1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:44:35.73 ID:7FK0gQHR0
乙
>>1 乙
ていうかやっぱりまたスレ立てgdってんじゃねーかと
なんかネットの広告でDARKSOULSよく目にするようになったけどこんなもんなの?
お前らまた厨武器使うな!って言うんだろうなw
勝手に宣伝してくれてるのはフロムとしては良いんじゃない
広告費もかからないし
2mくらいのうんこでた
便器殺しと名付けようと思う
ゲンドウ「フロム始まったな」
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:22:44.20 ID:aj++bl4hO
>>1おつ
発売日はTGSのあとって入れてほしかった
予想では9月22日かな?
これ出たらもう他のRPGいらないな
ごめやっぱいる
米尼ではまだ12月発売のままになってるけど、
独尼ではやっぱり10月14日になってるな。
海外版は10/14発売ってことなんだろうか。
デモンズの北米版が発売される直前の飢餓状態を知ってるだけに、
最低2週間以上も日本とブランクがあるのは可哀想だな。
ps3で唯一隔離が気にならないゲーム
でも海外の人とできても嬉しい
まだ米尼3位に居座ってるね。
アメ人は出費に厳しいし、レビューが発達してるから
よっぽどじゃないとレビュー前にこんな上位に来ないんだけどね。
しかも一応新作なのに。
まだ5ヶ月も前にこれだけ上位ってよっぽど信頼されてるぞw
フロム株上昇中
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:17:14.39 ID:aj++bl4hO
>>20 その10月14日って、その店で販売できる日にちのことじゃないの?
そのソフトを欲しい店側が、販売元に需要を呼びかけるときにそういう宣伝やるらしいよ
例えば、ゲーム専門のゲオなんかは発売日に販売するけど、CD.DVD専門のTSUTAYAでは2日〜3日後に販売するじゃん
店によって販売日はバラバラだから
詳しい日にちが決まったら、その日付も変わると思うよ
発売日当日か、発売日2〜3日後に変わるね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:22:20.45 ID:70Wdmni/0
「死」の虚ろに楔となる。
少年は「神」へと祀れ
腐蝕した世界に「残」を植え付けた。
すべてが「黒」に融けるなら
鮮血の「ザクロ」だけが悲鳴を抑える。
死神残黒-ザクロ-
俺の名前を教えてくれ。
今日はまだ調べていないんだ。
震えが止まない右手が語る。
俺は何かに脅えている何に脅えているんだ?
俺は何かを探している。
どっちに行くべきなんだ?
全て燃やして「今」を始めろ。
白から黒へ、
俺たちが孤独に踊り続ける理由を
伝えてくれる印を待ち、
毎日が過ぎてゆく。
手を振る楼刻さえも美しい。
これがチラ裏というやつか・・。
登場のテーマソングみたいなもんだろ気にすんな
どうでもいいがコテの一つぐらいちゃんとつけて登場しろ
NG出来ないだろうが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 02:58:57.03 ID:fu9pEQGh0
登場のテーマとかプロレスラーみたいなもんか
脇毛くっさぁそうだな
名山はもうちょい頑張ればブロントになれるかもな
もっと面白いレスしろや糖質
デモンズでオフのまま7周した俺にPSNの問題などとるに足りん
さっさと発売しろ
まだ復帰してへんの?
アホちゃうか
いいかげん無能過ぎやろ
どんな技術力やねん
そんなやつらがITビジネスやるのはむり
クラウドに手を出したらあかん
技術力そのものより危険を指摘されていながら
その対応を怠っていたって姿勢がね。
リスクコントロールが出来てない無能が重役になれる程度の会社だってことだし。
セキュリティ技術だって人の造ったものだからいくら最善を尽くしても
突破されることは有り得るだろうが、最初からセキュリティに手を抜いてたってんじゃ
話にもならんわ。
ダークソウル発売までには直してくれよ・・・それだけが気がかりだ・・・
いつの間にか日本を代表するタイトルになったから失敗は許されんぞ
PSNって最悪5月中にはどうにかなるんじゃないの…?
いやこれ以上デモンズできないとダーク発売前に人間性取り戻しちゃうよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:17:13.34 ID:/uhVJYCP0
10月に糞箱版出るし、全く問題ない
>>36 海外で3、40万本しか売れてないゲームが日本代表??
期待しすぎて脳みそやられたか
ここRPG板だしダークソウルは売り上げ伸びるの確実だからな
売り上げと噛みつくことしか興味ない狂犬池沼
>>39はポケモンでもやっとけ
どこでどう日本代表と定義したのか教えて欲しい。
そしてそれを否定されて発狂してる理由も。
日本代表の座はFFさんやDQさんに任せておけ
マリオかな
俺は全然面白いと思わないが
ゲームで大切なのはプレイして楽しいかどうかだろうがそれを無視して売り上げ売り上げって
デモンズはおもしろさという部分で日本を代表してるってわからんのか?ん?ん?んっ?
ストアは無理でもネット対戦くらいはいくら何でも今月中に復旧するだろ
あと、海外でもGOTY受賞する様な日本製ゲーム挙げてみてくれよ
さすがにデモンズが日本代表とまでは言わないが
どのゲームやメーカーでも言えるけど、やっぱり信者って馬鹿だよな
問題は、ユーザーの質なんじゃね?
なぜかデモンズ厨は、嫌われる。
皆さんおはようございました
俺もデモンズ厨は好きではありません
なぜなら創○価学会と同じような匂いがしてキモいからです
デモンズは確かに面白いけど信者は怖いです
開発チームが同じならまだしもフロム脳以外には関係ないな
ダークソが楽しみでたまらん
発売1ヶ月後だしやるヒマないしな
最近の日本製のアクションRPGで海外メタスコア90とれて
色々海外で受賞できるソフトなんてデモンズぐらいだろ
ダークも評価されるだろうけど
PS3の独占ソフトだからって憎しみ全開にしているハードキチガイは死ねよw
そういわないでやろうぜACV
>>54 そりゃ外人が評価つけてるんだから
外人の好みの作品が高評価とるだろ
外人に一番受けるゲーム作れるのは外人に他ならないよ
それと言われてるほど個人的に海外のゲーム面白いと思わないし
戦闘は大体大味かFPSばっかりだし
オープンワールドだって興味があるヤツ以外にはただのだだっ広い移動が面倒なMAPでしかない
>>55 いやだから日本から海外へ行く話な
それにインタビューで言ってたがデモンズは向こうから見れば十分和テイストだぞ
まぁ本当に面白ければシリーズ重ねれば売り上げも伸びてくでしょ
そういう意味ではダークソウルは売り上げもかなり楽しみだな
ほとんど口コミで広がった評判が売り上げにどう影響を与えるか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 07:47:05.62 ID:/hP0B+m40
デモンズは最終的に魔法ばっか使ってたから
今回は脳筋になろうと思う
ダークソウルで鞭が出るのって確定情報なの?
>>39 日本で30万近く、アメリカで50万以上、世界でミリオン達成しておるわ
デモンズの売り上げも知らないのに、ぬけぬけとレスをしているんじゃねえっての
遊べるJRPGとして海外で滅茶苦茶期待されてるタイトルだぞこれ
日本より先に海外発売日が判明したり特典明らかになったり、海外発売が当然のように進んでる時点でそこらのとはレベル違うだろ
アップデート来た!マジで、、、
やっとか、やっと・・・涙
上質キャラ作って待っていたぜ
北米は米国時間の15日AM一時から復旧日本は知らん
北米赤作ればすぐできるんじゃね?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:59:10.81 ID:RZE3dWVOO
北米アカウント持ってるけど、アプデしても大丈夫なのか?
日本でも箱○版出してくれればいいのに
と今回のPSN騒動見てて思った
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:29:32.51 ID:hJvT2WjgO
>51
俺ACもやるけど下手くそだからこんな動きしきれないな
北米垢てすげー
69 :
死神残黒-朔薔薇薔薇蝕紅- ◆ZAKURO1pFo :2011/05/15(日) 09:32:45.14 ID:70Wdmni/0
>>51 操作説明してる時は糞かと思ったが、上手い奴がやると神ゲーになるな…
フロムはファンタジーとSFどっちとも制覇するつもりか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:54:30.89 ID:/hP0B+m40
ACは4で操作が異常にややこしくなって売上爆減した印象が強い
ACはどんどん操作しやすくなってます
いや明らかに操作性は上がってただろw
小ジャンプなんてものもしなくていいし
>>70 デモンズもそうだがフロムのゲームは操作性高いから
熟練度が上がるほど自由自在に動けるようになる
ゲームの難易度の天井が下がっただけだろ
古参レイヴンが苦しむのは作中でもネタにされてたぐらいだし
作った側も自覚はあったろう
そして熟練度の高さに比例するように変態紳士たちを生み出していくわけか……。
AC4は加速段階が3つもあったよな
デモンズを向こうのTESとかDiabloに比べると
こっちでいうドラクエに対する世界樹の迷宮くらいの立ち位置だろうな
この流れならダークソウル発売までに200スレは行くな
>>71 多分旧ACとデモンズやってる人には
そんなに苦にはならんと思うよ
今更ファミ通を読んだんだけど鉄の騎士?ってCOMなの?
騎士との共闘とか胸熱w
>>82 勝手に動き回るとか書いてあるからそうだろうね
つまり狭い所で召喚しようものなら勝手に落ちると。召喚できる場所や条件もあるだろうけど…
そんなことよりあの上半身裸、下半身蜘蛛?の全体像をだな…
t
>>82 ファミ痛にでてたあのごつい騎士か?
あれは敵だろw
巨大騎士と貪食ドラゴンの闘いとかなんて胸熱w
88 :
死神残黒-朔薔薇薔薇蝕紅- ◆ZAKURO1pFo :2011/05/15(日) 11:19:09.98 ID:70Wdmni/0
ニューベガスやったせいか、あの焚火で料理でもできるかなと想像してしまう
蜘蛛女みたいなクリーチャーは同じフロムのシャドウタワーにいたな
しかしNPCと共闘っていってもデモンズみたいなゲームだと、
相当優秀なAIじゃないとすぐに死にそうなもんだけど…
超体力と超スタミナによる鉄壁ガードで誤魔化すのかな?
>>91確かに、勝手に突っ込んで行って死ぬ様を何かに例えられそうだな
最後には囮ぐらいにしか使えないとかは嫌だな
>>90 シャドウタワーは酷かった、いい意味で
敵は連続ヒットする攻撃をガンガン使ってくるし、装備は壊れやすいし…
酸や毒で満たされた床とかは腐れ谷に受け継がれたっぽいな
>>82 COMと2P選べたら面白そうw
デモンズしてる時、体育座りで観てる妹が暇そうだから
>>82 騎士に攻撃が当たって敵対モードになったりするのかな?
騎士と一緒にボス撃破後に騎士に殺されるとか…
召還とか必要なのかねぇ
デモンズでも青召喚したことねーや 召喚はソロ専に対する救済か
オストラバさんは俺が赤目さんと斬りあってた時に
赤目さんの後ろでローリングしまくってたぞ
斬れや後ろから!て思ったわ
あ、NPC召還って意味
ビヨールもいなくてもいいじゃん
召喚した騎士さんは道中あらゆる罠にひっかかったり
単身敵陣に突っ込んで行って大量の敵を引き連れ戻って来たり
傷ついたからエストを分けてやっても何も喋らないし
突然何も無いところで剣をブンブン振り回したかと思ったら
何かを悟った様に走り出して崖下に落ちていく
そんな萌えキャラになるだろうと予想
>>99 その面白さもわかるが
おまいはダークが発売されたら1回だけでもいい
未体験のステージを未体験の青?をつれて徘徊してみるべきだぞ
対人で召喚した騎士同士を戦わせるポケモンバトルが流行りそう
敵に見つかったら増援呼ばれたりするらしいね
これは大剣薙ぎ払いプレイか隠密バクスタプレイに…
ディアボロ2のネクロマンサー的なの期待していいのかな
>>103 ガチ初心者同士で嵐1の通路のトラップ踏んで矢で友人が死んだのはいい思い出だw
青銅の鍵の場所でもう一度死んだがw
俺はもう既に 青=敵 に脳が記憶してしまってるわw
>>108 外人のポッドキャストでそれと同じことやった奴いたわ
NPCで黒サツキさんとか黒スキルヴィルさん呼んだら
ホスト置いてきぼりで無双しそうだ
黒スキルは雑魚MOBに火の玉連発してボス戦でMP切れ起こしそうだな
>>111 スキルヴィルはともかくサトゥキィはそこまで脅威じゃなくね?
とマジレス
黒ファンは肉斬りが一番手こずった
ユーリア嬢の走り嵐カッコいいっす
黒サツキは出てくるのが入り口だから、リベンジが楽だったのは助かったわ
ステージの終盤に出すほどフロムは鬼畜じゃなかった
>>115 あの場所は鬼畜だろ
スレー出来なくて詰みかけたわw
>>116 墓荒らしとか付けてなかったら復活数秒後に走ってくるよな
サツキの探知レーダーぱねぇからなw買ってすぐの頃はネットとか繋いでなかったから全エリア真っ黒でカオスだった
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:50:46.70 ID:hJvT2WjgO
俺良いこと思いついた。
鉄の騎士を先にすすませてあの大岩回避すればいんじゃね?
鉄の騎士は話かけると敵の弱点やダンジョンの解説をしてくれます
そして敵をロックすると可愛い声で「Look!」とか言って敵にまとわりつきます
そしてその敵を追いかけて崖から落ちます
死ぬたびに傾向が黒くなるマゾ仕様
今回は結晶トカゲの代わりとして倒すと武器強化に必要なヌメヌメした卵を落とす卵背負いさんが登場します
デブのとなりにかっこよく飛び下りるヤセ、次の瞬間落ちてくる卵
卵まみれのふたり
おっぱじめ
間違えた、今回NPC召喚できると言うことは複数ボスが多くなるのかな?
>>127 ソロでマンイーター戦、何度死んだ事か…
オンでも何時の間にか仲間二人落下して死んでるからな…
複数戦はあってもいいけど、オンだけにして欲しいな
まぁ、今更言っても意味ないが
>>127 デブ鎚+騎士にマンイーターみたいなのもニ匹いたね
ボスか分からんが…
でっかいボスはまた転ばせて頭叩くのかな?それだと頭遠いし下敷きになりそうだ
あのデブとガリの二人組はそれに対するフロムの回答だろう。
「ボス2匹好評だったから次は違うボス2体の組み合わせにしてみたw」
刀もあるんだし、日本の鎧も登場してくれんかなー
マンイーターは周回で戦ってて一番つまらないボス
>>133 最初の方に出た沼っぽい所の画像のキャラは日本の甲冑ぽく見えないか?
頭部の感じは純日本では無さそうだが
やったxbox360でも発売!
マンイーター?
入り口から弓矢ではめ殺しです(^p^)
あれが日本の甲冑なら大概のものは甲冑になるが
マンイーターをガチで倒すのが楽しいんだろ
AC3OPのミラ重ミラ軽の登場シーンにそっくり>ガリとデブ
複数は地形によるよね…
>>140 良い例えだ、見てなくてもどういうシチュか分かったw
>>140 一番の違いはどっすん着地じゃないところだなw
海外ダクソウもサーバーは日本と一緒なんかなぁ?
だとしたら、アメリカ勢は断トツに重鎧で固めてくるゾ。そんなイメージがある
とすれば、だ。対策を練る必要があるな。。攻撃を受けても仰け反らない重鎧はかなりの強敵になると予想
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:43:51.26 ID:TyTLU0Rp0
>>144アメリカは無駄にパワーがすきだしね。特大武器入れてくるはず。
俺らは軽装刀で大和魂見せつけてやろうぜ。
別鯖だと思うぞ。デモンズがそうだし一月遅れで合流は向こうにとっても面白くないだろう
同じ鯖なんですが
誓約すると手に入る未知の力とステータスって関係あるのかな?
NPC僧侶「信仰が足らんから付いてってやんない」とか
ドクロ騎士「いい腐れ具合だなブラザー」とか
ガチガチに着こんだスッとろいアメ公なんぞこの酸の雲でイチコロって寸法よ
怯まないかわりに動きトロいし重装備に有利な武器くらいあるだろ
外人様には負ける気せんわぁ
どんなゲームになろうと短刀と魔法という俺のメインスタイルは変わらない
>>154 俺デモンズでそれやって後悔したんだがw
今度は真面目に対人考えて厨装備にしようと思う
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:30:23.75 ID:W62DdxRL0
アメやユーロのカス共は俺の走り嵐でまとめて焼き豚だー!
俺も最初から運極振りだったなぁ
ブルブラがあってよかった
ダクソも多分最初から運振りにするだろうが
プレイヤースキルがすべてのデモンズ系で運は無用だろ
確率で発動するPerkとかあるゲームなら必要だが
>>155 確定コンボや強性能である押し出し、火の玉発火を有効に使えば、短刀魔導師でも盾刀を相手取って十分互角に戦える
現に自分が作ったキャラたちの中で一番勝率が高いのが短刀魔導師だぜ。まあそれでも黒侵入で六割程度だけどな
(致命決めることしか考えてなかったなんてとても言えない…!)
お前らの言う外人って力こそパワーな脳筋しかいないよな
中国人は審判竿、これマメな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:49:43.64 ID:hJvT2WjgO
ディヤー
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:51:49.65 ID:TyTLU0Rp0
>>161 外人ていうかアメリカ人ね。本当にそのイメージしかないんだw
俺はやっぱり機動戦士アンバサだな
ようつべで削り槍装備したホストと青が黒ファンを執拗にいじめるのをみた
外人エグいでえ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:14:31.88 ID:aj++bl4hO
>>166 ダーソではそれもできなくなる…
デモンズでやれるうちにやっといたほうがいいよ
オンラインも7月で終了らしいから
>>167 > オンラインも7月で終了らしいから
何情報?ソース出してよ
脳内に決まってんだろ
170 :
死神残黒-朔薔薇薔薇蝕紅- ◆ZAKURO1pFo :2011/05/15(日) 16:24:49.43 ID:70Wdmni/0
ばっかじゃねえの
情弱携帯につられんなよwwwww
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:28:25.14 ID:aj++bl4hO
段々外人が可哀想になってきたんで
重装甲パワー外人を廃人日本人から守る側に回るわ
発売日より、特典付く海外版のほうがアドバンテージ大きいと思うわ
まだ日本版が特典なしと決まったわけじゃないぞ
まーあっても海外版ほど豪華じゃないと思うけどさ
ゲームは海外市場がメインだから
つまり特典の為だけに海外版も買えって事だよ
言わせんな恥ずかしい
てバンナムさんが言ってた
だんだんオワコン化する日本のゲーム市場の中で孤軍奮闘するフロム
>>166 ”URL”、スッと出せや(´・ω・`)ビキビキ
漏れが説教したるわ・・・しかも日本語で
海外海外うるせー猿共だなあ
>>178 オワコン化してるのは大手ゲーム会社と据え置きなんだがな
中堅企業と携帯機はまだまだ食っていけるんだけどね
>>166 削り槍、なつかすい〜黒専門だった俺も酸とセットでよくやってたわあ
嵐の道場化が嫌いだったから挨拶なんてしないで切りかかってたし、あれやるとムキになって残り二人も一斉攻撃してくるんだよなw
散々追いかけさせて3人葬るのが楽しくてしかたなかった、早くプレイしたいなあ〜
二人に削り槍に酸も使われても黙々とスパシでダッシュR1し続けた
相手が焦れて直剣&炎の嵐を出した時、俺は満足げに笑いながら死んでいった
「俺の……勝ちだ―――!」
どんなプレイスタイルにもごちゃごちゃ言わないが、俺ルールマジ嫌いだし。
でもバグ技は勘弁。あれでやられてもやられた気もしないし、なによりツマラナイ
それから回線切どうにかなんのかあ?あれやるとデータ消えるとかマジでやってほしいわ。
全部削られた状態+体力全降りキャラで吸魂ハメ+酸ホストに出会った時のワクワク感は異常
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:46:49.26 ID:aj++bl4hO
>>175-177 お前らバンナムがどういう企業か知らないらしいなw
バンナムはほとんどのゲームに特典付ける
そして、売れるまでシリーズを改良して乱発で出してくる最低な企業
代表作はデモンズやスパロボ
スパロボなんかは何年か前バンプレストから買収して、乱発で出すという卑劣さ
海外向けは作らないと宣言しておいて、
ダークソウルというビッグチャンスを獲得したバンナム
もしかしたらダークソウルもバンナムに買収されて乱発されるかもしれんな
この可能性はかなり高いぞ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:47:21.34 ID:qrB4WEvP0
データ消えるとかやってほしくないわ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:47:52.68 ID:aj++bl4hO
>>186 打ち間違えた
代表作はテイルズやスパロボだ
まあ落ち着けwww
そふまっぺ予約特典なしなのか。
キャンセル防止するためか、に内金制なんだよな
大神ゲーム関連詳しいね
特典なんか興味ないからどうでもいいがな
タイトルを買収って・・・アホか
どこの馬鹿がフロムの作らないソウルを買うってんだよ
ダークは特典興味無いが後から後悔しそうなんで一応特典有りを選ぶ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:59:43.85 ID:aj++bl4hO
俺は絶対にバンナムの商法に乗らない
テイルズは好きだが、そのテイルズさえも乱発で出しやがるから最近はあまり好きじゃない
しかも乱発で出すから、内容まで薄くなってる
TOA以降の内容の薄さには脱帽してる
発表が会ってから加速しすぎだろ
さすがのもしもしくうきのよめない
みんな予約したの?
もうバンナムって名前出した俺が悪かったから落ち着けよ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:07:44.13 ID:aj++bl4hO
>>193 バンナムに買収されないことを祈るしかないぞ
バンナムはある意味日本一のゲーム企業だ
バンナムにプレッシャーかけられたら勝てる企業はないぞw
フロムくらいの微生物企業なら簡単に飲み込む
他の企業の目を気にせず、あの図々しい商法はすごい
バンナムに親でも殺されたのか
一月前ぐらいに近所のゲーム屋で予約しときゃ問題ないだろ
あの大作RPGラストストーリーを一月前に予約したがそれでも予約ナンバー1番だったからね
まあACERやった人間にゃ
バンナム×フロムはトラウマ級の悪夢なのは間違いないからなあ・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:11:51.69 ID:hJvT2WjgO
スクエニはオワコン
増産はかけるんじゃないですかね。
なんかフロムのサイト重いな
とりあえず版南無は何もしないっていう発言を俺は信じる
しっかり海外に向けて発信しとけ、内容にはかかわるな
フロムあいしてるちゅっちゅ
マップ1.5倍、武器防具多彩、回復連発不可、鉄板武器防具無し、馴れ合いチャット無し、キャラクリ無限大、海外鯖分け無し、腐敗し滅びゆく世界観
ヘタレゲーマー死ね、キャッチフレーズ「人間性を捧げよ」 もう、濡れ過ぎて逝きそうだ俺。
キャラクリ無限大ってほんまかいww
遂に7/1サイズのユルトが誕生するのか……。
フロムが作りたいように作ってそれが評価されている今の状況になぜか俺が涙している
他プレイヤーからアイテム強奪ミッションとかもあんだぜ。
塔のラスボスのように相手がヘタレだとつまんなくなりそうだが
>>213 13メートルのユルト像か、胸が熱くなるな
俵盗んだり護衛したり盗み返したりするのか。
お前ら道場()とか開くのだけは勘弁してね
フロムはカッコ悪いものは出さないんだっけ
大手見習え
日本メーカーでオンライン上手く使えたのがフロムだけってのが情けないな
俺は道場を潰すために道場を始める。
道場を軌道に乗せて定着させたところで道場破りを敢行するのだ。
>>220 フロムってかデモンズだな。
acvも影響受けたっぽいし。あっちは知り合いでチーム作るのを推奨してる点は正反対だが。
FFは7で絶頂を迎えて終わった、。ていうか、その後は終わりの始まりを突き進んでるらしい
サイレントヒルは3で完全に終わった。
サイレンはつまらん1のリメイク出して終わりかけてるが、まだ期待してる
フォールアウトは飽きさせない工夫が無い、飽きて終わった
ハードは次世代機になってもソフトのほうが終わって行く・・・・
フロムだけは裏切らないと信じてる、そもそもゲームとはなんだということを忘れないでほしい。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:00:09.37 ID:hJvT2WjgO
バンナムはお金のためなら何でもやる企業であって
もしもしが嫌がることなんぞのために動く企業じゃないってこった
勘違いも甚だしい
みんな発売日わかりんこか?
取敢えずバンナムが移植ローカライズやる海外版は色々劣化してそうだな
フロム純正のPS3ユーザーには関係無い話だが
インタビューでも口出しさせてないと言っているし内容見てもそれがよくわかる
デモンズの欧州版はバンナムがローカライズしたんだけど、なんか変わったことあったか?
>>229 ローカライズ自体はとくに問題なかったんじゃないかな
ゲームつけて最初のロゴが出てくる時、フロムより先にバンナムが出ることにイラッとするぐらいか?
明日10時復旧するかもしれないって
おまえら早く寝ろよ( ^ω^)
ゲームプログラミングはよく知らないがこれだけ増やすと箱のほうはディスク容量大丈夫なのか?
テクスチャとか劣化させて押し込めるの?
>>229 まあローカライズはそこまで無いだろうな
問題は移植
DVDの最大容量17GBだっけ?ゲーム用はしらないけど
>>233 容量の使い方によるんじゃないの?
PS3の方が劣化してるゲームもあるし
デモンズでは出来なかったけど
ダークソウルではロゴ飛ばせると良いな
容量の低い箱の方をベースに開発されるとかなんとか
一層なら25GBだったかな
>>224 フロムも何だかなぁって時代が有って、距離を置いていた時もあったけれど、
何だかんだ言ってPS無印から買い続けてるのはフロムだけだ。
こんなちっぽけな会社なのにな。
今はもうデモンズ系だけ出来れば良い。(KF新作もお願いw)
>>233 音声もムービーも多くないゲームが使う容量なんざたかが知れてる
>>237 ロゴ飛ばせるようにするにはデベロッパーに金積まないと無理なんじゃね
飛ばすにも金いるのかよ…
ロゴも広告の一部だからな
あれも金かかってんだぜ・・・実は
>>236 リードプラットフォームが劣化する訳ないだろw
>>245 ダークより武器も敵の数もマップも狭いデモンズですら10G使ってるぞ
フロム無双
今回もHAVOK神降臨するのかな?
じゃあ単純計算で15か、十分足りんじゃん
>>248 FF13みたいに移植版を色々劣化させれば何とかなる
そもそも移植する時点でオリジナルより劣化する
>>242 それもあるけど、単純にロードしてるってのもあるんじゃない?
AC4はPS3のメモリが足りなくて開発段階よりグラが劣化したとか聞いたけど、やっぱPCが最強なのか
ちなみにPS3と箱○のグラの違いは自分にはわからない
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:43:29.55 ID:aj++bl4hO
てかロゴいらね
あれあると電源切りしたときにロードするまで時間かかるんだよ
>>249 とりあえず日本のユーザーである俺たちが劣化の心配はする必要ないんじゃない?
360版をとりよせてする予定の人は別だろうけど
あとその為にわざわざ新しいエンジン?積んだんじゃ
>>240 PS時代に初めてKFを体験した時の興奮は言葉では言い表せない。
もぉ、失禁、脱糞、仰け反って失神……………屍
いや、まぁ他のどのメーカーのゲームでも味わったことない感動があったっちゅー事だわw
DVDの最大容量は1層だと約4.7GB、2層だと約8.5GBだが
糞箱ではシステムファイルとやらに容量食われて6.8GBしか使えんはず
最近は1GB余分に使える様になったらしいが
FF13みたいに箱版のために泣く泣くステージまるごとオミットとかそういう事がないならよし
FF13は箱版以前の問題だけどな
>>256 それはスクエニがくそってだけだと思う
FF14もわけわからんくらい要求スペック高いし
>>258 あれは2出すためにワザと削ったんだろうなw
今回も死体は軟体化して絡み付いてくるのかな
FFと比べるなんて縁起悪すぎだろ!
モーションとかは完璧なのに死体はぐにゃぐにゃなんだよなw
機種の事あんまり詳しくないけど、XBOXって迷惑な存在だね
ダークソウルの容量が削られるとかほんと勘弁してください
死体にも当たり判定があって盾にできるんだな……!
死体は改善するだろJK
不自然に消えたら泣く
>>265 改善って別にデモンズの死体のままで問題なくね?
ガゴはやたら絡みついてきてうざかったけど
ユルトさんの死体も雑魚の死体みたいにシュワーっと消えればいいんだよ
>>263 箱は2枚組3枚組と増えていくたびに、ロイヤリティは格段に高くなる
収益を考えるとどうしてもメーカーは1枚に収める必要がある
話題になったベヨネッタの止め絵演出は箱の容量不足のため
ダークソウルでも同じような事が起きるのは間違いない
もっとも、これはM$が儲けたいわけじゃなく
安易に枚数を増やして解決しようとするメーカーに対する防衛策
もちろんそれすらも『ディスクチェンジが煩わしい!』というユーザーからの
ネガティブな意見を未然に防ぐためのものと思われるが
>>265 あの死体はゲームシステム上仕方のないこと
重量のある死体にするとプレイヤーが足を取られる原因になる
死体が残ってはぎ取りが可能かつ動かせるつー、リアリティに拘った結果があのぐにゃぐにゃ死体
逆にリアリティが薄れたが
>>267 え?グニャグニャじゃ無い方が良くね?
なんか気持ち悪いし
ネタとしては面白いかもしれんけど
あれのせいでナメクジのキモさが5割増しなんだよ
だkらグニャグニャじゃなくなったら引っ掛かったりしてテンポ悪くなるんだって
Havokに任せるとあんなもんだ
果たして1から物理エンジンなりスクリプトなりを開発してまでコストかけるかどうか
>>272 行動制限されなくて死体重くするくらいできるだろw
ソウルが抜けた死体は軽いって思ってたよw
恐ろしかったタコ看守の哀れなグニャグニャ死体を弄くりまわすのがいいんだろ!
味方の死体もぐにゃぐにゃになって、蘇生で復活が可能です。
とかだったら胸篤
フロムって小さい会社なの?
CGのレベル見たら割とおおきめの会社だと思ったんだが
社長のバイク事故の保険金で設立されたという都市伝説があるくらい
会社概要でも見てこいよ
CGは白組でしょ
>>282 ダークソウルはプリレンダムービーどうするんだろうね
デモンズは白組だったけど
>>284 ACfAのOPは一部を除いてフロム製だからあれぐらいの出来は期待できるのでは?
プリレンダは別にイラネ
AC5とダクソkonozamaで予約してやった(`・ω・´)
予約はGEOでする
>>282 実は自前だったりするw
自前のCG班がいるんだよ
白組が作ってる部分もあるけどね
>>287 よう俺
AC5のプレイ動画流れた日に勢いでポチったわ
予約したけど震災で千葉倉庫死んでるようだし届くの遅れるかもと考えると発売日にヨドバシ行ったほうがいいんだろか
待ち遠しいソフトはフラゲできる店知ってる人が羨ましい
それか親しい友人だな
CG金かかるなら実物のACを撮ればいいじゃない
海外意識しすぎるとコケる。
デモンズはEUでコケた。
ニンブレは北米でコケた。
ゲーム屋バイトの友達いてよかったわ
今度飯おごってあげる
ニンブレは海外以前に日本で大コケしてるやん
インタビューでそう言ってたし
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:45:57.62 ID:BBV5gRmH0
>295
発売日までに辞めてるんじゃね?
>>294 EUでコケたっていうか
EUの人達は北米版出たらそっち買っちゃうんだよ
通貨の関係で安く買えるらしいし
北米のあとEU版出してもみんなもう持ってるっていう
オフ専でドラクエ独り旅してるような感覚を味わいたい
そもそもデモンズが海外意識とか的外れなんだが
メリケンのコアゲーマーは日本版とかアジア買ってたんだよね。
で、北米はStop Importing Iという名の限定版だした。
誓約すると 侵入される/協力出来る ようになるシステムとかになるのかな。
最初のチュートリアルステージが終わると篝火で最初の誓約。オンが嫌ならそこですぐ誓約破棄すれば良い。とか……?
Stop Importing It だ間違えたw
誓約の内容を探るのが旅の目的とも言っていたし、もう訳が分からんな
まあ、デモンズのソウル傾向だって説明書読むだけじゃ「はあ?」って感じだったし、
実際にやってみれば、ああなるほどねとなるんだろうが
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:51:05.86 ID:hJvT2WjgO
流れが止まってるから今のうちに白くべたつくなにかをここに置いてくか…ふぅ
つ白くべたつくなにか
つ白くべたつくなにか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:52:08.76 ID:eTWt7Amy0
誓約した団体とパーテー組むとか
敵対はデモンズみたいな侵入ないとか、塔のバイト形式じゃないかとか言われてるけど、
デモンズはあのお手軽な侵入システムが人気の理由だし全くの別システムではないと思うんだけどなぁ
インタビューでも「広いマップを追い回される」とか言ってた気がするし、
バイト形式なら壺魔法とかは対人プレイでは使えなくなっちゃうしな…
いろんな対人のシチュがあるかもだけど
実際
>>304の言うとおりやってみないとわけわからんよね
ダークソがレベル100でカンストで
武器が10パラメータぐらい要素があってなかなか最高パーツで揃わないハクスラとかだったら
笑える神ゲーの完成なんだが
ダークソでハクスラ要素入れてくれんかな周回は際限無しの敵強化で・・・
それなら何週目とかが栄誉になるし、周回重ねた強武器ドロップ部屋にみんな行きたがるし・・・
たのむわ
別ゲーをどうぞ
ある誓約をするとまた別の誓約をしたPCと敵対状態になったりするんじゃないの?
俺は対人関係は手軽にやれるようにして欲しいわ
対人するまでに恐ろしく時間が掛かるようなシステムは簡便
相手を見つけたら即殺し合いになるほど敵対しあってる誓約があるかも・・・ってことだろう
対人する・しないのゾーニングはうまくやってくれることを期待してる
レベル100カンストなら完璧なキャラ居なくなって特化の悦びができるし対人もレベル揃う
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:05:06.85 ID:9OGfkOzh0
なんか画期的な対人関係なんじゃない
よくあるロビークイック人数揃えるとかはないだろう
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:17:30.12 ID:eu09qDZXO
とりあえずデモンズソウルで誓約について考えるとアストラエア派とユーリア派と火防女派と要人派とアンバサ女派があって、それが争ってると考えればOK?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:18:31.89 ID:9OGfkOzh0
そういえば相手の世界とシームレスにつながるとか言ってたんだっけ
そうそう画期的で新しいシステムなんて生まれんよ そんなのビルゲイツだって無理
敵対する誓約をした者が同じエリアにいると同期するとか?
半径20m単位くらいで同期する相手が、ころころ変わっていったら、
同時接続数が今まで通りの4人でも、人がたくさん絡み合う世界になるな。
宮崎氏はもうビルゲイツとっくに越えてるけどな
そもそもゲイツって自分でモノ作る人じゃない
ジョブズともども商売屋
複数対複数が普通になるんだろうか
FPSによくある複数戦はあってもいいよなって言ったらFPSやれって言うんだろ? イヤじゃボケェ!
今回はセーブデータ簡単にバックアップできるんだろうか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:33:16.40 ID:9OGfkOzh0
プレイ人数未定だから調整してんじゃない
9月とか待てないとか思うけど、PSNの復旧のことを考えるとそれくらいでちょうどいいかもな
誰かが争ってる世界に侵入して
好きなほうに加勢できるようなシステムか
一人でも頑張れば倒せる、数人でも多少緊張感は残るっていうバランスが良かったな。武器強化で強くなり過ぎたきらいはあったが。
マッチングの幅を少し大きくして欲しいな
敵対にしろ、協力にしろ±10は友達と合わせずれぇ
デモンズは何故か同じような条件のはずの黒と青でも黒のが強いイメージあるわ
たまにできる複数侵入とかまず負けないし
色的にも、威圧感あるよな。
ユニーク武器は弱体化が必要だよな、もしくはストームルーラーみたいに特定の場所で強さを発揮するとか
上で容量のこと言ってたが個人的にはフルシームレスになったから、メモリ不足のラグの方が心配だわ
デモンズでも場所とか状況によってはラグかったからな。
あとデモンズの容量は9Gの内ダミーデータも3分の1〜半分くらい含まれてるってのを解析スレかどっかで見た
>>332 攻略も一通り出そろう頃にはマッチングレベルもおよそ決まってくるんじゃね
まだマッチング条件も不明だし、レベル上限もわからんが
インタビューのこれが気になるな
「不死人が人であり続けるために、ふと魔がさすような瞬間があってほしいとか……」
「何度肉体が死んでも蘇えるが、考える器官、脳はどんどんダメになっていきやがて亡者になる運命を背負う」
wikiから
死ぬとどんどんダメになるから、まるで借金の返済を迫られた人が強盗するみたいに、やむなく襲わなければならなくなるみたいな
そんで完全に亡者モードになると、強制的に、なんらかの制約で敵対させられるみたいな
例えば、亡者モードでは協力プレイができないとか
これが基本で誓約の敵対もあると
なんか混乱してきた
とりあえず俺が大好きな重装備をまともな性能にしろ
コバエどもに翻弄されるのは許せん
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:48:54.31 ID:fyg6lNL2O
今回は「対人怖くて誓いが立てれません><」これだな
>>340 NPCのグラが変わって敵にみえるとか考えただけで恐ろしい
>>341 重武器は相当強かっただろ
特大剣も大斧もさ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:55:47.19 ID:9OGfkOzh0
弓にスパアマとか
なんかごめん
クロスボウに栄光を……!!
>>344 まああいつらは強いけど防具関係が気にいらないわけだよ
盾の性能が安銀に勝てないのと重い防具なのにダメージがちょっとしか変わんねーのにスピードが遅くなるデメリットが大きすぎるのがムカつくんだよ
結局特大剣斧も動き早い防具でいるから強いだけだし
>>338 ユニークの攻撃力はこんなもんだろ
出来が良くない子程かわいいもんよ
ヘッドショットさえあれば、ロマン武器にはなれたはずだ。
俺は死神の鎌が武器として使える様になる事を諦めないよ
デモンズの仕様でヘッドショット導入されたら余計クロスボウが可愛そうな子に・・・
>>349 弓とクロスボウでヘッドショットしたら頭に矢が刺さった状態で向かって来て笑ったw
>>351 そういえば、照準なかったけ。
使ってなかったから、すっかり忘れてたww
>>304 誓約ってのは、自分が
・しなければいけないこと
・してはいけないこと
この2つのどちらかか、あるいは両方を決めるものなんじゃないかな
もちろん完全に妄想だけど
これによって一緒に遊ぶプレイヤーと自分との利害関係が定まって、敵や味方になったり、あるいは単に傍観者になるかもしれない
ただこういう感じだった場合、なんの誓約も結ばないプレイヤーは気まぐれでなんでもできちゃうよなぁ…同じく何されるかもわからないんだけど
誓約の内容を探るってのは、プレイヤーに誓約を結ばせようとするキャラクターやその目的を考えることじゃないかなぁ
弓とかクロスボウってどういう扱いにするのがバランスいいんだろうな
イギリスとフランスの戦争では弓が勝ってクロスボウが負けたんだっけ?
>>354 レベルもそうだが同じ契約者のみマッチングするとか、契約した者だけ
に与えられるクエストのようなことがあるとかあるかもな
クロスボウは基本攻撃力が高くて、技量と力のパラメーターで発射間隔にボーナス。
弓は基本攻撃力が低くて能力のパラメーターで攻撃力にボーナス。
クロスボウって本来弓より扱いやすくて盾や鎧も貫通するチート兵器のはずなんだがな
弱点は装填が遅いくらい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:15:34.41 ID:eu09qDZXO
弓とクロスボウで矢を打つのもいいんだが、鉄球をうちだす武器も欲しいな
クロスボウは強力すぎて実際の戦争でも禁止されたと聞いている。
よってクロスボウを使う奴は容赦なく晒すぞ!
弓は長距離でも使えて威力も高めだが盾に極めて弱い
クロスボウは中距離で威力絶大、盾すら貫通するが発射後に隙が大きい
って感じじゃね
>>360 史実では、騎士が死にすぎちゃうから止めてっ!って教会に禁止させたんだっけ?
この世で最強の近接武器は
斧槍
つまり竿だからな
鎧相手ならモーニング☆スターちゃん!
>>358 今見てきたよ
わかってくれていたのが…感動した
防具改造はかなりうれしいな
ぼくはくまたいよう!
火炎瓶があるなら魔法瓶もあってもいいはず
>>371 中にはさめない熱湯が入っているんですね、わかります
投擲アイテムは動きながら投げられるようにしてほしかった
それならもと対人にスタイリッシュに組み込めたのに
起き攻め火炎瓶とか傍から見て滑稽すぎる
温かーいエストで一服
>>357 いや、むしろマッチングとかはほぼ無作為に行われて、結んでいる制約が互いに見え、自分と他のプレイヤーとの関係を判定するために誓約が存在するんじゃないかって話をしたかった
(もちろん敵対時の為にホストには他のプレイヤーより有利な条件を与えるとして)
デモンズは青石や黒石で、機械(ゲームシステム)の側で互いの関係を規定してたけど、
ダークでは誓約を用いてプレイヤーに互いの関係を判定してもらう
というのがインタビューに出てた「相互ロールプレイ」やつじゃないかな、と
こういうことを考えているのにはひとつだけ根拠があって、ダークのSSに映ってるファントムは現時点で白しかいないってこと
所属(誓約内容)で友好か敵対か決まるってことかね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:39:49.84 ID:9OGfkOzh0
>>376 ホストは白ファンに攻撃判定があるってことかい
現時点では妄想の域を出ないが胸熱システムだと期待している
んで、まったく関係ないと
「よお!じゃ急いでるから」とか言って(ジェスチャー)スルーする場面があったりするんだな
いいね
ため息みたいのがまたあるんだろうな
>>333 そりゃ雑魚やボス、地形対策など冒険サポート装備も入れてる青と、
はなから殺しにきてる黒とじゃあ・・・
>>382 そんな青少数じゃね?
普通に対人ガチ装備ばっかやん
それで困ることなんかほとんどないからだけど
結局掲示板で幅利かせるのって対人厨だよな
対人や強力メインの調整だけは勘弁
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:54:45.53 ID:zjB91BY4O
やっぱジェスチャー現代風に
そんなの関係ねぇとか、ラブ注入とか、新羽田国際空港とか、ほしいね
春日のトゥースはあるみたいだけどw
動画でしてたねw
中指立てるの欲しい
いらねーよw
おいやめろ!がほしい おもにラトリアで滑落するホストに対して
篝火のところでしゃがんでいるから、これはありそう
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:04:55.93 ID:9OGfkOzh0
やさしい手招き ちょいちょい
orz←これが一番必要だらぁ
人差指クイクイって挑発ジェスチャー欲しい
挑発系は全削除だろ・・・過去から言って
漫画太郎のババアダンスみたいの入れるべき
>>377 伝わってるかもしれないけど、友好か敵対かを(プレイヤーが)「決める」という話をしてた
誓約はそれを決める手助けの役割で、必ずしも利害関係の不一致=敵対となるわけじゃないと思う
自分は損をしてもかまわないという人もいるだろうから
デモンズで言うと…、デーモンの討伐だけを効率的に行おうと皆が思うなら全裸素手の青ファントムは存在しないことになるけど、実際にはそういうのも存在して、それを召喚して歓喜するホストもいるわけで…。
プレイヤーは、ゲーム内の利益の追求や目的の達成以外にも価値を見出すようになるから
>>377の言うとおりになるとは限らない
>>378 そこだけを切り取られると誤解されそうで怖いけど、そういうことをいいたかった
双方の合意で攻撃判定をなくす、みたいな逃げ道もあると思う
>>391 謝罪は欲しいな
デモンズで謝罪モーションがなくてうずうずする場面が多すぎた
あとは拒否モーションとかもあれば便利かもしれん
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:24:12.06 ID:IYzQC0Nx0
いっそのことジェスチャー無しで。
適当に防御やら攻撃連打、その場で転げ回るとかで何とか意思表示できるぐらいでいい
謝罪なんて人間性の塊いらねー
>>381 「ちょ…ちょっとお腹痛いんで待ってください!」みたいなのがあってもいいと思う
呼ばれる側は敵としてか味方としてか分からないとかそんな感じになるって事なの?青か黒かを決めるのは呼んだ側みたいな。
中の人の存在感じさせるようなもんは徹底排除で。
ジェスチャー追加してたらエスカレートしてそのうちボイチャつけろとか言い出すからな
>>395 微妙なニュアンスだったよな
指針とか緩いとか言ってたし
「『デモンズソウル』であった傾向のようなものも、ここで表現されると思いますよ。」
これもどういう事か気になるよな
傾向優勢なほうが攻略簡単になって、だから争いが起こるみたいな感じかな
デモンズでは、傾向反映のシステムがほとんど空気だったからそこら辺をもっと絡めるという感じで
最初別キャラでロードしないと灰に近くなって面倒だったし
妄想が膨らむな
爆発して天高く吹っ飛ぶモーションほしいよな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:32:29.28 ID:PHjYMlOcO
プレイヤーが敵対者を決めるっつーのがなぁ・・・
赤石召喚みたいで面白くなさそう
自分の死亡時に最後っ屁ジェスチャーを召喚主に届けられたら良いなぁ。
>>393 いやー確かに嘆息とかはされるとイラつくけど
ゲーム内での喧嘩の売買もあってのオンだと思うよ
試合みたいな戦いだけじゃなんだかんだで盛りあがらん
憎悪をまき散らして楽しむゲームとか胸熱だね
フレンドリーファイアがあれば更に燃えるな!
騙して悪いが……もできるし
誓約上は問題ないんだがな
みたいな
敵味方の境界線が曖昧になるのはなぁ
また妙な叩きだの晒しだのが増えなきゃ良いけど
増えたところでどうってことない
発売日決定してるのかよ?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 03:38:16.47 ID:tFqCLFZ90
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 03:39:22.47 ID:ZMJAfyWg0
黒無しは止めてほしいな
攻略はソロでやってオンでは黒でやるつもりだったから
>>400 >>405 「決める」という表現はマズかったな
まず「敵対と協力」という二元的なものに、プレイヤー間の関係を当てはめる前提は捨ててもらうとして…
プレイヤー「同士」の情報(誓約)や行動から判断して、結果的に他のプレイヤーを殺したり助けたりする、という話
あとこの話は
>>376にも一つ書いたけど
「ダークのSSに映ってるファントムは現時点で白しかいない」
「トレイラーやSSを見る限りシステムの根本は大きく変わってないのに(主観)、ファントム(マルチプレイ)関係だけ変わっている」
「誓約はオンラインに関係あるシステム」
これらの根拠から勝手に妄想したものなので…
>>400 ついでに言っておくと俺は一度もマルチプレイが、「呼ぶ」「呼ばれる」の関係だとは言っていない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 04:01:21.51 ID:ZMJAfyWg0
青が勝手に入ってくるんだったらソロプレイもできねぇな・・・
9月か、待ち遠しいぜ。
箱版も出すって事は、グラフィックの質やアクション性が心配です。
>>419 入ってくる奴を片っ端から斬りかかれば良い
>>421 なるほど!
白だから攻撃できるんだったな
逆に白で入ってホスト攻撃すれば黒専もできるんだな
それならいいや
そもそもサインがあるみたいだから意図しない協力者が来るってことはないだろ
マイペースに出来ないゲームなんて、デモンズスタッフの嫌うところじゃないの
そういや初報出てから友人情報見てないな
通常のサインと神秘的なサインがあるみたいに書いてなかったっけ?
神秘的なのは誓約付きで裏切りの可能性ありますよーみたいなのかな?
普通に考えれば積極的に拾いたくなる要素であって、
わざわざネガティブな要素を含ませるのは想像しにくいな
今日の10時頃辺りwktk
女臭い
>>418 呼ぶ呼ばれるとは別次元でお互いの環境もしく行動が干渉しあう状況が発生するって感じをイメージしてるのかな?
傾向は全体に作用したけど、今回は干渉し合うプレイヤー間の誓約とお互いの行動で何らかの影響が個々的に発生する、そこでお互いを仲間意識したり敵対したりの関係が複雑に発生するってなもんかな。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 07:57:54.90 ID:zjB91BY4O
今日の10時復旧って有り得るの?
まだ協議も最終調整もできてないと思うが
もう世界中復旧してるよ
まだなのは日本だけ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:24:56.33 ID:zjB91BY4O
>>431 そうなの?
昨日復旧したのは欧米だけじゃないの?
欧米からは強い要望があったからやむを得ず早めに復旧させたんじゃないの?
まあこれだけ期待が高くて凡ゲーorクソゲーだったら笑うけどな
やはり新モーションはグリコ一択だろJK
勝利時に発動で相手には一切の不快感を与えない
まさに神の境地である
モーションの話か、それだったら俺は敵がやられた後のぐにゃぐにゃになりたいな
上でもあったが死体のグニャグニャは隠密が来た時便利なんだよな
死体はあまり不自然に消滅とかして欲しくないな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:14:15.59 ID:zjB91BY4O
どこから出たデマ情報か知らんが、今日復旧することは絶対に有り得ない
まず、日本の復旧は前もって公式で発表するらしいから
日本の復旧は木曜あたりじゃないの?
週末PC使えなかったんだけど、
なんか新しい情報とか発売日の日とかは
まだでてないですかね?
>>438 情報は出たばかりだし、またしばらくはないだろ
ここで聞くより公式見てはどうか
公式見ろ!
微妙だが更新してるぞ!
>>442 >デモンズソウルの時にはなかったような広いマップシチュエーションです。
腐れ谷2の毒沼はちっぽけなものだったのか・・・
広いというからにはとんでもない広さがありそうだwktk
生存率0/20000で笑ったw
篝火間移動出来ないとかなりしんどいけど出来たら出来たでかなりぬるくなるよな
異常に硬いボスを30分くらいかけて倒した後に罠にはまって死ぬのは絶対あるよな
フロム本気だな、この勢いで更新していくつもりか?
デモンズはステージの数が少ない+ボスが全般的に弱かったからなあ
そこを改善してくれるといいんだが
マンイーターぐらいだろ、初見殺しは
> 周囲をよく観察することで、これらのトラップは予測できるようなゲームデザインになっています。
なるほどね
>>449 ボスまでの道のり考えたら強さはあれくらいでちょうどいい
デーモン長はすぐ戦闘だしもっと強くてもよかった気がするが
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:37:08.79 ID:zjB91BY4O
>>449 はいはい
俺うまいアピール乙
デモンズの初見殺しボスは、ファランクス以外全て有り得るだろ
強がったって誰もキミのファンにはならないから
さすがに谷2ボスだけはゴミだったわ
0/20000って初回出荷は2万想定なのかね
相互ロールプレイはそれぞれがキャラクターを演ずると書いてある
これを見てもデモンズのお手軽侵入があるとは思えんのだよな
まぁデモンズとは別モノですし
道中の難易度が上がるのに反比例してボスの難易度もさがる印象。谷2とか嵐1とか、主観だけど
誓約主の違いつまり派閥によって敵対関係になったり追う者追われる者のイベントが突発的に発生するんじゃないかな?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:43:21.36 ID:zjB91BY4O
>>455 まだハッキリと誓約について情報出てないから分からんな
そのうち詳しく分かると思うから、マルチに関してはしばし待たれよ
ここまで公式更新まさかのスルー
>>452 虚像「もっといってやれ」
俺が初見でクリア出来たのは
塔の巨人、貫きの騎士、巨像、偶像、くらいだな
潜む者は正直トラウマですわ
みんなどうやって買うの?
尼とか?
なるべく朝一で買いたいんだけど
ちょっとでも早くてに入れたい、こんなゲームは何年ぶりだ
ボスじゃなくてもいいけど一匹なんか強い敵と、障害物の無い広い闘技場的なところで何度でも戦えたりしないかな
試し斬りくんみたいな愛称つけられて随一の萌えキャラに
まだヒトであった頃は屈強な戦士だったが、不死人を経て亡者となり何度倒されようとも戦い続けている、とかそんな設定で
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:45:45.92 ID:zjB91BY4O
>>460 あ、ゴメンゴメン
キミの存在薄いからさ
いいよな、朝一で行けるやつ。。。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:51:58.39 ID:zjB91BY4O
>>466 俺は有給取るつもりだよw
公休の前日が発売日だったら、3連休でやれることになる!
反面、夜勤のど真ん中だったら萎える…
PVを見るとデモンズにあった黒ファントムに当たる存在がいない
でもそれは色の区別がないだけで、ちゃんとプレイヤー同士の敵対は描かれているんだろう
今の状態では見る側に判別出来ないだけで
24時間営業の店で日付変更と同時に買えるからそれでいくかな
フラゲできる人が羨ましい
いやオン要素考えると必ずしも早くやることが幸せとは言えないのか?
キャラクリに有利か
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 11:01:24.68 ID:9OGfkOzh0
今回は、よりいっそう顔の映る場面がなさそうだが
初見つらぬきは楽だったな
主にぴよーるさんのおかげで
びよーるは優秀なデコイ
絶望と希望のダークファンタジー
生存率0/20000
再び、魂が試される時がきた・・・
250億分の1の確率
よりはマシか・・・
インストール出来るんかなぁ
死にすぎw
アイテムの奪い合いは誓約専用のキーアイテム奪い合いってことかな?
フレーキ助ける誓約する→特別牢の鍵入手→鍵開ける までがおおまかな流れで、
メフィストと誓約したヤツがこの鍵を奪いにくるとか。
奪い合いで鉱石とかエストとか盗まれたら、対人下手な俺は詰んでまう。やめてくれ・・・
ほんと楽しみ
ニートでよかったって思ってる
店舗販売の場合でも予約しといた方がいいかな
まさか朝からダークソウル行列ができてるなんて・・ないよなまさか
>>478 オフラインというものがあってだな
NPC召喚出来るらしいしオフでも楽しめるんでない?出来れば腕前を磨いてオンでするのが良いだろうけど
>>479 悪いこた言わねえから今からでも働こうぜ
年いったら後悔するぞ
俺みたいにな!('A`)
闘技場の情報ってまだ来てないんだっけ?フロムさん
>>480 行列ができるわけがない。
なぜならみんな敵の後ろに立ったらバックスタブかますだろ?
>>483 お前優しいな、でもバイトでも何でいいから少しでも収入あると違うよな
日本版特典付かないとかunk過ぎるぜ
プレアジで特典つき買えんのかなぁ
闘技場厨はいい加減ウザいから死んで下さい
または、よそのメーカーにでも頼んでそういうゲームを作ってもらって下さい
>>490 まぁあっても利用しなけりゃ良い話だし…
闘技場限定アイテムとかだしたら糞だけどね
寧ろ一般ステージ占領されること考えたらあった方がいいな
俺は利用せんけども
そういやさ、今作の二刀流は使いこなすのが難しいけど、使いこなせば注目されるかも?みたいな事インタビューでいってたな。
ということは、盾崩しみたいな系統の技が充実するのかなぁ、それだと盾嫌いな俺特なんだがな
>>442 >階段の端が、丸く削られていること
?? 階段の端は削れないんじゃないの?
>>491 占領なんてシステム的になさげだと思うな。デモンズでも占領なんてなかった、偉い人にはそれがわからんとです
盾崩しなら突き出し攻撃があるじゃないですか〜
喧嘩スレの住人なんかはずっとデモンズに引きこもっててほしいわ。
まだ発売は全然先なのに楽しみすぎて気持ち悪くなってきた
>>495 盾崩しあるけど、崩れるときと崩れない時がない?なんで?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:05:30.23 ID:eu09qDZXO
そんな事より待ちきれなくて俺のグレソから白くべたつくなにかがでそうです
闘技場とかいらね
別ゲーになるだろうが
…と言いつつもACみたいにランカーNPCが説明付きでズラッと並んでたら、
なんかときめいちゃうよ…
>>494 占領はいいすぎだけど
そういうのが集まってるとこに入っちゃって
空気読まずに襲ったら
罵倒メールがきたり晒しスレに晒されたりするじゃない
あれが嫌だから、住み分けしてほしいなぁって思ってさ
0/20000ってなんなんだろ
敵と出会う総数だろうと思う
ザコからイベント戦まで含めた
>>503 そのうち何人かは主人公と出会う時すでに死体なんだぜ
>>506 それいいな。ダークでそういう場所出来たら俺とことん妨害しよう
早くプレイしたいな
>>506 さすがにそれで晒されるのは超レアだと思う。走り嵐で突っ込むわけじゃないしw
頭のおかしな子は一定数いるのはしょうがないから気にしないのが一番
>>507 一度も死なずにクリアしたプレイヤー/初期初見プレイヤー と思っていたが
513 :
|ω・`):2011/05/16(月) 13:44:17.37 ID:2p080Fyz0
デモンズほしいんだが、ダークにソウルが引き継げるらしいが
詳しく教えて下さい
2万という数字に意味があるのかないのか恐らく無いなイヤあるか
戦いに飢えた不死人が徘徊する
朽ちた闘技場みたいな対人推奨マップ用意してもらって
道場厨はそこにでも隔離されてほしいなぁ、とは思う
そんな情報は一片たりとも出てないです
お引き取り下さい
>>513 今のところ引き継ぎの話は全くない
あってもセーブデータがあるとおまけ武器貰えるとかそんな程度じゃね
せっかく時間かけて作ったイケメンキャラ引き継げないんだなぁ・・・
いらないいらない道場厨がそれを免罪符にうだうだやり出して他のエリアにも影響が出始めたらかなわん
溶岩地帯でタイマンやってるアホもいるし。絶対に隔離しても無駄だからそういう奴らって
520 :
|ω・`):2011/05/16(月) 13:51:58.37 ID:2p080Fyz0
ありがとう
良く見たら魂を引き継ぐってかいてあったな
いろんな人がいるので軋轢が生じるのは仕方ない
禁止されてるわけでもないし
ゲームで出来る事の範囲でそれぞれ楽しんでるだけだ
ここからここまでは対人専用のエリアだから〜みたいなローカルルールがさも当たり前のように
できてくる前の新鮮なうちに遊びきるのが一番良い
わき道に広場作ってそこでやらせとけばいいんじゃね
まあマルチ仕様の詳細が明らかじゃないからなんともはや その辺の情報は早く欲しいね
新規タイトルだというのに引き継ぎとか、まだこんな事いってる奴いるのか・・・
そんな事より俺のねじくれたレイピアを見てくれ。
こいつをどうしたい?
せやな
>>513 いいから黙ってさっさと買ってこい。そしてスレを閉じろ、そうすれば幸せになれる。
最初のステージで数時間死にまくるとかデフォだから、心おれんなよ!
行ってこい!
>>513 荷物預かる奴は実は持ち逃げするから気をつけろ。
預けた草を食いまくるからな
タイマンやりたければデモンズやればいいだけの話だ
おれも対人は好きだが、それ以前にゲームとしての完成度が高くなくてはならない
インタビューではエンディングはあるけれど、その世界の中に居続けることも可能と言っている
ゲームシステムとしてエンドレスがどういうものなのかに興味がある
周回をある程度した後に対人を楽しむゲームはデモンズだけでいい
セーブはたくさんできるようにしといてほしい
デモンズは数が足りない
何か新しい情報出たー?
対人の話は同じ意見ばかりで飽きた
正直公式のあの見出しはなんかB級感がしてかっこよくない。
宮崎Dのインタビューから引用すればいいのに。
道場とか要らないから半年に3ステージ追加して
B級タイトルなんだから仕方ないだろ
DLCはあんの?
ない、そう明言してる
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:57:24.95 ID:eu09qDZXO
DLC商法はクソ
DLCなんて手を抜いている証拠
今のところ考えてないってだけで、明言してるわけではない
武器などについてはキッパリ無いと明言してるけどね
オンラインで面白そうなアイデアがあったらって言ってたな
デモンズ運営のやるイベントつったら最黒化だけだったからなw
面白い物ならDLCでも歓迎だね 少なからずバンナム関わってるから過剰反応してるな
サントラ・資料集・グッズとかがいいな
>>546 アイアンゴーレムなりきりセット
エスト瓶醤油さし
>>513 あるわけねーだろw
どうせ初見でソウルロストするんだしw
卵背負いエッグスタンド
はぁ
今日の10時復旧とか言ってた奴出てこいよ
>>551 >個人的に前作の罠は床踏むと矢が飛んでくるあれだけだから
岩転がしは罠じゃないっていうのかよ!
毎回ご丁寧に轢かれてた俺はなんなんだよ!
PSNまだー
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:47:15.88 ID:HX3vUINF0
10時復旧はがせか
>>553 2011年5月15日(日本時間)に、米国および欧州地域におきましては、
“PlayStation Network”/“Qriocity”のサービスを段階的に再開しております。
日本国内におきましても、早期の再開に向けて様々な準備
および関係機関との協議を進めております。
再開の時期が決まり次第、公式サイト等でご案内させていただきます。
81円きたー
今週の金曜と聞いたがガセなら壁殴る
「一体どんなバケモノどもとバトル出来るのだろうか」と期待している俺みたいなのは少数派なのか?
皆、対人戦の話題ばかりだよな・・・
かんけいきかんとのきょうぎってなんだよ腹が立つ…
てゆうか日本PSNは発表→復旧の流れだろうから
公式発表前に復旧はそもそもないだろうね
アメリカと日本は全然違うのね
米垢羨ましいわ
皆デモンズである程度鍛えられたから、多少強い化け物がでたところで苦にならないんだろうね
対人戦が一番手ごわい相手とやれるということなんだろう
ダークソウルダッシュないのかよ・・・
特典・・・特典が欲しいよう…
別売りでもいいから出してくれないかな・・・
得点は予約すれば貰えるんじゃなかったか
予約得点
ソース
ソースなんかねーお。。。
>>561 つかタイムアタックやるくらい敵スルーしまくるだろうからなぁ
初日クリアーとかたくさん居そうだな
経済産業省がストップかけてんだよ
マジ壁パン
もう壁に何個穴空くんだよ
頼むから早くしてお
初日からタイムアタックって・・・、何の為に?
初日にタイムアタックしてくれるのは大体のクリアー時間解かるからありがたい
でも俺は角から角まで探索して進むけどね^^
>>568-559 ★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
>>571 やっぱりFPSよろしくR3(スティック押し)だろうか、それとも×ボタン押しだろうか
メデイア関係の工場とか東北に多かったらしいから現在の生産力の問題で日本は特典作れ無いなんて事だったり…
今回はなんか大型の罠みたいなの増えてそうだな。
バイオ5とか、坑道の竜みたいなギミックゲーにはなんないで欲しいな、、、
具が多くて、麺より具が主役みたいな焼きそばにならないでほしい。
召喚のシステムはどうなるんだろうな。またソウルサイン式だろうか。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:59:56.80 ID:9OGfkOzh0
確かにたこ焼きはたこがすくないな
作り込まれたマップデザインをしゃぶりつくすように練り歩きたい
公式のプレイ人数の所まだ未定なんだね
いいかげん決まってるよなー
プレイ人数に数字入れるだけじゃねーか
早く数字を入れてくr・・・
敵モブと共闘できる誓約ないのかよおい
わんことか貪食ドラゴンとかと共闘したいぞ
>>581 短刀しか使わないという誓約を俺と組もうせ。盾もなしな、守るより攻めて死のうぜ。
両手に短刀持って3人と戦ったが、パリィ決めたのに死なない絶望感は異常
もうね、短刀はパリィ一撃死でいいよ
それか致命武器2つ持ってたら倍の威力で実質一撃死でもおk
魔法側にいたフレーキ儲みたいなムカツキキャラに早く直剣R2したい。
信仰側にもいたな。ウルベイン見捨ててトンズラしたやつ。
>>583 パリィではじいた瞬間に、竜骨にもちかえるんだw
今からゲーム販売店の前で徹夜するわ^^
今更だけど草に制限かけるくらいだから、一度きりも性能落ちてるか無くなってそうだな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:27:23.22 ID:9OGfkOzh0
卵背負ってゲーム屋にならぶオフのお知らせまだー
>>587 逆に強化されてるだろ
俺の予想ではアイテムでも一度きり可能になってるとみた
更には防護系の奇跡魔法を重ねがけ出来ちゃったりするかもしれん
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:32:24.36 ID:9OGfkOzh0
>>590 たしかにモヒカンいるなww
しかし今回は鎧の上に革みたいな装飾あってかっきぃな!はやくやりてー!
もちろんアフロやモヒカンなどファンキーな髪型も用意してんだろうなあ?あぁん、どうなんだコノヤロウ
モヒカンはずっと前にももっとでかい画像で映ってるのあったよ
フロムからの「ヒャッハーしろ」ってメッセージだとうけとってる
ビジュアルショック
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:38:41.36 ID:9OGfkOzh0
>>594 あまり世界感を壊すような髪型は勘弁
でも髪型は増えて欲しいな
あとある程度ボリュームを調整出来れば尚良し
俺が欲しいのは♀では三つ編みや留めた髪を前に垂らしてるじゃん
あれが欲しい
宮崎氏の顔って、たまごっぽくないか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:41:34.75 ID:dmjBxMKGO
>>591 それはないだろ。デモンズよりむずくするって言ってたし。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:44:48.87 ID:9OGfkOzh0
>>600 回復自体が、あ、焚火だ、あともう少し…lて感じだもんな
>>600 攻撃力を増すって聞いてさ
それでMOB相手に一撃死しまくるのもストレスがマッハなりそうじゃね?
アイテムで一度きりっていうことはエストと一緒で回数に限りがあるんだよ
勿論奇跡の一度きりがどうなるか判らんけどこっちも一度きりかけ放題とは行かなくなるはず
要は生き残る為の手段がデモンズより細分化していくんじゃないかと言いたかったんだ
ついでに回復回数が制限されるから落下ダメージがバカに出来なくなりそうだ
新ステータスの「脚力」が高くないと被ダメが増えたりとかするんだろうなw
>>598 戦いに行くってときに、わざわざ三つ編みするのはおかしいと思いますです、、、
女キャラのサンプルないな
女キャラないんじゃね?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:58:05.19 ID:9OGfkOzh0
考えてみたら不死人は死なないのだった
>>604 マジレスしてもしょうがないけど、ロングヘアのまま戦うよりは現実的じゃない?目に入るし
ゴンさんみたいな髪型あったらいいよな
シズナ様へあーあればいいわ
>>607 実際どうだったかは知らないけど、三つ編みって時間かかるよ?
んなことより、一回後ろで結べばいいだけじゃ?
てか中世って女騎士いたのかな
>>580 でもわかる気がする ギリギリまで調整してラグや戦闘バランスを確認してるんだよ
デモンズ女キャラのシニヨン+フリューテッドは正義
テンプル騎士団とか当時の騎士団には女性も居たと思う
むさ苦しい男だらけの仲に女なんていたら
大変だろ夜
むさ苦しい女だから、問題ないぜ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:26:31.70 ID:eu09qDZXO
種もみは?たねもみはあるの?
文字化けして見れないってどんなpcだし
実際の女剣士ってかなりガタイが良いんだろうな
ミンサガのツフさんみたいに
>>604 戦いに出る初日ってのは結構おしゃれなもんだろう
半年後とかは知らんが
>>617 それベルセルクでいうところのファルネーゼみたいなもんじゃん
つかヨーロッパじゃ男装は罪になったはず
ジャンヌダルクも鎧着て男装して魔女裁判掛けられたはず
ちなみにジャンヌダルク自体は戦闘した事無いんだよな
人殺すの怖いっていって旗持ちしてたはず
早くやりたい
顔が変えられんのは別にいいが
周回で髪型ぐらい変えられてもいいんじゃねえかとは思ったな
>>624 人間好きなデーモンが美容室経営してるんですね
勿論、デーモン美容師もヤれる
>>617 俺のiPhoneも文字化けだ
誰か三行でまとめてくれ
>>626 ダンナァ、ハゲは切れませんぜ、ヘッヘッヘッヘ
>>625 それはいいね
フロムはここ見てるからそのアイデアを是非採用して欲しい
パッとみて、こいつはできる!こいつは凶悪!とか分かるような見た目を選択出来るよう工夫して欲しい。
狩ったソウルの数を示すアイテムとかさぁ
>>628 すげぇカツラが手に入ったんだ!このパッチ様を拝むこと間違い無しだぜ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:53:16.10 ID:xOCVQM4k0
箱も出るとなると
操作性と容量が気になるわ
カプコンとかでも完全に操作性とか箱にあわせてる感じがするし、バイオとか
容量も箱に合わせなければならないし、心配だわ
最低でも操作性は完璧にプレステに合わせるべきだ
容量は無条件で箱に合わせるわけだからよ
だったら帰ってpcで見ろよ
長文すぎて読む気しない
操作性って、箱とボタン数同じなのにか?w
ボタン配置はプレステでも海外だと別だし。
あんたのソウルは濁ってますなー。
そんな容量喰うゲームでもないだろ、これ
ボイスそんなにある分けじゃないし、ムービーあるわけじゃないし
操作性は同意
今作のプレイヤーの元の職はなんでもいいわけだからキャラ作成時にランダムで決まれば面白いかも
生まれによって始まる場所も変わって元職によって初期装備にユニーク武器床屋のハサミとか持って始まるんだよ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:00:34.17 ID:xOCVQM4k0
>>633 例えばキルゾンやバイオみたいなシューティングなら
射撃の場合は、
プレステならR1が一般的だろ、箱ならR2だ
箱の場合でデモンズに当てはめると、斬る時はR2ボタンになるぞ
まぁボタンカスタマイズがあればベストって事だわな
RDRなんかはRL反転出来たけど
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:05:40.37 ID:xOCVQM4k0
>>637 お前も分からん奴だなあ
とにかくダークソウルの操作性を箱に合わせたら
プレステのコントロウラーでいうと
R2で攻撃、楯で防御はL2だ
箱だけディスク2枚組です
箱は3枚組だろ
>>639 何で箱とPS3で同じボタン配置になるんだよ
操作は別だろ
>>640 それで何か問題あんの?
Two Worldsなんかのボタン設定はそれだけど
PS3でいう所のR1、R2は箱○ではそれぞれRB(ボタン)、RT(トリガー)となる
別に日本じゃ箱版でないから何枚組だろうが良いけど、
箱は起動ディスク方式取れば枚数気にならんわな
>>640じゃなくて
>>639だったわ
ついでTwo WorldsじゃなくてTwo Worlds2な
つーか
>>633の言う様にボタン数が違うなら兎も角、
同じボタン数ならそれぞれのハード向けに設定するから操作性の差も糞も無いわ
成長システムが気になるなぁ
武器はもっと分かりやすくするって言ってたがSLみたいな基本的なのはデモンズと同じなんだろうか
俺、一周目は初見でも死なないことを目標にアンバサ戦士で慎重にやるんだ・・・
またMSの社員が箱でも出せって暴れてんのか
>>647と思ったけど初見じゃ再生装備の見つけ方作り方が全く分からない\(^o^)/
やはり初見は手探りで死にまくれというのか・・・面白いじゃないか畜生・・・
>>646 箱コンは十字キーとアナコンの位置が逆だから、デモンズ準拠の操作方法だと移動しながらスロット変更が非常にやりにくい
フロムがこれを考慮して変更してるんじゃないか、ってことを議論してんじゃね?
一通り罠は体験したいよな
避けずに
箱でしたい人は海外移住すればいいんじゃね?
仕事も休暇も日本より良いしこれを期に海外生活を楽しめばいい
>>619 ホームセキュリティのCMに出てる人みたいな感じじゃね?
箱パッドでデモンズはきつい
移動しながら各種変更がしづらい
魔法使いには大きな問題
そういうやオブリも十字キーが装備変更ホットキーだったな
あっちはコンマ何秒を争うゲームじゃないけど
箱版とPS3版の操作設定を切り替えられる様になってればいいかなぁ
初回プレイはここやWikiは絶対見ない
繋ぎでサイレンとヴァンキッシュ買ってきた。
サイレンが非常にゾクゾクするぜ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:53:53.27 ID:yfJjkPod0
ダクソ攻略wiki掲示板の馴れ合いがひでぇよ
みんなあっちにも書き込みしてくれ
バックステップ、サイドステップや踏み込みが出来る様になって欲しい。
宮崎氏は操作方法は変えないって言ってたぞ
そもそも箱コンの十字キー自体終わってるしw
デモンズ持ち出来ないって位だし普通に操作する分には問題ない
まあ仮にPS3と箱が同じ鯖同士で対人したら間違いなく
PS3組が箱を一方的にレイプするのは間違いないけどなwww
まあ慣れたら嵐2のグルグル階段も視点操作なしで登りきれるし
デモンズ持ちはいらんな
でも対戦時のモンハン持ちは必要
十字キーなんてとっくに改善されてるのに何言ってるんだろう…
>>662 確かにネットワークが終わってるPS3では勝負にならないよなwwwwww
何で箱コンの話なんてしてんだと思ったらまだ箱に合わせてPS3版が劣化〜
とかほざいてる馬鹿いるのか
逆だろ フロムがPS3純正で作ってそれをバンナムが海外の箱に劣化移植するんだろ
ゲハのアホが流れてきたなww
さっさと消えろくせえwww
ボタン配置で強さが激変するから
海外箱版ダークはPS3風の非純正コントローラー持ったやつが箱コン持ちを虐殺しまくるゲームになりそうだなw
日本では海外からオトリヨセー!せぬ限り箱版手に入らぬのだろう?
実機デモプレイは
デモンズの時みたいに前日になるのかな?
日本では箱じゃ出ないんだから箱の話はスレ違い
ゲハ臭い連中はソフトが出るまで居つくだろうね
移植物のマルチのスレだと大抵そうなってた
【Xbox360】DARK SOULS ダークソウルでスレ建ててやれよ
みうみうだと!?こいつがあのけしからん絵を描く者か!
デモンズやん
まだ発売まで間があるから、劣化遊びで気を紛らわせてるのですね。
わかります。
私はもう辛抱たまらなくてデモンズ再開して自分を偽るつもりでしたが
まだPSN復旧してないので自重。
ああ、困りました。いつの間に信じられるのはフロムだけになったのだろう?
そういうのもやめたほうがいいかと、スルーが一番ですわん
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:30:32.57 ID:0neaHNd40
森は自由度高そうだから期待してる
王の探索者ってのがいるくらいだし
王は行方不明なのかね
王がボスだから会えるよ
王が消えて暫く経った辺りで異形の者達が現れだしたとかなのかな?
王直属の護衛兵がいるな
猫と蝶と悪魔だな
,. -─- 、
,r'´,. ‐,‐'`` ‐、、 __
,' { ' rヽ'`ヽヽ{:::::}
i ヽ ヽ 。ヽ゚,r'ー‐t
! ,-- ゝ ー' ' !
_ ', { r、 ノ _
r'´_``ヽ、ゝ、、 `iー,-,-,‐'´,r'´_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
一瞬ネズミに見えたがタコさんだったか
敵ランカー不死人を確認しました ヴァルキュリアです
箱版はDisk何枚だろう?
箱の話はどうでもいい 海外だけだろ
日本人ならどうでもいい話題の筈だ
ここで箱の話題するとか頭可笑しいだろ
>>683 王は牢屋に閉じ込められてるんだ、そして王を救出しお礼のアイテムを貰うんだ
ゲハ野郎は頭おかしいから突撃してきます
王様って大抵諸悪の根源だよね
コテ増えすぎ
ニコ厨か?
>>698 片っ端からNGぶっこんでるから気付かなかったけどレス番飛びすぎワロタ
ゲハから出張っすか^^
ご苦労様です
今の内にNG入れとけよw
発売したや毎日スレで会うんだからなww
704 :
死神残黒-朔薔薇薔薇蝕紅- ◆ZAKURO1pFo :2011/05/16(月) 21:33:35.69 ID:lLmZiz+M0
うんこぶりぶり
>>695 ( T)<貴公、すまないがこの扉を開けてくれないか
古くからその地にすむものがどうとかってくらいだから、
そこで王様が行方不明とかどうとかってのも変な気がするな。
土地事態忌避してる一方王様命令で有用なものがないか探索してるやつもいて、
それが王の探索者なんじゃね。
ラスボスは天皇陛下
あの奴隷王とかいう奴が発売日までにマンイーター倒せませんように…
古くからその地にすむものの力を利用しようとして殺されたオチ
米尼ってJCB使えるのかよ。知らなかったぜ
というわけでポチしたわ
煽りじゃなくて、本気でやるつもりならPS3買った方がいいぞ
箱版は海外のみ、つまりユーザーのほとんどが外人だ
デモンズ海外版は馬鹿外人ばっかりだからまともな味方は期待できない
神経質で慎重で粘っこい奴じゃないと向いてない 日本人は最適
oh...miss spellのコピペのおかげで外人の方がノリ良さそうに見えるがなw
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:46:22.28 ID:9OGfkOzh0
忍法帖にはなにがかいてあるんだ
外人の方がノリいいよ
罵倒メール送ったら余裕で50通来る
1通送るだけで変なAA貼って5通連続で北し
フレンドと気軽にマッチング出来るようになってたら良いなぁ
ノリの良さは必要ないんだ というかむしろガチ攻略なら楽天家は邪魔
気楽に楽しむのが一番だと思うがね
ノリ以前に外人だとラグるだろ
37 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年05月16日 21:16 返信する
青で進入。命に代えてでも召喚者を守るのが役目だ。
乱入した赤に先手必勝で切りかかるも激しい反撃にあう。
「ガードしてるだけで精一杯だ!でも主さん、この間に攻撃だ!
ほら、見てないで早く!ああ・・・スタミナが持たない・・・早く、攻撃を・・・」
遠のく意識の中で青の目に映ったのは、仲良さそうにお辞儀しあう主と赤だった。
ま じ 日 本 人 は P K 向 い て な い わ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:51:56.82 ID:9OGfkOzh0
覚えるまでは力が入る
ここまで気軽に外人と遊べるRPGなんて他に無いんじゃね
ラグとかラグとかラグとか気になるけどノリで楽しむわ
礼してる途中に攻撃したら喚く猿
ダークでも居るんだろうなあww
ダークじゃ戦う前に礼なんてくだらんことするんじゃねーぞ
目の前にいるのはすべて敵だ、斬って斬って斬りまくれよお前ら
礼なんてしてくる奴にはスタブかましてやればいい、むこうから隙つくってくれるんだから世話ねぇな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:00:01.49 ID:9OGfkOzh0
エイエイオーしてる途中で霧ごえされる
人の攻略を邪魔しといてお辞儀するのも何か変な話
塔とか嵐でお辞儀してきた黒にルーラーかますの楽しかったよ
取るか取られるか、っちゅう過酷な状況にいることを頭に淹れてくれよな
礼はまだいいけど
この場所はタイマン道場な^^みたいなルールは勘弁してくれ
嵐1のボスみたいな巨デブ作って襲いたい
大丈夫、今回は回復制限あるみたいだから
とにかく突っ込んで少しでもダメ与えて攻略の邪魔するよ^^
一礼じゃなくて剣先をつきつけるモーションなら戦う前の挨拶としては格好良いよね
>>732 メイスがデフォ武器の俺がかっこうつかないじゃないか
デモンズでいう黒ファン倒したらエストMAXまで補給出来ると助かるな
デブはでぶ
剣持ってる腕を奥に引いてフリーの腕を手前に突き出すモーションが欲しいな
長椅子に座ってジッパー下げるモーションが(ry
そういや、血痕やメッセージはどうなるんだろう。
メッセージは用語を豊富にして欲しい。
そして無くても「白くべたつく何か」は残して欲しい。
謎の白い液体でいいよ。
白くべたつくエスト
一時期何故かそのCMが流行ったなw
>>715 罵倒メールのテンプレ作って送りまくってたな
外人沸点低すぎだろw
白ベタはナメクジの体液だからなあ・・・
>>737 ルーセントハートにそういう洋服あったなぁ
ベンチに座るモーションもあった
>>741 なんだよ。
こんなところにも円環の理に導かれた同志がいんのかよ。
デモンズで言われるとマジシャレになんないんだけど>円環の理
まどかの話してんじゃねーよおい
ダークソでもあんな可愛い魔法少女がいますよーに☆
ユーリアさんみたいにレイプ済みとかやめてね
>>749 可愛い子出てきても気づいたら死体になってるよ
>>751 【にっぴんじん】 新しいクリーチャーか?www
とりあえずたき火の前で座りたい。
くそうサイトを観てたらケロッグコンボ状態になって来たぜ!
まだ三ヶ月もあるなんて…
>>753 間違えた。。嫌われるようなことは止めようね、ってことだよ
テンピレにも加えるべきだと思う
>>754 そんな渋いことされたら脳内語りが始まっちゃいまつw
「貴殿、いつまでそうしているつもりだ。
まさか怖気付いてるわけではあるまいな?」
\(Y)人(T)人[〒]/
>>756 おk。
嫌われる行為をした者は【にっぴんじん】呼ばわりされるのだなw
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:37:20.03 ID:L/Pf2jZ00
今時、「でつまつ」だの「おk」だの
タイムトラベラーか
>>749 ああ、断崖絶壁を飛び降りた先の海辺の洞窟にエスト瓶と一緒に転がってたよ。
死体でな。
発売日が、7月くらいにならないかのう?
もしくは、ACVが延期すれば、どっちかゆっくり出きるのに・・・
>>734 回復制限あったら連続進入とか黒かなり有利だもんな
あと黒はもちろん回復なしだな
スーパーユルトは突き落とすのがめんどいから
はじめから落下死体で登場でいいよ
不意に起き上がるユルト
ダイスンス-ン
アラクネの上半身がやっぱりかぼたんだったらいいのに
また新スクショきてたかー!
どのスクショ見ても城っぽいところか森しかないような気がする
森から城の中枢を目指していくとかそんな感じだろうか
目に見える範囲なら行けるみたいなこと言ってたし、規模としては小さい枠組みなのかな
つらぬきの剣出してくれるなら、あと500円出しても良い
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:19:05.53 ID:R7mvRoAcO
ゲリ「ここは私が・・・」
苦悩「……」
0/20000だと・・・?
壺とかに擬態する魔法ってやはり時間で解けるんだろうな
90秒とかそんなもんかな
追われて擬態している間に追いつかれて・・・やべー魔法解ける〜ってなるのか胸熱
30秒くらい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 02:05:24.69 ID:iy5Ttulo0
9月にでんのかー!11月だとおもったら早いな!
尼の予約いまだに予定日おかしいままだし
21%引きまで下がってるのに値段も全然反映されてなくて
高いままだし尼やる気無さすぎだな
>>768 雪山もうつってなかった?見えるとこにいけるならそこも…それはないか
ありがちな荘厳な感じじゃないドロドロした感じの雪山だといいネ!
白くべたつく山
ステージによって昼間だったり夜だったりするみたいだが、シームレスマップだから昼夜が変化するのか?
夜には強い敵がでそうだな ぬめぬめした山
昼は敵活発!
夜は皆ほとんど寝る!
寝込みを襲われないようトラップが増える!
アリエナイ
マジレスすると壷の魔法って大きな壷を召喚してその中にヨッコラセと入るんじゃないのか?
足音じゃないが耳を澄ませれば壷から息づかいが聞こえてくるとか
ぬめぬめ山おぬぬめ
ダークソウル尼でランキング一位じゃん
闘……技…場……………………………かゆ……うま
デモンズのラトリアでも暇さえあれば片っ端から壷や置物、瓦礫を破壊する俺に隙は無かった
>>785 モンハンバリにどこからともなくろくろと土を持ち出すんじゃないか?
んで、音楽に合わせてタイミング良く○ボタンを押すの
「上手に焼けました〜♪」
>>791 壺を焼く火力があるなら敵を焼けばいいんじゃないかな?
おはよう。お前ら仕事いかないのか?こんな時間から書き込みっていいご身分だな。家族が泣いてるぞ・・・
壷に擬態できるのはいいがデフォで置いてあるオブはランダム配置なのだろうか?
いつもと違う位置に壷とか置いてあったら怪しすぎて確実に叩き割るとおもうんだが・・・
開発者ですら倒せないって難易度調整失敗してね
竜の神みたいに別の方法が用意されてるでしょ普通
倒せないからってクリア出来ない訳じゃないのだろうし構わんだろ
協力プレイするやりがいもあるってもんだ
考えてみれば隠れ最強ボスのはずのドランだって、武器を鍛えればヌルすぎた
胸の穴に矢を打ち込んで動きを止める仕様じゃなかったのかよ……!w
>>798 ドランなんて霧撒いて放置で
「ウウェイイアァアアア!」じゃないですか
ガチでやるなら知らん
>>798 おれメンドイからいつも落としてたわw
負けたときあそこまで行くのがだるいんだよね
赤目先生ってやっぱり凄いんだぜ?
ドランを盾にすると一撃で100以上のダメージを叩き出してくれる。
でも、なぜかそうすると、赤目先生の攻撃がブラインド状態になって、こちらが即死するけど。
やはり裏ボスは必要だよな!
少し見付けにくいとこにいてストーリーの進行には全く影響の無い裏ボスが好き
>>803 大抵、お前なんでラスボス放置してんだよ
って奴だけどなw
エスターク的な?
裏ボスを最初に倒してクリアだーとか思ってたら
エンディング始まらず、他にラスボスがいたw
とかおもしろいな
人修羅とかDドレイクは進行に関係ないね無駄に強いし
そういうのが存在してくれるだけでもいい
裏ボス?
ジャイアント卵背負い以外に
考えられんだろう
FF12のヤズマットみたいな隠れボスがいてもいいかもな、こっちが死んでも与えたダメージは蓄積されていくタイプ
HPは最黒カンストオーラントの10倍超、硬さも3倍くらいなイメージで常に修造バーサク+目の見える勇士状態
途中離脱回数と撃破タイムがきちんと画面上に表示されてくれれば、TAや低レベル弱武器縛りで燃えそう
い り ま せ ん
>>795 基本倒せないけどがんばったらいけるくらいのバランスにしてほしいな
デモンズはその辺絶妙だったし
>>811 チュートリアルでクソゲー認定してたコピペあったよなw
マジレスすると壷の魔法って大きな壷を召喚してその中に隠れボスがいるんじゃないのか?
足音じゃないが耳を澄ませれば壷から息づかいが聞こえてくるとか
>>809 ヤズマットとかあんなんめんどくさいだけだった
HP無駄に増やしたら単なる作業になる
いやぁエメラルドウェポンは強敵でしたねぇ
ヤズマットとかコマンド組んで昼寝余裕でした
いい時代だな
デモンズプレイヤーが全力だアイデア出しあってんだから。
もう、あれだ、RPGつくーるみたいな、デモンズつくーるを発売すればいいんだなきっと
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:47:38.39 ID:im+tG13vO
>>795は竜の神みたいに倒す方法があるけどガチ戦闘もできるってことかな
そうだとすれば燃えるぜ
>>808 儚い瞳の島の四天王みたいな感じで卵まもってるんですねわかります
いやぁデア・リヒターは袖の下で一撃でしたね
いやぁほんとそうでしたね
デモンズにだって隠れる魔法くらいありましたよ…
ダークの壺魔法とは比較にならないほど強力な魔法、姿隠しがね…
いやぁまさかこんな所にまでミストさんが浸蝕してくるとは思ってもみませんでしたよ
アトリームから跳ばされて来たのがダクソの世界でもいい、自由とはそういうものだ
バチーン!
ひ・・・!
呼吸にあわせて膨張、収縮するツボック
そして荒ぶる俺
今回どんなチュートリアルで殺してくれるか楽しみ。
公式更新
スクショのみだけど
重くて見れない・・・
どうせ既出の画像かな。
チュートのクリア特権に誓約がありそうだなw
慣れたら尖兵マジ雑魚だったからなあ
でも新規には厳しいし、デモンズのセーブデータがあるならそれ用のチュートリアルの難度にして
そこで倒したら初めてデモンズ持ってた人への特典みたいな感じがいいな。
ねーよ
これは明らかなフロムの釣り
今、名人様のソウルが試されている
公式の最後のコンテンツってなんなんだろうなぁ
インタビュー記事ヨムタビにドキドキがトマラナイ
デモンズのときは、選挙前の創○なみに知人・友人に猛プッシュしたけど、
今回もそのつもりでいたが、するまでもなく色んなブログの目立つ場所に宣伝されてるなぁ。
なんか、複雑な気持ち。応援してた売れないアイドルが毎日テレビで観るようになるような。
まあいいけど。
みんなぶったまげろ。あと、新参者はダーク発売前にデモンズやっとけ。
そろそろデモンズやりたくなってきたな
何かこう・・手がプルプルしてきてる感じ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:38:29.49 ID:WygfiKUM0
>>837 TRAILERの隣のやつのこと?
SHORT MOVIEって書いてあるっぽいしプレイ動画でも流すんじゃね
はやくHUDをみせてくれ
王の探求者は何故王を探してるのか…
王様利用しようとして逆に利用されて顔真っ赤だから!?
ビッグハットは魔法教えてくれそうな見た目ですよね
みんな一度はビッグハットころして装備奪おうとするんだろう…?
デモンズではNPC倒さなくても何処かで装備拾えることが多かったね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 14:44:33.35 ID:o84W1jIN0
>>846 殺そうとしたらファイヤーボールで返り討ちにされるんですねわかります。
いっそのこと出会ったNPCをサーチアンドデストロイで進んでいこうぜ
デザイン画の通りのサイズだとビッグハット装備したら邪魔だろうな
これは魔法鋭性効果あるで!
公式絶賛更新中だなSSみたいだけど
しかしこの勢いで更新していくつもりか?やりすぎもちと不安だな
>>849 魔法鋭性か最大MP上昇、MP自動回復か、何かはありそうだ
あんまりSSでネタバレしてほしくないよな
ネタバレ ビッグハットは脳筋
ネタバレ嫌なら2ch見るなって言われるんだろうけどもうちょっと楽しみにしている人のことも考えてもいいと思うんだが
ビッグハットは外見的に絶対魔法使いだと思ってワクワクしてたのに・・・最悪・・・
ビッグハット=フレーキ
異形の騎士=ガル
↑の相方=アストラエア様
ビッグハットはナウシカで言うユパ様みたいなもんだ
>>856 じゃあ技量特化だな、しかもダークでは高難易度の二刀流
ダークで二刀流強化されるんでなかった?
双方、剣を収めよ
ごっこが三つ巴でできるのか、胸熱だな
ビッグハットは預かり屋だと予想
あのデカい帽子は四次元ポ(ry
デカ帽子が王様
タマゴ背負いは預かり屋だと予想
あの背中のタマゴは四次元ポ(ry
ビックハットって誰だよそんな奴見当たらねーぞ
騎士っぽい感じの敵エネミーが多くて最高だな!
ボスの大半がつらぬきさんを3倍強くしたぐらいだとイける
王の探求者ってこんな感じ?
(゜皿゜)
王の探究者、歯のかみ合わせにはさまってるものが気になる
なに食ってるんだよ
871 :
unnko:2011/05/17(火) 16:50:53.64 ID:KikAClGz0
netabare
ダークソウルのために英語勉強しとる熱心なゲーマーは俺以外におらんのか?
(´;ω;三;ω;`)きょろきょろ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:56:44.41 ID:o84W1jIN0
>>872 箱版買うのか?
ダークのために英語勉強とは・・・途中で心折れるなよ!
違うんだったらスマン。
ごめん間違えた
生存率0/20000ってある意味ネタバレじゃね?
つまり・・主人公はENDでタヒぬということになる!
OPで死ぬという考えはないのかね
2万回死んだところから始まるに決まってんだろ
呪いが解けたENDで不死が治ったとたんに死亡 は考えた
>>873 いやっ買うのはPS3版だよ。箱持ってないだもんで
外国の人はメールをよく送ってくるって聞いたから、英語出来たらもっと楽しいかなぁ、とw
不純な理由でスソマ!
>>877 俺は成仏EDか自我を失い化け物になるEDと予想
>>865 ありがとう
FFの目ん玉●●な奴思い出した
みんな成仏でハッピー?エンド、そして誰も居なくなった。
ってのはある種王道のノスタルジーがあるよね。
>>874 この数字をみた瞬間に、発売日からオンでやる決心がついた
みんなと仲良くトラップで昇天したい
>>878 ダークソウルは世界共通サーバーなの?
デモンズは日中韓だったよな?
欧米人は基本居なかった。おたくみたいな外人がわざわざ日本版買って来る人は居たけどラグが酷かった。
王の探求者ってから、EDタイプを左右する誓約キャラかな
この混乱にケリを付ける人材を探してるのか、そういう人物を探す人材を探してるのかの
もしそうなら遂に降臨した王の実態に戦慄したいから後者が良いな
___
/○υ○\
| ||皿|| |
\∪ ∪/
| |
| |
国内版は劣化の心配いらないよね?
怒首領蜂の緋蜂改並に倒せないボスがいてもいい
むしろ先行発売とか勝ち組だな
みんな!
蜘蛛女の所で一緒に死のうぜ!!11!!
蜘蛛女からのバクスタのモーションはダークリングに突き刺されます
蜘蛛子ちゃんアノリウムソード落とさないかなあ
結局乳首がでているのかどうか、それだけが問題だ
おっと、久々にきてみりゃ結構情報出てるんだな
スレ民の予想願望妄想見るの楽しかったけど、9月までネタバレ回避せにゃならんか
デモンズもやれないし、9月までながいなぁ…
蜘蛛女は巨大すぎてヘソから上が画面から見切れます
>>893 ブラで隠れていたほうが色々妄想が膨らんでいいじゃないかw
今回は神殿というか町だけど、NPC殺して詰む事はあるのだろうか?
最初に心の折れた剣士に挑んで殺されて
最初の城で乙トラバが見つからなくて掲示板で聞きまくったのはいい思い出
クエストあるならマーカー機能付けてほすぃ
>>893 海外版乳首有り、国内版は乳首無しだったら泣くよな
まぁ、和ゲーとして作られてるから国内、海外共に乳首はまず無い
>>899 全然泣かないし
そういうのダークに求めて無いから
キャラクリだけ先行配信かネット上で先行体験できないかな
出来上がったデータ保存しといて製品版で使えるやつ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:43:39.75 ID:et9GwlWc0
なんかキモオタ増えたな・・・・。痴漢が増えたのか?
敵はみんな顔がないなぁ
>>903 お前が高校生くらいのガキなのはよくわかった
ガルス・フィーの装備をくれ。
美人作ってようプレイヤー殺す度に顔が崩れて腐れ落ちていくの想像したらチンポもげた
サラシで
どうせ初キャラは消える運命だから、大体でいい。
と、、言いつつキャラクリに半日かかるのであった。
規制解除きたわ・・・
海外公式って壁紙お持ち帰りできるのねちょっと感動
>>912 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
海外公式と言えば、サイトトップのミニゲームクリアすると本編で特典が得られるっぽいシリアルコード(?)が貰えるんだな
国内版で有効なのかどうかは分からんが
PS3版信長の野望オンラインが復旧したらしいね、どうやらPSN通さずオンラインができるらしい
ということは、ダークもそういうシステムになるのかな?専用鯖がないってそういうこと?
なぜ海外だけアートブック同梱版とか出てたりするんだ
日本でも出せよ需要あるのに 速攻で売り切れるぞマジで
>>912 奇跡のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>913 スクリーンショットみてたらダウンロードのタブがあったよ
このAA色々稀によく見る
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 20:43:30.13 ID:8JwWq1VN0
そういえば岩村抜けたんだったな
>>914 それのが気になるじゃないかw
TOPのどっからいける?
誤爆
>>921 そのままTOP画面だよ
騎士の背景の文字をクリックして全て光らせれればクリア
これ失敗したら明日までできないの?
みたいだね
>>923 もしかして1日一回かな?さっきなんかでたんだよね・・・
なにそれwどんなシステムだし
ブラウザ変えたらで来たからクッキー?消したらできるかも?
ただ解き方が全然ワカラナイorz
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:01:54.10 ID:QFe9B0Ak0
関西弁である必要も、関西芸人である必然性も全くないけど
ダークソウル版のひとりでできんねんを、発売日の2ヶ月後くらいに見てみたいです。
ああはやくやりたいなぁ。
巨人が暴れてるやつ落としてみたわ。ご丁寧にmacOS用もあるなんて太っ腹
>>923 なんか適当に押したら英文出てきて背景の文字全部消えたw
わけわからんw
無料エスト一本プレゼントぐらいにしといてw >特典
>>933 予約特典?
リアルエストが付いてくるよ
中身はリ◯インだってもっぱらの噂
何度挑戦してもわからん
if the stars are so aligned
もし星々を並べたら?
TOPのどこでやるのかわからん・・・
TOPそのままスーパーユルトの後ろだよ
無限白べたと聞いて
そろそろ950
ついにダークソウルがアップをはじめたな
どれ俺もデモンズで最強の称号を取ってみるか
おいPSNっち 早くコッチに来いよっ!
きもーい
デモンズで100通ぐらい罵倒メール貰った鬼畜黒ファントムでつ^^
ダークでもお世話になるんでよろしく^^
>>936 クリックすべき順番はページを開いた時に恐らくランダムに決定されて、クッキー消すか1日経過?するまでは固定
一定回数間違えるとクッキー消すか1日経過?するまではプレイできなくなる(間違えられる回数は途中で減ってるっぽい?)
ただしクリックした回数(履歴?)はページを更新するとリセットされるみたいなので、
プレイできなくなる手前まで文字をクリックしつつページを更新して正しい順番を見つける
ってのが多分正攻法
邪道はページを解析して正しい順番をカンニングするって方法
100通で鬼畜なら俺は鬼畜王やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボキは鬼畜皇帝やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームで鬼畜自慢とか悲惨通り越してかわいすぎるだろ ペロペロ(^ω^)
おっとランス様の悪口はそこまでよ!
スーパーユルトどこにいるんだよ
PV2見るのは買うまで我慢しますか
おめえ魔剣カオスでぶった斬るわ
スーパーユルトは敵というより道先案内人なんだぜ多分
ダークでは敢えて武器バランスを崩して欲しい、厨武器に敢えて普通武器で挑んでみたいからな
っていうか、海外公式がどこかわからん
URLみても.jpだし
どこからはいれるんだ?
BE MERRY, FOR THIS ACHIEVEMENT HAS TAKEN YOU FARTHER ALONG THE PATH TO RECLAIMING YOUR SOUL.
・・・うん、よくわからんな。
さっぱりわからんな
クッキー消してもダメだった。やっぱり1日1回なのかね
なんかSSに写ってるモンスターに、デモンズそのままのシステムでは勝てるきがしねぇ
赤目やら炎に潜むものクラスがゴロゴロしてそうなイメージになってきた
正式名称が出ようが何しようが、スーパーユルトはスーパーユルトのままな気がする
>>958 消せばいける
ちゃんと消せてないんじゃないか?
スレチだああああああああああ
>>944 13までいって死んだ
せめて後何回答えられるか分かるといいのに
かぞえ間違えてばかりだ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:56:03.19 ID:R7mvRoAcO
>>953 今もレガリアとか包丁とかでバランス崩れてるやん
>>963 俺も11で死んだ、間違えてクリックしちまった・・・
3で
>>955の文字がでてきたんだけど
まだ続きあるの?
ねーよカス
これでソウルを取り戻す道の奥に進んだから喜べ?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:17:59.24 ID:Vq0MmbC10
ダー糞の成功といえるのは
廉価版含めた数で
国内35万本、海外80万本くらいだろうな
売上とか偉そうにageてまで喋んなカス
おれは俺が楽しめたらそれでいい
今になって気づいたけど大震災で家族も家も失って途方にくれている人たちが居る傍らで
ワクワクしながら新作ゲームを待つなんて恥ずべき行為だった・・ましてや殺し殺されるこんなゲームを。
ダークソウルは発売中止にして欲しい
┐(´ー`)┌ヤレヤレ
ティーザーサイト作るわけないよなーフロムが
>>973 国内の箱だけでないからって僻むなよ・・・
不謹慎厨の成りすましとか最低だな・・・
イカ兜の変な奴にブラムドで叩き潰されるといいよ
売り上げ云々はゲハの常套句
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:46:19.04 ID:IzzMHVoL0
>>973 被災者の子供達がPSPとモンハンくださいって書いた紙持ってる画像を思い出した
ageすまない
どれいってみるか
>>980 デモンズはSonyが調整手伝っていたんだっけか
あの絶妙な調整はダークソでも会えるだろうか・・・
いや、大丈夫だろう!!発売日が待ち遠しいな!
3人がかりで倒せる敵がいてもいいと思う
しかしいつ見てもデモンズソウルのAAってクオリティ高いな。
ダークソウルでもAA期待してます
さっさと埋めろこのクズどもが
4日で埋まる勢いか
もっと加速してもいいのに
梅ガム最高や
右目
梅菓子喰えないわ
1000なら俺の紅目覚醒
1000なら即PSN復旧する
1000ならネタない
1000なら死ね
おやすみ
チロルチョコ
1001 :
1001:
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