468氏達有志による検証
キャラクターは一刀型・2刀型・移動型・魔法型に大別できた
一刀型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一
二刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ
移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 一刀型の3割程度、防御力は全キャラ中最低
個人戦では一刀のスラッシュで即死
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は一刀型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む)
・オートの通常攻撃はマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド
それぞれの性能、威力上昇は各キャラ同一
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2
・ハイドヒール全回復までの時間
HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・ハイドヒール時は魔法ダメ4分の1 アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
ハイドガードで重複はしない
・カナンバリア、全キャラエルザ等と同等の防御力に上昇効果+物理ダメ4分の1
・カナンバリアと古オーラの魔法の軽減率は固定ではなく、魔法被ダメが大きいほど反比例して下降する
(魔法フル詠唱で被ダメ大体30%をカット)
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100 魔力上昇効果
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
古のバリアに味方が触れると状態異常解除+HP回復
バリア外に出ると5秒間古のオーラを纏う カナンバリアと同様の効果+HP回復+アーマー
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグ・ベリトは一刀型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグ・ベリトが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
魔法型魔法矢462→383
ウィンドは変化なし
・一刀、二刀のA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり
威力・範囲が大幅に上昇する
与ダメ物理受け
溜めなし フル溜め
ウィンド 222 → 1418
高ジャンプ 691 → 2768
低空ジャンプ 230 → 1384
A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 二刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒
範囲は照準の倍は広がる
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が全キャラ中トップ 個人戦では大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ200程低い
武器装備時(ポイズン等)の魔力上昇効果
個人戦データ チーム戦データ
武器無し 武器あり 武器無し 武器あり
魔法型 フル詠唱 5204 → 5444 4319 → 4599
ゼーファ フル 5018 → 5733 3984 → 4699
ウィンド フル溜め 1418 → 2408 1418 → 2408
同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
A技拡散ダメ
武器無し 武器あり マジック マジック+武器
A技全般同一 656 → 1204 →3530 → 4887
ゼーファ(垂直拡散) 2918 → 3468 → 10028 → 11678
ヒール拡散回復量
A技全般同一 1590 → 2140 → 4584
ゼーファ(垂直拡散) 3653 → 4204 → 10764 → 12408
ゼーファのマジック拡散、マジック+フル詠唱の範囲当てで古内のキャラを仕留める事が可能
ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると3500台ダメ
パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で与ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れる 二刀の多段Hitの内1発もカウントされる
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高い
その他・小ネタ・小技
キャンセル
・オート スティック倒す→戻す→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→スティック倒す→ループ
・マニュアル A→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→ループ
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13955317 パラライバナナ
パラライ中の相手にバナナを当てた場合、転倒中の相手に攻撃を当てても起き上がり動作が解除されない
魔法ジャストガード
タイミングよく魔法をガードすると大体1/4軽減
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13993537 ガードドッヂ
ガードしながらのダイブを相手の攻撃に合わせるとドッヂとガードの軽減が重複する
物理約1/7 魔法役1/4 まで軽減
ダイブ後のガードでも可 それの場合魔法ジャスガとも重複する
ボウガンのスロット
選択時十字キー左でアローに一発で戻る
取得順ににかかわらずアローから下へデス矢→バナナ→パラライ固定
・A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない
・拡散の範囲
拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で近接と魔法型での判定の違いはある?
おそらくなし 近接同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか→ウインドが吹っ飛びました
・各状態異常の持続時間
スリップ 10秒
サイレンス 20秒
ガードブレイク 20秒
ベトベト 10秒
ポイズン 30秒 3秒毎にHP-180(個人) -250(チーム)
パラライ 5秒 レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊 15秒
マジックの塊 20秒
アクセラレータ 20秒
古 10秒
カナンバリア 10秒
・移動速度(ラスワで端から端まで走らせたときのタイム)
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 一刀二刀(+ゼーファ) 16秒
7位 骨 16秒強
一応仕事あるのに「また徹夜してしまった…」と骨剣士風に懺悔してみる
>>1乙し尽くしてあげるよ!
>>6 徹夜するぐらい乱闘やってたんかw
また心が狭いとか言われそうだけどさ。
魔法使いとアイテムは ガ ッ チ リ 抑えようぜ、
マジで。チーム戦やるなら。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:52:51.57 ID:uz1c4F7e0
さっきやってたクオーク部屋最高だったwww
試練4でお互いにバナナ打ち合って転んでを3回繰り返した時は腹筋崩壊したwwww
>>11たまにソレあるな
柱を挟んでお互いハイドして、スラッシュ同時打ちを二回もして、結果、共倒れ
しかもダウン台詞は二人とも『死んだ』だったw
>>10 アイテム管理は情報浸透してないだろ
というより、どうやって湧き時間など調べているのかkwsk
俺は実家の弟とフレンド戦で全MAPメモしていったな。
でもそんな事しなくても重要なアイテムの沸き時間とか分かりそうなもんだけど。
興味無いんでアイテムは任せるわ
そんなガッチガチに管理してまで勝ちたいとは思ってないからなぁ
場所だけは勝手に覚えたけど沸き時間までは面倒でやってないな
沸いてるのが見えたらボウガンで取るくらいだ
場所くらいは嫌でも覚えちゃうからな
しかたない
良MAPと糞MAPを教えてくれ
仕方ない、それなりに得点稼げる方法を
ベリトを選びます→敵に突っ込みます(敵は自分で倒さない)→
死にますを数回→デストラget(10以上は欲しい)→そういうこと…
注意
あくまでも”自分”の得点を稼げる
アイテム管理も巧さの一つなんだとは思うが
体力MAXがガードして古やパワー待ちしてるの見たら凄いやる気が殺がれるな
魔法第二とかベリト第四とか同様そんなにまでして勝ちたい奴の気がしれん
なんだかんだで瑠璃港とか神秘の森は良マップだと思う
クソマップは試練2とラスワ
アルガナンもデストラ側から始まる方が有利だが試練2の下側ほどではない
全員剣士で仲良く遊ぶならリザや試練4も良マップだけどね
試練2はほんとつまらない。まだアイテム把握してないっぽい、あるいは
敢えて管理しない人たちが集まると楽しく遊べるんだけどね
アイテムの管理も重要だけど状況の把握もしっかりして欲しいもんだ。
行くべきときに行き、引くべきときに引く…
まあそういうことを求め始めると新規が寄り付かなくなるってのもあるか。
闘技場のが糞だけどな
残り1分で下のパワー死守しないと
パワー持ちに殺されまくってガンガンポイント減っていく
まぁデス矢で殺せばいいんだが
相手もデス矢持ってるからな
全員剣士と魔法使い一人の第二のクソっぷりは勘弁だけど
お互いに一人ずつ魔法使いがいるチームだと結構好きだったりするな
まとまって行動しないとすぐに返り討ちだし階段下の攻防が熱い
あれだけテクニカルな要素用意したのにアイテムが全てな闘技場が一番の設計ミスだと思うんだが…w
第2は矢でとれるようになるといいステージだと思うよ、アルガナンの方が融通利きづらくてやっていてつらさがある気がする
そんな俺はステ固定がいると森固定
今夜は気合いれて潜ったのに、いい部屋に辿りついた頃には飲み過ぎていったん落ち…orz
仮眠とって朝方も潜ったが結局6人集まらず…明日に期待していますよ状態だった。
しかし起きてからはすこぶる調子よかったので、SEEK速度も自分に丁度いいのみつかったし、こりゃ今夜が待ちどおしいですぜやっほぅい
今夜も皆さまありがとうございやした、まったなぁ〜!
またおまえか
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 06:46:41.50 ID:CKIPG8BvO
いよいよ化物じみてきたな
「あぁ〜、どうしよう・・・」ってセリフ、あの本当に困った感じの弱弱しさが好きで入れてたけど
今日の部屋で倒した相手の死体の上で回る変なのを、やられた人らが必死に追い掛け回して
ボコってるのを傍目に見ながら言うのに役に立ったぜ
ダウン台詞を勝手に殺さないで下さい!酷いですぅにしてるが気に入ってる
絶妙な情けなさがたまらなくいい
ザングルグ様の「ふっふっふ、、、」和むわ
ほう
どMジルの「あああぁぁぁぁ!!!!」が好きだ
み゙ゃああああぁぁぁぁ
ロッタは存在そのものがネタに近いところがあるからなぁw
次回作があるなら本編のシナリオを洗練して単体でインパクトのある名セリフが多いと嬉しい
あるいはカオス化してインパクトのある迷セリフが多くてもいいw
復活したときに矢もらえるときの点差って決まってんのかな?
試しに個人戦で何戦か死にまくってみたけどほとんどもらえない時があった
キャンセルなめてたわ…
パワー取ったのにタイマンで負けるとは思わなかった
(キャンセルではないが)古持ちでさえ狩られる事もあるんだ油断は禁物さ
ラスストwifiまだやってる人いる(´・ω・`)?
いっぱいいるよー
てめえで確かめろ
RKMAX(俺)/RKMAX_1/RK11(魔法固定)/RK5(初心者)/RK10(魔法固定)/RKMAX_2
の6人チーム戦にて、初心者の人も居るし俺がセイレンに変えたら、
他のRKMAXの人も気を利かせたのかMAX_1がセイレンMAX_2がランダムに。
〜試合開始〜
試練第二
上側スタート:セイレン(俺)/セイレン(MAX_1)/エルザ(初心者)
下側:マナミア/カナン/トリスタ(MAX_2)
ひどい…こんなこと…
ちょっとよくわかんないです…
下側圧倒的有利って事でそ
初心者居たら個人戦の方が良いと思うんだよな
60
40
30
90
30
0
こんな結果になると勝った方も素直に喜べない気がする
きっちり高ランク三人組と低ランク三人組に分かれ続けたときは何なのかと思ったぜ
そんなもんだ
低ランクの人が居たからセイレンにしたのに
低ランクの人と組んでしまってセイレンにした意味がなかったでござる
そしてボロ負けしました ゴメンナサイ
こんな感じかw
全体のレベルって上がってる(´・ω・`)?
あぁそゆことね。マナミア拡散はキャンセルも使えなくなるね。
で、気を使う=セイレンなのはなぜ?
動画あげてる人多いから見て判断するといいよ
52は50宛です
セイレンは上手い人が好んで使うイメージだな
骨剣選んでたら気使ってるのかなと思うけど
>>50 まず答えてくれた人に返事ぐらいしたらどうだ?カスが
ラススト買ってみようかな(´・ω・`)?
チーム戦中Wiiが異音をあげてフリーズしやがった…(ヽ´ω`)
申し訳ない
骨剣士はマジ塊ウィンドの一発があるぶんセイレンより上じゃね
マジ塊とってもウインド当たらないんだけどなんかコツありますかね?
>>46 俺達慣れてる者はそうかもしれんが、初心者の側からしたら個人戦でボコられたら二度と来ないかもしれんぞ
チーム編成は時の運だし、初心者をフォローするのもプレイのうちさ
ドンパチやってる所に最大溜めウィンドで颯爽登場したり、
キャンセルからウィンドぶつけたり
パラライ・バナナぶつけてからウィンド飛ばしたり
骨剣は出来る子
>>60 ありがとう
でもドンパチ中に颯爽と飛んで行ってもそれが当たらないんだよ・・
アイテム取りに行ってる人狙えば動きが読みやすいから当てやすいかもよ
なるほどありがとう!
さっそく行ってくる
骨剣……死なせやしない!!
6人中5人がランクMAXで1人ランク1がいたチーム戦なんだけどランク1が仲間になって勝った時はマジで嬉しいわ
でも一戦で抜けちゃうから残念だわ
>>56 俺もオン中にドライブがお亡くなりになられた
いい部屋だったのに
Wiiって壊れやすいの?
フライパンでたたけば壊れるんじゃないか
マナミアさんフライパンもってどうしt
>>66 Wiiに限らずドライブはしょうがない
俺の場合他のゲームもあわせて2500時間くらい使ってたし
>>63 ずっと骨剣固定だった人が居たんだがアンタじゃないだろうなw
有名人は居るわやたら帰りたがってる人が居るわでカオスな部屋だった
いきなり壁乗り部屋とは今日は幸先いいぜ・・・(溜息)
なんでRK1の人が居るのに
ガチキャラな上に拡散連打とか初心者狩りしてんだよ…晒すぞ全く
対戦ゲーなんだから弱い奴が倒されちゃうのはしょうがないだろう
真っ当な戦い方してる奴を晒そうなんて考えるなよ
なんで魔法使いがフリーなんだよ、お前ベリトだろしっかり仕事しろよ…
ベリトとかジャッカル選んだ奴は人の30倍は働かなきゃな
30倍働くベリトとジャッカルか・・・・・・イヤすぎる
まーた始まった。ゼノブレイドにマルチがなくてホント良かったわぁ
「ダンバン固定は厨ばっか」とか「メリア使いウザすぎ」とか
折角の良策が台無しになるとこだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
休日恒例のクソ部屋しかないぞーーーー
ベリトとジャッカル固定がいて、何度やってもベリトジャッカルVS俺チームになるぜ
>>79 同チームになるよりマシ
そいつら相手に勝てたらスカッとするだろ
一番困るのはジャッカル+拡散剣士と同チームになったとき
ジャッカル単品ならあんまり困らんけど拡散剣士は敵でも味方でもマジ迷惑
どうしたらいいのこれ
>>81 つバナナ(拡散した時のみ)
もしくは一戦で抜ける
そう言うなよ
氷拡散自粛はあくまでローカルルール
無理強いは出来ないし、知らない新人さんもいるだろうし
邪魔とかはしたくないんよ
ジャッカルが好きで使ってる人もいるだろうからどうにかして気持よく遊べんかなと思って
>>82 お前みたいに味方妨害してるキチガイの方がよっぽど迷惑だよ
ルリ島は平和すぎる
やっぱ氷拡散の話題やめようや…まじ終わらんよ
だって拡散できてしまう仕様なんだもの★
スリップ連発して勝ってもつまらんからなぁ
深夜帯は全く皆拡散しないで間違って拡散しちゃっても謝る紳士沢山いるけどさっき潜ったら真逆の世界だったよ。
>>90 深夜帯メインだが拡散普通にするわ。
味方に不馴れの人がいたり敵に強い人がいたらなりふり構ってられないし
敵サークルがあるなら潰さないと心配で戦えないんだぜ
サークルダメージもバカにならないしな。
拡散しないのが当たり前って思い込んで敵のサークルを放置とかチームにも迷惑かかるぜ
何を言ってるか分からない
よくスレで話題になっているのは味方のサークルについてだが
敵のサークルは拡散しても別に何の問題もない、というか拡散しないと自分がやばいし
ダメージ源の一つだぞ敵のサークルは拡散するだろ
敵剣士が魔法剣に変化するわサークルダメージは痛いわで良い事が無い
味方のサークル拡散は荒らしとの戦争状態にならないと中々やんないかも
上の理由だけでも剣士に有利な点あるし
ジャッカルと氷魔がいるともうわけわからん
しかもランダムだったり、敵サークルと味方サークルが重なってたりすると、もう手つけられん…
ランダムで氷魔になったらとりあえずうわぁぁぁって言っておく
味方が拡散しないようなら普通に魔法撃って、
ガンガン拡散するならアローとアイテム使って闘う。
最近は氷どころか、どの魔法も拡散自重な流れなの?
久しぶりに潜ったらそんな感じだったのである程度ノッておいたけど
なぜにそうなる
ふぅ、さすが休日。
カオスな部屋ばかりだ!
馴れ合いゲーになってきたな
こういう流れになるから氷拡散の話はイヤなんだよな
ぶっちゃけ拡散するもしないも本人の勝手だろうに
ただ、する・しないで周囲の評価が変わるだけ
>>74に対する
>>76の反応とかもそうだけど毎度過剰反応し過ぎなんだよ。
自由にやりたきゃそうすりゃいいんだよ。
だけど人間だから人の迷惑とかも考えるんだよ。
拡散したら人の迷惑とか何言ってるんだ
味方サークル拡散したきゃすればいいよ。俺はしない。個人の自由
>>104 一言もそんな事言ってないけど?エスパーし過ぎじゃない?
3対3ならチームプレイで勝てるけど
2対2だと自分だけキャンセル使えない場合大荷物になってしまうことがわかったぜ!
長いこと遊んでくれた人ここ見てたらごめん
はいはい、クリティカルクリティカル。はいはい
キャンセル使えなくても強い人はいっぱいいるよー
頑張れ
キャンセルなんて使えるに越したことが無いってだけだからな
壁まで誘い込んでスラッシュのほうが使いどころが多い
キャンセルなしでも垂直とスラッシュでなんとかなるっしょ。あとは引き際、かな。死なないようにしてればチーム戦迷惑はかからんよ
うん、まあ本当に上手な人達だったからキャンセルがどうとかの問題じゃないかも
とりあえずスラッシュ精度上げようと思ったよ、ありがとう
がんばれ!
オフの一刀キャンセルの練習法避難所に出てるから
キャンセル練習したいなら見とくといい
だがみんなが言っている通り、一番は死なない事だから
仮にキャンセル出来るようになっても過信しないようにな
キャンセルなんてパラバナで的確に転ばせて確実に仕留められる人や
パラライで麻痺させてキャンセルで2〜3発殴って即パラライ撃ってまたキャンセルで殺す
とかいう高等アロー技術持ってる(オートの)人が使うと超こえースキルだけど
それ以外なら本当にたまにあると便利に思う程度の技だよ
>>114 まさにそんな感じの人3人とやってたんだよw
いい経験になったけど本当に申し訳ない
>>103 >>76が
>>76に対してだとか一言もそんな事言ってないけど?エスパーし過ぎじゃない?
含意を意識しなくていいのはゆとり世代までですよ
顔真っ赤なのは分かるが落ち着けよ
二刀キャンセル出来るようになってセイレン使いまくったけど、
スラッシュの前には敵わんわ。
キャンセルを完璧にマスターしてる人じゃないと意識がそっちに向けられてるから
立ち回りで結構なんとかなるね
>>115 現状の乱闘で割と名の知れた猛者の集まった部屋だったと推察する
乱闘で上手い人に揉まれるのは本当にプラスになるよ
チーム戦なんかでそういう人と一緒に行動すると
俺みたいな特攻スラッシュ馬鹿一代でも嫌でもそれなりの立ち回り叩き込まれたし
もっとも俺はマニュアルなのでキャンセル出来てもオート程活かせないのでそこは真似出来ないけどね
キャンセル有りと無しじゃ結構な差が出ると思うけどな
使えるようになるだけでも戦い方に幅が出るもの
マニュアルのキャンセル、あの滑るような素振り
異様に(視覚的に)怖いんだが
>>123 上手い二刀キャンセラーなんかには余裕で割り込まれるけどな!
ザングルグさまや魔法使いなんかは固められるけど
動画とかに出てない人達だったよ
>>122 確実に打ち負けるのわかってたら引かなきゃいけないからその通りだと思う
とりあえず練習するわ
>>125 少し気になったのだが、対戦時間と相手の使ってたキャラ主なものでいいから教えてくれんか?
頭文字J?
違う
…と思ったけど忘れた
立ち回りしか覚えてないわごめん
その場で固まるんだぜ、パワーもアクセラ無駄になっちまう
一体位置で有利って点でかなりつかえる技術→キャンセル
ただ、キャンセル狙いは弱い
第四もマンネリしてきてたな…
名前を特定するような流れはやめとこうぜ
前スレ最後みたいに頭文字でも過敏に反応して流れ悪くなったりするし
ランダムで要塞、そしてザングルグ様が当たった
メイン攻撃が突進になった
相手がスラッシュ待つけど突進で通り過ぎればスラッシュ食らうことがないのな
ザングルグ様にはまりそうだぜ
雑魚はすぐ誰かを上手いとか言いたがるからな。
この流れは決してなくなることはない。
雑魚に認められても誰も嬉しくもないんだけどねw
>>135 しかもその誰かって大抵じb・・・いや、何でもない
前スレ最後で暴れ足りなかったからって無理矢理煽るなよ
荒らしてる時間が無駄だと思わないんだろうかね・・・
くっそー、味方のジル様と、洞窟真ん中の同じバナナでコケてしまったり、楽しかった部屋だったのに洞窟で途中で接続切れたよ。
ごめんなさい…電プチみたいに思われたら申し訳ないな…
気にするなよそんな事
放置よりはマシだ
>>134 ザン様のスーパーアーマーは本当に凄いよなっ!自分も最近使うようになったザン初心者だけど、敵のベリトをタックル返しとかマジ気持ちいいW
俺はもう魔法使いを追いかけない
いつもいつも俺しか追いかけてない
もういい何百点差が開こうがどうでもいい
そりゃ全員が追いかけてたら意味無いだろ
個人戦やりたいんだが大抵6人揃うまで待たれてチーム戦にされる。
ゴールデンタイムや休日のチーム戦はアレなんで避けたいんだがなあ
ホストになるまで待てばいい
なんでも自分の思うがままだ
>>143 ほんとだよね。
アイテムと魔法使いは死ぬ気で抑えるって事を全員が意識して欲しい。
自分勝手に戦いたいなら個人戦でやれって感じ。
気持ちは判る。が、オンラインにチーム意識求めるのは無理な気もする…
デストラは取るか取られるかで劇的に変わるもんな
>>145 んで個人戦に切り替えるとジャッカル固定が>気分わりいな とか吐き捨てて行くんだよなww
>>149 今日の夕方はそんなんばっかだったぞ。チーム戦連打のジャッカル固定。『やんなっちゃう』で退室…うーん。
個人になったら文句言うようなヤツに部屋残って欲しいか?
出て行って貰えた方が良い気がするんだが
つまり個人に切り替えればよいと
これ結構使える手よね
個人戦なんていつでも出来るし
6人で個人戦とかメチャクチャじゃねーか
ハイエナしたもん勝ちだし
勝利パターンもチャンバラ見つけてデスト打つだけってワンパターン
個人戦が好きって奴は池沼だろ?
どうしたジャッカル (固定)
チーム戦じゃないと抜けるのなんて寄生で勝とうって魂胆のヤツだけだろ。
大抵ジャッカルかカナン固定ね。
鬱陶しいからってそうなんでも固定に押し付けるのは良くないぜ
チーム戦やって一人抜けて次に個人戦始まったら放置しだした奴が居たなぁ。挙げ句試合終了直後に「どこを見ている僕はここだぞ」連呼
個人戦に切り替えると捨て台詞を吐いて逃げる固定共が潔く見える
そういうのも居るのかwでも、コイツあやしいな。
と思ったら一回個人戦で様子見る、ってのはいいかもね
6人個人戦は真面目な人ほどバカを見るから疲れるんだよな
文句言って抜ける奴もアレだけど何が面白いのか教えてほしいくらい
今日すごい現象を体験したw
敵も味方もそのばで走ってる状態で停止してて
攻撃してもダメージ0だったけど、時間がたったら
いきなり怒涛のダメージ表記が…
何を言ってるのか自分でもわからん
HAPPYうざすぎ、死ね糞ど下手
そういや昨日チーム戦で突然試合放棄してクルクル回ってるジャッカルがいたな
まあ粘着されすぎて放棄したんだろうけど
まさかそのまま部屋に居座るとは思わなかったな
>>160 ラグでしょ
敵がワープしながら走ってるの見た事あるよ
あれを見て追いかけるのをやめたなw
今日の朝は一度も拡散せずにいたら終了間際に味方にバナナ連射してくるジャッカルも居たぞ
>>159 まあ勇者空気嫁。って思うことはあるw
でも俺はチーム戦に比べればストレス無いかな
最近ニコニコうp主と全くマッチしなくなってしまった・・
フレンドとか内輪に走っちゃったのかな?
俺はよく会うぞー深夜とかに
さっきまでずっとランダム部屋居たけどメチャクチャ楽しかった!ありがとう。良い試合ばっかだったよ!!
>>147 魔法使いを狙えみたいなセリフがエルザとクォークにあんだろ
それ使えや
朝からジル5人部屋で腹がよじれそうになったわw
カオスの時間になりました
良い部屋終了
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:03:22.57 ID:/XCNZBfm0
まさに秩序と混沌だなw
この時間、連呼・試合後斬撃・固定厨がデフォだな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:53:04.40 ID:N+q6/whG0
今日の深夜だけど、ロビーで4人目を待っていたら
4P S■X って人が来て笑った
>>174 ウケるなw
まえに『AF OK』って奴がいたぞ。『良い名だ』って突っ込む奴が居て腹抱えた
ネタが過激になってきたな
小中学生もやってるだろうに
ここの愚痴を見る限り小中学生の方が多そうだ
いつになったら住み分けを覚えるんだろう
気にするないつものことだ
小中学生なら「AF OK」なんてオートフォーカスOKかアメフトOKか
エアーフォースOKとしか読めないから無問題
小中学生でもググっちゃうからねっ!
>>175 「AF OK」でクォークが頭に浮かんだW
>>69 遅レスだけどたぶん違う
帰りたがる人いなかった
ラグせいでチートと疑われた
なんて事もあるのかな
晒しスレが伸びてて怖い…
晒しなんて公衆便所の落書きみたいなものだって教わらなかったのか?
お前ら本当に魔法使い狙わないんだな
あの人開幕直後にもう帰るねって言うから吹くわw
今日はランク一桁の人多かった。
やはりどうしても加減しちゃうな。
俺弱いけど。
剣士の第四指定はアレなのばっかだなー。負けると大抵不機嫌になって無言で抜ける。
本人は勝ちたいから指定してるんだろうけど、マニュアルで2ヶ月鍛えたこの俺様に
スラッシュ覚えたての坊やが第四で挑もうなんて自殺行為もいいとこだよキミ。
でも要塞島の外壁スラッシュは相変わらず出来ない。ボスケテ
第四が一番アイテムゲーにならないから好きなんだけど
最後のバナパラデストラ祭りが嫌い
要塞島の外壁スラッシュは俺も誤爆多いなあ
あれに関してはオートの人の方がやりやすいかもな
スラッシュで点稼いでデス矢で逃げ切る
開始4分でスラッシュで明らかに100点以上稼いでても
最後の1分でデス矢で逆転されるとか試練4では良くある事さ・・・
>>186 開幕にもう帰るねの人なら会ったことあるけど、自分の部屋にはいなかったなあ
俺の中では試練四はどれだけ漁夫れるかだけのステージだな
SETSUNAが二人同時に居たのだが本物を見分ける方法は無いのか?
偶然つけた名前が一緒だっただけかもしれないし、どちらが本物とかはないかもしれないよ
でも自分が会ったその人は会話も楽しいいい人だった
まあ、ここに名前を書くのはどうかと思うが…
なんでアルガナンという後半デス矢地獄になると分かってるステージで勝ってたのに残り1分切って敵陣突っ込むのぉぉ!!??
デス矢と魔法で吹き飛んでんじゃねーかぁぁぁ!!彼が死んでもこっちの点引かれなかったから0点が嫌で突撃したんだろーが勘弁してくれ
ちなみに終わった後そのエルザ剣神勇者様無言抜け
ここは俺の日記帳じゃ無いがついつい愚痴りたくなったぜ…
それがアニメキャラなのか何なのかは知らないけど
アニメキャラやゲームキャラの名前だと被ることもあるんじゃない?
ときどき同じ名前の人が2人同時にいるときあるし
そのものを楽しめない上級者様が増えたな・・・
でもまあイラッとはするよw
みんな個人戦やろうぜ個人戦
個人戦のほうがイラッとするだろww
いや、イラッとはしないかもしれないがつまらん
勝っても負けても真ん中らへんでもつまらん
個人戦はなー、同じぐらいの力量の人と狭い通路で
40秒ぐらい競り合ってた時めちゃくちゃ楽しかった
MHオンみたいに少しでも足引っ張ったら晒される
って流れになってないだけみんな忍耐強いと思うよ
モンハンそんななの?怖いな
楽しく遊べりゃそれで良かろうに
自分はチーム戦のほうが好きだな
個人戦はチーム戦以上にアイテムゲー化するし
HPが下がっているのに、魔法の威力はさらに上がっているという意味不明仕様だし
もちろん希望されたり、変なのがいたりするときは個人戦にするが
>>205 人気のあるものはそんなもんだよ。
MHもそうだし、似たような対戦協力ものならガンダムvsとかも手厳しいかな。
まあでもギスギスして緊張感あるのも俺は嫌いじゃないけど。
パラライからの復帰が物凄い圧倒的に早い人見たけど
ああいうのは連射とか操作登録できる特殊なコントローラでも使ってんのかなあ
手動ならマジ凄いわぁ
パラライの復帰までには最低の硬直時間があったはず
いくらレバガチャしてもその時間の間は痺れてるよ
俺はパラライ麻痺復帰で、必死にクラコンのレバー回しまくってたら、寝てる嫁にマジギレされたよw
最近は1位の賞品にこだわる必要なくなったから、2位のなまくらダイヤを狙ってる
とはいえ終盤僅差で勝ってるのに敵陣に突っ込む奴にイラッとはするな
僅差だとポイントアイテムで敗れる可能性がある
>>211 そういう時は一緒に行かなきゃ
猪もアレだけど、今行かなきゃ!って時に自陣でまごまごしてる人も…
森や神殿なんかだと味方と敵のどっちがデストラ確保出来てるかって何となく分かるじゃん?
場合によっては敵のデストラ浴びに行くようなものだし
ラスト1分のベリトには丸腰で近づくなと何度思った事か
無理に倒そうとせずにボウガン連射やバナナパラライするだけで無力化するというのに
やっぱ森なら古ポップ側のが有利か?
神秘の森、アルガナン神殿、ラストワールドは
固定デストラ確保できるかどうかで勝敗が大きく変わるから
デストラ確保が基本戦術だな
特にアルガナンは確保できないと絶望的な状況になる
弟の部屋から「ふざっwww今の死んだろwwwっうえwww」
みたいな奇声が聞こえたので何かと思ったら乱闘してた。
ラグが酷いらしい。
ラグのダメージ数字に騙されて相手が死んだと思ったら
反撃でこっちが死んでいるとか割とあるからな
数字は信用したらダメだ
ダメージ表示消せばいいやん
デストラで倒したと思ってスルーしたら実は生きてましたとか何度あった事か
さんざん初心者狩りした挙げ句先落ちッスか…
5試合連続で初心者のお守りした俺の立場は…復讐は…
まぁランセレってチ−ム分けも結構仕事しないからな
いいからそいつ一人よこしてくれバランスとれてねぇぇぇとか何故いつも初心者がこっちに?とかよくある事
何度初心者じゃなく俺が集団にボコられたことか…まぁそれで点とってくれてる時は嬉いけどね…
まあ、でも単純に考えれば強いのが3人と弱いのが3人いれば
どっちかに強いのが2人入るだけでまず崩壊するバランスだからねぇ
>>223 それはよくあるよ、仕方ない
今の時間帯の乱闘はどんな感じ?荒れてる?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:00:01.25 ID:WVcQ+yEJ0
テメエで確かめろ
>>226 荒れてるね、乱闘でやなことあったのかい?
>>227 自分で確かめろってことだろ?
さっさと行こうぜ
剣士部屋で闘技場はクソゲーだと知ったわ
パワー・古POP付近に3人で張り込まれると手が出せなくなる
20:300とかさすがに気分悪かった
9時までならベリト固定が1人、たまに壁乗る人が1人いるぐらい (それ以降の時間は知らん)
今日は繋いでないからどうなのかわからないけど、朝は人少ないしあんまり面子変わらないよ
>>229 外周からベト剣かパワ塊引いて垂直当ててやれ
あと下にあるパワーは上からアローで取ろうと思えば取れる
>>230 朝そうなんだありがとう、深夜しかやったことなくて。
確かにパワー待ちには垂直美味しい
ただしパワ待ちにも中には垂直予測してる奴もいるから気をつけろ!
実際やられたオレが言うんだ間違いないorz
垂直待ちがいいカモです
闘技場はアイテムゲーに見えて意外と奥が深い
パワー待ちに垂直待機は勿論、外周部にも古・パワー湧くから油断してると狩られるしスラッシュの可能場所も多い
あと剣士でもマジックは取っておいたほうがいい
マジックはスルーされがちだが古取った後の壁の威力が上がるので、古の持続時間の節約にも繋がる
闘技場チーム戦は味方全員がアイテム抑える意識がないと崩壊する
パワー管理失敗 一挙に3人倒されて戦線崩壊とかよくあるな
闘技場は大体荒れる
アイテム管理より楽しもうぜ
どちらが上や下とか、楽しんだ者が本当の勝者だぜ
勝っても負けても一緒なんだから
正直ラスワでデス矢やパワー取られると切断したくなる
ラスワはデス矢やパワーを取り合うだけのステージだろ
魔法使い抑える気ねぇヤツはチーム戦くんじゃねぇよ。あーもー
マニュアルも戦力にならないからイラネとか思われてそうで恐いっすね
アイテム押さえても競り負けたら怒るんだろうなぁ
いいねえ。
オンゲやる俺としてはこういう勝ちにこだわる殺伐とした流れも結構好きだよ。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:05:50.63 ID:KFX49YxGO
おいおい、皆心狭いぞ。
>>237みたいに楽しめよ。
最近弱い仲間やステージに責任なすりつける奴多いが、本当にうまい奴は弱い仲間をフォローしてステージによらず勝てるものだ。
誰かを責める前に自分を磨くことから始めようぜ
それができないからそういうことしてるのさ
気持ちは分かるけど、もしもしでageた後に連投は流石に…
わり、さげわすれた!
お気に入りのキャラで最下位とかなると相性悪いんじゃないかとマジ鬱になる…そして、何故だか、ネタのつもりでザングルグや骨剣使うと、チームは負けないしそこそこ点数とれてるという…あぁ…げん担ぎで骨剣固定にしよっかな
>>241 そんなこと思ってないよマジで。考えすぎだよ! オート、マニュアルじゃなくチーム戦で大事なのはいかに、すうてき優位の状況作るかだと思う
まぁ、楽しくやんべ
塊なしカナンでジルに殴り勝ったので記念に書いとこう。
まあ途中まではカナンアーマー付きだったが
みんな電池少ないリモコンで乱闘やるなよ!お兄さんとの約束だ!
ラス1分で電池切れて棒立ちのところ死んだの僕です、すいません (ノД`)
心の余裕無い人多いなぁ
色んな不確定要素込みで野良乱闘だろ
初めから上手い奴はいないし、ミスを犯さない者も居ない
だからこそ上達しようとするから面白いのに
乱闘の参考になるサイトとか動画ってないわけ?
テンプレ見ただけじゃさっぱりなんだが
実際テンプレがすべてみたいなもんだからなぁ
リザードスカウトあたりでうまい人のを観察しつつプレイするのがいいんじゃない
死にそうになったら逃げればいいし
>>247 寛大なお方は最後の1分デストラ撃ってるだけで点取れるからね
乱闘動画いっぱい上がってるだろ
むやみにスレ増やしても過疎らせるだけだ
正直誰も書きこまないだろそのスレ
なんというか、必死感が伝わるというか…
必死と言うか、自分がよくやるMMOの愚痴スレを参考にしただけなんですがね。
まあこっちで「また魔法叩きか」みたいな流れになったら誘導するくらいで。
とアホが言っています
メンバー振り分けが二連続同じでどちらの試合も大差で負け、結果部屋の空気が気まずくなってしまった
フルボッコは構わないんだが相手にならなくて申し訳なかった
アイテム管理しろクソ、とか書いてる人達って試合後「楽しかった」だの
「ありがとう」だの言ってるの?それともお前のせいだアピールをして抜けてるの?
自分はアイテム拘らずに楽しみたいタイプだから、嫌ならアピールしてくれな!
イライラさせてまで一緒に遊びたくないし、抜けるから
会いたいやつがいるのか知らないけど入って即抜けするぐらいならフレでやってくれ
楽しければいいとか言ってる人は個人戦で頼む
個人的には勝ち負けに拘るっていう意見も解らなくもないけど
>>265には全く同意できないな
野良だったら、それぞれゲームへの向き合い方が違うなんて容易に想像つくだろ
つかないなら単なる傲慢か、想像力の欠如
自分と異なる考え方の奴とゲームするのが嫌なら
お前さんこそ同じ思いの仲間集めてフレでやればいいと思うぞ
その方がお互い幸せだろう
じゃあ仲間集めてフレでやれって書こうとしたら、もう言いたい事書かれてたわ
なんか触っちゃいけないのに触れたようだな…
おぉ こわい こわい
おまえの事か
>>265 おまえにピッタリのスレへのリンクがすぐ上に貼られてるぞ
捨て台詞?脳内勝利宣言?おもんないから消えてくれ。
最近、カリアゲ絡みでネタトークする人がいなくなり、
勝っても負けても「ありがとう」→「ごめん」→「気にするな」のループだ
オレも「誰がカリアゲだテメェ」ってめっきり使わなくなったが何故かまだ登録してる・・・
晒しスレで有名な人が居たら即抜けしちゃう><
そこをグッと我慢してちょっとやってみる勇気も必要だと思うよ!自分も5人中3人が晒しスレにいた有名な人だったけど数戦するうちにどんどんまともになっていったけどなW 皆、広い心でカオスな世界も楽しもうぜ!
試合後のロビーで負けた時に「ごめん」とかいらないと思うんだ
んな事気にする程勝利にこだわってる奴なんて少数だろ
負けたら素直に相手をほめればいいのにな
勝っても負けても「アルガナン伯爵万歳」にしてる
俺は勝っても負けても「ふっふっふ」だな
勝っても負けても「恐らく犯人はジルだ」
ゴメンは嫌だな 返答に困る
最近は骨の「どうも、、、」ばかりだ
部屋に入って「どうも、、、」
乱闘終了後「どうも、、、」
助けられたときに「どうも、、、」
楽でいいや
良い戦いだったよ、だな俺は
今日はランク1の人が来たら皆、骨剣やロッタ、セイレンにしてたな
0の時とかチーム戦で俺より点取ってない人がごめんって言った時、すまない言ってたわ
今度から凄いな!だけにしようかな
ごめんはタイムアップに気付かないで殴り続けちゃった時に言うかな
殴っちゃった相手以外は点数の事だと思って、気にするなよ祭りが開催される事があるけど気にしない方向で
まぁ誤解されるような点数でもあるんですけどね
「良い戦いだったよ」は自分が勝った時に言うといやみに聞こえるから困るな
最近負けたら「今のは仕方ない」って言う奴いるけどなんなのあれ?
俺は悪くねぇ!
こちらセイレン・リザスカ・ロッタvsカナン・ジャッカル・ベリトとか涙目すぎたことがあってだな…
ランダムマッチで明らかな相性差があったら終わった後に使ってる>今のは仕方ない
>>287 キャラ選択といいステージ選択といいチーム分けといいこのゲームのランダム仕事しないからな
試合終わった後勝っても負けてもリザードのすごいな!使ってるな
自画自賛か
>>286 真の俺は悪くねぇアピールは負けたら即抜けするヤツだろうな
アルガナン神殿デストラ側にベリトいたら今のは仕方ない使うな。ランダムで出た上手い人のベリトだったらまず勝てないし
負けチームで一人だけ0点とっちゃったときの気まずさが異常すぎて
こういうときは気にするな祭になっても謝っといたほうがいいですよね?
誰が0点かなんて2秒で忘れる
上手い人でも0点なんてザラ。気にしないで大丈夫
『強いんだねぇ』的なコメントでじゅーぶん
>>293 謝らないで「うわぁぁぁぁ!」って言えばいい
誰だって0点取るもんさ
前の試合で100超えてた人も次の試合で6位とかも稀に良くある
編成とステージとキャラ毎に役割って変わってくるからな
点数が1位だとしても=実力にはならない
漁夫る事も頻繁にあるしな
実際点数が低い人のおかげで勝ってる
自分のチームを勝利に導ければそれでいいのさ
三人しか集まっていないのに、チーム戦にするホストって何だろう。
この時間は魔法固定チーム戦希望が多いから個人戦にして反応を見ると面白い
噂のこの時間帯酷いな
連呼
連呼だけで弱いな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 20:59:44.50 ID:PJ+hYn0A0
>>303 毎回ダウン数の方が多い奴がここにいるから大丈夫だ!
乱闘やる度に必ず1回以上0点とるよ…はぁ。
剣神にもなってベリト固定だったうえに「誰かあたしを狙う(ry」連呼する人いた
突進ばっかで余り上手くは無いのが救いだったけど連呼厨って確かに鬱陶しいな
>>305 それ誰だか検討つくわ・・・
ベリト固定以外でも以前から割とウザがられてる人だよね
>>298 このスレで「稀によくある」って稀によくみるけど
稀なのかどうかはっきりしてほしい
魔法使いは場所指定するの好きだな
>>310 ベリト 瑠璃港指定
カナン 第2指定
ジャッカル 第2指定
の部屋だったぞ…カオス!!
魔法使いが指定してたら、こっちも指定するけどな!…ってかラスワ以外だったら結構どこでもいいや 結局勝てるかどうかは良い仲間にかかってるんだから
もう最近はジャッカルが居たら自分もジャッカルにしてるよ
しかし役に立たない何処に目をつけているのかわからない
無能な魔法使いが多すぎる
>>313 ちょっと前に1人ジャッカル固定がいたんで俺もジャッカルにしたら
他の4人もジャッカルになって見事ジャッカル部屋の出来上がり
…かと思ったらジャッカル固定がエルザになったでござる
俺も四人部屋でジャッカル固定がいたらジャッカル選んでる
こうすればチーム分けで公平になるし、ジャッカル×2になったら拡散の心配ないから気兼ねなくプレイ出来る
ラストワールドで器用に一人拡散してくる魔法使いはこいつ・・・できる、と思う
また場所指定のベリトか・・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:36:30.67 ID:vfurDCk60
ラスワで一人拡散しようと思ってなんか板みたいなのの近くに撃つと
必ず板が巻き込まれて崩れるでござる
その内、先にジャッカル選んでる人が居たら同キャラを選ぶのはマナー違反
とか言う人が出てくるんじゃ
では私はマナミアを選びますね^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;
ってオチが付くな
久々に潜ったのに全然部屋にありつけない・・・
ジャッカラー「魔法使いは1部屋1人まで。それ以上選んだヤツはマナー違反だから晒すわ」
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:47:18.66 ID:aTemSlmcO
ムゴい…せめて1チームに一人がいいな…
ジャッカル固定がいたら俺は謝って部屋を抜けてるよ。住み分けが大事だよね
スリップさせて勝ちたいならせめてデメリットもある骨魔使えよって思っちゃうからジャッカル使いは好きになれない
そんなこと気にしない人が勝ち組なのは分かるけどね
どっかでも言われてたけどキャラ+ステ固定ってどっか変なやつが多いから
嫌がられんだよな。普通の奴はステまでは固定しない
ランダムやってたら計5回もベリト引いちまった
デカキャラでのスラッシュ苦手だからこれを機に練習できれば良かったんだけど
そのうち2回はラスワだし困ったわ。しかし5回も引いたのにベリト扱いきれず・・・移動ムズイわアレ
個人戦にすればいいのに…とは思うけど。上のほう読んだら嫌いな人も結構居るのね。
個人戦面白いよ。ここはあえて漁夫らせて泳がしとこう、とか
誰が勇者かを前半で見といて、
自分が金冠で逃げてる時に勇者を上手いこと引き込んで乱戦にして逃げるとか。
まあそういうのをセコいと考える人は嫌なのかも知れないけど。
個人戦なんて前半矢集めながら自殺してデストラ×10を狙いつつラスト1分で連射するか
チャンバラしてる所にスラッシュか垂直ブチ込んで終盤金冠付いたらひたすら逃げるだけのゲームだろ?
両方ともそれぞれの楽しさがあると思うけどな。
でも6人揃ったらチーム戦が好き
まぁ部屋の雰囲気によるが
チーム個人とローテーションでいいと思う
たまには2人魔法選んでくれた方が楽しい
魔法がいるとアイテム待ちしにくくなるから
皆はさ、4人だった時はどうしてる?
4人だと結局上手い人と組んだ方が勝つことになるし、
俺みたいな下手くそは申し訳ないんだよね。
自分がホストなら一応意見を聞いてチーム希望されたら、
6人まで待つ・4人のままなら謝って個人に・任されたら個人にしてるんだけど、
4人でもチームが良いのかな。
俺はチームのが好きだからチームがいいな
結局はそんなのそれぞれの好みだし好きにしたらいいよ考え出したらキリがない
そんな部屋がいやなひとは抜けるでしょ
4人だと完全にアイテムデストラゲー
4人じゃんくてもそうだけど
時間管理すれば誰でも勝てる
>>333 同じく、下手なので申し訳なさいっぱいだけど希望出たらチームにしてる
今日は低ポイント連続だったけど、まったり部屋だったので気持ちよく遊べたわ
これで入れ替わり激しくなるとさすがに個人にするけどね
いい部屋にいるときに限ってエラーかよ…
一試合ごとの統一戦で楽しかったのに開始直後に落ちやがったorz
よく自分でホストになって個人戦部屋やってるんだが、
6人揃わないと時間ギリギリまでOK押してくれない人の多い事。
3人以上集まったらとっとと始めたいんだけどなあ。
始めよう連呼しろ
あんまり言い過ぎると人抜けちゃうよぉ
連呼はまずいよ、煽ってるみたい
自分はなるべくホストに合わせる、ホストがOKだしたら自分もOKだす
MAX MAX MAX RK 6
みたいな状況でチーム選ぶようなホストだったら即抜けしてる
4人ならチーム戦でもいいだろ
即抜けのほうが嫌だわ
MAXが一人抜けたらMAX MAX RK 6で個人戦になってしまうわけだが
そっちの方が悲惨じゃね
偶数でチーム戦にしてるのに30秒切ってから抜ける奴は迷惑だわ
サークル拡散は別に構わんけど
3対2で3側にスリップやらバリア拡散連発されると回線切断したくなる
個人かチーム選択表示出しとけば30秒切ってても選べるだろ
とうとう名声カンストしてしまった
セーブデータ削除すればまたRK1からできるのかな?
デストラ撃っても当たらねぇ
ジグザグに逃げても食らうのに
>>349 赤カーソルあまり信用せずに床を狙う方が当たる
デストラの爆風は魔法ぐらいの範囲あるからな
直当ては魔法使いへの不意打ちor
キャンセルできない人もしくはキャラへのガード後反撃ぐらい
もっと動画あがんねぇかな〜
今あがってるGさんのアイテムアイテムで同じ様な動きなんだもん
ハイドヒール中ならしょうがないと思うけど
アイテムガン待ちで助けに来てくれないときは結構悲しいな
結果的に勝つためだから正解なんだろうけど
>>353 Gさん以外にも最近は結構いっぱい上がってると思うけど?
動画あげてる人はほとんどアイテム重視だから誰の見てもだいたい同じ動きだよね
個人的にはマニュアルの2人があまり拘ってなくて面白い。まぁ自分がマニュアルだからってのもあるけど
ある人と同チームになった時、こちらの近くに沸いたアイテムもアローでばんばん取ってきたから
結局武器くらいしか取れなくて、この人なんでチーム戦希望したんだろう、とちょっと悲しい思いをしたな
動画見てみたら案の定アイテム徹底管理スタイルで、余計にそう思った
今俺も見た。ここまでアイテムガチ管理するもんなのか。ちょっと萎えた…
実際そうでもしないと勝てないよ
ただの殴り合いなんて個人戦なら漁夫られるし、
チーム戦だと弱い奴は目立つからなぁ
マリカーとかスマブラとかそうだと思うんだけど、この手のパーティゲームだけどアクション入るゲームって
A.みんなでわいわいそれなりのテクで大人数で楽しみたいタイプ、勝ち負けとかはまぁよほど負け込まないと気にならない
B.とにかく最強を目指すタイプ(スマブラだとタイマン終点アイテム無しのような格ゲーやりこみに近い)
まぁBはマリカーでもタイムアタックの方が楽しいとかそういう感じじゃないかな?いい悪いとかじゃなく
これがランクマッチとか、ホストの募集条件?とかで住み分けできればよかったんだけど、
できないから色々でてくるような。かくいう自分もAの楽しみ方でキャンセルできんしょぼいマニュアルだし(´・ω・`)
アイテム管理まではまだいいんだが
ポップ地点で防御orボウガン構えのガチ待ちがいると
萎えるというかがっかりするというか…、敵味方強さ関係なしに
下手したら5秒以上同じ体勢でボーとしてるし
あ、
>>356の下のはGさんの事ではないです。念のため。ガチ管理を否定する気はないけど
味方が取ろうとしてるものまで自分で管理したいなら、個人戦希望すればいいのになぁと思いました
こっちはただでさえマニュアルで、競り勝てないからアイテム頼みな所もあるからw
古やパワーを取られたら殺されるからなぁ。
アイテムスイッチみたいのがあればよかったよ。
遠くのアイテムの近くに仲間がいたら取らないようにしてる
近くのアイテムにいたら基本的に「貴殿に……託す」って行って敵陣に向かう
気になったんだけど、今、最もオンラインの設定周りが親切な家庭用ゲームってなんだろ?
据え置き持ってるのwiiだけだから他ハード分からないや。
次回作ではそれお手本に色々付けてほしいなぁ…
思いつく機能片っ端から書くと
・アイテムスイッチ ・BL ・ランクマッチ ・ランダムステージに含むステージ選択
・ハンディキャップ(負け続けるとオートで付くみたいな) ・試合時間
・(ホスト権で)部屋内で選択できるキャラクターのスイッチ(これでベリト固定とかも大丈夫?)
・アイテムポップが固定かランダムか ・プレイ人数(レギンレイヴにあるらしいので)例えば4〜6人とか、6人待ちとか
・募集コメント、雰囲気(これもレギ(ry)
軽く考えてこんなものかな?
あれば便利だと思うけど、ある程度プレイ人口がいないと機能しないからねえ…
>>360 俺はそういう奴がいると燃えてくる
押し合いして古奪ったときはスカっとしたぜw
「全部あり」、「剣のみ」、「全部なし」くらいは選べてもよかったよね
アイテムは取るまで何か分からなくて
さらにはずれとしてポイズンやサイレンスになるものとかがあれば
もうちょっとは面白くなったかな?あとはポップ時間の間隔が一定じゃないとか
アイテム無しだとしても結局廃人には勝てないだろうけどね。
ついでに今ガン待ちしてるような人は魔法使い固定に戻るだけでしょ。
バランスのマズさもそうだが、古参と新人とでは情報量の差が圧倒的すぎる
新人にしたら古参はチート扱いされてもおかしくないくらい
立ち回りとアイテム管理でキャラの機動が別次元だからな
これではプレイ人口も増えんよ
>>369 ぶっちゃけそれはしょうがない
というか情報量の差まで否定したらかなりの運ゲーになりそう
>>365 売上的(消化率抜き)に残念仲間(失礼 なレギンレイヴに付いてるなら機能するかなーと。
持ってないのでなんとも言えないけど、オンラインの評判すごくいいみたいだし。
やっぱ次回作でてくれるならランクマッチは必須だよねぇ。
今はコレから格闘ゲームするような人と、もうゲーセンで揉まれまくったような人が
一緒の部屋になることが普通な状況だし。できなくはないけど、キツい。
>>370 そうかな?
俺個人としては情報をもっと知ってもらってプレイ人口が増えて欲しいんだが
古参は情報の優位性がなくなっても、経験差で勝っているからいい感じになると思う
>>356 アイテムの近くに味方がいるから放置してたらそいつが気づかずに敵に取られてる事が良くある
古の前に陣取ってる奴がいたから任せてたらPOP時間理解してなくてアローで取られてたり
>>371 自分基準にすんなカス
最初は勝てないことほとんどだろうけど、やってりゃ誰でも
普通に戦えるようなるだろ
お前みたいに負けるとすぐ止めたくなるゴミばっかじゃないんだよ世の中は
なんだろう今日
入る部屋入る部屋必ず試練第二指定がおる・・
パワ塊取って殴ろうとしたらマニュアルキャンセルに完封されたでござるの巻き
さっさとローリングしてスラッシュすべきだった…
剣2魔1同士は楽しいな
たまに剣1魔2になっちまうのが欠点だが
「マニュアルキャンセルは厄介」ってよく見るけど、どんな感じなの?
自分としては遅すぎて使い物にならんなと封印したんだけど
もしかして素早く出す方法とかあんの?
え、マニュアルキャンセラー、うまい人なら反撃する間もない時あるんだけど…俺が下手なだけ?
下手とかじゃなく上手いマニュアルキャンセラー相手ならまるで反撃出来ないよ
マニュアルだからどうしてもさっきにキャンセルかけられちゃうからね、
まぁ、逃げるなりスラッシュすればいいんだけどね
攻撃出した後にもう一度A押してキャンセルしてんじゃね?
単純にA長押しでいいんだぞ。
普通に相手が殴りで割り込めない速度で殴れる。
ロビー部屋では皆普通なんだけどリザルト画面で、今のお前じゃ勝てっこないよとか雑魚先に倒す言ってる人いたけど、誰が言ってるかわからないから怖いな、すげーたち悪いな。案の定部屋崩壊
>>381-382 マジすか?長押しってのは分かるけど、普通に反撃くらっちゃうよ・・・。
諦めてたけど、キャンセル頑張ってみようかな
>>383 明らかにこいつだろってわかるときはまだいいんだが
ロビーでも戦闘中でも静かな部屋だと気持ち悪いよね
2人以上やってる場合もあるが
今のお前じゃ勝てっこないよなんて言う奴は総プレイ時間800時間やってるけど
NICONICOしか聞いたことないわ
4人チーム戦でRK5の人と組んだので、下手くそなりに全力でサポートしよう!
点取らせよう!と頑張ったけど2人とも0点でボロ負けした。
相手のMAXさんもわざわざ手加減してくれてたのに…ホントすいません!
ああ…サポートの鬼になりたいです…
友人呼んでプレイしてる奴もいるからな
RK1で上手い奴とかたまにいる
>
>>378 楽しいよなー、前フレでやったけど燃えたわ
チーム分け仕事しねーからな。
魔法と剣士の割合くらい考える仕様にしてくれてもよかったのにな
試練4で剣士3魔法2になった時の勝ち方は教えてください
矢を抑えつつ逃げ回る(ベト剣拾って殴らないでキープしとく)
1:10辺りで死亡して救済が発動するように点数を調整
1分切ったら殺されて救済発動で轢き殺す
逃げる
前に一度たげ、剣士2魔法1で連戦できた時は本当に楽しかった!
しかも、魔法使いはカナンとマナミアを一戦終わるごとに交代で、エルザクオークや、トリスタタシャが女の子を守る構図がいつの間にか出来上がってて、何故か魔法使い担当になってた自分は身を呈して守ってくれるクオークにきゅんきゅんしてたW
やたら乱闘で死んでる気がするんだけどどうしたらいいんだろ
ベト剣とか毒とか食らったあとみんなどうしてる?
ベト剣はまず使い切らせてからローリングで逃げる
毒は対処できてない
毒は状況みて戦うかきめるが、ベトは逃げるかスラッシュ狙い
ベトベト状態でのスラッシュ狙いはありえん
ポッド付近でベトベトにされると死を覚悟する
ベトベトはローリングして逃げる(マニュアルだと危険)か隠れながらハイドヒールだな
ベトベト状態でのスラッシュはスピードも射程も落ちて危険。当たらないし反撃される
>>398 そんなことはない
使い方が下手なだけ
射程が落ちるのを上手く利用すれば追ってきているやつの不意を突ける
俺もベトくらってもスラで対抗するな。意外と当たる
ベト状態の奴にスラッシュ3発喰らった時は参ったな
そいつの先にいる魔法使い叩きたっかただけなのに
ベトでもキャンセルすりゃあオッケー
しばらくぶりに書き込むけど、正直深夜の最強者陣はアイテム管理のスキルも当然発揮してくるから、
対抗するにはこちらもアイテム管理意識していかないとろくに拾えずポイントも稼げずダウンがのびる…のループが続くと思う
各ステージ肝になるアイテムを相手側に取られてしまうと一気に戦況が悪化してしまうので、わかってる人(=強い人)が率先して拾いにいってる流れだが、
この拾いは正直初心者〜中級者こそやってそのまま活躍して欲しいと思ってるのが大半だと思う。
例えばアローなんかは一人に偏らせるより皆が均等に持った方がチーム内戦力があがるのは目にみえているし
ブースト系の扱いも、勿論上手い人が使えばより効果は高いがなくても戦える人が使うより、
例えば2刀キャラ使用者や相手と較べて実力的に競り負けることが多いかなという人(勿論ある程度できなければ宝の持ち腐れにもなってしまうが)が使う方がチーム戦力として高いといえると思う。
上手い人はここまでわかっているので、取りに行ったら相手に取られず譲れそうな時は譲ってくれるのは間違いない。
集中していると身の危険上見えたアイテムは取ってしまうので、俺自身味方が取りそうなものをアローでかすめ取る形になることは日常茶飯事だが、この時「しまったな」という思いは伝えているかな。
まあ、なんというか…昔予言した、そろそろアイテムの時間を公にしてもいい頃が近づいてきてるんじゃないかな。
俺はアイテム取り合いも込みのチームワークを組んで仲間と共闘したいですわいw
あと、スラはアーマーのお陰で打ち負けることがなく、ベト状態でも発生に遅れがないので(射程と移動スピードは落ちる)
ベトつけられたらスラで対抗…なんだけど、…これも読めるw
なのでベトつけたら相手はアローか射程短スラしか手がなくなる〜って考えて次の手を打つのがいいかも。
いずれにせよ相当有利状況(受け手側は不利状況)なのは間違いないので、受け手側は勿論逃げの姿勢がベースになると思うっぺよ
たしかに
スラを誘って空振りさせパラバナで返り討ちにするという手も使えるな
ベトスラはガード後退でも避けやすいし
昼間 魔法+ステージ固定など晒しスレの面々が多数
深夜 ほぼアイテム管理+キャンセルの廃人紳士ばかり
昼間やるにしても深夜やるにしても
初心者や時々乱闘やる人たちにとってはいろんな意味で敷居が高くなってきたなw
全アイテムのポップ時間を公にするのは俺も昔作って公開しようと思ってた
確かに今一番新規や初心者との差があるのはそこらへんだしね
アイテム管理できる人同士で戦うとそれ相応の立ち回りを求められて楽しいのよ
ただ上の方にも書かれた通り、アイテム管理したりしてると良い印象持たない人もいる
そこまでして勝ちたいのかよ〜とか、ゲームとして〜ってレスはよく見かけた
なのでスレが荒れそうだからリポップする時間含めたアイテムマップは結局その時は作らなかった
今はどうなるのかねー
乱闘自体アイテムゲーだからな
個人は糞だがまぁチーム線はなんとでもなるからな
結局最後のデストラヅモ次第ってのは悲しいとこだが
負けチームは何もせんでもガンガンデストラ貯まるからなぁ
最近建物の角を見ると「スラッシュしやすそうだ」とか無意識に思うようになってしまった
頭がどうにかなりそうだ
俺も壁を見ると垂直出来そうだとかおもうぜ
何の呪いか知らないけど最近よくバナナを食べるようになった
何言ってんだよ!俺なんて今だに朝バナナだぜ。バナナ片手に朝練しながらバナナ連射してる。時々ヨーグルトも食べるけど
>>404 スラッシュ実は出始めにはアーマーついてないよ。その時に通常攻撃受けるとスラッシュの風だけ出て不発する場合もある
>>399 ベトベトでのスラッシュはスピードが落ちてる分敵に近づくまで時間かかる。
その分発生遅いから反撃されやすく射程まで落ちてるからガード後退でも簡単に回避される。
乱戦だったら効果はあると思うけど、少なくとも万人向けの戦術じゃ無いと思う。
俺はネギを見ると無性に握りたくなるよ
アイテム時間公開はいいと思うよ。いつも既に取られてて、そこにあることすら知らない人もいるだろうし。
個人的には行き当たりばったり戦法というか、その場その場で対処するのが好きだから
あえて時間まで管理したいとは思わない。さすがに場所は把握してしまったので、あるかな?程度に取りに行ったりはするけど。
>アイテム管理したりしてると良い印象持たない人もいる
これは管理してる人そのものを不快に思ってるんじゃなくて、そのスタイルをこちらにまで求めるなよって事じゃないかな。
負けたい・アイテム取りたくないって思う人なんていないだろうしw
「アイテムを管理する」がゲームの目標になってしまうのに抵抗がある・・・という人もいるってことで。
>>413 もちろんベト剣食らってる側も相手の動きくらい見るさ
スラッシュ警戒しているやつは自然とある程度距離置くからな
ベトベト食らわせたからって執拗に追ってくるようなやつにはかなり当たる
>>513 追ってきてる相手にぶつけるスラッシュは最高のカウンター技かと思うんだけどなぁ…w
しかし出始めからアーマー発生するわけでないなら、ひきつけ過ぎにも気をつけなければいけないんだね
発生差はあるんだろうか…あっても、十分実用的なレベルだった筈
問題は…そう、射程とスピードが落ちてるせいで普通のスラよりかわしやすいこと。
読み合いすなー
うほっwレス飛んだ…orz
>>417は
>>413宛てですた、まあハイドヒールしつつ選択肢の1つとして見せてもいいんじゃないかな
ところで
最近ゼー兄弟の台詞でザングルグザングルグ言ってる奴らがいるんだが
あれはなんだ、ゼー兄弟使うでもなし、ザングルグ使うでもなし。
ただ単にザングルグを信仰してるのかw
今結構ホットだよな、ザングルグ信仰
今、ザングルグが熱い
かつて一世を風靡しただれカリブームに代わる新しい旋風
>>416>>417 確かに警戒させるのにいいかも。警戒して追撃やめてくれればハイドヒールもできるしな
俺はいままでベトベト受けたら逃げに徹してたけど、視野を広く持ってみるわ。サンクス
>>403 誰もお前なんか知らないし、知っててもゴミ程度にしか思ってないから
無理に長文書かなくていいよ。何が予言した・・だよ、死ねば?
仕切ってる風だからテンプレの検証した人じゃねーの?
>>424 おっ、荒んでるなぁ
アイテム管理は悪いとは思わないけど、ホップ時間とか広めてしまうとだな
あんま努力もせずにアイテムばっか待つ奴が多量にでてくるんじゃないかと不安なわけだ。
そんな乱闘おもしろくないし。
実力差ついちゃって新規さんきにくいってのは分かるんだが、
仲間の強い人の行動見てアイテムの場所やら時間やらに検討をつけるくらいの
努力はしてほしいかなとは思う。
アイテムなんて見かけたら取る程度でいいんだよ
1,2発相手を殴って時間がきたらポップ位置に戻るとか相手にしたら萎えるだろ
スマブラみたいにアイテムスイッチくらいあっても良かったと思うよこの乱闘
なぜ固定魔法使いは場所も固定するんだ、そんなだから部屋に人が定着しないんだよ
デス矢をたんまり持ってても当たらないからすごい宝の持ち腐れ
チームメイトに申し訳ないな
勝ちたいからじゃん
とりあえずID:jSu2W5P70が俺TUEEEEEE厨であることはよく分かった
確かに言いたいことは分かるが
あとアイテムポップ時間に関しては載せないでほしい
そこらへんは自分で学ぶべきだと思う
上級者は上級者で周りが下級者ならアイテム拾わないで戦うなりすればいいわけだし
>>425 仕切ってるからって検証主であるとは限らないだろう
自慢したいやつが勝手に自慢してるだけ
そもそも人の立ち回りなんかは人それぞれなんだしアイテム管理意識せずに戦わないのも一手だろう
たかだが2chで個人個人の立ち回りを長々と語る意味が分からない
お前ら下級者様に上級者様の立ち回りを教えてやるよ
お前らの動きなんて丸分かりだから余裕で対処できるよって自慢にしか聞こえない
これ以上蒸し返すのもあれなのでここら辺でやめておくけど
ほう
やっぱり行っとく?
誰か突っ込んでくれ!
アイテム時間公開したとして、
今常勝してるゲーマーにライトユーザーが勝てるようになるとは思えないけどね。
わかったわかった。みんな仲良くしな。ホレっ(氷拡散)
一ヶ月ぶりにオン復帰するぜ
みんなのレベルについていけるか心配だ
意外と大丈夫だった
魔法使いをフリーにするなって言ってるだろ
オンでのプレイ時間100超えたけど弱小チキンな俺はめったに一位にはなれない。むしろやればやるほど強い人との差に超えられない壁のようなものを感じるよ…orz。
アイテムポップの時間を公表されても、その時間を見計らって垂直待ち伏せとか絶対くるはずだから怖くてのこのこ行けない
チーム戦で魔法使い放置するヤツは地雷
をテンプレ入れようぜ
さすがに全盛期の動きはできなかった
足引っ張ってしまったぜ
しかし相変わらずおもろいな
初心者でも魔法使い追いかけるぐらいはできるだろ
それぐらいはやってくれよ
全盛期とかアホじゃね?
言ってて恥ずかしくない?
>>445 いや、別に
つかなんでカリカリしてんの?w
触ってやるな
445みたいな自意識過剰なレスをするプレイヤーって思春期なんだろうなと思う
>>403 こいつアホじゃね?
最強者陣とか予言とか痛すぎるんだけど見てて・・・
お前ら叩いてやるなよ
若気の至りって奴だ
俺も昔はああいうレスをゲーム板でよくしたもんだ
今初めて相手が瞬間移動してんの見たんだけど、あれってどういう状況なの
お互いにそう見えてんのか、それとも自分だけそう見えてるのかな
やりづらかったけどジルがフワフワしてて面白かった
なんか、苛々してる奴いるな
同じ奴なのか複数なのか知らんが見てて悲しい
連呼とか固定とかに苛々するならわかるんだがなぁ
俺が突っ込んでみるかが流行ってるみたいね、あちこちで聞くわ、突っ込んでもいいが死なないでくれや
このセリフSが最初使いまくってたな、それから色んなとこで聞くようになったね
発売初期からやってるが瞬間移動とか一度も俺はないな
まぁ例外として大分前にいたHP無限チートのエルザはそういう動きしてたが
>>453 あれは下ネタのつもりで使っているんでしょ
永遠と独り芝居を垂れ流していて相当鬱陶しかったが
結果画面でも連呼するし
ダメージはちゃんと入ってたよ。消えたかと思ったらゆ〜っくり柵を乗り越えたりしてた。
回線がおかしかったのかな?「瞬間移動なんてできるもんなんですね〜!」を入れときゃよかったなw
そういえばラグかなんか知らないがスラッシュがすごい遅れて発動したことがあった
入力しても出ないから敵に近寄って殴ってたら
急に操作キャラから風のエフェクトが出て相手が吹っ飛んで死んだわ
それ以外別にラグくともなんともなかっただけに謎だった
>>455 下ネタの時もあるが
今日あった何人かは突っ込んで見事にやられてた、個人戦なら突っ込んでいいがチーム戦だと迷惑
あのセリフは自分に自信があるやつが使う印象だわ
連呼はいらないけど
セリフ仕込んでる人、俺は好きだぜ
まぁ、すべては中途半端に作ったヒゲが悪い
魔法の落下中って着地まで打撃属性無敵かと思ったけど、
なんかスラッシュが入るタイミングがあるな
着地寸前は無敵切れるぞ
だから個人でスラ範囲で詠唱してる魔法使いは絶好のカモw
ダメ4分の1からのスラ+攻撃で確殺w
うはw昨日の長文は動画投稿者のアイテム重視を示して下さる方のフォローのつもりで書いたんだけど
やっぱり高圧的にも取られてしまったか
まあアイテム重視を続けてると他の要素がおろそかになって錆びていっちゃうからあれなんだけれども
やっぱり1対1とかは剣士の本懐だね、やっていて面白いし
チームでフォローしあいながらうまくいいとこ取りしたスタイルを確立したい…というか、そうありたいものです
やる事少ないからしょうがない。
ゲージMAXでテンション技使えれたらまた違ったゲームバランスになったかもしれない
テンション技いいねぇ
エルザのアクセラ拡散とか脅威だな
でもタシャやトリスタはどうすんの
A技と同じw ダメだこりゃ
まぁ大ジャンプ勢はガー不か必中か威力倍増にでもすればいいと思う
影縫い解禁でセイレンがちょっと使いやすくなるかもしれないね
チーム戦限定で味方ダウンでのみゲージが増えるとか良かったかも古復活よりは面白そう
でも結局絶対零度強ぇぇぇって奴らが出てくるんだろうがな
テンション技は正直いらない、今以上にラグったり、処理落ちしてこまるし
それよりジャッカルの拡散効果をスリップ一回限定にして
二刀のスラ無しの代わりに二刀突きとか縦切りを入れて欲しい
乱闘専用のディスクが欲しいよな
いくらでもフィールドはあるし
そのへんのマップにランダムポップのアイテム散りばめるだけでいくらでも追加マップ作れるんだが
いかんせんwiiとかいう糞ハードのせいで追加DLCが出来ないっていうね
おっとハードの話はここまでだ
実際テンション技が話の前にアイテムpopをどうにかして欲しいし
氷の拡散効果時間短縮して欲しい
まぁ次回作に期待してるよ(あるかなぁ…
トリスタのテンション技って心眼かなw一定時間既に見た技は避けれるみたいな
そしてタシャは瞬間移動とw
ジルは突き刺しか、あの変な連続斬り?
ベリトは一定時間分身とかゼーファは魔法壁とかだったら嫌すぎるw
そうなるとスカウトのテンション技はあのお尻ぺんぺんかw
仮に次回作ができたとして
オン乱闘を導入するかは微妙だろ
ヒゲも開発者もRPGのオマケにここまでハマってる人がいるなんて知らないと思うよ
正直、どっちが本編だかW
とりあえずは伯爵だろ
オフでも結構一緒にいるのに
この時間はジャッカナンベリト固定が多いから、
そういう部屋では俺もジャッカルベリト選ぶんだけど、
脅威を知らないのか自信があるのかお人好しなのか、
マジメに戦おうとしてる人が居ると気が引けちゃうなあ。
ジャッカルがいて嫌だ!って人はスカウトがオススメ
味方でも拡散してやれないし敵だったらとにかく粘着して魔法を撃たせてやらない
これ相手(ジャッカル)からしたらどっちも嫌だと思う。サポートの練習にもなるしね
誰か拡散してくれー
ぎゃっぎゃーがんばる
別にジャッカルは嫌じゃないよ。スカウトでもいいんだけど、
粘着しようにも味方が敵ジャッカル以外を抑えてくれるような力量の人じゃないと崩壊するしね。
まあ今はホストになれたんで個人戦部屋にして対応してるけど。
相手に魔法使いが2人居る時のスカウトはマジで楽しいな
フライパンで1発殴り殺さずに機能停止させて味方が攻撃してる時にボウガンでチェイン繋げて
復活場所に先回りしてまたフライパンで殴っての繰り返しで相手何もできん
>>484 状態異常武器持って通り魔ごっこは定番だなwスカウト俺も好きだぜ
ただリザードの洞窟だと悲しいことになるけどな…。ホームグラウンドなのに
そういう時は砲弾が役に立つよ
スカウトは逃げ回るとほとんどが追うの諦める
距離をとったら交戦地点に砲弾投げ込めば
ノーガード1000 ガード500のダメージが範囲攻撃で当たる
負けるとジャッカル選ぶヤツ大杉だろw
そんなんだから勝てねんだよ
お前ら死体を殴っている暇があったら次の行動に移れ
敵陣に行かなきゃ負けるって時に自陣でもじもじしてんじゃねえ
なんでステ異常剣、使わない人多いんだろ
ぼうやだからさ
んはっ、俺だけ剣神なのに零点連発。
ハズカシイっ><
>>490 今だに武器取る時の一瞬動き止まるのが怖いW 何か後ろに気配を感じる
相手に使われないように武器取りまくってるw
武器を取った時はカメラを動かして周りを見ておけ
敵に倒された時も同様だ、常に情報を仕入れておけ
昔はベトベト剣が一番好きだったけど今はポイズン剣が一番好き
毒のダメージ地味に痛いし弓とか構えたとき視界悪くさせれるからな
さすが週末
壁乗り、連呼は勿論、終了後殴り続けや終了後バナナハメが跋扈してるぜ!
なんで魔法使いに対する危機意識が薄いヤツ等ばかりなんだ
お前らだってレイプされても面白く無いだろ
全く…
いよいよキチガイじみてきたな
みんな個人戦やろうぜ!チームメイトにイラ付く事もないよ!
さっきから個人戦部屋やってるんだが7割ぐらいの確立で人が逃げてっちゃうんだよ…
個人戦はつまらん
そんな事いわないでよ(´・ω・`)
効率よく漁夫るのも腕の見せ所ですぜ
HPが3600だからな
最後のデストラ当てたもん勝ちゲーっつう
楽しみが見出せないので
昨日エルザ統一個人戦やったけど
垂直もスラッシュもパワーもマジックも全部警戒しないといけないし
ランダムさんが闘技場ばっか引いてくれやがったおかげでエンカウント率も高くてマジ地獄だったよ
超楽しかった
チーム戦は楽しいけど魔法固定とかにありがちな、
チームに依存しないと勝てない
って人はちょっと…
名前見たことあるような見るような上手い人達は大体持ちキャラ剣士だからな
魔法固定にそういうイメージがあるのは同意
魔法キャラはボロ負けかボロ勝ちかだからな
剣士固定のうまい人が魔法使っても強いような気がする…剣とって動いて結構アクティブ。
人数揃う前の個人戦では常勝だったのに
チーム戦で弱い人を連続で引いて負けが込む人とか可哀想過ぎる
運も実力の内ってか
低ランク2人つけても勝つ人はいるからなぁ
個人戦はもちろん自分のためだけに、チーム戦では仲間を意識してと
それぞれ動き変えて上手いこと支配してる人は凄いね
まぁ大抵そういう人は点取りすぎちゃうの気にしてか、すぐ抜けちゃって寂しくなるw
良い意味でスカウトの使い方を間違えている人がいるよな
ある程度安定した実力のスカウトつかいなんだが
味方の援護どころかありゃもう特攻隊長だw勇ましくて笑うw
ぜってーバレないように矢無限チート使ってるヤツ居るって
あやしい人は確かに居るかも。
俺がデス矢独占してたはずなのに1分切ったらバンバン撃ってくる人とか。
まあ死亡時10本補給されたんだろ?でかたずけられそうだけどね
チームで得点が僅差でも自分の得点が0だと
倒されたときにデス矢が支給されることが稀によくある
デス矢10は負けが込んでる時しか支給されないからな
あとタックルでダウンしたら稀に支給されるよな
>>509 それ固定とはいわねえ
周りがキャラ統一してようが固定し続けるのが固定だ
>>518 何っ!?それは本当か? では、とどめの一撃はザングルグ様に犯ってもらうとするか…ここでもザングルグ様は寛大なお方!
あれって自分が不利な状況な時しかもらえないんじゃないの?
前に自分2対相手3でやったときは垂直食らったときももらえたりしたけど
>>520 いや、トドメじゃなくHP残っていても吹っ飛んでダウンすると支給される
無論ベリトのタックルも同様
試練第4で古発動してるのたまに見るけどそれも同じ?
第4って古出ないよね?
>>523 そう、ダウン回数が多い時に死ぬと救済措置で古が支給される事がある(3対3でも)
もしくは垂直orタックル等でダウン(この場合、HP残っている状態で床に大の字にのびた状態)すると生存中に支給される
>>524 そうなんだ、ありがとう
出ないはずの古の音が聞こえてびっくりしてたよ
自分が知らないだけでどこかに出るのかなーと思ってた
>>522 昨日やたら垂直やスラッシュまともにくらって
矢の表示が出るたび「!?」てなったよ。前からこんな仕様だったっけ?
パラライとかも貰えたはず
これから第四とかでもスラの嵐じゃなく、自殺者の嵐になったりしてなW そういう自分もデストラ頼みのチキン剣士なわけで…
バナナ×10とか正直使いこなせんから、最後のバナナの叩き売り用に取っておく
第4でスラッシュ頑張っててデストラ取らなきゃと思ったらどこにも無い・・・
おかげでラスト一分はいつも地獄です!
>>505 ちと遅レスだが多分一緒の部屋だった。個人戦で久々に楽しめたよ。面白かった
>>527 バナナ10個とか羨ましいスラッシュでたくさん仕留めらる
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:07:37.41 ID:kFgNnpbR0
最近集まりが悪くて凹む…でもジル部屋楽しかったよありがとう。
試練4のバナナはかなり強いと思うが
先人から学んだ技術だけどハイドしながらボウガンで敵をおちょくり頭に来て殴りかかった所をバナナスラッシュってのは使えるなって思った
そもそも壁ごしって状態が強い
向かってくる敵にバナナの射程範囲が簡単に入るからバナナスラッシュが成立しやすい上に
仮にスラッシュ来ると分かってても真正面でガードして近づいてくるからバナナだと不意を突けるしな
まぁやってる人にはごく普通の使い方なんだろうが色々考えさせられるわ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 13:16:13.44 ID:kFgNnpbR0
ラスワで死にまくってバナナ30個もらえた時は正直困った。
近くに誰もいない!
>>530 バナナ発射のはずがアローのままで返り討ちなんてしょっちゅうですたい
復活古は最近正直恥ずかしいw
止めてくれぇいっぱい死んでるのがばれるーって思う
そうだな、終わり10秒くらいで死んだときデス矢を心待ちにしてたのに
バナナ30本とか、使いきれねぇ!
>>532 以外と知られていないのが壁越しでアロー打つ時、一度アローで照準とると
(その場を動かなければ)射撃体制解除しても照準が維持されたままである事
試練2の階段のアロー攻防で照準維持機能は輝いてるよな
リザルト画面で「今のお前じゃ〜」って言う人がいたんだが「そんなに悩まれることもありますまい」って返してた人がいて感動した
今ずっと一緒にやってた人で連続0点で正直少し弱い人がいた。
死ぬ度にダウンセリフの他に「ごめんなさい、ごめんなさい」と謝っていた。
なんかこの人を勝たせてあげたくなって、俺死ぬ気で援護と護衛しまくってたらその人1位なれた
報酬でプロフェット入手できてたみたいだしなんか俺まで嬉しくなった。
ちなみにもう1人の仲間が鬼のように強かったから成功したようなものだけどさ
>>538 読んでいたらむしょうに乱闘したくなった
そして俺もっ!
>>526 それ、復帰直後じゃなかったか?
これは俺の経験を踏まえた推測なんだが、復帰後数秒間の無敵時間にダウンくらうと支給されるんじゃないかと思っている
>>538 よくやった!
俺は援護下手だからチーム戦だといつも援護されてる側だわ…いつか誰かを援護出来るような存在になりたいものだ
どのキャラを使ってもチーム戦で足をひっぱる俺が
唯一チームに貢献できるのがスカウトで敵の邪魔をしまくることだと気づいた
が、このやり方を続けて嫌われないだろうか・・・
俺なんてスカウトで森になったときはいつも相手側の陣地のヒール砲弾隠してるわ
>>543 書いてある通りだろ?
リザルトでセリフ主が分からない事をいい事に「今のお前じゃ〜」で煽るバカに
誰かが「そんなに悩まれることもありますまい」で受け流したってところ
>>538 俺も初心者助けようとしたら、その初心者ベリト固定だった
次々と人抜けて2人になって大差付かないよう手抜いて闘って
最後勝たせてあげたら無言抜けされた
・・・・・俺も謙虚な初心者に当たりたい
個人ランダムでベリト引いた人が壁に貼り付いたままじっとしてた事があった
何か可愛かったからそのままにしておいたが、ベリト使うのに気が引けたのかな
固定じゃなければ文句言う人もいないだろうし、そこは遠慮しないで使っておけと思ったw
>>546俺ならチーム戦なら迷惑になるから、例えベリトであろうがジャッカルだろうが戦ってほしい
俺はベリト引いたら矢とタックル封印して戦うな
そんな封印して立ち回れるほど上手くないんだろうどうせw
どうせならデストラ封印してくれよ
そこでバナナ×10ですよ
一分切ってベリトがいたら完封するんだ
ランダムでベリト引いて舐めプレイしてても、
後半負けてたら結局デストラ撃つんでしょ。はいはい(セイレン
デス矢使いまくったら文句言うくせに使わなかったら舐めプレイって……
タックルで延々回って終わる
というところだろうな
手加減しようが本気でやろうが部屋が崩壊するリスクを背負う
それがベリトでりランダムなのである
ベリトは一分間に3回以上アローorタックル使うと自爆する仕様でもよかった
(無論周囲巻き込んで自爆)
ベリトはそもそも矢が3本線って時点でおかしいだろ
1本だったら威力低め機動力の高いザングルグとして渡り合えたはずだ
3本でもいいけど威力がおかしいんだよ
うん。ザングルグ様は可愛いけどベリトは正直可愛くない
ただの魔法矢でさえ429ダメージだっけ?しかも着弾後範囲あるしね
零距離で撃つだけで大ダメージだしマジック取ってたらほぼ確殺
ベリトだけはなんでこんな性能で作ったんだろうと本当に疑問
ザン様はキャンセルできないんでしょうか?
それはできない
できないのなんてあの二人だけ
ロッタとスカウトも忘れないであげて
俺の独断と偏見による場所指定者のイメージ
魔法使い編
ラストワールド指定…ぶっぱで勝って味を占めた初心者魔法使いなら誰しもが最初に通る道
実はデストラの的になるとも知らず勝てると踏んで指定する辺り初心者丸出しである
試練第二指定…チーム戦に寄生する魔法使いが好んで指定する狩場
突っ込んでくる脳筋剣士を狩るには絶好の場所である
自チームが負けてる状態で1分切ろうが絶対に自陣から出たくないでござる!!
アルガナン神殿指定…こちらもチーム戦に寄生する魔法使いが好んで指定する
いいぞ ベイべー!
古POPポイントや入り口に立て篭もる奴は魔法使いだ!!
マジ塊を取る魔法使いはよく訓練された魔法使いだ!!
\誰かサークルを拡散してくれぇ/
剣士編
闘技場指定…パワ塊POP時間を覚えた今日の私は阿修羅をも凌駕する存在だ!
お前等まとめて狩ってやるぜ!…あれ?パワ塊が無い。
試練第二指定…お前等は知らないだろうけどwww特別にバグ技披露してあげるよwww
目ぇかっぽじってよく見とけよwww
あっ、ちょっ、おま、よくも俺の壁乗りを邪魔してくれたな!ゆるさねぇ!!
試練四指定…俺様のwwwマニュアルスラッシュでwwwオートのお前等なんか皆殺しだぜwww
試合後…そこには敵側のベテランマニュアル剣士に返り討ちにされ無言抜けする彼の姿が!
異論は認める
試練4はマニュアルやスラッシュは関係ない
デスヅモ次第
運よく9本〜12本も取れれば大体1位、2位になれる
ぶっちゃけ試練4なんか特にだが真面目に5分戦わずに
4分間適当に死にまくりつつ矢を集めて
最後の一分頑張った方が明らかに効率良いからな
まあ、大抵の人はそれを理解しつつもスラッシュ祭りからデストラ祭りまでの流れを律儀に楽しむんだが
>>567 意外とよく出来てる。大体そんな感じだな
あとさ、場所ランダムでステージ選択のスロット回転するじゃん?
言葉にすると難しいけどスロット止まった位置からいきなり飛んで戦場決まるときあるよな?
止まった位置は真ん中辺りなのに、いきなり一番上のリザ洞とかさ
止まる位置がラスワの時はそれが無くね?ストレートにピッ!ってラスワに決まるんだけど
第四はデストラよりも運ゲーだな
いくら最後1分でデストラ多く持ってた所で3発目で漁夫られたり
王冠もない時に手当たり次第に連発されて死ぬとこっちが撃つ暇もありゃしない
>>570 そりゃぁなぁ、勝ちたいだけならそれでもいいが何も楽しくないからな
スラッシュ合戦は律儀とかそんなんじゃなくプレイを楽しんでるだけだ
運ゲーというか相手に狙われてるかそうでないかでだいぶ変わってくるからなぁ
早めに王冠つけちゃうとラスト1分で暴れにくくなるから最初の4分間は軽く稼いでおく程度でいいと思う
そうしてもアローの回収できなくて数少なかったらラストで逆転は難しいから漁夫の利狙ってくしかない
第2も第4も真剣勝負には向かない糞MAPだな
てことは瑠璃港がいいのか?デストラが同時に別の場所にポップすることもあるから独占とかもしずらいしな
あとはランダムポップの要塞島か
瑠璃港はまた絶妙な位置にマジックとデストラが固定で出るんだよな……
個人的に良MAPなのは瑠璃港、神秘、要塞
リザードの古ゲーは賛否両論なんだろうか
試練四でベリトをラスト1分バナナでガッチリハメようとしてたのに
味方のデストラでベリト動かされて抜けられ、
案の定その後ベリトにデストラ撃たれて逆転負け…
目の前事しか見てない脳筋大杉
リザードの古なんてラスワ神殿闘技場のデストラパワー固定に比べれば可愛いもんだ
転がってアーマー付けとけば抜けやすいしヒール塊の上位互換くらいに思ってる
ぼくのすきなまっぷらんきんぐ(3たい3チームせんのばあい)
1位 要塞島
2位 神秘の森
3位 瑠璃港
4位 アルガナン神殿
5位 試練の塔 第四
6位 闘技場
7位 リザードの洞窟
8位 試練の塔 第二
9位 ラストワールド
理由を書くと長文になるので要望があれば。
えっ・・・いや、別に
武器を一つも取らないロッタやスカウトって何を考えてるの?
何も考えてない
俺の嫌いなマップ
1位 ラストワールド
4:30秒、以後30秒起きにピュンピュンデストラ固定位置に四方八方からアローがとんでくる
更に近くにパワー、後ろにボウガン3種(40秒ポップ)を管理してデストラ当てるだけの糞ゲーMAP
2位 闘技場
糞MAP、パワー管理して1位取ってドヤ顔する哀れな馬鹿専用MAP
3位 リザード
アイテム管理すれば誰でも1位の糞MAP、味方が魔法使いマークしたり必死こいて頑張ってるのに
両方のアイテム管理して古アクセラパワー出たら突っ込むだけ、
2か所あるしヒールと古、アクセラ出ればまず死なずに回復出来る
4位 試練2
矢がある階段側が圧倒的に有利。アクセラが20秒なのに再ポップが20秒とか開発の頭の悪さがうかがえる
後は好き
>ボウガン3種(40秒ポップ)を管理してデストラ当てるだけの糞ゲーMAP
なぜ同じ理由として第四を挙げない
一回も取らない、そして猪ならスカウトロッタとしてマズイな
ステージはまさか洞窟か?
スカウトロッタは一番アイテム管理に気を使うからなぁ
状態異常の剣も叩いた回数記憶しとかないといけないし
>>583 初心者にはよくある行動だよな
味方に魔いるのにマジック素通りする剣士と一緒だろ
REIN雑魚すぎワロた
雑魚の癖にセイレンとか弱キャラ使わなくていいよ
下手すぎだからお前w
>>579 んな狭いステージで延々ハメ続けれるわけねーだろ
頭わりーな、死ねよマジ 冗談抜きで 死ねよ
トリスタ様がいないと静かだな
やれやれ
愚痴を書き込んだ後にレスを見返したら心当たりがある愚痴が書き込まれてて顔真っ赤
という所だろうな
そうなの?
おっと、いらぬ詮索したようだな、申し訳ない
違いない
この時間帯はレベル低い人しかいないようだね
>>585 パワー管理して1位取ってドヤ顔する哀れな馬鹿専用MAP・・・まぁドヤ顔してるかはさておき、パワー管理できてないやつよりは強いんじゃないか?いやなら邪魔しろ。
初心者がいるといろいろ弊害もあるが、上級者部屋ならアイテムの奪い合いも楽しみの一つだと思うが
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:11:32.18 ID:UVjKJdSS0
壁乗りに遭遇したので、ちょっとやり方を見ながら真似してみたら、これが案外難しい!!
結局、壁乗り師匠みたいに一番奥の柱には登れなかった。。。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:16:33.57 ID:UVjKJdSS0
じゃー壁乗りフレンド紹介してくれよw
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:16:48.82 ID:xGAXYrMZ0
>>600 運が良いのかわからないけど、未だに壁乗り見たことないけど真似しようとは思わないな…
止めた方がいいと思う。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:17:51.54 ID:UVjKJdSS0
最初は部屋崩壊するしうざいと思ったけど、案外面白いよ!壁乗り!
騙されたと思って乗ってみろよ!
>>600 やるならフレンドでな
野良はネーム晒されるし、同室だった者から避けられるの覚悟しといたほうがいいな
それにその壁乗り師匠大したことないだろ
その先行ってないし
>騙されたと思って乗ってみろよ!
フレンドで一度やれば十分だ
こういうヤツには触れなくていいよ
昨日のスラッシュ限定乱闘楽しかったなー。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:24:59.59 ID:UVjKJdSS0
>>607 その先?もしかしてアンタ、壁乗り師匠を超えるのか?
なんか塔の先端にがんばって到達したような人がいたのでパワデスで撃ち落としといた
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:27:58.91 ID:UVjKJdSS0
>>612 壁乗り師匠も確かそこに到達していた。
>>608 おい!壁乗り募集スレ検索したけどねーぞ!
>>611 ふぇっ(俺壁乗りダー認定されたのかっ!?)
塔の先端立つ位ならいくらでも居る、その先に行くのが壁乗りバカの本懐
だが俺も壁乗りに遭遇したら
>>612のように
壁乗りは容赦なく打ち落とすか、飛べないようフライパンで殴るから覚悟しとくように
壁乗り募集スレ・・・・イヤな響きだが、野良で遭遇しないようになるなら立てるべきなのか
>>613 それと塔の先端ぐらいで師匠言うな、そんなら皆師匠だ、誰だってそんなの出来るぞ、皆マナー守ってやらないだけ
相手にするなよ
壁乗り募集スレ吹いたw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:20:55.90 ID:UVjKJdSS0
>>617 貴様!俺の事ならなんとでも言え!ただ壁乗り師匠を馬鹿にするヤツは俺が許さねぇ!!
俺は壁のりしてる動画で見れれば十分なんだがな
中傷ばっかで消されてるしよ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:58:59.58 ID:xGAXYrMZ0
壁乗り師匠って言っても野良でやればただの迷惑なプレイヤー・・・
もう相手するだけ無駄だろ、このド馬鹿は
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:37:41.20 ID:UVjKJdSS0
わかった。もう壁に乗らないからハイエンター墓所のテレシアをぶっ倒す方法を教えてくれ!
タルコはガン無視して戦った記憶ある
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:41:03.56 ID:UVjKJdSS0
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:47:42.16 ID:UVjKJdSS0
>>626 おいっ!タルコ無視したけど全滅したぞw
LV39じゃ勝てないのか?
乱闘やりたいが今の時間は………
>>629 気にするなよそんなこと
全部の部屋がカオスじゃないさ
一気に全員抜けていった、アニメでも見るのかな
全体的にレベルが上がってるな
部屋移動しながら剣士で露骨なアイテム集めせずに一位取れる確率が
5%ぐらいしかない…
わぉ。一部屋にジャッカル3人いるぜ。カオス。
>>610 主だった者だけどそう言ってもらえるとやった甲斐がありました
野良であった時はよろしくお願いしまーす
>>634 そう言う時はジャッカル統一部屋にするべし
>>636 だめだった。あとはエルザ(俺)とユーリスと、ベリト瑠璃港指定。
>>637 自分も似たような状況になった時に魔法使いに切り替えようとしたら
それまでOK押してたくせに、そいつら部屋抜けて行きやがった
そんなに剣士カモるの楽しいか
まあ最近は夜中でもベリト固定とか結構いるけどな
大抵へたっぴだけど
ヘタでもタックル転倒からの直近アローでそれなりの点数を奪っていくウザキャラ
そういう奴絶対個人戦やりたがらないよな。
集中的に狙われるのが分かってるだろうからな。
ヘタな奴のタックルなんてまず食らう気しないけど
また全員出て行った
お前が原因だな
>>634>>637です
そうさすが夕方クオリティ
ホストだったんだけど、個人戦にしてたら全員チーム戦連打w
いちいち実況しなくていいよ雑魚エルザ
>>645 連打してるの見てると、なんかかわいそうになってくる
すでになってるときも連打するし、なんでそんなに必死なんだろうか
そして切り替えたら、今度は「始めよう」連呼で仕切り出すし…
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:29:25.12 ID:xGAXYrMZ0
いつだったかの部屋で(自分ホスト)ジャッカル固定が入ってきて、
チーム希望連打した時に「断る」って何度か言い返したら無言で抜けていった。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:31:47.74 ID:UVjKJdSS0
もうこうなったら壁乗りしかなくね?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:59:52.89 ID:NmIXIxsV0
断る!
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:25:45.55 ID:hK4F/Vol0
>>649 「壁乗りたいので付き合ってください」とかで
フレンド募集してそこで遊んでなさい
結構前に、ジャッカル固定で個人戦希望するやつがいたな
面白くっていい奴だったけど、チーム戦連打ジャッカル固定が来たら抜けていった
天然記念物みたいだな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:34:35.59 ID:UVjKJdSS0
壁乗りたいので付き合ってください
>>655 ごめんなさい…ほかに好きな人がいるの…
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:55:36.38 ID:UVjKJdSS0
そんなんじゃないんだ!俺は他でもないお前らと一緒に乗りたいんだ!壁に!!
>>658 すまない
俺は今ジンコ○ガクエンのキャラメイクでセイレンとマナミアを再現するのに忙しいんだ
悪いが壁を登っている時間はない
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:11:02.71 ID:UVjKJdSS0
>>659 「ジンコ○ガクエンのキャラメイクしたいので付き合ってください」とかで
フレンド募集してそこで遊んでなさい
タイミング悪いのか今日なかなか人数揃わないなー
壁乗り撃墜しようとしても大抵空気の読めない勇者に阻まれるなw
何度やっても
魔法の落下中無敵とガードするとあらぬ方向を向く仕様は納得できない
REINって死体くるくるやってたぞ
間違えた
死体バナナやっていた
どんだけ怨みあんだよお前
捏造も大概にしておけ
久しぶりにこの時間帯にやったけどアイテム管理ヤバイな
リザードとか闘技場だとアイテムが出現してる所すら見れんw
近くで様子見してるとポップ2〜3秒後には矢が飛んでくるし
アイテム近くにあるのに確保しようとしない子と
魔法使いに無防備な子は、ほんと見ててヤキモキする。
自分の居るチームが毎度負ける理由とか考えないんだろうな。
今日ずっとホストやってみたけど疲れるなw
途中ベリト固定来てなんとか追い出そうと頑張ったけど、まだまだワシも未熟だったかww
最初タイマンして何度か出入りして結局最後まで付き合ってくれた上手い剣神さんありがと、楽しかった
また手合わせ願いたいな
ホストやってて後から入ってきたベリト固定が
場所指定でしかもチーム戦要求連打まだしてくれると
基本的に人数いればチーム戦にする俺も流石に個人戦にしてしまうわ
入ったらベリトで瑠璃港指定・チーム戦希望がいたから身構えたけど、次は別キャラ・別場所指定で
単にいろいろ試してるだけっぽくて安心して楽しめた。ややこしいわw
場所ちょこちょこ変えるのは「ラスワにならない様みんなで指定しよう」ってアピールだったのかな
昼はカオスで出来なくて深夜は人居なくて出来ないなー。
流石に月曜というか平日のこの時間はあんま人おらんよ
まあ、最近は休日でもちょっと集まりにくくなってる感じはするけどね
この時間多分12人くらいしかいないようなきがするわ
2部屋埋まるか埋まらないかくらい。
いくら朝とはいえ過疎が深刻的だ
動画の再生数が120くらいいくあたり
動画見るほど乱闘好きな連中が120人くらいはいるっぽいけど
全体の人口じゃ200人くらいかなと思ってる
人INEEE
Wi-Fi繋ぎ直しても入るたびに同じ壁乗り部屋に当たるwww
もう壁乗り妨害は飽きたわ…せっかく有給だってのにあぁー
この時間で壁乗りとか拷問すぎるw
有名どころの強者って誰?
また本人が沸くから止めてくれ
それともそういう流れにしたい身内なのか
>>677 荒らしとかならともかく
普通にやってるだけの強い人とかの名前を2chのスレで晒しても
その本人的にもスレ的にも良いことなんて何にも無いのは過去ログが証明してるので
そういう話題は基本的にNGだ
人居ないなー、何度も同じ人と会うと気まずいよな
二人の時とか会話ないし、よろしくな、30秒きったらお疲れ様ですー、終わり
その後また会う
早朝は人集まらないから一旦出て行ってそれなりに時間置いたにも関わらず
それでも同じ部屋に入る確率がかなり高いから気まずいよね
ヘタしたら何度も何度も同じ部屋に突入するという
個人戦で負けてるときにパラライとかバナナ支給すんじゃねえ!
アパーム!デストラ持ってこい!!
で終了10秒前ぐらいに倒れて無駄にデストラ10本支給されるわけだ
裏切りやがったなアパーム
ふっ、俺の周りに張り巡らされたこの鉄壁バナナサークルを打ち破れるものか!
プライベートライアンか?
ついにWiiがディスク読み込まなくなった…乱闘したいよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
セーブデータ全部消したら、ランクも始めからになる?…もう…剣神(討伐)なんて嫌だ……
>>689 俺も最近壊れたから修理にだしたが
土日挟まなければ5日で帰ってくるぞドライブだけなら3000円で済むし
16日に出して、修理から帰ってこないオレが通りますよっと。
主に昼組だが、この一週間過疎ってる?
パンドラ発売したら一気に過疎る悪寒
俺は買わないぜ
正直それで壁のりや連呼がそっち行ってくれれば嬉しい
壁のりや連呼だけが残るとは考えな・・・・いや、なんでもない忘れてくれ
あーあ、連呼ジャッカルと拡散剣士に当たった。
ランダム統一は楽しめたのに。
一方的に殴れてなにが楽しいのやら。
拡散使われない方が舐めプレイっぽくて不快
舐めってなんだえろいのか
>>695 ラススト値崩れ後に明らかに増えたからなぁ
パンドラ買う層は、普通に楽しんでる普通レベルのプレイヤー(ここが多いんだから当たり前か)
ゴールデンアイの後どうなるかが気になるな
ああ、パンドラを発売日買いして流れそうなのは
やっぱり普通レベルの層が多いって推測ね、推測ですらないかもしれないが
パンドラっていつ発売?
ほんと紳士プレー減るね
あと三日だわほーい
>>702 ありがとう
三日後以降が非常に不安だわ
カチャンコカチャンコ言い始めてチーム戦中フリーズしちゃうしさぁ…
申し訳ない
>普通に楽しんでる普通レベルのプレイヤー
何?それ以外に何があんの?お前は何なの?
何で自分は少し違う位置に居ると思ってんの?
スキルもゴミ以下のくせにw
>>705 こういうクズが残って
普通の人は去ってしまうのか、寂しいな。
>>693 過疎るとすれば6月末の007発売以降だろ
>>705 普通って言い方が逆鱗に触れてしまったのかな、申し訳ない
ソフトを発売日に発売日の価格で買う(買える)層で、
時間がそこまで無い人らが抜けると見てる、たとえば社会人は並行プレイはキツいだろう
値崩れ後に入ってきた人はしばらくは残ると思う、夕方は影響軽微じゃないかな
ま、これが妄想だっただろ?って結果になればそれでよし
なんかラススト値崩れ起こしてから、ジャッカル固定・拡散厨・連呼・壁乗りが増えたような
今2500程だから、2000円切る事も覚悟しないとダメかな
007発売までは全力で乱闘参戦するぜ!
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:20:50.26 ID:i3s8PN7N0
ベリト使いたくなったから
ジャッカルベリト固定が居る部屋で同属同士仲良くなろうと部屋探したが、
探してみると意外と無いもんだな。
>>713 初期化してRK1からやり直すって手もあるぞ。
低RKだったら厨キャラ使っても目くじらを立てる人もそんなにいないでしょ
しばらくやってなかったけどなんか知らない間に
一刀キャンセル安定なんて化け物がウヨウヨする環境になってたのか
ベリトがかわいく見えるぜ!
もうスラッシュだけじゃ勝てないんだな
スラッシュだけでは厳しいけど
別にキャンセルできなくても安定して勝ってる人なんかはいるぞ
まあそういう人は大抵矢が上手いんだけどな
確かにアローが上手い人が強いな
お前らは魔法使いマークしたら可哀相だから放置しようキャンペーンでもやってるのか?
>>718 ?どこを縦読みすればそう読めるのか分からない
>>716 矢か・・・
「うっはwwwデストラ使うの忘れてたwww」レベルだわ・・・精進しよう
>>718 でも追っかけまわすよりチャンバラするほうが楽しいもの・・・
いやできるだけ追いかけるけど
一刀はついついチャンバラの楽しさに我を忘れる時あるからなw
チーム戦でランダムの時二刀とか引くと
逆に相手の魔法使いに粘着しようって明確な方向性が見えるから良い
まあ、個人戦なんかだと最終的には勝てば良い訳だから
魔法粘着が必ずしも正解ってわけでもないけど(それで魔法がトップになるようならただの馬鹿だが
魔法使いとそのSP剣士を自分(剣士)と仲間剣士で粘着&狩りに行って上手いことSP剣士を倒して、魔法使いも後ちょいって所でデストラが飛んできたでござる。勿論二人とも死んだでござる。
固まればいいカモだよ
>>718 ここ見てる奴に言っても意味無いと思うが
「魔法使いを狙ってくれ」系のセリフでも仕込んでおけばいいんじゃね?
その他/ALL側に結構あるぞ
最近「〇〇してくれ!」っていうのはネタにしか聞こえないから困るW
当然それぐらいはやった上で文句言ってるんだよな?
>>724 連呼厨だと晒される覚悟で連呼している
晒されるのも時間の問題だと思いながらやってるよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:05:51.09 ID:i3s8PN7N0
何度か魔法使い粘着しようと努力した事があったけど見当たらない時はさすがに諦めてしまった。
やっぱり意地でも探して粘着するべきだったか・・・
>>727 連呼は聞いてくれないかもよ
作戦指示系はいいタイミングで言ってくれると燃えるな
接戦の時とかチームの士気もあがるだろうし、俺がやってやるぜ!って思う
もうちょっと頻度を落とすことにするよ
>>718 全くだよな。
チーム戦やるならスラッシュとかキャンセルとか小技の前に状況の把握をしっかりして欲しい。
しかし「楽しければ良い」とか「そこまでして勝ちたくない」
と言うヌルゲーマーも多く見かけるし仕方ないのかもしれない。
お前はマゾだか知らんがフルボッコにされて楽しいんだろうが、
付き合わされるチームメイトはたまったモンじゃないだろう。
なら同好の志を集めてフレでやれば良いじゃない
て、なんかこんな流れ前にも見たな
REIN雑魚すぎワロタ
ごめんね雑魚イジめる趣味はないけど今日はなんかよく寝れそうだよw
もっとも相手もバカじゃないから、魔法使いをフリーにさせるような立ち回りも
ある程度はしてくるんだけどな
>>732 学習して欲しいってだけだよ。
雑魚来んな。みたいな意味じゃないし、
野良だから仕方ない事ぐらい百も承知だよ。
広いダンジョンだと誰がどいつに付いてまわってるか全くわからない…上からのカメラ切り替えがあればなぁ
追いかけるの好きだから真っ先に魔法に走ってくけど、仲間が行ったら任せちゃうな
自分もとりあえず魔法使いを抑えに行く
他人任せにするよりも、自分で動いた方が確実だろう
まあ、もう1人くらい魔法に注意している人がいないと
増援につかまったときとかに逃げ切られてしまうが
俺は仲間剣士が魔法使いを粘着しにいったら、とりあえずアロー連写で永唱をちょいちょい阻止しとく
で粘着しはじめたら自軍魔法使いの増援かチャンバラかな
魔法使い抑えるのは俺もよくやるんだがその時相手側の近接が援軍にくると大変なんだよな
かといってこっちのチームメイトは援軍きてくれないで味方は2人で1人の敵を追い回してることが多い。
魔法使い抑える重要性を分かってはいるんだがそんな役回りだな、と思うときはある。
>>741 ポイント稼げないしね
ただ時々うまく立ち回れて護衛と魔法使い両方倒せると脳汁でるからやめられない
>>741 1分以上俺が敵2人足止めしてる間、
味方2人がず〜っと敵1人を追い回してたときは
「お前等…」って画面の前でつぶやいたわ
あるあるww
んで蘇生したらPOP待ちでじっとしてる姿が見えて
神秘の森で2対1で足止め&ギリギリまで削って
ヒール弾飛んできたと思ったら相手の援軍だった時のガッカリ感は異常
どのステージでもここぞという時に引きこもられると萎えちゃうな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:30:01.35 ID:j0cB1Bgx0
ベトベトの剣+2人剣士にボコられていた時に
仲間が来て助けてくれるかと思いきや、素通りしてアイテム回収しに行った時は
まじですかーー!って不覚にもテレビの前で叫んだ事がある。
>>746 わかるなー。俺の場合、古ポップ付近で囲まれて、仲間“剣士”は闘技場でヒール弾のとこから降りてきて素通り。しかもパワー塊じゃなくてマジック塊に直行。「いやそっちちゃうて!」と叫んだ
まあ大抵の人が両方の立場の経験あるだろうなw
アイテムとってからの助太刀かもしれんじゃんw
まぁ、実際アイテムが全てなんだよね
何にもアイテム出ないステージが一ヶ所ぐらいあったら良かったな
やっぱ剣士部屋はMAP指定しないとダメだわ
ラスワのデストラPOP地点に居座ってアロー打ち続けられると引きずり落とすのも困難
パンドラってどんなゲームかと小物会社が作った糞RPGか
糞つまんなそうだったけどこんなん買う奴いるのか?余所でも名前すら聞いたkとないが
まぁゆとりは糞RPGしか知らないから面白そうに見えるんだろうけど
RPG20年の俺から言わせて貰えば間違いなく外れ
金をドブに捨てるな
2万本売れれば御の字か
ここで煽っても妊娠には伝わらんと思うぞ?
>>743 仲間二人も敵一人に足止め、引き付けられてたと考えられるな。
お互い、おとり役が上手いとそうなる。
味方の援護に向かったらちょうど倒したところで、一瞬どっちに行こうかパニくって
死体付近で右往左往してしまった。おちょくる気は全く無かったんだけど
嫌な気分にさせてしまってたら申し訳ない。わりと長く6人で遊べてただけに、これだけが心残り。
マニュアルでも強い人は強いな
俺も頑張ろう
マニュアルを
マニュアルのが弱いと思ってんだろうなぁ・・
お前が下手なだけだっつの、操作タイプのせいにすんなよ雑魚、死ね
おまえの文体ワンパターンだな
文体ワンパターン = 思考法ワンパターン = 戦闘法ワンパターン = よ・・
なんでもない 独り言だ
スルーだ、スルー。
スルーするー。
その所業 万死に値するー!
こいつは…スルー!?
平日だが職がない負け組みなので乱闘行くぜ。
だれか来いよ!
昼になったらいくわ
まだ眠い
最近は深夜も魔法固定、ベリト増えたよね?
自分深夜組だけど乱闘やる機会かなり減ったわ
2時半以降しか知らないけど見ないよ
早朝はいるけども
一人が魔法を選んだらもう一人魔法を選んでくれればな〜
ずっとALL剣士部屋だと動きが固まっちまう
最近、夜中でもジャッカルベリト固定見るぞ?
前から夜中でもジャッカルはチラホラいたけど最近はベリトもよく見るな
しかも固定な。昼間〜夕方はステージ固定も当たり前。そいつを狩ってやるんだ。しっしっし。
ステージ固定なんて周りも指定すればランダムと変わらんだろうと何度
部屋の人達がそれを分かってくれてればいいんだがなぁ…
固定選択されたステージが自分に有利な場所だったら便乗しておまかせのままにする奴も絶対いるだろうし
1人の剣士が第4指定しても他の剣士達はおまかせのままだったこととか普通にあるしな。逆も然り
ラスワや第2を避けるため基本的に指定してるな
魔法固定が居るからって第4指定するような真似は勿論しない
今やったら、ワープ攻撃みたいのをくらった。
その人がホストだったから、回線が悪いのとメンテ中だから?
その人だけ全部ズレる、周りに敵いないのガシガシHP減ってその人が倒したことになってる。
この前ランダムで剣士2VS魔2で試練4やったけど魔でやって勝ったよ
3vs3だとキツそうだけど4人なら剣士だけが有利ってこともないと思う
>>774 俺もラスワはつまらないし基本避けたいから無難に神秘の森とか選ぶことはあるかな
ただ誰も追従してくれないと今度は自分は場所指定になっちゃうジレンマw
個人戦の魔法使い五人でラスワやったけど、
本当に短調でイマイチだった。
マイナーでしたか
ベリト・ジャッカル固定で上手い人一人も見たことない
ガチで
足手まといになりたくなくて強キャラ使ってんだろ
かわいいもんだ
ジャッカル使うと魔法砲台になる=回避力の低下
ベリト使うとスラッシュ垂直が空気になる=戦闘力の低下
固定で選んでるやつは次第にどんどん弱体化していくという寸法
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:34:14.76 ID:wkBah9ha0
>>778 もしかしたら一緒の部屋だったかも
ラスワはもう飽きた
いや元々スラッシュ垂直もロクに使えんからベリト固定でセコく立ち回ってる奴ばかりだろ
最近のベリト固定は
だな。うまくなくても勝てるからベリト固定なんだろ
ランダムで引いた上手い人はデス矢もタックルも殆ど無かった
かわりに凄まじい勢いでスラ連発してきた
あのベリトがスラ連発して来ると恐怖さえ感じるな
普段会うのがアレな分余計にそう思うわ
第四ベリト固定を何度も見たけどスラッシュ全然しないんだもんな
タックル連発して外壁に引っかかってる所ばかり見かける
せっかく楽しいエルザ部屋だったのに森で接続落ちした。みんなゴメン
>>788 気にするな良くある事だ、みんな分かってくれるさ
>>786 目に浮かぶわ。それで移動にタックル、垂直でサークル拡散させるんだろ
ベリトの強みはキャラ特性もあるけど、選択肢の幅が半端ないのが本当の強みだよな
固定厨はタックル⇒デス矢のワンパターンだからな
タックル→デストラの他に
終始後方から撃ちまくるだけの固定砲台というパターンもあるYO!
パワ塊アクセラでベリトを殴りに行った
ガッ3600
ガッ3600
ガッ3600
ガッ3600
スカッ
スカッ
ドゴーーーーン!!2200×3
グアァ(やった!)
なんで生きてんだてめぇ…
確かに。ベリトさんはじめてランダムで引いた時に『え、スラッシュまでできるん?あれ、アロー三方向も出るん?』とあまりのスペックにビビった。
>>791 まぁラグじゃね。時々本当に怪しいのもいるけど
第4ぐるぐるベリト固定はやっぱ放置しといていいんだよね?んであとは先に弓とっちゃえばいいし
たまにタックルに当たっちゃうのがうざいけど笑
アホじゃね
乱闘晒し動画のタグ改変されまくってんな。
やっぱりキチガイプレイするような人でも、
画像付きで晒されると気が気でなくて監視してるのかな
正直、もっと野良動画をうpしてほしい
参考になるような立ち回りできないけどいつかうpしたいと思ってた。
でも環境整う頃には過疎ってそうw
しかし書き込み見る限り変な人まだいるようだけど
ここ連日良い部屋あたりまくりで嬉しいなぁ
やっぱこの時間明らかに変なやつ増えたわ、残念
今から潜るぞー
早速過疎りはじめてるな
確かに人いねぇ。廃人は流石にもう元居たネトゲに帰ったのかな。
パンドラに皆が気を取られている間にギャッギャー!ガンバル!
キャンセル練習やスラッシュ練習やったけどアロー練習はないの?
アロー練習は動いてる的に当ててナンボだから普通に乱闘やればいいんでね
最近乱闘やろうとしたら「入室できませんでした」みたいなメッセージが出て
ロビーに入れないことがあるんだけど、あれもエラーなのか?
一瞬ロビーの中が見えるんだけど、相手には見えてないのかな。
>>808 マッチングしたけど部屋の試合開始の方が早かった、と俺はみている。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:39:49.62 ID:DVrrxd2S0
ダウン時バナナ初めて喰らったわ
なんか萎えるな
個人戦だったから始めてジャッカル選んでみた、個人戦だから問題ないだろうけどドキドキしたよ。
あとザングルグは攻撃とセリフのオートはヤバイなw、支給のデス矢でポイント取ったようなもんだった。
対戦相手に感謝。
昨夜ザングルグ統一やったけど、急にみんな「今回はほんの小手調べ〜」連呼になって笑った
これって「ありがとう」「ごめんなさい」のどっちかか?オート台詞ヤバイっての聞いてたから
お礼はゼーファにして言ってたけど、せっかくだからいろいろ喋っときゃよかったなぁ
なんかウインドしてきて攻撃力の高いジャッカルがいたんだけど。これ改造だよな?
この時間帯の混沌は異常。オン周りをもっときっちり管理して欲しかったな
キャラとオートセリフの対応表欲しいね。
ググっても見つからない。
パワーで殴っても全然体力減らないからチートかと思ったらちょっと経ったあとに急に死んだ
それが二回もあった
そして自分はチートだと思われた
チートだと思った人はロビーでアッギャー言いまくって出ていってしまった…
ラグのせいなのに素でへこむ
俺なんて個人戦試練四ザングルグで150くらい点とったらやれやれ言われて抜けられたことあるぞ
そいつが俺を倒しまくってデストラクトアロー大量に貰っちゃったからだというのにw
そいつからしたら
『テクは俺のが上なのにザングルグのデス矢で勝ちやがって、キャラ特性で勝って嬉しいかよ』
と言いたいのだろうな
まあズルしたわけでもないし、試練4でデス矢が飛んでくるのは織り込み済みだし
仕方がないわな
それ本当に
>>815>>816のせいだったのか?別の意図での発言かもしれんだろ
前は「今のは仕方ない」を深読みしてる奴いたけどあんま気にしない方がいいぞ
テクがうまいのならザングルグの対処方法くらいしってるだろうよ
あいつにはバナナこれ一本
野放しにする方が悪い
さっき部屋主がガイコツボイスで、異様に強い部屋にいたものだが
楽しかったです、対戦相手に感謝。
最初好きなキャラ(セイレン、マナミヤ)だったが、部屋のレベルが違ったのですいませんでした。
途中から一刀にしなきゃ、ポイントが取れなかった。
ジャッカル固定
撃破クルクル
煽りセリフ
拡散指示
のヤツが居て、自軍剣士がやられてジャッカルにクルクルされてた時に、もう一人の自軍剣士が助けに行って、ジャッカル撃破してクルクルリベンジをしてたw
スッキリした。
一人抜けたら次から次へと出ていきやがって・・・
>>820 あぁ、すげー雑魚だったなお前。
謝ってる暇あったら少しは腕磨けば?
大して見込みない動きだったけどw
アップデートでバグやバランスの修正できないのかよWiiは
不可能では無いと思うけどそもそもやる気無いでしょ
ロビーで30秒切ってから個人戦とチーム戦を
変えてるホストの人いるけど、あれってどうやってやってるの?
>>826 単に「切り替えますか?」って画面のまま固定してただけだべ
30秒切る前に切り替えボタンを表示させたままなら
30秒切った後でも変更できる
これもう相当出てきてるよな
やっぱりキャンセルとかは実戦練習にかぎる
ここでキャンセルだ!とか
問題は勝ち負けに括らない精神があるかだ
832 :
826:2011/05/26(木) 01:09:18.48 ID:68K6XLYb0
>>828 >>829 ありがとう。恩にきる!
>>830 新参も増えてるってことで勘弁して
>>827 対戦中に相手がワープしたり、7000位食らわせても死ななかったり
突然死んだりすることは、稀によくあるっすな
ランダム部屋でみんながジャッカルやら一刀やらベリトをバンバン引き当てる中、
俺だけ何度やっても何度やっても二刀ゼー兄弟やらロッタやら。
唯一まともなのがザングルグだけとか…
ザングルグ以外のときはほとんど0点だし…ひどい…こんなことって…
ロッタちょこまか出来るから好きだよ。マニュアルだから二刀は垂直かA溜めにかける!
マニュアルの強みはスラッシュとまで言われてるのに、最近はオートでもバンバンうってくるから怖いわw
要塞島のスカウトは忍者すぎて怖いね。パワースカウトに殴り殺されまくった。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:47:40.70 ID:q1BxvNPC0
アクセラ取ると速すぎて
変な動きをしてしまうこともあるけどね
スカウト使うのって割りと安定してる人多いかったけど
今日のはほんと酷かったわ。RULIとかいうスカウト下手すぎ。
何で剣神にもなって基本的なことができないの?
当然のように態度もカスだし、マジで死んだほうがいいよお前
下手なら下手で少しは態度改めろゴミが
HAPPYの中身入れ替わったと思われる瞬間に立ち会ってしまったw
最近の下手といえばX
下手だし迷惑をかけてるという自覚がない
>>836 ウゼェな晒し行けよ上級者様
討伐剣神かもしれないだろ
この人あまり上手でないなと思ったらフォローしてやるといいよ
ベリト固定は放置でいいけど
全然活躍できずに解散(´・ω・`)
全く上手く行かなかった…
>>836,838
下手な奴と会いたくないなら
上手なフレンド同士でシコシコやってりゃいいだろ
ニコうp主と全然マッチしなくて困る
うp主と野良で戦ってる決まった面子とはよく会うんだがなぁ
ピコーン 俺がうp主になればいいのか!
その通り!
試練四で相手の目の前にはデストラがポップするのに
俺はバナナばっかりだよん
一体どうなってやがる
強い人に稽古つけてもらったけど残り一分でよくラグラグになる謎現象が…
チートだと思われてたらやだなあ
フルボッコされて終わるだけなんだが・・・
レベル3
魔法使いの落下中無敵は改めてクソ仕様だな
なんで無敵にしようと思ったのか。
開発やチェッカーの使う魔法使いがよっぽど弱かったのか
乱闘始めた当初は俺もそう思ったが、いまでは妥当な仕様だと思うぞ
それに無敵時間は、詠唱直後から着地の少し前(高さにして地面からキャラの腰辺り)までだから
それをあらかじめ知っておけば対策を立てられる
沈黙一つで無力化、デストラがゴミ威力、詠唱開始後は隙だらけ
魔法固定は下手なの多いが、魔法に愚痴ってるのも下手なのは間違いない
>>848は何でも文句つけたがる人種なんだろうねぇ
こういう奴って大抵経験浅いクズだよな。他に言うとこいくらでもあんじゃん。
何がクソ仕様だよ、魔法の無敵なんて全然万能でもないのに。
っていうか魔法使ったことないの?ゲーム始めたばっかなの?
少しは経験積んでから物言えよ。始めたばっかのゴミの意見なんてマジどうでもいいんだよ。
黙ってるかさっさと死ぬかしろ
何もない誰もいない所で2連続でこけたと思ったら
体力MAXの状態からダメ表示もなしに突然一撃で倒れるとか
なんなんだいったい…頭がどうにかなりそうだ
そんなこたぁ百も承知だし。
上手いヤツは剣士側の対策の更に上を読んで無敵を利用するだろ?
お前みたいに雑魚狩りばっかして魔法よえーとか言ってるのとはとは違うんだよ。
>>851 >>853 二人とも口悪い
もぅ〜、喧嘩ばっかりしてないで今日は楽しく乱闘しましょってマナミアさんが言ってたぞ
一月半ぶりに参戦したんだが、一刀キャンセル完璧な
プレイヤーがいて驚いたwww
それ以上に、腕が鈍ってて巧く立ち回れんかった・・・OTL
でも、以前戦ったプレイヤーもまだ居たんでうれしかったなぁ。
すごいよなー、オンも流行り廃れがあるんだよな
始めは魔法固定でも叩かれなかった。二刀弱っと言われてた
そのうち魔法くそだろ、魔法使い固定死ね、と言われ出し
そしてマニュアルスラ厨まじないし、と言われ
オートでもスラできるとか魔法もやり方次第で止められると見方改め
今はキャンセルやばす→キャンセルなんて小技のひとつだぜ!
うん、いいなぁ、皆たくましく生きている感じだ
セリフ繋がっただけで脳汁出てて時代が懐かしい
今は挨拶と相槌位だもんなぁ
討伐なら今でも台詞つながる事も多いんだけどね
乱闘中に「待てー」とか「助けてくれ」と言う人すらあんまり見なくなった
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:16:33.07 ID:gSlafF1J0
なんという過疎
>>820 たぶん同部屋かも!ジル、グルグガードあたり使ってました。一刀剣士使ってたのに皆強くて手も足もでなかった。ありがとうございました!あ、違かったらスルーしてください
>>823 もし同じ部屋だったんならたぶん言う相手間違ってるよ。あの部屋で最弱だったのは俺だ。まあ絶対同部屋じゃないけど
>魔法固定死ね>マニュアルスラ厨ないわ>キャンセルは小技
おそらく犯人はオートだ
過疎、過疎言うなよ!テンション上げてこーぜ!
…ってか最近低ランクなのにパラバナスラッシャー多くないか? あっ!初心者さんだ、よろしく!って近づいてって何度ハメ殺された事かW
>>861 オートでもエルザは叩かれる事があったから犯人はジル
等エルザ以外のオートだ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:47:56.99 ID:VY+ZF6n00
つーかマニュアルスラッシュが厨扱いされてた時期があったのか
今更だけど初めて知ったわ
あの本スレの預言は神がかってた
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:05:43.61 ID:VY+ZF6n00
そのうちキャンセルやらパラライバナナも厨扱いされそうだな
最終的には、弱いとされてる骨剣士やリザスカロッタ以外は厨キャラ扱い
なんて事もマジであり得るかもな
各キャラの略称ってどんなだろうな
エルザ→
カナン→姫
クォーク→狩
セイレン→酒
ジャッカル→
マナミア→食
ユーリス→百合
タシャ→多謝
トリスタ→鳥
ジル→汁
ロッタ→
リザードエリート→
リザードスカウト→
グルグガード→
グルグメイジ→
スケルトンナイト?→
スケルトンメイジ→
ザングルグ→王
ゼーシャ→兄
ぜーファ→弟
ベリト→
ジャッカル→色男
アンデッドソード→骨剣
アンデッドメイジ→骨魔
>>857 あらかたやりつくした感あるしな、剣神は特にやりたがらないね。
カリアゲ→もういいよ・・・
バナナ→まーたソッチ系か・・・
「違うよユーリス」or「ザングルグ様はこうおっしゃいました」の後→ツマンネ
最近流行ってるのは戦闘開始と同時に「ここで失礼する」→「お疲れ様」か
様は雰囲気ッスね!
変にネタに走らないで普通にしゃべってるな
会話もあれだけどカリアゲ呼ばわりが好きじゃねーんだよなー
最初は気にしてなかったけど、だんだんうざくなってムカついてきたw
ちゃんと名前で呼んでやれよーw
この前久しぶりに、エルザと申します〜ネタを見たw
本編セリフがつながるとちょっと嬉しい
>>864 このスレずっと見てるけどそんな流れは無かったと思うんだけどな・・・
そりゃそうだ
極稀に文句言ってる変なのが居た程度で
誰にも相手にされてなかったような気はする
スラッシュを上手く出せないオート使いの妬みだろ
あと部屋にベリト2匹ジャッカル2匹いたんだけどなにこれ
何かの催しだろう
乗ってやりなよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:21:23.15 ID:k9eDuQKv0
>>831 死ねカス
勝ち負けとか全く気にしないんならフレとだけやってろ
>戦闘開始と同時に「ここで失礼する」→「お疲れ様」
これ流行ってたのか。
なんかよく分からん掛け合いしてるのってお友達同士だったりするのかね。
決まり文句みたいなのがあるとか。会話参加したら「失敗した」「気にしないで」
とか言い合ってストップしちゃって、軽くへこむんだけどw
その可能性はあるな
>>880 それ関係かわからんが、
READY GO直後の「楽しかったですわね」で不覚にも吹いた
>>879 最近この口調の人がいるけど、なんなんだ
過疎らせたいのか?
相手にするだけ無駄
スルーが一番
相手にするだけ無駄
ムルーが一番
わざわざageて書き込んでる時点でお察し
割りと良ネーム揃いの部屋で6人目待機中だったんだけど
6人目にREINさんがインしてきてくれた時の絶望感はないねw
当然の如くお荷物プレイ発揮してくれるよねぇ・・
味2敵1の状況で無理に後方からバナナ撃つことないやん。
お陰で助かりましたけどw−10の筈が+40(&−20)おいしかったです。
死ねよ。ろくに上達する気もないカス野郎。
せめて一言ぐらい何か言えよ、明らかに自分のせいだろ。
終始無言で、試合後ぐらいしかまともに殴りに来れないカスが
態度改める気ねーならレベル違いぐらい察してさっさと出て行け
頼むから死んでくれ
どうでもいいけど晒すなら晒しスレで
気にするな いつものことだ
こいつスレの初期から雑魚雑魚うるさかった奴だろ
最近は「カス」と何かとすぐ死ねって言うのがお気に入りらしいが
人の振りみてえなんとやらだな
コイツ自身が周りにそう思われてる場合もあるのに…
あれ?この時間帯でも場所固定したジャッカルorベリトがかなりいるな
アルガナン指定したベリトいたから俺が他の場所指定しても誰も追従してくれないし
ここももうダメなの…?
>>869 ある人開始直後に「もう帰るね」ってやってるのが流行ったんだろうなw
名前から察するにその人はそういうロールプレイみたいだけどね。
開始直後の帰るは紛らわしいからあんまり好きじゃないな
ときどき、用事かなんかで本当に帰る人もいるから
まあ本当に抜ける人は、何回か謝ってから帰るって言う場合が多いからだいたいわかるけど
>>892 部屋によるだろう
俺はついさっきまで1部屋しか行かなかったが、ランダム部屋で2時間プレイしてた
(無論、野良で)
つーかモンハンじゃないし野良で適当にやってる奴の方が多いだろ
このスレ求めすぎ
全然求めてないでしょ。MHオンンや大規模ネトゲみたいな雰囲気なら
ロッタやキャンセル出来ない二刀使った時点で晒し行きだわな。
MHオンみたいにギスギスした乱闘もそれはそれで見てみたい気もするがw
「剣士なのにエルザ使わないんですか^^;移動しますね」
「ベリトジャッカル固定ですか^^;フレに呼ばれますね」
行かなきゃ負けるってのに自陣に引き籠もるヤツ多杉
特に森と第二の魔法使い
状況嫁
スラッシュの出始めをバナナで止められる事が多くなってきたが、
あれ狙ってやってるのか?それとも俺の出すタイミングが悪いのか
>>900 両方
相手も慣れてないと相打ちがほとんどだと思う
凄い上手い人でも失敗してる所よく見るからなあ
撃つほうも瀕死の時とかに一か八かって事が多い気がする
元々乱闘のシステム自体タイマンに向かないけど
試練2はヤバイくらいタイマンに向かないな
質問なんですが
キャラランダム部屋って絶対ランダムにしないと試合中リンチされたりしませんか?
弱キャラ出ると確実にチームの足を引っ張るので困ってます
>>904 ランダムじゃなくてもリンチされないよ、大丈夫
もし1人だけランダムじゃなくて気まずかったら部屋出るのもありかと
そんな事ないと思うけど、ホストが「何だこいつ!俺のランダム部屋を!キリキリ」なんて思ってたらわからんな。 自分はむしろランダムで骨剣とか当たると結構嬉しいんだが
基本的に部屋に居る人の性格によって変わるだろうけど
まぁ戦術面で初心者でも放置してたら危ないからなんだけど、魔法使い選べば粘着される可能性があるし、ベリトだとバナナハメに会う時もある
剣士でもいつの間にか捕捉されちゃったりするとボコられるし
あまり気にせずやったらいいと思うよ
さっきの試合
RKMAXカリアゲ 105 ←敵が拡散すると「なにをする!」連呼そのクセ自分は拡散する
RKMAXエルザ 50 ←ウィンドの姿勢でずっと待機
RKMAXジャッカル 0 ←拡散指示
RKMAXザングルグ(俺) 180
RK8エルザ 0
RK1マナミア 0
俺TUEEEEE!!1!!
ウソです。みんなのおかげです。RK1のマナミアが超輝いてた
>>908 一瞬乱闘の表示風に見て負けたのかと思ってしまったw
どこのステージか解らんが相手豪華メンバーなのに良く勝てたな
マナミアが魔法で体力を減らしザングルグ様が一撃を見舞う
そんな感じか
>>910 RK1マナミアだぞ、そんなに都合よくいくとは思えん
恐らくマナミアの拡散沈黙と、状態異常(主に沈黙)がポイントだろうな
これで魔法と拡散を最小限に防いだんじゃないか
武器持てないベリトだったら結果は違っていたかもな
>>908 皆よくやった!
相手方はなんだその拡散集団w
もしかしてマジック+ウィンドって嫌われる?
ステージ第二で俺上側だったんだけど下側からデストラ飛んで来たり
アクセラで突っ込んできてたりしてたから3、4回やったんだけど
で、ポイント見ずにやってたら結構点差ひらいちゃってて
終わった後みんな抜けてった
>>914 それマジック+ウィンドが嫌わてるわけじゃないな
突っ込みすぎた
>>914を地雷と判断したプレイヤーが抜けていった、というのが真実に一番近いんじゃないか
まあ人それぞれだから、初心者をサポートするのに全力傾けるプレイヤーもいるし
悪いと思うなら腕磨くしかないな
>>915 そんなに突っ込んでなかったと思うんだけど・・
というか敵陣で味方が1人で2人相手にしてたから助けたりもしたんだけどなぁ
でも上手くないのは確かだし腕磨きに精進するよ
>>916 そうなのか?
914読むに突っ込みすぎて点差開いたというふうに読めたからカキコしたんだが
なんにせよ、マジック(の塊)+ウィンドが嫌わるという話は聞いた事がない
それで嫌われるなら、ゼー兄の立場はないよ
一人抜けると芋ずる式に抜けるのはよくある事だから、
基本、連呼・煽り等の迷惑プレーしてない限り気にする必要はないよ
ID:oBrLXNvB0は読解力が欠落してるのか
妄想癖があるのか
怖すぐる
>>917 ごめん、読み返したら書き方が悪かったね
一応こっちのチームが勝ったんだ、んで最初に抜けたのが味方チームの人だったんで
面白くない闘い方しちゃったのかなと思って
あと晒しスレに晒されてるのがいたけど変な人にも見えなかったし
やっぱり俺が原因かなって思ったんだけど
アイテムゲーすぎてつまんねー
麻雀やってたほうがよほど楽しい
突っ込んできたのは
>>914じゃなくて
>>914の敵がわだよな。
んー嫌がられるような行為じゃないから気にしなくていいんじゃないか?
俺はマジウィンド当てるの苦手だからすげーと思うぞ!
誰かが抜けたら、キリもいいし俺も俺も
ってパターンは良くあると思うけど。
>>921 運がよかったのと味方の剣神様が食い止めててくれたから当てやすかっただけですw
>>922 いつもならそう思うんだけど普段やらない闘い方で自分では有り得ないポイント取って1位になったから
気になったんだよね
でも気にしなくても良さそうだし今日も潜るかな
やっぱ乱闘面白いし
4人でチーム乱闘を何回かやったんだけど面白かった
全員剣士で俺VS敵2人で敵引き付けて味方が垂直で2人ぶっ飛ばした時脳汁でた
飛ばされてダウンしてる敵を1人ずつ殴って倒したんだけど垂直の奇襲は決まるとやばいなw
>>924 パワーの塊とって垂直斬りで3人まとめて倒したときはすげー脳汁でた
しかも囲まれてた仲間を助けるためだったしヒーロー気分
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:45:12.68 ID:V88wNVhb0
芋ずる式
>読解力が欠落
日本語駄目なやつばっかだね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:08:43.11 ID:2CE2SpUv0
なんの真似だ!
ふっ…それは…うぐっ!
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:49:45.15 ID:Cek751ny0
ちょっと聞きたいんだけど、もし味方にジャッカルいて普段は拡散しないけど相手がパワーやら古状態の時に拡散するのはダメなのかな?
こないだ、味方が古で攻められてて死にそうだったから拡散してそれを防いだんだけど、その後ずっと転ばした相手に粘着されたんだが・・・。
>>931 別に拡散してもいいと思うけど、自分もそういう場合は拡散する
執着するやつもいるがいちいちそんなの気にしなくていいよ
>>931 好きにすればいいんじゃない?
ただ氷拡散してふいんき(ryが最悪になっても自己責任で
個人的スリップ発動条件
・自チームの点数が低いとき。 ・厄介な相手の足止め。
・あと一撃で倒せるとき(スリップ不発)。 ・ロッタさん。
囲まれたら拡散しちゃうな
そして謝りながら逃げる
>>931 点差が開いてる時はしないかもしれんけど
僅差なら拡散するよ
>>934 あと一撃で倒せるときは俺も拡散するな
ジャッカルと組んで拡散しまくって、
ロビーで「すみません」とかたわけたことをいう奴もいるし、
いいんでないの。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:47:55.74 ID:Cek751ny0
なるほど。みんなありがとう
逆に味方が拡散したら謝る固定ジャッカルもいるんだぜ
そこを気にするならジャッカル使わなきゃええやん…
とは思うけど
気にしているわけじゃないけどね、本当に気にしていたらキャラを変えるし
粘着や、部屋崩壊を防ぐために、セリフだけ丁寧にしているのもときどきいる
セリフが丁寧だと、連呼や煽りをしたときに比べて叩かれにくくなるしね
そこのジャッカル、場所固定は止めてくれ
どんどん人が抜けていく
俺が敵2人を引き付けてる間お前等何してたよ…ってケースがおおすぎる。
俺のやり方が悪いんだろうか
スラッシュって自分の左右どちらかに向かって突っ込んでこられると高確率でスカるのな
マニュアルに夢を見すぎたようだ
>>943 キーボードで自由に伝えられない&無料wifiで何を求めてるんだ?
モンハンでもやってりゃいいよ
仕切り厨だと思われてはぶられるのがオチだがな
お前いつまでこのスレに住み着いてんだ
スリップ中はマニュアルの方が有利だよ
若干な…
マニュアル二刀キャンセルにもやっと慣れたけど
ゼーシャだけ1発目のチョップでキャンセルされて攻撃力糞低いなw
オートだとダブルチョップでゴリゴリ削れるのに
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:34:48.01 ID:pfK1bUDf0
久々に乱闘やったけど楽しかったな。
良部屋すぎて夜中までやってしまった・・・。
試練2で壁乗りであっちの橋まで行って
矢を撃ちまくってるだけでチームに貢献出来てると思ってる馬鹿がまだ現存してるのに驚いた
さすが週末
オート(ノーマル)は限界なのかなぁ('A`)
空振りが目立って、立ち回りの良いマニュアルに打ち負けるようになってきた
空振りに関してはマニュアルも似たような悩み抱えてるしなあ・・・
ノーマルは壁にハイドするわボム持つわ
スラッシュ出来ない場所だと弱いわ、アクセラウンコだわ
パラバナキャンセルでも殺しきれないわオワコン
実際ノーマルで強い奴いたけどデストラアイテム頼みだったしな
このへんはオートもだけど、オートのが強い
ノーマルとか魔法使いほんと殺せないからな
後ノーマルのクリティカルとか見たことないわ
>>954 ノーマルとマニュアルな
間違えて覚えないように
マニュアルの事をノーマルって言うな
混乱するだろが
深夜だとマニュアルで強い人もそれなりに居るんだが
やっぱりノーマルで強い人の方が多いし安定して突出した点を取る人もノーマルばっかりかなあ
マニュアルはステージによって得意不得意が如実に出るから不安定なんだよね 得意ステージだと強いんだけど
つか、
>>952はこう言っちゃなんだがオートが限界とか以前に自分の立ち回りを見直した方が良いと思う
>>952 ガードボタン押さないのか?
スティックも倒したまま?
>>957も書いてるが立ち回りや操作を見直す事がいいんじゃない?
ごめん ダメだったorz
マニュアルは攻撃の出が遅すぎて簡単にオートに割り込まれるのが糞すぎる
単発威力と空振りのせいでパワーもアクセラも使いこなせない
どう考えても総合的にはオートの方が強い
スレ立て行ってみようか?
マニュアルでキャンセルするレベルの人はそんなの見越して攻撃を先置きしてくるぞ
アクセラが死んでるのはハゲ同だが、
パワ塊使いこなせてないのはよっぽどのブンブン丸だけでしょ
それは乙せずにはいられないな。ちょっといってきまーす
>>963 個人戦ならともかくチーム戦だとヒット→ガードorノックバックによる空振りの流れになって殺しきれない事が殆どじゃないか?
1発当てるだけのオートとは雲泥の差だと思うけど
戦いにおいて一番重要なのは相手の攻撃ポイントを見切ることって
そんなとある漫画のセリフを思い出した今日この頃
パワ塊取って素殴りするマニュアラーなんて居ないだろ
ランク1でやらたうまいやつがいたよ
スラッシュ連打にキャンセルにアイテム管理
あれは間違いなくランク戻したな
ランク戻すやつって何がしたいんだろうな
不慮の事故ならともかく
どや顔でどうじゃ驚いたじゃろ〜ってプレイしているようにしか思えない
>>970 まさに、どや顔プレイだったね
撃破・ダウンセリフも人の気分を悪くするセリフだった
何てセリフですか?
許せ、ジル!や叔父様、やめて!が聞こえてくると吹く
ちょっと前にハイドガードで回復してたら、
ザングルグ様にタックルで何度もカマを掘られて
アッー!
部屋に入ったら1人だけ居た剣神がベリトで残りのRK1桁の人達がセイレンやグルグガードとか
いや、なんか、こう…逆じゃね?と思ってしまった俺がいるw
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:17:22.85 ID:x0lmeScJ0
今朝、剣神ベリトいたな。
見事負け越したが。逆に萌えた。勝てた時はうれしかった。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:04:45.67 ID:pfK1bUDf0
>>968 早く攻撃しなきゃの一心で焦って素殴りしてしまう。
土日は低ランクセイレンとかロッタとかいるね!何人かは「ほう…」とか「本当か!?」とか言ってるけど、本当に初心者だと、ただ単に使ってみたいだけなんだろうけど、たまに「だろ?」
とか言ってるセイレンとかはヤバいW もれなくパラバナキャンセルがついてくる
そろそろ一刀飽きてきたんだけど、二刀選ぶ勇気が出ない
ランダムは他の人たちに気ぃ使わせそうでずっとはできないしなぁ
>>980 剣士部屋や統一部屋じゃなければ
別に誰も気にしないと思うが
俺と一緒に骨剣士極めようぜ
パワーorマジック状態でキャンセルからのウインド追い討ちが決まると脳汁出る
闘技場でアイテムガチ管理しているのと出遭ったがシラケちゃうな。
沸く時間に其処で頑なに陣取ってるんだもんwww
>>981 一刀剣士部屋が多くてね・・・というかもうキャラ選ぶのがめんどくなってきたw かといって固定はもっと飽きるしな
>>982 マニュアル二刀のキャンセルって使い物になるの?ゼーシャ隙ありすぎて
諦めて垂直ばっか使ってたわ。個人戦の時は積極的に使ってみようかな
パワ塊やアクセラ取るとつい立ち回りが雑になる、くそっ
無駄にしたくないと思ってしまうんだよなぁ
>>984 ゼーシャはどうしようもないけどセイレンと骨剣士なら使えるよ
ただ特殊矢使っても倒しきれないほど火力低いから体力MAXの相手は無理
マニュアル操作で、ランダムとかで二刀当たったらとにかくアイテム頼りで漁夫る事を前提にしないとな
キャンセル使えようが使えまいがHP多い相手と殴りあうのは考え物だ
アイテム頼りと漁夫ると通常の最大ダメージソースは垂直だという事を徹底してれば割と点取れたりする
実際いるかどうか知らないが
マニュアルで好んで二刀使ってる奴はドMの素質があると思う
>>986 ありがとう。まずはセイレンで頑張ってみようかな。
ウインド魅力的だけど骨剣でキャンセル成功したことないしw
>>988 ドMっつーより、あえて不利なキャラで勝った時の喜びが半端ないんだよなw
スカウトとかロッタとか。しかしこれらはまだスラッシュあるからね。ゼーシャで勝てるようになりたい
最近統一部屋とかなりやすくて、さほど勝ちにこだわらずにやれて楽しいんだけど
ずば抜けて強い人(デタラメなスラッシュ精度の人とか)と当たらなくなっちゃったな
少し物足りない
とか言いつつ今日10時間ぐらい乱闘やってたな
俺の休日の過ごし方はこんなことで大丈夫なのか?
うめますかな
俺が突っ込んでみるか
行ったり来たりできるんですよ〜!
言い訳はいい さぁ来るんだ
今まで良くて50点台だったのに初めて100点取れた!やったぜぇ
うらやましいですなぁ
アルガナン伯爵ばんざーい!
絶対に渡さない!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。