1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:54:58.22 ID:mD98hAiv0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:55:18.84 ID:mD98hAiv0
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
ttp://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
ttp://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
ttp://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
<カツオって誰?>
主人公のこと。
初期デザインがサザエさんのカツオっぽかったため、
悪魔絵師が「カツオ描くなよ」と自己ツッコミを入れたことが由来。
代名詞的な名前がないので、スレ内では主人公をカツオと称している。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:55:55.19 ID:mD98hAiv0
<サラマンダー作れない…>
大天使、もしくは神獣同士が必要になる。
他と違って、ライト悪魔が必要なので作りにくいが、
・中盤以降→王国屋のスカアハ、ルーグを利用する
・2周目序盤→フェニックスを利用。聖獣の材料にもなる
※修正
38代目スレ:ソウルハッカーズをマーラ様がEDになるまで解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254560591/l50 39代目スレ:デビルサマナー ソウルハッカーズを語るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271610127/ 次スレは
>>980 の辺り
スレタイは
>>1 が好きなものでOK
ただし「ソウルハッカーズ」を全角カナで入れること
----------------------------------------
攻略本一覧
『デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式ガイドブック』(アスペクト、98.02)
・マヨーネ以降の攻略情報は簡略化 ・開発者インタビュー(岡田、金子、磯貝の三氏)あり+磯貝氏の恥ずかしい写真も…
・山田大作、渋谷洋一の読み物あり
『デビルサマナーソウルハッカーズのすべて』(アスペクト、98.03)
・攻略情報は本編と時幻の回廊まで ・新登場、デザイン変化悪魔のイラスト紹介(それぞれに金子氏のコメントつき) ・充実した会話攻略
・手ブライラストの表紙
『デビルサマナーソウルハッカーズのすべてRevision』(アスペクト、99.04)
・攻略情報はエクストラダンジョンまで全て掲載 ・充実した合体情報 ・出身地別悪魔ファイルあり(地域・分類ごとに金子氏のコメントつき)
・Q&A形式の設定資料集あり(Tシャツを国民着に!by磯貝氏) ・充実した合体攻略 ・手ブライラストは1ページ目に掲載
攻略情報だけでいいやという方は『Revision』(赤本)を
設定とかソウルハッカーズの世界観を詳しく知りたい方は『すべて』(青本)や『公式ガイドブック』(黒本)も入手してみるといいよ
それぞれ読ませる特集があるから
ぬああああ書きこんでから>4の修正に気づいた。マジごめん。
あと>1の31代目〜32代目スレのところがおかしいんだけど、過去スレ読み返したら以前からずっとこうみたいだし、
正しい表記がわからなかったので、手を加えずにおいたよ。
攻略本一覧は前スレはテンプレのあとに追加で書きこまれてたものだけど、独断でテンプレに入れちゃいました。
タイトルには必ず「解説する」を入れろよな・・・使えねー奴・・・
次スレは
>>980 の辺り
スレタイは
>>1 が好きなものでOK
ただし「ソウルハッカーズ」を全角カナで入れること
「解説」も入れたほうが良い
まぁ。
>>1乙ってコトだ。
あと攻略本は悪魔合体の書なるものもあるから。ま、クソ使えねー本だけど。
テンプレに入れるんならそれくらいまで調べて入れろ。
>>3の「カツオ描くなよ」って、ゲーム内で主人公のビジュアル出すなよって意味?
>>1乙
次スレ立ては
>>970の方がいいかもしれない、
レベル足りないと立てられないらしいから
>>5前々スレあたりで修正が出ていた気がする
前スレにはなかったけど
>>1乙
それにしても開始早々から殺伐としてるなぁw
二周目のミニゲーム、香当てるとどんどん欲しくなるなw
めちゃくちゃやって知恵の香3つ…先に進まない
どれが好き?やっぱポンシュブレイク?
俺は生体エナジーに入り浸ってるが
連射コントローラー使って香を集めまくって念願の知40魔40ネミッサ作ったけど戦の魔王強すぎwww
ゴミみたいなスレだな
もうこのスレいらなくね?
殺伐
>>13 マグマグが一番面白いな
まだ倉庫前だがもうマグネタイトが大変なことになったw
マグマグガンバは今の数独ブームの先駆けだな
は?
なに馬鹿言ってんの?
アホはお前だ!!!
2周目序盤は何かとレプラホーンとフェニックスが主力になりがちな気がする
>>23 フェニックスは使い勝手が良いね
造魔にも食べさせやすいし
バロール作って造魔に食わせるのが楽だった
どうでもいい
二周目、ユダのクエストでこのゲーム初めて死んだ
攻撃力1.5倍くらい余裕だと思ってたら…
カクエン強いなおい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:39:38.37 ID:fdYv+ppCO
糞スレたてたのだあれ
二週目ユダのクエストは鎧外しておかないと必ず一回は死ぬ仕様
悪魔の歯ぎしり造魔に継承させたいのに、臭い息はいらない…
しかし四聖獣なのにイメージ悪い技二つも持たされたセイリュウ可哀想
四聖獣のなかでダントツに存在感薄い気がするしな
セイリュウ居たっけ?
悪魔の歯ぎしりと臭い息?
それってDr.スリルんとこの猿じゃねーか
>>30 制作側はそのへんのとこ少し気つかってほしいよな
マジ制作陣糞だわ死ねよ
龍神はイルルヤンカシュとグクマッツが頼りになった記憶があるな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:36:29.74 ID:ntN986PyO
部屋を探ってたらソウルハッカーズがなんでか出てきた。プレイした覚えもないwww
ちょっと興味出てきて遊んでみようかと思ってるんだけど、これって前作してる方が楽しめる?
してる方が楽しめるならPSPのデビルサマナー買うんだけど
多少デビサマキャラも出てくるがプレイ必須というわけじゃない
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:51:54.45 ID:ntN986PyO
>>38 おお、即レスありがとう
ソウルハッカーズを先にやって、後からデビルサマナー1をやったんでも楽しめるかな?
視点固定移動できなかったりするし
難度もデビサマのほうが高いから
ハッカーズの後にやると色々不便に感じるかもな
>39
ゲームのむずかしさ的には、先にデビルサマナーをクリアしてからソウルハッカーズをやると、拍子抜けするとおもう。
先にソウルハッカーズやるほうがいいと思うよ。
やっぱりクーフー・リンは幻魔だよねっ!!
デスバウンドってどういう風に攻撃してるのかな
なんでも人に聞かないで少しは自分で考えれば?
>>42 エフェクト見る限りだと木っ端微塵切りを洗練したような乱撃なイメージかなあ
どこかで聞いたのでは、デス「バウンド」だから
八艘飛びみたいにあちこちから跳び回って斬りかかるような技ってのもあった気がする
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:38:08.89 ID:uLPDVCQzO
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:39:37.09 ID:uLPDVCQzO
>荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです
>>44 寄生獣の後藤みたいに市庁舎を通路を跳ねながら高速移動・・・
だったら凄かったんだが
そういえばデビルサマナーはサターンのくせにPSかのようなロード地獄だったな。
前作はサターン初期のソフトだしねえ
ロード地獄?
おっと、ペルソナの悪口はそこまでだ
sageたら荒らされないなんて今の2ちゃんねるじゃもうあり得ないよ
ソースはp4スレ
>>42 俺は腹回りがデスリバウンドしてるけど何か質問ある?
ようするにデブバウンドなんだろ?
デスバウンドは「行き先:死」って意味だから技のイメージなんて元々ないだろ
デスバウンド 相手は死ぬ
3週目以降も1.5倍づつ敵が強くなっていけば面白かったのに
それだとナオミのとこで積むんじゃあ…
そのまえにレイのマハラギオンで詰む
>>53 アテにならんソースだなwww
そんなに敵攻撃力が増えたら雑魚戦で死ぬよ
それに高難易度とかじゃなく、ただバランス悪いってだけ
今はスレが上位にあるからスレ無差別コピペ爆撃や
スパム広告や変なのが来たり、とりいったことはないよな
荒らす奴は例えばこの板だとそのゲームに変に思い入れあったり
アンチだったり、スレで煽られて根に持ちピンポイントで
スレに粘着してる感じでageとかsageは関係ないと思う
長文乙
無駄に馴れ合った空気は必要ないと思うが同じように殺伐とさせる必要性もないわな
ハッカーズを楽しく語ればいいじゃないか
でもここはてめーの日記帳や感想文じゃねーんだよとつっこみたくレスはたまにあるよなw
ずっと昔のスレであげられてたマグマグガンパ解答プログラムを誰かうpしてくれないか?
なぜ人に頼ることしかできないのか?
ググって見つけても古くて消えてるんだから頼るしかない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 11:24:33.47 ID:4arqdC3DO
もう私達には 頼るもの すがるもの…何も無いのね
でも あなたには私がいる
私には…あなたがいるわ
さあ 行きましょう
私達の世界は 私達の手で 造るのよ
まともに話も通じないやつしかいないんだからムリ
うわっ!なんかキモい奴がいる
マヨーネいいよねマヨーネ
上品な悪女ってかんじで
CD交換作業のせいで影薄いけどなw
>上品な悪女ってかんじで
ただのオカマじゃねえか
数少ない女サマナーなのにこの不人気っぷりはなんなのか
好きだけど出番短すぎなんだもの
キャロルJくらい頑張ればまた違ったろうに
ヘタしたらあの名も泣き雑魚サマナーより知名度低いかもしれん
マヨ姉…
え!?
マヨーネってオカマなの?
2丁目サマナーなの?
>オカマ
節子それマヨーネやない、マヨネー(byクロノトリガー)や!
>>72 CDとかじゃ無くて、前のボスのエリカとゴッギーとルゲイエとバグスが可愛いせいだよ
え、ふつうゴッギールゲイエバグスって戦わねーじゃん
あいつらと戦うってことはエリカに酷いことしたんだな
最悪・・・
結局マヨーネさんってどっちなん
普通にご婦人なの?アルファベータや銀子さんの同業の方なの?
スゲー静天の会心もとい青天の霹靂
まてまて
マダム銀子は正真正銘の女性だろw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:15:30.21 ID:myagf+pP0
>>83 金子一馬氏が「おかまだ」と発言してたよ。
>>84 「実は男で、それもスッゴいジジイだと僕は思ってますけどね」
だよ。
コージィとかはどう思ってたのかわからない。
つかこの頃はどこかの馬の骨でしかなかった副島ぐらいしか今はいなくなってしまったんだなぁ(だよね?)…。
どうでもいい
そうなのか…マダムじゃねえじゃん…
みんなドラッグクイーンだったなんて…
逆にマヨーネが本物の女だったりするの?!
…金子のインタビューは個人的イメージだけ述べてる時があると聞いたな…
今度は銀子さんが謎になってきたんだが性別以前にヒトじゃないんだっけ
マヨーネさんはリアル女って事で信じて良いのかな、つか信じさせてくれ
マヨーネ男説は
>>73ではじめて見たけど
多分マダム銀子と間違えてるんだろーなーと思った。
まあどちらも、公式設定で「実は男」なんてことは言われてないでしょ。
マダムの方は金子氏が勝手に呟いただけ。
マヨーネはそんな噂すら聞いたことないし。
マダム銀子=リリス説もあったけど
相性らぶクラブで銀子さんは女性になってるのに
しかし相性らぶクラブはどうしても美川べるの氏の4コマを思い出して吹きそうになる
「アレ程女の子でやるなってったのに!」
はい次のネタヨロ
カマネタで盛り上がるとか世も末だな・・
じゃあレイ・レイホウとナオミの関係について
タイマンで直接対決したらどっちが強いのかな
ナオミの使う管は好きだな
まあそれがライドウに繋がってったんだが
ハッカーズのすべてRevisionかなんかにコネタQ&Aみたいのなかったっけ?
大いなる意思についての話もあって
何万年だかなんだか、
周期がどうのと書かれてた気がするんだけど正確に思い出せない
どうでもいい
マヨーネの戦闘中のポーズは格好いい
はい次のネタヨロ
こんな荒らしばかりのスレならもういらなかったな
改めてハッカーズやってるけど、
10年以上前のゲームとは思えない程
現代のネット社会の暗部に一致しすぎてて怖い
>95
せめて装備を同じにしないと不公平すぐる
魔法戦となったら戦の魔王持ちのナオミが一撃KOな予感
レイに降りてる神ごと吹っ飛ばしそう
あとナオミは剣使いなのも卑怯
三節棍とかで殴り合いしたら雰囲気的にイーブンな気はするが…
二人とも美女だからあまりに惨い
スプリガンベスト着てるレイに戦の魔王なんか撃ったら自殺になりそう
>>96 過去ログにあった気がする。でもググッたほうが出てくるんじゃない?
てかむしろ総合の方がメガテン全体のそういうネタ出てるじゃん。
ここは荒らしとキャラ萌えくらいしかいないよ
キリッ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:23:10.90 ID:Zll4zt/ZO
>>100 デビサマスレの馬鹿が隔離目的でたてただけだからな
荒らしばかりというか、最近ごく少数(一人?)が物凄く頑張ってるだけで
もともとは平和なスレだぞ。まー、新規さんが来ないとマンネリ気味ではあるが。
>>107 そのオタクっぽい表現っていつからやってんの?
>>101 VRパークのところとかセンスあったな
当時ってネット自体出来るようになったばかりじゃなかったっけ
天海市にアレな『市民団体』はいなかったのだろうか
情報都市化の際にもの凄い抵抗したはず。
ダークサマナー達を使って極秘に抹殺したのか?
モデル都市ってことで税金はたくさん使えそうだしバラまいたのかも
そういや昔から住んでるっぽい掃除婦のおばあさんも
都市開発には結果的に肯定的な感想言ってたな
地上げもサマナー使ったんだろうか。
デビサマの冒頭でシドが使った『人間の肉体と魂を強制的に切り離す魔法』って、フィネガンやマヨーネも使えるんだろうか?
どうでもいい話題が続いてるな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:12:29.02 ID:Ky4At6b7O
所詮はデビサマスレの糞野郎が隔離目的で立てた糞スレだからな
>>113 ハッカーズだとああいう魔術というか儀式的な魔法って存在を排除してるような印象があるな
ニュアンスが上手く言えないけど、前作の「シャッフラーの書」とかああいうのも
たとえあったとしてもマヨーネは使え無さそう、フィネガンは使えるかもしれないけど
使いそうなスタイルでもなさそう
あれはシドが異常ってだけだろ
だからこそイレギュラーな主人公で対応できたわけだし
天海市建設の10年前くらい、ダークサマナー率いる地上げ屋と住民の戦いをゲーム化してほしい。
ダークサマナーの攻撃としてダンプ特攻とかもアリで。
サマナーのOPに出てくるALGON OSのような
三次元化されれたデスクトップ?を
リアルのOSで実現できないものなのかね
ウィンドウを完全に隠しちゃう「最小化」よりも
奥方向にしまっておける方が便利そうに見える
まあスレ違いな話だが
だったら最初から書きこむな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:42:05.70 ID:Vda2+elbO
あれはデスクトップ見にくいから使いづらいぞ、多分
フォルダがどこの引き出しに入ってるか見当も付かないし
カオス系の悪魔が召喚出来なくなったんですけど、どうやったら属性変化させられますか?
いろいろ調べたけど分からなかったよ
助けて下さい
その前に業魔殿でヴィクトルの説教聞きながら頭を冷やした方がよい
ロウ系の悪魔をCOMPに戻せ
カルティケーヤって
イタリアンの料理みたいだよな
薄いクラフト生地にチーズが乗っててピザみたいなもの
>>127 多分内容と名前的にトルティーヤを想像したんだろうけどあれアメリカやメキシコの料理
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:56:25.87 ID:4A7GDqxVO
つまんね・・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:47:47.11 ID:RE4dRypUO
もうこんな糞スレ必要無いよ。デビサマスレのゴミが隔離目的でたてただけだし
このスレタイ「ソウルハッカーズ スプーキーズへヨーソロー」だと
そもそも存在意義がない
どんだけ必死なんだ
ネット工作しないと主から生体MAGがもらえないショボーたんが必死にPC叩いてる
まぁ、沈んでなかったら2ヶ月くらい放置しても大丈夫じゃないの
しょうもないネタを投下するとアレの餌になるから
実際にそうして3年も前から存在し続けるスレもあるし
全ステ40マサカドたん…でも技がしょぼーん
ヘルストライクはちょっと楽しいだろ
タイトルに解説を入れないからこんなくだらん流れになったんだろうな
所詮はデビサマスレのゴミクズが隔離目的で立てた糞スレだからな
なんで真ん中だけカッコつけてるの?馬鹿なの?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:24:25.40 ID:fELc2Wt1O
次スレで「解説」入れればいいじゃんか。
俺はスマホだから末尾PCと同じだけどな。もうそういう括りがアホらしいんだぜ
なんか凄いな。どうやったんだ?
もうダメダ
変なスレタイになってからこのスレオワ太
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:38:06.85 ID:/id9ZRvUO
所詮はデビサマスレの池沼が隔離目的で立てた糞スレだからな
以前請負人のネタで細々と荒らしてた奴の病気が酷くなったんだろ
>>147 アホでも分かる事が理解出来ない知障だって自分で言ってるって事も理解出来ないほどの筋金入りか
あったあった請負人荒し
そいつ請負人の前は自作の厨二ソフト披露してたよなw
GAMP用のブロックとか
ペルソナも移植ブームだしハッカーズもそろそろ移植されそうだからここいらいで移植の際に追加してほしい新ソフト談義でもしようぜ
MAGカンパ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークバイバイ・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる状態になる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚の際、1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラー・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の、最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
ブロンズボックス・・・アナライズに登録されている悪魔一体を10000MAGを支払って目の前に呼び出し、戦闘になる。LIGHT悪魔は召喚不可能■■■■■
>>154 プw
説明できない痛いところ突かれたからって逃げたよww
悔しかったら説明してみ?w
>>156 全体的に悪くないアイディアだが俺ならもっと面白いの考えるぜ
キャプスロック・・・主人公より5レベルまで低い悪魔が出現しなくなる■■
ネオ・クリア・・・マーカー付きの2Dマップを常時表示■■
ダブルバリュー・・・交渉時のMAGの価値が倍になる■
ギボ・アイズ・・・敵へターゲット時に簡易相性を表示■
ヒロえもん・・・敵のアイテムドロップ率がアップ■
Mr.サプライズ・・・先制攻撃の確率がアップ■
レディキラーズ・・・女性口調の悪魔との交渉成功率がアップ■
百太郎・・・バックアタックを100%防ぐ■
ダークマン・・・ダーク悪魔を会話で仲魔にすることができる■
バックアッパー・・・常時セーブが可能になる■■
どうよ。
おすすめはヒロえもんとダークマンかな。
とくにダークマンは便利だよ?魔王や邪神などを通常会話で仲魔にできるようになるのはすごいでしょ!?
あとはギボ・アイズね。これは必須だよ?ネーミングも秀逸でしょ!!
>>157 恥の上塗り乙、括弧が付いてない二つは全くの同文コピペで
括弧が付いてるやつは内容は一緒だがコピペではないって区別だってのはお前以外は誰でも分かってるよ
草ばっか生やしてどっからどうみても釣りである挑発的な文章にマジレスとか
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:22:29.10 ID:LLWTOsQjO
ゴミしかいないスレだな
はやく死ねよゴミども
恥ずかしい書き込みしてレスがつくのは釣りとは言わないけどな
どうでもいい
>>162 まあ既に詰み状態なんで、あれが精一杯の足掻きなんじゃね?
ここんとこバロウズが元気だなあと思ってふと思い出したけど
ジャイブトーキンってあまり使わなかったなあ
なくてもなんとなくわかるってのもあるけど、有用な悪魔がほとんど居なかった
龍王ノズチくらい?
なぜ自分で調べるということをしないのか
まあガチ質問とかじゃなくて話題振りのつもりだったんで
そんな上から目線になられてもねえ
調べてみるとロルウィ、アンズー、スライムあたりか
スライムは覚えてたけど
ロルウィは素材として使えないこともない、アンズーははばたき痛いから
交渉でミスるとちょっと危険な悪魔だなあ
だれもそんなこと聞いてないんだが?
粘着荒らしの心境がさっぱりわからん
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:29:22.54 ID:uglyaQWrO
所詮はデビサマスレのキモブタが隔離目的で立てた糞スレだからな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:46:54.04 ID:3VZZwljU0
>>167 エスパーじゃないと書いてないことは読み取れないので
気を付けようねw
ここまで自演 ↓
-----------------------------------------------------------
ここから「やっぱブフッサ最高」の流れ ↓
ギリメカラ相手に、すごく役立ってくれたね>ブフッサ
ハマだと耐性があるし
174 :
ゴッド・ソルジャー ◆FSTMzIIinM :2011/06/03(金) 20:01:46.18 ID:QdTFfnXYO
GK 乙!
今やインデックスはスクエニと同じで死に体だ
リメイクどころかアーカイブスの配信も絶望的なり!!
会社が死んでもスタッフが死ななければ問題無い
>156
女の子口調が好きな俺にとってはロリパワーズは欲しいなぁ
とマジレス
強さ求めると最終的に偉人ばっかになるのがつまらんよね
マッド女の子下級獣あたりに強いのがいないのが悲しい
磯ガインはウザいからいらない
しつこい荒らしだ
そう言う意味で言ったんじゃないけどわからなかったんなら別にいいや
異常なまでに噛みつき続ける奴っているよな。荒らしにかまうのも荒らしっつーか自分がスレの雰囲気を悪くしてるのに気付けない奴
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:18:35.11 ID:TaJGo9PvO
荒らしを追放するのはスレ住人の義務だろWW
オレは177を支持するね
携帯から書き込んでまで自己弁護ですか
アホ丸出しな言い掛かりだな
つかお前の言ってる荒らしにかまうのも荒らしっていうのはまさに
>>176の事だうと認識だったのに
そんな事する意味すら無いっつーか
>>176 あと性格の愚鈍もな。愚鈍の会話を楽しみたいんだけど高レベルにいないうえに酒で変えることができない。
一番強くても鬼女ボルボか?口調ごとの愚鈍となると本当に一握りの弱っちい悪魔しかいない。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:46:36.98 ID:5SFz0Ni20
悪魔の性格、また復活しないかな。ああいうパラメータやスキル以外での個性付けは好きだったんだけどなぁ。
なんかよくわからんけど自演してた奴がバレて涙目な展開だったのか?
変なタイミングで書きこんじまって申し訳ない
ケモノ口調で友愛な悪魔ってなんかいたっけ?
反論に困るともう自演扱いぐらいしかする事がなくなるという典型例か
カンフュールは違ったわ
ゲーデ最強説
いないやんw
ツィツィミトルとか・・・・あんま強くないな、うん
ヴィーヴルかわいいよ補助魔法継承させれば使えるよ多分
バロウズ、カッコいい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:52:08.73 ID:nRr8eql9O
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 01:11:22.31 ID:hgYiHD54O
万能系魔法使える奴はみんなそこそこ使えるほうじゃね
メギドラオンピクシーが
>>199を見つめてるようです
>>200 あれは例外だろうw
攻略本にはシャドウ辺りに継承するのがいいと書いてあったが
そもそも交換出来るレベルの時点では微妙すぎるチョイスだしな
スルトのメギドラにはがっかりした
レベル高くても元の魔力低いとな
死神モトとかその辺理想的な能力だけど
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:18:37.67 ID:ZXxG80bYO
別にアリラトからの継承でいいじゃん。シヴァやメタトロンになら付けやすいし
セイオウボにもメギドラオン継承出来たっけ?
できる。
というか、ピクシーからは →オバリヨン →シャドウ で打ち止めだったはず。
まー交換元のガルーダがLV63だから、LV63の時点でメギドラオン使いたい
ってときに、いいんじゃないか。
シャドウにメギドラオン付けても大した威力じゃないだろ
やっぱり主人公は知力、速さメインに上げて耐力、運も少し上げてく感じかな?
鳥人の腕輪はあきらめるか…
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:05:14.77 ID:IeWu6l7gO
>>208 諦めんなよ!
なんでそこで諦めちゃうんだよ!!
俺は主人公の剣撃もアテにしてたから、力Downのない鳥人つかったけど
そうでないならラウリンの指輪でもいいんでない?
リメイクまだなの?
マジレスすると今更パラダイムX()なんて爆死ミエミエ
確実に売れないものを出す余裕はいまのインデックスにはありません
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:00:15.47 ID:NgJ4BTOI0
マジレスすると、アーカイブスに出ないからリメイクするんだと思う
副島絵だしそこそこ売れるだろうしね
アーカイブスに出ないのを心の拠り所にしてるアホの子が頻出するが
出ないのはポケステの関係だけだから期待するだけムダ。
ポケステ程度エミュレーションで何とかならないのか…
>>193 ロリパーティ組んでる俺のエースだぜ。
い、いや違うよ! 俺ロリコンじゃないよ!
口調さえロリなら、身体付きは大人びてても問題無いのか・・・
ショタパーティ、ロリパーティ、おじいちゃんパーティ
やはりこの中ではショタが抜きん出ちゃうかな
デビサマやハカーズは仲魔と会話できるみたいな機能があれば楽しそうだ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:34:23.59 ID:haCNCojaO
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:46:41.62 ID:NMtuTLJo0
>>220 ショタはどうしてもモト様が居るからねえ
逆に二番手が誰だったか思い出せないが
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 14:11:27.29 ID:CDpsvhk2O
ここがハッカー集団アノニマスをマンセーするスレだな・・・!?
んなこたーない
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:48:20.28 ID:gHeFekrXO
初めて二週目に挑戦しようと思うんだがダメージ1.5倍って相当キツそうだ
コペルニクス等のソフトが充実すれば何とかなるんすかね?
二週目は序盤で簡単に死に掛けると思う
ただ合体レベル上限を無視できるので精霊やバロール、フェニックス使って
高レベル仲魔つくって造魔に入れれば楽になる
普通に高レベル連れ歩くとマグがやばい
あと合体事故は合体させるときのレベル上限はないけど事故結果は主人公Lv+5〜-15と変化なし
防寒着てなかったから、冷蔵庫で氷漬けにされた
まぁ二周目普通にスタートするとキャロルJで全滅とかあるからなw
MAGの問題なんざエナジー協会で一時間くらい遊べば解決
あとネットバンクに金預けてクリアすれば、二周目で上限まで貯まってるんじゃなかったっけ?
いきなりメギドファイア買って無双してた覚えがある
2周目って御品書も引き継いだっけ?
> いきなりメギドファイア買って無双してた覚えがある
嘘つき
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:27:56.35 ID:MvcQXXFsO
武器までレベル(イベント)制限外れてんの?
>>230 おれも2週目は
いきなり雷神剣を買って無双してた覚えがある
雷神剣は変化じゃなかったっけ?
カソかなんかとすぐ交換出来て、すぐ使えた気がする
>>228 なるほど…造魔が鍵を握る訳ですね
とりあえずキャロル倒して各店のミニゲやってみたけどサッパリだわ‥皆頭良いのな
香ゲットなんか完全に運じゃないかw
雷神剣はサンダーバード変化でしょ
フェニックス作って精霊ランクあっぷさせればすぐできる
>>230 は?馬鹿か?
2周目でもいきなりメギドは買えねーよゴミ!!!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:20:10.38 ID:aRV6G1D7O
所詮はデビサマスレの生ゴミ共が隔離目的で立てた糞スレだからな
>>238 >230 と >234 は 釣りだろJK。
生ハムメロン喰いてえ。
生ハムメロン懐かしいな
まんだらメロンから発展した話だったな
確か誰かがAA貼ってたよな
生ハムとかウザかったし誰も懐かしくないからそんな話はするな
ナンにでも食いつく人っているよね
なんだろうね 整理前なのかな
ネミッサはジオッサに限る。
たぶん
>>156の荒らしがやってんだろうよ
生ハムとか古いネタ言い続ける荒らしマジうざ・・・
古いネタでも構わないんだけどつまらないのばっかりだからなあ
センスがないのか
この糞スレって何人で回してるんだろうな。
>>246 だなw
>>158みたいな便乗糞野郎も出てくるし
まじ荒らしウゼーわ・・・糞ばっかだなこのスレ
はやく荒らし共が消えて元の流れにもどらねーかなー・・・
耐性ないヤツ多すぎw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:51:27.51 ID:kLIdEVJLO
所詮はデビサマスレのチンカスが隔離目的でたてた糞スレだからな
神獣造るのマンドクセ('A`)
そうか?
魔獣、妖精、天使だけだろ?
ソウルハッカーズのサントラ買いたいけど価格が高騰しすぎだろw
>>240-241いまさら生ハムメロンとかいったいなにがいいたいわけ?
荒らしほんとウゼーな・・・わざわざID変えてまで連レスで自演とか。ほんと消えろよ!!!
「荒らし消えろ」荒らしとか面倒臭いやつだな
>>251-252 俺はペットショップのスカアハ×獣族でやってるな
妖獣は合体できないけど、満月+コペルニクスで珍獣にできるから充分素材になる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:05:46.42 ID:8+xe1f6sO
悪魔全書使えばいいよ
>>257 よくそう言うこと言ってる奴いるけどペットショップを利用するのはかなり効率悪い。いちいちアジトまで戻ってパラダイムXに入って
とかなり時間がかかる。
ふつーにシーアークで悪魔狩ってたほうがはるかに早い。ペットショップ利用して神獣作ってる奴はヘタクソだな。
御霊強化のためのサラマンダー量産では世話になったわ>スカアハ
エンカウント運にあまり左右されないのが助かる。
獣系数体と知力10以上なら何でもいい奴らを引き連れてけばいいってのが。
どう考えてもシーアーク→パラダイムXに入る→またシーアークへ
までの時間の方がかかる。相当悪魔ハントがヘタな奴らなんだろうな。
ホラーハウスとかパラダイムX内でのイベント進行中とかならまだわかるが。
そもそもそんな段階じゃ御霊量産とかする状況じゃないだろうし。
馬鹿には何言ってもわからんよ馬鹿だから
魔法のエフェクトかっこいいなぁ
マハ・ラギオンが一番かっこいい!
エクストラも含めるならアイオンの雨が好き。あとフライング・ハイ。
どうでもいい
モータルジハードの存在感は異常!
エフェクトの地味さ、技の性能、悪魔の材料費と
どれをとっても一級品!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:50:10.33 ID:U9dCsDYGO
メガトンプレスに勝てると思ってんの?
戦の悪魔、エリーゼの憂鬱みたいな名前の魔法エフェクトは好きだった
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:51:56.91 ID:wBiiluUEO
無性にやりたくなってPS3でまた始めました。SS版含めるとこれで何回目かな…
悪魔事典の便利さを今ひしひしと感じているwすっかり精神が甘えてしまった
リメイク好きじゃないけど事典搭載・音楽シナリオそのまま・演出強化のリメイクが出たら買っちゃうかも
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:41:21.65 ID:uxHVdUOiO
アーカイブスは何時になったらでるんだよぉ!
さすがにもう生ハムとか昔のネタ掘り返すのウザすぎだろ・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:19:17.99 ID:w19FRZz80
生ハムスターの略だよ
>>276 詳しい説明サンクス
これならまんだらメロンでもしょうがない気がする。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 04:17:34.23 ID:DSY0Qa2XO
マサカドの特技を
メギドラオン
虚空斬波
汚れなき威光
ヘルストライク
ロストワード
に変更したい
あっそ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:50:31.33 ID:DSY0Qa2XO
>>271 ハッカーズが所謂メガテンシステムの最強形だってのは
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:43:23.90 ID:qeKT2c7b0
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:38:54.42 ID:HMnF8TPUO
ここまで全部俺の自作自演
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 09:39:29.53 ID:ulxUjQhTO
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 22:39:09.10 ID:Cax8AIUG0
マサカドの特技を
メギドラオン
虚空斬波
汚れなき威光
ヘルストライク
ロストワード
に変更したい
あっそ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 13:53:55.28 ID:98Sc6WhI0
消えろブタ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 10:10:51.25 ID:AFxmUjhX0
ジャンヌダルクの特技を
ファイナルヌード
緑の唾液
ねんえき
肉弾
ベイバロンの気
ラブハート
に変更したい
おい
おい
おい
あ
い
BD アメリカに!
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:56:34.46 ID:YgmgloF1O
そろそろライドウじゃない新しいのを…
現代東京の話まだー?
じぶんで作れば?
面白いと思ってるの?
ここまで俺の自作自演
つまんね・・・
ってかいまだに生ハムとか言ってる奴いんのかよ・・・いつまで昔のネタ引っぱって荒らすつもりだ・・・
荒らしマジ消えろ!!!
とりあえずほっしゅ
魔獣 過疎
つまらん
吐く上司
乳見とる
はい次のネタよろ
さあ、
箱○版TOV購入→一ヶ月後PS3で完全版発表
PS版ペルソナ2罪購入→半年後PSPでリメイク
PS版ガンパレ購入→一ヶ月後ゲームアーカイブス配信
と残念な俺がソウルハッカーズ買ってきたぞ!
これは何か動きあるぞ!
おっと、残念ながら
ハッカーズのためにサターン購入⇒1年後にPS版発表
を経験した人間が既にここに居るので
これ以上は何もないかもしれないぞ?
次のネタよろ
「デビルサマナーソウルハッカーズのすべて」の
妖鳥コカクチョウの紹介コメントにあった自衛隊パブって未だに実在するの?
自衛隊キャバなら歌舞伎町にある
おもしろいとおもってる?
つまり行ったことあるんかいw
今から自殺しますで検索したら604000件もでた
みんな死んでるねー
あっそ
むしろ誰かが自殺するのを待ってるといった方が正しいだろ
自殺のニュースやれば、あ…他も死んでるんだって自殺者増えるよ!
ウェルテル効果・・・とはちょっと違うか
どうでもいい
悪魔の仕業ですね
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 07:09:25.06 ID:Yh5XVv2p0
VR美術館のとこなんだが3つのチェスを手に入れたのはいいんだが
そのあとイルカの絵に入っても同じループの繰り返し・・・
ジャグラーに勝ってその後どうすりゃいいんだっけ?まだあのダンジョンでやり残したことでもあんのかな
一番奥の部屋に行って盤面に駒置いた?
>>326 あ!置いた記憶ない・・・
もう一回ダンジョンに戻ります。
ありがとう
アーカイブスまだですか
ここで久々に過去において希望の悪魔作成請負人をやっていた私が何故か登場!
じゃあコカクチョウのタル・カジャだけ継承する方法を!
誰に継承するかにもよるんじゃ?
抽出するだけならクイックシルバーあたりとコンプで合体すればOK
マッドガッサーさんになるけど
もー覚えてないので無理ですw
久々にやりたくなったんだけどプレステ2壊れててだめぽでした。
病的な造魔を造っていた気がしたのでそれだけ改めて見たかったのですが残念
おーまだスレあったのか。
昔、希望の悪魔作成請け負うよー、とかやってた者です。
テンプレもマダ残ってるのねw
329=332≠333ってことは、請負人は複数いるのか
ってことは、全部で何人いるのよ?
まさか見てる人全員が請負人ってことはないよな?www
何言ってんだお前?
>329
請負人!請負人じゃないか!!
なっつかしーなおいw
アーカイブスで出るのをずっと待ってるけど、全然出ないから
PSPのリモートプレイで擬似アーカイブス気分を味わってみよう・・・
お前昨日の俺かw同じ事やろうとしてるぞ
>>339 さっきやってみた・・・操作が重い・・・音飛びするから画質下げたら見にくい。
普通にPS3でやった方がよかったw
PSPgoに落としてやってる俺最強ってことでいいのかな?
それは正規のやり方じゃないよね?
保守
なんかP4ばっかり、ハッカーズを移植しろっつーの
2周目のセーブデータ落ちてないかとググったがどこにも無いスね。
マッド悪魔オンリーとかやっちゃおうかなあ。
勝手にやれば?
いちいち噛み付かないといられない性分か。同情するよ。
どうでもいい
合体事故で色んな魔法を継承させてみようと思ったが事故では継承起こらんのね。
村正のクムブレブ?って結局どんな意味よ
なぜ自分で調べるということをしないのか
面倒だからだね。
だがそれでは情報は得られない。
そこでわざと間違った事を言ってみるんだ。
そうすると必死になって「訂正」してくれるから
懐かしいなコレ♪
ちょっと引っ張り出してみるか
待ってろネミッサ
356 :
ネミッサ:2011/09/15(木) 10:58:24.59 ID:/N+xy7ARO
ネミッサになんか用?
デビサマの流れはライドウのアクション系に完全移行しちゃったの?
6人PTのRPGってのが斬新でこのシリーズ始めたんだがな、小学生の頃に。
確か真1か真2だった気がするが。
仲魔の合体とか当時としては斬新なシステムてんこ盛りでたまらんかった。
真3も面白かったけど人数減ったしな
>>357 ターン制はペルソナがあるからな
それぞれ初代に真・女神転生と女神異聞録と冠していたあたりから
サマナーの方が本筋でペルソナの方が外伝だったのかもしれんが
看板タイトルとして残ったのは後者だもんな
ライドウはデビサマっつっても仰有るとおりコレジャナイ感が・・・
SFっぽいのが好きでライドウは手を出さなかったんだが
やってみたら一番SFだった
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:50:49.71 ID:yzlnCOXD0
攻略が楽になればと思いVRホラーハウスの前で、
ザコ&ボス用にモト様(ハマオン、マカ・カジャ継承)と、
ボス用にゲーデ様(ハマオン継承)作った。
御霊強化済みと相まって、暴力的な攻撃力だった。
あっそ
チラシの裏にドゾー
>>361マグネタイトの減り方も暴力的なんじゃないの?w
トランペットの奴の悪魔引き継いだ時は興奮したな〜。懐かしい
忠誠度駄々下がりしてたから、速攻で合体材料にしてしまったのはいい思い出
ラクシャーサかっこいいなあ。
赤い肌に黒い髪て。
の 塩!
>>363 2週目はマグマグガンバあるから問題なし。
RakuMag.exe を起動すればさらに効率うp。
ここで久々に過去において希望の悪魔作成請負人をやっていた私が何故か登場!
スタメンは誰使ってる?
造魔
中学生の時以来だけどPSのベスト版買ってきた
常時オートマッピングとか、システムは今時のゲームと変わらないぐらい親切なのに、
イベントシーンは今時のゲームと違ってサクサクと進むからテンポが良いな。
ペルソナ4なんかはオープニングの一連のイベントが終わるのに二時間かかったからなぁ
フィネガン様チュッチュッ
確かにハッカーズは全体的にテンポよく出来てて再プレイとか苦にならない
だがリアル→パラダイムXの移動とモノリスの作業ゲーは思いっきりそれをスポイル、瑕瑾すぎる
>>374 はぁ?
そんなつまんねーこと気にしてんのかよ・・これだから最近のゆとりは・・・
そのぐれー我慢できねーのかよwww
おまえはハッカーズをやる資格無い。もうこのスレにはくんな!!!
マサカド防具で
呪殺強い/破魔に弱い
ってあるけどこれ装備するとハマ無効の主人公でもハマくらうようになるの?
破魔弱点防具着けてハマ持ち悪魔と戯れてらっしゃいな
友愛の仲魔は呪殺は身代わりになってくれるけど破魔はガン無視だから
あっさり逝けてとってもお得ね
将門4点セットは全パラ+6が魅力だけどね
結局腕部はラウリンか鳥人の2択になる
開始早々コードブレイカーで運の香集めまくって運30くらいにしてからストーリー進めてったけど
ほとんどありがたみを実感できんなこりゃw
知30か耐30か速30あたりならかなり実感できただろうケド
連コンだよ連コン
連コンってかコマンドコントローラーね
ここまで書きゃだいたい後は想像できるだそ?
やっぱ懐かしいとか昔やってたとかの書き込みけっこうあるね。98年か…戻りてぇな。
ハッカーズ買ってくるわ
97年だよ…まだISDN回線の頃かな
今思うとCOMPってまんまiPhoneだな
パラダイムXはストリートビューか
ALGON OSのような3Dなデスクトップはまだ実現できてないね
むしろ流行はよりシンプルな方向になってる
Windows7は設定次第でそれっぽくなるんじゃね
実用上は重くなるだけだろうけど
デザイン優先で使いにくそうだしな
ちょうどP3P4と旧メガテンの確執みたいになりそう>3DOSでたら
俺もいつかレッドマンに選ばれるって妄想してたわw
よく考えるとサックスCOMPっておかしいよな。
傘COMPはおかしくない
キャロルJのギターCOMPにせよユダのサックスCOMPにせよ
特定のコードや旋律を奏でると悪魔を召還できる音声入力タイプだから
特殊ではあるけどおかしくは無いんだな
フィネガンのメリケンサック型COMPもパワーグローブみたいなものだし
中には特定のステップを踏んで悪魔召還する靴型COMP使いとかもいるだろうね
初期のモバイルがスーツケース並みの大きさだったことを考えると
スーツケースCOMPがあってもおかしくない……トレンチコートとセットで
トレンチコート型COMPで召喚時はガバっと
マーラ様を召還したらアイラーヴァタが出ました
ねじ切り
コンドーム型COMP
オレサマ オマエ マルカジリ
デビサバのはDS型COMPっていうのかね
せっかく請負人が来てくれたっていうのにみんなスルーしすぎだろw
まぁCOMPって名前だから電子機器でなきゃ変ちゃあ変かもな。主人公の銃COMPだって銃っぽい形してるだけで、モニターとかついてるしね。
ユダのCOMPが変わってるというならギターやメリケンやら大体が変わってる部類に入るw
>>398 多分言わないんじゃね
デビサバのは改造DSにCOMP機能を搭載した感じ
>>400 ユダのはエレキサックス
キャロルJのはエレキギター
フィネガンのはエレキメリケン
電子機器だ問題ない
つか主人公のヤツって銃としての性能は付いてないのかな?
マジCOMP搭載DS
>>401 ここでウィンドシンセ吹きの俺が登場
エレキサックスってw
でもまぁ昔カシオ・デジタルホーンってのがあってなぁ・・・
エレキメリケン?スタンガンの一種ですね
マヨーネのエレキ傘について
>>402 どうだろ…銃口ないしなー。
でもアニメ版デビチルではガンプそっくりの銃口のない銃で悪魔呼び出してて、最終話ではビーム出して戦ってた。銃口ないのにビーム出てた
>>405 あれは…
長文ウザ
ソウルハッカーズをやったあとメガテンSJをやると最近のゲームの親切さに感動するわ
UIはサクサクするし、手間のかかったシステムが簡単になってるし、敵が動くのにロードは短い
技術の進歩につれてユーザーも我儘になっているけどね
ぶっちゃけSSハッカーズは結構快適だった。
逆にハッカーズのあとにデビサマ(SS)をやると・・・
いま主人公レベル44で、女神スカアハと魔獣カソで、
コペルニクス装備、新月で秘神キンマモン作ろうとしてるんだけど
さっきから秘神ビリケンばっかりなのは主人公のレベルがまだ足りないってこと?
それとも材料が悪い?
412 :
411:2011/09/26(月) 18:23:26.47 ID:RKA8fMMg0
自己解決しました
どう自己解決したんだ?
合体事故で出来る悪魔は主人公のレベルに依存するから
キンマモンが作れるレベルに達していなかったと調べて分かったんだろう
>>415 キンマモンのレベルは42
王国屋のスカアハなら最低レベル20(珍獣クダ)でカソはレベル37
だから
>>414が多分正解
ってよく見たら
>>411にレベル44って書いてあったw
単純に確率の偏りかもね
シヴァ、モトCOMPに入れて
天海フロートのフィネガン相手に散ってくる・・・
ゴメン、何言ってるのかサッパリ分からん
>>419 混乱させて申し訳ない・・・
珍獣、秘神は主人公レベル以下でランダムとは言うけど低レベルに偏る気がする。
だから、イナバシロウサギ目的で、運悪くオリバーくん、クダなんかができても
そのままストックしておいたな
たとえばオリバーくん発生事故が起きる乱数だったとして、すでにオリバーくんがCOMPに入ってたら、その事故自体がキャンセルされないの?
コペルニクスのインストールが前提だけど、
その時にストックされてるか合体に使用した珍獣(秘神)以外の珍獣ができたはず
だから、オリバーくん〜チュパカブラの3体の珍獣がいたら、
その内1体を使ってって事故を起こせば、99%の確率でイナバシロウサギができる
主人公のレベル的にオリバーしか出来ない場合の事を聞いてる訳ではないのだよね?
気になったので検証してみた
PS版のレベル81のデータで、
>>420の方法で秘神4種作ったあとに
新月時に
女神アナト+妖精ペナンガル→妖魔ロイチェクタ(予定)
で合体事故起こしてみたら、鬼神ビシャモンテンになった
恐らく、そのときのレベルで作成できる珍獣や秘神が全てストックされている状態で
特殊合体事故を起こすと、一般の合体事故になるんだと思う
ちなみに秘神の発生順は
アメノフトタマ→ビリケン→カンギテン→キンマモンでした
偏りはやはり気のせいなのか?
>>407 あの程度の文で長文ならお前このスレ向いてないよ
SS版のEXTRAダンジョンのプレイ条件って
PSといっしょで1回クリアしなきゃできない?
次元の回廊のことでいいのかな
それだったらクリア後にシーアークで解禁される
最終的にキョウジと戦う方のはレア情報なので知らない
サターン版だと抽選じゃなかったっけ?
>>428-429 レスどうもありがとう
そう抽選であたるやつのことなんだけど取り説というか
CDの遊ぶ注意事項にCOMPを入手してるデータてだけ書いてあるから
クリアせずとも遊べるのかなとふと疑問に思いまして。
レアな方なのか
確か現時点での装備と悪魔で突入できるんだっけ?
だからCOMP入手とビジョンクエストじゃないことって書いてあるんだと思う
最初から開始してもウラベのVQ終わったらOKなんじゃないかな
持ってないので推測でしか言えないけど
ここで過去にこのスレで請負をしていた私がまさかの登場!!!
フィネガンのCOMPってすげえよな
よく殴っててメモリ飛ばねえもんだ、ほんとすげえ
Gショックみたいな構造なのかな
GUMPの発砲時も結構な衝撃だと思うが
サックスだの傘だのは安全だろうけど
GUMPは銃を模してあるだけで実弾を発射するものではないぞ
事務所に多くの銃器を隠し持つキョウジがあのグリップ形状が手に馴染むという事で
ヴィクトルに製作を依頼して同じ型の物を卜部も持っていたというだけで
銃としての機能があるなら別途銃を持ち歩く必要は無いし
戦闘に使用するのが目的ならばわざわざモニターを付けて取り回しを悪くする必要が無いし
実銃と組み合わせたにしろガンスミスでもないヴィクトルが改造した物に命を預けようとは考えないだろう
ギターに傘にサックスにシドの聖書とかみんな独特のCOMPが好きだけど
フィネのメリケンコンプだけは好きになれねーわw
リアリティっつーと変だがリアリティーが無い。
フィネは冷静なイメージだからメリケン持ったファイティングポーズもあまり似合わない。
しかし他にフィネに合う小道具が無かったのか?グラサンCOMPとか葉巻COMPとか
メリケンCOMP素振りをすることで充電できる設定があれば一気に現実味が
船岩は元ボクサーって設定だから…
マフィアっぽい見た目から、それこそGUMPとかのほうが似合うかもしれないけど。
フィネガンはメリケンじゃなくてサングラス型COMPのが良いかもね
んでキック力増強シューズもつけようぜ
あの雑魚サマナーどもはどんなCOMP使ってんだろうか?
タイピン型COMPとか名刺入れ型COMPとかじゃね
下っ端は携帯電話型COMP(支給品)で細々と低レベル悪魔を呼び出すのさ
GPS付きでサボってると怒られるので食費を切り詰めコツコツ貯金して
1日も早くマイCOMPを手に入れられるように頑張ってるのさ
ユダの仲魔をもらったシーンから察するに、メモリースティックみたいなものに仲魔召喚データを記録しておくのだろうが、
メリケンCOMPでは搭載できるメモリが少なそうだな。
ユダが使ってるものよりも高級品なので小さいサイズで大容量です
当時だからMOディスクだったりして
それだとメリケンサックに入らないよな・・・
>>440 いえいえ、それほどでも(^^;
ではみなさん、また会いましょうサヨウナラ\(^o^
メリケンCOMPは正直ナイわ
ほんとにシーアーク通いの下っ端ファントムは
どんなCOMPなんだろうな、気になるわ
でも下っ端っつう点ではキャロルJもかなり下っ端だろうけど
あれだけオリジナリティあふれるCOMPをすでに持ってるからな
連れてる仲魔じゃウラベさんも充分下っ端だと思うんだが…
携帯電話が一番持ってて怪しまれないからな・・・
今なら最新型引っ張り出せば中島のごついコンピュータと性能で引けは取らないだろうし
「もしもし、今ヒマ?」って呼び出すのか
戦神丸かよw
気合を入れれば電源が落ちてても呼び出せるな
ただし、悪魔は走ってくる
ソウルハッカーズのオンラインゲー作ってくれないかなぁ
アトラス組主体で
いらねぇ
うるせぇカス
よそのスレでキャスティングを考えたのでついでにカキコ
チラ裏スレ汚しスイマセン
ソウルハッカーズ
カツオ ?
ヒトミ/ネミッサ 茅野愛衣/日笠陽子
スプーキー 櫻井孝宏
ランチ 中井和哉
シックス 中村悠一
ユーイチ 斎賀みつき
トモコ 日高里菜
ヴィクトル 大塚明夫
メアリ 後藤沙緒里
レッドマン 玄田哲章
レイ・レイホウ 浅野真澄
門倉 速水奨
西次官 有本欽隆
フィネガン 立木文彦
キャロルJ 三宅健太
マヨーネ 中原麻衣
ユダ・シング 宮本充
ナオミ 山口由里子
エリカ 釘宮理恵
スナッピー こおろぎさとみ
レティキュリアン 津田健次郎
スルーできないぐらいキモいので死んでください
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 08:39:00.06 ID:6ljHKXN7O
とりあえず知ってる声優並べましたって感じ
ニコ動に帰ろうね
カツオ 市原隼人
ヒトミ/ネミッサ マナ/カナ
スプーキー 阿部寛
ランチ
シックス
ユーイチ 瀬戸康史
トモコ 多部未華子
ヴィクトル 鹿賀丈史
メアリ 黒木メイサ
レッドマン レッド吉田
レイ・レイホウ 蓮舫
門倉 江口洋介
西次官 阿藤快
フィネガン 竹原慎二
キャロルJ 超新塾の誰か
マヨーネ 杉本あや
ユダ・シング 外タレ
ナオミ 光浦靖子
エリカ 芦田愛菜
スナッピー イルカ
レティキュリアン IKKO
めんどくせーわ
しかし実写版になったとしたら、似てる似てないを度外視して
ジャニタレとかで固められそうな予感
ナレーション「日本が世界に挑戦する禁断のSF超大作!」
〜ショボい銃撃戦〜
ネミッサ「カツオ・・・ありがとう・・・(棒読み」
〜CG丸出しの悪魔が続々現れる〜
カツオ「ヒトミいいいいいいい!!!」→主演のジャニタレが涙目で絶叫
〜EXILEの主題歌ON〜
↓
全日本が泣いた
↑実写版と聞いてこんな感じの予告編が思い浮かんだ
監督「あらゆる人に戦いの底にある愛を感じ取って欲しいですね(キリッ」
リアルなマーラさま(無修正)が大活躍するなら許す。
>>465 全米が泣いたはよく聞くけど、全日本が泣いたってプロレス団体にしか見えない。
>>467 劇場の客がわざとらしく泣いてるCMならよく見るけどな
俺試写会で映画のデビルマン観たけど、放心状態の俺の隣で
試写会族っぽいおばちゃんたちが美樹ちゃんかわいそうって泣いてたぞ
人の涙なんてそんなもんだ
そういう人たちって道端でセミが死んでても泣くの?
今日PS版買ってきた
めっちゃ楽しみだぜ
はいはい勝手にやれば
そんな冷たくするなよw
俺が予想するに…
>>471はペルソナにはまり、その後で評判のいいハカに手を着けたってところか
昔、SS版をやった事があって新要素の加わったPS版に手を付けることにしたってパターンかと思ったが
ここで空気読まずに昔希望悪魔作成請け負いをしていた私が何故か登場!!!
うっせ
>>475 セイオウボにメギドラオン継承する方法教えてください><!!!
できれば残り1枠はカジャ系で!!!
2つか3つ継承できたような。
セイオウボが絡む造魔と混同してしまった、ごめん。
>>478 通りすがりだが昔書いたメモがあった
素材はCOMP合体で余計な魔法は継承させないのが前提
威霊アリラト+破壊神シヴァ+夜魔サキュバス
=地母神セイオウボ(メギドラオン、メギドラ)
もう少し気の利いたのは
威霊アリラト+大天使スラオシャ+聖獣スレイプニル
=破壊神シヴァ(メギドラオン、ディアラハン)
威霊ハチマン+破壊神シヴァ+夜魔ニュクス
=地母神セイオウボ(メギドラオン、テトラカーン)
※ハチマンはCOMP合体でカジャ、クンダを継承していないものを使用
おまけ
威霊アリラト+霊鳥ガルーダ
=大天使メタトロン(メギドラオン)
魔神オーディン+大天使メタトロン+龍王ウロボロス
=破壊神シヴァ(メギドラオン、マカカジャ)
※オーディンは合体事故で作成したものを使用
サターン版だし古いメモだから中身は保証しない
ん? ハチマンって確か、メギドラオンは無くて
テトラカーン・マカラカーン所持じゃなかったっけ?
それだと優先順位がハチマン>シヴァでWカーン継承になるんじゃ?
セイオウボがマカラカーンを持ってるから大丈夫…なはず。
セイオウボは元々メ・ディアラハンとマカラカーンを所持しているので
注意書き通りハチマンが余計な魔法を継承していなければ
テトラカーン以外は継承されずにシヴァに継承させたメギドラオンが入ってくる
セイオウボにメイドラオン+カジャ継承は無理
あいつは能力も特技もやや微妙だし、あまり使えない
ミトラスのほうが優秀
従来作と比較してサマナー、ハッカーズの3身合体は柔軟性に欠けるから難しいのよね。
なんで種族で作った逆引き法が攻略本に載ってないのかが不思議。
メギドラオンピクシーって有益な使い道ある?
攻略本によると合体材料として外道シャドウに継承させて後列に置けばそこそこ使えるようだ
>>486遅レスだけど、3身は2身の延長上だから
むしろ分かりやすいと思うけどな〜
真1・2だと通常3身は別法則で厄介だったと思う、否定とかじゃないけど
アレンジサントラの作曲って誰?
ペルソナとかヴォーカルBGM外人に歌わさせれればいいのにって思ってたけど
かなりコレジャナイ感がある
日本語のカタコト英語的な感じがウケるんだよ
ペルソナは海外で高評価なのも、買ってる連中が日本に興味があるアニメファンや腐女子、オタク達であって決して一般人じゃない
ペルソナ人気に比べたらハッカーズなんてカスみたいなもんだからな
このままリメイクもされずに消えゆくだろう
リメイクしなくていいから3DSに移植してくれ。
>>493 その前にペルソナ2が移植された事で察しろ
需要の差は覆せないんだよ。ハッカーズ大好きな俺でも諦めてるわ
アーカイブスで出ないってことはそういうこととしか思えないんだけども
ハッカーズは萌えの要素が足りなかったな
とりあえずニーソツインテールの女の子くらいは出すべきだった
髭スーツ黒メガネなら居るけど
グラサンリーゼントの軽音部もいるな
ロリータ風の人形好きの女性ならいるけど
なんだよアチェリとかモー・ショボーとか超可愛いじゃん。
エリカ様がいるじゃん
別に…
マヨ姐・・・
システムとグラフィック的には デビサマ→ハッカーズ→SJ じゃね?
デビサマ→ハッカーズとバトルが更に面白くなっていったのに
SJでスーファミレベルに戻っちまったのが残念すぐる
>>505 デビサマ→ハッカーズの変更点で残念だったのは、
魔法・特技の表記が日本語になったことくらいだな
>>505 ハッカーズもスーファミレベルだろ
ドラクエ4と変わらん
それはないわー
>>506 英語表記のカッコよさは異常
中二と言われたらそれまでだけど、まぁ分かりやすさ重視なんだろうな
モーショボー自爆X2で2話ほど巻き戻りました、もう寝ます。
m9
日本人の英語に対する無条件信奉は異常。なんで日本の国際チームは、名前に必ず外国語を用いるの?
王ジャパン、サムライジャパン、ジーコジャパン、ザックジャパン、ブルーのユニフォームなどなど・・・
そんなに英語に憧れる?日本語ってダサい??
他に母国のチーム名に外国語を使用している国なんて、世界中見ても一つも無い。
母国語に誇りが持てない、恥ずかしい国、日本
なにあの宇宙開発機構のJAXAって?最初初めて聞いたときは、アメリカかどっかの組織だと思ったよ・・・
なんで日本の機関なのに、わざわざ母国語でない英語のスペルを使う?
日本人の英語至上主義は異常。
なんでもかんでも、英語にすればカッコイイ!!と思ってる。
まるで
英語>>>>>日本語
欧米の文化>>>>>>日本の文化
と認めているようなもの。
「宇宙航空研究開発機構」だけでいいじゃん。略称が欲しければ「宇宙研」とかでいいじゃん。
JAXAなんて使うな!!!
なに東京スカイツリーって?東京電波塔2号機でいいじゃん!!どうしてわざわざ母国語でない英語を使う?
まえにNHKのある英会話番組に出ていたガイジンさんがこんなこと言ってた。
「ニホンジンは、なにか英語に対して無条件信奉みたいなものがある。特に目的も無く、とにかく英語をしゃべりたい、話せるようになりたい、と。
ぼくは『どうして?』と思うよ。だって日本語が話せれば、それでいいじゃないですか。
日本語って、こんなに美しい響きを持った、歴史ある、文化的な言語は、世界中を見ても、そんなにないですよ?
日本人の皆さんは、日本語が話せる、ということに、もっと誇りを持っていいと思います。」
コピペだろうけど白人コンプっていうのは
>>513みたいなやつを言うんだろうな
まえにデパートの売り場案内を見ていたご老人が、売り場の位置がわからずに困っていた。
訊いてみると、家具がほしいが家具売り場が書いてないからわからないとのことだった。
たしかにそのデパートの売り場案内には「家具」などという言葉はどこにもなく、代わりに「ファーニチャー」とカタカナで書いてあった。
デパートは、「家具」を「ファーニチャー」と表記することに、はたしてどんな意義があるのだろうか?
英語がわからないお年寄りへの嫌がらせでもしているのだろうか?
楽天とユニクロ、とうとう英語を公用化する企業が出てきた。
社員の英語力を高めたい。世界に進出するためにそれが必要なのはわかる。しかし、そのために日本人としてもっとも大切なものを失ってはいまいか?
英語力を得るために、日本人としての誇りを失ってもいいのだろうか?日本の文化を失ってもいいのだろうか?
http://www.j-cast.com/mono/2011/08/08103510.html 私は買わない。ユニクロを。
わたしは利用しない。楽天を。
三国志11
コーエーが出しているゲーム、三国志シリーズの11作目だ。
2006年に発売されたこのゲームは、シリーズでは初めて武将の声が出るようになったが、
その声が中国語で収録されたことに大ブーイングが起きた。
「中国語などやめろ!!」「日本語にしろ!!」「なぜ日本で出るゲームにわざわざ中国語を使う?」
もっともな意見だ。
でも待てよ?例えば1996年に出たゲーム、バイオハザード。三国志11よりもはるか前に発売されたゲームだが、
登場人物の声が英語で収録されている。しかしこのことにはクレームがついていない。
日本で出るゲームにわざわざ外国語を使うな!!中国語はやめろ!!しかし英語ならいい?
英語=外国語ではない?
日本人はすでに英語を「母国語」として認識しているのだろうか?
みんな日本語しか使えないから嫌々日本語を使っているだけで、本心では英語を話したがっている?
そういえば、テレビのインタビューに答える企業マン
「イノベーションを・・」「コンセンサスが・・・」「インタラクティブな・・・」
なにかにつけて、ことあるごとに意味も無く英語を使いたがる。
日本人は、英語の母国語化を望んでいる・・・??
日本が欧米列強の属国になる日は、そう遠くは無いのかもしれない・・・
「テレビ」の「インタビュー」w
デジタルデビルストーリーw
ソウルハッカーズw
「w」もダメか(笑)
英語はもうこうなっちゃったらしょうがねえ、あきらメロン
そう言えば昔、世界共通語を作るっていって無理矢理作り出されて広まらなかった
幻の言語があったな…なんだっけ…思い出せない
サンスクリット語じゃなくって…なんだっけ
バラエティー番組で外来語禁止のゲームやると、
言いたいことが言葉に表せなくなるという現象が発生するんだから諦めろ。
>>519 それだ、すげえなアンタ
ググったら出てきた
昔1回耳にしたことがあっただけだから
かなり曖昧な記憶だったんだが
けっこう有名
>「イノベーションを・・」「コンセンサスが・・・」「インタラクティブな・・・」
>なにかにつけて、ことあるごとに意味も無く英語を使いたがる。
英語と言いながら全部ラテン語でワロタ
日本は古代ローマの属国になるんですねw
カタカナ語になれば日本語になる日も近い
だいたい大和言葉だけで喋れる日本人なんて10代遡ってもいないからあきらめろ
日本語自体中国語と韓国語のパクリだしな
>>510 持ってないから実際に見たことはないが、HASSO-BEATってセンスはすごいと思う。
あとマーラ様にねじ切り食らわせてるとすごくうわあああああって気分になる。
Oresama amazing gnaw Omae
>>513 >まえにNHKのある英会話番組に出ていたガイジンさんがこんなこと言ってた。
マーティフリードマン?
英会話番組でそういうこと言うのタブーらしいからもし本当なら怒られたはず
英語批判してる人で
外来語と外国語とか区別つけられるのは何人いるのか
そんなことよりマヨーネ様の話しよーぜ
戦闘後のマヨーネさんはスプーキーズのスタッフが美味しく頂きました
戦闘後のフィネガンさんは俺が美味しく頂きました
じゃあ俺はエリカにしとくか…
いや、無論ロリとか全然興味ないし
黒タイツとか赤いランドセルとかどーって事ないんだけど
他に残ってねーもんな、エリカで我慢しとくわ
余ってて可哀想だし
止めの一撃が剣撃でエリカを胴でまっぷたつにしちゃったの思い出した
何そのトラウマ
つーかエリカの正しいトドメの刺し方教えてくれよ・・・
何が正しいのかわからんけど、魔法なら消えていくだけになるんじゃないかな
斬撃、銃撃、打撃は絵的に酷いことになるから
エリカ「抱いて!」
ロリコン悪魔で対応すればいいんじゃない?
赤黒おじさんはアリス一筋なのでそれ以外
真っ二つにしたり、蜂の巣にできるなら
服を脱がしたりも出来るって考えていいんだよな?な?な?
早めに答えが欲しい、時間があんま無
うっ
―― ┼ | ‐┼ 7 !ヽ |__ 〃 | ヽ
|/´`ヽ .l __| { | /´ | |
(___ /| し | (__jヽ ヽ_ノ (__ し
魔力系で魅了しちゃえYO
マーラ「突撃」
ランドセルしょわすとか
アリスやモショボー以上に狙いすましたキャラだよな
金子さんすごいや
とうとう萌え豚しか残らなくなったか・・・ハッカーズも地に堕ちたな
非3Dな主観視点のサイドビューバトル最後のメガテンで、(SJ出たけど)
伝統的なメガテンのシステムが最も洗練された作品なのに
なんで本スレがシリーズ随一の廃れ具合なんだ…
まぁ、ハカーズのシステム周りで真2やってみたいってのはあるな
それじゃああんま変わってねーじゃんw
真3のシステムで真2やってみたいとは思うが
リメイクきてくれええええええええ
>>551 いや、インターフェイスは変わり映え無いが、
中身はかんなり進歩してるよ、特に戦闘のバランス。
悪魔の強さの調整具合が段違い。
真2は世界観やふいんき最高なのに、バトルがやっつけ。
ロードなげぇよ
>>553 メガテン系は戦闘バランスは新しい作品ほど進化してるよね。
攻略本のインタビューでも
前作のデビサマでゲームバランスをちゃんと取れなかったから
ハッカーズはちゃんと時間を割いてバランス調整したつってるからな。
バランスはメガテン随一だな
バランスは真3のが上だと思うけど
ハカーズのいいところは何て言っても6人ptが組めるところだわ
ほんとに楽しい
真3のが仲魔がカスタマイズしやすいから、4人でもハッカーズ並に自由度が高い
自由度高くていいんだけど
ハカーズだと継承関係の不自由さもかえって楽しめるんだよな
ライドウまで自由度高いとちょっとって感じ
レーザー最強すぎるのもマイナスだしなアレは
ハカーズのスタイルが好きなんだけどな
真Vはノクタソが序盤死にすぎやろ以外、バランスいい感じ
マニアクスはMドールがヤバイ
仲魔が喋りまうるVICEシステムは、
デビサマ専有にしないで、全シリーズに取り入れて欲しい。
真3やるとハカーズの仲魔の賑やかさが恋しくなるw
忠誠度はいらないが、喋るシステムは忠誠度込みだから面白い訳で…むずかしいな
>>560 やっぱり継承は不自由な方がいいよな
合体の計算してる時が一番楽しいかもしれん
人はそれを老害と言う
不自由な代わりに成功すれば確実に望みの結果が得られるのが楽しい
キャンセル地獄はあまり楽しい作業じゃない
あっそ
昔の不便さが良かった!今は便利すぎて駄目!とか言ってる老害はどのシリーズにも居るよね
そういう連中はゲーム買わないからメーカーにも相手にされず時代に取り残される
ハッカーズもライドウも真3もペルソナ4も全部楽しめる俺が羨ましい?
いわゆるひとつの羨ましっこ
P1は好きだったけど。キャラ含めて。
でもP2以降はやってない。
時代に取り残されてもさほど困らん奴じゃなきゃこんなスレ来ないだろ
氷ネミッサのアドバンテージってなに?
失敗したかな…
夏場居ると便利くらいかな
見た目に合ってて素敵。
あとロマ・グランドの「頭冷やせば?」も素敵。
まぁ仲魔もいるしなんとかなるよ。
2億4千万の瞳がショボすぎるんだよな
なんでネミッサまであのカプセル魔法使うんだと
>>573 イメージにピッタリって言うのが一番大きいよな
実質的なメリットはほぼゼロだがw
ジオッサが優秀すぎるのがな
2〜3周するとブフッサの魅力に取り付かれるよ
4周するとジオッサに戻るけど
意外とセクシーだしな
フィネガンの、ここがセクシー・・・エロい!(迫真
キョウジ戦はマハブフーラが一番使えるでしょ
凍ることもあるしアナトの弱点付けるし
マハジオンガは中心以外ダメージショボすぎるしメギドラは全体じゃないし状態変化起きないし
召喚魔法はどうせ共通の戦の魔王があれば十分だし
でもマハブフーラ撃つ以外にする事いっぱいあるし…
つかマハブフーラ打つ利点が見えない罠
キョウジ戦でマハブフーラは、俺も使える方に1票だなぁ。
理由は
>>581といっしょ。
でも、ネミッサにやらせる事ではないとも思う。速さが足りなくて凍結が
生かせない事が多いし、戦の魔王で確実に敵数減らしてくれた方が助かる。
造魔かネルガルに使わせると結構役立つよ、マハブフーラ。
キョウジ戦でマハブフーラが使えるか否かの話じゃないだろ、流れ的に
ブフッサ(の持ってるマハブフーラがジオッサのマハジオンガやアギッサのマハラギオンよりも)
がキョウジ戦では一番使えるんじゃね?という話だと思うんだが。
で
>>582と
>>583は
ネミッサにマハブフーラやらせる意味はない(戦の魔王的に考えて)
という話だろ
SS版でのアドバンテージは…
見た目のキャラデザはクールぽいけど中身は天真爛漫だよな
ってかあんな選択肢で覚える魔法が決まるなんて初見殺しにも程がある
前作の魔法系統の決定もメガテン初心者には難しかったがな
RPG主人公のパートナーだからって回復系を選ぶプレイヤー多数・・・
ネミッサの姿ってヒトミの肉体を借りた物だから、
本来の顔形や姿は別物なんだよな
真の姿はEDでニュルッと出てきた半透明のアレなのか
…なんかせつねえ
あのネミッサの設定画的なものってあるのかな?
無いと思う
それでもそるハッカーズって過去作のほうではかなり親切なほうだと思うぜ
前作はメガテンシリーズ既プレイ前提みたいな作りだったし
ペルソナはロード地獄でとってもユーザーフレンドリーだったな
仲魔含めて6人パーティーが個人的には最大にの魅力なんだが
けど内三体は基本暇してんだよなー
レベルアップした時に何のステータスをあげたら楽ですか?
今、凍った倉庫なんだけど、全部力に振っちまった
ある程度でいいから速さ
ダメージ高めなこのゲームにおいて先手取れるかどうかはすげえ重要
>>596 おー早いレスありがと!
結構はまってきたとこで思うとこあってやり直すか悩んだけど、速も注視しながら脳筋プレイしてみます
ツィツィミトルがかわいい
あのナリで「〜だモン!」て
造魔に無限の挑発継承したいんだけどどうしたらいいんだろ
人型じゃないとだめなんだよね?
でも無限の挑発持ってるのって天使系ばっかだし。
>>600 材料悪魔の種族が影響するのは、
ドリー・カドモンとの誕生合体の時くらいで
系統決定後は、どの種族を材料にしても、
継承すべき特技は引き継ぐはずだよ
あと満月だか新月だかで違う系統の悪魔が混ざってると
一定の確率で系統変化が起こるとかだったような
そうでなければ系統は固定されるよ
新月時は素材に戻らなかったっけ?
>>597 13-2が敵を仲間にできるシステムだからかなりおもしろいね
13-2はやっぱスゴイよハッカーズやるヒマがあったらこっちやったほうがいいよ
605 :
595:2011/12/23(金) 18:08:35.93 ID:Uzv1FU9sO
やっとクリア出来ました(;_;)
エンディングせつねえ…
クリア乙
PS版なら二週目頑張ってくれ
>>606 ありがとう。
もちろん二周するつもりです。
スマートフォンアプリがGUMPのサポートソフトとかぶるな
本当に時代を先取りし過ぎた設定だった
発売は黎明期とはいえインターネット時代だったけど
まだまだパソ通が強かったし自治体レベルながら現代生活に成り代わり得るメタバースと
それを前提にした都市計画ってのはまだ見ぬ未来を思わせてくれて楽しかった
今や全世界で携帯という名のモバイルCOMPを必携でamazon楽天な時代なんだが
昔思い描いたサイバーな将来と違う気がしてハッカーズの世界のレトロな近未来観が恋しいな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:53:38.55 ID:PcP7ZZpI0
SS版発売当時に一度やってクリアして、10年以上ぶりにPS版で始めてみた。
やっとホラーハウスまで来たけど、造魔いじってて全然進まないw
でもやっぱり楽しい〜。
>>レトロな近未来観
5か8インチFDのデビルバスター(DDS2)があるじゃないか。
あの絵は旧約だったかな。
あけおめ!
マヨーネの傘に「テクマクマヤコン」と「ラミパスラミパスルルルルル」って書いてあることに今更気付いた
SSFのエミュでもデバッグモードって可能?
できますん
>>614 了解ありがと。1時間くらいねばっても無理だったからどうなのかなと思って。
もうちょいがんばってみるわ
誰ですか!マリシテンさんに「魔法継承させて貰えば用は無い」なんて酷い事を言ったのは?
今でも希望の悪魔(造魔)の作り方教えてくれる人っているんだろうか?
おまえばかじゃねえの?
>>617やらないうちから諦めてるようじゃあダメだ
またジオッサにしてしまった
石化かみつきって技だけど呪殺無効で石化は防げるよね?
防げるね。
あとマーキング系の「的」が衝撃相性、とか。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:45:35.44 ID:hU47ZmNQ0
頭装備って魔力無効のより兎兜のほうがいいの?
>>624 魔力無効って言っても、かわりに精神だか神経攻撃に弱くなるからなー。
多用してくるようなボス戦でならオススメだが、平時に何装備するかは
自分が何を優先したいかで好きに決めていいレベル。
平時はウサミミ装備してる人が多いんでないかな。
626 :
622:2012/01/17(火) 01:51:14.47 ID:zoZ/c01EO
>>623 ありがとう
ソウルハッカーズはデビルサマナーと違って重ね着の効果が薄いからなぁ…
デビルサマナーだと「双鬼冠」装備してもノーマル相性防具で破魔無効になるけど、ソウルハッカーズはならないし
PS版は「エンペラーソード」のお陰で日の目を見たカツオだけど、SS版は本当にアイテム係だよなぁ
連投ごめん
昔SS版を二周してから今PS版の三周目をしているんだけど、ポケットステーションって買うべきかなぁ?
「ソウルハッカーズのすべて」で新要素があったから前から気にはなっていたんだけどね
P―メッチーだけでしか手に入らない仲魔とかいるんだろうか?
悪魔の数はPSとSSで変わらなかったはず
ポケステはサラマンダー作成が少し簡単なるにくらいしかメリット無かった気が
ちなみにSS2周目でもバリバリ前列で戦ってましたよウチのカツオ
>デビルサマナーだと「双鬼冠」装備してもノーマル相性防具で破魔無効になるけど、ソウルハッカーズはならないし
知らんかった…
どっちの話?
>>629 デビルサマナーのレイだと例えば
双鬼冠=火炎・呪殺反射、破魔に弱い
カラミティスーツ=全対応(全てのダメージを75%に、破魔吸収)
ガネーシャリング=精神・神経反射(ドルミナーとか反射)
リーオヒール=破魔反射・呪殺無効
みたいに組み合わせるとダメージ以外では死なないし状態異常にもならなかったんだよね
俺がソウルハッカーズで驚いたのはノーマル相性(破魔以外全て100%)の防具で「破魔に弱い」を克服出来ない事だった
ってか、真2もif…もデビルサマナーも「重ね着の良い所取り」を続けていたから、ある意味ソウルハッカーズは実験だったのかもね
でもソウルハッカーズはこれはこれで楽しいよ。ラウリンの指輪装備して安心してたらマイトブレスと火炎攻撃で瞬殺されちゃったりね
多分パートナーの魔法が一番極悪なのもソウルハッカーズだろうし
破魔無効は主人公とネミッサの素の耐性(人であって魔では無いから効かない)であって
破魔に弱い防具を着けることで魔と見なされて効くようになるだけの事で
耐性に全く関与しないノーマル耐性防具で破魔が防げる筈が無い
ソウルハッカーズでの「ノーマル相性」はそうだろう
俺が書いたのはデビルサマナーなんだけど
デビルサマナーでは「ノーマル相性」は破魔以外全て100だぞ
ついでに「全対応」は万能系含めて50%、破魔は吸収、悪魔通常攻撃と剣技だけは100%で受ける
だからソウルハッカーズになって「重ね着弱くなったな」って話なんだが、攻略本とか持ってないのか?
そんなことよりフィネガンさんに召喚されたい
ハッカーズには破魔無効防具が無いだけで防具の弱点と無効がかち合えば無効が優先される
システム的な流れを汲む最新作のSTRANGE JOURNEYでも主人公の素の耐性は破魔無効な上に
破魔弱点と無効の防具がかち合えばやはり無効が優先される
ついでにデビサマのWGを除く3冊のファミ通攻略本のうち防御相性表が載っているのはベーシックのみ
バランスの見直しと簡潔化に伴い個々の防具の耐性が明確になり万能な物が無くなっただけで
状況に応じての防具の組み合わせの重要度はハッカーズでも何も変わっていない
弱体化したと感じるのは万能なものに頼りきりだったという証拠
破魔無効防具が無いだけってそれが重要なんじゃないのか?
別に…
>>636 だろ?
全対応をバンバン出せとは言わないが、せめてノーマル相性の定義ぐらい今まで通りにしてくれんとな
陽皇覇剣振りまわして暴れられる訳でもないし、「何でこんなヘタレサマナーに高位悪魔が従うの?」と思うよ
アバ王で少し主人公を強く戻したけど、真Tくらいの強さあってもバチ当たらないだろ
ちょっと強いソウルを持ってただけの一般人に何を期待してるんだ?
一般人じゃなくて店と品物に期待してるんだが…
いやだから、そんな奴にはアイテム係がお似合いだろって。
その回答じゃ
>「何でこんなヘタレサマナーに高位悪魔が従うの?」と思うよ
に戻るだけだろ
ガインくんのミニゲームって1周目で発生してたら2周目には発生しないんだっけ?
サマナー自体は非力で戦闘力もなくてもいいんじゃないの?
怪力無双、魔法優秀、装備最強じゃ悪魔召喚する必要ないって
自分よりもレベルの低い悪魔は会話で仲間に出来ない&作れない、というコンセプトは何の為にあると
これから毎日状態異常弾を撃とうぜ?
サマナーが悪魔よりレベル低かったら契約してもらえません
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:59:20.70 ID:FsmO1Y080
PS版なんだけど、偽造ID作って貰ったのに貴重品に無い。でもパラダイムXに入れるし買い物も出来る。貴重品じゃないのかな?
あとユーイチの帽子が貴重品から無くなってるんだけど、本人に返したって事だよね?チェスのコマみたく使った描写がないとバグかと疑ってしまう…
無いだろ元々
前作には偽造IDカードってアイテムがあったが
いや、フィネガンと闘った後にID消されるじゃん。で、レティキュリアンに偽造ID作ってもらうじゃん
あってもなくてもどうでもいいだろ
偽造カードじゃ無くて偽造アカウントだから
そのへんの作り込みが甘いんだよな
これだから人気でペルソナに抜かれるわけだ
オレサマ >654 マルカジリ
グゥ…マズイ
656 :
649:2012/01/28(土) 01:09:53.53 ID:QD3ZZHsQO
>>653 ああなる程。てことは貴重品のIDカードを更新したって事か
ユーイチくんの見せ場が無すぎて辛い
いなくていいじゃんアレ
質問して周りに答えさせるためのキャラだっけ?
攻略本に書いてあった気がする
小説版(文庫版、主人公がケージの方)なら
ユーイチも含めてスプーキーズの面々にも見せ場があるんだけど
要は小説版で見せ場を作ってもらえたと
流れを切って悪いんだけど、質問。「コマンドコントローラー」があれば、自動的にソードブレイクやガンブレイクやらせて、
力の香や秘剣ヒノカグツチ、メギドファイアーを序盤から使えるの?
2周目でキャロルJ撃破後にビデオ・マッスル行ったら景品に並んでいて驚いたよ
コマンドコントローラーで取れるなら、エンペラーソードとか要らないかなと思ってね
>>658 ラストダンジョンで、携帯電話で攻略のヒントを連絡してくれた、みたいな
場面なかったっけ?
まぁ何にしろ、ユーイチはかわいいからそれだけでいいじゃない。ツノ帽子とか。
>>661 香とか一発目(一発正解)でしか景品にならない物は、当てるのは完全に運任せ
になるけどな。それでも、コマコン使って一晩放置で運の香2個ゲットしたって報告も
以前にあった気はする。
>>662 一晩で二個は凄い。コマンドコントローラー、買うか!
MAGMAGガンバ解析プログラムを作って
荒稼ぎしてた覚えが…
コードブレイカーで香が当たるなんて都市伝説だろと思ってたら、当たっちまった…。
http://imepic.jp/20120204/498100 伝説の万馬券10枚作るより難しいんじゃないか、コレ
手動で当てられるんだから、コマンドコントローラー使えば…、パラメータカンストも夢じゃないな。メタルカードとか要らないし
ちなみにPSに移植された真Uやif…の中断技は効かなかった。昔のプログラムなのに良く出来てんな、ハッカーズは
1回目にオープンした瞬間にコードが設定されるので常に確率は1/9999ですわぁ
その確率って宝くじで一萬円当たる確率だね
フロスト5って使い道あるのかなぁ…。御魂でHP上げられれば使い道あるのにな
抗体を消費しないだけしか取り柄が無い感じだ
まあ雑魚専用にはいいかもしれんがアレが作れる頃には
マグには全く不自由しない状態だからあんまり燃費の良し悪しは関係ないんだよなぁ
670 :
668:2012/02/06(月) 19:35:07.15 ID:s7GHpc5YO
>>669 現在3周目、アルゴン本社突入前。フロストファイブ作ってみた
この段階なら役に立つと思う。でもアザゼルの「ギロチンフェイク」って万能だっけ?なら死ぬな…
それでもサタナエル戦では役に立ちそうだ。いざとなったらスケロクに引き取ってもらうか…
フロストファイブ凄い役に立つな!HP低いから狙われて反射で倒せるし、何よりハマオンの成功率が思ったよりいい
いつもネミッサは電撃タイプしか選ばないから知らなかったけど、知力・魔力12でこんだけ成功するとは…
マルスムがフロストファイブの回し蹴りで死んだ時は爆笑した(笑)
マグネタイト消費しないし、当分レギュラーだわ
敵AIはHPの低い仲間を狙う傾向にあるから、HPの低さは逆に鍵かもね。
まー55よりはもうちょっとあって良い気がするけど。
万能一撃で即死だからな
>>666 確率は1/10×1/9×1/8×1/7
だから1/5040でねーの?
サタナエルのメギドラでフロストファイブ死亡…
もういい、君達は良くやった、さあ、スケロクさんに可愛がってもらうんだよ、逝っておいで…
>>662-663 一晩8時間ほど放置で4個とかザラにある
もちろん0個もある。たぶん乱数が偏ってる
平均すると一晩で一個以上は出てる
>>676 まだとってあるんだけど、時幻の回廊までやるかは未定
その場所で作れる魔晶は全て作るってルールでやってるから、最近疲れて来た…
>>677 本体は何を使ってるの?初代PSじゃ連続稼働に耐えられないよね?
PS2?3?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:37:26.46 ID:lQJ3y00I0
初代PSはすげぇ丈夫じゃね?
SFCの耐久性には劣るがCD-ROM^2よりは遥かに頑丈
ドラクエWだけど、初代PS2(10000)で最高一週間連続稼働したよ
でも従兄弟から譲って貰ったPS1(7000)はほんの二時間で熱を持ったし、読み込み音も凄い
>>680 それ使ったの、if…でエナドレした時だけだなぁ。メ・ディアラマを自由に使えないのが痛い
>>679 677じゃないが自分は中期PS2で余裕
自分も679ではないけど。
ものぐさなんでPS2でオート稼ぎとか色んなゲームでやるけど、一晩放置ぐらいは余裕。
PSでもドラクエ7のカジノスロットで一晩放置とかやった記憶があるけど、特に問題なかった。
687 :
679:2012/02/16(木) 00:34:29.74 ID:s1kup7nYO
>>685-686 薄型(90000番の最終型番)で問題無く動くんだけど、CDの読み込み音がDVDと比べて明らかにデカくてね
初期型番の10000はそんな事なかったからさ
中期って言うと50000番ぐらい?確か70000番から薄くなったんだよね?
昔はセガ派だったから、ドリキャス並みに五月蝿いと不安になるんだ
でもソニーに電話したら10000番は直せるか分からないって。12年動いてくれたからもう寿命かなとも思うんだけどね
妖精ヴィヴィアンと邪神ミシャグジさまでインキュバスか・・・なんかアレだな
つまらねぇネタ
お前よりは面白いから安心しろ
>>661 コマコン使えば1発目の景品を当てるのは簡単にできるが2発目以降の景品を当てるのは難しい
2発目を当てるということはつまり1発目を外したうえで2発目で当てるという作業をしなくてはいけないから
プログラムが難しくなる
満月の女王って本当に威力120もあるの?満月時に使っても、メギドラに毛が生えた程度なんだけど…。
因みに知力・魔力共に40で、魔法攻撃は378ある。
そもそも「威力」でそこまでダメージ差が出るものでもないからなぁ。
計算式がどうなってるか知らないけど、「威力3」のジオと「威力44」のジオンガで
大差はない感じするし。
間違えた。ジオは威力5ね。
範囲全体、威力はメギドラを上回り、あの燃費なら十分では
{攻撃力+(特技威力/2)}^2/防御力*カジャ補正*相性補正+乱数補正*0.75
満月時で11%増しかな?結構しょぼいな
697 :
692:2012/03/01(木) 21:25:17.56 ID:axV0hmZDO
>>693-696 メギドが威力60で、満月の女王が威力120だからさ、「満月時でなくても敵全員にメギドか、すげぇ!」と勝手に期待していたんだよね
ナオミのVQでは知力・魔力共に低かったから、満月の女王も低威力なんだろうと思っていたんだけどね
後は真・女神転生Vを長くやってたから、ラク・ンダで更にダメージを増やせると思い込んでいたのも間違いだったかな〜…
でもマカ・カジャ四回掛けでマーラに2301ダメージ与えたから、キョウジと戦う時には使えそう
すでに知ってたらスマンが、一応。
満月の女王は、満月以外では「ダメージ」が半分らしいよ。
あと、ラク・ンダは効いてるはず。
>>698 何度か実戦投入して思い知らされたよ
メギドで1100ダメージなのに満月の女王は487ダメージだったから
でも逆に言うと、メギドラとメギドラオンはそんなに差が無いって事だよね?
アリラトから張り切って抽出しよう
>>699 効いてるの?攻略データベースではタル・ンダで魔法威力は下がらないとあったから、
ラク・ンダも物理にしか効果が無いと思ってた
もうアーカイブスでだしてくれよおお!!!
ここでなぜか過去に希望悪魔作成請け負いをしていた私が登場!!!
珍獣:鳩山友紀夫
口調:バロウズ
EXTRA:自爆
性格:友愛
つまんね
ほむほむ
ペルソナシリーズと比べて明暗くっきり分かれる結果となったな
とりあえず人気声優を起用してアニメ化でもすれば新規ファンはつくだろう
女神異聞録ペルソナと真女神転生デビルサマナーだったらデビサマの方が好き
ペルソナ罪罰とハッカーズならハッカーズの方が好き
ペルソナ3とライドウなら以下略
でも売り上げは…
キャラゲはアトラス知らんライトユーザーにも敷居が低い上に萌え豚取り込んでるからな
セガが買収すればハカーズの続編、リメイクも移植も出すかもしれん
ネミッサはくぎゅだな
それはない
>>710-711 P4とP3が大奮闘してるだけでP1、P2リメイクは鳴かず飛ばずだったはず
ライドウとは明暗分かれたけどP1、P2と較べるとデビサマやハッカーズのほうがずっと評判はいいよ
>>713 「じゃ、行こっか」が様になる声優じゃないと合わないんじゃないかと
試しにほっちゃん声で再生してみたら「じゃあ〜行きますか〜☆」って感じの落ち着きのないネミッサになってしまったw
>>715 P1は中身はともかく売上げはそこそこあっただろ
初代は計画5万のとこ3倍以上売り上げてんじゃなかったか
罪も何だかんだで10万くらい?
リファイン…だっけ?ほぼ移植にしちゃあ十分なんでねえの
ペルソナのブレイクは3からだな
原因はやはり絵師の問題
いまは萌えを制するものがゲームを制す
金子に人を描かせていたらいつまで経ってもブレイクしない
副島さんの絵は別に萌え萌えしてないじゃん
ハッカーズや罪罰の立ちグラ描いてた頃から絵柄がそう変わったわけでもないし
そも、立ちグラは罪罰も副島さんだったわけだから絵師の問題というのは当たらない
一番大きく変わったのがシナリオや世界観だから、そこが変わってブレイクできたんだと思うよ
ぶっちゃけ里見がペルソナシリーズの癌だった
クリアしてないから知らんが内容も問題だったんじゃね?
P1やってたらすぐ眠くなってぜんぜん進まなくてクリア諦めたわ
P2は戦闘が行動選択しなくても勝手に始まったのが気に食わなくて投げたから知らんが
後P1はデビルサマナーシリーズしかやってないせいかもしらんが会話のシステムが気に入らなかった覚えがある
ペルソナは、世界観だけは初代が一番好きだな。
テンポの悪さ・ダンジョンの複雑さ・セーブポイントの少なさ
その割りに難易度高めで全滅しやすいってのが問題だっだんじゃ?
まあここハッカーズすれだけど・・・
あれは難易度が高いんじゃなくて単に不親切
戦闘難易度だけだったらP4の完二シャドウあたりのがよっぽど難しいよ
>>715 やっぱり全てはセガサターンのせいか
最初からPSで出していれば…
FFがPSで出たからこそPS陣営が勝利したものの
ハッカーズ開発当時はまだ五分五分だったんだから無茶言うなよ
むしろFF発売直前にPSにペルソナを投入できたアトラスを褒めるべき
PS版はロードが煩わしい
まぁサターンはメモリを奢っているから比較するのは酷か
忠義の○○シリーズの最大威力ってどんなもんなの?
って質問したかったが、自分で調べろって言われるのは分かってるから調べてくる
斬撃とかの物理系、電撃とかの魔法系でも変わってくるのかな
自分で調べろ
酔拳最凶だぞ
いっその事かっぺーボイスのネミッサでもいいじゃないか
つ ペルソナのロボ子
>>728 電撃とかの魔法はマハなんとかと同程度の威力だって見たことあるけど
よく分からないので検証してくれるならありがたい。
割とどうでもいい
とりあえず忠義の斬撃の威力は70っぽい
それから満月の女王の威力について
非満月時は威力半減が正しい、となってるがそれなら非満月時でもメギドと同じダメを叩き出すはず
しかし明らかにメギドより弱い
威力−120で計算したらダメージ計算式とだいたい合致したから、正確な説明は
『満月時の威力は120、非満月時の威力は−120』だと思う
知魔40のネミッサなら満月時は非満月時の約1.9倍のダメージを与えられる
諸君、私はベイバロンの気とアイオンの雨が好きだ
突っ込めば良いのか?
>>737 以前「満月の女王がメギドラに毛が生えた程度しかダメージ出ない」と書いた者だけど、その検証助かった
PS版だから葛葉狂死と戦う時に役に立ちそう。
満月時以外はガッカリ性能だけど、中心から拡散するマハ・ジオンガよりは安定してるかな
ゲーム中で明記されてない魔法特技の最大威力の調査終わったぜい
ダメージ計算式の小数点以下の計算がよく分からなくて曖昧な部分もあるけど…
忠義シリーズ
斬撃:70
銃撃:30
業 :80
拳 :80
火炎:32(34?)
氷結:36(34?)
電撃:36(34?)
衝撃:36(34?)
酔拳シリーズ
酔神の一蹴り:64(62?)
端杯手の突き:80(78?)
惑いの千鳥足:265〜270
満月の女王 (満月時):180
満月の女王(非満月時):-120
忠義シリーズは物理系がかなり強い。同じ属性の一列攻撃特技に比べコスト威力共に優秀
銃撃はその相性自体が強めだから威力も低いのかな?
対して魔法は…。マハ系最大威力を誇る火炎だけ低いのは不思議
低コストって事を除くと、マハ系に勝る部分があるのは電撃くらいかな?
マハ・ジオンガは中心拡散だから敵全体を同威力で攻撃できるのは便利だね
酔拳シリーズも物理系の忠義シリーズと同じく強い。中でも千鳥足が尋常じゃない
シーアークの野良オベロンで試したけどスライムやフェイスバインドに3000オーバーのダメ与えたから計算違いではないと思う
時幻の回廊のウロボロスやスルトにも400近いダメを与えた。勿論月齢影響がない半月時ね
次に満月の女王。非満月時の威力がマイナスって上のレスにも書いたけど、更に調べたら満月時はちゃんと威力が上昇してた
知魔40ネミッサの攻撃力は378だから、威力180と−120ではダメージが約2.17倍も違ってくるわけだ
少し疑問も残った
知魔40魔法攻撃378のマサカドでシーアーク2階のノッカーに悪魔の一喝撃ったら、計算式上では超える筈のない4000ダメを何回も超えた
多分悪魔の一喝の威力が36ではなく40なんだと思う
他にも威力の表記がおかしい(?)魔法特技があるかもしれん。ただ、面倒だから俺はもう調べない
威力80の忠義の拳・端杯手の突き、威力ぶったまげてる惑いの千鳥足を持てる獣型造魔はもう少し見直されてもいいのかな、と個人的な感想
まあ万能属性ゲーでこんな事言ってもしょうがないかな…
すまん、満月時の威力は180って書いたけど正確には175くらい
120の1.5倍でキリよく180!って思いたかったけど、それより少しダメージが低かった
悪魔の一喝の威力も46くらいかな。十の位を間違えたのか…?
同系列の特技(ネクロドグマ(38)・火砕烈風波(38)・アイオンの雨(24)・サンダーボルト(34))より一回り高い威力で気になる
残り4つも実際はもっと高い威力かもしれないね
参考までに忠義系とその対になる魔法特技の威力(物理系忠義は範囲一列の特技を対としています)
マハ・ラギオン:40 忠義の火炎:32(34?)
マハ・ブフーラ:38 忠義の氷結:36(34?)
マハ・ジオンガ:38 忠義の電撃:36(34?)
マハ・ザンマ. :38 忠義の衝撃:36(34?)
ヒートウェイブ:24(HP20%) 忠義の斬撃:70(HP25%)
※忠義を除いた斬撃属性最大威力は、虚空斬波:68(全体攻撃・HP52%)
九十九針.. :18(HP20%) 忠義の銃撃:30(HP25%)
※同様に銃撃属性最大威力は、狙い撃ち:50(単体攻撃・HP20%)
羽ばたき :40(HP24%) 忠義の業. :80(HP25%)
※技属性最大威力は、丸かじり:60(全体攻撃・HP52%)
メガトンプレス:42(HP25%) 忠義の拳. :80(HP25%)
※打撃属性最大威力は、サマーソルト:48(単体攻撃・HP12%)
はげしく乙でした
>>744 乙。超乙。
でもキョウジ戦での最終兵器は獣造魔の酒MAX千鳥足だっていうのは前にも言われてたけどね。
強化するのがめんどくさかったり、でなくても見た目が気に入らないとかで
造魔カスタマイズしてる人でもメギドラ入れてる人が多かったけど。
千鳥足が強いなんて前々から言われていたことをさも今さら大発見したかのようにドヤ顔で書くアホ
文章も冗長で長くまとまりがない。
頭悪い奴は文をうまくまとめることができないから長文になるって
ウチのばっちゃんが言ってた
>>742-744 満月の女王情報は助かる。
呪殺無効で更に威力アップを目指すなら「かわうその帽子」と「G―ラダーズ」かな?
>>747 何も生み出さない上にクリスに性格が似てるクズ未満は死ね、
二度と来るな屑
だな
エラそうに自己検証並べるだけの長文屑野郎は二度と来るな
「電脳の墓場に浮かぶ 戦士達の魂」
このキャッチコピーを見て
「スプーキーズの面々は、主人公とヒトミ以外は全員死ぬ」
そう思った時期が、俺にありました
>>746 千鳥使った事ないから「キョウジ相手に単体攻撃じゃなぁ」と思って攻略本確認したら全体攻撃かよ。
これはひどい。
>>723-743 おつかれさん。ちょっと質問なんですが
酔神の一蹴り:64(62?)
端杯手の突き:80(78?)
惑いの千鳥足:265〜270
これって酒MAXでの話?
体感でしゃべって申し訳ないんだけど、忠義の拳と酒MAX端杯手が同程度ってことなら
少し疑問が。
逆に、酒ゼロの酒技は通常殴りとほぼ同じハズだし・・・
人型造魔で忠義の拳使いたかった(´・ω・`)
造魔メアリ→ファイナルヌード
「かつお様の為に」
>>752 酒はマックスまでつぎ込んだよ
端手杯と拳のデータはこれ、与ダメージは各防御力につき最低15回以上計測してる
攻撃34コロポックルの端杯手の突き(酒は友愛マックス)
防御 平均 最大 最小
26 194.2 204 181
30 164.6 174 158
36 141.5 147 133
38 132.5 138 126
42 60.4 63 58(打撃半減)
攻撃188ビシャモンテンの忠義の拳(忠誠度マックス)
防御 平均 最大 最小
26 1892.0 1964 1811
30 1656.2 1714 1582
36 1367.0 1418 1303
38 1308.5 1356 1242
42 588.2 617 565(打撃半減)
以上より端杯手の突きの最大威力は78〜80、忠義の拳の最大威力は80と予想
これとは別に、人間の剣・銃攻撃、悪魔の通常攻撃の威力は8〜10程度に設定されている模様
また、酒を飲ませていない状態での端手杯の突きは仰るとおり通常攻撃と同程度のダメージを出しました
つまりシラフ端手杯の威力も8〜10程度という事
試行回数は少ないけど、他の酒特技も同様の結果が出ました
突き詰めれば違う悪魔を使って計算してるわけだし、後で造魔に継承させてやってみたいと思います
>>756 そこまで試行して頂けると大変有り難い。期待して待ってます
いつぞや湧いてたコマンドコントローラで香稼ぎ技発見した俺様スゲーだろ〜厨
と同じ匂いがするな
まさか同一人物か?続きはブログにでも書いてろよ
>>758 お前死ね
何の知識も提供しない上にウザい屑は死ね
そういやいたな、コマコン厨
くっだらねー技披露してさも
「ぼくはこんなすごいわざはっけんしたんだよーすごいでしょー」
みたいにドヤ顔してた奴
ここの住人みんなでボコボコに叩いてやっつけてやったっけなwww
性懲りも無くまた登場したのかwww
漫喫横断乙(笑)
ID変えたのがバレバレで失笑(笑)
伝説の万馬券ってセーブロード繰り返してればそのうち出るの?
ノッカーで10回以上やってるが全然出ない
>>759 自己検証厨はどこのスレでもウザがられるがな
>>763 100回やって出なければもう一度来い
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:52:28.72 ID:Tz1njlpe0
デネェ
>>756 詳細ありがとう。千鳥足が飲酒でダメージ跳ね上がるもんだから
他の酒技も上がり幅が同じもんだと考えてた。
千鳥足が特別凶悪なだけなんだな。
>>763 1/32だから、気長にやるしかない
資金集めならペリの財宝の方が早いが、
あくまでも万馬券が欲しいなら確率が確率なんで、一回のロードでせめて6体は愚鈍悪魔を集めたいところ
「ソウルハッカーズのすべて」でも「この愚鈍悪魔が万馬券に成りやすい」とかは無かったし、
「真・女神転生正典」でも同様の記述だった(確率を間違えていたが)。
10枚コンプはキツいけど、1枚なら一回のロードで6体変化させてれば一時間もあれば出るよ
データ厨なんてただの荒らしだろ?
みんな最初から金貯めてエンペラーソードとかカジノの武器を買うの?
エンペラーソードもエンプレスロッドも取るなぁ。必殺率が秘剣ヒノカグツチと同じだし
最低でもカジノの防具は一式揃える。あの回避率の高さは異常だからね
>エンペラーソードもエンプレスロッド
強いけど名前にメガテン的な趣が無いのがすごく嫌
カジノ装備はタロットのアルカナだから十分メガテン的だと思うが
アルカナか。初めて気付いた。サターン版やってた時はサトミタダシのネタ知らなくて、
マツモトキヨシの事を堂々と批判してるんだと思った。ドラッグ・ギアでの雑談で
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:29:11.72 ID:TwDetUAf0
エンペラーソードはバランスブレーカーだからなw
天体博物館終わって即効でゲットしたらヌルゲーになったわ
昔、両機種共2周目までやって、今3周目をプレイしてるけど、PS版だな
やはり主人公が弱いのは切ない。ただでさえ、ハッカーズは人間の初期能力がオール3(悪魔召喚師まではオール5か合計30)弱いのに、
シナリオで入手出来る香の数も少ないし。コードブレイカーで当てろって事なんだろうけど
後はネミッサの最大MPの伸びが悪いのも地味に痛い。レイの半分ぐらいしか上がらないしね
PS版は移植でなくてリメイクだと思ってる
レイホゥ「マハラギオンでございます」
>>743 長々とした長文ご苦労さんだが
肝心の、魔法や特技の攻撃数値が実際のダメージにどう影響するかが一切書いて無いんだが・・・
{攻撃力+(特技威力/2)}^2/防御力*カジャ補正*相性補正+乱数補正*0.75
この「^」とか「*」の意味がわからんのだが・・・
エクセルとかやってるとわかる記号なのか?全員が全員エクセル経験してるわけじゃないのにな
*は×の意味だっけ?こんなわかりにくい記号使わずにもっと万人が理解できる×って書きゃいいのに
レオン自動車あたりで属性防御用防具ばっかつけてたから殴られて死ぬ
体力になんて振らないからHP低いし
でも属性防御しないと魔法一発で死ぬし
ハードだろラクシャーサの虚空斬破で一撃死するな
>>779 エクセルに限らずPC全般で基本的にそう書くよ(プログラムとか)
*は掛け算、x^yはxのy乗って意味だね
Windowsの電卓で「表示→関数電卓」を選ぶと左側にx^2とかx^3とかx^yとか表示される(XP以外はわからん)
情弱自慢なんかせんでええわ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:41:52.82 ID:MwCG2fub0
とりあえずリメイクするなら
悪魔全書追加とネミッサとメアリの衣装DLCだ
悪魔全書はいらないけどなぁ〜
リメイクするなら真3位スクロール速くしてよ
>>779 情弱って言われてもわかりにくいだろうから、もっと万人が理解できるように書いとくね
ば〜か
いまごろどうした??
よっぽど悔しかったのかww
腕は呪殺耐性のつけるとして
それ以外の防具ってノーマル耐性だけど高性能なカジノ製防具で固めるのがいいのかな?
完全弱点カバーの防具って無いし
頭:百七拾八式鉄耳
体:大天使のブラ
腕:鳥人の腕輪
脚:将門の具足
あたりでどうよ?
あー、自分の主人公
>>790だわw
まぁ、強いからやってる人けっこう多いと思うけど。定番の変態ルックス。
ネミッサはカジノ武具が安定してるなぁ。
ビャッコの鎧+エアセエレとかもいいのかもしれないけど。
行き着く所はそれって感じだよな、知力20がハードル高いように感じるが
実際には(素では)知12で装備可能だし
ハードル高いどころか知なんて40MAXがデフォだろww
主人公は魔を8にしたら後は知速全振り
ハッカーズの知力って交渉に意味あったっけ?
交渉には関係ないけど、魔法回避率が上がるから伸ばす人も多い。
今久々にサターン版やって2週目クリアしたんだがシーアークの扉開かないのは何でだぜ?
エンディング後10分以上放置しても何も起きないからリセットしてその足で11階向かったが開かなかったわ
記憶じゃセーブ画面が出たような気がするんだが2週目だからだろうか・・・
うろ覚えだけど、クリアデータのセーブはあった気もするな。
それか、勝手にクリアフラグが記録されるのか。
どのみち、クリアデータをロードしたら
スプーキーズアジトのPCで「シーアークで異常なオーラがうんたら」
ってメールを確認しないと扉開かないとかじゃなかったっけ?
ああ、確かにそんなのあった気がするな
でもそれ以前にサターンが駄目っぽいせいな気が・・・
ネミッサ(主人公)の知力と仲魔の知力って重みが違うよね
ネミッサは知力&魔力40で魔法命中200だけど、仲魔は同じ数値で120だもん
魔法を使いこなす能力だけならシヴァやヴィシュヌよりオメテオトルの方が優れてるってのは救いかも
魔法攻撃力と命中以外は物理攻撃にしろ基本防御にしろ回避能力にしろ、全部LVが高い悪魔が上回ってるからなぁ…
手間暇掛けて御魂合体で鍛えたカルティケーヤの攻撃力が素のマリシテンより低いとか、ちょっと悲しい
796だがようやく自己解決
やっぱサターンとCDに問題があったみたいだ
何せエンディングが途中で止まってたんだからな
通りで出来ない訳だよw
メガテンはレベル補正あるからなあ
視覚化されてるだけいいのかも
アジトが移転してから合体とアイテム購入が面倒になった
事故怖いから毎回合体前にセーブしてるのに
文句はマヨーネに言え
常にバックアッパー持ちの自分にはどうでもいいこと
ソフト入れかえはそこらのターミナルでやってたし
アジト自体ほとんど寄らなかった。パラダイム行くときだけ
数十万単位の金を取られても良いから
メモリの増設させて欲しかった
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 00:48:01.93 ID:dzHUFf5d0
>>799 物攻も防御もレベルと力or耐の比重が同じだからしゃーない
極端な事言えば力or耐1でもレベル99あれば、レベル60の力or耐40と同じだし
1周目なんだけどレベル上げって何処でやればいいんだ?
今モノリスでLv55だけど敵が物反持ち多いし効率悪い
>>805 そういった意見が多いから、アバドン王では20体まで連れてあるける様にしたんだろね
>>806 まぁそうだね。でもシヴァやセイオウボはメギドラオンを継承させるなら他の魔法継承を殆ど弄れないし、
ヴィシュヌやメタトロンに至ってはメギドラオン継承させたら終わりだもんなぁ
中堅の悪魔の方が自由度が高いのも、開発の狙いかもね
>>807 モノリスの2、3、19階かな。「ハマオン」でカブラカンを楽に片付けられるから
レベル55なら鬼神ショウキも聖獣セイギュウカイも作れるしね
ネミッサが電撃タイプなら、メギドラを覚えた後に39階で楽に稼げるけど…
後はサターン版とプレステ版の差だなぁ。やっぱりエンペラーソードとエンプレスロッドがあるのとないのじゃ全然違う
>>808 メモリってそっちか
てっきりインストールソフトのブロック数かとオモタ
少ない中でやりくりするっつーのが面白いんだから5ブロックでいいだろ
なんでもかんでも入れられるのではつまらん
それにハッカーズなら使えるものは一握りだからな。案外5ブロックでも十分
少しブロックを増やしたくらいじゃパネルやガリバーやナイチンや時計やギボの出番は来ないぜ!!
途中で用無しになるオカマコンビの店って・・・
せめて全部1ブロックだったらよかったのにな
フロストパネルとかどうでもいいアクセサリが妙に好きだったなぁ、なんか賑やかでw
バトル時のSEとかエフェクトのセンスも相まって、
ハッカーズの視覚的なバトルの楽しさは大好きだ。
このセンスがハッカーズだけで終わったのが残念だ
SJに期待したんだが
やっと1周目クリアー!
最後はジャッジメント無双だったわw
>>812 ギボアイズは使えるだろ
攻略本にも必須って書いてあったぞ
レオン自工あたりから反射持ちが出てくるから義母必須だわ
エンペラーソードでアーバンテラー殴ってパトったわー
パトった、って何だ?
真Vで死んだ時にパトラッシュみたいに天使が天国に連れてくような演出があるから
パトる=がめおべら
>>815 超慎重でバックアッパーだけは入手してから一度も外した事が無い
「おかん」口調が苦手だから、レディ・キラーズも大抵入れてるな
>>819 「フランダースの犬」って知ってる?真・女神転生Vで主人公が死ぬとそのアニメの名場面みたいな演出が入るんだ
「パトった」は「疲れたよ、パトラッシュ」から来てる。まぁ正伝に興味無い人には無縁な言葉だね
d、なるほどね
マジレスすると(反射喰らって)ゲームオーバーしたって意味の真3用語パトる
同様の言葉にペルソナシリーズのイゴる、イゴった
やだはずかしい
なんでその言葉をこのスレで使ってんの?ハカーズのスレやで?
ハッカーズプレイアーはみんな真Vやってるもんだと思いこんでんだろ
まあどのスレだろうと変な用語使ってる時点で
ハッカーズにはそういうゲームオーバーになったときの語呂のいい言葉ってないもんな…
真IIIはパトる、ペルソナはイゴる、ライドウは説教部屋
じゃあ今作る。
キョウジる、シドる、ネミる、スプーキーる、門倉る、マニトゥる。好きなの選べ
なんか普通にレッドマンとか言われてなかった?
無理にそんな言葉作らんでも死んだなりゲームオーバーなりでいいんじゃね
ストレンジジャーニーのゴアるってのもあったな
>>831 使いたくてしょうがない奴がいるように作りたくてしょうがない奴がいるんだよ
まったくこれだから万馬券にしかならない奴らは・・・
そんな目くじら立てる程の事か?
立てたい年頃なんだろ
>>833は万馬券どころか魔石にしかなれない奴ってこったなw
そんな目スナッピー立てる程の事か?
つまらん
彼はこれでも面白いつもりのようです
なぜ俺だけ・・・
>>834かお前?
ならこのくらいで怒るなよとしか
ワロタw
行動順って速さの他に運の良さも影響する?
したような気がする。
あと、前列後列も。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:39:01.01 ID:kax3ClmNO
運速40になるマサカドとイナバシロウサギが実質の最速悪魔だな
>>843-
>>844 速さ40にした後、主人公もネミッサも運に振り始めて、
百七拾八式鉄耳装備したら常にカルティケーヤより早く動き出したからおかしいなとは思ってたんだよね
速さ40運44なら、キョウジ側のカーリーより早く動けるかな?速さのみだと確か44以上ないと先制出来なかったと思うんだけど、どうだったかな…
アンカーもうまく貼れないようなカスは氏んでね
そういやSHには4大天使居ないな
メタトロンは居るのに
ただたんにカルティを後列に置いていただけというオチ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○「●●氏ね!」といった発言は、荒らしの仕業。ウザイと思ってもそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
わかっちゃいるけど荒らしに反論したい衝動を抑えられないほど頭に血がのぼったってことか
いいから坊やは早くオネンネしなさい(笑
ってか荒らしでもなんでもないじゃん
アンカーくらいきちんと張れよ
色んなゲームやったがいまだに一番好きなコマンド戦闘RPGだわ。
9代目スレ立てたのがつい最近のように感じるがもう何年経つんだろう
おれスレタイ考えるの好きだったんだー
>>853 sageろや長いとかと同じでよくあるレスではあるが相手が悪かったなw
こんなテンプレ的な反応は久々に見たわ
さすがはもしもし、期待を裏切らない脊髄反射っぷりだ
まあ
>>846も何故そこまで過剰になるのか分からんけどな・・・
つか最近本醸造まんさく飲んだ奴多すぎねーか?
つまんねーよ死ね
こんな時間帯にPCにガブリつきな時点でアレだがな(笑)
>>852と言っておきならがら結局煽りに反応しちゃってるわけか・・・沸点低いのはたしかみたいだな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:15:05.79 ID:Lr4q6lpK0
PS版ソウル八ッカーズは神ゲーでは?
おまけステージが激ムズ。
ここの住人の方はあっさりキョウジに遭えてるみたいで凄い。
ソウルハッカーズの難易度はシリーズ最低の初心者向け仕様なんだから激ムズとかありえねーだろw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:59:31.25 ID:uzgFB42h0
乾小隊は酒で友愛にしとくだけで勝てる
セーブ不可なんだしキョウジ戦以外は余興レベルの難易度に設定されてるよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 21:08:07.89 ID:Ayc/rI5s0
ハッカーズって初期PS3でもやれる?
>>845 運が順番に影響してる可能性はあるかもね
検証サンクス
追加情報あったらヨロ
何の利益も情報も齎さない屑が3匹か…プハッ(笑)
>>860 >>861 平日真っ昼間からPCにガブリつき(笑)ニート全開(笑)
自重しろよクズ未満共(笑)
>>868 敵のカーリーより何回くらい早く動けるかちょっと調べてみたいかな
まさかの後釣り宣言の3匹が早く死にます様に(笑)
後列に居るフル御霊将門様が前列の速さ36ぐらいのネミッサより早く動いたことがあったな
後列のフル御霊フェンリルがネミッサより早く動くのは見たことない
多分0から最大運の数値分速さに補正がかかるとかそんな計算してるんじゃないかと
もうその話題はいいよ
荒らしの話題に乗る奴も荒らしだわな
このスレも末期だな
そろそろやめるか?
別に相談なんてしなくていい、お前がスレ見るのをやめるのはお前の勝手だ
>>875 自己紹介&無能&知識提供無しの3阿呆乙
おまいらメアリ分が足りてないんじゃない
ソウルハッカーズがNHKでアニメ化だって
カツオの声が海原雄山の人らしい
主人公のHPが222と表示されてピンク色なんだがどういう状態?説明書見ても解らんし装備品つけ直しても効果ないし
>>881 HP最大値よりも大きい状態
力や耐力が増える装備をして、回復した後で外した時などでなる
初めて見た時は、何だこれと思ったもんだ
ハッカーズでは力でHPはあがりませんよ?ニワカ?
むしろ昔過ぎての覚え違いだろう。
魔力や知力up装備でのMPピンク表示も、同様にあったような。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 05:58:40.36 ID:RJnN0w99O
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:42:06.54 ID:PqnqtnUF0
ソウルハッカーズで主人公の攻撃力に期待する人いるのかな?
気が付けば後方でネミッサのHPとMPの回復に専念。
運をMAXにしてひろえもん付けて。
全て自らを由とせよっていう名言を知らないのかよ。
ネミッサは打たれ弱いしMP切れたら困るから(まぁ銃やMP回復アイテムあるけど)
主人公をタフな戦士タイプに育てるのは王道だと思う
補助特化カツオじゃなくてもクリアできるし、自分の分身が
ロクに敵も倒せない非力なサポート漬けキャラなんて(゚听)ツマンネって人もいるんじゃね
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:51:42.15 ID:eCjIfXdq0
うちの八ッカーズのソフト力と速さあげすぎるとバグるんよ
致命傷だ
カジノ解禁ですぐエンペラーソード取れば主力で行ける
ただラスボスは鏡係りだけど
力1上げたところで攻撃力2しか上がらないからなあ
剣攻撃力=1.5x+(力×2)+4
※xは武器の攻撃力
ピナーカだと力40でも力1の約1.6倍のダメージしか与えられないし旨みが少ない
メギドファイア買える頃にはなぁ…
2周目だろうが常に主ネ造の3体のみで進む自分にしてみれば
主の攻撃力抜きでどう戦えと
序盤は頼り無いがさっさと王国屋でサンダーバードとって雷神剣とりゃ当分の間無双できるだろ
もちろん上げるのは力ではなく速と知
知を上げれば感電率も上がる
ちなみにエンペラーソード使うとか言ってるゆとりカスは死ね
最後の行は余計だが、自分も道中はMAGケチって3人で歩くから
主人公も立派な戦力だな。力も上げる。
追加効果持ちの散弾銃使わせる人も、たまにいるらしい。
序〜中盤は武器の攻撃力も低くて相対的に力が重要になるから、上げると強さ実感し易いかもしれんな
あと、力は銃の能力には一切関与しないよ
俺は一周目は力耐速であげて、二周目は知速であげて、三周目の今は力知速をあげてるな。
どうにでもなるんだし好きなようにやればいいよ。システム的な効率非効率はあってもプレイスタイルに正解なんてないんだし。
ガキの頃は目に見える結果重視だったから力耐速ばっかりあげてたな
知上げないと敵の魔法やブレスを喰らいまくるからね
頻繁に氷ったり感電したり麻痺したりでイライラするし
たまに状態異常からの必殺コンボで一撃死する
知40あればベルゼブのメギドラオンも70パー近くで避けられるし
耐上げるよかよっぽど生存率あがる
感電氷結と破魔のコンボが強いことに最近気付いた
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 16:44:20.28 ID:pEpdWSPj0
ということはネミッサで「クール」にしても?
序盤でハマ使える仲間がいたから
>>900 序盤は氷結がまるで安定しないから無理
雷神剣とショックシェルが使えるあたりから知速振り主人公の感電攻撃がほぼ安定
電撃が効かない妖獣なんかに知魔速振りネミッサのマハブフがそれなりの精度で氷結ってところ
てs
速知主人公やってみたらベルゼブブがショックシェル撃ってるだけでほとんど行動できなくなったのは苦笑した
知速は最終的にスラオシャの七星電光村正装備だったな
作るのメンドイが苦労した分愛着が出るのでピナーカでなくこちらにしてた
最大強化でも命中が低いのが難点だったが
ハッカーズの運って極振りで体感できるくらいドロップ率上がる?
前作は目に見えて上がったけど
ヒロえもんで十分じゃないの?
前作だと、魔晶変化の為にドロップで贈答品を集めたいって動機があったが
贈答品が店で買えるハカーズじゃそこまで重要じゃないやね
ヒロ衛門もあるし
友愛にしてガードさせるだけの簡単なお仕事です
いま岡田さんってナニしてるの?
ガイアってもう潰れた?
潰れたっていうか、債務は個人資産で全て償却したらしいから
会社を畳んだってのが正しいのかな
火傷する前にゲーム事業に見切り付けて、
早めの隠居生活に入ってるのかもな
正解でしょ〜
いまじゃグリーモバゲーでいくらでも無料でおもしろいゲームできるからね
わざわざ金出してソフト買うのも馬鹿らしいわ
む・・・りょう・・・?おもし・・・ろい・・・?
>>911と俺とでは「ゲーム」「無料」「面白い」という言葉の意味が
まるで違うとしか思えないぜ・・・
馬鹿はほっとけ
最近、プレステ時代のRPGにはまっていて、ハカーズ探してみたんだけど
何処でも\1,500〜辺りで安定してるね。
10年以上前のソフトなのに。
グランディア、ゼノギアス辺りも似たようなもんだったけど。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:58:51.64 ID:2x5ineL00
おれはアマゾンで新品PSone版買ったなぁ
2000円くらいだったよーな
PS1ゲームは史上最高のRPG
FFZを頂点にして後は下り坂一方だからなぁ
ヱヴァにFFZ
95年〜97年は日本のアニメとゲームを代表するそれぞれ史上最高の作品が誕生した充実した時代だったな
あのころがなつかしい・・・
何言ってるのかよく分からん
下の行から読んだら、なんとなく言いたい事はわかった
エヴァはともかく、FF7が頂点ってのはありえん
>>919 ×エヴァ
○ヱヴァ
二度と間違えるな!!!
パチスロの題名にムキなるおっさんって・・・
てかハカーズ、デビルサマナーはSSなんだけどな
>>921 最近のゆとりはヱヴァをスロでしか知らんのか・・・
ヱヴァをリアルタイムで見られなかった奴らは哀れだなw
“ヱ”ヴァwwwww
お前は「おっさん」どころか「ゆとり」すら名乗る資格の無いクソry
定期的に変なのが湧くネ
ほっとけほっとけ
どうせまどかとか深夜アニメしか見たことないゆとりなんだろw
ヱヴァが史上最高のエンターテインメント作品だということは日本政府も公式に認めていることだし
エヴァンゲリオンなら知ってる
てめえか蒼穹紅蓮隊スレ荒らしてるバカは?
>>927 ×エヴァンゲリオン
○ヱヴァンゲリヲン
二度と間違えるな!!!
荒らしの手口を変えたのか
ヱヴァも知らないゆとりがかまってほしくて荒らしてるだけだろw
そもそもスレ違いなんだしヱヴァは日本最高のアニメ作品と言うことで結論づけて
以降この話題はスレチなので禁止
以下いつも通りの流れ
↓↓↓↓↓
"ヱ"をNGワードに放り込んで放置汁
ファフニールや龍タイプ造魔の造形を見るに
ハッカーズはエヴァ以降のゲームなのか
メアリもレイっぽいし
エヴァすげえなw
たしかに龍系造魔はあきらかに劇場版の量産エヴァのパクりだな
ゲームにも多大な影響をあたえるあたり日本一のアニメなのは疑いようもなさそう
龍型って耐性はいいけど継承EXTRAがなあ
馬鹿火力の獣型か器用貧乏だけど人型が好き
天使型は使った事ないわ、三日月と月夜は強そうだけど…
PSPのデビサマの裏ボスで出てくる造魔は圧倒的に人型最強仕様だな
ガイナもアトラスもダイナミックリスペクトなんだからケンカすんな
あの頃は雨後の竹の子の如く、色んなゲームやアニメに
綾波レイ風なキャラがいたな
メアリもその竹の子の一つか
あと使徒風のクリーチャーもやたらといた
いやそんなことじゃなくてエヴァが日本最高のアニメだって話してんだよカス
龍型っていい運用方法あるのかな
他の3つは使いようがあるけど・・・
龍型は耐性がいいから「普通に強い」のを目指すならこいつが一番。
面白みはないけどね。
特色出すなら全体攻撃・等威力の忠義の電撃が欲しいな
後は普通にメディアラハン・メギド系・カジャ・カーン突っ込んで完成か
まあ義経で安定なんですけどね
ハッカーズのヨシツネってそんなに強・・・かったっけ?
八艘とび、単体相手ならやっぱ強いのか。
なぜかマカカジャで威力アップ、なんて話もあったな。
造魔は天使タイプだけデザイン気に入らないな
造魔の癖にうつくし過ぎだろ
セーラームーンかよ
>>942 そんなん普通の悪魔でも使えるものばかりじゃん!!
造魔はどんなに鍛え上げてもHP700台MP400弱にしかならない
龍型がどんなに耐性に優れていようがHP999MP700近くある一般悪魔より強くはならない。だから他の悪魔が使える技を継承させても旨味が無い
有用性がある割に継承しにくいものを覚えさせるのがいい。ラクシャーサをぶっこんでラクンダスクンダが鉄板
あとは特技
一番は文句無しで千鳥足。次点で三日月斬り、無限の挑発など。もちつきはやめたほうがいい。スマイルはツマランので趣味。
>>946 自分もそこに挙げてあるスキルは好きだけどね。
造魔の地味なもうひとつの利点として、MAG無消費ってのがあるからなぁ。
よく使う魔法を集めて、常時連れ歩ける、どんなボス戦でも無難に戦える要員にする
ってのも1つのテかもしれない。
>>946 君が挙げてくれてる特技を一つも覚えられないんだもん、やっぱり竜系は微妙や
デザイン的には龍タイプ一択なんだがなぁ
史上最高のアニメからデザインを引用しているだけのことはあるな
結局金子は自分ではなにも産みだせないのだろう
>>940 ローコストで使えるサンダーボルトやアイオンの雨を入れて雑魚散らしにするのが安定かなぁ。
いっそノーコストの獣とか使った方がよくね?
でも、物理が効かない雑魚だって結構いるしなぁ・・・
>>951 無効化されたり反射されたりメンドそうなのでメギドラオン一択
どうせ回復なんて安いしチャクラポットあり余るし燃費は気にしない
おーまだスレあったのか。
昔、希望の悪魔作成請け負うよー、とかやってた者です。
テンプレもマダ残ってるのねw
リメイクおめ
3DSってマジなん…
3DSは無いわー
声つくのか…
フルボイスって需要あるのか?
そりゃあペルソナみたいなキャラゲーならともかくさ
リメイクと聞いて飛んできました
1年ぶりに飛んできました
なんでこのスレ若干お通夜なんだよ。普通に嬉しいわ
PSPで出してほしかったな
アーカイブス待ちだったけどこりゃ無理か
フルボイスってペルソナ2でやれって話だよなw
ライドウだったらドラマCDの杉田、子安、中田のチョイスがハマってて
3からボイスあっても意外と悪くないけど。
てか、ライドウもペルソナ5出るまでに1作ぐらい3DSで出したりするのかな?
3DSにサマナー出すなら。
SJの時の外注にしてマップとか新規にしてほしいな。世界樹4並に。
悪魔はアニメーションで。
3DSは新型待ちなのにこれとクロスゾーンのせいで買わざるを得ないわ。
PSPよりは3DSで良かった
シーク音が煩わしいUMD的な意味で
それにPSPのデビサマは不満だわ
デビルアナライズ画面がハッカーズ準拠だったし
悪魔の綺麗な全体図が希望だ
PSPはもう寿命きてるからだろうな
なんにしても楽しみだ
ランチだっけかが出てるやつも入れてほしいんだがな。
悪魔全書2か
3DSに移植されるのはSS寄りになるのかPS寄りになるのか
PS版は音方面が酷かったしいくらオマケ要素多くても欠点の方に目がいった
PS版はBGMの劣化が惨かったな
SS版の音再現して欲しい
声優はいらないよなこれは。いないよりはいいけど。
その金をダンジョンフルリメイクに使ってほしい。
まだ画像出てないからわからないけど。
エリカをタッチペンでツンツンする作業が始まるお(´・ω・`)
プロデューサーはサマナー移植の時の人がいいな。
さすがに目黒はペルソナ2と他のペルソナやってるから違うよな・・・?
>>970 同意。どうしてもボイスやるなら掛け声とかその程度でいいよ
やるべき箇所はゲームのメインであるダンジョン構成だと思うぞ
今プレイすると色々キツイ
今風に改善すべきだ
さて実際どうなってるのか・・・・
3DSで8/30発売、価格は未定
リメイク移植でフルボイス化され、声優は寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和を起用
ロード時間の短縮、戦闘時のアニメーションなどが追加される
OPアニメはサテライトが担当
戦闘アニメーションってだけで買い決定だわw
OPはペルソナ2罪の所だ。罪は金子絵基準だったが副島リファインでやってほしいな。
罰のOPは副島リファインになってたし。会社違うけど。
アイエエエエエエエエエ!? ナンデ3DS! ナンデ!?
追加インストールソフトとかあるといいなぁ
せっかくだしここで新しいものでも考えようぜ!!
MAGカンパ・・・仲魔を連れ歩く際にMAGを消費しない■(ブロック数)
ダークバイバイ・・・そのマップでダーク悪魔が出現しなくなる■■
ゲドウキラーズ・・・バロウズとマッド悪魔との交渉成功率UP■
クレイジートーキン・・・悪魔との交渉が決裂しても立ち去られず、必ずその悪魔が怒って攻撃してくる状態になる■
エアバッくん・・・主人公が致死ダメージを負っても1戦闘中1回だけダメージ1で生き残る■
スーパーサモン・・・戦闘中の仲魔召喚の際、1ターンで複数の悪魔を召喚できる■
ミラーブレイク・・・攻撃を反射されてもこちらのダメージは無効にする■
逃走ルート表示機能・・・通常戦闘で100パーセント逃げられる■
自動会話装置・・・主人公が状態異常でもTALKが可能■
Exサポーター・・・HP消費特技の消費HPを半分にする■
スクリュードライバ・・・COMPに戻すまで酒の効果が永続する■■
レディパワーズ・・・女性口調とギャル口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が20%ずつ上昇■
ロリパワーズ・・・女の子口調の仲魔を召喚している数に応じて主人公の攻撃力が30%ずつ上昇■
アダルトーキン・・・主人公レベル+5の悪魔までを会話で仲魔にすることが可能■■
ウィークキャンセラー・・・人間と仲魔全員の、ダメージが100%を超える相性分(火炎弱点150%など)をすべて100%にする■
オールサモナー・・・属性を無視してすべての仲魔を召喚できる■■■
ラブ&ピース・・・パーティー属性に合わない悪魔も会話で仲間にできる■■
オールタイムハイ・・・常にそれぞれの悪魔の、最も得意とする月齢状態での攻撃力になる■■■■
ブロンズボックス・・・アナライズに登録されている悪魔一体を10000MAGを支払って目の前に呼び出し、戦闘になる。LIGHT悪魔は召喚不可能■■■■■
ハッカーズPSP.Ver・・・マップ表示、戦闘突入の際の暗転などの読み込み時間全般を半分にする。またメニュー画面からロードが可能になる■■
↑はいらんけどSJにあった手札は7枚だっけか?サイズ関係無しに7個インストール出来る奴
あれだけは欲しい
百太郎とギボアイズとヒロエモンとMrサプライズで安定だし
>>976 全部いらない
弱点カットとかwwもともとぬるゲーをさらにぬるくてどうする
属性を無視して仲魔を召喚するは属性に合わせてパーティー編成の面白さを殺す
つーか、もう Y・H・V・H・・・問答無用で勝つ■でいいよ
キミには
弱点カットじゃあ別にヌルくはならないでしょ?
もともと弱点なんて作らないような装備を優先するし。悪魔も弱点が無いものを優先する
高レベル悪魔ともなるとだいたい弱点なんかないしねwあっても150%が100%になる程度じゃ魅力は無い。
むしろ1ブロック消費してインスコするほどの魅力も無い
ボイスはオフできるようだからいいや
なんかゲームのギャラは超低いらしいし
オンにすることもないだろうが…
>>978 属性無視召喚は結構欲しいな。昔の真Uまではできたんだし
現状システムだと属性を考えてパーティー編成の面白味が出るというよりかは
ただ自由に召喚できない規制だけが煩わしく感じるだけなイメージ。正直あまり好きじゃなかった
インストールソフトでなくとも、例えばカオスとロウ混合パーティーもできるが、そうした場合お互いの悪魔の相性が悪くなって
能力が少し下がる、とか
なにかしらの規制ありで混合パーティーを実現させてほしい。ヴィシュヌ×シヴァなどの共闘をさせたい
さらに重要なのはそういう強力パーティーを駆使する必要性があるような強力ダンジョンなどを用意することだな
PSハカーズだとキョウジですら適当なパーティーでも倒せるし。
>>981ロウカオス混合は別にできなくともいいがロウを出すとカオス悪魔が会話でぜったいに仲魔にならないのはウザくてしようがなかった
これのせいでニュートラル悪魔以外は常時連れ歩く気しなかったし
つーわけでラブ&ピース希望
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:11:04.21 ID:f2C2vbFV0
寿美菜子=ヒトミッサ確定
中井和哉=主人公?ランチ?
小野大輔=スプーキーかな?
梶裕貴=シックス?ユーイチ?
斎藤千和=メアリ?
>>981 システムによる規制と制限は、いわばゲームのルールそのもの
RPGの面白さは限られたルール(制限)の中で、自分なりの工夫を考えるのが楽しいです
MAG消費も嫌い、ロウカオス制限も嫌い、弱点も嫌い、反射も嫌い、○○○も嫌い…
その結果今のメガテンシリーズは、プレスターンと合体以外没個性なシステムになったではないか
タッチパネルや立体視はどうなるんだ
中井が主人公なら頷ける
ワイルドめでちょっと腕白な感じ
ネミッサとヒトミ以外に主要な女キャラってないじゃないですかやだーーー
トモコにしろメアリにしろセリフが少なすぎて斎藤千和の無駄遣い
>>987 登場キャラ全員この人数で回すんじゃないの。
トモコもマヨーネも例えばヴィーヴルも同じ人、みたいな。
ナレーションもダニーもグレッグもデスビスノスも越前も全部一人でやった例もあるしきっと大丈夫さ。
下画面マップあるみたいだね
戦闘アニメーション追加、読み込み速度速くなってるなら
立体視とか無くても別にいいかな・・・
アトラスだし移植でも高いんだろうなぁ
次スレ立ててくる
ベルゼブブとマーラ様を倒した後で作れるようにして欲しいなー
あと魔人も出して欲しい256分の1でもいいから
アンリマンユとシュウも欲しい
まぁ追加ソフトはなにかしらあるだろうね
今のままじゃもう新鮮味が無いし
それに少ない中やりくりするという感覚も無い。なんだかんだで使えるものは限られてるし
5ブロックで十分。
そういう点では
>>977の意見は×
現状ソフトのままで7個インスコとかつまらん
>>984 ブロックの制限が厳しければありでしょ?なんでもかんでも実装できるわけじゃないし。
実際MAG消費無しも弱点カットも俺は1ブロック消費してまで実装する気は起きない。
まぁその反面
>>978みたいにズルすぎるほど有用と考えてる人もいるみたいだしプ
レイヤーの好みでカスタマイズできるレベルならいいんでねーの
ライトユーザー向けにブロック増やしてもいいとは思うよ
自分は色々使いたいから増えたら嬉しいな
上級者は自ら縛りプレイでどの層にも対応できるじゃん
>>996 なにもソフトがあるからってみんながみんなそれを入れるわけじゃないだろうからなwww制限さえあれば問題無いだろ
戦場をカスタマイズできるのもゲームの面白味の一つだ。製作側から用意された統一のルールだけじゃ物足りん
>>997 このテの意見で「自分で縛ればいい」っつー意見だけは賛同できねーわw
もっと楽に進む道があるのにあえていばらの道など進む気にならん
激しく萎えるだけ
>>984 最終的にはすべてMAG消費無し弱点も無しすべて召喚できるようにって言ってるんじゃないんだぞ?文章良く読め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。