◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 9◇◆◇
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◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU
スカイリコ
あれ……9?
いやあってるのか済まんかった
360で開発したからラデオン一択
さっさと年越し!しばくぞ!
そういや電撃PSには記事があったのに、ファミ通箱○にはなかったな。 なんか複雑な気分だ。
>>6 つか、PCでもGeForceが強かった時期でもBethesdaのはラデが高ベンチマークを出してたからなぁ
日本語
街中の人のセリフも全部日本語化されるのか、楽しみだ
L _ 」 /
( ´・ω・)
>>1 乙 ダー!
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この年でクリスマスが楽しみになるとはw
NPCに段差とかあったらジャンプさせるのはAi的に無理なのかな
>15 今回はドラゴンとか空飛びまわるNPCもいるんだから 3次元的な視界&移動ルートを 考えるAIが搭載されてると思いたいが・・・まぁ、まだわからんね
>>16 これまでの仕様だとMAPの上にNPCが通行できる場所を設定して、その上のみ移動できるようになってる
エンジン全変えでそこの仕様が変わってるならジャンプもあり得るんじゃね
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 00:34:03.65 ID:+zJ1gVVz0
そもそもオブリって微妙なゲームだったよね ・オフリビオン界は単調で、アイテムも印石くらいで そこら辺の盗賊をしばいてる方が、良いマジック剣とか大量に手に入る始末 ・しかし、問題はその盗賊も主人公に合わせてレベルが上がると碧水晶シリーズだらけで オブリゲートの開いた世界には合ってるのかも知れないが まったく雑魚という感じがしなくなる欠点を持ってたり ・ダンジョンも似たような見た目に 軽い罠がぽつぽつ有る程度で、敵の強さ以外にはあまりスリルが無かったし 手に入るマジックレアも中々でないので、面倒で通う人は少なかったという有様 ・結局、マジックレアが欲しければ、面倒な魔術師クエストをこなさないと十分にそろえられない ・同様に街の中の家も宝箱にはロクな財産が入っておらず 盗賊プレイは店の商品を盗むか、糞弱い盗賊いびりしてた方が大金持ちになれる為 存在の意味が薄くなってしまった民家の数々 もちろん、それを補って余りあるほど自由度の高い世界を作ってた訳で 上の問題も、大半は次作のフォールアウト3では反映されて より良いRPGを生み出すことに成功したわけだけど まぁスカイリムではオブリビオンと同じ間違いをしないことを祈るわ
>>18 ぶっちゃけMODでやれって事になる
その不満をほぼ解消してくれる
ダンジョンにボス追加とか宝箱の中身を改善するとかありふれてる
一乙ヴァキン!
ダンジョンはひとりであの数を作った割に趣向凝らしてあると思うけどな 特にアイレイドの遺跡はどこも気合入ってるだろ
洞窟の中にアイレイドの遺跡があるダンジョンは興奮したなあ 入っても特に何かあるわけじゃないけど
アイレイドって人間の体でアート作品作ってたんでしょ? だから奴らの遺跡にゾンビとかゴーズととかのアンデッドが多いのか関係あるかは解らないけど。
アイレイドの遺跡といえば、ウェルキンド石とヴァーラ石はどうなんのかな? やっぱSkyrimにはアイレイドの遺跡なんてないだろうし あの便利アイテムは手に入らないんだろうか。
序盤に強い装備の奴が居て苦労して倒せた結果 まだ装備できません&売れませんってなら全然あり
Falloutのパワーアーマー的な装備が欲しいと 3みたいなアーマーも着てる奴も弱い様なのはイラネ
同じ種族でも複数の声パターンを希望。 それはそうと日本語で喋るカジートやアルゴニアンの想像がつかない。
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>>25 >>26 アーマーのスキルツリーで使用アンロックと各種強化Perkが並ぶだろうから
形式は違えども結果的にそれらにやや近い仕様になると思う
あとはオブリよりも差別化を図ったバランスになると良いが
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>>27 アルゴニアンは石井康嗣とかがいいと思う
FF12かなんかでトカゲの族の役してたし
>>30 あの世界観で特殊な鎧というと、アイレイド遺産のウマリルキンピカ全身鎧とか、
ドワーフ遺産のヘンテコ機械鎧とかレムナントアーマー以上に一般受けしないデザインで
不人気Perkになりそうな気もするぜ
>>27 今回は声優増やすらしいぞ、日本語版は知らんが。
トレーラーに格好いいエルフかドワーフっぽい鎧映ってなかった? 後姿だけだったけどさ
>35 あれはエルフアーマーだとおもう、コンセプトアートの絵に似てた
兜と肩当ての形状がましになってたな、あれなら装備したくなる あと槍とクロスボウが出れば言うことないんだけど
早くやりてー
吹き替えは、下手に方言とか入れないでくれよ カジートが関西弁とかギャグにしかならないからな!
戦闘が良くなったとしても過度に期待しない方がいいな 元が元なだけにさ
別に戦闘がメインなわけでもないしな
Hunted作ってる部署にアドバイスぐらいもらってるかもしれん、それはなくてもチラ見して参考にしてるかもしれん どこか違う場所で作ってるかもしれないけれどー まぁ戦闘はアレぐらいのレベルなら大満足だな
キャラメイク、どうなっているんだろね? 途中でセーブ&ロードできるようにしてほしい・・・
>>39 それは無いだろう
極悪非道な奴がそんな風に喋られたら緊張感がなくなるわ
fallout3のDLCのようなゲーム実況の素人はもう使わないでほしいが
えろい
DAOくらいのダンジョンが120あるといいがそこまでパターン作るのは無理かな
亜人種族の吹替えと言えば・・・NewVegasのスーパーミュータントは何故か酷い吹替え当てられてたな ナイトキンの方は3のスーパーミュータントっぽい良い吹替えだったのに
猫は紳士淑女な声が似合いそう。
SMはあんなもんだろ。特別酷いとは思わなんだ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 01:49:57.80 ID:tCWZ0FJR0
>>39 とりあえず、エド・ふみ以外だったら誰でもいいや、
山田花子でもヘタレ山崎邦正でも、
出川哲朗でも狩野英孝でも小島よしおでもダンディ坂野でも
とにかくド素人丸出しの「エド・ふみ」だけはイヤ
ゲームの声なんて多少棒でも大根でもオイヨイヨでもそんなに気にしない自分でも えどふみの吹き替えだけはぶち壊しだと思ったわ よくあんな糞企画通ったもんだな
>43 OblivionのときもPC版とXBOX版でセーブデータの互換があったから 最悪、キャラ作った後でもPCに移植してコンソールでいじることはできそう
>>51 ワーナーはまぁ許せるレベルだったが
アッシャーは許せないレベルだったな
ベセスダってTVCMあんまやんねーよな。
あの映像美と自由度押せば話題になんねーかな。
自由度をCMで表現するのって難しいからなあ FONVなんかあのざまだよ
アメリカだと暴力やらグロシーンやらでCEROレートが高いゲームは ほとんどCM流されないし、もうそれ前提でゲームメディア限定の 売り方をやってきてるから、日本でCMを流すっていうこと自体が 発想としてなさそうな気はする
関西弁とかマジ勘弁 昔を思い出して鳥肌立つ
あのエグザイルもどきみたいな男が出てるFONVの変な広告辞めて 普通にトレイラーみたいな中世ファンタジーの世界観を生かしたCM作った方が良い。 後は主人公の声の声優が選べるようになってたら良い。 どうせ攻撃する時くらいしか主人公は声出さないだろうけど…
ブルドラアニメの合間にオブリのCMやってたなあ…w
お前ら高橋にそこまで期待すんなよ
クズエニに任せたらセンスのかけらもない、むしろ喧嘩売ってんのかって 感じのCMを流しやがる スカイリムはどうなるのか
とりあえず救えぬは黙って販路だけ提供してろ、と言いたい。 あの残りカスどもにCMとかその他一切関わらせちゃぁダメだ。
他ハードだけどゼノブレイドとか あんな広大なフィールドで冒険できるRPGなのに、それを一切売りにせず ヒロイン×AKBのアイコラで済ますからなあ 日本のゲームCMには期待できない
電撃PSの目次に有ってwktkしたら 既存の情報だけでがっかり
>>65 ゼノブレイドは他にもCMあったろ
だがあのCMは酷かったね…ネタバレ的に考えて
メカるんネタばれjは酷かったw
オブリだと視点移動が遅すぎて弓が使いづらかったから 今作ではもう少し早く動かせるようにしてほしいなぁ 贅沢かもしれんがCOD4の感度10あたりまで設定できれば俺得
感度というか滑らかになって欲しいな それこそFPS並に
レスポンスよすぎても遊びにくいだけだぞ。 そういう反応が鋭いのは若干アバウトな狙いでも弾が当たるように調整されてたりする訳だが そういうのがいいのか?
>>71 ふむ
どうにもオブリの弓が狙い難くてなぁ
弓でスポーツFPS並みのエイムは変だろw ていうか仕様変更でむしろ射撃動作遅くなって威力高くなったけどな、要はスナイパーライフル化 バレットタイムPerkもあるからエイム自体はし易いだろう
エイムしにくいから炎雷体力減退ダメージのとっておきの毒を最初の一発で撃ちこんであとは剣で切りきざむ
弓矢の醍醐味は毒矢だろう 強力な毒を作って毒矢でスナイプ こっちに気づいて走ってくる途中で フンッ!
弓矢は銃と違って放物線を描くしな
どんだけ遠くとか隠れながら撃っても、 絶対にこっちに気付くのをなんとかして欲しい
炎氷雷ダメージエンチャした弓矢に毒塗って隠密からのショットでみんな死んでしまう
弓でノックダウンが決まると快感だよな
>>77 撃たれても一定距離離れてたら警戒モードが良いね。
でもそれだと狙撃ゲーになるかもしれないから、撃つごとに気づかれやすくなるほうが良いかも。
今回は敵の警戒にいくつか段階が設定されるらしいけど 敵がどれくらい警戒しているかも画面上で分かるらしい
洋画のブレイブハートとか300みたいなカンジに飛んでくる弓をガードしたりしたいな
>82 オブリでも盾をかまえた状態で矢を受けると盾に刺さるよ?
>>81 アサクリみたいにNPCの頭上にマークが出るのかね
あるいはFO3の[STEALTH]みたいな感じか
魔術師のクエストにあった出オチの人みたいに ネタにされる人がどれだけ出てくるか楽しみだw まぁ一人か二人くらいキチ○イは出てくると思うけど
>>85 本場の馬鹿なバーバリアンはどこまで馬鹿なのかも見物だよな
3で魔女にだまされたノルドがいたからあれをネタにしたのも出るだろうし
>>60 一番最初のやついいな
日本のCMは15秒と30秒の2種類しかないけど、決まりでもあんのかね?
SKYRIMのCMなら最低でも1分は欲しいところだが…
もちろん金銭的な問題もあるんだろうけど、15秒4回より1分1回のが効果ある気がする
まぁSKYRIMのCM見て惹かれるような人間は、そもそもTV見てなさそうだがw
今日もSkyrimのトレーラーとかスクショ見てて気づいたんだが、 スケルトンかゾンビか分からないが、なんかハルバードみたいな武器を 両手で持ってるよね? たんなる両手斧の可能性もあるが、 それにしては柄の部分がやたら長い・・・
馬鹿なバーバリアンだとスーパーミュータントみたいな感じかな?ああいう馬鹿さじゃなくてバーバリアンのデイブみたいな感じかな? どちらでも面白いキャラができそうだけど。
コンセプトアートには処刑斧やハルバードっぽいのがあるけど そのまま登場してくれるのかはわからないんだよね
新敵と早く戦ってみてー 向こうからは攻撃しかけてこないらしいけど
>>89 多分デイブの方が近い。人の話を聞いているようで耳に入れる気すらないというか
いわゆる酒飲みで細かい事は気にしない脳みそパイが筋肉なノルドのイメージまんまな奴ら
電撃にステレス暗殺の画像載ってたが既出だっけ? 3人称だと全身映らないっぽいね。ちょっと残念
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 23:41:56.13 ID:tCWZ0FJR0
>>93 どうせTPSで作るなら、フォールアウト3のように自由に視点変更可能でしょ
変更不可能なんて、ただの劣化、デメリットしかねぇw
>>87 レベルファイブなんかは2分CMとかやってたけどな
あの会社は宣伝命だから特別なのかもしれんが
>>94 シューティングにはならないでしょ、流石に
>>99 え?TPS(視点)じゃないの?
TPSのTはサード、つまりTPS視点は三人称視点だけど、そうではなくて?
third person siten
三人称視点って言えばいいのか? TPS視点ってのが三人称視点だって事ぐらい分からないのかよ
せめて簡単なコンソールコマンドは使えるようにして欲しい。 もう遺跡で壁の隙間に挟まって動けなくなるのは嫌だお… あとSS撮る機能がほしいな。
Third Person Shooter視点とか変じゃね 視点のこと言いたいならTPV、FPVで良いじゃん
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 00:46:49.38 ID:RC7ag/Gd0
>93
矢が今回機長になるって事は、射撃した矢を死体から回収するのは無理になるのか?
たまに海外サイト読む感じでは、first person shooting=FPS 見え方についてはfirst person perspectiveが多い 立体的な見え方(距離感)を表すのにperspectiveが良いんじゃないかな ファミコン時代の3Dなんかだとperspectiveは使われないような気がする あとは頭いい人にまかせる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 01:51:25.47 ID:A7xhdNSf0
期待値高そうだなぁ・・・ 家庭用はPCみたいに改造できないんだから、あんまり期待するなよ・・・ がっかりするぜ・・・
シューティングも視点も「TPS」 どっちのことを言ってるかは文脈から察する で、いいじゃん
なんでもかんでもそれだから、本来の意味知らないままになるんだろ
一人称、三人称でいいじゃん、日本人同士の場合は
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 02:10:40.95 ID:nlGesuP50
どーでもいいよ 本来の意味から多少ずれようが伝わりさえすれば
伝えたい事がずれたらどうすんだボケ
拳で伝える
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 02:35:52.82 ID:nlGesuP50
TPS視点って言や大半の奴にゃ伝わるんだからずれようがねーだろ猿
どーでもいいことをグダグダと、新情報はまだか
E36月か。遠いな…。
街中歩いてるのやバトルの画像を見る限り、三人称視点だとプレイヤーの膝から下が見切れるのかな
>>120 視点用のスライダーとかあったらいいな、あと射撃時にFPS視点にするとかTPS視点でキャラ右寄せ左寄せとか選べるとか
やるとしたらやっぱりPCのがいいのかなぁ 低スペPCしかないからオブリはPS3でやりながらMOD紹介とか見て羨ましがってたけど
スカイリムはCS機でPC版のmod使えるようにするかも?って言ってるから まずはCS機で様子見でもいいと思う。PC版は英語版だけだろうしね。 PCは解像度もインターフェースもCS機とは別にするって発表があったし、 現状スペック不足はもしかすると厳しいかも。
>>120 オブリもフォールアウトもズームで視点変えれたからスカイリムも大丈夫でしょ。
>>123 使えるようになるのは大歓迎だけど競合とか起こった場合どうするんだろな。
競合はPC版のMOD同士でも起こりますよ。作者同士で連携して作る訳じゃないから。 そのへんは基本的に自己責任、使う側で取捨選択するしかないですね。 対応版とかを作ってくれる人もいるけどボランティアですらない趣味の領域だから 完全に作者さんのスタンス次第。
>>124 なんていうかオブリもフォールアウトもやってない?人の意味不明な書き込みが増えてるなこのスレ
PCでよくできたMODをベセスダが買い取って、公式DLCとして販売 これでも構わん
>>127 フォールアウトはやったことないが
オブリビオンはTPS視点でズームイン/ズームアウト出来るぞ
PS3版だと右スティック押しっぱでL2R2
>>126 ああ言葉足らずだった。
もちろんそうなんだけど、ライト層が訳も分からず不具合だなんだ騒ぐんじゃないかと思ってね。
>>127 NewVegasの前例があるからな
やってない人は知らんだろうが、NVの三人称視点は膝上固定だった
>>130 公式フォーラムも、今でさえmodderとライト層で揉めてるからな…
CS対応になったら、ベセスダが間に入らないと上手く回らないと思う。
多分その辺のフォローは各modderに丸投げだろうけれどw
>>132 とはいえハードの仕様として箱はLive、PS3はPSN経由しないとダメだろうから何かしらの選定はされるんじゃね
やっぱり非公式パッチを公式化するだけな気がしてくるw
非公式バグパッチだけでも十分ありがたいな。
よしよし… ゲハ臭くなってきたぞ
ゲハゲハ90分
ノルドの姉ちゃんといちゃつきたい
>>120 レイダーのレザーアーマーに見えるね。
肩パッド、ノーマル、肌むき出し
>>134 非公式パッチはそれなりに重いのだが・・・
パッチとは言うが実際はパッチではなくMOD、あたりまえだけど
NPCの挙動やグラフィックを上書きするのだから
>>137 エイジャちゃんずっと帰りを待ってるよ・・・
言い方が悪いな 発売当時の推奨PCでも結構負担になるくらいだから過剰な期待はしないほうがいいと ベセスダが最適化してくれたらいいんだけど でもそこまでしたら公式パッチ・・・ あれ?それでもいいかw
ゲームエンジンを刷新した事によってバグやフリーズは減るだろうか増えるだろうか
>>131 MAXまで引いて膝上だけど、寄る方は調節できるよ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 14:39:00.76 ID:A7xhdNSf0
ま、バグ怖がってたらベセスダのゲームなんて出来ないなw
FO3では、
・だんだん居なくなるメガトン住人(パッチで異空間に行かないよう治った)
・勝手に転落死してる浄水場のじいさん
・アレフ住人が転落死した上に
吸血ファミリー・ヴァンスたちの敵対フラグをオンになりステルスボーイが買えなくなる
・地形はまり
・フリーズ
その他もろもろw
ベセスダのゲームを買っていいのは
バグを回避する努力を惜しまず、
安全なルートを「試行錯誤しつつ楽しめる」訓練されたゲーマーだけだ・・・(・w・
Fallout」wiki - 危ないバグ
ttp://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/48.html
バグがあるのがベセスダのゲームとか言っちゃってる奴はあれか 「バグゲーやっちゃう俺かっこいー(^ω^)」 とか思ってるのか バグや処理落ちフリーズが多発するゲームを出す神経はおかしいだろ ゲーム自体は面白かったけど
Oblivionの時もTodd氏はCS版でMODを出したいって言ってたけど Bethesdaとしては、MODのコミュニティを監視しているとは見られたくない 吟味することによってMODのファンに嫌な思いをさせるかもしれない MODのテスト、サポートは正直無理、って事でお流れになってるんだよなぁ 今回はMSやPSNにも掛け合っているからいくらかはやる気あるんだろうけど
■ 開発チームはクリーチャー及び種族の違いを具体化するために注力した * 住処は異なり、時折ユニークな物を携帯している 武器とか特殊なの持ってるのか 能力が違うだけのユニークじゃなければ良いが
>>147 え?これスカイリム!?って思ったらモロウィンドだった
>>147 新情報キター!
料理ができるとか、どんだけ俺得
稲作してマンモス狩って「マンモス丼」を作るぜ
俺は寧ろ大味な作りのゲームが大好きだ。 1周目を普通にやった後はバグ使って、何か面白い事出来ないかひたすら探して楽しんでる。 Fo3で大佐を浄化水槽部屋から出した時は面白かったわ(笑)
今回は九大神もクエくれるのかな? 所で無敵の子供登場があるって聞いたが これは、クラヴィカス様現世降臨の御触れな気がしてならない
>>■ 5つの所要都市は城壁で囲まれ、ローディングゾーンによって分けられている あれ!?モロウィン方式のオープンフィールドじゃないのかよ!! メモリの問題でこうなったのか?この仕様で空中浮遊できるのか? また城壁跳び越して草だけが生えるフィールドを歩けるようになってたら嫌だぞww
>>145 そういうファン的な優越感が多少あるのも否定はできないw
しかしベセスダの開発方針やゲームの規模からしてバグ改善はほぼ見込めないという諦観の面も大きいからね
「バグがあるのがベセスダのゲーム」ってのは自虐的なノリも含まれるし、バグ・フリーズで騒ぐ多くの人への警告にも使われる
よし、木こりになって静かに暮らそう
>>155 そういうことは、どんなに言ってみたって分からない人には、どうしても伝わらないもんだしね。
例えば、デッサンが狂っていたり、ストーリーが破綻していたり、途中でテーマが変わっていても
おもしろいマンガってのはある。それと同じことだと思うね。
>>148 ユニークな物を携帯している、ってのはFO3のグールとかのハーモニカみたいなもんじゃないかと思った
自宅が気になる ショーケースやマネキンが欲しい
ああ、やっぱ大型都市の出入りではローディング入るんだ…
ネクロマンサー登場確定きたでぇー
>>155 なるほど
警告と自虐の意味があったのか
それなら納得が出来る
ただNVの時はデバックしてないだろ。ってレベルだったからさ。
今度のムシキング先生はちゃんと虫の王やってくれるといいな
>>162 あれはベセスダ以上に致命的な仕様に定評のある会社が作ったもんだから…
一つ前に出たのもクソゲー判定くらっちまったし
>>162 う〜ん、NVは別会社開発という事実を知ったほうが良さそうだねぇ〜
大都市のローディングは仕方ないだろ。ドラゴンまで襲いに来るんだからどう考えてもメモリーが足りない。
>>164 海外のレビューでも”Obsidianだからねえ・・・”的な書き方をされてたもんなあ。
ドラゴンって街に居るときもランダムで襲いに来んのかね 主要な建物やNPCがやられてクヴァッチ見たいになるのはやだー!
NVは別会社だったのか 知らなかった。すまん
>>169 まぁデバッグしたのはベセスダだからある程度はベセスダの責任なんだkedona
オブシディアンにはデバッグ部署無いから…
■ ノルドとエルフの間には種族差別があり、種族紛争も起きている これが気になる。まったりプレイは出来るのかな?
>>168 死んだNPCの役割は誰かが引き継ぐみたいなこと言ってたし
もはやNPCの命の価値は害虫並に下落したのだよ
行商人になりたい。 アイテム仕入れてフィールドを歩くNPCに買われたり商品狙われて大量の追い剥ぎに襲われたい
>>172 らしいな。
店主が死んだら変わりに娘が依頼を引き継ぐのもあるらしいけど
娘見たさに店主チョメチョメされそうだな。
>>171 開発者曰く、「5はロウファンタジーにする」らしいよ、帝国とノルドの派閥争いやゴア表現などもあるし
差別や犯罪、各ギルドの暗部なども多く出てくるんじゃないかな
それでも自由に旅したりまったり過ごすことはいくらでもできるだろうさ
NPCにヒャッハー出来る訳だな胸厚
店主を殺してさらに娘も殺したらどうなるんですか?
捕まる
基本的に敵が持ってる装備品は倒せば手に入るのかな
>>171 デフォで内戦はじまってるから…
おいらにゃ関係ねープレイは問題なくできるはず
>>177 娘「フフ・・・私を倒しても第2、第3の娘が貴様らを接客するぞ」
という魔王的な展開と予想
skyrimの歴史背景を考えるとノルドとエルフが対立しているってのも当然と言えば当然だな でもそれを言うならインペリアルもエルフと対立してそうな気がするけど、やっぱノルドだからかな
>>182 歴史背景もあるけど、ダークエルフの難民がSkyrimに流入してるっていう社会情勢もあるからだろう。
中近東みたく、元の理由は難民に仕事を取られた不満だったものが、
宗教とか過去の遺恨にすり替えられるってことは往々にしてある
名無しNPCが増えるのかな フォールアウトは名無しNPCが多かった 気がする
増えるだろうな、FO3と同じく会話は一部のNPCに限定され他は省略されるとかなんとか
ハイファンタジーとロウファンタジーの違いがようわからん 明るい、暗い内容ってことか?
>>181 好みの子がでてくるまで、店番を交代させ続ける人とかでそうだな
みえる…いつのまにかすべての店が女NPCになる光景が…
そして揃った所でドラゴン襲撃…
クエストがランダムということは イベントもちの名ありキャラは必要なくなる というわけか これで安心して・・
橋から落とせるな
ランダムなクエストもあるよってだけなので
Oblivionで、これがやれたらなぁと思った事の大半をSkyrimで盛り込んでくるトッド△
>>186 ハイファンタジー:異世界モノ
ロウファンタジー:現世モノ
と遥か昔に聞いたことがあるけど、最近は自信ない……
>>184 前の記事にOblivionの時は無意味なNPCがそれぞれ同じ噂をしゃべるだけだったから、FOみたいに軽い挨拶ぐらいしかしないNPCにするって書いてあったから、増えると思うよ
* ハイ・ファンタジー:異世界(現実とは別の世界)を設定し、そこで展開する物語。 * ロー・ファンタジー:現実世界を舞台にし、そこに魔法や妖精など異質な存在(ファンタジー的な要素)が介入してくる物語。 よくわからん。TESシリーズはハイファンタジーに属してるような気がするけど あまり異質すぎないことにこだわってるのかな。ハイファンタジーはオブリビオン(異世界)が舞台、ローファンタジーはタムリエルが舞台ってことかも
>>186 ハイファンタジー:重厚な物語展開が多めでいわゆるヒロイックファンタジーに近い雰囲気になりやすい
ロウ(ロー)ファンタジー:元はコミカルなファンタジーものという意味だったが現在は比較的現実に近い社会的・政治的世界観の作品を当てはめる事が多い
>>188 かわいい子が出てくるまで延々と謀殺され続けるのか
ルドン高原が熱くなるな
ハイファンタジー:FF14 ローファンタジー:Skyrim 製作者の発言からするとこういうことだな
簡単解りやすく言うと、 ハイファンタジー ドラクエシリーズ他 ローファンタジー 女神転生シリーズ デビルサマナーとか ということになるな
よくわからないから食い物で例えてくれ
ハイファンタジー:フランス料理 ローファンタジー:ラーメン
ハイファンタジー:濃厚味噌ラーメン ローファンタジー:すうどん
ハイファンタジー:美味しんぼの料理 ローファンタジー:クッキングパパの料理
食い物じゃ全然わからんw せめて笑点メンバーで例えてくれないと
ミドルファンタジーがあっても良いような気がしてきました。
ハイファンタジー:円楽(先代) ローファンタジー:ピンク
笑点じゃ分かんないな ドラゴンボールで例えてくれ
亀で悪いんだが、
>>154 最近オープンフィールドって言うやつ増えたな
オープンワールドだろ
>>196 異世界の魔王の侵略を阻止・撃退する話じゃなくて、
人間世界での内乱がストーリーのメインって話かもな
wikipediaとかでハイ/ローファンタジーの定義みてると、
ある日突然、机の引き出しからドヴァキンさんが出てくるような
イメージしか出て来ないから困る
亀な上にマジでどうでもいいな。
ハイファンタジー:MTG ローファンタジー:遊戯王
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 22:29:16.30 ID:A7xhdNSf0
>>186 現実世界か、空想の仮想かというよりは
設定が深いか浅いか、ヒロイック・ファンタジー(英雄+「剣と魔法」物)と言えるか言えないかに近いと思う
ハイファンタジー:指輪物語、ロードス島戦記、女神転生、ベルセルク(現実逃避小説系)、
BASTARD!! -暗黒の破壊神、封神演技(藤崎竜のジャンプ漫画版も含む)
ローファンタジー:ドラエもん、ドラゴンボール、ONEPICEC(コミック・ファンタジー系)
>>202 ハイファンタジー:料亭の懐石料理20000円-50000円から数十万のコースも有り(1人前の値段)
ローファンタジー:100円のカップラーメン
俺が好きな美人キャラがドラゴンに殺されたりしたらドラゴンハートばりにドラゴンを全滅させるしかないな
ドラゴンのブレスに焼かれたりして ちゃん黒コゲになったりしたらすてきやん
キャラモデが改善されたおかげで お姫様の寝室に忍び込む楽しみができた
問題はお姫様がいるかどうかだが、オブリでは貴族のご令嬢とかいたな ラグダンフ卿のご令嬢とか
ハイファンタジー:TESV、TESWガクブル島 ローファンタジー:TESWシロディール、TESV
姫様なんてどうせ皆オークかトカゲだよ ファンタジーだけどファンタジーはないよ
TESの装備品は兜、鎧、篭手、みたいにいくつかに分かれてるの?
>>220 オブリでは分かれてたけど
スカムではどうなるか分からん
フォールアウトみたいに頭・鎧だけかもしれん
俺はそんな仕様は嫌だがね
エンチャント的に考えて、細かく分かれてるだろう 鎧や服の上にローブとかマントとか着られるようにしてほしいな 全部の指に指輪とかネックレスがジャラジャラと付けらるとかなればなおよし
街を襲いにきたドラゴンさんが数人の衛兵にボコボコにされないか心配
>>221 d
洋ゲーはドラゴンエイジしかやってことなくてこれがデビューだから色々と楽しみだ
同系統の防具揃えて身につけるとセットボーナスとかあるといいな
つーか同系統じゃないと見た目がかなりヤバイし せめて色を変更させてくれればマシになるんだけどな
装備はモロウィンぐらいの細かさが欲しいな 素っ裸の状態から ズボン(服)穿いて、シャツ(服)着て、ベルト(服)締めて、 グリーブ(装備)着けて、鎧(装備)着けて、右肩パッド(装備)着けて、左肩パッド(装備)着けて、 スカート(服)穿いて、右ブーツ(装備)履いて、左ブーツ(装備)履いて、 ネックレス(服)着けて、右手指輪(服)着けて、左手指輪(服)着けて、右籠手(装備)着けて、左籠手(装備)着けて、 兜(装備)被って、ローブ(服)着て、で完成だった。
ゴースト系の敵がJホラーっぽくなってくれたら どうしよう どうしたらいい?
呪怨の伽?子みたいに迫ってきたら 俺のチンチンがヤバイことになるよ
TES4の時点でゾンビやスケルトンの類いはホラーだったけどな 何気なく入ったアイレイドの遺跡がアンデッドだらけだと完全にホラーゲーと化す 倒した後に貰えるものがモートの肉やら骨などでさらにテンションが下がる 二週目はあえて死霊術師という設定で、骨チャンピオンを使役しまくったな 「出でよ!血塗られし闇の眷属、骨チャンピオンよ」などと独り言をいいながら
,/\___/ヽ、 / \, /ヽ__/ヽ | /゜ヽ /゜ヽ ::::| / \ | ⌒..⌒ ::::::|. / _ノ ヽ_ ヽ |. (\_/) ::::| .| ● ● | \ |'|\__/ :/ | (_人_) / / Uー‐--‐―´\ \ /
>>231 店員が売却した装備の高価な物を着用するおかげでお店で不揃いな鎧とか売ると
とんでもない姿が見られたりしたもんだw
全ての町がロード無しで完全なオープンワールドになって 何十体ものキャラを同じ場面で動かすことができれば TESは次の次元の面白さに進化するけど 現行機はおろか次世代でもまだ難しいかな。
出来るよ ハイスペPCを全員が用意できるならば
ちょっと先の様子を見れるドローンみたいなのあるといいよな 遊び的な用途としても使えんかね
今まで召喚モンスターに細かい命令できなかったしなぁ、どうだろう
たぶんここにある妄想を本当に形にすると面倒くせぇだけのゲームになっちゃうな。 ベセスダが良い所に落とし込んでくれたらいいけど。
装備の分類は増やせば増やすほど重くなるんだよな オブリより減るのは勘弁して欲しいが増えることはなさそう
ユニークアイテムはそれ固有のグラフィックがあるらしいけどね。 全部のユニークアイテムかは解らん。
2度と手に入らない装備は無くして欲しいな 手枷とか
PV見る限り装備点数はオブリと同程度な感じ
>>233 次世代機のメモリー容量による。
PCオンリーならもう出来るレベル。
装備箇所はオブリと同じでいいと思う。増えすぎても強くなりすぎるし、 減り過ぎてもつまらない。 ところで洋ゲーだと指輪二個に首飾り一個っていう装備数は共通してる気がする。
カジートやアルゴニアンの尻尾も実は装備扱いだから Tail属性の装備はPC版では結構あったな カジート等が装備するともちろん尻尾が消えてしまうけど
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 17:40:10.49 ID:1XZU290s0
>>241 多いと強くなれるけど面倒だよね
オブリでは重量増加(筋力+12・持てる重量+60)くらいしか使って無かったなぁ・・・w
二刀流やら、両手で魔法、とか新しいシステムが加わったから、 左手、っていう装備箇所が多彩になって、新たな悩みが加わるしなw
両手で大剣使いたい 大剣Perkとか…
大剣二刀流とかマジカオス
何処のバーバリアンだよ 不自然にぐるんぐるん回転しながら斬り付けるPerkとか出るかな?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 21:17:15.87 ID:kOeMrb6g0
今公開されてる動画って、PC版じゃなくて、360版という理解でOK? コンシューマ機で実現可能なグラを超えてる気もするんだが、もし360版なら wktkが倍増。
>>250 それでおk。グラに関しては案外荒いのを良く見せる技術を使ってる
それと心配すんな。メディアでの実機発表中にフリーズして再起動とかやってるからw
特定の種族が優遇されるクエストはいいけど逆は嫌だなぁ オブリのガクブル島のカジートだけ追い払われるクエストとか
>>252 前作から200年経とうがボズマーは相変わらずの出落ちキャラとして不遇な日々を送るんですね。
追い詰められてからのトシコシダーとか想像するだけで発狂もん
空から追跡してくるドラゴンを岩陰に隠れてやり過ごしたりできるんだろうか そんで通り過ぎってったところを背後から弓で射抜いたりすんの
モロウィンドで飛行クリーチャーの視界を広くして失敗した例もあるから、視界は多少鈍く設定されるかも でも放っておくと街壊滅のリスクも増えるし、むしろ無視される方が色々困るかな
ドラゴンの翼だけもいで放置したい
>>255 できるんじゃない?俺は何気にトレイラーの向かってくるドラゴンとは反対方向から斬り掛かると
吹っ飛ばされて、ドラゴンが飛ぶ方向と同じ方に向かって剣を振ればダメージを与えられた描写は
実はこっそり攻略方法を見せてんじゃないかと踏んでんだよ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 04:00:50.16 ID:Z5XcHeTV0
>>255 プロデューサーのトッドが、
ドラゴンは「空飛ぶヘリコプター」のようなものと表現してるから
大丈夫だとは思うけどね、
弓で狙うのも飛行機は難しそうだけどヘリならなんとかなりそう
まぁなんか映画「怒りのランボー」みたいになりそうだがw
空を飛ばないヘリコプターがあるみたいな表現だ
空飛ぶビッグダディ
ビッグダディ+ガンシップ
まるで勝てる気がしない
空飛ぶヘリコプターが相手とか無理ゲー
おまえらあんまりいぢめてやるなよ(棒
期待してると相当肩透かし喰らう悪寒
確かに
日本語吹き替えありと聞いて購入決定 TES4やったがどうも字幕はダメだった
しかし、吹き替えだと出来がどうなるかわからないところが怖いよなぁ 英語音声のままならハズレはないだろうけど、吹き替えだとある意味で博打 棒読みやアニメ声がいないことを祈りたい
俺はFO3、NVの後でオブリに入ったから字幕心配だったけど慣れちゃえばどうってことなかったな。 まあフルローカライズは歓迎だけどね。 オブリだとスターップっていうのが人気あるみたいだけど、俺はブゥラステッドシィーフ!が頭から離れなかった。
もうその話題はいいから。 何回繰り返す気だよ、痴呆かよ
オブリもエルフの声が珍妙な感じに聞こえるけどなw
女ブレトンの「ランナウェイ」とかブルーマ防衛の時の市民の声援とか笑っちゃうけどな。
インタレスティーン
>>273 ブルーマのジョアン的なアホっぽさ臭ただよってるんだよなw
ブレトン女の声で萎えるのはむしろ大攻撃の時のクケェエエエエエ!っていう 表現しがたい恐怖音だと思うぞ。あれで一瞬で冷めた俺はノルドで作り直した。
ブレトン女とインペリアル女って声いっしょだよな。 何とも形容しがたい声だがエルフ女より全然マシなレベル
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 16:15:19.39 ID:Z5XcHeTV0
>>269 フォールアウト3の吹き替えも
ニューベガスの吹き替えも
両方、日本のゼニマックスの仕事だし
能力やセンスが無ければ両方とも、コケて爆死してると思うけどね〜
有る程度の「実績はして評価」して期待してもいいんじゃない?
会社としても、相応(黒字を出す)自信が無きゃやらないと思うし
参考として
「Fallout: New Vegas」日本語版における変更点や豪華出演声優陣を発表。
ttp://www.4gamer.net/games/108/G010897/20100901063/ Fallout: New Vegas 日本語版声優の一覧リスト
ttp://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/430.html フォールアウト3 声優
スリードック=小西克幸(グレンラガン・カミナ兄貴)(マクロスF・ランカの兄オズマ隊長)
パパ=森田順平*ファミ通Xbox3月号P127のコラム文中に記載有
・主に洋画の吹き替えでは有名
・SF映画の名作「コンタクト」(9歳で両親を病気で失い神を疑う主人公を支える恋人役であり大統領の宗教顧問のパーマー)
・パイレーツ・オブ・カリビアンシリーズ(エリザベスに求婚するが三角関係で断られるも、愛を貫き通して
最後は捕らわれたエリザベスを海賊デイヴィ・ジョーンズから逃がすために死亡した英国海軍士官ジェームズ・ノリントン提督)
トム・クルーズはいろんな声優さんが担当しているが
「インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア」の地上放送のテレビ東京版で森田順平がトム・クルーズ、堀内賢雄のブラッド・ピットが実現した
ttp://benowen.exblog.jp/2645537/ ・そのほか、PS2ゲーム、SDガンダム GGENERATION SPIRITS(1話シャアの部下ジーン)などアニメ・ゲームとマルチに活躍する名優
ジョン・ヘンリー・エデン大統領=秋元羊介(Gガンダム・東方不敗マスターアジア)(OVAジャイアントロボ・十傑衆の衝撃のアルベルト)
(ガンダム0080・特務部隊「サイクロプス隊」の隊長シュタイナー大尉)
(ガンダム0083・パワードジムのテストパイロットのアレン中尉)
エルダー・リオンズ(DC地区のBoSの総司令)=遠藤大智 、(遊戯王ZEXAL(ゼアル) ナンバーズ)(Halo:Reachのノーブルシックス)
フランスのCG映画リサとガスパールのリサのパパ、リサは釘宮)
まーた吹き替えの話題だよ もう決定した事なんだから嫌なら海外版買えよ
>>278 3もNVも上手い奴以外に棒読み声優がいたからいくらかの人は不安なんだよ
それにどちらとも結構誤訳があったし
城壁飛び越えて一足先にskyrimいってきたぜぃ。 PVと同じ感動した。 じょうへきとびこえないでいったときもよかったけど。
そういえばTPSだけとかってみたいにかんじてるけど PVではFPSでもゆみひいてなかったっけ?
?
萌理系かまってちゃんの、良くも悪くも人気者の モイラ・ブラウンの声優が調べたけど誰かわからなかった。
>>283 一人称視点で魔法を手に溜めてるシーンもあるし三人称視点だけってことはない
>>286 確信できる人がいてくれたぜ。サンクス!
skyrimの地図載ってるページあったら誰か教えてくれー!
ID:SSnpCYk90が本気なのか遊んでいるのか判断が付かない
>>283 TPSにもFPSにも切り替えられるよ。Morrowindの時からそうだし。
>>288 ただのスクゥーマ中毒だろう
シェイディンハルに似たようなの居たし
結構街数あるように見えるな
海にも面していたのか
のっぺりとした白地図から随分詳細な地形の設定がある地図に進化してるね 雪だけじゃなくて火山帯とか湿地とかもあるんだな
湿地帯があるってことはアルゴニアンの集落とかありそうだ。
よくわからんけど、ツンドラ気候に湿地なんて有り得るの? 永久凍土じゃないの? 温泉でも湧いてるの!?(*゚∀゚)=3
>>297 全部が全部そうじゃないんじゃね。気候とかの環境要因で温度とかには差があるし
そういやドワーフの遺跡の登場が確定してるんだったな
あれはボイラーの蒸気が沸いてるからその上だと暖かくなってる所があったりするかも
>>259 これってまさかドラゴンに乗れるって可能性はないのかな?
ドラゴンに乗って街を焼き尽くすプレイが出来るとか。
やばいな妄想が止まらない。
ドラゴンには乗れないって言ってなかったっけか
>>299 いいねいいね
skyrimにそんな場所があったら、温泉浸かってる野郎を片っ端からぶっ殺して女に変える。
で、みんな当然家族を殺した俺を恨んでるから追いかけてくるわけだ。裸で。
最高だね!!
数ヵ月後、某温泉地にて
>>302 が逮捕されることになるが、それはまた別の話である
「乗る」事は出来ないって何なんだろうな 他になんか出来るってことか? でも倒すと乗る以外に何があるんだ
使役するとか?
確か竜召喚シャウトがあるとか、あと一部のドラゴンは会話が通じるらしい
>>305 そこの英文見た人曰く「乗るのは無理だよ。倒した後上に立ったりとかはできるけど」的なニュアンスだったとか
>>308 なんだそういう事か
期待しちゃったじゃねえか
ride onは不可 stand onは可
大型生物と戦えるだけでも嬉しいわ オブリだと、大きくても精々キャラの多少大きい程度だったし(だったよな?) スカイリムのドラゴンってキャラの何倍も大きいよな?
ガクブル島のゲートキーパーや高レベルの肉の精霊はでかかったな
falloutのベヒモスで 感じが掴めたんだろうなベゼスダも
メエルーンズ・デイゴン→べヒモス→ドラゴン みたいな感じか
マップはRDRの半分ぐらいだろ 馬とか入れたら飽きが早くなるだけだから絶対入れないでほしいわ 路線バスみたいな馬車はあってもいいけど
>>314 ベヒモスもそうだけど、Fallout3では結構大きいモンスターやらNPCが幾つもでてるよな
個人のModでブラックバード(ヘリ)を呼び出したり、空爆を指令できるのがあったし
単なる演出じゃなく、ちゃんと動くオブジェクトととしてプログラムされてんやな、って感心した。
あとプライム・ワンとか、DLCのアンカレッジで出てきた寒冷地用戦車とか
引いた視点で銃で撃つゲームならデカくても良いけど、 近接でベヒモスとか膝しか見えんぜ FO3は近接VATS無双ゲーだから問題なかったが、 デカ物相手に剣一本で真面目に駆け引きできるかな?
隙間に入り込んでチクチクするとか ギミック作動で動き封じるとか 知恵で勝負するならいいけど 真っ向勝負は勘弁だね
モンハンみたいに回避行動がとりやすかったら大型相手でも立ちまわりやすいと思うけど そもそもこれってアクション重視のゲームじゃないんだよな
踏んづけられたら即死するぐらいシビアじゃないとね
>>292 マップ見ただけでこのwktk感
オブリビオン初プレイで下水道出た直後のニヤニヤが蘇ってくる。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 01:07:55.67 ID:KvSKayU70
>>292 今が一番楽しい時なのかもしれない・・・
でも、wktkはとまらないなwはやくきてーはやくきてー
どうせ知るなら予約開始する頃に知りたかったな。 今からじゃあwktkしすぎて生きてるのが辛い
オブリビオンから入ったクチなんだが、オブリで一番熱かったのは”たのみこむ”でローカライズの署名活動してた時だったなそういえば
そろそろドラゴン語を予習しておきたいな
>>298 ドワーフ遺跡での出来事の書物は面白かったなあ
内部はまだ蒸気機関が生きていて、ガード用の巨大な機械人形が襲ってくるやつ
あんな感じの体験が出来るかな…ワクテカだ
わかった、ドラゴンに乗る事は出来ないがドラゴンに鷲掴みにされて遠くの地に運ばれる事はあるとか
>>327 それはだな
ドラゴンに食べられちゃうってことじゃないか…
ダッシュとかないのかな? テクテク走る事しか出来なかったけど ダッダッダッダと走れたりとか
ドラゴンに連れて来られた場所は知らない街でした
そう言えば世界観にこだわっているTESシリーズだが地域毎の言語とかはないよな 全部タムリエル語だよな
333
依頼されてドラゴンを退治するかそのドラゴンを見逃すかでどちらかから報酬もらえるクエストとかありそうだな そんでお前らが見事に両方の報酬をもらう策を見つけるとかありがち。
>>331 アルゴニアンは専用の言葉(それ以外の種族は発音すら不可能)持ってるぞ
エルフも旧来の言葉をあえて使う連中とかいたはず。なんで登場しないかと言うのなら
ドラゴンに乗って「Ne・Ra・E」のシャウトしたい
>>329 スタミナ消費でダッシュアクションはあるそうな
あと後退はし辛くなって、バックステッブしながらチクチク戦法はやり難くなった
主人公も吹き替えするのか?どうせハァッ!フンッ!とかしか言わない気がする 一番の不安はシャウト
フンッ ハッ トリャッ トシコシダッ フンッ ハッ 「スターーップッ」 ! こんな感じか
主人公も吹き替えするのか?どうせハァッ!フンッ!とかしか言わない気がする 一番の不安はシャウト
>>337 棒読み乙
そういやアゼルにも本とかあったな
こういう世界観を深めてくれるアイテムって良いよな
アルゴニアンメイドはこの時代にも存在するのだろうか。
>>344 古典として読み継がれてるってどっかに書いてなかった?
シャウトはぶるわああああああああああああああでいいだろ
「ザ・ワールド!」
東洋人的な種族が作れると最高の没入感を味わえそうなんだがなぁ アカヴィルのヒューマンは滅びてるから絶対使えだろうし せめて東洋人風フェイスが作れたら良いのに
>>345 そうなのか、知らなかった。
書き継がれて全何巻とかになってて、スカイリム各地に散らばってたりしてw
古典か スカイリムの国語の授業は楽しそうだな
しかし皆オブリビオンでの単語とか人名とかよく覚えてるね FO3にばかり浮気して一周で止めたけどやはりもう一度プレイするべきなのだろうかねやっぱり メインクエストと俺の厨ニ心を燃やした闇の一党関連しか覚えてないな…
ドラゴンの肉にはどんな効果があるんだろう
昔やった「プリンセスクラウン」のドラ肉は旨そうだったなあ。
とりあえず七つの玉を竜から奪うMODが出そうな予感。
ただし玉は股間から奪う
356 :
くう゛ぁっち! :2011/05/06(金) 22:09:05.85 ID:m5h3mzHq0
くう゛ぁっち!
ギャルのパンティおくれー つマゾーガ卿の
パンティってよりはフンドシってイメージだな
俺のマゾーガを生き返らせておくれ!
どうせなら家の中、せめて家の周辺(少なくともフィールド)で死んでくれてたら、ずっと会えてたのに。 なんで洞窟のしかも端っこで地味に死ぬんだよ。 倉庫としても使えないじゃないか。 とか悲しい思い出とか出来るよな、きっと。
マゾーガの死が教えてくれた現実の厳しさ 俺の中ではFF7のエアリスの死以上の 衝撃を与えてくれたのは言うまでもないことだ
ドラゴンエイジやってると二刀流極めたり両手持ち極めるには 敵が有限なこともあって限界があってセーブデータいくつも必要なんだが これは時間さえかければ二刀流スキル極めて次は両手剣次は・・・みたいにできるのかな 魔法極めつつ戦士としても育てて魔法剣士とかやってみたい
すぐに行動すべきだったな 時すでに時間切れ TESが奴らの再来を予言してたのは確定的に明らか オブリビオンゲートが閉じられたときにはもう来てたなんて あまりにも卑怯すぎるでしょう? ドラゴンの存在を信じなかった浅はかさは愚かしい 「はやくきて〜はやくきて〜」「ドラゴンボーンがいないタムリエルに未来はにい」と 一般市民が泣き叫ぶ中 俺はとんずらを使ってきょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ドラゴンボーンきた!これで勝つる!」と大歓迎状態だった
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 04:26:06.70 ID:XVWKy/BY0
ふむ、つづけたまえ
>>364 Toddのインタビューから分かってることだと
・スキルは極められる、(18種類、上限100)
・Perk(特殊能力、斧で攻撃すると出血して継続ダメージ等)をレベルアップごとに取得
・Perkの数はスキルごとに12〜20個、計280は1キャラですべて取ることはできない
ああ、あとレベルアップごとにHP、MP,スタミナのどれか一つを選択して 上昇させるらしいから、 魔法使いならMP一択だろうけど、 スペシャルムーブにスタミナ使うだろうし、 魔法戦士だとHPとスタミナ、MPとどれも捨てられないだろうね
>>367-368 詳しくありがと
コンプは無理でも数種類のスキルなら行けそうかな
にしても凄い数のスキル×Perkあるんだな
長く遊べそうでなにより
魔法だけでも、破壊、回復、召喚、変性、幻惑、神秘と6種類のスキルあるから 魔法戦士は魔法戦士でも、回復魔法を操る騎士みたくなるのか 召喚魔法で武器や鎧を戦闘の時だけ召喚して戦ったりしたいのか、 幻惑魔法で透明化したり、麻痺を与えつつトリッキーに戦いたいのか、 とか最終形を考えて成長させないと後悔しそう
ついあれこれやってみたくなる自分は本能のおもむくままだ 2週目以降に特化キャラやろうとしても気付くと器用貧乏になってるわw
トッド「ガニ股ジャンプは残したよ」
トッド「ゆるい坂道でのジャンプ死もね」
トッド「もちろん少し触れただけで瀕死の丸太もね」
今度こそオブリであきらめたランスを作成してエロエロでガハハな鬼畜プレイをしてやるぜ!! やぁーーーってやるぜ!!
死ぬのは許容するから、ヒロインは美人な人間で頼むぜ
そもそもTESシリーズにヒロインなんていたか? マゾーガ卿とアズーラ神を出すのはナシだぜ
>>379 ヒロインの有無はそのクエストによるんじゃない?
オブリの戦士ギルドのビーンなんかは悲劇のヒロインっぽいしコロールのダル=マなんかは…まあその手の人には
TESシリーズやった事無いんだけど 結婚とか同棲とかって出来るの?
>>381 オブリでは結婚はできないけどツンデレの女騎士とひとつ屋根の下で
生活できたよ。
女騎士さんは机の上に飾った食料を勝手に食べるが、 勝手に周辺の賊を退治したり、 家に乗り込んできた賊を退治してくれたりした。 そして、夜はベッドで・・・ 正に俺の騎士だった。
>>382 超美人が抜けているぞマゾーガ卿もお怒りだ
>>382 同棲は出来ちゃうんだ
益々楽しみだ!
冒険に疲れて家に休みに帰ったら彼女があんなことやこんなことを…
>>385 因みに俺のその同棲相手は
ふと気づいたら家の近くの洞窟の入り口で
死体となって発見されたがな
嘘みたいだろ?
死んでるだぜそれ
もう動かないんだぜ…
しかも、その死体ずっと残るからな。 俺の騎士はいつまで経ってもベッドから起きない。 腹上死かもしれない。
>>388 すげー鬱な状況だけど
不覚にも興奮してしまったw
おれ変態だな
初心者騙しちゃだめだよw
いや9割は本当でしょ もしかすると人によってはすべて真実かもしれない
そしてオブリ マゾーガでググって絶望するんですね
絶対にググルなよ!見てからのお楽しみだ!
お前らなんつう罪深いことを…
うげっ シュレックとドラキュラとヴォルデモートが混じってるよorz 時々可愛いねーちゃんいるけどあれも同じ種族ですか?
ならダル=マはどうだ前作におけるアイドルと言えば彼女しかいない
彼女はガチでヒロインだからなぁw
マゾーガさんはガチで美人だぞ ゲーム内の他のオークの言動や自分で美人のオークを作ろうとした場合を鑑みれば
あの下顎から生えてる八重歯とかすごく可愛いよな 杉崎美香に匹敵する
〜ここからマゾーガに対する正直な感想〜
ごめんなさい、マゾーガ卿が家に来るのが イヤだったのでクエクリアしませんでした。
領主に報告後、マゾーガ卿に話しかけなければ来なかったはずだよね?
404 :
ダル=マ :2011/05/07(土) 21:26:39.33 ID:u+7rfhey0
マゾーガとかアホかと マゾーガ持ち上げるこのスレの乗りが本気でうざいんだが いい加減つまんないし、不愉快だからやめろ がちでゆとりしかいねーのかこのスレ
>>402 顔はキモいが、家に帰ると待ってる人が居るのは良いものだぞ。
その内、死体に変わるけど。
そもそも、あのゲームにゃ容姿期待してないから、容姿なんか、あまり気にならなかったが。
>>404 おいおれのダルマちゃんはそんな子じゃねーんだよ
マゾーカは1週目以降いつも叩っ斬ってるぞよ
>>404 ぷっ
トカゲのくせに豚に嫉妬とかwwww
最近のトカゲはゆとりが増えたよなwww
槍が欲しいなら欲しいって素直に言えよwww
なにこの流れ
早くやっりてー
あと半年も待たないといけないとか発狂するわ
俺はもう発狂してるんだが
最新の情報とか画像ない?
ダルマとマゾーガって、ゲーム内で会って会話する事とかあるのかな? もしあるなら、どんな会話するか聞いてみたい気がする。
ダルマの日記はマジで必読の書
>>415 偶然出会うことはないはずだよ
MCSとかで無理矢理一つの部屋に入れておけばなんか話すかもね
E3で何か発表あるかどうか。
Skyrimではジャイアントと仲良くなれるのかも気になるな。 トレイラーでジャイアントの股間にトロールの頭蓋骨がついてたんで、 トロール退治とか頼まれたりするんだろうか、とか あと最近のインタビューでジャイアントはマンモスの近くにいることが多いらしいので やっぱ食用とか毛皮用にマンモスを飼ってたりするのだろうか、とか
E3でドカンと情報出て欲しいね
>>419 ジャイアントはこちらから攻撃しなければ襲ってこないらしいよ
他にもそういう生き物がいるらしい
実はあのトレーラーに出てくる巨人はまだ7才の少年、殴ると泣いて逃げて行きます
ウルティマ6でサイクロップスの夫婦に育てられてる少年がいたのをふと思い出した。
ナウシカonlineスレみたいなこのノリ良いね。
>>418 プレイアブルくらいはあるんじゃないかなーと期待してる
ただし魔法は尻から出る
巨人に肩車してもらいつつトシコシダかましたい
ぐるぐる?
ナインティナイン
FOみたいなステータスアップ式は好きだけど レベル上限は微妙なんだよな。 普通にやればなかなかそれ以上にはいかないレベルには設定してあっても 徹底的にやりこめば到達しちゃうし。 「これ以上はもう強くならないよ」状態はどうも萎える 決して俺TUEEEはやりたくないんだが
FOは基本的にステータス固定だよ、スキルだけが伸ばせる、一応Perkでのステ増加もできるけど RPGと言えば育成がやり込みの華なんだろうけど、TESの場合はロールプレイ重視、自由度重視だからなぁ 育成やり込みは期待してるものとはちょっと違うことを覚悟した方がいいと思う まあそこがTESの物足りなさでもあったから5では改善しているようだけどね
個人的に育成要素は簡単でいいな。 魔法は本で覚える。 武術はギルドで習う。 こんなぐらいでいい。
>>432 君の理想のあーるぴーじーとやらは、チラシの裏に書いとけば。
434 :
ダル=マ :2011/05/08(日) 23:25:35.33 ID:Ss3wGS7Z0
ていうかアクションRPGは育成に向かないような・・・ ドラクエみたいに100のダメージ!とか数字ででれば実感わくがベセスダゲーの場合 極端な例言えば地形ハメとかでも強敵倒せちゃうしな
>>419 君の理想のすーかーいりーむとやらは、チラシの裏に書いとけば。
あいたたた
ていうか未だにコテ付いたまんまだった まじふぁっく
しかし待ち遠しいな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 02:15:26.34 ID:ht46EVSJ0
フォールアウト3みたいに、徘徊してる中立NPCに付いて行って、 NPCが戦った敵からハイエナプレイできるといいなぁ・・・アレだけで300時間は遊んだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 04:04:39.39 ID:sVqnZ8VN0
AWえくぇbERB
今回も、昔の洋ゲーよろしく使い込んだスキルが鍛えられるってのがちょっと不安だなぁ FalloutのEXP式は馴染みやすくて良かったけれども、 TES4じゃジャンプ移動したり、無意味に魔法唱えまくったり、湖を見るなり飛び込んだりと、 何だかレベルアップを意識するとバカっぽい行動をせざるを得なかったよな いやまぁレベルとか育成なんて意識せず、あるがまま適当にやるのがこのゲームのコンセプトなんだろうが
必死でスキルアップしたあげく 上がりきったとたんに飽きると言う
444
>>441 PC買ったら?
経験値制のMOD(FO3のシステムの元)や
スキルに連動してステータスが自動に上がるMOD、
お金でレベルアップするMODもあるよ
つかスキル上昇と育成の仕様が変更されてるぞ ステ廃止でステータスボーナスも当然廃止、つまり好きなスキル使って自由にレベル上げできる スキル上昇も集中的に使えば上昇率上がる、これは逆に放置レベル上げが簡単になりすぎると思うが あとジャンプや移動系スキル廃止でスニーク系に統合じゃなかったっけな
もう軒下頭突きジャンプやステ輪ゴム固定壁ダッシュから開放されるんですか!やったー!!
スケルトン召喚繰り返したり 防具破壊エンチャントの指輪装備しながら鍛冶したり 無闇に明かり魔法唱えたりする日々から開放されるのか
移動系スキルが無くなっただけで、無闇に魔法唱えたり、 愛馬のケツ斬り刻んだりする日々は再び帰ってくるんじゃね?
で も 俺 は 跳 ぶ の を 止 め な い
でもガニ股
重鎧着て重い武器持って両足揃えて格好よくジャンプなんてできませんよ ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
おまえら ガニ股で少しかがみながらその場でジャンプ繰り返してみな 運動スキルがあがるのも納得できたわ…
ガチで上がったわ
Enduranceが上がるな
汗かいて魅力がマイナスになりました
外でやったらスタップされるな。
ジャンプのモーションは改善してほしくはあるよな
けどスタイリッシュに弾まれてもいやだw
たぶん違和感を覚えるのはジャンプ中体勢が固まったままだからだと思う 手をふわっとさせたりするだけでちょっと違うかもね
スカイリムの動画で主人公視点で走ってるシーンあるけど、実際のプレイでもあんな感じでゆさゆさすんのかな? だとしたら嬉しい。
うれしいけど酔いそうw
わりとマジでGoWで体験出来るがあれはかなり酔うぞ
馬上攻撃あればいいなぁ あとは馬以外の、ロバとか牛とか騎乗動物が増えているとなおよし 馬鎧があればもう最高
あと交尾も
>>462 PCオブリのMODの話で悪いけど、
デビルメイクライのスタイリッシュなモーションのMOD思い出した
そこらの山賊すら剣を高速回転させながら身長の3倍くらい飛び上がるようになるw
流石にそういうのは嫌だw
そんなジョン・ウー監督の映画ようなのはイヤだ!
華麗に空中ダッシュや二段ジャンプするドヴァキンさんとか見たく無いぜ 空飛ぶドラゴン相手に戦うならそれくらい出来なきゃ厳しい気もするが
そこらの山賊がそれやるのはいやだが ウンブラとか闘技場上位とか暗殺者ギルドとか その辺がやるとかっこよさそうだな、スタイリッシュジャンプ
モーションに重量感ほしいよ オブリは重い武器でも振るのがただ遅くなるだけだし
みんな、俺年末これするの楽しみにしてたんだが昨日彼女に言われたよ。 ニンシンダー 生まれるの年明け位だと 俺の分までたのしめよ
>>475 ヒャッハーオメデタダー
名前ドヴァキンにしてゼニマックスの懸賞に応募しようぜ!
PC限定だが今までのベセスダ作品全て無料になるとか
>>476 アメリカみたいにミドルネームで
例えば山田D太郎みたいのだったらいいかもね
あれって勝手に付けたらダメなのかな?
まぁ嫁に殺されますが
マァダァァ
漢字はどうすんの土馬琴とか?
>>478 名字が土場なら付けやすいかも
土場金とか
前も結構話題になってたなw
>>477 日本ではミドルネーム無理なはず。
DQNネームは嫁所か将来子供に・・・子供が可哀想すぎるからやめとけ。
ただし、漢字は簡単に変えれないが、読み方は割と簡単に変えれたと思うから、
ちゃんとした名前にして読み方を無理矢理読ませるんだ。
市や職員によってはイケちゃう。
どんな当て字だろうと反抗期にシャウトされる未来は変わらないだろうけどなw
怒場銀君の誕生である
スペイン系の国にいるホアキンて名前の人は スカイリムが発売されたら学校や職場で ホアキン♪ホアキン♪っていじめられるんだろうな
魔憎我
達磨
走扉
寺の子供なんかは一見普通の名前だけど 実は読み方かえるといかにも坊主ネームみたいなの ときどきあるらしいぞ
>>466 Gears of War
God of War
どっちだ
>>489 つまり
とうき
渡羽騎
ドヴァキ…
的な?ちょっと苦しいかw
しかし問題なのは、
>>475 では彼女が妊娠だと言い
>>477 では嫁に怒られると言った。
つまり、浮気したのね!きー!
>>493 すまん、統一するべきだったな
もう両方の親OKしてるからつい使っちまった
男の子か女の子かによるだら。 まだ解らないのか
元気な子供が生まれてきますようにー!(どらごんしゃうと)
男の子ならグラアシア 女の子ならマゾーガ
マゾーガってどこで沸くの? 一回倒したらもう沸かない?
ブレイブハートは名作。
>>498 倒しちゃうともうラスボスとして登場しなくなる
PS3延期は分かるがなぜ箱も?
FOみたいにフリーズする未完成状態で出さない事を祈る
FO3とNVでフリーズにはある程度慣れたからあれ以上じゃなければ別にいいわ
フリーズうんぬんよりそれが当たり前と何もせず売るのが問題 オススメしたいのに出来ねえんだよなぁ、オブリとフォールアウトは
NVはともかくFO3とオブリは余裕で勧められるな。 俺が人から勧められてどんハマりしたから、フリーズくらいなんてことないって思っちゃう。 むしろグラが見劣りする部分のほうが人に勧めるときにちょっと気がかりになる
「フリーズ」ぐらいってのはもう訓練された人間の台詞だろうもうw 日本の出来はともかく、そこらへんはしっかり作られてるゲームになれた人間にやらせても アンチになって帰ってくるだけだ、グラ問題はそいつが萌え豚なだけな気がする
オブリって4キャラぐらいプレイしたけどそんなにフリーズしなかったぞ
箱版はあんまししなかったと思う 俺も一回経験しただけだし
オブリはフリーズなかったな まったく。PS3版だけど ただFalloutは…
>>510 確かにフリーズよりもデータ破損に襲われたなァ、300時間やったデータが死んだ時は寝込んだわ
フォールアウト3はバグでストーリー進行不可になったり、これで良く売り出したなってレベル
楽しさがそれを補えるんだが、それに慣れたと会社に勘違いされるのもアレ
スカイリムは本当になんとか頑張ってほしい
>>504 箱○が売れないからじゃないの?6月16日あたりまではPS3と
同時発売もあるという事だろう。
フリーズくらいどうってことないとか馬鹿じゃねーのw 明らかに欠陥だしPS3のフォールアウトとかやばかっただろ
スカイリムはオフラインゲーだし発売日への影響はないと思うけどな
>>516 ネットでのアップデートなかったらバグ満載の状態でやらなきゃだめになるぞ
このゲームいつ出産後されるの?
タムリエル語でおk
>>517 PSNサービス自体はさすがに年末までには復活するだろう
一方向ダウンロードなパッチの類は整備しやすいとは思うが
今PSN止まってるけどパッチは普通に当てられるぞ
PS3持ってるがBDプレイヤーとして使ってただけだから知らんが 今回の事件ってそんなに問題なの? ならクローゼットに眠っている箱の封印を解かなければならないんだが
>>522 クレジットカード登録してるやつとネット対戦とかよくやるユーザーにとっては
気分悪い事件だろうな
俺はほとんどオフでしかゲームやんないし
クレカも登録してないからあんまり気にしてないけど
たった一回PSNでクレカで買い物してそれきり放置してた俺涙目 使わないならちゃんと情報削除しないといけないと痛い目見るいうのを身に染みて感じたよ…
fallout3とオブリやってるけど、一度もフリーズしたことないんですけど。 BCBF2は、偶にフリーズしてた。
>>525 宝くじでも買ったらどうだろう。リアルなluck10はなかなかいないぞ
>>522 プレーヤーとして使ってただけと言うことはフォールアウトやったことないんだな。
>>515 は実体験もなしに言ってるのか・・・w
無印オブリはン百時間遊んで2,3回程度だったな GOTY版は結構フリーズしてる
>>528 CS版はPC版のバグがある程度修正されたから出たような気がする。それに、
PCほどのハードとしての違いがないから、フリーズとかしにくいんじゃ
ないの?
TES4は色々弄ったんじゃなかったっけ 最適化もされてるんじゃね
さあ・・・俺に聞かれても・・・ あとこれだけAIやらフラグやら管理してるゲームだと 一概にハード性能だけでフリーズ頻度決まるとも言えんと思うけどな 特に日本語版はDLC(九大神クエ、GOTY版なら+SI)を付けて出すのに随分手こずってたみたいだし
>>531 あれは微妙に話が変わる。初期のDLC付属Verが従来のVerと違うせいでセーブ互換無しになる
それはアレだからと色々やってたんだけどその途中でゼニマックスが責任者の引き抜きとかgdgdがあった
結果として売り時逃したしあんまり買う人いないだろうというわけでGOTYだけ出して茶を濁す形で終わった
コンシューマはそれ用に調整したオリジナル版だという話を うちのクヴァッチの英雄がガクブル島行けないという事実とともに聞いた
>>527 いや、Fallout3はやったことあるよ
ゲームはベセスダゲーしか持ってない(NVは除く)
ただオンなんて繋いだ事ないしCSでゲームもほとんどやらないからBDプレイヤーと化してる
まあスレチかもしれんがベセスダはXBOXをメインで開発してるでしょ
XBOXのGPUはATI(radeon)って言うメーカーのを使ってるがPS3はNvidiaっていうメーカーのGPUなんだ。
ベセスダゲーはGPUが結構重要になってくるから当然Nvidia製を使ってるPS3は相性が悪いんだよね
なので両機種持ってる人はこのゲームに限ってはXbox版を買うのが良いかも
別にPS3アンチとかじゃなく知っといて損はないと思って書いただけなので過剰反応しないでね
>>532 その「DLC拡張に際してのセーブデータ互換」っていう初歩的な点で後々苦労招いたくらいだから
ローカライズに当たってフリーズ要因の排除に尽力出来ていたかというとそうでも無かったんでないかな
という憶測から「手こずってた」とだけ言っちまいました
>>534 ベセスダはPCメインだお。だから構造上似ている箱が多少恩恵受けてる
プロデューサーのトッド氏のみ箱優先らしいけど他の開発スタッフ全員がPC主体で考えてる
そのせいで細やかなデバッグとかする気ないんだけどな
TES5は箱ベースとか言ってなかった?
>>536 トッドがインタビューでぼやいてた件だな。
そりゃ、mod作者上がりの連中をスタッフとして正式スカウトしてたり
スタッフ自身が非公式mod作成に関わったりしてるんだもんな…贔屓にもなるわ。
>>536 そのPCメインでも当時としては珍しくATIメインで作っていたんだよ
グラボの新製品が出た時にOblivionはATIの方がいいスコアを出すから比較としてよく用いられていた
あと、NVIDIA製のGPUだと定点でスニークしたらブラックアウトするバグなんかあって
まともにデバッグしてないだろってのもあった
>>537 スカイリムのトレイラーが箱○の実機からのキャプチャって話だからね
どこから出てきた話かは知らんが
>>536 あれ?メインプラットフォームはXbox360っていう情報なかったか?
そもそも新エンジンがCSに適応できるように作られてるらしいからな
でももともとPS3や360の次の世代機ように開発されてた物らしいから今回CS版は凄い心配
自分的には箱版とPC版を買うのが吉かと
PS3しかないなら様子見したほうが良いかも、この会社のCS版は発売日には買えない
>>541 知ってたか?オブリもPS2時代から作られてたんだぜ…?
次世代ができるか分からないけどできる所まで作りこんで、結局次世代機が出たからそっちで出したのがオブリ
それでも当初の予定より色々削られたんだけどな
>>541 つーか既にNPCのAI少し削られてる
向こうのPC版のフォーラムじゃあちょっと祭りになってた
今回も箱360やPS3の「次世代機」向けに作ってたと言うからね。 残念ながらこの有様で、泣く泣く旧世代機向けに改修してるとか。
>>542 そうなのか、知らんかった
>>543 >>544 マジか
まあCSで出す以上CSの性能に合わせないといけないからな
今の時代PCオンリーなんてやってたら勝算とれないだろうし諦めるしかないか
>>545 トッドが売上の9割はCSだからそっちにも力入れないとダメなんだよねー…と言ったとか言わなかったとか
PCは10年単位のジワ売れがあるけどね。3とか未だに売上があるそうだから
PCは割れの問題もあるし、環境のハードル高めでユーザが少なめだったりするから、 メーカー的にはあまり有り難くないのかもしれんなぁ たしかCoDシリーズもコンシューマメインでの開発に切り替えたんだっけか Steamの簡便さで裾野が広がりつつあるとはいえ、やっぱりPC版って「通向け」になっちまうんかねえ TES4からの流れからか、PC版をプッシュしてる書き込みもよくここで見るが、 宗教上の理由でWindows使えない俺としては、コンシューマは手軽だし安いし助かります
宗教上の理由わろた 海外じゃゲームはPCでやるもんで、コンシューマのゲーム機を使ってる奴なんて オタク扱いだ、みたいな話聞いてたからてっきり海外での売上はPCメインなのかと思ってたわ
PCが元気なところといえばドイツでゲーム市場はPCが4割近くあるけど 家庭用では規制が厳しいからとかかな? 実際MOD界隈での活気はいい
>>549 ドイツの市場はあてにならん気がしなくもない
未だににDCのゲームがちょくちょく作られてるし、インディースだけど
ドイツといえばDrakensangってゲームがTESっぽい、いやDOAっぽいのかな。 あれローカライズしないかなぁ
MODを使えばPC版はAIの数を増やしたりもできるし、まあ売り上げを考えればこれが今のところ一番いいんでしょう。 次世代機になったってどうせコンソールはPCに置いて行かれるわけだし。
トッドの立場が親会社とスタッフの板挟みみたいで泣けてくるな PC版はじわじわ売れるといっても利益回収するのに何年もかかるのは商業的にはダメだしな
趣味だけじゃなくて商売も考えないといけないしな
グラフィックは箱でもそこそこいい感じに仕上げられるけど メモリ不足はどうにもならんからなあ 結局ゲーム性に差が出てしまう
ていうか劣化と騒ぐ奴居るがあれは単なる相性の問題なんだよな このメーカーのゲームに関しては箱のが相性良いからフリーズも少ないんだろう SkyrimはPS3をどれだけ最適化できるかだな
PS3はメモリを増やした新型をだな…
早めにローカライズ具合は知りたいな。 くそみたいな仕様だったら何年も待った怒りは収まらんと思うけど。 やっぱTESというだけで遊んじゃうんだろうかw リアルなドラゴンもいいけどオブリ以上に生活感出ててくれると良いな。 てか何語ってんだ俺はw
洋ゲー特有のヌルイモーションは改善されてるのかね PCで作られたModをサポートするってのにすごい期待をしてしまう
PS3はソフトのインストールが可能になれば読み込み速度やフリーズもかなり違ってくるんだろうに
PS3でも勝手にHDDに必要なデータをインストールしてなかったっけ?
PS3もUSBにインスコできるようにしたらいいのにな なんでできるのにやらないんだろう?
>>561 一部だけだな
フルインスコ出来るようになってほしい
仮想メモリとか1Gメモリ増設とか出来たらいいのにね。
>>558 スカイリムの話をしてるんだから正しいレスだよ。
最近、スカイリムとは関係ないことを喚く連中が多くて
自分で言うぞ!
>>558 の一行目見てくれよキャーハズカシ////
いや、別にまったく関係ないわけじゃないだろ 嫌ならお前がSkyrimの話振ればいいよ
今回コンシューマでもMOD使用可能だといいなぁ それなら相性がいいらしい箱を買うだけの出費に押さえられる
>>571 俺は毎月ちょっとずつ貯金して来年の今頃に30万位でPC新調する
それまでは箱○SKYRIMを堪能する
>>572 今から貯金行動しといた方がいいよなーやっぱ
それこそ本編楽しみ終わった後には同士が翻訳してくれている頃だろうし
>>571 箱○の性能を考えてくれよ。6年も前に出たハードに無理な事を期待しない
出くれ。普通に考えて余分なメモリなど余らないだろう。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 03:25:39.66 ID:IRg0EM1J0
>>571 家庭用MODツールは出せればいいな、って言ってるだけ
トッドが9割、家庭用ゲーム売上言ってるなら、MODを流行らせると
他のゲーム作っても「スカイリム」しか売れにくくなるし、常識的に考えまずやらない
>>575 MSやSONYと話あう必要があったんだから売上への影響が問題じゃなくて
一般ユーザが作ったアプリの一種であるMODのインストールを
使用許可だしてハードウェアに影響があった場合
責任はどうすんのか?とかお客がクレームつけてきたらどこが対応すんのか、
の問題でしょう。
すぐさま壊れることはないにしても、トワイライトハックみたいな
ソフトの脆弱性をつくための手段にされかねないからね
MODつっても素人が作ってるわけだからな CSはMODで不具合でたら自分で解決ってのができないんだよな そうなってくるとメーカーがMODを全部サポートして完全に不具合がないかデバッグもしなきゃならない 一般人が好きに作って好きに導入できる代わりに自己責任なPC版とはわけが違うんだよな そう考えるとベセスダは無料のMODにそこまで労力をかけるのか疑問 そしてどこまでが許容範囲かって問題もある。 クエスト追加関係のMODでは国によって表現規制があるだろうからそこら辺考慮しなきゃならないし たとえば装備やアイテム追加MODは色んな漫画や映画やゲームに出てくる武器やアイテムを追加するのが人気なんだけど CS版じゃそういうのって多分無理だよね? CSでMODっていうのは色々問題ありすぎてあんまり現実的じゃないと思うんだがな 実現してもなんか肩透かしくらったようなのになりそう
>>577 そこまで大がかりなやつじゃなくても
武器や防具のグラフィックを自分で
いろいろ作れるシステムを構築して
CS上でそのシステムを動かし
フォルツァの痛車みたいに
LiveやPSNでトレードできれば
それだけでCSも結構違ってくると思う。
後は、デモンズフォージの
ダンジョンクリエイトシステムみたいなやつとか
入れてくれれば更に面白くなる。
>>武器や防具のグラフィックを自分でいろいろ作れるシステム これは無料では無理だろ、PCだったら結構金が掛かるレベルのソフト 有料なら可能かもしれんが >>デモンズフォージのダンジョンクリエイトシステム ああいうアクションゲームは可能かもしれんが このゲームはオープンフィールドだからな、迂闊にダンジョンを配置したりすると それだけでゲーム進行に不具合が出たりするのよ。 まあその星の数ほどある問題をベセスダがどう解決するか見物ではあるな
PCで人気のあるMODをベセスダが公式DLCとして出すとかならありそうだが
>>580 そうなったらコンシューマーじゃ画期的な試みになるな 非常に興味深い
利権関係が相当面倒くさいだろそれ 現実的にはまず無理
>>578 トッドの言うCSでのMOD利用はPCで作られたmodをCSで楽しむ事ができるようにで
CSで作れるようにはできないと断言してるぞ
プラットフォーム間で大差のないプレイ感を実現、ってのは期待したいな… 俺がPC買わないで済むように。
「マップはGoogleマップの様な3Dに刷新されたが、ノート機能は無くなった」 ノート機能ってなんだっけ?
>>586 クエストマーカー以外に自分で置けるマーカーのことじゃね
3のマーカー毎にメモ書いて残す機能のことかもしれないが
>>587 マジカよorzマーカー設置機能無いと結構こまるな。
マーカーおけないって地味に痛いと思うんだが
まあ本当にマーカー設置できなくなったとしても、マップを見ながら迷う楽しみが出来たというだけさ。
子供登場ってクラヴィカスヴァイルの事の予感
modが実装されるかどうかばかり先行してるけど、 果たして日本版で海外ユーザーmodを導入出来るものか… 海外版と規格が変わってたら、全てが無意味だ
マーカー機能一度も使ったこと無いから別に… 無くて困るか?あれ。
ノート機能は羊皮紙にメモ出来るようにしてほしい
>>592 日本と海外のバージョン違いって規制を除いたら2バイト文字の読み込み可か否かのみだぞ
>>592 コンソールメインで作ってて、2byte文字さえ使えるようになってれば
弄る必要もないから全く変わらないと思う
>>595 テクスチャ系だけならおkだけど、クエストやスプリクト系modは全滅だぞ
>>596 そうなら良いんだけど、Fo3から2バイト文字が無くなったから今回ももしかしたら…
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 16:47:37.70 ID:IRg0EM1J0
まぁ、せいぜいオブリビオンの魔術師ギルドに有った魔法作成の道具や 武器や防具を作れるMODツールくらいだろ、 それでもPC買えない貧乏人は喜んで飛びつくだろうよ
貧乏が悪いんやない、環境整えてMOD導入して起動確認してあれこれするのがめんどくさいんや
>>599 コンソールでユーザMOD使えるようになったら一緒の事だと思う
使わなきゃ良いだけだけど
>>597 スクリプト変更系は大抵スクリプト拡張ツールがいるから元々導入不可能じゃね
クエストに関してはFo3で国内と北米版の双方を制作ツールで覗いたけど、会話文以外変えてなかった気がする
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 17:49:39.15 ID:EVCu/YCm0
そんな凄い音声圧縮技術があるのか? 実は会話量だいぶ減ってますとかじゃ・・・・
多分減ってる、FO3のように挨拶程度しかしない量産NPCを配置する方針だし
■ Bethesdaにより正しいと確認が得られた新情報 ?マップはGoogleマップの様な3Dに刷新されたが、ノート機能は無くなった ?何匹かの友好的なドラゴンが登場し、プレイヤーと会話が可能 ?品物の価格には世界の状況が反映される ?環境の中で吹く風は水面にダイナミックな影響を与える ?解錠は今回もミニゲームとして存在する ?5つの主要都市に加えて、8から9箇所の小さな居留地が存在する ?家を買うことが出来る ?ゲームには複数の子供が登場する ■ PCGames誌に掲載された新情報(Bethesdaには未確認) ?商人が取り扱う品物はその都市の収穫物に依存、破壊された都市にトウモロコシ畑があれば、その都市の商人が扱うトウモロコシはいずれ全て消費されてしまい、価格は高騰する ?弓のPerkで選択出来る1つは“Zoom” ?“Slow Motion”(ドラゴンシャウトの1つ)では発動時に世界をモノクロに変化させる ?BethesdaはMorrowindにおいてプレイヤーが“奇妙な土地のよそ者”感を感じられる様に望んでいたが、Skyrimでは明確に定義された文化の中で、より人々にプレイヤーが知られている様に感じられることを目指している ?“Detect Life”と“Fury”がスペルに登場する ?クリーチャーではAtronachとFrost Atronachの存在が確認された ?天井からランプをもぎ取り、火を拡げることが出来る(※ これは話半分と考えておいた方が良さそう) ?氷河の中に存在するダンジョンが登場
>より人々にプレイヤーが知られている様に感じられることを目指している 処刑現場からド派手に脱出した救世主ドラゴンボ〜ンとして序盤から有名人設定なのかな? オブリで英雄や聖騎士さまになって有名人になるとどうも居心地悪かったが…
悪人として知られてるわけじゃ無いだろうし、なんか理由があって処刑されんのか ストーリーを追々で理由が解るといいな
牢屋に放り込まれる理由は各自の想像におまかせします、なんじゃないかな
>>608 それは多分ないかも。
TESの操作キャラは一切色のない状態で始まるからなあ。
次でそれを壊すつもりかも知れないけど。
オブリのMODの便利だったアイデアがFO3に導入されてたわけだし 改善はされているだろうが、DLCとなるとおもしろそうだね。
oblivionはなんで牢屋に放りこまれてたんだ
>>612 皇帝が分かることはないだろうと言ってるじゃないか
シリーズのお約束。 一作目は敵にとって都合の悪い人物だったらしいので冤罪の可能性が高い。 二作目は帝国のエージェントかなにかだったらしいが、やっぱり閉鎖環境からの脱出からだとか。 三作目は囚人船から恩赦で開放からだけど、囚人だった事情は不明。
俺は死姦と思ってる
Falloutは主人公に設定が豊富なのに…
falloutシリーズは元々違う会社の作品だったろうが
じゃあ俺は視姦
>>声優の豪華さも含めかなりのパワーアップが図られている 今回声優に力入れてるっぽいな 吹き替え版も頼むぜ、マジで
銭MAXの事だからまたやらかしてくれるさ
fallout3のエデン大統領には歓喜したなぁ…思わず師匠ッッ!と叫んだわ
>>621 北米じゃクリントン元大統領に声当ててもらうつもりだったらしいぞ
出演料が破格過ぎてお流れしたけど
>>622 すげぇー!どんなコネなんだ、向こうの俳優のギャラとか凄いらしいもんな…
そういうまさしく有名な人だと制作費並にかかるのかな
エデンは女性の予定だったのか
>>624 今政界で色々やってるクリントン婦人じゃなくて不倫した夫の方だぞ?
えーと、俺が知らないネタなのか何かの勘違いなのか…
一方、日本ではあの元総理がry
ああそうか今だと夫人の方が有名なのか
うわあああああああもっと新映像とか来ねえかあああああ!!!
スクゥーマの飲みすぎだ
友好的なドラゴンがでるのか。色々頼まれるのかな?飛び散った玉捜してきてとか。
いやぁ、映画版の龍玉集めは苦痛でしたねぇ
超越の印石探しですね わかります
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 00:26:41.28 ID:Ox3No2y00
>>631 レベル2から取得できるpark
「ワイルドスカイリム」
をレベル3まで上げると発生します
>>631 ドラゴンの声を担当するのはシャロン・ストーン
日本語吹き替えでは田中敦子
ピーターじゃダメ?
ドヴァキンの声を池畑慎之介にしなきゃいけないじゃん
ドラゴンとたまねぎってどっちが強いの
ドラゴンは死ぬがたまねぎは不滅
恐らくドラゴンに食われても三日で ひょろりとプレイヤーの下に帰ってくるので決着がつかない
たまにバグで滅してしまうけどなw
ジョグレス進化する
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 04:06:25.68 ID:QVR/i3v2O
とりあえず武器戦闘作り込んで欲しい
バグはいいけど、フリーズだけはまじでなんとかして下さい お願いします
正直言ってFOシリーズのpark仕様は嫌いなんだよな 今までのMMO寄りの熟練度方式が良かったわ みんなああいうタイプは面倒くさいと思うんかね…残念
うん、めんどくさい(´・ω・`) 意図的にジャンプしないと 軽業は上がらないし 運動性は上げるのに輪ゴムが必要になるし あんまし良いこと無いんだ
コンパニオンのAIを多彩にしてほしい。 待機棒立だけでなく、食う寝る座る歌う冗談言うなど有りがいい。 スティッキー「おしまい。」 スレ間違った・・・「おしまい。」
自然と使いまくってたら熟達するってところはいいと思うよ ただバランスがあまりよろしくなかっただけで TES4、Fallout3と続けて2作もやれば分かる通り、 Bethesdaのバランスには過度の期待しちゃいけないけどな〜
ていうかバグは潰せばなんとかなるがフリーズはどうしようもない問題なんだよ 次世代機ゲームでフリーズするゲームが増えたけどCSで無理しすぎだからだよ
そこは何とか金貰ってるんだからガンバレ
今回はプレイヤーキャラ含め全ての女性キャラクターのオッパイに、ハヴォック神を宿らせて欲しいんだ。
>>652 オブリのMODでできたから希望はある
だからスカイリムではぜひ髪にハヴォック神を・・・!
Perkだろ?公園の話してんの?
>>952 Fo3の死体みたいにゴム化して乱舞するんですね。分かります。
>>656 馬に乗れないような噂なんてあったっけ?
ドラゴンは残念だったけど
写真の英文は「house(家)を買う事ができるようになる」とあるから誤訳じゃないか?
PCじゃMODで乗れるようになるだろうな ていうかこのスレのSkyrimに対する願望ってだいたいMODで実現してるんだよな 取捨選択して競合を勘案するのは大変だがそれもまたTESの楽しさよ
falloutのことを考えるとModなしでもかなり楽しそう 既存のModは参考にしてるようだし ムービーのグラフィックでバリバリ動ければとりあえず満足だなあ。
>>ムービーのグラフィックでバリバリ動ければ 無理無理、フリーズや処理落ち地獄に決まってる
A「ユーザーの健康面を考えて30分に1回はフリーズする使用です。」
処理落ち程度なら我慢できるが、フリーズ頻発は勘弁ww ……いや、マジでな
ベセスダオリジナルでSKYRIMに使われるエンジンが吉と出るか凶と出るかだよなぁ
666
フリーズは心配 ただでさえ俺のPS3 NV後調子悪いんだから
PS3でフリーズはもうしょうがないんじゃね ベセスダが問題ってより機種の相性の問題だからどうしようもない ていうかいっそ箱と同等の画質とかにしなくて良いから安定性を重視してほしい まあこれやるとゲハの連中が騒ぎ出してうざいだろうけど
え? PS3って相性悪いの? 荒れそうな話題ですまん
>>669 元がPCメインで家庭用は売り上げの為に作ってる所
そんなわけでPCに色々近い箱の方がシステム面で多少安定してる
PS3は専用で作れば悪くないけどPCや箱からの移植で作ったら大抵ちょっと悪くなる。安定性も含めて
上のレス読めば分かるがベセスダゲーとは相性悪いよ 別にPS3が性能劣ってるとかじゃなくベセスダゲーが箱のスペックに最適化して開発されてるからね そのくせ箱と同じ設定に無理やりするからフリーズや処理落ちが増える やっぱ画質も大事だが安定性も重要だと思うんだがな 差があると比べられるから同じにしなきゃならないんだろな
並のゲームの数十倍はフリーズするんだからベセスダの問題だろ
>>672 でも箱版より画質落とすと文句言うんだろ?
画質を落とすと批判される、同じにしてもフリーズで批判される。
何やっても叩かれる運命
XBOX360がDirectXでPS3がOpenGL系の独自ライブラリだったっけ? だから使う関数を書き換えないといけなかったりして、PS3ではどうしても詰めの甘い部分とか出てきちゃうから仕方ない。
そうなのか… 箱の方がいいのか ありがとう
オブリビオンの時はPS3版の方がグラフィックが綺麗だったんだっけ
今出てるのはプレス向けのデモ含めて箱版らしいから そのままのクオリティを期待したいなあ
オブリの時はPS3が後発だったからな
ってか、既にBethesdaはプラットフォームごとに差が出ないように作ってるがそれは難しいって言ってる
グラアシア乙!
http://pc.ign.com/articles/115/1158651p2.html >Our graphics work centers around doing things that will look the same regardless of platform,
> and sometimes that implementation will be different on the 360, PS3, and PC.
グラアシア扱いとは酷いな
本気にしなくても…
あんま関係無いけど最近stalkerやり始めたんだが、殆どがシームレスだわ、会話、メニュー中でもリアルタイムでNPCが動き回り平気で戦闘始まるわ、 ランダムエンカウントで犬がミュータントを追い回す等、世界観は違うけど妙な親近感覚えたわ skyrimではこれ以上の事が家庭用機で出来るんだから、本当に驚かされる
stalker2はコンシューマーでも出るらしいから期待してるわ 日本で出るかは絶望的だけど
MODがないstalkerとか無価値じゃないか
召喚獣フェニックス希望(対ドラゴン
FFでもやってればいいのに
でもやっぱり戦闘はザTESなんだろうね 過度な期待は禁物だな
召還獣フェニックス()
なんでそんなにFFやらせたいんだ・・・ そこはベセスダ的に燃え盛るクリフレーサーの出番だろ
それこそオブリやってればいい。 海外で「ベセスダ版FF(笑)」って絶賛されてるんだから。
フェニックスが攻撃ってなんか違和感あるな
シェイディンハルの酔っぱがクリフレーサー♪って歌うからいつまでたってもクエスト開始出来ない。
上方修正された弓に密かに期待してるんだが逆に無双過ぎても困る 矢の価値を高く設定するんなら同時に終盤での金のインフレも解消しないとな
矢は自作できるようになるんじゃね? 伐採とか採掘とかあるし
採掘でエボニーとか出てくるのかな? それからしか矢を生産できないとかだったら・・・・
金のインフレはそこらの雑魚が最強装備持たないようにすればいいだけ 強い装備は自作かボスからのみってすればいい
>>698 高レベルになると盗賊がどいつもこいつもデイドラや水晶装備ってのはもうやめて欲しいな
システム的には、野盗や山賊専用の強い装備(ちゃんと盗賊っぽいやつ)を作って それらは殆ど売り物にならない、って感じでいいかな
山賊のアジトとか、どこのラストダンジョンだよって感じにデイドライダーの巣だったなw
敵やNPCの装備がごちゃまぜなのはさすがに無くなってるよな。 グリーヴだけ召還して暴れる奴とか。
翻訳声優楽しみだのう。 至高のオーバーロードとか望みが絶たれた!とかパッチで英語音声になっちゃったり、真面目にやって欲しいが粋な誤訳も楽しみなんだぜ。
兜だけ召喚してる奴を見た時は バイオ4みたいに寄生虫が露出してるのかと思ったわ
前作のAIのまま弓の威力上がったら味方の弓が脅威だな。 最初のやられてる城でも隊長が味方からくざぐさやられてたし。
Falloutだと誤爆で味方が死ぬことはあっても 味方からの誤射で瀕死は爆発物でもたせない限り無かったし大丈夫じゃない
FOには誤射時のダメージ軽減Perkもあったしな
近距離戦主体だからきっちりやってもらわないとね ガードさん誤爆とかしょっちゅうだし
NPCの近接攻撃はオブリの時点で誤爆しないようになってるぜ 弓や魔法はガンガン誤爆するからマーティン殿下がよくガードに斬られるが
5は戦闘で誤爆しまくるのを回避するためにオートターゲットみたいなシステムがあるんじゃなかったっけな?
FalloutのVTなんとかみたいな奴か あれあると便利だなぁ 弓や魔法の需要も上がってくる
VATSとは違うかな、因みにこれね↓ ・前作では味方も含めて乱闘気味だった近接戦闘に変わり、 Skyrimでは”Assassin’s Creed: Brotherhood”のオートターゲットシステムに似た ”Magnetism”と呼ばれるセンシティブな近接戦闘を実装、 自動敵に敵をターゲットとする事でフレンドリーファイアを防ぐ ・“Magnetism”は敵の戦闘時におけるフレンドリー・ファイアを防ぐ為に使われ、 プレイヤーの攻撃を敵から僅かに”引く”事が出来る
トレイラー観たんだけど結構派手な炎の魔法?使ってるシーンあるよな あれがもし自分で使えるんだとしたら嬉しいな、オブリの魔法楽しかったけど地味だったからさ
>>714 地面に叩きつけて周辺の敵をふっ飛ばしてたよな
あれ周囲に味方or衛兵いたらどうなるんだろ。やっぱりスタップ?
範囲攻撃魔法ならそうなるな
perk?で魔法の誤爆防止とかホーミング能力追加とかありそう。
スタップさん的なのいるのかねえ とりあえず融通利くようになってるとは思うけど
「ド、ドラゴンボーン!?お会いできて光栄です!」 「スタァァァップ!この卑しい犯罪者め!!」 こういうのは残しておいて欲しいな
ハイパーお断りします。
perk仕様あんま好きじゃないんだよな perkを取得しないで最後にまとめて取得とかできるといいな レベル上がる度にperk取得を強制されるのが嫌なんじゃ!
確かにPerk取得を次回に繰り越しできたらいいな
PC版買えばコンソールコマンドで出来ると思うよ
>>721 俺も俺も
勝手にレベルアップするのも嫌だな。宿屋に泊まってレベルアップするシステムは残して欲しい
MODはまったく興味無いが 唯一PC版に手を出しうる理由がある。 レベルアップのときにDQのあの音を鳴らしたい。
>>724 あの宿屋のレベルアップの時に出る
励ましの言葉は秀逸だよな
今の若い人にぜひ読んで貰いたい
内容だったな
個人的にはレベル19の時の励ましのお言葉なんか最高
あれは翻訳者GJだよな 「〜無知なのも悪くないのかもしれない」が個人的にツボ
20越えたあたりからネガティブな事言われるようになって少しへこんだ
つまり20超えたことない俺は勝ち組なのだな!
ちなみにSkyrimはLv50くらいがソフトリミットで そこから上がりづらくなりLv70くらいが実質上限らしい でスキルごとにPerkが12〜15ってことは、 Perksツリーを極めれるスキルは4〜6くらいか これは相当考えて選択しないと後悔するな
どうせ何周もするんだからさほど悩むこともないと思うけど つかツリーは何本あるんだ?
>>732 スキルの数と同じだけあるんだから当然18本
でも星座の星を埋めていくインターフェースになるらしいから樹状ではないかも
>>733 あーなるほどありがとん
関連記事読んでたはずなんだが今ようやくイメージが掴めたわ
洋RPGはTES5まで特になさそうだな はやくやりてー
やっぱりタイトル画面ではドヴァキンのテーマが流れるのかな ドヴァキン!ドヴァキン!ヤッ!って聴いてテンション上がってスタートすると そのドヴァキンさんの処刑シーンが始まってみたいな感じなのかな
>>736 3からタイトルでテーマ曲流れるからスカイリムもその流れだろうね
12月まで寝るわ
寝過ごすなよ
自動生成クエストだっけ? あれも結局は数パターンぐらいのバリエーションしかないんだろうね そのクエストのみでしか手に入らない鑑定アクセサリーとか報酬で貰えると違ってくるかも
FOのレイダーはいつまでも汚くて素晴らしかったな 要はレイダーアーマーみたいに野党専用装備を出せば解決するんだな
>>737 morrowindも流れるのか。4しかやってないけど、ずっとやりたくて買って
タイトルであの音楽聴いた時はすごくテンション上がったから
5もそうなら嬉しいな
海外版で1日でも早く手に入れるか迷うなあ
両方買えばいいじゃない俺は海外版、日本版、PCの3本買う予定だ
何故か全裸のドレモラの死体とデイドラ装備を着込んだ盗賊が登場するのか
ドレモラ今回は会う機会が少なくなりそうだな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 23:47:05.90 ID:XvarVgYs0
Fo3のアンダーワールドみたいに こっちを襲撃中にオブリ門が閉じて、向こうに帰りそびれたドレモラが 力仕事とか用心棒をやって生計を立ててる「ドレモラの村」が あるかもしれんぞ そこは普通の野菜が割高で、ハラーダとかスキャンプの皮が大量激安とか
それならグールよりスーパーミュータントなポジションだと思うなぁ 基本は敵対してるけど一部は敵対してなくて共存を望んでる、とか
ドレモラの頭に定命と共存は無いと思うぞ。相手が強かったら仕えることもあるけど 襲撃中に門が閉じたら多分デイゴンが個別に帰すor突撃命令かますだろう
今オブリやってるけど面白いな そしてオブリの不満点(顔グラ、モーション)がほぼ解消されてるっぽいとか楽しみすぎる 戦闘もかなり進化してるみたいだし(両手で魔法使ったりとか)ワクワクがヤバい ゲハじゃないけど俺はPS3しかないしPCもクソスペックだから機種によってカクカクとかなきゃいいなぁ
俺のPS3 NVの時に後ろの電源から切りすぎて 寿命来てるからスカイリム発売するまでに 売ってきて新しいPS3買ってこよう
ベセスダ箱庭ゲーやるならPS3新調するより箱でも買ってきた方がいいような… 一番はPC新調だけどな
箱庭だけに箱のほうがいい! なんちゃって!
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
360版ってDVD一枚かな? L.A.ノワールは3枚組がいやだからPS3版買うことにした スカイリムは360で一枚というのが理想なんだが…
箱はHDDついてない機種があるけどDVD一枚で収まるのか?
タロスも竜なんだな。アカトシュと戦うんだろうか
大型モンスター増えるってのは地味に嬉しいな 最近フォールアウトやって大型モンスター討伐した時の快感に目覚めた
>>751 イジェクト復帰ってNVじゃできなかったっけ?
>>755 LAのほうはそもそもSCEアメリカが出資して作ってるからPS3に合わせて作ってるだろう
TESのほうはWindowsベースで開発してるし、Toddも360のほうが好きなようなこと言ってたしな。
>>757 過去作で登場したけど、奴は竜を騙るだけのヘタレなハゲオヤジ。
大した力も無いので、該当作の主人公にアーティファクトをゴミ呼ばわりされて泣いてた。
死後神格化されたそうだが何故だっけ。 帝国は九大神(当時は八)との繋がりを重視してるからかな? 家康さんは徳川家の支配を政治・宗教の両面で盤石にするためだかで 死後自分を祀れと指示しておいたとか昔「風雲児たち」で読んだ憶えがあるけど あれに似てるな。
前作だと、露骨に帝国教会が侵略の尖兵やってる描写が出てくるからね。 宣教師送り込んで思想誘導→軍隊が乗り込んできて支配っていう、 現実の世界史でもおなじみの、侵略の黄金パターン。 アカトシュは元々エルフ属の神で人間との縁は薄かったから、 利用するに当たって帝国に縁のある「何か」を紛れ込ませておく必要があったんだろう。
たいした力もないのに後々の都合で神様の座に押し上げられて 他の神様達からなまぬるく見守られているタロスさんを想像してしまった。
>>762 エイドラやデイドラは信者が多いほど力を持つ らしい
生きてる間に根回ししておいて神になったのかも?
あと九大神の騎士の預言者はタロスっぽい
信者の数で力が決まるってのもあくまで一つの説ってことだろ 人間が生まれる前の時代もあいつらいたんだし
ハハッ!! タロスタロスッ!!
じゃあ邪神ダイサークは凄い力を持ってるってことか…
>>766 いわゆる神格レベルは元々の力が凄いだろうけど
モラグ・バルみたいにデイドロスからの成り上がりなんかは重要なんじゃね
3でもヴァーミルナの下についてる感じだし
信者がほぼいない状態なのに強いジャガラグさん最強と
ジャガラグさんも全盛期には結構信者居たんじゃないか? グレイマーチも島を徐々に侵食しつつ信者奪っていく感じだし、 今回は復活したてであんまり強くなかったし ゲーム内の書物の中でも、割と真剣に信者の奪い合いしてる感じはするな 「ヴェルナカスとブーロル」読んだ感じ、元がヘッポコだと信仰集めてもヘッポコのままみたいだが
つまりそれ(へっぽこ)はその神様の属性なのだな。
>>765 なんと、あれタロスさんだったのか
激昂挑発は効いてしまった訳だけど
デイゴンとかもあんなんじゃなくもっと穏便にやれば信者増えたかもな デイゴン「私がタムリエルを支配した暁には人々の笑顔溢れる社会を約束します!!」 スタップ「それはない」
デイゴンにそこまで考える脳はないw
広く信仰されるより深淵なり闇兄弟なり少数でも狂信的なのが居たほうが強そうではあるよね まあ定命の者のことなんかは些事なんだろうけど
>>475 ビブショーツなら勿論いいと思うけど別にジャージだっていいのよ。
まず見た目を気にするのはまちがい。
機能性や快適性を追求した結果自然に“らしい格好”になるのが好ましい。
誤爆というやつだけど分かったら乗ってくれてもいい
FO3でも十分すぎるほどグラフィックが綺麗だったのに更に良くなるってどんなんだよ
綺麗な熱狂的ファン
>>774 いや、あの行為で信者増えるんよ。一種のパフォーマンス
デイゴンとか不穏な事をする神の信仰者は厨二病患者以外アンチ帝国派
だから帝国が嫌がる行為をすればするほど信者が増えるという
なんてふてぶてしい誤爆なんだ
>>774 破壊からの再生も司ってるんであの形態で正しいという、オブリでの活動はマンカーに因る部分大だけど
反帝国派の人々を大勢組織に吸収したりはしただろうな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 22:57:23.00 ID:Gl3zFee/0
>>783 要はタロットの「死神」的な立ち位置なのか
デイゴンの旦那は
なるほど つーかいいカードを九大神にとられてるもんなw
私は古の王朝の正当な王位継承者だとか偽りの神々の支配を終わらせ 新たな世界の支配者となる、とかマンカーさんまじ厨二病
マンカーは中二病とは呼べないでしょ 中二病を発症してる患者といえば、Fallout3のカンタベリーコモンズのメカニックとアンタゴナイザーの事だ
マンカーさんは脳内だけじゃなくて、ほぼ実現しちゃってるから ネオ厨二病ってことで
初見のマンカーさんのガッカリ感
虫の王(わたしは許されたのか…?)
あんたは偽物っぽいしダメ 本物があんな弱かったらガッカリだわ
偽物説を推してるがもしかしたら誰かの新鮮な肉体に憑依してた可能性もなくはないんだなアレ。
>>792 でも2でルート分岐EDが発生した際に、アカトシュが介入して全てのEDが発生したことになってるそうだから、
本体はオブリビオンにいるはずなんだよな。
このゲーム、マルチプレイありますか?
↑こいつ最高にアホ
マルチプレイも要望されてるらしいけどこのゲームのシステムとは合わないよな 個人の自由度が損なわれたり没入感が失われそうだ、架空の世界で好きに生活するのが売りなのに
>>792 憑依した体が弱かった場合でも、偽者だった場合でも
どちらにしろスカイリムで普通に出てきそうだな
今度は本物に相応しい手応えがあるといいけど
ラニウスwith爆殺親衛隊くらいの強靭な体&精鋭アンデッドつれて来て欲しい
そして、アンデッド退散魔法で蜘蛛の子を散らした様に逃げ惑う精鋭たち
範囲攻撃魔法はほんと集団戦では罠だよなぁ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 14:36:10.29 ID:8Bokpz6gO
国内版は遅れても構わんからバグにだけは気をつけてローカライズしてくれ。 オブリみたいにシナリオ進行不可になるようなバグはマジ勘弁。 前作はバグさえ無ければ歴代RPG最高峰だったのに・・・・・・・。
だがそういうバグがあるからこそ、面白いバグもあるという一面もある
鉛筆や耐性低下、無限魔法にスリ渡しがないオブリ… うん微妙だ
組み合わせ次第で敵をドロドロに溶かす魔法バグとか面白かったなw
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 17:10:15.45 ID:4xI9JSZB0
>>805 プラズマライフル(電光プラズマ杖)のクリティカルで発光塗料
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + ドヴァギン♪ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ドヴァギン♪ . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ |:::::::::::::: ( / ̄ ̄\ |::::::::::: / `、 |::::::::::. / ..... ヽ ―、_ `、::::::::: / ...:::::::、:::.. \ | _) )、 |::::::::::::: :::::::::::`、::::... ヽ | `'、ノ ) ):::.:::::.......... .....::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/ \::::::.. ::::::::::_;;ノ /:: ::::::::::;;; ――--‐' \::: ....ヾ:::( /:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ /: ..::;;::'" `――' |::: ..::::::/ | ;:< ヽ ,,,,,..... \ `ヽ、:::::::::::.... \_ `ヽ、:::::::::...... ! `ヽ、::::::: ノ );;:: ( ノ:::: | (_(_(_(_(_ノ
>The Elder Scrolls V: Skyrimは500時間以上遊ぶ事が出来る マジキチw
昔のモンハンみたいな攻撃方法になるのかな
オブリはせいぜい300時間あればキャラ育成と全クエ終わらせられる感じだったっけ。 あと200時間も遊べるとかとんでもないけどセーブデータ怖いわw
>>809 オブリビオンでも普通に500時間以上プレイしてますが?
>>806 スティックで好きな方向に振れるってのは楽しそうだな
円月殺法や十文字切りも可能なわけか
MOVEに対応したらこれを機に買ってしまいそうだ
円月殺法って、それ自体は斬る技じゃなくね
遠距離麻痺魔法「超電磁ボール」から飛び上がって天空剣Vの字斬りが出来るのか ドヴァキンさんマジアニオタ
|^| 三 三 三 |^| ( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 \\ 三 三 //\ ) \\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお \ X /'e'( : . |< | -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V | へ \ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ \\\\\\\\) /二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!! |/-O-O-ヽ|\\\ < . 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\ これがSKYRIMで見られるのか…胸熱
オブリスレは未だに一日50レス以上の書き込みがあるもんな。もう5年前のゲームなのに。
ボルテスV懐かしいな
超電磁コマーッ!!! 今見たら笑えるなアレ コマーッ!ってww
超電磁ヨーヨー! 超電磁竜巻! 超電磁スピン!
槍や長柄武器は出るんだろうな、それだけが心配
コンV、ボルテスよりダイモスが好き だから格闘に烈風正拳突きをですね…
500時間遊べるってどういう意味だ? メインクエスト&サブクエストを漏れなく網羅するとそのくらいって事か? それとも500時間でなんか終焉を迎えにゃいかんとか?前者っぽいけど。 500時間なんてフィールドうろついてるだけで楽しいっていう俺みたいなタイプには ちょっと少なすぎるな。
>>823 今日放送してたスリーピーホロウに出てきたエロババア思い出した
ミランダ・リチャードソンのエロ乳たまらん
>>823 美人だな
てかババアって程でも無い様な
部位別ダメージありキター!
>>823 レベル高いな
頑張って作った主人公の顔がそこらのババア達に余裕で負けることもありえるのか
下手したら町で一番ブサイクとか
今回はよっぽどヘマしない限り最低でもブスカワイイレベルは保てるんじゃないかね 色々と熟知してそうな美人オバサン戦士とか作れそう。
男オークが結構なイケメンに進化してたから、女オークもそれなりに期待しても良さそうだな
でもオブリの時はあれだけいじれるからこそ作り込みできたんだよな
フォールアウトは適当にやっても割とスンナリと普通の顔が出来てしまうので、逆につまらんかった オブリ並みの素頓狂顔のNPCも居てほしい
マゾーガさんを転生させる酔狂な奴が出てこないことを祈る。
>Oblivionのユニコーンの様な隠された存在は今回も登場する、しかし今回はユニコーンではない タマネーギの出演がほぼ確定したわけだが
実はダンマーはそこそこの美女が比較的簡単に作れる。
>>823 やっぱり首から下は老けないっぽいか
重要NPCだけでも皺を入れて欲しいんだけども
おまえらってワガママだよな
>>836 寧ろ重要NPCの方が必要ないだろ
不死属性的に考えて
匿名掲示板で欲望をぶちまけずにどこでやるんだ 全部実現出来るわけないの分かってて言ってる人の方が多い・・・・・・はず。 顔グラ以外にも頭身がちょっと変わってるのかな? すっきりしているように見える 今度こそダークエルフのお姉さんに期待してもいいはず オブリでかわいいと思ったの美女()の女()盗賊討伐の時の魔術師ギルドのお姉さんくらいだった でもそれ以上にオークと獣人どもがイケメン化してるのがうれしい
ベセスダは残念じゃない美女は 即死キャラ以外絶対に出さないというポリシーを貫いてる気がするから 諦めたほうがいいと思うんだ
戦士ギルドで出てくるのは他を見ると奇跡的な出来の美女だったな それだけに色々と惜しいが
>>811 500時間と聞いてまず心配になるのがセーブデータだよなw
>アイテムルートはプレイヤーが存在するエリアとレベルによって任意のオブジェクトを入手するFallout 3に近いシステムで、 >Bethesdaはエリアによってスペシャルなアイテムをプレイヤーに提供したいと考えている レベル依存でアイテムが変わるの?アイテムコンプとか無理ってこと? Elder Scrolls V: Skyrim: Prima Official Game Guide買った人いる?
×買った人いる? ◯買う人いる?
>>844 Fallout仕様ということはレベルで敵が持つアイテムや宝箱の中身が変化するとかじゃね
エリア毎のスペシャルアイテムは特定のダンジョン以外に潜る理由になるかと
まぁFallout3でもレアアイテムコンプは面倒な類だったから無理に近いだろうな。今回も宝箱限定とかありそうだし
>>845 「デスゴブリン武将の聖域」の一番奥に、
体力吸収50pt体力減退505pt魂縛1secの戦鎚
「血の復讐の鎚」がおいてある、とかかね
前作は高レベルになればランダムでそれなりの性能のアイテムが出てくるし 固有武器もあまり多くは無かったのが個人的に残念だったんでこの仕様は嬉しいかな
取得レベルでユニーク装備の性能変化はやめて欲しい
オブリでそもそもユニーク武器って地雷じゃね? 自分で自作した方が明らかに強くてバニラ武器を探すのに躍起になった かっこいいの多いんだが実用性を考えると… スカイリムは宝箱を開ける楽しみが格段に上がっているといいな
>>845 d 何も考えずにズカズカ進めていくと後悔しそうだな
>>848 Fallout3は装備の性能は固定だよ
>>823 これは良いババア。
ピッキングの腕がなるな。
>>823 見た感じだとヒューマン系の顔は期待できそう
問題はエルフだよ諸君
あと髪型増えてるといいな
けどエルフが人間の美形と大差ないと異種族って設定の意味が薄くなる気がするんだよな
>>854 トレイラーの暗殺シーンで向こう側に座ってる奴がエルフ系だと思うんだが…
あれ見た感じ、なんかグレイ系の宇宙人みたいじゃね?
>>856 オブリビオンのアイテムのいくつかは入手時のレベルで性能が固定されるの
もちろんそれが武器防具ならスキルで変化するけど
>>857 望みが絶たれたー!
まあ異種族だからしかたないのか
暗殺技が使えそうなんでみなぎってきた
前回の髪型のどうしようも無さが改善されてるといいが。 まぁどうせ兜かぶるけどさ!
またクソゲーに洋コンプレクスの馬鹿日本人が時間を吸収されるのか
確かに今現れたな、洋コンプレックスが。
ワロタ
minimi復活してくれたら何も言わん
誤爆はした瞬間ヒヤッとする
一度きりの人生。できるだけたくさんの国に行ってみたいじゃない。 マグリード
今年は洋ゲーも和ゲーもやりたいもんがいっぱいあるからマジで最高 スカイリムもそろそろ新しい映像出してくれないかな どっかで発表したときは序盤のプレイ映像を流したらしいしそれでいいから
E3でドバドバっとくるよきっと。GT.comのチェックに追われたいね。
このところ目立った情報更新がないのは E3まで溜めてるんだろな
ドラゴンドグマだっけ?モンハンみたいなゲームみたいだけど面白いのかな。 ダークソウルも出るし、今年も年末は大変だ。
>>870 ドラゴンズドクマはどちらかと言うとオブリに近い
オープンワールドでアクション重視。マルチ無しだし
国内も海外も良いゲーム出てくれるならありがたいよね
タイトルにドラゴンの文字が入ってるだけで 俺なんかはワクワクしてしまうんだぜ…
国内でもオープンワールドRPGに目を向けてくれるのは正直うれしい。 ただどれほどのデキになるか全く保障がないからまだ安心しないぜ
やはり今回はSKYのYの上の部分にVがシャキーンと入るのだろうか。
>>873 少なくともベセスダと方向性は異なるだろう。多分フリーズも無いだろうしな
早く年末にならねぇかなぁ。トシコシしてぇ
Speechとかそういうスキル系はFalloutのシステムなの? 既出だろうけどごめん。スピーチの扇回す奴あんまり得意じゃないからFOみたいなのがいい。
こないだのトレーラーって一ヶ月前に出てもおかしくないよな? ベススダは僕を殺そうとしてるの?
>>876 会話システムは何かしら変わるだろ。Oblivionのは散々ダメ出しされてたから
慣れたらめちゃめちゃ簡単なんだけどなアレ 簡単に好感度上がるから俺は重宝してたのに 無くなるのか…
簡単過ぎるから魅了の魔法が足りなかったときの底上げでしか使わなかったしな あと一部クエ 最大の問題点は楽しくないところ 少し慣れたらすぐ作業になってしまう
高感度のホイール操作でカジートの表情の移り変わりに絶句した思い出
会話ゲームが無いと一度嫌われたら嫌われっぱなしなんだよな 貴方はクズだけど…と連呼されまくったFO3の思ひ出 NPCとの交流重視するみたいだし、無くなったとしても 何か他に能動的に好感度上げられるシステムが付くとは思うけど
マネーですね
トカゲさんと問題なくコミュニケートできるようになった時が 一人前のシロディールの住人になれた時だと思うんだ
トカゲさんはみんないい人だし表情も分かりやすいだろうが
次の会話ゲームはギャルゲ風でいいよ グラアシア「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・」
ときメモ発売からもう15年も経ってるぞ おっさん乙
ズームアップを廃止してリアルタイムにしたという事は、目指す先は複数のNPCとの井戸端会議だろうな
>>887 あれ、初めはPCEで出てたんだぜ
最初期やつは17年前だよ。
>>888 そして会話がかぶって字幕の表示が間にあわないんですね。わかります。
「スタッープ ザ トークキング」が意味不明 機嫌損なうことしてないのに。
空を自由に飛びたいな はい ______ ____/ −、 −、 \___ / / | >|< | 、 \ \ | _/ / `-●−′ \ ヽ _ _人_人_人_人_人_人_人_ |/ |/ ── | ── ヽ | < Fus, Ro, Dah!!! | ── | ── | | Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ | ── | ── | l ヽ | ̄ ̄ ̄ \ / / \ \___| / / l━━(t)━━━━┥
>>897 このAA PC版のスレにもあったけどまったく面白くないよね
自作魔法が一番気になる・・・GEのバレット作成みたいに軌道まで細かく設定できるなら土爪とか作るのに
常時メイリオの俺はAA見て何か感じたことなど一度もない。
フリーズなければそれだけでいい、贅沢は言いません
フリーズないのは無理でしょうよ
前作の暗殺ギルドの任務でどっかの家族全員殺害して任務終了後、墓碑の前でフリーズしてそのままPS3ぶっ壊れたのは良い思い出… じゃないな…
skyrimではゲド戦記のハイタカRPが出来そうだな 竜王的な意味で
PS3だけどオブリでフリーズした事ないんだよなぁ レベル上がって走る速度が早くなってくると処理落ち酷かったけど
GOTY版でフリーズ無し? なにそれすげえ どんな魔法使ったの?
そういやドラクエ7やってる時はあんだけフリーズにビクビクしながらやってたけどオブリでフリーズは1回あったか無かったかだったな
グレートゲート開けて突入したところでフリーズ、噂のRRoDが出て Xbox360がぶっ壊れたのは良い思い出… 修理に出してる間待ちきれずにXbox360エリート買っちまったよ
FOであれだけフリーズやらかしたから ちゃんと対策してくれてるだろう。。。
こういうの見るとウチにある60Gが心配になる スカイリムに合わせて新型買うかな・・・ L.A.ノワール ・Rockstar担当者が複数の報告を受けていることを認める ・症状は、L.A.ノワールをプレイ中にPS3が熱暴走するとか、3回beep音がして勝手に落ちる ・そのうち多くは古い60Gや80Gモデル ・最初の報告で「ファーム3.61へ更新後に暴走するようになったと思う」 ・現在ではL.A.ノワール以外のゲームでも色々な報告がある ・内容はすべて、PS3が落ちるとか3.61導入後に赤ランプが点滅するもの ・落ちる時はだいたい30分〜2時間程度の使用で、ランダムにフリーズする ・我々(Rockstar)はRockstar製かそうでないかに関わらず限定的ではあるが複数のゲームで、 ファーム3.61がインストールされている時だけ、熱暴走やフリーズが起こることを確認した。 ・この熱暴走問題はソニーへ直接連絡することを推奨
フリーズの原因 長時間の連続プレイ
ていうかもう最近のゲーム自体いまのコンソール機じゃオーバースペック気味なんだよ フリーズと戦いながらゲームなんて楽しめるわけない 素直に性能に見合った物を作るか次世代機出せよと思う
そこでPCですよ
現行機って出たの何年前だったっけ
フリーズなんぞより致命的バグが無いことが重要
エフェクト遅延バグや盗賊ギルド進行不可能みたいな致命的なのは無く タマネギカスタマイズみたいな面白いバグはある そんな贅沢な願い
ロード時間やフリーズ多発とかないことを祈るばかりだよ・・・ 今のところ街は山ん中の村みたいなのしか公開されてないけど もっと発展した街はないのかな
発売延期してでもバグ取りは徹底してもらいたいな 年またいでもいいよフリーズやバグが減るなら
ドラゴンシャウトと同時にフリーズなんてオラやだ。
多分ローカライズ作業以外はやらないでしょ、バグ取り自体は本社の仕事だろうし そのベセスダ本社としてはバグ取りは発売後のパッチでカバーするのが通例だから 発売一ヶ月以内はいつも通り我慢するしかないんじゃないかな
バグゲーかつ神ゲーなのが悩ましいな バグ改善されるまで手を出さないって人も居るが、気持ちは分かる パッチもローカライズ版だと遅れるしな
ベセスダゲーをPS3でやるやつはアホ PS3アンチとかじゃなくPS3寿命そうとう縮むから恐くてやれない ゲーム機は状況によって使い分けるのが吉
オブリ オブリGOTY fallout3 fallout:newvegas この作品を60GのPS3でプレイし何度もフリーズを体験したが いまだに現役だぜ もちろんPS2を含め他のゲームもやっている 寿命寿命と怯えて余計な心配してる奴のほうがアホだな
両機種で持ってる俺が来ましたよ PS3はグラフィックがいいよね。これにつきる。箱○とは比べ物にならないくらいキレイ。なんでいうか、艶がある。 ただ、やはり不可が大きいのかフリーズは多い気がする。 箱○は特にキレイでも無いんだけど、箱コンが使いやすくて馴染んでるから、オブリやるならこっちでいつもやってる。フリーズはまぁ…それなりに?いつもダッシュボードのキャッシュクリアしてから始めてるわ。 うん、完全に主観だなこれ
>>925 >>何度もフリーズを体験したが
やっぱりアホだな
ここもゲハッチのように(ry
ゲハッチの英雄よ
すたっぴ
バイアズーラ!
やけにグラアシアが多いな
グラシ安心グラアシア
グラアシアなら俺の家の裏で寝てるよ
マジレスするがパッシブでフリーズ緩和は序盤に取っとくといいぞー
そういやFallout3ではヌカ・コーラ10本をクアンタム(より高品質なヌカコーラ)に変換できるperkあったけど、 アイテムを減らしてセーブデータを縮小させるためにも似たようなPerkが何個も実装されてほしいな
ユニークアイテム、貴重アイテムを纏めて屑アイテムに変換出来るPerkが
オブリの闇兄弟クエストや蒼白の淑女クエストみたいな雰囲気のクエストがたくさん用意されてるといいなあ
小説に出た浮遊都市は出ないのかな
>食材には生の物と焼いた物が用意されている これはPC版の話で申し訳ないがMODの影響だね 料理ができるMODなんだけど凄く生活観がでてずっと愛用してたMODだからデフォであるとか超嬉しい
ダンジョンの見直しといいゲームそのものは期待できそうだな 後は不具合だけだ いくつかサイト見て回ったけどこれに関するアンケートやアナウンスは今のところ見かけないな 致命的なのや快適性を損なうやつさえなければいいんだけど
致命的なバグなんてどうせあるだろうから 日本版発売までに修正パッチが出ることを期待したい
>>942 360でのメディア公開の実機プレイ中にフリーズして関係者含めて苦笑いしたとかなんとか聞いたけど
本当かねぇ
先に出るダンジョンシージ3は今までとは違うタイプだから かえってバグが見つかりやすいと言ってたね まああっちはオブリとか程複雑ではないだろうし ダンジョンシージ3も楽しみだな
>>944 むしろα版が不具合無くまともに動いたら、そっちのほうがニュースになる
箱○買う奴はウコン野郎
PS3買うやつは皇潤野郎
座布団一枚
オブリでいう笑点の山田くんのポジションって誰だろう
たまねぎ
やっぱそうなるよな
山田君はあの笑点世界の管理人直属の部下だからなぁ。かなり高位の存在だよ
今回もたまねぎなヤツは出るのだろうか たまねぎ本人が出てくるかもしれないが
そういやマインクラフトも11月11日発売なんだな かぶせなくても良いだろうに
まず闘技場があるかわかんないじゃん
4に比べて田舎だし種族間戦争もしてるんだよね? 闘技場はないかもしれない?
Skyrimは雪国だらけだろうと思ってたが6〜7の環境があるみたいだな 確かにツンドラとか雪国の環境が多いようだけど秋を感じさせる場所もあるようだ 火山のツンドラとはどういう意味なんだろうか
そもそもツンドラ地帯を視覚的に表現するのは、難しそう。歩くとジャリジャリするんだろうけど
すまん立てられんかった
>>965 に頼む
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
ksk
立ててくる
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/21(土) 16:22:36.21 ID:e0mwN38e0
>>959 アイスランド的なとこじゃね?>火山のツンデレ
スカイリム的には、カナダ北部かな
なるほどありがとう 火山というとMorrowindのRed Mountainを連想してたけど、実際にそういった所があると分かりやすいね オーロラなんかも実装されるといいな
設定的には、EUとロシアの間あたりだろけど
野生動物はクマ、シカ、ピューマ、ウマぐらい欲しいな。 どこのRDRだよって感じだけどw
ランボー1の風景が何となく似てるね。
弓とダガーでステルスキルプレイか、まさにランボーだな。
マンモスが居るらしいけど、どんくらいのデカさなんだろう 4足で地形に合わせた動きとか難しそうだな
巨大なクリーチャーはすぐに地形に引っかかって動けなくなる予感
顔をスタローン服は麻袋のシャツでタガーと弓持って エリアはブルーマでランボープレイできるね。
>>977 ちょっとした段差にハメて「マンモス弱えwww」とかやってたら
こっちに瞬間移動してきてフルボッコにされるんですねわかります
このスレが 「ジャイアント先生が空に召されてったwwww」 的な報告で埋まる日が楽しみで仕方がないw スカイリム用語集も出きるだろうし 年末は忙しくなるで…
梅
雲丹
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 01:55:07.15 ID:agEgm+YbO
スレ、ウメ、ダー!
梅雲丹は知らんけどソンバーユ最高だよ
梅毒耐性
避妊具の指輪
梅雨
2 u?
梅雨はタマネギがすごい元気にはしゃぎ回ってるイメージがあるわ
うめ
うめ
うめ
うめうめ
うめ
うめうめうめ
うめがゲシュタルト崩壊してきた
うめうめ
ウメッシュ
埋め
1000ならスカイリムにタマネギ再臨
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。