【TOE】テイルズオブエターニア総合 part27
■PSP版追加要素について
・バンエルティア号第三段階ムービーが追加
■PSP版の主な変更点
・エタポケ関連のイベントの変化
■よくある質問
※質問をする前に説明書を読んだり、
検索するとよいですよ。
●Ctrlキー+Fキーでページ内検索が可能です
・砂漠に出現する赤いサソリ(スカーレットニードル)にやられます。
→近づかずに魔神剣を連射して倒しましょう。
・PSP版でPS版のバグは使えるの?
→ほとんどが使えます。無限極光剣などもそのままです。
・ロード時間はどうなの?
→PS版よりも早くなっています。
・2周目以降のおまけ要素は?
→コレクター図鑑とモンスター図鑑を引き継げる。
称号は引き継げませんし、GRADE SHOPもありません。
・フォッグをパーティから外す方法
→フォッグの自室に行くだけ。行けば外せる。
・無限極光剣のやり方→雷神剣または風雷神剣をキャンセルして極光壁を出すと極光壁中に
リッドが自由に動けるようになる。ジャンプ中に○ボタン連打で
空中で極光剣を出せば成功。
ジャンプ、着地、ジャンプまたはガード、ガード解除、ガードと繰り返すたびに
極光剣の1HIT目が出続ける。
いつかどこかのだれかが作ってくれた攻略サイト
http://www.geocities.jp/write_punch/ojanae/
前スレで質問したんだがもう一度・・・
PSPのEで突き斬りMAXになるのって大体何LVくらいかな?(風刃爆封いつから使えるようになった?)
両方MAXとか覚えてないなぁ
てかPSP版で力500までしか伸びなかったけどPSからそうだっけ?
もう攻撃力上がらなくなったとか寂しいんだけど
あと戦艦ゲームが難しいです
レベルアップで上がるのは500まで
そこからはハーブで上げろ
いや、薬草使えなかったんよ
PSP版そうなったんかな
話題が食い違ったまま普通に進んでてワロス
赤いサソリよりシゼル城の輪っか飛ばして来る三角形の方がヒドス
あいつの1%ドロップアイテムのせいで何時間かかった事か・・・
そもそも出現率が低めだしな
そうそう
弱点もねーし、連携も輪っかのせいで上手くいかないから、
1度の攻撃で複数敵を倒す時のスマッシュボーナス狙いで
フォッグにスマッシュマントとミスティ装備させてエレメンタル連発してたわ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:40:14.21 ID:cSFh+ySeO
なついなぁ
マローネとコリーナの話が聞けるのってどこの街だっけ?
>>18 街じゃなくてフィールド上の隠しポイントみたいなところだった気がする
>18
どっかの森の中じゃなかった?
爺さんが「どこかの世界にはドレイクを手懐けた剣士がおるようじゃ〜」「吟遊詩人がどうの〜」みたいな事を言うだけだった気が
アニメ版で思いだしたけど、昔テイルズのコラムを載せてたサイトをもう一度見たいなぁ
たしか“アップルグミの謎”とか、“ベルカーニュで泣き濡れて”みたいなコラムがあって楽しかった記憶が・・・
テイルズキャラの可愛いアイコンとかも配布していた気がする
急に懐かしくなって、また見たいと思うんだけど、検索しても出てこないからもう閉鎖されたのかなぁ・・・ってちょいスレ違いだけど
森か…攻略本見ながら探してみる。
ありがとう。
久しぶりにやろうと思うけどやってるやついるのか?
おうよ
この前再プレイしたぞ
もう新作なんて買わないで昔のゲームだけで十分だわと思ったわ
他のシリーズを悪く言う訳では無いんだが、エターニアが分岐点だった様に思う。
エターニアは“判ってる”人が作ってる気がするんだよ
D2以降は“ゲームを好きな人”が作ってる匂いがして自分には合わなかった
プロデューサーが違うからゲームの毛並みが変わったのかもしれない
P、D、E、L、は豊田氏、D2以降(L除く)は吉積氏と
吉積氏の息がかかった人物がプロデューサーを務めている
オレもこの間久しぶりにエターニア再開した
懐かしくて面白くて気付いたらレイスを龍虎滅牙斬でぶっ飛ばしてた
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 00:36:56.67 ID:VEDRGgP1O
エターニアからキモオタ化したテイルズの癌とか言われてるのにE信者がそれを言うか
久しぶりに再開してみたけど、レイス関連がちょっと惜しいなあ…もうちょっと一緒にいる期間長くても良かったかも
あとインフェリア軍はどうやってセレスティアに行ったの?
>>30 レイスは光の橋、ロエン達は遠征の橋を使ったそうな
レンズ交換の人の事は突っ込んじゃいけないって見たなw
単なる客演だからな
ワンダーシェフとか
>>31 ありがとう
遠征の橋ってバンエルティア以外も使えたのか…
何の情報も無しによくあんな得体の知れないもん使ったな
セレスティア人が攻めて来るくらいなら
こっちから攻めこんでやる!
デュエリストさんが1%のアイテム落としてくれないよ…
>>38 もうやってるかもしれないけど
難易度上げる
スマッシュマント装備
アイテムゲッター付加
コンボ繋げて倒す
でがんばれ
40 :
メルディラブ:2011/05/10(火) 23:01:25.94 ID:AdaPywe5O
ファラに惚れたでごわす
久しぶりにやりたいけど普通にやるのもなぁ
面白い縛りあるかな?
ザコ敵不殺縛り
キール一人旅
ファイアボール撃つだけじゃないか、面白いけど
モンスター図鑑がほぼ埋まった〜あとは次の周でスペクタクルズ使い忘れてたレムとマクスウェルのエリクシールを盗んで、称号をコンプするだけ…果たして自分の実力でミニゲームを全部クリアできるのか…特に寿司と海戦とレースが難しそうだな…
>>43 風晶霊とか雷晶霊のとこは他キャラで妥協か?
□ボタン禁止でどうよ
定番だけどアイテム禁止とか
装備でだいぶヌルくなるゲームだから初期装備か装備禁止縛りで
俺はやらないけど
装備関連なら短剣オンリーにしてみるとか
今日初クリアしたよ
EDの後いらないんじゃないかってくらいラストが好みだった
幼馴染組でキールだけあっちに残ったのもよかった
自分はあのエピローグ好きだけどな
宙に飛び立つバンエルティア号もカッコイイ
惜しむらくは豪快さんがいないことか
人が神の手を離れて宇宙に飛びたつアレなんだろうけど
その辺の説明はゲーム内では全くアレだからぶっちゃけよくアレだな
誰かーアイラ呼んできてくれ
>>51 でもあれないとキール一生(もしくは遠い未来まで)インフェリアに帰ってこれないんじゃね?
って感じになって気の毒なような
いやキール自身は案外割り切れそうだけど両親とかが可哀想だよな
1人息子が大学追い出されるわ国家反逆罪になるわ挙句に余所の惑星に行って帰ってこないとか
でもメルディと離れ離れになるのも可哀想じゃないか
いやだからバンエルティア号で行き来自由って分かれば問題ないじゃないか
ついでに両親に紹介に行けばいい
しかしあの回想や初期キールを育てたことを考えればメルディ拒絶される悪寒もするが
そこら辺は仮に拒絶されたとしてもED後のキールならなんとか説得しそうな気がする>メルディ拒絶
でも何故だろう、キールはちゃんと親に紹介するより駆け落ち同然にメルディと暮らし始める方がイメージし易い
>>59 一見冷静で計算高そうに見えるけど、実は思い込んだら突っ走るタイプだもんな
根回しとかできない感じ
山奥の研究所でメルディと同棲して
老後も賑やかに暮らすイメージだな
そして好奇心旺盛な学者が訪れる
でも親と絶縁ってメルディが許さなさそうってか悲しみそう
自分がああなっただけに
色々調べる事もあるしメルディと一緒に居たいだろうし結局セレスティアに永住しそうな気が
おばさんになってもワイールとか言ってるメルディ見るとインフェリアに帰りたくなると思うw
そういやチャットやフォッグはワイールとかバイバとか言わないな
他のセレスティア人はどうだっけ?
インフェリア語に変換されてるだけで他キャラも言ってるって設定じゃなかった?
ガレノスと、あとモブのおじさんが感嘆系の言葉口走ってた気が
チャットのバイバは聞いてみたいけどフォッグのはあんま聞きたくないなw
チャットはおろか町人ですら流暢なインフェリア語に変換されるのに
いつまでも片言にしかならないメルディ
実は仲間を全く信用してないとか・・・
「ワイール!今日もデデちゃんはアレだな」
ワイールとかバイバって訳すと何?
ワイールはわーいとか?
ワイールはYeah、バイバはWowじゃなかったっけ
メルニクス語って、英単語の発音を置き換えた物だったような?
ワイールはCool!じゃなかった?
アルファベットに直すとワイールはCOOL、バイバWOW
バイバはアイメンのサグラとかも使ってたから
わりと一般的な言葉だが、ワイールは若い世代が使う若者言葉の一種のようだ
使い方は「すごい!」とか「カッコイイ!」とか
「イィィヤッホォォォウゥゥゥゥ!!!!」とかそんな感じ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:12:11.86 ID:PVrbFnh/O
ノリのよさには定評があるよなw
ワイール「メルディwwwww」
バーナーロー「ンーwwwww」
クイッキーってオス?
メルディの過去に出てなかったけどあの後飼い始めたのかな
>>68 メルディが実は仲間をあまり信用してなくて人との距離を計ったりする子だってのはゲームやってりゃわかるじゃないか
ファミ痛の攻略本の開発スタッフのインタでも実は結構イヤな人って言われてるし
ところでおまいら少しは主人公の話もしてやれよ
最初はアレだったのが極光術の試練受けてからアレになったアレ型のアレなんだからよ
>>81 そのインタビューって質問側が
「メルディは大事なこと隠したりして情報操作してるよう見える」って言ったのに対して
「そう言われると嫌な人に聞こえるけど、意図的にそうしてたわけじゃない
メルディ自身知らないこともあったし、心の傷が原因で本能的に虚勢張ってた」
とスタッフ側はフォローしてた方だっただろ
>>80 なんとなくオスだと思ってた
あとファンダム1の訳口調見るとオスっぽい感じはする
だが真相はオルバースの中
自分の事ばかりだな
攻略本のスタッフインタビューには
ネレイドに乗っ取られるのは性格が悪い人だけ
と書いてあった
粘着アンチいい加減しつこいな〜
言ってる事が毎度同じだし
ただの叩きならまだしも
>>81みたいにさもスタッフが嫌な人と言ったと誤解されそうな言い回しをするのはいただけないな
>>85みたいなのはさすがに攻略本見てない人でも信じないだろうがw
なぜか毎回メルディに執着してるよね ネレイドかな?
それはともかくレモン入りオムライスって美味いのか?
ん?流石にネレイドに乗っ取られるかどうかは本人の気持ちの問題だろ?
素質のある人間が生まれる度にネレイドに乗っ取られてたら
闇の極光への対処法は誰かがちゃんと知ってるだろうし
そうじゃなかったら世界はとっくに滅んでる
>>90 攻略本解説だと
ネレイドは誰の心にも潜んでいて「自分以外の何かの存在を否定する心がばーっと広がるとああなる」
みたいなことが書いていた
しかしそれだともっとしょっちゅうネレイドが表の世界に出ててもおかしくないし
ぶっちゃげそういう感じで乗っ取られたのはシゼルだけのような気がするが
後の人たちはネレイドの意識の集合体?みたいなのに触れたせいだと思うんだが
>>85=
>>90 ネレイドに乗っ取られたのはシゼル自身のせいにしたいシゼルアンチウザス
>>91 少なくとも十年ぐらい前までは封印されてたんだし、レグルスもノリスもメルディも乗っ取られたのは封印前か解けた後
シゼルに関してははっきりとしたことは言えないけど、同じ十年前だから封印が既に解けてた可能性が高い
流石に同格の神であるセイファート直々に封印されてたらそうそう乗っ取りに行くようなことはできんでしょ
>>92 >>90ってアンチなのか?
気持ちの問題ってのはある意味間違ってないと思うが
>>85は完全なアンチ意見だけどな
でもシゼルっていうかその前の流れからしてメルディアンチっぽい気がする
メルディアンチってマイソロスレの方にもたまに出没するし
何だかやたら粘着だからな
ワイーバ
まぁアンチがどう囀ろうがメルディの可愛さは揺るがないがな
>>93 レグルスの丘のイベントは他に適切な言葉がなかったから
「ネレイドが封印されていた」「ネレイドに取りつかれた」と話してただけで本物のネレイドとは意味が違う
―ネレイドはレグルスの丘に封印されていたのですか?
名取 たぶんセイファートの使者みたいな存在がその時代にもいて、その人が「これを封印しなさい」という感じで、
レグルスのような英雄と称されている人に、神話的な力を貸して封印させたんだと思います。
でも形としてはそこに封印されたことになっていますけど、本当にそうなのかは誰にも分からない。
―でも、そこにネレイドの何かが封印されていたのは確かなんですよね?
名取 そうですね。ネレイドと称する何かが封印されていたと。
>>97 ホントだww普通にレスしてたw
なんだ要するにシゼルアンチのせいにすり替えたかったメルディアンチかよ
ホントに太刀悪いな
>>98 ネレイドって
心の中に潜んでいたり物質界に出てきそうになったらレグルスの丘に封印したりしている
精神集合体の総称であって本物のネレイドと言う本体って存在するのか?
精神界に行ったらもっとどでかいネレイドの意識のかたまりみたいなのはあるかもしれんが
スタッフもセイファートも含めて何だかよく分からない存在、世界を形成した意思みたいなもの
と極めて抽象的なことしか言ってないし
クレーメルボールうぜえええええ
ダメダメだねーとか言われると張っ倒したくなるううううう
あいつら本気でムカつくよな
こっちが一回勝ってもしれっと毒はくところがw
猛虎とかでハメてやりたい
なんかネレイドってペルソナのニャルがより俗っぽさを捨てたようなそんなイメージ
セイファートとネレイドはどっちが正しいとか良い神とか本来は無いんだよな
リッド達は物質世界の存在だから正しかろうが正しくなかろうがネレイドの世界は認められないだけで
ちょっと質問
アンソロコミックでセルシウスが狼の子を拾って、氷属性だと気付かずに頑張って暖めるって話があったとはずなんだけど
どこの何巻か分かる人いる?
>>104 4巻に載ってる
アンソロといえばブロスコミックスのメルディの懐中時計の話が好きだった
トライゴン、イビルリッパーってネレイドの迷宮6階でも出てくる?
>>105 ありがとう
しかし、予想通りというか、絶版してるみたいだな…
ネットは諦めて古本屋で探すか
>>105 黒田さん懐かしいな、あの話好きだったよ
しかしまさかここで懐中時計の話好きに出会えるなんて…
お前とは旨い干し肉が喰えそうだ
ふしみさんギャグも面白いしイイ話も描けるし大好きだ
ブロスだとあやめぐむさんの話も好きだったな
当時はそこまで嵌ってなかったからアンソロ持ってないorz
懐中時計ってどんな話だ
アンソロはアマゾンにも中古の売ってるぞ
>>109 メルディがインフェリアに来る時ガレノスから貰った、凄く大切な懐中時計(筆者のオリジナル設定)が壊れてしまうんだけど、その後キールが代わりに何か渡して、メルディが自分にも「仲間」って言う大切な宝物があるんだと気付くストーリーだったと思う
長いこと読み直してないからちょっと違うかも知れないけど大体こんな感じの話だったと思う
説明下手でゴメン
105だけど 反応あって驚いた
なぜかブロスの読んでる人は少ないと思っててw
>>109 ざっくり言うとメルディがホームシックになっちゃう話
明るく振舞ってるけど異世界にいて心細いメルディの気持ちがすごくよく描かれてる
この人に漫画エターニア連載してほしかったって思うくらいだったな
違う方のアンソロだといせだいちけんの好きだな 面白いしずば抜けて絵が上手い
なんか話してたら読み返したくなってきた
>>109だけど
>>113も乙
読んでないからよく話の流れ分からないけど
インフェリア時のキールってそんなメルディに優しかっただろうか
しかし皆結構読んでるのな
小説やドラマCDはよく話題に挙がるから把握してたけど
>>113 懐中時計の話良かったよな
異世界に一人で来たんだ、心細いよなぁ…とあの漫画読んで改めて思った
あとキールが小鳥育てる話と暗黒劇場なんかも好きだw
>>114 インフェリアの頃から多少デレる時はあったから有り得なくは無い…と思う
まぁオリジナルだからね
>>114 懐中時計誤って壊しちゃったのはキールなので罪悪感のせいでもある
あとインフェリア版キールも根は悪い奴じゃないし
アンソロとか興味なかったけど話し聞いてたら読みたくなってきた
とりあえずその絶賛されてる懐中時計の話しが読んでみたいけどそれ何巻?
1巻
というかブロスのは2巻しか出てないので…
キールってローブ着てるけどズボン履いてるの?
ファラのあれはタイツ?
ファラは普通にタイツなんじゃないの?
少なくともひざ上まではピンクだし
キールは知らんがマイソロスレでローブの中身確認しようとしたら
ブラックホールになってたという報告があったなw
>>119 テイルズオブクロニクルで確認したけど
ローブの上にマントを羽織ってることしか分からなかった
あと、凄い痩せてるって上半身裸のラフ画もある
ファラもメルディもタイツ履いててチャットはハーフパンツ…
パンチラ対策は万全というわけか…
その分リッドが引き受けてるんだよ…腹チラで
そう考えるとE勢はレイスに至るまでほとんどのパーティーキャラがことごとく露出度低いな
頼みの綱はリッドとクィッキーだけか…
そこでイフリートさんですよ
というかリッドだけ薄着過ぎる 寒いだろ
猟師ですから
今からPSPのエターニア買おうと思うんだけど最初から難易度マニア選べる?
うんにゃ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:36:13.53 ID:EmKYqzeGO
マジかよ
マニアじゃないと手応え無さすぎて厳しいな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:58:44.76 ID:C8nXan2DO
シナリオ名取さんなんだな、買ってみようかな
PSP版のがいい?
>>131 PS版はCD三枚組だよ、DVDですらない
今から手に入れるのは厳しいんじゃないのかな?
>>130 PS版はやったことある?
経験者でマニア希望なら問題無いと思うが、キャンセルのタイミングとか結構シビアだぞ
マニアは最初のヒアデス戦が鬼門じゃった
ビフテクってどのドラマCDに出てたっけ?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:05:17.73 ID:EmKYqzeGO
マニアで4、5周してるしてたから余裕
久し振りにやってみたくなった
>>131 携帯機でやりたい!、DISC入れ替えめんどい!
ってわけじゃないなら俺はPS版を勧めるわ
そもそもどっち買えっていう程内容に差異無いしな
強いて言うならディスク入れ替え無しでムービー追加のPSP
バンエルティア号の表情が完全版になるのはPSP版だっけ?
PS版だと、改造が終わってもオブジェクトは未改造だったけど
PSP版はショートカットの仕様が残念すぎる
あとPSP用にリサイズされたD2とR見た後だと
サイズあってないのが違和感バリバリ
Xにキールゲスト参加フラグが立ったかもしれない
kwsk
保志がキールじゃない別のキャラで出演する事になったから
ただ、ラルゴや大統領の例もあるから確定とは言えないけどな
Gでも思ったけどPTキャラの声優をサブで使いまわすのやめてほしいな
それは仕方ない
闘技場でキールがゲストで来るからそのついでにってのなら個人的には構わないな
ただ単に新規キャラだけで使いまわすならちょっと疑問
ましてXスレで噂されてるように完全版でPTキャラになるって話が現実になったらEファンとしては納得できない
まあキャラデザが誰かによって重要度がかなり違ってくるので今の時点では何とも言えんが
パーティー→サブは逆のパターンがあるからまだ良いけど、パーティー→パーティーは混乱するからやめて欲しいな
パーティーキャラってやっぱりどうしても出番多くなって、必然的に愛着も湧き易くなるし
某FFがFF13であの人気キャラの声優の人が主役の声あてます!とか宣伝してたし
あんまり深く考えてないんじゃね
FFの使いまわしっぷりは異常なので比較してはいけない
看板キャラクラウドの中の人すら使いまわす程だし
クラウドの中の人テイルズでも使いまわされたな
石川英郎って声優テイルズとFFしか出演作品しらないから超使いまわし声優ってイメージ
杉田なんちゃらもイノセンスでてたのにパーティとして出てるしサブとパーティの使いまわしはよくあることだよな
パーティ参戦したら困るって話なんだろうけど
知らんけど某FFってPSPの奴か?
テイルズは作品所かシリーズでもそれなりに被らないようにしてるんだよな
いきなり他ゲー持ち出されても…
あくまでテイルズ内の話してるんだから
余所は余所うちはうち
Xスレにパケ画像が貼ってあったが
PTキャラ以外で藤島いのまたがキャラデザしたキャラがいるらしいから
万一完全版が出てPTキャラになるならそこら辺だろうな
保志が演じるキャラはおそらくただのサブっぽい
そんなわけで闘技場フラグに期待
あのSO的なグラフィックでキールが出てきても凄まじい違和感になりそうだがw
最終決戦前のイベントの
リッドとファラ、キールとメルディ、チャットとクイッキーはあったのに
フォッグだけ何もなしだったよね なぜ…?
男なら 背中で語れ
エレメンタルマスター!
Eはエレメンタルマスターとかエターナルスローとか素敵な壊れ技があって良いよね
豪快にどど〜んと炸裂するの見てると気持ち良い
獅吼爆砕陣も高性能且つスカッとするタイプの技だね
極光波が忘れられてなくて良かった
緋凰絶炎衝のカットインの入り方とかガチ
EのEDの良さはガチ
リッドの後に落ちてきたファラのスカートのふわっとしたあの感じが今だに忘れられない
クレスに魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣鳳凰天駆僕らの勝ちだ〜!
されたのをいまだに覚えてるw
レベル80、ハードで挑むには無謀すぎた…
あまりにも無双されるから、むかついてリバースドール15個買って行ったわw
でも、買って行ったけどそういう時に限って使わないで勝てちゃうんだよな
リバースドールほしいけどジイニないわ
これオークションで稼ぐしかないの?
ドラクエみたいにスロットできると思ってたのに
めんどくさすぎてやってない
・地道に換金する
・ギャンブルで一儲け
・オークションで大儲け
・地道に盗む
さあ選べ
いざないの密林へ行って来い
どっちも嫌でおじゃる!!いますぐ10万ジイニ楽して欲しいでおじゃる!!
普通にオークションで増やすのがベストじゃね?
跳ね上がり方もぱないし
なべのふたを出品してセーブ、値段を上げて失敗したらロードからやり直し
…をひたすら続けて増やせた気がするが
ジイニにリシテアが出てきてくれない件について
フォッグはダークイレイザーまで覚えてるしパーティからも外してるってのに
なべぶたで1000万ジイニ余裕だからなあ
いざないの密林で迷いまくってたらリバースドール15になってたなあ
>>170 リシテアイベント他の4つ全部見てないんじゃない?
エレマスは飛行艇とキャンセラーを入手してることも条件にある
>>173 全部見たからダークイレイザーまで覚えてるのさ
>>174 リシテア5回目に会えないのでキャンセラーはまだ
飛行艇はあるよ
>>175 リシテアイベント見なくても技は取得できるぞ
一応確認してみろ
>>176 全部回ってみたら岬の砦でリシテアに会ってなかったようだ
無事キャンセラーとエレメンタルマスター習得できたよ
サンクス
おあげ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:24:11.79 ID:13EAn0qbO
極光剣を使ったら最後の剣を持ちなおすモーションが無くて光が持続したまま極光剣視点で戦闘が続いたんだがなんなんだあれ
雷神剣とかキャンセルして極光壁使ったんじゃね
猛虎連撃破をキャンセルして極光壁使った場合の現象が
ほとんどの攻略サイトには載ってないんだよな。
久しぶりにやってクリアしたが、なんで普通の子供達が世界救えるんだw?
大人達やガチムチがモンスターにやられてるのに
中学校への登校グループみたいな主人公PTがバッタバッタなぎ倒しててワロタ
ドラクエみたいに「実は○○の血を受け継いだ子供で超人なのです」みたいな設定もないし
ヒント:極光術
だがファラの強さだけはガチ
こことリバースのスレは、のんびりしていて本当にいい
リッド→極光 キール→いわゆる天才 メルディ→ストーリー的には必須
ファラだけふっつーの女の子なんだよな
メルディは闇の極光持ってるしね
キールは天才っつか解説枠だな
ハロルドとかパスカルとかいわゆる便利な発明系天才枠はガレノス辺りが一番しっくりくる
キールは秀才キャラであって天才キャラではないよな
ファラは筋トレし捲ってる割にムキムキマッチョに成らないな
リッドの極光術の素質って父譲りだったりするのかな
メルディはシゼル譲りみたいだし
戦力的には子供のころから狩りを続けているリッド
伝説の英雄が開祖と言われている武術を習っていたファラ
ヴォルトの電撃やシゼルの術をまともに食らっても生きているフォッグ
この三人は常人離れしていてもおかしくない下地を持っている
キールとメルディは一般的な晶霊術士と変わらない状態からスタートするが
大晶霊との契約で戦力を増強している
チャットは……アイフリードのモニュメントで新技を覚えるけど
リッド達のような下地を持ってないし、大晶霊のような存在の力を借りるわけでもないから
戦力的には一番低いかもしれない
まあ、年も若いからその分伸び代も多いんだけどね
>>193 パンツ1丁で雪山制覇するような豪快さんの子孫だぞ
そこらへんのガキんちょより伸び代ありそう
コンプレックスと遺産だけで戦ってるイメージ
何言ってんだこいつ
レベル上げてるからに決まってんだろ
エターニアってなぜか新規テイルズファンの中でスルーされがちだよな
一番好きなテイルズだから可哀想。
よく知らんけど
新規で入った奴は藤島系とかA以降の比較的近年の作品しか目が行ってないイメージ
今更2Dとか・・・って思ってる人も多そうだし
祭りゲーでもマイソロ3はまだマシだったがそれ以外だと扱い良くないから知らない人には目に止まりにくいだろうし
作品数が多いから優先順位つけるなら後回しにされてしまうのかね
マジレスすると古い作品の戦闘はつまんなそうだと思うんじゃないか
俺がそうだったし
どっちかというと2Dテイルズが好きだったけどエターニアはPS時代で古いと言う理由で結構あとまで手つけなかった
戦闘ならE,D2,Rの3つが凄く好き
公式の扱いも酷いよな
マイソロ1のときポスターEだけハブとか
ベストオブテイルズ冊子のあっさり加減とか
いのまた画集リクリストもハブ
でもGと雰囲気が近いとか、マイソロ3の掛け合いで興味持ってくれた人もいるみたいだ
Eは戦闘がスピーディーで良い感じ
スキットも良いの多いし
>>185 わかるわかる
テイルズ好きなのに総合スレとかだと変に卑屈な意見多くてじゃお前らやるなよwってなる
D2のスレなんかも戦闘が特殊だから取っ付きにくいイメージあったけど、実際は親切な人ばっかだったし
>>200 Rは癖が強すぎるせいで2週目以降やる気がおきないわ
グラと音楽は1番好きなんだけどなぁ
やっぱりリメイク欲しいなあE・・・
劣化覚悟だけど、Eのシナリオで3D戦闘やりたい
3D戦闘そんなに面白いか?戦闘はリメDみたいな感じがいいと思うけどな
>>203 Rは小鳥が自分で羽を切ろうとするシーンとか見るのが辛いから2周目はまともにやってなかったな…
リメイクなら戦闘は2Dが良い
やっぱり2Dから3Dって違和感ある
祭ゲーならともかく
AIのこととかも考えたらやっぱ2Dがいいな
まあ去年の発売10周年になんもなかったから期待薄だけど
さすがに本気でリメイクするなら今更2Dにはならないんじゃないか
リメDの時代ならまだしも
やってないけどGも戦闘面ではかなり好評だし個人的には3Dもそんなに否定はしないけどな
なんていうか完璧な戦闘システムを追い求めるなら3Dの方が伸びしろある気がするが
普通にやるぶんには2Dがいいよな
自分で言ってて意味わからんけど察して
スルーって意味ならファンタジアも相当だけどな。
PとEの2つはほぼ注目されてない。
Pは公式サイドがEみたいに邪検に扱ってないけどな
なりダンXとかあるし祭りゲーでもメイン4人は大体皆勤だし
エターナルニードルとか使わないで召還系含む晶霊術だけで
純粋にコンボ繋ごうとしたらどれくらいになるか分かる人っている?
ディメンジョナル・マテリアルとゼクンドゥスの受身不能時間活かしたり
プレーヤー2人いれば結構伸ばせそうな気がするから考えてるけどあんまりまとまらない
隠し召喚ありで95ヒットくらいのなら4年前にはあった
>>214 探したら動画出てきた
よく見たら投稿者がファラ一人旅の人だったやっぱすげーなあの人
エターニアはやっぱ2Dだからいいんだよなぁ
ファラの喜んでるドットとか可愛くてたまらん
でももしリメイクされるとしたらコス称号も見てみたいし
やっぱ3Dなんかなぁ
サンタファラで戦いたい
ついに獅子舞を着ることができる日がくるのか
バニーちゃん!
バニーちゃん!
2Dのままコス称号ってできないのかな
やっぱりドットじゃ面倒か
まあまず無理だな
3Dで着せ替えすんのとは手間が違いすぎる
関係ないけどFF5のジョブチェンジってすごかったんだな
こっちは戦闘のモーションがあるぶん簡単には比較できないが
あとキャラグラのサイズもだな
32x32だっけFF5って
まあそこが最大の売りだったわけだからな>FF5
なりきりレイスがほしい
SFC時代のあれとこっちのドットじゃ差があり過ぎるだろ
PS時代のきれいなドットっていいよな
当時はポリゴン全盛でFFとかのグラに心奪われてたけど、
今見るとEやBOF3みたいなドット絵の美しさに気付く
上手く言えないがデフォルメゆえの存在感というか、3Dとは違った表現力というか
ドット良いよなぁ
個人的にはテイルズなんかも3Dより2D派なんだが最近はほとんど作ってくれなくて悲しい
3D派が増えて、2Dより手間も掛からないらしいのが関係してるみたいだがリメDやなりXみたいなドット作れるならまだまだ全然イケると思うんだが…
Eもそうだし3頭身ドットキャラは可愛いよな
あれを活かせるゲームを作れば可能性はありそうだが
VSみたいなゲームであのドット絵の歴代キャラ使えるとか中身が駄ゲーでも欲しい
ドットは良いよねぇ…。
某所のらきすたとコラボしてる作品のドット絵が結構好きだ。
ドットが良いのは同意なんだけどさあ
実際問題今の時代3Dじゃないと多くの人には見向きされないのが現実なんだよな
懐古厨とかじゃない限り
バンナム社長も需要のある所を深く突くみたいなこと言ってたし
採算取れない可能性が高いのに無駄な金と手間を掛ける2Dは携帯とか以外ではもうないだろうな
総合スレでも言われてたけどEは完成されているので余計に弄る必要はないと思う反面
このままリメイクも音沙汰もなければますます新規ファンから忘れ去られた存在になりそうなのが怖い
そしてもったいない
リッドの斬りと突きの熟練値(経験値)は敵の強さによって伸びが違うんですか?
リッドのLVがある一定のレベルがないと斬りと突きのレベルが上がらないようになっていますか?
制限は特にないが、取得経験値が元になっている
>>232 習得経験値が元になっているんですか…どうりでなかなか上がらない訳だ…。
ありがとうございます!
空破絶衝撃いいな。昔プレイしたときもこればっか使ってた記憶がある
>>234 俺もセレスティアあたりから
裂空斬で敵の間に入り込んで
空破絶掌撃ばっかり使ってたな
寿司には魔神連牙斬を当ててた気がする
>>235 久しぶりに見たな>寿司
あ〜なんかドレッドリーチ喰いたくなってきた
ファラを肉壁にして魔人剣 魔人剣 魔人剣
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:39:04.74 ID:n4zlUqPk0
ずっと気になってたんだけど
E好きな人がやたらとP、Dをスルーしてるのって何で?
そんな統計あるの?
俺はEおもしろかったからPとDもプレイして、またEやってこれが元ネタかーって楽しんだけどな
Eから始めてP・Dに手を出したから俺は全部好きだぞ
おれもEでハマってP、Dやったな
自分はP(PS)→D(オリ)→Eの順番だったけどナチュラルに楽しめたよ
懐古だと言われようがやっぱ御三家は今でも面白い
俺は発売当時にオリDやって、リメDプレイをきっかけに色んなテイルズに手を出したけど
Eが一番好きで次にPが好きだ
E好きはスルーどころか初期作好きな人が多いと感じるけどな
244 :
238:2011/06/16(木) 17:02:41.90 ID:n4zlUqPk0
総合とか主人公スレみてると
スルーしてる人多いなと感じただけかな
「エターニアはテイルズの原点」とか
「精霊や秘奥義はエターニアが初」とか見るし
統計とかはないよ
俺がそう感じただけだから頭おかしい奴が何か言ってる位に思ってくれ
そんなこと言ったやつがいたとしても、そいつがエターニア好きであることとは別問題だし、
P、Dをスルーしているかどうかとは関係ない
論理というには飛躍しすぎな結論に持っていくお前の頭がおかしいと思っておくことにする
テイルズの原点なんて言ってる奴いるかー?
完成形という言葉はよく聞くけど、事実一つの完成形だと思うし
他テイルズやって最近Eに手つけた俺でも原点と言えなくはないかなと思うよ
やっぱり今でも戦闘が面白いのってE以降からだと思うし
デスティニーより前も確かに面白いんだがやっぱり思い出補正みたいなのはいってるよな
Eは好きだけど、正直原点って言葉は使わないほうがいいだろうな
荒れるし
完成系とかならまだありかもだが
単純な事実としてはPが一番最初に出てるワケだし、新規ユーザーが誤解とかするかも知れない
PもDもEも好きだけど、PS版PからEへの戦闘システムの進化は本当すごいと思ったわ
当時のCMのサンダーブレードやイフリートが印象的だったなあ
操作性や技の熟練度で性能が変化したり、戦闘面ではEで一応完成したと思ってる
EくらいのLMBSでRPGツクールが出ないかと期待してるんだが難しいだろうな
DQやFFに比べて人を選ぶシステムだし
確かにそれ出たら欲しいけど、開発コストの割に売れないだろうから出ないだろうな
既存のRPGツクールでテイルズの戦闘作ろうとしたことあるけど、やっぱり無理あるしなあ
普通にプログラム組んだ方がマシ
こういうこと言い出す奴が増えたから古参がキモイ
戦闘面はホントスピーディーで爽快になったよなぁ
個人的には晶(精)霊周りの戦闘システムはフリンジ含めて未だにNo.1だと思ってる
大晶霊の召喚頻度も威力もバランスとれてるし、演出も好き
そのせいか、晶霊の見た目や性格もやっぱりEが一番印象深くて愛着がある
一番感動したのは、中級以上の晶術で戦闘が停止しないことだった
>>238>>244 言いたいことはわかるが、それよりもA以降からテイルズを始めた人が、やけにEだけをスルーしてることの方が多いんだよね
TやLですらネタ的に、オリDやPですら話題になることが多いのにだ
P なんだかんだ最初の作品
オリD リメD リオン
しょうがないんじゃね
秘奥義が初めて登場したのがEというのは正しいと思う
クレスの冥空斬翔剣は格ゲーでいうところの
体力ゲージが赤く点滅している状態でのみ使える超必殺技
みたいな扱いで秘奥義とは書かれてなかったし
スタンの殺劇舞荒剣と皇王天翔翼は普通に覚えるうえに何の制限もなく使える
というか秘奥義ってEだと隠し技だったんだが
D2以降はヴァルキリープロファイルの決め技みたいな感じになったような気がする
さすがにEで完成形は無いわ SFCの移植とそれに準拠してPS初期に作られたDとはクオリティがダンチだけど
もう数年作られるのが遅かったらPS2で完成形と言えるクオリティで作られてたかもな
>>255 Pは散々リメイクされ藤島テイルズ繋がりでファンダム2にも出てる
Dはリオン効果で続編やらリメDやらで定期的に話題になる
そしてこの2つの作品のキャラは祭りゲーへの参加率もキャラ数も多い
Eは全体的にキャラが増えたマイソロ2、3はともかく1やVSなんて参加数1名という始末
これじゃ新規ファンからスルーされるのは仕方なかろう
でも2chだとそんなにEだけスルーって感じはしないけどな
>>258 完成型っていうか基盤になった作品かな>E
それは公式本でもしばしば言われてるし
ていうか別にスルーされてても気にならないけどな
人気あろうが無かろうが好きな作品であることに変わりはないし、新規ファンの気を引く必要もない
派生もリメイクもDを見る限り別物になるのは見えてるし、寧ろスルーされてるぐらいの方がいい
名作がおもちゃにされるのはFF7で懲りた
スルーされていると言えば、PS3版Vの歴代コスのヒーロー編とライバル編で
歴代作品全てを網羅していると見せかけてEだけスルーしてたよな
まあ、個人的にはシリーズの中で一番好きなキャラ達の服を金儲けの道具にされるのは
まっぴらごめんって思ってるんで、スルーしてくれているのはありがたいんだが
まあ今の番南無にいじられたくもないしスレは居心地いいし
現状が一番なのか
エクシリアにキールはちょっと期待してしまうが
エクシリア闘技場でキールがシューティングスターやサンダーブレード(懐かしのタイプ)なんかをぶっ放しつつ、
秘奥議レム召喚!でそれまでの全てが無に帰する鬼畜仕様だったら…
キールからぶっ殺されるだけだなw
ミラノサンダーブレードはモーションは理想的で素晴らしいんだけど音というか迫力がいまひとつなんだよな
キールさんが使うような「ブレード」っぽくない
>>265 ミラは空中と地上で二種類使ってるのかな
まだ色々ありそうだけど
>>266 振り下ろし→ブレードロール→A式サンダーブレードっぽい
ひとつ気になったのは一連の流れがひとつの術なのか術後調律か
後者だとしたらローエンのアイデンティティがひとつ減ってしまう
でもE以降のあの剣が突き刺さるのよりは断然良くなってるよね
Eの豪快なサンダーブレードが好きだから、ミラがあんな感じの仕様になったのは嬉しいな
そしてやっぱり最近のテイルズを見てるとリメイクが欲しくなる
俺のマローネさんが仲間になるEはいつ発売されますか
>>267 間にイフリート召喚してるから、別扱いだと思う
今回の四大精霊はミラの従者っぽいな
アニメ版エターニアが好きな人なんているんだ驚き
>>260 新規ファンの気を引く気はないっていうか
単に良い作品だからスルーされるのはもったいないとは思っているけどな
たまにブログとかで新規ファンがEやってみたら凄く良かったという意見見るけどやっぱ嬉しいし
かと言ってリメDみたく別物にされてそっちがデフォになるのは嫌なんで
追加要素ありの移植というのか個人的には理想的だったり
>>270 オリキャラ自体はそんな評判悪くない
ただアニメ準拠のキャラがゲームにまで出てくるのは微妙だが
リッドって普段は悪態吐いてるのに
いざとなったら好きな女も守れずにキョドってるだけかよ
情けないな
キャラは出ないけどブルカーニュ島ほのめかすこと言う人はいたな
マップ上の隠しポイントに
リッド「いざという時はファラだけ死ね」
エターニアのアニメ版なんてなかった
あのアニメ版好きな人はとらぶるとかそういうの好きそう
>>272 A出るまではテイルズ一のDQN主人公だったからな
リッドがDQNとかマジで言ってるのか?
大体本編に
>>272みたいなシーンないだろ
霊峰ファロースの落石かな?
ファラがピンチになるってあそこ以外に無かった気がする
>>278 >>272でも
>>277でもないしリッドは好きだがそう思われるシーンならあるぞ
ファロース山でファラとはぐれた時やシゼルの極光術最初に喰らって倒れて
ファラが目を覚まさなかった時とかテンパってひたすら名前連呼したり(これは仕方ないかもしれない)
ファロース山の時はキールに咎められたりしてたしな
機嫌も悪くなっててメルディに怖がられてたし
その部分が強調されたのが後日談ドラマCDって感じ
ゲーム本編ではあんまりファラがピンチになることがなかったからそこまで目立たなかっただけで
攫われる展開とかがあったらヴェイグやセネル並に「ファラアアアア」な面を見せててもおかしくなかったと思う
リッドは普段は飄々としてるけどパートナーがいなくなるとヘタレになるタイプ
キールは普段はヘタレだけどパートナーがいなくなると奮起するタイプ
主人公なら逆であれよとか言ってはいけない
それだけファラを大事に思ってるってだけだろ
ファロース山では逆にキールがマイペース過ぎて「なんて薄情なやつだ」と当時は思ったわ
ただドラマCDのリッドはさすがにヘタレ過ぎだろと思ったな
本編で色々経験して成長した後だけに余計に違和感が
魔神剣双牙かっこゆす
>>282 大切にも思ってるだろうがそれ以上に依存度も凄いんだろうと思われ
例えばキールは本編後半(とドラマCD)ではメルディのこと大事に思ってるけど
メルディがネレイドに乗っ取られかけた時は冷静に判断してメルディ救出してたし
ドラマCDの時も一旦凹んだ後はすぐ1人で立ち直って行動してた
だからファラなら尚更冷静になって当然
まあ、レイスをネタに煽ったりもしてたがw
後、ドラマCDは確かにヘタレすぎかもしれんが
ファラ依存症の部分って本編ではファラのトラウマみたいに
取りざたされて克服する機会もなかったからリッド自身も無自覚のまま放置してきた結果じゃね?
本編で成長したのは積極的に動かなかった性分から自分にできることはやろうって姿勢に変わった所だから
ファラ依存症の部分にはあんまり関係がないような気がする
成長といっても第三の試練では一時の情に流されて
ラスボスと戦わなくてもいいんじゃないかとか言い出したからな・・・
重大な決断を迫られた時に判断が鈍ってばかりだから決断力のある女に惹かれたのかもな
リッド良いキャラだと思うんだけどな
そういうブレがある分人間味があって
何から何まで冷めてたらキャラとしては魅力を感じないし
ていうか、戦わなくていいんじゃないかなんて言ってなくね?
「戦いをやめろってことなのか?」と試練の意図を尋ねただけだったような。
セイファートの試練に関しては、過去の自らの行いや
敵対する者の事情等を見せて、何か感じるものがあるかどうか試しているんだろう
あれを見せられても何も感じられない心の持ち主では
晶霊から力を貸してもらえず、極光術を使うことができないと思われる
そういや試練の後急にキールに優しくなったりして気味悪がられてたなw
みんなそれぞれ長所も短所もあって人間くさくて好きだな
ごうかいさんはある意味では完璧だが(ある意味では残念)
でも豪快さんは豪快さんで結構アレな部分もあるからな
みんな良い意味で人間くさくて良い
攻略本のインタビューにもあったっけ、嫌な部分も見せるようにしたって
キールとか序盤かなりやなやつだしw
いろいろひっくるめて皆好きだわ
序盤はよく見れば皆それぞれ大体問題多いんだけどなw
メルディは極光持ってる人間は問答無用に巻き込もうとするし
リッドはファラ居なかったら確実にメルディ見捨ててただろうし
が、キールはさらに問題点が分かりやすかったから他のメンツがあんまり目立たなかったけど
つか、後半のツンデレ含めてキールは良い面と悪い面がホントに分かりやすいキャラだった
>>290 ごうかいさんはスタッフからも本当に弱みがないと太鼓判押されたキャラだからなw
攻略本インタビューは二週目いくなら読んでほしいな。特にキール
アイメンで馬鹿にしていたセレスティアの技術に驚く
↓
キールがセレスティアへ興味を示すのが嬉しいメルディは徹夜で図書館につきあう
↓
そんなメルディに信頼以上の感情が芽生えはじめるキール
って流れが良い
攻略本インタビューはなかなか面白いよな
プレイしてる時なんとなくで理解してたキャラの心情とかが、的確な言葉で端的に説明されてて感心した
キールは餌に釣られて掌反しただけだろ…
餌って?
ヒント:スルー
>>298 スマン
>>295 Eの攻略本インタビューは凄く良かったなあ
シリーズの攻略本いくつかしか持ってないから分からないけど
あそこまで個々のキャラごとの内面やら世界観やらスタッフが細かく解説してくれてるの他にあるかね?
「シナリオ編」と銘打って簡単にキャラ設定とか誕生秘話とか語ってるのならあるけど
Rのカレギア見聞録はすごかった
けどスタッフインタビューではないな…
シリーズ進むごとに攻略本に載せないといけない情報量も増えてくるから
必然的にそういうとこから削られていくのかもね
インタビューとはちょっと違うけど用語辞典が好きだ
力入れておちゃらけてる感じが良い
ねこにんの絵は衝撃的だったな・・・
余計に橋本さんのねこにんに癒された
しかし最近発売されたテイルズ大全のシリーズ用語辞典では
あの衝撃ねこにん絵が再び採用されていたという
そんなに気に入ったのか
しかもわざわざイラストの横に「TOE」って書いてるもんだから
プレイしてない人が見たらEのねこにんはあんなんなのか・・・って勘違いしたらどうしてくれるんだ
その理屈でいくと、もし荒くれマギーのカットがあったらD2未プレイ者はマギーおばあさんのこと激しく勘違いするかもな
pspエターニア
最終試練のセイファート観測所で例の「だめだ。開かない」が発生しシナリオ進行不可になりました
確か以前やったときはオルバース界面上でセイファートキーを使え光誘導してもらえたはずなんですが
今回使おうとしても使えない
てか、もしかして兵士気絶させた後 中継地点に行かず いくつかのサブイベントクリアしてしまったので
それが原因じゃないだろうなぁ・・・。はぁ
>>306 悪手で改造コード「デバックモード=select→toeフラグ4198」でなんとか
進行だけ は出来る状態になった
例のっつーか初耳だそんなの
どうせフラグ見落としてんだろ
>>308 過去ログ漁ったら似たような件を見つけましたが・・・。(いずれも解決には至ってない
多分フラグなんでしょうけど見当つかないですね
まさかとは思うがキール&メルディと別れてないorインフェリア側から進入したとかじゃないだろうな?
PS版で、もうすぐレベル250薬草使い放題だぜ! と思ったら
249→250の必要経験値144万www
>>310 もちろんセレスティア側から
キール&メルディと別れてないって何??
無理やり通過できたので 結果良しですけど
でっかい機械のある部屋行ってないのか?
>>313 !!!船の中のですか、あー
観察所2回目のガレノスで ようやく気づいたわ
船の中っつーか観測所の中
奥にでっかい機械があって、そこ行くと
キールがごちょごちょいじくりだす
→メルディたんそばにいる
→お前らで行ってこいよ、と言われてファラと2人で行く
って流れ
Eって過去作への遊び心が多いよね。所々でキャラ出てきたりフェイスチャットでの話やデスティニー(魔法)とか。シンフォニア以降テイルズから離れてるがそういう所も楽しかったな
そして数年振りに再プレイしたがやっぱりろくろ首が動かせん。初プレイ時は出来たのにそれ以降いつもろくろ首で足止めされるぜ
初プレイ時、チャットの小屋で樽が動かせず1ヵ月積んだ思い出
>>317 おまおれ
当時ポケモンのかいりきみたいに押すだけしか出来ないと思って詰んで攻略本買ったわw
やったことないけど初めてテイルズでもやろうかなと思って今日、エターニアのPSP版買ってきた。
で、ちょっとやったけど、すげえ好みのRPGみたいで楽しみだわ
>>319 そいつはよかった。最後までじっくり楽しんでくれ
でもこのスレは攻略だけじゃなくて本スレも兼ねてるから、
ネタバレが嫌であればあんまり見ない方がいいよ
ネタバレすると一番かわいいのはウンディーネ
一番美人さんなのはセルシウス
イフリートは俺の恋人だってセルシウスが言ってたぜ!
何その漢前なセルシウス
>>319 初テイルズにEを選んだ自身のセンスを誇ってよろし
メルディテイマガ投票キュート部門4位おめでとう
メルディおめ、AとV無双の中正直こんなに高いとは思わなんだ
テイマガうちの地域まだ売ってないけど他のEキャラはランクインしてないんだろうか
ファラがヒロイン部門で・・・orzというのは知ってるが
リッドとか剣士部門で入ってないかな
キールは学生だから研究者部門は厳しいだろうが
ダジャレ部門でクレスさんとタイマンはれるのはキールさんだけ
キール、クイッキー、Eセルシウス、ウンディーネしゃんも入ってたね
Eキャラも今だに愛されてるというのは嬉しいものだな
テイマガでなんか企画やってたんだ
あれ、リッドさんは入ってないん?
>>330 人気投票やってたらしい
普通の人気投票の他に部門ごとのランキングもあった
総合スレに10位までの結果が載ってる
キールやメルディ他は部門ごとのランキングでランクイン出来たけどリッドとファラは圏外だった
リッドは剣士部門でいけるかと思ったけど上位があのメンツじゃ無理だわなw
ファラがヒロイン部門で10位以内に入れなかったのは正直予想外だったが
キールとメルディのランクインは意外だったけど嬉しいな
リッドとファラはもっとがんばれ
リッドはいつもの人気投票は未だにランクインしてるからいいよ
ファラは…
ファラが上位に入らないのはオタクうけするヒロインじゃないからだよ
寧ろ喜ばしいことだ
リッドは使える武器多いうえに最初が斧だから
ある意味剣士にあがらないのは納得
リッドもファラも自分が大好きだから気にしない
が、やっぱ主人公とヒロインが入ってないと悲しいなぁ
自分は公式ではいつも迷わずリッドにいれてしまう
リッドに剣のイメージはないな。
やっぱリッドは猟師って言葉がしっくりくるな
漁師っていってもマサイ系の漁師なw
漢字間違えたー
ドンドコドコドン
ドンドコドコドン
うー、エラーラ!
ファラはヒロインという言葉から連想されるキャラとは違うからな
肝っ玉母ちゃん部門とかあれば一位行くよw
そのヒロインなのにおかんキャラって貴重な(?)属性が
Gでシェリアと微妙に被ってしまったのも大きかったんじゃないか
シェリアは正確にはヒロインじゃないがヒロイン部門でランクインしてたの見る限り
そういう風に見てる人も多そうだし
それ以外でも昔は一人だった格闘ヒロインの座もソフィやコハクと被るようになってしまい
祭りゲーでは昔リオンに見せてた攻略女王ぶりもマイソロ3ではクレアのがその面で目立ってたからな
(ファラもリオンは攻略してたがクレアはそれに+リヒターまで攻略してたし)
性格自体は癖がなく普通に良い子だから属性で他のキャラと被るようなってしまっては埋もれちゃうんだろうね
リアラみたく見た目の女らしさで釣れる外見でもないし
俺はデザインも性格も戦闘での使い勝手も、ファラがテイルズキャラで一番好きだ
人気なんてどうでもいいな
むしろ関連作品やリメイクで「人気出るように変な個性付けました」となるのはやめて欲しい
リオンみたいに
寧々さんちゅっちゅ
見た目は割と地味で、性格もガンガン行くところ以外は女らしいというかそんな感じで
料理が得意な、亡き前村長の娘の農民という割と地味な生い立ちや背景。悲しい過去持ち
なのに素の防御回避はパーティ随一で腕力も剣士の主人公を超える格闘家という
実は総合的に見ると余り被りの無いキャラだよねファラ
スタッフはマーボーとカレーの比率を1:1というようなことを言っていたが、
実際にはカレーの風味が強すぎ
であるため、マーボー過多気味に調整しないと、
カレー味一本という事態に陥ってしまう
同人雑誌でアンケート取ったら
絵を描いてる姿が想像できないキャラが圏外になったってだけの話っしょ
ファラって、格闘娘の割には普通の村娘の格好なんだよな
他の格ゲーキャラみたいに胴着の類いを着てるわけでもないし、セクシーなデザインでもない
まず外見が無難だよな
しかもスカート穿いてる理由が恥じらいを忘れないためってのがポイント高いよな
まぁ、三散華とかヨーソーラクバクシュとか平気で繰り出してるけどさ
人気無いのは単に身近にいたら
鬱陶しさマックスな性格だからでしょ。
正直リッドはよく我慢できるわ。
リッドの中の人も言ってたけど、
ファラに皆口さんをあてたのは大成功だよね
あの声で強気な性質がかなり緩和されてる
母性もうまく引き出しててファラをすごくいいキャラにしてると思う
個人的にエターニアはミスキャストがないなぁ
ちょっと何言ってるのか分からないですね
ファラのスカートって恥じらい対策だったのか
蹴りの初動を相手に見せないためだと思ってた
>>354 ファンダムで
チャット「スカートよりズボンが動きやすくありませんか?」
ファラ「だって、ズボンにしたら恥じらいなくしそう…」
リッド「あ!左斜め後ろからキラービーが!」
ファラ「っ!どこからでも掛かってらっしゃい!鷹爪落爆蹴!!」
チャット「恥じらいがあれば、あれは出来ないと思いますが…」
という話がある
>>355 よく覚えてんなそういえばあったわそんな話
>>350 普通かなぁ
俺はラシュアン染め独特に感じる
あれかわいいけどイラストは描きにくそうよね
>>357 春麗とか不知火舞とかに比べたら格闘娘というより村娘
格闘系ってセクシー系かもろ格闘キャラって感じの格好ばかりだよな
ファラは一目みて格闘系だってわからない
確かに絵見ただけだと非戦闘キャラっぽいよなぁ
Rのクレアみたいな
ファラは格ゲーマーには人気あるから格ゲーマー向けの雑誌でアンケートとればよろし
>>357 模様が複雑だからね、手が覚えるまでは形崩れたりしたよ
ファラに限らずメルディなんかもそうなんだけど
しかしいのまたさんはつくづく配色が上手いなと思う
いろんな子がいろんなゲームに興味持ってた小中学生の頃と違って
20代になるとテイルズ系のゲームを遊ぶのは本当に限られた一部の層になるからな。
健康的なアウトドア系ヒロインの扱いはEユーザーの年齢層の高さを意識しても難しいでしょう。
Eは元々いわゆる懐古が多い上に
リッドやファラは特にテイマガ購読層には受けなさそうな気がするな
読者投稿とか見てもキールやメルディのイラストの方が多かったからね
確か先々月のイラストコーナーの特集でEのターンが回ってきた時も
最初からEはキールとメルディの特集ですって銘打たれててマジで2人のイラストしかなかったからな
その時から嫌な予感はしていたが・・・
そもそも運動嫌いだからオタクになったんだしな
運動もゲームも楽しむ人はモバゲーカジュアルゲーに流れていっただろうし
子供の間でも二極化が進むわ
テイルズキャラのコテコテさが苦手な俺はリッドやファラは良かったと思うが
そういう層は人気投票とかアンケートに投票なんかしなさそうだな。俺もしたことない
人気投票なんてどれだけ熱心なファンがつくかだもんな
>>365 カジュアルゲーは分かるけどモバゲーは違う
あれはゲームじゃない
>>366 リッドは公式ではいつも上位キープしてるから投票する固定ファンはいるんだろ
ただテイマガ層とは違った人達が入れているんだと思われ
>>336とか
公式じゃないけどmixiの人気投票(複数キャラ投票可)では
ユーリ、リオンに次いで1位で挙げた人が多いらしいから
むしろ他の同じくらいの順位のキャラと比べるとより熱心なファンがついてると思う
ニコ動のコメとかでもリッドが出るとやたら熱狂コメが沸いてくるしw
公式も健闘してるとはいえ、年々下がってきてるな
新キャラ多い中、コレットやプレセアあたりと並んで安定したファンがいる印象だし
発売からかなり経つのにすごいとは思うけど
しかし次回あたりはXキャラに押されて御三家主人公は仲良く圏外いってしまうか?
テイルズオブシリーズにマスコットキャラは数あれど、
クィッキーがいっちゃんかわいい
クイッキー可愛いよな
あとリバースの名前忘れたけどリスみたいなのも可愛い
>>372 ザピィな
ヴェイグ達はマフマフと呼んでいるが、正式名はノースタリアケナガリスらしい
やっぱりテイルズのマスコットキャラは喋らない方が可愛いと思うの
テイルズのマスコットは下手にしゃべるとウザさがでてくるからな・・・
クイッキーも心の中ではそんなものを抱えているもかもしれない
チャットに対してはドS心が働いているとしか思えないし
クィッキーはポットラビッチヌスだっけ
唐突にクィッキー占い思い出してしまったw
ワンダーシェフSE並みに驚いた記憶がある
ファンダムの訳を見ると意外に口悪そうなんだよねクィッキー
当初はビックリしたけど、なんかあのぞんざいな口調がちょっとツボった
ファラは歴代でも一番自操作で使い込んだ女キャラだからそういう思い入れは他よりあるな
双撞掌底破とか獅子戦吼で吹っ飛ばすの楽しいし
テイルズの格闘家キャラは格闘術で生計を立てているプロよりも
趣味とか習い事とかで格闘技を身につけたアマチュアやセミプロの方が多い
後者はファラ、リーガル、ティトレイ、ハーツ兄妹等いるが
前者はコングマンとセネルぐらいだ
敵を含めたらトーマとかシンクとかヴァーツラフとかもいるけど
まあ何がいいたいかというとファラは農業が本業だから
格闘家っぽく見えなくて当たり前だということだ
ファラはまあ可愛くて活発で面倒見の良い優しいキャラだと思うけど
そういう仲間を支える縁の下の力持ち的キャラはテイルズでは人気出辛いんでしょう
いわゆる中二病っぽさとか誰かの助けを待つお姫様っぽさが全然ないキャラなんだし
>>369 リッドのような普段はグータラ。だけどやるときはやるって主人公は安定して人気あるね
一番人気のユーリもその系統だし、ジャンプ漫画でも太公望とか剣心はすごい人気だった
剣心はちょっと違うだろw
人気が無い訳じゃない
その差が歴然すぎて声に出す必要が無いだけのこと
例えば誰が太陽が星の中で一番輝いてるなどと言うだろうか?
ファラちゃんはそう言った次元を既に超越した存在なのだよ
思うのは勝手だが、そういうのは出来ればキャラスレ辺りで留めておいた方が無難なんだぜ
策謀家の太公望とも違う
太公望は元から修行熱心だったはず
フジリュー版の太公望なら何となく分かるな
普段はグータラだけどいざって時は鋭いし頼りになる的な意味で
ヤン・ウェンリーのことか
太公望は頭脳派&味方をも欺く策略家のイメージが強いからあんまリッドと被ると思ったことはないな
太公望の場合、グーダラしてると見せかけて頭の中では先を見据えて色んな事考えてるキャラだったし
まあどっちも好きだけど
どっちかというと銀さんの方がまだ似てるんじゃね?
普段は本気でやる気ないけど守りたいものに対しては全力な所とか何だかんだいってお人よしな所とか
リッドはあそこまで説教臭くはないけどね
ほぁぁ
ずっとリッド操作だったけど今日ファラ操作初めてしたらむちゃくちゃ楽しかった
格闘キャラって思ってたより楽しいんだな
ファラの連携は自由度高いからなあ
リメDほどではないけど連携が繋がる繋がる
そしてTPが減っていくのが早い
秘奥義はTP軽減不可だしなw
獅哮爆砕陣連発は強いけど、フェアリィ装備でもTPジリ貧になるw
火龍って魅せ技だと思ってたけど、慣れてくるとかなり使えるな
爆砕陣は終盤まで使えないので、それまでのダメージ源として重宝する
火龍自体のTP消費はゼロだからお得だし
そもそも点穴縛態を使いこなしてる時点で俺としてはもう賞賛に値する
エクシリアにEコスが来ることを願いつつage
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 12:03:10.15 ID:Msfi+oTSO
最近このゲームやり始めたんだけど
ブルーアース全然発動しない
マクスウェルから魔法の連携はするんだけど2連携目くらいで敵が死んじゃうんだがどうすればいいんだお(´・ω・`)
耐えれる敵を探せばいいんじゃないかな
HPとか属性耐性とか
>>397 宝箱モンスターとか上級モンスターじゃないと無理だ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:45:33.36 ID:Msfi+oTSO
ありがとう(´・ω・`)
一番いいのは地晶霊の洞窟のコンベアね
回復場所もあるし、コンベア動かせば何度も戦えるから
今日、久しぶりにまた始めたらちょうどファロース山だったんだけど
レイス戦は専用BGMあってもよかったのになぁと思った
>>396 エターニアのキャラの服って髪の色のバランスとかで
誰でも似合う服少ない気がする
キールメルディあたりは無難だけどファラとか色が派手だし・・・
でもエターニアは今まで一度もコス出てないから確かに期待したくなる
キールのは服だけ見ると一見無難なんだけど
男であれが似合うキャラって実はそんなに居ない気がする
女キャラのがまだ似合うような
リッドもある意味女キャラに着せた方が喜ぶ人多そうだがw
メルディの服がコスプレという意味では1番やりやすいんじゃないかな
可愛いロリ系のキャラに着せれば大体似合いそう
ソフィにメルディ服着せてるイラストは何回か見た事あるな
某巨大イラストサイトで
EキャラとGキャラの服総取り替えのがあった
リッド⇔アスベル
ファラ⇔シェリア
キール⇔ヒュー
メルディ⇔ソフィ
チャット⇔パスカル
フォッグ⇔教官だった
リッドファラキールフォッグは似合ってた
逆にソフィパスカルはE衣装似合ってた
シェリア服のファラまじやばい
わかってはいたがへそ出しアスベルにワロタ
やっぱそうそう着こなせねーよあれ
>>403 メルディ自身がファラのコスプレしてる状態だしね
Gは子供時代とかパーティキャラの外見とか
ある程度Eを意識してるっぽい部分が多いよね
>>404 ファラは似合ってたかあ?
個人的には微妙だったけど
>>406 あのピンク服って昔はファラが着てたんだよな・・・
正直どう考えても似合ってないと思うんだが
それは君がファラのイメージを誤解してるからさ
ファラは恥じらいを維持するために
いちいち動きにくそうなロングスカートで格闘するレディなんですよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:41:20.86 ID:cTnImr8QO
エターニア2週目の特典がゴミ過ぎて困る
PSPで出す時グレードショップ欲しかったよな
ファラの「緑とオレンジ」というカラーリングは確かに素晴らしい。ドット絵にしたときのバランスもいい
他の服着てると微妙と感じてしまうのも分からなくはない
PS3でオンライン復活してほしいナ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:30:39.35 ID:cp9G03NnO
エターニアオンラインどこか売ってない?結構探してるんだが見付からん。。情報求ム
>>416 サービス終了してるからプレイ出来ないぞ?
マジでこの作品リメイクしてくれないだろうか?
リメイクしたら一番化けるテイルズだと思うんだが
>>417 うん。知ってる。けどやっぱり欲しい。今は、どこも売ってないかな?
>>418 むしろ完成度が高い分「リメイクしたら一番劣化する可能性が高いテイルズ」でもあるだろ
豊田・名取がやるなら別だがまず無理だし、一番別物になってしまいそうな作品でもある
そうなってしまったらDのように、作品語るときも当然の様に新しい方基準で語られることになり、
祭ゲーにもそっちのキャラ付けで出される。オリジナルを新規にプレイする人もむしろ減ることになる
気持ちは分からなくはないが、出てしまってから「やっぱりいらなかった」と言っても手遅れだよ
デスティニーみたいに、戦闘を直す必要もないしな
某動画で、MUGENでリッドの等身をリメD等身にしてるのがあったな
未完成ぽかったけど、リメDスタンと並んでも違和感なかった
あれをバンナムでやってほしい
Dもなりダンもリメイクされて向上したのは戦闘システムとグラだけで
他は微妙だったろう。E以降の2D作品の戦闘は尖りすぎてて手を入れようがないし
グラも十分だし。直すところがないような。ああ、サブメンバーのエピソード補完くらいか
ここらでEのスピンオフ作品とか出さないかな
フォッグ、チャットと新たな仲間が宇宙海賊として星星を飛び回るゲーム
「化ける」ってのは大きな伸び代が残されてるものに使うべき言葉だからやっぱEには合わないな
TとかIなら(個人的には好きだが)ボリュームの点で言ってもそういう余地はあるけどさすがに据え置きで気合い入ってるEじゃな
ただ、チャットやフォッグなんかのパーティーメンバーの掘り下げは見てみたい
>>418 個人的にはリメイク賛成派だが
こうも懐疑的な意見があると無理だろうな・・・と思う
テイルズには他にもリメイクすべきって意見が圧倒的に多い作品がたくさん控えてるのに
批判喰らう可能性大のEにあえて手を出すメリットが少なすぎるって公式サイドは思うだろうよ
俺が製作者ならこういうこと言われる作品にはうかつに手を出せない
Sとか特にリメイク希望が多い上信者も多いし
LやTやIのが人気は低めだけどEみたいに無駄にディスられない分まだやりやすいだろうし
改悪されるのが嫌なのは分かるしあんまり手を加える所がないのも同意だけど
例えばX並のクオリティで甦るならそれだけでもリメイクの価値はあると思うけどな
キャラやストーリーを弄らないのが前提だが
>キャラやストーリーを弄らないのが前提だが
テイルズのリメイクでこれが無かった試しってあったっけ
じゃあ3D化のみの移植ってことで
DS作品は時期が早すぎるし、売上からも需要があるとは言い切れないのがな
時期的にはD2、Sですらまだ早いと思うぞ
だから現在D並のリメイクが出来そうなのはP、Eぐらいになる
しかしどちらもDと同じような微妙な結果になりそうなんだよな
Eの3D化は無いわ
やっぱやるとしても2Dは2Dで行って欲しい
Pも好きだけど移植なんだかリメイクなんだか中途半端な出来のをいくつか出してるからなぁ
前科がある以上、リメイクに不安もあるのはある意味当然の帰結
ああおまえらずいぶんとエターニアのリメイクについてレスをくれたな。
確かに賛成派と反対派がいてリメDのときのことも考えるとリメイクは難しいか。
ただ初代3作品にあったものが個人的にはここ十年来ていない感じがしてしまう。
強いていうならSはそれに近かった感じがする。
最近の作品もかなりいいのは事実だと思う。
ただ言葉で表すのに苦労するが、P、D、Eのときの良さを再現したテイルズを3Dで出してもらえたらと思う。
あの頃の作品の良さが根拠を用いて売り上げにつながらないことが証左されているならあきらめるしかないのかな。
時代によって正しさが常に変わるのは事実だしね〜
SFオタがあえてファンに媚びずに作ったのが初期三作で、
二次オタがファンに媚びて作ってるのがD2以降って感じかな
ただしこれは時代の流れでしょうがないだろうね
Eから兆しはあったと思うぞ
まあ、マイソロとかスピンオフで幼馴染+メルディの活躍くらいは見れるし
リメイクなんてせず現状維持でいいけど
リメイクするとしても携帯機でだろうから新規もそんなには増えないだろうし
>>425 >例えばX並のクオリティで甦るならそれだけでも
>キャラやストーリーを弄らないのが前提だが
簡単に言うなあ。2D用に作られたイベントをまんまX並の3Dにしてバランス取れると思ってるのか
3Dになればイベントのテンポは全く変わるし、表現もより細かくなるのに、テキストだけそのままとか現実的に無理だから。
2Dリメイクならまだしも、3Dにするならイベントは演出に合わせて作り直さざるを得ない
制作者にその気がなくても変えざるを得ないんだよ
「最新のグラにしてほしい」「でも内容は弄らないでほしい」
これが最も無理難題なんだと気づけ
相変わらず懐古厨が多いスレだな
こんなんだからEだけ常にハブられてこれからもそうなって行くんだろうな
そして古いファンはいずれ離れていくだろうし新規ファンには振り向いてももらえず忘れられていくと
ここにいる排他的思考の持ち主どもは少ない身内だけで話せればいいと思っていそうだが
>>432 マイソロで活躍とかしてたか?
3が若干キールが目立ってたくらいでそれも2では散々踏み台にされるという酷い扱いだったし
リッドに至っては常に大食い以外のとりえのないキャラと化している
他のキャラも空気気味だし
バーサスに至っては主人公がハブれてた上無理矢理出したファラはユーリの引き立て役にされる始末
外伝での人気のない作品のキャラの扱いなんてこういうもんだよ
こうやって作品が化石化して声を上げるファンが少なくなっていくとますます酷くなるだろうね
ファラの場合は人気ある頃から扱い悪かったから…
何が良いと感じるかはこのシリーズにどんな要素を求めているかにもよるね
キャラなのかシナリオなのか戦闘なのかはたまた声優なのか…これだけでも大分ニーズに幅があるし、好きなタイトルも異なってくる
それもあって万人が納得するリメイクなんてほぼ不可能だからなぁ
レジェンディアみたいなふわふわ〜っとしたグラフィックならリメイク欲しいかも…
アレ戦闘も2Dだし
これは僕のチラシの裏です
ファラはなりダン2でもマイソロ2でも専用イベントもらえて扱い良いほうじゃね?
なりダン2とかクレス、リオンとそうそうたるメンバーに混じっての出番だったし
>>434 活躍っていうと語弊があったが
エターニアのリメイク以外でもリッド達の姿をみることはできるって意味ね
性格改竄ならエターニア勢以外も全員同じようなもんだし
それに声が当時と違うキャラも結構いる中でエターニア勢はほとんどぶれないし
スキットストーリーがどうあれ実際に操作できるなら俺は文句無し
あとお前なんか被害者意識強すぎて怖い
リッドはずっと足速いままでいてほしい
>>439 よくEって声ぶれてないって言われるけど当時の声と聞き比べたら結構違うぞ
その度に思い出補正かかってないか?と突っ込みたくなる
>>434 祭ゲーでの扱いを気にして本編を弄るとか本末転倒もいいとこだけどな
古い作品は徐々に忘れられていく。別にそれでもいいと思うが。好きな作品が常に最前線に立ってないと嫌なのか?
そうやってEにしか目が行かず、リメイクに固執してるやつの方がよっぽど懐古的だろう。
別にリメイク反対じゃないけど、何も考えずに「とにかくリメイクしろ。反対する奴は懐古」
とか言ってるやつにはウンザリする
>>441 演技自体忘れられてる奴も結構多いだろ
当時と今じゃ時間たってる分声自体は当時のものじゃないだろうが
>>442 最前線に立ってないと嫌とか極論じゃなくて
良い作品だから最近入った人にも知ってもらいたいという気持ちもあるんじゃないの?
今の若い人は古いとか2Dなんて、ってだけで敬遠されがちだし
それとネックになってるキャラ弄りだけど
リオンに関しては最初にやらかしたのはリメDじゃなくてファンダムなんだけどね本当は
なぜいきなりリオンの話になるのかサッパリなんだが
だって改悪が嫌だからリメイク嫌ってのが大きいんじゃないの?
>>442も弄りが〜って言ってるし過去ログで出てた話からしても
だから改悪の象徴みたいになってるリオンを出しただけなんだけど
まぁ、こういう話題もいいけどけなしたりすると一気に荒れちゃうから適度に冷静にいこうぜ
テイルズってペパーミント色のマスコットキャラ多いよね
クィッキーとかノイシュとかクルールとかミュウとか
見た目も綺麗だし色とかも合わせ易いからなか
クイッキーとメルディ、しいなとコリンは
個人的に色合いがすごく好き
クィッキーのデザイナーってクロノアの人だっけ?
まじで!!?
クィッキーのデザインて、野生の動物的な感じとマスコット的な可愛さのバランスが取れてて
なかなか秀逸だよな。昔のポケモンとかナウシカのあれに通じるものがある
デザインとは関係ないが、人間の言葉を喋ったりしないのもグッド
数年ぶりにプレイしたらフォッグを見直した
あいつ、ただの豪快さんじゃなくて素敵な豪快さんだったんだな・・・
フォッグは良い意味でムードブレイカーだよな
豪快なだけかと思いきや大人な面もあったりと良キャラ
つーかテイルズとジブリの雰囲気って似てる。
>>455 それはどこら辺がそう思ったのかちょっと分からない
ラシュアンの背景とか見えなくもない
こー、ファラかメルディかチャットが転びそうになりながら
うでを広げて坂をかけ下りてくる絵は想像しやすいな
雰囲気がちょっと似てると思ったのは強いて言えばEくらいだな
あとは設定は似てても、雰囲気は全然ジブリっぽいとは思わない
ジブリっぽいテイルズとか寧ろやってみたいわ
>>451 まじまじ
攻略本にあらゐ氏の作品ってあったわ
確かに空から女の子が落ちてきて厄介ごとに巻き込まれたり、その女の子に偏屈な学生が絡んできたり、主人公が違う世界に行ったり、ヒロインが非人間的な強さだったり、最終的には天空に程近い場所で決戦だったりするけどさ
箇条書きマジックだな…
ありがちと言われればありがちではある
ようやくクリアした。初めてのテイルズだったけど、正統派RPGって感じでおもしろかったわ。
メイン4人に好感持てたのが大きいね。あと、晶霊達も全員キャラ立ってて好きだった。
>>465 おめ
Eは良くも悪くも本筋は正統派でご都合主義な展開も少ないのが良いよね
キャラも皆好感持てるし
あと上のジブリ話で思い出したが
ラシュアンともののけ姫のアシタカの故郷はなんか似てる
最初何か異変を感じて見張り台に登っていく所とか
細かい所を挙げればジブリっぽい所もあるかもしれないが
それを言ったらキリないしそれはEだのテイルズだの関係なく出てきそうだしな
>>465 おめ
まさに正統派とか王道って感じだよねEは
ストーリーもシステムも
大晶霊達はメインPTでもいけるくらいのキャラの濃さだしw
>>465 ご都合主義っていうわけではないがレイスの扱いについては何この超展開って声もあったな
あんまり掘り下げないままいきなり中盤で死んだり
実は色んな意味で凄い人ってのが後で分かったりしたためなんだろうが
まあ、レイスはクロニクル見る限りかなり扱い方迷走したっぽいしね
確かにレイスは初プレイ時は「え? え?」と思ったなあ
でも後で素性と血縁関係知ってからは「因果やなあ…」で納得してしまったw
まあレイス本人は事情すべて知ってるってわけではなかっただろうけど
一周とちょっとしかしてないからだろうけど
レイスの死はマジで唐突すぎて意味がわからなかった 今もあんまりわかってない
レイスは本編より攻略本で詳しく補完されてるキャラだからなぁ
あと、すごい金はかかるがウルタスブイ劇を見ることでちょこ〜っとだけ描写が足されるかも知れない
ウルタスブイは専用セーブデータつくっておく
EDで大晶霊達のイラスト見てみたら意外とウンディーネがかわいかった。
声はめちゃくちゃ大人っぽいけどどっちかっていうと少女って感じだったな。
EDの大晶霊達は全体的に幼さ2割増しくらいになってた気がする
と言ってもシルフやセルシウスは元々見た目幼目だけど
Eノームの可愛さは異常
あと晶霊関係だったらウンディーネが手紙を読むキャンプスキットが好きだったな
手紙スキット良いよな
リッドに萌えた
Eは嫌いなスキットなんて無い気がする
手紙スキットのリッドとキールを見てると
三つ子の魂百までって言葉がよく当てはまる
>>434 まだオルバース爆動がドカターク効果と
無関係だと言い張るつもりなら、晶霊学を
基礎から勉強しなおしたほうがいいな
こがれんざん いいわー
大学でカトリーヌに会ってなかったのにファラの称号が取れた
>>478 キールのプレイヤーに理解させる気の無い説明好きだw
大辞典に用語の解説載ってて楽しかった
こがはざん→こがれんざんは繋がらないんだっけ
こがはざん→こがれんざん→もうこれんげきはってやりたかったけど
無理だった記憶がある
>>482 Eには秘技が存在しないから、特技→奥義しか出来ない
虎牙破斬も虎牙連斬も同じ「特技」なんだよね
正確に言えば上位技、扱いは特技と同じだけど
中盤は虎牙連斬の拘束力が便利だけど
最終的には繋ぎやすい虎牙破斬に戻る
虎牙破斬のヒットの安定感とスキの無さも魅力的だけど、
虎牙連斬のあのガリガリ削ってる感じも好き
しかし感触がサクサクなんだよね
SEが全体的に弱い感じかな
じゃあ、BGMとかボイスをあえて小さくしてSEを大音量すれば・・・
ほうおうてんくの無敵時間もいいけど、やっぱこがれんざんのサクサク感が好き
鳳凰天駆は連携から繋ぐと出始めを潰されるからなあ
鳳凰天駆出始めも当たり判定あるじゃん
密着した状態から出せばいいだけだろ
熟練度上げた秋沙雨から繋がらなかったっけ?
ジェントルにわざと背を向けて、
鳳凰天駆の出始めを多段ヒットさせてから離脱とかやってたなあ
このスレ見て久々に初めからプレイしたら面白かったw
5年後、10年後とかにまたやりたくなりんだろうなぁ
鳳凰天駆はスライド魔神剣双牙から出すと
鳳凰天駆もスライドするのが格好良くて意味もなく使ってたな
オッケー!
ごめ、誤爆
バリル城のシゼルに勝ってみたが……まあなんだ、別に勝たなくてもいいやと思った
毎日暑くてかなわんな……まるでイフリートと豪快さんと松岡修造がチーム組んだみたいな暑さだw
誰かセルシウスさんを召喚してくれ
仮にレイスが生きてても、第二・第三のセイファートの試練受けれないよな。場所が場所だし
むしろ第一の試練の時点でよくたどり着いたな、と思う
光の橋で渡ってきても言葉は通じないし船もないし
下手したら着地点最寄り町のアイメンは崩壊後かもしれんし
レイスはなんであのタイミングでバリル城に来たんだろう
セイファートキーの導き?
しかしそうするとレイスのこと捨て駒にする気マンマンだなセイファート
最初から最強のPSVセーブデータないですか?
>>501 >言葉は通じない
そこがちょっと解釈に迷うんだよな。
キャンプスキットでリッドが「レイスはメルディと普通に会話してね?」とか言ってたような。
うろ覚えで済まん。
>>499 湿度は低い方が涼しいのでウンディーネさんはちょっと休んでてくださいw
>>501 確かに使い捨て臭いwww
物質世界の神それで良いのかw
>>503 確かレイスもオージェのピアス(だっけ?)持ってたんじゃなかったっけ
それともあれは小説版の設定だったかな、ごっちゃになってわけわからん…
でもどっちかがピアスつけてれば会話は成立したような記憶も
だってチャットとごうかいさんはピアス持ってないはずだし
相手のことを「異分子」だと思ってると通じない、と解釈するなら
レイスは腹に一物持ちつつもメルディのことをちゃんと人間として認識していたってことかな
ピアスって王族は付けてるんじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
>>504 >>501 攻略本かなんかでセイファートの予定では本来レイスが世界を救うはずだったってあったような気がする
読んだのだいぶ前だから勘違いの可能性もあるが
>>505 そういえばロエンやゾシモスも普通にシルエシカのメンバー達と会話してたね。
お互いに志が通じあえば言葉も通じる、という解釈でもいいのかも。
あれ、ロエンって
「何て言ってるんだ、言葉が分からん」
的なこと言ってなかったっけ?
んで、リッドが通訳して、
「ウルタス・ブイは君に委ねる」
とか教えてたシーンがあったよーな…
>>509 その場面、ガレノスの「レイスからあんたに伝言だ」は普通に通じてなかったか?
突然のドッキリ発言に、もう一回言ってくれって言わずにはいられなかった、と受け取ってた。
正にあのシーンをきっかけにして、ロエンのわだかまりやら先入観やらが解けて
ピアスが効果を発揮するようになった、ってことじゃないのあれって
>>509 言葉自体は普通に翻訳されてたものと思ってたんだけど
レイスの遠まわしな「アレンデを頼む」という伝言をセレスティア人から聞いたせいで、ピアスの調子が悪いんだと思い込んだんだろう
オージェのピアスって、意思を共有出来る者同士が会話してる時に片方でも付けてたら通じるって設定だったハズなのに、マイソロ2の特典だとピアス全員分いるとか言われちゃってたな
設定忘れられたのかと悲しくなった
そもそもそうじゃなくてもチャットとかは会話成立しないハズなのにな
チャットの場合は「子分欲スィ」って部分がコミュニケーション欲求につながってたんじゃないかと思う。
豪快さんは「強者よ来たれぐわははは!」みたいなノリで誰の話も聞いてやるって感じだから大丈夫だったんじゃないかな。
>>514 あ、チャットが会話成立しない云々はマイソロでの他シリーズキャラとの話ね
わかりにくくてスマン
E本編だったらリッド達がピアスしてたし街のモブとも普通に会話出来てたから特に問題は無いもんだと思ってる
Eの設定を考えたプロデューサーは海外部門に飛ばされてるし
今現在テイルズを作っているプロデューサー等の主要スタッフは
初期のテイルズにはほとんど関わってないから
色々と複雑なEの設定を知らないんだと思う
と言ってもゲーム中に出ている物と攻略本で解説している部分は知ること出来るはずだが
攻略本はかなり詳しく書いてたし
まあ祭りゲーだと設定がズボラだったり本編でのキャラちゃんと把握してるのか?と
言いたくなるようなことはしばしばある
Eに限らず
メルディも本当はちゃんとした言葉をしゃべれるけどキャラ作りのためにあの喋りをしてる
みたいな特典ネタあったよな?
あれも、本編だともともとセレスティアにいるときも独特の変な口調だったんだよな?
>>518 あれはGVの悪ノリだから真に受けてはいけない
ナタリアなんかショタ萌えキャラにされてたし他にも全体的に色々おかしいから
ちなみにメルディの口調は元々ああだよ
ネタとして笑える部分はまだ流せるけど、やっぱ問題はホントに設定忘れてるとしか思えない部分だなぁ
その一方で、ファラは祭りゲーでもずっと「不幸な過去持ち」設定を引きずらされてるんだよな。
本編はともかく、祭りゲーくらいは明るく楽しく元気一杯でいさせてやってくれよ制作者ェ……
メルディの口調はもともとバリルとかシゼルとかガレノスの口調が混じっててちょっと変
OPではちゃんとした喋り方?だったけどあれはあくまであの字幕が「訳文」だから
とかなんとかどっかで見たような記憶が
ファラは基本そういう不幸な過去を表に出すようなキャラじゃないよな
弱った時にリッドに漏らすくらいだろ
>>521 リッドは大食い、キールはもやしっ子、メルディは言葉づかい、チャットは一人称がボクなロリっ子
とアクの強い他のタイトルのキャラに混じっても唯一無二の個性があるのに対し
ファラはごく普通の良い子ちゃんであんまり個性がないからじゃね
料理上手、格闘娘は他にも何人もいるし
それと、手っ取り早く本編のネタを引用するエピソードを作りたい時にも便利なネタだし
メルディのが置かれていた環境自体の過酷さは上だしトラウマも凄かったけど
マイソロだとこっちはばっさりカットされて普通の明るい娘になっているな
メルディ関連は本編の根幹のネタバレに関わってくる部分だからやりにくいのかもしれない
にしてもリッドの大食い推しはもうちょっとなんとかならなかったのか
3あたりでは少しまともになったがせめて無気力方面をだな…
ファラの過剰なお節介焼きと並外れた行動力&牽引力も結構な個性だと思うけどなぁ
まぁ、そこら辺だけを強調されてウザキャラ認定でもされようものなら目も当てられないが
過剰も何もファラのお節介が無ければメルディは地獄を見てただけだからなー
マイソロ2の最後の方のリッドは原作っぽくて良かったな
ファラは祭ゲーでも性格自体あんまり変わらないけど、もうちょっと周りを振り回すくらいはっちゃけて欲しいし、暗い過去関係は匂わす程度でいいなー
>>525 ファラのお節介は原作では無気力リッドや独りで困ってたメルディ相手だから上手く行ったのであって
祭りゲーで他にもその人の事情にあった面倒見てくれそうなキャラがいる場合
勝手に他人の事情に首突っ込んで振り回すファラの性分が強調されたら言ってる通りウザキャラになるだけだと思う
原作知らない人から見たらアンチも増えるんじゃね
いやファラはちゃんと空気も読むって
何も知らなかった子供の頃の失敗と現在の行動をゴチャ混ぜにして勘違いしてる人もいるみたいだけど
ファラは好きだけど、あのお節介は他の世話焼きキャラと比べても抜きん出てるな
まぁ、過去が過去だから仕方無いんだけど
空気が読めない訳では決してないが突っ走って失敗することは原作でも結構あったろ?
こう考えてみると難しいキャラだよなぁ
やっぱ当たり前だけどキャラは原作ありきなんだなとしみじみ思った
トラウマが原因で自分を犠牲にしてでも他人の役に立たなきゃならんと思っちゃってる子ですしおすし
寧ろファラはEキャラの中では一番癖が無かったけどな
情に厚く目標に向かって突き進む王道ヒーローでもあり仲間の行動を支える献身的な王道ヒロインでもあった
>>528 NPCのカトリーヌも含めて常にファラが助ける相手は助けを求めてそうなキャラでしたよ
仲間の人間関係にも一番気を遣ってるキャラだった
まあでも自分の苦労を大げさに語るリッドと違って
ファラはあまり自分の苦労を口にしないキャラだったから
台詞でしか状況を判断できない人にとっては誤解されやすいといえば誤解されやすいかもしれない
行動を見ればファラはずっと仲間のフォローしてるのが良く分かる
ファラがいなけりゃ
メルディは目的を伝えることも出来なかったし
リッドは変わることも出来なかったし
キールは変わり者として孤独に生きるしかなかった
レイス初登場の時のやりとりがあるから
過剰までは行かずとも少々おせっかいが過ぎてる印象はある
というかリッドもキールもメルディもファラに何度も助けられたと感謝してたじゃん
過剰がどうこう言ってる人は台詞さえ碌に読んでないんでしょ
何か論点がズレてきてないか?
祭りゲーにおけるファラが、って話だったはずなのに原作での話してどうすんだ
原作では基本的にファラのお節介や行動力が上手くいくのは当たり前
他のキャラとのバランスや脚本がそういう風に考えられてるんだから
カトリーヌのイベントもファラが助けるのが前提なんだし
だからそういうのが考えられてない祭りゲーのキャラ相手に無理やり当てはめようとしても上手くいかないだろうよ
空気読むって言ってもそんな微妙なさじ加減祭りゲースタッフが出来るか際どいし
シェリアみたいな改悪される可能性大
>>537 上手くいったのはストーリーの都合なんかじゃない
お節介を必要としてる相手がいたから自分が恥をかいても苦労してもお節介を焼いていたのがファラ
別に誰彼構わずお節介を焼いてたキャラじゃない
>>538 だからそれらの行為が結果的に上手く行かせるようにしてるのが
見も蓋もない言い方をすれば脚本の力(=ストーリーの都合)なんだろ
原作でもファラのお節介は自分では解決できなくて最終的にリッドやレイスが収拾つけてたこともしばしばあったが
それもそうやって上手く収まるようにキャラの配置を考えて作られていたからこそ
祭りゲーとかでパートナーがVSのユーリみたいなタイプだったらなんとかなるんだろうけど
マイソロ3みたいにマルタが相手だったらファラが暴走した時どうしようもなくなるぞ
>>539 >ファラのお節介は自分では解決できなくて
本当に勘違いしてないか?
解決してあげるのが世話焼きじゃないぞ
協力する手助けするのが世話を焼くって事だ
世話焼きな人にどれだけの事を求めてるんだ
・・・何でいきなり世話焼きの定義を説明されなきゃいけないのか意味分からないが
普通は世話焼かれる側は解決してくれるかその一歩手前まで持って行ってくれるのを求めてるんじゃないの?
それが出来なきゃただのエゴで周りからすれば迷惑でしかないと思うが
エゴに関してはレイスにも指摘されてたけどな
ファラの場合、エゴや迷惑で終わらなかった所が他のキャラのフォローや脚本のおかげだという
>>541 だから解決するまで付き添ってくれて解決の為にあれこれ手を尽くしてくれたんだろ
お前の話は例えれば
路上で突然具合が悪くなって倒れた時に
通りすがりの人が介抱して付き添って医者を呼んでくれたけど
通りすがりの人は医者に迷惑掛けただけだ
通りすがりの人の介抱は体調を治せないからエゴだ
と言ってるような物だぞ
>>542>医者を呼んでくれたけど
治してくれる医者を呼んだ時点で正しい解決方法の一歩手前まで持って行ってくれてるじゃないか
医者は人治すのが仕事なんだからそれが迷惑と言うわけがない
通りすがりの人が医者も呼ばずに自分の判断だけで介抱して
体調良くならずに悪化したりしたら迷惑かつエゴでしかないと思うがな
例えが例えになってないね全く
>>543 だからファラはちゃんと頼れる相手を探してたりしてくれてんだが
ファラ自身も何度も体を張って仲間を助けてるし
仲間の体調を気遣ったり責められてる仲間を庇い続けてるじゃないか
一体何を見てたんだ
>>544 んなことは分かっているわ
だから自分1人では上手くいかないことも多々あって
E本編だとフォローしてくれる相手がいたからこそファラのお節介も良い結果をもたらしたり
お互いの役割が上手く果たせてたんだろ
そういう風になるように脚本とかキャラ関係が上手くなるようにできていると
>>539に話を戻すと祭りゲーだと絡む相手がいつもと違うから
ファラのそういう部分を前面に押し出されても上手く機能しないと思うという話だったんだが
ID:u21fgF+v0はやたら原作のファラのフォローばかりしたがるけど
話の元の
>>525に戻していえばマイソロでのファラのお節介は?って話だったはずなんだがなー
>>533のレスもマイソロの話している
>>528に対して原作での話に持ち込んでるし
>>543 こういう人が自分を助けてくれた人相手に訳分からない訴訟起こすんだろうね…
>>537,
>>539 同意
自分が言いたかったのは祭ゲーでのファラのこと
で、お節介焼きとか行動力なんかはファラの祭ゲーでのポジティブなイメージとして挙げたが他のキャラと差別化の意味で過剰って言いたかった
べつにファラのことは悪く言ったつもりはなかったけど表現が悪かったならスマソ
自分はファラは悪いとことか問題あるとこも含めて好きだからそう言ったまでだ
もしファラのこと嫌いなら祭ゲーで嫌われないで欲しいって心配しないしな
>>547 いや、普通に読めば分かると思うから気にしなくていいと思うぞ
原作のファラのお節介関連はあれはあれで良いというのも祭りゲーだと勝手が違うというのも分かる
ただ論点がズレてると言っても聞かなかった一部の人間がアレだったから自分も諦めたけど
>>541 >エゴに関してはレイスにも指摘されてたけどな
レイスがそんな事言ったっけ?
どのイベントの時?
>>549 レイスが仲間に居る時、2人きりの会話シーンがあって
その時自分が頑張ることで他人を幸せにしたいというファラに対して
それは重傷だの何から逃げてるだの思いつめてるだの指摘していた
そもそもファラのお節介が病的なものであることとレイスがそこに食い込もうとしていたことも
攻略本のキャラ解説で脚本家が自ら言ってたことだし
トラウマから出てきている物だからエゴって言葉使ったけど
上の流れからしてそこの言葉尻捉えて文句言いだす人が出てきそうだな・・・と後で思ったけどね
>>550 それってエゴが無さ過ぎるから心配されてたんじゃん
話の前提が間違ってたら
それを基に話を進める事は出来ないよ
祭りゲーファラもちょうどいい具合におせっかいやきじゃん
現に原作ではマリアン以外に心を許さなかったリオンが簡単に落ちてる
よく考えんでもこのタイミングで祭りゲーの話を持ち出すのは余計なこじれを産むだけだな
すまん
>>551 エゴがなさすぎるからじゃなくて
言葉に違和感感じてファラの本質に迫ろうとしたんだよ
そのための皮肉だったとも攻略本で解説されてたんですけど
読んでないのか?
それと俺の言うエゴ=自身のトラウマが元になってる病的なお節介という意味だからね言っとくけど
レイスはファラが逃げているとか追いつめられているとか言ってるから
それが単に他人のためだけのものではないって悟ったんだろ
>>551を読む限り俺の使っているエゴという意味とは違う解釈してる気ががしてならんのだが
今、新語の誕生の瞬間を見た。
>>552 リオンは祭りゲーだと結構色んな人に落ちてたりする
>>556 まあまあ、なりダンマイソロと色々な作品でぼっちのリオンに声をかけてあげてるから
いい感じのおせっかいってことでいいだろ
リオンとの絡みは割と良いよね
あれらって元はファンダムネタから来てるんだよな
シリーズが積み重なってキャラが増えていくとその特権がファラだけのものじゃなくなったのは残念だが
しかしファラは祭りゲーでリオンやユーリといった人気キャラと割と濃く絡むおいしい役どころだよな
それでもあんまり腐からのやっかみが聞こえないのはやっぱり確固たる相手がいるからだろうか
ドルアーガセットはロマンが有って良いな
ドルアーガセット装備でスライムに殺られると何とも言えない気分になる
ぺふぺふぺふ
もう発売されてだいぶ経つというのにヒロインについてここまで熱く語れるお前らってすごいな。
自分はPSP版が出るまで、録に再プレイもしてなかったからキャラを忘れかけていたってのに。
多分その語ってたうちの一人だけど、かく言う自分もPSPで再燃した感じだ
しかもやったのはつい最近
実際やってみると新しい発見とかもあったり
でもそれまでも変わらずEは好きだった
やっぱり原作は良いよなぁって思う
自分は祭りゲーで再燃した組だな
祭りゲーの中身については色々言いたいこともあるが
そういう再燃や新規が興味持つきっかけを作ってくれるというのはやっぱありがたい
流れをぶった斬って申し訳ない。
ローバーアイテムで空飛んでる奴からアイテムを盗むのに、何かいい方法ってあるのかな?
ここしばらくこれにハマってて、完全にラスボス放置してるw
通常攻撃で仰け反らせてから連携とか、仲間が攻撃してる隙に後ろからとか
他にも術技ショートカットでタイミングよく落としたり、
ダウン復帰後の置き攻めを狙えばだいぶやりやすくなると思う
あれは発動までに時間差があるから置き技みたいに使わなきゃいけないけど、
初段のワイヤーの射程が掴めれば離れた位置から敵が近づくのに合わせて使ったりもできるよ
アワーグラスとか、アブソリュートとかで止めて盗む
アワーグラスは高いから失敗したらロード推奨
初級術で落とすのも良いね、ライトニングとか1HITで良い
攻撃力高くなると、蜂みたいなのがサクサク死んじゃうから困るw
おお、ありがとう。まだ不慣れだけど、当てるだけなら大分マシにはなってきたよ。
マクスウェルからは盗み損ねたから次周までお預けだけどw
ストーリーやっぱ良いな テキストとかそのままでps3辺りでリメイクして欲しい
>>569 それが出来たらホント幸せなんだけどねえ>テキストとかそのまま
テイルズのリメイク=原作レイプだからねぇ……せめてエターニアはそのままでいて欲しい。
制作者自身の手による原作レイプだから二重に悪質だわ。
そこで移植ですよ
でもどうせ他ハードで出すなら、グレードショップや称号引き継ぎを追加してもいいんじゃないかなー(チラッ
とか思わなくもないよな
最速の男とか面倒なのもあるし、
せめて称号引継ぎだけでも欲しかったな
>>571 P、D、Eを作ってたころのスタッフはほとんど残ってないから
リメDもなりダンXも厳密には製作者自身ではなくて
新しいスタッフによる原作レイプといった方が正しいかもしれない
でも豊田は今でもバンナムにいるんだし
名取もニーアとか近年でも現役でやってるんだから
(フリーになった後もバンナムにはしばしば関わっているし)
呼ぼうと思えば呼べるはずなんだけどね
今までのリメD、なりダンXに散々文句を言いつつも
Eのリメイク・追加移植を期待してしまう自分がいる・・・
ストーリー終盤でのチャットとフォッグのハブられ具合が
いや、バトルではスリとアクアスパイラルで2人とも大活躍だったけどね
>>577 ものすごくその気持ちが分かるorz
万が一リメイクとか発表されたら不安も大いにあるがそれ以上に喜びの感情のが勝るんだろうなーと思っている
>>578 チャットさんはその分ドラマCDで主人公食うイケメンっぷりでした
>>576 豊田が吉積に企画書出してもキールみたいに投げ捨てられて終わり
今アイフリードの墓で首長女を移動する仕掛解いてんだけど、調整が難しくて右端から前に進まない。コツ教えて下さい
セージ集めの世界一決定戦に飽きてきた…
会話をスキップ出来たらなぁ
(´・ω・`)
シゼル城のパズルめんどい><
戦意が削がれる事甚だしい
PS版とPSP版含め3週したけど一番苦労するのはいつも炎の仕掛けだった
>>587 まさに今そこで引っ掛かってる。他は何とかなったけど、ここだけはどうにも上手くいかんw
ここに限らず、アイメン〜ルイシカ間の毎回電車でgoとか、ルイシカ〜廃坑間の毎回爆弾ゲーとか、この種のミニゲームが軒並み苦手な俺にはちょっとしんどいw
こういう「アクション要素のある謎解き」がテイルズらしいと言えばらしいとも思うんだけど。
電車でGOは一回タイミング掴めば出来るようになると思うよ
それこそ直前まで全速力で走ってても平気なくらい
でも最近のテイルズはEみたいな凝った謎解きあんまりないから久しぶりにやると結構楽しかったりする
>>589 度々ありがとう。
凝った謎解きは俺も結構好き。解けた時に「やられたw」って思わされるような仕掛けだと特に。
色々愚痴は言っちゃったけど「もうちょっと頑張れば何とかなるかも」って感じで収まってるとも思う>エターニアのミニゲー要素
シゼル城のアレは「ここまで来た以上最後まで見届けたい」って気持ちがあるから、何とか頑張ってみるよ。
そういえば「この物語を最後まで見届けたい」って気持ちになったのは久しぶりかも……
電車は基本全開で、キールが「ブレーキだ!」って言ったらブレーキいっぱい
でほぼ成功する、だったっけかな
>>590 いやいや、たいしたレスしたわけじゃないし
電車ゲームの説明は
>>591がわかりやすいポイント書いてくれてるから、それを参考に何回か自分でやってみると良いかも知れない
もしかして
>>590はE初プレイなのかな?
だったら是非とも最後まで行って欲しいな
それまでの展開が好きならきっと頑張って後悔はしないと思うから
>>591 メルディ「見えた!」で1
キール「スピード落とせ」で4、「ブレーキだ!」で5
くらいの気持ちでやると成功するんだっけな
エターニア
>>586だが、やっとエンディングまでいけたよ。初プレイだったんだけど、かなり楽しめた。
ラスボス戦は無我夢中で戦ってたらいつの間にか勝ってた……って感じで、正直どう戦ったか思い出せんw
あと、ED見た直後より少し間をおいてからのほうが来るものがあったなぁ……
アドバイスくれた方々、感謝です。
エレマス強www
>>579 お前はリメイクわっしょいとDリメイク化希望→実際にリメイク化→あぼーん、運動しなきゃよかった…となった
あの動きを見ていてもそう言えるか?
モンスター図鑑のアイテム欄コンプリート記念カキコ
お、おめー
もはやそこまで行くとレグルスさんしか敵いないなw
クレスやワルQ、ゼクさんとは何度も戦いたかった
>>595 初見で極光返しができたとはなかなかやるな。
まあ俺もとっさに思いついて出来たんだが、あれは感動する。
ああいうラスボスならではの戦術があると燃えるよな。
DQ3のひかりのたまとかマザー2のいのるとか。
601 :
579:2011/08/14(日) 18:47:02.09 ID:91B2ykjB0
>>597 リメDのこともなりダンXのことも知ってて言ってるに決まっているだろう
だから不安もあるって言ったのに
その上で夢見ているだけなのにわざわざ亀レスでダメ出しされてもな
602 :
595:2011/08/14(日) 20:08:36.78 ID:p5PPMKbcO
>>600 極光術習得イベントの時の会話から「見慣れない技が来たら□×○押せ」くらいのつもりでゴリ押ししてたのが幸いしたのかも。実際何度か全滅しかけたし。
アレだな。例のパズル仕立ての仕掛けとかに引っ掛かってる間に、極光術習得イベントで言われた事を忘れてしまうと酷い目に逢う、と。
思い出せなかったら、間違いなく死んでたわw
初見でもわけわからずにボタンいじってたら極光返しができた、は結構ある気がする
まあ自分もだが
最初に発動した時は「!?」みたいな感じで何が起こったのか理解できなかったり
そういや、突きとか斬りの経験値計算のときって
閃空双破斬みたいな複合技はどっち計算なの?
両方に+1だった気がする
ゼクンドゥスにさっくり殺られたw
テトラスペルで詠唱阻止→テトラアサルトで気絶→レーザー→(゚д゚)→\(^o^)/
某動画サイトでマニアゼクにフルボッコされる動画を観てある程度覚悟はしてたけど、難易度ノーマルでこれかよorz
フォッグさんいるだけで大分違うよ
ピヨハンが結構重宝する>ゼク
猛虎連撃破みたいな拘束性能高い技を使って後衛の詠唱時間を稼ぐ
フォッグをアクアスパイラルだけにしとけばかなりのダメージが見込める
どうしても相手に反撃されるようなら
ゼクンドゥスを挟むように味方を左右に分けて、
片方に相手の攻撃がいってる間にもう片方が攻撃する隙を作る囮作戦、とか
ゼクンドゥスってコンボ中も割り込んでこなかったっけ
そういや、Xって結構上まで視点みれるんだっけ。
エターニアもそんな感じにリメイクされないかな…
インフェリアからセレスティア見あげてみたい
でも、糞リメイクになりそうだからいいや・・・
ベルセルクの称号を取るために難易度をハードにしたまんまだったのを
忘れて何度もボコられながらも何とか倒したり
マクスウェルへのローバーアイテム成功のカギはデリスエンブレムだと思って
レベル58くらいで挑んでボコられつつもゴリ押しで倒したりと
ゼクンドゥスに関しては変な思い出しかない
ちなみにチャットにデリスエンブレムを装備させて
マクスウェルにローバーアイテムを挑んだら開幕直後に成功したが
デリスエンブレムがこの成功に関わっているかどうかは不明である
ノーマルならちゃんと武器揃えてストラグネイションとアクアスパイラルがあれば余裕かな
リッドフォッグキール(回復)メルディ(インディグ)でやればそんな辛くない筈
ゼクンドゥスはそんなに苦戦しなかったなインディグあるし
クレスには軽く殺意が湧いたがw
クレスはタイマンだからパターン見極めるのは難しくない
戦闘前の会話飛ばせないほうがうざい
詠唱中のシゼルに攻撃当たると強さ半減だな
クレスはいかに秋沙雨に当たらないかどうか
それと無限魔神剣を避けられる程度の距離の維持だな
これ引き継ぎないの?
それにしてもXスレではEの話題が続いてスレ違いと言われていたのに
こちらは何故過疎ってるんだろうな
よくあることだけど
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 13:29:15.54 ID:hL+/gRnXO
クレスって次元斬当たらない位置でうろうろしたら魔神剣しないし技も当たらない記憶
ただアーチェがうざい
魔神剣(射程距離に飛ばされる閃空烈破も)
鳳凰天駆
次元斬
秋沙雨
これにさえ気をつければ楽。
Xのじーさんキャラが城みたいな所でボスキャラっぽいキャラと対面してる画像って
Eのバリル城のシゼルとパーティキャラが対面してる場面と酷似してるよな
>>626 まあな。
虎牙破斬とかはだされてラッキーレベルだわ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 14:27:56.28 ID:q9MbdP2EO
ファラのちんちん
リッドのまんまん
こがのるんるん
コテハン!
川下りの下手プレイで岩にぶつかりまくっても転覆しない仕様はさすが
まあ転覆よりも、いかだが分解することならありそうだが
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:37:06.68 ID:rMzUoR7bO
エウレカぁー
試練でキールの昔の姿見せたのって、仲間をもっと思いやれって事か?
キールみたいに(リッド視点から)恵まれてそうなヤツにも
コンプレックスやら悩みはあるよってこと。
真の極光ってのは理解≠キることだからね。
しかしリッドは昔はキールのこと小馬鹿にしてたし
再会後もキールは謹慎処分くらってたり色々不遇な立場で特に恵まれてる環境でもなかったような
そもそもリッドって村での分相応な暮らしを望む人間だったから
キールの持つ才能と環境に対して特に恵まれてるとか羨ましいとか感じるタイプでもなさそうに見えたけどな
だからリッドがコンプレックス感じてたっぽいのが意外だった
キールのように頭良くて、才能あるやつでも悩みはあるんだなってのを分からせる事だな。
あと『その人の立場に立って考える』ってのを物理的に体験させたんだと思う
多少荒療治だったけど、物事をより多角的に見る為にはあの試練は良かったのかも知れない
リッドの視点から見てキールが恵まれている所っていうと……母親が生きていることか?
・両親健在
・学力が認められ、大学に在籍
・何をすべきか理論的に考えられる
・晶霊術が使える
・ファイアボール連発で中盤まではリッド以上の火力
・仲間を反逆罪に巻き込んでも一切悪びれない
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:12:58.00 ID:fq4WPKjcO
拡散禁止
北海道=存在を忘れられているイメージ。関東より北は壊滅、東北より北なんてシラナイシラナイ
東北=終戦後みたいなイメージ
関東=買い占め、放射線に対して過剰な敏感。ミニ混乱みたいなイメージ
中央=結構な地震があったのに(長野)空気みたいなイメージ
北陸=もともと存在感なし
東海=次は東海地震?南下している地震に怯えているイメージ(俺)
関西=阪神大震災の恩返し!!と関東ざまぁwwと二極化しているイメージ。
中国=なんもなーい。もしかしたら九州より安全かも
四国=南海地震があるが、先に東海地震だろワロス!! と余裕しているイメージ
九州=一番安全だが中国に近いのである意味放射能より悪いものが飛んでくるイメージ
>>640 それはリッドにとっては恵まれているとは感じなさそうだけど
>>642 このスレだからあえて言うがそうなった経過を考えれば別にキールが悪いとは思わんだろ普通
それに色んなトラブルに巻き込んで悪びれない人は昔からファラがいるし
他スレで見かけた時はアンチかと思ってたがこのスレの住人だったのか
何となく嫌だな
テロリストマンセー気持ち悪い
テイルズではよくあること
キールが起こしたトラブルの尻拭いするファラちゃんまじ天使^^
>>645 テロリストってシルエシカのことですね分かります
アレンデが逃がしてくれたから無罪になったと思ってんなら間違いだぞ
絶対王政の国で敵を匿う平民が大罪人になるのは当然だからリッドとファラはメルディといる時点でアウトです
>>645 しかし勝っちまえば官軍よ
テロリストが勝てるだけの不満を蓄積させてきたような為政者なんだからw
つか革命じゃなく樹立した国ってそうそう無いような
まあテイルズは今も昔もシナリオは駄目だわな
E信者だけど正直シナリオがそんな上手いとは思わないからね
キャラの心理描写や成長過程は丁寧で好感持てるけど
全体的な物語として見たら大きな盛り上がりはあんまり感じないしこじんまりとまとまってる印象
それでもテイルズの中ではマシな方って言われてる時点はシリーズ全体は・・・
明確な敵がバリル→シゼル→ネレイドに移るシーンは地味だったな
Eやっててゾワゾワっとしたのはアイメン崩壊と試練1とお母さんかな
ああいうあざといシーンが陳腐に見えなかったから俺は好き
リッドがだんだん積極的というか、変わっていく過程が好きだった
>>651 PとEとV(箱)となりダン1(GB)しかやって無いけどどれも悪くなかったけどなぁ
なりダンの時空解釈は後付け臭いと思ったけどw
>>654 よくレイスが死んだ途端にやる気になったとか言われるが
実際はセレスティアに到着→ガレノスに会う→アイメン壊滅の順に
少しずつ積極的になっているんだよな
もう後戻りができない状況に追い込まれたり
身体検査で普通の人とは違う何かがあって、それを詳しく調べようと言われれば
積極的になるのは当然か
>>655 それってどれもテイルズでは高評価のやつだな
他人から見てどう見えても自分が面白いと思ったのは面白いし、そのままでいい
うん、テイルズの中では
>>655は当たりを引いてるな
>>656 レイスの前からもう色々追い込まれた状態だったからね、環境的にも精神的にも
ただその前はやりたくないけど自分じゃないとダメっぽいからやらなきゃいけないなという
気持ちのが大きかったように見える
完全に積極的になったきっかけはやはりレイスかと
個人的にはそうじゃないと物語的にレイスが死んだ意味がないよね・・・という思いもあるが
Vは中ボスまではいい感じだったが、その後がただの事後処理みたいになってテーマもうやむやだったのが勿体無かった
後半大味になるのはテイルズではよくあることだが
Eは珍しく後半もダレずに綺麗にまとまってるが
>>652の言う通り若干盛り上がりに欠ける感じ
キャラの成長の描写は丁寧だし、世界観が魅力的で冒険してる感があるから一番好きだけど
tes
お使いさせられてる感じがあまりなかったから最後までダレずにいけた
テイルズって誰かが裏切るとかナントカとか割と衝撃的な展開を中盤に持ってくるイメージあるけど
エターニアはそれがない気がする
>>662 個人的には晶霊探しのくだりは結構お使い感があった
ただ、それを前半に持ってきたからあんまり後半失速した感じがなかったんだよな
よく印象深いと言われるエッグベアのエピソードなどが後半にあったのも大きい
>>663 レイスェ・・・
レイスは序盤の山場だったな
>>664 レ レイスって
おおー久しぶりじゃん 元気?ってうおおおい って感じで
あんまり衝撃的ではなかったんだよな もうちょい一緒にいる期間長かったらよかったけど
レイスって最初戦った所で死んだんだと思ってたから
二度目の時は(゚Д゚)だったわ
というか、アレで本気じゃなかったんだよな。
本気だしてたら四人ともやられてたんだっけ?
設定上はそうなってる
ゲーム的には遠距離攻撃で封殺できるけどね
きっと本気出したらクレスばりに魔神剣撃てるんだよ
というか、秋沙雨が使えるなら、散沙雨も使えそう。
風雷神剣が使えるなら、雷神剣。
そして散沙雨と雷神剣が使えるなら、空破。
案外本気だしたら鳳凰天駆やってきてたりね。
つか、フィブリルもってるなら使えるはずだし
鳳凰天駆はクレス戦の要領でやれば回避できるが
空破は避けられそうにないな
突進系の技は結構習得しそうだよね
リッドと二人で空破絶掌撃とか面白そう
空破を避けるには空破しかないな
ぶっちゃけ、秋沙雨とかから空破に連携されたら勝てる気しないな
というか、もう爪竜連牙斬を連打されただけでもリッド達に勝ち目があるのかどうか…
でもいざ仲間にするとパラメータ成長率がパーティ最悪なんだよね
あれもレベルアップのとき手加減とかしてるためなのか
レイスって何気に打たれ弱いのが辛かったな。初めてライフボトル使ったのがレイスだったわw
あと、武器を外した時の素の力がメルディより低いんだっけ?
パーティインするキャラの宿命なのだよ
ファロース山のレイスは全力を出したつもりだったが
迷いが生じて剣が鈍ったために負けてしまったという負け方だった
こういうのは「本気を出せば簡単に勝てるが、手加減してわざと負けた」
というのがありがちだから、割と珍しいかもしれない
珍しいか?
割とありがちだと思うが
というか、レイスが極光波まで扱えてたらどうなってたんだろう
リッドが主役の座から降りる
リッド等を庇っても死んでない
>>681 実力的にリッドより先にネレイド倒すだろうし
死なないので攻略本インタビューの内容からしてファラを取られる可能性もあります
リッドさんマジ涙目
そういえば爪竜連牙斬の使い手は死ぬとかいう
ジンクスが言われ始めたのはいつごろからだっただろうか
>>685 D2発売後…かな?
L発売前にクロエに爪竜希望って言ったら返された気がするが
レイス「来世から本気出す」
Xにファラコスきたあああああ
戦闘BGMとか、闘技場とかも期待してしまう
ファラマジおてんば可愛い
ついにEコス来たな
しっかし予想できてたがレイア違和感ねえなw
剣セットにEがないのは、武器にラストフェンサーがあるから!
じゃなくてふつうに最近でたのがAVGだからだな
Xスレみる限りレイアのファラコスって思ったより賛否両論なのな
キャラ的にはレイア=ファラって声はよく聞かれてたし
Eコスも初めてだからもっと待ってました的な意見が多いと思っていたが
予想通りすぎてつまらないのか
コハク、マルタ、リアラとかが良かったという声が聞こえる辺りやはり太ももが見えてないとダメってことなのか
まあ、今回はエリーゼ以外のキャラは全体的に賛否両論だが
極光壁って時間止めてるの?
>>693 説明に「事象の地平線を作り出す」と書いてあるくらいだし、時間停止してるんじゃない?
相対性理論には詳しくないから断言できないけど
試練抜きで自力習得した点穴使って時止めしちゃうファラさんはさすがと言わざるをえない
レグルス流武術は、数千年前の
極光戦争の時代から活躍した、由緒正しい武術ですから。
人々が築き上げてきた伝統と英知、文化が詰まっているんです。
もしリッドがレグルス流武術を極めてたら
光の極光術と闇のレグルス武術の両方がそなわり最強に見えていたかもしれない
リッド流極光武術とでも名のる事になるのか
日常生活でも非日常生活でも活躍できるファラさん流石です
コンボコマンドつけてアケステでやってた頃が懐かしい
のほほんスキットがエターニアの良いとこ
OPの歌が声小さすぎて聞こえないから音量上げまくったら、タイトル画面で耳が死んだ
相手に玉ぶつけて吹っ飛ばすミニゲームがクリアできなくて先に進む気が起きねえ…
別に称号はなんの役にも立たないから気にしないなら進めてもいいのよ
一回勝っただけ〜
>>701 そういう中に、たまにグッとくるやり取りがあったりするのがいいんだよね。
ごうかいさんの「インフェリアにもいいところは色々あるんだろ?」にはグッときたよ。
豪華遺産
誤迂回さん
Xで出てくるロンダウ語ってメルニクス語でいいのかな?
サブイベのは確実だけど、本編でのセリフには確証が持てない
ブルーアース発見された当時ってどんな感じだったの?
もちろんデマだと思われてた
そうなんだ
お祭り騒ぎというか、何故こういう隠し技を入れたのか憶測が飛び交ってたのかと思ってたわ
そりゃ色んな意味であれだけぶっとんだ術が隠されています
とか言われたって絶対信じないだろw
前例があったならともかくEが初めてだったしな
普通に言われたらあり得なさ過ぎてネタにすらならないネタ程度にしか思われないんじゃね?
E当時ってパソコンも高価でインターネットも発達途中だったからなぁ
そもそも知ってるのがごく一部だし、信じるとかそういう段階に無かったと思う
当時は2chなんて知らなかったが、中継基地でのバンエルティアの改造ムービーも
普通にうpとかされてたのかな?ネットで出回ってたよね
あれだけの大技でありながらゲーム中はおろか攻略本ですら
どこにも存在を示唆するものが無かったからなブルーアースは
普通にやったらTP足りないしな
マクスペルが一連のコンボの正式名称なんだっけ?
マニアゼクンドゥスのテトラスペルの中身、ブルーアースと一部同じなのな
キャンセラーでうまくエレメンタルマスターまで繋げれないぜ…出来る人いる?
連打
ブルーアースとかネット見て初めてしった
当時pcなんて普及してなかったから親父の事務所でこっそり検索してみてたわ
Xにメルニクス語が出ているらしいな
まだ買ってないけど気になる
Xのは最初聞いた時韓国語かとおもた
メルディの時はそう思わなかったけど
メルディの話すメルニクス語の発音がすごく好きだ
ふわふわしてて可愛い
キモイ
メルニクス語マスターはやっぱり南央美さんだろう
ガレノスさんも頑張ってたよ
中の人いま大変らしいけど…
うん、最初のガレノスもよかった
青野さん…
>>723 ああ、分かる
確か南が選ばれた理由がオーディションの中で1番メルニクス語が上手かったからだっけ?
>>725 保志もIの特典DVDにて初めて南の偉大さを思い知ってたなw
ANUBIS2出たよ
今日初クリアしたが名作だなこれ。光の橋の所とかウキウキが止まらなかった。
それと牧歌的な世界観がたまらなく好きだ。ここまで作品の世界観がしっかりしてるテイルズは後に先にもないと思った。
潜水艇が好きすぎて困る
何で他のには無いのか不思議でならない
俺は逆に潜水艇は苦手だな
他にもコンボのタイミングがシビアなのが苦手だった
十分楽しんで2周したけどね、グレードショップがないのが本当に惜しい
>>730 世界観いいよな。ワールドマップ2つ、乗り物4つと行動範囲が広いのもいい
エアリアルボードで序盤から探索しまくれたのは本当に楽しかった
電撃だかどこの雑誌か忘れたが
テイルズの歴史を追っていく特集で各タイトルごとに3つのポイントが列記されているんだが
例えばDだと「リオンが人気」、D2だと「バルバトスが登場」とか挙げられているんだが
Eの場合、キャラではなく「バンエルティア号が登場」だったw
やっぱマイソロの影響ってデカイんだな・・・
確か初めて秘奥義が採用されたこととかも取り上げられてたね
今につながるいろんなシステムの基礎が詰め込まれててテイルズとしてかなり完成されてるから、
だいぶ経ったいまになってもたまにやりたくなるほどで、良い作品だとつくづく思う
このゲーム戦闘は確かに面白いけど
誰得なミニゲームや無駄な移動が多すぎてイライラする。
そのくせ移動スピードはうんkっていうねw
ミニゲームはまあ、当時のお約束だからな
ヒーローズで今度こそ極光剣使えますように
走るスピードはPS2以降に比べると断然速いじゃん。Bダッシュしてないだけじゃね?
フィールドでの移動は確かに遅いが、そんな長距離徒歩で移動することあんまないし
ただテイルズはダンジョン奥から入り口まで引き返すのが面倒だったから、Xの移動は快適で良かった
ヒーローズは無難にリッドとファラかな?
まさかまたもやEハブとか無いよな・・・?
>>741 登場作品にEが挙がってたからハブはないと思う
メインはおそらくリッドだろうが相手はどうかな
今んとこミラ以外のヒロインスルーされてるしヒロインはボスに回る説も出てるから
かと言ってキールとかメルディとかだと完全に後衛キャラだか扱い難しそうだが
ファラの八葉連牙って、創価学会のシンボルである八葉蓮華が元だよね
やっぱりテイルズって創価学会系なの?
>>743 おー本当だ
随分と創価学会に詳しいんだな
俺は八葉蓮華と言われても仏教の八葉蓮華しか思い浮かばなかった
今の世の中は間違っている
精霊、魔術、神力、超能力で政治を変えよう
テイルズは創価学会だな
>>742 キール、メルディの後衛誰得人選でEの株を落とすというビジョンが見えた
>>744 普通に仏教の方が元なんじゃないのか?
三散華や散華猛襲脚とかに使われている「散華」ってのも仏教用語だし
ばっちぃのには触っちゃだめってガレノスが言ってた
不潔なメルディが言うかww
>>742 悪者に取り憑かれたファラを
リッドとレイスが助けに行くとかどうだろ
ええ、なりダンの焼き直しです
>>746 個人的にはキールかメルディが来ても別にいいけどな
後衛キャラも戦えるように上手く作るならね
前衛だけだと剣と拳キャラばっかになってつまんなさそうだし
ファラはVSに既に出てるしね
ファラちゃんちゅっちゅ
>>749 ファラのネガイベントはマイソロ2でもやってたよな
祭りゲーでは何故か敵になりやすいファラさん
たまにはネレイド化したメルディとか来てもいいのよ
ネレイド化したメルディとかあまりにも色んな意味で酷すぎるw
Dだと元々はマリアン死亡リオン発狂ヒューゴ死亡リオンがベルセリウスに支配されるってかんじだったらしいね
>>753 よもやオリDのシナリオがマイルドに感じる日が来ようとはな…
Eも初期案とは大分違うみたいだしな
Eの初期案はGfも真っ青な恋愛色の強さでファラがビッチというトンデモ仕様だったからな
あれが採用されてたら確実に歴代で1番アンチの多いヒロインになっていただろう
人妻ファラちゃんちゅっちゅ
まあ実際のファラはキールやメルディが起こしたトラブルの尻拭いをしてくれた良い人だからねえ
マジレスすると公式でトラブルメーカー認定されてんのはファラですがね
残念だったね
ファラは本人の失敗しちゃったメンタルのフォローはするけど、トラブルの尻拭いがメインではないよな
そっちはリッドや逆にキールがやってる
リッドはそういう面ではつくづく貧乏クジ引くよな
まぁしかしあの二人はアレでバランス取れてるから言うこと無いんだけど
リッドも前半は大概やる気無さ過ぎだったからな
最初から後半のようなやる気出していればもっと事がスムーズに進んだだろう
ストーリー的にはつまらないが
>>758 ファラが起こしたトラブルって助けちゃいけない相手を助ける事だぞ
メルディが助かる事なんてファラ以外は誰も望んでいないからな
少なくとも火晶霊の洞窟だかの時点のスキットでは、
メルディが寝てる間にファラ含めてみんな不信感を露にしてたな…
まぁ、あんな会って間もない状況で
考え方の違う外人の話を信じて一緒に行動するというのもなかなか難しいもんだ
>>762 別にトラブルの原因なんざ聞いちゃいないんだが
相変わらずファラ信者の的外れな擁護はウザイな
なに?
変な奴が才色兼備のファラに嫉妬してんの?
ファラはストーリー中ずっと誰かを庇護してるだけだから
ファラを責める言葉はそのままファラが庇護した相手に跳ね返るわ
言うまでもなく携帯
>ファラはストーリー中ずっと誰かを庇護してるだけだから
>>765の中ではレイスの存在は抹消済みの模様
レッドブラックホワイトパープルソディのどれかの内、一種類をそのままの状態で小匙一杯摂取することになったらどれ選ぶ?
自分は無難にホワイトに行くわ
好奇心でパープルかな
ブラックは無理
ホワイトかな
単体で小匙一杯となると他のは命の危険すら感じるw
というか
レッド:とても辛い
ブラック:すごく苦い
ホワイト:激しく甘い
パープル:とても辛くすごく苦く激しく甘い
この4種類を気分に合わせて適当に投入するとなると、
セレスティア料理には圧倒的にしょっぱさが足りない
すっぱさも足してくれ
なんとなくソディには東南アジア系のテイストを感じる。
レッドソディ辺りは実はタイの調味料でしたと言われても納得しそうだ。
ソディって見た目も綺麗だから、瓶に入れてインテリアにしてもオシャレかも知れない
居酒屋でロシアンルーレットたこ焼き食ったけど、罰ゲーム以外の何でもなかった
レッドソディは美味しい辛さなんだろうか…
2Dテイルズで一番エフェクト綺麗だわ
>>774 ファラ「名付けて……ラシュアンルーレット! イケる! イケる!」
リッド「勘弁してくれ……」
キールが一発で当たり引きそうだなwww
闇鍋のかわりに入らないかなw>ラシュアンルーレット
エターニアのおかげで料理が好きなったな。料理は地味にテイルズの魅力の一つだったけど
リメDあたりからそれも変わってきてるし、ちょっと残念。おこげサンドとか作ってみたい
おこげ作るときに加熱の按配間違うと米粒が爆発してモチ状になるんだが、
あれが大の苦手でおこげも苦手になった。
>>780 リッド「昔々そそっかしい女の子がおこげを爆発(ry」
メルディ「ワイール! ファラが料理は爆発するのか?」
キール「料理に使用される熱量における火晶霊の影響か……興味深いテーマだ」
ファラ「みんな何の話してるのよーーっ?!」
メルディもうっかりすると爆発させそうだけどなw
妙なもの拾ってきたりするし
野生児かと思いきや、実は頭が良いっていうギャップに萌える
料理に失敗すると晶霊活力がうpするアイテムが発生する世界だしなぁ……誰が何を料理しても爆発しそうw
あれは失敗した料理を犬のえさにするイメージww
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:29:38.81 ID:2uqKcNbE0
レムが倒せねーよ
あいつ無理ゲーだ
何だよあの飛んでる玉は?近づけねーわ
>>786 あの玉はれっくうざんで回避してた
レム懐かしいなあ…今のグラでみたらさぞ可愛いだろうな
レムは攻略本見るまで男だと思ってた
チャットは対空性能に、フォッグは対地性能に優れた助っ人キャラなので
ヴォルトとレムはチャット、ゼクンドゥスはフォッグを
戦闘メンバーに入れれば大分楽になる
シャドウのカウンター対策は走るな&跳ねるなの二つを守ればいいんだっけ?
マニアの最初のヒアデスおまえらどうやって倒した?
隊列変更とか命令使って最初の攻撃からファラを守る、
リッドでひたすら殴ってファラが死ぬ前にヒアデスを倒す
何回もやり直したからできれば二度とやりたくない
今から称号コンプでやろうと思うんたけど、さいそくのおとことその他称号の同時進行ってむずかしかったりする?
今PSP版引っ張り出して久しぶりにやったら一回で勝てたわ
サモンデーモンばっか出してきたから楽だった、と言いつつアップルグミ2つ使ったけど
>>792 時限イベントの称号忘れないようにすれば大丈夫じゃない?
せっかく引っ張り出してきたし俺もやろうかな
ちょっとレムの性別がよく解らなくなってきたから確かめてくるわ
攻略本の解説に女性の姿ってはっきり書いていたと思う
英語版の声とか女の声だよ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:10:05.96 ID:OH7N3ntw0
レベル55くらいじゃクレス倒せないかな?
ハードでやってアーチェ込みでやってたら瞬殺された
>>792 チャットを発生→キャンセルでやった方が時間的に楽ではある
七大秘宝バグには注意なー
あとボサボサ頭w
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:52:48.86 ID:OH7N3ntw0
>>799 まじかー
図鑑全部埋めたいからアーチェ倒したいんだけど
まだ先は長いなぁ。
口直しにゼグンドゥスと戦ったらHP半分減らす前にやられた
80レベルあればアニアでも結構楽勝だった気がするが>クレス&アーチェ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 09:56:34.75 ID:mpVgvrAU0
船改造するために金貯めてんだけど何から手をつければいいのか。
とりあえず200万あるから転送装置からやったほうがいいのか。
転送装置と宿屋くらいはつけたい
ガルドバグ前提なら販売室が最初
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:46:13.91 ID:mpVgvrAU0
>>804 ガルドバグって買って売るのを繰り返すやつ?
バリルの昔話のスキットの発生タイミングがわからなくて攻略本買ったけど、資料としてもおもしろいな
用語辞典とかインタビューとか、豊田さんの作る世界観はしっかりしてて好きだ
ねこにんの設定画が一番衝撃的だったな
クレス&アーチェは根気と装備さえあればどうにかなるぞ?
リバースドール、ペルシャブーツ、フェアリィリング、各種マント、ドルアーガセット
耐性付き防具を売ってなければこれくらいあれば
クレスの対処法
セット技:烈空斬、虎牙破斬、鳳凰天駆、魔神千裂破、閃空烈破、魔神剣
基本戦術はガード後、【○○↓+○、虎牙、魔神千烈破】を入れる
魔神剣連発は落ち着いてガード後烈空斬で距離を縮める
もしクレスの鳳凰が当たったら、火耐性装備に付け替える
後半、次元斬を使い始めたら距離を離して魔神剣で削る
ガード後の隙をしっかり狙って責める
クレス&アーチェなら鳳凰or烈空でアーチェを迎撃して
絶炎衝でクレスも巻き込んでダメを稼ぐ。
昌術使われたらすぐ耐性装備に付け替えればそこまでダメにならない
危なくなったらリバド装備で
絶対、龍虎滅牙斬なんてつかっちゃだめだぞ☆
マンションで隣人がガンガンCD流しててうるさいなあとか思ってたら、
よく聞くと流れてるのエターニアのOP曲でびびった
だいぶ前の曲だけどそんなに人気だったっけか
flying流してるとかエターニア好きかGARNET CROW好きのどちらかしかおらんだろうな
俺は両方だけどな!
サビを聞くと頭の中でメルディが踊るよな
好きなテイルズは数あれど、エターニアのCMは見てて一番ワクワクする
やっぱあのOPは素晴らしいと思うんだ
最初OP始まってるっぽいのに全く音が鳴らなくて、音小さいの?なんで?なんで?って
滅茶苦茶に音量上げたら私の耳とテレビのスピーカーが死んだ
CD版とゲーム版だとイントロとかがちょっと違うよね
ゲーム版の入り方も好きだけどCD版のカエルも捨て難い
イントロどころか中身も全然違うと思うが
こまけぇこたぁry
>>813 サンダーブレード→イフリートとかよくやったわ
メルディがイフリートを呼ぶ声が好き
いっふりぃぃーとぉ!って感じのアレか
あれは俺もファラの「燃えろ〜♪」と並んで好きだな
メルディの術発動ボイスならシューティングスターが好きだな
つか久々に使ってみたら、高性能ってレベルじゃないなコレ
シューティングスターは固定ダメのおかげでメルディでも安心の高ダメージ
HIT数は多いし範囲は広いし、拘束性能も上々
うちのメルディのメインウェポンだわ
皆は大晶霊の振り分けってどうしてる?
>>824 たいていは
>>2の攻略サイトに載ってる潜在晶霊術色々のパターンにしてるな。
それ以外だと
●術者一人参戦
術者……水、風、火、氷、雷、時
控え……地、光、闇、元
回復・補助はキュア、リザレクション、リカバー、レジスト。レアアイテム狩り用に+アイテムゲッター。
戦闘では下・中級術やアシッドレイン、ディレイで攪乱する感じ。上級術はサイクロンとインディグネイションが使える。
●手抜き
A……水、風、火、光、元
B……地、氷、雷、闇、時
インフェリア側とセレスティア側で分けただけ(笑)
ナースとレイズデッドが使え、上級攻撃術も豊富。他は微妙なところ。
こんな感じ。
テイルズオブエターニアの世界観設定の資料は楽しいですよねー。
シューティングスターってダメ固定だったのか
当時はアーチェ見たいがために使いまくってたな
>>824 メ水火地元
キ風氷雷光闇時
だったような気がする
>>827 シューティングスターは全部が固定では無いよー
知力×n+mのmが大きいの
無↑い↓よー
って感じだな
テイルズオブエターニア2は結構売れると思うですよねー。
ファラサンタの季節まであと2ヶ月
つい先ほどSの闘技場でファラとメルディに勝ったんだが、やっぱりクィッキーは後でプレセアとリーガルににくきうふにふにされたんだろうか・・・
最近始まったアニメに、シルエットがエレメンタラーそっくりな奴がいて笑った
ヒーローズあんまり興味なかったけど
ファラのカットインが可愛いから買っちゃいそうだ
マニアシゼルとマニアゼクンドゥスは闘技場で
ドーピンフアイテム集めてHP9999にしないと勝てなかった
シゼルはそれでなんとかなるがゼクンドゥスは運が悪ければテトラスペルで負ける
硬直が痛いんだよなー
ゼクンドゥスは自分は防御と回復しっかりして足止めして後ろからアクアスパイラル撃ちまくって倒すもんだ
ピヨハンでダウン時間軽減超オススメ
当たらなければどうということはない
デンスエンブレムないとブルーアース使えなくてレベル上げめんどい
でもゼクンドゥス倒しちゃうとレベル上げてまで戦う相手がレグルスぐらいしかいないジレンマ
ヒーローズのファラの秘奥義が獅吼爆砕陣らしいな
リッドも壁じゃなく剣の可能性けっこうあるとか
無双ゲーこそ壁の方が勝手が良さそうなのにな
やっと剣搭載されんのかー嬉しいわ
TBって正直興味なかったんでスルーしようと思ってたんだけど
まさか特典に名取呼ぶとは思わなかったわ
どうしようか・・・気になって仕方なくなってしまった・・・
まさかゲーム発売から10年以上も経って原作の新エピソードが見れる日が来るとは思わなかった
しかし今のスタッフが名取呼んだってことは
もしリメイク話が出ても希望が持てるようになったな
下手にリメイクとかされない方が良いだろう…
もしもの話って言ってるだろ
元の脚本家が手がけるなら
少なくとも1番恐れていた大幅なストーリーやキャラ改悪はないだろうし
もしリメイクするなら名取さんだけでなく、豊田さんも
引っ張ってこないと改悪は免れられないだろう
というかテイルズスタジオの手の触れられないところで作らないと改悪は免れられない
そして、豊田さんを引っ張ってくることも、テイルズスタジオの魔の手を逃れることもまず不可能
何を根拠に改悪は免れないって断言してるのか分からんな
世界観やおおまかなストーリーの流れ決めたのは豊田の方だが
キャラ設定や細かい部分の話作ったのは名取の方
過去に改悪された部分は後者の方なんだから
名取がいても免れられないとまで言い切る根拠が分からない
ただ単に今のテイスタのアンチかリメイクアンチが難癖つけてるだけにしか見えん
お前みたいにキモいのがいるからリメイク不安になるんだよ
どんな理屈だよw
どんなに改悪と言われても結局買っちゃうだろうからどうでもいいや
そうなんだよなー
リッドいるからマイソロ買っちゃったりするし
いつになったら卒業できるのかな
卒業させないためにもああいう祭りゲーで歴代ファンを繋ぎ止めてるわけだしね
TBもなー
買う気なかったのにあの特典は不意打ちだよなー
公式サイドもそれを狙ってやってるのが分かるので向こうの思うツボなんだけど
分かっていても乗せられてしまう
>>848 なりダンXのタンスがゴミすぎたのがいけないんだよw
まあ出るにしても評判待ちだな
PSのベスト版と通常版で違いはないの?
フリーズが改善されてるとか
ツイブレ、名取さんの小説付くなら買うわ
もうテイルズには参加しないと思ってたから嬉しい
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:57:12.89 ID:a32aUgVy0
ラタのリメイクもよろしく
なんでクレスだけ名前の横にHP出てたんだろ。
アーチェは出てないのに。
ノーマルで9999なのはPの最大HPだからだろうけど。
闘技場アイテム使えないですし
ゼクンドゥスのデフォルメがDIOに見えるのは自分だけでいい
時だし多少は意識してるのかもしれない
エターニア初めてプレイ中で
戦闘はかなり下手ですがシルフまでは全滅なく順調にきてたのに
次の砂漠で全滅しまくりです
洞窟に怖くて入れない
何かお勧め装備や術技設定あったら教えて下さい
なべのふたとかキッチンミトンで火属性防御上げる
あと砂漠のサソリは超強いから魔神剣連打で倒す
>>863ありがとうございます
砂漠入ってから全滅ばっかでなげちゃいそうだったんですが帰ってやってみます!
サソリは皆引っかかるw
攻撃力が高いけど、ってのは後のフェイクとかにも通じるセオリーだよね
あれはドラクエのマジンガ並の初見殺しだったな
他のやつの攻撃がせいぜい200ダメなのにあいつだけ2000近くくらうとかアホかと
おまけに普通の雑魚と一緒にしれっと出てくるせいで気付いたら殺されてるとかもうね
ストーリー終盤でもアイツは怖い
インフェリアのフィールドにいる他の強敵と比べてもサソリは異質だな
大熊、巨大植物、ドラゴンとか見ただけで別格だと分かるし、サソリみたいに異常な攻撃力で即死させられたりはしない
砂漠から抜け出せましたー!
マジで火の晶霊よりサソリのほうが脅威でした
ストーリーも面白くなってきたしやめないで良かった
テイルズで始めて攻略本なしでやってるんで先が楽しみです
また行き詰まったら皆さんよろしくお願いします。
エアリアルボードで行ける場所のいくつかは突然終盤並のレベルの敵が出るとこもあるから、
探索中にうっかり全滅しないためにも相手をよく見てフィールドではセーブをこまめにね
夜限定で遭遇するでっかいドラゴンとかならともかく、
終盤雑魚は見た目じゃ強そうに見えないのもいてつい油断しがちだから
クリア後気が向いたらファミ通攻略本買うのをオススメしたいな
隠し要素が大量なのもあるけどインタビューが面白い。特にキャラ解説が良い
ああいう掘り下げいいよね
夢中になって読んだわ
あれに載ってたメルディのメルニクス語の台詞訳を見ながらもう一週するとまた違った楽しみ方ができるよね
メルディはネタバレすんな
ストーリー分かってつまらなくなるだろ
おいおいセレスティア人か
>>869です
なんとかチャットの船に乗せてもらえるまで進みました!
フェイクの正体わかりましたw
とりあえず逃げる・・・!土の洞窟手強かった
それからレイスの正体にまったく気づいてなかったのでちょっとビックリ
老騎手っていうから姫はおじ様好みなんだと思ってたw
クリア出来たらファミ通の攻略本買ってみます!
エターニアは苦手なキャラいないんで結構興味あります♪
教えていただいてありがとうございます
アイフリさんの墓で詰んだ
ろくろ首さんいいかげんかんでくれよ
メルディとキールどっちが強いの?
魔力の差もあるけど下級魔術連打による召喚しやすさとかによる違いもあるか
まぁメルディにはメニュー画面時間停止のデスティニー連打とかいう外道戦法とかあるがw
主な仕事が回復になるなら回復量は術固定だから足の速いメルディのがいい
攻撃晶霊術の威力ならキールのが高い
>>878 メルディ…詠唱中にクィッキーが攻撃できるので、PL操作だと妨害され辛い
TPが豊富なので雑魚戦で強い術も気兼ね無く出せる
足が速いのでネレイドの迷宮などの単独ボス戦でも容易に切り返し可
デスティニーが使える
防具の関係上、火・光・闇耐性を上げ易い
キール…知力が高いので魔法攻撃力・魔法防御力が高い
PL操作で詠唱を短縮できる
ブルーアースが出し易い(ムーンローブ+メンタルリング)
地味に通常攻撃射程が長い
割と上位/下位互換ではなく差別化できてる
潜在昌霊目当てに二人入れるのも強い
紅蓮剣とかの合体技による違いは…まず使わないからいいか
詠唱中にクイッキー操作できるのか!
今初めて知った
>>883 テクニカルリングがいるけどね
TPはメルディ知力はキールが高いから、自分はついつい前者を回復後者を攻撃にしちゃうな
あとメルディはパーティで入れる所では離脱しないのも大きい
関係無いけどキールのフリーズランサーの発音が好きだ
回復晶術は短縮できないからメルディに入れるのが普通
何かのこだわりでもなければキールに入れる機会は一生無い
潜在晶術と召喚の都合ではキールに回復任せることもあるがな
キャンセラーの使い方がわからないorz
まず服を脱ぎます
アレだ、アレ
さぁんだーぶれぇぇど
メルディ可愛い
うんでぃーね!
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:27:32.20 ID:W2Pk10eRO
さて死のう
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:37:47.66 ID:MAK500h1O
温泉の件
メルディの乳首みたのかな
>>29 超亀レスだが、エターニアが癌っていうなら、A、V、Gエクシリア辺りなんて
もう末期癌じゃねえかw
あんまり笑わすな…
そうやって超亀レスしてまでいちいち叩き返すなっての・・・粘着だな
そんなんだから余所でもE信者が疎ましがられるのにな
Eが1番好きだが最近のタイトルも普通に好きな自分みたいなのからすれば
本気で迷惑なんだよこういう奴
おかげで他の関連スレでマンセーでもないような普通のEの話題すら出しづらくなったし
>>895 FFとかもそうだが歴史が長いシリーズの古めの作品のスレはなんか新しいのやたらたたくよな
正直見ていて気持ちがいいものじゃないからやめてほしいんだよな
>>896 そうなんだよな
というかシリーズ長くなくても新しい作品が出ると過去の作品のファンが叩きまくるのはよくある
E発売当時を知ってるから言うけど
それこそ当時EはPやD信者から
>>29みたいに癌だのキモイだの狙いすぎだの言われまくってたの知ってるし
>>894なんか本当に当時E叩いてたPD信者そのものだけどな
俺から言わせればこういう奴らは全部キモオタの同属嫌悪にしか見えない
爆釣完了
本当に釣りなら普段過疎りまくりのこのスレより他のスレいくだろ
TBのE優遇には驚いた
アンチPS以前で、アビス優遇なPがどっか飛ばされたんだっけ?
>>900 AもGも同じ特典だしSとかEと同様冷遇されがちなLも小説はつくから
Eだけ優遇ってほどではないけどね
過去の扱いも合わせて見ればやっと普通レベルになったというくらいでは?
しかし特典の内容はいいな
正直TBにはあんまり興味わかないからマイソロにつけて欲しかったが
TBは特典のために買うわ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 06:12:09.42 ID:vBQ0pDcA0
質問です!一番最初ラシュアン出てレベル上げしてたんですが、レベルが上がりステータスを見ると力は数値が上がったのに、斬り、突きは数値が上がっていませんでした。
ただその後はレベルが上がり力も上がれば斬り、突きの数値も上昇していました
斬り、突きの数値の上昇はランダムなんですか?
斬り突きレベルはリッドのレベルとは無関係
斬りと突きはそれぞれ戦闘中に使えば使うほど上がる
特技のタイプにも対応してるんだったかな
斬り技の方が使い勝手いいの多いからだいたい斬りレベルが先行するよな
斬り、突きレベル用経験値はキャラレベルアップ時に入る
入る量はどんだけ斬ってても突いてても総量は変わらん
斬りと突きの割合が変わるだけ
あとどんだけ経験値入ればレベル上がるかとかは確認しようがない
今年もリッドに清き一票
俺はいつも通りメルディに入れてきた
グワァァァァ!!!!
ポケステのダンシングメルディが苦行すぎる…くじけそう
俺はフライングダンサーは何度もやってギリギリ行けたな
あっちむいてファラが無理www
メルディは最後の裏拍必須なのに出来なくて苦労した
ファラは完全に運ゲー
キールは諦めた
なんとかダンシングメルディクリアしました。漸く2
なんとかダンシングメルディクリアしました。これで2周目が出来る…
最後のボーナスだけ出来なくて、他のところだけやたら出来るようになって虚しくなった。
キールはメモとらないとクリアできる気がしない
そういやウィスって麻雀でいう流局みたいな概念がないよな
どういう仕組みで山札が無限に出てくるんだろう
捨て札シャッフルしなおしてんじゃないの
リメイクとかしないのかな…
でも、今の開発みてると思い出ぶち壊されそうだからされない方がいいのかも
複雑だな〜
リメイク話は無駄に荒れるだけだから止めとけ
TBの特典がたのしみ
エターニアでフォローできないクズ野郎なんて王様王妃ビリアルくらいしかいねえし
しかもそいつらキャラ薄いし
>>923 各テイルズスレ出張ごくろうさん
つか総合スレのあの惨状じゃV無双になるわな
俺がゲームから完全に冷めきってしまう前に早くリメイクを下さい…
据え置きでお願いします
何度だってやり直せばいいじゃない
テイルズのリメイクなんて期待できない
さすがに間を置かずに何度もやり直すのは飽きるだろ
やり込みするタイプじゃないなら尚更
リメイクに不安があるのは同意だが何かしらの新しい燃料欲しい気持ちは分かる
まあ、今の時期はTBの特典があるからマシな方だけど
リメイクはDとなりダンの改悪が酷かったし
スタンは馬鹿になり、イレーヌも馬鹿になり姉歯エレベーターやら
なりダンはタンスやらP達の境遇とか
Dは漫画をなりダンは小説を軸にリメイクすればよかったのに
戦闘終了時のBGM(題名BATTLE END)がシリーズで一番秀逸
タイトル画面の曲、エターニアが一番好きだなぁ
絵面も綺麗だよね
一週目のラスダンまで来て沈没船以外のボス有隠しダンジョン、闘技場、ゼクンドゥスに手を付けていないんだけど
手に入る物や敵の強さ的に、どんな順番で回るのが楽しいのかな
どこも同じくらい強い?
ゼクンドゥスはボス戦なしで契約してくれるから先行くといい
ああごめん、ゼクンドゥスはバトルしてないってだけで契約はしてある
バトルだけまたしに行くつもり
闇の洞窟が4人全員でボスに挑める分、一番楽なような
後は手を付けていないからなんとも
いやきらめきの塔もやったか
あそこも魔神剣を駆使すればそんなに苦戦はしないと思うな
永遠に続く物語じゃん。
チャットをスタメンで使ってる奴一度も見た事ない
チャットは強い
対空性能は全キャラ最高だしパラライは高威力無敵時間持ちで高性能
ただ他の奴らがもっと強いのが問題だ
初期4人の時点で十分バランスが取れているからな
フォッグさんはアクアスパイラルがあるし
無思考バカはアクスパとエレマス連発しとけ
あんまり速くてもアレだから980でいいんじゃない?
とりあえずチャットに関しては自操作で戦うとヴォルトとレムが
可哀想になるくらいの対空性能の持ち主であることは確か
秋沙雨は最初から切り上げキャンセル可能かキャンセルに必要な回数を秘奥義程度にしてほしかった
1200回頑張って使っても結局キャンセルしたら威力落ちるから悲しさ倍増
今一周目が終わった所なんだけどいくつか分からない所があるのよね
ヒアデスの気が狂ったのはなぜか?…闇の極光術を近場で受けて乗っ取られた?
幼馴染三人組の家族事情やラシュアンの悲劇
ファラ父が乗っ取られてリッド父殺したのはわかったんだけど、ファラ母とリッド母もその時死んで、キール両親は健在、であってる?
たしかラシュアンの悲劇は三人組のイタズラはなんの関係もなかったんだよね
あとリシテアと豪快さんもいまいち分からないんだけど
二人にはもう一人幼なじみがいて、リシテアが親愛の情から豪快さんと結婚したけど
幼なじみが戦死してリシテアは彼に対して愛情を持っていたことに気付いて、未練を断ち切りちゃんと豪快さんと夫婦をするために絵を書いてた、ってことなのかな
長くなっちゃったけど間違ってる所とかもっと深くわかるなら教えて欲しい
>>948 ヒアデスは人体実験の材料にされて気違いになった。これくらいしか自信をもって答えられないわ、ごめん
ラシュアンの悲劇は直接は関係ない
でも、自分が2人をそそのかして封印の場所に行ったせいという事がファラの心の傷になっている
>>948 キールの両親が健在なのは間違いない
リッド母とファラ父については確か惨劇前に死んでたんじゃなかったっけ?
リシテアは別にヴァイスには恋慕はないし普通にフォッグを愛してるが
死んだ彼に負い目があってフォッグの愛情を受け止められずにいるらしい
絵を描いてるのは単なる追悼の意味なだけ
ファラ父はファラ母の間違い、ごめ
フォッグは全てを分かった上で放置してる
アイラはここまで全てを把握してる
フォッグって詠唱時間があるのに繰り出す攻撃は物理依存と、かなり変わった性能だよな
RPGでも稀なんじゃないか
>>953 フォッグはすべて分かっているわけではないよ
フォッグはリテシアの家出を
>>948のように未練を断ち切るためと踏んているけど
リテシアの本心は
>>951の言うとおり本当はとっくにフォッグにあり
家出して絵描いてたのは幼馴染のヴァンスの供養をするため
ちなみにリッド母はリッドが2歳の時に病死しててファラ母はラシュアンの惨劇の時に死んでる
>>948の知りたいことは大体攻略本の用語辞典に載ってるよ
本編では語られてない、もしくは説明不足な世界観の説明やキャラの背景なども明らかになってるし
スタッフによるPTキャラ解説も丁寧にしてくれてるのでマジおすすめ
リッド母とファラ母のことはテイルズオブ大辞典にしか載ってなかったけど
あれ? リッドの母親のことはバリル城突入前夜のメルディとの会話で出てこなかったっけ?
メルディに母親のことを聞かれて、小さいころに病気で死んだって言ってたような気がするんだが
みんなレスありがとう、疑問が解けてスッキリした
親愛の情と愛情って違う〜みたいなこと言ってたから勘違いしてた
攻略本っててっきりプレミアついてるかと思ってたけど案外安いのね
アマゾンで買ってもいいけどせっかくだし久しぶりに古本屋巡りでもしてこよっと
攻略本てファミ通のやつ?
なんでTOEってUMDPassportどころかDL版すら無いんだろう
この頃発売されたUMDソフトは対応してないのばっかだ
VPといい
bookoff行けば100円で売ってるよな
>>959 PSP出始めの頃の移植実験ソフトだからだろ
なんでこうも扱い悪いんだろう…
キールの両親や合流するまでは小説版もあるよ
ただし二次創作みたいなもんだが俺は好き
ミンツの岩山から望郷の洞窟までホーリィボトル持つはずなんだけど
さっきPSPでやってみたら持たなかった・・・仕様変更されてる?
エンカ率は運依存でもあるからね
ってそういう意味じゃないかすまん
画面比変わってるのも関係なさそうだな
40ちょいくらいでマニアマクスウェル挑んだら
@1万の所でなんちゃらロアーだかアローで満タン近くから一瞬で全滅
これどれ位のレベルあれば勝てるんだろ
>>965 マクスウェルは術打たせたら負け
ひたすら詠唱邪魔しながら、術でちみちみ攻撃
高レベルでもあんまやること変わらないからレベル40でも普通に勝てる
次のテイフェスにキール参戦
>>966 ひたすら妨害しようとしてるんだけど
トラクタービームでメルキルが打ち上げられて長時間ダウン
その隙にジジイワープ→詠唱とかコンボ中にトラクター引っかかる→詠唱とか
とにかく長時間ダウンがきっつい
マクスウェルロアーとトラクタービームで一度も起き上がることができずにリバースドール15個使い果たして死んだわ
ピヨハンつければダウン時間半分
>>969 !!!!
そんな装備があることをすっかり忘れてたわ
オールディバイド+ピヨハンで再チャレンジしてくる
>>967 珍しいよな
主人公じゃない役が1タイトルから1人だけで参戦ってのは
追加で来る可能性もゼロではないが
オールディバイドと打上げられたらピヨハン装備、をキッチリやったら余裕で勝てた
アドバイスくれた人ありがとう
石田もまたフェス出ないかね
石田は本来イベント出るの嫌いな人だからね
去年のは本当に珍しかった
それまでもオファーはずっとあってたがひたすら断り続けていたらしいし
次スレの季節じゃね?
このペースだと
>>980あたりか?
日曜日のイノセンスのイベントでメルディの名前が出てちょっとびっくりした
キュキュ役の藤田咲さんは、テイルズ大好きで前から出たかった上に
初めてやったテイルズがエターニア
キュキュもメルディみたいに最初別世界の言葉を喋るんだが
メルニクス語みたいに法則があるらしく、
エターニアやってたから収録前に自力で解読したって
イイハナシダナー
その勢いでエターニアリメイクも直訴してくれ
リメイクするなら大筋はそのままでフォッグ、チャットの出番を増やして欲しいな。もしくはレイシスサイド追加とか、リッドの父親編とか。親達の話はゲーム一つ分の物語になりそう
感動した
うおっとごめん取っちまった
自分のレベルではスレ立てできないので、どなたかお願いします
オレに任せな!
乙!
龍 虎 乙 牙 斬 !!
しょう乙いは
埋めるついでに川下りしようぜwwww
まずは直線
ガガガガガ
開幕のカーブでぶつかるよなあ
ぶつかった時メルディが何て言ってるのかよくわからん
わぁほっ!とか聞こえるけど
バイバ!じゃないの?
チャット船長で河下りしたいでござる
999なら1000にファラ降臨
イケる、イケる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。