1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
468氏達有志による検証
キャラクターは一刀型・2刀型・移動型・魔法型に大別できた
一刀型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一
二刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ
移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 一刀型の3割程度、防御力は全キャラ中最低
個人戦では一刀のスラッシュで即死
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は一刀型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む)
・オートの通常攻撃はマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド
それぞれの性能、威力上昇は各キャラ同一
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2
・ハイドヒール全回復までの時間
HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・ハイドヒール時は魔法ダメ4分の1 アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
ハイドガードで重複はしない
・カナンバリア、全キャラエルザ等と同等の防御力に上昇効果+物理ダメ4分の1
・カナンバリアと古オーラの魔法の軽減率は固定ではなく、魔法被ダメが大きいほど反比例して下降する
(魔法フル詠唱で被ダメ大体30%をカット)
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100 魔力上昇効果
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
古のバリアに味方が触れると状態異常解除+HP回復
バリア外に出ると5秒間古のオーラを纏う カナンバリアと同様の効果+HP回復+アーマー
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグ・ベリトは一刀型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグ・ベリトが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
魔法型魔法矢462→383
ウィンドは変化なし
・一刀、二刀のA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり
威力・範囲が大幅に上昇する
与ダメ物理受け
溜めなし フル溜め
ウィンド 222 → 1418
高ジャンプ 691 → 2768
低空ジャンプ 230 → 1384
A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 二刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒
範囲は照準の倍は広がる
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が全キャラ中トップ 個人戦では大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ200程低い
武器装備時(ポイズン等)の魔力上昇効果
個人戦データ チーム戦データ
武器無し 武器あり 武器無し 武器あり
魔法型 フル詠唱 5204 → 5444 4319 → 4599
ゼーファ フル 5018 → 5733 3984 → 4699
ウィンド フル溜め 1418 → 2408 1418 → 2408
同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
A技拡散ダメ
武器無し 武器あり マジック マジック+武器
A技全般同一 656 → 1204 →3530 → 4887
ゼーファ(垂直拡散) 2918 → 3468 → 10028 → 11678
ヒール拡散回復量
A技全般同一 1590 → 2140 → 4584
ゼーファ(垂直拡散) 3653 → 4204 → 10764 → 12408
ゼーファのマジック拡散、マジック+フル詠唱の範囲当てで古内のキャラを仕留める事が可能
ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると3500台ダメ
パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で与ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れる 二刀の多段Hitの内1発もカウントされる
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高い
その他・小ネタ・小技
キャンセル
・オート スティック倒す→戻す→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→スティック倒す→ループ
・マニュアル A→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→ループ
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13955317 パラライバナナ
パラライ中の相手にバナナを当てた場合、転倒中の相手に攻撃を当てても起き上がり動作が解除されない
魔法ジャストガード
タイミングよく魔法をガードすると大体1/4軽減
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13993537 ガードドッヂ
ガードしながらのダイブを相手の攻撃に合わせるとドッヂとガードの軽減が重複する
物理約1/7 魔法役1/4 まで軽減
ダイブ後のガードでも可 それの場合魔法ジャスガとも重複する
ボウガンのスロット
選択時十字キー左でアローに一発で戻る
取得順ににかかわらずアローから下へデス矢→バナナ→パラライ固定
・A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない
・拡散の範囲
拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で近接と魔法型での判定の違いはある?
おそらくなし 近接同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか→ウインドが吹っ飛びました
・各状態異常の持続時間
スリップ 10秒
サイレンス 20秒
ガードブレイク 20秒
ベトベト 10秒
ポイズン 30秒 3秒毎にHP-180(個人) -250(チーム)
パラライ 5秒 レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊 15秒
マジックの塊 20秒
アクセラレータ 20秒
古 10秒
カナンバリア 10秒
・移動速度(ラスワで端から端まで走らせたときのタイム)
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 一刀二刀(+ゼーファ) 16秒
7位 骨 16秒強
ま 待て!
>>1乙か?
>>1乙ならやる!命だけは助けてくれ!
>>1 んあん ずいぶん積極的じゃない 嫌いじゃないわよ
…こうして俺たちの不思議なスレでの
>>1乙は終わった
今少し乱闘行ってきたけどこの時間帯はレベル低いのね
夜中まで休憩しよ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:43:26.77 ID:GqhfOCSz0
夜中にランク1のPLAYERがホストやってる部屋があったんだがアレは一体・・・?
ロビー?でも無言だったけど、オンに不慣れな新人さんだったのだろうか
?
昨日深夜にランク1の人会ったしそういう人もいるだろう
立ち止まって動かなかったり闇雲に攻撃してきたり明らかに不慣れだから
敢えて狙わなかったら他の人もそんな感じでミソッカス状態になって対戦中に切断して抜けてしまったな
ちょっと悪かったかなと思ったが正直言って対応が難しいわぁ・・・
>>22 ちゃんと洗礼してやれよ
俺はされたぞw
そして最後に10ポイント誰かがくれてやれ
デス矢の威力って一刀剣士だと1800くらいだと思ったんだけど時々2300くらいのデス矢が飛んでくる。
なんでなんだぜ?
って、うわぁぁぁぁ
>>2に書いてあった。デス矢の餌食になってくる。すまない
ザングルグ様は寛大なお方
さてGHOULとかいう雑魚を完全に分からせたところで寝るとするか
また明日相手してやるよ、おやすみw
ふう、いい感じに部屋回ってたが一旦休憩いれたかったので抜けてきた、今夜も快調でいい感じなりぃ〜
しかしデス矢の話で思い出したが、以前誰かの動画でデストラが古状態でもないのに跳ね返された…って話があったけど、
俺っちもこの前それに遭遇しました、場所は神秘の森の古orデストラ湧く付近…詳しい場所説明するのあれだけど、
剣湧き側じゃないサイドの通路、門状になってスラッシュできる場所…の古湧く側でない方wすげえわかりづらいがわかってw
相手追っかけてってデストラ頭めがけて撃ったらカーンって古バリアに撃ったみたいに跳ね返された、逃げてる最中だったからガードもしてなかったと思う
一応報告までに、と
めっちゃ紳士な骨剣士さんに会った。
手を抜かれるの嫌な方だけど、振る舞いが素敵過ぎて抜けるの惜しかったな。
深夜じゃ無くてもいるもんだねぇ。また会いたい
深夜に良く見る名前ばかりのカリアゲ部屋終わた
楽しかったよ!
連日ゲイネタ連呼の人達と会ってたから
腐女子っぽい台詞セットしてみたのに全く出会えなかったw
不快な人も居るだろうし戻すか…
>>28 >>2の『バリア外に出ると5秒間古のオーラを纏う カナンバリアと同様の効果+HP回復+アーマー』これではなく?
>>32 デストラはカナンのバリアも古後のオーラも貫通するよ
この時間まで遊んでくれた神々ありがとう。
最近、ランダム選択がほんの少しだけ怖くなくなってきたのは神々のおかげです。
討伐で最速一刀キャンセルをマスターして意気揚々と乱闘に潜ったはいいけど
あれれー?最速どころかキャンセルさえ成功しないよー?
1回でも失敗すると逆に相手にキャンセル連発されて結局逃げるしかなくなるし
プレッシャーに弱いと乱闘でも弱いというのか…!
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 07:48:31.99 ID:JYU81SDBO
素材が足りない…
他に素材足りない人いる?いたら今日21時から交互に勝ちあって集めませんか
試合後ロビーで「俺はつええぞこのやろう」を連呼するジャッカル固定に対して
前の試合で1位だった人が「でたよこのホラ吹きやろう」と言っててワロタ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:11:13.81 ID:JYU81SDBO
>>36みたいなのは募集スレでやるべきですね
すみません
チームで味方に魔法使いがいる時のゼーファさん、本当に強いな。
拡散ダメージがハンパないし、アイテム取ってもインフレ率スゴイし。
だがゼーファさんのパチモン、名前は知らねーがオメェはダメだ。
ゼーファさんのソックリさんは中途半端すぎて泣けてくる・・・
魔法を撃つと範囲狭すぎワロタだし
近接は普通に弱すぎワロタだし・・・
>>40 えっ?
ゼーファさんのソックリさんは魔法撃たんよな?
>>40 逆逆w
サークル出来ないけど範囲は一緒。
ゼーファは味方に魔法使いいたら強い。近接はパワー取った時だけにしや。味方やアイテム頼りになるのは違いないが。
ひょっとして
>>40はゼー兄弟の戦闘力を
剣>魔
と考えてるのかな?
乱闘のゼーファは本編のゼーファのそっくりさんだといいたいのでは?
本編のパチモンという意味では、ゼーシャの方がしっくりくるなぁ
ランダムで引いたら垂直ばっかやってるわ。マニュアルだからわざわざ二刀キャンセルを狙いに行くのもなんだかなぁ
二刀でもなんかゼーシャは使いにくいな
キャンセルも骨や姐さんの方がやりやすいのは何故なんだぜ
ゼーシャで一位とりまくってる人見たよ、ずっと前だけど。
まぁ、普通に2刀が上手かっただけだろうけどさ。
普通の剣士とか魔法使いがいる中で、ゼーシャが一位でポーズを取ってると物凄くかっこよく感じるな
>>48 分かるw
そういえば固有の勝利ポーズって
スカウト(尻ぺんぺんの明らかな挑発)
アンデット(下から出てくる)
ベリト(よく分からない踊り)
ザングルグ(ラスワ1戦目の開始時のやつ)
ぐらいだっけか?
>>50 そうだ、ジャンプするやつあった
てか自分が一番使うキャラなのに忘れてた…ゴメン
ジル様は…
ジルの高笑いも
ジルもだ 乱闘専用キャラは半分くらい固有だね
傭兵団が手抜きとは…
忘れてた
そうだジルもそうだった
意外と固有多いな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:33:18.65 ID:RZDxZRtDO
気づかれにくいがエルザも固有だね
本編でのスキル取得時のモーション
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:35:27.22 ID:RZDxZRtDO
スキル取得時じゃなくてレベルアップ時だったかな?
曖昧だ
>>57 ほんとだ。そういえばエルザも固有だね、気付かなかった!
そういえばエルザもそうだったか。主人公補正だな
それに比べて傭兵団と騎士様は
場所ランダムは本当に仕事しないな。4回やって3回ラスワだったぞ
部屋は良かっただけに残念過ぎた。本当にランダムか疑いたくなる。ラスワ率いつも高め
ウインドはモーション中スパアマつくのがセコいな
やっぱエルザつえーわ
スラッシュは何で通常攻撃に判定負けするのか理解に苦しむ、スラッシュ自体はスパアマついてんのに
>>61 ウインドのモーション中にスパアマは初耳だな
もしや照準で指定した場所まで移動してる時の事?
溜め中じゃない?
俺も今日やられて、自分でも試して見たけど
二人がかりボコられててもウインド出せるよ
サークルが出るとアーマー切れるんで、若干タイミング取る必要あるけど
初めて試して成功したので誰でも出来ると思う
唯、マジック持ってても殺しきれないので、削るだけ削って死んじゃうけどな
ロビーではOK出さず、ゲームが始まっても動かず
電池がなくなったのかトイレかしらないけど
こちらも何もせずに待ってたらいきなり動き出して攻撃とか
それはないわ、なんか一言ぐらいあってもいいだろ
>>64 早く始めないといけないと思って
そこまで気が回らなかったとかじゃない?
ランクが低い人なら、台詞自体準備してないとかもあるかもよ
今日のクォーク部屋がノリが良すぎて楽しかったぜ
深夜帯は紳士が本当に多いなw
プレイヤーを探しています……は見飽きたよ……
自分がホストの相手一人で試合前に抜けていく光景は見飽きたぜ…
さすがに4時〜7時頃の早朝は人いなくなってきたな
今まで一緒してくれたランダム剣神部屋楽しかったなー
マイナー台詞入れたと思ったら被ってる人いて驚いたw
深夜が紳士が多くて快適で、昼間は悪い意味でカオスだって話はよく聞くが
それ抜きで強さはどんなもんなの?
昼にやったことないから機会があれば昼の人ともやりたいんだよね・・・
昼〜夕はたまにしか行かないからあれだけど
深夜組とは立ち回りが違って、結構ペース乱された
また別の強者がそこに居た…!って感じw
>>70 平日の昼間も紳士で強い人はいるよ
問題は夕方かな
オレの勝手な基準で、しかも剣士系に限った話だけど、
反復横飛びの如く稲妻のようにスラッシュをしてくる。
至近距離でアローを効果的に使える。(キャンセルはこれが出来て初めて真価が出ると思ふ
というのがオレの「この人凄く強いな!」って思える基準でそういう人はやっぱり深夜の方が多いと感じるな。
アイテムの管理も深夜が多いけど、これはスキルというよりも姿勢の違いだと思ってるので、オレ的には強いとはまた別の話かな
早朝は何せ人数が少ないからある程度人が集まると何とか留まって貰えるよう必死だよW 「もう抜けるね」とか言うと「ダメだ」「断る!」が飛んできて、ある意味気持ちいいぜ!
さぁて、今日も早朝乱闘潜ってくる!若さを保つには早寝早起きが肝心よね♪
この時間だと、もう早朝つうかただの朝乱闘じゃね
最近気が付いたんだが、状態異常の沈黙ってキャンセル使いにとって天敵なのか?
A技使えないって事はキャンセルも出来んよな?
昨日初めて平日昼乱闘してたけど意外と楽しく遊べたなぁ。夕方になるにつれ明らかに魔法固定ベリト固定が増えたのはワロタ
>>76 というところだろうな
>>76 うむ
二刀キャンセラーは勿論 バナナ転倒必殺狙いな一刀キャンセラーにとってもかなり痛い
だから魔法使いが居ない部屋でも沈黙の剣を馬鹿にしてはいけない
沈黙+ベトベトだと当たり前だがさらに効果的
オート攻撃の誤爆をキャンセルも出来ず致命的な隙になる
最近は沈黙の剣無いかなぁって探してる時あるな
エルザ封じにいいし骨剣とかだと沈黙ひとつで致命的だしな
毒もいいよダメージソースとしてもありだし、何より位置が解るのがありがたい
状態異常はアローや魔法の照準を狂わせるのに一定の効果があるしね
ポイズンの真価は目隠し能力にあるよな
マリカのイカスミ以上の見えづらさでボウガンなんて狙えたもんじゃない
壁のり多すぎワロタ
やっぱ朝はいい奴と当たらん
俺だけかもしれんが
俺は普通にいい感じの剣士部屋にあたったよ
最近は朝に潜ってるけど一度も壁のり遭遇したことないな
昨日初めて朝部屋行ったけど深夜によく会う人達の集いでラッキーだった
いつ寝てるんだろ
>>87 その可能性はあるなw
たまたま夜寝て朝起きたのが被ったのかな、どちらにしろラッキーだった
PSNが大変な事になってるのにオマイラと来たら…
「大変だよな、俺らもオンで遊ぶの自粛しよう」
って思うのが人の道ってもんだろが!
こういう酔っ払いになんとかかんとか
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:46:54.36 ID:BcvHNuCT0
今更な質問なんだけど、
しゃがみhideの状態なら操作モードがオートでもマニュアルでも360°スラッシュできるんだっけか?
>>91 場所による
同じしゃがみハイドでも、しゃがんでる側から向こう側に乗り越えられる場所のみ360度スラが可能
それ以外のしゃがみは角スラと同じく角限定
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:06:25.29 ID:BcvHNuCT0
>>92 ありがと!
それがいつしかのスレであった、
試練4のステージの柵の外側なら360°スラッシュできるけど、内側ではムリってヤツか。
オートでも360スラッシュできるのか…
オートは通常が強いけど囲まれたらどうしようもないから、マニュアルから戻そうか悩むww
そして今度は火力の無さにまけてオートに戻すんだなw
スラッシュも視覚外の背後とかは怖いけど、それ以外は対応できるから必要ないと思うんだが
マニュアル戻すより、オートスラ磨いたほうがいいんじゃないの
マニュアルのウリである逆スラ連打も、
ガードをしっかりしてスラの合間に殴ればオートが競り勝つっていう。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:40:59.22 ID:BcvHNuCT0
>>94 現在マニュアルでオートに変更するか否かで迷ってた。
わかりづらい文章で申し訳ない。
ニコとかで動画うpしてる人もよくよく観察してみればオートだし、スラッシュ使いこなしてるよなww
>>95 スラッシュこそが正義! って思い込んでた時期があったけど、
結局はオートの通常殴りが強い、と
>通常殴りが強い、と
そこ合ってるけど微妙に違うw
マニュアルは火力の低さを補う為、手数とスラの火力に特化
オートは諸々のモーションの遅さからくる手数の少なさを補う為、キャンセルを編み出した
早い話自分のスタイルに合った戦い方で尚且つ、弱点を補う方法を模索しないと勝てないと言う事
キャンセルって結構酷い要素だよな
全然。一番大事なのは立ち回り。チャンバラは二の次
マニュアル一刀キャンセルとはまともにやっても勝てる気がしない
スリップ食らってもなお高速で振り回して威嚇&前進してるの見た時更にそう思った
結局散々振り回した挙げ句、魔法が飛んでくる前に隙をついてウインドで逃げ切りやがった
いまさらだけどスラッシュに可能角度の制限は無いぞ
発動可能・不可能な場所があるってだけで
>>100 良い経験になったじゃないか
次からはスリップ食らわせてウインドで逃げ切る前に、パラライ極めて殴りつければいいさ
たまに味方同士でアイテム取り合った後お見合い状態になるW
マニュアルはキャンセルしたところで仕留めきる火力ないから…
スピードも無いからすぐキャンセル返しくらう
不謹慎の名前のジャッカル固定しかも「今のお前じゃ(ry」「逃げるのか?」連呼というテンプレに遭遇した
ここまでくると絶対わざとやってるよな。1戦で部屋崩壊したからムカつきもしたけどこれ何が楽しくてやってるんだろうね?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18:03:54.11 ID:BcvHNuCT0
さっき乱闘でバグった。
敵も味方も挙動不審でダメージ喰らわんし、かと思ったら遅れてポイントを得たり。
resultではチーム内で2位だったけどなぜか竜の皮もらえた。
回線の問題だな
初めてチートに会った。HPが減らなかった。
抜けようと思ったんだが良い人もいたし抜けたくなくて、
その二人と何試合も妨害し続けたらようやく抜けてった。
ベリト魔法固定なんて可愛いもんだな・・・。これからは寛容になれそうだ。
久しぶりに装備替えにオフで繋げてみたら竜の皮が85枚になってた
俺も竜族に変身かと思ったけど2周目のラストコクーンで詰んでるままだったので交換できない…
俺にはまだ竜族は早いのだと思った
祭壇にうまく穴開けれたらあとは乗って刺すだけだから頑張れ
は・・・ はずしちゃった〜・・・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:24:11.08 ID:1tjQW6uG0
>108
もしかして一緒に戦った人か!?
悪い人にはお仕置きですわ、とか言ってた者です。
自分も最初抜けようかと思ったけど、他に気づいてる人がいるならチートを追い出そうとがんばったよ。
一人じゃとても無理だったよ、ありがとう。
個人戦でもチームプレイってできるのね。
一緒にチートに立ち向かってくれた方々、そしてバナナ様とパラライ様に多大なる感謝を。
>>112 ひょっとしてLの人ですか?
Cから始まる名前の者です。
あの時は本当にありがとう!助かったよ。
一緒に立ち向かってくれる人がいて嬉しかった。
でも、どれだけ妨害してもHP減らないのにはなんか心が折れそうになった。
ベリト使ってもいいからチートだけはホント勘弁してほしい。
やっぱり紳士部屋はいいな。誰かが抜けるときも よき時間だったぞ とか言う人多くて気持ちよく遊べるね
あと戦闘中誰かが古取ると取った人以外みんな命乞いや悲鳴あげて面白かったww
同じ人達と長くやったが、一位とれねぇw
安定して勝てる人ってバケモンだな
次の日休みなのに今日はほとんど変なのに会わなくてすんだぜ
乱闘中は凶悪な猛者だがロビーではみんな紳士過ぎてちょっと笑えるくらいだった
いやぁ〜、たのしかった、たのしかった
ここ見てるかわからないけどランダム部屋で途中ホストが剣神になって全員剣神になった部屋のみんなありがとう、楽しかった!
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:15:28.39 ID:HiRPU4w00
>>113 そうです、Lの人です。
イヤハヤ本当にありがとうございます〜。
しかし、チートなんか使って何が楽しいのやら…
やるかやられるかの駆け引きが楽しいのに。
今度は是非、良部屋でお会いしましょう。
それでは!
>>117 あんたはあの時の!?本当に助かったよ〜
途中で剣神になったホストです、剣神になったこと気づいてくれてたんだありがとう
紳士淑女の良部屋で楽しかったね、長居してもらえて嬉しかった
こちらこそ恩にきる!また会おう
JOUKAとかいう雑魚がウザすぎる
なんでこう・・固定する奴って糞ど下手なんだろ
自分の得意とすること封じられたらほんと何もできないんだな
死ねよジャッカルベリトしか使わない糞ど下手のRK16
これは酷い
ここで煽りながら晒すオマエのがウザいぞ
下手でも参加する自由はある。
ルール内でやってる事なら仕方ない。
部屋を変えるか、そいつに粘着するかだわさ。
毒とかベトベト当て逃げしたり、殴りあってるところにパラ当てて逃げたり
ヒール球投げ込んだり、サポートに徹してるんだけど
チームは勝っても俺はいつも0点
きっと下手くそ死ねと思われてるに違いない
スカウトロッタだとしても毒当て逃げだけやればいいわけじゃなく
ちゃんとトドメさしたりするのも仕事のうちだぜ
やっぱ最低でも21点以上は取らなきゃいかんかな・・
20点だと最後一発まぐれダウン取ったみたいで0点より変な気分になるw
>>125-126 殴り合ってる所にパラ当てれないし、
とどめ刺しに行って返り討ちにされる俺よりずっといいじゃないか
毎回0ポイント6位独占して気まずいったらありゃしねぇ
残り一分で殺されても
チームのポイントがマイナスされない事だけが救いだ・・・
おいおい、ポイントは取ることよりも取られない事の方が大事だぞ。
Wi-Fi使えず、しばらく乱闘できないくっそ、くっそ!
そんなに頻繁にやってた訳じゃないけど
出来なくなった途端禁断症状でて自分でもびっくりだw
だよな。例えポイント高くても撃破数よりダウンの方が多いとかは貢献したってのとは違う
なら例え点数低くてもしっかりサポートしてくれる人の方がちゃんと貢献できてると思う
ちなみに俺は前者。猪です、ハイorz
正直サポートしようって人よりは
俺が何とかしてやるって意気込み人の方がチーム的にはありがたい
おい、本スレにダウンした相手にバナナを当てると
さらにポイントが入ると書いてあるんだが
これって真実だったらやばいんじゃ…
本当かどうか試してみたいけど野良でやるのは気が引けるなぁ…
死体を探してバナナ当てる仕事が始まるお
バナナをあてると更にマイナスされるって書いてある…な
バナナは色々とリセット効果がついているのかのぅ、実は今日気になったこともバナナと得点がらみ…
しかし検証しようにもフレンドがいねえ…orz
>>136 俺もフレンドいないんだよねー(チラッチラッ
誰か一緒にやってくんないかなー(チラッチラッ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:50:40.40 ID:eUKvnUet0
そういえば昔二回減った事あったのはそのせいなのかな
2回減り何回か経験してるなぁ
バナナじゃなくてダウン直後の氷拡散かなにかだった気がするけど…
壁海苔の次はバナナ厨か
時代だねぇ
まあ故意か偶然かも解りやすそうだし
マジでも晒し易そうではあるな
死んだあとにバナナやスリップッで滑ると確かに2回点数計算されることもあるがホント稀だぞ。そんなことに精だすより次の行動に移ったほうがずっと効果的
しかしこれを晒しあげるかどうかは線引きが難しそうだ
これが許されないならキャンセルも許すべきではなかった
基準が曖昧だとジャッカル固定論争並に不毛な平行線議論が続くぞ
致命的なバグが公になってしまったのか・・・
ゲーム内で普通にできる行動は認める派だけど、ポイントに直結するだけにさすがにこれは酷いな
キャンセルと同じように戦法として使うか皆で禁止する方向にするか、困った問題だ
>>145 これはダメだろう
死体を必死に探してバナナを供えるのが流行ったら嫌だぞ
壁乗りよりも醜い
いやもちろん嫌なんだけど、バグと仕様の線引きは難しい問題だし、使えるものは使えるからなあ
誰もが2chを見ているわけでもないから、偶然見つけて使う人がいてもおかしくはない
壁乗りはある意味対戦放棄だから同格に扱うものではない気がする
修正とかできないのかなあ・・・
そもそもキャンセルも壁乗りもバナナ追い打ちも昔でいう裏技の扱いだよな
これがオフライン内でだけなら単純によく見つけたなーという賞賛の的にもなるが
色々な腕の人と遊ぶオンラインでだと扱いが難しいね
でも、キャンセルはそれを使うことが直接ポイントに影響しないが
バナナ追い打ちはダイレクトに影響するからな…
バナナ追い撃ちのタイミングは結構シビアだぞ。死亡後すぐじゃなきゃ無理。それと減点が追加されるのは一回のみ
戦法として認めていいかは微妙な線引きだが、そこまでの問題はないかもしれない
そうか、ならテクニックの一つって事でいんじゃね
壁乗りの次はお供えバナナの時代か
タイミングはシビアなのか
実際キャンセル使う人も乱闘人口全体の中ではそんなに多くない印象だし
狙ってやるのが難しいレベルなんだったら、そこまで目くじら立てる程でもないのかもな
バナナ追い打ち技を狙って出せる程に極め、かつハイエナのように
死にそうな奴に粘着する戦法をとる奴が出てきたら話は別だが
なるほど、敵ダウン後1秒間ぐらいまでにバナナ当てで+5か
オートの人ならまずできないだろうな無駄に殴っちゃうから
違うな敵チームのポイントがマイナス5だった
何より問題なのはスリップだがな
これに関しては既に嫌われまくってるしこかす上に更にマイナスなんて糞すぎるから
以前とかわりなく自重の流れにはなるとは思う
お供えバナナは戦法として認めるなら認めるでハッキリさせたほうが今後のためだろうな
俺は今後使ってくるやつがいた場合のみやり返す
ん?自分のポイントが増えるんじゃないのか
やられた後スリップ受けたりするとやられセリフも2回出て2回点計算の表示が出るけど、
得点は1回だけ…だった筈だから安心していたけど、減点の方はまだ確認とれていない…
バナナもスリップも同じ「こける」だから両方黒の可能性もあるんだね、
この目で確認するまではまだ何ともいえんけどさ
ちなみにキャンセルというテクニックはよく格ゲーで見られるテクニック
通常技→キャンセル波動拳、とか
最初はラスストと同じでコマンド重複に対する救済システムを利用したちょっとした小ネタだった
今じゃ当たり前のテクニックで製作側もそれを用いることを前提として作られているけども
そういえばKOFなんかじゃ投げの後(超)必殺技を出すことで投げの威力を(超)必殺技とすり替える…なんてのがあったなあ
こちらはKOF94、95でできたテクニック、96では修正されたな
>>157 得点どうこうじゃなくて、なんか嫌じゃない?
殴りあっている横でバナナ構えてたり
自分が死んだときにすかさずバナナが飛んできたら
このスレ見てればまだわかるけど、そうでない人もいるわけだし
これは格ゲーじゃないんで
そして俺は2回得点計算表示が出るのをもう1事例知っている…
記憶があやふやだがひょっとしてあの前後でこける系を受けていたのだろうか
氷スリップも、バナナ追い撃ちも、結局終わりがない論争になりそうな…
今ものすごくサポートが上手いユーリスに会った
何じゃありゃすげえ
チーム戦の援護でバナナ撃ってる時あるんだけど
あいつバナナバグ狙いだって勘違いされたら嫌だな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:12:16.96 ID:y7R8tfgy0
神秘の森&ペリトのやつがいるとやる気がしない。
ていうかさっき会っちまった
ジャッカルやカナンは選択しないけど
ユーリスたまに使ったりするが
意外とうざかったりする?
全然!むしろ自分は魔法いた方が楽しい剣士だけど、最近やけに魔法嫌いな剣士さんもいるからねぇ…
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:37:12.50 ID:y7R8tfgy0
まあ確かに俺も
氷魔法使いやカナン以外だったら大してきにしないな
魔法と剣士両方いて拡散しあうのが好きだから、メンバー次第でどっちか決めてるな
剣士固定の人が多いから魔法固定になりがちだけど
ランダム対戦で相手の使うキャラに文句言うくらいなら、キャラ固定のフレンド対戦でもしたら良いと思うんだけどな
ちょっと気に入らないからって異常に出入りされる方が、個人的にはやりづらい
ひたすら魔法固定でしかもラスワ指定とかでもない限り大して気にならないな
勿論、(魔法に限った話じゃないが)煽りや連呼はNGだが
魔法使い固定(マナミア以外)はいただけないな
そういう理由で剣士と魔法使いを交互に使っています
部屋の空気?気にしたら負けだww でも合わせる時は合わせるぞ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00:14:52.06 ID:6WMZvT5rO
魔法固定だけど毎回0点だわ
すぐ見つかってアボン魔法うつすきがない
使ったことないからわからん
>>172 苦手意識があるかもだけど、剣士を使うのおすすめする
というか、両方使わないと立ち回り覚えられないよ
ひと通り使ってみてやっとどうすれば魔法が打てるか分かるはず
とりあえず開始直後に詠唱開始したらアローのいい的だから、まず移動すること
ハイドやローリングで逃げつつアイテム集めてチャンスを作れるように頑張れ
あとは味方の剣士次第 こればっかりはなんとも言えない
アローでロックオンの練習するのもいいかもしれないな
優しいな
たまーに魔法使うとロッタやスカウトが悪魔に見えるw
特にスカウトはいつの間にか背後に居るからビビる
自分が使うときはあんなに可愛いのに
この時間帯じゃないけど、今日早速バナナお供えしてる人見かけたよ
明らか故意だったんだが…なんだかなぁ
俺も夕方くらいに死体にバナナ撃たれたぞ。ポイントよく見てなかったから余計に減ったのかは分からないけど
これが今の壁乗りくらいの頻度になったら俺もうラスワやめると思う
それは俺だな
気になったからやってみた、相手のポイントがしっかり減っていた
ジャッカレとかと違ってバナナさえあれば誰にでも出来る可能性はあるわけだから
無暗に使わず、やられたらやり返すぐらいの考えでいいんでない
サークル拡散版の方は知らんふりしながらでも実行可能だよな
>>179 野良で試すなよww
やられた方はたまったもんじゃないし、真似する人が増えても困る
今夜の乱闘も皆良い紳士が揃ってた
良き時間であったぞ!
相変わらずベジータクォーク、違和感仕事してないな
週末はやっぱり知らない人多いなぁ
試練4の柵みたいに、バナナ→スラッシュ→バナナ→スラッシュを繰り返してると、倒したのに気付かずバナナ打つことはままある
今日はは、よく会う深夜組の常連が奇怪なセリフを吐いたり
ジャッカル固定の遭遇率が激高だったりで、変にペースを乱されたよ。
深夜組の名前なんて覚えてるものなのか
毎晩やってるけどオンに繋ぐたびにNN変更してたわ
唱和の日はもう過ぎているのに
>>184 俺みたいに名前を変えたりしてる奴もいるから
実は知ってる奴なんだけどね
さっきまでいた部屋はほとんど見たことのある名前ばっかだった
今頃訂正。
>>178はラスワじゃなくてラスストって書きたかった…
何故ラスワになったんだろう
雰囲気良い部屋にあたったのにエラーでた時の悲しさは異常
今日は深夜より早朝の方がいい部屋だったな
電池切れか何かで動かない人が居たけど、途中でみんな気付いて動き出すまで待ってから試合始めたり
全員から引き留められたら嬉しくて30分も居残ってしまったw
今日は良い人にも大勢あったが
変なのにもたくさんあったので50;50かな…
深夜はもうキャンセルなんて当たり前だな
良くも悪くも、どんどん先鋭化してるな
初心者に優しい人が多いのが救いだが、これから初めて追いつくのは至難だろうなぁ
1ヶ月ほぼ毎日やってるのに全然勝てん!ってかある程度出来るようになると、強い人の上手さがわかってきたというか…ありゃ化けモンだ…
残り1分切ると倒した後に足止めとしてバナナ撃つ俺はどうすればいいんだ
倒したあとに?
発売からやっててずっとランク7くらいでウロウロしているけど
チーム戦で自分が入ると大抵チームは負ける
撃破数0に対してダウンが8とかザラ
対戦後にマナミアに謝らせまくっている
というか今まであまり考えた事が無かったんだけど
どういう事をすると嫌われる行為なんだろう?
連呼 壁乗り
試合後のアロー当てor攻撃
試合放棄or回線切断
といったところかな、上手い下手で嫌う事はないな
上手く立ち回りたいなら上手い人をよく観察する
倒すより死なない事を心がける
味方から離れない
アイテム管理をしっかりする
最初のうちはこの4つを心がけると自然と上手くなるよ
倒すより死なないことを心がける
は特に初心者には重要だと思う
0点でも 相手にあまり点を与えていなければかなりの貢献度だ
連呼は稀にやっちゃうな…壁乗りは昨日初めて見て
マジ感動したんだけど嫌われるのか
最近は死なない事を心掛けてるんだけど
それでも凄い死ぬんだよね…気付いたら3人に囲まれて
戦場は常に動き続ける、立ち止まる暇などないぞ
そうトリスタ様がおっしゃってた
それは味方から離れすぎなのと、あと逃げるスキルを磨かないと生き残れない
例えば古から逃げるには、古持ちの敵に背を向けて逃げるより、ダイブで相手に向かって飛び込むほうが逃げやすいし
壁際に追い込まれそうになったら、垂直切りで吹き飛ばしてから逃げる等
hyde状態からスラッシュできる場所って出来るところと出来ないところあるが違いって何?
これももうテンプレ入り必要かもなw
なんか違うので例によって例のごとく
スラッシュ可能場所
・立ちハイドの端 例外:壁からもっこりしてる部分(の通路に対し水平になるハイド)は不可
・しゃがみハイドどこでも 例外:乗り越え出来ないしゃがみ場所では、立ち同様端のみ
ああ、昨夜は普段見ない名前が多いなと思ってたら、連休中だからか
いい部屋、いい人にばかり当たった俺は運が良かったんだな
「おなか、すきましたわね・・・」 のセリフの後に
食べ物系ネームの人が入ってきた時は面白かったけど
丁度いいセリフが無かった・・・
この場合、何て言えば良いと思う?
クォークの いい匂いだな…食いもんか? ってやつ
ぐうぅ〜 あら〜嫌ですわ うふふ
攻撃(ヒット)→各種矢って最速だと確定?
バナナはゼロ距離だと当たんないが。
>>211 実は確定するキャラもいる
吹っ飛び耐性が設定されてて、ザングルグはアーマーというよりこの耐性が高いのだと思われる
バナナ中も2刀の2段目当てるとよろけ発生するのもこのためだと思われる
各種攻撃によろけレベルが設定されてて、各キャラにもよろけ耐性が設定されてる感じ
後は当たり方でも変わってくる、カウンターぎみであてるとスラでもダウンとれるのはこのせい
倒した死体の上でいちいち回る煽りって話に聞いてたけど見たことなかったけど、連休中の今日ついに初体験したぜ
だが、そいつが部屋内でぶっちぎりで強いとかじゃなくて、部屋内でもむしろ弱い方だったからなんか滑稽だったわ
ベトベトになりながらも必死でくるくる回っててワロタ
二刀オンリーのチーム乱闘大会を企画しようかと思っているんだけど需要あるかな?
二刀の低性能をチームの助け合いでカバーしながら乱闘を楽しむって趣旨なんだけど
日時が会えばやってもいいかなって人、このスレにいる?
おもしろそうだな。
骨使いたい
最低条件にキャンセルが使えること。ってありそうだな
>>214 まぁそいつをデス矢の的にしてやんなさい
>>217 興味持っていただいてありがとうございます
>>218 その心配はございません。私はキャンセルもままならないへたれプレイヤーですからorz
>>214 くるくるしてるときに垂直食らって吹っ飛んだらおもしろいなw
魔法使いでやってて、闘技場でマジック塊を取った所で敵2人に囲まれ、防御するしかなかった時に
上から颯爽と垂直斬りで2人を倒して「行け!貴殿の背中は私が守る!」
すげーかっこよかった。
そして強かった。ほぼ毎試合80以上出すとか何者?
>>216 楽しそう!参加できたらするよ!
キャンセル出来ないけどな!
>>216 おもしろそう
二刀下手でキャンセルもできないけど予定合えば参加したいな!
二刀のみキャンセル出来る奴と出来ない奴の差が激しすぎるだろ・・ww
いっその事キャンセル禁止にすべき
>>226 >>227 返信ありがとうございます。是非参加してくださいね
>>225 その実力差を埋めるためのチームの助け合いでもあるし、これを期に二刀キャンセルを(自分含めて)上達しよう、させようという目論見もありますw
需要がありそうなので募集してみます。レスくれた方ありがとうございます
>>228 いやっふー!参加できるよ、やったねセイレン!
乱闘でセイレン使えるのは個人戦だけのチキン野郎です
本来キャンセルは弱い二刀の救済として編み出された経緯があるし
二刀のみアリくらいがバランス的には丁度良いと思ってる
キャンセルが見つかった当時、俺もこれで二刀が救われると思ってました。
今ではその時の甘えがその他バグを許すきっかけを与えてしまった気がしてる
まあ、本スレで深夜はキャンセルの独壇場とか言ってる奴いるけど
キャンセルだけなら別にそんな脅威じゃないけどね
矢を上手く使える奴に使われると文字通り凶器になるわけで
どっちかってと深夜はキャンセルの独壇場というより矢がクソ上手い奴の独断場だな
マニュアルで安定して高得点取れる人いたら、どうかコツを教えてもらえませんかね
矢や垂直やスラッシュ頑張ってるけど、今一つ伸びない
>>233 俺もそこまで上手くはないけどマニュアルだよ。コツというか基本だけどとにかくアイテムを確保するのが大事かな
火力が低い分バナナや麻痺矢を上手に使うといいよ。普通に使わないでスラッシュポイントのところで麻痺矢→バナナ当ててスラッシュを2発ほど撃てばほぼ倒せる。
武器を持っておくと火力少しだけど上がってなおいい感じ。あとスラッシュ連発は気をつけたほうが良いよ。オート相手だとガードされて殴られるを繰り返すと普通に負けるからね
まぁ長々書いたけどとにかくアイテム確保が一番大事かな
アイテム確保しない俺が教えることは無さそう
アイテム管理は個人戦では基本的にしないが
チーム戦だと味方に管理する人いなくて、一方的になりそうな時は仕方なくやる
けど、本当はもっと気楽に遊びたいんだけどね
アイテムあっても連帯とれた2人には勝てない
つまり仲間は大事
キャンセルはパラライの時に使えるくらいで
普段は全く使えないからな、大抵ノックバックするし
横から魔法飛んでくるわ、スラッシュ来るわ
おとなしくヒットアンドウェイして逃げたほうがいい
アイテムは覚え切れないから見つけたら
取るようにしてたけど、やっぱ管理するべきですかねぇ
>>238 いつもはベトベトや沈黙で殴って、仲間にトドメを任せてるんだけど
こないだ偶然にもオートvsマニュアル戦になってフルボッコにされたので
ある程度自分でも点取れるようにならなきゃと思った次第w
>>239 そこまでキッチリ管理しなくても大丈夫。チーム戦なら味方がやってくれる時もあるしね
ただデス矢とかは少し注意したほうがいいかも。相手に取られると残り1分で地獄見るからねw
連携やサポートも結構だけどさ…最近多いよ、
味方に何とかしてもらおう根性丸出しとか、
味方が動ける人じゃないと何も出来ない
って人。
味方が弱らせた食べ残しを貰ってる俺は大丈夫だな!
>>241 そうは言っても、人それぞれの考え方も違うからなあ
ガッチガチの管理スタイルとかを押し付けるわけにもいくまいて…
どーもザングルグ様が使いこなせない…どーすりゃあいーんだ…
ザングルグ様はデス矢の威力が高いのが魅力
>>238 パラライ以外でもキャンセルは役立つと思うが。攻撃後の硬直を消せるわけだから、すぐにダイブや防御行動に移れる。だからうまくやれば、直撃をくらわずにすむ。
前攻撃で踊っちゃうザングルグ様は素敵
マニュアルで安定して勝てる人は尊敬するなあ
マニュアルでそれなりに勝てるってレベルの人なら結構いるんだがな
試練第4で相手がジャッカル+ベリト+スリップ拡散厨で笑えた
>>242 チーム戦では正直有り難い。
自分ぎりぎりまで削ってもとどめ刺せないこと多いから味方が刺しといてくれると嬉しい。
ゼロスーツセイレンができたが色が惜しい^o^
水色つーかシアンな色が欲しかったなあ
わお 本スレのつもりが乱闘スレだったでござるwww
さっき試練4チーム戦で敵に壁乗りがいて、俺はランダムで魔法使いが当たったから
壁乗りに魔法当ててたら味方のエルザが邪魔するなと言わんばかりに俺にバナナ打ってきた
なんなんだ一体
さすがの連休クオリティだな
魔法使いでラスワ指定
魔法使いで瑠璃港指定
魔法使いで試練二指定
剣士で闘技場指定
剣士で試練四指定
ベリト固定
ホント連休は地獄だぜフゥハハー
部が悪くなると試合中に放置・切断する奴もいるよ。
実際放置クソ多いよな。休日の昼間とか
おぉ、連休クオリティ&カオスな時間帯かと思ったら深夜によく見る紳士達…
そういや最近深夜帯でやらなくなったな
酒が入るとどうしても眠くなるし
みんなは酒飲みながら乱闘やったりしないの?
深夜とかニート以外無理だしな
えっ
深夜帯はニートしかいないと思ってる奴らは仕事したことない奴ら
昼間こっそり酒飲みながら乱闘してる主婦です…あぁ…ごめんねパパ…
正直一人だけ大量点とり続けていることに気づいたらキャラ変えて欲しい
なんていうのは我儘ですよねすいません・・・
二刀はともかく一刀キャンセルは勘弁してくれよ、どんなに考えて立ちまわっても勝てやしねー
キャンセル上達しないもんで最近上限見えてきてしんどいわ
なんか最近急に過疎ってきた気がする
某大丈夫か?のせいじゃないの
>>261 嗜む程度にしか飲まないから酒飲みながら乱闘やると凄い楽しいんだが
Twitterに乱闘やってる人けっこういるんだな
乱闘専用垢作ろうかな
>>266 キャンセル無くても勝てるよ
俺も最近やっとキャンセル入るようになったくちだがそれ以前でも勝てた
キャンセル持ちは確認したら接近戦を避けたし
スラッシュは視角外を気をつけてガード後カウンター入れてる
乱闘は倒す技術も大事だが、なにより倒されない技術はもっと大事だと思う
>>269 スレは過疎り始めてるが、オン自体はラスストの値が4000円切ったので新人が結構増えてる
そのせいか攻略スレが落ちてるから攻略関係のレスもちらほら見えるし
上でもなんども言われてるけど、キャンセルなんてパラバナからのコンボで転ばされた時怖いのと
スリップとかからの脱出に便利なくらいで単品ではそこまで有効ではない
キャンセルなんかより、まずアロー上手くなる練習した方がいい
プレイヤー全員が一定量の酒を飲んでからの乱闘とか・・・
いや、なんでもない独り言だ
>>271 確かに結構いるね
俺もヒゲの呟きが見たくて垢だけはずいぶん前から作ってはあるんだが
乱闘の有名所とコミニュケーション取れる自信がないんだよなぁ
それと藤阪さんもツイッター始めたみたいだね
>>274 今ビール5本目ですw
ローマ字で飲んでるだか酔ってるだかそういう名前の人居たわ。本当に酔ってやってるのかなw
無理してコミュニケーション取ろうとしなくていいと思うよー
フォローしなくてもリスト機能使えばつぶやきは見れるんだし
キャンセルはたいしたことじゃない有効じゃないって言いながらみんな使うよね
本当に微妙な技なら誰も使わないはずなのに
使えるに越したことはない
他と絡めれば強いともちゃんと言われてるだろ
読解力ないのか
今日の昼、乱闘中にコントローラーが急に動かなくなって放置状態になってしまった
ガチャガチャ一分くらいやったけど復帰しないからリセット押しちゃった。
負けてたからきっとわざと抜けたんだと思われただろうな〜
一緒にやってたひとゴミン
敵に囲まれている味方がいたらそこに魔法を撃てよ
なんでそんなこともわからんのだ、そこの魔法使いさんよ
だとしたらどうだというんだ!
愚痴っても変わらんのだから逃げる術を学べ
FWU=LARK
死ね雑魚、連呼うぜーんだよゴミが
死ね雑魚
おいおい。オマエも『氏ね雑魚』って連呼してるぜ
KNIGHT
負けそうなるとすぐ切るなお前、糞ド下手エルザ
お前AZだろ?間違いなくw
死ねよど下手wwwwwwwwwwwwwwww
雑魚君は何度言われてもスレ違いの晒しをするな
日本語不自由なんだろうか
まあ、書き込まれてる2人が連呼厨なのは俺も見たから当たってるけどさ
かまうだけ無駄
AZって何回も一緒にやったけど連呼厨でも抜けもしないよ。
クオーク使いだし。
まあ、よくある名前なのかもだが
うむ、乱闘飲酒率70%の俺がきましたよと。
そろそろ酒の話題でも出してみようかと思ってたんだがやはり同士は大量だったか…w
んでキャンセルはねー。
ある程度できると正直かなり融通きくと思う、だけどその恩恵を受けるのもこれまた他がある程度上手くなってからの話…
勝率あげるためだったら優先的には、本当のこと書くと
アイテム拾い含むアロー関連>アローコンボ含む中近距離でのアロー≧スラ精度>キャンセル
かなあ。
色々できるようになってからの話だね。
キャンセルは通常攻撃当てれば有利F取れるんだから強いに決まってる、だけどアローやスラの方が強いからそっちができてからの話…w
これが真実だと思う。
パワー状態でもなくパラライもバナナもなしに
1人で近寄ってきてキャンセルされた所で「で?」って感じだしな
相手がパワー塊取った時の時間稼ぎには使えるけどミスった時のリスクが高すぎる
キャンセル、どーもうまく行かないなあ。
皆どうやって練習してるの?
AZ=KNIGHT=JOKER
死 ね 糞 雑 魚 、
ド下手ぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フレンドで練習するのが一番だけど
ユーリスなしの繭の魔神とかもやり易かったな
実践あるのみ
なんだったら募集すればいい
早く連休終わらないかねえ…。
討伐でキャンセルの練習しても、他の人の迷惑にならない?(´・ω・`)
素振りじゃなければ
二ヶ月くらいラスストやってないけど乱闘まだ人いる?
最近流行ってる待ち時間のネタとか暗黙のルールとかあるんだろうか
結構人はいるよ。夜のほうが多いけど、
今は連休なんで昼間も多い気がする。
ていうか学校休みなんで今ちょっとアレな雰囲気?
ネタは…わからんw とりあえずカリアゲネタは古いような
暗黙のルールはスリップ拡散自重とか壁のりはNGぐらいかな
>298
明日練習してくる!
キャンセル練習はほどほどにな
あまりしすぎると晒されるかも
実戦でやってるな
大抵一回やって終わりを繰り返してる
その内できるようになると信じて…
俺も実戦で。でも超絶キャンセラーと当たってしまうと自分が鼻糞みたいで心が折れるw
>>285 今日、両方会ったがRK違うから別人だな
連呼するセリフも違う
連呼厨って事は全く否定する気はない
一刀のオフ練習なら避難所にあった
アラサー飲酒乱闘がしたいな…なんてな!
暫くジャッカル固定でやってたんだが、
遭遇した煽り厨や放置厨等々のリストが貯まってきたんでそろそろ晒そうと思う
深夜帯も例外無くまぁ・・・まともにプレイする気も失せるレベルの黒さだったよ
ええ、いいですよ
晒すのは別に構わんが、ここじゃなくて晒しスレの方でやれよな
ジャッカル固定厨も晒される危険があるからな
>>310 そこは勿論守る
プレイ中は拡散指示もせず、メッセージは最小限
にも拘らず味方からの妨害は凄惨だったわ。意外なことに深夜は特に酷かった
ここでの馴れ合いを見てた時の嫌な予感が的中した
他の人が既に言ってるし
このスレで雑魚雑魚うるさい奴が、連呼でうるさい奴を晒すとか一種のギャグではある しかもスレ違い
まぁ、
>>285に関してはどうやら捏造ではないようだが
>>308 そうやって晒そう考えてジャッカル使ってるあんたが1番黒い。
キャラが気に入らないからって煽ってたら壁乗りと同類
そりゃ過疎るってもんさ
深夜は紳士が多いと称賛し、それと比較してその他の時間帯を貶す奴が多い昨今の流れは正直好きじゃなかった
恨み言を垂れ流すのが紳士とな?
いいえ。それはただの馴れ合いです
拡散しないのはマナー(笑)
ここ最近ジャッカル固定者が「厨キャラだからって煽るヤツの方がクソだろ」
みたいな論調を定着させようとして頑張ってるな
拡散に自重マナーの流れは嫌だな
戦術が狭まってつまらなくなる
でも、復活位置で待機は勘弁してくれ
?
マジック取ったら躊躇なく拡散する
氷拡散okで、沈黙剣で復活位置待機NGって
リザード、第四、要塞どうしろと・・・。
どうでもいいさ
嫌な部屋は抜ければいいだけだ。
>>324 スリップはいいけど復帰後即スリップは勘弁してくれってことじゃないの?
うざいから抜けたら、今度は無言抜け乙とか負けてるからなwとかいわれんだろ?
何やってもここで文句言われんのyo
煽りとか連呼とか嫌がられるような行為してる奴らは人生には負けてるんだからゲームぐらいは勝たせてやるかっていう寛大な心で相手してる。
そろそろ愚痴スレ立てて住み分けた方がよくね
と思い始めた
昨夜遅くまでホストをやっていた
おそらくネ実民と思われるネームの方、
どうもお世話様でした。ホントいい部屋で楽しかったです
発売直後はネ実にもスレがあったけど今もまだあるんでしょうか?
二刀キャラばかりつかってたらスラッシュが下手糞になったでござるの巻
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:39:30.60 ID:pUJiGAug0
一刀キャンセルばかりしてたら二刀キャンセル出来なくなったでござるの薪
二刀キャラは使わないから問題なかったでござる
>>332 たぶん無いんじゃないかな
ネ実避難所にもラスストスレあるけど過疎ってるw
倒した相手の死体の上でくるくるしてた奴が
くるくる中の絶妙なタイミングで魔法喰らって死ぬところを遠目に目撃した
今日は良い日だ
>>332 もうないwスレタイが秀逸だったなw
初期はあそこの連中とよく遊んだけど楽しかったな。みんな上手いし
クォークの、やれやれって流行ってるの?
ジャッカル、ベリトでもないのにあいさつ、乱闘終了後、部屋人数少ないからか
捨てゼリフ吐いて消えるとか。
ツイッター始めたんだが深夜に見る乱闘プレイヤーかなりいるのな
嬉しい
2人でしばらくまってればどんどん人来るんだから
人少ないからって無言で抜けないで欲しい
でも、2人きりだと気まずいんだよな
抜けたくなる気持ちも解るわ
俺はランクが離れてる人じゃない限りは抜けないけどね
無言抜けは無いな
そうやって待ってたら二人きりでカウント0になった件について
負けた人が敗因はチームメイトのせいだ俺は頑張ったのに!
という意思をアピールするためなのか、
試合後「やれやれ」と言う人ならよく見る。
むしろ、今のは俺の所為です すいません
って意思表示出来る良い感じのセリフ無いだろうか
昨日、味方にバナナ当てちまって、それが敗因になっちゃって凄い申し訳ない気分の試合があったんだ
個人戦が終わった後やれやれ言う奴がいたんだが
不愉快だからやめて欲しい
>>344 終了後は、本当によく見ます。
試合開始後みんなが、よろしくって言っている中やれやれって、最初誤爆かと思ったのに。
やれやれ使う奴は荒らしと変わらないからやめてほしいよな
何考えて使ってんだか
>>345 「ごめんなさい…私のせいで…」って台詞
カナンの挨拶・お礼にある
まあ俺はそんなのいわれても気にしないが
>>344 カナン?の「ホント、イヤになっちゃう」みたいのを連呼するのはいたな
今さっきも0点取るかチームが負ける度に「やれやれ」言ってた奴いたな
もっとマシな台詞入れてないのか
おそらく原因は十字キーだと思うが・・・・
ローリングする度に「やれやれ」を連発する奴が居たな
ちなみにそうなった奴はコントローラー繋ぎ直すと治るぞ!
ホーム画面でな。
>>353 >>352は終了後の待ち画面でのことを言ってるんじゃない?
そもそも誤爆するならカーソルキーにセリフを当ててないページを1つ作ればいい気がする
しばらく乱闘やってなかったけど今日からまたやるんでよろしくな!
パワー塊の前で味方同士が譲り合いしてたら
ジャンプしてきた敵にとられて2人ともやられたてござる
2人でやれやれ・・と呟いたでござる
それは遠慮しないで取っておけよwありがとう言えばいいんだし
マジックも自分は要らなくても敵に取られる前に取っておくもんだ
試合中に突然回線落ち?俺だけになる
↓
部屋入りなおすとさっき一緒だった奴が同じ部屋
↓
「エルザ!何で戻ってきた!」と煽られる
俺なんにも悪いことしてねえだろ
>>355の者だけど、良い部屋に巡りあえて良かった。ずっと同じ部屋だった、やっぱこの時間帯は紳士だね!
ホストやってたけど途中で回線落ちしてしまった、申し訳ない
364 :
募集スレ672:2011/05/03(火) 07:55:06.75 ID:ga28r3nN0
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:06:58.89 ID:AZPz7ORK0
>>361 言ってきたのが一回だけなら「おかえり」みたいな意味かもしれない
連呼ならほぼ煽りだが
「やれやれ…」もだけど負ける度に「今のは仕方ない……」って言うのが流行っているのかね
大差が付いていない試合でも、キャラのチーム分けを見ても決して仕方ないことは無い試合でもよく見かけてなんだかなぁ
ランダム部屋でキャンセルも使えないのに3回連続で骨剣士を出してしまったでござる
ボロ負けでござる
「またか」的な台詞って無いかな?
「そんな…また!?」みたいなのがカナンにあった気がする
エロザの「まただ!」(トリスタとの対決)
ジルの「いつもいつも…」
とか
まぁ言い訳としか思わねぇけど
骨以外を連続で引いてもなんも思わないなら「骨ですよみなさん!」てのもいいんじゃない?
ネタ的な分がまったくいらないなら適さないけどね
>>372 ま どうだっていいと思うけどね
ランダムだと、開始直後に悲鳴とか「なっ!…何だこれは!?」とか聞こえてきて楽しいよね!神秘とか広いステージだと敵が何のキャラなのか会うまでドキドキ
昨夜はいいメンツに恵まれたのにランク1の方がみえて接待合戦になってしまい、
面白かったのだが不完全燃焼だったので昼にひと潜りしてきますた
そしてついにこの目で、被撃破時に氷拡散をくらって2度やられセリフが出た時に、確認してしまいますた
おそらくやられ時にこけてセリフが2度出ると、減点が2回される(得点は1回のみ)であろう…
ここで話題になった時に検証チームの方々が全く音沙汰なかったので、察してはいたんだが
願わくは、やられ中何度もこける仕様でないことを…
乱闘自体は納得のいくありあり勝ち負けができたので大満足ですた、い〜い闘いだったよ
ここはお前の日記帳
認めてどうするんだよw
漫才かw
察していたならわざわざ話題に出さないでくれよ
拡散しただけで「やれやれ」とか言うなよ
自治してるつもりで部屋の空気乱してるのはそっちだ
最近氷拡散するやつ少なくなったように思うんだけど、今日すごいのに会ったわ
ずっと待ち構えてる体勢で氷を拡散するエルザ。あんなんじゃなければ
別に拡散してもいいとおもうけどね
そもそも氷魔が居る部屋で空気が乱れない訳が無い
昨日の途中からジル統一乱闘になった部屋は凄く面白かったな…
昨日は久しぶりに深夜じゃなくて6時ごろからやったけど、厨房多いっていうわりにはノリ良くて優しい良い部屋に沢山当たったよ。
嫌ならさっさと抜けろ。荒らした時点で壁乗りと同類だぞ
相手より早く敵氷サークルを拡散するんだ
パワー塊の垂直で二人まとめて倒したときは脳汁が出た
ラグだろうけどサークルを相手より早く拡散しても無駄なことが多々ある
敵の氷を拡散しようとして、逆に飛んで火に入る夏の虫になっちゃうことがあるからな。
拡散関連で揉めるの見る度ゼノブレイドにはオンラインがなくて心底よかったと思う
最近は氷よりカナン固定多くないか?
そしてほとんどの奴が拡散しまくる。
相手に直接害は無いし、範囲も無いし気軽に拡散するんだろうけど、正直氷並に強いと思う。
でもジャッカルみたいに叩かれない。
光も氷みたいにある程度は拡散自重する空気になってほしいんたがなぁ。
何かカナン固定に注意出来るセリフとかないもんかね。
何度か対戦して拡散されたらこちらも拡散
そしたらあちらも拡散して拡散祭り
どこかの誰かとの対戦でローカルルールを押し付けるな
フレでやれ
拡散は普通の仕様だしな
強い戦法使うなってのもおかしな話
自分が剣士で仲間に光氷がいたら普通に拡散する
自重する気はないな
ローカルルールで戦いたいならフレンド対戦があるだろうに
やれやれ・・・も仕様だな
だな
フレンドで解決
野良に文句言ってるのはおかしい
例え垂直しようとして飛び上がってたり古だろうが関係無く転ぶからな。
A長押し技で逃げるにしろ殴られて駄目だしスリップ受けると大体死ねる。ベリトかグルグ王なら多少生存率上がると思うけど
どんどん拡散しちゃえよ
こっちが遠慮してんのにあいつ拡散しやがって…って文句垂れるなら
お互い拡散しまくって恨みっこ無しにした方がいい
まあ剣士部屋が一番好きだがね
5人カリアゲにしてるのに1人だけカナンにして「ごめんなさい」とか言ってる人は悲しい
俺としては光より炎拡散の方が嫌なんだが。逃げるしかなくなるし
光は効果時間10秒だし、直撃からの拡散で確殺が無い分良心的
マジック剣士での高威力広範囲の拡散攻撃もないしね
>>394 一般的なマナーの線引き理解は中二の時に終わらせといてください
>>397 ごめん、えらそうなこと言っといて俺拡散自重しないわ。氷拡散は相当強いとは思うけど
7時頃第4で起き攻めスリップされてコントローラー投げたくなった俺が言うんだ。間違いない
ごめん中1なの
拡散したら怒られるし、拡散しないとフレンドでやれとか言われるし
もう僕はスカウトで「待て待て〜」と言ってるしかないのでしょうか
剣士部屋は戦略性薄いからあんまり好きじゃないな
なのに5人剣士になると魔法使いがそれに合わせろ、みたいな流れになるんだよね。
魔法使いいた方が楽しいのにな。
拡散しないならしないでいいんだが
拡散する奴に文句言うなって話だろ
どの魔法の拡散も強いっちゃ強いんだよな 氷がぶっ飛んだ効果なだけでさ
遠慮するなら拡散自体を遠慮した方がいいのでは なーんてね
剣士部屋でも皆上手ければ戦略性はある
まあでも実際はそう良部屋に入れないしな
氷拡散するけど滑ってる相手には手は出さない。
そう、それが俺のマイルール。
負けるとランク下がるとかだったらもっとカオスで楽しかっただろうに。
ジャッカル固定がいたのでカナンにしてみたら同じチームになってしまった時の気まずさといったらもぅ・・・
滑っても魔法は普通に使えるから、魔法使いに手を出さないと痛い目にあったりして・・・
スリップ状態で制限されるのは走ることとダイブだけなのかな
ダイブはできるけど回った後に転ぶ
歩いたりハイドしたり攻撃したりは普通にできたような
スラッシュは試してないから分からないけど
>>408 俺もそうしてる、その間にアイテム回収や回復とかでも十分意味があるからね
剣士1魔法2同士のチーム戦で
相手拡散しまくりだけどこっちの魔法は両方氷の場合どうすればいいのっと
俺は相手が拡散してるなら拡散する
残り一分でバナナが20あったから相手一人を足止めすることにしてみた
バナナ受けてる相手は「アッギャー」とか「バナナ・・・だと!?」とか
ノリのいい台詞を出してくれてたから俺も気の利いた台詞を返そうと思ったのに
ボウガン構えてる時は台詞出せねえじゃねえか・・・
無言でバナナ撃ちまくってるとか嫌な奴すぎるw
氷魔が居たら抜けりゃ何も問題は起きないし、
魔法固定のガキも相手されなくて飽きて居なくなって一石二鳥だと思うんだけどなあ。
いくら喚こうが全員抜けるわけがないし
嫌ってるキャラや戦法がなくなるわけないだろ。現実見ろよ
>>414 気にするなよそんな事 みんながみんな気がついてるとは思わないけどたぶんノリのいい人はきっとわかってる
きっと
固定じゃなくてもランダムで氷魔が出る事あるからね
今死んだ後に氷拡散されてビクンッなったんだが得点2回分マイナスされたぞ…
ローリングやアロー選んでいる時に発言してしまうので、十字のセリフをすべてエルザの「…」にした。
ただのログ荒らしになった上に、撃破時とやられ時のセリフを遮ってしまうのでやけに静かだった。
バナナ20やバナナ30はそういう事だろうから気にすんな
でも足止めに夢中になって垂直の餌食に…
右に掛け声をいれておけば誤爆してもわりと平気
そうしたとたんに誤爆しなくなったんだがw
バナナハメで殴り倒されて、撃破セリフが『あんたバナナが似合うな』だった日にはコントローラー投げたくなる
>>416 だよなあ。だからいつまで経っても同じような愚痴が繰り返されてる訳だが。
やっぱり全員ランダムはつまらない
俺はこれからそういう部屋に入ったら謝ってすぐ抜けることにする
俺もランダムはあんまり好きじゃないから抜けてるわ
キャラ統一は好きだけど
>>426 自分は統一は好きだがずっと同じキャラは嫌だ
せめて何戦かしたらキャラ変えたい
垂直構えてて足元に魔法が飛んできた→敵も来そうにない→普通に降りるか、サークル外に垂直して降りるか、勿体無いからサークル拡散して降りるか→……迷い迷って、よし!拡散しちゃお♪
→……そう思ってるといつも絶妙なタイミングで天罰のように魔法かデス矢が飛んでくる。疾しい事考えてるとダメね…→反省→……ってか拡散て疾しい事なのか!?違うよな!?野良は関係ない……はず?
なになになに!ナニがあったの!?
台詞を全てエルザの>カナン!系にしてみた
面倒な割に面白くなかった
当たり前だ
というところだろうな
違いない ガハハ
436 :
厨二病:2011/05/04(水) 00:13:48.76 ID:j+tlFQcE0
たまに2対1のときに片方が急に柵にかくれてスラッシュでもするのかな?っと思ったら
デス矢使うんだけど これ もったいなくね?
FWU死ねド下手
3対3のチーム戦が始まったと思ったら
俺と部屋主のタイマン勝負が始まったでござる
稀によくある
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:56:37.04 ID:8LzcfEUP0
男のステルスLEGをベージュにすると短パンを穿いてるように見える
GWだから深夜でも変な奴いっぱいいるわ
あきらめろ
良部屋にも一匹は変なのが混じってる感じかな
相手を倒した後にくるくる回ってる奴はなんなんだ
その間に魔法の的になったりネバネバ食らったりと散々だぞ
分からんが嬉しくてつい回っちゃうんだろ
フレコ交換してフレンドで乱闘やってみたいんだけど、どこで交換すればいいんだろう。
でもそれ以前に、そもそもフレンドのシステムがよく分からない。
フレコ交換した相手としか乱闘出来ないの?複数人でする場合どうするの?
事前に連絡取り合って時間指定してから乱闘するの?
ホント何もかも分からないんで誰か教えてください・・・。
>>446 フレコは
>>1の募集スレか避難所辺りで交換
どこかに掲示板なんかもあるらしいが場所シラネ
複数人でやる場合
ホストなら参加者全員のフレコ登録
参加者ならホストのみ登録で出来る
二日ぶりにやったがキャンセルが上手くできなくなってしまった
少しでも日にちをあけると腕が落ちるもんだな
>>444 挑発してんだろ。『どーだへへーん』的な
俺はやり返してもいいが、的になるしやらないようにしてる
>>450 的になるというより、遠くから見ていた人に
悪い意味で覚えられるよ
くるくる回っている奴がいたって
うん、そういった意味も含めての『的』かなと
そんな奴にはアロー集めまくって陰湿に粘着してやるんだ。しっしっし
>>447>>448 ありがとうございます!
野良しかやったことないから興味があるんだ。
企画も参加出来そうなら参加してみようと思います。
そういえばブログとかでフレコ交換してるの見るけど、その後どうやって乱闘してるんだろう?
打ち合わせしてるようには見えないんだけどな。
teitter
>>453 ブログで告知したり、コメント非公開にしてメアド交換とか色々方法はあるわさ
チーム戦で俺が魔法を詠唱している所に味方の骨魔が復活してきて
その場で詠唱→俺の後頭部に魔法ぶつける。
お前は一体何をしているんだ。後頭部がひんやりするZE
ロックオン使って適当に魔法やボウガン使うとたまによくあるな
フルチャージならダメージサークル作ってバリアのかわりにでもしたんじゃないか?ボウガンで狙われたり拡散されれば意味無いけどね
さすがの連休クオリティ
何処に行ってもジャッカレと拡散エルザがいるぜ
拡散の話はスレが荒れるだけ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 20:16:43.36 ID:g2qQynq6O
#458 それがルールだろ
そんなこと言うならオンラインすんな
自分もジャッカレ使ってスリップ地獄にしてやればいいじゃない
部屋崩壊は確実。というかそもそも人揃わないだろうがな
不利になったら悪態つきまくって、
次の試合はベリトで圧勝・ドヤ台詞乙であります!
って愚痴。
ジャッカル、ベリト見たら抜けるんだが
今日はジャッカル、ベリトだと揃わないのが分かっているのか、ギリギリで変えてくる奴にあったぜ。
拡散話は…もうたくさんだ!
開始ギリギリでジャッカルやベリトに変えるセコイ奴なら見た
その割にベリトは撃ちまくるだけで弱かった
ベリト使うやつはデス矢固定位置陣取りしない限り許す
ジャッカル使うやつはチーム連打しない限り許す
一時間近くチーム戦をやって全試合敗北
・・・もうラスストオンラインやめようかな
でも悲しいかな、使う奴は大概
アイテム待ち、チーム連打、連呼、煽り、挑発、ステージ固定
と、中の人がアレなのがなぁ、最初は使う分に構わないって感じだったが
最近は抜けてしまう。
>>467 やっぱり勝ちたいのかな?
ここに来るってことは、テンプレは読めるだろうから
とりあえず読んで、死ないことを第一に頑張れ。
5人しか揃わなくて個人戦に切り替えると逃亡するジャッカルだけは誰が何と言おうが許せん
やっぱ拡散は範囲ダメージだけで良かったな・・
スリップとかでコントローラ投げたくなる
試合開始から残り3分位までの拡散なら許す。
ジャッカル固定の人でサークル拡散してくれって連呼する人だと
割と高確率で味方が拡散しなかった時の不満に該当するセリフも入れてるなw
でも、ランダムとかで余程不利なメンツじゃないと拡散したくないなぁ
リザ洞や試練4みたいな狭いトコでは特にやりたくない
面白いと感じないし
ギリギリジャベリト切り替えの方が相当ウザイんだけど
最近困るのは6人揃わなかったり個人戦だと30秒切ったあたりで抜ける人
残念な気持ちになるだけならいいが、便乗で抜けられてチーム戦2対1とかになったりするから困る
出来ればチーム個人切り替え可能な内に抜けてくれと、ホストなれてない奴も多いだよと
…まぁただの愚痴なんだけどな
まだ言ってんのか
ジャッカルの拡散指示をスルーorお断りします系のセリフで返す
→「あーやだやだ俺もう動きたくねえわry」連呼
カナンの拡散指示をスルーorお断りします系のセリフで返す
→「あーあやんなっちゃう」
なら稀によく見る
>>476 お前が剣士になってジャッカナンくるの待てよって言いたくなる
そうすれば自分自ら拡散できるからな
しかしそいつらもまた拡散欲しさに剣士を始めるのでした
拡散指示出しゃあ、やらないの判っててなんでするかねぇ
リーダー気取ができるからさ
ベリト固定で要塞島を突進で周回してるやつはなんなんだろう。魔法が当てやすくてしかたない。HPぎりぎりでも突進でむかってくるって、なぜ
結局終了間際のデスヤで軽く点とってたがあんなんじゃ乱闘うまくならんぞ!
そもそもマルチプレイで使うように用意された台詞だろうに
なんでそんなに悪く考えるのかわからん
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:59:40.02 ID:SODfGXss0
不快だから
しつこく連呼するからだろうなあ
拡散好きな自分でも拡散指示連呼されるとさすがにためらってしまう
sage忘れた、すまん
拡散話なんて結局平行線のままだろ
ジャッカル固定がいたから俺マナミアにしたらそいつに「反則だよな、空飛んで魔法だぜ(ry」と言われて抜けられた
お前が言うなよ…
>>485 なにかと人の愚痴に噛みついてるのは
お前自身に心当たりがあるからか?
チーム戦で負けた時「ごめん」と言うと
大抵誰かが「気にするな」とフォローしてくれるんだけど
それが何回も続くとだんだん部屋の空気が悪くなってくるような気がするんだ
「いい戦いだった」と言えないくらいボロ負けしたときでも、
「すごいな」なんて、他人事みたいに言えないくらい
自分が味方の足を引っ張ったせいで負けたときでも使えるようなセリフって無い?
「今一度、私めにチャンスを」とか、「次こそは期待にそえるようにいたしますので・・・」
って感じのへりくだったやつが良いと思うんだけど
>>467 ランクを変動性にしてくれたらよかったのにな
ネット麻雀みたいに
>>488 「ごめん」の後に「がんばる!」とかは?
>>488 「ほんとすいません」や「ごめん(リザード)」がいいかも
ネタセリフみたいなものだから、部屋もそんなに暗くならない
まあ、よっぽどひどかったとき以外は相手を称賛する台詞を言うけど
>>488 リザードの「失敗した」や「ごめん」を使い分けてみては?
試合終了後に殴ってくる奴、最初はそんな気にしてなかったけど
あまりにしつこくて嫌になってきた。
せっかくバナナ並べてる人がいたから滑りに行きたかったのに!
終了後にバナナ屋さんやってて滑りに来てくれる人いるとなんか嬉しいw
>>490-492 d
試してみます
「貴様に復讐の機会をくれてやろう」の
逆のセリフがあったらなー、なんて考えてました
自分より巧い奴等とやって0連続の時は
すごいなーとか、たすけてくれーとか言ってるな
つか、染料と武器がそろってからは人の点とか勝ち負けとかあんまり気にしない
人の点気にするのは、明らかな初心者が居るときに、心配するぐらい
>>469 横レスであれだが死なないってのが難しいんだが
よくわからんうちに背後からやられてたり一撃で即死してたり
周囲を警戒しながら歩くと魔法が飛んできたり
あと乱闘って、攻撃のダメ固定じゃない?
カウンター取られると大ダメージとかある気がするんだが気のせい?
>>497 背面への攻撃なら若干威力上がる
あとはキャラ差やらクリティカルやらでいろいろ変わる
そそ、同じキャラなのに接近戦すると一撃で殺されたりするとき無い?
もちろんアイテムなしで。
剣士固定の人がたま魔法使いを使うとすごくアクティブだよね。
魔法矢や特殊剣でバンバン剣士に向かってくる。
というか殴るしかすることないです
もう心折れた、オートに変えようかな とか思い始めると勝てる不思議
これだから乱闘はやめられない・・・
>>500 つい癖でスラッシュしようとモゴモゴしてやられるw
ステージによっては詠唱なんてやってる暇ないからな
特殊剣持って囮になった方がよっぽど役に立つ
チーム戦なら魔法使いは
追いかけてくる奴からひたすら逃げ回るだけで役割持てるからいいよな
追いかけてくる奴がいないなら魔法撃てばいいだけだし
魔法使いにとって一番嫌なのはちんもく放置だろうな
ちんもく放置されるくらいならちんもく剣持ってる奴に殴り合い挑んで
一死覚悟でちんもく剣消費させたほうがいいくらいだわ
昨日チーム戦にランク1の初心者が来たのだが、
開幕直後に仲間の俺を殴りまくってたw(マニュアル)
その人終了後にすぐ抜けたけど、なんか微笑ましかった。
魔法固定の人は隠れるの上手いね
港の門(?)あたりの炎の中とか、森の囲いの中とか
なるほどなと思った。
湾でデストラあるとこに引きこもられると面倒
>>507 あそこはねー、せめてハイド出来る場所がなければ…
>>505 かわいいな〜〜
乱闘初めてやった時を思い出すよ
さっき乱闘でランク1の人にあったけど2回やったら抜けてしまった、悲しい
スラッシュ(というかハイド)の精度に精彩を欠くようになったので良い部屋だったが終了してきた
マニュアラーにとっちゃハイドのミスは命取りだぜぇ
6時間くらいぶっ通しでやると流石にハイド以外にも色々集中力切れてミス連発だわはー
今日も酷い部屋ばかりでわくわくしてくるぜ
朝でも結構いい部屋にあたったよ。ずっとベリト固定が1人いたけどな
今日もギリギリでベリト変更(最後に変更)、キルコメが煽りにあったお。
ベリト固定で上手い人見たことないな
大抵アローアイテム待ちか、タックル轢き逃げ
上手い人はランダムでベリト引いたら、垂直拡散・零距離斉射・スラッシュ・タックル連続当てを使い分けるからホント怖い
>>514 うまかったらベリト固定しないだろ 使わなくても勝てるのに使う意味が薄い
いたとしたら相当なSだな
放置した魔法使いの中でも、こちらの行動を先読みして撃ってくる魔法使いはもっと怖い。
個人的には、狙いの定まらない魔法使いが一番怖い。
いや俺は魔法使いのくせに剣士とタイマン張ろうとする、味方の低ランクプレイヤーの方が怖い
ジャッカルとベリト固定はアホしかいないガチで
せっかくチーム戦でたくさん倒してたのに残り1分で死体にバナナ撃たれまくって0点になった
これってアリなのかよぉ…
死体バナナのマイナスって1回だけじゃないの?
今日もジャッカルベリトを見たら退室する仕事が始まるお
えり好みする人のほうが多くて人が集まらないぞ
俺は一回戦ってから判断してるけどな
ジャッカルとかは稀に居るんだよね固定じゃない人が
まぁ基本固定だから一回戦ったら抜けるけど
数戦して抜けるならともかく、嫌なキャラが居ただけで
入退室繰り返されると本当迷惑。キャラ禁止でフレンド募集してみてはいかがですか
強キャラ嫌いだから戦わず逃げるってのはただのわがままプレイヤーだと思うけどな
連呼するとかなら即抜けも構わないが
スリップとかも含めて対戦を楽しむってことができないんかなあ
ベリトはともかくジャッカルはキャラが好きで連続して使う人だっているだろうに
厨キャラ厨戦法使うのは自由だとぬかすのに、
抜けるの自由はないんですかね。
使うも勝手抜けるも勝手
そんだけ
自分がジャッカルベリト使っといて
逃げんなとか言うほうがはるかにわがままだと思うけど
こういう話しが続くと一度戦えとか言う人に魔法固定乙とか言う人多いよね
スリップとか強い弱い以前にストレス溜まるだけですし
長時間同じメンツの所にジャッカル固定が入ってきたならまだしも
入った部屋に最初から居た場合相手に付き合って戦う理由もない
氷拡散ってみんな自重してるんだと思ったら最近は違うの?
自重する人としか当たったことないから分からん
連休中は大体の時間が平日夕方みたいな空気になってるからなぁ
>>532 ジャッカルの傍でずっとAタメしてるエルザ見たよ
たまたま自分の好きなキャラが勝手に強キャラ認定されて、使うなみたいに言われたらどう感じるか
まあ抜けるのは自由と言えば自由だけど、そういうことも少しは気にすべきなんじゃないかなあ
バランス調整不足なのが一番の問題なんだけどな
それに、強い人ならしっかり対策立ててそれなりに善戦できるわけだし
逃げてばかりだと永遠に成長しない
自分、Sの人に第四とは言え 炎、氷 両方拡散でボロ負けしたぞ
氷居てもそいつが弱けりゃ勝てねぇ〜
魔法ぶっぱ拡散頼みばかりだと永遠に成長しない
の言い間違いだろ?
そんなことより野球しようぜ!!
よっしゃー!
プレイボール
魔法ぶっぱ拡散頼みばかりだと永遠に成長しないのも事実だな
それから逃げまくって、魔法ぶっぱ拡散頼みに簡単に狩られる剣士が永遠に成長しないのも事実だな
だから何
ID:Ho37eNwr0が永遠に成長しないのは何故?
わろた
そうやって煽りあうのもいい加減にしとけよ
乱闘では楽しく戦ってても裏でこんなこと考えてるのかと思うと悲しいわ
拡散は範囲広すぎだな
サークルの中だけなら問題はなかった
坂口はちゃんと調整したの?
それは乱闘のやってる奴の意見であってオフ専の奴からしたらこれ以上範囲狭めると苦痛以外の何でも無い
スリップは効果時間がなぁ
まぁオフがメインだからしょうがないんだろうけど
オフでも自分から拡散で使うのは使うのは炎=光>沈黙>>>>>>氷なんだけどな
まぁジャッカルほとんど出ないからな
拡散自重している人たちはランダム部屋のときはどうしてるんだろうか
そりゃそのまんま持ってっただけだし調整も何もねえ
スリップとかまあ使わんわなw
というかジャッカル自体使わな(ry
拡散のする・しないの議論は不毛だ
する・しないはプレイヤー個人が決めればいいことであって、他人がとやかく言う問題ではない
俺は拡散したくなったらするし、したくない時はしない
拡散どうこうっていうより、518・521みたいな特定のキャラを使うプレイヤー全体を馬鹿にしたり差別したりする内容が気に入らないんだよなあ
そのキャラを使う人に問題プレイヤーが多いのは事実だけど、全員がそういうわけじゃない
まあ、悲しいって意見が出てしまったのでこの辺にしておく
名も無い剣士が訪れた部屋には、
キャハハギョエーが渦巻く
ジャッカル・ベリト・第二指定剣士の姿が!
ランク剣神がランク一桁のヤツ倒してクルクルしてたんで
なんだこいつって動向気にしてたんだけど、そのランク一桁に
スラッシュでブッ倒された上クルクルされてたわw
クソわろたけど、変なヤツの悪い真似はしないように頼むぜ
ID:Ho37eNwr0のジャッカル愛は伝わった
>>555 それ見て微妙に思い出したんだが
古状態のやつが相手を壁に追いやったときにクルクル回ってた
そしたらダイブで見事抜けられて必死に追いかけてたの覚えてるわ
舐めプとしては別に気にしてないが殴った方が早く倒せるのは確か
ついでにベトベト持ってりゃ鬼
ただ殴るとダイブですり抜けられる事があるから、壁際に追い込んだ時はガード状態で押し込み
ノックバックした後殴る方が確実
最近は回って煽るのがトレンドなのか。
そのうち死体の上で回りながら煽りセリフを連呼しつつ
回線切断とかアクロバティックな事をするヤツとか出てきそうだ。
できそうだけどなw
すんなよ!
ラスワで古取ったは良いが、誰もみつけられないまま時間切れになるむなしさ
敵と同時に敵サークル拡散するとラグのせいか、拡散効果発動するのがニクイ
>>563 チーム戦なら味方に近づいて回復もいいでしょう
そういえば儂が魔法使いの時ずっと古状態で横にたたずんでいてくれたザングルグ様がいたなぁ
ザングルグ様は寛大なお方!
いつも討伐ばかりやっていて今日乱闘参加したが、みんなうまいのな…
自分は点数10とかだったよ。下手ですまない(つД`)
>>568 なんてことはない。俺だって昨日2試合連続0点で迷惑かけまくった。お互い頑張って強くなろう
>>568 乱闘メインなのに1時間近くいた部屋でずっと最下位だった私もいるんだ、気にするな!
同ランクの人がチラホラ居て負けると悔しいけど、MAX部屋だと大船に乗った気持ちでプレイできていいなw
>>570 自分以外全員剣神とかのほうがかえって居心地良かったりすることあるよなw
MAX3それ以外3の部屋だと高確率でMAXチームが組まれる不思議
MAX×3 対 RK12/RK6/RK2 とか、
神はいねぇと実感する瞬間だなw
>>573 いやいや、神は敵チームに三人いるじゃないか
>>573 相手剣神3人だと初心者に優しくするのもいいが
その分一番RKが高い一人がリンチにされる事になるから困るw
乱闘中はランクが偏ってたなんて気づかないから終わって初めて申し訳なくなる
>>573 さっきまさにそんな感じになってボコボコにされつつも楽しかったんだけど
やっぱRK1〜5の人はすぐ抜けちゃって寂しくなるね。
しかしMAXのうち1人が終了後もしつこく殴りかかってきて少しイラッとしたw
会話が感じ良かっただけに残念
剣士6人だしいいだろう、と第4選んだつもりが第2だったww
紳士部屋だったので事なきを得たけど
剣神だからってみんながみんな本物の神とは限らないんだぞヽ(`Д´)ノ
討伐からの成り上がりもいるって思い出してくださいorz
承知しました
討伐の馴れ合い感覚で乱闘にもぐってるやつもいるということもお忘れなく
剣神だからって0点ハットトリックする奴もここにいるぞ!
何をやっても上手く噛みあわないって時あるよな
動画とか上げてるクソ上手い部類の人とかでもたまに0点取ったりするし
まあ、流れとかメンツの相性にもよるわな
相手を瀕死まで削って後1撃ってところで逃がしたり漁夫られたりで
終始体のいい削り役で終わって0点とかになると泣けるな
チームが勝つなら問題なし
点取ってなきゃ死んでも点減らないしね
俺いつも点数低めだけどダウン回数もいつも少ないのがちょっと自慢。
やばくなったら撤収するチキンだからな!さーせん
昨日1週目をクリアして,初乱闘したよ!
お前ら定型文で会話できててワロタwwwけっこう話せるのなwww
ってかゲーム中のボイス全部使えるんだな.すげぇ
6位or3位ばかりだったが,オン限定武器?が揃うまでがんばるわ
>>586 オン武器だけなら討伐でおk
強化素材も集めるから
乱闘は染料や他の素材集め
いや乱闘でしか入手できない武器は4つあるぞ
ひまわり
ピコピコハンマー
プロフェット
ゼロソード
>>586 残念ながら全部では無いのよ
いくつか削られてる
(個人的にはクォーク戦後のエルザのセリフ「分かっていたさぁぁ」が無いのが無念)
その代わりマルチ用の定型文と、ボツセリフが追加されてるのよねん
>>583 クソ上手い部類の人が動画あげてるの見たことないけど・・ん?
?
オンのセーブデーターって消せるの?
ま た か
さすが連休だ、こんな昼間っからセイレン部屋ベリト部屋ランダム部屋に連続で当たるとは
セイレン部屋さっき一緒だったのかなー
キャンセル出来ないのでマジつらいっす!
あーさっきの紳士部屋抜けなきゃよかった、、、
まともに出来る部屋ないな、今日。すさまじい厨率だ
「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。そういう試合が100試合続いたとして、
その人はまだ同じ事を言っていられるのだろうか?内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?
たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、何を考えて生きているのか疑問に思う。
そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?
自分は強くないとは言わない。今まで倒してきた人に対して失礼だから。
それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、そこに理論や哲学はあり得ない。
そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。
もうアイテム揃ったから楽しく遊べればそれでいいのよ
ちょっと何言ってるのか分からないです。
とりあえず俺は楽しんでます。
>>598みたいなまわりくどい理屈を並べる割には
他人の考え方とかはハナっから否定してかかるようなタイプは
ゲームに向いてないんじゃないかなと思わないでもない
>>598 個人戦ではその理屈でも構わんけど
チーム戦では通用しない、と言うかして欲しくない
そんな殺伐とした乱闘ならやりたくないな
勝つメリットも、負けるデメリットもない
>>598 そもそもそんなの聞いたこと無いな…というかちょっと何言ってるかわからないです
とりあえず見た感じ「自分が弱いから」なんて言い訳をしてるようには見えないが
みんなの注目が集まってる…これがギャザリングか
家ゲー程度にそんなに人生観語られても・・・
余暇や暇な時間に楽しく出来ればそれでいいのよ
今まで倒した人とか倒された人とかいちち覚えてないわw
何か釣られているような気もするが・・・対戦中は勝つために全力を尽くすがその結果が勝ちであっても負けであっても構わないってのが自分のポリシーだな
プロスポーツとかなら結果が重要になるだろうけど、あくまでゲームだしな
かといって、対戦中に馴れ合いとか手抜きとかされるのは好きではないけど
おいwwwwおまえらwwwwww
今までwwwwww倒してきた人にwwwwwww
wwwwwwwwwwww失礼wwwwwwだwwwぞwwwwwwwwww
>>598はコピペなのをみんな分かってて食いついてるんだろうなぁw
>>589 核心に触れるようなセリフはカットされてるよな
スカウト(私)+カナン+ジャッカルVSエルザ+エルザ+骨魔
拡散されまくってひどすぎたwwww
振り分け仕事しろよorz
まれに良くあるパターン
スカウト(俺)+スカウト+ジャッカル 対 カリアゲ+エルザ+マナミア
ジャッカル「誰かサークルを拡散してくれぇ」
スカウト「オィィ(まかせてくれ)」
スカウト(俺)「わかった」
カリアゲ「出たよこのホラ吹き野郎」
エルザ「あぁ もちろんそうさせてもらうよ」
スカウト「助けてくれ!」
ハゲワロタ その後ジャッカルが切断するしw
久しぶりに乱闘潜るぜ…
怖いよー
俺はさっきチートに会ったな
各矢無限、ノーダメ、アクセラ、「伯爵お下がりください」の連呼
さらそうにも名前がPLAYERだからなぁ…
ジャッカル固定はカス、決まって拡散指示
死ねば?ゴミの言うことなんて聞いてもらえると思ってんの?
マニュアルで2ヶ月がんばったが今日オートに戻してみた。
が、不慣れな所為で余計弱くなっててワロタ
スラッシュ出ねぇ〜攻撃暴発うぜぇ〜
貴重なマニュアラーがまた一人消えたか・・・
俺は発売翌日からずっとマニュアラーだから
マニュアルの限界を感じた時が引退かなと思ってる
幸い今のところは(ボロ負けする事もあるが)それなりには勝てている
貴重ななんて書かれたら、絶滅危惧種みたいに見えるw
マルチやり始めっぽい人はマニュアル多いかな
空振りしてる人発見すると仲間だー!と嬉しくなるw
マニュアルの方が動きやすいとか聞いたからマニュアルを始めて一カ月
ノーマルのクリティカルの威力、パラライバナナの確殺コンボがまぶしいぜ…
オンでマニュアルの存在を知ってマニュアルを始めた俺が通りますよ
今では立派な
オート使いです^o^
>>616 マニュアルからオートに戻すと最初はそんな感じだよ
そのうち慣れる
オートでもスラッシュ出来るようになるさ
マニュアルリモコン→オートリモコン→オートクラコン→マニュアルクラコン→
オートクラコン→マニュアルリモコン→オートクラコン←今ここ
色々試した結果どれも中途半端になりました!
>>623 クラコンお薦め?
自分はリモコンオートだけどそれなりに勝てるぞ
時々いるランク10くらいで妙に強いヤツはなんなんだぜ
対処に困るだろうが
>>624 カメラ操作が便利なんでオススメだ
見下ろ視点にするだけで周囲が見やすくていい感じ
ザングルグ使う時に一番効果を発揮する
>>626 ありがとう。前からクラコン興味あったから試してみる!
マニュアルクラコン←ずっとこれ!
マニュアルは攻撃をスラッシュ一筋にすれば強いと思うな
トドメ、パワー、アクセラ意外では通常攻撃をしないよにすれば
スラッシュはガードされてもマニュアルヒットと同じぐらいいくわけだし
キャンセルする時はガードボタンを放したほうが速いということに今日気付いた…
マニュアル一刀増えてる気がするけど気のせい?
マニュアル一刀のあの独特キャンセルは厄介だな、プラスでスラッシュ連打
せっかく覚えたマニュアルキャンセルだがあんまり使いどころが無い
クリティカルでぶっとんで倒れた相手を追い討ちで逃す確率は減ったけども・・・
基本的にタイマンで殴りあうシチュがそんなないし、マニュアルでパラバナ使ってもショボくて虚しいのよね
味方がパラライとかバナナでサポートしてくれた時に自分でキャンセルして上手く倒せると嬉しいけどね
それはそうと今日は最後に良いメンツで乱闘できて良かった
それまで凄い人集まり難くくてどうなることかと思ったけども…
俺自身の内容はやや消化不良だったが気持ちの良いメンツで出来るのが一番だな
マニュアル部屋やってみたいな
オートとマニュアルじゃないけど
セイレンはギブアーップ、好きなキャラだけど、もうムリ一刀に戻した。
昨日は6位なりまくり、チームの方スマンカッタ。
セイレンデス矢の威力まで低いので逆転も難しいしな
最初何も知らず、セイレンマニュアルという暴挙。
↓
クォーク
↓
ランダム
↓
基本クォークの、一刀ローテーション。
↓
セイレンにしたが、キャンセルできても無理。
剣神にもなってベリト固定使う人いるとなんともいえない気持ちになるな。
そのせいか知らないけど敵から集中的に狙われてるぜ…。ベリトで0点2連続で出したら無言で消えた
アレだな、ベリト確かに強キャラだけど本当に集中的に狙われるな。ある意味罠だw
>>637 そういう人ってベリト固定だったから剣神になれただけで
腕は良くないから他キャラも使えないんじゃない?
いや普通に討伐剣神だろ
討伐と共通だからランクはあんまり当てにならないね
乱闘しかやってない人は低ランクでも強かったりするし
ランダムでベリトを引いた時の気まずさといったら
一人勝ちしてるわけじゃないんなら別にベリト固定でもいいじゃん
>>642 違う違う。ベリトやジャッカルの何が困るかっていうと強さというより部屋に人が集まりにくい&抜けやすいから
気にしないって人もいるだろうがやっぱり多いよ、そういう人
チーム戦にこだわらなければ別に人が集まらなくてもよくね?
6人揃わないと嫌だってのはそれこそ魔法固定とかだろうと思うけど。
まあ部屋主の裁量にかかってるかw
二刀はスラッシュないかわりに通常攻撃が隙なくて強いとか
そういうバランス調整だったらよかったんだけどなぁ、惜しい
そのうえ二刀は折角キャンセル習得しても、フライパンで無力化されるからな
ベリト固定は弱いの多いけどランダムで上手い人がベリトになったら鬼だよね
>>644 部屋主によるな。6人揃うまで始めない人もいればゴールデンタイムなのに3人で始める人もいるし
ただ俺は人数多いほうがゴチャゴチャして楽しいから好きかなぁ。だから6人目とかで入れると嬉しいんだよね
ちなみに俺の愛用キャラはスカウト。拡散とか気にしなくていいからなw足早くて楽しいし
>>648 お前スカウトか? 俺もだ。 ウッヒョー!
魔法使いで勝つ方法を誰か
勝てなくてもいいせめてチーム戦で役立てる方法を誰か…
乱闘廃人ってやっぱり剣士使いが多いのかな
魔法使いなら撃ってるだけで勝てると思う
狙い方の問題じゃね?
>>650 目標が定まらないときはアイテムがポップする場所や
戦場になりそうな場所(たとえば試練2の階段上付近)に
サークル作っとくだけでも貢献にはなるぞ
>>649 スカウトいいよな!一度あの速度を体験するともう他のキャラに戻りにくいw
>>650 ポイズンやベトベトもって殴るだけでもある程度は貢献できるはず
というより魔法使いなら最大チャージ撃ってればそれでおk。
設定でSEEKの移動速度をMAXにしとけ、これで近距離に接近された時照準が楽になる
照準のオートサーチは使ってるか?
詠唱ガードボタン連打でオートサーチする。
但し距離ではなく正面10度程しか効かないので、こまめに照準動かしサーチ
魔法使いの照準はロックしても少し下目に修正しないとキレイにスカる。赤照準はあてにするな
狙撃は相手の移動経路を先読みして撃たないとスカる
味方の交戦エフェクトに魔法撃つのは勿論、待機中の味方・自身の周りにもサークルのストックを作る
撃ったら基本こまめに移動、状態異常の剣・矢各種は逃走時間確保の為にも可能な限り取る
ハイドヒールは基本するな。魔法使いは撃ってなんぼだ、装甲紙なのにハイドヒール中襲われたら貴重な狙撃チャンスを逃す
1回倒されたら、3回倒しかえす位考えて行動する
氷魔は止めとけ、サークル拡散して貰えないことが多い
サークル拡散は大事なダメージソースだから拡散されないとイタイ
剣士専の俺に思いつくのはこれくらい、魔専の人ならもっと考えてるかも
ステージによるけど、相手にうまい剣士がいると役割分担で永遠に粘着されて魔法なんか撃たせてもらえなかったりするよな
seekは速いほうが良いのか
速いと照準合わせにくいから、むしろ遅めにしてたな
>>650 個人的な見解だが、第四、洞窟以外はなるたけ隠密行動。引きこもるのではなく。同じ場所で何度も浮かない、固定砲台は攻略方を考えられてしまうので。誰かを倒したら即座に移動、復活直後にとめにくることが多いので。第四は開始直後に浮かない、剣を拾う。
チームで陣形を組んでるなら別だけど、そうでないなら移動する魔法使いが1番怖いと思う。
>>656 個人的にはサークル自体もダメージソースだと思う 範囲は狭いからそうでもないのかな?
>>659 忘れてたw
味方が魔2人以上の時はサークルをお互い重ね合うとHPのゲージの減りが速い
毒剣と併用すれば剣士を倒せる、と付け加えとく
ラグがががが
>>650 あとは味方のタイマンを見つけたら打ち込むのも効果的かな。
つねに移動しながらアイテム管理をしてる魔法固定は怖いねぇ
だからこそ上級者は魔法使いをフリーにしないんだよな
しつこく粘着しまくるw
基本一刀専門の人がランダムで魔法使うとやっぱアグレッシブな人多いな
状態異常剣持って一発殴って回ったり、バナナで転ばせて魔法で1500程度のダメ与えたりしながたら
とにかく動き回る人が多い感じ
ふと気づいたんだが、骨魔法さん。
パワー塊とったら骨で敵を殴り倒せるんだぜ・・・
どんな頑丈な骨だよ、と。
そう考えたらグルグ王やグアァさんに続く体当たり使いになっても
おかしくなかったと思うんだが・・・
魔法使いだとしつこく執着されるから嫌われてるのかと思った
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:52:03.98 ID:4rHjVXBCO
乱闘も飽きるな。全然人気ないゲームだから堂々とハマってます!って言えないし友達出来ても普通より飽きる人いっぱいいるから毎日遊んでても来月はいないかもしれない
>>664 なるな
魔専との違いはフルカウントに拘らず撃って素早くダイブで回避行動に移るし
一撃離脱で魔法矢の使い方が異様に上手いw
>>667 そうかい。俺は人気ないゲームだったとしても乱闘、好きだよ。このスレを見ながらやってるとなおさら思う。
魔法固定は自陣とか射線が通ってない場所でまごまごしてる人が多いな。
それでも味を占めて固定にするほど勝てる訳だがw
>>667 うわぁ・・量産型思考・・
最近ほんとこういう・・なんていうか・・まぁ
はっきり言うと「つまらない」人間が増えたように感じるわ
魔法もアイテムの取り合いに入るとアイテムで押されにくくなって全体として安定する感じ
んで、アイテムとりつつ戦地にフル詠唱投げこみ続けるのが理想、余裕があれば戦地になりそうな所へもサークル布陣
だけどマークが外れないからマークされてもできる剣持って状態異常つけに行ったり矢挿しに行ったり、勿論逃げつつアイテムルート…管理地目指す…になると思う
フル詠唱だけに専念できる時ってのは味方剣士が相手剣士よりも結構な力量差がある時であって、もうそうでない時用の立ち回りをしてる時のが多いと思う、そんな剣も魔法も好きなおいら
しかし続々と深夜の強者陣が動画の日の目にあっていくな
まだ出てないのは…
>>670 魔法固定納得、目の前で敵足止めしてる骨を無視して遠当てばかり狙うジャッカル固定拡散指示厨むきゃー!
基本剣士魔法両方やっことある人が強いよ、やっぱ
魔法使いは魔法矢の性能さえ磨けば強くなれると思うんだ
ただ単に砲台やってTUEEEしてるだけじゃまずダメだと思う
もうやってないけどズバ抜けて強い人晒してやろうか
ゴンザレス氏
スミス氏
SWK氏(今もいるのかは分からん)
マコーレン氏?元祖キャンセル使いの人(今もいるのかは分からん)
昔はサダム氏も強かったが自分の動画でアイテム厨って事を晒したせいでアイテムマークすると凡人化しちゃうんで今は微妙
ただボウガンの命中精度は半端無い
他はまぁ旨いかな程度
だとしたらどうだと言うんだ?
身内か本人だろ。察してやれよ。
あるいは本人の評判を落としたいヤツ。
違いない、はははは
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:32:36.11 ID:LROuR7n40
というところだろうな
そこに載ってないけど、その人たちと同じくらい上手いと感じた人はいっぱいいたよ個人的に。
まぁ晒さないけどね
ああ、やっぱりセイレン使いのMの人はその人でよかったんだ、なんか安心したわw
Mの人は先週位にマッチされたよ、低ランクの連呼がいてあまりいい部屋ではなかったけれど
その中のおひと方が最近名前が変わってることが明らかにされたね
そして今は確かに皆アイテム取りにいくからSADAMUさんが管理してた頃よりはアレだが
アイテムの優位性がなくてもあの人は強いと思うよ、少なくともそこに並ぶ位はw
その人ら剣士固定じゃん
魔法使いとかザングルグとか使ってもうまいなら何もいわないけど
試合放棄系の馴れ合いも嫌だが
こういう馴れ合いはもっと嫌だわ
まったくだ
頼まれても居ないのに上手い奴晒すとか言い出した辺りから
案の定不穏な流れすなあ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:59:47.13 ID:LROuR7n40
違いない、はははは
俺も今はここに名前があがるような強い人と同じ位の人がごろごろしてるとは思ってるけど
見知った名前が出てきてちょっとのってしまったwすまんw
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
それはできない
…申し訳ありません将軍 そこまでは……
ははは、本気にするなよ
そんなことはない 俺を信じてくれ 必ずみんなを土下座させてみせる
スミスって強いかー?
貶してるわけじゃないぞ
もうやめろよ
荒れるだけだ
こうなるから嫌なんだぜ
そんな事より最近潜ってないけど噂の壁のりってまだいんの?むしろ増えた?
まだまだ健在
まだ一部にいるけど
数は減った
今日も遭った〜 〇〇〇〇G5
そうか
晒し見てきたけどマナー悪いのも結構いるんだなー
他のオンゲーよか遥かにマシだが
身内プッシュはmixiでやれ。まったく…
壁のぼりはまだ居るかな。
||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ|| はまだバレてないな。
壁乗りで思い出したけど、闘技場で『空間移動の〜』とかいいながら真ん中の橋と門を行き来してるヤツが居たぞ
闘技場のはテクの一つだぞ
>>703 闘技場の階段上から橋にA長押し移動は俺も使うな。真ん中に回復弾あるし武器あるし結構便利
そしてどうでもいいが俺のIDが伊集院
あなたのハートも興奮に震えてるんじゃないですか?
闘技場の橋↑はスラッシュが橋↓の相手にもあたるというなんとも不思議な場所だな
垂直なら逆も可
なかなかやるな!
>>704いや違うんだ。その方法は俺も使うんだが、ソイツは試合中ずっとそのA溜め移動しかしてなかったんだ…
>>705伊集院棒吹いたw
要塞でも階段降りずに向こうまでいけるな
ラスワでも足場から足場へ
Y軸が同じであれば移動できると思う
このテクはいろいろ使えるが壁乗りテメーはだめだ
あぁ〜…ラスワつまんねぇよマジで
なんで3回連続なんだよランダムさんよお
>>683 自分の名前も出さずおかしな話だよな
まず、お前がどの程度なのって感じ。まぁただの雑魚だろうけどw
カリアゲ部屋で数戦やったけどとてつもないバケモノが居たわww
勝てる気がしなかった
もう、見ているだけなんて嫌だ!
そりゃ何で負けたか分かってないようじゃ勝てる気なんてしないだろうな
流石にRKの低い初心者が同チームだと中々勝てないな
何か上手く立ち回れないだろうか
休日はベリト固定多いね
夜明け前からずっと乱闘やってたら抜け際に台詞誤爆した
ああ…成仏したかったです…
『また来て下さいね』系のセリフに『断る』系のセリフで答えたとか?
>>717 ついて回ってスラッシュとか垂直入れるとか
何回か見せたら覚えてくれるよ
誰もいない…
>>720 いや間違えてよろしくって言って抜けてしまった、本当は楽しかったって言いたかったんだけど
それだけ
た、たまごっち…
倒された方法を参考に腕を磨くから、初心者はある程度ぼこられないと後々伸びないけどな
問題はぼこぼこにしすぎると、もう来なくなるケースが多いって事
だからこそ全力でサポートしにいって・・・・終わりが見えねえ
俺は発売日近くに買ってみんな下手な中で腕を磨いていったけど、今から始める人達には敷居が高いかもね
ただローリング移動やガード癖を覚えるだけでも結構違うよな。
俺なんて発売日から乱闘やってるけど
いまだにローリングで逃げてる最中に間違って砲弾持ち上げたりするぜ!
ええ、マニュアラーですとも!
>>729 要塞島の外壁のスラッシュポイントに張り付こうとして横に張り付いたり
神秘の森の通路の柱からスラッシュしようとして間違えて外壁に張り付くんですね
わかります!
四人で固まって殴り合っている時に
間違えて足元の砲弾を拾って投げたら、
二人倒したでござる。
ウッヒョー、ラッキー!
骨剣士を引いた場合、二刀キャンセルできない俺にとっては砲弾は絶好のダメージソース
投げてから着弾までの数秒に殴られることも結構あるがな
絶好ってほどではないな、ダメージソースではあるんだがw
砲弾は何気に古にも効くからな
古る音がしたら手近の砲弾つかんだりしている
神秘の森とかでヒール砲弾と爆砲弾を入れ替えてやると相手の戸惑う姿が面白い
誰にもバレずに入れ替えるとなると苦労するけどな
こんなラグるんだったらダメージ表示ないほうがマシだわw
何度も試合中「死んだろ今の…」ってボヤいちまうぜ
>>736 よし。なら
『うわぁ!なんだコレはぁ』
『エルザ、おまえがやったのか』
を用意しとくわw
味方からバナナ攻めにあったぞ
どういうことなの…
壁のぼりを邪魔してると味方から動きを止められることはあるな。
スカウト選んでチーム分けで他の味方が全員魔法使いだと気まずくなるよな!
そしてステータスバーの横顔でエリートだと思ったのか「拡散してくれ」言われたぜ(´・ω・`)
ごめんね
2時間レスがなかったら記念パピコしようと思ってたのにん
ついさっき入った二つの部屋がどっちも壁乗り部屋だった死にたい
ってか壁乗り部屋に当たった場合どうすればいいの?
たまに降りてきて戦う素振りがある場合は良いけど
壁に乗ることしかしない人達ばっかりの部屋だと
やること無いから最後は放置してた
これもマナー違反になる?
いいと思うけど。俺だったら切断してさっさと新しい部屋探すかな。
最近元祖キャンセル使いのYUMIさん見ないねー
引退したかな?
元祖ってなんだよwww
てめえ、その話はさっきもしただろ!
売名乙
はじめて目にする名前なんだが
昨日の今日だし明らかに荒れネタに持ってこうっての丸出しなのにそれに乗っかるなよ・・・
壁のりって何かに有効利用できないかね
階段下に奇襲とか?
そもそも壁乗りが厳禁だからね
相手チームに壁乗りとか放置いたらどうしたらいい?
そんなの倒して点稼いでも嬉しくないし相手チームの人にも悪いと思って無視してるんだけど
無視でいいよ
上から邪魔してくるようであればデス矢やら魔法やらで容赦なく倒すけどね
>>754 壁乗りはフライパンで叩いて壁に乗れなくするのお勧め
分かった。これからもそういうのいたら無視するよ
変な奴らNGとかできたらいいのに
NGとキックがあればねぇ
もうフレンドだろそれ
>>756 そういう手もあったか
あまりにも酷かったらそうしてみるよ!
>>759 そうだね、フレンド申請とかでもいいかもね
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:27:21.61 ID:sJKHNpGK0
今、ジャッカル固定連呼のHIJICITYとやってる。
バナナ15発あててやったwwwwww
雑魚先に倒せよwwwwwwwwwwwwwwww
うぜええええええええwwwwwwwwwwwww
発売日からやってるのにNIJICITYっ一度も会った事ないなあ
ZAKOだのノリスケだのドラエモンだのには会ってるんだが・・・
俺も一度くらい会いたい気もする
どーでもいいから晒すなら他でやれw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:35:54.31 ID:sJKHNpGK0
>765
ごめんなさい。
あまりにもバナナが似合うので。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:43:38.16 ID:lpvJovNOO
こんなとこで晒してよほど悔しいんだろうな
俺は気にしないようにしている
最早ネタ化してる定番荒らし相手に本気で悔しがってる奴なんておらんだろ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:50:25.17 ID:sJKHNpGK0
>767
いや、本当ごめん。
楽しい部屋だったのに、急に荒らしだしたから。。。
ぼこってやれたのでテンション上がりすぎた。
けど、さすがに晒すのはやりすぎた。自重する。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:54:36.90 ID:sJKHNpGK0
>>768 正直、煽り台詞連呼ジャッカル&部屋固定くらいなら嫌いではない。
ただ、放置や時間までOK押さずギリで退出するより全然マシ。
だからまたどこかでお会いしたいくらい。
>>770は少しジル(どM)ようだ
トリスタ将軍をお呼びせねば
ベリジャッカいるだけで部屋がなかなか埋まらないのが本当嫌…そりゃ、変なん人もいると思うけど、そうじゃない人もいるわけで……
それよりロビーで、ゲイネタとか振ってくる癖にそれに応えると「ふぇ?」とか「大丈夫か?」とか言ってくる奴なんなん?
ゲームなんだからあるもの全て使って楽しんだ者勝ちなのに、何か冷めるわ……悪く無いのに謝らないと後味悪いし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:06:14.05 ID:sJKHNpGK0
>>770 ナカーマ!自分はさらに拡散も嫌じゃないぞ!………はい…心底ドMなジル使いです
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:12:22.52 ID:sJKHNpGK0
>>770 ありがとう!俺も拡散されてもかまわないよ!
ジャッカル固定はそんな気にしない事が多いが
ベリト固定は十中八九、矢を撃ってるだけとかタックルしてるだけって奴ばかりで
関心させられるような動きとか全然無いから多くても数戦で抜けちゃうな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:13:07.52 ID:sJKHNpGK0
ベリトいると後ろから吹き飛ばし食らうからほんとに想定外の事態になる
古の目前で吹き飛ばされて逆に取られたり
ご丁寧に毎度吹き飛ばし成功するたびにデス矢で仕留めてくる奴もいるしな
要塞島や試練4なんてグルグル廻ってるだけで邪魔臭いのなんの
ウザすぎる。判定も突進>>>>攻撃&スラッシュだし、スラッシュ当てて相内にすら出来んっていうな
まぁラスストの乱闘とかヒゲが気分で作ったような糞バランスだからしょうがないんだがな
ドヘタな奴が使っても終始矢撃ちまくりか、終始タックルしまくりだけでも
確実に相手をウザがらせる事に貢献は出来るからなベリト
ベリトの突進は見ただけで顔真っ赤になって発狂するレベル
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:36:21.07 ID:V1JjN1A00
ベリトだろうがジャッカルだろうが、壁乗りだろうが、放置だろうが、関係なくプレイしている暇人な俺・・
ベリトと何回タイマンしたことかw
なんか負けず嫌いなんだよね。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:40:51.61 ID:sJKHNpGK0
>>782 >>777です。気にすることはありませんの。
こんなにテンションの上がれるラストストーリー買ってよかったw
人が集まらん・・・いっそ3人で始めちゃおうかとも思うけど
入ってきたばかりの人は嫌だろうしなぁ
もう休日は終わりだってのに変な部屋が多いわはー
変な奴が多いというより、変な奴を弾けない仕様なのがな
2chじゃないけどフレコに1:1で対応するユーザーIDみたいなものが内部にあって
それでブロックリスト作れるような仕組みだと大分ラクなんだが
ただ問題なのはそういうのに耐性が無い奴が嫌な思いをするほうで
こっちは割りとどーしようもないからなぁ
くそっ!誰もいない!
最近は個人戦の方が好きだな。
積極的に部屋主になって3,4人ぐらいでとっとと始めるようにしてる。
緊張感あるし、1分切るまで金銀冠を背負わないようにするとか作戦もある。
何より変なヤツが寄り付かない
死体くるくる初めて遭遇した。なかなかうざったいですね。
さっきホストやってたんだけど、
我慢できると思ってた便意に負けて抜けてしまった
チームor個人戦の質問まで済ませてたのに
同部屋の人ホントすいません
「少し待って」以外のセリフで、
こういう状況を伝えられるセリフって無いかな
俺も最近は個人戦のが楽しいな
0とっても気にしないで良いし、普段使いたくても使えないゼー兄弟が気軽に使える
>>791 ぐぎゅる〜キャッ!
↓
回復してきます系
はダメか?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:02:08.96 ID:JgXfOK6F0
女の子には秘密がたくさんあるのよ
↓
少々お待ちくださいね
↓
トイレ
↓
すみませんご迷惑をおかけして
は?
>>793 空腹で抜けたみたいじゃないかw
>>794 120秒じゃ戻ってこられないんだ・・・
待たせちゃ悪いから抜けたんだが
やっぱり普通に謝って抜けるしかないか
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:12:52.24 ID:JgXfOK6F0
>>795 俺は手も洗わないから120秒もあれば充分!
いやーなにこれベタベタするー!
前線で3人相手に何度も引き付けてたが毎回支援は来ず結果0撃破4死…
味方なんか…いない…っ
突っ込むのと引き付けるのは違うからな
というか誰か助けてくれみたいな台詞は入れてなかったのか
いやまあアイテム集めてるのかな〜と思ったりね。
個人戦にしたいがなかなか部屋主でスタート出来ないし、
個人戦希望は4回連続で却下されたよw
2対3の救済は20点差じゃないと追っ付かないよぉえーん
普段ベリトや氷拡散は何とも思わない俺だがどうも死体バナナだけは受付けないようだ…
今日は初めて実戦で恐らく故意にやられて、しかも連続で入るじゃねえか…連続減点どうしようもねえ
やられた回はチームは勝ったが、どうにもその人への不愉快感が辛抱できず抜けてしまった
んで次入った部屋はランクの低い方が集まってたのでここも居座るわけにはいかないと思って、2戦抜け。
そんで次入ったらまた元の部屋へ…orz
即抜けしようと思ったけど世話になった知人が部屋にいたので何戦か踏ん張ることにする…
そのバナナマンはちょっと変わった言動だがプレイは至ってノーマルで勝ちに餓えてやってしまったのか
知らずにからかい半分で死体バナナしたのか…とも思ったが、どうにも気持ちで拭えず、
俺自身のプレイも弱者をいたぶるようなおさえの利かないものになってしまい、
良部屋共有した知人にも申し訳なくなりやっぱり抜けてきた。
気持が高ぶって書いてる今も気持がおさまらん…ってかどうすんだこのバグ…致命的じゃねえか、
乱闘コミュいい感じで盛り上がってきたところなのになんとかならんもんか
B ならない。現実は非常である。バナナマンがいたら抜けるしかない。
日村の事か
次にお前はバナナマンが居ても逃げずに戦え。と言う
バナナマンが居ても逃げずに戦え。…ハッ!?
バナナマンに倒されなければどうという事はない
言わされんなよw
あれは致命的なバグだろ
流石にあれ狙ってやってる奴は晒しスレで晒してもいいと思うぞ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 04:03:43.25 ID:+a7WSdyi0
野良で二刀キャンセル練習場に出会ってしまった。
新しく入ってきた人ホントスミマセンッ!
至近距離で上手く矢を当てるコツってなんだろう
ニコの動画で矢上手い人がやってるロックしてから合わせるのもイマイチ上手くいかないし
数こなして慣れるしかないかのう・・・
一言も喋らずに延々とチーム戦と個人戦を切り替え続ける新手のキチガイを見た
そういうのは報告しないほうが
操作の仕方がよく分からなかったんじゃないの?
勇気を出して初めてランダムに行ってみたけど自分下手すぎ/(^o^)\
殴り合いしか頭になくて、魔法使い放置だしw
でも面白かったからまたやろうw
久々にずっと同じ部屋で長いこと乱闘やったよ。
ランダムからはじめジャッカル、ベリト、骨剣士同一で飽きずに楽しく乱闘やれたよ。
いやぁ深夜って本当紳士沢山いていいね
ベリトを使ってて、倒されて仰向けに浮いた時、
殴られまくって計二回減点された。
やられセリフも二回出ていた。
だー!なんで朝から壁乗りの奴がいるんだよ!!
さて、今日も元気に朝練だ〜!
パワーとマジックの見分けってつく?
未だに相手の動きかダメージでしか見分けられない。
見分けつかなくてもオーラでてる相手には近づかないことだ
3on3で味方の2人壁乗り敵の2人壁乗りなったんだから、
敵さん俺を狙うんじゃなくて壁乗りを一緒に撃墜してどっちがポイント稼げるか勝負しようぜ。
KNIGHT死ねよ糞雑魚
死ねカス
>>821 おまえ、この前からその名前に執着し過ぎだろ
相当悔しい思いをさせられたんだろうな
試合後すべりに行こうとしてたバナナを先に踏まれたとか?
試合後バナナ並べてたら邪魔されたとか?
俺が思いつく悔しい事と言ったらそれくらいなんだが
最近バナナ結界作ってる人多いよなw
タイム終了後ラスワの端っこにいたら一番向こうの端からバナナ当てられたときある
悔しいとか以前に正直にすごいと思ったわ
マジック取ったのに殴りに行こうとするとみんな逃げていくから面白いよね
だね。HP半分くらいでも避けてくれるから助かる!
何かさ、使用キャラとプレイ内容、ロビーでの態度って使う側の性格出ない?
俺は分からん、試合中は相手の名前分からないし
ロビーで行儀よくしてるエルザも試合後殴り続けてるし
>>831 そういうののこと言ってるんじゃないの?
上辺はよさそうに見せかけて、中身は残念だったとか
確かにエルザは…まぁ、使う人も多いから仕方無いんだけど…。それよりも、試合後わざわざ殴りにくるカナンとかユーリスにビックリするWその後何事もなかったようにロビーではいたって大人しいし…
ロビーでは猫をかぶってないと逃げられちゃうからな
試合後ならまだマシかもな
この前試合中に味方にバナナハメしてる奴いたなぁ…でロビーに帰ると楽しかったねって言ってるし
やられた方は直に抜けて行ってたけどな、あれは何が楽しいのか意味が解らん光景だったな
ステージによるかもしれないけど
アイテム管理をしないと点が稼げないような時代が来てると思う
>>836 今更なに言ってる
そんなの前から言われてる事じゃないか
闘技場と要塞ぐらいかなぁ
闘技場は狭いから6人居ると押し込まれて管理しきれない時があるし
要塞はランダムが大きいというかなぜ他もランダムにしなかったんだろうな
>>837 申し訳ない!
ところで今日はまともな部屋に当たらない
MAGUうぜー
固定カスが、チームの足ばっか引っ張って
つまらねーメッセ連呼してんじゃねーゴミが
ガチで管理されると闘技場が一番キッツイかな
狭い上にパワーが定点湧き的な意味で
最早パワー地点への垂直空襲は名物だからなぁ
最近は真ん中が怖過ぎてお願い外周さんパワーを下さい状態だなぁ
そんな時に来た外周の古はウッヒョーってなるよな
aMSAlaMP0おまえは毎回ここで晒すな
かまってどうする
うん、確かにそうだ。スマン。
パワ塊で迫ってくるカリアゲにタシャがスラッシュで迎え撃って相打ちに
カリアゲ「やるじゃないか」
タシャ「だろ?」
暑苦しいぜおまいら…だがそれがいい
魔法使いを追い回してる時って敵の増援は直ぐに助けに来るのに
そうして2対1の状況になっても味方が来てくれる事って滅多に無いよね…
いつも30秒位粘るのに結果野垂れ死にするケースばっかだ
魔法使いを追い回してるってことは結構奥深くに突っ込んでるだろうし
しょうがないっちゃしょうがない気がする
それより魔法使いの前で敵二人のヘイトを引きつけてるのに
魔法打ってくれなくて野垂れ死の方がつらい
俺が魔法一人と剣士一人を相手に牽制している時に相手剣士一人に無双されて
やられる味方二人の断末魔。
ナンデダヨー!
アイテム管理にそこまで気使わなくていいところってどこだろ?
上にもあったけど闘技場つらいし、リザードの洞窟は古の取り合いだし
久し振りに乱闘やったけど相変わらず紳士が多くて楽しかったぜ!
しかしランダムの仕事のしなさははんぱねえ、森ばっかだったわw
アイテムガン待ちを返り討ちにしようとしても、
毎度毎度横槍が入って結果アイテムガン待ちの一人勝ち。
勇者空気嫁…ウソですごめんなさい
>>848 2人引きつけて30秒稼げれば十分なんじゃないの?
その間味方が上手く動いてくれればだけど
最終的にモノを言うのは駆け引きと立ち回りだろうなぁと思う
アメフト的な妙味があるというか
アイテム管理する奴が6人揃えば泥仕合で奪い合うかノーマークな次点品を取りに行くか
魔法がいた場合の立ち回りはどうするか、などなど
ところで野良部屋に入った際の滞在時間はだいたいどんなもんかね?
すぐ抜ける人のほうが最近は多い?
24時から1時間半程度、一部屋で遊ぶと決めてるのでどんなメンバーでも居座る。
以前「ここは一旦下がった方がいい!」と抜けてったホストいたけど
なかなか集まらない時は解散した方が揃いやすくなるもんなの?
その可能性はあるな
前に1時間以上誰も来ないまま残った3人でキャンセル練習部屋とかしてたよ
その後解散して繋ぎ直したらあっさり6人集まったし
>>855 アメフトやってた俺は、だからこんなにハマったのか…
良部屋なら3時間でもやれるなぁ…まえに紳士部屋に入れて、統一を全キャラやってたりしたらいつの間にか5時間やってたw
一位になった後にロビーに戻ってきた時って何て台詞使ってる?
俺は「うぐっ・・・体が乗っ取られてるみたいだ」を使ってるんだが
伝わらないかなぁ・・・
〔グッジョブ〕
結果がどうであれ、ありがとうにしてる
俺は『えへへ』にしてる。可愛いんだよ…
ベリトもセリフだけなら可愛くて好きなんだけどなあ
朝乱闘行くぜー
一位の時はエルザの「その他」最後のページの「やった!」にしてる
気の抜けたあの感じ好きだわ
くそっ!誰もいない!
今セイレンで、上ハンター・下クロースで某アニメキャラっぽく遊んでたが
みんな二刀になってしまって、申し訳なかった。
2週目入ったはいいがカナンの服装ある程度進めないと変えれないのか\(^o^)/
盲点だったぜ…
>>859 勝っても負けてもとりあえず「なんてむごいことを!」
全員の服装をいじれるのは脱獄時の酒場だけだったか。
俺は頑張ったのに…俺は頑張ったのに…ッ!!
畜生!だからチーム戦なんかやりたくねぇって言ったじゃないかッ!
うわー心狭いな
いや、個人戦希望却下された挙げ句自チームの初心者さんをひたすら狩る人が居たもんでつい。
個人戦希望したのに対して周りがチーム戦希望連打されたらどうしてる?
正直抜けたかったけど、最近は戦わないで抜けるのはマナー違反とも言うし…
初心者いたら個人戦は却下されるだろうな
俺がホストでもそうする(初心者が的になるのが目に浮かぶ)
俺が
>>873の立場なら同じように全力で初心者のサポートにまわる
この際ポイントや勝敗は関係ない、初心者さんが少しでも乱闘の面白さや自分をサポートしてくれる
プレイヤーがいる事を分かって貰えれば十分だな
他が言わないなら俺が言ってやろう
>>873お前はよくやった!
えっ希望はどうすればいいかって?
諦めろどうにもならん
勝敗なんて気にするなよ。色んな状況を楽しもうぜ
>>873 マナー……っ! だと!?
フッ 笑わせてくれる
他者への文句ばかり書いてるくせに
乱闘内で大人しくしてるからこそこういう所で文句も出るんだろう。
上手く行かなくてキレて連呼し出すヤツとか沢山居るし。
>>873 合わないと思ったら抜けるのも手だよ。それが一番お互いの為
まぁ複雑な気持ちなのも分かるが初心者さんが悪いってことは無いからな。大目に見てあげようぜ
>>876 そりゃ初心者ばっか狙って俺強い!やってる奴がいりゃ文句も言いたくなるだろ
初心者とタイマンならわざとやられたりするけど
チーム戦じゃ手は抜かないな
まぁ変なのは居るよな
神殿デス矢側開始で相手はジャッカル(固定)+エル坊二人だったんだがずっと入り口付近で拡散の刑の上に粘着されてRK1の人やたら殴られてたな
試合中も「雑魚から(ry」「今のお前j(ry」連呼してるし流石に引くわぁ思ってたらロビーでエルザの高笑い連呼だもの
RK1の人やめてなけりゃいいけど
相手の人がRK10以上自分より低いから初心者さんかなと思って手を抜こうとしたら
初心者の皮をかぶった修羅だった、をチーム戦で経験してから
力量の知らない第一戦目は全力で挑むようになりました
>>880 それ HIJICITY だろ
最近常駐してる上、連呼・煽り・死体上回転・チート・切断・ネーム変えての再入室と最悪の屑だからな
おっと晒しスレいけなんて分かりきったこというなよ
すでに何回も晒されていまさらってかんじだしな
チーム戦でも相手があまりにも初心者丸出しの動きだと思わずスルーしてしまうが
他の味方がどうせガッツリいただくので俺の思慮なんて特に関係ない場合がほとんどだし別にそれで良い
逆に味方に初心者居るとなんとか勝たせてあげたくなるんだが、今の所俺にはそこまでの技量はないな
たまーに勝てる程度だ
>>881 RK1で強いって奴は見たこと無いが
6とか7ってレベルで謎の強さの奴はたまに居るもんな
戦闘中だとどの人が低ランクか見分ける余裕も無いし
手加減できるほどの腕を持ってないのでいつも全力でやらせてもらってるよ
それが気に入らないって人もいるかもしれないけどね
誰が誰だか把握できんのでいつも全力
まあ全力出したところで残念な腕前なんだけど
俺はあきらかに初心者っぽい人いたら2戦目から味方だったらフォロー、敵だったら追撃の手を緩めるくらいはしてるかな
もちろん全力でやるのが悪いなんてことは無いけど集中的に初心者らしき人を狙ってる奴を見ると確信犯だな、とは思う
開始直前にジャッカルベリトに変えるヤツはある意味固定よりイメージ悪いなw
ある意味もなにも決まってるだろw
未だにエルザの高笑いとかカナンの「エルザアアアアア」とかが
大好きな連中がいるなぁ・・・
なんとなくジルの笑いは許せるんだけどなんでだろw
ジルだからさ
本当か?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:46:38.65 ID:Ryhh6k+YO
最近ロッタの「ごめんよ!イルミナ〜!」にハマってるW 凄く可愛いから何かにつけて謝ってばっかり
乱闘中にwiiが異音をたてて --死んだ--(フリーズ?今まで一度もなかったので)
他にも相手の方がやたら落ちてるのですが、
今日特に落ちやすかったりとかありますかね?
こっちが落ちたり相手が落ちたりで4試合以上部屋に入れた記憶がないんですが…
ひょっとするとこっちが原因なのかなと思いまして。
あと万一に備えてセーブデータのバックアップとか
無理だよなーはっはっは
試練2指定壁乗り者の集団を俺と一緒にベリトで妨害してくれた酒乱女…アンタ最高だったよw
壁乗り者を追い出した後の試合も一緒にやりたかったが2戦目でフロが沸いてしまった。
フレコ要請とかできればなあw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:01:31.48 ID:9VU23z1fO
ロッタの声は癒されるねカナンやマナミア使うよりロッタ声の方が場が和やかになる気がする
あれから毎晩…
やりましたよー!
くそ!やりたい放題やりやがって!
もう一回やりましょうよ〜
CAT 負けそうなると切断常習野郎
死ね、糞ド下手
みんながワイワイやってる中、挨拶系以外ほとんど無言の人いたらやりづらい?
上手く返せないからみんなの聞いて楽しんでるんだけど、気を使わせてたら申し訳ない
普通にやってくれてたらそれでいいよ
普通にやってればセリフなんて入退室くらいだけでも全然良いよ
待ち時間中はなにかしら他の事してるから大抵無言だなあ
無理に付き合う必要はないよ?煽り&連呼しなければ無言でも俺はオッケーw
無理に付き合う必要はないよ?煽り&連呼しなければ無言でも俺はオッケーw
返しセリフが多くてネタセリフが入らないんだよ
楽しいですわと楽しかったですわを使い分けたいとか
スイマセンが2種とか
>>911 IDの最後が後一文字でヒゲだったものを
まだこんな糞バランスの過疎ゲーやってる奴がいるのか
勢い60しかないからもう誰もいないんだろうが
近くで動いてる敵に上手く矢が当てられない・・・。
そして自分はパラバナ食らいまくる。避けられんねぇ。
みんな構えてすぐ撃って命中させてるけどどうやってるんだ。
何かコツとかありませんか・・・。
先読みするか構えた瞬間にA押せば当てられるようなポジショニングとるとか
>>914 照準の移動速度を最大にしてるんじゃないの
ガードボタン押すと相手の方向向くから
ガード→アロー→撃つ の順でやるとわざわざ照準合わさなくても結構当たると思う
相手に背後に回ってくるような動きとられると意外に難しいから動きを良く見ないといけないけどね
>>915>>917が正解かな
今夜初めてSEEK最速試したけどやっぱ微妙な調整は若干遅い方がやりやすい気がするね、
その分SEEK速度が追いつかず振りまわされて隙を作ることはなかったけど
まあ開始5秒位でデストラみたいなのが飛んできたので部屋抜けてきた、飲み過ぎたしちょっと休憩
リザードメイジ欲しかったなぁ。毒サークルとかでさ。
しかしよく接続切れるなぁ…
ふう、SEEK最速から1つ落としたらすこぶる快調だったわい、今夜も楽しい乱闘ライフがおくれました
皆さまがたに感謝感謝。んじゃまたなぁ!
よし起きた、潜るぞー
うはエラーで落ちてしまった
チームの刈り上げの方々申し訳ない
2ヶ月ぶりに来たけどまだ人いるのか。久しぶりにやるかなw
ややステ固定ぎみだったが、この時間でいい人達に会えた、感謝。
16時頃だけど、まったりとした部屋ですごく居心地良かった。年齢高めで集まれたのかな
子供のアニメの時間になってしまって泣く泣く抜けたが久しぶりに野良で楽しめた!
良い部屋だと下手糞でもランダムに挑戦できて嬉しい
何故かランダムでジルが当たると好成績になるの法則。
他キャラではボロボロでチームメイトには迷惑をかけました。
撃破も死亡もセリフが「もう抜けるよ」の人が居てワロタ
出たよこのホラ吹きやろう
私も今日は夕方、なかなか欠員のでない、いいおまかせ部屋に入れたよ
みんな遠慮なくサークル拡散するから凄い点差で勝ったり負けたり
0点連発だったけど楽しかったよ!ありがとー
試練第四でジャッカル引いたときは何も出来ないままフルボッコされて笑ったw
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:16:22.33 ID:AaNGLVO50
人の集まって無い部屋で、第四指定ベリトでホストとかギャグでやってるの?
別にベリト使うなとは言わんが、そんなにガツガツしたやつと遊びたいと思うやつはあんまり居ないと思うぞ
そこで調子に乗って全員ベリト…ってはなかなかならんよな
ランダムやカリアゲだとそうなりやすいんだがw
実は結構人いるよな。まだ
あぁ…最近マジで勝てない…ってか下手くそなまま成長止まった。くそっ!チックショー!自分がチームにいると必ず負けるという…まるで疫病神じゃないか!!
勝つことじゃなくて負けないこと考えて動けばいいんじゃないの
そして動きが鈍ってさらに倒される訳ですね、俺ですが
パワー状態でキャンセルもしてないマニュアル相手に殴り負けるのが私です
マニュアルの場合、ノーマル相手にするには変に相手のガードの隙をついて攻撃するよりも
ぶんぶん振り回した方が結果的には良いからな
ガードの隙をついて攻撃しても明らかにマニュアル側のが上手くても
ダメ補正の差で打ち負けるんだもんw
うむ、マニュアルは攻撃判定間合い内に相手がいなくても出せるから攻撃を置いておくような使い方ができるよね
からぶってもキャンセル、相手が間合い内に入っていればヒット&有利Fうまー
でもオート使いの俺は頑張ってそれ読んで弓差し込んじゃうぞ!ふっふっふっw
RK低い人とチーム戦に何回かなったが、その人ユーリス固定で必ず試合終了の合図が出たらこっちに戻ってきて同じリアクションしてくれるから可愛かった。
何か癒されたよ
オートの攻撃補正が1.3倍だったらいい勝負になったのにな
今日休みだから朝から昼まで8時間半ぐらいずっと乱闘してた。
その内5時間半くらいは一人の人とずっと同部屋だった。
気の合う人とやってると止め時が分からないw
ところでチーム分けって本当にランダムなの?
数時間ずっと同じ人と同じチームだったんだけど。
マニュアル、パワーで仕留められないのもそうだけど、アクセラも空振りが増すだけで悲しい
最近はアクセラ取ったらA溜めに専念してます
ずっとマニュアルでやってきたのに未だに距離感つかめん・・・
つか操作方法によって攻撃力に差がでるって…何でもない、独り言だ
まあ、1.42倍はいくらなんでもやり過ぎよね
作り手もまさかキャンセルなんてモンが編み出させるところまでは想定してなかっただろうけども
それにしても素でも1.4倍は大きいわ
マニュアルってガード押す癖が無いから
魔法とか帰り討ちにあいやすい
雀龍門も飽きたし久々にインするか
マニュアルは壁に張り付きたい時はコロリンする癖に
逃げたいときはスティック倒してるのに張り付き連打しやがる
なんなの…
わーお。今日はオート使いなのに鬼スラッシャーにぼこられちまったよ
神秘の森とかはマニュアルにはキツイいな
うん、神秘はマニュアルだとキツイので
普段アイテム管理とかいい加減な俺でも
仕方なくアイテム頼りで秒数覚えて徘徊するな
あと剣拾いたい時はかなり剣に近づいてからスティックニュートラルにしないと拾えないのに、
砲弾は走ってる最中でもお構い無しにかなりの距離から吸い込んで拾うよなあ。
スキを見つけては砲弾を進路の端にどかす作業してるぜ…
>>946 ん?そうなのか?マニュアルだと押しっぱなしだからってことか
キャンセルはガード押してない方が速いよな、気付くの遅くて今までの苦労はなんだったのか
>>948 よう俺wすげー気持ちわかるわw
>>952 もう拾っちゃったらすぐ横、気持ち後ろに落としてるわw当たればラッキー
今日はマニュアル剣神さんもいた部屋だったから嬉しかったな
あのくらい完璧なスラッシャーになりたい
今夜はある部屋でリズムを狂わされて以来
普段しない動きしたりアイテムの湧き時間忘れたりそのせいで味方が懸命に応戦してる最中ぼうっとアイテム待ちしてしまったりなにかと精彩に欠く一日だった
今夜遭った皆さま全員次回遭った時に普段の油断のないプレイができることを祈りつつ
今夜もありがとうございますたノシ
ちっくしょ〜勝率自体は思ったより落ちなかったものの自分的にぐだぐだな流れを作ってしまったorz
もっとパリッカチッとしたプレイしたかったぜ!今夜もおつでしたノシ
鬼のような連続スラッシュ撃ってくる熟練のマニュアル剣神はリザ洞や試練4だとマジこえー
>>955 やるじゃねえか!
いやー、今日の朝乱闘も楽しかった
>>961 彼女はこういう華やかな場所は慣れてませんから緊張したのでしょう
一刀はマニュアルの方が強い気がする
昔強かったトリスタ使いの頭文字Sの人もオートにしてから弱くなったねやっぱスラッシュ精度が落ちてるからね
ステージによって向き不向きがあるけども
アローとキャンセルを完全に使いこなせるという前提で突き詰めるならノーマルのが強いと思うよ
まあ、単純にスラッシュ専用みたいなステージよりもそうじゃないステージのが多いし
マニュアルは自分得意な場所にどう引きずり込むかだからなぁ
素直に正面から殴りあわなくても良いし、垂直とか矢で幾分かフォローできる
それでもHIDEの誤爆とか通常火力やらデメリットも多いとは思うし、スラ出来ない所だとやっぱりノーマルの方が有利だと思う
ザン様だけはマニュアル推奨だけどな
オートはオートで古持って追っかけてるときに通常攻撃が出ちゃって逃げられることもあるんよ
古じゃなくてもだった
それでも私はマニュアルでいくんだっ!
自分がスラッシュするために!
今更オートにできない
今更マニュアルにできない
ザン様使用の人って使いやすってことで使ってんの?
聞きたいんだがAの攻撃ってあんま使わないよね?
マニュアルなら最強なんじゃない。
正直、試練四指定マニュアル房が使わないのが不思議なくらい。
攻撃力高いんだっけ
デストラの威力高いしスーパーアーマーあるから邪魔されずスラッシュできる
視界が悪すぎる
※ただしバナナが天敵
うぬぼれ屋か…orz
うむ、こういう時こそ、わしもまだまだ精進不足であったわ!wのセリフを使うべきだよな!w
なんだかすまんかった!!
まあザングルグの話だったので出てきたわけだが。
ザングルグは確かにあの巨体だからスラッシュの攻撃範囲も広いしよろけ耐性も高いからスラ向きだけど
拡散もできんし巨体のせいでバナナに限らずアロー当てやすすぎてベリトとは違ってデメリットの方が目立つと思う。
アクセラ中ならバナナ1で死ぬしなくてもバナナ2個で…
先にアローで対抗しようにも照準が高いせいで早撃ちできない仕様…
深夜帯見てる限り正直ザングルグで常勝はかなりきびしいと思う
スラ強い部類だけどわかってれば色々対策できる、むしろ近づくことのデメリットが…
マニュアルザングルグっていったら頭文字Rの人だね
>>978 ちなみにザングルグ拡散出来るぞ、垂直でね
うむ、しかし本当はその方も、他の1刀使ってる時の方が怖いよw
拡散わかってるわかってるw 瞬時に拡散できずってことですた
>>978 へっ?垂直で拡散出来るだろ
使い道の少ないジャンプ切り(高)の将軍・ジル・タシャに比べても拡散の不都合さは感じないと思うが
セイレンやロッタ等、他の人が使わないキャラを好んで使う私としては
オートでもザングルグ強いねぇ
最近ザングルグをちょいちょい使うようになってる
俺もみんな使わないキャラ使いたいけどチーム戦が多いし迷惑掛けそうで使えない
もういい加減イニシャル出して馴れ合うのは…
みんなはどう思ってるんだ
そうだな
具体的な名前出してるわけでもないのに過剰反応する
>>986みたいなウザイのもいるしなるべく避けるべきだな
俺も馴れ合いは苦手だけど
すぐに馴れ合いって言い出す奴も苦手だ
>>971 古で仲間が追いつめられるときに、
颯爽とタックルで助けに入るザングルグさまは偉大なお方
この前みたいに頼まれてもいないのに唐突に強い奴の名前とか言って列挙した馬鹿と違って
今回は頭文字だけだし、現状レスもそんな広がり見せて無かったしなあ
馴れ合い云々言うにはタイミング早いと言うか、そのおかげでこんな余計なレスが増えた感じか
頭文字とか特徴的な行動挙げて持ち上げてるのは本人だと思ってるわ。
ヲチ対象として面白いから続けてくれよ
丁度スレも終わるタイミングで良かったな
ランダムにしようと思ったら時間切れでカナンになってもーた
申し訳ない
気にやむことはない
骨魔って頭ないけどヘッドショット狙えるのか
このまま次スレに突入する 準備はよいな?
あいよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。