1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレ950が逃亡したから勝手に立てたぞ
ピカピカちょうだい!!
前スレのURLは合ってるのに、数字が…
○25 ×24 だよ
あ、
>>1の前スレのタイトル番号そのままコピペっちゃったけどURLは前スレの25だから
∠二二二ミヽ、
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
「「 i | | L__ ヽ「r「|
r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./ ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
/ ヘト、厂 !」__レヘレ/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、
,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_ `'''T゛ \
/_..-'"″ '''^゙>'''"゛ ´ `!、
_..イ'"゛ ______ \ ,..-''''''''''''''ー.., .l
/ / /\::_, :、_ :/::: :: \ `゙''‐ .、 \.,,,│
/ l /-o-ヽ―ヽ::-o--:::::.::ヽ l " .`''、
/ l゙ |::  ̄ \:::\::::: ̄ | ! .,! . .,!
! ./│ | :::::::::::::::::\:::\::::::ヽ/ ,│ │ ! .!、
,, -ー¬'''" ./ .ヽ | _/ :::/ │ l 丿 .′
′ .i \ ---- :::::::/ ヽ .l _,. .ヽ
|, \ - / .`'i .`'' .″ ヽ
,,.. . .ヽ
>>1乙 │ / ヽ .../ '
゙l、 ! .| l/
‐'│゙ l .l ,, 'ソ゛ `
,i゙.l |, .ヽ _,, イ゛ .'、
/ l. | _i,,,...... -----.... ....;;_ ....l .ヽ .,/´ .ゝ .ヽ
_,,, ‐" l",゙,,...... ---――ー- ....,,,,,,_"'''ー ..,,_ ,L-'゛ ヽ } / / ヽ `
-'" ̄ ̄゛ .!.´ `"'ー ..,゙.\.l .,/ ヽ ゙./ .l .`_,,,,,
| /´'i Й /゙''i `'-/ \ ./ _.. -''" ./
| .ゝ′ ! ./ | ゙'l゙ .,/゛ ._,,、l゙
,| ._,,..........--―¬''''¬- ....,,,,_ .| ヽ ,/ .,..-" . l
>>9 いつも思うけどこのAA胸の顔がイマイチだな
こんなどっかのAAの流用じゃないのを作ってくれよ
流用と言えばこの頭もタクティクスオウガのバケツだぞ
これ面白そうだな。
きっちりプロモーションすれば売れんじゃね?
占いによると9月29日に日本は滅ぶらしい…
ID:TQvdhUTw0はレスしすぎ
ダークソウル発売する頃って
学生が受験勉強始めだす時期なんだよなあ
落ちてもいいから買えよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:47:32.32 ID:j9cn4aHd0
>>14 ダクソ発売までに就職決めとかないとニートコースまっしぐらだわ
>>15 俺もだ。でも今の宮城でそう簡単に就職決まるとは思っていないがな。
既にニートに片足突っ込んでる俺に死角はなかった
だから人間性を捧げよってことなんだろ
フロムが被災者向けの求人出してたよ
俺もエア被災してるから働かせてくれ
ひどい求人だな
非被災者差別か
フロムに入社とか2次被害だろ
出歯亀ならここにいるぞ
面接の決め台詞は「僕は電力無くても仕事できます」だな
オレの叔父さんが宮沢さんらしい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:57:10.40 ID:eWngfHdX0
>>23 フロムってブラックなのか?
あんな楽しいゲーム作れるとこが真っ黒とはな・・・
フロムに俺たちが入ったら
邪魔になって開発が遅れるって意味だろ
>>28 フロムソフトウェアでぐぐった時の候補
「フロムソフトウェア 変態」
「フロムソフトウェア ブラック」
企業名でググってすぐブラックなんて単語が出てくるんだものwww
今はどうか知らないけど、昔は「命削ってから物言え」という雰囲気だったらしいよ(ソースは特集番組)
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:07:46.86 ID:mYTa+vu30
日本も9月発売なん?
>>30 だからフロムのゲームは世界観が暗いのかなw?
というか他のゲーム会社のソフトでも所々に開発者の恨みが見える時あるなあ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:15:56.13 ID:/9/kq12h0
Σデモンズ都市伝説〜紅き翼を纏う黒き神編〜Σ
★死神残黒(しにがみざくろ)★(dkzw)
・デモンズソウル最凶としてSL120帯に降臨する
あまりの強さから奴はAIじゃないのか?という疑問が民から毀れるばかり
もし死神残黒に勝ってしまったら周りが腐敗し紅き涙を流すであろう。
デモンズの装備付け替え式アクションフィギュアは出ないの?
ACはあるのに
つまり「趣味は自転車です」がマイルドにしてベスト
フロムの世界観は制作者の恨みがプレイヤーにぶつけられる事でちょうどいい難易度と暗さになるのか…
闘技場は実装してほしいな
38 :
GEDOU893:2011/04/21(木) 22:47:15.78 ID:o+D+g0glO
ニートは時間が余ってるんだからデバッカーよろ
え?来年2月なの?
ソースがないのに
信じちゃ駄目よー
ましてや
人があれを操るなど・・
日本は8月
スカイリム12月に被らなくて良かった
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:11:56.87 ID:As4v7IGE0
9月か結構早いな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:18:10.86 ID:B5hF5uGvO
いや来年2月だから
今年中に発表できたら奇跡
11月かー
スカイリムとタイマンになるな
6月23日発売日だとフロムのどえらい人から聞いたよ
フロムにこれ以上の残弾があるとは思えない
だから今年のTGSよりは後だ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:28:41.27 ID:Sau8hqBy0
6月23日ありそうだな
トリコが発売延期かー。
よっしゃ!葛藤のもとがひとつ減ったぜ。
ダークとトリコとデッドアイランド遊ぶまでは死ねないっす
デモンズソウルのセーブデータ引き継げるんだっけ?
引き継ぐとしたら何を引き継ぐんだろう
>>54 残ってるキャラデータの一番レベル高いやつが装備や魔法もそのままで
性能3倍になって敵NPCとして出てくるだけ
黒スキルヴィルさんみたいなもんだ
>>54 引き継げるのはデモンズを攻略した経験だけ……
もしかしたらセーブデータでちょっとした特典があるかもね
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 05:19:44.60 ID:7ezEHQtBO
発売日は9月だってさ
ここはデマの飛び交うインターネッツですね
デモンズのセーブデーターがある場合
ソウル1000
HP小回復アイテム5個
MP小回復アイテム5個
これでもかなり嬉しいな
>>59 本気で信じてんのwww
これやると初期の難易度が狂うだけじゃん
つかデモンズソウルの正統後継作じゃないダークに何期待してんだよ
デモンズのセーブデータがあると敵パラメータが3割アップ、特典ゼロならいいな
というか発売日論争はもういい加減飽きたから卵背負いのことでも話そうぜ
デモンズのクリアデータがあるとキャラの二の腕に「D」の刺青が入ります。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:35:10.23 ID:3MAaph1d0
まあ奴隷兵はリアルに続投なんだけどね
Dark Soulsは雰囲気がかなり好きだが、「プライドにかけて死んでもらう」っていう
ディレクターのメッセージを読んで購入を見送ることにした。苦しむのは現実世界だけで
良いよ。何でゲームの中でも修行しなきゃならないんだよ…wデモンズソウルと同じように、
プレイ動画見て楽しむことにするわ。
お兄ちゃんには夢がないね
>>65 嗚呼、もったいない!
初見ステージのハラハラドキドキを自ら体験しない選択をするなんて・・・
青目一週目 なんか他のモブと雰囲気違うぞちょっと斬っ…… モェヤァァッ YOU DIED
二週目以降 おっ久しぶりwww モェヤァ… キン レッツパアリィィィ
>>65読んで、「えぇっ!なんで!?」と思ったけど、デモンズやってねぇのかよ
9/30は公式発表じゃないのか
フェイスブックにフロムからのコメント載ってたけど
そろそろ発売日等を発表するのでもう少し待って下さい。
って書いてあった・・・。
ま〜た”もう少し”かよ、フロムの少しは期間長くてすごい困る。
難しいと言っても修行(レベル上げや素材集め)を強いられる感じではないけどね。
修行したって死ぬときは死ぬ。
まぁ、それでも好きで修行してる人も多いけどw
ただの暇な糞雑魚ニートのクマーだろ
復旧は今日中には無理くさいな
PSN繋がんねーな
昨日から導入された児童ポルノ掲載有害サイトにでも指定されたんか?
アストラエア様のところで幼児虐待とかするから…
主に虐待されるのはこっちのほうだが…
今回の障害、世界規模らしいな
土日に復旧すればいいほうか
>>77 マジかよ
一体何が起こったんだろうな・・・
例のハカー集団がソニーに訴えられてファビョったんだとよ。
もうすぐ発売日発表するんだ
と言うことはあと3〜5ヶ月後には出る感じか
8月に来てくれ
毎日この時間になるとアプデ無いか公式見に行っても
焚き火ばっか映るよ!!!
ローディングこいや!
82 :
GEDOU893:2011/04/22(金) 12:52:36.44 ID:B5hF5uGvO
まじかよ
発売日を発表するというより
発表延期を発表するんじゃね?w
俺の予想はハズれない
間違いなく来年2月だ
マジな意見だが
今回のトリコの発売時期延期はゲーム界にとって変な風潮を作った様に
思えてならない。
大元のSCEがそんな事するなら、経済的に余裕のあるビッグタイトルは
それに倣って発売延期にする原因にもなりかねない。
俺はトリコに一切の興味がないから問題視していなかったが、ダークが
同じ流れになったら本当に憤慨する。
>>83 興味無いなら仕方ないが上田を知らないのか?
昔からああだよ。
ソニーのハードで出しはするが自由なもんだよ。
もうすぐ発売日発表って公式で言ってんのにw
ご苦労な事で
fo:nvであった、スナイパーに狙われながら偽装地雷とベアトラップとショットガントラップを潜り抜けた先にあったコンピュータも罠でした^^vみたいなのが欲しいです。
デモンズでいう儚い瞳の島みたいな
実はパーツ提供してくれたメーカーが裏切って仕込んでた爆弾でパーツ事機体爆発?
あれ、回避しようがないな…
しまった…ACスレと勘違いして…これは…面倒なことに…なった…
90 :
GEDOU893:2011/04/22(金) 13:50:49.37 ID:B5hF5uGvO
>>85 今年中に発売できるわけねぇじゃんw
バカかお前はww
発表日延期を発表するだけだよ
お前は夢見すぎ
>>90 根拠がわからないし、
頭ごなしに人の意見を聞けないのは
コミュニティ能力の欠如が原因
友達とお話しした方が良いよ
黙ってNGいれとけ
>>84 知ってるよ、大学の後輩だからね>大阪の某芸大
>>ソニーのハードで出しはするが自由なもんだよ。
個人を呼び捨てにする割には、たいした意見書き込んでねぇな
このスレ傾向真っ黒だな
原生たん探してみるか
別に発売しないのはフロムの自由だが
今年中に出さないと確実に潰れるぞ
ACVの方も伸び伸びやってるし
来年発売とかで注ぎ込んだ制作費が回収できると思えんがな
納期に間に合わない位だったら未完成品で出すのがフロムだろ
今までだってそんな作品ばっかだし
北の巨人の要石ぶっ壊すくらいだからな
そんな荒削りなところが面白かったりするよね
てか間に合わないなら巨人の要石自体の存在をなかったことにすればいいのに
なんでわざわざあんな形で出してるのかな?
僕の股間の要石
>>100 大人の事情じゃね
神殿のマップ作っちゃったからとか、セリフ録っちゃったからとか、世界観的な問題とか
ギリギリまで粘ったとか、あわよくばDLCとか、色々
暇だから隠しクリーチャーでも妄想するか
パンドラの壷…壷を10個壊して30秒待機で出現
刺客…無害のNPCを殺害してからゲーム内時間で30分経過で出現
人喰いハイエナ…所持エストが0の状態で5分経過
不死王…エスト0カンテラ無しの状態で一定時間経過
監視者…敵から逃げ回ってると出現
ミミック…パンドラの壷を倒すと出現
大サソリ…ある区間をエスト未使用で通り抜けると出現
卵背負い
卵抱え
卵跨ぎ
卵茹で
卵食い
卵つまみ
卵・・・・
>>100 SCEに対する、言葉無き抵抗だろ
基本的にはSCEから納期打ち切られたんんだろうから
>>101 俺の「股の下のポニョ」も壊れたままだぜ
デモンズのように初心者狩り、バグ技、スレスタ、ルーラー酸、球根ハメとかそういうのがあるなら買わない
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁあああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドラゴン跨ぎ:強い魔法使い
>>83 延期の原因は上田の細部へのこだわりに対して資本のサポートが少なすぎるためだろう。
先輩じゃないので上田の個人的なことは知らないがインタビュー等を散見すると細かな草の揺れや大鷲の羽の揺れ、吊り橋のきしみ方、樽を受け取るときの喉の位置まで一から百までうるさく口を出しているのがわかる。
多少の誇張はあったとしてもクオリティにうるさいのは確かであって、ファンもクオリティを求めている。
これはGT5の延期に通じる話ではないか。
トリコの延期はある意味必然的に起きたものであって、震災が関係ないのも明らかで、何らかの影響を受けてフロムが豹変するとは考えにくい。
というのが僕の考えです
ぶっちゃけフロムが納得するまで作りこんで欲しい
それに延期が必要なら延期するべき
>>113 自分の意見を展開するのはいいけど
俺が言いたいのは
「今回のトリコの発売時期延期はゲーム界にとって変な風潮を作った様に
思えてならない。 」
で、あって別に上田氏がこだわってるとかそんな事どうでもいい
俺はトリコに興味はない。
ダークに興味あるだけだ
近日中に発売されればいいな>ALL
>>116 大企業SCEの小さな一部署に過ぎない、
社長曰く「オリンピックチーム」のチームICOが
多少延期してもSCE全体と見れば大したことはないと思う。
ところが独立系開発会社のフロムソフトウェアさんが延期すると
フロム自身の経営に直接響くので簡単には延期はできない。
風潮がどう動こうが延期が痛いのにはかわりないので
風潮でいちいち延期してたら持たない会社もある
というのが僕の見方です
>>108 >>デモンズのように初心者狩り、バグ技、スレスタ、ルーラー酸、
球根ハメとかそういうのがあるなら買わない
安心しろ
発売日組みだが、上記の中で発売当時に見られたのはルーラ酸だけだよ
発売日辺りでは全員が初心者だったし、バグ技・スレスタ・球根ハメは
発券されていなかったからな。
デーモンのソウル使って武器強化とかすげー好きななんだが、なくなるんかなぁ・・・
ってか鉱石強化もなくさないでほしいなぁ・・・
>>120 俺はあの「使用によって強化される」という説明文に騙されて
デーモンのソウルをばんばんソウルに変えてたけどな。
説明書すらも罠である罠…
正しい強化のしかたを知ったときは悶絶しましたとも。ええ。
外人にもわかるような強化って言ったら
KF4みたいな熟練度だろ
>>121 でもいかにも怪しくなかったか?
普通にソウルとしてくれればいいものを
わざわざあんな形でよこしてくる時点でその手のアイテムだと思ったけどなあ
説明書見て強化素材にするんだろうなとは思ったけど、いつ素材に出来るかは終盤まで分からなかった
属性や追加効果付与くらいのものなら良いんだがな
武器強化は低SL狩り発生の原因だった
でも熟練度の方は難易度下げるだけのような気もするけどね
序盤でMAXまで武器レベル上げたらチョロすぎるじゃん
武器の強さはレベル以上にダンジョン攻略に影響するし
>>122 システム変えなくても強化不可能な選択肢もグレー表示で必要な素材がわかればだいぶ違うんだろうけどね。
強化は要らない、俺は現物ドロップで十分だッ!
周回みたいなのがあるなら1周目は固定
2周目以降はランダムに効果付きが配置、周回すればするほどよい物が出やすくなる
それなら全く強化無くてもハムハム周回するわ
現物ドロップ、強化も欲しい
店のアップグレードも・・・
贅沢だな
強化でもレガリアみたいなストーリーのある合成も欲しいかな
劇中で説明は無くてもシチュエーションでコレとコレ合わせたらもしや?みたいな想像力膨らむようなノリ
今始めた人間と数ヶ月プレイした人間でPS以外に大差が出ないシステムだといいな
そんなのパズルゲーや格ゲーでもしてろよって言いたくなる
ビルドの楽しみ減らしてどうすんの
ボディのビルドも楽しみだね
何だかんだで小柄なキャラが有利になると思う
PlaystationHOMEのアバターで身長と体格いじれるけど、大柄にすると狭いところでカメラが塞がれたりする
軽装で小柄なのが強いのは、大体どのゲームでも同じだな
ゴールデンアイのオッドジョップはチートキャラだった
そんな時こそ重量級武器は小柄で扱うのが超不利にしてほしいね
体格はあるようだが、身長はどうかね。その辺は調整していると思うが
できるなら高身長ムチムチ女にする。
体格と慎重あるなら、ブヨ虫(公使)を作りたい
体格の話ってソースあるの?
自キャラの当たり判定とかあるし実装されないようにおもうけど…
ググールで「darksouls phantom」で画像を検索してみたにょお(´^ω^`)
・・・そしたらば、そこに壷が
2V2とか複数戦できるって本当?
判定小さいほうが有利すぎだろう
チビガリ青以外は全て送還D評価するわ
145 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 01:29:42.09 ID:HQOKaJBPO
>>143 なるほどそういうことかw
噂の9月30日発売の真相が分かった気がするww
・あのデマ画像出したのはアメリカの小売店
・アメリカンジョークはアメリカ人なら誰もが持ってる性
・アメリカ人は夢や願望が強くなるとデマを作り堂々と世間規模で流す(アメリカのエイプリフールがいい例)
つまり、あのデマ画像出したのはアメリカで有名なゲームショップ
有名なゲームショップは信用性が高いから、ネット上で瞬く間に広まった
ジョークが通じない日本人はすぐに食いつき、
今に至る
こういうことだなw
体格によって攻撃防御が変化すれば
147 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 01:41:24.17 ID:HQOKaJBPO
まだプレイ動画も紹介されてないのに、あと5ヶ月で完成するハズないだろバカかw
プレイ動画がないってことは、まだプレイできる段階じゃないってことだ
プレイできる段階からもまだまだ調整が必要なのに、
6月から全企業対象の一斉節電が始まるのに、
一体どうやったら間に合うのですか?w
ちょっとは常識的に考えろリアル厨房どもw
何度も言うが、お前ら夢を見すぎw
自重で即死します。
バランス調整に手間かかりそうだから、当たり判定変わるほどの体型変化はない気がするけどな〜
ロールプレイ的には重要だけどゲームバランス危険にさらすほどじゃ…
そこに手間かけるなら一つでも武器のモーションでも増やしてほしいわ
自重しろよ
なぜいつも
またここか...
老人のように何度も同じ話を繰り返すおまえらにはうんざりするわ
何せ情報が来ないからな
ループくらいしか出来る事が無いというのも辛いものだ
>>153 そんな事言う前に自分で話題を振ったらどうだ?
ここまでが1セット
↑
ここまでテンプレ
ここからが本当の1セットだ
いーや、ここからが真の1セットだ!
この流れをぽぽぽぽーん
まだマギも第二次Zも終わったぞ新情報はまどか
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:03:01.52 ID:PNWvwjte0
PNメンテナンス中だな
せっかくの土曜日だとゆうのに
糞ハッカーめ
この流れをぽぽぽぽーん
まだマギも第二次Zも終わったぞ新情報はまどか
>>145 >夢や願望が強くなるとデマを作り堂々と世間規模で流す
一瞬、東亜板かとおもったw
これメンテ終わってオンラインできるようになったら
デモンズいつも以上に人増えそうだな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:46:07.26 ID:HQOKaJBPO
>>164 メンテなんかやってないよ
まだ復旧に全力を尽くしてるとこだから
メンテナンス中ってのはユーザーに安心させるためだ
ハッキングされたなどの事態が知れ渡ったらソニーは立場ないからな
FBIからクソハッカーに逮捕状出てるっつーからもうすぐ復旧さ
167 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 14:24:44.78 ID:HQOKaJBPO
>>166 そう簡単に捕まるわけねぇだろw
1カ所に固まってハッキングやってるわけじゃないんだからw
最悪GW明けまでは復旧できないだろ
ハッカーとクラッカーってどうちがうん?
今回の件はどっち?
ハッカー :オールマイティに様々なコンピュータ技術に通じる人々の総称
クラッカー:情報の破壊や不当な複製、アクセス制御の突破など、不正な利用を行う者に対する総称
今回はクラッカー。ハッカーがクラッカーと同義に扱われてるけど、
クラッカーはハッカーに含まれるがハッカーはクラッカーとは限らない。
じゃあ、よくコピペに使われるスーパーハッカーよりもスーパークラッカーの方が一見して悪そうな意味では正しいのか
また一つ勉強になった
172 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 16:56:31.66 ID:HQOKaJBPO
そろそろ新動画出してほしいね
PSNのトラブルでドロドロした空気を断ち切るかのごとく
もう1ヶ月半も情報がないから
このスレ活気が低下してる
動画が上がったら1日で2レス消費しそうだなw
まぁ確かに2レスは消費するだろうな。うん。
174 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 17:25:42.56 ID:HQOKaJBPO
うっせーばーか(笑)
ねぇねぇ、どんなきもちぃ?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
クソニマスいい加減にしろよ
177 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/23(土) 18:06:49.06 ID:iY9hQV+N0
俺が最凶だ
俺がこの世界を黒に変える
178 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/23(土) 18:10:51.93 ID:iY9hQV+N0
神は死んだ。
なら俺がすべてを裁く黒き神となろう。
そんなことよりお腹が空いたよ
名無しさん@お腹いっぱいなのに?
今日は卵焼きだ
なんでこんなにアホみたいなコテハン野郎がいっぱいいんの
外道ってやつはsageろよカス
人とは違う俺をアッピルしたいんだからsageるわきゃねぇ
俺も卵でアップルプルルンしたい
頼む夏休み中 すなわち7,8月に出してくれ
学生なもんで
発売日発表をアナウンスする発表日くらい教えてほしい
そんなにメド立たないもんなの?
いつ発売発表するかわからない→ファミ痛見なきゃ→広告料ウハウハ
つまり簡単には教えねーよって事だ。
発売後スレが楽しいのは最初の数日間だけだろうな
それを過ぎると「あの武器強くね?」と不穏な空気が流れ始め
今のデモンズスレのようになる
盾エストみたいなお手軽で強い戦法はどういう風に調整されるのか気になるわ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:19:40.50 ID:uKNNXrknO
普通にクソゲーやろw
正直期待してない
このゲームのキモはゲームバランス
ゲームバランスってカネかけて作ろうが良くなるもんでもないからな
力押しができない
デモンズは奇跡だったぐらいに考えておくとすごく楽になる
CoD4みたいなもんか
確かに期待しすぎるのはやめたほうがいいのかもな
でも期待しちゃうのが人間の悲しい性
宮崎氏の作る実質デモンズ2だから全てを受け入れるよ
キングス5でも受け入れるよ
>>189 盾構えながらエストで回復するのかむねあつ
盾エストはそんな強くないよ
ミルドで範囲外から弱→強でパリィにしろ盾チクにしろ潰せるし
大斧の強からの択とか色々出来る。あと普通にロリスタ狙っても良い
上手い人だとちょくちょくタゲ外しながら置いてきたりするから厄介だけどね
一度作れたということは可能性はゼロではないが、
期待しすぎはよくない
フロム自体も当たり外れ激しいところだし
もしもし「盾エストはそんなに強くないよ(キリッ」
盾構えながら回復できたら強くね?
200 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 22:36:20.10 ID:HQOKaJBPO
盾エストはかなり強いよ
特に両手持ち相手に盾チクはイジメみたいなもん
>>196が言うように、確かに盾チクはロリスタ取りやすいが、
たいていの盾エスト使いは、盾チク→スレスタ狙うから、ロリスタ取るどころかロリ狩りされちゃうw
しかも致命攻撃力が強いから、盾チク→スレスタだけで一度きりはがせる
ローリング突き攻撃で草食いも簡単に潰せるしな
俺も一時期盾エストにハマってた
よく「強いな」ってメールきたが、ただ盾チク→スレスタやるだけだからw
もう両手武器でガード無効化でいいよ
盾がもっと簡単に崩れればいいんじゃね?
>>202 押し出しがもっとスタミナ削るか盾構えを崩せたら良いなとは思ったな
Darkなら銀猪連れてくりゃOKさきっと
204 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 23:11:16.84 ID:HQOKaJBPO
>>202 それは言える
デモンズは難易度が高いことが売りなのに、あの盾の性能の良さは異常だと思う
防御性能100%がいらない
最高90%でいいと思う
俺的にはバックラーでも性能いいと思うのに、暗銀とか北騎士とか…あれ何なの?w
あの高性能はこのゲームに合わない
つまり隠密の盾崩しを実装しろと?
>>204 それだと左盾右武器の装備から
竿や大剣に変える人が増えるだけじゃ?
期待しすぎない、て自分の心に予防線を貼る程に期待しまくってるって事だよな
もし駄目でも別に大丈夫だし、俺は前もって予想してたし、糞ゲーでも全然ショックじゃねーし
まぁ、俺がそういう人間なんだけど
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:26:07.36 ID:HQOKaJBPO
>>206 別に盾を捨てる人は増えないと思うがw
だいたいダークでは何のために全武器モーション変えるんだよw
モーションによる強武器を無くすためだろ
竿武器が強いとか大剣が強いとかないから
全て違うモーションなんだから、火力や性能の調整はかなりバランスよくなってると期待しろ
パリィできる小型盾のカット率と受値はデモンズの半分、あと小型盾の盾チクも禁止でいいかもな
そうしないと大盾の存在価値がなさすぎる
対戦ゲーじゃないのにね
DS発売時からチョイ経ちの印象残ってる事と言えば…
オン繋がんね…
竜骨当たんないしB補正で産廃
死神うめぇ
酸と包丁チート過ぎ
周回バグやべぇ
その頃俺は塔3でスパイクしてた。
誰かに襲われる可能性がある以上、腕を鍛えておいて損はないとは思うけどね
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:40:47.24 ID:HQOKaJBPO
結論を言えば、
・盾の性能は下げる
・飾りのように背負うだけになるような大盾の性能を変える
だね
大盾に限っては、紫炎の盾や紫染め盾と、北騎士盾の性能が変わらないのがひどすぎる
大盾空気すぎw
デモンズは何だかんだで気づいたら800時間以上プレイしていた
Darkもそれくらいのめり込めるといいなあ
215 :
GEDOU893:2011/04/23(土) 23:55:58.38 ID:HQOKaJBPO
あ、違うな
大盾の性能はそのままでいいんだよ
盾の性能が良すぎるから大盾が弱く感じてしまう
俺は対人詳しくないからよく分からないけど
ダークで変更するほど暗銀相手にするのキツイ?
>>202 盾弱くなったら直剣とか刀とか盾とセットで本領発揮の武器も一緒に弱体化しちゃう。
竿や大剣や曲剣などの両手持ちで性能発揮する武器がさらに強くなってバランスおかしくなるじゃん。
盾が武器になるって斬新だよな
今でもそんなゲームは海外にもないぞ、いやあったらすまん…。
>>216 暗銀はあって然るべきだと思う。
なかったら祝福や月系の武器が強すぎて鋭利や叩きつぶすは対人で使いものならない。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:05:34.29 ID:+RH1IDaTO
>>217 だから〜…
武器モーション違うっつってんじゃん
刀とか竿とかないって
武器は全て調整されるんだから
>>208を読んだのかよ
>>220 まだ予測してるだけでどうなるかわからなくない?
盾が弱かったら左手装備の意味が薄れることは違いないと思うけど。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:12:54.30 ID:GbPK3YAj0
小型盾って足がガラ空きだろ?下段攻撃があれば問題解決じゃね?
>>219 鋭利は知らんが両手持ちの叩き派生は月とか祝福より強いんだが
物理200+魔法200より物理350の方が強い
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:15:49.66 ID:GbPK3YAj0
武器両手持ち時にL2空いている
そこに下段攻撃入れてくれればいい
>>223 それは知ってる。
でも暗銀が無かったら、祝福は盾の上から魔法ダメージ与えれるのに対して
叩き潰すや鋭利はダメージがまったく通らないので対人ではすごく不利でしょ。
>>204 盾はあれでいい
対人がメインでないからな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:19:47.02 ID:+RH1IDaTO
>>221 >>左手装備の意味が薄れる
それはどういう意味で言ってるのか知らんが、
左手の武器モーションも全て変わると思うよ
だから、右手で使いづらい武器は、左手に持ったほうが使いやすい場合もあるとしたら…
かなり武器バランスとれるよね
そしたら、左に武器を持って右に盾を持つ戦い方など
戦い方がさらに幅広くなる
何が一番強いとか無くなるよね
システムデータ消してもオーラントに死の雲効かないのな
加治屋消えたし詰んだ!
だから立て弱体化みたいな感じでシビアにしたら
新規が来ないつってんじゃねぇかよ・・・
それで喜ぶのはデモンズをプレイ済みの人だけだろ?
新規狙いの作品なんてフロムに似合わなさ過ぎる
231 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 00:25:12.67 ID:+RH1IDaTO
>>226 対人がメインとか攻略がメインとか
自分だけが楽しむような発言はやめていただきたい
みんなそれぞれの楽しみ方ができるからデモンズは評価が高いんだから
攻略するだけの思考でデモンズ作ってたら間違いなくいつか飽きる「普通のゲーム」で終わってた
攻略中に侵入されてもウザいだけだっただろうね
対人視点の意見しか無いのな
久しぶりに来たがホントこのスレはフロム関係者に見て欲しくない感じだな
どこのゲームスレもそうだよ
235 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 00:32:09.97 ID:+RH1IDaTO
>>229 いや、デモンズもそうだろw
なに言ってんの?w
どこから新規のこと気にするゲームに変わったの?w
デモンズは難しくして心を折れさせるのが目的なんだよね?
そんなにヌルゲーやりたいならこないでくれる?
そんな発言するヤツはこのスレでは目障りだよ
>>228 浮遊でお手軽に行けないか?
回避が出来ないなら最大火力で一気に畳み掛けるしか無い。
傾向白でソウル体、窮モリで…
盗人付けずに、開幕、左右の壁に隠れ、奴が背中向けたら、浮遊展開して、一気に叩け。
コテに構うなよ
239 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/24(日) 00:35:11.17 ID:l5OpvPVN0
とりあえず嵐と浮遊のせいでマジヌルゲーになってる
対人でもどんなにPSある奴でもルーラー嵐に勝つのはほぼ運だからな
嵐なんて魔法考えた奴は今すぐクビだクビ
嵐使ってるカスプレイヤーも税いんアカBANしやがれ
たかが盾のことぐらいでヌルゲーとか馬鹿じゃないの?
心折るゲームじゃなくて達成感を味わうゲームだろ
難しいだけではクソゲー
>>233 フロムが匿名掲示板のクソ書き込みなんか相手にしないって信じてる
ダークソウル開発陣はここの意見なんて聞かないで欲しいね
まあ聞いちゃいないだろうけど
244 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 00:40:05.91 ID:+RH1IDaTO
>>240 いやヌルゲーだろw
もしデモンズ経験者に「デモンズソウルの盾の性能はどうか」ってアンケートとったら
間違いなく「性能よすぎる」「もっと性能下げてもいい」って答えがほとんどだと思うよ
浮遊ってサーチして自動で飛んでくアイデアは良いけど威力はもっと低いほうが良かったな。
信魔や純魔の火力はボス涙目すぎる。
パリィできない大盾は使ってて楽しくないから個人的に好きじゃないけど
盾弱体化したらエスト刀や二刀みたいな使い方ができる武器が増えるのかな
それはそれで面白いかも 盾刀使いの俺涙目だけどw
おっす!オラ、外道野糞!
ダークソウルではどんな野糞が待ってんのかワクワクのぐそ!
魔法もパリぃ出来る様にして欲しかったぜ。
反射では無く何処かに受け流す感じな。
249 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 00:48:30.47 ID:+RH1IDaTO
>>245 確かに威力高すぎる
あの魔法は敵を追跡魔法らしいが、たいていは火力欲しさだけで使われる場合がほとんど
浮遊みたいな敵追跡魔法はダークでもウケると思うが、
ダークソウルをより楽しく遊ぶためには、威力は自重したほうがいい
>>231 残念ながらダークソウルは探索がメインのゲームだと明言されている
デモンズの魔法は鋭性ブーストが指輪以外にも武器と頭にもあるから高威力になるんだと思う
魔法唱えるモーションが剣振るのと同じくらい短いしな。隙がなさ過ぎる。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:02:22.35 ID:GbPK3YAj0
魔法が強いんじゃなくて敵が魔法に対して無抵抗すぎるのが問題
魔法ってより、「炎」が強すぎる
まあ確かに炎を防ぐなんて事は、現実じゃ事前に対策しとかないと不可能な事なんだが
ソウルの矢も結構強くね?
魔法は地面に魔方陣描かないと使えないくらいでよかったな
全種が設置型みたいな感じで
設置型はさすがに厳しくないか?
普通に詠唱時間を長くするだけでいいと思うが
258 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 01:13:58.95 ID:+RH1IDaTO
確かに魔法の詠唱は短すぎる
振り向くだけで速射という出し方もできるほどだし
>>256が言う通り、魔法陣書くみたいな動作くらいほしいね
奇跡ほど長くなくていいから
対人での魔法は高威力で隙がないほうが戦ってて面白いけど
浮遊と嵐は強すぎる使い方があるから嫌だなあ
キングスフィールドは2しかやってないけど魔法はボタン押した瞬間に出てたな
弱魔法→相手の怯み時間を使って近づいて攻撃できるくらい便利
ただMP回復薬がダークソウルのエストみたいな感じだったから、魔法ばっか使って攻略することはできなかった
そっからすると魔法陣は想像できん
今回は魔法系は生まれで魔法使いを選択した場合しか使えなくなってる
皆が皆、魔法を使えたからおかしくなった
戦士系はアイテム(白べたや松脂)で強化補強するくらいになる
敵の魔防上げて欲しい
263 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 01:54:33.44 ID:+RH1IDaTO
>>261 それほんと?
魔法キャラしか魔法使えないとかイヤだ…
接近タイプでも魔法が必要なときあるのに…
早く闘技場の情報を寄越したまへ
だから生まれ的な要素はねぇって。
人人人人人人人人人人人人人人人人
) 儚い瞳の石は俺達が守るっ!!!!!!! (
Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ノノノノ
__ ( ゚∋゚)
/ )/⌒ヽノ´ヽ ノノノノ
/ノノノノ 〈 ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ )
/ ( ゚∋゚)\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ
(ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > (゚∈゚__)
ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
`´ _) i. | ) / |\/i ミイ //
γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( (
| )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) )
(( 彡)( / + + 彡ヽ ヽミ. | //
| ) + ○ | ノノ
ミ + ○ + + |ノノ
+ ○ + 彡ヽ`
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 03:00:33.67 ID:9DW9f/h00
さっきから外道893騙ってる奴うざいんだが
893自体もたいがいの粕だからどうでもいいけど
誰でもクリアできる難易度は高性能の盾があってこそ
仮に小盾を弱体化させても物魔完全カットの大盾が登場すると予想
魔法は溜めると効果が上がるようにすればいいんじゃね?
途中で攻撃受けたらキャンセル
溜めないと効果は従来の半分程度
十秒で従来の二倍
魔法の速射は防げるけど楽しくなるかは激しく微妙
ブレイズ&ブレイドみたいな詠唱コマンドにするとか…
魔法の威力や速射を弱める意味ってある?
対人では一部の魔法を除いて理不尽なほど強いって訳じゃないし
攻略で魔法が強すぎるんだったら使わなければいいし
仲間に魔法を使われるのが嫌なら帰って貰えば良いと思うんだけど
272 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 03:39:31.70 ID:+RH1IDaTO
溜めて出すとかコマンドとかやってしまったら別ゲーになっちゃうw
そこまでしなくても、「ちちんぷいぷい」みたいな指先の動作くらいはほしいね
デモンズで一番出が早い魔法は飛沫だが、
ダークでは一番出が早い魔法でも、「ちちんぷいぷい」くらいの動作を最速にしてほしい
>>218 亀レスすぎるがFEZというネトゲのシールドバッシュが凶悪だな
盾をハンマーの如く使って前面のAトールを食らいまくってやがる
盾で攻撃するのなんて使い古されとるよ
盾だけでメインウェポンとして成立するゲームはまぁ珍しいんじゃね
バッシュとか言い出したら使わねー方が珍しいだろって話だけど
受け身取れるようにしてほしいな
スパイクシールドは強武器だと思う
大盾に突進攻撃が欲しかった。
威力は弱く突進距離分スタミナ消費でも欲しい。
>>274 確かにバッシュも強いが、それでAトール食えるのは使い手が強いんであってなw
なんかこのスレたまーにFSSになるときあるなw
そもそも防ぐ武器で攻撃する武器食っちゃダメだろ
剣ですべての攻撃防げちゃ盾の必要性無いだろ
そこで受け値、カット率ですな
デモンズではプレイヤー側の攻撃力がインフレ気味だったから、そこを直してくれれば文句は無い。
ダークでは全体的に攻撃力が上がると名言されているんだが
どんな武器でも上手くやれば瞬殺出来るようになるんじゃないの
だから攻撃を防げる盾が重要で、二刀流は上級者用って言ってたんだろう
>>287 えーマジか・・・
カンスト最黒でも割とあっさり敵が死ぬのは好きじゃないんだがなー
対人の話なら、それはどうでもいいです。
「敵の体力をチビチビ減らしていくような作業感を無くしたい〜」
だかで、攻略は勿論対人も含めて攻撃力UPって事だろう 防御力ダウンとも言ってたが
作業感のある敵なんて嵐の王くらいなのになぁ
>>290 探すものとかも酷いよね
デモンズはAI馬鹿すぎて作業感すごいよな
だからこそ黒ファンシステムが光ってたんだけど
慣れれば全部作業だろ
骸骨戦士や黒ファンでもずっと同じ動き繰り返すだけなんだよね
今作では上位の骸骨戦士なら地形を縦横無尽に動き回って跳んだりハネたりしてベテランでも手こずらせて欲しいわ
ベテラン(笑)
手こずらせて欲しいわ(笑)
295 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/24(日) 10:19:14.85 ID:l5OpvPVN0
二刀流骸骨に刀ハメ追加
チキンプレイが出来なくなったら俺が詰んでしまう
今でこそ作業ゲーとかAI馬鹿とか言えるけど始めたころは死にまくりだったよな
周回重ねるごとに単純になるのはある程度仕方ないと思う。パターン化されてるから
次こそは、って思えるバランスだし今作は戦いだけじゃなく探索の楽しみもあるみたいだし
298 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 10:26:04.85 ID:+RH1IDaTO
>>287は勘違いしてるw
>>全体的に攻撃力が上がる
それ敵の攻撃力だよ
デモンズではNPCとか一部のザコ敵は攻撃力低かったじゃん
>>2刀流が上級者
それは防御する盾を持たないからそう言ってる
まぁ開発者は分かってない
盾を上手く使える人のほうが上級者だということを
ぶっちゃけ攻略でも対人でも2刀流のほうが強いよ
ハメ殺せるし、デモンズ熟練者なら誰もが分かるが
盾受けよりローリング回避のほうが効率いい
勝てないなら逃げるとか鉄の体で突っ切るとかの抜け道あればいいんじゃないかね
門に立ちはだかるサツキみたいなのももっと欲しいわ
単純にお前らがうまくなっただけな気がするがな
上手くなった×
デモンズに慣れた○
そりゃあ覚えゲーを何周も遊んだら敵モブなんて雑魚に感じるだろ・・・そもそもそういうデザインのゲームだし
久しぶりにインタビュー記事を読んで来たら、何かワクワクが再燃したわ
情報が無いからついついデモンズと比較しちまったけど、これデモンズと似てるだけで完全な別ゲーだったけな
気長に待つか
303 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 10:42:42.09 ID:+RH1IDaTO
>>302 確かにデモンズとは完全に主旨が変わってるなw
しかし、戦闘システムはほとんど変わらないから
デモンズで磨いたスキルをダークで使ったる!
とにかく武器のモーションが楽しみで楽しみで(o^∀^o)
ダークソウルって仮称でしょ?
ベタ過ぎて名前だけだと既に地雷臭がする
ps3で最初に買ったソフトが白騎士で絶望して。
名前も聞いた事がないデモンズソウルを店頭でたまたま手に取って、対して期待せずに始めてやった時の感動は凄まじかった。
ps3にはこんなに面白いゲームがいっぱいあるのかと思ったけど、実はこれだけだった。
もともとはダークリングだたろ
「肛門」って意味になるらしいからやめたらしい
肛門→プロジェクトダーク→ダークソウル
>>303外道さんちぃーっすwwwwww
肛門→プロジェクトダーク→ダークソウル→ダークソ→糞
で一周しちゃったっていうフロムの体張ったギャグ
ダークソウルでは左右の装備チェンジ出来るようにしてほしいな。
310 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 10:57:34.66 ID:+RH1IDaTO
>>305 俺は友達に難しいゲームがあるからクリアしてくれって貸し出されたのがデモンズソウルとの出会いだった
友達にいいとこ見せたくて、急いでクリアに全力を尽くしたが、
城1で半日かかり、城2に半日かかり、坑道1は丸1日かかった…
鎧蜘蛛に全然勝てなかった…
でも友達に2日目で鎧蜘蛛まで倒したって言ったら速いなって言われたw
あいつどんだけ下手だったんだよw
311 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/24(日) 11:09:24.22 ID:l5OpvPVN0
お前友達いない引きこもりニートじゃん
ダークリングが仮称だったということは
ringつまり輪、指輪、ボクシングやプロレスの試合場がゲーム内で重要な意味を持つ
313 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 11:25:56.22 ID:+RH1IDaTO
もう話すネタがないから疲れるな〜…
話題がほしいよ
さすがに来週には新情報と新動画出るとは思うが…
>>312 バカか?普通に肛門が重要な意味を持つんだよ。
ダークゥエンソォウルス!
>>313話すネタないならROMってろよクソコテくん^^
コテは自分のことを見て欲しい人、自己顕示欲の強い人だからそんな選択肢はない
ようするに重度のかまってちゃん
気持ち悪いコテハンがいるな
いい加減情報を出すんだフロムよ
まあNGしやすいからコテハンつけてくれた方が有りがたいけどね
G3は名山より幾分マシ
320 :
GEDOU893:2011/04/24(日) 14:17:13.69 ID:+RH1IDaTO
来週には新情報出ると思うんだよな
月末だから
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:23:08.14 ID:9DW9f/h00
お前トリップつけろ邪魔
久々にスレのぞいてみたら外道さんがいるじゃまいか
とりあえず次の電撃PSで宮崎さんのインタビューが載るらしいから
一緒に新情報も出てくれるとありがたいね
>>292 動きや攻撃方法が複数あり、組み合わせてコンボしてきたら確かになかなか飽きないだろうな
それと固定配置の敵以外にも、ランダムもしくは条件付きで突如自キャラの周囲に出現するような敵も混ぜてくれりゃ、かなり厚みが増す
コンボ(笑)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:10:38.17 ID:9DW9f/h00
おれはとにかくフルボッコされたい。
ローリング骸骨に5匹ぐらい囲まれたい
やられモーションを充実させて欲しい
デモンズのはやってもやられても脳汁でそうになる
声の種類を増やして欲しい
ロックバンドのギタコンにも対応して欲しい
ダークリングvsダークファルス
フロム「話は聞かせて貰った、ネジコンと一緒に出します」
カンストは99周目にしてほしい
28日発売の電プレで新情報じゃないのかな?
あまり情報でないけど発売日以外はどうでもいいや
開発陣もまっさらな状態でプレイしてよって思ってるだろうし
発売されてもスレにコテハンが量産されませんように・・・
ぶっちゃけNGするのすらメンドクサイ
ラスボス一派が古代に飛来した宇宙人とか止めてね
前にも書いたけど
MOB引き連れて百鬼夜行プレイ→細い橋に並べてソウルの光でずばばばーん
がはやくやりたいんだお願いフロム様〜
ただでさえデモンズオンライン封じられて卵背負いそうなんだってばよ
ハコはカエレ![゜Д゜]
こんにちは!
発売日はまだわかんないのかい?(`А´)
まだわからんのや!(’АV)
すぐ他人に頼る軟弱ものめ!発売日程度自分で決めろ!
俺の友達から聞いた話では7月12だったぞヘ(゚∀゚ヘ)
俺の中でダークソウルは発売されてるし、始まってる。
(’АV)(`А´)←こういう絵文字腹立つわー
欧米では11月のホリデーシーズンといわれる次期が最もゲームソフトが売れるらしいので
その辺に合わせて発売するんじゃないの
自分のキャラクッターを安全な場所に置いた状態で、
ゲームのコントローラーを置いて何かの用を足したり出来ないようにして欲しい。
「安全」や「敵を全滅」とか無い、
1秒も(は少し過激かにゃ?)緊張感が無いのにして欲しい。
ホスト側のかくれんぼにはウンザリだけど、そんなの嫌だわ
>>345 「へへへ」だけでラトリアのアイツを思い出す…
1秒でアウトならメニュー画面を開く暇もないじゃない
徘徊系の敵がいるみたいな話があったような気がするから、デモンズみたいに周りを殲滅させとけばとりあえず安心っていうのは減るかもな
ネットでのマルチプレイに対応してるから仕方ないだろうけど
デモンズにポーズ機能が無いのは不便だと思ってる
これにも無いんだろうな
いつトイレに行きゃいいんだよ
神殿(トイレ)→
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:48:01.49 ID:vpxh/zNtO
フロムは
>>326みたいなリアルドリアンを一体何人生産してきたんだろうか
>>351 つペットボトル
オンゲーには必需品だろ?
ただ単にローリングガイコツに囲まれるだけじゃダメなんだよ
ようやく強敵から逃げ切って迷い込んだ部屋の宝箱開けたら中からガイコツが出てきて鈍器で殴られるとか、
そういう絶望がしたい
でもホモに囲まれるのだけは勘弁な
おれもポーズ昨日は普通につけてほしい
あれが無いことによる利点がおれにはわからなかった
緊迫感が高まるわけでもなく
ラトリア塔1のバリスタの矢くぐり抜けを標準として、あの類いの罠をいくつも配置して頂きたい
>>358 緊張感高まるだろ
止まっちゃダメなんだから
>>358 例えば初めて遭う強敵やボス相手にポーズして落ち着いてゆっくり戦い方考えられたらどうだ
つまんねーだろ
>>359 あれローリングで行けるとは思わなかったわ、何周目かで青ファンに教わった。
某ゲームのセーブゾーンみたいな無敵地帯が、
適度な距離にあれば良いのだろうか。
トイレから帰ってきたら、無敵地帯の周りに見えない壁に遮られた徘徊モブが集ってたり。
高難易度のショートカットは随所に欲しいな
新キャラで周回稼ぐのだるいから
オン中とかポーズは出来ないんだろうし、
定期的にポーズ掛けるオン妨害なる嫌がらせが横行しそうだ。
>>360,361
ん〜・・・止めたい時に止められなくてイラッとしただけだなあ
考えるためにとめる必要はないんだけどさ
いつしか戦闘中の離席=死を受け入れるようにはなったが
結局安全地帯に逃げてから離席するんだからポーズできても対してかわらんというか
いつでもどこでもポーズ出来るのと安全地帯に逃げるのじゃぜんぜん意味合い違うでしょ
んー まあそこはそれぞれ受け止め方の違いか
というかオンのシステム上ポーズ機能が導入できんのかな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:44:31.08 ID:GbPK3YAj0
オプションのゲーム終了でタイトル画面に戻れ
ロードすればいつでも止めた所から再開できる
それはオフ限定でしょ
え?オフでの話じゃなかったのかトイレ云々
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:02:47.88 ID:GbPK3YAj0
オンでも出来るよ
侵入されてなければ
猫に餌げてたら疫病&毒&出血状態にされてたのを思い出した
>>355 強敵数体に囲まれ絶体絶命→必死に逃げるうちに薄暗い部屋みたいとこへ→敵の気配が消え安堵→だが戻ろうとしたら通路が塞がっている→仕方なく部屋の奥に進むと…
数体の巨大腐敗人ファントム級の敵が悠然と待ち構えてる、とか
久しぶりに覗きに来たが話の内容は昔と変わらなくてほっとした
公式HPもまったく更新されてないし、開発大丈夫なのかな
発売延期までありそう
オンでポーズしたら相手の画面にはお花畑の絵が映るんだよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:25:17.85 ID:9Q4ZLFmzO
カエラ〜
ポーズしたらどっこらしょって座る
別に時間は止まらないし、攻撃も当たる
つまり今、現実でポーズ中ですよとアピールするだけ
他プレイヤーとデーモン達の良心を信じよう
そしておもむろに装備破壊武器を取り出す敵対プレイヤー
ドヤどっこらしょが流行りそうだな
381 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/24(日) 22:10:46.83 ID:l5OpvPVN0
だーくそうる楽しみだお;;
ちなみにだーくそうるようのアカもつくったお;;
death_of_god-396
フレ登録は今のうちだお;;
おい、新情報あったんだろ
出せよゴルァ
神の死か、さすが斬新だな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 22:30:05.85 ID:4L6Ko2wg0
PSNの復旧に一年掛かるらしいから、ダークは来年の暮れまで無理だろうな
385 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/24(日) 22:35:56.35 ID:l5OpvPVN0
>>383 ぷっ^m^
神の死じゃねえよ低能(;一_一)
死神396(ザクロ)だよボケ=^_^=
386 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影-- ◆S9MWk6x6Hs :2011/04/24(日) 22:40:07.26 ID:l5OpvPVN0
俺の予想だとダークソウルはネクストジネレーションPSPで発売変更になると思う
今のコンシューマーゲームはまったく売れない傾向にあるんだぜ情弱達はな
俺はゲームの本体はパッケージだと思ってるから俺はコンシューマーナーなんだけどな
だからダークもNGPで発売されるな
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37
落ち着けない・・・
なぜだッ!!?
あとは、「デモンズソウル」をたくさん遊んだ人こそ、
「くやしいDEATH」て心の奥底から感じさせてくれる、
大嫌いだども、最上級におもしろいゲームにして欲しい。
「デモンズソウル」の体験の影響が、ゼロな方が良いDEATHね。
どーぜ黒くなるなら、最初は白い方が・・・。
・・・また評価systemもあるのかにゃ?あれはいらないにゃ。
スクショはネタばれになるから
システム関連小出しにしてほしいな
妄想できるし
>>387 思考の合間合間で数えるんだよ。
逆に合間合間に数えられるようになったら余裕が出来たわけで、すでに落ち着いてるというわけです。
もしくは、髪形を変えればおk
>>389 確かにスクショのせいで敵キャラ二割判明してるからなぁ
敵バレはここら辺にしといて、今度は武器とか紹介してほしい
あと短くていいからやっぱプレイ動画かな
チュートリアルならネタバレしても問題ないから、
チュートリアルの動画とかなら嬉しいな。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:15:59.05 ID:XlIeGRsL0
デモンズのこわれてていけない巨人の要石はどうやったらいけるんだ??
1 4 6 8 9 10 12 14 15 16 18 20
落ち着けた・・・
やったッ!!!
>>390氏にサンキューなんだぜッ!!!
そういや召喚されてる奴の一人は全身鎖カタビラ装備だな。
頭だけミシュランたまねぎで装備したい。
なんだったらフィールドのイメージショットと記事だけの紹介でも構わないが
誌面的にそれは難しいか
バンナムだからあまり期待してないけど次こそ猫の指輪が活躍するのを期待してる
猫耳オーラもほしい
みんな華麗にスルーしてるけど
>>393ってどうなのよ・・・
くそっ、スルースキルが足りなかったようだ。出直すか。
オーケー、気にせずいこうぜ!
つ素数
プッチ神父が見てる
おいさっさと闘技場の情報寄越せ
なにしてんだ早くしろ!
409 :
GEDOU893:2011/04/25(月) 06:03:54.05 ID:XfUI3rmzO
410 :
GEDOU893:2011/04/25(月) 06:06:25.64 ID:XfUI3rmzO
さぁ.今週は楽しみだな!
新情報がくる確率が高い!
もしかしたら新動画も有り得る
一番気になるのは、求人100人集まったかだなw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 09:00:51.03 ID:V+EZ/VNX0
え?
無いだろ、確か先週の予定だったのが無かったからな
412 :
GEDOU893:2011/04/25(月) 10:05:02.34 ID:XfUI3rmzO
ゲーム業界はどうか知らんが
企業では月末には必ずその月の仕事をまとめなきゃならない
そのまとめを情報にしたり、動画にして外部に公開する場合もある
先月は震災の影響でトラブったのかもしれん
だからこそ今週は先月分の情報まで期待できる!
予定はもうすでに立ててると思うんだけどなw
企業によって〆日は違うからな。
今日NGP関連で、日本よりも海外の発売の方が早くなる可能性がある
とアナウンスされた、理由は震災の影響でだ。現にPSPGoも海外で先行発売
された実例もある事を記事は書いていた事もあり、最悪海外が先行して
発売される可能性があるんじゃないか?
現に、フェイスブックや巨大鎧の画像は国内では公開されていない訳で、
既に海外先行発売を視野に入れているんじゃないか?
そうなったら、海外版を買うだけだから問題ない。
脳内で既にプレイ中だから大丈夫だ、問題ない
だーいじょーぶだぁ
でんでんでん
もーんだーいなーい
英語でやる気ないし普通に日本版出るの待つけど。
>>418 ただの誤爆かも知れんが
これ作ってるの日本の会社だぞ?
>>519 上で言ってる災害の影響でもしかすると海外で先に出るかもって話についてだよ。
万が一ってのもあるからな。まぁ普通に日本先行だと思うけど
>>419 420の言う通りで、日本メーカーが作るNGPでさえ、海外が先行して発売
する可能性を示唆したという事だから、フロムだって海外先行発売も
ありうるって書き込みだよ
日本の会社が作ってても震災の影響がどの程度深刻かは解らんだけに
可能性はありえるっつ話だよ。
直近10レスぐらいは読みましょう。
これでおk
良くわからないんだが、
フロムとバンナムが日本語をベースにして、
日本国内で共同開発してるわけじゃないの?
それで出来あがった部分から順にローカライズしてるのかと思ってた。
上記の様な開発なら日本語版が遅れれば、海外版も遅れるものかと思ってたんだけど。
違うのか・・・。
前の10レスは読んでなかったのは当たったが
フロムは大丈夫なんじゃない?
マルチは海外と一緒だから
なるべく同時発売にしようと努力するはず
卵
卵
卵
今回は開発のできは発表発売タイミングとは関係無いと思うけど
>>424 いや、おまいらが社会にでている者かどうかはわからんが、産業界では
「ええっ、こんな細かいことで影響でるの?」というぐらい目に見えない
影響があるんだよ。
物流、製造、備蓄等ゲームソフトっていっても色々と関連しているから
少なからずとも影響があるもんだと思う。
あと、東北も売上げ市場だからね。有る程度、購買意欲が上がってきてから
発売って事も考えると、海外先行発売も捨てたものじゃない。
ドイツとusaのamazonは発売日が告知されているのに、日本のamazon自身の
告知が無いのも不自然だ。
第一、日本が一番最初だとするなら、日本のアマゾンが発売日を告知しても
良いぐらいなのに、まだ告知が無い。
多分、国内売上げより海外売上げの方が多いんじゃないかデモンズは?
十分ありえる。
こまった状況だな
>>427 まじさーせん。一時間遅れただけなのに一週間伸びてまじさーせん。
あ、ごめんなさい個人的な事です。
ここまで根拠なし
海外のamazonって飛ばし多くね?
>>429 今まで根拠のある書き込みなんて数えるほどしかなかったぞ
とりあえず新情報があれば話のタネになるのによぉおおん!
432を書いたとたんに根拠きたよ!びっくりだよ!
でも読めないよ!!
おっ、公式が見れなくなっているな
メンテ入ったか?
悪い、ちがった
連続カキコすまん
あれか、剣道の試合開始前に屈むこと
>>431 それは根拠じゃなくて海外のゲームサイト?の想像の話だろ
それが転載されてるうちになんだかマジっぽく聞こえてるだけ
可能性としてないとは言えんが、根拠っていうのはSCEAやSCEEに近い筋あたりから出た話で初めて言えるレベルだろ
連投すまん
想像ではなくて小売情報みたいだな
ただ、海外の小売情報は全く当てにならん
>>436 キング・クリムゾンじゃないか?
のどの袋に目があるね。
とぅえんてぃーすせんちゅりーずすきっつぉいどめ〜ん
でーでれれでっでーぴょーんぴょーんぴょー
つかベヨ姐自身もあんなバランスだったな。箱版との比較図見て吹いたわ
>>436 真っ先に連想したのはベルセルクの敵キャラだわ。処刑人が天使みたいのに変わるやつ
>>436 これって下の垂れ目のところに顔があるんじゃないのか?
ボスの演出デモ無くすか、リアルタイムで動けるようにして欲しい。
ボス区切りで進めて行けると、ステージクリア感覚の展開に飽きが生じ、
探索している感覚が乏しくなるので、何とかして欲しい。
ステージ内を探索できればいいや、別にゲーム進行バランスめんどくさくなるようなオープンワールドで遊びたいとは思わない
釣りが出来ればいいや
フィールドで素材集めとかマジ勘弁
RPGとして探索できるのはいいけど、ACTとしてのテンポの良さとか爽快感も残してほしい
モンハンみたいな素材集めは俺も勘弁
ボタン一つでいいわアレ
鉱石や強化アイテムの入手はこれまで通り「敵を倒した報酬」「マップを探索した報酬」で構わない
抜刀納刀もいらない
不意打ちで殺されるのがフロムゲーだろ、武器しまうとか自殺行為
壁に寄りかかって腕組するモーションと
手を出すな ここは俺にやらせろ のモーションが心から欲しい
首をかっ切るモーションと命乞いのモーションが欲しいかなぁ
あとあっち行けとこっち来い
素材類は進めてたら自然に手に入ってるぐらいにしてほしいな
三週ぐらい十分装備整うくらいで
侵入システムもかえてくんねえかな
侵入される側で侵入許容のONとOFF設定つけてほしい
オフラインでやれって
オフラインでやるのもオンオフあるのも同じだから
敵対オンオフあっても良いと思う
オンラインでやるのもオンオフあるのも同じだから
敵対オンオフなくても良いと思う
>>456 いや面倒だろ
一人で進めたい時って絶対あるじゃん
侵入してほしいときもあるし
そんなの設定で手軽に変えれたら最高だろ
オフだと幻影やサイン見れないから淋しいけど、
侵入されたくない気分の日だってあるさ。
だけど、侵入システムは、いつでも気が抜けない、
「それでこそ」な部分も否定できないから何とも言えない。
と言わせてもらいたい。
デモンズに限って言えばソウル体なら侵入されずに一人で進めるだろ
なんつーかメール送るのが面倒だからチャット機能付けろって言ってるのと同じように聞こえる
協力プレイはしたいけど敵対プレイは嫌って事もあるので
敵対オンオフ付けてほしい
>>459 そういう人は向いてないと思う
いつ侵入されるかわからないから緊張感があって面白いんだろ
道場みたいな糞なことしてるからじゃないのか?
自分の準備OKな時だけ、自分が有利に戦えるときだけなら侵入OKなんて人は買わなくていいよ
>>462 別ゲーやったほうがよっぽど幸せになれると思うぞ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:00:59.50 ID:jklavrht0
もしそんなモード作ってたら買わない
いやなんでそんなに追い出そうとするw
そんなの人の好みだろ
おれはデモンズかなり好きだしハマったもの
その程度でむいてないとか言われたらタマランわw
>>462 ほんと別ゲーやったほうがいい
てかこういう人はデモンズやってて楽しいの?
黒からすれば、侵入に戸惑って自滅とかする人がいるから面白いってのもあるだろ
一礼とか黒に押し付けるタイプに言いそうなことだな
オンオフなんてのは極端だがペナルティありで敵対を避けられる仕様ならどうかな
>>467 ならばいうが俺は推しつけもしないし道場もやらない
戸惑って自滅も面白いと思う
それでもそんなシステムがあったら楽だと思う
>>466 実際向いてないよ、あなたにデモンズもダークも
本来の黒の目的は正々堂々1対1で戦うことじゃないだろ
攻略の邪魔をすることだろ?
攻略してない黒待ちホストに侵入して何が楽しいんだ?
その対人道場のノリをダークに持ち込むなよ
>>470 あー なるほど少し誤解があるようだ
例えばあなたのような人が攻略してたとしよう
そこに侵入すればいいじゃないか あなたのような人は皆ONにしているんだから
問題ないじゃないか 弊害があるとすれば侵入しにくくなる可能性が考えられることか・・・
それはちょっと大きいかな
楽じゃ困るのだよ楽じゃ
やめとけよ、ここの奴らは排他的だから
正直気持ち悪いぐらいに排他的だよ
>>467 それって対人慣れてない人を襲いたいって事?
俺は一人で攻略したい人・協力して攻略したい人・攻略での敵対プレイしたい人・タイマン対人したい人が
基本的に分かれて遊んでいてたまに気が向いたら他の遊びをしてる人の所へ行けるくらいが良いな
>>471 誤解も糞もないだろ、オフラインでやれば済む話
それでも侵入に抵抗あるならダークを買わなければいいだけ
いつ侵入されるかわからないか緊張感が出るわけ
自分で侵入していいよ、今はダメだよなんてやってたら侵入に意味ないだろ
そんなゆとり機能を堂々とプレゼンできるって信じられないんだが
PKしたいけどチャット機能あるようなゲームじゃやる度胸もない奴等がいっぱいいるってことだ
パッケージの奴が徘徊系強敵と予想
PVで三人がかりで戦ってるし
まぁ、何を欲しがろうと勝手だけど、敵対オンオフがある可能性は低いだろ
騙し合い要素も多いらしいし、物に化ける魔法があるくらいだし
フロムとしては黒との関わり合いを楽しんで欲しいとこだと思う
>>476 それはPKKのことじゃないのか?
PKしたいけど一人じゃ勝てないから複数でPKKする
チャット機能のないゲームでチャットして有利に進める
>>475 その考えの人はその考えの人どうしで遊べば良いと思うんだけど
あなたと同じ考えの人も多いからマッチには苦労しないと思うし
侵入システムはゲームの根幹を成す部分なんだからそれをオンオフしたいってのはやっぱり別ゲーが向いてる
バイオハザードで敵の出現をオンオフで設定できたら良いなって言ってるようなもん
だったら宝探し謎解きゲーやった方が良いよって事
>>475 いやONにしておけばもいつ侵入されるかなんてわからないでしょw
しかし、まあ 準備できてしまうと考えれば確かに侵入は変わってきてしまうか
あとおれはこのスタッフがそんな機能つけるとは微塵も思ってないぞw
つけるわけがないし
ただもっといいシステムにできると思うんだがなあ
>>479 PKとPKKは別もんだろうがw
お前の言うように対人しに来てる奴殺して何が面白いんだよ
>>481 侵入がゲームの根幹とか言ってるけど対人はおまけだし探索強化するって言ってんじゃん
「ただ簡単にすることはあり得ない」って言ってるのにそんなヘタレ機能が付くわけはない
難易度がある意味ウリのゲームでヘタレを特別扱いしてそんな機能を付ける意味が分からない
>>482 >いやONにしておけばもいつ侵入されるかなんてわからないでしょw
だったらオフラインでプレイすれば絶対侵入されないだろ
オンオフ付けろって言ってる人たちは一方通行過ぎるし、向いてないだろ
今でもオフラインて選択肢があるしな
オンしてソウル体が最強
よしダークソウルもこれで行くぞ
>>485 オフにしたら影が見れなくてさびしいだろうが!
ソウル体だと幻影みえないんだっけ
>>476 >PKしたいけどチャット機能あるようなゲームじゃやる度胸もない奴等がいっぱいいるってことだ
PKするのにチャット機能っているの?
PKはホストなんかに対してぶっ殺してやるとか叫べってこと
それともお邪魔します、こんにちはとか言えってこと?
PKするのにチャットも度胸もいらないだろ
>>489 なんでPKする側がチャット使うんだよ
PKにチャット機能いらないからチャット機能が無いデモンズでPKしたいんだろうが
暴言メールみたいなのがゲーム内で来るのがうぜぇんだよ文盲
すまん暴発
>>482がダーク作ればシステムが良くなるらしいから、
ちょっとどんなシステムにするのか聞いてみようよ
専用スレ行って個人的に聞け
>>485 攻略敵対プレイしたい人にとっては
嵐1の入り口がタイマン対人したい人に占領されてるのは嫌なんでしょ?
遊びたい事が違う人間がシステムで隔離されればお互いに会わなくてよくなるから
皆にとって良いことだと思うんだけど
早く発売せてくれないとゲームをする時間がなくなってしまうー。今なら一日20時間くらいは出来るのに。
>>492 ェ いや無いですそんなの
>>494 いや それじゃあ彼らには意味がなくなっちまうんじゃないか
やりたくない人をぶちのめして遊ぶのが楽しいんだから
それもゲームシステムだから否定できないのだよ
つまり分かり合うことなど不可能なのだと知った
開発がそういう需要の為にシステムを用意ればいい話なだけで
それとON/OFF出来る出来ないは全く関係ない
>>494 その機能を付けて本当に住み分けられると思ってるのか?
そんな機能付けたら侵入先のほとんどは複数PKKとタイマン道場しかなくなるぞ
一言言うけど、攻略中に侵入されたくないのは俺も一緒
足場の悪いところでルーラーで落とされたり、MOBと共闘されて死ぬ可能性もある
自分だけ侵入されたくないと勘違いしてないか?
侵入されたら困るところに侵入されるから緊張感があって面白さが増すんだろ?
本当に別ゲーやったほうがいいと思うよ
塔3とかワクワクしたけどね
そういうのも嫌なのか
黒ファン以外のシステムに満足してるから指摘してるだけじゃないのか?
そんな目くじらを立てるほどじゃないだろ・・・
デモンズにおいて攻略を前提とした場合のメリット・デメリット
メリット デメリット
オン生身 HP満タン、青を喚べる、幻影・血文字あり 黒侵入あり
オンソウル体 黒侵入なし、幻影・血文字あり HP半分、青を喚べない
オフ生身 HP満タン、黒侵入なし 青を喚べない、幻影・血文字なし
完全なバランスではないけどそれぞれ一長一短あるものを、アレは欲しいけどコレは要らないとは言えないと思う
>>498 複数PKKする人は居なくならないかもだけど
タイマン対人したい人は攻略用の敵対システムとは別のシステム使えば棲み分けれると思う
それに攻略中の敵対プレイを楽しみにしてる人も多いんだから
複数PKK以外の人とマッチする事も多いと思うよ
侵入不可になる指輪があればいいのに
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:03:52.59 ID:XOJZppad0
墓荒しは最初侵入されにくいと思ったよね
対人弱かったけど侵入気にせずプレイしてた。
デモンズで一番システム辛かったのは黒凌いでも
「次がすぐ来る所」
ずっと黒の相手して頑張っても二、三人目では必ず死んでた。
出待ち複数PKKも一つの楽しみ方なんだから侵入する奴等はごちゃごちゃ言ってんじゃねぇよ
自分だけ攻略の邪魔して侵入の邪魔はされたくないとか自分勝手過ぎ
オンオフ機能つけろって言ってるやつは、オンラインモードとオフラインモードとかソウル体と生身のこととか、どう考えてるの?
ただ単に1人で攻略したいだけならオフラインでやればいいし、幻影とメッセ見たいけど侵入怖いってんならソウル体があるだろ。
あとプレイヤーの住み分けについてだけど、デモンズのオンは共闘する人や敵対する人を選べないのが魅力の一つだと思う。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:14:55.43 ID:xDEMkdEW0
>>461 侵入のオンオフはいらねぇけど
チャット機能は付いたほうが青やる時は良さそうじゃね?
と思ったけどチャット付けたら暴言吐く奴増えそうか
現状メールですら暴言吐く奴結構いるし、イザコザの種か
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:15:31.43 ID:jklavrht0
道場のクソルールに通じるものがあるなw
ホストが気に入らない装備やアイテムの使用禁止w
俺様が気持ちよくプレイできない奴はクソっていう
>>507と同意見だな
>>502みたいに些細な理由でオンオフ機能付けてまで住み分けする理由が分からない
初見からオン専と決め込んだ方はいますかな?
動機が知りたいのだよ
>>509 俺たちはフルリジェネ、暗銀ガン構え祝福で回復するよ
でも黒ファンが草使ったら全員でぶっ潰すよ
攻撃があたる場所にわざと立つよ、それで殴られたらお前をフルボッコにするよ
青が倒されたら、満身創痍の状態で戦ってもらうよ
>>511 俺は初見からオン専だった。
大した動機じゃないけど、せっかくオンラインモードがあるゲームなのにオフラインとかもったいなくね?って思ってた。
救済策としてソウル体があるのも説明書に書いてあるし
ダークはNPC傭兵がいるんだっけ?
オフモードがある訳じゃないだろw
てかゲーム始めようとするとサインインしますか?って確認されるし
特別な理由がないなら普通の人はオンではじめるんじゃない?
青ファンも呼べるし、黒が侵入してきても青は2人呼べるから不利になることはないし
>>509 だから遊びたい事が違う人間は分かれれば良いと思うんだけど
>>516 逆にオンライン環境があるのに初見から、「俺はオフ専でやるぜぇ」ってやつの理由が知りたいw
>>517 デモンズの場合、co-opとPKはトレードオフの関係
co-opだけやりたいならマジで他のゲームをやるべき
分かれればいいだけなら敵対オンオフはいらんな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:46:16.81 ID:jklavrht0
今やってるから分かるけど
黒が来ないデモンズはつまらないw
なんだよこの安心感は・・・・
まぁ敵対はやだけど協力はしたいって人の為にデモンズでいう黒ファンのオンオフみたいのもあってもいいと思うよ
こういうこと言うと他ゲーやれっていう排他的な奴がこのスレには多いみたいだけど
色んな層を狙った試みをするのはゲームとしては至極当たり前かなと思う
侵入は生身一回に付き3人までとかにして欲しかったな
満員御礼で7人中5人を一人で撃退した時は俺tueee汁が脳内迸ったが
装備も壊れるし、疲れきって最初の霧超える気力も失せた。
>>517 さっきも書いたが、デモンズのオンは共闘する人や敵対する人を選べないのが魅力の一つだと思うんだ。
侵入したら、いきなり数人でリンチもあればホストが1人で待ち伏せしてることもある。
一礼してくるやつもいれば、こっちが一礼してる間にケツをほってくるやつもいる。
こっちがホストでもいろんなやつがいる。
それが楽しいんじゃないか。
道場だって知ったこっちゃねぇ。
タイマンしたい時はのっかればいいし、うざい時はそれなりの対応をすればいい。
住み分けして複数PKKや道場が無くなっても、オンのカオスっぷりがなくなってしまったら自分的には魅力半減なんだな。
長い
ソウルを払い追い返せたらいいかもね
またはアイテムなどで見逃してもらうみたいな
カツアゲシステムを提案したい
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:54:27.76 ID:jklavrht0
速射嵐・・怒りとかただ逃げまわって延々と使い魔やってるアホ黒やホストいるけど
こんなんじゃなくてもっと攻略パーティに進行上考えさせるような嫌がらせのやり方が
増えるといいな。
>>521 だから侵入が嫌ならソウル体でやれと何度もry
レスさんくす ダークでは初見オンでやってみるよ
デモンズでは石橋を叩いてからと思い初見オフだった
オンに繋いだら別ゲーになったのは良い思い出
CPUでない他プレイヤーに進入されて殺されるのが嫌という疲れるんだろ
そういうプレイヤーのために
>>527みたいにマイルドな敵対が実装されるのを願うしかないじゃない
ソウル体でプレイすればおkとか言ってるやつはボス倒した後にわざわざ自殺しなきゃならんクソ仕様を無視している
こちとら血痕やメッセージ、徘徊幻影さえあればずっとソウル体でいいのに無駄に蘇生させられる身にもなれよ……
例えば強化とかでしがみつく者の指輪に蘇生無効の効果を付随させるシステムがあってもいいだろ?そういう措置を設けろって言ってるんだよ
黒侵入が無いと面白くないと思ってるならそう思っている人間だけで勝手にやればいい
だが、それがデモンズの醍醐味とか勝手に決め付けているヤツにこのゲーム向いてないよとか言われるのは腹が立つんだよ
>>529 生身で攻略したい奴もいるだろうが
それにオフでやる理由が知りたいとか言うから書いたのにソウル体でやれとか意味わからんわ
長文書くやつとかキチガイしかいないんだからほっとけよw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:05:43.43 ID:XOJZppad0
奇跡の送還というものがあってだな
青呼ぶまで黒ファン出なくすればよくね
てゆうか白いよねあれ
>>532 指輪に蘇生無効か。その発想は無かった。そのシステムなら全然いいと思う。
俺が気に入らなかったのは、デモンズの協力プレイは対人の危険を孕むってことでバランスとれてるのに、協力プレイだけさせろ!っていうのは可笑しいのではないかってことだったんだ。
>>533 それはこっちが間違ってた。すまん。
>>532 どんだけ死にたくないんだよ
死ぬのなんて一瞬だろ、わがまま過ぎる
黒侵入があるのがデモンズだろ?
排他的とかじゃなくて、議論するまでもないんだよな
本当にちょっと我慢すればオンオフ機能やその類似機能なんていらないだろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:14:16.96 ID:iupz/y08O
すげぇ欲しい
ていうか侵入オンオフ機能付けろって言ってる連中はなんでそんな言い訳ばかり言うのかなぞ
本音は攻略中に侵入されると黒に勝てないから、俺のとこに入ってくるなってことだろ
なんで蘇生が嫌だ、幻影が、血痕がとかすりかえてるんだ?
そんな細かいことばかり気にしてプレイしてたら、デモンズに限らず他のゲームもプレイできないだろ
うわぁ…
侵入オンオフはケーブル抜き差しで同じ事ができてしまうから、
ゲームシステム的に侵入オンオフを付けた方がいいって話では?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:22:06.71 ID:FmroFHl70
モンハンやってろよ・・・
デモンズの話で言えば、ソウル体がでいることが、侵入を防ぐことが出来るという特殊な状況
それは生身かソウル体かは現状でもプレイヤーの自由
これの何がおかしいのか分からん
ここからが本当のダークソウルだ
>>543 ケーブル抜き差しでオンオフ出来るんだから、わざわざシステム導入する必要なくね?
あと、システムとして導入するならもちろん侵入だけじゃなく協力もオフなんだよね?
オンオフしたい人は、このゲームの開発者の趣旨に反してるかも知れないが、
楽しみ方は人それぞれなんだから、全否定するのはおかしいと思うぞ。
他人に迷惑かけない範囲での自分なりの楽しみ方ってのもあるだろうさ。
和気藹々と楽しく敵ぶっ殺すだけの旅なんてゴメンだね
デモンズでもやってろ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:30:11.56 ID:q8Mgko3g0
壷にでもなれば?
LANケーブル抜いたら遊べるんだからそれでいいじゃない、
作者は明らかにオン前提なんだからそれ位工夫しましょう。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:41:04.09 ID:vUFKoee40
そうそう
製作者側の意図しない遊び方やりたいなら自分で工夫すればいい
ようは回線切って引き篭もってろってこった
555なら明日発売だぜ〜
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:51:50.90 ID:xunjXDgG0
黒来るな来るなって青をはべらせてる攻略ホストに侵入することこそ
黒の最高の喜びなので
オフ機能はいただけないな〜
DSでは刀使うんだ俺
どちらにせよ、買ったらずっとオンつなぎっぱなしだろうけどなw
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:54:29.28 ID:xunjXDgG0
黒の侵入は嫌だけど青の協力は欲しい
そんなの侵入先が減るじゃーん
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:58:31.45 ID:xunjXDgG0
そもそもオンだと
オストラバが上から降りてこずにそのまま袋にされるバグとかあるし
そのときに青が居たら終了もできないという死よりもキツいペナルティがあるからな
おかげでドラン装備とれんかったわ
安全に事を進ませたい時はオフでやるわ
青2人、呼べたときは黒来てくれ〜って願って攻略してるが
誰も呼ばなかった時は、来るなよ〜っと念じながら猛ダッシュして攻略してる
黒とあ青の概念ないんならヒタヒタとストーカープレイしたいなあ
気づいてるか?
ああ、さっきからつけられているな。
どうする、やるか?
ほっておけ、どうせ誰からも見捨てられた哀れな連中さ。
油断してると死ぬぞ。
もしかしたらお前の隙を狙ってるのかもしれない。
指輪物語のスメアゴルみたいだな
情報とかもう要らんからはよ発売して
マルチ関連の情報とっとと出せよ
どんな形であれ亜れるとおもうけど
お前ら情報情報っていうけど
発売前にそんな情報出したらプレイ時にわくわくできねえだろ
そうだな…いつ発売って情報はワクワクする要因にしかならないからそれを待つよ
MOB、ボスが無限沸きするサバイバルモードみたいなことをおまけで付けてほしいかな
無意味なタイマン対人なんかより、何匹撃破とかで競ったほうがよっぽど面白いと思うし
既出の腕組んでる様なディテールの鎧って実際にあった意匠なのかね?
すげー人外っぽいんだけど
1周毎に黒NPCが1体増えて欲しい
99周目には、99体の黒が追加でランダム配置
IDが分かるのはホストと青同士だけにしてほしいな。黒も分かるとアホから来るメールがうざい。
とりあえずフロムにダークソウルでは敵対プレイのオンオフ切り替えられるようにしてほしいですって送っといた
メールうざいとかファンは大切にしてやれよ・・・
>>574 侵入だけに限らない話だけど今更メール送っても
仕様変更なんてしてくれないぜw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 08:19:26.25 ID:vUFKoee40
メールもらったら勝ちだろ?
通報条件に該当すれば通報するし
>>570 そんな無双ゲーみたいのはいらないな
デモンズの面白さは緻密に配置された敵に対しいかに初見で対処するか、とPKにあるわけだし
欲しい情報を整理しようぜ。
ゲーム内のキャラが前もって知ってそうな事は知ってても損はないよな?
武器とかアクションとか。
でもボス情報はいらない。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 08:36:15.61 ID:vv7SzfUK0
競技性なんていらねーよこの世界観で
モンハンにでも要望出しとけ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 08:46:10.60 ID:qKQL5bPrO
キャラメイキング充実していればそれでいい。
デモンズくらいでもいいけど、髪型のバリエーションはどうにかしてくれ。
早く発売時期公開しろよ
フロム本社に傭兵を送り込むぞ
オンオフもそうだが
デモンズは生身の利点がいまいち見当たらなかった
その辺どうにかならんかな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:14:47.62 ID:vUFKoee40
生身の利点は青呼べたり黒来てドキドキできるじゃん
あと指輪自由に使える
ダークではどうなるんかな
モンハンやら無双系みたいなゲームが流行るわけだわw
本スレなんかの糞コテどもも親友して複数戦なんか絶対やらねえもんな
インしたら篝火付近は出待ちPKがたむろ
エリア入り口には必ずMPKがモンスターを大量に誘導配置でエリア入った瞬間にゆーでっど!
今回は不死人だから生身ソウル体の区別はないんじゃないの?
ボロボロになりエストも尽きた騎士、行き着いた先には商人が
「この先にはデカい魔物が居るぜぇ」
そう言いながら暗い縦穴を指差す商人。
「貴重な貴重なエスト、1瓶1万ソウルだよぉ」
背に腹はかえられないと、ソウルを差し出す騎士。
「ありがとよぉ。頑張りなぁ、兄さん」
騎士は意を決し、穴に飛び込む。
そこには篝火と、力無く座り込む男の姿があった。
「よぉ、アンタも騙されたのかい?」
ほんと、デモンズの時点でシステムは完成してたんだな。
つくづくそう思う。
今回はDLCにも対応してて欲しいな
国内はフロムに販売権あってバンナム商法も出来んだろうから
アイテム、エリア、ボス追加で長いとこ遊ばせて欲しい
オンではDLCアイテムの反映の可否を入られた側が決められれば良いしさ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 10:10:02.89 ID:vUFKoee40
そうなんだよな
デモンズが神すぎるから、追加要素とかじゃなくて根本的に変えたほうがいいかも
青、黒の概念無さそうだしその辺楽しみだけど不安でもある
3000円までならDLC買いたい
593 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 10:46:02.48 ID:it4K+pnxO
まぁ待てお前ら
今週いっぱいは待ってやってくれねぇか?
何かしら必ず情報を出す
DLCも良いが運営のイベントも色々企画して欲しいね
例えば普段有り得ないヒル溜まりの沼にマンイーターが大量に発生するとかそんな感じ
くだらん
ヒル溜りがマンイーターの橋にいたらそれなりに驚異だけど、逆はしょぼくなりそうだ
周回ごとに敵が新しい配置になれば良いな
どんなに4周目やり込んでも次の周では通用しないとか
DLCは確かにほしいところだが、予定はないと言っている以上
今回も期待できないな
しゃぶり尽くした後にあれば最高なんだが
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 11:30:59.54 ID:vUFKoee40
周回したらランダム要素は入れてほしいな
とりあえず初回なら頑張って覚えればクリアできるけど周回はマジ無理って思わせて欲しい
敵モンスと罠がランダムに出て微レアアイテムが取れるオートクリエイトダンジョンなんて付いたら一生遊べる。
それかむしろ本体より高くてもいいから、マップメイキング機能をDLCで出してほしい。
敵対プレイにオンオフ付けてほしいって希望言ったくらいで必死に追いだそうとするの排他性にワロタ。
まあ俺もそういう機能には反対だけどね。
ボタン1つで楽になる機能付けたら人はそっちに流れるでしょ。
侵入察知してすぐならプロファイルロードで逃げらるみたいな抜け穴はあってもいいけどね。
アホを指定してブロックできればそれでいいよ
敵対プレイは構わないけどうんこプレイヤーに会いたくない
デモンズではうんこに侵入されるとうんこが消えるまで
ストーリーが進められなくなるし
ループな話題で恐縮だが、闘技場というかコロシアムというかアリーナというかそういうのはあってもいいと思う
貴重なステージを一個潰されるよりは棲み分けが出来ていい
まぁ手軽に対人戦できるし、あってもいいだろうな
闘技場作った場合のデメリットってなくね?
黒侵入が嫌ならオフでやれ、と言うと幻影、血痕、メッセが見れなくなるから嫌だと言う
ならソウル体でやれ、と言うと体力が減るだの、青が呼べなくなるだの、仕舞いには自殺するのが面倒などと言う
青と一緒に和気藹々と攻略を楽しみたいんです!だから黒は侵入しないで!侵入オフにさせろ!
こういう我が儘甘ちゃんはダークでは切り捨てて欲しいな〜
DLCは望み薄かもしれないが、修正パッチはまめに出して欲しいな
増殖、速射、走りみたいなゲームバランスをぶっ壊すようなバグはきちんと潰して欲しい
>>605 世界観をぶち壊すデメリットフラグが立つ
そんなの要らない
>>608 観客が魔物のコロッセウムとか世界観に合ってんじゃね?
>>608 おまえの世界観なんてどうでもいいんだよw
シナリオに織り込めばなんとでもなるだろ?
>>610 >>シナリオに織り込めばなんとでもなるだろ?
お前のくだらん書き込みもどうでもいいんだよ
何様だ?ニートが
ニート同士仲良くしろよお前らw
闘技場は流石に合わなくね?
兵士の訓練所とか観衆が見物できる形の処刑場とかで代用した方がいいかと
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:22:22.89 ID:vUFKoee40
はっきりした闘技場ってのはいらんな
自然発生的にタイマンしやすい場所で、攻略組に迷惑かからない場所だったら無問題
>>613 すまなかった>ALL
ニートのクダラナイ書き込みの乗ってしまった。
因みに俺はニートじゃないそ、国民の義務である「納税」を
しっかり果たしているからな
ニートかどうかとかどうでもいいです
>>617 日本語が不自由なようだが 本当に納税してますか?
新情報来ないと当分このキモい流れは変えられんよ
>>617 確定申告の個人と法人の期限はいつですか?
ダンジョンの中で遭遇するのが面白いのであってやる気満々の人たちが待ってるところに飛び込むのはなんか違うな
>>619 ちゃんと納税してるぞ!
ニートなんざ社会の不景気に甘えて「働くところが無い」を理由に
職に就かない中途な存在。そんなのと一緒にするな
そのくせ、ゲームが発売されたら朝から晩までやって「俺TUEE!!」で
社会に対する鬱憤を晴らす。その程度しか出来ん者と一緒にするな
>>619 たかがタイピングの間違いだろ、揚げ足しか取れんか?
また嵐1のようなステージになるのは嫌です
>>621 バカか?そんなのネットで検索すればいつでも解る
お前の書き込みでお前が社会人でない事がバレたな
通常、副収入が無く会社勤めをしている社会人は月々に源泉徴収という
形で納税している形になっている。ただ、(簡単に書くが)本当の税額より
多めに徴収されている形を取っている為、年末に多く支払った分を
年末徴収と言う形で還付してもらう訳だ。副収入が無い社会人は
それが自営業者で言う「確定申告」と同じ行為になるんだ。
621は自分で市役所に確定申告しなければならないニートという事だな
>>626 とりあえず落ち着こうか
大人の余裕ってやつを見せようや
>>622 闘技場だのコロシアムだのは攻略ステージじゃないぜ?
本編とは何の関わりもない、ACでいう対戦ステージみたいなもんだ
即答できないところを見ると自宅警備の自営業者かな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:45:01.09 ID:m3k6BRymO
揚げ足しかとれないやつってかわいそうだな
ニートは害虫とかわらんから早く自殺したらいいのに
分かりやすい自演ですね
>>622 言いたいことはわかるけど
そーゆう人は普通に侵入を楽しめばいい
いままで散々ガチ対人組による道場が嫌な顔されてたわけで
コロシアムを導入することによってお互い気持ち良くプレイできる
デメリットなんかねーじゃんコロシアム是非入れてくれ。
あ、オフ用にACみたいなAI相手のアリーナがあっても良いな
AC並に100人くらい
>>629 それこそ意味不明だな対戦ステージなんて
別に源泉の話なんてどうでもいいんだけど
>>632 だから626を読め。
サラリーで十分生活出来、納税できているから「確定申告」わざわざ
しなくても良いのだよ。
それと自宅警備の自営業者ってあるの?
そんな日雇いみたいな仕事の世界なんざしらないなw
きょうは楽しい友達ができてよかった
明確にコロシアムって形でなく、何となくそれっぽい形のマップがありゃいいんだからな
コロシアムのノリを他で持ち出す奴が絶対出てくる
攻略したい奴とか対戦したい奴と邪魔したい奴とかが、
ぐちゃぐちゃに混ざり合ったカオスな空気が好きだから、
個人的には別モードはいらんかなぁ
>>638 対戦ステージがあって何が意味不明なんだよ
あって何か困ることあるか?
コロシアムって名目にすればいいじゃん
まさか今更世界観(笑)とか言い出すの?
自分でキャラデザして愛用の装備で対人を楽しめるなんて最高じゃないか
そもそもデモンズの時はどういういきさつで嵐でやることになったんだ?
社会人としての一般常識を聞いてるだけなんだが・・・
お前ら、ダークの発売日なんか来年にズレるの予想してないの?
確実に来年に伸びると思うがな
ここみて見ろ
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20110425/k10015548691000.html ここには
「任天堂」の岩田聡社長は、東日本大震災による影響でゲーム機の販売が落ち込み、少なくともこの秋までは回復が期待できない
とある・・・。
別に任天堂なんざどうでもいいが、ゲーム業界がここに書いてあるとおり
なんだよ。つまりリリースしても回収できないときにださないんだよ。
NGPも日本よりも先に海外先行発売という小売関連の記事もある様だし。
USAとドイツのアマゾンもリリース日を告知しているにも関わらず
お膝元の日本のリリース日の告知がない。
つまり「延期」なんだよ 日本だけ
むしろコロシアムで攻略プレイやるわ
>>646 召喚されてすぐに手頃な広さなとこ
1ステージ目なこと
変に暗くないから見晴らしがいい
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 12:56:48.79 ID:vUFKoee40
タイマン厨がつけあがるから隅っこで細々とやってくれ
>>648 この社長は3DSやWiiの売り上げ不振を震災の性にしてるだけ
完成品があれば出すに決まってんだろ
>>651 最初からそんな条件の良いとこ選んでたのか
迷惑なやつらだ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 13:00:48.22 ID:a8/QSzIvO
デモンズはめちゃくちゃ楽しくて好きだったが、自分オンに繋いでないんでクズなんです…。
ダークソウル買ってもプラチナ取れないと思うと…。
>>652 同感だ
コロシアムなんざ周到に用意して戦うんだろ?
緊迫感が無いわ。
このシリーズの本当の面白さは攻略中に侵入されるシチュエーション
にある。
コロシアム的要素が欲しけりゃ「ブシドーブレード」でもやってろ
デモンズだってコロシアム的要素あっただろ
「扇アルバイト」
そういうのあっても嵐1とかで圧倒的に有利なの解ってて
黒イビリやってやがる。
要らないよ
扇……?
塔3な
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 13:05:31.56 ID:vUFKoee40
扇であおぐだけの簡単なお仕事です
翁か爺の間違いであることは分かるんだがどうやって間違えたのだろう
>>657 >コロシアム的要素が欲しけりゃ「ブシドーブレード」でもやってろ
それは一個ステージ潰して道場やってる連中に言え
こいつらはダークでも同じことをやり始める
それを防ぐために本編と無関係な対人専用ステージ用意して隔離しておけってことだよ
剣豪でもやってろ
>>664 隔離とか水くさい事言うなよ
俺達仲間だろ?デモンズという絆で結ばれたさぁ・・・
探索と言うゲーム本来の要素がおまけの対人要素にステージ毎潰されてる現実
だが、一番の問題は…
早く発売してください、せめて発売予定日の発表を!
対人は別に対戦場が有ろうと無かろうとどうでも良いから!
どっちにしても文句は出るからなw
一礼しない奴は〜とかなるから隔離でおk
いや隔離されてろ
頼むから出てくんな
隔離したら襲いかかってくる黒が減っちゃうだろ…
対人大好き野郎が闘技場に引きこもったら寂しくなっちゃう
コロシアムで攻略プレイする変態とは絆を結びたくない
闘技場、闘技場ってうるさいな
ハッキリ言う、ダークソウルには闘技場は無い
何故なら宮崎Pがインタビューで
DARK SOULSについても,対戦向きの仕様に振るつもりはなくて,
シングルプレイの延長で対戦を楽しんでほしいという思いはあります。
もちろん対戦メインのゲームとして作るという方法もあったと思いますが
今回はそれよりもアクションRPGとして作りたかったので。」
とハッキリいっている
「シングルプレイの延長で対戦を楽しんでほしい」がミソだ
あと
「面白く遊んでいるプレイヤーがいる。そんな存在が,大多数のプレイヤーの適度な刺激になり
,「DARK SOULS」全体の価値につながればよいなと。」
つまり、対戦要素としては極めるシステムにするが
あえてコロシアムを作る気は無いのだよ
はい、コロシアム論議「終り」
ソース
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/index_2.html
>>648 任天堂は売るソフトがないからなw
SCEが言ったらもしかしてダークソウルも?と思うが。
道場も攻略も外道も騎士道も高レベルも低レベルもごっちゃ煮の闇鍋状態がデモンズの魅力
俺はどっちにも付かない両方支持する
ぜひダークでもプレイヤーが本気で怒り涙する人間模様を演出してほしいよ
道場は本気で迷惑なんだよな
それでマナー()を押し付けられるわけですね
わざわざ坑道2の溶岩地帯まで道場化してタイマンしてるアホとかいるからな・・・
普通に侵入やれよっていう・・・
道場の迷惑さの原因はロード時間の長さだと思うな。
今回ロードがシームレスなら、どんな外道プレイでもゲーム外でのイライラはかなり低減されるはず。
いや、世界観大事でしょ
デモンズの徹底した世界観に
凄く感動した俺からしたら
「世界観(笑)」
っていうのをダークに言って欲しくない
嵐1なんか黒侵入してホストを困らせられる魅力的なマップなのに
馬鹿みたいに道場なんか開いているから、その面白さ半減だよ
これは、デモンズで言う「侵入ポイント」が固定だから道場が成り立つ訳だ
もし侵入ポイントがランダムなら成立しない。
ダークの侵入(システムがあれば)があるなら、ポイント地点をランダムして
くれるだけで目障りな道場が激減すると思うよ
リスキルも防げるな
出待ちうざいからな
期待するのは結構だけど、わざわざ別タイトルを用意してんだから旧作の世界観押し付けるなよ
そういう奴がデモンズは〜だったのにダークは〜で糞とか言い出すんだろうな
>>682 そうだな、あるいは霧による区切りがなければ道場を作り出すのは困難になる
シームレスっていうのがどういう常態か良く分からないが、これも囲い込まれた空間を壊すことになるかもしれない
>>685 お前バカか?
673を嫁!!
旧作の世界観を押し付けていないぞ
製作している当事者が対戦向きにしていないと明言している
どうせお前はコロシアム希望なんだろ?
お前みたいなプレイヤーが、なんちゃって道場を復活させるゴミに
なるんだよ
他人をゴミ呼ばわりするような奴に言われたくないと思うぜ
>>688 俺は人をゴミ呼ばわりする前に「糞」呼ばわれしたんだ
流れを読め
俺は
>>680世界観がってのだけにレスしただけであんたじゃないよ
そんなクンカクンカされても困る
ID:qDLVSqSn0
>>690 お前が悪い
どの書き込みに対して発言したのか書かないお前が悪い
>>をつけて発言しろ
>>689 お前も馬鹿馬鹿連呼してんじゃねぇかよwww
なんなんだこの基地外の巣は・・・俺はダークソウルのスレに来たはずなのに
道場がやっかいなのは敵対プレイの時よりも協力プレイの時だよな
せっかく侵入したのに、道場対戦する気無いとみるや
フルボッコだからな
有る意味、三人で出待ちされている様にも見えるよ
あってよかったNG機能
モデムの電源抜いてIPアドレス変えりゃいみないだろ
春だなあ・・・
こういう気持ち悪い馴れ合いの雰囲気ってニコ動()から流れてくるの?
いや、大人の対応として
場の雰囲気を緩めようとしているだけじゃない?
2ちゃんは殺伐としてても良いと思うけど
どうでもいいけど、隔離施設は本当に必要、侵入した先、召喚された先が道場だ
ったときのがっかり感と気まずさはもう御免被りたいでござる。
春厨だの夏厨だの、まるで長期休暇だからって急に湧いて出たみたいな言い方されるけど
休みとか関係なしに常駐してる人たちでしょ
隔離施設って具体的にどうなるのよ?
ダークのシステムとして見方3対敵1になるとは限らないよ
相互ロールプレイで全員が敵になる可能性だってあるからね
だってみんなが「それ」を狙ってるんだったら
道場なんてやってる意味がなるなるしな
ホスト残して青をステージのどこかに強制ワープさせる魔法はどうだろう
使えるのは一回のみで射程は広範囲
道場潰し以外に色々悪用されそうなチート呪文だけど
>>705 それで黒も広範囲でワープさせられたら
ゲームにならんな
いつにも増して「ぼくの考えた最高のダークソウル」が炸裂してるなw
まさにクソスレだな
新情報がなかなか来ないしぼくのかんがえたさいこうのだーくそうるが炸裂しててもしかたない
僕の考えたさいこうのだーくそうるは
「聖女」を後ろからハグできる特殊仕様ww
街もあり人も集まれば娯楽も生まれて必然だろ
無人と化した街は野蛮人や死人達の溜まり場になって闘技場を力試しや賭け事に利用するのもありでしょ
闘技場とかもフロム次第だからここで君等が必要性とか訴えても何も変わらないと思うんだ
今日の闘技場の話は終わったよ
次はまた来週くらい
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 14:36:09.96 ID:vUFKoee40
じゃあ草の話しようぜ!
えw
今日は伸びるね、何かあった?
連休前だからね
ID:BsK78B710
永劫なる闇の淵 手繰り寄せるは業火
万物を焼き尽くす形となりて 我が前に姿を現せ
イフリィィィーーーーートッッ
イフリート「飛沫」
あ、やっぱサラマンダーにかえます
今日、雑誌のフラゲ情報があるって話だったが
でたのかね?
ダークソウル
新要素「誓約」
相互ロールプレイにあたる部分で
誰か、なにかと「誓約」して協力や対戦が発生する
MMOのギルドほどきつくはなくロールプレイの指針となり
他プレイヤーとの関係性を規定する要素
コミュニケーションの支援、強制、その場を提供するものではない
「誓約」を見つけることもゲームの楽しみ
ダークソール
現在発表されている要素は全体の5ぶんの1
>>712 そういうオブリ的な要素はいらん
あくまでステージをいかに攻略するかって言う点がこのゲームの肝だよ
町があっても街そのものがダンジョンや迷路のような構造にしてほしい
擬似生活みたいなのやりたきゃオブリやるわ
オブリのコピーをデモンズに求めてるわけじゃない
誓約とかいらねぇ……
もっと自由にゲームをさせてくれよ
デモンズでもそうだったけど
実際の人間社会の仕組みみたいなのを意識して作られてるね
>コミュニケーションの支援、強制、その場を提供するものではない
これ見ると誓約って評価みたいなシステムなのか?
誓約って聞くとルール的な物を想像してしまうけど・・・
RPって言うからデーモンになれるとか勢力に参加するとかそんなのかね
青黒に理由付けする位のものだと思うが
制作陣はコミュ嫌いらしいから対人ストレス無く
出来るようにはしてくれるだろうね
やっぱり人間性を捧げヴァンパイアやその他になるんや!
ただの不死人のままでいることもできるんじゃない?
他プレイヤーとの協力ならわからないでもないが
CPUとの協力でも難易度出すのは難しいような気がするなあ
簡単になり過ぎたり逆にCPUが使えなさすぎてイライラしたりしそうな予感
まぁプレイヤーに直接とか拠点で接続、切り替えのシステムにただ名前付けただけだな
フレンドと直接やり取りして協力できるようになるかもと言うのがわかっただけでも良かったわ
これ用はメフィストのお・ね・が・い(ハート)みたいなのに名前がついたってだけか?
それで一緒に共闘したり敵対したり
つまり誓約しない限りマッチしないってことか?
だとしたらデモンズのソウル体に当たる回避手段になるのかな
つらぬきの騎士を双剣のビヨールさんといっしょに戦えることを最近になって知った
>>741 あれビヨールいると凄いチョロイんだよな
憎まれるものの指輪装備してるのかって言う位ビヨール狙うから
あーいうのはダークじゃちょっと勘弁してほしいな
デモンズスレでやれ
誓約システムねー
インタビューで例に挙げてた山賊の一味になって縄張りに入って来た他のプレイヤーをどうのこうのってこういうことか
>>744 そんなインタビュー見たことないんだけど
良かったらどっかにソースあるかな?
教えて
あれだろ、僕と契約して魔法少女になってよ的なこんな概要絶対おかしいよ的な
帰れ
青石や黒石を使わずNPCから誓約という形でクエストを受けるのならば
デモンズの黒専のように肉体を得てすぐ自殺して侵入って流れはできなさそうだ
アニオタきめえ
死ねよ
おまえらどうしてそんなにカリカリしてんの?生理中なの?
ゲーオタも似たり寄ったりでんがな
トルネでアニメ録画しまくってHDDパンパンの癖に
アニオタきめえ
死ねよ
だもんなぁ
さっきから変な単発IDが沸いてるな
アニヲタもゲーヲタも
アイドルヲタも
テツヲもガノタも
みんなヲタ( T)
>例えば、盗賊団に入団したプレイヤーの物語と、盗賊団の縄張りにあやまって踏み込んでしまった
>プレイヤーの物語が交われば、そこに自然な形で敵対プレイが発生するかもしれません。
基本こういう具合にプレイヤー同士の繋がりが生まれるのだろうな
デモンズのようなハッキリとした「黒」「青」の概念は今回はないんじゃないか
仲間だと思っていてもいつ裏切るかわからない
その辺りが「人間性を捧げよ」なんだと思う
裏切りとかあったら誰もマルチやらないだろ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/04/26(火) 18:16:13.51 ID:LHEgZ95y0
裏切り者には何らかのペナルティが付くか
協力プレイ要請する時に今までの成績みたいなのが表示されて
裏切った回数が表示されるみたいなシステムが用意されてるかも
あるアイテムを手に入れるために一緒に攻略するけど
手に入れられるのは一人だけなのでアイテムを前に戦闘開始!みたいな感じじゃないかな。
常に仲間から斬りかからる心配しなきゃいけないとかやってらんないよ。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:19:20.08 ID:QRwAGLXyO
>>762 それだけじゃ何が言いたいのか分からないので
もうちょい詳しく考えを書いてよ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:23:16.85 ID:q8Mgko3g0
誓約が有効なのは私にとって有益な間だけだ
発売後一ヶ月間はみんな真面目にプレイ
2ヶ月目に入るとGEDOU893みたいなのが耐え切れなくて嫌がらせを始める
3ヶ月目に入ると嫌がらせをする奴が増えて誰も信用できないマルチプレイに
4ヶ月目になると只の嫌がらせでは飽き足らず、地形を利用した嫌がらせがスタンダードに
5ヶ月目になるとなぜか嫌がらせプレイヤーがゲームの仕様について不満を口にし始める
6ヶ月目にはもう嫌がらせプレイをしない奴が悪者扱いに
FFのオンオフが任意に出来るシステムになるのかな?
仮にそうだとしてもそうやすやす裏切られてたら協力プレイが成り立たないから
裏切った状態で返り討ちにあったらキツいペナルティが用意されてるとか
せめて不意打ちがないようなシステムが必要だろうな
逆に裏切った事によって評価に傷が付くのはない方がいいだろうね
>>766 ゲームの評価に意味があるかは分からんけど
現実でも人を裏切ったら信用を失うでしょ?
だから裏切った事が表示されても良いと思う
UOみたいに取った行動によって名前の前に言葉が付けば良いなぁ
他人を裏切った奴なんかは「卑怯な〜」「卑しい〜」「凶悪な〜」とかな
協力プレイで手に入れたレアアイテムを独り占めするために
最終的に相方を殺せみたいなクエストなら有りそうだけど
任意で背後から襲いかかるのはロールプレイに沿わないんじゃね
>>767 評価に裏切り回数が表示されたら誰もそいつと一緒に協力プレイしてくれなくなるじゃないかwww
いや実際俺も裏切られたくないよ、でも裏切りプレイは
デモンズでいう黒ファンプレイと同じ様に考えて貰ったほうがいいと思うんだw
まあ評価に響かなくても裏切りまくれば晒しスレの常連と化すのは火を見るよりも明らかだろうけどなwww
味方なのか敵なのか分からない奴と一緒に冒険できるのか
ゲームの世界でも胃が痛くなりそうだ
裏切ることに正義があるかもしれないじゃん
すべてのプレイヤーが同じ相手と誓約を結ぶとは限らないんだよ
違う相手と誓約をかわし、利害の違うもの同士がパーティを組むかもしれない
アイテムが一つしかなければ、手に入れた瞬間に敵対することになる
それぞれに誓約があり、守らなければならないから
それは約束であって善か悪か、ではないよ
誓約がそのまま制約にならなければいいがな
>>770 協力プレイしてる状態からの敵対だけじゃなくて
最初から敵対してる状態でのマルチプレイもある気はする
>>772 正義か悪かって事じゃなくて信用できるかが大事じゃ?
本アカでは信用できるフレのみとやりサブで裏切りまくる
のが流行りそうだな
>>774 プレイヤー同士で戦ってる時に強力な敵MOBが現れて一緒に戦うのかw
いいね!それは熱い展開だ!
ダークソウルの宮崎英高ディレクターへのインタビューより一部を。なお完全版はその内電撃オンラインに掲載されると思います。
・ユーザーからの反響は沢山もらった。沢山の方に期待されているという感触があり、プレッシャーも大きいがゲーム開発では良い手応えを感じている
・構想を形にするのに苦労したが、ようやく最終段階が見えてきた。ここからが一番大変かつ楽しい所なので一丸となって頑張る
・情報公開は悩みどころで、プレイヤーに驚きや発見の喜びを感じて欲しいのでサプライズは取っておく
・が、絞りすぎて情報が伝わらないという事にもなりかねないので難しい
・本作はストーリー主導型のゲームではない
(ここでストーリーについて)
主人公もそうである「不死人」は死んでも蘇るが、考える器官が壊れていくのでいつしか「亡者」になってしまうという忌み嫌われた存在で、プレイヤー自身も社会から追放されたという設定。
・死んでも死んでも立ち向かうという部分を設定で表現したのが「不死人」
・「誓約」という概念が登場し、誰か/何かと誓約を結ぶ事で恩恵にあずかったりするが、他プレイヤーとの協力or対戦が発生するようになる
・誓約というと固そうだが、所謂「ギルド」システムよりはかなり緩い、ロールプレイの指針となるような要素
・コミュニケーションの中心に据える為の物では無い
・誓約は殆どがゲーム内でプレイヤーが見出す物になっている。中には非常なレアな物も
・発見の喜びを大事にしたいので、回復アイテム一つも重要な位置付けになっている
・篝火システムはこのようなアイテムに価値を与えると共に、初心者が詰まないように導入した
・回復の奇跡を憧れの物にしたいというのもあり。昔はファイアーボールも憧れの魔法だったし
・高難易度というのはゲーム全体の価値を高める為にもなり、取り扱いは危険だが凄く便利
・ダークソウルは一言で言うと「面白いゲーム」。それを忘れずに最後の詰めに取り組んでいる
Q:萌えキャラ出る? A:個人的にはいるつもり。というか殆どのキャラが大好きなので個人的萌えキャラ
Q:現在の情報はどれぐらい? A:全体の1/5ぐらい
盗みや誓約違反者は灰色ネームで殺しやったら赤色ネームになればOK
遠くから灰や赤ネーム見えたら逃げるか壷でやり過ごそう
>考える器官が壊れていくのでいつしか「亡者」になってしまうという忌み嫌われた存在
最高やw
今は最後の詰めか
意外に出るの早そうだな
>>779 俺もそうなったほうがわかりやすいと思う
自分からみた相手の色で協力敵対判別ってのは利に適った方法だと
>昔はファイアーボールも憧れの魔法だったし
わかっとるのぉ…宮崎ぃ…お前は最高にわかっとるわ!
回復魔法はデモンズソウルで習得って感じになりそうだな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:12:13.95 ID:q8Mgko3g0
ファイアーボールってマリオのアレか?
回復魔法がデモンズの竜の神を倒して手に入れるくらい価値があるものならば
信仰系の特徴だった自動回復は別な特徴に変わるのかな
草がないくらいだから、装備によるリジェネはないだろうな
奇跡「再生」も貴重なものになりそうだな
序盤は火の玉
中盤に回復覚えられそうな予感
宮崎ってすげー頭よさそうだな
言葉の使い方、喋り方からして頭良いよなあの人
プロゴルファー横峯さくらのパパに似てるけどな
比較対象:鍋
宮崎さんは本質を理解している
違いのわかる男だ
まざに監督向きの人だ
こういう人が上にいると、全て納得できて仕事面白いだろうな
きつい仕事も本質がわかればやる気が出るってもんだ
あと古語とか古文とか好きだよな
ふしぞめとかかがりびとかおきなとかひもりめとか
ファイアボールよりウィンドカッターだろ
>>792 (´鍋`)って何だかんだ言ってプロデューサーなんだよな
ゲームにどのへんまで関わってんだろう
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:40:18.94 ID:k50eN0faO
こちらの言い分をわかってくれるもんな、俺ら面識無いのに。
どっかのクリエイターは散々要望集まっても話を聞かずに「わかりました!」と言って斜め下を行くのに。
誓約かあ
信仰する神や信念、請け負ったサブクエストの総称になるのかな?
フレーキとウルベインの仲が悪いみたいな
ファイアーボールより火葬の方が好きだわ
キャラメイクやコスプレ要素を充実させてくれよ
っても無理だろな
800 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 20:09:28.34 ID:it4K+pnxO
新情報きたな
誓約システム
まだ全体の5分の1しか情報を出してないらしいな
てことは全体の構成はできてるみたいだ
明確な青、黒みたいな線引きがないって事?
気軽気楽さがなくなるな…
アーマードコアはまだ全体の1/10だというに
>>801 みんな、友情重視のメイン垢と何でもありのサブ垢を使い分けるんじゃないか?
804 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 20:24:21.82 ID:it4K+pnxO
●新システム「誓約」相互ロールプレイにあたる部分で、誰か or 何かと“誓約”することで協力あるいは対戦が発生する。
●MMOのギルドほどきつくはない。ロールプレイの指針となり、他プレイヤーとの関係性を規定する要素。
●コミュニケーションの支援、強制、その場を提供するものではない。
●“誓約”を見つけることもゲームの楽しみであり、レアなものも存在する。
●発見の喜びを重視するため、回復アイテム一つとっても重要な位置付けとなっている。
●現時点で公開されている情報はゲーム全体の1/5程度。
小出しにしないではやく嬉しかったです
807 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 20:38:58.34 ID:it4K+pnxO
プレッシャー感じてるから情報出すのにここまで慎重なのかw
あまり硬くなりすぎて失敗しないか心配だ
今回出た誓約システムも、少し硬い感じがする…
あくまでもシンプルさが支持を受けたことを忘れないでほしい…
ソウル体みたいに誓約するしないでマルチのオンオフができるのかな
これで幻影だけ見たいとか言ってたやつも安心だな
809 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 20:57:42.71 ID:it4K+pnxO
>>808 いや、誓約ってそういうシステムじゃないでしょw
他ユーザーは関係ないよ
あくまでゲームの仕様の話だから
誓約することで敵対あるいは協力が発生するって書いてあんのに他プレイヤー関係ないのか
811 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:03:37.92 ID:it4K+pnxO
情報を読み取る限りでは、誓約ってのは
モンハンで言えば、クエストを受注してからクリアを目指すみたいに
おそらく、道中にいる人物に話かけたら「YES」「NO」を選択させられる質問をされ、
選んだ返答によって、その人物と敵対するか、協力してくれるか
デモンズで言えば、NPCに攻撃したら敵対したり、サツキに誠渡したら(渡さなくても)戦闘になったよね
つまり誓約することで敵対あるいは協力が発生するって事なのか!OK
814 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:07:46.88 ID:it4K+pnxO
●“誓約”を見つけることもゲームの楽しみであり、レアなものも存在する。
●発見の喜びを重視するため、回復アイテム一つとっても重要な位置付けとなっている。
この情報読めば分かるが、
誓約(を投げかける人物)を見つけると、強力な武器が入手できる条件が発生したり、回復アイテムもらえたり
その二つは違う話じゃないのか
いずれにせよ今の段階で決めつけんなよ
もしもしで草はやして少し上のレスにも目を通さないやつの相手をした俺がバカだった
めちゃくちゃ面白そうだな。
誓約と制約
この二つを命をかけて守ると強いんだよな
821 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:21:33.20 ID:it4K+pnxO
>>812 まぁ、マルチプレイでの誓約はどうなるか分からんが
デモンズでは、〜の石というアイテム使って強力や敵対に分かれたが、
ダークでは、アイテム使って他プレイヤーの世界に入りこみ(おそらく2〜8人まで入れると予想)特定の場所(焚き火ポイント)で誓約を交わすことにより、
協力や敵対が発生すると思われる
その誓約だが、デモンズソウルの名残を受け継いでることもあり、
攻撃を加えても敵対が「無条件で発生する」と予想できる
まぁあくまで予想だが
以来主が居ないミッション的なものかな?
ひたすらに面白そうではあるが、流石にもうそろそろ発売日の方を・・・
広範囲回復魔法が欲しい
825 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:28:34.88 ID:it4K+pnxO
>>822 いや、ギルドがないモンハンみたいなもん
いちいち契約金とかめんどうなこともない
いわゆるRPGにおけるサブクエストでしょ。
期間限定のヤツとかあって
>>820 そうか体を鋼鉄にする魔法とかあるがあれは硬なわけだな
アイアンナックルとかで超破壊拳とか使いたい
829 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:36:14.95 ID:it4K+pnxO
>>826 いや、サブクエストではなさそう
ダークソウルは誓約が中心となるシステムらしいから
どこかにいるNPCを探し出して敵対or協力しなきゃストーリーが進まないとか
そういう感じだと思うよ
つまり何もわからないということだな
コテの文章読解力の無さにワロた
832 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:54:07.69 ID:it4K+pnxO
探索システムに期待を寄せてる人もいるが、
かなりめんどくさいシステムになりそう…
敵も強いし、探索にも時間かかるし…
敵だけでなく、ゲーム進行もめんどうになってるから、
人によってはクリアする時間が本当に80時間(標準クリア時間)にも及ぶ可能性がありそう…
833 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 21:55:54.90 ID:it4K+pnxO
>>831 いや、「誓約」の新情報を分かりやすく説明しただけだが
これで分からないようならあなたは知能がかなり遅れてると思われ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:01:11.74 ID:n6654Bu20
↑それを俺達は待ってるんじゃないのか?
NGに放り込んどけばおk
836 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 22:01:51.02 ID:it4K+pnxO
情報提供者があいまいな書き方するから「誓約」が理解しづらい
まぁファンの反応見るためにわざと分かりにくく書いてると思うがw
フロムは単純だなw
お前が一番理解できてないから安心しろ
この情報で重要なのは最後の詰めに入ってるって言ってるところじゃないか?
ようはデモンズでいうサインだろ
誓約投げかける方がホストな気はするけど
840 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 22:25:51.23 ID:it4K+pnxO
>>838 それは2ヶ月前の情報にあったよ
全体の構成はできてて、あとは調整するだけって
今回の誓約システムも、前々から開発されてたシステムを今になって情報出しただけだと思う
電撃オンラインにインタビューが載れば全て分かるさ
分かるよね?
842 :
激痛:2011/04/26(火) 22:32:45.58 ID:it4K+pnxO
>>839 ん〜どうだろうね
とりあえずホストとマッチしなきゃ誓約もクソもないから
サインを出してマッチするシステムは残ってるかもね
それとも、メニュー開いて「マッチング」って項目からセッションを探すか
843 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 22:38:26.48 ID:it4K+pnxO
5分の1しか情報出してないってかなり意味深だな
2ヶ月で5分の1だから、全情報出すのに10ヶ月
2月から始まった情報提供から、
発売日は12月とも予想できる
誓約と契約ごっちゃまぜにしすぎじゃね
今の情報だけだと契約ほど拘束力ないと思うよ
変な奴はスルーすると誓約します
>>845 はスルーできればスルースキルが上がりできなければ荒らしの仲間入りか。
鳥もないクソコテはなんなんだ?
>>838 二月のインタビューで後はバランス調整と言っていたな そこからが難しいんだと
今回では難しい調整は終わったと言っているから完成にかなり近付いているようだな
七月辺りには来て欲しいが
849 :
GEDOU893:2011/04/26(火) 23:27:26.79 ID:it4K+pnxO
>>848 夢を見ることは大切だなw
俺も7月8月に発売日してほしいのが望みだが
まだ今の時点で2011年だから、秋以降なのは間違いない
もしかすると2012に変わるかもしれないし…
隠し要素で赤目プレイでしたい。ビジュアル・装備固定で
ホストを追い回したい
このまえ黒に色無ソウル×10個もらったのだが・・。
あれは捨てられないはずじゃあ・・。
851 :
850:2011/04/26(火) 23:44:57.44 ID:8QV2Pw390
誤爆
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:58:18.46 ID:q8Mgko3g0
>>777 >ユーザーからの反響は沢山もらった
デモンズの優秀な部分は徹底的に叩いて逆に悪い部分は褒めちぎれ
それをさも大多数の意見かのように見せかければクソゲー作らせることができる
>>852 そこまで大規模な工作して得られるもんがクソゲーって・・・w
契約ってソウル傾向縛りみたいな感じになるのでは…
誓約、契約は破るためにある!ってくらいの外道プレイができたらいいな
うまく言葉で言えないが、この誓約ってFFTAのロウに似てる希ガス
857 :
852:2011/04/27(水) 00:08:07.58 ID:I/dtzRrR0
・・・ってことたくらむ輩もいるから注意
>>848 七月は早いだろ
6月のE3で発売日発表→八月と予想
契約は場所によるイベントの事で、
特定の場所でしか協力、敵対が出来ないともいえる
てす
なに言ってんのよ9月30日で多分ガチだよ
日本は多少ずれ込むかもだが。
ローカライズと箱への移植作業に時間をとられる海外より日本が遅れるわけないだろ
863 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 00:40:14.07 ID:J3D72gDxO
>>861 今回の情報でも2011年としか書かれてないからまだまだ先だよ
発売日ではなく、あれは店側が店頭に出せる日にちのこと
発売日が決まればまた変わるよ
そもそも欧州版とか去年発売されたばっかじゃん
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:51:49.13 ID:klQEQ+D7O
867 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 01:02:41.29 ID:J3D72gDxO
情報は5分の1しか出してないって言ってて
あと5分の4の情報を出さないといけないが、
このペースじゃ今年いっぱいかかる
したがって、一番可能性が高いのは12月
情報を全て出すとは、限らんがな
ダーク発売しても、まだPSN落ちてたりしてww
870 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 01:21:45.81 ID:J3D72gDxO
まだ発売日を発表できないのは、6月からの節電があるから
開発から、どこまで節電しなきゃならないか検討がつかないから、まだなんとも言えない
特に夏の節電がどこまで影響するかなんだよ
来年になったら最悪だな
恨むなら地震か津波か東電を恨め
死ね
872 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 01:27:15.21 ID:J3D72gDxO
>>869 それはないから安心しな
FBIはまだ逮捕者がいないって言ってるから
来月も復旧の可能性は低いが、
SCEもそこまでバカじゃない
ハッカー集団が見つからなくても違う形でPSNを立ち上げると思うよ
NGname推奨:GEDOU893
闘技場の情報まだなん?
早くしてくれよフロム
んなもん無ぇよ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:56:35.17 ID:hPyzect60
闘技場の話しはさっきしたでしょお爺ちゃん!!
あればいいな〜と希望を語る者と
確定情報でもないのにねえよと言い張る者
付け加えるならば、オレはこそり本当の情報を知てるから、
ここで書き込みしまくるZE。とウソの情報を、
本当のよーに書き込みしまくる、本当は何も知らないかわいそうなヤっツらlol
uchida ganbale
>あればいいな
要らんから
道場やりたいだけなら、よそのゲーム会社に懇願してそういうゲーム作って貰えばよろし
ダークソウルでやるこたぁない
そこだけ違う世界になるのはごめん被りたい
・・・自分の主張が絶対であるとしてごり押す者
世界観の事言うならタイマン対人してる人だけじゃなくて
生身を手に入れたのに神殿で自殺する
攻略してる人や黒や青もおかしいじゃないか
道場目的で青や黒やるのと、攻略の協力や邪魔目的で青や黒やるのを一緒にしてる時点でおかしい
邪魔や協力って考えもおかしいよ
世界観的には攻略の協力や邪魔ではなくて
生身を得るために生身の人の冒険を手伝わせてもらったり
命を奪う事が目的でしょ?
いや、単にソウルフルを求める亡者なだけです。
生き返りたい云々ほぼ建前だなw
生身欲しけりゃやたら余る儚石使うっていうね
ぶっちゃけ攻略には生身邪魔だし、青呼んでワイワイするくらいだわ
世界観だけで考えるってのも十分おかしいけどな
ホスト攻略、青協力、黒妨害ってのが与えられた主な役割だろ
対人やりたきゃ妨害が役割の黒でやるのが一般的だと思うけどな
雑魚連中が道場とか自分たちが勝てる対人を正当化してるだけでしょ?
世界観だけで話を進めるなら、ホストは召還者で青は奴隷みたいな存在になるだろ?
実際はホストは手伝ってもらう側で青に感謝するべき立場
中には設定しかみてないヘタレホストで青を使い捨てのSPか何かと思ってるのもいるが
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 04:04:34.17 ID:sBoH/wXKO
デモンズと一緒で相変わらずキチガイしかいねぇな
発売されたら見ないのが吉だ
>>886 嵐1に侵入もするけど
ヤバいのは最白で青が友指付けたりSL上げまくってる時くらいだと思う
後は同じくらいのPSの人なら普通に戦えるレベルの差しかないよ
世界観が壊れるっていったって、追放された監獄みたいな場所らしいし寂れた闘技場もアリだろ。
嫌ならバクスタかまして逃げればよろし。霧が空いてなきゃ黒狩りと見切ればいい話しでは。
MAPのすみーっこに寂れた無人の闘技場とかあればいいよな
夜な夜な亡者達が集まってきて不毛な戦闘を繰り返すとか皮肉気味な設定つけてw
青が奴隷ってそんな設定こそ無いっていう
更に言えば感謝云々は人の勝手だよね
カオスな内に楽しめればそれでいいわ
集中してやるのは長くて二ヶ月程度だろうし
一礼してから襲ってくる盗賊一味とか萎えるわ〜
予告状出して物盗む怪盗だっているじゃない
エロ漫画とかにいただきま〜すとか言って襲ってくるやついるだろ
それと同じ
?
一礼するも一礼してるところにバクスタ決めるも自由なのに何ごちゃごちゃ言ってんの?
ここで俺ルールに文句言ってる奴等は一礼しながら顔真っ赤にしてるんだろうな
どうでも良いからデモンズをダークに持ち込まないで
全く・・・
マルチプレイの仕様がデモンズと同じな訳無いだろ。
そもそもダークにデモンズを求めるのだってお門違いだ。これデモンズソウル2じゃないんだぜ?
今日もここは平常運転ですね。
そういえば宮崎さんはデモンズの問題点には触れないな。
わかっててスルーしてるんだろうな。これで何気に改善してくれたら大人だな。
そもそもデモンズの神バランスはまぐれだったんじゃね?
903 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 10:21:22.22 ID:J3D72gDxO
>>902 そのバランスをダークソウルで崩して糞ゲーになるってこともあり得る
ほんと開発者たちプレッシャーがデカいねw
>>902 それはあるね
意図してできるもんじゃなさげ
ダクソはちょっとデモ見ても不安感が拭えないな
キャラの動きが軽くなってるし
でもま、他に楽しみも無いし
>>893 盗賊や隠密なら萎えるけど、ほら、太った公使なら。
一礼する相手の中身も太った公使だと思えばOK。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 10:53:03.71 ID:hPyzect60
完全に別ゲーと思ったほうがお互い良いかもな
だってデモンズ超えるとかありえねーもん
>>902 基本的な部分はちゃんと作られてると思うけどなあ
モーションとか細かい部分の作り込みやデモンズならではのマルチプレイとか。
あとはオンラインでパッチ出せれる環境だからなるようにしてなったという感じかな
ただこのゲームが売れないと見ていた経営陣て頭おかしい。
どうやらゲーム業界ってっイヤーはボタン押すだけじゃないと満足しないと思ってるみたいね
ダクソでまず試したいのは壷に変身と梯子の蹴落としです
とりあえず現状は情報を小出しして
6月のE3で半分くらいの情報とプレイ動画くらい出してきそうだな
その後ちょこちょこ情報出して、8,9月に発売したら最高だな
ってアーマードコアXの方でもみんな思ってます
フロム作品全般で情報止まってるんならやっぱり自粛してるのか
しかしPSNがこんな有様じゃダークソウルは海外箱○版買うか国内発売願った方がいいかもねえ・・・
それに箱○のオンは上級者多いし、ネタも楽しめる個性的な人も多い
悪質プレイヤーも少ないからから今のデモンズプレイヤーよりも
もっと面白い協力、敵対プレイが出来そうだ
消えろゴミクズ
事実を述べただけだろ
オンラインできないからって人に当たるなよゴキブリPS3ユーザー
だからお前らは2ちゃんや双葉で嫌悪されてるんだよ
ゲハに帰れよ
正面突破かよ
勇ましいことだ
917 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 11:37:22.50 ID:J3D72gDxO
>>912 まぁPS3のほうが普及率高いがなw
現に、今回ハッカー集団に狙われたのもPSN
今回の件でPSNの大規模さが分かる
まぁ来週には復旧してるから安心しな
918 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 11:39:21.72 ID:J3D72gDxO
>>914 キミは何を意地張ってるのか知らんが
箱のオンラインサービスなんてハッカー集団の眼中にもないなんて悲しいね(笑)
まあ、箱もついこの間ハッキングされて、ポイント偽造されてたけどな。
人が作るものだから、穴があるのは仕方が無いな。
糞箱のlive担当者のアカウントハックされたりしてるけどな。
何を威張ってるんだか。
放射能漏れに比べたら個人情報漏れなんてたいした事ないだろ。人体に影響ないんだし、風評被害が心配だわ。
922 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 11:57:04.19 ID:J3D72gDxO
復旧まで1週間かかるって言ってるから来週には復旧するな
さすがSCE
例に見ない大規模なハッキング
箱のオンラインなら立ち上げまで1ヶ月以上かかってたんじゃないか?
この時間帯にみてるやつらにはあんま関係ないけど、
孫の世代には日本でリアルデモンズごっこができるくらい
クリーチャーが増えてるかもな!
おいっ!腐敗人がしゃべったぞ。
攻撃力アップで防御力ダウンって傾向にするのが不安だわ
ますます重装備の意味が薄れていく・・・
>>925 > 防御力ダウン
裸や軽装の防御力がダウン→重装の防御力(というかその効果)アップならいいのにな
ボロ布とブラック装備は見飽きた
>>925 落ちた防御力を重装備で補うという受取り方もできるな
そもそも重装備によるスタミナ回復減がダークで実装されるかも
不明だからあまり悩んでも仕方ないよ
マジレスするけど
7700万件っていうのは大げさすぎる
PS3は世界販売台数で多く見積もって5000万台
そのうちオンラインに繋ぐと言われてるのは3分の1だから1500万人
んでもってサブアカは1人最低10個は作るはずだから実質150万人
さらにクレカ登録するのはほんの一部だから10万人ってところ
世界で10万人しか被害者いないのにこの騒ぎ様はなんだよw
もっと具体的に言うならデモンズの場合SLが上がっていくと
自身の防御力が鎧の防御力を凌いでしまうので重装備の意味が薄れる
これを自身の防御力UPを低く抑えれば装備するアイテム次第で防御力の
加減が付けやすくなるからな
930 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 12:51:07.30 ID:J3D72gDxO
防具は敵からも奪えて
武器は全てモーションが違うから、すげーやり応えあるよね
ダークソウルは前代未聞の神ゲーになるね間違いなく
やっぱモーションが違うってのが一番の飽きない要素なんだよ
デモンズでもモーションの違う2つの武器を持ち歩き
様々な場面で使い分けて、他プレイヤーができないことをやったりすること
に協力プレイの楽しさを感じるから
CMはないと思うがダークソウルのCMがあるとしたらキャッチコピーはこれで決まりだな
「そんなセキュリティで大丈夫か?」
「大丈夫だ。問題ない(キリッ」
頑強を下げるデバフ系魔法が欲しいね
突然に所持重量が下がって動けずにあわててアイテム捨てる姿が目に浮かぶ
933 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 12:59:43.90 ID:J3D72gDxO
>>929 それじゃダメだよw
ゲームバランスが狂う
このゲームには装備重量があるのはご存知?
その考えなら、重い武器使う人はろくに防具を着れなくなり、即死レベル
→完全に重い武器が不利になり、誰も使わなくなる
→みんな同じ武器ばかり使い始める
→デモンズ以上に厨武器の批判が高まる
となり、悪循環しか生まれない
>>933 なら装備重量と威力のバランス調整で何とかなる
そもそも何のデメリットもなく高威力の重武器使える時点で異常
重武器&重装備でドッスンか重武器&軽装で死とスレスレの死亡遊戯かを
選べる方が面白いよ
935 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 13:10:47.36 ID:J3D72gDxO
>>932 あり得るw
最初の情報に書かれてたが、アイテムは奪い合うことになるって言ってたなw
デモンズでは酸撒きや初心者狩りだけで大きな騒ぎになってたのに…
フロムはそれがウケると勘違いしてるのか…
937 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 13:30:30.04 ID:J3D72gDxO
>>928 キミは知能が遅れてるのかな?w
台数は今月5000万台達成してて、同時にアカウント数が7500万個であることを発表している
それからまた売り上げ台数も伸ばし、アカウント数7700万個に増えたのが現実
アカウントが7700万個だから、7700万の個人情報がある
一人で複数のアカウント作ることを考えたら、PSNクレカの発行数は1000万枚以上は存在するよ
それも世界規模
世界でうん千万の被害は例に見ない被害だよね
ソウルキャリバーだろ
とりあえず、ダークは中央サーバーに繋がない仕様なので
今回のPSNの様な問題があってもゲームはできる可能性があるから、安心なのかな?
それでも、やはりPSNでの認証がなければゲームは出来ないのかね?
垢はそもそもPSNのものじゃねぇか
942 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 14:02:09.89 ID:J3D72gDxO
>>940 PSNが落ちてるから、オンラインプレイができないだけ
ただ、ダークソウル発売までにはさすがに復旧してるから安心して
>>933 装備重量に影響を与えるのは防具のみにして
重い武器が使えるかどうかは筋力で決まるようにすればいいんじゃないかな
筋力が足りなければ持つことすら出来ないようにすれば・・・
944 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 14:08:10.74 ID:J3D72gDxO
>>941 アカウント作ったことある?
アカウント作る際に必ず名前と住所や生年月日記入するんだけど
その個人情報だらけのPSNを部外者がハッキング(クラッキング)という手口を使って見られたから問題になってるのよ
公式サイト更新されたね
PSNの復旧数ヶ月以上かかるかもしれないらしい
ダークソウルの発売日までに直ってなかったら終わるな
947 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 14:17:36.31 ID:J3D72gDxO
>>943 つまり、武器重量と防具重量を分けるってことだね
筋力のステータスで武器重量を上げて、
頑強で防具重量を上げるってことか
まぁ悪くはないな
そのほうがバランスはよくなるかもね
リニューアルもうちょっとがんばれよ
どこ更新したのか分からん
スクリーンショットを見るたびに早く冒険したくなる
宝箱のSSって前からあったっけ?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:47:43.70 ID:hPyzect60
アンバサっぽい白ファンがいるな
>>940 専用サーバがないってだけでPSNにログオンしなきゃオンラインができないのはどのPS3のゲームも同じ
これはホストサーバが要不要に関わらず
PSNにログオンを強制することによってコピーや改造を排除するのが狙いのお約束事だ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:54:57.07 ID:hPyzect60
スーパーユルトはロトの剣持ってるんだな
敵キャラを見るとパリィできなさそうな奴ばかりだけど、飛び込んで串刺しにするシーンがあったし
新しい致命の一撃が狙えるのかな
今回も変な吸い込みとかありえない挙動になるならバクスタはなくていい
ほんとだー宝箱だー中身はランダムにしてー罠でもいいよー
そろそろ新しいトレイラーもきそうだねー
わー
いよいよ本格的に公式オープンか
プレイ人数未定なのか
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:02:50.96 ID:hPyzect60
本当にほとんど完成してるんだろうか…
スクショ見る限りまだまだな気がするんだが
>>928 >PS3は世界販売台数で多く見積もって5000万台
>そのうちオンラインに繋ぐと言われてるのは3分の1だから1500万人
>んでもってサブアカは1人最低10個は作るはずだから実質150万人
>さらにクレカ登録するのはほんの一部だから10万人ってところ
最初の2行は、それなりのソースがあるんだろうが、
あとの2行はなんの根拠もなし。
真実に嘘を織りまぜて信憑性を高める遣り口か、
あるいは本当と嘘の境界線が、途中で自分自身でも分からなくなってくる人種なのか・・・
PSNを利用してるのはPS3ユーザーだけじゃないってだけの話だろ
>>956 バクスタなしだと武器の強さのバランスが変わってしまうのと戦術の幅が狭くなるのが心配
オゥ、俺の個人情報が…
PSN停止はダークソウル発売直前までなら我慢できるわ
それまでに復旧してくれ
サブアカ10個も作って何に使うの?
コピペにマジレスしてる人って
漏りのメッセージ覗かれてたらどうしよう(*´・ω・`*)ドキドキ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:25:29.40 ID:hPyzect60
白ファン召喚壁紙にした
かっけー
970 :
GEDOU893:2011/04/27(水) 17:32:43.81 ID:J3D72gDxO
>>965 ダークソウルは12月くらいに発売されるから大丈夫だって
焦る必要ないから
全世界で7000万ちょい流出だろ?
なら大丈夫だろうwwでもクレジットカード番号だけは勘弁してください
PSNでクレカ登録したかどうか自体があやふやだが、とりあえず俺のクレカは今のところ無事だった
個人情報は…住所は間違いなく今と違うとこだし、名前と年齢なら大して害ないな
迷惑メールはそれほど問題ない、というか今でも酷いからPSNの影響かどうか既に分からんw
とりま、お茶でも飲んでもちけつ(´・ω・`)っ旦~サッ
漏れたちデモンズ族が狼狽えてどうする?
こんなことでは肝心のダクソウも延期になってしまい ま つ よ
ダーク以外の略しかたするやつは自己顕示欲の塊魂、またはコピペ
略したらDSか なんか嫌だな
デモンズもDSっ略してたわ
発売日はなんとなく秋っぽそうだな
フロムも割れ対策の重要性がわかったよね?
開発さん頑張ってください
DASじゃだめなの?DSだとデモンズとごっちゃになるから
正直、箱版も日本で出して欲しいわ。それか新しい有料PSNを作ってくれ。
安心して途切れることない環境がいい。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:49:26.90 ID:LtUE6RzMO
現状じゃ箱版で買いたいな
デモンズみたいに日本と海外版の鯖が違うならPS3だが
オフのデモンズはつまんないからなぁ
公式どこらへんがリニューアル?
くそー、あんまり画像見てしまったら新鮮味がなくなっちまうじゃねーか。
でも、ついつい見ちゃう(´・_・`)
国鉄の騎士も着せ替えできたり、多用な種類があるのだろうか?
くろがねと読むんじゃないのか
>>982 興 < 試させてもらうぞ!
他にも太陽の騎士なんかもバケツ頭だよね
>>962 そもそもブラヴィアも被害うけてんもな。
そのブラヴィアを買って帰ったアノニマス。
>>973 出会い系も程々にな。
>>983 関係ないけどシースはこんなのを想像してたな……
実際はギーラに比べてちょっと残念な感じだったが。
1000.23572357は俺の
996なら一週間後発売決定
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:17:10.76 ID:hPyzect60
1000なら一週間後発売日決定
国鉄の汽車
1000ならGEDOU893が発売前に死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。