◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 7◇◆◇
>>1乙
>>1乙
【次スレを立てる方へ】
このスレは実質8であり、次スレは9になります。
お間違えのないように。
1乙ダー
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>>1乙!
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待て!お前はスレを立てた 科料を支払うか服役するかのどちらかだ
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( ´・ω・)
>>1 乙 ダー!
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
前スレ
>>1000 日本語音声に日本語字幕つければ良い
日本語音声派と字幕派の両方が満足できる素晴らしい案だ
アサシンクリードBHは日本語英語イタリア語が入ってたよね
声<オマエ達は俺の命だ
字幕<オマエ達は俺の金づるだ
最新の動画は明日見れんのか
声「Cock!」
字幕「料理する」
最新動画でうまい具合に焦らされんのかなー
>>15 なんか最後らへん投げやりになってないかToddw
あります。
あります。
できません。
いいえ、できません。
あります。
既に説明してる部分があるから、というのもあるんじゃなイカ?
ディープな質問って、ただ単に数が多いだけじゃねーかw
>Skyrimの物語はプレイヤーの処刑から始まる
てことは死んでからドヴァキンに選ばれるんかな?
処刑される寸前になんか起こるんじゃね
ドラゴンが来襲して大騒ぎになってるとこを逃げ出すとか
処刑されて死ぬけど、死体捨て場で目を覚まして「お、お主ならもしや」みたいになるね。
処刑されるまでの数秒の間に主人公が見る走馬灯が今作の物語…
なわけない
処刑されるときに偉い人が出てきて助けてくれるんだろ
これPS3で動くのかな
オブリFO3を超えるフリーズ地獄が待ってそう
生血をあびて不死身になったジークフリートの伝説を踏襲すんじゃね?
雷が落ちて助かって革命家のドラゴンが父親だったりするんだろ
doopeの記事はMODばかりに気を取られてインタビュー記事の方は前スレでもリンク貼られてなかったのな
http://doope.jp/2011/0418311.html さすがに既報だけど、要点がまとめられている
>キャラクターのスキルや戦闘システムに関する新情報
>* 8つの属性カテゴリは排除された
の部分は原文を読むとステータスが無くなったとあるな
ドヴァキンさんが神に選ばれた、世界で唯一無二の存在ならば、神が処刑を許さないって事かも
しかし選んだ神はクラヴィカス ヴァイル
8つの属性カテゴリって何だい
>>26 しかし年齢制限対策で葉っぱを股間に装備していた事からそこだけが無敵じゃなくなって……
やばいカジートしか使わないかもしれない
筋力、持久、敏捷、速度、知力、気力、魅力、運
の8つの属性カテゴリって意味か
>スキルツリーが存在する
ってどういうことだ?
Diabloみたいなスキルツリーとかこのシリーズのシステムと合わないよな
ひたすら何かにに噛みつかれる作業や何かをを切り続ける作業から開放されたい
>>36 例えば片手剣を使い続けるとゲージが貯まって、MAXになるとレベルアップして
片手剣のアビリティーポイントゲット
スキルツリーを埋めてFalloutのPerkみたいな能力が得られるって感じか
結局Falloutみたいな単純なEXP制じゃなくて、TESのシステムベース?
そして、うさぎ跳びとかウザイから運動と軽業のスキルは今回無いよと
高いところに登っては何度も飛び降りる作業はなくなるんだな
bbaの後ろでしゃがんで歩き続ける作業はしたい
ステータス値は削除されたか、思い切ったなー
スキルとステを関連付けるとどうしても育成が作業になるし、Perkの方がキャラの個性として楽しいしな
これはこれで楽しみだ
HP、スタミナ、マジカはどうやって増えるのかな。
それとも固定で、ダメージを減らす能力(スキルやPerk)が増えてくのか?
馬車があるなら馬も使えるはず!
>>43 いくつか上がる要因はあると思うけど
現時点で判明してるのはドラゴンを倒すと得られる
ドラゴンの魂の力で上がるんじゃないかな
馬車とかRDRみたいになんのかw
他の記事に「ステータスは8つから3つに」って書かれたものがあったけど
この3つが「ヘルス、マジカ、スタミナ」で確定?
8つの属性カテゴリ廃止ってのは「腕力、知力…」的なものであってるかな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:54:50.60 ID:M+GzdA7R0
12月12日発売きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
んーそれだと、まんまfalloutの成長システムになったってイメージで良いのか?
原文にあるattributeをそのまま属性と訳したことによる誤訳?
attributeはOblivionではステータスの力や知力のことだよ
馬車は主人公だけの移動手段なのだろうか
街道を行く馬車を襲う山賊プレイとかができると嬉しい
途中で馬車降りて御者襲いたい
それで目撃者を排除し損ねて保安官が追ってくる
>>49 スキルを使用して上げ、その合計数でレベルを1つ上昇させるのはTESシリーズのまま
変更されたのはPerk追加、ステータス撤廃で代わりにヘルス、スタミナ、マジカの選択
あとは一つのスキルを集中して使うとスキルが上がり易く変更されたらしい
ちょっと街中に停めて帰ってきたらピョンピョン荒ぶってる馬車がいるんですね。
>51
そうだな、インディアンならぬノルドの一団が馬に乗って奇声をあげながら襲ってくるんだな
>>54 ということは、わざわざステータスのためにスキル上げに追われることが無くなるのか
メイン上げきったらレベルが上がらなくなるのもそのままかな
ノルド「アワワワワ!!」
そもそもクラスっていう概念がなくなったからメインとかサブとか無いんじゃないか?
初期ステータスに関係してくるのは人種くらいか
規制なしで12月発売か
1ヶ月遅れ?
じゃあPC版→CS版→PC版という完全にFallout3と同じプレイ順になるな
エンジン違うから流石に1ヶ月じゃPC版の翻訳は無理か
>>59 メインサブはどうでもいいが
うちの主人公が中二クラス「テラーナイト」を名乗れなくなるのは極めて痛いな
まぁぶっちゃけまだテキスト総量が分からんし年内中に出来るか不明だがなぁ
高橋はオブリ並とか言って余裕ぶっこいてるけど滅茶苦茶増えてたらどうするつもりなんだか
>高橋 こちらの開発スタッフが丁寧に作りこんだタイトルを
>我々も丁寧にタイムリーにローカライズして皆様にお届けしたいと思います
>仕様の変更もなくお届けしますので楽しみにお待ちください
Oblivionは無規制だったな。今回はいけるか
おい
>編: 昨年同様に、流通を担当しているスクエニさんのブースでの出展がメインですか?
>高橋氏 はい。まだ承諾を取っていませんが、私の中で、勝手に間借りすることを決めています(笑)。
またクソのようなCMを流してイメージを悪くさせるのか?
もう日本語版は買わないわ
PC版にする
期待した俺がバカだった
11.11.11
↑この日に買うべきだよな実際
お祭りだしな
けど日本語ベースで作ってるんじゃないし
仕方ないよそこは
まぁPC版は有志の日本語化あるだろうしな
吹き替えも気になるしCS版とPC版、俺はどっちも買う予定だが
俺もCS版をやり込んで、満足できなければPC版かな
ローカライズ職人だな
ローカライズで思い出したが、今UBIがローカライズの求人してるな
全然関係ない企業だが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:04:16.68 ID:As4v7IGE0
>>63 手がwwwwwwwwwwwwwwwwwwww震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww頼むぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
興味はあったけどバグの問題で結局オブリ買わなかった。
やっぱスカイリムもバグは覚悟しておいた方がいいと思う?
ないわけがないと思うが
でもStudio本体の開発だからNVよりはマシだと思う。
オブリの暗殺ギルドみたいなダークな内容のクエがあったらいいなぁ。
あの裏切り者の日記は読みながらドキドキしたもんだ。
ダークソウルが9月発売(海外だし、まだリークレベルだけど)になるらしいから
いい感じにしゃぶりつくした後に移行できそうだな
>>81 「アイツコロスアイツコロスアイツコロス」
FOのスパミュで脳内再生されて笑った
>DLCがあるかという発表もまだなのですが、あるものについては日本でも出していきます。
そういえばオブリの大学・盗人・魔法等のDLCはこないだのSI入り版かその後にでも出たんかね?
fallout3は確かに全DLC出していたがそこら辺が気になるな
GTTVマダー?
確か魔法も二刀?流出来るんだよな・・・
左手に氷系、右手に炎系の魔法をセットすれば・・・!
>>81 あの日記読んだ直後に振り向いたら死体と目があってリアルで悲鳴上げたのはいい思い出
>>86 ポップ乙
メゾラゴン
マヒアロス
イオラゴン
イオナロス
メラゾロス
胸が熱くなるぜよ!
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:00:43.85 ID:vu/zHvAL0
フルローカライズ・・・・・
英語表記・字幕・音声も入れてくれないかな・・・
アジア版はDLCの不安が
PCはスペック足らねえだろうしよう・・・
大人しくPC新調せい
今なら10万も出せば充分スカイリム動くの買えるだろしなー
>>77 フルローカライズとか死ねよ
英語を勉強するいい機会だ北米版買おう
12月に出るのか
吹き替え楽しみ
ダークブラザーフットは復活を果たしたらしい
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:29:18.49 ID:As4v7IGE0
FF14用に買ったpcもってる俺に隙は無かった
>>94 乙
良かったな使い道があって。世の中には14用に買ったPCそのまま手放す人も居るくらいだし
川魚の描写があるのか、鮭の遡上
>>96 なん・・・だと・・・
くそ!こんなに発売が待ち遠しい気持ちは久し振りだ!
あぁアズラ、アズラよ!
編: まだ発売日が発表されていない「Rage」と「Skyrm」の日本での発売日はいつ頃を考えていますか?
高橋氏 「Skyrm」は海外が11月11日です。日本でも2011年中と言っちゃったので、
どのみち1カ月間くらいしか猶予がありませんよね。
「Rage」は海外が9月なので、日本では9月末か10月頭ということになります。
それぞれ1カ月以内でのフルローカライズでの発売が目標です。
編: 「Skyrim」のDLCの取り扱いはいかがですか。
高橋氏 DLCがあるかという発表もまだなのですが、あるものについては日本でも出していきます。
編: 発売が延期される可能性はありますか。
高橋氏 ありません。「Oblivion」は国内では発売されてまだ3年ですが、
海外ではすでに5年経っているので、5年分の進化が詰まっているのです。
マップの見せ方とかメニューの表示1つとってもだいぶ洗練されています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110422_441356.html
声はfallout3レベルで頑張ってほしいな。ベガスはイマイチだったから
編: ちなみに「Skyrim」のDLCは2012年前半くらいまで引っ張るのですか?
高橋氏 来年までは引っ張らないと思います。今年中には全部出ると思います。
これ発表がってことだよな?
いくつ出るんだろ
>96
じゃぁ余は火を極めよう。
「これが○○だ!!」
今のはメラゾーマではない・・・メラだ・・・
プレイが出来るんですか!やったー!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:10:01.15 ID:vu/zHvAL0
TESIVのときは360でやってたんだけど
PC版は実際スペックどれぐらいが下限だった?
今回は360がベースっぽいから
もしかして、案外スペック低くても動いたりとか・・・
などと。
また糞箱が劣化するのか
>>104 何故それをここで聞くんだ…?4は何年も前の作品だから当てにならん
公式発表だとPC用のグラとかエフェクトの高画質Verも追加してるらしいし
スペック云々はFallout3やNVを調べた方が良い。ググればすぐに出てくる
オブリ、FO3、NVと箱○先行・優遇で来てるのに
はちまに踊らされて劣化劣化ほざくゴキブリが哀れでしゃあない
外人やらぬこやらトカゲやらが皆ダニエル・カール並に日本語ぺらぺらって…
はあ…ちょっと泣いてくる
>103
フフ・・・知らなかったのか?大魔王からは
何か変わった錬金素材が?
今年の12月発売と見せかけて実は12.12.12発売のトラップ仕込んでないよな
>>88 それロト紋ですからー!スピオキルト(笑)
今回はトラップ型の魔法とかあるんだよな。
じゃあ、自分の周囲に踏むと発動する魔法を展開して
「爆殺結界」とかいう魔法も自作できるのかな、ワクテカ
ヘルス、マジカ、スタミナの話だが以前の記事で
レベルアップ時にどれかを選んでボーナスがもらえると言っていた
つまりマジカに全振りの完全な魔術師とか自由な育成ができる
新動画まーだでーすかーーーー!
吹き替えなのか…
スクエアばりに字幕版と吹き替え版の両方を用意するとかはやれないんだろうなぁ
PS2の時は容量スカスカだったけど箱○だと結構厳しいからなDVD
動画マダー
ロードオブザリングのようなファンタジー映画だって、日本語で上手くやってる
問題はねえよ、世界をより深く理解できると喜ぶべきだ
問題は訳がしっかり出来てるかという事と
洋画などで活躍するちゃんとした声優を使ってくれるかという事だな。
字幕か吹き替えかオプションで選べればいいのにな
>>122 Fo3のDLCで声優の質はさんざん批判されたからNVは大御所が増えてて、その人らの演技は悪くなかったよ。
とはいえ明らか役に合ってない起用があったけど(若エルビスモチーフのキャラにバカボンのパパ)
元がまだるっこしい文だったせいもあって翻訳そのものの質が大いに下がってたからそこらの改善を願いたいもんだが
トラップって最初は使ってみるけど
直接殴ったり魔法撃つ方が早くて使わなくなる
吹き替えで良かったゲームって、アリスインナイトメアくらいしか知らないな。まあ、英語吹き替えされた
和ゲーも酷いもんだから、やっぱり字幕が一番好きだ。
>>124 英文ってこれに限らずそのまま訳すと
日本語的感覚ではまどろっこしい文になる気がする
俺も衛兵のスタアアアアアアアアーッップ!!!の改悪だけは許さないけどな
fable1の吹き替えのノリは良かったな
「チキンチェイサー・・・・チキンチェイサー!?Σ(゚д゚;)」
アサクリは自然に受け入れられたかな、逆にイタリア語だったら乗れなかったと思うわ
バイオショックの吹き替えが凄い良かった
「神は〜俺を〜愛してる〜♪ 聖書に書いて〜あった〜から〜〜♪」
>>127 そうでもない。普通はあっちのがストレートなんだけど
冗談やちょっとした比喩を混じえながらだと意訳以外で意味が伝わらないと状態になる
NVはそんな表現が多いのに直訳が多いせいで何言ってんだか理解不能な場面が結構あった
Fo3もラジオで牛とbullshitを掛けたジョークを直訳してたけど
ただ英語→日本語にするんじゃなくて、
世界観に根ざした固有名詞の扱いを決める人や
文章を日本語的な言い回しに直すスタッフを置くべき。
もう置いているのかな?
男女共通の台詞の字幕部分は説明的な言葉に固定で良いと思う。
どうせ共通する台詞の字幕部分は
音声と違ってキャラクターで分かれてないんだろうし
すたぁっぷ!がどんな風に望みが絶たれた!するのかは楽しみw
アンチャーテッドの吹き替えは神だった
>133
エルダースクロールを星霜の書とか訳した前作の訳者だけは首にすべきだけどな
>>133 売上目標30万本程度の作品にどこまで金出すかが一番の問題だよな…
ローカライズって字幕付けるだけでも1万本くらいでペイするんだろ?
予算と人材の確保は大事。ちょー大事。
高橋さんタノミマスダー
そういや今回も子供はいないんだろうな
アルゴニアンやカジートの幼体が見たいのに
>>139 子どもはいるって言ってなかったか?
もちろん殺せないだろうが
>>137 並の作品で声付けないならそんなもんでおk
この作品みたいにケタ違いな翻訳数と数十名の声優が必要な作品だともっといる
今回の住民の表情がアサクリ並みに向上してるのには感動と慨嘆が出るわ
>>140 よし、フォールアウトの良い部分をちゃんと継承してるんだな
不死身なら操作の魔法で野外に放置してやるよ
>>126 ギアーズやったことないのかい?それは残念。
NVは世界観よくつかめないまま翻訳してたんだろうなという箇所がチラホラと
サヴェージとかソルジャーとか普通に訳していいのに、何かの固有名詞だと思ったのかね
ナイス吹き替えといえばぜんぜん売れなかったけどとても質の高い翻訳だったダークサイダーズ
ゲーム内で通訳雇うとか有りじゃね?
質の悪い安い通訳雇えばトンチンカンな翻訳になるんだよ
ドヴァキンさんはタムリエルの言語分からないって事になっちゃうじゃないか
FO未経験な俺にPerkというシステムについて簡単に説明してもらえないだろうか
>>151 Foのperkはレベル上昇毎にステータスup以外に何かしらの特殊能力が取得できるシステム
例えば特定ステータスを上昇させたり、武器仕様の一部を強化、特定の種族とのコミュニケーションを円滑にできるとか、
そんな感じなもの
一定ダメージで核爆発とか
各スキルにつきPerk10〜20個、総計288個の中からMAX70個選ぶから余裕ありそうだが
メイン武器と防具だけで半分、生産系で10個、シャウト強化か魔法かスニークかどれか削らないと厳しそう
またキャラ育成で悩む日々が・・・それもまた楽しいけど
カジートカッコ良すぎ
カジートはライオン、ヒョウ、猫。
アルゴニアンはイグアナ、コモドドラゴン、蛇。
みたいに個性のでるパーツを増やして欲しい。
そういえば今回は体格の調整は出来るんだっけ?
蛇だとアカヴィリと被りそうな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:00:43.57 ID:vu/zHvAL0
スタップとかダァーイとか
英語で聞けないのはマジで嫌だなぁ。
俺は英語のリハビリにも使ってたんで
字幕と音声で語ってくれるTESIVはほんと重宝したんだ。
PCはなー海外生活と半々だからデスクトップ使ってねーし
低スペでもグラ落として遊べたら良いんだけどな。
しかしマジでフルローカライズとか誰得なんだ。
少なくともこのスレにはちゃんと喜んでる人もいるな
見えないのか
ちゃんと翻訳して喋るならフルローカライズで問題ない。
字幕もふいんき(なぜか変換出来ない)があっていいけど、直感的に理解出来ないからねぇ
>162
ふいんきってネタ?
自分英語さっぱりだから、日本語でしゃべってくれるなら
それはとってもありがたいわさ。
>>164
>>159 普通に海外版買えば良いとおもうよ
オフィシャルフォーラムの第二言語としての英語利用者専用スレとか
見てると非英語圏の人間でも自国語版はローカライズがアレなんで英語版買うって人が結構いるしね
質の問題なんだよな
吹替えが素晴らしいゲームだって沢山あるし
ID:yyGz5NOb0
プレイデモはまだなのかー!
そもそも酒場とかでNPCが好き勝手喋ってて字幕じゃどうにもならない可能性だってあるしね
falloutの吹き替えを見ればどれだけ質が悪いか分かる
字幕入れるのはユーザーでも出来るけど、声優雇っての吹き替えは企業ぐらいしかできねーんだからいいだろ吹き替えで
後はPCでやれよ低スペの事は知らん、文句言ってないで働いて買え
>170
E3には出てくるんじゃないかって皆、予想してる。
実際、Toddがアルファ版を記者たちの前でプレイしてるみたいだから
E3の始まる7月にベータ版は間に合うんでは?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:30:59.01 ID:zbEIJjtg0
>>173 心眼で見ろ、蛇に見えるはずだ
あのクエスト専用のキャラが用意できなかったんだろうねw
このシリーズって武器をエンチャントして強化できる?
DAOからドラゴン繋がりでやる予定
DAは初洋ゲーの俺としては取っ付きやすく面白かったが
やり込み要素あまりないからそろそろ次の探してた
>>159 ってか英語出来る奴は黙って海外版やりゃいいだけの話だろがっ!!それとも日本語訳なきゃ理解出来ないレヴェルのくせに雰囲気ガーとか言っちゃってるわけ!?
大体さ英語ってだけでカッコイいとか雰囲気があるとか言っちゃってる英語習いたてのニワカはskyrimの人間がバリッバリの「現代英語」を喋ってることには違和感感じねーのかよ!!笑
中途半端な奴ほどエイゴエイゴ言うんだよな古代ノルド語喋ってる方がよっぽど雰囲気あるわ!!笑本当に英語出来る奴は海外版やったあとに日本版で日本語を楽しめる余裕持ってんだよ三下がッ!!
お前らみたいのがいるから英語やってる奴がウザがられるんだよォ!!!!
>>179 シリーズの伝統として敵の魂(人間含)封じた石を媒体にしたエンチャントが可能
スカイリムでの詳しい仕様はまだ分かってない
>>179 出来る
おまけに好きな名前も付けられる
吹き替えでも字幕でもプレイできりゃなんでもいい
>179
そろそろ次って発売まで、あと7か月くらいあるけど・・・
>>180 お前はまず日本語勉強した方がいいんじゃね?
>>185 一部の声だけ大きい雰囲気英語厨が吹き替えなんて誰も望んでないって妄言を叫び続けてるから
>>180の堪忍袋の尾が切れたんだ
実際住人の大半は
>>180と同じような事を思ってうんざりしてる
まあみんなスクゥーマでも飲んで落ち着けよ
>>186いや別にどっちでもいいから。英語でも日本語でも。
SKYRIMが快適に楽しめればそれでいいから
>>185 では文法的間違いを指摘して下さいお願いします
GTTV更新マダー?
もうアメリカも22日になっちゃたよ?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:05:46.20 ID:OOEkoruwO
字幕か吹き替えかなんて正直どうでも良いよ
問題なのはしっかりローカライズ出来るかどうかだろ
翻訳が駄目なら全てがおじゃんだからな
ここは荒野のウェスタンだ()
じゅうびょおおおーーーー()
俺はこの恨みをいつまでも忘れない
スルーしねーから、調子にのっていつまでもグダグダいってるんだろ。
もうテンプレに「吹き替え・字幕うんぬんはスルーで」って明記したら?
196 :
レス乞食:2011/04/22(金) 16:17:58.87 ID:yyGz5NOb0
>159
ってか英語出来る奴は黙って海外版やればいいだけの話だろっ!!
それとも日本語訳なきゃ理解出来ないレべルのくせに雰囲気が、とか言っちゃってるわけ!?
大体さ英語ってだけでカッコイイとか、雰囲気があるとか言っちゃってる英語習いたての初心者は
skyrimの人間がバリッバリの「現代英語」を喋ってることには違和感を感じないのかよ(笑)!!
中途半端な奴ほどエイゴエイゴ言うんだよな古代ノルド語喋ってる方がよっぽど雰囲気あるわ(笑)!!
本当に英語出来る奴は海外版やったあとに日本版で日本語を楽しめる余裕持ってんだよ三下がッ!!
そのころPC版のスレでは
730 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 13:53:57.16 ID:9J5kYq1k
こうなったらCS版に対抗して
俺らで吹き替えやろうぜ
>>197 通行人のセリフは一向に増えないくせに、
スタップとバイアズラは数十パターン作られそうだなw
いやいや、声だけhimechanも来るかもしれん
素人じゃボソボソと喋って何を言ってるか伝わらず
結局字幕が必要になるでござる
素人ヴァキン<年越しだー!
プロヴァキン:Fus, Ro, Dah!
字幕、吹き替え両方発売してくれるとみんなしあわせ
音声字幕も用意しといて切り替えられればおk
200年経とうが夜母は不滅だよな
今度は闇の一党に追われる生活を送ってみたいもんだ
一つ聞きたいんだけどいいか?
スカイリムでサブクエストランダム作成があるらしい
けどサブクエストはそれで作られたクエストだけか
元からサブクエストがたくさんあって+αでランダム作成
されたクエストだよな?
今年の大晦日はあちこちからドラゴンシャウトが聞こえてきそうだな
Fable2だったかな
英語音声を後からダウンロードで追加できるようになっていた
あのサービスはいいな〜と思った
GTTVの動画はトッド・ハワードへのインタビュー+既出の映像ばっかりだったね
おまけに普通にリンクを踏んだら前の動画が再生されるとか
Twitterで期待を煽っといてあれじゃがっかり感が
吹き替えには、余りアニメ声過ぎる人は採用しないで欲しいな。
世界観的に合いそうにないので。
洋画やドラマ系の人がいいっていうことなんだろうけど、けっきょく中の人は
アニメと同じだったりするんだよな。声優の声の幅ってすごいから。
新しい話題:若本のスタップ
ドラゴンの声はドラゴンボールのシェンロンな
玄田のスタップ…
だめだ心臓に悪い
そんなに雰囲気重視するなら英語版でも買えばいいのに我侭なカスだよな字幕派って
>>209 そういう意味じゃないw
映画でも吹き替えと字幕スーパーがあるだろ
正直FO:NVレベルの糞な吹き替えなら多少読みにくくても字幕のがいいわ。
FO3はギリギリ許容範囲だったがOAの中国兵の吹き替えは本当萎えた。
変なところでネタに走るなよ・・・。
本国版もネタ音声だけど日本だけ優遇希望か
>>223 マジで?
海外版やってるフレにネタ音声か聞いたら普通の中国語喋ってるとか言ってたんだけど
あれは嘘だったのか
Pittのワーナーとアッシャーレベルじゃなかったら大歓迎
パロディで成り立ってるFalloutシリーズのパロディ否定すんなw
アッシャーとワーナーをよくワッシャーとアーナーと言い間違える
引き留めはしないさ
引き留めはしないさ
字幕版も出してくれ・・・
メールしてみたら考えてくれるかな?
>224
ああ、在日中華の方々か。
そういやアジア版って字幕は中文だけど、音声は英語のまんまだったな
>>231 前例はあるな。スクエニがやらかしたアレの後のは両方出たがこれだとなー
まぁやるだけやってみたら?
こんな過ごそうなゲームが今年遊べるってのがまだピンと来ないなwww
早く年末きてくれええええええええええええ
国内の家庭用ゲーム機で売る事を考えて、ある程度の余裕も有るなら
フルローカライズという選択は当然だと思うんだけど、思いの他不満の声が上がってるなー
残念ながら「英語音声じゃないなら絶対買わない」なんて人間の数より
「日本語吹替なら買ってみよう」って人間の数の方が圧倒的に多いと思うよ
映画とかとはまた違うだろうし
>>235 棒読み声優と戸田奈津子を更に酷くした翻訳でゲーム進行そのものに支障をきたすかもしれないと皆心配なんだよ
Fo3は前者、NVは特に後者がひどかった
NVはともかく3ってそこまで酷かったかな
わざわざ音声抜き出してPC版に当てようって連中も出ていたようだけど
でもその辺の不満は今から投げかけておいても損じゃないかも知らんね
棒読み関連はDLC。何とか&何とかいう連中が声当ててるせいで…なデキ
pittとBroken Steelに関しては一分声抜き出さない方が良いんじゃね?てな話にもなってる
fo3本編は普通だったからあのクオリティ維持してくれれば文句はないよ
スリードッグとか吹き替えじゃないとわざわざ聞かなかっただろうし
片方は癖のある声で浮いてたけど、片方は別に違和感なかったな
あの二人はプロゲーム実況者だかって肩書きで余計に胡散臭い印象与えたのが痛かったと思う
つーか、ごく一部の誤訳や声優だけ抜き出してそれを全体評価にあてすぎなんだよ
そりゃ完璧な訳なんてないから当然粗も出るが、たかだか一部と引き換えに全て拒否ってのは本末転倒だろ
>>242 もう一つ言うと音声抜き出しが一番楽なPC版の日本語化だったんよ
日本語化しようにもPC版は2バイト文字認識できない、専用のソフトはフリーズ率激高させてハイスペック以外お断りだった
今は別のが作られて負荷もほとんどないけどね
黒い話題はそろそろやめれ。
最近ずっと真っ黒な話題だな
しかもそれを躊躇いなくやってるあたりが人格を疑わせる
脳内プレイする作業にもそろそろ限界がきてるお
はやく燃料投下してくれぇぇぇ
>>232 いや普通に日本語と英語話せる外人のフレが言ってたんだわ
テンプレにこれ追加してくれ
※字幕・吹き替え関連でグダグダ言う奴はスルー。原作の雰囲気を楽しみたい方は英語版を、吹き替えで没入したい方は日本語版を買いましょう。
これも全てシェオゴラスが悪いのさ
ボズマーどもめ
今日プレイ動画公開あるかと思ったがそんな事はなかったな
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
の一文が既にあるのにこの有様
テンプレに何入れても無駄
>>235 スパイクが行ったアンケートでは吹替え派と字幕派半々だったから不満も上がるだろうさ
吹替えだから買うという層と吹替えだから買わないという層は前者の方が多いというのには同意
スカイリムが待ちきれない俺にオブリやFalloutっぽいゲームを
おしえてくれないか。PCかPS3で。
RDRってのがそうかなーって気もしてるがどうなんだろう。
RDRはMAPこそ広いけど、実際の自由度はそこまで高くないって印象
Risen
英語しかないけどな
PCは日本語化あるけど
>>255 PCならGothic3か4でいいんじゃね?
自由度はそうだけどただ自由なだけだと飽きるよなぁ
RPGのような成長要素が無いと俺はダメだ
あの頃と現在ではまた状況変わってるだろうな、特にFO3発売以前と以降ではね
FO3発売前はローカライズの話題だけで何スレも荒れたが結果は評価高いし
あれを境にローカライズに対する意識変わった人は多いんじゃないかな?
トゥーワールド2、セイクリッド2
俺はベゼスタだけでお腹一杯だからやってないけどね
シムズ3を布教してみる。
通りすがりに見かけた洞窟や遺跡の入口に気ままに突入して
いろいろ拾ってホクホク気分で家へ戻る
荷物整理しながら当初の目的を果たしてないことを思いだし再度出発
通りすがりに別の遺跡の入口を見つけ以下略
てな生活がオブリは楽しかったんだけど今度は突入した洞窟が
レベル違いすぎて退散するハメになったりするのかな?
トゥーワールド2はそんな感じで探索できない洞窟だらけで
イライラしちゃって2〜3個目の町あたりで挫折しちゃったんだが
>>255 どの辺のFalloutらしさを求めてるのかしらんけど
ArcanumとVampire the Masquerade: Bloodlines超オススメ
シムシティ4を推す
>>181-182 過去のシリーズできるのか、そりゃ期待できるな
小出しの情報が楽しみすぎる。個人的には3人称強化が一番の朗報
>>184 それまではDAを種族変えて2周目する予定w
>>264 Falloutでもカサドレス満載の洞窟とかあったからあんな感じじゃね
マップデザインにもよるし一概には言えないな
ゼニマックスが手がけるのが一番の不安要素。
声優起用には前科がある・・・。
ジンウェイ将軍バンザイ
ダンジョンは4は個性の薄さとランダムアイテムで一つ一つ探索する楽しみが少なかったから
5のそこら辺の変更は楽しみ、地域によるレベル差も腕試し的な目的も増えるので個人的には期待
一番良いのはアサクロみたいなマルチローカライズだな。
イタリア語で字幕日本語出来たり、まぁTESの容量的に無理な話ではあるが。。
120以上のコピペ感の無いダンジョンwktk
アサ…クロ…?アサシンクロニクル?
アサクリな
フェイブルの吹き替えはなぜか気にならないんだよなー
falloutと質は大して変わらないはずなのに。なんでだ?
あの調子でいけばいいのに、とも固有名詞の多さとかで言えないんだよなー多分。
英語音声をDLできるようにすれば万事解決
Fableって吹き替えだけは最高峰じゃね?
棒読みどころか皆芝居上手だし、誤訳が気になった事もないし
ゲームの方はだんだんつまらなくなってきてる気はするが
10種類のモヒカンと500種類のヒゲからキャラメイク
Skyrimの新しい動画ってもう来てたっけ?
>>278 ただのインタビュー動画
新動画はアンチャのほうだった
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:24:19.56 ID:JWFninzf0
>>253 あのさー
ここ2chなんですけど?
意味分かってるのかな?
全国中の名前が名乗れない「名無しのヘタレ一同」が一堂に会してる
まさに公衆便所の落書き場ですよ
そんな場所でマナーを求めるとか
どこのパパ・ママに甘やかされた温室育ちのお坊ちゃまだ?
学級委員長の命令して言うこと聞くような羊の群れが集まってるとでも思ってるのか?
それともお前さんは
全国の人間に、マナーを指導できるほど偉いのか?
テンプレごときで人の言動を支配しようなどと、おこがましいにもほどがあってんだよ
スカイリムについて真面目に議論、討論したいならファンサイト行きなっ
早速馬鹿ID:JWFninzf0が沸いたけどスルーで
グラアシアじゃないか
ここもクヴァッチのようになってしまうのでしょうか
何で馬鹿って下げないの?
いるよねこういう人
と
し
こ
し
だ
キチガイフルボッコ
クヴァッチというよりむしろスキングラード
コンソールにもMODの可能性があるのか
ベセスダには頑張ってほしい
コンソールでMODできたとしてもかなり限られるだろうなぁ
見えます
洋ゲー初心者が「modも使えないJRPGは糞」とか言い出して
JRPG好きとPCユーザーから袋叩きにされる未来が・・・
今までのベセスダの発言から
CSでMODを使えるにしてもほんのさわりだけで、もっとやりたければPC版を買ってね^^
ってなりそうなのがニントモ
RPGにRPGツクールを付けて発売する
夢が広がるなオイ
吹き替えにしてくれてマジで嬉しい
何が一番嬉しいって町人の井戸端会議の内容がわかるのが一番嬉しい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:46:24.92 ID:iPO5Wj4Z0
もう吹き替えって決まったんだから吹き替えいやな人はあきらめて発売するまで英語でも勉強して海外版買え
またひどくダサい兜ばかりなのかなぁ
枯れ木も山の賑わいとはいえ、字幕vs吹き替えのパターンは見飽きたわね 不毛だし諦めた方が健全
カジートとオークでたことですし
そろそろノルドの女キャラを出して欲しいのう
ハイエルフは前作みたいに風船顔なのだろうか
オブリは鎧が壊滅的にダサかったな……
PV見る限りスカイリムでは改善してるみたいなんでいいんだが
確かに、鎧はどれも気に入ったのがなくて、いつもエンチャ服ばっかり着てたわ。
今度は鎧着てプレイしたいな。
>>289 Oblivion発売前もそんなこと言ってたが結局は馬鎧を200MSPで売りさばいていたという現実
オブリビオンでは、いつもハーシーンの皮?を着てた。女性だと二の腕が出て良い感じだ
ダンジョン120以上あってどれも個性的なのか、どんだけやり込めるか楽しみだ
オブリ→コレは5年くらいだっけ?次出るのも4,5年かかるのかな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 07:00:46.15 ID:/6nkUv3hO
>>305 アレでも前作から比べるとゴミレベルの弱体化なんだぜ…
スカイリムはハーシーンやハルメアス・モラのホームグラウンドだし
再登場して欲しいな。
>>306 ドラゴンハントしてハントされる側になっちゃったハーシーンや
北海大決戦を繰り広げるハルメアス様を想像してしまった
このスレよく覗かせてもらってるが出てくる単語の意味が全然分からん
色々とシリーズの繋がりあるみたいだな
このシリーズやるのこれが初だから知識全然ないが
大丈夫かどうか心配になってきた
PS3版のMass Effectみたいに前作が分かる特典でも付いてるといいが・・・
>>308 基本的にストーリー内で知っておかないといけないことは喋ってくれるから大丈夫
世界観が知りたいのならゲーム内の本を漁ったりここで質問したりUSEP見てくれば大体分かるよ
でも前作との差異を、実感として楽しむことができないなんて勿体無い
っていう俺もGOTY版を早く買ってシェオゴラス様に謁見しなければ
>>308マスエフェやドラゴンエイジは世界観や専門用語を覚えないと楽しさ半減するけど、SKYRIMは大丈夫だと思うよ。
美しいオープンワールドを自分なりのRPで冒険するだけで楽しいんだ。
復讐者プレイしたいんだけど合うのはやっぱり脳筋二刀流だよな
まず最初に復讐ありきわろたw
海外ファンタジーは設定が莫大かつ膨大で練り込まれてるから、
世界観をちまちま調べて覚えていくっていうのが楽しさのかなりを占めるな
指輪物語なんて世界観把握して読むのとでは大違いだ
単に物語りだけならぶっちゃけそこまで面白くもない、ただ始祖ってだけだな。
ガッツプレイもいいけど完全再現は無理だからなぁ
少年時代に掘られてる設定も作らなければ
>>315 膨大すぎて、作者ですら把握しきれなくなっちゃってるのがまた…
公式のスピンオフ小説の作者も、会社から
「ファンが作ったシリーズまとめサイト」があるから
世界設定はそっち参考にしてって言われたとか。
ファイナルファンタジーの悪口はそこまでだ!
べゼスダもそろそろ武器として「鉄塊」を作るべきだな
映画で言ったら指輪物語を元にした「ウィロー」が単純明快で面白いよね
>>308 オブリビオンのベスト版をやってみたらどうだろう
\3,000ちょっとで買えるしその価値はあると思う
俺には武器などいらん、素手でいい
鍛冶があるなら武器強化もあるんだろうね
鉱石掘りやインゴット精製とかもあんのかね なんてU0
今作もちゃんとしたコンパニオン居るといいなー
玉ねぎテメーはダメだ。
ドラゴン殺した武器がその時からドラゴンころしだよ!
ちくちくちくちくちくちくちくちく
>>323 バグが酷いんでしょ?どうもそれで踏み切れない。
自分の作った鍛冶キャラとかをメインキャラのところへ配置とかできたら神なだなー
skyrimだってきっとバグもりだくさんだよ
ベセスダも
「バグとか取ってたらゲーム出せねーし」とか思ってるんじゃないかな
殺した竜をマーストンさんみたいにナイフでザックザック切り刻んで鱗剥いで高級バック作りたい
>>333、334
キャラが空中に浮くとかちょっと笑える程度のバグなら別にいいんだけど、
ゲームが動かなくなるとか、本編が進行不能になるとかそういう致命的なのがあると怖くてやる気にならない。
とはいえオブリはそこまで致命的なのは少ないんじゃないかな
wiki見て気を付けてれば回避可能だし
>>337 そうなの?どっかのレビューで元に戻らなくなるとか、進めていくとセーブデータがバグるとかいろいろ書いてあって
止めたんだよね。世界観とか雰囲気は好きなんだけど。
箱○やってたがそんなにバグは無かったぞw
FOはアレだったが…
>>338君には向いてないんじゃないかなw
SKYRIMもバグだらけだと思うぞ。進行不可とか致命的なのもきっと存在する。
バグ怖けりゃskyrimも絶対だめだってこういうゲームやるからにはバグと付き合っていかないと
衛兵さんが透明になって襲ってきたときは死を覚悟した
フリーズ多発
セーブデータ破壊
進行不可
がなければいい
お笑いバグはむしろバッチコイ
バグが嫌ならPC版でなんとかやりくりするしかないな
今日もネガキャンに精が出ますね
バグより家に入る時のロードがうざかったな
岩に挟まって飛んだまんまとか可愛いもんさ
ネガキャンというより、Bethesdaのゲームはバグだらけなのは周知の事実だろw
ある地点で必ずフリーズ、カックカクのフリーズ地獄だってあった。俺は箱○だからあまり関係ないが。
つるピカバグや、最強タマネギバグとか楽しいバグもあるから俺は受け入れるけどね。
>>344 公式フォーラムで晒された、ベセスダサポートの回答がそれだからな…
流石にそんなメール受け取った本人は怒ってたが
周りはベセスダだから仕方ないで流してたw
PC版は非公式バグフィックスが出てるから確かにバグで落ちる事はなくなるんだが、
結局はあれもこれもMODを入れ始めてCTD実験場と化すので…
マシンごと固まったりしなければPC版の方が再起動が早いからストレスは低いけどね
オブリfo3のバグはポケモンを髣髴とさせるな
馴れてくるとベセスダのセレクトボタンがどの辺か分かる
コンソールでもmodが使える一番の恩恵はその非公式バグフィックスかもしれない
バグへの不快感を圧倒的に上回る面白さが無ければここまで盛り上がってはいないだろう
とは考えられないのかな、踏み切れん踏み切れん言う人は
いや家庭用ゲーム機で出す以上バグが有って良いって事は無いんだけどね
出来れば取り除いてから発売して欲しいに決まっている
>>347 そういう「裏技」の範疇に出来る楽しいバグはむしろ残して欲しいよね
何でも出来るわけじゃない家ゲーの楽しみの一つでもあると思う
オブリビオンやるまでは日本製ゲームしかやった事ないからフリーズなんて一度も経験無かったが、
このゲームやってからはPC同様コンシューマ機でもフリーズは付き物だみたいな考えになってしまった。
ベセスダゲーム意外に洋ゲーはあまりやった事ないから知らないんだが、どのメーカーもこんなもんなの?
ゲッタウェイブラックマンデーってのはフリーズ無かった気がする。あれはオブリほど複雑な操作が出来るゲームでなかったせいかもしれないが…
女神異聞録ペルソナ(PS)は熱でよくフリーズしたなぁ。
戦闘が長い&セーブポイントが少ないで何時間やり直すハメになったか…。
オートセーブに頼りすぎて面倒くさいことになることもあるし
日ごろからしっかりセーブする癖を付けておかないとな
>>353 バグの多さとフリーズ祭りに定評のあるメーカーって
日本でもトライア神みたいなのがあるじゃないか
fo3はやる内にどんどんセーブデータでかくなっていって
ある一定を越えるとフリーズがやばかったな
ドラクエの冒険の書が消えるバグより怖いバグはない
>>357 セーブデータ肥大の対策というか軽減方法としては
入ったダンジョンの中にあるゴミアイテムを全部拾い、倒した敵の中に押し込むのが有効
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:13:37.87 ID:K1wOk5Vn0
昨日、DQZをひさびさにやってみた。
情報量が多すぎるからある程度は仕方ない
日本のメーカーにこの規模のゲーム作るところないし
もしコンソールにもMODが使えるならお掃除MOD欲しいなw
Fo3でもゴミ拾いしてたから慣れちゃってるけども。
情報量もあるが、やりたいことに
ハードの性能がまだまだ追い付いてないからな
特にオブジェクトや人の数については。
ブルーマ防衛戦だってXBOX999999くらいになれば
大軍と大軍の激突をフリーズなしでやれるさ
吹き替えで不安なの翻訳PVでDvahkiinがドヴァーキンと表記されてたことだな
音声でドヴァーキンって結構間抜けに聞こえる
ドヴァキンって伸ばさなければ大丈夫な気がする
個人的にだが
ブリキ管、ひねくれたブリキ管を排除すれば問題解決
ブルーマ防衛戦は酷かったなせめて2、3倍は兵士の数が欲しかった
情報量を軽めにしたイベント用の簡易NPCみたいのは作れないのかな
まぁオブリとFO3のおかげで小まめに複数セーブ癖がついたのは他のゲームでも役立ってるw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:53:02.02 ID:JWFninzf0
セーブ&リセットは
スパロボとGジェネガンダムで身に付いたな
10%で回避成功しない限り
ゲームクリア不能の鬼畜作業のステージが、ぽこじゃかぽこじゃか腐るほどあったし
モハビもモハーヴェの方がかっこいいよね
シーザー・リージョンよりカエサル・レギオンだし
>>371 後者は元の語がシーザーリージョンだから変えたら意訳になる
>>358 しかもご丁寧に呪いの効果音つきだったよなw
でろでろでろでろ でん・どん
バグには慣れろか・・・スカイリムが凄い面白そうだったら突っ込んでみますわ。
いろいろありがとう。
>>309>>312>>323 d ちょっと安心した
まだ時間あるし前作検討しつつ、発売までここ覗かせてもらうわ
スレ伸びてる→辿る→新情報あり、の流れが堪らん
せっかく完全日本語版出すなら
分厚い公式ガイドブックを上中下巻くらいで出してくれると最高なのになぁ
このゲームをガイドブック使って攻略はだめでしょ。
自分でメモしながらそのメモが埋まっていく楽しさが感じられなくなってしまう。
その前に小説の翻訳出して欲しいわ
公式ガイドはないけどファンのwiki見回れば結構な情報量が手に入る
ストーリーガイド的なものじゃなく
モンスター/アイテム編みたいな公式ガイドほしかったかなと
メモしながら回るのも楽しそうだな
スカイリムサバイバルガイドも欲しいね!
俺はむしろコーディネートの幅を広げて欲しい。
複数の鎧を組み合わせたっていいじゃない。
それで独自の格好良さを追求できて面白いし。
モイラをゲストに呼んでサバイバルガイド作ってもらうかw
あの糞女いやがったら躊躇無く焼き殺すわ
鎧の色を変えたりベガスの武器MOD見たいに改造できたりしたらいいね
>>382 間違いなくオブリビオンに放り込まれるな・・・・
>>379 そういう公式ガイドなら出てるよ。英語版でだけど。
薄めのタウンページみたいな大きさと厚みの奴。
5(スカイリム)でも多分出ると思う。
モイラ「症状を観察したいから、ちょっと雪山に遊びにいって低体温症にかかってきて?
あ、凍傷で指の二、三本失くしてきてくれたらボーナスも出すわよ!」
今からワクテカが止まらないわけだが。
男ヴァキンにするか女ヴァキンにするか
はたまた猫ヴァキンにするか・・・
キャラクリには妥協しない、絶対にだ
フス・ロ・ニャー!
モイラ「私と契約してサバイバルガイドの著者になってよ!」
ドヴァキン「(ああ、こんなにもお断りしたい気持ちになったのは始めてです…)」
メモやマップに自由に書き込める機能が欲しいな
このエリアにはヤバい敵がいるとか商人がいるとか
>>393 メモ書き込み機能は過去作で標準装備。
コンソール機本格進出の4から削除なので期待薄。
>>393同士よ。植物、洞窟、重要人物なんか書き留めたいよな!
で、最初の頃殺風景だったMAPが…考えるだけで脳汁がw
せめて探索済み、未探索の区別はつけたい
手書きでマップ書いて情報書き込んでけばいい
そういえばオブリビオンは説明書と一緒にシロディールの全体マップが付録でついてるんだよな。
購入時は「地図がついてるとかファミコン以来だわ」とか思ったもんだけど、
これに付箋紙ペタペタすれば「俺だけの冒険マップ」が作れるわけか。
>>397またノートに地図を書く作業が始まるのか胸圧…というか、今度のMAPは3Dじゃん!無理じゃん!
えー
タマネギいないの?
殺る気失せた
>>386-387 d 日本語版出ない時はそっちで探してみるかな
これはありがたい。ゆっくり見させてもらう
つか、みんな優しいのな。゚(゚´Д`゚)゚。
>>400 Adoring Fan in SkyrimのMODは作られるはず
地図が付いてくるゲームといえばGTAシリーズとRDRかな
どっちにしろもったいなくて使わないだけどな
たまねぎの代わりにラッキョとか
よりムカつく顔のジャガ芋が登場。
熱狂的なストーカー
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:37:35.46 ID:tFdDK25C0
後のヒロインである
地図に沢山マーカーつけられたらいいのになぁ
で、マーカーをクリックすると吹き出しが出てきてメモが書けんの
>>破壊 達人
>>倉庫弐
>>可愛い娘いる
みたいな
>>408考えることは皆同じだな。俺はアナログだから専用ノート作って地図自作して書き込むつもりだ。
一周プレイした後の出来上がりが楽しみだ
洋皮紙にメモできるといいな
錬金素材の組み合わせとか色々メモしときたいわ
羊皮紙の付箋をマップにペタペタ貼れたりしたら楽しそうだね
メモはしたいけど
あのクソ面倒臭い画面上キーボードで
「ロクショウサキレンモドキとウィザリング・ムーンで…」
とか打ち込むと思うと手が震えてきた
>>399 見下ろし図を描けばいい
3Dな地図描きたいならPC用のそういうソフト買ってくるしかないが……
チェックしたNPCの現在位置が動的にわかる地図が欲しい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:42:10.12 ID:FyDzTpbE0
それは重くなりすぎる予感・・・
次世代機でも20人くらいを同時トレースするので精一杯だと思う
NPCなんて下手したら1000人クラスだし
一定範囲内にいるNPCの大まかな所在地なんて楽勝だろ
常にそいつらトレースわけでもないし、精密なトレースも必要無い
今回は両手武器の強化されてるといいけど。
クエストの対象になってるNPCの位置は、マーカーという形で表示されていた
それの応用ということで
生命探知の魔法を極めればイケる気がする
オビリでなにが不満だったかっていうと武器と防具がすくなかったことだね
MODとかでそのへんはCovarしてたけど洞窟の奥とかいっても同じ装備ばかりでああ、またこれねWみたいな記憶が強い
RPGでモットモ重要なのがキャラのlvUPを感じることと装備の充実
オブリはその点でいうと洞窟の置くとかいっても同じのばっかで、ああまたこれかWみたいな繰り返しだった
そのへんがどうなっているかが次作への鍵だとおもうよ
などと意味不明のことを述べており、警察では余罪の有無を追求する予定です。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:30:04.06 ID:OdBqwCFyP
12月まだかよさっさと夏とか熱いだけでうざいから
すっとばしてくれーだれかー
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 05:52:02.43 ID:47D99nhsO
家庭用だとDVD一枚に収めないとダメだからな
>>425 Rageというゲームがあってだな・・・
>>408 Morrowindの時は追加シナリオの「Tribunal」を入れるとそれに近いことができたらしい。
久々に来たんだけど日本版が吹替って事は一部の馬鹿が荒れてたのかな?
どうせPC版は有志()がシコシコ翻訳して字幕作るんだろうし
ローカライズするならそれと差別化しないわけにはいかんだろうに
>>429 一部の馬鹿って…?
ああ、あんたの事っスか
荒らすネタがそれくらいしかないんだからそっとしといてあげようずw
無限ループってこわくね?
ゲームのプログラムはみんな無限ループだから怖くない
レベルキャップ70付近か
むねあつ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:21:04.80 ID:UzNHWhHY0
skyrimの為にロゼッタストーンとduo3で勉強してるぜ。
はやくアジア版予約させろやああああああああああああああああ
PC版も買うぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
MODでうひうひぶひひぃぃぃwwwwwwwwwww
>>417 NPCの所在地はPCから離れていても演算されているんだぜ
一か所でいいから任意の地点にリコールできたらいいな
日本語版よかった!
前では最初はひたすら極少難読フォントに苦しみ、
中盤には慣れてきたけどそれでも老眼にはキツイ。
言語の雰囲気もいいのだけれど、フォールアウト3やアンチャーデットの
ノリなら多少の珍訳があっても許せるから大いに歓迎。
このゲームの見所みたいな感じになってるドラゴンとの戦いってどんな感じなんだろ
もう情報公開されたりしたの?
ドラゴンって言うんだから空飛んでるんだろうけど
その場合魔法と弓矢を強制的に使う事になるんだろうか
街の中まで強襲してきて、ブレスで建物が倒壊するらしいい
景観保全とNPC守る為に町に到達する前に必死で倒す無理ゲーに挑む羽目になりそうだな
ジョフリー&ボーラス生存とどっちが大変になるだろう
上空のドラゴンに攻撃できるだろうけど、基本的には地上戦になると思う
>>442 BFGでのデモ版を公開した時にSlowtimeというシャウトと魔法使って、何とか倒したとか
あと地面に急降下して来るらしいから近接戦闘でも通用するんじゃない?
ドラゴンは決まった場所に居るんじゃなくて、常にどこかを移動してるらしいな
しばらくドラゴンに合ってないと判断されると、遭遇率が上がるって使用
リオレウス戦みたいなの想像してたら多分肩すかし食らうんだろうなw
雑魚なドラゴン<並みのドラゴン<強いドラゴン<<<レアなドラゴン<<<<<<<特殊は名前を持つ伝説のドラゴン
細かいことだが抜刀モーションに攻撃判定か、防御判定を付けて欲しい。
ドラゴンハートみたく狩りまくってやるぜふへへ
>>450 納刀モーションで敵の耳を音で攻撃するんですね、分かります
のんびりやりたい時にドラゴンに襲われて邪魔になったりしそう
暇だし妄想中
雑魚なドラゴン:その辺にいる見た目も弱々しいドレイクとかワイバーン
並みのドラゴン:見た目がドラゴン体は小さめだがそこそこ強いが量産型
強いドラゴン:異常に発育してデカく体には幾つかの傷を持つボス級の強さ
レアなドラゴン:見た目が変わっており強いわけではないが稀少な存在
特殊は名前を持つ伝説のドラゴン:存在自体幻とされその地域には伝説となり固有の名前を持ち神話などにも登場
ドラゴンが街を襲ってる間に悪事を働こうぜ
Q: 敵の強さは、プレーヤーのレベルに合わせるのですか?
A: いいえ。「Fallout 3」のような感じになります。
Fallout3の時ってどんなんだったっけ
>>456 場所毎に変わる+主人公のレベルで武装・敵の種類変化
オブリはプレイヤーのレベルで敵そのものの能力が上昇してたゴブリン武将とか武将とか
Mrrowindのシステムに戻る感じかな
>>368 そんな時は、双子、タマネギ、毎日給料日男、聖騎士、魔術師、暗殺者、マゾーガ卿、スキャンプ*4、etc・・・
ドラゴンはきっとオブリ門みたく疎まれる存在になるんだろうな。街潰し、景観破壊うぜぇぇって。
ビッグダディ+ヘリってことは
空中から地上に向けて猛突進→避けて攻撃…みたいな感じになるのかな?
>>454みたいな和ゲーぽい感じには絶対ならないと思うぞ
反応の仕方から見てだいぶ年齢層下がったみたいだな此処も。もう数ヶ月ぐらいは離れとくか
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 14:33:56.20 ID:FyDzTpbE0
>>461 お前さんは周りと比べてどのくらい上等な人間なんだ?3行くらいで頼む
>>465 だから年齢層下がったって言われんだよ。
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 09:48:20.66 ID:HVC9IA1f0 [1/2]
久々に来たんだけど日本版が吹替って事は一部の馬鹿が荒れてたのかな?
どうせPC版は有志()がシコシコ翻訳して字幕作るんだろうし
ローカライズするならそれと差別化しないわけにはいかんだろうに
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 14:11:36.43 ID:HVC9IA1f0 [2/2]
反応の仕方から見てだいぶ年齢層下がったみたいだな此処も。もう数ヶ月ぐらいは離れとくか
----
↑これは反感を買うためにやってると言われても仕方ないレベル
ていうか釣りだろ?
涙目の捨て台詞は釣りとは言わないだろ
もう来ないって言ってるんだし放って置いてやれよ
少なくともID変わるまでは来ないだろ
まあ発売前までには荒らし耐性付けといてねってお話
自演無しの1レス2レス程度でこれじゃお話にならないよ
グラアシアさんがきてるみたいですね
善良なる市民、あなたは幸福ですか?
シーーッ!オバーヒアー
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:24:41.20 ID:47D99nhsO
それはない
>>471 おいおい数ヶ月離れるんじゃないのかよ
1時間も立たずにレスしてるなんてお前の方こそ耐性つけとけよ
「離れておくか」や「しばらく消えますわ」とか言う奴の大体は
消えるどころか無駄に粘着する屑
そして本人がいなくなった後もスレ内で仮想敵化し
コイツ〜じゃね?の応酬やらまた彼奴が来たか等と繰り返し無意味に荒れるんですね
人はそれをかまってちゃんと呼ぶ
ドーンファングやラグダンフの剣みたいな格好良い剣や
上等な鋼鉄のロングソードみたいなシンプルでいい感じの剣とか
でてくれたらあとはもうどうでもいいや。
かまってちゃんに20レス近く構ってからボヤいても仕方ないよ
バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!
かまってちゃんモイラ
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) ドヴァキン!ドヴァキン!
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
Q: 「Oblivion」の時の様に、NPCはドアの前でいきなり消えますか?
A: 今回はドアに手を伸ばし、ドアを開け、その後に消えます。
地味な部分だがちゃんと進化してるな
釣りはできるのかな?
川を下りながらのフライフィッシング気分はブラピ
たまには熊が鮭を狙ってたり
海沿いの洞窟の中にはあの伝説のヌシが・・・
帝都には専門店もあるよ
ゼルダレベルでもいいです。お願い
釣りまで行かなくても水場に魚がいて武器なり魔法なりでしとめると素材が採れますとかだと地味に楽しそう。
ゼルダレベルの釣りってかなり贅沢だな
犬が欲しいな、ペットじゃなくて猟犬的な
FOじゃドッグミート殺したくなくて家から連れ出せなかったな〜
猫が飼いたい
いやカジートじゃなく
>>480 壁紙の二刀流ドヴァキンさんが装備してる短剣と長剣は
オブリの鉄製武器デザインと殆ど一緒だな
武器類は200年経ってもあんまり変わって無さそう
コンパニオンや連れられるペットはいないってどこかで言われてと思う
コンパニオンいねーんだ
こっちが美人NPCのコンパニオンに勝手になるからかまへんかまへん
>「Fallout」シリーズのようにストーリーが進むにつれて
>プレイヤーとの関係を深めるというタイプではなく,
>クエストなどに合わせて,ガードやアサシンといったキャラクターを雇用するというものです。
>犬などのペットは,今のところ考えていません。
これだな
てことは傭兵を雇う感覚なのかな?クエストゲスト的なNPCはいるだろうし寂しくはなさそうだな。
荷物持ちがいないのはちと残念だが。
傭兵とか沢山雇いたい
例えば村人を何処其処へ護衛するというクエストを受けたとしたら
自分と村人、そしてガードという三人旅が出来るわけか
>>499 そしていつまでもクエストをクリアせずにそいつら連れてぶらり旅するのか。胸アツ
そういえば二刀出来るって事はインベントリから装備する手順もちょっと変わるんだろうかね。
今までは片手武器は右手、盾なら左手、両手武器なら両手って感じに勝手にスロット埋めてたけど。
今作はメインのみだと30時間、じっくり遊んで200時間以上らしいけど、
前作ってメインのみだと何時間ぐらいで済んだっけ。
例の屋根から入れば5分以内でも・・・
いやなんでもない
>>503 そのやり方が見つかってからスピードランがまともにやられなくなったんだよなぁ
FO3も要塞にいきなり入って30分でクリアとか
>>501 >>497にインベントリや魔法の仕様が少し載ってる
あとブックマーク機能が強化されてるから好きな魔法や武器、アイテムを大量に設定した後、一覧サークルから呼び出せるらしい
でもその順番は今のところアルファベット順固定だから使い勝手は良くないかもな
肉入りのコンパニオンだと退屈しなくて済むけど
それじゃ、別ゲーになる
>>502 バグ利用なしで2時間以内でクリアしてる動画はあったな
TESシリーズはエンチャントすると視覚的に何か変わる?
武器から雷バチバチとか冷気モヤモヤ、炎メラメラみたいな
防具にも無理だっけ?
武器は属性の色をボヤッと纏ってた
防具は変化無かったなぁ
>>510 d
今ドラゴンエイジやってて視覚効果が気になって・・・
エンチャントもだが、持続系スペルで固めると
体からもう滝のように色んな色の光や煙がモクモクと
あまりエフェクトかけすぎると一人称視点のときに目がチカチカして辛いから抑え目なのかも。
今回は我慢できずに海外版買っちゃいそう
>>511DAOはやり過ぎじゃね?w
炎剣+バフ魔法かけまくりだと常時燃えまくり光まくりボヤけまくりで見辛くてかなわんかった
>510
Morrowindのときにエンチャントアイテムが発光(ヌメヌメ光る)する仕様だったのが
あまりに不評だったので、Oblivionでは持続魔法は光らなくなった
武器とかは殴って発動するタイプや防具で殴られて発動するタイプ(マジカ吸収など)
のみエフェクトが表示されるようになった
>>515 エンチャント用の魂収集アイテムこと「魂石」は原語だと"SoulGem"だよ。
そんな事でいちいち驚くなんて、本当にわけが分からないよ。
エンチャントのビカビカエフェクトは無しの見た目地味なままでいいけど
魔法自体のエフェクトは派手なものを増やして欲しいねw
>>514 やりすぎw 犬とか体から炎出して燃えてるし
ムービーシーンとか気になる気になる
>>516 詳しくサンクス
>>517 日本語版しかやってないなら、原語と繋がらなくても仕方ないだろ。
ここはPCゲーム板じゃないんだから、そこまで目くじら立てる必要もあるまいに。
めくじら立てる必要はないけど、ぶっちゃけ
>>515は何が言いたいのか分からん
「魔法少女まどか☆マギカ」っていうアニメに出てくるアイテムの名前がソウルジェム。
>>515はそこに反応したんだろうね、とマジレス。
>>523 なるほど・・・理解。
なんでこのスレの住人に理解して貰えると思ったのかは謎だがw
ブレイズ(笑)の防具やアカヴィリ刀と違う
しっかりとした和風装備が出てくれるならあとはどうでもいいや
>525
今作は北方イメージなのに、なんで和風装備が出てくると確信してるかが謎
>527
関係ないアニメのネタふりを肯定する奴までいるしw
スカイリムでネクロマンシーは合法なのか?虫の王サイドにつきたい
どうせ自演だろ
>>526 TESは地方でもそこら辺ごっちゃだからね、メインとなる文化はあってもその他を排除することはしないかと
各種族毎に様々な文化を混入してるから断ち切れないだろうし、何よりもバリエーションの多さはファンが喜ぶからね
スカイリムのコンセプトアートにも東洋風の建物あったから装備品で和風のものも出てくると思うよ
あ、でも純和風となるとどうかなw
何かとミックスされた和風っぽいオリジナルデザインになるだろうから過度の期待は禁物だね
人狼化について知りたいな。条件そろうと獣人になれるとかだったら胸熱。
武器は使えなくなるが無茶苦茶強い、など。
正直マジカ自動回復機能って緊張感なくす要因になってね?
どんなに深いダンジョン入っても不安にならないっていうか…どんなに戦っても疲れ果てるみたいな事ないじゃんあの主人公達
もうギリギリだ…ここで引き返すべきか…でもせっかくここまで来たんだからもうちょい…みたいな葛藤がないんだよねRPGなのに
FO3はその点良かった
まぁ精霊座(だっけ?)選びぁいいんだけどそもそもゲームバランスがそれ用に作れてないから滅茶苦茶になるしなんか違うんだよね
スカイリムの魔法戦闘はポーションでマジカ回復とシールド張って駆け引きを〜云々って話らしい
でも個人的には自動回復よりもポーションがぶ飲みで即回復の方が緊張感ないと思うんだ
FO3のスティムパックもFONVで調整入ったくらいで丁度良いし
オブリの自動回復なんて遅すぎであまり当てに出来なかったからそこまで問題とは思わなかったな
>>533 Morrowindの拡張で人狼になれたんだけどどんな感じだったんだろうかな
あと、TESの世界観ではLycanthropyが人狼のみならず様々な獣人になる病気のことを指してるみたいだね
Daggerfallの本「On Lycanthropy」によると人狼は世界各地に居るけどSkyrimでは人熊?が一般的だとか
JINRO!!
>>526 アカヴィルはスカイリムを通ってシロディールに侵略した
>>537 じん…くま…?
黄色くなってハチミツ食べるだけのお仕事ですね胸熱
人狼化は楽しかった。魔法とかアイテム一切使えなくなるけど
ご近所に熊から進化した人種がいたような気がするがやっぱ思い出さないことにしておこう
淫乱テディベア
カジートやらトカゲがいる世界で人狼化と言われてもピンとこないな
前のは変身ごとにNPC食わないといけないんだっけ
アカヴィリ剣が強くなってますように……俺……二刀流するんだ……
鞘が付いてくれればアカヴィリ刀もまともだからいいんだよ。
鞘もなく振り回すのがいけない。
ツヴァイハンダーみたいなのでないかな……でないだろうな
人狼というけど要はライカンスロープ、獣憑きの呪いだからな。
ってかまず剣と刀が同じ使い方ってのがないよね
刀の使い方なんか覚えてる奴いるのかな
アカヴィリ独特の武器でしょ?
だからオレが何度もゆってるようにオビリで得た教訓をもとに武器とかの装備品を増やさないとだめ
なぜかと言うと省くけど 洞窟とかを探検しても、ああ〜またこれねWみたいなショックの繰り返しが
前作の不満のワースト1だったでしょ
MODとかのかなり良質な武器とかを参考にしてそのへんを増やせるかどうかがスキリムの鍵だとおもうよ
いやお前誰だよ
ゆってると
とか言っちゃってる時点で間違いなくグラアシア
「ああ〜またこれか」
って言うほど同じエンチャント武器・防具って出たっけ?
「ああ〜また糞エンチャか」ならあるけど
衛兵「それまで〜〜〜っ!」
>>554 衛兵「貴方は私の耳をもっていますぞ!市民!」
やあみんな
マイヤーズ保安官だ
いい子しないと撃ち殺すぞ
ヘァイッ!!
>>550は誤字を抽出して並び替えると文章が現れる
魔法は忘れられるんだろうな
クエストで押し付けられた糞魔法とかイランのだよ
>>559 サングイン「ほう、ワシがあたえた魔法もいらんとな?」
サングインの魔法は素晴らしい
ブルーマ防衛戦でも使いたかったな
>>558 Ivellon乙…って非公式MODじゃねーか
武器もアイテムも全部3D表示されるんだよな?不可軽減の為に種類減りそうじゃね?もしくは色違い水増しになりそう。
碧水晶の色違いなら装備してみたいかもしれん
ダンジョン120個に半減してるからユニークアイテム関連は30個ほど配置すれば充分だと思う
あとはクエストやシャウトの石碑や盗賊棲家などで数埋まるだろうし
>>563 武器防具だけは3D表示されない、それ以外の錬金素材とかクエストアイテムは表示される
武器の色違いはどうでもいいけど服の色違いは欲しい、つか染色したい
ラスストの装備のパーツ取り外しはナイスだったわ
ああ、あれな、ラスストで唯一すぐれていた点だったな
>>550 そこらへんは容量との勝負だから難しい
まあ内容は同意なんだけどね。
「何枚組でもいいぞ」って言う人も多いだろうけど
実際問題、ゲーム中のディスク入れ替えはこのシステムだといまいちだと思う。
マイクロソフトがけちらずHDDVDにしてれば良かったんだけど。
>>569 箱○はインスコ前提だが、容量は実質無限だぞ
だから別にディスク入れ替えは必須じゃない
狼男vs吸血鬼vsドラゴンボーン!
インスコしておけばディスクレスで出来るのはキャッスルバニアだかでやったんじゃなかったか
トシコシダーーーーー!!!!!!!!!
>>570 ところが箱はHD容量のないモデルも沢山出してるし
中古対策か知らんがディスク2の内容を始める場合には
ディスク2が必要!!みたいなゲームが多い。
箱のネガキャンしたい年頃なんだろ
ほっとけよ
トレイラーよく見たらスケルトン?か何かが武器でこっちを指差すシーンのところで
背後に倒れてる奴いるな。誰だろあれ。
>>575 俺は最初からそういう話をしてるんだが。
フルインスコできるなんて箱ユーザーならみんな知ってるだろ。
問題はベセスダがそういう仕様を知ってて
DVD容量を超えて出してくるかどうかなんだから。
むこうは箱が主流なんだしそういう心配は無駄なんじゃね?
いやまあFFみたいな一方通行な内容ならともかく、オブリみたいなタイプが複数枚組は難しいのはたしかだよ
ゲーム性以前に対応してない型番が出てきかねない。
吹き替え論争でもお腹いっぱいだからこれ以上荒れるのは嫌だけど
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:52:35.59 ID:Z7Xya/rd0
今回も吸血鬼化したら頬がこけるのかな
トワイライト的な厨二吸血鬼作って人狼コンパニオン連れ歩きたいれす(^q^)
そういやオブリのゲーム内書物によるとスカイリムの吸血鬼は凍った湖の中に済むに住む最強の種族らしいな
プレイヤーはこの吸血鬼になれるのかな
吸血鬼は、吸血鬼でいればいるほど、血を吸えば吸うほど力を増していくようにしてほしいなー。PC版のMODであったような
あと好きなNPCに血を与えるなりして下僕にしたりとかw
吸血鬼ボーナスは人狼並にしてほしいね
オブリの夜空で感動したんだからスカイリムはもっと感動できんのかな。
>587
北方で夜空といえば、オーロラが見れるんじゃないかとワクテカしている
いいねぇ
ニルンゆえの理屈付けでオーロラ現象があってもいいな
ガクブルはすげえよな
ドラゴン打倒5分針動画とか出るんだろうな。
5分針ってモンハンじゃないんですから^^;
むしろ、ドラゴンを一撃必殺できる魔法とか
作成できそうな気がする
今までの人狼化は鍵がかかった扉開けたり落ちてる物を拾ったりできない萌えキャラだったので
スカイリムではぜひその辺どうにかしてくださいハーシーンさん
>>587 噂じゃ「スキルの星座」が空にあって
取ったparkに連動した星が光り輝くらしいぜ?
うーんロマンだ。
あと半年以上待たないといけないのか…
スカイリムでも「スターーップ!!」されるんだろうか・・・
横山弁護士っぽい声で「やーめーてー」に吹き替え
ボズマー男には中尾隆聖声が似合うと思う。
「ウルフハース王 五つの歌」を読んでると妄想が止まらんぜ
skyrimではロルカーンとか出てくるのかなあ
それはない>ロルカーン
はやく色々な種族を見たいぜ
ゼニマは限定版に小説和訳して付けてくりょ
事前に早川辺りの常連書評家に読ませて
評判良ければ一般発売しても良いしさ
>>599 コブが消えたッ!?
無事、生まれたようだな
高橋はなんで暖炉の前で取材を受けようと思ったんだろう
頼むぞ高橋
信じてるぞ高橋
愛してるよ高橋
ぜひとも今年中の日本発売を
後ろから敵を刀で貫いて、足でゴミみたいに蹴り捨てるデモンズソウルみたいなモーションが欲しい。
モンハンみたいな素材集めの要素は絶対有った方がいいと思う。ガクブル島みたいなやつ。
結局服エンチャ安定なのはどうにかならんもんか
鎧と重ね着出来れば解決するんだけどな
オブリの「器用さのエプロン」みたいな見た目の装備があれば言うことなし
俺はマントが欲しいぜ
流石にfo方式で装備は全身ワンセットって事は無いよね…?
今回はスキルツリーでPerkをアンロックさせる仕様だから
高性能エンチャント作るにはPerk枠をそれなりに圧迫することになるんじゃないか?
まぁ最高70レベル程度行くみたいだしPerkも上手く選択すれば最終的には万能キャラになれるだろうけど
発売までに50スレぐらいまで行くんだろうかw
スクリーンショット見る感じ、毛皮っぽい装備だけでバリエーション多すぎだし
キュイラス&グリーヴくらいは統合されそうな気もする
>>614 万能キャラはできないようにするって言ってたような
手広くやりすぎると器用貧乏になるんじゃないだろうか
魔法剣士を作る為には何かを犠牲にしないといけないのか……!
悩むぜ
一点物の装備品のグラを固有のものにしてくれたりしたらかなり嬉しいです
やっと手に入れた武具が
え?これエルフの○○じゃん…
あのがっかり感はない…
あれが多すぎた
>>619 せめて色違いとか模様違いになっていたらなぁ
チルレンドなんかはそれだけでテンション上がったし
オブリにも一点物結構あったろ
使えたかどうかはともかく
使えなくてもそこそこ見栄えのする一点物なら歓迎
幻のモンスターを導入して欲しい。
すげー出現率が低くて、なおかつすぐ逃げるし強いやつ。
ネット上でも噂にしかならないような。
そうゆうモンスターを探しつつ放浪の旅をしたい。
フィングリームみたいなマジ隠ししてるの沢山欲しいな。
偶然見つけるのもいいけど、噂から糸口つかむのも楽しそう。
どこかのアイレイドの遺跡のすぐそば(水中)に、転がり続けて行方不明になる指輪があったよな
指は自体は平凡なものなんだけど
オブリで隠された宝だったら結構あったよ。
・フィングリーム
・レイレス砦の雷鳴の斧
・コールドコーン砦が示す宝箱(中身はレベルで変動)
・ファルナカセルクの破壊の指輪
他にもあるんじゃないかな。
あとファラガット砦の外壁にもなんか金と指輪隠されてなかったっけ。
ああ、トレジャー的なものはすごく興味あるし、楽しそうだよな?w
RDRは場所探すのが楽しかったし(報酬はインゴットだがw)
S.T.A.L.K.E.R.は死体がもってるPDAからアイテムの隠し場所が所得で切るのが楽しかったw
トッドのデモプレイ内容だと、最初の村で受けたクエストだけでも相当濃いな
盗賊ギルド並に長いダンジョンが沢山あるといいのだが…
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:06:19.23 ID:+IuHa9Wc0
>>623 見つからなくて、ゆとりが、うぜークソゲーってネットで騒ぐだけだろ・・・
レアな敵が出たとしても逃げることは無い
トッド・ハワードは
そういう1981年の初代アップル版ウィザードリィから
30年間、三度の飯よりゲームが好きという
「ゲームに全生涯と、命かけてる」ハードコアゲーマー向けなゲーム作りませんおw
>>623 PCでCS使って中身見られて終了じゃないじゃか?
ランダムの宝の地図とかあるといいな
海で釣りをしてボトルが釣れると確率で宝の地図が手に入る
モンスター増やして欲しいよな
オブリは中盤からフィールドではミノと青ミノ、オーガしか出てこないし
あと護衛つきで旅をするNPCは護衛が死んだら新しく雇ってくれ。
ダンジョンはFO3のように途中に配置された死体やメモなど情報一つ一つが楽しめる作りなら良いな
最奥部の宝だけが目的じゃ味気ないし
>>626 ペイル峠の隠された宝とかコールドコーン砦の剣の先とかも
>>626 宝じゃないけど俺は漢字のテクスチャで覆われた山々を見たことがある
裏世界からじゃないと行けない所にあるからあれは恐らく相当レア
チラリ過ぎにクソワロタwww
>>630 どうでもいいけど語尾に「お」つけるヤツってまだいたんだなwきもw
フィングリームって内部データだと闇の一党(のクエスト報酬?)用になってるからボツアイテムの様だ
レアというよりバグだけど
<名前がありません>がいつの間にか持ち物リストに入ってた事なら何度か
今度はメエルーンズ・デイゴン様と友好的な関係を築きたいな
また牢屋から始まるらしいな
>>643 いや処刑台
まぁ囚人スタートなのはその通りだが
今作も槍を磨く的な話があるのだろうか
牢屋スタート
↓
向かいの牢に入れられてる奴にボロクソに言われる
↓
処刑執行人が来て刑場に連行
↓
冒険の始まり
こうかも知れない
盗み食いや酒場で喧嘩程度じゃ処刑までは行かないよな
何やったんだろ?
何か重罪だけどやっぱりオブリのように罪状不明なのかね
その罪状も脳内補完してこそのRPだろ
罪状不明がいいわ
FO3やFONVは主人公の出自がはっきりしすぎててRPしにくかった
その時代の皇帝が暴君ならりんご盗んでも処刑されそう
処刑できなかったことを悔やむ日が来るんだろうな…
激昂&挑発とか、暗殺とか、ドラゴンを誘導しといて見てるだけのドヴァキンを目にして
オブリビオンの門とかは出さないでほしいな
前作の話をチラッチラッと出すならいいけど
別大陸なんだから別のモノとしてやりたい
ち・・・・ちほう!
べつ・・・たいりく・・・?
すれ違う二人
ブルーマをちょっと北に行けばスカイリム
別大陸と言えばアトモラとかエルノフェイってどうなってんだ
どうせなら、脱獄の選択もほしいな。(スタープッ!
by 第4話「脱獄のチャンスは一度」
ああID見てなかったわ
監獄ロック(ピック)
by エルヴィス・プレスリー
>653
門は出ないと思うが、なんか別次元には行けるかもみたいなことTodd言ってなかったか?
TESシリーズでは毎回、なんらかの形で別次元に飛ぶから、とかどうとか
それでデイゴンとシェオゴラス以外のデイドラ領域が拝めるんじゃないかという期待レスも前にあった
メエルーンズとシェオゴラスは仲良し。
なのでシェオゴラスが新しい人になっても仲良し。
メエルーンズ気にしない。
>>664 メ「よぉwwこないだはおまえんとこのマーティンが上手いことやったなwww
次は容赦しねーから、覚悟しとけwwww」
シェ「ちげえしwwwwもう俺人間じゃねえしwww脳みそパイ食う?wwwwwwwww」
ジャガラグの呪いが解けたままなら200年後には全オブリビオン征服してるかも
信者も自分の領域も確保できてるか疑問だな
ダイビングロックのクエストやった後だと、
前作から引き続きの登場がいかに危険な罠かが分かる
>>663 「オブリビオンの扉」を読む限り、悪夢の領域はチビりそう
処刑OPといえばエアーズアドベンチャー
>>666 200年あっても、無名状態から成り上がるのって難しいような気が。
昔爺をハメた連中(アズにゃんとか)も手を打ってくるだろうし。
ドラゴンズドグマと切磋琢磨し合う年末年始商戦…
オープンワールドRPG大豊作で
もうよだれが止まらないんだがww
わざわざ自分本意のデイドラ神達が協力してまで呪ったんだから
全盛期はとんでもなく強かったんじゃまいか>ジャガラグ
>>673 最盛期はそれぞれのデイドラの領域以外の
全オブリビオン界がジャガラグ領
だった、とかじゃなかったっけ
あいつそんな強かったのか…
神やデイドラの力は信者の数にも拠るという話もあるから
昔はともかく無名状態の今はちょっときついかもね
>>675 てかどうでも良かったんじゃね?デイドラは自分以外の領域についてそこまで重要視してなさげ
単にジャガラグが秩序秩序UZEEEからアズにゃん他が切れてハメたんだと思う
アズにゃんキレるとデイゴンの3倍くらい怖いからな
オブリが日本で25万程売れたって記事にあったけど、スカイリムはどんくらいいくかなー
ハーフ近くいかないかな?そう考えるとやっぱ日本の市場ってちょっと異質だよね。
俺もFFドラクエで育った世代だけどオブリの最初の映像見たときこりゃ日本でも100万本いくなって思ったもんな。
それぐらい凄いインパクトがあったし、FFドラクエ好きな奴も相当数買うだろうって思ったんだけどなー
FF好きな人は割とムービーゲーが好きな人多い
そういう人たちには売れないと思うよ
そういう輩ってTESにはシナリオが無いとか言い始めるから
困ったもんだよ
あーいう人たちの言うシナリオって
ただ見るだけのムービーの事を指すのかなぁ
自分が漠然と描いた理想のRPGがTESって感じだったわ
初めてやったのは箱○のオブリだったが感動したな
未だにTESは一人称と思っている人も多いよね
オブリの場合はある程度「作品を核にして想像力をまとわせる」必要があるけど
そういうのが苦手な人、作中で明確な解釈が欲しいひともいるだろうからな。
プレイヤーの立場を脳内設定するだけでもオブリのシナリオは様々に味付けできる。
たとえば同じ「死霊術師に敵対する」でも純粋な正義感か単なる身に降る火の粉か、
実は自分も死霊術師だが敵方のやり方が自分にとって不都合だから潰す利己的動機か。
FOでもそうだがクエストの解決法は無数にあるが逆に作り手の思惑通りにクエを綺麗に終わらせる方が難しかったりしない?
レビューみて買ったFO3が面白くて、感想内で皆オブリオブリ言ってたのが作品知ったキッカケだな。
国産RPGと比較されるけどFF13-2も買うけどな。
>>679 20万いかないくらいじゃね?ハーフは絶対無理。
日本の市場が特殊なのは言うまでもないけど
ハーフレベルのヒットはゲーマー以外にも売れないと無理な数字だし。
FFみたいなホストが剣持って戦うアニメムービーゲーが認知されすぎて
そこそこゲーム好きな一般層からも「RPGはあんなもん」って見限られてそうだしなあ。
FFはホストが戦うから人気なんじゃなくて長く続いた人気シリーズだからでしょ
そう考えるとTESはまだまだ国内じゃひょっこだし、ファンを地道に増やしていく必要があると思う
脳内設定は大事だよな。
雪山でのトロール?倒す時、落ちた日記を拾い集めながら月夜に弓矢構えて探し歩いた時は緊張感がたまらなかった。
はあんまり大きくなくて拍子抜けしたけど…
>>685 国内目標は30万前後だそうな。それ以上に売れてくれると嬉しいもんだが
それはそうだな
>>685 そう考えるとさマーケティングっていうか宣伝も大事だよな。
俺の友達でPS3持っててもオブリ知らない奴とか結構いるからなー
なんか夜9時とか映画流してる時間帯で1分ぐらいのCM流してくれたりしたら最高なんだけどなー
FF、テイルズ好きな友達にオブリ紹介したら
「何やっていいのかわかんないRPGなんかできない」「キャラキモイ」「洋ゲーってだけでパス」
だったもんなー
DQも主人公のキャラなさすぎてダメらしい
ようは戦闘付きアドベンチャーがやりたいんだろうな
TESがいくら面白くても他のゲームをディスる必要はなかろう
FFやらテイルズやらのアドベンチャーゲームがRPGとして広まってるからこういう事になるんだ
TESにかこつけてつまんねー批判してんじゃねえ
うむうむ
まずキャラの見た目で敬遠されちゃうわな。
外国マンガに出てくるの女性キャラの「耳から頬にかかる頬骨のライン」て今でもちょっとうけつけないんだけど、
やっぱりそこらへんの感覚の違いを埋めるには遊んでみるしかなくて、そうやってわれわれは抵抗感をなくしていった訳だが
一般的なライト層と呼ばれる方々には正直厳しいんだろうと思う。
内容に関心持つきっかけが“みてくれの良さ”ってなっちゃうと、そりゃFFなんかにゃ太刀打ちできん。
いかに洋ゲーのグラに慣れててもいまだにオブリのバニラは辛い
”バニラ”って何?
>>698 デフォってこと
PC版でMODを入れてない状態だな
モン◯ンみたいに同じところを何十周も回って
同じ敵を何十回何百回も倒すゲームなんて
自分から見れば狂喜の沙汰にしか見えないのだが
そんなゲームがウケてるところを見ると
本当の自由を求めてる日本人は
少ないのかもしれないな。
FFやDQはともかく
モンハンは何が面白いのかよく分からないな
友人がスカイリムの動画見て
「モンハンのパクリみたいだねw」
とか言ってたけど何がパクリなのかわからんかった
ドラゴン?キャラクリ?
>>701 ドラゴンと対峙する構図やドラゴンのデザイン、トシコシさんの装備とかなんとなく似てる部分がある
>>701 でかい敵が出てきたら全部モンハンのパクリなんだよ
ついでにTP視点で遠景眺められたらオブリのパクリ
無視するがヨロシ
ひとは自分の知りうる知識の中で類似点を見つけようとするもんだ
君の友人もたまたまモンハンに類似点を見いだしたんだよ
容姿なんか腕でなんとでもできる。
他人が作った顔より自分でこしらえた顔の方が10倍魅力的。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:02:24.99 ID:CGcX9PCCP
下水道を出てがっかりする簡単なお仕事!
初回プレイで作ったキャラはパッケージ裏のオッサンよりひどい顔だった件
昔の俺はあれでよくギルドクエ+メインクエをクリアできたものだな
頭を地面スレスレまで下げてブレスを水平発射するのはモンハンっぽいと感じた
普通のドラゴンのブレスは鎌首(?)をもたげて上から吹きつけるようなイメージがある
プレイしたことない人間ならしょうがないんじゃないの
実際プレイするとこんなゲーム他にないのがわかる
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:24:59.14 ID:jXcF6+xK0
>>700 ネット専用のモンハンフロンティアは、
韓国のチョンゲー並みに装備別売り数百種類ぐらい出てる
アイドルマスターもびっくりのDLC信者商売だけど
それ以外は、まぁ普通だろ
モンハンは強くなればなるほど回避ゲーだから
上達を強要されるゲームであり
アクションゲーム下手な人間に「回避して攻撃をぶち込む」面白さは理解できないだろうよ
モンハンは回避が嫌いな「脳みそ筋肉・脳筋・特攻・力押し大好き」人間には理解できないゲームだ
だから北米・アメリカではあまり流行ってないし
装備や着せ替えなんて要素は、ほかのゲームでいくらでも代用が利くんだしな
ドラゴンというとショーンコネリーの声のイメージ
吹き替えなら是非若山弦蔵氏に!
グラアシア:プレイ時間2000時間まで読んだ
初回プレイ時は下水道出た時に風景に感動して、自分の顔に絶望した。
すぐにカジートで作り直したよ…。
Skyrimはマシな顔になってるけど、カジートもかっこよくなってるから
初回キャラの種族をどれにするか悩むところだ
下水道出た瞬間が良かったよな
「ここからは自由だ、目的地にファストトラベルするもよし
歩いていくもよし。ここからは君の自由だ」的な煽り文句に
心踊らされたなぁ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:47:11.34 ID:CGcX9PCCP
下水道を出たときは、とりあえず正面の遺跡に入ってしまったな
あれで盗賊が外までひたすら追いかけてくるのがやたら怖かった
RPGはダンジョンから出れば安全、みたいな先入観があったから・・・
>>700 >>701 オブリビオンやってる奴は他人の楽しみ方に文句つけんなよ。
他人がどんなゲームをどう楽しもうと自由だろ?
>>688 30万に見合ったサポート力は無いのに本当に売れたらどうすんのかね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:08:09.01 ID:CGcX9PCCP
>>719 それスクエニに言ってやっておくれw
ていうか、なんとでもなるんじゃない?
中古版購入者やPC版ユーザー、それに友達から借りてプレイした人も含めれば
もう日本でも50万人以上はオブリをプレイしたんじゃないかな。
それに今は4年前のオブリ日本発売時とは状況が違うしね。
PS3や箱○本体の普及台数も増えたし
ニコニコの実況動画やtwitterが登場して口コミで広まり易くなったし。
初日15〜20万、初週25万、1年間の累計で40〜45万本はいくんじゃないか。
>>716 あの人はガチでもう声が出ないぞ
あんまり無理させんな
ドラゴンの嵌まり役ねぇ
……、池畑慎之介が一番しっくり来るかな…
喋る竜と言われると、ネバーエンディングストーリーのモジャモジャの竜の声を思い出す
ファルコン?
ファルコンってドラゴンだったのか
でっかい犬だと思ってた
ドラゴンといったらピーターだろ
そんな声のドラゴンいたら乗りたくなるじゃないか
パフ…
ファルコンと言えば田中美佐子の旦那だろ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:56:14.77 ID:CGcX9PCCP
>>722 もう80超えてるんだよねぇ。
でもあの人の声大好きなんだわ。
無理させるな、か。
んーとじゃあメスも居るだろうってことで榊原良子さん
俗物が!
オークかっこよすぎワロタ
色黒になったら普通にイケメンじゃねーか
美輪明宏も必要だな
雌のドラゴンと言えばアンヘルだろ、まじヒロイン
リネ2のオークにしか見えん
TESもビジュアル要素を重視しだしたし、結構売れると思う
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:46:05.71 ID:CGcX9PCCP
>>731 ソレハマズイクワレテモイイカナッテオモッチャウンダー
>>725 ファルコンは幸運を呼ぶラッキードラゴンなのさ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:30:56.66 ID:CGcX9PCCP
ファルコンっていうと
禿げ上がった大男しか思い浮かばない・・・
ぐぅ、立て続けにAgeちゃってたよ・・・ごめん。
>>738 おっさんハッケーン
まぁ俺も分かるがね(´・ω・`)
エラゴンが紛れこんでるな…
ソープランド♪って唄いだすやつだっけ?
スカイリムのグラやモデリングデザインはホント神
オブリの時もそうだったが、このシリーズはほんと次発売するまで永遠に遊べるからいいよな
財布に優しいゲームと思いきやプレイ年数に応じて金がどんどん飛んでくけど
結局オブリでも3,40万飛んだし
3,40万も何に使ったんだ
パソコン新調してもそんなかからなくね
ただ最近見たからってだけだけど、ヒックとドラゴンのドラゴンみたいに攻撃意思が無ければ友好的なのがいたら良いな。
まんまOblivionのユニコーンだけども。
>>745 しかしそこはドヴァキン
ドラゴンとみれば容赦しないのであった
PC意外だと、
じっくりプレイしたい→リクライニングつきのいい椅子を買う
ついでにオットマンなんかも買う
モニターも良いのにしたい→IPSのでかいやつ買う
マウスもいいやつ買っちゃう
机なんかに凝ったりして買っちゃう。
あいてる本棚に雰囲気出すためにドラゴンのフィギュアや剣士のフィギュア並べちゃう。
とかそんなんだろ。
俺もそうだ、PCで10万円ちょっと、その他椅子やらで10万ぐらい使ったから。
まあここはコンシューマ版のスレなんで…
友好的なドラゴンを殺して貴重なアイテムと交換みたいな
クエストはありそうな予感
ドラゴンとセックスできますか?
今回の個人情報漏洩でSCEは終わりそうだが、PS3版は発売するんかね?
>>750 通常は人間とかに変身してるドラゴンが出るならMODでできるかも
オブリで後味の悪いクエストといえば戦士ギルドだが
今作もたっぷりと欝クエストがあると思うと
ゾクゾクするわ
今作は3みたいな暗めの話戻すんだっけか
バツグンに後味悪いのはダークブラザーフッドだろ
聖域浄化とかドラコニス一家殺害とか
闇の一党は存在するんだよな
流石だよ 夜母は不滅だ
>>754 あれはヤバいな、一周目の善人プレイでまんまとハマったわ
>>745 友好的なドラゴンもいるっぽいことは言ってるけど、
どうせ「こんにちは。死ね。」の対象なんだろうな。
熱狂的なドラゴン
クリフレーサーの悪夢再び
後ろからドシンドシン音立てながらついて来るのか
>>756 暗殺者ギルドはもう名前からしてそういうのばっかだからわかるけど
戦士ギルドのアレは今まで普通だったところにいきなり来るからよりタチが悪い気がする
>>764 あのあとのカチ込みは壮絶を極めるよなw
封印してたチートエンチャ武器スキングラードまで取りに行ったり大変だったわw
ドラゴンvsドラゴン
デイゴン「俺も混ぜろ!」
バンパイアになったときに見る悪夢もエグかったなあ
バンパイア族の青年と人狼族の青年双方に愛されながら
その2人の間で恋に揺らめきたい
Fallout3に食人パークあったから、Skyrimでも人狼は、
パクパクできるんではなかろうか
吸血鬼の管轄じゃないのかそれはw
所で火属性のシャウトとかあったらヴァンパイアは大層滑稽な事になるんだろうな
>771
血液パックで体力を回復するというパークもあったので吸血鬼はそっちかな、と
廃エルフが魔法得意なのと似たようなものだと思えば…ほら
人狼は野盗とかでも食いつなげるの?
好き嫌いはいかんよ
カニバルは簡便。
TESシリーズのダンジョンて所謂DQみたいな出入口1つパターン?
それともA→Bに行くのにダンジョン通ってみたいな出入口別で配置されてる?
色々。場所による。
似たような遺跡やら洞窟ばっかで辟易してしまうから今回ダンジョンに個性があるというのはいいな
クエスト関係無いダンジョンにもモリモリ潜らせるような魅力的なダンジョンキボンヌ
TESの不思議なダンジョン
暗殺ギルドは闇兄弟もいいけどモラグ・トングも出て欲しいな
悪を切る公認暗殺集団カコイイ
不思議の な
って言おうと思ったが、"な"もあるのか
おまいら発売するまでどのゲームでやりくりするんだ?
7/7のinfamous2に期待
それまでどうするか
LAノイエだっけ?題材的にそれにちょっと期待してる
でもロックスターゲーはあんまり肌に合わないからなあ…
まあそれ以外にもEDFIAとかEDF2Pとか第二次Zとか色々あるけど
NewVegasのDLCも楽しみではある。DMの閉塞感は好き嫌い分かれそうだけど面白かったし
ノワール
発売までにはダークソウルが出るだろうからそれをやる
>>778 いろんなのがあるのね
今回は作る人増やしてバリエーションも増やしてるって記事見たから楽しみ
>>783 DAOやってる。これクリアしたら2周目やってAwakeningやってスカイリム
ドラゴン繋がりでいいかなと
声優は誰がでるんだろうねえ
おお、ほんとだのわーるで変換するとNOIRになる
意味は知らんが
ノワール 意味 でぐぐれば一発よー。
フランス語で「黒」だって。
どうせ秋頃にはまた発売ラッシュになるんだろ
Noire 闇社会
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 11:38:24.44 ID:iRPXNKAH0
>>783 ポータル2→インファマス2→ダークソウル→アンチャ3→スカイリム
少なく買ってもこの流れだからたぶん何の問題もないな
>>795ポータル2って月にポータル作ってラスボス倒すらしいね
282 名前:名無しさん必死だな :2011/04/27(水) 14:39:10.80 ID:jQ8ji9WkO
予約してたからPortal1まで貰えたわ。
すでに持ってたから1持ってないフレにあげちゃったけど
これで50$は安いわ
家庭用機は不完全版だから50$より安くないと不公平だよね
しかも発売日遅れてるし、グラ汚いし可哀想だよ
しかも月にポータル当ててラスボスを倒すところまでネタバレされちゃってるし
30$くらいが妥当な価格だと思うよ
だからどうした
何一つスカイリムに関わる文章が無いとかマジグラアシア
強制吹き替えは嫌だな
また聞いたことある人が何役もやってどこ行っても冒険野郎が喋ってるみたいになるんだろ
下手糞な声優を使いますぐらいならフルローカライズしなくてもいいわと思う
そういうならPC版でもやってろよクズがグダグダと同じ文句ばっかりタレやがって
ドラゴンシャウトの部分は変に日本人の声優が声をあてない方がいいんじゃないかな
「あるなら」だけどまたミスティックパワーだといいな
どうみても食べてるのにミスティックパワーです(キリって言い張るのをみてると
栗間多墨の「コレが手力です」を思い出して笑える
すぐクズとか使っちゃうお子様が見てるようだ
決まったことにグチグチ言う奴よりかはマシだがな
しかしNVの吹き替えは酷かった、下手クソな甲高い声の奴が色んな所に出没してイライラしたなぁ
あんな手抜きローカライズするぐらいならTES4のようにテキストだけにしてほしいな
それかFableみたいに英語音声をDLCとして配信
Fo3のDLCもクソだったなw
ゼニマックスゴミすぎ期待できんべ
Cannibal Perkの改変でネクロマンサーPerkがありそうな予感
死体からマナ生成みたいな
アイテム作成や魔法作成のコスト、性能に係わるperkとか絶対あるなこれ
フルローカライズwwwwwwww
ゴミ声優の使い回しでwwwwwwww
雰囲気ぶち壊し
魂は黒魂石に封じて
肉体は食べて
骨は武具に利用する
そんなエコロジーなクレイジーに私はなりたい
落ち着けよ
原語版のオブリやFOだって使いまわし酷いのに何を今更
隣の芝が青く見えて仕方ないんだろうな
西洋コンプにもほどがある
NVは語尾を一々止めて発音する変な声優のせいで集中できなかったな
Skyrimだけは慎重に声優を選んでほしいわ
開発が違うパチもんのNVとかどうでも良い
まぁ、アサクリみたいにDLCとかで洋ボイスを配布してくれたら
字幕派と吹替え派両方のニーズを満たしてくれるだろうなとは思う
つーか、高橋でさえテキスト量を把握してないってのが不安なところ
フルローカライズで1ヶ月で間に合うのかな
訳:戸田奈津子
なっちは勘弁してつかあさい。いやマジで…
なっちみたいな大御所ってそれなりなお値段だろうからまず無いんじゃね
>>818 延びても最長で二ヶ月ちょいじゃないかね
それで基本的なバグや見落としがすぐ見つかって二週間後に本家ベセの修正と合わせてパッチ第一弾
二ヶ月後に追加の修正パッチ出していつも通り山積みのような致命的バグを残したまま実質サポート終了で次回作のローカライズ作業開始
と思うけど
衛兵「やめんかーっ!」
グッドシチズン「ヘェァイ!!」
>二ヶ月ちょい
トシコシダァーッ!!
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:10:28.75 ID:Tc0YryQp0
ドラえもん、クレヨンしんちゃん、サザエさんの声優で
お前ら激昂魔法(吹き替え)で乱闘するの好きだな
ぶっちゃけ売上が10万単位で増えるなら萌え声優でも全然かまわない
声優要素なんかで売上増えてもなあ
ゲーム内容で勝負してきたシリーズなんだしスレが萌豚に棲みつかれるのは嫌だな
世界観にあった声優使ってくれるなら、
売上が100万本単位で落ちても構わない
スレが別にひどく荒れたって、ゲームが売れて、
次回作もローカライズが決まったほうがマシだと思うがなぁ
声優は上手いに超したことはないけど有名である必要はないと思う。
種族ごとに担当するんだろうし、インペリアルが全員小山力也とかだったら色が濃すぎるw
マーティン演説の字幕がきれたりしたのを考えると
吹き替えでも良いかな
ボズマーの吹き替えがかなり気になるわ
個人的にはあのキチガイック種族を誰が演じるかによってローカライズの出来が決まると思ってる
シーッ!こっちだ!!
千葉繁さんとかチョーさんとか、玄田さんがボズマーだったらどうだろう?
市原悦子と常田富士男だけでいいよ
玄田さんの声は胃がもたれるから勘弁
カジートの声優は「?」で頼む
玄田さんは龍でいいんじゃね?
喋る龍やってたでしょ龍神丸
「願いを言え…」
黒人系は若本で
「それは無理な願いだ…他の願いを言え…」
氏ね
>>846 今度はちゃんとDLCをダウンロード出来る様にしてくれ
スカイリムはオフラインだけどPS3で出るのかな?
発売予定なのは知ってるけど、この状況で出せるの?
DLCはもう諦めた方がいい気がするが…
なんでフォールアウトはDLCできてんのに
オブリではやってくれないんだろうな?
頼むよベッスィー
>>846 みんなが散々捨てる宣言してきた箱○を俺に流すようにしてくれ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:24:21.54 ID:62M2ZyaO0
>>851 バグ取りに費用がかかる
しかも今頃DLCとして配信しても儲かるような内容じゃない
馬の鎧
やめろ
日本のオブリは九大神と本編を混ぜて出したせいでほかのDLC導入が困難になっただから別にSIいれたGOTYをだした
スパイクは当初DLCも出すと言ってたけど
銭マックスに権利が移ってさらにややこしくなったしな
じゃあそのSI入りを出す時に他のDLCも入れてくれたら良かったのに!
もうやめよう
馬の鎧とかな
やめろ
そうだねうまのよろいだね
馬の股間にだけ装備できる鎧
馬なんてオークに食われてればいいんだ
日本のオブリってアンヴィル教会は最初から襲撃受けていたの?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 02:04:38.46 ID:RNHHytc70
PS3阪やった時はそうだったな
あっちこっちで大事件が起きて忙しなかった記憶がある
久しぶりに調べたら知らない情報がいっぱいあってテンション上がったw
スキルが星座で表されてパークス取るたんびに星が輝くとか楽しみ過ぎる
FF12で滑舌悪くて数多のネタ提供した武田航平が吹き替えだったらどうしよう…
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 06:06:17.87 ID:212LopvWI
刀の威力上げて耐久力下げて欲しい。
>>864-865 騎士クエは元々追加のシナリオだったんだが、デフォのアンヴィル聖堂の内部セルを書き換えてしまう仕様。
家庭用では全部入りで出たため初っぱなから書き換わった状態になっちゃってる。
>>868 オイヨはボズマーにはいいんじゃないかな
ボズマー×
ネタキャラ○
ボズマーだってまとも(な良識持ち)なのはいるんだー!
オイヨイヨは今若干演技上手くなってるぞ
海賊の持ってる短銃みたいなのが欲しいな
一発だけで再装填に時間掛かる的な奴
マジカ文化のせいで火薬は発達してないかと
可能性あったドゥエマーは自滅してしまったし
Vにあったボウガンなら復活するかもな
ヴァーラ石がカートリッジなマジカライフルとか
まあ世界観にあんまし合わないよね
勘弁してくれ
発売日決まったら、とりあえず40インチテレビに買い替える。
で、発売日以降、有給休暇をきっちり取得。
そのためにぬかりなく準備をする。もうね、楽しみはこれしかないのよ(涙目
弩弓は欲しい
前作から200年も経ったならあってもいいだろ
クロスボウがあれば、ますますアサシン教団ごっこが出来るな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:13:31.42 ID:M7Mt00A4O
いやいやオマエラボウガン云々より槍の復活をだな。軍隊あんのに兵士が槍を携えない方が違和感バリバリなんだが。
あげちまった・・・
メタな事言うならモーション作るのがめんどいからじゃね?
あるいはリーチが長すぎて、チート臭いからか?
矛のモーションを一人称視点で見ると妄想してみるとすごく味気なさそうな予感。派手なフィニッシュに期待
何千何万年単位の世界だから技術はほとんど停滞常態
むしろドワーフが地上から消えた事により退化してるんと言ってもいいかも
タイバーセプティムなんか巨大ロボで世界征服してたし
Θ<共産主義はまやかしだ!
敵の放った矢を念動力で受け止めてマトリックスごっこしたい
>>885 モーションは問題だろうね、モロウィンドで槍もクロスボウも出てきたけどモーションがどっちも変だった
まぁそれは上手く改変すれば良いとして、槍は突き以外のモーションと攻撃範囲、使い勝手の調整が難しそうだしね
出しても強すぎるか、微妙すぎるかの極端な感じになりそう
>>889 シャウトで時間の流れを遅くするのがあるからそれで我慢しよう
>>890 槍はリーチに優れる代わりに出血ダメージや鎧無視なんかの
特性がないとかだったらちょうどいいんじゃないか
盗賊ギルド級の面白いクエストがあるといいなあ
やったーSkyrimのためにゲフォ550Ti買ったよー
オブリを中設定でなんとかやれるくらいのスペックだったが、これでなんとかいけるかな?
そもそもここ家ゲー板やねんで
槍も面白そうだなぁ
前方向+攻撃長押しでものっそい突きが出来たり、左右でなぎ払いとか、後ろでぶん投げたり・・・
無いな・・・
>>898 それはTES3で一度実装済み。
振り下ろし、なぎ払い、突きの攻撃力が各武器に設定されていて、槍は突き特化型。
刀系は払い適正とか、大剣や斧は振り下ろしで大ダメージとか。
無くなっちゃった理由はお察しください。
槍なんか…
狭い洞窟内でつっかえて使えない武器になったらいい
俺の槍を磨け!
トシコシまで待ちきれなくて、つなぎのつもりでDragon Age:Origins買ってみたんだがなかなかいいなこれ
特に会話システムが抜群に素晴らしい
トッド兄貴がTES5では会話で人物ズームアップはやめて、
色々動かしつつ話をさせたいって言ってたけど、思い描いてるのはおそらくこれに近いイメージなんだろうなきっと
年越ししてもらっては困る!
あともう一点DAOについていえば、全く知らない世界観を一から勉強して理解しようとする努力って相応に大変だなぁと改めて痛感
思い起こせばTESもそれぞれの種族の背景や九大神、デイドラ、その歴史を理解するまでかなりストレスではあった
さらに思い起こせば指輪物語もD&Dなんかも世界観把握するまで辛かったな
ここを乗り越えたら一気にハマるというポイントがあるのはどの作品も共通なんだけどな
ファンタジーってある程度人を選ぶ難しいジャンルなのかしら
なんで世界観を知ることが「勉強」とか「努力」って言葉がでてくるのかが不思議。
異世界を旅するのは、それが徐々に分かってくる楽しみなんじゃないの?
ぶっちゃけ
オブリビオンやりはじめて、世界観とかなんも知らずに
わけもわからず手探りでプレイしてた時が一番楽しかった
翻訳しながらやってるんじゃないかな
まあそれでも
>>906の言うとおりだと思うけど
徐々に紐解く感覚が気持ちいいから、DAOは翻訳対象にしてる人が多そう
ぶっちゃけ
名声とか気にせず衛兵の装備奪おうとしてる時が一番楽しかった
C言語でプログラム勉強してるときなんかは
>>905みたいな過程が辛くて乗り越えると楽しいとかだったけど、
ファンタジーやSFの場合はその世界について知る瞬間そのものが楽しいから苦には思わなかったな。
それが積み重なって自分なりの世界の考察をして、wikiやら見てまったく違って悲しくなる。
RP重視だから世界観的に整合性のないことは極力したくないのです
オブリ一通りクリアしてからネットなんかで分からなかった用語勉強して
もう一度、一からプレイしたら世界観の深さに驚いたな
正直普通にプレイしてても分からない部分大杉なんだけど
シリーズ通してやってる人には問題ないだろうが
今度のskyrimは最初から世界観把握した上で出来るから存分に堪能できる、楽しみ
その世界観を作った人はもうBethesdaに居ない
正直これが気がかりなところ
全く何も知らない状態で始められないのは損だと思う(´・ω・`)
>>913 それってTESの生みの親的な人ってこと?
>>913 それでストーリー200年もすっ飛ばしちゃったのかと勘繰ってしまう
なんつーか旧作との繋がりを薄めようとしてんのかな、と
>>917 実際そうでしょ
仕切りなおしの意味も込めて200年後にしたって言ってたし
>>918 ありゃ、そうだったのか
ちょっと寂しいな
>>915 >>916の通りそういうこと
おまけにガクブル島、Fo3のデザイナーも抜けてる
公開されたトレーラーからはそれを吹っ飛ばしてくれてる印象はあるけど
ストーリー面がちょっと不安
イヤな予感がするな…
そうなのか。morroの設定とかすごかったのに
>>920 ただトッドも3からやってるわけで、ダークさを増やしたFo3は好評だったから
そこまで神経尖らせる必要も無いと思うがね。あれもダンジョン内部で何があったかを類推できる様に作られてた
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 03:01:25.24 ID:FgV481rX0
>>921 はー?
2006年GOTY受賞
2008年GOTY受賞
のベセスダ開発スタッフに喧嘩売ってるんですかー
今後きをつけたほうがいいとおもいますしおすし
>>921 同じ不安を抱いてる人は公式フォーラムに山ほど居るぞ…
ヒゲ&ノビヨ&天野喜孝抜きでのFFとか、鳥山&すぎやま先生抜きでのDQとかそういう感覚みたい。
上の方針でライト層向けに舵を切らされたオブリは、早速ストーリーと世界観が叩かれてたし。
「FF(笑)に追いつけてよかったですね」「TESを買ったと思ったらフェイブル(笑)だった」って。
このまま迷走するか、新しいスタイルに脱皮できるか、スカイリムは本当仁楽しみ。
天野喜孝は別に必須ってわけでも
ヒゲもラスストみたら枯れてるのが解るからな
ロスオデはまあまあ遊べた印象だったんだがラスストは駄目だったん?
>>926 でもオブリってTES史上一番売れたんだよね?
極端すぎるなあ
オブリはやっぱ他に並ぶ物の無い名作だぜよ
俺はどんなゲームでも楽しめるから一切不安ないな
どうせ良ゲーでも叩かれる運命だろう、超絶神ゲーでやっと8割の支持が得られるレベルの期待値
>>930 売れても批判は受けるもんだからなー
ちなみにTES批判の歴史
1 ストーリー薄い
2 今時DOSとかありえねーWinでやるとバグるし
3 なにこの主人公厨二すぎ
4 FF化おめでとう!
4は「俺様が主人公なのにおいしい役どころ全部まーちんに取られた!」だろw
アメリカじゃあ彼これで不人気上位らしいし
厨U主人公って?
キャラ設定とか強さの話?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 08:41:08.88 ID:eYRRqJwY0
>>935 確かダンマーの英雄の生まれ変わりって設定
それで神の力の虜になったかつての(生まれ変わる前の)親友と戦う
PS3ちゃん 11/11生まれ
スカイリム 11/11誕生予定
東原亜紀 11/11生まれ
PS3版は開発中止かな?
オフ専門のゲームだから出しても問題ないと思うが…
はたして…
PS3版は開発中止とかバカもまるみまるみ言え
パッチのダウンロードサービスとかはやり辛くなるかも?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 11:02:27.55 ID:eYRRqJwY0
パッチはPSNいらないから大丈夫じゃないか?
PSNまるごと吹っ飛んだわけじゃないんだから大げさ過ぎ
発売まであと何ヶ月あると思ってんだ
トッドはPS3よりも箱○のが好きなんだよな。
それと任天堂ハードにはまだ一作も出してないのに、去年ファミ通のマリオ25周年特集に
お祝いメッセージを寄せてたから、wii2にもスカイリムを出すかもしれない。
ただの社交辞令だろ
Wii2のスペック次第だが、もし箱○より性能上なら出してほしいな
そら海外じゃ箱主流だから当たり前だ
ゲハでやれよ
あの敵との距離感とか関係ない
もぐら叩きな戦闘は改善してくれ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:02:50.93 ID:z7qXcjZxO
少数派かも知れないけど
俺はキャラクタークリエイトが大好きだから、髪型のバリエーションが欲しいな。
FO3もオブリも基本的には満足だったけど、髪型だけは不満だった。今回は前髪があるタイプの髪型が増えてたら嬉しい。
>>950 FFやってろよ
ぶっちゃけるけどオブリビオンはそういう和ゲーじゃないから
ゲハっぽい感じで嫌だが
Skyrimって本来2010年辺りに出ていると予測された新ハード向けに開発されてたんじゃなかったっけ
削られたモノがあるとしたら、本来のパフォーマンスが発揮できるなら出して欲しい
素直にPCでやれって感じだろうが
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:10:56.68 ID:30DQG6yh0
>>951 いや髪型のバリエーションはもっとあっていいだろ
髪型増やす=FFってどういうことだw
オブリの戦闘は距離感超大事だろ
まぁ流石に淡白すぎだから改善して欲しいのは同意だが
>>933 オタクの言うことなんか聞いたって
売上に全然直結しないから意味ないけどね。
まあ見た目をこだわりたかったら素直にPC版やろうぜ
まあFFは意味がわからんがw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:21:24.39 ID:z7qXcjZxO
>>951 このスレってコンシューマ版でしょ。歴代FFでキャラクリってあったか?
前髪求めて和ゲーってのも早計じゃないか。別にホスト髪を増やして欲しいって訳じゃないぞ。主に女キャラの前髪ある髪型の種類が増えて欲しいと思ってるだけ。
何より、『あの世界感を歩き回れるからこそ』キャラクリが楽しいんじゃないか。悪いがFFでは満足できん。
>>954 いやその通りだと思う
うまく言えないが、細かい距離感というか
ギリギリでかわして飛び込んだりが不可で
判定も大雑把だから、画面ではかなり離れてても
ダメージくらったりするし。
まあ、それを差し引いても最高に面白いんだけどな。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:26:57.68 ID:FgV481rX0
前髪が無いから気にするあまり過剰に反応しちゃうんだよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:30:32.35 ID:z7qXcjZxO
>>959 あ、あるのか
そこは知らんかった スマソ……。
なに違法動画のリンク貼ってんだこのアホは
>>951がボコボコにされてて笑った
髪型いつも迷うんだけど兜かぶると結局隠れてしまってがっかり
ドヴァキン兜は後ろ髪出てたし、
猫兜は耳が出てたし、髪を兜に差し替えるのは無くなったか減ったんじゃないだろうか?
猫兜はサークレットにも見えるけど
>>924 おいMorrowindもGOTY取ってるぞ
Toddはゲーム界の織田信長的なクリエイターだな。
90年代が全盛期だったムービーゲースタイル(=武田騎馬戦術)をいまだに引きずっているJRPGを
HavokやRadiantAIを駆使し圧倒的なテキスト量、オブジェクト量で創造されたオープンワールドRPGで打ち破った男。
もちろんKen爺さんみたいな優秀な軍師がいた事も忘れてはならないが。
FF13とDAOが好きなにわかゲーマーのオレがこのゲームに興味をもったから
日本でも相当売れると思う
>969
なに?この俺が一般的な日本人みたいなイカレたこと言ってるやつ
立ててくる
PS3事業が11月まで継続している可能性の方が低い
今回の個人情報漏洩はPS3撤退で済めばまだいい方
下手すりゃソニーが倒産する
PS3版は発売できないと思う
あ、ゲハ臭い
現実から目をそむけたいのはわかるが、PS3版は出ないと思うよ
まあそのうち発表があるだろう
個人情報流出ぐらいで潰れるわけないだろwwwww
そういやE3でプレイアブルくるっけ?
TGSなら行く気になるけどE3はムリだなw
さすがにE3で体験できる程度にはできてるんじゃないだろうか
こないだもTodd氏自らのプレイが公開されてたようだし
TESシリーズにV.A.T.Sは導入されないのだろうか。
たまねぎ踏みつぶしたい…
VATSそのものはないだろう
でも弓にスローモーションPerkあるらしいし、シャウトでもスローモーションがある
そして弓にもフィニッシュムーブがあるならそれらしい要素は満たせるんじゃね?
あとは脳内補完で
弓は前作のように引き撃ちしてれば勝てるんじゃないの
って思ったけど何かしらのパークで弓構え時のスピード上昇とか
しないと引き撃ちだけで終わりはなさそうかな
>>982 V.A.T.S.いるかね?
シャウトの効果のひとつにバレットタイムがあるようだし
それで十分じゃないかな
うろちょろしながら時々撃つ
みたいな戦闘にならないようにはなってるらしいね
インゲームトレーラーの中で、弓を構えてるプレイヤーに向かって
わざわざジグザグ走行で近づいてくる狼がいたじゃん、あれのことじゃね?
他ゲーの弓になれたらオブリの弓むじい
>>984-986 戦闘システムとして欲しいというか、あの演出が好きなんだ。
シャウトとかバレットタイムでそんな感じになれば面白いけど。
>>985 バック走行の速度と弓の射撃間隔が変更されてる
弓で接近された場合はバッシュで転倒させて距離を離せるらしい
顔面に矢が刺さってるのに平然と走るのはやめろwww
頭に命中したら大ダメージとか導入されないのかな?
せめて顔を抑えてうずくまるとかの動きが欲しい
>992
Fallout3にどんどん近づくな。
FO3では、足を怪我するとひきずるし、頭を怪我すると視界が歪む
頭に矢が刺さってもヒャッハー!!してくるのが米コメディー的で面白いんだよなw
今回の弓矢は一撃死級の威力にアップ、衝撃力もあるから食らったらよろける
その代わり矢は希少で高価
まぁどうせ自作で大量に作れると思うが
木を集めて矢を自作するのかな?
レンジャーサバイバルぽくていいねそれ
伐採スキルのperkに木材加工があったら樵生活が楽しそうだな
もうエバークエストIIでいいじゃんってレベルだなw
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。