【FO:NV】Fallout: New Vegas $97【総合】
前作からの変更点等のまとめ ハードコアモード ・いつでも変更できますが、ゲームスタート時からクリアするまでずっとonの場合XBOX360実績解除/PS3トロフィー獲得 ・弾薬に重さがあります。 ・脱水症状、空腹、睡眠に関するパラメーターが存在し、時間とともに増加します。RADと同様に一定量でペナルティが発生します ・スティムパックやRADアウェイ等に速攻性がなく、時間をかけて回復します。 ・体に重症を負った場合はスティムパックや睡眠(※経験値ボーナスのつく自室ベッドを除く)では治らず、医者に診て貰うかドクターバッグを使う必要があります。 ・ファストトラベルはハードコアでも使用。ただし空腹時など目的地までもたない時はできません。 システム関連 ・VATS中のダメージ軽減が低下しています。前作と同じ感覚で隙の多いVATS攻撃をするは避けましょう。 ・近接武器使用時にVATSで箱ならYボタン、PS3なら△ボタンで特殊攻撃が可能。近接武器各種に固有のものがあります。 ・キルカメラの追加(敵を殺した時にランダムでVATSのスロー演出が入ります。オプションでON/OFF設定が可能)。 ・攻撃対象のDTがこちらのDAMを上回ると、赤い盾が表示されます。 徹甲弾を利用するなど工夫しましょう。 ・銃器ではスコープ以外にアイアンサイトが追加されました。アイアンサイトはon/offの設定が可能です。 ・銃のリロードは残弾数とCNDによって一部モーションが変わります。 ・各武器に必須STRとSkill値が要求されるようになりました。下回って使用する場合、命中率や威力、連射速度が下がります。 ・最高でSkill100の武器もあります(例:ガトリングレーザー)。 ・RADは危険度でHUDの色が変わります。危険度が高いと黒色に近づく。 ・コンパニオンホイール追加、コンパニオンへの待機、攻撃指示、武器・装備品の変更、好戦的/非好戦的などをここから直接命令できます。 ・コンパニオンは人間型(6人)と非人間型(2体)をそれぞれ一人ずつ連れることが可能です。 ・各コンパニオンはパーティを補助する専用Perkを持ちます(専用クエスト完了等でアンロック)。 ・歩き方、銃の構え方、近接武器の振り方など一部モーションが変更されています。 ・さっさとキャラ作成と冒険に出たい人向けにチュートリアルスキップが追加、長い説明が省かれます。 ・プレイヤーの行動によりその地域のプレイヤーの風評やNPCの対応が変わる、モラルとは判定が別です。 ・べガスには前述の3つの派閥以外にも大小多数あり、それらに関わるNPCや兵士を殺すと評価が下がり場合によっては敵対することも。 ステータス関連 ・主人公の最大レベルは30、2レベル毎にPerkを1つ取得可能です。 ・旧作よりTraitが復活。これはキャラクタークリエイト時のみ選択出来るPerkの様なもので最大2つまで付けられます。 ・Traitにはどれもメリットとデメリットがあり、メリットが大きいもの程デメリットも大きくなります。 ・TraitsでWild Wastelandを選んだ場合ランダムエンカウントに15種類の特別なイベントが追加されます。 ・このイベントでしか手に入らない武器(エイリアンブラスター)があります。またこのイベントのせいで手に入らないユニーク武器(ユニークガウス)もあります。 ・一部スキルの変更、Small&Big Gun→Gunスキルに統合、Energy系は火炎放射器も含む、Explosivesはミサイル、ヌカランなど爆発系全般に。 ・会話選択にスキルやステータスの値がより大きく関わるようになりました(低INT時の会話内容変更など)。 ・Perceptionの数値でVATSの使用できる距離が決まり、範囲外の長距離の敵を捉えることはできません。 ・Charismaはコンパニオンの戦闘ボーナスを追加します。 ・Intelligenceのスキルポイントボーナスが前作から半減されました。(例:INT1なら11ポイント、INT10で15ポイント) ・防御値を表すDRの他に、DT(Damage Threshold)も採用されました。 ・DT値はそのまま被ダメージを軽減する値となります(DT4なら被ダメージ4減少 )
ttp://www3.atword.jp/zenimax/2011/03/04/ Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』配信中です
PS3版 1200円(税込) Xbox 360版 800MSP
Dead Money
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
●最低でも6時間以上のプレイタイム(レベル20以上を推奨)
●一度入るとクリアまで脱出不能。
そして、クリアしたらそのデータではもう入れないので注意。
●分岐アリ。
●新たなPerks、チャレンジ、アイテム、そしてレベルも最高35に上昇
●クリアすれば新たなる隠れ家に、ちゃんと物が買える自販機、
そしてベロニカのnew perkがあなたのもの。
※Dead Moneyダウンロード後は、普通にセーブデータから
プレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではないので注意。
乙
何をほざこうが入れるのを止めることは出来ない 残念
なんで今作では武器と防具の値段がこんなにも高いんだ?フルコンディションの武器防具とか手が つけられないじゃん
売値も高いんだから手持ちのを売れよ
そうしないとギャンブルで稼いだ金ですぐに最強装備全部揃えられちゃうじゃん ただでさえ後半はキャップ余りまくりなのに
修理キットの存在とリペアスキル100の職人が現れた代償と考えれば決して高くは無いだろう。 金はスリ戻せばタダで修理してもらってるようなもんだし
>>11 お前、スレ立てしてる人からも省かれてるのに気づけよw
テンプレ入りしてないし、好きなURL宣伝できるワケじゃないんだよ
それでも俺達は用語集URLを貼り続ける!断固として!!!
壊れかけの対物様を460CAPで売ってくれたナイト・トーレスマジ天使 ハイテクバカどもにはこの価値が分からんかったらしい
ニコイチperkでCND最大サービスライフルと壊れかけ砂をニコイチして売り飛ばせばキャップは稼げるよね 邪道でもいいならスローン銀行に融資してもらえば5分でモハビ屈指の大富豪になれるわな
就寝中のリンゴをコロコロしたら以降ガソスタに入る度地面からケツだけ出して追って来るんだけどなにこれこわい
ケツだけ星人の侵略がモハビにまで…
DLC来てたみたいなので3ヶ月ぶりくらいにやろうと思う 一番変わったこと教えてくれ 注意すべきことを
>>22 ・DLCの金塊は全部持ち帰ることができる、諦めるな
・DLCのカジノのチップは7500枚まで貯め、賞品券をGETするの推奨
・DLCでどうやっても爆死する場合は、落ち着いて周囲をよく見てみよう
wikiでおk
>>23 まー正直ジャックポット報酬無くてもジャックポットまでに稼いだチップだけで
一生武器修理キットは困らないんだけどもな
thx しかしセーブデータ全部消してたの忘れてた DLCしばらくできないワロタ wikiみたらスナイパーの弱体化が半端じゃないんだが 他に鉄板武器でもできたのか
全距離、全相手対応の厨性能武器は無くなったな 距離や相手によって使い分ける楽しみを味わおうぜ
しかし爆殺はブレない デスクローが2発で吹き飛んだ時は目を疑った
>>26 アンチマテリアルライフル使おうぜ
ボルトアクション最強の銃なんだぜ
どうやら奴隷のむき出しの服で上半身裸になる現象は Vault3の水溜りだけみたいだな ちなみにPS3
アンチマテリアルライフルとブラッシュガン ボルトアクションが好きなら前者、レバーアクションが好きなら後者か
>>26 スナイパーライフルは消音化できるという強力な特徴を持ってるぞ
スニーククリティカル込みなら暗殺用には十分すぎる
ベロニカ宛のエリヤの手紙俺がもらっちゃったよ perk強すぎワロタ これに限らずベロニカに不運が降りかかると運び屋は強くなるなw
運び屋は獅子咆咬弾の使い手だったのか
エリヤの手紙perkの効果って格闘武器のみだっけ?
>>35 説明文見た感じMelee Weaponsだけっぽい。
渡した時のリアクションからして思い出大破壊な代物っぽいし渡す気は出ないな。
確かに 手紙渡したらベロニカがスキンヘッドになってしまうからな… 相当ショックだったんだと思うわ あの演出考えた人凄いな
あれかね 「おめーの大好きなクリスティーンはハゲのフランケンシュタインになっちゃいましたから! ざまぁw」 みたいな内容だったのかしら
>>31 アンチマテリアルライフルはDPS低すぎて、もはやロマン武器に近い気がする
>>36 サンクス
って事は主人公でMelee Weapon無双出来るんですか! やったー!
アンチマテリアルとブラッシュガンはどう考えても用途被らないだろ
近接縛りしてて自分には意味が無かったけどベロニカには渡さなかったなぁ 会話回収で何度かロードは繰り返したけど、そしてハゲるのか・・・パワーヘルム装備してたから何もわからんかったぜ・・・orz
DLCのperkなしでもベロニカは十分強いのに手紙渡すと自分は何もしなくてもいいぐらい強くなるな
他のライフルは銃声が軽すぎて、対物じゃないと手応えを感じない
ってかメッセージ渡さなかった場合のMelee WeaponクリティカルDM+150%ってけっこう崩壊気味だよね
+50%じゃなくて、+150%なんだよな? 遺言横取りしてヒートナイフで暴れてみたが、何故かそんなに強くなった感じがしないが
クリティカル発生しないと意味ないから
ベロニカLUK3しかないみたいだし
俺はあの嫌味な説明文と近接武器あげてなかったのとで、ベロニカに渡したな
幸薄い感じが出ていてよいよい
たまには英wikiの有効バグでも改めて見てやるか〜と思って読んでたら、 ゴモラクエをカチーノルートで終えた後、ビッグ・サルの死体を 殴る度に+50XP…やってみたら確かにできたw 正確には「少しでもダメージを与える度に」だな。 手持ちにあったアサルトカービンで連射してみたら、+2300XPとか出てワロスww
>>47 +150%じゃなくて+50%で合ってるんじゃないのか?
説明文にもwikiにも150%になりますって書いてあるけど
とは言えニンジャ+ベタークリティカル+エリヤパークで+125%か・・・
>>52 22口径サブマシンガンだと経験値の総量はどうなるか試してくれ
>>52 アサルトカービンってカジノ持込できたっけ?
サル達が持ってる奴じゃねーの?
ハゲルートで外に出なければ、武器庫のとこで 火炎放射器もあるよ(これも死体燃やす度に1500XPとか入る)。
ストリップ地区に入った後のグッドスプリングスに残るヴィクターも似たような状態になるな ただこっちはFTを挟まないといけないけど…機械文明の消滅チャレンジの助けにしかならんか
なるほど、自分のじゃなくてNPCや配置されてるやつなのね。 リッパーあたりでやったらどうなるんだろ。
ベロニカの手紙って何? DLCやったけど手に入れてない…
べロニカにエリヤに会ったというとてが見云々の話になる 自分関べロニカが強化される
>>30 他にもヌカづけにのってる採石場ジャンクションの池と
ミード湖の洞窟内でもそうなるよ
>>53 中身覗いてみた。
クリティカルダメージ+50%(クリティカルダメージ×1.5なので)で合ってる。
+150%は誤植だねぇ…
ゲーム内の表記だと+150%になってるのか? ヌカづけは150%って正しく表記されてるみたいだが
>>61 wikiに書いてあるが
モハビに帰ってきた後、バンカー内のターミナルを調べると手に入る
あと、それ持ってベロさんと話す
DM今更やってるんだけど、正直だるい Mothership Zetaみたいなだるさ
DMは時間経過でHP削られるのが一番きついわ ノーマルだと全然だけど
あれはつまらんな 買って損したわ
ベロニカを仲間にしたがリコンアーマーを装備してくれない いつまでそのネズミ男みたいな恰好でいるつもりなんだ・・・ 爆裂フィストの方はちゃっかり装備してるくせに
ベロちゃんにはコンバットヘルとメガネ渡すと案外萌える
近接100だけどエリヤの遺言はベロニカに渡したな…会話テキストとperkの説明文がイヤミすぎる 「知らない方がいい」って生易しい選択肢がないのは流石としか言えないわ…
デッドマネーは3周目くらいで余裕出てくれば結構楽しいぞ 1週目はマトモに検索せずドカドカ進めて即脱出したけど
>>40 ハンドロード弾使った時のアンチマテリアルライフルの威力はすごいぞ
DPSこそ低いが頭にぶち込めば即死級のダメージ叩き出すし、
胴体に当ててもあれ二発くらって吹き飛ばない敵なんてそうはいないからDPSの低さは気にならん
未知の世界を手探りで進む感覚が味わえるだけでいい
DT制に慣れてない初期のころの単発DAM信仰&対物様の崇められっぷりは凄かったのに 今や浪漫扱いとは残酷なものよ
>>73 まだDLC買ってないんだけどデッドマネーって何周でもできるの?
それでも私は使い続けるよ
>>78 一度クリアすると戻れないから何度も楽しむなら新規or開始前のデータを作成しておくしかない
ブーンがいきなりシルバーラッシュの呼び込みとドンパチ始めやがった
以外と切れやすいヤクザなブーン三角形
ラニウスの頭にぶち込んでも仰け反りさえしなかった時 対物さまへの信仰心は砕けた
YCS186のMAXチャージが強すぎて対物は使わなくなったな 高AGIでラピッドリロードあると対物と同等かそれ以上の連射力になるし
>>80 やっぱりそっか。
3の一部のDLCもそんな感じだったしね。
本編初回のデータでDLC初回を楽しみ、 2周目のデータでDLCもコンプする、って感じだな。
二週目から本気出すとかSTGかよ
今作も1データにDLC2つぐらいが関の山かな
>>77 初期でも対物は浪漫扱いだったぞ。スナイパーがヤバ過ぎたからw
あの音がいいんじゃよ ガォン! ジャコンッ っていうあの音がいいんじゃよ あの音がいいんじゃよ
大統領護衛でスナイパー撃ち落とすのに初めて対物使ったが、 撃った瞬間にみんな振り返って笑ったわ まぁピリピリしてる状況であんなごっつい銃ぶっ放したら そりゃそうなるだろうけどさ
>>89 パッチ前のスナライは素DMG62でクリティカル率×5と少々チートだったからね
次DLCは5月かな…海外と同時配信なんてねーだろうし
初めてMr.ハウス殺したけどこいつカルマ善だったのか 何百年もベガス支配ってフレーズだけで勝手に悪だと思ってた
>>94 あの干物、ベガスに飛んできた核を全部撃墜すらしてるんだぜ?
独善的で誇大妄想すら入ってるが人類の再興すら考えてたんだし
超独善的だが誇大妄想とはある意味対極じゃないか? 計算に沿って堅実に手の届く範囲しか守るつもりがない小さく纏まった箱庭趣味 むしろ、もうちょっと誇大して冒険すべき
ハウスは出来れば協力してあげたいけどBOS壊滅強要されるのがなあ 結局かわいそうな干物になる
ベガスだとBOSに爆弾首輪つけられたから 躊躇なく基地を爆破できた ステルスボーイつかってキーカード集めて爆破がスリルあった
人類に対しては「ついでに人類も助けてやる」程度しか思ってないがそれが可能な頭脳がある ロブコの創始者で、プライム作って、あんな形で生きながらえる技術があって、核を全部撃墜して、 政治に長けてて、人を見る目があって…なにこの完璧超人 どこかの論理エラーを起こす大統領とはえらい違いだ
>>99 そうやって大げさに書いて馴れ合おうとするから気持ち悪いんだよ
グールよ! またグールがきたわ!マイフレンドタビサ!
※誇張表現は証拠能力を有しません
今日のホモネタはまだですか?
てか共和国ルートが優遇過ぎて、イエスマンと共和国に比べると他ルートデメリットしかないんだよな。bos壊滅強要とか主要施設やサブクエがほとんど共和国サイドとか こんな分岐なら共和国ルートだけにして、そっからハウスと和解とかの分岐入れれば良かったのに
あとコンパニオンも全員問題なく使えるの共和国ルートとイエスマンルートだけだし
リージョンばっかりやってるけどデメリットなんて感じないよ
イエスマン√:モハビの独立を実現した人として(ry ハウス√:凄く贅沢な生活 リージョン√:金貨に運び屋の顔を刻印して流通 NCR√:名誉市民 ED後はNCRが一番低い扱いだな
リージョンの供給物はすげえよな
>金貨に運び屋の顔を刻印して流通 こんなこといってたのかw 今知ったw
偶像化でステルスボーイ何個だっけ リージョンでも医療はウサナギ、修理はラウル、武器防具はガンランナーを使えるし、 定期的に供給品が貰えるし、やり方次第でシーザーの主治医になり、ED後は金貨に刻印と、 特に悪くはないな。
リージョンルート それはブーンさんとの別れ リージョンルート それはアルケイドとの離別 リージョンルート …
日本語版だと誤訳で運び屋に大量の金貨を送ったみたいな訳になってるからな
シーザー側は全体的な態度が気に食わないからあんまり選びたくないなぁ
他勢力の変装は何の役にも立たないが、NCR変装だけやたら鉄壁だから リージョンルート終盤でも普通にダムとか前哨基地で買い物もできるな マッカランの横流し軍曹に至っては変装解いても敵対しないダメ軍人
大量のとすら言ってないな。「金貨を与えた」だけw
Mrハウスルートでフォートの大爆発を見たとき泣くかと思いました…
シーザーは身内の功労者は優遇してくれるな。 集落襲って奴隷狩りしたりしてる時点でアレだが
リージョンはプリムが衝撃的すぎてな・・壊滅を決意したもんだよ そんな俺も刺激が足りないからリージョンルートへ・・
プリムじゃなくて ニプトンじゃないのか?
ニプトンだろう 部位欠損規制したけど生首オブジェはちゃんと立ってるっていう
ニプトンだな。 個人的にはニプトンはまだなんとか許せた、が…サーチライトが酷過ぎる。 センチュリオンの命令に背いたとしても、実績を出していればフルメンタリーになれたり、 降伏を拒んで徹底抗戦した奴を認めて将軍にしたり、実力に対してはちゃんと評価してくれる人だね。 ラニウスは…('A`)
リージョンは奴隷制さえなければいい奴らなんだがなあ それでも多少やり過ぎ感は否めないが
DLCでモハビを砂しかない場所にするルートとか出てこないかなぁ 3で要塞にミサイルを撃ち込んだ場合みたいな 「やっちまったぜー!ヒャッハー!!」が足りない
用語集にもあったけど、元々フィーンドルートってあったのかね ただ単にサブクエがあっただけかなぁ ルートあったら世紀末ヒャッハー伝説が実現できたのにな
ニプトンは市長がクズだったからリージョンの制裁もまぁ納得できた
本編に影響する変化は起こせないんじゃないのかな BSはED後だったから自由にできたけど、あれをED前にやってたら、メインクエが進まなくなってしまう そしてNVはED後に関するDLCはないと言われてる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/20(水) 20:22:07.60 ID:GdsOF97Y0
クソゲー?
リージョンは男尊女卑だから女の敵!とガチレズの運び屋が申しております
失礼な わたしはゲイだよ!
日本人だから全然わからんが、 地理感のあるアメリカ人だと以外とよくできてるなと思うのかな? 東京版をやってみたい 3みたいに地下鉄だらけだろうけど・・・
>>132 Fo3だと俺の住んでるところが廃墟になった!とかで楽しく騒いだらしい
今作はグッドスプリングがまんま過ぎるとか。ゴーストタウンになってるけど
皇居を廃墟にしようぜ 特徴あるからわかりやすいだろ
東京が舞台になったら地下鉄が超難解巨大ダンジョンになるから勘弁してください
>>132 日本は首都圏の中心部を除けば殆ど木造家屋だからな
東京以外は舞台にしづらく
中心は中心で広いところは公園くらいで殆どビルばかりと言う偏りっぷりだからムリだろ
ゲーム的理由だけで言っても
>>109 リージョンルートのEDの和訳はちょっと看過できないレベルの誤訳だからな…
東京版ってメガテンじゃ
外道 運び屋
フラジールが惜しかったな日本産廃墟ゲーとしては 東京メトロの廃墟探索してぇよ
NVのラジオはスリードッグみたいに主張が強くないからいいな ずっと付けててもうざくない
いい加減
>>132 みたいな日本版厨がウザくなってきた
韓国版 花より団子みたいに、自国版 〜国版とか
パクりや真似することばかりしつこすぎる
>>144 DJが主人公に関して全然触れないからなw
ビタースプリングス守った時でさえ…
全然は言い過ぎ。 触れてるけど誤訳のせいでわかりにくくなってる場合があるw 民間業者はいくらなんでもミスだろ、あれw
だがそれがいい
NVは誤訳が目立つよな まぁテキストがバラバラに送られてきたのを訳してたらしいからしょうがないかもしれんが
ヘァイッ!
>>133 おお、ググってみたら似たような光景の写真が出てくる
何か倉庫のような部屋又が付いている自宅候補とか無いか? ノバックのトイレが映画の武器倉庫みたいになってるんだが・・・ というか、どっかの洋画のようにドアを開けたら武器倉庫という感じにしたい おしえてリージョンさん!
質問スレの内容じゃなイカ?
日本人声優が普通に Hey!を発音しても「へァイ!」とはならないと思うんだが。 どうしてあんな事になったのか不思議でしょうがない。
>>153 BOSの隠れ家
チップ偽造小屋
ビール製造者の密造アジト
ネバダハイウェイパトロール
ぐらいしか思いつかなんだ。
>>154 確かにそうだった、ごめん・・・
>>155 ありがとう、下見に行って気に入ったら引っ越す事にする(`・ω・)
>>153 キャンプサーチライトがオススメ
教会地下が倉庫みたいなもんだし、消防署がまるまる一棟貸切状態、オマケにタレットで防犯もバッチリ
>>157 BOS隠れ家は棚が魅力的だけど何かお店屋さんっぽかった
残りの3つは詳しく見てないから行ってみる。ありがとう!
3犬に「101のアイツは何やってんだ・・・勉強でもしてろよ・・・」的な事を言われた時は流石に びきびきっときたなw
>>160 チップじゃなくてキャップ偽造小屋だった
ノバックの部屋で思い出したけど浴室の床って異空間に繋がってんのな・・・。 バスタブに金塊と戦前のお金詰め込んで酒での乗せようと思ったら落とした瞬間綺麗さっぱりなくなったぜ・・・
きっとブラックマウンテンに流れ着いてるぞそれ
ブラックマウンテンに埋蔵金か 胸が熱くなるな...
女性主人公でリージョンEDになったらエロイことになるのかな、と思ってたら エンディングで最低の人間扱いされた。 これは、ヤバすぎて誰にも近づかれなくなったってことか・・・?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 00:28:26.39 ID:Nu+Lt0ly0
このゲーム海外じゃボロクソに叩かれてるのな
そりゃ発売直後のバグ地獄が叩かれてたんだろ ゲーム自体は概ね好評だったはずだしパッチで少しは評価変わってるんじゃね
日本でもそこまで評価されてないと思うけど 内容はともか、くパッチである程度改善されはしたけどバグが酷かったし 風景に目新しさがないし、謎の壁がそこらじゅうにあってなんか自由度が微妙 などなど否定的な意見が結構目立つよ 個人的には結構スルメゲーだと思う 初見のとっつきにくさを乗り越えれば結構楽しめる良作
なんでクソゲー扱いする人はスレをageるの?
荒らしたいからさ
今度来るパッチってどんなんだろうな バグフィックスもあるんだろうか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 00:50:32.50 ID:Nu+Lt0ly0
まあクソゲー
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 00:53:12.77 ID:4jcWopaE0
クソゲーだね
続編でvault11みたいなもの増やしてくれないかな ああいうワクワク感をまた味わいたい
NVで一番頂けないのは謎の壁 あれがあるだけで魅力が半減するといっても過言ではないだろう
「カサドレス、巨大サソリ、デスクロー、遠回りから自由に選んでくれていいよ」みたいなのにはちょっとむっとしたなぁ
危険な野生動物に遭わずにレベル1でベガスに行けるルートもあるんだし、まあいいんじゃね? 初回は各勢力の顔見せも兼ねて遠回りさせたかったのかな
>>179 序盤でベガスに行ける抜け道が発見されたとき、初めてスタッフざまあって思ったわ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 01:13:24.77 ID:Oydz1h5o0
資金稼ぎにブラックマウンテンに向かってたら老婦人ギブソンがお散歩してたw あの強烈な環境の中でも生きていけるばあさんってw 放射能を浴びたら第二のリリーになる素質あるぞw
コップと学校に固定で2個ステルスボーイがある時点で、 二周目以降のショートカットは想定済みだろうけどな
評価で思い出したが、通販サイトに一時期 GOTYが掲載されてたみたいだなw 今は消えてるが。
>>141 日本産廃墟ゲームとしてはクーロンズゲートもいい線行ってる。
メタルMAXだろ 荒野を走る戦車
廃墟といえばsirenだろ、新作まだか?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 03:34:24.05 ID:ap4qjTTqO
この間偶然MAPの外側に出るところ見つけて色めきだったけど そこは本当に何にも無い荒野だった そして果てまで行ったら断崖絶壁で落ちたら死んだw
>>189 エンディング序盤の、味方した勢力のその後を語る部分で
カルマ善→「運び屋は愚直に仕事をこなした」
カルマ悪→「運び屋は情け無用の最悪の人間」
って言われる。
>>167 はカルマ悪のとき。
その後に ロケットで飛んでいったグールが帰ってくるの?
>>190 そこか〜、自分はネガティブな意味を感じ無かったけど
本当はよくない人物っていう意味なのかな…
愚直呼ばわりはお使いクエばっかの今作に対する自虐と受け取った
エミリーオータル(Mrハウスに機械仕掛けてといってくるやつ)がキャップ偽造小屋の中で逃げ回っててワロタ ところで皆フリーサイドのチンピラの死体どうしてる? 俺はキャンプファイアーで燃やしてる
>>194 そこら辺の開いてるゴミ箱に放ってる
ゴミはゴミ箱に!
プリムでカジノやりたいんだけど、 どこでできるんでしょうか? 一日中ブラブラ探してたけど、人はいないしわからんかった…
すまんこorz 質問スレと間違えました。
なんか今回DLC遅くない?3もこんなもんだっけ? こんなペースだと全部でる前にドヴァキンさんが先きそうだな。
なんで毒雲のカスを飲み物にしたよ…… でも個人的には酸っぱい青じそジュースみたいな味なんだと思ってた。 だから、DMやる度に口の中が酸っぱくなる。 それか黒豆ジュースだな。
初見でついつい眉間に弾丸ぶち込んじゃった人は少なくないだろ。スリードッグ!
マティーニ要素がひとつもないよね あれ
>>198 国内販売は遅かったが本国での販売は二ヶ月前後で一つくらいのペース
オブシディアンはデバッグ部署を持たない小さな会社だし、ダンジョンシージ3とか作ってるしで手が回らないんじゃない?
正直日米両方の売上的にダンジョンシージよりこっちを優先しろよと思う 向こうには「二兎を追うもの(ry」的な認識はないのだろうか、その結果両方中途半端とかアメちゃん訴訟起こすぞ
>>194 個人的にはチンピラよりコップ一味が気になる。
圧倒的に市場規模の大きい海外で、それなりのペースで出せているなら、 特に問題ないというような感じじゃないの
>>203 こっちは時間かけようが何しようがある程度売れるの分かってるし
どうせGOTY(マイナーなのは取った)版出すんだろ?的な空気があるからな
DMのレビューですらGOTY版待てない人は買っとけと言われてたし
完全版商法ならぬGOTY商法か…
アップデートのたびに笑えるバグが増えて楽しいから完全版なんか待ってられねぇよw
DLC展開のメリットの一つは話題性をある程度引っ張ることが出来ることだから 時間をかけすぎても早く畳かけすぎても何かしら損失は出るだろうな 早く出せよ、と思われてるんだからいいんじゃないのw
>>209 でもオープンワールド需要はスカイリムに流れる可能性高いからさっさと出したほうが良い気もする
そりゃファンタジーよかSF派は買うだろうけどね
SkyrimでもDLCはあるんだろうし、客が分散しても困るから、 FONVのDLC全部出す→SkyrimのDLC〜のほうがいいんじゃないかとは思う
>>201 過去スレであった気もするが、ジャンクフードが毒雲のカスでみるみる腐食、発酵して
一応アルコール飲料になるんじゃないかって説に一票
アルコール中毒になるから、少なくともアルコールは出来てるんだろうな ザンダールート+毒霧=シエラマドレ・タクアン インゲンマメ+毒霧=シエラマドレ・ナットウ とか作れるかも
クアンタムより体に悪い物はないだろうな
ブーンって亀頭に似てるよね
falloutの世界が滅んでエルダースクロールの世界につながるのか
>>186 今回、広告からしてアレだったしな
てかあの広告ってオブリもストライクだろうに
>216 随分木が生えるだなw 親父の水のおかげか?
リージョンがデイゴンと仲良くなってゲートを開く技術を持ち帰ったり BOSパワーアーマーを装備した追いはぎがいたり ステルスボーイを常用する巨人強盗団が街道に出現したり 放射能が原因不明の奇病として扱われたり するのか
Vault22の植物に覆われるモハビも悪くはない
デスクローがデイドラをシバいてるとかスーパーミュータントがやたら馴染んでるとか 未来武器をギルド間で奪い合ったりとか、そういうのは見たいかも
スタァップの標準装備がガウスライフルになったら悲鳴上げる
>>214 クォーツとビクトリーの方が含有rad高くなかったっけか
元々の添加素材の筈なのに、汚染された食品クラスの量が入ってた気が
クォーツとビクトリーの方が汚染度高いけど、クァンタムと違って中毒性が無いな
>>213 ザンダールートって大根ってより生姜じゃないの?
納豆は…「こうすっと水の汚れ抜けっべ!」みたいな水の浄化材とかにはなるかも
アメリカだと納豆とか甘い豆料理とかがゲテモノ扱いらしいから。
ビーンズを甘く煮たやつとか食べるんじゃないの?
♪ザンダールートー 青く光る広ーい宇宙へ
あれは何でアレだけのメカが何号もあるのにどれにも武器が積んで無いんだ と小学生の時思った
ヒスパニック系は豆主食だから甘いとキモイらしいな 留学生の先輩がカタコトの日本語で餡子ディスってた
うわああああ! オブリにおけるGOTYだと思ってこっち買ってしまった! 完全新作じゃねーかよ!! フォールアウト3は面白いって聞くけどベガスはどーなん??
>>231 ベガスもそれなりにおもしれーから安心しろ
ただつくりが色々違うから楽しみ方はちょっと違うかもな
でも細かい部分はベガスのほうがよくなってるよ、商人が殺されて嘆くこともないし
ストーリーは3のほうがドラマチックかもな
>231 どっちから始めてもおもしろいけど、 ベガスやってFO3やった方が楽しめるような気がする
そしてなんで武器MODがない!と愚痴るようになる
>>231
さんくす! なんだ、よくありがちな名作の後の地雷ってわけでもないんだな 最近このパターンでひどい目あってたから今回は期待することにする
俺はFO3→NVの方が楽しめると思うけどな なんだかんだでNVの方がかゆいとこに手が届いてるからいいわ
トルーディさんかベロニカとチュッチュッしたい
べロニカにプレッシャー持たせてやったらいつの間にか捨ててやがった おまえなんかデスクロー相手にパワーフィストで殴りかかればいいんだ
今日もジョニー・ギターが心に沁みる
>>234 一部の人にとっては、まさにそのありがちな地雷だったがな。
はっきり言って3とベガスじゃ別のゲームだよ。
だから安心して楽しんでくれ。
ただ、酷いバグがかなりあるんでそこは注意な
久々にやろうと思うんだが プリム銀行とかはパッチ消せば相変わらず使えるんだよな? あとDLCは3で言うとどのくらいのボリューム?
>>241 アンカレッジとかpittかな
アイテムコンプとかハードコアにするともっと時間かかるとおもう
正直今までたくさんVaultがあったけど、 Vault11はその中で最高のストーリーを持ってると思う
最高にろくでもないVaultだったな・・・
ゲイリーvaultは当時意味不なままクリアしちゃったな〜 そもそも皆ゲイリーな事にすら気付かなかったし
>>243 ハードコアで隈なく探検したらその二つ合わせたぐらいに時間かかったな
Luck低くてカジノ負けまくったのも原因か...
>>244 だな
作りこみも他のvaultと比べるとメチャクチャ力入ってるし導入からラストまでの流れも良い
探索してて楽しかったわ
デスクロー岬でアナベルぶっぱなしてたらレムナントアーマーがどっかいった…
あなた達の生命が最優先事項です! の件は凄かったなw
Vault11はメモとかを斜め読みですませてたから 「無駄死にフォーー!」ぐらいにしか思ってなかった
vaultはかなり恐いんだが、見た目の恐怖はディノギフトの倉庫だと思うんだ 思わず撃ちそうになったw あの店員は老衰前に放射能障害で死ぬよね、アレは
ドア開けてなくてもチリチリ言ってるしな
しかもレジ付近に入れば台越しに話しかけられるのにわざわざドア付近に寄りかかってるからたち悪い
ある日ディノギフトの扉を開けたらグールがいました、なんてことになるのかww ただのグールならまだいいけど、フェラルだったら…
>>181 狙い通りでしょそれは。工夫すれば抜けられるって事は
Vault11は「I HATE NATE」って書かれたポスターの一つが スプレーで「I HATE KATE」って書き換えられてたのが面白かったな 最初はただの落書きだと思ったけど、探索が進むうちに意味が分かった
アイテム整理してたら、いつの間にかValが900くらいある9番アイアンを持ってたんだが しかも通常よりDPSが2多い
デッドマネーの武器にちゃんとPerk適用してほしいな ヒートナイフにカウボーイとパイロマニア乗らないかな
最終的にDLCでレベルキャップ50まで開放されたりしないかな…
DLCリリースごとにキャップ少しずつ開放するかもね
残るDLCが3つだから、HHでは解放されなくて次のOWBで解放されるて最大Lv40と予想 HHのリークから結構立つけど公式アナウンスはまだなんだろうか
>259 バットの時代がきたか! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
5+5+5+5で最大50 リージョンコイン全部賭けてもいい
ちまちま解放されてもすぐカンストするからクエストの取得EXP下げてくれないかな
賭けるもなにも 3は最終的にレベル30 Perkは29個 レベルアップで得るSkillは最大で23×29 ベガスは最終的にレベル50 Perkは25個 レベルアップで得るSkillは最大で17×49 だよ。 そのためのPerk取得がレベルひとつ飛ばしだし、Intのレベルアップへの影響力半減なわけだから。
カクカク治るんかな?少し期待しよう
オーベイビーは弱体化しないでおくれ
ユニークアンチマテリアルライフルおくれ
そんな事よりロマン武器の上方修正をだな 投げナイフの安定供給とか、測距計の威力上昇とか・・・ エクスペンタブルズのクリスマスみたいに、コンバットナイフと投げナイフで華麗に戦いたいのに投げナイフ売ってなさすぎる
強いカタナみたいなのほしいなぁ ククリナイフ盗もうとすると絶対バレる
>>271 ユークリッドのはロマン武器だからこそ、ベロニカのクエストで
「BOSが手に入れようとしてたのはこんなヘッポコなんだぜ」
ってのが成り立つんじゃないかな
2丁拳銃が欲しいんです ソードカトラス
ロマン武器って「かっこいい(特徴ある)けど実用性無い」って物のことじゃないの
投擲武器の安定供給はマジでさっさとしろ トマホーク投げまくりたいのに100時間以上プレイしてて1桁しか入手してないわ
>>273 だってサァ・・・それはシナリオ上での話だし
YCS/186とDAM10差て・・・10差て・・・
まだFO3のMARVの方が夢があったよ・・・
せめて投擲系の武器は回収できるようにしてくれ… 死体に突き刺さったままにしてくれるとか
いっそのこ9mmとか10mmピストル投げさせてくれ 当たれば死ぬだろあの重さ
>>274 Gun100でガン・カタとかジョン・ウーみたいなアクションができるんですね
投擲実装されるならウッドチッパー投げさせろよ
>>277 まあ工場防衛を選択した後の、NCR兵を一掃した一撃くらいはやっていいと思うけどなー。
あれだろ 「月は出ているか」的な 最初の一撃だけめちゃめちゃ強いタイプの出オチ武器
今の性能で十分だろ…トドメの一撃だから映える
あの少年が撃ちまくったからCND下がっちゃったんだよ!
ユークリッド本体が実は太陽光充電器だったりしてな ヘリオスの時は近くのミラーの充電であの威力だったり
DMで、なんかすごい連射出来る銃拾って、弾が集まったら使おうととっておいたら 結局最後まで弾全然あつまんなくて使えなかった… もったいない
月がでてなかったんだよ!
コードを手に入れないとなかなかきびすぃ
アルキメデスUは例の用語集でも言われてるけど 設定からしてエネルギーロスしまくってるがっかり超兵器だからなぁ… 地上からわざわざ軌道上の衛星に太陽光発電の電力を送信するっていう謎仕様 個人的には威力はそのままでいいから突然撃てなくなるバグを何とかしてほしい
宇宙空間で広いソーラーパネルを展開できないって発想だろ、単に。
いやいやどう考えても宇宙の方が発電効率いいでしょ デブリの問題があるのかもしれんけどな
アメリカ上空にある静止衛星なんだろ それにしても昼間太陽を浴びる時間は同じなんだから、宇宙のほうが効率良いに決まってる
クエストでも明らかにように単なる発電か武器か、 どっちが優先されて創られたのかは微妙だしな。 武器が主目的だとしても、隠れ蓑としての発電所は必要という見方もできる。
設定じゃ、パワーアーマーって。もっと硬いんだよね? 確か12oでようやく傷付く…。って、感じだったような
インプラントが使用できるようになるのは後半のほうでしょうか? 最初のSPECIALの振り分けでとりたいPERKの条件ー1でインプラントしてスキル取得と考えているのですがあまりに遅いようなら最初から振ってしまおうか悩んでいます
最初からべガスに行ってカジノで儲ければLv1でインプラントいける
おーなるほど! ありがとうございます。
シルバーラッシュで万引きすればインプラント1回分ぐらいのキャップが手に入るはず
インプラント手術は一応、いつでも受けられる ただそこへ行くのに、メインクエストの通りに迂回してベガス周辺に行くか、 ベッコウバチやイグアナベースの生物兵器をやりすごす術を知っているのなら グッドスプリングスから直接、ベガス周辺に行くかで、手術できる時期が変わるかな ベガス周辺、東部にあるクリニックに4000caps以上の大金をもっていけば、手術に耐えられる数だけ、 すなわちEnduranceの値だけ手術受けられる メインクエストの迂回ルートでは俺の場合ベガスつくのにレベルが12〜15ぐらいだった 途中でいくつかクエストこなしてレベルをあげて進んだ訳だが、1つの例として軽く受け止めて欲しい 多分その欲しいperkだってレベル10や14とかで選べるようになるperkだろうから メインクエストの通りに迂回しても別にいいんじゃない? そもそもレベル10から選べるperkだってレベル30でも取得出来る訳だし
質問スレと勘違いして長文になった すまん
>>299-301 方法がいくつもあるんですね。
とりあえずやってみます。
スレ違いだったかな、失礼しました。
発売前の情報でDTが追加と聞いて 今度のパワーアーマーはある程度の攻撃をDTで弾き返して、 DTで防ぎきれない強力な攻撃もDRで軽減できる設定通りの強力防具になると思ってたのに・・・
おまえらってたまに親切になるな、運び屋か
>>303 失礼な!!フィーンド相手なら見た目に恥じぬ強力防具だぞ
それ以上の敵に対しては全く保証しないけど…
なんだかんだでFO1でしか強くなかったパワーアーマー 1体で街壊滅できるという話は何処へ ・・・ってこれは大戦争前の話か
>>293 というか発電効率以前に衛星に送電する際のロスが馬鹿にならないはず
>>293 ああ言うキラー衛星は普通は高度100km位の衛星を複数使ってるものだろ
静止衛星とか高度何万キロだよ
まぁ米大陸の地表に居る超人以外の誰かをいつでも暗殺できる程度の火力だと思えば
十分強いかもしれない
3から引き続いて出演している声優って ・男グール、男レイダーの人 ・ゲイリー、dr.ホフの人 ・フラック&シュラプネルのフラックの人 で合ってる?
パワーアーマーが設定通りの性能ならBoSもここまで追い詰められる事も無かっただろうし こちとらBoS狩りが楽しめるってもんよ
>>310 あれは設定通りで追い詰められたんじゃね?NCRの物量に技術が負けてる状態。二次大戦中の連合と枢軸みたいなもんだ
そもそもBOSの保有するアーマーはカタログスペック出せそうにないレベルで状態悪いし
>>287 スノードームとカジノでチップ荒稼ぎすれば自販機で弾買い放題だよ
使う機会もないけど
>>259 武器の威力の調整よりもまずは爆発物が無効化されるバグをなんとかだな…
あれでインシネレーターが半分死んだ武器になってんじゃねーか
>>312 あれ、弾売ってたのか、コードの取りのがしか…ありがとう。
BARっぽい見た目だったから、100発単位でバラまけるって期待してたんだがww
>311 どっちかというと、ベトナム戦争のイメージなんだが。 NCRは3からやってる自分からするとよくわからない組織。 B.O.Sは単純で良いw
>>315 新カリフォルニア共和国は古きアメリカをよくもわるくも模倣した組織
2までだとカリスマ大統領が一人で切り盛りしたおかげで知的生命体は市民権与えられるレベルだったんだけど
老衰で死んでから本当にアメリカになった。議会機能しない的な意味で
>316 なるほど エンクレイヴとの関係はどうなってんの? 勢力地図とか無いのかな?
>>317 エンクレイブは上層部が「俺ら以外はミュータントだから殺しておk」主義なので明確に敵対してる
勢力地図はないなぁ。一応西海岸一帯はNCRで中西部は(非公式設定だけど)BOSの天下
東海岸は前作。北は連邦がいる。エンクレイブは分からないけどまだ勢力として生き残ってる(ED-E手直しされてるから)
>Splash Damage ? Functions properly. キタコレーw
爆発スキル低くてじいさんを説得できねー じいさんのダイナマイト無しでもパラダイスギャングやっつけられる?
個人的にはフルオート系統の集弾率強化と12.7mmSMGの増弾が嬉しい これで10mmSMGと12.7mmSMGがまともに使えるぞ!
ガトレザも強化されるっぽいな まぁRCW使い続けるだろうけど
機械翻訳でいまいちよくわからんかったが、地味にリッパーも強化されるのか? 爆発物大勝利パッチみたいだが
リッパーとサーミックランスは、DAMが下がる代わりにDR/DT無視効果が付く・・・って事じゃないかな
個人的に、「これちょっと設定の整合からしておかしいような…」と思ってた要素が多い。 それでもこんなバランス取りよりはバグ直しの方を優先して欲しいけど。 「一部敵が爆発を完全に無効化する」 「一部店の売ってる物がまともにリスポーンしない」 「敵や死体が配置されない事がある(このバグは一応3でもあったから難しいかもしれないが)」 これらはちゃんと直してくれるんだろうな。
レバーアクション系のAPは増加するのか・・・ たしかにトレイルカービンなんかは44リボルバーに比べて 威力、精度、APとすべて優れてたしなぁ。
なんだ、DAM下がるのかよ… PLのリッパー無双再びかと期待したんだが
フルオート系の精度アップはうれしいな 精度悪いせいでフルオートの銃はヴァンスSMGしか使ってなかったし
愛銃トレイルカービン弱体化か 狙撃撃ち洩らしてもそのまま頭にVATS4,5発撃ちこめるAPは確かに便利過ぎかもな そして、対物様と砂漠砂に愛の手が
5mm弾強化と精度アップでアサルトカービンの時代来るな 5mmAPならガンランナーで一度に購入出来る量も多いし
Mantis Gauntlet animation/sound fixed. カマキリハンドはちゃんとなぎ払い系モーションに変わるのか DPS落ちるけど、地味に嬉しいな
愛銃アンチマテリアル強化来たと思ったらクリダメ上がっただけか… レールライフル弾追加してくれ
>318 なるほど、結局NCRが一番勢力がでかいのかな ぶっちゃけあの装備でなんで強いのかわからんのだけどw 中国軍はどうなってるんだろ?核打ち合って同じ状態?
>>334 ハンドガン持った100人と完全武装した兵士1人なら100人のが強いってことかと
中国はワカンネ。多分同じような状態かと。2で先に核撃ったのはあっちだと聞けるけど言ったのが極右のおっさんだからあてにならんしなー
アヴェンジャー取って来る!
0.308JSP弾弱体化してるじゃないですか やだー
やめなよシュトロハイムが来るだろ
パッチのザットガンの説明がイマイチ理解できんかった。
>>340 発射速度下がるけど威力上がるってことじゃね
鬼畜米兵はディス・マシン標準装備だしな ボルトアクションじゃ勝てねーよ
キーンがあればそれでいい
なんで枢軸で日本が最初に出てくるんだよ ドイツとイタリアどこいったんだよ そんなことより.308JSPにCNDx2がついちゃうのか まぁオートマチックライフルの登場が影響してるんだろうけど マグナムシェルに少しだけDT-効果つくとか、シングルショットガン時代きたな・・・!
セーブのサイズが6000超えるぐらいから 物凄く重くなるな、人と話すとよく10分位止まる パッチで改善されないかなぁ
ザットガンと軍用ライフル強化は嬉しいな。 また、最初から始めたくなるじゃないか。
ヒント:コンパニオンは敵の攻撃以外でCNDが下がることはない
>>345 オートマチックはコンパニオンに持たせればおk
お前超頭良いな アルケイドにレムナントパワーアーマー着せてガウスライフル持たせて MAXチャージのMFC渡して採石場のデスクローを蹂躙したりしたけど いざ頭で考えるとなると何時もコンパニオンの「それ」忘れる
さすがにサービスライフルは強化するかwww あの銃は今まで性能に疑問を持ってたよ
.308 JSP - DAM mult reduced from x1.5 to x1.3. x2 CND degradation effect added. ダメージ×1.5が1.3になって、更にCND低下×2が付くのか 攻撃力-10されたと思ったら今度は弾が弱体か・・ どれだけ運営はディスマシン嫌いなんだよ;;
質より量っていうNCRの体質が現われてて、あれはあれで良いと思ってたんだが ただでさえ数が多くて硬いのに、火力も上がったらNCRパトロールが無双することになりそうだな
PC版パッチは月曜に配信かぁ HonestHeartsももうすぐみたいだしリージョン派としては楽しみ
ダメ減って連射性能上がるのか つっても元が元だからBBガンからBBマシンガンになった程度だな
もういっそ9mm弾とかそのまま投げさせてくれ。 ホットショット2の最後らへんみたいな感じで。
指弾で戦う運び屋を想像してしまった
キャンプホーロンでリージョンとNCR兵合わせて30名ほどが 大乱戦を繰り広げとったわ。BOSバンカーにFTするたび増えるってことか。
5mmAP弾はDT-25ってなるみたいだけど、DT25もあるやつなんかいたっけ? Mr.スティールとか?
>>358 BOSのアーマー着た奴らはDT31~25あった気がする。
爆発物の無効化バグとミニガン系の音バグはパッチで直るのかなぁ
ブーンがさっきからずっとオールアメリカンをリロードし続けてるんだが・・・ なんかギター弾いてるみたいだ
サービスライフスは一般NCR兵士用の武器なんだし あのBBガンに毛が生えたようなヘッポコ性能のままでもいいと思うんだけどなぁ
>>362 アサルトカービンが普及したNCRを想像してみろ
ただでさえ多い兵士全員が弾幕張ってくるとかリージョン涙目だぞ
俺もあのヘッポコ感が好きだ。何だかんだであの豆鉄砲でもリージョン倒してるし
>>362 3人のNCR兵が一人のリージョン兵に次々と斧でヒャハーされる現状もどうかと思うんだがな
ハンティングライフル並みになると逆にスペイン対インカ帝国になるが
>>362 パッチ導入しても性能でマークスマン&オールアメリカンを超えることは無いと思うから結局使われないだろうな…
DLC気になって久々に見たらまた調整パッチでるんだ、妙に律儀だな、その分バグもあるけどw ザットガン強化ならそれ用のキャラでまたやろうかな
>>366 だから今回はそのバグのbagfixなんだろう
今回の調整で大きいのは個人的にはショットガンかな
特に拡散低下はうれしいわ
0.5位のがあれば中距離でも主力として使えるんだが・・・
パッチによるバグ解消のためのパッチ、によるバグ解消パッチ以下(ryになりませんように
カマキリバグは消えるだろうなw
カマキリバグってなんだ 足ブシャー!!は仕様だろ
EXP無限獲得のアレ? もしそうなら実用性無いだろ…1Lv上げるのに何時間かかるんだ
アイテムあさると脚がスプラッシュするあれ?
リンゴを殺さずにperk大量取得ができると言うメリットが まぁどの道PS3版の俺には関係ない
New:Vegasのセーブデータの容量が凄いな。 33MBって何だよ。
連打パッド使って4,5時間放置で30になってた記憶がある
>>371 Perk大量取得バグのためにリンゴを殺さずに経験値無限獲得できるってのが魅力なんじゃないのかね。
リンゴは後のDLCでも出演予定だって言うし。
377 :
239 :2011/04/22(金) 21:07:49.00 ID:QqElwYo20
パッチの内容をまとめようと思ったら、Gunsだけで力つきた 自動小銃: ・SMG、アサルトカービン、ライトマシンガンの拡散率低下、耐久性アップ。 ・12.7mmサブマシンガンの装弾数が増えて21発に。 ショットガン ・バックショット弾(通常弾)にDAMx1.2の効果を追加。 ・マグナム弾の効果をDAMx1.3に引き上げ、少量のDT削減効果を追加。 ・多くのショットガンの拡散率が低下。 ライフル: ・ハンティングライフルとアンチマテリアルライフルの拡散率が全ライフル中最小に。 ・ハンティングライフルの連射性能アップ、クリティカルチャンス(CRT倍率のこと?)を2倍に引き上げ。 ・アンチマテリアルライフルのCRT DAMを110に引き上げ。 ・スナイパーライフルと砂漠仕様スカウトライフルの連射性能アップ、APコスト減少。 クリティカルチャンスを2倍に引き上げ。 ・砂漠仕様スカウトライフルのDAMとCRT DAMがスナイパーライフルより高くなる。 ・サービスライフルのDAMがわずかにダウン。射撃アニメーションがマークスマンカービンと同じになる(?) 連射速度が劇的にアップ。拡散率低下。 ハンドガン: ・ザットガンのDAMがめっちゃアップ。連射速度ダウン。 ・ハンティングリボルバーの連射速度アップ。 ・22口径ピストル、22口径サブマシンガンのCRT DAMとクリティカルチャンスがかなり増加。 レバーアクション銃: ・カウボーイリピーター、トレイルカービン、ブラッシュガンの連射性能がわずかにダウン。 APコストがかなり増加。拡散率がわずかに上昇。 ・カウボーイリピーターの連射速度向上MODの性能ダウン。 ・ラ・ロング・カラバインの拡散率がかなり低下。 弾薬: ・5mm弾(通常弾)にDT-10の効果を追加。AP弾はDT-25に引き上げ。 ・308口径弾 JSPの効果をDAMx1.3倍に引き下げ、CNDx2の効果を追加。
連射パッド30分くらいでLv35行くんじゃないか? チェット脅すより圧倒的に楽だった
>>377 結局またハンティングライフル無双が始まるのかと言う
正直あれは見た目がボロイから好きじゃないんだが・・・
ハイテク集団BOS涙目過ぎるだろJK
>>377 スナイパーライフルなんかの軽量化MODが無効になるバグの修正等は
言及されてないですか?
翻訳乙
使いづらくなったのはレバーアクション系のライフルと .308口径弾 JSP弾のCNDx2効果によるオートマチックライフルの壊れやすさUPって所か
ザットガンときくとついザトニクテルの方を思い出してしまう
カマキリ道場の為に連射パッド買った俺 1〜2時間でLVMAXまでいくはず メリットはperk複数取得
アンチマテリアルライフルは強化のみで弱体化一切なしか CRIDAMアップで拡散度低下、さらにハンドロード弾の性能据え置きみたいだし
>>383 oh...wikiをもっとよく見ておくべきだった・・・
しかも俺のは誤訳がいくつかあるようだorz
最近のショットガンさんの殺る気やべえ ライオット以外ゴミ武器と言われていたのが夢のようだ
ただでさえ中距離から使えてたハンティングショットガンの拡散度がさらに低下か… DT-10のPerkとDMのPerkも合わせたらまじでショットガン無双だな
ソードオフショットガンも日の目を見れるか
俺の股間の頑丈なキャラバンショットガンが
やっとババアから盗んだビッグブーマーを使う時がきたようだな
最初ソードオフショットガンって銃剣のことかと思ってたな
>>390 AllショットガンじゃなくてManyショットガンだからなぁ
流石にハンティングはこれ以上下がらないだろうし、強すぎるライオットもきっと据え置きでしょ
377乙
お前らコマンドRPGとかばかりで CODのようなFPSもやったことなさそうなのがいるけど シャッガンなんか使えない まぁ近距離用だから初心者用か、近い敵ほど当てやすい FPSerは遠距離から、威力が低く精度の良い銃でエイムして 動く敵のヘッドにガシガシ当てるから シャッガンなんか糞の役にも立たん
テスラ系とレーザーガンの燃費良くなったのも地味に嬉しい 二発でリロードなのに変わりないけど名前がPew Pewだから仕方ないか
NVに何の関係があんの()
>>395 全体的に、強過ぎ武器をやや弱体化&ロマン武器と微妙武器救済
な感じだから、20ゲージ弾タイプとかソードオフの強化中心かな?
ここRPG板だし()
連射の効くライオットは拡散度高くしない方が強力かと思う。 ノックダウンPerk持ってれば敵の群れに向けて乱射するだけで制圧。
拡散度じゃなくて集弾率だった
シャッガンって何?
>>397 実践のシャッガンは強すぎて禁止武器で持ってるだけで即射殺だったんですけど
>>397 ネタじゃなく素で書いてそうだ
CODマンセーもここまで来ると重病だな・・・
また新種のフェラルか
こんなんだからFPSの対戦好んでやってる奴は変な風に思われるんだよ。
こいつFPSもあんまやってないだろ
5mm弾強化は嬉しいんだが、これでミニガン発砲音バグ治ってなかったら意味ねーぞ…
常にミニガンを撃ち続ければ発砲音も気にならないんじゃね
ミニガンの銃身がワープするバグも治ってると良いな
デッカードブラスターどれくらい強化されるかなあ
ザットガンってマズル?が二つあるけどなんだあれ?
>>415 元ネタの銃にはトリガーが2つ付いてるから2種類の弾を撃てるようにしたつもりなんじゃないかと。
アサルトライフルにアンダーバレルショットガンを付けるような感覚かも?
公式での機能説明とか無いから実態は不明だそうだ。
Luck8 +8% Built to Destroy +3% Light Touch +5% Finesse +5% Laser Commander +10% Set Lasers for Fun +4% 偵察隊ベレー +5% CRT倍率 x2.5 = クリティカル率 100% レーザーガンさん最高や!エイリアンブラスターなんて最初からいらんかったんや!
>>411 あの砲身のアイドリングがあってこそのミニガンなのにそれがないんじゃ
ミニガンの存在意義が7割ほど消えてしまうじゃないか
安直に連射系武器にDTマイナス効果付けると武器の使い分けとか差別化とか 台無しになっちゃう気がしないでもない
>>376 グッドスプリングスとパウダーギャングの抗争も関係ないのがいいね
やっぱあそこは偶像化にしたい
ミニガンは超高速の弾速で貫通力高くなるってのは理屈に合うのかもしれんけど ゲームとしてはバランスが崩れかねんもんね、まぁ重くて発射まで時間かかるからこれくらいでも良いのかも
>>419 DTが低い敵用のガトレザとDTが高い敵用のミニガンと言う使い分けだろう
まぁビッグガンはそれだけで特殊なジャンルと言う事で
>>419 ミニガンは重火器で取り回しに相応の負担がかかる。
アサルトカービンはスコープが無いから遠距離戦には使い難くて、
元が低威力だからDTが高くHPが低い人間系以外にはあまり向いてなく
対カサドレスみたいに連射で押すならそれに適した武器が他にある。
使い分けには十分かと。
>>406 CoD関連スレでもこういう奴はほとんど見ないぞww
>>418 そもそもNVのミニガンは撃ち終わりに砲身が暫く回り続ける余韻がカットされてる時点でクソだろ
銃声も不自然にピタッと止まるし
>>417 地味にAER14さんはCRT倍率2倍
Luck10 +10%
Built to Destroy +3%
Light Touch +5%
Finesse +5%
Laser Commander +10%
Set Lasers for Fun +4%
偵察隊ベレー +5%
VATS +5%
合計47
CRT倍率 x2 = クリティカル率 94%
レーザーガンさんほど性能がピーキーじゃないので扱いやすい
個性的な緑のレーザーも魅力的
>>426 アヴェンジャーは銃声止まらんし、ミニガン系は呪われとるわ…
スピンアップの無いミニガンなんてただのマシンガンだ
フルmodレーザーライフルが前作のショットガンのクリティカルみたいなことになってて クリティカル率盛ると地味に凄いDPS出てるが、パッチで直されちゃうかな
>>427 Luck10 +10
Built to Destroy +3
Finesse +5
偵察隊ベレー +5
これらはluck扱い(CRT倍率の補正を受ける)で、全部足して23、CRT倍率 x2で46%
Light Touch +5%
Laser Commander +10%
Set Lasers for Fun +4%
VATS +5%
これらは補正されず、そのまま%が上がる。全部足して24%
46%+24%=70%
ノゾミガタタレター
おおー12.7mmマシンガンの装弾数が増えたのは嬉しい 使ってる人ほとんどいなそうだけどなw
みんな何使ってんの? だいたい3種類くらいを使い分けてると思うんだけど。
ミサイルHE弾爆発半径広すぎるだろ俺の手足までふっ飛ばしやがる しかも次回のパッチで爆発半径*xのperkの効果がようやく実装されるんだろ? やば過ぎるぞ…
僕のアナベルも爆発しそうです><
>>435 ミサイル系は拡散もっと下げてくれるらしいから、とにかく遠くから撃てとしかw
ってかミサイルはスコープ付けてくれればいいのに。
どのくらいの範囲になるか良いネタになる気がしてwktk
>>435 グレマシかライフル用では
そもそもミサイルは爆発物関連のperkはとらないでよくね?
>>434 オートマチックライフルMOD付き
オールアメリカン
ラッキー
ライオットショットガン
パッチ後はラッキー以外一新するつもりだけど。
>>434 アンチマテリアルライフル
レバーアクションショットガン
22口径サブマシンガン
ディスマシン
ショットガンで転ばせて対物押し付けるのが楽しい
ククク・・・308jsp弾め調子に乗りおって。出る杭は打たれるのだよ! さぁアベンジャー様の火力に平伏すがいい!
>>434 ・カウボーイプレイ時
トレイルカービン(フルMOD)/ラッキー/レバーアクションショットガン(フルMOD)
・BOSプレイ時
ヘビーインシレネーター/ガウスライフル/ミニガン(フルMOD)
・NCRレンジャープレイ時
ハンティングライフル(フルMOD)/アンチマテリアルライフル/レンジャーセコイア
・プレイトリアンガードプレイ時
爆殺フィスト/ハンティングライフル(フルMOD)/投槍
RPによって使い分けてる
>>434 ユニークの強武器に飽きてきたから最近量産品ばっか使ってる
357マグナム
サービスライフル
レバーアクションショットガン
ハンティングライフル
レーザーライフル
リッパー
ガトリングレーザー
全部フルMOD
>>434 今、エネルギー系でやってるから
・リチャージャーピストル(普段)
・YCS(狙撃、一撃)
・MOD付きレーザーライフル(狙撃、連射)
・AER14(通常戦闘)
だったんだけど、ホロライフル強すぎ
欠点はリロードが遅いくらい
次の月曜にはPC版でパッチ配布か。 箱○とPS3はローカライズとSONYやMSのチェックがあるから5月上旬くらいで、 DLC2は6〜7月くらいかなあ
Modが二種以上ある量産品はユニークと同等がそれ以上に強いの多いよな
ディスマシンの拡散をもっと下げてほしかったな・・・・
MOD全部のせハンティングショットガンはディナーベルより使いやすいね
MOD全部のせスナイパーライフルは砂漠使用スカウトライフルより(ry
MODつきはユニークと違って、自分で強化した感がちょっとあるから愛着が違う ロングカラバインも良いものだけど、あれは兵長のだしなぁ
>>434 プラズマディフェンダー(サブウェポン)
トライビームレーザー(メインウェポン)
YCS(狙撃用)
グレネードライフル(カサドレスとかDT低い集団にぶち込む用)
エナジーウェポンは武器ごとに特徴あって面白いね
以外とみんなバラバラなんだな 俺は実弾系が好みでエネルギー武器はあんまり使わないな
なに、ショットガン隆盛してきてんの?久しぶりに起動すっかな
MW2でも AA12は嫌われたよな 近距離無双の糞キャンパーが多いし
レバーアクションショットガン愛好家が結構居るね カウボーイとショットガンPerks取ると、なぜかコレ使わなきゃ勿体無いという 強迫観念に襲われる魅惑の微妙性能ショットガン 私も愛用してます
>>452 いやさすがにリッパーにはないよ
それ以外のことね
シシケバブにMODが付けられても良かったと思う リーチが上がって両手用長剣になるとか、盾が付くとか
何だそれw
でもやっぱエナジー系か実弾系かもしくは素手で分けた方がスキルポイントも他のに廻せるからいいだろうな でもエナジー武器は序盤集まりにくそうできついイメージが
>>459 それは、他の武器でも修理出来るPerkで対応してほしい所。
グレネード+投げ槍で投石機とか、リッパー+スイッチブレードでスペツナズナイフとか。
そういや今回手作り武器が無いな
ロックitガンのでるでる詐欺はひどかった
武器はソードオフショットガン、コンバットナイフのみ、防具はレザーアーマーで レックスを連れてマッドマックスプレイはみんな思いつくだろうけど 実際にやってる人はいるかな?
使う武器はラブ&ヘイト ロングレンジは攻撃力強化ED-Eもといファンネルに任せる
ディナーベル持ち歩いてるけど戦闘は大抵コンパニオン任せで自分は端っこで小さくなってるわ
fastshot習得してるとライオットショットガンの連射がすごい
357マグだけでやってたけど敵VATSが頻繁に作動してフルボッコにされるから止めた
ディス・マシンはいい。敵を全滅させた後癖で弾をリロードした時、 あのパキーンという音が試合終了のゴングに聞こえる。
一周目を知性1の武闘派(近接と素手のみ)で終わらせたから 二周目銃と爆薬と口八丁のカウボーイでやってんだけど 正直特殊VATS欲しいわ…。部位を正確に狙い撃ちする作業が侘びしい。 新鮮味が欲しい。別に実用性ゼロでもいいんだよな。 超カッコいい姿勢で撃つ(スキが大きすぎて危険)とか、 爆薬一気に5個投げ(誤爆しまくる)とか、そういう… 次作に期待したい。
ジスマシンと軍曹両立させるはずだったのに、だったのに… なぜ途中のアイテムが普通に使える…。
バンパー剣の、上位武器が出て欲しいな
モハビで床屋改行したら儲かりそうだ
理髪店トンネルスネーク ミッチェル医院整形外科 ウサナギクリニック整形外科 この辺はDLCでもいいから欲しい なぜ今回は無いんだ
床屋はあるじゃないか
パッケージ表のベテランレンジャーは レンジャー現役のころのカサンドラたん ……と妄想してみる
チラシの裏に書いてろ
それか用語集にでも書いてろ
>>477 イベントを潰さないと使用できねーよ
クエストや周りに影響せずに使用できる床屋が欲しい
整形は欲しいなたしかに。 どんなサングラスかけてもグレイエイリアンみたいになっちまう目をどうにかしたい。
サングラスも良いが普通の黒縁メガネもいいぞ
>>431 倍率0.5のRCWだと補正掛からない分、逆に得だな
道理でLaser Commander取ると灰率が激増する訳だ
黒縁メガネにスーツ、エナジーウェポンが俺のロマン
正直ハートはまだかな
ハートと星型のグラサンと申したか カギよりそのヅラとグラサンが欲しいよタビサたん…
「どこへ行こうとしてたか忘れたけど、また旅を続けるよ」 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>488 空気を読んでちゃんと後ろからヘッドショットする感じ
>>489 〜あなたって、本当に最低の屑だわ! 〜
やっぱりバーンドマンを前面に押し出してるな。 ビジュアル気になるぜ〜〜。 声優もな。
>>485 俺のロマンはレンジャー服にエナジーウェポン
ダークマンかと思った
バナーは志々雄さん風ベタな包帯姿だな 首から下がロボだったりするかもしれないが
燃やされた挙句突き落とされてよくもまあ生きてられるもんだな
今回はある程度自由の利く内容にしてほしいな デッドマネーはガチガチ過ぎて二度目やる気にならない
シエラマドレみたいにモハビに戻ったら2度と戻ってこれないようなのは勘弁してほしいなぁ 新エリア追加するならDLCクリア後もそのエリアとは普通に行き来できるようにしてほしい
デッドマネー今終わった・・・ 色々ときつすぎてワロスw・・・ 疲れた・・・
>>496 ハンロンの話聞くとベテランレンジャーに数回頭撃たれても生きてたし
シーザーもまだ死んだのを確信せず死体を捜させてるみたいな感じだったな
やり込んでヌルゲー状態だったって事もあるけど、DMは不自由さが逆に新鮮で楽しめたな
>>501 舩坂弘だな
タフさで言えばラスプーチンとどっこいくらいか
殺されて米軍だかの死体安置所に持ってかれたと思ったら目覚めて 武器庫とか吹っ飛ばして帰った人だっけ
エリア51まだ?
DLC第五弾はまた宇宙人どもとドンパチやれるのか…
Operation Area51 エンクレイヴの基地だと思ったら宇宙人に制圧されていた エンクレイヴと共闘し(ry ねーよな
てか今回アナウンスされてるDLCは4つまでじゃ…
>>490 ダム初戦惨敗の責任取らされて処刑されたリージョンの元副司令官か
やっぱリージョンに復讐すんのかな、それともNCRに逆恨みして滅ぼすのかそれとも両方なのか
スノードームの場所は5つあるらしい。
>>503 興味が出たからぐぐってみたらリアルで吹いた。
鬼神とはこーゆー人の事を言うんだろうな・・・。
スレチすまんね
本編に影響あるDLCが欲しいな 現状、勢力ルートはいろいろ問題あるし
3の時はBSまで発表されてて後々追加されなかったっけ?今回もあるかもね。
BSみたいに新しい敵がフィールドに追加されるだけでも違うんだが まぁ白さそりみたいにバランス未調整でこれタダのMOD用の素材じゃね?みたいなの 出されても困るが
またリージョンに悪評付けてからいくと特殊エンディングが…とかだろうか
モロCCOさんだこれ しかしながら内容も気になるなー
白サソリとかリーバー、オーバーロードはギャグのレベルだしな HP桁ひとつ間違えてるだろ
でもインパクトは有ったじゃん むしろアレぐらいじゃないとただのカモだわ
>>514 そーだっけか。楽しめる物が来るといいな
>>519 ローマモチーフ軍で一度殺された奴が復活というとキリストが浮かぶけどどうなるんだろうね
バーンドマンと運び屋の関係も詳しく
双方一度死に掛けてるな
バーンドマンは本来3になるはずの作品(色々NewVegasに設定が引き継がれてる)で コンパニオンになるはずだったキャラ
PSNがエラーになる前にDM落としておくんだった その為に3000円チャージしたのに残金で何買おうかって考えてる内にオワタ 初プレイ時のLVカンストキャラあるけど、新キャラ作りでも始めてみるかな
それユリシーズじゃないの?
fo3の時にあったBSみたいなクエストDLCで出て欲しいよな〜。 あれだけ爽快なヒャッハーはなかなか無いもんだな。 ってあったらあったでフリーズしそうだけど。 そんな妄想に浸りながらもバードマンも楽しみだけどね。
>>527 ユリシーズはNVの製作途中で仲間にしようとしてボツった。
バーンドマンはvan buren(NVの製作者たちが前の会社で作ってて、完成間近で潰れた3)の仲間にする予定だった。
>バードマンも楽しみだけどね ヘコー!
原作ではスーパーマンだと言うのに
リージョンよ、なぜそこで急に沸く?
リージョンと言えば、あっと言うまに評価が偶像化になったな。 NCRドッグタグを複数所持している謎仕様のおかげで。
シーザーが云々だから武器を取れって言われて急にドンパチされるー。
発売直後の本編はうーーーん・・・ってな感じの3信者だった私も、 2周目ダラダラ進めて終盤でDMへ。 あ、何だかこのゲームって面白かったじゃんと思ってきたら、金庫室で息切れw あそこまで引っ張って最後やっつけはないでしょ。もう! それはそうと発売後にバッチ当てまくりで良ゲーに作っていく・・ってのは 仕様ですか?
3からそうだったじゃん何言ってんの
>>535 さすがにBとPはミスタイプしないよな
くだらない日記書く前に英単語も学べよ
立ち上るマンコ臭
よく3と比べて〜とかいうけどさ 違うのってシナリオと舞台だけじゃん? 細部もちょいちょい違うけど基本同じことやってますよねー
シナリオと舞台が違えば十分比べられる要素は有るだろ… むしろ同じなのは基本システムだけ
むしろ大型パッチが多いほど嬉しいけどな。 3は一回あったけど、細々した修正ばかりでさほど違いはなかった。 まあグラフィック改善はビビったがw
ハードコアにしない限りコンパニオン死なないのは気分的に楽でいいわ 3からコンパニオン連れてきたいぐらい
死なないからレックスとか地雷とC4で吹っ飛ばして遊んでる
そういう明らかに3のユーザーの声を反映した改善点もかなり多いよな。
[Speech56/75]3から含めて、一番魅力のあるコンパニオンはブッチ
スパミュの肌荒れ具合がマイルドになってるのにびびった。
システムはほぼ上位互換だからな 「街道を安全にしろ、キャラバンを殺すな」の要望に対する改善が極端で 安全すぎるのが唯一の不満だが
3よりvegasの方が景色が良いから好きだ 3は廃墟と岩ばっかで気が滅入った なんか本末転倒な気もするが
>>433 > おおー12.7mmマシンガンの装弾数が増えたのは嬉しい
> 使ってる人ほとんどいなそうだけどなw
かなり使えるよ
お手本のような携帯厨だな
携帯弄ってないで寝ろよ
次にお前はPC弄ってないで寝ろよ、と言う
>>547 今回はその要望の両方をかなえちゃったから逆に不満なんだな
不死かリスポンだけで良かったんだが
そういえば不死って子供だけか
Vegasは十分に自然がのこってるから、なんていうか3ほど荒んでた感じはしなかったな 逆に3でオアシス見つけたときは「どういうことだよ!?」ってなったけど あとベガスは水が汚染されてないから「平和すぎワロタ」ってかんじ 3で序盤のスーパーマーケットからリベットシティまで汚染された川を泳いで下ったのが懐かしい
>>556 一周目に取り合えず北に向かってカサドレスにリンチにされたから、平和だなんて思わなかったな
>>557 FO3やってるなら、モンスターが居ないとはさすがに思わんだろ
3と比べて、荒廃や汚染が少ないから、そういう意味で「平和」って言ってんだろ。
そんくらい言わなくても理解しろよ
飲食に困るような地域と、飲食?何それカジノで遊ぶくらいの余裕があるぜwwwwって地域じゃ全然違うわ ミュータントがいるのはどちらも同じ 悪人やグールがいるのも同じ
旧世界の旗の下二人の運び屋が戦う・・・のくだりの旧世界の旗ってアメリカ南軍北軍のことかな アメリカじゃ今でも祝日になると南軍旗を掲げる古くさい孤立保守層がいるらしいし・・・
ベガスは人間が多いからブラッディメスが映えないな、まあクソ規制が悪いんだけど DLCでトロッグみたいな敵を追加してくれると嬉しい というか規制解除する方法って無いの? 3だと海外版のディスク使って解除とかやってたっぽいけど
3は自宅クエスト一つ削除されたけどNVは部位破損以外海外版と一緒だし別に良いじゃん
FOの部位欠損表現は、不自然だから嫌い 全然威力の無い弾で、頭や手足が血も出ず吹っ飛ぶんだよ いらないだろ
悪いな、あれが大好きなんだ
3より前のFoだともっとえげつない欠損表現だったな。
>>567 公式でギャグだと言ってるもんなぁ。3は以前の作品のグロテスクさをできるだけ再現しただけだし
ボーナスダメージ手足って書いてあっても欠損しないからなんかしっくり来ないよね
>>364 インカ側の敗因は武器の有無より情報の有無と
ヨーロッパからの伝染病に耐性が無かったことの方が大きいからそれとは違うよ
いきすぎたグロはギャグにしかならないってポール・バーホーベンが言ってた
そういやグロだらけのゲームがWiiにあったような
サービスライフルの射撃感覚が早くなるという事か?
スローン銀行ってどーやんだっけ? wiki見ても載ってなかった
つ質問スレ
フィールドに新敵が追加されたりしないかなぁ まぁ3みたいに白カサドレスとか出されても困るが HP2000とか防御力無視とか毒強化とかのカサドレス
影が薄いけどレイクルーク強いな ベリーハードだと2,3発当たっただけで死ねる
ミルレーク復活しないかな 放射能汚染した水場じゃないと死ぬみたいだから無理か…
なんでルークにしたんだろうな マイアラークの方がカッコイイのに
間違えた、ミレルークだな
なぜか急に評判の表記が全部中立になって NCRとか近付くだけで攻撃してくるようになったんだけどこれバグ? バグだとしたらもうこれプレイ続行不可だろ・・・ひどすぎて泣く泣けない せっかくDeadMoneyクリアしたのにやり直しになるとか嫌だ・・・ これ解決策あるの?
あの固い装甲をコンバットショットガンでゴリゴリ削るのが好きだったのに
ローチも実質削除みたいなもんだよな、個体数減りすぎだろどうしたんだよ師匠
>>579 カサドレス(Cazadores)も複数形だから正しい訳とは言えないしな。
英語版のゲーム内ではCazadorと表記されてる。
他の敵は全て単数形に翻訳、表記しておいてなんでこいつらだけ複数形ですか、日本のローカライズ屋さん?
>>581 何件か報告されてるねそれ
DM終了後に各勢力の評判がおかしくなるってやつ
あれかな?Vault 11のタレットみたいな感じの…
DM内の特定の敵にバグで各勢力の属性持ってるやつがいて
なにもアナウンスされないけど殺してると知らず知らずの内に
評判が低下してるとか
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/24(日) 11:29:03.02 ID:MhuqQrzU0
今更バグ報告しても直されないよな? パッチ配信されて元に戻るとかってあるの? やっぱやり直すしか無いのかな
バグ自体が修正される事はあっても、 書き換わってしまったセーブデータを元に戻すのは無理だろうなぁ。
評判は中立でリージョン難民?キャンプとラッキージムマイン周辺の リージョンだけなぜか敵対になったことあったけど C4スリ渡しで暗殺か、モンスターやNCRけしかけてぬっころしたら普通に進行できたよ
スローン銀行序盤じゃないと出来なくね? まぁ序盤に100万も貯めれば一生困らないけど リンゴに4万くらい金渡してキャラバンで稼ぐのもオススメ 1勝で2万弱の儲けでリンゴの金は減らないから何回も出来る 金渡しすぎると勝った時にフリーズするけど
>>581 カーンズの無勢力服着て脱いだらそうなったことあるわ
俺の場合、何度かロードしたらなおったよ
ホワイトグローブの服着ると勢力がおかしくなるっていうやつと同じかな? うかつに着られないね
レイクルークって何をどうしたらあんな風に変質するのかな… エビカニ→ミレルークなら判るけど強固なキチン質装甲を捨ててスッパになる謎が深まりんぐ
ミレルークはカブトガニが原型だけど、アイツらはワニガメが変化したものだからな
ガッツィーと旅したいよー
恐れを捨てよう
何故ガッツィーの声変えたし
海外版でも変わってるんじゃね?それに合わせたとか 知らないけど
3のガッツィーとロボブレインは良かったな
海外版でも変わってた・・・と思う
今回はハウスロボ以外のロボ成分少ないな ビッグエンプティ舞台のDLCでいっぱい出てくる予感はするが
ロボって硬いけどデカイ分全弾命中するからあんまり強く無いんだよな・・・ さすがにベルチ墜落地点のは凄かったが
ロボ破壊チャレンジ苦労したけど、 よく考えたらイエスマンでよかった。
ロボはビッグエンプティで大量に登場するのではと予想してる
対ロボにはパルスガンという特効武器があるけど、 どうせDLCマップ入る時に没収されるんだろうな。
PS3版の勢力アーマー無勢力化バグ、パッチで修正された? キャンプ・ゴルフのベテランレンジャーで試したら、リスポンしたヤツが前のアーマー持ってなくて。 倒してアーマー剥いで戻すだけだから間違い難いし。
勢力アーマーの効力ONOFF機能付けてくれねーかな パウダーギャングチンピラの服が好きなんだけどアレじゃ着れねーだろ 背中のNCRCFの文字にターペンタインぶっかけろや
>>605 とりあえず、バグが発見されたのはパッチ後。
ザット・ガンの威力どんくらい上がってんのかなー
5.56mm弾を使う事には変わりないし25ぐらいじゃね? でも連射速度は下がるみたいだけど
ラッキーと同じかそれ以上の威力にしたらラッキーの存在価値無くなっちゃうしなぁ 連射速度を相当落とすならバランス取れるかもしれないけど
いっそ対物ライフルのハンドガン版くらいに特化してもらうのもアリだな
ものすごくダメージ与える「小型大砲」みたいに書かれてたなw さっぱり意味わからんが。
ラットストレイヤー入手したあと洞窟から出たら、あたり一面のブロックフラワーがピストン運動してたんだが モハビ砂漠じゃよくあることなのか?
>>613 地面にある頭蓋骨がブレイクダンスを踊る世界なんだよくあるよくある
モハビが平和になるためには皆が仲良くなる必要があるよな
とりあえず和解のためにNCRとリージョンでドカポンをやればいいんだ
>>614 天才とは何かを見せ付けられました
私はあなたをリスペクトします!
久々に最初からやりなおしたらガッツリやってしまった これだから時間泥棒は!!
ザットガンは女を撃つとダメージ倍でいいんじゃね?
ザットガンの元ネタのデッカードブラスターはアンドロイドを撃つための銃だろ 着弾すると爆発したりもする
今回リペア90のパークないと修理大変だわ 武器の種類多いんだし最初から仕様にしてほしかった まあバグで必ず取るからいいけど
>>612 ハンドキャノンはデザートイーグルの異名だから、マグナム銃並の威力になるんだろう
前作より今回の方がユニークアイテムの修理とか比較的楽だと思う あのPerkなくてもリペアキットがあるし
DMクリア後なら放棄BOSバンカーの自販機でリペアキット買えるようになるしね
>>619 武器は修理キットあるからPerkいらなくね
防具は偶に困るけどPA着てれば修理屋いらずで困らん
ラウル連れてフルメンテナンスまでpark強化すれば修理キットも全然使わなくてすむな
プレイスタイルを変えてでも回避しなくてはならないPerkってわけでも無いから欲しければ取ればいいんじゃない
Bartter低くてもお得に売買できる商人って誰かな。 今はアイテム価値と同額で買取してくれるウサナギさんにちまちま売ってるけど、所持金のでかいキャラは知らん。
服や帽子愛好家には必須Perkだけどアーマー着てれば必要ないな
>>629 キャニオン入り口付近の廃屋にひっそりと地下室の入り口がある
カーンズと仲良くないと物売ってくれないから気をつけてな
英wikiのバーンドマン画像に対するコメントが1,200件突破…。 どんだけ楽しみにしてんだよw
バードマン「兄は美しく倒れたと聞きます」
ごめん、勘違いしてた
フォートから帰ったら ED-Eの武器が専用クエストやってないのにエナジーザップになってた クエストに支障が出たりしなければ別にいいんだけど大丈夫だろうか
バードマン「俺に火を付けてくれ、もう一度チャレンジしてみる」
カジノを出たらBOS仕様ED-Eがいつの間にかエナジーザップ装備してるとか割とよくある話だから気にしない
ギャンブラーうぜー、トップスのショーが聞けないじゃないか
なんかもうWild Wasteland で鳥男になりそうだな。。。w
intが低いと主人公が鳥の話を振って 何度目だよと焼男をブチ切れさせるとか
バーンドマン「鳥男?焼いて喰ってやる」
いっそ焼鳥男で
焼き鳥>燃える鳥>朱雀orフェニックス ってことはバードマンはコットンウッドの不死鳥さんだったんだよ!!!!11!!?!
(; ・`д・´)ナ、ナンダッテー!!(`・д´・(`・д´・ ;)
どっから鳥男が出てきたんだw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/24(日) 22:50:08.30 ID:MhuqQrzU0
勢力がおかしくなるバグだけど 良く考えたらエリアのローブ着てB.O.Sの格好をしていますって表示されてからおかしくなった気がする だとしたらエリアの呪い恐ろしすぎ
2週目やってさっさとED-E仲間にしたらとても楽だ。
でもエデを仲魔にすると、どうかんがえても銃撃出来ない距離の敵まで表示されて 「敵が近くにいるときはFTできません」とか言われる不便もある。
一週目はED-E仲間にする人少ないのかな ま、あれ初見じゃ仲間になるなんて分からないけど
エリヤはBOSなんだから当然だろうw
>>647 「敵が近くにいるときはFTできません」は距離が固定されてるんで、ED-Eやperceptionによる探知距離拡大とはまったく関係ない。
ん?普通はプリム立ち寄るから「これは!!!早速修理しなくては!!材料!!」って なって修理して仲間にしないかい? でセンサーモジュールとか探してる過程でブーンさんも気付いたら仲間にって流れかと
>>651 まじか。
あの赤表示の有無に依存すると思ってた。
バーンドマン「俺のハートに火をつけてっィェァ!ィェァ!」
むしろエディは意味ありげすぎてすぐ修理したな ただ気付かなければずっとほったらかしにされるであろう存在ではある
カーンズのダイアンって女、 奴隷にしてぇ・・
まあ過去作のコンパニオン再起用みたいな話だしな 盛り上がるのも当然
>>632 誰も突っ込まないからせめてこの俺が
それはバードマンだろマザー
>>658 いや・・・俺が勘違いしてたのは
マザーにでてたのはバードマンではなくフライングマンだったんだ
>>648 どうもあれ見るとエンクレイブラジオのイメージがねw
フォークス<私の出番がきたか!!!
カーンズとダムで弾補充出来る様になると、ガンランナーの価値が無くなるな。
>>660 モハビデも大統領の声が聞けると期待したのにww
バグのせいで90時間のプレイがパァになりそうだ・・・ ちょっと北米版買ってくる
28日に攻略本出るんだな 今更感が凄まじいが
>>666 フーバーダムとか実在するものだったんだな
えっ
やっと昨晩、ベニーからプラチナチップ取り返したんだけど、Mr.ハウスに返すかそれとも殺すかで めっちゃ悩んでるんだけど、どうしたらいい? 一周目でみんなはどうしたか教えてくらはい!
悩む事はない。やりたいようにやればいい
二周目はエネルギー武器、近接武器、スニークプレイでいこう・・・ そういえば最初の町でギャングと組む選択肢もあるみたいだけど、 ギャング側について町攻撃した場合、街の機能全部使えなくなって損しちゃう?
クズ野郎って言われるだけだから別に平気 店持ってるチェットさんも同じクズ野郎だから仲良くできるし
俺たちは黙っちゃいない
>>673 あ、皆殺しになっちゃうわけじゃないのか。よかった
バグ? でモーターランナーが、かなり怪しげな小包を受け取ってくれねー Aba Daba Honeymoonが完了できないからカーンズトリック教えて貰えぬ 覚えても全く使わないんだけどなんか悔しい。ぐぬぬ
何かカウカイ?
>>668 フーバーダムは歴史の授業に出て来るくらいの世界で一番有名なダムだろJK・・・
パウダーギャングにダイナマイト投げたら ダメージモーションなしで 垂直上に10メートルぐらい直立でぶっ飛んだ 着地したら死んだけどありゃ落下ダメージだな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 12:51:56.86 ID:puPBkualO
初めて鉄拳特化キャラ作ったんだけど強すぎだろ。 NCR兵がまるでゴミのようだ。
鉄拳特化って武器なし素手?
爆発Park直ったし爆弾魔プレイ楽しいです
Elijah's Ramblingは拳武器には効かないんだよな 次期パッチでモーション改善予定のカマキリ篭手の時代が来たかと思ったんだが残念
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 17:22:04.67 ID:puPBkualO
>>681 運び屋vsカサドレス×6は流石に死んだwww
>>682 武器無しでも強いけど、パワーフィスト手に入れたら更に鬼になった。
人型相手だとかなり強い。
完全に世紀末救世主伝説だなww
フーバーダム知らないって事は、高校に行ってないかCivやってないかどっちかだな。
歴史といってもアメリカ人の歴史だしなぁ
ダムはクソでけぇにちがいねぇ!と思って行ったら 以外と小さくてガッカリ
>>689 実際のサイズは別として糞でっけーーの実装したら
読み込みで死んでしまうにゃん
完全に自重してない世界も体験してみたいけどね
素手武器プレイはポニースプリングでラブ&ヘイトを入手することから冒険は始まる
>>688 フーバーダムは世界史に普通にある・・・がまぁ最近の授業じゃ戦争前後は飛ばすから出ないかもな
貯水量が琵琶湖の1.5倍以上ある巨大ダムだ
デッドマネー面白いじゃねえか、クリスティーン可愛いよクリスティーン
クリスティーン連れてる時に後ろでハアハア言うの怖いからやめて欲しい。
NVにはアイアンフィストのパークがないから、本当の素手はあんまり強くないのがなぁ 3だと余裕でデス様も簡単に倒せたのに ところでパッチの話はどうなってるんだろう?やっぱり次のDLC前までこないのかな…
パッチはなるべくまとめたほうがいいね。 会社は金かかるし。
>>693 難易度下げないでその感想なら相当忍耐強いか根っからのサバイバリストなんだなw
俺的には難しいというかプレイしてると気持ち悪くなった
マップも空間もプレイの幅も狭くて息苦しい
ストレスを貯めるような作りを狙ったならよく出来てたと思うよマジで
Fallout4は何処が舞台になるんだろうねえ
オートドクターからツルピカハゲ丸君(クリスティーン)が出てきた時 リアルで(゜Д゜)な顔になったわ
世界的に有名だけど日本史を選択した奴にはさっぱりわからない所が舞台だろうな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 20:12:28.79 ID:TaF+ukwi0
>>698 難易度ハードで本編がぬるく感じるぐらいやってから、始めた俺は新鮮で楽しめた
中卒の俺に隙はなかった
世界史的にはフーバーダムだろうが、ダムとして俺はアスワンハイダムをおすね
俺はベリハのハードコアでクリアしたよ。 スニークキャラだったから終始スニーク状態でコソコソしてたけど。 ゴーストに見つかるかもしれないドキドキが楽しかったw
>>699 次は寒いところじゃね?
カナダ辺りでヘラジカ(っぽいクリーチャー)を狩る感じなら米での評価も高くなりそうだしな
個人的には次は海を出して欲しいが
アメリカから出るわけねーだろ アホか知ったか
>>704 フーバーダムは知らなかったけどアスワンハイダムなら習った覚えある
ナイル川だっけ?
>>708 ナイル川でイギリスで1900年と言う記憶があるな
アスワンダムじゃなかったか?
なぜかオブリビオンは酔ってフォールアウトは酔わなかった。 というわけでスカイリムよりその後のフォールアウト4が楽しみです。 権利関係で揉めてるから最後のまともなフォールアウトになるかも…。
>>711 まだ4は開発始まってないだろう多分
エンジンもスカイリムの使うだろうから開発開始もスカイリム発売後だろう多分
FOが酔いにくいのは視点がずれてる事と戦闘とマップが遠距離戦主体のバランスで作られてるからだろう多分
4楽しみだな
先にDLCだが
>>666 へー、ラッキー38も実在の建物をモデルにしてるのか
クイーンズホテルがある場所をキングの建物にしたり、面白いな
>>707 キャンセルされたとはいえアラスカから中国に渡るfalloutの続編が検討されてた
ってのは突っ込んじゃいけないよな
デス様とかパラライズ拳+爆殺フィストが俺のジャスティス 3匹位までならまとめて来やがれ! もちろんいきなりクリムゾンキャラバンまで行って爆殺フィストを仕入れるのが鉄則
スカイリムと被るから、4の舞台が寒い所ってことは無いんじゃない? ってか、普通に考えて東海岸のどこかだろうと思うけど。 西の方は前作の設定が色々絡んで来るから、3の様に好き勝手に作れない。
東部だったらニューヨークかな? 北部にある連邦って線もあるが
連邦って言うとマサチューセッツ工科大学の成れの果てだったか また「なにっ!?」が聞けるのか 胸があつなり
まあ4は東海岸だろ。 でも連邦とか中部の話もみたい
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 22:35:03.27 ID:/jq4wp5/0
デスクローの卵をがんばって採取して、レッド・ルーシーとベットインした後に聞いた言葉が「君はNCRに多大な(ry」だった こんな所までくるなよNCR
カナダがマザーシップゼータのデスレイ試射で半径500kmの穴が開いたとかって話はどうなるんだろうな 多分撃たなかったて事になるんだろうけど
>>715 爆殺そっちでも売ってんのか…
いつもヒイヒイ言いながらGスコから逃げてバンカーで買ってたわ
724 :
722 :2011/04/25(月) 22:45:49.50 ID:MgH09FeM0
なんか確認してみたら英wikiの推測に過ぎない意見だったわ ごめん忘れて
戦争おっぱじめてから200年経つのに、 全然復興の兆しが見えないのはなんでだ? 元のアメリカ政府はどこいった?
どっかのVault住民がぶっ潰しました
>>725 ちらほら復興の兆しはあるんじゃないか、NCRとか
元アメリカ政府は歴代主人公が・・・
2で壊滅して3で残党が壊滅して3のDLCで残党の残党が壊滅
エンクレイブも頑張るな
Splash Damageって、次のパッチで機能するようになるの?
>727 1と2やったことないからわからんなかった サンクス NCRは復興っていうか、新しい国を作ってるという感じだな みんなアメリカ人だってことを完全に忘れとるのは、 多民族国家だからなんかね?
旧首都と比べたらモハビは楽園みたいな場所だろう
汚染されてない水がそこら中にあるってだけで狂喜乱舞するだろうな
俺も川が綺麗な水になっててびっくりした。 親父意味ねーじゃんwwwと思った けど、なんか人間と害獣ばっかりで、スパミュとグールに会いたくなる
>>729 デス様だのフェラルだのがウヨウヨいる場所で生きてるのに
200年も前に滅んだ国の事なんか考えてられんだろうよw
>>706 リンダのトナカイ♀がFALLOUTスタッフの手で3Dになるのか。
全身の毛穴が熱くなるな。
>>733 まぁ普通は「さもなくば処刑する」になるよな。自分の国作って
あれはまたちっちゃい共和国だったなあ
そういえば発売前のSSにでてた雪山ってあったっけ?
ジェイコブスタウン近辺じゃなくて?
モノレールってどうやったら乗れる?
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 01:14:09.52 ID:WgGPkKi9O はじめたばかりですが、ネオン街を目指しました しかし、塀に囲まれてて入れません NCRの服装はあるんですが、ストーリー進めないとモノレールは乗れませんか?
>>740 モノレールは空港から乗れる
農場の南ね、入り口は東側 番兵がいる 居るだけだけど
マッカランのモノレール入り口に近づいたら番兵に攻撃されたんだけど、 あれって好評得てたら乗れるの? (好感)でも攻撃されたんだが・・・ 結局返り討ちにして乗れるようになったが、NCRの評判は(好感)のまんま 良ーわからん・・・
>>741 お前、陰湿なスネ夫みたいな奴だな
無視できないのか?
ダメだ、BOSを裏切るなんてできねぇ 結局ハウスを殺してしもうた
質問スレでも無いのに教えるクソボケが
>>741 の案の定沸いてんだろ
>>746 お前何か、質問一切禁止とか勘違いしてない?
このスレも初期は質問だらけだったし
新参には分からないかもしれないけど、不必要に煽って荒らすのだけは止めてくれよ
無視か答えるか誘導の1レスで済むことなんだからな
>>741 先に質問スレで質問しておいて
あわよくば教えてもらおうと本スレにも書き込むところがイラつかせるな
磔にしろ
>>745 初めて接触したBOSに爆発首輪着けられて以来、
どうやって滅ぼしてやろうか考えてる俺とは、対極の人生を歩んでるな。
ハウス絶対嫌なやつだと思っていたら主人公を信頼してまかせてくれる度量の大きいヤツなんだよな それなのにBOSときたら前作のイメージで、会えてヒャッホーと思ったら引きこもりの主人公をこき使い 自分では何もしない輩なんだよな
751 :
Mr.ハウス :2011/04/26(火) 06:51:07.77 ID:ABE/GDzdO
もういい、失せろ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 07:09:40.00 ID:rTaSEvku0
BOSのエルダーはろ過システムの部品取ってくるとき何も言ってくれないのがひどいと思った…w キャンプマッカランのドクターですら言い訳してくれるのに…
>>749 ベロニカのこと考えるとなぁ、リオンズとは考え方違うとわかってたんだが
ハウスの方が世界の発展には貢献するだろうけど…次やるときはハウスに尽くそう
モノレール乗りに空港行ったけど、さっぱりだった 機械からアクセスとかかな?コンコースの先にもモノレール見当たらないし 最序盤だからダメとかかな ベガス買ったら、まずカジノ行きたかったのに・・・
普通に存在してるけど、「乗り場はこちらです!!」みたいなわかりやすい看板なんかないからな このゲームやってればわかるとは思うけど
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 07:59:57.17 ID:gnRpqNjYO
ヘェァイ! おまいら、おはよう
>>752 最初から「超あぶねぇ」って言ってるじゃない
>>714 結局採用されて無いんじゃ突っ込みにもならんのだけどな
>>754 キャンプマッカランにFT→テント抜けて東側の建物へ入る→二階に上がり兵士二名が扉の前にいる所(評価が低いと撃たれる)からモノレールの発着所に行けるんだが…。
モノレールに近づいてカーソル合わせれば乗れるから次回から質問スレに行け、さもなくばヌカづけ見ろ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 08:33:30.86 ID:vv7SzfUK0
>>727 正直、3は戦う理由が見えなかった
権力嫌いのアナーキー親父が反抗しなきゃ
普通にエンクレイブが水浄化して終わりじゃん
エデン大統領はオータムが自爆させるだろうし
>>761 でもあれ動かしたら動かしたらで
「何故機能しないんだ!」「だから一度も成功したことが…」の押し問答の末に全員殺される気がする
>>761 エンクレイブは放射線の影響を受けてない純粋な人間のみ、つまりエンクレイブだけでアメリカを再建することが目的
だからウェイストランドの人間はVault住民含めて駆逐される
戦う理由は十分ある
PC版ではパッチ1.3リリースか。 詳しい内容が楽しみ。
>>763 エデン大統領はその気だったけど
オータム大佐はどうなのよ
エデン大統領に限らず、エンクレイヴの基本思想はそれだよ 大佐は理想主義者ではなかったんだろう
なんか今作ってカルドセプトと同じ感じがする バグが多い分パッチを待つ事で長く遊べそう
興味本位で水にウイルス混ぜちゃった俺はマジで何と戦ってたのか分からない
>>754 質問スレでも同じこと聞いて答え貰ってんだろ
礼ぐらい言ってこいよこのクズマルチ野郎
おまえみたいな奴はこのゲーム向いてないよ
撃ち殺すぞ
純粋な人間以外は抹殺的な考えはエンクレイヴでもかなり過激な思想じゃなかったっけ? 大体は純粋な人間が世界を治めるぐらいの考えじゃない?
>>770 少なくとも2で出たエンクレイブ大統領はエンクレイブ以外抹殺派
エデンがしようとしたのはそいつがやらかそうとしたのと同じ
少数派がトップに立つのは無理だろうからNVで出てきたような末端が嫌がってるって感じだろう
ストリップ地区をバラモンが全速力で駆け抜けていったがなんだったんだあれは…
お、海外版アプデきとる
公式フォーラムでパッチあてたらGECK起動しなくなる問題が 報告されてるなw コンソール版には関係ないけど、必ずなんか問題でるな
座標のずれじゃない? 追いかけたことはないけど、あれって最終的にどこへ行くんだろうか
日本語版はやっぱりパッチ遅くなりそうだな
ミニイベントじゃないの? たまに酔っ払いの集団が憲兵に連行されていったり、 噴水で踊る酔っ払いがセキュリトロンに怒られてたり、 ビミョーなミニイベントが起こるみたいだし
全ルートクリアしてしまった 結局、BOSを3回爆破した まあ爆弾首輪つけてくるぐらいだからお互い様だな
BOSはハゲをエルダーにすれば簡単にPA装着技術が手に入るし、タダでエナジー弾薬くれるしで重宝しています
エルダ−は髪型と服の色で3のパパ思い出しちゃって憎むに憎めない… フォートのルシウスもちょっと似てる
781 :
803 :2011/04/26(火) 13:22:44.48 ID:3fglTBzr0
realSSDc400にしたらロード爆速になったぞ! フリーズもまったくなし! お金に余裕ある奴は絶対ssdにしたほうがいいぞ
HHトロフィーネタバレ ゴールド - May my Hand Forget its Skill (ザイオンから脱出する) ブロンズ - In a Foreign Land (ホワイト・レッグズ(=白い脚)の痕跡を求めてザイオン渓谷を偵察する) シルバー - O Daughter of Babylon (ホワイト・レッグズを壊滅させる) ブロンズ - When We Remembered Zion (ザイオンに到着する) シルバー - Restore Our Fortunes (ダニエルとソローズ(=悲しみ)に補給物資を届ける)
ザイオンはPitみたいな危険なコミュニティみたいな感じかな そこをホワイト・レッグスが牛耳ってて そこに囚われている(Pitの奴隷みたいな)ダニエル、ソローズと協力してどうこうとか? ついでにバーンドマンも一緒で
ネオは?
バーンドマンの人となりが気になるとこだな ワーナーやフィリップス・ロイみたいな奴だったら…
また一通りクリアするまでは帰れない感じだな クリア後も遊びにいける仕様だと良いんだけど… デッドマネーの唯一の不満点
脱出するってトロフィーだと もう戻れない感じだな…
エナジーウエポン使いたけどカニバルメンだから使うに使えねえ困った
いまさらだけどすまんデッドマネーってレベルどれくらいからプレイするの推奨なんかな
その程度の質問とも云えないような 助言に近いもんまで誘導とかどうなんだ? 例えば、ミニガンの使い勝手どう?って使用感聞いてるようなもんだぞ
>>742 のレスと言いそんなに質問に答えてあげたいのか?
>>789 幅広くスキルを取っていて尚且つデスクローを一人で倒せるくらい(手段は問わず)
HH出るまで話題もそんなに無いし、そんなに目くじら立てるなよ 何のための総合スレなんだ
デットマネーは公式推奨レベルは20だけど 初回はレベル30でいっても苦労したな
武器の性能変化よりBugfixの内容が知りたいな とくにミニガンの音と爆発物無効化関連がどうなったか
>>791 ブラッシュガンの弱体化が極端すぎてワロタ
オートマチック武器はヴァンスSMG、12.7SMG、ライトマシンガンがかなり強化されてるな
Lv30近くになるとヴィラ街中の一部の鍵やPCがHardからVeryHardに変わるな 開けても大したもの無いから無視してもOKだけど
テスラビートンとパルスガンのコスパめっちゃよくなるな 最高や
ザットガンのダメージと栗ダメージが30だと!! ラッキーの説明はよくわからんかった。
ラッキーの連射速度が更に上がるよ! リボルバーが一瞬で空になって、弾込めてる時間を更に長く感じるだけだろうと…
ラッキーは連射速度下げられてるんだぞ?
グーグル翻訳を使ったらミニ・ニュークがミニハァハァに翻訳されて困惑した
リッパーさん大勝利か
訳して貼れよクズ共
>>803 >Lucky - Fires 2.75 shots per second compared to ~2.34 pre-patch
上がってんじゃないのコレ?
>Brush Gun - Now can only fire ~1.23 shots per second compared to ~1.85 pre-patch
逆にブラッシュガンはパワーアップ?
>>808 両方とも弱体化だろ、ヌカづけのデータと見比べる限りでは
ラッキーのDPS/DAMはパッチ前は2.75
ブラッシュガンはパッチ前で1.85
>>808 FireRate(1秒で何発撃てるか)の話。
Luckyはパッチの前は2.34からパッチ後2.75
Brush Gunはパッチの前は1.85からパッチ後1.23
でも俺が知ってる限りでは、ラッキーは前から2.75だったような気がする。
DPS/DAM?
プレイ環境はどうなってるんだろ?? 少なくともミニガンの音バグは改善してほしい
ラッキーからザットガンに乗り換える必要性はあんまなさそうだな。 ってかビックブーマがクリティカルダメ×1になったのと拡散性低下がすげえw 時代来たで。
>>791 のは前の公式発表とは違って、
それを見ながら投稿者(ただのユーザー)が自分でチェックしただけだな。
ハウス氏は良い奴だけどちょっと強引すぎるな キングスを皆殺しにするのはやりすぎだろう それに兵隊を完全撤退なんて非現実的すぎる ハウスルートの歴史でもそのうちセキュリトロンを科学的に攻略されて終わるだろうな
アナベル実質弱体化か… あのハリボテスコープと拡散率と弾速でミサイル直撃させろってか?冗談じゃねぇよ
>>819 弾も見ろよ、Nミサイルは死んだけどミサイルHEがさらに強化されてるじゃねーか!
ただでさえデカい爆発半径が+200さらに爆発半径+perkが実現!敵は逃げ惑うしかないのだが
パッチで拡散率の低下した最高の軌道によって飛んでくるミサイルは確実に相手を射抜く
今回ので確実にアナベルは強化されたな・・OBS感謝
今の範囲にSplash Damageが乗ったら自爆回避がほぼ不可能になるなw
>>815 今のライオットと同じ拡散で弾密度2倍か
ちょっとババアの寝込み襲いに行ってくる
ファミ通とかいやん…
アナベルは強化しすぎて実用性が損なわれる可能性大だなw ザットガン強化はいい感じだね。ガンマンにはもってこいになりそう。
攻略とかいらねーから設定資料の類出してくれよー NVなんて旧作から引き継いでる要素多いんだから攻略本なんかよりよっぽど需要あるだろ
攻略本とかは良いから資料集を出して欲しい イメージアートとか凄い気になる
だよなw
海外ではそういうの良く出てるんだろうけどなぁ 国内だと全く出ないよね
ビジュアルブック的なのを、出して欲しいな。
まぁ現状ではファミ痛も悪くないだろ カジュアル層の中でも10人に1人位は填まる奴が居るはず
今回もファミ通はwikiの内容を丸々コピペすんのかな いくつか間違ってる箇所知ってるから今からチェックが楽しみだわ
プロ意識のかけらもない連中だな
ビッグブーマーとソードオフショットガンは クリティカルが出るようになるのか VATS無しスニーククリティカルだけなら ショットガン最強の地位に
ふたつでじゅうぶんですよ!
ビッグブーマーって名前が合ってないな なにがビッグなのかわからんし 「ブーマー」のみでも良かったんじゃないかと私は思います
ブックビーマー
>>822 ちょっとした事(サイズ違いや言葉にならないチャレンジ)は対応してくれるだろうか。
ケイヴン社ならやってくれた。
>>833 CRT発生率が0倍なだけで、追加ダメージの設定はあるから、
スニーククリティカルなら今でも出るぜ
散りすぎて何ともならんが…
あと、Light Touch取ってるとスニークじゃなくても
たまにクリティカルでるな
早速ビッグブーマーをスリ取って来た 丸腰じゃ可哀相なんで対物ライフル渡しといた パッチまだかなあ
ば、ばあちゃんの細腕で対物ライフルを撃つのか…
どんな人間でも直立不動で対物を撃てるんだからきっと特別な訓練をしてるに違いない
毎回撃つ度に尻もちついてドジっこ属性が付くのか。
エンディングのその後の小話聞いた後フリーズしたんだけど仕様?
そんなの腰椎折れそうで見てられんわw ベロニカのI could make you careクエで アポカリプスルート選ぶと救いが無さ過ぎてワロタ… バンカーに戻ることも出来ないベロニカたんは どこに行けばいいって言うんだ(´・ω・`)
クエストを進めないっていう選択肢も、あるんだよ? 前作のテンペニータワーのクエストみたいに
ラッキー38でルームサービス頼んでれば良いじゃない 厳ついオッサンや変な格好したグールの仲間も一緒だぜ
このシリーズ、善人ほど良い結果にならないからな… ギャノン然り、べロニカ然り、キャスも…
ラッキー38は不便すぎて仲間を集める気にならなかった
>>846 あまりにも不憫だったから一瞬本気でそうしようかと思ったけど
ブーン兄貴とNCRルート中につい浮気してただけだから別れてしまった
今頃188で送る宛もないのにスカベンジングしてると思うとやるせないわ
>>847 >>849 と同じ理由でラッキー38には誰もいないお
と思ったけど脳みそ丸見えワンコやらグールやらを集めればいいのか
でも、後でハウスコロコロしたら彼らはどうなるんだろう
何にもならない
うちのガチレズ運び屋はED後ベロニカと一緒に女の敵リージョンを各地で処刑して回ってるよ
>>845 確かに、居場所無くなるより鬱憤抱えたまんまの方がましだわな
でも、セーブしちまったw
>>848 キャスも一周目で灰になっちまった時はノゾミガタタレタ
悲惨過ぎるだろうと。まあそれも味なんだけど
>>851 >>852 つまりずっとニート状態という訳か
ラッキー38でニートしてるんが幸せなようには思えんでよ
ニートは他に居場所がないからニートなんだぜ?
ハンティングショットガン+TriggerDiscripline+拡散性低下MOD+スラグ弾でも カロンのショットガンは実現できなかった 是非DLC追加武器で拡散性抑えたショットガンを追加して欲しいけどEW考えると実質後ニ枠か…
>>831 前回はコピペしたの?まじかよ・・・
たとえばどんなのがあった?
英語wikiにも新パッチ情報がもっと詳しくまとめられつつあるな。 おまいらおめでとう、テスラキャノン(ユニークも含む)が強くなった代わりに灰を作るようになったぞ。
>>855 カロンSGは拡散0でバックショットを放てるチート使用だからな
それこそGECKで弄るしかないかと
カロンはどこであんなものを手に入れたんだか あんなSGが現実に会ったら怖い
っていうか向こうの攻略本の再編集だろ。 3のマップとか明らかにそうだし(買ってないけどw)。 だからそっちにミスがあったら、そのまんま。
ベロニカさんパワーアーマーをフル装備したまま重火NCR兵と一緒に仲良く暮らして行けるしなぁ・・・。 戦前の春服とか渡すと喜ぶくせに着ようともしてくれないベロニカさんまじベロニカ
ドレスを要求するから渡してみる時。 あのボロ服、意外とDTあるんだなと思ってしまう瞬間。 キャスや引換券はすぐ着替えるのに…。 引換券君はレムナントアーマーを渡した時嫌がればいいのに
コンパニオンぐらい自由に着替えさせて欲しいよね。 婆さんは無理としてもw
カロン拡散0.5でハンティング0.9だから、TriggerDiscripline込みなら近いレベルになるんじゃないの? FastShotでもバックショットでそこそこ遠距離と撃ち合えるし
ちょっと計算したら、TriggerDiscripline+拡散性低下MOD+スラグ弾+ステディ込みで拡散率は0.2016だった ホロライフルとかガウスよりもトンデモ技術使ってるだろカロンSGw
ブーンは着せ替え人形
カロンはかつて西部警察に所属していて、そこでスナイパーショットガンの技術を学んだよ説
パッチで監獄ロック着ると透明化するバグ直ってないかなぁ
次のパッチで忍者ピークのバグ直らないかな? 忍者格闘家が作りたいわ でもここまで直さないってことは公式ではバグではなく仕様と捉えてるのかな?
シエラ・マドレから帰還したらアルケイドだけ仲間に加えられねえ…これは一体
ピークwwwwwwww
<笑い声>
<ア〜↓> (感激した声)
それよりコンパニオンのやる気があがるとか、 ああいう使いどころの少ないビョークを削除してほしい。 あとグールマスク入れてくれ。 DLCでもいい。800ゲイツくらいなら買う。
[Intelligence 2]ポークを買いたい
グールマスクは確かに欲しい FO3で頭防具重ね着できるバグでグールマスク+ホッケーマスクで皆殺しジェイソンプレイしてたから、 イエスマン以外を全員殺せる今回では是非ともやりたい所 放射能が時間経過で下がるバークもあるからRADアウェイ仕入れる必要もないし
[Barter]このポークビーンズで良いか?
3の防具ならヅラが欲しい クリスティーンに被せてやりたい… マドレには持ち込めないが
バトンにセクシーロボのプログラムをインストールして連れ帰りたい
>>857 …パッチ来たら放棄されたBOSバンカーに飾るか
んー・・・やっぱりレックスが攻撃(?)してるときにリロードすると時々フリーズするな・・・レックス連れてる皆はどうよ?
自宅候補って、まあ人それぞれなんだけど ヌカづけにない、ニプdの西はずれの家ってどーだろうか? 倒れた家具やイスはゼロ、濁った便器や臭そーなフロなし、ベッド&収納、冷蔵庫あり 爽やかな日差しがそそぐ大テーブルにバラモンステーキや酒を飾ってのんびりできる 意外な穴場だと思うけれど…
ヘェァイ!
>>871 そっちもか。人数がいっぱいって出た?
アルケイドの個別クエもうすぐ開始だったのにラッキー38から連れ出せねぇ…
ED-Eかレックスを連れていると仲間にできないよ。 解雇してから話してみればいい。
Fallout買ったけどチュートでギャングに殺され、ハエに殺されと悲惨な目に逢ってる… これじゃ砂漠で生きられないよ
モハビのハエ氏はほとんど無害だというのに…
モハビをパトロールすると 核の冬が来ないもんかと願いたくなるのさ…
恐らくスプリングス北東のカサドレスだと思われ 俺も初回に突っ込んで1匹倒した所でヴィクターに助けて貰って即効逃げ帰ったわ
デスクロー並の危険生物なのにモハビ人があんまり意に介して無いのはなぜだろう
これって乗り物はないの? こんだけ広いと徒歩はきついよ… 酒場にハーレーあったけどさ乗れないの?
のれるよ?上にジャンプすればね
良く見れば分かると思うがバイクの鍵穴に何発か銃弾撃ちこむと動く まぁ200年も経ってるから仕方ないけどもう少し楽に動かせればよかったな
なるほど、乗れるのか。チュートも終わったし街荒らしでもやるか
カサドレスはそれなりにはセリフには出てきた希ガス
ワァ♪わたしになにかくれるの? カサドレス?
ここに書きこんでる人たちって、まだ一周目だろ?
えっ?
なんか棺の所でオシャレな帽子ゲット、あとは背番号付きのつなぎを変えるだけっと
背番号付きのツナギのほうがオシャレだろ
[失敗]
[caution]
ウルトララグジュのメンバー全員殺しちゃったんだがこいつらリスポーンすんのかな?
>>885 うむ、そんなようなこと言われた気がする。
アプデで解消されるといいなあ
ハウスルートの最終決戦で同行者がヴィクターだったら面白かったのに でもあいつ基本的にニートだからダメか
PC版ながら最新パッチの話。 爆発無効化バグ直ってないw 簡単に直せるデータ弄りはしても、プログラム上のバグは絶賛放置プレイっぽい。
ミサイル無限バグを銃で使うと弾の代わりにミサイルを撃てるように。 ソードオフSGで使えばミサイル×14が発射されてヌカショットガン ミニガンで使えばミサイル240連射でヌカミニガン
放射能蓄積でライフ回復perkとRAD値自然減少perkってどっちがいいかなー
914 :
885 :2011/04/27(水) 11:05:46.30 ID:VvOIZYC9i
>>886 ところがだな、両方とも連れていないんだ
なので対策が判明するまで確実に詰み。
>>898 コンプ癖があるから途中までやる→見落としに気づく。→ホムッホムッとやり直す。
という多分一周して終わる人から見たら「わかがわからないよ」と言われるような事やっております。
>>911 武器とperk以外でなんか変わってると実感できる事ある?
>>915 英語wikiのパッチ情報に大体書かれてるのと同じ。
ザコだったバイパーガンスリンガーが本気出したのか、グレネードライフル持ち出すようになったり。
弾や武器MODがかなり高くなったり。
店の前でセーブして再起動しても店の売ってる物が変わらなくなったり。(まだ検証中だけど)
稀に44マグナムや10mmSMGを持ってる奴も出現するらしい 今までは序盤の人間系が碌な武器持っていなかったから、良いバランス調整だと思う
>>913 蓄積で回復とってグールプレイだろついでにカニバルも忘れるな
ガンスリンガーがグレネードライフルとかw 爆発祭り\(^o^)/ハジマタ
敵が持つと鬱陶しいよな爆発物 爆発で仲間巻き込んでガンスリンガー同士で喧嘩しそうな気もするぜ
>>916 そこ修正されたかぁ。ガンランナーでMOD買いまくってたけどまあ修正されるのは納得できる。
そこら周りいじったってことは商品リスト更新も調整してくれたって事かな。
>>921 めんどくさいからそこらへんは放置したままとかへ行きで矢って来るから困る
武器MODは安くて手軽すぎたと判断したのか しょうがないか 俺がMODの取り付け方に気づいたのはプレイ開始一ヶ月後だったけど
つかMOD取り外し可能にしろよ 44マグナムにCND向上?みたいの付けたら物凄い安っぽくなったぞorz
何故か俺のデータではバイパーの住処という住処に金ゲッコーたんが常駐している そしてアニマルフレンド持ちの運び屋がエリアを通過するだけで全滅するバイパー 多分パッチが来ても変わらないと思う
オブシダンがオブツダンになるってことですねぇ
どっ
新パッチ、三日間自宅に引き篭もってからガンランナー本店に行ったら商品変わってるの確認。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/27(水) 14:09:24.01 ID:SILvNLx00
レイオフか・・・Fallout3とNewVegasってどのくらい売れたんだろう 作るのが大変な割にあまり売れてなさそうで…
今の内に、ガンランナーで買い占めろ。って事か。
>>930 NVは出荷500万だし、レイオフと関係ないベセスダのFo3は300万超え販売のメガヒットだよ?
日本じゃ売れてないけどそれは国ごとの好みのせいだろうしね
PSNぶっ壊れたから久々にオフゲのこれやってるんだがなんだか身が入らない・・ 人間、出来ないものがあると無性にやりたくなってくるもんなんだな ごめんなさいただの愚痴です
キャラの顔グラを韓国産MMOみたいにすれば一定の層には売れそうだな それ以上に損害が出そうだけどな PC版ならMODでどうにでもなるけど家庭用はまぁ、なぁ ……そういえばPC版買ったけどインストールできなくて泣いたの思い出した(ヽ´ω`)
>>930 最近の大型FPSが40億50億と開発費かかってるのに比べて
FO3の開発費は確か7億円と聞いた
オブリのエンジン使ってるとは言え利率で言ったらかなりのものだと思うが
ちなみにオブリのダンジョン勢作は一人で作ってたらしい
今度のスカイリムでは相当人数増やしたそうだけど
>>936 オブリのコピペダンジョンの多さの原因はそれかー!
でもすごいな、どうやったらあれだけの情報量のゲームをそんなもんで済ませられるんだろう 今の国内メーカーじゃたぶん真似できないでしょ
そりゃあ全員徹夜ユンケルンバでガンバルンバじゃないですかね
ぁ 向こうはレッドブルかな
>>939 向こうは儲けたら、そのぶんがちゃんと開発者の懐に入るから、
作る気力も満ちるってもんなのかなあ
日本はどんなに頑張ったって一獲千金でウハウハなのは会社と役員だけで、
開発者たちへの報酬は気持ち程度しか上がらないし
レッドブルは一気に飲み過ぎるとヤバい これマジな
ポリフォやスクエニには到底無理だろうな
いい流れになってきたな がんがん和ゲー叩きをしようぜ
おバカさんかしら
DM終わった。 うん。まぁ。金がたくさんあったね。
今回、追加DLC 5つも出そうにないな GOTY版期待待ちなんだが
DLCは4つ出る予定 日本語版は第二弾すら夏ぐらいまでかかりそうな気がする
吹き替えもいいけど、英語音声でやりてえな。
パッチまで入っちゃったからね…。 DMは向こう12月末→こっち3月上旬だったから、 パッチなくても8月ぐらいだろうし。
銭MAX「ごめん、スカイリムのローカライズで手一杯」
DLC4つはストーリー繋がりになるだろうからおまけで一つくらいトンデモ展開DLC作ってくれないかなー NVはそういうのが絶対的に不足してるんだと思うんだ 狂気を加速しろ
>>949 確かに
選ばせて欲しかったな
データが膨大になっちゃうから容量的に無理だろうけど
海外wiki見たらもう武器詳細が更新されてた
ビッグブーマーの拡散度がライオットショットと同じになったー って思ってたらライオットも拡散度下がってやんの。
ショットガンは本体の性能(主に拡散)も上がってる上に、弾がさらに強力になってるからな。 5mm連射とショットガン(DMの追加perkも組み合われるさらに強い)が今回のパッチの一番の勝ち組。
PS3はDLCもうできそうにないな…くそぅ
ヴァンス10mm12.7mmSMGもかなり強化されてるな 今までは精度が良いヴァンスSMGぐらいしか使ってなかったから選択の幅が広がって良いわ
DLCどころか今後のg-えむじたいあやうくなってきたで!
10mmマシンガンの拡散度が2.2になるのはMOD取り付けで更に下がるんだよな。 なんかパッチ後はperkやMODが適応されないバグがちらほら出そうで怖えーは。
ポリスピストルにCowboyが適用されないのはそのままっぽいな
>>958 オンラインコンテンツから撤退とか言い出してるなPS3…
箱買っとくかな
というか武器は全種まんべんなく強化されてるじゃん これを機に白蠍やリーヴァー並のクリッターがモハビに放たれそうで怖いわ
>>963 それどこ情報よーwww
マジ何処情報よ…
カウボーイ系だけ弱体だな 弾込めに相当時間掛かるデメリットがあるんだし、 AGLやPerks特化した見返りに少々強すぎでも良かったのに
おまえらがAGL増殖バグなんか見つけるから…
>>965 【Speech 23/100】 未来に悲観しちゃいけない、今falloutをプレイできている、それで幸せだろ?
【Speech 23/10 】 ヒーハー!もううんざりだ!PS3のノゾミガタタレター!
<嘘> 絶対治るさ、ソニーを信じろ
ブラッシュガンも威力以外取り得がなくなったしな まさか連射速度まで下げられるとは思わなかった
>>963 えー!マジか!どこの情報?
DM未プレイしないまま終わりたくないよ。
>>967 お前らって
AGL増殖バグは日本人が発見したわけじゃないぞ
モーが見える
>>964 逆に変態クリッター登場を期待しています。
いわゆる「あんなもの」なのを。
まあHonest Heartsの日本語訳が終わる頃にはPSNも復旧できるだろ 多分
C4でステルスキルするとカルマも下がらないし勢力値も下がらないんだなぁ とフォーロンフォープを全滅させた過程で気付いた。 でもその後ネルソン戻ったら新兵どもが真っ赤でデカヌスに報告出来なかったからロードしなおしたけどね なんだったんだ一体・・・あれか、キャンプの司令官の少佐がc4渡したあとに猛ダッシュで山に向かってったからもしかしたら起爆時に巻き込んだのかもしれないなぁ(´・ω・`)
箱○ゲーマーだがPSNには頑張ってもらわんと正直困る プレイヤー人口がPS3が多いのにDLCに影響されたら、こっちまで影響出かねん!
完全に立ち直るか、完全にくたばるかのどっちかにしてほしいところ 「いつ直るかわかりません」が一番困る
俺たち(ユーザー)は黙っちゃいない、ソニーは覚悟しておけ!
PSNの復旧は再び24時間延期されました
ミニガンの発射音バグはパッチで修正されたみたいだぞ >The looping fire sound of the minigun and CZ57 Avenger has been fixed. 英wikiより転載
>>981 うっしゃあああああああああああああああああああああああ!
一個ずつダウンロードするの面倒だから。僕は追加コンテンツパックが出るのを待ちます。
次のスレが立ってないようだが、代わりに立ててこようか?
あ
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u
埋
ume
uho
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