【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part10【総合】
性格 STR INT PIE VIT AGI LUC
戦士 善中悪 12
魔術 善中悪 12
僧侶 善―悪 12
盗賊 ―中悪 10 12
司祭 善―悪 13 13
侍 善中― 15 11 10 14 10 9
君主 善―― 15 12 12 15 14 15
忍者 ――悪 15 15 15 15 15 15
性格 STR INT PIE VIT AGI LUC
剣聖 ―中― 15 9 9 15 15 9
妖術 ―中悪 9 14 14 9 14 14
僧兵 善中― 15 9 15 12 12 9
野伏 善中― 12 15 12 12 15 15
召喚 善―悪 9 15 15 6 15 15
Q:PlayStationStoreで体験版しか見当たらないのですが
A:体験版が製品版を兼ねているので、体験版を落とした後にメニューから解除キーを購入しましょう
Q.なんか敵強すぎるんだけど
A.前衛に強い武器を持たせる(序盤なら薙刀オススメ)
A.序盤は範囲攻撃魔法や範囲睡眠魔法をバンバン使って、マメに町に戻ってMP回復しよう
Q.転職したらHPMP半分になった
A.転職するとHPは半分、魔法は全てを引き継げますがMPは半分(9だと4)になります
Q.ある程度進んだら買う物無くなって金余るんだけど
A.寺院でお布施すると経験値に変換出来ます(金2→経験値1のレート)
Q.キャラの外見いきなり変わった。バグ?
A.ステータス画面でR2L2を押すと、外見を変更出来ます
Q:急にセーブができなくなったんですが
A:そのようなバグが多数報告されています。再起動で直りますが、こまめにセーブすることをオススメします
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 00:47:39 ID:K4G7T40y0 [1/3]
ダストクローラ様のおかげで所持金トップになったぜ
ぶっちゃけ、バランスブレイカー過ぎなので
オススメしないけど、やり方書いとく
真似してゲームがつまらなくなっても自己責任なw
準備するもの
ある程度の金・君主・盗賊
僧侶Lv7回復魔法(麻痺と混乱対策なので回数多めに)
君主を先頭に置くと回復のカーソル移動の手間が減るよ
準備できたらダストクローラを一匹にし
全額盗ませて、バックスタブしてから倒すだけ
結構異常受けるから毎ターン回復オススメ
当然、持ち逃げされる危険もあるんで事前にセーブしよう
過去スレより
・剣聖 魔術士系呪文が使える前衛職。
レベル35からカウンターが出せる。
激昂鳳凰ノ舞は敵一体にダメージ。
・妖術士 全魔術師系呪文を習得。
オーバーマスターは防御力を犠牲に
呪文の威力が高まる。
マジックトレードは呪文使用回数を
仲間と入れ替える。
・僧兵 回復中心に僧侶系呪文が使える。
レベル7から攻撃範囲無限。
無手八双はレベルに応じて
素手攻撃力と回数が増す。
・野伏 限定的な盗賊技能と僧侶系呪文を持つ。
レベル18からLUCにボーナス。
マジックリカバリーは歩くごとに
呪文使用回数が回復。
・召喚士 レベル4から魔物を召喚可能。
魔物はパーティーメンバーとして行動をともにし、
HP0になるか脱出時に消滅。 魔法禁止エリアでも消滅。
レベル18でマジックトレード習得。
お
つ
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/14(木) 17:18:20.97 ID:d0m8OQ0n0 [21/25]
命中バグ検証してみた
ポークル忍者 レベルが1上がる毎に命中が1アップ
LV96の素手の時にちょうど命中が99になった。
装備品での命中アップの合計が32で
装備品ありのままで命中が0になったのがLV113
113-96=17
99+17+32=148←推定命中
装備を外せば99を維持してたので、
装備品の命中増加分とキャラの
命中の合計が148になった時に命中が0になる。
また素手の時に命中が内部的に148に達してしまうと
素手の時も、装備品ありの時も命中が0になる。
ようするにキャラのLVアップでの命中上昇がが天井無しなのが原因。
僧兵バグはおそらく内部的に
素手の時のみ命中がスキルの影響で命中が150近く増加じゃないのかな?
874 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/18(月) 21:33:58.47 ID:fMJ08PNR0 new!
(株)アクワイアと交渉している者です。
本日のアクワイアの公式見解を公表します。
@命中率の不具合については公式に「不具合」と認め、
修正パッチの作成と購入者に対しPSNへの配信の依頼を行います。
「決して逃げる様な事は致しません。」
A納期については、修正パッチの作成は順調であり、PSNの許可が下りれば、直ちに配信したい意向であるが、交渉に1ヶ月ほど掛かる見通し。
B親会社の(株)アエリアは周知であり、後日、本件の詳細案内を公式HPへ掲載する。
Cその他のセーブエラー等も調査中ですが、一旦、この命中率の不具合に全力で対処したいと考えています。
<私見>
(株)アエリアは、お荷物アクワイアのおかげで株価急下落の状況にあり、
同社傘下のアエリアゲームス毎、買収されかねない状況にある。
(ハン○ームス、グ○ー、etc)
彼らにとって(株)アエリアゲームスと「Wizrdry」の版権をもつ(株)アクワイアは、
目の上のたんこぶ状態にあるため、端株を買収して、株主総会で本件の事実を追求して、
さらに株価を下落させて、(株)アエリアを買収したい意向だと思われる。
よって、たかが\800でも全力で醜聞を阻止したいのだと考えられる。
個人投資家にとっては公式HPに掲載された時点でカラ売り出来なくなるため、残念なお知らせ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:45:11.64 ID:Troxngs00
糞どうでもいい
wikiに書いた内容はテンプレから外して良いのでは?
>>11 5Fは(18 06)かな
6Fは(08 17)から右方向への通路あり
自分も悩んだけど、ショック床とかアンチスペルがあるところは
マップだけ見てると分かりにくいんだよね
ところで、ショック床でなんでフェアリーがダメージ食らうんだよ…
奴等、空飛んでるんじゃないのかよ
Thanks 風呂上がったら、確認してみる。
踏破出来たら、再度上げるよ。
需要あるかは別の話だけど。
>>15 全部埋めてあるけど
何?釣り?意味わからん
>>16 が言いたい事は分かった。が、どうでもいい事実。
>>15 ワープで表示された奴だから星はついてないけど何?
埋まってないのに星つくとは知らんかった…
どこが埋まってないか教えてくれるかな。
マップは問題ない
埋まっていないのは
>>15 の日本語記述
>>15の人気にいやなんでもない。
体験解除キー購入して放置してたんだけどようやく仕事休み取れたから始めたんだけど
いろんなバグの詰め合わせみたいなことになってるんだなw
とはいえシナリオ1・2を普通にやるだけならそれほど影響なさそうだしそこまではやってみるか
フェルパー女の声が最初耳障りだったけどなんか癖になってきた
何この中毒ボイス
そぉーれ(黒)
ふぎゃー(白)
どっちもいるぞw
グラハム最下層だと彩雲爪必須だな
侍はもちろんだが、忍もファングより爪のほうがいいな
前衛を石化爪軍団で固めてサブナックがいればなんとか戦える…ような気がする
Cound of Death と深淵の解放はどうにもならんけど
げ、僧兵って守備力マイナス補正かかるのか
素の守備力0になっててバグかと思ったorz
敵の攻撃力インフレと状態異常がやばすぎるから
防御力なんて0だろうが100だろうが大差ないさ
蝶のように舞い、蜂のように
火力不足
>>26 サイレントガーゴイルも邪魔だから侍にはムラクモ瞬激のセットがおすすめ
深淵の人300近く狩ってるけどポー君主とフェアリー君主の二枚岩で少し安定してきたよ
しかしワンヒットでも喰らうと九割の確率で石化
ポー君主の方は特殊耐性5つ付けてるんだけどあまり効果ないな
Cound of Deathは最初からあきらめてる
>>31 うちは猫君主だけど、ポー君主でも石化するんだね。
ドワ娘の後だし予測Divine回復とかしてる。
フェルパーも素の回避14なので、
レオニダス、聖なる鎧、輝きの印あたり装備で
回避80、防御110 以上にはなるね。
おまけに VIT 高いので HP がんがん増えるし。
気絶くらいなら1ターン持つんだが、即死はどうにもならん感じ
レベル200くらいあると違うんだろうか
>>28 でも全体攻撃の被ダメけっこう違うよ
前列には出せない感じ
アーマドクロス+4、イージス+6 で 50 くらいしかいかない。
両手武器装備しちゃうと 23 になっちゃうのでバーストソードで我慢。
射程無限はうれしいんだが… ぐぬぬ
>>32 Lv85の君主にお布施5億G突っ込んでも
Lv168にしかならんかった。
全員Lv200にするのはそもそも無理っぽい。。
ラストきつい
平均LV50 HP1600台のパーティじゃやっぱ無理か…
1戦目のコープス達に蹴散らされる
皆さんのクリア時のステが知りたいっす
ちなみに自分のパーティーは岩融持ち侍*2野司君召です
>>35 オレは侍剣忍召司君のLv70後半ぐらいだったけど
結構あっさりだったよ。
まあ全員Lv50で2回転職してるから
HPはノム子司祭でも2000越えだけど。
平均Lv50って召喚がサブナック覚えてる?
1戦目でサブナック呼んどかないと
3戦目のハヤテ・デーモンとかどうにもならんよ。
>>32 君主が石化するとどうしてもPT崩壊するんで試しにやってみた
ポー君は特殊抵抗との兼ね合いで回避98、防御88
フェアリー君主は99超えるとして回避125、防御68の紙装備だけどHP削られてやられることはほとんどない
石化さえ何とかなれば安定するんだけど…
>>35 俺も侍2、剣司君野で平均70レベルくらいだったかな
もう少しレベル低くてもサブナック覚えるの50前半だから
召喚できればいけると思う
なるほど、HP底上げ大事ですね
うちの転職無しノム子はHP600ww戦士に転職させてみます
ザブナックってwiki見たら51位で覚えるみたいですね
今48なのでもうちょいか、wikiどうりなら召還すると召還者自身は無敵になるみたいなのでいいですね
LV上げ頑張ってみます
>>35 君侍忍妖召司の平均Lv60前後
サブナックゲー
40 :
39:2011/04/20(水) 03:34:27.94 ID:nDG4coNJ0
サブナックゲーとは書いたけど、一応HPは泉で全員3000越え。
1戦目のコープスは妖のオーバーマスターと侍のグループ攻撃で蹴散らせる。
サブナックゲー ワロタ
まあ、事実なんだけど
真っ先に 3匹敵を倒せる可能性があるってのはデカイよね。
だが肝心なときに乱激がでないという...
深淵くらって全滅
やっと公式にバグに関する対応来た
つか命中は直すとしても僧兵はどうすんだろ
仕様で押し通すのかな
>>42 働けばサボるよりマシだぞ
ただ、召喚が倒すと撃破数がな・・・
未だに22000・・・
カンストしてる奴は今すぐ爆発しろ
僧兵バグは重傷だった。
6LVでバグ発動して素手の状態で
ブラックハット装備しても命中0だったよ。
素手の時は命中148かそれ以上に固定化みたいだ。
武器を装備したら普通に1LV毎に
命中が上がってる計算になってるようだけど。
僧兵バグを一度は仕様と言いきったわけだし直すことはないだろうね
まぁあれが正常に機能したら強すぎる気もする
それでも1体だけしか倒せないわけだし、敵に先制される・・・構わんよ僧兵は必中でも
直してほしいよ命中バグは
召還バグも一緒に直しそう
素手の僧兵は命中99固定で良いよ。
アロンダイトを装備した剣聖か
サブナックと同程度の攻撃力でも
全然問題ないと思う。
一撃一殺なら侍のスキルみたいに
バランス崩壊するわけでもないから。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:13:55.47 ID:+lK9ZTXs0
公式で命中0の不具合にてコメントが掲載されてた、
動きとしては修正の方向に動いてくれるみたいだ、、、
半分あきらめていたから希望があるのは嬉しい・・・。
時間かかってもいいから修正してくれると助かる。
あと180時間放置したらデータ消して完全にオサラバ。
二度とバグワイヤゲームは買わない。
その公式コメント見てシナリオ3ダウンロードしたよ
まだLv50チョイだから影響出るLvまでに直ってくれればありがたいな
>>52 修正来ても、そのせいでまた致命的なバグが発生するかもしれないだろw
自分は修正が来てから、このスレで様子見つつ購入するか決める。
でも僧兵の命中率も正常値に直してくれたら、その時点でお布施するわ。
アルバムがだいぶ埋まってきた。
シナリオ3で追加された武器が単純に攻撃力高くて良いな。
シークレットウエポン2個装備したフェアリー盗賊は結構オススメ。
182-920*8を速攻で繰り出す。
盗賊技能も増えるから解除を全然ミスらない。
むしろ盗賊技能そんなにいらないから七つ道具外して
別のアクセサリー付けたりってのもできる。
他職だと
戦士:ティルフォング
剣聖:パラグラフウエポン
野伏:バサラ
僧兵:炎帝の鎚
とか
侍のグループ攻撃(即死+石化)みたいな便利さは無いけど
ここらへん装備させとけば、だいたい一人一殺みたいな感じ。
命中バグちゃんと対応してくれるんだな良かった
で、セーブバグは?
セーブバグは直せないだろ。
必ず発生する条件を見つけた人は、俺たち有料デバッカーの中にも居ないし。
グラハム5F、Lv47ジンのCloud of DeathでLv110↑のパーティーが一撃壊滅ですた
Lv差50以上で即死とか、これ命中率の修正来てLv200越えのパーティー組んでも、
グラハム10Fとか死にまくるの変わらないんじゃ?
敵方100%先制なのはマジなんとかならんのか
真面目にアクワイアはゼロディブ切った方がいいんじゃねーか
レベルが意味を成してない…
それって魔法使い系のメンバーでも倒されるの?
戦士系がやられたとかならわかるけど
>>59 侍侍妖
君司野
君主、妖術は150Lv↑、それ以外は110ちょいのパーティーでしたがイチコロ
XTHの流用品ってんなら、本来はLv99以降の成長見込んだシステムじゃないような気がしてならない
実際Lv99までは、まだバランス取れてた。
セーブバグの原因が全く見当もつかないってことはないと思うぞ
一度はそれへの対処と見られるパッチがきてるんだし
完全に消そうとすると新手のバグが出てくる恐れがあるんだろう
まあ現状で気にならないレベルになってるし手を出さないのが正解だな
我慢できる状態から最悪の状態にしちゃいそうな開発者だし
え、グラハムってアウダー7F以上の異次元なの?
アウダー7階なんておちんちんびろーん
ってくらい異次元
>>62 一瞬で4人が死亡、2人が灰死する世界です
おいおいw
おいらのパーティーは全員が司教経験者の強者。
しかもオールlv50のカンスト組なんだぜwwあんましなめんなよ!
シナリオ1とシナリオ2以降の敵が使ってくるCloud of Deathは
名前が同じだけで別魔法扱いなんじゃねーの?ってくらい成功率が違う
以前は1ターン無駄に消費するだけに思えるほど当たらなかったのに
今では一回使われるだけで確実に2、3人は殺す危険な魔法
何も起こらないイベント表示とか、前作のお札貼れないバグとか見てると、プログラマーのタイプミスで
ポインタが妙なところを指しているだけのような気もするが・・・
で、コンパイラがワーニング吐きまくっているのに無視してビルド強行してるとかw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:23:17.64 ID:qie0g4Wi0
しかし毎回こんなに簡単に殺されるゲームは他にあるのだろーか
ところでアイテム10番目何かわからない?
wikiみても未確認なってるけど
>>70 謎。報告すらないのな
変貌の印も、攻略本でイベントアイテムとなってるがそんなイベント見ないままEDまで行ってしまったが。
これで隠しクエストとか言われて、また最初からでないと取得不能とかならさすがに切れる
(株)アクワイアと交渉しているものです。
本日は何もしていません。
が、宣言通りHPを更改したようですね。
この状態を
・内部のパッチが出来た〜
・パッチも出来てPSNとの交渉が出来た〜
・とりあえず、HPだけでも更新しとけ
の何れかで状況が変わりますね。
とりあえず、進展はあったので今週は静観します。
気に入らないヤツは自分で電凸しろ。
レベル差で食らう状態異常を調べるには
Lv1桁のキャラをウォーテ7Fに連れて行くと分かりますよ
厳重装備しててもブラックドラゴンさんが
やさしく「死亡」直後「灰死」してくれます。
いかなる種族、装備でもLvという壁は越えられない。
でも超えると更なる壁が…
命中率バグ直ると僧兵がスーパーサイ○人になるのか?
公式でパッチを確約してくれただけでも十分っすよ
暫くはのんびり探索かなぁ
阿修羅ってなかなか高性能なんじゃないか?
>>74 ありがとう。
社会人として大人気ない対応は逆効果なので、しばらく見守ってください。
仮に
「早くしろゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!」
なんていったら、アクワイアも対応を止めますからね…
時と状況と株価を]見て、次の交渉をを行います。
1ヵ月後
「パッチキター!」「命中バグ治ってる」「僧兵の素手が必中になった」
1時間後
「あれ…?回避99なのに敵の攻撃全部食らうぞ」
「HP9999越えると0になるんだが…」
「おいおいCloud of Deathまで必中になりやがった」
「サブナックとムサシが召喚不可能になったぞ!…何故か召喚士でも召喚不可」
まだシナリオ2の途中だが、何かスゴいバグだね。
オーバーフローですか・・。 今時。
まあ、ゆっくりやって修正されたら落とすとしますか。
ゲームとは関係ないが、アエリアの株価を見たがこんな出来高の
少ない株を空売りする気も買う気もおきんわ。
ここのスレのゲーマーさんたち気をつけてね。
時代は今や東京電力の空売りですよ。 最近は廃れてきているけど
150ほど儲けた。 興味のある方は市況1においでませ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:43:46.60 ID:G4iQ1ZJr0
バグワイアパッチ早くしろゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
こんにちわ♪
_
( ゚∀゚) <こんにチンポ!
( ∩ミ
| ωつ,゙
し ⌒J
ありがとう♪
人
(__)
(____)
( ・∀・) <ありがとウンコ!
⊂ つ
(つ ノ
(ノ
ま・ほ・う・の・こ・と・ば・で
たーのーしーい なーかまーが
\ ポポポポーン! /
./| /| /| /|
|/__ |/__ |/__ |/__
ヽ| l l│ヽ| l l│ヽ| l l│ ヽ| l l│
┷┷┷..┷┷┷..┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
..
>>78 昔のC言語にはmalloc関数という悪魔の関数があってだな…
メモリ領域を気にしながら …ってどうでもいいか
>>79 福島原発事故以前の取引である事を願う。
過去の阪神淡路大震災や中部大震災でもあったけど、
政府は事後に取引は無かった事にする命令書を出すぞ
インサイダーではないから、しょっ引かれないけど。
翌年の所得税申告の控除料でほぼ全額もって行かれる。
その前の本年末までに別銘柄の株に置き換えて、所得税だけにすることをお勧めする。
>>73 レベル差20以上あれば灰死まくりでもまあいいんだけど
問題はLV110以上になったのになんでLV70程度の魔法がまったく防げないのか、
ということで。。。
なんか途中計算バグってんじゃねえかと疑いたくもなる
>>83 そのあたりも修正してくれたらいいのにねー
..
>>80 かしこまりました。
c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
「バグ」ワイヤ仕様のバグパッチの用意が出来ました。
そのままプレイ頂ければ何れかのバグにぶちあたる「バグ」ワイヤ仕様でございます。
何か?
変貌の印でねえなあ
あと武器2つ...
誰かシナリオ3でアイテム100%になるかどうか聞いた人いない?
あと僧兵の防御力もあれでいいのか...
なんかどれもこれもバグに思えてきたw
>>83 オレのPTポークルで平均LUC25.8
そちらさんは?
HP更新したんだな
これ直すと僧兵も直るのかね?でも仕様じゃなかったってことになるよな
なんだかかわいそうだよ僧兵さん
>>88 だからだな、僧兵がスーパー○イヤ人に、いやなんでもない
>>87 フェルパー多めなので 19.7
Cloud of Death 防げる?
空気読まずに
ネイチャーバックラー+9キタ━(゚∀゚)━
やっと村正とったんやけど
岩なんとかよりよわかったし…(´・_・`)
>>90 ドワオンリーほどじゃないけど
文字通り致命的に低いと思う
うちのl小人たちはL平均v108にして0〜2人しか死なないし、
灰死も麻痺も気絶も滅多にしない。
但し、石化は除く。(なんか知らんが、これが天敵)
猫は最初入れてたけど、侍の強武器に踊らされてただけで、
実は昆虫…フェアリーよりも死に率高くて外した
(もちろん昆虫はHP低いので泉で漬物にしないと被ダメで即死します)
まぁ、趣味の問題ですが…
>>93 まさに無用の長物
他に方手持ちの刀あるし…
剣聖は両手持ち装備をメイン装備として片手で持てて
戦士は全ての武器を使えるようになり
盗賊と忍者はメイン武器もサブ側に持てるスキルがあれば
ゴミになってる武器のいくつかが有効利用できたかもなぁ
武器の威力修正もしてしまえ
>>94 つまり、LUK重視の装備で固めたら
特殊抵抗がかなり上がるってことか?
やってみる価値はあるな。
>>94 ドワもいるしなw
でもポー忍が多種族より回避してるかというとそんなことないような…
と書いてて気づいたけど、忍は成長遅いからレベル低いんだった(90台)
PT 内のレベル差大きいので、もうちっと全体的にあげてみる
猫もレベル90後半から麻痺や気絶はたまに避けだしたので、
やっぱレベル足りてない気がする
しかし石化と Cloud of Death だけは100超えてても全然避けられないよw
召喚獣の習得レベルは固定じゃなくてバラつきがあるようなので
サブナック習得までを5回くらい調べてwiki更新しといた。
サブナックもLv53まで習得しないときがあって、Lv51と比べるとお布施金額が結構変わる。
なにかステータスが関係してるのかとかは一切調べてない。
ドレスのほうのフェアリーが絵師のサイトのTOP画像になってる
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:05:55.94 ID:VZoFtZSe0
総プレイ時間が5倍の速さでカウントされるDLC出ないかな?
1000円となるとちょっと考えちゃうけど800円位までなら出すよ。
シークレットウェポンがどんなグラか
楽しみにしてたら色変えの手抜きか。
あのグラだったら攻撃回数が
足りないような気がするのは気のせいか?
ついでにwikiの装備可能な職業を
盗賊と僧兵だから盗と兵の表記に直しておいた。
折角wiki編集してくれても勘違いして
編集されるのはちょっと困るな。
まあ気が付いた奴が直せるのが
wikiの長所だけど。
誰でも編集できて恩着せがましく
「俺が直しておいたから」
とかならないのがWikiの長所
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:17:22.08 ID:2LoQFcQ1O
村正強く修正してほしいな。つか最深部だと火力が足らない。
1ターンでケリつけないと2ターン目は耐えきれない
しかし何も出来ないまま殺されて行くのも気持ち良くなってきた。
俺のPTはみんなガンジーなのか?
もう召還入れるしかないのかね。
ガンジーに謝れw
>>105 武器の強化より防具の強化が優先だろう
石化や即死の完全耐性がない現状はおかしい
>>105 サブナックが敵を片付けてくれるまで
倒れず立っておくのが他のPTメンの仕事だろ。
さっさと召喚入れなはれ。
石化や即死の完全耐性がない現状はおかしい
って考えがおかしい
>>109 いやいや
Wizardryに関しては元がそういうものだったんだけどね
○○はエナジードレインを無効にするとか、XXはクリティカルヒット無効とか
ダイヤモンドローブがでない・・・
落とす奴も滅多に出ないし
本家wizに状態異常無効なんて便利なものあったかしら
wiz5の時はcortu重ねがけでなんとかなってたような気はするけど
初めて即死ブレスを見た時は何が起きたのか理解出来なくてポカーンとしたなあ
目覚ましの指輪って催眠防ぐのかと思っていたあの頃
>>112 手裏剣は毒とエナジードレイン無効だったでしょ
そうだった?
じゃあ、クリティカル無効は?
>>115 全部覚えてるわけじゃないんだけど…
1や2のクリア時にもらえるアイテムはすべての状態異常を無効化したような
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:44:00.95 ID:NW5wTo3j0
最初はキャラグラがあるのに抵抗があったけど
最近はキャラグラだけがこのゲームの良点だと思うようになってきた
>>112 コルツにあたる呪文があっても意味ないな
かける前に総攻撃されるから
つか攻撃前完封対策が敵の素早さ上げるの一択ってどんだけだよ
HP上げるとか防御力上げるとか、いろいろあるだろ
ファミコン?だかの強制セーブ時代のにそんなのあった?
俺この作品以外はディンギル?までしかしてないや
効果はわすれたけどワードナのなんたらみたいな
出口で倉庫キャラに預けたりするやつか
俺面倒でやってないけどw
てか無効とかあってもつまらない気がw
まあこのゲームだけはバグ直してくれないときついけどw
無効とかよりは首をはねられたや石の中だ
を復活させて欲しい
*いしのなかにいる*
なんか面白そうだから興味があるんだけど
前作の迷宮からやらないと亡霊の街は楽しめないのかな?
どっちからやっても問題なしですか?
わしは前作ドワ男のグラがジャスティスだったから前作からやった
今はグラ引き継ぎで、亡霊街でも前作ドワ男グラジャスティス
グラなんて関係ないぜ!ってならストーリーのつながりもないし、どっちからでもいいんじゃないかな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:42:36.22 ID:a2kO6MvR0
助けてw
グラハムルーツェ6FでX17Y01で押し返されるんだけど、ここのスイッチって
どこにあるの?
まさか、完破で詰むとはおもわなんだ…
127 :
123:2011/04/21(木) 17:46:07.14 ID:eVQEdMdu0
>>124 ありがとう
ネコみたいなのが可愛かったから亡霊の街からやってみたいとおもいます
グラハムルーつぇのエリア7に入るのって、エリア5からであってるんだよな・・・
制御スイッチ作動させたのに、どこもあかねぇ…オワ…タ
ごめん、事故解決。ビビッていじらなかったスイッチが原因だった…orz
君主含んだ鉄板ぽいPTに飽きたんで、剣聖6人PT始めた
理想:先手で敵を壊滅に追い込み、残党を華麗にカウンターで成敗
現実:AGI特化にすると回避が甘くなってカウンターどころじゃなく即死
回避特化にすると先手とられていろいろとぼこらるる
グラハム下層はどのみち先手取られるから期待していなかったとはいえ、
鉄板PTなら安定する中層でもボコボコにされる悲しいPTになってしまった
どうせなら完全回避特化の忍6にでも作ってみるかな
ところで、回避ってステータス画面上では99がmaxだけど
内部的には99以上のブースト分って意味あるんかしら?
追加コンテンツ6回目に既存5種族の追加グラ期待したのに
そんな粋な事はしてくれなかったでござる
PSNからDLしてやろうとしたら障害でサインインできないとか・・・・
>>132 今障害中だね
俺の今日のがんばりランキング見ようと思ったら見れないでやんのw
DLC第6回も不要アイテムの山ですな
+付いてなかったら拾っても即売り払ってるようなモンばっかですわ
DLCのアイテム、生贄/支配の札以外、本気でどうでもいいものしか無かったぞ結局
各シナリオ中での最強武器でも\500くらいで出しときゃ、多少は売れただろうに
DLCの装備品それぞれ付加+9で出せばいいのにな
+1ごとに100円取ればよい
グラム1本300円なら+9のグラムは1200円
>>134 いや、最強の武器がそもそもゲーム内の店に売ってましたし。
それはそれでボッタ過ぎる
まったくボルタック過ぎだな
>>136 グラム-9を売って頂けないでしょうか?
141 :
130:2011/04/21(木) 20:15:57.14 ID:TKpGaBti0
回避99以上で回避率伸びてるかどうか ざっくり調査
自分 忍者LV102 相手ソウルイーターLV77
ソウルイーターの通常攻撃のヒット数拾っただけ
回避156時 回避100時
2hit 8hit
3hit 10hit
6hit 9hit
3hit 13hit
1hit 8hit
3hit 16hit
5hit
4hit
5hit
ちなみに気絶中にくらったら19hitだったからこれがmaxhitなのかな
hit数ばらつきも把握できてないから結論なんか出しちゃいけんとはわかっとるが、
毎回LV77ソウルイーターでるわけでもないし他の敵もでるしでもうめんどくさい
ステ画面では回避99でも、回避99越えてれば一応内部的には計算してるみたいだ、と自分は考えることにする
激しく既出だったらやさしくスルーして
第六回配信みたけど、完全に売る気無くて残念だな。
入手困難なレアアイテムが300円なら買ったかもしれんのに・・・。
特に珍しくも無く、実用性の無いアイテムが勢ぞろいとかアホかw
そもそもアイテム1個で100円以上かかるってのが敷居高いんだよな。
テーマや壁紙なんかと相場を間違えてるんじゃないかと思う。
500円とかゲームによっちゃキャラ追加レベルの価格。
ターニャをプレイヤーキャラとして開放するべき。
300円までなら出せるし、結構買う奴居るだろw
>>141 多分まだ誰も検証してないじゃないかな
これ以上の検定、推定は不要なくらい明確なデータだよ
実に賞賛に値すると思われます。
結局のところ、内部変数は限界まで …
いや、限界を超えて成長して、いずれ「0」になるんでしょうね。
今、一瞬、高レベル裸忍者がノーガードでフルボッコにされる映像が浮かびました。
ついに連コン買ったぞ!魔術の泉で漬物中。
ウォレットにチャージもしてきた!
パッチが出次第いつでもシナリオ3を買える状況にしたぞ!さぁ!パッチこい!
チャージしてきた?今日?
ふーんw
何かログイン出来る人と
出来ない人いるみたいなんよ…(´・_・`)!?
PlayStation Storeに入ろうとすると
ウォレットへの自動チャージに失敗しましたとか出る…
これも障害のせい?(入金してないのに。。。)
>>145 いや、チャージは今日じゃないけど…
今日チャージしなきゃいけなかったの?(;´Д`)
>>143 ありがとん
命中バグ治ったと思ったら次は回避バグとかになったら目も当てられませんなw
回避特化忍者6人作るのに輝きの印が足りぬ
輝きの印求めて迷宮彷徨ってくるかな
>>148 今PSNがトラブってるらしく、それでオンラインコンテンツが使えない状態
なのに今チャージしたってニュアンスだったから釣りだと思われたってことさ
障害 2011年4月21日 “PlayStation Network”障害のお知らせ
ただいま、“PlayStation Network”にサインインすることができません。
調査及び復旧作業を行っておりますので
いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。
■発生日時: 2011年4月21日(木) 13:00頃〜
■障害内容: “PlayStation Network”にサインインできない。
>>150 一昨日チャージしてきたって書けばよかったんだねorz
つか、今日チャージしなきゃなんかマズイ事が起きるのかと思ったわ…
10時間たって復帰しないとこ見るとかなり深刻な気がする
前回のもハッキングだっつーし、今回更に深いところまでハッキングされてるとすると・・・
一昨日チャージしたのが無事だと良いね
自分のウォレットてか個人情報も心配だから、他人事じゃないんだけどさ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:31:45.52 ID:cjT0luzK0
シナリオ3追加した状態で新たに始めると一部村の店売り
豪華な品ぞろえになってますね。
既出ならごめん。
ぬぬ、今までためた金使って、ムサシを召喚できて紅装備した
猫司祭を作ったが・・・いまいち役立たずなのか
マジでソニーアンチって基地外ばっかだよね
みんな、普通にPS1、2世代は楽しく遊んでたんだろ?
特に箱なんてPS2中期まで存在すらしてなかったハードなのに突然箱信者になって
アンチPSになってんだよね
この障害でクラックしてる集団はアンチというよりただの犯罪者集団だろ
メンテにハックは関係ねーよw
座り込みついでにブラビア買って売上まで増やしてくれるハッカーの事言ってんのかw
>>153 あー、そういやウォレットが勝手にいじられるって奴あったねえ。
心配ありがと。つーか、こんなんだったらチャージした後
さっさとシナリオ3だけでも買っとけば良かったかなぁ…
ウオレットといえば、たまにある480円とか中途半端な額のやつ買うと
端数がずっと残ったままでかなり迷惑だよね
10円のアイテムとかあったら使いきるのに買うわw
>>156 はいはーい、箱は関係ないですよー
ソニーアンチとかも関係ないですよー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:22:32.31 ID:F/26k4420
なんでいきなり箱とか・・・w
せっかく連コン買ってきたから、泉放置だけでなく
戦闘でも放置しようかと思ったんだけど、放置できなくね?
方向固定したら行き止まりでガスガス壁にぶつかるし…
>>163 コマンドを記憶して連射するタイプで
左スティックを下に入れっぱなしにして「××下下○○」
できます
>>164 あー…。
うちのホリ連コンの説明書見る限り、コマンド記憶とかできないみたいだorz
連射指定できるボタンは一個だけみたいだし。
コマンド記憶機能付きのって、きっとお高いんでしょうね(´;ω;`)
ありがとうございました。
>>163 コマンド記憶なくてもミミックで良ければ戦闘放置可能。
経験値も金もたいしたことないが、撃破数稼ぎに使える。
痴漢のクレクレ久しぶりだな
とっくに他のスレに移動したと思ってたが
Lv48→Lv99でNAL Burstのダメージが500くらいから1200くらいまで上がった
殴り司祭のフェアリーでこれなら装備で補正したLv299ノームは相当強くなりそう
まぁそれでも動く前に即死魔法を食らってしまいそうだが…
>>166 ホリパッド3ならできる。違うならしらん。
LV50前後のエルフ妖術師で1200出てたような記憶が
>>170 ホリパッド3ターボってやつです。
ちと試してみます。
どのみち1200じゃな…
それだけ出れば、グラハム迷宮8階のクリーピングコインも瞬殺出来ます
>>173 視野せまっ
LVで魔法の威力も上昇しているようだが
適当にお布施してLV144まで上がった。
3500〜3600くらい出た。
LVキャップまでいけば妖術士最強ってことか
いくらオーバーが強くなっても
侍ゲーって言われるんだろうな
一人では火力も回避も足りないのにな
まあ、そんなことよりも
君主の新武器、いいのが無かったな
大人しく壁(人柱)やってろって意味なのか
すみません、連コン放置の件で色々教えてもらっていた者ですが
やっぱり戦闘放置のやり方がよくわかりませんorz
教えてもらった通り「××下下○○」とボタンを連射固定したんですが
その場で「調べる」を繰り返すだけで、移動もできないし
移動できても一方向だけなので、やっぱり壁にガスガスぶつかるだけ…
やり方が間違ってるんでしょうか?
ゆとり乙な内容なので、質問をスルーされればこれ以上この件に関して書き込みはしません(´・ω・`)
華麗にスルー
>>179 壁にぶつかったくらいで泣き言言うな
男ならその壁を乗り越えて見せろ
その時初めて一人前だと胸を張れるんだぜ
>>179 何か最初は出来んかったんやけど
下を連射onして◯して×したら出来たんよ。
最初キノコの棒を下に固定するの忘れてたし…(´・_・`)
連射速度最高が良いみたいよ
図ってないし気にしてないからわからないw
でも寝るとき放置だと結構増えてる
栄光の手を6人分欲しいんだけど、なかなか集まらんね
グラハムのアンチワープゾーンにいる固定アルチン狩るのが良いかなぁ
おい
PSN何時になったら復旧するんだ
シナリオ3が落とせないぜ
残180時間
どのくらい狩ったか宿屋に行って見たんだが
420時間
42000弱
まさかのセーブできないんだが…
もう残りの80時間は扇風機当てながら起動してたがいいよね
エルミナージュ2でwiz系にハマって、円卓の騎士(XBOX360)、世界樹の迷宮(1,2,3)とやってきて、
結局エルミナージュ2が一番面白かったんだけどこのゲームはこんな俺にも楽しめますか?
エルミナージュの方が面白いからやめとけ
計ってみたら葬式行ってる間 役3時間で5000匹倒してた
>>191 直前のセーブがどれ位前かにもよるけど、
あと3日ちょいならその状態で逃げ切るのもじゅーぶんアリだね。
この全く無意味な数百時間分の電気代キャッシュバックして欲しいw
そもそもそんなボリュームあるわけでも無いのに500時間とかw
IFみたいにトロフィーをDLCで売れば良いのにな
プレイ時間100時間加算(100円)とか馬鹿売れしそう
時間売るなら買うな
後340時間もやることも無い糞ゲーをつけておかないとw
連コン放置して8時間
6人が討伐されて
酒場で無意味に冒険者作成してたときもあったな〜
ランダムな迷宮があったら良かったし…
お店も商品ふえたら豪華になったりしたら楽しいんよ♪(´ε` )
わかったぞー!連コン戦闘放置のやり方わかったぞー!
教えてくれた方々、ほんっとありがとうございました!
今回のPSN復旧の後遺症(?)でトロフィーとフレンドリスト全部消失するとか
そんなデマ臭い情報をゲハ板で言ってる人いたけど、どうなんだろう…
トロフィーなんて同期すれば終わりだろう
店と言えば今回一般人のキャラグラがないせいで住民がいるはずなのに人の気配を感じられない
人が住んでる地区には人系の敵グラに手を加えた汎用キャラで
無人の町はターニャ達を店員にすれば良かったのに
あとトレードで交換相手に登録した冒険者やNPC、ランダムネームの名前を出すとかさ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:49:34.12 ID:cJmifZVJ0
そこは意図的に原点回帰したんだと思う<イベント時以外キャラグラが出ない
中古で買った品を新品の値段で店頭に並べる道具屋の顔は
見てみたいもんだがな。
>>201 チョイチョイとやり方書いていくんだ
PS3、100時間放置って電気代100円じゃきかないよなー
まじで時間を売って欲しいw
その売り上げを全額寄付すりゃ節電にもなってみんながハッピーターン
原点回帰ならぜひプレイヤーキャラクターの顔も声も無し
首切り 岩の中 名前を何度も変えられるを復活させて欲しい
てかWIZに詳しい人に聞きたいんだけど
何でテルトウエイトじゃなくなったの?
版権?
>>207マディとか他の魔法の事はいいのかよ
ってか全部普通の英語みたいになっとるね
ここ最近の洋ゲーって全部そんなもんって気もしなくもないが
正直、1〜5辺りまでの魔法SETでやりたかったけどなぁ
>>208にバマツ
昔の呪文良いね
ささやき? 祈り 詠唱 念じろも復活を
魂の迷宮なんだけど、
10Fでシーイン+アイアンゴーレムを倒したあと、100%フリーズ……
どうすりゃ良いんだorz
確か6がコズミックフォージだっけ?6は序盤の攻撃の当たらなさは異常だったw
ダンジョンも今までと違って屋外もあるわ、ストーリー分岐もあるわ
魔法名は違うわ、店主っていうか行商人のNPCはぬっ殺せるわ
独特のおどろおどろしい雰囲気が好きだし、謎解きも面白かったけど
wizって感じはあんまりしなかったなぁ。
あとピラミッドはトラウマ
wiki見て自己解決。
体験版再DLすれば良いのか。
今PSN繋がらないんだよなあ……
>>211 6はスキルの成長システムが好きだったな。
何かと自由度が高かったような記憶があるよ。
>>212 そうそう、色々なスキルがあったよね。
アイテム知識とか、敵の識別とか、各種武器の熟練度(?)とか。
あと、開錠するのに3、4回失敗すると鍵穴壊れて開かなくなったり
レベルを任意で選択できて、威力を調節できるっていう魔法システムも面白かった。
失敗して自パーティがダメージ受けるとか。
あらゆる意味で気が抜けないゲームだったなぁ。
早くPSNに繋がるようにならないかな。無性にシナリオ3やりたくなってきたw
>>209 フレンドは灰になりました。
トロfフィーは灰になりました。
ウォレットはロストしました。
>>213 6のふいんき大好き
小部屋に入った時等のふいんき描写テキストがつぼをついてきて、冒険に没頭させてくれたなぁ
ちっそくは正義!
>>214 フレンドは灰になりました
次はアナタの番です
な〜んとなく記憶にあるんだが、
昔の作品で「ロスト」したキャラでも、
「死亡」まで戻せるインチキ臭いのってなかったっけ?
気のせい?
基本的にキャラを死なせちゃいけないゲームなのに、この即死攻撃の多さときたら・・・・
>>207 権利を原作者が持ってる上に使用料が糞高いだかで許可が下りない
狂王だか魔術師だかは忘れた
1.独自言語風であること
ただしトゥルーワードは日本独自の創作および解釈なので混同注意、名工カシナートと同義
2.当時のPCではテーブル検索が実用的でなかったため
入力されたアルファベットを数字に置き換えて演算し、ユニークな番号を引っ張り出していた
要するにハッシュ関数、今のマシンだとコマンド選択だったり入力式でもテーブルフル検索で問題ない
これらの創作に付いて思い入れが深いためそう易々と売る気がないと思われる
ちなみにフラックやマイルフィック、トレボーやワードナ、マーフィー等の独自名称も
権利があやふや(少なくともアエリアは所持していない)な為今後使用できないと思われる
てか魔法名は自分で変更できるようにしといてくれれば
それでいいんだがね。
ボルタック商店は、名前が嫌だから使われなくていいです
当時は散々ボッタクリ商店と呼んでた
>>219 仰る通りで御座います。
(株)アクワイアが取得したのは
・意匠権
・商標権
の2つだけ。
肝心の著作権は得ていない。
条約によれば、作った人が死んでから50年以上たって、
その国が著作権放棄を認めたら、自由に使える。(世界遺産とかは別)
つまり、あれだね、我々が老後にWizの初期シリーズをやることになるのかね
>>222 マイルフィックはBUSINに出てくるから大丈夫なんじゃない?
レベルアップで魔法の威力が上がるなら
今まで意味不明武器だった鞭もレベルアップで超強力になるのでは
と思って試したがやっぱりゴミ武器だった
鞭系は無意味に種類が豊富だがスタッフはどういう時に使える武器だと思って設定したんだ?
226 :
207:2011/04/23(土) 06:51:16.68 ID:1ht2IQDY0
>>219 ありがとう
>>220 魔法名とか変えられるのも面白そう
テルトウエイトがわりに 福岡原発
>>226あーあ・・・
そしてテルトウェイトじゃなく
ティルトウェイトだったと思うがそれはもういいや
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 07:09:33.18 ID:tCZdgGyBO
金稼ぎするならどこ?
>>229 いくら欲しいんだい坊や… Ψ(`∀´)Ψケケケ
にゅーくりあぶらすと
>>229 ブレスマ2Fかアウダー7F(6かも?)でソードマスター倒す
シナリオ3以降なら知らない
wikiに泉使うとHP1000上げるのに3時間前後かかるって書いてあって
最初は放置で余裕だわ。って思ってたけど…
電気代云々の前に、いつPS3がぶっ壊れるか怖いのとセーブバグが心配で
長時間起動しっぱなしとかできねぇw
時々本体触ってめっさ熱くなってたら止めてるけど、皆はどれくらい放置できる?
本体を買ったのは去年の8月なんだけど、初期型を長時間起動するよりは故障率低いかな?
>>234 本体は昨年の9月購入で500時間達成のために現在6日間連続放置。
魂も合わせて自動討伐放置を含めると10日以上は放置してる。
本体はペットボトルの蓋で底上げしてUSBの扇風機当ててるので全く熱くならないし何の問題もない。
只今点けっぱなしで90時間経過、500時間トロまで残り290時間。
120GBモデル、セーブ等も特に問題なし。
心配なら時々ソフトの再起動すると良いよ。
>>235 やっぱり熱対策はした方がいいのかな?
一応、風通しが良くて部屋の一番寒い所に縦置きしてるんだけど…
ゲームやってる時はノーパソつけてwiki見ながらやってるから
本体冷却用にUSB扇風機買おうかなぁ…
>>236 熱対策してなくてそんなに起動しっぱなし?(;´Д`)
そういや、PCでも再起動すると直るトラブルもあるけど
どうして再起動が効果的なんだろう?仕組みがわからん情弱ですみませんorz
レンホー、このスレ見たら顔真っ赤w
トロフィー中毒患者は大変だな。
500時間、59630討伐なんて無茶な設定、やる気も起きないけど。
ゴクロウサンはオート放置で割とすぐ
時間は前作の200でさえマジキチ扱いされてたのに増やすとか最悪だ
>>240 今作ってオート放置どうやるの?
固定ドロップで放置すりゃいいのかな
トロフィーはどうでもいい。HP上げたいだけ。
でも転職+ダスクローラー先生の錬金術と泉放置って、どっちが効率良いのかな?
泉放置は楽には楽だけど…
>>237 2000円しないしPS3にぶっさしてたら起動したとき自動運転は便利。
>>243 あ!そうか、PS3はUSBついてるんだった。
てっきりPCに取り付けるものだと思い込んでたw
>>237 ウチの放熱対策は縦置きのみです。
現在の部屋温度24度で本体底面触っても暖かい程度ですんで特に問題無いです。
セーブバグの原因は判明してないと思いますけど、起こった時の対策で再起動ですので、
セーブ出来なくなる前に対策してしまおうというだけです。
>>239 討伐は連コン放置だし、時間もアルバム開いて放置だから面倒ではないけどね。
まあ、500時間設定した奴は○○とは思うけど、二度とアクワイアのゲームは買わないから最後にって事で自分に言い聞かせているw
シナリオ3やっとクリア
PT編成を見直そうと思うのだけど、お勧めあります?
現在
前列ポークル君主
ドワ忍者
猫司祭(召喚有、紅装備)
後列ポークル侍
ポークル侍
猫召喚
です。侍前列に持っていきたいし、そうするとドワ忍者をどうしよ
猫はやっぱり状態異常を考えると外した方がいい?
エルミ2は魔法名全部変えられるし
顔はPCから取り込めるしでPTを妄想し放題だったな
職業も本編中もクリア後もずっと個性的に成長するし
モンスターの種類数とかドロップより盗むが強力&素材集め面倒とか
一部ゲームバランス崩す裏技とか不満点はいくつかあるけど、方向性は間違ってない
システム的にはwizの理想形を目指してると言っていい
>>247 エルミ2いいなぁ…。
魔法名変えるのだけでも、今から実装できないかしら?
無理かorz
で、瞬激彩雲ノ爪の下は誰か取った人いる?
残りそこだけなの。
>>246 なんか、うちの元祖PTににてる
忍はシークレット2刀盗賊にした
召喚はサブナック覚えたとこで司祭25を経て前衛枠へ転生
命中0バグ発生する100〜110あたりで前衛は隠居させてるので、
どんどん前衛は置き換わってる感じ
回避君主がしっかりしてればなんとでもなるでつ
気がついたらうちの前衛全員フェア子になっていたぜ、、、フェア子ったらおそろしい子
命中バグと召喚バグを考慮すると妖野野野司君とかになるんだろうか
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 16:54:32.99 ID:wFPOhFkH0
3月からシナリオ2こなくてイライラしつつ放置してたら
シナリオ3まで来てたんだな
そんでネットチケット2000円分用意してきたらPSN停止中
ナニコレ
>>253 心配するな。俺はシナリオ3まで落としたが、代わり映えしないのに
うんざりしてクエ手付かず放置中だ。
FBIが動いてるんだからもう少しくらい待て
>>258 待つには待つが、日本駐留のFBIは大使館に居るに3人だけだぞ
そいつらだけで頑張ってんのか?
まったくもって、乙だな
うーん、放置中にセカンドパーティ構成決めようと思ったんだけどなかなか決まらない…。
ちょっと皆に意見聞いていいかな?
悩んでる点
・君主はビジュアル的な意味でエル♀か、壁的な意味でドワ♂どっちがいいか
・フェル♀は戦闘職で前衛後衛どちらでも良いから入れたい。
※黒猫の方はなんかダンサーっぽくて、素手で戦闘するイメージがあるからなるべく僧兵がいい。
・フェアリーを入れたいが、拘りがあって魔法職か盗賊職以外はちょっと…
・ポークルを入れたいが、拘りがあって盗賊職以外は(ry
・シェリルみたいなノームも入れたい
・ヒュム♀・剣聖入れてみたいがお荷物になるので侍の方がいいのか?
上記の条件で作るとしたらどんなパーティ作る?
前衛:フェル侍、ノーム侍、ヒュム剣聖
後衛:エル君主、フェア司祭、ポク盗賊
おわり
最近ノム子の「よいしょ」が耳に心地良い俺から質問ですが
モンスターの討伐数ってどうカウントされてるのかと
実際に狩った数と図鑑で見た数が合わないんだけども
どうなってんのかな?
>>262 パーティーメンバー以外の攻撃で死んだらカウントされない。
毒とか、混乱で同士討ちとか。
だもんで、召喚獣メインでやってると全然カウント増えないよ。
武器の追加効果の即死とか、カウンターとかはどうなってるか不明。
シナリオ1の頃から、計算合わないなんて報告は結構有った。
それ以外にも計上されない条件があるのかも。
カウントにバグが有ってもびっくりしないけど。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:48:56.80 ID:qjw6CFaaO
>>257 ソニー信者のバカウヨ倭猿憤死wwwww
完全終了wwwww
倭猿憤死wwwww
>>260 最終的には泉に漬けた昆虫君主が強い…だけど、まぁ
・君主ドワ♂ 力技で耐える。エルフには出来ん。だから君主は回避優先で…w
・AGI優先とか言う猫ですが、後半は役立たずなのでHP高ければ職は問わない。
・昆虫は明確に火力不足。後衛でヒラヒラ回避しながらサブナック召喚。
・ポークルはちょいHPが低い意外は、反則的に強い。(何でか状態異常ならない)
PTに加えて損は無いけど、これも火力不足なので後半から前衛はキツイ
・シェリル・・・・・・・・・・・・・・・・なんだっけ? パス
・剣聖は終盤に近いほど火力が増す!・・・が、召喚サブナックにt遠く及ばない。最後まで使えない子…
詰まるところ、このゲームはデビ○サマナーです。
>>264 済まない。
知見が不足していて、貴殿の言葉の真意がつかめない。
日本語で話しては頂けないだろうか。
静かになった。
ま〜、ああいうのが居ると
「は〜るが、キタ――(゚∀゚)――!!って、おもうべな」
268 :
262:2011/04/23(土) 21:19:29.50 ID:Gm48vxqH0
>>263 ナブサック君がガシガシ敵ぶったぎってくれるんで
カウントされなかったのね
すっきりしました。ありがとう
生産ラインが殆ど中国になり品質低下が著しいチョニーが、
中華っぽいのから叩かれてる挽肉・・・もとい皮肉!
>>268 召喚獣が倒すと、初見の敵がアルバムに乗らないし、
その後の討伐数は個別ページでもカウントされなかった
自力本願らしい…
>>270 えっ、マジ?サブナッくんにガシガシ倒させまくってたから俺のアルバムがスカポピンじゃん。
>>265 ・ポークルはちょいHPが低い意外は、反則的に強い。(何でか状態異常ならない)
これが実感できないレベルが80ぐらいだからだろうか
>>269 まだ、どこの経済誌にも、公式発表されていない
誇張風聞をID付きで言って回ると、どこのスレからもハブられるぞ
PSN何時までメンテしてるの
修正ってまさか命中バグを直して終わりじゃないよね?
この機会に装備品のパラメーターを見直したり
凶悪な攻撃をする敵はAGIを遅くして逆に弱い敵を強化するとか
入手できないらしいアイテムを追加してコンプ可能にするとか
ちゃんと問題点を潰してくれるよね?
>>275 しない。電話で交渉した私が断言する。
基本は命中率の不具合修正だけ
他に偶発的に見つかれば
内部変数(キャッシュ)のオーバーフローの閾値を変更する
\800に注文付けすぎだ
さんざん放置してたんだし他のバグも
何とかして欲しいけど命中バグだけ治して
他は仕様で放置の予感。
どちらにせよ命中バグが発覚して以降は
ユーザーが離れていくだけ。
今までの対応から信用なんて出来ない
そんなメーカーがバグワイア。
前作の札バグもクエが進められなくなる
バグを放置してたくらいだからな。
>>273 いあ公式発表というか、ラジカセウォークマン時代のSony信者だったんだ。
しかし最近のウォークマンは・・・いやウォークマンだけでなくVAIOのバッテリーや、
ちょっとしたサプライ(PSPのバッテリーとか)もよく見るとMAID IN CHINA、
いつぞやのSony製のリチウムバッテリーのリコール騒動も納得のセオリーなんだ。
君もお手元のチョニー製品の製造元をチェックしてみてくれ。
つ〜か「まだ」って言ってる時点で、既に全てを悟られてる気がしないでも・・・
利益にならない事はしない
それが会社組織の正しいあり方
パッチが来たら少しはユーザーも戻って来るだろう。
既 に 手 遅 れ だ が w
ってか余所でやれw
いや、面白かったもので、つい
>>276 800円てシナリオ3のこと?
でもシナリオ2の時点で命中バグは発生しているし
僧兵バグも原因が同じとすれば800円じゃ済まなくね?
アイテムコンプも出来ない仕様だし
安いから手を抜いても仕方ないで済まされるなら
本命というオンライン版なんて誰もやらないだろうな
>>278 うん、ソニーのチャイバッテリーは3年になりそうな時に壊れる
パソコン買う時に3年保障とか入っちゃったら思うツボだね
続けるもなにも
>>269で意見というか感想は完結してるんだ
>>279の言う通り、利益を確保するために生産ラインを人件費の安い所に遷すのは
仕方ないと言えば仕方ないのだが、それで品質が低下したり国内の産業が空洞化したり
・・・なんて嘆いている中年の嘆きなんだ、聞き流してくれ
ただ、最近TVなんかで見ると中国も人件費が上がりつつあるっぽいから、
早いとこ大陸にある生産ラインもそろそろ遷すべきなんだろうな
>>282 スマン、耳と目を閉じ口をつぐんだ人間になるよ
聞かざる 見ざる 言わざる 感じず 味わわず 少しだけ考える
DLCが全部揃って安くなるまで体験版だけでぢっと耐える
アロンダイトを手に入れて喜んで剣聖に装備させたけど
射程Sだからカウンターが届かない・・・
パラグラフも射程Sとかディスられすぎ。
僧兵の、素手にすると後列から攻撃できないバグは直ったのだろうか
ゴムゴムの実でも食ってる設定なのあれ
俺、253だけどWIZ買うのやめるとしたらなんかいいのある?
瑕疵(かし)っていまどきの奴読めるのか?
DL版と追加DLCの価格を
決めたのはバグワイア自身だからね。
ところで本命のオンラインが
あるらしいけどバグを3ヶ月近くも放置するようなメーカーにオンラインゲームの
サーバー運営とか無理だよな。
不具合の公式発表とかなるべく
パッチの早期対応とか必要なのに。
株価も下がってるらしいし
早く潰れてくれた方が良いよ。
日常的とか意味不
他人が読めないかもしれない漢字を平気で使うってことは、
はなから読ませる気がないんだろ。
コミュ症のゴミにありがちなミス
そうか、素直にがっかり…じゃなくて諦める事にする
>>301 瑕疵すら読めないゆとりが開き直るなよw
>>303 確かに、モノ作るとか流通とかが絡む仕事なら避け得ない単語だよな。
100%知らなきゃおかしいってわけでもないが、まぁ8割の社会人は知ってると思う。
消防がおぼえたてn(ry
そんな事よりゲームの話しようぜ!
とある有名ゲームに出たきた言葉だから子供でも知ってる人は知ってるんじゃないかね
別に知らなくてもおかしくはない単語だし、ここで知れてラッキーだと思えば
コミュ症が図星だからって火病るとは、まさにゴミ
>>300 別に古語でも、死語でも専門用語でもないだろって言いたかったんだけど…
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:49:21.05 ID:01S3iVCHO
目糞鼻糞
30代社会人だが瑕疵なんて知らんな
社会人の8割が知っているなんて事は絶対にない
>>311 胸を張って無知を晒さなくても・・・
むしろ恥ずべき事だと思うけどw
とりあえずスレ違いだからやめれ
ゲームより漢字の方が話題になる不思議なゲームのスレ
いや不動産やら商取引でしか使わない用語をそんな大勢知る訳ないだろ
世の中をもっと広く見た方がいいぞ
瑕疵知ってて当たり前とか思う所がどう見ても餓鬼
何それあたらしいアイテム?
>>314 だから知らないことを胸張って語る神経がおかしいんだって
知らないなら知れて良かっただろ?
知識は経験値と同じく蓄積していくものでレベル上がって文句言うなよ
お前の中で充分経験値として蓄積されて良かったじゃないか
普通に使う人は使う言葉だし、知らなくても別に恥ずかしくない
「知らなくても当たり前!カッコつけてそんな言葉使ってるヤツはガキだバーカ!」ってのが一番恥ずかしいぞ
それもWizスレで
一旦全員モンティノ
低レベルな人にマカニト
オプションで線画、アイテムとか日本語と英語で選択
とか出来りゃ楽しめそうなのになぁ
懐古厨囲いたいならもっと露骨にやれよなって思う
ただ、攻撃するたびにFDに書き込んで片手間で小説読み終えちゃうのはナシでたのむ
魔法名カスタムをアプデで付けてくれー!
頼むー!
wizを名乗っている限りお金払って呪文の版権買わなきゃ呪文名カスタムはできないのさ……契約的に
星魚とも仲悪い会社だからエンパイアのパチ呪文名借りるのも無理だろうなぁ
最初にツッコミいれた俺が言うのもなんだけど
ずいぶん盛り上がってるなw
>>307 それなんてゲーム?
>>323 某有名同人ゲーだよ
名前出すだけで荒れそうだから勘弁してくれ
>>316-317 不動産・法令用語を普通に使う人は使うという認識の方が恥ずかしい
そういう認識そのものが社会や物を知らないという事
>>325 別に法令用語とかじゃないんだってば
普通に使うといっても日常生活で使うわけじゃないし、漫画とか小説とかでのちょっとかっこいい言い回しみたいなもんだよ
もうバグとかで居直ってる感もあるし
色々と「やっちゃえ」ばいいのにな
>>324 同人なんてニッチなものに誰でも触れるわけがないだろ。
底辺で馴れ合ってろゴミ
>>325 マジで見苦しいからw
馬鹿はなぜ馬鹿なのか良くわかるわ
なんで知らなくても恥ずかしくないって擁護してる人に噛みついて傷口広げてるんだよw
知識が足りないのは補えるけど頭悪いのはどうしようもないな
みんなバグのせいで苛立っている
話題がないからなあ。
ビフロスさんまだドロップ不明?
ポークルの牙と呪シャムとブレードは
やっぱり没アイテムかな?
入手出来ないアイテム攻略本に
載せらても困るな。
どうせ命中バグのパッチ来るなら
入手出来るようにしてくれないな?
まあ現状で爪の下のアイテムが
絶対に入手できないと決まったわけでもないからな。。
ていうかオレは変貌の印すらツモらねえw
変貌の印はきっと都市伝説
アイテムコンプ出来ないまま追加も修正もなしとか酷すぎるだろ
流石に大丈夫だと思いたい
きっとシナリオ4で埋める気なんだよ
337 :
369:2011/04/24(日) 17:52:23.47 ID:n0nmGnEw0
瑕疵+7でたぜ
強いなこれ
本編はシナリオ3で完結してるけど、この際サブシナリオ的な感じで
DLCでクエ10個追加とかしてどさくさに紛れて色々修正しちゃえば良いのにな。
そうすりゃタダ働きにもならんし、ある程度稼ぎつつ修正できる。
グラハム下層を安定して散歩したいのう、と思い、回避150オーバー忍×6PT育成
おお、避ける避ける と思いながら散歩してたわけなんだが
9Fのトレジャークローラさんにやたらとボコられた
ためしに回避wishやってみたが、それでもボコボコ
やつの命中ははかりしれないほど高いな
あいつらもバグで命中0になりゃいいのになぁ
なんかもう、防具の耐性とか考えるのが無駄な努力に思えてきた。
仮にバグワイアがパッチ完成させてても、PSNがこの様じゃなぁ…
買えなくなると、無性に欲しくなる人間の欲深さ。
シナリオ3さっさと買っとけば、セカンドパーティにフェアリー入れられたのに…
シナリオ2までは買ってるんだろ?
フェルパーでニャンニャンしてればええやん。
フェアリー君主は回避120以上あるが余裕でボコられるし
ソウルイーターの即死魔法一発で全員死ぬ
特殊攻撃を食らわないようにするには、
敵の行動より早く殲滅する事と、
圧倒的なLv差で耐性付けるしかないわけだが…
Lv上げすぎると命中0バグのジレンマ
さらにここにきてPSN停止のジレンマ
脱出方法が見当たらない。寝るか…
シナリオ1で忍者の書ってでます?
アウダーグルクの忍者をいくら倒しても出ねー
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:55:12.90 ID:qq79Orbb0
そもそもニンジャは忍者の書なんて落とさない。
wiki見ればわかるけど、今のところ忍者の書を落とす敵は居ないみたい。
>>345 宝箱狙いになるので、アウダーなら6F、7Fで数こなした方が良いかも。
ついでにアルチンボルドの栄光の手とか狙っておくといいかと。
割と高性能で、シナリオ3まで行ったけどまだ1個しか入手できてないのよこれが。
あとナイトメイルさんが山ほどナイトメイルを落とすので金稼ぎにも。
4/28に第6回のDLC配信があるよね (PSNが生きていれば)
命中バグも直ってない中で配信ってのもなんだけど、それは別として
コンテンツ内容の品が余りにも酷過ぎないか?と思う
こんなのじゃ、アクワイアの売上にもならないと思うんだ
そこで、
今週の中で命中率パッチの進捗を聞き出すついでに、
配信日を遅らせてでも、アイテム内容を見直せないか打診したいと思う
「こんなDLCなら売れる」というアイデアを聞きたいんだけど、何かない?
(ゲームバランス崩れるようなのはダメだと思うけど…)
たとえば、「グラハム以外の地図一式」 とか
通るか通らないかは、別問題だけど、提案だけでもないかな?
アクワイアがわざわざそんな面倒なことするわけねーだろ
PSNが復活しない限り
DLCは無期限延期でしょう。
>>349 面倒も苦労もしないで、では金は稼げん
アクワイアに時間猶予を与える代償にDLCの見直しを要求する
今、命中率パッチの修正でDLC所じゃないから狙い目なんだ
他にも株価事情があるけどスレ違いだからやめとく
もうプレスリリース出ちゃってるしな。
ここからコロコロ変更する方が企業の姿勢としてどうかと思う。
バグ改修が一月掛かるなんて話も有るし、それに併せてもう一回DLC追加なんて方がまだ可能性有るかと。
あと、DLC、プレイ時間100時間追加/\100くらいなら買うかも。
結局有意なDLCって、生贄の札と支配の札くらいだった。
「〜の果実」も、ダスクロ道場ですぐ能力値MAX前後まで行っちまうし。
でも正直なところ、変貌の印の正しい利用法と、空欄になってる謎アイテムの情報が出たほうが万倍嬉しい。
全くどうでもいい話
アクワイアユーザーサポート(技術者)の声は、DJやってそうなほど超美声
多分、HPのクマの中の人
>>348 変動ステが全部青側になってる死の指輪!
ってのが思い浮かびはしたが、アイテム集めゲーでアイテム売るってこと自体に良い感情もってないからなぁ
アイテム販売以外の道をアクワイアには模索してほしいところ
誰かが言ってたような気もするけど、キャラグラ販売とか
べ、べつにカーマインたんと冒険に行きたいとかそんなんじゃないんだからね!
>>351 誰も指摘しないから俺が言うが
お前気違いだよな
>>352 ごもっともなご意見で。DLC配信も6回ってPSNと契約してるからムリだねコレ
変貌の印についてやアイテム空欄については、それとなく聞いてみるよ
>>354 サイラスグラの追加だな。了解した。
>>355 自分が愚かで馬鹿で変態で気違いだということは認識している
改めて指摘しないでくれ、照れるじゃない (*´ω`*)
グラフィックと声を別々に選べるようにしたい
声優の差なのか旧は良いのに新キャラは声が酷い
npcグラの使用権くらいしか買いそうなもんないなー
この手のゲームでアイテム買うってのも何か変だし
う〜ん
自分で提案しておいて、何だけど、結局何も要らないか…
グラは試しに言っては見るが、
それぞれのキャラっていくらが妥当なんだろう
>>361 某半導体製造業に勤務する、オッサンです。心と頭脳は高校生のままです
>>362 体はオトナ 頭脳はコドモ
っていう例のディテクティブアニメですね
え?これ声優つかってるの?
下手と言うかきもいの多いし社員かと思ってたw
サイラス 10円 ・・・高いかな
他のキャラは200円くらい
べ、べつにカーマインたんのキャラグラなら200円で飛びつくぜ!とかじゃないんだからね!
アイテム集めゲーでアイテム売る事自体に良い感情持ってないとは書いたけど、
幸運の札:敵討伐時の宝箱ランクが1上がる(金箱→光金箱みたいに)
こんなんだったら欲しがる人もいるような気がするな
幸運の札:敵討伐時に光金箱が絶対でます
こんなんになっちゃうと、「アイテム集めゲーで必要不可欠っぽいものをDLC販売しやがってこんちくしょー」という反発心が大きくなってダメな気がするな
支配札・生贄札の接敵率みたいに、ゲーム内設定にメス入れるようなアイテムならDLC販売に向いてる気がした
匙加減難しそうだけどね
>>364 ですよねー。てか演技指導と実装時の監修が悪いんだと思う。
白フェル子の豚声とか誰得よ?
新ドワ子とか悲鳴がエロゲーみたいになってますがな。
せめてもうちょっとダイナミックレンジ圧縮してくれれば、耳障りでも無かったろうに。
SE代わりのボイスなんだから、鳴ってるのが分かる程度でいいのに、無駄にフルレンジで臨場感出すような収録するから・・・。
きょうは、どうにもむずかしいかんじを
つかうひとがおおいなぁとおもいました。
あの、リアルに声優さんのギャラがのるので
サイラス \500
ベアトリクス \2000
ターニャ ¥20000
程だと思うのですが…
>>369 今すぐ20,000チャージしてくる(キリッ
>>370 いあ、オレがわるかった
ってPSNだめじゃんw
>>348 パッチ当てるのにPSNサインインいらんだろ
今日久しぶりに起動したLBPのパッチ当てられたぞ
>>372 言われてみればその通りだな
貴重な情報に感謝する
(株)アエリアがWizrdryの商標権を執るのが早まりそうだ
(株)アエリアゲームスでDLCだしまくりのゲームが出る日が待ち遠しい
正直ゲームはどうでもいいんだが、株価が上がってくれないと困るからね
>>369 俺の好きなフィオレたんが予選落ちだと!?
>>374 ああ、すまん。忘れていた。
好きな値段で妄想してくれ。
今、ちょっと0:00を過ぎたんで、株価情報の予測収集に忙しい
>>369 ベアトリクスとターニャに加えて、カーマインとフィオレが付いたセットなら50,000迄出す(キリッ
>>376 ウォレットの限界は\20,000だが…?
そういやフィオレって当然のようにいるけど
前作との関連については誰も気にしてないな
どうせ出すなら他に沢山いる冒険者よりシスターサマンサが良かった
だめだ…
PSN傘下グループも取引中止にするらしい
空買いできなさそう.…
今日の取引開始まで徹夜確定
で、フィオレって誰だっけ?
なんだよレディ・マルバスって
まさかロリババァのジャンルまで抑えてくるとは・・・
アクワイアは許した
>>377 妄想だから、言い値を付けただけだw
で、フィオレは前作から出てる盗賊のネーちゃんだろうが
それよりも、前作から引き続き登場なのに、
序盤で意味ありげなコメントだけ残して、
それ以降全く姿を出さないアラハゥイの方が気になる
>>381 ククク…
そういえば、そんな盗賊も居ましたねぇ…
アラハゥイこと(株)井原はお払い箱になったか
親会社に転進したか…
どうなんでしょうねぇ…
ククク…
>>381 召喚はお勧めしないとか言ってたような…
>>382 ○(株)アクワイアプログラマー井原
×(株)井原
失礼。ククク…
井原自身プログラマーではあったけどプロデューサーでもあった
お払い箱になって無視されたんじゃね?
魂と亡霊の街のストーリーに一貫性ないし、サブナックなしの戦闘はありえん
2chの鯖落ちてた?
若干スレチスマソ。
wiiの方も一部落ちてるらしいね。
N社以外提供のNEWSやお天気コンテンツ関係とか
アマのクラウドも一時落ちてたし関係あるのかな?
日経新聞が初版プレスするまで、あと3時間
ヒマなんで昆虫を魔術の泉に沈溺しておこう
まだ1すらクリアしてないから2をDLしてなかったんだけどさっさとDLしとくべきだったと全力で後悔してるw
ところでなんでドワ子ってロリ絵なんだろう
でつ
2を買えばお前好みのドワ子がいるぜ!
俺の中のランキング
1位、フィオレたん
2位、ポークル♀1
3位、ノーム♀1
う〜ん、ナムサンッ!
だが終盤ではドワー…
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | HPの残量に関わらず即死攻撃の嵐…
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
小娘と女将さんしか居ないとか、劣化の早い民族なんだろうか。
ラテンヨーロッパ某地域とか大阪のオバンみたく、可愛い娘さんが数年で粘り腰出ちゃうようなアレ。
>>394 なぜ、
何故、
ドワーフ(♂)がランクインしないのだ!
>>397 ♂ランキングではぶっちぎりの1位なんだがな
あー、確かに終盤はポークルフェアリーまみれで小悪魔AGEHAって感じですな。
やっと5963おわったw
でもあと330時間もクソゲーつけておかないと駄目とかw
500とかに設定した奴氏なないかな
>>396 人種、人権差別に繋がるから深くは言えんが
よ く わ か る
俺の中でのポークル♀4の地位は不動
ところでフェル♀1の声どうにかならんかな
>>400 59630討伐は割りと素直に行けたが
500時間はありえないね、ハード(PS3)が持たない
…まさか、これもプ(株)SCEIの陰謀か!?
ドワーフの突っ込みどころはむしろ男のほうだろ
明夫ドワーフだけ完全に別種族だ
>>404 南無三
コレを聞くために壁に当たるオレガイル
真に戦う男とは斯く或るべし
を地で言った男の中の男
が、彼もソウルイーターの前に無力に逝った…
遺言は南無三。
>>346-347 レストン
WIKIでニンジャが忍者の書を落とした!
という書き込みを見たんだが・・・
俺の見間違いなのか?
>>408 ドロップではない
銀オーラ以上の宝箱からの運試しでしか手に入らない
>>408 wiki見たけど、ニンジャのドロップは
ポイズンニードル、手裏剣、怪盗の鎧、ソード・ウィップ
としか書いてないぞ?
見たとしたらコメント欄じゃないか?
よく見ればわかるけど、ドロップと勘違いして
宝箱からの情報をコメント欄に書いてる人がたくさん居る。
ニンジャもそのパターンだと思う。
シナリオ2、3ダウンロードすれば、店売りしてるけどな…>忍者の書
>>410 わざわざ確認ありがとう。
確かにそれでした。
>>412 追加シナリオ買おうと思った日にPSNが・・・
自分もそうなんだけど、500時間放置してる人は
ちょっと止めといた方がいいと思う。
同期できない現状、本体が壊れる可能性はほんのちょっとでも
少ないほうがいい。
変貌の印ゲット記念age
ところで、話はかわるんだがアイテムトレード項目が増えないんで困ってるです
勝利回数重ねればどんどん増えると思ってたんだが他に条件あるんかな
実は前にも一度トレード項目が増えなくなった時期があったんだが
いつのまにか項目が追加されはじめ、そして今また項目追加が全くない状態に陥ってる
アイテムトレードなんてほっといてもあんまし害は無いのは確かなんだが
以前ここで輝きの印をゲットしてるんで、もう一回ゲットを期待したいところ
ちなみに現在のトレード項目の状態は要求アイテムとして、バサラ・極粉塵円月斬・ミストムーン×3
トレードは検証データ少ないような。
とりあえず要求アイテムが楽な場合は
交換成立後に速セーブしてリセットで
トレードのリストから消えない裏技あるから
要求アイテムリスト延命とかたまにしてる。
シナリオ1の時で(シナリオ2配信前)
深淵の小太刀→爪(石化付き)が出た時は
交換しまくったのも良い思い出。
グラハム深層、ビフロスさん狙い撃ちで逃げまくりながら狩ってたら、トレード欄スッカラカンですわ
そっから20時間くらい勝利回数積んでるけど未だに空欄のまま
逃亡の為に後衛をLv150まで上げたんで、パーティー平均でレベル120くらい
レベル差でトレードの実績に加算されないとかかな? と、思ってるけど、どうなんだろ?
システム設計がLv100以降見込んで無さそうだから、平均Lv100以上だと計算式が崩壊、とかじゃなきゃ良いけど。
>>416 次にトレードリストに輝きの印がでたらその裏技の世話になりたいわ
>>417 ビンゴだったわ
うちのPTに一人だけLV100越えがいたから、その子を外して戦闘したらトレードリストに追加がきた
いきなり原因解明できたのも情報提供のおかげなり 情報thx
ちょこっとしか検証してないから確定とは言い難いけれども
LV100越えキャラ含む勝利回数はトレード追加に影響を与えない
って感じっぽいかな
反証持ってる人いたら情報くださいな
トレード追加はアイテムドロップと連動してるとか?
420 :
418:2011/04/25(月) 12:27:09.65 ID:B5OqsVb+0
一応、もうちょい詳しく当方での条件書いておくわ
LV104 ポー忍
LV77 ポー忍
LV73 フェア忍
LV74 フェア忍
LV71 フェア忍
LV70付近のサブナック
上記PTでストラージュ迷宮1F探索し、
アイテムいっぱいになるまで狩って帰ってもトレードリスト追加無し
上記PTからLV104ポー忍抜いてからストラージュ迷宮1F探索し、
アイテムいっぱいになるまで狩って帰った時、トレードリスト追加を確認
命中率0の不具合といい
Lv99を越えた後の検証を全くやっていないと言われてもおかしくないよな
>>420 うわビンゴすか。
100越え一人入れただけでアウトってことは、計算式崩壊っぽいですなこりゃ。
ともかくLvが影響するのは確実っぽいので、司祭、盗賊職あたりに低レベル入れとけばトレードの増加も早いかな。
んで、いらないトレードがたまったら100越えパーティーで逃亡祭りすればリストから消える、と。
宝箱狙うよりもアイテム収集早くなりそう。+付かないけど。
シナリオ終わらせちゃうとトレード更新されないかも
100LV前には終わってたけどそれから更新が無い
放置戦闘の場所についてなんですが
現在デ・ブーレ1Fで放置していて、安定するのは良いんですが、ドロップがしょぼくて…。
前衛はHP1000前後、防御が85前後。後衛はHP500〜900前後、防御が50前後。
このパーティでのバヘルメア1F放置はきついですかね?
>>424 根本的なことだが
お前は何を求めて放置戦闘をするんだ?
それによって答えは変わる
426 :
418:2011/04/25(月) 14:42:30.72 ID:B5OqsVb+0
>>422 逃亡でリストから消去しても、消去したものが順にリストに復活してくるんじゃなかったっけ
・・・と、わしは思い込んでたわ
逃亡消去でリストを別物にできるのか
ちょっと今からやってくる
実は今しがたのことなんだが、輝きの印が「出品アイテム」で出たらいいなぁ、と戦闘回数稼いでたら
「要求アイテム」として輝きの印がでてきたんだよね
思わずサイラスの人中を殴りそうになったわ
魔術の泉もメッセージから連想される効果が出ないのばかり
頼むから配信前に誰か一人くらいは実際に遊んで欲しいものだ
トレード増減、Lv100以下パーティー編成して試してみたわ
結果、長らく空欄だったトレード一覧が埋まってまいりました
見覚えのないトレードばっかなんで、消えたら同じのが復活ってことではなさそう
しかしながら、欲しいものは大抵要求アイテム側という罠
・・・アクワイアは物欲センサーとか搭載する前に、バグ潰しとけよう
思い返せば、シナリオ3入ってから全然トレード増えてなかったわ
シナリオ2で限界まで上げてたから、シナリオ3スタート直後に君主がLv100超え
それ以降トレード欄は減る一方で、グラハム中層で空欄に。今までそのままだった
発生条件は「100Lv↑を含んだ場合」で確定かな
429 :
418:2011/04/25(月) 18:09:02.59 ID:B5OqsVb+0
トレード増減、こちらも順調
輝きの印を要求されてたリストは消えて他のが出てきた
レア物要求されてホイホイ渡してた過去の自分を止めてやりたい
後は輝きの印と刀のとこの10番目?だけだしトレード復帰しても意味なさそうw
輝き貰えるリストでないかな
なんかバックスタブで金盗まない時あるんだけど
仕様?
輝きの印って宝箱から出やすいからトレードじゃなくても人数分集まらない?
>>431 元々金を持ってない敵に使ってるとか
>>431 バックスタッブで金を盗み損ねた記憶は無いなあ
金を持ってない敵に使ってないよね?
1匹にしたダスト相手に30〜150万ほど盗ませバックスタブ→奪い取った表示なしがけっこう頻繁に起きる
>>434 狩場と、ダスクロさんとのレベル差はどんなもんです?
・・・盗賊が既に現金MAXまで持ってて奪えない、とか言うオチでは有りますまいな
ごめん輝きじゃなくて変貌だったw
俺もダストで盗み損ねた事は無いから435のが当たってそう
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:41:48.25 ID:UQ0yiWUeO
そんなオチつまらな過ぎる。
というか信じらんないくらい間抜けだな
クリアしたぜ、スタッフロール見てたら
バグワイヤって言われてるけど開発はととモノと同じZerodivじゃんこれ
>>435 デブーレ3階 LV70後半4人と盗50 盗賊は戦闘前所持金0〜10万以下
自分は変貌の印は金ピカ宝箱から出た
アウダー6Fでワープ箱から
グラハムルーツェエリア7でスタンガス箱から
他は知らない
そういや深淵なるビフロスからドロップなんて話も有ったけど、誰か出ました?
未だにWikiでこいつだけドロップ空欄なんだけど
もちろん自分も何もドロップ確認してない
>>440 んー
デブーレだとダスクロさんはLv12〜18くらいだし、レベル足りなくて、とか抵抗判定とかじゃなさそうですね
盗賊スキルが足りないとか?
パラライズダガー×2、怪盗の鎧、七つ道具装備とかで盗賊スキルに+付くまくってもダメなら、もう何も思い付かないっす
取り合えず自分のところではバックスタッブミスったことがないので
トレードの話題が出てたから2週間ぶりくらいに覗いてみたら
ミスト・ムーン出ててテンション上がったw
>>416の方法で勢いにまかせて全部ミスト・ムーンに換えた。
が、要求が忍者服だったせいもあって2つしか交換できなかった。
まぁ、妖術師以外は必要無いから十二分だけど。
>>424 遅レスだが、デ・プーレ1Fは有用だ。
特殊攻撃も致命的なものは無く、HP+の装備があれば死ぬ事はない
最も、ろくなアイテムは入らない(死の指輪が最高)、討伐数だけ上がる、時間経過が稼げる
という以外使い道が無いが… 討伐59630なら数日で終わる
いや5963意外で放置とか馬鹿じゃね?
5963だけなら最初のエリアで充分だしww
アイテムドロップとかすぐ満タンなるし意味わからんのだけど??
>>445 うむ、同感だ。愚かしい行為だと思う
それで?
いちいち「それで?」とか「で?」とか
まさに負け惜しみの極みだよなw
指摘された自分のイライラを解消する為に
更にはどうにか自分が有意な位置にいたいがために
「それで?」
あたかも私は余裕を持ってますよのアピールwww
まさにゴミ
まさにクズ
>>446 うん愚かしい行為だよね
で?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:30:11.42 ID:nVJLVIp90
だから?
もしトロフィー狙いの自動戦闘ならボーフォンケルクで大丈夫だし
単に資金稼ぎなら放置するよりデ・プーレ3Fで効率的に即稼げるだろう
レアアイテム狙いならそもそもバヘルメアなど考えられないし
>>424が何を求めてるかが分からない以上は何も答えられないだろう
5963狙いなら生贄装備してボーフォンでもどこでも良い。
ゴールドゴーレムの出没する階なら放置でお金も稼げそう。
って思ってwiki見たけど、サブナックやらハヤテ・デーモンやらが
出てくる階にしかこいつ出てこないんだな。
やるならグラハム迷宮5Fか・・・でもここもヤバそうだ。
経験値稼ぎならどうだろうねぇ。
ミミックで良いんじゃないか?
2人なら回転そこそこ良さそうだし。
>>452 経験値稼ぐくらいならありあまる資金でお布施推奨
どんだけ情弱w
蓮根放置なんて自分の都合で好きな場所に行けばいいじゃん。
んで放置したまま風呂でも入ってりゃいいだけだろ。
しばらく放置してから再確認して死人が出てなけりゃ
そのまま朝まで置いときゃいいだけ。
それを人に聞くとかそもそも馬鹿げてる。
ゆとり乙としか言いようがない。
wikiにキャラクターの項目が追加されてるけど、
完全に個人の主観で書かれてるな。
シナリオ2と3買うためにチケット用意したけどこの機会にもうバグワイヤ聖を
買うのをやめた方がよさそうな気がしてきた俺ガイル
製
キャラクターの項目を修正しました
想像の斜め上を行く修正がなされていて吹いたw
こんだけシナリオについての情報がwikiに載ってるのに
いまさら登場人物の説明は要らないだろうとの判断で消した
まさにゴミ。
まぁ、若干、萌えるゴミだったことは否定しないが
ウザすぎた
ターニャって男じゃなかったのか!
wikiのアンケート更新と小技にトレードリストから
消さずに交換を追加しておいたよ。
アンケートは個人的にはどうでも良いんだけど。
管理人がwiki作成時に設置した項目?
サイラスの依頼だけグラハム深層を歩きまわらせるって
あれは何かの嫌がらせなのか?
しかも報酬を道中で入手してしまいかねんぞ
>>464 ・・・・・・・・・・・・・
男に変えてもいいが、その後の罵詈雑言を受け止める自信が無い。
やりたいなら自分でやってくれ
名前と性別だけってのもあんまりだから公式の紹介文でも丸写ししとくわw
キャラクターのページもそうだけど、
状態異常や罠のページも情報まるで無いし
需要が無いなら消しちゃえば良いのにね。
管理人か許可されたユーザーしか削除できないからね。
てか項目が前作wikiから丸写しで
中身は皆さんで自由に編集してね☆って、、、、、、、、
僧兵の守備力だけどやっぱ何か変だ。
途中からレベルアップとともに減っていくんだけど、
表記が 0 になってもマイナスになり続けてるみたい。
LV94 ドワ娘で守備力 -51 になってる。
51 以上分の防具をつけるまでは守備力は 0 のまま表示されてる。
で、さらに奇妙なのが、武器を装備したときのみ、
その武器の守備力がミニマム値になってる。
プログラムっぽく書くとこんな感じ。
if 武器装備
max( 武器+防具の守備力 - 守備力補正, 武器の守備力 )
else
max( 武器+防具の守備力 - 守備力補正, 0 )
end
固い杖だけ装備すると 1 になるけど、そこから守備力 50 以上の
防具をつけるまで 1 のままw
他の人はどうだろう。
一撃で殺すか殺されるかだから守備力なんてただの飾りでしょ
僧兵ってなんで3重苦なんだ?
開発はなにを考えて設定したんだよ。
素手で命中0
防御マイナス成長
LV上げ過ぎで命中0
命中バグ治っても防御が
ただこのゲームで防御が紙だけどな、、、、、、
ダスクロが初回に盗む金額ってランダムなのかな
5000前後: 以降盗む毎に金額が2倍
15000前後: 以降盗む毎に金額が3倍
明らかに後者のほうが楽だけどなんか条件あるんだろうか。今更だが
Lv71だけど素手だと命中0でダメージ106-5426だな。
防御値は0
武器の防御力はそのまま加算されるらしく、防御+3の武器持たせたら3になった。
とりあえず武器外して防具のみで防御+38させてようやく防御力1
さらに防御+39のやつ装備させたらなぜか防御力41
どちらにしろ攻撃受けたらシヌ
今までの経過からの推察 ※個人の感想です
僧兵の命中バグ直すぜ。命中にLv毎にマイナス成長つけたら振り切らねーだろ。どーよこれフフン
↓
あれ? 守備力にマイナス成長掛かってるじゃん。この関数じゃないのかよ
↓
やっべ、もうシナリオ3提出直前じゃんか。直してる暇ねーぞこれ
↓
命中バグを仕様って言っときゃ、どうせ誰も僧兵使わないだろ、もうこのまま出しちまえ
↓
あ、そういやLv100〜299の解放後の確認してねーわ。まあ、計算上はバランス取れてるしいいか。納期納期。
↓
ご覧の有様だよ
敗因1:僧兵オーバーフローの発生条件が突き止めらなかった
敗因2:XTHがそもそもLv99までの設計なので、Lvを百分率で確立計算に利用している場合など、軒並み死亡
まとめ:「数」と「数値」の区別が付いてない設計者かプログラマーが紛れている模様。勘弁して
ついでに。Lv299まで開放により、LvをShortINTで利用する計算式も多分崩壊する
パッチで命中バグ直っても、Lv256前後でまた何か奇妙な現象がありそう
・・・トレード消滅とか見るに、元々はオーバーフロー時にゼロフィルする安全装置とか組んでんじゃなかろうか
>>472 まあ最下層ならそうだけどね
途中階層で踊る長剣みたいなザコに1000x6とかくらって死ぬしなw
レベル上がるほど薄くなるってどういう原理だ
>>474 レベルじゃない?
レベル17、18のダスクロさんだと倍率3倍な感じ。15、16はどうだか忘れた
>>476 なんかアホなプログラマが適当に 0 クランプ入れたけど
誰もちゃんとチェックしてなかった、という気がするけどな
たぶん、仕様の意図は、
max( 基準守備力 - 守備力補正, 0) + 武器+防具の守備力
としたかったのだと思うが
>>478 サンクス、ちょっとLv40くらいのダスクロさんで試してくる
>>473 命中率の件、推測でしかないけど、本当の最高値は127だったんだと思う
16進数で言うなら「FF」の2バイト
それに使っていた変数がIntegerだったとしたら、範囲は-127〜127
0に1bit使っているから最後の128は16進数上「FF」となり、-127と同義になる
実際に今現在、あらゆるパラメーターで127を超えたものは、内部処理で0以下扱いになってしまう鈍いがかかっている
最も、バッファオーバーフローは殆どの人が気が付いているんだけど
問題は隣接するメモリに影響を与えないように、同メモリ範囲が使えるか、であって
現状127すら回避、命中を出す輩がいる。
そうなると、本格的に+整数のみの4bi擬似tLongIntegerが必要になる(最大65535)
これではプログラム上のメモリ確保が煩雑になる。
プログラマーが難儀するところは「自分の予測を超えた行動をユーザーが行った」ことであり、
いずれにしてもデバッグ(デバッガ)の落ち度といえる。
さっさと修正パッチを出して欲しい所なんだけど、出せない。
ともあれ、素直に修正パッチを出すと、途端に僧兵がスーパーサイヤ人になってしまう、微妙な事も起こる。
防御も鉄壁になったらスーパーサイヤ人2といった所か…
そんなこんなで、難儀しているみたいですよ」、バグワイア
>>481 自分で言うのもなんだが「呪い」と囲うとして「鈍い」になってた。意味違わないしスルーで頼む
>>482 あ、いあ、「書こう」が「囲う」… 暫く黙ります
夜中に何やってんだよ(笑)
戦士、盗賊、僧侶ってシナリオ3でかなり化けたのに
アンケート見る限り使ってる人少なそうだな。
まぁ、必要以上に単体への攻撃力が高くなっただけと言われればそうなんだけど。
みんなしてオーバーキル連発は結構爽快なものがある。
あとポークル人気は当然として、フェアリー、フェルパーの人気が無いのは
よくわからんな。
まぁ、母数が全然なので今後の推移が気になるところ。
このスレは度々プログラムのお勉強スレになるなw
見ていて、ふむふむなるほど…って思えるほど賢いアタマはないからさっぱり分からんが、
とりあえずアクワイアのプログラマーのレベルがあまり高くない事だけは分かった
ってかこれももしや過去作の使い回しなの?
>>486 こんなバグだらけのゲームは見たこと無いんですが…
>>481 いちおう突っ込んでおくが、0xFF は 1 バイトな。
あと符号付き1バイト(signed char/sint8_t)の範囲は -128(0x80)〜0x7f(0x7f) な。
普通、マイナス必要ないなら符号無しで扱うけど。符号なしは 0〜255(0xff)。
というか、このご時世 1 バイト範囲で整数使ってるとか考えられないので、
よっぽど古いプログラムをメンテせず使っているか、あるいはサイズは十分でも
範囲演算が間違っているとか、まあむしろいったいどういうプログラミングしたら
こんな値になるのか興味あるけどなw
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 03:38:08.00 ID:QxnKjsAtO
こんなバグゲーそうそうないから
逆にラッキーだったと思いますよ。
ゼロディブ開発ってことはXTHのソース流用したままなんだろうなー
XTH、ACを1バイトで確保しててアンダーフローバグあったし
トレード空にしてから放置戦闘でトレード増やしたら
輝きの印キタコレ。
問題は要求されてる貴婦人のネックレスを実はまだ持っていないということだな。
>>488 ご指摘通り 0XFF バイトですね
一応PS3規格のUNIXベース言語という事になっていますが、
各メーカーでインタープリタ(XTHの亜種と思われる)を導入しているので、
統合開発環境ほどのイミディエイトウォッチングは出来ないのでしょう。
何せ、命中率バグの件で電凸したら、
「それを実証するセーブデータよこせ」といった直後、
現場プログラマーが(恐らく強制コード)「再現しました!
と、言っている始末ですからb…
>>490 今作の亡霊fではゼロティブはそんなに関わっていませんよ。
グラと音源に関わっただけのようです。(3Dでの背景とキャラグラと音声だけ)
今作が余りに叩かれているので、ゼロティブも大々的に発表していないv。そんな有様。
魂のときは全面協力でしたから、今よりは出来が良かった感じがします。
加えて本家のアエリアゲームスに人を裂かれて、サポート担当が技術者自身という状態です。
(株)アエリアでは、グラフィッカー求むの求人を出しています。
アエリアのHPからIR情報見れば分かりますが、オフライン系は超赤字状態。
言われるまでも無く、この会社がアエリアの子会社じゃなかったら即等差さんです。
将来的に、本家の(株)アエリアが、本気と資本をだして
アエリアゲームスとアクワイアにコンビ組ませて他社を交えたオンラインゲームを作る事を祈るばかりだ
>>493 ○勘弁
×簡便
字がぼやけてきた。仮眠しまっす。
>>492 読み返したら誤字だらけ
なんのFONTかわからんが、ゲームの文字もヤバイ
目薬差したら寝ます では (´∀`*)ノシ バイバイ
>>495 お前コテつけてくれない?
そしたらNGできるからさ
気持ちは分かるけどね
仮眠から戻ったら落ち着いてくれるよきっと
XTHって何年前に発売したんだっけ?
計算式見直してみればいいのに、いまだに流用とか…新しくプログラム作れる人いないの?
レベル上限上げたのに、100以上になった時にどう動くか、とか確認してないのかな
>>474の者だけど、ちと各地のダスクロさんと遊んできたデータを。
◆ウォーテリング5F(カップリング次第では一撃死有&細かい数値忘れた)
Lv30:30,000>90,000>270,000>810,000.... x3
Lv35:50,000>200,000>800,000>3,200,000.... x4
◆グラハム・ルーツェ2F
Lv40:57,600>230,400>921,600>3,686,400.... x4
Lv42:60,480>241,920>967,680>3,870,720.... x4
今のところ4倍が最高値だったのと、グラハム・ルーツェ2Fは
何故かリビングアーマー以外とカップリングしない。
楽にスピードクロウ対処できるレベルならデ・ブーレ3Fより簡単だった。
エクスは今年で6年目
6年もシステム流用して治すのに
1ヶ月以上とか素人かよっ
SCEとの折衝とかただの言い訳
ついでにグラハム迷宮9FのLv72トレジャークロウラーとも戯れてきたけど・・・
初回199,800>799,200>3,196,800>PT壊滅.... x4
逃げる速度半端ないのと、Lv100ポークルナイトでも被ダメ19ヒット3000超え。
おまけにコイツの攻撃で死ぬと灰死までもってかれる始末。
やられる前にやれの階で遊んでる場合じゃなかった。
そうかこれもXTHベースなのか…
ならもうさ、チームラに全裸土下座でも何でもして直しにきてもらった方がいいんじゃないか
6年も前のだと、さすがに直したほうがいいな…と思ったけど
エクス1が2005年でエクス2が2006年
空白があって、剣と魔法と学園もの1に流用されたのが2008年
エクスでプログラム作った人達が会社抜けたらしいから、6年前のをそのまま使ってる?にしても
2008年にアクワイアの新作ソフトとして出す時に、プログラムを組み直す事はできなかったのかな
古いものをずるずる流用して、こんなバグ出すなんて…
>>481 >プログラマーが難儀するところは
>「自分の予測を超えた行動をユーザーが行った」ことであり、
>いずれにしてもデバッグ(デバッガ)の落ち度といえる。
元々LV99にまでにしか対応していないシステムなのに
LV299まで開放したのはバグワイア自身なのでブーメラン。
このスレで検証してそれを根拠に電凸して
初めて確認するなんてヘボ過ぎるプログラマーしかいないバグワイア。
と言うか9割は仕様担当の不備
つうかバランス設計とかに興味ないんだろう
一度Wizの原点であるD&DのDM体験してみればいいのに
糞ダンジョン作ってプレイヤーに目の前で渋い顔されるのを経験するべき
>>502,503
そのチームラもずっと同じバグ抱えたままで、今出てる最新作でやっと修正されたからなぁ
なんというか皮肉なもんだw
メガテン3もレベル上昇の応じて命中率と魔法ダメが逓減するけど絶妙なバランスだった
>>506 そうなんだ?チームラもそんなに進化してないのね…
しかし仮にWizardry新作はチームラ制作と聞くと凄く安心感があるけど、アクワイア+ゼロディブの新作Wizardryと聞くと不安しか感じないw
そうかこれが信頼と実績で少しずつ築き上げるブランドの価値ってもんなのか
そもそもバランスのいいWizなんてのは
ほとんど見掛けないような気がするんだがな。
バランスが鬼なWizは納得できても、仕様の穴で育てたキャラがいきなりゴミになるのは我慢できないってことでしょ
Lv上昇に伴って命中が成長します→いきなり命中がゼロに
とか、意味がわかんないわな
>>507 メギド系だけじゃなかった?
はぁPSNに繋がらんからシナリオ3落とせない。もう飽きた
>>505 あのいたたまれなさは異常。
つか、貴婦人のネックレスでねぇぇぇぇ!!
ベアトリクスがドロップするまで粘ればよかった…。
アルビノさんがなかなか落としてくれないorz
なんだろ...
バグ云々は置いておいて、シナリオ3になっても君主の武器があまりパッとしない
ミストムーンが一番優秀なのか?
シナリオ2DLできねーから飽きてきたしPS3に置いたままのサガフロ2をPSPに移動しよかとおもったらサインインしろとか言われて詰んだw
PSNって重要だったんだな・・・w
しかし安いけどバグ豊富ってんならフルプライスだけどバグ取り頑張ったよ!って方がまだよかったな
君主に攻撃求めてる時点で別ゲーやった方がいいよ
やっぱ盾にする以外に良い使い方がないのね
>>517 そう思ったのなら君主の代わりに侍でも、剣聖でもいれればいい
しかし全員呪文抵抗+特殊抵抗+全身に着込んでても、死の雲一発で全滅するのは
素敵すぎるな。ホントに開発陣プレイしてるのか疑問だ。
それともwiz上級者的にはアリなバランスだったりするのかしら
レベル差で回避っていうが試しにレベル200で挑んだがあっさり即死した
逆にレベル20やそこらの敵からの即死魔法はレベル1でもそうそう食らわない
レベルを上げても死の雲で即死
死の雲使用前に殲滅しようにも敵の方が早い
どこまで鍛えても全滅が日常の一部なのか 胸熱
エルミに逃げたいからダウンロード販売してくれ
583 :名無しさん必死だな [] :2011/04/26(火) 19:35:11.73 ID:2G/W/HkY0 (1/2) [PC]
繋がった
とりあえずウィズでも買っとくか
598 :名無しさん必死だな [] :2011/04/26(火) 19:38:16.12 ID:2G/W/HkY0 (2/2) [PC]
繋がったがバージョンの更新無しだわ
どうするんだろこれ、また近々落ちるでコレ絶対
アニサキスが攻撃する前に買うもんあったら買っとけ
ボタン一つでアイテム捨てる機能がほしい。
地図とか巻物とか捨てるの面倒臭い。
ホントAGI+INTガンガンに積んだ、妖術ピクシーの
オーバーマスターでも間に合わない事多いから困る。
3列目にいたらほぼ最終手段なのに。
>>510 #3
歴戦の転生キャラを使うことを主体にしているため
成長の遅い職業でもゲームが進められるように戦力の増強を
レベル主体ではなくアイテム主体になるように調整している
経験値が渋いのも呪文の代用になるアイテムが多いのもその為
まぁ、面白いかどうかで言えば#1とそのフォロー作の方が面白いんだけど
単なる被害妄想なんだけど、このPSN接続障害にかこつけて
このバグ自体無かった事にして、しらを切り通すんじゃ…
いや、ほんと単なる被害妄想なんだけどさ…
被害妄想の意味を調べたほうが良いよ
流れを読まずに輝きの印+3きたw
輝きの印+2。。。くっ負けた
輝きの印はトレードで出たよ、要求品の祈りのローブも入手しずらくて困る
輝きの印なら+6を持ってるぞ
んなもんどうでもいいから変貌の印よこせw
なんかたのしそうでつね
いくら+がついても防具ではほぼ無意味という
かってから忙しくて放置してたんだけど、プレイする価値無さそうだね
せっかく買ったならキャラクターメイクまではやってみるといいさ
色々悩みながらキャラクターメイクするのは楽しいもんだ
キャラクターメイクが終わったらゲームは閉じていい
後の冒険はお主の創造力と妄想力次第
シナリオ3変えないから輝きの印すら出ないんだぜ
今日やっとシナリオ2まで行った
サイラスは物語に人間臭さを出そうとしてあぁいうキャラ付けにしたんだろうが
微妙っつか露骨すぎて若干引いたw
シナリオ3までやれば違った面見えるのかもしれんが
あと言いたいことはまだあるが、まだやってない人いそうだからやめておくか
でもまぁ、俺は楽しめてるよこれ
×変えない
○買えない
類似のXTHや世界樹、ととモノと比べてさえゲームとしては劣っていると思うが
それでも何故か一番遊んでいるのがコレというのは我ながら不思議
他のはどういうわけかイマイチ合わない
XTHにしてもととモノにしても、余分な要素が多すぎる気がしてる
シンプルすぎて鼻に付くところが無いんだろうなこれは
特別面白いわけじゃないんだけど、止め時が見当たらないという
なんか暇な時にはダラダラとプレイしてるわ。中毒?
俺も死にすぎてそろそろ何かに目覚めそう
PSNからメールが着たが・・・・
だいぶ酷いことになってるな
こりゃだいぶ時間掛かりそうだ
早く命中改善パッチ欲しいけど
PSNの復旧がメド立ってないとか…orz
メディアも、個人情報が漏れてる「可能性」がある。
情報漏れ濃厚ってな論調になってきてるね。
>>540 エルミやBUSINよりこっちの方がいいってこと?
>>542に同意
あまりに死にすぎるから変な汗かきながらゲームしてる
逆にはまってきたかも。
まあ気に入らないところも色々あるけど
かなりWizっぽい仕上がりになってるからな。
ととものやエルミみたいな亜流のゲームよりは
楽しめてるよ、オレ。
ASCIIがWizの新作出してくれるといいんだけどね。
>>536 むー、じゃあキャラメイクだけでもやっておくか
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:47:24.71 ID:agrTLQ3T0
パッチ当てても僧兵の命中0は仕様のままなのか
絵師の人ってレッドストーンの人だったのか。
絵に騙されてオンラインのほうを少しやった記憶がある。
チームラ、wizXTHを完結させる為にwizの版権使わせてもらえるように交渉してるらしいな
ソース流用とかあったのにまだ会社としてのやりとりがあったのにびっくりだ
交渉次第ではこっちもXTHの呪文名使えるようになったりするかもね
なんとか爪以外のアイテム全部埋めた・・・
あとは放置戦闘でトロフィー取れば引退だなw
555 :
554:2011/04/28(木) 06:31:22.76 ID:0lAKfQXl0
○爪の下以外
×爪以外
クローウインドの入手法知らなくて結構無駄な時間費やしてた。
>>547 流石にゲームとしての質が低すぎてエルミあたりと比べるのはどうかと。
単純にwizとして遊ぶならあっちのが大分近いぜ?
独自要素がかなり増えたから、そこが好きじゃない人もいるんだろう>エルミ
俺は6/30が待ち遠しいけどね
ニコ厨が、バグワイア製wizが正統で、チームラのXTHは同人作品!キリッ!
そんな事を言ってたけど、どう考えてもバグワイアのwizは同人以下の糞ゲーだろうに。
命中率バグとか知ってて言ってるのかね?デバッグしてないとしか思えないほどの糞バランスですが?
つか、チームラが業界一低予算でしかも、XTH2は無給で作ったんだけど
その事に関してはどう思ってるんだろう。
バグワイアのゲームなんて知ったこっちゃ無いけど、チームラ馬鹿にされたのが一番悔しい
ニコ厨に言えよw
正統wizなんて#5か#8で終わったって思ってる人が大半だろうよ
午後にアップデートくるみたいだな
※なお、職業「僧兵」のスキル「無手八双」取得後に、命中率が「0」となる
ことは、ゲームの仕様となります。
w
>>561 この状況でどうやって…
あー、バグワイアだから可能なのか?w
>>559 サーセン(´・ω・`)
>>560 まぁ、自分もクソワイアのwizも、XTHも正統なんて思ってないけどさ…
あ、アップデートできるのか。
そして僧兵は仕様と…え…直してくれても良いじゃない…orz
今起動したらパッチきたよ
高レベルキャラがいないから
ちゃんと直ってるのかわからないけど
下手な嘘をついて、後戻りがきかなくなった挙げ句がこれかよw
サイトの職業紹介もこっそり修正しちゃえばいいのに
>>562 僧兵パーティーに入れて遊びたいと思いますか?
とか聞いてみたいな
>>568 ほんとだよな…。
無双八手のスキルに、ええ!?素手でフルボッコにできるの!?(;゚∀゚)=3ハァハァ
てな状態だったのに…。今回のアプデでそれを期待してたのに…。
仕様コロコロ変更しやがって!とか怒らないから、僧兵の命中率なんとかしてよ…orz
ガーセベルグ街の道具屋の品揃えが変わってるような気がするんだけど。きのせい?
まあとりあえず
これで遠慮なくレベル上げれるようになったわけだが、
どこまで上げたら状態異常喰らわなくなるの?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:06:27.52 ID:ImNWGawd0
最新バージョンでやっとこさ深淵なるビフロスの
輝きの印
ドロップ確認。
こりゃ前スレで言ったとおり
ドロップ設定し忘れてたっぽいなあ。
他の公式で発表のないバグもこっそり修正されてる可能性はありえる
誤りは誤りと認めてきっちり公式で発表しないと
企業としての信頼失うよ。
ずさんにもほどがある。
>>571 確かレベル上限って299までじゃなかったっけか?
んで、200まであげた人が書いてたけど
即死魔法とかレベル差関係なく喰らいまくるってさ。
つか、PSN復旧が絶望的だから、シナリオ3購入もできんw
574 :
572:2011/04/28(木) 13:18:02.25 ID:ImNWGawd0
深淵なるビフロス
チュプ・レラ
ドロップ確認
575 :
570:2011/04/28(木) 14:11:25.73 ID:bazGlBRI0
すこし調べてみたんですが、既にシナリオ3までクリア済みのアカウントのデータだと品揃えに変化がありませんでした。
今回の現象は最近始めたセーブデータでパッチ後初めてガーセベルグ街に訪れたものです。品揃えがシナリオ3終盤に手に入るもの一式在庫3つずつがずらりと売られていました。
もし同じような進行状況の方がいましたら、確認をお願いします。では
パッチ来たのね。シナリオ1の最終ダンジョンで四苦八苦してる俺には、まだ関係なけないけど
レベル120?以上の人には朗報だね。しっかし僧兵使いの人には・・・南無南無
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:32:00.61 ID:1jDkK0Op0
まだアップデートしてませんが、シナリオ1クリア後しばらく放置後、シナリオ2とシナリオ3をまとめて購入しました。
その後、セーブデータを消して最初から始めたところ、シナリオ1クリア前にガーゼベルグ街に行け、豪華な品揃えにびっくりしました。
アップデートは関係なく、シナリオ3まで購入して最初から始めるとそうなるのではないでしょうか?
レベル120越えても、グラハム8F以降は全滅覚悟で挑まないと戦えんな
ヒドラ1体でも半端無いぞw
深淵なるビフロス
知識のブーツ確認
パッチ後最初の戦闘でのドロップにはワロタ
放置泉漬けしてるのにネットのケーブルを本体に差し込んじゃった。起動中のソフト強制リセットされるのわかってたのに(´;ω;)6時間がパァだわ。アホだわ
僧兵バグを仕様って言い切る根性がすげぇよな。
常識が無いとしか言いようがない。
育成して命中が0になるのを不具合って言ってるのと何がどう違うのか聞いてみるか。
僧兵はスキルが一個死にスキルになるだけだしな
武器のレンジ拡大が本当のスキルと思っとけばいいんじゃね?
そんな事言ったら、戦士や剣聖の死にスキルっぷりも大概だしな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:19:28.22 ID:hcNN3jD20
やっとこさ、シナリオ1終わりなんで追加のDLしようと思ったのに・・・
まだ治ってないのか
連レスすまん。
Q「僧兵の命中0と他職を育成しての命中0は何が違うのか」
A「他職に関しては初期値〜成長〜128で0判定という形になるのは不具合として修正させていただいた
しかし僧兵の素手に関しては威力があり、なかなか当たらないが当たった時は威力があるという事にさ
せていただいている。」
Q「現実的な運用では無いのでせめて命中の値を現実的な数値にして欲しい」
A「開発の方に伝えさせていただきます」
端折った形になるけどこんな感じ。
アプデでアイテムコレクションの未確認部分に変化あった?
不具合を仕様って言い切ると大概しつこくネタにされて困るのを学習しないんかね
PSN死んでてもパッチはくるんだな。
初めて知ったよ
588 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/28(木) 19:11:35.67 ID:UBwoXDT00
アプデでさらにバグとかない?問題ない?
大丈夫だ。問題無い
特に問題ないけど、グラハム9F以降の麻痺&即死連発なんとかして欲しいなぁ
素人作った失敗作RPGでもやってる気分だわまったくw
パッチきたのか!ちょろっと起動するかね
つか僧兵は仕様で通すのかよワロタwww
>>590 きつい攻撃はその分だけ遅かったり耐性装備があったり
普通はわかっていれば攻略法が出てくるもんだがな
まぁこのゲームにそんなものを求めても仕方ない
万が一新規プレイヤーが質問してきたら支配の札を装備するか運任せと言うしかないね
>>592 だね。
この理不尽さがWizって人もいるかもしれんけど
シナリオ3の終盤は俺的には未だにこんなクソゲ発売許されてるんだなって感じw
召喚バグはそのままか。
>>553 チームラは会社にととモノパッケ置いてるのが写ってた事もあるし
会社同士の関係は良好でしょ
アンチはチームラが被害者と思い込んでるけど
命中バグとビフロスのドロップ修正だけか?
Lv100以上が1人でも居るとトレード増えないバグも直ってなかった。
名ちゅばぐを直せただけマシだと考えてる俺はアクワイアを甘く見すぎてるのかな
うちには忍者居ないから分からないんだが
裸状態の回避率が0になる、裸の王様バグもあるらしいんだが、
直ってるわけ無いよな…
最も、グラハム深部で裸忍者自体が自殺行為だが。
トレードバグは出来たらそのままで・・!
召喚バグや蓮根泉放置もそのままで!
>>595 自分らが苦労して作ったものを借りパク&改悪されて
気分が悪くならないやつがいるのか?
どれだけ心証が悪くてもWizardryと言う名の錦の御旗が欲しいだけ
Wizの名が欲しいってよりは、とにかくWizXTHシリーズを完結させたいって感じだろうな
チームラの次回作が商業的に成功すればチャンスをやると言われたらしい
トレードバグもそのままだった。
シークレットウエポン6個にして盗賊祭りだ。
>>598 Lv92のポークル忍者居るけど裸にしてもまだ回避99のまま。
命中バグと同じと考えるとLv135で回避0になる可能性があるのかな。
>>602 仕事でやってんだよ。お前みたいに感情論が先に来るわけないだろチョンじゃあるまいし。
>>601 仕事の請負側が「俺たちが苦労して作ったものを勝手に使うな」とか・・・
はっきり言って失笑するレベルだわ
建築業者が、俺たちが建てた家に勝手に手を加えるな!と家の所有者にごねると思うのかね?
アプデ後、栄光の手探しにアウダ6Fでアルチン刈り
光金箱から赤ローブ+2、青ローブ+4、ティルフォング+5、アロンダイト+7、バーストソード+8
1時間くらいの出来事ですアウダでも良品出やすくなったんかな
ちなみに宝箱ラック依存の都市伝説を信じて、全員ポークルPTw
グラハム下層、2分に1回全滅ペースで胃が痛くなってきた
てす
>>608 耐震強度偽装とかやりはじめたら流石にヤバいって認識にはなるだろ。
だいたいさ、建築のプロが作った設計図にたいして
どうなるか後先考えずに素人が柱を減らしたり天井に穴開けたりしたらマズイの分かるでしょ。
つまり姉歯システムを作ったやつも悪いのであって施工業者であるアクワイアだけが悪いわけじゃない・・・ということになる。
なんでもいいからバグは直してほしいわな。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 17:30:18.51 ID:6D15lgG00
これ作ったやつはキチガイか何かなのかなぁ
馬鹿なのかクズなのかわざとやって笑ってるのか・・・
>>614 それで、建築のプロが素人に物申す権利はどういった根拠?
役所とかの公的機関が危険性を指摘するのではなく、その家を建てた
民間業者が物申す権利を有している事になるけど
レベル110のPTで、グラハム7階までは余裕で戦えた
グラハム8階以降は、運がいいと勝てる
トロフィー全開放したら止めるわ
>>619 レベル差による状態異常の補正がほぼ無いからね。
Lv70だろうがLv200だろうが大差ない。
HP9999あっても敵の先制攻撃>追加効果で行動不能>リンチオチ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:27:44.59 ID:upFvzcL7O
このゲームはガンジーになる為の修業です
高Lvになってもずっとそんなんばっかりだとは思ってなかったけど
まだLv50そこそこまでしか行ってない俺は、全滅しまくるのは別に何とも思わないな
数歩進んでセーブ→ドア開ける→エンカウント→全滅
ってWizなら普通じゃね?って感覚
セーブや戦闘にかかる時間が昔と同等だったらストレスには感じないだろうな
結局、爪の下と変貌の印の用途は謎のままってことか
誰かがグラハム下層はLv200が適正みたいなこと言ってたけど
本当にそうっぽいな。
Lvでの耐性受けたかったらLv250くらいなんじゃね?
ちょっと下級職で試すか・・・お布施でも時間かかりそうだけど。
AGI28でもアッサリ先制される敵のAGIが知りたいなぁ
>>622 全滅は得に気にしないんだが
麻痺・石化・死亡の連続だと
まじ疲れる
特殊防御全身付けてても付けて無くても関係ないくさい
苦痛になりかけててトラウマゲーのひとつになりそうだぜ
ちょっとそれるが、自動セーブじゃないだけで
「すげぇ親切だな」って思ってしまう
病気かな?
>>627レベルも上がってきてから
何回も全滅するとそうなるんだろうなぁ
俺もその域に達した時きっと同じ文句を言うんだろうな
>>605 遅レスだけど
この回避バグってこのスレか前スレで確かめた人が居たらしいよ
表示は「99」でも内部変数は「128」以上をちゃんとカウントしていて「0」になるっていう話
で、その話を聞いた我が友が 「なわけねーじゃん」 と豪語
張り切ってアウダ7FにLv148忍者単身、素っ裸で特攻
サブナックの華麗なる連撃を見て
「また召喚獣かよ… ったく邪魔すんん? え…? オレ… 忍者… …」
全滅したそうです。
彼には引き続き防御力バグがないか、検証を依頼しましたが、
「オレ、もうあのクソゲーやめたから」
かける言葉が見つかりません
攻略本に敵のレベル1の時の能力値載ってるけど
速い奴でAGI25とかあるからなあ
そっから上がるわけだから
敵も基本値+10が上限ならAGI35か
どうしようもねー
なぁに、こちらにはサブナック大先生がついておられる
機嫌悪いと何も行動しないけど
祭壇によりサブナック先生にお布施したいわ
お布施というより買収だけどさ
お、パッチ来てたのか
とりあえず賃料滞納でakamai鯖まで止められないうちにアップデートしておくかw
トロフィー制覇したから種族縛りか職業縛りで前作からやり直すわ
>>636 是非、「ノーム」(転職以外のHP水増しなし)縛りでお願いしましたよ
バグチェックのテストもしてない会社なんだから
バランスチェックのテストなんてしてる訳ないんだよね。
もうこのメーカーのゲームは絶対買わないわw
バグが直してもらえなくてファビョてるんですね。わかります。
バグだらけでもこういったゲームを出してくれるところが他にない
んで出すところは調整もデバッグも出来ないw
アイテム集め的な部分はファンタシースターとかモンハンが受け継いでるみたいだし
そろそろそっちの方も手を出してみるか
開発者自ら500時間遊びレベルを299まで上げ
全てのモンスターを100匹以上倒せば数字をどう調整するかわかりそうなもんだが
ここの開発者は50時間プレイでレベルは99以下
敵はエンカウントするかどうか確かめただけで強さやドロップは全く確かめてないな
>>642 1日の作業時間を8時間、月20日勤務として
500時間プレイするということは3ヶ月以上かかる計算になる。
仮に月の1人あたりの作業単価を50万円とするなら、
1人に500時間プレイさせるだけで
開発コストは150万円以上増えることになる。
ニートには分からないかもしれないが、
そんなマヌケな作業を行う会社は存在しない。
で、その間抜けな作業をお金出して買ってくれたユーザーにはさせようとしてるのねw
中の人は人格障害ですか?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 14:15:56.60 ID:4xJeL0I/O
テストプレイしないで発売したらどうなるかくらいはニートでも分かるんですけど。
まあニート以下の社員ということですね。
テストプレイそのものはしてるでしょ。
何もせずに販売してこの程度のバグで済むわけないじゃん。
何でテストプレイするのに500時間も掛けるのか?ってことよ。
開発環境ならデータをいじってLv299にして
グラハム最下層で数回戦闘するぐらいならすぐできる。
恐らく、地道にプレイして深淵なるビフロスを蹴散らせる
レベルになるまで育てるのにかかる時間を500時間として
見積もってトロフィーを設定してると思うよ。
大体、開発コストが150万円増えるということは
出荷目標を5000本としてもコストの回収だけで
300円の値上げが必要だよ?
原価率や目標本数の見直しも含めると、
最低でも400円は上げないと吸収できないでしょ。
誰にでも気軽にDLできる価格設定をしようと思ったら
そんな作業してる場合じゃないことぐらい
ニートでも分かるでしょ?
>>643 >仮に月の1人あたりの作業単価を50万円とするなら
この程度のゲームのデバッガーに月50万も払う会社なんてないだろ。
>>647 >>642には開発者自ら500時間やって当たり前と
書いてあるんでね。
んで50万円でも相当安く見積もってるつもり。
だってこんな単価じゃ手取り20万円に届かないぜ?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 15:49:23.39 ID:4xJeL0I/O
儲からないこんなゲームは発売するべきじゃなかったんだよ。
まあ儲けようとしたからバグゲームになったんだろうけど。
て言うか普通恥ずかしくてこんなバグゲーム抹消だろ。
ん?早い話が安いんだから文句を言うなってか?
なんだかPSNの個人情報流出で、無料だから仕方がないなどと工作している連中と
同系統の思考のようにも思えるが……
まあ、それならそれで客が離れていくだけの話ではあるが
実はこうやって客が文句を言ってくれているうちが華で、本当に怖いのは黙って客が
いなくなることだってのは、客商売やってるもんには常識なんだがなあ
まぁ、仲介業は50万くらい取るよね普通
後ユーザーデバッグで問題ないんだよ、どうせ返金しないんだから
ついでにさっき書いたけどほぼ独占市場?だし
ここは瑕疵と言う単語が常識な海千山千が集う場所なんだから
煽らなくても良いだろうとw
漢字はガキの頃から普通に本読んでりゃ自然と覚えるわな
ケータイ小説はどうか知らんがw
>>650 オレは開発陣に500時間プレイしろとか
アホな要求してるニートがちょっと気に入らなかっただけで、
別に文句を言うこと自体を否定してるわけじゃないよ。
オレも前作のときにはレベルキャップについて
さんざん文句書いてたしね。
んで今回はレベルも100以上に上がるようになってるし、
いくつまで上げればいいのかは分からないけど
低レベルじゃ話にならないほど強い敵が出る階層もある。
かなり理想のWizに近づいて来てると思わないか?
ちゃんとユーザーの声が反映されていると感じるよ。
>>652 ワープロ世代の連中が漢字なんか覚えてるわけないだろうw
オレも瑕疵は読めるし意味も知ってるけど書くことは出来ないなw
いつまで瑕疵の話をしたら気が済むんだw
だよなw
>>648 時給900円前後
デバッグ会社がいくらで受けてるかは知らんが
でさ、セーブバグはどうなったんだ?
PSN復旧したら購入をと思ってたんだけどスレがカオスだなぁ
亡霊の街より魂の迷宮のがバグとかゲームバランスがマシですか?
亡霊やったあと魂やると面白く感じる
むしろ魂の方が続編なんじゃないか
魂の方がレアゲットした達成感が味わえる
亡霊は店売り最強で全てが終わってた
662 :
659:2011/04/30(土) 21:15:09.27 ID:lY7/igtD0
亡霊のが種族多いから先にやろうかとおもってた
魂からやってみます ありがとう
PSN復旧しないと出来ないけど
数値いじれるデバッグモードを作っておいてテストプレイ、
という考えはないのかここの開発は。アホすぎるにも程がある。
あとデバッグはデバッガー任せにするんじゃなくて、ある程度は自分らでもプレイして
正常動作するか確かめるのが常識だろ。
命中バグなんてテストプレイしてりゃ簡単に見つかる上にお粗末すぎる
バグを出してる時点でテストプレイなんかしてないのが見え見えじゃないか。
僧兵の素手バグは放置だし、どうしようもなく低レベルな仕事だな。
全滅の探検ェ…
500匹以降はレアドロップ率上昇とかあっても良いと思う…
>>662 PSN復旧したからって
いきなりクレジットカード使うのは怖くないか?
このゲームしたいならツインパック買ってきた方がいいよ。
>>663 数値いじってのテストしかしてないから
命中率バグ出たんじゃないの?
レベルをめちゃくちゃ上げたら
命中率は一巡してまた上がり始めると思うぞ。
>>663 が言う所のデバッグモードが無いかのような発言は否定する。
何せ電凸したときに、その場でデバッグして「再現しました」という声が丸聞こえだったのだから。
以降はレス本題の【Wizardry 囚われし亡霊/魂】に絞るように願う
下手な発現は権力者に「あぼ〜ん」逝きにされても知らんからね
>>664 全滅の短剣はなかなかでないよね
敵ドロップ光金箱1000以上は開けてるけど、箱から出たためしもない
他にレアドロップ系のシャムシール、祈りのローブとか栄光の手あたりも箱からなし
地道に持ってる敵刈りがよいね
全滅はトレードで手に入れた一本だけだな
あぼーんされたらそれこそ祭りだよ
栄光の手は32体倒して1個
祈りのローブは85体倒して1個
グレートシャムシールは243体倒して1個
全滅の短剣は279体倒して1個
1個取れれば、とりあえずおkなのがせめてもの救いだな。
「全滅の短剣を10本ほしいの!」とか言われたら発狂してた。
ターニャのためなら10本行ける・・・位の気概はある!!
ID:hPSyaw/H0
↑こいつアホか?www
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:15:35.71 ID:Uuauw4jCO
暖かくなったからって草なんか生やしてんなよ
シナリオ買ってなかったから続きできないorz
PSN早く復旧してくれ…
ダウンロード無料こないかな
>>672 10回もイッちゃうの? イッちゃうの〜!!
ツインパック買って
シナリオ1終わったんだけど
DLしてシナリオ2ってできます?
ツインパックからじゃできないとかないですよね?
でるようならPSN復旧したら買おうかなと思うんですが
出来る
>>679 レスありがとうございますー
PSN復旧しましたらDLしてみようと思います
失礼しましたー
>>677 ふざけんなよksg
ターニャの声で脳内再生しようとしたけど
おまえのレスじゃおっさん声でしか再生できねぇよ…orz
コスモジャイアン100体撃破マジ面倒
>>681 スマン。では同じドワ声優の大塚明夫さんの声で脳内再生頼む
「南無三なの!南無三なの〜〜!!」
いや、分かってるんだが、ここ最近、過疎ってきたもんで…orz
新しい情報も無いしな
パッチも来たけど、結局変貌の印と謎のアイテムは続報なし?
>>684 ないね〜
世の中はGWで企業関係は止まってるから、
ヒマな企業戦士がwiki修正に参入してくれる事を希望するだけッス
シナリオ3までまとめたコンプリートパックとか発売してくんねぇかな。
そんで同時に攻略本発売で全ての謎が解明されるって流れ。
もしかしたら変貌の印は発生条件がわからないだけで、
正常にクエストが起こるのかもしれないし。
爪の下の空欄は恐らく、そのクエ報酬。
変貌の印がスタックアイテムなのが本気でイヤな予感がしてて。
グラハム最下層の鬼仕様とか、トロフィーのプレイ時間500時間とかの開発のドSっぷりを考えると、
マジで99個集めないとイベント発生しないんじゃないか、とかね。
金箱がそこそこ出るようになったアウダー下層以降で150時間は遊んでるけど、まだ2個しか出てない。
固有ドロップ無しで99個集めるとなると、1000時間でも効かないんじゃないかなー、とか。
一縷の望みをかけて、変貌の印持った状態で、イベントポイント探してダンジョン行脚に繰り出すべきか?
空振ったら徒労感半端無い上に、当分そんな時間取れないけど。
1個の宝箱から3つ出る時ってゴミしか出ないね
>>688 複数でるとハズレたと思ってしまう
1個の時こそwktkするわw
1個のときも大抵ゴミだろw
PSNの障害前に体験版DLしてて最近始めたんだけど
解除キーが当分買えそうにないですね。
ツインパック買ったほうがいいかな。
ツインパックでも体験版のセーブデータを引き継げるのかな。
>>692 引き継げる
けどツインパックの特典は、いったん体験版をアンインストールして
BDからインスコし直さないともらえなかったと記憶している
ありがとう。
最初特典もらえなくて焦った記憶があるw
体験版のデータは消す必要があるけど、
体験版のセーブデータは消す必要無いから何も問題無い。
パッチ当てたらどっかの街の道具屋の品揃えが変わったって言ってた人いたけど
それって、データ全部消して、最初からやり直さないと品揃え変わらないのかな?
そうしないと品揃え変わらない。って報告してた人がいた気がする…
シナリオ2未クリアで、パッチ当てたら品揃え変わったって人いますかね?
つか、この品揃えが変わる街ってシナリオ3から登場するの??
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:05:32.38 ID:4izKN7Qa0
LV140なのに状態異常魔法使われると
確実に全滅するはどうにもならないの?
何も出来ないまま死んでいくのが切なすぎる
>>697 グラハム8〜10層は
Lv200でようやく敵より早く対応できるものが出始めるので、やや安定する
Lv250でほぼ普通に戦闘できるが、やっぱり「Cloud of Death」では死ぬ
Lv275でやっとこのゲームがバランス無視のクソゲーだと悟りやめる
>>696 ガーゼベルグ街の話で、レスは
>>577 が最初に書いた
が、すぐに勘違いヤロウだと始末された
以後、当然ながら、この件のレスはない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:20:55.82 ID:4izKN7Qa0
>>698 Lv250にするまで精神的に持ちそーもないw
という事で息抜きで質問だけどスピットイレイサー?以外で
俊敏の果実って誰が落とす?200以上狩ってるけど
落とす気がまったくないみたい
>>700 不明
大体Lv200超えの達人たちは自分のアルバム埋めに没頭し始めるらしく
wiki編集しなくなるので、シナリオ3以降の敵データはあまりあてにならない
余談だけど、俊敏の果実って要るの?「わらじ」でいいじゃん
誰か…
教えてください。
Lv200以上(何Lvでもいいです)の方で、
職業と現在のLvと今のexpと次に必要なexpを教えてください。
各職業に必要となるLv299までの必要expを演算したいんです。
ご協力お願いします
たぶん敏捷の果実の事だろうけど狡猾なるジンとかが落とすよ
確かね
>>699 サンクス。
これが本当だったら、アイテム集めの楽しみなくなっちゃうもんな…
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 22:19:13.45 ID:4izKN7Qa0
>>703 おおサンクス
気分転換で狩ってくる
>>701 敏捷の果実(だったw)で道具100%になるのね
後は爪の下のところと変幻のなんとかでALL100%
Lv299までには集まるかな(´。`)
おねげぇですだ〜
貧弱なオラに職とLvとexpと次Lvまでのexpを…
ちゃんとしたデータが取れたらwiwki修正しますので ( ー`дー´)キリッ
そまそ
○「ゴザル言葉でwikiのexp欄を修正する」
×「wiwki修正します」
Lv200以上の剛の者殿、ご協力お願いするでござる。
Lv200以上を狙うなら下級職にお布施しまくりが一番楽かね?
でもダストクローラって逃走しまくったり混乱して倒しちゃったりして
意外と安定して稼げん。
しかも盗ませすぎてもダメだし。ゴールド調整とかも含めて色々と面倒。
Lv250とか行ってる猛者はどうしてるんだろ。
それでやっぱりダストクローラなんだろうか。
>>708 Lv250までいくら必要かは知らんが
まともに敵倒して経験値稼いでたら
マジで500時間とかかかるんじゃね?
>>708 以前、拙者がLv99を元にLv299の必要expを演算した事があるでござる。
戦士 836,389,824 ざっと8億4千万
忍者 1,585,655,708 ざっと15億9千万
ダスト収入の限界って2億/回と思っていたのですが、
PT人数が6人だと、もの凄い面倒事になるでござる。
あくまでも試算しただけなので、正確な数値では御座らんが、
ダストで不可能と言う数字でも御座らん。
最も、終わった頃には、文字通りプレイヤーが「灰死」すると思われるでござるが…
この拙者の演算に狂いが無いか、確認しとうござる。
ぜひとも、ご協力の程を。
前に
>>499が検証してたがダストクローラはグラハムルーツェ2Fが一番楽だぜ。
あまり逃げないし盗む金額と倍率高いからすぐ終わる。
ただ、ある程度のレベル(60位↑?)と編成(防御重視君主+盗賊+最低AGIヒーラー)は必要だけど。
デ・ブーレでやってたのがアホらしくなった。
1人平均12億ほど必要とか狂喜の沙汰だな
やはり、このゲーム、クズゲーの新機軸「ダストゲー」であったか…
南無三!orz
やる事なかったから40億はある…
バグ直ってるなら3買おうかな。
まぁバランスブレイクすぎるからwikiは記載デ・ブーレだけでいいよな。
尤も、公式によって既にバランスブレイクは成されてる訳だが
>>714 40億…クレ
いや、40億ではグラハム下層に挑むには無謀ですぞ。
必要expは累乗指数で増加する故、いってもLv200前。
敵の攻撃の方が早くて、全員状態異常→各個即死→全滅のコンボで終わりまするぞ。
それでも逝くなら、止めは致しませぬが…
せめてサブナック殿の召喚か、支配の札だけでも…
>>714 余計なお世話かもしれませぬが、40億G=20億expということだけはお忘れなきよう。
最初のクリアのとき、最下層だけ支配の札使っちまったけど
これ持ってない人マジでデザイナに殺意沸くよなぁ
>>718 ほとんどのプレイヤーは札持って、
MAP埋めてからFreeWarpでクリアしていると思われ
斯く言う拙者も…ではあるが、、
後のアイテムコンプで地獄を味わった
支配の札使わないと、隠し扉の前でエンカウントしてしまって、
調べるの忘れる事があるからなぁ
基本、マップ埋めてから散策だな
おまえらのパーティの種族と職業晒してくれ
種族かぶりなしでキャラ絵にあった職業につかせようとすると
どうしても行き詰るんだよ・・・
人によってイメージ違うので(ry
キャラ絵に合わせるという発想をやめるが吉
>>721 ポークル君主新絵
ポークル侍旧絵
ポークル侍旧絵(脳内双子設定)
ポークル司祭最新絵
猫戦士
ドワーフ盗賊
なんの違和感も感じない
>>721 ネコ侍
ヒュム子剣聖
ポー子忍者
エル子召喚
ノム子司祭
ドワ子君主
ヒューマン(パターン1):戦士
ヒューマン(パターン2):剣聖
エルフ(パターン1):妖術士
エルフ(パターン2):君主
ドワーフ(パターン2):僧兵
ノーム(パターン1):召喚士
ノーム(パターン2):魔術士
ポークル(パターン1):忍者
ポークル(パターン2):僧侶
フェアリー(パターン1):盗賊
フェアリー(パターン2):司祭
フェルパー(パターン1):野伏
ドワーフ(パターン1)とフェルパー(パターン2)はイメージ沸かないから
とりあえず君主と侍にしてる。
旧グラは使ってない。
ちなみに全員女キャラだけど、一番好きなのは黒髪ヒュムだな。
自分で作ったキャラに脳内設定を付けてるのは俺だけじゃないはず!
旧エルフ女=エルフの里の村長の娘。お転婆な性格だったため森に迷い込み冒険に巻き込まれる。
みたいな感じで!
ええ、僕はきっと中二病なんだ...orz
今作のキャラ絵と前作のキャラ絵とがどうにも付け合わせ悪くて困る
ところで新エル♀と新ドワ♀って中の人同じ?
>>726 おれ・・・そんなおまえのこと嫌いじゃないぜ///
さぁ、その調子で6人の設定を紹介するんだ
ポークル2の声って能都麻美子か福井裕佳梨どっちだろ?
能登麻美子の間違いだった
>>728 ちょっと精神科に行ってみて問題無いようだったら紹介するw
最終的にこれ全員フェアリーが安定するんじゃないだろうかと思ってきた、回避的に
猫が最強種族じゃなくてフェアリーが最強なWizなんて初めてだぞ
だからこれはWizじゃないと何度言えば(ry
いやマジで今からでもいいからタイトル変えてくれバグワイヤw
ウェザードリィ
>>733 最下層行けばあれ?回避って何だっけ?に変わるから。
で俺は昔から全ヒュム。隣り合わせの灰と青春の影響w
何故か心に残ってるw
もう売ってないのが残念。
>>736 転職したての侍で最下層に行くがよろし
僧侶のレベル6はLORTO以外禁止な
>>736 あれってもう売ってないの?いつか読みたいと思ってたんだけどなー
アマのマケプレにはあるっぽいけども
>>736 あー、懐かしいねwうちはコミックもあったわ。
未だにコミック版のヒロインのルーシィ=ディディって名前使ってるw
確か主人公は人間の侍だっけ?
んで、ヒロインは双子の姉がいるエルフのビショップかロードだった気がする。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:04:04.32 ID:BegCxyq0O
それなんか違う
主人公は侍でスカルダ
戦死はガデイー
盗賊の短刀転職忍者ジャバ
僧侶 ベリアル
魔法使い シルバー 死亡魔法使い サラ
その他
僧侶 アルハイム LV12でマディ未収得
戦死 ゴグレグ
忍者 ハ キム
魔法使い 双子 ルードラ サンドラ
魔法使いヴァルカン 実は侍でグレヴナーグ
こんな感じだったかな
スゲー読みたくなった
>>740 ついでにネタバレまでしてるぞおいw
エルフの双子が出てくるのがコミック版で、
こっちは人間のロードが主人公だったような。。
女盗賊でラシャ忘れてる。たしか赤髪の設定でジャバとは幼なじみ
アマゾンに中古本ならあったけど20年以上前だから
買うのはちょっと気が引けるわ。
さあてと、10Fでけちらせに行ってくる
>>741 双子はwiz#1をベースにした奴で3冊
で、ルーなんとかさんの方はその数百年前の話を扱った外伝の話で7冊だったはず
作者は石垣環
ところでwiz外伝の#1と#2が好きな人ってあんまいないのかね?
話題にのぼることが少ない気がする
けちらされてきた
俺はDIMGUILが一番好きだ
Lv1500ぐらいの所でさすがに飽きたけど
DIMGUILはレベルを上げれば
ちゃんと強敵と戦えるように作ってあったから長く遊べたね。
隠しダンジョンにはアホみたいに強い敵が
ちゃんと用意してあったし。
アクワイアにもああいうWizを作ってほしいんだが、
今回強い敵自体は配置されたけど
いくらレベル上げても状態異常防げなそうだしな、、
>>745 Lv270あたりで深淵からも状態異常攻撃を受け付けなくなるそうな
そこまでLv上げる方法はマトモなわけは無く、ダストプレイ
…問題は「オレ強いぇ〜〜」といっても、残りのLv上昇枠が30未満で楽しめないこと
ダストプレイのツケは大きい
>>746 詰まるところ、ゲームバランスが悪いの一言だよな
>>743 あーそうそう!#1の話しだわ。
ワードナ出てきてたもの。
エルフの双子話とルーシィの話しがごっちゃになってたわけか。
サンクス。
つか、マジで読みたくなってきたわぁw
フェアリー盗賊だけお布施でLv200まで上げた。
EXP:274043298
NEXT:4120902
この辺りまでくるとフェアリー盗賊でもレベルアップでHP50とか増える。
泉があるから意味無いけど。
とりあえずグラハム下層でやるには最低でもあとLv50か・・・
しかもそれを5人。
もう無理、疲れた。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:36:19.00 ID:Jpj+ef7x0
Lv150くらいから忍者に2億お布施しても20くらいしか上がらない
高LV必要経験値話は萎えるw
皆、最終PTに司祭って入れてる?
今、
君 侍 忍 司 司 召 ってPTで、
最終的に司祭の一人を妖術士にしようと思ってるんだけど(呪文効果倍増の為)
残り一人の司を司のまま残しておいた方がいいのか侍とか前衛職にした方がいいのか迷ってるんだわ
司祭なくした場合、酒場に転がってる司祭をお金で育成することになるけど、
シナリオ3のアイテムってLv100もあれば全部鑑定できるんけ?
グラハム下層でレベル上げるよりアウダーのが効率がいい気がする
グラハム全滅が大杉る。リセットすればいいだろって話なんだけどね
最終pt気になるわ、
どういう組み合わせが一番強いのか
侍侍侍司司忍
じゃないの?
最終PTに司祭入れる理由って壁け?
壁にしては、2枚張っても一回の攻撃でわられそうだから、一人だけでいいような
後、召還し入れてモンスター入れたほうが火力あがらないかなあ
おれは司>侍 司>侍 司>盗 司>妖 司>君 召>司 かな
Lv100↑で鑑定ミスることまず無いから司は2人もいらない。
盗 忍 野は好みでいいけどシークレットウェポン2刀流の盗が強い。
>>757 鑑定の為だけだったら、司の代わりに他の職業入れた方が殲滅力上がらない?
やっぱり後半でも壁一枚あるとナイトでは大違い?
全員転職ポークル侍だろ
>>758 君主が回避しまくってくれれば楽にはなるけど
君主ですら回避出来ないで落ちるような戦闘だったら
どんな編成でもムリゲーだと思うよ
雑魚相手ならそれこそ
>>759+司祭+盗賊技能で良いと思う
まぁそんな編成しても面白味ないけどね
最終PTってのが全員Lv299でアイテムも金も要らなくなったPTのことなら
もはやどんな組み合わせでも良いと思う。
まぁ、召喚使える侍と妖術士は居たら殲滅しやすくなるから入れるだろうな。
最終PTってのが高レベル目指すPTってなら
ダストクローラ狙いになるから君君司盗+僧侶系呪文使えてAGI早い種族2名
最終PTってのがシナリオ3クリアするためのPTなら
君戦侍盗司妖かな。
戦は剣聖でも侍でも良いと思う。
盗賊はシークレット無いなら、バサラ野伏とかでも良さそう。
>>752 とりあえず司祭*2は意味無いので、1人にするってのと
召喚士はサブナック覚えたら用無いからさっさと転職したほうが良い。
忍者を使いたいなら、装備を戦闘特化にしてしまって
司祭をシークレット*2の盗賊、召喚士を妖術士に変えればおk。
まぁ、それでも火力不足な感じがするから
忍者をティルフォング持ちの戦士にしたり、司祭にグラム持たせるとか
したほうが良い。
忍者はアロンダイト持ちの剣聖でも良いかもね、シナリオ3だと正直忍者いらん。
司教3人いれてる俺はアホのようだ
最終ダンジョンでバリア張りまくりで俺Tueeeしたかったんだが
そんなレベル30台のGWです
平均レベル65あればクリアできるのになんでレベル200とかまで
あげてるの?
そんなにゲーム下手なのみんな?
一本道RPGとかSTGとかなら判るけどWizでこれは釣れないだろう
ほら、俺の方が釣れるし
(ヽ´ω`)もう…だめだぁ…
後釣り宣言とかw
やっぱしグラハムよりアウダーだな
サクサク狩れるぜ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:27:45.82 ID:xjFrOWpTO
どの道グラハム10Fだと火力が足りない。
召還ないと無理。
つかサブナックが何もしない時が多過ぎる
司祭1 召喚3 サブナック3って編成ができたら迷わず選ぶレベルか
1ターンでPT壊滅的になるのに火力不足でほぼ敵は生き残る
2ターン目は回復が間に合う筈もなくかつ先制攻撃も無理で
敵の魔法で気が遠くなるかもしくは眠くなりそのまま目が覚めなくなるの
なんだろう,,,,,,,,,,,この気持ちは,,,,,,,,,,,,,胸が苦しいよ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ねえサブナック、僕と契約して侍の代わりになってよ!
みたいな
大先生は気まぐれ
ひょっとしてムサシって使えない?
アップデートで転職後の召喚出来なくされそうで躊躇してる
アプデ自体がもう無いかも試練が
>>746 D-MUSASHI校長は教壇に立つ必要が無いため
サブナック大先生より働かない
たまに動いても、威張って敵一列999ダメージの意味不明行動や、
サブナック大先生の半分の火力で1体しか攻撃しない
優位にたつのは、HPがサブナックの倍ってだけ
ようするに、アウダですらつかえない。
グラハムでは、最早、邪魔。
ムサシは習得LVがめんどい
あかん…
>>749 のデータを元に、
各職業のLv299までに必要なexpを算出しようとしたんだが…
眠い… じゃなくて!!
何かLv25,Lv50,Lv99の実数を並べた時の累乗関数に乗らずその上をいってる… (もちろん、指数関数ではない)
単純な 必要expをyとしてLvをxとしたとき y=ax^b (但しaとbの数字は非常に細かい) ではないのかな?
なんじゃこりゃ? Σ( ゚∀゚)・ グハッ!!
まぁ、ざっくり平均15億として6人PT=90億 お布施額は…180億G?
ダスト何回分よこれ
ゲームやめますか?
ダストプレイやめますか?
(´・ω・`) というおはなし
本家のwizはイマイチだけどエルミナージュは神だったな
ところでPS3のwiz面白いの?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 03:32:05.76 ID:uv8qwJwwO
このゲームもう無理
難易度とかそういう問題じゃない。
余りにも理不尽過ぎる。ストレス溜まるわ〜
このシリーズの理不尽は伝統だけど不具合とかあったら嫌だな
主にフリーズとかバグね?
それらは大丈夫なのかな?
>>780 数学的なことはわからんけど、盗賊以外も同じ?
wikiに下級職のLv200までの経験値載ってるけど。
>>783 >>782 のいう理不尽とは
Lv200前後のPTが
1ターン目->数人死亡+全員状態異常 → 2ターン目->何も出来ずフルボッコられ全滅
が常識的な理不尽。戦闘シーンとは呼ばない。
超ドM向け専門RPG
ダストクローラに盗ませ盗み返して資金増殖
魔術の泉に蓮根放置で最大HP楽々上昇
上記2つでの念入りなLV上げがまるでやって当然であるかのようなグラハムの難易度
>>784 すまん。wikiみてなかった。
上級職は普通に比率計算で正確な値が出るよ
Lv99上級職÷Lv99下級職 ←これで比率
あとは、(なりたい上級職Lv200×さっきえらんだ下級職との比率)で必要expだせまっす
上級職のLv200が空欄なのは、めんどいからじゃね?割り算と掛け算だけのはずなんだが…
Lv299は難解すぎてやめやめ。
誰か頼む
>>786 それでも、「Death Cloud」一撃で全滅する、理不尽
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 04:25:52.05 ID:uv8qwJwwO
HPなんて5000でも9999でもたいして変わりはしない。
寧ろ状態異常を使われないように祈るだけ
なったら死ぬまで殴られ続ける
戦略も何もないただの運ゲー
毎ターン必ず誰か死ぬか麻痺石化エナジードレイン。
やっぱりアウダーに戻ろう。胃がキリキリする
どうしようか迷ったけど、せっかくLv200まで上げたので
フェアリー盗賊をLv299にしてみた。
EXP:913414998
NEXT:0
試しにグラハム迷宮下層行ったけど、
石、気絶、睡眠とか状態異常になりまくって速攻で全滅した。
下級職なのがいけないのか運が悪かっただけなのか・・・
装備やステータスも関係あるのかもしれないけど、
流石にもうダストクローラ生活はやりたくない。
地道に討伐数埋めることにした。
>>786 泉もダストも使ってないウチのパーティで、”グラハム7階まで”は結構バランス取れてると思った。
マップ埋めながらランダムエンカウントで獲得する経験値でレベル上げしてくと、次の階層でちょうど良くなる感じだった。
もちろん、ウチのパーティではの話だが。
8以降の話だろjk
グラハムは辛い
アウダーじゃ物足りない
そうだ、ウォーテリングに行こう
ボーフォンケルク1F、5000匹倒した所で秋田 早くpsnktkr
薙刀3,体力果実2,ロンソ2,バッソ1,原液いっぱい,wikiアイテムコレクション見た後の俺の涙1
Lv200とか299とか何の苦行だよw
このシステム理解してる上でレベル100以上にあげてるやつは全員救いようのない馬鹿
ID:5vQj9MQY0=ID:IvXnsRrm0
まあ価値観の違いだわな
このゲームまだやってないけど、どんなかんじ?
開発会社からするととともの2やエクス2みたいな感じかな?
酷いバグとか無ければ買おうと思うけど、ネット環境無しでもパッケージ販売だけで全部そろう?
パケ売りだけだと、2作目(亡霊)のシナリオが序盤で終わってしまう
シナリオ2・3はDL販売を利用するしかない
追加キャラクターもシナリオに含まれてるので、猫・妖精がプレイヤーで使えない
1のパッケージ版はエンディング修正されてると思うが
2の最後のクエストで気をつけないと酷い目に合うし
リセット多用してワープすると急にセーブできなくなるバグがある
>>790 おつかれ
これでレベル補正がバグってることが証明されたな
仕様かどうかなんか仕様決めたやつにしかわからないわけなんだが。
というか仕様だとしてもあまりに理不尽な仕様なら修正されるべきだろ。
「仕様」ってのは基本逃げ言葉だからな
バグワイアコードは仕様で出来ている
僧兵という職業は黙殺され FreewarpはFreezewarp
幾たびの戦場を越えるとセーブ不可
ただの数箇所しかバグと認めず
その他のバグは仕様になり修正されない
彼の者は常に6人 グラハムの最下層で挫折する
故に、このプログラムはゲームでは無く
その仕様は、きっとバグコードで出来ていた
抵抗値もオーバーフロー起こしてるんじゃないのか
もしくは判定演算途中で異常値になっているか
僧兵っつか珍兵だよな現状
逆にPT側から状態異常付きの武器や魔法で攻撃した際
敵が状態異常になる確率はそんなに高くないじゃん。
オーバーフローが原因というなら
こちらの攻撃もほぼ必中になって当然だと思うんだけど。
つまり、わざと敵側の状態異常攻撃だけを
有利になるように判定しているということだから
仕様ということになると思うよ。
>>811 絶対耐性のない敵には「即死」「石化」「麻痺」は、割とアッサリ効果が出るよ?
PTと同じくらい。
グラハム10Fだとムラクモ・ブレードや瞬激彩雲ノ爪が有効的
問題は攻撃する前に壊滅させられる事なんだが…
>>811 モンスターは状態異常ごとに無効化能力持ってるから判定が違う
本家はお互い無効化能力が付けられたけど
XTHとそのクローンはプレイヤー側については抵抗値が上がるだけ
そういえば本家の日本PC移植版は麻痺を無効化できないんだよな
変貌の印で、いったい何が変貌するっていうんだよぉ!
ふと、感じたんだが、グラハム10Fで君主って要るのか?
司祭のバリア程の役にもたたんのだが…
いっそ、壊滅前提でも、妖術ノム娘入れての火力アップした方がいいんかなぁ
お前らの想いが変貌する
>>814 たぶん、自分だよ
このゲームから諦められる変貌を遂げるんだ…
>>801-802 どうもありがとう。
全体的にゲームバランスはどう?とともの2みたいなかんじ?
ぶっちゃけオススメかどうか。
Lv70からグラハム下層潜ってるけどポー君とフェア君いればCound of Death以外ではほとんど全滅しないぞ
攻撃は当たるけど2〜3ターン位なら気絶とか睡眠くらっても立て直せるし
鬼畜言ってる人は侍×2とか入れてないか
もしくは岩融持たせてるとか
>>819 なん…だ…と!?
で下層って何階?
「深淵のビフロス」軍団とは出会ったか?
あせらずに、結論はそいつらを軽く一蹴できてから出そうか
>>818 二作目後半がバランス崩壊リセゲーであることを分かった上でやるなら問題無い
オススメかどうかは知らんが、Wiz好きならある意味語り草になるのでやるべし
>>819 「Cound of Death以外」
だめじゃん
焦る事はない。
深淵なる方々は「Cound of Death」以外の
「麻痺」「石化」「即死」「灰死」でこっちの攻撃前に全滅してくださる
8~9Fなら確かに立て直せる。
だが10Fはムリポ
気絶睡眠魔法使われたらほぼ全滅
サブナックいれば一人で全滅片付けてくれる時もあるけど
>>820 クリア後は20時間ぐらい10階に潜ってて今のLvは平均110
軽く一蹴は無理だけど深淵ビフ含む軍団出た時に同ターンで闇の解放二回以上やらた場合立て直せるか五分
まぁ気絶しているうちにCound of Deathで全滅が一番多いけど支配無いと踏破できないって程ではない
バランスとしてはシナリオ1の最序盤以降はぬるすぎたから全身抵抗装備でCound of Death四割くらい防いでくれれば文句はない
>>824 >全身抵抗装備でCound of Death四割くらい防いでくれれば文句はない
過去に死ななかったという話は聞いたことが無いんだが…(Lv299でも死ぬ報告はあった)
本当なら皆がマネするほどのステ&装備だ
是非、種族とステータスと職業と装備を晒してくれ
>>825 四割くらい防いでくれたら文句はないんでCound of Deathは普通に喰らうよ
でも100%ではない。Lv90過ぎから一人だけ生き残ることはごく稀にある
死ななかったって話も過去に出てるよ
Lukが関係あるのか知らんけどポー3 フェア1で割と高Lukではある
まあ確かにオレのPTも必ず喰らうわけじゃないんだが、、
なんつーか、高Lvの司教でも鑑定を失敗することもある、
ぐらいの確率でしか回避してないんだがね。
98〜99%ぐらいの確率で喰らってると思う。
>>826 1人だけ生き残る可能性が40%あればいいということね
理解した
1人生き残っても、意味は無いと思うが
まあ、ごく普通のPTだ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:21:11.81 ID:0tirJZawO
全員死ぬのだが…
生き残りなどいた事ない。
ロスト以外はリセットなしでやってきたが
もうリセットしまくる事にした。
>>829 何回も受けてればそのうちCloud of Deathでも1名生還ってのは
体験できる。
が、その確立が低すぎて困る。
一人生き残って、結果何か変わるかというとほとんど変わらないもんな
全滅まで数秒長くかかるだけという
Cloud of Deathもそうだけど、逃走はどうなんだろうなぁ。
高レベルなら逃走できるってなら一人生き残っても意味ありそうだけど。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 09:38:06.96 ID:f82stSgI0
みんなレベル高いなぁ。
私なんて未だにシナリオ1でMaxLv50をループしてるよ…ξ
いったい、いつになったら
シナリオ2はダウンロード可能になるの?
多分復活する事はもうな・・・・・おおっと!
テレポーター!
*いしのなかにいる*
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 14:36:27.06 ID:II+BJsLJ0
かべのなかにいる
そういや今回*いしのなかにいる*じゃないんだよな
最後の方に出てきた像は懐かしかったけどな
*アンゼルムのへやのなかにいる*
そういやテレポートひっかかった事ねえな
壁に中に飛ばされて全滅ってあんの?
*しずかちゃん家のお風呂の中にいる*
>>840 オレも未体験だったからグラハム2Fで戦闘中に「Emergency Exit」を使って疑似体験
メッセージ「体が動かない…」 → 全滅
メンバーは死亡扱いで寺院で回収も、地味に自主捜索も可能
もちろんソフトリセットで無かった事にできる
ぬるいな〜
オレも早く続きがやりたいぞ
猫侍使いてえ(´Д`)
>>842 ちゃんとあったのかw
つーかワープ自体結構レアだよね
>>844 そういえば、罠がワープなほど良アイテムが出るってレスあったけど
ほんとの所、どうなの?
そんな実感が無いから、気にしないで固定箱をバンバン開けてきたけど
やっぱ罠の種類と中身って関係あるのかね?
ソース元のXTH、及びそれを使ったととモノでは宝箱自体にランクがあって
ワープ(テレポーター)が仕掛けられてる宝箱が最上位ランクだったから、ってことだと思う
基本部分そのまま使ってれば、そういう仕様が残ってても不思議ではないけど
>>845 詳細な回答サンクス
個人的意見だけど、今作は関係ない気がする
ワープ罠の金オーラ箱から固い杖を貰いまくったトライマがあるからだと思うが…
俊敏の果実・・・・・落としてくれない・・・・もう心おれた・・・
3日頑張ったけどもう無理 変幻のなんちゃらと爪の下のも無理・・・
>>848 オレも「敏捷の果実」持ってなかったから
プレスマスラーン3Fで2時間ほど連コン自動連続戦闘で放置してた(Lv100前後のPT+サブナック)
結果 1個だけ「敏捷の果実」があった
宝箱無視の連コン戦闘だから、他の敵討伐含んだドロップのみで、確立は1/84=1.2%
明確にスピット・イレイサーかどうかは不明だが、
他に該当が無いのだから、wikiのの情報は正しいのだと思われる
とはいえ、相当リアルラック無いと出ないな、コレ
回避って表示が99で止まってるけど、
実際には100超えてて効果もあるんだろうか。
防御普通に100超えてて底無しみたいだから、
最終的には回避よりも防御力優先で装備揃えたほうが良いのかもな。
サンクス、回避優先で装備揃えるわ。
これから始めるにはPSN落ちてるんでツインパックってのを買えばいいのかな
少々割高感あるけど
です、むしろ売れるから超割安です
さんきゅ、カメラ屋覗いてくるよ
おかしな夢を見た
討伐数トロフィーがグレードアップする度にLVUP必要経験値が倍化される仕様が実装される
というおかしな夢を・・・
複数の召喚士が別々に呪文唱えたら複数の召喚獣が呼び出せますか?
Wikiとかググったりしてみたけどダメだったので教えてください。
無理
召喚獣は呼び出した順に上書きされ前に呼び出したのは消滅
それが出来たら只でさえグラハム10階もヌルゲー化するんじゃなかろか
PT6人+サブナックx6とかヤバすぎる
>>858 レスありがとうございます。
ゲームバランスが・・・な感じなのでもしやと思いましたがダメなんですね。
GW前に始めたばかりなので転職をどうしようか迷っていたんですが、
召喚士は一人だけにしておきます。
860 :
853:2011/05/07(土) 14:25:46.71 ID:LwKQl0jf0
買ってきた
インスコ中だ
魂で主人公を転職させようとしたら「呪いにかかってるからダメ」
みたいな事言われて拒否されたんだけど解呪できるの?
自己解決できました。教会じゃなくて道具屋だったのか…
今日買ってきました、みたいなコメ見ると
最初からプレイしたくなる不思議。
フェルパーティーでねこねこファンタジアするかな。
TV見ながらwikiの「道具」欄を完成させました
「体力の果実」以前の項目はオレじゃないから誤記あってもシラネ
乙
LV13、地下4階までやった
PTは侍戦僧盗司魔
みんなが既に通った道だとは思うが、暗闇で体当たり→電気の壁とかムカツクね
あとキャラ顔が同じで困るし、主人公(ry
魔法がさっぱりわからんねこれ
>>866 地図は買ってるか?
電気の壁は普通の壁と違う感じで地図にうつってるから
暗闇に入ったら一歩ずつマップを確認する勢いでおk
そういえば魂の方は主人公制だったな。
皆が散々けなしたせいか亡霊では廃止になったんだけど。
>>866 職業にこだわりがないなら
君侍侍盗司司あたりに転職しとくといいよ。
今後、戦士はまともな武器がないから戦力外になるし、
司祭がすぐ魔法を覚えるから僧侶や魔術師も選ぶ意味がない。
キャラの見た目は街にいるときにステータス画面でL2R2で変えられたと思うよ
魔法は分かりにくいけど頻繁に使うやつだけ覚えればおk
とりあえず補助とライトと浮遊
攻撃と回復は・・・わかるだろ?
>>866 ダークゾーン→電気壁のコンボはみんなくらうよねw
魔法はやってるうちに覚えるさー
しかし早くPSN復旧してくれないかな。一年前くらいにDLして少しかじって放置してた魂の方をやり始めたけど、生贄の札が手に入らない。課金してゲットしようにも買えないし。
俺、PSNが復旧したらソッコーで亡霊もDLしてノム子作るんだ!昨日公式サイトで新グラのノム子みて惚れた!
戦士は序盤なら十分な戦力になるけどな
レベルアップが早く、HPの増加が著しいのが強み
中盤を越えると、装備できる武器・防具が少なくなってしまうのが欠点
そうなると、もう侍に転職するしかなくなる
んで気が付くと前衛に侍が並んでるんだよなw
そんで、最初の主人公がヒュム侍だと、両方のシナリオが俊足で終わる
最終PTが無意識のうちにエルフ*2、ポークル*2、フェアリー*2になってた。
まぁ、AGIの低いドワーフ、ノーム、ヒュームを外して、
LUKの低いフェルパーも外したら必然的にこうなるか。
ちなみに職業は君主、忍者、侍、盗賊、妖術士、司祭。
召喚も覚えさせてるし色々できて楽しい。
ステもシナリオ開放ごとに5ずつ上限引き上げてくれれば良かったのに
ツインパックとDL版だと読み込み速度が違ったりする?
PSNいつ直るんだろう・・・
パラメータの上限が5も上がってしまうと
それこそ完全無双でバランスが崩れるような気がするし
難しいところかもよ。
種族の特長もなくなっちゃうしね。
自分は多少理不尽なくらいな方が嬉しいM
ところで皆さんに質問。
支配の札が出なくて
ずぅっとアウダークルク3Fに篭もって
もうすぐ一週間になるんだけど
一向にドロップする気配がない。
本当にダークネスうさぎが落とすの?
他にドロップしてくれる敵が居るのならば
そちらに移動したいのだけど…
>>878 Cloud of Deathの判定にパラメータ関係なさそうだし、ある意味無問題
パラメータ上げるのは良い解決方法だと思うけどな
そもそもが相性で補正されるXTH2と同等になる訳で
あとSTGのノーミスクリアは完全無双なのか?
そこら辺はき違えてるヤツがプレイヤーにも制作者側にもいそうだ
つうか今さらバランスとかw
>867-870 さんきゅ、結構死ににくい?と思ったら5階あたりでバタバタ殺されてるとこ(LV16-18)
地図は中層まで手に入ったよ。試練のほうが下層に到達したんで下層の地図がほしい
ビショップの成長の早さに驚いたよ、司を1人増やして、あと戦を君にしてみた
司祭に荷物渡さなくても鑑定できるんだね、これは親切
あと、先頭が荷物いっぱいだと宝箱が空っぽで確定なのかな、スゲー損した気分
>877 ツインパックもインストールして遊ぶ仕様のようなので、基本同じなんじゃないかと思います
>あと、先頭が荷物いっぱいだと宝箱が空っぽで確定なのかな、スゲー損した気分
いいえ、そんなことはありません。
mjd!?
12個連続空っぽで、
持ち物確認したとき道具受け渡した途端に中身があったんで・・・
最後はリアルラックなのか
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:59:30.40 ID:D2/rC4L5O
もう色んな意味で積み確定ゲー
単に序盤の箱は空が多いだけだからそのせいと思われる
>>878 wikiに支配の札=ダークネスバニー記入したの自分だけど
アウダー3Fでアリゲーターと一緒に出てきて1個ドロップ(42匹目)
↓
確認の為狩り続け、435匹目で単独ドロップを確認出来たので反映
↓
シナリオ2のスターツェン迷宮4Fの黒ウサギ(488匹目)からも単独ドロップ確認
なので持ってるのは確か
絶対とは言えんけどシナリオ2までなら他の敵は持ってない様な気がする
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:06:47.86 ID:Nl06223d0
PSNが死んだおかげで、シナリオ1で放置していたのをシナリオ3冒頭まで進めた俺が来ましたよと
支配の札、シナリオ1の段階で持ってたよ、俺。あ、もちろんDLCで買ったわけでもなくて
数ヶ月前の事なので正直全くどこで得たのか覚えてないんで役立たずな情報だけども…
シナリオ進めてなくても#3までインストールしてると
序盤でも結構いいアイテムでちゃうって事がるのかな?って思ってる
気のせいかもしれんがw
俺も運よく(?)PSN落ちる2,3日前に一気に#3まで落としてから始めたんだが
序盤とまでは行かないが#1の終盤までに支配の札+1が出たよ
全部うろ覚えと感覚で書いてる、すまん・・・
確かに、宝箱からはシナリオ2、3のアイテムが出ちゃったりするかもしれんね
検証もしていない適当な発言だけど
>>889 検証も必要ないほどに、アウダの金オーラ箱でパラグラフウエポン-2が出ました
ストーリーの進行具合に合わせる調整など全くされていない
…
いいか、もう一度ゲームメーカーを思い出すんだ
>>891 言い忘れた。シナリオ2or3を入れてないと、それぞれのシナリオに対応するアイテムは出ないよ
893 :
878:2011/05/08(日) 21:45:50.63 ID:P/dFDSHx0
>>887 >>888 >>889 情報ありがとうございます。
確率的にも宝箱狙いな旨も考慮して
アウダークルク3Fで粘った方が良さそうだね。
もう少し頑張ってみます。
シナリオ2までしかDLしてないけど
支配4つ持ってるわ
+付きもあるし
シナリオ2で宝箱から出る事は間違いない
+なしダークネスバニーから出たかは・・・ごめんわからない
てかシナリオ3まだー
>>893 第3回DLC(シナリオ1)で販売されているものなので、シナリオ1で出る事は確実
異常なまでにドロップ率が低いので通常戦闘でのドロップは非常に困難
銀オーラ箱以上なら±補正付きで稀に出る
飽きたらアウダ階層を潜るのも手段かと…
ま、頑張って
検証も何も岩融がシナリオ1の店売りで買える時点で・・・
897 :
878:2011/05/09(月) 01:03:50.07 ID:36yWhfyi0
878です。
>>893の書き込みをしてからメモを取るようにしました。
218回目の戦闘(有効含む)後の宝箱(銀箱オーラ無し)から
奇妙な物→支配の札を入手しました!
ダークネスバニーからのドロップでは無いけれど嬉しいです。
やっと眠る事ができます。
アドバイスをくれた皆さん、本当にありがとうございます。
898 :
878:2011/05/09(月) 01:05:24.89 ID:36yWhfyi0
あ…
有効×
友好○
素朴な疑問なんだが、、
このゲームって、HPと命中がMAXになった後って
レベル上げる意味あるのかな。。
LV補正で死の雲が効きづらくなるとか上のほうのレスににあったな
あれ?命中バグって直ったんだよね?
wikiで未だに命中についての注意事項があるのはなんで??
>>899 レベルドレイン対策にしか意味を成さない
>>900 Lv299になっても「Cloud of Death」で全滅する。 Lv補正は都市伝説
>>901 息巻いて書いたやつが、事態収束後に放置したため。 さっき全文消したが、管理者じゃないからメニューから消せない
メニューからは消せるけど?
まあ削除してきたから終了でokで
正確には見えなくなるだけで
ページ自体はあるんだけどね。
これやってみたいんだが中古で5000円だったから買わなかった
PSN復旧したら体験版からやってみないとレスの内容から金だせんかったわぁ
ダブルパックを買うと
剣聖 ―中― 15 9 9 15 15 9
妖術 ―中悪 9 14 14 9 14 14
僧兵 善中― 15 9 15 12 12 9
野伏 善中― 12 15 12 12 15 15
召喚 善―悪 9 15 15 6 15 15
これらの職業も囚われし魂から使える?
アマゾンの新品ですら¥4,962なのにな。
その店ヤベーよ、おい。
価格.comの最安値は\4,580。
中古ならせめて3,980円くらいにしてもらいたいもんだ。
使えない
それらは亡霊の街にのみ追加された職業
>>909 サンクスコ
PSNが死んでるから悩みまくりだぜ
>>899 平均Lv110パーティーではグラハムB10FでLv80台後半のデーモンロードから逃走不能でしたが、
司祭と妖術師をLv150まで上げて、平均Lvを120まで上げると9割がた逃走できるようになりますた。
一応逃走の成功率にはわりと影響する模様。
でも状態異常とかにはもちろん無意味なので、深淵なるビフロスさんを無駄に狙い撃ちできるようになっただけでしたとさ(パッチ前)
パッチ来た辺りで急に忙しくなっちまったので、変貌の印がらみで進展があるまで寝かすつもり。
つまり、下手をするとこのまま中退ですな。
・・・復学してぇなぁ。
10階でも、ビフロスさん以外ならレベル100PTでも割と戦えるんだな
あいつだけが異常過ぎる
PSNが生きてればとりあえず体験版やってから考えろっていえるんだけどなぁ
PSNはGW終わって復旧の目処すら立ってないからな。。
ソフトハウスにしてみれば稼ぎ時だったのに
そもそも店が開いてないってのはさすがにかわいそうだな。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:35:37.80 ID:f3utSiT40
逃走の成功率に関してはたしかに前作から
実感していることだからたしかだと思う。
高いレベルになることでかなり逃走の確率が上がってた、
逆に低いとぜんぜん逃げられなくなる・・・。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 11:10:31.38 ID:yxeEJChO0
全員転職回数ゼロのレベル30代でシナリオクリア1クリア状態
シナリオ2.3はダウンロードしてたけど未プレイ
それで今から久々にやるんだけども支配の札装備してマップ埋めてさっさとクリアしたいんだけど、どうもスレを見てる感じそれは無理そうだね
今の状態のままイベント戦の敵やボスが倒せるようになるにはなんか攻略法とかあるかな?お金はゴールドトロフィーとったくらいならあります
>>917 侍か剣聖が居れば、店売り岩融でゴリ押しできるけど
…転職なしで居るのかどうか…
そもそも、最終一歩前のクリアイベントでの戦闘で、被ダメで死にそう
せめてLv50は( ゚д゚)ホスィ…
ダストクローラで6億稼いで、1人ずつ1億お布施。
これでLv100くらいになるからボスもおk。
Lv50でもいけるのかも知れんけど、俺はLv65で結構キツかった。
>>919 > ダストクローラで6億稼いで、1人ずつ1億お布施。
> これでLv100くらいになるからボスもおk。
それって楽しい……のか?
いやまあそれがこのWizもどきの正しい遊び方かもしれないとは思うけどw
921 :
919:2011/05/10(火) 20:38:11.29 ID:yL9k2PQV0
>>920 ナイトメイルの名産地で楽勝できないPTだとそうするしかない気も
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:01:10.20 ID:yxeEJChO0
経験値をお金で買ったらRPGじゃない気がする。
新種のモノポリーだと思えばいいさ
>>923 「囚われし魂の迷宮」では遊ぶ時間の少ない社会人ゲーマー向けの
お金の有効利用とも思えたけど
「囚われし亡霊の街」ではレベルの上限を高くするのならそれに
見合ったシステムを作ってからにしろよと思った
>>922 ナイトメイルこれでもかってくらいでるよね
すぐ数億たまる
927 :
917:2011/05/10(火) 22:25:45.35 ID:PsRynyha0
>>918>>919 ありがとう。そんなにレベルが必要なのか‥
とりあえずシナリオ2は侍と妖術師のゴリ押し攻撃で特に問題なくクリアできたよ。司祭、野伏、君主、僧兵が完全に空気だけど
今からシナリオ3行ってきます
>>927 シナリオ2クリアお疲れ
シナリオ3の中でも「グラハム迷宮7F以降」は敵が尋常な強さじゃなくなる
階層を増すごとに酷くなり、10FではLv299あろうが、最強装備だろうがあっさり全滅するバランスの悪さ
例によって、ボスよりザコの方が滅法強いので、札があれば、ボス戦まで苦労はない…はず…
もしグラハム迷宮10Fを通常体験したいのなら「サブナック召喚」は必須
※召喚士は「Sabnac」と「D-MUSASHI」のみ転職しても召喚可能 (詳細はwiki)
「D-MUSASHI」は火力不足のため、普通は「Sabnac」覚えたら即転職…
ま、またーりどうぞ ヽ(´ー`)ノ
929 :
917:2011/05/11(水) 02:38:56.98 ID:mpfroEWg0
>>928 アドバイスありがとうー。
9Fの固定的?とアンゼルムのクエストの10Fの連戦が全く勝てる気配が無いのでついに転職&レベル上げすることにしました。
召喚士ですね。早速やってみますー
>>929 どうせ召喚士をLv1から育てるなら、フェアリーがお勧め
ソフトリセットかけて再起動した後、冒険者登録で粘ると「ボーナス30」がでる
それも無視して続けると、「30」がでた後の43回目に必ず「ボーナス40以上」がでる
これで最初から召喚士のフェアリーが作れる
「Sabnac」の習得レベルはINTとPIEと種族によってまちまち
およそLv50ちょっとで習得(D-MUSASHIは忘れたけどLv90前後だったと思う)
その後、司祭に転職Lv25まで上げて全呪文習得
後はお好きなようにすればいい、と言いたいが妖術士がお勧め
AGIを装備で底上げすれば、グラハム10F代表選手の「チーム:親愛なるビフロス&デビル・ザ・サザエ」に
遅れをとることなくオーバーマスターの「Stan Wave」が掛けられる
「気絶」なので1ターンくらいしか効果が無いが、体制立て直すには十分。うまくいけば一方的にボッコれる
つーか、「気絶」に耐性持つ敵は居ないから、最速での「Stan Wave」はグラハム10Fの切り札
妖術士2人居ればボス戦でフルボッコも可能
妖術士がオーバーマスターでダメージ呪文使うときは、止め刺す時くらいかも
もっとも、君主がヒュージシールドで華麗に回避している間だけの限定技ではあるが…
DLで買えるアイテムってノーマル?
それとも+9とかついてるのかな
+-付加は100%付かない
紫文字は付いてなかったような記憶
紫文字の部分が青じゃないのなら買う意味無いな
>>932 DLCの紫文字
【第二回DLC】
忍者刀 LUC
ブシドーブレード PIE
【第三回DLC】
魔法生物
マスタープレート 呪文抵抗+
聖なるヘルム 魔法生物
迅雷の籠手 AGI
【第四回DLC】
癒しの指輪 LUC
賢者の指輪 神話獣 、妖物 、妖人
死の指輪 種族全部、性別全部、対モンスター全部、INT、PIE、AGI、呪文効果+ 、盗賊技能+、呪文抵抗+、特殊抵抗+、浮遊
聖者の指輪 神話獣、精霊
知恵の指輪 性格E、性別全部、LUC
光のローブ 性別M、人、ドラゴン、妖物
深淵の小太刀 性格G、ドラゴン
グラム 獣人、神話獣
祝福された小盾 巨人、精霊
あとめんどくせ〜
これで、「無かったような気がする」のは、健忘症か?
>>931 人に聞く前にwiki見てから質問しろ。と、言いたいが、それ以前の問題。
DLC購入の際に説明文が出ている事すら認知していないのか?
>>933 支配の札と生贄の札以外いらない。後でぼろぼろ出るけど…
>>934の意味がわからんけども
ゲーム開始前にグラム買ってLv1から無双しようとしたら
そのリアルマネーグラムには獣人神話獣が黒かったような記憶があるってことだよ
>>931 すまん。PSN止まってるんだったな。
それとソニーの発表の一部に、当面の期間、以下の処置を執る事を知っておいたほうがいいよ
ご注意:
第一段階のサービス再開時において、下記のサービス/機能はご利用になれません。
“PlayStation Store”および決済に関する機能はご利用いただけません。
ゲーム内でのアイテム購入等の機能はご利用いただけません。
ダウンロードリストおよびプロダクトコードはご利用いただけません。
“PlayStation Network”機能を利用する一部タイトルで不具合が生じる場合がございます。
村正落とさねえ!
941 :
917:2011/05/11(水) 16:13:42.81 ID:mpfroEWg0
>>930 無事にクリアできたよー!ありがとー!
ちょうど妖術師はいたから召喚士つくる前に「Stan Wave」で頑張ってみたらアンゼルムは簡単に倒せたけど、ラストの3連戦は無理だったよ。けっこう頑張って何回か勝つ寸前まではいけたけど、諦めてアドバイス通りに召喚士を育てて撃破したよ。
アドバイスが無かったら本当に無理ゲーだったからマジで感謝してる。親切丁寧にありがとう!そしてフェアリーが可愛かった!
>>941の書き込みでアンゼルムと対決することを初めて知った...orz
>>942 訂正:アンゼルム→アンゼルムのクエスト
誤解を招いて申し訳ない
ツインパック買って前作からやろうと思うんだけど、PSN死んでて不都合な点ってないよね?
修正パッチがあるとかそういうの
>>941 お疲れ様でした
サブナック大先生は気まぐれで、たまに動かないから苦労したと思います
何にしてもご苦労様
…今後、もし貴方がアイテムコンプまで狙っているなら、本当の苦労はここからです
さらにトロフィーコンプを狙っていたなら…ご愁傷様です。としか言えない
>>944 既出ですが
>>945 の中の命中率バグは致命的です
ですが、PSN不稼動の今の状態でもシナリオの購入さえ済ませていれば、無条件にパッチがあてられます
補足まで
>>941 参考までですが、うちのPTにはヒュムが居ません。
【前衛】
ポークル(♀)侍 火力不足
ポークル(♀)侍 火力不足 ←いらない娘
フェアリー(♀)野伏 兼 召喚士 兼 魔力タンク 小豆丸はオマケ
【後衛】
フェアリー(♀) 妖術士 兼 召喚士 (主役)
ノーム(♀) 妖術士 顔だけでえら(ry 最遅だが最大火力の姫様
ポークル(♀) 君主 華麗に回避するはずだった、役立たず ←これもいらない(ry
…え?♂が居ない? …空気を読むんだ
火力はサブナック大先生。
最終的には、ポークルとフェアリーのみになるんではないかと…
あ、え〜〜〜てすてす
次スレ立て実力のある忍者の方〜
御希望中〜〜〜
てすてす〜〜
ついに、このスレもSNと伴に墜ちるか…
( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
な・なにぃ!「P」が足りないとな!?
さ・流石このバグデータ… いくらexpがあっても足りんと言うのか… 無念。
申し訳ない。忍術不足…
ってかこの「忍術システム」もう一回読み直そう
ってことで実力のある方、次ぎどうぞ。
テンプレは貴方の自由だ!
やはり、忍術不足の壁は越えられない。
残すレス数もあとわずか…
このゲームのスレもここで終了か…
ちとすれ立て挑戦してくる
ホスト規制?かなんかで立てられなかった
無念
>>957 お疲れ様です
>>958 そうして過疎化が進んで廃退するんだろうな
wikiも充実したし、後はマターリ進行だね
シークレットウェポン、全然デイドリームが落としてくれないんだけど、これグラハムルーツェ4回以外にも落とす敵がいる所いるかなー
シークレットウェポンはアウダ6、7F敵ドロップ金オーラから何個か出てるよ
+5を二刀流してるけど、盗賊の火力ハンパないw
一応、参考まで
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:34:42.30 ID:w1N5IaXfO
宝箱から出たからなんなの?
いい加減宝箱からとかウゼーから
えー (′・ω・`)
むしろこのゲームをやる事の最終的なモチベって箱からの装備品高+付加だよなぁ
まぁいくらやる気があっても欲しい装備の良付加なんて滅多に出ないわけだが
+が付こうが-が付こうが売値が同じというのは激しく萎える
…と思ったけどイヤでも金が貯まってしまうこのゲームではそんな事は
どーでもいいと気がついたw
しかし、貯まった金は全て寺院に摂取されてしまう
坊主丸儲けだな
各職業の最強装備とか赤のローブみたいな呪文効果+の装備に+9とか付いたら最高なんだけどな。
現実は杖とか胸当てに+9
もうアグワイヤは終わりますでいいよ。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:41:48.96 ID:mv9JgxF00
もう400体以上アエラディーを狩っているが、どうしても君主の落とさねぇー
そろそろ心折れそう・・・
binary editerでsaveデータいじればいいのに・・・
釣り!?釣りか!?釣りなのかーっ!?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:12:30.96 ID:8UE5Hb8e0
悪魔の誘いに釣られググってみたが、暗号化されていて無理じゃないの?
アイテムコンプ、残り爪の下と君主の兜だけなんで、藁にもスガリタイ・・・
君主の兜はウォーテ7Fの敵光金狙いで潜ってるとアエラディから結構な数ドロップしましたね
パーティーはオールポークルに盗賊、野伏入れてます
一度試してみてはいかがでしょうか
爪の下って未だにゲット報告一切無いような
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:48:37.17 ID:k16uPOmJO
だから基本宝箱からはなんでもでるんだから
いちいち書き込むなって言ってんだろ
狙って出るんじゃないんだから〜が光金宝箱出たとか
ど〜〜〜でもいい。
携帯電話から長文書くのって疲れそうだ…
ネタも批判か、どうでもいいものばかり
このスレ、もうだめだな…
こいつより香ばしいのがずっと居着いてる時点で終わってるだろ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:33:13.39 ID:bwGV3SbB0
アクワイヤってだけで終わってると思う
確かに敵ドロップからのアイテム以外は意味がないな
宝箱からは全てのアイテムの中からランダムで出るからね
wikiだって未だにドロップと宝箱をごっちゃにして編集されたり報告されたりしているからね
一番上の赤いデカイ注意書きを読んでほしい
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:30:45.43 ID:k16uPOmJO
ID:3YMy04r70
あんなので長文とか言われたの初なんだけどw
sageてない奴のレスとそれに対するレスを読み飛ばすと普通のスレだぞ
ここまで踏ん張ってノーム妖術士を使ってきたが、
オーバーマスターの時の火力がフェアリー妖術士に並んでしまった
呪文効果+の数も同じだから、完全同列
素の呪文では強いんだけど、オーバーマスターしない時の方が少ないので意味なし
おまけにフェアリーのLvが上がっていく毎にクローウインドの攻撃力も上がる…
ノム娘、3度目の廃業…
ああ、またポークルとフェアリーだけのPTになってしまう orz
さて、新メンバーは何にしようか…
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:11:28.35 ID:k16uPOmJO
sage進行ならこんなスレ消えるだけ。
ウィズモドキやってるのなんて数人しかいないんだし。
AGIが最悪な時点でノーム入れるのは趣味の域
>>983 2007年初頭からゲームポットが手掛けてコケて、難題が多すぎる事が指摘されたと言うのに
懲りずにまだやるのか…
>>986 違うんだ!趣味じゃない!顔で(ry Σ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
AGI低いドワーフは君主、ノームは司祭にすれば問題ない。
主力にしないなら野伏なんかもありかも。
俺はノーム召喚士にしてる、1回召喚すればおkだし。
まぁ、召喚バグがあるから召喚士にしておく意味無いんだけど
せっかくだから色々なモンスター召喚して遊んでる。
グラハム下層以外はサブナック以外でも普通に行ける。
>>989 アドバイスありがとう
司祭か〜 居るんだよね、待機要員にLv110くらいのポークルが。
「鑑定」することしか能が無いから、除外した。
戦場は大体グラハム9F,10Fだから、妖術士を2人にしたんだけどね
場所が場所だけに、そんなに火力は要らない。(深淵とかHPが低い)
やはり最高速で敵をバッドステータスに出来ないと、こっちが即死する。
と、いうことで、現在ドワーフ♂僧兵(素手)を育成していまっす!
2hitすれば5000〜9999とか出るんだけどなぁ〜 5回に1回くらい…
>>990 訂正。ドワ僧兵2hitのダメージは1231〜9999の模様です
「デーモンロードに当ててやったぞー!」 → 麻痺
ざっくり計算で σ=1700 くらい。 う〜ん、使えない
よし埋めるか!
1000まで一人で「W i z a r d r y」と入力出来たら、神アプデが来る!
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。