MassEffect2 マスエフェクト2 ME2総合 Lv16
1こそ人類だ乙
ちなみにPS3版は6/9じゃなくて6/23発売
とりあえず泉水って人に直接メール送ることにした
DLCの件で
必ず出しなさい、と。そして早く公式にアナウンスしなさい、と
今日、4月ソフトのメルマガが来たから
来週の木か金あたりにマケプレのページが更新されそうだ
EAに丸投げるで何でも、何らかのアナウンスは欲しいね
まあ流石にPS3版発売までにはDLCが来るだろう常識的に考えて
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:52:13.44 ID:cwlfGYkG0
>「宿命に逆らえ、銀河の戦士と共に。」
宿命に逆らうなんて無理だろ
運命に逆らえなら分かるけど・・・
変えられる宿命は、宿命とは言わんだろ・・・常識的に考えて
>しゅく‐めい【宿命】
>生まれる前の世から定まっている人間の運命。宿運。
>しゅくみょう。「海に生きる―にある」「つらい―を負う」
>提供元:「デジタル大辞泉」
>しゅくめいてき【宿命的】
>[形動]もともとそう定まっていて、
>それを変えるのは不可能であるように思われるさま。「―な出会い」
>うん‐めい【運命】
>1 人間の意志を超越して人に幸、不幸を与える力。
>また、その力によってめぐってくる幸、不幸のめぐりあわせ。運。
>「―のなせる業」「―をたどる」
>2 将来の成り行き。今後どのようになるかということ。「国家の―」
>提供元:「デジタル大辞泉」
しかし箱にDLCが来るにせよ来ないにせよPS3版買ってしまいそうなおれが居る。
DLCも出れば買うだろうなぁ。しかし3日本版は大丈夫かね。
EAJが独力で出す事は無いだろうし、またMSJがローカライズしてからEAが
乗っかる形で出すのかね。
大人の事情でしょうね
デジタルがシタデルに見えた
アデプトでハードコアやっているんだけど、
ワープのレベル4って範囲と威力のどっちがおすすめ?
>>10 説明みると分かるけどワープの範囲は、プルとかバイオティック系のタレントがかかってる敵にワープ当てた時の爆発範囲の拡大のこと
これを多用するなら範囲、大抵の人は使わないから威力になると思う
メンバーのは範囲だとリチャージ12秒から9秒になるから範囲もあり
まあ個人的には範囲リーヴの方が使い勝手いいけど
どのクラスでやってもリーヴケーになっちゃうw
3でノルマンディークルー達はどんな制服になるんだろう。
サーベラスにも連合にも所属しないっぽいが。
部隊メンバーも、艦内では私服、戦闘ではアーマーとちゃんと切り替えて欲しいな。
>またMSJがローカライズしてからEAが
逆だよ、なに勘違いしてんの
MSKKが乗っかってるだけ、実作業は全部EA側だよ、元々
金は出してるだろうけどな
>>11 あんまり使わないものなの。
今はシンギュラリティで足止め、プルで爆発がメイン攻撃だけど。
リーブの方がもっと効率いいわけ?
グラントとギャレスにコスパックのアーマー着せて連れ歩くと、
アチコチ光ってて超豪華な感じになるな
豪華というかなんかギャグに見えてくるw
>>10>>11 ハードコアなら威力がいいよ
範囲あっても意味ないし
アデプトは体力ないので、ゴリゴリ削って敵の数を減らさないと危険
グラントはつぶらな瞳がかわいいのに、追加コスだとバイザーで隠れてしまうのがマイナスポイント
ギャレスと同じく片目バイザーなら良かったのに
>>17 >豪華というかなんかギャグに見えてくるw
コスパックのジャックとセインを連れ歩いた後で同じことが言えるかな!?
少佐にも光りまくりアーマー欲しかったな…
デモンズソウルに浮気している間に
DLC配信されてると思ったら、
まだなんですね。
みんなよく我慢してるなぁ
日本の固有名詞が出てきたからって日本びいきなことないだろ
アキバとか寿司とかラーメンはもはや日本だけのものじゃない
寿司とかてんぷら好きな外人が親日家かといったらそうじゃないのと一緒
たとえば中国風の音楽が流れたら中国びいきってことにはならない
3にアメリカ・イギリスと並んで日本もちらっと出てくるみたいだし、それなりに意識はしてるんじゃない?w
>>21 地球の主要通貨に円が挙がってる時点でとんでもないびいきだろ
日本なんてアジアに属する島国で日本語は共有できる国が全くないってのに
表層的な日本要素は、単に近未来SFもののお約束演出じゃない?
っていうか、急に熱弁して
>>21はどうしたんだw
すまんw
前スレ読んでたら熱くなってしまった
ゲーム史において日本の文化とかサブカルは
ひいきとか抜きに既に無視できなくなってるよと言いたかった
Biowareの開発は残念そうに和ゲー叩くし相当影響受けてるのは間違いない
>>12 えっ 泉水しゃんって日本箱事業のボスじゃ…?
EAJから「箱版に関しては日本マイクロソフトに聞いてね(はぁと)」だそうで
2以降のマスエフェクトのデザインや画面の感じはMGSシリーズの影響を感じる。
DLCは武器パックの時みたいに
いきなり何の予告もなく配信される可能性も高いね
>>27 [RT] (☆)
>>28 流石に売り上げに影響する要素だから告知はあるだろう
サマラとモリンスの対峙は見てられなかった
ゲームとはいえ母が娘を殺さなければいけないなんて悲しすぎるがな
>>30 いやまじでショックだったわ
娘が母を殺すところは…
>>31 モリンスがサマラを殺すところは見たことないや
発動条件もわからないし
多分レネゲイド
俺のシェパ子マジレネゲ
パラレネ特化だろうね
たぶんモリンスの誘惑に勝てたら(パラかレネの選択肢がでる)
母か娘か選べる
もしかしたらミランダとジャック仲裁と同じかも
獲得率という感じはなかったな。いや検証はしてないが。
タレントボーナス込みで6〜7割あればパラゴンは出たような。
因みにパラゴンでもサマラを裏切れる…
ああモラル値か
自分はパラ三割レネ四割ちょっとって感じだな、中途半端…
ジャックとミランダはレネ選択肢を選べたけど
公式サイトの更新が1月以来ないってw
少ないながらも熱狂的なファンはたくさんいるのに。
つくづく報われないゲームだよな。
俺的には神ゲーなのになぁ
>>36 そりゃあ、見事に中途半端ですなぁ。
パラ、レネ、どちらかに徹するのがセオリーだろうけれど
「本音」で選択肢を選んでいったら
「中途半端」になるんだろうね。
>>35 病気だからって殺すのは酷い、というジェノファージみたいなノリかも。
「彼女(モリンス)の方が役に立ちそう」とか言ってた気がするけど、気にするな。
>>37 2を購入してネット環境ある人は
かなり高確率でDLCを待ち望んでるはずなんだけどね
武器パックだってリリースされて一気に上位だったし
もしかして、中古へ流れさせないために焦らしてんじゃ…
そういや、PS3版に同梱されてるDLCは配信されないのかと思ったらArrivalは配信されなかったんだよな…
PS3はArrivalのトロフィーも翻訳されてるけど、Arrival配信されると思う?
>>29 ボーダーランズの時は告知なかったんじゃない?
>>41 海外のPS3版を丸々移植でしょ
封入のDLCデータも含めて今年1月初旬時点のもの
MS「もう日本市場なんてどうでもいい」
だったら俺は泣く。
>>43 キネクト登場後にはコア層からライト層への方向転換が世界的にあったらしいから
コア層のゲームであるME2は切り捨てなんて可能性もありそうだよね
あと、日本MSになって経営方針転換とか
DLCやLiveで収益上げたいってMSは言ってるんだから出して欲しいよね
パッケージ買った人の殆どがDLC買ったとしても、DL数がパッケージの販売数を上回ることは無い。
だから「うん、ローカライズしても経費回収できない☆」ってなったら、
憎まれようが呪われようが出さない…っておばーちゃんが言ってた。
ま、ここでぐちゃぐちゃ言っててもしょうがないわなw
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:33:26.04 ID:WcgFyvN80
これ日本語版もPS3で出るんだね
箱のでは唯一これだけやりたかったから嬉しい
絶対買うわ
シャドウブローカーやりたい…
リアラの写真を見つめてた俺のシェパおっさんが報われて欲しいぜ。
9000本しか売れてない吹替翻訳のアランウェイクですらDLC出てるから
気長に待つよろし
>>44 切り捨ててたらわざわざ発売自体してないだろ…
>>45 ソフト買うとDLコード付いてくるはずのサーベラスネットワークが付いてないんだし、
ソフト売れてないから配信しないってのは無いだろ
リアラDLCはいいぞぉ、メンバーの赤裸々なプライベートが覗き放題だからな
タリちゃんのアレには興奮させられた
セインさんからシェパ子にあてたメッセージ読んだら目から汁が出そうになった
>>53 セインさんとロマンスした場合、シャドウブローカーのdossierで読める
戦闘ファンには、
インセインでの「アライヴァル」だね。
興奮で脳汁が飛び散るよ。
東京と全国区のテレビってホント事実っぽいのを放送してないね
地方の方が正確な情報でてる感じ
『クリア後に恋人を自室に呼ぶ』って、特に会話があったりはしないんだな。残念。
しかしトゥーリアンは仰向けに寝たら枕に穴あきそうだ…
攻略後タリたんと逢瀬を重ねたくてジャックと別れたら凄まじく見事なファッキューしか言わなくなって吹いた。
タリの良さがわからん…
あの東欧っぽいアクセントがどうも苦手なんだよなあ
サマラはMILF
2周したので職業変えて始めてみた。
センチネル有用スキル多すぎwwwホライズンまでは何上げてこうかな。
リーブとオーバーロードは鉄板として、テックアーマーとディフェンダーはどっち優先?
タリ好きは多分最初に暗殺者から助けた時点で恋してる
>>60 アクセントとか顔を隠していることとか、タリはイスラム的だよな。
それとリージョンと聖書から名前が引用されているキャラクターが対立してるのは象徴……なのか?
MILFで思い出したが
ようつべみたいなアメリカのポルノサイトよく見るんだけど
MILFとMatureの区別がよく分からん
どちらも熟女系なんだが
ググれks
まだまだ悩み多き年だけど安心して背中を預けられるからなタリは
JRPGだったらウジウジが酷くなりそうだが、自立した女が足りない
セインの手みて気づいたんだけど、ドレルって四本指なのか
あと指が二本くっついてる
よくあんな手で銃持ってられるなセインは
>>61 テック・アーマーが最優先でしょ。
センチネルの最大のメリットだもの。
あと、リーヴの代わりにワープを使って
インポートするパワーは徹甲弾かワープ弾にして
火力を上げるのが、センチネルのセオリーだと思うよ。
まぁ、結局は好き好きだけれどね。
エルコーはどこで銃を持つんだ?
背中にキャノンしょわせたい
エルコーは高周波でサイコウェーブ
センチネルはワープ取るためにスロウにポイント振らなきゃいけないのが玉に傷。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:55:23.06 ID:id5EPtDA0
このゲームでいちばんの美人はジェドア
>>74 その通り!
ジェドアを仲間にしたかったなぁ。
マイケルと取り換えてくれよ。
グラントのリクルート・ミッションの最後では
あえてゆっくりと時間をかけて
ジェドアをながめながら戦闘するおいらって、insane?
DLCまだー?
PS3版買って最初からやるのはめんどくさいしなぁ
>>73 そうなんだよな。
代わりにリーブ持っておけば序盤のポイント節約になるか?と今回試してみたプロセス。
>>77 ホライゾン以降にポイント再割り振りが解除されたら
追加パワーはバレット系に切り替えたほうがいいと思うよ。
コレクターなど敵がバリア持ちのステージならワープ弾。
敵が傭兵やゲスなどのステージには徹甲弾。
センチネルでも
アデプトみたいにスロウより先にワープにポイントを割り振れたら
最強だったんだけれどね。
センチネルが強くなりすぎないように、「縛り」をかけられたのかもね。
テック・アーマーは、難易度が高くなるほど有り難みが増す。
1のソルジャーの「シールド・ブースト」みたいな感じで
落とされたシールドを瞬時に回復できるからね。
特にセンチネルは、要所要所で振り直した方がいいよね。
overloadとwarp、どっちかしかいらん、という状況は多いし。
tech armorとdefenderでは、defenderを先に上げた。。
sentinelは基本的にpowerメインになることが多いし、そうすると
defenderのリチャージ減少の恩恵が大きい。ガーディアンまで
上げるとtech armorの12秒も9秒まで下がるし。
>>79 なるほどな。やっぱりディフェンダーも上げてみよう。
前職がアデプトだから銃撃よりパワー頼りで戦っちゃうんだよね。
>overloadとwarp、どっちかしかいらん、という状況は多いし。
あるあるあr
コレクター出てくるステージでオーバーロードの空気具合カナシス
ていうかオーバーロード持ちは味方に1人入ればいい。ミランダ便利過ぎる
>>81 インセインでゲスと戦う時は、そんなことは言ってられないよ。
>>75 ジェドアの死体を眺めた後は、持ち帰って
ラザラスプロジェクトで復活させるのだ
ぐぐったがMILFは熟女でMatureは還暦熟女みたいなもんなんだな
MILF=40代〜50代前半
Mature=50代後半〜60代
て感じか
ジェドアそんなに美人かな?シェパ子で作れそうな気がするけど。
ジェンサは可愛かった。っつーかその髪型下さい!て思ったw
その通りシェパ子で作れる。ジェドア シェパードもといジェドア・クローン
としてラザラスで蘇り
リクルート任務でオリジナルジェドアを倒し、真のジェドアとなるのだ・・・
>>87 ジェドアなんて目じゃないな
彼女をME3でケイダンとギャレスが取り合うのかと思うと、
俺のヒートシンクが爆発しそうです…
イル男さんの代わりにあのイスに座ってても違和感無いな
>>87 開く前に画像が脳裏に浮かんでいた
これが サイファーの力なのか…
>>87 このスレのアイドルとしてテンプレに入れるべき
>>83 出た、ジェシカ!!!!
ジョンとジェシカはいつ見ても迫力あるというかなんというか…
96 :
68:2011/04/17(日) 00:32:55.09 ID:veJ0TRHF0
1終えたから2はじめたけど背中に付けてる丸いのアレ何なの?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:34:01.93 ID:YLBWZ1br0
1をやった上で2をプレイした時の面白さを100とすると、1を未プレイで2からやったときの
面白さは何点ぐらい?
>>82 インセでも苦労しないよ?地味だけどテンペストサブマシンガンがあればシールドだろうがバリアだろうがもりもり削ってくれるのみ
>>97 人によるからわからん
よく言われてるのは70%/100%だけど統計とったわけじゃないし
統計をとろうにも、
今まで「2の前に1やっとくべき?」→「やっとくべき」がテンプレみたいに使われてたから
1未プレイで2やった人は結構少ないと思われ
>>97 海外ではME1がある360版が結構売れて評価された
ME1がないPS3版は評価はソコソコだけど360版ほど売れなかった
この辺りを考えてみてわ
そもそも評価してるレビュワーは皆PCか360でME1遊んだ人達なので
ME1未体験でプレイした人と同じ視点で書けたとは言い切れない
1未プレイで2のデモプレイ→何これ意味不明クソゲー状態
1クリア済み2のデモプレイ→ノルマンディやべぇ!!ジョーカーかっけぇ!!続きはやくやりてぇ!!うおおおお!!
>>105 2のデモはまさにそのまんまだったわwww
いまちまちま1やってるとこ
ニコニコでフルレネゲイドなプレイ動画始まってたのな。
自分じゃできないチキンなのでありがたい。
>>97 俺は80くらいかな
面白かったけど、1のストーリー知らないと主人公や組織や種族の事情とか分かりにくい
いきなり1での行いを責められたりね
ゲーム内のコーデックス読み込んだらなんとかなったから良かったけど
実際に2から始めるなら、日本語wikiの初心者向けページに簡単にまとめてあるから見た方がいい
でもリーパーとかソヴリン関係、プロセアンについては1のストーリーネタバレだからか
コーデックスにも説明が書いてなかった
おい最後
もっと攻略対象増えろ
ギャレスは人気もあるがネタ度も高いな。
いやむしろそこが人気の秘訣か!?
>>109 お役に立てて何より
多分同じ人の作品でアシュリーとかケイダンのやつもあった気がする
>>111 最後のやつは体がシェパ男で声がシェパ子っていう気味悪いmodのやつかwww
>>112 隊員全員を攻略した結果ノルマンディ内が修羅場に
>>113 (´・ω・`) ←上唇(?)がこいつと似てる
ここでいつものAA
煤Ewロ> ←これでどうだ?
ってか誰かタリとか作ったげればいいのにw
タリのAAは積集合でOKだな。
それはさておき、アジア版でLiar of the Shadow Brokerまでやった
私にArrivalの落とし方についてもうちょっと詳しく教えてください。
カナダタグ(アカウント)又は北米タグ(アカウント)を入手して
同アカウントでログインしてMSPを補充、DLC(Arrival)を購入まで
はわかった。
そっから先、多分日本アカウントでログインしなおしてME2立ち上げる
だけでいいんですかね?多分駄目だと思うんですが、
「EAタグを日本アカウントとカナダアカウントの両方に関連付ける」
とか?そのあたりが良くわかりません。
どなたか教えていただけませんでしょうか。
つい数日前に同期させたばかりなのに忘れた俺痴呆w
>>120 とりあえず関連づけは必須
EAアカウント1つでカナダタグと日本タグ両方登録できる
>> 122
その「関連付け」ってのがどうやるのか良くわからんのですが。
カナダアカウントでログインしてME2立ち上げるだけでいいんですかね?
それともweb上でなんらかの登録をするんでしょうか。
>>120 アジア版・日本タグでプレイしてるけど
北米アカつくって北米ポイントでゲームマーケットプレイスから検索して落とす
→日本アカに戻ってME2起動
でプレイできたよ。関連づけとかはしてない。
「関連付け」って
日本タグにEAアカウントを使う→カナダタグにも同じEAアカウントを使い
これで関連付けでしょ?
北米タグで
英語版の1と2を通してプレイするのが楽しいよ。
DLに関する問題は一切生じないし
1のピナクルもプレイできるし。
DLCのアーマーや武器は金取るだけあって優秀なの?数値見てもあまりピンとこないんだけど
>>127 ケストレルとかバランスがいいのが多い
ただ一つの数値に絞ると特化してるのよりは低い
DLCのアーマーは性能値の実感あまりない、けど武器の方は高性能だよ、TUEEEEE!って感じられる
日本ではまだ出てないDLCでも武器とか装備が色々あるのに
PS3版でDLCの話を出したんだからさっさと出せオラ ゲシゲシ
>>127 ゲスショットガンを使うと
タリやジェイコブが尋常じゃなく強くなるよ
>>127 マトックは強い。
インサイザーは味方に持たせると強い。
今センチネルだけど、スナイパーライフルをとるかアサルトライフルをとるか悩んでる。
より具体的にはヴァイパーかマトックかって悩みなんだが。
134 :
127:2011/04/17(日) 20:22:57.77 ID:veJ0TRHF0
なるほど、参考になりました。
>>133 センチネルで高難易度に挑戦するならスナイパー1択
ヴァイパー連打は正直強い
センチネルは遠距離の攻撃がないからね
>>133 マトックの方が高難度では使える気がするけど好きな方でいいと思うよう
>>133 135さんの言う通り。
インセインまで挑戦するなら、ヴァイパーの一択だよ。
カスミDLCさえくれば
最強サブマシンガンの「ローカスト」が入手できて
マトックなんざ、メじゃなくなるんだけどねぇ.......
>>135-136 お二方ともthx。ヴァイパー連射の強さは使ったんで知ってるんだけど、
敢えてマトックいってみます。
アサルトより強いサブマシンガンもどうかと思うんだよなぁ。
そんなに強いのローカストって?まあDLC来たら使っちゃうけどw
元々FPSとかだとARは反動が軽くて低威力、SMGが反動が強くて高威力が多いと思うけどね
まあ最近のARは反動が軽くて高威力という自重しないゲームも多いけど
ローカストは集弾性が高くて反動も少ない良武器だけど、ARとSMGを足して二で割ったような性能ってだけで、最強ではない
DPSなら、マニュアル連射時のバトルライフルやマトックには劣るよ
ARが低威力?逆だろ、弾丸的にも射程的にも
CSを知らんのか
銃器に関しては大抵のゲームで言える事だけど
リアルにしすぎるとHGもSGもSMGもナイフもゴミ性能で、ARとSRで遠距離からプチプチ撃ち合うだけになるから
あまりそこは気にしてたら負け
Me世界の武器の威力は何で決まってるんだろ
マスアクセラレターの出力とかか?
同じサーマルクリップでSGからSRまで扱えるから変換効率とかじゃない?
コーデックス見るとマスアクセラレータの出力により銃弾を
以前は不可能な速度まで加速できるようになったとの事だけど
やっぱり口径と、プロトン弾とかのbulletの種類じゃないか
考えてみれば弾丸系のスキルも謎
コーデックスとかに説明あったっけ?
スナパはアドレナリンラッシュのあるソルジャーか、
特殊能力ボーナスの付くインフィルトレーターでしか
使ってないな。
敵が横方向によく動くから、スナパだとその2つの
クラス以外だと狙いにくい。
マトックはあの重い発射音も好きだ。
マトックのSEは最高だな
全員AR持ちで固めてマトックで戦うと脳汁出る
MEシリーズは全体的にSEが秀逸だと思う
前作のレベルアップのジングルとか印象的だったので、
廃止になったのが残念で仕方がない
あの世界ならそろそろ電脳に射撃制御ソフトダウンロードして超精密射撃とかできてもいいと思うんだ
そうすると狙われる側も妨害何とかで防ぐんだな
でもそういうのは攻殻みたいに電脳ハックされるリスクも増えるのでは?
まぁエンジニアにはそういう技あっても良いと思うけど
AIハッキングの上位版というか
笑い男がEDIとタッグを組むわけか
ギャレスのカスタムバイザーが人工衛星とリンクするんだな
ギャレスのバイザーの詳細はリアラDLCで
>>156 知ってるけど何だ?ネタもわかんないのか?
ギャレスゥゥゥ、そいつをよこせぇぇ!!
冗談はここまでにしといて、バレット系のスキルはマジで何なんだろうな。データをインストールしてるのかとも思ったんだけどそれじゃあワープバレットの説明と合わないし
3では、バレット系のアップグレードは、スキルではなく
1みたいに、装備の形に戻るらしいね。
戻るのか。俺も
>>158みたいに考えてたんだけど、結局「仕様です」なのかな。
まあサーマルクリップみたいに、コーデックスに書いてある事と矛盾するから設定更新というのも一手間だしな。
ジェノファージは原爆に対するアンチテーゼなのか。
アメリカ人が原爆に対して抱く複雑な心境とモーディンが悩むシーンは
アメリカの社会を投影しているのかもしれん
モーディンって顔にシミとかシワあるよな
やっぱサラリアンにしては年をとってるほうなんだろうか
イリウムの思い出前にいるアサリとサラリアンの継父の会話は切ない
>>161 それだと日本人パワフルすぎじゃね
ああでもだから魚クエが原文だと「krogan sushi」なのか
>>162 40から50歳が寿命のサラリアンで、モーディンは30ですぜ。初老というくらい。なのに前線に出るという。
それどころか戦場でも最前線へ走っていく
「れっつ☆いんじょーい!」
世界大戦時の日本を海外から見ると、体格以外はクローガンみたいなイメージに近い気もする
海外からすれば日本は「延々と続く内戦の歴史」だし
>>165 指示を出さないとグラントと並んでクローガンばりに突っ込んでは
戦闘が終了すると気絶したモーディンをグラントが引き摺って帰ってくるなんてのはよくあること
>>164 そうか、初老というとオッサンとジジイの境目あたりなのかな
レッツエンジョーイとか元気ありまくりだろwww
ザイードおじさまも初老か?そんないってないか
中の人もけっこう渋くてカコイイおっさんなんだぜ
初老でもまだまだ人生楽しみまくってると思うとなかなか微笑ましいな
プライス大尉といい勝負か?
ザイードさんは四十代だったような、あの見た目はどう見ても還暦だがw
>>163 日本がモデルだとしたら
クローガンは、太平洋戦争時の日本ということだろうね。
クローガン・チャージは、まさにカミカゼ。
現代の日本は?
残念ながら、ヴォラス。
軍事力はよその国(トゥーリアン)に委ねて
ひたすら商売(通商)で生き延びる。
何とかして安保理常任理事(評議会)に入ろうとしても
全然相手にされない.......(涙)
ヴォラスならまだ良いほうだ
ヴォーチャじゃなきゃいい
サラリアンが日本人だって聞いたけど
どれがどのイメージかはわからん
だがトゥーリアンはどことなくアメリカン
世界の警察ならぬ銀河の警察か。
仲間になるのも宇宙刑事だもんな。
第二次世界大戦からの流れからサラリアンが日本人ってのも分かる気がする
働きすぎて過労死するというところからかな。
いろんな種族や事象の象徴がMEの種族なんだろうなぁ
個人的に感じたのは
サラリアンはユダヤ人学者
トゥーリアンはアメリカンとドイツ人
クローガンはベトナム人や日本人、中東部族
ウ゛ォルスとトゥーリアンの相互関係は日米関係
クォリアンの扱いは東欧民族やイスラム教徒、ユダヤ人亡命者
アサリはなんだろうね?
過去スレでアサリはフランスぽい、って見たかも。
軍事的には強いんだかどうだかよく判らないところとか、
芸術とか美意識方面の受け持ちっぽいところか。
クローガンは結構日本っぽい気がする
ファミリー(クラン)ネームが先に来るとか、玉砕精神とか、大の魚類好きとか、大量破壊兵器の被害者とか。
サラリアンとクローガンを足して2で割ったら丁度日本人になるのでは?
クォリアンは東欧+ユダヤっぽいけど、トゥーリアンは難しいな
常にトップを目指すより身の丈に合ったポジションを美徳とする慣習はアメリカ的じゃない気がする
苛烈な自己責任主義という意味ではオランダあたりが近いのかも
バタリアンはアフリカの不安定な国家やソマリアの海賊だな
トゥーリアンはなんとなく規律正しいアメリカ人だと勝手に思ってる
軍力あるし
まあいろんな意見があるとは思うけど
口ひげというか触覚というか、口まわりのなんかふさふさしたやつが可愛い
よく見るとフェイスペイントみたいなやつにも種類があるし(オメガの赤っぽいやつがなんか良い)
トゥーリアンはいつ見てもエリートに似てる
エリートもトゥーリアンも萌え萌えきゅんきゅんに俺に死角はなかった
これだからあの時代でも「シンアキバ」とか宇宙にHENTAI文化が進展するんだよ!
セクシーエイリアンマガジン クローガズムはどこで買えますか?
トゥーリアンの顎エラってびっくりした時とかにぱかっと開くんだよな。
>>186 これってBioshock?まだやったことないんだけど、ME好きも楽しめるかな……
Prey2というオープンワールドのFPSです
インチキ片仮名みたいなのが気になるw
モーディン、公式では50歳って書いてるけど、
サラリアンの寿命から考えたら、人間年齢って事?
サラリアンが40歳まで生きることは稀らしいから、人間換算だろうな。
>>187 1の冒頭でエデンプライムが襲撃されてる映像見てるとき、ナイラスのエラが無言でぱかっと開いてた気がするが
あれってびっくりしてたんだな…
というかトゥーリアンってエラ呼吸なの?
>というかトゥーリアンってエラ呼吸なの?
その発想はどこから来たんだw
普通に肺呼吸だろう。ひょっとしたら鳥さんみたく気嚢があるかもだが。
春休みが延長されたんで遊んでみたが1から一気にクリアしてしまった。
最高に面白いね。洋ゲーなのに仲間との多彩な会話イベントや
絆イベントなど、味気なさを全く感じなかた。
何よりプレーヤーにしっかり介入させようとしてるのが良かった。
あまり他ゲーを貶すべきではないと思うのだけど
遂にムービーゲーでもFF13じゃ逆立ちしても勝てない
次元のものがでてきてしまったんだな・・。
1がでたのは2007年
でもいまだに1を超えるようなJRPGは登場していないと感じる
2の不満は仲間とのやりとりが減ってることかな、仲間同士の会話聞きたくて何度もあのエレベーターに乗ったのを思い出す
DLCで増えればいいんだけど
DLCのミッションでは皆無口だよ
3で1と2の仲間で戦えるとかないかな
そしてロマンスで修羅場る
2でタリたんとロマンスできると信じて童貞貫いた俺に隙はなかった
いっそ仲間全員落とせるとかギャルゲー並みに突っ切って欲しい
クローガン族の絶滅は私シェパ子が止める!(バリバリ
>>201 レックス・グラント「「やめて!」」
どうせ3で最後なんだし色々突っ走って欲しいところ、結局クローガンは私服もアーマーみたいで体格わからんし
3にはクローガンのダンサーが登場します
というかいい加減トゥーリアン(メス)をだな
なにこれケイダンが超ウザいんだけど
アシュリーの魂でも乗り移ったのか?お前そういう偏見堅物キャラじゃねーだろ
>>203 >というかいい加減トゥーリアン(メス)をだな
female turian で検索するとふ幸せになれるよ!
俺はゲーム中に出てくるまで記憶消去して脳内妄想しとくわ…
J瘤だって初出と別人だしな…
気のせいでしょ
インターフェースなんか酷いぞ
ストーリー的に死んだのがケイダンの方が
しっくりする構成になってるんだよね
「先入観だけで全てを語ってはいけませんよ(キリッ」だったのが2だとアレだからな
まあだからってアシュリー生存でもイラッとする訳だけど
ケイダンは仲間にならない都合上、アシュリーが乗り移っています。
しかし、アシュリーをアッシュと略されると、どうしてもレプリカ云々言っている彼を思い出してしまう。
ケイダンは女シェパで恋人関係になってるとまだ理解できるよ
恋人にならなくてもまぁわかるかな
うちのシェパ子は最後までサーベラス嫌いだし
あそこ仲間に誘った?
俺、アッシュにさよならしちゃった…
Turianのメスはコミックで登場してるよ
>>201 シェパ「シタデルの行政区には魚がいっぱいいるよ」
クローガン子「ほんとうに?」
シェパ「ほんとだよ。一緒に行こう」
クローガン子「嬉しい!」
クローガン口説くのは楽勝だな
>>214 ちょっと萌えた
そうえいばサラリアンは卵生と胎生どっちなんだっけ?
サラリアンはほかの種族ほど性欲がないようだけど
>>215 サラリアンは両棲類で、卵生。
モーディンのお助けミッションに出てくる敵のクローがンの一人が
「サラリアンの卵を食ってやる」とかなんとか、喚いていたよ。
RTで丸焼きにしてやったけどねw
蘇生させられたプレスリーが敵として登場する、そんな3
>>216 卵から生まれるのか…
いつも思うんだけど卵生の生き物ってどんな交尾するんだろう
現実世界でもさ
それは種族によるだろ
子宮内の卵子に受精するものから卵に直接かけるだけと様々
2で久々にレックスと会ったんだけど想像以上の(別に1の時からバカとは思ってないが)政治手腕に驚いたんだが
逆にレックス死亡だった場合はどうなるんだこれ
鳩山並みの政治手腕になる
1でレックスを生存させるかさせないかで3で敵対種族になるかどうかってぐらいの変化を感じた
ラクナイもそうだが
でも、俺、もしラクナイが「助けに来たよー!」って
集団でガサガサガサーッて来たら悲鳴あげると思う
カマドウマみたいじゃんよー…
でも1ではクイーン生かしてレックスさんに怒られた
それでも再会したらハグしてくれるレックスさん優しい
レックスは1のメンバーを引き連れて会いに行けば積もる話ができると
思ったんだが淡白でワロタw
リージョンをできるだけ連れまわしつつ、全員生還、スタッフ生還を
やろうとしたが、出来なくて詰んだ上に最初からやり直した。
リージョンとタリは漫才コンビみたいでいつも連れまわてる。
ソルジャーとセンチネルを遊び倒して
今はアデプトに凝っているんだが
シンギュラリティとワープのコンボ攻撃は最高だね。
ボーナス・パワーをバリアに充てているので
バレット系は仲間に発電してもらわなくてはならないのが、少々面倒だけれど。
アデプトはスナイパーライフル以外豆鉄砲だと思っている
>>225 俺はアデプトやったときペネトレ弾でやったぜ
意外となんとかなる
ヴァンガード+ワープ係2人もたのしいぜ
プルでポイポイ、ワープ連射
ヴァンガードはヴァンキッ○ュ並みの突撃が楽しすぎる
2はクラスごとの固有スキルが楽しいのがいいよね
クラスごとの難易度とか優位性じゃなく各クラスが操作してて楽しい
前作じゃ残念だったソルジャーも固有スキルでより楽しくなった
>>230 6つのクラスを全て遊び倒したら
ゲーム6作分楽しめる、と言ってもいいくらいだよね。
つい2を遊び直すので、積みゲーが増えてしまうw
しかし流石に引き継ぎしないとイベント大幅減少は困る
今からレネゲのパラ子データを作ろうか考え中だわ、でも流石に1をもう一度やるのは精神的にも時間的にもキツい
チャャャヂ!ィャャァ
レックスは再開した時の
「シェパード!!!!マイ、フレンド!!!」
を見てほんと殺さなくて良かったと思ったわ。
つか1をやり直してももう殺せないわw
レックスもラクナイもレネゲプレイしてるからって殺害する理由がない
だってリーパーとの戦闘が終わっても彼らの力を借りれば宇宙征服に役立つからだウフフフフ
同盟は多くなくていいが強力な方がよい、あと利用しやすさ
>>232 今回はその分仲間の使いやすさが偏ってない?
1は結構誰連れてっても平気だったけど(宝箱係はさておき)、
2だと自分が軽装備職選んだ場合、一人はアサルト系が居ないと辛いような。
>>236 1でも場面を間違えるとお荷物になったりするけどね(例:タリ)
でもまあ2でスキルがシンプルになった影響なのもあるだろうね、○○兼◇◇とか潰しが効かない
1のメンバーで主人公を対等の友としてるのってレックスだけだしな
ケイダンアッシュは明らかに上司だし
タリギャレスジョーカーリアラも友なんだけど、シェパードが上の関係っていうか
まあ俺の主観だけど
もともと一族の長をやってたぐらいだから1の時の仲間の中では一番精神年齢は高いだろうな
>>232 1の同じクリアデータから
2では、6種類のシェパを作れるでしょ。
開始時にクラスの変更ができるんだから。
>>236 クラスを変えると
それに従って、戦闘メンバーのメンツが変わってくる。
どのミッションに、誰を連れて行くかで、ずいぶんと頭をひねる必要がある。
おいら的には、そこがものすごく面白い。
センチネルの時は、戦闘力抜群のカスミを愛用していたんだけれど(英語版)
アデプトになったら、シンギュラリティとカスミのスキルが相性最悪。
カスミを振って、ミランダに乗り換えたw
高難易度になると、アデプトは敵のシールドに苦労しがちなので
ディスラプター弾を発電できるザイードのおっさんも、よき仲間だ。
ゲスが、驚くほど「柔らかく」なる。
辛いのは、強化された敵AIを相手に単独戦闘を強いられる「アライヴァル」だなぁ。
このミッションだけは、潰しの利くセンチネルが圧倒的に有利だよね。
グラントとジャックって強いの?
グラントはアイアムクローガンで突進して自滅してたからダメだこいつって思って使わなくなって
ジャックは信頼ミッション以外だと空気なんだけど。あとジェイコブも全然使わないな〜
>>241に対してどう返答すればいいのかわからないよ
真面目に良い点を答えればいいのか、テメェの好きにしろと突っぱねるのがいいのか
グラントはむやみに特攻させなきゃ強い
ジャックはアデプトシェパードであればショックウェーブコンボで大抵の敵をやれる
グラントは突進する姿が微笑ましいので突っ込ませるに限る
グラントはシェパよりちょっと前にカバーさせると本領発揮する
共に突撃して「アイアムクローガン!」と叫ぶとよろし
2のストーリーって悪い奴が銀河を狙ってるから
仲間集めて倒すってだけのほんとにシンプルな話なのに
ストーリーそのものが面白いよな。
要所の決断を自分で決められるから、主人公の選択に
疑問を抱かないせいかもしれないが
思ったんだけど親子エピソード多くね?
>>242 ごめん。使いやすさが偏ってるって話題だったから俺はグラントとジャック使ってないなぁと思って書いたんだ
>>243 特攻させなきゃいいのか。言われてみれば常に前線に置いてたからなぁ。俺の使い方が下手なのかもしれないね
ショックウェーブは使ったことないから今度使ってみよう。ありがとう
突っ込むグラントをカバーしてあげるのが優秀なコマンダー
むしろグラントと一緒に突っ込むモーディンはどうにかなりませんかね
「レッツ☆インジョーイwwwwwオゥフwwww」
わりと皆突っ込むよね
スナイパーライフル組すら突っ込むんだもん
>>247 親子エピソード多いし、その殆どはダメ親父の尻拭いです
ジャックはすぐ気絶するけど難易度ノーマルくらいだったらハスク相手に
ショックウエーブ打ち込んで吹き飛ばせまくるから後半わりと使ってるなあ
髪の毛あったらわりと見られる顔だと思うんだ
>>250 教授ってすぐ誰より先に特攻して気絶するよね
グラントとかギャレスよりも前に出たがる
戦うちょいワルオヤジ
教授にとってカバーは隠れるためのものじゃなくてその上に立つためのものだからな
モーディンはマッドだけど、時折見せる理性の片鱗が好き
完全に論理武装してる風だけど、ジェノファージの現状に心揺らいでたり。
教授はデフォで理性的だと思うなあ
理性に裏打ちされた意志と倫理と計算のもとに、
合理的合目的な行動をとった結果がレッツインジョーイ!なだけで。
教授の完璧に合理的かつ効率的な思考は理性を通り越してマッドじゃないか?w
いや、そこがいいんだけど。
そういう意味か。理知的過ぎるあまり他人から見ると言動が常軌を逸してるのはその通りだな。
「時折のぞく理性の片鱗」なんつーから戸惑ったよ。
普段は欠片も無いってことだから、むしろヴォーチャに相応しい表現をなぜ教授に?とw
>>255 ありすぎて困るw
自分が隠れてるカバーの上に教授がよく立つわw
ザイードおじさまがかっこよすぎる
あそこまでレネゲに徹した仲間がほしかったんだよ
ところで
>>241に対し誰もジェイコブのフォローはしてあげない件
いい人だけど、お友だちのままで居させて欲しい
そんなJ瘤
瘤はお肌がきたない、あごひげが陰毛
歯が怖い
他のキャラクターほど面白みが無い
褒められる点といったら割れた腹筋くらいかな
ジェイコブはやっぱネタキャラか。いい人なんだけどね
ミランダはめっちゃ使うんだけどな
2はシェパードの性格もはっちゃけて良かったな。
店の宣伝したり差別だと喚いたり
クラブで「僕は躍りが上手いから見ててくれ」と
躍り狂って女に放置されたり。
俺は性能的な話を促したつもりだったんだ、まさかキャラやお肌を責められるとはw
でも俺も使ってないから能力的な長所は思いつかない。ごめんジェイコブ・・・
まじめな話、瘤の能力的長所ってなんだろう
ジャックをひきとりに行くとき「commander, you seeing this shit?」の言い方がヘタレぽくておもしろいから
そこは必ず連れて行くけど、そのくらいかな…
ミランダもキャラとしてはあまり面白くないけどオーバーロード持ってるから瘤より使える
ジェイコブは他に選択肢があるならわざわざ選ぶ利点が皆無だからな
軍人なんだから砂とかライフルも使えたら利用価値もあったんだけどね
キャラ的にも中途半端で、もっと筋肉ナルシストな面を押しておくべきだった
J瘤は戦闘時のセリフはかっこいいよ!
リフトだって使えるし、ショットガンも使えるよ!
クラススキルと上級スキルがしょぼいけど!
このスレでクルーの人気投票したら・・・
S:ギャレス タリ
A:グラント 教授 リージョン
B:通信兵 ジャック サマラ
C:マイコー
D:瘤
多分こんな感じ
J瘤はいい奴だし、真面目だし、正義感が強くて好感がもてる。
ただそれだけだとキャラが弱かったんだろうな
逆に父瘤のほうがクズヘタレすぎてキャラ立ってる気がする
あと、ギャレスやセイン、ケイダンみたいに「シェパ子がいないと駄目!」ってイメージがあんまりない
>>270 >J瘤は戦闘時のセリフはかっこいいよ!
戦闘時台詞のかっこよさならギャレスが一番だ
firing a high impact shot!とかget ready for close combat!とか、
いちいち脳汁溢れてくる
>>256 教授ってマッド扱いされがちだけど
暴力振るわれる囚人見て怒ったり、若すぎる傭兵に反応してたりとか
結構常識的なところもある気がする
まぁでも本当の常識人なら傭兵に毒使って撃ち殺したりしないだろうけど…
それにしても教授はいいキャラしてるなぁと周回するたびにつくづく思うわ
教授ははじめてEDIの声を聞いたときに見せる「!?」って顔がなんか面白い
あと公式フォーラム見てても瘤は人気ないね、ほんとに無い
バイオウェアのゲームに出てくるロマンス相手(男)で一番人気なさそう
DA2のアンダースも今回はぼろくそ言われてるっぽいけど
J瘤を初めて見たときチュートリアルステージ用のモブキャラだと思っちゃったのって俺だけ?
きっとこの人施設から脱出する時に爆発に巻き込まれるとかして死ぬんだろうなーって思ったよ…
なんかゴメンジェイコブ
ジェイコブを見てるといかにケイダンのキャラ付けが逸材だったのかがわかるわ
すげー変哲のないフツーの一般市民顔なのに、その人生はゲームの主人公をやれるほどの濃さ
常識人だし先入観で行動しないしで本当にいいキャラ
だけど2でちょっと失望した
ジェイコブの利点を敢えて挙げれば
火炎弾を発電できることと、
バリアを帯びて、敵の攻撃を引き受ける「タンク役」になれること。
だから、ハスクとの乱戦が不可避になるリーパーIFFのミッションには
グラントとジェイコブの両タンクを連れて行くと、けっこう重宝するよ。
もちろん、ハスクが異常に手強くなる「ハードコア」以上での話だが。
(「ベテラン」までだったら、ジャックのショックウェーブで一掃させたほうが早い)
よく調べてみれば、どのメンバーにも、それなりの特徴があるので
それをミッションに応じて戦術的に使いこなすか否かは、
プレーヤーの判断次第じゃないかな。
もちろん、「味方が勝手に突っ込んで行く」と嘆くのは論外w
きちんとカバーポジションを指定してやるのが、シェパの最大の任務じゃないかねぇ......
ケイダン連れてサーベラスの一連のクエやったし2の態度にはそこまで疑問は持たなかったな
正直やりかねんどころか、ジャックみたいに実際の被害者もいるし
瘤が「最強の兵士」って言われてびっくりしたもんな
>>278 ヤバい時以外は放置してるわw
仲間がヒャッハーって突っ込んで行くのを見るのが俺の楽しみでもあるからw
J瘤はメシの時に話しかけると本気で切れるタイプ
カバー指示が大切なのはよく判るんだが、
教授は接敵から特攻までがゴッドスピードすぐるような。
移動速度ってキャラごとに差はあるんだろうか?
284 :
127:2011/04/20(水) 15:05:15.38 ID:wH1zR5lI0
SF物は映画や海外ドラマも好みじゃなかったからまったく見なかったけどコレめっちゃハマッてる。
似てるドラマってスタートレックかな?まぁスタートレックしか知らないんだけど
SFモノは大抵スタートレックで通じる
殺人コンソールなんてだいたいスタートレックのせい
>>283 キャラごとにかなり差があるみたいだね。
ギャレスもけっこう突っ込みたがるし
ミランダは、カバーを指示してもきちんと腰を下ろさないことが多い。
グラントは、ほっておくと、ちゃっかり後ろの方でカバーを取って
チマチマ射撃していることが多いんじゃないかな。
「お前、タンクなんだからもっと前へいけ!」と怒鳴りたくなるw
日本未配信だけど
カスミは、いくら指示しても、ちょっと目を離すとすぐに特攻する。教授以上の特攻オンナ。
一方、ザイードのおっさんは、いったんカバーを指示すると、てこでも動かない。
ジェイコブの利点は地味にプルが使える事だな
相手はヘルスだけになった瞬間に死んだも同然、ちまちま削る手間が省ける
プルなんてリーブやワープに比べたらカスバイオテックだろう
>>286 俺のグラントは前線指示しても全く射撃せずにカバーに隠れっぱなし
指示しなかったら接敵した瞬間に20m後方まで全速で逃げて戦闘放棄
ゲスシップだとガチで二部屋後ろのもう逃げるとこないってとこまで逃げるからな
お前のその手に持っているショットガンは壁でも貫通するのかと問い糾したい
お前の口からあいあむ☆くろーがんなどという戯言は二度と聞きたくない
教授を見ろと
背が高いだけが取り得の紙装甲サラリアンがカバーも使わずに仁王立ちでテンペスト連射してる言うに
これだから赤ん坊は話にならん
なにその萌える
>>288 ワラタw文章堪能だな。
流れるように罵倒されたグラントが可哀想だが、
あるある過ぎてフォロー出来ないwww
これだから赤ん坊は話にならんと言いながら色んなミッションにグラントを連れてってはお世話してる
>>288の姿が見えた
それでも
リーパーIFFのミッションで
ハスクに取り巻かれて「あわや」という場面で
グラントがクローガン・チャージでハスクを吹き飛ばしてくれた時には
なでなでしてやりたくなったよ。
ハスクどころか、西園寺さんからもダウンとれるんだけどな>アイアムクローガン
焼夷弾の代わりにクローガンチャージがスキルになってれば、
スキル指定→カバー指定で轢き逃げダンプみたいな戦法使えそうなんだが
スラムって世間じゃあんまり人気ないのかしら
群がるハスクを後退しながらビッタンビッタンやるの気持ち良いよ
高難易度じゃ無理だけど
やたら随所に日本関連のものがでてくる。
グラントはラーメンをディスるしな
グラントはラーメンの何が気に食わなかったんだろうな
ミミズの死体みたいだって言ってたし外見がダメなのか?
食わず嫌いとかだったら萌えるんだが
>>294 クリップリングスラム最高だよね!ハードコアだけどハスク相手に超使えるよ
俺のシェパ子は最後ボス敵1体になったら、仲間を遠くに追いやってスラムでいたぶり続けるレネゲw
スラムは好きだよ
ミランダが覚えたらよく使わせてる
敵の動きを止める時間は長いしダメージもあるしで重宝する
イラシェマー!!
スラム、強力だよね。
ソルジャーやってた頃は
ボーナス・パワーをスラムにして、愛用していたな。
難易度ベテランまでだと、スラムだけでチート状態。
「どこがソルジャーやねん!」というくらい、弾を撃たずに雑魚を始末できたw
高難易度になってからは、射撃でシールドを削ってから、フィニッシュにスラムだった。
なつかしいな......
>>297 体力の高い敵をスラムでいたぶり続けるのは、サド気分を満喫できますなぁw
今はアデプトなので、シンギュラで無抵抗になった敵を殴り続ける。
会話ではパラゴンだけど、戦闘時にはレネゲモードに切り替わる、おいらのシェパ子。
シンギュラリティと組み合わせると運動エネルギーが保存されて
すげえぶっ飛ぶよね、あれは爽快
カナダタグ取得したら何を間違ったか仏語になって涙目。
でもカナダタグ取得>カナダタグでログイン>ポイント登録、
Arrival DL>日本タグでログイン>ME2(英語版)起動、
でArrival認識できたよ!結局「EAタグと関連付け」ってのは
よくわかんなかったけど。
Kasumiさんは固有スキルがそもそも接敵前提だから・・・
とはいえ、longwalkでも特攻して死ぬのは簡便してくれ!
と思ったけど。でも手のかかるほど(ry
結局日本語版DLCはPS3版だけのようだな
まあ箱○ユーザー様はワールドワイドで主要二十言語完璧だから海外版のDLCで問題ないんだろうけどwwwww
マジパねぇわーマジ半端ねぇわー俺PS3版の日本語版DLCで我慢しますわーw
>>304 数も多いがMetro2033のアルチョム立ち絵とかレアすぎてわからねぇよw
>>304 シェパードとミランダは見つけた
やっぱアイザックとアイアンマンは並ぶんだなw
自分が今までプレイしてきた洋ゲーと和ゲーのダイジェストみたいだ
ゲームっていいものですね
>>304 ルイージの側に居る奴って松崎しげるじゃね?
こう知ってるゲームが大量に並ぶとなかなか嬉しいな、なんでか知らんけど
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:03:10.00 ID:H+RAGxhf0
DAOプレイして、めっちゃ面白かったがやや重いな〜とも思ったんだが、(世界観、台詞、戦闘など)
ME2も同じ感じ?1は未プレイです。
1を未プレイでするゲームじゃない
>>302 Arrivalのインサニティを一度経験すると、
他のどのミッションも、ぬるま湯みたいにに思えるようになるよ。
頼りにならない仲間ばっかりだけれど
それなりに役に立ってたんだなぁ.....と、
Arrivalでの孤軍奮闘でフルボッコにされつつ
しみじみと感じたな........
>>310 1を未プレイで2を遊ぼうというのは
カップラーメンにお湯を注いで
1時間経ってから食べるようなものですな。
>>310 箱持ちなら1からやるといい
PS3しか所持してない場合でも買う価値はある
>>309 間違いなくしげるだな!
無敵のスピリットウォークで何とかしてくださいよー!
>>310 雰囲気的にはそう重くない。台詞も世界観も戦闘も熱い。
箱持ちなら1からやった方がいいと俺も思う。
どうしても2からやるならセーブジェネレータ有りでDLC同梱のPS3版の方がいいけどな。
その場合、1のプレイ動画見て予習しないと浦島太郎確定。
>> 312
Hardcoreでやってみたけど、それでも2,3回死にました。
・・・というか、もう終わった。Liarやoverloadに比して短くないか・・・
まあ、面白かったけどさ。あの人に会えたのも良かったし。
しかししばらく英語版やってなかったら、save dataがわけわからん
ことになってる・・・Liarやってなかったり、overloadやってなかったり、
insanityだとassignmentほとんどやってなかったりとか・・・
ME3に備えて少し整理しておくか。
>>317 インサニティで
「オブジェクト・ロー」の部分も戦死せずに乗り切るべし。
おいらは
「たとえインサニティでも、途中で戦死したらそのミッションを最初からやり直す」
という縛りでゲームしているので
Arrivalのインサニティの突破には、朝から真夜中までかかった次第www
もちろん、「オブジェクト・ロー」で倒されたら「戦死」とカウント。
こんな目にあったのは
今は懐かしき初代「ヘイロー」の3面で
重力リフトを上ったところの戦闘で、レジェンドでボコボコにされて以来。
(これがわかるオールド・ゲーマーだけわかってくれ......)
2買ったけど1のクリアデータ消してて最初からに
いや1楽しいけど、これじゃLv60実績+引き継ぎアサイメントクリアには遠いよママン
1の惑星ドライブもたまにやりたくなる
MAKOよかったよなぁ〜
だいぶ無茶な走りができちゃうところとかw
惑星の土や空の色の違いとか、見上げると大きな衛星が見えたりとか、
そういうのがよかった
車の乗り降りも自由だったし
2では廃止の方向じゃなくて、
コピペダンジョンと、MAKOでのシューティング部分を改善させて復活させてほしかった
>>310 最初2から買ったけど話が全然分からなくて1買ってやり直した
1は前半だるいけどそれを補って後半の盛り上がりが半端ないから遊んで損はないと思う
323 :
310:2011/04/21(木) 08:23:35.31 ID:o2YwMVOH0
310だが、色々コメントどうも。
全員1のプレイを勧めているが、箱ありません。
1は予習することにするが、実際にプレイするほどの思い入れは
出ないだろうから、「ME2何が面白いの?」ということになりそうで心配。
キャラへの思い入れがどこまで深いかなんだよな。1をプレイした者からすれば、1は絶対やれ、
2にデータを引き継げと言いたいだろうし(俺も言いたい)、2から入るなら別にそこまでは…と思う。
まあ普通のゲームとしてなら2からでも遊べるんじゃね?
GOTYに輝いた神ゲー!きっとゴールドエクスペリエンス!と変な期待をしなければ。
>>323 前に同じような人がいたけど
2だけで満足できなくなったら1→2をやり直せばいいよ
このアーマー、シェパードも着れるのかな
>>328 ターミナスアーマーの量産仕様みたいで格好良いよね。
アイテム回りはまた1に近づく的なこと言われてたっけ?ごちゃごちゃ手に入るよりも、
アタッチメントとかでカスタマイズ出来る方が好きなんだがなあ。
シタデルにいるカマキリのようなクモのようなおとなしい生き物を飼いたい
何なのあれ可愛いんですけど
1やった後だと可愛いというより可哀想に見えるがな
プロセアンのおかげでまだマシになったと思えば…
いやしかしかわりに今度はプロセアンが…皮肉すぎる
あ
いくつかの種族の母星は外伝のために残しておくと予想
パラヴェン行ける?
ギャレスの妹に会えちゃう?
プロセアンっていうかコレクターは最後可哀想だったな
プロセアンはシタデル特攻組の生死が今だ不明なのが気になる
サラリアンの母星…ついに女性のサラリアンが見られるのかな。
比率調整してるから☆って登場しなかったらBiowareのいけずぅ!って罵る。
サラリアンの母星・・・ドランクドラゴンの鈴木んちか
>>304 ヘイローの無個性戦隊とギアーズが幅利かせすぎワロタ
信者が崇めるほど面白くない、シューター面でもRPG面でも中途半端でDAO以下
シューターは完全に劣化アンチャ、アンチャに武器収集とか売り買いとかつけたらRPG名乗れるレベル
RPG部分はもうアレだ、RPGなめてんじゃねぇぞってレベル
コンプ要素をとことん削り落として、金も有限で買える物資もどれも似たようなものばかり
そして装備が少ないのをいいことに課金装備パックを4つも売るとかお前どこの癌呆だよと
キャラとかもうね
「俺黒んぼ!軍がだらしないから悪の組織に入った正義感溢れる男さ!死亡フラグ立ってるけど最強の兵士だから宜しくな!」
「私完璧な女!改造されて何でもパーフェクト!戦闘だとそんなことないけど仕様よ!ツンツンしてるけどそのうち抱かれてあげるよ!」
なにこの見飽きたようなアホなキャラ付けふざけてるの?RPGでキャラ付けしょぼいとか致命傷すぎ
見た目だけ派手にしても中身はそこらへんに転がってるようなのばっか、息子思いの暗殺者(笑)
シナリオはFF13並みの一本道と、無意味な造語でテキスト量を膨らませる努力が滲み出る会話ムービーの数々(プリとかリアルとかどうでもいいんだよつまらねーのが問題だよ)
プレイ時間?やたら入るオートセーブとトロい移動速度と無駄なテキストで稼いでるだけじゃねーか!
あんなに惑星があるのにできるのは精子を卵子に打ち込むミニゲーム(有料)とか冗談よしてよね
ハッキリ言ってこんな箱○でも売れないような作品マルチにして持ち込んでくんなよと
龍が如くがあるから売れる訳ねーってこんな見た目だけの中身ペラペラゲ−なんて見向きもされねーよ
そして「PS3版爆死爆死wwwwww」とかもうねそんなビジョン見てらんない
こんなゲテモノ掴まされる身にもなれよ
>>343 完璧女は戦闘だと最強候補の一人だろ
黒んぼは最弱な
>>344 椅子からまるで動かず痔になってそうなスモーカーが黒んぼは最強の兵士って言ってただろ
ジェイコブ:イルマン様曰く最強の兵士。最初の一人を雇用した瞬間2軍落ち
ミランダ:自称完璧な女だがメイクのセンスは悪い。ちとやわこいが万能。
何なんだろうこの差…
ジェイコブはバス遠足で置いて行かれても先生が気づかないタイプ
ジェイコブはゲスショットガン持つと急に高性能キャラに変貌しちゃうけどね
クラスで目立たず成績も普通だけど美術の時間だけ凄く輝くタイプ
>>349 そぉーか?ゲスシャッガン持たせても劣化グラントなような…
スナイパー組は片方ワープ、片方オーバーロードでちゃんと違う強みがあるのにな。
ヤムチャだって登場時は強キャラの扱いだっただろ
どうでもいいけどタリってかなり人間に近いのになんで逆関節なんだ?
クローガンみたいに厳しい土地で育ったならまだしも機械に頼りっきりの生活だから人類やアサリみたいになると思うんだが
そうでなくてもトゥーリアンみたいに半逆関節とでも言うべき感じになると思うけど…
あれでマスク外したらすげー毛モサな動物顔だったりしたらどうしよう
一本道だったらこんなにハマらなかっただろうな
あとキャラは俺はかなり好きだわ。
洋ゲーなんてキャラは駄目なのが相場なのに。
つかアンチャってこういうゲームなんだ。
面白そうだから買ってみるか
その前に逆関節じゃないから安心しろよw
見た目逆っぽいだけだ。トゥーリアンと同じ。
>>354 流石に歩くモーションまで逆関節じゃない!って突っ込みはしないよw そんなことしたらBWが死んでしまう
ただ結構設定に凝ってるからただ単にああいう足ですって感じで済まなそうだから気になって
俺の中でタリは両生類だと思ってる
船団内部も何だか湿ってる感じだったし
タリと一緒に寝てると確かになんかジメッとくるんだよな
おいやめろ
クォリアンの素顔も3で明かされるだろうな流石に
俺、3で素顔明かされて了承範囲内の顔だったら2のデータでシェパ男童貞卒業するんだ…
タリの中味がプレデターだろうとエイリアンだろうと
第9地区のエビでも俺は愛せる
コミックスの女トゥーリアンでもイケる
まぁ俺が特殊性癖なだけかもしれんが…
ただ…ジェシカさん系統だったら泣く
マーズアタックの火星人だったら泣き喚く
クリアデータがレネゲ用しか残ってなかったから1を初シェパ男プレイしてたんだが
レックス「シェパード」
シェパ男「レックス」
レックス「シェパード」
シェパ男「レックス」
レックス「シェパード」
シェパ男「レックス」
お前らデキてんのか?! Byフィンチ
>>361 むしろ中身がプレデター♀とか当たりの部類だろ常識的に考えて
DA2のデキ考えたら、ME3不安になるわ。信者は否定するだろうけど…
もちろん俺もDA2やるまではバイオウェア信者だと自分のこと思っていたけど…
パブリッシャーEAってだけで…時間かかってもいいからちゃんと満足できるもの作ってほしい
むしろ明かされないほうがムッシュムラムラ出来ていい
EAってウンコ鯖で有名だけどクソゲーマイスターだったなんて知らなかったわ
DA2そんなにひどかったのか?
MEではDAみたいなシビアな選択肢がないと嬉しい…
>>366 1よりは劣化してるが酷いわけじゃない
そもそもDAOとMEは開発チーム違うから無駄な心配だ
やっぱ別チームだよなぁ ヨカタ
タリはきっと色白柔肌。生まれた時から完全防備だしフニフニに違いない。髪含め毛も生えなさそうだとか考えたらフリーザ様みたいな見た目じゃないかという結論に至ってしまった。
きゃーーーーーーーっ
マゾーガかよw
>>370 インセインで積みかけてた俺の心に再び火が点いたわ
タリ可愛い
>>370 見られないんだが…ひょっとしてジェシカさんのコラか何かか?あのひと色白だもんな。
>>361 >コミックスの女トゥーリアンでもイケる
あれって公式だけど、ゲーム内の情報と矛盾した外見だよな。
「アサリは頭のフサフサがトゥーリアンとそっくり」とか、
「あなたが同族なら頭のヒダを褒めるところなんですけど」とか。
ってかコミックスのアレが発情対象なら、
逆になぜアサリや人類やクォリアンやあまつさえ教授もオッケーなのかwww
あえて日本語版が出るのを待てばいいじゃないか、skyrim日本語版よりは遅く出るだろうし
ええい、エンジニアがタレットを作れるとかはいいんだ
ヴァンガードの情報をださんか
ヴァンガードはゲスショットガン構えて突進して撃つだけの簡単なお仕事じゃないの
ME3の開発は、2の発売前からもう始まっていたんだよね。
だから、開発には十分な時間がかけられていて
今年の暮れの発売だからといって
「EAに急かされた発売で、だから質の低下が心配」
などと気をもむ必要はないよ。
>>370 オークのマゾーガwwwww
ジェシカさん怖いです
なんでレックスといいグラントといいあいつら落とせないの
DAでおホモなんてしてる暇あったら攻略対象にしろよBW
>>380 むしろ2より短い開発期間でマルチ開発してるのを危惧する声があるわけだが
開発期間はいくら長くても出来あがった物がクソなら何年かかろうが小学生の1日で仕上げた夏休みの宿題と相違ない、結果論だ
マルチで機種の出力やエンジン差で画質に変化があっても質に変化はない
よくPC版からCE版になったら質が落ちたと騒ぐ奴がいるが、それは最初から開発者が手を抜いただけでCEには関係ない
少し前ならまだしも今の時代では言い訳にもならん
エンジニアはタレット召喚が追加か、火力めっちゃ上がるじゃん、やったね
エンジニアは武器持たなくて良いんじゃね。
海外におけるゲーム業界は、質より費用との戦いだからな
ある程度の質はもう確保できるから、いかに費用を抑えて完成度を高めるかの勝負だろ
日本は海外並みに莫大な費用を使わないから期間を長めに取れる
>>382 流石にあんな巨体とベッドで夜の大運動会したらクルーにモロバレしないか
後はディスペンサーとテレポーターが作れれば完璧だなエンジニア
>>387 まあ艦長室なら防音は大丈夫だろ、エレベーターでしか行けないし
むしろ静かなエンジンルームでやりあうミランダが危険
>>388 どこのテキサス生まれだ
TF風のマスエフェファンアートがあったな
エンジニアはタレットを作れるだとぅ!?
おそらくヴァンガードは近接武器が来るだろうし・・・
メインシェパードはアデプトと決めてる俺涙目www
ハービンジャーって何なのかわかる?
アデプトは迫り来る弾丸をステーシスで叩き落としたり、
マスエフェクトフィールドで時空を歪めて曲射しちゃえばいいと思うの
センチネルはテックとバイオティクスを組み合わせたパワーが欲しい
個人的には近接攻撃は今時のテイクダウンアクションにして欲しいな
>>394 そうかな?
この祈りは・・・ちょっと反則というかちゃぶ台返しすぎじゃね?
ヘビーチャージ使った一撃離脱戦法が楽しすぎるんだが
離脱中、全力で逃走してる時に後ろから撃たれて死ぬと情けないなw
>>392 結論を言えばリーパーのひとりで、外宇宙からコレクタージェネラルを中継機にしてた。
詳しいことはコーデックスを参照。
>>394 SC:CVのサムおじさんみたいなのではないが
DLCキャラのカスミが特殊な暗殺攻撃を繰り出せるよ
スペインの雑誌かなんかの情報によるとME3は格闘クラスがあるらしいな
なんかキックとかダッジロールとかも出来るとかなんとか
肉弾戦といえば、Thaneは超期待外れだったと言わざるを得ない。カスミのShadow Strikeてもともと
Thaneのスキルじゃなかったんだろうかw
それを言ったらジャックやセインも
そういえば新キャラはやたら格闘を使う奴が多いな
んでカスミの技はきっちり格闘してる…まさか納期で格闘実装し損ねたとか?w
>>401 接近戦要素はTPSに注力するために省いたんだろう
3じゃどうなるか分からんけど
・サーベラス兵
メカ、アサルトユニット、ショックトルーパー忍者スタイル
・リーパー
彼らは異なるサイズが存在する。小さいもので500〜600メートル。大きいので2キロ?
・シェパードの新しいスキル
ローリング、地面の小さい穴へジャンプ?、SWATのような様々な体術
・新しいクラス
Heavy Meleeというクラス。上記のアクションが強化されたクラス
・武器カスタマイズ
5種類の項目をいじれる。多くのアイテムは敵を倒して取る(1みたいな感じ?)
・スペースバトル
もしかしたらあるが、まだ不明
・シナリオ
より壮大になっている
・訪れる所
ニューヨーク、ロンドン、a moon of Koriana?(たぶんクォリアンかクローガンの星)、サラリアンの星、火星など
・敵
敵に対してダイナミックな攻撃が可能。サーベラスメカには弱点のガラスのコックピットを撃って倒し
他の敵には腕を切り落としたり、頭をブレイクしたり、アーマーをバラバラにできる?
・戦闘
戦闘はより頻繁に。戦闘スピードも少し改善
・乗り物
今回のプレビュー映像では乗り物に乗ってるのは見当たらなかった。メインゲームプレイでは乗り物は絡まない
全く登場しないわけではないが今は不明
以上、訳は適当なんで間違ってるかも。あとわからないとこは省略しました。ごめんなさい。英語できる人は詳しくお願いします
>>397 ありがとう。あいつリーパーだったのか。
コーデックス読んでみるよ
あと他の人も書いてるけど、エンジニアはタレット作れます
はよdlc
FPSやTPSでの乗り物操縦するバトルって大体つまらなくて嫌いだから
ME3のスペースバトルってのがそういうのを指してるなら止めて欲しいなあ
ごく短いシーンならいいけど、1ステージまるごととかは勘弁
FPSやTPSならよほどバランスが酷くなければ乗り物は面白いだろ
大御所BFは言うまでもなく最近だとHALO:Reachもあるな
CoD:WoWのオン戦車は酷かったけど
そもそも初代にMAKOがあったんだからMEプレイヤーはある程度覚悟してるだろう
まあMAKOもワートホグをより遅くしたような動きだったが、代わりに無茶できるのが面白かったな
近接クラスはリスク高いから弱いだろうけど、ヘビーメレーの名前らしく豪快に行って欲しいね
アサシンのようにコソコソでもそれも良いけどさ、ヴァンガードとはまた違う派手さが欲しい
ああいう派手なのは気持ちいいし
まあそもそもこのゲームはアーマーとシールドがあるから殴りが空気になりがちなんだよね
近接スキルがあっても無双になることはないと思う
いやBFは乗り物操作がもともとのゲームデザインの一部だからいいけど
HALO:Reachの宇宙ステージとかGoWの車両やリーパー操縦は
大雑把過ぎだしどれも個人的に言えば詰まらなかったな
MAKOは戦闘というよりかは移動手段だったからまた別だけど
ああ、Haloのゴーストとかホグとかまで否定してるわけじゃなくて、
1ステージ延々といつもと違う乗り物で強制されるようなステージの事です
なんか個人的な感覚だから伝えづらいしもういいですゴメン
PrayじゃなくPreyじゃね?
>>413 実際に『それまで3D格闘アクションだったのが急にレースやシューティングで丸々1ステージ(20分超)』とかあるからな。
MEでそれやられたら泣くわ…流石にないと思うけど。
主人公が松崎しげる似じゃないPreyなんて
>>413 Halo:Reachの宇宙戦もイマイチだったけど、Gears2の乗り物ステージはかなり酷かったね。
Gears2の乗り物ステージは、スクリプトにお任せなものも含めると、やたらと機会が多い上に冗長で最悪だった。
MEも周回前提なんだから、周回が億劫になるような要素は入れないで欲しい。
>>411 殴ってる間の他方からの被弾が痛すぎるのが近接系クラスの一番の問題かな
エンジニアやアデプトのように複数の敵を無力化できるスキル持ってるサポートクラスの方が安全に近接に移行し易い
安全を確保できたらバリアやシールド自体は問題じゃなくなるからね
テックアーマーか一時的にシールドブーストできるようなスキル、もしくは殴ってスタンさせるようなスキルは必要だろうね
メレー楽しみすぎる
( 圭 )< 話は聞かせて貰った!プラズマチェーンソーの購入権利をやろう
ジャックが縦に切り裂かれるから駄目だそれは
情報が本当ならゴア表現追加は悩ましい問題だな
亀だけどカスミはDLCじゃなくて本編にぶち込んでもいいキャラだと思うんだ
あと動きがやたら某9課の少佐っぽい、そしていい加減日本語版DLCの発表ぐらいしろ
さっきクリアしたんだけど、
1のデータがパラゴン実績のためとかに超善人少佐してたせいで今回ところどころ違和感あった
評議会ども見捨てたり人類サイコーみたいな選択してると2でのセリフが変わったりするん?
>>425 ME2は2でパラとレネ選択肢があるよ
評議会見捨てたり、ラクナイを殺すとME2、3共に出てこなくなる
死んだ仲間も居なくなる
もちろんレックスも殺すと違うやつが出てきたりする
ME1から2、3に影響する要素は合計で700箇所ぐらいあるらしい
カスミは声が年増のババアだったのが残念だな
格闘攻撃持ってるんだしME1のリアラみたいなキャピキャピした感じだったら良かったのにと思う
そうすりゃ体育座りも似合っただろうに
シタデルで異星人からの風当たりがきつくなってたりするよね
まあ悪い事ばっかではなくて人類主導だとホライゾンに艦隊が派遣されたり
壊滅しなかった第五艦隊がアイロスを確保してたりするんだけど
>>424 カスミねえちゃんもザイードのおっさんも
会話など、キャラのデータは、本編に含まれていたんだよ。
だから、海外でまだカスミが未配信の頃でも
PC版ではMODでカスミを登場させることができた。
おそらくは、中古対策でDLを増やすという方針のために
カスミとザイードは敢えてDLに回されたんだろうね。
ザイードのおっさんなんか、
本編発売時でのサーベラス・ネットワークの目玉であって
サーベラスにつないだら、すぐにDLできたんだよ。
EAの中古対策政策に、ゲーマーは振りまわされてる。
日本の箱版でほとんどのDLCが未配信なのも、そのあたりが理由かと思う。
PSの方でなぜそれがクリアできたのかは、よくわからないな。
700て…、3のことも考えると選択違いでどうなるか全部見るのは時間的にむずかしそうだな。
評議会むかつくけど1やり直す上で2の他の戦闘職やってみるのは大変だからこ、のまま2の二週目行くことにするわ
>>430 最初の経歴から続編に影響してるしね
ME2で少佐のお母さんからメールが届いたりするし
>>429 普通に考えて箱○DLC封印はPS3版販売促進でしょ
PS3で出た後ちょっと間を置いて箱○でもDLC出るよ
・・・・出るよ!
ボダランの法則再びかな
・評議会の救出
・シャドーブローカーに情報を渡すか否か
・レックスの精子
・ヘルナブレイク
・テレビ局のインタビュー
・恋人の有無
・熱狂的なファン
・ラクナイ女王
明らかに違いを認識してたのはこれくらいかなあ
>レックスの精子
女クランでは倍率高そうだなw
カスミの声が少々おばさんっぽいのは残念だけど
下手なジャパニーズイングリッシュではないからよしとする
確か声優さんはベトナム系だったような
ザイードおじさまは最初の出会いシーンからしてレネゲ全開で濡れるッ!!
ってかレックスさんもいい歳だし子供いてもいいよな。
MEに出てくるのはダメ親父ばかりだけど、レックスさんならきっと良いお父さんに…!
地味にレックスの親父もダメ親父だったり
駄目クローガンな親父さんは息子に倒されてしまった、という印象しかないからなぁ
生きてたらレックス萌えな人達は、むむむ息子さんを下さい!とか妄想してたろうに
聖地に呼び出して罠にかけるとか、クローガン基準でもヒデェよな。
よくぞレックスさんみたいな義に厚い息子が育ったもんだ。
息子さんを下さい!はギャレスのパパンに期待。
>>439 レックスの兄弟がレックス生存ルートでも生きていたら言えるな
レックスさんの敬称率は異常
グラントの件でも面倒見よかったし、
父親にしたいエイリアンランキングNo.1だな
カスミねえちゃんは、
どこからどう見ても、ジャパニーズには見えんw
恋人のケイジ・オクダときたら
人種も不明な外見ww
25世紀には、人種と国籍はほとんど無関係になってるのかもしれんが。
あと
ジアーナ・パラシーニ
ザイード・マッサーニ
リアラ・ティッソ−ニ
みんな、イタリア系か?
リアラ....... アサリのイタリアン?
.......スパゲティかw
全然うまくないからな
最初無難にミランダって決めてたのにタリがあんなに可愛かったとは
>>440 クローガン基準と言えばあの種族にも汚職という概念はあるんだな
1の汚職惑星でそんなことを言ってたのを思い出した
後藤かすみさん素敵だよ後藤さん
多分混血がすごい進んでるからあまりジャパニーズに見えないのかな
いいことだとは思うけどね
瘤は思いきり黒人のままだが
>>434 熱狂的なファンボコボコにしちゃったんだけど
これって煽ててあげると本物の戦士になるとか無いのかなぁ
あいつは奥さんが良い人すぎて、おとなしく自宅警備してろと言いたい
3では奥さんが出てくるに1ペリカ
実は両親も伏せていたジェシカさんの生き別れの姉妹という設定に100ドル
お前ら本当にジョンとジェシカ好きだな
ギャレスって男シェパードの外見は不細工って認識してるんだよなw
>>448 地球が襲われるから妻を守る戦士になる可能性もなきにあらず
>>452 ジョークだろ
シェパ男「顔が傷で酷くなってるぞw」
ギャレス「私ばかりモテてるからハンディですよ」
シェパ男「ハハハ」
[RT](★)
ターン
プレイヤーにモテてるのはその通りだから仕方ないw
シェパードとしてもシェパ子の方が評価高いし…主に中の人の力量的な部分で。
俺はシェパ男の肝据わってる部分が好きなんだが、まあ演技はちょっと「ここは力入れようぜ」的な部分もあるけど
とりあえずそろそろリージョンを早い段階で仲間に入れられるDLCとか欲しいです切実に
もっと連れ回したい
シェパ子の中の人はデ○ズニー映画の主役も演じたことのある超ベテランだし仕方ない
シェパ男の人は、DLCで微妙に演技がうまくなってるのが
>>456 「リージョンを早い段階で仲間に入れられるDLC」
そういものは、存在しないデス。
PC版だったら、MODで可能らしいけどね。
シェパ夫の声って台詞の八割に「(棒読み)」って字幕つけたくなる
クルーが溶けそうな時くらい慌てようぜ
シェパ夫は、声の質が渋いのだけが取り柄だよね。
演技力は、スカスカのカス。
マスエフェクト2、さっきようやくクリアした。
発売日から始めて、我ながら時間かかりすぎ。
まあ、全ての惑星の資源を枯渇してやったけどw
しかし、最後コレクターの基地を破壊しちゃったけど、逆を選んでたら展開がまるで違ってたの?
>>462 基本同じだけど破壊しないとシブルマンがニタニタ喜んでくれる
すっげえ喜んでるよなw、漫画が完結したけどやっぱイル男さんが
サーベラス結成したのは対リーパーを見据えてなのね
>>463 この最後の選択肢によって、3のシェパードとサーベラスの関係がかなり変わってそうだね。
どちらを選ぶか本気で10分以上悩んだわw
海外wikiにアシュリーかケイダン、生存した方は
3でスペクターになるって書いてあるがマジか
アシュリーをスペクターにしたらドレネゲイトやないか
まあ初代でもそれなりに色々会話してたしなめてやればレネゲ具合を抑えられるけど
>>429 カスミのMODってモデルデータ入ってないからNPCをダミーにして無理やり出してたやつだろ
カスミは有料DLCでサーベラスN通さずに買えるから中古対策とは関係ない
ザイードは海外版では明確に中古対策DLCだったが日本で未だに配信されないのは謎だな
俺はてっきりサーベラスN省くなら同梱して販売するもんだと思ってた
ME1はレネ選択してると何故かギャレストとウマが合うんだよね
レックスはパラでもレネでも最高の友だが
レックスは内部データだと最もパラ寄りなレネだからな
味方がレネゲしか居ない場合は会話でパラ役になる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:05:54.27 ID:BMrknp8Y0
DLCまだかよ、おう早くしろよ
>>465 どっちにしたって3ではサーベラスは敵に回るんだから
結局は、あまり変わらないんじゃないの?
1で評議会を救おうが見捨てようが
実質的には2にほとんど影響がなかったのと、同じことだろうと思うよ。
>>469 もともとギャレスはレネゲ寄りじゃね?無辜の人や被害者に対しては親切だけど。
1でシェパードが全力でパラ寄りに引っ張っても、居なくなったら途端に元通りどころかより過激にw
それに、レネゲイドは別に悪ってわけじゃないしな。
1の基準だと手段を選ばないってだけだが
2の基準は悪じゃないか?
ギャレスが2でレネゲってるのは
シェパードが居なくなった後、シェパードの真似をして初めて部下を持ってウキウキしてたところを
裏切られて顔真っ赤だったからだと思われ
ギャレスは良くも悪くもME2の世界で立派に厨ニ病をこじらせてるからな
ギャレスの長いチンコで突かれたい
銀河の危機に黙ってられない!俺がやらねば誰がやる!ってのを厨二病とすれば、
メンバーの大半が罹患してるけどな。
っつーかシェパードが一番ひでぇのかもw
シェパ男「クッ、俺のサイファーがビーコンに反応してコンジットを呼び覚ます…!」
俺がもしケイダンだったらエデンプライムでビジョンを見ただの、評議会でサレンは銀河を滅ぼそうとしてるだの言った時点で
オー人事に電話してるわ
そういやシタデルでスペクターに復帰はした?
初プレイ時は迷ったけど、あれ全く無意味だよな
どちらにしても評議会はシェパードが超法規的な活動するのを黙認してるし
>>480 そのシェパードが超美人で好みの声優ヴォイスならどうだ?
きっと何やっても「イエスコマンダー」でしか返事できまい
復帰して無くてもスペクター権限使いまくりんぐだしなw
ただ甘ちゃん善人ロールプレイだと何か違和感あるから、一応復帰してる。
嫌がらせのチャンs…もとい、お世話になる事も3であるかも知らんし。
>>479 エンディングも「奴らが来る・・・ガタッ」って感じの終わり方だしな
かなりの厨二病w
別に実際に特殊な能力を持ってたり、発言と力量が似合ってたり、実際にそれが起きてるならそれは厨二病でもなんでもない
しかしアークエンジェル(自称)はこんな世界でも堂々の厨二病だ、ギャレスアウト
本人以外は全員が一貫して「アークエンジェルと自称してる奴」って供述してるからなw
>>478 評議会相手のパラゴンシェパードは一貫して痛い子
おいあんまり言うな。
本名も突き止められず、アークエンジェル連呼して散っていった傭兵さん達が浮かばれないだろw
1ではシェパードはまだ新米スぺクターで
「暗黒領域に文明を滅ぼしまくってる機械生命体がいるから艦隊派遣しろ」
とかたしかに痛い子だったけど2では
ソブリンの脅威を経験してるんだし、シェパードは銀河系のヒーローなんだから
議会はもう少し耳を傾けてもいいとは思ったね。
ダークエンジェル仙水忍を思い出す
流石に1であんな単騎突入してくるバケモノ戦艦を見たら信じざるを得ないと思うんだけどな
ゾウリンの破片をキーパーが回収しちゃったのはやはりそうプログラムされてたからかな
今の空き菅状態なんじゃね
あれよりはマシか
っていうか評議会が主張するようにソヴリンがゲスの技術で造られたとしても、それはそれで脅威だと思うんだが。
AIやら何やらはさておき、超技術を持った巨大な敵対勢力が実在するってことだし。
散発的な掃討戦しか起きないから、もう大丈夫だと思ってるのかな。
正直評議会は死んでも死んでなくてもどっちでもいいと思う
そういや他のクルーの部屋ってどうなってんだろ
個室、もしくは個室状態だと思われるのはシェパード、ミランダ、ジャック、セイン、グラント、リージョンか?
ギャレスやジェイコブも個室貰ってんだろうか?
下っ端は共同だし、全員が個室ではないだろうな
ジェイコブやギャレスは寝る時だけスリープポッド、それ以外では持ち場に詰めてる感じかもね。
個室もそうだが仕事も気になるな。
ジャックが「仕事に戻る」って言ったとき、君はニーt…もとい客分じゃ?と疑問に思ったのは俺だけじゃない筈。
邪魔な奴を壁や床の染みにするだけの簡単なお仕事です
やべ、インセでLvキャップが30と知らなくて、信頼アビリティ前に仲間のポイント使い切っちゃった
先に進むのが憂鬱になってきた
リアラのDLCがあると仲間もスキル振り直しできるよ!
ギアーズやった後にやると、カバー周りやダッシュの荒さが目立つね。
ギアーズ並みのシームレスなアクションを・・・とまでは言わないけど、カバーポイントの設置場所くらいはもっと煮詰めて欲しかった。
まぁこっちはRPGな訳だから
イリウムで発着所を出てすぐのところでミランダの話が聞けるポイントがあって
そこで『ヴィスタ』って出てくるんだけど、これ元々はVistaでただの眺望って意味の名詞であって固有名詞じゃないよな
リージョンを起こす前にノルマンディーが襲われちゃったんだが
信頼ミッション行っても平気かな?残りこれ一つだけなんだけど
ひとつくらい大丈夫というレスも見たことあるが保証し難い
いっそクリア後に起こしちゃえば?
なんだその「家で昼寝してて、気がついたら家族みんなが買い物行って置いてけぼりにされた」
状態はw起動したリージョンがションボリしそうw
>>500 じゃあME2楽しめた俺はギアーズやるべきってことか
TPS部分はもちろんギアーズより作りが荒いけど、
パワーを駆使する楽しさはギアーズにはないね
他のTPSやってるとチャージしたくてたまらなくなる
>>506 6月にギアーズ1+2セットがプラコレらしいからオススメ
>>506 3も出るし、やっといて損はないよ。
一緒に遊ぶ相手がいれば尚良いと思う。
>>499 そうなのかーやっぱリアラ最高だな
トゥパリッ
>>508 シンギュラリティとワープのコンボをいったん覚えると
他のスタイルの戦闘を行う気がしなくなる......
513 :
506:2011/04/23(土) 21:59:17.41 ID:a/ID0lAB0
おまいらthx
うーん、6月まで待つか…それまでに他にもやりたいタイトルいくつか出るっぽいしな
今年は俺にとって豊作な年になりそう
360版ME2のDLCがそれまでに出てくれれば、つなぎの一つになりうるんだがな('A`)
ここの住人はギアーズ好きが多いのか?
自分は洋ゲーのバタくさい顔はもう慣れっこだがギアーズのキャラグラだけはいまだに苦手だな…
顔の大きさと肩幅の比率が…
っとスレチすまぬ
リージョンかわいいよリージョン
丸く光るところがくるくる回るのもかわいいよ
「ゲスのコンパニオンとか面白み無いじゃん、誰得だよ」とか言ってごめんなさいwww
次回ではロボもっと早く仲間になって欲しいな。
エンジニアでタリとリージョンやると、ドローンでずっと敵をそっぽ向かせてられるしにぎやか
もっと早くどころか最初から仲間でもいいんだぜ
全員生還エンドで顔見せる連中は初期メンバーなんじゃないかと、特に根拠もなく思っている。
ギャレスは仲間になるしジャックも登場が確認されたらしいね
ギアーズは最高だぜ。久しぶりにマスエフェ2やったけどタリの裁判終わってシェパが船に戻ろうタリゾラバスノルマンディ〜サンキューシェパードで涙出たぜ。
>>516 「全員生還エンドで顔見せる連中は初期メンバーなんじゃないか」
いや、それ正解でしょ♪
そうでなかったら、何のために2で苦労して仲間熱めをしたのか、わからないじゃん。
アライバルの内容が3のスタートに直結するらしいから、アライバルをやってみないとなんとも言えんな
タリの信頼ミッションて評判良いな。
俺、ジェイコブのと並んで苦手だ…
>>520 アライバルの内容は、仲間とは一切関係なし。
なにしろ、単独戦闘だからね。
メンバーがいないから、きついの何の。
ギャレスとモーディンの信頼ミッションが好き
葛藤と変化の描写が上手で、海外ドラマを見ているような気分にさせてくれる
MAKOは結構好きだったけど、HammerHeadは何故か好きじゃない。
なんでだろうと思って考えてみると・・・
乗ってる途中でsaveできないからだ。
しくじると結構戻されるんだよなあ。おかげで、FirewalkerとOverlord
やってないsavedateが結構ある。
ソヴリンの攻撃でいやしの館の受付嬢死んじゃったんだな…
シャイーラは新生ノルマンディーのクルーが予約入れてるのにシタデルを去ったみたいだが
>>514 あれは吹き替え声優が神。こっちは字幕で良かったとは思うが。
だが吹き替え版のモーディン歌も聞いてみたいとは思う
それは確かにw
タリ(クウォリアン)とかDAシリーズのデイリッシュエルフってなんか好きになれないんだよなあ…
自分たちのことを"my people"っていう言い方する種族はなぜか苦手だ
だからタリが人気あるのがどうしても理解できない
ほんと、なんでだ?顔すら見えないのに
クォリアンは『種族の事で振り回されてる一個人』と『不遇な漂泊の種族代表』の
ダブスタで喋ってくるのが苦手かな。
ほんとにうちは最低、って愚痴ってるところに、それは大変だね家出ちゃえないの?
って言うとあなたに何がわかるの!てキレられるような感覚。
悟った態度のリーガルさんや、異端を自覚してるぽいコリスやゼン提督は結構好き。
家から出たら常に病死する危険を孕むんだから仕方がない
自分が大罪を犯しつつも、今ある現状が酷過ぎて反省の前に被害者意識が先に出るからだろ
クローガンみたいに罪を受け入れて生きているという訳でもない(受け入れた結果自暴自棄状態だから必ずしも良いとは限らないが)
でも、不自由のない完璧な星から追い出されて、フィルタの故障一つで死者が続出する船で延々と漂ってると思えば
そうなっても仕方がない気がする、いくら戦争を起こした国の戦争難民でもその罪を追求しきれないのと一緒
1のエレベーター内会話でも罪の意識についてあったな
タリが「私たちはゲスを作ったのを反省してる、でも貴方達も内乱について互いに言い合ったりしないでしょ」
って言ったらレックスが「いや、いつも言い争ってる」と返したり
最高の環境から最悪の環境に放り込まれたクォリアンと、環境は変わらず命に問題はないものの子孫繁栄できないクローガン
常に死の危険に晒されることによる不安か、自分の先にある確実な滅亡の知っての絶望か、の違いだな
あと顔が見えないのは割とどうでもよくね?こんな超宇宙時代に、クローガン萌えトゥーリアン萌え
クォリアンは「ゲスを一掃して母星を奪還してやる!」って希望があるけど
クローガンの場合はどう足掻いてもジェノファージを克服できないからそこの差もあると思う
>>531-532 うん確かに無理がないんだが…何でだろう、わかってるのにイラッとするんだよな。単純に心が狭いのかも。
レックスさんに「おまえの無知を責めても仕方ない」って言われた時は御免なさいレックスさん!て素直に思えたんだが。
ところでジェノファージといえば、エレベーターの放送ニュースとヴァーマイアが繋がった時はびっくりしたな。
不妊治療に出資してたクローガン団体、出資を受けて研究してたシンセティックインサイト、
そしてシンセティックインサイトの大株主だったサレン…
>>529 独特のアクセントとマスク越しで効果がついた声がティーンっぽさをかもしだすからだと思う。あと、女性キャラの中では(設定上では)一番弱そうな所とか。
そういうのもあって1の時のタリはいじらしくて大好きだったけど、2のタリは自立しすぎててそんなでもないかな。ロマンスは最高だったけど。
別に1の初登場ムービー時からタリは自立できてたろう、まだ幼い部分こそあれど「こいつは味方に入れても問題ない」という部分があった
でも洋ゲーで世界を救うとかって使命がある時は、大抵仲間になる女は自分の面倒を自分で見れる自立した女ばかりだけど
そうしないと「見ていてストレスが溜まる」からだけどね、実際JRPGでイジイジしすぎてイラッとくる女キャラが何人もいたし
ティーンがどうというより、みんな「ちょっとツンっぽい」のが好きなんだろうと思ってたけど
初登場がシャドウブローカーとコンタクトを取ろうとするような場面だしな
コンラッドさんの登場シーンで毎回吹く
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:41:07.31 ID:o2BYktKe0
1周目はタリとロマンスして2周目はケリーとでもと思って進めてたのに
結局タリとロマンスしてた。不思議!
542 :
529:2011/04/24(日) 13:28:44.74 ID:THLxYezS0
ティーンっぽい、ちょっとツン、アクセント、そういう要素もタリ萌えの原因となりうるのか
ミランダにハアハアしてる自分にはやっぱりわからないやwww
やっとLv60にして1から引き継ぎしたんだが
2からキャラメイク難しくなってねぇ?1ほどサックリとハリウッド顔が作れん
あと顔をコード入力で作れるようになったんだな
だけどこれ使い道がねぇだろw いい顔のコードとかあるのか?
>>542 >ミランダにハアハアしてる自分にはやっぱりわからないやwww
おまえとはいい酒が呑めそうだ
ミランダ可愛いよな…俺、この戦いが終わったらニケット真似て愛称で呼んでみるんだ…
マイ子ーね
最初は美人かと思ったけど
マイケル言われてからマイケルにしか見えなくなって駄目だわ
何周しても
「容姿を誉められるのは嫌いじゃないわ」
「いや、やめとくわw」
を選んでしまう
ミランダの魅力は、あの超モリマン。
顔は、隠せばよろしw
>>548 キャメルトウが見えそうなのに見えない絶妙なスーツのピチピチ具合がたまんない
っていうかあのスーツ蒸れないのかな
子供生めないのはちょっとかわいそうかもと思ったり
>>549 親父がミランダを作ったのと同じように
ミランダのX染色体から、遺伝子操作で子供を作るしかないのぉ。
>>546 そっくり度合いがキャプチャしたが如くw
>>554 美人すぎワロタw
うちの千秋と交換してくれ
>>556 おお、この角度の方が冷たそうで好みだ。
しかしいかんせん画像デカ過ぎなのは何とかならんか?
>>560 銀河を滅ぼすつもりか。。。。。俺、リーパー側に付くわ。。。
すごく…ふつくしいです…
>>559 お、丁度いい大きさ。俺のシェパ子と大体パーツ一緒なんだけど、印象かなり違うなあ。
まさにクールビューティーって感じだね。
>>560 相変わらずのオンリーワンぶりだな。
誰も追随できないw
洋ゲーなんて何一つ知らない萌え業界の家畜たる俺の友人がアパートに遊びに来たんだが
「なんだこれwwwwおまwwwwまさかこれマスエフェクト?wwwwwwwwwwwwww
ニコ動でエロシーン動画だけ見たことあるけどないわーwwwwお前の趣味ないわーwwww
攻略対象がマイコーとハゲとダースベーダーだっけ?wwwwwwないわーwwwwwwww
俺のお気に入りの(エロゲ名)貸してやるからwww早く治しとけwww病気だぞwwwww」
ジェノファージを食らったクローガンの気持ちがわかったような気がした
表面でしか判断できない奴なんて気にするなよ
って1のエレベーターでケイダンが言ってた
動画評論家か
別に男キャラ限定のゲームでもなければ必ず女を攻略しなきゃいけない訳じゃないし
何よりメンバーはどいつもこいつも愛着沸くいいキャラぞろいなのにな
ダースベーダーなんて人気トップクラスやないか
>>514 リージョンはいいのかよw
COGの面々はエイリアンだと思っとけばいいよw
MEのキャラこそ萌える部分があると思うんだが
萌え豚の俺でも萌えテンプレ安牌の大安売りはもううんざりだお…
>>569 そもそも惑星セラは重力きついんじゃなかったっけ?
あとアーマーが厚いから着太り気味なのも、3では結構露出多いから体格差が出てる
エロゲはパンツの色がテンプレ化してるから飽きたよ
萌えは感受し自らの中で芽生えるものだから
与える目的でテンプレートされたものはそもそも萌えですらないと思う
既に萌えたを並べても生まれるのは萌えじゃなくて安心感と共感
萌えは常に前衛的でなければ生まれない
よって3ではシンアキバに女傑クローガンのヌード絵特集かヒロイントゥーリアンを要求する
>>570 異星人がやたら可愛いからな
流石にサラリアンのモーディンまで可愛いとは想定外だったが
>>573 3では地球の都市も個別に訪れることができるらしいけど
その候補に日本がありそうで怖いw
ラノックもいけるらしいな
ありそうっていうか出す気満々だろ、1といい2といい前フリ多すぎだろw
だがDAOを作ったBWのことだから、シェパ男のホモ同人誌なんて出てきそうで困る
>>565 久しぶりに、大笑いさせてもらいマスタ♪
>>565 ランスシリーズや大悪司が大好きな俺もMEシリーズ大好きなんだよ。
OmegaのAfter Lifeの音楽すごい好きなんだが・・・
"Come on ! Let me in !"の空耳が聞こえていらっとする。
あの男撃ち殺せればいいのに。
なんかクラスの女子が
日本のアニメやゲームは、キャラ(性格・見た目)をデフォルメパーツ化したテンプレをベースに作ってるからどれも同じに見えてつまらんと言っていた
マスエフェもそうだけど、面白いRPGって単純にツンデレやわがまま妹みたいな性格区分けができないのが魅力的なのかも
PS3版はDLCついてるのが魅力だけど引き継ぎもしたいからDLCを出してくれ!頼む
ボダランの法則だとPS3が発売後にDLC出る可能性がある
6月下旬か7月
アリアと、アフターライフ下層の存在感のあるトゥーリアンと、
シタデルのラウンジのトイレにトゥーリアンを仲間にしたかった
サガ的な発想
買って早々このゲーム積んだわ
攻略wiki読むとどの兵科にするか超悩む
単発超威力のショットガンが使える上に突進があるヴァンガードにwktk
しかし他の武器も使えるソルジャーも捨てがたい(DLC買ったから全ての武器を一度に触りたい)
でも超能力で敵をバンバン飛ばすのも悩ましい、どうすんだこれ
漢ならヴァンガード一択
>>584 助けになるかどうかわからないが
仲間のスキルも指示することで擬似的に自分が使うような感覚で使えるぞ
仲間のスキルを支持すると実績解除の用件にカウントされるよ
仲間のCPUが勝手に使った場合はダメだけど
最初の兵科選びは悩ましいが、そこは自分が決めてこそだろう
だけど正直SGってこのゲームだと微妙な気がする、クレイモアは持った事ないけど
でもソルジャーのゲスショットガンで事足りるから
クレイモアはよほど強くないと立つ瀬がない気がする
DLCがあるならヴァンガードで別の武器トレーニングをする選択肢もあるし、マトックの使い勝手がHALO:ReachのDMR並みに良すぎる
インフィルトレーターは人気無いんすかね
クローク+スナイパーライフルは最高
単純にゲスプラズマショットガンがイカれ性能なだけでクレイモアは強い、リロキャン技もあるし
ヴァンガードはチャージが攻防共に優れて突撃しまくるのが楽しい
場面場面でチャージしてさっさと突っ込んだ方が楽な場合も多いしね
というかDLCまだかよ、早く至高のSMGローカスト使いたい
>>589 SRそのものが優秀だから人気があるだろう、クロークも戦闘を優位に進められるし
クロークはLv4の時どれを選べばいいのか悩むけどなw
おいらが勧めるのは、何といっても
センチネルか、アデプトだね。
どらも、スキルを巧みに使えて面白いし、
高難易度でも適応力がある。
アデプトの、シンギュラリティとワープのコンボ攻撃の魅力は
他のスキルの追随を許さないと思うな。
センチネルは、とにかくつぶしが利く。
単独TSPを強いられるDLCの「アライバル」なんかでは
センチネルが非常に有利だった。
インセインだとインフィルトレーターかな……
クロークないとクローガンとかハスク捌ける気がしない
特に無限湧きのところはいつも開幕クロークで駆け抜けちゃうし
ソルジャーで武器をとっかえひっかえしながら押しきるのも楽しいよ。
エンジニアェ
2はどの職種もまんべんなく楽しめる仕様になってるよね
集計によると、他の全てのクラスを合わせた数よりソルジャーを選んだプレイヤーの方が多かったみたいだけどね
他のどのクラスもソルジャーに負けず劣らずの楽しさなのに、なんてもったいない
ソルジャーは弾切れになるとチョットつらい
弾があればゴリ押し利くから好き
>>597 それは、2が発売される前に、主に北米のユーザ相手に
「どのクラスを選ぶつもりですか?」という形で取られたアンケートの結果だよ。
1では弾切れの心配がなかったから、ソルジャーの人気が高かった。
例えば、1のセンチネルは
銃器のトレーニングがどれもできず、まるでかすんだクラスだったから
選んだ人が少なかった。
ところがフタを開けると、2で最も強化されたクラスがセンチネル。
実際にプレーした人の間では、人気が高くなった。
一方ソルジャーは、インセインあたりになると、弾切れの心配がつきまとうようになった。
>>593 クローガンもハスクも
アデプトのシンギュラリティで、インセインでも雑魚同然に。
お試しあれ。
TPS苦手って人にはアデプトおすすめだな。
スキルのほぼ全部がホーミングするから、適当に撃っても当たる。
ワープとシンギュラリティがあれば大体事足りるから、結構早い段階でスキルを最大レベルに出来るし、
その後もポイント余り気味になるから結構趣味で戦い方を選べるのも魅力。
あれ2発売数ヶ月後のアンケでしょ確か、2のソルジャーは単純で扱いやすいし
つか1はスキル無双ゲーだったからセンチネルとアデプトが最も凶暴だったはず
ステイシスとシールドブーストが鬼性能、人気無いのはぶっちゃけその地味なイメージのせいw
まさかこの地味なスキル2つが強いとは思いにくいからなー
2のエンジニアも地味に強いが地味すぎて人気無し
>>602 40秒あたりにフルヌード出てるじゃねぇか!
・・・なんとかキャノンはどこだ・・?
顔の傷結構治ってるみたいでよかった。エラは折れちゃってるみたいだけど。
でも2のアーマーのが格好いいような。
>>603 タニックスマグネティックハイドロナミックキャノンは格納式じゃなかったかな
僕のタニックスマグネティックハイドロナミックキャノンも発射しそうです
Turianのヌードはアートブックで既出じゃなかったっけ?
エンジニアちゃんの話もしてあげてよ!
初回で選んだ時はアタックドローンとヘビーインシネレイトしか殆ど使わなかったけど
低摩擦マテリアルでアップグレードすると長持ちするよ
>>601 ソルジャー人気は銃社会ならではだね
2でも一番安定して使えるクラスだしゴリ押しもきく
センチネルは前作であまりに使えない子すぎたので「2で最も強化された」という言い分は正しいと思う
元が最弱すぎた
えろい
なんでギャレスだけ情報出るの早いんだろうw
もしかして序盤で死ぬとか・・・?
アシュリー、ケイダン、リアラのスクショは既に紙面公開されてるし、
2で既に死んでる場合もあんのに3で序盤強制死亡とか、誰得にもほどがあんだろ。
プレスリーェ
いやセンチネルはむしろ1の方が性能自体は強くて2で弱体化されてると思うよ
耐久力や防御性能的な強さだから実感しにくいんだと思う、1は2ほど敵の攻撃キツくないしね
シェパードの新しい近接攻撃にはオムニツール利用した燃える殴りが存在する
PSM3誌が見たデモンストレーションのカットシーンではノルマンディー号と大量のエイリアン船が一緒にマスリレイから登場する様子が見られた
物語の構造は前作よりも初代の構造に似て、プレイヤーはストーリーの欠片を並行して集め、より多くの調査と探索を用意、ゲームはオープンになり、物語は従来より巨大になる
BioWareのプロダクトマネジャーを務めるCasey Hudson氏は“Mass Effect 3”がシェパードの個人的なモーメントを描くと発言
Cannibalと呼ばれる新しい敵のタイプが登場、自身の力を増すために他の敵を消耗させる能力を持つ
エンジニアクラスが新たに得るタレットは敵を殺さないが、当惑させる効果を持つ
銃撃戦はより素早いものになった
アクションはリニアなMass Effect 2よりも、アンチャーテッドの様に多くのラインを持つ
サーベラスの新しい部隊達はPhantomとAssassin達と呼ばれる
あるパートではリーパーをThresher Maw(Mass Effect 1で見られたサンドワーム的な敵)へ誘い出すシーンが見られた
Mass Effect 3のノーマル難易度は、Mass Effect 2のベテランに相当する
かつてN7で大尉を務めたKai Lengはシェパードを殺す為にサーベラスと働いている
シェパ「ギャレス、酷い死に様だな」
ギャレス「でもトゥーリアンの酷い死に様を好む女性もいるんですよ。
大抵クローガンの女性ですけどね(笑)」
パラシェパ「ギャレス、死人らしくないよ」
ギャレス「今はその話はしないで下さい!」
kai leng本編で出るのか
他にも小説版キャラ出るのかな、Gillianの登場に期待したいけどジャックと被っちゃうな・・・
>>615 >シェパードの新しい近接攻撃にはオムニツール利用した燃える殴りが存在する
バイオティックパンチも来そうだな
ファルコンパンチかよ
ギャレスの鉄拳が見られるのか
「敵を殺さないタレット」なんて、意味ないじゃん。
劣化ドローンかい?
セクシーエイリアンマガジンをばら撒きながら敵陣を突っ走るんだよ
言わせんな恥ずかしい
ギャレスは自分の殴り技に恥ずかしい名前つけちゃうの?
Firing high impact panch!
gameinformer読んだ
2の最後で生き残ってればモーディン先生も3に登場するんだな
ちょっと嬉しい
あとアシュリーの顔がなんか変になってる
>>614 武器の訓練がまるでできない1のセンチネルより
スナイパーライフルまでがんがん使いこなせる2のセンチネルの方が弱体化しているなどという
超越的な理屈は
おいらの頭では、理解不能ですなぁ。
他が強化されまくってるからだろ
1でもスナイパーセンチネルはつくれるけど…でもそれ以前に、
・1の武器はランクが高くないと撃っても当たらない
・1には部位ダメージ概念がないし、スナイパーライフルが必要なほど広い戦場はあまりない
・1でのスキルは個別リチャージなので、持ってる数だけ連発出来る
・1のバイオティックは鬼性能
この辺を考慮すると1のセンチネルはすげー強かったと思うよ。弱体化したかは判らんけど。
ME1はアサルトライフルが最強だしね
発熱しないようにアップグレード付けて
インフェルノ弾でも装備して撃ちまくってるだけで無双状態
1も2周目引き継ぎで武器訓練できるよ、1はハンドガンだけでも火力はそこそこあるけどね
バリア+タレント強化での耐久度の修正、リチャージ仕様、ステイシス弱体化が痛いかな(2はバグで強化されてる部分あるが)
ただ前述の通り1ではセンチネルは評価されにくいし、2は防護膜関係で固有の能力の評価高くなったのもあって
2は強化されたと言うよりも相対評価が上がったという感じ
>>617 よかったらkai lengについてkwsk
シェパに恨みでもあんの?それともサーベラスと仲良し?
このゲームショットガン弱すぎじゃね?
第一接近戦自体がハイリスクローリターンすぎるし
>>633 DLCのゲスショットガンは激強だから入れてみ
DLC武器が弱かったら顰蹙ものだろ…
DLC武器禁止縛りプレイしたらインセインでのヴァンガードがかなり厳しいことになりそうだ
一周目の武器トレーニングでクローガンショットガン取っていればマシになるんだろうか
俺はスナイパーライフル取っちまったが…とりあえず何とかなってる
このルールでやるとアサルトライフル取るのが一番悲惨かも
クレイモアショットガンは装弾数一発の玄人向け武器だからな
>>632 元N7の現サーベラスアサシン
アリアの娘殺したり、裏切ったサーベラスエージェントを
リーパーテクノロジーの実験体として改造してたりしてる
ナイフ一本で、クローガンを殺した罪で懲役二十年を言い渡された所
イル男さんの目に留まって脱獄させたとか
>>636 インセのヴァンガードはDLC縛りでも全然行ける
つかバトルライフルは過小評価されすぎ
マトックほどではないにせよSMGに比べれば十分強い
>>638 thx。ナイフ一本でクローガン殺害てすげぇな。
サーベラスの筆頭暗殺者って感じだろうか。
俺のメインシェパ子はか弱いアデプトなんだぜ、近接系の強敵とか今から怖すぎる
>>639 そういやそうだったな
あれ弾数少ないけど、ソルジャーでやったとき敵のバリアがモリモリ減って笑えた
>>640 アデプトは全然「か弱く」ないじゃん。
距離を十分に取ってシンギュラとワープのつるべ打ちで
インセインでも無双状態じゃん。
バリアを導入したら、センチネルと同格か、あるいはそれ以上だと思うけどね。
>>639 SMGなんて2種類しかない上にウンコなんだから強くて当たり前だろ
その比較はむしろ弱く見える
アデプトのボーナススキルにバリア系つけるとインセクローガンもブルーサンズトルーパーも全く怖くなくなる
でもゲスとYMIRたんだけはやっぱり(′・ω・`)コワ〜イ
SMGのスルーっぷりはなんだろうな、DLC武器すらない
つカスミDLC
ヴァンガードは悩み多き職
DLC無しだと火力不足に陥ってクレイモアなしではまともに戦えたもんじゃなくなる、とにかくHGとSMGが弱すぎる
逆にDLC有りだとクレイモアがゴミでが使えるマトックARトレーニング一筋に…
>エンジニアクラスが新たに得るタレットは敵を殺さないが、当惑させる効果を持つ
え〜ガッカリwでも敵複数をまとめて無力化してくれるなら超強そうだけど
>>646 日本版ではまだ出てないじゃないですかやだー!
すげー強いのになあ、音もサイレンサーチックで素晴らしいし
>>647 SGのダメージ強化をしていくと散弾数の差で
クレイモアの火力がチャージゲスSGを上回るようになる、あと単発だけどリロキャンもできるしね
だけどDLC無しだとちょっと距離が離れるとそれだけでかなり不利になるしねぇ
どんなにクレイモアが強くても、砂やARをカテゴリごと捨てるほど魅力的かと言われると・・・
まあ上位武器で魅力的なのはSRぐらいだしなあ
サーベラスネットワークのDLCにある、カタナの強化版なSGがなかなか優秀だが
いかんせんサーベラスネットワーク自体が配信されてないから入手できないという有様…
日本語版は間違いなくDLC絡みで損してるからな
せめてサーベラスネットワーク分のDLCがあれば相当楽なのにな
PS3版が発売後にサーベラスネットワークに関して360版にも何かあるかもしれないね
PS3版により、DLCの壁はローカライズじゃないことはわかった
これでもなお360はDLC出さないとか抜かしやがったら、いったいどこに怒りをぶつければいいんだ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:31:03.91 ID:kY1KXdwS0
MassEffectのMMOを出したい〜、とかDragonAge3にはマルチプレイを搭載したい〜、
とかぬかしてるし本当にEAに魂を売っちゃったんだな。
DragonAge2の出来も酷かったし、Biowareもそう長くないかもしれんね。
ME2に限らずMEでもDLC実績だけは翻訳して肝心なDLCを配信しないという実績マニア殺しな事をしたりと
MSKKはMEが嫌いなのか、それとも評議会並みにアホなのか
>>651 「無料で貰えるM-22は最初から最後まで通せるヴァンガードの友!」
とか海外フォーラムで見てると泣けてくるな
>>656 そういえばEA傘下になる前からそんなんだったな
EAJというよりMSKKに問題がありそうだ
そういえば、ブラックストームって海外版でももう手に入れる方法はないの?
最近クマの旅見て知ったがカッコ良すぎだろアレ…
そうかぁ…(´・ω・`)
>>658 Pre-orderとGamestopの購入特典は武器もアーマーも日本じゃ無理だよ
ドラゴンエイジの特典装備は家庭用海外版とPC版で入手可能だ
そういやDA2の日本語版が出る時は公式で登録してアンロックする
アイテム群はどうなるんだろ、あれの杖が無いとトレーラーホークが
再現できないわけだが
別に購入特典はいい、入手できない国は日本だけじゃないい
だがサーベラスネットワーク系だけは納得いかん!何故日本が省かれる!
イラッシャイマースじゃねぇよ!
ああいう海外限定の特典を最初から入れているUBIは良心的だな……。
クレイモアは単発で至近距離限定だけど強力っていうスリルのある
戦いを求めるロマン武器かと。ゲスショットガンは溜め使わなくても
強いし弾数もそこそこだし中距離でも使えるしで、万能な分ロマンは
ちょっと少ないよね。
でもその2つに拘らなくても、YoutubeではScimitar Shotgunを使い
こなしてInsanityを突き進むVanguardの動画もあったかと。
今DLCショットガン(Eviscerator)でても、空気になるんじゃないか。
・・・むしろArcProjectorを今すぐ出してくださいおねがいします
360版のME2はGOTY版が完全版とかあるかもしれないよ
オブリビオンのGOTYみたいに
オブリの方はバグの関係で仕方なかったみたいだけど
バグか…
シタデルで荒ぶる部下や一瞬で消える字幕程度では足りないかな?
>>664 EAだって最初から突っ込んでるの多いだろ、BFBC2とかちゃんとDLC無料チケット入ってるし
MoH2010もちゃんとMP7とか初回特典武器が入ってたなそういえば
>>667 オブリは追加DLCを入れると日本語版で動かなかったらしいからね
完全に新規パッケージで発売するしか方法がなかった
そのせいで、旧オブリのデータはGOTY版じゃ使えないし
ME3はクローガンのコンパニオンいないの?
グラントが生き残ってれば最初からいるんじゃね?場合によってはレックスさん再参戦とか。
もしレックスさんもグラントきゅんも死んじゃってたら…
ちゃ、チャーくんとかどうよ?
チャー君には彼女と幸せになって欲しいから戦闘員はちょっと・・・
2で死ぬ可能性のあるギャレスがスタメン続行できるのなら、レックスさんも復帰していいはず
もう一度ギャレックスのコンビで銀河を旅したい
クローガンのオスを食える人間の女はいないだろうな
少佐「ガタッ」
>>673 レックス生きてれば再登場の可能性はあるってgameinformerさんが言ってた
仲間になるのかそれともNPCとして登場するだけかはふれてなかったけど
レックスとグラントが同じ船に乗ったらただの親子じゃないか
よろしい、ならば親子どn…いやなんでもない
レックス「何?ラーメンを食わないだと?この程度の柔らかいモノも食えんのか」
グラント「見た目がミミズみたいなのが気に入らない、こんなものを食わなくても俺は最強の兵士だ」
レックス「クローガンが食わず嫌いとは呆れたものだ、スラッシャーモウを仕留めたのにミミズは駄目か!」
グラント「クレダック、モロー、シャガーの血が流れている純粋なクローガンだぞ!」
レックス「食い物一つで躊躇うような奴はクローガンとは認めん!」
ガードナー「シェパード少佐!こいつらをなんとかしてください!」
グラントの好き嫌いには普通にガードナーのおっさんが手を焼いてそう
手は洗ってまっせ、たいていの場合は.......
>>673 >もう一度ギャレックスのコンビで銀河を旅したい
俺も1でギャレックス連れ歩いてたわ。
真面目な青二才と世慣れた傭兵って感じで楽しかった。
今のギャレックスだと全然違う会話になりそうだな。
GameInformerの特集半端ないな
このままフォーナックスでも発売しそうな勢いだ
今まで色々なゲームをしてきたが
総じて異星人は萌えるのが多い、人間感覚と比べてえげつない部分も含めて萌える
グラントは新車の匂いがするらしいw
初代のキャラクターも生存しているなら全員仲間になるそうだ
2で二股した奴は覚悟しろよ?w
>>684 アシュリー不細工になってない?髪形のせいかな
>>688 人類初のスペクターであり銀河を何度も救ったシェパード少佐
シェパード少佐にとって真の強敵はリーパーなどではなく船内の修羅場だった…
もう、3のオーダーを受け付けているね。
12月が楽しみだなぁ〜〜〜
アシュリーとジャックで二股がバレたらノルマンディーが沈むな
タリはシェパードがトイレに向かってる時にトイレの扉をハッキングして開かないようにする程度の報復で済みそうだが
真面目に考えればホライズンでもう別離として片づけても良さそうだが、
ケイダンなんかは一回話しただけでもシタデル拘留時に出しゃばって来るくらい
デフォでシェパードに惚れてるからどうだろうなあ。
うっせー馬鹿、失せろ!って振り払ったのに、2でケリーに「特別な感情があったのでは?」とか言われたし。
良い奴だけど、やっぱり星になってもらうのが一番後腐れない…
ケイダンは石原義純を若くして少し白人要素を足したような顔
はよDLC
サマラとモリンスは絶世の美女設定なんだよな?俺の審美眼がおかしいのか。
モリンスの誘惑イベントに何の感情移入もわかないんだがw
まぁ洋ゲーにキャラのビジュアルなんて期待はしてないけどもうちょっと
何とかならんのかw主人公は割と美人には作れるのは第一歩か。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:43:11.19 ID:N6wHW7Gg0
あの親子って何かすごい草薙剛に見える
>>696 サマラとモリンスは
おそろしくえらの張ったあばた面。
昔の巨人のピッチャー、桑田にそっくりだw
2で一番の美人は、ジェドーア。
ジェドーア、可愛いよ、ジェドーア!
DAの女性陣は美人多いぜ
アサリってどう見てもいいとは思えないんだよな
顔立ちは整ってるとは思うんだけど、やっぱ頭と肌の色がな…
アリアは美人だとは思うが
ME一番の美女はシェパ子だろ…と思っていたが、顔立ちだけだとジャックが群を抜いて美形だな。
禿とか刺青とかマイナス要素があるからお近づきになり辛いだけで。
3で髪が生えてるかもしれないぞジャック
ジャックは、下も剃っているのかな?www
>>700 1での選択次第で緑のアサリいるけど、あれもだめ?
シアラは美人だな。そして美肌。
アサリはデフォで眉なしなのがちょっと辛い。
1では、美人がほとんどいなかったね。
唯一、ケイトだけがそこそこだったかな。
2では、ケリーとかギャビーとか
かわいい子が登場したので、嬉しかったよ。
ハリウッド風イケメンシェパ男を作ろうとしたら積んだ
女は適当でもいい顔になるのにビクンビクン
シアラさんは1では文句無しの美人だったぜ
2は若干劣化したように見える。多分光源のせい
>>709 レネゲでグラサンかけたらウェスカーじゃね?
>>709 凄く…イケメンです…
このゲームは白肌が恐ろしく白いからちょっと褐色気味の方がそれっぽくなるね
黄色人風にしようとしたら想像以上に白くて焦った
初代といい2といいこのゲームでいい男顔作るのがかなりきつい
>>709とか無理ゲーだわ、FONVとかと違ってランダムがないから運任せもできないし
女のデフォ顔に逃げたけど後悔はしていない
男のいい顔作りたいなら1で作って2にインポートした方が早い
2はプリセットがどれも格好良さと渋みが足りない残念なのしかないから最初から作るハメになる
宇宙船の艦長やってるしちょっと白めでも違和感ないと個人的には思う
そういえば艦長なのに船では何もしてないな少佐
食材の買い足ししたりクルーとカードゲームしたりエンジンルームでパンパンしたり
少佐はパシリにカウンセリングに喧嘩の仲裁に穴掘りと、結構働いてるじゃないか。
戦闘以外で無駄飯食いっつーなら部隊の半分が…w
EDI覚醒後は実質ただの方向指示器になっちゃうしなw
>>709-710 ヴァンガードでアルコンバイザーを装備して5の高速突進ウェスカーの再現か
>>716 そもそも艦内より外で活動する時間の方が長い人だし…
そういえばヴァンガードやったことないな、突撃スタイルはどんな感じなんだろうか
あとwikiでヴァンガードのスキルを見たけど、インセンディリーとチャージとアサルトスキルを上げるとして
残りのポイントはクライオかプルかショックになる訳だが、どれがいいんだろうか
あと追加スキル
>>720 個人的にはプルがオススメ
他のクラスでは他に強力なバイオテックスキルがあってあまり目立たないが、ヴァンガードなら補助スキルとして結構役立つ
フィールドにして突撃対象以外の外野を黙らせたり、何より浮かせてからのチャージで空の彼方までぶっ飛ばすのはなかなか爽快
ボーナススキルはぶっちゃけ何取っても役立つ、ヴァンガードにサポート系スキルは相性がいい
突撃の友にバリア系統でもいいし、ヘビーチャージ後の追撃にワープバレットでもいい、プルではなくニューラルショックで黙らせるのもいい
>>720 どんな感じかという漠然とした疑問は動画見てみるのが一番いいんでは?
スーパープレイ動画ならつべにあるし、ニコニコにもヴァンガードのインセインプレイ動画(完結済)があるよ。
特にニコ動の方は仲間や地理を活かすタイプの攻略だから、違うクラスでも参考になるのでオススメ。
ME3の特集動画面白いなぁ
クローガンが新車の香りとは想像もしなかった
アサリとトゥーリアンの体臭はどうなんだろう
後者は錆びた金属みたいな臭いがしそう
そしてサラリアンは生臭そう
アサリは、味噌汁の匂いがするよw
新車の匂い…
あの、プラスチックみたいなビニールみたいな感じの匂いがするのか
MEシリーズ大好きな姉が車購入したから教えてやろう
トゥーリアンは雨の日の地下鉄の匂いだと俺得
ハナーは磯臭いかゴムっぽい匂いがしそう
俺の少佐はバタ臭い
ジェイコブはきな臭い
俺はマジ臭い
臭気ハザードLv3
デヴロン工業を呼べ
>>723 何度リピートしてもろくに聞き取れない俺超涙目
ギャレスの動画でなぜかクロームクローム言ってるけど何なんだ?
新車の臭いって揮発性有機化合物だよな?
放射性を持つ飲み物があったりとクローガンはどんだけウェイストランド人なんだよ
全然関係ないけどPS3のネットワーク不祥事で
EAが360版のDLC配信に本気出してくれないかな〜
私はアサーリ アサリちゃん
ねぇ、知ってた?
360版ME2(JP)は、EAの製品じゃないんだって
ちなみに現在出てる(JP)版のDLCリリースはMS
怪しいところはMSKKあたりだな
MEも日本語版DLCを一つ欠けてた状態でそのDLC実績が翻訳されるという暴挙があったし
>>733 実際、サラリアンが来るまでは核の荒廃でウェイストランドだぞ
まあ今ではだいぶ住める環境になったそうだけど
>>737 お、本当だ!EAJ、やる気が出てきたのかな?
>>741 予想だとPS3が発売後の1ヶ月後ぐらいに360版DLC配信と思ってる
ボダランの法則
>>723 Kroganの体臭が新車の臭い、というわけではなくて、
「Gruntをデザインするときは”まだ新車の香りがするKrogan”的なデザインを心がけたんだ」
という文脈だろ?青二才風ということで。
グラントの眼がやたら綺麗なのはその所為か?
1のギャレスみたいな円らな瞳だよなw
所詮赤ん坊ですよ
このゲーム、随所にアメリカの保守層を逆なでするような内容が含まれている。
無神論者が大多数を占める地球、同性愛、遺伝子工学など
チャレンジャーなゲームだ
後、ホラー要素もおまけ程度にあるのもgood
1のバイオティクス女には所見でビビった
>>746 BWは、カナダの会社だよ。
カナダの社会の雰囲気は、米国とはかなり違う。
もちろん、BWがターゲットにしているのは、米国のゲーマーだけどね。
アサシンクリードもカナダで作ってるんだっけか
あれもかなりキリスト教にケンカ売ってるシナリオで面白かったけど、そういうのが作りやすいお国柄なのかな
これ今回のPSNの問題でBrinkとか発売日未定になったようだが
ME2のPS3国内版どうなるんかね
箱の残りのDLCはこれと同時に配信と思ってたが遅れるのかな
サーベラスネットワークどうなるんかな
発売日までにはまだ時間あるから完全復旧してると思うけど
宗教色が濃いと言えばLords of Shadowだがあれはスペインだな
ぶっちゃけアメリカの保守層は硬派なSFであるMEには全く興味ないだろうw
キリスト教原理主義者からしたら異星人なんか眼中ないだろうし
アメリカは自由
カナダは自立
アメリカと言っても
大天使を三角木馬に乗せてバッボーイするゲームを笑ってプレイする人達ばかりだからな
そもそも宗教団体はゲームなんて見向きもしないし、気にし過ぎ
3では、敵が落した武器を拾えるようになるらしいね。
どんどん、シューター寄りになっていくな。
>>753 でもリアラとのロマンスで実際にクレーム来たんじゃなかったっけ。
ミランダも最初シェパ子でロマンス出来る予定だったらしいし…いやそれには関係ないか?
>>755 1のリアラxシェパ子のロマンスがかなり影響してるらしいよ
同性愛反対の宗教団体からかなりのクレームや圧力があったらしいし
うろ覚えだけどマレーシアかシンガポール辺りでも同性愛描写はダメ!ってなって
販売禁止になるところだったらしい
アサリって種族の宇宙人で人間の女性に容姿が似てるだけで
性別は関係ない種族なんで問題ないです
で、ゴリ押してナントカ発売したようだよ
1が予想以上にヒットして2じゃ若干ロマンス表現がマイルドになって
同性愛描写も抑える方向になったようだよ
サマラかモンリスxシェパ子ってロマンスも可能性あったらしいし
>>753 FOXニュースというものがあってだな…
宗教団体なんてほっとけばいいのに
発狂するか聖戦するかしか脳のない奴ばっかだし
DA2はそういう連中への当て付けみたいな感じで同性愛が大増量
>>758 アメリカは神様の存在を9割の人が信じてる宗教国家だぞ
ホラー映画とかが悪魔の存在になってしまうのもそのせい
biowareのあるカナダは英、仏の影響が強くて
アメリカみたいなキリスト原理主義みたいな風潮が薄いんじゃないかな
>>757 あの渋谷に原発があるとか妊婦は原発から80km離れるべきとか言ってる
アサヒとはまた別方向に無価値さを追求したニュースか
>>759 むしろカナダはそうやって圧力されると反発する節があるからな
「自由という言葉に甘ったれてないで自立しよう」とかアメリカに正面から喧嘩売るし
>>756 レズ廃止どころか、異星人とのロマンスがやたら視覚的に寸止めだったのもソイツらの所為か!?
獣姦だとでも言いたいのかぁぁぁぁぐぎぎぎ
いやプラトニック路線でもいいんだけどね…
視覚的に寸止めなのは単純に顔隠しじゃないの
ゲーム業界的には「ウゼェ事言ってるなら販売しなくてもいいや」って感覚もある
デッドスペースもそんな感じで妥協なんて一切しなかったし、当然日本も
>>765 デッドスペースは超傑作なのにゴア表現が原因で
日本発売は無いんだよな
>>754 ギアーズみたいになるのかね
できれば1みたいにある程度同じ武器でも性能差とかあるといいなぁ
むしろ敵の落とした武器を拾ったり、店で武器買ったりってのは
STALKERとか思い出す
>>756 もりんすシェパ子って違う意味でだめじゃん・・・
>>769 C-Consciousness計画は実はリーパーの仕業だったと
>>771 ウィハヴァフュゥジリスポシビリティ ジョインサーベラス、シェパァド
シェパードがモノリス触ったら金持ちエンド以外ありえない
MEでギアーズみたいなシームレスな動きが出来るなら相当やばそうだな
ME3のアクションはアンチャを目指すって言ってたな
アクション部分があのレベルまで行けたら凄いことになりそうだ
アンチャ2やったことあるが、あれ全然シームレスな動きじゃないだろw
やはりギアーズに敵う動きのゲームはまだ出てこんなあ
MEにハマり過ぎててギアーズのことすっかり忘れてたから今日ベータの動画見たらすげえ面白そうだった
よくあんなの作れるよなぁ
ギアーズ3めっちゃ面白いよ
1と3の中間みたいな感じに変わってる
どの武器も強いので強武器の取り合いみたいなのは少なくなったし初心者救済にもなってる
VPN設定必要かと思ったが、バレストEE版買ってアップデートすれば日本タグからでも簡単に参加できる
5月15日までβやってるぜw
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:25:31.74 ID:+//pKy0YO
3は戦闘面でもかなり期待できそうだな。
2も日本版サイトが一新したし、DLCもほぼ間違いなく来るな。
楽しみだ。
DLCを全部入れてプレーすると
シャドウブローカーDLCや「アライバル」が終了した時点で
「ゲームクリア」という感じがしてしまって
コレクター基地まで行くのが、面倒くさくなってしまう。
ギャレスたんペロペロ
コレクター相手に有効な戦法、パーチー構成を教えてちょんまげ
自分はあでぷと
シンギュラしてからワープ余裕でした
確かにシンギュラリティとワープがあれば他何も要らねーくらい。ポイント全振りでおk。
余ったらバイオティックスキルに振っとけ(ネメシス推奨)。
お供はセイン、ミランダ、サマラ(信頼有)。
ホライズン時点ならコンクーシブバレット(バリアに有効)持ちか教授。
タリとロマンスが進行しないままクリアしてしまった感があります
私女シェパード。
ちょっと調べたけどリアラの写真立てが立ってるということは誰ともフラグ立ってないのかしら?
二週目かな…
>>783>>784 ありがとう、シンギュラワープをもっと使うようにします
この間までスキルを使うときはナビゲーションから選択してて、めんどくさくて重ねがけしてなかった
でも昨夜割り振りボタンで使ってみたら、全然まんどくさくなく使えた
自分自身がレベルアップして新しいスキルを覚えた感じがする
艦隊戦だと・・・
ビーグルに関してはマコちゃんやハンマーヘッドを見る限り不安しか湧かないんだがw
リアラとアシュリーが登場確定か、2で二股した奴終わったな
サーベラスのクルーがリストラなのは少し残念、あと戦闘超期待
せめてケネス&ギャビーは残ってて欲しいよな。
サーベラスに加入とほぼ同時にノルマンディー配属なわけだし、いけそうなもんだが。
あとガードナーさん…彼がいないと御飯が…
戦闘はさらに進化してギアーズ並か
しかもカスタマイズやRPG要素を大幅増強とか、楽しみすぎる
やっぱケーシーは神だ
ちくわさんも健在でアンダーソンも闘う。しかもジャックのリデザインで俺様大勝利。
>>793 ジャックに服着せて髪伸ばしたら
「…誰?」って言われそう。
>>791 ガードナーさんがいないと
誰がお手洗いの掃除を.......
ジャックリデザインってどうするんだろうな
刺青ハゲ半裸がアイデンティティなのに、一つでも取ったら誰か分からなくなりそう
ふぁっくおーふ言われてああジャックか、ってなるんですね。
>>785 確かクリア後も口説いたり振ったりよりを戻したり出来るんじゃなかったっけ。
タリとの百合は無いが。
サーベラスクルーリストラとか誰得だよ・・・
まあチャクワス先生は続投してくれるだろうけど
全員アーマー着てくれねえかなぁ
ミッションでジャックだけ軽装ってのがどうも違和感を感じる
亜光速で飛来する弾丸相手じゃキネティックシールド以外はそれほど重要じゃないんだろ
それだと重装備のシェパードの立場ががが
どっちかというと真空下での密閉とかメディジェルの効果的な伝達とかに
重点を置いてそうだよね、ME界のアーマー
>>804 あのスーツって防御効果以外にパワードスーツ的な役目もしてなかったっけ
バイオテックスは脳味噌が体を補強してるようなもんだからジャックは軽装でも大差ない
どうでもいいけど、バリアとフォーティフィケーションの違いがわからない
タリのために男シェパード造るか…
サーベラスのクルー、タリの近くにいる男女二人組が好きだわ
>>807 バリア→バリア強化
フォーティフィケーション→アーマー強化
ゲスシールド→シールド強化
って違いじゃない。キャラやクラスごとに
シールドのパラにあたる部分の表記が微妙に違ってるから。
ちょっとややこしいよね。
>>807 アデプトだったら、バリア一択。
バリアはバイオティック・パワーの一種なので
アデプトとしてのバイオティックの各種の強化が
そのままバリアの強化に繋がる。
他のクラスでも、もしバリアを導入したら
バイオティックのアップグレードが有効に働く。
>>808 あの2人は自覚がないだけでお似合いのカップルだと思うんだ
男のほうはスコティッシュくさいアクセントが少々うざいが
え、あの二人は熟年夫婦状態じゃ?と思ってwiki見たら恋人じゃないのか。
「私がついててあげないと」だの「おまえがいうとエロい」だの発言してる『友達』とか、
和製ジュブナイルのテンプレ以外で見かけるとは思わんかったw
タリのこと話題にしてて、タリが「聞こえてるわよ」って言うのが良かったw
先日ついに買ってしまって、そのまま一気にクリアまでやったけど、
メインのシナリオは結構短いのね・・・。でもサイコーだったなぁ
>>811 訛りまでわかんないよ(´・ω・`)
そういやハギスの話してたな
グラントを自信と突撃しかない脳味噌ショットガン弾倉な奴かと思ったが
死んだ奴を見ると心が弱くなるとか負ける覚悟で挑む強さとか
やだかわいい堕としたい
死体の焼ける匂いに「腹が減った」とか言いだしちゃって、
ギャレスにたしなめられるグラントも世間知らずで可愛い。
少佐に隠れてエロ本だのアクションフィギュアだの買いまくってるリア中だからな、グラント君は。
でもグラントは純文学にも興味があったような?
ヘミングウェイだか誰だったか忘れたが
>>818 食われそうになって半べそかいて逃げ出すのが
もちろん逃げ出す時の台詞はアイアムクローガン
>>782 アデプト
マイケル
モリンス
か
テクスペ
リージョン
タリ
>>789 ハンマーヘッドはMAKOよりは改善されてたじゃないかw
ハンマーヘッドの挙動は改善されても操作感もステージも特別面白いものでもないからなぁ
宇宙船の戦闘も淡泊な感じになりそうであまり期待できない
早くDLC来ないかなぁ
ってか1のピクナルって、もう諦めた方がいいのか?
スターフォックスみたいな感じで無線が飛び交えばそこまで寂しい事にはならんだろう
字幕を読むのが大変そうだが
>>827 1のピクナル日本語版は現状では100%ないよ
MSが翻訳ローカライズの際にBioWareではME2の開発に移行していて
ME1の関連の開発が完全に終わってしまってたんだ
ちなみにローカライズは翻訳にデバックや誤訳チェックなどは日本メーカー側
実際にプログラムで組み込むのは開発元になってるからね
>>782 難易度によって変わってくるよ。
基本は、シンギュラリティ+ワープ。
ハスク相手には、シンギュラ+スロウ。
アデプトは、シンギュラがあるので、コレクターと戦うためには最強のクラスだと思う。
高難易度になると
防御のために、ボーナス・スキルとしてバリアを入れておきたい。
けれど、そうするとバレット系のインポートができないので
ジャックの信頼ミッションを早めにコンプして
ジャックを連れて行って、部隊用のワープ弾を発電させたい。
ワープ弾は、バリア対策に最強だからね。
おいらがアデプトでインサニティをクリアした時の構成は
ホライゾン:グラント+ミランダ
コレクター・シップ:ジャック+グラント
コレクター基地:ジャック+リージョン
グラントやリージョンを起用したのは、彼らの防御力の高さに期待してのこと。つまりタンク役。
ヘヴィー・ウェポンは、もちろんCAIN。
>>830 いい加減にコテハンか酉つけてくれよ。
毎日毎日NGすんのも大変だ。
アリスターとグラントって何か似てると思ったら両方童貞だった
>>826 まぁハンマーヘッドも相変わらずの
紙装甲っぷりではあったけどな
makoよりは改善されてたから3も期待してるわ。
1も2も発売日に買って、5〜60時間遊んだあとインセインも制覇したんだけど、わからんことがある
みんなが言う『ハンマーヘッド』ってナニ……??^ω^||||
乗り物っぽいから楽しみ見逃してそうで不安になってきてる
ハイ、DLCでした
タニックスマグネティックハイドロナミックキャノンの隠語
>>829 そうか、残念だ・・・
2もこういう感じで、出ないDLCが出てくるんだろうなぁ
2のDLCはどれも重要だから出ないってのは本気で勘弁してほしい
特にリアラ
仲間の情報知りたいんだよぉ!
マスエフェクト2が3980円で売ってた。前からやりたかったんだが、これて1クリアしてないと楽しめない?
1は戦闘がかったるすぎて途中で諦めちゃったんだよね。PS3版だと1のおさらい出来てDLCも付くならそれまで待った方がいいかな...
>>841 360版はME1のデータ引継ぎが重要
ME2単品でも遊べるけど引継ぎが完全固定だからね
PS3版はME1のおさらいコミックが最初からDL出来る
大雑把な選択肢は行えるので補正は効く
ただ、360版でME1→ME2に引き継ぐよりも選択できる部分は少ない
360/PC版はME1→ME2or3へ全部で700箇所ほどの引継ぎ要素があるらしい
>>842 要するに、箱版のマスエフェクト2やるなら1クリアしないと意味ないてこと?引き継ぎ要素関係で。
2からやるならDLC 付いてるしPS3版でおkてことか。
はてさて押し入れのマスエフェクト1引っ張り出してやるか、PS3版発売まで待つか悩む...
どっちでもいいと思うけど
ただ、1持ってるのにやらないのはめちゃくちゃもったいない
20時間くらいで終わるから終わったら即行で2やるべきだね
>>843 DLCを満喫するならPS3版の方が良いかも知れない
ただ、PS3版リリース後に追って360版のDLCにも動きがある可能性がある
どちらを選ぶかは自由だけどME1持ってるならもう一度チャレンジして時間潰したら?
ストーリー把握してると引継ぎ抜きでもME2を楽しめると思うよ
1はツメは甘いかも知れないけど至上のSF系RPG
2は完成度が格段に上がって垢抜けたけど、1ほど壮大な冒険には感じられない
演出は良かったけど仲間集めがメインだったからかな…
3には両方の良いとこを採用して欲しいな
1やらずに2やるとストーリーがちんぷんかんぷんだろ
ダルいのなんて最初だけだから1やるべき
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 16:26:01.47 ID:j/fVznBr0
1はやった方が絶対に良いな。
2って仲間集めがメインだけど昔の仲間に会うとスゲーテンション上がる。
ギャレスは多分スペクターになってて敵に回るのかなー好きだったのになー
とか思ってたらアークエンジェルお前かよっ!なにやってたんだよw
ってなってすげーテンション上がった
ゲームとしてはだるいが、惑星探査として車で走りまわるのは好きだった。
1をやらずに3に行くと、アンダーソンの役回りが理解できないってのが痛いな
要所々で良い働きをしてたからなあ
>>849 俺もMakoのオーバードライブの復活を期待してる。
1はシタデルをMakoで暴走して評議会砲撃したくなるよな
ローカルクラスターに月がないのはなんで?
1でなんかあったっけ??覚えてないや
イベントもないのに小惑星をあえて出す必要もないだろう、資源もないし
ローカルクラスターにある惑星はどれもこれも掘り尽くされた後で笑った
>>845 ありがとう。他のコメとか見ても持ってるなら1クリアする方が2楽しめるて意見多いね。
PS3版買うにしても発売まで時間あるし、1またやり直してみるよ。クリアした頃に、箱版DLC配信とかになれば一番なんだけどな~
VIが反乱起こしてたな、EDIとの初対面で辛辣な対応すると
その件が言及される
むしろ1は月に射撃訓練所以外何もないのが驚いた
まあ…資源もなにもない星にコロニーを置いても意味がないから当たり前だけど
なんだかなーなんだかなー
PS3版発売から一ヶ月後に告知なしで箱DLC配信とかだと、ついPS3版も
買っちゃいそうだからとりあえず告知だけはして欲しいなぁ。
遠距離からバリアを削って弱らせる
↓
こっちのバリアも残り少なくなる
↓
バリアが消滅した所にチャージからのショットガンでフィニッシュを狙う
↓
ハービンジャー「コントロールwwwwwwwwwwwwww」
死ね
あるあるwチャージで狙いを定めた瞬間コントロールwww
あと少しで倒せる敵に限ってコントロールしたがるよなあいつ
お前はシュミレーション視点で見渡せるかもしれないがこっちは一人称なんだよ自重しろ
あいつを倒した途端別の奴に乗り移った時は流石にイラついた
でも颯爽と飛んできたコレクターを着地前にスラムで叩き落とした時は罪を感じるだろ
シンギュラワープを覚えたら、そればっかりになって戦闘がつまらなくなってしまった
二周目はソルジャーを考えてるけど、あんまり弾が落ちてないのが不安
ソルジャー=弾が切れたらただの人、だよね?
弾切れの心配なんてソルジャーよりヴァンガードの方が多い
まあいざ弾切れとなったらチャージ→肘打ち連打でなんとかなるけど
物理を上げてチャージすればいい
ソルジャーは仲間にテックとバイオが使える奴を常に侍らせてれば問題ない
ワープバレットがあればなおよし、序盤はしっかり当てていかないと厳しいけど
ヴァンガードはチャージの凡庸性が異常
バリア回復、衝撃で場外送り、安全地帯への逃避、タリ救出のコロッサス戦等での超ショートカット…
むしろ便利じゃない固有スキルってあるのか?
エンジニアのタレットもタリが使ってるのを見ると駄目スキルには見えないし
>>865 えーっと、「汎用性」でいいんだよな?
凡庸だと悪い意味に…
HDD故障して
サーベラスネットワーク、日本で購入、配信されていたDLCが
日本タグで再ダウンロードできない
これって海外タグで再購入しないといけないの?
Dragon age originみたいに、ultimate editionでないかな
俺は今までソルジャーばっかで全然他のやってなくソルジャー最強と思ってたが
実はそうでもないのか
>>864 サンクスコ
ソルジャーは心配ないのか
色んな武器種が使えるからかな
動画でヴァンガードのチャージみたらかっこよかった
なぜあれをジェイコブに使わせてあげないのか…
>>868 何らかの理由で日本タグからアクセスできなくなったDLコンテンツは入手不可能
例えば体験版とかも配信終了になったら落とせなくなる
HDDにある限るはユーザーの自由に遊べますよ、ってのが公式サポの見解
カナダタグでも作って1から金払って買いなおすしか無いと思う
その前にサポにゴラァ!しても良いけど
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:46:48.66 ID:SdQjLD0i0
ところで周回プレイするときに会話がめんどくさくてXで飛ばしてると
結構な高確率で選びたくない選択肢をそのまま選んじゃってしかも
セーブ結構して無くてふっきゃーーーっ!ってなるんだけどなんか回避方法無いのだろうか
>>872 選択肢の方向(右上とか左下とか)とタイミングを覚えといて
最初からその方向にスティック傾けとけばOK
7週して丸暗記した俺には死角はなかった
つーか自分で答え出してるじゃないか
セーブ結構してなくてっていうことならセーブを小まめにすれば良いだけ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 12:58:23.91 ID:SdQjLD0i0
やっぱそれしかないのかー!
全部覚えるのは無理だ!!3ではスキップボタンと決定ボタンわけるか
そういった設定項目作ってクレーー
>>875 パラゴンプレイならとりあえず左上(レネゲイドなら左下)にスティック倒しておくんじゃ駄目け?
上と下でパラレネ、左と右で会話発展と会話打ち切りな訳で。
該当しない場合もあるけど、まあ8割くらいはそんなもんじゃん。
あとXの前にA押して、選択肢が出るか出ないか確認してみるとか。
>>869 使える武器が多いし、ディスラプターが使えるのはでかい。
何より、素敵アサルトライフルであるレヴナントが使えるのはソルジャーだけ!
>>875 スティックを真上か真下に倒しておきなよ。
>>871 俺も海外タグ(カナダ)が、いつ消されかでビビってて
日本タグで買える物は、日本タグ
日本タグで買えない物は、海外タグって分けてたけど
今度から、海外版は海外タグで買うようにする
後は、必ず有料DLCは、他のメディアにパックアップするようにして
パックアップはUSBメモリに2つに3重パックアップするよ
日本タグのゲームもエースコンバット6のDLCも再ダウンロードできなかったし
>>854 恒星間移動のできる時代で、首都星系が掘りつくされてるのは
ナチュラルに感じましたよ。むしろIlliumやTuchankaにRichな星が
残っていることにびっくりだ。
さてInfiltratorについての話なんだが。Widow持ってのSniperスタイル
がメインだとTactical Cloak lv4とOperative lv4の選択は
Assassination Cloak + Assassin
ということになると思うが、SMG/SGでの接近戦をメインにする場合
はどうか。この場合Clackの時間延長やリチャージ減少も重要だとすれば
Enhanced Cloak + Agent
の選択もありなのかな。上との主な差は
持続時間+2sec、リチャージ-6%、しかしダメージ-41%。うーむ。
コテも付けないわ、おいらも消すわでこいつ救いようのねぇカスだな
>>881 親切にクラス解説してあげてると本人は思っているんだろうな
?880(私)は830氏とは別人だぞ。
レブナントを持ったソルジャーはまさに弾切れ知らず
トリガーハッピーな人にお勧め
アサルトライフルがソルジャー専用武器ってのが一番大きいよな
SMGとは安心感が違う
XBOX360でDLC入り出ないかね
1を引き継ぎでやりたいからPS3は論外だわ
なにが気に入らないのか知らないけど嵐でもないんだから自分の気に入らないだけで文句いうなよ
長文嫌いなら自分側で何とかしろ
Assult RifleやRevnantは評価の割れる武器だね。
特に後者は集弾率の悪さを嫌う人が多い。
(SMGには集弾率/RPMともに良好なLocustがあるだけに)
まあだからこそAdrenalin Rushとの相性がいいんだけど。
しかし、PS3版だとM-490 Blackstorm入りのDLCがあるのが泣ける。
PCのDLCにも無いのに。
結局PC英語、箱英語・日本語、PS3英語・日本語のいずれでも
ME1とME2及びDLCが全部揃っているのは無いという。
マトックの発射音かっこよすぎだろ。
マトック持ちのアデプトを作るために最初からやるぜ。
でも1と違って周回が苦にならないな。
>>871 それ普通にMS公式に訴えられるよ
金払ったのに落とせないのは詐欺
インフィルとヴァンガードはなかなかロマンのあるクラスだと思ってる
クローク→ヘッドショットとかチャージ→ショットガンとか
実用性もあるしね
クロークがいかに有効かは言わずもがな、チャージは聞くだけだと凄く地味だけど性能は鬼だからな
歩ける場所ならどれほど遠くても一瞬で間合いを詰められる上にシールドもリチャージされるし
チャージは他スキルとの組み合わせが最高に楽しい
事前にプルで浮かせておいて衝撃を増したり、
ミランダのスラムで空中にホールドした相手に突っ込んだり、
クライオ系パワーで凍らせた相手をバラバラにしたり、
ロマン以上に戦略性がある
アドレナリンラッシュも使ってて楽しいな
VIPERと相性がいいし。
シンギュラはさすがに1ほどの
カオスっぷりではなくなってるがw
あとドローンも忘れないで!
インセインでコレ粒子使ってるんだけど、選択はこれであってる?
ってかカインって一発しか撃てないよね・・・?
うん
俺もコレ粒子使ってる
カインは弾補充できるエリアなら活躍すると思うけど
カニはとにかく時間との戦いなのでゴリゴリ削れるコレ粒子は重宝した
他の敵で重火器は使わなかったかな
安全圏があったし
Heavy Weaponも使い分けるといいんじゃないだろうか。
CainはReaper IFFのCoreを一発で破壊したりとか、プラエやモウ、
最後の敵とかで一気に削りたいときに持って行ってる。
Thaneのリクルートミッションのエレベータとか、敵が固まって出現
してかつ苦戦するところには、範囲攻撃のできるGrenadeとかを持
っていって出現時に数発叩きこむとかなり楽に。
自分がSoldierだとかで曲射できるパワーを持ってないときで、
カバーポジションに亀になる敵が出たときには、ホーミングの効く
ロケランを持ってれば叩き出せるかも。
>>895 ボスクラスのアーマーが一撃で剥げないインセインだとカイン微妙
自分は粒子砲か凍結砲かな
899 :
895:2011/05/01(日) 11:30:19.97 ID:kKpnfNh+0
なるほど、サンクス。
2のインセインは難しいし、下の難易度ではコレ粒子一択だったんだけど、
色々使ってみるよ。
ちなみにヴァンガードなんだけど、チャージ戦法は必須なんだろうか?
もう100回ぐらい死んでるよ・・・(仲間はモーディンのみ解除)
>>899 チャージするとシールドが回復するってのがでかい。
カバーポイントの確保さえしておけば、多少無茶しても死なないよ。
信頼で手に入るシールドリチャージ系のスキルについて聞きたいんだけど
ゲスシールドはシールド判定でダメージ+10%のLv4分岐がある
バリアはバリア判定でバイオテック能力が効力に影響する
というのはわかるんだけど、フォーティフィケーションの効果がいまいちわからない
アーマー判定でそれ以外は特に何もなし?
>>901 強化できる対象が地味に違ってくる
ゲスシールドはテックで、バリアはバイオで、フィケーションはコンバットで強化
コンバットはモラルボーナスがかかるアレのこと、どのクラスも持ってるから汎用性は高い
あとは打撃ダメージに対しての耐性付加、アーマー判定だからピストルとスナイパーライフル以外に強くなる
それが本当だとゲスシールドって武器相性的にかなり破れやすいんじゃ
ああだから攻撃力+10%があるのか
うろ覚えだけど、フォーティフィケーションはダッシュ中に敵に接触すると体当たりでダメージが入ったような気がする
これでキミもアイアムクローガーン
バリアは他のバイオ系能力使うと効果が切れるのがなんとも・・・
バリア発動→ワープ→バリア効果切れだから今一使い難い
>>905 マジ?
おのれJ瘤、ただでさえ微妙性能なくせに追加スキルまで…!
あらゆる意味で劣化グラントだよな>瘤
性能は他のキャラに劣り、キャラづけも薄い
ロマンスでもギャレスやセインを選ぶ人は瘤を選ぶ人より多いだろうし
なんか、不遇すぎてかわいそうになってきた
お前らJ瘤さん馬鹿にすんなよ
人類最強の戦士(イルーシブマン曰く)なんだぞ
>>909 お前、自分で書き込んだ
>>907のレスを読み返してみろwww
劣化ってはっきり言ってるくせにwwww
リアルツンデレが現れたと聞いて
>>906 最初は何か切れるの早くね?って思ったんだよ
んで試しにバリア使った後に他のバイオ系能力使ってみたら案の定だった
因みにクラスはアデプトでバリアはエンフォースバリア(効果時間が延びる方)にしてた
バリア使った後にワープとかシンギュラリティとか使うとちゃんとバリアが剥がれてるのが解る
>>912 オウフ。だがサンクス。
ってかその情報wikiに書き込んだほうがいいよね?
てかアビリティの詳細な仕様は、
ゲーム内の記述だけじゃカバー出来てないよなw
というかコボちゃんのクラスはソルジャーでよかったんじゃないのかと思う
確かに、アシュリー並に硬くてアサルトライフル持ってれば、ジェイコブも一軍で使えるな。
…っていうか、元警察のギャレスでさえ重火器持てるのに、何で連合の兵士がショットガンとピストルなんだよ!
軽装備タイプの少佐のようにアビリティが秀でてる訳でもないし。
実はフォーティフィケーションがなかなかの性能でバリアがゴミ性能なの?
ちょっとJ瘤表へ出ろ
花粉うぜえええ
クォリアンのマスクほしいいいいい!!!
Gruntに並ぶタンク/近接職的なキャラにしたかったんだと思うんだ。
でもKrogan Vitality、Krogan Charge(、専用武器のClaymore)等
やたら優遇されてるGruntに比べて、
Concrusive Shot > Pull
Assult Rifle > Pistol
の劣化具合はひどいと思うんだ。Geth Plasma Shotgunを
Jacob専用にすればちょうどいいバランスだったんじゃないかと
思うんだがw
まあSquad Incendiary Ammo用キャラとしては使いどころはあると
思うけどね。GruntはなかなかIncendiary Ammoのlv4は取りずらいし。
アシュリーって元は警備兵だったのにな。世界を救うチームに
なにげなく入ってるのがすごい。ジェンキンスも生きてればチームの一員だった
んだろうか。
ジェンキンスは死亡フラグ立つ場面多すぎて生き残らせるの無理だろ
フィストのバー奥のタレットですら「ぐわああああ」で死亡するイベントが入りかねん
しかも3ではスペクターになるとか
シャドウブローカーにサーベラスのデータを引き渡すか否かの複線って
どこで回収されるの?それらしき会話なかったんだが。
2では影響はない、1での選択肢が必ずしも2に大きな影響を与えるかどうかとなると別
3でシャドウブローカーがサーベラスの横腹を突いてくれる可能性もある
シャドウブローカーはDLCで・・・
おっとこんな時間に誰か来たようだ
すまないが、悪党への祈りを欠かせるわけにはいかない
通信兵さんチィーッス
>>924 ん?じゃあ攻略wikiの記述が間違ってるってこと?
引き継ぎ要素に会話が一部変更って書いてあるんだが。
確かに1の引き継ぎ要素は2では控えめで3に大きく影響しそうだとは思った
レックスとかラクナイとかDLCコミックで専用の選択肢がある割には大した変化じゃないし、ラクナイなんて会話イベントのみで
あえて控え目にしたような気がする
二回目をソルジャーで始めたが、戦い方が変わって面白い
艶ぷとのときは自分のスキルを使うことばかり考えてたけど、ソルジャーだと仲間のスキルを指示できるありがたさが分かるね
あとアドレナリンスナイプが気持ちよい
癖になっちゃいそう…
>>928 1の特定の行動は2の会話にも影響あるよ
一番わかりやすいとこでタリとかな
>>931 いやピンポイントで地獄の番犬でデータ渡すか否かで会話に変化があるってwikiに書いてあるんだよ。
誤記なら削っておくし。
探査機打ったとき英語で何って言ってるの?数種類台詞あるみたいだが。
launch prove 探査機発射
probe launched 探査開始、探査機到着
間違ってたらスマソ
買おうと思うんだけど、日本語版でブラッドドラゴンアーマーって使用は不可能?
ドラゴンエイジオリジンズの北米版を新品でゲットすれば日本語版でも使える?
>>935 調べたけどこのゲームについての情報が少なすぎる・・・
ドラゴンエイジどうせ買うんでしょ?試してみて使えたらラッキー程度に
考えるのがいいんじゃない?
>>937 追加会話自体はあるってことか。
VIの反乱関連とか、引き継いでても温厚シェパードだと聞けなかったりするもんな。
なんとなく動画を探してたらこのゲームのPVを見てそのスペースオペラっぷりに一目惚れしたんだけど
こんな自分でもこの作品は楽しめますか?
スペースオペラが好きなら、1をどうぞ。
トレッキーならばなお良し。
むしろそういう人にこそ相応しいゲーム
SFが好きなら間違いない
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待通りに現れない
>>936 わざわざ調べてくれたのか……ありがとう
とりあえず北米版ドラゴンエイジが見つかれば買ってみる
6月発売のPS3版にはついてくるらしいので、配信を期待しないわけでもないんだが
1のデータもあるし箱でやりたいところ……
調べてくれて、ほんとにありがとう
>>943 たぶん(JP)版だから北米版も適応できないと思うよ
>>940-942 早速買いたくなってきた、1から引き継ぎありなら1から始めるかー
星屑の俺達結構いいとこあるんだぜ
>>943 北米版のDA:O持ってるけど、ME2でアーマー手に入れる手順が
1.ソフトに入ってるコードをbiowareのサイトで入力(要会員登録?)
2.ソフト(ME2)を起動して、biowareかEAのアカウントでログイン
ってあるので、そもそもログイン画面の出ない日本版ではできないと思う
北米版のDA:Oではソフト起動時にログイン画面が出たので、北米版のME2もログイン画面が出るんだろうね
でも箱でDA:Oやるつもりなら北米版のultimate editionがオススメ
国内では配信されないDLCも入ってるし、国内版で色々そろえるより安い
某動画に惹かれてヴァンガードを始めたんだが
信頼スキルにシールドリチャージ系を入れるとクールダウンが終わるまでチャージできないのか…
ヴァンガードに向いてる信頼スキルって何かいいのあるか?
あとできれば4thキャラにエンジニア使いたいからそれも
>>946 むぅ、諦めるか
ダークスポーンクロニクルやりたいしそれ探してみようかな
DO:A国内版は持ってるのよね
明日マスエフェクト2と一緒に探してみるよ
ありがとう
>>947 ヴァンガードだと真っ先にアーマー持ちが邪魔な存在になるからリーヴおすすめ
ニューラルショックで邪魔な相手を止めながらチャージもいいし、チャージ後の追撃にワープ バレットもいい
とにかく対アーマーへの対策が欲しいところ
あまり注目されてないっぽいけどドミネイトって結構凶悪なスキルだな。
ゲス戦では空気なものの、対コレクターだと滅茶苦茶楽になる。
>>948 ME2のブラッドドラゴンアーマーはかっこいいんだけど、
DAみたいに頭部だけ鎧をつけてない状態にできないから会話中も常に顔かくれっぱだよ
N7アーマーみたいにパーツをカスタマイズできないし、あくまでオマケ特典って感じ
だからそれだけの為に買うのはちょっともったいない気がするなぁ
まぁどうせ買うならDAOのUEは俺もお薦め…クロニクルのクリア特典の刀は結構いいよ
2の欠点は仲間同士の会話とか1より会話が少ない事だなあ
もっとメンバーについて色々知りたい
>>952 なんだその羨ましい会話はw
ホントにJP版DLC来るんかな・・・
ってか3では、
シタデル、地球にソヴリン大量発生→少佐の言動はマジだった→評議会がチーム集める
で1からの仲間も集まって、スーパーチームになったらいいなぁ
地球にゾウリムシ大量発生したって評議会のことだから
「人類は犠牲となったのだ…犠牲の犠牲にな…」で無視するんじゃね
無視ったって、ほっといたら次は自分たちですよ。
戦力温存して防衛戦を選ぶっつー、1で少佐がとったかもしれない選択はあり得るけど。
今更クリアしたけど最後の任務はまさに映画だな。
次回作も早くやりてぇ。
>>947 リーヴ:直接的なダメージスキルを持たないヴァンガードの欠点を補える。迷ったらリーヴでOK。リチャージが長いのでインファイトでは厳しいかも
スラム:ライフだけになった相手を簡単に無力化できる。クリッピングまで進化させれば、チャージ後に反撃される可能性を大幅に減らせる。でもプルでも充分だったりする
ペネトレーションバレットまたはワープバレット:対アーマーダメージの底上げに。ただし、インセンディリーバレットでも充分に事足りるのでスキル枠を潰す価値があるかどうかは微妙
なんとなくNPCの会話を聞いてたらアルダット ヤクシ修道院の話題がシタデルにあって驚いた
サマラの娘達は幽閉された環境だと思ってたけど料理のレシピが売られるぐらいの自由があったんだな…
>>951 ドローンが使えないクラスでも、ドミネイト覚えれば大分楽になるね
ほんとにコレクター戦では楽になるよ
レネゲデータを作る為に1やり直してるが、しゃがみの暴発がきついな。
あと無駄にXを押してしまうぜ。
仲間が死ぬとか全然知らなかったな
生存条件をもっと厳しくしてほしかったよ
全員生還エンドを求めて2週目がより楽しめるのに
このくらいが丁度いいだろ
何が正しいっていうのも無いし
締め付けも厳しすぎると自由度を減らす事になりかねんよ
>>880 自分もローカルクラスターの資源枯渇に関しては
細かいとこまでちゃんと設定してるなーと感心した
>>962 ノーヒントで1周目全員生還したんなら、素直に自分の周到さと目端を褒めとけよ。
どうしても2周させたいんだなって感じの理不尽なハッピーエンド条件のゲームやったことあるけど、
開発者の自己満にうんざりするだけだった。
>>908 ジェイコブは父親の件やら色々含めてイタタマレナイキャラとして頑張っているのです
イルーシプマン煙草吸いすぎ
禁煙してたのに我慢できなくなった
ずっと煙草吸ってふんぞり返って座ってたら痔ルーシブマンになるぞ
だな
>>966 まあ、いたたまれないキャラだけどDA2の某ロマンス候補よりは嫌われてない気がする
それはやっぱり瘤のキャラづけが、嫌われるほど濃くないということかもしれないけど…ああやっぱりかわいそうだwww
ジェイコブは普通に、というかとても良い奴なんだが、とにかく不遇だな。
早い時期に性能も上でキャラとしてもお子様可愛いグラントが仲間になるし、同じ初期キャラのミランダは万能だし。
あと、シェパ子で話しかけるとセクハラ上司と逃げる部下みたいな会話になるのも、避けられる原因だと思う…。
>>972 画像間違ってるよ
ミランダ貼ってどうするw
グラントは可愛いけどジェイコブは可愛くない
これ決定的
タンクの前で立ってるグラント見るだけで萌え死にそうになるわ
J瘤は地味だけどやっぱ特攻任務でリーダー任せるとそこそこ格好いいから憎めない
でも同じ特攻任務のグラントとミランダ、何よりバイオテックバリアー時のジャックが格好良すぎてやっぱり不遇
>>973 一発ギャグでした。てへっ
このミランダ見るといつも笑っちゃうんです
J瘤はあれでも一応アニメ版の主人公やってたぐらいなのに
シェパードの遺伝子から改良された人造人間とかならいい線行ったかも、デフォシェパも同じハゲだし、共通点そこだけだが
>>976 特攻任務のジャックはガチ
ハゲ?タトゥー?3で可愛くなるからいいんだよグリーンダヨ
確かにデザイン一新されると言ったが可愛くなるとはまだ誰も言っていない
まちゃまちゃになる可能性もある
>>976 やっぱりバリア作る役はサマラ親子よりジャックのほうが何故かかっこいいんだよな
最初のテックスペシャリストを選ぶときも瘤は「俺が行く」って言ってるけど
ミランダに「あんたじゃ時間内にドアを閉められ(開けられ?)ないでしょ」ってたしなめられてるし
なんだかなあ
極力味方を集めない関わらないプレイをしてたら仲間が2人しか残らなかった(@益@ .:;)
むしろよく二人残ったなw
どうしてそうなった
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 15:50:52.73 ID:Q80nmvSS0
なんかスレで良く話題になるヴァンガードを使って3周目はじめたらおもしれー
完全に別ゲーだな。慣れて無いからガシガシ死ぬけど上手く立ち回って
敵を瞬殺するとすげー気持ちが良い。
ヴァンガードは面白いな
俺は初めてエンジニアやり始めたけど、クソつまらん…
グラントは起こさずリージョンは売却、船強化は一切手をつけずに信頼は投げ捨てるもの
もちろん道中の選択は全て不適格なのを選択していくとバタバタ味方が倒れる
最終戦はギャレスとタリで挑み、イベントでタリが転落死
結果、救出部隊のモーディンとギャレスのみが生還、クリア後の探索のために絶対2人は残ると思われ
>>986 全滅エンドってのがあってだな…
っていうか教授生還ってまた器用なw
なん…だと…
虐め足りないのか
むしろグラントとリージョンが居ないから全滅エンドフラグ回避できたんでね?
youtubeでBADENDムービー見たけど、最後の棺桶が全員分あるから仲間不足してるとフラグ回避とか
Miranda/Jacob/教授/Garrus/Jackまでは確保しなければ進めないが、
Hrizon後はassignmentを5つやればcollector shipに行けるはず。
その後はIFF>collector baseに進めるか?
・・・さすがに人が足りなさ過ぎる気がする。baseに着くまでに3人死ねば
もう終わりだ。そこで死ななかったとすれば・・・
Shepard他2人+別働隊2人+tech specialist(一人死亡)
Shepard他2人+バリア担当+別働隊1人(一人死亡)
Shepard他2人+別働隊1人
って感じでなんとかなるのかな?
全滅エンドってシェパードも死ぬの?
そだよ。データ的にはそこでゲームオーバー扱いだから3に引き継ぎは出来ない。
ところで次スレ要るかい?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:58:51.86 ID:Q80nmvSS0
>>986 そこまでやって一番死にやすいモーディンがしっかり生きてるのか
モーディンを救出部隊に出すのは正解パターンだからな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:39:16.33 ID:Q80nmvSS0
なんか3に引き継ぐために全滅セーブデータを作っておきたくなってきた。
全滅は引き継げないってば
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 20:10:05.94 ID:Q80nmvSS0
あ、シェパードも死んで全滅なのか
1000なら360にもME2DLCでる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。