【PS2】テイルズオブリバース part72【PSP】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PS2版、PSP版、共に好評発売中。

テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/

テイルズオブリバースPS2版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth/index.php

テイルズオブリバースPSP版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/index.php

テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/Tales/

前スレ
【PS2】テイルズオブリバース part71【PSP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291600773/

関連スレ
【PSP】テイルズ オブ リバース part20
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267203127/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:21:57.23 ID:nQFCjECB0
FAQ

Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。

Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。

Q・秘奥義あるの?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)

Q・街のオブジェに元ネタあるの?
A・以下のサイトが詳しいです。
TOR 街のもの色々 セリフ集まとめ
ttp://www.geocities.jp/konohitoanomati/anomatikonohito_top.html


その他の詳しい情報はバトルブックかWikiを参照してください。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:23:09.53 ID:nQFCjECB0
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
・一部バグの修正
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:26:41.48 ID:nQFCjECB0
ラズベリー好きS氏によるFAQ

Q・○○円だけど買いですか?
A・ソレなら僕も持ってるよ。

Q・○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A・やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!

Q・面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A・糞糞糞糞…バカみたい♪

Q・戦闘システムややこしくね?
A・分からないお友達はバトルブックに注意。

Q・所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A・そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:27:57.06 ID:nQFCjECB0
テンプレここまでです
まとめられそうな部分を>>2に統合してみました
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 10:19:18.51 ID:Ji8TmcnX0
乙つィ〜〜

マニアだかアニマだか意識してないんで覚えてないんだけど
グレードたまらーん!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:00:02.51 ID:1ATgvrph0
「俺>>1乙で十分だったな・・・」
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:01:24.71 ID:NkQI/wf00
1だぜ!
おつだぜ!
>>1乙ですね!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:58:45.11 ID:XV1L4LzUO
今度リバースを買おうと思ってるんだがPS2版とPSP版どっちがオススメ?
価格が倍近く違うから悩む

ついでに攻略本も買おうと探したけどPSP版のってないの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:41:59.01 ID:pSVQEMYXO
>>9
PSP版の攻略本はないがPS2版ので十分だから大丈夫
PSP版は闘技場とか追加要素があるけど、お金に困ってるならPS2版でも十分楽しめる
おすすめはPSP版だけど容量の関係でBGMが残念なことになってるからそこ注意
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:27:12.14 ID:Ji8TmcnX0
あ、俺もPS2のがいいと思うw
スティックグルグルで詠唱速める事によるPSPの激しい劣化も心配しなくてすむし(出来るか知らないけどw)
何より値段が違うんならとりあえずPS2のがいいと思う。

まぁ闘技場追加は自分も心動かされそうになったからソッチで遊び倒すのもいいかもねw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:07:19.85 ID:lhO2U1Tu0
>>9
PSP版・・・追加要素の闘技場が面白いし、武器の強化の素材が手に入りやすい。
       周回プレイの特典が追加。
       有益なバグの一部が削除。
       マシンスペックの問題でPS2版に比べて劣化部分がある。(でもPSP版が初なら問題ないかも)
PS2版は↑の点が逆になったと思えばいい。あと安い。

PSP版はじっくりやるぜ、何周でもやるぜ、遊びつくすぜって人向け
PS2版はさっくり快適に遊べればいいやって人向け
って感じかな。

個人的には追加要素の多いPSP版を勧める。
1vs1のタイマンができたり、石集めが楽な闘技場の存在は大きいと思うんだ。
でも初プレイする人にはPS2版の安さも魅力の一つなんだよなぁ。
ま、wikiのFAQとかにも違いが載ってるんで参考に見てちょ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:09:26.41 ID:XV1L4LzUO
>>10-11
アドバイスありがとう
PSP版が少し劣化してるらしいのでPS2の方を買ってくる!
やるのが楽しみだ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:13:25.19 ID:XV1L4LzUO
>>12
細かくどうも!
ここのスレは親切な人多いな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:24:02.04 ID:lhO2U1Tu0
大事なこと忘れてた。
PS2版は街やダンジョンの足が遅いので注意。PSP版はちょっと早くなってる。
個人的に結構気になる所だったんで、念のため。
動画とか見れる環境なら一回見ておいた方がいいかも・・・

そして>>1乙 ←ユージーンの尻尾なんだからね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 05:49:52.03 ID:D4HN6Bxs0
攻略本は公式コンプガイドな。カレギア見聞録は読み物みたいなもんだから
最近PS2セッティングして起動すんのが億劫になってきたわ。PSP版も買うかな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:04:48.81 ID:ZaW+vldI0
いつでもどこでもやりたいならPSPだけど戦闘時の処理落ちが気になる
あとシャオルーンの移動が酷い。全然進まないときあるんだが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:05:53.38 ID:vlBME2bp0
重大な事が書かれてないが
PS2版は戦闘回数がすぐカンストするために起きる、極める場合には致命的なバグがある
PSP版はカンストがかなり遠くなってて現実的に無理な数字だし
わりと簡単にリセットできるので問題無くなってる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:07:27.91 ID:MDm6jZOKO
PSP版はダンジョン内の移動も早くなってるのかな?
サイグローグはセーブも出来ないし、PS2版きついよね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:45:27.32 ID:Hgsm4CJZ0
>>19
移動速度は速くなってたと思う

っつっか、逃げた場合も戦闘回数に加算されるっけか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:52:38.19 ID:n9DEWPSF0
バトルブックの話?サイグローグ?

てか、クリア引継ぎで仲間6人取得して最初のバイラス戦にて。
アニー「これが牙のフォルス・・・」
リアルに吹いたwww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:19:43.05 ID:XqQ/0wuE0
俺はどうしてもBGMの劣化が気になってPSP版に手が出せない
ストーリー前半の戦闘曲と、ラスダンの戦闘曲の劣化が特に酷い
でも戦闘難易度GODを体験してみたいってのもある

グレードショップでサイグローグの館で貰えるアイテム(オーブ系とか)を引き継ぐと、
2週目にまた貰えて2個になったりするのかな?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:08:57.19 ID:o/QJJlpM0
>>22
なる
頑張ってパーティ分のエソテリを集めよう
ついでにPSP版なら闘技場で1個余分に手に入るぞと誘惑しとく
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:57:01.43 ID:n9DEWPSF0
オーブはひとつまでじゃなかったっけ?
あとエソテリは周回しなくても、上ればまたもらえたはず。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:00:34.60 ID:yqRyfLxe0
自分はどっちもプレイしたけど、PSP版の音の劣化はさほど気にならなかったから、手軽にできるPSP版のほうが好きだなぁ
闘技場も面白いし
あと、セーブ画面がその時点でのメンバーが表示されたり、見られるイラストが増えていくのも楽しめた
シャオルーンの動きが止まるのだけは、うんざりしたけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:03:29.36 ID:yqRyfLxe0
ageちゃった ごめんなさい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:05:42.06 ID:XqQ/0wuE0
>>23
ありがとう。んじゃオーブ系アイテムも引き継ぐかな。
その口ぶりからすると、エソテリもオーブ系に分類されるのか
やっぱりエソテリ便利?
まだまだずっと先のことだけど、誰に持たせようかな〜…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:07:16.83 ID:XqQ/0wuE0
>>24
あれ?結局どっち?

エソテリは登るごとに貰えるのか
こりゃ2週目が楽しみだ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:42:32.26 ID:o/QJJlpM0
申し訳ない、自分の勘違いかも。
エソテリはオーブ系なのは間違いない・・・はず。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:48:31.13 ID:s+IqlHbj0
>>29
エソテリはオーブ系ではないぞ
サイグローグ50階に行くたび手に入る
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:31:07.22 ID:XqQ/0wuE0
ここまでの話をまとめると、
・オーブ系の護符は、何週目だろうがサイグローグの館に何回挑戦しようが、1個までしか持てない
・エソテリは護符だがオーブではない
・エソテリは50階まで行けば何度でも手に入る

これでおk?
3229:2011/04/17(日) 00:41:25.39 ID:aWNZB1jF0
ああああああ、そもそもエソテリ自体がオーブじゃなかったのか・・・
本当は装飾品だから装飾品引き継ぎで複数個引き継いだだけなのに、
オーブと思い込んでたから、オーブを複数引き継ぎ可能だと思ってたのねorz

本当にすいません、お騒がせしました。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:29:51.93 ID:kGe9VR6R0
エソテリ便利だよ〜がんばって。
アニーにエソテリ装備で陣の回転率をあげるんだ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:25:06.53 ID:vkNud71z0
>>33
ずっと疑問なんだけど、アニーに奥義って必要?
効果時間計ってみたけど、どれも短すぎだろ

スタンレーゲンも、使った後Rボタンで「RG減少」って表示されるけど、
4秒ほどで消えるし…あれ、ちゃんと効果続いてるんかな?

あぁでも、アニーにエソテリ装備で
陣術→奥義→陣が消える→また陣を出す
で回転率が上がるのか
2週目はどうしようかな…アニーに奥義って、必要かな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:27:32.00 ID:uA5v/DoM0
自分の印象だと、10人に聞いたら5人くらいは要らないって言うんじゃないかな
残り3人くらいはアニー自体使わない的な…
36 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/17(日) 18:20:15.14 ID:8Ay+5mWB0
cpuは使い分けできないんだよな〜
パワークラフトにシェイブレーゲンつけられればよかったんだが。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:30:12.66 ID:FXKS8O3g0
陣術自体はいい発想で出すことが楽しいんだけども
陣が発動されても一発殴られると消えるってのがすげえイライラするから
アニー使わなくなった。自操作じゃないといないほうが楽なくらいで・・

と、最近始めた俺が語ってみる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:35:57.98 ID:V2nsj1s30
>>37
正しい選択だ
一週目のアニーは好きで好きで堪らないならパーティー入りさせればいい、そんなキャラ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:49:05.41 ID:Z+KsNnLP0
COMアニーは確実に戦力を落とす要因となる
使う機会は復活役でシャオルーン、ゲオルギアス戦ぐらい
あと全方位D・レーベンでエンハンス稼ぎといったところ

結論:アニーは自操作に限る
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:31:28.06 ID:iL835yHx0
基本的にいらない子(寧ろ足手まといにすらなり得る)だが、特定の場面では居なきゃ困ると
シミュレーション向けだな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:29:16.83 ID:Dxw4algHO
基本ベンチを温めるのがお仕事だからな・・・・>アニー
もちろん使い道自体はたくさんあるけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:48:39.18 ID:GwWLUik40
どうしてもPT参加させなきゃいけない以外でアニー使い所あるか?
グレード稼ぎの邪魔にしかならん気がする
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:16:30.13 ID:Z+KsNnLP0
>>42
サイグローグのペナルティエリアで活躍する
凍結は予め護符で防ぎ、恐慌は戦闘開始直後アイテムで回復、残りは陣術で治療すればグッド
状態異常は舐めて掛かると痛い目に会う
44 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/18(月) 14:39:24.98 ID:RTVEZL2b0
25ヒットオーバーをねらうなら導術より
低威力、広範囲、4ヒットのD・レーベンがいい
ライフボトルを使わないで済むのもいい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:52:17.11 ID:1EgjRqvS0
高難易度だと通常戦闘でもCPUは死んでくれるから役に立つね。
アニーも死ぬけどw
今6周目でアニー強制参加アンノウン縛りという微妙な楽しみ方してるけど、
アニーの最大の魅力は陣でも回復力でもない。可愛さだ!!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:57:05.39 ID:V2nsj1s30
ライフマテリアすら状況によってそのまま維持するか回復狙って貼り直すかとかの
状況判断あったりするしなぁ、CPUまかせじゃどう頑張っても働いてくんないんだよね
まぁCPUだときついのはティトレイ辺りも同じだけど
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:46:15.76 ID:1EgjRqvS0
アニーには直接回復技をもたせる案があったらしいけど、
そのせいで調整しきれなかったんだろうなぁ
てかCPUは皆馬鹿だね。
開始早々FG満タンのくせに前に出る後衛とか何がしたいんだか・・・

リバース最高だけど、
アニーと立ち位置とCPUの馬鹿さは開発不足としか思えんw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:55:04.07 ID:BULzjSDa0
他の作品みたいに対象を選べればいいんだろうけど
基本術者の周りとかだもんね

使いづらいことこの上ないな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:56:12.22 ID:v1f9vmZJ0
思い切ってアニーの性能も攻撃寄りにしても良かったな
攻撃は最大の防御を地で行くシステムに、補助専任キャラを出されてもなあ
シリーズで補助専任が出てくるのは初代以来じゃないか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:31:53.16 ID:pnkefdiW0
アニーを開発してくれと言うのか・・・!

まぁ俺は断然ヒルダ派だけどなw

罵られてェ・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:51:19.07 ID:scOo83nBO
ヒルダさんは「ぶつよ」と言いながら実際にはぶたないし
アニーやマオみたいな子供には優しいお姉さんだから好き
意外と泣き虫さんなとこも可愛い
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:06:11.67 ID:Bad/4Su40
でもここだけの話性格キツいよな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:15:53.68 ID:v4iETVGu0
年だからね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:17:10.54 ID:pnkefdiW0
ぶつよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:22:57.46 ID:NqtyowiE0
>>51
エンディングで保母さんやってるのも結構向いてるんだよな。
アニカマルじゃ年寄りの心配してたし。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:25:32.61 ID:xiYsWqFPQ
え?そんな描写あったんだ‥‥
アニーが病気した時かなぁ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:58:12.13 ID:khkFy/e10
終盤で世界中の争い止めに行くとこじゃね?
砂漠に放り出すなんて信じらんない、心配だから急ぎましょ的なこと言ってた
なんだかんだで優しいよなヒルダさん
アニーが恋愛小説読んで泣けば心配するし
マオのことからかいつつ可愛がってるし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:06:52.65 ID:w6m7H9TI0
で、PSP版でもガジュマ女王は死んだのか?
別に出演キャラ全部引っ付いて欲しいわけでもないが

描写でヴェイグとクレアはあれとして
ティトレイとヒルダがいい雰囲気だったように思うから
みんなハッピーで終わってくれても良かったと思ってたんで聞いてみる
まぁぶっちゃけどうでもいいっちゃどうでもいいんだがw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:45:30.51 ID:Se7kYfCuO
>>58
死ななかったらシナリオ変わっちゃうじゃないか…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:20:55.90 ID:PgGfVOl1Q
アガーテってプレイヤーから見ればどうみてもハーフだよな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:26:58.45 ID:QA0NQA9C0
前に出たがマルチEDにしてグッドエンドでアガーテが生存して、
ノーマルエンドとかバッドエンドで死亡する形にすればってのは好き

なんか超バッドエンドとかでベルサスでクレアが処刑されてヴェイグが暴走して町民&止めに入った仲間皆殺しとかあったな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:03:33.08 ID:PXJb1R0mO
>>61
そんなリバース見たくない……ってか対象年齢跳ね上がりそうだなそれw>超バッドエンド

マルチEDにするとしたらアガーテはどういう理由で生存させればいいんだろうね。ヒトの身で聖獣と同じくらいの力を使ったのが原因で亡くなったらしいが
それ回避するならゲオルギアスが生きてなきゃいけないし難しいな。よくある奇跡の力で復活とか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:37:21.70 ID:y59vvBhZ0
アガーテ「みんな!オラにちょっとだけ元気をくれ!」


ってな感じでなんとか能力を超える力を行使できた、とか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:40:08.78 ID:wy3JHCeL0
超バッドはサレの高笑いが聞こえてくるようなバッドさだな
小説だっけ?なにかでアガーテ(クレア)処刑はサレが一枚噛んでたような
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:17:21.50 ID:W8wZ8CyxO
アガーテのした事は愚かだけど、だからこそ生きて欲しかったな
アガーテも「やっと大切なものが何かわかったのに」て言ってたのにさ
Sのシナリオ否定して、Rではいい人は極力死なせないようにしたなんて言ってたが
アガーテ殺したら台無しって感じ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:49:48.18 ID:qKIA6TQj0
デスティニーでは初リオンぶちのめして盗賊エンドとかあったな。
別に死ななくても良いんで、
〜〜をこの段階で倒しちゃったから世界は未然に救われましたw的なのもあったら面白い(笑)

>>62 何でもありとするなら六聖獣の力を分けられてるマオを使うんだ。
んでまぁマオはアボンしちゃうんだけど
・精神体だけになっちゃったけどお母さんたちと一緒に別の世界へ旅に出るよ!エンド
・あれ・・・生きてる?そっか!ボクの身体は聖獣と直接リンクしてるからうんぬんエンド
・生きてるけど聖獣の力を全部使い果たして何の力も持たないホンマモンの人間になってしまうエンド
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:43:39.57 ID:H6KwpOiL0
思念浄化はどこで負けるかでED分かれてもいいかもね
脆弱なヒューマめ!END
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:27:07.09 ID:qKIA6TQj0
>>67
それって単に全滅エンドだろw
それやるなら思念浄化の段階で負けてもいいけど
その都度、負の感情が世界に蔓延して通常の敵が強くなったり
ユリスが基地レベルの凶悪さになったりするとか良さそうだなw
ユージーンの暴走段階で負けたら何とかユージーンの強固な自我で抑え込んで物語は続行するも
ユリスの強さがワンランクあがる的な感じで進んでいって最終的にはパーフェクトユリスとなる。

・どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!エンド
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:48:06.07 ID:mYAm6ICf0
春だなあ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:57:52.18 ID:IF+Sn4syO
その後、ヒューマたちの姿を見た者は誰もいなかったとかそうでないとか…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:36:09.39 ID:ntFY4MLU0
何かクロノトリガーみたいな流れだ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:39:27.35 ID:BKIbRWSuQ
そういやクロノクロスは
人類VS恐竜人だったよね‥
あれは衝撃的だった。
これ考えると‥
リバースの過去がすごく見てみたい‥
聖獸戦争?とか
ネレグの建造技術の時代背景とか‥
あぁ‥‥春だなw長文ごめんよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:29:09.04 ID:L/hM+nW50
世界観の細かい設定があるなら中途半端な対立ネタに終始してねーよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:29:41.72 ID:tgUdgCfm0
聖獣関係は実は町全部に名残があるけどな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:02:58.96 ID:n3H8D0kz0
聖獣関連で寄った街にはあったが、スールズやペトナジャンカにあったっけ?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 19:50:45.79 ID:nxMJ7kz20
>>65
アガーテは、自分の過ちに気付けたからこそ、生きていてほしかったよね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:08:43.12 ID:TaCpugc9Q
スールズは確か
ギリオーヌの紋章がクレアが凍っていた奥に飾ってあったよ
村の守り神的な物なのかな?
たぶん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:22:40.21 ID:n3H8D0kz0
おお、それは気付かなかった!
そういや集会所は全然入らなかったなあ

集会所と言えば最初のムービーでクレア凍らせた時より、マオ達が来た時のが明らかに氷増えてるよな
凍らせた後また暴発繰り返しでもしたのか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22:55:45.56 ID:BWoy/H350
何かと細かい所にネタ仕込んでるよなD2スタッフ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:23:04.25 ID:7Qf0GDPw0
Rは「◯調べる」が出るところが多くて良かったな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:38:19.13 ID:BLuIK+5d0
しかし字が小さいというね
そういや猫好きの爺さんの息子たちリメイクされたな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 08:23:03.48 ID:uut6/EzMO
ヴェイグ「に…いや、やめておこう」
ユージーン「に…いや、やめておこう」
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:15:02.11 ID:4bW3TKCr0
それのヒルダさん可愛いよね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:13:05.77 ID:y1AeAAgi0
グレード集めおわらねぇw
さぁて、どうすっかねぇ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:34:40.03 ID:y1AeAAgi0
あ、そうそう
ブルーアースだけど入力タイミングってどのタイミングで押すのかな?
2Pオートで参加して秘奥義×ボタン押す直前にマオマニュアルにして発動
ここまでは四苦八苦しながら出来たんだけど(もっと楽に出来るなら教えてください・・・)
技名が表示されてるタイミングでしか入力受け付けない?
ポーズかけて入力可能みたいだからやってるんだけど全然出来なくて困ってます
たすけて・・・
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 13:03:42.54 ID:Xg8xFQtS0
たぶんだけど操作受付側でポーズかけてるか勢い余ってボタン入力数が多すぎるのが原因

入力する側で関係ないボタンやスティックいじると失敗するからポーズは入力しない側でかけるようにすると良い
あと2P側はオート操作でも問題ない筈
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 15:26:19.94 ID:y1AeAAgi0
>>86 ありがとうございます、オートでも良かったんだね。
ボタン入力のタイミングは技名出てる時ですか?
【例】最初の□6回入力はデュアル・ザ・サンって出てるタイミングで□6回押すの?
あとPTの順番も関係あるみたいな記述もあるんだけどどうなのかわかりますか?
 (1)2週目であること
 (2)2コンを指す
 (3)戦闘にユージーン、ヒルダ、マオ、誰かの順番にする
 (4)秘奥義の出始めである左上に「FINALITY CHARGE BREAK!」になった
 (5)ユージーンとヒルダを近づけてXを押す。チャーキーン「デュアル・サ・ザン」

PS2組ですが、わかる方お願いします
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:27:15.16 ID:Xg8xFQtS0
>>87
秘奥義中であればいつ入力しても問題無かったと思う
パーティ順はヒルダとマオを1P、2Pに配置さえしていれば他はどうでも良い
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 17:19:26.77 ID:nZcF8SwG0
>>88
ありがとうございます!
おかげ様で出すことが出来ました

ボス戦でも出そうかと思ってるんですけど
ボス戦って微妙に秘奥義発動しにくいのかな?
たまにしか出ない気がするんで。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:26:31.07 ID:Ho6MaknT0
秘奥義は武具の潜在能力が発動するとポイントが溜まって使用可能になるから、極端なやり方だと覚醒率高めの潜在能力ついた弱めの武器装備して長めに戦ってると出やすい
あと通常だと一度秘奥義使うと5回くらい戦闘しないとまた使えないんだけど、ボス戦の場合は関係ないのである意味狙いやすい部分もあるかね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 11:41:35.04 ID:0ZyGzvlk0
トーマ戦でヒルダ、ジルバ戦でユージーン+アニーの秘奥義が出ると気持ちいい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:12:15.91 ID:F01ArkLp0
>>90>>91
ありがとうございます!
ボス戦は関係ないんだね。覚醒率の高い装備で
今、カンカンガードポイント溜めやってます!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:13:04.04 ID:cYhrw5Hc0
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:54:31.62 ID:7sPO6gJPQ
クソワロタww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:29:14.64 ID:MxYBkfmc0
そんな質問で大丈夫か?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 16:49:07.10 ID:etZeUp1w0
うわああああああああああああ
俺の完璧にコンプしたデータが壊れたああああああああああ
ついこの間グレードコンプしたばっかなのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

でも>>93みたらちょっと元気でた。また頑張る。年内には復旧させたいな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:26:37.10 ID:fDjJN6900
>>93
まさかのピンポイントユージーンwww
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:33:26.85 ID:I2ncJUrT0
これPOP作った人が個人的にリバース好きだったりするんだろうか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 01:56:05.73 ID:/vLVK9qf0
そうでもないとなかなか思いつかないだろうなあとは思う
元ネタがジョジョという超メジャー作品だし
まあ、ゲーム作品同士ということで合わせたのかも知れないけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 04:20:09.80 ID:AnVIxKM7O
RGが邪魔に感じる…
あれのせいで暴走戦とかで奥義使えないし、いちいち□+↑↓で調節するのも面倒。

慣れてくるとD2のSPみたいにいつかは邪魔に感じなくなるのかな?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 06:52:35.31 ID:lyW1MKQO0
>>100
RGに対する最初の印象が「ただの制約」では、長く楽しめそうにない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:06:07.62 ID:1CUatyBH0
エソテリですら便利だけど何となく手が寂しくなる。
ところでRG調節後の一撃はガー不って書くとすごい強そうだよな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 13:36:39.08 ID:DkR6YvTI0
実際強いんじゃないの?ちょっと調整すればいいだけだし
最近始めたばっかりでエソテリ持ってないけど、術当てないでいいのは楽
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 14:01:04.49 ID:oikVgkuj0
RGは縛るためにあるんじゃない。自由を知るために存在する。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 17:34:34.07 ID:/vLVK9qf0
>>99
下げる場合は、連続バックステップがオススメ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 18:00:09.83 ID:PVWqO0470
>>101
ヴェイグサーンはダブトリ装備でRGチャージからのガー不幻龍斬から切り込むのがデフォだなぁ
慣れると無意識の内に暇があればRGチャージするようになってる
そして別テイルズをやるとやたら術ガードを暴発させちゃう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:12:22.48 ID:R/YsMJeR0
フェスティバルでポプラさんのピーチパイが売られるみたいね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01:29:48.46 ID:DH5twhFz0
>>106
100だけど、自分はむしろ技の後に前進キャンセルしてしまうな。逆にリバースで詠キャンしたりとかw
とりあえずチャージする時はゲージを真ん中に近づけるようにしてるけど、それでいいんだろうか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 03:32:23.79 ID:18IxTi/X0
俺はノーマルだと30〜40%くらい維持するように動いてたな
難易度上げるとHP回復量も上がるから60〜70%くらいでよくなる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:06:58.01 ID:T7Sl2My30
>>93
ユージーンちゃんまじカレギアの黒豹
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 05:16:48.22 ID:xoK+vhRoO
RGは攻めるのか回復するのか判断させる要素だから好きだったなあ
自力で体力回復できる快適さにはまってからはRG調整が苦にならなくなった
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:11:22.91 ID:+bz85AG50
アニーのケツ穴おもクソひろげてファックしてあげたい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:27:36.99 ID:bu40ZDlq0
RGシステムはほんと面白いよな
俺はもうチャージダイヤモンドが手放せん
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 09:46:15.77 ID:o8mrhwRw0
トモイの夢クリアしたぜ…案外どうってことなかったな

え、なに?まだ30個もあるの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:52:40.67 ID:8vUFl8S90
ようこそ、悪夢のフォルスへ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:24:16.11 ID:5ll8gvpwO
Tales of Rebirth Bってどうやったら流れる?
クリアが条件とか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:25:59.37 ID:en09Q1190
ランダムじゃないかな?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:59:26.42 ID:5ll8gvpwO
>>117
そうなのか
何度もタイトル画面見てるのに全然流れないから、何か条件あるのかと思ってた……
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 19:14:43.41 ID:pQITXF540
正直、32倍武器って何パーまで育ててる?
今俺20%オーバーだが、もういいかなって思い始めてる・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:57:34.56 ID:kFW8+DWC0
50%まで育てたことあるけど、20%くらいで丁度いいんじゃなかろうか
100%にしても複数ヒットの攻撃が全部32倍になるとかじゃないし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 22:43:31.44 ID:j8zXi2JB0
100%作ったけどぶっちゃけいらない子だったな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 10:29:35.37 ID:hF2qd7hNO
昔32倍100%作ったけど、最初の一撃だけしか発動しなかったような
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:24:43.61 ID:1mdSMmfS0
潜在能力は発動したら3秒ほど発動しないと思った
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 08:49:02.39 ID:XUMuDZX90
1週目終盤だけど友人だけ寝んねしすぎワロエナイ
回復できても2ケタとかだし、HP多いんだからもう少し回復してくれ・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 09:29:04.18 ID:39XmPFoc0
作戦でRG抑えろよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 10:29:09.03 ID:eKTkZg4m0
友人以外倒れないってことは回復分配はしてるだろう
HPが低くなったらRG50くらいにしてガードするのを意識しよう
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 15:48:10.15 ID:a4SiE+FsO
ユージーンは術防御力とHP回復力がパーティー1低いから薬草入手したら優先して薬漬けしまくってたら結構死ななくなった
あとは作戦弄って深追いさせないようにするか、アニーのレジスト・ヴィレを掛けとくとか
宝石はHP回復力UPのやつを装備しとくとかね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 16:11:44.81 ID:w6QIZmTN0
いっそ自操作にしてチャージとガード中心の熟練の軍人らしい大人な立ち回りをするとか

オートなら錬・鋼体装オススメ。術にもある程度強くなれる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:15:02.29 ID:j3YnyznS0
ちょっと流れを切るけど質問が
店で売ってる最強武具のフォルティ系やラスダンで拾う武具を限界までエンハンスしたら、
あとの武器の強化とかどうしてる?
まだまだ戦闘を楽しみたいし、もっと強化していきたいんだけど・・・
散々既出な質問だったらごめん。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 00:10:17.21 ID:+H97SKwA0
フォルティ系武具を形状変化させるって選択肢がまだ残っている
後は潜在能力100%武具作るとかそういう道もある

宝箱から手に入るイレギュラー武具には潜在能力を継承出来るし
物によってはフォルティから変化したものよりステータスバランスが良いものもある
PSPなら闘技場で入手するものもあるし、フォルティLv3とか色々うんたらどうたら
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 02:19:43.42 ID:rr13KLOP0
ソフトリセット作業しない周なら、いい潜在能力や3属性の
そこそこの武具作れたら終了だな。
サイグロ潜りつつ鍛えるのは、死んだら水の泡なのでやらない。
レベルが上がりきる前に獣王山あたりで作る。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:07:55.36 ID:2x6W4eVc0
>>125-128
自操作でRG下げっぱなしで修行という結果になったよ、ありがとう
前進防御のタイミングが案外難しい・・・
脆弱なモンスターめ!ぬおおおおおおお!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 13:34:57.57 ID:EIJ3lqQh0
久々に1週目プレイやってるが、回復分配しててもキツいな・・・
FCは毎回引き継いでたから、気づかないで恩恵うけてたんだろう
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:10:35.84 ID:XG90vdk50
結構HP回復力のパラメータが大きいんじゃないかと思ったり
術技引継いでアンノウンで錬術使っても、あんまり回復しないんだよね
多分最も影響があるのはレベル差なんだろうけども
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:26:57.99 ID:XKSBtppO0
>>130>>131
ありがとう、とりあえず形状変化武具を狙ってみる。
というかここのスレ見て初めてイレギュラーにも三種類あることを知ったorz
最近ヒルダの防具がイレギュラー起こしたけど、ディメーテルさん数値偏りすぎててワロタ・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:22:47.79 ID:ceBLeYwV0
引き継ぎ前提のプレイするなら
イレギュラー武器の使用も視野に入れるといい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 17:36:53.85 ID:7k2AS1OmO
戦闘回数って9999でカンスト?

いまいちエンハンスの仕組みわからな……敵のRG-30を100%にしたい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 21:01:16.64 ID:7OUvmIB/0
カンストは10000回だね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:03:21.55 ID:tdaE3l260
四聖戦は大抵サレ→ワルトゥ→ミリッツァ→トーマの順番で倒してるけど
ミリッツァが水と光に耐性でトーマが水と光以外に耐性があるから
最後のほうでどうしても失速してしまう
順番変えるとしたらどう変えるべきかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:41:34.55 ID:7EFdxxuF0
リアルスマッシュ怖くね?
水のリストかパウダーで属性付加した
ガスティーネイルとストーンブレイクで強敵を狙わせれば
型にはまればすごい速さで全部倒せる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:45:53.98 ID:rAov6ggyO
カンストしたらイレギュラー武具の特殊能力きめられないの?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:52:54.37 ID:bJKMgtDb0
トーマorミリッツァを優先的に
そうすると知らないうちにワルトゥ、サレは結構弱ってる(ワルトゥは死んでる事も多い)
んで残ったのを消せば完了

いつもこのパターンだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:51:57.71 ID:tdaE3l260
全員に水と地属性付けたらあまり失速しなくなった
サレ放置とか怖すぎて俺にはできない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:55:00.80 ID:ng2L0OM9O
自分もそんな感じだな
この前獣王山の四星戦やった時も、ヒルダ操作でずっとトーマ狙ってたら真っ先に倒れてくれた。最後に残すと厄介だからなコイツ……

サレとワルトゥはいつも気がついたらいない。一番HP低いのサレだっけ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:08:59.71 ID:bJKMgtDb0
HPはトーマ(51000)>サレ(34500)>ワルトゥ(27420)>ミリッツァ(17050)
レベルはサレ47>トーマ45>ワルトゥ44>ミリッツァ40
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:27:29.98 ID:Tl/YK+VNO
以前は攻撃してHP200ぐらいバンバン回復したが、今はRG下げても10ぐらいしか回復しない
ちなみにレベル100なんだが回復量って敵とのレベルの差の影響あるの?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:34:31.95 ID:5A1/wFDeO
イエス
Rにおいてレベル上げによる最大のデメリット
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:41:36.38 ID:Tl/YK+VNO
>>147
マジか……かなりキツいな
まぁそれはそれで面白いな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:57:28.74 ID:xacwCAzzO
>>145
あれ、ワルトゥの方が低かったのか。勘違いしてた
この人ウィンドウに技名表示される技一つも持ってないよな。PSP版で何か追加してあげればよかったのに……
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:13:04.17 ID:aVV/hFmi0
>>148
難易度変更おすすめ
Lv100もあればサイグロをマニアでやっても全然行けるでしょ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 19:19:53.84 ID:5A1/wFDeO
>>175
てかサレがHPもレベルも意外と上だ
術がウザいけど脅威って程じゃないからもっと下かと思ってた
一人だけ単独戦闘も無いし
レベル以外のステが低いのか?

四星の怖さはトーマ>ミリッツァ>サレ=ワルトゥだな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:36:38.88 ID:kGqKIy2O0
だと思う
ヒューマだし体系も微妙だしで妥当な感じ

トーマ  :斬撃100 打撃600 術撃130 斬防9000 打防9000 術防200

サレ   :斬撃280 打撃130 術撃260 斬防260  打防260  術防990

ワルトゥ :斬撃470 打撃350 術撃100 斬防300  打防150  術防800

ミリッツァ:斬撃310 打撃100 術撃200 斬防300  打防300  術防300

あとミルハウストとジルバだとレベルもステも(HP以外)ミルハウスト圧勝なんだな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:49:27.16 ID:aVV/hFmi0
しかし術撃が0のミルちゃんはどうやってもトーマに勝てん・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:57:52.03 ID:kGqKIy2O0
ああそうだ、術撃もジルバには勝てないんだった
しかしドラマCDだとファイデリティテスタメント>>マグネティックゲイザー
トーマ、頑張れよ…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:24:41.16 ID:BSVylxyg0
トーマは一人だとボコられるから仕方ない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:26:07.34 ID:fUph+lyN0
優先的にサレ潰そうとしたらサレとワルトゥに囲まれて
コンボ繋げられたでござる。当然どっちかの状態異常もセットで
しかもいい感じにミリッツァかトーマの範囲攻撃がくるんだ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:36:45.51 ID:L/xsL6KX0
ワルトゥは意識して優先的に倒そうとすると返り討ちにあって、放って置いて他を狙っているといつのまにか倒してることが多い
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 00:11:06.86 ID:ScsJveY00
八星になると誰優先とか言ってられずとにかく手近の奴をぶっ叩いてる事が多い
混戦にも程があるだろw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 07:44:17.57 ID:GdpX9/pj0
難易度で結構変わるだろう
アンノウンだとサレの術が即死級だから最優先
次はミリッツァorワルトゥ
トーマはどうしても最後まで残ることが多い
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:08:58.88 ID:GY6He7haO
娘の態度が普段と違ったら
貴女は私達の娘じゃない!かよwwwww
クレアの両親怖すぎる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:28:48.56 ID:+r4B7W9v0
トマトジュース嫌いの息子がトマトジュースをうまそうに飲んだだけで偽物扱いした家族みたいに言うなw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:13:44.47 ID:HuW2yu/p0
ドクター・バース、お許しください!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:17:52.32 ID:wVywbWr/O
テイルズオブリ「バース」
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:36:04.04 ID:ET+18hZ90
ピーチパイ演説で涙腺維持して安心してたらヒルダの母ちゃんで持っていかれた

165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:16:00.10 ID:WhF1/AW80
ナイラさんは999HIT失敗するたび断末魔を聞かされた事が戦闘後のトーマの台詞共々ギャク的印象しか残ってない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:32:50.02 ID:McLOrGES0
ヒルダさんてうまいこと混ざったよな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:08:04.20 ID:WN4Yr9vr0
しかしヒューマとガジュマの交わりってのは
体型や体力の差がモロに影響しそうだけど
そういう違いで落ち込んだりしてないのかな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 11:29:50.55 ID:RNUdHisF0
こっちの世界ならハーフ=忌み子ではなく
美人と喩えられるだろうに、可哀想なヒルダ、ミリッツァ。
本当の被害者は世間で高評価のハーフを生産する為に
人身御供となり獣姦止む無し!を貫いた親になるだろうけどw

それはそうと、PS2版だけど潜在能力の覚醒率上げる作業が終わらないんだが
何か楽にいける方法はない?
あとシークレットファクターのソフトリセット技って食品消費しないのと
エンカウントしない場所でのボス戦用ってくらいで連続して出すことできないのかな?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:06:35.11 ID:NQ/uE8hi0
角、獣耳、しっぽ、おっぱいとか萌えの塊なのにな
幼女のヒルダさん可愛すぎだろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 05:21:00.77 ID:bbnYFIFYO
フィリア「知的、メガネ、お下げ髪…どうしてもっと人気出ないんでしょう?」
ヒルダ「ケモ耳、ケモ尻尾…どうして人気出ないのかしら?」
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 05:55:58.49 ID:1dEmjYnX0
ケモ耳をヒルダさんにつけるってのがいい。マオあたりだったらいかにもでダメだった
萌え狙いじゃないのもリバースのいいとこだと思ってる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 09:13:02.47 ID:qYy8GQra0
>>169
おっぱい以外には何ら興味がないがあれだけ美人になるとわかってれば
幼少の頃にいじめてたガキどもを殴り倒してでも
身を挺して庇うおっさんはいただろうな。
マオは見殺しにできる自信がある。空気読まずに無闇矢鱈に明るく振舞うやつは大嫌いなので^^
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:13:02.08 ID:Ud0pzJci0
>>160
ヴェイグが悩んでる時のクレアの態度も冷たかったからなー
あの家庭は外面は良いけど身内には結構冷たい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:23:52.66 ID:vupG5x2T0
冷たいか?
特にクレアの場合はヴェイグの悩みをちゃんと分かってて、だからこそ自分が居るとヴェイグが苦しむと思い悩んでたが
あそこでパーティーを離れたのはチートメンタルのクレアが唯一耐えられず逃げたところだし
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:31:05.68 ID:KwDpZQ24O
サレってひょろそうに見えて、四星で2番目にHP高いんだよな。
いくら御老体、女体とはいえガジュマ2人を差し置いてなかなかやるなと思う。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:38:35.94 ID:vupG5x2T0
レベルは一番高いしな
けどノーマルだと四星の中じゃ弱い方という
個人戦が無いからか多人数の中に居ると嫌って性能になってるよな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:36:51.85 ID:89NUJrOk0
>>174
普段どおりに振舞うことが相手を苦しめて、かと言ってそれを意識した振る舞いも相手を拒絶するようで出来ないなんて状況だもんな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:59:04.49 ID:DS92Ph7R0
クレア「私を保護する気持ちに種族はありますか?ヴェイグが駄目ならミルハウストのもとへと行けばいいじゃない」
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 08:07:51.22 ID:mMvCPKPH0
両方ヒューマじゃない・・・
ついでにミリッツァはもらっていきますね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:44:51.45 ID:dxZ+mVh20
>>168
覚醒上げは作業化するしかない。PSPなら石の使用も可能だろうけどな。
料理については使わなかったから判らないが
基本的にその理解で良いんじゃないか?
個人的な感想としては、シークレットファクターは料理の回数ではなく
戦闘回数、もしくは歩く歩数(±有)に関係あるみたいなんで
恐らく連続して狙った料理のSFを出すことは無理。詳しくないがな。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:33:51.34 ID:KfIBgLUJ0
シークレットファクターは普通に料理した回数っていうか熟練度に依存するよ

その周回でまだ発生してないシークレット効果は発生率が異様に高くなってるから
レシピ、食材、熟練度を引き継いで何も料理してない状態のデータ作ってれば
狙ったものを確実に発生させられるから発生率なんてそんなに気にしなくてもいいと思うけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:42:40.25 ID:6Fmd2+KH0
戦闘がおもしろすぎるから延々やってたらマニアシャオルーンとかその他ボスがザコになっちゃた
そして今ユリスの領域
終わらせたくない…でも今のモンスターもそのうち弱くなってつまらなくなるんだろうな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:30:20.55 ID:3xSWNfQA0
マニアならまだその上(アンノウン)がある
PSP版ではその上にゴッドが
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:11:00.82 ID:TITCUYC60
ついでにダメージ2倍もあるよ!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:13:57.30 ID:kxewSHan0
今ならなんと!初期装備縛りもあるよ!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 03:09:13.94 ID:VhF/Y6Ih0
「ひとり旅」という選択もあるな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 15:43:49.34 ID:8Y3NFHgq0
エンカウントのない快適な旅もございますぜ、ヘッヘッヘ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 18:22:13.81 ID:+UCEWWUT0
レッツアニー一人旅
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:02:42.60 ID:c7bDAwN00
3週目に入らないとアンノウン出ないのはちょっとネックだよね
初期装備縛りか一人旅いいな、やってみようかな
グレードに余裕があればダメ2倍もいい
エンカウントなしだと戦闘欲が爆発してリアル自分のフォルスが暴走しそうwww
そしてアニーェ…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:46:58.89 ID:GuURDpHrO
根性でサイグローグクリアしたけど八星は流石にやり過ぎだよなw
誰狙えば良いか分からなくてとりあえず目の前に来た奴ボコッてたわ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:00:00.34 ID:BHA3MzYN0
だが癖になるw
まあアレを輸入した結果がマイソロでのサレ×4だけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 15:54:21.31 ID:zeI1d0V20
最近、リバース始めたんだがヴェイグ・マオ・アニー・ヒルダの組み合わせって普通じゃないのか?俺はずっとそのパーティーで固定してる。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:03:43.53 ID:Zd+/b5cvO
今クリアしたが
言われてたほど悪くなく楽しめた
てかクレアの演説で目頭が熱くなったw
テイルズのアニメで涙腺緩んだのはじめてかも
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:56:08.11 ID:P9IifIT+0
>>192
アニー以外は普通
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:11:14.60 ID:J41oONM90
>>192
試しにアニーを外してみると、実は陣術の恩恵はあまりにも少なく、
ティトレイや友人といった前衛キャラの方が戦力的にも安定性にも資することに気づくと思うよw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:13:48.12 ID:d0v4Nmvx0
ヴェイグ、ティトレイ、マオ、ヒルダで組むけど、掛け合いが楽しいからヒルダとアニーを入れ替える
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:50:52.97 ID:yhcDwJVm0
アニーは掛け合い要員だな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:11:18.72 ID:euKgAuMO0
自分はアニー以外を用途や気分によって使い分けてる

>>193
そこ感動するよね
個人的にテイルズ1の名場面だと思う

よくトラウマザコと言われてるカンガルーよりも光の玉のがウザくね?
なんなのアイツ、カンガルーがかわいく思えるほどウザいよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:25:23.33 ID:C73Ry0IG0
アニー操作し続けてたら「ガドヴァパワクラえいっよいっしょ」が楽しくなってくる
合間合間でD・レーベンをタイミング良く詠唱しといて敵団体の詠唱を遠くから阻止したり
R・エリキシルで味方をまとめて蘇生出来たりしたらかなり爽快
フィジカル陣術で別ラインから敵の攻撃阻止するのも楽しいし、エイミング陣術で前衛に効果配りまくるのも良し
ラッシュバーストしたら手強くなる敵相手にスタン・レーゲンもいいな

問題は火力が著しく落ちる事だが・・・でも上手く立ち回ればアイテムが殆ど要らなくなるのは嬉しい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:40:17.97 ID:YeDYhmpA0
D・レーベンは技としてはすごく面白いんだが、詠唱長いし、錬術だから分配できないし、何よりどれだけ術撃上げても全然変わらない威力・・・
一時期術師アニーを作ろうと術撃にドーピングしまくったのはいい思い出。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 21:51:44.59 ID:C73Ry0IG0
そういや>>200の「術師アニー」で思ったんだが、アニーのフィジカル陣術って
導術みたいに術撃固定判定なのかな?それとも武器攻撃力に依存?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:04:07.01 ID:j15kFr6J0
>>198
確かに



スーチーもなかなかうざったい…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:12:33.05 ID:6M4oWzOA0
一番鬱陶しかったのはシャオルーンの床に居た団子虫みたいなやつ
アイツほんと嫌い
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:27:30.87 ID:c7EXl6Oq0
>>202-203
ヴェイグサーンばっか使ってたからその辺りはそんなでもなかったな
トイレだと地獄を見そうだけど
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:42:42.15 ID:6M4oWzOA0
マジか
常にヴェイグ操作だったんだが周りが死にまくってフォローしきれず苦労した
隊列か作戦が悪いのか…
てか常にヴェイグ操作だし元々大して上手くないからヴェイグ暴走時えらく見苦しい戦いになったorz
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:46:55.07 ID:ZiQZuiO50
アニーは自操作要員

>>198
シャイニングレイは敵にされるとオワタって思うなぁ
あとネレグの塔は全体的に強いと思う
FULLHPで終わらせられることもあれば、普通に全滅することも…
逃走不可と風導術がトラウマ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:57:34.92 ID:jjfl1fA60
こちらが迅速に判断してハメ続けないとあっという間にCPUが倒れる凶暴さ
暴走ヴェイグ戦を見て、スタッフはもうアニメ厨を無視しだしたのかなと思った
ユーザーの多くはずっと主人公であるヴェイグ操作でやっていて、
他の操作は慣れてない、もしくは初めてだろうし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:29:54.12 ID:FmDO5kFpO
前衛キャラのAIは作戦ちょっと弄るだけでかなり良い動きしてくれる
アニー操作+前衛3人で後ろから陣張りまくったり雨降らしまくったりして援護するのも一つの手段
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 03:56:45.59 ID:lrPW/LtVO
リアルスマッシュを日本語訳頼む
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 05:26:13.78 ID:FmDO5kFpO
>>209
リアル(real)…本当の、真の、文字通りの
スマッシュ(smash)…〜を粉々に砕く、粉砕する
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:13:08.62 ID:7pd9+V5J0
第一部のフィールド曲が神すぎてヤバいな
テイルズで一番好きなフィールド曲かもしれん
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:29:41.07 ID:EssA2LOr0
>>211
初めてフィールドに出た時、スールズ地方の寒々とした雰囲気とストリングスがマッチしてホント興奮したなあ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:35:40.39 ID:FmDO5kFpO
>>211
バーサスのマオカイウスシナリオのフィールド曲として流れた時は異常にテンション上がったw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:25:05.43 ID:OnRdMu7gO
ユージーンのキャラスレがまた落ちてる…orz
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:56:28.93 ID:6n3G3LMk0
あのさ、グレード10000あったら
どの項目を引き継いだ方が有利かな?
最初から6人で半分使ってしまいそうだけどw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:08:14.38 ID:aE9wm0vM0
どうせすぐ集まるから6人はいらないと思う
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:48:56.08 ID:iah3TcYH0
そんなにあればほとんど選べるじゃん
10000溜めたデータは残しておき、新規ファイルとして10000使い切るか、
これからも周を重ねていくなら術技、ポイント系、熟練度系、オーブ、装飾品、FG2倍、グレード2倍
といった物を買い、数千を残しておく。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:37:21.72 ID:6n3G3LMk0
>>216
でも最初から6人いないと初期ボス戦とか10秒KILL出来なくない?
25hitとか。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:04:22.68 ID:J4JVwlvi0
ダメージ2倍があれば10秒キルは楽に出来る
2倍無くても術技引き継いで頑張れば出来ると思うけど

単にグレード稼ぐためなら6人で5000も使って10秒キル狙うより
その5000を取っておいた方が無駄が無いのは言うまでも無いし、
趣味の域でどうしても10秒キル欲しいんなら買えばいいよとしか

25HITは術技とFC引き継いででFG2倍があればヴェイグとユージーンで割と楽に出来るよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:55:21.72 ID:EY5ab+JfO
サブイベントのアイフリード財宝探しのやり方がいまいち分からないんですが、どなたか頭の悪い自分に分かりやすく説明して頂けませんか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:40:18.06 ID:EKFa4JIHO
ネレグの塔とヒルダの洞窟は行きたくないダンジョンツートップ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:45:09.95 ID:BUWXMq7+O
>>220です。すみません、自己解決しました。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:07:48.94 ID:8MlGrOHR0
うーん。
のけぞり無視より防御時30%のが効率いい気がしてきたw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:54:06.64 ID:v18QSKMV0
物理攻撃自動防御がマイルドな性能でお気に入り
覚醒すれば如何なる状態でもガードしちゃう(空中ガードとかも出来る)
ガード硬直が皆無なので、すぐに攻撃を出せば擬似コンボが可能で気持ちいい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:59:03.72 ID:Vv0L7IPq0
回復さえすれば負けない理論を実現出来ちゃうけれど守勢時しか効果を発揮しない点をどう見るかだね
のけぞり無効は防御よりも強引に攻めにも行ける点で優秀だから攻撃重視の人は迷わずこれだけど

防具の潜在能力は3秒無敵があらゆる意味で最強だけど狙うのが難しい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:18:02.58 ID:v18QSKMV0
防御時3秒間無敵は強すぎる
アレはゴリ押しの温床になるから止めておけ、今ならまだ間に合うぞ
まぁアニーなら別に良いけど(
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:43:45.42 ID:BUWXMq7+O
みんな自由称号変更してる?変えてる人いたらどういう称号にしてるか教えてもらいたい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:17:13.51 ID:MtcwpPbS0
ランキングバトル頑張ってヒルダアニー以外制覇
ヒルダはLローブあればまだなんとかなりそうだが
アニーはチート覚醒ないと苦労しそうだ・・・
後衛でも普通にタイマン出来るのはいい発見だけど
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 05:08:35.82 ID:ccg7kdYrO
>>227
アニー→ぺったんこ
ティトレイ→あぬぇきぃ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:10:47.14 ID:QYaU+env0
クレアァァァ
あねきぃぃぃ
のはらしんのすけ
にんじん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:56:01.01 ID:Jnb+fbZcO
やっぱりティトレイは姉貴ネタなんだなw

自由称号は説明まで変えられたら良かったのになぁ
「ミナールで変更可能〜」ってみるとちょっと萎える
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:56:48.98 ID:vwdVMkPU0
俺は女キャラには卑猥な称号与えてるなw
漢字のポイントが高いのでヒルダには○○○○姐さんとかだな。

我ながら最低だと思う。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:39:29.38 ID:2NkxxC6u0
折角漢字が入ってるんだからそれを活かすようにしてる
ティトレイは「野郎、やりやがったな!」みたいな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:19:19.13 ID:It5YfD3/0
>>231
そんな理由で俺はデフォルトのまんまである
単に称号全く変えないから自由称号も名前変えないって理由もあるけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:21:51.88 ID:Z38EVNKr0
ユージーンはショタコンでヴェイグはシスコンにしてる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:11:32.94 ID:c4CI0KB90
ヴェイグ=ワッドロウ
ユージーン=オーキド
ティトレイ=あぬぇきいいい!
アニー=ヤブ
ヒルダ=としま

いつもマオだけ思いつかない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:24:53.06 ID:rFTuujr20
マオは「わぁい!」
アニーは「ぼくさつ少女」
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:27:48.74 ID:7hJDIMfy0
>>236
ママは聖獣でいいんじゃない?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:35:40.96 ID:seTLN2Wu0
自由少年(38)
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:58:20.84 ID:hi1spnYvO
火の子
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:17:30.74 ID:8UGXjBeu0
ユージーンの友人
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:09:43.19 ID:IxC2Jwnj0
夢のフォルス20ステージ鬼畜過ぎる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:33:56.81 ID:cVv0isp90
>>242
俺は面倒臭すぎて諦めた
正直、その間に武具潜在でも鍛えてた方が強いと思う。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:48:14.57 ID:krriCZ+DO
マオ「燃え盛れ!」
ヴェイグ「絶氷の」
ヒルダ「虚空へ消え去れ!」
ユージーン「これが全てを焼き尽くす」
アニー「我らに奇跡を!」
ティトレイ「これぞ秘奥義!」

「「デュアル・ストライク・エンド・インフェルノ・キャリバー裂光閃!!」」


サレ「で、この三文芝居は(ry
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:02:34.40 ID:Qcfr81Vq0
食材の%ってどうしてる?
おれは非売品であるミソとトウフを7〜8%にして
他の食材を2〜3%にしてるんだけど
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:23:52.99 ID:ZPgxqQDF0
>>244
ユリスさんに止め刺す時ならありかもしれんw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:23:15.39 ID:jhBjLx/80
>>245
ポテトサラダが便利だから手に入れにくいキュウリをメインにサラダの材料を配達させてる
みそおでんもマーボーカレーもSF目的でしか作らないから熟練度上げが終わった今はとうふもミソも放置だなぁ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:28:50.77 ID:Rv56s+ws0
TORのシナリオライターの名前をよく見かけるようになって嬉しいぜ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:53:22.45 ID:zi+0b+0SO
good n>>1

さっき某スレでアガーテ様の画像が貼られてて嬉しかった
やっぱキャラデザも良いよなぁ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:51:39.58 ID:rSZF2Z0vO
あとちょっとでユリスアイにボコられて全滅してしまうあいつ邪魔すぎる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:25:23.42 ID:jkxDOe300
ユリスアイを自分で担当してユリス本体を仲間に任せるか、その逆な感じで作戦設定しないと厳しいとこはあるかもね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 03:22:02.28 ID:i6sX36Hx0
自操作ヒルダで眼にシャイニングレイが個人的に楽だ
ユリスにも当たるし
253242:2011/06/02(木) 14:39:20.38 ID:0TMiJYn90
やったああああああああああ夢のフォルスクリアしたああああああ
もう二度とやらねぇ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:10:10.32 ID:jQEgSnw40
>>253
乙!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:48:41.69 ID:Rzp/Kb5m0
>>253
私のもやってくれないか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:59:16.60 ID:CYcrQ5Bc0
ああ、そうだ、いいことおもいついた
おまえ俺の部屋で夢のフォルスしろ・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:19:55.21 ID:0TMiJYn90
えーっ!?>>256の部屋でですかァ?

もうホーミングとダーク漆黒見るのも怖いw
やるとしてもカスタムの敵無し他アイテム無しでグミつなぎチマチマやる気しか起きないよ・・・
アニー操作でグミ連鎖楽しいです^q^

しかし、スタッフは何を考えてあの難易度にしたんだろう。そして救済策くらい用意してほしかった
難易度チェックしたのかから疑問だ。スタッフは安定してクリア出来るのか?
というかもうちょっと高補正の称号ボーナスくれよ!他よりやや高い程度じゃないか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:20:13.18 ID:bY4B3/HDO
報酬はグミで
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:39:52.16 ID:jkxDOe300
難易度もあるけど、「プレーヤー側は基本逃げ」っていうゲームコンセプトそのものが問題だな
正直グミ重ねるのとかは、能動的に取り組めて面白かったくらいなのだけれど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:20:23.35 ID:wRDyhHFN0
>>257
D2でのハロ寿司クリアで得られる称号に「ちょっと普通じゃないよね…」なんて説明文つけちゃうくらいだから…
まぁあっちは連射パッドという逃げ道やPSPでの難易度低下という措置はあったけど
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:28:45.09 ID:SjPu9+ZY0
リタはヒゲ眼鏡が妙に合う
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:29:03.46 ID:SjPu9+ZY0
誤爆したorz すみません
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:18:38.74 ID:C2xdhDxrO
じゃあアニーにヒゲ眼鏡着けてみr
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:57:05.18 ID:pym06jh10
アニー、無理あるよ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:51:16.06 ID:Eny1bvAU0
まじでアニーがクレヨンしんちゃんのしんのすけなのか?
全然わからんぞw声優ってすげぇな。
ベッドの中でもお相手願いたいぜw

っつかクレヨンしんちゃんってもうずいぶん続いてるか・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:16:37.28 ID:ieGGz7yE0
そういう意見は声優スレで言うといいぜ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:46:40.06 ID:7bsBWyjh0
つっても原作はもう終わったも同然だけどな
スレチだから詳しい事は何も言わんが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:59:52.43 ID:q0GLtySN0
何その詳しく聞いてくれアピール
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:41:22.35 ID:fW+do5Vo0
ユリスってハードとマニアで強さが全然違う気がする
マニアでオールディバイド使って2回も挑戦したけどダメで、ハードだと楽勝だった
ヴェイグの笑顔が眩しい
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:28:14.93 ID:w5aDtlLAO
目玉の数と奥義の威力が増えるからね。
PS2版しかやってないので、アンノウンまでは一応倒したけど
ダメ2倍での撃破はやる前に諦めてしまった。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:45:31.48 ID:uKwMmfzp0
むしろアンノユリスはダメ2倍ないとユリスアイで埋まり易い
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:01:58.54 ID:mfWLsuna0
ダメ2倍は受けるダメ2倍のデメリットは大きいけどそれ以上に与えるダメ2倍のメリットが大きいからね

ユリス戦はユリスアイをいかに手早く潰すかが大事だから
全体導術にさえ注意を払っていれば2倍でもそこまで怖くは無い
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:21:26.90 ID:Kf5D77b10
マニアにしたら最後には目に術でハメられて身動き取れませんでしたwww
数の暴力の恐ろしさを知ったよ…次はダメ2倍取ってみるかな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:25:16.16 ID:pjbtHSiY0
数日後
「聞こえるか>>273よ、我こそが聖獣王なり」
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:53:08.31 ID:x1vmFM6L0
>>273
イーフォン「我々単独ボスキャラは常にその恐怖と戦っているのだよ・・・・・コンボハメマジ勘弁してください・・・」
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:54:28.65 ID:K0kVTnaW0
>>273
トーマ「このトーマ、あまり気の長い方ではない。ハメるくらいならひと思いに術で片づけてくれ」
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:24:53.54 ID:Kf5D77b10
あぁ、そう言えば聖獣王さんもトラウマボスでしたね
あなたにもマニアで勝てませんでしたよ…

大丈夫、私がハメたボスはリメDの穴子さんだけですから
つーか下手だからハメるのも下手なだけなんだけどねwww

278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:42:44.15 ID:47ZGMFS80
>>275
あんた単独のが楽じゃないですか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:36:29.50 ID:Z+n+4eC+0
Rは覚醒率100%RG1があればスタンで気絶させてハメ放題になるぞ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:22:01.03 ID:ntNCxehk0
ボス一匹ならアニー操作でかなり安定する
でもザコ戦と比べて待機時間が長くなるから退屈なんだよね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:23:21.27 ID:UZZ4HItk0
生命の恵みを!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:07:19.75 ID:YAv4b3fk0
アニー「倒れた仲間にRエリクシルするだけの簡単なおシゴトです
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:32:58.10 ID:j+EgkUqZO
アニー「とりあえずガード・バッサーとか補助陣術使って、後は敵ステータス下げる雨降らせて、そして真ん中ラインのど真ん中にライフ・マテリアを張って後ろの方で防御待機しておけば大丈夫ですね。死んだらRエリキシルすればおkですし!」
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:08:10.73 ID:6ugIsioL0
初期装備でベンチ暖めるお仕事じゃないんですか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:27:32.78 ID:aPN3/rz50
なんとなく浄化の扉は定期的に見たくなる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:28:33.32 ID:WR/iQDW00
ブロックパワクラ張ってえいっよいっしょえいっよいっしょ
HP減ったらクールチャージしてライマテ張ってえいっよいっしょえいっよいっしょ
ベルナテッタ装備しときゃパーティ一番の打撃攻撃力だし結構強い。前衛いなけりゃ敵の良い的だけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:02:43.75 ID:wPPJ1wAd0
攻撃力は高くても技が無いから前衛の後ろからジャンプ攻撃くらいしか出来ないんだけどね
数値ほどの火力は無いのが惜しい、というか何でアニーはあんなに武器の性能が良いんだ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:07:13.95 ID:YAv4b3fk0
回復補助に特化した性能なのに使ってて結構楽しいっていうのは中々すごいことだと思う
仲間を陣に入れる為に走り回るアニー可愛いよアニー
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:56:20.00 ID:WR/iQDW00
>>287
通常装備のフォルティスタッフ:打撃が通常装備1位、斬撃は2位、術撃も4位
イレギュラーだと全武器中で斬撃1位はティファレート。槍や大剣より強い
打撃1位どころか全武器中1位の攻撃力数値はベルナテッタの727
ベルナテッタは斬撃もフォルティスピアーの次に強く術撃もヒルダの武器に次いで3位

アレ本当に杖かな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:32:19.55 ID:S/7B1Mmk0
アニー『「杖は剣よりも強し」  ンッン〜 名言だな これは』
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 00:30:00.47 ID:NNECw2860
ユージーンってゴキブリみたい
ホウ酸団子食べさせてあげたい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 03:07:33.93 ID:kRn2YQqv0
あんな遅くて硬くて攻撃の強いゴキブリがいてたまるか
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 04:18:34.01 ID:FerMm4/kO
どこがゴキブリみたいなのか分からん
体が黒色しか共通点ないし
てかアンチスレで同じこと書いてたやつがいたが>>291か?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:03:50.78 ID:9UVLw6wH0
あのアンチスレまだ残ってたのかよw
まあユージーンのムカつく所と言えば親の仇と勘違いさせたままアニーを仲間にして
パーティ間をギスギスさせた事だな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:22:14.97 ID:m5UhLW4D0
でもあの場で「お前の親父が俺を殺しに来たから返り討ちにした」とは言えんだろうw
よくある話ではあるけど、あの時のアニーは復讐が生きがいみたいな状態だったから、アニー自身が真実に気付くまでユージーンが憎まれ役になった的な・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:39:44.53 ID:9UVLw6wH0
別にユージーンと二人旅なら問題ないんだが
他の仲間が嫌な思いしてるからなあ。ただでさえモブ同士いがみあってるのに
仲間までギスギスしてたらストレスでハゲるぞ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:10:55.49 ID:qgmu0iR/0
初回はティトレイ加入で明るくならなかったら多分投げてた
>>295
いきなりそれ言っても絶対信じないだろうしな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:30:35.60 ID:7LMckE9C0
ギスギスって言ってもアニーだけユージーンに対して一方的に神経質になってただけで
ユージーンの方は必要以上に触れないようにはしてたと思うけど
ティトレイやヒルダも二人の関係については殆ど知らない、触れないようにしてたし
ティトレイはチャットでマオに色々聞いてたけどヒルダは完全スルーだった記憶が

アニーもユージーン以外とは普通に、特にチャットではマオやヒルダに対してかなり友好的に接してた
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:32:00.39 ID:m5UhLW4D0
ヒルダはハーフだけどターバンしてればどう見てもヒューマだからアニーも抵抗少なかったんだろう。
個人的にはヒルダの髪に隠れている、本来ヒューマなら耳がついているぶんぶんを見てみたい。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:28:32.76 ID:b0AegvTsO
ティトレイ「なんでアニーはユージーンに対してあんな態度なんだ?」
マオ「ティトレイには理解できない深い事情があるんだよ」

アニー「私、ガジュマはダメなんです…」
ヒルダ「ガジュマはダメでも半分ガジュマのハーフは平気なのね」
アニー「それは……」
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:12:04.63 ID:a/eUYqbh0
>>295
返り討ちにしたとか言う必要ないだろw
わかってる範囲のことの真相を語れば言いだけだったはず。例えば
「陛下を毒殺しようとしたのがバースだったが、俺の知っているバースではなかった。
俺も殺されそうになり止む無く斬らざるを得なかったが、死に際に正気を取り戻した彼からお前を頼まれた。
彼の名誉、お前を世間から守る為、今は罪を被り、軍を辞め真実探求の旅に出た」これ位でいいんじゃないか?
結局は、言葉で伝えず隠し通し、真相が他の人物から語られる方がカッコいいだろ!
・・・的な開発の考えで他の意味は大して無いだろw
バースは操られていた様だった。って言えば済む事なのにあそこまで引っ張る意味がわからねー。
ハーフには角と尻尾があるらしいけどヒルダにも尻から尻尾生えてるのか?
ヒルダ、思うにありゃホルスタイン型だろうな。色彩的に。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:53:28.82 ID:Ob8Yr4es0
博識なユージーン隊長が月のフォルスの効果を把握してないくらいだから
一般の兵士は月のフォルスの効果なんて全然知らんだろうし、
その上で操られてたなんて言っても誰も信用しないと思うぞ
真犯人のジルバ様お得意の月のフォルスで情報操作や証拠隠滅される可能性もあるし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:22:39.94 ID:xTlL13Rd0
だからってユージーンが憎まれ役買うのも理不尽だよな
まあリバース自体が全体的に理不尽なんだがw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:40:58.49 ID:a/eUYqbh0
>>302
ユージーンの部下の四星で音で操るやついたっしょ。
名前忘れたが、彼の能力も人を催眠状態で操ることだったんだから
特定は無理でも他の似た能力で操る事を想像出来ても何らおかしくない。
バース死亡前に「陛下は、、そうか、私がやったんだな?」みたいな台詞もあったし
操られてたと考えるのが自然な流れでしょう。
余り勘繰っても仕方がないが、そもそも何も言わず罪を一人で抱えて場を去る事自体が???だしね。
少なくとも四星の音のフォルスはユージーンを慕ってたのだから、去るにしても内と外からで
協力を要請してても良かった話ではないかな。まぁコイツも含めて全員容疑者で信じられないから
罪を被って何も言わず出て行ったという事なら話はわかるが。そうなると出生が不明のマオを唯一連れてた意味がわからないんだけどなw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:03:46.50 ID:Ob8Yr4es0
>>304
その最期の台詞は容疑者のユージーンしか聞いてない時点で説得力がなぁ…
第三者が聞いていたならまだしもユージーンが「操られていたようだった」って言っても世迷言を言ってるだけにしか聞こえない
サレ曰く落日以降はかなりいい加減になってるらしいけどフォルス能力者は王の盾がかなり厳重に管理しているから
能力発現して間もない使いこなせるかどうか微妙な時期に他の能力で〜ってのも無いと思うし

マオやワルトゥのような近しい人やナッツ、ポクナン大橋やノルゼンの警備兵みたいな一部の兵士はユージーンを信じていたけど
ワルトゥは立場上、個人的に動けないだろうし、一般兵も出来る事は少ないだろうし、
何より多くの人には信用してもらえないからこそユージーン自身が真相を探るべく奔走してたんだと思う

あと、ユージーンがマオを連れていったのはマオが一緒に行くって言って勝手についてきたから
最初はユージーンもマオにバルカに残るよう進言していた
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:10:11.22 ID:f0bIg9pS0
橋の名前覚えてるのかよすげぇな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:17:46.72 ID:TBBj37kPO
ドラマCDでは裁判シーンがあって無罪だかなんかだった記憶
アニーが「どうして!?」とか「お父さんを返して!」って泣き叫んでたの覚えてる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:19:50.58 ID:pdyehZSaO
名前忘れられたワルトゥさんかわいそう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:56:54.15 ID:rQr53+yU0
公式真性ロクデナシの三人の駄目度に優劣を付けてみようと思ったが
全員同じくらいどうしようもないという事にしかならんかった…
でも一番扱いやすそうなのはトーマだろうな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 05:53:50.27 ID:3IqMaIfNO
ヒルダ誘拐時のトーマは17歳(38-21=17)
当時のトーマは自分の判断でハーフ誘拐していたとは考えにくい
すでに王の盾に所属していた可能性もあるがもしそうなら
カレギア城側でハーフ誘拐を企ててた可能性が高い

当時のジルバは16歳(37-21=16)
すでにラドラス王の側近として仕えていた可能性もある
当時ラドラス王は39歳、アガーテは1歳
ジルバがハーフ誘拐を企ててトーマを動かしていた?

当時ユージーンは19歳、ワルトゥは23歳、サレ3歳、ミリッツァ2歳
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 05:55:52.33 ID:3IqMaIfNO
>>310
訂正
×アガーテは1歳
○アガーテが生まれる1年前
312 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/09(木) 07:08:16.38 ID:rVAIicE30
トーマって17歳の時からあんな声だったのか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:31:57.69 ID:IlybuXJ9O
3歳のサレ…興味深い
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:08:52.81 ID:XXWDmkQi0
その頃はマトモな奴だったかもな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:44:30.61 ID:14VNjc900
三輪車のってブイブイいわせてたイメージ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:00:18.58 ID:XXWDmkQi0
スタン「三輪車と聞いて」
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:11:57.39 ID:7dtmuYQg0
クレス「さんりんしゃ? ああ、スカウトオーブの劣化品ね」
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:56:08.84 ID:djzPoASKO
ひねくれたのは悲しい過去があるとか特別な理由はないんだよな。
だとすると強大な力に目覚め、行使しているうちにそれに溺れて他人を見下すようになったってところか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:24:42.35 ID:GIiFZaBu0
PSP
PS2
どっち
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:32:31.55 ID:QtUbvRQ90
俺は何ら資料など持たないのでどうしても推測の域を出ないが
やたらと人の心を否定してた描写があるし、幼少期において
性根が捻じ曲がる様な出来事があったのだろう。
独りを好んでたみたいだが、監視役にトーマ付けられてることに対しては
嫌々ながらも了承してたみたいだし、恐らくヒューマ間での問題。(フォルス能力による化物扱いなど)
実は最期近辺では種族を超える仲間同士の心の力とかいう物を認めつつあったみたいだけど
最期の時は仲間であるはずのトーマにやられて「ふ・・・やっぱりね」と絶望の中で死んでいった。
根っからのひねくれ者で性格は悪かったが敵陣営の中において種族差別してる様な表現はなく
感性はクレアに近い、純粋なものであったのかもしれない。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:34:13.33 ID:SOnKISid0
>>319
どちらかと言えばPSP
移動スピードアップとか追加要素は大きい
でもPS2の方がやはり画面の大きさとかキーの数でプレイしやすいし、何よりBGMの出来がいい
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:11:41.03 ID:uSfp2lih0
>>320
サレの性格については幼少期に何かあったと度々考察されるけど
公式で完全な悪にするために悲惨な過去や設定は一切ないただの悪い奴という回答が出てるよ
トーマやジルバも同様

>>319
1、2周する程度ならPS2でも良いかもね
今はどうか知らんけど中古500円で買える時期もあった
やり込むなら断然PSPだと思うけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:34:07.21 ID:Kt+VdSkP0
つまり真性キチと
ジルバやトーマもだが、元々ろくでなしの素質は満載だっただろうが
フォルスっつー力を持ったことでそれが更に増長、とかくらいならあるかもな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:40:12.65 ID:/Mo5bDpq0
PS2版なら100円で買えるぞ
PSP版は8万程度しか売れてないせいか中古価格が未だに2000円台なんだよな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:07:05.05 ID:5WGqUxQ+0
くそぉぉぉおおおお!
60Fまでいったのに護符いっぱいで貰い損じたぁぁぁああ!!
くっそ!
くっそぉぉおおお!!
まぁ調べたら覚醒率2倍ってだけみたいだからいいんですけどね!
・・・又登りますし・・・くそぅ・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:57:28.01 ID:iKWQjaE70
カレギア見聞録ってどんな感じなの?たまたま寄った古本屋に440円で
売ってたから買おうか迷ってるんだけど・・・
設定資料集みたいなもん?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:17:48.99 ID:OC0NbDJX0
迷うような値段かよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:24:21.11 ID:0gmr+ym+0
一応、攻略本だよ
公式にはない用語辞典があるけど、資料集ってほど情報はない
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:28:11.15 ID:5ZkAfY9d0
その値段なら買って損はないかと
攻略本としての価値は無いに等しいがそこそこ面白い
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:09:23.26 ID:iKWQjaE70
ありがとう。明日買ってくるわ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:00:25.49 ID:r9HBlz2PO
テイルズオブ大全1995-2011
159ページより

通常の攻略本の概念を覆す、「ファイナルマニアックス〜カレギア見聞録〜」と題された書籍

イラストや写真を中心に、読み物として世界観及び物語を紹介するコンセプトとなっている

美しい白に映える煌びやかな印字と銀で縁取られた装丁は、古代文書をイメージしたもの

再誕を冠する物語の象徴とも言える二種族を表す文様がふたつ、色を違えることなく打ちこまれている
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:04:42.96 ID:UxMCfrje0
マジかよ・・・
再度60Fまで登ったのに又貰い損じやがった・・・。
四星×2との戦闘でやたらと護符系手に入ってるのが原因だったか・・・
もういいや。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:52:54.85 ID:77Kj2aHz0
エソテリック人数分揃えるついでにもう一回挑戦して来いよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:24:54.15 ID:g8sIaHpF0
グレード17000程あるが戦闘回数も最初の周の時に
オート戦闘等やってしまっていて8000を超えてしまっている。
次周で恐らく完結すると思うが、
人数分@2回登っていたら戦闘回数9000行きそうで怖いが・・・
エソテリックって次週やるとしたら護符系はエソテリック一択ってくらい性能いい?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 10:05:15.04 ID:SI445ic2O
奥義バンバン使って戦いたいなら一択
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:19:30.42 ID:sYmfDpLk0
コンボバンバン繋げたいならスペシャルと相談してダブルトリックも候補に入る
場所によってはリストやチェックにした方が良いのは言うまでもないけど
337 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/14(火) 20:29:00.76 ID:AFUtsd1J0
ダブトリはFCバグもうまい
特にクールやスタンなんか笑いが出るくらいに
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 08:26:29.51 ID:YE1nxervO
くらえ!崩龍、無…ぐぁぐぁッぐぁッ!オレトシタコトガ…


ヴェイグサーン!次は負けん!


俺一人で十分だったな…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:38:09.12 ID:Q7csEtZF0
カンガルーとかヒルとかフグはコツつかんだがネレグの塔の盾にどうしても苦戦する・・・
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:49:26.86 ID:4jPcXeDx0
盾はしっかりチャージすればそんなに苦戦する相手じゃないな
オート操作のキャラにはブレイクダイアモンドでも装備するか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:25:00.82 ID:VMUB4Mvf0
何に苦戦するんだ?
戦闘に苦戦してるのか?
グレード集めに苦戦しているのか?
戦闘であればコツ掴むしかないが、
グレードであればアワーグラスでぽぽぽぽーん!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:47:34.67 ID:+GN8QM7u0
>>340戦闘自体に苦戦してる
あいつらの急にライン変えて突進してくる攻撃に対して
防御取ってないのが原因ってのは分かってるんだけどね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:26:11.15 ID:5wnBNqqo0
工場の盾には毎回苦戦するけどネレグはそうでもないなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:48:12.00 ID:VS3BkKze0
ネレグはむしろモリゾーの方が厄介
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:38:59.71 ID:MuYBgm1W0
ネレグは盾と毛玉の弱点属性と導体属性が綺麗に入れ替わってるのが面倒で
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:52:54.50 ID:sgjerN0f0
確かにネレグの塔が一番厄介だな。難易度アンノウンだと防具にパウダーつけて
チェックを装備して術耐性つけんと相当きびい。
敵の隊列も厭らしいし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:08:16.91 ID:YEESZLB5O
ストア復旧してないけどまじでダウンロード版出ないかな
テイルズ一つぐらい来てもいいのに、特にオリDアーカイブス
PSP版買おうにもUMDは正直ちょっと・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:40:42.98 ID:RzkF6BYW0
PSの三作はソフトあればPS3でも出来るだろう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:23:08.79 ID:1oCeYuWd0
ノーマルだろうとアンノウンだろうと
敵が弱点持ちだろうと耐性持ちだろうと
俺がやることはスティックぐるぐるシャイニングレイ一択
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:54:18.21 ID:rUotXO1EO
>>349
L・ソーサリー!
シャイニングレイ!
ディバインセイバー!

これの繰り返しだけでもヒルダは十分強い
敵に囲まれたら?キコエンナー
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:11:57.02 ID:250tn2Ti0
耐性持ちにはリストで属性変えればいいんよ
囲まれたらL・ローブでも…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:06:26.25 ID:XVLRcNkx0
雑魚戦ほとんど積まずに進めてみたけど、本当に金がねえ・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:10:03.04 ID:N64RFo7y0
>>352
マイナスガルドバグをどうぞ
ガルドの入った宝箱は残しておくとナイス
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:16:21.63 ID:5eeQX+1j0
>>338
あるあるwww
クールに見えて実は強がりなヴェイグさん
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:01:04.11 ID:1EzXT7140
「俺一人で十分だったな」の後に「はぁ!?」の突込みがあったら面白かった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:18:15.73 ID:1Lznkd5X0
>>337
FC効果が後の技にも乗るって奴だっけ?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:39:03.66 ID:twPLMeoa0
>>356
技じゃなくて通常攻撃だけ
ついでに属性と攻撃範囲も付与される
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:02:44.14 ID:4qGn0O88O
このゲーム始めたばかりなんですが、ヒルダが奥義使ってくれません。作戦はどのように組めば使ってくれますか?
フリーズランサー覚えてセットしています。
自分で操作しないと無理でしょうか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:31:44.09 ID:+F4utqfD0
>>358
奥義はラッシュゲージが一定以上あれば使える
つまり、RG+やRG70の効果がある料理を食べると使用頻度が上がるかもね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:49:25.62 ID:4qGn0O88O
>>359
ありがとう。
あまりにもヒルダが奥義使ってくれないので、自分で操作してました。
オススメの作戦ってありますか?
今は敵の数を減らせを主に使ってます。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:53:08.55 ID:+F4utqfD0
>>360
ヒルダに関して言うならば
7.敵の数を減らせ / 4.勇敢に戦え / 5.術技優先でいけ が鉄板

実は、奥義とか使わせるよりも全方位シャイニングレイの方が強い
「敵の数を減らせ」の初期ターゲットは一番手前の敵を狙うから
自分が殴る→ヒルダのシャイニングレイが当たる→さらに自分が殴るというパターンを組み立て易い
※錬術:Lソーサリーをセットすると速攻性が落ちるので非推薦

弱点や耐性に悩むことがあるならば下手に術技は変更せず属性リストを装備させたほうがいい
例:水属性が弱点の敵に有効な技は?
→△アクアストリーム ◎アクアリストを装備したシャイニングレイ

ここまで言ってなんだが…色々試すのも一つの楽しみだから鵜呑みにしないでね
WikiにはLソーサリー必須みたいな記載があるけど、
自分の考えは上記の様に異なるものだし人それぞれってことを忘れずに
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:29:42.73 ID:XtFiBE1X0
近距離フリーズランサーは強いけど他の奥義が癖が強いし、
オートだとフリーズランサーも遠距離からしか使わないからヒルダは通常術しか使わせてないな

>>361
錬術は生存率を上げるためにセットする場合もあるからね
L・ソーサリーは効果が切れるとすぐに使ってくれるから回復が割と安定する
攻撃を重視するなら全部術技の方が良いけれど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:30:16.06 ID:gi6W48s20
トイレの蹴り上げあるじゃん。
あれをダブトリ装備してる状態で○>↓○>(最速)牙連撃>(最速)↑○ってやると
蹴り上げが4ヒット多段になるのって既出?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:19:19.72 ID:Vi1ZlDZI0
とっくの昔に
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 06:10:05.55 ID:GvOBa0K4O
ヒルダはRGデフォルトで低いし上がりにくいから
普通に戦っててCPUヒルダが奥義使うの見たことない人多いだろうな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:50:37.30 ID:barsTyjaO
一回自操作してRGあげてからCPUにして奥義だしてる
ところでさ今ミスティダイヤモンドつくろうとしてるんだけどL・ソーサリつけたらもっと速くなるの?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:32:27.19 ID:Pp5X8+rG0
>>366
モチのロン
昇華導術を狙うならL・ソーサリーはベリーグッド
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:20:06.67 ID:barsTyjaO
>>367
ありがとう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:20:23.64 ID:NDQrepFv0
あの・・・主人公が挙動不審で職務質問されそうな人に見えるんですが・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:40:18.53 ID:7fgjmY++0
>>369
クレア……クレア……!
371 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/23(木) 22:27:01.66 ID:j5r6Nl0G0
久々に起動したら、みなーる平原に居た。
多分グレード集めしてて飽きたんだと思うんだが
ここで25hitOver出来るもんなの?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:53:40.85 ID:ZHO2YAt00
>>371
敵が弱すぎて26ヒット以上を叩き出す前に死ぬ状況ならほぼ不可能
もしそうならばサイグローグの館で再挑戦を勧める
ダメージ2倍のグレード有りでもお釣りがくるほど硬くなってるから安心したまえ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:32:37.55 ID:0krl8DrKO
ユージーン「憎い!ヒューマが憎い!」
ヒルダ「私は?」
ユージーン「半分ヒューマだから半分憎い!」
マオ「ナニソレ〜!?」
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:00:35.12 ID:ySkimkDV0
質問ですが、隊列効果って実際の戦闘での位置関係は関係ないですよね
例えば戦闘中に作戦変更したら隊列効果も変わるんですか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:59:38.04 ID:UsY1WSx60
あーどうなんだろ
配置が変わる作戦変更したらちゃんと配置も変わるから、理屈としては隊列効果も変わるはずなんだろうけど・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:09:47.90 ID:o9mABM/L0
やってみた

ヴェイグ(RG0)がテンブラーに通常攻撃3段
効果なしの隊列 410
攻撃力上昇の隊列 534
作戦交えたらすぐに反映されるっぽ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:45:28.70 ID:MJu8z8vP0
じゃあ術攻撃食らう瞬間に隊列変えて黒猫の術防上げるとかの対処ができるわけね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:46:50.27 ID:YEyOFeqS0
これは更なる戦闘への広がりな予感
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:53:00.14 ID:4bNQIl1s0
その発想は無かった
目から鱗だ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:44:49.57 ID:BN1dVq/10
面倒臭すぎるのが最大の難点だがな
広がってもやりそうにない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:05:11.20 ID:o9mABM/L0
さらにやってみた

ライゾム→ヴェイグ(RG0) サンダースピア
効果なし 352
術防御力上昇 297

ライゾム→ヴェイグ(RG0) シャイニングレイ
効果なし 918
術防御力上昇 743
シャイニングレイ発動瞬間に変更 814

作戦を変更して少しラグがあるみたいでサンダースピアみたいな単発だと間に合わない
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:17:24.81 ID:Qo2XjSo+0
PS2版しか持ってないんだが追加チャットって結構あるのか?
追加ストーリーとか・・・今更の質問ですまない、買おうか悩んでいるんだPSP版
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:33:23.18 ID:wkUsCNo10
チャットは特に無いはず
ストーリーもクレア達がラスダンに入るイベントだけ

便利なバグは残ってて、害のあるバグは修正されてる
マップの移動速度が速くなってるし闘技場がグレードかなり稼げるから極めるならオススメ

てかPSP版の違いはWikiにまとめて載ってるからそっち見れ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:45:33.39 ID:qfX43y6g0
ピンチの状況から相打ち覚悟で技当てて
HP超回復で凌ぐのが面白くなってきた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:33:18.79 ID:0xesSFzUO
久しぶりにしようと考えてるんだけどRってどこ縛れば楽しめる?
昔と違って今ならシステム理解できそうな気がする
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:45:18.63 ID:tR1yyQhi0
ダメージ2倍最高難易度縛り
個人的にだらだら戦うより死にゲーの方が楽しい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:51:57.24 ID:0xesSFzUO
なるほどね
エンハンスが面倒な印象があるけど頑張ってみるわ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:55:20.27 ID:ZpnXzkPT0
RG-30の100%武器やっとできた・・・
PS2版は選別がなかなか面倒だったけど
継承する度に覚醒率が上がっていくのを見るのは嬉しかったw
PSP版は闘技場で覚錬石いくらでも取れるから楽だったけど
SEとBGMが劣化してると知ってからはPS2版買ってやりこんでる






389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:08:27.90 ID:iJVu41f+O
ワルトゥの能力って強すぎじゃね?
本人の性格というか美学で変な制約ついてるだけで操りっぱなしも可能なんだろ
リバース世界観気に入ったわ、おすすめ攻略本教えてくれ
攻略面はネットで調べるから良いから世界観に触れている奴教えてくれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:10:47.32 ID:JvuFUXs/0
カレギア見聞録一択でOK
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:18:10.63 ID:iJVu41f+O
おぉ早い、ありがとう
フォルス使いもうちょい居れば面白かったのに
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 10:20:02.68 ID:/iIlAy250
ワルトゥの能力と言えばバビログラードのリフト管理人の暗示を解く時、
暗示の音が言葉であれば誰の声でも良いのが微妙に気になったな

てっきり声も一緒じゃないと駄目だから祭司をシメて言わせる流れかと思ったけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:37:21.94 ID:mgi1KPLn0
>>389
戦闘に於いて名前の無い技しか仕掛けてこないのも個人的な美学故か
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:42:13.78 ID:c+zPU4CnO
失礼!
で仕込み杖抜刀してくるのはカッコいいと思うワルトゥさん
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:48:28.84 ID:/5pdBBUh0
>>393
逆に考えるんだ、そもそも現実で技名を叫んで攻撃するなんて自分の手の内をさらしてるようなもんだろう。
ワルトゥさんの厨二時代はもうとっくに過ぎ去ってるんだ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:30:27.63 ID:yflZW04kO
その気になりゃ国滅ぼせる力だったな
制約や拘束時間は知らないが音聞かせたら殺しあいさせれるんだろ
ギアスじゃないけど一回しか聞かないとかルールあるんだろうか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:33:09.30 ID:WWFTJIvP0
月のフォルスよりはるかに強力だよなワルトゥのフォルス
それに比べてあの娘のフォルスの空気でハズレ感満載なことといったら
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:16:12.26 ID:7Vck/L+Y0
ていうか、ワルトゥさん戦闘でもそこまで弱くないよね
3ライン抜刀(ガー不・恐慌)は怖すぎるw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:36:40.84 ID:dwmlC/hs0
>>397
天候を半ば自在に操れるってのも戦略的に見たら相当だぞ
短期決戦の対人戦じゃアレだけど・・・
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:43:30.62 ID:WICYdhJ40
初登場の時とか気付かれなければ衰弱死させられるレベルだったしな>アニーのフォルス
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 07:34:51.72 ID:HmWtO37CO
ワルトゥはいざとなりゃ強行手段でユージーン連れ戻せただろうが
それをやらない辺り心は紳士なんだろう
まぁ上からの命令には逆らえないだろうけど
ワルトゥがどれだけ真面目なのかはゲームやってりゃだいたい分かるよね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 07:39:35.24 ID:0uStW1gT0
音のフォルスはワルトゥさんのような紳士が使い手で本当に良かった
単純なフォルス能力の攻撃力ならトーマが一位か?
広範囲殲滅が可能な嵐も中々だが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:12:34.73 ID:yflZW04kO
そういえば嵐と磁って組合わさると凄いから二人で行動してたんだっけ?
二人が真面目な性格だったら四星戦えらいことになってたな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:48:18.34 ID:5eqn0HaDO
攻撃力ならヒルダじゃね?トーマが尻尾巻いて逃げるほどだし
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:24:10.82 ID:t2gAw1GU0
四星の話じゃないのか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:58:40.34 ID:0uStW1gT0
分かりづらい文だったな、そう四星の話
まあドラマCDじゃトーマ渾身のマグネティックゲイザーもフォルスも無いミルハウストの剣の前に沈んだが…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:03:28.85 ID:WWFTJIvP0
ミルハウストはしょうがねえよ
あいつ、設定がオーガだもん
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:31:53.17 ID:jrToo1Bs0
>>398
まあ弱くはないんだけどやっぱりサレやトーマに比べると微妙
ミリッツァよりは上
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:44:14.71 ID:WWFTJIvP0
ミリッツァは戦闘でも十分強いだろ
ミリッツアとトーマ倒し終わったら知らないうちに残りも死んでたってなるのが
四星戦の日常だし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:46:30.13 ID:DXL2EWth0
目離すと術使ってくるサレと即死持ちのトーマ
大技ないけど恐慌やらガー不がいやらしいワルトゥ

ミリッツァは吹き飛ばしがうざいだけ
たまーに使うシャイニングレイがやばいけどほとんど交通事故レベル
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 15:39:18.84 ID:6IghwSe+0
>>410
シャイニングレイじゃなくディバインじゃね?

でもミリッツァはスペクトルもウザイけどD・レーベンもウザイ
そしてそれ以上にワープがウザイし分身が邪魔この上ない。妨害・嫌がらせ性能なら四星随一
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:02:44.94 ID:7yPW3XX60
四聖戦で一番最後に残ったのはミリッツァだったな
もちろん分身
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:18:32.77 ID:gX9ZJuVUO
うわああああああ
護符満タンになってて川下りでもらえるクールラスター貰えなかった\(^o^)/

護符の貯まりやすさは異常
チェック類やリスト類だけでいっぱいいっぱい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:44:59.36 ID:mHCsS83kO
ミルハウスト戦のBGMは神だよなぁ
プレイしてから何年も経つけど未だにふと思い出しては聴きたくなる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:31:01.86 ID:YLYvfjTD0
打ち込み故にスカスカ演奏だけどな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 10:40:16.64 ID:QwmWRVot0
あそこだけ1lineなんだよな
ミルハウストの攻撃をライン移動で避けようと思って死んだのはいい思い出
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 11:06:29.12 ID:DbEt/FH+O
あいつ何気にPS2でカットイン持ってたよな
ブロッキングのアクセでラッシュ攻撃防げるらしいな
あのアクセ付けたことないけどタイミングシビアそう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:54:48.12 ID:H8ZVhjBm0
遅レスも遅レスだが>>357ありがとう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 16:11:08.72 ID:RlIxKPkt0
ユリスの領域のBGM探してるんだが、どこにも置いてない
おまいら教えろください
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 16:30:48.17 ID:Z1Z2INOY0
サントラを買うか
ゲームつけっぱなしにするか
このへんで聞くかttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4112850
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17:16:12.24 ID:7vTW72tqO
マイソロ3もユリスの領域BGM採用されてたな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17:34:29.58 ID:2TXcyWuVO
戦闘曲はあるけど、ダンジョンはないな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 08:46:55.09 ID:5kV/rfLiO
>>421
「WILL」だっけ曲名
天空城で流れたね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 10:44:46.28 ID:FxH0cznjO
Will好きなんだけど確かに全然見かけないな

弾いてみたいけど楽譜って出てないんだっけ?
耳コピしかないか……
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 16:33:03.93 ID:71QzCURFO
Final Episodeの流れって
領域BGM→ミルハウスト戦→ゲオルギアス戦→領域BGM→聖獣戦→ゲオルギアス戦→
ミルハウスト戦→四星戦→ジルバ戦→領域BGM→ゲオルギアス戦→四星戦
で、合ってる?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 10:10:49.04 ID:uChtBC5gO
>>424
つべで普通に聞けるぞ
ビィクトリーBやCですらある
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 09:04:15.83 ID:0uJEe9jp0
ジルバ戦の狂った曲がいい
つか戦闘曲全部いいわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:33:07.45 ID:YTlIIch+0
あの不安になるイントロたまらんよな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 10:30:37.87 ID:k+QVUuxlO
なんとなく思った事だけど
ヒルダの勝利ボイス聞く限り、カレギアって古代カレギア語で希望って意味だったりするのかな
ワイルなんとかって言ってるやつ英語じゃないよな?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:13:45.13 ID:X87wM99kO
数年ぶりにやってるけどヒルダのワイル何とか聞けないなあ
何か条件あったっけ…
L・ローブかけつつ術ぶっぱなすの楽しい
でも足遅いっすね!さすがバいや何でもないです
リバースはみんな自己回復できるから誰操作しても安心できるわ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:34:19.54 ID:EBG2yeUH0
さすがバイリンガルだよな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:24:29.12 ID:khow/N4YO
PSP版買いたいんだけど一週での所得グレードに限界があるらしいのを聞いてためらってる…
それってちゃんと期間ごとの敵グループで取ってないと、
グレードショップを満足に利用できない程だったりする?
ちなみに今までEとTOD2をやりこんでて、
これもBGMと戦闘システムとかがすごい楽しみなんだけどそこだけが少し心配
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:03:28.33 ID:i2eCOLk00
>>432
別にそこまでグレードに困る事は無い
普通にプレイして1周クリア時点で満足なグレードが無いのは大抵のシリーズで共通してる事だけど
他シリーズの場合はそこから稼ぎが出来るのに対し、Rの場合は2周目に行かざるを得ない程度
1周目は次周で獲得グレード2倍(1500グレード)が買える程度に稼げば問題無い

クリアボーナスは周回する毎に増えていくのと、前述の獲得グレード2倍、
加えて隠しダンジョンも2周目以降じゃないと最深部まで行けないからRは1周目はさっさとクリアして感じを掴み、
2〜3周目で戦闘難易度を上げてグレードをがっつり稼いで引き継ぎ系の環境を整えつつ、4周目から全力でやり込むスタイルで良いと思う
最高難易度もPSP版なら4周目で解禁だし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:25:43.83 ID:khow/N4YO
>>433
そっか、わざわざありがとう
最初から何週もする予定ではあったんだが俺は戦闘をやりこむ派だから、
TOD2みたいなグレードシステムもバトルの楽しみの1つだっただけに残念…
でもそこまで無理して稼がなくても大丈夫そうなのは安心した
もすこし情報集めて土日あたりに買いにいくことにするよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:37:32.42 ID:vB1/fZmP0
PSP版なら闘技場でバンバン稼げるし
一応有限とはいえ困るような事にはまずならない
ってかもう手に入らなくて困る所まで集める方が大変だよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:05:56.63 ID:yu4ebk0G0
1パーティで1回ってのが微妙だけど他の作品みたいに無限に集まるより、
25オーバーとかフルHPとかで取得できる方がやりがいあるよな。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:31:29.42 ID:18E8W8HX0
確かにその方が燃えるし先が長くてもモチベーションが保てる
まぁRの戦闘において萎えるってことはないがw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:23:22.83 ID:ZQdmzJlT0
有限ゆえに、もったいないお化けに憑かれるとボス戦でのグレード取得を妥協できなくなる
それで何度か積みゲーになりかけた
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 18:28:32.31 ID:ZYTPB1Oo0
サイグローグと戦えないことが納得いかない
絶対強いだろあいつ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 20:32:45.34 ID:y+kP/jEP0
>>439
サイグローグは一貫して傍観者に徹してるところに魅力を感じる
リメDではちょっとだけサービスしてくれるけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:26:01.84 ID:DYRLqjXM0
最大難易度固定+グレード2倍なら軽く一周しても必要な分のグレードを稼げるぜ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:48:24.40 ID:bYDrn7lYO
土日まで待てずにPSP版買ってきてしまった
これジャンプボタンがスタートだからしづらそうだな
とりあえずしばらくはLの隊列とコマンド入れ替えようと思うんだけど、
隊列入れ替えの方がよく使ったり、ジャンプはそこまで戦闘で重要じゃなかったりする?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:25:28.12 ID:gFihZqtG0
>ジャンプはそこまで戦闘で重要じゃなかったり
ジャンプ専用のボタンを割いてしまっていることが勿体無いぐらいだ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:28:50.46 ID:CfyUZgRb0
作戦変更のボタンを押している間はほかに何もできないしそれでいいと思う
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:33:34.17 ID:3vlMoqDt0
ジャンプはかなり使うな
敵の攻撃を飛び越えて空中通常攻撃が当たると脳汁
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:43:23.79 ID:bYDrn7lYO
なんか上手くいけば敵の上に乗れるとか聞いたから、
それ関連の戦法でもあるならジャンプ慣れしといた方が良いかと思ったんだが…
隊列の能力上昇の組み合わせとかもいろいろあるみたいだし、
とりあえずしばらく試してみて自分に合ったボタン配置を考えてみるよ。ありがとう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:10:18.51 ID:qMJ8Tiv20
アニー操作だとジャンプ攻撃が主力になる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:12:30.19 ID:3vlMoqDt0
□ 通常攻撃
△ 特技
○ 防御
× ジャンプ
これだけは譲れない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:20:51.69 ID:EOnMUn9c0
>>448
おー、大胆ながら合理的なボタンカスタマイズw
そういう風にしようと何度も思ったことあるけど、ジャンプの利用頻度とかも含めて結局通常配置だなあ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:04:59.60 ID:jx2xF9t3O
リバースにはスペクタクルズ的なものは無いの?
図鑑に載っても能力が???になってるのが何匹かいるんだが
しかも防御欄だけ不明だったりでよく仕組みがわからん…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:06:27.01 ID:OgaXmMx10
その敵に遭遇するたびにパラメータが埋まっていく
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:24:32.18 ID:aKBfYZGq0
   △ジャンプ
□防御    ○攻撃
   ×特技
STARTメニュー

これでいいんじゃね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:27:17.64 ID:jx2xF9t3O
なるほどそれで判明してる能力が半端なやつがいたのか
ていうか調べたらちゃんと取説に載ってたな…すまん
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:29:06.09 ID:VuRU3In90
>>450
ドロップアイテムも埋める必要がある
それを埋めても何度か戦わないと100%にならない場合もある
一部かなり面倒な敵がいるのでコンプリートはなかなかの苦行
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:39:30.25 ID:jx2xF9t3O
>>454
そっちのことならぬかりない
今ちょうどミナールの海賊狩りイベントのドロップ粘ってるとこだ
コンプなら他シリーズでも慣れてるからある程度は覚悟のうえだぜ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:50:22.26 ID:VuRU3In90
イベント戦の敵は隠しダンジョンでも戦える
ランダムエンカウントだから簡単には会えないけどね
あまり煮詰めすぎないように注意されたし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:42:21.31 ID:iZmsmM800
終盤〜2週目ならドロップ率も多少は上げやすくなるしね
それに雑魚戦でレベルあがりすぎるとアレだし
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 02:15:47.74 ID:jx2xF9t3O
情報thx
あとからでも隠しダンジョンとかでなんとかなる仕様なのは助かるわ
どうせ週回重ねるつもりだったし、
とりあえず一週目のうちは手に入ったらラッキーくらいにしとくよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:37:41.03 ID:WKRpR3EI0
リバースの攻略wikiは完成度高いね
ひまつぶしに何度も見てしまう
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:07:43.40 ID:aKBfYZGq0
Lv上げたくない時は経験値をキャンセルできればいいのにね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:50:28.24 ID:OgaXmMx10
Lvを上げるタイミングを任意とするRPGが増えてきているわけだし、リバースもそうして欲しかったな
だいたいこのゲームはLvUPには弊害が付きまとってるからな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 07:37:28.78 ID:Wl+ZtqUX0
そんなこと言っても7年前だぞこれ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:55:15.41 ID:048gWEFwO
今もたまにPS2版やったりするな
街で歩くの遅ッ!とか言いながらもとくにイラつくことなくやってる
まぁPSP版を貸してるからってのもあるんだけどさ
ユージーンの耳と尻尾ふにふにしたい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:58:51.79 ID:WL0zF7lH0
術を発動して敵に当たる前に「のけぞり→別の術を詠唱」ってしたらダメージ変わるじゃん
それでマオの「ディザスターロアー→のけぞり→フレアショット」ってしたら攻撃力どんだけなの?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:29:50.50 ID:98HjiUBp0
>>464
500(1hit当たりの威力) * 15hit = 7500
でも実際やってみるとそんな驚くほどのダメージでもないし、かなり面倒
零距離フリーズランサー連発した方が強いし楽しいよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:34:13.17 ID:9FYJhj8z0
レベルアップの弊害ってHP回復量くらいだよね?
他に何かあったっけ?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:58:29.41 ID:279lmC+90
>>466
461だけど、俺の思ってる弊害は正にそれ一点
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:02:00.14 ID:V7RutVl8O
もし最大レベルが250とかだったりしてたら…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 09:19:08.42 ID:oO1NBCog0
それを考慮して今回は最大レベルがテイルズにしては低く設定されてるんだろうな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:19:23.00 ID:m+fw39Jj0
久しぶりにまとまった時間がとれたから悪名高い夢のフォルスに挑戦してきた
昼からぶっとおしで頑張ってクリアした……クリアしたんだけど……


セーブ画面でフリーズしやがった…もういやだ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:29:24.79 ID:GCUwvSvb0
>>470
(--、)ヾ(・ω・` )

それはつらいわ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:49:38.29 ID:VKk9Vb7tO
話には聞いてるけど夢のフォルスってそんなエグイのか
まだいかだゲームもクリアできてないから心配だ…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:00:26.09 ID:Lemc5saLO
夢のフォルスはやらない方がいいレベル
最初の方はそれなりに面白いけど
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:58:06.01 ID:m+fw39Jj0
一度は心がポキンとなったが執念の再チャレンジ中
1ミッションごとに中断セーブとって3-23まで帰ってきた

ここさえ越えれば…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:04:27.29 ID:78stJTs10
>>474
クリアという事象は思い出だけで十分だよ・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:25:34.22 ID:vehhBmGRO
ようやくだいぶ戦闘に慣れてきた
最初はRG溜めまくって奥義連発ゴリ押ししてたけど、
HP回復の仕組みがわかるといろいろ戦術が考えられて面白いな
隊列とフォルスキューブはまだよく分からんから適当に組み合わせてやっちゃってるがw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:28:29.24 ID:w/2a5+YW0
俺初めてのテイルズがリバースでよかったわ、色々な意味で。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 08:35:31.64 ID:QQBUNsgT0
>>476
次はその二つの把握だ
どちらも仕組みが分かれば戦闘が更に楽しくなる事はヒルダさんによって保障されてるぜ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 09:57:20.63 ID:ElNZNYRWO
ピピスタ目指してたら突然カンガルーの群れに囲まれてボコボコにされた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 10:46:26.51 ID:NofOvM4c0
戦う上で通常攻撃は絶対ではないと痛感させられる局面ですな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:35:06.97 ID:ElNZNYRWO
カンガルーの群れだけでもう2回も全滅させられた
どんな訓練受けたらあんなジャブ撃てるの?
きっとあいつらだけで四聖もゲオルギアスも倒せるよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:48:13.83 ID:7D/MjfRL0
その前にヒルとエスカルゴにボッコボコにされたよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:13:17.66 ID:C5kuSWw40
マニュアル幻龍斬や弓トイレを知るまでは、そこだけ後衛操作にしてたわ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:52:49.39 ID:RmikYLk6O
マオ操作でガスティーネイルを必死に詠唱短縮コマンドしまくったわw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:53:22.07 ID:pZEI0EjFO
今日PS2版だけど買ってきた
テイルズはD(PS版)とD2(PS2版)しかやったことないけど今からwktkしてる

世話になるかもしれん、お前らよろしく
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:18:49.04 ID:2q94oNqbO
うむ、あんたいい買い物したわねとヒルダさんが言っている

ヒルの群れとカンガルーさん達の洗礼を受けた反応が楽しみだな。頑張れ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:28:26.40 ID:J5EOakMK0
RGと3ラインとFGに戸惑うかしらね
そんでカンガルーとヒルは出てたが、エスカルゴもなかなかキツイよ
頑張ってな!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:53:23.19 ID:Ol7Ph+H70
ペトナジャンカの拠点防衛バイラスを忘れちゃこまるな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:13:31.14 ID:ElNZNYRWO
初めての聖獣戦を難なくクリアしたほどパーティが
いきなりカンガルーの群れに囲まれたと思ったら
開始10秒後には仲間の死体が転がっていた
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:30:37.14 ID:ay7+7zrC0
単体だとそうでもないかもしれないがサンドイッチにされたら死を覚悟する
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:43:42.08 ID:J5EOakMK0
そういえば地味にギルもうざったいな
術士に任せりゃいいだけだけどね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:51:09.44 ID:2q94oNqbO
サンドイッチかよ!って名言だよなw
でもカンガルーサンドイッチワロエナイ

個人的にあの素早い孔雀も大嫌い
つつく動作とか羽飛ばしとかムカつくわー
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:18:31.02 ID:skY2w3r80
つつくやつは3連続でくるから、
攻撃しようとして反撃くらって
もっかい攻撃しようとしてまたくらって…
って感じになってイラッ☆ってなる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:25:40.37 ID:IcEL0nu00
何度も語られたことだが
通常攻撃を封印して特技だけで戦ったほうが良い敵もいる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 06:12:03.05 ID:5gcGQ2s1O
カンガルーとかって良く見ると攻撃の後にガードしたりして隙を見せるから
前進防御とか事前チャージとかで通常攻撃でも行けるんだよね
まあ特技から入った方が楽なんだけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:17:51.61 ID:hlM8HpwA0
クリアした
幻魔衝裂破覚えてから一気に楽になった
ところで結局最後まで分からなかったんだけど、
アニーってヴェイグに惚れてたの?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:44:19.72 ID:gxXW0MeWO
おめでとさん
アニーのアレはアレだよアレ
年上の異性に対する淡いアレだよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:10:39.29 ID:0oHGPiu40
敵の防御を前進防御で崩すのってどういう条件?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 06:44:22.59 ID:Jy53sW7z0
単純に敵がガード体制時に前進防御を当てに行けばいい
敵によってガードモーションが無いから分かりにくい

ちなみに風神剣→最速前進防御でガードされても無理やり崩す荒業がある
空気王パワーをお試しあれ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 22:48:55.82 ID:tumYGZE5P
>>499
さんざんやり込んだけどそのテクは初めて聞いた
久しぶりにPS2起動で試すかな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:31:55.32 ID:1K/cYu2XO
フォルスキューブってナナメにも回せたんだ…
シャオルーンのとこで気付くまでずっと裏表の2面だけだと思ってたよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 01:23:42.24 ID:d8e2H7Q+P
ところでみんな「好きな」技って何ある?
性能だけなら幻魔衝裂破やメテオでいいけどどうもつまらない
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 01:54:17.61 ID:+Rai1MhK0
幻魔斬翔剣とか轟爆天翔撃とか轟裂斬空脚とか好きだな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:00:21.74 ID:LxCcYZkn0
幻魔斬翔剣 ディザスターロアー
烈風瞬迅殺 チャージ・ヴィント
空破墜蓮閃 グランドダッシャー
よっしゃ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:04:51.62 ID:dDz2n4Fi0
ティトレイの飛連墜蓮閃
蹴り上げから空中樹砲閃の連携がふつくしい…
横に範囲が広く、射撃の反動で距離も取れてお得
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:20:33.06 ID:kwRctmBC0
絶空龍影刃とか愚連連天脚とか
多段攻撃って感じが素敵
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 11:02:42.10 ID:9MTDsD4UO
詠唱とエフェクト含めフリジットコフィン
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 11:43:10.01 ID:EBkdrYnt0
まだ挙がってないのだと、絶空裂氷撃と空破蒼翔閃
あとフィジカル陣術を無理やりコンボに組み込むのも好き
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 12:02:22.82 ID:wiyuZvKw0
崩龍衝裂破で往復するのが好きだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:23:40.08 ID:hQv49a6Z0
見た目的な意味でも普通にメテオ好きな俺は肩身が狭い状況のようだ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:53:09.36 ID:1gHDHyuKO
>>510
安心しろ俺もメテオ大好きだ
むしろユージーン大好きだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:55:35.99 ID:1bCKKAsAO
>>509
俺もあの高速移動しながら斬るの好きだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 14:26:49.67 ID:+Rai1MhK0
>>510
私も好きだがやっぱオーソドックスというかロマンを求めるなら外れるかな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 15:10:41.04 ID:50udc3k9O
僕は、ヒールガスティーネイルちゃん!

>>501
数年前の初プレイ時、
ナナメどころか裏面すら知らずにクリアしたぜ…
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 18:48:49.10 ID:8OS47+0ZO
今日ピーチパイを食べた

普通に美味しく、あのヴェイグちゃんが好きになるのも納得した
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 18:51:18.84 ID:1K/cYu2XO
桃をパイに入れるとか狂気の沙汰
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:04:49.40 ID:I3aklYfU0
>>516
海岸で待ってるぜ…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:20:51.24 ID:0fG14NuI0
>>516
桃オッパイに見え(ry
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:35:58.07 ID:d8e2H7Q+P
>>509
威力無い割に潰されやすいしカモなんだけど
それだけに綺麗に決まると気持ちいいな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:10:46.68 ID:durPoeQC0
俺も初めてのテイルズがリバースだった
元々スターオーシャンをやっていたからか、
戦闘フィールドを自由に駆け回れるので戦いやすかった
1ラインは戦いにくいよorz

ピーチパイの作り方も覚えたし、今では友達の誕生日に必ず作ってあげています
おいしいと感じるその心に、種族はないですね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:19:32.80 ID:SOmepCYu0
俺は普通に幻魔衝裂破が大好きだった
今までのシリーズにない爽快感で射精するかと思った
リメDのレイジングフレアなんかも最初はスゲーと思ったけど、大味すぎて飽きる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:43:22.29 ID:1K/cYu2XO
ピーチパイがある限り世の中に争いは無くならない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:47:22.22 ID:fmE6Mtc00
ガジュマの作ったピーチパイなどくえるか!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:10:42.14 ID:Q7ZxTQvBO
>>518
クレアの白く透き通るような桃オッパ…
おかしいな、夏なのに寒くなってきたんだぜヴェイグサーン
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:21:31.08 ID:9GtBBokp0
今、暴走ヴェイグが>>524の方向へ走っていったんだが
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:33:58.44 ID:+qvB9mEkO
>>523
ユージーン隊長が作ったピーチパイなら奪い取ってでも食すぜ!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:42:39.22 ID:GkMmTltl0
ヒューマの作ったピーチパイなど食えるかぁ!!!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 01:15:15.76 ID:uEW88RWjO
これも思念の影響か・・・
このままでは第一次ピーチパイ投げ戦争が始まって多くの犠牲者が
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 09:35:17.57 ID:GySg/R4VO
そして王位につくポプラおばさん
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:08:25.65 ID:+qvB9mEkO
「迅雷天翔撃!」と言いながら巨大なピーチパイを広範囲に落とすユージーン
「どこでもいいから葬り去って!」と言いながら巨大なピーチパイで敵をなぎ払うマオ
「ピーチパイが勿体無い!」と投げつけられたピーチパイを全部食すヴェイグ

ヴェイグさんお疲れですね…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:33:27.28 ID:eyLROvPWO
俺一人で十分だったな……(ゲフッ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 11:58:55.49 ID:wtSfGoib0
誰か桃茶を用意してくれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:45:16.85 ID:BSP8T45gO
ピーチパイをめぐる戦争とは
なんておいし、あ、いやおそろしいんだ…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:53:05.96 ID:gBsAu/P10
脆弱なヒューマの作ったピーチパイうめぇ〜〜!
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 06:31:08.54 ID:K0a1sMFiO
粗暴なガジュマの作ったピーチパイうめえぇぇ〜〜〜!!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 06:53:42.84 ID:qEkxP4ds0
うめぇ〜と思う心に、種族はないんだな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:39:23.85 ID:Nj7u3940O
誰かRTAに興味ある人いる?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:46:49.67 ID:Sp7iG6wAO
RTAか長そうやな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:48:58.04 ID:D85eXu4R0
見込みとして何時間ほどでクリア出来るんだろう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:00:03.69 ID:7N0ML8t90
技カンストグレード増やそうという無駄な試みのためにGfは何十周もRTAじみたことしたけどなぁ
Rでやるか?といわれると…Gfと比べて明らかにハードル高そうだし個人的には微妙
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:51:45.64 ID:RQLh3vpj0
技ならリアラ放置で良いのに何故にRTA

それはそれとしてRの場合は行ったり来たりが多いから馬車や船をどれだけ有効利用出来るかだろうなぁ
カクカクするシャオルーンなんて乗ってられんぜ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:37:26.12 ID:287yCNwN0
友達の間ではシャオルーンは
「もう車乗ってこうぜ。早いし」
「あいつすぐ、エンストするんだよな」レベル
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:23:19.98 ID:AOO0hr/eO
D2の変な飛行機よりはよほど使いやすい気がするけどなあ
シャオルーン可愛いし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:29:13.83 ID:2NMemu5w0
D2のは着陸できる範囲が分かりづらかったなw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:32:17.14 ID:kepJ2W/I0
イ糞フォスラーの操作性はどう考えてもやっつけだ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 01:54:06.94 ID:nzVuylHH0
隠しダンジョンいくための宝石取る時は泣いた
あの小島なかなか着陸出来ないし宝石拾おうとしたら離陸してるし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 02:42:49.05 ID:tyzb2RSi0
>>537
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:09:10.14 ID:Fro7Yify0
>>541
一周3時間あまりで6キャラ秘奥義含めて約200回ずつ稼げるしそう悪くないだろ
最後に秘奥義だけ大量に残って暖房まがいのゲーム機放置とかやりたくなかったし

シャオルーンののんびりっぷりは普通のRPGなら用済みになりかねない馬車と定期船が引き立つ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:19:37.61 ID:diCenr42O
RのRTAニコ生記録で7:09です
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 11:21:32.70 ID:zyar3Zxv0
ちょっと長いな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 11:58:58.63 ID:KV3fcZua0
ニコ生記録()でいいんなら
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:12:49.22 ID:cBQJOuN8O
ニコ生しかなくね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:06:40.80 ID:QL2Q5qb+O
つつしめ ぜいじゃくな にこちゅうどもめ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:13:56.69 ID:lEp56xg60
記録の一例を出しただけでここまで言われるニコニコとは一体何なのか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:14:20.95 ID:kPUaJnA+O
フン ねらーのくせに いいきになりおって
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:16:31.49 ID:nzVuylHH0
ToRを楽しむ心に種族はありますか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:11:33.48 ID:oXi6tNJ3P
あるだろうよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:34:09.00 ID:Gkbg1WBF0
脆弱なにこちゅうとは分かり合えぬ!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:50:46.73 ID:nzVuylHH0
あんたって人はーっ!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22:37:52.79 ID:gvpPCTLx0
ニコ厨とネラーの対立構造
これも思念の作り出したものだったのか・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:00:33.24 ID:T7mh24ik0
ここまで全部俺のワンマンショー
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:04:43.73 ID:Gkbg1WBF0
俺!ヒルダとエッチなことしたい!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 07:15:45.01 ID:E1N/tBAVO
ぶつわよ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 07:17:11.65 ID:9J5ABuynO
ありがとうございます!ありがとうございます!
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 10:14:49.45 ID:VbS6Jw28O
ヴェイグの技で一番絶翔斬使えない!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:06:44.38 ID:g1GKaqlw0
絶翔斬の存在意義はマジで謎
飛び上がるデメリットが高すぎて
威力高めでも使いたくないレベル
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 11:19:18.87 ID:FLeJy42w0
ユージーンの技で一番轟破槍使えない!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 12:15:36.18 ID:9J5ABuynO
絶翔斬なかったら閃光衝使えないじゃないですかー
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 12:20:12.91 ID:36yROLPJO
絶翔斬は犠牲となったのだ…

ああいうタイプの技って3D系のテイルズなら映えるんだろうな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 12:51:34.29 ID:Z4/tRWUx0
絶翔斬を含む奥義はカッコいいのが多いのが絶翔斬最大のメリット

むしろ空中コンボが出来るシリーズで映えそう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:53:13.94 ID:jX8lmKoW0
打ちあげる力が天雷槍並みに強ければ、まだ使いどころもあったかも…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:54:03.50 ID:dq8FHyB/O
ヴェイグはVS参戦しても地上戦型キャラになりそう
なんで絶翔斬空中で使えないんだよ!みたいな

ユージーンの滅翔槍を空中で使って敵を叩き落とすのがVS発売前の目標でした
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:07:58.24 ID:xEVRcNpb0
そしてあの結果…>>VS
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:09:03.98 ID:xEVRcNpb0
絶翔斬はゲオルギアス戦に使ってたわ なぜか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:14:14.55 ID:36yROLPJO
決め技っぽいから、じゃないかな

VS…やっつけ仕事じゃなければもっと手の込んだ作品になれたものを
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:37:15.84 ID:bkgmbz4R0
バーサスってユージーンの使用可能条件だけハードすぎるだろ
クソゲーだしユージーン仲間にする前に遊び飽きた
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:24:35.75 ID:dq8FHyB/O
>>576
リアルラック必須だからなぁユージーン使用条件
俺は運良く3時間程度で出せたけどあのスペシャルバトルは有り得ない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:26:30.29 ID:VTAtreDRP
絶翔斬対空専用なら普通に実用に使えるぞ
そもそも上方向への判定は最高なんだし発生も早いし
最初から飛んでる相手に使う分には自分のが早く落ちる
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:34:19.99 ID:mXFsh020O
絶翔斬はむしろヒルとかの背の低い敵に強い気がする
何故か地面から攻撃判定出てるし
その後は出の早い奥義か崩龍無影剣を出さないと反撃されやすいけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:54:33.96 ID:VbS6Jw28O
崩龍無影剣は強いのか弱いのか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 18:55:43.22 ID:cqYewRql0
絶翔斬は玄人向け
極めるとラッシュバーストや気絶復帰の無敵時間を浮かせている間にやり過ごせる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:14:14.56 ID:CMs59iGR0
Hでもいらない子だった絶翔斬・・・
せめて空中で使えれば。

でも幻魔斬翔剣は強い不思議。幻魔のあたりに秘密がありそうだな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:21:05.24 ID:cqYewRql0
奥義は絶空龍影刃派
ファストは無影衝に付けるから前進防御キャンセルから幻龍斬で拾っている
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 21:28:23.01 ID:+pJdGwW90
今日1週目をクリアして2週目に入るところなんですが、
ヴェイグ・マオ・ユージーン・アニーのPTだったけどアニーはいらない子だとは。。。

ラスボス前データにクリアデータを上書きしてしまって、館とか全然やってないまま2週目突入!
グレード2倍特典をもらいました。

2週目の注意事項とかってありますか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:21:08.34 ID:cqYewRql0
グレード2倍を選んだということは周回する気満々か
となると注意点はやり込みすぎないことだ
3週目のためにグレードを稼ぎまくるぜー!と意気込むと泥沼にハマる
素直に3週目の最高難易度で稼ぐ計画を立てておこう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:46:31.04 ID:9M8iqvhn0
GRADEをガルドって読んでたわ・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:46:27.75 ID:9J5ABuynO
必死こいて高難易度で26ヒット以上取って8ガルドとか泣ける
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:02:39.95 ID:2isM9NygO
オレ絶翔斬は閃光衝に変化させてるけど、使ってる人少ないのかな…

ガーキャンで通常拾いできるし、唯一、崩龍無影剣に繋がるのも魅力
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:26:04.37 ID:E0FwY7J40
やっぱ護符やリスト装備出来ないのは痛いからなぁ
毎度毎度武器防具にパウダー使うわけにはいかんし
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 03:56:56.50 ID:SgkUo2en0
着地中に長い鋼体が付いてれば有用な技になりえたのに
Rは各キャラ数種類しか覚える技が無いのにいらない子が生まれるとはな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 06:54:13.45 ID:T4E9Q14I0
>>588
崩龍無影剣への連携も相手を選ぶからな…
それと唯一という考え方は狭い
スタンの気絶、絶・霧氷装の凍結、味方の援護など工夫次第でいくらでも連携可能
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 09:24:44.16 ID:P+oIRBcSO
ランダムエンカ無しアンノウンはリブガロがちょっときつかった位
レベルは55でユリス撃破
むえいげんましょうれっぱ
てんらいじんらいてんしょうげき
ガスティフィアフル
シャイニングレイディバイン一つソーサリー
で一回目で倒した
みんなどんな感じで闘ってる?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 10:48:21.89 ID:+cR4z9DEO
ヒルダの酒好きって称号PSPじゃもらえないの?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 12:36:04.33 ID:zDz7vHJkO
俺は普通にもらえたけど?
確か一度リフトの管理人さんの家に入る必要があったと思う
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 13:27:29.38 ID:+cR4z9DEO
>>594
ありがとう
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 14:10:05.27 ID:GFUbvQtFO
ベオ平原が見つからないや
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 15:48:14.80 ID:GFUbvQtFO
あったあああああ!!!!!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:47:34.59 ID:T4E9Q14I0
>>592
ラスボスに対してならティトレイのダブルトリック扇翔閃-樹砲閃がオススメ
扇翔閃の炸裂する矢が樹砲閃の威力に摩り替わってワンコンで威力2600
あとヒルダのシャイニングレイは奥義無し
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:53:55.97 ID:P+oIRBcSO
>>598
その発想は無かった…
ありがとうーちょっと帰ってやってみる
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:43:42.38 ID:P+oIRBcSO
試してみたけどやっぱり普通に緋桜轟衝牙の方が安定する
フォルスキューブはのスペシャルスウェイメンタルヒールでいいと思う
シュートとクールが邪魔になるから
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:51:55.82 ID:P+oIRBcSO
あとヒルダはユリスアイを巻き込んで消す意味でディバインセイバーで良いと思います
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:04:01.04 ID:SqZsQDTlO
アイフリードのお宝探してたら日付変わってたござる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 21:59:56.97 ID:2pJYPnwR0
奥義って、一度習得すると外せないの?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 22:04:08.84 ID:GS9vS9SV0
そう
外したかったら術技引き継がないで次の週に行くしかない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:12:01.61 ID:2pJYPnwR0
術技引き継ぎにはそれほど魅力感じないからいいんだけどサンクス

アニーに奥義はつけないのがデフォ?
他に、奥義つけない方が良いキャラor特技ってあるのかな?

マオの奥義の強さはガチ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:38:25.41 ID:SqZsQDTlO
シェイブ、スタン、ファスト、フラッシュ・レーゲンあたりは、
なんとか使えなくもない気がしないでもない
でも付けずに済むなら自操作の使い勝手が違うからやっぱりいらない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:09:38.10 ID:dwyRM/eq0
マオもブラッディクロスは威力おかしいんで連発するために付けてない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:21:19.18 ID:AHPcz3fL0
フラッシュ・レーゲンだけはガチ
敵の導術を完全無効化したときの快感がパネェ

>>605
アホAI用のために牙連撃
導術奥義が安定しないのでサンダースピア、シャイニングレイ
AIマオは導術奥義をフィアフルストームに誘導するため、ガスティーネイル以外は奥義を設定しない手もある
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:31:43.27 ID:/VVK6z/9O
攻略本にある設定画のサレがイケメン過ぎるw
ワルトゥも渋いっすなあ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:47:05.43 ID:T+2pCYrHO
ワルトゥって杖持ってるけど結構年寄りなのかな
それともただの仕込み用で別に深い意味はないのかな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 14:59:39.15 ID:oWTbGiVf0
44歳です
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:53:56.49 ID:rAuqGaSfO
サレはイケメンだよな。実は背低めだけど…
ワルトゥ若ぇw
あの見た目で損してるな
落ち着いてるし何かお爺ちゃんみたいなんだよな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 20:12:27.51 ID:MKbbKEAG0
イケメンってか意外と男らしい顔だと思った>サレ
あと無茶苦茶性格悪そうな面w
あとミリッツァの美人さが素晴らしい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:26:52.43 ID:iT4FYaNTO
サレ24歳
トーマ38歳
ワルトゥ44歳
ミリッツァ23歳
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 01:20:47.64 ID:f71rljfU0
>>608
シャイニングレイには奥義つけない人も多いんだね
>>598もそうだったし

ディバインセイバーって、もしかして派手な割には弱い?見せ掛けだけ?
確かに、最初の雷は拡散しすぎてあんまり威力ないし、
後半の雷は威力は高いけど範囲が狭い

wikiの攻撃範囲も、フリジットコフィンに倣って訂正してみたけど、
評価の5つ星も、場合によっちゃ訂正した方が良い?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 01:43:18.89 ID:aX+As5A00
>>613
実際性格悪いし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 07:15:37.85 ID:SVWZg6gz0
>>615
流石に5つ星は過大評価だと思う
演出のインパクトが大きいから、人によっては好印象なんだろうね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 12:49:22.23 ID:8cIa/R8f0
サレは性格が悪い以外に他に無しって設定!のはず
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 14:51:20.91 ID:dKuMRwO9O
>>618
ラズベリーグミが好きって設定があります
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 15:23:43.69 ID:xKItMhKXO
そういや酒も好きだったよね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 16:12:40.40 ID:4YDS2vMkO
ジャムが好きすぎるあまりパンにつけずにそのまま食べてしまうほど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 16:18:35.45 ID:aX+As5A00
ヨッツァが色々言ってたっけか
他の四星についてはあんま教えてくれなかったんだよなあ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 17:32:26.54 ID:dKuMRwO9O
トーマって生まれて間もないヒルダを誘拐した時、年齢逆算すると17〜8歳ぐらいなんだよな
それぐらいから郷里ボイスってどうなの…?
シャイニングシリーズでも18歳の郷里ボイスキャラいましたけどさ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 19:24:59.27 ID:9RBNHKMNO
サレ&トーマは戦闘面においてもイヤらしい組み合わせだよな。
ワルトゥ&ミリッツァはトリッキーで厄介だが如何せんHPが低いから、コンビで戦う時も4対4の時も
大体どちらかはいつの間にか死んでるか虫の息という。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:27:27.97 ID:aX+As5A00
>>623
父親キャラとしての貫禄を出すためと言いつつリアル28歳の頃からゲンドウ声のマジ天使イケメン父さんが居てだな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:35:19.70 ID:xjNHMRt40
>>623
チャットでも言われてた通り二人のフォルスを合わせると強いって事だな
と言いつつ一人にならないと本気を出さないトーマ
そんなにサレと一緒が嫌なのか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:14:54.45 ID:4YDS2vMkO
>>623だけ見たらトーマがただのロリコンに聞こえる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:25:37.11 ID:FOSfY4sx0
ティトレイは結構使い辛いと感じるのですが、バトルメンバーから外した方が良いメンバーですか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:28:00.11 ID:oiUtIjcR0
>>628
無難なのはヴェイグ、ユージーン、マオ、ヒルダ
ティトレイとアニーは自操作向き
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:32:35.68 ID:FOSfY4sx0
>>629
ありがとうございます。

1週目で使わなかったティトレイかヒルダをメンバーにしようと思ってティトレイにしたのですが、
ヒルダ姉さんとチェンジします。

631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:32:44.88 ID:xKItMhKXO
ティトレイはにぎやか要員、アニーは掛け合い&癒し要員として入れたい
というか全員好きだからしょっちゅうローテするなあ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:44:28.24 ID:4YDS2vMkO
リバースの戦闘メンバーには女の子が圧倒的に足りない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:24:00.09 ID:xKItMhKXO
そうだね。ただでさえ女性少ないのに女の子は一人でもう一人はおばさ…
あれ?なんか外荒れてきた…雷落ちそう。ちょっと見てくるわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:34:51.73 ID:8cIa/R8f0
ヒルダの複乳をペロペロしたい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:57:03.43 ID:xjNHMRt40
ヴェイグさんは自操作でもオートでも強い
マオと友人とヒルダはオートでもそれなりに強いけど自操作だともっと強い
トイレとアニーは自操作じゃないと癖が強い印象

マオって奥義が軒並み優秀で見てても気持ち良いから色々使いたくなる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:13:17.11 ID:FV51Z8pYO
村人和解後のアニカマルでガジュマのおっさんに話かけたら、
普通なら2列くらいに分けるべき文が誤植か何かで1列になってて
文字の端が見切れるくらいクソ長くてワロタw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:23:19.69 ID:yqg8kcH30
今日ようやく奥義を任意で出せるようになった
すごく恥ずかしい

レバガチャして出してたんだ…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11:03:29.96 ID:oQ7ZrBz50
>>635
トイレさんは技を全部牙連撃にして
奥義も無難な愚連連天脚あたりにすればオートでも活躍するよ
適宜樹装壁をセットすると死ににくくなる

むしろ前進防御が無いと実力を発揮できない友人の方がオートでは弱いような気がする
特技の硬直がどれも長すぎ
前進防御キャンセルできる友人は鬼神のごとき強さ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:10:36.24 ID:V4GFmuciO
いまだに前進防御がよく分からなくて失敗するんだけど
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:14:11.97 ID:cR0IGkjcO
PSPのリバース買って今92時間プレイしてるんだが一つ分からない点がある…
4週目でGODプレイしてる最中に急に与えるダメージが激減したんだよwww
誰か真相分かる人いる?


ペトナジャンカの地点でグレードの経験値×10でLv40近くあるのにこっちの攻撃が30とかしか当たらないw
長文スマソm(_ _)m
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:51:10.06 ID:npgGg2cIO
>>639
攻撃した後に□押しながら右連打するだけだぞ
敵の位置によっては左になるけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:59:40.05 ID:FV51Z8pYO
幻龍斬で敵すりぬけた後とかはたまに向きが分かんなくなってつい左右連打しちゃうな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:01:55.18 ID:cR0IGkjcO
sage進行だったんだ
ごめんなさい…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:04:30.85 ID:EshV4ZC50
このゲーム回復技ないの?
グミも高いし、難易度イージーなのにすぐ死ぬ
サレとトーマが倒せない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:21:33.91 ID:FV51Z8pYO
全員作戦を「2.れいせいに戦え」くらいで隊列をT(┫)の字にして交差するとこに自分を配置
そこで回復力が高い技を連打しとくとみんなを一気に回復できる
RGが高いと回復力が落ちるからこまめに仲間のゲージを確認して戦闘中でも操作キャラ変えて下げるとか、
あらかじめフォルスゲージのクール付けとくとかしてRGはなるべく低めを維持する
ここまですればさすがに死なないんじゃね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:32:53.06 ID:cR0IGkjcO
PSPでも戦闘中に主要キャラ入れ替えできたっけ?
647640:2011/08/09(火) 18:50:04.45 ID:cR0IGkjcO
レベル上げすぎるとダメージ減るのは仕様だったのか…
自己解決できたわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:50:34.16 ID:0Tsn/lBm0
>>644
術技使用で回復するシステム
>>645が言ってるように隊列次第で分配回復も出来る
それとイージーの方が苦戦する場合があるぞ
回復量は術技に設定された回復量と敵とのレベル差
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:16:04.35 ID:dmIe/YVUO
ある意味、攻撃技全てが回復技だなw
理解してなかった頃はアニー必須やんと思って重宝してたが。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:39:55.29 ID:mzT7aNxIO
ライフマテリアが回復技と勘違いしてたのは俺だけじゃないはず
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:55:41.68 ID:kSC426r20
ガスティーネイルさんにはお世話になった
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:56:55.06 ID:T1wkfx380
>>647
なにそれ初耳
ダメージ計算式どうなってんだ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:26:10.36 ID:cR0IGkjcO
>>652
グレードで経験値×2と5選んでやってみw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:26:59.03 ID:cR0IGkjcO
またsage忘れたw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:38:52.29 ID:oQ7ZrBz50
>>644
RG調整すごく大事
敵とのレベル差も大事
イージーだと敵のレベルも下がるから回復量が減ってしまう

気になったんだけど、敵のレベルって100超えるのかな?
難易度アンノーンにすれば敵のレベルも100を超えて、
こっちがレベル100でも大回復できるかな?

こっちがレベル100になると全然回復しなくなるから、
その辺の雑魚戦で意外と苦戦するようになる
レベルを上げたら苦戦するってのも珍しい仕様だよな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:39:12.43 ID:FV51Z8pYO
>>650
oiミスおい
なんだそれいま知ったぞ
なにあの効果いままであれ連打してた俺バカみたいじゃん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:43:34.36 ID:oQ7ZrBz50
>>656
ライフマテリアは技のHP回復量が多いというだけのこと
確かガスティーネイルよりも少し少ない程度だったはず

ライフマテリアの効果は、
・HP回復力上昇
・鈍足治癒

ちなみに鈍足状態になるとHP回復分配が無効になるのはあまり知られていないかも
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:55:39.13 ID:cR0IGkjcO
飛影とトイレとオルセルグと混ざり者が一番最強PTでいいんだよな?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:04:08.74 ID:oQ7ZrBz50
>>645
このゲームに限って言えば、「攻撃は最大の防御なり」
積極的に攻撃体制を展開して相手の行動を封じないと、押し切られてしまう

なので「冷静に戦え」は下策な気がする
「冷静に戦え」だと、前衛キャラは棒立ちになりやすい(特にガードされると攻撃の手を休めてしまう)
少なくとも「バランスよく戦え」、できれば「勇敢に戦え」が良いと思う
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:05:09.01 ID:7whRpuQS0
>>653
難易度上げることによる仕様じゃなくて、バグだな
ロードしなおせば直るけど、その状態でセーブしちゃったらアウトだったっけか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:15:41.53 ID:T1wkfx380
>>660
なん…だと…?
PSP版買ったら注意しよう
多忙期で2ヶ月後になりそうだが

>>658
重要なのは前衛と後衛のバランス
前衛が3枚必要なエリアと2枚で足るエリアの見極めだ
ラストダンジョン最深部は例外中の例外で全員前衛が有効
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:18:25.85 ID:oQ7ZrBz50
前衛1枚にするとすげえ苦戦するぞ
Mな人はやってみそ

ラスダン最深部の犬はどうしようもないよな
マオ操作でフレイムエンチャントからのタコ殴りで攻める
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:23:03.09 ID:FV51Z8pYO
PSP版にもアニカマル周辺の砂漠でロードできなくなるバグあんのかな

そういやテイルズで砂漠のダンジョンはあまり見ないな
EもD2もフィールドだけだったし
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:28:17.85 ID:oQ7ZrBz50
>>663
砂漠ってダンジョンにしようがないと思う
見渡す限りの砂、砂、砂…迷路にもなりゃしない

岩石系砂漠のダンジョンならありっちゃありかも
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:42:40.75 ID:dmIe/YVUO
逆に定番なのは迷いの森。
あの樹のボスは序盤にしてはきつ過ぎる。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:45:05.82 ID:FV51Z8pYO
迷いの森のボスのステータスは初見で思わず笑ってしまったわw
なんだあの固さw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:46:32.59 ID:cR0IGkjcO
>>660セーブしちまったよw
バグ大杉シャオとか電源落ちとか…
俺なんか戦闘曲がかからないときがあったぞ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:49:37.99 ID:cR0IGkjcO
グランバニスだっけか?
GODで挑んだ時1分でその後……だったwww
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:49:47.79 ID:oQ7ZrBz50
>>667
PSPかい?
マシンスペックのせいか処理落ちしやすいからな
仕方ないっちゃしかたない

一応、エフェクトを簡略化するとかして負荷がかからないよう工夫はされているらしいが…
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:50:52.98 ID:oQ7ZrBz50
>>668
グランバスク先生

プレス攻撃が怖すぎる
押しつぶされてぐちゃぐちゃになる味方キャラを想像してしまった
おえ…
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:54:16.00 ID:cR0IGkjcO
PSPっす…サーセン
物語中の会話を連打でとばすとたまに音声が重なるのが面白い罠
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:58:17.06 ID:k3asQICJO
初見殺しで思い出したけど
サレとトーマにボコボコにされて
うっかりそのままゲオルギアスに突っ込んで死にかけたYO!
後で調べたらレベル60とか馬鹿なの死ぬの?こっちが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:59:22.27 ID:oQ7ZrBz50
なんかすまんかった

>>671
PSPだと秘奥義もセリフが重なるよな
あれは意図的なのかと一瞬思ったけど、そうでもないかも知れないな
個人的にはセリフが重ならない方が良いんだが
セリフが重なると息が合ってないように感じてしまう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:00:33.86 ID:cR0IGkjcO
>>672
EASYだよね?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:06:08.40 ID:cR0IGkjcO
サイグローグの館でPSPが突然切れた時はヤバかったわ
漏れのPSPが宙を舞ったからな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:10:10.39 ID:FV51Z8pYO
俺はPSP3000でやってて今のとこ電源強制落ちしたのは、
アニーが「ヴェイグさんのバカ…//」って言うイベントがある小屋の前だけだったな
それ以外ではBGM関係の不良とかも特に無くて、普段気になるのはカックカクシャオルーンくらい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:34:08.63 ID:cR0IGkjcO
>>676いいな
俺も3000だけど電源落ちでアニカマルに入るのが怖いんだが…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 23:22:08.57 ID:cR0IGkjcO
攻撃力低下バグ直す方法無いとか…
バビロの髭と愛のタッグバトルに15分て…
HP50000に対して27とかしか当たらんまじうぜぇ・・・。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 23:34:25.59 ID:m/oW+py00
攻撃力低下バグってなによ
PS2版でも起こるの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 23:45:50.14 ID:dq0D34ot0
多分ステータス上げすぎてマイナスになる事だと思う
PS2でも起こるよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 23:55:08.94 ID:cR0IGkjcO
>>679俺の場合はグレードで経験値×10にしたらなった。
ちなみにスールズ辺りは普通のダメージ計算だったけどサニイタウンくらいからおかしくなった
たぶん序盤でレベルを過剰に上げすぎたのが原因だと思う
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:19:58.13 ID:7TtOeU+yO
低下バグでゲオルギアスに45分かかりましたが何か…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:45:26.63 ID:AHe14tva0
32倍武器を作れば問題ない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:10:32.05 ID:7TtOeU+yO
低下バグの暴走友人ワロタwww
全ダメージ1だったw
やっぱステータスに異常が生じてるらしいな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:13:30.47 ID:ciQYPXij0
もう寝ろwww
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:15:48.23 ID:mPTpPfvMO
もういい、ここまでだ!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:45:53.07 ID:uMHQLWH0O
やっと一週目クリアした
グレードが1800しかなくて泣けるわ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:52:15.88 ID:7TtOeU+yO
経験値×には注意
マオ「まぁたりないんですけど」
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:59:46.29 ID:ZOrfDDjf0
>>687
俺は1週目でグレード9991だったぜwww
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 08:52:00.84 ID:7TtOeU+yO
15000くらいで良グレード全て買えるな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:01:44.27 ID:J4FqfCcjO
ユリス倒したら稀にリザルト画面が出て大量のグレード取得できるらしいけど、あれもバグなのかな。
それとも何か条件があるのだろうか。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:38:10.60 ID:emQCQMbMO
ギリオーヌのとこでヒルダがターバン外すとか
まだ条件がハッキリしてない事象も結構あるんだよね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 12:06:34.30 ID:2C30BZaD0
>>691
条件はまだ解明されていないよね
俺もリザルト画面は出たけど、普通にグレードは74.4だった

噂では、1000を超えることもあるらしいけど……
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 12:15:52.53 ID:y3R0qupiO
一度でいいから見てみたい、ユリスが1000グレ落とすとこ 歌丸です
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:50:02.04 ID:G3YhT7OgO
ファイデリティテスタメント
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:05:55.73 ID:emQCQMbMO
しばらくずっとファイナリティかと思ってた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:12:15.47 ID:i54Lr2vW0
ユリスのリザルト画面はのれたんのところで書いてあったような
うろ覚えだけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:12:51.92 ID:r4wXvPdv0
グレード1000超するまでトイレでユリスカモったのは良い思い出だ
扇翔閃さんマジチート(ただ大型の敵に限る)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:50:28.87 ID:JiQDzK6UO
何周やってもイーフォンに虐殺される進歩のない俺…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:54:42.52 ID:3/Cul69QO
>>699
だってリバースは馬が強いゲームだもん
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:06:30.15 ID:SAPXZUNz0
カンガルーも強い
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:08:23.44 ID:7TtOeU+yO
盾もつよい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:17:40.47 ID:cfyiMcSW0
詠唱してるとすごい勢いで追いかけてくる犬も強い
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:07:20.81 ID:i54Lr2vW0
ガスティーとゴロゴロで毛玉に嬲り殺された思い出
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:36:12.18 ID:emQCQMbMO
雑魚の性格の悪さならテイルズ随一
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:49:51.27 ID:qVYrEZrrP
ぶっちゃけ犬もゾンビもカンガルーもヒルも対処法が適切ならそこまで苦戦しない


しかしネレグの塔だけはどうやってもキツい
盾を中心としたザコ敵の布陣に隙がなさすぎる・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:03:09.44 ID:i54Lr2vW0
ネレグは雑魚が皆弱点と導体を補い合ってるという息ぴったりなパーティだからな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:30:14.74 ID:f56LFBrx0
しかもストーリー的には無駄足
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:33:47.22 ID:3/Cul69QO
この塔はハズレなんだよ、ハ・ズ・レ♪
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:48:19.41 ID:emQCQMbMO
最初から導術を使えたヒューマというだけでなく剣技の腕もなかなか
加えて変装、声帯偽装、瞬間移動などなど…
サレの多芸っぷりは異常
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:40:28.83 ID:y3R0qupiO
さっきネレグの塔クリアしたから流れにふいた
サレご愛用ラズベリーグミも市販してほしい
あれやっぱ特注品なんかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:48:47.02 ID:7drl4n3S0
>>710
でもステータス的に単独戦したら多分弱い
単独戦だとミリッツァがひたすらウザかった
団体戦でもウザかった
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:06:06.98 ID:J4FqfCcjO
あの若さと体格で、少々年いってるとはいえガジュマのワルトゥよりHPが高いのは面白いと思う。
幹部唯一のヒューマという事もあり、性格はふざけてるがかなり優勢だよな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:33:31.30 ID:7TtOeU+yO
GODいふぉ〜ん強すぎワロスw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:07:31.91 ID:fFwi2ZOA0
FLASH発生条件ノーヒントは鬼畜だと思う
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:43:34.20 ID:i54Lr2vW0
殴りかかっていってフラッシュ>後ろ蹴りコンボで沈むまでが王道
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 01:18:47.01 ID:+7mXNRhd0
一応それまでにFLASHを覚醒できればバトルブックなり実践で試すなりで分かるが
1周目で出来る確率はほぼないからなあ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 03:45:41.21 ID:prjDD4tXO
フラッシュの意味をkwsk
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:04:55.63 ID:prjDD4tXO
連稿すまんがノルゼンのけが人治療イベントの時なんでキュリア先生の患者まで手当てしないといけないの?藪医者なの?馬鹿なの?死ぬの?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:38:32.22 ID:TgupKYQOP
はじめてのいーふぉんせん

「低RGだとガードされるな!RG高くして攻撃するぞ!」
「ガードされたが構わず攻めろ!」
「図体でかいし正面から斬り込むぞ!」
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:02:43.59 ID:jEb+ZvN10
サレとトーマやっと倒せたよ
ノーマルだとけっこう回復するんだな
ちゃんと説明書読めばよかった
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:56:17.10 ID:YOgl5Hb7O
なんか完全にハッピーエンドな終わり方じゃなかったよね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 21:02:19.73 ID:17G8jGO8O
オークションで金のフォーク出ないなあ
俺も早くラスダン行ってクリアしたいのに…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:13:56.34 ID:BuuNeS1x0
消耗品以外は競り落とせば2度と出品されないから
お目当てのものが出品される確率が上がるはず
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:50:05.91 ID:17G8jGO8O
>>724
マジかthx
とりあえずジェットブーツは手に入ったからあとはこれだけなんだけど…
まぁ辛くなったら息抜きに夢のフォルスでもやりながら気長に頑張ってみるよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:50:50.73 ID:BuuNeS1x0
間違った
消耗品以外は出品物ごとに出品数が決まってて
全部落とすと出なくなるんだった
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:12:11.17 ID:/hhTa4TAO
なるほど、wikiにある(5)とか(2)とかはそういう意味だったのか
注釈無かったからサッパリだったがようやく理解できたw
わざわざありがとー
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:18:42.58 ID:ZFMJoVTb0
息抜きに夢のフォルスだと…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 14:00:28.41 ID:+HC1iNmgO
>>728だよなw
夢フォルス難民の俺が通ります
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 16:55:34.08 ID:ub0TsVybO
>>722
死ぬのがマジ残念
改心後頑張ってほしかった
アガーテは綺麗可愛いけど、性格がちょっと残念だから
中身クレアの人格者アガーテは最高だった個人的に
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 16:56:07.68 ID:mXv8gjwn0
GODダメFG2倍経験値半減でやったら雑魚戦でも死にまくりwww
まさかアニーが必須になるとは思わなかったわ
思い切ってレベル上げた方がいいのかな…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 19:20:08.10 ID:zWON8SXa0
>>731
PS2版でアンノウン経験値等倍ダメFG2倍をクリアしたものだが、
敵の導術は絶対阻止して素早く全滅させる、これを徹底しなければならない
レベル上げや消耗戦するぐらいなら経験値倍増グレード買って最初からやったほうがマシ
まぁ頑張れ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 20:36:23.82 ID:G7WBJzUVO
初ブルーアース達成記念
ここの住人ならデフォかもしれんが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 21:58:56.31 ID:+HC1iNmgO
PSPで青い地球って出せた?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 22:17:46.41 ID:zZlIKds10
出せる
Rのは一回だけ見てもういいやってなるな、システム的な意味で
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 23:35:06.58 ID:+HC1iNmgO
情報サンクス

Rあるある
其の壱:悪2の声がイケメン
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 01:28:01.26 ID:vUUC/YLYO
グミを食っても食っても間に合わない
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 05:41:28.97 ID:vvEgjPQsO
>>737あるw

残る称号は夢のフォルスだけ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 10:12:10.36 ID:tmraLfE4O
ID:cR0IGkjcO=7TtOeU+yO=prjDD4tXO=+HC1iNmgO=vvEgjPQsO

いい加減うぜーよ夏休みのレス乞食
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:20:14.64 ID:vvEgjPQsO
>>739スマン…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:35:54.09 ID:46spwDmQ0
新規の人が来るのは実に嬉しいけどほどほどにね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:52:49.67 ID:Aiacc7UrO
2chの中でも殺伐とした進行が好まれるタイプのとことかも結構あるからね
半年とは言わないがせめて1、2週間くらいはROMって空気読んでくれると助かる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:25:53.99 ID:vvEgjPQsO
スマンかったm(_ _)m
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:49:15.50 ID:DAfHSVuEO
その必死な目、嫌いだなあ。
君みたいな人を見るともっといじめたくなるんだよね、僕。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:49:39.11 ID:sWhG2VRa0
サレ乙
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:08:47.15 ID:vvEgjPQsO
>>744うん。ごめん
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:17:09.97 ID:tmraLfE4O
>>746
そういちいち謝るのも空気読めない内に入るんだよ
こっちもキツい言い方して悪かった。けど流れに慣れるまで気を付けてくれ…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:29:14.15 ID:46spwDmQ0
流れを変えるために一つ豆知識といこう

崩龍無影剣の溜め中に潜在能力「物理ダメージ時:自動防御」が発動すると
なんと!ヴェイグの姿が次の行動を行うまで透明になる
やはり空気王に似てるだけのことはある
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 06:41:03.16 ID:cTCo59bYO
当時ラスボスが弱すぎてビックリしたな
基本的にノーマルでしかプレイしないが、いくらノーマルでも弱すぎだ
第二形態かと思ったらEDになったし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 06:49:55.22 ID:nTje4mEkO
ポッと出のうえに第2形態も無いからダントツで影が薄い
下手すりゃカンガルーとかの方がまだ印象に残っているという
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:01:30.06 ID:r4bgmzee0
>>749
ノーマル()

とりあえずお前アンノウンでやってみろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:16:52.02 ID:QvQa56hS0
仰け反るからシャオルーンやゲオルギアスよりマシだな
高難易度が当たり前だから弱いという印象は無いけど
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:27:48.82 ID:7iYrbWEYP
アンノウンゲオルはこと仲間を活かす戦い方となると無理ゲー
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:29:29.11 ID:4qvju9mI0
シャオルーン、ゲオルギアス、イーフォンの初見殺しは異常だと思う

さっきイーフォンの後ろ足蹴りの威力に唖然とした
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:20:16.56 ID:6gm7W0PHO
シャオルーンのえいえいえい、って呑気な掛け声がムカつくw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:30:55.94 ID:B1jNxkIKO
シャオルーンはなんか理不尽な感じでつまんないから
いつもアワーグラスバグで倒してるな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:52:06.89 ID:yOK0nFCY0
どうやら口ばかりであったようだな
ぼくの見込み違いだったのかなぁ・・・

(#^ω^)ビキビキ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:52:21.83 ID:NMjgMVG6O
闘ってて面白いのはやっぱり四星戦だな。
ストーリー的にも倒しがいがあるし、BGMも燃えるし、誰から或いはどちらから倒そうかとか毎回考えるのが楽しいわ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:15:19.98 ID:S1RJC51WO
シャオルーン戦はアクエリアススフィアをCPUがガードしてくれないから…
ていうかアホCPUに任せるよりかは前衛一人でダブルトリック装備の方がダメ効率良くね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:53:32.43 ID:7iYrbWEYP
シャオルーンはヴェイグ囮で術オンリーのが効率いいよ
アクエリアススフィアも護符や粉で耐性付けられるからマシだし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:55:19.32 ID:jr0CNMxg0
玉を連続で光らせてきた時のイライラ感・・・わかってくれると思います
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:27:39.78 ID:Mh+va+YJ0
あそこまで来るとむしろボス戦時の一時の休みが得られた気分までする
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:34:54.90 ID:1lDtiRge0
     ____  ___              
     |    | ヽ  |           r‐┐
     | .l l |_. | | _  _    _  .|┌'
     |/| lヽ| ._ | |/   |´ ,、|  / Υ   〕
.        | | |/┘| || [l l_└`|  | 「l | | |
.        | | | [l | || ァ |ヽ] |  | l」 | | |
..     /  ヽヽ_ | \  l   ノ  ヽ_ノ/  ヽ
       ̄ ̄  .`l ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄

                    ,, -―-、       
                  /     ヽ   
            / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
           /  (゜)/   / /          
          /     ト、.,../ ,ー-、       
         =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
         /          \\゚。、。、o
        /         /⌒ ヽ ヽU  o
        /         │   `ヽU ∴l
       │         │     U :l
                         |:!
                         U
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:18:34.86 ID:ESNGnot2O
「バイラスの巣窟」を普通に
「ばいらすのすくつ」と読んでしまって
もうダメかもわからんね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:11:39.22 ID:XlFb2JwY0
>>715
相手がガードしてるときに攻撃すると無敵発生しちゃうんだっけ?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:06:11.47 ID:eBRQ1aUEO
トイレにグミが落ちてなかった…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 08:21:56.69 ID:0wt6nHjAP
>>765
それ+バースト時グローリーもノーヒントだよ
暴走キャラの仰け反りよりは気付きやすいだろうけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:17:42.46 ID:/1Uvvt3tO
いつもと違う戦闘勝利音が流れてびっくりしたわ
これって何の条件を満たせば流れるの?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:53:00.37 ID:QyaUOPP5O
>>768
おめでとう、その敵グループから取れるグレードを全部取ったんだよ
ボス戦で流れたことは一度もない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:33:35.21 ID:ESNGnot2O
さすがにボス戦で一度に26ヒット以上と10秒以内を同時に取るのはなかなか酷だもんね
聞けるとしてもネレグの塔くらいじゃなかろうか

あと、一度それが流れたら次からそのグループ倒した時は、
ずっとグレード取れた方のファンファーレが流れるようになるんだよね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:32:13.17 ID:oL8I82XH0
ビクトリーCとか聞いたことないんだけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:54:27.95 ID:9O1tARNQ0
ダメージ2倍があれば暴走ユージーンちゃんやヴェイグサーンでも全グレード取得は簡単に出来る
出来るが肝心のBGMがry
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:17:14.20 ID:dR7UJ77d0
ダメージ2倍があると肝心のザコ戦で25hitsoverが取れなくなる
サイグローグの館なら取れないこともないが…
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:51:15.99 ID:+C/Zwxv00
面倒だけど秘奥義使うって手もある
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 00:31:37.09 ID:V8Ljlgrz0
その都度って面倒だなw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:25:26.15 ID:kQnmI40C0
LRバグで全攻撃力オーバーフローさせればレベル100イージーダメ2倍のスールズ付近だろうと26HIT以上も簡単に取れるぜ!!11
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 19:00:49.52 ID:J5K8AtKY0
その「簡単」に辿りつくまでにどれだけの苦労が必要なんだよw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 19:46:00.37 ID:VgaOiJV9O
>>777ゲトおめ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:28:42.21 ID:JRSR+uedO
そこまでやってわざわざイージーで26HIT取らんでも……
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 00:19:18.97 ID:MqpUGDUs0
wikiとかに書いてあるんだけど
「マオ、今の敵の弱点を述べなさい」って掛け合いセリフは実在するの?
サウンドテストでも掛け合いまとめた動画でも見当たらなかったんだけど
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 07:13:52.26 ID:QHt3Px2yO
マオの歌は癒されるなぁ
マイソロのスキットで新曲とかないのかな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 10:22:59.16 ID:TdsdUl2dO
>>780
聞いたことないな
Sでリフィル先生が「ロイド、今の敵の〜」ってのはあった

>>781
マイソロ3でプリンの歌
バーサスで本編とは違う海の歌
マイソロ2は忘れた
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:56:26.35 ID:QHt3Px2yO
あったのか、サンクス
PSPでゲームする機会多いかし今度見かけたら買ってみるわ
テイルズはアーカイブスやらないのかな、オリDやりたいが据え置きは・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:19:34.85 ID:QY2jK0vvP
PSPで据え置きテイルズはボタン数的にやりづらいな
オリDなんかは平気な方だけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 15:54:07.63 ID:lhiKpvzF0
四聖に五回ぐらい負けた。PTが悪いのかと思い
ヴェイグ・ティトレイ・ユージーン・アニーから
ヴェイグ・ティトレイ・マオ・アニーに変えてひーひー言いながら勝った

ダンジョンに入った瞬間雑魚敵にぶっ殺された
四聖からやり直した。
強いし乱戦になって意味わからなくなるが
四聖戦楽しいな。他テイルズで4vs4ってあった?


あとマオのF・エンチャントってすげーHP回復するな
魔法キャラの武器に炎付加さしてどうすんだよ…と思ったけどこりゃ便利だ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 15:55:51.82 ID:yXDomcMK0
HPの回復法が分かると途端に楽しくなるからなRの戦闘は
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:33:09.88 ID:HP9rb9Ms0
>>783
アーカイブやるにしてもD以外PSPで出しちゃったからなぁ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:05:19.85 ID:QY2jK0vvP
そもそも今更オリDはキツいぞ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:46:26.28 ID:MqpUGDUs0
>>782
やっぱり存在しないセリフだよねえ
複数のサイトで見かけるので何かの本に載ってたのかもしれんけど
とりあえずwikiからコメントアウトしとく
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:50:20.71 ID:VoFVZ9pv0
>>785
獣王山のザコ敵は導術に極端に弱いからマオとヒルダは欲しい
後は前衛の範囲攻撃で敵を押さえ込めば勝てるぜ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 00:48:13.96 ID:iWxnG2Kx0
>>785
本編じゃないけどAの闘技場の隠しなら一応
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 09:01:41.58 ID:W5VkGQx4O
あとVの闘技場は4vs4だけでなく4vs5もある
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 13:24:45.50 ID:6ZU12Rui0
おいジルバ様強すぎなんだがどうなってんだ
開幕秘奥義でアニー即死。ヴェイグ・ティトレイ・マオ瀕死
マオでアニー蘇生させた瞬間にヴェイグ・ティトレイが飛んできた棒
に連続攻撃されて死亡
蘇生させようとしたらマオが死んでジルバ様の連続攻撃食らって全滅
どうすりゃ良いんだよ…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 13:49:30.07 ID:0BhtE8aM0
まずアニーを外します
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 14:20:01.38 ID:pFDRIajw0
開幕秘奥義は唐揚げ☆2か闇耐性をつけて対処する
どうしても勝てないなら、アニー操作でレジスト+エイミングして待機・蘇生する作戦もアリ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:05:37.57 ID:W5VkGQx4O
ジルバ戦は何周やってもアニー操作ばっかだなぁ
ユージーンとの秘奥義狙いでもあるんだけどさ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:13:36.81 ID:SUAMyQFd0
ユージーンは術に弱いし開幕ダウンも多いが
それでも入れておけば結構楽になるよ
2人が戦闘可能なら戦線維持はできるし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:27:35.31 ID:g0nNEFCg0
ジルバはバーストのサイクルが早くて詠唱中無敵だから
アニーが役立つ場面の一つだな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:03:25.07 ID:G6eMZ8dE0
ジルバ戦はアニーだよな
術を潰すという選択肢が無いのならば、撃たせて対処可能なフラッシュレーゲンの出番だ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:07:48.52 ID:0DRFwWTX0
ジルバは闘技場のタイマンがなかなか楽しい。
でもタイマンで一番殴りがいがあるのはサレだなw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:16:04.57 ID:w9ej2H+fO
GODアニー操作で闘技場制覇したひといますか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:22:13.57 ID:2RJku0XpO
おかげさまでジルバ様倒した!
戦略的には>>795の待機作戦にしたから長期戦になったけどww


Rって主人公側の声も良いけど悪役側の声も良いよな
ジルバ様の高笑いとかサレのちくしょおおおおおとか好きだよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:56:34.12 ID:SGlz+3/iO
アガーテ(クレア)の演説いいよな

あなたがおいしいと思う心に種族はありますか?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:00:45.62 ID:6eG0aCoF0
サイグローグの館で36階くらいでいつも全滅してしまいます。
レベル62では全然足りませんか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:22:11.70 ID:g0nNEFCg0
全滅したってことはそうなんだろう
クローネル撃破→脱出を繰り返すのがおすすめ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:39:55.63 ID:mZt1grBT0
俺はプレイヤースキルが圧倒的に足りなくて勝てないから
ちょうど今日から武具覚醒に手を出してて、
とりあえず初歩としてwikiにあるダメージ4倍を狙ってたんだが
あまりにも出なさ過ぎて心が折れたよ…
ダメージ3倍の方は三つも出たからもうこれで妥協して覚醒率100%目指す
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 05:13:58.77 ID:TDV+QHn/P
>>806
Rで重要なのは技術より戦術だぜ
装備品や技のセットなど細かいところのセッティングからキッチリするだけで
俺のような昇竜拳もまともに出せない人間でもなんとかなる
アウノウンFGダメ二倍とか楽しいよ(ゲオルだけ無理ゲーだけど)
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 06:46:53.17 ID:JmF7OMol0
先に言っておく
武器、防具全ての覚醒率を100%に達するには40時間ほど掛かる
全武具を平行して行っているから武器一つだけなら約7時間…なんてことはないぞ
俺も技術を磨く方に時間を費やすことを推薦する
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 07:12:51.47 ID:0C4+5sb1O
とりあえず宝石は一番良いものを頼む!な感じ
ダイヤモンド系ね
ユージーンとかHP回復上昇の宝石付けるだけで
結構生存率上がる(ような気がする)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 07:14:27.47 ID:Pnie21tiO
ワルトゥさん親切ですね
PSP版やってないが闘技場で武具強化だいぶ楽になったって聞いたがどうなんだ?
難易度ゴッド気になるし久しぶりにRやるがてら買うか悩む
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:25:16.67 ID:Wz9jZ/Ks0
エンカウントするために動き回る必要ないから楽っちゃ楽
ただPSP版は音楽が劣化してるらしいから、PS2経験者はアレッって思うかもしれん
俺はPSP版しかやってないからそこまで気にならなかったが
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:12:08.53 ID:Ph8dvcs20
俺もPSP版しかやってないけど通常戦闘曲とかヘボヘボだったぞ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:58:36.26 ID:HRxYCLMO0
処理落ち回避のために音楽を犠牲にしちゃうところがテイルズらしいです
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 12:33:42.96 ID:2i3PUIx90
PSPへの移植で、音楽やSEエフェクト完全移植させてグラフィックや処理落ちを劣化させろって人多いの?

どれか劣化させないと処理落ちするなら個人的には戦闘BGM捨てて構わないんだが…戦闘中BGMに集中できないし


ただシャオルーンのカクカクは擁護できないが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:23:40.48 ID:J+gRgeGu0
頑張ってダメージ3倍の覚醒率シコシコ上げてたら、
50%超えたあたりでイレギュラー発生して
FG全快12%になっちゃった(´・ω・`)

一応発生前とセーブは分けたがこれどうするべきだろうか
まだ1週目でエソテリックもないから
このまま100%にするのもありなのかもしれないが…
初めての厳選であそこまで上げたダメ3倍を失ったのもあって複雑な気分だ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:28:07.43 ID:9utFSiRz0
ゲームバランス気にしないならダメージ3倍よりも断然32倍を100%にするから気にすんな

どうしても3倍がいいならリセットすればいい
イレギュラーよりも通常潜在能力の方が狙うの難しいし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:45:57.30 ID:J+gRgeGu0
うーん…そうだね、まだ1週目だしせっかく発生したから
FG全快の方を100%にして奥義連発ゲー楽しむことにするよ

>イレギュラーよりも通常潜在能力の方が狙うの難しいし
潜在イレギュラーって覚醒率上げてると結構出やすいものなの?
発生確率低そうなイメージがあったから、バトルブック埋めにもなるかと思って
潜在イレギュラーを消しちゃうのをためらったりもしていたのだけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 13:50:05.06 ID:J+gRgeGu0
いま気づいたけどFG全快100%にすれば
最終継承先の武器のFG回復力を気にしなくてもいいのか!
これでだいぶ踏ん切りがついたw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 15:37:29.47 ID:503u+1GQ0
32倍100%にしてディザスターを撃った時のあのがっかり感・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 16:59:18.53 ID:2krWIm6/O
Rの難点は全体的にテンポ悪いよね
移動速度

エンハンスも一括で全部上げられたりすれば良かったのに
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 17:56:26.37 ID:0C4+5sb1O
マイソロやバーサスプレイ後にRをプレイすると
ユージーンの通常攻撃の早さにビビるw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 18:21:53.17 ID:9utFSiRz0
見た目も能力も重戦士なのにいざ動くと意外と速いのがユージーンちゃん
にゅうん、えいやっ、えいやー!

>>817
遅レスだけど潜在イレギュラーは継承回数さえ稼げば出過ぎてウザいくらい出るようになる
発現する能力も戦闘回数を見れば分かるし、どんな武具でも発生する事から
特殊継承可能武具に狙った能力を確実に出せるという点でも覚醒率100%武具を作りやすいよ

注意点はPS2版は戦闘数カンストが10000だからあまり戦闘してると能力が固定される点と前述の回数上げすぎでウザいくらい出る事
PSPなら戦闘回数カンストはかなり遠い事だし、万が一カンストしてもリセット出来るからあんま問題でも無い
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 18:38:09.51 ID:lyU/G7tKO
誰か初戦のGODトーマ倒せた人いる?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 19:33:33.21 ID:TDV+QHn/P
>>820
2Dマップでの移動速度なら激しく同意かな
戦闘に関してならそもそも追いかけっこするゲームではない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 19:43:00.43 ID:HWcBTn7K0
サイグローグ潜って必死に錬石シリーズ集めてイレギュラー武器育ててたけど、
あまりにめんどくさくてLRバグ継承に手を出してしまった
ペイルドラグとロンギヌスがすごいスピードで武器が成長していく…

フォルティ系は見た目がイマイチだからあんまり最終武器にしたくないんだよねー
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 23:28:23.91 ID:J+gRgeGu0
>>822
そんなもんなのかー
そう考えるとやっぱり、選定初心者だからといって
無理にwikiどうりにダメージ4倍を粘ったりしなくて正解だったかな…w
ついでにプレイしてるのはPSP版だから戦闘数カンストの心配は当分大丈夫だぜ
いろいろアドバイスくれてありがとう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 05:27:12.95 ID:elr11ynm0
今初クリアしました

OPの曲はアガーテの事だったのね
クリアするまで意味わからなかった
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:40:42.32 ID:lEVDKxXkO
亡くなった友人の為の曲らしいけど
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 10:52:41.14 ID:L+3uV/zS0
覚醒継承は狙ったのを育てるのは骨が折れるから、武器大量に買ってその中で偶然にお気に入りの覚醒が出て、
偶然継承可能だったりしたらそれを継承武器として育てていくって感じのほうが気が楽でいい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:20:48.26 ID:p31zL3CW0
ストーリー進行中は粘らないほうが良い
(次の街に着く→潜在能力継承可能武具を探す)を毎回繰り返すハメになる
実際にやっていたがモチベーションが持たねぇ!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 15:44:17.34 ID:0QjSVgXyO
>>827
「good night」は書き下ろしではなくタイアップ
ELTボーカル持田の亡くなった友人に宛てて書いた曲です
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:22:42.36 ID:p37u/TEV0
覚醒イレギュラーのFG全快を100%にしたら
通常攻撃がいらない子になってしまった件について
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:25:54.35 ID:5wdntmSY0
>>832
アニーにそれを付けるんだ
通常攻撃も活躍するぜ!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:50:36.23 ID:p37u/TEV0
そもそもアニーがいらないk(ry
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:52:35.14 ID:wLSHOTd40
陣術にフィジカルとブロックの効果くらいはデフォで付いててもよかったよね・・・・>アニー
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:20:57.93 ID:8cTkDn0a0
潜在能力のFG全回復を100%にするぐらいなら、
FG回復速度2倍のグレード付きで継承バグのFG回復を上げまくった方が良いような…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:28:49.49 ID:p37u/TEV0
一周目で偶然出たから覚醒率の勉強も兼ねて試しに100%にしてみたんだ
感想としてはエソテも無い時だから便利ではあるが、
あんまりこれに慣れちゃうと二週目が大変そうだw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:40:59.31 ID:8cTkDn0a0
一周目から覚醒率100%とは凄まじいガッツだ…
一部100%にしてしまうとクソゲー化するからから気を付けるんだぞ
前衛はRG-30、後衛は仰け反り+1.5秒、防具は物理自動防御が個人的に辿り着いた答えだから参考にどうぞ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:51:34.54 ID:p37u/TEV0
あ、さすがにSFバグは使わせてもらったんだけどねw
二週目からはグレードでエンハンス二倍買って効率ももっと上げられるだろうから、
せっかくだし>>838が教えてくれたのを頑張って作ってみるよ、ありがとー
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:47:00.65 ID:oeE9LEUaO
SFバグって何?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:55:21.71 ID:z+PsQ8+U0
説明面倒なんでwiki見ろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:26:34.72 ID:DPcLYC4u0
RGの残量によってキャラの通常攻撃の掛け声が変わるのは知ってたけど、
待機モーションにまで違いが出るのはつい最近まで気づかなかったわ
妙に細かいとこまで手が込んでて面白いなw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:29:48.19 ID:XeJDVV910
D2チームはマップの小さいオブジェクトや武器の説明とかまで凝ってて好きだわ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:38:31.25 ID:DPcLYC4u0
武器の説明と言えばリバースのも結構アレなのがあったな
トンファーのナタールの説明文とかどこぞの武器物語を思い出した
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 09:54:00.04 ID:Yz0ys8ff0
ヴィジアーヌの説明文がお気に入り
脱げたという事はアニーは彼の守備範囲を外れていたという事か…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:33:33.12 ID:uiMpzsKkO
ユリス撃破記念!
撃破すんのに2日もかかったわ…

ところでユリス戦て他の戦闘曲混じってるよな?
必死で戦ってたせいで聖獣戦と四聖戦くらいしか気づけなかったがw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 01:41:14.23 ID:AZKup+Xe0
他にはユリス領域とミルハウスト戦
どれもユリス戦用アレンジ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:12:41.66 ID:+Ts3lEc6O
浄化の扉って開かれる?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:26:52.25 ID:TYGdzDUD0
許しません
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:46:52.71 ID:ESoAkzjT0
反省してください
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:53:25.39 ID:2aW6nbhP0
そうだ、反省しろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:03:11.35 ID:+MdVguDi0
お、俺は関係ないだろっ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:38:58.86 ID:WhFuc8SC0
若さに嫉妬してるの?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:40:43.55 ID:+Ts3lEc6O
獣王山の雨降らしフロアがストレスマッハ
嫌がらせとしか思えん
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:04:19.95 ID:2aW6nbhP0
奇遇だな、ちょうど俺もさっきからかれこれ2時間近くそこで詰んでる
ていうかあれほんとに先に進めるのかよ
もううんざりだから、今更だが明日にでも攻略本買ってくるか…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:15:13.31 ID:i2Gw4sYt0
獣王山の雨降らしエリアは画面の設定や観る角度でうっすらと枠が見えるよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:16:00.57 ID:+Ts3lEc6O
>>855
テレビの明るさを変えると床が見えるらしいけど、うちのテレビじゃ無理だった
けど明るさじゃなくて濃さをMAXにして、雨フォルスも最大まで溜めてやったらなんとかなったわ

二週目だけどここだけは何度やってもすんなり行く気がしない
宝箱はムカつくからイラネ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:25:25.18 ID:2aW6nbhP0
俺のはPSP版なんだよな…
2週目から先を効率よく進めるためにも攻略本買うことにするよ
問題はまだ売ってあるかだが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:29:53.03 ID:2aW6nbhP0
お、>>857の言うとおり最大溜めでやってたらなんか先進めたw
あの道ジグザギグになってたのか
あんなの気づくわけないじゃないですかー
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 08:17:30.99 ID:qF51ezuB0
ああいう仕掛けはRPGの定番だったのにストレスマッハとか感じちゃわれるようになったか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:02:00.02 ID:cCHvePxzO
まだ1周目なのにハック探しのところで若干イラッとしてしまった…
このゲームたらい回し系のイベント多くない?
RPGなんて突き詰めればみんなそうだけどさ…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:20:16.46 ID:QN+03JvuP
>>861
多いよ
シナリオがそうなのは仕方ない
でも戦闘が面白いから十分カバーできる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:43:46.61 ID:/g7CyIS0O
Rはお使いイベント的なの多い。そこが残念…
でも世界観とか好きだからカレギア見聞録読みながら街移動してます
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:54:14.73 ID:qF51ezuB0
たらい回しやお使いって、それが始まる前の強制会話イベントが退屈さに拍車をかけてる気がするな
どいつもこいつも声優無双である必要なんか無く、
ドラクエみたいな簡素なフラグ立てでいいイベントはRには沢山ある

プレイヤーが自主的にモブに話しかける→
「誰々が帰ってこないのだ。君、探してきてくれないか」→「はい」といった会話を経てダンジョンへ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 10:30:55.38 ID:eu17VvtC0
カレギア見聞録はどっかのイメージ写真がベネチアだってすぐわかったんだが
それ以外がさっぱりわからん。誰かわかるやついる?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 10:39:15.72 ID:s8+LFr/D0
雨フォルスのところは矢印キーを小刻みに連打で水溜まりの波紋を見ながら進むと多少は楽になると思う
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:28:13.66 ID:1Hf7cLqR0
マオの武器の衝撃波発生の覚醒率を100%にしてみたんだが、術発生と同時に発生する衝撃波がかっこいい
初期覚醒率がえらく低いから苦労はするけど、上げまくってもバランスが崩れない程度の性能だから
普段使うぶんにはちょうどいいかもしれない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:07:14.09 ID:msLvofKoO
3週目経験値10倍で、序盤うろうろしてたら
エトレー橋の決戦!!の時点でレベル43まで上がったわ

ただそれだけだけどね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:24:57.75 ID:qWBT+Q5h0
みそおでんのSFも加えたら経験値40倍になるのかな
サイグロとかでそれ使ったらエラいことになりそうw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:38:14.81 ID:gxn4zLuK0
ぶっちゃけRは館のボスの経験値が異常だから10倍使うまでもなく余裕で100まで行っちゃうんだけどね
レベル99でみそおでん無しでも確実にレベルアップさせちゃうクローネルさん凄すぎ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:56:07.47 ID:6/LS3vCA0
他のテイルズの裏ダンジョンはとりあえずクリアしてきたもののなんか館だけは登る気がしなかった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:37:43.76 ID:WTFBN7Vw0
Rの館、Iの禁止区域、ラタのグラズヘイム、初代なりダンのドルアーガは
テイルズ裏ダン四天王だと思ってる(やってられなさ的な意味で)
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:58:06.57 ID:TxRgohJZ0
いちいち立ち止まったり、メンバー・護符・作戦変えたりと色々面倒くさいよな
もっと戦闘だけを楽しめるようにしてほしかった
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 07:58:25.32 ID:m1KFAjJd0
館のBGMで頭が痛い
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21:09:44.91 ID:6mnj/A410
闘技場で金のフォーク手に入るというのに
オークション3日もかけて粘っちゃうとかワロス…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 10:59:05.69 ID:VGAT3Rhm0
おいおい、シャオルーンって凍結効くのかよ!
GODまでやって今更気付いたわ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 13:16:23.82 ID:5skdFQ5A0
tes
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 16:56:35.75 ID:NrQn/KMc0
凍結以外の状態異常も効いたはずだよ
効果ないけど
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:44:20.71 ID:p49q3BL+0
wikiの敵データのユシアのとこにあった耐性表は
あいつだけじゃなく他の一部のボスにも当てはまるものだったのか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:05:11.89 ID:x7ue7Yk90
リアル色弱で色がよく分かんないからラスダンの仕掛けが大変だぜえ
まあ失敗してもその時の反応を見れば石柱の色が特定できるだけ、
獣王山のテラクリアな床に比べたら全然楽だけど
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 06:58:06.18 ID:jPyZ4VxY0
雰囲気とキャラデザに惹かれて購入。ARPG苦手なので難易度easyのオート戦闘で進めてるんですが、これだといずれ勝てない敵とか出てきますか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 07:06:31.73 ID:t4MadirC0
実はシステム的に難易度下げると余計辛くなる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 07:36:35.18 ID:Vk+7o3ls0
だが回復方法が特殊なので
それを知らない人は難易度下げたくなる罠
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 09:11:09.76 ID:7UHYHfQe0
個人的にリバースは戦闘9割りストーリー1割だとおも


というか全員オートでゲオルギアスやらシャオルーンやら四星四人組倒せるのか?検証してみたいな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:22:40.73 ID:9Kn0dSSK0
>>881
それで問題ないよ。回復アイテムは十分に用意しておこう。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 14:29:25.80 ID:nwjbj7Di0
いわゆるアクション的な戦闘が苦手なら逆にアニー操作でやれば楽しめるかもな
ひたすら状況に応じた陣を張って仲間を援護するだけでもなんか役に立ってる感がするし、
ちょっとガード意識するだけでCPU任せよりは安定するし
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 14:59:50.46 ID:mnbR+mJB0
アニーを入れるとパーティの攻撃頻度が下がり、敵の攻撃頻度が上がるという悪循環が起こるぞ
余程キャラ性能と戦闘システムを理解してないとマイナスを埋めるのは難しい
そこが楽しいんだけどね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15:59:56.16 ID:sGkeEHsO0
>アニーを入れるとパーティの攻撃頻度が下がり、敵の攻撃頻度が上がるという悪循環が起こるぞ

これってアニーを入れると攻撃キャラが1キャラ減るからパーティ全体の手数が減るってことでいいんだよな?
それともアニーいると他パーティキャラの行動が変わったりすんの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:00:34.03 ID:u96WbWel0
このゲームの戦闘ほど攻撃は最大の防御が似合う言葉は無いな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:44:21.85 ID:mnbR+mJB0
>>888
>これってアニーを入れると攻撃キャラが1キャラ減るからパーティ全体の手数が減るってことでいいんだよな?
それであってる
特に詠唱妨害の手段
フラッシュレーゲンを使う手もあるけど奥義だから下級導術は間に合わない
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18:04:47.02 ID:MvhtRZlr0
ネレグの塔の一階に扉あったから後々イベントあるのかと思ったら何もないんだな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18:10:30.71 ID:tHh+DKB1P
>>889
大抵は前衛三人入れといたほうが楽なんだよな
獣王山なんかは敵全部物理に強いけどそれでも前衛三人のが楽
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 19:38:54.70 ID:/l9NQV5/0
>>881
このDVD、映像作品じゃなくてゲームソフトですよ^^
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 20:33:14.45 ID:x7ue7Yk90
ARPG苦手なのにテイルズの中でも戦闘システムが複雑なリバースを買うとはw
キャラデザが気になるらしいが、PSP版買ったのなら
イラスト本を全部埋めるためにも4週はしなきゃいけないし茨の道だろうな…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 20:35:12.75 ID:gN3+hhVT0
D2ならオートでも問題なく進めるんだけどな…
苦手だということを忘れてやってみようぜ!
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 21:23:36.94 ID:tHh+DKB1P
ぶっちゃけアクションゲームの腕はさほど重要ではない
重要なのはあくまでも戦術だからな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 21:46:14.77 ID:XtZJmW290
それは言えてる
考えずに技使ったら挟み撃ちにされる場合もある
レバガチャじゃなくて、常に意識しながら押さないと詰む
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 21:48:20.01 ID:LT7K2T9U0
それとシステム理解できるか出来ないか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 23:46:42.66 ID:Lui1VYQZ0
Rは他のテイルズと違って隊列の重要性や敵の対処が凝ってて好きだ
しかも個人のテクで面白い動きができる。
かつ難易度も、最初苦労して次第に慣れてスタイリッシュに戦闘ができる。最高だなおい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 01:22:15.81 ID:HtR+7tty0
一番うれしいことはちょっとダメージくらったからって戦闘後にメニュー開かなくていい事

次の戦闘次第でどうとでもなる

901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 09:00:37.63 ID:OBO+X3St0
戦闘後にメニューはよく使うな
操作キャラのFGが全開でないと先手必勝のパターンが組めないから
料理が発動しなかった場合バーストボトルで回復してる
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:54:31.27 ID:vu+i1PGV0
このゲーム戦闘中に詠唱待機できることに最近気がついたけど、
これ具体的にどのシチュで使うの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:07:03.70 ID:OBO+X3St0
・味方の攻撃前の先制
・味方の攻撃後の追撃
・敵が詠唱し始めたら
・敵の攻撃に合わせてフラッシュレーゲン
・アニーの遠距離フィジカルバグ狙い
今思いつく限りこんなものだが詠唱妨害がメインだな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:21:17.17 ID:vu+i1PGV0
攻撃すれば回復できるシステムだから
詠唱待機っては使いどころがなかなか思いつかなかったけど割と沢山あるのな
俺ももうちょい何かに使えないか考えてみるわ、ありがとう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:36:15.81 ID:Qv2972sg0
フリーズランサーを詠唱待機させて敵が近づいたら至近距離発射。
ランキングバトルじゃこればっかやってたw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:49:34.21 ID:osNVcwsn0
D2などと違い、戦士系が術を覚えない事やショートカットがない事もあって
詠唱をコントロールする機会も減り、必然的に詠唱待機も空気になっちゃうわな
詠唱短縮操作がEやD2のような方式なら術士操作にも食指が動くし、
術発動タイミングという物も戦略に組み込みたくなるんだがね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:07:33.86 ID:AdDB9mxt0
D2は詠唱妨害用の作戦があったからオートでも詠唱待機使ってくれたんだよな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:34:35.30 ID:l8urkqjLO
ゲッセンゲッセンゲッセンゲッセン(ry
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 15:48:29.60 ID:p4eUX/pt0
下手なプレイヤーより作戦整えたオートの方が優秀とか言うしな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:39:16.94 ID:QzHJinQNO
最近「ヒューヒュー!おねぇさま〜♪」率が異常なんだが
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:48:28.38 ID:i/A8FRnV0
もう・・・終わりなの? はエロい
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 20:04:23.70 ID:eX+IOzizO
敵のRGはどうやって確認するの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 20:46:21.18 ID:AFlNEAZH0
ターゲットマークを見るんだ
現在ロックオンしている敵の上に表示された「▼」が目印
赤い部分が数値の目安を表している
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 20:50:31.91 ID:C9k3VtuTO
初めて知った・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:16:07.22 ID:ldKPTTvF0
ジルバ戦がどうも安定しない
多数ヒット技使ってくるせいで
どうしてもRGが高くなっちまう
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:33:20.90 ID:AFlNEAZH0
ヴェイグならFGコストの良い絶氷刃にFCクールをセットすればナイス
さらにダブルトリックバグを利用してでぇいぜっひょでぇいでッも良いぞ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:04:38.25 ID:VBVl9zFX0
戦闘に慣れない間は自操作で死にまくって、AI賢いなとか思ってたけど
慣れて難易度上げるとAIの方が死にやすくなった
作戦考えるようになってからは大分改善できたけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:23:04.38 ID:a+BbCkeZ0
ただ2週目するのもつまんないからとヴェイグの名前を「ヴェイグサン」にして始めたら、
スキット・ストーリー関連の仲間の台詞でいちいち吹くようになってしまって
気を失ったクレアを起こす時には、ついに自分から
「俺だ、ヴェイグサンだ」とか言い始めてもうやばい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 06:22:11.20 ID:ky46yrQE0
PSP版が電プチしまくりで心が折れそうだ
他のソフトなら全然平気なんだけどなー
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 07:11:54.99 ID:lhfM3mwP0
俺も首都バルカで二度フリーズしたわ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08:57:12.66 ID:EHQqoCFpO
具体的なRG管理は?(命中に関する)
例えば敵のRGが高ければどうするとか
敵RGが低かったら?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 12:43:36.55 ID:HED2XjzP0
作戦設定かえてもいまいち効果的に動いてくれてる感じがしないんだよなぁ、リバースのAIって
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:56:34.18 ID:jW7x7izr0
マニアのグランバスク、Lv15まで上げて5度目の挑戦でやっと倒せた
ハードの時とはえらい違いだ

最後の最後でクラスターレイドを食らったときは死ぬかと思ったが、
何とか犠牲ゼロで乗り切った
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:03:35.32 ID:67cmuTqy0
敵の使うクラスターレイドの威力は異常
俺が使うとそもそもマトモに当たらない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:32:59.40 ID:9uIZbd0J0
しかし地味に後続作品に引き継がれているクラスターレイド
地属性の術バリエーションは貴重なんだろうな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:55:49.15 ID:WcSHmEjg0
敵のフリーズランサーはゼロ距離でなくても何故かよく死ぬな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 22:16:49.68 ID:jW7x7izr0
>>924
飛行する敵に使うと幸せになれるよ

>>926
あれは1本につき攻撃力800だからな
こっちがレベル70近い時に、ノルゼン周辺の泥野郎に撃たれて、
ガードでも800食らった時にはびっくりした
まともに食らえば1本3200ダメージだぜ
マジで死ねる
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:35:26.00 ID:2hIy6nk80
あいつ放置してるとフリジットコフィンまで使ってくるんだよな
おまけにワープするわ詠唱妨害してくるわで地味に強い
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 06:13:04.73 ID:dhwNouhQ0
バスク先生強いって言うけど、今のところライフボトル1本安定
ジャンプ乱打とか鬼畜らしいけど、控えめに攻撃してるからか被弾したことない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 08:38:54.50 ID:3v2sUa6vP
自慢なのかもしれないが反応に困る
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:16:19.47 ID:AfR0nH7YO
クレアが聖人君子かつ周りにマンセーされ気味なところが少し苦手だった
でも獣王山で再会した時ヴェイグの為に離れたつもりだったけど本当は自分が逃げたかっただけ
みたいなこと言って安心したというか少し好きになった
やっぱ弱いとこもあるキャラの方が好感持てる
932 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/31(水) 15:10:52.08 ID:HFfmo9rH0
後半のボス戦の取得経験値の膨大さに吹いた。
リバースは死亡のまま戦闘終了させない限り経験値に差ができないのが良いな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:15:16.64 ID:J9JKfmfk0
だが必要経験値が全員ぴったり一致してるせいでわずかな差でも作りたくないのが人情
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 17:46:50.60 ID:S6146nOM0
まぁどうせサイグローグですぐ100レベルになっちゃうからあんま関係ないけどね

累計経験値を表示する項目もないし
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:52:37.37 ID:2W1uvAPJ0
そういや今までレベル100にしたことないなぁ
ギリギリの戦闘が好きだから極力レベル上げない進め方になってるわw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 23:48:04.89 ID:1+IYwVhx0
サレとかの術士見てて思ったけど普通は使いこなせる導術って一色だけなんだろうか
マオやヒルダがいろんな属性を使えるのは、
それぞれの生い立ちが関係してたりするのかな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:35:34.93 ID:ZeGcZ4uL0
リバースって術の種類が少ないよな
もうちょっとバリエーションがあると面白かったかも
使える術と使えない術の差が激しいし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:47:10.15 ID:6pbNxKID0
ていうか改めて見るとリバースのパーティの属性って
ヴェイグ・アニーは水、ティトレイ・ユージーンは地、マオは火、ヒルダは光で
全体的に被りまくってめちゃくちゃバランス悪いなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:53:57.25 ID:ZeGcZ4uL0
で、ティトレイは闇属性の力を得るんだけどなんか似合わない
アニーは風の力を得るんだけど、相性が悪かったのか最終奥義の習得は無し

個人的には、マオとユージーンの秘奥義をストーリー後半で強化してほしかった
あんなに固い信頼関係なのに、最後まで最弱秘奥義のままなのはちょっと悲しい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:20:25.61 ID:0dYcGwsN0
>>936
魔術師だから色んな属性を使いこなせるってだけでしょ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:36:17.89 ID:6pbNxKID0
そういやよく考えたら漆黒の翼のユシアも、
暴走していたとはいえいろんな属性の術を使ってきてたっけか…

ユージーンあたりはサレみたく術が使えても違和感ないと思うんだけどな
ヒルダとのデュアル・ザ・サンも秘奥義にしては珍しい導術タイプだし
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 03:06:56.35 ID:agbWUfCY0
トーマは水に弱い!せんしょーせんだ!!


SLASH
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 08:18:34.68 ID:KerhB5W70
>>939
雨のフォルスに風の力を合わせて嵐のフォルスに!

…あれ? グミなら私も持ってますよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:17:09.06 ID:S4ykG0u60
虹のフォルスにアニーで対抗してればこんな事には
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:23:33.36 ID:i/fSBovv0
そこのとこ普通に能力スルーされててワロタわw
そりゃアニーのベンチ日記にもなるわな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 18:14:10.36 ID:hWF0JLfe0
ヴェイグ・マオ「アニーはいらない子」
アニー「(´・ω・`)」
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:01:59.81 ID:JWx0cqym0
ミナール平原では普通にアニーのフォルス+マオのフォルスで霧ができてるのにな
948 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/01(木) 22:59:29.87 ID:FJoKZ0Nt0
トーマも磁で引き寄せてリアルスマッシュかましたり斥けて間を取ったりすれば
サンドバックにならずに済むのに
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:44:19.24 ID:qYOA9+hG0
砂鉄がビッシリくっついて毛長牛になったトーマ想像して噴いた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 05:34:02.56 ID:9pZBeAaR0
アニーは初登場時にユージーンにナイフ投げてたから
通常攻撃とかでナイフ使えたら良かったのにねとはよく言われる

アニー「私の奥の手、見せてあげます!アステリズム・ライン!」
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:26:29.85 ID:NBLEek3t0
それなんてシェリ(ry
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:06:20.50 ID:IGYMjB2PO
ヒルダさんの二の舞になる未来しか見えない

オッオッ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 20:54:25.68 ID:TOoiM8Gj0
ストーリー中でフォルスをもうちょっとハデに使って欲しかった

ソーサラーリングの延長じゃなくてオープニングのヴェイグ並に氷を出して溶岩渡るとか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:04:38.71 ID:i46DGqMo0
というか、Dみたいにフォルス持ちはみんな術使えるとかにしたら
もっとフォルスの存在感出たのにね
ヴェイグさんとかは殆ど使わないだろうけどw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:16:08.67 ID:0qgZuTRP0
ヴェイグさんは暴走ティトレイを止める時に地面に氷を走らせたりしてたな
あれが覇道滅風の氷verみたいな感じで戦闘中でも使えれば、
詠唱妨害とかにも役立って今以上に強かっただろうに
956 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/02(金) 22:15:55.83 ID:tnO8ICxX0
アニーなんか暴走せずに天候操作までできるのに戦闘では・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:37:56.13 ID:0qgZuTRP0
人体には三箇所だけ、切られればとたんに死んでしまう動脈というのがあるらしいが
アニーは医者らしくそれを見極めることができるとかいうことで、
戦闘中に敵をナイフで切り続けるとそのうち円陣が出てきてボタンを押すと一撃必殺!
みたいなシステムにしてくれれば、生涯ベンチなんてことにはならなかったのにね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:37:58.18 ID:41E1bClp0
>>955
絶空裂氷撃「ano」
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:41:10.41 ID:aoo2w02Q0
>>957
でも人と戦うシチュエーションがほとんどないぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:15:54.87 ID:8PV1bmOX0
それもそうだし何より
ナイフで切り続ける過激なアニーとかこえーよw
病みすぎだろw

…お父さんお父さんお父さんryザクザク
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:08:41.45 ID:JthCDk6u0
暴走マオと暴走アニーは無かったな
マオは出生の秘密的に暴走しなさそうだが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:31:59.73 ID:QXS0E6v90
スキットでクレアがフォルスを欲しがる場面があったけど
フォルスは心の力らしいからクレアが手に入れたりなんかしてたら、
冒頭での暴走ヴェイグの氷が効かないばかりか
跳ね返してヴェイグを氷づけにするくらいはしてそうだな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:18:45.98 ID:6O346i+q0
>>961
フェニア聖殿で暴走マオとサレのバトルが繰り広げられたじゃないか!
そしてゲイルスラッシュ的な導術で無念なユージーン隊長
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:31:18.15 ID:wWZdXznJ0
あれはバルカ城でおきた出来事の回想じゃん
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:56:53.38 ID:dTwTgy290
あれ?サレってゲイルスラッシュ使えたっけ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:37:33.19 ID:cE8suLhSO
アニーだけ暴走しない優秀な子(核爆
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:41:38.79 ID:0k5S1eCE0
GODゲオルギアスのセベラティオーバーロード鬼畜すぎワロタ
あまりにも死ぬからプライド捨てて最後の手段ダメージ9割カットで挑んだけどそれでも死んだw
どうしろっていうんだ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:03:30.53 ID:zsSTAhcz0
最終兵器シルバーガントレット
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:06:00.54 ID:6NafYfT+0
プライドを捨てて難易度さげましお
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:15:33.78 ID:cE8suLhSO
RG上げて防御だな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:16:09.20 ID:dTwTgy290
パラライチェックお忘れなく
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:24:03.86 ID:YchfszCz0
回復力を重視してRGを少なめに維持してたら多段攻撃をガードし切れず・・・ってな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:34:12.25 ID:AxcPB0iD0
GODならもうラッシュバーストだけ気を付ければいいレベルで回復するぜ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:38:29.46 ID:lcwYzDy30
防御後3秒フラッシュが強すぎてやばい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:34:57.16 ID:n7MUBGCs0
フラッシュはチートだな
結局使うけどw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:26:20.82 ID:pRkchfuO0
>>967
アニー「私の出番のようですね」
977967:2011/09/04(日) 10:02:46.89 ID:/rqdVzBX0
>>976
お前は常時スタメンだけど、一撃で全滅するからあんま意味ないんだw

みんなありがとう。ゲオ戦だけ難易度下げるよ…
もうサレとトーマをボコボコにするのも飽きた
978 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/04(日) 10:06:37.01 ID:pKg0XY2v0
サレ&トーマ戦後にセーブせずに連戦してんの?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:18:30.84 ID:P7SruN+B0
ちなみに今更だけど
ダメージ9割カットは戦闘開始後1分しか持たないぞ

だから秘奥義を使ってくる頃には
とっくに効果が切れてると思う
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:36:46.70 ID:ZD0xjaEZO
そろそろ次スレ立てて
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:44:43.43 ID:Y5Fu4SZ+0
じゃあ立ててくる
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:08:09.05 ID:Y5Fu4SZ+0
はい
【PS2】テイルズオブリバース part72【PSP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1315115594/
part数間違ってたorz次は73だ…
脆弱なヒューマですまんかった
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:13:54.71 ID:lcwYzDy30
>>982
…ヒ、ヒューマにしちゃあやるじゃねえか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:26:10.57 ID:ZGWFzXqN0

アニーの日記テンプレ化w
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 03:47:38.09 ID:RYJui/990
他の仲間は初見から呼び捨てにしてたティトレイが、
クレアにだけさんづけするのはなんか違和感あったな
まぁ途中から呼び捨てになってはいたけど
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 06:53:45.46 ID:TUQiROqf0
クレアは仲間というかただの同行者って感じが終始拭えん
それでフレンドリーなトイレがさん付けするのには違和を感じることは無かった
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:14:55.59 ID:HsEid7Ut0
継承回数ってバトルブックにある総合数でよかったのか
てっきり武器ごとにカウントされてて、
ずっと継承し続けないといけないもんだとばかり…
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:14:25.16 ID:ayYJ52Zf0
今だ、俺は埋める!!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:19:40.87 ID:ayYJ52Zf0
埋め
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:22:14.02 ID:ayYJ52Zf0
クレアクレアクレアクレアクレアアアアアアア!!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:25:55.03 ID:ayYJ52Zf0
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:26:26.60 ID:ayYJ52Zf0
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:26:52.21 ID:ayYJ52Zf0
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:27:27.78 ID:ayYJ52Zf0
パアアアアアアアイ!!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:29:45.20 ID:ayYJ52Zf0
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:31:04.94 ID:ayYJ52Zf0
にゅうん えいや えいやー
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:31:52.29 ID:cHMmOpEd0
バクショウダケ15個で7650ガルドもらってきたぜ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:32:21.86 ID:ayYJ52Zf0
ヴェイグサーン!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:43:25.65 ID:xc4feI1p0
なに、気にすることはない
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:44:03.94 ID:kmnBu1gu0
1000ならユージーンちゃんは俺の嫁
10011001
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