【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part9【総合】
性格 STR INT PIE VIT AGI LUC
戦士 善中悪 12
魔術 善中悪 12
僧侶 善―悪 12
盗賊 ―中悪 10 12
司祭 善―悪 13 13
侍 善中― 15 11 10 14 10 9
君主 善―― 15 12 12 15 14 15
忍者 ――悪 15 15 15 15 15 15
性格 STR INT PIE VIT AGI LUC
剣聖 ―中― 15 9 9 15 15 9
妖術 ―中悪 9 14 14 9 14 14
僧兵 善中― 15 9 15 12 12 9
野伏 善中― 12 15 12 12 15 15
召喚 善―悪 9 15 15 6 15 15
Q:PlayStationStoreで体験版しか見当たらないのですが
A:体験版が製品版を兼ねているので、体験版を落とした後にメニューから解除キーを購入しましょう
Q.なんか敵強すぎるんだけど
A.前衛に強い武器を持たせる(序盤なら薙刀オススメ)
A.序盤は範囲攻撃魔法や範囲睡眠魔法をバンバン使って、マメに町に戻ってMP回復しよう
Q.転職したらHPMP半分になった
A.転職するとHPは半分、魔法は全てを引き継げますがMPは半分(9だと4)になります
Q.ある程度進んだら買う物無くなって金余るんだけど
A.寺院でお布施すると経験値に変換出来ます(金2→経験値1のレート)
Q.キャラの外見いきなり変わった。バグ?
A.ステータス画面でR2L2を押すと、外見を変更出来ます
Q:急にセーブができなくなったんですが
A:そのようなバグが多数報告されています。再起動で直りますが、こまめにセーブすることをオススメします
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 00:47:39 ID:K4G7T40y0 [1/3]
ダストクローラ様のおかげで所持金トップになったぜ
ぶっちゃけ、バランスブレイカー過ぎなので
オススメしないけど、やり方書いとく
真似してゲームがつまらなくなっても自己責任なw
準備するもの
ある程度の金・君主・盗賊
僧侶Lv7回復魔法(麻痺と混乱対策なので回数多めに)
君主を先頭に置くと回復のカーソル移動の手間が減るよ
準備できたらダストクローラを一匹にし
全額盗ませて、バックスタブしてから倒すだけ
結構異常受けるから毎ターン回復オススメ
当然、持ち逃げされる危険もあるんで事前にセーブしよう
前スレより
・剣聖 魔術士系呪文が使える前衛職。
レベル35からカウンターが出せる。
激昂鳳凰ノ舞は敵一体にダメージ。
・妖術士 全魔術師系呪文を習得。
オーバーマスターは防御力を犠牲に
呪文の威力が高まる。
マジックトレードは呪文使用回数を
仲間と入れ替える。
・僧兵 回復中心に僧侶系呪文が使える。
レベル7から攻撃範囲無限。
無手八双はレベルに応じて
素手攻撃力と回数が増す。
・野伏 限定的な盗賊技能と僧侶系呪文を持つ。
レベル18からLUCにボーナス。
マジックリカバリーは歩くごとに
呪文使用回数が回復。
・召喚士 レベル4から魔物を召喚可能。
魔物はパーティーメンバーとして行動をともにし、
HP0になるか脱出時に消滅。 魔法禁止エリアでも消滅。
レベル18でマジックトレード習得。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:23:17.66 ID:2TpM1lk2O
前スレ
>>997 素手だと攻撃力は高いんですが、とにかく命中率が低くて安定しないというのと
射程がS、特効なし、追加効果もボーナスも無しなので
使えない武器だと思ってます。
Lvが低いからなのかもしれませんが、高レベルだとどうなんですかね。
多少ミスっても元が取れるくらいの攻撃力になったりするんでしょうか。
今のところドラゴンファング*2が僧兵のベスト装備だと考えて
嘲笑のビフロス狙ってます。
ドラゴンファング2刀流で良いよ。
スターツェンB5Fのドラゴンの方が楽かもな。
さて今日も59630のために○ボタンを押し続ける作業がはじまるお・・・
>>6 何を言う。
僧兵には「無手八双」に加え「攻撃範囲無限」という名前の
「射程LLで超攻撃する予定だった」
けど、バ… 大人の事情で仕様変更された
「まったく当たらない射程Mの技」があるのだよ
僧兵について、バグワイアの正式コメント「仕様なので修正しません。」
ダストが金のなる木なのも、魔術が生命の泉なのも仕様なんだろうな
もはやバランスなんて無きに等しい
>>8 とりあえず、ゴクローサンが終わった後の、
PS3ブレーカーを wikiの「バグ小技」欄に掲載してみた。
以前から噂にあった「泉」の件だじょ〜
多分、本当にPS3が壊れるから、事故…いや自己責任で。
ダストクローラーのテンプレはもういらないでしょ
僧兵の素手のステータスがおかしいっていうのは
wikiだとバグにジャンル分けされいるので、仕様に移しといたほうが良いですかね。
バグといえば、ダンシングプレートが道具整理押しても整理されない
ダンシングプレート+3
エレメンタル・ワンド+2
ダンシングプレート
という状態に・・・エレメンタル・ワンドのほうがおかしい?
>>13 弊社製品にバグはありません。
バグワイヤ一同
泉でのHP増殖って、自分じゃ実験しただけで、
実際にはやってないんだよね
それもどうかと思ってwiki編集の頃からやり始めたんだけど
ポークル(♀)Lv79侍のHPが2時間かけて2014→2590になった
これってドワーフと比べてどうなのかね?低い?
>>15 前衛職のドワーフが Lv.80 になる頃には
HP 3000 は余裕で超えてると思われ。
>>11 1000上げるのに3時間とのことだけど、PS3壊れるほどじゃなくね?
ぶっ続けで6人全員をHP3桁から9999まで上げる、とかならともかく
>>16 そうですよね。
ええ、始めから分かってはいたんですけどね。
まぁ、元盗賊の余り者ですから、いんですよ… (ノД`)シクシク
| 種族という |
ドワ侍 | こえられない壁 | ポー侍 orz
侍なんてHPよりAGIの方が重要だと思ってるから
ポー侍はアリでもドワ侍はナシだと思ってる
>>18 ただ、先制したもん勝ちな現在、時間さえかければ
ドーピング可能な HP と 基本値 + 10 までしか上がらない AGI、
どっちを優先するかといわれると・・・。
まあ、それを言い出したら 侍 は フェルパー 最強に
なっちまうかも知れないが。
野伏の書って実装されないんかな〜・・・実装されればグラム+7を装備してる
善戦士(呪われ中)を司祭の書→野伏の書で攻撃も魔法もバッチリのコに
仕立て上げれるのに・・とか妄想中
普通に転職で可能だと思うんだがそれ
>>21 はいは〜い、そこの奥さん!!
今日は野伏がグラム¥7で大安売りだよ〜
って仮にあったとしたら、
呪文タンクのグラム野伏を前衛にして、
後衛の妖術士が吸い取るって寸法?
野伏は両手に忍者刀で箱専任
攻撃役だとは思ってないなあ
>>24 7円グラムが本当に叩き売り。
最終予定は産業廃棄物(解呪)費用で赤字予定w
呪われていると転職出来ない。
亡霊で新しく使えるようになった
職業への転職が出来る「〜の書」は
シナリオ2の状態で存在しない。
「〜の書」を使えば、例外的に転職可能。
>>22 が、なんにも知らないだけ。
>>24 連投すまんが
>>22 の言う通りだと思うんだが…
なぜにそんな面倒を?
職業名が日本語なのは良いとして、「野伏」ってなんとかならなかったのかな
名前見てどんな職業かわかる人ほとんどいないでしょ
ロードの訳だから仕方ないかも知れないけど、個人的には「君主」もなんか違和感ある
洞窟探索が趣味の君主様が、酒場に何人もスタンバイしてるとかww
>>26 デ・プーレ3Fにダストのように沸いてくる「ムキ」に単体で挑めば(逃走可)、
善→中立はあっという間に変わるんですけど…
グラムを装備させたまま野伏にしたいんだろ
>>31 意味わからん
グラム持たせるのも
>>21の勝手だろ
つーか自分の恥ずかしい勘違いを素直に詫びろよな
>>32 彼はグラムが要らないんだよ
勘違いしてはいけない
34 :
21:2011/04/10(日) 02:33:41.87 ID:MFnJQKIl0
私のために喧嘩はヤメテッ!
まだウォーテリングも行けてないヘタレで未転職の侍戦野君司司PT。
野伏がもうちょっと攻撃強ければなぁと思った故の妄想だったので許して下さい(´;ω;`)
まぁ、その揉め事のお陰で今更ながらに書の使い方がわかったよ。
良くみたらwikiにも書いてあったけど、グラム装備の魔術師とか可能なんだね。
同じくこれは盲点だった
幻惑のケープ着れなくてションボリしてるうちのヒュマ君主に忍者服でも着せるか
>>35 ですです。
ベストかどうかは別として、聖なる鎧とレオニダス盾を装備した男司祭とかが可能なので、
探せば意外と有用な組み合わせがあるかも知れませんです。
連投ゴメソ
聖なる鎧とレオニダス盾を装備した男司祭とかが可能な「ハズ」に訂正。
自分で試せてないので言い切っちゃイカンよね。
どれだけ微妙と言われようが
ドワ君 人侍 ポ忍
ノム司 エル魔 人僧
が俺のジャスティス
アップデートって無いのかな?
忍者以外は能力より見た目を取る
これが俺のジャスティス
ドワ侍2匹ですがなにかw
いつかはやってくれる剣聖は外さない。
これこそ俺のジャスティス。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:45:54.28 ID:fdLTZ1b3O
5回配信に気づいてるよな?
>>37>>38 男司祭に紅一閃、レオニダスの盾、ゴールドチェインメイルってやつを
さっき試したけど普通にできましたよ。
もうワケがわかりませんが、前衛で普通に戦えてます。
バーストソードとドラゴンファング二刀流の期待値がヤバイ
昨日2つとも手に入ったから僧兵枠つくろうか考え中
バーストのせいで命中と回避下がるけど他のでガチガチに組めば何とかプラスに持ってけるし
始めたばっかなんですけどノームってもしかしてネタ種族ですか?
HPの上がり悪すぎなんですけど(侍)
ノームはIとPがエルフよりも高い超魔力特化型 しかし他が致命的に低い
それでこのゲームは有用な魔法の大半が効果固定っていう
サイラスが卑屈になるわけだよ そういえばターニャが戦士でカーマインは侍?他2人は適職なのによおお
>>49 どうやらノームがやばいことに気づいたようですね。
私は気づくのが遅く、ノームを召喚士としてレベル99まで使い続けましたが
HP1600ほどですね。
一応、司祭を1回はさんでるので、転職無しだったらHP1500くらいかも。
でも容姿パターン1がかわいいので、どうしようもないです。
どうせ先制攻撃には耐えられないんだし
ヒドラ先生やサブナック先生の荒ぶりには耐えられないから
ノーム司祭で毎ターン壁張ってればいいと思う
ヒドラ以外の先制なら結構普通に耐えられるよ なんとなくサブナックは1人を集中して狙わない気がする
まだウォーテリングはクリアしてないけど
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ととモノ2のノームは魔法使いになれな…
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
普通に耐えられるならすげーな
死亡者0で奇跡的に耐えられてもHPギリギリだわ
奇襲くらって全員普通にHP8割余裕でしたーぐらいレベリングしてるなら
もはや誰が前でも後ろでも関係ないんじゃないか?
閃光の精霊さん、真エクスカリバーなんて高価な剣は結構ですから地図を下さい、いやマジで
真エクス(笑)さんはなんで回避-5なんだろう・・・
>>54 大体2〜5割 回避45ぐらいあると3回に1回はほぼ確実に避けるのがデカイ
あとやっぱり最後尾は一番狙われないからエルフとノームは最後尾安定
先制で8割余裕はレベル99でも無いと思う 忍者と君主ならレベル60ぐらいで10割余裕だけど
あれ?ウォーテリング4F5Fで詰まった、
4Fのスイッチが探せてない状態
どこかで見落としてると思うのだけど、どこだろ?
3Fまでは踏破してます
エルフ君主とかだとLv50でもHP1500未満だったりするから、
君主なのになぜか3番目で、ヒューム剣聖が2番でポークル忍者が先頭だったな。
こまめにセーブして、リセットしまくりながら進んでった記憶がある。
ある意味誰が前衛でも後衛でも関係ない、みんな氏にまくる。
火力不足をお布施でレベル先行させてた召喚士のモンスターで補ってたんだけど、
アンチスペルゾーンで無力化されて地獄だった。
全階層にアンチスペルゾーン設置済みとかウォーテリングやばすぎる。
転職ってやっぱLv99にしてからした方が良いの?
>>54 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ オレは前でも後でもイけるぜ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>58 3F,X:00,Y:00の階段を降りると4Fのスイッチ
3F,X:00,Y:19の階段を降りると4Fから5Fへの階段
5Fのアンチワープゾーンを抜けると6Fへと階段がある
6F〜7Fの構造は非常に単純
基礎設計が出来ていない姉○デサイン
>>52 サブナックは召喚して使ってるけど、
同一グループの敵 3体に分散して攻撃する事あるんだよね。
分散と言っても、ほぼ確実に 3体とも葬り去るけど。
てか、味方にした時のサブナックの強さは異常。
AGI 高いから真っ先に攻撃する事も多いし。
教えてください。
wikiの情報提供の所にだけ「デモンブランド」なるアイテムの名前が出てて、
武器のページに記載が無いんですが、他に確認された方居ます?
古の王ドランが持ってます
俺も古の王ドランから手に入れたぞ。100%ドロップだ。
ドランってどこに居るんですか?
シナリオ2まで終わらせたのにわからないw
>>62 3FのX00Y00からの階段から4Fに行っていませんでした
thx
別ゲーかw
ありがとう
>>65 >>66 >>68 あんがと。
やっぱりデマかー。
やけに数値だのが具体的だったんで期待してたんだけどねー。
アイテムコレクションのラス1が埋まらなくってもうどうにも。
結局100%にならないのかな?
ラス1はアイテムの表示位置から推測して
シナリオ1の時点で既に入手可能だと思うんだが。。
まあオレは変貌の印すら拾ってないんだがなw
>>72 表示位置的には短刀ぽいんですけどね。
個人的には変貌の印がスタックアイテムなのが嫌な予感がしてて、
10個集めたらラス1の武器に「変貌」とか言う仕様だったら、さすがに匙投げそう。
変貌の印大量に持ってる人が否定してくれないカナー?
ただ、シナリオ3以降で交換イベントが来るとかは普通に有りそう。
ポークルの牙じゃないのかなぁ
変貌の印は固定宝箱で粘れば出るよ
ワープ罠狙いで
亡霊シナリオ1でwiki見ながら、クエスト「街の解放」「壊れた封印」同時受領やってるんだけど、
「封印の強化」報告した後で、「責任なき脱出」ってクリア出来なくなるの?
クエスト一覧にはまだ乗ってるんだけど、
イベント戦闘が出来なくなってで詰まってしまった
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:26:29.93 ID:akO1ix3q0
出ねーよ
本当に持ってるなら貼れよ
話はそれからだ
やっとシナリオ2クリア、意外と長かった・・・
さて新アイテム狙いでこもるか、旧もコンプしてないけどさ
>>76 詰んでる。
「セライエ断章」終了直後に
1.サイラスイベント一連のゲームオーバーを見る
2.カーマイン、ベアトリクス、両方のイベントを同時受領して、それぞれの書を持ち帰りミスト・ムーン2個ゲット
3.一旦セーブして、カーマインかベアトリクス好みじゃない方のイベントをクリア
4.3でクリアしなかった方をクリアしてシナリオ1完了
サイラスのトロフィーが要らないなら、続行可能。
どうしても欲しいなら
「さいしょからはじめる」 まぁ、今のPTのセーブデータをどっかに退避させる手もあるが…
>79
サンクス
やっぱり駄目なのかorz
先にサイラス終わらせた方が良かったのね
トロフィーは諦めます
>>74 ポークルの牙、噂には上がるけど、実際拾った証言が来ないのがなんとも。
実在するなら、そろそろ報告がポコポコ来てもよさそうなモンですし。
シナリオ3以降で開放とかは有るかもですね。
でも種族特化アイテムなら、ノム子さんを救済して欲しいなぁ。
Lv90超えても、深層で先制取られたら割と息してない。
>>75 罠も中身に関係有りですか。情報感謝です。
アウダー6Fでげんなりと篭らなくても良かったのね。
固定宝箱、女神狙いで気力底上げして絶滅させたの、今になって超後悔。
シナリオ3のダンジョンではその辺良く考えようと思います。
ヒルデモエルさん、石を飛ばす便利な道具はもう結構ですのでフルーツを下さい、いやマジで
ものすごく基本的な質問なんですが、
どっかの迷宮に死体遺棄したキャラって、
いつかロストするんでしょうか?
いつまでも寺院の回収リストにあって不気味なんです…
早く回収してあげてくださいw
56億7千万年後
毎度の戦闘後には死んでいて、ついにVITが5になった、
いらない娘(ノーム♀司)なんです。酒場で抹消しようにも、
どこで作成したのか、リストに出てこない。
寺院で回収しようにも、連続5回くらい失敗しているんです
もう、金の無駄なので、長い事、放置しっぱなし
自分で回収に行けばいいんですが、
問題は、どこの迷宮の、どの辺りで死んだか覚えていないんですよね…
勝手にロストしてくれないかな〜
>>86 サイラスのクエについてわかってるほど進んでるのに今さら回収費用ケチったりすんのかね
>>87 イヤ〜、それが、そーとー昔のことで。
ダストプレイもせずに、コツコツ貯めてたお金を、要らない娘にあげるのは…
でも、ま、今ならいいかな。金余ってるし。
回収された遺体の腐敗状態は確認したくないけど…
>>85 あの〜、それって、弥勒ちゃんが回収してくれるっていう、アレ?
シナリオ2終了しやした
しかしどのダンジョンも敵が弱すぎ シナリオ3では歯ごたえが欲しい
アクワイアがやると歯ごたえありすぎて食べられませんレベルになりかねん
お金増やしまくって経験にしてHP増やしまくればそりゃあらくになるでしょw
それより昆虫、いや妖精のスペックが知りたい
Wishで蘇生させればVITは下がらない。
wikiのどっかにも書いてあったはず。
wishを使えるキャラが全員死んではどうにもならない。
wikiのどっかに乗せようか?
>>94 種族名 力 知 精 命 早 運 合計
ヒューマン 8 8 8 9 8 9 50
エルフ 7 10 10 7 9 8 51
ドワーフ 11 6 10 11 6 7 51
ノーム 5 14 11 5 5 9 49
クラッズ 6 6 5 6 12 14 49
フェアリー 5 9 7 5 14 12 52
フェルパー 9 7 8 10 12 6 52
ととモノ3各種族能力表(クラッズ=ポークルで)
完全に一致。
Wish立て続けに3回逆に出て、1人の死人を助けるつもりが3人死んでMPも0になり、
雑魚階に戻って生き残りのレベルが上がるのを待つなんてこともしたぜ
>>94 サンクス
前衛で忍者(紅+ドラ牙)は厳しいな、これは。
やっぱ後衛職か…
なぜ最初にWishするまえにセーブしなかったのか
>>98 それでPT全滅させてくれて、プレイヤーぶち切れ。
現在、死体遺棄されている、うちのノム娘だぉ
・・・何か怪しげな薬でもやってんのか
>>103 パブロン鼻炎カプセル
軽度の花粉症なんだけど今年はすごい
>>88 やっぱこれシナリオ3用なのが紛れ込んでる気がする
ポークルの牙とかシナリオ3だと思う。
攻略本で売却価格帯60万とかあるし。
ちなみに前作では、売却不可。
呪シャムシールとブレードも取得方法が不明で
フェアリーとフェルパー用の装備品に
化けるらしいけど。
まあシナリオ3で解決するんじゃない?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 05:58:28.41 ID:YiQVyNhkO
>>89 死体探しは、「仲間を探す」とか何とかいうコマンド、「調べる」の親戚筋
んで、これがえらくいいかげんで、範囲無視で同じ階にあれば出る(多分。前作はそう)。
全ダンジョン全階で1回ずつやればいい。
テレポートしても良いし、呪文が足りなければ、最深部からescape使ってもいい。
>>102 各戦闘後、あるいは、何か拾ったら等、自分がここまでは戻ってもいいと思うタイミングで
セーブするのが基本。リセットなんぞするか糞がぁって熱い男プレイをするなら、泣かずに胸を張る。
リセットプレイで半分死んだときに、ミスト・ムーン+ を拾ったとかなら、、、諦めろ
君主だけエナジードレインを食らうと
その場で基本HPが増えてるんですが仕様なんですか?
他のキャラは下がったらLV上げないと増えないんですよね
もう女君主がドワーフのHP1000近く抜いてるw
君主以外でもHP増えるよ
増えるor減るはランダムぽいがVITが多いほど増えやすい気がする
ドワ君主だと防御型だろうから尚更増えやすい
なるほどランダムなんですね
人間君主ですがVIT多いからかな
ありがとうございます
この手のゲーム初めてなんだけどなかなかステータスが伸びてくれない下がりはするけど
>>112 序盤じゃステータスは空気。武具依存の能力で決まってしまう。
HPの伸びはVITが関係している(らしい)ので、それだけを気にするくらい。
他はアウダークルク迷宮に挑む位になってから、気にし始めるくらいで大丈夫。
フェアリーのパターン3,4の画像浜田〜?
フェルパーが男女各2種類だから
フェアリーも同じくだろうな。
てかシナリオ3配信予定の記事が
バクワイア以外にないのは
disられてんのかw
ステなんてレベル補正とLUC・VIT以外どうでもいいだろ
侍は何よりもAGIが重要
先制で一列消せると戦闘が早く終わる 猫は本当に侍用の種族だな
侍フェアリーと君主フェアリーが大活躍の予感
VITの基本値たぶん5だから、ノームと同じになると思う。
フェルパーで十分だと思う。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:33:01.00 ID:KKadVK0b0
修正して欲しい物
召喚師の呪文発動
戦闘中のみでなくキャンプ中でも召喚OKに
じゃないと使い難い
同様にマジックトレード
もっとも上がると同時にMPも回復するからさほど意味がないけど
機能
オートバトルの登録機能
アナグロ↓ は今まで通り
他の↑←→は自分の好みでカスタム
装備品
侍無双なので他の職にも強力かユニーク装備
確かにオートはな
これやってると真・女神転生シリーズがどれだけ気を使ってたか分かる
@自分の向いている方角が常に画面上に表示されている。
A方向キー↓で180度回転。↓+×ボタンで正面向いたまま後ずさり。
B移動が速く一歩一歩止まらない。
Cオートは「全員物理攻撃」or「登録したコマンド」で好きな方を選べる。
D敵の出現する確率・頻度がカラーバー(青→緑→黄→赤)で大まかに表示されている。
もろパクリでいいから導入してくれ。
これだけでダンジョン内のストレスが半減する。
>>120 サービス終了するのに特売品と偽って
リアルマネーでアイテム買わせようとする会社が
そんなユーザーに優しい修正するわけないだろ・・・
そもそもセーブバグすら直そうとしてないし
なにを根拠にサービス終了とか言ってるんだ。
┐( ̄ヘ ̄)┌
意味不なのが、モンスター召喚中の
アイコンが無いのが手抜き過ぎる。
バーストソードとかも理解不能な能力だし。
僧兵に装備したら、命中、回避マイナスと
オマケにバグで防御もマイナスの三重苦とか。
真エクスとか論外。
あと装備品追加するなら、バランス良く追加してくれ。
まともに対応する気がないのに
アイテムだけ配信とか、アホ過ぎ。
バーストソードは割と強いよ
僧兵は防具に結構恵まれてるから、高レベルだと能力マイナスも気にならない
そのまま劣化岩融って感じ
ルネッサンスとは名ばかりで見習いのPGでも育成してんのか?って感じがするよなあ、これ。
ちょっと数値いじりゃ済むようなパラメータで死に職だらけだし、この程度のグラでラグるとかあり得んだろ普通。
セーブバグはまあ難しいとは思うけど。ハードディスクのアクセスエラーだろうし。
シナリオ2とフェルパーきたときは(゚∀゚)キタコレ!!とかいってキャッキャウフフしてたのに…
待ちに待ったシナリオ2も途中までしか進めてないし、進める気にもならない。
なんでこんなモチベ下がってるんだろう。シナリオ3きても買うかどうかわからんわ…。
あんなに楽しかったのに…なんでだ…なんで皆とシナリオ3で盛り上がれないんだろう。
ほんっと楽しかったのに…。
それはお前がギャルガンに夢中だからだ。隠しても俺にはわかる
買ったけどずっとやってなかったから、とりあえず今日からはじめてみるぜー
とりあえずフェルパー侍はでけたけど最初から君主はきびしそうだなぁ…
亡霊始めたがターニャが可愛くて生きてるのが辛い
>>128 誰の情報だったか忘れたけど、ボーナス30が出るまで頑張って、
さらにそれを無視して42,3回目にボーナス40台がでることは確定している
ボーナス値は不完全な乱数だから、決まったペースで大きい値がでるよ
って、地元のTV局がフリーズしてる…
wizやってる場合じゃないのは分かるが、他にする事って何だろう
その辺はwikiにも載ってるね。
というかいつの間にかwikiに色んな情報が載ってるw
ボーナス49でフェルパー君主作成
聖なる鎧、光り輝く小手、聖なるブーツ装備
性格を悪に変えて司祭の書を使用
呪文全部覚えたら忍者の書を使用
あとは泉でHP9999
逆に忍者装備の君主も面白い。
まぁ、結局スタンガスで全滅するんだけど。
>>130 Wikiみて狙ってみたら、素で40が出てドワ君主作ったw
とりあえず、侍君剣司魔盗の善PTではじめてみようと思っとります
慣れてきたら悪も作ってみようかなぁ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:37:56.12 ID:8On3vWmZO
セーブバグは本体がウンコなんだよ。
ケチらずに買い替えろよ。
っていってたらまた40出た…
なんじゃこれw
こうなってくると、善忍者が欲しくなる…
忍者と僧兵はスターツェンあたりまで進めないと弱いよ
シナリオ2で追加された装備品が強い シナリオ1時点だと正直言って産廃
>>135 そうなのか…
まあ悪で作っといた…
てことでこれから冒険の旅に出ます
黒猫のレベルアップした時の顔が超怖いんだけど
シナリオ1でも最後の方は
爪が手に入ればいける。
シナリオ2ではその爪の
パワーアップバージョンが出てくる。
シナリオ2で追加された武器が強すぎるだけ。
僧兵は射程無視で、射程Sの武器でも後ろから攻撃出来る。
忍者は隠れれば射程無視。
>>130 ちょっと冒険出る前に気になったんでやってみたんだけど、30出てからそれ無視して
42,3回目で出なかった…
その後もう一回38出た後でも出なかったけど、なんでだろ?
セーブバグ直ってない件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
既出
僧兵バグは治せない→仕様に変更w
でも公式発表なし。
>>139 セーブロードした?
あと、60〜70回目以外の30は関係無い。
>>138 僧兵は射程無視
ではなく
射程が1列伸びるだけ
仕様です。バグワイア 一同
>>140 だから仕様だと言っている!
バカワイア 一同
>>142 僧兵の件は4gamer等のプレスで仕様として「黙認させられている」
瞬爪は侍のサブで便利良いよ。ウォーテ7Fの奴らにも石化効くから、倒し損ねても範囲石化でウマー
まあ、範囲だとドラゴンは相変わらずダメなんだが
wikiに書いてるバグの欄は全部仕様で良いだろ・・・
バグワイア一同
>>147 先日も議題に上がって「却下」(ワシが泉の件追記したせいで)
よって現在閣僚会議で審議中
連投ですまん、
>>131 はマジで25時間も死体を水に浸す気なのだろうか?
実験した本人はHPが無意味だと悟って、途中挫折したというのに…
放置しても自動連射出来るパッドあるからそれ使えば楽に出来る筈
ロマサガ3を連コン放置とかやったなぁ
学校行く前に仕掛けてカーチャンに消されないかヒヤヒヤしたもんだ…
HPって3000くらいあればもう必要なくね
トロに500時間とか無かったら、連コン放置とかやってなかったな
ますますごめん。
>>131 と
>>147 は同じ人だったのね
ケンカ売ってるわけじゃないよ。酔っ払ってるだけ。
>>150 最近気が付いたんだけど、
「24時間もゲームしてる人」って思われたくなかったから、
(実際やっていますが…)
あえてオフラインにしてやってみたら
セーブバグが起こりにくくなったのと、泉の処理が僅かに高速化した
ランキングとかのサブルーチンにバグ…仕様が盛り込まれていそうだね
魔術の泉、完全オフラインだと3倍早い
wiki修正しよう
囚われし亡霊をやっているのですが、
選んだ選択肢によって選べなくなるシナリオがあるのですが
今使ってるキャラやアイテムを引き継いで最初からプレイできるのでしょうか?
新しくプレーするを選ぼうとすると、セーブデータの破棄みたいなメッセージがでて
びびって選べません・・・
>>156 囚われし亡霊は一本道でセーブのやり直しとかはいらないよ
普通に全部のクエストクリアでOK
優先がサイラスなのはいつものことだけど…
必要だったのは前作魂の迷宮だけ
あれ、セーブバクって解消されてなかったのか
前まで連発してたが、最近こないから油断してたよ
ところで阿修羅ねらいは何処がおすすめ?
>>157 そうですか・・・
街の開放のためにってシナリオをクリアしたら
消えてしまったシナリオが二つくらいあったんですが・・・
サイラス先にやらないと詰むよ
wiki見ずにまずは2chの時点でアレな感じがするな
攻略ツールとしてなら2chよりwikiだろうに
たぶん・・・ね
wiki見るのめんどうで
ここで聞けばすぐ教えてくれると思ってるんじゃないw
魂の迷宮プレイ中
俺の侍がレベル11で君主転職可能能力値達成
でも呪文のことを考えて転職はまだ保留したほうがいい?
面倒だがセーブアンドリセットで能力値維持しなきゃ
転職は司祭LV25からが基本。(僧侶系&魔術士系呪文全部覚える)
侍は魔術士系呪文を全部は覚えない。
君主は僧侶系呪文を全部は覚えない。
アスキー産とかと違うから。
てか前作のwiki、、、、、、、、、、、
>>164 呪文のことを考えるなら司祭経由一択
侍の中途半端な呪文なんて役に立たない
特に君主やるならなおのこと
これ続編出てたのか
公式のムービーワロタ
地味すぎるw
これ固定の敵がいるけど殺していいんですかね?
クエスト受ける前にころしたら摘んだとかなければ安心して殺すけど
大丈夫、アクワイアのゲームだからたまにしかそういう事は起こらない
バカワイアの奴はトロフィー条件アホな設定にしすぎ
300時間以上とか数万匹倒せとか作業過ぎる
内容スカスカなゲームでこれはきつい
200時間でお腹いっぱい
これ課金アイテムがひどすぎるな
1つも一級品じゃないのにそれぞれ300円とか500円とか
評価工作の社員以外が知らずに買っちゃったら可哀想すぎる
そもそもドロップにわくわく期待ゲーなのに買う人って・・・
もう飽きたなあ
オブリに戻るわ じゃあねノシ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:23:57.72 ID:micEesZY0
課金アイテムで買うとしても、生贄の札と支配の札しかないな
その二つならまだ価値が在るよ
もっともドロップする敵が判っていれば買う必要性は無いけどね
それに、解除キーを買った時に冒険初心者セットで初期の装備一式配布でも良かったんだよ
最初の街で装備品がほとんど売って無いってどんだけ(笑)
トロフィーも要らないけど、オンラインのランキングも要らない
どうせオンライン対応するならトレードとかの方がマシ
ショートソードが最初の街に無い&第1回配信って、銭稼ぎの臭いがするよな
配信が遅れたせいで無意味になったけど
生贄の札、3枚くらい持ってるんですがこれ何に使うんですか?
wikiに出てたorz
自己解決しますた。
マップ上の全宝箱復活なら買うやつもいるだろうに
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:45:20.83 ID:NMSr0AQBO
復活したら逆につまらない。
シナリオ3が今週木曜日配信予定なのね、今知ったw
プラチナトロフィーもうすぐだし3は買わないw
フェアリーだけにお金使う気が無いw
グラハム迷宮とかの踏破トロフィーあったけどな
やけに続きが早いと思ったけど、もともとシナリオ2は2月に来る予定だったんだかな
それで遅れて、シナリオ3は予定通りってことか
2や3の追加分のはプラチナには関係ないでしょ
バグワイアにもうお金使いたくないw
バグワイアさんは腹立つけどシナリオ3買うだろうな俺…
wiki見る限りだと、プラチナ取るにはシナリオ2と3買わないと無理じゃない?
>>183 残念ながら
>>187 の言うとおり、
シナリオ3を買わないとプラチナゲットできない。
だが心配は要らない。
500時間もプレイしないと、プラチナ取れないという方が苦痛だから…
クルセイダーロードさんマジ紳士
ムキたんディスってんのかゴルァ
ムキ・バースト
>>188 プラチナもとってない雑魚か社員かしらないがウソ言うなよ
2.3買わなくてもプラチナはとれる俺はとってる
100%にはならないがな
配信なしでプラチナ取得できるのは
ルールじゃなかったっけ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:55:49.64 ID:28SiVIBp0
そう言えばデモンズソードもドロップしたとか言ってる奴いたな
プラチナと100%は=じゃないからシナリオ2・3は関係ないな
俺ももうプラチナ取ってるし
プレイ時間500時間のトロフィーは取ったら負けだろ
主観移動のRPGだぞこれ 500時間とか
ムサシ339人で村正0本→デビルムサシ201人で村正5本
ハヤテ62人でオロチ0個→ハヤテデーモン35人でオロチ2個
ムサシとハヤテは悪魔になって優しくなったw
プラチナはいらないけど100%じゃないと気持ち悪い・・・
199 :
187:2011/04/12(火) 20:54:20.59 ID:RG7N9/wQ0
ああ、なるほど、理解した。
プラチナトロフィはDLCを含めてはならないはずなのにどうなってるのかと思ってたんよ。
プラチナはDLC関連以外を全部取ると自動で取れるけれども、DLC関連を取らないと100%にはならないんだね。
プラチナの説明には全部のトロフィーって有るからDLCも含んでるかと思ってた。
500時間までの残りが気になって宿屋へ直行
残り308時間orz
ひたすらキャラを作り泉でHP上げするんだ!
せめて300時間で止めといて欲しかったです
ととモノから来たんだけど
敵を個別にターゲットできないんだけど仕様ですか?
ランダムで当ててくとかキツイです
このシリーズを初めてやるんですが
この職業でこのステータスをあげてから転職、みたいな
ことをしなければ強く育たないとか
ありますか?
おいら北関東住まい
今日も地震で瞬間停電あったっすよ
たぶん、泉はムリそうなんですが
これって、手詰まり?
>>205 UPSの出番だ!
てか500時間とかもー根性論の世界では?
トロフィーだと59630匹殺戮も結構キツいよ?
自分のプレイ時間/討伐数からしたら、250時間くらいは掛かりそう。
価格com見てた。出力低いやつは\4000以下だった。
でも、ゲームより高くてどーすんだ?
という冷静な判断で
「このゲームは積む」
という結論に至りました
>>207 シナリオ終わってるなら、その先は趣味の範囲ですしね。
自分も500時間はさすがに突っ込めないしなぁ。
ただ、瞬間停電あるような状態だと、UPSは機器保護のために用意しておくのもいいかも。
停電はPS3、PC、HDDレコとかはHDD死ぬ恐れが。
ブレーカーダウンでPCのHDDから「ガツン!」とか異音がして終わった経験があるんで一応ご忠告。
瞬停よりはも余震対策の方が優先のような気がするのはオレだけ?
>>209 正論です。
>>208 驚いた事に安価なUPSはどこも取り扱ってない…
考える事は皆一緒かよ〜
UPSは毎日充電して使う事はまず想定してないから充電池の劣化速いよ
あくまでも万が一の時の保険
うちはSSDに変えてるけど、SSDの書き込み中に電源切れたらどうなるんだろう
>>211 SSDのことは分からんけど、
UPSの持ちが悪い事は先日証明された
停電になったときに自動的にディーゼル発電機を
起動させて給水塔に水を送る代物だったらしいけど
「シ〜ン」電池残量7.4VA…乾電池?
結局、人力で動かした。
泉が必要なのってノーム全般くらいだと思うから、
基本的には戦士でHP増やしとけば問題無いはず。
ただ、間に司祭挟むから結局あんま増えないんだよな。
レベル50くらいで転職しちゃってるからかもしれんけど、
それ以上は上げるの大変で面倒臭い。
さて今日も59630のために○ボタンを押し続ける作業がはじまるお・・・
>>204 司祭で呪文覚えたら好きな職になればいいよ
初回から全員やると戦力不足なのである程度パーティ育ってから
少人数ずつ司祭やるといい
シナリオ3配信予定の記事どこにも無いと思ったら
ダウンロードの所にしか掲載してないんだな
いつもなら公式の記事あるのに、今回無いな。
まあ予定よりダラダラ遅れてるし
適当にDLCを消してるだけか….…
シナリオ3もうすぐ来るのに期待出来ないなぁ。
むしゃくしゃして6人全員前衛職にして
オート戦闘してるけど、なんとかなることに気づいた。
君主にももう少し良い武器が欲しい
侍優遇しすぎ
君主が攻撃役できるフロアならグラムなりミストムーンなりで充分でしょ
それ以上の武器が必要な場面においてはそもそも攻撃しないし
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 10:15:21.16 ID:LxVnm6mTO
全然アイテム落とさない
LV25くらいの時、どれくらいLukありました?
キャラのLUKより戦闘回数を増やす方が良いよ。
リアルラックはどうしようもないし。
とりあえずお札ゲットが目標じゃないか?
てか明日シナリオ3来るのに
まだダイアモンドローブとなんとかの印だけ
ゲット出来てないけど………
始めて一週間 岩融入手したんだけど
何このチートじみた威力w 侍x3で虐殺状態w
君主も居るから普通に攻撃させてるけどw
君主の武器は属性?(青いの)が少なすぎる
今はミストつかってるけどね
岩融最後まで使える
村正とか必要ないw
週末間違えて生贄の札2個買っちゃったw
「あれー?ダウンロード画面にならないなぁ、、、
しかも青のカートマークのままだし、かといってカートは空だし、購入履歴には無いし、、
購入失敗したかな?」と思って再度購入押してしまった。
ゲーム内の受け取り画面行ったら生贄2個あったw
今朝は蓮根放置の事で嫁と喧嘩しちゃったし、、なんかついてねぇなーw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 11:28:11.53 ID:LxVnm6mTO
>>221 ありがとうごさいます
どうもステータス伸びないから気になって
ウィズはこれが初めてなんですよ
ととモノとはシステム全然異なると考えてプレイしてみます
転職時に性別や種族、名前を変更できる課金アイテム販売とかやりそうでやらないよね
やるとしたらタイミング的に今回しかないから無いか
ドワ男をフェア子にする需要はなかったか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:57:49.50 ID:/eecFIlh0
今更、魂やってるやついないのかな?
せっかく始めたのに悲しい…
名前は昔のウイズは変え放題だったのにな
てかすぐ作れてLVも簡単にあげれるし課金してまで変えないでしょ
岩融が剣聖専用だったら職業のバランス取れてたとつくづく思うわ
誰がどう見てもダントツの性能なのにこれで全体攻撃OKとか、スタッフがみんな侍大好きだったとしか思えんね
救済措置のために入れたのかなぁ
Wizファンでないと買わないようなゲームなんだし無い方がよかったんじゃねw
岩融は大した強敵のいないブレスマ2Fなんて浅い階層でポロポロ拾えちゃうのもちょっと調整ミスっちゃった?みたいな感ある
もともとPC向けのMMORPG作ってた連中がPS3やPSPのゲームを作ったから、
とんでもない(バグ)特別仕様だらけになっても仕方が無い。
アクワイアを買収した2006年の翌年から、親会社の(株)アエリアは通年経常赤字
毎年30億の赤字って…今年の株主総会で倒産発表する予感
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:57:29.29 ID:KJjY8tKt0
岩融をスタート時点で店に在る事もおかしいね
買ったら売り切れならまだしも、在庫在るし
>>232 が言ってるようにブレスマの時点でのドロップも拍車をかけてる
シナリオ3に入って初めてドロップならまだバランスが良かったかもしれないけど
てかPS3で出すほどの内容じゃないなぁ
変なダンジョンのエフェクト無ければPSPで十分だろう
どうせならキャラクターの絵をエデット出来るようにすればよかったのに
種族の基本絵をある程度の年齢別に
髪の色(フェルパーの場合は体毛?)&髪型
声
こっちの方がもっと個性が出し易い
名前変更は別に課金じゃなくともゲーム内の金で寺院で思いっきり高くすればいいよ
実際、在る程度進めば司祭いれば金は増えるだけで新キャラ作った&転職で一気にLV上げるくらいしか使い道無いし
回復、復活、呪い解除、死んだ仲間回収は25の司祭が一人いれば出来るし
鑑定も、失敗して時間がかかるけど可能
剣聖のカウンターも早めにとらせてLV上昇と一緒にカウンター率も上がっていくなら良かったかもね
ほぼ 1ターンゲームなのに溜めスキルは使い物にならないでしょう
戦士の上位スキルなら溜めでなくそのターンに発動(妖術のスキルみたいなもの)なら死にスキルならないと思うよ
ただのゾンビが即死能力持ちって、何なの?
DLC配信って次の5回目で終わりだと思っていたら、
6回目って項目があったんだが、何出すんだろう。いまさら…
シナリオ2、3セット 1500円
フルパック 3400円
とか
>>237 商法に抵触して「たい〜ほ」扱いの無謀DLCですね
あーそうか 最後のはフルパックだろうな
魂の方もそうだったし
だとしても、せめて 2500円が妥当じゃないか?
セーブバグ特典が付いてくるんだから…
最強クラスの「ノーマル」が店売りってのは結構Wiz伝統じゃなかったっけか
+9売ってる、って訳じゃないし
剣聖のスキルがターンの最初に攻撃できるとかなら良かったな
カウンターはそのままでいいけど
フェアリー君主とか夢見てる人は
装備可能な装備を見てから言ってるの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 17:59:24.83 ID:KJjY8tKt0
そもそも+や−武具ってのはwizの本家だとダガー+1だと日本名が良い短剣なだけ
英語明記だと+1になる
カシナートの剣や村正はwiz#1だと売って無いし手に入れた時のうれしさは
全然違うよ
やっぱりドロップ形式は敵固定じゃなくエリア形式の方がワクワク感が違うだろうね
強敵倒してショボイアイテムとか弱敵倒してレアとかね
それに呪文の使いどころも違ってくるしな
ルネッサンス方式のLVUPだと少しツマランよ
アイテム蒐集も、司祭連れて深部に籠りアイテム欄が満杯まで頑張って
呪文と物理でどんな攻撃で行くかどこまで粘れるかも考えながらしてたからね
今の方式だと侍無双で君でガードでカバーできなかった&君のダメージ回復か移動&帰還くらいしか
呪文使わんな
愛用のバトルオーラとリフレックスが何か言いたそうです
>>236 まぁ、普通に考えたらアイテム配信なんだろうけど。
クエスト追加とかグラフィック追加だったら嬉しいな。
DLC限定の剣聖最強武器でも買う、俺は。
NPCアンロックでカーマインやターニャとPT組めたりしたら最高だ。
妄想が膨らむ。
>>244 日本名というかマッキントッシュ版とそれを参考に命名したファミコン版な
あと、本家もエリアではなく敵によってドロップテーブルが決まってる
いくらB10Fだからと言ってウィルオーウィスプ腐るほど倒しても村正とかでないからな
248 :
236:2011/04/13(水) 19:58:06.36 ID:+uvSdnUg0
>>246 言いだしっぺで悪いんですが、ゲーム誌のHPみたら、
やはりフルパック版配信のようです。(ファミ通はあてにならんので無視)
もしあっても腐れアイテムが2〜3でる可能性がある。と書いてありました
残念すぎる・・・(ノД`)シクシク
みなさんが持ってる自慢の+付加アイテムはなんですか?
ちなみに自分は
オールポークルPT
盗賊2人
PT総LUC170
で、70時間プレイドロップ宝箱650個開けて、めぼしいのは紅+1、オロチ+2、レオニダス+8くらいです。
村正、虎鉄の+付加とか出してみたいです。
ぼうし+7にバックラー+9かな。バックラーは9になるとレオニダスと同等の守備力まであがるマジいらない
岩融ー4
わらじ+8(STR青)
序盤に拾って、今でも忍者が装備してる
253 :
236:2011/04/13(水) 20:59:52.81 ID:+uvSdnUg0
>>249 アーマド・クロス+8
その防御力、なんと50!
…今は倉庫で眠っている
やはり防御力より回避力、と思い知らされた逸品
連射の指輪+9 かなぁ。
あとは ネイチャー・ガード+6 か。エルフ司祭が滅茶苦茶固くなった。
野良着+5
0+5で防御が5しかないネタ防具w
倉庫を覗いていたら絶対に呪われる死の指輪-6があった
おまけに特殊効果なし、妖精のみ青で他全部赤、全ステータス赤という一品
フェアリーが配信されたらPTに加える?
もしそうなら、何させる?
妖精さんは、シナリオ3で追加される装備品次第かな。
呪シャムと呪ブレードが猫と妖精の
両方専用装備に化けるらしいから。
>>260 猫は分かるけど、愛玩用キャラが強くなるかなあ…
村正+2
拾った瞬間、乾いた笑いがこみ上げてきたよ
中途半端なリスペクトで
妖精さんの装備一色とか来るのかな?
てか悪装備も微妙に足りないし。
倉庫がいつの間にか+装備の展示場みたいな感じになってる。
+9なのはファイアーソードと靴
どちらも倉庫の奥底で厳重に保管されているため
装備した冒険者は存在しない
・・・今気づいたんだけど、ファイアーソードやアイスソードって
召喚士も妖術士も装備できるという珍しい武器なんだな。
もうちょい早く気づいてたら装備してたかもしれん。惜しいな。
>>264 倉庫が展示会 まったく同じです。
極端に良い物と、極端に使えないものばかり置いてある。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:39:58.43 ID:kfYEVhoH0
本当に明日DLできるんかいな?w
>>266 明日の23:59 59'99"までには… 多分。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:45:43.69 ID:HilAByhH0
紅一閃より村正のが強い気がする
石化爪装備出来る分紅の方がよくね
>>268 強いよ。強いけど村正は両手持ちだから、誰も使わない
フェアリーはちゃんと素で浮いてるよね?まさか歩いてないよね?心配だよ
+9は隠密の手袋とポイズンニードルしかないな
実用的なのは、ドラゴンカイト+6と七つ道具+8くらいかw
良い物は自分で装備してしまうから、倉庫はネタ展示場になるのは必然だな
両手武器の場合、武器を防御に使うんだから、もう少し防御と回避のボーナスあっていいよなあ
特に両手杖なんて序盤以外誰も使わないでしょ、呪文抵抗や特殊抵抗もほとんどないし
みなさん、さすがに色々お持ちですね!
自分も高数値のアイテムは防具が断然多いです。
+8ならレオニダス以外にアーマードクロス、武者の籠手、幻惑のケープなどなど。
ちなみに全てアウダ6Fです。
前作でも手に入らなかった村正、虎鉄の+9はやっぱし欲しいです。
岩融がある以上、趣味でしかなんですがw
ワイバーンカイト+8を二つ持ってるなぁ
だが俺はフェニックスカイトが欲しいんじゃっ!
ナイトメイル+8で防御が54
これが出たときは嬉しかったなぁ
オレは光輝く小手+9だな。
>>276 フェニックスカイトはAGI上がらないから使わないぞ。
シナリオ2クリア後のクエ中に
ウォーテB7の左下と右上に
ドクロマークの固定化モンスター出てるけど
これに出て来るペルーダは
アイテムドロップ無しの設定か?
お供のサイレントガーゴイルは
落とすんだけどなぁ。
頑張って召喚全部覚えたけど、結局サブナックが最強なんだな。
AGI28のポークル忍者よりも先に行動して9000越えを3連発だ。
ついでに9999ダメージが最高だということを知った。
ペルーダやムサシはグループ攻撃持ってるけど999ダメージがMAXらしく、
これを結構連発したりする分、弱体化してる。
サブナックもしょぼいグループ攻撃持ってるけど、あんまりしない。
>>278 使う使わないなんてお前の勝手な主観だろ
妖術師ならフェニックスカイト普通に使うわ
サブナック×3倒して金箱オーラ
空けてみたら「聖なる鎧-6」
何の嫌がらせですか?
支配の札+8、聖なるブーツ+8
+9は杖とか手袋とか使えないものしかない
実用してる+武器はグラム+4くらいのものか
まあ武器の+はあんまり有り難みないけど
防具も回避が上がらない以上、+は気休め程度だよね
このスレ特有の
ぼくのかんがえがさいきょう><
はもういいだろうw
家ゲなんだし好きに遊べよ
どのスレでも最強議論はよくある事
今日PS3が修理から戻ってきました。
セーブデータはUSBに保存しておいたんですが
なぜかオラニエバンズ村、ボーダフォンケルク、ステルダルセ村、ベネルク村にしか行けません。
以前はアウダーブルクとか行けたのに…なんで?
>>287 何を修理したのか知らないけど
必要なファイルの一部が破損してるんじゃね?
もう一度インスコしてみるといいかも。
>>288 解除キー再ダウンロード忘れてたわ
答えてくれてありがとう
アウターグルク迷宮のB6かB7に固定で居る
LV99のバンシー倒したら いい事ありますか?
アウダークルク涙目
ワイバーン+8 悪メイス+4 レオニダス+2(種族青
聖ブーツ+4 タイタン+8 迅雷、武者籠手+8(共にステ無し
ブラックハット+6 鉄兜+8 Eガード+5と6
等
・・・やっほほーいっのが少ないな
>>290 マップが埋まるじゃないか
盗賊の七つ道具-6
一つしか入ってないじゃん
靴とかつかわないのは例えプラス9とかでても捨てたり売ってる
武士の鎧7 ワイバーンカイト7 冒険者の指輪8 怪力のブーツ7
レオニダス7 ドラゴンファング6 静寂のかぶと8 祝福された具足5
癒しの指輪7位
トータルラック138
どんな腐れアイテムでも、±数値が大きいと金箱以上からしか出なくない?
なんとかシナリオ3が来る前に
変貌の印以外はゲット出来た。
(爪の自体はシナリオ2で取得可否が不明)
シナリオ3で直接ドロップに
なってる事を望む変貌の印。
茨城県に震度3が直接ドロップされました
M4.2 今の所、被害報告なし
名前間違いで思い出したけど、出現モンスター名が
ペルーダ→ベルーダとかになってて、検索しても出てこねぇw
ってことがあったな。今は修正されてるみたいだけど。
意外とそういうの多い。
てs
瞬間停電した。けど問題なし。
>>300 あったあった。wikiで探しても出てこないやつが
今日シナリオ3らしいけど何時に販売?
生贄の札-3。
マイナス表記がマジ無意味。
ハナから防御力0ですからー。
指輪のマイナスも-1、-2以降全部一緒とかいうのがゴロゴロ。
いっそ防御力マイナスにすればマジでネタだったのに。全部ゼロとか中途半端。
>>302 前例に従うと昼以降で多少前後、じゃあるまいか。
PSStore自体がそんな感じのはず。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 08:34:25.36 ID:JSG5Ffi/0
さぁ、いよいよ今日だ
でも妖精今更来てもなーw
侍一人はずして岩融もたせて侍にするかなw
滑空する村正もなかなか
踊る長剣の群れとは、剣を装備したフェアリーPTの事だったのだよ!
>>309 な、なんだっ(ry
でもフェアリーで侍作るとして、装備はどうすんだろ?
胴体はクライシス・ウェアーとして、足装備も微妙。盾も良いのが無いし。
武装はいよいよ岩融オンリー。他の強力な武器ってことごとくフェアリー不可なのな。
攻略本情報が正しければ呪シャムとブレードの
呪いを解いた後の武器が猫と妖精専用らしいから
2種類は武器があるみたいだが
問題は妖精の防具だなぁ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 10:29:52.63 ID:v4qiqUkqO
立ち絵が好みだと良いなぁ
それ次第でエルフ、ノームは解雇だ
飛んでるから立った絵は無いよ
全スレに画像貼ってあったぞ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 10:50:48.08 ID:RcgwrPap0
岩融もてるのもおかしいよなw
専用装備だけ出せば良いのに
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 10:55:23.74 ID:JSG5Ffi/0
全裸フルボッキで待機中なんですが、まだでしょうか?
服は着ろよw
多分忍者だとおもわれ
その隆々たるアレは阿修羅の如く…
そんな、不確定な巻物はしまいなさい。
鑑定したらダガー-3
街中を歩けば全滅の短剣-5
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:34:07.93 ID:GQdkQu3o0
そして
おりのなかにいる!
怪力の指輪とか誰がかうんだよw
非力な人じゃないかなぁ
来たぞ
出ちゃいそうなのか?
シナリオ3が
まだ改装中みたいだぞ?
フェアリーのいい楯は
現段階じゃ祝福かフェニックスだな
つか、まだ3/31のままだ・・・
囚われし亡霊の街 シナリオでヒットした。
ちなみに容量95MB
囚人No
>>316 刑法 0721条 第IKKO の特例措置により、
2011/04/14 12:22 をもって、
汝に仮釈放を許可する。
尚、仮釈放中にユーザーの意図しないフリーズ現象、
及び、セーブできなくなっちゃう現象、
及び、お金が無限に増やせる現象、
及び、最大HPが自由自在に操れる現象については、
全てこれを「仕様」と認め、受諾する事。
バグワイア法務局
フェアリーのステータスは前情報通りだな
あとパターンはちゃんと2種類あるね
女はアゲハ蝶っぽい羽で長いスカートのドレスきてる魔法系?
男はどっちも似たようなもんだった
お、、買えた。
さて、飯にするか。
95Mって少ねぇw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:31:24.88 ID:JSG5Ffi/0
全裸でDL中
うおおおおおおお
可愛すぎるwwww
生足たまらん!!
wikiでグラムは全種族装備可能となってるがフェアリーは装備できんね
フェアリー戦士作ったがマジで装備が貧弱すぎる
コンテンツの顔、誰かと思ったら
いきなり怪しくなってきたお義父さんか・・・
黒幕確定じゃないよな?w
紋白蝶羽の方の声、狙い杉www
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:50:38.81 ID:Dn6WDX5v0
おい、レベルが100越えたぞw
上限いくつだ?
とりあえずフェア子をレベル127まで上げた
…っておい!命中が0ってどういう…
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:00:37.07 ID:JSG5Ffi/0
全裸で迷宮侵入中
フェアリー専用
武器:小豆丸
攻撃:100〜590 x6
命中:19
これいいんんじゃね?フェアリー作ってないけどw
ストラージュ2階 敵ドロップ
店売りあったらスマソ
シナリオ3の最後はグラハム・ルーツェか?
グラハム・ルーツェ上層 ←確認、なぜか地図の文字が無い。
ストラージュ1Fでグリーンパピーから地図
銀オーラ箱からチート性能アクセ来た
輝きの印 防御5(+4で10) 命中0 回避19
装備制限一切無し INT、PYE、LUC青 浮遊
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:36:55.50 ID:OIbsNM0N0
フェアリー優遇されすぎワロタ
フェアリー、直球狙い過ぎだろw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:39:59.27 ID:OIbsNM0N0
まじで、PTが踊る長剣になるなw
ボーアシールド 回避21 防御5
また妖術士専用で回避高いな。
クリムゾンドレスと合わせて回避50ってかw
ストラージュB2F 新種コボルトから。
グリーンパピーからネイチャーグローブ
回避は15だけど、呪文抵抗特殊抵抗なし。
あと金箱からワイルドメイル。
+1で命中回避防御オール10。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:05:20.66 ID:JSG5Ffi/0
パピー居ないアルよ
買う価値有るのかおい
装備でまた最強キャラ変わるかな
グリーンパピーから腕力の果実
バグワイアと愚痴りつつも買っちゃうおまいら可愛い
さて、俺も買うかな…
あっ ついでにファイアーソードも
ストラージュ2Fの銀ピカから赤のローブ
防御と回避が両方19
魔術士、僧侶、司祭、妖術士装備可能 他制限無し
INT青文字 呪文効果+ 呪文抵抗+ 特殊抵抗+
クエストクリアしたらパラグラフウエポンていうのもらった
攻撃が158〜1490×4で
なんと剣聖しか装備できない
どうやらシナリオ3のダンジョンは3箇所で決定ぽいな。
ストラージュの地図は未取得で
グラハム・ルーツェ上層/下層←入手済み
グラハム迷宮中層/下層←入手済み
まぁトロフィー見てればその3つしか無かったしな
トロフィーはシナリオ1直線で埋まるんかな
うかつに進められん
370 :
sage:2011/04/14(木) 14:40:18.67 ID:DX0pqs730
ブレイブコボルトから信仰の果実
ティルフォングって剣は前からあった?
戦士専用武器なんだけど
>>366に先を越されたでござる
命中-5 防御0 S
種族や性別の制限なし 獣人青
鍵の使い道のクエで鍵がどこにあるのか知ってる方
いらっしゃいます?
皆さんにお聞きしたいのですが、
今回のLvキャップはいくつだと思いますか?
過去のデータを元にざっと計算して、お布施金額を推定してみます。
@ 200
A 500
B 999
C いいから全部計算しろ (時間掛かります)
今回、所持金のキャップは外れていないので、
ダストクローラーさんがついに引退の時を迎えそうです。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:27:53.87 ID:JSG5Ffi/0
地図でないから、パンツ履いちゃったよ…
知性のスリッパが、真っ赤なハイヒールに見えたりとか、色々アレだなぁ…
岩さんで十分敵ころせてたのに
>>366で単体しか攻撃できない
剣聖さんがつかうところはあるのか・・・?
>>375 服役期間が延びるぞ、あおとパンツのゴムも
ストラージュ迷宮 B3Fまで
グラハム・ルーツェ エリア7まで
グラハム迷宮 B10Fまで←まさかの狂王の試練場リスペクト?
試しに潜ったグラハム迷宮B1Fで
噂のパラグラフウエポン即効ドロップしたw
パラグラフウエポンはトレードでゲットw
グラハムB1Fのオークから多分てか持ってる武器のグラそのまま
バサラ 465-1350x4 防御10 射程M 両手
君主 僧侶 野伏 フェアリー不可 追加魔封
アンデット、巨人、精霊←青 魔法生物←赤 AGI←赤
アイテムコレクションの短刀・剣・刀のシナリオ3で増えた未確認が4件、
すでに報告されてるのが、
小豆丸 (フェアリー専用)
パラグラフウエポン (剣聖専用)
ティルフォング (戦士専用)
シナリオ3追加アイテムは、専用武器祭りか。
ウチの万年ファームのノム子さんに日が当たりますように・・・。
炎帝の鎚 494−1764 3回
命中マイナス10 回避マイナス15 ぼうぎょ3
両手 戦士僧侶僧兵 ゴミww
グラハム・ルーツェエリア1 新コカトリス
シューズ 命中防御回避各1 LUC青 HP+1 種族制限等なし。
普通に見た目が、体育館シューズなネタ防具w
>>372 ダ、ダメじゃねえかー
安定性で岩融に負けてる やっぱり剣聖は最後まで死んだままかー
グラハム・ルーツェ、歩いてると処理落ちするな…
もう少し考えろよ
L50のカンストで止めてた無転職ドワ戦士に
あり金を全部つぎ込んでお布施してみた。
LV158 HP9336 装備を外しても付けても命中0
命中バグだな完全に。
これは仕様です。(キリッ って言うレベルじゃねぇぞ!!
パッチ出して命中関係修正が必要だなこりゃ。
僧兵以外も命中が0になるんだから。
アロンダイト
攻撃力80〜720 回数9 射程S
命中3 回避10 防御0 両手
職業:剣聖 性格・性別:ALL 種族:ドワ・妖精以外
効果:混乱 人・不死・動物・巨人・悪魔が青
ボーナス:無し
エレファントウォーからゲット
剣聖テコ入れするのはいいが、どうにも微妙…
>>386 どういう処理してんだかなー。
99でカンストの筈が、内部処理で128あたりでオーバーフローしてるとか?
ブラックハット被って見たらどうなります?
人間戦士のキャラで試してみた。
ちなみにLV123くらいでも命中99だったが最終的にLV161で命中0
ブラックハット装備で命中81、でも回避が0だよ。
☆1評価確定
これ、何度も通路のメッセージを読んでるんだが…
手抜き?
>>389 命中0からブラックハットで-100して数字が戻って来るって事は、
内部処理ミスってる気配濃厚ですな。
オーバーフロー対策しとらんのか。
プログラム自体で対策してないなら、運用というか仕様でオーバーフロー起こさない様に
パラメーターの上下動の範囲をしっかり縛っておくべきなんだけど・・・。
これLvどこまで開放されたのか知らんけど、ある程度以上のLvになったら、前衛職どれも詰むんじゃね?
権勢の時代到来だな
そういえば前スレで
ヒュマ子忍者で命中0になるって報告あったな。
そうかヒット回数上がるのが
盗賊と忍者と多分、野伏も早いから
バグで命中が0になるLVも早く訪れるわけだ。
せっかくシナリオ3来たのに、命中バグが見つかってテンソン↓↓
どうせおまえら命中0になろうがLVカンストさせちゃうんだろ
無理無理 命中0は流石に度し難い
進行を妨げる重大なバグだぞ
いくらなんでもこれに関しては数日内にパッチ来ると思うがな…いくらなんでも
バグワイアの中ではシナリオ3配信で終わった感あるだろうから修正パッチくるとは思えんな…
修正パッチ来るとしても暫くはないだろな
パッチ来ないならシナリオ3は買わない
ととモノシリーズも今後一切買わんよ
相変わらずバグだらけのゲーム売るんだな
もうここのメーカーのは買わない
ととモノにもオーバーフローバグあったし
バグワイアいい加減学習しろと…
テストプレイとかデバッグすらしてないんだろう
命中バグ検証してみた
ポークル忍者 レベルが1上がる毎に命中が1アップ
LV96の素手の時にちょうど命中が99になった。
装備品での命中アップの合計が32で
装備品ありのままで命中が0になったのがLV113
113-96=17
99+17+32=148←推定命中
装備を外せば99を維持してたので、
装備品の命中増加分とキャラの
命中の合計が148になった時に命中が0になる。
また素手の時に命中が内部的に148に達してしまうと
素手の時も、装備品ありの時も命中が0になる。
ようするにキャラのLVアップでの命中上昇がが天井無しなのが原因。
僧兵バグはおそらく内部的に
素手の時のみ命中がスキルの影響で命中が150近く増加じゃないのかな?
なにやら前衛が全員僧兵になっているそうではないですか
とりま、Lv200,500,999のexpとお布施を演算してみますた
そんなに大きく外してないと思うよ、うん。±100万程度じゃない?
エディタがHTML用なんでずれるかも… あくまで参考に
職業 Lv200 お布施 Lv500 お布施 Lv999 お布施
戦士 253537495 507074990 3847688320 7695376640 30020745709 60041491418
魔術士 306357806 612715612 4649290054 9298580108 36275067732 72550135464
僧侶 295793744 591587488 4488969707 8977939414 35024203327 70048406654
盗賊 269383588 538767176 4088168840 8176337680 31897042316 63794084632
司祭 359178117 718356234 5450891787 10901783574 42529389754 85058779508
侍 401434367 802868734 6092173174 12184346348 47532847372 95065694744
君主 464818740 929637480 7054095254 14108190508 55038033800 110076067600
忍者 480664834 961329668 7294575774 14589151548 56914330406 113828660812
剣聖 438408585 876817170 6653294387 13306588774 51910872788 103821745576
妖術士 390870304 781740608 5931852827 11863705654 46281982968 92563965936
僧兵 380306242 760612484 5771532480 11543064960 45031118563 90062237126
野伏 348614055 697228110 5290571440 10581142880 41278525350 82557050700
召喚士 454254678 908509356 6893774907 13787549814 53787169395 107574338790
ダストでLvってLvじゃねー
波切りの草履
命中2、回避9、防御2、侍野、ドラゴン赤、AGI青、特殊抵抗+、浮遊
エスケープワンド
攻撃265〜1000、回数×3、射程S、防御19、メイン、盗司妖野、ノームフェアリー、人赤、VIT青
たぶんフィノアールが落とした
エスケープワンドつええな
盗賊司祭妖術野伏でS 守備19 265〜1000×3とか
ただしノームとフェアリーのみ
oh...被った
408 :
405:2011/04/14(木) 17:27:22.58 ID:KB0prVAiO
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:35:36.46 ID:Go1DvZqE0
命中バ・・・仕様と
Lv解放でいよいよ魔法系パーティ誕生ですね
コメットスタッフ 浮遊付き
しかし弱いな。193×4の射程s
パッチで僧兵もついでに直してほしい
>>409 しかし呪文は使わず、鈍器で殴るコメディーコント誕生
>>411 僧兵は命中バグを先行してたんだ。
多分僧兵バグの正体は、スキルの効果で命中が+148以上になってるんだよ。
これまでバグを仕様として修正しなかったバグワイアが今さら命中バグを直すとは思えない
ちょっとお布施すれば5分で確認できたのにそれすらやってなかったってことだし
こいつらがやるとしたらレベル上限を99に戻して100以上になった事をバグ扱いするくらいだ
で、newバグはともかく
もうセーブバグ直す事は不可能と考えてよいか?
┐( ̄ヘ ̄)┌ ヤレヤレ・・・
キャラの命中を99でカンストにして、内部的にも上がらないようにする。
装備品での命中もキャラの命中と合計で99より上がらないようにする。
たったこれだけの事で僧兵バグも今回の件も解決出来たはずなのに
調べもせずに放置して仕様ですと開き直った結果がこれだ。
ストラージュのお水ってどこ?アンチスペルの先にあった水を先に見つけてこぼしちゃったんだけど、それだったのか?
おい社員、原因わかったからとっとと直せよ^^
バルマーガード
命中9、防御30、盾、剣聖専用、獣人青
ストラージュ2F、固定箱(銀光)より
クエボス:アンネベルク ドロップ
青のローブ、悪魔の契約
まだあるかもだけど、確認した。
スピリットイレイサーいたけど多分違うと思う。
トレードで闘将の兜:浮遊、君主・剣聖のみ種族はALL
>>417 2FのX18Y15だと思う違ってたらゴメン
アスキーのwizが一番いいな
アクワイアいらねー
同じく絵にかける水わからず。
魔力の泉も違うぽい
おー、早速wikiが鬼のように更新されて行ってるな。
で、何?ドロップばっか更新されてるけど、
クエストは俺が更新すれば良いのか?
絵はどこにあるの?
地図コンプしたあとにクエだからどこにあるのかw
一応wikiに命中バグの件載せておいた。
問題あったら補完よろ。
武装が弱いままだとクリアが不安
でも強武装で固めると自滅する
シナリオ3は見事に迷宮入り…
>>426 自分のメモが合ってれば、
B1F X04Y10
wishで回避強化しても普通にダストクローラーが当ててくるんだが何これ
シナリオ3では君主すら要らない子ですか
levitation の説明文に書いてある、溝なんて見たことないんだけど
どっかにあんの?
1つづつクエストをやらないで先にマップを埋めて行くのは駄目だなw
もうクエスト面倒だからwiki二載るの待つかw
ドレイクブーツ
命中2、防御10、戦君剣兵野、男性用、人青、AGI青
コマンドラットがドロップ
かなり大人気ないが、今回のバグの内容をSCEIに報告して、
即刻、配信停止と、ウォレット返納を打診してみた
これでバグワイアも懲りるといいんだが…
FC時代のクソゲーレベルのバグだよw
バグワイア「バグを仕様と受け取れない人間には、ルネッサンスを生きるのは難しい」
>>437 バグってその後の姿勢も悪いしな
確実になかった事にしようとしてるw
バグワイア「成長しすぎると攻撃が当たらなくなる?新キャラ作ってやり直すことで長く楽しめるって事だよ言わせんなよ恥ずかしい」
予想外に発生してしまったバグならともかく、もう完全に技術力不足の域だよな…
とりあえず★1評価しておいた
パッチ来たら、来た早さに応じて上げてやる
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:26:10.64 ID:s3s3226x0
結局全部のエンディングを見るにはやり直すしかないのかorz
SCEIには「バグ」とは明言してないよ
「致命的欠陥」と「ゲームではない代物」と表記しただけ
セーブバグはお咎めナシだと思うよ
レベルが上がると命中率が0になるのは致命的ですね
早く直してほしいです 僧兵バグもついでに
・命中バグの分岐点である命中148=128+20
・ウィザードリィエクスの命中値に相当するパラメータTHACの初期値は20(こちらは成長すると下がっていく)
・ウィザードリィエクスでは1バイトの数値(0〜255、あるいは-128〜127)をオーバーフローすると怪現象が起こることが多い(能力値マイナス→255とか)
何も考えずにウィザードリィエクスのゲームエンジンを小手先で弄ってるから今回の命中バグが起こったんだろう
>>445 確かにこれをバグと呼ぶのはバグに失礼
ただの技術力不足による欠陥だよな
ところでステータス画面で命中0になると実際の戦闘でも
もれなくスカりまくりなの?まあ話の流れ的にそうなんだろうけど。
これ僧兵の命中バグの苦情が来た時点で、クソワイアは命中率オーバーフローに関しては
いずれ起きる事だって判ってたんだろうね。だって、原因は同じなんでしょ?
僧兵の時点でパッチ出さなかった事を考えると、仕様として押し通すんじゃない?w
まぁ、対処するっていってもレベルキャップ付けるのが精一杯かねぇ。
バグワイヤを擁護する気はないが(★1つ付けてきたし)、
アスキー版ウィズの外伝4(スーファミ)も酷いバグあったな
装備の呪い解く呪文使うと100%データ破損、修復不可ってやつ
スターフィシュ版ウィズも、敵が出すEXPと金が逆になってるという阿呆らしいミスがあった
そんなにプログラミングが難しいゲームとは思えないんだが…
>>450 自分の場合だと、体感的には40%ぐらいの確率で命中してるような気がする。
くそ!
最後の戦いだから異常に激しいなと思いながら散策してたが
生贄の札装備したままだったわ…
クソっ
おー、シナリオ3だー
ダウンだー
ってする前に、ここへ来ておくんだった
まぁ、やっとシナリオ1が終わって、LVも60程度だから修正来るの待ちながらプレイするか
修正くるのを待ちながら!!
チュプ・レラ 忍者専用頭装備
種族制限無し、性格制限無し
命中 +5 回避 +29 防御 +5
赤:妖精 青:魔法生物、巨人
青:AGI、LUC
シークレットウエポン
盗賊・僧兵 性格性別種族制限なし
攻撃力185-920×4 射程M 命中7 メイン/サブ
青:人 動物 妖物
赤:妖精 精霊
青:AGI
盗賊技能+ 特殊抵抗+
ちょっと幅が大きすぎるがサブ可能ってのは良いかも
アインリフレクト
盗賊・野伏 性格性別種族制限なし
回避9 防御21 盾
青 神話獣
呪文効果+ 特殊抵抗+
こっちは微妙だな
シナリオ3ってどこからDLできますか?
ストアに見当たりません
亡霊で検索すると見つかるけど
「あなたのアカウントではこのコンテンツをご利用できません」
って表示されます
やっと○押し続ける作業から解放された!
ヴィーナス&ブレイブスのプレイ動画見ながらポチポチやってたんだが
こっちのクソゲーぶりが目立ってストーリーが暗いこととは別の意味で鬱になった
KOTYスレに書いてこようと思うんだがどう思う?
囚われし亡霊 シナリオでヒットした。
ちなみにシナリオ2買ってないとダメだよ。
あ、シナリオ2買ってません
バグ発生で取り下げたと期待したんですが違ったんですね
少なくとも遊べない出来じゃないし、進行不能になるバグがあるわけでもないしスルーされるだろ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:41:28.79 ID:hUCTLTsC0
命中がになっちゃうのにスルーなのか
たくさんある職業のうちの一つじゃなぁ・・・それ使わなくてもクリアできんだろ?で終わるかと。
直すとしても直さないにとしてもここの会社はもう駄目だ
魂版ヴァンパイアはどう見てもR2ゼロですねwwww
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:17:33.95 ID:FJ0gR3tb0
レベル上げると前衛は0になるのって重大なバグだと思う。
469 :
バグワイア:2011/04/15(金) 00:27:57.02 ID:lonqp8Lp0
重大なバグというよりは重大な仕様と言ったほうが正しいですね
>>468 心身鍛えすぎると悟ってしまって折衝が出来なくなるんだよ
グラハムルーツェの2回からマップが埋まらないのと
7階がすきまだらけで進めないw
ツインパック買った俺はとりあえず魂やりこんで亡霊はDLC購入する場合はS2まで購入でFA?
強くなると油断するとか
何処の慢心した英雄王だよ!
シナリオ2でも盗賊や忍者なら命中0になるよ。
まあ装備品の命中増加分を減らせば、回避出来る範囲だけど。
シナリオ3はレベルアップで命中が上がりまくって
内部的に148になったら、なにをしても命中0になる訳だから。
>>474 なるほど…そういうことかwwww
だったらやっぱり魂をやりこめという思し召しだなwwww
これ直さないとヤバイよな、仕様じゃ済まないよ
セーブバグとかは不良品売ってるようなもんだ
賛否分かれてるなぁ
とりあえずスルーされてもいいから書いてくるよ
ノミネートくらいしてくれれば笑って済ませられそう
クソゲー要素のまとめとしては
・一部装備品の設定がおかしい
・セーブ出来なくなる(頻度は少なくなったみたいですがいまだにあるので入れます)
・フリーワープ後のフリーズ
・一部ダンジョンでの処理落ち
・ダンジョン進入直後のダークゾーン現象
・最強武器(現時点)が店売り
・トロフィーコンプリートが困難(対策を立てれば回避可能なため入れるか微妙)
・ダストクローラーの金増殖によるバランス崩壊(使うか使わないかは個人の自由のため入れるか微妙)
・レベルを上げると命中が0になる(ポルナレフAAにぴったり!)
こんなものかなぁ?足りないのがあったら補足お願い
あとKOTYスレに書き込みしたこと無いからもし住人いたら
代わりに頼むどんな風に紹介したらいいか一応wiki見たんだけどわからん
鍵の正しい使い方クエストが進みません
7階のx00y09以外からの7階への行き方?刈る人教えてください
エリア1と5しかマップコンプしてませんw
>>463 >>少なくとも遊べない出来じゃないし、進行不能になるバグがあるわけでもない
>>465 >>たくさんある職業のうちの一つじゃなぁ・・・それ使わなくてもクリアできんだろ?
クソワイヤの社員の本音のように思える不思議ww
自分はシナリオ2の時点で命中0になったからそこで投げた。当然シナリオ3も買わなかった。
シナリオ3になったらこっそり直してるかな?とか淡い期待があったけれど、それも無いみたいだね。
命中率の修正が来るまではシナリオ3購入は様子見だな。
これでまともに命中率修正されて、僧兵が素手でフルボッコできるようになったら
シナリオ3即買いだわ。
命中バグはwiz原点回帰ってことで老化したことにしましょう
>>477 設定ミスやバグについては、絶対聞かれる事を挙げておくと、
・頻度は?
・回避方法の有無、再現性は?
・プレイに致命的な支障、または精神的にクるようなインパクトはあるか?
これ全部クリアしてないとキツい。
・トロフィーコンプ
・ダスクロの裏技
ここは完全にスルーされる。
あと、楽しめる部分があるならそこも聞かれる。
>>479 現実にそういう評価されて選考外になったソフトが一杯あるわけよ、KOTYは。単にそんだけ、他のスレなら社員乙なんだろうけどなぁ
四八(仮)以降、「もうプレイそのものが苦痛」レベルのゲームばっかり集まってるし。
去年発売のラスリベとかやってみ。このゲームからアイテム集めとグラフィックの楽しみを抜いたようなゲームだぜ。
フリーワープバグとダークゾーンバグは
パッチで修正されたと思ったが?
セーブバグは頻度は落ちたけど、まだ残ってるな。
命中バグは、LV99以上にキャップを開放しなければ
装備品を工夫すれば防げたのにな。
僧兵バグを仕様と言い張る→命中148で
オーバーフローするのを認識せずに
仕様で誤魔化そうとする、頭のネジが足りないプログラマーがいるのか?
ま、ぶっちゃけ命中0になっても
転職すればいいわけだから致命傷とは言えないな。
パラグラフウエポンは両端に穂先の付いた三節棍のようだが、
どうやって片手で扱うんだろう。。
剣聖なら使いこなせるってことか?
>>478 7階は私も5階から来る一箇所しか知らないけど・・・
X9:Y18のシークレットドア越えて、先にあるターンエリア×3ショック床(アンチスペルつき)×3を抜けた後にワープする
所からいけるよ。
そのあともいやらしい仕掛けがあるんで、地図持つの推奨。
(理由はやればわかる)
>>484 ありがとうございます
ターンのところ1つ扉見逃してました
助かりました
うーむ・・・グラハム・ルーツェのエリア6,7に踏破マークが付かない。
どこの隠し扉を見逃してるんだろう・・・
なんか今回、メッセージの出るところに扉隠してあるとかいやらしいのが多いような樹がする
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 02:50:42.38 ID:FJ0gR3tb0
転職すればいいわけだからとか意味分からない
なんでわざわざ転職して弱くしなければならないの?
社員なの?
レベルを上げられないRPGなんて許されないでしょう。
これ返金してほしいレベルのバグなんだけど
おうおう新シナリオとバグで盛り上がってるようだね
人柱に祈りつつ暫く様子見るか
有料デバッガの皆さんに感謝
有料デバッガ?
直す気ないのにデバッグしても無駄w
普通こんなの社内で見つけられるだろ
>>487 うるせえよ
直接文句言って返金してもらえ
みんなお早う。
昨日風邪気味で早く寝たからかこんな時間に目が覚めてしまった。
なんというか、さすがに誤魔化しのきかない感じになってきたしバグワイアにも早く目を覚まして欲しいね。
494 :
バグワイア:2011/04/15(金) 04:57:42.77 ID:lonqp8Lp0
レベルが上がるとその分強くなるという固定概念をまず捨てるべき。
セーブは必ずできるとか、そういうのもそう。
なんでもかんでもバグと言ってメーカーのせいにしてはいけない。
直すつもりはないんだ、早く受け入れてくれ。
なんでもかんでもバグと言ってメーカーのせいにしてはいけない
そうだよなバグじゃないよ
作る技術も無い詐欺師なだけ
>>477 あとは泉放置で楽々最大HP上昇とかか
命中0に比べれば大した問題でもないが
ここまで明かな致命的な欠陥を放置するなら、もう二度と悪ワイヤに金を落とすことはないだろうな
エスケープワンドってサイラスが持ってるアレじゃないか
SCEIが動いた。
まだ連絡は無いけど、シナリオ3の配信を止めた
(シナリオ2と、他クズアイテムはあった)
すまん、ユーザー垢間違えてた。
まだ配信してる。
更に犠牲者が増えるのか…
時間になったら即刻電話しまくってやる
SCEIは何もせんだろ
フォールアウト3の極悪フリーズ地獄すら放置プレーなのに
たかが数千円でガタガタぬかすなよ池沼
グラハム迷宮下層の敵キチガイ過ぎるだろ
レベル100超えてても石化、気絶は当たり前だし
一撃で3000くらいダメージくらうし・・・
KOTY はここ数年で一気にレベルが上がりすぎて、
命中バグ(これも十分酷い話なんだが)とかくらいじゃ
門番にすらなれんだろうな。
小豆丸拾ったけど微妙。
両手武器な上に抵抗何も付かないのが痛すぎる。
検討の末、ウチのフェアリー侍はAGI特化で相変わらず岩融抱えて飛んでますとさ。
シナリオ3、倉庫直行アイテムが多すぎるよ!
ルーツェ4階の右上の扉ってどうやったら開くのか教えてください
1階から3階、6階と埋めたところで詰んでます
>>506 6Fの怪しいスイッチ群は全部作動させた?
そのどれか一つが4Fの遠隔スイッチだったと思う。
>>507 何度かHP半減喰らって6階のスイッチは放置してました・・・
やってみます、ありがとう
クリア記念カキコ
クリアすると全クエストが消滅し
クリアした本編クエも表示されなくなります
つか、命中バグがあるなら
忍者と何故か回避が上がる僧兵は回避も0になるとか?
ついでに防御はどうなるんだろ?
>>503 通常攻撃もパネェが魔法は必中だからもっとパネェぞw
恐怖、睡眠、(←この2つは追加効果)気絶、即死♪
むしろ、追加無いティルト使ってくれよといいたい
>>504 KOTYは過去の受賞作品に比べてどうか、ではなくその年に出た作品の中で一番を決めるという趣旨になってるはずから、
他にもし今年はまだ何も候補が来てない状態なら一応話くらいは聞いてくれるかもね
結局過去作品と比べられて選外落ちになりそうだけど
バグワイアより電話連絡
「こちらでも命中率のバグがあることを確認しました」
今日になって、ですか? 上手い言い訳じゃねえか
今日「こちらでも命中率のバグがあることを確認しました」
後日「あれは仕様です」
そうか、このゲームは後衛職オンリーでしかクリアできない
新機軸ゲームだったんだー
なわけねーだろ
>>509 今のところシベリアンウルフが唯一の癒し・・・
>>511 まあ、連絡あったならまだ直る希望があるんじゃね?
>>512の可能性も大いにあるがwww
もしくは悪化したり新バグくる可能性もwwwww
さて、噂の狙い過ぎさんをメンバーインさせようかな
問題は誰を切るかだ・・・
>>515 フェア子1かわいいけど、装備出来る物すくねえよ!
くぁいいから君主と侍で使うけど
バグワイアは自分たちで何も確かめないままレベル制限解除をしたと白状したも同然だな
あんなもん少しお布施するだけでわかるじゃねえか
有益な情報のやりとりしてるかと思えば
興奮したクレーマーがまだ騒いでるだけかよw
バグ直るまで触らず違うゲームでもやってろキチガイ
>>516 前衛職だと特に制限がきついなw
サブナックとムサシは何故か召喚スキル要らないし
召喚師切って妖術師にしようかなぁ・・・
シナリオ3のクエモンスなんかは
LV70代の平均編成PT(岩ナントカ×2入り)だったらクリアできる?
もし問題なさそうなら
支配の札買ってチャッチャとトロフィー埋めちゃおうかと。
シナリオ3になって急に飽きてきちゃった。
>>518 でもそのクレーマーが居なきゃ放置される可能性の方が高かったろうな
攻略本に載ってたらしい
呪シャムとブレード無いのか?
てか没アイテム?!
紋白フェア子侍が余りに紙装甲なので、
4時間ほど魔術の泉でちょっといいとこ見せていただいてたんですが、
久々に画面つけたら死亡の顔グラで半端なく罪悪感が沸くんですが。
あざといというか狙いすぎだろコレ。
>>486 シナリオ3の隠し扉はちょっと注意したほうがいいよな
何か気付いた以外のとこにもあったからメッセージあったらまめに壁調べた方がいいね
>>520 シナリオ3クエはLV60後半のHP2000ぐらいのパーティーでクリアできた
最後は連戦で苦戦して5回ほどリセットしたけど。状態異常がうざかったね
フェラ子怖いなぁ
君主にして適当に装備させたがHP800、防御36、回避90
ある程度転職させてHP増やしつつ、+装備で防御固めて違う職にしよかな…
>>518 きみは被爆しちゃったの?
汚染されるから出てけよww
Oh〜Gigigigigi・・・
わからないことがあるので知っている方がいたら教えてください
酒場のパーティー編成のところに「PT切り替え」なる項目があります
(亡霊シナリオ2から増えた?)
どうも2PT切り替えられるようなのですが、これを使えばシナリオ1の2ルートそれぞれ進行可能なんでしょうか?
それともクエフラグは2PT共通なのかな?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:32:18.17 ID:TddNB2Fx0
>>530 無理
単に、他のPTに切り替わるだけ
たとえばダンジョンに潜っている時に再開しても切り替えはできない
全滅している場合は違うが
>>530 共通。
パーティー切替、個人的には1軍2軍の切り替えお助け機能だと思ってます。
Wizardry、自分がプレイしたのはXTH以降だけだけど、基本仕様のはず。
あと、フラグ管理は1セットしかないと思われます。
新人だけでパーティー組んでもMAPの開放率とかも同じだし。
僧兵無手は命中低くて威力が高いスキルって事にされたらしいけど、
そもそも命中0で実際に当たる事はあるの?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:39:13.68 ID:FJ0gR3tb0
>>492 502
お前らみたいなバカが作ったのなら仕方ないか(笑)
まともなゲームを作れるワケがないよな
すげー納得した(^_^)b
このゲームは消去に限るな
プレイ続行に支障が無いことが認められましたので、命中率の件は仕様となります。
バグワイア様ならこれぐらい言いそうw
ついでに剣聖のスキルもどうにかして欲しい。
あれって、溜めありスキルなのにダメージ通常と変わらないんでしょ?
溜め無しにするのは大前提として
敵の前衛後衛含めてランダムで3〜5体の敵にダメージ与えるとか、
ボス以外で、即死耐性ある雑魚の首でも刎ねる事ができるとか。
ともかく先手取れないと即死する「仕様」のゲームなのに溜めありスキルとか
どういう意図でそんなスキル付けたんだろう。
>>536 そう。
無理してやる必要はない。
ここはお前のお母さんじゃないからな
いくらここで愚痴っても何もならんよw
ID:TaYkM+rd0が一切有益な情報を書き込んでないな
(株)SCEIと(株)に電話した者ですが…
う〜ん、ここのスレ見てるとなごむな〜
ε-(´∀`*)ホッ
あ・あああああ。
アクワイアが抜けたw
買う前にここを覗いて正解だった。
命中率バグが直ってから買うことにしよう…………と考えて、ふと思った。
俺がシナリオ3を購入する日は来るのだろうか?
>>542 来ない。
この私が断言しよう。あのメーカーでは修正できない。
命中率バグが直るまでシナリオ2に戻すって可能なんかな?
セーブデータだけ残しておいてシナリオ2まで再インストールすればいけそうな気がするけど。
一度でもシナリオ3でセーブしちゃったらロードできなそうだし、
データが万が一壊れたりしたら嫌だから試せない。
これ、命中率バグのせいで、ガチでシナリオ3の売り上げ落ちてるんじゃないの?w
>>545 お前には関係なかろう。
シナリオ3を買ってもいないのにスレにはしがみつく見苦しさ。
馬鹿もここまで極めたら立派だなw
>>546 だから売女の子は黙って死んどけって
人から叩かれるだけの惨めな人生で楽しいか?w
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:57:53.25 ID:ZGpXMFzb0
>>545 狙いはそこだったんだけどね
親会社の(株)アエリアの醜聞が広まれば株価が下落する
事前に証券会社に手数料と担保金を支払ってカラ買いする
で、下落したらアエリアに売りに出す
というシナリオ4だったんだけど
アクワイア自身が「バグ」と認めたもんでインサイダー扱いになってしまう
残念
>>547 そんなだからpにしてまで2chにしがみつくんだよww
バグだらけで嫌なんだろ?じゃあ早く失せろよw
規制で書き込めないからp何だろw
そこまでしても愚痴しか書けないんだから失せなよw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:06:17.35 ID:PjrX0OGYO
目糞鼻糞。
これwizじゃないから
ポークルを司祭で使ってるんですが使えない訳
じゃないですよね?
ただ叩きたいだけの奴絶対いるわ
クリア後も職業個性がどんどん伸びるエルミナージュ2は良かったなぁ
まぁ、賢者の石バグはどうかと思うけど
旧wiz系ってlv上がれば上がる程攻撃魔法がゴミ屑になるんだよね
結局は、lvを上げて物理で殴ればいい、になってしまう
lv1〜本編クリアまでのマハリトやらラハリトやら
魔法少しづつ覚えて使っていく課程までは最高に楽しいんだけど
あぁ…なごむなぁ…
なんかプロレスのヤジとばすオッサンを観戦してる気分
あ
>>549 オレだけど「カラ買い」じゃなくて「カラ売り」ね
手順と金額を間違えるとお縄になるからマネする人は気を付けてね
>>553 うちもポークル司祭つかってるよ
一番最初にNAL撃ってくれるから助かる
浅黒い子がお気にだから君主にする予定w
バグごときでグダグダ言ってるキチガイはさっさと死ね
福島第一にでも行ってくたばれやゴミカスが
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:14:01.20 ID:ZGpXMFzb0
アクワイアがまたやらかしただけでそこまで荒まんでも。
まー、実際未だにXYHのエンジン引きずってる様なんで、修正は期待しづらいけどさぁ。
ととモノからかれこれ4年か? 他人の褌で頑張ってるんだから、多少は使いこなしても良いんじゃないかとは思うが。
修正するなら内部処理に上限切り入れるだけなんですけどね。
装備品の命中値修正もLv基準値の影響受けるタイミングで掛かってるみたいだし、
内部処理も48ほどオーバーヘッド側に余裕があるみたいだし、
装備品の方はブラックハット除いてせいぜい-10とか-20だから、
素直にLv補正したところでFFで足切りしても良さそうだけど。
今のアクワイアにルーチン一つ差し込む程度の修正が出来るのか、確信が持てないのが悲しいやね。
僧兵仕様と言い張った辺りから、そもそも直す気があるのかどうかって話も有るし。
セーブバグも今や暗黙の仕様だし。
さぁ〜 今日も白熱した戦いになってまいりました!
>>553 我等のメンバーにはポークル以外存在しない。
でも、忍者の命中率がヤバすぎてお蝶夫人に変えようかな、と…
ポックルさん魔法威力酷いよね
クリア後なら補助や回復のスピード無双で一番かも知らんけど
俺はクリアまでに魔法じっくり楽しんで攻略したいから微妙で変えちゃったよ
同じ魔法でノム子さんの三分の一ぐらいのダメしか出ない
これがシリーズ初でステータス下がったり訳わからん所あるけど
転職で補ってけば強いの作れるのね
命中率バグに関してはヘビーユーザー以外は関係無い気がする。
普通の人はLv99超えずにクリアするんじゃなかろうか。
存在すら知らずに終えそう。
俺はコアなファンだから
カーマイン、フィオレ、ターニャ
彼女達のイベントを見れるだけでも購入に値する。
野伏剣聖戦士
僧兵司祭僧侶
こんな感じで始めたけどどうなんだろ
僧兵は後衛でも攻撃できるんだよね?
>>565 無理って感じてから聞けよ。初めから何もかも聞くんならそもそもこういうゲーム向いてない
>>565 楽しいパーティーになりそうだな。
この手のゲームは前衛を侍3人で固めるような奴は正直向いてない。
>>563 ステータスなんてAGIとVIT以外飾りみたいなもの
転職直前くらいしか気にならないからボーナスもステータスダウンも実は割とどうでもいい
>>565 まぁ、最初はそんなんでも良いと思う。
僧兵や野伏は薙刀・初穂を入手すれば序盤は活躍できる。
人によって全然違うだろうけど、
ある程度進んだら戦士、僧侶、僧兵の内一人を君主に、残りを侍。
野伏を忍者に変えるかな。
個人的には妖術師を入れてほしいところだけど。
剣聖戦士僧侶
野伏司祭妖術師
とか。
>>567-569 いろいろと指摘ありがとう
妖術師、召喚士は面白そうなんでそのうち使ってみる
ステータス厳選とか必要なくて気軽にできそうだし
自由にやるのが面白そうだね
>>519 本当だ、転職してもサブナックは喚べるんだな
ずっとスレ見てたはずなのに知らなかった、ありがとう
召喚→(司祭)→野伏とか便利すぐるw
wikiにシナリオ3とかあったから久しぶりに来たら荒んでるなぁ
侍ゲーは直ったのかね
>>572 今のところある意味直った
ダクスト高LV前衛は命中0%でほぼ死亡
アクワイアさん、修正パッチ待ってます
なんかまた駄目そうだなぁ・・
まぁシナリオ2からボチボチやるわ
もうシナリオ1クリアしていいんだよね?
やっぱりシナリオ3導入後でも
セーブバグ治ってないな。
シナリオ2、シナリオ3でいまだにセーブバグなし
ワープのフリーズも1回もなし
本体は初期型の20GB
シナリオ1のブレスやアウダーでは2時間ほどのプレイで1回は必ずなったのに
ムチプリ拝みてぇな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:51:17.66 ID:ZkoR5exg0
レッサーデーモンが15回ヒットとかしてきます。ズルい。
レッサーデーモンだってオマエの侍が
溜めなしで前列全員に攻撃してくるのを
ズルいと思っているさ。
敵には武器による制限がないからな
命中バグさえ無くなれば
無手+攻撃回数成長も高い僧兵の時代が・・・
とりま、レッサーでそれだと回避を上げることを勧める
まあ、99でも速すぎる敵には普通に食らうがな
どれだけ特殊抵抗を上げても
グラハム下層の敵の特殊効果をバンバン喰らいまくるんだが
これは防ぎようがないのか?それともレベルで抵抗率上がるのか?
上で丁度レッサーデーモンの話題があったがレッサーデーモンの通常攻撃で即死喰らいまくり
特殊抵抗+1つにあたり3%回避率アップ程度の効果だと思う
下手すりゃ機能してない可能性すらありえる
通常攻撃の方はヒット数を減らすことで
それなりに回避できるけど魔法は無理
最速で即死魔法来たらリセット確定
>>571 >>571の書き込みでサブナックとムサシ呼べるの気づいたw
wikiのおまけに書いてあったけど、野伏はレベルがあがると
魔法の回復歩数が減るみたいだな。
情報提供によると今回はレベル299がキャップらしいから
1歩歩くごとにMP全回復の可能性も見えてきた(流石にそれはないと思うけどw)
>>572 攻撃力という意味では戦士や剣聖専用武器で岩融より強い武器を確認。
しかもそれがクエスト報酬という親切さ。
グループ攻撃あるから相変わらず侍が便利だけど、もし岩融が最強装備って話しになったら
いらない子になるかも。
>>582 1ターン目スタンで全員気絶
2ターン目に即死魔法で全滅ってコンボくらったわ
セーブバグキター
どうでもいい話なんだけどレッサーデーモンがLv上がったらグレーターデーモンになるだろ普通。
無理ならない。
だってパンダのLvが上がってもレッサーパンダにはならないでしょ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 06:00:17.01 ID:DMtEsnNC0
全てを開放した為に。をクリアするとクエストが消去されるようなんですが、
終わってないクエとかも強制終了させられてしまう感じですか?
ク エ ス ト は 全 て 消 去 さ れ 空 欄 。
日本語読めるよね?
シナリオ3のクエでゲット出来るトロフィーは
EDに必要なクエ消化でゲット可能。
他のクエ報酬は、おそらく普通にモンスターから
ドロップor宝箱から入手可能と思われる。
特殊抵抗とか呪文抵抗はレベルと一緒に上がってんのかな
レベル低い敵の状態変化魔法とかほとんどくらわないし
シナリオ3 EDへの最短クエスト攻略ルート
シナリオ3開始
↓
迷宮の地図職人
↓
鍵の使い道
↓
レディ・マルバスの依頼
↓
鍵の正しい使い方
↓
亡霊の街を救うために
↓
裏切りの報酬
↓
全てを開放した為に。
↓
ED
ED後にクエのリストが空白になるらしいので
その他のクエもクリアしておく方が幸せになれる?
(他のクエ報酬はモンスターからのドロップで取得可能?←全部OKかは未確認)
シナリオ3のクエでゲット出来るトロフィーはEDルートで3種類共にゲット出来る。
敵の攻撃と特殊攻撃が強すぎてきつい
でもLV上げすぎるとバグで何も出来なくなるし
バグワイアつぶれて良いよ
お札を装備してマップを埋めるだけの
違うゲームになって来た
☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
596 :
590:2011/04/16(土) 10:06:40.27 ID:DMtEsnNC0
一応、全クエ終了させてからクリアしました。
特典は何も無いみたいなので残念。
クエアイテムの炎帝の鎚、ドレイクブーツ 、小豆丸、
福音の衣 、コメットスタッフ、ティルフォングは
モンスタードロップを確認。
多分、他のクエアイテムもドロップすると思います。
フィオレとサイラス(だっけ?)がとにかく
やたらとムカつくんですが薬処方してくれませんか?
ターニャで癒す
フィオレの間違いでは?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:31:36.63 ID:wCZxK/DS0
フィオレは「ああ、こんな女居るよなぁ…」くらいで考えれば、パンツも脱げるぜ。
結局、変貌の印とはなんだったのか。
あと短刀・剣・刀の10番目埋めた人は居ます?
「亡霊の街を救うために」のアイテム、敵のドロップ率が低いやつにしたいんだけどどれが低そう?
500時間は放置したらいいけど
50000over殺害とか果てしないな…。
クリアしてもようやく20000だわ。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:59:37.34 ID:3WzX0bdCO
人によるからどれとは言えないw
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:07:04.29 ID:J9tPIVmFO
たった90mbのデータだろうけど
見直すのも、修正配布も面倒なんだろう
弱小企業だから仕方無い
回避の方も上げすぎるとオーバーフローするのかな。
噂には聞いてたがグラハム迷宮深層が鬼すぐる。
Cloud of Deathとか食らうと7割がた全滅するんだが、呪文抵抗とかって意味有るのかこれ。
今やセーブしまくりで先制取られたら即リセットしてるわ。
グラハム迷宮は本来はレベル200とかで行く仕様なんじゃね
バグのせいでレベル200まで上げるわけにはいかないけど
>>607 それすら面倒になって既に支配の札装備で穴埋め作業になった
モチベ上がらない理由の1つに旧シナリオの敵のドロップが変わらないってのがあるよね
敵のレベル上がってるんだからせめて直接ドロップ装備に+○でもつけば張り合いも出るのに
レッサーパンダLv50
ググればバレるけど
wikiのディースメン迷宮のとこに
自分のサイトからwikiに攻略情報を転載しておいた。
@某所管理人
レベル100以降は職業毎にステータス補正でもあれば良かったのに
AGI25程度じゃボコられてから動き出す遅さだし
使えない職業を補正で見直せるかもしれない
まぁ新たなバグ発生というオチになりそうだが
ドロップ的にエイジバルナ以外に用が無いんだが、ロクに逃げることすら出来ない。
Lvもこれ以上はたぶん侍が命中的に詰むんで上げられない状況。
そんなわけで、グラハム春のリセット祭り開催中だよ!
・・・正直モチベーションがそろそろ尽きそう。
グラハムクラッカーでも食べながら頑張れ
野伏の目に見えないラック補正はどこまで行くんだろう?
仮に10毎に+1としても+29になるよな・・・
魔力枯渇もしない気もするし六人組んでみるのも一興か・・・
シナリオ3で追加されたアイテムのお陰で野伏もそうだけど
下級職でも戦えるようになって個人的に嬉しい。
アイテムが揃ったら下級職PTでも組んでみようかな。
シナリオ来てたからやっとバグ治ったかと起動してみてもパッチが
落ちてこなかったからどういう事だよってここ見に来たら
悪化してるとかwwwwwww
命中バグってよくわからんがレベル上げ過ぎなきゃいいのかな?
具体的にいくつまでとかあるの?
>>609 旧シナリオの敵のドロップが変わらないんだったらグラハム9、10階は敵と戦う意味ないね
8階まででモンスター図鑑が全部埋まるからそれ以降は戦うメリットなしだね
>>618 装備品の上昇分込みで148になったら0になる。
装備品込みの場合は装備品を変えれば回避可能。
レベルを上げ過ぎて内部的にキャラの
命中が148になったら、常時僧兵バグ発生で命中0になる。
盗賊や忍者はレベルアップ毎にキャラの命中が1上がるけど
99以降も内部的に増えているのが原因。
とりあえずシナリオ3でLV99以上に上げなければ
盗賊や忍者以外はバグになるほど命中は上がらないよ。
・敵のAGLパラメータの見直し
・逃走率の見直し(伝統の最低75%確保)
これだけでもそこそこいけそうな気がする
つうか元祖の逃げるは75%の基本成功率で
レベル差があったり人数が少ないと逃走確率が上がる仕様なんだけど
ドラクエ以降の逃げるの実装はレベルが高い時の戦闘回避手段でしかないな
強敵に出会っても回り込まれてボコられるだけなら代わりに切腹コマンド付けろよ(選ぶとロード再開)
ホント日本のゲームデザイナは右に習えで実装するからセンス無いよな
とりあえずグラハムB1F〜B10Fまで
一通りお札装備して戦闘無しで埋めたきた。
まあシークレットドアを見つけられてないから
踏破マークが無い所が多いけど。
ストラージュから順番に見取得アイテム回収に入ろう。
クエは放置プレイでw
しかし、未だに数値を1バイトで扱ってるってどんな判断だw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:38:30.22 ID:ZkoR5exg0
>>610 ごめんね
俺って嫌な奴なんです。
最近俺と話すと疲れるからってみんなに避けられてます(^^;)
>>623 追記
盗賊や忍者(野伏?)以外は命中の上がり方が
1レベル毎じゃないからバグになるのが遅いだけで
最終的には僧侶や魔術士とかの他の職も命中148になる可能性はあるよ。
恐るべきグラハム迷宮9Fの世界
・アークデーモンがデスを唱えたと思ったら全員死んでた
・ハヤテ・デーモンにスタン>デスのコンボで全滅させられた
・トレジャークローラーの攻撃をくらったと思ったら灰死してた
・やっとの思いでエイジバルナを倒したらドロップアイテムがてぶくろだった
高レベルキャラに対応するためにマジキチレベルの雑魚モンスターを用意したんだろうけど
命中率バグのお陰でレベル上げもままならない。実質上レベルキャップ付いてるようなもんだしなぁ。
アウダー最下層にレベル20前後で挑むようなもんだろ?
>>621 ロマサガみたいにボス以外は100%逃げられる仕様でもいいな
忍者が素手の時にLV96で命中が99になる。
前作のwiki見てたら同じ仕様だった。
亡霊も完全に同じ仕様と仮定して計算したらこうなった
素手の時に命中が99になるレベル
戦士 LV95
魔術士 LV202←現実的なLVでは無い
僧侶 LV99
盗賊 LV98
司祭 LV800←到達出来ない
侍 LV97
君主 LV97
忍者 LV96
前作も命中バグの爆弾があったけど
装備での命中増加分が、30前後までだったから起こらなかった訳だ。
亡霊で装備品での命中増加が全体的に増えたのと
LV99以上に上がるようになったから、ついに爆発した訳だな。
wiz恒例のクリア後無双は無理なのか…。
バンシー道場の店員一同、あなたのお越しをお待ちしております
>>627 ・忍者で攻撃したつもりが当たらなかった
が、欠落しているようだが?
つまり司祭無双が始まるのか・・・。胸熱
一度修正すれば良いだけの話なのに、何も対応しないから
ずっと同じ問題を引きずったまま、と。
流石にメーカーとしてどうなんでしょう。
これでバグワイアが悪い意味で神対応してくれたら、KOTYにノミネートされるかな?
ここまで確定すると話題作レベルだなあ。ただこのバグ、修正されたら終わっちゃうから持ち込むのは年末でもかまわない。
ていうか何で148だっけ?でオーバーフローなんだろう。しかもそれ以上伸びないとかよくわからない。
signed shortで 256の半分で128
でエクスのエンジン引きずってるから初期値の20たして148だっけ?
納得。つか初歩的なバグすぎて泣けてくるな…
これはあれか、レベル上げてパワープレイというスタイルを否定してるのかバグワイヤ
Wizの根本を否定するようなバグだ
レベルを上げて物理で殴ればいい
そういう時代の流れにアクワイアなりに逆らおうとしてるのかもしれませんね。
公式みてきたけどヒトコトもバグのこと書いてねーのな。
こいつら腐ってやがる。
しかしながら敵の特殊攻撃や呪文は高Lv域では実質防御不能という鬼仕様。
AGI妖術師主軸でCloud of DeathとStun WaveとNAL Burst乱れ打ちしろってことかしら。
いや実際シナリオ3追加装備で割りと強力に成ったけどさ。
妖術師、回避99行くとか前線に出せと言ってる様にしか思えんしな。
・・・どの道先攻取られたら終わるんだけどな。
Wizって1ターンで後攻が半数死ぬような、先攻取り合いの運試しゲームだったっけ?
FC初代のACが効いてないバグを意識してみました
前作コピーならいいがどうでもいい追加要素のせいでセーブバグまで追加は無能過ぎる
修正されないってことはプログラマーが逃げたのか本当に素人だったのか
とりあえず、修正パッチが来るまで、評価を☆1にするわ
ウィザードリィエクスのシステム流用
1作目はコナミから発売で2005年(開発はマイケルソフト)
6年も同じシステム引きずって
最新作まで修正無しで、今まで気が付かなかったとかw
仮にパッチが来たら僧兵の無手八双の命中率はどうなるんだろう?
仕様って事にしちゃったから、命中率0のままなんだろうか?
仕様ってのは便利な言葉だからな。
「現状、そこを修正するつもりはありません」って意味だし、もし治したとしても、
×バグフィックス
○新システム実装
になるだけ。
>>642 まあ、本家本元の Wiz は TILTOWAITO を何発先に
打ち込めるかどうかのゲームだった事は否定出来ない。
召喚魔法はLVいくつでMP9になるんですか?
>>649 しかし、TILTOWAITOクラスの呪文は皆無。
NALだって、本家のTILTOWAITOほどの威力は無いだろ。
>>646 あれ、エクスの開発はチームムラマサじゃなかったっけ?
>>652 マイケルの開発部隊がチームラ。
その連中が作った会社がエクスペリエンス。
ソース持ち逃げしたマイケル残党がゼロデブ。
深淵なるビフロス、かれこれ45匹倒して何も落としてない。
ドロップが無いなのか低確率なのか。
ともあれグラハムB10F、3分に1回リセット必要な状況でこれ以上検証する気力が尽きた。
侍はBattleAuraで命中0になるレベルだし、このレベルではデーモンロードから逃亡不可。
逃亡しないと、大抵の敵で半数以上が死亡。
アイテムコンプ、無理ゲーじみてまいりました。
wikiってMAP表示ないの?
グラハム・ルーツェで迷ったんだけど・・・
どーやってエリア7まで行くんだ?
>>655 エリア5のX19Y09にエリア7への階段がある。
制御スイッチはX18Y04と、X18Y14.。
制御スイッチの部屋へは、地図の左右がループしてるところ(地図上右端)から入る。
残ってるメモではこのくらいしか分からんです。
フェアリーSTRが上がらん
Lv36でSTRが8・・・転職できねぇ
>>655 追記。
今潜ったら、エリア5の制御スイッチまでの階段、エリア4とエリア6からなんだけど、
エリア4とエリア6がそれぞれエリア越しのスイッチが有るのでややこしい。
エリア6の怪しいスイッチ群のどれかがエリア4の近づけない扉のスイッチで、
エリア4の怪しいスイッチも同様。
肝心のどれがそれかはメモって無いです。
一回抜けちゃうとテレポートしかしないので忘れてますわ。中途半端でごめん。
>>657 ・お布施でレベルアップ
・怪力の指輪or腕力の果実を特殊使用
好きなのを選べ
ありゃ、wikiが見れん
グラハムB8Fの新敵は黒いソードマスターさんしかいないと思うんだけど、グラハム下層地図を落としますか?
カオスブレイドは、ストレンジハット(魔術士専用)のみが記載されてる
グラハム下層は、エイジハルナとタイダル・ペルーダになってる。
重いけど一応見れるよwiki
カオスブレイド グラハム迷宮8F
滋養剤、ストレンジハット、アロンダイト
グラハムB8F。カオスブレイド狙い。
前衛組は装備品調整しないと命中0になる状態でもうLv上げられない。
Lv差で気に食わない戦闘を回避するのもうまい子と行かない状態。
とりあえずソウルイーター含みの敵が出たら詰み。
結局、30分で戦闘終了できたのわずかに5回。リセットは20回以上。
アロンダイト以外に、もう一種類くらい剣持ってないか疑ってたんだけど気力が尽きたよ!
あと、
>>662 グラハム下層は金箱から拾ったような気がする。
まだ種類が剣の武器2種類発掘報告無いんだよな。
命中問題に関しては、最悪、転職でレベルリセットするしか無さそうだな
ダストさんと泉があればどうとでもなるだろうが、無駄な時間費やす羽目にはなる
>>663 サンクス、B8Fでは見かけない名前だなー
Lv80〜70しかないけど、ちょっとB9F行ってくるノシ
せめて勝手にレベルが上がらなければ良かっのに
たしかエクスは宿屋だったような
グラハムB10FでMP全快の泉あるけどLVアップで、、、、、
>>667 最悪なのは、命中問題が出ない範囲のLvでは、グラハム下層あたりで使い物にならないこと。
即死と状態異常を7割以上の確率で喰らうので、最大12匹丸々そんな攻撃してくる状況ではもう無理ゲーとしか。
今のところ順調に行っても5戦もすればリセット必須。
逃走すら満足に出来ない。
WISH復活狙わなければ良いんだろうけど、普通に復活してると1時間でVITが尽きる。
それに謎の隠しパラ「気力」が、Lvキャップ外れたおかげで、また無視できなくなった。
Lvドレインもガンガン喰らうし。
もう、正直八方塞がり。マゾゲー過ぎてゾクゾクしてきたわ。
グラハム下層で 2桁レベルでも問題が無いのは
召喚士が召喚したサブナックさんだけという現実。
きっとここと、ランキングみてから
シナリオ3のマゾ仕様決めたんだよ。
LV99以上にさせろとか所持金60億とか
シナリオ3で追加されたアイテムは
耐性が付かないのは、嫌がらせに思えてくるな。
まあシナリオ3での耐性の意味あるのか不明だけど。
毎回この時間帯になるとwikiがめっちゃ重くなる・・・
更新したくてもできない。
wikiの44サーバーが重いのかな?
重いからみんなでF5アタックしてるとかw
ちなみに43サーバーで自分のサイト持ってるけど重くない。
レベルが低いと逃げられず状態異常も受けやすいが
レベルが高いと命中バグが発生して攻撃が当たらないか…
命中はブラックハットで調整するにしても状態異常対策がどれだけ完全に出来るか疑問だな
僧侶に即死攻撃を1ターン防ぐ壁とか
魔術師に敵グループの魔法を1ターン封印するスキルを追加してくれれば…
忍者でもブラックハットで回避を維持するって無理だと思う
中途半端な回避だと0になるからな。
回避マイナス100は伊達じゃない。
回避については君主任せ…にしても君主が即死魔法であっさり死んだりするんだろうな
ようやくグラハム8階までたどり着いたけど、
いきなり気絶+即死コンボでお出迎えとか熱すぎる。
wikiみれないのオレだけ?
何この戦略シミュレーションゲーム。
第一手でミスったら全滅だし…
装備見直してパーティー組み直してみるかな。
wikiは激重
様々な素敵な仕様のおかげでレベルが高くなっても敵との戦闘でマンネリせず、
どんなに強い者でも戦いとは常に死と隣り合わせなんだということを教えてくれる、緊張感のあるリアルさを演出した素晴らしいウィザードリィですね
要するに、一旦命中が0になっても
気にせずレベルを上げ続けて
もう一度命中をプラスにすればいいんだろ?
ルネサンスを謳いながらも、セーブ不能で諸行無常を、命中0で盛者必衰を表現した、実に日本らしい作品と言える
IT企業勤めの嫁にこの事話したら、
「128でオーバーフローするなんて昔っぽいやん。ルネッサンスって原点回帰やろ?」って言われた。
アクワイア、深いな…
>>683 第一手ミスらなくても全滅するよ。
と言うかそもそも正着が無いのが問題なわけで。
攻撃順、敵の方が早いので、そこで即死出されたら終了。
AGI特化フェアリーでも30か31が限度。それでも先制される。
抵抗+とかのパラメーターも全く無意味。
装備品のパラメーターで意味があるのは回避と攻撃力だけ。
強いて言えば魔法関係の魔法効果+とINT、PIEくらいか。
攻撃順がある程度固定されると言う意味ではAGIも意味があるけど、生き残れたらの話。
命中はどうせ振り切るし、防御は1ターン耐えられるHPがあれば関係ない。
死ぬのはどうせ即死か石化か麻痺だ。
結局、生き死には相手方の攻撃方法次第で完全に運任せ。
運良く第1ターンで即死や状態異常が出なければ初めて攻撃が出来る。
1ターンキルにミスったらまた運試し。
ただのクジ引きの繰り返し。戦術の組み立ても何もない。
完全にゲームとして崩壊してる。
迂闊に高Lv開放とか夢見て、理屈先行で試しもせず放り出した結果がコレだ。
開発元にはバランサーとか居ないんだろうな。
さすがに付き合いきれなくなってきたわコレは。
ルネッサーンス じょうねつ〜♪
固定敵って支配の札つけてるとスルーできるのやつがあるのか・・・・
何で戦えなかったのかわからなかったけどすっきりした。
まぁ、次回作は買わないな、この出来では。
声なんていらないから、ゲーム部分をまともに作れよ。
・戦士と剣聖のゴミスキル。
・アイテムの性能や装備可能職が極めて適当。聖なるメイスと悪のメイスとか、別々にある意味がわからん。
・ダンジョンはレバー探し。毎回毎回レバー探し。
・最深部の敵は必ず先攻で、おまけに絶対に防げないステータス異常を乱発。
・敵のレベルが上がっても落とすアイテムは変わらないため、序盤に低レベルで出てきた敵が後で高レベルで出てきても、ゴミしか落とさない。
・揚句の果てに命中バグ。
KOTYノミネートクラスではないが、どうせなら大賞狙えるくらいの糞ゲーの方が笑えるだけマシ。
KOTYクラスの出来だったら、シナリオ1の段階でプラチナ取って終了してるな
ステ異常はレベル上げれば防げるんでない?
命中バグさえなければPT鍛えて挑戦できるんだがな。。
まあとりあえずはバッチ待ちだな。
というか治す気あるのか?
未だに公式に一言も書いてないのにw
意図的かどうかはともかく、現状は命中率が148を越えたら0になるように
プログラムされてるので、バグではないんだよな。
だから公式でも特にアナウンスしないんだろう。
もしかしたら限界異常に体を鍛えたために、逆に命中率が下がってしまうという
裏設定があるのかもしれない。
別に命中0でも攻撃がまったく当たらないわけでもないし、
HPや耐性が普通に上がるんならレベル上げたほうが良いような気もする。
書き込みみてるとね。
>>696 そうじゃなくて148以上になる場合を想定していなかっただけだろ。
立派なバグだ
さすがに素手で戦う職業が
素手になると命中0になるのが仕様通りってのは無理があるw
ちなみに仕様の設定ミスもバグって言うからな
今までストアで評価つけたこと無かったけど、今回だけはつけさせてもらったわ
おまいらも☆一つにしようぜ
ffみたいに即死防御とか石化防御がついてる防具ないと
グラハム最下層は無理でしょコレ
それとシナリオ1から持ってる変貌の印なんだけど
使い道が謎のままクリアしちゃったよ
星1にしてないのはバグワイアの社員とバイトだけでしょw
PSStore見てきたが、ショートソードが星三つになってるのは何の冗談だ?
まさかバグ修正しないであたらしいの追加されるとは思わなかった
思わなかった
自社製のバグ管理ツールを活用して早く直してくれぇ!
雷帝の鎚、炎帝の鎚、バーストソードは
命中が下がるから使えねぇと思ってたけど
命中148を回避できるLVだと逆に使えるんだな。
>>705 サポートの件は、ととモノ3も入ってないから
更新してないだけだと思われ。
実際に僧兵バグや命中バグの話は、一応聞いてくれるわけだし。
ただ話を聞く=対応してパッチを作るかどうかは別の話だけどなw
グラハム7F、ルーツェ2Fが埋まらねぇ…
シナリオ3の隠し扉は「何かに気づいた」だけじゃないんだね
>>707 来週月曜に電話してみる。
現実的な問題として、いくらお金出したら修正してくれるんですか?って聞いてみる。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:09:36.56 ID:+M7rXTlV0
これ9Fまでリセット駆使してなんとかやってきた
だけど10Fはもう無理みたい
難易度が高いとかそういう問題じゃない。レベル上げられないのが痛い。
メーカーの人はテストプレイしたの?してこれなら頭が膿んでるとしか思えない。
テストプレイはしてないと思う。
してたらあんな鬼畜仕様の
バランスにならない。
ただ開発の一部で命中バグの
存在に気が付いていて、ブラックハットを
シナリオ2から追加した確信犯かもしれない
命中バグ対策と君主のヒュージを
使わせない為の防具かと。
シナリオ2と3が有料アップデートなのに
パッチが有料とか意味不。
プログラム上の欠陥は仕様=バグだしな。
使用方法が不明な変貌の印を使う方法と
攻略本のみ記載の呪シャムとブレードの実装さらに
今判明してるバグ全ての修正とか期待出来ない。
有料でのバグ修正パッチ配布とか前代未聞の恥さらしだぜ。
キチガイがマジでヴぁびょっててメシウマ
>>708 俺はそこ以外も全然埋まって無い。
wikiのダンジョン情報を誰かが更新してくれるのを待ってる。
レベル青天井を希望していた連中は後悔してるだろうな
>>709 某ゲームにコントローラ振動機能追加で100万円ですw
マジレスするとこれでも安い方だと思う
1人月60万計算でも1.5人分のお金と経費くらいしかない
基本日本のゲーム市場は末端からの返品が効かないため
売り上げが低い場合、修正費用出すより売り逃げした方が被害が少ない
出荷(注文)数が数千〜数万クラスの作品は基本売り逃げ
これのおかげで中小ゲーム産業が生きていけるので仕方がない
タダでさえゲーム会社の合併が相次いでるのに
返品認めたら弱小パブリッシャーは死んじゃう
wikiまだ重いでござるニンニン
まぁパッチ来るとしても1〜2ヶ月はかかるんじゃないの
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:12:28.45 ID:40hIgFZUO
RPGなのにレベルアップで弱くなるとか
そもそもウィズってこんなんだったっけ?
勝手にレベル上がるし違う名前にした方が良かった思う。
ウィザードリィーだから買ったんだけどね
名前違ってたら殆どの人は買ってない気がする。
一人で作業するにしても2ヶ月で200万って考えると
とてもじゃないけど対応できないと思う。
シナリオ3が何本売れてるか知らないけど、下手すりゃ赤出るんじゃないか?
じゃあ次の名前はディープダンジョンで
グラハム迷宮で荒んだ心を癒しに久々にアウダー6F潜ったんですが、えらくドロップ悪くなってない?
アイテム欄が溢れるまで粘って宝箱8個(内訳は金ぴか、金、銀ぴか、銀それぞれ2個づつ)とか。
シナリオ1、2からえらく劣化してるような。
未収得アイテム、金ぴか箱から狙うのもしんどくなって来ましたぜコレ。
二ヶ月かけるなら売り逃げするに決まってる
シナリオ3まで強行したんだから今更信用の為だけに金なんて使わない
確かにウィザードリィって名前だからこそ売れたって部分が大きいだろうな
よし、次からアクワイア作のダンジョンRPGはBUZINとでも名乗ればいいよ
BUSIN馬鹿にすんあ
なんの対応も無しとなると、自動的に次回作は無しだよね。
次回作を売りたいなら、絶対対応するもんな。
売り逃げはして欲しくねぇけど、平気でやりそうなのが怖い。
これwizじゃないから
スターフィッシュのwizもバグ多かったけど
完成されたシステムがあるだけ、こっちの方が酷いな
基本的なWizだったらPC版だけどFive Ordealsとかお勧め。
グラフィックはおなじ末弥純だし、シナリオも一部クセがあるけど面白い。
囚われし〜はWizという名前がついただけの別ゲームw
まさかと思うがツインパック版への
パッチ適応が無理とかの理由で
パッチ出せないとかだったりして。
命中バグ(僧兵バグ含む)は、キャラのLVアップと能力値管理に、踏み込まないと治せないはずだし。
ツインパック版へのパッチ適応不可なら
無料での交換対応とかやるのは、期待出来る会社じゃないだろうから。
パッチ来ないなら、折角シナリオ3に800円払ったわけだし
まともに戦える所までの範囲内で
適当に楽しんだら、放置決定かな。
次回作なんかさらなる致命的な
バグ以外期待出来ないから、出てもスルー決定。
良く知らんけど、今のwizって色んなメーカーで作ってんだな。
とりあえずルネサンスシリーズはwizの名を冠しただけの別物みたいだから
DS版も含めて買わないのが吉か。
アクワイアに関してはバグがひどいから他製品も信用ならない。
エルミナージュPS3で出て欲しいわー
レベル70後半のパーティでグラハム下層埋めるのに4時間近くかかったけど
シナリオ2の難易度が低かったから次の戦闘で全滅するかもってぐらいが緊張感があっていい
このレベルだと状態異常必中だからストレスは感じるけどシナリオ2よりは楽しめたわ
ストラージュ迷宮の2階のMAPが埋まらない。
いける場所なんてないんだけど??
行ける場所が無いなら埋まってる
見逃しがあるだけ
通りかかっても隠し扉に必ず気づく訳じゃない
怪しいとこは全部調べてみた?
>>735 隙間のある空間の外周を歩けば必ず見つかるから楽だよ。
もちろん他の階も埋めたあとにね。
シークレットドア→1X2マスの部屋に固定宝箱が多いね。
カビ臭いとか出る所もシークレットドアあったりする。
740 :
708:2011/04/17(日) 15:13:15.66 ID:MOvKeUp/0
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:29:56.37 ID:+M7rXTlV0
そういばとともの3も素早さが0になったな
つかこのwizはリセットとセーブを楽しむゲームだった。
気付くのが遅かった
評価全1にして記憶とHDDから消去します。
DL履歴とPSNからも消えてほしい。
アクワイヤはゲームを発売してはいけません
ととモノ3は128でオーバーフローかよ。
あっちが修正出来たならなんでこっちは
最初から潰しておかないんだよ意味わからん。
てかあっちが修正出来たなら
こっちも修正される可能性は0では無い訳だ。
ととモノ3は沢山売れたし今後もシリーズとして売っていくつもり
あとオフィシャルでツイッターやってるから反応もあった
売り逃げのリスクが違いすぎるから
同じように修正される可能性は限りなく低いだろうな
バグワイヤのおかげで、スクエニがいかにちゃんとした企業かわかった
めっけもんだわ
FF11の神運営を知らないのか?元から優良メーカーだよ
よく分からんけど普通は電凸したらすぐに答え貰えんの?
しばらく待つしかないんでしょ
あれも、バグ。これもバグ、それもバグ、全部バグ♪
>>747 それ…曲が聞こえてきた奴はおっさんすぎる。
前スレでサイラスED云々言ってた者です
やっぱりトロフィー諦めきれなかったので、
アドバイスに従い、従来のデータを退避させて
新造PT作って、無事全ED見れました
教えてくれた方ありがとうございました
しかし急造で作ったドワ子まみれのPTは強かった…w
ここでドワ子重宝される理由が判ったよw
CMで替え歌を聞いた事があるだけで
リアルタイムで知ってる世代じゃないけどな。
>>749 そう、ドワ子は急造でもなかなか死なない。あと可愛い。
旧ドワ子は可愛いけど新ドワ子は時々変な声を出すのが難点でつね
アォッ!
ウォッホウヘェ!
ウウウーチェストォー!
イーターイーヨォー!
新ドワ子はの声はマジでキチ○イにしか聞こえん
新グラの声はどうもね
ヒュマ子も可愛いんだが、どっせーい!とかちょっと…
新ドワ子に限った話ではないが、イベント以外はもうちょっと声小さくて良かったと思う。
異常なテンションの悲鳴のおかげで常に音量は極小。
あんなエロゲーまがいの悲鳴、大音量で流してたら家族に誤解されるわ。
イベントの時だけ音量上げるのも面倒で面倒で。
戦闘時とイベント個別での音声ON/OFFは実装して欲しかった。
音0でやってる
ボイス音量は前作から0%にしてる
壁にぶつかると煩いし、感情移入しにくくなる
グラは絵師がネ申なので苦にはならないけど、OFFに出来るようにして欲しい
あと、関係ないけど、パーティーがダンジョンに居ても、別パーティーにスイッチできるようにしてくれないかね
ターニャたんの声聞きそびれるのが怖くてボイス音量0%にできません
>>758 全クエ終了させればその心配も無くなる。
wikiおもてぇ
クエ以外で話せないのがねw
利用されてポイ捨てw
あら?元気?位で良いから通常会話が欲しいw
>>762 イマジネーションが足りないんじゃない?
俺には電源消しても話しかけてくるけど。
最近は玄関やトイレのドア開けたのか
隠しドアを解除したのか区別がつかなくなってきたけど…
ターニャは金を稼ぎたいと言う割に
クエストで稼いだ金より明らかに多額の報酬を出してくるから逆に困る
こっちはとっくに金なんていらないというのに
クエスト報酬でNPCキャラを召喚するアイテムでもあれば良かったのにな
最終的には「○○を持ってきて」系のクエストを何度でも受けれるようにすれば補充できるし
顔出して声聞ける繰り返しクエがあれば良かったのにね。
もしくは同じ会話でも良いから常時カウンターに居てくれるとか。
ただしサイラス、てめーはダメだ。
>>765 ◯◯をいくつ持ってきてとかのクエなら
色んな場所を何度も行き来しても苦じゃなかったのにね?
ナイトメイルを20個集めて来て欲しいの><
ナイトメイルは意外と出る
変貌の印を20個集めてきて欲しいの
>>688 どっちかというと
免罪符(Wizardry)を乱発している教会(アクワイア)
のようなイメージ
WIZという名前と、神グラにだまされた…
版権まで取って、ブランド名詐欺だなこりゃ。
イラストレーターは短期間でかなりレベル上がったよな。
おっさんグラも増えてこれからが楽しみだっただけに、次回作が無いとなると残念でならない。
修正パッチ作ってる間、お茶を濁す意味も含めて壁紙配信してくれないかな。
>>772 ここはパッチなんか作らねえで逃げるよw
2000円だからこんなもんだろと思ってやってるけど道端のキモイメッセージどうにかならんか
重要な情報とかありそうで読んじゃうんだよな 無いならスルーするんだけどな
どうしてこうなった
パッチ用意出来るなら、既に2回か3回来てもおかしくない時期だよ。
1回だけパッチ出して一応
対応した事実を残しただけと思う。
僧兵バグと命中バグの存在を
分かってて放置してたわけだし。
かゆ・・うま・・・
Wizよりもアクワイアのブランドとして定着して10万以上売れた侍道4にパッチが来ることがあれば、
その次にこっちもパッチくるよきっと
絵師は中々良い仕事をしたから懲りずに今後も家庭用ゲームで描いてほしい
つか絵や音楽、効果音だけのダンジョンと雰囲気は決して悪くないんだよね
ユーザーの声を聞いて糞バランスとバグを直してくれてれば良作になれたのに
>>780 惜しいゲームだよな。
グラは良いし、ゲームの基本は Wiz の延長なんだから
好きな人には面白いんだが。
中盤以降の敵・味方の与ダメージのインフレに代表されるバランス調整のミスと
いくつかの無視出来ないバグが致命的。
手抜きでサポート対象ソフトの欄を更新してないだけ。
本当にサポート対象外なら
僧兵バグの話とか聞かないだろう。
一応、命中バグの存在を認めたらしいから。
でもパッチの期待薄いけどな。
グラ以外SFC以下のゲーム性はWizだからで片付けられたら困るわ
Wizだから、というより、Wizなのに、という問題が多い気もするわw
自分はアクワイア製のゲーム買うの初めてだったんだけど
このスレ見てると、もう本当にパッチ来ないような気がしてきたw
アクワイアのゲームいくつか買ってる人はどう思ってるのかな?
対応はしてくれないだろ。ってのが大半?
評価がどんどん下がってて吹いたww
現在2.72ww
おまいらgj!
>>785 9割がた無い。
あるのを否定しないが肯定する人は
現代ロマン派の非現実主義者。
>>785 アクワイアのダンジョンRPG代表作のととモノが、XTHのチームが抜けたあとに、ソース流用で作られたわけだが、
ととモノでもオーバーフローバグ出してて、今作でもこの有様。
XTHから6年、ととモノからでも3年経っててこれだから。
ソースの中身が分かってるプログラマーが居るのか恐れているわけで。
なんかもうRPGツクール的に材料切り張りで作ってる気がしてならんのよ。
直す気の有無以前に直せるのかっていう。
もう一方の懸念は、ととモノがWizのまるパクリだっていう指摘を逃れる為にWizardryの版権買ったなんて噂もあって、
辻褄合せのゲームに、それも予定外の予算が突っ込まれる事なんか有るのか? と言う心配。
それが事実なら、製作予算的な余裕だとか、配置人員のスキルだとか考え合わせて、先行きはかなり暗いと言えるわけで。
総合すると来たら嬉しいな、以上の希望は持たない方がいい。
もし数字しか変更できないなら強装備の命中を全て大幅に下げて
とりあえず敵のAGIを最速で25程度に落とすだけでもいいや
状態異常の設定はこの制作者には難し過ぎて扱えないだろうから諦める
今回だけは強い武具は高レベルの者にしか扱えないとこっちで勝手に妄想しとく
前作で装備品の数値を弄ったんだから今作も可能なはず
グラハム・ルーツェ7Fだけマップ埋まらないYO
一方通行の内側どうやって入るんだよぅ
>>791 おおお!ありがとうございます
無事埋められました
ととモノ3のオーバーフローバグは治せたから
一応治せるはずなのに、無修正で亡霊を
リリースしたのが理解不能。
シナリオ1からずっと修正されないところを見ると
治すだけの技術力も無いんだろうな。
治せたならシナリオ3までに、修正しただろうから。
シナリオ2や3のにッチデータを含めたはずなのにな。
アクワイアとぜロディブ絡みのゲームは
金をドブに捨てるだけだな。
にッチ=パッチ
シナリオ3に期待していたものと現実
既存種族の新グラ追加→なし
職業間格差の是正→相変わらず
魅力的な装備品→ゴミばかり
僧兵命中バグの修正→前衛職全てに波及
セーブバグの修正→頻度があがった気がする
☆1つでも多い気がするなw
星マイナス5個です。
支配の札のお陰でクリア&トロフィーゲットはできるのがせめてもの救いだな。
これで支配の札無かったらとんでもないマゾ仕様だった。
命中0バグになったんで、なんじゃこりゃ?と思い情報仕入れにきたんじゃが、、、
諦めの境地に達したコメントで溢れていて涙を禁じえない
探索中に見つけてしまう興醒めしちゃうメッセージ なにこれ、、、
→みなかった! なにもなかった!
先攻されたらほぼ全滅とか なにこれ、、、
→奇襲うければ壊滅的な打撃受けるのはいたしかたないよな!
等々、今まで脳内処理でなんとかやりくりしてきたけど、命中バグはちょっと脳内処理しきれなかったの
なんとも残念なゲームですな
ひょっとして命中判定のテーブル作ったPGがもういなくてブラックボックス化してるのか…?
ウォーテリングがどこにあるのかわからないよ!
スターツェン抜けたところにあるのかな?
あまり意味もなくダンジョン進めたくなくて…
>>798 バグはともかく奇襲が致命的なのは元祖からの伝統
評価下げても意味無いのかな?
でもとりあえず星1にしてきたわ
wikiを100回見直してから出直して来てください。
重いけど。
>>800 ggrksと言いたいが、今は(絶望的なバグで)心が弱っていて他人に辛く当たれない……。
ディースメンを5Fまで降りた後、上って辿り着く1Fの出口から行けるよ。
>>804 心が弱ってるところすまんね
wikiが重いというかページが表示されなかったもんで…
支配の札もってないけどバグワイヤに金使うのやだなあ
まともに攻略できないらしいしひたすらウサギ狩りか
>>802 発売日★4くらい→現在★2.7
バグワイヤ社員への多少の圧力にはなる
普通、★2つ台はダウンロードためらうから、新たな犠牲者も防止できる
セーブバグに関しては販売中止レベルだと思う
セーブが出来なくなるなんてありえねえ
>>807 でも、評価気にする人ってあんまりいないんじゃないかなって思うんだ。
マイナス評価ができるとか、アマゾンみたいに感想を書ければまた違うんだろうけど。
あと1〜5っていう評価幅も狭いよ。1〜100にして欲しい。
5段評価で2前後ならそのソフト買っちゃうけど、100段評価で20〜30あたりだと絶対買わないw
5段階で2は100段階では40だと思うんだ。
まあ★3つ未満ってあんまりないから、ダウンロードする前に一応ググる人もいるんじゃない
で、このスレとかWikiとかにたどり着けばシメシメ
>>808 セーブバグは今のところギリギリ回避できてるんだよなー。
ソフトリセット後に「つづきから」が選択できなくなった事が2回。
別の1回は、ゲーム起動後、別の用事でOPで放置してたらロード不能になってた。
ただ、たまにセーブに30秒ぐらい掛かったりして心臓に悪い。
セーブバグは、システムがファイルをどのタイミングで見失ってるのか気になる。
魔術の泉で一晩放置しても平気だったし、かと思えばOP放置15分ほどでダメだったり。
うちは通算240時間で3回だけど、人によってはもっと頻繁らしいし、ハードの相性も有るのか?
ちなみに初期型60GB。HDDをHGSTの500Gに換装済。
オレもセーブバグは140時間で1回しか遭遇してないから
別に気にならないな。
もっと頻繁にフリーズするゲームとかよくあるし。
命中バグさえ直れば他には特に不満はないよ。
>>733 エルミナージュはwizを理解しつつ
しっかり進化させてるよなぁ特にクリア後は
全員呪文覚えさせたらlvを上げて殴るだけーみたいなのから脱却したのは大きい
シナリオ1 1,329件の評価 星3.88
シナリオ2 169件の評価 星3.89
シナリオ3 91件の評価 星2.61
明らかに3で何かが起きてるのに気づく。
流石にこれはググるな。
>>815 つってもシナリオ1と2をやった人はそのまま3も買うんじゃないかね?
2は評価4越えてなかったか?
そっちまで下げたんだな
>>806 野伏士にサブナック覚えさせればレベル70でもグラハム9階までは安定していける
10階は流石に80でもきついけど無理ってレベルではないよ
>>810 100点満点のテストで40点の奴と22点の奴、5段階評価なら二人とも2
100段階評価なら40点の奴は40、22点の奴は22、平均は31
納得できましたか?
レベル上げてもやっぱり耐性は変わらないんだね
130までレベル上げてもソウルイーターに即死される
>>816 自分はシナリオ3まだ買ってない。
つーか、命中率バグでモチベだだ下がりなため、スレにはいるけど放置中。
評価見てきた
現在の時点で 体験版3,88 シナリオ2 3,85
シナリオ3 2,60
シナリオ3はバグあるし買わないで良いと思う
はっきり言ってお金の無駄
修正がきたら(まず来ない)買えば良い
>>822 体験版が一番評価高いww
でもわかるわ。体験版が一番面白かったかもの。
いまさらだけど、アイテム販売も高すぎるよね
ショートソード1本100円とか…
もっと安くすれば売れるだろうに、高すぎてほとんど買う人が現れず、結果的に損をしてるだろ
ショートソード+革の鎧+バックラー+はねぼうし+傷薬×5で100円とかにすれば、
それなりに売れただろうにね(シナリオ1と同時配信なら)
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:01:48.02 ID:bbSounkIO
俺、ウィザードリィーはレベル上げて俺ツエーが好きなのに上げれないとは……
これパッチこなかったらメーカーとしてどうなんだろ。
本当に放置するのかな?
>>826 元来、ひたすらレベル上げつつアイテム集めるだけのゲームだからね。
対応してくれるかどうかはしばらく様子を見ないと分からない。
まぁ本家も最終的には
使う呪文はせいぜい常駐と
バマツ、コルツ、マディ、マロール、たまにラバディ、
誰が使っても同じだし皆前呪文習得、
結局は、全員lvを上げて物理で殴ればいい、だしな
シナリオ3の評価が少しずつ下がってきてるのか…ていうか2.60って意外と高くね?
数字で考えると5の丁度半分の2.5が可もなく不可もなくの普通ってことだとすると、半分よりは上回ってるんだな
>>828 現状だとLvを上げると物理が当たらなくなるわけだがなw
レベル上げにも制限があると、500時間耐久とか、ゴクローサンとかふざけた語呂のトロフィーに
殺意が湧いてくるな
シナリオ3クリアしたら
クエ全部無条件開放して、受け放題にしたら良いのにな。
クリア後はターニャのグラ使用可能とか
そういうのがあっても良かったと思う。
エンディングもなんか微妙だしな。
召喚獣強すぎじゃねコレ
>>829 0〜5の振れ幅なら半分だけど、評価は1からなので、振れ幅は1〜5。
中間値は3だから、2.6って評価は、余裕で半分以下だよ。
2.5が半分と思う心理を突いた、マーケティング手法の一つ。
セーブバグは220時間越えで0。前にも出てたけど、ソフトリセット多用してるとなる感じ。
命中バグだけなんとかしてくれ。そしたら評価3くらいにしてやる。
セーブバグは1回だけ
でも修正は来ないしごくろーさんとか舐めてるから
奇跡的に修正が来ても糞会社なのは変わらないから1のまま
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:00:50.22 ID:bbSounkIO
リセットやりすぎでなるっ言ってたら
スゲーバカにされたんですけど(-_-;)
いっそ1点台目指せよ
祝 フィオレのクエ 全 終 了 !!!
あーうざかった
現在の評価:2.57
>>837 いやソフトリセット関係ないでしょ。
グラハム下層でリセットしまくりだけど
セーブバグなんて出ないしね。
>>843 グラハム下層といえば、深淵なるビフロスからなんかドロップした?
かれこれ100匹狩って、何も落としてないんよ。
アイテムの剣とかの空欄が怪しいと見てるんだけど。
深淵なるビフロスも配信待ってるんだよ、きっと
アウダー6階金ピカから クローウインド げっと
フェアリーヒューマンが装備できる短刀・剣・刀類。
見た目がベアトリクスが手に持ってた扇子ぽい武器です。1400*2
-- 名無しさん (2011-04-17 09:32:29)
他に発掘報告が無いから、まだ信用出来ないな。
クローウ・インドって読んで??てなったw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:47:11.54 ID:Q6DcThMD0
クローウインド 2つ持ってる
妖術士フェアリーに装備さしてやった
そういや、第六回配信っていつなんだろう。
伸びても良いから命中率バグパッチも一緒に配信してくれないもんかねぇ
キャラクターのイラストを大きくして見てみたい。
アークデーモンとか描きこまれていそうだ。
>>851 サキュバスを見たいんだろ?
正直に言えよ
10階のビフロスは確か変貌のなんたらが出た記憶が、、
違ってたらごめん
>>853 うはwそれマジかww
今から200匹ぐらい狩ってくるわww
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:44:01.03 ID:nXN2/Q660
>>844 wiki編集でかなりのモンスタードロップは発掘して記述してきた自負があるけど
深淵なるビフロスは同じく直接ドロップ見たことがない
ほかにもありがたい有志のかたがたがwiki編集しているけどいまだドロップ報告がないということは
ドロップしないか、極めてドロップ率が低いかだと思う。
ドロップするとしたら可能性としては
直接ドロップの報告がない「輝きの印」
新しい情報が入った「クローウインド」あたりかなあ。
ただ、今までのゲームのバグのひどさから察するに
製作者が※アイテムドロップの設定し忘れた※って可能性ありそう。
ほぼ確実に近い石化、気絶、即死、オーバーキルダメージなどの超絶馬鹿仕様のおかげで
リセット繰り返しのひどいストレスで深淵なるビフロス狩っているけど、さすがに心が折れそう
ちなみにアルバムはおそらくポークルの牙(アルバム瞬激彩雲ノ爪の下部分)、クローウインドの部分を残してコンプ。
ただ、ポークルの牙の入手報告がないから、これまたガセかどうかもわかりかねる状態
クローウインドならグラハム9階の固定敵でもらえる
ドロップじゃなくて霧になったあとで拾う
チラ裏すまん、本当にすまん。
↓以下チラ裏
セーブバグの存在を知らずに昨日パニクって
「クエ進めたら何とかなるだろ」
という激しい誤解の元サイラス脱出クエで完全に乙。
断章からサイラス脱出までノーセーブ(アンダー初挑戦)、
嫁はブチキレて今朝は口効いてくれなかった。
俺は俺でムカついてゲームデータ消し飛ばしたよ。タイトル画面でもセーブデータ壊れ
たように見えたからね。
危うくPS3に無手八双する所だったわい
つか開発者、バグ直せとはもう言わない。
もう2000円払うからリアル無手八双させてくれよ、会社まで殴りにいってやるから
>>853 やっと情報が・・・、有難うございます。
でも現状使い道が無い変貌の印ってのは微妙ですな。
ただ最後の最後で出た敵キャラの固有ドロップが変貌の印ってのはなぁ・・・。
マジで99個集めたら変貌>シナリオ1から空欄の最後の剣とか言う鬼仕様だったらどうしよう・・・。
>>855 ドロップ1種類ってことも無いでしょうし、輝きの印とかはありそう。
クローウィンドも固有が分かってないあたり怪しいですね。
なんにせよ、アイテム欄、あとクローウィンドと謎の1個まで来ましたわ。
大詰めなのに、例のバグで前衛のLv上げられなくてフラストレーション溜まりまくりでもうどうしよう。
現在の評価:2.42
NG
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:34:12.20 ID:Q6DcThMD0
>>858 いやあるからクローウインド
2つ持ってるってば
固定敵戦後のアイテムって全部確定だと思ってた
俺は残すとこ瞬激の下と変貌だけなのでビフロスさんと遊んできます
>>861 >>858が言ってるのは深淵のビフロスが落とす可能性でしょ
前作のアイテムデータベースをコピペして新アイテムを上書きしてたけど
うっかりその部分の上書きを忘れて放置したままファミ通にデータを渡したんだろう
ドロップの設定がないだけで解析すればデータは存在はするのかも
ところが前作のポークルの牙は売却不可という、、、、
没アイテムの線が濃厚?
クローウィンド入手できたー。
>>856 のおかげ。
B9Fの固定敵、迷宮出るたびに復活するんだけど、通算3回めで戦闘後に出た。
そのあとは通算10回目まで出てないので、3回目だけかな?
もしかしたら戦闘後にドロップ計算みたいに低確率で出るのかもだけど。
とりま、あとこれで謎の瞬激の下だけですわ。情報も無いしお休みするかね。
>>861 書き方まぎらわしくてごめん。
>>862のとおり、ビスロスさんが落とさないかなと思ってたのですよ。
みんな深淵のビフロス狩りか?
深淵のビフロス狩り、単独42切りドロップ無し。
あ〜あ〜また馬鹿の一つ覚えのアンチスペルソーンか
難易度を上げる=いたずらにプレイヤーを不利にする、ではないだろうに・・・
たたでさえつまらないマップでこれはないわ
ここまで作った奴のアタマの悪さがはっきりとわかるRPGも珍しいな
アンチスペルゾーンは敵も魔法を使えなくなったような
場合によっては有利になるんじゃね?
バフ剥がされるのが痛いだろ
深淵のビフロス狩りしようと思ったけど、
俺は狩られる側だということを瞬時に悟った。
シベリアンウルフの安心感は異常。
バフっても、回避が3〜5上がるだけだしなぁ。
グラハムの奥地に潜るレベルなら、命中は多分上げる必要ないだろうし。
(株)アクワイアと交渉している者です。
本日のアクワイアの公式見解を公表します。
@命中率の不具合については公式に「不具合」と認め、
修正パッチの作成と購入者に対しPSNへの配信の依頼を行います。
「決して逃げる様な事は致しません。」
A納期については、修正パッチの作成は順調であり、PSNの許可が下りれば、直ちに配信したい意向であるが、交渉に1ヶ月ほど掛かる見通し。
B親会社の(株)アエリアは周知であり、後日、本件の詳細案内を公式HPへ掲載する。
Cその他のセーブエラー等も調査中ですが、一旦、この命中率の不具合に全力で対処したいと考えています。
<私見>
(株)アエリアは、お荷物アクワイアのおかげで株価急下落の状況にあり、
同社傘下のアエリアゲームス毎、買収されかねない状況にある。
(ハン○ームス、グ○ー、etc)
彼らにとって(株)アエリアゲームスと「Wizrdry」の版権をもつ(株)アクワイアは、
目の上のたんこぶ状態にあるため、端株を買収して、株主総会で本件の事実を追求して、
さらに株価を下落させて、(株)アエリアを買収したい意向だと思われる。
よって、たかが\800でも全力で醜聞を阻止したいのだと考えられる。
個人投資家にとっては公式HPに掲載された時点でカラ売り出来なくなるため、残念なお知らせ。
>>869みたいなヌルゲーマー向けに一切仕掛けがなく
壁すらもない更地だけのイージーモード用意すれば解決だな
正直シナリオ1、2には評価5付けてるし、
命中バグだけでも直るならシナリオ3も評価5付けても良い。(現在は評価1)
プレイ時間336でセーブバグは1度のみ(ソフトリセットは数百回行っている)。
ダンジョン内が真っ暗になるバグは2回。
反応しないイベントマークの出現は数回あったけど、
いずれにしろ許容範囲内。
命中バグだけはちょっと洒落ならん。
パッチ全力で対応中が、事実だとしても
今すぐ謝罪文掲載しないなら信用出来ない。
1月末から放置して来たバグの対応が
今から約1ヶ月待ちとか、元々身から出た錆だしな。
来年の今頃は、アクワイアなんて
存在しない会社になってたりして。
早くウィズの版権手放してくれた方が良いよ。
どうせシステム流用せずに0から作るだけの
資金も無いんだろうし。
>>874 最速でも一ヶ月後か。
まぁ、逃げないと分かっただけも収穫だ。
Twitterは、変なクマ1号2号と広報だよ。
中の人は悪い人じゃないみたいだか
広報的なツイしかしてないよ。
クマは遊んでるみたいだし。
>>876 オレもセーブバグは1回だけ。
アクワイアも再現しないから原因が分からないっていってた。
「プログラムを一から見直せや!」
とは社会の対面上、切り出せませんでした…orz
いつ、どこで、どのようなPT状況で発生するかわかっていて、
ほぼ確実に再現するセーブデータがあれば解析できるって言ってた。
評価は1だが、フェアリー付きだったので2にしたw
つーか、シナリオ3だけ評価悪いからと言う理由で購入控えようとしても、
話が繋がってるから、気になる人は買わざるを得ないんだよね
セーブバグなんて何時間か放置してたら起こるだろw
タイトル画面で放置してたら
フリーズかロードバグも出るし。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:59:49.34 ID:Q6DcThMD0
>>879 でも絶対とも何時までにとも言えませんが直す方向でって言ってたけどね
あくまでも直す方向でって強調してたよ。
「ただちに命中に修正が入る段階ではありませんのでユーザーの方々は冷静に行動してください」
輝きの印2つ持ってるんだけど
確かこれも直接出た記憶があるのにドレから出たかは覚えてないと言うw
とりあえずビフロスでは無かったようなw
普通に出たからWIKIに載ってるものだと思っててw
多分だけど最終MAPの一つ前のマップか最終の7階までで出たかも
後2つは欲しいから次でたら覚えとく
>>853も多分なので違ってたらごめんよ
10階で宝箱は出て無いでビフロスのみの時に出た記憶があるんだけど
いつもこのゲームやるとすぐ眠くなるから勘違いしてるのかもです
宝箱からだったら本当にごめん
次でたらすぐここに書き込むよ
>>883 それ、オレも風呂入っている間にタイトル画面で放置したけどならなかった。
やっぱ強気に、
「プログラムいちから(ry」
と言ったほうが… いやまて、
それより先に(株)アエリアから「Wizrdry Onlin 囚われしバグの罠」が発売されて、
「それは仕様デスクラウド」が連発されてユーザー全滅の恐れが…
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| バグは直す・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 直すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 修正パッチは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・ということ・・・!
| | \ / | |
修正パッチに1年以上掛けるのは、どこぞの大往生だけでいい
申請に時間かかるのか知らんけど発売一ヶ月以内にパッチとか見た事ないし
こればっかりはしょうがないよ
>>884 オーバーフローなんて治そうと思ったらすぐ治せるもんだけど、PSNとの折衝が問題なんだろ。
>>889 確か箱○は修正パッチ出せるのは一度だけとかそういう縛りがある(一度じゃないかもしれんが)
安易に何度もほいほい修正パッチ出せないようになってるから慎重にならざるを得ない
>>890 >>891 仰せの通りに御座りまする。
アクワイア「配信した人オセーテ〜」
PSN「個人情報からむから、上と掛け合ってくるわ〜」
… 一ヵ月後 …
PSN「ダメだってよ」
アクワイア「え”?」
こうして、めでたく「Wizrdry」シリーズは永久封印されましたとさ。
UPあるゲームはあるから配信した人教えては無い気がw
バグワイア側がバグではなく仕様っつったから
SCE側も緊急性のない「追加アップデート」扱いするんだろう
公式でバグを全部認めればSCEもそれなりの対応をしてくれるんじゃね?
てかセーブバグはどうでもいいよ。
ハード依存で発生するとしか思えんし。
命中バグさえ直れば末永く遊べるゲームだ。
>>896 アクワイアは公式に「不具合」=バグと認めました
命中バグはこのスレで詳細を
確認or検証したのがシナリオ3配信後だっただけ。
シナリオ1では僧兵バグが発生してて
シナリオ2では一部の職で命中重視の
装備したら起こってた。
一歩引いてもシナリオ2から計算しても
実際に起こる可能性が出てから3週間近く経ってるよ。
>>895 このゲームはどうなのかわからないけど
オンライン戦争ゲームとかはネット接続でプレイでUPとか出きるから
これもオンラインでやればUPとか出来るんじゃない?
PSNで無料販売扱いでなら確かに時間かかりそうねw
・・・命中値のオーバーフローは、名称が僧兵バグって言われてただけで、可能性もへったくれもバッチリ存在してたろ?
1の時点では命中が128に達するような職が僧兵以外に無かっただけじゃんよ
てかセーブバグ出まくってる人はどのPS3使ってるの?
PS3も20G、60Gと40G以降でも作りが違うし、新筐体ならもっと違うわけで。
対応求めるなら情報有った方が再現の可能性も上がるわけだし、
頻発の条件が分かるなら書いた方がいい。
例えばウチはHDD換装済の初期型60Gで3回/240h(Torne併用)。
Torne裏録画で負荷掛けつつこれなら、個人的には許容範囲。
>>899 加えて言うなら、サポセンに電話してたら、
BGMでプログラマが、その場で実地検証している声が聞こえてきたよ
相当不出来で記憶力のないプログラマだと感じたよ
アンチスレというわけでもなく必死に叩いているというわけでもないが
ただ冷静にクソゲーであるという共通認識を皆が持って淡々と進むこのスレに涙を禁じ得ない
こういうのをお通夜って言うんだ。
>>900 予定では次回の株主総会までに(株)アエリアが、
(株)アクワイアの株式を70.2%まで取得して、
MMORPGで売り出している(株)アエリアゲームスと併合を公表。
その後の無料オンラインで「Wizrdry」シリーズを発表する予定だった。
けど、自社株が下落して、今は出来ない状態。
しかも(株)アエリアゲームスはバグだらけでユーザー離れがひどい会社。
それでもwizを愛するか、だが…
>>902 使用している基盤のシリーズ品番も必須。
新機種ってオレの知る限り2000と2000Aだけじゃない?
ユーザーに正確な条件を教えて貰わないと何も出来ないのかよ
2chのスレ見てるだろって感じの対応をするメーカーがいるけどそれって案外良いことなのかもな
少なくともそういうメーカーならシナリオ3配信でこそっと命中バグに対応できてただろうし
>>905 あぁ、これがお通夜って状態なのか。
あまりにも自然に受け入れてしまってたよ。
>>906 wizは愛するし金も落とす。
でもできればアクワイアはもう手を出さないで欲しい。
ありそうな事
命中バグ直りましたb
でも他にバグ増えてましたw
そろそろ線香が消えそうだ。
次のマイルドセブンに火を灯そう…
むむ、召喚できるの一匹だけなのか
侍3人が役立たずになってきたから一人召喚しに変えたが
後一人どうしよ、剣聖って使えます?
>>907 仕様をすぐ「これバグ?」というアクワイアの逆みたいな人もいる2chの報告をあてにするなんて
まともな会社は普通やらない
>>912 6人全員を侍に。
召喚でD-MUSASHIを呼べば7人の… いや、なんでもない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:40:32.24 ID:Q6DcThMD0
>>913 まともな会社はこんなにたたかれはしない
つか実際バグだし不具合認めてるよ
仕様をすぐ「これバグ?」と思われてしまう会社もどうかも..........
>>910 十分ありえる。
最近のゲームソフトは一から作らず、
インタープリタとファウンデーションセットで作っている。
内部変数をInteger(-127〜127)からLong int(+2,147,483,647)に変えただけで、
変数が次の変数のメモリ領域を侵食する(バッファオーバーラン)現象がよく起きる。
期待してまっていなさい、バグワイアクオリティを。
タイダル・ペルーダって普通に石化しまくるんだな。耐性0か?
デビル・ザ・ムサシもそこそこの確立で石化する。
グラハム下層でグループ(石化)攻撃持ってるサッキュバスが
一番使えるんではないかという妄想。
普通の攻撃も石化効果あるし。
と思って召喚したらムサシの攻撃で4000以上食らって昇天した。
>>912 剣聖は単体ダメージなら侍以上、でもスキルが機能しないから
ティルファング装備の戦士にしたほうが良いと思う。
ちなみにwikiにも書いてある通りサブナックとムサシは召喚スキル必要ないので、
覚えたらさっさと転職するのがオススメ。
>>917 おまけにサイレントガーゴイルは即死耐性がないから下層潜るんならムラクモと瞬激装備の
侍1人入れて範囲攻撃させると便利
>>917 なるほどね、召喚し自体は役立たずだからな
つーか誰も言わないけどサブナックとデビルザムサシだけ召喚スキル要らないのって設定ミスでしょ?
だったらもういっそ全部そうして欲しいと思うのは俺だけじゃないはずだ。
召喚のためだけに召喚士キープするの不満なのよ・・・
命中率148以上なきゃ攻撃を当てられない敵なんていないだろうし
素の命中を上限99にして装備品の設定を見直せばそれで良い気もする
ところで1ヵ月後に完全に修正されるとしてもその頃にはやることなくなってるよなぁ
ほとんどの人は評価の☆1を訂正しないまま忘れ去るんじゃ…
せっかくだから敵のAGIとかバランスも調整してやりこみ用のシナリオ4も配信するべきだな
絵が差分でコレクター用の無駄アイテムでも山ほど追加すれば買う奴はいるぞ
@召喚士 → 司祭 → 前衛職
A司祭 →召喚士 → 前衛職
@召喚士 → 司祭 → 後衛職
A司祭 →召喚士 → 後衛職
お得なのはどれ?
>>921 命中率のことはどうでもいい。
PS3のwizは本命じゃないよ。
お試しパックのようなもの。だから必死に修正パッチを作ってる。
本命は、後日にアエリアゲームスから出す予定だった、
(おそらくPC版)オンラインの顧客集客のための餌だよ。
現状、PS3版の大ミスのせいで、株価下落で担保が入らず成立しなくなったけど…
>>922 司祭→召喚士はきびしいのでB
D召喚→司祭→野伏がベスト
>>922 @だと魔術師・僧侶系が4回に召喚が1回
Aだと全ての魔法が2回
召喚はサブナックとムサシのみだけど前衛の補助としては@かな
>>925 さんくす
そういわれれば司祭を先に置くのはアホだよね。自分で気付いた…orz
じゃぁ、とりまフェア娘を野伏にするわ 何か違う気がする…orz
>>630 司祭の命中がLV800ってあるんだが
前作と命中成長が同じなら
魔術師より初期値が高い以外は同じはずだぞ?
と、前作で成長率を調べた俺が言ってみる
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:05:06.97 ID:eB12isIw0
>>924 どうでもよくねーよ
後日にアエリアゲームスから出す予定のが
よっぽどどうでもいい
つか興味がない
>>928 これを参考した、忍者以外は実際に確認はしてないけどな。
職業 基本値 命中成長
魔術士 -2(0) 0.5
司祭 -1(0) 0.125
>>927 野伏は盗賊能力とマジックリカバリに加えて前衛並みの火力お持つバサラが魅力
小豆丸でいけないことはないけどどちらかというとポークルの方がおすすめ
まぁキャラメイクは好みだからフェアリー好きならとめはしない
アエリアって、要するにガメポの事だろ…
あそこはちと信用ならんのでオンラインはスルーだわ
>>930 命中 LV+1毎に魔、司以外は+1 魔、司祭は+0.5
司祭の0.125は防御成長ね
>>932 似て非なるもの。会社が違う。けどやってることは同じようなもの。
>>933 じゃあ前作のwiki間違えてるんだな。
┏○))
アクワイアはWizardryの版権手放してくれないかな
そして信頼と実績のあるEXPに売ってくれ
Wizardry XTHは元々3部作でチームラも3を作る気満々なんだからお願いしますよ
>>935 指摘してからおまけのとこ確認してきたが(苦笑
間違ってないよ
シナリオ2の時から新職業の成長率もだそうかと思ってたけど
僧兵は防御と回避も変化するからやる気が起こらないw
とりま新種族の回避は
フェル13 フェア18
>>937 いやいや前作wikiの司祭の命中成長率が0.125なんだよ。
>>936 自分がアクワイアの筆頭株主になるしか手段ないが、
今現在60%以上アエリアが株を所有してるから
アエリアごと敵対買収しないと
ムリです。
>>938 魂のおまけより
命中
職業ごとの基本値
戦5 忍4 侍、君主3 盗賊2 僧侶1 司-1 魔-2
LV+1毎に魔、司以外は+1 魔、司祭は+0.5 ←ここ見て
Lv99の忍者に雷帝のみ装備 4+98-20=82
素の魔術士 -2+49=47
なんでそんなにバグワイヤ嫌われてんの
PS3で出してくれないメーカーなんてどうでもいいわ
もっと3DダンジョンRPG盛り上げてメガテンやエルミ、世界樹もPS3に来て欲しい
>>941 利潤の発生しない所に会社は興味を示さない。
自身で株主になって総会で意見する以外に手段は無い。
仕事と上司は選べないのと一緒だね〜
重大なバグあるのにアナウンスしないのはいただけない
直す気は無くもなさそうなので見守るしかないな
アエリアを敵対買収するのに必要な金額を出してみた。
株価総額:\5669817000
キャッシュフロー:\25010000000
資本金:\236450000
おそらくキャッシュフローは株の担保だと思われるが、
買収するなら全額必要なので、占めて、
\30916267000
こんだけの資金があれば、会社を自由に出来る。
ドワ子君主だと
深淵なるビフロスの連撃を回避できずに石化しちゃって
PT崩壊するんだが、ポー子君主ならあれ避けれるの?
この莫大な資金を持つ会社にも弱点はある。
「風評被害」
今回の命中率騒動でも、資金\0(電話代)で企業を動かせた。
その会社が事前に今後何をしようとしているか、企業のIR情報をネタに、
情報誌などをバックに交渉すれば、成功する事もある。
ある程度、財務と経理と経営の知識が必要になるけど…
NG
>>941 なぜPS3に拘る?
そしてPS3でダンジョンRPG盛り上げたいなら、みんな大好きととモノ2Gと3買ってその素晴らしさを周りに広めるといいよ^^
>>945 回避するときもあるけど「ヒュージシールド」してると被ダメでサヨナラ
石化とかの特殊攻撃はあんまり食らわないから、やっぱりLUCが関係してるかも
>>950 そうか、サンクス。
どっちにしろ無理か。
まだ忍術が足りませんでした。
次スレ 誰か頼む…
よし任された。
ちと行ってくるわ。
ぐはっ、、無念なり、、、
建てるか・・・
剣聖も回避上げとけばそこそこ使えると思ったんだけど
ヒュージシールドとマジックウォールに相性悪くてダメだなw
駄目だった
今日決死の飛び込みで初めてグラハムの深層に行った。
活気があって驚いたが、はじめてだと何をどうやったらいいのか全く分からない。
嘲笑のビフロスに並んでみたがドロップなしと書いてあったので、
とりあえず未見の敵を探した。
それで思ったが、いつも利用していて慣れた人でないと利用しづらいのが、
プログラマーの人は分かってない。
初めての時はだれか一人くらいはNPCがフロアで対応すべきでは。
スレのみんなはいろいろやっているみたいだけど、ちょっとめんどくさそうかな。
最近、お布施がめっきりと減って次スレが立てられません。
どうか、ご寄付をお願い致します。
忍術の足りない 寺院運営委員会より
960 :
937:2011/04/19(火) 03:48:11.48 ID:6Fc/Q5vQ0
PCからカキコ
フェルパーの回避、13と書いたが14の間違いだった
すまないが成長率調べ中につきスレ立ては他の人頼む
DLCの手軽さと唯一のPS3ウィズってだけで
ぶっちゃけこのゲームやってるのは「これしかない需要」で半分仕方なくだものなぁ
エルミが据え置きに来たら確実にそっちやる、
つかもうPSPで別のダンジョンRPGの良作出ればそれでいいや
とりあえず、ヒューマンのLvを101にして(+100Lv)
変化した数値を元に算出してみた
…正確な数値じゃなくても近い数値ではあると思う
剣聖
命中初期値 3 命中成長値 1
防御成長値 0.2 攻撃回数成長値 0.25
妖術士
命中初期値 4 命中成長値 0.5
防御成長値 0.15 攻撃回数成長値 0.15
防御と攻撃回数は共にLv8で上昇を確認
僧兵
命中初期値 4 命中成長値 1
防御成長値 0.34以上 攻撃回数成長値 0.34以上
防御と攻撃回数は共にLv4で上昇を確認
無手八双を取得すると素手時の命中が0になる他、
防御が逆成長し、回避が上がる。尚、ヒューマンがLv101のときは回避値45(+33)
防御と回避は武具の能力が上乗せされる
野伏
命中基本値 3 命中成長値 1
防御成長値 0.16 攻撃回数成長値 0.16
LUCの上昇については視認できないため未検証
召喚士
命中初期値 -1 命中成長値 0.5
防御成長値 0.1 攻撃回数成長値 0.125
>>962 ほぼXTHの成長率と同じだな
LUCボーナスってやつは錬金の解体スキル(敵本体のレアドロップ率UP効果)のリネームだろうから
敵から直接レアドロップ狙う本作品では重要スキルになるかもね
なんにせよ、レベル差(特性値もだけど)で状態異常発動率にブーストかかるXTHの仕様じゃ
レベル低いまま高レベル相手にするのは自殺行為なのよね
ついでに言うと、結束値、転生ボーナス無い本作では中盤以降の敵に対して先制することはほぼ不可能
相手よりもレベル高くなっても、特性値で差が付いてしまって状態異常で乙の可能性高いが…
うっLVが足りない。
スレ立てはまかせた。
おちゅ
1なんかサポセンのURLでも載せときゃええねん
命中バグは認めてるのに公式で発表しない姿勢が
安心のヤクザっぷりで笑える
>>961 PS3だけで限定しても他にもWizardryの名を冠してないだけで、中身まんまWizのソースコードにちょっと手を加えたととモノだってあるじゃん
だからこれしかない需要ってのは厳密には違うかと
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:51:06.77 ID:chzc6DijO
例えば?
ととモノは絵柄が受け付けないって人も居るしねえ
ととモノも結局アクワイアの製品だし、正直バランスがヒドすぎだよ。
個人的にはこっちのWizのほうが100倍マシ。
剣聖と野伏は、どっちが役にたちますか?(他は侍忍君モ司)
もうすぐ司祭でLV25なるので、どっちに転職しようか迷ってマス。
侍で、ってのは無しで…
>>973 俺なら野伏
今いる忍者を戦闘特化型にして野伏は戦闘補助兼箱開け係にする
今は野伏にもいい武器あるしね
Wizを愛する俺としては、もっとユーザーを増やしてもう少し開発陣にやる気と誠意を出してもらうためにも前作の魂の迷宮の体験版を試練5Fまで解放してはどうかと提案する。
Wizは中毒性高いしPS3は体験版しかやってないヤツ多そうだし
とともの3は2個目のダンジョンまでがピークなのがね
>>973 てか種族も書けよ。
それによって違うだろ。
例えばドワなら剣聖だし、ポーなら野伏になるんじゃね?
>>976 本気でそうした方がいいと思うならアクワイアにメールした方がいい
こんな所でいくら意見だしても何も変わらないよ
>>979 アクワイアユーザーサポートは電話のみでの受付となっております
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:53:25.05 ID:chzc6DijO
>>979 何気取って言ってんのよ
しかも電サボしかないし(笑)
電サボ=電話番サボーリセンター
984 :
戦士Lv52:2011/04/19(火) 20:06:55.93 ID:y84vkm890
戦士(男)「俺の股間に付いている剣らしきものを鑑定してもらいたいんだが」
司祭(女)「ダガーです」
戦士(男)「え、いや、この反り返った極太の・・・」
司祭(女)「ダガーです」
その日のうちに俺はPTを抜けた
>>984 ダガーそれがいい
お前の代わりに俺がPTに入るぜ!
司祭(女)「鑑定出来ました」
司祭(女)『鞘に入った剣』
つ小豆丸
*さわってしまった*
>>985 送信してもスルーされて返答も来ない「ヒュージシールド」です
アンチスペル&アンチワープ&ダークゾーン&回転床のようだ。
*何か臭っている*
*私の中にいる*
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:49:57.29 ID:eB12isIw0
※ メールでのお問い合わせは受け付けておりません。お問い合わせはすべて上記サポートダイヤルまでお願い致します。
だってさ。シカトしてるのとは違うね。
この時間帯だと自動返信でしょ
*鞘を抜いてはいけない*
*その先には絶望のみ*
999
1000なら明日パッチ配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。