◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 7◇◆◇
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| |(●)|_|(●)| | <トシコシダァァーーッ!!
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◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:07:39.75 ID:9aWrbfjG0
L _ 」 /
( ´・ω・)
>>1 乙 ダー!
---+⊂( ノ● \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>1乙です
基本的な質問なんですが
シヴァリングアイルズってどこにあるんですか?
タムリエルじゃないんですよね
もしかしてニルンでもない?
君の心の中さ
シェオゴラスになったアイツ
「俺に常識は通用しねぇ!!(SI内限定)」
トシコシテー!
>>6 ガクブル島はオブリビオンの中にある
デイドラロードはオブリビオンの中にそれぞれ固有の領域を持っていて
シェオゴラスの領域がSI、メインクエストで何度も行くのは
メエルーンズ・デイゴンの領域、デッドランド
メェールズ・デイゴンは羊のデイドラである
みんな贅沢になったよね、なんて前スレのラスト100レスぐらい見て思った
>>13 贅沢になるからゲームの質も良くなるのじゃないかな
今以上を求めないなら一生4で満足できるw
贅沢になってくれなきゃそれ以上のモノが出ない
そうするとファンは困る
贅沢にも2種類ある
現状よりも高レベルの物を求める贅沢と、現状と同レベルだが内容が違う、口直しが欲しい贅沢
前者のおかげでここまでゲームの開発費が上がったんだろうなぁとは思う
必ず注文の何割かに答えて
更に楽しいおまけまで付けてくれる
ベゼスダ先生を信頼しているからこその
贅沢とも言える。
てなわけで
槍!釣り!食べモーション!
まあ今は開発側もよりゲームらしい要素を貪欲に取り入れる姿勢になったからね
TES4発売の時はMODでの改造重視な分、始めから要素てんこ盛りでガチガチに固められるのは好まれなかったのもあって
あまりアレコレと要望を出すような雰囲気ではなかった
ベセスダ「CSユーザーがわがままでうるさいからCS版にもMOD作成ツール付けるわ。後は自分らで何とかしてくれ」
訓練されていないユーザ「うごかねーぞ!さっさとパッチよこせ!」
↓
ベセスダ&訓練されているユーザ「PC版買ってね^^」
訓練され過ぎたPCユーザーからはツールを早く出せ
そうしたら自分らで作るからとか言ってたな
実際にオブリビオンの作成ツールで別ゲームを作ってるのもいるし
単に数年前のゲームの金にならないサポートなんてしたくないだけでしょ
次はコンシューマメインで開発してるらしいしマシなサポートになるさ
奇跡的にべゼスタがしてくれても高橋君はそんなことしてくれない
とりあえずDLC全部出してくれたらあとはもういい
>>22 公開されたトレーラーがXbox360の物ってだけで
コンシュマーメインって一言も言って無いと思うけどどこかで言ってた?
PC版はDirectX11対応、さらにはXbox360とPS3で実装が違うとは言ってるけど
箱がメインプラットフォームだとは言ってたな。
ただPC版はDirectX11対応、専用の高解像度テクスチャ、MOD作成ツールなど色々優遇されてはいるね
PS3は知らん
PC版ユーザーがディドラで
コンシューマユーザーがエイドラ
的な扱いだよな何か色々w
>>27 エイドラってデイドラより高次元な存在とかいう奴だっけ?
ただデイドラと違って不死身じゃないらしいけど
>>28 いや、俺としては
コンシューマ→メジャーだが、御利益はいまいち薄くてちょいと退屈なエイドラっぽい
PC→マイナーで煙たがられもするけど、見返り無限大でウヒョー!なディドラっぽい
というニュアンスだったんだが、読み返すと分けわからんなwスマン
言いたいことは伝わってきたよ
まぁ不死身云々もあてはまるような気がするけど
ファルシのルシほど難解だとは思わないけどなぁ
そんなにmodが好きなら最初から自分でゲーム作ればいい
俺は公式原理主義
何その意味不明な理論
頭悪いの?
トッド自身が「自分以外の開発スタッフほぼ全員がPC贔屓」って言ってるからな…w
中の人が、新作modや動画が出るたびに公式ブログや公式フォーラムではしゃいでる。
mod作成にこっそり関わってることをカミングアウトした中の人もいる。
modの2次設定を公式世界観に取り入れたり、mod作者を正式にスタッフとしてスカウトしたりと
公式非公式の区別が無いのがこのメーカーの特徴。
「公式のスタンス」を否定しちゃいかんだろw
公式でMOD推奨なのに何言ってんのって話だな。
素の状態(パフォーマンス改善やバグ取りは別として)で遊び倒すのは当然の話だし。
MOD推奨とかあまりいい流れとも思えんがね
>>36 mod入れないと糞なんて言い出すのもいるし当然ってわけでもないんだなこれが
>>35 取り込んだりするのはあくまで認めてるからであって区別がないわけじゃない
履き違えちゃいけないな
MODが嫌いなら据え置き機で遊べばいいし、やりたいならPC版以外ない。
どうせTESファンなんかどっちも買うんだろうし、各々やりたいようにやればいいさw
いい加減板違いな話はやめないか。
売上の90%はコンソール版なんだしMOD依存の開発スタイルは見直されるべきだな
厳しい言い方だと今までのベセスダはMODに「甘えてきた」
デバッグやインターフェイスの不備、システムなど細かい部分を全て
それらはFallout3で若干改善されたが、オブシダン開発のNVでまたやっちまったし
こんだけ巨大な箱庭ゲーだと細かなバグはMODの有無関係なく完璧に取り除けないし仕方ない
MODの拡張性自体は素晴らしいからわざわざ消すこともないし
コンシューマはそのMODアイデアを取り入れて更に進化させていく方向で良いんでない?
>>41 それらが見直されるにはベセスダの経営が悪くなるか、ベセスダと同じ志向でバグの無いオープンフィールドRPG作るメーカーが必要だkedona
バグが問題なのは明らかだけどバグ取らなくてもミリオン単位で売れてるからゼニマックス系列会社の稼ぎ頭だし、
代替品もそれほどなくてバグを除けば良ゲーな訳だから売れてしまう
売れてる以上方針は間違って無いからスタイル変更する理由が無いんだよなぁ。面倒な問題だよほんと
まあコンシューマが完全にないがしろにされてるわけじゃないんだし
どっちがすごいか論争はやめて
今作の三大美女はいつも通りかガチ美女かの話でもしようぜ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:13:14.43 ID:FiiVEup30
マゾーガ卿は寿命的には生きてそうだけど
悲惨な最後を遂げてそうで怖い
悲惨な最期というと
荷物の保守の為だけに同居人に謀殺されたとかそんな感じか
前スレの話なんだが
持ち物は全部持ちたいよ派
バランス崩壊するよ派
間をとって重量制限ありでそれを越える持ち物は
自宅に転送されるってのはどうかな?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:34:21.50 ID:OTWnPSFC0
フォールアウト・ニューベガスのハードコアモードでいいじゃん
つーか持たない縛りならいくらでも「ユーザー側」で出来るだろ
逆に全部持ちなんて「PC版でチート」使わなきゃ無理だろうし
どっちがよりユーザーの不満が少ないか考えれば、答えは火を見るよりも明らか
ただ、まぁオブリは制限性だったんだから
多分、今度も制限性だろ
開発者側に変える理由なんてあるはずないし
>>48 重量制限あり派はリアリティーを求めてのことだろうし転送とかSFでもない限りダメじゃない?
そもそも持てないものを回収に行ったり来たりすること自体が楽しいんだと思うw
商才鍛えたら重量オーバーでもFT出来るPerkが取得できたりするかもな
ベガスで意外と便利だったが、前提条件が厳しくて取るか否か迷う絶妙さが良かった
ジプシーは財産を装飾品にかえて常に身につけて歩いていた、なんて実際の歴史上の話もあるし
アイテムの価値を見直して取捨選択の幅を拡げるとか…
重量の上限は残しつつ、
どこかの神様の報酬に
安全な状態でないと出し入れできないけど
いくらでも物が収納できちゃう魔法のかばんでも置いとけば?
基本制限制で、アズラの星に並ぶ便利アイテムとして四次元ポケット的なアイテムがあればいいよ
>>49 シリーズの流れみたいな物もあるからな
商人が常に定額持ってるオブリのシステムは批判されたからFo3で以前と同じ仕様に戻してるし
海外ユーザーはリアリティが好きなんだろう
モロ以前は数万Gの高額アイテムを拾う機会が多く、すぐに大金持ちになってしまうからオブリで物々交換や取引上限額を制限した
しかしそれではキツいので代わりに資産定額制にしてバランス取ったつもりなんだけろうけどね
結局は洞窟を往復する回数や手間が多くなるだけであまり意味なかった
まあこれは野党の高額装備や物価のインフレやバランスを先にどうにかすべきだと思うけど
そこで荷馬ですよ
Modにはあるけど実装されたら面白いね
やはり馬車だな もしくはアイテム受け渡しが可能な従者
後者はFallout式コンパニオンがいるなら確実に実装されるだろうけど、やはり馬車はロマン
>>35みたいな奴って何で毎回同じ事いってんのかね。分かりきったことをグダグダと・・
それとも最近聞いた話を玄人ぶって講釈垂れたくなっちゃった感じですか?
どちらにしてもコンシュマでやる奴は無知と決めつけたような感じが凄く不快だからおとなしくpcゲー板でも徘徊してろよ
>>10 ありがとうございます
よーわかりました
>>58 コンパニオンが公式のシステムとして採用されたら逆に人数制限かけられて4みたいに5、6人ぞろぞろ引き連れる事ができなくなるかも
亀さん元気だな
馬車に乗ってのんびり旅をしてみたいか?
馬車を襲って物資を奪ってみたいか?
もうRPGには飽きたと思うかね?
最後に(ry
別キャラとアイテムを共有出来るとありがたいんだけどね
今回はスキルに生産系も沢山あるんだし共有出来るよな?
全部俺の全部俺の
顔とかスキルとか自由に設定できるコンパニオンが欲しいなぁ
あるていどギルドの地位が上の方になったら弟子が作れて
自分オリジナルの弟子と旅できるとかさぁ
旅の連れ(コンパニオン)を得た時点で主人公と同じ顔作成画面になるのか。
FONVにあった重量オーバーになってもFTできるパークがあればいいそれさえあればコンパニオンなんていらん
もう最初からなんでも出来る最強キャラでいいじゃん
MOD入れない=糞ゲー、キャラキモイ
MOD入れてない奴=情弱
こういう考えどうにかならないの
一度素のままを楽しんだ後にMODを入れるものだろ
>>68 そんなもん何とも思わん。
完全なオフゲーだぞw やりたいことをやりたときにやりたいようにするわw
ここは家ゲー板だと何度言えば
宣伝が沸いた
>>69 まぁそうなんだけどね
ちょっと頭冷やしてくる
どうせならモロを別ゲークオリティにしてほしいわ
脳なしが何を言ってるか
>>1を読めないゴブリン以下の脳ミソはすべてNGで
>>75はどうかなっと
シェオゴラスにパイにされて食われたか
何も入っていない!
>>75 その作者が嫌いなの?こんなとこに晒したりしちゃって
ナミラ様の祝福をやろう
>>74 Morrowindは2005年の時点で売上400万、2007年には500万到達
未だに定期的に売れると言ってるからリメイクは当分先だろうと思う
リメイクはしないと宣言してなかったっけ
後ろに戻る必要は無い、常に前進する必要があるって
そうなのか
過去作よりはリメイクより気が早すぎるけどSkyrimの次の舞台に期待したいしな
まあCSじゃMOD使えないし見せられても腹立つよな
ごめんな
不満があるならPCでMOD自作しろ、ってのは作り手としては楽だろうな
初回特典とかでMAPつくかな?農場や遺跡の位置に印付けてるだけでも楽しいんだけどな…
はぁ…楽しみ過ぎてやばい。出勤の電車内や休憩中に脳内でSKYRIMの世界を冒険してる俺やばい
ダンジョンやクエストに挑まなくても、ただフィールドを走り回ってるだけで楽しいもんね
こんな風に答えの出ない論議になっちゃうから
>>1にPC版の話はそれ用のスレでやれってわざわざ書いてある。
楽しい楽しいMODの話はこっちには関係ないんで
隅っこでシコシコやってろ。
ブラックのコーヒーにミルクと砂糖入れて「ブラックとは別物と思った方がいいよ」とかどや顔してるようなもんだしな・・・
PC買う金はあるがやる時間が圧倒的に無いな
>>86 Skyrimに関係してる本もなかなか多いよ
「ウルフハース王 五つの歌」に描写されてるスゥームが所謂ドラゴンシャウトのことだろうなとか
赤の台所はあるのかなとか楽しみでしょうがない
料理が実装されるみたいだけどFONVみたいなのじゃなくてもっと自分で色々やりたいなとか
FONVの料理は実用性と素材の入手頻度のバランスが偏ってて微妙だったね
もう少し色々と料理し易ければまた違ったかもしれない
パッチで大分作り易くなったがな>NVの料理
FOとちがって食べ物に放射能汚染ないから
有用性は高いだろうね
>>90 土曜の昼間から2chやる時間はあるのにな
FOも楽しかったけどイマイチ嵌れなかった理由が分かった
緑や!緑が足らんかったんや!
あと綺麗な水!風景!やっぱ大事よねぇ!
そうだな
どうも荒廃した世界だけってのは好きになれない
さぁオアシスて行こう
FOには宿もない、旅人も少ない
おれ、これが出たら新型本体買うんだ…
Fallout宿あるやん、売春宿やカジノ兼用だけど
このシリーズとデモンズソウルってどっちのほうが面白いの?
>>102 私にはどっちも面白かったよ?
それともどっちもク・ソ・ゲ♪、って答えのほうがすき?
私はキミじゃないから、キミがどっちを面白いって思うかはわかんないな。
カレーとラーメンどっち旨いのか聞かれても答えに困るだろw
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 09:28:36.90 ID:DlD0uVaP0
>>102 比べるゲームじゃないな
デモンズも一応RPGだけど、ほとんどアクションゲーだし
>>102 デモンズは周回プレイ前提の死に覚えゲー。
MAPはステージ制で、迂回路はあるもののほぼ一本道。
即死トラップや初見殺しがそこかしこにあり、死んで覚えるゲーム。
オン要素あり。
こっちのゲームはゲームというより生活。
朝起きて、朝食を食べて、本を読んで、ちょっとお出かけして、野草を採って、農場を荒らして、調合して薬を作って、途中遭遇した野党を倒して、途中見付けたダンジョンを探索して、街に戻って戦利品を売りさばいて、日が暮れてきたから宿に泊まって寝る。
ストーリー?何それ?
それはともかく狼女王もスカイリムで死んだんだっけ?
ディアドラになったという話もあるから登場する可能性ありそうだね
あーだとするとそこいらにまつわる歴史の闇に沈んだ意外な事実とか見つかったりして。
ペラギウスが身につけた狼の魂の入ったアミュレットも手に入るかな
>>102 コレは荒れる展開に持っていく為の荒らしの書き込みだ
オブリスレ歴3年の俺には通用せん!
>>91 赤の台所自体はシェイデンハルにある
ほんとは台所じゃないけど
>>112 人肉だったなんてオチじゃないだろうなぁ…?
>>113 あれはとある有名な料理人が今まで食った中で一番美味かったのは、
子供の頃落ちたシェイデンハルの井戸の下にあった部屋のお肉だったと回想してる話だから間違いなくそう
火中に舞うでも人肉ネタあったな
普通の肉だったかもしれないけどね
場所が場所だから、肉もアレなんだろうなあと思わせるよね
人肉ってよく言うほどうまいかなあ?
>>117 FBIの猟奇事件特集かなんかで鹿の肉と偽って近所の人に人肉配ってた奴がいたんだけど
食った人曰く鹿と思えないおいしさだったとか
普通にカニバリズム話とかやっちゃう辺り、洋ゲーって怖いよね・・・
スレ見てるだけでさぶいぼが
人肉はからあげに近いと聞いたことあるぞ
人肉嗜食 で検索するのはお薦めしない(汗
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:51:29.72 ID:YYvAIsae0
>>102 これがわからない
だから生きてる意味がある
シェイディンハルの井戸の下の部屋ってあそこだよな…
死体味の井戸水のほうじゃないよな
人肉を食った熊は味を忘れないとか言うしな
ダークソウルの方が売れるという事実が待っている
誤爆かな
井戸の下の部屋…落ちた彼は普通に扉の方からでたのかなw
尻肉について佐川君曰く
「強い臭いも味も無く、すぐに口の中で溶けていきました
ただ飲み込んだ後に、まったりとした感触があるだけなのです」
今作もレベルが上がるごとに敵も強くなるんかな?
あれいやなんだよね。報酬のレベル依存も
FO:NVみたいのがいいなぁ
Very Hardで高レベルになってもデスクロー先生倒せないけど
ちがっVery Easy
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:10:34.64 ID:DlD0uVaP0
>>128 なるほど
まったりとしていて、それでいてしつこくないわけか
敵はダンジョン内は中に入った時のレベルで以降固定
屋外は基本的にプレイヤーのレベル依存で、一部地域は高レベル用になる
という感じじゃなかったっけな?
花粉症が酷いのでskyrim発売されたら杉と檜を伐りまくるわ
スカイリムが待ちきれないのでDragon age買おうかと思ってるんだが、オブリとは全然違うみたいね?
マスエフェは大好きだから大丈夫かな
トゥーワールド2はどう?
そこでアルカニアゴシック4じゃない
あえてRPGから離れる
マスエフェが好きなら大丈夫とは思う
Dragon ageはオブリよりマスエフェに近い
オブリのシステムに難色を示す人はキャラを育てて強くして強いボスを倒すっていう
いわゆる日本のRPG見たいのが好みなのかなと思う。
まあそういう楽しみを期待してたのであれば当然あのシステムじゃあ満足はできないわな
逆に妄想しながらRPするって楽しみ方する人はベセスダ信者になる
ロードオブザリングとかゲド戦記とかロードス島戦記とかを読み返してみる
スカイリムはFO3のperkに似たのがあるらしいから期待してる
FO3ではレベル上がるたびにワクワクしてた。
ドラクエでレベル上がって新しい呪文覚えるときのワクワク感思い出した
みんな有難う。
ドラゴンエイジでつなぐ事にするぜ!
>>139 どっちも好きなんでフィールド上や山賊のアジトみたいな洞窟はオブリみたくゆるーりと
ひとたびちょっとヤバイ洞窟に入ると並みの冒険者では速攻消し炭と化すようなバランスが個人的には望ましい
>>142 俺も今ドラゴンエイジで繋いでる
予想以上に面白くてハマってる
>>143 ダンジョンのレベルは、プレイヤーが初回侵入時のレベルに固定される、って
なんかのインタビューで答えてたよ。
まぁ、その後に特定エリアは厳しめに設定するみたいなことも言ってたけど。
入れないようにするのではなく、プレイヤーが入るのを諦めるようなほうが好ましいとか何とか
言ってた
山賊が黒檀とか着なくなればいいな。
FOのレイダーアーマー的な奴で固定してくれないかな。前作のシステムだと後半山賊の巣が宝物庫と化してたし。
魔法がどうなるかだな
あれだけ種類があっても結局オブリの魔法はゼロ距離かクソ遅い矢(単発)の二択しかなかったからね
バイクショックみたいに放った瞬間に着弾したり、火炎放射みたいに放ち続けたりする魔法が欲しい
地雷設置型があるのは判明してるな
トッドの発言からすると合成魔法(非自作魔法)はなさそうだが
って思いっきり同じ記事にあるやないか…
>>150 おお!サンクス!!火炎放射あったね
でもバイクショックの方の「手元のプラスミドパワーを視覚化したやり方に感銘」ってのはどれの事言ってるんだろう
派手なエフェクト全部の事言ってるのか、今装備してる魔法が一目で分かるように手が燃えてたりビリビリしてたりする事を言ってるのか、即着弾の事を言ってるのか
まあ全部真似てくれるといいんだけどね
そんなにバイオショックのプラスミドの手の演出好きじゃなかったからあれは真似して欲しくなかったり・・・。
ちょっと気持ち悪かった。
そういや杖が、Oblivionの時は両手だったのが、トレイらーでは片手になってたよな。
杖によっては、何等かのエフェクトあんのかな?
発光して松明がわりになったり、それこそ込められている魔法で冷気放ってたり。
うーん、やっぱり矢が高価ってのは違和感があるなぁ
オブリだと杖ってあまり使い道なかったよね。
トレーラーだと非使用時も手に魔法のエフェクトがついてた
あと両手を使って一つの魔法を使っている映像もあったから
両手武器みたいに両手使用魔法もあるかも
モロウインドでは詠唱は両手だったなぁ。
たぶん武器なにも装備してない時はそうなのかも
しかしあれだね、開発しかりディレクターしかり凄い連中だよな。
変化を恐れて模倣に逃げてはフランチャイズが停滞するだってさ。
言うのは簡単だけど実際ものっそいハードル上げちゃって大丈夫かとw
まぁ、全く心配なんてしていないんだが。SKYRIMから抜け出せなくなりそうで心配なくらい。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:08:34.04 ID:8C2dbBHJ0
多分、魔法が苦手のキャラを救済するために
スクロール・巻物魔法もあるだろうし
片手に巻物持つと、両手用魔法は使えないとか有るのかねぇ・・・
なんかTES4やFO3しか知らないけど
おそらく今回TES5も2011年度のGOTYを狙うつもりで作るんだろうし
「ライト層にも大量に売るため」に複雑なシステムは入れてこないような印象が有るけども
どうなるんだろうねぇ〜?
なんだか、世界中のユーザーよりも
世界中のゲーム開発者(特にRPG制作)に注目されてそうだわ・・・
一人称視点でどっちかの手にボロボロな魔術書とか持てるようになったら俺多分二刀流脳筋ノルドプレイができなくなる
>>129 ▼ プレーヤーのレベルに合わせて敵のレベルも変わっていくOblivionのオート・レベル・システムは、
Skyrimにも再登場するんでしょうか?それとも、改良版になる場合、変更の理由を教えてもらえますか?
Todd Howard: ArenaからFallout 3まで、我々のゲームには少なからずその要素が含まれているよ。
こういうゲームには不可欠だが、問題はその方法とタイミングだ。
Oblivionで上手く機能しなかった部分があるのは明らかで、そこはFallout 3で上手く修正出来たと考えているから、
SkyrimはFallout 3と同じように機能するようになっている。
山頂や谷などは非常に厳しい地域だが、他には自分がとてもパワフルに感じられる地域もある。
本作のような開かれたゲームでは、特定の地域に入れないようにする事なく、
「この地域は君には難し過ぎるから、また後で戻っておいで」とプレーヤーに伝える事が大事なんだ。
http://www.choke-point.com/?p=9422
巻物なら広げてみなきゃダメっぽい感じがするから両手装備な可能性も
!!
両手で持ってたら前が見えない!
TESシリーズのシステム自体は複雑というよりも、選択肢の幅と自由度重視で、個々では割と大雑把な面が多いからなぁ
5はスキル統合とかNPC会話とか簡略化された部分もあるが、昇華・調整してるからある意味複雑になってるとは思う
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:11:50.63 ID:Yj7Typk80
オブリもフォールアウト3も、素晴らしくとんでもない情報量がてんこ盛りのワクワク探索ゲームだけど、
どうしてこのチームはこんな膨大な情報でいて、なおかつ不思議にバランスしたゲームを次々と作れるんだ?
しかも新しいアイデアや演出であふれている
どうやったら、国内メーカーがこの域に近づけるんだ?
>>167 とりあえずリメイクを買うのをヤメて
クズエニを潰そうぜ
スクエニはまだまだ名前だけで売れちゃうかんじだから難しそうだね。
海外ゲームのローカライズし始めてアンチも増えたみたいではあるけど。
ベセスダも焦らすなぁ(´・ω・`)
国内の知名度はまだ低いから仕方ないね…
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:40:30.39 ID:VnJ0cNkX0
>>169 まあ名前だけで買っちゃうユーザーにも問題があるかもな
続編とかリメイクに依存してるのは何も作る側だけじゃないから
でもスクエニ潰れろって書き込み増えたよね
いや、俺はスクエニがどうのって話にしたい訳じゃなかったんだ
国内メーカー批判っつーより、ホントにこのチームはすごいしどうなってんだろ、って話にしたかった
□eなんて下の存在を見ても仕方ないじゃない
やめようよ
>>174 そのレス、2chの内容を鵜呑みにしてるみたい頭悪そうだぞ。
ごめんなさい
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:24:27.87 ID:Yj7Typk80
>>178 むしろ俺の話の振り方がよくなかった
ゴメン
おわびに井戸ん中に落ちてた指輪あげる
みんなで仲良くリンゴでも食おうぜ!
>>175 建設的な話題にしたかったわけね。なんで作られるかというのは元々の方向性の違いじゃないか?
RPGと聞いて何を考えるかは人それぞれだけど、TESはMS-DOS時代の2からだだっ広いフィールド、
多数のダンジョン、関連する神話とか今の要素が形成されてる。
今出ている作品は昔はドットや擬似3D空間として作ってた物を解像度の良い3Dグラッフィックや本当の3D映像に変えてるだけ
やっぱ生まれる土壌が違うのかね開発者達が皆指輪物語みたいな良質なファンタジーを尊敬してるからあんなに設定凝っちゃうのかな
PCゲームと聞いて何を想像するか
これだけ考えればなぜ海外と差が付いたか分かると思う
>>182 小説よりもTRPGじゃないかな。
アメリカでは高校までに1度は参加したことあるっていうし。
>>182 むしろオブリやDAOの指輪物語風の部分は陳腐でチャチに感じたよ
西洋には深いファンタジーの伝統があるのにトールキン経由のファンタジーばっか作ってるのが残念
アルゴニアンとかチーターマンみたいなオリジナルの部分は面白いけどね
>>182 設定というよりは遊ばせ方じゃないかな?初代ドラクエで王様から駄賃もらった後
竜王殺ってこいや、そこまでのルートは任せる!のノリのままリアルになった感じというか
日本だと主人公のキャラクターを含めたストーリーを作ってドラマにしていったってだけで
>>185 TESシリーズはoblivionしかやってないのならそういう感想になるかもね。
日本は海外ゲームを手本に更にデフォルメしてるから形式だけっぽくなるのは仕方ないな
逆に海外が日本文化を取り入れるとニンジャとかニセモノ臭くなるし、まあそういうのはどっちもどっちかと
日本の自称クリエイターが洋ゲーの良い所を真似なきゃならない。海外で売らなきゃならないとか言ってる間に
洋ゲークリエイターは自分の作品を叩き台にしてどんどん上を目指してるんだからな。差が付くのも当然
もう和ゲーは格ゲーとギャルゲーだけ作ってればいいよ
その他は全部洋ゲーで楽しむから。
>>189 まぁまぁ、今の第一線はってる洋ゲー開発者はSEGAとか任天堂好きが多いらしいぞ
一昔前に比べて洋ゲー特有の難易度が穏やかになったのも和ゲーのチュートリアルを参考にしたからなんて話を聞いた事がある
それにレッドシーズ・プロファイルみたいに日本で評価されなかった和ゲーに様々な賞が送られたりもしているのだから、
買わないのは損だと思うぞ
日本のメーカーにはっきりさせてもらいたいのは
・技術的な問題なのか?(プログラミング技術や次世代機への対応など)
・シナリオ内容的な問題なのか?
・市場的な問題なのか?(国内と海外の嗜好の違い)
全部がダメっていう回答は単に原因究明してないからだし
問題が特定できてないようなら、今後も同じような作品しか出てこないだろう
>>188 つーかちゃんと考証してるゲームだとリアリティは
国内ファンタジー>>海外産ファンタジー
だよ
初期の末弥純がイラスト描いてたwizardryやデモンズソウルに比べたら
オブリもドラゴンエイジもファンタジーとは言え考証はかなり酷いよ
オブリだと世界観は中世風なのに兵士の鎧はローマ風とか
多神教なのにキリスト教風の教会だとか
聖戦士の話は円卓の騎士っぽい話なのに鎧は十字軍っぽかったりw
morroは壮大で深かったなぁ
やっぱ主人公の設定凝ってるの良いよ。スカイリムはそういう点も期待
>>192 国内ファンタジーの例がwizなのか?
ゲームの出来は抜きにして考証面でデモンズ?
これまた壮大な釣りだな
フードプロセッサーの剣がどうかしたか?
地球じゃなくNirnって星の話なのにそういう突っ込みは野暮ってものさね
ないよな
まずコンピューターゲームに求めるものというか、その発想そのもののスタート地点が違うってことか、こういうのが生まれるわけは
でも、それにしたってこんだけのものを形にしてまとめあげて次々と送り出せるのはすごいな…
そのパワーがケタ違い、という風に感じる
それとも制作パワーそのものの総量は実はそんなにぶっ飛んでなくて、すごく効率的に
作業パワーを使える体制になってるってことなのかな…
向こうの人は時々、俺たち日本人が理解しがたいような猛パワーを発揮して(るようにみえる)物事にあたるよな
三国無双とか侍道とか最近やったが技術力がないんだろうな
すべてが陳腐というかもう感想言う気にもなれなかった
デモンズソウルもダメな部類に入るの?
このシリーズって多分現実世界の他国の文化に対するリスペクトもあるからなんだろうねディテールは
ブレイズの剣なんかは侍の国を尊敬してくれてる感が半端ないけどな
デモンズだってディアブロの影響はあるしウィザードリィだってd&dの影響があるんだろ……むしろキリスト教があれだけある国で多神教を取り扱っていろんな要素でごまかす必要もあるんじゃないかな
ワンダもあるね
あとFFはそれを求めている人もいるからそれでいいんじゃないかと思う
>>202 デモンズは面白かったよ。
ただジャンルやコンセプトとかが違うからTESとは比較するのが難しい。
初期wizやデモンズにさっきおれがあげたオブリの考証ミスみたいなのがあれば教えてくれ
wizは6以降は海外のをそのままローカライズだったからかなり変だったな
タクティクスオウガも考証ミスが少ないゲームとしてあげようとしたけど
あれも多神教なのにキリスト教風の神父やエクソシストがでてきたな
>>198 >向こうの人は時々、俺たち日本人が〜
日本人(の一部)も同じような評価貰ってるし、お互い様じゃないかな?
萌えとか燃えとかHENTAIとか
>>206 ファンタジーRPGのリアリティってそういう事じゃないと思う…
実際の歴史を題材にしたものなら許し難いけど
>>198 そんな向こうの人たちも日本を見てあいつら未来に生きてんなとか言うから面白いよね
>>206 とりあえずその大昔の鎧は誰によって作られたか調べてから言った方が良い
あとそれの正式名称Crusaderだから十字軍ぽくないとダメ。クエスト内容も九神に導かれた者たちの話であって円卓よりも宗教戦争の色合いが濃い
円卓の騎士とかアーサー王ってモデルは古代ローマぐらいだったっけ
でも実際書かれたのは中世でキリスト教を信仰する騎士道物語だったり
それなのにドルイドなマーリンが出てきたりあの物語自体が継ぎ接ぎで不自然なんだよな
なぁ、Wizって洋ゲだと思ってるんだけど。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:05:34.12 ID:VnJ0cNkX0
>>207 >多神教なのにキリスト教風
別にいいんじゃないの?
TESは架空の世界の物語だし、中世ヨーロッパが舞台なわけじゃないんだぞ
世界観を参考にしているだけなんだから
多神教の教会のモデルとしてキリスト教の教会を参考にしたって別に変じゃないだろう
そうか…日本人が自分で見えなくなった長所を向こうの人が感じてるなら、それをゲームに生かせるようになるのが前向きなのかな
こういう壮大なフィールド構築をしてるゲーム造りを真似るのでは無しに
ウィザードリィの最初のって、D&Dをひとりでやりたいからってんで作ったらしいけど、
施設名やキャラ名も当時のTRPGメンバーのキャラ名で使ったり、
B4のブルーリボンとかも料理コンテストかなんかを表したおふざけで、カシナートも
回転式フードプロセッサーの意だったりとか、基本的にムッチャクチャだったらしいねw
>なぁ、Wizって洋ゲだと思ってるんだけど。
子供の落書きみたいだったオリジナルを国内でリビルド
たとえばオブリを日本でアニメ風にしたら洋ゲーじゃなくなるわさ
d&dは最初同人ゲームだったんだよね……
最初のRPGが同人ゲームだったなんて知らなかった
オブリビオンの制作費=FF12のOPムービーの制作費
もう和ゲーはオワコンじゃね?
>>217 たまに聞くけどそのソースどこかにないかな。オブリは親会社から10億しか制作費をもらえなかったって話の派生だろうから
FF12のOPムービーが10億ってことだろうか
>>217 こういうとき、いつも任天堂のゲームは無視される
売り上げランキングでも見てみろよ
>>215 あぁ、そういう解釈なのか理解。
でも、その子供の落書きが好きだったんだよね私は・・・
むしろ絵が良くなったら周りでWizサイコーって奴が出はじめて
複雑な気分だったあのころ。
>>217 ダークソウルVSスカイリム
でガチンコ勝負があるんだから見守ったら?
ベストRPGをかけた闘い・・・でもME3もあんのか
>>221 ダークはARPGで、スカイリムはRPG
ジャンルも内容も違うものを比べるのか?
>>221 アーマードコアとバンピートロットくらいにちがくね?
…あとME3は…チクショウ!
>>222 RPGって枠で一緒にして比較するには無理があるタイトル2つだよね。
>>215 末弥の絵つけたぐらいだけじゃ、wizを「国内」のタイトルにするのは無理だろ。
そもそもwizを考証がしっかりしたといいだしたのが、どのあたりにあるのかハッキリ
してくれなきゃ。
カシナートが名剣に見えたり、マーフィーズゴーストがもっともらしいモンスターに
みえてきたりしてる?
>>224 wizの考証の話でカシナートやマーフィーっていうネタ系しか出てこない時点で
考証ミスが思い浮かんでないんじゃんw
Wizなんてネタだらけだろうに
mifuneがまさか三船敏郎から取られたとは思われず日本ではミフューンになってしまったとか
てか、ファンタジーRPGで考証とかナンセンスだろって
TESは歴史オタがスタッフにいるから良い方なんじゃないかなぁ
ローマ帝国末期をベースに(中世世界観なら下水道はないし)きちんとオリジナルの歴史作ってると思うけど
そもそもwizって初期のやつは考証するほど世界観構築してあったっけ?
ダンジョンだけ用意してあってさあ潜って探索しよう奥にボスがいるよとかそんなもんだったような
そういうプレイヤーに色々任せる良い意味で適当なところがあったと思うんだけど
異世界ファンタジーに時代考証うんぬんとか笑えるわ
さすがにTシャツやジーンズが出てきたら雰囲気ブチ壊しだが
>>225 自分で書き込んだ内容を見直してみろよ
>>185 >むしろオブリやDAOの指輪物語風の部分は陳腐でチャチに感じたよ
>>192 > つーかちゃんと考証してるゲームだとリアリティは
> 国内ファンタジー>>海外産ファンタジー だよ
> 初期の末弥純がイラスト描いてたwizardryやデモンズソウルに比べたら
>オブリもドラゴンエイジもファンタジーとは言え考証はかなり酷いよ
前のレスにも書いたが、どうやったらwizが国内ファンタジーになるんだ?
ボスに営業時間が存在するネタの宝庫なRPGがしっかりした考証・設定のゲームなのか?
ゲームとしての面白さとは別におふざけ要素が満載でろくな設定もなしにつくられているけど、
後々神格化されてるに過ぎないじゃないか。
スカイリムがやりたい……………………………………
待てない
国産ファンタジーってベースになる世界観も独自なんだし考証ミスも何もないわ
>>232 いい方法があるよ!
「時間が経つのを忘れるほど英語の勉強する」
これで日本語版が遅れても11月にできるよ!
>>217 FF12のOPムービーで10億なら
総ムービー量がFF12の4倍以上あったFF10は
ムービーだけで100億ぐらいいってんのかね
>>206の何がおかしいのかわからんのだけど
近代の鎧のほうがデラックスなはずだってことか?
>>230 >>前のレスにも書いたが、どうやったらwizが国内ファンタジーになるんだ?
指輪物語はイギリスの小説です
ロード・オブ・ザ・リングスはアメリカとニュージーランドが作ったファンタジー映画です
じゃあロード・オブ・ザ・リングスを日本のアニメ会社がアニメ化したらどこの国のファンタジーアニメになるでしょう?
>>237 それは適当な例えじゃないと思うぞ。元がゲームの和訳(分からないネタ削除)なのだから
指輪物語の日本語版はどこの国の小説になりますか?程度じゃないか。当然元はイギリスだからイギリス原産になるけど
日本がアニメ作ったってイギリスのファンタジーに決まってる
エルフ系装備は現実世界の歴史でいうとどの辺りのものにあたるのかZ5OkLVi00に聞きたいわ
日本は携帯ゲームに特化すれば良いんじゃないと個人的に思う
外国の良い所を真似るのはもっともだけど
似たようなゲーム作っても作りこみや技術では
敵わないだろうし
あと侍道や無双はゲーム自体は良いけどシナリオ面がひどいのが目立つね
>>238 和訳だけじゃないよ
プロがヴィジュアルイメージの考証と描画やって
プロの作曲家が音楽もやってんだから
なんでわかってるくせにただの翻訳ローカライズくらいに日本スタッフの功績を矮小化させようとしてんの?w
あんだけ違うものを「和訳」だけですますとか苦し紛れにしてはひどすぎる
いわゆるウリナラ起源論である
>>242 確かに日本語化スタッフの功績は素晴らしいと思うけど
>>238は別に貶めてるわけじゃねぇよ
お前が日本語で書いた本が英訳されて訳者○○ってなってるのが日本語版WIZ
それ以下でもそれ以上でもない
>日本がアニメ作ったってイギリスのファンタジーに決まってる
日本のファンタジーアニメだよ
原作者の国籍が作品の国籍になると思ってたらすげーアホだよね
ハリウッド映画とか知らなさそうw
>>245 お前の理屈だと考証のおかしいTES4日本語版も国産になるんだが
まあ、揃ってどこか行けや。
そろそろやめたら
ネトゲなのであまり知られてないうえに
プレイヤーでさえもレベル上げばっかでスルーしてる奴が多いが
FF11の世界観の作りこみっぷりはすごいぞ
あの世界+オブリ系システムで一本作りこんでほしいくらいに
>>246 オブリってローカライズでビジュアルや音楽を完全に変更してたんだあ
初めて知った
条件の全く違うもので比べてどうすんの?
とりあえずID:Z5OkLVi00はそろそろ寝るか黙るか選べ
どうやら俺はガクブル島に迷い込んだみたいだ・・
えっなんで完全に変更する前提になってるんだ
世界設定の話なのでは
てかごめん、もうやめる
>>234お前頭いいな!wよし、英語とPCの勉強しながら待つわ。
海外版→国内版→PC版でやる。うははwktkが止まらねぇぇw
このスレの連中は妄執のクエストをちゃんと一日中見張って最終的に住人をころころしちゃうタイプに違いない
>>254 きっとskyrimでもoblivionのようにDLC全部入りで安く出るんだろうから、
その頃にいいPC買ってMOD入れまくりでウハウハとか良いかもね。
まあ要するに純粋に楽しめるか楽しめないかだよね、ゲームなんだから
1つ言えるのは発売がこんなに待ち遠しくてわくわくするゲームなんて他に無い
子供のときみたいなこの感覚をこの歳で味わえるなんて思ってもなかったよ。
でもモロウィンとかオブリの時ほどではないかな
楽しみは楽しみだけどだいたい分かる感じ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:32:06.57 ID:8C2dbBHJ0
>>255 まぁ普通、一日中見張るよなー
ただの妄想とは思わないだろうしw
魔界から、ぽこじゃぽこじゃか悪魔があふれ出してるんだし
どんな黒幕が現れるのか、いつ現れるのかとドキドキワクワクでしたよ・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>249 オフライン版出してほしいって声が未だにあるくらいだしな
和ゲーの中でもトップクラスのファンタジー世界だと思う
>>255 面白そうだから見張ってみたw
グラアシアを強化してどっちが勝つか感染したり
・前作が面白かったという点
・漏れ伝わってくる情報やPV、スクショ等から考えて、更に確実に進化が期待出来るであろう点
この2点の両方を満たしてるからなんだろうな、こんなに期待出来るのは。
>>262 そうだな
進化への期待でワクワクが止まらない
正当な進化だと思わせるモノだからな
>>206 たしかに何千年も経ってるけど人間の技術は進歩しない世界なんじゃない?
アイレイドやドウェマーの超文明とのコントラストを埋めない為にかで
ガチでskyrimプレイするまで死にたくない
DLCはファンサービスな意味合いもあるから、
あのバケツ兜がファン要望としてあったんだろ
また始める気か?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:44:48.33 ID:hbZyZTNt0
ところで何でドヴァキンさんはあんなに寒そうな所で薄着なの?
小学生なのかもしれんな。
風邪を引いて寝込むも、せきやくしゃみをする度に屋根が吹き飛ぶドヴァキン
待合室でトシコシダー!
診察中にトシコシダー!
医者と一緒に入院してたらトシコシダー!
ここでskyrim待ちきれないとか言ってた人も
津波で亡くなってたりするのかな
さあ
もしいたとしても俺たちに出来ることは
彼らの分までSkyrimを思いっきり楽しむことだけだよ
正直レベルが上がると敵の装備がランクアップするのは止めて欲しいな
理由が分からないし、レアがレアじゃ無くなる
FALLOUTみたいにLV1から全ての武器を出して、キャラやエリア毎にバランス良く分布して欲しい
TESは生活感の滲み具合がハンパねぇ
国産PRGの多くはその辺省略しちゃってるのに絵だけ緻密だからマネキンっぽさが際立つ
要は土や木の匂いが感じられるかどうかだよね
>>269 今出てるムービーの人は多分ノルドだろう。
自分はノルド使ったことないんだけど、あの種族寒さに先天的な耐性があるんだとか。
被冷気ダメージが半分に減るんですね
>>276 Falloutで改善されてるんだから
たぶん大丈夫…なはず
10月辺りに体験版来ねーかな
体験版欲しいなぁ
オブリで言ったら下水道くらいまででいいから
キャラクリだけでも体験版欲しいな
もちろん発売後に引き継げること前提でね
PCで体験版が来ても
Steam八分が来そうで怖いな…。
>>280 二本の状態が悪い剣から一本の状態の良い剣を精製するドヴァキンさん
修理システムは今までどおりハンマーじゃないかな?
世界観的にはハンマーだろう…たぶん
鍛冶スキルがなくなってなければ('A`)
Blacksmithingがあるのは判明してるから従来に倣うはず
皮鎧等の修繕は別スキルとか煩雑な事はやらないだろう
防具によっては
鍛冶スキルと裁縫スキル両方がある一定のレベルに達してないと
修理できないとかありそうだけどな…
複合素材使ってる防具レザーアーマーとかは
鍛冶スキルよりも裁縫スキルのほうが重要になるとか
鍛冶は今回もでるうえに生産もできる
なんでも出来るドヴァキンさんマジパネエっす。
になるわけだな。
>>290 ネトゲのUOがそんな感じですよ。金属鎧は鍛冶、革や布防具は裁縫、
エルフ族専用の木製防具は大工スキルと分化していて、
しかも相応の熟練度がないと作ることも直すこともできません。
ネトゲほど作業感はないと思いたい
召還スキル上げのために街中で呼び出されては崩れていくスケルトンさんまたよろしくお願いします
ベセスダから今度HUNTEDってARPGが出るが、スカイリムの戦闘シーンの試金石とは成り得んだろうか?
制作会社が違うからまるで違うんかな。
PVの死体の挙動とか見てるとハボック先生っぽいんだが。
そりゃ会社が違うんだから…なりえんだろう。
例えば任天堂から発売されたものでも、『どうぶつの森』と『ゼノブレイド』は全然違うでしょ?
最近のぶつ森は戦闘描写あんのか
そこはラストストーリーとかでいいだろ
違いが分かればそんな細かい事どうでもいいわ
コンパニオンはどれくらいいるのだろうか、ってかそもそも仲間自体増やせるのか
召喚あるなら別にいらない気もするがね
Fallout3とかNVとか見るとコンパニオンシステムは十分洗練されてきてるけど、
一応、別シリーズだから、どういう風に採用・不採用するかは分からんね。
少なくともドッグミートだけは採用してほしいけれども
スケルトン複数召還したい
悪いがFalloutの犬はFalloutに昔からいるキャラクターだ
チョコボがドラクエ本編に出ないのと同じで、そんなことはしないだろうさ
カボチャなら問題ないな
しかも1の犬は2にも出るんだよな
スカイリムを恋人にしたいくらいだ……DSの中の絶世の彼女とも4ヶ月会ってないくらいにスカイリムが待ち遠しい
一人旅は寂しいからコンパニオンいるといいな
で、拠点が出来たら自由行動とか選べてコンパニオンが生活する姿を観察しながら裁縫したり料理したりしたい
もちろんガチムチノルド兄貴で
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) ドヴァキン! ドヴァキン! /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ _
| /゚ヽ/゚ヽ _____/| |\____ 一ヶ月後
| (__人__) ハッー! ハッー! ハッー! ハッー! リャ!! / | | \
| |'|`⌒´ノ ハッー! ハッー! ハッー! ハッー! リャ!! | _/ | | \_ |
. |. U } |// __| |__ \\|
. ヽ } | |(●)|_|(●)| | トシコシダァァーーッ!!
ヽ ノ | \ (__人__) / |
/ く | | |::::::| | |
.\ / l;;;;;;l \ /
. / `ー´ \
/ \
裁縫、料理はインベントリ画面でしか無理だろう
でも食事モーションくらいは実装してほしいな
スクゥーマ吸飲モーションも
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:39:22.30 ID:dxSIJwcB0
観なくても何の動画かわかるから困るww
>>307 せめてFONV並のかわいい女コンパニオンがいれば…
たまにおしゃべりしてくれるのがたまらなく好きだ
カジートかアルゴニアンの女ならいいけどそれ以外ならガチムチ兄貴のほうがいいな。
バイセップス バイセップス喚きながら上腕二頭筋を強調してくるウッドエルフが頭に浮かんだ
二刀流も出来るってことは左右の腕にそれぞれ武器・盾・杖から組み合わせて装備させられるのかな?
両方とも盾で反射魔法縛りとか出来たりして。
両方とも盾でどうやって攻撃するんだwと思ったけど、
映画300では盾の縁で殴りつけてたなぁ。結構痛そうだった。
そういう戦法もアリかな〜。
盾をハンマーの如く使って前面のAトールをなんでもない
>>320 それぞれの盾に物理攻撃の反射と魔法の反射する魔法をエンチャントすれば大抵の敵と戦えるかも?
エンチャントした武器の二刀流はかなり強そうだ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:42:27.52 ID:NlfI7jlU0
>>320 両手盾で攻撃したり
召還で味方増やして攻撃は良いけども
敵が使ってきたら・・・いやらしい攻撃になるねw
両手盾のゴブリン武将が群れで来る
魔 魔
武 武 武
盾盾 盾盾 盾盾
Ω<トシコシダー!
突破できる気がしない
魔 魔
武 武 武
盾盾 盾盾 盾盾
Ω<トシコシダー!
スケ スケ スケ スケ<トシコシと聞いて
リッチ リッチ リッチ <召還されてきました
なんかあおい輝彦が4人並んでる姿が脳内再生された
トシコシダーッてほんとはなんて言ってるのかな?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:37:21.07 ID:TMEuqWwm0
ムービー以外の実際操作できる画面が早く見たい。
召喚モンスターは召喚士の魔力に応じて強くなればいいのに
「今のはスケルトンだ。チャンピオンではない」ってやりたい
>>330 召喚上げすぎると
「今のはハルメアス・モラではない、マッドクラブだ」とか
「今のはドレモラロードだ。メエルーンズ・デイゴンではない」
になるんですね。
「それは魔力のメイスではない、私のおいなりさんだ」
「それはロックピックではない、私の・・・(´・ω・`)」
「それはダガーではない、ご主人様の槍だ」
ED気味な私は悲痛の短剣てとこかな
儀式用闇のショートソードじゃね?
お帰りくださいご主人様
>>307 それ採用
今回も双子的なNPCを拉致して旅に出てる間に畑仕事を強要したりしたい
僕らをウェザーレアに連れて行ってくれ…(´・ω・)
>>307 で、それがいつしか小さな集落になるとどこからか旅の商人やら山賊やらがやってくるというわけか
PVの暗殺シーンに吟遊詩人みたいのいるけど、Tw2みたいにプレイヤーも演奏出来ないだろか
スカイリムには吟遊詩人大学があるんだろ……もしかしたら……いや無理か
剣術や弓術のみならず、お料理やお裁縫更には詩まで奏でる英雄ドヴァキンさん
>>345,344
シャウトしながら奏でるタテガミへアドヴァキンさんに、卒倒する観客続出!‥と
今回は一週目斧で行くか、ドヴァキンさんのガチムチっぷり見て
剣じゃ似合わない気がしてきた、魔法使いででもやらない限り
ミュージックレボリューション
ロッコーン
魔法使いは剣よりダガーじゃね
演奏は出来るんじゃないの、スキルとして成立させるのは難しそうだけど
あんまり得るものがなさそうだ。他のゲームだと歌や踊りでいろんな効果が
発現するけどこの世界では魔法以外でそんなこと起きたら不自然だし
>>350 RPの一環としてあぶく銭をgetする手段が欲しいだけで、一回10G前後貰えれば十分ナノです。
街を作るクエストがあってもいいと思うんだ
ベゼスダの事だから
街が完成してしばらくすると魔物、強盗団に襲撃されて、全滅
そのままクエスト発生にならずに後味の悪いままクエスト終了な予感
ドラゴン攻めてきたりするんだっけ?
どうしてもLVやスキルの上がり具合を気にしたり、プレイ時間の制限もあってFTに頼りがちになる。
心の赴くままにRPしてみたい!!皆が羨ましい!!
なので、SKYRIMは情報一切いれず2chも見ず、SKYRIMの世界で俺はどう生きるのか純粋に突き詰めてみたい。
>>354 ドラゴンの街焼き討ちはあるらしい
まぁ壊滅はクヴァッチな固定イベント以外ないだろう
発売後は情報一切シャットアウトだろ
pc版プレイ動画があがっていようが絶対に見ない
一回クリアしてからだったらアリかな
自分と違うプレイを見るのも面白いし
もう説明書もジャーナルも見ないもーん
いや説明書は読もうよw
ガキの頃から説明書読んだこと無いんだが
カプコンがオープンワールド系出すそうだな、どうなんだろ
いずれにしてもskyrimとダークソウルをプレイするのが先だけど
>>358 そういえばオブリは未だに「クリア」してないなぁ…
オブリビオンゲートが湧くと聞いていまだにウェイノン修道院に近づけません
>>362 あれってオープンワールドなの?
ドラゴンといい世界観といいSkyrimとかぶってんなーとは思った。
まあ和ゲーと洋ゲー対決って感じで良いかもね
>>360俺オブリの説明書読んでないよw
俺以外にも結構いそう
>>365 オープンワールド型モンハンって感じだから被らんのじゃないかな?
co-opが無くてAIの貸し借りだけってのが俺得過ぎて楽しみ
オブリの説明書はちゃんと説明書してるからよんだ方が良いw
説明書<また後回しにゃ。もうなれっこにゃ
中古ゲー買うと異様に綺麗な説明書とかあるよな。
あれ絶対一度も読んでない
読まない奴に限って質問スレで基本的なことを質問してくるんだよなぁ
「どのボタンで待機ができるんですか」
「錬金はどうやってできるのですか」
「FTの仕方教えてください」
書き込んで返事を待つのはできるのになんで説明書を読んで自己解決しようとはしないのかねぇ?
そのほうが速いのに
ソフト買ってきて早くやりたい衝動を押さえて説明書を読むなんて無理
スカイリムでもそれは変わらない
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:45:09.94 ID:RZU+29lf0
むしろクリアしてから説明書読むことのが多いわ
説明書読まなくても
>>371の例のようなのは何となく分かると思うけどな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 18:07:16.70 ID:cwlfGYkG0
>>371 別に誰も「お前に答えろ」とか言ってないだから黙ってろよwww
名作と100%分かりきってるのに説明書なんか読んでられるかよ
まぁ普通はインストールしてる間に読み終わると思うが
誰しも平均IQ100程度の記憶力持ってんじゃないんだからな
世の中馬鹿が多いから
国に完全にマインドコントロールされて支配されてることに違和感無く
「平和で成り立ってる」ことに、まず気が付くべきだなw
この世がIQ150-200の天才ばっかりだったら、とっくに核戦争で自滅してるんだからwww
いみがわかりません
別に買ってきた後ゲームを始める前に
絶対説明書を読めとは言ってないんだけどな
ああいう人ってインストール中もがっちり画面見てるんだろうか・・・。
いくらでも読む暇あるのにw
ゲームの中にはインストール画面にも仕掛けがあったりするのもあるのであなどない
あるゲームはインストール時のみ背景・設定が表示されていて泣いた
インストールなしだとゲーム内の設定が1分以上表示されてるのに、
インストールしたら一瞬で終わったなんてゲームも
変わりすぎて吹きだすユーザ続出
俺も読まないからショートカットキーとかだいぶ後で気づいたわw
説明書読まないんだったら取りあえず一通りボタン押してみるもんじゃないの?
現代のグラアシアさんなんやな…
単純に強い人欲しいなぁ
稀にでいいからさ
プレイ時間100時間越える辺りじゃないと瞬殺されるような
ギルドのリーダーでも山賊の親分でも伝説の死霊術師でもいいからそれなりのキャラクターはそれなりに強くあって欲しい
オブリは総じて雑魚しかいなかった
幾度となく修羅場をくぐり抜けてきたであろうギルドマスターもヴォルデモート級の魔法使いも出所したての中年以下っていう
ゲーム買って帰るバスの中でwktkしながら説明書読むのが好きなんだが…
>>387 ヴィレナ・ドンdは、ウンブラとタイマンして同等の強さなんだぜ?
レベルが見合ってないと門前払いというダンジョンがあるらしいので
そこには骨のある奴がいるんじゃない?
キャラクターの強弱についてはなんとも
確かに虫の王?とか弱かったけど
低レベルのアズラクエは歯ごたえあるぜ
「苦悩せし信者」に発揮されているパラメーターやスキルの上乗せ部分(UESP)
敏捷性上昇 20pt
速度上昇 30pt
腕力上昇 30pt
運上昇 30pt
体力上昇 30pt
刀剣スキル上昇 30pt
殴打スキル上昇30pt
防御スキル上昇 30pt
という初見殺し
>>389 オブリで極端に強いやつって基本的に、クエストを普通に進めてると敵対しない奴ばかりだからなあ。
デイゴン様は自力じゃ絶対倒せない仕様だし。
FO3のラスボスなんて会話でねじ伏せられるもんな
とりあえず山賊とかもエボニーとか着るけど、結局お宝配達係になるしね。
今回はドラゴンがいるけど恐らくメインクエストっぽいし強いキャラはどうなるかな。
硬いだけのゾンビとは勘弁・・・・
ランダムエンカウントのドラゴンもいるぜよ
FONVのラスボスだってそうだ
普通にやるとやたら堅いけどw
>>395 トッド発言からすると、メインクエスト固定のドラゴンは12体でその数倍の総数のドラゴンと戦えるらしい
異なるパワーを持つ数種類のドラゴンとやらの陣容に期待
メインクエスト用ドラゴンが12か。
それだけで十分だと思ってたけどそんなに出るなら尚更期待しちゃう。
ダンジョンが入ったときのレベル固定なのは悩ましいな
○△洞窟はいくつで固定が望ましい
とかwiki 充実するんだろうなw
オブリも難易度最大にすると敵がめちゃくちゃ強くなるけど
戦闘自体が淡泊だからあまり面白くなるわけでもないのが残念
5は戦闘改善されるしフィニッシュムーブもあるから期待できそうだけど
固いのも嫌だが自己回復するゾンビが相当ウザかったなぁ
死ね!一回死んでるけどもう一回死ね!って感じだった
自己回復するゾンビドラゴンとか出て来たらどうしようかね
声が枯れ果てるまでシャウトか
のど飴が大量に要るな
オブリビオンの欠点は雰囲気出すためにローブ着てると雑魚になるという仕様なんやな
初めて虫の王と戦ったけどそこらの雑魚と変わらないじゃねーか!
重量ゼロのローブは強いぞ
ローブや衣服は印石エンチャなら最強装備になるんだが、鎧と同等の防御力ってのはやり過ぎだな
プレイヤーの自由に委ねてるとは言え、あまり酷いバランスだとちょっと萎える
ローブの下に鎧着させてくれよ
竜が鍛えたみたいな伝説あるのってゴールドブランドだっけ?
そこらへんのアーティファクト絡みで
ドラゴンを助けてアーティファクトを手に入れるか、
殺してシャウトを手に入れるか、みたいなクエストありそうだよな。
・・・で、しかも両方手に入れるみたいな方法とかもあったりして
>>403 あれは敵の戦術も問題
ヘボい短剣握って自分が呼んだリッチの範囲攻撃魔法にやられたりなんてどんだけ〜
>>392みたいに星座とか特殊能力扱いでHPアップとか防御アップとか付ければ
雰囲気防具と強さが両立できるんだけどな
まぁ実は虫の王には結構豪華な特殊能力が付いてたりするが
今回も、メインクエは「アミュレット渡してサヨナラ」
でメイン放置かな。
>>407 あれはそういう伝説があるというだけで、実際はボエシアが作った物じゃね
そうでないとオブリ門開ける道具になれない
どうせ牢獄スタートなんだろうし、
投獄されて初めてメイン開始でいい。
もうあるのは知ってるから言わなくていいのよ。
>>406 記憶違いでなければだけど、モローウィンドではできたような気がする。
オブリじゃ何故できなかったのかな。
装備に関する仕様が劣化してそうで不安だね
オブリは頭・胴・小手・腿・足と分れてたけど
スカイリムは頭・全身装備だけになってそうで怖い
それでもプレイするけどね
>>415 小分けにして装備数増やすとテクスチャの関係でとガクガクになりやすいんよ
ただでさえメモリ周りがきついゲームだからNPCとかもそれをやりだすとゲームどころじゃなくなる可能性が出てくる
ユーザーの要請は「もっと細分化しろ」なんだから、それはないだろ。
鎧の上からローブは憧れるな
ナズグルみたいなキャラでプレイしたい
むしろスカイリムなら鎧の上に毛皮をかぶせたいね
スカイリムって寒いのかね
入水とか海水浴的な場面は無さそうか
寒中水泳があるだろ
戦士ギルドとか生き残りのブレイズとかがしてそうじゃないか
低地はそれなりに暖かいんじゃないかな。
やっぱボスキャラみたいなのがほしいな
「うおおお!!!」
みたいな感じで戦ってるのに剣5回振ったくらいで死んじゃうと
…
って感じになる
オブリではキャラメイクが最大の難関だったからスカイリムではどうなってるか期待。
セインツロウ位いじれたら最高なんだが…
パーツ選択式みたいだから少なくともオブリビオンよりは幅は狭まるはず
ただイケメンも作りやすくなるんじゃないかな
顔はまあオブリでもそこそこ美形は作れたからいいとして
問題は動きだな。装備画面で真顔で蟹股とかやめてくれ
>>426 パーツ選択式ってのはどこ情報だったっけ?
パーツ選択式といっても選択した後に拡大縮小移動回転ができたら良いんだけどねえ
初期プレイは髭のガチムチ
女キャラをやるのはガチムチを楽しんだ後だな
男でいくつもりだけどちょっと女で作ってみたら思いのほかかわいくできて心変わりしそうだw
>>429 奇遇だな
初期プレイは女キャラのガチムチでやるつもりだ
ガチムチ女ノルドが多数になるのか………
>>428 初出は多分これ、トッドがGame Informerへのインタビューで新要素を語ってる(と思われるw)
ttp://media1.gameinformer.com/media/audio/toddhoward/toddhowardse.mp3 で、それをPCスレの人が情報を抽出したものが下
13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 20:05:14 ID:x+fXyGka0 (1 回発言)
PCゲー板から転載
193 名前: 名無しさんの野望 Mail: sage 投稿日: 2011/02/04(金) 19:58:29 ID: b3ZP2rMS
TES5
・oblivionのチュートリアルは長すぎたから5では短くするだろう
・種族によっての長所や弱点はある
・クラス選択はない
・顔の作成はシンプル化されて、簡単に普通の見た目のキャラを作れるようになった
鼻やマユゲなどのパーツはプリセットから選ぶ形式になった(サイズや位置変更は可能)
・280以上のperkがあり、一度にすべてのperkを得る事は不可能
・アルケミーはステルススキルに(ポイゾニングなど)
・スペルクラフトはあるかもしれないしないかもしれない。まだ取り組み中
・ヴァンパイア化、ワーウルフ化はあるかもしれない
・騎乗に関してはまた確認されてないが、ベセスダはoblivionの乗馬より向上させようとしている
・ドラゴンに乗る事はできないだろう
・マップサイズはオブリと同じだが、ディティールははるかに上。多数の山々のおかげで更に広く感じるだろう
・山を越える方法はいくつか選択しがあって、登る事も並んで進む事も迂回する事もできる
・雪の場所だけではなく、6〜7の異なるゾーンがある
・ドラゴンはとても難しくそしてすばらしい敵になる。ドラゴンは空から急降下してきたり、道を炎上させたり
さまざまな攻撃をしてくる
トッドはドラゴンをビッグダディとヘリコプターを合わせたような敵だと説明した
・オブリと根本的なゲーム難易度はそれほど変わらない しかし・・・
・戦闘はよりリアリスティックになる
・スカイリムはシロディールよりロウテック 壮大な古代の廃墟などがたくさんある
・コンパスは常に画面上に存在するが、ヘルスやスタミナなどは必要な時のみ画面に現れる
・PC版は特別なUIになるだろう
・PC版とコンソール版は同時に開発している
・XBOX360がメインプラットフォーム
・PC版はより高い解像度でプレイできる
・ゲームの開発状況によってPC版専用のグラフィック付加がつくかもlしれない(ハイレステクスチャ?)
・トッドの好きなプラットフォームは360だが大多数はPCを使っている
・レーティングはマチュアになるだろうが、フォールアウトのようなバイオレンスな表現はない
・実績はクエストとそれ以外でバランスを保つ予定
・キネクト、ムーブ、3Dには対応しない
・ゲームプレイ動画はもうすぐ
>>433 >ゲームプレイ動画はもうすぐ
手が震えてきたwwwwww
>>434 ゲームプレイトレイラーならもう出ただろ
これは2月の古い記事だから既に公開されたトシコシダー動画がそうだと思うよw
でも先日もデモが公開されたから来週水曜にまた新しい動画来るかもね
つーか2ヶ月以上前の記事&書き込みだしな
なんだそうなのか……
早く新しい動画見たいなぁ
楽しみだなぁ
ドヴァキンさんかっこよかったからガチムチノルド使いたくなるなぁ
早く新しい動画が見たいよ。やっぱりローカライズされる場合年越しになるのかな
20日に新情報くるらしいけど
20日に公開されるのはどういった内容なんだろうね
雪山でインタビュー?してる写真は出ているけど
プレイ内容というよりインタビューと細かいシステム面とかかな?
444
女キャラ作ってもシャウトで奇声出されたら萎えるなw
まあ最初はガチムチノルドかなぁ、皆と同じく
女ノルドの声優はジェニファー・ヘイルで頼むわ
シェパ子の人ね。良いね。
あれ?昨日帝都で飲んでたのに気付いたらスカイリムの牢獄だった。喉の調子もおかしいぞ風邪かな?プレイとか考えて今からニヤニヤしてる俺キメェ。
でも楽しみ過ぎて人生前向きだ。
あれ?昨日マニア公爵私室で飲んでたのに(ry
マッドゴッドヴァキン誕生
オブリしかやってないけど牢獄から始まるのが伝統なのねw
オプションで記憶喪失だっけ?
>>450 伝統ってわけでもなくて、囚人スタートは3からだった気がする。
記憶喪失はその方がRPしやすいという理由で、そういうことにしてる人は多いけど。
ちなみに俺のドヴァキンさんは、
SI復興が一段落したんで久々にタムリエルに里帰りでもするかー
→ 「む、虚空から現れおった!怪しいやつめ引っ捕らえてくれる!」「えっ」
→ タムリエルではシェオゴラスの力は使えず敢えなくタイーホ
という、非常に情けないマッドゴッドヴァキンになる予定。
ドヴァキンになったのも降臨の瞬間を目撃されてタイーホされるのも、
裏でマー君ことアカトシュが天界から色々ちょっかいを出した所為という裏設定。
ここはおまえの日記帳だ
1もだよ
外伝は知らないけど2以外が囚人スタート
アルゴニアンやカジートやオークで始める奴はおらんのか?
前作はアルゴニアンで始めて大好きになったけど、
ゲームプレイトレイラーの兜が似合うかどうかだな
オークは?皆オークは嫌いなの!?
今回も闘技場あったらオークで奴隷剣闘士プレイだな
さぁて今回も欝にさせてくれるクエストがどれだけあるか楽しみだ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 07:02:35.60 ID:nOXUcfnM0
発売日まだか明日やりたい
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 07:07:28.96 ID:AvsO8a7tP
俺は今日やりたい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 07:13:26.26 ID:2vbx2gFKO
俺はお前とやりたい
アッ
21日の新しいプレイ動画ではどんなシャウトが見れるのかなー
「ネンマツダー」とかか?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
あと200回くらい寝ればskyrimに行けるのか
俺は四日に一回くらい完徹してるから150回ちょっとだな
お得!
冷凍睡眠があれば1回寝るだけでおkなのに
明日起きたら発売して無いかな
オブリはもう何周したか分からん
光速、あるいは亜光速で移動し続ければ
特殊相対的な意味であっといまにSKYRIM!
行き過ぎて現実世界がTES世界みたいになってるかもよ
スカイリムやダークソウル、ドラゴンズドグマなど好きなジャンルで面白そうなのが出るのは嬉しいが、どれも発売日までかなりあるのが辛い…
>>473 ほんとそうだよね・・・
来年の今頃は幸せになれていると思うけど
超長い!コールドスリープしたい!!
石原軍団「タキダシダー」
発売後はドラゴンシャウト空耳祭りになりそうだな
ドラゴンシャウトって実際使えるスキルなのかしら?
便利過ぎてもアレだし時間的な制約ついたら死にスキルになるだろうし
セイクリ2のディバインギフトみたいな位置になったら残念だな
だれか6800円貸してくれ
>>433 おおありがとう
ちゃんとパーツの位置移動と拡大縮小できるんじゃないか
これでパーツ選択制でキャラメイクの自由度が減ったなどという風評被害は払拭されたな
プリセットで選んだ後細部調整するかそのままでいくか選べるんだろうね
>>478 今から1日33円ずつ貯金してけば余裕で買えるよ
ああああぁー!
待ち遠しいよぉー!
物価は高めがいいなぁー敵も糞強くて良いよ!
序盤は拾えるものより良い武器がお店に並んでるんだけど糞高くて手が出せないの!
それでね!最初の街には植物とか動物の肉を買い取ってくれるおじさんがいて、弓とナイフを片手に近くの森に入っては鹿を追いかけ回して少しずつ少しずつ貯金してレベル1にして10000Gくらい集めたら、その全財産を握り締めて騎士御用達の高級武器屋に行って、
こ…これください!って言ってその店でイッチバン高いメイス買ってひゃっほ〜ぅ!!これで勝つる!ってドラゴンに殴り込みに行ったら火がヴオォォォー!!!てなって瞬殺されてうっひぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
説明書<いいから先にあたしを読むにゃ
>>433 ヘリコプターとビッグダディを合わせたもの…
勝てる気がしない。
ブレトンで魔法剣士プレイがしたいよぉ
待ち遠しいけど
>>482程でもないのが年を取った証拠だと再確認した。
>>486 安心しろ、奴はボズマーだからあんな感じなんだ
>>484 あれぇ?最初見た時はガンシップとビッグだディだったのに変わってるw
>>488 ガンシップ=戦闘ヘリ
ヘリのように軽快に動き回るダディ……勝てる気がしねぇorz
戦闘ヘリか。BFBC2みたいにすり鉢飛行しててこっちの攻撃は当たらないということですね。
>>489 いや、ガンシップという言葉自体は、歩兵など非装甲目標への襲撃を目的として輸送機の
機体を流用して開発した局地制圧用攻撃機であって、戦闘ヘリとは限らない。
ACH-47Aは大型輸送ヘリを流用したものだが、AC-47やAC-119、AC-130はヘリコプターではない。
トッド氏はガンシップの中のヘリを指したようだが。
トシコシダー
タロンシャダー
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ エネミーエーシーワンサーティアバーブ!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
そういえば声も日本語にローカライズされるのかな?
>>494 ローカライズの際にTVサイズでどうしても字が見難くなる部分があるし
音声訳した方が現地の人と同じ様に楽しめるだろうからって理由でFo3以降は訳してる
流れは同じだから多分スカイリムも訳すんじゃないかね
スターップ!がフガフガ声で「待てぇ〜ぃ」や「逮捕だー!」になるんですね
話聞いてたら他の住民が割り込んできて字幕が消えるのは困るしなぁ
それは改善されてるんじゃないか
プレイヤーに話し掛けてるNPCが居てもお構い無しに、
背後からでも、深夜であろうが、不可視100で無い限り
「ごきげんよう」と声を掛けるのがシロディール市民のマナー
>>496 どうせ葺き替えるなら
「おい!何をしている!」
みたいな意訳でもいいなー
>>500 ヘァイを創りだしたあの会社ならそのままになる気がしてならない
たしかに。
へぁい!
みたいなことにならなきゃいいな。
別に吹き替えでもスタップのままじゃね?
なんでも日本語とか戦前の日本じゃないんだから
ノゾミガタタレター!
トシコシシャダー!
アイヤ-!
頭ねじ切って首なしゾンビにしてやるぜー!
トゥデーイユーダーイ!
年貢の納め時だぜ!
オサメドキダー
もしゼニマアジアの人が見てて本気にしたら
困るからそろそろやめれw
オサメドキダーにちょっとときめいた。
ジミンガー
フォージエンペラーはオクニノタメニーかな
コウテイヘイカバンジャーイだろ
スタァーップ!
御用だ!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:40:17.77 ID:iid0CDZP0
Skyrimは部族支配らしいから「酋長のために!」じゃね?
部族支配なら「一族のために!」のほうがそれらしいと思う
まぞーが みたいなキュートな娘は居るんだろか
すかいりむ
だる=ま みたいなコケティッシュな娘や
とびうお師匠 みたいなアダルティックな姐さんなら
ダルマさんにしろマゾーガ卿にしろ
声は可愛いからな
日本語吹き替えでもベガスのウサナギさんみたく
声は可愛いけど顔が…ってなると思われ
開始早々「お前は強くない」だろJK
雑魚敵の装備品のバランスとか見直すんかな。野盗の首領ならともかく子分がガチガチのエボニー装備とかガード以上の装備だと違和感あるし
多分そうなるんじゃね?
PC版オブリビオンのいくつかある有名どころの大型MODのほとんどはそのあたりいじってるし
そういう需要があることはベセスダも把握してるだろうし
MODの良いところを本家が取り入れるって、凄い理想的な気がする
骨子の部分がちゃんと作り込まれているからこそだよな
意見とか改善案があったら言うより先に作ってみせるのが向こうだからな
実際に作ってあるからこそそういうのも受け入れやすいんだろうな
倭ゲーはただの押し付けでしか無いから没落したんだよなきっと
洋ゲーのユーザー目線は凄いわ
おおおおおお
プロモだけで魂が震えるくらい楽しみだわ
どうしようかな。パソコン新調するか・・
君面白いこというね
オブリも3からユーザーの要望・改善案とかを取り入れてるんだけど、それでも結局は調整失敗してる
既に評価を得ているMODからアイデア取り込んだ方がより確実で効率的だしね
MODで面白いシステムを作らせて導入って
開発会社にもテストプレイの手間がかなり省けるし
メリット大きいんだよね
まあベセスダは省きすぎだが
「スタップ!」の訳は「そこまでだ!」とかが良いと思うな
そこまでだカッパくん!
マーダー!マーダー!
アイムジャストウォーミングアップ!
吹き替え無い良さもあると思う。
いやいやそこだけ英語だったら違和感MAXだろw
戦闘中のThis isなんたらかんたらも聞いていて気持ち良い
吹替一本になるとしたら、元の声優さんの声が聞けなくなるのも寂しいしなぁ
出来れば音声は両方入れて欲しいわ
オブリスレで確か読んだけど、古風な英語の言い回しを、吹き替えたらどう表現するつもりだろうか?ござる?
>>537 公家言葉とか武士言葉になるんじゃね。NVで訛らせようとしたけど最終的に没ったから多分無視されると思うが
たとい細君が頗る――
とか明治的なのがいい
ストップでおじゃるー!
あいや、暫く!
金髪やトカゲみたいなのが其れ我氏と言うのか胸熱だな
蜥蜴はなんか武士言葉似合いそう。なんとなく。
某とか候とか言われたらきっとときめく。
ポポロクロイス物語ってゲームの白騎士ってキャラクターが思いっきり西洋の甲冑着込んでるのに、〜でござるだったな。
意外と違和感は無かったけど。
ドレモラ装備が武士の甲冑みたいだなとふと思った
箱○コアしか持ってないんだが大丈夫かな・・・?
>>546 心配なら、8GB以上のUSBメモリor外付けHDDを準備すると良い。
Xbox360はUSB接続のストレージ機器がHDDの代わりに使用できるから、
これにインストールすればコアシステムでもドライブ負荷を気にせずプレイできるぞ。
システムアップデート必須、最大16GB/台、同時接続は2台まで。
一定以上の転送速度が必要なので、物によっては使えないので注意。
確実を期すなら、20GBでもいいから純正品のHDDを購入するのをお勧めする。
猫…猫…?虎…?
カジートもオークもイカス
犬は一瞬人面犬に見えたw
そのゲームもちょっと期待してるけど、
ゲハブログ貼るなよ
>>548 ぬこきたああああ!全俺が歓喜!!!
前作から毛の表現がパワーアップしたおかげか、
ただの「猫顔の人」から「猫獣人」にランクアップした感じだ。
カジートもオークも格好よくなりすぎだろ
オークが波打った片手剣持ってるな いいねえ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:24:08.56 ID:q5RiYyzI0
>546
Skyrimと比べられるのはKingdoms of Amalurじゃないかな
TESシリーズのデザイナーが作る新しいWRPGってことで
>>557 Ken爺さんとSIのシナリオデザイナーが作ってる奴だな
しかしこの二人が抜けちゃってスカイリムのシナリオ面は大丈夫なのか心配だ
発売までが一番楽しめるのはここだけの秘密な
>OblivionのCyrodiilと同程度の約40平方Kmだという。
オブリのMAPって25平方kmじゃなかった?
オークがシュワみたいでカッコイイ・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:48:39.21 ID:7ULLSBYs0
>>566 実機プレイとは書いてるがどこにもどのハードかは書いてないな
とはいえ初期のPVが箱だと言ってるからそこまでひどいものじゃないだろう
>>566 >>561の4亀の方だが、
>今回のプレゼンテーションは,Xbox 360版のゲーム画面が正面のスクリーンに映し出され
って書いてあるし、恐らく箱○版の画像
やはり、懸念はバグ&フリーズか
こればかりは避けられんな
Toddイケメン杉ワロタ
海外の記事でもBethesdaが見せるXbox360の新たな進化とか書かれてるから大丈夫だろう
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:10:56.27 ID:QY+h3IFa0
>>548 画像見るかぎりだと
建物とかはシロディールよりも原始的な感じだよね
あとアイレイドじゃない方の遺跡が多そうだ
>>566 会話が凄まじく進化してるな
第三者が会話に加わってくるとかすげえ
動画はまだか
>>566 最初のリゾートロッジの画像見てウッハァ画質凄まじいwww
とか思ったらそこは実写だったでござる
あとは各種モーションが自然になってればいいんだが
ワクワク感しかない
モーションは既に出てるトレイラーを見てると期待できそうだが
>Dragon Priestとの戦いの最中,ゲームが止まってしまうというアクシデントに見舞われたため,
フリーズしたことでCS動作を確信した俺ガイル
そうだよな、あんなに映像クォリティ高けりゃな、これで動作完璧だったらよっぽど嘘くさい
このクォリティで動くことに安心した、あとは日本語版がどれくらいの差で出るかだ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:37:15.84 ID:ZJC04/BY0
ドラゴンプリースとたちも時間をとめるシャウトを使ってきたら
DIO vs 承太郎みたいな戦闘ができるんだろか?
>>551 まだ発売もしてないし、そもそも大して知らないんだけどさ
なんとなくわかるんだよ。カプコンには悪いけど次元が違いすぎる
まだデモンズみたいなゲーム作れる会社もあるわけだし期待はしてるんだよ
でもここ数年日本でいかに洗練されてないゲームが増えたことか
ここ最近、じっくり徹底的に話し合って考えられるあらゆるアイデアを出し良いものを採用して、その都度プレイして時間をかけて調整していくっていう事が日本のゲーム会社には出来ないんじゃないかって思うようになったよ
面白いゲーム作る才能なくて勘違いで馬鹿なのに偉くなっちゃったウンコ達がさ、誰も止めないのをいいことに公開オナニー始めちゃって、あー気持ちいー気持ちいー!!!ってさ。
更には中途半端に洋ゲー意識し始めて、どうよ?!これ!!日本の古いスタイルにぃー?俺が新しい風吹き込んじゃうみたいな?!
俺が作ったコレ!かっこいいっしょ!スタイリッシュっしょ!!?見てみて!!あー気持ちいー!!ぁーイキそう…!それらしく出来てるっしょ!?ほらここ!!ここ大変だったんだから!!あ゛あ゛ー気持ちいいよー…
まあ面倒くさそうな所とか無理な所は妥協したんだけどさw納期に間に合わなそうだし
ふぁぁぁぁ!!!!!!!!
早くプレイしたいよぉぉぉぉぉ!!!!!
うっひぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オークは格好よくなったけど、カジートは何かイメージと違う…
お前が一番気持ちよく逝ったところまで読んだ
>>パークスを選ぶたびに星座を構成している星々が
輝き,ゲーム中に空を見上げると,自分が選んだ星座が見えるという
かなりニクい演出になっている。
いやーこういうのは地味だが嬉しい演出だな
ああ…
文が途中で切れた
寝る
日本のゲーム会社も洋ゲとは方向性違うが良い作品作ってるよ。
最近じゃEoEとかゼノブレとかか?
他にもRPG以外でも良作多いし今後も期待していいと思う。
ただしスクエニ、てめーはダメだ。
両手に別々の魔法とかワクテカすぐる・・・
これで同時にシャウトも使えるなら3つの魔法を同時使用か!
ムービー重視の坂口方式のRPG作りが今世代機ではもうマッチングしなくなってきたな
2006年のオブリがCRPGの流れを一変させた感じ
あ、そうだ。あと今回の記事で、
>本でも北米での正式発表直後に日本展開を発表しているが、
>音声、テキスト共に日本語による完全日本語版で2011年内の発売を予定している。
音声も吹き替えられることが確定したね。
>>590 あーCSじゃスタップさんの声が聞けないのか…。
ラストスリーリーが挙げられてなくて吹いたw当り前だがw
スリーリーって何だワインかよ
>>590 うそ…だろ?
まーいっかベセスダなら声優にも本気だすってFO3で証明されてるし
ただFO3ほどはっちゃけないで欲しいなぁ
雰囲気ぶち壊さないように今回はギャグ少なめの真面目路線でお願いしたい
ベセは日本版声優のチョイスには関わってないんじゃないだろうか
この洞窟を通らなければ行けない場所みたいなの欲しいなあ
>>589 マスエフェクトやる限り、そうでもないと思う
ムービーゲーにも可能性はまだまだあるんだろうけど
日本のムービーゲームはあまりにユーザーに選択肢を与えなさすぎたよね
主人公の外見から細かいストーリー、会話の反応他……
FF13とかムービーに戦闘がついただけだし。
だからオブリとかマスエフェクト見て日本のクリエーターがこれらを参考に
新しいものを作ってくれるんじゃないかって期待してる。
ゼノブレイドなんかはそんな感じしたし。洋ゲーをよく研究してる
>>590 日本語が聞こえてくるTESとか想像できねー
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:01:52.45 ID:hlAmlwy3O
Skyrimのオークとカジートがイケメン過ぎて吹いたw
オブリでは特に酷かったオークの顔がこんなにまで、改良されるとは…
こりゃあボズマーもイケメンになるかも分からんね
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:01:56.03 ID:+zP2yv+/0
ムービーゲーがつまらないんじゃないのはME2が証明してるよね。
ムービーゲー=FFみたいな流れだから叩かれるのも分かるけど。
RPGって元々色々な楽しめるポイントを含んでるゲームジャンルだったんだよね。
戦闘自体を楽しむ人、戦闘は適当にすっとばしてストーリーを楽しむ人、キャラクターや育成を楽しむ人
探索を楽しむ人、もちろんムービーを楽しむ人もいると思し、総合的に全てのポイントで楽しむ人もいるだろう。
最近の和製RPGが叩かれてるのは一点特化しようとして、色々な要素を削り落としてるから
削ぎ落とされたポイントで楽しもうと思って購入したRPGファンが怒ってるんでしょ。
そういう意味では色々な要素を内包してるオブリのような作品の評価が上がるのは当たり前だし
そういうゲームを作って行かないと日本のゲームメーカーはどんどん衰退するだろうな。
お前ら他ゲーを馬鹿にしないと生きていけないのかよ
もっとTESの話しよーやクズども
ここまで酔っ払いの巣窟
正直なところ、猫人間とオークよりも
ノルドのネエちゃんをみたいところだ
松明はどうなってんだろうな?
戦闘システム聞いてると松明と相性悪そうな気が…
カジート格好良すぎワロタw
初プレイはノルドにしようかと思ってたのに
つかこの出来なら全種族でプレイしたくなる
>>599 おいまてふざけんな
かっこいいボズマーなんて認めない……
Oblivionよりはボリューム少ないのかな?
今ドラゴンエイジやっててドラゴン繋がりで買う予定。ああ楽しみだ
三人称視点強化は嬉しい。一人称はどうも馴染めん、、、
Q:ゲームのプレイ時間はどれくらいの長さになりますか?
A:オープンワールドのゲームでは,プレイ時間にあまり意味はないと思いますが,メインクエストだけで30時間程度。
じっくりプレイするなら200時間は遊べるのではないでしょうか。
Oblivionでは500時間ほどプレイしている人もいます。ともかく,長く遊べるゲームにしたいと思っています。
PC版の有名MODで松明を床に放り投げて武器を構えるというおいしい機能があったが(松明は床で燃え続ける)、
ゲームが重くなりそうだし採用されるかどうか…
強敵と戦う前に暗い部屋に松明10本くらいばらまいたりしたわw
>>607 カジート見て
おしっこ漏れたわ
なにこのイケメン
新情報きたのか!親知らず抜いた痛みが和らいだ。
あーエルフ系の女モデリング次第ではRPが無限に広がるぜ。
早くビキニアーマーの有無を!
吹き替えとかマジかよ
もうPC版買うわ
>もしプレイヤーが事件を目撃したNPCすべてを葬り去ることができれば
>「Last Witness Killed」という文字が表示され
>プレイヤーのFameやInfamyに影響が出ることはありません。
鬼畜プレーに磨きがかかる
>コンパニオンキャラクターは
>「Fallout」シリーズのようにストーリーが進むにつれてプレイヤーとの関係を深めるというタイプではなく
>クエストなどに合わせて,ガードやアサシンといったキャラクターを雇用するというものです。
>犬などのペットは,今のところ考えていません。
>ドラゴンはプレイヤーと会話することが可能で,現時点で深くは語れないのですが
>プレイヤーに協力するようなドラゴンも存在します。
ドラゴンと共闘でもするんかな
……吹き替えか
ノゾミガタタレター
早くやりたい
あと7ヶ月まてばうおおおおおおおおおおお
音声と字幕を日本語英語で選択できたらいいのにな
音声英語×字幕日本語、音声日本語×字幕なし、みたいに
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:16:32.48 ID:QYlxPpES0
>>618 テキスト量多いから容量足りないんじゃね?
猫が屈強すぎてワロス
オォウ…オークも渋かっこいい…
容量じゃなくて切り替え機能がそもそもないとか、そういう問題じゃねえの
はっは
ざまあねえな字幕厨
つーか今回の会話システムがズーム撤廃でリアルタイムに比重を置いてるって情報出た時点で分かりきってたことだが
周りで雑談してる内容が字幕に頼らず理解出来るのは嬉しい。
何より嬉しいのは日本語版もあまり時期を空けず発売してくれるって心意気。
抱かれても良い。
吹き替えのほうがいいな字幕だとでないときもあるしな
字幕厨は英語好きならヒアリングくらいできるようになって北米版買えよ
画像見ると兜つけても髪の毛が無くなったりはしなさそうだね
ドヴァキンさんちゃんと髪の毛あるし
カジートにいたってはワキ毛がはみ出てる
魔術師のフードも髪の毛無くならないといいな
字幕だと何だかなぁと思ったけど
オブリのラストダンジョンっぽいところで
キャモランさんの囁きを字幕で追い切れなかったから
吹き替えのがやっぱ良いのかも分からんね
高橋氏ならTESの吹き替えも上手くやってくれると期待してる一方で、
Foのノリでやられて絶望してしまいそうな不安もあるわ
とにかく世界観を考えたローカライズにして下さい
格好良くなりすぎだろw
この200年でいったい彼らに何があったんだ・・・w
>>631 元々は筋肉系美丈夫種族らしいから、帝国の混乱で勢力拡大とかした結果
ボエシアの呪いが少し解かれたんじゃね
高レベルでももう少し敵を弱くして武器に鎗を追加してくれ
この手の箱庭でNPCが勝手動いてる形式のゲームだと
他のNPC同志の会話が分からないからなー
吹き替えは本当助かる
福山のDNAパネェなw
マゾーカ×福山とな
スタップが聞けなくなるのは寂しい
大きな街が5つ、中小規模の街(村?)が12くらいあるらしい
雪国の割りには結構人口多そうだ
スタップを吹き替えにするとどんなだろうね
店員「おいっ!その手に持ってるのは何だ。商品から手を離せ。おいっ!」
こんな感じか
やたー
吹き替えだー
FOの時の吹き替え気に入ってたからなー
「そこまでだ!」を「スターーーーップ!!」に変えてくれるかも
falloutシリーズはアメリカが舞台だから字幕がよかったけどTESシリーズの舞台はアメリカやヨーロッパじゃないからね
あくまで中世ヨーロッパ風なわけだから別に音声は日本語でもフランス語でも英語でもなんでもいい
相変わらず「日本の発売予定日は未定」状態か…orz
>>Dragonbornは血によって受け継がれるわけではなく、時代が必要とした時に神によって選ばれる
皇帝、ブレイドとは一体何だったのであろうか…?
>>645 オブリで血が絶えちゃったから神が次のを選んだだけだろ
年内発売を目指してるらしいからそう悲観するな
しかしシャドウハイチュウはもう聞けないのか
記事読むとモロウィンドではタイバーセプティムが〜ってあるけど、タイバーセプティムってモロウィンドに出てきたの?もっと昔の人かと思ってた
>>649 タロス役で現世に降りて来てるよ。最終決戦直前で役に立たないメダルを主人公に渡す
もし受け取ったら教会とかで九大神のご加護でネレヴァリンは悪を倒したのです!的なことをやる
オブリはモロウィンドの6年後じゃなかったっけ
もっと昔の人、かw勘違いした
とりあえず派手で手強いボス戦は多数入れてください。
ムシキングみたいな悲惨なのはほんと勘弁してくださいよ
また訳の分からない日本語喋られるのか‥胸熱
Foと違ってスーパーミュータントみたいな話す筋肉がいないからちょっと寂しいかもね。
あの声は好きだった。
タイバーセプティム自体はマーティンのご先祖だから大昔の人間だけど
死後エイドラになってタロス神になったから今もエセリウスにいるんだろう
テキスト音声とともに日本語って事は吹き替えか!
字幕はPC版で何とかなるけど、吹き替えだけは公式頼みだったから
これは嬉しい
世界に没頭できそうだ
九大伸クエのムービーシーンで字幕が「エリアをロード中です」で消されて何言ってるかさっぱりわからなかったから吹き替えは嬉しい
FPSだと英語の方が臨場感あっていいけど
RPGになると会話聞き洩らしたりするとクエストに影響出るからなあ
声だけは美人だった♀オークがベストフレンド☆タビサで吹き替えられそうで怖い
>>623 >つーか今回の会話システムがズーム撤廃でリアルタイムに比重を置いてる
ドラゴンエイジでパーティ同士が会話する感じか
突然英語の喋り声が聞こえるから振り返ると頭の上に字幕が
あれは見難い・・・
>>662 でも他の人の会話で字幕消されるよりはいいと思った
エルフのババア声からようやく解放されるのだな
今回,ドラゴンが街を焼き討ちすることが稀にある。
クバッチみたいに,固定的なイベントではなく,放っておいたら,一つの街丸々やられる可能性もあるが,
これを途中で食い止めれば,そこまでに襲われたところで被害は止まる。
この襲い方は,決められた流れに沿ったものではなく,例えば,ドラゴンを東の方へ追い払えば,
逃げるときのブレスで東の民家が焼かれる。
街の中央の広場へ誘い込めば,広場にある塔がぶっ倒れる。
んで,被害を受けた家に居住している人は,復興にあたることとなる。
それまで農夫だったNPCが,森へ材木を伐採に行ったり,友人(良好な関係者)のところへ
避難することもあるとのこと。
以上,米のFacebook仲間より。
もしそうなら速攻で野良ドラゴンを狩り尽くさねば
■ドラゴンとの戦闘はランダムなミニボス戦のよう。
■スキルツリーが存在。
■本はダンジョンの謎解きを解決するためのヒントを与えてくれる。
■Dragon Shoutは3つの段階に分かれた能力となる。
■Dragon ShoutはMagickaのレベルに影響しない。
■Dragon Shoutは石の壁に刻まれた文字などから繰り出される。
■英語を話すドラゴンもいる。
■両手に回復魔法を装備して強力な回復効果を得ることが可能。
■戦闘はより自然な見た目に作り直された。
■魔法は後でクイックアクセスにセーブすることができる。
■マップ画面は徹底したディテールを持つ実際の世界を3Dでズームアウトしたもの。
■より多くのキャラクターボイス。
■プレイヤーを見つけてもすぐに攻撃してこないクリーチャーがいる。
■ステルス要素は作り直されておりプレイヤーの行動が左右する。
■書物を集めることで新たな魔法を覚えられる。
■ドラゴンを空からたたき落とせる。
■SkyrimはOblivionと同じ大きさ。
■120以上のダンジョン。
■キャラクターの育成はより多彩に。
■町の団体や商店を破壊できる。
■蝶々は花の上に止まりプレイヤーが触ろうとすると飛び去っていく。
■ゲームはプレイヤーが処刑されるシーンからスタート。
■巨人が目の前を通りすぎると画面が揺れる。
吹き替えかよ…雰囲気ブチ壊しだなー…こんなにガッカリしたのはいつ以来だろう
エロ本エロ本言われて死ぬ程ワクテカしながらアルゴニアンの侍女初読みした時くらいかな…
急に吹き替え厨が声高に吹き替えマンセーしだすし
何これ工作員の洗脳?
>>668 雰囲気言いだしたらTESはローマモチーフだから英語話してるのもおかしいってなる
あとゼニアジの吹き替えはTES4で字幕小さいって言われたのが原因。元のフォント変更しても小さいから吹き替え以外に手が無い
両方入れるは容量が無理。音声一カ国追加するだけでギガ単位の大きさになる
どうせがっつり遊ぶのはPCのほうだしどうでもいいでござる
吹き替えいやなら海外版買えよ全部英語だぞ雰囲気大事にしてるんなら英語くらい自分で訳せるだろ
いちいち発売日遅れて値段の高い日本語版買う必要ない
もしかして英語も解んないくせに雰囲気とかいっちゃってないよね
洋画は字幕派だけど、
英語解んない阿呆な俺は吹き替えは嬉しいな
倒せばドラゴンシャウト覚えられるようになる
なんか香ばしい人が来たな
Fo3で吹き替え良かったから今回も期待してるよ
雰囲気ってのは分るけどな。ただどっちでもゲームの面白さかわんないと思うよ俺。
>>675 もう少しってところで町のガードにとどめ刺されたりしたらそのガードがトシコシできるようになるのかな?
無理か。
洋画は俳優それ自体が喋ってるからまた別問題だな
ゲームの音声なんて所詮後付けしたものだし、英語でも日本語でもどちらもある意味オリジナルだ
透視能力のシャウトとかないかな
>>678 ドラゴン倒したあとに遺跡とかに行かないと覚えられないようだから無理だろう
>街の中央の広場へ誘い込めば,広場にある塔がぶっ倒れる。
>んで,被害を受けた家に居住している人は,復興にあたることとなる。
>それまで農夫だったNPCが,森へ材木を伐採に行ったり,友人(良好な関係者)のところへ避難することもあるとのこと。
これ悪用するやつ続出だろw「不慮の事故」にあった女や未亡人と好感度を上げてゲフンゲフン
会話とかは吹き替えだろうけど、戦闘の時の掛け声とか
言葉として意味を為してないようなのは元のボイスそのままかもな
トシコシダーの声って男女別れてたりするんだろうか
>>684 NVでもローマ用語はそのままだしね。あの声は種族・性別毎に変えとかないとダメなんじゃない?
>>682 こんなこといいなできたらいいな
が見事に実装されてる
ほんとすげーな
>>682 日本版では被災地の方たちに配慮して削除されそうだな
唯一の被爆国として核イベント削除したFO3みたく
>>687 今回の震災とドラゴンに何の関係が?街が壊れてしまう展開がダメとか言うわけないだろうに
Fo3のは核兵器だからダメじゃなくてプレイヤーが大量破壊兵器で街を壊す選択がダメだっただけ
ただの爆弾に設定変えると言ってもCEROは許可しなかった
前作は字幕だったのに
突然吹き替えに変えるのはやめろ
NVのようなクソみたいな吹き替えだったら絶対に許さない
震災関連は考えすぎだな、もし規制や削除があるとしたらフィニッシュムーブくらいじゃね?
残酷表現レベルを上げると言ってたからFOのように首チョンパあったらそれは削除だろうな
剣を胸に突き刺すくらいなら大丈夫だろうけど
雰囲気重視というならニルンで英語しゃべってるのも雰囲気ぶち壊しだな
>>690 首チョンパくらいならFABLE1、2にもあったしなんとかなるんじゃないか
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:54:59.35 ID:wUvCiycJ0
モンスターによって建物が壊されるシーンでさえ削除とか
かなりの数のゲームが日本で出せないことになっちゃうなw
さすがに気にしすぎ。
Fallout3だと、人間のみゴア規制だった
クリ―チャーは(人型含め)容赦なく解体されてた
まぁ、規制そのものが許せないから俺は海外版一択
CERO:Zって規制って何の意味もないわな
CERO自体は問題視してないのに、部位欠損はメーカーが自主規制してるし、ワケ分からん
>>695 CEROはプレイヤーが人間の部位欠損させる事を禁止しているぞ?
ゾンビやNINJAは人間じゃないからいいらしいけど
フリーズ予防としてバラバラになるゴア表現はいらないわ。ブラッティメスは取らない派ですた。
仲間キャラ…これでいうコンパニオンキャラがクエスト限定ってのがなぁ…
徒党を組んで冒険って選択肢もあってもいいだろうに
>>697 2D時代後期のモーコンもほとんどの究極神拳がバラバラだったけど
手抜きすんじゃねーよって思った
たしかセロの審査員って応募制で、そこから無作為で二人か三人ぐらい出してプレイ動画やトレイラーを見て決めるとかどっかで読んだぞ
だから審査員が、何この表現気持ち悪って思われたらアウト!みたいなもんらしいとか
>>698 確かに恒久的な仲間というかファミリー欲しいね
4と同じ仕様なら徒党組めるだろうけど
SkyrimはOblivionと同じ大きさってシロディールと同じ大きさってことなの
キャラに合った役者を揃えてくれるのが一番だな
棒読み声優とかいると色々と台無しになるからな
初めてオブリやった時は下水道から出た時凄い感動したなぁ
キャラクリでなかなか下水道から出られないから
感動もひとしおだよな
>>698 クエ限定ならそのクエを放置して連れ回せばいい。某一卵性兄弟のように
闇の一党クエの一家母親の如く、墓を調べると双子の亡霊が…なんてなったらどうしよう
例の台詞を連呼しながら襲ってくるの
前作の登場人物のしがらみを極力除く意味での200年後なのよね
俺もタマネギには会いたかったが…
エルフなら200年後でも生きてるんじゃないか?
高解像度テクスチャにより超絶美形化
ただしタマネギ頭はそのまま
タマネギ出てきたら再会の感動のあまり勢いよくブッタ切っちまいそうだ
>>713 ダイビングロック的スポットから後ろタメ切りですね。
タマネギダー
いくら超解像度、超美形になろうとも、たまねぎ頭とバイアズーラで彼とわかる。
でも既に他のチャンピオンに鞍替えしてそうだけど。
馬はワンダとかRDRをパクって欲しい
パクるならMount&Bladeかな
>687
闘技場好きが高じ過ぎて、グレイプリンスポジションで出てきて欲しい
タマネギが出てくるにしてもダイビングロックのかの人のように死んでるような気がする
お前らタマネギを殺して遊んでいただろ?とかそんな感じで
公開された情報が凄すぎてコンシューマで出来るのか不安になる
まあオブリでも事前情報よりかなりこじんまりした感じになったらしいが
まぁ話半分で聞いといた方が無難でしょ
それでもすごいゲームな訳だが
RDRもコンシューマでできたんだから大丈夫だろう
RDRの世界でファンタジーしてみたかったから楽しみだ
トレイラーの川って激流だけど、あれやっぱ迂闊に入ったら溺れるのかね。
個人的にゲームとはいえ300キロの重装備背負った人間がホイホイ泳ぐのもどうかと
思ってたんだが、あの激流に入って何事もないってのもなんか釈然とせんな。
RDRは何気にすごいゲームだよな
グラフィック操作性ストーリー全部いいし
溺れないでどうやって渡るかを考えると…
それでプレイヤーに強制させない選択肢がどのくらい残ってるか次第じゃね
アンデッドの前で片手剣構えてる画像、あれって剣でのガード状態かな?
恐ろしくカッコいいんだが。
両手で構えてるから両手剣なんじゃない?ちょっと武器が小さい気もするけど
どちらにしろ今回は片手武器はガードできない仕様だよ
ガードできなくても受け流すくらいはできたらな
相手も片手武器のとき限定で
字幕拒否派はさ、ローカライズの予算で雇える程度の声優の仕事が、
ベセスダがオファーする俳優のボイスアクトに勝ると思ってるわけ?
外国語ってだけで演技の質も分からなくなる奴ばっかりなのか
英語派はPC版買って日本語化すりゃいいだろ
頑張れ、応援してるから
そうか、片手武器はガード不可か。割りきって双剣もありかな。
>>731 吹き替えに肯定的な意見を字幕否定だと捉えてしまう、その了見の狭さに脱帽。
声の演技の良し悪しがわかるほど
英語に堪能なら、そもそも字幕なくていいんじゃない?
私は英語はさっぱりわからんから台詞まで日本語化はありがたいけどね。
>>731 そもそも声のローカライズする理由は元の字幕小さい+容量の都合でフォント変更程度しかできないから
Fo3ですら読むの苦痛とかいうやつもいたからな
そもそもオブリでもそんな字幕小さくなかったろ。
小さいとか言ってる奴はどんだけ小さいテレビ使ってんだ
容量とかまたDVDのせいか
3枚組でもいいじゃねぇか
カットするのはやめろ!
>>733 俺がいつ、「吹き替えが好みのグループ=字幕否定グループ」と定義した?
日本語音声の利点を知ってて、かつそれが好みだっていう人は問題にしてない
俺が質問してるのは、「吹き替えが正義で字幕は悪」みたいな過激な考え方する狭い範囲に対してで、
それをわざわざ「字幕拒否派」と表現したんだが・・・
この手の話題を出すと、必ずどっちかに傾倒してると思い込むお前の反射神経の方が脱帽だよ
どうでもいい双方黙ればいい おれはエンチャントした両手剣でウッホウッホできればそれでいい
>>737 オブリは累計400万本らしいけど洋ゲーはミリオンどころか30万本売れれば大ヒットの日本市場にそこまでする理由がないと思う
>>735 >>731の最後の一行が問題にしてない人にもケンカ売ってるように見えると思うぞ
>>737 30〜200時間でまだ不満なのかw
つかボリューム3倍にしたら開発もその分かかるだろw発売5年後とかもう我慢できん
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:16:07.62 ID:JP9dHmDp0
>>731 質なんて分からんよ
日本語は好きだけど別に英語なんて好きじゃないしね
基本的に、字幕も無いのに「洋楽が良い」という奴は信用しない人間だって居るんですよ
それが、「映画の英語」だろうと「ゲームの英語」だろうと全て同じ事
日本人が日本語の方が好きと言って何が悪い!
母国語に、誇りも、こだわりも無い人間は日本人じゃねーよwこの西洋かぶれがwww
危険物注意
流石IDにJPが入ってるだけあって一味違うな
痛い奴らはFONVスレに帰れ
またボズマーがやってきたな、ガクブル島にでも行ってろ
>>746 ボズマーに恨みでもあんのか!?俺のボズマーたんに謝れ!!
そういやボズマー=キチガイみたいな扱いだけど、みんな男キャラなんだよな。
女ボズマーのキティっていたっけ?
オブリのキャラメイクでポズマーだけ一度も選んだことないわ
因みに最初はオークだった
たまにポズマーでイケメンができるけど、ゲーム中の扱いを思いだして他の種族に変えること多数
英語だけ聞いて演技の質なんてわかんねーよテキスト量多いと字幕に集中して英語はただのバックミュージックにしかなんない
>>747 で、わざとらしく盛り上げようとしないで質問に答えてくれないか?
俺がいつ、吹き替え好き全員が「字幕を拒否している」と見なしたのか。
脊髄反射で人のこと了見が狭いとか言っといて、平静装ってんじゃねーぞ
他の人はスルーよろしく
>>751 日本語吹き替えも聞いてみたい!原語の雰囲気も味わいたい!
両方楽しまなきゃらないないのが熱狂的なファンのツライところだな!!
説明書<・・・どーせ読まれないから英語のままでいいかにゃ?
>>737 オープンワールドだからDVD枚数増えたら、それだけインスコ前提になるぞ
オープンワールドなのにエリアごとにディスク入れ替えるとか嫌だろ
>>756 安心しろ、俺は読むぞ!
解らなくなったらな
CoD:BO…
スターップ!とかバイアズーラ!バイアズーラ!!バイアズーラ!!!とか好きだったけど
日本の声優さんも負けずにいい演技してくれたらいいんじゃないかな
へェァイ!
ヘェァイ!とかマジパネェッスwwwwwwはほんと萎えたな
面白いと思ってやったのか
コンシューマは吹き替えか
吹き替えでも問題ない、全力で買わせて頂きますよ。
Λ_Λ
(´∀` )-、
,(mソ)ヽ i そしてPC版も買う理由が出来ました
/ / ヽ ヽ l
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
NVは声優さんの演技自体は良かった、翻訳がクソ
殺せ、ロシア人だ。並じゃなければ別にいいだろ
PC版はCS版のデータ吸い出しをして日本語字幕にするだろうから
有志を募って翻訳は今回しないだろうな
FOはむしろ悪ノリやパロディやってなんぼだと思ったが
英語版のボックスカーとかファックファック言いまくりのコテコテのチンピラだしな
>>767 fallout:NVでも募ってやってたから
スカイリムでもやるだろ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:33:10.50 ID:tm5Plfj90
フォールアウトしかやったことがないんだけど、
やさしいひとTESシリーズの今までの流れを簡単に教えてくだはい
wikiとか見てみたが、専門用語が多すぎて何がなにやら……
ばんしーよ すごいはやさだわ うたれた わー うたれたわ
>>770 (略)
↓
エルフの帝国が人間を奴隷にする
↓
セプティム家の始祖がエルフを駆逐して帝国を作る
↓
周辺諸国に進攻して大陸全土を掌握する
↓
(略)
↓
モロウィンド地方で英雄の生まれ変わりが活躍する(TESV)
↓
シロディール地方で英雄が活躍する(TESW)
↓
200年経過
↓
スカイリムで英雄が活躍する予定(TESX)
CS版なんてPCの日本語化終わるまでの繋ぎでしかないんだから
字幕だろうが吹き替えだろうがどうでも良いじゃん
ドラゴンライド出来きるん?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:59:30.14 ID:JP9dHmDp0
>>731 そもそも、洋ゲーに対するスタンスが違うんだよ
・洋ゲー、凄いよ一流だよ。
外人開発者は、どんどんゲーム作ってください、いくらでもお金払います。
という、短絡思考なミーハーな西洋かぶれ人間と
・洋ゲーのゲームエンジンによる効率的な制作スピードの速さでは
開発の遅い日本のゲームは、到底追いつける理由も道理も無い
ここは一時恥であろうとも、相手の洋ゲーの中でもトップの技術を盗むために
より日本人に分かりやすい日本語で、
日本のゲーム開発者と、未来のゲーム開発に携わる子供のために、
限定的に洋ゲーの輸入を容認する購入者もいるんだよ
何も考えず、洋ゲー、洋ゲーとありがたがって購入してたら、
日本のゲーム業界が潰れる
それに本当に、英語や字幕が素晴らしい文化芸術なら
洋画やゲームの「吹き替え声優」なんてこの世に存在なんていらなくなるわ
日本の声優舐めるのも大概にせーよ
日本国内で、日本語より英語を優先するなんて、
原理・原則を無視した越権行為もはなはだしい限り、おこがましいにもほどがある
海外の大学へと留学し英語が堪能で、日本の官僚となり
戦後、吉田茂の側近として連合国軍最高司令官総司令部と渡り合い、
従順ならざる唯一の日本人と言わしめた。
白洲 次郎(しらす じろう)氏も、あの世で笑ってるわ
>サンフランシスコ講和会議の吉田茂首相の演説の場面は、時々放映される。
>映画『小説吉田学校』でも、この場面は実際の映像を使用している。
>会議の最後に吉田首相が日本語で行ったこの演説の原稿は、2日前まで英文であった。
>GHQと外務省が用意した演説原稿を、
>「講和会議というものは戦勝国の代表と同等の資格で出席できるはず。
>その晴れの日の演説原稿を、相手方と相談した上に相手方の言葉で書くバカがどこにいるか。」
>と言い、吉田首相に独立国の面子として、日本語で演説するように諫言したのが、白洲次郎である。
>裕福な家庭に生まれ、ケンブリッジ大学卒で海外取引を専門とする欧米通の商社マンであった白洲を
>吉田は占領軍と日本政府の交渉窓口へと引き抜いた。白洲は「ワンマン吉田」に諫言し得る唯一の側近となった。
>ケンブリッジ大学時代、白洲は「走る宝石」と言われた名車ブガッティでヨーロッパを駆けめぐった。
>イギリス紳士道にどっぷりひたった彼は、アメリカ文化を成金文化と見下していた節がある。
>「日本は戦争に負けたのであって、奴隷になったのではない」
>という彼は、principle という言葉を好んで使った。principle は受験英語であり、
>辞書では「原理、原則、自然の法則、主義、道義、節操」などと訳されている。
>これだけ訳があると何のことか分かりづらく、受験生を悩ませそうだが、要するに「筋の通ったこと」というニュアンスである。
>つまり、たとえ戦争に勝った占領軍であったとしても、筋の通らないことは認めないという姿勢であった。
なんだこいつwwwwww
何でゲームの事なのに戦後の70年も前の話を持ち出してるの?
英語日本語の前にキモ過ぎるわ。
>>773 日本語化って相当手間かかるし、
ぶっこ抜きなら字幕か吹き替えかの好みの問題はそのまま残るんだが
大丈夫か?
スルー検定会場と聞いて飛んできました
マンカーさんが演説してると聞いて
発売日遠いのに無駄に人の多いスレはキチガイに占拠されやすいの法則ですね
テンプレよりも長い長文だと?
別にどちらも楽しめるんだけど、翻訳→さらに日本語音声化ってステップを挟むと
原文の持つ独特のニュアンスやセンスが伝わらなくなる恐れがあるよね
「バイアズラ〜バイアズラ〜」とか「スタップ!」とかまさにそう
あれが「止まれ!」なら「スタップさん」っていう絶妙なあだ名も生まれなかったわけだし
スクゥーマの摂取に際して
まずは医師に相談して用法用量を理解した上で
安全に服用することが大切なのです
日本語吹き替えだからと言って横文字使えないわけじゃないんだからスタップくらい言えるだろ
へあい!!
>>784 でも吹き替えからタロンシャダーとか
新鮮な肉だぜ!が生まれたりしてるから
一概にどっちがおもろいとは言えないんだよねー
…そう思うとフェイブルの吹き替えは絶妙な無難さ加減だったなー
何が言いたいかっていうと字幕と吹き替えの選択式にだね…
元々はMorrowindをプレイしていた日本の少数のTESファンが2005年のE3でのオブリ映像を見て
「次回作はこんなに進化するのか」ってwktkして、翌年に北米で発売された後は日本でも発売するように
たのみこむ.comで署名運動したり、2chに宣伝コピペを貼りまくって知名度を上げていったんだよ。
それがスパイクの目に留まってベセスダと交渉して日本でも発売が決まったわけだ。
TES IV: Oblivionが出たら日本のRPGは滅ぶ
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1176109037/ ↑こんな警鐘スレも立ったけど、予言の通りに従来のムービーゲーJRPGは蔑まされ傍流に追いやられつつある。
>>778 最近では日本語音声もぶっこ抜けるよ
PC版はどっちでも選べるってわけ
よってCSはどうでもいい
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:39:57.42 ID:lJP5V6Fz0
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
PCでぶっこ抜けば翻訳の手間も取れるから
わざわざ有志つのる必要もなくね?
グレーもしくはブラックな話を延々続けるんじゃない
真面目に吹き替えしてくれれば吹き替えで絶対に正解。200時間もするようなRPGで字幕はとにかく疲れちゃうんだよ。疲れちゃって話の内容が入ってこないなんてRPGとしてはかなり痛い
オブリじゃ字幕で字を追うのに疲れちゃったせいで会話飛ばしたり本読むのも億劫になっちゃったし
だから吹き替えになれば負担が大分軽くなって別の部分にエネルギー注げて純粋にゲームを楽しめる
それに英語聴くのも疲れるんだよ。別に英語出来ないわけじゃないんだけどさ200時間だよ200時間。
留学して英検一級TOEICTOEFL満点の奴だって日本語の方が楽だし糖分消費しないし頭に入る量も多いよ
だいたいそもそもそういう奴にはPC版アジア版北米版って選択肢があるんだしさ。「日本版」が何の為にあるのか考えるべき
それに字幕なんてのはどうにでもなるけど吹き替えはこういう所がやってくれないと実現不可能なんだから凄く貴重だと思うよ
真面目に
までは読んだ。
>>788 JRPGはJRPGで面白いし海外でも評価されてるよ。
そりゃ個々のゲームで糞かどうかってのはあるけどジャンル全体では無い。
確かに最近の大型タイトルはクソゲーが多かったしそう言いたいのも分かるけどね。
>>794 そうだよ!!
字読むのって疲れるだろ!?だから吹き替えは大事なんだよ!!
>>788 スパイクは我々の力で動かした JRPGは全てオワコンであるってこと…? 完璧じゃないか…
俺は釣られたのかあぁぁ!!!
ID:z6nFUVsUO
ID:VEydu1SR0
深夜に笑わせないでくれw
>>796 お前の詰まらん文章とSkyrimのテキスト一緒にすんなよ
>>800 頭の固い人ですね
だから友達少ないんですよ(ボソッ
お前らスクゥーマでもキめてんのか?
ここもブラヴィルのようになってしまうのでしょう
>>801 ごめんな、怒らせちゃったな
ちゃんと読んだらそれなりに面白い文章だったよ
ここがリアルシヴァーリングアイルか…
ブラヴィルはいい街だぞ。貧民街だろうが質素で好き。
面倒くさいご近所付き合いもなさそうだし、
なんか決まり事もいい加減そうで結構住みやすそう。
たぶん俺みたいなグータラには天国。
汚水が垂れ流されて治安が悪い街が住みやすい街か
え?日本版って年内発売決定じゃないの?
年越しは勘弁
悪いとこしか見てないだけだこぽん
良いところ
・盗賊や暗殺者にとって活動しやすい
・聞こえし者の方(現役)には最良の立地です!
・真昼間からスクゥーマを飲む仲間が欲しい方に最適
・社会的身分にとらわれない方に最適
こんな感じか
>>796 こいつはすげえ
2chで素直に感心したのはじめてかも
最初の頃は師匠が目撃できるし。
しばらく住んでると死体になってるけど
字幕厨はtes4懐古派および敷居を下げないでほしい派、吹き替え厨は利便追求派、775は祖国のために派、俺は延期されなきゃなんでもいい。派
神は〜俺を〜愛してる〜♪
日本語吹き替えよっしゃああああああああ
気持ち悪い意固地な英語が聴きたいやつは海外版でもやってろw
そんなに英語好きなら海外の買えばいいのに発売早い、値段安い、規制なしといいとこづくめなのに
ゲームだと汚水まみれのブラヴィルの川も、山岳地帯の渓流も同じ水だもんな
スカイリムには水質の違いなんかもあればいいなぁ
その辺はdirectX11が当たり前だろう次世代機頼みかもね
煙りは風に流され、砂塵が吹き荒れ、
渓流は飛沫をあげて流れるはずさ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:15:10.38 ID:LLikP8RjO
>>526 だな
倭猿は経済で中国に敗北
文化で大韓民国に完敗
ゲームでアメリカに敗北
>>796 その通りだな
後NPCの会話とか字幕消えてる時あったし
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:52:26.85 ID:yyeiimKW0
>>819 ゲームで敗北、経済で敗北は分かるけど、何で文化で敗北?
チョンに誇れる文化なんてあったっけ?
よせよグールに構うなよ
平和なSkyrimスレは、もう戻って来ないのか
川が欲しいよ川が
シロディールには無かったよな川
俺達がスカイリムを救うんだろ
川なんていくらでもあっただろ
>>826 多分、水が流れてる画像が欲しいってことなんだろ
滝とか水流シーンは一部にしかなかったからねオブリビオンには
skyrimの川はどうなるのかね急流で流されるとか雪解け水の冷たさでダメージ受けるとかないかな
タマネギ「俺がチャンプだ」
>>830 雪山の山頂で半袖なドヴァキンさんが、雪解けの川で「ちべてっっっっ!!」つってダメージとかコントかとw
採用。
●武器の二刀流、さらには魔法の二刀流まで可能に。例えば、両手に同じ魔法を装備することでさらに強力な魔法を撃つことも出来る。
ついに憧れだったダイの大冒険プレイが出来るとか胸熱だな!
>>833 メドローア、てか異なる魔法で一つの魔法は実装されるかどうか微妙だけどな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:18:55.10 ID:1KHIsue/0
今作随分と田舎みたいだな
オブリしかやったことないけど
帝都みたいな町とかあるのかな?
>>835 城壁に囲まれる規模の街は複数あるらしいです。
ただ帝都は確かアイレイド時代最大規模(だっけ)の都市を流用だか改造しているんだそうで、
あそこまで大きな街があるかどうかはちょっとどうかと。
モローウィンドの頃は滅びし種族ドワーフの大遺跡とかあったようだし
今回は山岳地帯だから個人的にはそっちを期待。
>>837 地下下水道や白銀の塔はアイレイド技術。再現不可能レベルの物
とはいえ過去作で大迷宮とか出てるし、ドワーフの遺跡も出る事が確認されてる
最古の人間が創った国だから帝都のような大きい街があっても不思議じゃない。ちょっと見劣りするかもしれないけど
ドワーフ遺跡の機械は凄かったな。
鍛冶の達人種族で鉱石の豊富な場所に住むんだろうから、Skyrimの山岳地帯にも遺跡がありそうだが。
今回はまた違う種族の遺跡が中心になるのかな?
PC版のTES5:Skyrimに付属される『クリエイションキット』の果実はコンソールにも届くであろうとベセスダの開発者は語りました。
エグゼクティヴ・プロデューサーのトッド・ハワード氏は先日のイベントで、MODツールはPCでしか使えないものの、
ユーザーがクリエイションキットで作ったコンテンツをコンソール版のSkyrimで動かすことはできると語りました。
「すべてのコンソールで動く」と言い
「360とPS3に限れば、今のところ利用可能にする道筋は立っていないが、やりたいとは思っている。
我々はマイクロソフトとソニーと話し会ってきたところ いつかはできるかもしれないという手応えは得た。
ただし発売日には間に合わないだろう。」と語りました。
http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-135.html
期待したい
どっちにしろスペック足りない罠
滝の演出にこだわり過ぎて近づこうもんなら動きカックカクになるデススポットになったりして
グラフィックが進化し過ぎてるからちょっと不安だな
字幕派:雰囲気が崩れる
前作も字幕だっただろ
吹き替え派:字幕読むのが疲れる><
どちらでも良い派:発売日が遅れなければどっちでも良い
日本での発売日は「未定」だよ。そもそも遅れるもクソもない。
2011年 発売予定って書いてるだろ 公式で
遅れる=年越しで発売 って解釈だろ
トシコシダー!
日本版発売日発表までモスコシダー!ったらいいな…
>>836 怒ったり普通に話したりを交互に繰り返す住人を想像して吹いたwストームオブセンチュリーとかぶっ放したいね
852 :
ヤバイ3日前だ:2011/04/20(水) 12:34:41.22 ID:QwIQqCTu0
今月初め、小さな宇宙ゴミが国際宇宙ステーション(ISS)に危険なレベルまで接近するということを受け、ISSの乗組員は一時、
脱出用宇宙船への緊急避難を検討しなければならなかった。中国の衛星破壊実験で生じたこの約15センチほどの宇宙ゴミは、
結局ISSからわずか6キロメートルのところを通り過ぎていったが、この一件で宇宙科学コミュニティは、宇宙ゴミの危険さを思い知ることとなった。
しかし、2011年11月8日、なんと同じ様な現象が地球でも起きるというのだ。
しかも今度は15センチの宇宙ゴミではなく、直径約400メートルもある巨大な小惑星だという。
6年前に発見されたこの『小惑星2005 YU55』は、「潜在的脅威」となる天体として分類されている。追突のリスクはないものの、
この小惑星はゆっくりと回転しながら、月よりも近い距離―地球から約30万キロメートルほど―まで地球に接近するのだ。
これは、銀河系レベル、あるいは太陽系レベルで考えたとしても、極めて近い距離である。ここまで巨大な物体が地球に大接近するのは、観測史上初らしい。
以下略ソース
http://rocketnews24.com/?p=89308
やべ、設定を見る限り、竜の騎士ロールプレイ決定だな
エセリウスにはまだ逝きたくない
>地球から約30万キロメートルほど―まで地球に接近するのだ。
解散
>>770 TES1:ジャガー・サーンっていうキチガイ魔道士が皇帝をオブリビオンに
幽閉しちゃったから、混沌の杖の欠片を集めて皇帝を助けに行きました。(4の40年前)
TES3:神の心臓から神の力を手に入れた現人神が狂っちゃったんで、勝手に英雄の
生まれ変わりにされた主人公がやっつけに行きました。
結局現人神はみんな死んじゃいました。(4の6年前)
2だけどんなストーリーか分からないや。
>>859 うん
1〜4まで同じ皇帝の治世だよ(4は一瞬んだが)
こんだけグラがすごいとフレームレートが心配だね
特にPS3版
>>860 そうなのか
歴代キャラだったんだな
チョイ役のオッサンだと思ってた
1〜4までで半世紀くらいなのに今度は一気に200年も経過するんだな
これからドヴァキンさんが竜の血族になるってことは、
アカトシュさんからまた加護をもらって帝国を治めたりするのかな?
>>864 もしかしたら面倒なんで帝国滅ぼして♪なのかもしれん。場所スカイリムだし
1〜4で一区切りだよな
3で世界を守ってた現人神が全滅して、4で皇帝家滅亡
>>843 見た所滝はガチガチの流体計算とかじゃなくてテクスチャ?みたいなの
貼って誤魔化してるっぽいしそれは無いんじゃない
>>867 安い処理でそれっぽく見せてるらしいね
そうでないと遠景処理でガクガクになるだろうし
某デスブログの人が11/11生まれだった…
言葉にした災厄は現実化するとかまさにドラゴンボーン
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:33:49.02 ID:H+RAGxhf0
俺は4しかしたこと無いが、あのOPで死んだ皇帝が過去シリーズにも出ていたというだけでも
感動した。深いなー。
>>872 2作目以降の騒動はほぼあいつが原因なんだけどなw
4のチュートリアルじゃ穏やかで優しい良い人っぽいんだけどなぁ
ボーラスたちがやたらイライラして冷たいから特にそう感じる
死ぬことが分かってたからかもはや悟りを啓いたかのような穏やかさだったな
市民よ、発売日決まったから予約しようと思ってるんだけどプレアジは怖いし他の通販サイトよく知らないからどっかおすすめを教えてくれないかい?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:56:26.35 ID:oZIRKyrL0
プレアジとか久しぶりに聞いたわw
ん?あれこっちコンシューマ版の板だったか、こりゃ失敬
PC版のほうで聞いてくる!
どっちにしろ気がはやすぎ、まだどこも予約受け付けてないんじゃないのか
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:14:55.42 ID:oZIRKyrL0
GTA4は発売日決まってなくて何年も前から予約受け付けしてたなw
んー予約開始自体云々よりも海外の通販サイトをプレアジしか知らないから他にいいとこないのかなと思って聞いたんですがね
>>856 月より近いんだったら引力で寄って来ちまわないか?
地球が解散とかやだずぇ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:29:58.32 ID:hC4Lxigg0
2ではカジートって完全に人間じゃなかった?いつから猫人間になったの?
アメリカAmazonとか……
MOD自体がバカにされてるんじゃなく、お前みたいなMODユーザーがバカにされてることが理解できてないようだな
高テクスチャ、MMM、OOOといった大型MOD入れたら動かなくなったに1000スクゥーマ
MODバカにしてないよ
お前みたいなのをバカにしてる
実現するとしたらベゼスダがMOD製作者からCS移植権を買って
CS用に作り直した上でDLC販売とかになるのかな?
あんなMODやこんなMODがCS版でも使える様になるかもしれないのか 股間が熱くなるな
>>890 それだけなら現状の仕組みでも普通に出来そうな気はするがな
他のゲームのパクリ要素とか他所の意匠権に引っかかりそうな要素とか入ってる物多いし
そのままCS配布は非現実的な気もする
使えたら使うけど使えないなら使わん。
入れる事により動作が不安定になるならいれん。
まずは素の状態での安定を目指せ
版権関係はチェックしないとヤバそうだしな、ていうかPCのMODだと他所の版権に絡むようなのはどうしてんの?
以前にFO3のMODでキティちゃんのプリントしたピンクパワーアーマーとか見たけど
グレーかブラックだけどコッソリやってるって感じなのか
てか11/11ってPS3の誕生日じゃん
日本語吹き替えでカジートプレイできるとか嬉しすぎるw
そういやアルゴニアンの画像まだだな・・・
ていうかカジートはプレイヤーキャラに選択できる種族なのか?
ドヴァキンってノルドかと思ったけど猫なのか?
>>898 種族は10種と言ってるから変わりはないかと
しかし、MODを使えるにしてもロードオーダーはどうするんだろう
デフォルトでユーティリティがついてそれで管理とかかな
「ドラゴンボーンは血によって受け継がれるのではなく必要に応じて神が選ぶ」と
カジートの画像が乗ってる記事に書いてある
>>899 選べる種族増えてるかと思ったけど数は変わりないのか
なんか勝手な思い込みで、カジートは寒いとこが苦手だからスカイリムにはいないと思ってたわw
>>901 おお!そうなのか!
読んでたつもりだったけど気付かなかったありがとう!
カジートはむしろ寒さに対応しやすそうだけどな。フサフサだし。
一番つらいのはアルゴニアンじゃない?彼らは変温動物なんだろうから裸になったらお亡くなりに・・・。
ていうかCSでMODなんて使えるようにしたら使えないMODだらけでPC版に移行するやつが増えそう
CSから来たやつって基地外多いからあんま来ないでほしいな
>>904 お前はここを何処の板だと思っているのか…。
そういやForzaでもツールペイントで著作権回避?ができるんだっけ?
箱PS向けにちょっとした機能制限付き専用のCSとツール公開してそれでMOD作れば可能なんかな?
MODの話なんて今はどうでもいいわ。発売1〜2ヶ月はバニラで十分だろ。
よくわからんが、レースゲーの萌えステッカーとかみたいな
「MODを自由に入れることが出来ます。
ユーザーがどんなMOD作るかまではウチの知ったこっちゃありません。」
なスタンスじゃダメなん?
>>908 版権に関わるような奴は意外とチェックしてるみたい。
ベセスダ公式フォーラムで著作権侵害発言した奴が永久BANされた例がいくつもある。
大手mod配布サイトも色んな形で公式の息が掛かっているので
そこでもBANされて問題のmodを配布する手段はほぼ無くなる。
自由にやらせてくれる分、ベセスダ側に迷惑をかける行為にはかなり厳しい態度を取ってくるよ。
>>908 やりたくてもやれない感じじゃない?
MSさんもSCEさんも特例は出したくないのよきっと。
ドラゴンシャウトも吹き替えになるんだよな
普通のセリフならまだしもシャウトが残念な吹き替えになっていたら
それを延々聞き続ける羽目に…
使えるのは軽いバランス調整や装備品追加MOD位ってとこじゃないのかね
>>912 へぁぃ!をやってくれたゼニマックスアジアのことだから
本当に「としこしだー!」になったりしてな
ドラゴンシャウトは別に吹き替えしなくてもいいような気がするけど
その方が特殊技って感じがするしw
待ちどおしいわー
>>917 これがマジならもうスカイリム以外のRPG必要なくなるんじゃないかってレベル
もし無理でもスカイリム本来の面白さには何ら影響がないだろうしな
つってもそんなに複雑な物は作れないんじゃない?
Haloのフォージとかその辺のレベルかと予想
コンソールってなに?
最新スクショのオークさんゴリ系イケメンだなー
>>921 家庭用機の事だよ
コンシューマって和製英語だから向こうじゃ通じない
「コンソール」は日本で通用しないけどなw
日本で通じないのは馬鹿だけだから問題無い
>>922 たまねぎもドラゴンボーンのように血筋じゃなくて神に選ばれるんだろう
オートエイム機能がオン・オフありで搭載されるらしい
あまり劇的なものではないらしいが、スティックで少しずつ
照準をずらす作業から解放される
放物線軌道の矢を完全なオートエイムにしたら画面が気持ち悪いことになりそうだしなw
もっとアイテム合成が大量に増えてほしいな
なんか意味の無いアイテムとか結構あったし
初プレイの時鉱山で金銀手に入った時は何に使うのはwktkしたもんよ
oblivionでロマンスなんてあったっけ…
コテージで眠っていると
よりそってくるセクシーボディの戦士がいたような
金塊銀塊は換金用と割り切るからいいとして、宝石の利用価値が上がってるといいな
乗馬は無いかも知れないのか…
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 03:45:52.55 ID:Q05Q6TA/0
あー、なんかたまねぎになんかのキャラっぽいよなーってずーっと思ってたんだけど
>>934で分かった。
諸星あたるだ。
ダイブロックで「キラッ!」って消えてくれたら完璧。
こんなに待ち遠しいゲームは初めてだ
早く遊びたいぜ
ロマンスかグレイフォックスはどうだ
>>931 俺のアルゴニアンはダルちゃんと遠距離恋愛中(の設定)だよ
水中が見やすくなってたらいいなぁ
チートすぎる武器が作れない方がいいなぁ
作らなきゃいいだけと分かってるけど
子供がでるということはクラヴィカスヴァイルの登場あるな
>>942 クラヴィカスさんウンブラに刺されて力をいくらか奪われたらしい
200年経ってるから元気になってると思うけど
>>943 そうなの?wでもあのガキ好きだわ〜いかにも悪ガキらしくて
ぜひ犬も一緒にでてきてほしい
雪の表現はなんか想像ついた。
それに溶けたりしないみたいだな。ドラゴンの火とかで。
早くトシコシしたいね
アンリアルトーナメント3のPS3版はMOD対応してなかったっけか
あんな感じで対応してくれりゃいいのに
>>920 あーでもあれだよな
コンソールはコンソール専用のMODとかになってどうせPC厨が馬鹿にするんだろうね
そんなもんなくても楽しめるようにFO3みたいに最初から完成されてれば良いんだけど
この前マスコミに見せたプレイ動画まだー
>>951 今日の夜か明日辺りくらいに来るんじゃね
米時間21日だから
ドラゴン打倒の生プレイ動画が見られるんだな
トレーラーのはカメラワークとかがゲームとは違うだろうし
プレイ動画を見てさらにやりたくても出来ない発売日前特有のムラムラ感が倍増する訳か
そう考えると、見たいような見たくないような気もするけどいやまぁ当然見ますがねええ!!
散々MODなんて不要とか虚勢張ってた連中から我先にMODに飛びつくんだろうな…
今日新プレイ動画見ても7ヵ月はプレイ出来ないんだけどねっ!ハハッ
MOD使うにしても先ずはバニラを遊び倒してからだな
オブリでは景観が物足りなくて渓流追加と虫、鳥追加MODにはお世話になったよ
スカイリムではバニラでも動物がもっといるといいなぁ、それこそRDRみたいに狩りとかもしてぇ
ミッ○ー「今日新プレイ動画見ても7ヵ月はプレイ出来ないんだけどねっ!ハハッ」
馬鹿が粘着してるな
だから馬鹿にされるというのに
>>955 つかその「MOD不要」ってのはどこから来たの?
過去ログ見ると確かに1レスだけ「不要」あるけどw散々って言うレベルなのか?コレ
勝手な思い込みか伝言ゲームで勘違いしてるんじゃね?むしろMOD導入希望は多いぞ
さすがにLoversは弾かれるだろうなぁ。
>>960 いやTES4のスレとかでも過去散々あったでしょ
何かPCに含むところがあるのかしらんが固有名詞を英語で言ってただけで叩かれてたりしてたし
今はMODっていう絶対的な優位性があるからいいけど
CSでもある程度のMODができるとなると、グラの比較やら何やらで
PC厨が攻めてきそうで怖いわ
元々板違いの荒らしみたいな存在の癖に被害妄想が凄いな
>>963逆だろMODの良し悪し質問でここの住人達があっちのスレに迷惑かけるんだろ
どうせデカイMOD入れたらフリーズしまくるだろうしな
家庭用機で遊んでるorバニラの内容を話したい人の集まるスレへわざわざ出向いて来て
「MODの無いオブリは糞ゲー」「PC版ならMODで解消出来る点に不満を言うな」だのなんだの
それこそ"散々"喚いて荒らして来たのはどっちだと思ってんだか
>>965 初心者なんて家庭用機版が出てようが出てまいが現れるだろww
アホかwww
やっぱMODは害悪
ぶっちゃけどっちもウザイから
CS版でも簡単に導入できそうなMODを考えたみたけど
UIやロード中画面を変えるものとかは負担がほとんどかからないから出来そうだね
このスレの八割はボズマーだな
MODがどうのこうのっていう腐った争いは別にどうでもいいが
>>960はいつになったら次スレ立てるんだ?
後は簡単なシステム変更、装備品、モーション変更、BugFix位?
これ位でも相当遊べるな。
次スレ行ってくる
>>976 乙
>>977 今気付いた。4スレ目の939がこっそり番号改変してるんだな
誰もそこには気づいていないし、理由の説明もない
なんだろうね、これは
modはDLCって形になると思うけどZ指定じゃ日本版PS3はダメなんじゃ。
>>980 FoNVのMODも配信されてるから、別に問題無いんじゃね
>>980 そもそも日本の事なんて知ったこっちゃな可能性あるよな
ベセスダジャパンあるからそれはない
>>982 最近NVやらないから知らなかった。
ユニコーン1200円とかやられそうだ
あれ?次スレも7かい?
究極のRPGツクールっすな
もしでればの話だけど
たぶん無理だろ
ポータル2みたいにスチムー販売できれば・・・
でもそれだと箱○が・・・
>>979 情報少なくてスレの流れが遅かったからじゃね
>>967 478 :名無しさんの野望:2011/04/20(水) 04:23:36.88 ID:g4zwIzKs
素材の解像度も上がるし影の解像度も上がる
だがそれだけ
PCはコンソールの単なるスケールアップ版
遠くから見たら見分けがつかない
この必死なCS信者もどうにかしてください^^;
MOD移植できたら面白そうだが、どこまでがOKになるのか…
バニラメッシュとスクリプトは大丈夫そうだが、オリジナルメッシュと
テクスチャー装備はあまり高解像度すぎると動かないだろうし…
でも好きな場所に家を建てられたりするだけでも楽しそうだ
ま、「MOD使える」と決定したわけじゃないし、気長に見守るか
>>990 お前もそいつと同レベルになってどうすんの?
>>994 事実無根だろうと知った事じゃないね
イチイチ真に受けんなよ馬鹿
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また面倒くさい人が・・・
あ
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