【PS3】DARK SOULS ダークソウル 24

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)
※現在、発売時期の明確なアナウンスはなし
・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・主人公は呪われた"不死人"として忌み嫌われる存在
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有、敵対・共闘あり
・メッセージ、死亡時ゴースト的なシステムは存続、ステージ傾向はなし
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・フィールドマップなし(位置表示のみ)、探索・攻略ルートは複数
・キャラメイク(体型も)あり、生まれ選択なし、ビルドはより自由に
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い

▼公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
▼twtter
ttp://search.twitter.com/search?q=%23DarkSouls
ttp://twitter.com/miraclelover
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

▼wiki
ttp://w.livedoor.jp/project_dark/

▼前スレ
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 23
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1301391527/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 18:45:24.32 ID:0ULf+UZ90
>>1
乙なんたらかんたら
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 19:43:10.16 ID:9qFC3phH0
>>1

4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:36:34.83 ID:1bHhXsn00
 ○ <>>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ   | |
  〉   ヽ(T)ノ<き、貴公・・・
 ̄ ̄7  ヘ/
ラ /   ノ
ト |
リ .|
ア |
  .|
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 21:26:12.74 ID:KgDamrmI0
>>1
乙のダークソウル
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 01:16:21.66 ID:gjxZHKfp0
                      ∠二二二ミヽ、
                      ,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
                    「「 i | | L__ ヽ「r「| 
                     r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
                    l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
                    | ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
                    | | h| | | l i | | 」」
                    | | |│ | | l l | | | ト、
                    ,イ | |│ L| l l | | |./ ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
                   / ヘト、厂   !」__レヘレ/  _..-''" ゙゙゙̄''ー     `'-、
               ,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_     `'''T゛                 \
           /_..-'"″  '''^゙>'''"゛     ´                        `!、
           _..イ'"゛      ______         \       ,..-''''''''''''''ー..,   .l
          / /        /\::_, :、_ :/::: :: \       `゙''‐  .、        \.,,,│
        /  l        /-o-ヽ―ヽ::-o--:::::.::ヽ           l          " .`''、
      /   l゙      |::  ̄ \:::\::::: ̄  |        !  .,!             .  .,!
        ! ./│      | :::::::::::::::::\:::\::::::ヽ/         ,│ │         !   .!、
,, -ー¬'''" ./   .ヽ      |      _/  :::/         │  l           丿   .′
      ′   .i       \   ----  :::::::/            ヽ  .l   _,.        .ヽ
          |,        \   -   /            .`'i  .`'' .″             ヽ
        ,,.. .  .ヽ          >>1乙               │  /             ヽ .../ '
            ゙l、                             !   .|                 l/
             ‐'│゙                             l    .l               ,, 'ソ゛ `
             ,i゙.l                              |,    .ヽ          _,, イ゛ .'、
         /  l. | _i,,,...... -----.... ....;;_               ....l    .ヽ    .,/´   .ゝ  .ヽ
      _,,, ‐"   l",゙,,...... ---――ー- ....,,,,,,_"'''ー ..,,_      ,L-'゛ ヽ    }  /     / ヽ  `
-'" ̄ ̄゛     .!.´                   `"'ー ..,゙.\.l .,/     ヽ   ゙./       .l   .`_,,,,,
             | /´'i     Й      /゙''i      `'-/           \ ./     _.. -''"  ./
          | .ゝ′          ! ./         |            ゙'l゙   .,/゛  ._,,、l゙
             ,|  ._,,..........--―¬''''¬- ....,,,,_      .|          ヽ ,/   .,..-"  . l
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 01:16:57.66 ID:Hl+8uauu0
1おつ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 02:00:22.35 ID:h9xQK/2H0
ichiotu

kyou hatubai to kiite
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 02:03:30.02 ID:/XfOZ6Ov0
この>>1最高に乙トラヴァ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 02:06:24.59 ID:z2VYyvrnP
前スレ>>1000は嘘を付きました
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 02:11:57.92 ID:s+yzOeZk0
>>1
スレ立ておつです

ダークソウルが今日発売と聞いて(ノ´∀`*)
>>10なん・・・・・だと!?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 02:19:21.98 ID:a48uJm8f0
この先、>>1乙すればダークソウルが発売になるぞ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 03:12:53.04 ID:UEk+DLsh0
嘘メッセージに注意しろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 03:16:23.21 ID:A4HP+DFO0
>>1乙ダルヴァ
待ち遠しくてもう心がねじくれたレイピア
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 07:15:37.89 ID:BIHQ/58uO
ヒントでもあると思ったか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 10:48:23.81 ID:GwkSDsdy0
情報なんも来ねー
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 10:57:08.25 ID:TlEXYT/H0
>>1●乙
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 11:02:42.58 ID:V+ovlOdv0
性別女にしたら
あの大槌持ってるデカイ奴のコスプレできるとか胸熱
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 11:46:45.27 ID:EZQi1GBF0
>>16
おまえしらないのか?
発売日の発表およびシステム詳細等は「来年初頭」になったぞ
公式みれ

▼公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:13:38.76 ID:npqwpCWf0
しかし海外と鯖混同とはなぁ
デモンズの良かった点はプレイヤーの質が良かったってのも多少あると思うんだが
ダークではたまたま召喚した青2人とネタ装備で楽しくクリア とかなかなか出来なくなりそうだな...
ラグも気になるし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:17:37.46 ID:otehyYJSO
>>20
楽しくクリアの基準は知らないけどそこまで海外勢を嫌わなくても良いんじゃね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:18:02.45 ID:sQFy6WeG0
このスレ見てもプレイヤーの質はお察しだろ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:25:53.97 ID:m+lUTQfnO
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:28:33.46 ID:2s1efV620
ラグが心配だなぁ
今でさえバック取ったと思ったら空振りとかあるし…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 13:23:14.74 ID:VqHGpa5T0
今回生まれはないけど、人間性の捧げ方、進み具合で
ヴァンパイアやダークエルフ(?)やゾンビ(え)になれるのかな。
でもせっかく作ったイケメンキャラの容姿が変わるのは嫌だな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 13:25:52.59 ID:h6rXHa230
オブリビオンの吸血鬼になったみたいにか。それはいいな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 13:47:04.70 ID:VqHGpa5T0
Aさんは人間性を捧げヴァンパイアとなり古の血というアイテムをゲットしました
Bさんは古の血を材料とする赤黒い錆(武器)を作るためにヴァンパイア狩りを始めました
ダークエルフは死の森でひっそりと暮らしています(^o^)
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:02:05.80 ID:LNPeZEY20
>>20
そんなチャラチャラした馴れ合いは要らねえんだよ
有無をいわさず殺しにくる外人達には期待している
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:11:10.48 ID:hM5RY6KAP
実際、欧米版とかプレイしてる人の意見を聞きたいね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:15:48.41 ID:mBvROv+U0
今回は鯖ないんだろ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:23:56.68 ID:Ahzxl6KuP
>>28
海外でも道場があったりお辞儀ルールがあったりするんだなこれが
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:24:05.33 ID:LNPeZEY20
削り槍や酸よりももっと強烈なヤツを出してくれ
デモンズ初回プレイ時を超える絶望を俺に…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:27:34.49 ID:h6rXHa230
レベルドレイン対人で使いたいな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:28:11.76 ID:anuLb+zP0
死んだらプレイヤーデータ消すっていう最初期の設定を実践してみるとか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:01:39.50 ID:otehyYJSO
>>33
レベルドレイン
コスト:使用者の1レベル
効果:相手ヒットするとレベルを2吸い取る
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:12:37.36 ID:OoRykbJpP
一度きりの復活は信仰高い奴限定とかにしてもらいたいな
対人でデフォになりすぎ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:35:11.37 ID:3s1Dfkl2P
外人と同じ鯖ではプレイヤーの質だのなんだのは瑣末な問題
ラグがやべえ
デモンズと同程度ならとても団体戦とか言ってられるレベルじゃない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:37:01.90 ID:dCmkyYcm0
デモンズでもありえない吸い込みとかあったしスタブなくしてパリィだけの方がいいな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:55:03.29 ID:H2ya5A+t0
新カテゴリーの武器知りたいね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:05:21.80 ID:OoRykbJpP
中世西洋風の世界観で新ジャンルの武器ってこれ以上あるか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:13:29.56 ID:A4HP+DFO0
今回は同じカテゴリーでさえ武器によってはモーション別になるようだからな
変り種の武器でもよほど使い方が違わない限りは一番近いカテゴリーの武器で出せそうではある
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:14:12.42 ID:N/FYvKYF0
なんかここがデモンズスレで本スレが隔離スレみたいになってるな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:16:17.30 ID:qSyS3y6F0
ACのほうもそんな感じだ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:16:45.46 ID:gjxZHKfp0
>>40
無けりゃ古代に行けばいいじゃない
グラディウスかギリシャの兜でお願いします
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:21:48.00 ID:OakSj8lO0
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:25:56.15 ID:tjH3zW9a0
情報というエストに餓えた不死人達のスレだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:27:30.80 ID:OQrEZePi0
>>40
45も言ってるがフレイルとか。
あとはなんだ…ウィップとかランスとか?

ブージだのトライデント、パタ、カタールなんかもあるが、新ジャンルじゃないな。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:39:16.49 ID:gZQskAmiO
ガンランスや銃も必要だな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:57:12.96 ID:OoRykbJpP
>>44
グラディウスや兜はまんま直剣と防具じゃないか
フレイルは普通に射程長いハンマーで出来そうだがどうなんだろうな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:00:10.45 ID:ZhS3X5Y50
フレイル魔導師作りたいねー
わしゃわしゃハンマー廻しながら火の玉ドカンドカン
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:00:19.21 ID:IvYiT8iUO
>>36これは確かにそうだ

みんながみんな一度きり使えたらありがたみがないな
神職の価値がなくなるから信仰一筋で極めたやつが使える位がいい 効果ももっと優遇してもいいから
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:01:56.54 ID:A4HP+DFO0
フレイルってガンダムハンマーみたいに異様に鎖長いイメージあるが
そんなことはない上に殆どは鉄球なんか付いてなくて木の棒ついてるだけだからな
>>40の画像だって長すぎるぐらいだ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:05:46.33 ID:H2ya5A+t0
>>51
そういう職業の概念はデモンズって言うかこのゲームには無いだろ
良くも悪くも自由度を大事にしてるからそういう縛りは作らないと思うぞ
ただデモンズじゃどんな系統のキャラ育成でも一度きり必須みたいな感じだったから
どうにかした方がいいと思うけどね

むしろダークじゃ無くていいと思うけどね
それかスロット3〜4必要とかね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:15:01.39 ID:3FmvrKKD0
もう少しソロでも複数相手する際の戦術に幅を付けて欲しいね
フィールド広くなるらしいけど移動が面倒になりそうだが篝火間移動できるのかな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:22:21.37 ID:3s1Dfkl2P
全部ステージが一続きらしいし
当然神殿⇔要石間の移動にあたるものはあるだろうな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:25:37.42 ID:h6rXHa230
>>55
それが篝火だってば・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:32:36.31 ID:A4HP+DFO0
>>56
まだリスタート時点を選択できるって事しか分かってなくね?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:33:08.69 ID:3s1Dfkl2P
移動するのにいちいち死ねって事ですね分かります
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:39:11.67 ID:otehyYJSO
かがり火に飛び込むとワープするか焼け死ぬ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:54:22.55 ID:VGMis7M1O
デスルーラかよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:39:30.06 ID:R39MIHwWO
移動はカラスじゃなかったっけ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:41:12.99 ID:zxzx0q+90
移動はどうせ奇跡なんだろ
脳筋は自殺→復活ポイント選択
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 19:06:46.33 ID:bDMQO2Pf0
>>53
じゃあ一度きりに匹敵する便利な魔法またはアイテムが欲しいところ
例えば秒間50回復の魔法かアイテムあったり
死んだら爆発して周囲の敵を巻き込むアイテムとかあればよくね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 19:08:09.96 ID:Vc7xuPNY0
あり?篝火2種類ない?剣ささってるタイプのとただのたき火
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 19:54:36.57 ID:k45hfHTN0
>>44
ブロードソードと柴染の兜があるではないか。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20:21:39.93 ID:dHGnIvW+0
大盾にラージシールドもあればそれっぽいな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21:37:10.09 ID:QpV+P+RR0
とりあえずボウガンはリロード手動にして強化可能にしてくださいお願いします
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:28:34.38 ID:UEk+DLsh0
一度きりに相当するものがあるなら一回使うと篝火に戻るまで使えないくらいのほうがいい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:30:42.24 ID:KGU8CIJB0
魔力回復もエストみたいな制限のあるアイテムになるのかな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:33:23.70 ID:IbfgzaGu0
いままで固まった情報がでてきたのが2・3月の初頭。
ということは…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:38:31.06 ID:zGyTo8Ee0
一切り、リジェネ系、スタ系(パリィ以外)は無くなって良いに同意します。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:42:22.26 ID:yLuTp3ib0
サーバーはないんだっての
プレイヤーとP2Pで直に繋がる
サーバーが無いから海外のプレイヤーの区別もないんだろうな
ラグが当たり前の状態だろうし、対人をメインにするのは無理だろうな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:49:11.99 ID:s8FC6yeAP
フレが発売したら一緒にやろうぜって言ってるけど
デモンズのシステム通りだと特定の相手と狙って組むって不可能だよね?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:51:23.08 ID:dPz5cA2FO
PINGUでマッチングする相手をある程度篩に掛けるようにすればいいんじゃないの。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:52:19.95 ID:3s1Dfkl2P
リジェネはアンバサの大事な個性なので必要
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:54:39.52 ID:hiclmePy0
>>19
この先、嘘つきに注意しろ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:01:35.68 ID:V+ovlOdv0
もしソウル体の概念がなかったら、
新規プレイヤーは黒にレイプされまくるんだろうなあ


78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:06:18.47 ID:yLuTp3ib0
デモンズのシステムがそのまま通じるほど単純なゲームにはしていないだろ
デモンズ組も多いだろうが、新規も同様に多いだろう、今回は注目度も高いし
初心者への配慮がなさ過ぎだったとは思うから、ダークではその辺の配慮も考えているんじゃね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:29:48.47 ID:Ek+L5jXv0
ダークのチュートリアルがデモンズでいいでしょ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:37:48.20 ID:saaJTCsU0
流れと関係ないんだがダークって敵がデビルメイクライっぽくなったよな
スクショを見るに兵士とか骸骨とか鳥頭とか人型が減った気がする
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:37:48.31 ID:onsbf5W9O
P2Pなんて情報あったっけ。海外インタビュー?
ソウル傾向等の専用サーバーは無くなるって聞いたけど
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:44:09.42 ID:ZhZZQ0tu0
海外インタビューだったかな
今回はプレイヤー同士が直に繋がるとハッキリ言っている
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:45:25.58 ID:zoS7j+cUP
>>78
パッチ当たる前ならだしも、修正後は立派に初心者向けになってたと思うがな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:46:57.59 ID:onsbf5W9O
>>82
thx
協力・敵対はともかく、幻影・血痕はどうなるのかな…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:52:38.49 ID:zoS7j+cUP
幻影はとりあえず篝り火ではある見たいな話だった
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:54:27.20 ID:8gpiMM7c0
初心者向けにはなってないけど、理不尽さは無くなったな>パッチ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:03:21.19 ID:PZMH4ExQ0
それが初心者向けって事じゃね?
こういうゲームじゃ単に低難易度化して初心者向けだよとは行かないからな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:11:12.78 ID:C5/+0baV0
攻略サイトがあればどんなに難しくてもヌルゲーになるしな
銃弾の飛んでくる方向さえわかれば避けれる的なもんで
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:13:40.77 ID:685dJ1WQ0
ネタばれされたホラー映画を観るくらいなら、母親のストリップでも見たほうがマシだ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:23:01.72 ID:89ottyKr0
>>89
どうぞどうぞ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:23:50.37 ID:zoS7j+cUP
それは酷いマザコンだな…
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 02:07:38.91 ID:T2iP1p9x0
>>89
なんという勇者・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 02:32:41.49 ID:Sa1z3pdo0
>>89
喜んでみるが。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 02:48:28.64 ID:Ng/uuWjb0
感謝なし白石送還するレベル
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 07:58:21.57 ID:YRWGTb930
>>20
亀だが間違いなくプレイヤーの質は他ゲーに比べて悪かったぞ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 07:59:58.10 ID:3N/FFK290
初期はよかったとおもうけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 08:56:26.18 ID:onsbf5W9O
初期は道場も礼強要も嫌がらせ専黒も少なかったからな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:01:58.98 ID:N9Ac7AJm0
礼強要なんかしてるヤツいるのか
世界観ぶち壊しだな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:09:43.29 ID:7chJEFMj0
評価なくなったら礼する奴激減しそうw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:13:35.71 ID:obuS/k+H0
評価なくなっても礼はすると思うな。
青なら勿論、黒侵入だったらまずはちょっと距離置いて様子見。
こっちにダーっと来れば倒すし、距離置いてフラフラしてたら一礼かます。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:23:19.86 ID:lLWnqE4e0
結構長くやってたけど礼強要ってのは見たことないな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:23:58.28 ID:uaJoFz0O0
なんとなくクソゲー化した!1のほうが良かった、という意見が発売後に蔓延してそう
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:25:51.09 ID:5Tozriy+0
クロスボウは威力強化して大抵の雑魚一撃で倒せるようにして
ボスもある程度削れるようにして対人でも盾貫通するぐらいで
その代わりリロードに時間が掛かって持ち歩ける矢も最大五発ぐらいに
初心者救済的に。無理か?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:37:35.94 ID:1aOk68qe0
リロード時間とればバランス取れるってものでもないだろ
撃っては逃げるチキン戦法になるだけだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:41:31.33 ID:lTaXRDPH0
>>103を見てコジマライフルが思い浮かんだ

デモンズをやって初心者救済が必要なゲームだと思うのはおかしい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 09:43:13.47 ID:A+I4vH500
貴族生まれが初心者救済みたいなものだったな
ソウルの矢が最後まで使える性能過ぎた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10:05:56.27 ID:93nULJ2LO
弓とか威力そのままでいいよ
それか青にはきくけどホストにはきかない感じで
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10:14:20.62 ID:ErR1/Ksq0
>>103
初心者救済用はデモンズで言ったら欠月ファルシとか竜ロンソみたいなので良いと思う
凄く強い武器出してそれを上手い人に使われた時に他の武器が使い物にならなくなる危険が・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10:18:25.01 ID:N9Ac7AJm0
強化の重要性わからなかったから竜ロンソには凄く世話になった
っつっても万能じゃないしそこまで強くない
その程度で丁度いいと思う
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10:32:55.45 ID:xpKbomLL0
クロスボウは弓と使い分けられる程度に強化して欲しいな
流石に存在価値なさ過ぎ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:09:59.54 ID:SYDXuLng0
>>110
狙撃の弓
遠距離でも避けきれないスピードのクロス棒
て感じかの理想は
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:12:22.27 ID:T3I5ctSl0
弓はロックオンできなきゃクロスボウと差別化できるような気もしないでもない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:15:19.15 ID:93nULJ2LO
それかクロスボウは青とかにたいしては一体だけ足止めできるとか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:23:57.21 ID:i7XouS9Z0
弓は与えるダメージは大きくないが射程が長く毒矢・火矢が使え、
クロスボウは与えるダメージが大きく射程が弓より短いが出血付きとか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:25:51.45 ID:vfLuA22s0
作り手の意思が見えるのってあんま好きじゃないんだよな
これみよがしにアイテムが落ちてるのっていや。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:28:24.11 ID:N9Ac7AJm0
でもドキドキして取ったルーンソードとルーンシールドを強いんだろうと思って剣士なのに魔力上げてまで装備するなんてステキやん
あの頃が一番楽しかったな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:29:22.23 ID:d+jpHU5+0
>>115
それは罠だ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:29:33.66 ID:jaVXDB0c0
クロスボウは鎧貫く威力で素人にも扱いやすいが装填に時間がかかる武器
威力だけ上げれば一応史実通りの性能にはなる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:34:43.35 ID:efw2CeIv0
公式みるかぎりマンネリ。
武器強化とかMMOぽい仕様やめてくれ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:38:35.54 ID:T3I5ctSl0
弓よりクロスボウの与えるダメージがでかいと
クロスボウ無双で慌てて調整したって言うデモンズ調整前の悲劇になるんじゃねえの
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 11:45:10.97 ID:+ND2v4Ci0
クロスボウは固定砲台に据え付けられてて
そのかわり超火力・弾数無限にしちゃえば
クロスボウ厨も喜ぶのではないのかな?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 12:57:24.45 ID:vm4jFPp3O
クロスボウは強い重いめんどくさい。
弓は普通軽いちょっとしたおでかけに。
これ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:06:29.21 ID:8E0XxsLl0
デモンズのクロスボウはテストプレイの段階で
「へヴィクロスボウがあれば楽勝(笑)」というプレイヤーがいたせいで
今の性能になった公式産廃武器
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:17:34.84 ID:uaJoFz0O0
デモンズの話だけど、技量の遠距離攻撃用で技量ボーナスが高い弓
なら、筋力・信仰でボーナスがある遠距離攻撃用武器で弩を用意すればよかったのでは
魔法は基本遠距離攻撃ができるから別にいいとして。
ダークではパラメーターも武器もどうなるかわからないからどうでもいい話だけど
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:21:28.14 ID:N7DPRMyUO
とりあえず矢の威力と重量変えたほうがよくね?
クロスボウの矢は威力と重量2倍
弓は狙撃用だから5倍
あと矢をもっと貴重にすべき
狙う側にも狙われる側にも緊張感が欲しい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:23:46.01 ID:93nULJ2LO
矢がちかくまで来たらシュとか音はほしいな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:23:50.14 ID:Np3Bn1Hj0
魔法>>>>>>>>弓>>>>>>投げナイフ>クロスボウ



魔法>>>>>>>>弓>クロスボウ>>>>>>投げナイフ

になるだけ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:38:14.59 ID:sEkRRORj0
色々紆余曲折したけれど、マルチは結局、低火力で協力するのが楽しかったな。
場違いの武器持って来られると一気に冷める。
大型で一発100程度。小型なら50以下。
周回問わずこれ位がベストバランス。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:39:05.29 ID:SzvkqcRO0
投げナイフは超速モーション
剣戟の合間に牽制用として使えたらよい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:48:13.99 ID:uaJoFz0O0
高難易度なのは希望するけど、初心者も入りやすいゲームにして欲しい
デモンズで個人的に一番難しかったのはレベル上げも武器も揃えられない一周目城1だった
こういうのはやめてあげて欲しい
そこでやめてしまった人も多いのではないかな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:50:11.85 ID:RZ3ttUeG0
1周目城1は絶対必要だろ…
随所に初見殺しも忘れんなよ、必ず入れると思うが
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:50:38.09 ID:Np3Bn1Hj0
>>129
いいなそれ
草阻止とかにももってこい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:50:58.00 ID:vRa8uqqk0
フロムは微調整が下手だからな
ACもそうだった、とりあえず強敵いっぱいだせーみたいなことしかできてなかったし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:55:30.66 ID:bJzGnmoN0
フロムが初心者に優しかったことなんてあったか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:56:48.51 ID:wac71GV20
初回蛮族城1はめっちゃ楽しかった覚えがある
そこでギロチンアクス奴隷ドロップしちゃって、最後まで使ったわ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:57:36.84 ID:N7DPRMyUO
1周回に1、2本しか手に入らない威力、重量ともに馬鹿げてる厨ニ矢はいかがですか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:00:08.43 ID:W+lK7Mc30
青ファン呼べる、草が99個も持てるし十分初心者でもいけると思うぜ
そもそも城1で心折れるようなライトゲーマーはデモンズしませんし
デモンズ対人で全戦全敗の称号をほしいままにしてる俺が言うんだから間違いない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:01:55.57 ID:CvVbD+wJ0
133
デモンズのバランス調整はフロム単体だぞ。
ACの難易度コンセプトとダークのパラ調整が下手とか思いつきでかくな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:03:09.00 ID:9tUMHlTx0
デモンズで一番苦戦したのは要人探し
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:05:55.03 ID:XyUiE+FfP
>>130
俺がススメたリアフレがそうだったな
城1で蹴躓いてたから一緒にやってあげて攻略してやったら
後は青やら呼べるようになって攻略していってたわ
城1は確かに総合難易度的にはトップだろうな
まぁ、あそこで操作方法などを覚えるから後が楽になるというのもあるんだろうけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:09:25.68 ID:BCSCOtfc0
城ってある意味では関門だよな
始めののステージだからって油断するとすぐに死ねる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:14:26.97 ID:SYDXuLng0
>>115
ストームルーラーにごめんなさいしてこいよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:17:09.65 ID:Np3Bn1Hj0
城1初見の難易度はどの生まれ選んだかが一番大きい

貴族、神殿騎士=イージー 盗賊蛮族=鬼畜 他=ノーマル
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:22:05.43 ID:XyUiE+FfP
盗賊選んでた俺涙目だったわ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:22:58.92 ID:N9Ac7AJm0
>>130
城1が一番楽しかっただろ…
最初のショートカット開けた時はマジ歓喜した
あと谷2のショートカットな
今じゃあトカゲ狩らなきゃわざわざ開けないけど
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:24:13.73 ID:N9Ac7AJm0
放浪者の俺はまだまだ甘ちゃんだったか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:34:18.00 ID:SzvkqcRO0
俺ダークでは一番マゾい職業選ぶんだ
序盤クリアするまでに100回は死にたい
自分でも完全にフロム脳になってると思う
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:41:27.63 ID:uaJoFz0O0
>>140
スレでも昔はよく見たな、城1で詰まりました、ファランクス倒せませんって
やっぱレベルもあげられない武器も揃えられない、仲間も呼べないじゃキツイ人も多いだろうな

>>145
俺は全ステージ面白かったぜ
そして、二週目で青・黒やってソロよりも何倍も面白かった
城1で詰んで放置してる人にもマルチプレイやって欲しいわ
そしたらデモンズのファンも更に増えると思う
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:05:33.63 ID:NkG7Ja5O0
油断したら死ぬくらいが楽しいと思うんです
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:00:20.26 ID:T3I5ctSl0
>>124
筋力に関しちゃ
無名+10の火力は粘着とそこまで火力差無いぞ
カンストまで使えるぐらいの火力はある
信仰に関しちゃアンバサが遠距離まで強くなったら便利すぎるだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:34:58.76 ID:Np3Bn1Hj0
>>124
てゆうか弩って弦を止め金のところまでひっぱる筋力があればいいだけでその後はただ撃つだけだからボーナスもクソもないでしょ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:37:53.88 ID:T3I5ctSl0
>>151
よくRPGとかで筋力が上がって弓の威力が上がるのは何でか考えてたが
筋力が上がるほど反動の強い強力な弦が引けるって事で
筋力上がるたびに反動の強力な弦に取り替えてるもんだと脳内補足してた

つまるところ弩も筋力ボーナスをつけようと思えばつけれるはず
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:49:59.60 ID:vm4jFPp3O
ソードワールドみたいに武器が「筋力〇用」として作るから魔法の武器以外は攻撃力がキャラの能力値準拠になるような
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:52:32.66 ID:LYaq830N0
SとかAの評価システムって今回もあるのかな
デモンズの時はキャラ変えても、評価が変わらないのがキツかった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:17:25.74 ID:Np3Bn1Hj0
>>152
必要筋力値10の弩を買ったとしたら一つ一つそれぞれ張力の違う弦89本も付いてくるって事か?w
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:23:48.01 ID:T3I5ctSl0
>>155
まあw
一応デモンズだとか火防女のいる楔の神殿でレベルアップだから
ついでに鍛冶屋のオヤジに強い弦よこせって理由はつく
今回焚火に火事屋いるか知らんが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:28:05.32 ID:by4ewtKS0
また鍛冶屋殺害流行るんかな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:31:10.02 ID:OoxalaOO0
昨日アキバで要人フィギュア見つけたから買ってきた
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:37:13.48 ID:SYDXuLng0
>>158
うp
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:37:30.02 ID:WIgryJNF0
>>158
そんなのあるのかw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:39:25.21 ID:by4ewtKS0
すごく……いらないです………
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:44:58.43 ID:vm4jFPp3O
それは最後の要人バージョン?
それとももう出涸らしでくたっとなったバージョン?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:45:31.97 ID:vCyGc3t80
イカさんとウサギさんのなら欲しいかも
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:50:35.78 ID:EgZrhE6B0
イカさんとビヨールさんなら欲しい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:51:27.98 ID:CDr7ih+W0
フィギュアとか買った事ないけどデモンズのトロフィー眺めてると欲しくなってくる
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:57:46.89 ID:onsbf5W9O
>>136
白の矢はそれくらいでもよかった
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:02:31.68 ID:cH9hAZOi0
卵背負いねんどろいど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:07:09.08 ID:aX6vtbNoP
>>154
あまり細かい評価まではいらなかったな
良い、普通、悪いくらいでよかった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:11:04.75 ID:onsbf5W9O
むしろどんなプレイしてたらDだらけになるのか聞きたい
侵入してきた黒も評価できるんだっけ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:18:33.10 ID:LYaq830N0
キチと当たると、普通にプレイしてボス倒してもD付けられたりする
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:21:51.58 ID:OoxalaOO0
>>162
出涸らしでくたっとなったバージョンです
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:55:22.81 ID:Odg4z/610
ホストにボスのトドメをゆずってやらないとD評価つける人がいるんだよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:09:02.59 ID:EgZrhE6B0
FF8のサイファーみたい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:11:00.03 ID:1CoOzQzTO
>>171
なんと!w
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:11:47.27 ID:ErR1/Ksq0
>>172
デーモンは傾向に影響するからなあ・・・
それでもD付けるのはひどいけど
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:30:34.06 ID:sEkRRORj0
デモンズの初回は地獄だったぜw
城1クリア後も城真っ黒。
谷行けば、火棒の盾抜けダメージと素ダメージの高さに驚愕し、嵐に行けば回転骸骨に瞬殺され、塔に行けばタコが…
八方塞りの神髄を味わったぜw

今じゃあんなに簡単なんだけどな。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:45:46.83 ID:tVWju8q/0
ホストに呼ばれたとたん帰還してD増やしていってくれる青が居たな
同じ奴に数回遭遇した
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:46:43.77 ID:9alBsQvG0
初見の腐敗人にはびびったな
攻撃力がいきなり高くなって取得できるソウルはスズメの涙ほど
そして谷-2では夢の島で…
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:48:52.11 ID:tVWju8q/0
あれソウル捧げちゃってて残ってないんだろうな
変なとこ細かいわ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:50:41.07 ID:1CoOzQzTO
ダニとかヒルとかナメクジとか最悪のチョイスだった。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:52:33.10 ID:NfEkBzcn0
蚊「おっと俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:54:03.45 ID:onsbf5W9O
クラゲ「俺も!」
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:54:59.00 ID:+ND2v4Ci0
ねずみ「俺を忘れるとはいい度胸だ」
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:57:44.79 ID:rLmDcGQx0
ダークではすげぇでかくなったなねずみは
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:59:55.02 ID:onsbf5W9O
血ダニ「プッシャアアアアア」
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:00:14.04 ID:Ng/uuWjb0
ネズミーランドの要石とかあるといいなあ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:00:39.70 ID:W+lK7Mc30
崖から落ちて赤子に食べられたのも今となっては良い思い出
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:03:00.04 ID:EgZrhE6B0
もうネズミじゃねーよあれw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:19:36.21 ID:EYOqznHN0
崖から鳥人間落として食べさせたのもいい思い出
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:26:57.48 ID:N7DPRMyUO
そんななかで一番奥にいるのがアストラエアっていうギャップがたまらん
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:59:05.71 ID:FkQlqAaO0
ダークファンタジーなら蛇は出てきてほしいな!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:02:46.72 ID:TJvWXY2s0
▲ <呼んだ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:04:14.56 ID:W+lK7Mc30
ダークファンタジーだとかよく知らんがデモンズウォール?みたいな
壁がグイグイ押し寄せてくるのが出てきてほしい
ここは俺にまかせて先に行け!的な展開をくれ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:04:50.69 ID:EgZrhE6B0
三角様?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:10:11.38 ID:+ND2v4Ci0
>>193
多分誰も残りたがらなくて全滅するパーティー続出するなw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:18:12.51 ID:v5AXDQtG0
岩山とか、高山とか高低差が激しいステージもほしい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 22:41:58.96 ID:zoS7j+cUP
基本縦に積んでいく構成っていってるからどのステージも高低さというか高さはありそうだな
足場から落ちると下にある別のステージに着地したりもするらしいな
マルチで落ちるとどうなるのか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:48:20.90 ID:cp/5iTV70
早く新情報くれ。デモンズで気を紛らわすのももう限界だ・・・
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:53:54.49 ID:OoxalaOO0
ダークが発売されたらニートになるんだ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:00:12.61 ID:Qc6D5nIx0
人間性を捧げよってそういう意味なのか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:29:28.47 ID:7j8gTGOG0
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:54:10.84 ID:q4FlEfdA0
>>201
つ15.06ドル
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:19:49.56 ID:k9tQ+FR80
>>201
サントラ1300円はいいな〜
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:37:39.39 ID:bClUWmNF0
北米版買って、黒侵入しまくったけどね。
アイツらチキンすぎる。戦う前からすぐに回線抜きする。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:40:22.69 ID:4sWngK+O0
黒に負けたらキーボードクラッシャー並にキレる人いそうだな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:57:06.68 ID:4nF+FQZ2P
それ海外だから重くて回線落ちてるんじゃないのかw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:04:44.48 ID:vZ7geTgYO
高低差あるなら斜面や階段の処理が進化してるといいなぁ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:10:41.71 ID:Q7wlYU9w0
つか俺らが外人に対して思うようにあっちもラグ氏ねって感じじゃねーの
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:21:43.39 ID:7bfTa71K0
日本で作ったゲームなのになんで外人がラグ氏ねって感じるんだよ
XBOX版ならわかるが。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:26:39.47 ID:Q8cdinQo0
>>209
例えば北米版の場合「ジャップは北米鯖でプレイすんなファック!」ってなるんじゃね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:35:52.60 ID:FM/Dn6Pk0
>>205
あれってガチなん?
なんかのネタじゃないの?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:40:58.92 ID:Qc6D5nIx0
>>211
動画はネタだと思うけど
あれくらいキレる人は実際にいるからな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 03:48:48.30 ID:HRjBgLmx0
>>209
わざわざ北米版に乗り込んでそれは通じねえよww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:24:34.98 ID:HLSF6CmI0
>>180
じゃあゴキブリとダンゴムシとミミズ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:44:42.29 ID:4nF+FQZ2P
巨大ゲジ出してくれ
戦ってるとポロポロ足が取れていく感じで
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 08:16:58.76 ID:KX1Qx6Np0
竜の神のグーパンチ並みの絶望を味わいたい
戦意を失うほどの強さで仲間の死体を貪ってる間に
ションベン漏らしながら逃げるみたいな感じで
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:31:25.24 ID:MhGLnaxM0
>>216
戦えよw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:59:00.98 ID:kwkZ/rOQ0
竜の神は攻略法わかっちゃうとすぐだからなぁ。
巨人腐敗人くらいの絶望が欲しいや。
お?なんかデカイバージョンがいるw こいつもうーうーうるせぇwww
とか思いながら近付いたらほぼ何も出来ずフルボッコで最初は本当に絶望した……
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:45:15.37 ID:BxL4I6E80
竜の神とか嵐の王みたいなボスはいらないな
初見時はド迫力の大型ボスに興奮するけど、何周もしてると基本的にルーティンワークになるのがな
イベントボス戦は一周一匹で十分です
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:47:03.31 ID:JgcwX6MQ0
巨大マンイーターみたいなのにステージ中ずっと追われるとか怖いだろうな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:52:51.79 ID:Vcl27oR30
嵐の王はの演出は好きだけどなぁ
未だにストームルーラー振り回しに行ったりしてるw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:00:28.47 ID:1rnV6x230
ステージの短さとボス戦のつまらなさのせいで
デーモンの長戦はオーラント以外は基本ホスト1人だもんな
初見ではムービーもあるし雰囲気出て楽しいんだけどね…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:02:59.60 ID:KX1Qx6Np0
敵と勇敢に戦う勇者プレイより、ヒィィィィ!とか言いながら
敵前逃亡する新兵A的なプレイをしたい

地の底から迫ってくる化け物から逃げるシーンがあったら
時間稼ぎのため味方をハシゴから蹴落としたり
逆に仲間から見捨てられて囮にされたり

「来るな!近づくな!やめろぉぉぉ!ギィャァァァァ!!」とか胸熱
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:03:24.15 ID:3qxqv41U0
他所のアクションRPGでも巨大ボスと等身大ボスがいると大抵等身大戦が面白い
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:09:23.34 ID:BxL4I6E80
ACFAのAF戦は好きだな
巨大ボスでもちゃんとガチバトルできて、ダメコンがしっかりしてれば面白い戦いができるかと


>>221
ストームルーラーの豪快さは気持いいな
しかし、周回カンストでは雀の涙ほどの威力しかないから
遠距離攻撃ができないタイプのキャラだと激しくダルイのがちょっと
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:19:17.48 ID:0T+Z4sTy0
嵐戦はどれだけ早く全滅させれるかってのを1人でやってた
ソウルの矢で纏めて殲滅するのが短縮のコツ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:22:52.60 ID:++/zUX0uO
敵対者ではなく味方同士で蹴落とす発想はなかったな
でも運良く全員生き延びたとしても間違いなくケンカになるぞ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:38:54.40 ID:7j8gTGOG0
カプクソがD&D出すみたいだな。
スカイリムよりそっちのがライバルになりそうだ。
http://www.capcom.co.jp/DD/
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:41:32.83 ID:PyFhv5xb0
ドラゴンズドグマか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:44:45.63 ID:lF4SjFhv0
ドラゴンガンダムvsDガンダムだろ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:54:31.59 ID:zq8CrLMjO
ベルトスクロールのやつ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:56:20.49 ID:7j8gTGOG0
Neogafのリーク
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=426542&page=3#110
デモンズソウルっぽい雰囲気のファンタジー物箱庭ゲーらしい
主人公はカスタマイズ可能で、モンスター捕まえたり育てたり売ったりとかできる
最新型のMTFWを使用してるとかなんとか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:01:32.16 ID:9EdGSl6s0
文字情報だけじゃ何とも言えんが、デモンズパクリゲーでも面白いならそれはそれでアリだな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:20:01.98 ID:EyGKkP7fO
なんかデモンズのせいでこの手のダークファンタジーの争いが激化してね?
デモンズ好きだからそう感じるのかもしれないけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:29:09.29 ID:CnhHh3Hz0
そりゃRPG界に一石を投じたからな>デモンズ

RPGに自信のある日本メーカーなら、どこでも挑戦しだすさ
オープンワールドが資金的に無理なJRPG開発陣にとって、箱庭サイズのダーク系は新たな漁場
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:32:34.81 ID:sXcRyP/H0
ずっとダークファンタジー作ってたフロムに他のメーカーが追い付けるのか見物だな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:37:34.97 ID:4sWngK+O0
DDがダークファンタジーとは一言も言ってないと思うけど…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:38:51.54 ID:6cQCdlkW0
前にスクエニがデモンズパクリっぽいFF出すとかって言う話があったけど
どうなったんだっけ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:40:09.54 ID:lF4SjFhv0
激化って他に何かあるの?
D&DはともかくTESは元々あるシリーズだし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:50:59.99 ID:vZ7geTgYO
アクションRPGや成長要素のあるアクションゲーム、リアルタイムで動かすRPG
は昔からあったのにデモンズのバランス感覚が秀逸だったんだよな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:55:48.73 ID:HLSF6CmI0
>>232
絵が魔界村のアーリマンみたいだなwww
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:57:35.90 ID:EyGKkP7fO
他に何かあるかって聞かれると難しいな
要はこの手のゲームの大御所がお互い意識しあって、互いの長所を取り合うようになるんじゃないかと
ダークが洋ゲーに多い探索性を強化したように、洋ゲーは難易度アップさせたり、
独特なオンライン要素を追加したりするかもしれん
そういう意味での激化
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:04:42.56 ID:7j8gTGOG0
いままで見た目リアルになっても中身がリアルじゃなかったんだよ。
リアルにすれば面白くなくなるとおもわれてた。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:19:39.19 ID:Y+AYJTjo0
デモンズが良かったのは、先ず面白かったのがあるけど、
他のみたいなド派手なエフェクトやら
スタイリッシュ(笑)なモーションでなかったてのも大きいと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:29:59.44 ID:mK7Z4z0V0
モーションは秀逸だったなデモンズ
片手大剣の重量感のある振り抜きとかなんか好きだ、実戦じゃ使わないけど
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:30:20.44 ID:Wo3t/D2I0
デモンズは世界が明る過ぎる。
もっとキングスの様に暗くぎとぎとして居るべきだ。
ダークソウルではもっと闇の深淵を表現してくれ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:32:17.97 ID:3qxqv41U0
NPCやストーリーの脚色がうざくないのもあるぞ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:34:31.50 ID:LaAVmpj20
あんま暗くされても・・・
キングス未プレイだけど俺はデモンズのままがいいな

あとホラゲーと勘違いしてる奴はゲーム違い
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:37:20.05 ID:PyFhv5xb0
ストーリー中にキャラや世界の設定を細かく説明してくれなくていい
ただ真理の鏡があればそれでいい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:41:20.79 ID:q4FlEfdA0
キングス未プレイだけど終わったものを求められても同じ失敗繰り返すだけでは?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:43:40.53 ID:PyFhv5xb0
それで成功したのがデモンズじゃないか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:01:56.03 ID:qFxGC45K0
今作は、月光剣から光波出てほしい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:02:17.10 ID:sXcRyP/H0
というかフロムが操作性良いゲーム作ったことに驚いたな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:06:09.11 ID:Wo3t/D2I0
>>250
キングスはアディとか出すからおかしくなる。
あの頃からACイケイケで、これ等は打ち捨てられてたからなぁ。
正統進化のキングスは今でも待望されてると思う。フロムが作らないだけで。
俺はキングス分をDSから補えてるから良いけどね。
ダークソウルで5年はイケるw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:14:48.98 ID:HLSF6CmI0
キングスキングス言う人がいるけど、どんなゲームなの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:16:08.34 ID:sXcRyP/H0
>>255
その資格はない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:25:45.13 ID:EyGKkP7fO
キングスよりエターナルリング2出してよぉ
ずっと待ってるんだよぉ
ダークソウルが爆売れしたら出るかな…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:41:18.25 ID:3hJu8DuE0
ええい、メタルウルフカオス2はまだか!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:51:52.80 ID:4DqODr+30
デモンズはストーリーや世界観は好きじゃなかったけど
あっさりと描かれてただけだからスルーできて良かった
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:21:41.04 ID:Vu5F7AlE0
デモンズはアクション部分が面白すぎた
神殿で走り回って武器振り回してるだけで面白い
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:28:20.67 ID:9+cc/5YT0
神殿ではしゃぎすぎて何度フレーキ様をふんづけたことか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:52:34.29 ID:bClUWmNF0
クルッと飛び降りて、狙った場所に着地するだけでも楽しかったな。
延々と2時間くらいやってたことある。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:54:59.52 ID:HLSF6CmI0
ムーンライトソードは出して欲しいな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:02:48.57 ID:4nF+FQZ2P
欲しくなくても月光は確定だろうな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:05:31.63 ID:O28BU2Rb0
ムーンライトは確実だよ
そして酸もなww

フロムの伝統だから諦めるしかない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:18:58.35 ID:HLSF6CmI0
海外の販売がバンナムなんだよね
開発には、口挟まないよねバンナムは…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:33:25.40 ID:bClUWmNF0
営業とかを通して、要望を示唆したりはするかもしれないね。
「ソウル繋がりで、ソウルキャリバーとかあったら、面白いなー(棒)」 みたいに。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:40:15.54 ID:mK7Z4z0V0
ソウルキャリバーぐらいならまあ許せる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:43:26.80 ID:Y5tXKpG30
フロムよRUNEみたいに女の子が主人公のゲームまた出してくれよ
顔は目が潰されてるとか半分骸骨とかそんなんでいいからさ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:45:31.00 ID:Y5tXKpG30
月光とかはもちろん出てくるとは思うが
またアーマードコアと名前のリンクあるのかね
古王とかリザイアとか他にも色々faのキャラの名前デモンズで出てきたが
ACVは宮Dじゃないからリンク無しかな?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:52:59.09 ID:3hJu8DuE0
どうやって前見るんだよww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:04:49.05 ID:HLSF6CmI0
>>267
防具にナイトメアの鎧とかwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:17:18.96 ID:ntqWUI6h0
アンバサうめぇ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:23:09.94 ID:vZ7geTgYO
スプリガンみたいにアダマス出して下さいフロム様
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:38:35.88 ID:Gwo9vOEM0
フレーキ踏んづけは誰もが通る道
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:05:52.31 ID:vZ7geTgYO
つまり全ての道はフレーキに通ず。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:07:26.47 ID:3hJu8DuE0
ブレーキに見えて何事かと思ったw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:13:14.42 ID:HLSF6CmI0
>>274
スプリガン読んでたけどアダマスって何だっけ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:23:28.94 ID:3hJu8DuE0
暗殺ギルドの敵
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:23:53.86 ID:vZ7geTgYO
>>278
作者が同じで地球は一つの大きな鉱石だからうんたらかんたらガイア論で主人公は人間と思えない身体能力で軍隊や巨大企業がどんちゃんする漫画
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:34:44.78 ID:HLSF6CmI0
>>279
すまん全く覚えてないわ
単行本何巻あたり?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:26:00.99 ID:F2uGh5Cg0
ウサミミは防具をドロップしてくれるかなぁ。(敵らしいし)
ボスを倒したら何かデモンズソウルのようなアイテム落としてくれるかなぁ。
出来ればブルーブラッドソードみたいな美しい武器を(ry
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:34:03.89 ID:a0RcnCf/i
>>282
貴公にはショーテルが似合いだ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:37:39.66 ID:3hJu8DuE0
スーパーユルトを倒してショーテル落としたら全力で笑うわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:43:07.26 ID:4nF+FQZ2P
ショーテル要らないからアイツが使ってる剣をくれw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:49:08.44 ID:GFAl+wEgO
デモンズの話になるがオレはデモンズを映画にして欲しいな
あの重厚な世界観そのままをスクリーンで観てみたい

今までゲームが映画になった事ってある?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:52:07.41 ID:yJUlN6kE0
FF
ガンダム
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:52:40.11 ID:I5bImZd00
マリオとかバイオハザードとかファイナルファンタジーとか・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:54:13.15 ID:KReaSaV50
バイオハザードは有名だな
ワンダも映画化の話なかったっけ?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:54:19.63 ID:lROqkLBB0
サイレントヒルの監督が映像化してくれるなら結構いい気がする
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:58:01.21 ID:GFAl+wEgO
そういやバイオハザードがあったなFFとマリオは知らなかったわ
FFってどのナンバリングタイトルを映画化したとかじゃないんだよね?
単にクリスタルにまつわる話かな
主演とか気になるが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:00:39.48 ID:I5bImZd00
衣装とか小道具とか俳優とかしっかりしないと、変なコスプレ映画になりそうだな
まぁポッターとかナルニアとかあるから、ちゃんとしたところが作れば良いかもね
でも、多くを語らずプレイヤーの想像に任せる手法のデモンズを観る作品でどう表現するのか・・・難しそう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:02:37.69 ID:PyFhv5xb0
ゲームの映画化は実写じゃなくていい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:04:05.50 ID:4nF+FQZ2P
デモンズはやるなら実写だろw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:05:52.89 ID:qb+iTrWJ0
>>291
FF 映画 でぐぐるといいよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:05:55.07 ID:KReaSaV50
デモンズのそれに近い映画はいくつかあるでしょ
297 忍法帖【Lv=3,xxxP】  :2011/04/07(木) 22:06:09.45 ID:Oqy9LUYn0
ゲームの映画化といえばKOF
主人公のライバルの庵がなぜかホッケー選手の格好で襲ってくる
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:18:38.26 ID:3hJu8DuE0
映画じゃないけどパパシンクリード
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:27:37.52 ID:vd9VfP5r0
>>291
事前情報なしで観た方がいいよ^^
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:33:23.84 ID:3yEBcTUM0
>>290
あれは監督自身が静岡大好きだったからこその傑作だからなあ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:36:32.64 ID:V+rZ7wcR0
あれ?これXbox360でも発売されるんだ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:43:50.10 ID:zq8CrLMjO
ストリートファイター
鉄拳
DOA
格闘モノは傑作揃いだね。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:46:54.79 ID:2gdrkHsM0
テレビゲームを映画化とかなんかハズくない?見るほうも作るほうも・・・
別に他人の娯楽をどうこう言うつもりはないですが
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:48:16.72 ID:EGmRJDTfO
映画化とか糞なのは目に見えてるわ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:56:10.20 ID:2E5IF1xpO
ロードオブザリングで十分
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:59:16.11 ID:I5bImZd00
同社のACの方は順調に情報来てるけどこっちはサッパリだな・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:01:06.81 ID:KReaSaV50
この手のタイプはB級色が強いとやっちまった感で映画館の帰りに残念会になることが多いな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:03:52.64 ID:2gdrkHsM0
FFとかゼルダのBGMオーケストラ開いてまで演奏したりしちゃってるけどアレはちょっと痛い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:24:02.26 ID:yJUlN6kE0
俺は結構好きだけどなw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:26:25.68 ID:zq8CrLMjO
小学生の時ドラクエのコンサート聴きに行ったけど感動したなあ、発売前の新曲も少し披露してくれたりしてさ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:30:49.83 ID:LaAVmpj20
FFやゼルダとかは良いだろ
Youtubeだけど感動した、たぶん生で聴いたら涙出る

それと比べてオタのイベントとかw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:43:20.61 ID:Qruv6d/l0
FFやゼルダは壮大なのが多いから、オケでも全然違和感ないな。
いきものがかりみたいなポップスが合唱曲になる方が、よっぽど違和感がある
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:01:54.57 ID:2gdrkHsM0
いや、小中学生なら分かるけど、いい年ブッこいた大の大人どもが集まってですよwww
よりによってゲームのBGMをオーケストラで演奏・・・観客も演奏者も大真面目・・・大の大人・・・・

ってのがちょっとね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:09:24.65 ID:0UIug+9K0
地震の直後だってのに馬鹿に熱いな
関西人か・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:13:45.64 ID:dRE5082K0
>>313
大の大人がゲームを作り、大の大人がそのゲームの曲を作曲する
そして大の大人がそのゲーム音楽を本気で演奏し、
それを大の大人が聴きに行く
それが君にとってそんなに嘲る対象となるのかね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:15:16.82 ID:UoE4jcuF0
ゲーム嫌いなんだろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:15:32.40 ID:lVhNXFQT0
FC音源で聴いてたようなおっさんだとより感動できるんじゃね
まぁ、大人ぶりたい年頃なんじゃねーの
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:31:17.83 ID:jgCeN3/40
まあ、ゲームはまだまだ若年層の文化って向きが強いしね
映画が馬鹿にされてた時代に映画のBGMで演奏会なんてやったら馬鹿にされただろうさ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:36:11.01 ID:0UIug+9K0
浸透には時間がかかると思ってたけど、DSが一気に打ち砕いた感があるけどな
まさか親が自分でゲーム機買ってやるとは思わなかった
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:41:11.00 ID:sczp0/1QO
何か情報ないかなあ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:42:00.95 ID:p4XC6FLtO
良い映画ができるとしても
・映画用の演出やシナリオのためゲーム設定無視や設定追加
・ゲーム愛に溢れ、ゲームプレイヤーはニヤリとできるがただの視聴者が取り残される不完全な感じ
どちらの道を行かなければならん
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:00:10.79 ID:fRpOwwH60
さすがにゲームは大学生までだろうな
社会人がゲームはさすがにちょっと引くよな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:03:07.16 ID:Z++BzNrz0
さぁ、ゲーム脳信者とPTAが沸いてきたぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:03:14.24 ID:hD/xRSPY0
じゃぁ社会人にもなってゲーム作ってるやつらはどうなるんだよ
どん引きされるのかよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:07:15.82 ID:fRpOwwH60
>>324
されるでしょ ドン引きですよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:14:48.24 ID:5zL+ILEDP
さっぱりネタがないからこんな流れに
フロムー!はやくきてくれー!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:15:22.45 ID:ocW7aksCO
せやな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:17:26.86 ID:r9TXRo380
AC5はぼちぼち情報解禁してんだけど、ダークはなぜぇ・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:23:30.26 ID:hD/xRSPY0
>>325
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:29:19.92 ID:xOpAJDpW0
なんて分かりやすい釣り、本気で言ってるんだとしたら頭沸いてるな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:31:28.78 ID:e/ZuIV1UO
宮崎さんのインタビューか何かで言ってたと思うけど、広報関係はバンナムに任せてあるらしい
で、お前らが最初にバンナム叩きを散々やったもんだから
お返しとばかりに焦らしプレイですよ
横目でみながら笑ってますよ プ〜…プププッwみたいに
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:31:32.02 ID:1XtazAve0
>miraclelover: @Guild8492 DARK SOULSも色々と仕込み中ですので、もう少しお待ちくださいませ。最新情報が出るときはこちらからも告知させてもらいます。しばしお待ちを <(_ _)>

来週ぐらいには新情報くるかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:40:12.81 ID:kMDpt7400
焦らし過ぎると今度はバンナムは仕事してない寄生虫って思われて叩かれるわけですね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:40:38.21 ID:5Of35qWF0
もう我慢できない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 01:45:38.65 ID:lG0RZ/5jO
デモンズやダークっぽい映画でオススメなんかある?
ブレイブハートみたいな感じで
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 02:00:35.48 ID:91sHvYn90
>>335
レディホークが厨二ぽい設定で面白かった気が
女が鷹に男が狼に
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%82%AF
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 05:31:54.65 ID:av8q9R7O0
>>255
俺は太っているからやらないけどね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 05:54:47.87 ID:YISFIswSO
アニメやラノベでしかファンタジーに触れたことないんじゃねーかってゲームクリエイターが多すぎだからな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07:39:57.25 ID:Y8vwr+qk0
各パラメーターによってモーション・リアクションも変わってほしいな。
例えば、筋力上げていれば相手が吹っ飛んだり、ちぎれたり
技量が高ければスピードが上がったりと。難しいのかな。
でも、何かしら上手い事違いをつけてほしいわ。同じじゃつまらん。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07:40:54.13 ID:UoE4jcuF0
今まで出た情報をおさらいするんだ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07:57:33.05 ID:HO1f0fGn0
卵背負いと壷
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:41:58.80 ID:/+ZnZaCaI
まさ6文字でおさらいが終わるとは
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:47:49.63 ID:bAmJpsIR0
情報少なすぎ
あっても、「相互ロールプレイ」とかどうとでも解釈できる情報が多いから困る
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:58:26.06 ID:DkffI4/D0
勝手に困ってればw
発売前に情報垂れ流されても面白くないから、適度に絞って公開してくれればいい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:14:30.13 ID:0UIug+9K0
デモンズも事前に情報がなかったから新鮮に楽しめたしな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:14:35.56 ID:RXvheuto0
>>335
ロードオブザリング、ムサ、エルゾンビ、セブンソード
キングダム・オブ・ヘブン、ROCK YOU、エクスカリバー
別枠サイレントヒル(RPGしてる感覚で見てみよう)
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:34:08.90 ID:pLDbvxlq0
>>335 これもオススメ
13ウォーリアーズ
ベオウルフ
サラマンダー
ジャンヌ・ダルク(リュック・ベッソン)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:52:28.01 ID:RXvheuto0
13ウォーリアーズか!あったあった
リアル腐れ谷じゃんw
腐れ谷繋がりでディセントもおすすめ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:03:03.95 ID:grHLhjDO0
ラトリア好きならヘルレイザーもおすすめw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:04:24.56 ID:EjYZsM1w0
ダクソでデモンズと同じような対人ができると思ってるニコ厨はなんなの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:42:44.91 ID:xh7Ie96GO
話をぶった切ってニコ厨が〜とか、ニコニコの話をしようとする奴が一番うざい
こんなんだから信者もアンチも馬鹿にされるんだよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:44:21.13 ID:sSzt44Vo0
>>337
太っているから出来ないって意味分からん
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:49:23.75 ID:oms/H2ST0
まあ、ぶった切れるほど白熱した話題もないわけだが
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 10:54:58.18 ID:yN2KYz4d0
>>352
死んでいる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:01:42.60 ID:/p6M1dxw0
>>352の死体
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 11:28:43.24 ID:p4XC6FLtO
「ニコニコ動画」って凄いネーミングセンスだよな、なかよし学級を思い出した。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:25:28.61 ID:H7VA1h4p0
おまいら、このゲームが良ゲーだと決め付けて書き込んでいるが
まだ判らんぞ。

デモンズがあくまで良ゲーだった・・・だけで
システム的にイジ繰り回して、良さが消される事もあるしな
まあ、逆に神ゲーになる確立もあるがな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:34:32.59 ID:UoE4jcuF0
そんなもんフロムゲーやったことのある人間なら百も承知だろう・・・

ID:sSzt44Vo0の死体
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:35:24.44 ID:1l/a5zjH0
>>357
起動の度にバンナムロゴを見せられる時点で溜息だな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:37:40.21 ID:p4XC6FLtO
>>357
フロムらしければ良ゲーかどうかなんて些細な事
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:39:35.20 ID:AMhffW4H0
これがフロム脳か
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:10:48.15 ID:EdHZ0b7t0
ボス撃破で「作戦目標クリア システム 通常モードに移行します」
フロムらしいぜ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:43:40.33 ID:JuM9KaYTi
スプリガンのバーサーカーみたいな奴出して欲しい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:34:54.98 ID:5zL+ILEDP
スプリガンよりアームズの方が好きです
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:40:13.64 ID:bwMCj33c0
アームズより覚悟のススメの方が好きです
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:41:51.80 ID:76ztQfT40
>>363
レーザーやミサイル撃ってきて腕が伸びて空飛ぶうえに堅くて、
最後にゃ核並みの爆発するクマムシかw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:50:05.75 ID:1T77UzwA0
D-DRIVEはイマイチだったな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:51:22.03 ID:mgX/H+5y0
>>1見たんだけど、箱でも海外版買えば出来るってことかな?
PSどうこうってのは無いけど、高い買い物だからできるなら手持ちので遊びたい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:04:13.27 ID:O0AsBXlD0
リージョン引っ掛からなければ…
日本メーカーだから大丈夫だとは思うけど今のところ100%保証はできない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:14:02.04 ID:BZ/LlMWnO
尖閣倒したらハードモードとかそんな感じで云々だったら云々。
今回は更にマップが作り込まれてる云々で隠しアイテムとかが沢山あれば云々。
云々ったら云々。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:17:55.34 ID:mgX/H+5y0
>>369
分かった。発売が近づいたらその辺調べてみる
どうもありがとう
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:23:45.43 ID:1SR7kIlg0
PSと箱でオンラインを共有されないことは発表されている
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:24:50.39 ID:0UIug+9K0
それはどのゲームでも同じじゃないか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:27:13.72 ID:1SR7kIlg0
いや一応箱とPSの友達で遊ぼうと考えてたら悲劇になるかさぁ・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:29:54.98 ID:VwmOdzak0
>>370
現代の朝鮮軍が攻めてくるのか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:53:05.06 ID:t/fULwHX0
バンナム仕事しろこの寄生虫が!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:55:31.14 ID:DkffI4/D0
なぁ、Hunted The Demons Forge ってゲームがダークまでのつなぎにならないかな?

>ttp://jp.joystiq.com/2011/03/23/hunted-the-demons-forge-6-24/

『Hunted: The Demon’s Forge』は、
パートナーと協力しながら迫りくる凶悪な敵に立ち向かっていく、
ディープでダークな世界を舞台に繰り広げられるファンタジー・アクション。

■2つの戦術を巧みに使いこなせ!
本作の戦闘スタイルは、剣術を使用する近距離攻撃と、戦略的な支援を駆使する遠距離攻撃がある。
一人が切り込み隊長となって敵に真っ向から立ち向かい、もう一方が援護射撃やカバーアクションを行い、
弓と魔法で無数の敵を一掃する。様々な状況において効果的な戦術を仕掛けていくことで、
有利な戦闘を繰り広げられるだろう。

■オリジナルダンジョン作成機能!
冒険の舞台は、プレイヤー自身の手で作り上げることもできる。
本作は、オリジナルダンジョン作成機能を搭載しており、
インゲームエディター「The Crucible」によって作成されたダンジョンを友達とプレイすることが可能だ。
メインストーリーをクリアした後も、オンラインでオリジナルダンジョンを攻略しながら、
エンドレスに遊ぶことができるぞ!

画面がバイオ5的な右斜め後ろ視点なのがデモンズと違う点だけど、結構面白そう
PvPがないみたいだから対人好きには向かないけど、ダークファンタジー好きならいけそうな予感
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:59:43.08 ID:dsx6mNQQ0

業者の宣伝ウゼえ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:00:45.44 ID:RvilHPDK0
darkに望む事は、対人志望のプレイヤーの要望をもうちょっと
盛り込んで欲しい。
例えばローリングの弱体化、竿の弱体化(竜)、Etc

こんな事を書くと、元々対人やオン重視のゲームじゃないんだから書く
ヤシもいるだろうが、今回は特にロールプレイの相互化というコンセプト
があるんだから、理不尽な要素は消して欲しいな

380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:11:00.17 ID:HO1f0fGn0
常に要望の斜め上の誰得?変態仕様にしてくれるのが我らがフロム
デモンズ効果で新規獲得チャンスのダークでも退かぬ媚びぬ省みぬ
容赦なく新規の心をブチ折ってくれると俺は信じている
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:13:39.06 ID:82qw6RYaO
下げすらも書けないやつらはなんで かかないの
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:16:39.67 ID:9U5L+8sY0
1桁台のレベルで竜+5とかで侵入されなけりゃ
どーでもいい。

厨武器もあって良いよ、
無茶苦茶ダサいデザインで頼む。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:16:41.45 ID:BZ/LlMWnO
ダークに一番望むのはとにかくラグの低減。
ラグさえ無ければデモンズは紙ゲーだったわ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:16:45.48 ID:n2YGpm8p0
盾刀と竿両方使ってるけどたしかに飛び抜けて強いな
竜は低レベルで強すぎるし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:22:21.00 ID:Y87EPVTW0
エスト刀の方がヤバい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:22:24.03 ID:dsx6mNQQ0
竜武器が悪いわけじゃなくて
レベル下げて低レベル帯に竜+5で乗り込むバカが悪いだけ
竜自体は面白い武器なんだがな

体力全振りキャラとか低レベルクリアとか
そういうプレイも出来るし自由度を上げる意味じゃ面白い武器だ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:23:49.29 ID:FART9k+4P
>>377
スレ違いもいい所だろ、あとsageろゆとり
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:33:33.85 ID:G95EK3I50
操作出来るようになった直後、後ろに下がると即死
そんな冒頭を是非お願いしたい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:41:53.77 ID:i1pH7WeA0
>>379
むしろ対人厨にとって、ローリングでの無敵時間を応用した回避は神なんじゃね
アクション性という意味では
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:07:46.99 ID:p4XC6FLtO
>>388
古い、考えが古すぎるな。
最初の焚き火地点で
火守女「私のソウルに触れて下さい」
触れると実は鈍食でパクり。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:10:59.17 ID:M3d4JMUm0
ダークは海外とも直繋がりになるし、ラグは酷くなると覚悟しておいた方がいいな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:14:07.87 ID:yslEKMa80
PS3版は日本人だらけだから関係ないだろうな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:14:56.78 ID:sSzt44Vo0
>>376
バンナムは仕事しないでフロムだけで頼む
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:20:01.88 ID:M3d4JMUm0
>>392
アメリカじゃデモンズが日本で倍以上売れている
箱ユーザーも買うだろうが、50万のデモンズを買ったユーザーが
一人もPS3版を買わないなどあり得ない

むしろ相当数、日本と同程度の出荷と販売と考えるべき
まあ、日本と欧米が同時発売とは限らんが、それは大きな問題じゃない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:21:54.09 ID:yslEKMa80
>>394
日本の話な
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:23:39.36 ID:M3d4JMUm0
>>395
だからサーバーが無いからプレイヤーが直に繋がるってインタビューで明言してるやんww
海外も日本もないんだっての
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:26:25.21 ID:n2YGpm8p0
近くの人と優先的にマッチするようにはできないのかな?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:26:48.10 ID:yslEKMa80
日本が過疎って来たら海外から引っ張ってくるかも知れんが基本日本人だろ
何でわざわざ外人優先になるような仕様にするんだよw
まあ日本から海外版かってつなごうとしたら相当酷いことになりそうなのは
同意
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:28:56.86 ID:0UIug+9K0
普通に考えりゃマッチングはネットワーク的に近いところ同士で優先的につながるようにしてくれるでしょ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:32:51.30 ID:yslEKMa80
海外への移植&ロ−カライズはあのバンナムだからなぁ・・・
相当な悪改造してくるんじゃないのか?w
海外版日本からやろうとしたら相手が常に瞬間移動状態でゲームにならんだろうな・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:43:05.71 ID:M3d4JMUm0
だからサーバーがないのに、どうやって分別するんだよ
海外の人間とも楽しめるようにしたいってのが、開発側の考えだと思うぞ
まあ、デモンズよりもラグは改善して欲しいよな

ただしデモンズは他の世界に入り込むってシステムだったが、今回は違う
シームレスのマップに(限界は分からないが)複数のプレイヤーが存在している

他世界の影響を受けることでラグが発生していたから、ダークではその分改善されるかもしれん


402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:44:20.89 ID:i1pH7WeA0
>>397
ご近所同士で争いが起きるな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:47:30.61 ID:yslEKMa80
>>401
だからソフト側ですればいいだろう
でも基本海外版を日本からやろうとしたらデモンズ以上にラグ酷くなるだろうな
バンナムにオンのノウハウなんざ無いし 途中落ちやラグでゲームにならないと思うわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:00:21.60 ID:1l/a5zjH0
>>401
pingじゃねよくわかんないけど
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:10:12.19 ID:UKNY1WNc0
いじるとしても有料アイテムとかだろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:12:43.39 ID:bZwUG7iX0
>>339
能力値によって攻撃にスーパーアーマーがついたり
攻撃速度が上がったりするってインタビューにあったような

回復薬に制限のあるダークソウルで筋力、技量型でもアンバサに引けをとらない魅力がつくかもね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:23:52.06 ID:g6S2Gqiy0
回復方法は前回のように草が無くなって
むしゃ食いが出来んと聞いた
どうなるんだろう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:26:07.44 ID:pVJx+I+w0
卵背負いの卵にストローさしてチューチューするとHP回復
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:37:48.22 ID:bZwUG7iX0
>>407
回復薬が尽きたら瀕死のまま進むことになるんじゃないかな
それで死んだら篝火で補充してやり直す感じで
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:37:54.86 ID:0UIug+9K0
サーバがないってのも語弊があるんじゃね
専用サーバがないとはいってたけど、マルチをするのに必ず要るPSNなんかは当然あるわけで
ダークを起動したPS3がいきなりインターネットに出て行ってダークを起動してるPS3を探しに行くわけじゃないんだし
PSNにログオンして集まった情報から判断してマッチングするんでしょ?
後はサーバ側で判断して案内するかクライント側で判断して接続しに行くかの違いでしかないと思うが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:38:11.28 ID:BZ/LlMWnO
>>407
死体になるだけだろw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:43:14.03 ID:VwmOdzak0
>>411
草→死体か!
CEROが熱くなるな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:43:47.79 ID:bV1OOvqA0
>>409
再生者の指輪はいらんな。時間を浪費するだけだ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:48:28.69 ID:g6S2Gqiy0
卵、死体、篝火か・・
なんか別ゲーになりそうだな
店は形は変わっても残して欲しいな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:50:47.43 ID:/p6M1dxw0
敵の中には死にすぎて正気を失った呪われし戦士とかもいるみたいだけど、倒しても生き返ってきたりするのかな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:59:39.54 ID:O0AsBXlD0
ヒットしたゲームの2作目って大変だよな
ちょっとでも悪くなってたらボロクソに叩かれるんだろうな、俺も愚痴るけどw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:05:53.85 ID:M5cbWzOqO
篝火が遠い所でエストが切れたら他のプレイヤーを殺して奪いとる
回復の為に醜い争いが始まる…ってなったら胸熱
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:06:00.20 ID:uFi9yug/0
どんなによくても不満は出るから結構叩かれると思うけどね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:07:02.75 ID:EjYZsM1w0
むしろ対人厨に消えてもらえれば幸い
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:21:05.99 ID:nrk0RfhOO
>>419
対人がなきゃここまでデモンズが人気でなかったということを知っておこう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:24:21.83 ID:MxKK7r/+0
いや別にそんなことはない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:24:59.28 ID:EjYZsM1w0
対人なきゃ来ないようなのは最初から来ないでいいって
発売日に買ったフロムファンより
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:25:41.38 ID:VwmOdzak0
そんなことはないな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:27:20.86 ID:0UIug+9K0
どっちもどっちでわがまま言ってるだけだそれは
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:29:16.16 ID:nrk0RfhOO
>>422

君みたいなひ弱なプレイヤーの心を折る外道プレイが楽しみだw

マルチ2万以上のデモンズ廃人より
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:30:15.29 ID:30wFv51K0
難易度カンスト攻略とか縛りプレイ各種とかやってきたけど、対人なかったらここまではまりはしなかったな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:33:44.49 ID:82qw6RYaO
あいかわらず
煽りあってるなー
情報ないと暇だな
発表がはやかったな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:33:48.48 ID:WOIm1Rhm0
>>425
マルチ2万以上とかいるのか
最高でもマルチ回数4000回くらいのやつしかみたことないぞ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:34:20.08 ID:i1pH7WeA0
対人というかPKは必要
これがなかったらモンハンのパクリってずっと言われてた
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:34:56.37 ID:UKNY1WNc0
もう侵入オフ機能追加でいいんじゃねw
対人嫌いにはさっさとクリアしてもらってどっか消えてもらえばいいよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:36:25.02 ID:n2YGpm8p0
>>425
マルチ2万も行ってるのにセコイ事するんだねw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:37:01.17 ID:AfSM8eB10
パリィ性能が強化されたりはしないか。
素手で火の玉をパーン!ってしたい。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:37:13.95 ID:VwmOdzak0
パッチのような人かもしれん
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:38:24.23 ID:VEciD4RK0
オンオフなくても入ってきたら回線抜きすればいいだけ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:44:48.54 ID:bV1OOvqA0
侵入されるのは構わないのだがシステムがぐだぐだだったせいで対人戦はハマらなかった
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:57:19.70 ID:EjYZsM1w0
>>425
私のマルチ回数は累計53万です
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:01:17.41 ID:5zL+ILEDP
>>430
デモンズにはあったわけだし
何らかの形でありそうではあるな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:18:58.37 ID:qN0RCrH+0
刀はあるのに侍風の装備ないのは何故ですか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:54:42.56 ID:bwMCj33c0
>>438 宮崎ディレクターはリアルにはしないといってるからね。
MHみたいな世界観でデビルメイクライ見たいなアクションがやりたいなあ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:59:07.66 ID:dsx6mNQQ0
>>438
西洋だから美術品として刀が輸出されても
鎧は人気無いので輸出されてまへん
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:59:59.18 ID:dsx6mNQQ0
>>439
それデモンズでやる事じゃないだろ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:12:26.13 ID:i1pH7WeA0
>>440
外人はサムライソードは好きでも、鎧は好まないんだよな
むこうでは刀にはニンジャスーツがデフォルトらしい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:15:58.31 ID:Npr4EBR10
兜が人気無いのはまあ分かるけど、甲冑はかっこいいと思うんだけどな。
まあデモンズの世界観には合いそうに無いな。よくて落ち武者。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:16:59.19 ID:1T77UzwA0
日本でもぶっちゃけ厨二的な人気はないだろ
俺が見ても微妙だもん、兜
>>428も鎧兜じゃなくてハカマ的な装備の話じゃね?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:18:38.64 ID:bZwUG7iX0
知り合いにもゲームやってなんでわざわざ悔しい思いを他人に味あわされなきゃならんのみたいな
対人戦を嫌いな奴が結構いるし気持ちはわかるけど
俺はゲームの仕様内であればなんでもやる性質だから遊ばないのは勿体無いと感じてしまう
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:19:53.89 ID:5zL+ILEDP
まあ確かに日本でも侍風というと大概袴姿だな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:20:11.19 ID:nrk0RfhOO
喧嘩スレやサシスレ、ニコ生大会、wiki大会、野良だとアラジマとか殿堂にいるえんちゃん等、マルチ2万越えてたり、2万近くのやつら結構いたりするよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:21:32.26 ID:uFi9yug/0
>>445
デモンズの酸とかは良いってのは分かるけど
走り嵐も怒り速射も許せるし使うってこと?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:23:51.78 ID:bZwUG7iX0
>>448
あれは仕様ではなくバグだと認識してるんだけどどうなの?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:28:54.76 ID:rN3Wz1rz0
>>449
ありがとう
バグだとは思うけど対人ではケモタリ呪いは黙認されてるみたいだし
線引きは難しいな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:30:54.58 ID:i1pH7WeA0
バグや不具合は極力無くしてほしい
例えばソウル増殖バグ、あれのせいでソウルを稼ぐマルチの行為が意味を成さなくなった
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:45:56.08 ID:0UIug+9K0
バグであろうとか脳内でいくら考えたって線引きなんかできるわけないよ
他人にまでどうこういうならメーカーにちゃんと聞け
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:51:46.82 ID:1T77UzwA0
バグは極力無くすとか当たり前だろ
欠陥を作りたくて作ってる奴なんかいない
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:55:33.92 ID:foPfsQs60
>>450
荒れる話題を振るな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:56:57.08 ID:rN3Wz1rz0
>>454
>>450で終わらせたつもりだったけど悪いね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:27:16.70 ID:M3d4JMUm0
ケモタリがバグというけど、ギンコロは壊れてもMPは増えたままだし、
モーリオンも能力不足で担いでも効果は発動する

数回パッチが当たって修正されなかったのだから、それをバグというのは難しいだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:40:12.40 ID:0UIug+9K0
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 23:43:05.18 ID:nD2qJULX0
パッチが当たって修正されない=仕様って聞く度おかしいなあと俺は思うね
ゲームとかってそんな簡単に修正なんか出来ないだろ
少し弄っただけでも思わぬところに影響が出て更なる凶悪なバグが出ないとも限らない
複数人で作られたものである以上、完璧に把握している人なんていないだろうし
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:06:39.19 ID:FxPo2vIZ0
お前ら同じ話題を2年近くもループさせてるよな・・・
デモンズって覚えゲーだったろうに
吸魂でステ下げすぎて知力マイナスにでもなってんのか
早く自分にパッチあてろよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:19:27.80 ID:x0qPzvhA0
うまくないよ!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:46:13.04 ID:ig+b/trWO
まあまあ、あそこに落ちてるクラブやるから仲直りしようぜ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 00:47:13.06 ID:EBftRqC60
クラブなんて包丁つくるためにしかつかったことないわ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:11:42.90 ID:O2A6Jrz4O
折れ直みたいなオンボロが聖剣になったりする要素はダークでも欲しい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:16:30.49 ID:tvViIY2kO
ある意味リアルでいーじゃねーか。
やりたい奴はやればいい。
何にしても住む世界が違うプレイヤーは居る。
相入れる事は永遠に無いね。
まぁ俺はガチバトルはつまらないと思ってるけど。
デモンズの最大の魅力は気軽に邪魔しに行ける所。
嫌がらせと邪魔の微妙なさじ加減が良いw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:08:12.64 ID:6zQToX8p0
色んな意味で相手側の悪意がキャラを通して伝わるゲームだったからなデモンズ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:26:21.76 ID:GeSXmSJS0
>>465
悪意がストレートに伝わりすぎて嘆息されただけでも布団に三時間は篭って泣いてた
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:48:11.64 ID:9q/acSud0
間違って溜め息しちゃったときのあの罪悪感ときたら…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 06:56:28.76 ID:ly5UObrB0
そういやジェスチャーについては新情報あったかな
もうちょっとスピーディにできたらいいんだがな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 07:15:32.31 ID:1xQgvrR80
モーションエディット機能が付くといいな
モーションの動作を細かく指定したり
いらないモーションを使えないようにしたり
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 07:25:46.63 ID:oZFR9di90
モーションは追加とかしなくても良いが
>>468の言うようにスピーディさが欲しい
相手の動き見てからすぐに反応出来ないのはもどかしい
長めの長押しと血文字とかの上では無効もあいまって10秒後反応とかよくある
コントローラー動かすのも暴発する場合もするしな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 07:37:01.61 ID:O2A6Jrz4O
ジェスチャーはL3で瞬時にメニュー出て欲しかったなぁ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 08:19:43.75 ID:uS+xNXra0
>>471
そして敵の前で誤爆
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 08:21:05.69 ID:MZiY/Qnr0
L3はダッシュにしてほしいな
×だと視点操作が難しい
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 08:27:27.48 ID:F5TVESu20
L3ダッシュはかなり難しそうだな
視点操作は、ローリング中にやるのが基本です。それかモンハン持ち
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 08:30:42.66 ID:uS+xNXra0
>>473
デモンズ持ちで解決だろ?
もしかして・・・出来ないとか言わないよな?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 08:36:43.68 ID:PmkSmoL50
キーコンフィングでも入れればおk
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 08:57:27.83 ID:Zat1opc6I
>>438
放浪者マジオススメ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 09:45:13.97 ID:Jgsps2e80
この海外インタビューは新しいかな?
結構面白い内容だと思った
ttp://www.next-gen.biz/features/dark-souls-preview
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:21:31.48 ID:Jgsps2e80
>>478を少し翻訳 古い情報だったらすまん
・監督の机にはデモンズの感想や批判が30秒ずつ流れるフォトフレームが置いてある
・ロード時間を死亡時以外0にする努力をしている
・プレイヤーはマップに篝火を灯して他人のためにに回復アイテムを置ける
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:31:23.29 ID:ttoH6Vy70
女キャラの前に白くべたつくもの置く禁止↓
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:45:23.93 ID:PmkSmoL50
いや、竿状武器だろ

血文字と幻影がダークであるかわからんけど、オンオフ機能付けてくれないかな
最初は面白かったけど、後で鬱陶しくなった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:48:14.36 ID:1KLeh5f90
公使のような顔だな宮崎氏
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:55:14.73 ID:RCocbwj50
ブヨ虫が…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:56:39.41 ID:+MqpAHzC0
僕の芋状兵器もはち切れそうです。
血痕も徘徊も、、メッセも後半空気だったけどな。
嫌がらせ位置のメッセだけがうざかった。

エスト送りでメッセ回復は廃止かな。
あれどうでもいい時にしか発動しないし、評価数少ないと消えるし、多い奴は理不尽に迄待遇良くなるしで…
メッセは◯読みでは無く、壁に実際に書かれてる奴を読む方が面白そうだ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:04:37.65 ID:vGMNkBRuO
>>428
マルチ33000とか言うサインを城4で見た

怖くて呼べなかった
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:15:52.76 ID:CAH+Wrya0
33000w
一日10回でも9年かかるな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:19:51.53 ID:1cQT5mLm0
城4は赤石で対人してた人がいるからそれでじゃない?

>>484
でも初回プレイの時は面白かったじゃん。
オンサービスが始まったのが発売日の昼頃だったかな?
それまで何もなかった神殿を幻影が走りだした時とか血文字を書けるようになって皆大喜びだっただろ。もう忘れたのか
まぁオンオフ機能はあったほうが良いと思ったが
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:20:56.74 ID:uS+xNXra0
>>486
10回とかw
廃人は1日100回余裕です
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:24:57.37 ID:Z8630NpY0
>>474
俺はL2でダッシュ
×でパリィor左強攻撃の方がよかったな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:25:14.46 ID:ttoH6Vy70
>>484
フロムもこんなみんなMAP覚えるくらいアホみたいに何週もやったり
育成して対戦するとは思ってなかったんだよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:34:18.90 ID:tTOJRea10
ジェスチャーは途中でキャンセルできるようにして欲しかったな。
嘆息で煽りプレイしつつ勝ちたい。特大で吹っ飛ばしてからやっても反撃されるし。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:41:26.78 ID:1KLeh5f90
リスクの無い挑発行動なんて
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:48:03.35 ID:tvViIY2kO
>>487
初日と言うか極初期はオンに繋がらなかった気がするぜ。
超不安定じゃなかったか?
しかも城T苦戦と黒石入手と生身維持の問題でマルチ何それ状態だった。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:09:15.80 ID:1cQT5mLm0
まぁ最初のメンテ(アップデートだったかな?)があるまですっげー不安定だったね。ブロックリストに登録したIDの文字数でフリーズとか
俺も最初はマルチのやり方(生身、ソウル体、青石、黒石の仕組み)が分からんかったw

ダークではオンが不安定とかは無いようにしてもらいたいもんだ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:19:47.98 ID:B+K93LsQ0
まぁ最初は不安定だと思うよ

で、初日にパッチver1.01配布
*ネットワークに繋がりにくい状況を改善しました

が来るに10,000ジンバブエ・ドル
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 12:21:16.84 ID:lFM9voU80
オンゲーにパッチは付き物だからな
そこは目を瞑ろう
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:16:10.04 ID:eF81mUOc0
>>495
同じ間違い2度も繰り返すかフツー
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:26:00.48 ID:ig+b/trWO
期待作って発売日のオンは不安定になるのが普通じゃないの
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:28:16.24 ID:6bIjbMJ70
そもそもいつ発売するんだよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:46:15.55 ID:vacnG0/eO
次もジェスチャーがあるなら、サッとコマンドが出るようにしてほしい

あと、ボス倒したらお礼ぐらいする時間がほしい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:47:57.47 ID:DQoIj9Io0
デモンズにパッチはつきもの
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:52:24.38 ID:eF81mUOc0
同じ原因の間違い繰り返すってんならバカだねそいつ等、頭冷やして来いって言ってくれ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 13:53:16.10 ID:Ix2PL4jb0
ぶっちゃけデモンズのオン要素って特に面白いと思わなかったからスパイス程度でいいや
雰囲気に浸りたいのに仲間呼んだらコンセプトが意味不明な装備してたりするし
対人あると話す内容がどの武器が強い○○使う奴は厨みたいに実用性オンリーになる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:00:16.80 ID:ttoH6Vy70
>>503
>仲間呼んだらコンセプトが意味不明な装備してたりするし
そういうのに文句言うんだったらオブリでもやれや
アクションゲームとしてプレイしてるヤツもいるんだよ
ロールプレイするのももちろん自由だがな
宮Dも自由度を重視してるって言ってるだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:03:34.72 ID:6NQaJKq30
>>504
その自由度の中でロールプレイを求めているやつなんだろ
岩線な恥ずかしい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:07:15.77 ID:ttoH6Vy70
>>505
んなのわかってるわ
自分のオナニープレイに付き合ってくれないからって
アクションゲームとしてプレイしてるヤツにケチつけてるのがアホだって言いたいわけだ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:10:01.11 ID:DQoIj9Io0
で、デモンズにパッチは突きもの・・・!!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:11:44.69 ID:a1Ta+mpK0
>>503
じゃあオフでやれよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:12:35.13 ID:PmkSmoL50
デモンズはオンこそ面白かったな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:17:57.59 ID:B7ABKSeQ0
むしろオンが評価されたんだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:23:18.00 ID:na4OtuaT0
確かにオンは良かった
けどフレンドとだけはもう少し組みやすくして欲しかった
白石使う側も使われる側も嫌な気分になるし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:29:43.81 ID:+MqpAHzC0
オン無かったら俺の中では凡ゲーで終りだったな。
2年もやるなんて考えられん。
逆にオフで数年やってる奴はスゲぇ。
何がそこまでさせるのかと。モチベは何なのかと。

まぁ故にオンがダメだったらダークは短命に終わる。
持って半年程度。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 14:46:06.24 ID:6wWUe7SU0
長く遊べりゃいいってもんでもない
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:11:03.64 ID:yfyQNFhy0
一周目はソウル体で探索メインソロ
二周目は肉体で攻略重視マルチプレイ
五目そばにお酢をかけるような二度楽しめるプレイができる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:12:21.30 ID:hJvuPPSi0
一周目で黒の侵入の恐ろしさも味わってもらいたいけどな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:13:50.43 ID:CAH+Wrya0
ノーヒントの隠しアイテムとか欲しいな
昔はそんなのザラにあったのに
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:19:22.59 ID:6wpLU2Y5O
だなあ、クリアには直接関係ないダンジョンも欲しいけど、贅沢か。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:23:09.41 ID:5UZ5V9KE0
トライアルダンジョンは欲しいかも
ステージ全部夢の島
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 15:38:33.17 ID:PmkSmoL50
巨人がそれにあたるかなって思ってたらDLCなんて夢の先だったな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:29:45.04 ID:+MqpAHzC0
初めてのオンは黒侵入された事による奴が大半じゃないか?
あの時の動悸は今でも忘れないw
遭遇時なんてもう必死でねww

何か変なの来た!!!
どうしよどうしよどうしよどうしよどうしよ!!
うぅっふ…シュワーン グゥワーン
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:41:22.25 ID:V13atOzF0
デモンズでは黒の侵入時名前が表示されたが
黒はもう名前は表示されないようにすれば
あらぬ恨みも生まれぬと思うのだが
どうだろうか
それとも黒する奴は名を売りたいのだろうか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:57:13.88 ID:SMMqKUgC0
ゲームシステムにある黒侵入を楽しんでるだけだろ
オレはホストも青も、黒だってやる

だってデモンズはそういうゲームなんだからな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:01:35.40 ID:99BegLOk0
>>521
一緒に遊んだプレイヤーに表示されちゃうから
名前を表示するしないは恨み的には関係なくない?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:18:18.11 ID:RCocbwj50
システムを理解していれば恨みとかそういうのは生まれないはずなんだよな
1部の俺ルールプレイヤーがギャーギャー騒ぎだすからなぁ
オンゲである限りしょうがないんだろうけど
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:26:46.78 ID:jLiIVmEM0
人間同士でプレイしてるんだから恨まれるのは仕方ないと思う
たぶん対人要素なくて相手を傷つける意図がなくても恨まれる事はあるかと
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:33:58.51 ID:Zyz/XHdzP
>>523
恨みとかそういうのじゃなくてID覚えた人と何回も出会うとなんとなく気まずいからID出なくてもいいかな
恨みとかは一緒に遊んだプレイヤーで確認するから意味ないだろうけど普通に遊ぶ分じゃそんなの一々確認しないし
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:40:41.09 ID:SMMqKUgC0
割り切れないヤツはデモンズに限らずオンゲームはやめとけ
向いてない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:48:27.22 ID:eF81mUOc0
気まずいってw
何回も会ってるうちに愛着がわいて来て攻撃するのがかわいそうってやつか?ww
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:01:32.59 ID:ly5UObrB0
しがらみ云々はどうでもいいけどキャラ名表示でやって欲しくはある
なんとなくね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:05:25.07 ID:+MqpAHzC0
いや、キャラ名表示は必須だろ。
サイン自体あるか分からんがw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:06:14.27 ID:jLiIVmEM0
俺はID表示の方がいいな
強い人や知ってる人に当たると嬉しいし緊張して楽しい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:15:50.45 ID:Zyz/XHdzP
>>528
デモンズ初期の頃に同じ人を三回殺した時にはちょっと気まずくなった
四回目は石使って帰ったけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:19:06.12 ID:5PZgukrbO
ID表示ありのがキチガイと出会った時の対処がしやすいからあった方がいいかな
晒しスレで晒されてる屑のIDが一発でわかるのは魅力的
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:44:12.68 ID:7n4/yn5G0
出ない方が良いな。
帰還とかが、センサーに使えちゃうのも止めてほしい。
いつの間に侵入?! ってのが嬉しい。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:50:56.45 ID:PmkSmoL50
世界観を重視するなら黒も青も生身も名前は出ないほうがいいな
もしくはPSIDじゃなくてキャラの名前が出たらいいのにって思うわ
キャラの名前はほんと意味なかった

>>534
初期は帰還系アイテムどころか画面自体がカックカクになったから余計わかりやすかった
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:54:38.43 ID:kD/h3/po0
俺のキャラ名は大概「5」とか「12」とかでございます
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 18:57:45.17 ID:IG6qQJJ7P
おれは「j」ばっかり・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:00:56.41 ID:VCwNrmPf0
T-45b
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:09:19.13 ID:6NQaJKq30
全部maikeru
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:10:56.39 ID:O2A6Jrz4O
ディファール・アシュレイ・チャリオット(16)が侵入してきました!

とかなるのか 胸熱・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:12:52.44 ID:dLxtA0f20
デモンズのソウル回収システムがダークではプレーヤーを倒したMOBがソウルを得ることで
外見と強さが変化するとかしたら・・・
ソウル量が多ければ多いほど回収が難しくなるならステキだ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:24:23.17 ID:j3Oz2+rT0
厨二だが
よく使用している武器、よくいる場所、よく倒す敵
あと戦闘の方法やステータスなどを判定して
適当な異名が付いたらちょっと嬉しい

カットラスの獅子、ポーレタリアの鷲、卵背負いキラーとかね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:31:14.27 ID:VCwNrmPf0
堕ちし者の償い
罪悪の炎熱
後悔の源泉
枯渇のクレイモア
血の報復
邪悪の近傍
罪を暴きし者
残火の両手斧
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:35:34.63 ID:0GnT1ZYu0
性能は変わらなくてもいいからデザイン違いのユニークアイテムとか欲しいわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:38:19.72 ID:ly5UObrB0
評価の代わりにアダ名つけるのもいいな
・・・いやいらんわ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:40:03.49 ID:na4OtuaT0
黒板の血文字
賞味期限過ぎし白味噌
遮光カーテン
黄昏の帰路
炎天下の水鉄砲
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 19:59:44.26 ID:cbeZb4qI0
不死人の天敵みたいな存在がいたら楽しそう
対戦もいいけど敵味方入り乱れた鬼ごっことかくれんぼもやりたい
頻繁に出るとウザいから一日プレイで一回会えるかどうかぐらいで

習性は視力は無いがエストに超反応、遭遇時は手持ちエストを捨てて逃げる
基本オフやソロではほぼ出ない、協力や対戦など不死人とエストが多い場所に出やすい
強さは敵味方含めた限界参加人数の猛者達でも運よく勝てる程度
倒せばそのステージでは出てこなくなるが次のステージで復活、こちらと同じく不死
普段の活動は焚火を消してまわる・・・あれ?グレてた頃のかぼたん?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:03:21.32 ID:6JXB10R9O
>>547
ゲームを進める上で自ら大事にしている物を捨てるのかw
いいな。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:09:06.54 ID:lIAYftkQ0
初回はアンバサで回復でのストレスを減らしてのんびり楽しむとするかな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:14:18.17 ID:s3OFQUICO
回復が限られてるからといって、
敵の攻撃力を下げるのは止めてほしいな
…難しくなりすぎるか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:28:53.37 ID:ly5UObrB0
簡単にすることはありえない→デモンズより難しくする→フィールド含め敵単体も強くなる

と勝手に脳内変換してる
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:33:14.21 ID:trYCXtiS0
AC見たいに装備に色塗りたい…
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:38:30.32 ID:0xUOhA8h0
【EDGE】ダークソウル特集(Web版)
ttp://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-121.html

本作のメッセージ機能は単なる助言機能ではなく、競争相手を陥れる罠としても利用出来る。
嘘メッセージに注意しろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:40:30.95 ID:6wpLU2Y5O
デモンズも大概だったけどな、罠メッセージw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:41:18.58 ID:5UZ5V9KE0
いや、おれデモンズの頃から嘘メッセージ書きまくってたけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:47:15.23 ID:+sD25LLn0
自然の中のステージあってほしいな
デモンズはほとんど建造物だったし
腐れ谷はしらん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:50:44.16 ID:0xUOhA8h0
>>556
すでにDark forestと言われてるステージあるし
そいつが自然のステージに当て嵌まるんでない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 21:39:06.50 ID:6wWUe7SU0
そもそもステージじゃなくていいなぁ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:15:45.40 ID:lwhGr+aF0
メッセージを疑い過ぎて塔1の小間使いをスルーしたのもいい思い出…
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:18:24.25 ID:6JXB10R9O
馬の死体の上に「レバー」をただ意味のない嘘メッセージだとしか思ってない時期もありました
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:35:39.73 ID:3iayB5FQP
小間使いは毎周「攻撃しろ!」と「味方」の二つのメッセージを仕掛けて置いた
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:42:49.89 ID:MqcQN4i20
メッセージを疑い過ぎて城1の最初の青目の後ろの落ちれるところの
地面がメッセージで光りすぎてスルーしたのはいい思い出…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:49:51.39 ID:8YtKc+680
メッセージではないけれど、城1、何も知らない状態でファランクス戦前の所左に曲がった先の光の穴、何かあるのかと思ってダイブしてソウル失って憤慨したのも言い記憶w
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:00:04.34 ID:7lDO5pZmi
あの穴はステータス上げて落下ダメージ軽減すれば行けると思っていた
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:06:46.73 ID:Z8630NpY0
>>563
通り過ぎた後にわざわざ戻って引っかかったわ。
あの光はなんなんだろうな?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:08:07.44 ID:B+K93LsQ0
>>565
ヒント:あの下はミラルダ邸です
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:39:08.46 ID:AkDCd2A50
>>549
そもそもアンバサの概念があるかもわからんし
リジェネもどうかな?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:58:33.92 ID:+sD25LLn0
三人だと攻略余裕過ぎたから三人で丁度いい、厳しいぐらいのとこあってくれ
常に城3の門前ぐらいみたいな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:59:14.99 ID:+sD25LLn0
門というかボス霧だった
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:04:09.89 ID:RhRx+ajw0
低SLで最黒やればいいじゃない
ダークも自分で難易度調節できたりするかな?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:04:46.11 ID:ZKHlm8X3P
アンバサって名称は未だしも信仰パラメーターとそれに準ずる魔法とは別の術がおそらくある
魔力補正の武器があれば信仰補正の武器もあるだろう
リジェネはしらんが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:14:09.40 ID:POz5AiD00
>オンラインは技術的には中央サーバーを持たずプレイヤー同士が直につながる。

>他人のゲームに侵入する必要のあるクエストもある。

>シングルプレイヤーとマルチプレイヤーはシームレスに繋がる。


この辺りをどう受け取るかだな、英語読めないから直接は分からんし
やはりデモンズ的な侵入はオレはないと思う

偶然であったプレイヤーと利害関係が一致したときに、敵対、協力が発生する
そんなゲームだとオレは予想してる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:14:55.22 ID:vOhbwW1A0
>>570
ステージ傾向はない
初周はいいが、二周目からの高難易度化はしてもらいたいな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:16:31.25 ID:u23ptZYo0
ウンコバイトみたいなおもしろいオンの仕掛け用意して欲しいね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:18:28.79 ID:RhRx+ajw0
敵味方の明確な区別はないけど自身のソウルの白黒度合いが他人から見て丸分かりだったら面白いかもな
PKやってるヤツは黒くなるとか
黒いヤツを殺しても自分はあまり黒くならないとか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:22:59.48 ID:POz5AiD00
>雰囲気を壊さない方法で戦士やヴァンパイアとしてコミュニケーションを取れるようにした。

ヴァンパイア、つまり敵MOBになるってことだろうな
うんこみたいなクエストを幾つか用意しているみたいだし

シームレスで他のプレイヤーと繋がっている
デモンズではそのエリアをクリアしたらマルチは無理だったが、
ダークではその垣根はないのではなかろうか

だから終わりはなくいつまでもゲーム世界にいられるって事
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:27:03.04 ID:ZKHlm8X3P
まあヴァンパイアが敵mobとも限らないけどな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:28:44.97 ID:5nAMFRPI0
ヴァンパイアって階級が激しそうな気がするんだぜ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:29:23.75 ID:POz5AiD00
まあ、自キャラがゾンビや怪物に発展していくらしいしな
やっぱ「人間性をささげよ」に忠実にプレイすると、
そうとう見た目の残酷なキャラに成長するんだろうな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:29:45.37 ID:RhRx+ajw0
ポストアンバサはヴァンパイアか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:31:00.47 ID:d/BxZ2Hu0
>>573
敵の配列は数パターンの中からランダム…もしくは難易度別に分けて欲しいな
黒ファン追加みたいに
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:32:57.47 ID:9RZn+jdL0
オンで奪い合うレアアイテムとかやめてくれよな
デモンズスレの惨状がさらに酷くなるぞ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:34:24.59 ID:RhRx+ajw0
奪い合った挙句に壊れてなくなったら面白い
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:34:34.34 ID:jU0UCKtv0
ソウル傾向はうざかったけど
なんだかんだで良いシステムだったと思うよ

ダークではお月さまの周期に合わせて地形や敵に変化とかあったら胸熱
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:36:40.95 ID:QfJe476S0
とりあえずキャラメイクをもうちょっとイケメン美女作りやすくしてください
ランダムボタン連打して顔見るたびに疲れます
あと防具の種類を増やして走り嵐や速射系の対人バランス崩壊バグは徹底的に潰してください
強武器もいらないのでミルドハンマーを弱体してください
闘技場みたいなボス級の連戦ステージも欲しいです
ステバグも出来ないようにしてください
ぶっちゃけ強武器はいらないです
ボスの動きをもっと複雑にしてください
評価システムいらない
格闘技に足技も欲しいです
重量級装備のスタミナ減をなくして装備条件をきつくしてほしい(軽装備至上主義撤廃)
意味の薄い運みたいな罠ステもいらない罠じゃなくすか消して欲しい
回復魔法も他人にかけやすいのが欲しい
罠とか設置できても面白い

要望はこんなもんかな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:37:32.99 ID:9RZn+jdL0
キャラメイクは今のままでいいけど、サンプル何種類か用意するとか
途中でいつでも変更可能とかにしてもいいんじゃないの
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:38:18.63 ID:7i2whYxxO
ヴァンパイアがデモンズで言うところの黒ファンみたいになる予感
死に方とか特定の敵に血を吸われて死ぬとヴァンパイアになって
「血ィ吸うたろか〜」と叫びながら卵背負いとワッショイワッショイ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:41:04.75 ID:7i2whYxxO
死なないんだっけ
死に方×
やられ方◯
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:41:22.08 ID:yg9Mzqra0
産廃やダミーパラメータ、バランスブレイカ―はフロムの様式美だからな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 00:49:54.44 ID:JQkMWxF80
お互いがワンシーン云々とか聞いて
タイムスリップというかループ的なの想像したけどわりと嫌だな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 01:56:55.94 ID:lzrs7obBO
バスタードソードに直剣モーションがありゃあなぁ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 02:01:52.32 ID:vOhbwW1A0
北騎士の剣涙目になるだけじゃないか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 02:33:26.29 ID:m2OmD+QN0
今回は、ローリング骸骨より素早い敵だして欲しいわ。ワーウルフみたいな奴とか
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 02:49:06.67 ID:ZKHlm8X3P
PV見る限りじゃそんな敵ばかりのような気もするが
今回二刀流はさらに玄人仕様と言ってたが、初見は盾ないと本当に厳しそうだな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 02:55:13.26 ID:FoAvnxM40
取り合えず盾と大楯の明確な差が欲しいところ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 05:02:35.84 ID:DZC9CzSg0
大盾は対戦じゃパッとしないが攻略じゃ強力だと思うんだがな

敵の小攻撃は問答無用で弾くから
隙も作りやすいし
弾き状態に攻撃するとダメージアップ

大型武器と組み合わせると
大ダメージ与えやすい

差をつけるなら
あの使えないシールドバッシュ(L2)のモーションを変えるぐらいじゃないの
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 05:43:40.49 ID:+SdsnUp90
デモンズでは暗銀が超性能すぎて大盾はネタの領域だったからね…


最大強化の盾でもダメージカット率90%
しかも物理防御か魔法防御どちらかに特化したものが多い。
パリィはできるが盾チクができない。
受け能力、装備要求ステ値が低い。

大盾
最大強化すれば100%のダメージカット率のものが多い。
強化の仕方によってはある程度の物理防御と魔法防御の両立をすることができる(物理100/魔法100はない)。
パリィはできないが盾チクが可能。
受け能力、装備要求ステ値が高い。

ダークはこんくらいでいいと思う。
やっぱそれぞれに明確なメリットデメリットがほしい。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 06:57:08.46 ID:cSgzfdxY0
>>597にはげどう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:03:57.93 ID:DZC9CzSg0
盾が9割カットじゃ
対戦位にしか使われないような気がするが・・
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 07:45:12.47 ID:C7wNBY1zi
そもそもエストが貴重品らしいし、審判者みたいなのじゃ無ければ間違いなく大盾使うわ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 08:47:17.90 ID:g9PUOEbU0
別にカット率は盾でも100%でいいんだけど
そもそも魔法攻撃じゃない物理ダメージが通ってしまう盾なんて意味なしてないし

かわいそうなのが受け能力
最大強化の北騎士盾が、紫炎や柴染と2〜4程度しか変わらんのがなー。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:10:32.29 ID:jK5Fcz7n0
小盾は下半身がら空きでしょ?
竿のローリングR1あたりに下段判定付けてくれれば・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:18:15.14 ID:PG642aUB0
盾両手持ちで本気で戦えるようにしてくださいお願いします
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:20:18.58 ID:m3Dv86jy0
盾にツッコミ入れ始めたらキリないよ
本来なら押しの弱い武器で当てたら押し返されて逆に攻撃した方が不利になったり、受けた瞬間に捨てて流す消耗品であったりするんだから
ただの防御専用の板って訳じゃない でもそこら辺再現すると複雑になりすぎる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:24:39.42 ID:TxZknOqai
最大強化した北騎士盾ですら、盾受けで片手ナイフをはじけないからな……
さすがにもっとなんとかしてほしい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:25:45.94 ID:w1vS0STU0
盾tueeeeゲーがしたいなら、グラディエーターがおすすめ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:44:16.65 ID:+6MzFSfc0
対人でのスタミナ損耗を軒並み上げてくれればそれで十分だ
楽にダメージ無効化できるんだからもうちょっとリスク背負ってくれないと
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:46:21.28 ID:Rk7MCrdl0
筋力なり頑強が受け値にも反映すればいいんだけどな
いい盾なら誰が持っても同じってのが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:49:05.50 ID:m3Dv86jy0
盾だの槍だのクロスボウだのと、主流だった武器は常に「楽で強いもの」なのよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:51:09.49 ID:R7fpNfNN0
今の仕様で盾糞強いのにこれ以上強くしてどうするんだよw
盾チクとかスレスタとめくり使わなかったらほぼ無理ゲーだろ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:56:09.18 ID:m3Dv86jy0
もともと盾チク戦法は後ろに回るか捲るかしないと勝てない
と言いたいんだけど現実だと視界が狭くなって移動速度落ちる
でも移動速度に影響があると、逃げるにも攻めるにも絶対的な有利不利が発生する
そもそも決闘なら同じ条件であるべきだし、決闘じゃないならいかなる手段を使ってでも勝つべき
どうやっても何かしらの文句は出るな 楽で手軽に勝つっていうのが武器と戦闘の永遠のテーマだしな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 10:59:39.10 ID:ow5pT3Dv0
スパイクシールド両手持ちで攻めて相手がガン盾してきたらブラインドで追い討ちは割と強い
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:25:55.95 ID:jK5Fcz7n0
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:26:12.56 ID:DZC9CzSg0
めり込みはダークじゃ何とかなるかしら
ギロチンアックス使ってるとイベントシンーンとかで納刀してる時
腿にめっちゃめり込んでるんだよね
ガーゴイルに運ばれてる時とかめり込みすぎてギロチンアックスに最早跨ってて
そういう特殊なプレイしてるのか?って突っ込みたくなってくるほど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:28:34.68 ID:Op7qszj30
鎧は大力の指輪とセットで、「枠一個消費して防御力を底上げする指輪」として見てたわ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:32:27.98 ID:DZC9CzSg0
>>613
このサイズの盾で人が扱えうとなると木製になるから
この耐久値はしょうがないのかもな
むしろ鉄で出来た大盾持ち歩いてるデモンズの主人公がヤバイと
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:41:31.41 ID:PG642aUB0
ソウル捧げてるんだから多少人間離れしていても問題ない
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 13:28:33.87 ID:m4PlyMob0
盾チクは相手が攻めてこなけりゃどうにもならないし
長所短所あっていいと思うよ。戦い続けるものが無ければ割れなくも無いし。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:06:44.84 ID:T6VVoz/D0
盾チクは攻撃力と追撃力ないから、草食いに弱い
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:18:12.64 ID:kBKRSMqa0
というかグレソとかの強攻撃をあんな盾あんな腕で受け止めるのも
すげぇよ。アームブレイクとかあったらいいのに
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:23:13.21 ID:c0xuRPgm0
特大や大斧のスタミナ削りよりミルドのほうが上ってのも気に食わないな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:57:30.28 ID:t/NqwCe9O
ブラムドさんの盾削り見縊んなや!!!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:06:28.59 ID:/7iY9rAm0
盾に瞬間接着剤で純にびくっつけてやれば重量オーバーさ!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:19:56.37 ID:jjo6Ad1M0
震災から新しい情報は出たのかい?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:24:20.38 ID:EACoUGqg0
おそらくダクソは対人厨涙目な仕様になるはず
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:32:22.19 ID:4Yxq6l/e0
邪魔しん坊の俺には関係無い話だw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:47:42.14 ID:t/NqwCe9O
嫌がらせメインの俺には関係ねぇぜ!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:06:59.24 ID:zwAXo/JH0
嫌がらせメインになったら嫌だなあw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:14:35.27 ID:POz5AiD00
「人間性を捧げよ」

嫌がらせなんてレベルで済むゲームじゃないだろう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:17:34.43 ID:cDRwtLIr0
昨日デモンズやってたら嫌がらせメインの黒が入ってきたけど、ひたすら後ろから酸の雲と死の雲ばら撒いてるだけだったわ。
無視して進んだら勝手に自殺したけどあんなプレイして楽しいんかね?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:19:52.24 ID:1Dc1/YHZ0
遠くからチクチク遠距離攻撃してても無反応なドラゴンとかボスとかデモンズにいたけど
攻略するには楽だけどダークにはいない方がいいかな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:22:56.45 ID:6Zi1z6730
>>625
インタビューでデモンズみたいに対人も楽しめるようにするっていってたような気がするが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:28:18.75 ID:4Yxq6l/e0
今迄の様に狙って効率良く出来るとは限らない。
出待ちも対策されるだろうし、今迄の黒は夏虫状態だったから歓喜w
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:28:28.98 ID:OHR84FS80
>>632
攻略厨の妄想なんだよw
そっとしといてやれ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:31:14.82 ID:mkgI2/Bt0
>>547
神父がUPを始めたようです
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:37:51.37 ID:o/5PTdl00
AMEEEEEEEEEEEEEEN
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:41:48.44 ID:POz5AiD00
マルチとシングルプレイヤーはシームレスで繋がっているとされている
これをどう判断するか難しいところだが、オレも「狙って」侵入する仕様にはなっていないと思う
侵入したりされたりのクエストが幾つか用意されているらしいが
それが対人要素になっているんじゃねえかな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:48:31.11 ID:e/gvEu050
まぁデモンズの時の黒ファンも「例えば城3攻略組を邪魔する」クエストと考えれば大差ないかも

ただ、爺のバイトみたいなストーリー性?を重視したクエストばっかだとちょっとヤだな
ただ邪魔をする黒って存在も個人的にはあってほしい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:00:05.73 ID:jK5Fcz7n0
シームレスって言葉が怖いな
徘徊幻影みたいなノリで黒が入ってくるってことか?ww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:12:03.38 ID:mSe7q/WP0
ある特定のイベントを踏むとオンラインで世界が繋がる感じになると予想
塔3バイトの延長にある進化バージョンってやつだな
あれを広大なオープンフィールドで繰り広げるわけよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:13:35.74 ID:g9PUOEbU0
>>639
ここでのシームレスはステージのことで、デモンズでいうところの霧がないってことかと
インタビュー記事には霧を超えても敵がどこまでも追いかけてくるって言ってたし
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:16:21.93 ID:jK5Fcz7n0
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:21:09.88 ID:JQkMWxF80
右手左手に別々にスタミナみたいな感じで耐久力つければ…
攻撃とガードの時使った方の腕の耐久がスタミナと同時に減少
特大剣とか受けてオーバーしたら片腕しばらく使えない的な
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:25:29.62 ID:M8zBqUjb0
敵のHPゲージ見えなくなってたら相当きつそうだな
主に精神的に
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:40:31.67 ID:OHR84FS80
HPの残量で敵のモーションが変わったら面白そう
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:13:19.97 ID:kzbbvYsT0
オフに特化して欲しいってのはあるかなー
RPGは孤独にやり込むのが好き
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:24:03.71 ID:fIUWDBE30
少数派っぽいけど
俺もどちらかというとオンはあくまでおまけであって欲しい
マルチしないとできないイベントとかはつらいよ
対人苦手だし
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:24:33.42 ID:OAAIAq/x0
ダクソでは侵入嫌だからずっとソウル体で攻略みたいなことできるんかね
オフでやりたいけどメッセージくらいは読みたい俺にとっては最高のプレイスタイルだった
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:25:49.46 ID:wZs6HtgH0
すべてはフロム様のご意向のまま
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:27:05.98 ID:iCuSBali0
対人あったからこそデモンズはここまでヒットしたんだろうしオン周りは強化するだろうよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:28:15.14 ID:IElt3wzT0
対人厨ってキチガイ多くて声がでかいからなんか勘違いしてんじゃないの?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:46:22.56 ID:4PPvosARO
オン要素ばかり重視しすぎて、オフじゃつまらないっていう事態は勘弁な
デモンズのオン要素はオフ感覚でのオンラインってのが良かったわ
言ってて意味不明だけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:46:46.79 ID:K1om491B0
>>650
開発者もそこは承知してると思うよ
一番怖いのが開発者が対人に意識し過ぎてシステム触ってバランスを崩す事なんだよね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:55:00.54 ID:iCuSBali0
>>653
きっとうまくやってくれるさ…
あくまでも攻略してるところへのスパイスであってそれを踏まえての対人調整で…なんだろ俺もよくわかんねw
やっぱりオフがあってのオンだな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:59:02.73 ID:wZs6HtgH0
ダークは探索に力入れるって言ってたしいいじゃん
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:01:51.67 ID:C7wNBY1zi
探索好きの俺歓喜
アイテム守る番人とかいたらさらに歓喜
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:03:32.82 ID:PG642aUB0
一歩前に踏み出してみるシーンが増えるんだな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:04:46.77 ID:kzbbvYsT0
理想としてはデモンズの戦闘でオブリビオン
オン要素もあったら一生やってけるなw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:06:19.99 ID:q1b1xMsJ0
探索シーンや篝火での休息もあるんならやっぱ武器しまいたいな
なんか抜き身で持ってるとずっと緊張状態な感じがする
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:06:46.62 ID:nbfKyNK70
しかし何故毎週あった更新が途絶えてしまったのか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:12:53.60 ID:DZC9CzSg0
対戦厨がどうの言う前に
オフ専は何故デモンズやダークをオブリのコピーにしたがるヤツがいるのか・・
オブリやればいいじゃん
そもそも全然方向性が違うだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:23:24.36 ID:jK5Fcz7n0
オブリみたいな無駄にクソ広いだけの単調なマップを探索させられるとかマジ勘弁
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:36:47.94 ID:kzbbvYsT0
>>661
オブリで満足してたらダークソウルスレなんてはなからこねえよ馬鹿

デモンズの戦闘とオブリのボリュームが欲しいって言ってんの
それでお前がどうとらえるかは知らねーよ。それぞれ好みはあるしな
方向性がどうかは知らんが楽しめればそれでいいんだよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:39:08.91 ID:mcBq6+Gy0
な、対人厨は頭おかしいだろ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:41:30.92 ID:DZC9CzSg0
>>663
不可能だろそんなもん
デモンズの面白さは練られたMAPと罠の面白さで
オープンフィールドなんかだだっ広いMAPにしたら
そんなバランスとれねえよ

オブリみたいに世界を疑似体験するのが目的のゲームならオープンフィールドは効果的だが
アクションに比重を置いた場合は糞MAPになるだけ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:41:54.33 ID:4PPvosARO
そいえば、篝火周辺では対戦できないって認識でいいのかなぁ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:43:01.48 ID:HPBBSRYf0
オブリのスタミナシステムは調度良かった
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:48:22.31 ID:qQc5lxTl0
デモンズの戦闘でオブリのボリュームだと
何やってるか分からなくなって疲れるだけのゲームになりそう

お使いクエストやりたいだけなのに一々ローリング骸骨に斬殺されて
進めなかったりとかそういう事態が発生するじゃん
それはそれとしてオブリの戦闘はもうちょっとどうにかならんかとは思った
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:50:45.11 ID:kzbbvYsT0
>>665
まあ不可能だろうな
あくまで理想だよ理想
絶対面白いだろ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:52:42.87 ID:e/gvEu050
箱庭ゲーの方が好き、って人もいるから何とも言えんな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:56:16.49 ID:DZC9CzSg0
>>669
不可能なものを面白いかどうかなんて想像出来ないからわからんわ
ただ俺としてはお使いイベントやら村人の会話なんか面倒なもん無くて
淡々とダンジョンを攻略していくダークの今度のコンセプトの方が好きだ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:56:37.03 ID:HPBBSRYf0
>>669
ほとんど誰も到達できない、敵が超強い禁断の地を探索するとか
MMORPGやってると妄想しちゃうんだよね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:09:21.93 ID:kzbbvYsT0
俺はぶっちゃけグラフィックがもっと安っぽくなったりダンジョンの形にパターンがあっても良いから常に新鮮さが欲しいわ
敵や罠の配置が変わったり、レアなアイテムが隠されてたりする感じで
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:30:43.91 ID:6nFgE4tt0
対戦なんておまけです
声が大きい人はそれがわからんのです
 
対戦はあくまでもゲームのフレーバーであってほしいな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:57:08.87 ID:jU0UCKtv0
探索重視とか言って
壁にへばりついて○ボタン連打のKF仕様だったら許さんぞ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:59:42.00 ID:vtRLkOPF0
コンセプトとして攻略したときの達成感というのがあって
対人は巧妙な罠・地形やら強ボスと同じようにそのための手段の一つに過ぎないからね
上手くカベを用意できて持続できるなら対人に拘る必要はないな
俺はやりまくるけど

あ、ここで言う対人て道場的な正面からやりあうのと侵入全般のやりとりと分けて考えたほうがいいのかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:30:18.39 ID:at4vvgT40
街とか欲しいな、そこで交流したりできたら楽しそう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:36:09.09 ID:kaG4j/17O
街より廃虚が隠れ家になってる方が世界観的に合う
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:38:43.65 ID:tiWd/A6/O
対人のシステムに関しては盾崩し攻撃さえあれば、後はデモンズそのままでもいい

俺は最終的には対人しかしなかったけど、攻略も楽しすぎて15週はやったから
対人の調整はほどほどにして探索に力を入れてくれるに越したことは無いと思う
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:40:42.44 ID:QnJf6GTC0
ああああああ、今週こそは何かしら更新ありますように
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:50:58.94 ID:DoiOkGG+0
田舎の村みたいなとこはあってもいいかも
侵入されたり敵が来たら小さい小屋に隠れたり高台から探したり
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 01:10:52.82 ID:tc4cHJcp0
小屋の上にツボが
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 01:35:54.20 ID:uRCtd5bp0
やっぱり村人は殴れる→詰むに10万ソウル
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 02:24:01.50 ID:uRCtd5bp0
赤ファンから村人を守るミッションがあったら俺得
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:03:34.87 ID:Qy1d4jcE0
おいでよ不死人の村
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:13:53.34 ID:dzjVrWy+0
>>677
そんなことしたらMMOみたいにサーバー代で月額になるからいやだわ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:32:08.34 ID:IhkT4nSAO
村ステージはいいな
ダークソウルらしかぬ明るい人々と景観
豊富なアイテムに美味しい食事、無限に湧き出るエスト
でも全てが幻で、謎を解くと腐れ谷より酷い廃村が広がっていた!
…みたいな騙しステージ希望
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:35:59.34 ID:g/mUM+5z0
>>687
天地創造思い出した
ロウランは今でも俺のトラウマ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:38:19.87 ID:oLPzBIig0
村に侵入して暴れているらしい雑魚をすべて倒してみたら、
実は全部村人で、村を離れていた男が「なんでこんなことになったんだ」
と言ってきたりするといいな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:48:34.92 ID:xmuRUpwS0
俺的には、回線切りした方のペナルティ超強化と、ID表示の撤廃と
マルチで敵対した時に、どちらかが死ぬまで強制マルチではなく
時限的なものがあってもいいと思う
でもやっぱり一番あって欲しいのは
オンなら白ファンと三人ずっと一緒じゃなく
一人ずつ分かれて塔みたいなとこ攻略していって
頂上で待ってて白ファンが出るか敵対してる黒ファンが出るかみたいなドキドキがあればいいな
何よりも、「ここは俺に任せて先にいけ!」みたいな展開を一度やってみたい
裏切るのもありで
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:52:42.12 ID:IhkT4nSAO
村で食事した回数分ソウルレベルダウン
高いソウルを払って買った商品は全てゴミに
遊んでいた子供達は全部ヒルだった
こういうの胸熱だよね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:59:51.56 ID:RC1OmNmR0
他人と不幸を共感したいの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 04:00:57.91 ID:LeGATAH+P
>>689
オブリでそんなネタがあったな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 04:02:45.11 ID:GUQCEGWn0
てか仲間と別れて探索とか、ここは俺に任せて云々とか漫画やアニメなら全部(全員分)見れるけど
ゲームでそれやったらほとんどただのソロプレイじゃね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 04:03:21.15 ID:oLPzBIig0
>>693
ばれた///
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 05:34:17.32 ID:cK0mmy4K0
はあ、はやくフル騎士装備inシームレスフィールドでクレイモアぶんぶんしたいお
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07:53:00.97 ID:lhibsj39O
道場できたり、フレと攻略したり、タイマンしたり好きなことを気軽にできりゃなんだっていいや


っていうか確定情報じゃないのにあれやこれや妄想して意味ないのになんでするの?
おまえらがどうのこうの言っても結局はフロムが作ってるんだし意味ねーだろw
確定情報を話題に話せよw

なにがあったらいいなーとか非現実的だろと
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07:56:53.30 ID:q7yasxIg0
>>697
最初の行と最後の行とで言ってることが矛盾してるぞ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07:59:59.54 ID:iryUVTaNi
俺もそれオモタ

情報が出ない以上妄想で盛り上げてくしかない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:01:35.90 ID:Qc59ElZOO
意味が無いとか言い切ってるけど便所の落書きだってたまには役に立つ。
ぶっちゃけ関係者も普通に見てたりするし。
何気ない妄想が次回作に役立ったり問題提起になったりもする訳だ。
発売前ソフトで確定事項が中々発表されない現状に於いてはこうなる事は必然。
卵の殻にでも篭ってろよw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:20:04.55 ID:O1TNFjgT0
聖女はかぼたんみたいに武器の試し切りに使えるのかな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:30:07.47 ID:U96pgAZF0
※ただし復活しません
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:49:08.66 ID:vAZk3zrd0
俺さ貪食ドラゴンを篝火まで引っ張ってきて白召喚してMPKするんだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:44:26.70 ID:s+fU6zjU0
AC5とダークソウルで3年は遊べる出来にしてくれ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:18:35.61 ID:OE9qwwWn0
2月に情報公開されて、インタビュ-等での情報もあったがシステム面での
詳細情報はあまり明らかにされていないな

ただ、「相互ロールプレイ」と発言している事とデモンズの様に青・黒ファン
の画像が無く、白召還の画像が確認されているので、恐らく今回「始めから」
敵・味方が明らかな召還は無いんじゃないかと思っている。

ただ、それぞれの目的や事情に応じて敵味方になってしまうと仮定するなら
今回ロックオンは敵味方関係なくロック出来、フレンドリーファイヤーが
可能であると思う。

最悪、味方として1人1対の黒鉄を召還できるのだろうと予想する。

意味も無く、人を殺していると黒傾向へ行き、見た目も骸骨化して行き
見た目で「悪いやつ」へなってゆくのだろう
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:37:05.29 ID:hsDjaUDo0
でも殺さないと手に入らないアイテムがあって結局やっちまうんですね!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:40:14.10 ID:XeA0BdQq0
ステージのボスを倒すことだけが目標じゃないってのはいいな
ボスを倒す、他のプレイヤーを一人倒す、特定のアイテムを奪取する
ギミックを発動させて道を作りダンジョンから脱出する、とかいろいろ選択肢があって
どれか一つを遂行すればソウル?をゲット、とか
それぞれの目標には難易度と用するであろう時間から獲得ソウルに序列があって
更に、他のプレイヤーよりも先に目標達成すればそこでもボーナスを得られる等の設定で
他のプレイヤーとの間に駆け引きと疑心暗鬼が生じるようにしてくれれば尚面白そう
コミュニケーション手段が限られるというデモンズからのアクセントも活きてくるような
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:57:45.43 ID:r/hbC8jz0
このスレ見てるとホント道場は歓迎されてないってわかるなあ
いい傾向だ。ゲームシステム崩壊させてるようなもんだしな

もっともっと黒で楽しめるようにしてほしい、デモンズある程度慣れると侵入しても結局やることワンパターンになっちゃうしな
殺っても殺られてもつまらない戦闘ばかりで気分いい終わり方って少ないし。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:07:09.53 ID:A2T0rqNVP
敵側にかわいいシスターが居たらいいな

不死人を狩る存在みたいなので
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:11:15.65 ID:pBMLJzCl0
道場反対してる人に聞きたいが、なんで嵐1ばかり侵入してるんだ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:14:17.98 ID:hRLlPGhU0
エリアを問わず侵入するからだろ
中には嵐1も多く含まれている
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:21:21.36 ID:r/hbC8jz0
>>710
嵐にも侵入したいからに決まってんだろ、霧越ばっかになったがな
あんな楽しいステージを道場化したやつはダークやらないでほしいね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:29:56.26 ID:ShykBJxEO
コロシアムかなんかでトーナメント出来るような隔離施設があれば一番だね。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:37:47.14 ID:pvpYD+jVO
妄想するのはいいと思うんだけどさ、それ本当に面白いと思ってる?ってのが多いな。
デモンズファンはマゾプレイヤーが多いだろうからマゾい妄想になるのはわかるけどバランスって大事だよ。
フレンドリファイアとか実際にデモンズ系の入り組んだマップでやったらイライラするだけだと思うんだが。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:39:01.89 ID:wusQQDLH0
875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 23:25:23.48 ID:3UJdxzsY0
>>867
いや、それは違う
初心者狩りは糞だとは思うが、オンに繋いでやってる以上、殺されても文句は言わん
しかしだ、道場だとか言うローカルルールを押し付けてくるやつが嫌なのだ
2ちゃんみたいなゴミだめの中の常識を、さも一般常識かのように押し付けてくる奴が嫌いなのだ
まだ黒を始めたての頃、侵入してmob達のところまで逃げ込んでドキドキしながら奴がやってくるのを待ってたときだ
いきなり「道場だからそっち行かないよ」とのメールが来た
俺はwikiとかもサラッとしか見てなくて、道場の存在なんて知らなかったし、内気だからメールも中々返信できないでいた
そんなこんなでモジモジしてたら、やつは回線を抜きやがったんだ
回線抜きのこともその時は知らなかったから、その時は気付かなかったんだが程なくしてその真相を知った時、俺は対人厨と呼ばれるものたちを嫌悪し始めたね!
道場とかそんなもん知らねーし、相手がなんでも自分の思い通りにしてくれるとか思ってんじゃねーよ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:39:59.37 ID:/TAgnitz0
絶対ホストを意図的に狙う青が出てくるしな、デモンズと同じシステムだったらの話だけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:43:56.94 ID:atH90zbA0
>>712
偉そうな口を叩くな
そんなに道場が嫌なら道場破りしろよ
結局メールや晒しが怖いだけなんだろw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:44:03.93 ID:+NoHufPq0
磁力が超強くて防具装備禁止・武器は木製の物のみの洞窟とか出てこないかね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:51:33.02 ID:Oro/OYgo0
不死人って設定的に、ゲームではディアボロ現象が多発すると予想
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:53:35.45 ID:/TAgnitz0
>>718
装備が限定されるマップはあるかもね

スクショの中に左手でカンテラ掲げて探索してるっぽいのがあったけど、あれは左手装備不可を意味してるんじゃないかと思ってる
もちろんカンテラ無しでも行けなくはないけど完全な真っ暗で攻略はほぼ不可能って感じ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:54:22.45 ID:laHRtf250
対人の話したい奴は発売後速やかに専用のスレ立ててそっちで頼むわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:02:27.69 ID:ShykBJxEO
難破船のマップ欲しいな、廃墟系ってぞくぞくするわ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:02:34.18 ID:O1TNFjgT0
見渡しの良い絶景を楽しめる場所があるといいな
戦いの合間に作りこんだダークの世界を堪能するのもおつ

いいなお前ら、崖の上で俺を発見しても
絶対バクスタかますんじゃないぞ、いいな絶対だぞ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:14:34.10 ID:MXVwnf9h0
>>722
海系のマップいいね
海賊のアジトとかそんなの
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:20:05.20 ID:SHRsKoHF0
大腐敗人みたいな、凶悪だけど慣れると簡単にチョロまかせるような敵がまた欲しい
谷1の2体も普通にスルーできるって言われて実際にできた時は脳汁が半端なかった

あと対戦要素があるならだけど、嵐1みたいなマップはやめてほしい
道場が無くてもあそこは見通しが良すぎるから、武器の相性とか計画を練って来た奴が圧倒的に有利になる
もっと不確定要素が欲しい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:26:51.64 ID:r/hbC8jz0
>>717
お前が偉そうな口を聞いてんじゃねえよかす
道場破りで晒されたことなんぞ一度もねえわアホが

練習でしか実力発揮できないJリーガーみたいな奴らばっかだろうがw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:39:17.99 ID:vkngk4Qd0
>>725
ステージに合った装備を考える楽しみが無くなっちゃうだろ。
不確定要素ってデモンズのコンセプト全否定だと思うんだよ。
いい意味での覚えゲーだった。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:44:31.97 ID:WcJghPHI0
ダークだと見えるとこはどこまでも行けるんだよな
城や坑道の絶景に行けたらなあと常々思っていた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:46:28.46 ID:vAZk3zrd0
回復制限や時間の概念に目的地への距離を考慮して計画的に移動経路を考えないと詰むような設計は大歓迎
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:47:50.82 ID:SHRsKoHF0
>>727
いや、覚えゲーの中の不確定要素が黒ファントムだっただろ
嵐1だけは対策してる方が完全に有利なマップだった 初心者は黒にすぐ見つかって狩られて、黒の方は敵を全て消しておいたホスト組に狩られる
他は対人戦となると、ステージ自体に勝敗を分ける地形とかの妨害要素があったよ
731730:2011/04/11(月) 13:52:23.31 ID:SHRsKoHF0
つまりアレだ、嵐1は他のテージに比べて「事故」が起きる可能性が圧倒的に少ない
成るべくして成ることが多いってこと 攻略ならそれでいいがな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:53:29.54 ID:tYAm1guXO
>>722
谷1って木造廃墟みたいだったよな。あれ腐敗人が建てた設定なのかな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:56:13.37 ID:r/hbC8jz0
嵐の連中は敵を倒して複数で待ってる事自体が外道プレーってことに気がついてないからな。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 13:56:24.61 ID:IhkT4nSAO
ステージの罠を上手く使う対人もしてみたいわ
あの火のついた大玉を転がしたり、
閉じ込められた化け物を解放して襲わせたりしたい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:05:05.66 ID:r/hbC8jz0
個人的にはあのユルトみたいな奴にプレイヤーが乗り移ってBOSSプレイだな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:24:34.06 ID:vkngk4Qd0
>>730
よくわからん。嵐は比較的勝ちやすいし
初心者がソロならどこだろうが殺されるだろうし
鉢合わせたらきついのは城3でも一緒。
つーかガチで黒対策すりゃあどうやってもホスト側有利よ。
青やホストのPSが黒と対等ならまず勝てない。
嵐1は最初の門抜ければ落下死狙えるし分かれ道多くて分断も楽。
その上MOBも強い。黒としちゃあとても良いマップなんだぜ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:30:29.06 ID:r/hbC8jz0
とりあえずダークにカット率100%とか戦い続けるものみたいな重い武器のデメリット意味なしおなちゃんなアイテムとかいらねーから
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:33:45.15 ID:MXVwnf9h0
嵐1は階段の所から黒骸骨の所へ登れるスキルがありゃ入るんだがな
あの一つ目の霧はいらんわ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:35:15.30 ID:ShykBJxEO
>>734
いいね、クマを檻から解き放ったり、トゲ鉄球発射したり、麻痺ガス噴出する床作動させたり。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:37:06.35 ID:vYKw6V4W0
デモンズ道戒
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:39:14.97 ID:MXVwnf9h0
>>734
バリスタ撃ちてぇ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:10:41.26 ID:tKyLl0RxO
出血

疫病
放射能

ダークソウルは大変そうだ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:15:27.40 ID:Qy1d4jcE0
不謹慎および世界観に合わんだろ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:19:16.27 ID:n+Lwry2u0
赤石使うと自動的に闘技場に召還されるのも良い
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:22:41.94 ID:6tWYFv1d0
ほむほむ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:41:27.60 ID:vmjTTDjQ0
久しぶりに公式見たけどほとんど新情報増えて無いね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:41:38.81 ID:tYAm1guXO
>>740
あの道具スロットは使いやすかったもんな。
でもフロムだから天誅3よりにしか…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:55:12.32 ID:TLZ0wXkxP
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:03:26.41 ID:lcI1HR1D0
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:05:56.65 ID:Qy1d4jcE0
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:23:58.02 ID:hYXdfE2N0
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:25:25.50 ID:KW+Mp7N40
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:27:48.76 ID:6tWYFv1d0
ほむほむ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:28:23.25 ID:ZHybUtfhO
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:40:37.06 ID:qgwPzBsK0
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:42:52.11 ID:sXjWmlXL0
こういう流れいいから
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:49:42.99 ID:p3DP34z8O
新しい武器種は何があるのかな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:56:42.80 ID:/itiHLpz0
道場・闘技場 議論にある程度の終止符を・・・。

宮崎Pがインタビューで
「DARK SOULSについても,対戦向きの仕様に振るつもりはなくて,(中略)
もちろん対戦メインのゲームとして作るという方法もあったと思いますが,
今回はそれよりもアクションRPGとして作りたかったので。」

とある、つまり「あくまでARPG」なのだ。
なので、ユーザが勝手に広い場所を「闘技場」にするのは好きにしろ
ということだ。

俺は黒専だから、道場がかなりウザイと思うこのごろだから
宮Pの方向性に歓迎だな。

しかしローリングだけは弱体化させてくれ宮P
長文すまん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:57:21.26 ID:pvpYD+jVO
>>728
あれは言葉のマジックだと思うんだけど。
文章だと正確には遠くに見える場所にも行けるとは書いてあったが、全て行けるとは書いてなかった
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:03:10.29 ID:hYXdfE2N0
>>759
全部のステージが繋がってるってことだよね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:04:53.93 ID:YQRotAEe0
デモンズをみれば対戦メインのゲームも作るべきだろうな
剣戟と魔法で戦う本格的な対人戦ってのがデモンズしかなかった
操作性はそのままに、武器や防具を充実させ、ラグにも配慮をすれば
相当に売れるゲームが作れるはずだ

オレはダークで一エリアが対人メインになるような事態はさけたい
しかし対人そのものを否定する訳じゃ無い

その専用の場をぜひフロムに作って欲しいと思う
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:10:28.83 ID:9PONZQH70
ダークではどんな魔法があるのだろう。
今までは、「壷」や「植物」に変身する魔法
体を鉄に変え、ダメージを減らす魔法
黒鉄の召還魔法等、が発表されているがその他は意外とアナウンスがないんだよ

しかし、今回はかなり魔法数を増やすとあったから
かなりぶっ飛んだ魔法が期待できるんじゃないかな?

自分をモンスターへ変身させるとか・・・。


763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:11:42.83 ID:Bt5JGjlT0
しかしアレだな、ダークが神ゲーであることを切に願うが
デモンズがダーク登場で消えてしまうのかもしれないと思うと寂しい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:13:30.34 ID:9PONZQH70
>>763
大丈夫だよNGPでデモンズリターンズって
対戦を強化したゲームがでるよ きっと

そうだよね?フロム
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:15:08.31 ID:SHRsKoHF0
一番悲しいのはダークが微妙ゲーだったときだよ
1に残ってた根強いファンが2発売でほぼ全員そっちに移動→2が微妙→大半が離脱→1はもう人が居ない、戻る場所が無い

ロスプラで経験した
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:25:19.22 ID:mYBIqpjg0
ハードルも高くなってるしなぁ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:25:43.95 ID:sXjWmlXL0
クソゲーだったら確実に駄糞って呼ばれるだろうな
製作陣もそれを覚悟しながらあえて命名したとみえる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:30:10.68 ID:9PONZQH70
>>767
そんな事かんがえてるか!!(開発陣より)
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:52:30.15 ID:ILW+dgksI
>>768
開発さん情報ください
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:52:31.56 ID:cxKCJ17G0
駄糞売る

こうなるだろうな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 17:56:23.82 ID:hsDjaUDo0
俺は太ってるから駄糞買うけどね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:00:39.36 ID:iryUVTaNi
行使に変身出来る魔法まだー?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:04:14.73 ID:IhkT4nSAO
デモンズの評価より高くなったらまじで神だろ
知名度上がったから今回多くのデモンズの適性がない人がダーク買うと思う
そうして挫折する人も多く出るだろうから軒並み評価下がりそう
今までのファンが納得しつつもライトゲーマーが楽しめるものを作れるかどうか…
そのまま新規お断りで突き抜けるのもフロムらしいけどね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:19:27.88 ID:5/Kz+CmFP
>今までのファンが納得しつつもライトゲーマーが楽しめるものを作れるかどうか
ハッハワロス
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:34:28.11 ID:vAzpRuAe0
話題が無いからだと思うが、結構前から凄まじいループスレと化してるな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:34:37.36 ID:Oro/OYgo0
お前ら今のうちにデモンズを楽しんでおけよ。
現実は>>765の言う通りになる可能性が高いんだからな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:42:42.38 ID:FMV0U0EC0
バンダイナムコ(765)だけにってか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:52:14.36 ID:WSxcCtS60
俺だけが楽しめればそれでいい!
デモンズだって、ふとこう言うプレイしたら面白くねぇか?って閃いてその頂まで上り詰める。
そんなプレイの連続だった。
糞もそう言う可能性さえ沢山用意しとけば後はPC次第。
なぁに心配するな。ダークソウルの世界はまだ開闢しちゃいない!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:52:33.17 ID:5/Kz+CmFP
>>776
そうだとしても、なおさら今はダークの妄想してた方が楽しそうだが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:56:53.97 ID:ShykBJxEO
道標の石を前作比二倍増にして欲しい、いっぱい置いてデコレーションするんだ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:59:08.94 ID:ar7KWog50
一週目は大盾が安定するんだろうが
大盾は直剣か槍しか似合わないのがな・・
直剣も槍も強いんだが飽きるんだよなあの武器
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:00:25.06 ID:lcI1HR1D0
まあ俺はダークファンタジーってだけで
良ゲーなんだけどな。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:00:55.45 ID:RC1OmNmR0
もうでた話題かもだけど
ダークではステータスや防具のパラによって
武器を振る速度やスキの大きさやスパアマの強さも変わるらしいね
プレイスタイルによって色んなステや防具を使えそうで楽しみ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:22:58.75 ID:0FkP2wJ90
まあ前作があるアクションでよっぽどのクソゲーになることは無いだろうしな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:50:28.68 ID:vYKw6V4W0
昔デビルメイクライというアクションゲーがあってだな……
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:52:16.17 ID:8I9TJ4OA0
突然途絶える情報…
嫌な予感しかしない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:55:58.87 ID:SHRsKoHF0
カプコンは名作を生み出すことと、それを続編で徹底的に叩き潰す事に定評があるからな
よくDMCは持ち直したよ 5でまた爆死確定状態だけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:57:04.93 ID:DoiOkGG+0
タカアシみたいな糸飛ばす魔法あってもいいと思う
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:57:56.13 ID:YoZ/pMqW0
回復するたびに篝火に戻るって
なんか面倒な仕様になるのか
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:58:25.32 ID:eVpNyZqJ0
種なら飛ばせるじゃない
アイテムにもあるし
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:06:00.54 ID:sXjWmlXL0
>>788
それよりタコの電撃ボールをだな・・・
偶像の罠と併せて麻痺系の魔法が欲しいかも
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:06:25.84 ID:WSxcCtS60
蚊の様な固定やられモーションがダークソウルでは卵に適応される訳だw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:09:17.13 ID:iryUVTaNi
麻痺系はヤバそう
麻痺からバクスタのコンボが流行るのが目に見える
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:34:50.66 ID:+XdZ4A8y0
PS時代のACみたいだな
ハンドガンで固めて斬る
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:43:48.33 ID:DoiOkGG+0
魔法にスロ以外に魔力制限でも付ければいんでね
制限高くすりゃ魔力振らなきゃで致命もそこまでいかないだろうし
魔力高ければそもそも火の玉からブンブンのがいいかもだし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:46:02.92 ID:2Ky3y+Y40
>>793
使用者も麻痺すればおあいこだよ!!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:51:01.85 ID:gwPJ11FZ0
>>793
麻痺、毒なんかの状態異常武器は攻撃力がチンカスだと相場が決まってる
そして、モンハンみたいに麻痺るたびに耐性が付いていけばまったく強くない
武器も2つ持てないようにすれば問題なし
ただしPTでは(ry
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:08:22.95 ID:99698UQU0
>>797
モンハンは武器持ち替える事できないけど、これは出来るだろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:30:43.06 ID:B9hzw2ya0
繋いでるくせに不干渉プレイしたい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:41:44.17 ID:j6LUYsua0
麻痺とか強すぎて対人だと無しだろ
沈黙の長()のショーテルの5割貫通がなくなるみたいに
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:57:38.72 ID:RsCRWqTW0
麻痺は強すぎるだろうが、食らったらコントローラーの振動機能が最大になる魔法とか位なら面白いかもしれない。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:00:12.47 ID:sXjWmlXL0
卑猥すぎるだろ・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:27:24.05 ID:ShykBJxEO
混乱持ちはいたっけな、敵に。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 22:32:52.29 ID:XGB+PjxE0
強制的に振動がMAXになるのは面白いけど
対人だと設定で振動オフにして対処されるだろうから
あまり意味ないだろうな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:16:03.78 ID:qgwPzBsK0
じゃあ一瞬コントローラーのBTリンク切れるでいいや
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:52:29.66 ID:5/Kz+CmFP
何もよくはないな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:56:28.39 ID:LeGATAH+P
>>789
デモンズとほぼ同じ仕様じゃん
その場復活とかあり得んわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:05:59.74 ID:+NoHufPq0
画面に赤みがかかると共に画面一杯に大ナメクジが発生する新ステータス異常・発狂があるといいね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:15:39.78 ID:GChrgIDVO
幻覚、居ないはずの敵や無いはずの床が見える
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:21:23.42 ID:Cb9tzIO10
いないはずのユルトさんが見える
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:39:07.30 ID:HFGA5bWU0
憂鬱、モーションが投げやりになる
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 00:46:41.17 ID:MHIacgLHO
>>809
居ないはずの妹が見えるに見えてしまった…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 02:28:33.73 ID:8KXlRFHk0
ダクの方も情報出てるかと思ったら、、まだだったか
明日の打ち合わせで蛮南無の人が「販促用のお試しDL作って下さい」って言い出しますように
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 03:38:46.85 ID:I/GCcMJ50
今回NPCの味方もいるんだっけ?
召喚獣だか使い魔みたいな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 03:43:19.08 ID:3T9016E70
>>812
そりゃ、末期だな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 03:44:27.14 ID:PV+DopaCO
黒鉄の騎士だろ
オストラみたいに勝手にどっか行って死んでるみたいのは勘弁してほしい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 08:10:44.37 ID:p/0r0Phg0
海外転勤・・・しかも2年予定て・・・まじで泣けてきた
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 08:45:43.61 ID:w7yW8pG10
チラ裏
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 08:51:45.23 ID:bu399FqW0
>>817
ネットの弱い地域なのか?
向こうでPS3買って日本版DS買えばいいジャマイカ、PS3ってリージョンフリーだったよな?
ラグ?対人しない限りうるさく言うやつなんていないよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 09:38:10.78 ID:EcYC9f7wI
ふろむ「>>817の為に発売2年延期します」
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 09:54:59.30 ID:PDqiaBBT0
ダークついでにPC版も作って欲しいな。
・対人したい奴はコロッセオ。
・旅に出たい奴はパーティー組んで探索。
・ソロでPS鍛えたい奴はボスキャラの巣窟やガンガン敵の出るダンジョンで何階までいけるか挑戦。
・ソロでも同じフィールドにいれば他人のピンチも救える、又は敵側にもつける。
・成績はもちろん反映。デモンズでいうランク見れる場所よね。

こんなの作ってよ!!!!!!!課金しまくるから!!!!!!
でも課金で強武器を得れるのは無しで。アイテムボックスとか新エリアとかそういうので。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 09:55:56.98 ID:Cb9tzIO10
別ゲーでやれ^^;
823 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 09:56:59.11 ID:8r23POJ4Q
てす
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:04:19.32 ID:4FAK/0Pc0
それMMOやん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:06:10.19 ID:APXEKSW00
家庭用機ゲーム専門メーカーだから無理じゃない
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:11:01.26 ID:7Avlem4M0
シームレスらしいしデモンズでいうNPC黒ファン的存在が
固定数+αとして稀にどっかに湧いたりして欲しいなあ
装備と魔法はランダムで
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:11:31.22 ID:2crUOXrd0
そろそろ今日、ファミ通フラゲの予感・・・・。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:13:43.68 ID:5k17peBd0
やっぱランダム要素は欲しいよね
ステージの一定範囲を徘徊してるNPCとか
歩いてるといきなり後ろから奇襲してくる奴とか
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:15:47.64 ID:PDqiaBBT0
>>822〜825
もしも・・・もしもスタートしたら・・・・・やるんでしょw?


始まりの街でまってるぜ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:26:20.78 ID:mv+p28pO0
なんだこいつキメェ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:50:35.09 ID:mI5YL5X30
>>825
フロムってPCばんのキングスつくってなかったっけ?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:52:20.90 ID:H1Lc5fHK0
最近、デモンズをやってて気付いたんだけど、デモンズって
暗いステージでも「ソウルの輝石」があったから両手に武器を持てた
じゃない?
しかし、ダークはプロモでもあったがドクロ型のランプ?にいれて左手
にもって歩いていたじゃない?

という事は、暗い所は左手に盾装備して歩けないんじゃない?
地味だけど、それだけでもかなり難易度あがるよな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 10:53:25.32 ID:H1Lc5fHK0

修正
ドクロ型のランプ?にエストをいれて
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:01:49.08 ID:Xj/WQVke0
>>832
そのまま攻略するのも可能だろうけど
まずは灯りをともす作業から入るんじゃないだろか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:19:01.73 ID:dq7EPnLp0
オブリビオンでそのままあったよな
洞窟内だと松明持つから、盾と両手武器が使えないの
松明ナシでも5歩ぐらい先までは見えたから、俺は戦闘に入ると盾に持ち替えてたけど
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:19:42.44 ID:5k17peBd0
明かりを灯してるだけでエストを消費していく仕様だったら緊張感ありそうだな
それか逆に暗いところにいると正気=エストが失われていくとか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:22:22.86 ID:H1Lc5fHK0
エストの詳細がよくわからないのだけど
エストは草の様に回復もできるが、ランプの火としても利用できる
つまり、限りあるエストをランプとして照らし続けると
回復として使えなくなるという事か?

あまり暗いとこあるけないな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:27:42.98 ID:uCaqfwVi0
戦うときはランプを置いて武器持ち替えだな。その周辺しか明るくならないw
そしてそれを蹴飛ばすことも可能
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:38:27.25 ID:H1Lc5fHK0
しかし、デモンズとは違い、めんどくささが増える傾向にあるな
めんどくささがオブリ方面に向くなら、ARPGの良さを消すように
感じるのだがな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:46:38.47 ID:MHIacgLHO
>>831
あったね、コンストラクションキットもあったはず。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:39:34.67 ID:PV+DopaCO
>>839
ほとんど妄想だろ
システムまわりの詳しい確定情報はないわけだし。
篝火だって前作でいう復活ポイントで回復アイテムな補充ができるわけだし、むしろ草集めのめんどくさい作業を省いてくれる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:23:51.48 ID:SiZrv0VC0
>>841
妄想とはもっと壮大な書き込みに対して訳のわからん
書き込みに大して言うもんだろ839は俺の個人的な意見だ。

システム周りの確定情報ないのに「草あつめ」が無くなった
と書くおまえの書き込みも妄想だろ


843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:34:24.21 ID:4sFTsFoy0
これは困った
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:50:57.04 ID:dq7EPnLp0
確定情報が無いもんだから「妄想」か「推論」なのかの区別は付けられない
まあ単語そのものに対しては噛み付くなって事だ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:59:43.52 ID:YSC3Ugzt0
フロムは昔PC用のゲーム結構作ってたよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:22:56.26 ID:Bz0Ih6bcP
個人的意見も推論も結局不確定なものは妄想ですよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:34:07.76 ID:dq7EPnLp0
推論と妄想は違う
妄想は「もしかしたら、こうなんじゃないか?」
推論は「これがこうだから、こっちはこうなんじゃないか?」

不確定な状況下では区分しようとするのがナンセンスだが、この2つは決定的に違う
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:39:45.96 ID:EEjLm/RIO
正直そんなのどうでもいいわ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:45:31.17 ID:tqRMMBGx0
本当にどうでもいいな
どっちも結局確定するまではわからない無価値なものだ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 15:42:10.06 ID:r6BjzgKv0
全員不死人のフロム脳。これでいいな、うん。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 16:43:13.16 ID:gisBUKoN0
エストは難易度を高めるんじゃなくて、初心者が草不足にならない為の調整だろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 16:45:26.75 ID:O6INc7qx0
それはない
エストまでたどり着けなかったらどうするのー?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 16:45:33.54 ID:7Avlem4M0
デモンズの城1で投げてた奴向けの序盤救済要素と
縛りやってるようなM向けの後半高難度要素の両方を追加してそう
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 16:46:54.68 ID:EnMa877M0
ストーリーとなんの関係もなくランダムで地震が起きる設定を希望
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 16:56:31.43 ID:2buC5YMy0
不謹慎なんだが大丈夫か?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:05:04.10 ID:jIc1KFQU0
流石にわざとだろ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:06:55.36 ID:x6a5PrX60
救済処置なんかとらないだろ
難易度が売りのゲームでそんなアホな事はなしない
むしろフロム的にはああの難易度でも売れるってわかった以上
本気で殺しにかかってくると思うがな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:13:18.72 ID:X+HvGcHZ0
エスト瓶が貴重だって言っていただろ
回復薬自体はたき火にいけばあるが、それを運ぶのに限りがあるって事
草をガブガブ食うシステムではないと記事には書いてあったわな
まあ、ほかにも回復魔法とかあるらしいが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:21:15.32 ID:Skn4briS0
エスト瓶は聖女を殺さないと手に入りません
とかやってきそう
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:26:13.65 ID:Cq4E9iVeO
HPの回復はエストとして、
MPの回復はどうなるんだろう?
こっちは香料がぶ飲みなのかな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:26:39.55 ID:DZyT+gRRP
>>857
ただ単に難易度を売りになんかしないって言ってただろ
そりゃ簡単にはしないだろうけど誰でも攻略出来るようにしたいって話なんだから
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:28:22.45 ID:Zqou3XWi0
最近、負けると回線切るヤツがやたらと多い
回線切りされるとPS本体に良くないって本当?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:29:40.97 ID:Zqou3XWi0
うぁ!スレ違いスンマソ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:30:43.94 ID:M8nXWWqTO
そもそもデモンズにも救済措置はあったしな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:38:58.03 ID:jIc1KFQU0
香料を………飲む?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:40:51.33 ID:D1jFiR250
でもあの香料って液体がカプセルに入ってるタイプだしモーションも
口に含んでるし本来の用途かは知らんが飲んでるんじゃね?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:47:40.12 ID:O6INc7qx0
香料は嗅ぐものです
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17:58:54.80 ID:YCSO17xn0
白金のおばちゃんなら飲んでそう
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:12:40.97 ID:rH3XDMjg0
え、、、顔から浴びるものだとばかり・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:20:47.40 ID:Cq4E9iVeO
ここにきて香料の使い方が各プレイヤー間で一致していなかったことが発覚
俺はモーションで飲んでると思ったんだけど…
食用香料もあるらしいし、使用で数も減ってるし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:22:57.69 ID:MO3FLIef0
俺は飲んでる派
英語ではスパイスになってるからハーブの煮汁とかでできているんだと思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:24:46.42 ID:/AEipAdg0
脇に付けるんじゃなかったの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:26:04.83 ID:bu399FqW0
>>872
8x4かよw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:29:26.61 ID:dq7EPnLp0
名前からして明らかに違うだろうが、香料はタコの体液だというイメージが頭から離れない
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:37:19.78 ID:w9uDEDyK0
香料と草で回復するなんて世界観のわりに爽やかだよね
まあグロイ設定じゃなくて良かったけどw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:42:02.13 ID:2LNuUFQjO
むしろグロい回復方法って何だよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:44:55.57 ID:lMdEPD1i0
タコ焼きで回復とか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:46:01.66 ID:x6a5PrX60
マジレスすると嗅いでるんだろ
よい香りの指輪とかでMP回復するって事は
臭いにMP回復作用があるんだろ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:58:48.12 ID:/AEipAdg0
>>876
卵背負いの卵酒一気飲みとか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:59:34.12 ID:GJJjtjMW0
どんな匂いなのだろうか
納豆?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 18:59:48.91 ID:ic07oW6o0
>>876
カニバル
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:03:45.89 ID:lS1Rv7i10
髪型にモヒカンがほしい
それでグレートクラブを装備すると…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:07:21.16 ID:dq7EPnLp0
確かに髪型は少なすぎた 少ないうえに何かスダンダードじゃない
なんで男の初期髪型がM字ハゲなの
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:09:11.90 ID:A8Tud16/I
香料ってガムとか、缶コーヒーとかにたっぷり入ってるやつだろ?

当然、飲んだり食べたりするものだよね。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:11:21.97 ID:x6a5PrX60
>>884
スパイスとかもそうだぞ
胡椒とかミントとかも
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:21:12.57 ID:X+HvGcHZ0
香料は貴婦人の万汁
これは豆知識な
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:27:35.52 ID:ic07oW6o0
>>885
スパイス香辛料だ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:28:44.52 ID:YCSO17xn0
高級香水にはほんの微量のウンコの匂いのエッセンスが含まれている
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:28:56.01 ID:ic07oW6o0
「は」が抜けた
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:57:52.69 ID:KlNHZ3l70
注射するんだよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:03:38.14 ID:Cq4E9iVeO
なんかこのスレいい匂いがしね?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:07:10.74 ID:ic07oW6o0
>>891
香料諸島からナツメグとメースを300樽ずつ運んできたせいだな
もうすこしでカナリア諸島だ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:10:20.11 ID:5kKOXKe30
>>891
俺ら全員ジャコウ猫みたいなもんだからな
メスはみんなイチコロさw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:19:57.19 ID:a1krnEHi0
協力が青ファンみたいな手伝いじゃなくてお互いに協力して攻略する形なら過疎地でないんじゃねとふと思った
デモンズでいうとお互い生身的な
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:22:32.80 ID:kP1vTrrx0
早くぅ〜ダークソウルのエキスを…。
どうせなら髪型も調整出来る様にすれば良い。
フロムは酷薄な方。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:45:39.58 ID:w7yW8pG10
デモンズは濃くなるかだけで長さ変えれなかったから髭をもっとカスタマイズ出来るようになって欲しいな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:45:49.37 ID:MHIacgLHO
黒胡椒と黒真珠の首飾りと象牙で三角貿易
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:46:40.27 ID:5k17peBd0
キャラメイクはやり直し利くようにしてほしい
オブリもなかなか下水道から出られず困った
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:48:18.64 ID:5kKOXKe30
ホクロを付けたい
あと八重歯とか福耳とかエクボ付けたい
ああ眼帯もいいぞ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 20:53:51.25 ID:w9uDEDyK0
たしかに待ち遠しい
もっと情報が欲しいなあ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:02:51.40 ID:nUBMwhtvO
鎧をもう少し軽くして欲しいなぁ・・・フル装備は重たい・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:05:46.16 ID:VFendMyW0
技量一定以上で特殊なモーションできるとか、魔力で魔法がランクアップしたりとか
そういうわかりやすい変化がほしい
変わりにステの振り直しができるようにして
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:07:02.95 ID:KlNHZ3l70
SL下げはもうちょっと容易にさせて欲しいね
体力固定も意図が良くわかんないし
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:10:52.85 ID:Cb9tzIO10
つかそんな機能イラン
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:11:23.92 ID:5kKOXKe30
>>903
やりやすさは追求して欲しい
つかどういった方法でレベルダウン実装するん?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:12:42.25 ID:w9uDEDyK0
>>903
体力で所持重量増やしてるから
体力減ると荷物が持てなくなるよ
だから体力は下げられないみたい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:14:27.10 ID:VFendMyW0
所持重量が下がって限界超えるとバグるからじゃない?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:15:04.93 ID:5kKOXKe30
>>906
所持出来ない荷物はその場に捨てた形にすればいいのに
後で剛力装備で拾い直せばいいんだし
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:15:55.87 ID:iz5xMjOj0
なんのためにレベル下げるんだ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:18:01.20 ID:w9uDEDyK0
>>908
それだと吸魂されて体力が一気に下がったら
強化した武器まで落とすことになっちゃうお
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:22:39.52 ID:MHIacgLHO
レベルダウンしてパラメータ振り直すんでしょ。
そんな面倒くさいことする奴いんのか、と思ってたけど、プレイ中にちょくちょく見かけた。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:22:54.19 ID:cnW3ITrE0
オートセーブは緊張感あっていいけど、何から何までやり直しがきかなすぎるからなあ
武器の強化も鉱石が有限だから比較もできないし
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 21:26:22.10 ID:KYY1bV5X0
>>910
死んで要石に戻るか神殿に戻った時点で落とせばおk
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:37:42.23 ID:LmSmXudP0
>>912
ゲームの雰囲気的にロードし直せばいいやー的なノリは合わない気がする
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:12:32.62 ID:gtKIVGng0
リセットありなんて、緊張感ゼロ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 23:59:45.79 ID:GChrgIDVO
>>908
手持ちのどれを捨てるか優先順位が必要
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:23:50.82 ID:QikkxVE40
カプコンが、デモンズのパクリみたいなゲーム出すみたいね。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:52:24.34 ID:N6WOwRk70
これかドラゴンズドグマ
http://www.famitsu.com/news/201104/13042321.html
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:55:27.22 ID:dqQbNYNh0
方向性が違うだろうしこれも楽しみだな
カプンコも頑張ってくれ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:55:55.35 ID:FE2LRhct0
ベセスダさんとこも似たようなの出すね
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:56:47.27 ID:GjFk5ZSr0
DMC4コンビじゃ期待はできんな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:56:52.06 ID:iMEfPcMs0
面白そうだな両方買うわ
ただXBOXユーザーとPSユーザーのオンラインは分けて欲しいな・・・
箱はいろいろ対策甘いから升余裕でできそうだし
923ば ◆gjV72cjInI :2011/04/13(水) 01:47:05.55 ID:rkU9s60t0
ダークソでもミルドのばのポーズでちるかな??
ミルド出るかな??
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:49:11.03 ID:NxheQD1J0
スカイリムと全然似てねーよwww
目が腐ってんのか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:42:51.10 ID:lW2ighFn0
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:47:09.43 ID:2K/sUx8r0
分岐ステージクリアゲーじゃなければいいな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:51:14.82 ID:9DMg1hnZO
ドラゴンズドグマはBASARAの小林らしいね
BASARAが無双にしたことを考えると、
ダークソウルに喧嘩売ってくる可能性ありだな
ダクソ、スカイリム、ドグマで戦争状態になんのかな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:59:18.93 ID:/yLQ/tf50
ダークとはさほど被らないだろ
マルチプレイで何を仕掛けてくるかは気になるが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 02:59:55.80 ID:RbcqpvOO0
俺は太っているからダクソしか知らないけどね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 03:07:05.54 ID:olgCMv0o0
汚い…さすがカプコン汚い…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 03:47:03.32 ID:on4iKXGr0
全部やれば良いじゃない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 03:47:41.01 ID:fitYNMu9O
喜ばないんだなお前ら
あの手のゲーム増えるのは単純に嬉しいけどなー
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 03:54:10.20 ID:9DMg1hnZO
似たような世界観のゲームできれば
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 03:59:29.59 ID:9DMg1hnZO
ごめん、暴発した
似た世界観のゲームはできれば近い期間内にやりたくないんだよ
さすがに連続はきつい
でもどれも面白そうだからできれば旬を逃したくないし
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 04:48:06.32 ID:JTqR/TQK0
超ユルトにプレイヤーが乗り移るのは面白そう。超ユルト側は装備とかアイテム固定だけどプレイヤーが操作。
塔3の装備固定版みたいな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 05:24:26.44 ID:g/RsJIBr0
見た感じオブリとかに近い感じだな
世界観が似てるって言うより古典的ファンタジーぐらいしか共通点無いんじゃないか
デモンズみたいにMAPや敵配置がキモのゲームって言うより
体感ゲーっぽい感じだ
まあカプコンだしアクション面はオブリより期待できるのかもしれん
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 05:33:53.87 ID:g/RsJIBr0
>>932
デモンズの層って
別にファンタジーが好きだからやってるって言う層だけじゃないし
難度の高いアクションゲームが好きでやってる層も多いから
ファンタジーゲーが増えたところで「別に・・」て感じなんだろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 06:36:03.64 ID:FY36nyGb0
まあwktkはするよドラゴンとか死霊とか剣士とか出てくる世界観
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 06:41:00.32 ID:4D08O9bK0
ドラゴンズドグマも楽しそうだが断然ダクソだな。発売日が被っても迷わずにダクソ買うわw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 07:15:35.88 ID:ObBlBABc0
ファンタジー作品が今年は多くて嬉しすぎる。発売日が被ろうと全部買うわ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 08:10:35.24 ID:NHHRMC580
ドグマは来年確定だし完全にダークと被る事はないんじゃないか?
ダークの方が先に出そうだし万が一駄糞になったときの保険と考えればOK
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:31:25.91 ID:NiLb2Lvb0
>>932
嬉しいのは嬉しいが、デモンズはマリオとか魔界村の親戚みたいなタイトルだから、上のがそうなるようには見えない。
むしろここで頻繁に名前の出るスカイリムやトゥーワールドって感じだ(現時点のトレーラーではね)
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:35:23.12 ID:g/RsJIBr0
デモンズって系統的にはマリオとかロックマンとか
古典的覚えゲーの系譜って言うか進化したゲームなんだよな
オープンフィールドのゲームと混同する人いるけど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 10:26:46.61 ID:53BAzmXW0
でもファンタジーだから雰囲気ゲーでもあるしな
個人的にはゲーム性が同じでも雰囲気合わなかったらやりこむ気にならない
まあ色々あった方がいいわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 11:47:34.98 ID:UqGgq8usO
流石にそろそろ情報が欲しい!
いつよ?金曜日だっけか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 11:50:18.80 ID:n8BBlr7+0
デモンズの城1は何周してもおもしろいと感じるのはなんでだろう…
いまだに死ぬし…これがマリオ現象なのだろうか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 11:58:34.40 ID:lLoUKqdt0
そこまで複雑な地形じゃ無いからじゃね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:25:57.89 ID:5BgcZ+Lo0
>>946
んで谷2辺りでいやになるんだよな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:28:13.13 ID:8kTsgAqn0
>>946
美しく起伏に富んだステージと適度にストレスを解消させてくれる奴隷兵
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:39:30.49 ID:5WCgH4iD0
ゴッドオブウォー友だちが貸してくれたからやってみたら操作性にすごいストレスがw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:41:30.23 ID:IEa5P79tO
ドグマはスカイリム方向狙ってる感じするね。ダークとは被ることはなさそう。
オープンフィールドでアクション性高めっていうここの一部の住人が望んでるゲームだといいね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:55:40.80 ID:+29Mkk+P0
デモンズって操作に慣れるまでが少し大変だけど、
慣れてからはこれほど操作性の良いゲームはないって思えるよな
この操作性の良さもマリオに通ずるとこだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 13:39:52.65 ID:imVQ9ECj0
デモンズは本当に操作性が快適だったな
どれだけミスしても「今のは自分が油断してた」って思えるのは凄いよ
入力したのに!って逆切れする事が無かった モンハンとかは硬直と延滞がひどすぎてやってられん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:02:52.24 ID:NiLb2Lvb0
>>945
次の電プレには確実にくる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:21:47.48 ID:8jXnUl3C0
>>954
本当か!?信じていいのか!?はやく情報をよこせェェェェェェェ!!!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:24:03.21 ID:jJP3YIKQO
あまり見過ぎないようにしないとな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 14:28:07.15 ID:NiLb2Lvb0
昨日のアーマードコア情報の電プレフラゲによると、次号は宮崎ディレクターのインタビューとあったからね
もしかしたら、来週のファミ通には来るかも
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:56:52.16 ID:soqJuNY40
そろそろ発売日発表くらいしてくれないと
膨らみきった期待がしぼんでくる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:58:48.69 ID:RAkPmzeT0
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 < 新情報! 新情報!新情報!新情報!新情報!新情報!新情報!>
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960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 16:01:57.74 ID:lQmlpOKf0
>>952
>>953
それと同時にプレイヤーの選択肢が多いのも魅力だな
自分に合ったプレイスタイルを普通に出来るようになっている
アクションのバランスは本当すごいと思う
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 17:06:38.63 ID:fteI8qaF0
デモンズのせいで他のゲームで操作に先行入力効かないとイラっとするようになってしまったよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:24:19.93 ID:8gvNHASB0
Frostbiteエンジン借りればいいのに
海外勢と比べるとカプコンでも見劣りする
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:48:02.15 ID:eqsa2MPH0
骸骨をターゲットしようとしたらエイをターゲットしてピキピキくるけどな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:51:41.66 ID:JTqR/TQK0
そしてあの絶妙なロックオン距離……
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:00:33.94 ID:GgRzzgUN0
勢い落ちてるなww
新しい情報もないし寂しいなあ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:12:20.25 ID:JD8wTF3J0
>>965
みんなネタバレを恐れて見に来ないだけだよ

だけだよ

ダケダヨ・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:13:25.76 ID:K147XVRv0
>>958
知らない方がいい
年末発売予定とか言われたらどっちみちしぼむだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:19:39.38 ID:uSGNx7HN0
カプコンの新作・・・
フロムと正面から戦う気かよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:20:41.19 ID:9mwcfxMV0
よく知らんけどどっちも面白いといいな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:39:50.64 ID:NJFtzZa/P
切磋琢磨しあえばいいよな
そうやってゲームは進化してきたから
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:40:03.16 ID:hzPgJnik0
金骸骨ロックしようとしたらなぜか真上のエイロックして落ちたのはいい思いで
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:59:47.00 ID:iRVjrrryO
>>971
デモンズでは希によくある
その辺どうなってるのか楽しみだ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:06:00.23 ID:kxteoKVm0
エイロックで思い出したんだがダークの魔法は未来位置予測射撃できる様にして欲しい
ついでに火の玉に近接信管付けてくれればさらに嬉しい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:07:53.08 ID:vh9ir8Qr0
>>973
>ついでに火の玉に近接信管付けてくれればさらに嬉しい
浮遊機雷か?
無数に浮かべてたらウザイ事この上ないなw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:08:29.76 ID:imVQ9ECj0
今のカプコンじゃ絶対に勝てないよ
ここ数年、バランスが良好なゲームは出てないし有料DLCばかり
トロフィーもイジワルみたいな条件のばかり ドラゴンズ何とかの方は期待せずに待ってるわ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:11:33.92 ID:lWwbsBxP0
ACかよw
リアバルカン宜しく背中から卵を連続で射出できるようにしようぜ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:11:43.24 ID:iRVjrrryO
通路で浮遊機雷展開されたら大変そうだな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:12:18.31 ID:kxteoKVm0
>>974
いや普通に撃って相手の近くで爆発
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:31:10.24 ID:3k1WxWHD0
>>918
ほんとの達人ってこんなに早く矢を連射できるもんなのかな?w

しかし俺みたいな弓好きにとっては楽しそうなゲームだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:42:19.45 ID:lWwbsBxP0
矢をつがえる前に連射するAOEのアレに比べればなんてことない
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:08:07.83 ID:5ehZ9MPa0
>>918
これがアクション重視だとすると
ダークソウルは難易度と雰囲気重視か
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:12:45.56 ID:olgCMv0o0
岡本のゲームに何の期待をしろと言うのか…
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:28:48.17 ID:lWwbsBxP0
下痢パブ?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:35:16.71 ID:Ge8z/5yV0
>>918
ドラゴンズドグマは小林裕幸がプロデューサーみたいだから、それだけで印象悪い
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:45:50.97 ID:n2BEUoHp0
>>918
魔法で味方ごと爆破しててワロタ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:46:39.03 ID:wqxE3QFv0
今回も黒ファンあるの・・・?
あるんだったら買うのをやめようと思うんだが
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:53:01.76 ID:iRVjrrryO
止めておいた方が無難
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:00:17.89 ID:wqxE3QFv0
ってか何で黒ファンとかいらない機能入れるんだ・・・
こっちはまったり協力がやりたいだけなのになぁ・・・
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:01:22.06 ID:6eOGPHbpO
ドラゴンズドグマはなんか映画寄りだな。ホントにロードオブザリングみたいだ
世界観は好きだし一応購入候補だな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:01:46.89 ID:Ge8z/5yV0
co-opだけだとヌルゲーになっちゃうからなぁ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:02:29.91 ID:uSGNx7HN0
モンハンしてろよ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:03:03.93 ID:wqxE3QFv0
なんでモンハンやれってことになるんだよ意味がわからないんだが
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:03:06.18 ID:6eOGPHbpO
ソロればいいじゃない
青って救済じゃね?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:09:50.92 ID:il2+6mPq0
黒ファンが進入すると攻略に緊張感がでるだろ?

黒ファンがいやならソロでやればいいし
そもそも青ファンいれば黒ファン楽勝でしょ?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:15:37.01 ID:vh9ir8Qr0
>>992
PK・PKKはデモンズの華
この意味が分からなきゃモンハンやれと言われても仕方ないね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:16:09.54 ID:wqxE3QFv0
なぜか勝てないんだなこれが・・・w
いや、ヘタはやるなってことなんだろうけどさ。なんどもやられるともう精神的にズタズタに
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:17:57.83 ID:dqQbNYNh0
次スレないだろ?立つかわからんけどやってくるよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:18:38.88 ID:il2+6mPq0
俺無理だった

ヘタはむしろやるべき
ソロでプレイヤーレベルを上げるんだ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:20:42.86 ID:dqQbNYNh0
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 25
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1302704386/

ほいよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:21:08.86 ID:vh9ir8Qr0
>>996
たかがゲームで精神的にズタズタとか笑わせるなよw
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