このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950 が次スレを立ててください。
2 :
前スレ1000 :2011/04/04(月) 10:40:41.14 ID:AcR0HeuA0
ごめん、新スレ立ってなかったんだな とりあえず立てたのでテンプレよろ
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):31.3万 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 ●最新作が中堅入り デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万 ●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万 ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ニーア レプリカント(PS3):13,4万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ゼノブレイド(Wii):14,1万 ラストストーリー(Wii) 15万 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
2010年 RPG売り上げ一覧 PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万3215本 10/12/02 PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 24万9350本 10/07/08 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4662本 10/01/28 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万8067本 10/02/04 Wii ゼノブレイド 任天堂 14万1059本 10/06/10 PS3 NieR Replicant スクエニ 13万4015本 10/04/22 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 10万8741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 9万1826本 10/06/24 PS3 Fallout: New Vegas 5万6275本 10/11/04 PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 4万9730本 10/02/25 PS3 セイクリッド2 スパイク 4万6540本 10/02/10 360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 3万5508本 10/08/19 360 FableV 2万9314本 10/10/28 360 Fallout: New Vegas 2万7068本 10/11/04 360 セイクリッド2 スパイク 2万4013本 10/02/10 PS3 アガレスト戦記2 2万3591本 10/11/18 PS3 剣と魔法と学園モノ。3 2万1931本 10/10/07 PS3 トリニティ ジルオール 1万8808本 10/11/25 360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22
>>1 乙。
>>2 あんたは馬鹿だ。が、良い文を久しぶりに読んだよ。
2011年以降 RPG候補(未定も含む) 01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3) 01/27 ラストストーリー(Wii) 01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360) 02/10 円卓の生徒(360) 02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360) 03/24 アルカニア ゴシック 4(360) 06/23 メルルのアトリエ(PS3) 11/11 TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360) おまけ(SRPG) 02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3) 2011年 ダークソウル(PS3) テイルズ オブ エクシリア(PS3) 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) Dragon Age II(PS3/360) 未定 Dungeon Siege III(PS3/360) マスエフェクト3(PS3/360) イメエポ新作(秋〜冬にHD向けのを発表すると発表) コンパイルハート新作(超次元ゲイム ネプテューヌ2?) IFの新作(今年何か出すと発言有り) アトラスの新作(HD機第2弾でRPGを開発中) AAAの新作(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中)
【2009年】発売 Wii(9タイトル) FFCCET、朧村正、アークラ ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆 ファントムブレイブ、フラジール、TOG 360(4タイトル) SO4、クロスエッジ、マスエフェクト マグナカルタ2 PS3(7タイトル) デモンズ、ロロナ、トリユニ アガレストZERO、ドゲヒ、TOV FF13 【2010年】発売 Wii(2タイトル) 化石モンスター、ゼノブレイド 360(9タイトル) EOE、ボダラン、オブリGOTY ニーア、セイクリ2、アガレストZERO Fable3、FoNV、FF13I PS3(18タイトル) EOE、アルトネ3、ラスリベ SO4I、オブリGOTY、ニーア セイクリ2、トトリ、白騎士2 ネプ、ととモノ2G、アガレスト2 ととモノ3、FoNV、トリジル TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY 【2011年】以降発売予定 Wii(1タイトル) ラストストーリー 360(9タイトル) マスエフェクト2、ドラゴンエイジ、円卓の生徒 Arcania Gothic4、Two Worlds2、FF13-2 Demon's Forge、TES V: Skyrim、The Lord of the Rings PS3(17タイトル) ドラゴンエイジ、Wizツインパック、ディスガイア4 TOX、二ノ国、ダークソウル Two Worlds2、Arcania Gothic4、FF13-2 Demon's Forge、TES V: Skyrim、The Lord of the Rings TtT2、うたわれるもの2、FF14 FF13ヴェルサス、マスエフェクト2
[PS3]ファイナルファンタジー13 2201pt→初週1,516,532 [PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt→初週227,506 [PS3]テイルズ オブ グレイセスF 451pt→初週219,921 [PS3]白騎士物語 古の鼓動 313pt→初週203,033 [PS3]エンド オブ エタニティ 239pt→初週125,868 [PS3]白騎士物語 光と闇の覚醒 188pt→初週164,514 [PS3]アルトネリコ3 154pt→初週85,776 [PS3]ディスガイア3(通常/限定) 67pt/73pt→初週56,441 [PS3]戦場のヴァルキュリア 138pt→初週77,694 [PS3]スターオーシャン4I 94pt→初週84,882 [PS3]ニーア レプリカント 69pt→初週64,818 [PS3]Tears to Tiara(限定版) 67pt→初週34,376 [PS3]ネプテューヌ(通常/限定) 23pt/29pt→初週25,235 [PS3]トラスティベル 56pt→初週30,403 [PS3]Demon's Souls 46pt→初週36,794 [PS3]トトリのアトリエ(限定版) 33pt(4日前 46pt以下)→初週72,836 [PS3]ロロナのアトリエ(通常版) 33pt→初週47,456 [Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309 [Wii]DQ モンバトビクトリー 258pt→初週146,185 ※RPGの派生タイトル [Wii]ラストストーリー 155pt→初週109,704 [Wii]ゼノブレイド 72pt→初週79,163 [Wii]アークライズ ファンタジア 34pt→初週28,044 [360]スターオーシャン4 224pt→初週166,027 [360]ラスト レムナント 101pt→初週102,107 [360]エンド オブ エタニティ 42pt→初週29,145 [360]マグナカルタ2 37pt→初週38,079
>>1 乙
次スレで
>>9 の追加お願いします
[PS3]ディスガイア4(通常/限定) 53pt/123pt→初週77,449
弱小小売り店の予約状況をテンプレに入れるくらいなら他にもっとあるんでない? 150もスレが続いてるんだから、多少は意見のまとめがあって当然かと
>>11 他あったら参考に提示してくれよ
今の段階ではコングポイントはある程度有用
大画面でドラクエがしたい、とのユーザーの声に答えたとの事ですが、 大画面でSD表示は厳しいと思いますw
ブラウン管が主流だった数年前ならいざ知らず、今年で地デジ化が完了してしまうのでSDは厳しいです
それを実現したいのならHD画像の機器で出すべきですね
40インチでボケボケの画像は逆につらいです
DSよりWiiの方が綺麗なのは確実ですけど、どうせなら(汗)
この理由でWiiを選択はないですね
ドラクエはその当時一番売れてるハードで出す、ってのが昔からの決ま
りみたいですからねー
Wiiも開発当時は一番勢いがあったハードですし、、、、今は、、、、
(涙)
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10848050795.html
>>1 乙
毎回スレ立てがグダグダなスレってのも珍しい
RPGは終わったコンテンツ もうFFとDQとポケモン以外はヲタしか買ってない
おまえが(ry
特に話すこともないみたいだから 俺の中の中堅RPGランキング2010ベスト5を書いておくよ 1位 ニーア レプリカント 音楽がとにかく良かった。あと壊れてる世界観も良かった。周回プレイのギミックも面白かった。 2位 エンド オブ エタニティ 戦闘が独特で良かった。クルクル回りながら敵をフルボッコにするのが楽しかった。 3位 ゼノブレイド 人形の大地が舞台で縦に広がるフィールドが面白かった。ボリュームもあって良かった。 4位 テイルズ オブ グレイセス エフ 尖った部分はないけど卒なくまとまってて王道RPGらしい安定した面白さだった。 5位 トリニティ ジルオール ゼロ 日本のRPGに珍しく萌えやギャグやコメディ要素のないシリアスなキャラやシナリオが良かった。 ベストランキングだから自分的に良かった点だけを書いてみた 振り返ってみれば去年はけっこう楽しめたRPGが多かった気がするなあ 今年もそういう年になって欲しいな
>AAAの新作(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中) これ毎回見るんだけど、本当に作ってるのかね???
ジルオールは売る時期が悪すぎた もうちょっと売れていいソフト まあジルオール自体延期しまくってるからしゃあないけど オプーナ、戦国無双3、ジルオールとコーエーは運悪すぎだよ
>>19 そりゃ作ってるだろ。
何年も仕事しないで遊んで暮らせる会社なんてないんだし。
ジルオールなんて糞つまらなかったけどな 延々と同じ事の繰り返しでアクションもつまらんし
ジルオールは前のやつみたいなRPGで作ればいいのに そうすればもっと売れたはず
ジルオールはいつ出しても売れなかったと思う
前作のスタッフがもういないんじゃない? まぁ初代はRPGバブル時代でも8万だから、その他RPGシリーズもバブル時代から半分以下になってるし まぁ元々売れてないシリーズだからなぁ
今後 中堅はPSP、3DSのマルチ 大作はNGP、PS3のマルチ 超大作はPS3オンリーだと思ってたんだが 早くも3DSの先行きが怪しくなってきたな 期待がやたらと高まってるNGPはいったいどうなるのやら
RPGの方のジルオールは名作だと思うけど、当時から宣伝が地味だったからな 当時は今では考えられないほど光栄の商売ものん気なものだった 新作はアクションだけど、演出とかはいいよ 女エルフが今風の萌えキャラじゃないところが大変良い あの声いいよなぁ
何かのインタビューで読んだんだけど コーエー自体はRPGはコーエーが開拓できてないジャンルと思っていて そういった意味でも売上が芳しくなかった過去作と同じジャンルでは意味がない ってことでジルオールはRPGからARPGになったんだって しかもジルオールをコーエーの人気コンテンツのひとつにしたいって目論見もあって 実績のあるωフォースが製作したのもジルオールの認知度を上げるためだったとか ちなみにオリジナルな新作にせずジルオールの続編にしたのは 社内でジルオール好きが多かったのが理由のひとつなんだってw ただなあ 結果的に従来ファンからは否定され 新規ファンも取り込めず散々な結果に終わっちゃったからなあ さすがのコーエーもジルオールどころかRPG自体もう作らなくなっちゃうかも ちょっと寂しいけど売れないんじゃあ仕方ないよね
ジルオールはいつ発売されたのかまったくわからなかった 時期はディスガイアのほうが悪かったと思う 震災に決算ラッシュで
ディスガイアっていつも同じ位の時期に発売されてるぞ? 大体元々初動率が異常に高いソフトなのに震災の影響とか言うほどあるわけ無いだろ
それでも機会損失した人はいるんじゃないかな…
>>19 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100401_358445.html 五反田氏「この3プロジェクトまではASKAベースの第1世代タイトルと便宜上呼んでいます。
まだタイトル名まではお話はできませんが、2009年以降、開発が始まったタイトルは
前出の3プロジェクトよりも世代の新しいASKAベースでの開発となっており
それらは便宜上ASKA第2世代タイトルと言うことができます」
ASKA第1世代タイトルでは、開発者やデザイナーが初めて携わった
PS3、Xbox 360プロジェクトということで不慣れな部分もあったと言うが
ASKA第2世代タイトルではエンジンの機能面だけでなく
そうした開発側の人間自体のスキル向上分も加味されるため
さらにハイクオリティなゲーム表現が実現される見込みだとか。
どんなタイトルかは、いずれ発表があるはずなので期待して待っていよう。
ASKA第1世代タイトル
・スターオーシャン4
・エンドオブエタニティ
・インフィニット・アンディスカバリー
ASKA第2世代タイトル(複数有り)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/05(火) 16:49:22.91 ID:geDnlxgD0
で、いつになったら1軍出てくるの?www
なんかAAAって労働環境かなんかで揉めてたよな。
なんかDBZのワンシーン思い出した
まだ10倍界王拳があるじゃないか!
↓
もう10倍使ってるんだよ・・・
セガとタッグ組んで
20倍カメハメ波も撃った感じだし
次のスーパーサイヤ人化に期待って所か?
>>34 トライクレッシェンドが分離したのってそれが原因なのかねえ
SO4のSEショボ過ぎて萎えた
ショパンは流石トライクレッシェンドって感じでいい雰囲気だった
トライエースはイメージエポックのように パブリッシャーとして独立するかね でもスクエニとの関係はまだ続いてるらしい スターオーシャン新作も作るといっているからいずれ発表があるかもな
イメージエポックで思い出したけど あそこも確かHDタイトル作ってるんだったよね 今年中には発表できるとか以前twitterとかでも言ってたし AAAが開発してるであろう新作がテンプレに入るなら こっちもテンプレに入れてあげないとw
>>37 発売は二年以上後って話だから気が早すぎるな
せめて仮タイトルかプロジェクト名が出てからでw
>>39 あ、入ってたね
ごめん、見落としてたw
>>38 予定では来年発売らしいよ
ryoei18
御影良衛@イメージエポック
本日、某大手ゲームメーカーさんにプロトタイプ制作の検証の打ち合わせに行く。
(○○○○)と言う事で本制作に移行させて貰う事になりました。
一応共同出資になるのかな?
と言う事で来年のHD機でイメエポ制作のJRPG出るの確定になりました。
秋〜冬には発表行くと思います。
1月31日 webから
>>40 来年にHD機で
なら来年発売確定なんだろうけど
来年「の」HD機で
だとWiiHDとか来年出るHD機で出すっていう風にも取れるから
発売年までは確定じゃない可能性もあるね
まあ、なんにせよ楽しみ
テイルズスタジオとトライエース、出所は同じでもずいぶん差がついたように思うんだけれど。 リアルを追求しようとして3D化で苦戦中のトライエース頑張れと応援したいなあ。 真っ当な3Dグラはスクエニの第一しか出来んと思っているんだけど、トライエースは早過ぎたのか力不足だったのかどうか、経営方針についてあれこれ言ってもしょうがないが。
3DSが超絶爆死したせいでアビス延期かよ
>>42 トライエースは技術力はあるがいかんせん質が落ちてる気がする
EOEで持ち直しつつあるけどな
ヴァルキリープロファイル3を出して欲しいわ
女王ヘルとか放置したまま
>>41 一番分かりやすいツイートを、と思って
それだけ抜粋したんだけど
それ以前にもユーザーとのやりとりでいろいろツイートしてるから
そんなに「てにをは」だけでいろいろ想像を広げなくても大丈夫だと思うよ
実際に出るかどうか(開発が伸びたりとか)は別として
発売予定自体は本当なんじゃないかな
ていうか「何本か出す」とまで書いてあるね・・・本当に大丈夫か?w
1月8日のツイート
@Jin115 完全に別ですよ!
きちんと現在HD機稼動してて来年にはかならず発表まではいけるし、
もしかすると今年もありえるも・・・!?
2015年に狙うのは50万本級の可能性を秘めたタイトル投下て感じです。
1月19日のツイート
@ottoseio いやぁ大型のRPGてワクワクしちゃいます。
あとペルソナ5のHD機も超期待。
てやってるか知らないのですがきっと出るはず!
イメエポも2012年には恐らくHD機で何本かRPG出しますのでちょっと気長にお待ち下さい☆
>>45 そうなのか、dクス
こりゃワクワクするな
>>46 ディスク二枚目の内容までしっかり作ったゼノギアスリメイクだと馬鹿売れするだろうなあ
マジで作って欲しいぞ
NAなんだから、向こうのデベロッパーのゲームじゃないの
ルーンファクトリーオーシャンズは何で入ってないの?
あー 公式がRPGと名乗ってないからか・・・
まあルンファクはアクションRPGだから微妙なのかな。
パンドラの塔はアクションRPGか? それとも純粋なアクションなのかな? どのみち10万は無理そうだが
>>54 よっしゃ、購入決定
ありがとう
ダークソまでこれで持つぐらいのボリュームだといいな
パンドラのメーカーはガンバリオンか… うーむ…
パンドラの箱もキャラの顔が気持ち悪いな… なんでこう、まともなキャラグラ作れんのよ
FF13やEoEのビスクドール調よりはいいと個人的には思うんだが・・・ 整いすぎてるのも問題ありだ テイルズみたいにトゥーンでアニメ顔再現するのが一番抵抗ないけどな
DDってやつ、ブレスオブファイアかどうかは別として イメエポ開発のHD作品なのでは・・・と思ったり 伏字の○○○○っての4文字でカプコンって気もするし 稲船さんいなくなったから大作RPG路線が復活してもおかしくないし・・・ 何にしてもHD機のRPGであってくれw
ガンバリオンてRPGどんなんつくってんの?
ガンバリオン ONE PIECE グランドバトル!シリーズ(発売元:バンダイ) あずまんがドンジャラ大王(2002年、プレイステーション、発売元:バンダイ) 球闘士バトローラーエックス(2004年、ゲームボーイアドバンス、発売元:バンダイ) ジャンプスーパースターズ(2005年、ニンテンドーDS、発売元:任天堂) ジャンプアルティメットスターズ(2006年、ニンテンドーDS、発売元:任天堂) ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー(2007年、Wii、発売元:バンダイナムコゲームス) ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(2008年、Wii、発売元:バンダイナムコゲームス) ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者(2009年、Wii、発売元:バンダイナムコゲームス) パンドラの塔 君のもとへ帰るまで(2011年5月26日発売予定、Wii、発売元:任天堂) うーむ…
RPGつくってないのかよw うーむ・・・発売日買うのはこわいな
パンドラの塔のPV、なんかラストストーリーのワンシーンだと言われても違和感がない感じw アクションRPGだとすると1周あたりのプレイ時間はわりと少なめになりそうだね 10数時間って感じかなあ 買うには買うけど自分もしばらく様子見かな 2980〜3980円あたりで購入しよう
パンドラ ・Wiiリモコンによる簡単操作で多彩なアクション リモコンによる簡単操作って…止めてくれよ あとPS3版マスエフェクト2の日本語版が決まったんだな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/06(水) 14:33:00.04 ID:i6NWHOSi0
全然話変わるがPS3の二ノ国の続報、さっぱり出てこんな
確かに続報がないね ひょっとしたら今年の8月のレベル5ヴィジョン2011まで見せないつもりかな? こっちは 「DS版とPS3版を両方プレイして、初めて『ニノ国』のストーリーの真相にたどり着けます」 とか日野さんが言ってたからDS版もわざわざ買って楽しみに待っているんだけどな できればPS3版に本は付けないで欲しいところw
カウントダウンまでして変な洋ゲーだったら泣く
>>63 どっちもマネキン
JRPGはCG全然ダメだな
マスエフェ2は同発ならDAOくらい売れたかもしれないがなぁ 今年の洋RPGは、TES5以外中堅になるのは無理だな
なぜそこでJRPGとひとくくりにするのかね ドラゴンエイジもモデリング微妙だったけど だからといって洋RPGはどうだとか言いたくないですよ
>>64 DS
JUMP ULTIMATE STARS 任天堂 793,776 169,740 06/11/23
JUMP SUPER STARS 任天堂 549,265 202,139 05/08/08
Wii
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ 128,623 57,158 08/09/11
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 バンダイナムコ 115,311 47,166 09/02/26
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 110,802 38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 (廉価版) バンダイナムコ 49,753 7,537 10/02/25
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 (廉価版) バンダイナムコ 25,169 6,765 10/04/22
アクションゲームは間違いないものを作ってるようだ
あとは版権なしでどこまでやれるかだが
アークラ朧のように最終4〜5万というとこだろうね
まぁでも折角新規に挑戦したのだから信用を落とさないように頑張って欲しい
ファルコムがソーサリアンを復活させたと思ったら ただのライセンスだったりスマートフォン向けだったりでガッガリ ファルコムは何かと 「マルチプラットフォームで」とか 「様々なプラットフォームで」とか言うんだけど ここ数年携帯機とケータイでしかタイトル出てない・・・
ガンバリオンってワンピゲー作ってたところなのね 佳作程度は期待できるかな
>>1 シレン間違ってるぞ、シレン間違ってるぞ、シレン間違ってるぞ
シレンの過小間違いはゆるさん
シレン1(SFC)
397,381
シレンGB 月影村(GB)
271,003
シレンGB2 砂漠の魔城(GB)
不明
シレン2(N64)
369,963
アスカ(DC)
不明
アスカ(PC)
不明
シレンDS1(DS)
329,838 (国内) + 170,383 (北米)
シレンDS2 砂漠の魔城(DS)
不明
シレン3(Wii)
105,189 (国内) + 67,048 (北米)
シレン3(PSP)
48,995
シレン4(DS)
130,444
シレン5(DS)
34,497
>>77 なんかラスストそっくりだな。
Wiiの大作系ソフトってみんな同じようなグラフィックだがハード特性なのかね・・・
リモコンで簡単操作って毎回アレなんだよな…
>>77 ニーアっぽい雰囲気もあるが
早くも爆死臭がするな
なんで末期のWiiなんかに出すんだろう
しかもRPGがまったく売れないWiiに出す任天堂は馬鹿なのか
ゼノブレイドとラスストと痛い目にあってるのに出すとか
マゾすぎる
ME2はDAOよりもライト向けな気がする DAOはクリック戦闘や字幕で手が出しづらいけど ME2は戦闘はTPSで吹き替えで敷居が低いように思う
>>81 まあ任天堂は売上より評価重視すると言われてたし、
wiiで出たRPG系って実はほとんどがブロンズ以上の評価だし、
出し続ける価値はあると思われてんじゃないの?
キャラゲーしか出してないガンバリオンに制作させたのも、
多分ガンバリオンの間口広げさせようって腹なんだろうし
まあ、見た感じ3万超えるかどうかって感じだが
>>83 出し続ける価値はないと思う
作ってしまっている以上惰性で出す感じだがな
これ作ったところでなんの影響もないだろうけど
>>83 育ててるって見方ですか・・・、5月のスケジュールがやばいので無理やり末に捻じ込んだ無理やり発表させたとしか思えないけど。
だいたい、Wiiで育てたサードなんか無いだろ。
>>84 いや、任天堂がどう考えてんのかって話だから
まあ俺のも単なる推測でしかないけど
>>85 ガンバリオンて元々バンナムの下請けみたいなもんでしょ?
それわざわざ自社から初のオリジナルソフト出させてんだから、
なんかしらの魂胆はあるんだろうなあと思っただけ
実際にwiiでサード育つかどうかとか、
そもそもファーストにサード育てることができるのかとかは知らんよ
>>86 Wiiで不足したコアユーザーを引き込むと語っていたから
長期スパンでコア層獲得のシナリオを考えてたのかもしれないな
ゼノブレ→ラススト→パンドラ
Wiiを盛り上げようとしたが
ゼノの時点でずっこけてるから
初期の段階でコア層獲得のシナリオは崩れてるけど
開発してしまっている以上は出さざるを得ないという感じじゃないかねえ
逆に考えて任天堂を糧に成長してくれればいいわけだ 新規IPの経験ができてガンバリオン的にも悪い話じゃないだろう
>>88 それで考えるなら多分レギンがスタートなんじゃないかな
そのプランの結果をどう判断してるかは今後のラインナップ次第だろうね
発売1ヶ月前に完全新作RPG発表とかするところだからわかりづらいけど
個人的には、ドラクエまでは継続して出すんじゃないかなあと思ってる
>>87 「なんかしらの魂胆はあるんだろうなあ」と思って、
「キャラゲーしか出してないガンバリオンに制作させたのも、
多分ガンバリオンの間口広げさせようって腹なんだろうし」
と考えるのはおかしいと感じる私は任天堂不信者なんだろうな。
サードにそんな思い入れあるかよ、使い捨てだろうが。LV5みたいにうまく立ち回るとこは別だが。
個人的には カプコンから出すドラゴンズドグマの存在が気になるな 噂ではブレスオブファイア新作らしいとのことだが PS3に出して欲しいがラストランカーのようにPSPで出るかもしれん 期待半分がかkり半分だけど 来週のファミ通で明らかになるから待つとしよう 新規タイトルかもしれんけどね
>>91 モノリスみたいに子会社にしちまおうって腹積もりなのかも知れんよ
調べてみたが、JSSとJUSも任天堂が販売元なんだな
まあわからんけど、比較的目をかけてるんじゃないかって気はする
wiiのワンピ2作もおすセレ入りしてるしね
>>92 BOF新作なら俺狂喜だわ
機種は何でもいいからとにかく出して欲しい
どうせどのハードで出ても買う
してしまおう、ってバンナムが捨てたのを拾っただけだが…
>>95 俺へのレス?
多分モノリス子会社化辺りの言葉尻が気になったんだと思うけど、
悪いが意図が汲み取れん
ブレスオブファイア新作出るのか どうせ3DSだろ
>>56 マジでしょぼいなー
Wiiで出るゲームってこんなのばっかだな
分からんよ、カプコンも結構外してる企業だから まぁ諸悪の根源の泥舟沈んだし、モンハンと共にNGPあたりに出す可能性のが高いけど PS3あたりに来てくれればいいんだけどな でも20万くらいだろうし……厳しいかな
この時期でNGPもないだろw PSPかPS3、PSPのがちょっと有利、こんな感じじゃない? カプもそろそろPS3で地盤築きたいだろうし、PS3も充分ありえると思う
据え置きなら何でもこの際いいや 携帯機なんだろうけどなどうせw
ラストランカーが結構売れたからありえるね(´・ω
5月26日はダンボール戦記と被るな 可哀想にみんな向こうに取られそうだな
レベル5は禿バンクに似て好きじゃないんだよなぁ 常に2番手というか他社の成功に乗っかるのがうまい ダンボール戦記なんてカスタムロボのパクry
商才はあるけど ゲーム作る才能はあまり無い感じ(レベル5 でもそういう企業ってレベル5くらいしか無い気がする 他は両方あるか両方無いかどちらとも言えないような所ばかり ゲーム作る才能あるけど商才が無い所は少数ながらあるけど
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 11:25:27.16 ID:28hoKm9E0
レベル5はゲーム業界の亜城木夢叶だからなあ 作品がヒットするように計算しまくって作るが、作品に対する愛や「こういうものを表現したい」っていう情熱はない あくまで計算でヒットを出すタイプ 白騎士物語なんてもうその典型
レベルファイブのソフトは抜きん出た面白さはないが 安定感はある ニノ国は個人的に期待してる
ビジネス色が強いよねL5のソフト まぁ商売だからそういうソフトも否定しないけど
カプコン新作?『Dragon's Dogma』のディテールがリークか
http://gs.inside-games.jp/news/273/27360.html 海外フォーラムのあるユーザーがそのゲーム内容の一部をリークしたようです。
業界関係者と見られるこの人物が明かしたディテールは以下の通り。
■RPGではない。むしろアクションアドベンチャーゲーム。
■オープンワールド。
■エンジンはMT Frameworkを採用。
■カスタマイズ可能なキャラクターでパーティーを組んで戦う。
■ポケモンのようにキャラクターを育てたりオンラインでトレードできる。
■アイテム収集。
■ドラゴンやモンスターはDemon's Soulsのような見た目。
HD機で発売されるみたいだがRPGじゃないようだな
レベルファイブのゲームは糞ゲーとは言わない だが、どれも退屈なゲームばかり
レベル5は商売優先だな レイトンとかゴミすぎる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 12:50:37.18 ID:bOFJuKwr0
>>107 お前バクマン好きだな。結構前のスレでもほとんど同じこと言ってたなw
それとも、コピペして投稿したほかの人?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 13:03:01.91 ID:osQ5KX6BO
グギャーみたいに変に熱入れられてもクソになるしビジネスライク上等
二ノ国PS3版は、その「変に熱入った」ソフトかもしれんなw まぁL5がクオリティで勝負する気があるのかどうかの試金石だ、俺は買ってみる
ダーククロニクルのジオラマや釣りは楽しかったレベル5
>>46 一応つっこんどくがこのAAAってのはランクみたいなものでトライエースの事ではないぞ
ダーククロニクルがつくれたんだレベル5もがんばれば いい作品作れるさ どちらかというと一般ゲーマー向けのソフトがうまいイメージ ゲーオタにはあまり受けがよくないね
ダーククロニクルの頃とはもう別物になってしまった感じ 商売は上手くなったがあの情熱は取り戻せそうにない
ダーククロニクルはゲーオタの受け良いだろ
携帯機だけどレベル5のダンボール戦記には期待してる メダロットでこんなのやりたかったけどな…
>>120 わるい3行目からはレベル5の話な
2行目までダークロの話
正直レベル5には全く期待してない 正直どちらかと言えば嫌いな企業 だが売上げは期待している このスレ的にはかなり優れた企業だと思う
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 18:58:42.93 ID:bOFJuKwr0
俺もレベル5は嫌いだなぁ。 ドラクエ8・9で失望した。8がすごく高評価なのがいまだに理解できない。 個人的には8より9のがまだ良かった。 まぁ、個人の好き好きだからなんともいえないけど
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 19:07:26.13 ID:OdrMK+rl0
L5のRPGって買ってもやり続けられんわ 面白くない
おれも白騎士投げたからな 基本的に中身はつまらん、ダークロは別だが でも売れる、売ることに関しては最高峰と言っていい
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 19:30:06.58 ID:bOFJuKwr0
だな。あのクソゲーが30万本越えとか今でも信じられん。
レベル5は無難だけどノリがマニア向けじゃなくてライト向けなんがな。だからこそ売れるっていう話だがw
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 19:37:11.03 ID:OdrMK+rl0
スクウェアが真っ当にRPG出せば30万くらい簡単に売れる それが出来てないのが問題
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 19:37:50.46 ID:28hoKm9E0
例えばレイトン教授は面白い 面白いから毎回やってるんだが、作者の情熱みたいなのは感じないんだよね DSというハードでどんな内容のゲームなら売れるか、っていう計算を感じまくりで、 こういうのを作りたいんだ!っていうクリエイターの情熱は感じないんだ まあそれはいいんだよ、面白いゲームだし ゲームは面白ければいいんだ、面白ければ売れる、当たり前だ ただRPGというジャンルはねえ、そういう計算だけではダメっていうか・・・ たとえばテイルズとかさあ、計算もあるだろうけど、作ってる人がノリノリで作ってる部分もあるじゃん? もっと強烈なのだとゼノギアスとかまさにそうじゃん やっぱRPGってのは作ってる側も「俺はこういう作品を表現したいんだ!」って思って作ってる作品が「面白い」「売れる」なんだよね そこいくと白騎士物語とかローグギャラクシーとかは売れ線のRPGを研究して作った感がアリアリでもうねえ RPGってのはサラリーマン感覚で作られたら萎えるんだよっていうね まあそういう話
マニア向けとかライト向けとかどうでもいい 白騎士は糞ってことだけは事実
スクエニはハードミスしまくりの上にクソゲ化がひどい 優秀な人材切っちゃうんだもん 中堅じゃないけど中国に外注に出したようなゲームもあるし そのうち中堅も外注に出されんじゃないかと…… 全く和田はスクエニっつーか業界の癌だよな やっぱ業界の外の人間は駄目だ
ダークロはライトとコアの丁度中間でニュートラルな感じだったけど 最近のヒット作は子供とスイーツ向けでしょ そら俺らと趣味が合う訳ないw
最近子供とスイーツ向けのRPGなんてあったか ポケモンぐらいだろ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 19:54:34.38 ID:OdrMK+rl0
もっと低所得家庭の中高生や社会人5年〜成り立てまでを対象にしたRPG作れよ
もうタクティクスオウガや真女神転生1のような真の名作が 今の腐りきったRPG業界から生まれることはありえないだろうな
10年後は今中学生の奴が 戦ヴァルやデモンズソウルのような真の名作が 今の腐りきったRPG業界から生まれることはありえないだろうな とか言ってんのかな
>>134 L5の話だよ
RPGなら二ノ国とかだな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 20:43:35.91 ID:28hoKm9E0
>>136 ゼノブレイドはかなり名作だったし
他にもデモンズ、EOE、ラスレム、ロスオデ(ロード除けば)等今世代は屈指の出来のRPGが多い
今のRPGは量は史上最低レベルで、質は最高レベルだと思う
情けないのはスクエニか、本来ならばガンガンHD機で高評価のRPGを出して、旧来のシリーズとともに新しく育ったシリーズも出てきていてもいいくらいなのに
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 20:46:59.31 ID:OdrMK+rl0
>>139 ゼノブレ売上10万で名作wwwwワロスww
名作ならせめて30万は売れてくださいよ・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 20:49:24.44 ID:28hoKm9E0
>>137 戦ヴァル?
シャイニング・ハーツに売り上げで負けたあれか
売上とゲーム出来は分けて話せよw じゃないと上で散々こき下ろしてる白騎士が名作になっちゃうぞ
ここは内容を云々するスレじゃないと何回言えばわかるんだ馬鹿ちんが
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 22:16:44.26 ID:bOFJuKwr0
売り上げについて語り合うスレだしな。 でも、それじゃ名作云々の話をするところでもないんじゃない? 臨機応変に行こうよ。まぁ、いきすぎるとただのスレチな話題だらけになるけど・・・
ローグも普通に楽しめたけどネットだと評判悪いなw バリア破壊だっけかあれはたしかにいちいち面倒だったけど 塔二回とかそれくらいの作業的マゾさは全然平気だったわ
>>146 そこまで内容に踏み込むと完全にスレ違いだろ
ここは売上スレである 名作かどうかなんてひとの価値観の違いでしかない 一般的には名作というのはFFとかDQとかロマサガとかゼノギアスとかテイルズ初期とかだと思う まあ売上にはあんま関係ねえか
ドラゴンズドグマは池原実 が関わっているようだな 池原といえばブレスXのディレクターだから期待してしまう オープン系RPGではないらしいのだが まあ期待しておこう
数字だけ淡々と並べても議論にならねーだろうがw 面白い割に売れなかった、ハードミスで売れなかった、とか クソゲーなのに戦略が上手くいって売れた、とかそういう話するんじゃないのかここは
面白いかなんて人それぞれの価値観の違いだろ
ゲーム売上げで面白さはブランド、宣伝、そして市場と並ぶ重要な要素だし それを語らないのはいかがな物かと
はぁ・・・そうっすか
じゃどうやったらブランドが育つんだ? 最初無名でもデモンズみたいに評価がいいと口コミで広まって売れるんだろ FFもドラクエもそうやって育ってきたわけじゃん ゲームだけじゃないぞ 商品がいかに売れるか考えるのに重要な要素だ
まあ売上っていう客観的な事実を踏まえた上で あくまで個人の感想って範囲で書く分にはいいんじゃないかな あとそれに他の人が必要以上に絡まなければ
で、ドラクエ8は面白くなかったとかそういう話がこの中堅スレにとって語らないのはいかがな物かとですか 滅茶苦茶曖昧なモノで何を語れ、と 「俺やこのスレの大半が面白いと言ってるからこのソフトは面白い」ってか? 売り上げスレで宗教論争でも始めるのかね どうしますのこの流れ
デモンズは宣伝もなんもやってないにも関わらず 口コミから広まってワールドワイドでミリオン売れて ブランド化しデモンズの流れを汲むダークソウルを出すことになった 内容が良かったから他の人にもオススメしたいと火がついた という稀有な例ではあるが
内容の話は禁止とかそっちの方がよっぽど宗教だろw
禁止じゃないよ、面倒臭いやっちゃな
じゃPS3で出た新規RPGで10万いくものといかないもの差をどうやって説明するんだ 宣伝と出した時期だけで10万も20万も差がでるのか?
俺はドラクエの話なんてしとらんがな 据え置き中堅RPGに関われば何でもありで問題ないだろ
売上の低下の原因 ハードミス>>>>>>内容
wiiの話してねーだろ。逃げんなよw 殆ど出てないわけだしメインのPS3だとどうやって説明すんの?
>>161 だからなんだよ、どうしたいんだよ
>>162 直接じゃないにしも売り上げに関わる話は問題ないだろう
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 00:10:50.83 ID:+zuwkYTA0
この話題はgdgdになること目に見えてるから話す意味はあまりないかと。 てか、スレチだけど地震大きかったね。
レベル5批判の流れを作った俺が言うのはなんだが 内容で語ると泥沼化するからね個人の主観だし ゲハからのお客さんも多いし話さないのが無難
ただ「つまらないのに売れた」なんて書いても分析にも糞にもならん そのゲームのファンを不快にさせるだけでしょ 内容の話をするなら、当然ちゃんとプレイした上で 「白騎士はここがこうダメだったのに売れた。ここがこう良かったからだと思う」 とかちゃんと書くなら、全然問題ないよ
そんな分析が簡単にできるなら、どこのメーカーももうちっと売上伸ばしてんじゃねえか?
白騎士はハードミスが無かったのと宣伝やグラがそこそこのレベルだったからだろうね ハードミスしたらそれだけで終わり
セカイカイハツヒの次はソーシャルなのか
未だに海外意識したりするアホ会社がいる時点で分析も何もないな 新規タイトルを売るにはとにかく知名度を上げないと厳しい 稀にデモンズのように口コミで広がる事もあるけどすごい稀だし あとはそのハードで穴の空いた時期に出すのも大事
>>172 JRPGなんか世界では通用しないってこと早く理解してほしいよな
175 :
ブラック :2011/04/08(金) 07:19:51.46 ID:wBSaa5cBO
普及台数つーかFFに金魚の糞みたいについて行かなきゃどうしようもないだけだろ
だよねー、FF買う客が大概RPGを買い支えてるわけでその客が居ない所に出すとどうなるかlるれ結果はここ5年で何回も出たよね、 DQは出る時期的にユーザーの牽引には寄与してないからやっぱりFFは日本のRPG市場にとっては最重要タイトルなのは明らかだ よね、売れるからってそのジャンルにとって最重要って事ではないと思うんだ。、まぁFFがアレでは今後の見通しは暗いとおもうがな・・・
FFは15がどうなるかだな 13・14みたいなもの作ったらもう立て直せなさそうだが
海外では13は全く駄作扱いされてないからな 全体的に10点満点で言えば8〜9点程度の評価を得てる 叩いてんのは日本の一部のキモオタだけ
まぁ海外売上は12より上みたいだし だから続編だせるんだろうね
>>178 海外評価って当てになるのか?
洋ゲーが大して売れない時点で、日本とは感性違いそうだが
少なくとも、俺の周囲じゃ叩かれはしないけど誉められることも決してないって感じだ
14がアレでは13の海外での評価で首の皮一枚で繋がっててもどうなる事やら・・・ 15以降ががでてもずっと付いて回るぞ・・・「アレ?FF14ってどうなったんだっけ?」って言われ続けるんだ。
1UP.com A- Computer and Video Games 9.2/10 Edge 5/10 Eurogamer 8/10 Famitsu 39/40 GameSpot 8.5/10 IGN 8.9/10 Official PlayStation Magazine (UK) 9/10 Play Magazine 7.9/10 各メディアの総合評価を表したスコア GameRankings 85.17% まあ普通に高評価だわな。こう見ればファミ通の評価も全然おかしくないことがわかる。 ちなみにエンドオブエタニティ(笑)は GameRankings 73.65% SO4(笑)は GameRankings 76.62%
マスエフェクト2PS3日本版6月ってまじか…メルルと被るやん 箱ユーザーに一度はやっておくべきだと言われてし買うか迷ってる それなしにしても流石にこの2つの売り上げ対決ではメルルの勝ちかね
まぁコアなSFだし、洋ゲーだしね^^;
アトリエの同一機種内での売り上げは下がる傾向だったけど ロロナからトトリは安定してた このまま維持できるかな
なんだか白騎士に粘着して叩いてるゲハのお客さんがいるけど ゲハ連中に絶賛されてるゼノブレイドなんぞよりは余程よく出来てるな グラフィックもシステムもインターフェイスも上でキャラクリとオンもある ゼノブレが白騎士より上回ってる箇所なんて一つもないんじゃないか? あるのなら具体的に挙げて欲しい
白騎士面白かったけどやたら叩かれてるな
パンドラとかすげーショボいな しかもRPG作った事がない会社とか レギンレイブみたいな売上になりそうだな
パンドラのゲーム性についてはまだ何とも言えないけど ヒロインのグラが気持ち悪いんだよなぁ トレーラー見る限りじゃヒロインを前面に押し出してるから、キャラのグラが足を引っ張りそう
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 10:00:39.59 ID:T049rf7d0
白騎士wwww
お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな(AA略
>>188 スクショみたけど
雰囲気はニーアみたいな感じだったな
まあグラがしょぼい時点で駄目
ゲーム性もあんま面白そうではない
黄金の絆みたいなマイナスのオーラを感じる
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 10:10:00.70 ID:4b7NhD/i0
>>186 ゼノブレが評価高いのは「任天堂ハード」で発売されたからでしょ。
少なくともゲハではそうなってると思うよ。
内容とかじゃないんですよあそこは。
>>192 俺はエヴァーグレイス思い出したな
個人的にあれ好きだったしパンドラは買うと思う
>>193 俺はあれがPS3で発売されてても非常に高い評価を下してたと思うよ
個人的に言うと所謂JRPGはあまり好きじゃないが
あれは近年稀に見る傑作だと思う
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 10:15:04.17 ID:T049rf7d0
内容とかじゃないのはこのスレだろ? そしてそれがスレの正しい姿
近年稀に見る傑作 なんて言葉は評論家ばりにゲームやりまくった人間でもなけりゃ吐けない言葉だが… JRPG嫌いがゼノブレのあのシナリオとキモキャラ群に耐えられるとは意外
PS3版TOVも近年稀に見る傑作RPG 売り上げならゼノブレを圧倒してるし
>>193 さらっと嘘を書き込むのはやめたほうがいい
>>197 嫌いじゃなく好きじゃないな
まぁ評論家ばりにやってる訳じゃないが
年にRPGだけでも最低10本前後は買ってるし
その中でも有数の出来だったと思ってるよ
ゼノギアスとかリアルタイムでやってない世代なんだろうな
いくら評価が高くたって10万本程度の売り上げでは 結局、偏った層の評価になるから信憑性が薄くなる ユーザー評価が毎回FF、ドラクエを凌駕してるのに ねんどろいどつけたりで、どんどんニッチ層狙いになる英雄伝説がいい例 限られた既存ユーザーが高評価を続け、その評価が全く広がらない
>>201 むしろこんなスレでそんな若い奴の方が珍しいだろ
>>202 リア充向けじゃ無いならな。社交的じゃ無いから、ごく狭いコミュニティを超えた広がりがない。
サードが全体的に抱える問題だな。
ほれ見ろ面白いかなんて人それぞれ価値観の違いなんだから こういう面倒くさい流れになる A「ゼノブレは面白い、白き市は糞 B「白き市は面白い、ゼノブレは糞
ゼノギアスは途中から面倒くさくなってきたから後半の駆け足には助かった 高橋はプライドが高すぎて大作指向が異様に強いから大仰で立派な物を作りたがるイメージ
ME2が6月に出るがメルルと龍が如くと被ってるのが痛いな 所でみんなは3部作商法についてどう思う? 今度出るME2がそれなんだけど キャラや世界観とかを使い回せるぶん 予算と期間を短縮できる利点がある
おもしろけりゃいいよ
三部作じゃないけど白騎士も一応そうなのか あまり良いイメージないから考えていても口に出さずにさりげなくやった方がいいと思う
>>202 ファルコムは海外でも高評価・・・らしいよw
なんでもアメリカのゲーム誌「Game Informer」から取材を受けて
記事の中では「ファルコムはRPGのゴッドファーザーだ」って書かれた!
とファルコム自身がその喜びを記事の写真と共にTwitterで報告してた
そういやイース7が去年のE3アワードで全機種の中からベストRPG賞に選ばれてたっけ
実際にどれだけ売れてるのか全然知らんけどw
まあどうであれ個人的には据置機で1本も出さずに何がゴッドファーザーだって思うけどね
ちなみに「Game Informer」ってのは超有名ゲーム誌らしく
発行部数が500万部でアメリカのあらゆる雑誌の中でも5位なんだって
TIMEとかNational Geographicよりも上なんだとか
ゼノブレは好きだけどどうせ金かけるんならHD機で音響やグラも堪能したかったので残念というか あとゼノシリーズのシナリオは人には何だか勧め辛いんだ…ライト層では無理だろって思ってしまう その辺は白騎士の方が話がわかりやすくてベタベタな展開だからオススメしやすい感じがする
白騎士は昨日クエストストーリー第3話が配信されたし、オンとオフじゃあだいぶ評価が違うんだろうな。 FF13にこそDLコンテンツが必要だったと思うんだが・・・。 ところで、PSPの最後の約束の物語とグランナイツヒストリー、イメエポとマベ(ヴァニラウェア)だが、ここら辺りが実績を残してそろそろ据え置きの中堅候補になってくれないかなあ。 IFが出せるんやから。
少数に大変良いとか評価されてもなあ、隠れた名作ってところか ゼノブレはその少ない販売本数のおかげで過大評価されてるんじゃないの
空の軌跡はメタスコアも高く81 だけど他のRPG作品に比べるとレビュー数が圧倒的に少なく結局、局所評価 英雄伝説って確かに凄く丁寧に作られてはいるけど 戦闘もストーリーもとにかく地味でマンネリなんだよな
ゲーム業界にアカデミー賞的な何かがあって、そこで賞取れば流れがかわるかもだが。 まあゲームが口コミで広がった例なんて枚挙にいとまがないし。 ゼノブレは100万本売れてもそれなりに評価されたゲームだと思うよ。
そもそもファルコムってそういう会社でしょ レトロと堅実さを売りにしてるメーカーだよあそこは
無理に海外に迎合せずに堅実にクオリティの高いレトロ風和ゲーを作ってるって感じ こういうのに限って日本ではもちろん、海外でも高評価だったりする
海外には根強いMEGAMANファンも多いしな 意外とレトロを愛する人が多い
>>215 ゲームアワードみたいなのやってる気がするが、全然話題にならないなw
まあ誰も文句言わんだろレベルの超安パイメジャー作品しか取り扱ってないからだけど
このゲームがすごい!とか出せば…と思ったけど年間ラインナップが悲惨な現状じゃ超安パイばっかで盛り上がらんか
対戦好きな俺だが弱いので俺つえーしたい時RPGはいい息抜きになる ベタベタというのは裏切られる事も少ないという長所にもなるのよね
ゼノブレが100万本売れた評価が解るなんて超能力者だなー
>>221 ゼノブレの評価が過大か過小かは実際に手にとってやってみれば分かるんじゃない?
少なくとも俺はそれなりに妥当な評価だと思ってる
遊ぶつもりが無いならそんなソフトの評価気にしなくて良いんじゃないの?
ドラゴンズドグマってRPGじゃないんでしょ? まぁBoF5のディレクターが関わってるらしいけども
要は、そんな傑作が10数万しか売れない任天堂ハードでは、何をやってもダメってことやね
>>223 ここは売り上げスレだろ、論点がおかしい
100万売れても評価は高いなんて妄想を皮肉ってるだけですよ
例えば白騎士なんかは一作目が出てから二作目が出るまでの1年半の間 ずっと何十時間どころか何百時間、千時間以上ユーザーにプレイされ続けてきて 二作目も10ヶ月弱立っているのにまだ+百時間、数百時間とプレイされてるわけだろ? ゼノブレなんか2、3ヶ月以上続けて、あるいは数百時間や千時間もプレイし続けてる人なんているの?
>俺は傑作だと思う、俺は傑作だと思う もうゼノブレスレでやってくれよ、ここは2chの個人個人の評価で議論するスレじゃないんだよ そんなもんは声の大きいマイノリティの意見が響くだけの滑稽な光景なんだよ気持ち悪い お前らは購入者すべての代弁者か?ゼノブレ購入者の8割が名作だと言っている!白騎士は2割しか名作だと思っていない だからゼノブレの方が名作だ!とかデータでもあるのか? 頼むから2chの総意みたいな気持ち悪い思想を振りかざさないでくれ
>>227 プレイ時間で作品の評価が変わるなら
MMOに勝る作品なんて存在しない
せめてゼノブレのここの部分が素晴らしくて売り上げに繋がるとかもっと建設的な話ができないのか やれゼノブレは面白いとかそんな抽象的・個人の価値観の押し付けされても気持ち悪いんすよ そういう中堅RPGの雑談スレなら一応この板に建ってるからそこを活用すると良い 売り上げに置いて個々の感想なんて矛盾してるんだからそろそろ頭が悪い馬鹿住人はより利口になって欲しいね てか死んで欲しいね馬鹿は
物売るのなんてマーケティングと広報が大事 ゲームが面白いかどうかなんてぶっちゃけ二の次だよ
面白かったっつってラスストと同じくらいの売り上げ本数だろ>ゼノブレ これ以上このスレでやる事かよ 逆にこのスレをどうしたいんだよ馬鹿は。
>>229 なんだ、結局ゼノブレは白騎士より早く飽きられるって事じゃないか
実際にオンで他のプレイヤーと一緒に遊べる楽しさによって長く遊ぶ事ができる
MMOがオフゲーに対してゲームとして明確に優れている点の一つであるよね?
つまりそれが「ある」作品は「ない」作品に比べて明確に優れている点を持っているという現実は認める必要があるよ
それが出来ないのなら君の主観的評価は的外れだ
だいいち…
>プレイ時間で作品の評価が変わるなら
>MMOに勝る作品なんて存在しない
格ゲーもFPSもアクションもレースゲームでもオンに対応して他のプレイヤー相手に
協力なり対戦なりで長く遊べる要素があるかないか、ある場合はその要素の完成度云々が
大きな評価軸の一因になってるのに
RPGだけが「オン要素は除外です」なんて通じるわけないだろ
>>231 広報とマーケティングならラスストとかゼノブレはものすごい量の広告とか売込みがされてたじゃないか
それでもダメなのはやはりゲーム内容に問題があったとしか考えられないよ
もし仮に売上と面白さが関係ないとしてもだ
発売済みソフトのスレの「現在の」勢い
白騎士 1127
デモンズ 368
ラススト 139
ルンファク 122
FO 112
テイルズ総合 98
ゼノブレ 77
アルトネリコ 66
それ程の名作なら10ヶ月弱たったくらいでなんでスレが寂れてるんだよ、ゼノブレ
ゼノブレよりさらに数ヶ月前に出たアルトネリコと変わらなくなってきてるじゃないか
>>233 長く遊べる事とそれが面白い事は=ではないだろう
そのゲームによってどれだけ充実した時間が過ごせたかが評価に繋がるんじゃない?
236 :
ブラック :2011/04/08(金) 15:11:27.58 ID:wBSaa5cBO
広報とマーケティングだけで売れるとか阿呆な事言う奴は何回説明しても現れるから相手にしないほうが良いぜ
>>235 だってさ、MMOでも充実して遊べなきゃ、なんとか14みたく長くても数ヶ月で切られるし
オフRPGでだって面白いものは百時間単位以上で遊ばれるものもあるだろう
>そのゲームによってどれだけ充実した時間が過ごせた
からより長く遊ばれるし、逆に充実した時間が過ごせなきゃ長く遊ばれずに切られるわけで
プレイされる時間と充実度は無関係ではないよ
>>237 実際にMMOやってれば分かるけど
一度コミュニティが出来上がるとゲームに飽きてもだらだら続く事がある
何とか14はそもそもゲーム以前の問題
>>235 で、着地点はどこ?
「俺がこんなに充実した時間を過ごした傑作があれだけしか売れないなんて、ほんとWiiは糞だな、PS3で出して欲しかったぜ」
っていう愚痴?
>>234 広報は頑張ったと言えるが枯れた土地で商売しても客は来ないってだけだ
>>236 だけと言うつもりは無い
ただ売るのに大事なのはブランドと広報とマーケティング
中身が面白いかどうかはさして大事ではない
突発的なブームってのはどんな物にもあるから当てはまらない場合もあるけどな
>>230 いいこというじゃん。確かに感想は売上と絡めてほしいね
ゼノブレが名作だなんてここのやつらはみんな耳タコだし
>>239 糞ゲーって言う奴が居るからそれは違うんじゃない?って言いたいだけ
別にプラットフォームがどうこう言うつもりも無いし
Wiiでこの手のゲームを売るにも客が殆ど居ないんだからどうしようもない
白騎士が面白くないと言うつもりもないし
ゼノブレと比較してどうこう言うつもりも無いって言うか
俺自身は白騎士の事何も言ってない
>>243 もう他のスレでやれよ、個人の評価なら雑談スレでやりゃーいいよ
いちいちここでやんな
ここ 売上スレ だから
お前の評価も俺の評価もここでは要らないんだよ馬鹿
245 :
ブランド :2011/04/08(金) 15:32:29.45 ID:wBSaa5cBO
>>241 そんなんじゃそこそこ売れても続かないぜ
だからブランドには中々なれないし
ブランドも続かない
>>243 糞ゲーなんて言ってる奴どこにもいないぞ?
白騎士と比べて、ゼノブレより白騎士の方が良く出来てるって言ってるのに
お前さんが文句付けて来てんだろ?
その後も、白騎士の方がプレイ時間長いとか言うのにも文句付けたり
白騎士に文句言う気満々じゃん
白騎士やって続編やりたいと思う奴は何人いるかだ 俺は絶対やらねえけどな
シナリオが日野じゃなければ考える
>>246 一人用RPGには一人用RPGの
MOやMMOにはそれの面白さがあって
どちらが優れてるとか比較するような物でも無いだろ
プレイ時間の長さが絶対の指標になるなら一人用RPGなんてオワコンだろ
250 :
ブラック :2011/04/08(金) 15:45:07.25 ID:wBSaa5cBO
変身なしなら考える
>>249 ゼノブレより白騎士の方が良く出来てるってのに
お前が文句言ってきたから
一つの指標としてプレイ時間を出した人がいたってだけのことだろ
そんなに文句言いたいなら、白騎士よりゼノブレが面白かったってちゃんと筋道立てて説明してくれよ
クソゲー同士なかよくやれよ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 15:51:23.67 ID:T049rf7d0
白騎士すげぇwww
>>251 ログ読めよ俺が反応したのは
>>193 の書き込みに対してだぞ?
白騎士のほうが良く出来てるって書かれてるのか?
255 :
ブラック :2011/04/08(金) 15:54:55.26 ID:wBSaa5cBO
たしかにクソゲー同士仲良くやれよだな
正直白騎士1のオフだけですら4、50時間はかかるよね よく二部構成でどうこう言われるけど並みのRPGよりボリュームあるんだよ実は 光と闇に人が残ってそこそこ売れたのもその辺があるからと思う 更にオンが付いてきて、やり込み要素もあるし何が悪いって事もないよ実際 アプデで随時よくなってるし シナリオは空気だけどね
>>258 さすがにそれは寄り道しすぎだろ・・・
寄り道スキーの俺でも30時間程度だったと記憶してるが
>>257 所かまわず盲目的に崇め奉る信者にしか指示されてない爆死ゲー
ってのにカチンと来た信者が、所かまわず盲目的に崇め奉ってるんだろ?
>>193 が言ってるのがお前の姿だよ
>>259 て言うか、クエスト入れてたわ。あれ2からだったの忘れてた
でもダンジョンの数や広さはなかなかの物だったと思うわやっぱり
>>260 せめてどこが面白いって具体的に言ってほしいよね
後売り上げの分析もさ
白騎士もゼノブレもRPG好きな人ならわかると思うけど 両方良い部分あるんだし信者くらいだろお互いの文句ばかり言うのは
アトリエ、英雄伝説、ディスガイア、ゼノ、戦ヴァル 10万前後の売り上げで、ある程度の人気がある作品が ネット上での名作、神ゲーになる傾向がある 多分このラインが肯定意見が大半を占める境界線なんだな 20、30万売れちゃうとファン層以外の意見が混じってきて賛否両論 ミリオンいっちゃうと、期待と違う連中も大量に出てきて糞ゲー扱いされることも多くなる
>>264 スゲー分かる
マジこの風潮ファックだね
20万、30万行くとゲーム出してもらえない連中の嫉妬がとんでもない事になって一生ネガキャンされるしな
あぁ…移植完全版を出して30万越えした某RPGでは開発は違う所なのに販売元が一緒というだけの ろくにCMもしてない地味なAADVのスレにまで来て発売前から粘着荒らししてる真正がいて怖かったぜ…
そこそこの売り上げ出した白騎士は成功で ゼノブレは失敗作って事だろ でもゼノブレは海外で売る事が決まったみたいだから 海外の売り上げ次第で人気逆輸入ってパターンがあるかもしれない・・・ないなw
ゼノブレは海外でも受けんと思う Wiiは日本と同じでRPG需要がない それ以前にキャラデザインがマンボウな時点でアウトだな ゼノサーガ2のキャラデザイン改悪で一番発狂してたのは外人たちだし
>>268 白騎士、PS3でおまけにネットワーク対応だと30万本ちょいて売り上げ的にも成功じゃなくね?
海外でも全然売れてないし、メタスコア64点、IGN5.1だぞアレw
失敗してたら続編は出ない
Wiiだと元々売れないから30万だとバカ売れレベル PS3だともっと売れるはずだから30万だと微妙ってか そんな屁理屈、何の意味も無いだろ
売上低下を憂うより喜ぶ傾向にある人がちょくちょく現れるスレですから
ちがうちがう、HDの今世代相当のPS3だと開発費が高騰するから 採算のラインとしては微妙じゃね?という話。 続編つってるけど、あれオンラインゲームのアップデートと同程度で ようするに利益が思ったより上がらなかったから軽くてこ入れしただけって捉えてんだが。
開発費高騰wwワロス
オンラインゲームのアップデートでシナリオ2倍wwwワロス
>>275 また開発費の話か
HDだろうとSDだろうと携帯機だろうと
開発人数+開発期間の長さでどうとでも変わる
PS3でもディスガイアやアトリエなどは数万レベルでペイできる
かけたコストによって開発費は比例する
てかそんぐらいの知識は身につけろ
>>278 人月なんてふつーのリーマンでもしってる常識だつーの。
そこで例にあげてるディスガイアとかアトリエって、やってる事自体PS2と同じで
箱庭オンゲの白騎士のフォローにはなってない例えだと思うんだが。
>>279 反論になってない
てかもうROMっとけよ
PS2.5レベルまではPS3で作る方が簡単、SO4とかFFみたいにグラに阿呆みたいに力入れなかったらええだけ
これがマジだからな
>>279 PS2と同じうんまあ百歩譲ってそれはおkとして
>HDの今世代相当のPS3だと開発費が高騰するから
つまりPS3以外なら開発費高騰しないのかい?
それで売上が出てるのってなんだ?箱○か?Wiiか?
>>281 正直SO4はたいしたことない
FF13レベルの大作になると
開発費は20億レベルだから
採算ラインは100万ぐらいからだろうけどな
てかFFはPS時代から数十億の開発費だからハード関係ないのよね
大作に見合った「コスト」をかけて作られているわけだから
Wiiや箱○とかでPS2・5レベル以上で開発費も抑えられて売上も出る そんな夢のような話があるなら是非そこにメーカーはやって欲しいもんだなw PS3にだすのはおかしいって俺も言うわ
>>282 開発期間4〜5年だよな?>SO4
スクウェアが傾いた一因でもあるんだよね>PSのFF開発費
>>284 ASKAエンジンで
インアン、SO4、EOEと平行して開発していたよ
SO4だけ開発してたわけじゃない
SO4は国内と海外の売り上げでペイは出来ている
スクウェアが傾いた原因は坂口のFF映画
制作費が100億を越えていた
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 19:37:16.13 ID:icgaM4jF0
白騎士は続編出してる上に未だにアップデートとかやってるくらいだからそれなりに利益は得られてると考えのが妥当 レベル5が赤字でもユーザーにサービスを提供し続ける慈善団体っていうなら話は別だが SD機でもラスストやTOGみたいに白騎士より開発費がかかってる可能性が高いゲームもあるから HD機の箱庭だから開発費が高いとかいう意見はナンセンス
アホみたいなRPGバブル来ないかな〜
莫大な予算注ぎ込んでFF7〜8やってた頃はそれでも夢があったわぁ
スクウェア全盛期だからこそ中堅も映えた訳で
>>285 SO4ペイマジで?ソース欲しいかも・・・無知ですまん
坂口映画も原因・一因だねぇ
ま、最近はFFの開発費も一因だと思うんだよねぇFF7〜8でギリギリペイだとかちょい赤字出たんでしょ?
映画もガンだけどw
PS3=開発費高騰で頭が出来上がっちゃってるんだろうなぁ
とり頭過ぎる
FF7、8が赤字って初めて聞いた
俺も初めて聞いた
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 19:53:06.03 ID:icgaM4jF0
世界で1000万くらい売れたFF7が赤字とかねーよ
マジかよ
FF7 29億 スクウェア発表 FF8 3000万ドル どんな感じですかこれ詳しい人お願い
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 19:58:41.11 ID:EgUCFGvg0
自分でソース探せない、ソース提示されても理解できない そのうち逆ギレし出すから放置でおk
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 19:59:52.09 ID:icgaM4jF0
FF9が出た時に当時はシリーズ最高の開発費で制作者は200万売れなかったら赤字と言ってたな FFシリーズは7以降は全て500万以上売れてるから余裕で黒字だよ
てかFF13の開発費36億でFF12開発費60億ってこれFF13開発費掛かってないね これ無知だったわあたし
関係ないけどFF14はFF初の赤字になりそうな予感
香港で阿呆みたいに宣伝してたSO4マジか〜 SO5出る可能性あるなぁこれ
SO5は既に作り始めてるみたいだぞ 一応SO4はPS3版も含めると30万以上も売れたしな
俺のとり頭まぬけな流れのせいで完全に荒れ止まったな 申し訳ないわ、誰かこの空気を変えてくれ!
>>299 ほう、SO5作りはじめたか
EOEの時以来久しぶりのSO情報だね
お前が消えたら変わるよ
>>302 俺IP変えられないからなんか建設的な話しようぜー
ズバリ!スクウェアがこれからRPGを出していくと希望して
どういうので行けば売れるか
萌えか通常の勇者が魔王を倒す勧善懲悪物語かそれ以外かとか
データ交えつつ
>>285 SO4がペイできてるならAAAは干されてないよ
SO4がペイできてるってソースはあるのか SO5が作り始めてるって情報も欲しいね 前作が60万だけに立派な中堅タイトルだからな
モンハンP3の馬鹿売れをみて協力プレイメインのアクションゲーが多くなったな。 携帯ゲーで本数が出るのはやはり仲間内で流行っているかどうか、参加して楽しいかどうかだろ。 据置きで売れるってことを考えるなら据置きと携帯の連動、DLコンテンツ、MO要素がこれからは必要だろうな。その上でオフでも完成度が高けりゃ何でも良いよ。 スクエニはPSPだけは真っ当な作品が多かった。KHbs・タクティクスオーガ・サードバースデイ・ディシディア・・・まあ、肝心のモンハンパクリだけはしょうがなかったが。 たぶん、FFの零式辺りからアドパや通信に本腰を入れてくるんだろうな。 ウェルサスが箱庭、零式〜が連動型、ナンバリングが王道・・・シナリオと演出に難がありすぎるが・・・。他はわかんね、ニーアの芽さえ摘もうとした所だからな。
FF13の開発費36億ってのは上手く定着したな。 ロンダ前のソース元じゃFF12の1.5倍ぐらい掛かってるってあったはずだけど。 つかそもそも信憑性薄い噂話程度の数字なんだよな。 FF13にはかなり騙された感あるから色々正確な情報が欲しいもんだ。
ほう、今は36億ってことになってるのか
FF13発売後しばらくは「PS3だから300億以上はかかってる」とか言い続けられてたなw
>>275 みたいな奴にw
開発費の数字も想像に過ぎんからよしなさいと何回言えばわかるんだ馬鹿ちんが
つーかFFはスレチだから…… SOばどう考えてもペイ出来てないだろ…… 初めからPS3に出しとけば良かったのに 箱○に出して爆死して、クソゲー評価食らった上でPS3に出し爆死 面白ければPS3でも売れたんだろうけど…… 海外でも和ゲーはPS3の方が売れる現実の前に爆死したし
評価低くても最初にPS3で出してれば国内だけで40万以上は売れただろうね 白騎士34万も売れたんだから間違いない
まぁそんくらいは行っただろうな つーかそろそろ新作発表ねえかなぁ…… もう市場はハッキリしてきたし、やりようは分かってきただろうに…… スクエニとかアホな所は別だが、バンナムだって方向転換してるわけだし 今世代出して無い所やハードミス酷い所もそろそろ動きを見せてもいいと思うんだがな
AAAはVPはもう作らないんだろうか 一応ブランドはまだ生きてるんだし、DSのやつみたいにSRPGとかにしなければ 20万くらいはいきそうなのに
スクエニはアレだよね、他人の動向見て自分の行き先決めるよね、TOVからのSO4とか、 流石にSO4Iは失敗したけど、自分で市場作ろうって意識無いから叩かれるって部分はあるよね、 チャレンジ精神が無いというかさ、クソゲー作りまくってるからどの道叩かれることに変わり無いけど。 まぁ、その原因になったであろう変なチャレンジ精神で360に突っ込んだのはある意味凄かったが
>(・ω・) ◆.ghEOI0SkE ここは売上のスレなんで、ゼノブレの評価を否定するのはやめとけよ。 ゼノブレ叩くヤツがみんなお前と同じ未プレイユーザーだと思われるだろ。
>>315 言ってる事が理解できん
ゼノブレを評価するならゼノブレスレで頼む
RPGはPS3に注力すれば大丈夫っていうけど 市場はそう単純ではないんじゃないの? でなかったらハードミスなんてしないでしょ そういえばワイルドアームズ5が 20万くらいしか売れなかったみたいだな 続編出て欲しいんだがな
ゼノブレも内部解像度はHDみたいだね Wiiが出力出来ないだけでPCのエミュはHD
業績好調なアイディアファクトリーを直撃!
外部技術を有効活用した開発体制
http://www.inside-games.jp/article/2011/04/08/48399.html 東風輪:
ヒット作、という話ですが、大手メーカーのように
100万人のユーザーをターゲットにするというような事は最初から考えていません。
それよりは、数は限られても一部の人に熱狂的に支持されるようなゲームを作るという方針で
ゲームを制作しております。その方がお客様の目線でのゲーム作りが出来ます。
幅広いユーザー層を狙って中途半端になるよりは、
ある分野に関して尖ったゲームを最初から狙って作るという考え方です。
もちろんユーザーの幅を広げる努力はしますが、それで薄まってしまうのは問題ですよね。
直接RPGに関係する話じゃないけど
IFはRPGも出してるし
そのIF、もっといえば中堅メーカーのあるべき姿勢ってのがよくわかる発言だね
>>307-308 そんな「ウソも100回言えば事実になる」実験をしているようなこと言うなよ…
>>316 褒める・貶すどちらの評価もするなと言ってるんだよ。
褒めるヤツには「売上のスレだから褒めるな」と言いながら、
「過大評価だ」とも言ってるだろ。それも未プレイで。
>>322 「ウソも100回言えば事実になる」をガチでやってるゲハ連中を観察してるだけでしょ
誰も36億が事実なんて言っとらん
300億300億騒いでたアホをアホと言ってるだけ
(・ω・) ◆.ghEOI0SkE この糞コテ他の奴にはこのスレと関係無い事を話すな!と 言う癖に結局、こいつが一番このスレと関係無い事を話してたりするんだよなwwwwwww マジでウザいわこの糞コテ
>>323 それ売り上げ絡めてレスしてなかったか?過大評価ってのは
未プレイ者は売り上げについて口出したら駄目なのか?
>>213 >>230 165 名前:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2011/04/08(金) 00:04:34.59 ID:nuvqG1vT0
>>162 直接じゃないにしも売り上げに関わる話は問題ないだろう
売り上げのスレだから褒めるなじゃねえよ
売り上げに関わるレスはOKって言ってるわ、人のレスを捏造せんでくれ
>>326 213 名前: (・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日: 2011/04/08(金) 12:52:28.64 ID:nuvqG1vT0
>少数に大変良いとか評価されてもなあ、隠れた名作ってところか
>ゼノブレはその少ない販売本数のおかげで過大評価されてるんじゃないの
このスレで売上以外について口出ししたら駄目だよ。
プレイ済みで褒めるのだってスレ違いなのに、未プレイで叩くなんてもはや論外。
>>321 中小としては非常に正しい姿勢ではある
その、狙う客層がどこのメーカーもかぶってきてるばかりか、
作り手も客層と同じにおい放つメーカーが増えてきてることには、
将来的に若干不安を感じるが・・・
>>321 身の丈にあった商売してるな
中小企業のほうが小回りきくからやりやすいんだろうか
ところでHunted: The Demon’s Forgeの公式見たらアクションだった
次から外しといてくれ
次スレ立て間際に言わないと無理かも
IFはネバーランドシリーズはもう作らないのかね
パンドラ ・グラがショボい ・開発元はRPGを作った事がない ・開発元は子供向けのキャラゲーばかり作ってる ・Wiiリモコンによる簡単操作で多彩なアクションを自在にくりだすことができる。 これ、誰向けなんだろうな… すげー地雷臭が立ち込めてるけど…
Wiiリモコン専用なのかクラコンも使えるのか そこが気になるなあ 以前、王様物語も買いたかったんだけど クラコン非対応ってことで買うのやめたことあるんだよね・・・
申し訳ないけどこれ発売日に買う人はクソゲーハンターとかじゃないの? レギンより売れないんじゃないかな
Wiiはゲーム出なくなっちゃっていろんなところでブタがクレクレしてるけど、これも買わないんだろうなー ブタだってSDゴミなんて買いたくないよね
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/09(土) 08:22:38.63 ID:RkSF3FFX0
>>324 36億も300億も初めて聞いたが、300億なんて言われて信じる人はいないだろ
>>339 失敗ちゅうか、CG技術の進化の嵐の中で全編リアルCG映画に挑戦するなんて無謀そのものだったろう。
作った映像はすぐ陳腐化するし作り直し地獄。纏めきれても中断しても資金回収は不可能なのは分かりきっていたことなんだが、なぜ傷の浅いうちに引き返せなかったんか。
坂口の力だけでああなるかねえ。
>>338 ゲハは300億で溢れ返ってたよ
「FF13 開発費 300億」で検索してみ
今はもう36億ってのが大分引っかかるようになってるが
まだ300億の残骸がいくらか出てくるから
〜 〜 ∧_∧ _ ~ ━⊂(´,,,,,,` ) / | へ ∩)| .| i'''(_) i'''i ̄,,,,|  ̄ (_)||
>>328 お前頭悪いのかw売り上げについて関連してレスしてるぞw
販売本数って文字も読めないのかキチガイ
中堅RPGスレで言うのもなんだが、 本当に300億かけたゴージャスなRPGもプレイしてみたい。
>>345 213 名前: (・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日: 2011/04/08(金) 12:52:28.64 ID:nuvqG1vT0
>少数に大変良いとか評価されてもなあ、隠れた名作ってところか
>ゼノブレはその少ない販売本数のおかげで(内容が)過大評価されてるんじゃないの
という形で、内容を否定してるようにしか読めない。
「(・ω・) ◆.ghEOI0SkEのように未プレイ、売上スレで内容を語る構ってちゃんがゼノブレを貶している。」
というイメージを植え付けたくてわざとやってるようにも見える。
>>74 >アクションゲームは間違いないものを作ってるようだ
アクションゲームとしての技術力は三流以下だろ
版権ゲーしか売れてないし
ジャンプアルティメットスターズもバグ地獄だし、版権頼りの糞ゲーメーカーっぽいな
>>347 知らんがなw感性の違いを押し付けるなよ
ようにしか読めない。 僕はそう見える とかそんな感想はチラシの裏に書いてろよ
つか、版権ゲー以外出してない ワンピは評判いいみたいだがやったことないからわからんな
ちょっと調べてみたが、バンナムの下請けなのかここ? 要は任天堂がオリジナル出す機会作ってやったってことか 目ェかけてんのかな
>>350 Wiiの中じゃ評判はいいかもしれないが、
>>335 の動画や他見ても明らかにアクション性は低いだろ…
一昔の版権アクションゲーレベルだぞ、これ
たぶん版権無しじゃ生きていけないくらいのアクションの技術力しかない
キャラゲーにしてはよく出来てる程度だぞ、Wiiワンピ RPGで傑作作る姿を想像できない
354 :
ブラック :2011/04/09(土) 13:31:57.62 ID:BybxtHfaO
このスレの大半の奴らは全タイトルプレイして語ってるのか?? 売上を語るなら購入前のイメージがかなり重要と思うけどね
>>352 いや、そんなこと言われても知らん
アクションなんてやらんから良し悪しも判断できんよ
なんで俺にレスしたんだ?
>>353 アクションも酷い上に、初RPG制作だしな…
グラもショボいし売上はレギンレイブ並だろうな
版権のぬるま湯に浸かってるメーカーは大体ダメだな
レギンも相当ハードル低いがそれ程も売れるとは思わないな
>>335 これとその周辺の映像を見る限り、小学生まで対象のソフト・メーカーだろう。一般向けまでのハードルは限りなく高いと思う。
そういやパンドラの塔はCERO Cなんだっけっか・・・
底辺対決ならジルオールといい勝負か
底辺なのはWiiのARPGの黄金の絆や化石モンスタースペクトロブスだな 黄金の絆は開発期間三年、開発費4億だったらしいからな…
2億くらいの予算でPS3で出せばいいのに 5万売るくらいなら簡単そう
2億(広告等諸経費含む)の予算で作れるもんなんて外注こき使ってやっと出してるようなもんだよ
例えば?そこまで言うならどんなソフトか教えて欲しい
ソース有りきで
ちなみにロロナのアトリエは
ロロナ開発者岡村さんインタビュー
「プログラマー1人が開発途中で1人いなくなった(笑)」
「慣れてないハードだったが起動に乗ってラスト2ヶ月くらいの開発の進み方が尋常じゃなかった」
「DLCは近いうちに配信」
「エンディングは30以上と言ってたが実はもうちょっと多い。条件はそんなに厳しくない」
「ほかのシリーズとは完全に世界が違うパラレルワールド」
「開発期間は1年」
らしい
これで2億なのかね?
>>363 は詳しそうだが
ロロナのアトリエ ガスト 7万5千 09/06/25 開発期間一年 トトリのアトリエ ガスト 9万1千 10/06/24 開発期間一年 開発費5億くらいになるのかね? 俺にはそう思えんが
テイルズ新作もアトリエ新作もダークソウルも出るし今年はなんやかんやで安泰だろう
新ハードが出たのに1割減ってのが問題だろ、コレは任天堂がどうとかSCEがどうとか以前の問題で 市場そのものがやばくなって潰れる会社も出てくるだろうな。
ソフト延期で一時的に下がってるだけだろ 多少は売上に影響あるだろうけど騒ぎすぎ
一ヶ月でみてもしゃあない龍が如くは毎年3月で 一番売れるソフトなんだからそりゃあ減るわな
>>371 市場全体で見ればそうかも知れんけど、
実際作ってる中小にとっては一時的が致命的になることだってあるんだぜ
もうやたらと自粛する必要はないと思うし、日本経済のためを思うなら むしろどんどん出していったほうが復興への活力になると思うんだがな
つか、発売予定タイトルが延期したってだけで 新作タイトルの売り上げが落ちたわけじゃないでしょ 子供相手の3DSは手痛い被害を被るだろうが、据え置き、中堅RPG的には問題があるとは思えん
せやな
BD・DVDのプレス工場が被害受けてるのと、印刷業界でインキ不足ってのが 大量生産にブレーキかけて、売れてもすぐリピートってのはやりにくいかもしれんな しばらくは欲しいタイトルは予約した方が良さそうだ
>>375 恐ろしい馬鹿だな
ゴキブリは頭の中いつもお花畑で幸せでちゅねー
潰されるまで同じこと言ってるんだろうなこの手の能無しは
小学生かw
>>377 紙とインキは各業界で奪い合いになってるそうだ
雑誌が合併号増えたり薄くなってるのもそのせい
説明書薄くするゲームとか出てきそうだなw
洋ゲーメーカーに説明書なくしてゲーム内チュートリアルを充実させる試みをしてるところがあったっけ
>>378 >>375 は3DSの不振は地震のせいだと言ってくれてるんだから、どっちかといえば君の味方だろ
とりあえずカエレ
>>380 もともとPSPのDL版ゲームなんかはマニュアルもゲームの中に含んでるし、
これを機にパッケージ版もそんなふうに切り替えていくところがあってもいいかもね
383 :
ブラック :2011/04/09(土) 20:11:03.60 ID:BybxtHfaO
なんでお前ら売上に関係ないうえにつまらん話ばっかしてんだ?
馬鹿だからだろ
385 :
ブラック :2011/04/09(土) 20:28:04.86 ID:BybxtHfaO
なるほど 勉強は出来そうだが基本馬鹿が多いスレだもんな
最近は俺らが好きそうなRPGが出て無いからね SDとはいえ任天堂はよく出してると思うよ 販売本数は振るわなかったけどHD機に移行しても 継続して欲しいな
初回だけで売り上げが決まると思ってるのかよ これが関係ないとかほんとおめでたい頭だな
388 :
ブラック :2011/04/09(土) 20:48:58.57 ID:BybxtHfaO
延期しても売上に響くと考えてだ いつ出したら一番良いと思ってるんだ?
リピートへの影響の話してんのに、なんで延期云々てなっちゃうの
390 :
ブラック :2011/04/09(土) 21:22:36.03 ID:BybxtHfaO
そのリピートの話の元が延期の話じゃないのか?? 猫ヒロシ速いわー
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/09(土) 21:23:01.55 ID:CKJ9BZWN0
なんかハイクオリティのドットRPGがやりたいなぁ。 最近のRPGはCGで正直苦手・・・CGが好きな人をどうこうは思わないけど 感情移入できないんだよね。どこかで作ってくれないかなぁ。 まぁ、無理か
393 :
ブラック :2011/04/09(土) 21:34:24.42 ID:BybxtHfaO
言い出す言われてもね… もう良いよお前 テレビ見よったが面白い
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/09(土) 21:45:30.64 ID:CKJ9BZWN0
>>394 それもあんまり当てにならんからなあ
すべてのメーカーが開発費を提示しているわけではないし
提示していてもそのメーカーの開発費であって
他とは違う開発費ということもあるから
一概にDSの開発費は安い、PS3は高いと決め付けるのは危険だわな
安くなりがち、高くなりがちってぐらいはあるだろうけどね 開発費っても要するにほとんど人件費だから、 ハードに関わらず作るのに時間かかれば高くなるのは当たり前
>>398 まあその通り
DSで
開発3年、開発人数100人規模の大作RPG作れば10億以上かかるだろうし
(ドラクエ9など)
PS3で
開発1年、開発人数10〜20人規模の中堅RPG作ればそんなに掛からない
(トトリ、デモンズ、ディスガイア4など)
>>397 いや、そういう事じゃなく、2億じゃろくなもんが作れないと言うアホに言っただけだよ
>>394 >Wii 1億1610万
>PSP 5920万
>NDS 4390万
WiiやDS、賑わってきた最近じゃPSPもそうだけどさ
この平均開発費って見るからに金も手もかかってなさそうな、PS3360の底辺や昔のPS2下層と比べても明らかにショボいようなのも含めての平均って事じゃん
そういうのを除いて考えるとWiiやDS,PSPである程度まともに作ったソフトって平均的なHD機の開発費とそう変わらんのじゃないの?
もちろんPS3や360だってとてつもなく手を抜いてるのやお気楽移植で開発費を安く上げてるソフトで平均下げられてるかもしれないけど
逆に数十億クラスの大作が平均を押し上げてるから差し引きはないと思う
>>361-363 Wiiソフトが貶されてると思ってPS3のソフトにいちゃもんつけたい年頃なんだろう、きっと
最近のPS3の売上低下は異常 クソコテが沸いてきたな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 00:33:36.29 ID:b96vXw0C0
402は根拠もなく空想で人物を特定したがる精心異常者なんだろう。きっと
ネットの評判なんてクソの役にもたたないしー 自分が一番好きなゲームを仮にネットで面白いか聞いたらわかることだな 悪い評判だとしてそれで買わなかったらそのゲームに出会えない訳だ
>>405 メタスコアが無難な所だと思うけど外人オタが評価高くしてるな
ネプチューヌなんて日本でもオタしか買ってないけど
箱はIFにも切られたか
海外メディアも最近IGNとかやらかしてるのわかったから 参考にならんな正直 ファミ通の点数みたいなもんだ
ペルソナ4アニメ化だってな、4の事考えたらアニメ中盤辺りに5発表だろうな まぁ3DSでもペルソナ予定あるみたいだから3DSに4移植って線も大いにある だろうがとりあえずソニーミュージック関わってるって事はトリニティとおなじ ソニーピクチャーズだろうからPSハードって可能性は更に高くなったね、 まぁソニミュもソニピもPSはーどとかあんまり関係なく仕事やる時もあるけど。
キャサリンの結果をみてどう判断するかだろうねペルソナは PS3、PSP、3DSこれらのどれかだと思うがさて
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 08:19:07.19 ID:b0eGvXym0
>>410 キャサリンの次にHD機でペルソナだとすると発表にしてもタイミングが早すぎるな
だからそれとは別にキャサリン以前からHD機でRPG作っていたと思いたいけど・・・どうだろうなあ
>>412 キャサリンとは別ラインでRPG作ってるって橋野が言ってた
多分それがP5じゃねーか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 08:40:43.52 ID:F+rRadLj0
エンドオブマタテニティが巻けまくりなのは DQ、FFが派生作品を外注して乱発するから もし本編のみならエンドオブマタテニティが売れてるはず まぁDQ、FFまでの繋ぎ需要で売れてただけで 対策をされれば売れなくなるだけ
P3P売れまくったしP4Pだろうなペルソナ5はまだ早すぎるし
P4原作準拠アニメやってP5出したら売上すげー伸びそうだけどなぁ アマガミとかアニメ効果でベスト版スゲー売れたし
主人公の性別選択できるかどうかが鍵になってくると思うよ、マジで
確かトリニティソウル(実質オリジナルだけど一応P3のスピンオフ?)とP4がほぼ同時期だっけ
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 09:25:37.03 ID:9/Is7kiYO【携帯】 なんだか白騎士に粘着して叩いてるゲハのお客さんがいるけど ゲハ連中に絶賛されてるゼノブレイドなんぞよりは余程よく出来てるな グラフィックもシステムもインターフェイスも上でキャラクリとオンもある ゼノブレが白騎士より上回ってる箇所なんて一つもないんじゃないか? あるのなら具体的に挙げて欲しい
アニメ見て買う層はキャラやストーリーが気にいって買うわけだから 別もんのシリーズ出してもあんま意味ないだろうよ
>>420 そのシリーズに興味を持つ可能性も否定できないよ
テイルズが毎回キャラ・ストーリーが違うけどシリーズを愛するファンが買うのと同じ
むしろアニメ見るとそのアニメ自体・元のゲームを徹底的にコレクターするオタク気質の方も居るが
その物語はそれで完結して次の他の物語をまた楽しみたくなる層も居る
これがこの面白さなら最新作もやってみたいな〜って
ゲーム原作のアニメが放映前・中・後で新作出すのはよくあるパターンでしょ
>>420 ゲームが出たばかりでP4スレがまともだった頃、
(あの直接つながりのない)「アニメ見て興味持った」って人結構いたよ
そもそも結構あのアニメでCMやってたしな、興味もってみてるわけだから関連作のCMは効くだろうね、 事実P3よりP4の方が売れたわけだし。
>>419 >>421 お前も人のこと言えないだろ
アニメはゲームの広告媒体としてかなり優秀そうだね
youtubeとかに違法うpされるから広告効果は絶大だ
P4のCMセンス良かったな、P3よりも売上UPした要因は結構探せばありそうだ シリーズ初のネットCM効果?アニメ効果?ライドウ張りの大正・昭和=平成っぽくない効果? イゴール役の人が確かお亡くなりになったからそれが気になるまあペルソナスレでこれ以上はやる事だが P5が今年出るのかが最大の気になるである
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 14:39:36.41 ID:thH7JW9s0
なんだか白騎士に粘着して叩いてるゲハのお客さんがいるけど ゲハ連中に絶賛されてるゼノブレイドなんぞよりは余程よく出来てるな グラフィックもシステムもインターフェイスも上でキャラクリとオンもある ゼノブレが白騎士より上回ってる箇所なんて一つもないんじゃないか? あるのなら具体的に挙げて欲しい
信者のキモさ、粘着さは文句なしにゼノブレが上だな
売れてないことが余程コンプレックスなんだろうかゼノブレ信者は 気持ち悪すぎ
ちゅうか、ゼノブレを持ち出すための前振りのような気もする。Wiiのゼノブレ対PS3の白騎士みたいな構図を作ろうとしているような・・・。 まあ、たしかにSCEJと任天堂の戦いにはなるんだろうが、なぜデモンズじゃあないのか分からん。 そもそも、こんなゲハ的思い付きをしたのは、ゼノブレの発表辺りから露骨にこのスレの人数が(一時的に)増えゲハ臭が強くなったからだ。今は落ち着いているがそれでもレスの裏読みをしてしまう。 ゼノギアスは名作だが、ゼノブレ(やってない)には悪いイメージしかない。
PS3で色々RPGやったけどフォールアウト3しか面白いの無いね
感想は該当スレへどうぞ。
感想は該当スレ行けばいいのにな、まあここも馬鹿増えたからな 死ねばいいのに
メルルのアトリエの売り上げ予想でもしようじゃないか ロロナ、トトリと売り上げも増えつつあり、アトリエシリーズも 見事PS3で出し息を吹き返したが メルルではどのぐらい売り上げを伸ばせるだろうか?
11万位だろ、アトリエシリーズとか10万前後のシリーズはもう目に見えての売り上げアップは無いよ、 逆に年1本とか守ってればハード寿命まで目に見えた落ち込みも無いだろうけど。
>>436 お前はこのスレにはいらない
ROMっとくかこのスレから退場してもらおう
低空飛行ってやつか
ざっとした累計だとロロナ7万→トトリ10万って感じだっけか メルルは初動で9万近く行ってじんわり2〜3万上乗せできればいいなあ、って感じかな?
まあ 10万以上は売れるだろう 初動8〜9万 2週目1万2000凡 3週目8000本 累計12〜13万 ってな感じか
PS マリーのアトリエ 21万2578本 PS エリーのアトリエ 16万1351本 PS2 リリーのアトリエ 9万0203本 PS2 ユーディーのアトリエ 6万6925本 PS2 ヴィオラートのアトリエ 5万8566本 PS2 イリス エターナルマナ 8万0615本 PS2 イリス エターナルマナ2 5万7642本 PS2 イリス GF 4万5418本(3万5773本) PS2 マナケミア 4万6563本(3万8795本) PS2 マナケミア2 4万8394本(4万2598本) PS3 ロロナのアトリエ 7万5千(7万7404本) PS3 トトリのアトリエ ガスト 9万1千 ※()内の本数はメディクリ集計
メルルは11万くらいだろうなー 年末だかに累計出るまでは10万ぎりぎりって感じもするけど
おれはアトリエシリーズやらんからぱっと見だけど メルルのキャラがロロナトトリより弱い気がするので 10万いかないんじゃねえのって思う この手のって普及台数あんま関係ない気がするし
いや既にキャラが大幅に不細工化するとかキャラデザ変わるとかでなければ現状維持〜微増だろう ・・・10万いかねーよ!
PS2→ロロナ→トトリと売り上げが上がってるから期待はしてしまう・・・
コングポイントに予約数がもうすぐ載るから トトリを越えれば10万以上は確定だろう 蓋を開けてみないことには なんとも言えんが 個人的な予測では メルル 12万 ダークソウル 20万 エクシリア 50万 ニノ国 30万 TESV スカイリム 10万 こんな感じかな
震災もあったし現状維持な気もする
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/10(日) 21:58:54.53 ID:RtdUVtOp0
震災ってなんか関係あるかな?
相当響いてるだろ 日本経済全体にこれだけ悪影響を及ぼしてるんだぜ
中堅絡めずに3DSはスレチだからな つーかあれは震災関係なく爆死なのは良く分かってるから 俺も買ってないし、正直携帯機はNGPの方が…… だが不謹慎だの買い控えだのあるし かなりの規模で影響受けてる人もいるわけで 全体的に消費低迷するのは仕方ないと思うがね まぁ外出控えで引篭もってゲームする人や、ゲームで現実忘れたい人もいるだろうし 絶対に悪影響とは言い切れないけど、まず悪影響与えるだろう
中堅RPGに影響はあんまり無い気が
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 00:04:13.73 ID:J43mkCxX0
なるほど、そういう所をみて影響があると判断したんだ。 馬鹿な発言をしてごめん。
年に一本ぐらいしか買わないライトゲーマーなら お金の使いどころを他にまわすこともあると思うけど 中堅RPG買うような人には影響ないな
>>451 東北の工場がやられまくり
あと物資・重機が被災地に優先的に回されて足りなくなってくる地域がチラホラとか
>>335 Wiiのワンピってこんな感じだったのか・・・
今日日同人ゲーでもなかなかない酷さだ
そらCC2にナルトだけじゃなくてワンピも造ってくれ言われるわな
まるでレベルが違うっつうか比べるのも失礼なレベルだ
>>456 影響あるのは作る側だよ
紙とインキ不足が結構深刻みたいだから、
パッケージ作れず出荷減らす、とか可能性ゼロなわけじゃない
そういや、停電節電の影響ってどうなんだろうな
ワンピが評判いいとか…Wiiで評判がいいってレベルは実際かなり低いというか過大評価だな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 09:08:35.63 ID:D0dGhk5n0
RPGの話ですらねぇwww
ワンピは内容とか関係無く一部の狂信者が絶賛してるだけだろ。
>>461 ガンバリオン叩きたいだけだと思うからスルーするのが吉
>>459 正直関東圏にしか拠点がないような中小はまともに開発できる状況じゃないんじゃない?
大手は拠点を関西以西に移せばいいだけだけど
それでも人やら物やら移すのにコストはかかるし決して面白い状況ではないだろうな
よくもまあ妄想でこれだけ書きたてるもんだw 中小はまともに開発できる状況じゃない(キリッ
実際電気が来てないと開発機すらまともに動かせんぞ?
電気がまだ来てないような所って津波が直撃した所なんじゃね
地震の影響は限定的だろう 計画停電もやめることだしな 中止したり延期したりするソフトはあったが 延期されたソフトも発売日決定している ただ開発できる状況ではないという浅はかな事を言うのはどうかと思う
いや消費に影響は大きいだろ 特に娯楽関連は
ここ2、3日は 仕込み乙 な書き込みが多いな… 個人的に4月5月に買いたいゲームがないのがつらい
ゲーム雑誌の発行部数減→ゲーム作品の露出度減→ゲーム作品の売り上げ減 CMもぽぽぽぽーんだし
俺、関東人だけど地震以降で1度も停電になってないわ あと計画停電といっても東京23区の大部分とかは実施区域に入ってないんだぜ 例え実施されたとしても作業時間をずらせばいいだけの話
>>466 電気来ない所なんて東京に無いだろ
頭悪いな
娯楽産業は不要不急の消費なんだから震災の影響は他より遥かに大きい ゲーム業界はパチンコ業界辺りに比べればマシなだけで 消費の冷え込みが収まるまで影響は続く
つってもゲーマー向けはそう大した影響ないんじゃないの? 欲しいソフト延期して買えないって事はあってもその内出るし。5、6月が変な盛り上がりを見せそうやん 母ちゃんとかの親がお財布管理しちまう層の買うソフトは影響出るだろうけどね
震災後にTVがつまらなくて、レンタル屋が棚が空になるほど繁盛したなんて話を聞くと、娯楽は強いものだと思うがな
震災の影響なんて雑誌業界に比べたら大分マシだろうし CMバンバン流す任天堂は影響あるだろうが、他はあんまり関係ないよ 大規模な震災だったんだから、多かれ少なかれどの分野も 被害被ってるだろうけど
・安いアニメのようなキャラデザやムービーが気持ち悪い ・何十時間も費やしてクリアするのが面倒くさい ・RPGなんてDQとFFで充分 こんなもんじゃない?
急にどうした? ゲハからの誤爆かな
ゲハからにんにん
でも避難民も結構多いからね
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10858339268.html PS3はベストタイトルもよく売れますし、数ヶ月前のタイトルでも売れていきますので一番好調が実感できる状態です。
PSPはもちろん本体は極品薄なので台数は売れてませんが、ゲームソフトはかなり好調に売れています。
あきたら本体を売るというようなユーザーさんが、ネットワークカードを買ってダウンロードしてるという事も増えてきたようです。
XBOX360に関してはお店の取り扱いがだいぶ小さくなってきてしまいました。
売れないので入荷数激減と、入荷なしとのコンボが炸裂しているのでもう新作が店頭に並んでいる時は発売日くらいしかありません。
特にタイトルラインナップに今のところ目玉がない360は今後さらにきつくなりそうです。
Wiiはもう動きはかなり少ないです。ハードも動きませんし、ソフトも値段が安いタイトルと一部のタイトルしか売れません。
Wiiと同じようにDS、3DSも同じような流れなので、これは震災の影響が大きく出ていることが一番だとは思います。
震災のせいなのだろうか
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09:36:58 ID:rrtxGaZW0 wiiにようやくゲームが集まってきたな ペルソナも多分wiiだしDQ10も控えてる 名実ともにwiiが覇者となった 554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09:47:17 ID:FVc45ucl0 wiiにサードの流れ来たね まぁ持ってるから別にいいけど 566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 12:02:35 ID:QK235/k50 PS3買わなくて済むのは正直ありがたい 据え置き続編はもう全部Wiiでいいよ 838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11:15:26 ID:mQtzi2w40 国内でしか売れないゲームはWiiへって流れだな 867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11:30:23 ID:B0RXAXm90 国内向けタイトルがWiiに集結しつつある件 戦士さんたちゴメンね!! 993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 12:47:59 ID:oX1VAESW0 これだけWiiに流れてるのを見ると、ペルソナ5もWiiっぽいな
Wiiェ・・・
海外で空の軌跡が発売されたけどなかなか評価が高いらしいね 日本と同じく丁寧なストーリーと魅力的なキャラが高評価とか 英雄伝説3〜5のときは翻訳も手抜き、リリース順もデタラメ(4のあとに3が出たり)と バンナムのクソローカライズのせいで散々だったけど 今回はXSEEDが適切なローカライズをしてくれたおかげでいい感じだ みたいなことがRPGFANにも書かれてたよ どれだけ売れてるのかはよくわからないけど やっぱりJRPGを好む層は日本でも海外でも こういった超王道、一本道は一本道でも一本筋の通った丁寧なストーリー展開なものを求めてるのかな まあ海外向けといって変にテイストを変えたりしないほうがいいんだろうね ただ唯一の問題点は据置機でこういうゲームがいっこうにでないってことかw
据え置きはハードの性能に見合う視覚的に豪華なものを作らなければいけない みたいな印象があって、弱小サードは手が出しにくいのだと思う で、大手だと無難な作りにはならないから良くも悪くもキワモノになる
ファルコムなんかは元々PCだから解像度的にはHD的なものを作ってたわけだけど 遊んでて特段ショボイと感じることはなかったんだけどな もちろん豪華さは感じられないけど普通に受け入れられるレベルだと思う 逆にPSPまで解像度が小さくなるとデフォルメキャラの細かい挙動が分かりづらかったりするんだよね 何かメーカー側に勝手に強迫観念めいたものに支配されていて 「この程度ではユーザーが納得しないのでは?」とか思っていそうな感じがするよ まあ丁寧なストーリーが好きな自分の勝手な想像ではあるけど・・・
そんなのマーベラスだけ
>>487 向こうでファルコムとか、すっごいマニアしかやらないんだろうな
「海外で高評価」って書き込みはよく見るが
売り上げは?って毎回聞きたくなる
まぁ海外はリアル志向だからね
カルト人気ではあるが売り上げは日本以上に大した事無い 多少、いつものお客様以外も食いついてきてる分、日本の方が売れてる
クロノトリガー、ペルソナなんかも海外で高評価だが その実、売れてない
そう考えるとデモンズって稀有な例だよな アレ海外のが売れたし
>>496 洋ゲベースだから海外で売れたのは不思議でもない
日本メーカーはオタに媚びなければまだまだいいモノ作れると思う
ヲタに媚びるよりWiiDS向けに作るとダメになるな 低グラ+簡単操作のライト向けだと内容がショボくなるし
ペルソナ4アニメ化きたか・・・ さあ5コイヤ
>>500 やはり、既にこういう反響が出てきている
693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 00:43:26.95 ID:3rcm4RAc0
メガテンシリーズ一つもプレイしたことないんだけども、アニメから入っても大丈夫な感じだろうか?
日本はアクションゲームが得意なんだから ダークファンタジーのARPG作れば 海外で需要があると思う デモンズがそれを証明してる
>>501 いいっすね、メディアミックス大いに結構YES
あと、現役から遠ざかった人間にもアピールできるのも良い
一回アニメで熱出してその勢いのままゲーム出してこいやインデックス(アトラス)
少し前にファルコムの話出てたけど、海外じゃイースは日本より売り上げいいんだよね
今回のアニメ化での連携は単に携帯機でP4の移植とかだと思うぞ HD機でP5はまだ先だろ
まあ夢見たいからね、あと話題欲しいのと前回通りならって
>>505 は考えたけど夢ないしね、その分期待せずに済むけど
まぁキャサリンの売上見りゃ P5がいずれHD機にくるのはわかってるから、気長に待つ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 04:22:58.36 ID:jbZtfvyW0
HD機で大作RPGを!っていう空気があるのはアトラスやイメエポ等、むしろ中小メーカーのほうがちゃんとわかってるっぽいのがな このへんは中小なだけあってユーザーに近い意識で作ってるから、感覚も近いのだろうが 本来ならバンナムやスクエニも十分に理解していてしかるべきなのにな まあバンナムはTOXがPS3だからいいが、スクエニときたら・・・
デモンズソウルはフロムがフロムらしいものを作ろうとして出来た 洋ゲーを意識したわけじゃない 海外ではそういうゲームの方が評価が高いな
オブリかフォールアウト3のサルまねでいいから物理演算オープンワールドRPG作れば売れる! 売れなくても俺が3本買ってやるから作ってください
日本人が作った和食を食べたいんであって、日本人にハンバーガー作って欲しいわけじゃないんだろうね アレコレと注文付けられておっさん主人公とかにしたニーアなんて、青年の方がよかったなんて言われてたし
SO4とかキャラも出るがアニメ調なのか海外受け狙いなのかよく分からない感じだったからなあ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 08:53:07.53 ID:y57riymA0
>>511 そのへんも難しいところで、
俺は外人が作った「JRPG」はやりたくないが、
オブリビオンをやってて、もうちょっとキャラがアニメ調だったり声が吹き替えだったりしたらいいのになとは思ったな
JRPGらしいJRPGはいらないが、少しは好みに合わせてほしいというか
アニメ調というよりは、カプコンに出てくるキャラを 参考にして欲しいなとは思う→オブリ(TES)
昔トゥームレイダーが1作目を日本に移植する際、日本人好みの顔立ちに変更してさらに名前まで変えたが不評で以後元に戻したってのもあるな 下手に洋ゲーを日本風にアレンジしても逆に違和感出るパターンが多い気がする。
そういうニーズに答えるんであれば、日本のメーカーが洋ゲーを参考に作るのが良い気がする。 ただし、スクエニだけには絶対やらせちゃいけないw やるなら中堅メーカーで。
>>511 ライスバーガーみたいなもの作っても気分転換で食いたいだけだしな
常に少々風変わりなモノを求めてる人は少ないはず
普段はバーガー食うならバンズ、米食うなら米を選択する
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 11:53:34.38 ID:y57riymA0
あとへたくそなローカライズは萎えるってのがある オブリビオンって酒場にいる荒くれ者に話しかけると台詞の字幕敬語で表示されるからな ありえねーよ、そいつが敬語なわけねーじゃんみたいな
http://www.imagebam.com/image/9c0a37127566066 ▽PS3 『超次元ゲイムネプテューヌmk2』
・シナリオは岩崎夏海(もしドラの人)
・戦闘は4人パーティーに
・グラフィックは格段に向上
・キャラクター
パープルシスター「ネプギア」(CV:堀江由衣)
ブラックシスター「ユニ」(CV:喜多村英梨)
ホワイトシスター「ロム&ラム」(CV:小倉唯、石原夏織)
(コンパイルハート/RPG/8月発売/通:7329円、限:9429円)
>>511 こういう書き込みが眉唾だな
>青年の方がよかったなんて言われてたし
どこでどれくらいの人が言ってたの?
ソース出して
ネプ2来たな、TOX、ダークソウル、ニノ国と被らないことを祈るぜ しかしこれでメルルに続いてまたPS3にRPGが… なかなか今年も据え置きRPG揃ってきたやん
>>520 少し調べたら翻訳したのがでるのに
まぁどのくらいの人数が言ってるかはわからないけど
ニーアのどちらが売上に貢献してるかなんてマーケティング無理だろ ここでは売れてる方を尊重するのが無難・・・くらいしか言えん 売上に関する発言しろよ馬鹿は
若者かおっさんかの話ね
>シナリオは岩崎夏海(もしドラの人) どういう経緯で決まったんだ…?
基本オタクだからだろ、AKB48の関係者だって言うしアイドルオタいがいの属性もあったんだろ 広井とも知り合いだろうしね、まぁもしドラのイラストがアレな時点でこっち方面の人なんだろってのは 薄々わかってたけどな。
PS3で出すと採算取れるから続編RPGがどんどん出るな ネプテューヌの時のIF最高益は伊達じゃないな マルチや短い期間で連発するIFでさえ、箱Wiiを切ったって事は相当儲からなかったみたいだな
というか普通は1作目が赤字でも2作目、3作目と使い回しで低予算化をすすめて最終的に黒字化するって感じだからねぇ 結局のところ将来も安定してて先細りにならないハードが強いよねぇ
>>529 つまり2作目3作目と出ないWii・360ソフトは想像を絶する赤字だったんですか?
やけに業界にお詳しいお方
糞コテ最近よく書き込んでるね 番長マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
黙れ単発氏ね
アンケートなりユーザーの反応なりで空気を読んだって事だろ
また単発かよPS3ソフトが調子良いと毎回こうやって横槍入るなオイ Wii・360の糞売上や第二弾出なくても優しいのによっぽどPS3の成功が悔しいんだな もっとフェアにやれカス、おまネプティーヌが赤とかどこ情報だよカス
実際、赤字だったアークラに続編が出なかったように 続編が出ない=赤字、採算が取れない 続編が出る=黒字、採算が取れる が正しいよね サードから逃げられた現実と原因を認めたくない人がいるみたいだけど
いくらPS3でRPGが出始めても ワイルドアームズとアーク・ザ・ラッドが出ないのは やっぱいろいろ考えさせられるな
金子がやる気になって版権買い取ってくれればな
俺もその二つの内どれか出てくれん事にはスッキリしないね アークは7英雄の話作ってくれれば 新規も入りやすいしいいと思うんだけどな NGP使ってモンスターゲームやったり それ上手くいったら1&2一本にまとめらリメイクとかさ 夢が広がるよね
ワイルドアームズは2を真剣にリメイクして欲しい そういやカプコンのDDって結局RPGじゃないんだっけ? なんか明日(この後の0時過ぎ?)に詳細がでるっぽいけど・・・
SCEJのやる気のなさは異常。 ここ5年なんかまともなソフト出したっけ? みんゴル5とGT5位しか出てこないんだが・・・
ちょ、待てw もう日付変わってID変わってるだろうけど、俺はバリバリのPSびいきで PS3が中堅RPGで好調なのを認めない輩うざいと思ってるのに 何故かコテにアンチと思われて絡まれてるんだがw
>>542 ここ数日のコテはちょっと怒りっぽいよね
スイッチ入っちゃうと
なぜそう思ったんだ?根拠はあるのか?
とか妙にしつこい
>>544 モロ洋ゲーだな
開発が外注なら期待できる
箱庭でレベルがあるならRPGだな 装備以外での成長要素があるかないかで分けられる事が多いからな 特にレベル
初動の売り上げは振るわない可能性大 キャラデザがバタ臭くてキャラ押し出来るような感じじゃないしね まずとっかかり部分がアウト臭い デモンズみたいに口コミジワ売れに期待するしかなさそう 内容でコケたら完全に終了タイプ
>>544 アースシーカーのときも思ったが、なんであえて「アクション」なんだろうな
アースシーカーとかジャンルをARPGにしても黄金の絆や化石モンスターみたいになるし 他でも影の塔みたいになるから結局は変わらないよ バクシする運命は変わらない
>>550 いやそういう話じゃなくて、成長要素とかあるって発表もしてるのに、
ジャンルにRPGと入れずあえてアクションにするのはなんでなんだろうなってこと
海外だとアクションの方がウケがいいからとか? ネットで横行したJRPGwとかいう訳の分からない批判も避けられるし
でもFFなんかは売れてるわけだからねえ・・・ アースシーカーはともかく、 DDなんかアクションRPGにしたほうが絶対注目も集めやすいと思うんだけど カプコン出身組はRPG嫌いなんじゃないかとか勘繰っちゃうなw
宣伝文句としては、他にアクションのジャンル持ってるカプとすりゃ、アクションの方が売りやすいからじゃね 旧スクがRPGっぽくなくてもRPGにしてたのと同じでさ
カプは海外病だな
カプコンはHD機で勝負してるからいいよ それに比べてスクエニの体たらくときたら…
最近はちと外し過ぎだな>スクエニ いや、スクウェアというべきか
スクは実質吸収され経営主導権はエニ側だからね エニ側の経営方針は基本的に技術力が無く開発社員抱えないパブリッシャーだからな エニ側がドラクエ以外壊滅してるのを見ればわかる エニ側のパブリッシャー専業の経営方針に毒されただけ
どっちにしろスクエニが悲惨なのは一緒だしな DSでばっかり楽してるからこうなる 仮にも日本の大手が携帯機でちょこちょこやるなと
前々から兆候はあったけれど、映画でギネス級の負債抱えてから本格的におかしくなったな
映画がコケたときより今の方が酷い これが、スクエニを潰せ、っていうゲームだとしたら 和田が今までにやってきたことはパーフェクトに近い攻略方だ 最後の砦のDQFF本編も徐々に浸食されてるし、あとは時間の問題 その時がきたら一気に壊滅する
完全版比較 D012FF 初週304,789 DQMJ2P 初週163,008 エニ側はドラクエしか無いのに そのドラクエすらもFFに負ける始末...... DQ9がシリーズ最低最悪の糞ゲーだったし DQ10は今だにスクショ一枚すら出ないしで エニックスはもう駄目だな
スクはFF7のあたりからすでに狂いはじめてたと思うよ FF4や5のベタ移植をPSで出したとき、明らかにドラクエリメイク意識して、 「うちのゲームは当時そのままでも充分面白い、旧作作り直すくらいなら新作出しますよ(笑)」 とか言ってんの見て、本格的に終わってんなーこの会社、と思った
FF,ドラクエはスレチだ テンプレも読めない奴はロムってろカス
すいませんでした
もうスクエニ関係の風評はネット上アンチが多過ぎて 何を信じたらいいか分からんわ 海外で唯一売れるJRPGメーカーだからソフト開発環境を復活させてほしいよ
http://www.famitsu.com/news/201104/13042321.html ――本作はアクションゲームという位置づけなのでしょうか。RPG要素もあるようですが。
小林 何を持ってRPGというのか、というのは人によって違うと思うんです。
レベルアップの要素や、クエストをこなしていったりという要素をRPGと呼ぶのなら
その要素は入っています。
伊津野 ファンタジーの世界で、主人公が自由に行動するゲームを作ろうと思って
それがいまの形になったので。ジャンルを意識してはいないんです。
小林 ただ、ある程度の区分けがないとわかりにくいと思いますので
アクションゲームと言っているだけなんです。
僕らがいちばん伝えたいと思う部分が“アクション”だったので。
当然RPGの要素も入っています。
ドラゴンズドグマはRPGの要素があるが
リストに入れるか?
メーカー側のジャンル発表が全て、じゃない?ゼルダを除外する、みたいに 今時のゲームだとRPG要素が入ってる別ジャンルゲーなんて山ほどあるわけで、それらを全部ここで語るのは無謀だと思うよ
>>1 見ろよ
このスレは公式表記次第
中堅RPGとの比較で龍みたいに引き合いに出す程度ならいいだろうけど
基本的にはスレチだし、リストには絶対に入らない
ファミ通じゃあARPGみたいだぞ
経験値とレベルあるアクションゲームなんて結構あるもんなー 戦国無双とか
>>570 具体的な説明が欲しい
紹介文中でARPGと言ってるのか、「ジャンル:ARPG」と記述してるかで随分違うから
>>567 海外向けというのは特に意識してないって口で言ってはいるが
稲船政権下で作ってたんだろうし、やはり海外に目が向いてる感じはあるね
アクションは面白そうだけど、世界観や演出にあまり個性は感じない
果たしてどうなることやら
>>567 カプコン内製だから期待できるかも
もう海外の三流会社に外注は勘弁
>>573 なんか淡泊な印象を受けるよね
デモンズのように世界観に浸るわけでもなさそう
やっべwwかっけーwwwとなるようなデザインでもない
トレーラーでがっちりハートキャッチするのも大事だと思うんだがね
掴みさえよけりゃ情報追う楽しみもあるし、できなきゃ忘れられるだけ
そういう意味ではリアル仏ゾーンのほうが心を掴む映像だったかも あと仏教の世界観は海外の心も掴みそうw
>>574 ドラゴンエイジっぽい印象も受ける
デビルメイクライ3と4のディレクターが関わっているというから
アクションは派手になるだろうがな
公式ではオープンワールドアクションとなっているから
ルンファクと同じで対象外となるかな
ブレスがやりたかったです DDなんて没個性のゲーム、日本じゃ売れないだろ
全部が全部アレってわけじゃないけど、迷走作品が昔とは比べモノにならないくらい増えてきたよな〜 スクエニ まともなのがかなり減ってきたと思う 実際、社名だけじゃシリーズモノ以外あんまし売れなくなってるしね
オブリ、ドラゴンエイジしか中世ファンタジーを知らないんだろうな・・・
>>581 煽ってるつもりか?
他にも知ってるがあえてその二つを上げたまでだけどな
DD好きな人は間違いなくツボにハマると思う つーかタイトルからしてDD需要狙ってると思うけど アクション苦手だけどこれはやりたいなあ
DDがDD好きな人のDD需要狙ってるって何言ってるかわかんね
違うよ ダンジョンズ&ドラゴンズだったらD&Dって書くから DDはもちろんドラゴンダイスのことだよ だってダンジョンズ&ドラゴンズをDDって略すヤツなんているわけないし
>>586 うちの卓はDDでTTでCCだよ
3rd出たとき、D&D3rdじゃ言いづらいからDD3rdって略すようになった感じ
まあちょっと
>>584 みたいな反応期待した部分はあるけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 00:18:17.39 ID:lJ5w6E2D0
いきなりでスレチかもしれんが2chとかにゲームの評判書き込んでるのって 購買者の何%くらいなんだろう?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 01:24:02.37 ID:ZtWNqFPaO
買いもしないで他人のレビューや画像見ただけでケチつけてるやつが半分以上だよ
何出しても据え置きだとミリオンすら届かない国内って・・・ PSPでもDSでも本体との互換性が高いんだから、アーカイブスみたくPS3(PSP)双方で起動可で開発すりゃいいのに ゼノブレイドとかハード選択から間違ってるんだもんなー 売れない売れないって売る気が無いって漢字 リメイク希望が高い銘柄すら売ろうとしない姿勢だし 別にJRPGが売れなくても俺は良いけどね、洋ゲー好きだし
ゼノは良作だっていう評価が多くなったころには中古が出回ってたからな 俺も中古で買ったしクリアしたら売った 今は前評判での初動売りでないとメーカーに金入らんからな 初動狙いでクソゲー連発しすぎたからこんなことになってるんだけどね
ブレス幻水hackアークワイルドアームズ どうしてこうなった。
>>590 市場規模が2倍以上ある北米や欧州でも、RPGの新作がミリオンなんてそう無いと思うが・・・
マルチ合算でなんとかってとこじゃないの。
RPG人気の高い日本でもFC、SFC時代くらいまで遡らないと。
白騎士って中毒に近いんだよ アクション苦手でもプレイ出来るし、キャラクリやカスタマイズもなかなか良い ストーリーは本当に糞だしシステムが良いとも言えんけども ゼノブレイドのが良作大作と思うけど、最終的にやる事なくなっちゃう
白騎士はネトゲだからね
ゼノブレは店頭じゃ中古もあんま見かけないようになっちまったな・・・ こういうのをマリオみたいにしっかり売り延ばしてってくれんもんかね任天堂さんよ
そうか?俺の近所のゲーム屋はずっと前からゼノブレの中古たくさんあるけど
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 08:55:30.44 ID:FinZpDx20
過去の名作と言われるゲームでもネトゲより時間を費やしたのは少ない
白騎士はプレイ時間だけなら1100時間越えてるわ 長く楽しめるゲームなだけに 武器バランスとか、レベルやGRの上限の低さとか 使い回しの多さとか 色々細かい不満が解消されないのは残念 最近ギルドが実装されたんだが ギルド員一覧みたら、ほとんどのプレイヤーがレベルもGRもカンスト状態 狩っても狩ってもレベルもGRも上がらない状態で続けてるとか 運営は、いい加減、異常事態だと気づいて欲しいわ
>>597 少なくとも新宿と吉祥寺じゃほとんど見かけない
あっても4300円とかな
新品は淀とかにちらほらあるけど、祖父じゃずいぶん長いこと見てないな
ちなみに新宿ツタヤではラスストもないが、中古はふんだんにある
ゼノブレの品薄は分かるわ何となく ネットで信者の異様な持ち上げっぷりを見て、どんなもんか確認したくなるんだよね 全然興味がなくても ネットのでかい声は、そういう効果を生む まあそのためだけにWiiを買う気にはならんから、結局無視だがw
>>600 値段が高いのは下げなくても売れてるからじゃないのか?
新品は置いてるって事は新品はそれなりに売れてて
中古にあんまりまわってきてないだけじゃないの?
中古がないとダメってのはちょっと意味がわかんないよ
わりとどうでもいいけど 新品がそれなりに売れるなら売り上げが延びるはずだろ 不評な白騎士2程度にも売れてないじゃん
>>601 まあやってないと持ち上げにしか見えないんだろうね
しかしあれは、PS2への移行をリアルタイムで体験した世代にとっちゃ、
グギャーで裏切られた期待がようやく体現されたソフトなんだぜ
まあそういう、「ようやくこういうのが」補正は確実にある
>>602 ダメってことじゃないよ
新品見かけないことも多いから、ちゃんとCMして製造して売上伸ばしてねってこと
今んとこ、唯一のニンチャンプラチナなのよ?
>>603 そりゃwiiなんだからしょうがない
つーか白騎士2は不評っつっても、PS3のRPGの中じゃベスト5に入っちゃうんだぜ
むしろEoEすら超えられてないことのほうが問題
RPGファンとして良作だったのはいいことじゃん 売り上げ的には大成功とはいかなかったかもしれないが 任天堂が今後飼い殺すことがないことを願うばかり
>>604 EOEとはキャラデザの魅力がダンチだからなぁ
ハード以前に、まず、そこんとこ何とかしねぇと延びねぇよ
マンボウとか無いわ
モノリスは、エピ2であんなにキャラ叩かれたのに
まだ懲りてねぇんだもんよ
あれがPS3なら、キャラデザ叩スレきが立って
10スレは延びるレベル
確かにリーンベルのが可愛いいね
正直EOEもカマキリ女とかいるしキャラモデ微妙だと思うけど…… つーか今の中堅RPGはキャラデザはそれなりにいいのにキャラモデがクソみたいなゲームが多すぎる気がする
また売れてないゼノブレ噂話か
白騎士のオンと比べたら携帯アプリの怪盗ロワイヤルとかのが楽しみると思う。 据え置きRPGのオンでMOならデモンズやディアブロ、MMOならUOやROくらい楽しみる内容にしてくれないと 据え置きからどんどん客離れて手軽な携帯に流れていきそう。 白騎士やFF13で据え置きRPGに見切りをつけた人はかなり多いんじゃねーかな。
また露骨なのが来たな
売上データを交えてディベートできんのかここの馬鹿スレチ共
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 15:11:14.04 ID:NUbL+BRc0
なんだか白騎士に粘着して叩いてるゲハのお客さんがいるけど ゲハ連中に絶賛されてるゼノブレイドなんぞよりは余程よく出来てるな グラフィックもシステムもインターフェイスも上でキャラクリとオンもある ゼノブレが白騎士より上回ってる箇所なんて一つもないんじゃないか? あるのなら具体的に挙げて欲しい
白騎士厨いいかげんに自重しろよ 荒らしと同じだぞ
白騎士厨って何やねん、30万売れてる中堅屈指ソフト様やぞ ちょっと消えろや売上に関連してレスできない基地外・売れてないソフト・ハード信者のカス
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 16:08:12.44 ID:p80u7OUM0
>>615 コピペ=荒らし行為にはウンザリ
常駐コテなら理解できそうなもんだが…
そもそも
>>613 が売り上げに絡めた内容でもないし
>>613 がはじめた訳じゃ無いだろ、この売り上げ絡めない流れ
どっちも迷惑じゃ白騎士厨とか言って棚上げてんなカスだがな
ウンザリなのは売り上げデータ絡めないカスな訳
つうかゼノブレゼノブレ言って突撃してくる奴が問題
俺は洋ゲー厨で日本で売れてないが海外でメタスコア、ユーザースコア共に神ゲー認定されてるゲームをネチネチと売り上げかませず数日に一回ここで語ってもいいのか?
いいはずがない
それに
>>613 はちょっと前に来たゼノブレ君に誰かが書き込んだ物だよ
俺だってこれは思ってるぞ
ゼノブレが売り上げデータ新たに上がったとかデータ出たのか? そういう売り上げに関連したレスできんのか
いい加減ゼノブレマンセーうざすぎ この板には何度も似たようなスレ立てるし 過剰すぎる持ち上げといい自分の中ではイメージの悪いRPG
お前の中のイメージとか糞ほどの価値も無いことを わざわざ書き込まなくていいよ。金輪際、糞を撒き散らさないように気をつけろ。
それより据置RPG出なさ過ぎなんだけど 最後の約束の物語もグングニルもグランナイツヒストリーも全部PSPとか・・・ こういう感じのを据置でやりたいんだけどなぁ
発売日決まってるやつだと5月末のパンドラがARPGで、その後はアトリエとマスエフェ2ぐらいしか予定がないんかな この中だと10万超える可能性がありそうなのはアトリエだけか つか、文句ばっかり言ってないでネタぐらいふれよw
満足に(コストに見合っただけ)売れるハードが据え置きにはまともに無いんで、 必然的に携帯機向けが多くなるという。
>>624 それは携帯機だってかわらんだろう
まともに売れてるのなんて一部なんだし
退かなきゃ死ぬが 退けば未来は掴めない なら掴もうぜ、未来! つまりはこういうことなんだろうね 携帯機に退くってことは未来は掴めないってことだと思う 今は何とかなっても携帯機だって性能はどんどん上がっていくわけだし
内容が良い、最低でも普通という前提でなら、PS3しか売り上げの伴う物ってないんじゃね というか内容がダメダメな物だって、後発移植でない限りPS3が一番売れてると思うのだがな
携帯は割れがひどくてもうこれ以上無理だしな
そもそも、その土台に載れるところが少ないんだろ 先立つ物が無いというか 大手、特にスクエニなんかは何やってるんだとは思うけどさ
スクエニはまだRPG出すだけマシな気がしないでも。そのほかの大手のRPGってほぼ停滞状況だし どこいったんだ、以前の人気RPGシリーズ作品?
>>631 まともに新作が出てるのってテイルズ、ペルソナぐらいか
幻想水滸伝やアークラ、ワイルドアームズは気配すらない
3年連続で新作が出るのはハード選択に正解したアトリエやね
amazonで 真・女神転生(仮称) PS3 がEメールお知らせの受付始めてる いつのまに・・・
アトリエもすごいヒット出してるわけでは無いからね 以前に比べると売上が増えてるねって感じだね
>>635 アトリエに50万や30万求めるのは無理だよバブル時で30万だからね
それに対して80万50万クラス売ってたソフトが不甲斐無い
PS2時より売れてるってだけで賞賛に値するよ、てかそれアトリエ以上に褒められるソフトがなぁ・・・
なんかあるか?新規で30万の白騎士くらいだし、テイルズもPS2時の50〜60万売れてくれたらすげーってなるけど
っバブル時で30万じゃねえ20万だ
世界病を発症してるところはRPGという選択肢すら削られるだろうしな パクリゲー作るくらいなら本腰入れたRPG作れってんでぇ
>>638 PS2の時より売上増やしてるだけたいしたものだなとは思うよ
ただ、アトリエで培ったノウハウをアトリエだけで使いきるのも
もったいないとは思うね
ターン制バトルを作れる貴重な会社だよ
>>640 その世界病を発症してるカプンコがRPGっぽいの出して来てるのが
何とも皮肉だな。
別に皮肉じゃないっしょ スクエニだってラスレムとSO4はガチで世界狙いに行ってたんだから
>>642 「世界病」って言葉に対する皮肉だよ
今世代、国内据え置きゲーム産業が斜陽な中
据え置きソフトで世界を狙うのは悪いことじゃないと思うし
カプコンにはその力があると信じてるよ
大手中堅も増やして欲しいけど 俺としては中小のガスト、IFクラスももっとがんがん出して欲しい イメエポとかJRPG決起集会とか開いておいて、なんで携帯機ばっかなんだよ・・・ ヴァニラウェアとかきれいなゲーム作れるのにPSPに行く必要ないだろうと
がんがんはガストの社員数的に無理じゃね? アトリエとネリコどっちか止めないと、IFはレッドと作ってるアガレストやめてサクラ大戦みたいなんやらねえかな まあ予算的にサクラ規模は無理か、ヴァニラは朧以来音沙汰が・・・ないのでは?PSP?mjd
ヴァニラウェアのターン制RPGか意外だ・・・ Wiiで無くPSPってとこにまあ萎えた・・・たぶん買うなこれは・・・ 2DRPGありがてえ・・・
>>646 >>212 に自分も書いたようにマベ発売で出る。
あと、堅実商売のファルコムが、NGP同発を目指し作っているRPGが気になる。PCの割れに泣かされPSPでやっと一息ついたファルコムがNGPを踏み台にHD作品を作っていくんじゃないかと期待。
>>613 コピペ+ageとか釣りかゲハ基地の仕込みだろうに…
騙される奴まだいるんだな
売り上げ以外のことはスルーすればいい
スレを荒らす口実にされるだけだぞ
ゼノ豚のマッチポンプはスルーなんだな 売り上げに関係無い両方ともいらんわ 今回もゼノ豚が発端だろ、白騎士をこき下ろしてゼノ上げ 売り上げに関連してレスし、ともう発売して年変わってるソフトなんだから・・・ 30万売ってる白騎士は売り上げスレとして語る事多きにしてもゼノブレのしょうもない賛評はいつまで続くんだよ 白騎士を目の敵にして、もうどっちも糞でいいから他でやれやカス
>>649 ファルコムがPCで泣かされたのは自業自得なとこもあるけどな
チームラがPCや箱で頑張ってるのを見ると素直に応援できない
ここゲハのとあるスレから監視されてるみたい まあしゃあないわな売上の話なんだから
ファルコムは蒼の奇跡をPSPで出してくね まだ監視してんのか
つーかゲハ出張所みたいなもんじゃん みんなその辺は割り切ってんだろ
ファミ通0行+ヨンケタンハード信者がまた監視してるのか
カプコンの世界病は元凶だった稲船が辞めたから少し見直されるかも知れない
どうがんばっても世界じゃ売れない 売れるのはFFくらいか
なんでも1997〜2010年までの14年間 東京ゲームショウの来場者調査では 日本人の好きなジャンルはずっとRPGが1位なんだとか ひょっとしたら日本人がRPG好きすぎるのが 「世界でもいけるんじゃね?」って感じで 逆にメーカーの目を曇らせたというか判断を狂わせていたのかも・・・w まあでもセカイセカイって感じで 欧米に阿ったテイストにしても無駄なことは メーカーも流石にもう気づいてるはず 今後はあくまでも日本人向けに丁寧にしっかりと作って あとはローカライズの手間なんかの元が取れる程度に 売れてくれればいいやって感じであれば 世界で売るのもぜんぜん悪くないとは思う 一部であっても日本のRPGが大好きだっていう海外の人もいるだろうし
>ひょっとしたら日本人がRPG好きすぎるのが >「世界でもいけるんじゃね?」って感じで >逆にメーカーの目を曇らせたというか判断を狂わせていたのかも・・・w 今世代に入ってRPGで真剣に世界狙ってたとこなんて スクエニとバンナムくらいしか無いんだし、んな事はない
>>マイクロソフトは独占タイトルやXboxに参入するタイトルに ボーナスを出すという慣例があり、 スクエニバンナムが箱に独占で言った理由はたぶんこれ
>>643 あれ?
トリユニの頃から偉く進化してるな
固定場所から殴りに行くシステムから
フリーランっぽい位置取りどんどん変えられるバトルシステムに変わってる?
ネプって女キャラばかりで俺にはきついから買う予定は全くないが
男女比をいい感じにしたお色気要素の薄いトリユニのようなゲームなら結構いい線いけそうじゃん
IFも馬鹿に出来ないレベルまで進化して来てるよ
>>661 MSが開発費を援助するのは有名
箱にRPGが集中したときも必死にMSが媚を売った
ロスオデ、ラスレム、SO4、ヴェスペリアなどはMSの資金援助で開発されている
すべてではないけどね
碧の軌跡か
IFはエロや萌よりロードとかテンポを改善することが出来たらかなりいい作品作れそうなんだけどね アガレスト2は結構面白かったし、でもそうするとやっぱ売り上げは減るんだろうなぁ・・・
>>642 SO3が売れたしハナから無謀ってわけでもなかったろ
そもそもSO4見てるとなんでSO3が売れたのかちゃんと分析したとは思えないかったけどな、 なんかセカイセカイ病もあったろうけど世界同時発売病にもかかってたよね、コレってRPGにおいては 最悪だと思うんだよね、ネタバレあるんだから当然とか思うだろうが日本で評価されたって宣伝文や口コミ が使えなくなるわけだ、全米bPみたいなもんだろうと思いがちだけど米のRPGユーザーって結構日本の 評価って当てにしてると思うんよね、そういう過程を省略しちゃったから予備知識無しでクソの触れたから JRPG馬鹿にされる土壌になったんじゃねーの?
キモヲタ用だから売れなくなったんだよ
ゼノブレイドやラストストーリーはキモヲタ用だから売れなかったのか
アマゾンのランキングだけをみてると ネプチューンが中堅入りしそうな気がしてくるな まあ、そんなことはありえないんだが この系統の支持層って、ゲーム性関係なく絵とエロ要素だけで買うのかねぇ
様式美に捕らわれすぎてハードの進化についていけなかったのが日本のRPGだと思うね 大体ターン制もエンカウント制もハードの性能の低さゆえに生み出されたもので この様式美がブランド力を重んじプログラムの重要さを軽んじていく結果になった風に見える 正直PS1程度の性能で日本のRPGは十分だったと思うよ
ゼノブレはなー… コアゲーマーを名乗る連中に売り込むため、キャラグラを削って コア向け要素(探索しがいのある巨大フィールド、リアルタイムのシームレスバトル、装備が反映されるムービーなど)を実現したら アゴブレwwwwマンボウwwwwwwwwwwwと嘲笑われて爆死したんだよな コアゲーマーの正体はキャラ萌え最重視のキモオタだったわけで 任天堂はSCEより規制緩いんだしエロゲ作った方が売れたと思う コア向け要素なんていらなかったんだよ
そうじゃなくてWiiという市場にコア層なんていなかっただけだろ 無理矢理キモオタとか結論付けるな
そもそもゼノブレイドがキャラ萌え向けじゃないっていう前提がおかしいんだよw あんなキモい女キャラが出てくるのに、硬派なゲームだとでも思ってるのかw 下着でうろつけたり、PS3のゲームより遥かにキモオタ向けだっつーのw
コアゲーマーを名乗る連中を引き込むため と書けば良かったかな? Wiiにいない層をWiiに引き込むためのソフトだよ 取捨選択ミスって引き込み失敗したけどね
ゼノブレはゼノをつけないほうがよかった ゼノシリーズだと思われるからシリーズやってない人は敬遠される 結構名前って大事だよ
Wiiで十数万本売れれば御の字じゃないの ゲハ連中が持ち上げてくれるから、ネット工作のいい材料になってる ゲーム音楽ランキングなんかでも何故か上位にどかどか入るしなw ラスストそんな持ち上げてる様子もないから、失敗かも
>>675 マンボウみたいなキモい女キャラが下着でうろついても
キモオタの股間は反応しないんじゃね
ハードの性能的にゼノブレの当時はもうコアゲーマーが寄り付かない状況だったよね。
ゼノブレのモデリングが良くなろうが 名前からゼノが無くなろうがwiiで出せば今と同じような売り上げにしかならんだろ コアゲーマーだろうがソフト1本のためにSDハードなど買わんわ
>>677 そう?
新規層の多いWiiユーザーにとってはゼノは知名度ないけど
引込みたい層の間ではそれなりに知名度あるから、引込む目的を果たすうえではゼノの名は有効だと思うよ
その知名度があってもこの結果なんだけどね
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 22:14:23.78 ID:PFZ+dLDl0
ゼノブレイド出ると反応すごいね 待ち構えてんのか?おまえら
信者の持ち上げっぷりが半端無く、それに反感を持つアンチも半端無い。 ウンコ臭いハエが多数纏わりついてるタイトルだよ。
売上スレでは持ち上げも叩きもスレ違いだね どうしてゼノブレはWiiごと買わせることができなかったのか Wiiにいないキモオタ層を引込むには何が必要で何が不要だったのか そういう面を考えるのが建設的かな
>>683 ID:KQ2GGQ0I0のキモ任豚が一人で発狂してるだけじゃん
ゼノマンボウが爆死したのがよっぽど悔しかったんだろうなw
>>685 そもそもwii事態が棒だったりSDだったりオタ層向きではない
wiiに集めると言う事自体に無理がある
>>687 それはそうなんだけどさ
オタ層向きでないWiiだからゼノブレ爆死は仕方無い、むしろ健闘した
みたいなことを言うのは信者だけで良い
出来云々を語るスレじゃないからね どれだけ名作だろうが売れなかったものは売れなかったと評価するのがココ 逆に駄作でも売れれば評価されるのがココだ
2011年サード発売PS3ソフトTOP5 真・三國無双6 399,287 259,787 戦国無双3Z 309,199 224,012 キャサリン 172,325 136,531 侍道4 117,665 76,569 ディスガイア4 100,160 77,449 2011年サード発売Xbox360ソフトTOP5 アイドルマスター2 44,689 40,422 ドリームクラブ ZERO 30,471 23,514 キャサリン 21,571 17,768 マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736 Dragon Age:Origins 13,582 11,460 2011年サード発売WiiソフトTOP5 戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549 Gジェネ ワールド 33,155 28,256 ルーンファクトリーO 10,040 10,040 以下集計不能のため不明 ディスガイア4の10万超えおめ
Wiiだから売れなかった(=Wiiじゃなければ売れた)という ゼノブレ自体の出来を完全肯定する狂信的な書き込みは控えてもらいたいよね
出来と売り上げは分けて考えるべき 売れなかった=糞ゲーと脳内変換しちゃうアホ信者が結構いるだろ だから、頻繁に噛みついてくるんじゃないのか?
もうゼノブレスレでやれよ
コテが反応してるからからかってんだろw スルーでいいよ
いや俺今日昨日ではじめて出てきた訳だがww コテが反応してるからからかってんだろってお前大丈夫か? キチガイか?日本語大丈夫か?IP変えてくるなよ?
つか、14万て売れたほうじゃないの? 去年の中じゃベスト5入りでしょ?
マベのグランはPS3にすれば良かったのに PSPは勢いあるけど中堅シングルRPGはそんなに売れてないし PS3には一定の需要がある マーベラスは一体なにを見てるんだろ ここまでくると内部にリアルゲハ住人みたいなのがいて、そいつが頑張ってんじゃないかと邪推したくなる
>>695 7日からゼノブレ信者につっこんでるでしょ
お前もいい加減うざい
じゃあそう言えよ
お前の
>>694 のレスじゃ頭湧いてるだけだぞカス
今日昨日と何もやってねえのに反応するからからかってんだろww
とか言われてもお前キチガイか、としか言いようがねえぜ
はいそうですね。ごめんなさいね これで終わりね
あとゼノブレが良作だか駄作だか本当どうでもいいわ
いいかげん他所でやれカス、売り上げに絡めて建設的な話題しろよ
ゼノブレの売り上げデータ変わったとかそういう情報あんのかよ?
僕のゼノブレに対する感想〜オナニー〜やめろよカス
>>701 はい
>>698 PS3であのドットは厳しいでしょ
スパロボと同じだよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 02:09:32.56 ID:rbuQriR2O
まるでわかってねぇ… うんコテ
そいつ痛いゼノブレアンチになりすました狂信者じゃないか? わざわざコテ付けて未プレイだと自白して内容を叩き続けるなんて正気じゃない
コテいつ見ても癒されるわ
だろ?
>>703 作るのが厳しいってこと?
PS3ユーザーはHDグラじゃなくても好きなゲームなら普通に買うと思うけど
糞コテハッスルしすぎだろ 番長まだかよ
>>708 それじゃPS3でやる意味がないPSPでやれ
クロスエッジやアガレストとかそれくらいならいいんじゃないっすかね>2D ただ売上として結果でてるのはRPGではないSRPGのディスガイアくらいですよ レッド的にはアガレストの2〜3万くらいでも十分な売上かもしれませんが
昔ながらのデフォルメされたキャラでHD画質のRPGが遊びたい PCでゲームを出してた頃のファルコムがそうだった 高精細だからリアルなモデリングのキャラじゃなきゃダメってことはないと思う
イースも3D路線ですからね、個人的には従来が好きですけど売上的にも新路線でしょうな ガストも今までのデフォルメから3Dで個人的に嬉しくないが売上は新路線 ヴァニラにはPS3でやってみて欲しかったですわな・・・ 据置でデフォルメ路線に力入れそうなトコはだいぶ無いですな
>>710 典型的なダメ経営者の考え方だな
ハード台数が多くても客層にあってないと売り上げ伸びないのは、Wii見れば分かるだろ
PSPはWiiよりはましだけどRPGに向いてる市場でもない
RPGは携帯より据え置きの方が需要がある
携帯機向けの内容じゃないのなら出来るだけ据え置きで出した方が良い
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 09:19:59.65 ID:B2QgBQot0
まーだゼノブレに粘着しよるんかw
>>708 SD画質にしちゃうとボケちゃうでしょ
実際一度どこかがそれで出して売ってしまえば後に続くところも続出するだろうけど、
最初に出してネットでネタにされたりするのはどこも御免ってのが現状だろう
まあ俺も気にしないけどね
家のテレビ、PS3とwiiで普通に共用してるけど、wiiの画面ボケとか大して気にならんし
>>715 任豚にはもうゼノにしがみつくしか無いんだからしょうがないよ
白騎士馬鹿また来たのか!白騎士つまんなくて暇か?
何気に白騎士、スレ数が凄いなw オンあるとネタに困らんか
ディスガイア4見てると 2DデフォルメキャラのRPGが据置に必要ないなんて思えないけどな インデックス(アトラス)とファルコムはネット工作なんてしてる暇あるなら とっとと据置RPG作れよと思う
ネット工作なんて本当にしてるのと思ってるの ネットの宣伝のことを工作っていってるのかもしれんが
>>721 100%信じてるわけじゃないが火のないところに煙はたたないってくらいに
怪しげなうわさがあるのも事実
どちらにしろそんな高評価をもらってる会社がいつまでたっても据置に出さず
携帯機でちまちま小遣い稼ぎみたいなことしてるのは納得がいかない
怪しげな噂信じる意味がわからん。ネットのデマすぐ信じるタイプか 携帯機で展開するのはファルコムみたいな小さい会社なら しょうがないんじゃない。空の軌跡がPSPで好評で同じハードで ソフトだすのはしょうがない。 アトラスはキャサリンでHD機に出してるし
噂だけでなく自分でレビューサイトなんかを見たりしても疑わしいと思うから言ってるだけだよ ファルコムが小さい会社ならガストはどうすんだよ 空が売れたからって零や蒼までPSPで出す理由にはならんが? PS3で売れなかったとかならともかくね アトラスはRPGはまだ出してないしキャサリンとかどうでもいいし
空が好評だから同じハードで出した方が効率がいいし 売上げアップが見込めるから 俺も据え置きの方が好きだが、会社は利益出すために仕事してるんだから ガストはアトリエシリーズをPS3がソフト出揃ってない時期に出して 売れたからそのまま継続してPS3に出し続けている ガストもファルコムもどっちも正しい戦略だと思うが
利益出すために仕事してんのは確かにその通りだけど PS3で売れないって事が決まったわけじゃないし 評価いいんだろ?倍くらい売れるかもよ? 未来を見てないと思うんだよ、今どれくらい小遣い稼ぎが出来るかとかばっかで 俺にはシステム使いまわすためにPSPでやってるようにしかみえない
まあPS3でやって欲しいですね>ファルコム PC以来携帯機以外に抵抗あるのかもしれないですけど、十分PSP並に売上出しそうな気がするんだよな
ファルコムはシステム使い回すどころか 零の軌跡からはフィールドを簡略化して制作スピードを上げたりもしてるね 空では360度回転できたけど、零では固定化(若干追尾するけど)された 碧が零から1年足らずで発売っていうのもその辺りが関係してそう まあ個人的にはファルコムの作るRPGの世界観とか物語が好きなので それはそれで構わないんだけどね それによって作品が決定的にダメになるわけでもないし ただ、やっぱり据置機で遊びたいw
英雄伝説とか本当最初のから世界観が大分今風になってシリーズの存続という点ではファルコムは強い というかRPGタイトルを大事に…RPGに固執してますよね 死んでいく聖剣伝説やロマンシングさん達と違って
シリーズを続けられる裏には その世界観に幅というか含みというか余白というかそういうのを常に持たせてる部分が 大きな強みになってる気がするな ファルコムはどの作品もその1作だけで世界観を終わらさないように予め作ってある感じ 結果的に単発で終わってる作品も世界観的にはいくらでもシリーズを続けられる作りで どの作品もたいてい物語の舞台はその世界の一地方で伏線いっぱい 否応なしにいろいろ想像しちゃうんだよねw 一番世界観が狭い?短い?英雄伝説1・2ですら2ありきで1が作られてるし ちなみに個人的にはぽっぷるメイル、ザナドゥ・ネクストの続編が遊びたいw
RPGを大事にするからこそ看板タイトルくらいは据置で出して欲しいんだよ 別にヴァンテージマスターやイースVSみたいのはPSPでかまわんけど
>>729 ファルコムは石橋を叩いて渡る経営方針っぽいからな
電撃のインタビューであったろ?NGPの発売に合わせて新規のRPGを開発してるって。ファルコムはコツコツとやっているよ。 問題はマベだ。先の決算でPS・箱のマルチを中止したと発表したけど、レッドシーズ何たらみたいなリアルHDゲームを作って失敗しているんだよ。マベは川主・牧場・ルンファク・ノーモアヒーローズ・朧、この系列でいいんだよ。 変にリアル3Dにこだわらんでゆるい作品を作れよ。子供向け作品の弱いPS3じゃ二ノ国ぐらいしかほのぼのな絵柄木はないんだから狙い目だと思うが・・・、客層が違うか?
ルンファクといえば今年ルーンファクトリーオーシャンズさんがPS3/Wiiで出てたと思いますが売上的には どうでしたか
マベかあ アークライズファンタジアは RPGとして普通に楽しめたし 敵がなかなかの歯応えで緊張感あるコマンド戦闘も良かった 戦略性もあったし 武器の成長もユニークだったな 朧村正はとても楽しめた 刀も全部集めたしEDも6種類だったかな?全部見たよ 2Dグラフィックが良かった(食べ物とかw)けど 一番は世界観の雰囲気作りが良かった 特に講談風のセリフ回しやナレーションに痺れたw 王様物語も雰囲気良さそうで 伊集院光のゲーム紹介動画とか見てもけっこう面白そうだったから 買おうと思ったんだけどリモコン専用だと知って買うの諦めたんだよね・・・ こうやって見ると制作会社はどこも違うけど ゲームの完成度という意味では マベがクオリティ管理をしっかりしてるのか どれも丁寧に作られててオリジナリティもそれなりにあって 良さそうに見えるんだけどなあ ただどれも売上は芳しくなかったんだよねえ RPGを作ってくれるメーカーという意味では けっこう貴重だから応援したいし頑張ってもらいたいんだけどなあ 個人的に割と楽しめちゃってるから自分には分からないけど マベには何が足りないんだろう? ハードの選択眼?w
正直年齢が逆ピラミッドの日本でやっていくと今のままだとジリ貧になるのは仕方ないだろうと思う 三十代で社会的責任がついてきたらコアゲーはやらないしRPGは時間がかかりすぎる ジャンルは違えどモンハンの奇跡はゲームがコミュニケーションツールとして機能したことにあるからね 次に両論に別れるがドラクエ9ってところか
モンハンとか萌えゲーの真逆だよな色々な意味で
ヒロインはライトニングトレスっぽいよね。
これだけ延期タイトルの所為で競合ソフトが激増したら、ビッグタイトル以外で潰しあいになるな
スレ違いなネタなに当然のように書き込んでんの?
ゴキブリだからだろ
実際重ねてみると特に一致してないという まあパケ絵の横顔が似てるのは確かだが、他のアングルは似てないし いずれにしても本当にトレスならスクエニが動くだろ
こんな無名のSDタイトルじゃ売名しても無駄だしなぁ
ぶっちゃけヴェルサスが待ち遠しくなるだけで 逆にこのゲームの購入意欲はダダ下がりだわな
>>739 そうか?
キリン装備とか薄い本がたくさん出まわってるぞ
>>742 金銭的問題より時間的にきちぃもんな
RPGなんて二本同時進行したくないし
馬鹿な俺はどこ行くんだっけの繰り返しに萎えちゃう
最近は復習機能みたいのあるにしてもだ
>>745 ■が任天堂の法務部にかなうわけないだろ。
あと傾けると髪と服の線は一致してるよ。話題作りだろうな
JRPGは途中で必ず飽きるこれが宿命
>>748 オタしかやらない=JRPG
オタもやる=モンハン
もっといえば萌え要素を前面に押し出してるか一部のオタが勝手に見出してるか
ゼノギアスってゼノギアス以外で何かシリーズ作品ってあったっけ?
任天堂法務部(笑)
またへんな奴が沸いてたか
任天堂も憧れる野村画伯
野村デザインした主人公はなんでいつもオカマなんだろ
ん、以前ゼノブレが14万か16万かって話になったときに、 速報性重視してファミ通で統一しようって話になったんじゃなかったか 参照しやすいゲームデータ博物館もファミ通だし 個人的にはメディクリのほうが後伸びの集計もしてくれるし、 メディクリに統一したほうがいいとは思うけど なんにしろ、アトリエ新作は10万越え固そうだな
>>5 にメディクリの数字入れてみた
2010年 RPG売り上げ一覧
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 30万7812本 10/12/02
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 25万4937本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 19万6329本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万2347本 10/02/04
Wii ゼノブレイド 任天堂 16万1161本 10/06/10
PS3 NieR Replicant スクエニ 13万8793本 10/04/22
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 10万9274本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り
PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 10万1741本 10/06/24
PS3 Fallout: New Vegas 5万1993本 10/11/04
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 10万6132本 10/02/25
PS3 セイクリッド2 スパイク 4万6027本 10/02/10
360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1414本 10/01/28
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 4万7118本 10/08/19
360 FableV 2万8108本 10/10/28
360 Fallout: New Vegas 2万9046本 10/11/04
360 セイクリッド2 スパイク 2万3219本 10/02/10
PS3 アガレスト戦記2 3万0233本 10/11/18
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 2万6692本 10/10/07
PS3 トリニティ ジルオール 2万5749本 10/11/25
360 NieR Gestalt スクエニ 2万1011本 10/04/22
ファミ通もTOP500かTOP1000の白書が出るっしょ メディクリはゲーム博物館とかのデータに載ってないからテンプレは保留にした方がいい 数字はファミ通の方が過去シリーズに遡れるし、過去作の比較でファミ通とごっちゃになるのは良くないし ただ、ファミ通で超えなくて、メディクリで超えた場合は ※メディクリでは中堅入り と注釈入れるのはいいと思う
過去作とのデータ比較とかで考えるなら、 それこそどっちの数を使うか徹底したほうがいいと思うけど 別データでは中堅入りって、データとして意味あるのかなあ
データの正確性取るなら迷わずメディクリでしょ 集計店舗の桁が違うし ファミ通はハード台数とか後で帳尻合わせしたりする節があって 短期的なデータはあまり信用出来ない
アトリエ中堅復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! これはいいことだ
>>765 ファミ通は年末TOP100やTOP500の白書出るし、週販も30位まで出る
過去のシリーズ比較やまとめサイトはほとんどファミ通だからな
トトリもファミ通初週7万・圏外になるまで9万、メディクリ初週5万・圏外になるまで7万で明らかにメディクリ集計ミス
帳尻合わせたのは明らかにメディクリだけどね
面倒だから自分にとって都合のいい数字が出てる方を各々使えばいいだろ。
正直ファミ通かメディクリなら多い方でいいんじゃないかと…… 統一するならメディクリでやるべきだけど メディクリは遅いし…… いっそまとめ集計出るまではファミ通 出たらメディクリってんでもいい気がする
一ヶ月後ぐらいにはファミ通白書で年間TOP500が出るっしょ 結局はメディクリだけが年間集計の一番最後じゃないし それがゲーム博物館やその他まとめサイトに反映されて、最終的にはみんなファミ通の数字の方を使うからね つか毎年やってるな、この話
うぜえ
>>761 PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 30万7812本 10/12/02
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 25万4937本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 19万6329本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万2347本 10/02/04
Wii ゼノブレイド 任天堂 16万1161本 10/06/10
日本でしか売れないタイトルが上位5本にきとるw
つーかデモンズ廉価版で10万超えてるしw 合計だと25万越えてるんだな ダークソ20万前後は行くかもね……
下の方までランキング見てると廉価版も馬鹿に出来ないくらい売れてるもんなんだな
TOXにジジイ執事キャラ登場か 良かった あとは大人の女性が欲しいな 30代くらいの
戦ヴァルもベスト込みだと28万売れてんのな、今PS3で出してれば開発費も抑制できたろうし採算取れんじゃね?
戦場のヴァルキュリア PlayStation3 the Best * セガ PS3 発売日:2011年06月30日
>>761 デモンズ廉価版だけで10万超えたの?マジで?
>>778 それはどういう意味?ベストはまだ出てないだろ?ってアピール?それ再ベスト化だろ?
戦ヴァルのCANVAS使ったゲーム出ないかなあ 夏発表年末発売とかないかなあ
あの戦闘システムで他のゲームやりたいわ 携帯機の作業ゲーにだけ使わすのは勿体無すぎる
あのままPS3で出し続ければ海外でも売れただろうに ホント勿体無い
>>783 JRPGってFF以外は昔から海外ではニッチ向け以外の何者でもないんで、そう都合良くはいかんと思う。
レビューサイトでは高く評価されたとしても。
DQみたいな単調なRPGにしがみ付いてるからこうなる 攻めろよ。
攻めた結果失敗したら四次元コンビAA出して説教する流れですね、わかりますw
助けて
ドラクエ式はもう淘汰されたけどな ドラクエ自体がブランドで売れてるようなもんだし 中身は正直時代遅れでドラクエ一本やればお腹いっぱいだからな
DQタイプが淘汰されたってのは違う気がする 出来の悪いゲームがDQタイプだったてのは有るだろうけど DQみたいにきちんとバランスが考えてあるゲームって少ないし、妙なバトルシステムみたいなのでライト層に嫌われて売れなくなってきたってのも多いし
いやそもそもDQタイプから外れていったRPGが尽く死んでいったからこそ現状があるんじゃないのか? 同シリーズですら新しくルールをおぼえ直さないといけないといかは流石にどうかと思うんだよね、少なくとも 同じシリーズ間のシステムの基本は統一するべき前作をやれば同じ感覚で操作できるってのは大事だよね、 そもそもPGって誰でもクリアできるってのがウリだったはずなのに。
誰にでも売れるゲームにRPGは見合わなくなったのだろうね。 攻略本待ちでライトユーザーは買うのだろうし、それも中古で。 wikiに至っては中古で攻略本無しでやる奴らのためだけにあるような気が・・・。
もうコマンドRPGはいいわ 取り合えず中堅には向かない気がする ここまで残った中堅はほとんどコマンドじゃないし ペルソナメガテンくらいじゃね? コマンドはDQだけで十分
PSPだけどイメージエポックが今月末にコマンド式RPGを発売するね しかもあえてコマンド式にしたみたいなことも言ってた気がする JRPGってことを強く謳ってることとも関係あるのかな ・・・つーか、イメエポってコマンド式以外何か出してたっけ?w 据置機でもRPGを出す予定みたいだけどそれもやっぱりコマンド式になるのだろうか
>>790 ドラクエの真似したら出来が悪くなったんだろ
実際、中堅規模のドラクエ式ターン制コマンド式RPGはやりたくないし
システムとして他のRPGと違う所や目新しい物をアピール出来なければ廃れるだけだよ
結局はDQFFじゃ満足出来ないコア〜ミドル層が中堅RPGを買っている
DSで昔ながらの中堅RPGが全く売れないのは、コア〜ミドル層に求められてないからだし
で、中堅RPGで一般層にも売れるように簡単操作やシステムを簡略化させても一般層は買わない
それどころかコア〜ミドル層も逃げ出し文字通り誰もいなくなって淘汰されるだけ
アトリエもコマンドだっけか?
アトリエはターン制じゃないし、普通のRPGみたいに一本道じゃない自由度マルチEDタイプだから独自の進化だな マナケミアで普通の一本道RPG路線やってた頃はブランド潰れそうだったな
でもマナケミアは戦闘はアトリエよりずっと戦略制高いし尖ってるんだぜ
コマンド式がアレなのか ターン制がアレなのか 両方合わさったものがアレなのか ともかく直感的に操作できない非アクションすべてがアレなのか 戦闘の形態をいろいろ分類してみると面白いかもね
>>799 結局はアトリエは他のRPGにない所を狙った隙間産業で食ってただけだからな
他のRPGみたいに普通の一本道RPGにすると他と競合する事になるし
つまり独自のシステムや個性が無くなり、競合した結果負けて埋没するだけ
>>798 萌え豚を釣ってる点もあるけど、それだけで終わらないのがガストの良いところだと思うがね。
あえて苦戦してたPS3参入やリアル系路線が多い少数派のイラスト調の3Dグラを用いたりと、
自社の特徴・独自性をを最大限生かして生き抜いてこれた。
実際無個性な作品・没個性化した作品はどんどん淘汰されていったわけだし
804 :
803 :2011/04/19(火) 20:40:00.91 ID:g5nhdcOO0
×多い○多い中
805 :
ブラック :2011/04/19(火) 20:57:20.63 ID:hbx8HRJ1O
結局RPGが面白くないから売れないってことか 終わったね
試行錯誤しなきゃいけない時期なのは間違いない
中堅弱小が独自性出すのはいいことだし それが中堅の醍醐味じゃねーの? 凡庸過ぎる大作だけじゃ物足りないとか飽きたとかそういう人が買うんだろうし 実際今の中堅で評価が高く売れている作品は テイルズや戦ヴァルは戦闘、デモンズは戦闘とマップやネット、ペルソナは学園生活、アトリエはキャラデザと調合、アルトネは音楽とエロとか 何かしら尖ってる所のある作品ばかりだと思うんだよね
>>808 続編やブランド築けずに終わった中堅RPGや失敗した中堅RPGは
安易に世界市場目指したり、一般層を取り込もうと夢見た結果、
誰からも相手にされなくなった感じだしな
急激に変化させすぎて元の客、一般層も含めて逃げた感じか そもそも一般層というのが何を指しているかにもよるが・・・ BOFや聖剣やってた人たちは一般層でしょ、何すかねゲームやらない層の事を一般層言うんですかね
BOF5はむしろ一般層&既存のファンを捨てにいった気さえするがw もうアンサガをロマサガ4として出したようなもんだろ
一般層が何を指すのかよくわからんよね、
>>809 的にはFFやDQやポケモン買う層を一般と言ってるのかな?と思うが
我々中堅RPG買う層は訓練されたRPGユーザって感じか
昔はRPGが100万売れたりしてた頃のユーザーは何層なんだろうね、それによって答えは解かると思うよ
・聖剣伝説4 2→3と正統進化していたシリーズだったが 4ではなにを血迷ったのか ステージ制のアクションアドベンチャーへと改悪 中身もどうしようもない糞のためブランドが大幅に減退 ・ブレスX 地下から地上へ出るというコンセプトのRPG バトルはシームレスなARPG式に変わり 死んで強くなるという風変わりなシステムと 冒険RPGというより脱出系RPGの仕様から 従来のブレスファンから総スカンを食らった ・アンサガ 自由に動き回るフィールドマップがまったくなく キャラの駒を操作しテキストのように移動する バトルはリール目押しが必要という難易度が非常に高い初心者お断りのゲーム 説明書が別売りという不親切仕様はさることながら 難易度の高さから途中で放棄するユーザーが多数 従来の王道サガシリーズの路線ではない+仕様改悪+難易度の高さ この3点によってブランドが大きく崩壊 しかし、ロマサガ1のリメイクであるミンストレルソングは 良リメイクであったためブランド崩壊は食い止められた
>>795 ターン式やコマンド式というのとそのゲームの出来の良さは全く別の問題
アクション式のゲームはすべて完成度が高いって事になんかならないでしょ?
DQFFに満足できない人たちが中堅を買ってるというのも間違いです
実際は、DQFFを買うような人たちの大多数に買ってもらえないから、あんまり数が売れてないんだよ
815 :
ブラック :2011/04/20(水) 00:27:05.72 ID:lXs70ShXO
>>812 一般層じゃね?
その時代の一般層はウイイレやバイオやオニムシャやムソウに少しずつ飛んでった感じ
今はモンハンかな
キモコテ二人が会話してる...wクソワラタw
ryoei18 御影良衛@イメージエポック 10本制作していますの真意⇒年間3~4タイトル発売しようと思うと 3カ年計画で10本ほど回していないといけないですよね。 RPGが1年でバンバン出切る訳ですし特にHD機だと。 1年で10本ではないですがプロト制作もいれて多数動いている感じではありますね。 うん。頑張ります。 期待しちゃうよ?
3ヵ年計画の前にまずは目の前の最約の空気感なんとかしたほうが・・・ 来週発売なのに全然話題になってないだろあれ
なんかRPGだけ昔よりユーザー数が減ってるような風に言ってるけど、全ジャンルが最盛期より減ってるからねぇ まだ減りが少ないのはアクションとRPGぐらいっしょ アクションもモンハンは売れたけど無双、バイオと半減してるし 格ゲーやSTGなんてオワコンだからねぇ
もう手遅れで無駄な気もするけどスクエニメンバーズのアンケは 結構細かい質問多かったし出来る人は答えてきたら?
>>813 ブランド崩壊の場所が違うよ
[PS1]サガ フロンティア2 675,254 409,089 99/04/01
↓
[PS2]アンリミテッド サ・ガ 438,413 190,614 02/12/19
↓
[PS2]ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- 454,657 221,017 05/04/21
↓ブランド崩壊
[NDS]サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 170,392 100,563 09/09/17
↓ブランド完全崩壊
[NDS]サガ3時空の覇者 Shadow or Light 40,461 30,322 11/01/06
[PS1]聖剣伝説 LEGEND of MANA 707,409 432,119 99/07/15
↓ブランド崩壊
[NDS]聖剣伝説 CHILDREN of MANA 281,083 105,534 06/03/02
↓
[PS2]聖剣伝説4 340,878 229,524 06/12/21
↓ブランド完全崩壊
[NDS]聖剣伝説 HEROES of MANA 98,566 20,219 07/03/08
NDSで出した事によるハードミスによるブランド崩壊だよ
>>818 尼で総合7位までいったらしいよ
良衛がそう呟いてた
最近トークライブやってたからその影響みたい
823 :
ブラック :2011/04/20(水) 02:56:18.32 ID:lXs70ShXO
>>819 今はモンハンと書いてるだろ
格ゲーが良い例じゃね?あんだけ難易度あげて気軽にゲームする気になれるかよ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/20(水) 03:02:08.38 ID:lXs70ShXO
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/20(水) 05:24:30.42 ID:smBJ8kV/0
いやいやサガと聖剣に関してはどう考えても813のとおりだろ ハード云々のレベルじゃない
NDSに出してガタ落ちしたからな 据え置きに出せば復活の可能性はあるが、DSに出す限り100%復活はない
DS自体が終わるから次は3DSだろうよ>サガ そしてそれが止めだ
>>808 アルトネは世界観もいれてやってくれ。
あれは好きな人ははまるよ。
2ch見てるとどのハードに出すのが正解かわからなくなるって言ってたのって御影だっけ? 確かにゲハいたらチョンロクマルが唯一の勝ちハードと勘違いしちゃうよな・・・
いいから結果だけ見ろと言いたくなる
パンドラまでやるものないんでPS3買ってきた ショパンの曲が好きなのでショパン買ってきたんだが、 いきなり糞みてーなポエムービー10分ぐらい流されて完全にやる気なくなった やっぱ素直に白騎士かトリジル買っとけばよかったわ
何故全部クソゲー…… デモンズとか戦ヴァル、テイルズじゃねーのかよ
TOVのベスト版出してくれないかなー
>>832 360版に比べたら神ゲーに思えるくらいだから、それ
>>833 どれもパンドラまでに終わんなさそうじゃん
まあ戦ヴァルは戦車とか銃器とか嫌いなんで多分やらないけど
パンドラやらなきゃいいんじゃね?
まあ、パンドラも間違いなくムービーゲーとか言われる位デモあるだろうし ショパンが合わないならパンドラも無理だと思うな
>>839 そこまで断言するって事は何か根拠があるのか?
パンドラってショパンみたいなゲームなのか?
>>840 じゃあムービーゲーじゃない根拠は?
トレーラー見たら十分ムービーゲーの要素満たしまくってるじゃん
>>839 ムービーじゃなくてポエムがダメだったんだよ
女が子供に変な思想語るとことか恥ずかしいナレーションとか
ムービー自体も伏線はなってるのは理解できるけど、意味不明すぎる
まあ、気分変わったらまたやってみるけど
>>838 その選択肢はない
めっちゃ面白そうじゃん
>>842 ああ、ポエミーな部分が駄目って事か
大丈夫、360版と違ってPS3版はしっかり理解出来る作りになってるから
ショパンの曲好きらしいから
ショパンの生い立ちパートも曲聞きながらゆっくり読めるだろうしね
360版は理解出来ても何も解決してないじゃんと突っ込み所満載な酷さだった
やっぱ容量不足でいろいろ削って苦労したんだなって
PS3版プレイして実感したよ
>>844 やっぱ最初我慢すれば行けんのかな
今日はもう心折れたから次の休み辺りまたはじめてみるよ
ありがとう
普通に戦ヴァルとかディスガイア4デモンズとか買えばよかったのに
>>834 PS3版TOVは去年だけでも4万本売れてるみたいだからね…
そりゃ廉価版は出さないだろうな
ニーア買えばいい ちょうど廉価版が今日か明日だったか発売のはず そんなに長くないし
パンドラまでのつなぎなら ニーアレプリカントで良いだろ
ニーアは中古屋になかったんだ
>>844 が丁寧に教えてくれたし、素直にショパンクリアー目指すよ
パンドラクリアーしたらニーアやってみる
勧めてくれた人たちありがとう
>>851 パンドラより面白そうだな
パンドラがショボく見えてきた…
>>851 あー、トリジルは悩んだのよね
アクションRPG連続するのもどうかと思って今回はやめたんだけど
元のシルオールが好きだから話いじくられんのは微妙なんだけど、
機械出てこないファンタジー珍しくなっちゃったし、近いうちに買うと思うわ
でも、肥のゲームで一番欲しいのはブレイドストームだったりする
>>851 そんなジルオールは絶対に認めない、絶対にだ
つーかパンドラは中堅乗らんだろうし
次乗るのはダークソかなぁ?
パンドラもPS3なら売れただろうにね……
任天堂だからしょうがないけどさ、ゼノブレラスストといい悲しくなるわ……
ジルオールなんてクソゲーじゃねえか まあこのスレにいるような奴らはアクションゲームやらないんだろうけど せいぜい無双かモンハン程度だろうな
いや普通にやるけどね GOWとかアサクリとか つーか大抵の奴はRPGも好きってだけで 特に中堅とか買うコア層ミドル層であるこのスレの住人は RPG以外は好きじゃないってのはあんまいないと思
パンドラは中堅入りはしなさそうだな
中古買うクズは書く資格ない!
なら俺は資格あるな 最近はFALLOUTNV TOGF DAOを発売日に買ったぜ 次にRPG買うのは六月だな
パンドラってFFCCのベアラー臭がするな
簡単リモコン操作で鎖で障害を超えてくみたいな
>>335 見てもアクションは酷い会社だしムービーも多そうだし
学生さんなら中古はしょうがないかなあ でも社会人で中古は確かにクズだなあ ニートは・・・まあ新品でも中古でもクズだなあ
合法な事をしている者をクズ呼ばわりする方が頭がおかしいと思う訳だが どっかの社員なのか?
中古だろうが買うのは良いことよ 中古でも間接的にメーカーの利益につながる ただ、売るのは悪影響しかない
売り上げ低下を話すスレで中古はカウントされないからな! 中古買う奴が増えたら売り上げは当然下がるしー 張本人が売り上げ低下どうこう話す資格あるのかよ!!!
>>863 うーん…売らなきゃ買う中古品も増えんのだが?
ゲーム屋が買い取り売る事で、新品以上の利益が出るから
ゲーム屋は潰れないんだがなぁ
通販や大手量販店だけ生き残ればいいってんなら別だけどさ
>>864 気持ちはわかるが、ちょっと落ち着けよ
大体、クズだのクソだの認めないだのと、なんでこのスレでは
自分の考え以外は認めないってスタンスのヤツが多いんだか…
自身の物差しを持つのは良いが、それ以外を全否定する必要は
ないし、逆の立場で否定されたらどう思うよ?
数年前のゲームとか新品で手に入らないことも多いわけだし、 中古全否定はちょっとなあ 新作を中古待ちして買わないってのは確かにう〜ん・・・と思うけど
ゲームショップは中古で利益出すことで 次の新作の仕入れもしやすくなるんだから 今の新作の利益率が低いまま中古が衰退したら ゲームの店頭売り自体が衰退するぞ
まぁ中古を何とかするためには新品の利益率が上がらん事にはどうしようもないよね。1本売って数百円じゃな。
>>865 >うーん…売らなきゃ買う中古品も増えんのだが?
ん? それでいいんだよ
要は店頭から中古品が無くなれば、その分誰かが新品を買うし、
新品価格を下げなくてもよくなる
みんなが売って店に中古品が溢れれば、
当然新品が売れないし、新品価格も下げざるを得ない
中古がなければ新品が売れるなんて、世界には人が沢山いるから箱の方が良いって位に安直だな どうして新品で買ってもらえなくなったのかを、消費者ではなく生産者に責任があるってことから理解するべし
>>871 新品で買ってもらえないってそりゃ値段差があればあとはモラルの問題だろ
お前の言ってる事は国産が中国産より売れないのは生産者の問題なのか?
あんな価格差あれば金額以外考えないで買う奴がいるんだろ
>>872 クソゲー駄ゲーを全く作った事が無く、新品価格に納得して当然というメーカーしか無いのならそうなんだろうな
おまえの言ってることはメーカーには責任がない、理解できないのは消費者が悪いという事だぞ?
モラルもなにも、中古品の売買は全く悪いことでは無いのだよ
新品で定価でもいいから発売日に買って早く楽しみたいという人が少なくなって とりあえず様子見すれば安くなるしwikiの情報も出そろってお徳じゃないか という人が増えたんじゃないだろうか?自分は数年前まで小売にいたんだが 昔は話題作だというと金額なんて気にせず買ってたライト層というかカジュアル層でも より安く買おうとしてるんだよな…大作や話題作になる程薄利多売だというのに
マジコンと中古はまた別だよ
どっちもクソ
>>875 つまり俺のようなことを言うのはマジコン使ってる証拠だってか
どんだけ企業のやることはすべて正しいと思ってるんだよ
ハードミスも企業は悪くなくて、買わない消費者が悪いと言うことですか
中古市場なくなっても、あまり変わらないと思うな 単純に中古で安いならやってみようかって奴らが 高い新品しかないならやらないになるだけだと思う ついでに、糞ゲーなら売ればいいって発売日買いする奴は確実に減るから 新規ゲーは今以上に地獄見ると思う
あまりに本質からずれていて相手するのも馬鹿らしくなる 問題は制作者に一切金が入らないことだ それが当然だと思ってんのか? ただ働き無駄働きが当たり前なのか? メーカーがなにか間違ったことをしたとしても それは収入を得る権利がなくなる程のことなのか? お前何様だよ 正しいとか正しくないとか、そんな次元の話じゃないだろ
中古で十分なレベルのゲームってことだよ 言わせんな恥ずかしい
>>880 中古の是非に関しては既に裁判で決着ついてるんだから
gdgd言っても仕方ないだろ
メーカーが中古で売られるのが嫌なら
パッケージ販売やめてDL専売にするしかないな
>>880 消費者に拒否された物は売れなくて当然だろ
生産者が作った物が、思った通りに売れなくてはならないなら、商売すりゃ誰もが億万長者だな
客が悪い、自分は悪くないと思ってる限り、先には進めんよ
本質がずれてるのはおまえ
支払う金額に価値が見合わない物はいらないってだけ
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:18:48.74 ID:U9XnJAOZO パンドラは中堅入りはしなさそうだな 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:53:31.14 ID:gvtei9Kd0 中古買うクズは書く資格ない! また任豚がスレを荒らしてるのか..... 中古の話これで何度目だよ....
小売も任天堂に大量ワゴンと実績配分で苦しめられてるからな 店員ブログの話でもPS系しか動いてないみたいだし 昔は初心会と言うボッタクリとつるんでたけど、今度は薄利で大量ワゴンと実績配分だからな
尼でしか買わんから、小売なんか全滅してもべつに構わんが
モバグリのような携帯ゲーおよびスマホのアプリがさらに躍進したら 小売の淘汰はさらに進むだろうな
尼はkonozamaになるから嫌だ 普通の買い物では良く使うけどな まぁ中堅は中古云々依然に ハードミスやクソゲ化の影響があまりにもでかいし そっちどうにかして欲しいがな
小売りが消えたら更にニッチ化が進むだけな気がするな その分広告費増やして目に付く場所を増やさねばならん
もうすでに十分すぎるほどニッチだよJRPGは
RPGだからニッチというのも違う ジャンル問わずニッチなものはニッチ 大衆向けなんて一握りの存在になった
中古の問題出しただけで任天堂信者とか中古厨必死すぎ! 売り上げ低下の原因にかなり中古は問題だろ? 少なくとも売り上げに貢献しないんだしそんなの買う奴が低下とかアホ 新品買わないと売り上げは増えないのですよ!!!わかったか
コレはもう社員必死と言っておけばいいのかな 中古があるから新品が売れないってのが間違いなんだよ 信用がないから新品が売れないの PS2時代以前には中古が無かった訳じゃないだろう
>>892 わかったからそんなに中古について話したいなら
他のスレを立てて一人で勝手にやってろよ豚
今、任天堂ハードのソフト・ハード共に売れなくなったのは信用がなくなったからだしな
>>883 仮に商品価値に見合った価格じゃなかったとしても、その問題は別の方法で解決されるべきで
メーカーに一銭も入れる必要がないなんてことには決してならない
ゲームは人が作ってんだよ、勝手にわいて出てくる物じゃない
その労働の成果をただで搾取するのが当たり前になったら業界の全てが成り立たなくなる
働いたこと無いだろ
某食品会社の私は寝てないんだって言った奴を思い出すわ 売れない物を作ったのなら企業に金が入らなくて赤字になるのは当たり前の事だろう 働いたことのある奴ならこれくらいのことわかりそうなものだがな 消費者側の金だってどっかから湧いてくる訳じゃないんだぜ
いい加減お前らスレチだからゲハにでも池よ
つっても日本は出荷イコール売り上げだからなぁ。プライスプロテクションもないし。 それでどんだけメーカーが不当に儲けてるかも考えるとなぁ せめて出荷をアメリカ式にしないと中古もなくならんのでわ
ゲームを中古で売ることを禁じるような法律をつくればゲーム業界にとってメリットが大きいのではないだろうか。
すべてはRPGが出ないのが悪い 月に1本くらいのペースで出してくれないと 面白いにこしたことはないけどまずはリリースしてくれ・・・
沢山出てもここ見てわかるように中古君が中古漁るだけだし
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/22(金) 04:40:07.02 ID:JsH8BuuqO
>>902 発売日に新品で買いたくなるよーなブランド出せば買うけどな
俺はFFとドラクエは新品で殆ど買う
理由は好きだから
超単純
ブランド好きならイナズマイレブンでも買えば
スペースオペラも好きだがEoEのスチームパンクも良かったのに セガ的にはあの程度の売上じゃ納得いかなかったんだろうが ああいう世界観を表現する力は日本はまだまだ強いんだけどなぁ 中世ファンタジーばかりじゃなくて色物も作ってくりゃれやー
>>904 あ〜確かに発売後の評判を聞いてから購入を決めればいいものを予約したり
あえて新品で買うのはそれ程の魅力があるって事なのかな
発売日の売り上げしかほとんど意味をなさなくなったから プロモのためのゲーム作りになってしまった
>>903 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100401_358445.html 五反田氏「この3プロジェクトまではASKAベースの第1世代タイトルと便宜上呼んでいます。
まだタイトル名まではお話はできませんが、2009年以降、開発が始まったタイトルは
前出の3プロジェクトよりも世代の新しいASKAベースでの開発となっており
それらは便宜上ASKA第2世代タイトルと言うことができます」
ASKA第1世代タイトルでは、開発者やデザイナーが初めて携わった
PS3、Xbox 360プロジェクトということで不慣れな部分もあったと言うが
ASKA第2世代タイトルではエンジンの機能面だけでなく
そうした開発側の人間自体のスキル向上分も加味されるため
さらにハイクオリティなゲーム表現が実現される見込みだとか。
どんなタイトルかは、いずれ発表があるはずなので期待して待っていよう。
やっとお披露目されるか
EOEから音沙汰なかったがスターオーシャン新作作ってたのかな
「The Witcher 2: Assassins of Kings」
新映像と生産システムが確認できるイメージが公開DRMに関する情報も
http://doope.jp/2011/0418334.html 2011年以降 RPG候補(未定も含む)
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
11/11 TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
おまけ(SRPG)
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2011年
8月予定 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
ダークソウル(PS3)
テイルズ オブ エクシリア(PS3)
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
Dragon Age II(PS3/360)
The Witcher 2: Assassins of Kings(PS3/360)
未定
Dungeon Siege III(PS3/360)
マスエフェクト3(PS3/360)
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けのを発表すると発表)
IFの新作(今年何か出すと発言有り)
アトラスの新作(HD機第2弾でRPGを開発中)
AAAの新作(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/ )
ペルソナ4アニメが一体何の販促アニメかだな 単なるP4PなのかHDペルソナがくるのか
AAAのデモはPS3、360でリアルタイムレンダリングしてて 開発キット上で動いている720p、30fpsの映像を直接キャプチャしたものらしい あのクオリティで衣装や装備とかの変更がちゃんと反映されるならちょっと楽しみ ただそのぶん作り込みに手間がかかるような気もするけど EoEですら各キャラの衣装の型は3種類(キグルミ除く)しかなかったし
>>913 オブリから有名になったな
エルダースクロールシリーズは
スカイリムも初動10万以上は伸びそう
>>914 初動から行くといいなぁ
期待しちゃうよ本当
是非とも洋RPGもここまできたかって思いたいな
ブランド好きと言ってもDQFFとイナズマは全然毛色違うだろ ポケモンがいくら売れようが興味ないのと一緒
アリーナ、ダガーフォール、モロウィンドのHD版を初回特典として同梱!とかやらないかな?w
マスエフェクトは1から2で半分くらいに 売上を落としたけどスカイリムはどうなるかな
モロウィンドはPCでしか出てないでしょ そりゃ無名だわ
アリーナ、ダガーフォールはPCのみだけど モロウィンドは初代箱でも出てたような・・・ で日本は未発売だったような・・・
HD版ねえ…モロならともかく。
AAAはSO4で色々あほな事したからなー PSPソフトに予告入れて箱で発売とかまじでないわ そのまま箱だけで爆死しておけばいいのを一年後にフルプラで移植だし こういうやり方がまじで一番うざい
SOは4でアホなことしたけど 3で既にバカなことしてるからな あのシナリオのテコ入れは不可能だろうから新シリーズでやるべき
バカな事って自分の感性が絶対だと思わない方がいいんじゃないですかね? あのシナリオが嫌いな人、あのままなら4は買わないなんて人が過半数以上なんて統計データがある訳でもないし ディレクターズカット版もまあまあ、初版も60万規模の売り上げで十分ゲームとして評価あると思いますけどね SO3のシナリオが許せないってのはスクウェアエニックスでも直接言うといいかもですね
3のシナリオよりも4をPS3で出さなかった事の方が、比べようもないほどでかいミスだったのは事実だろうな 箱で売れずにあわててPS3に出したけど、出来が残念だったのは周知だったからTOVのようにはいかなかったし
だな ハードミスが最大の失敗である事は疑いようは無い 後キャラグラも微妙だけど
インアンもPS3に来るだろう…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 箱買うしかないか…
流石にインアンはむりだろ、そもそもMS販売だったのになんか知らんがいつの間にかスクエニ販売になるとかね、 今から邪推するとMSがサードのソフト、特にRPGに強いスクエニえお味方につけたってのアピールしたいがために そう言う風に見えるようにしたんじゃね?って思っちゃうよね。
JRPG攻勢の時の360は輝いてたなー でも結局はβ版だらけのゴミだったんだけど
インアン短過ぎだしショパンも酷かったな PS3版のショパンもプレイしてDVDが足引っ張りまくってると確信したね FF13がマルチになった時には本気で落ち込んだし 思った通りクソDVDに足引っ張られた大幅削除の惨い物だった その上予定されてたDLCまでポシャるとかもうね
インアンそのものの続編は難しいと思うけど インアンのシステムを発展させた新作は遊んでみたいな フィールド上でシームレスに戦闘とか 後半空気になってたけどシチュエーションバトルとか AIで動く他パーティとの連携とか なかなか楽しめたし
まあ確かにシステムのアイデアは良かったけど どれも所々に使うだけで物足りなさ過ぎたね
AAAはインアンじゃ光ところもあって一応楽しく最後までやれたのに 次のSO4では何であんな良いとこ無しのゲームになってしまったかね…。
>>925 あわてて出したって・・・
予定通りにしただけだろ
売れてりゃ出さんだろ
とりあえずスターオーシャン新作が出そうだな いっぺんFD人が作り出した ヴァーチャルの世界の出来事という黒歴史をリセットしたほうがいいな SO3ですでに完結してたのに4で無理矢理話を広げたって FD人が作ったヴァーチャルの世界という事実があるから盛り上がらんし 宇宙船で宇宙の様々な 惑星を冒険するローグギャラクシーみたいな感じにすればいいよ
スターオーシャン5来るのかね アンチャーテッドのネイトみたいな奴が出ててワロタ マスエフェクト路線のリアルSFにするのかな
>>935 売れたら尚更出してるだろ
FF13の例もあるし
こういうとき先にPS3で後から箱だったら、売れなかったからってアホみたいに騒ぐよなあ
>>937 さすがにあのおっさんは出てこないだろう
女性のほうはJRPGに出てくる感じのデザインだったけど
あのおっさんが主人公だったら萎える
また海外病から目を覚ましてないならあのおっさんが主人公になりそうだけど
テクニカルデモだから違うと信じたい
このムービーはSO新作のキャラが4のモデリングに対して 苦笑いしてるように見えるから、今回はこっち路線でいきますよ って表明かと思った まあ、あの男が主人公でも仲間が美形路線なら日本でもちゃんと売れると思うけどね
>>941 いやそれはない
キャラクターが重要なファクターになる
ゼノサーガep2ではキャラクター改悪で売り上げが減った事実がある
それだけにキャラクターデザインは超重要
SO4のマネキン人形やゼノブレイドのマンボウ顔などもそれに該当するが
そういやSO4Iは昨日ベスト版出たばっかりだっけ このタイミングでデモ出してくるのはやっぱ新作出すってことか
おれスゲーこと気づいたっ! きっとPS3と360で主人公が違うんだよっ!
ええ!?w 俺の予想はキャラクリがある! これなら変にうるさく言われないw え!?マスエフェのパクり?細かいことはいいんだよ!
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万 これ見たらハード選択の失敗ってよりただ順当なだけだと思う。前作の評判とか含めると
全くの新作の白騎士が余裕で30万超えてたのに 2009年に360独占で出したのはシリーズ物としてはミスだろ 1年後発とかじゃなくせめて同時期に出してればもっと違ってたと思う
山岸はもうSOは作らないって言ってるから、VPに期待したいけど ついこないだまでTPS作ってたし、また新規のゲームになるんかな
ラジアータVPEOEなんか見ても妥当だと思うけどなぁ AAAへの期待値が下がり続けてるんだよね
>>946 SO3で下がった売上げは中身が微妙だったからで
SO4で下がったのはハードミスが主要因だと思うけどね
まぁクソみたいなキャラグラのせいもあるだろうが
つーか何で最近の中堅RPGはクソみたいなキャラグラの作品が多いんだろうか
AAAは代名詞的存在だけどゼノブレもマンボウだったし
トライエースはPS2時代から売り逃げを得意としてたからな それが内容がバレててPS3の方が伸びなかったんだから確実にハードミスだわ
>>950 ゼノブレはイベント用のハイエンドモデルを用意してなくて、表情周りのテクスチャだけイベント用のものにしてる。
ローポリのモデルだから、アングルによって見え方が厳しいところが出てきてる感じ。
基本的には
>>912 が2段目で言ってることが理由だろうと思うよ。
特に中堅なり完全新作だったりするRPGって、FFやDQのように贅沢に金を使えるわけじゃないからね。
グラフィックの質で劣るアトリエやルンファクのがマシに見える事実からすると センスの問題が大きい気がするがね
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 09:00:47.21 ID:34+zXiT10
SO4はひどかったけどEOEは良かったと思うけどね 技術だけ凄くてセンスが欠けてると悲惨な映像になるよな、まさにそれがSO4
>>954 EOEも女キャラがカマキリで酷かったと思うけどね
まぁAAAもだんだんマシになってる様子は見受けられるけど……
AAAがあんな洋ゲーチックなグラやったって失敗するのが目に見えるよねw RPGと仮定した場合ああいうグラじゃSOクラスのシリーズだとユーザー層的に 買わないだろうし、海外でも選択肢が他にある中ワザワザAAA作品を選ぶか? ここ最近評判悪い所のゲームをワザワザ。
内容がクソだったってどの部分なんだろうな キャラは発売前から不評すぎてたけど・・・ ただより多くに売り逃げできなかったって側面はあるかもね
>>956 それはそうだな
海外でそれなりに売れた中堅RPGはアニメキャラチックな作品が多い
TOS、SO3、ペルソナ3,4、戦ヴァル、etc.
こっちの中堅RPG買うのなんてコア層だしな、そういう層は日本的なアニメキャラとかのが受けがいいと思う
正直正攻法で行くならデモンズ並のクオリティでないと厳しい、というか無理
FFくらい知名度とブランドがあれば別だが
スレタイに沿うなら大方にとって得体の知れない中堅どころが信者以外のユーザーにとって取捨選択の対象に入るようになったってところが大きいかと ハード多様化で各社目玉タイトルの派生をガンガン作ってそれらと天秤にかけられるようになったのが中堅タイトルなんだろうね だから良くても悪くても15〜25万しか売れないんだろう。ソフト消化の早いコアなユーザーが30万くらいで回してる小さい市場になったんだよ 少しでも抜け出したいならHD機に注力することだろうけど最近はどこも同じ状態になって魅力が薄れつつあるし その中での大量宣伝、特典、バージョン商法で信者からいかに巻き上げるか売り逃げるかが数字になってくるんだろうね
>>954 >技術だけ凄くてセンスが欠けてる
なんか今の日本RPG界全体を表したような良い言葉だな。
思わず頷いてしまった。
AAAは戦闘重視でストーリーには期待しない。多少の萌えとバグでピキピキニヤニヤする こんなんが多いんじゃないの
取り合えずアトリエだけ追加しといた
後は次にお願いします
>>963 キャラがキモくて萌えないんだよ……って人が多そう
キャラデザそのままのキャラグラだったら良かったのに……
せっかくキャラデザは神なのに何故ああなるのか
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 09:36:05.68 ID:u+uA79lkO
最近のトライアは戦闘もつまらん
あれで神とか 最近の2次絵は過大評価が過ぎるな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 10:04:39.97 ID:34+zXiT10
>>961 何言ってんだよ、技術的にはかなり出遅れてしまっているだろ日本のRPG
>>962 中堅入りソフトが
アルトネリコ3とトトリのアトリエなどリスト入りしたから
いろいろとテンプレも変更する必要がある
>>967 まあ技術がなくセンスもないので萌えに走るってのが、
ゲームに限らず最近のオタカルチャーの潮流であることは否めない
>内容がクソだったってどの部分なんだろうな いや、全てなんじゃねーの 明らかに手抜きの稚拙なイベントシーンや オタク丸出しの気持ち悪い会話とか
洋ゲーはやっててすごいとは思うけど RPGだけに関してはそんなに向こうの方がすぐれてるとは思えんけどなぁ アニオタ路線に走ってるのが多いのはわかるけど
オタク路線のアトリエ、ネプ、テイルズのようなRPGもあれば デモンズやダークソウル、ドラゴンズドグマのようなWRPG路線もあるしねえ 日本のRPGは幅が広いよ 洋RPGも面白いんだけどほとんどリアル志向のオープンARPGばかりで飽きる
実際日本の方がシステム面やバトル面は上だろうな
勝ってる部分も結構あるんだけど、それを活かしきれて無い感じか
>>953 センスの問題はもちろんあるし、SO4とかはほとんどそれに尽きるだろうけど、
それだけが原因じゃないって話。
AAAってグラはリアル思考みたいだが キャラは目がでかかったり無表情だったりチグハグなんだよな その中途半端なリアルグラで 上に書いたようにイベントの酷さや会話をさせるから余計に痛々しい テイルズみたいなトゥーンなら余りつっこまれないだろうが
>>977 SO4はマネキン人形すぎて不気味すぎる
FFのようなリアル系デザインなら
EOEで幾らか改善されてるけどな
むしろ、もっとデフォルメしたキャラで攻めて欲しいが ラジアータはゲームの評判こそ悪いが、キャラデザに関しては絶賛されてたじゃん スタオーでずいぶん叩かれたから、デフォルメキャラに対して腰が引けてる気がするが あんな洋ゲーチックなキャラじゃ、スタオーとは違う意味でキャラに全く魅力ねぇよ
質感がテカテカしてるのが悪い、あれがトゥーンシェードでも使ってればSO4でも許容範囲だったかも知れん。
JRPGはシステムやバトル面は特化してそういうのが好きな人はハマるね 逆に洋RPGはボリュームはあるが、広げすぎてバグ満載なのが困るわ FOやフェイブルとかバグが酷すぎる ボリュームがあるのが好きな人はそれでもいいかもしれないけど
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 14:19:07.00 ID:gqyJK/QZ0
個人的にRPGにリアル絵みたいなのはいらないきがする。 ARPGみたいな戦闘を楽しむものは別だけど。 物語に重点を置いた作品はデフォルメキャラでそこそこの画質のほうが RPGらしいと思うかな。あくまで個人的にだけど。 リアル絵はドットとかすりもしない見た目だけどデフォルメキャラは ドット時代と見た目がかするぐらいは歩きがするよ
FFやら、JRPG全般に言いたいけどフィギュアみたいなつるつる顔のアップはもうやめにしてほしい ポリゴンは遠景だけで十分 ステータス画面は絵で頼む
ACのクラウドの顔には染みとかあったなw
jRPGはシステムはいいがキャラや台詞がキモイ ブサイクな人が多いから、ゲームの中では美形を動かしたいんだろうなぁ
ハリウッドスターが美形ばかりなのは、アメリカ人に不細工が多いからか
なんつーか、このスレ変なコンプレックス抱いてる人常駐してるよねw
ニーアのレプリカントとゲシュタルトの売り上げを見ても主人公の好みははっきりしているだろ。 海外のゲ−マーは3・40代が多いからってスクエニが海外は総てゲシュタルトにしちまったが爆死やね。案外海外のJRPGファンはレプリカントを求めていたのかも知れない。 FF7人気が根強い海外じゃあスクエニ=美形キャラのブランドイメージがあるんだろうし。
リアルや子供向けモデリングはFFDQポケモンがあるからね それら同じモデリングで競合しても無理でしょ 子供向けでオプーナの例もあるし メーカーも商売だからね〜 ネットで声だけデカくて買わない層の言うことを聞いても、声だけデカい奴らは買わない
やっぱりキャラメイクが最高だな オカマみてーな主人公でやりたくねーし
本当にオカマが主人公のゲームを逆に遊んでみたい マイノリティだからこそ善悪の狭間に揺れる敵に共感できる的なエピソードなんかも入れたりしてw
両性具有のヒロインなら、ニーアにいるぞ
>>992 感情移入しにくいわw
主人公クソだとゲーム自体の評価も変わるから相当力ある脚本家がいるな
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 21:20:11.03 ID:gqyJK/QZ0
リアル絵が好みになる方法ってないかな? リアル系統のRPGも好きな作品はたくさんあるけど 感情移入がどうしてもできないから長年困ってる。
ウメ ハラ 優勝オメデト
漫画にも劇画調とか萌え系とか色々あるけど面白いものは面白い リアル系はあくまでリアル系であってトゥーン系とかと同じく リアルと違うモノで別ジャンルへデフォルメされたものだと 割り切って考えれば物語を進める上では問題無いな俺は
どっちも面白いもんは面白いし つまらんもんはつまらんと思うよ
>>1000 なら
PS3にペルソナメガテン幻水マナケミアCC2新作が発表される
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