■Q&A
Q:買いですか?
A:買うのでス
Q:会話とか探偵パートが面倒です。
A:うぬは根本的に向いてないようだ
Q:プラスってマニアクスと何が違うの?
A:ダンテがライドウに変わっています。
Q:フルボイスですか?
A:フルボイスじゃないよ
Q:アクション苦手なんだけど
A:テクと知恵と根性 どれか一つがあれば大丈夫
Q:超力兵団が微妙だったんだけど2の出来はどうだった?
A:1の良い部分を基礎に残しつつ大掛かりに改良が加えられています。
面白さや完成度から見ればスタッフの言うとおり別物です。
Q:前作やってないと話わからない?
A:話は独立してるので無理に遊ぶ必要はないが
前作を知ってると台詞に違った味わいがある
Q:前作のデーター引継ぎってどう?
A:主な特典は二つ前作仲魔にしたことのある悪魔は仲魔になりやすい
もう一つは換金アイテムが手に入る、がそれでしか手に入らないわけじゃないし
別にレアなアイテムではないので無理して引き継ぐ必要はない
Q:ステ振りどうすれば良いの?
A:基本的にどれに振っても問題ない
・すぐ死ぬ人は耐や魔を上げると安定する
・力はそんなに必要ない
・運は結構大事
・とりあえず魔を上げれば問題ない
Q:戦闘辛い敵が(ボス)強すぎるよ
A:弱点属性を探して仲魔に揃えさせましょう
弱点を食らって硬直してるところを物理攻撃すると効果的
Q:マグネタイトがすぐなくなるよ
A:仲魔のスキル無駄に連発させたりしない弱点硬直中の敵を殴ると大幅に回復します。
それでも不満な場合は魔をあげるとマグネタイトの総量がUP
刀合体でマグネタイト吸収率UPの特性を持った刀を作るなど
Q:バナナゾーン鬼過ぎ!2万円落とした!
A:一番良いのは 雷電属が持ってる 特技・発光(R1でマップ上で召還してL1)
応急処置として 2〜4歩程度で一度立ち止まるを繰り返せば滑らないよ
■知っていればお得な情報
・会話は△で早送りできる
・戦闘開始時の選択は△で飛ばせる
■戦闘中特殊操作
・ガード(L1)中に
○ 蹴り
△ 突き(MAG消費)
□ リロード(残弾数関係無し)
× 裏回り(要接近)
移動 回避
・弱攻撃はタイミングよく繋ぐと最大6連まで伸びる(連打だと大抵4連)
・弱攻撃フィニッシュ後、○+△で追い討ち
・銃6連射中、最後の一発のタイミングを遅らせると両手撃ち(ダメージUP)
■スレのお約束
・荒らしはスルーかNGID。荒らしを構うとあなたも荒らしです
この続編出たら絶対買うのに。
大正浪漫な雰囲気がお気に入り。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 06:50:18.53 ID:MQZETMeX0
アバドン王でやっとライドウシリーズが軌道に乗ったから、続編出ると思うよ
案外HD機で一番早く出るのはライドウかもしれない
HD機で和服ハイピクシーたんを見れる日がきたりしたら俺は俺は
>>1 乙!
>>5 だよなあ
俺は最近ライドウやり始めたばっかだから、ライドウの新作をリアルタイムで買ってプレイしたい
噂のタエシールイベント想像以上にしょぼくてワロタw
いちおつ
続編出るとしても舞台がな
帝都はさすがにもう使いまわせないだろうし
アバチュの視点でライドウを走らせられる町の仕様にしてもらいたい
>>13 帝都物語読んだり、サクラ大戦プレイしたり、2・26の写真見たりすると冬の帝都ってのはありだと思う。
次回作では捜査中の悪魔召喚はできるだけシームレスにして欲しいな
あと高レベル悪魔の獲得忠誠度低下もいらないな
続編出るならゴウトを超力のゴウトに戻してほしい
優秀すぎるぬこナビ復活か
むしろ次回作はゴウトを主人公にしてくれよ
帝都の四季が見たいな。グラは大変だろうけど
春の桜、夏の雲、秋の紅葉、冬の雪
超力とアバドンはいつの設定なんだろう
>>18 ライドウ3は「初代葛葉ライドウ対○○」か…
素敵な夢じゃないの
マジで出ないかな
ゴウトって人間の時はどんな外見だったんだろう
話し方とか声(ドラマCD)からして、イカついオッサンなイメージなんだがw
ゴルゴみたいな感じの
えっ!ゴウトって女じゃないの!?
何で女と思ったの?
春のきっかけ、夏の事件と警察の屋外聞き込み、秋の安心と不安感、冬堪え忍んで、春は桜と共にエンディングを迎えたいね。
夏に蒸れ蒸れのトール様のハイレグううぅ!
うぉれ!嗅ぎたあああい!
アバドン王めっちゃおもろかったからHD機での新作に期待してる
次はPSPがいいです
最初PSPで作ってたのに、わざわざ据え置きに移行したんだから
無いと思うけど
十字キーでライドウ操作、裏タッチパネルで仲魔操作(攻撃は自動)とか夢見ちゃうよ?
パートナーとして共に戦う仲魔とは別に、
仲魔をガーディアン的に憑依させるなり、式神っぽく影に忍ばせるなりして
ライドウ自体を強化するシステムってどう?
強化は主にパッシブ系の防御スキルで
耐性付加するとか、オートで敵の攻撃を受け止めてくれるとか…
ライドウの危機に影からウベルリさんとかがじょわーっと現れて
ガシッと敵の攻撃を受け止めてくれるとメチャカッコイイと思う
神降ろしいいね
忠誠度MAXの友愛キャラが主人公守って死ぬとかマジで心が震えた
せっかく忠誠度があるんならそういうところを伸ばして欲しいなあ
>>32 住み分け的にペルソナでやって欲しいシステムだな。
デビサマシリーズは悪魔が勝手に動いてくれる方が嬉しい。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 17:51:02.65 ID:GTt7Tw2jO
コドクノマレビト普通に面白いじゃないか!
>>35 いや、やっぱリアルタイム戦闘なライドウで欲しい
仲魔が攻撃受け止めてそこにライドウが斬撃のラッシュを叩き込むとか
アクションの幅も広がると思うんだ
「ガーディアン的に」って言ってるのにペルソナでやれとか言っちゃう輩に説明しても無駄だろ
仲魔の用途が増えるのはいいな
付けた悪魔でライドウのアクションパターンが変わるとかいいかも
「投げ」が使えるとかw
あんまり複雑化されるとアクションダメダメな自分じゃ扱いきれないわw
でもいろんなモーションも見たいジレンマ
夢を語るのはヤングの特権だが、リスペクトがない発言はしてくれるなの希望だぞ
処理がヘビーになるのをなくす&サモンできるデビルの増加を希望するプロセス
ガーディアンの進化系がペルソナなのに何言ってるんだ?
サモンできるデビルは少なくとも
デビルごとのパーソナリティを増やしてほしいプロセス
ビンボウガミがかねあられ持ってないとか口調が魔人共通とか
どないなっとんねん!…のプロセス
超力→アバ王で随分進化したけどまだまだ惜しいところだらけだよね
BGMぶつ切れとかボス蝗の使い回しまくりとか
次回作はさらなる進化を期待するセオリーだ
悪魔の自由さと指示だせる具合がハッカーズに追い付けばあとはなんだって受け入れる。
残りの四天王も是非
お金たまらないなー全然カルテから呼び出せない
アバドンやりたいのにどこにも売ってない
ネット通販ならいくらでもある
ちょっと前まで3980で買えたのが今は6~7000だからな
どこを探してるか分からんが在庫自体は普通にあるよ
前スレの人みたいに新品探してんじゃないの
単品中古は2500くらいで結構見る
Plusでも糞ゲオ以外はどこもまだ4000以下だな
うちの方じゃGEOもTSUTAYAも4980円だったぜ
TSUTAYAじゃなかったブックオフだorz
>>53 TSUTAYAとBOOK・OFF間違えるなんて酷いやつだな!
まあ、一時期ブックオフでもTSUTAYAカード使えてたし
いや、すまん
そこのブックオフって
>>55の件や
TSUTAYAの跡地だったこともあってつい混同してしまう
ガーディアンの話だが
グレートパスカルの様にゴウトにゃんをビルドアップできるってどうよ?
ただし合体できるのは猫科の悪魔に限るとか
それ造魔システムやん
現代で葛葉ライドウやれば万事解決だな
パートナーに巫女がいるから神降ろしもやり放題
ドリーカドモンがあるから造魔をビルドアップやり放題
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:27:31.06 ID:Exl6hPmaO
コドクノマレビト見てるとあれだな、続編やりたくなってくるな。
普通に続編としてコドクノマレビト出しても面白そうな気がする
ラチェクラのジャイアントクランクみたいな感じでオオミツヌ無双やりたい
>>57 お前は先代すら合体材料に使うというのか…
>>59 いやまず霊力補助の巫女付ける意味がねえw
キョウジは霊力が低いからCOMPで巫女なんだし
元キョウジは今キョウジと違って何でか魔力があってわるおよしおみたいに生身で魔法が使えるけど
生身で魔法が使えるように見せかけて実は札って聞いたこともあるな
しかし現代ならライドウでも補助の巫女が必要かも知れんぞ
大正時代なら2体召喚スゲーな時代だけど
現代だと一般サマナーでも5体同時召喚とかできるし
そこへ一流サマナーがCOMP使って自分の術も使ってきたら結構しんどい
冬の帝都はいいねぇ。
個人的には当時の魔都上海とか海外も見てみたい
…。
>>64 そこで待望の8体召喚ですよ
だいたい、そんな利器に頼るサマナーごときに
真正面からぶつかる必要などないのですよ
そっと後ろから近寄って銃でバンバン撃てば良いのです
もちろんスイッチは元に戻します
パズルを解いてセーブしに行く道の途中でも待ち伏せを決行します
待ってくれ…スイッチ戻されて困ってる人は立場と場所だけに
そもそも仲魔をおーいって呼んでるだけで召喚すらしてない説がある人だ
というか霊力足りてて自分で悪魔と喋って契約できる奴はMAGを協会から買えばいいだけでやっぱ巫女はいらないという
>おーいって
何かかわいいな
実際はジャッ!とかかもしれんが可愛いなw
仲魔はともかくダンテやライドウも召喚できるってどういうことよと思ってたが
なるほど人修羅さんの召喚は単純に前にでてきてーと呼んでるだけなのかw
ガキ は なかま を よんだ!
みたいなものかw
しかし だれも あらわれなかった!
一回目のライドウ戦とかだとなるよね
みんな次々とやられてくもんだから…
今すかぱーで帝都物語やってるけど、まさに、コレ、のイメージなんだろうな
オマージュっての。いいね
大正昭和初期+オカルトっていいよね
ライドウはいい落とし込みだと思う
それプラス探偵なw
江戸川乱歩テイストw
+ヒーローw
そして金子絵
もう最高だな!
サクラ大戦要素はどこにありますか?
忘れていけないのは東映特撮だと思う。
>>82 力を合わせて帝都を護る点かな。
勝利のポーズを仲魔ととるライドウか・・・。
調理器面白いっす
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 05:43:04.96 ID:F+3ATOFF0
アバドン王の交渉の時に流れるBGMだ
淫夢厨は更正しなさい
アバ王の曲どれも良かったけどツキガタ村の明るい方のがとくに好きだわ
別件依頼4-10受け方がわからない
4-8は済なんだけど、同じ場所だよね?
得たいの知れない力に阻まれたで終るんだけど
今更だけどクリアしてきた
悪魔つれまわせるとか会話とかその辺のシステムが良すぎて、
個人的にはメガテンシリーズ全部の中で一番願望が叶ってる良作だった
あとこのシリーズはキャラも皆いいんだよなあ。今作の凪とゲイリンは神キャラだった
ライドウちゃん学帽取ったらどうなるの?
ドブ川がきれいになったりするの?
ライドウと凪+αの3人パーティでRPGしたい
>88
温泉でフラグ立てて来ないと
実は学帽と髪がくっついていて
学帽を取るとツルッパゲになります
はさみでも使って切り離せよ
仲魔はワーウルフ、ヴァンパイア、フランキーですね?
アバドンやった後に超力プレイしなおしたらゴウトの口調に困惑
あれ?なんでゴウトってこんなに口調変わったんだっけ
いや、もとから安定してない感じはあったが(くだけた口調になることもあるが真面目な時もある)
とくに一人称が俺→我にハッキリと変化したことについては、何か設定とかあるの?
宇宙に行って人生観が変わった
宇宙飛行士が通信途絶中に何者かに精神を乗っ取られたという映画があったな
背中に何かがへばりついてたりな。
或いは普通に別猫かも。
超力のはやっぱり他界してて、その後に帝都の悪魔を一掃するのに別のゴウトが協力、二人して休暇取って
アバドン冒頭で再会したとかでは。
ゴウトは絶対に超力のゴウトの方がかわいい!!!
女に擬態して女湯に入ろうとして満員だとプギャーしてくるアバ王ゴウトもかわいいよ!!!
かわいかったから変えたんだろう
初代なのにくだけすぎではあった
超力のゴウトも好きだけどね
14代目立派になったしそもそもちょっと世話焼き過ぎたから
ちょっと距離おいて見守るかなってことでわざと硬い口調にしてる
と勝手に思ってた
次回作では大神のイッスンぐらい口が悪くてもいいと思っている
つまりゴウトが金〇言うようになるわけか
罵るときだけフルボイス
ゴウトと見せかけてゴトウ
イッスンって調べてみたらノミじゃなくて妖精だったのか…
ずっと生意気でうざかわいいノミだと思ってたからショックだ…
ゴウトたんの中身がおっさんなことよりショックだ…
ゴウトの演説は続いている•••
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 02:05:26.90 ID:R1A5H3rPO
わらべ唄の調査でゲイリンが言ってた三本杉まで来たのに先に進めないよ。どーすりゃいいの??
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 02:13:51.36 ID:R1A5H3rPO
小さな社が人間では調査出来ないってトコロがあやしいと思うんだけど何もおきないっす
世の中には攻略サイトというものがあってな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 02:27:13.57 ID:R1A5H3rPO
今携帯しか無いけどそのサイト見れる?
人間に無理なら悪魔使って捜査しなされ。
隠されたもの探すのに使う悪魔なんてそういくつもないやん。
超力データ引継ぎだと、捜査会議でゴウトが超力絡みの発言をするところがあるんだよな(ほんの一言だけど)。
ヨミクグツ・丙を使おうと思うんだけど銃撃は魔法なのか?物理なのか?
力依存なのか魔依存なのかいまいちわかんない。
ランダさんに向かって打たせてみれば
銃撃はそれで1つの属性だろ
ランダさんは銃撃無効じゃないから効くぞ
>>113 こういう人には超力ゴウトのお節介くらいがちょうど良いのか…
>>118 豪傑と魔弾つけて、どっちが発動するかで確認できるかな。
なんかどっちも発動した記憶がないけど…。
銃撃はレベル依存か運辺りじゃねーの
銃撃はレベル依存で威力を上げる手段がないって攻略本で見たような
いまさら超公式ふぁんぶっく買ったけどすげー内容充実してんねぇこれ
PS2がないのでPS2とのセットで二作を買うつもりです
しかしお金がかかりすぎるのでPSPで出るなら待ちたいです
新品ps2とライドウ2作かPSPで発売するのを待つか、ギギギ
移植なんてまずないからPS2買え
そこまでしてやるもんでもないと思うけど
ps2持ってないって…w
今ってpspより安いんじゃないの
PS2、未だに売れ続けてるんだから凄いなァ
互換性持たせときゃ、PS3のシェアもっと伸ばせたんじゃないのか
互換性持たせたせいで初代PS3は不具合でまくりだっただろ
え、互換性あったの?
PS3で動くエミュ作れなかったからPS2のチップも一緒に積んでただけだけどね
おかげでPS2の値段まで上乗せされて6万円コースですよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆(´・ω・`)
そろそろ金子さんの書いた新しいライドウが見たい
綾村さんのもいいけど、やっぱり金子さんの絵が見たい
うむ、こっちは別にアニメ化とかは望んじゃいませんて。
ただゲーム本編がやりたいのだ。
早くHD機でライドウを早く
でも携帯だけは勘弁な
続編があったとして
インデックスの横槍か何かで、キャラデが副島になったりしたら
おまえらどーする?
だからインデックスはアトラスに強く言えないからナイナイ
>キャラデが副島になったりしたら
でも時世的に副島の方が売れたりするんだろうなァ
なんで意味もないのに喧嘩になりそうな話題振りするんかな
金子本絵の副島リライト絵は好きだ
でもライドウ世界のあの感じと副島絵はちょっと相性悪そう
>>143 確かにライドウを副島絵にすると、大正っぽさが足りなくなりそう
上手く言えないんだけど、金子絵の生気のなさが、
昭和ほど近くなく、江戸以前ほど遠くない、
微妙な遠さの過去である大正といい具合に合ってる気がする
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:25:17.20 ID:63nBeatr0
無機質で能面のようなキャラデザが一つの魅力だわな金子絵
初見の凪はどこぞの蝋人形かと思えた
オサレ路線のライドウも一度だけ見てみたいなw
一度だけなw
桜並木をダーッって駆け抜けられるような新作がやりたいんじゃ!
オサレダサいのなんかライドウじゃない
そこはかとなくダサいのがライドウの魅力なんだ
良い意味のでのB級カルト映画ぽさだと思う。
超人具合に磨きがかかるな
>>145 それだそれ!それがモロ好みなんだよ!>無機質とか能面とか
だがロシアのダークサマナーに忍び寄る時の
あの満面の笑みはなぜああも眩いのか・・・
ライドウの会話パートってそもそも絵じゃないし。
いくつかのバリエーションで表現する紙芝居のペルソナよりも、にたぁと笑う鳴海の方が表情豊かだよ
ソウルハッカーズの副島絵バストアップによるイケメンシックスはよかった
だがライドウは絵じゃなくてポリゴンの顔が会話中に動くのが好きなんだよなぁ
ゲーム全体がうさん臭いよな
それが珍しくてクセになる
続編ー
>>152 笑っても泣いてもポリゴンでも金子絵特有の無機質さが滲み出てるのが金子クオリティ
副島も脇役や老人キャラなんかは不気味で悪くないけど
やっぱ単独で女神転生シリーズはないな
悪魔さえ金子ならキャラグラは気にしないことにしている。
だから悪魔絵師は悪魔絵を描きまくってくれ。
新グラや初登場な悪魔が大きく減ってるのが最近は寂しいよね
昔は新作出るたびにいろんな悪魔が増えてなんぞこれーとワクワクしてたわ
今は金子さん絵描いてるだけじゃいられない立場だから仕方ないのかなあ
SJとか使い回しで量増やしてるだけだしな
ただ否定するだけの懐古厨にはなりたくないもんだな?
ずいぶん敏感だな。
ただ悪魔絵師の新作がもっと見たいなーって話してるだけだぞ。
ポリゴンってその点ドットと比べて難しいんじゃね?
ていうか昔は色違いとかもあったんじゃないかい
>>160 「超力とアバ王だったら超力のほうが好き」って言うだけで懐古厨とか言い出すアホがいるスレだから仕方ない
SJを唐突にバカにする
>>158に対してレスしただけだ
悪かった
>>158がSJ批判に見えるってどんだけ心が狭いんだよw
ハッカーズの頃みたいにボスに限らず新作悪魔大量投入して欲しいな〜って話なのに
信者脳ってそんなもん
「新グラ悪魔少ない」に対するレスだしSJへの批判ではないでしょ
むしろ「SJでは増えたよ」なんて言った方が皮肉で馬鹿にしてる感じ
ファン同士で殺伐とするこの空気を変えられるのは金子絵師だけ!!
てことでライドウ新作では是非とも日本悪魔を大増量でお願いします
妖怪いっぱい出せる世界観を生かして欲しい
ついでにハイピクシーみたいな洋悪魔の和コラボも増やせば
大正時代の和洋折衷な時代背景にマッチできて素敵
>>161 真3では女性の体を一つのモデル使い回しに衣装+ポーズで個別化をやってのけたぞ
真3からどんどんグラが良くなってきてるから次世代機の閣下とか蝿様とかどうなっちゃうんだろうな…
閣下はチラリズムが凄い事になる
衝撃のトイレットペーパーより素敵なチラリズムか
胸が熱くなるな
祐子先生と喪服の淑女ならワザとだろw
ところでポリゴンモデルって使いまわしで容量って減るの?
ドットの色違いモデルは共通部分を作ることでドット数のデータ量削減の意味があったんだろ
>衝撃のトイレットペーパーより素敵なチラリズムか
ザンダインでトイレットペーパーをビリビリにされる閣下が
メカ天使は3Dになってからメカメカしさが減ったように感じる
俺はメカメカしい方が好きだ
金子氏のキャラ絵で一番好きなのが今のところライドウ
人修羅もいいけどな
アリスはずっと昔から至高だった
パズスさんみたいにギャランドゥで誤魔化されるかも・・・>閣下
最近初めてさっきクリアしたプロセスなんですが忠誠が全然上がらなくて別件受けられないセオリーです
なにかコツとかあります?
タヱシール集めて入浴シーンとやらが見たい希望です
あ、アバドン王の方ですソーリーです
人の子よ、タヱシールを今すぐ捨てるのだ…
>>177 低級悪魔を仲間にして忠誠上げきったところで別れる
そしてまた仲間にして・・・を好きなだけ繰り返すという地道な作業
>>180 作業のカテゴリーが近道ですか
サンクス
ボイス無しなのは経費削減の為?容量のせい?
声優とか興味無いしそこら辺のスタッフで当てるの上手い人とかで良いからフルボイスにして欲しかった
凄い好きなのに終始淡々としすぎててダレる
>>172 開発費削減の意味合いが大きい
1回しっかりした出来の基本モデルとボーンを作りさえすれば
基本ポーズとモーション替え、ちょっとのパーツ追加で延々使い回せるのはおいしい
容量に与える影響は微々たるもので
容量気にするんであれば音楽やボイス、ムービーを整理整頓する方がずっと空きを作れる
でも破綻のない3D空間をグリグリ動き回れるゲームを作るよりは
ボイスの紙芝居とムービーゲー作る方がずっと早くて安い
>>182 自分で読み上げて画面の前で熱演でもしてろボケ
子安か。子安のことか。
淡々としたのがいいんだから、今後もフルボイスじゃなくていいよ。
やるとしても戦闘ボイス程度でおk
なんか鳴海は子安ってイメージじゃないんだよなぁ・・・。
子安が声当てた途端そのキャラじゃなく子安キャラになってしまうしな
>>144 金子絵は無機質で生気のない感じなんだけど
副島絵は蛍光灯とかLEDとかプラスチックだとしたら
金子絵は(特にライドウは)ガス灯とか障子から漏れる蝋燭の火とか
石畳とか何かそんな感じ
ザラっとしてるというかね
金子絵はなまめかしいっつーか、なんと言うか独特の色気がある
弾の声は全然あってなかった
ゲイリン戦でそのあまりに若々しい声に吹いたw
>>175 俺も金子絵はライドウが一番好きだ
副島絵も金子絵もそれぞれ魅力あるからどっちの方が好きだとは言えんが
だが一度くらい副島絵のライドウが見てみたい
金子絵は造形的でいわゆる二次元前面の絵とは違うな
故に彫像っぽい印象
線が鋭角で丸みがあまり無いね
クセはあるがコイツの絵じゃないと何もかもダメな感じもするな
ブランドと絵を上手く纏めた作品だったな
調理器ライドウとアバチュ辺りがあの独特の描き方が完成されてる気がする
金子と大正の組み合わせはものすごく相性がいいと思う。
適材適所ということで
タヱシール集めて入浴シーンみたけど俺が馬鹿だったようですね
超力とアバドンで絵が変わった
雰囲気的に超力の方が良い
ライドウがマント被って斜めから見下してるようなあの絵が一番雰囲気出てて良い
超力でもアバドンでもライドウの夢を聞かれたけど、ライドウの夢って何だろうか
俺的には探偵であって欲しい
>>197 俺はタエちゃんがあの中では一番好きだ。
茜の声も合ってないと思った。19にしては老けた声
真・女神転生の名前を冠するゲームは、ドラクエの主人公が決して喋らないのと同じに、登場人物が声を発してはいけないという束縛があるから。
けれど、異聞禄と名前をつければ特に問題はないらしい。
つまりデビルサマナー異聞禄が出ればいいのか?
ふつお「199X年東京 欲望という名の悪魔に盗り憑かれ」
ライドウの夢を聞かれて遊び半分でニートと入れ、
良い女ワンコに「いい夢ね。忘れないで」と言われた時の
えも言われぬ罪悪感。
大丈夫ワンコちゃんもニートだから
クダンの体見てると食欲が沸いてくる
けど来月の税金ラッシュのせいでパンの耳生活だ、悲しい
チェルノボグの頭に溶けたバターかけてかぶりつきたい
モーショボーの焼き鳥
オキクムシは貴重なタンパク質です
オンモラキの丸焼き
でも美味しそうに見えるのはモコイさんだなぁ
輪切りにすると、ギャートルズのマンモス肉っぽくなりそう
モコイさんは昆布巻きの味しか想像できん
モコイさんを本気で飼いたいと思ってた
モコイさんに飼われるのでもいい
>212
あの人あんななりやけど故郷ではちょっとは名の知れた大悪霊なんよ
モコイさんは探偵社でライドウに可愛がってもらうことにしました
マニアクスクロニクルでモコイさんが出てきたとき腹筋が崩壊した
その数分後自軍がモコイさんのおかげで全滅した
大悪霊って呼ばれる意味が理解できた瞬間でした
40代目ライドウになって今までの主人公を倒していくゲームを作って欲しい
異界から戻れずジェノサイダーとなった40代目ライドウが
悪魔をぶった斬りながら過去ライドウを助けに奔走する話を
モコイさんもだけど
さまなぁ呼びのミシャグジさま登場シーンが妙に嬉しかったな
大正好きの友人に超力貸したらRPG不慣れなのにハマってくれたな
業魔殿でMP回復できるのに気付かず回復薬でお金ばっかり減って、電車代をゴウトに払ってもらってた
レベル上げでお金溜まってホクホクしてたら借金分ごっそり持って行かれてがっくりしてたw
猫に金借りるって斬新だな
ペルソナ2の目黒アレンジの戦闘BGMが凄くライドウぽかったw
これは同時期にライドウの作曲もしてたと考えるのは安易か?
単に芸がないってだけじゃね
いや、なんかモダンジャズみたいなアレンジだったよ
アバドンのとき音楽がP4ぽ買ったし、結構引きずられるっぽいからそう言う妄想くらいはありかもw
まぁレッツポジティブシンキング!ってコトでライドウのBGM制作にも取り掛かってるからだと思うわw
タイトル毎にジャンルテーマは変えてるけどギターとかセンスは同じだからなw
超力って2千円ぐらいで買えるかな
前から興味あったし買えるなら今日1日かけて探し回る
2450円でブックオフで購入して、いまラスボス前にいるけど
なかなか楽しめたよ、確かに戦闘がもっさりだけど
石化マジ怖い
うちの近所のブックオフじゃ2000円以上はドラクエ、エフエフぐらいにゃ
ブックオフじゃアトラスの懐に金は入らない
店頭でBEST置いてる所もあるからそっち買ってやれよ
出荷された時点で小売りが金払ってるからアトラスの懐は潤ってるぞ
中古屋だってPS2棚が縮小されてんだから
新品でも中古でも見つけ次第買っとけ
超力は敵が密集してる所に
回転切りをするのが好きだったなあ
単発回転切り復活してほしい
エンカウントして最初の敵を倒したあとに湧く筑土町のゾンビーずを
出現と同時に回転切りで一掃するのが爽快だったな
探偵社と金王屋往復であのエンカウントがないとちょっとしょんぼりしたわw
ipod touchとかipadなんかにライドウ麻雀アプリだしてほしいなー
ナカマ大幅増量で
しかし積んでるエンジンはジャンライン
メガテン3マニアクス買おうか悩んで店に行って、気付いたら超力買ってたw
んで、今やり始めたんだが、最初の連打で詰んだ・・・
連打苦手なんだよな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:48:09.23 ID:ChoYhbTCO
マーラ様がパールをくれたのだが、いいのかな?
歯ブラシの柄を磨いたものですね
>>237 封魔するには敵の体力削っとかないとダメだぞ
新月に近いほど封魔しやすく満月で不可能になる(技芸属は満月のみ可)
7/8とかだと連打疲れるから新月に近いところで狙うが吉
>>238 蝿様から頂く運の香とかもちょっと微妙な気持ちになるよ
いや、微妙な気持は正しいが
>>238が言いたいのはマーラにパールってことは
あの改造型ち○この部品なんじゃないのかと疑ってるんだと思うよ
ごめん、女の子やピュアな人には伝わらないよね・・・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:08:22.22 ID:ChoYhbTCO
>>243 代弁トゥリマカスィ!そして 大便とりますかい?
石混じりの尿が出てもがき苦しむマーラ様
パールをくれる頻度的に狙ってないわけがないだろうと
赤玉出して打ち止めになりやがれ
本気になったマーラ様がパールのような小細工を必要とするのか?
>237
頑張れ
fromチュートリアルでそこ3回やり直した俺
マニアクスハードのガキ越え程は難しくない
>>243 いや、解ってるよ
え、それ埋めてあったやつ?と思いながら頂戴していた
蝿様の運の香はなんか
ご自分で排出されたものをどうこうして運の香にしてあるんじゃ…
いや、ご自分のではなくひょっとしたら他人のを取ってきて…とか思って微妙気分に…
香って匂いもさーこの場合絶対もーあの匂いしか想像できんじゃんよー
ヽ(*・∀・)ノ●
>>251 仕方ないからマジレス
初心者か知らんが2ch用語分かってないヤシ大杉
ヽ( ・∀・)ノウンコー = 便 だと思ってるヤシは恥ずかしいぞ
「うんこー」はアムハラ語の「ウンコアン デナ マットー」の略
本当の意味は 来る、来た、ようこそetc
2chではキターとほぼ同じ使いかたをする
ようこそへの返しは 「ウンコアン デナ コイユ」
AAが手を振ってるのも、ようこその意味があるからだ
覚えておけ!
ヽ( ・∀・)ノウンコアン デナ マットー ウンコアン デナ コイユヽ(・∀・ )ノ
よっぽどいろんなところでそれを言いたい場面に遭遇してきたんだな君は
>>252 アムハラ語という言語が実在することも意味もきちんと合っていることにも感心したが
どう見ても後付です本当にありがとうございました
えっ
これは恥ずかしい
やっちまったな
あーあ
ウンコーの無駄知識が増えた
だが月齢と封魔の関係は勉強になった
カグツチしんじゃった
新作出すとしたらまた大正時代かな?
他のシリーズはほとばしる平成だし昭和とかだったらいいな
×ほとばしる
○ほとんど
いっそ江戸時代とか平安時代の葛葉の初期とかもいいなぁ
ゴウトの物語とか、昭和もいいけど戦争系になるだろうね
>>262 予測変換乙
お前は日頃よっぽどほとばしってるんだろうなw
ほとばしる平成吹いた
ほとばしる平成っていい表現だな
今度使おう
妖気がほとばしってるんだな
梁山泊九大天王みたいだな
しずかなる大正 ほとばしる平成
電車の中なのにニヤニヤしてしまった
23歳以下のヤングパワーがほとばしってる感じかな
弱点を突いてMAGがほとばしる
しばらく、この姿で君の力を見定めさせてもらうよ。
僕に攻撃を打ち込んでくれ。
このスレはほとばしりすぎだろ
まぁた…汝の愛のムチで…我が輩をしばいてくだしゃんせぇぇぇぇぇぇ
杉田がツイッターでライドウの声がムショーにやりたいよ!的なコト言ってるけど
ライドウ続編が出るとして、ボイスはお前ら的にアリなん?
俺がライドウならあっても、なくてもイイと思うんだけど…メガテンで声とか雰囲気ぶち壊しだけど
はっきり言ってないほうがいい、声腐が湧いてもいやだし
杉田とか○んでくれ
@sugitaLOV
杉田智和はあきらめない
ライドウという役はやはり異常だ。演じたくてたまらん時がある。同じ傾向にロットンがいる。
34分前 webから お気に入り リツイート 返信
これ続編フラグだったら、いいんだけどな…まぁこれぐらいししとく
つーかプロがツイッターとかでそういう商売紛いなこと言うの勘弁してもらいたいわ
これで「本人から熱い要望があったので採用しました!」とかなってたら徹底的に叩くわ
叩くも何もドラマCDってライドウ役杉田なんでしょ?
声付くとしたらそうなんじゃないの?ていうか全然喋らないけど
声豚も声豚過剰反応もまとめて声優スレとかそういう所で決闘してこい
声優が誰であれボイスはいらないな
それにライドウもサマナーシリーズも系統的にはメガテンに近いからな
雰囲気保つためには常に主人公視点、必要最低限の設定、名無しくらいは続けて欲しいね
ドラマCD?小説?
パラレル設定って便利だよね
ゲーム以外で声付きで喋るのは「仕方ないか」と思ったりするかも。
アバドン王に関しては、むしろアクション中の発声も過剰に声出しすぎと思ったくらいだな。
ペルソナもアバチュも初めから声が付いていたからキャラだから受け入れられる
二作も作られてプレイヤーそれぞれが自分のライドウ像を持ってるこのゲームには無縁な話しだよ
頭の悪い声優なんだな
ごめん、俺のせいで気持ち悪い流れになっちまったな…
次のサマナーは、昭和とかの第二次世界大戦の辺りかなぁって思ってたけど
まさかライドウ自体がシリーズとして独立するとはねぇ…
ゲームは自分の手で進めるものだからな、個性のある主人公と合わないとプレイ自体がつらくなってくる
だから無個性主人公というものが重宝されてるわけ、ドラマCDとかなら自由にしてくれて全然構わん
いやごめん、俺は別にライドウ自体に個性を付けろと言ってるワケじゃないよ
ゲームは無個性主人公が一番だと思ってるし
ただライドウがおしゃべりだと思ってる奴は中々居ないだろうなw
真3マニクロなんかはファンへの配慮を逆手にとった結果、超絶無口になってるw
ライドウは「ライドウ」という役割をきつく縛ったおかげで主人公のキャラがあるんだかないんだか、本名に意味があるんだかないんだか曖昧にした珍しい例だよな
>>287 声が付くというのは色が付くのと同じこと
こういう話し方なんだーとかこういう声ってことはこういう性格なんだろうなとかイヤでも考えさせられるわけ
>>285 明治・昭和はないかもしれない
ライドウが大正なのも固定されたイメージが明治・昭和と比べてないから
大正20年って設定作って好き勝手し放題できた部分もあるみたいだし
市場的にも大正時代といえばサクラ大戦ぐらいってのも大きかったw
声自体はどっちでも良い派だがライドウに関してはセリフはいらんな
戦闘時にハッ!とかフッ!とか掛け声的な物とか溜め息、「ニート」とかの呼び掛け程度ならいいけど
シャドウハーツカワイソス
無口でなに考えてんだか分からないくらいの方がライドウらしいと思います
>>293 シャドハは初っ端から世界を股にかけてたせいか
年代は被ってるけど元号じゃなくて西暦って感じがしないか
爺さんライドウもいいかもな
ゲイリン的なカンジで
みんなのヒーローライドウ(86)でプレイか
バク転回避ミスって頭から落ちたり震天大雷して腰痛めたり
アクションゲーとして難易度高くなりそうだな
同じアトラスから100超えの婆さんが強キャラやボスとして登場する格ゲーが出ているというのに
全部仲魔がやってくれるから後ろで立ってるだけ
ゴズさんメズさん、こらしめてやりなさい
>>300 噴いた
でも、そういうデビルサマナーも面白そうだなw
80越えになっても学生服学帽なのか
それとも金王屋のじーさまみたいなやつか
夢が膨らみますな
加藤化します
葛葉の人は老化がゆっくりで寿命長いらしいから現在の14代目はまだ中年程度なのかな
ライドウ「帝都の治安を乱すやからめ!粛清!」
あるアニメみてたんだが、次郎丸って呼ばれてるの聞くとバッタが浮かんできて困る
虎乱!
葛葉ライドウ対アバドン王買ってきたホ
これからプレイするホ〜
コントローラー壊れたから今アケコンでやってるけど新感覚だなこれ
超力のラスボス戦のBGM好きなのに
ゲームだと音量小さくて
効果音にかき消されるのが悲しい
大正20年って現実の歴史に直すと上海事変とか血盟団事件とか一気に軍部が盛り上がって太平洋戦争に雪崩込む時期だけど、
ライドウでは続編があったらそう言うネタやるのかな?ヘブライ神族とか天津神、国津神を絡めて展開してくれたらわくわくするけれど…。
ずっとやりたかった超力やっと買えたから明日1日中やるホ
できればリアルタイムでやりたかったぜ
デビルサマナー葛葉ライドウってタイトルは変わらないままで
時代や主人公をがらっと変えた続編が出る可能性もあるよな
デビルサマナー葛葉ライドウ ライドウ対夜の峠のインプレッサ
>>309 俺もやってみたが新感覚過ぎるw
さて、ここにダンレボコントローラーもあるわけだが・・・
昔Gジェネをダンレボのコントローラーでやっただけでも汗だくになったっていうのにw
ダンレボコントローラーでキャサリンやったら感情移入できそうだw
大学芋にふりかけるのは白胡麻か黒胡麻かで悩む
大正時代版キャサリン
それどっちがカオス選択肢なんだww
大学芋にかける蜜の材料には三温糖か上白糖かで悩む
大正時代版キャサリン
大学芋は本当にうまいよな
白ゴマがLawで黒ゴマがchaosでいいだろ、色的に
ライト=白、ダーク=黒、ロウ=青、カオス=赤、のイメージかな
青のりと紅しょうがか…
微妙に合いそうな気もするな
ダークカオスは赤黒いのか、なんかそんなイメージだな確かに
合体後カオスヒーローの服装とかアマラ深界の色調とか
>>322 色と属性なんてどうでもいいだろ!対応した薬味を書けよ
ライト=もやし、ダーク=しいたけ、ロウ=きゅうり、カオス=ハム
ライト=大根おろし ダーク=おろし生姜 ロウ=山椒の葉 カオス=七味唐辛子
おろし生姜はダークな感じがするw
ライト=白=白米だと思うんだが。
米と芋のセットか…
沢山炭水化物が取れるな
ここいらでハッキリ言っておく
大 学 芋 は お や つ
だがパンに大学芋を乗せた大学パンは
お か ず
>>331 つまり主食にごはん、おかずにパン+芋が成り立つと?おまえセンス良いな
主食は大学芋に決まってるじゃないですかー
そば+いなり寿司+大学芋 ってセットならいい感じ。
腹へってきた
ここにレスしてる人たち=歴代ライドウ
とか想像しながらこのスレ読んでるんだが、
今の流れだとゲームオーバー画面がほのぼのしていいね。
ちょっと十四代目ー。
アンタちょっとひとっ走りして、大学いも買ってきなさいよー。
お使いの途中に食べ終わってしまっておつかいになりません!
そして説教部屋か……
大学芋が食べたいよ
依頼人 鳴海
報酬 100円
第 学芋話 血を見る鳴海
チャーッラ チャーッラ パパッ♪
たぶん買うところまでは何度もクリアしているのだが
探偵社に帰るまでになくなっているw
大学芋が食べたいよ(弐)
依頼人 鳴海
「大学芋が食いたいな。ちょっとひとっ走り頼むよ」
報酬 120円
ようやく初クリアしてきたました。
無印真V→マニクロ→ライドウとやったんすが、結局金髪様が黒幕ってのでOKすか?
3章か4章で、運食い虫の話で弾をけしかけ、虫人に予言するなど等の話が出てきましたので…
金髪様は未来を掴む選択の結果が見たいゆえに、兄弟に目を付けたんすかね?
>>346 もうゴウトにゃんが買いに行けばいい…
>>347 兄弟に関しては「さてさてフフゥ〜」くらいの気持ちで入れ知恵したような気もする
>>347 金髪人は枠に捕われず自由に行動する人間が好きだから
弾を気に入って色々情報提供しただけだよ
アバドン王の話もべるぜぶう様の話も弾や蟲人自が分なりの解釈をしただけで
結果、弾は盛大に自爆してしまったわけだ
>>348-349 そっか、黒幕ってより興味を持ったから一言アドバイスした。って感じですかね
2周目いってきます
金髪はカテドラルでもいいものがあるとか言って西ノ島に招待してくださるしな
暗躍しる癖に主人公の矛先が向かない不思議な人。
最近ゲームやっているとお尻が痛くて長い時間ゲームできない
>>353 尻や腰が痛む
でもそれってゲームじゃなくても同じじゃないか?
デスクワークや映画、外食でも最近キツイ
いい座椅子欲しいけど猫いるからすぐボロボロにされるんだよな
長時間ゲームするのに楽な座椅子欲しいわ
まあゴウトにゃんにだったらいくらボロボロにされても笑って許しちゃうけどな
>>354 腰が痛むならフツーの座椅子は良くない
床から少し高さがある低座椅子とか中座椅子と言われるのいい
猫だいてて落ち着かれちゃうと動けなくてけつ痛くなっちゃうよね
歳食ってくると尻の肉が落ちて来るんだよな…
腹の肉は増える一方なのに
>>354 猫が苦手な香り(実害はない)のアロマとかハーブがあるから
その中から自分が嫌いじゃない香りのものを選んで
座椅子カバーにスプレーするといいかも
>>359 そっそんなことしたらぬこが膝の上に乗ってくれなくなってしまうではないか!
膝の上でゴロゴロスリスリブチブチするゴウトにゃんを想像してみろ!
俺にはできない・・できやしない・・
あなたの腰痛の原因は 猫 です
回転寿司に行ったら
海産物にまじって大学芋が流れてた
見事な浮きっぷりだった
マジレスすると大学芋くらいプリンやケーキやスイカに混じって流れてるだろ普通
その回転寿司屋、モミアゲ凛々しい板前が握ってたりしない?
>>349 わるおやヒメブー相手よりはまだ優しさが見られたのは
やっぱり力が欲しいからと言って最後まで人間辞める事はなかったからなのかね
人が好きだってサイバネに言ってた事もあるし
閣下「ねぇねぇ、弾。今どんな気持ち?ねぇ、どんな気持ち?」
弾(プルプル…)
ヒメブーと西田隊長は不可抗力
躾の悪い猫だな。
>>463 いや、モミアゲがとがった板前がいたら大学芋だけ完全消滅していたはず
茜って最後やらしてくれないのな
ライドウが救ってくれたのに1回ぐらいいいじゃねぇか
ライドウが報われない…
凪だけじゃなくて茜までマルカジリする気かっ!
閣下「オッスオッス」
魔人モミアゲー 十四代目葛葉ライドウ
の欲望は大学芋しかないような気がする
あかねはどーでもよいけど
カヤたんとはチュッチュしたい
じ、じゃあゴウトにゃんと・・
ライドウもアニメ化してほしいのう。
ライドウならメガテンと違い知らない人でも良さそうな世界観だし。
ペルソナみたいな元々絵がアニメ調
のゲームのアニメ化はいいと思うけど
ライドウとメガテンみたいな金子絵だとちょっときついかもね
シェンムーみたいに街中グリグリ練り歩ける新作を待ってます
ライドウってメガテン関連でまれに見る主人公の延び幅が狭い作品だよね。
それ故に続編も可能だったし
短編集的なのお待ちしてます。
>>379 アサクリみたいに大正の帝都を歩き回れるオープンワールドやりてぇな
ライドウはリアル重視らしいね
保食神の肝が全然出ない・・・
低確率すぎだろ
>>382 なぁに、はぐれメタル一体目を仲魔にする程度の確率だ。なんくるないw
>>383 いやかなり低確率じゃんと思ったら
50回で六個来ました
>>384 なにその運の無駄遣いw
ナンバーズ買ったら当たってたりしてw
>>384 お前どんな幸運の壺とブレスレット買ったんだよ
>>385 えええなんだそれ
何百回やっても出ないんだが
肝のせいでコンプできない
弾よぉ、わりぃやつじゃないんだよなぁ
OPのせいで極悪人みたいだったけど空回りしてただけだもんなぁ
俺はこういう奴大好きなんだよぉ
>>389 普通に運が低いんじゃないか?
40でやれば結構、すぐに出るよ
あと、満月か新月とか
>>390 てか終盤鳴海と虫籠回収してたりただの良い奴になってるよな
>>392 今アバドンのなかにいるけどポジトルオ持った弾は普通に主人公すぎる
いい奴にはなったけど本来ならヤタガラス的には許される人間ではないんだよな
間違えで帝都を危機に陥れちゃったごめんね☆では済まんだろうあの組織
>394
いや帝都の一般人から見てもごめんねじゃ許せないだろそれはw
ラスボスかとおもったら全くそんな事なかったけどかっこいいの
陣羽織も赤だし。
生き残って凪共々、今後のライドウに関わってほしかったなぁ
弾と茜はどっちが出てきても、ああじゃあ正史はこのルートなんだなと
確定されてしまうから今後出すのは難しそうだ
まあその分凪が出てくるだろう…マレビトでもやたら出てきてるし
弾のタフガイっぷりはかなりのもん
羽織を脱いだらシド先生ばりの筋肉があったりして
正直者ルートのEDで出てきた茜はイメージじゃなくて
本物だったということでおk
死んでたら死んでたで、魔神・正直者の弾として出てきてくれるさ
太郎丸・次郎丸も使ってみたい
さあ、クダンに乗って出かけよう!
ゲイリンのアメリカ修業とか作ってくれないかな。
1920年代のアメリカといえば怪奇物の全盛だし。
英語だと普通に喋ってて個性半分消えそうだし、
かといって、全編あの口調の主人公ってのもなー
次回作でヴィジョンクエストみたいな感じで体験できるようにするのはどうだろう
ゲイリンになってちっちゃい凪を育成するゲームになりそうです
成長パラメータ、力に全振りか
真3から思ってたけど金子絵とポリゴンって相性よいのかなー。とても綺麗。
なんかすっごいこの雰囲気好きだわ。ライドウは特に和風で素敵すぎる。
>>409 独立したイラストレーターと違って自分たちメーカーの技術でゲーム内のポリゴンとして動かす事を前提にしたデザインをしてるからね。
スーファミの頃からずっと。
ライドウにはデブとハゲが足りない
先週マニクロ買ってきてようやく6章クリア
17代目ゲイリン
ただの人攫いの変態紳士やんけ
友達いない親いない…
でも綺麗な服着て髪の毛も整ってるのにさ。ちゃんと生活できてる少女を…
ライドウ来おへんかったら何する気やったん?
やらしいわ、おばちゃんそういうの嫌いやで
【ゼニガットメン】
ナオミみたいなポジションで凪ちゃん使いたいよー。
>>410 そうかー。
是非ともHD機でみたいものだ。
でも悪魔たくさんいるから作るの大変だろうなあw
>>412 凪は取り替え子説があるからその場合は
少し前までいたのはピクシーやトロールやランタンみたいな妖精の集落とかそんなだと思うぞ
>>415 だとすると、服の見立てはティターニア姐さんなのか?
綺麗なものとカワイイものは男女問わず好きそうだもんなあ…。
シェイクスピアの真夏の夜の夢で浚ってきたインドの少年や閉じ込められたライドウみたいに
小姓や何かの話が上がってないので特に眼鏡に適いはしなかったみたいだな
…そもそも面識あるのか?
ロシアハーフらしいしキキーモラやヴォジャノーイづてでこっちに来たのかね
ロシアハーフっていうとロマノフの隠し子とかそんな系でしょう
チンコと面識あったっけ
>>400 確かにタフだな。
村人のパンチや蹴りで痛そうにしてたけどw
>>418 ない
というよりあいつロシア人に分類してもいいのかw
たとえロシア人でも次元の違う未来の人だから面識なくて当然な勢い
しかしプーチンに凪にゼレーニンとロシアキャラ連発だな
金子の中でロシアブームでも巻き起こったのか
アメリカと対になるイメージを持ってるのかもね
ああ…
ロマノフとご立派様に関連が?と思ったらプーチンのことかwww
ラスプーチンは「一般ピーポー」って言ってるのに
アメリカ帰りのゲイリンは「ピープル」って言ってる
プーチンのがやや英語の原語っぽい発音なんだな…
まあメカだし
お前の方こそ☆
女を助けたらやらしてくれるという発想が小さい器の童貞の発想だな★
ライドウが成人してればシズを助けたときに
割引券かオプション無料サービス券くらいくれたかもしれないけどな
実に残念だ
アバドンはシステム詰め込み過ぎて面倒
ないな
ないわー
突きはデフォで欲しかった
あるいはダッシュ
命乞いがウザい、断っても仲魔になるし
最終ダンジョンでツチグモとかどうしろと
愛い奴じゃないか
微笑みながら野に返してあげればいいじゃない
…解放する機能あったよね?使ったことないから覚えてないが
ライドウに足りないのは逃がすふりして攻撃だよ
ソルハカだとナオミが管使ってたけど、ライドウのと似たようなもんなのかなあ
でもあっちは一発きりだしなあ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:51:33.25 ID:l7aH1sVcO
私の竿をトゥリマスカイ
近日発売♪
ファミマの大学芋がなかなか美味い
>>438 マニクロも1ターン1発扱いだったからターン制の世界だと自力召喚は
あんなふうにちょいちょい仲魔入れ替えてるように見えるのかも
逆にCOMP召喚をライドウ世界で表現したらどんな風なんだろw
COMPで召喚、サバトマで召喚
仲魔が多いと人間はアイテム召喚師に専念できるから
アイテムが尽きるまで次から次へとワラワラと沸いてくるのか
強制的に時が止まる合体技は敵が3体ぐらいしかいなかったら時間ばっかりかかってうざいが
そういう風にワラワラ呼んでくれると一方的に滅多打ちしやすそうだな
COMP召喚は1ターン消費するが、ライドウの召喚は全く時間がかからない。
それどころか、超力では斬り→キャンセル召喚→斬りなんてコンボまで…!
アバドンで一番好きなバトルはラスト二戦目のシナドの柱戦だったりする
超力でヤソマガツをひたすら斬り続ける快感を思い出した
音楽も同じだし
使い回しに騙されてお目出度い人ですこと
お前は人生も使いまわし
ライドウの真っ向勝負の使い回しに騙される要素なんて皆無だろ
悪魔のポリゴンも6割は使い回しだぞ
使い回しとはいってもテクスチャは結構気合はいってるよね
アバドンの柱なんざドラオン連発で瞬殺
オシチとデートしたい
キング閣下が倒せません
初めて挑戦してんすがレベル40超えたあたりから説教部屋は回避できてたのに、閣下タフ過ぎ。
ライドウ93・シヴァ95・アマツミカボシ88でラクカジャオン、真氷剣、絶対零度を主に使って、装備は十束剣です
ソーマがストックできないのでマグ切れします…
姿変えるまで到達できません。与えるダメより回復する量のが多いんすが
どうすりゃいいすか?
優しいヒト、お願いします
閣下にそんな苦労するとこあったかな…?魔法使い過ぎてないか?
弱点突けないから大きい間は連発しないほうがいいぞ。
うろ覚えだがタルカジャオン×2で猛突進をコツコツ当てたほうが効率よかったような…
まぁ基本は銀氷真剣のライドウが頑張らなきゃダメじゃないかな、
ラクカジャオンよりタルカジャオンつけたほうがいいでしょ多分。
とりあえず一回小さくしてしまえばまた銀氷真剣でフルボッコすれば瞬殺できるだろう。
楽したければ槍仕込め槍、ロンギヌス使えば多分二回目の巨大化すっとばして瞬殺できる
閣下は仲間抜きでも倒せるから99にして頑張れ
>>454 仲魔は精神無効の子を使ったほうがいいと思う。
あと、閣下戦に絶対零度は使わないほうがいいんじゃないかな。
正直者の選択肢を見てるとライドウって結構嫌な奴だな
そうか?
人間クサくていいとおもうけど
どの辺だかわからないけどきつい事言ってる選択肢で思ったのか?
別件依頼の成田の事ならライドウに運ばせた毒を服毒させて殺しに加担させた事は事実だから
彼女の為だと思って感傷に浸ったら済むかというと成田はそんなに単純な人物じゃないし
ハイピクシーが死んだのは明らかに凪のせい。うわべで否定しても本人すら気休めだと言うぐらい凪のせいだ
帝都を守る身としては弾やゲイリンにはもっともっときつい事を言いたいプレイヤーもいるだろうし
人によっては致命傷を受けてもう助からない弾の叔父貴にとどめを刺さずに
走馬灯を見るだけ盗み見て死亡確認まで待つほうがよっぽど悪趣味で嫌な奴だと思うだろう
そういう気持ちがプレイしてるうちに湧いたプレイヤーのための選択肢なんだよ
はっきり言っちゃったほうが意地の張り合いにならなくて気持ちのいい場合だってあるしな
プーチンは風俗に通ってるまで読んだ
>>458 嫌な奴と思うかどうかはプレーヤーの立ち位置次第かもな
過去スレで現実で仕事してる気持ちのまま臨むと正直者は選べないって人もいたし
プレイヤー云々じゃなくて正直者の選択肢って言わばライドウの『本音』だろ?
女性悪魔が良いかの選択肢でも「いえ、べつに……」を選んでもライドウの本音は女性悪魔が好きってことなんだよな
何かライドウのイメージが変わったな
考えすぎだ。選択肢などゲームシステム上のものだ。
選ばなかったほうの選択肢のことなんて考えなくていいぞ。
弾を秋次郎に引き渡すかの選択は純粋に選択だったし
正直者に振れる選択肢が全部本音とは言えないと思う
振り分けの基準が微妙と言われてたこともあったね
あの選択肢は正直者というよりは利己主義に近い気もする。
必殺の中村主水シリーズとかと比べると
プロフェッショナルか人情家かの間で揺れるのとはまた違う
妙な方向にブレのある選択肢が多い気はするな
ブレス系は本当に強いな
単体魔法がもう少し低コストだったら良いのに
属性剣の方が使いやすい
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:26:40.59 ID:lY+pxGaPO
そもそもラティ系がどうしようも無い位使えないクソ魔法なんだよな
>>469 あれ一見便利そうなんだけど意外と使えないよなw
まず威力が弱い。更に一体に全弾ヒットしてもダメージは一発分。
多数相手なら重宝しそうだが、一体に近づいて撃つからイマイチ長所が活かせない感じ。
最初から誘導弾だったら使えたかも
>>455-457 さんくす
銀真剣・タルカジャオン・絶対零度・猛突進のスキルで挑むも四回連続で負け。
レベル上げてライドウ99・シヴァ99・フェンリリ85で何とか勝てました。
一回目のデカ閣下さえ乗り越えたら、後はデカ閣下キャンセル・フルボッコでした。
次はアスラ王解禁してきますぜ
先にいっておくか
とりあえずテトラカーン持ちは一人連れてけよ
アスラ王はテトラカーン+疾風真剣で楽勝
苦戦したのはマサカド。何回も石化させられた
アスラ王はスキル構成的に真Tを彷彿をさせてて良かった
メタル弾かっちょえぇ•••
超力クリアした
結局いくつかよくわからない感じになった
ラスプーチンとか
未来から来た変態型ロボットだよ
未来のせかーいのー
変態ろぼーっとー
どーんなもんだいっぼーく
ラスプーチン
語呂はいいな
道具の代わりに悪魔を出すのか
便利だな
異次元ポケット〜でマトリョーシ界行き
ヨシヨシ、ミーがいいモノを出してあげまショー。
デロン
ラスえもん、鳴海がいじめるよ〜
よーし、ミジャクジさま〜!
ラスえもんいつきたの?
むしろ何しにきたの?
ラスえもんは正史から外れた大正20年の時間軸を潰しに来たよ!
この世界に来たのは超力兵団事件が起こる少し前かな?
ラティ系は使えない癖に継承候補に挙がりやすいメガテン史上のクソ技
IIIで言う借金やシバプーみたいなものか
シバブーが使えないとかねーよ
シバブーって狙って継承させるようなスキルなのか
序盤のイケブクロでは心強いよシバブー
アバドンplus手に入ったから、先にライドウやってるんだけど
予想よりはるかに難しい
これって30時間くらい?
plusはかなり長い間遊び倒せるセットだからそんな時間ではクリアできんよ
やりつくすととんでもないことになるし
三週か四週で王冠全部ついた状態で200時間くらい行ってたと思う
>>493 ライドウのほうは寄り道そんなしないんなら一周当たりそんなもんじゃね
ライドウもさくさく1週で30時間かあ
ライドウだけでも結構ボリュームあるんだね
ライドウも普通に面白いんだけど、早くマニクロしたいので
ライドウはさくさくやって連休中に終わらせよう
ありがとうさぎ
一周目は超力90時間、アバドン120時間くらいかかったな
ラスボス前になるとクリアしたくなくなるから
やり込む訳じゃなくウロウロしてた
まぁその気持ちはわからんではない
別に必要ないのにレベル99まで上げたくなったりするわ
ぶっちゃけ真V目当てに買ったけど、ライドウのがハマった
本作に限らずメガテン系はすんなり行けば殆どのが30時間くらいだろうに
合体にはまりだすと気が付いた時には3桁になっちゃってる感じ
ライドウは引き継ぎキャンセルやってる時間も長いw
帝都って東京と大阪のちゃんぽん?
えっ
運システム要らないな
結局はリアルラックしだいだし
リアルラックがないとお稲荷ガチャガチャで大金突っ込む事になるからな
一年ぶりにこのスレきたけどやっぱ続編情報はなしかぁ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:36:29.38 ID:aYxsyYHHO
御霊合体って思い出特技継承しないんだな、マジ面倒
アトラスって手間がかかること=面白いって思ってない?
>>509 そうしたらまた魔法技等を組み直さなきゃならないじゃん
なんでライドウってここまでゴチャゴチャして縛りをつけてるんだろ
なんだもしもしか
全書使って吟味すりゃ済む話だろ…
ただでさえ魔法含めた継承諸々の仕様は緩いのに
この程度でごちゃごちゃ言ってるなら向かないだろ
ライドウ以外の派生作品も
分かってないな
せっかくブレスや回復で固めたのにやり直しで継承候補に挙がるラティ地獄を
ドラクエとかやりなよ
要は計画性がないだけだろ
頭悪いってか機転が利かないサルやな
何がラティ地獄だよw
>>515 お前アバドン王やったことないだろ
ラティ系の継承率はアナライズの比じゃねーぞ
しかも精霊が覚えてるから御霊バーストする時に苦労する
ライドウの継承対応なんてアトラスゲーでは簡単な部類
どうしても気に入らないならプレイをやめろ
おまえのグチなんて誰も聞きたくない
ライドウは緩いほうだからな
○×作業が嫌なら出来合いの奴でいいじゃないかと
メガテンにはどんなに厳しくても
合体の極限を突き詰める変態合体マニアがいるからな…
P4の合体のやばさは極まってくると異常
素材の素材の素材くらいまで吟味したあとに
合体に適したタイミングが一年に一日しかなく
場合によっては事故狙いとか
>>516 お前はバカだなw
計画性と段取りを持ってやれと
ラティ地獄だのアナライズの比だの知らんわ
超力もアバドンもそれらを念頭に持ってやれば
何ら苦も無く創造出来るっての
色々と知恵が低すぎる・・・
初代ペルソナの愚者なんか事故でしかつくれなかったからなあ
言い合うほどこのゲームの合体は深くないからな…
ナラビのコトワリに開眼さえしなけりゃ余裕
なんでこいつこんな発狂してんの
回廊を使って様々な時代、都市が舞台になるスケールの翁ライドウとかやってみたい。
ライドウなんてメガテン系の中でもヌルい合体システムだろ…
508名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/05(木) 13:36:29.38 ID:aYxsyYHHO
御霊合体って思い出特技継承しないんだな、マジ面倒
アトラスって手間がかかること=面白いって思ってない?
バカ乙
とっとと仕込みに戻るんだ
誰かこの不随のサルに知恵の香くれてやれw
たかが1ゲームの仕様について必死に言い争う時点で両者共に知能が低すぎ
さらっと流して無駄な言い争いを避ける理性も知恵もないのかお前らw
はいはい日和見日和見
お前ら合体して一つになれ
足りないのは知恵じゃなくて情報だろ
ネットに攻略情報が転がってる時代に自慢するようなもんじゃねーよ
思い出技は継承するし新月か満月かどっちかの御霊合体で再設定できたよ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:30:26.00 ID:aYxsyYHHO
要するにファミ通の攻略本はゴミってことか
マジかよ捨ててくる
ライドウ攻略スレに、ごあんなーい
次回作は子供♂口調悪魔が「ぼくと"けいやく"したいんだよね」とか言うんだろうな
えるしゃだいとかいうげーむみたいなグラ
で
ライドウしたひ
ないです
あれ真Vっぽいよな、グラのカンジが
>>533 違う違う
多量にある情報を精査して理解する知恵が無いのだよ
ファミ痛の攻略本がゴミなんじゃなくて
お前の脳の出来合いとシナプス運動が稚拙なだけよ
要するにバカなんだよ
>>539 バカって言った奴がバカなんだぜwwwwww
いやアトラス作品×ファミ通は基本ゴミ
どっかでストレスしこたま抱えてきて2chでしか発散できんのだろ
もうほっとけ
>>540 その理屈で行くとお前はバカだなwwwwww
要は須らくバカなんだよ
編集がメガテン好きなの伝わってきて面白かったし超力の合体早見表とか重宝したけどな
ID:aYxsyYHHO
これって異邦人かマッドっしょw
みんな生温かい目で見てあげようよw
ごめん実は釣りだったんだ
わざわざ釣られてくれてありがとうさぎwww
ははは
哀しきバカめだかwww
今でも
せっかくブレスや回復で固めたのにやり直しで継承候補に挙がるラティ地獄を
味わってると思うと安心する
ユッケでも食いに行けばいいんじゃないかな?(迫真)
これが後釣り宣言ってやつか。
初めて見たわ。
>>551 まあ、本人が満足してくれりゃいいんじゃね?w
宣言した以上、これ以降は現れないだろうしw
後釣りっていうか釣りって大体そんなもんでしょ
バカの常套だけどなw
これは恥ずかしい
恥の上塗りだな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:34:30.16 ID:yVPGaf160
デビルカルテからの召喚料が安くなる
裏技っぽいのを発見したんだけど、
もしかして普通に誰でも知ってる
常識だったりします?
>558
お知らせthx
通常版とPlusだとアバドン王本編に差ある?
初回限定CD同梱とかいうのが1500円で売ってたから違いがないならすぐ買うけど
内容は同じ
一応収録内容くを調べて納得してから買いなさいね
おまけの域を出ないサントラだから満足度は人によって大きく変わる
そっか、もう見られないんだな
攻略本の巻末で金子と岡田とライターがアンニュイなポーズ決めてる姿は
jkボイスってまだあんの?
岡田行方不明
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 20:14:34.13 ID:IhwyBpwaO
改造コードで無双アクション張りにして遊ぶとおもれー
>>563 おまけの域を出ないって
通常価格帯のおまけサントラなら十分な出来じゃん
目黒様の信者は欲が深いな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:26:21.78 ID:yVPGaf160
557だけど、召喚料が安くなるの興味ある人いませんか?
↓やり方の一例↓
禍々フィーバーで思い出特技に
大魔王の加護
アグニ開眼
力のチャクラ
魔のチャクラ
耐のチャクラ
運のチャクラ
をつけたスライムを作ってデビルカルテに登録すると、
本来は2100円の召喚料なのに1000円になります。
検証してある程度法則もわかりました。
悪魔によってやり方が変りますが、他の悪魔でも似たような事が出来ます。
興味ある人や、さらなる検証をしてくれる人がいましたらご意見ください。
ライドウをプレイし始めたのが、ここ一ヶ月くらいなので、
色々詳しい情報は知りません。
上記の裏技っぽいのが誰でも知っている様なネタなら
そういうつっこみを誰か宜しくお願い致します。
サントラ個人的には大満足な出来だったけどな
アバドンの通常戦闘曲とか魔人戦、ボス戦、槻賀多の闇とか
好きな曲が多すぎる
戦闘曲はいってりゃ文句はいいません
デビサマのアレンジ戦闘曲は入ってないけどな
あれらは初出が超力音源だからな
アバドン王初出のBGMなら全部入ってたと思うぜ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:36:05.99 ID:yVPGaf160
tes
ラスプーチンってどの未来からきたの?他の女神転生にも出てるの?
>>756 大正15年までしかない「正史」と呼ばれる時間軸から来た
他の時間軸に介入している以外どんな世界かよく分からない
他のシリーズに同一のキャラは出てないよ
過去とか未来とか時間軸を扱う作品だと納得できない部分やよくわからない部分がでてくるのは仕方ないことだな
フィクションです
アカラナで見える真Iのあのあたりは
時間旅行してる人達でも共通認識らしいから
あのあたりは正史世界の出来事なんだろう。ラスプーはその先の更に先から来たっぽい
ライドウがアカラナに行ける時点で歴史の歪みは最小限に抑えられたんだよな
デビサマの世界が一切出てこないところをみると
メシア教に管理される世界になる可能性が高いってことか
ミライドウはそう言ってたけど超力のモブ達の何かパワフルで明るい前向きな感じ見てると
そんな心配いらないような気もしてくる
ライドウもいるし
ミライドウは「救世主が生まれなかった未来」から来たらしいから
真Uともまた別の時間軸から来たはず
雷童の世界が真1に繋がるんだろうな
真1•ペルソナ•デビサマって時間軸違うのか!
時間軸っていうかパラレルワールド
トールマンが死んでゴトウが逮捕されICBMが落ちてこなかった世界がデビサマだったはず
デビサマのパラレルがペルソナだっけ
そんなことを深く考えるのは
大甲子園の時間軸を考察するのと同じぐらい不毛なことだと思う
>>586 なるほどサンクス
そういう裏設定?みたいのはなんかワクワクするな
ライドウはハッピーエンドが向かない感じがする
どこか悲壮感ある感じとかどうにもならない巨大な力の前に屈する感じがほしい
ということで次は正史とは違うとはいえ世界大戦編でお願いします
>>582 核ミサイルぶち込まれて大洪水が起こればアバ王終盤のモブより酷い状態だよ
そんなときに精神的・物理的に救いを持った存在が現れればなびいちゃうよ
大多数の人間はカオスでヒャッハーな生活はできないし
地下世界でミュータント化するかもしれんが、シンジュクの妖精王国で暮らしたい
ライドウおもしれえええ
マニクロ目当てで買ったのに、こりゃしばらくライドウだわ
アトラスゲーはこないだやったP4が始めてだったから
仲魔がこんなにかわいい存在だとは思いもしなかったw
>>589 なんかわかる
将来の帝都のために大正の帝都を犠牲にするかその逆か
超力は二人のライドウの思想の対立って感じで好きだ
仲魔で単独エンカウントができてモーション見放題な分
超力のほうが仲魔に構い倒せるといえば構い倒せる
アバドン王は仲魔の強化だけじゃなく性格や刀、別件、運についても考えて進まなきゃならないから神経をかなり使う
でも刀とかかなり複雑なのに空気だよな
アバ王で神経使うのって属性ぐらいじゃないか…?
刀が、っていうかライドウのアクションやパラがKINGとかだと空気だから・・・
でもその分仲魔を作るのに力を入れなきゃいけなくて楽しい
終盤に探偵社を出るときゴウトが「・・・行くぞ、ライドウ!」って言うのが何か好きだったんだが、
シナド様放置して金ためたり合体させてるうちにふと思った
もしかして、「さっさと行くぞライドウ!(怒)」って事だったんだろうか
刀は小狐丸か布都御霊でいいから別に迷わない
超力クリアしてアバドンやってるけどもっさりした戦闘に慣れすぎてアバドンが難しく感じる
それ以上にライドウが攻撃の時に声だしてびっくりしたわ
自分はアバドンクリアして超力始めたら走るスピードの遅さに発狂しそうだった
あと前転できないのも
そんな自分でも先程超力クリアできました
シナリオめちゃ面白いねー超力
レンレンホゥ
継承が完璧じゃなきゃダメなんですか?
KINGで仲間抜き楽しいよー
超力のKINGはチュートリアルで死ねる
>>592 その可愛い可愛い仲魔がマニクロではまさに悪魔な側面をですね・・・
次回は悪魔でカルネージハートかガンビットみたいなAI組めるといいな…。
>>605 良いなそれ
思い出特技と同じ感じで行動の選択肢を増やしていけたらいいな
厳密に指示できても楽しくないよ。
それよりAIにもっと個性をくれ。
>>607 友愛やら狡猾やらの性格がつけられて
でもやっぱりプレイヤーの思惑とは違う行動ばかりしてくれて
結局は酒で平均化してしまうことになるか
個性イラネって叩かれるだけになりそうな…
AIが優秀になったりするとそれはそれでヌルゲー加速しそうだしねぇ、バランス難しいんだろうなぁ
何か拘れば拘る程難しい
マニアクスの方がまだ簡単だった
そりゃ拘ればどんなゲームも難しくなるだろ…
マニアクスは仲魔だけ拘れば良いけど
アバドン王はやることいっぱいあるからな
運食い虫とか集めなきゃならないし、集めたと思ったら不意討ち喰らって虫が逃げたりとか
運食い虫を虫かごいっぱいまで集めてしまう症候群
運食い虫集めるのが難しいって笑うところなんだろうか
てかジャンルが違うもの引っ張って来てどっちが難しいかなんて比較するのがそもそもおかしい
悪魔は性格ごとのAI行動で、あまり言う事きいてくれないほうがいいかな〜。
指示を出せるにしても、詳細に指示するほどライドウのMAGを消費するとか。
逆に、悪魔が勝手に出した技はMAG消費なしとかでもいい。
>>613 あるある、魔人とか怖いから常に持ってる
>>614 難しいんじゃなくて面倒
全部集めた状態でダンジョンに入った直後に不意討ち食らったらヤル気無くす
大阪には新世界にミルクホールがある。
620 :
617:2011/05/08(日) 18:38:07.95 ID:sjUjC7vY0
そもそもアバドン王って敵を優遇し過ぎなんだよな、技の発生から無敵時間まで
攻略本見たら分かるけど味方の技より敵の技の方が倍以上多いし
まぁCPUがアホだから勝てるんだけどね
>>617 もとのページ調べたら思い切り道頓堀て書いてあるじゃないw
この写真をもとに町並み作ったか、あるいはこの時代の川沿いは
似たり寄ったりの作りだったかのどっちかかな
アバ王の温泉旅館もたしか元写真らしき旅館のが前に挙がってたよね
丑込め返り橋って元アトラス本社の近くにある牛込橋だろ
江戸時代は交通の要だったらしいからそんな感じだったんじゃね
参考にした可能性はあるけど
ここ最近世界観に関するレス多いなw
元ネタとかよく探す気になるな
運システム関連ははっきり言って別になくてもよかったな
関心したことは一つもなかったわ
大國湯から遊郭いく途中の橋周辺に似てるって話かと思ってた
>>624 運システムはゲーム性のためじゃなくシナリオをシステムとリンクさせるためにあるからいいんだよ。
朝焼けで空がちょっと異界っぽく見える
>626
ゲーム的に面白くなかったからシナリオに無理矢理感が漂った
気がするんだなあ
運運うるせってw
戦闘時の運システム省いたらまわりが運運騒いでるだけで
ライドウに影響がまるでないますます微妙なシナリオに
クソゲーでもいいから新しいライドウがやりたい
命乞い=高確率で不意打ち をどうにかしてくれ
LNC属性が影響してるとかならともかく
不意打ちや命ごいうざいよな。今頃雑魚などいらないから
見逃さない選ぶと勝手に仲間入りしてくる事あるし
アクションでない真3と比べるのもどうかとは思うけれど
不意打ち→パト寸前 みたいに追い詰められてもすぐ回復できるから
ただ敵にいらつくだけで終わってしまう
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 18:12:25.85 ID:fh9nBDai0
ウザく無くすとあっさりって叩くんだろ
まあな
手ごわいのとうざいのは違うからな
PS3でやりたいの無くなって
アバドン王プラス買ってみたけど、おもしろすぎわろたw
PS2まだまだいけるな
マニクロもセットで楽しめるぞ
せめて「見逃さない」選択肢で不意打ち喰らうのは無くしてほしかったとは思う
見逃して不意打ちは仕方ないし許せるけど
マニクロのライドウさん怖いです
追いかけっこでスイッチ部屋に飛び込んだら人修羅が出てくるのを
外で仁王立ちして待っててくれるくらいには優しいですよ?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:24:21.40 ID:3OcJZXxQO
虫パンパンかき集めても魔神くるのなんとかしてぇ
初プレイでもライジュウさんにはぬっ殺されたわ
ミカボシさん・・・Lv99になるまでウラノスストーン一つもくれないってどういうことっすか
もう一度カルテから召喚し直して共に戦いましょうって意味
>>624 普通RPGであまり目立たない運というパラメータを前面に押し出すというアイデア自体は面白いと思った。
(攻撃がスカばかりになったり仲魔が突然死したりするのは不運じゃなくて呪いだと思うが)
>>633 アイテム回復にタイムラグを設けてもいいかもな。
昔からメガテンは比較的運が重要だった気がする。
自分はいつも運と知力にやたらポイント振ってた。
たしかに、他のゲームより運とか速が重要なことが多いな。
ライドウも「速」でアクションスピード上げられたらいいのに。
常時アクションスピードが速いままだとあれだから
呪文かなんかで一定時間ハイスピードとかあったらよかったな
アクションアクションしてないライドウでは死にスキルじゃね?
そうかな?攻撃の回転率が上がったり移動が速くなるのはかなりおいしいと思ったけどな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:08:53.53 ID:sy2HQMAQO
アバドン王はやっぱクソゲーだわ、敵超圧倒的に優遇し過ぎ
戦車相手に木の枝で戦えって言ってる様なもの
マニアクスにフリスビーが付いてるって言われるだけのことはあるな
KINGでようやく戦闘を楽しめるって人がぞろぞろいるスレでンなこと言われてもなー
ぶっちゃけこっちはアホ悪魔動かして刀と銃を駆使して立ち回ってるのに弾とか平気で大ダメージ与えるからな
ライドウ(笑)なんかより弾とかの方を操作したい
木の棒で戦車と戦えなんて無茶な!
それでもライドウなら……ライドウならやってくれる
仲魔隠して防御してりゃどのボスも楽勝だった記憶しかないです
それはそれで良バトルとはいえないがw
明らかに攻撃範囲外にいるのにダメージを受ける
大技前の無駄な無敵時間
通常攻撃や魔法の速さ
瞬間移動
もうライドウ操作するのが馬鹿らしくなる
スレやミルクホールの先達の言葉に耳を傾ければ
真面目な話、なにか戦い方間違えてね?
魔人とラスボス除いてそんなに苦戦する筈ないんだが…
回避ゲーじゃなくてガードゲーだからな
難易度以前に操作性が問題
動きたい時に動けないから回避の意味が無い、つーか敵の分からん補正で結局攻撃を食らう
そうだね
だからゲーム売ってこのスレから離れて嫌な思いを早く忘れようね
>>662 @動きたい時に動けない
A敵の分からん補正で結局攻撃を食らう
について、具体的な状況が知りたい。
全てにおいてだよ!みたいなのはナシで、
誰のどういう攻撃かとか、ライドウが何をしている時か、とか
具体例が知りたい。
自分はどっちも全く思い当たらないので不思議でならないんだよな。
ちゃんと説明すれば、みんなが対策を考えてくれるよ、きっと。
久しぶりにやりたくなってきたけどPSP版が出るまで我慢する
超力でクリアを危ぶまれたほど不器用な俺でもアバドンは
(魔人とかラスボスなんかを除いて)すげー楽に感じたんで
不思議だ
序盤magの貯め方が下手でちょっと苦労したのはあったけど
動きたい時に動けない→無駄にボタン連打してるから別動作中になってる
敵の分からん補正で攻撃を食らう→敵の動きをちゃんと見てない
ってあたりなんじゃないか
なんかよっぽどアクション苦手なんだなという印象しか受けないぞw
アバドン王はどう考えても仲魔のほうが敵よりチートだろ
属性剣とレーザーがあればゴリ押しで行けるし
強いボスがアマツミカボシと一回目の弾くらいしかいない
強い敵はいても、理不尽な敗北をした記憶はないなあ
KINGモード序盤で魔人と遭遇→何かをする気だ!→ガード→300ダメージ食らって死亡
くらいかw
>>669 それを理不尽な敗北と受け取らないとは・・・とんだMダゼ
戦闘中の視点が見づらくて死角から即死に繋がる
攻撃を食らったときなんかはけっこうイラっとする
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:16:57.08 ID:sy2HQMAQO
>>664 @合体技の銃を使っている時仲魔を隠すことが出来ない、ガード中メニューを開けない、剣攻撃の硬直時間の長さ、敵が前にいるとき前方斜めに回避出来ない何故か引っ掛かる、カメラアングルの悪さ
A次郎丸の引っ掻きの攻撃範囲(ライドウは離れてるのにダメージを食らう)、串刺し技中に空中にライドウがいるのにダメージを食らう、瞬間移動の発生直後の無敵時間の速さ(仲魔を隠す時は発生直後はダメージ受けるのに)
プリンパやマハ系の発生直後の長さ(明らかに魔法の行動が終わっているのに近づくとダメージを受ける)、敵の強攻撃の範囲(弾がヌンチャク攻撃で振り回すヌンチャクから1mくらい離れてるのにダメージ)
挙げてみるとこんな感じ
そもそも仲魔がアホだから全く使えない、敵が技使おうとしてるのに近づくなよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:22:10.82 ID:sy2HQMAQO
あとホッパーキックの範囲も凶悪だな
多分半径10m範囲は攻撃範囲内だと思う
正直アバ王の悪魔会話より
超力の封魔の方が好きなんだけど少数派かな?
封魔は指が死ぬ
他の方法だったらよかった
強制封魔は浪漫
ボスは面白いと思ったのがビンボウガミで
死んだのはうっかり避けるの忘れた時にアリスにマハムドオン撃たれた時とマサカドぐらいか
超力なら蝿の馬鹿力やあまとびみたいなポイントでくたばりやすい
魔封も結構好きだけど、同じ仲魔がいる時に触れても退散してくれないのがなあ
爺ちゃん口調の悪魔に茶飲み友達をよろしくとか言われて殺すとか辛い
ビンボウガミの多彩なアクションで制作が力尽きた感じだったな〜、あとのボスは猛突進ゲーばっかり
マニトゥあたりからかな
ラスボスとか巨大な敵が上半身だけ画面に出てくるのって
そろそろ巨大な敵がそのまま出てきて欲しい
踏みつけされつつ足を切り崩してひざをつかせて
だんだん頭が迫ってくるとか、切り崩した足を足場にして
上半身と戦うとか、アクションゲーテイストで
>>672 なーるほど。
華麗に避けたり仲魔をうまく使ってカッコよく立ち回ろうとしてるんだけど、
ライドウじゃうまくいかなくてイライラしちゃう感じかな?
確かに避け中心で立ち回ろうとすると、
見た目と攻撃判定の違いとかで苦労することは結構あるが、
ここにいる大半の人は、ライドウはガードゲーであると割り切って、
避けなんて使わずガードしてるんじゃないかな。
仲魔がバカなのも事実だけど、そういうもんだと理解して
相手の攻撃が終わるまでずっと隠し身したり、
こまめに指示出したりしてると思う。
正直、ライドウはアクション「風」戦闘でしかないので、
思い描いたものと違くて納得いかないなら
諦めてライドウを捨てるしかないけど、
それでも華麗なアクションがしたいなら、
見た目と若干違う実際の判定とかアクションの仕様まで熟知して
スキルアップで乗り切っていくしかないんじゃないか?
それはそれで、やりがいあるかもしんないし。
この手の複合ジャンル系をプレイしていて陥りがちな罠だな。
まぁな…アクションとしてもRPGとしても中途半端なのはある程度仕方ないよな
神性能のガードがあるのに回避にこだわったり
キャラが動作中に別動作ができないと苛ついたり
仲魔がアホだとわかってるのにそれを踏まえた指示や呼び寄せをしなかったり
敵の攻撃が視覚情報以上に範囲が広いとわかってるのに距離取らなかったり…
なんか自分の思い通りにならないから糞ゲー!と言ってるだけじゃないかw
アクションゲーって自機と敵機の性能を理解した上で
最適の行動を取ってはじめて爽快感を得られるジャンルだと思うよ
まあ最適行動取ったらヌルゲー、てのがライドウの評価だけどさw
ただ、KINGだと回避ゲーになるなw
ただのテイルズのメガテン版じゃん
KINGで、マサカド様とかの「一発食らったらやばい」敵を回避を駆使して倒すと上手くなったような気になれる
KINGでレベル上げてないとき、ピクシーX2が倒せなかった。
ディアってすごい…。
魔人相手にムドの隙にコンボ2〜3撃
突進前に1撃、緊急回避して隙に一撃とか
KING魔人戦はそんな感じだった
そもそも仲魔が自分の思うとおりに動いてくれると思うほうが間違い
デビサマからやり直してくるべき
アバドン王はガードの出が遅くなっててイラつくからほぼ回避しか使わなかったなあ
物理ムド無効の仲魔が魔人をなぶり殺してくれるまで画面隅で待機してる時くらいか
そういえばマハムドの即死効果ってガードで防げるんだっけ
アリスが仕掛けてくるマハムドオンだっけ?あれは防げなかった
防げないムド系があるとは知らず3回くらい即死して泣きながらwiki見に行ったw
マハムドオンはあの音とエフェクトで反射的に避けてしまうなw
で、避けた先で猛突進食らう。
低レベルだとガード高揚があってもゴリゴリ削ってくるから回避しないとマジで魔人ヤバイ
魔人との悪魔会話で運食い虫一匹も
持ってないのに4回運食い虫を要求してきたときは絶望した
せめてあるものを要求せぇと言いたいなw
仲魔の命にまけてくれという感じ
KINGのチュートリアルのフロスト戦、合体技なしのガチでやると恐ろしく手強い。
傷薬使わずに勝てたら大したもんだ。
>>690-691 マハムドオンはガードで半減出来るよ。HPが半分以下だと死ぬけど。
マハムドオンはHPダメージじゃなく確率で即死でないっけ
アリス戦で開幕即死何度もくらって他の呪殺系と違う仕様だと気付いたし
ガードで即死率を半減できるかは知らないw
>>697 そうなんだけどガードしていれば最大HPの半分のダメージで済むよ。
>>686 回り込んだりな
あと結構蹴りが有効なんだなマサカド
正直者がkyに見えてくる
>>699 蹴り効くのか、未だに知らないことが多いなあ
カジャは重ねがけがきくともか最近はじめて知ったぜ
凪って弱いうえにライドウに愚痴垂れてるだけなのに葛葉になれたことが未だに疑問
あんなのでなれたらアメリカへ武者修行してたゲイリンが可哀想
凪は葛葉になれてないよ。
単にゲイリンの内弟子ってだけで「次のゲイリン云々」も
凪の決意表明であって実際にゲイリン襲名できるかどうかは別問題。
>>701 カジャは重ねがけは大切だよな
補助魔法舐めてた頃がなつかしい
>>703 このまま修行続ければサマナーとして採用されるかもしれないが
いきなりゲイリンは無理だろうな
凪の頑張りと今後に期待か
やっぱ学生の歳でライドウ襲名した十四代目が異常なんだろうなあ
至上最年少ライドウなんだもんな
>>704 凪は一応葛葉所属の見習いサマナーじゃね
一族名乗れるほどかはよくわからんラインだな
とりあえず葛葉の里出身者ではない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 04:41:22.07 ID:PRsUiE+xO
ゲイリンの武者修行は襲名後じゃないか?
>>706 コドクノマレビトだと凪のサマナー認定試験をヤタガラスがしてるんだよね
サマナー試験なんてもんをいちいち全部ヤタがやってるとも思えないから
凪はゲイリンの死後葛葉じゃなくヤタガラスに面倒みてもらってるんじゃなかろうか
葛葉は大事に育てた見込みあるライドウ候補者でも襲名試験で失敗したら
食わせちゃうような容赦ない扱いするから葛葉所属じゃないほうが幸せな気はするw
未来の技術と知識を持つもう一人の葛葉を倒し帝都を救い、アバドン王を倒して帝都を再び救った
次は世界に羽ばたきそうだが、大正の帝都の雰囲気が好きだからな・・・
けど海外遠征もありか・・・帝都と月潟村を行き来したみたいに帝都と海外を行き来して
海外サマナーとのバトルも捨てがたい
ライドウは日本刀で戦艦落としたり閣下と何度も対峙してるしサマナーの中でもトップクラスだと思う
>>709 どこまで金子達が関わってるか分からんコミックスの設定持ち込むなよ
>>709 >>713 ・時系列などは、他関連作品を通して必ずしも繋がっているとは限りません。
矛盾があったとしても、越ノ氷輪山でも飲んで対処してください。
・ゲームはゲーム、コミックはコミックと分けて考える人も少なくないようで、
ゲーム本スレなどではコミックの話題に拒否感を示す人もいます。
コミックに関する感想や雑談を気兼ねなくしたい人はこちらでお願いします。
39代目と41代目もミライドウに絡んで色々ドラマが有りそうだよな。
ライドウはメディアミックス企画だからゲームが基幹で尊重されるべきだけど
ゲームが唯一絶対というわけではないという認識でいいと思います
ペルソナ4のアニメが成功したらライドウもアニメ化してくれんかな
まさか…あの帽子…
ペルソナ3の伊織順平=ライドウ!?
>>718 おいコラあんな心身ともにチャラついた小物と
漢であるライドウさんを一緒にしてんじゃねぇぞ
FESの方のテレッテさんだろ
どちらにしろ現代の忠犬パスカルことコロマルさんには敵わないんだけどね
ライドウアニメなら、昔やってた鉄人28号みたいな雰囲気でやってくれると面白そう。
現代のオオミツヌことアイギスさんは
>>722 近年ありがちなリメイクアニメみたいなエセレトロっぽいのでじゃなく、
どうせやるならキャラメルの匂いがただよってきそうなぐらい本気出して古臭くやればいいと思う
それかいっそ特撮か
>>724 デビサマの特撮みたくなったら地獄。
まあ、アレはアレで酒飲みながら突っ込み入れると面白かったけどw
九代目葛葉ライドウの活躍を太秦ロケで撮ってライオン丸みたいにすればいい
全編超力ムービークオリティのCGアニメが見たいです
EDはシティーハンターみたいな入り方で、次回予告はガンダムXみたいにして欲しい
サクラ大戦みたいな次章予告とか
超力兵団のセーブデータアイコン
今日初めて見たけどなんか不気味だな
御霊バーストって思い出枠増えない所か御霊の思い出枠の数が干渉されないのかよ
てっきり悪魔(枠が3)と御霊(枠が6)を合体させたら枠が6の悪魔が出来ると思ったのに……
バ?
いろいろやろうぜ
ライドウにはライバルが足りない
因縁のある絶望する程恐力なライバルが欲しい
ライバルと切磋琢磨してだんだん強くなっていって何かどえらい奴に成るとか
そういうゲームじゃねえからこれ
コロシアムやにせメシア問題があるかrそういうシチュエーションに近いものがある真IIですら
アレフ一強すぎてまともにライバルとまで呼べる奴はいないし
雷堂だな
ちんこタワーまでのプーチンはライバルポジションっぽかったよ
ライバルというか対人戦がもっとあってもいいとは思う
デビルサマナーとかダークサマナーとかヤタガラス所属の他の人間とかさ
基本的に他のデビサマはバーで情報提供してくれるだけだしな
葛葉の名を背負ったサモナーに勝てるやつもそういないんだろうな
ヤタのことだから、葛葉が反抗した時のストッパーとして
葛葉キラーの一族を抱えているかもしれん。
てかストーリー上の都合とはいえライドウも簡単に巫蠱師連中の術中に嵌まってたな。
正面からの戦いには強くても小細工には弱いライドウ。
ライドウは滅法強いけど強いのは対サマナー戦や悪魔戦で
管轄外の術や大量破壊悪魔やシナド様レベルでも神様が自分で何かすれば危ないこともあるんだな
やっぱそれくらい弱点があるほうが人間味があっていいわw
くおーまた全滅してしまった
プリンパってよそ見しながら飲み食いしてる時にばっかりくらう・・・
戦闘中よそ見すんなw
飲み食いしながらライドウ戦闘って自分じゃ到底無理ー
ライドウには芋けんぴやかりんとうが合う
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:25:52.27 ID:hLF+FePN0
アイスクリンはいかがかな
ライドウスレはいつきてもほのぼのしてんね
牙狼の涼邑零みたいな感じの。実力あるライバルが欲しいな
ライバルときいて星命が。
ラスプーチンはギャグキャラになっちゃったしな。
星命じゃ帝都の平和の為に乗り越えていく障害の一つぐらいだなあ
思想は面白そうなんだが
次回作では「〜は何かをするつもりだ」みたいな親切な警告は無くしても良いな
動きで見せてくれれば良い
アレらの強攻撃より警告無しなマハムドオンのが怖いw
必殺技警告とかも難易度設定でなくなるとか調整があればよかったんだけどね
超モードのヤソマガツ戦でHP900以上ないとほぼ一撃死の技が一瞬の予備動作から飛んで来るのは
ハードユーザーもといドMユーザーには最高に燃える
メガテンシリーズって全くやったことないんだけど、このゲーム楽しめるかな?
大正っぽい雰囲気が好きで気になってるんだが
基本的にストーリーは独立してるから問題ないよ
アクションが得意なメーカーじゃないからそれを期待するとガッカリかもしれない
あとライドウの通常モードはヌルイといわれてるけど
他メーカーと比べるとアトラスは雑魚も全力で殺しにくるから頑張れ
むしろそういう人にこそ向いてるかもなぁ
アトラスのゲームとしてはアレ?って感じだし
でも最近のゲームの中じゃアトラスっぽい方だけどね
油断してるとドルミナーとかペトラで死ぬ
エフェクト消えても少しの間だけど効果残るんだよなぁ
そうだぞ、みんな油断すんなよ
俺みたいに飲み食いしながらやってると、プリンパとかマリンカリンの状態異常で普通に死ぬからな
飲み食いするときは、R1だ
>>756-757 ありがと
アクションがいまいちってのは残念だけど、決心がついたよ
明日にでも買ってくる!
好き好みあるけどシナリオは超力の方が好きって意見が多い
ゲームとして遊びやすいのはアバドン王、+ならおまけで真3マニクロもついてくる
中古の値段は単品2000、+で4000ってところ
俺はシナリオはアバドンのがよく出来てると思ったけど
確かに雰囲気は超力のが好きだけどさ
タヱちゃんのポリゴンモデルは超力の方が可愛いよな
なんで作り直した
ポリゴンモデルもだがムービーのモデルも全部作り直されてるんだっけ
アバドン王は布の表現が自然になってたけど、顔は超力のほうがいいな
ところで、ラスプーチンをビンで殴るムービーでライドウ笑ってるってマジ?
マジw 一瞬だから見逃しやすいね
自分は超力ふぁんぶっくに載ってた写真で初めて気付いた
普段笑うシーンほとんどないライドウが超絶いい笑顔だったw
超力のムービー製作会社はアバ王では参加してないんだよな、たしか。
新キャラだけ新モデルだと浮くから、
統一のために全モデル作り直しを余儀なくされたのかもー。
あそこはマスターもいい仕事してたw
超力とアバ王で製作が違うとは聞いてるがほぼ総とっかえっぽい気もするがどうなんだろか
アバドン王にもムービーが欲しかった
>>767 えーそうなんだ。
超力におけるライドウの顔のモデリングが気に入ってて、
アバ王のがギョロ目タラコ唇に見えてしかたなかったんだけど、
気のせいじゃなかったんだね…
マジで笑ってんのかw
ライドウもラスプーチンにはうんざりしてたのかな>ぶん殴る時に笑顔
ふぁんぶっくは高くて手が出せないから録画して確認してみるよ。ありがとう
アバドンは人物もあれだけど何より背景が酷かった
トウテツが空間吸い込むムービーの森とかあまりの出来に驚いた
また白組が関わってくれたらいいのに
どんな事情があって製作変えたんだろうね
まあ…金銭的事情じゃないの
ムービーに比重を置くようなゲームでもないしな
無かったら無かったで何とか出来るんだろうし
一応設定画のライドウも笑ってるんだけどね。
黒さ100%な笑いだけどw
ライドウふぁんぶっく欲しいが売ってねぇ•••
俺の間が悪いのか流通量が少ないのか
マハジオダインが当たらね〜
上手く当てるコツとかある?
マハ系のことは忘れた方がいい
超力のOPはワクワクするっすなぁ
今凶運で虫が一匹もいない
捕まえに行きたいけど、虫捕獲ってどこがいいの?
異界とかツキガタの森とかダンジョンで辰巳に変身して口笛連発すれば戦闘に絶対虫がいるよ
有難う、行ってみる
>>777 あの笑いは悪役の笑いだよねw
しかし金子絵のニヤっと笑う口元は独特だよな
絵柄が変わったように見えてパーツは案外変わってないんだよね
笑ってないときの山型の口はFC時代からそのままだもん
TVでかくしてから気付いたんだがモコイさんブーメランキャッチできてないんだな…w
カッ
っと頭に刺さりなおしてるな
地味にうわっ…と思う
モコイさんのモーション愛されすぎ
ニュートラルのビクッビククッとかずっと眺めてても飽きない
手をあげてブルブルするのとか
オシチのハッ→キョロキョロ→ショボーンも可愛い。
鳥特有の首の動きを、恋しい人を探す様子に見立てたのかな。
似たようなデザインなのになぜオシチとクダンではここまで不快感に差があるのか
マニクロのモコイさんも良かったなあ
ヒョコッと出てきた時はリアルに吹いたわw
勧誘の為とはいえクダンやパビルサグに「美しい」と言うのが不本意でならない
クダンは悪い意味で神々しい。
オルトロス可愛いのぉ、連れて歩けたり戦闘中に話てるとやっぱり愛着が倍増すなぁ
また質問でゴメン
茜に貰った手紙を堅固牢にいる弾に届けたいんだけど、牢が何処にあるか分からない…
どの辺にあるの?
樹林の中にあって、村イベで最初の頃に捕まったとこの地下牢
>>799 あった!
有難う、ようやく先に進める
いや、探した探したwww
オシチは本当に良い。花魁口調なのがまた良い。
でもそれ以上にティターニアが好き過ぎる。
俺なら喜んで仕えるんだがなあ・・・
ハイピクシーを和服にしたのはマジで偉い
あれは可愛い
超力の雑魚戦はライドウだけで敵片付けて納刀モーション入る直前にレベル上げたい仲魔召喚っていうのがわりと主流だったけど
あれオルトロスでやるとポリゴンの重なり具合がすごいかっこいいことになるんだよね
超力持って人はオルトロスを単独操作の戦闘で×ボタン連打してみてくれ
なんで超力とアバドンではあんなに操作性が違うのか
っていうか超力貸した知り合い好い加減かえしてくれねえかな……
超力のモッサリな操作性を続けてたらブチ切れものだろ
超力の操作性で褒められるところは回転斬りくらいじゃん
シルフたんのおしりかわいい
>>806 いいえ仲魔の単独エンカウントです
いろんなモーションを眺め倒せ、しかも仲魔にのみ経験値が入り忠誠度まで上がる
いくらゾンビさんを一斉に切り倒せて爽快といえど回転斬りはオマケ
どっちもええがな
なんでもいいから新作こないかな
デビサマシリーズとしてはでるけどライドウシリーズとしてはこれでおしまいなんてことにならないことを祈る
ライドウ凄くいいと思うんだけどな 似たような感じのタイトル思いつかないし
なんか数値的にトップクラスじゃないものは無価値みたいな風潮やめてもらいたいわ
アバドン王でやっと軌道に乗ったってカンジだし、出ると思うけどな
ライドウはライドウでいいんだけど
デビサマやハッカーズの延長線上で新作出せとはずっと思ってる
もうネタがなくね?昭和時代のとか見てみたい気もするけど
USBが管に見えたから
平成のライドウで
Enter連打で封魔
コドクのマレビトをそのままゲームにすればいいんでね
もともとゲームのボリュームは少ないほうだしまた別件依頼と二週目要素付ければ誤魔化せんじゃね
ただ超力並の大正要素は期待したい、アバ王は大正の要素がいまいち足りなかった
マレビト読んじゃってるからなあ
最初から先知ってるロープレなんてやりたくない
怪人二十面相→横溝正史→???
次はなんだろ…。
平成のライドウもいいかもな
夜の都会を走るライドウもちょっと見てみたいかも
でも大正のあの雰囲気も捨てがたい
平成ならやっぱデビサマだな
最近サイバー要素が薄いからその辺強化で
人間界の裏の魔界と
日常生活の裏の裏社会がうまく絡むニヒルな作品を要求する!
デビサマは勧善懲悪ばかりなので
たまにはダークサマナーが主人公な作品がいいぬ
やる夫×女神転生ネタでは
舞台が現代のモノが多いんだけどなあ
つまりスピンオフでシドやラスプーチンが操作したいと
そういうことだな
少し過去に遡った話で、葛葉を破門されるような前任者の話とかがいいな
歴史上は闇に葬り去られた十○代目葛葉○○
たいむパラドックス型で、ライドウが過去未来を行き来する系でどうだろう
破門されたライドウに残された道はただ1つ…
全ての葛葉一族を抹殺することだった
>>823 ハッカーズのユダの教え丸パクりで先輩風吹かす金髪ピザが主人公な作品キボン
ハッカーズの続きを出して
ファントムソサエティと大いなる存在の決着をつけてくれ
サイボーグサマナーライドウ
>>814 ないわけないだろ
天津神、残りの葛葉四天王や宗家、ラスプーチン送り込んできた連中とか
大正と平成が交差するとき物語は始まる……?
それってマニクロやん
モミアゲは二度生え変わる…w
>>829 なんとなくライドウシリーズじゃ天津神と戦うことはなさそうな気がする
日本を牛耳ってはいるがメシア教のロウ支配とは雰囲気違うんだよね
ライドウ含め日本人は天津神の子孫だし
ライドウ一派が神道系のサマナーなのもあるし
超力OPやマニクロで優遇されてるのにどうにも微妙性能なツチグモさん
ダークサマナーなら氷川主人公とかやってみたいなぁ。
キャラがすでにあるからだめだろうけど。
次の主人公はウ゛ィクトルさんでしょ。
どうやって永遠の命を手に入れたのか
何故人を作り出そうとするようになったのか
なぜ落ち着いたのか
アバ王の雰囲気からして、十四代目はいつかヤタガラス方面に喧嘩売りそうな気がしないでもない。
アバ王の正ルートがカオスルートだと仮定したら上からはやや危険視されてる気がするし。
日本を良い意味でも悪い意味でも影で操っている大きな存在を十四代目が倒して、結果的に日本は最後の歯止めを失い世界大戦へと突入して行くとか。
そして自分の行動に責任の一端を感じた十四代目は大戦終息へ向けて更なる戦いに身を投じる。
>>836 そういえば造魔はDrスリルの研究を横取りしてるよねw
カオスルートが正ルートとかねーし
そもそも正直日和見ってだけでカオスロウだなんて明言されてねーし
ルイ・サイファが言う神はさすがにあれだろうが
ヴィクトルって北極を生き延びたフランケンシュタインじゃなかったっけ
で不老なのは実験で吸血鬼の血を輸血したからだったはず
なんでライドウでは変態丸出しなの?
ハッカーズでは一応紳士だったのに
ライドウではまだまだ若かった
デビサマでだいぶ落ち着いてきたがたまに一人称にオレを使うのでまだ若い
ハッカーズでは娘(メアリ)ができたので父親らしく紳士に振舞う
ヴィクトルさんの本性は悪魔合体に興奮する変態野郎だって俺は信じてるよ
「業魔殿にヨーソロー・・・」
(ぷっ、今のようこそとヨーソローかかってて面白くね?流石オレ、イメチェンしてもセンスいい!)
↑コレのどこが落ち着いているんだ
数百年生きてりゃ性格もコロコロ変わるだろ
ミーはお船の船長さん
それより何故杖をつくようになったのか、どう言う経緯でCOMPを開発したのかが気になる…。
ラスプーチンのマトリョーシカでも分析したのかな?
ヴィクトルはGUMPは作ってばら撒いてたけど
中身の召喚プログラムについては言及してなかったんだよね
スティーブンはプログラムをばら撒いたけど
肝心のハゲ一派がこっちに進行する気なかったから
サマナー連中だけに広まったんだなと脳内補完してた
メアリって娘だったの?昔死んだ恋人かなんかだと思ってた
まだ始めたばっかなんだが難しいなこれ
今ウコバクがゾンビーにやられて怖くて街中を歩けないんだが
探偵社じゃ回復できないみたいだし道具も尽きたし
プロー!頼む教えてくれー!
とりあえずアルプかピクシー仲魔にすれ
ディア使えるから
あ、超力にピクシーいないか
街にアルプ出るからそれで
アバドン王でヒロ右衛門って一回発動したらつぎ発動するまでどんくらいかかる?
超力ってピクシー出ないんだっけ。
もう何年も前なんで忘れたてなあ。
アバドンのシステム逆輸入してPSPあたりでリメイクとかしてくれんものか。
PSPリメイク願ってる人結構多いのかな?
俺はあんまり魅力を感じないけど
今さらだけどライドウの履き物アバドンで草履から革靴に変わってんだな
個人的に草履の方が良かった
リメイクはいらないっす。システムの使い回しは問題無いので新作を。
あとモスマン仲魔にしてぇ
PSPでリメイクよりは断然据え置きで新作が欲しいわ
モスマンさん仲魔にしたいは同感
インデックスの一部になった今、据え置きでの新作は望み薄では…?
今後は手軽に小銭が稼げる携帯機でのリメイクが増えると予想。
元々PSPで開発スタートして
やっぱ据え置きがベストと判断されて今に至るゲームなんだけどね
それに金子デザインで声優もいないのにリメイクしても売れないぜ
元がPSP開発だったせいで会話中のバストアップ絵が粗いんだっけ
まあリメイクするくらいならシステム使い回しで別ストーリー作ってほしいなあ
>>856 草履ってどこ見てそう思ったんだw
少なくともゲーム内も超力ふぁんぶっくも革靴だ
雷堂がバンカラ番長ぽいからゲタはいてるんじゃないかと
しげしげチェックしたから間違いないw
>>861 工場で清からヒルコがでるあたりのムービーで転がってきた物をライドウが足で受けとめた時草履だったと思うけど
俺の記憶違いか?
それラスプーチンじゃね
転がったのって糸車だよね?
だとしたらラスプーチンだった気がする
つか草履っていうよりもビーチサンダルっぽいなと思ったw
超力で使用人に100円払ってるけど
当時の100円って相当高いんじゃないの?
昭和二(1927)年だと
下宿一ヶ月分(東京・4.5畳・2食つき) 16円50銭
小学校正教員(男子)平均月収 73円
親子丼 50銭
カレーライス 12銭
もりそば 10銭
だってさ
じゃあ電車一区間80円って相当な値段ってことか
最初に1000円くれる鳴海とか3000円くれるタヱちゃんとか
相当金持ちってことか
牌探し依頼も喜んでお受けしなくてはな!
円だとどうしても今の価値に換算して、安く感じてしまうよな。
ラスダンで会ったトールに「1000円もらおうか」って言われた時は
中学生のカツアゲかよ!と思った。
>>866見る限り単純計算で3000倍くらいのズレみたいだし
1000円の恐喝も現代の価値なら300万円相当なので
DQN厨房から893に格上げだね
電車がン十円となるとタクシーなんて伝説上の乗り物になりそう
>>866 親子丼高えw
カレー安いな
大学芋は?
その辺は「ゆーざーへの配慮」で現代価格に置き換えてるんだと思ってたが
うむ。銀座の女将とか駄賃で10000くれるしな。よって鳴海はケチ
服装がみんな洒落乙なんだけど
現実の大正時代もこんな感じだったのかな?
モガだのモボだの流行った時代だからな
大正時代といっても昭和6年だけどな
洋服も普及してきてる都会ならあんなもんじゃね
現代でも東京ならスタンド使い並のオシャレさんとかいるし
そういや着物の袖の処理が変なのもちょっと
金子は特撮好きそうだからな
ウルトラマンの無駄を省いたデザインとか絶賛してたし
金子はアニメより特撮に影響大な感じする。
ライドウでも赤マントとか完全に着ぐるみ怪人の動きだったしw
ものっすごい久しぶりにアバ王を起動させたんだけど、セーブデータの横に付いてる冠マークって何を意味してるんだっけ?
冠マークが2個付いてるデータと4個付いてるデータがある。
ルート3種類のエンド+キングでクリアしたマーク
キングライドウとかよくクリアできるな
最初の修験所のフロストでリタイアした記憶がある
魔人は避けようと思えば避けれるし3章まで頑張ればカツアゲできるので
ただクリアするだけなら手間が増えるだけで実はそんなに難しくもない
あのアクマキョーカンがピークだよな
あとは序盤のバッタに蹴り殺されることがあるぐらい
キングのために一周目で頑張って仲魔仕込んでみたけど結局使わずにクリアしたな
序盤が少しきついけど中盤以降は普通だった
まあ序盤といえば月齢把握するのとうっかりカゲボウシに脳天割られない限りはそこまではな
超ライドウだとライジュウさんとアガシオンに囲まれただけであれだが
超ライドウは初異界のウコバクとアガシの大群が鬼畜過ぎて笑うしかなかった
即死に等しい魔法が5箇所から休みなく飛んでくる様はまさに戦場
先日、アバプラス買ったんだがマニクロからやるべき?
好きなようにやれとしか
どっちも楽しめるし面白いけど、スキル変化を望むようになるとマニクロは時間がかかるな
>>891 まったく別物だから好きな方からでいいけど、お勧めとしてはアバ→マニクロかな
マニクロにライドウ出るから、先にアバやっておいた方が気分的に楽しい気がする
でも本当どっちからでも問題ない
つーか、マニクロは中毒性が高すぎるから先にやると帰ってこれない可能性が…
マニクロが楽し過ぎてノーマル→ハードと続けてやったらゲーム時間でも160時間突破した(一周80時間程度
アバ王をとりあえず一周してからのほうが良い気がする
更に言うなら超力を先にやったほうがいいと思うが
アバドン王って合体継承が難しいな
マニクロは目的の悪魔の合体の候補を継承したい技を埋めて後は御霊でコツコツ埋めたら良いけどアバドン王は全部変えなきゃいけないのが面倒
満月御霊合体で間違って機銃掃射消しちゃって個性が消えた俺のヨミクグツ
禍津属にアパム伍長がいなかったせいですね
アバ王の継承って難しいか…?
>>510,513,516,527,533,540,547 ID:aYxsyYHHO
>>595,610,612,618,621 ID:G2mSpe4aO
>>653,655,658,662,672,673 ID:sy2HQMAQO
>>896 ID:bBjy+BnNO
>547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 21:01:49.08 ID:aYxsyYHHO [8/8]
>ごめん実は釣りだったんだ
>わざわざ釣られてくれてありがとうさぎwww
意図的にいちいちライドウってかアバ王とマニクロ比較してアバ王の方が〜って言ってる携帯野郎は同一人物だろ
スレから浮き過ぎなんだよ自重しとけ
超力プレイ済みでアバ王+買ったなら
ストーリーの流れ的には超力→マニクロ→アバ王だな
>>896 悪魔合体があるゲームの中で最も簡単だと思いますが…
携帯の後釣り宣言とかダブルで悲惨だなw
>>902 実は携帯機で更に単純なのがあるしアバチュに至ってはもうあれだが
継承が非常に単純なのには変わりないな
合体剣は素材の管理が意外と面倒だけど。まだあると思って業魔殿にいったら銀使い切ってたり
みなさんありがとう。
マニクロははまりそうなので
アバドン王から始めようと思います。
一番システム簡単なのはデジタルデビルストーリー女神転生だろ。
と言うKY懐古
FC・SFC時代から続くゲームって大概シリーズ重ねる毎に簡単になってってるのに、
真シリーズだけはむしろ逆にどんどん難しくなってる気がするw真1・2が一番簡単。戦闘システムが若干投げやりだったとも言うけれど・・
銃の充実と、破魔具・呪殺具あればそれでOKだからなぁw
更に弾に追加効果で無傷でほぼ終了のバランス
ボスに限ってはカジャ要員に仲魔呼ぶ程度で
回復要員に中位程度の女神一体居れば十分
一部のシリーズで武具合体で最強装備を作るも
作る頃には最高位の魔神や破壊神を作れるLV
何かが噛みあわないんだよなw
まぁ昔のゲームだしね
ジオンガジオンガ
>>908 ゲームバランスはまああれだが、装備うんぬんはやりこみ的なもんだから、あれで良いんでしょ
クリアだけなら売ってるもので十分だし
ifでマサカド様が憑いた時はテンション上がったなー
店売りで物反の防具や同じく反射相性の魔性防具売ってたり
あの世界の防具屋技術力は凄まじいものがあるな
それこそ合体武具の価値が霞むほどに
ドルフィンヘルムにはお世話になりました
やっぱり風間刑事はいいキャラだなぁ
トレンチコートにハンチング帽似合うっていいよね
運喰い虫って結局要らないな
持ってても不意討ち食らうし幸運到来(笑)だし
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:21:12.07 ID:QZro1zM+0
アトラスさんifのアンリマンユだしてくれー
ベリアルだしてくれた感動もう一度くれー
今頃、超力兵団を始めました。
ストレンジジャーニーの存在を知って、
公式サイトを見に行ってライドウの存在を知りました。
凄く損をした気分です。
一つ、教えて下さい。
通常弾は銃弱点用で他に用途は無いのでしょうか?
まだ2章なのですが今ひとつ使い道が解りません。
敵の動きを止められるし、それで仲魔のテンションもちょっと
上がる
>>917 攻撃は仲魔に任せて自分は安全位置にいられるぜw
爽快感はないけど……
>>917 使い道がわからない程度のものってことだ。
超力の銃は属性弾入れて弱点が突けるけど、クリアまでに数回しか使わなかった気がする。
>>915 ラスボスとマサカド公戦でしか使わない気がする
超力の銃は便利っしょ。
敵の動き止めれるから小まめに銃撃挟むだけで戦闘が大幅に楽になる。
弾倉を購入して99発所持で気楽にばら撒けるようにならないとダメだけどね。
ペルソナは2度目のアニメ化なのにライドウは…(´;ω;`)ウッ
通常弾は超モードで真価発揮する感じじゃなかろうか
猛毒弾はマジで使わなかったなw
調理器の銃は撃って動きを止めて近づいて攻撃という調度その瞬間に
敵が無敵状態になってスカることが多いからまじイライラする
ストレスゲーだぜほんと
通常弾は敵に動かれ空振りしやすい仲魔の物理攻撃とかを当てさせるのにお役立ち
弾のダメージがなかったら仲魔の攻撃だけでクリア旅とかやってみたかったw
>>923 ライドウのアニメ化は……まだなんすかね……
アニメ化などいらぬ
ドラマ化は興味があるが配役がやばそうな上に前例がデビサマなんで現状無理だ
ドレマ版デビサマは笑えるから一見の価値ありだと思うw
>>917 ゲームするくらいならファンブック買ってストーリー把握するか動画投稿サイトでムービーだけ観た方が良い
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:38:02.91 ID:IAKviZSEO
動画投稿サイトwでストーリー把握しろとかww
そういえば映画垂れ流して逮捕された奴いたっけな
ゲームは今の所無事みたいだが黒に近いグレーだよな
利用するなら犯罪の片棒を担いでることを自覚しといたほうがいいかもな
もしかして
>>930は神気取りの投稿主さんだった?
もう少ししっかりしてくれよ、もしもし
たしかに投稿を見て満足し買わない人もいるからな
割れといっしょだよ
>>931 草生やしたり言い方はアレだけどまあ反論はできないわな
動画を見る、それだけじゃあ満足出来ねぇぜ…
>>927 悪魔中心のゲームですから
中途半端に日和るとファンから見捨てられ
ガチでやると政治、宗教的にヤバイんで
ライドウ程度でアウトなの?
表現の自由ってどうなってんの?
>>934 実際に悪魔を召喚し活動しないとデビルサマナーって感じがしないか…
わがままな人だ
動画見ると買う気無くなるもんなのかな?
俺はむしろこれやりてーって思って買う気あがったけどな
ムービーだけじゃわからんし
プレイ動画見たらやりたくなって買った→ライドウ、真III
プレイ動画見たら満足して買わなかった→ペル1&2
…すまぬ…すまぬ…
メガテンはどの悪魔や勢力を贔屓するかで戦闘やストーリーが違えばプレイ動画だけじゃ満足できないゲームになるのにな
真1だかデビサマだかは出してる仲魔の属性でPT属性が決まらなかったっけ
仲魔2体でPT属性決まるんじゃちょっと簡単すぎるし
かといって同時召喚数これ以上増えたらちょっとごちゃごちゃするし
ライドウには導入難しい気がするな
アバ王はN属性内の振れ幅だけど正直者、切れ者、日和見で属性導入されてたじゃん
超力でも「決められた運命に従うか」「己自身で切り拓いていくのが運命か」とか
清の生死とか工場の存亡とかラスプーチンのへの珍回答とか
自分で選べるのがいいんじゃないか
ハッカーズは出してる仲魔の属性でPT属性が決まるな
比較的初心者向きだが、やりこみ度合いによってはマニア以上になったりする
タイミングXに弟子入りする動画はマジ凄い
ライドウの動画って見てると地味そうだが、ハードモードは鬼畜
調理器だかアバ王だかのチュートリアル、ヒーホーx5はマジ死ねる
最終回まだかな?楽しみでもあり寂しくもある。
悪魔の種族属性やそれに伴う小属性のグラフが欲しい
L-NだのN-Cを解説見ながらニヤニヤと想像しながら楽しみたい
ライドウも含め、色々な派生作品と歴史のあるゲームだけど
Light系とかDark系とかの明示化した区分が恋しくなるね
簡素な縦横軸だけでも良いから付けて欲しかったライドウ
サターンのサマナーは難しくて途中で挫折しソウルハッカーズは結構やりこんで
ライドウやり始めたところだけど普通のRPGだとおもってたので違いにあたふた…。
そしたら9年目のプレステ2がとうとう逝ってしまったらしく絶望的中…
ヴィクトルフィーバーでダイヤモンドとエメラルドを要求してくる月齢教えて
あいつよりによって入手し難いルビーとパールばかり要求してくる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:11:18.73 ID:ZEGikVokO
さっき最低最悪な事態が起きた
パピルザク登場→不意討ち(虫逃げる)→ライドウに毒仲魔に弱点攻撃喰らわせる→命乞い→断る→強制的に仲魔に……
パピルザク死ねええええええ!!
思わずコンセント引っこ抜いた
多分今後メガテンで俺の嫌いな悪魔は永遠にパピルザクになるだろうな
不意打ちで強制ダメージ。
命乞いで強制加入か、強制ダメージの2択。
アクション戦闘なのにプレイヤーが介入できないのはちょっとなあ…
>>950 マジで運食い虫仕事しろよなって言いたい
辰巳みたいにライドウ助けろ
>>950 あれは二択ですらない。
どっち選んでもランダムで強制加入か不意打ちダメージだもん。
ライドウの新作でねえかなぁ PS3で
>>954 出るとしたら、PSPじゃね?
開発費安そうだし。
もともとPSPで作られてたのに、わざわざPS2に移行したんだから
PSPはないだろうよ
あのポリゴンでちっさい画面て互いの利点を殺しすぎだろうに
そういう判断があったからPS2に移行したんだぜ
アトラスは開発コストが安くならないと新ハードに手を出さないからなぁ
PS3でやっていけると思ったからキャサリン作って様子見したじゃないw
それなりの数字叩きだした=アトラスゲーをPS3持ってる層が買ってくれる可能性アリ
とわかったわけだし今頃安心してPS3タイトル作ってると思うよ
その中にライドウ新作があることを祈るばかりだ
PS3でハッカーズの続編か。グッドなタイミングだ。
ほう、それはすごいな。
>>960 バーチャルボーイに突撃したアトラス舐めんな
というより新ハードには広く手を出してる会社だと思うんだけどな
初っ端から看板タイトルは突っ込まないけど
広報の下手糞さやサイトのお粗末さ加減は毎度の事なんだけど
もうパチンカスの子会社になっちまったけどな
開発にお金をかけすぎない事が大事
でもお手軽乱発すると飽きられる
難しいな
俺はティターニアを引き続き出してくれれば満足だ
蝶々夫人じゃない方な
バーチャルボーイwwww
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:14:13.62 ID:paQSbuudO
ライドウのスタッフって自由度があるゲームは悪って思ってそう
何かするごとにポイントが必要だったり、○○しなければ××出来ないとか何かしら縛りがあるゲームこそ至高だと思ってるだろ
そんな偏見たれたれなレスされても俺スタッフじゃないからしらないよ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:30:17.65 ID:paQSbuudO
意味不明!?アバドン王の謎縛り
・運食い虫は反感時には捕獲出来ない
・技は8つあるが実際は4つしか使えない
・別件は友好度が高くないと出来ない
・○章にならないと特定のアイテムが入手出来ない
・2週目にならなきゃ出来ないイベントが多い
・刀の強化は素材だけでなく金もいるモンハン仕様
・合体制限が多すぎて好きな悪魔が出来ない(特に技芸)
アバドン王を一言にまとめたらcan't playだな
そのくらいの縛り、どこのRPGでもあるやん
えぇ…こんなもんで縛り云々言ってたのかい
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:59:59.13 ID:paQSbuudO
ガードしたい時にガード出来る、回避したい時に回避出来る、アイテムを入手したい時に入手出来る
そういう動作がどれくらい素晴らしいのかをアバドン王から学んだ
アバドン王やった後にキングダムハーツをやるとどれくらい神ゲーか理解出来る
これで自由度が無いといいう人はTRPGでもやるしかないんじゃないの
ていうかそれで持ち上げるゲームはキンハってどういうことよ?、好きだけどさ
自由度うんぬん言うなら、洋ゲーがあるじゃない
いつものイマジン販促の人じゃないの
ほっとけ
>>979 以前そんな人来てたの?
とりあえずNGID
ID:paQSbuudO
>>900まとめのいつもの携帯、イマジンに並んでこのスレの名物になりそうだなアホさで
取りあえずこの人の神ゲー認定基準がハードル低いことはわかったw
というより、キングダムハーツと比べること自体がナンセンスというか・・
リアルタイムアクションとエンカウントアクションは、まったく別モノだからなあ
アクションと比べるならDMCか?
DMCと比べるのは魔剣だ
魔剣いいよね世界観も最高
リメイクして欲しい作品の一つ
稲葉でGOはDMDに通じるものがあるな
魔剣はアトラスのアクションしては出来よかったけど、グラショボイ上に3D酔いがヤバイ
ただ
>>986の言うとおり金子全開の世界観はイイ
DMCっぽいっていうはわかるわw
誰か次スレを頼みます
俺立てられないと思う、たぶん
てかHD機でライドウ出たとしたら、デモンズみたいなリアル路線アクションなのか
それともDMCやベヨみたなスタイリッシュな派手なアクションなのか
どっちがイイと思う?
モッサリッシュだろ
次スレ立て行ってくる
乙ダイン、埋め!
1000なら超力とアバドン王のいいとこ取りのライドウ新作
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。