1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
468氏達有志による検証
キャラクターは物理型・物理2刀型・移動型・魔法型に大別できた物理型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一
物理2刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ
移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 物理型の3割程度、防御力は全キャラ中最低
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は物理型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む)
・オートはマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド それぞれの性能、威力は各キャラ同一
・ハイド時は魔法ダメ約4分の1に軽減(通常ガード時は約2分の1)アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し 重複はしない
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・移動速度はスカウト>タックル技>ロッタ≧全キャラローリング移動>魔法キャラ>その他近接物理+ゼーファ
・カナンバリア、全キャラエルザ等の物理キャラと同等の防御力に上昇効果 物理ダメ4分の1
魔法防御は全キャラ自身の魔法防御力に依存、魔法ダメ2分の1?(←うろ覚え要検証
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグは物理型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグ・ベリトが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
魔法型魔法矢462→383
ウィンドは変化なし
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が強力(おそらく全キャラ中トップ) 大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ200程低い
・物理キャラのA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり、威力が大幅に上昇する
与ダメ物理受け
溜めなし フル溜め
ウィンド 222 → 1418
高ジャンプ 691 → 2768
低空ジャンプ 230 → 1384
A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 2刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒
武器装備時(ポイズン等)与ダメ+100と書いたが、武器装備すると魔力上昇効果を確認
個人戦データ チーム戦データ
武器無し 武器あり 武器無し 武器あり
魔法型 フル詠唱 5204 → 5444 4319 → 4599
ゼーファ フル 5018 → 5733 3984 → 4699
ウィンド フル溜め 1418 → 2408 1418 → 2408
同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
A技拡散ダメ
武器無し 武器あり
A技全般同一 656 → 1204
ゼーファ(垂直拡散) 約2700 → 約3000?要検証
ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると3500台ダメ
パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で被ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れます 2刀の多段Hitの内1発もカウントされます
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高いです
・ゼーファは魔力が中途半端なので、武器装備すると他魔法型よりもフル詠唱時の威力が高いです
・パワーの塊も魔法型がとると110ダメがだいたい1500?ダメと10倍以上上昇するのに対し
物理型は923が大体3倍強ほど上昇するので、基本的にアイテム等の威力上昇は各ステの基本値が低いと
上昇率が高いっぽい
・試練2でハイドの魔法ダメ4分の1ができない?
色々やってみましたができました たぶんラグとか?
・拡散の範囲
拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で物理型と魔法型での判定の違い
おそらくなし 物理型同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか
ウインドが吹っ飛びました
・ドッジとガード効果はたまに重複
タイミングはシビアだが重複する
・各状態異常の持続時間
スリップ 10秒
サイレンス 20秒
ガードブレイク 20秒
ベトベト 10秒
ポイズン 30秒 3秒毎にHP-160(個人) -250(チーム)
パラライ 5秒 レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・A技5秒溜めで威力に加えて範囲も広がる
照準の円1個分は広がっている
その他と個人的に思った事(どうでもいい事)
武器装備は拡散ダメが1000以上
近接がマジックとった拡散ダメは3000以上
拡散させても武器が壊れる数にはカウントされない
A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
A溜め5秒は結構長い 低空ジャンプ持ちは物理型の中でも弱い方に分類されるかも?拡散までの時間は早い
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊 15秒
マジックの塊 20秒
アクセラレータ 20秒
古 10秒
カナンバリア 10秒
移動速度(ラスワで端から端まで走らせたときのタイム)
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 物理型(+ゼーファ) 16秒
7位 骨 16秒強
追加
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2
・ハイドヒール全回復までの時間
HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない
キャンセル
・オート スティック倒す→戻す→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→スティック倒す→ループ
・マニュアル A→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→ループ
・魔法ジャストガード
タイミングよく魔法をガードすると大体1/4軽減
・ガードドッヂ軽減率
物理約1/7 魔法1/4 まで軽減
・ボウガン選択時十字キー左でアローに一発で戻る
一応前スレで出てたのも追加したり修正したけど、間違ってたらごめんね
>>1 スレ立てありがとう! 代わりに僕はこの
>>1乙!を君に差しだそう
オートってどこから来たんだ
さあ
マニュアルの反対だからじゃない
ヒゲがプレゼンかデモンストレーションで言ってたような
クラコン使ってる人に聞きたいんだけど、
移動中に十字キーでメッセージ選んだり発言したりできる?
最近クラコン使い始めたんだけど上手く押せない・・・。
18 :
前スレ989:2011/04/01(金) 14:11:19.79 ID:Wa3M/Oj+0
モンハン持ちを試すんだ
21 :
前スレ989:2011/04/01(金) 14:30:43.26 ID:Wa3M/Oj+0
あ、誰もいなければって前置きありましたね。すみません。
夜勤明けのようなので、是非休んでくださいw
でもレスくれてありがとう!
さっき乱闘に行ったら、ベジータ風なエルザに会ったwww
くそ吹いたww
要塞島でそいつばっかりに目が行ってしまった
>>21 奇数人数になりそうならちょっとだけ入りますよ
ちょっと意識失ってたw
24 :
前スレ989:2011/04/01(金) 14:39:59.78 ID:Wa3M/Oj+0
ありがとう!一緒に頑張りましょう!
でも無理しないでくださいねw
倒れたらしゃれになりませんし。
>>17 出来る X?押せば台詞ページ開けるのでそこからスティックで選択も可
昨日は一刀キャンセルを憶えて意気揚々と乱闘乗り込んだら
通常斬り一辺倒になってスラッシュでぼろぼろにされたでござる
2刀扱ってる感覚とはまた別モノだなこれは…w しかし慣れたら強くなれそうでござるよ
最近は討伐あがりのランキングの高い人も乱闘にきてるようで
いっしょに熱いムルー戦アータル戦をした方と乱闘で遭ったりして討伐剣神だった俺は嬉しい思いでいっぱいでござるよ
討伐あがりはゲームへの慣れとアローの腕はひけをとってないでござる、
1分切った後のデストラで十分1位狙えるでござるよ、いっしょに乱闘生活を楽しむでござるよ
キャンセル練習会乙でした
目が冴えて眠れなくなったw
スラッシュ練習会とかもやってみたいですね
名声の半分を討伐で稼いでついに名ばかり剣神になっちまった…
チームで勝っても俺個人は0ポイントの時がありすぎて悲しくなってくる
練習だとキャンセルできても、実戦だとなかなかできない・・・
後は慣れだろうな
チーム戦で4人対2人にわかれたよ?
自分も名ばかり剣神様だぜ!ちなみにボウガンも下手過ぎて笑える。集めるのは超得意なのにW バナナ×50とかどうやって使うんだよWW
ザングルグをいじめるのに使う
ベリト固定で誰か倒した後あはははははって連呼しまくる奴いたんだよ
個人戦だったんだけど終わった後にも攻撃してきてウザいなと思ってたんだけど他の3人がそのベリトにバナナやら麻痺矢やら通常矢撃ちまくって助けてくれた
なんか嬉しかった
>>32 バナナ50とか使えるじゃないか
うまくやれば二人ぐらい長時間足止めできるんだぞ
最近バナナをてにいれるとうれしい
クラコンよりキーボードマウスでできるならやりたいなぁ
>>35 だから、自分でバナナまいて自分で転けちゃうからW
バナナは終了後、イチャイチャできる人が近くにいない場合
自分でコケまくる為にいくつかとっておく
最近初めて討伐いってみたらあっちゅー間にランクあがってビビッた
討伐剣神名乗る人が妙に低姿勢なわけがちょっと分かったw
マニュアルにしたらザングルグ様強すぎワロタ
壁と段差を寄越せ!
>>38 そういや今日終了後に壁に当てて自分でコケてる人がいたな
対戦相手からバナナや麻痺やられるのは好きじゃないけど
殴られるよりもイラッとくる
自分は終了後の麻痺は意味分からんけどバナナでコケさせられるのは許せる
まあ単に自分がバナナ中毒なだけだけど
バナナさん素敵、もう私にはバナナさんしかいないわ!
さっき入ってきた人に『こんにちは』を言おうとしたら『断る』を言ってしまった…
しかも『すみません』って出ていってしまった…
しかも何回か入ってきても『すみません』って出ていってしまった…
誠に申し訳ない。誤操作です。
なんてむごい事を!
金曜夜だけ会ってガンガン人入ってくるな
この時間の乱闘は楽しいな。味方チーム全員ゼーシャになったり試合終了後4人ほどでハイドと解除を繰り返して変な儀式みたいになったり
あと掛け合いが絶妙すぎる返しをする人が多くて恐れ入った
違いない
垂直狙ってる時に敵を誘導してくれる人がいたぜ
おかげで直撃できた
夜遅いし最後二人になってタイマンやってたんだが
無茶苦茶おもしろかった
うまい人とやるとすごい勉強になるな
>>40 わかるわかる
試合後のパラライは、それをほどかない事が些細な抵抗になるけど、バナナは抵抗が一切出来ないから本物にムカつく
やってる方は楽しいかもしれないけど、やられる方はなにも楽しくない
すんげー今更だけどみんなパラライ解く時にどんな感じでやってる?
俺は適当にアナログキーをガチャガチャやるんだが・・・
>>51 アナログを光速でグルグルするだけ
敵との距離のよっては切られる前に動ける
そもそも終わってからも延々とバナナや攻撃してくるのって何なの。ヒヤカシか
余ったバナナで野菜屋ごっこやりたいのに邪魔するなよ!
野菜屋ごっこやるやるw
自分の周りに上手くバナナ並べられると嬉しい
この時間帯、連呼と終了後きりかかってくる奴の多いこと多いことw
頭がどうにかなりそうだ
自分は終了後殴ってくるやつ限定でパラライ打ってる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 12:37:26.51 ID:ygvCnnNb0
ロッタの垂直切りの、壁を登る時間が短い気がする。
既出?
昨夜と今朝に乱闘入ってキャンセル織り交ぜつつ真剣に一刀使ってたんだけど、
俺はA長押ししてしまうことよりNに戻すより先にA押し始めるミスの方が断然多くて
成功率4割程だったんだけど、いやあこれだけで強いこと強いこと。
相手からみればいつキャンセルで連撃がくるかわからんわけで、反撃もされずプレッシャーを張るには十分だった、
お陰で他の選択肢が通ること通ること…w
もうエルザなんかは性能的に大分ベリトに迫っていると思う、並ぶことはないのだろうけどねw
バナナされるの嬉しいんだけど
・・・・なんだマゾか
>>57 アクセラの時も速くなるからロッタは速いかも。
そりゃ“行動”速度ですし
>>59 俺もw構われてると思ってた。
パラライは嫌いだけども
ガードとドッヂ重複をいつも狙ってるから
キャンセルされてもかわらん
バナナの叩き売りいいなw
いつもくるくる回ってるだけだけど今度やってみようw
スラッシュ5回当てても倒れないヤバげなチートに会ってしまったぜ。
チーム戦で一緒になったとき、一応ダメージはもらってるみたいだったから、無敵ってワケじゃなさそう。
一人で200点以上稼いでて吹いたw
何より恐ろしかったのは部屋が崩壊せずに続いたことだw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:55:24.21 ID:PSHrO9HZ0
名前は?
もし昨日ならどういう流れでだったか忘れたが全員カリアゲになった事のある部屋かな
でもそれならこんな時間には報告しないか
いや あれは実力差か…それにチーム戦って書いてあったな…すまない
その可能性はあるな
違いない
乱闘部屋で皆抜けたあと二人しかいなくてタイムオーバーで始まってしまった。
RK上の人にタイマンかぁと思ってたら、相手のカリアゲさんが『勉強しよー』って二人でボウガンの練習始めた。
あれはなんか楽しかったなー
開幕と同時に通信エラーでおちるのなんなんだろうな
全員おちてるみたいだし
実家と寮と回線が違う2つの場所でプレイしたから言える
それ自分が落ちたんだよ
すぐ繋ぎ直すと別の部屋で高確率でさっきまで同じ部屋だった人と一緒になるんだけど
複数人一緒に落ちてるでしょ
つか自分一人が落ちるときはメンバーを待ってますっていう情況の時だと思う
相手チームが1人ずつ消えていって不戦勝になった時はワロタ
今日からラストストーリー始めたけど面白いなw
乱闘はまだランク2だけど
地震のときメッセージでみんなうおおおおとか言ってて吹いた
>>77 ボコボコにされても泣かないこと
これかなり重要だからww
自分みたいな討伐剣神もいるから安心してw
>>79 逆に加減をしらないRK10〜20とかのが怖い気がする。
剣神っつっても討伐名声の俺なんかは乱闘ではかなりチキンだw
なんでこんなに勝てないのか
結構やってるほうだし、いろんな人の動画も毎回見てるというのに・・・
そういや急に動かなくなった奴に容赦無く魔法撃ちこんでるアホがいた
まぁ瑠璃港で視界が悪かったと言えばそれまでかも知れんが
復活した場所から動いてないんだから、どう考えてもわからんはずは無いよな
代わりといっちゃ何だが俺もノーガードで多少穴埋めしたが
とても追いつかんかったわ
本当に何考えてんだろうな。…いや、何も考えてないのか
古のかたまりでもないのにデストラ弾かれるやつに会ったぞ!
なんなんだ?いったい…
>>82 動画見ただけで強くなれるんだったら
みんな強いってのw
やっぱ自分に合ったプレイするべき
自分なんか討伐で名声カンストした剣神だから超弱いけど
昔、討伐で一緒に戦った人とか見ると、ほっこりするよ
>>82 攻撃に集中し過ぎて守れてないとかなんじゃないの?
適度に逃げてダウン数を減らすのも戦略
討伐でカンストってどんだけやってるんだ…
俺は乱闘になれなくて、魔法使い落とそうとして返り討ちにあいまくるいいカモです(^q^)
逃げて回復中に味方がピンチになった場合はどうすればいいんだろう
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:25:50.83 ID:KqDWitQV0
>>88 ソレすげえ分かるw
魔法のあの無敵時間はちょっとズルイと思う
それだったら、せめて垂直斬りのジャンプ中も無敵状態にしてほしかった
魔法使い強いって聞くけど自分で使うとなかなか魔法が使えない
まあそれでもフルチャージがほぼ一発で相手を倒せる威力だからな…
チャージ状態の魔法使いを単純に斬りに行くとうまくいかないことが多いな
最低でもバナナは持ってないといけない感じ
くるくる周りながら移動しまくって見失ったと思ったらどこからともなく撃ち込まれてしまう。そんな魔法使いに私はなりたひ…
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:52:15.45 ID:IiOcal6f0
魔法使いは点が取りにくいからな。
1位取れる魔法使いは尊敬する。
個人で魔法使いで勝つには、あんまり魔法を撃ちまくらないことかなあ
1つの場所に止まらないで常にコソコソと動き回り、やりあってるエフェクトが見えたら狙撃→コソコソの繰り返しで…
魔法使いというよりスナイパーのように戦ってるわwww
洞窟や第四で勝つ魔法使いはすごいと思う
立ち回り見てみたいけど魔法使いの動画ってないんだよなー
>>96 洞窟、第四は特に粘着されやすいからな
コソコソ動き回って乱戦してるとこに魔法ぶち込むしかないね
そして粘着してるうちに敵チームの垂直待ちの恰好のエジキな俺w
粘着に垂直を含めれればなおよし
皆、魔法使い強いとかジャッカル固定うぜぇって聞くんだけど自分は一刀剣士でしか勝てない(;_;)頑張って練習してるつもりなのに…魔法放った後削りきれてない分殴ってしまうという悪い癖が…で返り討ちにW
魔法使いでパラライもってるときどうやって役立ててる?
近くに仲間がいれば援護射撃に使うんだけど敵と一対一のときどう活用したらいいかわからない
一発打って逃げるのがもったいない気がして追撃しようとテンパって返り討ちにあうのだぜ
やっぱ素直に逃げるべきなのかな
アイテムを使いこなしてタイマンでも上手く立ち回れるようになりたい…
ところで「進むべき道は〜」と「いまのはしかたない」って誰のセリフかな?
探してるんだがみつからない
>>101 「進むべき道は〜」クォークかな
「いまのはしかたない」はたぶんアンデッド
味方のベリトさん、試練4で残り1分になってから3wayバナナ連射すんなし
敵から逃げてた瀕死の仲間転んでタコ殴り受けてたじゃねーかwww
>>102 進むべきはクォークだったのか!全然検討違いのとこ探してたわ
助かったよありがとう
瑠璃港でスカウト使うと楽しいね
チーム戦だと特に。
味方が剣士二人なら自分はアイテム集めに回ってひたすらサポート
味方に魔法使いがいたら、古取って傍に佇んでみたり、囮になったり
相手にステータス異常ばら撒いたり、あとたまーに漁夫の利
アイテム集め中にポイントも沸くから0点にはなりにくいし
そんなことしてたら知らぬ間に1位獲ってたよ…
オン武器最後の1個が揃って嬉しいが、なんか申し訳ない
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:04:38.72 ID:pDrJl5Rq0
>>100 俺は魔法使いより剣士の方が強いと思うよ。
ベリトは言うまでもなく強いし、エルザもマジックウインドが超強力だし。
他の剣士もスラッシュとかでコンスタントに点取れるしね。
魔法使いでマジック取って魔法矢撃ったらデストラ並みの威力がでたきがするんですがもしかして矢の威力も上がるの?
攻撃の性能だけなら魔法使いのほうが強くない?
サークル、震え衣装で一発死、ロックオンあるし
まあ、ベリトには敵わないが
“魔法”矢
自分で答え言ってる
震え衣装ってなんだよフル詠唱な
>>107 魔法矢の威力なら上がる
>>109>>110 よく考えたら魔法の矢なんだから威力上がって当然でしたね
今のいままで気づかなかった自分アホすぎて恥ずかしい
気にするなよ!
震え衣装wwwwwwwwwwwwwwww
ごめんツボった
そしてザングルグ様のマジック+サンダーのショボイ威力に震えるがいい
>>101 サークルがある状況なら誘い込んでパラライを打つ
んで即魔法1発当てるとかなり削れる
非ウィンドの剣士でマジック塊とった場合、
拡散のダメージって上昇する?
拡散は魔攻依存って散々やってきたじゃないですかぁ
味方にジャッカルがいて剣士使ってたらみんなはサークル拡散する?
他の魔法陣ならまだしも氷は強すぎて拡散していいものか悩むよね
しない
さっき拡散されまくってボコられまくったw
>>118 全員ランダム→必要に応じて
ときどき魔法使い/ランダム→相手にも魔法使いがいたら必要に応じて
魔法使い固定→しない
>>121 俺もほとんど同じ考えだなー。だから仲間に氷魔がいるとなんか複雑な気持ちになる
あ、もちろんランダムで氷魔になった人は別だけど
ジャッカル しない
骨 戦況状況メンバー次第
指示 しない
でも相手側にカナン居て常時バリア張ってたら、スリップやるでしょ?
じゃないと相手側有利すぎる。
まぁ、それでも何だかなぁ〜ってなるけど。
連呼中にはムシだがwww
負けてるときはする。
カナンもジャッカルも骨も、負けてる時とか、点差が際どい時は拡散する。
大差になったらしない。
連呼厨はむしろ何も言わないほうが拡散してくれるというのを学習すべし
魔法サークルはスリップ以外は拡散するけど、氷はたまに拡散してしまうな。拡散してしまうけど、なんか申し訳なくなってスリップ状態の人の前でガードしながら突っ立てたりすることはよくある。敵と味方が近付いてきたらはなれる。
指示厨の氷サークルは敵が拡散するの見てる。たまに指示に従って拡散してる味方がいるけど、加勢はしないかな。
敵に氷魔法使いと拡散厨がいたら同じように拡散するけど。
三対二の二の場合は拡散してく。
しかし拡散しないからといって範囲内でサ―クル放置で戦い出すのもいかがなものかとも思う <br> 消されず向かってきたら遠慮なく拡散して殺してます
明らかに敵サークル先に拡散してるのに後から飛んだ敵の拡散食らうのはラグかね?
その可能性はあるな
無防備な敵がいたので壁に登ってみたが、目標地点には味方の氷サークルが・・・
俺は一瞬躊躇したのちAボタンを・・・
押してみたりして!
点数で負けてる時なら
氷を拡散しちゃってもいいよねっ
ジャッカル固定のは負けてても拡散したくないなあ
キャンセルミスったり垂直で拡散してしまう時はあるけど
勝ち負けとかどうでもいいですし
>>134 よくあったなあw もうしばらくやってないし復帰したらまたそればっかになりそうだ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 10:05:44.40 ID:Rqr+QqT+0
氷サークル以外は拡散する。
拡散で広範囲にダメージ入るし、戦術的に有効だからね。
最近は氷拡散しない人多いね。
3対2の時に回線落ちで3対1になってもバンバン拡散してくる奴がいたわ。
>>137 落ちたの気付いてなかったとかじゃなく?
自分のチームで落ちた時はすぐ気付くけど
相手チームの人が落ちた時ってしばらく気づかないことがある
>>138 リザードの洞窟だったから絶対わかると思うw
敵もあれ?あれれ?って言ってたしw
なんかそのうちパラライバナナも自重しろって空気になりそうだな
そんなに拡散嫌なら個人戦やれや
拡散もパラライバナナも好きにやれば良い
そゆこと
したくないからしないだけ
あんましまくると部屋崩壊するからな
確かに氷拡散しまくって大差で勝っちゃったりすると抜けていく人多いように感じるね
勝った側も負けた側も気まずくなるのかな
>>146 この前SADAMUと戦った時に炎、氷拡散しまくったけど負けましたw
中盤くらいまで凄い点差だったのに気が付いたら逆転されたよ
やっぱ対戦相手にもよるね
>>146 氷魔とか固定で選ぶ人は偏見だけど余り強い人はいない気がする
だから相手側に上手い人が集まっちゃったらそうなりそうだね
あと余計なお世話かもしれないけど名前を出さないほうがいいと思うよ
>>148 有名な人だから大丈夫かなと思ったんだが
これからは自重するよ
わーお、安価間違えたよ…。はずかしいぜ
魔法固定よりも拡散大好きエルザ固定の方がよっぽど悪質。しかしそんなエルザ固定はチームに魔法使いがいないと弱い奴が多い。
まぁそりゃ氷使わずに勝てるなら氷魔固定はしないだろうな
ベリト・カナン・ジャッカル固定なんてのは、私は弱いですなんて言ってるようなもんだからなw
許してやれよ
乱闘中にお腹痛くなると地獄だな・・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 15:52:32.98 ID:5nNcciZI0
>>151 え?最近は拡散も叩かれる方向になってんの?
確かに片方のチームが剣士×3とか、ジャカナンがどちらかに偏ってるとかならアレだけど・・
結局は剣士部屋が一番ということです
魔法職あってのラスストとはいえ、剣士部屋にもまた違った戦略があるし
魔法部屋にはまだ会ったことないけどそれはそれで楽しいんじゃないの?
ジャッカル固定の居る部屋でほかの魔法固定までジャッカルにしだしたから
あわせてジャッカルにしたらジャッカル部屋になったけど微妙だったな…
まぁステージによるとは思うが
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:30:28.81 ID:hrw5HHqL0
>>156 気にするなよ、そんなこと
みんながここ見てるわけじゃないんだから
いくらここの連中が自重したって
実際は拡散するやつは沢山いるよ
>>156 拡散で叩かれる訳ではない。個人的に魔法固定がよく叩かれてるが、それよりも魔法固定がいる中のエルザ固定してる奴の方が 叩かれてもいいと思っている。
でもサークルあったら拡散したくならない?
嫌なら強くなるしかねぇ
普段は拡散全くしないんだが敵が氷拡散ばっか使ってくるから
こっちも負けじと拡散しまくったら圧勝した
おそらくそのうち叩かれる
大丈夫でしょ
闘技場で魔法使い古のかたまり&マジックでど真ん中に突っ立ってるだけで勝手に敵が倒れてくれるな。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 17:26:29.86 ID:5nNcciZI0
>>160 そうだよなぁ、そこまで気を使いだすともう楽しくなくなるもんな
>>161 ああ、なるほど 他人の魔法固定を前提としてるエルザ固定って意味か
確かにそれで魔法固定だけ叩かれるのは不公平だわな
まぁエルザは一刀+ウインドですでに厨性能気味だからな
だからカリアゲ使用者が多いわけだ
俺はカリアゲよりグルグガード派だけどな!エルザは主人公だけあって初心者向けのキャラって感じはあるね
ただそうなると魔法使いがいるときエルザ使うと叩かれることになる訳か
拡散自体のダメージも拡散速度も低空ジャンプとそこまで変わらないし確かにマジ塊とったウインド強いけど変わりにパワー取ってA長押し奇襲できない
強キャラには違いないけど俺はやっぱり魔法使い(主に氷光)のほうがタチ悪いと思うけどなぁ…
氷と光なんてほぼ拡散してもらうこと前提で選んでる場合多そうだしね
このスレじゃ俺は拡散なんてしないぜ(キリッって奴ばかりなのに、
実際オンやるとほぼ100%スリップ拡散連発されるぜ
拡散もパラライバナナも自重する必要はないと思うけど、剣士3のチームに200点差くらいで勝ってる時のスリップとか、あきらかに二刀に慣れてない骨剣士(ランダム)とかをバナナスラッシュではめまくったりとかは人としてどうかなと思う。
とにかく楽しくやりたいよね。一方的なのは楽しくない
ランダムでベリトになってアローとタックル使わない強者ならあったことある。
>>170 お前はここの住人が全体の何割だと思っているんだ
そこまで、まだ過疎ってねえよ
>>170 そりゃ2ch人口なんて少数派でしょ。ただtwitterでもそういう風潮はある気はするけどね
グルグとかリザエリってバックがあるぶんカリアゲより性能いいのかな?
もうやだ。マジ塊等何もつけてないのに8000ダメ以上だす魔法拡散指示厨に、同じく通常攻撃5000以上の奴に敵うわけない。後、カナンの防御無しなのにデス矢4発に通常攻撃してんのに死なない。
どういうことだ
魔法固定の指示がうっとうしいから
最近は固定魔法使いがいるときは基本スカウトだな
味方なら無視しとけばいいし、敵なら粘着する
>>175 何もつけてないならクリティカルじゃない?復活後プチパワーアップした状態もフルなら8000ダメいくし。
通常攻撃もパワー背後なら1撃5000超える。
最後のはラグの可能性もあるがチートの可能性もある。
>>177 正面でガードしてたよ。HPMAXで
相手はパワ塊無しだったのに一撃死
気にするなよそんな事
ALVYSSだったかな、ランク11〜12くらいの。
常時魔法詠唱がアクセラ並。
主にユーリスを使用していた時にみられる、本人はなにくわぬ顔で部屋に溶け込む。
今日の昼頃に遭遇、取り急ぎ報告まで。
確かに拡散目的での魔法・エルザ固定のやつもいるだろうが、
そのキャラが好きで沢山使ってるやつだって沢山いるんじゃないだろうか。
俺は魔法は好きな奴多いし、
ジャッカルもキャラとして面白くて結構好きなのにこう言われると使い辛い…
キャラ固定しすぎて迷惑かけるのも頂けないが
あんまり固定イクナイ的な風潮が広まるのも頂けないんだが…。
キャラが好きでそんなに固定したければ討伐でやればいいじゃない
剣士と魔法使いを交互に使うだけでも文句言われる事も大分減るだろうに
1回も我慢できずにそこまで拘る理由がわからんな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 02:44:31.56 ID:eWTbSgVAO
乱闘やりたいやつに討伐やればって(笑)
>>182 いや、俺は交互に使ってるぞww
そこまでこだわってないwww
2chみてるやつなんか少数派だろうし、
魔法固定嫌がられてるのが分からない人も沢山いるし
まあつまり俺が言いたいのはキャラくらい好きなの使わせてやろうぜ!ってことなんだが
使いたきゃ使えばいいじゃない。俺は部屋から抜けるけど。
魔法使い固定の試合に付き合っちゃうヤツが居るから厨房が減らないんだよ。
荒らしに構うヤツは同罪なんだよ。
剣士は正義魔法は悪みたいな俺ルール発動するやつ毎度現れるけど何様なの
本編ではエルザしか使えないんだからマルチくらい好きなキャラ使わせてくれよ
固定は確かにベリドジャッカル辺りの固定はうざいがそんなに否定してまで勝ちたいのかと思う
って魔法使い固定が言ってた
氷や光の魔法拡散とかされたらワンサイドゲームになるんだが。
そんなプレーヤー達と戦って楽しいか?
剣士固定は許されるのに魔法固定はだめとか差別じゃね
とか思っちゃったもんで…すみません。
いろいろな人がいるし、みんな楽しくって言うのは難しいか。
点差開いたら自重すれば
ってそれが出来ないから嫌がられてるんだな
なんか色々とサーセン
今日はからずもほぼ全員討伐剣神で乱闘をやったわけだが
実力が拮抗してるのか、順位も毎回変わって面白かったw
全キャラ統一部屋最高に面白かった
>>189 わかるな。結構同意見。
剣士固定で無双してた人がランダムで魔法になってビリとか見たことあるし。
得意キャラ作っとくのはいいけど、最終的にはいろんなキャラやった方が楽しいと思うけどな。
それぞれの長所短所分かれば立ち回りもしやすくなるかなーと。
やってみるまではロッタスカウトの防御力のクソさには気付けなかったwいや、データでは知ってたけどもね、身をもって味わった
俺は剣士も魔法使いも一応いけるが二刀キャラだけは無理だ…
キャンセルできねーよ!!スラッシュできねーよ!!!デス矢の威力低いんだよぉ…
あと個人戦ならまだしもチーム戦で氷光炎とかの魔法使いで固定連続は自重したほうがいいとおもうの
昨日の8時ごろジャッカル、カナン、ユーリスの繰り返しで使っていく人いたけどそこまでして勝ちたいか?って思ったよ
魔法固定は別にありだな(人数による)
サークルができたらすぐに消すか離れる
近づく時はボウガンフェイント(構えるだけですぐローリング)やハイド
魔法唱え終わってからはなるべくスラッシュ狙い、気付かれてない時は垂直
気付かれてる場合でも垂直の構えさえできてれば(満タン時)転等させてキャンセルで倒せる
沈黙剣は必ず装備
以上、自分のやってる対策案でした
野良でキャンセル練習場に遭遇した。
>>194 あれは普通に乱闘したい側からすれば困るだけなんでなるべくやめて欲しい
>>194 マジかよw
どんなやりとりで練習に至ったんだろう
たまたま知り合いが集まって練習みたいな流れになったのかな
>>195 だね
そういうのはフレンドでやればいいよな
>>193 ボウガンフェイント教えてくれてありがとう。絶対使えるね。
>>196 部屋入ったら最初は試練2で、壁?台?に乗る練習 してた、次に試練4でキャンセル練習。最初から部屋に居なかったからやりとりはわからん。
>>196 あ、時間は朝方だったよ、深夜組だから皆知ってた。
野良でやるのはマジでよくないと思う あれが悪化したのがスマブラ
やってた人、ここ見てたらフレ募集なりしてくれ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:14:06.04 ID:lP46Kiwc0
気持ち悪い流れになってるんだな
残念だ
売って大分経つけどまだ過疎ってなさそうだな
ランキングとかどんな感じになってんの?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 13:24:58.78 ID:w9ZwZ8bF0
いいぜ 俺様にひざまずいて靴をなめな 話はそれからだ
ってマナミアさんが言ってた
さて ロッタが乱闘だとカッコいいな…使ってみようかな…
>>205 ロッタをメインで使うようになった途端、
志望校に合格、宝くじにも当たり身長も伸びて、お肌もツヤッツヤッ!
ホントもう次々と幸運が舞い込んで、今ではあの頃の悩みが嘘の様にぃ!!
違いない ガハハ
というところだろうな
昨日初めてベリト使ってみたけどフワフワしてて自分には扱いづらかったw
逆にスカウトはもうただ走り回ってるだけで楽しい!あまりの楽しさに
味方のピンチをスルーしちゃって申し訳なかった。次からはサポートに徹するぜ!
やっとストーリー終わったから乱闘デビューしようと思うんだけどなんか殺伐としてそうだな…
初心者お勧めのキャラとか暗黙のルールとかあったら教えてください・・・
>>212 初心者でも上級者に対抗しやすいのは魔法使いだがあんま同キャラばっか使ってると嫌がられる。
最初は誰だって上手く出来ないんだからやられまくっても気にしないようにした方がいい。
>>212 勝ち負けにこだわらなけりゃ楽しくやれるよ!
台詞はとりあえず、挨拶とカリアゲさえあれば問題無し。
これいいな〜ってのがあったら増やして行けばいい。
オススメはプレイスタイルによるから、それもやってって一番あってるので。
ただし、ベリトとジャッカルカナン固定はNG。
>>212 それほど殺伐としている訳ではないよ
初心者お勧めは剣士ならエルザがさすが主人公な実力、魔法使いは拡散の時の効果以外似たようなもの
二刀キャラは慣れるまで使わない方がいいと思う
同じ台詞連呼とかしなければ普通に嫌がられず楽しめる
魔法使い固定とかを嫌がる人もいるけど好きなキャラで楽しみたいって人なら別にいいと思う
>>212 ココを見てるのは少数派なんで気にしすぎないほうがいいよ
RK1で入ってきたら誰だって初心者だって分かるから、謙虚めなコメント選んで発しておけば大丈夫でしょ
キャラ固定とかは既出だけど、気付かないうちに、ステージを選択して、ステージ固定になっちゃってる時もあるんで、そこは注意かな。
あとは単独で突っ込みすぎない事
>>212 とりあえず二刀キャラはやめといたほうがいいよ。やっぱエルザとかが使いやすくてオススメかな
あと乱闘ではハイドヒールが使えるから使える場面では利用したほうがいいよ
>>213-217 たくさんありがとう!
とりあえず言われたことに気を付けながらエルザで雰囲気になれたら
本遍で使えなかったタシャあたりで遊んでみようと思う。
ステージ別テンプレ消えたのか...
>>218 オートでザングルグおすすめ
他にはロッタとかいいよ
地雷!?
全キャラ順番に使っていけ
>>212 チーム戦の時は単独で突撃しないで、できるだけ仲間と助け合う。
味方氷魔法の拡散をやり過ぎない(魔法使いなら「拡散して」を連呼しない)
弱いのから狙おうって言って自らぐふっ連呼してるやつがいたわ
低ランクだったし自虐ネタか?
低ランクはセリフをコントロール出来ないからな。ネタではなくあせってたかファビョってたんじゃね。
RK一桁の人の
PLAYER:やあ
PLAYER:やあ
PLAYER:やあ
PLAYER:やあ
PLAYER:やあ
PLAYER:ダメか
とかよく見るわ
氷魔・ベリト禁止乱闘企画を立ちあげたら賛同者どれくらい集まりますか?
とりあえず需要調査ということで。
特別な流れでない限り、氷魔・ベリトの3体は使用禁止。
無双すぎる人がいても、下手すぎる人がいても楽しめる寛容な心をもった同士を募集しようかな〜・・・と思ってるんだが。
上級者・初級者問わず
需要なさそうなら取り下げます
チェインは誰かと順番にやってこそだというのに。一人でセリフ連打してもチェインにはならんぜよ
乗り越えスラッシュ地雷すぎるなこれ
格ゲーあがりの俺としてはベリトや氷魔なんてのは使用禁止にする程のものでもないけどなw
公にされてないけどベリトにはちゃんと弱点も備えられてるし魔法は既に一刀にはかなわないだろうに…w
大事なのは対策で3人がそういう動きをしていればその3キャラに優位性はあるもののどうしようもない程ではない、
ここ最近の拡散がどうのって話の流れは随分低レベルな話だった気がする、大昔に戻ったようだった
魔法擁護っていつも長文だよね
>>230 ええと、つまりベリトやスリップは強いけど禁止にするほどのものでもないよね色々対策できるし…
ってことですよw
>>232 スリップはまだいいけどベリトはマジクソ
タックル→デスアロー→アボーン→糞
マジックとっただけで無双できるしな。
まあ、別に固定してもいいんだけどね
でもそういうのはホストになってからか、ホストが固定のときにしてほしい
その部屋はそういう部屋で別に問題ないし、嫌だったら抜ける
ホストを追い出してまで魔法を固定するなというつもりはないしね
最近、乱闘動画の更新が軒並み停滞してるではないか・・・
>>232 対策できねえよ。ジャッカルチームが迎撃で意思統一されてる場合勝つのはまず不可能。
>>229 味方3人意思合わせること自体不可能に近いんだから対策難しいだろ
たった今だって固定ジャッカルの人いたら新しく入ってきた人が「ジャッカル嫌だ、嫌だよ」的なセリフいって抜けて行ったぞ
それくらい敵にするとタチ悪いし味方にしても後味悪い
ベリトの弱点の事をノックバックだと思ってるなら
そんなものではベリト様は止められんよ。
ノリのいいメンバーだったのにステージ選択でフリーズしやがった。試合中に消えたりと通信エラー多いなぁもう
さっき、剣A−魔@剣Aの剣Aチームで、ジャッカル様の氷拡散されまくってまじ氷河期訪れたぞ…
>>243 3対2だったってことか?その状況で大人数が氷拡散とか鬼畜。例え古状態でもスリップ受けるしな
>>243 その状態の試練2で時間ギリギリで逆転してホクホクで階段登って逃げてたら体力半分の味方が何故か特攻して負けたことがあるわ
クソが
ベリト骨魔タシャ(俺)vsエルザ×2で、拡散をためらった俺は
何すればいいかわかんなくて、ひたすらヒールサークルを拡散してたわw
正直、新参者は乱闘居場所ないな〜
レベルが違いすぎてなにもできない
討伐しかやれない
でもランクは上がるというジレンマ
どんどん来てくれとはいうけどいられないな
t
>>248 初心者の人をカバーして戦うのは
ひとつの楽しみなんだけどなぁ
今日初乱闘だったけどまぐれで一位取れたりして楽しかったわ
>>248 寛大な上級者が居る事も分かってるんだけど、実際「嫌になっちゃう」とか言われて抜けられたり
勝ちに拘ったレス見たりするとね、、、どうしても気にするよね。
個人戦でいいじゃない
>>252 ほとんどのプレイヤーは
よい試合〜とか楽しかった
とか言ってくれるが
こちらにしてみればボコボコのされてるし
よい試合どころじゃないしね
>>254 確かにもの凄い点取ってる人が「楽しかったですわね」とか言うと、嫌な気はするなぁ
でも、RK1の人と同じ部屋になった時、その人をなるべく狙わないようにしたり、仲間なら補佐したりしてたら、どんどん上手くなっていって嬉しかったけどな
良い部屋に入れば居場所はあるはず…
>>255 ありがとうございます
がんばってみます
動画あげてる人とはあたりたくないな〜
フレンドとの乱闘なのかな?
初心者多めの部屋なら4人でチーム戦がお薦めだな
そのぐらいの人数ならアイテムをある程度拾えて
ステージの構造を把握しやすいし、なによりラッキートップを狙えるしw
>>252 わかる。『やんなっちゃう』とか『お前今日何人倒したんだよ』的なメッセージ見ると、ね。
深夜はいつも良部屋多いのに今日は1部屋に1人はジャッカル固定がいる。
なんで他のやつらは救済で大量にデストラ貰ってるのに
俺はいつもいつもいつもバナナなんだよぅ…ちくしょう…
SEIREN死ね
見かける度「魔法使い守って」連呼してんなカス
死ねクソ雑魚
なんか乱闘で全然勝てなくなって飽きてきた…
深夜組だから濃いとはいえ、連続で0点取ったら部屋が割れた。
絶対俺のせいだ orz
低ランクの多い部屋には高ランクの人はあまり居座らないだろう
だから段々同レベが集まる部屋になっていくのでは?
試合終わった後にポイント低かった人らが「すまない」とか謝ってるそばで
勝った奴が「こうはなりたくなかったら よく見て 受け入れろ」みたいなセリフ言う奴いるがやめてくれんかなあ
雰囲気悪くなって試合終わるたびに人抜けてくしその度にいちいち待つハメになるんだが・・・
今日はそのセリフ言う奴さえいなければ割と拮抗した良部屋だったんだけどなあ・・・
そんな部屋、即抜けして他の部屋探した方が余程建設的だ
まわりが良くても変なの一人いれば台無しだし
そこで「今のは仕方ない…」ですよ
ポイント低いからと謝る方も気にしすぎてると思うんだよな
0点でもトドメがさせなかっただけとかサポートに徹してたとか色々あるし
棒立ちで一切抵抗しないとかでもない限り気にしないというのに
死にセリフが「今のは仕方ない…」の人がたまに居るが
アレは個人的にツボだわw
ふだん平日深夜に戦ってて剣神相手でも少し点を取れるようになりRKも上がったので(まだ一桁だけど)
「自分だいぶ上手くなったんじゃね?」って思って初めて週末深夜に参戦したら
RK10〜17辺りの普段会わない人達にボッコボコにされ、煽りセリフを言われて心が折れそうでござる
きっと平日深夜によく会う剣神達は気を遣ってくれているのかなと思うと
申し訳なくもあり嬉しくもあり
戦い方もサポートも気遣いもかっこよい紳士剣神達を見習って強くなりたいです
今日はノリのいい3人部屋みたいな、雰囲気のいい部屋ばっかりだったんだけど
回線の調子が悪くて途中で落ちてしまった……
ユーリスとかエルザとかを割と多く使ってた者です
お会いした皆さん、ホントすみません!
回線エラーとか多発するんだけど、良い対処法ってないのかな
今夜は勝ちを拾えるポイントを落としまくって消化不良だな〜
おまけに自分が大量得点した時に限って試合後のいつものありがとうを言おうとしたら
操作ミスで「楽しかったですわね」ってでちゃったし…orz
慌ててありがとうを押したけど嫌な思いさせちゃったよなorz
まあなんだ、その…色々むず痒い日もあるもんですなってこった
別に「頭がおかしくなりそうだ」とか「こうなりたくなかったら〜」とか言ったわけじゃないし
勝って「楽しかったですわね」くらい何の問題もないだろ
かれこれ2時間ばかりキャラ固定部屋(毎回キャラチェンジw)でやってたみんな、ありがとー
実力も亀甲してたし、誰ひとり部屋を出ずにいたから、すごく長い間できて、オン始めて以来一番楽しかった
仕事落ちしてまじですまん
き、き、き、亀甲…痛烈なミス。恥
ひさしぶりに気持ちよく遊べる同キャラ部屋おわた
弱冠パワーバランスは偏ってたかもしれないけど
勝ち負けよりも楽しく遊びたい俺は満足だったよ
部屋の人たち乙でした
こいつは・・・ムルー!?
だろ?
>>275 あ、ども。RK16で始めに落ちてしまった者です。勝ち負けよりとにかく楽しかった。
乙でした
>>278 最後全員マナミア戦だった部屋です
ここまで言って違う部屋だったら恥ずかしいけど
お互い楽しくやれた事実は間違いないのでおつかれですー
>>272>>274 あの部屋楽しかったね。
魔法キャラは難しくて一回も魔法打てなかったよ。
RKのほとんどが討伐で得たものなので野良乱闘は敷居が高いけど、
紳士が多い部屋に入れて本当に楽しかった。
神々、どうもありがとう!
良部屋に当たった人らは楽しそうで何よりだ
俺は今日は煽りゼリフ野郎とか同セリフひたすら連呼とかそんなんいる部屋ばっかだったよ
俺もチートとか煽り連呼とか変な部屋ばっかりだったら討伐でイチャイチャしてたよ
春休みだから仕方ないよな。春休み終わったらオン人口減りそうなのが怖いけど
ちょっと前の第四は
ドキッ!剣士だらけのスラッシュ大会!首のポロリもあるよって感じだったけど
今は垂直斬りが、結構飛んでくるね・・・。
>>285 分かるw
乱戦やってると結構出るよw
スラッシュと違って当たると転倒するから意外と強いw
かく言う自分も使ってるがw
スラッシュ祭りしてたと思ったら皆一斉に趣向変えして
垂直祭りが始まったでござる
久しぶりに朝で良部屋に当たったわ
カリアゲ祭り開けたし、みんなレベル高くてほとんど点差がつかなかった
一通り抜けた後案の定ベリト固定が入ってきたので先に抜けさせてもらったけど
乱闘で相手にベリトがいた時に至近距離で矢撃たれたんだが
一本2000くらいくらって死んだんだが、ベリトってあんなに強いのか!?
そりゃ厨キャラにもなるな・・・
ラグ持ちと戦ったがひどすぎた
動きがニュータイプすぎてタシャの高速回避されてるみたいだった
動画の投稿ほぼ止まっちゃったね…
さびしい
野良試合の投稿だと文句言う人も出てくるだろうしな
どうでもいいけど
テンプレみてて戦闘には関係ないけど
チーム・個人の切り替えが30秒前までってのはいるのかな
フレンドで全員その場限りの名前にして、の方がいいだろうね>投稿
てかヒゲがミストの連中とやって1本くらい投稿してくれてもいいのにw
ボコられたー!アクセラ一刀キャンセルは鬼だ
オートで練習中なんだけど、コツってある?
名前かえられるんだし気にしなくていいのに・・・
動画に出たいって人も山ほどいるぞ
>>289 マジックのかたまり取ってたんでしょ。
至近距離だと3発全部喰らうから即死。
気に入ってる名前なら変えたくないだろ
面倒だけど名前に処理を施せばおk
モザイクだなんていやらしいw
>>298 取ってたら書き込まないってのw普通じゃねえかw
何のエフェクトも無しに2000以上だったからそういう仕様なのか気になったんだよw
一刀キャンセルならではのコツとかある?
?
キャンセルに夢中になりすぎて魔導士の餌食にならないようにね
>>292 環境があるなら上げたいところだが…
あいにくキャプチャ手段がない
闘技場とかで段差越しにスラッシュ撃つと、
前宙返りして縦にスラッシュ出るときあるんだがなんなんだありゃ
スラッシュ時に進行方向に障害物があるとでるらしい
第4で前に人が団子になってるときに撃ったら出たときある
乗り越えワロッシュがたまに化ける
はいはいワロシュワロシュ
一部の人が名前出すなっていうから更新減ったんじゃないか?
べつにそういうの気にせずどんどんあげてほしいんだが
うん。
自分いる動画あがってて、しかもザコすぎたけど嬉しかったよー
私は一人だけ0点の動画を2つも揚げられてて
晒し首みたいですごく嫌な気分になったわ
>>268 お前かっこいいやつだな。
なれるよきっともっと強く。がんばれ
フレンド募集してあげればいいのに。そしたら誰にも文句言われんでしょ。
乱闘でハイドガードされると回復>攻撃(スラッシュも)に
なってしまうんですがどうすればいいんでしょうか?
アイテムとか状態アローないとどうすることもできないんですか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20:26:26.10 ID:SOAn4bze0
リザードで間違って、一回氷拡散しちゃったごめん@トリスタ
何謝ってんの
わざと拡散しない奴の方が胸糞悪いわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20:42:58.37 ID:geDnlxgD0
垂直なら剥がせなかったっけ
もう忘れたけど
>>316 どんな少ないダメージでもハイドヒール中の敵に攻撃を当てると一旦回復が止まる。
そこからまた回復状態になるには少し時間が必要。だから連続攻撃するといいかも
ただ相手が剣士の場合はカウンターでスラッシュされることもあるから注意な
>>318 拡散したら、これが狙いだったんだな系のセリフで
二人ぐらいに、一気に言われたもので。
>>316 キャンセルなら削り殺せる
まぁ大抵すぐ逃げてくけど
スラッシュ当たらねえええええええええええええ
いつも脇にすり抜けられるorz
アルガナン神殿でこっちスカウト、ゼーシャ(俺)、エルザで敵がカナン、グルグメイジ、カリアゲだった
なんとか善戦して残り15秒ほどでこっちが僅差で勝ってた。なのに勇者エルザ様がわざわざ敵陣に特攻、そして消滅
残り2秒で逆転されたぜ…。もちろん彼は0点だった。真の敵は味方にいると最近知った
>>324 まあまあ勝ち負けにこだわらずさ、楽しませてあげなよ。
>>324 味方を敵だと思ってるお前とは乱闘したくないわ
釣られすぎや
上級者の3on3より地雷が一人くらい混ざってたほうが面白い…
と思うのは訓練されすぎだろうか。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:11:41.37 ID:nhyN1txj0
特攻メイワク(泣)
でも自分も時々しちまうからゆるす。
味方の特攻野郎に、コラァ止まれ!と叫んでバナナで足止めするやつがいるらしい
すごいな!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:16:48.39 ID:nhyN1txj0
な…なるほど…
こんどやってみよう…
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:19:24.68 ID:nhyN1txj0
でもアルガナンでの特攻はない
やったやつがいればそいつがしゃべってる時
うるひゃいを連呼する
>>314 268です
ありがとう!
そう言ってもらえると励まされる
がんばります!
へっぽこでボッコボコでも楽しい試合ってあるんだなって思えるのは
紳士剣神たちのおかげなんだと思う
立ち回りとか参考にしてます!
特攻には自分も気をつけます…
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:21:23.65 ID:nhyN1txj0
がんばって!
今更ながらクラコン使ってみた!既にストーリー2周してRK18なのにW 「助かったよ」など言いたい事も言えず、スラッシュを出すつもりが「よろしくね!」を連呼…orz
やっぱ慣れ親しんだリモヌンが一番だわ!
連呼してる奴個人戦になったらみんなから狙われてて笑ったw
別に示し合わせなくてもそういう風になるんだな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:30:36.61 ID:nhyN1txj0
話変わるが、キャンセルの練習所を開こうと思うのだが
参加者募集します!
時間は明日の二時です
よろしくお願いします。
ちょっと気になるんだけど、乱闘だけで剣神になるって相当やりこまないと無理だよね?討伐ランクと乱闘ランクに分けた方が良かったのにね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:34:53.03 ID:nhyN1txj0
あ…うん…無視は悲しいぜ…
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:38:26.64 ID:nhyN1txj0
ありがとう!
もう 大丈夫だよ、おばさん!
誰かスラッシュを上手いこと当てるコツを教えてください
コツ・・・?
障害物に隠れて敵が来たら放つ以外に無いと思うけど?
当たらないなら相手が避けてるだけ。不意をつけばいいさ
乗り越えないように撃つ
ちくしょーなんでこう個人戦の真っ最中に接続が切れるんだー
楽しいランダム個人戦を3人でやってたのにー
ごめんねー部屋のひとー
>>338 俺も今日そうなったわwww
今日初めて連呼居る個人戦やったからびっくりした
連呼には悪いがちょっとのほほんとしたw
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:33:28.32 ID:D8jN/Gkz0
今日やけにランダム部屋に当たるわwww
別に気遣わなくて良いよって人もいるだろうけど、何かねwww
でも苦手なゼー兄弟と二刀ばっかりになる・・・orz
更に負けてばっかだったからホワイトライオン(タシャ)が恋しくなってきて結局「申し訳有りませんねえ」って言って変えたwww
メッセージ割り当てにものすごく時間がかかるんだけど何かいい方法ないかな?
この台詞ほしいなって思って探しても見つからないんだ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:39:15.90 ID:D8jN/Gkz0
例えば?大体の場所ならわかると思う。
>>348 俺も今日なったw
魔法+連呼の人を他の二人で示し合わせたかのように集中攻撃してしまった
連呼はさすがに即抜けしていった
大体わかるのか!すごいな!
あー、今はあんまり思いつかないな
エルザの 駄目か… ってやつは分かりますか?
>>352 え?もしや…
3人部屋のクォークさんでは?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:46:30.02 ID:D8jN/Gkz0
はい!忘れちゃいました!(氏
マルチプレイ用の18番目にあるぞ
駄目かってクォークじゃなかったっけ?
不完全だけどwikiに台詞集あるからそこで検索すればいい
ダメだ
そんな!クォーク言い過ぎだ!
>>354 なんですと?
三人部屋エルザさんでしたかw
ありがとう、楽しかった!
ついさっき4人で個人乱闘交互部屋作った
皆紳士ですごく楽しかったぜ
闘技場は4にんだと良い感じに戦えた良いなw
>>361 やっぱり!そうですエルザですw
こちらこそ楽しかったですよ!
また手合わせ願いたいな
>>362 クオーク台詞のホストさんかな?ザングルグがオーラ纏って走り回ってるの笑ったw
楽しかったです、ありがとう!
NORISUKEうざすぎ死ねよ切断カス
キャンセル練募集してた人ー
もういいのかな?自分空いてるが。
ただギリギリまで外出してるので万が一にも遅刻したら申し訳ない
>>365 やっぱりアイツのせいなのか?
2部屋崩された
>>366 流れ見れば分かると思うけど乱闘募集スレに移動したよ
>>365 367
まじか、俺も2回…
あいつだったのか。折角の良部屋が…ジル貴様!
お前らがキャラ固定うざいいうから一戦終える度にキャラ変えてみたんだけど面倒でストレス溜まってしまった
たまにランダム部屋に遭遇して色んなキャラ使うのは好きなんだけど
お気に入りの子使えないし遊びで疲れるとか本末転倒だわ
点取れないへたれだから勝てないからキャラ変えしてると思われてないといいな
2〜3回に一回変えるとかでもダメかなあ
今日神秘の森でチームの仲間が目の前でヒールボム隠してる所に遭遇したんだが自分瀕死+毒状態で隠し終えた後即撒いてしまったんだがよかったんだろうか?
なにか意味のある行為だったら申し訳ない
ウザいのはジャッカルやベリト等の強キャラ固定であって、
キャラ固定自体ががウザいとは誰も言ってないんじゃ?
ZAKOももう結構長いがあいつは何が楽しくて
部屋入っては連呼と直前抜けを繰り返してるんだろう
凄い無駄な時間だと思うが
>>371 お気に入りの子はジャカナンではないが魔法使いなんだも
たまに剣士も使うが魔法固定は嫌われるみたいだからさ
しかし魔法から剣士に変えたら「やった!」とか言われると魔法使い選びたくなる不思議
これが噂のユーリス腐か…
メイジたんだろう…
>>374 期待を裏切って申し訳ないが俺の嫁はマナミアちゃんだ
魔法固定というだけで腐扱いとは穏やかじゃないですね
最近セイレン使う人増えてきてチーム戦がより面白くなったな。
チェインっていいなって素朴に思う。
>>377 少し調べたが、キャンセルセイレンだと他片手とチェイン組めれば
ガード相手を3,4秒で仕留められる
寧ろ固定とかが 嫌、そんなの嫌!って人こそフレンドでやれば解決すると思うんだ。
いろんな奴がいるのは仕方がないんだし
統一部屋面白かった!
全部ゼーファで第四になったら、皆パタパタやられていって面白かったw
プレイ中話すし、挨拶必ずするし、良い部屋だったな
同じ部屋だった人ありがとう!
同じ部屋だったかな?
いろんな統一キャラで回していくやつ
今日は一刀剣士で試したいことがあったので名前変えて潜ったんだが、そこにたまたまフレンドさんがいたw
気付かれなかっただろうけど、楽しめたなぁ
肝心の試したいことができなかったが、それ以上に楽しめたからいいやw
>>379 それを言い出したら固定できないと嫌、そんなの嫌!って方もフレンドでやれば解決するよ
寧ろ嫌味も言われずに思う存分好きなキャラで出来る事を考えればこっちのが楽なくらい
結局はどっちかが我慢して部屋を出るのが一番手っ取り早い
>>347 時間的に同じ部屋だったかな?
骨剣士とゼーシャとエルザの?
違ったら物凄い勢いでスルーしてください!
連続でコメントしてしまった…
ホントすみません!
俺はランダム部屋は好きだがそれは全キャラそれなりに使えるからであって
そうじゃない人は例えば2刀とか使うのはきついんじゃないかな
魔法固定でも上手い奴は味方にして頼もしいし相手にしたら面白いしつけ狙いがいあるし
まあ昨夜とうって変わって今夜はよく動けた、そういう日は乱闘心底楽しいと思うw
>>381 もしかして、いつもはBから始まるネームが、今日はPから始まっていたりしました??
どちらにしても一緒に乱闘できて楽しかったです!ありがとうございました!
魔法固定だったけど嫌がられると聞いてキャラ回すようになってキャラ選択が面倒になって結局ランダム選ぶようになった
オートだがらザングルグさんが出ると乙るw一時期マニュアル練習してたけどA溜めの最初のカス振りが億劫でなあ
だいたい使えるようになったけど2刀だけは慣れないあとベリドも使いにくい
2刀使いこなす人はほんと凄いわ
ランダムで最近ロッタとゼーシャがものすごい確立で当たる
誰か助けて…
ロッタは好きだけどゼーシャは凄い困るな
俺は当たったら最初から近接は捨てて垂直と矢メインにしてるが
キャラ選択ランダムで7回ほどやって内5回どっちかだったぜ…マジで
もう俺バナナとかでひたすら援護してたよ。おかげで大体0点だったさ!
>>380 もしかして
ランダム→ザングルグ→ぜーふぁ ゼーシャ他にもスカウトとかロッタとかやった?
ゼーファのやってやられてはすごく楽しかったw
ゼーシャ使いにくいなあ
姐さんや骨の方が使いやすいのはなぜなんだぜ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10:58:56.36 ID:D8jN/Gkz0
>>391
知ったことか 彼女は僕の婚約者だ
あのオーラで視界が悪くなるよね。見つけられやすいしw
wifiのマルチプレイやろうと思ってるんですが、マルチプレイの場合
ホストが抜けたらその部屋は解散になりますか?それともほかの人がホストになりますか?
ホストの下の人が次のホストになる
ホストの次の人がホストになる
フレンドの場合は解散するけど、ランダムでは他の人になるよ
>>395 ありがとうございます!本当になんてお礼を言ったらいいか
>>390 そうです!同じ部屋だ!
楽しかったですわね。
ゼーファは、いかに他の人を狙ってるゼーファを狙うか、みたいになってましたよねwスカウト戦もチマチマしてて楽しかった!
ありがとうございました!
さっき乱闘終了後、なかなか面白い人が抜けるタイミングと人が入ってきたタイミングが被って
「だが残念だ、君t「よろしくね!」「よろしく!」
てなって、誰かが
「何かおっしゃいまして?」
「ひどい・・・」
で笑ったw
乱闘チーム戦でジル使ってた人
3回位バナナでこかしちゃってゴメンナサイ
犯人はスカウトです
魔法使わないで戦っても意外と勝てるもんだなw
まぁ、ほとんどアイテム頼りだったけどさ
でも楽しいwこれからは殴りに転職するよ。
>>385 あ!そうですwPから始まってましたw
すごく楽しい部屋でしたね!あんなに同部屋に長時間いたのも久しぶりでした
>>400 こういうの好きだwwあと関係ないけどまなみーのセリフがいちいち可愛いよな
こんにちは、うふふとか大好き
乱闘終わりにフリーズして強制落ちしてしまった
タシャ乱闘だったのに申し訳ない
パワーとかマジックって重複するの? この間クォークに普通に斬られただけで4000ダメとか出てびびったんだけど
パワー取ったらそれくらいにならなかったっけ?
自分もよくやるんだが
統一部屋でメッセージオートにしておいて、
いつも使わないキャラで予想外のこめんとがでて焦ったり
だからキャラ変えてメッセージ出すのにラグで変わらなくて焦ったりしてるひとをみると和むw
>>409 特にザングルグが変な台詞だからテンパるよねw
ほう
>>410 楽しかった!が 今回はほんの小手調べだ そろそろ引き上げるぞ
だったから焦ったわww
良いところだったからメンバーにもなんですと?とか言われたしw
というところだろうな
固定キャラはまだいいとして、ステージ選択を固定にするのはやめてほしい・・・
他に選んでるの俺だけだから二択になっちゃってるし・・・
3対1で全力で来た時は呆れて笑いしか出なかった
つーか試合中に無言で抜ける奴なんなの
>>415 通信エラーでおちただけじゃないの
しかし今日はろくな部屋しかないな
良い部屋は基本夜中だよね
マナー悪い人多くて困るね
>>415 1:通信エラー
2:思うようにいかなくて電プチ
剣神が三人も居たら全然勝てない。
ランクが近い人同士当たる仕様にして欲しかったな。
>>417 だよな。
昨夜良部屋ばっかだったから気分よく昼プレイし始めたんだけど
連呼厨・氷魔固定厨&拡散厨ペアとかばっかりで萎えた…
比較的低年齢層が多いから仕方がないんだけれども。
ルールとマナーは違うなとか思ってしまったよ
>>403 やはりそうでしたか!
統一やらランダムやら楽しかったです!ありがとうございました!
そして今日も名前が変わってますねw
>>420 拡散、キャラ固定はともかく連呼、煽り、動かない奴、ステージ固定
が昼間は多い気がする
連呼はまあわからんでもないが、強い戦法が流行るのは仕方ないだろう
自分は別に拡散されてもかまわなかったんだが、
圧勝してるのに拡散してふるぼっこされて抜けてく人ばっかりなのを見てるのが気分悪かったな
入りなおしても似たようなところばっかりだった…
今晩に期待する!会ったらよろしくお願いしますわ
ランダムで魔法になったときは、サークル作らないように魔法撃ったり
魔法使わないで殴りに行ったりするな
まあ点差によるが
試合が始まったら本気でやってくれたほうが良いかな。
手抜きされて勝っても面白くないし。
ジャッカルが居たらロビーの段階で抜けろって話。
気を使ってるつもりが周りを不快にさせてるパターンか
ブリザードサークルの真上で、こっちの魔法使いを二人がかりでフルボッコ
してるのを見つけて思わず拡散しちゃったけど、これはOKだよね!
味方がジャッカル2体のカリアゲだったけど手加減せずにやったよ
まぁ250−0になっちまったけどこれはこれで仕方ない
それよりバグ技みたいなの使ってるやついたな。流行ってんのか
消える
ダメ0
瞬間移動
最初はラグかと思ったらどうやら意図的らしい。完全にしらけた
いやぁ熱い籠城戦だった
魔法三人で試練二だったら引きこもるしかないじゃない
>>431 ダメ0って、数字は出てるのにゲージは全然減らないってやつじゃない?
今日、残り時間17秒くらいなのに
個人戦に切り替えてた部屋主がいたんだが、どうやったんだろう。
>>434 切り替えのYESNOで待機していれば30秒過ぎても決定できるよ
まずは服を脱ぎます
次にカナンの部屋を覗きます
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:18:56.51 ID:1n+E/YgE0
どうせ新入りが来たら待機時間伸びるし30秒になる前にかえておけばいいだけだけどな
オン始めたばっかり頃、タシャのA溜めが瞬間移動だとびっくりしてたあの頃のオレ乙
>>431 それって、
消える=ジャンプ斬り(高) 飛んでやったぜ!
ダメ0=復帰後数秒間の無敵 無駄無駄無駄っ!!!!
瞬間移動 =ジャンプ斬り(高) 着地してやったぜ!
じゃないの?
終了間際のタイマン中にタイムオーバーになったとき、チャキってガードして俺もう殴らないよって人
紳士だ
まわってるひとは?
ボウガン構えたら目の前に走りこんで来る人は?
対戦終了後、敵味方問わずボウガンハメされてる人を見かけると、守りにいくな。
ガードではじきながら助けに行くとなんかカッチョイイ
乗り越えワロッシュさんマジ地雷
相手チームに魔法使いがいたら絶対張り付いて魔法阻害してるんだけど
なんか恨まれてる感じがするなw
止まってる相手にならキャンセルできるんだが、動いてる敵にはなかなか決まらない。。。
なにかいい方法はないものか
動いてる敵にこそ、キャンセルで隙を消してダイブに移行したいんだが
>>445 今日終了後バナナハメされてたら仲間がアローで助けてくれたよ!マジ嬉しかった!
ユーリスめ、ランダムでベリトが出ただけで、デス矢も打ってないしタックルもしてないのにな。アローでの詠唱妨害くらい許してくれよ
まぁ、練習が必要なテクニックが無いと勝てない様な乱闘になるのも嫌だしな
それくらいのハンデ?があった方がいいんじゃないのか?
なんか開始4分間ずっと棒立ちで連呼しまくるだけで
最後の1分になったら味方の妨害を始める変な奴に出会った
う〜ん、失敗した
前のゲーム自分のせいで負けちゃって気を取り直して続けたら次第4でベリトひいちゃって
前回の轍は踏まいとやってたら気づいたら1分切った後デストラ撃ち過ぎて…
最近勝てるようになったなあと思ってたけど失敗して個で取り返そうとするのはよくないね
いつもチームワークを考えてくれるメンツだっただけにやってしまった感が強いorz
次会ったらなんて言うのがいいだろう…
だから、それが何?
死ねマジでお前
そんな…言い過ぎだクォーク!
たぶん
試練4ベリトでデストラ使わないでやったらドベになった…
ベリトはアローの仕様とタックルは強いけど素でやりあったら普通に負けるよねw
もうマニュアルは限界だな
オート一刀キャンセルが当たり前になったせいで競り勝てなくなってしまった
揃っても皆べらぼうに強くて0点ばかりでイライラしてきた…
剣神の称号のせいで格下はビビって部屋抜けられる。
なんでレート制にしなかったんだよこんちきしょう
試しにオートにしたら強すぎワロタwww
試練4のスラッシュの嵐が出来ないのが残念だが
連続で出せないこともないな
レート制にしたら
今以上にベリト魔法固定とそれにファビョってる厨が増えるんだってさ
最近ラスワで魔法使いが1位とってるとこ見たことないんだがw
すみません、キャンセルってどういう事ですか?
>>465 皆でよってたかって狙いに行くからねw
後、剣士でデス矢回収上手い人もいるし
少なくとも個人で魔法安定のステはもうないんじゃないかなw
マニュアルだとまぐれで1位取ることあっても
つばぜり合いで勝つのは厳しいな
いつかは、俺だって…
ああ、やっぱり個人戦とチーム戦じゃ立ち回り方が変わってくるんだなぁ。
チーム戦でいかに仲間に頼ってたかが、個人戦でよくわかった。
キャラスレより
告知【右も左もジル様だらけの乱闘大会】
[日時]4月9日の0時(8日の24時)、4月10日の0時(9日の24時)あたりの二回開催します
[概要]使用キャラ、セリフともにジル様だけで楽しむ乱闘です
[その他]勝敗を気にせず楽しむことが大切です。チートはダメ、絶対
※セリフに関しては、ジル関連セリフならも入れていいのでは?という声もあります
例「おそらく犯人はジルだ」「そうですなジル殿」など
興味のある方ぜひご参加下さい!
>>471 ランダムでか?それともフレンドでの大会?
参加したいが仕事だ……くそ、ぐうう
>>472 フレンド
コードは当日に避難所のwifi募集スレで晒す的なことが
>>471 楽しそうだけどセリフもジルとそれ関連だけとなると少し窮屈そうだな
魔法の使用を後半まで縛ってるぽい動きの人が居たが…
個 人 戦 で や れ
ぜったいオートにはしねぇ。オートが良いって流れならそれこそマニュアルで勝つ
その代わりスラッシュしまくるけど
ラスワや試練2で魔法つかって勝てないなら自分の魔法の使い方を見直した方が…
マニュアル練習しようとしたけど常にダイブで移動するのが
癖になってるから思わぬところでひっついちゃって思いどうり動けないのであきらめた
練習は手数だよ兄貴
>>477 そんなこといって一度オートにしてみなさいよ
もう戻せなくなるから
そんなにオートが良いのならむしろマニュアルで勝ってこそキモチイイってもんだ
神秘の森とかでピンチになってローリング退避→ボム掴んじゃう→死
マニュアルの人は共感できるはず
>>482 あるあるw
あとは逃げようと思って壁張り付きで格好悪く死亡とかね
剣神しかいない部屋に空気読まずに低ランクが入ってきたらどう思われますかね?
最近始めたんだけどランク高くて上手な人多いから迷惑に思われてなければいいんだけど
あるあるw
もうチーム戦では点取るの諦めてサポートに徹するようにしてる
個人戦だととにかく矢を集めて序盤はサイレンス、終盤はベト剣で逆転を狙う
おっと485は482宛です
>>484 気にする事ないよ。初心者のサポートに燃える人も多いみたいよ。
誰だって最初は初心者だったんだからたいていはフォローしてくれる
イノシシみたいにつっこんで雰囲気を感じるところから
>>483 自分はよく誤ハイドのままやられるのに、他の人を追ってる時には相手が
誤ハイドしたとこ見た覚えがないのはなぜなんだぜw
始めたころの自分を思い出して、不覚にも笑ってしまった
始めた頃は剣神なんて4つ部屋まわって一人いれば上等くらいだったな
全員が全員挨拶する余裕なんてありゃしない。ロビーでわめきまくって乱闘中は会話ゼロだった。必死も必死
乱闘スレもまだなくて本スレでどいつも謝罪くりかえしまくってたレベル
ラスワで、デス矢待ち対策(ポップする所から動かない奴)
?高さがあえば剣士は、ウインドでデス矢の所にいける(台ごと破壊できる)。
?魔法使いは、魔法矢一発で破壊できる。
あと何かあるかなぁ、剣士はそれでも障害物等で状況が限定されるなぁ。
台ごと破壊したところで弓矢で取れるだろ
文字化けしたorz
それはそうなんだけど、なんていったら言いかな
上手く思いつかん、すまん。
リポップ時間覚えてるなら復活ギリギリの足場破壊でこっちが先に奪えるよ
そこで待たれると、こっちはかなり取りずらいけど
その周辺からなら、まだこっちも矢で取りやすい
だから、とりあえず台を破壊しとく感じかなぁ。
戦いもせずにポップ待ちしてるのにただイライラするのか
ずっと待ってて他の人が取るチャンスを潰してる事にイライラするのか
弓矢で取ろうとしない初心者の様な考え方にイライラするのか
ってところかな
選んでみたまえ
リポップ時間になったらずっと弓連射してればいい。
そいつがリポップ場所に居座ってっても弓の方が優先されるよ
>>498 ありがとうございます、それは私もやっているんですが
ラグなのか、取れない時があって。
そんときゃ諦めろ
ラスワは一番アイテムの影響が薄いステージだと思うぞ
せいぜいデストラだがこれもよけやすい
ぶっちゃけ台の上でポップ待ちは危険極まりない。
デストラで撃墜されて、落下時に追加攻撃喰らう。パワー持ちなら生きる術なし
泥臭く床で転がってる方が断然いいよね
ラスワは自分が魔法選んでても楽しくないなぁ
寧ろ魔法は試練4とか洞窟とかで剣士にぼこられそうになりながら魔法打つのが楽しいんじゃないか!
だな。ラスワは剣士でも魔法使いでも余り面白くない
>>480 オート→マニュアル→オート→マニュアル
でやってきて今はマニュアル固定に落ち着いた俺参上
今は会うのオートの人ばかりだね体力削られまくりだ
ところでゼーの魔法の方は2刀キャンセル無理ですか?
できるが実用性皆無
無理だろう
A溜めは画面が切り替わるからキャンセルに使えるのであって、魔法詠唱は切り替わるわけではないからなぁ
そりゃあキャンセル出来ないのなんてA技ないお二方だけですし
魔法はどんなに頑張っても着地モーション入っちゃうから・・・ってお話
ドラゴン装備でHP補正とかないよな?
ダメ10000以上はくらわせても倒れないドラゴンエルザがいたんだが
それはチートかラグのどっちかで
大抵の場合は後者
スラッシュ決めてこっちでは2300とか数字が出てるのに
実際には相手はきちんとガード入っててそんな削れてないなんて乱闘ではよくあること
>>506-508 やっぱりどうしても浮くんだけど、出来はするのか
どうもありがとう。諦めるw
手ごたえあったんだけどなー
パワ塊で5回叩いて死なないともうやる気でないわ
雑魚先に倒す、今のお前じゃ勝てっこないよを連呼するジャッカル固定というテンプレに遭遇した
味方のバカエルザが拡散しまくるからこっちが勝った訳だけどすごい後味悪い
こういう場合味方だとどうしようもないから出来るだけスリップ状態の人狙わないようにしてたけどなんかなぁ…
>>513 もしかして部屋にもどった後今のは仕方ないって言ってくれた人か?
>>513 その部屋じゃないけど、そいつと遭遇した、ウザイから個人戦にして皆で、そいつボコボコにしたわ
てかそいつメチャクチャ弱いよな
俺同じチームになったとしたら、あえてそいつに弓矢ずっと発射
いきなり回線きれた
一緒にやってた人ごめん
>>513 ついさっきそのジャッカルとやったかもしれん
名前は覚えてないけど
>>514 うん。あれは本気で仕方ないと思った。
俺が使ってたのも同じエルザだったから余計にやめてくれよ…って感じだったぜ
>>515 スリップ状態の時狙わないでくれてthx
まぁあれは仕方ないわなw
今のは仕方ないって言われて自分もつい違いないと返してしまったw
>>484 剣神に見えても、中身は乱闘RK1レベルの討伐剣神もいるし気にしなくていいと思う
討伐剣神の自分としてはRK低い人とかいるとほっとするし…
ほっとした割にそのRK低い人の方が上手い場合が多いけどなw
>>519 狭いリザード洞窟でスリップはマジで鬼畜だからなぁ、しかもバナナ沸かないから裏切り者ごっこできなかったし…
でも相手チームに1人滑り地獄の中で全員の中でも一番の高得点叩き出した人いて怖かったぜww
たすけてえええ
>>523 サーセン
地震にビビって誤爆したorz
>>522 その相手チームの高得点は自分だw
といってもほとんどが最後の一分の得点倍の時に取ったものだがw
まぁ今日の事は気にしすぎるな 自分も仕方ないと思って割り切ってるし
つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべき
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:48:08.66 ID:swgsmm040
まだこんなクソゲーやってるやついるんだwww
暇なんだねwww
しかも他のことができないほど貧乏なんだねwww
死んだほうが良いんじゃないの?
ツンデレ乙
まだクソゲーだと思ってるゲームのスレにレスしてるやついるんだwww
暇なんだねwww
しかも他のことができないほど貧乏なんだねwww
死んだほうが良いんじゃないの?
>>531 アッギャッーーーー!
遊んでたら誤爆した
ホントすみません!
つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべきだけど ジャッカルこていはしぬべき
拡散しなけりゃ他の人は困んないで済むんだぜ!
自分は動きが制限されるからちょっと困るけど一緒に遊んでくれる人が嫌な思いしないんなら何でもいいやもう
その人がジャッカルが好きなんならしょうがないもの
>>533 どっかにきいたことあると思ったがポケモンかw
魔法使い固定者の言い訳としてよくキャラが好きなんだからって言うけどさ、
俺の見る固定者ってユーリス→ユーリス→マナミア→カナン→ユーリスとか
魔法キャラをローテーションで使って
「絶対魔法使いから離れたくないでござる!」
って感じの人ばっかりなんだけど。
部屋主だったけどエラー落ちした
動画で有名な方含め他のお二方すまねぇ
>>536 俺も魔法キャラが好きでローテーション使うが
マナミア→→マナミア→タシャ→マナミア→エルザ→ユーリス
って感じでやってる
そうですマナミア好きなんです。
寧ろ魔法使いローテーションで使う人とかみたことないわ
ずっと同キャラ固定若しくはたまに別の魔法使いって感じ
俺はジル→ジル→ジル→トリスタ将軍!→ジル→ジルかな
ジルかカリアゲ
>>538 >>ずっと同キャラ固定若しくはたまに別の魔法使い
確かにそっちもよく見るね。
お、キャラ変えるのかな?と思ったら結局魔法使いかい、みたいな。
どうでもいいけどマニュアラーの所為か前転しながらカッコよくアイテム取れないんだが。
闘技場中央の古塊とか前転で取ろうとすると高確率で壁に張り付いちゃうんだぜ
骨魔選んだ人が「拡散してくれ」言ってたけど無視して
終わったあと謝ったら「気にしないで・・・」で剣士に変えててなんか申し訳なくなったわ。ボロ負けだったし。
自重しすぎるのもよくないかなぁ
今日の乱闘終了
全員固定だが力も拮抗してて雰囲気も良い良部屋であった
昨日は味方妨害とか変なのに当たってもやもやしたからスッキリしたわ
ありがとうございますぅ〜(ロッタ風
チクショウ…
楽しくできればいいじゃないか!って思っていても
勝ちたい勝ちたいって気持ちになっちまう…
オレだいたい負けてたら拡散するかなー勝ってたら放置かも
一刀キャンセルができなくて悔しい…乱闘参戦あるのみ
>>544 違いない
カリアゲの『今は楽しむことだけ考えろ』を発しても、なんだかんだ勝ちたい
プレイヤーの業にござります
オン限定アイテム揃うまではそう思わなくもなかったけど、
揃ったらどうでもよくなったw
変なやつがいると嫌だけど、
普通にやれれば、0点でもゲラゲラ笑って楽しんでるw
勝つ楽しみ<<<<<<<<うまいこと回るチャットなのは確か
今日どこいっても全然いい部屋無いんだが、なんなのこれ
おまえは昨日の俺だな
そういう時は諦めて不貞寝だ
しかし自分が楽しければどうなってもいいと思う輩とも馬が合わんな
責任とか迷惑とか辞書になさそうな人とはいっしょにいてやっぱ苦痛だ
>>549 違いない
だから今日は討伐やってたよ。
討伐も荒らしがいて微妙だったような気がしないでもないが、
一緒になった人は面白い人だったし良かったかな
かわりに俺が良い部屋あたったよ
ありがとう
>>547 同じ同じ! 凄く個人で勝ちたい欲求より、サポートしてそのチームが勝てれば自分は0点でも全然楽しい!それに回りをよく見るようになったせいか、変な動きをする奴とか見つけると敵だろうと挨拶行きたくなるW
しかし、これって意外とプレイヤーの性格でるよな
>>549 いい部屋あったよ。
ランダム部屋でしばらくやってて
一度エラーで落ちたけど3,4人また同じメンツ戻ってきて
またしばらく続いたな。
「以前お会いしたことが〜」的なセリフ用意してる人エライと思ったわw
覚えてくれててありがとうww
良部屋は誰も抜けないし入れ替わり少ないから
なかなか入れないよな
9日か10日の夜に乱闘を募集しようかと思ってるんだが。
趣旨は魔1剣2同士のチーム戦。
強者が点を取って弱者の分を補うのではなく、弱者が死なないように強者がフォローしたりとか、チーム協力プレイがしたいのですが。
弱者をフォローすることに楽しみを見出だしている上級者、チームに迷惑をかけていないか不安でしかたない初心者、
討伐でランクがあがってしまったために乱闘に行きにくい討伐剣神さん、乱闘中に会話を楽しみたい人など、一緒に乱闘しませんか?
ちなみに自分はたぶん中級くらいです。たぶん。
趣旨的に6人集めたいと思ってるので需要調査です。集まりそうなら今夜にでも募集スレで本募集をかけたいと思います。
興味のある方いますか?
>>559 10日の夜ならできる
そろそろ乱闘メインにシフトしたい討伐剣神なので、
同じくチームプレイを学びたい
面白そうじゃないか
>>541 魔法⇔ベリト/ザングルグ(固定砲台)も結構見る気がする
>>547 オン武器も全員分揃ったら勝つことにこだわる必要はなくなるからね
最近はサポートに回るようにしている
かぶらない限りジル固定なんだけどこれは別にいいのか?
魔法職とベリト固定じゃなかったら剣士はいいのかな
別にいいんじゃないの
そこまで性能差ないし
剣士のキャラ固定は単にそのキャラを使いたいんだと思うだけだなぁ
結局はプレイヤーのマナーの問題だと思う
夕方〜夜組だけど相手が魔法固定でも感じのいい人に当たる事が多い自分は運が良いのか
まぁ地雷に当たったら当たったでゲラゲラ笑いながら遊んでるが
まぁた自重が美徳な流れか
徒競走は皆がおてて繋いで一等賞な世代ですか?
変に自重されて勝ったって後味悪いだけなんだよ
まぁ所詮ゲームですし
自重するもしないも自由だと思うよ
>>559 9でも10でも22時以降開始なら参加したい
>>559 強者な腕前ではないのでフォロー心配ですが面白そうですね。
やってみたいです。
>>569 ゲーム板で所詮とか言っちゃったら終わりだろ
マジになって遊ぶから楽しいんだよ
第2ジャッカルも第4剣士も大差ない気がしてきたわ
第4はまだ実力の差が出るだろ
そもそも魔法もアロー集めるとか武器拾ってサポートするとかすればいいのにそれができない奴多すぎ
その場で即詠唱とかアホ極まりない
第2指定魔法は砲台固定して楽して勝とうとしてる思考停止の魔法使いに多い
本スレにこういう予言があってだな
>898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:34:25.99 ID:cGa4gbigO
>みんなスラッシュ精度上がってんなあ。
>そろそろ魔法使い固定が試練4を指定する剣士は厨とか言い出すんじゃねw
正直第2剣士で魔法相手にするのはどうにかなるけど第4魔法で一刀相手にするのはかなり辛いよw
もう最初から最後まで魔法に張り付けば終だよw
運が悪いと全然勝てないな
俺が取るアイテムは毎回マジック
相手のグルグガードやスカウトは毎回パワーとか
スカウト使ってんのにマジックとか意味ねぇw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:54:00.63 ID:T049rf7d0
それは運じゃないだろ
魔法使いで個人戦リザードや第4でどう剣士達に見つからないように立ち回るか考えるのも面白いよ
…大抵最下位だけど
>>579 多少は運もあるだろ
パワー持ってるのと持ってないのじゃ全然違うし
確かに魔法に貼りつかれたら厳しいけど、アロー持ってるんだから撃退だって出来るよ
それが出来ないのは魔法打つことに執着してる魔法使いかな?
浮いてのを見たら、ボウガン構えるオレ。
ボウガンで魔法阻止に夢中になって
横から叩かられる俺w
>>584 あるあるw
垂直やデストラが飛んでくるよねw
>>582 ちがうちがうw
>>577は第4じゃ剣士が魔法に張り付くんだよ、2刀なら魔法側がベト当てればなんとかなるけど
1刀はベト当ててもスラがあってきつい、そして特殊矢解放後は更にきつい
って言いたかったん
>>586 すまんw
俺の日本語がおかしかったww
魔法が剣士に貼りつかれたら厳しいけど、魔法矢持ってるんだからそれで撃退だって出来るって言いたかった。
逃げながらだし、難しい事に変わりはないけども。
俺がそうなったときは他のプレーヤーに敵をなすりつけるかなw
スカウトやロッタ使用時に受ける攻撃の8割がクリティカルになる俺こそが一番の運無し
言い訳はいい
第4はちんもくで殴られたら魔法使いは死んだようなもんだからな
言い訳じゃないよ。別にそれで死ぬわけじゃないしな
運無いっつうから張り合っただけだよ
きにすんな
魔法使いで第4そこまで不利とは思えないけどなぁ。味方に助けてもらいやすいし魔法当てやすいし
特殊矢だって角に落ちてて戦う場所的に魔法使いの方が取りやすいし真ん中にベトベトとか落ちてるし
無論剣士の方が有利だけど、気にするほどではないと思われる
俺が魔法使い+剣士1を押さえてるのに、2人がかりで敵剣士をずぅ〜〜〜〜〜っと追い回した挙句返り討ちにされる味方2人
じゃあ俺がと思って敵剣士を倒しにいくと誰も魔法使いを押さえに行かずに魔法でなぎ倒される味方
いいかげんにしろ…
つまりはプレイヤー自身の力量ってことだな
「3つ数えたら行くぞ…」「3!!」で突入とかをセリフを有効に使え
タイマン需要ってあるかね
運よくリザード洞窟で4連続くらい古ゲットできたんだが、どうやらうまくいきすぎてチート的なサムシングだと勘違いされたっぽい…
4人に即刻無言抜けされた
>>595 台詞で突入は相手にバレバレですぜw
ほぼ内通者状態w
ようやく魔法使い強いとかいうふざけた幻想がぶち殺されてきて何よりだ
>>597 魔法にパラライ撃ってから突入するに決まってんじゃないスか
試練2の階段くだりとかタイミングはからないとマジで突入ムズい
しかし魔法キャラが厨房御用達である現状に変わりは無いのであった…
まあ夕方だけかも知れんけど
ラスワでも戦える剣士が増えたせいか
第二指定増えた気がする
>>599 なるほど、それなら返り討ちは無さそうですな
以前、本スレでそれやってヤラレた人いたそうだしw
ランダムでラスワがでる確立が・・・
ただいまジル様オンリー乱闘企画が9人集まっており、あと3人枠があります。
「ジル様セリフオンリー」で「気楽に」乱闘しようという企画です。
興味のある方は今からでも是非ご参加ください!
この流れだと魔法叩きも幾分かは弱まってくるかな?
参加したいが仕事なんだよなー残念
あの上司が悪いのさ
>>607 明日の0時からもやってますよー
そちらに行ってみては?
魔法使いがダメなんじゃなくて
魔法固定がダメ、勝ち負け以前に面白くなくなる
第二もフライパン持って、大階段突破されたら魔法使いはまずいだろ
あのエリアだけが命綱のはず
それも仕事なんだよ
上司は何を考えているのだ……くそ……!
まあ単にシフトが合わないだけなんだけど
ジル祭り楽しそうだね。今からセリフ編集はめんどいから
明日参加させてもらおうかな
ジル様オンリーなんとすばらしい!
参加したいなー・・・
しかしチキン乙
遅い時間まで付き合ってくれた剣神部屋ありがとう
R10のホストクォークです
剣神との実力の差が凄いなw
途中までは良い勝負じゃね?って思ってもポイント二倍になったとたんフルボッコやでぇ
まだまだ学ぶべきところはたくさんある…
河童クォークが可愛くて死ねた
最近良い部屋に当たれないなぁ
一人変なのが居るだけでこんなにつまらないとは…
せっかく会いたい人と出くわしたのに、、、なんか、つまらなかったなぁ
>>598 魔法使い単体で考えたらそこまででもないんだがな・・
乱闘はほぼチーム戦のみなのが問題
チーム戦の魔法使いはちんもくにかかっただけで厳しくなるけどな
チーム戦ならチームのためにやれることがあるのでは?
>>609 くやしいのうくやしいのうwwww
そんなにスラッシュ披露したけりゃ脳筋第4でも募集すれば?
スカウト・ロッタ使う奴のがよっぽどつまんねーけどな
サポートに徹してるつもりだか知らんけど下手な奴しか見たことない
チームワークもいいけど一人では何も出来ない人もちょっと…
気にするな!
魔法妨害しながら剣士の攻撃をよけ点を稼ぎまくるスカウトがいたがな
特別実力差があったわけではなくてだ
自分の見た世界が全てだと思っているのかね
スカウトのいい所は、ロビーで指示がウザそうな魔法使いが居たときに
味方時に指示をスルーできて(・∀・)イィ!!
敵時に粘着できて(・∀・)イィ!!
って所さ
>>624が何を言いたいかというとおそらく
スカウトに魔法妨害され剣士の攻撃をよけられ点を稼ぎまくられていたのなら
スカウトの人ととそこに居た奴らとでは特別実力差があったわけだ
仮にそういうこと言いたかったんじゃなかったとしてもせめて、魔法妨害しながら剣士の攻撃をよけ点も稼ぎいい勝負するスカウトもいた
などとと書くべき
自分の見た世界が全てだと思っているのかね、と言いたいのだと思う
スカウト、ロッタ使われて嫌がるのなんて魔法使い固定くらいなもんじゃね?
俺はジャッカル固定とかいたらスカウトにして敵だったらひたすら張り付くからきっと嫌われてる
>>619 とりあえずお前みたいな魔法固定が一番つまらん
魔法禁止とか女キャラいなくなっちまうじゃねーか!
固定がどうのって言ってる暇があるならフレンドでやっとけ。いつまで経っても変わんねぇぞ
嫌なら強くなるしかねぇ
だな、ジャッカルベリト以外はそこまで目くじら立てる程でもない
そもそもパラライ2本でハメ殺せる片手剣士も大概だろと
えぇ!?私ですか!?仕方ないですね…
そ、そんなぁ〜〜〜
ルリの街のロッタが黄昏れてた橋が乱闘ステージに追加される夢を見た
起きて夢だと気づいて泣きたくなった
638 :
なし:2011/04/09(土) 12:45:29.95 ID:LNI/5r5L0
オートとマニュアルって選べるんですか??それってどういう意味ですか??教えてください
ちょっと何言ってるかわかんないです
オフのオプションで選べる
攻撃の方法の違い
オートの方が攻撃力が高い
>>637 あのアルガナン橋の事か・・・
実際あったら魔固定にとっては悪夢だろうな
剣士が柱に張り付いてスラッシュ合戦でフルボッコ
>>641 俺の夢では橋の向こう側とこっち側からスタートだったから
開始直後に詠唱始める魔法使いがいた・・・ような気がする
井戸の中のステージは乱闘向きだと思うな
もっといろんなところで戦いたい!
行商人のお姉さんの部屋ステージなんてどうだろう?
狭ッッ!!!W バナナの代わりにお姉さんのパンツで滑れたら最高
ルリ市街全域で6人部屋対6人部屋をやってみたい
>>641 狭そうだから「撃てれば」の話だが魔法サークルが厄介そうだけど
ってだからスラッシュ合戦になるのか
>>646 超広いマップで6対6って事?あったら初めは楽しめそうだな
後で悪い要素が沢山出てくるだろうけど
>>645 ちょおっとこれはスルー出来ないオーラのある書き込みですね〜(解説者風に)
これで小学生とかwww
最近の娘はすげぇなwwどんだけww
スマブラのオルディン大橋思い出したw
さすがに途中で崩れたりはしないだろうけど
>>645 どうやったらその発想に至れるんだ
誤爆したスマソ
ジル様に1000の穴をあけてもらってくる
逸材すぎる
連呼&拡散指示が多いなぁ
拡散指示する人って、ロビーでは割とマトモな言動だな〜って人でも、
無視されたり「ダメだ」「グダグダ抜かすな」とかで言い返されると
とたんにファビョって連呼しだすよな。
マルチプレイで使ってねと用意されたはずの台詞なのに
何故こういう扱いになってしまったのか
フリッグ様にお会いできたのに
いいかえしがなくて申し訳ない
>>665 解る。
でも「グダグダぬかすな〜」で返されてるのはさすがに可哀そうだったw
>>657 なんて返せばいいんだろう
「しゃべってる暇があったら手を動かす」とかか
あれ、攻略スレ落ちた?
ごめん誤爆
我等が聖地に土足で踏み入るとは……
いいさ気にするなよ 訳があるんだろう
とりあえず「お〜」と言ってみた
「お〜オーディン様が」のつもりだったけど
絶対通じてないなw
今乱闘で次々に人が落ちていってシュールすぎたww
なんか相手チーム全員落ちると相手からの応答が無くなりましたって出て部屋落ちる
ジルの部屋で乱闘してみたいよーーーう
ホストやってたら俺以外みんな消えてびびった
ははは、よいよい
ああ今日も楽しかった
乱闘やっぱいいね
久しぶりに乱闘動画みてきたが、最近あんまあがってないのね…
自分のとこには録画環境ないから出来ないけど、もっと動画増えてほしいなあ
自分が強ければ録画したいんだけどなあ
瞬殺される動画をあげてもちょっとあれだし
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:29:06.65 ID:mbHN/oez0
リザードの洞窟にて
ベリトさんがタックルでステージを壁伝いに周回してるときはどうやってとめればいいの…
個人戦3人、剣士2&ベリト
パラライベトベト垂直バナナ
録画環境あるけど、画面がPCになるから
まともに戦える気がしないんだよなぁ・・・
晒しスレで動画上げる人に対して愚痴たれてる奴がいたから、そのせいで減ったのかもね
自分が0ポイントの動画上げるなとか
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 20:44:20.60 ID:mbHN/oez0
>>674 一番有力なのはベトベト&垂直なのかなあ… そういえば垂直は試すの忘れてたw
古のかたまりで近づいてもタックル解除されなかったのに絶望して、
クォークのボウガントレーニング状態になってたw
あれ?古で近づいて相手のタックルをガードしても止まらない?
ってことはバリア部分が当たらないってことか?
まあベリトは弓やマジックない状態でまともに一刀とやったら負けるw
瑠璃港で魔法2剣士1チームを剣士3人チームで完封んぎもちいぃぃぃ
フライパン最高イエッハー!
バリアに当たってもスーパーアーマーでそのまま直進するよ
A溜めのジャンプだとはじき返されるけど垂直でも吹っ飛ばされるのかな
>>679 瑠璃港でその組み合わせなら剣士3のが断然有利でしょ。
>>681 剣士1が拡散してたら魔法いるほうが有利じゃね?そもそも瑠璃港に限らず基本的に魔法と剣士がいるチームのが有利だと思う
相手にもよると思うけど魔法1剣士2が一番安定してて強いと思う
自分が垂直待機してる足元に味方の魔法が飛んできたらどうする?拡散するべき?しないべき? ちなみにわざわざこっちに向き直って撃ってきたら
ツンデレな俺様は指示されたらしない
>>685 普段通り。
負けてたり僅差だったらする。点差開いて勝ってたらしない。
もしかしたら敵が近くに居るか、向かってたか、奥に敵がいたのかもしれないよ
まぁ好きなようにすればいいんじゃないかな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:44:27.99 ID:mbHN/oez0
>>685 サークルの色にもよるな〜
黄なら拡散で防御UPだし、青なら運が良ければ隠れている相手の動きを封じられる。
緑と赤は相手側が近づいてから拡散する。
>>682 解る
6人部屋にいて、チーム戦一人だけ魔法選んでる人がいると、なーんか自分も魔法をセレクトしたくなる
魔法固定が部屋から抜けた時の開放感
いや、最近では試練4マニュアル剣士固定が抜けたほうが清々しい。
予言成就ワロタ
やり込んだら剣士の方が強いからな。
結局はバランスが良くとれてんだよ。
なんにせよステージ固定はよくないってことだな
ステージならまだ干渉の余地があるとはいえ
やっぱりね
>>695 毎回同じところだと飽きるしね
固定者がいるところは2,3回やって抜ける
ただこのゲームランダムが酷いからな
ラスワ3回連続になったときはさすがにステージ選択肢したわ
ランダム仕事しねーからなぁ・・・
休みの日は、
部屋入ってきて魔法使い選択→チーム戦希望連打→チーム戦に切り替わると「はじめようか」系セリフ連呼
のテンプレ魔法使いが大量に居るから困…ある意味面白いがw
チーム戦希望しない魔法使いって滅多に見ないな
>>471 ジル乱闘大会二回目開催します。
興味のある方はどうぞご参加ください!
朝なんてほぼベリト固定か魔法固定しかいない
さっき試練第四で乱闘中に鼻血が出てきて焦ったわ
どうしようもないから垂れ流しながら戦ったでござる
TVの前で鼻血出しながら胡坐かいてリモヌン構えた眼鏡が
ハァハァ言ってる姿がそこにはあった
ちょっと服を洗濯してくる
心配だな
真の騎士の姿を垣間見た気がする
いよいよ化け物じみてきたな
おまえは英雄なんだよ
今では立派な悪党さ
11時頃からやってたが明日休みだからか
入った部屋3つすべてに煽り連呼が一人はいて参る
むしろwifiスレでフレンド募集してタイマン3セットなどしてはどうだろうか
深夜のセイレン部屋はみんな当たり前にするから
キャンセル出来ない俺は置いてけぼり過ぎて泣けてきた
さっき噂のイズン様に会った
出たよこのホラ吹き野郎をリストに入れておかなかったことが悔やまれる
討伐アータルでランダム3人で行ったんだが
一人はエンペラー持ちジャッカル
一人はアイテムを使わないクォーク
そして俺がキャンセルを会得してないセイレン
デストラ撃ちまくってなんとかいけた。何度諦めかけた事か・・・
すまん、誤爆った。
討伐スレに書き込もうとしたのに何故だ!
恐らく、犯人はジルだ
馬鹿な!私は知らない!これは罠だ!
SEIRENとかいう雑魚と組んだけど全然周り見てないな
アホがメッセうるさいと本気でうざいね
皆が餓鬼ばっかとか言うからどんなもんかと思ったらまじで酷いな
タイマン部屋になって相手が魔法選んだからこっちも魔法選んだのに開始2秒前に急に剣士に変更
そのまま戦ったら魔法フル一撃で死ぬから当然こっちが勝ってた。
そしたら突然放置。一分程待ったら動き出したから魔法あんまり使わないで殴り合い。
結局こっちが負けたんだが終わったと同時に退室。
なんか日本語おかしいかもw
まじ今日何なんだよ
>>719 そういうときもあるさ
その分いい部屋見つけて楽しめばいいんだ
>>719 乙。休み中はそんなもんかも。やっぱ夜中のがマシかなー
2時を回ると厨キャラ使いはガクッとへる気がする
そういや、メッセージ登録の時に検索機能ついてれば楽なのにな
今日も乱闘部屋楽しかったぜ
ランダムよりキャラ指定の方が楽しいな、変なキャラ引かなくてすむ
2時くらいから部屋が安定してる気がするぜ
不思議の国のクォーク楽しかったぜ!
部屋主が自分よりヘタな部屋ってやっぱ微妙に居づらいかな?
昨日は自分より実力のある人ばかりと当たって0点連発したからだったのか
みんな数戦くらいして抜けていっちゃって…
自分は勉強しようと思ってずっと居座ってたのが裏目に出たっぽくて
台詞で盛り上げも上手くいかず昨日は同部屋の人にほんと申し訳なくてへこんだ
まあ雰囲気作りは大事だと思うが
むしろセリフの盛り上げが滑ったんじゃね
部屋主のスキルなんて普通そんな気にしないと思うよ
やっぱ週末だと知らない名前多くなるな
普段滅多に見ない「今のお前じゃ勝てっこないよ〜」って煽りゼリフ
今日だけでも2回も連呼してる奴みたわ
だからなんか部屋に普段の深夜組の名前を見ると安心する
>>724 それ多分、自分だ。間違ってたらすまない
同キャラ部屋、楽しかった!ありがとう
途中、電池切れて動けなかったんだが
その時一緒だった人、本当申し訳ない
乱闘終了
休みだからって考えなしにやってたらこんな時間になっちまった
最後に入った部屋はちょっとやかましいが良い部屋だった
終盤やや入れ替わりが激しかったけど
特に俺より前に居てずっと付き合ってくれた部屋の人乙カレー
自分も同キャラ部屋あたったな、途中ジル3タシャ3とかになったがwww
久々にいい部屋で楽しかった
昨日はロッタ2リザスカ2で一回やったチーム戦が滅茶苦茶楽しかった
長く戦ったけどいい人達だったな
さすが日曜の昼 今入った部屋ジャッカル×2、カナン、ベリトがいて第2指定だった
もう狙ってやってるんじゃないかと思えてきたぜ
いま昼間だけどオン人いるか?
初期のころはネ実民とばっかりやってたんだが、
あいつらあの頃から強かったな〜
今はなくなっちゃったけど、ネ実のスレタイに毎回笑ってたわw
今の時間帯ジャッカル固定遭遇率100%だ
さっきたまたま良部屋に入れて、魔法1剣士2で楽しくやってたのに子供が「ウンコ変えて〜!」………泣く泣く退出しましたよorz 同部屋だった皆様ごめんなさい!息子よ、よくぞ耐えた!貴殿に褒美を与えよう!
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:52:55.64 ID:GM6dtJbUO
カナンママ
ジャッカル第2マナミアラストワールド他カナンユーリス固定勢ぞろいだぜ!
泣きそう
>>739 魔法撃ち合ってる所を、隠れてハイエナ。
この時間帯にどうしても乱闘やるならもう開き直って、こちらもグルグメイジ辺りで魔法合戦に持ち込むのも一つのプレイスタイルかもしれませんね
全員魔法なら拡散できないしなw
カナン固定が居たからみんな察して、
全員魔法使いにして乱闘開始したら固定者が電プチしやがったぜ。
どうかしてるぜ
魔法はチャージしてしまえば強いからな
アロー持ってない限り剣士側だけが命かけないといけない
いやいや。魔2剣1と魔1剣1で170-30で勝ってんのに拡散指示とか…
>>559です
助け合い乱闘です、一人空きができてしまったのですが、どなたか参加してくださる方いらっしゃいませんか?
時間は今日の22時〜です。
詳しいことはWi-Fi募集スレの688と695にありますので、興味ある方は見ていただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
>>737 わかるw
うちにもチビがいて乱闘中にスティックグリグリやってくるから急にカメラ動いたりするから困るw
うちはもうすぐ嫁が帰ってくる…消される…ゲーム…
誰もいないなら参加しようか>助け合い乱闘
ゼーシャ(のみ?)か知らないけど垂直斬りの2ヒットってどうやってるんだろ?
ガードした後、更ににもう1回ガードダメージ入れられる。2回とも垂直斬りガードの威力。
硬直も長いし相手のが先に動けるっぽいし、魔法よりも気使わざるを得なかった。
チートなのかなぁ、、動きは普通にうまく立ち回ってたしそうじゃないと思いたいけど…
録画見直しても、俺以外の人に垂直斬りかましてる時、ダメが2重に入ってる時があった(当然1人に対して)
まぁ全部2重に入ってた訳じゃないけど。俺は3回ガードしたけど、全部2重にダメ入れられた。HPもその分削られた。
>>750 あああ!すいません!たった今本スレに書き込んできてしまいました!
ありがとうございます。ではよろしくお願いしていいですか?
垂直斬り2ヒットって既出ネタ?
ログ見た限り話題になってないっぽいんで動画うpしようかと思ったけど必要ない?
>>753 聞いたことないから
動画上げてくれると嬉しい
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:00:33.83 ID:thH7JW9s0
狙って出せるとしたら即死技だなwww
試合終わってロビーに戻ってきたら自分以外落ちてたときの悲しさは異常
>>760 で、いじけながら退出して、入り直した部屋にさっき落ちたメンバーが何人かいたら、悲しさなお異常
>>761 そして入ったのが自分が5人目で、次6人目が入ってきてすぐジャッカル試練2で決定したら悲しささらに異常
魔法使い放置するヤツはなんなの死にたいの?
敵に魔法使いが居るのに同じ敵狙いにくんなし
>>762 そしてジャッカル固定から拡散指示なら、やんごとなき悲しい
誰か拡散してくれぇ
固定第二指定で個人選になったら即逃げのジャッカルは結構見るけど
拡散指示のジャッカルとかあったこと無いな
指示してくるのはカナンが多い気がする
一番ウザイのは連続スラッシュ、一刀キャンセルが出来る腕前を持ちながら
大量得点差になっても嬉々として拡散してくるやつだけど
今日は対戦中にエラーかなんかで人が落ちる事多いわぁ・・・
ちょっと前までホントよく言われてるようなカナン→ジャッカル→マナミア→ユーリス(たまにグルグ魔)みたいな感じで使ってて、
剣士難しすぎワロスwwオレ魔法使いが向いてるわwww魔法固定うめえwwwwと思ってたけど、
叩かれてるのを知って剣士を練習し始めた。
魔法使いでぶん殴られてた側の経験からやっぱスラッシュが怖いなと思ったんで積極的に練習したら、
スラッシュがわりかし入るようになってからは剣士でたまに1位取れるようになってきた。
……剣士、おもしれーな。2刀キャンセルできないんで1刀専門だけど、魔法とは全然違う面白さがある。
魔法も剣士もどっちも使えるようになるのがやっぱ楽しい。
撃破セリフに「言ったでしょ 魔法なら誰にも負けない」
を登録してる魔法使い固定を魔法使いで完封したときのざまぁ感といったら無いな
今日ジャッカル選んだ瞬間にジャッカル嫌っつって出て行った剣神いたぜw
この数日間に、魔法矢ばかり打って使えない魔法使いがいたら多分俺です
久々に魔法使い選んでみたら、何故か無意識にアロー構えてしまってたんだ
同チームの方々申し訳ない…
単にキャラが好きだからって理由で魔法使い選ぶ人は肩身狭そうだね
無闇やたらと拡散しなければ、嫌じゃないんだけどなぁ
剣士2・魔法1のチーム構成になったらなんか燃える
>>768 二刀より一刀のキャンセルのが難しくねーか?
まあ出来る方がいいに決まってるけどさ
>>772 ごめん、1刀キャンセルもできてないw
でもそれなりに楽しいからいいんだ。強い人はホントに強いけども。
いまさらだがドラゴン装備だと中身が誰だか判らなくて厄介だなw
今日は露出狂エルザとか河童ユーリスとかネタキャラによく会う
一刀はスラッシュできるだけでも二刀より有利じゃね?
河童というか全員下ドラゴンで半漁人みたいな人なら見たなw
魔法キャラは無敵時間さえなければいいとおもうんだ
デストラ無駄撃ちになった時とかむなし過ぎる
2chネームの奴いると、少しは期待するんだけど
雑魚しかおらんね。おまけにチャットも普通以上につまんねーし
頼むから実力もないのに主張せんでくれ。うっとおしいから。
2chネームってなんだ
2chで有名なプレイヤーってこと?
いずれにせよ777は相当な実力者らしい
リザードの洞窟でスカウトさんが垂直切りで5900ダメージできたんだ…。スカウトさんもやればできんじゃねぇか!!
朝起きて夢だと気づいた。
>>780 途中まで読んだ時点でスカウト使う気満々でWiiを起動させた自分
とりあえずスカウトで壁に登れるようになるところから頑張ってみよう
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:08:42.11 ID:1y4hckxE0
>>780 俺もたまに乱闘の夢見るわw
乱闘のやり過ぎかw
780だが、夢だと信じたくなくてさっきフレンド乱闘でひたすら壁に向かって走ったがやはり登れなかったよ…。誰かそんな馬鹿にスカウトさんの拡散方法を教えてくれ。拡散できるって書いてあるの今だに信じてるんだ…。
ラスステ行こうか
>>784 ラストワールドの最上部の壁で試せって そうマナミアが言ってた
それは知ってる!!
…やはりあそこだけなんだな。
ちょっとベリト固定バナナハメしてくる!!…悔しくなんかないんだからっ
失礼
ベリト固定厨にバナナハメしてくる
バナナハメだなんて…いやらしいw
誰か突っ込んでくれ
俺が突っ込んでみっか
スカウトさんのバナナはお気に召さなかったようでござる。
暴言吐いて出ていかれたでござる。
シモ発言になってる(笑)ごめんなさいー
マナミアにバナナハメたい
悪趣味ですわね
し、尻が痛いのう・・・
話が違うまず中に入れてくれ
闘技場の橋で敵ヒールサークル拡散したら、
橋の下の味方氷サークルも拡散してしまったでござる。
>>797 気にするなよそんなこと
拡散が怖くて乱闘やってられっか!
試練2で個人戦中に隙をついて反対の橋に行くことに成功した。
フレンドと練習した甲斐があったぜ。
まあ一人やり始めると皆やり始めてそれが馴れ合いで嫌だって人も居るからもうやんね。
さて、今日も魔の夕方タイムに乱闘潜るお
魔法使いで殴って倒した時に「言ったでしょ 魔法なら誰にも負けない」って言ってみたい…
今日16時くらいから乱闘に潜ろうと思ってたのにサントラを聞いてたら
こんな時間になってしまったでござる。
この時間は子供が多いかな?
いきなりエラー落ちしてしまった。一緒にやってた人すまぬ、すまぬ…
今晒しスレで叩かれてる奴と知らずに深夜に戦っちゃったぜ
PC起動して晒しスレ見て驚いたわ
セリフもスキルも特に特筆するものもなく普通だったんだがなあ
腹黒い意思をもってゲームやってたんだなあ・・・怖いわぁ
あの録画してるってやつ?
うん
プレイ中は別に感じ悪くなかったんだけどね
まさか他人を晒す為に入ってきてたとは思わなかった
お疲れさん
本人が悪いと思ってないのが悪質だよなあ
ついにイズン様に
出たよこのホラ吹き野郎
で返すことが出来た。念願が叶ったのでもう寝る
うらやますぃ・・・
間違ったメッセージを送ってしまったときに、訂正入れるような良い台詞ってありますかね?
台詞間違ったせいで雰囲気悪くなると申し訳なくなる・・・
>>809 クォークの「なんでもない独り言だ」
エルザの「な なんでもないよ」がオススメ
前者からその他の025、195にある
カナン:なーんてね、ドキッとしたでしょ
カリアゲ:何でもない、独り言だ
あとはエルザの「んは!? いや ちが」(237番とか
リザードの「失敗した」は言い方も相まって良い感じだと思う
>>807 その場に立ち会いたかったw 素直に羨ましい
今朝は酷かったなw
インすると痛ネームが2人、全然他に繋がらなかったんで妥協して相手して
やったけど、まぁ相変わらずチャットの痛いことw
他のプレイヤーを待っています状態からチャットログ埋めすぎw
なんていうかこいつらって全く成長しないっていうか…不思議なんだよな。
スキルは初心者狩り程度でずっと止まってるっていうか…
勝ちたいって意思は伝わってくるんだけど…全然状況を見れてないっつーかね。
なんか見てて哀れ。一切手加減する気ない自分が言うのもなんだけどw
なんでもない。独り言だ
その子が、少し珍しい病気にかかっていますの
どうも助かりました
へへ…0対300近くでボロ負けしちまったぜ
相手チームさんも勝ってるときに氷と光拡散しまくらなくてもいいじゃないか(´・ω・`)
勝ってるときは拡散やめてっての良くみるけど
途中から手加減される方がよっぽど胸糞悪いと思うわ
味方にジャッカル2体のカリアゲだったけど最期まで手加減せずに拡散しまくってたよ
まぁそれ以降なるべく拡散遠慮するようにはなったが手加減してられん時は全力
相手にも氷がいるか敵にベリトがいる時じゃないと氷は拡散しないな
単に俺が面白くないからってだけなので他人にまでその考えを押し付ける気は全くないけど
正直氷拡散はしてるほうは楽しいかもしれないけどされるほうにとっては楽しくないの
なんか手加減は胸糞悪いとかいう意見もあるみたいだけど手加減とは違う気がする
俺は他の人のこと考えず嬉々として拡散しまくるほうがよっぽど胸糞悪いぜ。楽しみ方は人それぞれだけどさ
>>820 第2で下の陣地だったんだぜ…。階段付近で滑りまくってまともに上上がれなかった
まあロビーでジャッカル骨魔が居たら抜けるのが一番建設的だと思う
拡散するかしないか迷ってると絶対どっかから魔法とかデストラ飛んできて、隠れてた剣士にボコられる自分…「チックショー」はもちろん拡散しなかった自分への台詞に用意
第二陣地突入は鬼門だよな
古突入かパワ塊で剣士でA溜め特攻しかない
まぁ籠城戦も戦術っちゃ戦術なんだが
今日の個人戦、第二で剣士5カナン1のとき
上のカナン無視して下側で剣士5人でずっとチャンバラやってたのは楽しかった。
最初から最後まで、誰も上に行こうとしねぇのなw
そうこうしてる間にカナン落ちててワロタw
>>823 自分が嫌だからって相手を悪者みたいに言うなよ
サークル拡散なんて元々用意されていた真っ当なプレイの仕方だろう
自分の場合は、
1,拡散しない
2,拡散してスリップ状態にして放置
3,ヒャッハー
を、得点と相手サイドの戦い方をみて選んでるな。
たとえ勝っても直後に部屋が崩壊するようなら、遊び方としては失敗だと思ってる。
加減じゃないから仕方ない
魔法固定の場合…拡散しない、試合終わったら抜ける
ランダム等…あまりに点差がついたら、もしくは相手が光拡散した場合する
にしてるな
>>829 確かに俺も嫌だが部屋崩壊する確立だって高いじゃないですかー
そしてバランスブレイカー過ぎてそもそも真っ当なプレイにならないじゃない
自分が許容してるからって全員がそれで楽しめるとは限らないから自重は必要だと思うんだ
魔法固定のを拡散すると居座るからね
そういう意味でも固定者のサークルは拡散したくない
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
↓
無視
↓
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
〜省略〜
ダブルスコアで負けてたから氷拡散したら「お前がやったのかエルザ」って言われたよ
でも相手はベリト固定w
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
↓
拒否系の台詞
↓
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
「誰かサークルを拡散してくれぇ」
〜省略〜
何回か「断る!」入れれば黙るだろ
拡散セリフしなければ適度に拡散するけど
言われるとしたくなくなるよねww
拡散してくれって言われると、断るって反応してしまうww
こっちが拒否セリフを何回か言っても、
指示厨はむしろヒートアップして連呼し出すよ
>>833 そりゃちっと強力だとは思うがどうにもならないレベルじゃないだろ
拡散嫌な奴も少なくはないだろうが、気にしない奴も同じく少なくないんだよ
反応しちゃったら思うツボよね
一回でも指示されたら絶対にしない
この時だけは誤爆を警戒しキャンセルも考える
拡散する人が悪ではなく、ジャッカル固定が悪
ジャンプ切りの落下地点にグットタイミングで氷サークルが出来たでござるよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 23:16:44.43 ID:mepxaJ/d0
さっきジャッカルと一緒だったんだけど拡散せずにいたら負けた。
そのジャッカルに「アタシいらなくね?」って言われて帰られた・・
>>842 お前はチーム戦やるな
あまりに拡散しなかったり魔法打とうとしないバカがいたらさすがに指示出すわ
ゼーファ固定で拡散連呼してくるわ
それはできない
サークル的に
>>846 拡散、ってあまりに単純すぎて連携っぽくなくね?
チーム戦らしい立ち回りしてたほうが面白いわ
魔法を撃とう
RK3の奴が拡散拒否してるのを見た時はなんの冗談だと思ったよ
俺が拡散出来ればしたかったがその時はスカウトだったしな
>>841 そうやってバンバン氷拡散する人がいるからジャッカル固定が増え続けるんじゃね?と割りとマジで思う
魔法サークルはダメージ設置できるだけでも充分強い
相手側が拡散して消すにしても隙を晒すことになるしな
あえて残して上手く使うのも戦法の一つだろう。
>>852 ホントに相手が悪い相手が悪いしか言わないな
気に入らない奴は悪者って考え方、楽で良いですね!
? 変な人だな
頭がどうにかなりそうだ
うるせー!俺はマナミアが好きで使ってるんだ!
拡散したけりゃ勝手にしやがれ!
>>854 俺…悪いなんて言ったか?自重しろとは言ったけど。自分だけ楽しめればいいような考えの人はオンゲ向かないぜ
そもそもなんでジャッカル達大体の魔法キャラが厨キャラ認定みたいにされてるか考えてくれ
というか氷拡散受けまくって大敗した愚痴書き込んだだけなのにどうしてこうなった…
おそらく犯人はジャッカルだ
>>858 え、悪くないなら自重する必要ないだろ
相手に求めるばかりのアンタこそ向いてないんじゃないだろうか
キャラが好きだからって言うのを魔法固定にする免罪符に使ってる人多いね
乱闘スレではあまり見ないけど
こうして俺たちは 不思議なスレでの一夜を終えたのであった
魔法固定にはしてないが、
ジャッカル好きなのにどうしても自重してしまう自分のチキンさに泣けるw
というか多分2chでキャラが好きって言ってるやつは大半が固定じゃないと俺は思ってる
固定しなきゃいいだろってレスが付くが、
それに対するレスには俺は固定してないって書かれてる事多過ぎ。
WPWEAK死ね
ジャッカル固定で下手すぎる連呼厨
消えろマジ
嫌な奴にあったらすぐ抜けて忘れた方がいい
チーム戦でベリトをラスト1分間延々ボウガン連射やらバナナで
矢を撃てなくするだけでチームとしての勝率かなり上がるな
ただ自分の点も低くて白い目で見られる危険が
>>865 俺もチキン過ぎてもう乱闘は諦めて討伐で思う存分好きなキャラ堪能する事にしたよ
本当は乱闘で使いたいけど討伐で相手気にせず操作できるってだけで結構ストレス解消になる
嫌われててよく喋る人って台詞選ぶの早いよな
返しが早いし的確だし、驚いた
自分がバナナでハメてる時は敵の増援が直ぐ飛んでくる
自分がバナナでハメられてる時に助けは来ない
ここは戦場だ!特別扱いはしない!
第二練習になるとは…
あと少しでつかめそうだったぜ
夜中だというのに紳士淑女が見当たらない
なんでこんなにマナーがなってない奴ばっかなんだ
>>871 壁の上に乗って奥の橋に行く練習か?
あれ馬鹿みたいだよな
>>872 俺は今3時間くらいぶっ続けでほぼ同じメンツの紳士たちとやって今帰ってきたところ
固定+ランダムだったけどみんな紳士で楽しかった
紳士すぎて誰も抜けなかったね
もう寝るよ
>>875 おつかれー
結構長いことやってるけど内容も結構勉強になった戦い多かったよ
おやすみ!
>>869 嫌われてる人って動画の人か?なら一部の奴が叩いてるだけだろ
おかげで動画上がらなくなって残念だ
某Iさんが上げた試練2の壁登り動画も叩かれてすぐ自主削除されたな
まあフレでやれって最もな意見だとは思うけどさ
でも、あんまり色々文句言うと乱闘動画上がらなくなってちょっとつまらんよ
そういうのを馴れ合いとして極度に嫌う人も居るからねえ。
ちゃんと戦いたい気持ちは分かるが、
ちょっとした事で馴れ合いムキー!ってなってる人もどうかと思うわ。
>>877 いんや
動画の人じゃなくて、その人がいるとすぐ部屋崩壊する人って言えばいいのか…
名前は覚えてないんだけどさ…
やたら急かしてくる
>>873 やっぱ乗れるんだ?壁ももしかしたら乗れる?昨日第2でやけに打点の高いエルザ(壁乗り)に遭遇して呆気にとられてたらヤられたよ
第二の壁乗り、あれ練習だったのか!
こないだ野良で壁の上に立ってる人がいて、目立つから攻撃してしまったよ。たまたまだと思ってた。
殴った後で『なんてむごいことを!』って言われたけど…なんか後味悪いなぁ
加減の出来る余裕なかった頃は魔法がチームにいると嬉しかったなあ
拡散目当てで剣士は低空垂直持ち固定で出張ってた、明らかに高空より有利だったな
剣士やり始めの頃は魔法と組んで撃ちこんで貰いやすい動きをするといいよ、
囮になったり魔法が狙われていたら守りにいったり
俺はスラで勝てるようになったのは一番最後だったなあ、初めは拡散、次にボウガン、最後にスラッシュ。
今でこそ深夜の剣士部屋入っても極端に負け越すことはなくなったけど。
本物の紳士淑女部屋がたかだか氷拡散しただけで崩壊するってのもありえないよね。
ってか敵の氷サークル放置も寒い
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 08:29:06.36 ID:9psf6Lp+0
昨日の動画で慣れ合いダメ!って言ってる人っていうのは
>>882みたいに後味悪い思いする人が増えるって思ったからだろう
抜ければいいって言う人いるかもしれないが
全部の部屋がそうなったら抜けるもくそもないじゃないか
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 08:42:53.62 ID:S2+nmY6x0
そういう馴れ合いでスマブラのおきらく乱闘が死んでるんだけどな
きっとこのくらいいいじゃん言ってるアホは今のスマブラおきらくでも楽しめる
ジャッカルも使うし拡散もする。相手に同じことをされて大差で負けようとまったく問題ない。そんな俺に同意してくれるヤツは……クソッ! 誰もいない!
ここは戦場だ! 特別扱いはしない!
が基本方針にならんもんかなあ。
第二で壁に乗るのやり方知らないから動画見たかったんだけどな
どんな動画だったか知らないがクレーマーには困ったものだ
>>886 3月位まではそんな流れだったよね、ここでも修羅の国とかそんな言葉が流行ってたし。
そうこうしてるうちに順調に上手い人が増えつつも
今は色んなネタテクも見つかってたぶん上手さの較差も開いてしまったんだと思う
俺も近頃勝てるようになったけど楽しくやれてた人と離れていってしまうのは辛いし…
同意。で、自分のなかで決まりを作ってみた。
@ジャッカルも普通に使う
A氷拡散は場合によって。負けてたり相手が拡散したりベリジャカナン固定がいたらアリ
B拡散指示連呼されるとしたくない
と、こんな感じ。だいたいみんなこんな感じかと思ってたよ
>>889 拡散しなくてもあるだけでかなり有利だよねw
俺も基本
>>886タイプなので相手が氷サークル放置するようなら1、2度拡散してみせてるよ
今は追撃は甘めにしてるけども。
ガチ視点だと相手が氷拡散しないからといって放置するのも図々しいんだよw
敷かれたらちゃんとA長押し使って隙晒せとw
>>890 確かに。勝ちにこだわるか、楽しむかにもよるよな。拡散が悪とも言いにくい。やっぱケースバイケースだw
第二の壁に乗るやつは、フレと少人数の時にお遊びでやったけど、
あれは野良でやったらダメだろw
>>892 晒しスレみたら動画に映ってたやつがさっそく迷惑かけたみたいだな
どうせ話し合ったって平行線なんだし住み分けるのが一番なんだよ
気に入らないからと煽る奴は別問題の糞
脊髄反射の如くジャッカルを煽る奴見る度、
どっちが部屋の空気を悪くしているのだかとつくづく思う
たまには個人戦やりたいわー
奇数なら大抵個人戦になるだろ
6人でもずっと個人戦の部屋もあるし
最悪自分がホストになればおk
自分がホストで個人戦にすると、皆抜けて行く、最近は5人でもチームにするやつ多い
じゃあスレで募集かけてフレでやればいいじゃないか
さすがにそれはなくないか?
>>895 昨日も骨魔選んだ人を入ってくるなり挨拶も無しにしつこく煽ってるバカ見たわ
すぐに部屋崩壊したし
何をしようがキャラは消えないんだから気に入らなければ抜けるかフレでやるしかない
なんにせよ
煽り・連呼・拡散指示
はちといただけんな
三人しか集まっていないのに、始めよう連呼する奴。
もう少し待とうと言ったら断るって言われる。
一戦後早々に抜けた。
>>901 まさに。入ってくるなりジャッカル見つけて「ジャッカル! 嫌だ!」とか叫んで出てくのを見ると萎えざるを得ない。
挨拶をちゃんとして発言も普通なジャッカル固定を見ると違和感を感じる。
ジャッカル骨魔が居てチーム戦なら即抜けしてるんだが、
部屋の雰囲気を悪くしてると思われてるんだろうか。
抜ける自由くらいあるでしょ
乱闘煽り仕様のジャッカルと討伐で会ったことがあるが
ダウンした時に煽り台詞がオートで出るんだけど
追加ですまないって言ってくるのが少し愛らしかった
さっきジャッカルと同じチームになって、勝つ為とはいえ拡散していたら
ジャッカル使いから拡散する度に「やるじゃない、やっぱりアナタけだものね」って言われたorz
試練四指定の剣士をスラッシュ合戦で返り討ちにしたら無言抜けされたでござる。
スラッシュ垂直に自信があるから指定したんじゃないのか
>>907 自分は、無言抜けじゃなければ戦わずに抜けて行っても何とも思わない
>>911 練習したかったけどフルボッコされて心が折れた、てのも考えるられる
乱闘チームで強い人って味方二人が上手くなくても点数稼ぐな、俺フォローされないと無理…
最近皆強すぎだよぉ〜 めっきり勝てなくなってきたわ…敷居もなんとなく高くなってきていると思うのは自分だけ?
いや実際レベルが高くなってるよ
はじめの頃はみんな手探り状態で乱闘してたけど、今はかなり攻略法が確立されてるから
逆にチーム戦で強い人に頼りきり…っていうか
要の人が前線に居ないとオロオロしたりすぐ死んだりする人はよく見る。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 00:11:44.71 ID:5p7bBCuiO
ずっと乱闘怖くて行ってなかったけど久しぶりに参加した
0点覚悟でとにかく楽しんでしてたがたまに一位なれたりしてびっくり。仲間とアイテムでだいぶ違うんだな
さっき乱闘に潜ったら阿部高和が居てクソワロタ
俺も1ヶ月ぶりに行ったよ
スリップ楽しんできた
羨ましいですなぁ
闘技場でちんもくでない、
ジャッカル粘着してると死角からパワー増援がやってくる場合どう立ち回る?
味方が誰もジャッカルに行かない、かといってパワ塊を押さえる訳でもない
ならあきらめる
>>922 自分がパワーのかまたりを独占しつつジャッカルを追いかけ回す
それにしても、深夜の空気はジル様まで浄化してしまうのか
一緒の部屋にいた予感
そりゃジルだって深夜ともなれば賢者になるだろうさ
「この前ジル様が部屋d(ry」
いきなり試練2指定の剣士部屋にあたった…
エルザでも上に乗れるのか
こういう部屋、実際当たるとやる気無くすね。
あれなあ…
やる気なくしたのかチーム戦だったこともあって電プチした人も居たよ。
2人とかの時はまあ俺はいいけど、6人でチーム戦の時はやめとけよ…
なにやら試練2のお遊びが流行ってるようだが
イマイチ意味が分からん。オフで確認できるの?
さっき入った部屋なんて、6人中第二固定剣士が2人でどっちかが壁乗り披露
チーム戦、魔法固定も1人いるよのすばらしい部屋だったのですぐに抜けた
AZ(剣神)エルザ固定。
自分でチーム戦希望しながら、敗色濃厚になってくるとわざとらしく
操作しないフリするカス。最後はわざとらしくボウガン空に乱射。
グラも格好よいつもりなのか知らんけど、弱すぎるから見ててムカつくわ。
負けるのが嫌なら入ってくんなよゴミが、死ね。
雑魚はネームでも変えてろw
久しぶりに2時間ランダムの良部屋でした。勝ったり負けたりで楽しかった
途中だれか森ステージ連戦指定してやがるぜって思ってたらまさかの俺やったーしかもホストw
皆さん乙でしたー
最近いい部屋入れないなー
先週ぐらいから人増えたのかな?
3月くらいは深夜ほとんどどこかで見たことある人が多かったけど最近さっぱり会わん
ではおやすみなさい
晒すスレ間違えてる時点で日本語不自由そうだし・・・
てか文章から頭の悪さが滲み出てるな
先日晒しスレで地雷晒すとか言って息巻いてた奴と同系統の匂いを感じる
ひさびさの良部屋だった。
どっかで見たことあるな〜と思ったらランキングTOPに載ってる人だった。
カンスト者を生で見たのは初めてかもしれんw
乱闘で傷ついた心と体を休めに討伐へと逃げる自分W 助けてくれ〜!
昨日ランダム潜ったら剣士ばかり5人の個人戦に当たった。
神殿で誰も攻めてこないなと思ってたらみんな奥のステージで踊ってやがった。
次の指定は第二だったが、案の定壁乗りから向こうの橋へラージヒルのカリアゲ隠し芸大会。
乗り方知らなかったし正直楽しかった。
が、フレンド戦でやれは同意。
# 「おきらく乱闘」に、ただ対戦を行うだけでなく、次第に「ネタプレイ」を行うプレイヤーが現れてくる。(「スネーク団」もその一環である)
# 一部のみで行われていた「ネタプレイ」が多くのプレイヤーに広まっていき、やがて相手と戦うことすら放棄してひたすらアピールなどを繰り返す「馴れ合い」に発展する。
# 「おきらく乱闘」のプレイヤーが「馴れ合い」を行う人間ばかりになり、同じ「馴れ合い」のプレイヤー同士で仲間を組むようになる。
そして、普通の対戦をしようと攻撃してくるプレイヤーを、「馴れ合い」を邪魔する敵と見なし、全員で集中攻撃する「リンチ」が横行し始める。
# 当初は「馴れ合い」を維持するための「手段」だった「リンチ」が、やがて楽しみのための「目的」と化していく。『最初に誰かを攻撃したプレイヤーを「リンチ」する』という暗黙のルールのもと、「馴れ合い」の有無を問わず「リンチ」が当然のように行われるようになる。
上の方を見て、何となくはわかるんだが
まだ一回も遭遇してないので、わからないんだけど
第二の壁乗り?はボウガンとかで落とせたりできる?
バナナでは落とせなかった
あんまりノックバックしない攻撃では落とせない。斬るかジャンプ系の攻撃なら落ちる。
個人的に要塞島が一番楽しいという結論に至った
誰が有利とか特に無いし、デストラ地獄にならないしで
エルザでも乗れるんだ>第二の壁
クォークでしかやったことないからなあ
もちろんフレとしかやらないw
橋渡ったら弓しか攻撃手段がないんだから不利じゃないのか?
だからほっとけばいいんじゃね
チーム戦なら3対2なって有利
味方にやられたらどうするんだ?
橋から矢で古塊取ってたから使いようによっちゃぁ…魔法固定厨に…
なんでもない独り言だ。
実際に橋に行くまでに無駄な時間がかかるし確実に妨害される
その間にアイテムでも管理してたほうがマシ
何より問題なのは野良でこういう事して試合にならなくてもいいみたいな空気を作ること
キャンセル練習も同様
馴れ合い部屋の数が増えたらスマブラと同じ結末になるのは明白
どこの壁に乗れるの?
以前、wi-fi実況スレに乱闘のポイント等をまとめて書いた者です
最近乱闘の敷居が高くなってるとのことなので、初心者と上級者の溝を少しでも埋めるために
乱闘のポイント的なものを改めて書いてみようかと思っているのですが、よろしいでしょうか
構わんよ
許可など無用
壁乗り見せびらかしたいのかね・・・見たかねぇし、うぜぇ
>>952 賛成。
新規と思われる人に何度か聞かれたけど
リザードの洞窟で上にある古。
上にもあるのかよってw
あと、ラストワールドの全キャラの垂直斬り
ラストワールドにある一枚板に乗る方法
試練第二下陣地からのパワー塊取りと攻撃
コリジョンが一部ないから下から地面に向けて魔法やデストラ撃ち込める
上から攻める場合は右側(剣がある方)から行かないと死ねる。
細かいけどまだまだあるよね
>>959 おちつけ
初心者にはまだそこまでの知識は追いつかん。
むしろ、操作キャラの優劣、垂直・拡散の有無から始めないと
俺たちが最初の頃は、将軍のA技(ジャンプ切り【高】)を見て驚いたものじゃないか
段階を踏まえて覚えないと知識と実践が追いつかんと思うよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 17:06:46.11 ID:tJQ29gf90
ふん……頭をあげろ
>>961 そう悲しそうな顔をするな
うむ……なぁ
>>961よ わし儂はここで騎士を育ててみようと思う
固くなるな なに
>>961のやりかたで構わんよ
今日も魔窟の夕方に乱闘潜入するお
でも稀にハイレベルな部屋に入れる
4人部屋のときって必ず2対2になるわけじゃないの?
さっき俺(RK10未満)VS剣神×3になってマジ涙目だったんだけど
個人戦とかではなく?
フレンドだとかのオチじゃないよね
いや、ランダムでチーム戦(20-10)
ちなみに勝たせてくれた
じゃあ最初5人で開始後に一人回線切れたのかな?
その可能性はあるな
4対2になったことあった
972 :
950:2011/04/13(水) 19:38:58.46 ID:Nb75OK/60
すまん、次スレ立てようとしたが規制かかってたので誰か頼む
テンプレに加筆修正しといた↓全部で3レス
参考動画に関してはうp主本人の許可はとってある
468氏達有志による検証
キャラクターは一刀型・2刀型・移動型・魔法型に大別できた
一刀型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一
2刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ
移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 一刀型の3割程度、防御力は全キャラ中最低
個人戦では一刀のスラッシュで即死
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は一刀型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む)
・オートの通常攻撃はマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド
それぞれの性能、威力上昇は各キャラ同一
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2
・ハイドヒール全回復までの時間
HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・ハイドヒール時は魔法ダメ4分の1 アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
ハイドガードで重複はしない
・カナンバリア、全キャラエルザ等と同等の防御力に上昇効果+物理ダメ4分の1
魔法防御は全キャラ自身の魔法防御力に依存、魔法ダメ2分の1
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100 魔力上昇効果
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
古のバリアに味方が触れると状態異常解除+HP回復
バリア外に出ると5秒間古のオーラを纏う カナンバリアと同様の効果+HP回復+アーマー
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグ・ベリトは一刀型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグ・ベリトが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
魔法型魔法矢462→383
ウィンドは変化なし
4時間も次スレ立てようと頑張ってたと考えると涙が出てくるな・・・
・一刀、二刀のA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり
威力・範囲が大幅に上昇する
与ダメ物理受け
溜めなし フル溜め
ウィンド 222 → 1418
高ジャンプ 691 → 2768
低空ジャンプ 230 → 1384
A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 2刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒
範囲は照準の倍は広がる
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が全キャラ中トップ 個人戦では大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ200程低い
武器装備時(ポイズン等)の魔力上昇効果
個人戦データ チーム戦データ
武器無し 武器あり 武器無し 武器あり
魔法型 フル詠唱 5204 → 5444 4319 → 4599
ゼーファ フル 5018 → 5733 3984 → 4699
ウィンド フル溜め 1418 → 2408 1418 → 2408
同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
A技拡散ダメ
武器無し 武器あり マジック マジック+武器
A技全般同一 656 → 1204 →3530 → 4887
ゼーファ(垂直拡散) 2918 → 3468 → 10028 → 11678
ヒール拡散回復量
A技全般同一 1590 → 2140 → 4584
ゼーファ(垂直拡散) 3653 → 4204 → 10764 → 12408
条件的に厳しいが、ゼーファのマジック拡散で唯一古内のキャラを仕留める事が可能
ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると3500台ダメ
パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で与ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れる 2刀の多段Hitの内1発もカウントされる
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高い
その他・小ネタ・小技
キャンセル
・オート スティック倒す→戻す→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→スティック倒す→ループ
・マニュアル A→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→ループ
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13955317 パラライバナナ
パラライ中の相手にバナナを当てた場合、転倒中の相手に攻撃を当てても起き上がり動作が解除されない
魔法ジャストガード
タイミングよく魔法をガードすると大体1/4軽減
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13993537 ガードドッヂ
ガードしながらのダイブを相手の攻撃に合わせるとドッヂとガードの軽減が重複する
物理約1/7 魔法役1/4 まで軽減
ダイブ後のガードでも可 それの場合魔法ジャスガとも重複する
ボウガンのスロット
選択時十字キー左でアローに一発で戻る
取得順ににかかわらずアローから下へデス矢→バナナ→パラライ固定
・A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない
・拡散の範囲
拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で近接と魔法型での判定の違いはある?
おそらくなし 近接同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか→ウインドが吹っ飛びました
・各状態異常の持続時間
スリップ 10秒
サイレンス 20秒
ガードブレイク 20秒
ベトベト 10秒
ポイズン 30秒 3秒毎にHP-180(個人) -250(チーム)
パラライ 5秒 レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊 15秒
マジックの塊 20秒
アクセラレータ 20秒
古 10秒
カナンバリア 10秒
・移動速度(ラスワで端から端まで走らせたときのタイム)
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 一刀二刀(+ゼーファ) 16秒
7位 骨 16秒強
以上です
>>972 修正・カナンバリアは魔法被ダメ70%に軽減 です
1/2も減らしません
>>973 だな。新スレではないにせよ…
だれか乙を拡散してくれー
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:14:50.18 ID:NvkBdtc/0
待たせたな!
新スレは俺に任せろ!
>>982 ふふ 救世主の名に恥じぬ まこと優れた才覚 さすが私の見込んだ男だ
アイテムもアバウトにしか覚えて無いヘタレプレーヤーです
便乗で申し訳ないけどテンプレにノーモーションA溜め技の出し方も出来ればよろしくお願いです
ガード+攻撃同時…で合ってたっけ?
一回成功したっきりだったので…
スカウトってキャンセルできる?
何回練習しても成功しなかったでござる。
何を言っているかわからないでござる。
この流れ、吹いたでござる。
頭がどうにかなりそうでござる。
ロッタでキャンセルできる?
何回練習しても成功しなかったでござる。
マジレスすると
スカウトとロッタはキャンセルできないでござる。
キャンセルの理屈くらい知っとけでござる。
グルグ王でキャンセルにチャレンジでござる。
ありがとうでござる。
できると信じてやってた自分に千の穴を空けてくれー
はずかちー
合点承知でござる
じゃあ自分はベリトでキャンセルに挑むでござる。
ある意味できるでござる
埋めでござる
我らが理想郷の糧となったか…… おまえの死 無駄にはせぬ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。