◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 6◇◆◇

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA(暫定)
◆発売日  :2011年11月11日(海外)、日本は未定
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆関連サイト
日本版公式
http://elderscrolls.jp/
海外版公式
http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

◆関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その3(PC版)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299256412/

◆前スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 5◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1299149603/

※次スレは>>960が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 07:57:40.43 ID:EwTv+O2q0
          _
   _____/| |\____
 /        | |        \
 |  _/    |  |   \_  |
 |//  __|  |__  \\|
   |  |(●)|_|(●)|   |   <トシコシダァァーーッ!!
   |   \ (__人__) /  |
   |    |  |::::::|  |    |
   .\ /  l;;;;;;l   \ /
    /     `ー´     \
  /               \

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:56:48.68 ID:SmoQJrst0
       L  _ 」 /
       ( ´・ω・)   >>1 乙 ダー!!
   ---+⊂(   ノ● \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:01:58.86 ID:erndJXa90
乙カレダーーーーーーーーーーーーー!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:03:13.47 ID:xQjWZcaE0
乙カイリム
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:04:44.47 ID:IujaamT70
>>1乙イリム
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:16:41.13 ID:A2MT1vaP0
>>1オツコシダー!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 10:42:25.27 ID:4ALk+h+v0
>>1

5じゃ主人公の声を選べるようにしてほしい
4は完全に種族ごとに固定だったからなー。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 10:49:08.28 ID:IujaamT70
ああそれわかるわ。
可愛い少年のようなインペリアル作っても「う"お"りゃぁぁ!!」だと萎えるw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 10:53:33.49 ID:rM/jQlY+P
インペリアルはまだ良い
エルフのオバン声をどうにかして欲しいが
どうにもならなそうな気がする
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:07:17.09 ID:vTA0cKqD0
キャラメイクで年齢バーが健在かどうかは分からんけど、
体格が選べるなら声に高さや響きの補正掛ける程度はやって欲しいな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:10:05.85 ID:aphblJL50
>>8
声優は7人だか8人だかの人で全部の声をあててたらしいからな。
予算は前回より上がってるだろうし増やしてほしい気もする
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:13:40.87 ID:bAw3oeAo0
FONVで女プレイ時の溜攻撃の雄叫びには違和感を覚えた
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:21:09.14 ID:ORc9mqzl0
キャラメイク中にセーブできてやり直しが容易になってくれたら良いや。
あとニューベガスみたいにメイキングしにくいライティングでなけりゃ良し。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:21:17.78 ID:4GyS6N7I0
DAOでは数タイプから声選べたしな
顔作成でのプリセットパターン用意のようにスカイリムで声選択用意しててもおかしくはない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:23:02.57 ID:xu1h0IMb0
>>11
ソウルキャリバー4キャラクリエイトの声はそれに近いことをやってたので可能ではあるが
でもTES主人公の声パターンは少ないから別録りした方が効率良さそう
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 13:15:36.14 ID:aphblJL50
今回はドラゴンシャウトがあるから主人公の声を選べるとなると、
すごい数のパターンを録音することになるんじゃね?

無理っぽいが、あるいはベセスダなら・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:05:00.13 ID:sc6uO7FA0
男のドラゴンシャウトはトレイラードヴァキンさんのおかげでなんとなく想像できるけど
女のドラゴンシャウトはどんなもんになるんかな

>>17
ドラゴンシャウトだけは全キャラ共通でごつい声なのかもしれないよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:21:35.59 ID:EVS7W9+z0
PSUでは選んだ声のトーンやピッチが選べたけどどーもイマイチだった記憶が。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:37:37.36 ID:spXG1/fq0
ここであえて
「ドラゴンシャウトを発動すると魔力を帯びるため声がムービー声で固定される」
というのでどうだろうか


PC版mod美少女「Fus Ro Da!」
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:43:40.15 ID:cymSRyS+0
風呂だー?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:46:35.19 ID:spXG1/fq0
お前らがいつも言ってるトシコシダーだよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:50:24.31 ID:cymSRyS+0
そうですかリピートアフターミー
フロダー
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:58:38.22 ID:L0IsUEqC0
フスローダー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:25:08.92 ID:ORc9mqzl0
ふぁすろーだー

スカイリム専用画像貼付け掲示板。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:07:42.42 ID:EYmoreUF0
トウデンガー
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:16:13.88 ID:cymSRyS+0
カイガイガー
ヨウゲーガー
タマネギガー
バイアズーラ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:44:53.75 ID:g5jkH9ED0
ソーデッカー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:17:00.99 ID:L0IsUEqC0
透明化したら生命探知で探すぐらいのことはして欲しい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:36:32.83 ID:ggCZoGl80
NVでかなり向上してたけど
やっぱりダンジョンごとのトレジャーは欲しいな
名剣○○みたいな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:47:29.97 ID:aphblJL50
そうするとダンジョン120個あるからユニークアイテムが120必要になる。
そうすると、逆にありふれちゃうんじゃない?

まぁ、ダンジョンを制覇したトロフィー的な何かが欲しいってのは分かるけど。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:50:56.37 ID:IujaamT70
FO3みたいに箱リスポン無しは勘弁して欲しいな。
夢がなくてつまらんw NVやってないからどうなったか分からんけど。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:55:55.66 ID:aphblJL50
Falloutの場合は、基本ユニークアイテムはNPCが所持してるんで
報酬にもらうか、盗むか、殺して奪い取るしかない、って感じだったなぁ。
ジレンマがあって面白いけど。やっぱファンタジーは宝箱だよね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:11:55.70 ID:uWcVeMC60
レア箱、ハズレ箱、リスポン無しのユニーク箱、雰囲気出し用の空き箱
どれも大いに結構。しかし、
[カラ]
を導入しろ話はそれからだ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:18:01.42 ID:sc6uO7FA0
ダンジョンの最奥に鎮座坐す高難易度の鍵付き宝箱をいざ開けて、フォークだの毛皮だの銀食器だのの
がらくたしか入ってなかった時のガッカリ感は言葉にならない
その代わり、レア武器とかが見付かった時の喜びも大きいけどね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:21:15.25 ID:IujaamT70
もうちょっとレア箱は豪華にして欲しいよね。
ザックザクにしなくていいけどパール(きず無)10Gとかは嫌すぎるw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:25:33.29 ID:uQAEhdk1P
ユニークだけじゃなく、クエスト関連、石碑(シャウトアンロック)、盗賊やヴァンパイア、死霊術師の根城、
などがあるからダンジョン120個それぞれに満遍なく割り振られるんじゃね?
あとは報酬的なものだけでなくFO3のようにダンジョン各所に小ネタや情報を入れて欲しいな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:29:24.83 ID:cUZ1CT1S0
シヴァリングアイルズのダンジョンみたいな感じだと思う
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:52:22.97 ID:aphblJL50
今回は生産で「鍛冶」という項目が加わったから、
特定の鉱石を手に入れるためにダンジョンにもぐるってのもあるんじゃないか?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:55:44.06 ID:L0IsUEqC0
そのために採掘スキルができたんだと思うが
街のNPCも仕事に行くらしいので
モンスターだらけの鉱山だけって事はないはず
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:02:32.90 ID:ccet0chM0
なるほど、鉱山にモンスターがでてきたから退治してくれないか、っていう依頼もありそう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:04:12.09 ID:zqc7LmT70
あそこの鉱山の上がりを邪魔するためにモンスター解き放ってくれとかもあるといいな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:04:30.71 ID:ihBGFE/U0
SIの狂気の鉱石とかコハクの概念は良かった。
鉄とかミスリルくらいまでは普通に鉱山で鉱夫が掘って武器屋で売ってて
黒檀とか碧水晶になると危険なダンジョンにしかない原石?っぽいのと
金型がいる、みたいなのがいいね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:07:45.85 ID:WS+MEMOX0
>>41
「鉱山にモンスターが出てきたから退治してくれないか?」

ドラゴンボーンが洞窟内でトシコシダー発動して坑道を崩す

「ダーイ!!」
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:09:04.56 ID:ccet0chM0
鍛冶スキルにもPerkがあるとしたら
普通に特定Perkがないと取り扱えない武器防具があったりするんじゃね?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:33:19.16 ID:jJ4K7HrZ0
期待は無限に膨らみますね
無闇に洞窟や鉱山内でシャウトしたら自分もろとも崩壊しそうだw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:46:24.68 ID:brcK9xiv0
スキルのランク毎のボーナスが無くなってPerks扱いになるだけじゃないのかな?
耐久値125まで鍛冶できるPerkとか、ハンマー消費しないPerkとか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:49:44.78 ID:ccet0chM0
>>47
いや今回1キャラではPerk全部取得できないって聞いてるから
スキルランク特典とは違うみたい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:56:25.25 ID:brcK9xiv0
>今回1キャラではPerk全部取得できない
って話と矛盾することは何も言ってないぜ?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:56:51.31 ID:F0wIrXcb0
鹿を追いかけてトシコシダー!
暗殺対象の後ろからトシコシダー!
花粉症でトシコシダー!
挨拶代わりにトシコシダー!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00:59:53.93 ID:ccet0chM0
>>49
いや、スキルを全部100にすることはできるって話だから
スキルランク特典=Perkだと矛盾するので
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:15:19.89 ID:brcK9xiv0
>>51
スキルランク特典が廃止されるんじゃないか?
と言ってるんだぜ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:16:58.92 ID:ccet0chM0
>>52
ああ、なるほどPerkは今までのスキルランク特典と同じような内容だろ、って
いいたいのか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:18:30.72 ID:+kWWQQOZ0
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:27:57.75 ID:ccet0chM0
ん〜、でも発表されたPerkの中に、すでにoblivionで存在しないものあったし
(殴打武器で相手の鎧無視とか)
スキルランク特典とは内容変わるんじゃね?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:47:19.64 ID:V0XyYryX0
>>31
通常よりグレードの高い武具とか、強力な(有用な)巻物とか…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:06:35.33 ID:p/kdYII40
強力な巻物って言ったらモロウィンドにある空を飛ぶ魔法しか思いつかない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:12:02.74 ID:F0wIrXcb0
じゃあその間着物と着地用の間着物のセットで
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 03:16:19.17 ID:ufrswMGx0
>>31
ダンジョンの入り口に戻る
これで何度でもダンジョン探索を楽しめるぞやったあ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 03:20:46.09 ID:a469Dv0y0
SKYRIM
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 05:36:22.58 ID:lXahV7cX0
ホントはSKYLIMだけどな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 06:14:25.91 ID:ccet0chM0
>>61
画像の真ん中に書いてあるスペル
ttp://gs.inside-games.jp/images/news/1102083092.jpg
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 07:07:38.23 ID:v437T0c70
>>61
公式サイトくらい見たら?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 09:24:13.44 ID:m+SgkHM20
>>61
くじけるなよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 09:27:50.21 ID:M8hQc4Lw0
どっちもなにやってんだよw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 09:44:08.55 ID:fnecDCys0
[鼻を鳴らす]
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:45:00.06 ID:o0+iaBbZ0
いてもたってもいられずFO3初プレイ。なんじゃこのゲームは、、
まさか「カルマ」って概念と「クリアで終了」ってシステムスカイリムで反映されないよね
68sage:2011/03/21(月) 12:45:58.87 ID:o0+iaBbZ0
さげ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:46:59.36 ID:o0+iaBbZ0
憤りすぎてサゲ失敗
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:49:26.23 ID:uns1ucqyO
この手のジャンルは毎回主人公を、某黒い剣士にしたくなるから困る。

でっかい剣あるかなぁ…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:24:17.17 ID:dw2S0yvQ0
シールケレイプ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:20:44.70 ID:Y6un2euN0
>>67
おいDLCでクリア後続けれるぞ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:33:04.77 ID:SW1uRIiFO
おはよウッドエルフ、おやすみなさインペリアル(^q^)
まほうのことばでたのしいなかまがババババイアズーラwwwwww
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:40:06.58 ID:OqfJUL2J0
くそ、笑ってしまった。不覚w
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:53:53.39 ID:d10ZZvPi0
今まさにそのCM流れてワロタ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 17:11:43.57 ID:WEE+dxDE0
いただきマーティン
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 17:31:33.71 ID:LCFxzCjE0
Bethesdaのマーケティング部長Petse Hines氏が語る『TES V: Skyrim』
http://gs.inside-games.jp/news/271/27159.html
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 17:35:18.33 ID:I9Vz/0HA0
いってきまスキャンプ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 17:48:40.78 ID:I9Vz/0HA0
>>77
* 全世界同時発売

ええのか?信じてええのんか??
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 18:23:06.05 ID:o0+iaBbZ0
>>72 御親切に、、だが断る!もう飽きたし
>>77 日本語版とは限らんわな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:18:15.02 ID:d10ZZvPi0
メインクエストを見失うことなく…ってのが気になるかな
むしろ見失いたいんだが しょっぱなからドラゴンボーン!ドラゴンボーン!言われるとなる一般人プレイとかしにくいし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:18:37.88 ID:50uwLIcQ0
全世界同時発売(ただし一部地域を除く)
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:20:26.73 ID:o0+iaBbZ0
>>82 本国のサイトランゲージ選択に日本語ないしorz
除かれた地域確定
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:26:27.95 ID:o0+iaBbZ0
>Skyrimでは、クエストを与えてくれる店の主人を殺してしまったりすると、
彼の妹が店を引き継いでクエストを与えてくれるのだ。
万が一に備えてBethesdaが既に彼女をその役割に振り当てているので、
クエストはそのまま予めレコーディングされたボイス・ワークと共に自動的に
再スタートするようになっている。
>だが注意しなければならないのは、
彼女はプレーヤーの卑劣な行動を決して忘れないという点。
彼女はプレーヤーが兄を殺した事を知っているし、
復讐を果たそうとすらしてくるのだ。

マジでカルマの概念は止めてくれ。善悪を決める自由RPができなくなるじゃないか

85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:33:22.36 ID:Y6un2euN0
>>84
いいことをしたら善人扱い、悪いことならその逆。カルマどうこうよりあたりまえだろう
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:33:39.05 ID:BPmlkxU60
NPCのリアクションが増えるのは嬉しいけどな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:35:33.19 ID:niYjczNc0
うむ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:39:23.33 ID:Ak8bm2yw0
>彼女はプレーヤーが兄を殺した事を知っているし、

夜中に忍び込んで暗殺してもバレるのかな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:57:24.24 ID:o0+iaBbZ0
>>85 勧善懲悪が善悪の基本になるのが時代劇ぽくてやなのよ
   殺さざるおえなかった。。とか脳内RPしたいじゃねぇか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:58:54.77 ID:niYjczNc0
なんでそう解釈するのか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:05:09.49 ID:o0+iaBbZ0
例の壁画。左側に女のドヴァキンさんいるじゃねぇか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:11:53.63 ID:niYjczNc0
男女で共通の呼び方なのかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:16:43.24 ID:BFnNZnTW0
ドヴァキンは「竜の子」って意味なんだっけ? それなら男女共通なんじゃないか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:20:06.87 ID:IojgIL+qO
>>89
善悪関係なく自分のやった行動がその先に反映されるだけの事だ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:23:52.61 ID:o0+iaBbZ0
>>94 人殺す→闇の一党 これならば良し。
   FO3みたいに善だと仲間にできないだのタロンシャダーとかは勘弁してほしいのよね
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:52:57.26 ID:IojgIL+qO
俺はむしろオブリで全ギルドマスターかけ持ちできるのに違和感を感じたクチだけどな
クラン同士の対立要素を重視するって話なかったっけ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:56:12.54 ID:OqfJUL2J0
クランは氏族でギルドじゃないけどな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21:13:31.25 ID:BPmlkxU60
要は土地の有力者とか貴族の勢力争いにちょっかい出せるんだろ
何でオブリでなくなったんだろ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22:19:15.15 ID:jJ4K7HrZ0
>>96
それは確かに
いかにも近接タイプの鎧着込んだ脳筋でもアークメイジに成り上がれるのは違和感があるね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22:25:59.58 ID:6ap/uiIa0
まぁそれはバトルメイジのアークメイジがいたっておかしくないけどな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22:39:17.44 ID:jJ4K7HrZ0
いや、魔法のまの字も知らないようなガチムチ戦士タイプの話。
逆に貧弱魔法使いが戦士ギルドの長になったり
不殺をモットーにしてるはずの盗賊ギルドと闇兄弟を掛け持ちしてたり。
まあそういうのが気になるなら、そもそもギルドクエストをやらなきゃいいだけの話だけどね。
所詮RPなんだし。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23:13:06.22 ID:BPmlkxU60
俺はとりあえずリアクションが欲しい、新しいアークメイジに就任した奴が
ノコノコと盗賊ギルドの入団試験に現れて周りから白い目で見られるとか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23:44:39.45 ID:4u4UUKncP
・まだBethesdaが明かしていない大きな要素として、派閥システムに特別な要素が用意されている模様
・クエストは互いに影響を及ぼす場合があり、クエストBを先に完了したことでクエストAの内容が変更される様なケースがある

ここら辺の情報からもギルドの掛け持ちでそれぞれ変化があるかもね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:07:15.32 ID:JLzaeP1e0
>>92
叫び系女子(笑)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:51:19.73 ID:9sNlt+Ov0
モテカワボイス(笑)で気になる彼にアタックしちゃえ!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 03:02:07.07 ID:kPSiyz9G0
ガチでアタックすんなw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 06:51:53.65 ID:CE94swkt0
好きですと言ったら相手が吹っ飛んで死んだ
という現象が発生するわけだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 07:33:47.05 ID:xJc0Nu6U0
ギルド掛け持ち無理ってのはつまりFO:NVと同じようなことになるのか
一周で色々できないとイライラする人も居るだろうね。俺とか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 08:12:11.34 ID:y0bMNQOS0
モローウィンドもギルドや氏族間に対立があって一つしか所属できないとか
他のクエストの進行順によって解決手段に幅が出るクエストとかあったらしい。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 08:39:35.99 ID:sX4Ow4ww0
戦士と魔術師は問題ないと思うけどなぁ
オブリビオンの魔術師と死霊術士みたいな関係のものがあれば掛け持ちは大問題だろうけど
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:31:02.62 ID:LmQZUffj0
>>84
これって別に善悪じゃなくて、親の仇を忘れないだけじゃね?

どんだけ悪人を殺してもその子供には憎まれるのと同じ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:32:46.06 ID:gKsAwVgk0
うん、そのはずなんだけど、独自の解釈をしちゃってるんだよね。この人は。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:41:58.14 ID:LmQZUffj0
>>88
まぁ、ゴーストとか普通にいるファンタジー世界ですしね。
日本でも死んだ瞬間、距離を超えて自分の子供に会いに来る心霊現象ありますし。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:17:01.88 ID:eiridVe/0
>>103
まだベセスダが明かしていない特別な要素が怖いです
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:20:21.49 ID:DJLojy840
>>109
モロのは氏族は3つの内1つで各ギルドは敵対勢力に加入できないってだけで結構フリーダム
オブリみたいに敵対してないギルドなら全て加入できた
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:47:43.65 ID:y837AIo00
>>108
逆に考えれば所属ギルド特化型のそれっぽいキャラで楽しめそうよ。
それにデータ肥大してあぼんも怖いしなw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:31:20.34 ID:gKsAwVgk0
敵対してるギルドってなかったよな…

魔術師(可)⇔資料術師(不可)
戦死(可)⇔ブラックウッド(不可)
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:34:43.80 ID:gKsAwVgk0
ああ!途中送信orz

闇の一党(可)⇔帝都軍(不可)、モラグトング(Wにはない)
盗賊(可)⇔帝都軍(不可)
闘技場青チーム(可)⇔黄チーム(関わる人は全員死亡)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:38:53.38 ID:DJLojy840
>>118
一応盗賊ギルドと闇の一党は対立かな?
とはいえ殺して盗む一党を盗賊ギルドが嫌ってるだけで一党側は知る由もないけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 16:09:45.68 ID:ArtzOMvo0
オブリみたいに魔術師ギルドに所属しないと
エンチャントという致命的なレベルで装備に差が付くとか
そんな要素が無ければ所属は一つでもいいかな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 16:36:00.29 ID:QweDC3x+0
そこまで致命的でもないだろ
まぁ印石みたいなエンチャントアイテムはもっと増やしていいと思うが
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:09:04.95 ID:vVr2dj9u0
>>119
夜母にまつわる話に
・かつては盗賊ギルドの一員だった
・血の代償がばかばかしいので殺して奪うようになった
・いつ頃からか殺し自体を請け負って報酬で稼ぐようになった
 (契約時に制限がなければ戦利品は懐に収める)
とか書いてあるくらいだし、盗賊ギルドとしてはよく思ってないだろうな。
「殺人」という一線を越えない、ギリギリ底辺の奴らだし。

とはいえ、公衆の面前で殺人を犯しても10日で釈放される世界ですがな。
強盗殺人や集団無差別殺人で服役した凶悪犯でも盗賊ギルドがスカウトに来るし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:21:27.31 ID:gKsAwVgk0
その夜母のことを知ってる人間がどれだけいるのかという…。
まぁ正体知ってる奴は処分しておくだろうし、存在自体疑うやつもいるくらいだから、
>>122のことはあんまり知られて(覚えられて)いないんじゃね。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:23:12.30 ID:sX4Ow4ww0
大真面目に年単位服役してたら世界滅びちゃうもんね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:53:20.87 ID:oilx9ai60
ギルド掛けもちが出来ないとなると、すべての本を集める蒐集家プレイができなくなる可能性が…
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:39:30.72 ID:6nIxZRQZ0
実際にギルドに入るのもいいけど
傭兵を雇って護衛をつけたりできたら楽しそう

暗殺や盗みも殺す人や盗む物に応じて金を払えばやってくれるとか
まあ自分でプレイする楽しみは減るけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:41:17.09 ID:gOrich6x0
雇い主より弱い雑魚護衛とかになりそう…
主人公が聴きし者になった後の黒手団のように
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:01:59.36 ID:gUor5V4NO
今作こそムッチリバディのエルフに転生された蟲の王の元で死霊術の真髄を極めたいぜ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:16:30.62 ID:drsjdSwM0
ドラゴンには火吐くの意外に電撃吐くのとか吹雪を吐くのとかいんのかね。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:31:04.01 ID:6nIxZRQZ0
>>129
いないんじゃね? ただの予想だけど

オブリの電撃とか冷気の魔法見てると
ドラゴンに合うとはとても思えないしww
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:33:57.52 ID:QweDC3x+0
電撃吐かれるとなんか萎えるわ・・・
安っぽくなるというか・・・
だったらもうモンハンでいいだろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:39:23.44 ID:LmQZUffj0
>>125
ギルドは掛け持ちできると思うよ。
Morrowindのときもギルドは掛け持ち可。
で、ハウス(笑福亭一門とかそんな感じ)は3つのうちから一つだった。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:47:11.19 ID:kPSiyz9G0
>>130
冷気魔法はありじゃね?
雷撃は口じゃなくて飛行中にはばたいた羽根から副産物的に
出るならギリギリありかも
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:51:31.28 ID:SNtJpbo20
ああ、次は雪山で脱皮だ…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:59:00.49 ID:6nIxZRQZ0
>>133
冷気は炎にくらべて派手さの面で見劣りしそうな気がする
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:00:26.01 ID:AbGjRXNA0
微小電圧を発生できる細胞を直列に繋いで高電圧を発生させるという電気ウナギ理論ならまだ分かるが…
モンハンみたいな帯電や雷ブレスは混乱する

不可解な現象はマジカとかの不可解な力で起きるもんだと開き直ってくれたほうがお互い楽だ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:05:04.74 ID:LmQZUffj0
>>136
そんなこと言い出したら炎を吐くなんて生物学的に無理だし、
あの翼の表面積で空を飛べるとなると骨はすっかすっかで柔いことになる。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:13:47.27 ID:AbGjRXNA0
>>137
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:14:54.99 ID:SNtJpbo20
ファンタジーでも限度はあるということじゃないの
説得力と言うか、でたらめ理論でも納得させられればいいのよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:15:39.31 ID:LmQZUffj0
>>138
生物の構造として納得がいかないから電撃はNGだって主張してるんじゃないの?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:21:57.00 ID:vVr2dj9u0
まあ、元々寒い地帯なのに冷気吐かれてもノルドには全然痛くないわけで、
冷気ブレスとか雷撃使う竜は少ないんじゃないか。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:25:41.94 ID:SNtJpbo20
口から激昂&挑発の魔法を吐きだしてきたらどうしよう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:26:14.78 ID:AbGjRXNA0
>>140
「フルフルの雷ブレスは魔法じゃないよ、なんちゃって科学で説明できることだよ」
ってスタイルのモンハンをディスってるのであって
電撃を放つこと自体にNGをだしたわけじゃないぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:27:49.17 ID:LmQZUffj0
>>141
そうだね。トレーラーの中でも奴らは炎と共に現れる、って言ってるしね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:28:19.29 ID:57XJC7iv0
首が三本あってそれぞれ違うブレスを吐いてくる竜とか
サイズが小さめで素早く動き回る竜とかも居るんだろうか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:42:39.70 ID:OmoP8/bQ0
サイズが小さめで素早く動き回る竜って、いても何が脅威なのか分からない気が…
体表が黒くてテカテカしてて、カサカサ動き回られるとある意味脅威だが

ファンタジーとはいっても何でもありってんじゃなくて
嘘でもどれだけ説得力のある映像かって事だよな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:56:38.91 ID:6nIxZRQZ0
>>145
そんなキングギドラいらんww

竜の子供ならゆるせるが
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:20:42.44 ID:++7FrRXT0
スカイリムは北側が海だけど、リヴァイアサンみたいな竜もいるのかな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:34:03.96 ID:LSQ9DttM0
海に乗り出すクエストは多くなさそうな気がするな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:35:47.00 ID:MZRL1osv0
気まぐれでドラゴンの卵を持ち帰ったドヴァキンさん
一人と一匹のハートフルストーリーが今始まる・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:55:35.50 ID:sX4Ow4ww0
小さくてカサカサの方が手ごわい。ソースはワンダと巨像
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:56:01.78 ID:tA9gbBIC0
>>150
サンサーラナーガですねわかります
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:19:19.30 ID:y837AIo00
そこはエニモタのドラゴネスだろw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:39:51.08 ID:oilx9ai60
雷撃がダメってのはなんとなく分からなくもないな
やっぱドラゴンと言ったら炎だろ 古典的なタイプの方が渋くていいんじゃないか TES的には

ところで飛竜に乗って襲いかかる、ナズグルみたいなドレモラとか出ないだろうか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:51:11.15 ID:eex+zjpY0
洋ゲー的には酸のブレスもメジャーじゃないかい
武器防具破壊付加
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:53:40.20 ID:ASiiPNuC0
D&Dでのドラゴンブレスを反映しているんだろうな。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:55:20.66 ID:SNtJpbo20
酸→消化→ゲロか!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:56:38.19 ID:vVr2dj9u0
さ、サンダー!!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:57:16.77 ID:gOrich6x0
胃液吐きかけてくるドラゴンとか嫌すぎる
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:16:17.07 ID:rPRrF7wDO
防衛軍がいる…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:41:06.65 ID:yARd2i7Z0
アカトシュさんは??
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:56:23.70 ID:lH3g39BfP
>>161
素質ありそうな奴に片っ端から声をかけて「僕と契約してドヴァキンに(ry

ってのは冗談だとしても、プレイヤーは「龍=アカトシュの加護を得た者」だし(だよね?)、
何らかの形ではストーリーに関わってくるんじゃないかな?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:07:46.35 ID:YHEjLr480
そうなんだ・・オブリでTESの存在知った俺は知らなかった。
ドヴァキンも。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:09:42.96 ID:YHEjLr480
ああ、前々スレ見てドヴァキンがなんなのかは理解したw
さーせんww
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:13:55.38 ID:tKk4wfg20
Dova=竜 Kiin=子供
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:29:56.31 ID:D6wyxtWq0
ID:o0+iaBbZ0…
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:35:49.71 ID:GS1VdhId0
>>162
山の中腹、ドヴァキンアカデミー
長老「これはブレイズに伝わる王家のアミュレットじゃ。ちょっとつけてみ」
弟子「はい(カチャ …ボン!)ぎゃああああ」
長老「ありゃ燃えてもうた。あいつは龍の血脈ではなかったか。…次!」
弟子2「なんすか?」以下ループ

みたいな涙ぐましいドヴァキン選抜があったんだよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 03:29:29.06 ID:ALKryUUX0
ブラックウッド団員の自決したトカゲを思い出した
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 06:15:47.44 ID:KnHbI1gs0
>>166
つまらんID叩きは止めとけ お前はイジメっ子か
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 06:22:12.17 ID:602qGkmS0
案外自虐だったりしてな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 06:37:51.65 ID:KnHbI1gs0
リアルに拘るTESシリーズだからこそ
やはりオスのドラゴンは 立派な肉棒を持ってるに違いない
おそらく股間ばかり攻撃したら白い液体が出てくるだろう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 07:35:56.04 ID:w6d3IDXi0
>>171
まだ発売まで長いってのに、もうこんな基地外がいついちまったのかよ・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:27:33.68 ID:KnHbI1gs0
そうだ 俺こそがキチガイだ お前のキチガイさなど俺の足元にも及ばん!
もっとキチガイになって出直してこい!この未熟者が ( ゚д゚)、ペッ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:33:45.57 ID:/9EsRb/a0
PC板かぴんく難民板でSkyrimエロModスレでも立てたら?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:36:14.25 ID:KnHbI1gs0
ID叩きしたがるイジメッ子達は以後スルー
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:49:50.53 ID:obidtwy00
>>167
なにそのネレヴァリンのデジャヴ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:53:26.36 ID:QF6dZEqv0
自分のことを基地外とか言う奴こそ優先的にNGにすべき
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:00:41.50 ID:obidtwy00
つまりシェオゴラスはNG対象か…
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:28:27.23 ID:znIYTMAuP
まぁともかく
たまにはこんな>>171くだらないレスが
あっても良いと思うんですよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:31:40.22 ID:5ZD9puKY0
そうだねグラアシアだね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 10:14:39.20 ID:obidtwy00
暮らし安心
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 12:54:21.67 ID:KTOI+T0DP
俺の発した暮らし安心グラアシアが有名になってるとはいいことだ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:20:50.19 ID:LD+Fka0D0
誰でも考えることだよグラアシア君
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:27:02.00 ID:KTOI+T0DP
だな。人生ってなんだろな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:48:40.53 ID:WHW5Go+80
トレーラーでトシコシダーって言ってるけどあれを言うと何が起こるの?竜が死ぬの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:54:05.36 ID:NyDcIqmx0
>>185
ドラゴンシャウト
魔法みたいな竜の血族だけが持つ特殊技能
時間がゆっくり流れるようにしたり、色々出来るらしい
187o0+iaBbZ0:2011/03/23(水) 15:01:24.04 ID:AS29hjSS0
>>166
>>169
(´・ω・`)


>>171
ドララーにはホモが多いっていう噂を確信に変えることができたありがとう。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 19:23:09.09 ID:Ri9LoT3Q0
叫ぶ能力って古代のノルド達が使ってたらしいけど
そいつらもドラゴンボーンなの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 20:33:23.04 ID:FVmZvxl20
ネイティブノルドなら子供から大人まで使えるんじゃね?
インペリアルで使える奴は希少ってだけで
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 20:37:41.29 ID:LuuF0xRQ0
トシコシダーは大晦日にしか使えないからな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 21:14:53.53 ID:wAc0uCaN0
>>167
3ではネレヴァリン判定所が実際に存在した罠
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:01:30.29 ID:tKk4wfg20
>>171
爬虫類は肛門にオチンチンしまってるよ ちなみに二股
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:09:24.42 ID:tKk4wfg20
>>188
ここの右下に書いてある ドラゴンシャウトは後付け
http://book.geocities.jp/deopse/pge/skyrim.html
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:16:00.96 ID:Ri9LoT3Q0
オブリに古代のノルドは声で城壁を破壊していたって本があったけど?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:19:29.07 ID:GJiLgwRy0
カンフーハッスルの大家もシャウトで敵ふっ飛ばしてたからドラゴンボーンだな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:20:26.67 ID:NAM58WE/0
ノルドのアンデッドにドラゴンシャウトを使う者がいるらしいから、アルドゥイン信奉者で使えた者はいたのかもね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:56:56.56 ID:TsiVIU3aO
毎日動画みて泣いてる俺は異常か?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:00:24.35 ID:zFloEifW0
いいや、正常だ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:06:49.54 ID:TsiVIU3aO
ありがとう…ドラゴン複数戦とかあったら楽しみ過ぎる………
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:51:49.93 ID:3CMcyE2o0
複数戦だったらドヴァキンさんシャウトしすぎて喉がガラガラになりそうだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 01:01:27.71 ID:06eA4IMx0
総排出腔ですね。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 03:05:19.26 ID:92j2kHe10
俺はドラゴンシャウト無しで進みたいな
一般冒険者のRPって感じで
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 08:44:20.72 ID:lUix2Uou0
アラレちゃんもドヴァキン
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09:08:46.64 ID:aWqkRinJ0
ドラゴンシャウトも極めすぎると、しゃべるたびに雪崩とか災害が発生するので、
主人公は途中から筆談プレイをよぎなくされる、ってかw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:33:21.91 ID:B5ONhn0e0
視点はオブリじゃなくてfalloutみたいな感じなの?
トレイラー見て思ったんだが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:44:35.67 ID:xeSvVhXf0
らしい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:46:32.92 ID:YtSX46Ff0
たぶんそうかも
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 10:49:56.48 ID:fNVFRrzq0
三人称視点での動きはどうなるのかね
オブリの蟹股ジャンプがひどすぎたから
最低でもFalloutみたいな感じがいいんだけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:01:04.52 ID:jXmOTL0N0
>>208
あのジャンプは確かに不自然すぎたなww

codみたいなよじ上るモーションがあればうれしい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:01:25.14 ID:0xJls0Vs0
(V)。。(V)
ミ(∀)ミ 呼んだ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:34:46.22 ID:WxCP/DC8O
せっかく年、月、曜日あるんだから
特定の時間帯限定のクエストとかモンスターとかアイテムとかあってもいいと思う
212150:2011/03/24(木) 11:37:24.50 ID:jXmOTL0N0
>>211
13日の金曜日ですね わかります
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:37:50.93 ID:ry3H/P4o0
スーファミの「ソウル&ソード」だったかにあったな、
特定の月日に特定の街で行われる武闘大会。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:50:43.63 ID:eKBx/UVr0
クエストはともかく、月や曜日限定で出現するモンスターとか人間じみててやだなw
夜行性とかならいいけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:57:24.99 ID:lGAC87wRP
壁に何か書いてある
「月夜の魔物は恐ろしい」
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 12:09:07.10 ID:fNVFRrzq0
日曜日になると町の人が月曜日が来るのを恐れるんですねわかります
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 12:15:18.27 ID:ry3H/P4o0
特定の日に起こる、というならブラックソウルジェム生成の為の
「死霊術の月」があるし満月とか新月に合わせて出るモンスターとかは
今のプログラムでもできそうな気がするな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 12:34:49.33 ID:gb13pdPa0
で、みんな的にはゴシックなんとかは買っちゃう感じ?
俺は一応買う。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 13:16:38.61 ID:lGAC87wRP
     |┃三          /::::::::ハ、月曜日\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》   折鶴もってきちゃった
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 13:53:50.61 ID:wZld/1e00
こっちで言うお正月とかクリスマスとかハロウィーンみたいなイベントがスカイリムにもあるといいな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 14:19:55.77 ID:aYpP9UNa0
>>218
ゴシックは昨日steamでセールやってたから英語PCだがそれを買った
評判とか見る限り定価で買うほどでもないかなぁっと
スカイリムは日本語PS3版→PC版という感じで買う予定だけどね
オブリ falloutもそうだったし
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 15:02:06.31 ID:jOX1DHxk0
>>218
主人公固定のRPGは基本的にスルーする
シェンムーは好きだったけどね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 15:26:00.33 ID:jXmOTL0N0
>>218
それやったことないんだよね
3はオブリキラーなんて呼ばれてたらしいが
俺は存在すら知らんかった
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 15:49:05.13 ID:aWqkRinJ0
>>223
結局、GOTHIC3はPCのみの販売だったからねー。
なんだかんだいってTESは3のときからXBOX、4で360と
コンシューマでの販路を整備していった。
あとGOTHICは4から権利が別会社に移ったてのもあるかもしれない。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 16:24:15.95 ID:YtSX46Ff0
>>214
月曜日限定で出現するモンスター

に見えた。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 16:24:20.35 ID:gb13pdPa0
案外慎重な感じなんだなぁ。
雰囲気だけで食いついた俺はちょっと不安になってきたw
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 16:54:38.72 ID:nPchqnBm0
morrowindってxboxで出てんの?!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:01:29.10 ID:gb13pdPa0
>>227
出てるけどもう手に入らないかあってもかなり高いと思うw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:02:36.30 ID:aWqkRinJ0
>>227
でてるよ。英語版だけだけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:09:15.76 ID:zQb6RtWd0
参考に旧箱Morowindを箱○でプレイしてる動画
ロード時間が半端ない
http://www.youtube.com/watch?v=qMx6fthKtX4
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:19:43.83 ID:jXmOTL0N0
>>230
2分ぐらいかかってるな
セーブデータの容量とかも関係するから一概には言えないけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 17:30:00.49 ID:aWqkRinJ0
>>231
海外のフォーラムでもロード時間長い
(やっぱり2分くらいかかる)って言われてるから
まぁ、あんなもんなんだろう。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20:51:56.91 ID:8eaYv5ZnO
タマネギがかっこよくなってしまったら怖いよね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20:52:20.93 ID:S9pd71ZX0
増えてたりして
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20:54:44.09 ID:8eaYv5ZnO
家族を作ってたらどうするよ…………恐ろしい
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 20:56:11.92 ID:S9pd71ZX0
全員同じ姿な
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:01:05.05 ID:YE1Ct/M40
バイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラ
バイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:03:59.54 ID:eKBx/UVr0
TES4から200年なら家族どころか一族になってるかも…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:08:57.63 ID:8eaYv5ZnO
タマネギ村…………………
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:17:05.45 ID:S9pd71ZX0
セキュリトロン軍団ならぬ、タマネギトロン軍団
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:26:06.19 ID:B5ONhn0e0
ヒアー?ライヒアー?ワツァバオバヒア? ノー?ライヒアー?OKグランドチャンピオン!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:33:07.82 ID:0w72+qR1O
スカイリムは種族毎の特徴を色濃くするからなあ
タマネギどころかウッドエルフ全体がちょいキモくなると思うぞ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:46:58.24 ID:+7rrfFe+0
ウッドエルフ総基地外とかやめてー
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:48:47.74 ID:Oev9Vtus0
TES4だとどっちかというとハイエルフ=犯罪者だったけどなw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:50:07.68 ID:eKBx/UVr0
あとなんかダークエルフは嫌な奴ばっかりだった気が
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:51:14.45 ID:UZCgqQax0
>>245
アンヴィルの鍛冶屋のじっちゃんいい人じゃないか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:53:11.77 ID:fNVFRrzq0
戦士ギルドのモヒカンもダークエルフだったような
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:59:51.92 ID:gb13pdPa0
シェイディンハルの酔っ払いとか魂の絵筆のアイツとか強烈なのが多いのもダンマーw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:11:37.87 ID:WaDekC+W0
>>245
ファラーヌ・ラール嬢ディスってんのか樽に詰めんぞ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:15:03.61 ID:UZCgqQax0
>>249
あのいいとこのおじょうさんはガチでヤバイ人じゃねーかよw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:25:43.65 ID:YE1Ct/M40
女アルゴニアンはいい人ばっかだよな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:34:28.14 ID:eKBx/UVr0
>>249
ごめんなさいw言われてみれば良い奴も多かった…
牢屋の向かいのあいつとか、コロールの宿屋に出没するダンマーしか頭になかった

アルゴニアンは男女問わず善良とは言わないまでも親切な人が多いと思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:35:51.33 ID:+7rrfFe+0
ダルマは本当に素敵
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:38:03.45 ID:fNVFRrzq0
マゾーガさんはオークじゃなければ…って感じだけど
ダルマはアルゴニアンでもいいかなって感じ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:38:04.52 ID:8UQQn01L0
透明化事件が起きた村の宿屋のあんちゃんとか。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:45:52.45 ID:S9pd71ZX0
ダルマ、オチーヴァ、シードニーアス、
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:23:58.69 ID:WxCP/DC8O
お金の使い道沢山あるといいね
土地買って農民プレイしたい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 06:56:45.48 ID:I+3THC6c0
Skyrimの時代は、ダークエルフは国に隕石おとされたりアルゴニアンに征服されて
逃げ出した人たちだから、やたら性格が丸くなったり卑屈に変わってたりしてw
逆にアルゴニアンが横暴になってたら萎えるがw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 07:11:57.92 ID:FERue7Kw0
>>258
あるだろうね。
TES3,4でも、オーク、アルゴニアン、カジート辺りの社会的地位と
種族全体の行動指針はそれぞれの母国の国力を反映してたから。
アルゴニアンがオブのオークのポジション(粗野・横暴で口が悪い)に収まるんじゃない?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 07:39:49.34 ID:oniXdkP0O
アルゴニア(ブラックマーシュ)の勢いがイケイケだしね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 10:35:20.65 ID:pV51R5HR0
トレイラー見る限りエルフの吊り目は健在のようだから安心しろ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 10:57:44.39 ID:1g+i6bwc0
>>258-259
いやあああああアルゴニアンがムカつく種族になってるなんて嫌ぁぁぁぁ!!!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 11:35:41.61 ID:KilcscnF0
「トカゲのくせに生意気だ!」なんて言いたくないお
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 11:58:47.29 ID:A+DT98vu0
なんで。性格の悪いアルゴニアンが居てもいいだろ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:07:36.35 ID:vxjh1Kxi0
どこぞのギルド支部にいたなそーいえば。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:30:24.98 ID:9Ko+vrdK0
アルゴニアン「ウリたちは戦勝国ニダ」
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:33:48.96 ID:nKJYYgM/0
でもあの蜥蜴顔で顰めっ面されても気にならない不思議!
エルフでやられると三枚に下ろしてやりたくなるけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:09:04.82 ID:I+3THC6c0
アルゴニアンって、ドラゴンたちと近しい種族って言われてるんでしょ、なら・・・

アルゴニアン「今まで何人のドラゴンの命を吸い取ってきた」
ドヴァキン「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:44:36.33 ID:trJPRSkIP
あるごにゃーん
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:53:17.78 ID:TiNtt8EA0
アルゴオンライン
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:24:38.46 ID:6usXQaAfO
まさかのドワーフ生存フラグとかないかな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:50:23.84 ID:HbXXEH6I0
サイボーグドワーフなら一人存命
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:05:48.90 ID:ziInvAMg0
もしギルドが新しく増えるなら何がほしい?
俺は探偵ギルド
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:19:35.32 ID:/HU9slIf0
ダークエルフの捕虜はアルゴニアンに水に沈められ窒息死されてそうだな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:28:05.90 ID:uLg/jFD40
>>273
いろいろ考えたらMMO臭くなってきたので普通がいいのかもw
戦士盗賊魔術暗殺ときたら狩人だな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:40:10.17 ID:rOURBQaY0
世界観的には合わないかもしれんがファッションギルドとかも欲しいな
オブリでも服とか組み合わせるのは結構楽しかったし
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:56:16.62 ID:ziInvAMg0
ファッションギルドおもしろそうだな
城でモデルショーやるのかww
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:11:38.07 ID:GzYx6YEO0
ギルドじゃないけど競馬とかあったら燃えるな
闘技場みたいに金かけたり参加したり

RDRくらい馬の動きがよくなればの話だけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:15:45.08 ID:k+LkB/vi0
オブリと同じエンジンで作ったFo3とNVって、全体的に人口少なすぎた気がする
道とか普通に人がもっと歩いててほしい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:21:02.30 ID:PIk0rJfKP
ノルドの土地で北国だからなぁ、毛皮類ばっかの原始的なファッションショーになる予感
頭にドラゴンの頭蓋骨乗せちゃったり高級剣歯虎皮の腰布に5万Gの値段付いたり
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:29:13.65 ID:GzYx6YEO0
>>279
まぁそのオブリも町とか以外に一般人ほとんどいないからな

たまに外歩いてる人見ると逆に違和感あったわww
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:32:28.50 ID:7vyiUSQl0
トリコみたいに世界中の美食材を集める
グルメギルドとかあったら面白いかも
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:35:16.03 ID:/f3WlvRO0
鹿をみんなで追いかけるんですね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:07:14.47 ID:Hjp53rc/0
オブリは親会社の銭MAXが10億円しかくれなかったから
少人数制作でコピペダンジョンとかになっちゃったけど
今作はオブリやFO3で蓄えた利益でゲームエンジン作ったりとか人員を増やしたりとかで
相当パワーアップしてるだろうな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:09:53.09 ID:1XFr8ysX0
駄作だったらどうする?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:19:32.32 ID:wjcCjiuh0
死ぬしかねえ!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:21:21.70 ID:14RmTxX10
シリーズ待望の続編が駄作だったら開発会社終了フラグだよなぁ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:29:09.76 ID:Hjp53rc/0
お前らトッド・ハワードという男を信用しようや
堀井と坂口とモリニューが束になっても適わんRPGクリエイターだぞ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:41:17.59 ID:/f3WlvRO0
うむ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:44:19.89 ID:j69f2I0bP
でもオブリもモロもコンセプトは最高だったが操作性がなぁ
まあPC前提だったからだろうけど

スカイリムはコントローラーでの操作性も考慮されてるかな?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:49:14.89 ID:I+3THC6c0
オブリは操作性に色々不満あったけどfallout3はほぼ解消されててなかったが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:53:15.59 ID:I+3THC6c0
>>291
ああ、なんか文章がおかしい。Fallout3に操作性の不満はなかった、と言いたかった。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:04:03.77 ID:jiZDWm4E0
あのぬるぬるな視点移動が変わっていてくれれば、それだけで俺は大歓喜
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:22:32.91 ID:UIIUpaUn0
馬があり得んぐらい乗り心地が最悪だったオブリから改善されたかなー
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:40:08.68 ID:uLg/jFD40
そろそろコントローラーにもFキーが欲しいところ
12とは言わない、せめて6つぐらいw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:51:06.86 ID:vTuAXL3a0
>>295
そういやFallout3はキーボード繋ぐとクイックセーブとクイックロードだけはできたよな
なんでクイックセーブとクイックロードだけこっそり対応してたんだろ…
箱○のゲームでキーボードで独自の操作できるゲームってFallout3が最初で最後だと思う
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:53:59.53 ID:19T3X8bC0
RDR>ゼルダトワプリ>アサクリ>オブリ
馬に関してはこんな印象
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:11:54.02 ID:rNUBUT+f0
R☆と手組めば最強じゃん
馬といい人口といい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:15:00.59 ID:Hjp53rc/0
Mount&Bladeでのランスチャージも爽快感あるよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:25:18.87 ID:19T3X8bC0
オブリで町の外に武装した人がいたりしたら、山賊と間違って強襲しかねん
FalloutはV.A.T.Sで敵対的かどうか分かるからその点安心だったなー
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:44:06.74 ID:ObgysCMx0
街道は旅の商人やらなんやらでもっとにぎやかでもいいな

洞窟とかももう少し何かいてもいいと思う
友好的な魔術師とか冒険者とか
オブリだと出会うのって山賊か死体かくらいだからなー
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:08:31.66 ID:Gzt1DYL90
オークの冒険者…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:24:18.10 ID:b8WdfpC90
オブリは街道に沿って歩くと旅行者とすれ違う機会が結構多かったな
名前付きに死なれると気分悪いから、むしろ出歩く奴らはリスポーン有りの
名無し行商人や冒険者だけにして欲しい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:41:07.62 ID:JcbsHtfA0
砦をもう少し砦っぽくしてほしかった
怖すぎ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:41:09.68 ID:cIdiAa7l0
トッドってそんなに凄い人なのか
もし日本でゲームを作らせたらどんなゲームになるのか興味あるな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:47:32.19 ID:H+l4DhfJ0
トッドの功績よりもケン・ロルストン&マーク・ネルソンのコンビの
貢献の方が大きいだろうに…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 04:21:27.00 ID:cLmhZTvV0
今度アメリカで日本復興頑張れ的なゲーム番組があるらしくてアサクリ開発者やアンチャーテッド開発者やEpicのクリフBとか獅子頭のお爺ちゃんとかその他大勢が出演するらしい
んでもってそのすんげえ顔ぶれの中に俺たちのトッド兄貴がいたんで特に話題も無いようだし一応報告してみた
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 07:57:22.56 ID:LcIs4JUNO
トッド神「復興を願って日本も同士発売だよ!」
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 09:01:08.24 ID:gDaOuKuD0
同士発売って何だよw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 09:09:43.43 ID:i3mvW0wG0
コンシューマ日本語版同時発売もよろしく…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 10:26:17.98 ID:T3h9oASf0
そりゃ、本体部分はアメリカ?カナダ?でつくるだろうから大丈夫だけど
日本語の字幕は、、銭マックスかどっか日本で作るんでしょ。
そこの部分が遅れる可能性はあるよな。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 10:33:44.38 ID:Y9TNwD8j0
遅れるってかどのタイミングで本社からテキスト渡されるかだろうな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:46:55.64 ID:Mw937YNW0
べつに日本で作業する必要ないんだけどな。
現地で日本人翻訳家雇えばいいし、それぐらいのスタッフは揃えてるんじゃない?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:22:01.47 ID:sOR5gC2R0
向こうが日本市場にどれだけの価値を見出すかによっては、スタッフを置くことも考えるだろう
全体の1割に満たない市場で、ガラパゴスと呼ばれる市場に、だ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:30:21.54 ID:Y9TNwD8j0
銭MAXアジアなんて本国から見れば慈善事業レベルでしょうよ実際
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:45:35.77 ID:H+l4DhfJ0
修正パッチすら「カネと人の無駄」と切り捨てるぐらいだからな。
儲からない&注文が煩い客にはとことん冷淡。
「銭MAX」ってのは言いえて妙だとつくづく思うw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:40:52.53 ID:+QXvjyC30
お洒落な若者が大きな剣を振り回すのがスタンダードな国に生まれたのが全ての始まり。
20年前なら良かったんだろうけどw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:59:41.43 ID:LcIs4JUNO
スカイリムでもアドル・クリスティンプレイで始めるか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:03:16.48 ID:19vqGSB1O
何年か前まではあそこまで潰れろとか憎しみを込めた書き込みは無かったのにな某RPG会社
潮目が変わったというか店頭での扱いも冷めた感じになったよな店員さんとか絶賛してないもんな
昔好きだった人もずいぶんThe Elder Scrollsに来たような気もする
あと一作あと一作でスカイリムの次で日本でも爆発的ヒット…………とかならないかなぁ…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:13:33.88 ID:+FVmz3Gl0
大ヒットの予兆はある

The Elder Scrolls V: Skyrim インゲームトレーラー 日本語字幕 高画質版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13700043
マイリスト登録数:549

ファイナルファンタジーXIII-2&ヴェルサス&零式 PVまとめて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13346494
マイリスト登録数:543
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:19:36.87 ID:0CTgp/n70
CoDは日本でも結構売れるようになったけどマルチプレイにガキが増えすぎて嫌だ
TESはオフラインRPGだから日本で大人気になってもオンライン要素ないからまだ助かるな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:20:28.54 ID:19vqGSB1O
The Elder Scrollsの好きな人達は本当はメジャーな作品になって欲しいって人多いような気がする
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:29:53.33 ID:WlOC7hWW0
いっつも思うんだが、椅子に座る事が出来るのは嬉しい。でも座ってからなんも出来んのは何故なんだ?
なんでフィールドで座れないんだ?アンヴィルの夕日なんて岩場の上で座って眺めたいんだけどな。星空も。
個人的にモーションのフワフワ感やジャンプのダサさはどうでもいい、LSの長押しで地べたに座るモーションを追加して欲しい。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:55:24.64 ID:gIqnnxG70
オブリの時点でなんやかんや細かい食べ物のテクスチャ自体はあって、
なおかつスカイリムで料理システムも追加される訳だし、
イスに座りテーブルで食べ物を食べるモーションが欲しいぜ切実に。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:55:26.61 ID:7dk9DrLnP
そのただ座るだけの行為をみんな求め、多くの人がMODの開発に挑戦しては失敗し、
公式に実装された時はもうそれだけで感激したもんだw
次は食事と読書の実装を願う
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:02:15.37 ID:rcvMX0m40
だよな。ゲームとしては一見どうでも良い何の意味があるのかもわからん要素だけど
実装されてるとすごくうれしいもんなんだよな。

俺も欲しい。食事と読書モーション。それから忘れちゃいかんのが寝姿とか。
ベッドで寝たらボタン押すまで寝姿のままとかでもいい。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:04:19.35 ID:WYiu2qvp0
あとちゃんと布団に入って欲しいな。
シムズ3で出来てたから可能なはずw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:18:45.72 ID:WlOC7hWW0
やっぱりみんな座りたいんだね。立ってると落ち着かないんだよね。
スカイリムの関係者が“更なる没入感を”って言ってたから、とにかくシンプルに“ただ地面に座る”の導入を期待したい。
技術的にどうなんだろう?難しいのかね?
LS長押しからLスティック倒して4方向にそれぞれ 正座、あぐら、体育座り、肘ついて雑魚寝を割り当てて任意で選択出来るとかどうなの。
解除はLS押しで。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:33:02.68 ID:19vqGSB1O
関係ないけどロッククライミングの要素とかほしいな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:44:17.75 ID:wtnKa7JH0
>>328 座ったまま空中移動する某教祖的通行人とすれ違うわけですね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:20:06.25 ID:19vqGSB1O
他のデイドラの領域はでるのかな………
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:37:33.29 ID:wtnKa7JH0
>>331 デイゴンさん、シェオ爺の領域4で見れたから今度はアカトシュ、アズラたん辺り見たいね
    シェオ爺はシリーズ通して出すぎw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:39:30.83 ID:zfItLd220
>>332
バイアズーラの領域は美しすぎて視界が半分ぼやけてしまうらしいな
色とりどりの花が一面に広がっていて銀色の麗しい建築物がたくさんあるとかどんなんだろう
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:45:59.46 ID:wtnKa7JH0
>>333
アルプスの少女アズラ的な

視界が半分ぼやけるってメモリ食わなくていいね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:58:44.48 ID:S4XweQm+0
>>334
マジキチベゼスダのことだから
ガチで美しすぎる風景作ったあと距離ごとのぼやけフィルターをどんどん加算する
方式を採用して激重フリーズゲバゲバ地帯になるかもしれんぞ

徐々にぼやける、って処理は結構画像処理ソフトでもメモリ食うし
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:05:56.37 ID:6jhzT+8lP
>>335
アズラ様の領域はPCのみ、しかも最新の超高性能グラボ必須となるわけだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:13:04.29 ID:H+l4DhfJ0
現時点で、グラフィックとインターフェース(HUDその他)については
PC版と家庭用機で別物にするって明言されてるからね。
有り得ない話じゃないのが何とも…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:14:59.59 ID:rcvMX0m40
っていうかシェオゴラスはかなり出しにくいと思う。
そもそも本物が死んで人間が成り代わった訳だが、
それどうやって描写するんだ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:18:42.17 ID:xj9Aiin+0
時を経て完全にシェオゴラスそのものにはなってるだろう
問題はそのビジュアルと性格くらいだ、元プレイヤーだし…まぁアグナーみたいな手もあるか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:31:13.90 ID:b8WdfpC90
神像クエストくらいなら、またハスキルが代理で出てくる感じになる気がする
我が主は未だ冒険の旅に夢中で滅多に帰らないので代わりに承ります
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 00:28:07.92 ID:Vexiijjh0
むしろ200年の間に
ジャガラグの祠ができてたりして
話しかけると司祭が
「整列!気をつけ!ジャガラグ様を召喚したきゃ天秤ばかりと重り各種捧げろ!以上!解散!」
で、捧げると懐かしい爺さんの声で
「ジャガラグである。全ての町の堕落と怠惰の元凶である酒場の主人を全員殺してこい。」とかw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 00:46:38.08 ID:hBP1T8J10
ハスキルが例の慇懃無礼な調子で嫌そうに先々代の台詞回しを真似しながら
狂気の王の代役をやってたら

それはそれで狂気のプリンスっぽいしアリだろ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 07:38:02.51 ID:V7+C1ckJ0
ジャガラグとぺライトって競合しないのかな
てかぺライトさん、似たような姿のドラゴンがでてきてるから、何かコメントくれると良いな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 07:39:30.75 ID:fBamM78g0
ペ「管轄外です。」
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 08:36:09.56 ID:l+gXAvObP
今回の主役はアカトシュだろ。いやある意味今回も、か。
エイドラは死ぬらしいから、最後は死んじゃうんじゃね?
その方がベゼスタらしいし。

アカトシュ死亡、ナイン崩壊、でも僕らは頑張って生きていくよ、みたいな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 08:49:56.54 ID:1w6T+x+M0
初代グレイフォックスがやったみたいに、
ノクターナルの領域に忍び込み
ノクターナルからアイテムを盗み出すとかいうクエストが
盗賊ギルドの最後のクエストだったりとかするといいな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 08:57:14.16 ID:TeF+vS5I0
>>345
ベセスダのことだから、きっともう一捻りあるよ。
「囚人スタート」「ヒロイン人外」と並ぶシリーズお約束の
「前作の仲間惨殺」を入れなきゃいけないし。

外見アカトシュ、中身マーティンで、もう一度(自分の手で)殺す羽目になるとか。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:00:19.20 ID:V7+C1ckJ0
ああ、Wは王道で不評だったらしいしな…
スヴェンジャとは比べ物にならないのが来そうで怖い
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:09:51.84 ID:0Hdd4fXD0
面白ければストーリーは王道でもかまわん
邪道なことはサブクエで十分できるし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:15:25.49 ID:V7+C1ckJ0
向こうの昔からのファンがね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:17:52.70 ID:eN1TM2ZeO
アカトシュvsペライトで大怪獣バトル→フリーズ地獄へ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:28:17.16 ID:V7+C1ckJ0
デイゴン「混ぜろ」
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:01:25.82 ID:eN1TM2ZeO
皆が騒いでるドラゴンシャウトってのは壁画読まないと新しいものは修得出来ないんだろ?
探すのが大変そうだよな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:12:04.13 ID:bE1mnmQO0
1段階目のはそうでもないだろう
20種3段階全部揃えようというならそれなりに探し回る事になるんだろうが
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 11:49:56.35 ID:1w6T+x+M0
ノルドの亡霊とかもドラゴンシャウト使ってくんのかな?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 12:02:21.29 ID:Z0JEzTQ00
doope!の過去記事にそういう記述もあったと思う
アルドゥイン信徒のアンデッドだろうか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 12:51:35.56 ID:eN1TM2ZeO
魔法反射効かなそうだよな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 14:25:18.15 ID:LVqFysDH0
魔法の抵抗値が高いってのはわかるんだが
反射ってのが意味わからん
削除を要請する
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 14:56:11.30 ID:gnonYk7T0
マホカンタもダメか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 14:58:36.38 ID:t54qKr7h0
じゃあリフレクも駄目なんだろうな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 15:00:45.82 ID:De5NhiSg0
マカラカーンも受け付けないんだな。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:26:52.57 ID:Gmm99TWe0
チートエンチャがなければおk
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:28:42.64 ID:7iXssOCD0
個人的にはグレネードみたいな範囲攻撃武器が欲しいな
魔法でも良いが、オブリのは魔力喰い過ぎで使いづらい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:30:28.86 ID:yIlfHbLb0
>>348
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


   結局これだよなぁ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:59:30.07 ID:ArB/x8jA0
万人に受けるものを出そうと思ったら王道にはしるのも無理ないわな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:02:46.51 ID:ujnYarAL0
王道って要するに安牌だからな
もしシナリオに自信があるのなら王道を外した所で頑張って欲しいってファン心理は間違ってないだろう
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:09:03.15 ID:LKgpIn+xO
透明100エンチャとかまたあって欲しいな。
二周目新キャラでやる時とかあっちこっちの生活とかをじっくり観察出来るし着せ替えがFO式ならスリ渡しが楽になるのに越した事ないしな。
変にメーカー側が縛って遊びの幅が狭まるのは嫌だな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:13:57.00 ID:3zGjAvLRP
むしろ王道のほうがハードルは高いと思うけどな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:25:22.78 ID:De5NhiSg0
万人受けって考え方は「落とし穴」
そんなもんこの世に無いから狙うだけ無駄。

370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:47:44.34 ID:mz8mhldr0
一日一回トシコシダー!

してて気づいたこと。 
1)範囲魔法打つ時ドカッと地面に向かって打ってるじゃないか!カッコエーー
2)一般人がカゴ持って歩いてるじゃないか!トカゲ女子なら  萌えーー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:52:31.41 ID:1w6T+x+M0
海外でシナリオが普通すぎるって言われてるのって
王道かどうかが問題なんじゃなくて
MorrowindのときのシナリオのライターがOblivionで
途中降板させられたせいじゃなかったっけ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:03:10.99 ID:1w6T+x+M0
>>370
1分30秒目あたりで、主人公らしき人物が両手に武器もって回転切りしてる、とことか
戦闘モーションは大幅に改善されてそうだよな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:04:39.89 ID:mz8mhldr0
>>372 2刀流ね。ヒットの瞬間グワングワン揺れてるのが気になる。絶対酔うもん
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:04:42.75 ID:CQLiqNO90
>>368
俺もそう思うな。王道って物凄く難しい。
剣と魔法のファンタジーには指輪物語って越えられない壁があって、そのカテゴリーの中で“RPG”として成立しているTESは凄いことやってのけたんだと思う。
ルシやらファルシやらコクーンやらが悪いとは言わないが、上っ面ペタペタ飾り付けただけのナンチャッテファンタジーには絶対出来ない真似だわ。
僕の考えたモビルスーツを見せられたこっぱずかしさに似てる。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:07:57.21 ID:mz8mhldr0
>>374 
僕の考えた最強超人レベルw
ローファンタジーってスタンス。tesシリーズで知った
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:09:56.58 ID:a382AJzZO
主観視点でしかやらないし、攻撃モーションとかどうでもいい俺
むしろ回転斬りとか主観視点だとどうなるのか不安だわ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:10:26.11 ID:V7+C1ckJ0
刀剣・殴打修行者「…」
刀剣・殴打熟練者「…」
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:19:23.75 ID:1w6T+x+M0
>>376
俺はなんとなくFallout3方式(カットイン)になるんじゃねーかな、と思ってる。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:25:23.31 ID:9CrIiEsv0
日本の場合はCEROがあるから大手RPGはグロ表現を避ける傾向があるよな
例えばオブリには生首の串刺しがあったし、スカイリムには首狩り族が出てくるみたいだけど
http://4.bp.blogspot.com/_4lrm97dBqNo/TUFlgJCY7TI/AAAAAAAAAYU/708Qry92d1I/s1600/artofskyrim_005_executioner.jpg
CERO:Aのドラクエには出来ないことだろう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:46:42.17 ID:eN1TM2ZeO
壁画にタマネギがのってたら爆笑しそうだよな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 18:50:24.65 ID:V7+C1ckJ0
よく読むと、双子の言葉が何行にもわたって記述されてたりとか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:40:39.49 ID:po5hzrR70
ボクウェザ...それは古の双子の霊を呼びだし飽きるまで戦わせる禁忌の呪文
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:41:12.79 ID:po5hzrR70
ごめん上げちまった
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:16:54.71 ID:06szeMRg0
>>379
首狩り族というか処刑執行人に見えるが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:31:42.21 ID:De5NhiSg0
>>372
あれ主人公なんか。最後に腹刺されてる人と同じに見えたから野党か山賊の類いだと思ってた。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:37:04.32 ID:TeF+vS5I0
>>375
TES1〜3は異世界の皮を被ったローファンタジーだからなあ
個人の戦闘能力よりも、政治力と財力がものを言う。
メインクエストクリアのためには権力者・金持ちといかにコネを作るかが重要。
クエストで安っぽい正義感に駆られると、どこかで詰んだり要らない苦労をする。

4でも、初期はそういう路線にしたかったらしいが…
(権力者や軍隊に喧嘩売る選択をしていると、ブルーマ決戦で足並みが揃えられず
人類側の戦線が崩壊するようにしたかったとか)
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:37:38.71 ID:Gmm99TWe0
>>379
コンセプトアートなので本編とは異なりますってオチ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:15:20.03 ID:1w6T+x+M0
>>384
正解
The axeman is labeled "Executioner"だってさ

他のコンセプトアートはここでも見れる
ttp://darklythroughglass.blogspot.com/2011/01/skyrim-concept-art.html

なんかエルブンアーマーが格好良くなりすぎなんだけどw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:44:46.39 ID:eP2flCOm0
エルフ鎧がウマリルの部下みたいになってるな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:51:38.18 ID:Nz57/pP8P
ウマリルとか懐かしい
やつとの戦いは演出が最高に良かった
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:55:55.17 ID:jSh9e6BA0
まあ、あのカブトムシヘルメットじゃなければなんでもいいや>エルフのヘルム
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:57:04.16 ID:eN1TM2ZeO
新種族にはアイレイドとデイドラのハーフを……………どう考えてもチート
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 22:19:34.22 ID:dv/HnevG0
コンセプトアートとか見ると、やっぱりロード・オブ・ザ・リングのメイキング映像思い出すわー
ホントに映画並み(以上?)の労力掛けて作ってんだなーと思った
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23:57:47.54 ID:/JPjjOVA0
>>392
ウマリル「……」
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:28:31.19 ID:G+CTfwTn0
http://www.youtube.com/watch?v=ZV2Jx4AQWeQ&feature=related
このトレーラー見てると最初竜と対峙するときは鞘から剣を引き抜くけど途中で鞘が消えてる・・・
エルフ装備?の剣も鞘なしで抜き身のまま帯刀してるし他の短剣とかも無いように見える
今回鞘なしが多いんだろうか?

俺はそんなの絶対嫌だぞ鞘があるかないかだけでも凄くRPに影響する
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:55:46.62 ID:XQXLl7i90
だったら買うな、ですべて解決
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 02:26:16.86 ID:T8PrZXag0
アカヴィリ刀の鞘無しとか誰得だよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 03:00:13.58 ID:kt+bE6fi0
ホントだ前半は鞘アリのまま戦ってるのに後半は無いな
しかしよく気付いたなw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 03:14:04.90 ID:G+CTfwTn0
>>396みたいなのって文句つけるとすぐじゃあ買うなって言うけど意味がわからないよね
どういう思考回路してんだろ^^;
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 05:25:40.24 ID:ny2dlag+0
>>399
じゃあ買うな^^;
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 06:29:08.02 ID:TlwsJLy30
>>399
別に貴方の好みに合わせてるわけじゃないんで^^;
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 06:55:12.03 ID:lswFmXEi0
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 07:07:20.69 ID:gSrdJRCr0
正直、面倒くさい奴があらわれたな、としか・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 08:31:30.44 ID:cILO2hk+0
鞘云々なんか出るまでわかんねぇよ
とりあえずドラゴンと戦ってるうちに落としてしまったと脳内補完しておけばええねん
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 08:54:34.42 ID:L2/1wtEM0
【鞘がある場合】
主人「俺の槍を磨け!」
メイド「一晩かかってしまいます><(ご主人様www包茎wwwwwww)」

【鞘がない場合】
主人「俺の槍を磨け!」
メイド「一晩かかってしまいます><(ご主人様…おっきい…(はぁと))」
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 09:11:47.43 ID:aP5oV5sL0
200年経っても好色アルゴニアンメイドは現存なんだろうか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 09:24:49.34 ID:5mRQKxf50
>>406
アルゴニアンが好色ダンマーメイド雇う勢いだからなぁ
続編出してくれてたらいいんだが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 09:39:45.10 ID:9W4uGlBr0
200年も経ってたら古典扱いだよな 原版はかなりのプレミアっていうかお宝になってて、蒐集家から探すように依頼されるかもしれん
復刻版とか「図説 好色アルゴニアンメイド」とか、オマージュやパロディが出ててもおかしくはないな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 09:42:49.04 ID:L2/1wtEM0
図説wwwww
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 10:21:29.08 ID:UvGzBliM0
著者はエルフの系列種族じゃないはずだから200年後なら生きてない。
古典作品化してる可能性はある。

著作に関する執念からどこぞの誰かさんみたいに人間やめてたりしたらどうしよう。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:16:47.74 ID:H9hqluYUO
サイボーグ小説家か
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:24:04.49 ID:L2/1wtEM0
リッチに変化して執筆活動を続け、リッチになったり
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:28:21.08 ID:m3/bnBCDO
しかしこれまじでPS3で遊べるのかしらん…

まぁ駄目だったらPC買う覚悟と貯金はしてあるが…皆はどうすんの?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:29:27.65 ID:L2/1wtEM0
公式の発表を信じないとかなんなの?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:31:35.99 ID:jdJK4+4j0
箱だから全く関係無い。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:32:49.23 ID:gSrdJRCr0
まぁ、何をもって「遊べる」って判断するかは、その人次第だから別にいいんじゃね?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:55:45.25 ID:UvGzBliM0
>>411-412
200年あまりの歴史を誇る芸術家ギルド、だがそのグランドマスターに会った者はいない。
加盟し出世していく主人公がかいま見る不可思議の数々、そしてついにのぼりつめた主人公が
最後に相まみえるグランドマスターの正体と全ての真相は!?とか。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:00:03.90 ID:3BGim8nGO
>>395
あー解るな。
ドラゴンズエイジもトゥーワールドも剥き身の剣が背中や腰に張り付いてる状態だからな…
RDRは背中にガンホルダーみたいなのがあったから自然に見えたが。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:00:22.87 ID:TlwsJLy30
>>413
他意なしに言うけどね、PC買うなら箱買う方が安いと思う。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:02:17.37 ID:ny2dlag+0
コンシューマーでじっくり遊んで
Modが揃ってきたらPCを買うっていうのが一番じゃないかな?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:26:10.76 ID:XxBHkLTkP
>>405
加藤夏希なら包茎のほうを好む。


なんだかんだで
またPC版と箱版とPS3版を全部買ってしまいそうで怖いよぅ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:32:28.00 ID:e6oRVd2V0
加藤夏希の包茎好きって情報のソース希望
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:40:37.22 ID:UlaaExo50
剣抜き身はありえないな
抜き身の剣腰に差してローリングとか怖くてできねーだろ。

剣飾るときも鞘ありと鞘なしで選べたら良いなーって思ってた。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:43:55.65 ID:L2/1wtEM0
ローリングあるんだっけ?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:59:35.54 ID:gSrdJRCr0
ローリングがあるかないか、はまだ判明してないんじゃなかったか。
ただ21種類あったスキルを18種類に減らすらしいから、
そのなかにアクロバティクスが含まれてるかもしれない。
あるいはアスレティクスと統合されるか。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:48:14.45 ID:rcdMaUYJ0
回避のアクションは入れてほしいけど1人称視点でどうなるか不安
バックステップくらいならできると思うが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:51:51.67 ID:rcdMaUYJ0
>>422
見つけてしまった、、
http://www.youtube.com/watch?v=dRt9E6W4AVY
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:32:38.63 ID:sSGZKvxf0
TES4では、店先に並んでるアイテムに対応してるやつを買うと、
店ん中がスッカラかんになって寂しくなるのが嫌で店買いしなかったなぁ
あれなんとかしてもらえないか
生活してるって感じが減って悲しいのよね…
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:37:22.75 ID:L2/1wtEM0
減っても補充されればいいわけだ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:00:30.80 ID:XxBHkLTkP
>>427
見つけてしまったのか・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:28:09.18 ID:EfVJ2Vld0
>>395
剣豪参は良かったなあ
納刀のモーションではいまだに超えるゲームが出てない
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:43:53.73 ID:T6Wc8LK6O
吟遊詩人大学とか世界の喉とかもでるのかな?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:58:37.80 ID:cxlkH0XfO
二刀流の防御って何ボタンだ? って疑問がMW2のクリフハンガーやってて湧いた
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:15:28.24 ID:TlwsJLy30
>>426
オブリでもバク転なかったっけ?
カメラ処理どうだったか覚えてないけどw

>>433
何もしない状態で自動防御的なのを思いつくけど優遇されすぎフイタになりそう
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:20:51.34 ID:/ayV7pbnO
防御+ジャンプボタンでローリングあった気がする
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:33:18.31 ID:PA/1UeqNP
二刀流は防御いらないから

トシコシダーすれば乱舞攻撃が
できるようになるとかだと
面白いかも
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:33:23.54 ID:q0n4ocOb0
二刀や両手魔法は防御不可だろうな
攻撃は最大の防御

オブリやFOは全員右利きだったけど、利き腕自由になるな
壁紙の二刀ドヴァキンさんは左長剣右ダガーだし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:37:48.63 ID:cxlkH0XfO
両手に盾を持つ非暴力プレイができたらちょっとうれしい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:40:18.20 ID:0gMPIUDL0
あー、そういやあったなぁw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:44:03.30 ID:Cw+cDP140
そもそも二刀流で防御できないゲームあるの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:56:06.71 ID:0gMPIUDL0
モンハン?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:57:39.77 ID:VDaRfsRZ0
>>434
オブリのバク転は一人称視点で出しても転がってる最中は三人称カメラに切り替わる。
スカイリムでローリングが健在かは分からんけど、ころころ転がった方が速いってのだけは勘弁な。

>>440
そもそも防御自体がシステムに無いゲームだってたくさんあるわけだが…
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:04:28.81 ID:jNKbkpPK0
スカイリムではダッシュがあるだろ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:08:17.39 ID:HPoR9uv60
しかし今年発売ってのは胸躍るな。
毎年毎年E3のベセスダのラインナップ見てもうTESVやる気ないのかとまで思ってたけど、
きっちりファンの心を掴む感じのものを出してくるんだもんな。

ちょっとぐらいFO気味になってても許すぐらいの気になるな。
作戦にはめられてるのかも知れんがw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:32:10.10 ID:Cw+cDP140
>>442
そんな防御システムがないゲームも入れて言ってたらキリがないわ
あくまで他の武器防具装備時では防御できるけど
限定的に防御ができないやつがあって
その中に二刀流が入っているゲームという話。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:36:05.77 ID:zSB6LeOFP
・片手に剣、もう片方の手で魔法を使う場合ブロック動作は出来ない。両手剣(2HS)とシールドだけがブロック可能

だってさ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:53:11.64 ID:Cw+cDP140
>>446
サンクス
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:23:48.52 ID:VDaRfsRZ0
と言うことは、利き手武器のみとか両手素手とかじゃ防御はできないのか。
まあ常識的に考えればクレイモアを素手でガードなんてすりゃ、お手手と体がグッバイしちまうが…
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:51:45.17 ID:Z1a9m2Tl0
>>445
モンハンとかかなぁ
あれもシールドがある装備とと大剣しか防御出来ない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:04:51.36 ID:tPUFqA3D0
二刀流で防御できないって意味不明だよね。
二刀流が何で連続で素早い攻撃を叩き込む武器になってるのかわからん。
両手に剣なんて持ってたら物にもよるがまず剣が重すぎて長時間振れないだろう。
そもそも二刀流の使い道って片手の武器で敵の攻撃を防御してもう片方の武器で敵を攻撃ってのが
一番理想的な気がするんだが。それか片方を敵に投げつけてその隙に一気に近づいて攻撃とかね
かの宮本武蔵もうんたらかんたら
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:06:58.87 ID:R28Mf1YD0
両手斧ガード不可か

まあそれは構わんが、達人の使う両手斧は尋常じゃない破壊力とかにして欲しい
エンチャント片手剣とエンチャント両手斧だと
手数の都合で片手剣の圧勝とかそういう切ない仕様だけは勘弁な!
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:48:55.17 ID:70QfREx30
個人的にオブリの剣で矢ガードとかどんな達人だよって感じだったけどな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 01:17:18.57 ID:du2GLov/0
弓手馬手それぞれに役割決めればいいんでねーの
攻撃、防御、その他とボタンで切り替えていくかんじ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 01:38:49.33 ID:KWeOoFsI0
Perkで防御出来るようになるかもよ!
いや、できる筈である
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 01:42:03.59 ID:Ldmhra6J0
>>450
まあまあ、ゲームですから。
防御が出来なくたっていいじゃない。攻撃は最大の防御!
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 06:46:49.59 ID:Owcwm+mb0
>>450
二刀流での防御って、本来受け流すとかそういう類だから、刀対刀でないと、しかも相手と同等以上の硬さがないと無理
TESでは矢とか魔法とか脳筋ゴリラとかいろいろだし無理
両手剣ガードは、ただ盾の代わりに剣使ってるだけだし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 08:09:03.92 ID:sITuJ5DT0
シールド魔法は最大の防御
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 08:46:48.17 ID:u2OffKnK0
ソードブレイカーとか、攻撃を受け止めたり折ったりするのが専門の短剣ってあるよね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 09:26:29.60 ID:IcVirfMn0
デモンズみたいに盾でパリィできたら濡れる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 09:32:23.14 ID:WjYy0YP00
盾のアクション増やして欲しいな
盾ボタンを一つ用意して通常時はシールドバッシュ、防御時はパリィとか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 09:39:58.94 ID:QbciVVePP
タイミングベースのブロッキングシステムを採用。
ブロッキングボタンを押すことでプレイヤーは盾で叩きつけるモーション(Bash)を取り、敵の攻撃にタイミングを合わせれば、
相手はノックバックしてカウンターや強力な攻撃に対し無防備となる。

それらもあるでよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 10:22:01.98 ID:3uwc1zmq0
戦闘が面倒にならなきゃいいんだけどな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 11:50:58.51 ID:Lca883uO0
そりゃ、いつも通り隠密スキルがあるんだから、
できるだけ戦闘を避けることもできるだろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 11:54:49.24 ID:BcjJkcVRO
難易度調整イラナイ

ニンジャガみたいに凶暴になるとかならわかるけど、単に堅くなるだけとか萎える
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:09:05.85 ID:1aJ5V0iJ0
>>458
ソードブレイカーの想定してる「ソード」ってのは、レイピアみたいな細身の剣だからね
戦場での甲冑相手を想定した重くてごつい剣じゃなくて、近世の決闘用の剣
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:11:20.98 ID:/xIdKQ2F0
確か刀身の峰のほうに櫛の歯みたいな構造があって
そこに絡めてへし折るんだっけ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:12:34.24 ID:6D86wARj0
戦闘のバランスもだけど、野盗や山賊が碧水晶だなんだ装備せんで欲しい。
後半金余りの原因だし、金ぴか装備のごろつきが野営地野宿なんて変すぎるw
ボスクラスだけでいい。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:19:19.83 ID:msD2AgRW0
>>464
別に難易度バー動かす必要は無いんじゃぞ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:38:59.32 ID:jwvObEQU0
ソードブレイカーといえば、二刀流で使うことが多かったらしいね
あと、同様の機能を持った武器の総称がソード・ブレイカーだぜ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:57:32.50 ID:Lca883uO0
>>467
野盗とか山賊って、どっかの軍隊が小隊まるごと逃亡したとか
それこそクバッチみたいに守るべき国を失っちゃったけど、
農民や市民には戻れなかった人たちだったり
他国が侵略前に国情を悪化させるためにわざと送り込んだ連中だったり
するから、まぁ装備が充実してる奴らもいるってことで
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:00:08.81 ID:70QfREx30
>>423
話ぶりかえすつもりじゃないんだが
今回、鞘無しの剣にはホルダー付いてるみたいだぜ。
雪原で青いウネウネに向かってくドヴァキンさんが抜いた剣は
ちゃんと腰左のホルダーから抜かれてる。
刃は抜き身でもホルダーあったらけっこう気分紛れないかい?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:06:36.71 ID:6D86wARj0
>>470
なるほど、いいRPだ。
待機はじっとしてるんじゃなく、どこかへぶらつきに行き時間にはそこに戻る俺のRPと交換だ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:11:23.38 ID:u2OffKnK0
何か単語の選択が違う気がする
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:15:37.95 ID:Lca883uO0
>>471
下のスクリーンショット見ても確かに左の腰に皮らしきものが見える
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110225003/screenshot.html?num=004
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15:35:55.89 ID:IcVirfMn0
今回もロード有りの城塞都市ばかりなんだろうか
もっと農村とか港町が増えると良いんだが
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15:37:30.56 ID:u2OffKnK0
シームレスだと聞いた記憶がある
ドラゴンがシームレスに襲撃してくるのに、プレイヤーができない
なんてことは普通ありえないだろう、と思う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16:21:46.57 ID:IcVirfMn0
>>476
サンクス
じゃあドラゴンは町でもお構いなしってことか
ゴーストタウンにならなきゃいいが
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16:33:20.62 ID:Fn4biEAt0
仮に日本語版が発売されて音声も吹き替えされたとしてDragon Shoutはどうなるんだろう
日本人的な英語でFus, Ro, Dah!って言うのかな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:01:04.60 ID:zkj+bmT70
RDRで汽車の中までシームレスだったのには感動した
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 18:33:22.47 ID:154B1grEO
RDRの夕日はオブリの下水道初脱出時のあの風景並に感動した
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:05:22.38 ID:AqvGwn210
吹き替えだけは勘弁してくれ
オブリみたいに字幕で頼む
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:18:53.38 ID:E7tTIVR70
>>481
どっちでもいいかな。日本語で出来るってだけで最高。

ドラゴンシャウトって時間遅延効果なの?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:19:28.60 ID:8m2bPLuXO
古代ドラゴン文字の雰囲気も出ないしな…吹き替えじゃ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:20:29.32 ID:ChK3c0ft0
英語だから異世界観があるんだよなー
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:21:27.49 ID:jhQMz2Re0
>>482
単語に意味があって組み合わせで色々できる
今明かされてるのは時間遅延効果とトシコシダー!のノックバックくらいか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:21:33.97 ID:dZ60NwI20
吹き替えがいいっていうやつは
Falloutの吹き替えで満足してるのか?www

ねーよ

あの吹き替えのせいで雰囲気と面白さがかなり落ちてる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:29:03.31 ID:AsXbclw30
でも吹き替えじゃなきゃラジオとかわかんない人殆どでしょ。こういうゲームはそういう所も楽しめるから吹き替えはいいと思うけどなぁ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:33:18.56 ID:IUL6+WcK0
字幕のほうがいいな・・・。
前作も字幕だったし世界観的に日本語吹き替えじゃ何か変だろ。
ギアーズ並みの神吹き替えだったらそっちでもいいけど
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:34:33.89 ID:anPhBb1f0
ヘァイ!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:35:08.78 ID:Lca883uO0
オペレーション。アンカレッジの中国人の吹き替えは笑ったけどなぁ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:36:16.96 ID:jhQMz2Re0
>>488
世界観は関係ないんじゃね。ファンタジーは英語でなければならないというわけでもないし
そもそも古代ドラゴン語はバイキングの原語を参考に作った造語だから多分訳さないだろう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:39:41.79 ID:6D86wARj0
ファンタジーなら古ノルド語意外にないな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:39:43.33 ID:AsXbclw30
もし吹き替えだったとしてもドラゴンシャウトは英語版ボイスそのままだろうしね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:47:45.78 ID:XDEClJWd0
テイケアー
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:50:00.53 ID:IUL6+WcK0
>>491
そういわれればそうだけど正直な話FO:NVの吹き替えとか
微妙だったしもし吹き替えだったとしたら不安だ・・・。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:50:45.54 ID:zkj+bmT70
最近オブリでノルドプレイ始めて名前をかつてのデンマーク王にちなんでハラルドにしたんだが、
最初の統一スカイリム王もハラルドだったらしいね なんか、急に自キャラに愛着湧いたわ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:01:01.06 ID:jhQMz2Re0
>>495
声優は良くなったけど訳の質が更に下がってるよな
長ったらしくて遠まわしな表現が多いのもあるけどもうちょっとマシにできなかったのかってレベルだもんな

まぁどうなるかはゼニマックス・アジアの懐次第だろう
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:14:23.76 ID:E7tTIVR70
>>485
じゃ、シンネンダー!! も造れるわけだね。
大学の構呪みたいにコストと相談しながら好みの効果作れたら良いな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:27:05.81 ID:Lca883uO0
>>498
今回のドラゴンシャウトは、魔法じゃないからMPは消費しないんじゃない?
たしかリキャストまでのクーリングタイムがそれぞれ個別設定されてるって
発表されてた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:45:16.23 ID:58aArnJm0
そうそう、だからシャウト乱れ撃ちも可能
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:56:50.68 ID:r/2uUVLt0
訳の質は字幕だろうが吹き替えだろうが変わらないだろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:59:43.72 ID:8m2bPLuXO
雰囲気の問題なのだよ雰囲気の、いかにもファンタジーしてるぜひゃつほう



な感じがいい

まぁ好みなんだろうけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:01:25.16 ID:QbciVVePP
シャウトはMP消費の代わりにスタミナ消費がありそうな予感、なんとなくだけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:13:18.99 ID:d4Qz6MyR0
「グリーティング!」とか「イッツーユー、ハァイ」に耳が慣れてるから
「ごきげんよう」とか「やあ、君か」とか日本語で聞こえて来たら違和感ありまくりだろうな。

シャドーハイチュー
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:23:29.35 ID:58aArnJm0
マゾーガ卿はどうなっただろうな
書店に『悲運の白馬騎士』なんて本があったら泣く
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:23:44.12 ID:2zUsgIR00
>>503
魔法とは別にシャウトごとのクールダウンの時間を要する
みたいなこと言ってたから
シャウトメニューに「リチャージ中」とか「あの敵には無効」とか出る
マスエフェクトのアビリティみたいな感じじゃね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:26:31.79 ID:oChfhvUD0
オークの寿命ってどうなんだろうね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:34:49.49 ID:2zUsgIR00
>>505
「彷徨える双子」
「チャンピオン従者の少年」
「実録レヤウィンヤクザ戦争 〜ヒスト流通ルート死闘編〜」
「スキングラード住人殺し 〜ウッドエルフよ、斧を取れ!〜」

そしてなぜか痛快大冒険活劇の「高潔なる血の一団」
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:00:54.86 ID:Lca883uO0
>>506
別にマスエフェで例えんでも、
オブリにだって1日1回しか使えない種族限定能力とかあったじゃん
ブレトンのドラゴンスキンなんか、いかにもシャウトでもありそうな能力
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:22:24.73 ID:zkj+bmT70
吹き替えになると、逆に新鮮に感じられていいかもしれないぞ
…と>>504を見て思った 想像してみたが、さほど違和感ないわ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:34:59.21 ID:tPUFqA3D0
ロードオブザリングを吹き替えで見たが無理だった。
やっぱ外人は英語喋ってくれないと違和感がある
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:45:37.46 ID:h6lCYU9/O
熱狂的なファンが登場しても「アズラのためにアズラのために」とか言われたら萎える
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:51:40.65 ID:gB83zIUH0
おおアズラよおおアズラよおおアズラよ   だな、バイは感嘆の意味合いだから
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:53:40.42 ID:rGXwCqzB0
バイザナーイン、という驚きの表現もあったね
要はオーマイゴッドだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:16:17.72 ID:dsAnnthe0
北米版買えよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:21:08.19 ID:d0931KUx0
前作字幕なんだから吹き替えにはしないだろ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:43:15.02 ID:5ePZNSxB0
>>516
その理屈ならFo3も字幕になってたよ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:45:07.15 ID:d0931KUx0
>>517
falloutシリーズの日本語版は3からだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:51:16.77 ID:5ePZNSxB0
>>518
訳した開発のプロデューサーは一緒だろ?ファミ通に当時の高橋がなんで吹き替えにしたのかってのが以下
ttp://www.famitsu.com/blog/fallout3/1221554_1864.html

発表会の当日、プロデューサーの岩本(けい氏)に、いきなり「ごめん、ボイスまでやるって今日言っちゃうから、ヨロシク」って。
その時は実際にどのくらいの作業になるのかまったく把握してなかった。

UH もう、ただ「やる」と。

高橋 うん、それは『オブリビオン』の時の反省で、字がちょっと小さくて読みにくいって意見が多かったんで。
でも元から小さいので、直しきれないんですよね。今回は大分マシにはなったと思うんですけど、
ボイスまでやったほうが英語でプレイしているアメリカ人と同じに遊んでもらえるなと。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:04:58.61 ID:KwyS4w560
戸田奈津子「きたか…」
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:13:28.95 ID:eXuKXlPx0
そうだな、Oblivion発売当初は二言目には文字がちいさいってスレばっかだったな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:25:57.49 ID:AzqHfh4V0
まあ字幕と吹き替えを選択出来るのが一番だよな
でもDVDじゃ容量的にきついのかもしれないが…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:27:00.40 ID:d0931KUx0
アサクリブラザーフッドだと

英語日本語イタリア語の3つ入ってたけどね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:30:56.95 ID:5ePZNSxB0
>>522
元々内部で多言語でやれるようにプログラムが組まれてないんだ
今作からは新しいゲームエンジンになるからその辺り変わるかもしれないけど
正直それほど必要とされてない事を実装するかは微妙な気がする
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:32:17.86 ID:TbZ+j2Wn0
アサクリは吹き替えよかったな。やっぱり量的な問題なのかな。 
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 01:40:43.47 ID:eXuKXlPx0
ペルソナ3だか4だかで翻訳(日本語→英語)&アフレコの監督を担当してた人の
インタビュー読んだけど、6か月でかなり厳しいスケジュールだった、って言ってた。

なんでも音声がない字幕だけの修正は簡単にできるんだが、
音声部分になると直す時間的余裕がない、と。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 02:33:46.56 ID:+bBtYLyL0
ゲーム制作やっていた人間だから分かるけど、レコーディングしたところは
直せないんだよね。だから、そこにストーリーを落とし込むのってシナリオと
いうよりはちょっとしたパズルになるんだわw

燃えよペンでこんなネタあったな、そういえば。


NVとかのひどい誤訳もあとで判明してもそう簡単には直せない。なぜなら
スタジオ押さえて声優呼んでサウンドエンジニア呼んでってなると経費がか
かりすぎるんだわ。

ユーザーとしてみたら「経費くらいどうにかしろっつーの」ってなるけどさ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 05:10:53.86 ID:5UWgzyEU0
スリードッグは吹き替え良かったけどな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 05:59:53.08 ID:KWy0AzkW0
この話題定期的に出るNE!
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 08:33:29.98 ID:My7wTCAJ0
無限ループなんやな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 08:41:25.41 ID:YfhfGnYQ0
まぁ結局どんな良作でも、日本語でできないのならやる事はないと思う
オブリみたいに日本語化パッチを配布してくれる職人さんがでることに期待しよう
オブリのMODくらいなら作れるんだけど、翻訳しながらゲームするのは疲れる・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 08:48:27.49 ID:My7wTCAJ0
>>531
ここはCS版のスレだよカス
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 09:32:18.71 ID:9QVdPwLBO
英語勉強すればゲームしながら学べるし仕事の幅も広がって一石三鳥じゃないか!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 09:51:31.90 ID:O+WyAoMG0
英語と日本語両方選べるのが一番いいんだけどなぁ
オブリの字幕は読みにくかったからそこだけ改善してくれればいいや
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 10:19:11.41 ID:N6xtYDrk0
種族と性別ごとに声優みんな同じとかなるとちょっと嫌だな
せめて1種族男女合わせて4種類はほしいところ
Oblも外人が声当ててるのはそうだったけど吹き替えのFO3は違和感しかなかった
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 10:25:40.01 ID:hKqJGvjj0
全部ノルド語で海外版も英語字幕だったりして
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 10:42:11.35 ID:eXuKXlPx0
CoD BOで字幕版、吹き替え版として2バージョン別売りになったのを思い出した。
あれは元のゲームエンジンが切り替えに対応してないって理由だったな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 10:55:04.50 ID:kf8vRLc/O
吹替だとスタァーップとかオーバーヒアーとか聞けないから嫌だな

吹替は吹替で笑えるかもしれないけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 12:12:52.56 ID:dXu/yQj70
ヘェァイ!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 12:13:45.80 ID:C5cgUt3v0
ベイル
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:03:40.26 ID:RysNodbd0
あれ?ドラゴンシャウトのキー割り当てはどこになるんだ?
左右トリガーがそれぞれ左右の手に割り当てられてて、任意に武器だったり魔法だったり登録するんだっけか?
ホットキーどうなるんだろう?
つことはRBが最有力かな。これって積極的にドラゴンシャウト使って戦闘する感じになりそう。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:15:46.11 ID:eXuKXlPx0
>>541
doopeに載ってるけど、フランスのゲーム雑誌が取材した限りだと
PS3版ではドラゴンシャウトはR3ボタンに割り当てられていた、そうだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:24:33.18 ID:mbJOYsI90
慌てた拍子にトシコシダー暴発するのが目に浮かぶな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:32:42.50 ID:+n8NZgKL0
オブリだと一人称・三人称視点切り替えボタンだっけか?
誤爆しそうだな・・・・・・
まぁ設定で変えればいいだけの話だが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:03:43.35 ID:C5cgUt3v0
そもそもNVみたいにキー設定できるんじゃないの?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:52:33.05 ID:89dqu9Dn0
いろいろアクション増やしてほしいけどCS機じゃボタンが足りない、、、
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:03:59.33 ID:qcwtR4DG0
待機とポーズメニューをジャーナルに統合すれば2ボタン空くね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:05:16.64 ID:AzqHfh4V0
なんで最近のゲームって字幕や文字が小さいんだ?
テレビの近くでプレイすると目が悪くなるよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:19:42.22 ID:Y5pAIVE20
フルHDパネルにHDMI接続がいい加減常識になってるでしょ?的な風潮はあるね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:22:40.88 ID:6986ZfMD0
ブラウン管にD端子だけど特別問題ないよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:27:03.00 ID:hH7LpV2v0
アクションするのにボタンが足りないなら、特定の場所にアクションポイントでもつければ…。
たとえば宿屋の席に置いてある皿をアクティベートすると飲み食いアクションができるとか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:45:35.35 ID:ogqbpUm40
キーボードに対応させるか↓みたいなの作るしかないな。
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up3340.png
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:46:43.83 ID:AzqHfh4V0
>>549
フルHDでHDMIもだけど
テレビもある程度の大きさを
要求してると思う
リビング以外ででかいテレビはきつい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:57:17.91 ID:hH7LpV2v0
>>552
チャット用のパッドでそう言うのは既にある
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:58:45.86 ID:0biOQ0H40
555
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:03:03.80 ID:+n8NZgKL0
>>554
http://kakaku.com/item/43100612909/
これか?コントローラに取り付けるタイプだが
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:11:34.26 ID:hH7LpV2v0
>>556
俺が持ってるのはコレの白だな
http://www.amazon.co.jp/dp/B003RWTMHU
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:17:55.76 ID:eXuKXlPx0
>>548
そもそもアルファベットを表示することを想定してメッセージ枠をとってから、
そこに無理やり日本語を押し込むと、どうしたって小さくなる
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:59:10.09 ID:2LD8Kin9O
ゲームデータが重くなる仕様はどうなるんだろうな……………気にせずやるんだけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:07:50.28 ID:ogqbpUm40
>>554>>556-557
そうそうそれの簡略版みたいなのできれば言うことないんだよなw

>>559
作り的にどうしても肥大すると思う。
部屋の本ひとつ取っただけで取ったという情報を記録しないといけない。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:29:18.79 ID:eXuKXlPx0
>>559
これもOblivionの頃よりは良くなってんじゃない。
Fallout3の俺のクリア時のセーブデータは1つ4.6MB
ちなみにXbox360版。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:49:23.05 ID:Js8axV5f0
Fallout3は朝起きてちょっとお出かけして、夜帰って来ると100KB以上増えてるくらいのペースだからな。
メインクエストをショートカットせずにやると大体ゲーム内で20日程度経過するから、
ゲーム開始直後で2.4MBくらいのものが、大体4.5〜5MBくらいになる計算。

ロック'itでゴミ掃除すれば…と思うかも知れないが、気休め程度で手間の割に効果は薄い。
これはオブリと比べるとFO3には拾えないけど動かせるオブジェクトが多いからかもしれない。
(調べるコマンドすら出ない電算パネルを攻撃すると破壊できる、などなど)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:05:32.49 ID:nHtvKCdL0
セーブデータの時限爆弾は何とかしてほしいなぁ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:41:22.96 ID:89dqu9Dn0
>>559
エンジン変わったから少しは期待してもいいと思うけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:45:07.85 ID:aBOYI6J70
動かせるオブジェクトが沢山あるのはいいけど一方で乱雑という印象も受けたし
ここら辺は削る・・・というか、ある程度整理してくるんじゃないだろうか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:48:05.17 ID:5ePZNSxB0
>>565
むしろ増やすかと。世界観やダンジョン内で何があったか?とかを見て分かるようにするのがベセスダがこだわってた所
オブリでおざなりになったせいで結構叩かれたからFo3でああなってる節がある
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:24:00.07 ID:xtWUWaDr0
ところで、羊皮紙をメモとして使えたらいいなぁとふと思った
さすらいの詩人プレイとか、盗賊or暗殺で仕事終えたあとに「○○○参上」みたいなメモを残すとか

書店に売りつけた自作の詩がいつの間にか誰かに買われて、路上に捨てられてたりしたらもうたまらない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:48:55.00 ID:HA6W9ejp0
>盗賊or暗殺で仕事終えたあとに「○○○参上」みたいなメモを残すとか

これだから素人は困る、殺害現場にメモを残すとか命取り
それよりも花を一つ、遺体の胸に添えた方がスタイリッシュでクールでイカスだろJK
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:51:38.17 ID:eXuKXlPx0
>>567
シムズ3をやって、作家プレイをやるといいよ。
作品タイトルを自分でつけられる上に、
友達のシムに作品について話かけたり、
売られてる自著をあげたりできる。
もちろん相手が一切興味を示さないばかりか、怒り出すこともあるがw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:58:29.53 ID:xqnuxcr70
魔法使って本気で捜査されたらヤバそうだよな
透明化で張り込み、生命探知し、召喚術で追跡…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:02:18.92 ID:eXuKXlPx0
>>570
ダークエルフなら祖霊召喚で、殺された本人を呼び出せば一発だよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:31:17.07 ID:cCnBzJk+0
>>571
自分のご先祖様しか呼び出せないんじゃね?
身内が被害者ならOKだけど。

あーでも隠密や毒殺だと誰に殺されたか分かんないよね。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:07:55.24 ID:d3xGgFcE0
アズラ様に聞いたら一発だよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:15:05.47 ID:uApA9HYh0
>>568
殺害現場にはアルゴニアンの侍女とくしゃくしゃの紙を残して
マスかきすぎて死んだように見せかけてるぜ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:37:30.44 ID:HH3YW3K80
アルゴニアンの侍女なんかでよく抜けるな。もっとエロい本いっぱいあんのに。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 05:05:37.00 ID:+5DToO0P0
本物のバレンジアか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 06:24:07.11 ID:IqOQrRhk0
オブリでもクエ以外で殺したヤツは薬瓶か果物を転がすようにしてたなw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 08:55:23.47 ID:A5MprP6a0
ちなみにVってPS3でも出るとかリークされてるの?
ここにスレが立ってるってことはなしかしらの据え置き機ででるんだろうけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 08:57:03.43 ID:RLkdxV8e0
リーク?w
公式を見ない、あるいは、発表を信じないRPをしているのか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:01:42.58 ID:o6TL++fL0
情弱のロールプレイとかw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:12:13.20 ID:xP2lDumX0
なかなかハイレベルなプレイだな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:27:28.61 ID:YivPfyVH0
アルゴニアンの侍女の本って三巻あるのか?一冊しか見つけられんかった
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:58:56.76 ID:GY2r4gzFO
俺も前情報みないようにしよっかな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:19:03.32 ID:Ph+HtSVX0
PVみるぐらいでいいんじゃないか?
昔はそれと雑誌で発売日まで耐えたものだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:20:23.83 ID:t0tnOTDk0
>>582
ゲーム内のアイテムとしてはあれしかないはず。ちなみに前作モローウィンドから存在する書籍らしい。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:26:09.19 ID:IqOQrRhk0
まだTESVが出るの知らない人は多いと思うよ。
オブリの続編と言ってあげないと分からない人も多いと思うしw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:55:10.64 ID:o6TL++fL0
発売は11月だぜ、いますぐ知る必要はないんじゃね?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:05:48.61 ID:C5RScnW50
むしろ今知っちゃうと楽しみすぎて生きるのが辛くなるかもしれんw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:08:38.67 ID:RLkdxV8e0
7か月とちょっとか
1か月30日計算で、221日
こうしてみると長いなw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:34:00.07 ID:+3fhdv3T0
>>589
トレーラー見過ぎて辛い(´・ω・`)
E3でプレイシーンちょっとだけでも見せてもらえたらいいなぁ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 13:14:32.51 ID:ndzeC7xj0
一番に知ったから超待たされてて寝るのも辛いオレが通りますケド・・(´・ω・`)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 13:17:44.32 ID:Ph+HtSVX0
そんなあなたに
タマネギと一緒にシロディール旅行
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15:17:39.39 ID:Z+ERukRs0
約3年ぶりにタマネギと双子とマグとマーティンとベニラスとシロディール旅行を再開した
あの頃歯も生えそろってなかった娘も今では保育園の年中組だ
三人称視点から一人称視点に変えると「パパどこいったん?」と聞いてくるので
スカイリムでは三人称視点でも違和感なくプレイできるようになっていてほしい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15:35:16.93 ID:GXfalfhZ0
パパなんでこのたまねぎすぐしんでしまうん
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:30:00.46 ID:NP7deTc3O
トシコシダーでコンパニオン呼び出せたらいいよね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:49:00.95 ID:IqOQrRhk0
エイジャ以上の侍女は現れるのか。
me? off courseから始まる経緯語ってるときはなかなか可愛いかった。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:52:25.62 ID:RLkdxV8e0
Ω            竜

   ↓

Ω         炎>竜

   ↓

Ω<トシコシダー! 炎炎>竜

   ↓

Ω コ<えっ..炎炎炎>竜

   ↓

Ω 消炎炎炎炎炎炎>竜

   ↓
Ω            竜

こうなるわけか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:56:13.05 ID:LsU5evWv0
>>597
肉の壁戦法か
ド鬼畜だなw
ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18:03:45.46 ID:KMZu2W2v0
吹き替えもいいかも
アジア系の顔多いだろうし

ただバグとフリーズはどうにかしてほしい
と。New vegasをやった後思った
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:00:02.73 ID:xP2lDumX0
吹き替えの利点は話の途中で他のキャラが話を始めて字幕が変わっちゃうことだな
DOAみたいに各キャラの頭の上に字幕出るのならまだいいんだが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:11:21.02 ID:Ujgcf15A0
デッドオアアライブ?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20:55:19.21 ID:5YkX4zRT0
大丈夫だ新エンジンで今まで以上にバグフリーズだらけになることを保証しよう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21:48:40.34 ID:VNykEBBa0
次はメインプラットフォーム箱で開発してるらしいし、
それほど無茶は無いだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21:54:35.58 ID:S1kXTlacP
クエストのランダム性や関連性、強化されたAI、積雪などの環境、ここら辺が不安だけどね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21:56:10.30 ID:o6TL++fL0
>>604
そんな具体性のない言葉だけで不安なら、何聞いたって不安だろうよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 22:23:18.47 ID:d3xGgFcE0
あと7ヶ月、長い…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 22:33:48.34 ID:m/KUHjaP0
言うなよw
608600:2011/04/01(金) 00:17:51.85 ID:s8EqSbgR0
>>601
すまん、DAOだった (´・ω・`)
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 01:33:13.08 ID:dl2FKP0M0
PC版はどんぐらいのスペック要求なのかなあ。
海外と日本を行ったり来たりなので
愛機macbook airで遊べるぐらいだと大変ありがたいんだが。
IVの頃は日本べったりだったんで箱で余裕だったんだけどな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 02:28:54.35 ID:xdGlHr980
ノートパソコンとかふざけてんのか
素直に箱とテレビ持ち歩け
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 03:46:52.36 ID:Up4RHhHi0
macbook airw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 04:50:29.57 ID:NCh53NAH0
だれかたまねぎのAA貼れ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 06:17:44.48 ID:BjvS8Ger0
>>612

 )川(
( ’o’)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 06:27:11.75 ID:4swk6v/c0
俺の知ってるタマネギはこんなかわいくないぞ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 07:21:39.05 ID:Nv8gENpnO
誰だよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 11:29:33.19 ID:T3AXMqES0
  人
 (`e´)
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 11:32:42.69 ID:T3AXMqES0
「たまねぎ」でgoogle画像検索したら、かわりにこんなんが出てきたw

ttp://www.andynet.co.jp/ehon/images/ookinaki/100/12.gif
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 11:54:07.83 ID:0DzCfALu0
だいたい合ってる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 12:09:03.57 ID:LmELRNZ40
かわり…に…?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 13:06:43.43 ID:aha64dzi0
・Oblivionで見られたファストトラベル機能と並んで、まだ訪れていない都市への移送を行う有料の馬車システムが存在する
・低レベルのキャラクターにとって非常に困難な地域が存在する
・ドラゴンはスクリプト動作ではなく、その他の生き物と同じ様に実に無作為な状態で存在している
・対話システムはOblivionと同じ機能を擁したまま、リアルタイムでズームインが無い状態で行われる
・Oblivionよりも多くのユニークアーマーセットが存在する
・空中浮遊復活?ユニコーン再登場?

http://doope.jp/2011/0418103.html
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 13:08:40.33 ID:HZxBhnvA0
>・対話システムはOblivionと同じ機能を擁したまま、リアルタイムでズームインが無い状態で行われる
あのズーム結構好きだったのに
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 13:57:14.50 ID:KeV/YCW90
>>620
Oblivionよりも多くのユニークアーマーセットが存在する

最高じゃないか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:01:37.64 ID:oLeR2Vm90
エルフ鎧?が格好良くなったな
大剣もケルトっぽくて素敵
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:07:39.65 ID:2pdkFQxD0
空中浮遊は300ドル、ゆにこんは100ドルの予定か
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:09:18.36 ID:8cw0+VI40
大剣背負ってるドヴァキンさん、すごいガチムチw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:16:38.59 ID:NCh53NAH0
  人
 (`e´)
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:26:34.22 ID:nQ6IsvS40
ヒヨコか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 14:33:32.05 ID:U3bNJlAy0
おじゃる丸の鬼を思い出した
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 15:02:25.26 ID:fqZhfVw80
日本ではいつ発売なんだ・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 15:38:26.53 ID:/FW3HSKOP
ソノウチダー
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 15:43:33.45 ID:R2H3Z6Lo0
ユニークは正直あんま多く無くても良い。

俺はユニークより若干弱かろうが好きにカスタマイズできる普通の武器の方が好きだな。
実際オブリでユニーク品使った事一度も無いし、ウイザードリイだって村正+9なんか
速攻で投げてやったぜフゥハハハー!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:07:25.29 ID:3QxGfJV/O
これってオブリビオンの続編なの?オブリ2?
だとしたら5ってなってるけど4-2みたいな位置付け?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:12:48.26 ID:eJkijAx+0
わかってるなら質問するな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:13:06.59 ID:iM+Ije8h0
>>632
どう考えてもTESシリーズの5作目だろうが
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:15:32.25 ID:3QxGfJV/O
つまりオブリの続編ではなくて完全新作って事でいいんだね
ありがとう

いやさ、たまにオブリの続編とかって表記を見るから正確にはどうなんだろうと思って
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:19:59.83 ID:dqUEjqRTP
>>635
TESシリーズは全部繋がってるから
完全新作という言い方はどうなんだろう……
オブリの続編って表記で間違ってないと思う
ただ、今回オブリビオンゲートは出てこないってだけで
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:23:41.29 ID:3QxGfJV/O
なるほど…つまり世界は同じだけど1作ごとに年代や主人公が違うワイルドアームズみたいなもんか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:37:00.78 ID:0DzCfALu0
ドラクエに例えると
ドラクエ2のサブタイトルは悪霊の神々だが
ドラクエ3のことを悪霊の神々2とは言わんだろう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:39:51.12 ID:BjvS8Ger0
>>637
そうそう松本零士の時代まで違う版って感じ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:41:16.23 ID:ehEvVJyS0
エルダースクロールシリーズって知ってる?→知らない
じゃあオブリビオンなら分かる?→知ってる
こういう人結構いるからな・・・Oblivionまで日本語版出てないしシリーズとしてほぼ認知されてない
Falloutも同じ感じ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:53:57.64 ID:3QxGfJV/O
つまりドラクエ3が悪霊の神々の続編とは言わずにドラクエの新作というように、
スカイリムもオブリの続編ではなくエルダースクロールの新作という解釈が正しいわけか

よくわかったよ。みんなありがとう!
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 16:55:53.70 ID:oW4ttYEU0
>>640
その「知ってる」っていう段階にも差があるからな。

名前だけ知ってるって人は、多分続編が出ても気にしないだろう。
あるいは動画評論家のかたがたか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:14:27.26 ID:IBfwYBQj0
動画評論家が見てるのはModで弄られまくりの別ゲー
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:19:10.62 ID:KeV/YCW90
正直にこにことかでPC版の動画みてCS版買ったやつは絶望するだろうな
CSしかやれないならMODの画像や動画は見るべきじゃない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:24:23.03 ID:oOSiraiA0
TESってシリーズは知ってるけどやったことあるのはOblivionだけ
前作とかどこに売ってるの…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:25:41.71 ID:oXg+8x000
>>645
amazonで買えるんじゃね?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:27:03.14 ID:ehEvVJyS0
>>645
TES1:ARENAと2:Daggerfallは海外のTES公式で無料配布してるけど動作はエミュレーター
TES3:MorrowindはXbox版もあるけど日本じゃPC版の通販しかほとんど無いかも
TES1と2なら今すぐ出来るからレゲーOKならやってみる価値あり
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:27:29.82 ID:M8xWpUpa0
>>645
前作はPCゲー。有志が日本語化してる
前作以前はDOSで出たのをベセスダが無料配布
それをクリックだけで出来るようにしてるしてるやつをユーザーが配布してるよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:37:50.05 ID:oOSiraiA0
>>646
なんか数が多くてどれ買えばいいか分からんかった

>>647
エミュレータってのがよく分からないけど
とりあえず公式見てくる

>>648
日本語化されてるならありがたい…


教えてくれてありがとう
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:40:13.13 ID:0DzCfALu0
>>644
Mod見たさにPC版購入したけど、
Modは世界観崩壊が常に付きまとうので結局演出強化系Mod以外ほとんど入れず
最終的にパッド操作の手軽さに惹かれて帰ってきた

街道に旅人増加Modとかはすげーよかったんだけどね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:42:22.73 ID:KeV/YCW90
>>650
お前絶対PC版持ってないだろww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:49:57.36 ID:wqPW7AO40
>>649
Morrowindは今やっても面白いし、グラフィック強化系のMODを入れれば
そんなにグラも悪くない。ただ、日本語化されてるのは主要クエストの一部
なので、英語も読む必要あり。
1と2は…さすがにちょっと古くさすぎな感があってやってないな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:52:56.14 ID:BjvS8Ger0
>>651
MODヒーハー!!→やり尽くして冷める→やっぱバニラよね→じゃあいっそ据え置き機
俺もこんな感じででこっちに来たクチ。色んな人間いるんだぜw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:53:27.01 ID:s8EqSbgR0
>>651
wiki見れば世界観に沿ったクエストMODの紹介とか結構載ってるしねw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:59:06.25 ID:KeV/YCW90
>>653
へー、お前あれだけ膨大な数のMODやりつくしたのか
凄いPCをお持ちなんですね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:07:52.44 ID:G+qlkumMO
涙が止まらない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:17:07.47 ID:8422nEKB0
今回ズームせずに自然に会話するそうだけど
会話中に離れたり他のNPCが話に割り込んできたりすると字幕消えるよね
そうなると吹き替えじゃないとやってらんなくない?
吹き替えが無理なら字幕をふきだしにするかログに残すかしてほしい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:22:28.91 ID:BjvS8Ger0
前みたいにポーズかかるみたいにしたら変だろうしね。
会話の優先度とかあってフォーカス以外は話さないとか?w
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:23:49.78 ID:0DzCfALu0
>>651
いや、ホントに一応持ってんのよ。
ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo614231.jpg.html

ただ、壊滅的に英語が苦手でかなりModの選択幅が狭まってるんで
すごくもったいないことしてるのは自覚してる。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:44:21.07 ID:s8EqSbgR0
エキサイト翻訳さんやGoogle翻訳さんをかつようするんだ!
 
中学高校と英語オール赤点の俺でも出来るのだから
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 18:46:31.97 ID:aha64dzi0
最近のMODはドイツ語だとかロシア語だとかが多くてな・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:08:16.28 ID:KgMrWB0T0
話す事は何もない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:16:11.62 ID:Imo29NsW0
また面倒くさいのがいるな、PC板行けよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:18:28.99 ID:ehEvVJyS0
てかさ、相手の顔フォーカスされなかったら会話ゲームどうすればいいんだ
最初の1発目の選択は完全に運か?w
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:46:39.37 ID:oW4ttYEU0
>>664
会話ゲーム自体がなくなるんじゃねーかな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 19:55:10.16 ID:HZxBhnvA0
会話ゲームは要らなかった
ただ顔アップは欲しい

「顔汚すぎる・・・」とか「なんだよこの顔」とか、皆と笑わせてくれ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:06:14.17 ID:KeV/YCW90
>>659
わざわざうpまでw
疑って悪かったな
MOD導入やその他PC知識的な壁で諦めたくちか
もう一歩踏み込めば新しい世界が待ってるぞ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:16:29.83 ID:i7mEig2IO
アルゴニアン相手にスムーズな会話ゲームが出来るようになったとき
なんか一端のシロディール住人になれたような気がした
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:20:10.80 ID:QcQPEcsz0
・BethesdaはHavokのアニメーションシステムHavok Behaviorをゲーム内で使用している
・拡張子nifの拡張はThe Elder Scrolls V: Skyrimでも利用される
・Oblivionで見られたファストトラベル機能と並んで、まだ訪れていない都市への移送を行う有料の馬車システムが存在する
・低レベルのキャラクターにとって非常に困難な地域が存在する
・ドラゴンはスクリプト動作ではなく、その他の生き物と同じ様に実に無作為な状態で存在している
・対話システムはOblivionと同じ機能を擁したまま、リアルタイムでズームインが無い状態で行われる
・Oblivionよりも多くのユニークアーマーセットが存在する
・マルチプレイは存在しない
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:34:23.14 ID:QxcPpet20
>>667
どこまで上から目線なんだよw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:45:33.66 ID:3TY5rws20
プロシロディール市民ですね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:50:09.08 ID:/FW3HSKOP
プロディール市民ワロタ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:57:11.70 ID:TmsIDjYK0
プロ市民ワロス
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:58:16.08 ID:nFSQonvt0
ここPC板じゃないんですけどー
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:12:14.03 ID:ib+X0YAb0
PC版ユーザーにとって最大の仕事はreadme.txtを解読する事である。
その書物には創造主の御技が記されており、ユーザーはそれを読み
解き、望むがままの世界を創り上げる事を至上の目的としている。
                 ______
            ||||||||||______|
                Loading
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:13:18.65 ID:K1ojXouUP
久し振りにID:KeV/YCW90のような痛い奴を見たよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:19:26.10 ID:XHsh1PsR0
・Oblivionで見られたファストトラベル機能と並んで、まだ訪れていない都市への
 移送を行う有料の馬車システムが存在する

これもPC版オブリビオンMODであった機能だな。
こういうの柔軟に取り入れてくれるベゼスタは好き。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:24:26.51 ID:BjvS8Ger0
・低レベルのキャラクターにとって非常に困難な地域が存在する

単純にレベル固定の敵がいる高レベル向けのエリアと考えていいのかね。
それとも何か能力的なもので行き来するのか。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:29:32.49 ID:iM+Ije8h0
>>677
公式でMODを支援するのって凄い上手いなと思う
ユーザーの求めているものがわかりやすいし
ユーザーが遊び方を開発していくからゲームの寿命も長い
CS版にも恩恵が大きいし
クリエイターとユーザーの関係として理想に近いんじゃないだろうか
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:33:39.76 ID:G+K46AIh0
>>677
V公式で似たようなものあったような気がするな

>>678
そんなふうに書いてるから低レベルでも行こうと思ったら行ける場所で
敵が強いだけかもしれんね
falloutでいうデスクローわんさかみたいな感じとか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:50:44.26 ID:Nv8gENpnO
今回斧が強くなるんじゃね?
出血ありなら持久戦で倒せるじゃん
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:52:01.98 ID:oW4ttYEU0
>>681
いやメイスじゃね? 鎧無視だぜ?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:01:26.51 ID:+DYiShzd0
鎧着てない野生生物戦が無駄に強いとか、魔法で張ったシールドには無効とか
そういう落とし穴があるかもよ?
出血もアンデッドには無効とかな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:06:44.10 ID:2g6NTO5F0
>>679
有名mod作者が正式に新作のスタッフとしてスカウトされてる位だからな。
逆に、別メーカーのクリエイターが作品リリースしてた例もあるし、
開発者が公式フォーラムでmod開発にこっそり参加してる例もある。

家庭用機が初動で売れたあと、長期に渡ってPC版が売れ続けるお陰で
会社の収益的にも美味しいらしい(FO3発売後の雑誌インタビュー)
10年前のTES3が未だに定常的に出荷されてるとか。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:13:06.16 ID:Nv8gENpnO
斧=オークだけど、ノルドでもボンクラ風味が出てかっこいいな
アンデッド無効はありだなww
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:41:08.23 ID:155DGjmE0
・Xbox 360とPC、PS3で違いが存在する

に皆触れないのはわざと?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:46:14.36 ID:UZm+hOtrP
剣はクリティカル率アップだっけか
100%近くクリティカル出せるなら剣が安定して上位武器になりそうだけど
斧もメイスも特化する楽しみが増えたのは大きい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:58:32.86 ID:oW4ttYEU0
>>687
100%はないわ〜。
Fallout3にもクリティカルアップPerkあったけど5%アップだった
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 23:18:37.41 ID:3TY5rws20
いやしかし11月は遠いねw知ってしまった以上どうしようもないが、なんなら今年の9月頃に知りたかったわ〜
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 23:36:16.61 ID:M8xWpUpa0
>>686
むしろ無い方がおかしいかと
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 23:43:46.02 ID:2pdkFQxD0
>>686
違いがあるなら両方買えばいい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 23:46:52.17 ID:oW4ttYEU0
ゲハくさいレスは無視する、これがスレを荒らさないコツだよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:20:07.26 ID:3PulRF3d0
過剰反応をしないことも大切だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:23:40.68 ID:BPPx5EP30
どのハードがどうだ、とか具体的な事言ってるワケじゃないのにこのリアクションはどうかと思うよw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:43:50.83 ID:mXBrS17/0
今作にも絶景ポイントがあるかな
良い景色と可愛い看板娘を探す旅人プレイが楽しみだ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:53:08.04 ID:sjUwHaHz0
そういえばどっかでキャラの顔が結構綺麗になるって聞いたけど
どうなんだろう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02:35:39.92 ID:MBjamPKn0
そうやって画像張られるの待つより自分で調べたほうが早いよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 07:12:42.50 ID:1cxzFW700
邪推
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 09:59:08.91 ID:LSMlmp8t0
こういう勝手な予想で決めつけるタイプの書き込み不快だよね。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:04:37.98 ID:I/RRPw+g0
それに過剰反応するレスはもっと不快
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:16:47.41 ID:Fon36ZbM0
そんなことよりうちのタマネギが馬鹿でさー
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:36:25.47 ID:eMmvm3AOO
このシリーズで萌えから離れた人間は結構多いだろうな…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:41:00.75 ID:J7V5q07o0
萌え萌えだと逆に胃が痛くなる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:44:32.62 ID:kZ3zk4VW0
それはそれ、これはこれで問題ない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:57:34.04 ID:yXAXG02/P
子供カジート、子供アルゴニアン、パンツ一丁ノルド
スカイリム三大萌え
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 12:38:14.65 ID:HXl7uehkO
奇形だらけのシロディールで整った顔立ちを見つけた時はうれしい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 13:40:22.31 ID:I/RRPw+g0
いや、顔は重要だと思ったね。
Fallou3やってからOblivionやったがもうあの見た目は無理だわ。
今回はFallout3以上に良くなってると思うと期待しずにはいられない。
ていうかこのシリーズ種族がリアルすぎるよな
アルゴニアンは凄いトカゲだしカジートは超ネコ科だし
オークはまあ自然だが動物系種族にもうちょい親近感があると良いな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 13:54:13.70 ID:MJU8TQUt0
顔を作るときに連動さえしなければオブリと同じでいい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:03:41.66 ID:yXAXG02/P
今回のメイクはオブリのバー調整タイプじゃなく各パーツを選んで作るタイプらしいぞ
マスエフェやDAOみたいなのに近くなるんじゃね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:03:42.78 ID:NfuWeqYKP
高度な萌えに目覚めた人間がいそうだ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:20:06.47 ID:Fon36ZbM0
パーツ選択タイプなら他人が上手いの作ってくれればレシピで再現できるな
顔作るの苦手だから嬉しい情報だ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:24:45.72 ID:k/jnLitz0
ついでにME2みたいにコード表示も出来れば言うこと無いな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:25:21.23 ID:NfuWeqYKP
普通の髪型をもっと増やして欲しいな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:28:50.62 ID:9ZdwmeD30
も火アmんじゃ不満なkね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:40:06.25 ID:eMmvm3AOO
髪型と髭は重要
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:45:20.70 ID:k/jnLitz0
アルゴニアン♂にナマズみたいな髭が欲しいです
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:47:44.84 ID:5ebRkotf0
パーツ選ぶのもいいけど
それからさらにバーで調整させてくれないと話にならない
セインツロウ3も出ようかというこの時代にパーツ選びオンリーってこたあないと信じたいね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:10:01.92 ID:y7cmPkMs0
馬車は必要だよな、伯爵夫人が徒歩で別の街まで行くのなんてありえないだろ
どれだけ運動好きなんだよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:15:12.65 ID:REw6X0Cl0
>>718
馬車で逃げる犯人を愛馬で追跡とかあるんだろうか・・・燃えるなw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:16:14.50 ID:Vuj9ZTu90
>>718
街道で待ち伏せして襲いたいわー
クエスト関連以外でも、どっかの重役が殺されたら新聞に載るとかあればアウトロープレイが楽しくなりそう

まぁでも、伯爵とかは不死属性かね オブリは不死が多かったけど、skyrimはどうなんだろ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:18:49.07 ID:REw6X0Cl0
>>720
今回、不死属性を無くすって話じゃなかったか?
死ぬと息子とか娘が後を継ぐとか。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:23:37.75 ID:AfKTggRQ0
店員さんのようなテンプレートで対応すればよいキャラはともかく、
クエストキャラだと遺志を継ぐ人物とか作るのは大変だろう。

モローウィンドの時は不死属性なかったらしくメインシナリオに関わる最重要キャラですら殺れたと聞くがw
(流石に直後にこのまま続けるかリロードするか選べ、とメッセージでたそうだけど)
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:02:24.53 ID:s1JFVK1T0
>>722
実はその警告メッセージすら罠で、重要人物皆殺しにしても、
自力で真相を暴いてラスボス倒してED見ることができるようになっていた。
(オブで言えば、マーティンに一度も会わずに自力で楽園の行き方を調べて
マンカーとデイゴンを倒すルートもちゃんと用意されていた。)

不死属性無くすってことは、モローウィンドの時みたいに排他ルートや
「特定の人物の死亡」がフラグになるシナリオも用意されるんだろう。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:09:29.80 ID:Tp7ZonWg0
モロの話聞いてるとオブリよりも楽しそうに思えてくる。やりてえ…
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:10:47.41 ID:Tp7ZonWg0
すまんsage忘れた
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:44:24.03 ID:y7cmPkMs0
モロは本当の意味で自由度高いな、やりたい放題っつーか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:49:08.93 ID:9ZdwmeD30
空も飛べるしな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:15:11.08 ID:AfKTggRQ0
ひゅ〜るるるるるるるる…


どぐしゃあっ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:28:57.45 ID:I/RRPw+g0
そういうルートもあっていいと思うが主要キャラ殺したほうが楽って言うふうにはしてほしくないな
殺したからには大きな代償があったほうが良い
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:37:53.55 ID:REw6X0Cl0
>>729
なんで重要人物殺して
「楽になる」って発想に行き着くのかわからん。

本来、必要な情報が減るんやけど?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:43:51.66 ID:LSMlmp8t0
楽になるような作り方はいやだという意見なんじゃ?
楽になる事を前提にはしてなさそうだけどw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:51:22.70 ID:L6znyAnJ0
本来は重要人物の依頼を聞いてお使いしないと情報やクエストアイテムが手に入らないけど
殺して奪えば一瞬でショートカットできるとかWizなんかたまにあるよね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:58:58.11 ID:REw6X0Cl0
ああ、そういうことか。

Morrowind最速クリアとかFallout3最速クリアとかの動画を
見ればわかるけど、ベセスダの作るショートカットはそんなんじゃなくて、
イベントを完全にスキップする類のもんだから
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:06:05.35 ID:LSMlmp8t0
ああ言うのって想定外なのか、わざと可能性として残してあるのか。
そういうベセスダが好きだけどw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:26:56.88 ID:I/RRPw+g0
>>733
いやだから今回不死属性がなくなるなら>>732みたいな仕様にはしてほしくないよねって話。

殺したら殺しただけのペナルティがあれば良いんだけど
情報減るとか一回クリアしたり攻略サイト見ればなんの意味も成さないからね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:34:53.71 ID:REw6X0Cl0
念願のアイスソードを手に入れたぞ!

・・・じゃなくてw
Oblivionの段階でも、相手から襲ってきたわけでもない人殺したら
衛兵に追い回されてたけど、それ以上のペナルティっていうと、
どんなのを想定してるの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:24:32.39 ID:s1JFVK1T0
>>735
TES3はちゃんと「関連イベント消滅」ってペナルティが。
重要NPCが色々なクエストに繰り返し関わってるので。
クエストログに未解決クエストが山のように溜まっていくから
どこかでまた関わるかも、と思うとあまり乱暴な解決法は出来ない。

NPCが各クエスト一回限りの使い捨てに成り下がったTES4だとやり放題だけどw

「代わりに現れるNPCは、身内にされたことは覚えている」っていうTES5の仕様は
この辺のペナルティを意識してるんじゃないかな。
(イベント内容が変わったり、続きものイベントが消えたり)
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:46:02.65 ID:I/RRPw+g0
>>736
>>337のようにそいつを殺したら別のそいつ関連のクエのレアアイテムが手に入らないとか
店主なら販売価格が大幅に高くなったり、正規の道は衛兵がいてお尋ね者は通れないので危険な道しか通れなくなったり

考えればいくらでも思いつくがあまりありすぎてもうざいからそこはベセスダがしっかり調整してくれればな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:51:35.83 ID:TKM9d1BU0
やりたい放題のヒャッハープレイって最初は楽しいんだけど、
途中から良心の呵責がパネェから結局やめちゃうんだよな

まぁ俺だけか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:57:19.78 ID:I/RRPw+g0
>>739
いや、わかるよ
今回こそ極悪プレイしてやろうと意気込んでも
いや、これは流石にひどすぎるな・・・。ってなって結局中途半端になる。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:04:07.49 ID:9o+0z4Ux0
成長を確かめるために衛兵相手に大暴れはたまにするけどな
たいがいゲームやめる前にするけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:06:01.21 ID:1cxzFW700
よし!俺は極悪!!
って前に必ずセーブデータとっておいて、必ずと言っていい程すぐ戻る。
この繰り返し。俺は小心者。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:10:12.05 ID:I1LBh1Ip0
>>740
だってオブリで極悪プレイして町民殺しまくっても、街が警備員以外誰も居なくなって不便になるだけだもんなぁ
オブリはやっぱり義賊プレイが一番楽しい
野盗とかを弓とかナイフで暗殺して金目の物を奪って街でばら撒く
たまーにナイフに毒塗ったりしてねw
砦の塀の上とかで警戒してる奴らを遥か遠くから弓の一撃で暗殺した時の気持ち良さは格別

早くTES Vがやりたいぜ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:34:38.72 ID:I1LBh1Ip0
>>651
折角純ファンタジーな世界観なんだからイメージ壊れるMODは使いたくないって奴は結構居ると思うぞ
銃器とかパワードスーツとかドラクエのロトシリーズとかみたいなMODね

世界観に合ってて凄く作りこまれた片手剣とかのMODも在るけど、
琴線に触れるほどの凄さを持ったMOD武具ってわりと少ないんだよね
派手さばかり気にしてモンハンの重量武器みたいになった武具MODが多い
ああいうのって世界観に合わないから使わないなぁ
エクスカリバーMODとかは良かったけど
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:37:50.11 ID:Yr5GBnAC0
もう視界に映る者全てを虐殺して魔王プレイ・・・虚しいな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:39:55.14 ID:NuL5gTS10
>>744
そういう事言い出すと自分で作れば?と言われだすから気をつけような
それとスレ違いだからPC板の方が良いと思うぞ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:42:46.40 ID:I/RRPw+g0
http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=247671
これ見ると奥のウッドエルフらしき女性は美人じゃあないな
まあ種族の特徴がでてるね
しかしエルフは美しい種族という概念はTESでは通用しないな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:45:35.79 ID:D4PF/apc0
>>747
>美しい種族
なんだアルゴニアンのことか
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:47:49.51 ID:EdOvDggk0
トレーラーのドヴァキンさん左足に刺青!? 復活かー
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:31:19.97 ID:0JyMPiy30
http://gs.inside-games.jp/news/273/27306.html

三人称でキャラの足元までは映らないのかな?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:54:34.39 ID:HXl7uehkO
>>750俺も気になってたんだが、トレーラーの二刀流シーンも映ってなかったから多分そうかと
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:57:56.53 ID:+BdVZO8K0
FO3みたいな感じなのか
個人的に三人称はオブリのままがよかったなぁ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 22:47:00.20 ID:9o+0z4Ux0
>>747
肌の色的にハイエルフだと思う
しかし暗殺してるとこガン見されとるな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 22:53:54.99 ID:Yr5GBnAC0
主人公は公開されてるマッチョで固定でもいいと思ってるのは俺ぐらいなものかね
クセがなくてわるくないし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:03:45.05 ID:Vuj9ZTu90
>>754
初回はなるべく近いビジュアルにしてプレイしたい…とは思う カッコいいからね

固定はあり得ないけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:06:15.94 ID:yXAXG02/P
>>743
スカイリムはオブリとは対照的なロウファンタジーってのにするらしいから各ギルドも薄暗い面がかなり出るだろうな
義賊になろうともギルドの関係とのジレンマや厳しい立場に立たされるんじゃね?というかそうなって欲しい
あと刺客が欲しいな、タロンシャダーとレギュレーターみたいなヤツ、あの前口上と言い胡散臭い連中で相手して楽しいし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:07:31.67 ID:HXl7uehkO
君達は自作魔法にどんな恥ずかしい名前をつけるのかな?かな?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:12:30.76 ID:i9lnbfR50
今回も魔法生成やエンチャント武器自作はあるのかな?
いらない魔法を忘れるシステムは欲しいんだが

俺の中二病センスが命ずるままに作っていたら
装備欄と魔法欄がどんどん恥ずかしいことになっていったぜ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:16:48.54 ID:LSMlmp8t0
俺商才100/1秒の魔法がね「大商人の囁き」だったよ。
どうだい?恥ずかしい部類かい?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:19:02.10 ID:5UOroVBm0
俺は他の洋RPGやMTGからパクッてる
洋ゲー独特の名称センスが好きなんで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:21:16.40 ID:Vuj9ZTu90
俺が初めて作ったのは印石エンチャ剣「北方の雷」だぜ
種族がノルドだったんだけど、なにか関係ありそうな名前をつけたくて「北方」と
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:23:27.56 ID:+BdVZO8K0
某魔法少女アニメに大ハマりしてしまった俺はティロ・フィナーレって魔法を作ったw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:30:11.97 ID:I1LBh1Ip0
>>757
エターナルフォースブリザードとか
猫姫巫女★召喚とかw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:33:42.70 ID:1cxzFW700
腕力の腕輪やら防火の鎧、45ft-120s(生命探知ね)、回復lv上げ用、こんなんばっかだ俺。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:37:52.29 ID:tABOEHG10
>>762
頭からぱっくり食われるぞw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:14:00.37 ID:6KEl/FAN0
まあ俺の
暴食の斧、憤怒の兜、傲慢のキュイラス、強欲の篭手、以下略
に適う奴は居ないな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:23:58.18 ID:LV0TEhud0
灯台の呪縛(自己炎エンチャフード)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:27:25.99 ID:LV0TEhud0
激昂挑発_25_10(激昂&挑発 lv25 10ft)
修行用破壊
修行用回復
修行用…
オニオンジャケット(防御10)、オニオンボトム(防御10)、オニオンリング(防御10)、オニオンシューズ(防御10)
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:33:19.59 ID:lrvocVnF0
>>766
ドレモラさん達が持ってるエンチャ武器っぽいな
オブリ次元ではありふれたセンス
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 01:46:59.93 ID:CcDSu6Tu0
鉄板仕込みの刺繍靴(金刺繍靴+防御10)
ゲルマニウムの首飾り(首飾り系+スタミナ上昇)
質量転送リング(指輪+軽量化)
ガリラヤの奇跡(水上補講+ローブ)
エメラルドソード(碧水晶クレイモア+腕力その他諸々上昇)

並べてみると脈絡無いな…
ドレモラ風に統一すっか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:07:53.81 ID:CwDNpkSR0
>>751-752
だとしたら全身眺めたい俺としてはちょっと残念だ・・・
まぁ慣れたら気にならなくなるだろうけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:13:26.34 ID:OlPvAZQjO
最初は滅茶苦茶頭捻って中二ネーム考えてたけど、最近じゃ段々面倒くさくなってきて、今じゃ武器名(炎+魂縛)とかにしてるわ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 02:55:45.01 ID:U3VE/eYg0
エンチャ元のアイテムを入手したその時のシチュから名前付けたらどうよ
下水道の吸血鬼から奪ったキュイラスなら、悪臭の染み付いた穢れたキュイラスとか
…凄く臭そうです
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:02:03.25 ID:8SjcCVNK0
ネタが尽きるから俺も炎+魂縛なら炎魂の○○とかにするな
何より分かりやすい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:32:40.44 ID:50wzKNFn0
古いデータ漁ったら
商才 100 1s 鈍色の外交術
魅了 100 1s 詐欺師の戯れ
武器防具破壊 100 1s 狂気王の悪戯
とかあった恥ずかしすぎる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 08:14:12.99 ID:iJqY05DMO
「狼の死刑宣告」…炎5pt 1s

名前負け過ぎワロタ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 08:14:55.68 ID:cciYz97V0
777
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 11:05:01.38 ID:fwIx9wsw0
「ガシャーン」 Hard解錠
「ドガッシャー」 VeryHard解錠

779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 12:03:26.04 ID:uAYCtoqF0
>>773
「穢れた」とかつけるからゾワってなるんだってw
臭いキュイラスでいいじゃんw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 12:34:55.61 ID:h3hqPsMM0
「泥まみれのキュイラス」とか。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 12:48:20.28 ID:8fyMLEtE0
>>779-780
洗濯しなさい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 12:53:49.38 ID:I21INelsP
洗いたての臭いキュライス
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:23:27.22 ID:sVXGWir80
>>776
終盤になって適当に「あああ」とか付けた武器の方が10倍強くてシュールなんだよな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:46:18.30 ID:Lux1zk550
汗臭い甲冑
ぬめぬめする兜
にぎりがくさい剣
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:50:35.87 ID:uAYCtoqF0
スカイリムの狼、凶悪な顔してるね〜
オブリの狼もなかなかの面構えだけど、スカイリムのと比べちゃうとやっぱりどこか生き物感に欠けてるんだな。

フィールド探索が怖くもあり楽しみでもあり。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 17:21:52.30 ID:i7STCE1nO
狼の女王読んで思ったんだがアンデットとして復活したりしないかな……………
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 17:37:44.74 ID:wXzAMKWq0
>>771
マウスのホイールでズームアウトできるんじゃない?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:31:32.69 ID:QcYRdJSNO
これ、2Dでやりたいな
ファミコンのくにおくんとかゴエモンみたいな感じで
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:42:46.52 ID:ma6p+aWC0
>>787
ここコンシューマーのスレだよ
死ね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:50:36.58 ID:vBYM/ILR0
FO3みたいな感じか
悪くない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:56:42.19 ID:zFiZPHWhP
オブリの携帯アプリ版って確かあったよなwドット絵でクォータービューのやつ
スカイリムももしかしたらそういうの出すかもしれない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 19:00:05.48 ID:zQOdBQOZ0
>>791
北米限定じゃなかったっけ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 19:52:46.38 ID:6tZSOFe00
携帯のやつ糞つまらなかった覚えが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 20:25:36.76 ID:WyIkU58O0
剣の構え方がどえらい猫背っぽいんだけどたぶんFO3みたいな感じなんかねぇ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:16:02.22 ID:umb4j4K50
モロ買ったけど最初の船から出かた分からなくて悩んだよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:29:22.98 ID:kxr9zLLm0
オブリからかなり進化したけど
同世代の箱庭ゲームと比べるとむしろしょぼい?
http://219.94.194.39/up/src/f5670.jpg
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:33:53.42 ID:umb4j4K50
>>796
単体のグラフィックがショボくても木々の緑溢れ、草木が茂り、雲が流れ日が傾き影が伸びる。
それでそこそこのFPS維持しててくれればなんの文句もない。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:37:52.65 ID:8fyMLEtE0
>>791
ようつべにゲーム画像あったのではっとく

ttp://www.youtube.com/watch?v=NXQEX_4gVYc
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:41:05.31 ID:idpLaelY0
>>796
どれもこれもどこまで表示とか表示した中の物体の密度とか違うだろうしなぁ
特にRDRとか木と岩と遠景ぐらいしかないような気がする
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:47:27.38 ID:8fyMLEtE0
RDRにしてもInfamousにしてもFPSで
プレイヤーがアクセスできるオブジェクトの数はかなり限られてる
そもそもグラにそんなに拘るなら、PCでプレイすればいいわけだしな。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:59:36.76 ID:WyIkU58O0
RDRはよく綺麗て聞くけど自分は眩しかったなぁ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 23:06:14.30 ID:Lux1zk550
RDRがFPS?
おかしいな、うちのRDRは3人称視点あるぞ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 23:08:49.87 ID:8fyMLEtE0
>>802
はいはい、FPSとTPSの違いくらい知っとる、ミスですよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 23:11:26.68 ID:SQrI0b4x0
水の描写がいいんだよな>RDR
SKYRIMの川にちょっとがっかりめ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 23:19:34.88 ID:9Ye5LL5J0
人間の造形と動き以外はオブリの時点で十分すぎるほど綺麗だったわ
その二つが改善されてれば文句無しに神ゲーなので問題なし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:00:18.40 ID:O256HSqW0
見た目は別に不満無かったけどクエストに直接関わる人の数が少なかったな
モロみたいに複雑にするんじゃなくて受け入れられやすいように、遊びやすいように作った結果だとは思うけど
オブリで経験してる人も増えてるからその辺ビビらずに思い切って作って欲しい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:19:06.49 ID:avObQKXP0
RDRは綺麗だが、潜る事はおろか泳ぐ事さえ出来ないから論外
しかし服がちゃんと濡れる表現は良い
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:23:07.96 ID:uwYvDD8n0
スキルや能力に関係なく誰でも上手く泳げるってのも違和感があるけどな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:26:57.58 ID:t5C17FeQ0
>>808
お前がOblivionをプレイしたことないのは分かった。
ちゃんとアスレチックのスキルで水泳速度が変わる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:28:25.92 ID:uwYvDD8n0
速度だけでしょ?低スキルでも溺れないじゃない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:31:08.36 ID:pKXw1W3F0
まぁそこは、クヴァッチの英雄は一応大人の体してるしってことで
水に入るたびあっぷあっぷしてるキャラなんか操作したいか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:36:51.28 ID:N+vFqW3D0
持久力で泳げる潜れる時間も変わるな
0にすると一瞬で溺れる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:41:14.19 ID:bSRa6GMG0
腰より上の水に浸かると死んでしまう絶体絶命都市なドヴァキンさんは嫌だな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:45:36.47 ID:avObQKXP0
大丈夫、ドヴァキンさんも溺れながら水中で飯食いつつ平泳ぎを華麗に見せてくれるさ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00:55:25.05 ID:lTxGezFqO
公式でもあんま触れられてないけど、今回の会話ってどんくらい会話できんのかね?
Morrowind並みは無理だとしても、職業とか地理、装備、魔法、原生動物、小話などバリエーションに富んだ選択肢を入れてほしいわ
oblivionは本当に必要最低限の会話しか出来んから、物足りんかった
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01:08:01.14 ID:7DCLcLa60
そういえばOblivionやってて思ったんだけど
子供のキャラがいないのは何でなの?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01:13:07.22 ID:pKXw1W3F0
>>816
ムアイクに聴け
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 03:10:48.86 ID:KnTOWkl90
>>816
「ムアイクは子供たちこそ未来だと思ってる でも我々の楽しみまで台無しにされたくはない」
そうです。
FO3で様子見的に子ども出してたし次は出んじゃね?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 04:15:43.66 ID:HpXXsp9c0
>>816
北米は、子供虐待描写や殺害描写が逮捕になるほど厳しい
だったら最初から出さなければ、そんな心配は無くなるわけだ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 04:59:39.58 ID:7g+5YZcRP
スカイリムでは体型もある程度調整きくようだし
子供だけでなくNPCのバリエーションが増えるようで楽しみ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 06:15:25.89 ID:DglJAfxG0
箱○しねこいつのせいでps3が足を引っ張るんだよ!!!ダボが
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 06:31:01.25 ID:RdGl4QgP0
けどあの逃げ惑う無敵子供は不自然だったなあ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 07:18:26.91 ID:4Q+ucjpn0
>>822
子供への攻撃は製作する側は不可能なこと。いないと世界観的におかしいけど
不自然さを考えるといても困るという状態だから解決方法が無いんだよな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 07:29:35.30 ID:7g+5YZcRP
ある程度の妥協は必要だが
仮に無敵子供出すとしても、無差別殺人プレイしない限りは
FO3よりは違和感少ないんじゃないかなと思ってみたり
FO3ほど殺伐とした世界でもないし
もちろんドラゴンの脅威がSKYRIMにはあるけど
一部の重要人物の殺害ができないって不自然があるんだから
殺害できない子供も俺は許容できるなぁ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 08:35:34.70 ID:7g+5YZcRP
改めて自分のレス読むと
無差別殺人、子供、殺害とかの単語が目に入ってきて
ヤバい人間が書いたような……
特に殺害って言葉は物騒すぎる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 08:36:48.52 ID:4dl5VtRN0
無差別ヒャッハー、ロリ、コロコロで置換だな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 09:05:33.26 ID:mW1DEdXg0
子供は気絶状態で済む…って攻撃する事自体がNGになりかねないか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 09:31:14.67 ID:7D0DB9vg0
女子供にも容赦しねぇぜ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 09:35:02.57 ID:/2lE5qiCO
>>815
FO3に近くなるはず、一部NPCは会話簡略化され、
スキル値で会話だけでなく対応も変わるっぽい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 10:10:29.66 ID:Cx40UXfHO
60fpsにしてほしい
グラはファミコンゼルダでいいから
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 11:09:11.60 ID:YFZeqC8b0
誰得
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 11:11:32.52 ID:ZaVizDsr0
>>830は誤爆だろjk
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:51:32.54 ID:dV2NYpau0
グラに力入れすぎてダンジョンの数が減ったりマップ狭くなるのは御勘弁願いたい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 13:01:56.74 ID:ZHE66fy90
ダンジョン総数130前後に抑えるともう言ってるじゃないか
その分各ダンジョンの差別化には力を入れるらしいから期待しよう
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 14:41:04.80 ID:cF9xJ4E+0
Fo3のDCエリアみたいな複雑なダンジョンがひとつは欲しい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 15:07:37.51 ID:o0sQynDX0
>>824
FABLE1では不死(無敵ではない)だったけど怖がったり非難したりで違和感はさほど無かった
それより学校の教室に乱入しての暴挙という背徳感がすごかった
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 16:14:01.37 ID:kohqfmzP0
Fableの子供は親が殺されたりすると勝手にどっかいくんだよな
Skyrimでもそうしてほしい
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 18:17:57.52 ID:HpXXsp9c0
>>833-835
オブリビオンは、見た目の差が少なかったり
変化が乏しくて飽きやすかったけど
次作=前作のフォールアウト3は、
アホかー!広いし変化有り過ぎだし、2周目以降の探索面倒だろ!
って文句が出るくらいパワーアップしてたじゃないのw
大丈夫、
大丈夫、同じ開発スタッフだよw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 19:01:10.21 ID:XrhzxICC0
>>838
は?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:12:29.38 ID:RdGl4QgP0
NVは知らないんだろうか。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:21:19.24 ID:aAubmkGn0
>>838
ん?んんん?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:26:32.85 ID:35MBq/xkO
Gamers Heart Japan
http://www.gamersheartjapan.com/
米国の錚々たるゲーム業界人達が日本への支援を呼びかける1時間のチャリティー番組で
我らのトッド兄貴が大トリを任されてます
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:56:04.08 ID:4Q+ucjpn0
>>840
NVは製作違うぞ。ベセスダはハードコアモードは別に作れと指示しただけで
ほとんどオブシディアンが作りたいように作った
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 21:21:15.08 ID:5X/2/PEq0
>>838
ダンジョンは担当の8人に期待するとして、あとはフィールド上のランダムイベントも気になる所だ。要はブラックジョークの効き具合だけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:08:22.72 ID:SUtwpOE00
>>842
ICOが人気で以外だった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:12:16.29 ID:H07VMGOP0
あれはどこにもないオリジナルの作品だからな。そういうものへの評価って高い。
さらにいうと言語や共通文化背景を必要としないものだし。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:14:32.94 ID:x6/RY0EV0
うんうん
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 22:55:15.44 ID:7wp1Jti/O
真夜中にトシコシダー叫ぶ人間続出しそうだよな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 00:27:34.01 ID:dyniha900
夜中にNPCとたいまつ持って
町やダンジョンをウロウロするだけでも楽しいから、
そういう「装備変更」の要素は残してほしいな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 01:29:16.83 ID:LcYMnPbF0
モロウィンドって会話豊富みたいだけどフルボイスなの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 11:33:11.85 ID:dAHZdtc60
>>850
たぶんフルボイスだよ
やったことないけどようつべとかで確認できる
http://www.youtube.com/watch?v=m1IRxTN-_kU
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 12:47:06.63 ID:NXEz/Ryt0
>>851
いっとくがその動画の2:51ぐらいにでてくるウィンドウの左側が会話文
右側が選択肢だからな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:11:11.48 ID:EUmJD0vs0
>>850が誤解しないように言うとモローウィンドはフルボイスじゃない
会話は全部>>852の通りウィンドウに表示されたテキストを読まされるだけ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:58:05.31 ID:dAHZdtc60
>>852
>>853
スマン
動画の序盤だけで判断して書き込んでしまった
つまらんしったかして恥かいちまったw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:17:05.30 ID:EIP06sfm0
4ではNPCが飯食ったり酒飲んだりしてるのを見るのが好きだった
5では仲間のNPCもキャンプ地で休んでる時に勝手に飯食ったり仲間同士で会話始めたりしたらいいなあ
それを眺めながらリアルで飯食いたい
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:57:55.40 ID:9vKJX0Rj0
同志のマーティンってイケメンかな?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:05:05.46 ID:qSyS3y6F0
あの世界ではイケメン
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:08:44.78 ID:4QKBGMVRO
人外キャラに多少の違いを出して欲しいな。
歩く時猫背だったり、指の本数が少ない、踵が高い。
などなど。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:37:31.08 ID:kKf7sLtEP
>>851
モロ未プレイだから、興味津々にみてたんだけど、3:30辺りで上から奇声あげて落ちてくるおっさんは何なのww
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:04:13.45 ID:dAHZdtc60
>>859
浮遊魔法を使ったが降り方までは考えてなかったんだと思う
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:04:31.29 ID:EJbgX0bc0
>>859
あーたぶん序盤の突発イベントの、モロ経験者なら知らぬ者なき超有名人だな。
あっちにはテレポーテーションがあるんだが行き先の制約がすっごく大きくて不便、と
ハイパー跳躍魔法を作成したけど…な魔法使い。ちなみにボズマー。

>>858
前作の猫とトカゲは骨格が違ってたよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:16:54.28 ID:YtRPUxaO0
>>858
マスエフェクト並までやれとわ言わんけどもうちょっと欲しいよね。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:53:01.21 ID:jFUx2lU7O
モロやったことないけど、トカゲとか猫は装備できない防具があったとか聞いたな。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 19:13:46.44 ID:qSyS3y6F0
いつものポズマークオリティだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 19:30:21.32 ID:uRA7RFxCP
下半身の骨格が逆関節っぽくて違ったからグリーブとかブーツは履けなかったっけな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21:02:01.12 ID:f7aGGDa30
前作ブラッドムーン編の、海難事故の生存者救出クエストで
「ボズマーの船長なんて雇うから、こんなに大勢死ぬ羽目になったんだ!」って
生存者に非難されてたからな。
ネタ種族と言うより、もはや公式に疫病神扱い。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21:11:15.96 ID:kKf7sLtEP
>>860-861
さんきゅ
ポズマーって前作の扱いもこんなんだったのかよww
今作はどんな奴が出てくるのか期待だわw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21:26:32.32 ID:EJbgX0bc0
>>867
追加情報。
転落死したボズマーの懐には使い残しのスクロールがあって
超絶魔法の効果を我が身で試せます(やってみる度胸はなかったがw)。
あと自分は未遭遇だけど、何でも魔女に身ぐるみ剥がれたと称する
荒野で途方に暮れる腰巻きいっちょノルドが複数名。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:07:53.23 ID:S33eijzP0
あのスクロール洞窟内で使ったら壁すり抜けて異次元に入った覚えがあるわ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 22:53:24.14 ID:nm336gTM0
笑えるキチガイが多いのがボズマー
危険なキチガイが多いのがアルトマー(ハイエルフ)
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:04:15.58 ID:qSyS3y6F0
ウンコリムとかな…
暁の首領もアルトマーだっけ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:04:29.43 ID:qSyS3y6F0
濁点がぬけてた
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:19:38.98 ID:4nV02nKf0
ウンコと聞いてオブリビオンの次元からきますた
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:27:45.17 ID:NyhgjcaJ0
マラキャスさんは帰って下さい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 07:32:45.64 ID:HId+XYc80
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)  
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:23:43.70 ID:4JMC+hHy0
スクゥーマの位置付けってどうなるんだろうか
数回飲むと依存になって一定感覚で飲まないとおかしくなったり
飲んでるとこ衛兵に見られると罰金食らったり
夢がひろがりんぐ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:31:33.30 ID:PwEXZu3S0
スドラッサ君だっけ、レヤウィンメイジギルドの猫さんの研究が実ってることを祈りたいな。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:37:55.90 ID:L9wmUbM50
>>876
猫以外には麻薬だから位置づけは違法薬物のままだろう
ベセスダの事だから研究成果の薬をスクゥーマの元締めが法外な値段で売ってそう
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:49:07.85 ID:ql7yrau70
そういや税金の概念あるのかね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:19:11.46 ID:5aZX735j0
オブリビオンの盗賊クエストで
あそこで徴税してもコスト割れするみたいな話があった記憶が
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:19:36.75 ID:qg2iJg//0
IGNがBethesdaのゲーム・ディレクターTodd Howard氏にインタビュー。
年末の発売が予定されているThe Elder Scrolls V: Skyrimについて詳しい話を聞いています。

http://www.choke-point.com/?p=9422
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 14:57:21.38 ID:uKR9K6zH0
ドラゴンが街まで付いて来て壊滅とかマジ勘弁
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:03:17.76 ID:PwEXZu3S0
>>879-880
前作でも序盤に行方不明の徴税人を探すクエストがあるよ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:22:24.36 ID:aM1FTgd+0
>>881
・ドラゴン3匹に追いかけられた
なにこれすごく楽しそう 助かる要素が見えないけど
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:30:29.78 ID:jH8L3Ur30
>>884
どう足掻いても絶望だなw

>>881
 >鉄の鎧のような基本的なものも、Skyrimのトーンや環境にフィットするものになっているよ。
多くの鎧が見た目が変わってると取ってもいいのかな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:38:03.54 ID:nFTPKJJPP
ユニコーンのDLCが100ドルって高くね
それとも拡張パックでも考えてるのかね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:41:26.22 ID:abTg4y0W0
冗談に決まってるだろw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:41:39.98 ID:z8nw2sDZ0
888
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:41:48.80 ID:Nqmaz2BZ0
>>886
最後のはギャグだろう
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:42:33.45 ID:d04fGSLf0
>>886
ただのジョークだろ
「やるとしたらDLC100ドルだよ(笑)」てな感じの
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:57:02.95 ID:nFTPKJJPP
なるほど、お人よし過ぎた
みんなありがとう^^;
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:57:09.15 ID:/rdRhTtO0
馬には乗れるのだろうか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:04:48.98 ID:ql7yrau70
馬はいるだろう
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:05:15.06 ID:qRZm1hi1P
むしろUMAに乗りたい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:26:29.91 ID:2B/CxhCo0
発売後のコメントが楽しみだ
各々違うプレイをするだろうから、彼方此方うろついて
メインクエストって何するんだっけ?という状況になりそうだ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:03:55.40 ID:8BZzZ4yY0
向こうのプロデューサーは面白い事言うなあ…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:04:24.04 ID:8BZzZ4yY0
あ、ディレクターだった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:25:01.29 ID:bJmVbvcv0
>>885
毛皮シリーズの装備のもふもふ感が増していたりするんじゃない?
狩人シリーズも露出控え目になったりして。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 06:44:37.63 ID:MrGbR/600
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 07:23:12.55 ID:FXhTd9oi0
インタビューじゃ全く触れられてなかったけど、
今回もカジートやアルゴニアンでキャラ作れるのかしら…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 07:50:57.77 ID:7aAXJKz30
ドラゴン倒すとオニオンシリーズを落として、
熱狂的なファンに装備させると最強の早さで逃げるようにしてほしい。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 07:51:23.45 ID:NWVu30NmO
>>892
むしろ騎乗戦闘の有無だな
…槍が「今は無い」という過去インタビューでの発言が気になる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 08:03:09.36 ID:1ETGpj3z0
>>902
まだ作ってないけど製品には入れるorDLCで追加orPCで追加してくれるユーザーがいるよwのどれかじゃね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:06:44.22 ID:qgxIoF5w0
映像と世界観以外ではリアルさを求めないでほしい
リアルさを重視して持ち物重量制限があると、持ち物が一杯になる度に洞窟と街を何往復もする反復作業が楽しくも無くただ面倒。
リアルさを重視して装備に耐久性があると、定期的に装備を修理する反復作業が楽しくも無くただ面倒。
映像と世界観以外をリアルにすればするほどコアなゲーマーは喜ぶだろうけど、ただ面倒になると思う。異論も同意も認めない。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:10:30.82 ID:QclVqZz7O
>>899
Mrgbr……グリーンさんですね!!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:33:37.16 ID:PFhmXK2s0
>>881
ちきしょう、早くやりたいじゃないか。

もうね、
コントローラも開発してもらいたいね。
例えば振り回すコントローラとかじゃなくて手袋タイプのヤツとかw

テレビの前で殴ったり楯を構えたり、
左手をかざして手を開いて回復の呪文だったり・・ww

やばいか、周りからは心の病気にしか見えないな・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:35:20.84 ID:eoo+9Qrt0
>>906
Kinect 「・・・・・・」
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 10:54:12.16 ID:APMGZvDu0
>>904
チラシの裏にでも書いてろよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:08:45.94 ID:zqz5XJJ00
>>906
TESでモーションコントロールはないだろww
ちょっと面白そうだけど絶対すぐに疲れると思うよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:43:39.30 ID:lDzp85iq0
>>906
レギンレイヴでもやってろw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:08:24.67 ID:p1tiALi90
異論も同意も認めない(笑)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:12:18.81 ID:oHtTNfN60
走るために足踏み、攻撃も振る速度で威力等がかわり、魔法も正確にポーズを取らなければ失敗。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:15:27.92 ID:3hJu8DuE0
軽業や運動の修行で足腰などが鍛えられるんですね
【Wii】『TESスポーツ』
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:21:46.89 ID:HaUj9ilG0
「次の修行はランジよ!」
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:24:20.69 ID:NOv54Kv80
「ただし魔法は尻から出る」
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:35:34.17 ID:qgxIoF5w0
>>908
お前が意見するのは認めない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:57:05.10 ID:APMGZvDu0
>>916
認めないからなんなの?
お前の許可なんて端から欲しくねーんだよ
ほら言い直せよ
「悔しいから批判しないで下さい><」って言い直せよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:20:30.85 ID:FrKvQDGF0
fableシリーズはそっち方向に行き過ぎて失敗したな
ユーザーにストレスを与えないようにという名目で何でもかんでも簡易にしすぎた
ほどよい痛みは快感なんだよな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:23:55.41 ID:qgxIoF5w0
>>917
お前が意見するのは認めない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:27:29.56 ID:CnhHh3Hz0
>>921
お前が意見するのは認めない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:28:20.13 ID:HaUj9ilG0
私はすべてを認めよう
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:37:31.64 ID:qgxIoF5w0
私ははるかぜちゃんだけは認めよう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:43:52.51 ID:sPPG7RvQ0
不壊の武器、無限弾薬、無限キャップでFo3やったことある奴なら制限の重要性が分かるはず。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:45:43.28 ID:1ETGpj3z0
>>923
ヌルゲー化するからなぁ。オフラインだからできてもいいけど、それをデフォにするとなると古参シリーズファンからもいちゃもんつけられるぞ
ただでさえ4でストーリー他ライトユーザー向けに調整して叩かれてるのに
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:48:00.15 ID:3hJu8DuE0
増殖バグで増やしたものを売って大金持ちにしても、何にもならないんだよな
制限がない自由はかえって不自由になる。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:05:23.85 ID:sPPG7RvQ0
>>925
増殖バグはいらないけど、無限魔法や無限知力ドーピングは欲しい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:09:07.43 ID:oHtTNfN60
坂を滝のように流れる髑髏とかかぼちゃは面白かった
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:14:03.57 ID:6MhayPLXO
初回プレイのキャラ設定を今から考えてる俺キモス
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:20:00.43 ID:qgxIoF5w0
>>923
実はそのfo3をやって面倒と思った。酷く面倒だった。
サバイバルがテーマだからといって全てのアイテムを拾う自分が悪いと思うが
最大限まで重く持てるキャラだったが、一つのダンジョンで平均3〜4往復はした。
重量制限があるからいちいち街に帰ってゲームが中断するのがいやだった。
GOTHICシリーズには重量制限も武器耐久度もないのでそこは良かった。
あえて制限を設けないRPGも多いからそこは好みの違いなのだろう。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:29:03.64 ID:Tqmm7Ffw0
>>928
脳筋戦士じゃ芸がないからスペルシーフみたいなのにしようと決めてる俺の方がもっとキモス
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:29:38.32 ID:L0WfxV4J0
持ち運ぶアイテムの取捨選択もサバイバルの一部だと思うのだが
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:31:17.58 ID:3hJu8DuE0
初回プレイはメインクエに沿ったキャラにする
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:33:38.95 ID:pjnc3s710
>>929
ある種の潔癖症だな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:35:28.62 ID:WJfyp52h0
>>929
何も持たずに家をでて
行く先々で拾うものだけで何とかするのが
サバイバルの楽しみかただろ

根こそぎ拾って持って帰るのはレイダーだよw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:35:37.97 ID:1qMMUWrIO
今作も槍ないのかな 。文明レベル的にも槍がないとか戦争とかどうやってるんだ?
ダンバインみたいにエイドラかデイドラ王子に危険だから異世界に飛ばされたんだと脳内補完しておこう。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:37:14.38 ID:3hJu8DuE0
3はあったよね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:38:01.90 ID:WJfyp52h0
>>935
システム的にないだけで過去作(バトルスパイア)には槍あったらしい。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:38:33.84 ID:eoo+9Qrt0
セーブデータをほんの少しでも減らしたいがために
ダンジョンの中のアイテム全部拾って倒した雑魚キャラの中に押し込んでたな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:38:52.50 ID:MrGbR/600
>>929
ごみアイテム持って帰らなくても
クエストか、盗賊退治で稼げるようにしてくれればいいんだけど
持ってるものはゴミだし、金目の武具は重いしでプレイしにくいんだけどな
実際、重い武具を何十個持てるほうが不自然なんだけど
だったら、その分、

・武具から金になる装飾の宝石が取り外して持っていける(軽くて武具の半分の金になる)とか
・武具を他の武具の修理に使えて、その場で消費して装備補充ができるとか
・あるいは町で契約しておいた「魔法の回収屋」にアイテムテレポート料金払って、町の所有箱に移せるとか

なんか「ユーザーのプレイスタイルに合わせて、活用法を考え、選択ができる」
サポート的な要素がある快適に冒険できるよな
そういう意味ではフォールアウト・ニューベガスの
重量オーバーでもファストトラベルで瞬間移動できるパーク機能は神だった

まぁぶっちゃけ一番有ったらいいなと思うのは
・コンパニオンが数人の中から選べて、仲間にするなり、雇うなりでアイテム持ってもらえたら
万能的な活躍できて大助かりなんだが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:41:02.76 ID:sPPG7RvQ0
>>929
重さの概念がある以上、あきらめるのも大事になってくる。より軽くより価値の高い物を、選別したりリスボンするコンテナ内容と交換したりすれば、ストレスが少しは無くなるはず
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:41:54.93 ID:WJfyp52h0
>>939
コンパニオンにアイテムを持たせるのはFallout:NVでもう実現しとるよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:47:31.60 ID:HaUj9ilG0
kingdomも今年度中にでるのだろうか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:49:06.42 ID:3hJu8DuE0
>>941
Fallout3はなかったことにするのか、酷いな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:00:07.90 ID:lDzp85iq0
ガウスライフルで気絶させれば無限に預けられるというのに!
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:08:23.29 ID:Ij8NdyCs0
重量制限はむしろあって欲しいけどな。
「持てる量が増える」って、ダイレクトに成長を感じられる要素じゃない?
盾持って剣持って、着替え持って、ああああ薬が持てん!!って悩ましさも非常に楽し。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:11:35.92 ID:4pdoluQD0
falloutのように見えない壁があるのやめてほしいな
oblivionみたいにアホみたいにジャンプして山登りたいわ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:21:02.53 ID:he9py3Rd0
即死トラップとかほしい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:27:05.88 ID:3rgkqZt/0
>>942
このスレでkingdomというとKen Rolston爺とMark Nelson繋がりでKingdoms of amalur: Reckoningかな?
今年の秋予定で見事にSkyrimと被るけど果たしてどうなるのやら

CrytecのCodename Kingdomsも楽しみ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:33:55.05 ID:Tqmm7Ffw0
今の洋ゲーは昔の一巻の終わり要素が少ないね。
あの後戻りできない感がよかったのに。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:35:23.77 ID:FrKvQDGF0
UOみたいにラマに荷物背負わせて歩くのもおつだな
大八車でもいいけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:47:04.79 ID:WpcyMXVOO
もう次回作の話で悪いけどスカイリム以外じゃあとは変な島しか残ってなくない?サマーセットとかハイロックとかエルスウェルとか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:49:39.69 ID:QiSPMag90
>>950
そういうの良いよね!旅してる感がぐっと上がる
あとはバックパックとかもあればいいな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:01:16.05 ID:1ETGpj3z0
>>951
島なのはサマーセットだけだぞ?
そこも諸島でトロピカルな南国だから変ではない。観光名所になってるし
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:09:17.28 ID:3hJu8DuE0
おいでませブラックマーシュ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:16:42.30 ID:vFvaKWOZ0
トロピカルな南国…水着美女とか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:34:49.48 ID:zqz5XJJ00
重量制限がなかったらバランスが悪くなる
例えば重装備や軽装備の差別化が難しくなるし、制限なしに回復できてヌルゲー化してしまう
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:50:39.03 ID:Nyn+bo5w0
TheElderScrollsシリーズは作品毎に未来の話で(遡らない)、タムリエルが舞台(他の大陸には行かない) らしい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:58:27.46 ID:lwu+jqB/0
>>957
他の大陸は出すとしてもDLCだなSIみたいに
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:03:29.16 ID:zqz5XJJ00
>>957
そうなると余った地域はあと4つだな
HighRockとHammerfellは2で一部出てたけどどうなんだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:06:48.86 ID:lwu+jqB/0
>>959
一部というとモローウィンドも実は一部の地域だけでまだ本土が残ってるんだぜ…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:23:41.44 ID:m4pcGsUk0
サマーセット島をDLCで補完するべき
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20:31:05.65 ID:WpcyMXVOO
てことはそろそろスロードが出るのか
あそこ確かカメレオンみたいなエルフが居たんだっけ?(うろ覚え)
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:30:36.33 ID:cRA7HVpt0
スロードがいるのはスラスって国で
南国のエルフ、マオーマーがいるのはピャンドニアじゃなかった
両方とも島らしいけど
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 21:47:52.64 ID:Z3JNJuscP
早くやりたいな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:08:27.37 ID:WpcyMXVOO
早くやりたいよね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:10:44.13 ID:Tqmm7Ffw0
早くやりたいけどゆっくりやりたい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:36:06.70 ID:1lD/QYez0
>>942
今年はないんじゃない
そもそもあれRPGなのか?
EA3以降続報無さすぎ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:38:04.52 ID:1lD/QYez0
くっそ
E3ね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:50:13.49 ID:p3QIHP430
プレイ動画が見たいのう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:53:40.98 ID:pkKgQwP/0
次スレ立ててくる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:58:44.47 ID:pkKgQwP/0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:59:14.78 ID:p3QIHP430
乙~
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:15:16.24 ID:IoErR1Ql0
>>969
絶対とは言い切れないけど
発売半年前くらいには一つは出て来るんじゃないかね

・発売に間に合わせて開発するにも
・このまま開発続けて売れる稼動が周囲の反応を見て、針路変更するにもギリギリの線で

11月11日発売なら
5月11日前後辺りが怪しい感じ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 00:41:23.18 ID:zMRfMuRz0
初回プレイは
皆に好かれたいから八方美人プレイだな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 02:04:16.53 ID:pSk8EAaS0
>>973
あと一月は我慢か

ちょっとシロディール救ってくる
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 04:52:51.60 ID:pfO2Vn4M0
>>947
>>949
NewVegasのDMマジオススメ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 08:14:35.68 ID:k/HOYaU20
>>956
mount&bladeでは重装備ほど移動速度が落ちる。
レベルを上げれば移動速度を上げることが出来るので
重装備はレベルを上がり移動速度を上げてから装備するのが適当になる。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:46:47.64 ID:3ERE0SP10
>>976
DMってDLCのあれだよね?
あれはストレスしか溜まらなかった
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:54:07.63 ID:BBjbzgFTP
>>976
DM半額だったから買ったけど、正直損したと思った。
いまFo3やり直してるわ。

にしてもドラゴン結構な数が生息してるんだなー。
楽しみすぎる。早く消し炭にされたい。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:33:47.52 ID:Bx7XYuQk0
>>977
そうゆうのは好きじゃないな
重装備ほど移動速度が落ちるなら移動の時だけ軽装にすればいいだけだし


981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:57:29.09 ID:aacoizW20
そんなこと言ってもオブリビオンでも所持品の全重量に比例して遅くなったはずだが・・・
まぁ、だからこそ「軽量化」っていう呪文&ポーションが役に立つわけだし
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:31:33.71 ID:rfDkm1Vd0
なんか、やたら重量とかの制約に噛みついてる人がいるな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:41:32.31 ID:BhGc4jzx0
そういうやつは何にたいしても文句言うよ
クレーマーみたいなもん
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:46:48.72 ID:k/HOYaU20
ただ重量とかの制約がないRPGの方が多いよな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:48:51.16 ID:VwmOdzak0
そういうものは、重量関係にウェイトを置いていない
メインの楽しみをたびたび妨害するゲームデザインでだれが得をするか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:05:25.72 ID:aacoizW20
収集癖ってホルモンの作用らしいから、
まぁ本能に根差すもんかもしれないけど、
それが「メインの楽しみ」だとは思わんけどなぁ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:22:02.11 ID:VwmOdzak0
何か勘違いをしているようだな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:32:44.18 ID:k/HOYaU20
まぁ重量制約が無くても収集は出来るよね、実際に重量制約のない収集サバイバルRPGもあるしね
重量は探検の中断を生んでしまう欠点があるけど、重量の利点は>>945だろうね
どちらを選ぶかは好みの違いでしかないよね
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:41:31.13 ID:2abF4efc0
収集癖っていうかごみ放置しとくとどんどんセーブが重くなってくのがなければ気になんないんだけどな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:02:40.89 ID:rHBe2tC00
>>985
妨害じゃあしょうがないよね、なので貴方はTESやらない方向で。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:11:48.52 ID:/pmS/HFU0
序盤はともかく、ある程度腕力が付いてくると割りと何でもかんでも持って帰れちゃうけどな。
野盗系のダンジョンで全員の鎧をひん剥くとかは増強無しでは厳しいけど、
ダンジョン内にあるアイテムを根こそぎ頂く程度なら全く苦にならない。
非力な魔法使いでも、腕力増強ポーションや軽量化の組み合わせで大量にお持ち帰り可能なんだぜ、

FO3やベガスはSPECIALの制限がキツイから非力キャラはいつまでも貧乏だけどなー
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:36:51.50 ID:VwmOdzak0
何か変なのがいるな
何がしたいかわからんが

>>988
うん、デザイン上の必要性の違いだな
>>991
肉とか酒類で一時的なパワーアップはできるけど、魔法ほど変化が大きくないからなぁ
コンパニオンを連れていれば、彼らに持たせることはできるけど

普段は非力な魔法使いが腕力を増強した時の見た目って、どうなってるんだろうw
ドーピングコンソメ(ry風?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:37:43.86 ID:SfrvS1e20
                 ヘ
                 ゝ \
                 \  \
                  /    ヽ
                /      \
               /         \
          |ヽ  /  ________   \ /|  
          ヽ ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ / 
            ヽ|/  (●)  (●)  \| /  
             |     ⌒(__人__)⌒   |  
             \      ヽノ      /
             /      `ー'´     \
         _,. --               ヽ ̄``ー-、
    _,. --r'´.,::.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:   ノ  :|:.:.:.:...    r       \
 r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.  :.:l |!:.::::      j|;;;;:.:.:>...:.;;|:..       、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____  ヾ:.:.:.:.:.   >:┴…'´ー‐-、(:.:.:.. \:  ,,|:..:,,;|、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、   _/'"        \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/:\
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:...     __  .:Y´:: _,.     =ミ:.:;\_;;;;;V;;;/ヽ  ,l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::"          :;;;|:.:.`ー'⌒  |  |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/   :.:l!:.:::            :;;;;;|:.:.:    ',     ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|::  レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:...     rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:.   ヽ.  |: \
:.:/:.:.:     :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.:   :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l|  :ヽ
:.:.:.:.:.:..  .:.://.:.: _,/ -´___厶-‐ '´__ノ::.....         , rく\;;;;;;;;/`ヽ、;;;l| .:./|
:.:.:.:.:.:.:.:._,ノ:.:.:.:.:.:´:.:.:.:r‐'´:.:.:.:.:: ,.-'´. ‐个‐-、:.::..    /ノ }lァヘ:/     l八 ./ :|
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:56:24.16 ID:VwmOdzak0
埋めようか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:57:02.14 ID:6Pw5pUdk0
フォージエンペラー!
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:00:34.31 ID:CSG03/gj0
フンッ!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:05:07.94 ID:pSk8EAaS0
トシコシダー!
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:07:56.39 ID:pSk8EAaS0
埋め!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:09:25.98 ID:pSk8EAaS0
スタァーップ!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 21:11:17.40 ID:pSk8EAaS0
1000!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。