【FO:NV】Fallout: New Vegas $92【総合】
前作からの変更点等のまとめ
ハードコアモード
・いつでも変更できますが、ゲームスタート時からクリアするまでずっとonの場合XBOX360実績解除/PS3トロフィー獲得
・弾薬に重さがあります。
・脱水症状、空腹、睡眠に関するパラメーターが存在し、時間とともに増加します。RADと同様に一定量でペナルティが発生します
・スティムパックやRADアウェイ等に速攻性がなく、時間をかけて回復します。
・体に重症を負った場合はスティムパックや睡眠(※経験値ボーナスのつく自室ベッドを除く)では治らず、医者に診て貰うかドクターバッグを使う必要があります。
・ファストトラベルはハードコアでも使用。ただし空腹時など目的地までもたない時はできません。
システム関連
・VATS中のダメージ軽減が低下しています。前作と同じ感覚で隙の多いVATS攻撃をするは避けましょう。
・近接武器使用時にVATSで箱ならYボタン、PS3なら△ボタンで特殊攻撃が可能。近接武器各種に固有のものがあります。
・キルカメラの追加(敵を殺した時にランダムでVATSのスロー演出が入ります。オプションでON/OFF設定が可能)。
・攻撃対象のDTがこちらのDAMを上回ると、赤い盾が表示されます。 徹甲弾を利用するなど工夫しましょう。
・銃器ではスコープ以外にアイアンサイトが追加されました。アイアンサイトはon/offの設定が可能です。
・銃のリロードは残弾数とCNDによって一部モーションが変わります。
・各武器に必須STRとSkill値が要求されるようになりました。下回って使用する場合、命中率や威力、連射速度が下がります。
・最高でSkill100の武器もあります(例:ガトリングレーザー)。
・RADは危険度でHUDの色が変わります。危険度が高いと黒色に近づく。
・コンパニオンホイール追加、コンパニオンへの待機、攻撃指示、武器・装備品の変更、好戦的/非好戦的などをここから直接命令できます。
・コンパニオンは人間型(6人)と非人間型(2体)をそれぞれ一人ずつ連れることが可能です。
・各コンパニオンはパーティを補助する専用Perkを持ちます(専用クエスト完了等でアンロック)。
・歩き方、銃の構え方、近接武器の振り方など一部モーションが変更されています。
・さっさとキャラ作成と冒険に出たい人向けにチュートリアルスキップが追加、長い説明が省かれます。
・プレイヤーの行動によりその地域のプレイヤーの風評やNPCの対応が変わる、モラルとは判定が別です。
・べガスには前述の3つの派閥以外にも大小多数あり、それらに関わるNPCや兵士を殺すと評価が下がり場合によっては敵対することも。
ステータス関連
・主人公の最大レベルは30、2レベル毎にPerkを1つ取得可能です。
・旧作よりTraitが復活。これはキャラクタークリエイト時のみ選択出来るPerkの様なもので最大2つまで付けられます。
・Traitにはどれもメリットとデメリットがあり、メリットが大きいもの程デメリットも大きくなります。
・TraitsでWild Wastelandを選んだ場合ランダムエンカウントに15種類の特別なイベントが追加されます。
・このイベントでしか手に入らない武器(エイリアンブラスター)があります。またこのイベントのせいで手に入らないユニーク武器(ユニークガウス)もあります。
・一部スキルの変更、Small&Big Gun→Gunスキルに統合、Energy系は火炎放射器も含む、Explosivesはミサイル、ヌカランなど爆発系全般に。
・会話選択にスキルやステータスの値がより大きく関わるようになりました(低INT時の会話内容変更など)。
・Perceptionの数値でVATSの使用できる距離が決まり、範囲外の長距離の敵を捉えることはできません。
・Charismaはコンパニオンの戦闘ボーナスを追加します。
・Intelligenceのスキルポイントボーナスが前作から半減されました。(例:INT1なら11ポイント、INT10で15ポイント)
・防御値を表すDRの他に、DT(Damage Threshold)も採用されました。
・DT値はそのまま被ダメージを軽減する値となります(DT4なら被ダメージ4減少 )
アイテム
・武器は前作Fallout3の2倍。各武器には固有の改造ポイントが最大三箇所まで設定されてます(増加弾倉、連射速度、スコープ、軽量化など)。
・武器改造用MODはNPCとの取引で入手できます。
・修理スキルの高低に関わらずCND100まで修理可能です。
・修理でユニーク、改造済み武器を修理材料として選べません。※Jury RiggingのPerksを取得するとユニークも選択可能。
・各種弾薬には徹甲弾やホローポイント弾、スラッグ弾、MFセルのバルク版、オーバーチャージ版など複数のタイプがあります。
・特殊弾は店の横等にあるローダーベンチを使って作るか店で購入する事ができます。製作にはRepairスキルの判定があります。
・9mm弾などの普段使わない弾をローダーで解体する事で、他の弾薬の材料が手に入ります。
・薬莢や空のエネルギー弾を作業代でリサイクル可能。製作にはScienceスキルの判定があります。
・自作武器は今作も健在、作業台でボトルキャップ爆弾や時限爆弾などが作れます。材料はMiscアイテム等から。
・サバイバルスキルによりキャンプファイアで料理や近接武器用の毒、毒浄化用の薬等が作れます。材料は動物や自生植物から採取で。
・毒は近接武器に使用することができ、最初の1撃に追加効果を得られます。
・投げ槍など投擲武器が復活。
・ショットガンのスニークからの倍々クリティカルは修正済み。
・今作にはFallout3のボブルヘッドに代わる収集アイテム、スノードームがありますが集めてもS.P.E.C.I.A.L. は上がりません
その他
・サイドクエスト70、フリークエスト90、ロケーションは200以上にアップ
・町は小さいものが6つ存在する、カジノ街以外の大きな都市の存在は不明です。
・各街や派閥の影響下の地域では通貨が異なる(キャップ、戦前の金、カジノチップなど)。通貨の交換レートに従い換金できます。
・カジノではギャンブルのミニゲームがあり、カジノ外ではトランプカードを用いた「キャラバン」というオリジナルのカードゲームもあります。
・キャラバンはブラックジャックや大富豪に似たゲーム、カードを集め、デッキを組み、各地のNPCと対戦が可能。
・セクシーロボットと呼ばれるアンドロイドの他、プロのお姉さんやお兄さんから性的サービスを受けられる(ただし性的描写シーンは暗転カット、一部キャラは喘ぎ声アリ)。
・その他複数キャラと性的関係を結べます(同じく暗転カット、喘ぎ声アリ)
・名前付きNPCは2000人以上、1人を除き全員を殺害することも可能。逆に全くNPCを殺傷せずメインクエストを終える事も出来るそうです。
・ラジオのチャンネルは今回も複数あり、ローカルなものからベガス全域で聴けるものまで前作同様あります。
ローカライズ
・日本語音声吹き替え&日本語字幕。ローカライズはゼニマックスアジア(高橋氏)。
・スクウェアエニックスのローカライズではない。(TGSでのスクウェアエニックスでのPS3版ブース出展は出展委託。流通には関わっている?)。
規制
・日本語版規制は人間NPCの欠損表現と一部Perkやアイテムなどの名称変更のみ、クエストの削除は今回無し。
・ハード別の仕様は武器名等で確認されています。細かい優劣は荒れる元となるので各ハードスレでどうぞ。
パッチ
・前作と違いバグ修正の他武器のバランス調整、アイテム追加等多岐に渡って変化があります。
・日本版のパッチは海外で既に配信されている第一弾パッチと第二弾パッチが一緒になったものが配信されています。
・海外版の第二弾パッチの修正内容については
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/454.html参照。
ttp://www3.atword.jp/zenimax/2011/03/04/ Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』の配信日が決定いたしました!!!
☆☆☆ 2011年3月8日(火) ☆☆☆
Xbox 360 / PlayStation 3、同時配信です!
配信時間18:00頃
価格はPS3版が1200円(税込)
Xbox 360版が800マイクロソフトポイント
☆☆☆Dead Money☆☆☆
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
●最低でも6時間以上のプレイタイム(レベル20以上を推奨)
●一度入るとクリアまで脱出不能。
そして、クリアしたらそのデータではもう入れないので注意。
●分岐アリ。
●新たなPerks、チャレンジ、アイテム、そしてレベルも最高35に上昇
●クリアすれば新たなる隠れ家に、ちゃんと物が買える自販機、
そしてベロニカのnew perkがあなたのもの。
※Dead Moneyダウンロード後は、普通にセーブデータから
プレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではないので注意。
●Fallout: New Vegas用語集
http://sackbut.net/falloutnv/
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:23:46.34 ID:zp2AZyK20
Fallout: Fukushima 発売まだ?
つまんねえって言ってんだよ
>>6 福島原発に行って好きなだけ水を撒いてこい
誰も止めないから
みんなデッドマネーの金塊、どうやってラッキーまで運んでんだ?
やっぱりあのPerkが必要か?
普通に往復っしょ
ああ、わけて運ぶのか
その発送はなかったわ
サンクス
バファウトや酒で底上げしてアイテム全部おいて行けば数回ですむしね
そういえばカジノのスイートルームぜんぜん使ってないな・・・・
移動が面倒なのはしょうがないとして
アイテム消失したり、コンパニオンの装備がどうにかなるのはパッチで直ってるのかな?
>>1乙しようぜ、こちらザ・トップス!
シエラマドレマティーニ、HP上昇も一時的なんだな。バファウトみたいなものか。
>>1乙しない奴を見ていると核の冬が来ないもんかと願いたくなるわ
アポカリプスの隠れ家結構いいよ。
なんか事務所みたいな感じだし
>>17 基本的にバファウトの上位互換
ただし、中毒率もバファウトより高め(バファウトは10%、マティーニは15%)
販売機で毒霧のカスを買えないから個数が限られてるのが残念
補給しやすいDMで惜しまずガンガン使っていった方がいいんだろうな
ガスのカスってカジノから戻って来てからヴェラを散策してたら、
また積もってたけど植物みたいに時間経過で何度でも生えるなら
500個くらい集めてから帰りたいな
>>1乙
BOS隠れ家を改装して
雑貨屋 はこ☆びや! をオープンしたけど客が誰も来ないお…
武器も防具も雑貨品も最高品質でお手頃な価格
料理だってウルトララグジェにも負けないものを提供
…安全面を配慮して周りには地雷を100個ぐらいばらまいたのに…
毒ガスはモハビに帰った後でもバンカーの実験装置から3日ごとに一つ手に入る
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:33:00.94 ID:dA2jeorZ0
BOS隠れ家はアジトとして最適だな
作業台もリロードベンチもあるし
レザーアーマーも賞金稼ぎのコートも飽きたな。
ほかにワイルドな装備ないもんかのう。
NVすれのやつらに聞くのもなんだが
このシリーズだったら3とこっちどっちがおすすめ?
デッドマネーかなり面白かったな〜
3のDLCのどれよりも話が面白かった
NVはさっさと理容師を追加しろ!
同じ髪型は飽きたぞコラ!・・・て、メーカーに問いたい
マティーニって一時的に最大HP増やすだけなのか。
普通バファウトも使わないから理解してなかったw
>>27 個人的には3オススメ
だが好みの違いとかもあるし両方やれ
>>1乙
>>23 パラディン佐藤に食い物万引きされないようにしろよW
>>28 3の装備解除されるのはどっちも低レベルでもいけるようにするためにかなりぬるかったからな
NV本編で不足してたダンジョンアタックと極限状況を生き抜くサバイバルを楽しめてよかった
吹き替えもシナリオもエンディングも良かったし個人的には満点に近い
>>1乙
なぁ、フィーンドは死者を蘇らせる秘法でも使えるのか?ある日部族村にFTしたらフィーンド&焼けた死体の連合軍とカサドレスが殴り合いしてた。取り敢えず茶々いれながらカサドレスが勝ったの見届け消毒し、チャンスのナイフ発掘しにいった。
最初から死んでいるNPCは、軒並み体力0でリスポンする。
>>27 どういうのが好きかによる
廃墟探索大好きで比較的ぬるくも難しくも自分で調整可能→Fo3
ストーリー重視で綺麗な世界を歩きたい。戦闘は難しいのが好み→NV
Fo3とNVは根っこは同じだけど色々違うから好みが分かれやすい
今だとFo3がかなり安く買えるからそれで判断するのもありかもね
>>35ありがと
傭兵服シリーズも一通り着たんだw
>>18 前々スレか前々々スレ立てたとき一人ぐらいしか一乙してくれなくて凄く悲しかったんだけど
霊を求めてスレ立てしてたつもりは無かったけど無いと寂しいもんだね
DMのスキルブースト系の装備や薬品、本にも似た様な感覚を覚えたわ。ビジネス服が久々に大活躍
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 18:09:40.66 ID:T/QqGkB90
コットンにいる奴隷一家?のサミーはかわいいなぁ
これって逃がすともう会えない?
>>20 中毒率高いとはいえアルコール扱いなんで酒類の豊富なシエラ・マドレでは困らないぜ。
モハビでも酒なら入手しやすいし、その上STRのブーストは酒とは別扱いなんで低STRキャラにはホント神AID
これでもう密造酒作る為にセコセコマットフルーツを掻き集める必要も無くなるってもんだ
>>40 質問スレの方のスレ立てを何度かしたが、すぐに何かの話題で盛り上がると
>>1乙が増える前にレスが進みがちだな。まあ乙が無くてもみんな感謝してるはずさ。
>>41 エアロティックオフィスパークにいる親父と話すと解るが
オールドモルモンフォートに辿り着いてる筈。親父に会わずに開放してると居ないかもしれないが
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 18:23:50.96 ID:wFLPulUH0
>>40 好きでやってることでないのなら次から立てなくていいよ
誰も強制してるわけじゃないんだからね
NV買おうと思ってるんだけど
3みたいないろいろな場所を探索とかできる?
ダンジョンの数とか3は凄い多かったけど
>>27 NVがつまらんって言ってる奴は、多分3やりすぎて飽きたんだと思う
NVだって充分面白い
3・・・NVに比べバグ少なめ メインルートやるなら主人公は善人(メインルートをやるような奴=善人)って感じ
探索楽しい、面白い施設多い
PARKが化物チック
NV・・・メインルートがいくつかルートあるのでロールプレイしやすい
勢力アーマーの所為で死に防具多すぎ
3より探索の楽しみは減、建物が増えたが何も無い(そりゃちょっとはあるけど探索のしがいを感じ無い)建築物多すぎ
ロード長い
バグ多い
ごめん、やっぱNVの方が作り粗いわ
でも両方面白い
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:13:34.64 ID:0LEXtpE80
>>26 アサシンスーツ。コンバットアーマーより軽い作りで
コートやレザーアーマーよりはゴツイ。そして軽装。
>>47 探索できるところはたくさんあるけど、3のヌカコーラ工場みたいな探索してて面白い場所ってのは激減した
PC調べてもおもしろいのがなかなか無いし
でもクエストとかはかなり多いし、ハードコアモードがあるおかげで、3だと死にアイテムだった食料が意味を持ち始めたし
NVの方がロールプレイはしやすい
探索の楽しさは3
>>1乙
>>48 やっぱロードが致命的だと思うよ。3倍くらいの長さになってる気がする(360版)
戦闘はNVの方が面白いんだけどなあ
ついさいきんDLCでテルって思い出したものだけど
評判どんな感じ?安いから買っても損じゃないのか?
ロードそんなに長いの?
なんか人によってかなり差があると思うんだが何の違いだろう…
この比較の流れは3とNVどっちの主人公が強いかという議論に持って行けという流れだな
今回のショットガン気絶perkで射撃戦も運び屋のほうが有利になったようだし
そういえばDLC買ってなかったいろいろ自粛(笑)な流れあるし、消される前に買っとくか
システム面やらクエスト、ストーリーなんかはNVのが色々揃ってていいよ
ダンジョン成分が薄いのは認めるけどね。ただ、そもそも疾っくの昔に復興が進んでて
今やポストアポカリプス世界の覇権を握るのは誰ぞと言う時に
未開の地やら瓦礫の山、廃墟だらけのビル群ってのも可笑しな話ではあるかと
NVって1、2のその後を描いてるから3で言えば
BOSがキャピタルを平定してインフラ確保した後のお話だから3からプレイする人には
違和感があって然るべきかなとも思う。
>>53 本体やハードディスクの状態によるのかもな
昨年末のパッチで少し改善したような気がするけどやっぱ長い
3だと小さな家に入る時はロード画面にならなかったからね
>>57 なるほど
NV発売前にぶっ壊れて買い替えたのが良かったのかな…
斬馬刀…店売りしてくれませんかね?その分高く買い取るんで…
NCRに味方してBOSの壊滅しに行く途中にいるシーザーのアサシンが強い。レベル19じゃダメなんだろうか。
すごく今更なんだけどインプラントのリジェネって有用かな?
DLC入れて新キャラ作ろうと思うんだけどENDいくつ振るかで悩んでるんだ。
前やったときあんま効果実感できんかった気がするんだよなぁ…。
パッチ有りは本当にでかい
自分の箱○アーケードでパッチ導入前はかなりの確率でとまった
今では殆ど無茶な戦闘での多重処理がなければ止まらなくなった
>>64 利用しやすい理容師がいないから
ザ・キングの理容師を利用できるようになるとエンディングに響きそう
じゃあジェット中毒のグール連れてこなきゃ
>>63 でもパッチ入れたら戦闘中誰も喋らなくなってない?
望みが絶たれたーや断末魔が聞けなくなったから
アップデートは消したよ
トンネルスネークさいきょ…
いや、やっぱメガトンのMr.ハンディをだな
>>23 俺はエル・ドラド・ガス&サービスを改装して雑貨屋にしてみたw
内装だけじゃなく、キャンプファイヤーの辺りを飲食スペースっぽくして、
簡易ベッドで宿泊もOKな通りがかる旅人のための道の駅みたいな感じに。
まあキャラバンくらいしか通らないが・・・
そういやあそこ初めて訪れるときだけかわからんけど、たまに炭鉱者いるよな。
彼はどこに言ってしまったのだろうか。
3犬が居ないのが惜しいな>NV
まじ?フリーズほぼなくなっているのならDLC買ってみようかな
>>70 Mrニューベガスはなー
でも3犬みたいなのはハウスが潰しにかかるだろうしなぁ
>>61 それは場所固定じゃないから、
適当にNCRとかがいるところで発生させればいいんじゃね?
やったことないけどw
DLCがなんか怪しい・・
ミニガン使用後の発砲音が止まらない
せっかくMODカラフルカスタムしたのに興が削がれる
パッチくるか???
>>62 デッドマネーはライフ回復ないときついぜ。寝れないから
リジェネ取ってるキャラでDMやったけど、
まあ…焼け石に水程度だったw
3は「これって何か事件あったんじゃね?」「何か起こるんじゃね?」
っていう何かを匂わすアイテムの配置とかが多くて、散策する度に緊張してたな。
NVでカッコイイ武器が増えたのとスパミュとの戦闘が格段に減ったのは個人的にはありがてえ
NVの唯一残念な点はフォークスさんのような絶対無敵最強キャラが居ないことだな
中華ステルス&パフォレーターで完全に隠れつつ大暴れするフォークスさん&犬肉の影でガタガタ震えてるのが好きだった
こんにちワン(´・ω・`)
ありがとウサギ(´・ω・`)
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:06:23.18 ID:E8A30qAjO
もう少しエンクレイブのクエがあってほしかった。まぁ爺さん達のクエは胸が熱くなった。
さようなラウル(´゜,_ゝ゜)
おやすミスターサンドマン(^q^)
なぜいきなりACの流れにw
ニューベガスのディスクケースの裏面にあるスクショの、右から二番目にプレイヤーが着てる装備何だろ?
ただのNCR弾帯アーマーじゃないよね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:35:53.49 ID:suV9mUyH0
fallout4では犬肉出して欲しいな
>>76 警察署とか、屋内セルなら長時間待機してガッツリ回復できるよ。
チキンプレイを許容できるならオススメw
友達にNV勧めたけど1週間で飽きたらしい
どういうことなの・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:53:20.62 ID:nxRgp/yhO
しゃがめば消えるステルスアーマーは今回ないのか?
DLCにもさ
しかしACのCMO多すぎだろここまで過剰宣伝すると逆効果だろ
MrニューベガスもACの宣伝しそうなレベル
DLC入れてからフリーズが増えたような・・・ただでさえ多いのに・・・
強制終了連発してるからPS3ぶっ壊れないか心配になってきた
まさかDLC入れるたびにフリーズ増え…そんなはずないよなハハハ
>>95 DLC入れる毎に不安定なのは前作からだからどうしようもねぇ
パッチ当たって改善される可能性はあるけど、まぁ…あきらめれ
DM内で持ってて良かった!と思えるインプラントはRAD除去のやつだね
汚染された水道美味しいです^^
まだコンパニオン2人仲間にした所なんだけど美味しい水温存しようと思って
汚れた水ばっかり飲んでたけど汚染水道があちこちにあるから水は余ってきたから
今後は汚水は拾わなくても平気かな?
しかし毒の所為でゆっくり探索したくてもライフ減ってくからストレスが溜まる
たった今DM終わったわ…
DLCの中でまた別のDLCの話を出していくのはワクワク出来て良いな
もっと旧世界の技術見たいわ
>>89 俺はこのゲームが大好きだぜ
敵を倒し食材や生き物の一部を集め食べ物や毒物を作り
武器を集め修理する
そしていずれモハビ一のお店にするゲーム Fallout〜運び屋のアトリエがな!
プラチナチップ?知らんがな
ホロライフルのリロードなんか変
ラピッドリロードとってる所為かカチャカチャうるせえw
A.キャス
B.ベロニカ
C.ヴェラ
D.リリー
E.ED-E
F.俺(28歳)
この中で好きなのは?
金塊の持ち出し成功したけどMOD集めやらチャレンジ集めでヴェラから出られん。
何だか似たような場所が多くてちょくちょく迷子になるんだよなぁ
ところで爆発ダメージの実績解除って何が効率良い?フラグレ投げててもなかなか…
DLCでバンカーに入って、ガスで倒れるところでフリーズするんだけど
前スレにハードコアを切ればいけると書いてあった
>>94 あれはACの責任じゃなくて放送局側が通例に沿って流してるだけだ
裏が判ると子宮ガン親子もオシムもポポポポ〜ンもある意味で犠牲者
今更気づいたけど、メガネ類って装備したキャラの顔で形が変わるんだな。
渋いグラサンかけるとグレイエイリアン見たいになりやがる。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:40:44.95 ID:GYyy/oHpO
>>103 グレネードマシンガンだな。
あらゆる敵をアウトレンジから粉微塵にしてれば解除されるさ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:43:01.86 ID:muKJ0tFp0
さすらいのトレーダー服と茶色系統(木製?)の銃がしっくりき過ぎて装備が変えられない・・・。なんかほかにかっちょいいのない?
ちなみに3ではレイダーヘルメットとトレーダー服で砂ぼうずプレイやってました(^ω^)b
ミック&ラフルの宣伝小僧に警察帽被せてから不死鳥さんから拝借したアーマー着せてみたら。
帽子の表示バグるんだな・・・。
ネズミを常に追いかけてる子供が居るけどさ、ネズミ殺すと近づいてきて膝付いて女の子がお食事するんだけど
何度試しても膝付いたモーションのままホバークラフトよろしく高速で滑走していくんだけどみんな同じ症状出るのかな?w
幼女で思い出したけどゴモラ前のセクシーガールから貰った奴隷服(ぽっちに☆ver)を幼女に着せたらどうなるかな?
>>111子供に戦前の帽子かぶせると確かえらい事になるよ。
滑走食いは日常茶飯事
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:07:15.66 ID:FcrJB9x+0
>>113すべりこみながら喰らい始めてモルモンフォートに消えていくよねw
NCR兵全員とディープキス
女の子がネズミ食ったあと、男の子の声になるのは自分だけだろうか。
食う前「ちょっとかわいいよね///」
食った後「どうもWWW」
>>116 それデフォじゃないか?wしかし内部データどうなってんだあのガキww
ゴールドバーが掴めないということはあの画像はどうやって並べたんだ?
PCか?PC版なのか?
せっかく全部持ち帰ったというのに飾れないとか・・・。
>>118 落とした後銃で撃って微調整したって言ってたじゃない
用語集が500エラーで見れないのは俺だけか
デッドマニー入れたのにタイトル画面でフリーズしちゃうぜ
なかなか積むの面倒だったな
マリアで撃ちまくったわ
>>119 マジか・・・そりゃ気が短い俺には無理だわ。
>>123 並べた本人だが金塊なら積み上げるのに1時間もかからんぞ
重ねるだけで好き勝手にずれまくる弾薬積み上げるよりよっぽど楽
デッドマネーやっと終わったぜ
何度か死んだがたいていの死因はスピーカーだったな
ゴーストピープルは足が遅いおかげで4、5人ならハードコアでもスティムがあれば問題なかったし
まあキャラが戦闘重視だったことが大きかったんだろうが
機会があれば会話重視のキャラでやってみるかな、かなり辛くなるはず
フリーズしやすいのは治ってますでしょうか?
ちょっと何言ってるのかわからないですね
なるほど、そうなんですね
いいえ、それはペンです
ヘェァイ!
ハハッ!ゲイリー
チェアメンにはなんというか…部族の一体感があってな
なるほどなるほど
なるほど、全くわからん
ホロライフルの改造MODとり忘れたwww
またやり直しとかワロタw
3とこっちはどちらが面白いです?
遊び方による
3もNVも内容的にはほとんど変わらん
なるほど、分かりました
ありがとうございます
>>142 お〜 つーかトレイラーまだきてないの?
>>142 次回はバーンドマンの話だっけ?凄い楽しみ
でもDLCのコンパニオンはモハビには連れていけなさそうなんだよな〜
レトロでSFチックな世界が好きならキャピタル
ギャンブルやウェスタンな世界が好きならモハビ
でも最大の違いは狂ってるか常識的かだと思う
焼け爛れてグールみたいな外見じゃ嫌だなあ
シーザーの女性軽視の原因で意外と女だったり
キャスにShotgun Surgeonが適用されるみたいにパイロ適用されればいいのに
>>146 グールと見分けがつかなくなるからたぶん仮面か包帯じゃないか?
バーンドマンがリージョンに焼かれ、谷底におとされる→アポカリプがスバーンドマン助ける
→バーンドマン復讐を誓う→運び屋がどちらかの勢力につく→どちらかの勢力壊滅
って流れかな?
バードマンと聞くとUFOに乗ったl黒ヘルメットを思い出す
よく見たらバーンドマンか 失礼
火だるまにされてあげく崖の上から突き落とされて生きてるとか…バーンドマンは人間止めてるな
なんだかわからないけど、とにかくヤバイやつみたいに言われてたよね
サイボーグにでもなってるんじゃないか
先日初めてベリーイージーなるものでプレイしてみたんだが敵も味方も豆腐過ぎて困った
>>150-151 運び屋「ちょっとタフな位で人を「人外」とか言うなよ」
101BOY「そうだそうだ、俺の親父なんて小型核爆弾でも死なないんだぞ」
アポカリプスの技術でサイボーグ化はかっけえ
3でも元々はDLC4つの予定が、5つになって最後はネタに・・・とマザーシップが出た。
NVでは月に行こうぜ
ギャノンに渋いグラサン&強化シエラアーマーがカッコよすぎて濡れた。
>>153 武器や服を性能じゃなくて外見で選べるんだ
最高だろ
サイボーグは確かにかっこいいな
仮面だったらラニウスとキャラ被るから駄目じゃね?
運び屋がクエ開始時のリージョンの評価でルート決まるんじゃね?
仲良ければ焼男倒すルートで
仲悪ければ焼男と協力ルート
中立なら選択できるとか
今回サイズ違いっていくつぐらい種類あるんだっけ?
ニプトンの赤い皿とラグジュの圧力釜はサイズ違いだって聞いたけど。
大きいノームの人形と、
小さいサルサパリラ空きビンしか知らないな。
>>142 Old World BluesがOld World Bonesになってるな、元記事では。
で、それは更に間違えてOld Bones w
>>161 場所だけおおまかに教えてもらっていい?
>>163 細かい場所もわかるけど探したいってことかな。
なんとか農場と、本部。
最近マジで生きる気力無くなってきたわ
自殺する気力もないけど
すまん誤爆した
牧場とパリラ本部か。
ありがとう探してくるわ。
つか牧場のノームは場所思い出したわw
死ぬなんていつでも簡単にできるんだからとりあえず生きてみようぜ
それでも駄目なら死ねばいいさ
そんなアナタにfallout!憂鬱をぶっ飛ばすイカれた人間とイカした化け物がいっぱい!
汚物消毒係、世紀末救世主、ゴルゴ13からコブラまで、何を目指すか全てアナタ次第!
さあ、荒廃した世界で新鮮な肉を探しに行こう!
でも死にそうになる度に体の中の放射能を融合して爆発させる奴は流石に人間扱いしたくないんですが
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 15:21:13.20 ID:HaytonHG0
パッチでどれぐらいバグが改善されたの
知らん
マジで地味な修正箇所が多すぎて把握しきれんよな
NCRメインクエルートでカーンズの問題を対処するシーンでも
リージョンのスカウト(笑)をspeechでフルボッコプギャーさせるだけでも「脅威はなくなった」と報告できるようになったりな
ようやくプラチナ取ったし、キャタピル・ウエストランドにでもいってみるかな
>>171 修正箇所は第一パッチだけでも200以上
テキストにしたら小説本になるくらいらしい
なんでもかんでもパッチで後から修正すればいいってもんじゃねぇ、とは思うが
流石に一度のパッチで修正箇所が膨大すぎて天晴と言わざるを得ない
日本でこの手のゲームが出ない理由がよく分かるな…
>>177 オープンフィールド物で作りこむ場合予算もヤバイ
ベセスダはmorrowからのノウハウあるしNVだってFallout3の流用だけどそれを一から作る場合結構お金がいる
そんな予算出せる会社はそれほど無いし市場自体そこまでオープンフィールド求めてないから出たりしない
日本でそんな予算を出せる会社(というか出した会社)は任天堂ぐらいだろうな、ゼノブレイドとか
まあ日本で出るっていう期待は持たない方がいい
薬物特化したキャラだとターボをキメて戦うのが日常になるなこれ
高速で動き回るカサドレスの群れも警戒状態になる前に全員対物ライフルでステルスキルだぜヒャッハー!
侍道なんかは結構頑張ってるっぽいけど
実際やった訳じゃねえからわからん
DLCは内容によっては出ないかもな。
今の状況ならFO3のピットすら怪しい。
というかFO自体怪しいんじゃないか
現実がFO化しつつあるからな…
>>181 侍道4やってみ
たっぷり失望できる
侍道は箱庭じゃなくて箱部屋だからな
いや、あれはあれで好きだったんだけど
自分から話振っといてアレだが
他でやれとか言われて荒れる前に話題を変えた方がいいな
>>177 バンピートロットはかなり頑張った方だと思う
続編出せるのかなあ
DLC導入してからフリーズやばいぞこれ
ロード挟む毎に重くなって、しまいにはフリーズとかFO3から何も学んでないのかよ
1時間に1回フリーズするってレベルじゃねえ
>>187 NVとは関係ないけどいいかな?
一応、アイレムは続編は製作中って言ってたよ。
でも今回の絶対絶命都市4の発売中止が経営に響くかもって話もあるみたい。
みなさんにお聞きしたいのですが
NVのDLC第二弾ではどんな新武器、防具が出ると思いますか?
俺の方はなんかDLC入れてからすげえ調子よくて、フリーズも一度もない
何より連続プレイするごとに増していたロード時間が殆ど無くなってる
>>160 多分サラが売ってるおもちゃの車は大きい、あとノヴァック雑貨屋に小さいペーパーウェイト
グッドスプリングス雑貨屋に小さいマットフルーツ。
ブーマーやニプトンにも、家出娘の家にもでかい皿。
ウルトララグジュにも皿、ナイフ、まな板、ナシバラモンステーキとか一杯
どこで拾ったかわからないけどポテトチップス小、カメラ大、ワイン大、
肉詰め小、ヌカコーラ小、ショットグラス小とか探すと意外と色々あるよ
PS3の電源切ればなおるけど、またすぐにフリーズしてしまう
ミック&ラフルフの少年の近くにいくと必ず重くなるし
FOはセーブデータの数でおかしくなったりするらしいし消してみるか
日本は、自由度高い=破壊しまくれる
って思ってる奴が多い気がする
>>101 ありがとう。英WIKIに情報あると思うから
最初からやり直すよ。ヒャッッハー…。
>>189 アポカリプスが関わってるらしいからアポカリプス仕様の銃とか初期アポカリプス時代のリーダーを模した服とかじゃない?
個人的にKATANAとかWAFUKUとかも出してほしいなぁ
後は目が痛くなるぐらいド派手なスーツとかバニー服とかもっと「カジノ」感を押し出してるような装備とかも欲しい
ネタDLCに期待か
ハードボイルドなトレンチコートきぼん
>>189 地味な色合いの軍服っぽいのがほしい。NCR装備みたいなのじゃなくって
次のDLCに津波と地震があっても大丈夫
FFんが不謹慎だから
ダイタルウェイブにクエイク
勢力アーマーをユニーク化して無勢力にしたかったな
レンジャーコンバットアーマー着たいのに・・・
ターボを打った後の爆殺フィストの連打は必殺技っぽくて好き
ホラホラホラホラホホラホララ防御してみろ(無敵)
>>201 ベガスの運び屋は銃よりも格闘だよな
銃はついでって感じ
伏せろ無限入手で50→100にあげた
もう絶対やらない
格闘に強い運び屋を見ているとつくづく敵のツボをチョメチョメして爆散させる技が欲しいと思う
あとユニークのバンテージ
危険地域から一言。
放射線 皆で浴びれば 怖くない。
東北民よ、おまいらは一人ではない。
話術・社交性
運び屋>
>>101 銃さばき
101>>>>運び屋
体術
運び屋
>>101 こんな感じ?
ぬかぱんちなどのバグ抜き前提ならそんな感じ
>>206 追い詰めたら核爆発起こすから肉弾戦は危ないぞ
ベガスMADでイエスマンがヤンデレと会話する動画を見たんだが
「グレネードの上で寝てみたい」「ぶっ殺してやればいいんですよ」「引き金は引かれてナンボですよ」他多数
って台詞があったんだけど、どのクエスト辺りで言ってるか解る人いる?
イエスマンルートのクエはとりあえず色んな結末でクリアしたつもりなんだが
それともカットされた台詞なのかな?
>>208 おぉ編集ご苦労様。
でもなにも特典ないんだね(泣)
>>208 お疲れ様です
208なら抱かれてもいい…
俺は男だがなァ!
そういやグッドスプリングスの「騙して悪いが」の奴ってしょっぱな撃ち殺すとジョニーの死体出てこないとかマズイ事ある?
あいつたまにトレーダーの服着てるんだけどジョニーの所で服変えてたりするんだよね。
>>200 BOSアーマーのサルベージ品みたいに見た目ほとんど同じか
全く同じで性能は正規品より下げてもいいから売ってほしいよな。
ヤバイ
シエラマドレから本当に出れないw
折角クリアしたのに出ようとするとブラックアウトする…
放置バンカーのリロードベンチって絶対向き逆だよね。
何回かキャッシュクリアとひたすら繰り返しら帰れたわー;;
>>193 っていうか、すぐムービーとか見せようとするのがなぁ・・・
丁寧すぎるんだよな
ゴーストピープルってDTあるのか?
あるかないかで357通常弾をハンドロードにするかどうかが決まるんだが…
あー、DLCでクエ追加は嬉しいんだが、本編に連れて帰れるコンパニオン欲しいな
ズバリ宇宙人。できればペット枠で
>>220 無い、HP>JHPになる
308は絶対にJHPにした方がいいけど
>>221 個人的にはOld World Bluesという名前通り、過去作品から
立派に成長したゴリスたんをコンパニオンに加えたい
二つも間違えた、HP>JFP で 308は絶対にJSP だわ
>>222 Gorisか、当時はまだ子供だったから弱くてしょうがないけど
今なら絶対に最強コンパニオン候補だろうなw
HP200〜300、DT0って表示の割にはアイツら固いよな
こっちの武器が弱いせいか?それともDRとか付いてるのかね?
>>225 言うとおりにDRがついてるか
はたまたあいつらもコンパニオンのように運び屋のレベルに合わせて強化されてるかのどっちかだな
>>222 FO2が2242年でNVが2281年だから出演してもおかしくはないな、マーカスも登場してたし
知的なアルビノっ子かわいいよゴリスたん
>>226 どっちにしろDTマイナス弾は効果無さそうだね
コンパニオンと逆でカリスマ低いほど強くなる敵とか居たら面白いのに
ちくしょーFO3組だから旧作ネタわかんねー!
知的なアルビノっ子とか言われると期待するじゃねーか
>>229 お前3の時ゴリスのお友達の事様付けで呼んでたじゃん
いやごめん真面目に誰かわからん
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:59:54.74 ID:iKqVgNzaO
「伏せろ!」無限取得やろうとしてロードするときに警告でて無視してロードやったらフリーズするんだけど何でなの?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:04:54.71 ID:iKqVgNzaO
あ、なんとなくわかった
だがフォークスに萌えたんだからきっと…きっと…自信がない
>>232 隠れ家からパッチ後の装備を回収した後だと削除後ロードが必ずフリーズする
まあ、万能科学スーツや、DLCのPerkを習得したら諦めろってことだ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:08:57.37 ID:iKqVgNzaO
>>235そう思ってレンジャーアーマーやらを触らなかったんだけど隠れ家に入るだけでダメみたいだね…バグ技だからしょうがないか。
>>228 フロム脳としてはSLのブーバロスみたいに重症でパーツが壊れて動きが早くなるとか
砲座をアイツの武器で壊してくSOMみたいなのとか「あんなもの」と戦ったり
アビスの敵みたいに「よし!頭吹っ飛んだ!ってあれこいつ死んでねぇぞ?!」みたいなのと戦ってみたい。
あと列車の上での銃撃戦(ザグレのビグザムステージのアレ)みたいなのやってみたい。
>>228 357JFPならDTなしの敵にはDAM*1.25、拡散低下だからかなり有用だと思うよ
Hand Loader取ったら通常弾は即変換でOKじゃね
デメリットあるのは45:70のCND*3ぐらいじゃないか
ボトルキャップ地雷を量産するのは不可能か?
チェリーボムがレアな上に、必要数5・・・。
3ではもっとラクに入手できた気がするなさくらんぼむ
>>242 雑貨屋に売ってる頻度が多かったし1個ですんだからな
>>238 DM中での地味な欠点と言えば
名前の昇順に弾が装填されるから、JFPだと武器出し時やエリア移動時に
HPのが先に装填されてる状態になるのが欠点かな、HPは切り札みたいなもんだし
Valt22の洞窟の扉ってどこにあるの?
Run'n Gunって特殊な弾道補正があるとか聞くけど
実際どうなの?本当に補正あるの?
>>246 入れる扉はないけど、穴があいてる場所から行ける
最下層に穴があいてる
>>247 あるにはあるけどぶっちゃけ微妙
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:07:53.01 ID:iIwvTtD20
なんかストーリーは面白かったけどアイテムが微妙じゃね?
かといってOAの中華ステルス以上のチートアイテムも思いつかない
ブリキ缶を弾に変えようぜ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:44:26.72 ID:XITowzct0
エリヤを閉じ込めるのがうまくいきません・・・。階段おりたところまで、確認
してターミナルある方から入ろうとすると必ずバリヤーが張られます。
なんかこつとかありますか?ステルス坊やは使ってます。
あれはクリア後のアイテム補給ポイントゲットがメインだろう
武器修理キットがほぼ無限に手に入るのはでかい
これから最終決戦行くんだが、どんな装備で行った?
>>252 Wiki にふたつ動画にリンクがあるけどひとつ目を見るんだ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:21:28.77 ID:XITowzct0
>>255 動画みてそのとおりにやっても駄目です。ピコって動画でフラグが
たつタイミングでバリヤーが張られます・・・。
早すぎても遅すぎてもだめなのか、それとも会話の選択があかんとかの
罠があるのか・・・・。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:26:37.70 ID:XITowzct0
>>255 ありがとうございます。できました。タイミングが早すぎたみ
たいです。
まさに、エリヤが金庫を開けるタイミングなんですね。
ヒントは大事ですね。
しかし実に1時間ぐらい格闘してるが、DMで「伏せろ!」を配置したスタッフはアホだろ
どうやっても出せん、地雷7個にC4を3個同時爆破しようが、フラグを12個投げようが無理だわ
>>191 それだけあれば3と同じで英wikiに専用ページ作られてそうだな
アイテムコンプ厨的には是非集めたい所だが
その辺に置いてあっても比較対照が無いと気付きにくいから困る
ノーヒントで全部集めたいけど無理だろうなぁ
折角レベルキャップ上がってもPerksが2つしか取れないのは残念すぎる
前作みたいに1レベルおきじゃなくて毎回取れるように修正されないものか
>>200 NCR系の勢力服なら大して困らないと思うけどそんなに不便?
最悪、トレーダー服とかビジネス服なんかのスキルブースト系の軽装備一着持ち歩いてれば大丈夫でしょ
>>245 ショートカットに設定して出せば最後に使った弾薬のままだから便利だよ
オートマライフルで今まで怖くて近寄れなかったデスクロさんの巣を掃討してきたぜ
…伝説のデスクローが怖すぎた
アルファとかマザーなんて目じゃねぇデカさじゃねぇか
何あれ…
暗くてよくわからなかった(小学生並の感想)
>>261 視点グリグリもベッドのせいで無効だもんな
成功した人は果たしているんだろうか?
俺はそれにガウスとかガス爆弾加えてみたがダメだった
>>263 そもそもFalloutシリーズでは毎レベルperk取れる3の方が珍しかったりするからそれは絶望的だと思うよ
DM伏せろ! はベッドの下をテロテロ移動するだけだから腹立つなw
今英wiki読んでみたら、ベッドの右にC4とか仕掛けて
グレネード投げ込んだら左に出てくるとあるが、ほんとかいな。
サニースマイルズって人を死なせたくないんだけど、回復させる手段はないの?
>>269 DMの伏せろ!は、まず爆薬6個用意5個壁とベットの隙間に落として
起爆用に壁角よりのベット上に置いて撃てば出てくるからやってみ
コツは満遍なく一列に隙間に落とすこと
殺伐とした世界なんだしもっと可愛いコンパニオンが欲しいです
>>271 地雷で同じような事したけど無理だったぜ。。。
デッドマネーおもすれぇ
しかし現実にある危機を前にして核ネタはやっぱ精神的にこたえるわw
自分でも何でこんな精神が不安定になるかわからないお・・・
ワンピースみたいな子供のラクガキで泣ける人もいるらしいし
FOが精神にこたえても不思議じゃない
いきなりdisる意味がわからん
モハビは広いんだ変な奴がいても普通だ
変な奴と言うとやはりモハビよりキャピタルの方が多い印象だなぁ。
あの狂った感じが好きだったんだけど少数派ってことなのだろうか
>>278 開発スタッフが前作と異なる世界にしたいと言ってたからなぁ
3が荒廃からの復興ならNVは復興終わった後のいざこざだから狂人が多いと成り立たない
3もなんで200年経ってるのに復興してねーんだよとか言われたりしたから好みの問題だと思うよ
つか、Fallout2の時点で西は結構復興してるんだよ
3は今までのシリーズの設定を色々無視して無理矢理作ってるところあるし
ザ・ディバイトの戦いって聞いて
何でノバックの店(ディノバイトギフトショップ)で戦うの?と疑問に思い
数秒後間違いに気づいた自分に苦笑した
おはようさなぎ
ピストルプレイやりたんだけど
12.7mmピストルって見た目とか強さ的に使い勝手的にどんな感じ?
日本語おかしくなったスマン
すごくつよい
見た目はちょっと...
英wiki見たけど見た目はちょっと太いねww
でも強そうだからなぁ
単発式を連射するのが好きなんだけどCOD並に連射できないかな
12.7mmのハンドガンはSMGよりかは使えるね…。
あまり見かけなかった頃はフーバーダムまで行ってステルスキルして拾ってたわw
>>241 3月21日配信予定ってあと3日しかないじゃん
それで公式外リークとか本当なのかなあ
>>289 ガセだって、ただ二週間以内に第二弾発表するそうです
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:15:04.49 ID:ZjVaxKjr0
look&killプレイいまごろしてみてるんだが、いまいち面白味がないな……
なんでなんだろうこれは
>>291 LookandKillって見敵必殺の事?
見敵必殺ってlook&killの事?
見敵必殺ってsearch&destroyのこと?
ガンホーガンホーガンホー
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 11:49:18.28 ID:ZjVaxKjr0
もうゆりしてくれ…
search&destroyってさっちゃんのこと?
ラブアンドデストロイ
ゆるした
絶許
12.7mmハンドガンは外見でwktkしながらリロードで笑う銃
いや銃身の下側に出てるアレがマガジンじゃねーのかよw と
そういえば設定だと、パワーアーマーに対抗できる数少ない銃らしいね
3週目できずいた。
サンセット・サルサパリラって回復アイテムなんだな・・・
VE2回目だけど固定概念ってやべぇ、酒かと思ってよく見てなかった
喉渇くマイナス効果付きだけど
優秀な回復アイテムだよ
マリアって終盤までメイン、せめてサイドアームとしてでも使っていけるかな?
デザインがすんごく気に入って肌身離さず装備してるわ
俺も今12.7で行くかマリアで行くか迷ってる
見た目はマリアのほうが良いし連射も結構利くみたいだからなぁ
十分すぎるほど通用するレベル
サイドアームどころかマリア一丁で生きていける
よし決めた
今から新キャラ作って即効ベニーから奪ってくる
ファーストショット持ってたら連射がとんでもないことになるからお試しあれ
12.7は消音拳銃で最強という利点があるからどっちがいいかとは言いにくい
いっそ二つ持つとか
弾道補正が強いのか、当たり判定が大きいのか分からないけど
マリアは当たりやすくて使いやすいよね
AGL低くても高速リロードだし
10mmフルmodはどうなの?弾数も多いし拡散良いけど
>>306 箱版、PC版合わせて11週したんだけどその中で9週はマリアとカウボーイリピーターだけしか使ってないよw
滅茶苦茶優秀です。
サイドアームが殆どガウスライフルだけど滅多につかわねー
このスレでさっきまで話題に出てた「DMの伏せろ!本」の取り方みたいな動画があった、かなり荒技だが
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gavp14qJQOc (本編は2:00から)
画質が粗いけどようするに流れは(※は個別セーブを作るポイント)
1.まずはフラグで見える場所まで運ぶ(※1)
2.ベッドの上に乗って、ベッドから見て左斜めにしゃがんで、ベッド中央(トランプのクラブみたいな模様の部分)を見る
3.槍(投げでもおk)を落とすとそのままストンと下に落ちる場所がある
4.そこにしこまた置いてからベッド左端の、床とベッドの隙間の壁際側に地雷を落としまくる(※2)
5.最後にその地雷を撒いた場所にフラグを投げ込み、ハ=ヴォック神に祈る
6.ハ=ヴォック神が微笑めばぶっとんだ槍に混じりスキル本が飛び出す、無理なら何度か(※2)をロードしてやりなおす、それでも無理なら(※1からやりなおし)
>>312 一部の銃には弾道補正があるからそれだと思う、ヴァンスの9mmサブマシンガンとかにもあるね
>>314 いやリピーターは引退させてやれよw
爺からラ・ロング・カラバインをスるなり叩き落として奪うなりするか
上位相互のブラッシュガンをだな…
>>315 すげえ荒業w
流石の透明な壁とベッドもハヴォック神には勝てないか
マリアは元々強い代わりに、Hand LoaderやCowboyの恩恵がないし、
元々オートマチックで速い分、Rapid ReloadやFastshotの恩恵も少ないしで
実銃特化で色々Perks取ってるキャラだと使う気がしないんだよな
ラッキー使おうぜ!ラッキー!!
いやだ!!リピーターは絶対手放さないぞ!!
あのちょい序盤から使えてMODを付けたリピーターは愛着が湧くのだ。
あと最近のお気に入りはベアストラップフィスト、最高だぜ!
殴るとガチン!って歯が閉まるのがイイ
ミニガンにも手出したいけど本体が重いんだよなぁ
ハンドガン好きだったから結構使ったけど、
パーク揃ってればマリアよりラッキーだったな。あくまで俺の場合だけど。
44光景リボルバーこそ至高の武器よ
結構マリア愛好者多いんだな
良かった、十分実用レベルなのか安心した
10mm檀崩して9mmするわ
>>307 金庫開けるスキル足りねぇw
ラスボス強すぎ。会話で戦い回避したけどスピーチ100あってよかった。
このゲームって主人公無双なのに苦戦する的なんていたっけ?
リガタス・ラニウスはそこそこ強いだろ、慣れればどうということは無いけど
前作のイメージが悪すぎて敬遠してたミサイルランチャーだけど、
今作ではかなり強化されてたんだな
まとまった敵を一掃するのが楽しすぎるw
ベニーからマリア盗むつもりだったんだけど
護衛が付いてくるから先にスイートルームに入ったら逃げられた
まだセーブ一つしか作ってなかったんだけど
あいつってこのあとどこにいくか分かる?
またキャップ溜めるのめんどくさいorz
漏れはパッチ入れてないからラニウスは対物で燃やしてから止めをさしてる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:44:24.52 ID:QFeR/1lA0
ブラックマウンテンで、ニールに話しかけてもクエストが進みません。
マリアって盗めるのか?
ベニーころころしないと無理じゃね?
>>329 先に弾盗むつもりで覗いたら普通に所持品に入ってたよ
どうやらフォートまで行かないといけないらしいorz
ユニーク品は確立が低いが盗めるよ、ステルスボーイ使うと楽
>>326 クエマーカーで追えるはず
そこでどうするかはあなた次第
>>329 >>330 殺さなくても、フォートに行く前でもいける
speech60をクリアして二人っきりになった後、まずは適当に会話を済ませて立ち上がらせる
逃げる前にステルスボーイを発動しながら銃に1回だけVATSステルスアタック
敵対状態になって武器を取りだしたら更にVATSで銃に全弾叩き込むと落とすからそれを回収する
後は敵対が解けるとベニーが逃亡して、殺さずフォートに行く前にマリア回収可能
ベニーのスーツが欲しいなら、speech60を成功させた後エリア移動するまでに、DTが2以上の服を逆スリで渡すといい
そうすればスイートルームに行った途端、その服を着てるから、ステルスボーイ発動して立ちあがった所を盗む(確率が低いから要セーブ)
マリアも同じ方法で出来るけど確率が更に低い(スキル100でも1%未満)から叩きとおした方が楽
LV1でベガス行ってベニー発見でLV4ぐらいか
sneaking全振り+ステルスボーイでいけるのかな
Xボタンで全アイテムを一気にスるとほぼ確実に発覚するけど、
武器どかスリ難いアイテムも高確率で盗めるぜ
ぶっちゃけスニーク値はスリの成功率に関係しない気がする。
スニークスキル30未満だが2、3回ロード繰り返しただけでセコイア取れたし
1発で10万近いキャップもスリ戻せたから全振りしなくても良いような気が
>>333 スピーチ55で足りなかったんだけど
それやっとかないといけなかったのか
今は遥々フォートまで向かってる
遠いなぁ…
俺は寝ハンロンからいくらやっても盗めないなあ
昼間バルコニーでなぐり→敵対化→セコイア打ち落とし&拾い→バルコニー飛び降り→湖泳いで逃亡→敵対化解消まで待機のパターンだ
野良で襲ってくるパウダーギャングを撃退してるうちに敵対関係になって、
NCRFの近くを通るだけで攻撃されるんだが、
もうこいつら壊滅させてもいいよな?
シーザーのキャンプから仲間を助けてやったのに、この恩知らずどもめ!
dead money面白い?
>>339 高台からグレマシで攻撃してやると楽しいぞぉ!
リアルfalloutになりつつある日本。2012年fallout japan発売!
ベロニカ専クエでBOSルート取るとバンカー出た後4人衆襲ってくるじゃん?
そこで素早くUターンしてバンカーないまで潜り込んでCAUTION状態にする
んでその場でSTELTHになるまで待機
んでバンカー外に出ると、あら不思議最初にいた4人以外に新たに4人増えてる!
また話しかけてきて敵対するから同様に逃げる→待機敵対解除
んでバンカー外行くと・・
パワーアーマーたくさんゲットできるぞ
LV称号って30以降は固定か。
まぁ30で救世主とか言っちゃったら、もうそれ以降ないかw
fallout New Tokyo
富士噴火に伴い大量の降灰、そして原子炉からの放射線
津波で浸水した地下街とダンジョンも豊富
ハンドベルト式のコンピューターが出回っており、都庁では変な奴らが陣取って縄張り争い
ラニウス君ラスボスは一人で戦うものなんですよ
それなのに何取り巻きを連れてるんですかァ!?
>>346 「おう!タイマンに手下使うようなシャバい真似しねえよなぁ?」
みたいなスピーチチャレンジなかったっけ?
>>345 ますだおかだ以下のセンスだよな、お前。
>>347 一騎討ちしようぜって持ちかけるのにこっちは囲んでタコ殴りなのが酷い
>>344 3はBSでレベルキャップを30に引き上げたら
21以上の称号が酷いものが多かったから
ゾッとするスカベンジャーを取ればゴーストピープルが喰える
そう思っていた時期が俺にもありました
なにぃ!?食えんのんか?
>>352 残念ながら、この環境で一番効果を発揮しそうなperkなのにねー
でもミスティックパワーがあるとドッグに「で、味は?」的な事聞けて会話だけでゴーストバスター取れる
あれ? DMではカニバルが役立つどうこう読んだ気がするが、
単にそれだけのこと?
PS3だが称号がレベル20以降ずっとガーディアンなんだが
ちなみに3でも20以降ずっと固定されてた
パッチ当てるまでもねえバグってか?こっちは気になってしょうがねーんだよ死ね
このゲームやりすぎて飽きた!
新しいDLC来ない限り、俺は、JRPGのレジェンドオブマナやってるわ!
そうかそうか
追加パークの
酒飲んだら回復と廃棄部品&缶で弾薬つくるやつって
シエラマドレクリアしたら
いらねーーーーーーーーーーーよなぁああああああああああぁああああああ
双パーク損したわ
いよいよハードコアの方のデータでやるか、と思ったら
噂の「ガスで倒れたまま真っ暗」2連発w 萎えワロスw
デッドマネー終わってバンカーから出たら、
手足欠損したNCR兵三人が転がってたんだけどこれなに?
「近づくな」とか「殺してくれ」とか喋ってるんだけど。
バグ?
リージョンが仕掛けた罠
兵士の下に地雷が置いてある
デッドマネーとは関係ないよー
パッチ前には兵士の下に地雷がおいてあって、運び屋が近づくと吹き飛ぶようになっていた。
たぶんリージョンがNCR兵を拉致、助けに来た兵士もろとも地雷で吹き飛ばす算段だったのであろう。
パッチをあてるとなぜか地雷だけになってしまった。
リージョンのスピーチチャレンジでNCRの地雷に手を焼いてる、ってのがあるけど
どう考えても地雷の汚い使い方はリージョンのイメージだよなあ
ダルマ兵に地雷仕掛けたり、キャンプを壊滅させて死体にボトルキャップ地雷仕掛けたりとか鬼畜すぎる
デッドマネーはスティムをもっと購入しやすくするか寝る場所をちょっと増やせば面白いのに。ちょっと苦痛…
今カジノの扉開いたけどカジノからは楽になる?
>>363 奴隷の子供に手榴弾を持たせたりしてなかったか?レンジャーからそんな話も聞けたはず
>>364 ゴーストの集団が何回か襲撃してくるけど外よりはかなり楽
ただラジオの位置がどんどん分かりづらくなるし
ホログラムが多いから慎重に行かないとすぐ死ぬ
>>366 情報ありがとう
頑張ってみる
まじ噴水まで戻るのがきつかった…
すべて悲しき物語が達成できない…どうすりゃいいんだ
ゴーストはスピアの特殊VATSでホームランしまくるのが楽しい
アルケイドって引き換え券とかアルなんとかさんとか言われてるけど
こいつ瞬間火力高くないか?
DM、いきなりエリヤに敵対的な発言したら即死ワロタ
>>371 プラズマディフェンダーの火力はなかなかだよな
ただレムナントクエやっちゃうとコンパニオンから永久離脱ってのはやめてほしかった
他のコンパニオンのように強化だけで止まればよかったのにねえ
ゴーストピープルを10体倒すチャレンジって
ドッグのperk取ってトドメさしてると無理ゲーじゃないかこれ・・・w
もしかしてリスポーンする場所あるのかな?
…え?
むしろperk獲ってる方がガンガン稼げるが…。
あれって3種類それぞれ別カウントだよ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 01:04:10.21 ID:SkKdU7ra0
>>27 オブリはあんまり関係ないが
なんだかんだで、フォールアウト・ニューベガスばっかりやってるな〜
・オブリ=戦闘だるい・荷物クソ重い(緑が見たくなったらブラブラする程度)
・フォールアウト3=貴重な移動商人が死ぬ・仲間のコンパニオンも死ぬ、
どこ行っても襲い掛かってきるキチガイだらけで、なかなかに神経削られていく
・ニューベガス=毎周やっても武器の改造が楽しい・仲間も死なない
どんなに重くてもFTが使えるようになる・勢力で敵味方がコントロールできる
NVで人間とドンパチしたいって人はNCRと敵対するといいよね
何処にいっても銃弾でお出迎えしてくれるようになってスリル満点
ワールドメイトに入信すると素晴らしい人生が有りますよねー!?♪。
シーザーリージョンに入信すると素晴らしい人生があるぞ諸君
入信つうかありゃ入隊だろう
パウダーギャングやレイダーにすら嫌われてるのに
リージョンって良くあんな大規模な勢力になれたな
>>381 そりゃ殺し合いしながら大きくなった勢力だからなぁ。死ぬか兵隊or奴隷のどっちか選ぶなら、大抵後者選ぶもんじゃね?
ラニウスは徹底抗戦したばけもんだけどもあんなのは少数、てかあんなのがいっぱいいたら困る
上はパワーアーマーにビーム、下はローマの鎧に投げ槍
装備の格差半端ないのによくやるよ
どうせならリージョンは盾持てたら良かったのになぁ
作中では、NCRが数押しだって言うけど
リージョンの人海戦術ばかりが目につく
>>384 質より量のNCRよりもっと質より量なのがリージョンなんじゃね?
NCRは人員こそ多いけど物資が行き届いてないし士気も低い
>>385 物資が行き届いてない、で理解した
つまりこうだ
NCR
「ダム確保した!ダムを修理しながら…ああっヘリオス1もあった!ハウスのご機嫌取る為にニューベガスに兵士を派遣して…
ハァ?マッカランに攻撃?こっちは大使館立てたり移民の食糧供給やら地元民の交渉やらで忙しいの!後にして!リージョンUZEEEEE!」
リージョン
「ヒャッハー!NCRを襲え襲えー!ガンガン押し込めー!一か所に集中すれば余裕だぜー!」
先のダム戦で勝利したからNCRは外交やら警備やらで全体的に兵力を裂かなきゃいけないのに対して
リージョンはもう攻めるだけでいいから戦力を集中させることができるんだ、つまりシンプルイズ脳筋
リージョンルートはNCRルートに比べてクエストが少ない気がする
最終決戦はリージョン√が一番楽しかったな
ラウルとレックス連れてたお陰か、フォール殲滅楽勝だったな。
リージョンルートはNCRにケツ振らず真っ向にシーザーに仕えていれば
各地のNCR施設が全て敵性ダンジョンと化すのでそれ踏まえればボリュームあったりなかったり
vaultジャンプスーツがリスポンする場所ってない?
サラのイベントで集めてるけど足りなくなりそう
うちのデータだと
Vault3ジャンプスーツが21個(うちミック&ラルフで買ったのが3個)
Vault11ジャンプスーツが22個
Vault19ジャンプスーツが14個
Vault22ジャンプスーツが9個
Vault34ジャンプスーツが5個
だったので3と11を回るのがいいんじゃないか
>>392 サンクス
ミックラルフにも売ってるんだな。11そんなにあったっけな
ユニークに目がくらんでスターリング殺しちゃったからラウルのパークとれない
それは自業自得
Falloutが現実で体験できる状況になってるじゃねえかあああああ
キャスのクエストミスった…。
クリムゾンキャラバンとシルバーラッシュでお買い物できなくなるじゃないの…。
クリムゾンキャラバンとシルバーラッシュで普段お買い物しないからなぁ。
というか今作のビーム系のDT−が低すぎて正直つかいずらい
シルバーラッシュの価値は店頭のプラズマキャスター万引きしかないし、
キャラバンは品揃え悪くて使うことないから問題なくね?
エナジー弾薬ならフーバーダムで買うかヒドゥンバレーの弾薬箱で集めればいいしね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 10:52:19.67 ID:q+n8EVLkO
実績があとスリとキャラバンゲームだけになったけどスリってグレのスリ渡しもカウントされる?キャラバンはルールわからん。
キャラバンはルール簡単だし、ニコ動のフェラルでもわかる(ry
見ればすぐ勝てるよ。
ブラッドボーンに12.7mmピストルが無いんだけど
三週くらい見て回ったけどない
ゲートの中もサブマシンガンしかないしその中のボックスにも無かった
とりあえずNCRとかから奪ったけどまだガンランナーが売ってないから
ナイト少佐に修理頼んだら店売り2倍の8000も取りやがった
>>403 あ、それもあったねそういえば
拾うことしか考えてなかったわ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:01:52.94 ID:q+n8EVLkO
>>401 ありがとう。調べてみる。フェラルから普通のグールレベルになれるようがんばるw
まさか、飲んだり食ったりしたら
まじで汚染値が上がる時代がくるとはな
RADXはねーけど
関東・東北がリアルFO状態になっちまってシャレにならねぇよ
綺麗な水がの有難さをリアルで思い知らされるとは・・
ちょっとカルマ上げてこようぜ
スリ実績はVault21にいる「Bye Bye Love」を受けられる人でやったなぁ。
なんかクエ受けてゴモラ行って帰ってみたら寝てて
何となくスリしてみたらウィスキーとポークビーンズ持ってて
それが何回スっても無くならなかったよ。
成功したらセーブ、失敗したらロードで10回ちょっとしかやってなかったのを一気に終わらせられた。
Vault 21の人は全員そういう特性がある。
さすがカジノに慣れてるだけあるね!
DMクリアしてレベルカンストしてから暇だなぁ…
グッドスプリングスの住民をセコイア&強化コンバットで全員武装させたから
今度はキャンプゴルフにカサドレスにデスクロー、魚人でも引っ張ってくるか
DLC入れたんだけど、ブーンやキャスを使った仲間雇用枠増やすバグも使えなくなったんですか?
出来なくなってるんですが
スリ実績はNCR兵士とか適当な銃持ってる奴から弾を一発一発スリ取ってればすぐだよ
重さ軽いからスリやすいし
>>411 中華ステルス無くなったのにどうやって?>>住民の装備変更
今回(前からかもしれんが)
モンスターを引っ張ってくる途中に、突然引き返していくことが結構あってガッカリ。
まるで「ここから入っちゃダメよ」という線があるとばかりに帰っていく。
リージョンの評価が偶像(アイドル)になった
女運び屋ならともかく普通のおっさん運び屋をアイドルと仰ぐリージョン達ぇ…
>>414 別に透明状態じゃなくても[STEALTH]状態でいれば問題無くスリ、逆スリは可能だぞ。
装備中の武器の弾、防具よりコンディションの良い物を渡せばロード挟めばすぐ着るし
>>416 「ア・ミ・カ・ス!ア・ミ・カ・ス!」
「おいプロフリゲート、この仕事をしろ」
>>417 実はステルス状態どころか、真正面で発見された状態でもスリは可能
どうやらバレ判定はアイテムを移動した時に発生するらしく、第三者が目撃しようが、対象にバレてようが問題ないようだ
ブエスタ・デル・ソル南に「廃墟のビル」なる扉があるんだが、入れるのか?これ。
パイロットランプの安定した入手先って無いかな?
キッチンの数しかガス爆弾を作れないのはちょっと心もとないんだが
木を登っていく必要はない
実は隣接エリアに反対側の扉があって、そっちでは「廃墟のビル」って名前じゃないから見分けつきにくいだけw
やっぱり廃棄バンカーよりBOS隠れ家に住みたい
サトーの死体を残さずにコロコロしちゃう方法ある?
一発撃って、外に誘導出来るかな?
>>425 あのエリア内にしか活動データが存在しないから無理
>>424 ありがとう、あの婆さん売ってるのか
殺さなくて良かった...
>>425 死体は数日で消えるから安心してコロコロするんだ
>>423 そうだったのかw
サンクス、危うくどうにか登ってやろうと四苦八苦する所だった
ガス爆弾重いだろ
あれの利点って何?
投げれる地雷、ガス爆弾
ぶっちゃけデザインが好みってだけだったり...
爆破範囲が地味に広い。シエラ・マドレ内では相手が相手だからあんまり強さ実感できないけどね
ガス爆弾はやっぱ重量がネックだよな、仕方ないから爆薬を買って仕掛けまくってるよ
本とかホロテープとか吹っ飛んだら困るんでシエラ内ではなかなか爆発物が使えなかった
グレネードとしても重さのお陰で跳ねないから結構使い易いんだけどね
>>429 表示スペック以上の破壊力で、デスクローの足を一撃で破壊できる。
普通の地雷よりもかなり広範囲を吹き飛ばせるのもポイント。
材料もその辺のもので作れるしね。
重いけどなかなか優秀。
ガス爆弾はそれなりに優秀で個性もある武器だけど、
爆薬こそ一体何なんだろうなw
特性は地雷と全く同じ、性能は地雷よりやや低めなのに
重量1.5とか、誰得だよw
長所は、自販機でまとめ買いできるところぐらいか。
>>416 さすがに偶像崇拝とか、本来の意味での偶像だろw
まあ男からみたフレディやプレスリーみたいな扱いになってるのかもしれんが
男同士とやる連中だから、偶像崇拝の裏ではゲイのアイドル的な存在になってるかもしれんな
「俺…アミカスになら掘られても…」
>>416 何で偶像化とアイドルが同義語なんだよ
お前がペド向けの女のフィギアを買う感覚とは違うんだぞ
偶像と言われて、なんでAKB 48みたいなのを想像してんだよw
和製英語のアイドルと、本来の意味の偶像は別物。
キリストもジョン・レノンもチェ・ゲバラも偶像だぞ。
日本でいうアイドルはidol、ゲバラとかはicon。このゲームのオリジナル版だとiconの方かな?
"idolized"
お前ら女性PCには何着せてる?
あとベロニカに何着せてやろうかすごい迷うんだが
3パッケの方のパワーアーマー
ホロライフルが似合う装備ってなかなか見つからないな
BOS=レーザー武器
レムナント(エンクレイヴ)=プラズマ武器
NCR=実弾
リージョン=刃物、接戦武器
大体のイメージはこんな感じで固定されてるし
ブライト教のローブはブライト教の手先みたいでかっこ悪いしなあ
DMの伏せろ!、つべの動画と同じ手順でやっても入手に半日かかってワロタw
多分スタッフ的にはベッドの上に置いたんだろうけどあの部屋自体亜空間なんだよな、地雷を3、4個バラ捨てすると建物外にワープするし
フォーロンホープが糞重くてストレスがマッハ
第一偵察隊が増援に来てからはさらに酷くなるし・・・
狭い所にキャラ数が多すぎるのが原因だよね?
消音スナイパーやラットスレイヤーでステルスキルして間引けば評判落とさず快適になるかな?
ついでに言うと近くのBoSスカウトの場所なら大丈夫だと思ってセーブしたらロード画面で止まるようになった('A`)
復旧不可能かな、はぁ・・・
投げナイフやミニニュークが適度に出回るパッチこねーかなクソ
>>450 たまにあそこは謎のエフェクト(ドアに大量の砂埃発生)がおきてクソ重くなる
それを解消するには、フォーロンホープから遠い場所でセーブして終了、ゲームを再起動して再開するといい
遠い場所でなくてもどっかの建物内部でもいいか
ロード挟めばいいだけだし
ある日突然ネルソンにNCR兵が襲撃してきて凄まじい勢いでリージョンを殲滅した上、
全員がたき火の前に密集して、しかも日に日に数が増えていってるんだけど、こんな現象が起きた人っている?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:51:53.78 ID:SkKdU7ra0
>>416 >>440 >>442-443 同じだと思ってたら
一応調べてみた
やっぱ同じだね、特に神を信じない、宗教を一切信じないから人間からすればまったく同じw
どっちもキチガイにしか見えない
アイドル【idol】
1 偶像。
2 崇拝される人や物。
3 あこがれの的。熱狂的なファンをもつ人。「―歌手」
ぐう‐ぞう〔‐ザウ〕【偶像】
1 木・石・土・金属などで作った像。
2 神仏をかたどった、信仰の対象となる像。
3 あこがれや崇拝の対象となるもの。「若者の―」
このスレで一番アホなのはたぶん
>>455 まずアイドルはカタカナ語のアイドルだし
それを分かったうえでAKB48とか引き合いに出るんだし
歴史上の偶像化する人物と、カタカナ語の意味するタレント(これもカタカナ語で本来は"才能")も区別できず
一緒にしてしまうとは小学生の屁理屈レベルですよ
カタカナ語の意味と、それの元になった英単語は必ずしも同じではないんですよ。みんなアイドルはカタカナ語の方で使っています。
カタカナ語・・・今の世代は外来語って言わないのかw
>>445 うちのベロニカさんはオートバイヘルメットと
レンジャーコンバットアーマーでライダー風になってる
未翻訳の洋ゲーのアイテムをわざわざカタカナ英語で表記して、発音で荒れた不毛なスレを思い出した
マルチはモーティー
アンチはアンタイ
これは発音の誤差だが右が限りなく正解
ファーストパーソンシューティング
レッツショッピング
これは和製英語ではなく間違い
有名人に恋したことがあるかな? 恥ずかしがることはない。
誰だって、狂おしくなることだってあるんだ。
♪Mad about the boy〜
金属パイプとヌカランチャーを同じ商品棚に並べて売ってくれるのがNCRクオリティ
BB弾の在庫は4000とか用意してるし、こんな軍隊で大丈夫か?
>>454 ある程度から増殖は収まったからドッグタグを集める為にお世話になったよ
3日ごとに足元にダイナマイトばら撒いてドカンで一気に20個近く手に入る
シエラマドレは10人中7人がクリアに手こずる
巨大サソリに襲われスコルピオンガルチ走り抜け中に、サニースマイルズが応援に来てくれた・・・
が一撃で憤死
シャイアンは主のいなくなった酒場でいまだに待ってます。
こうなるのなら、パワーアーマー着せておけばよかったな。
謎の男の引きの悪さはバグのレベルだろ
あれ、どうにかならんのか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:56:48.67 ID:q+n8EVLkO
ギブソン婆ちゃんがヘリオス1の出口で床から湧いて出た。近づいたら見えないドラム缶を蹴っちゃって婆ちゃんが逝った。婆ちゃんの犬とモールラットも敵対で沸いて大混乱。
エリヤのメッセージを渡したが後味悪ぃ…どこまで往生際が悪いんだエリヤ
ベロニカがあんな風に言うなんて何が書いてあったんだ
>>469 主人公が読んで理解できる(Perkを習得できる)ってことは何らかの戦闘に関するデータなんだろうな
おそらく、シエラマドレで思想していた兵器と支配の技術や、まだ実行されてなかった他の「ろくでもないこと」か
渡さない方がいいな、思い出としては
多分あのデータはベロニカが代わりに復讐してくれると思って、
>>470の言うろくでもないデータが山ほど詰まってたんだろうな
それこそベロニカが失望するには十分すぎるぐらいの、専用イベントといいベロニカ不憫
>>463 金属パイプさんは見た目とリーチが真逆な超兵器じゃないか
つーかそろそろ近接兵器の当たり判定修正してくれんかな
逆の意味で見た目とリーチが真逆なバンパーソードさんの微妙さ加減が泣けるでぇ・・・
それ抜きでもバンパーソードはVATS攻撃にバグがあるからどのみちいらない子という
ヒートナイフおいしいです
ヒートナイフはパイロマニア効いてないのが惜しいな
英wikiにはカウボーイも無効って書いてあるけど、
日本語版だとカウボーイは効いてる気がするんだ
ところでハードコアモードだと高確率で
DMの導入部でフリーズするって聞いたんだけど本当?
箱版だが怖くてはいれない
>>476 本当。って言ってもオフにして
すぐまたオンにすればいいだけ。
DMのターミナルのコズミックナイフ関連が面白すぎた
こんなもんを作った科学者に苦情みたいなログで笑ったわ
ラウルのOld Vaqueroのパークってラウルだけが早くなるの?
プレイヤーにも効く?
>>480 ラウルだけ、ガンマンによるブラッシュガン高速掃射をお楽しみください
>>481 おまけに加熱すると置いたテーブルが解けるという
そんなもんを持ってる運び屋も運び屋だが
50%の方が残るんならラウルだけなのかな
残念
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:00:48.64 ID:Jd5qfU6a0
クリムゾンキャラバンの商人いねぇ\(^o^)/
>>476 何も考えて無かったけど問題なく入れたよ
結局はリアルラック次第みたい
DMクリアしたじょーじょー!
オールフォーワンと金塊強奪も成功して俺歓喜
散々既出だろうけどエリヤが金庫室のターミナルいじくるまでに
3回、主人公の居場所を探る判定が有るみたいだね、お陰で結構な回数ロードしなおしたよ
所で金庫脱出後に3人のコンパニオンはどこに居るんかな?
診療所とかスイートルームとか周ったけど居ないんだけど、脱出前に話したいんだけどもなぁ
ヒートナイフなんかあるのか?コズミックじゃないの?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:19:30.18 ID:9sjYgkpl0
>>487 たしかスイートのどっかにレシピがあった
コズミックナイフ、医療用ピンセット、ホットプレート、すてきなものなにか
>>486 コンパニオン…?お前は何を言ってるんだ?
最初からあのシエラマドレに居たのは、お前と狂った老人だけじゃないか…
コズミック+ホットプレート+医療用メス+なんだっけ?+ターミナルからレシピ入手で作れるよ
クリア後にこの腐った街からのプレゼントだって金塊を山分けしようとしたのに
勝手に格好つけて運び屋はクールに去るぜをするから困る
>>486 >居場所を探る判定
ちょっとそこ詳しく頼む
PDA確認するような動作あるけどあれか?そのときにどうだったら場所ごまかせるんだ?
>>492 判定とか良くわからんが俺の場合。
金塊のある部屋にはターボとステルスボーイがあるから回収しておく。
部屋から出る前にステルスボーイを起動させてしゃがんだまま部屋を出る。
向かって左の階段から上がって右へ進み、エリヤが部屋の前に立つくらいには
下る階段の前に来てるだろうから適当なタイミングでしゃがみ解除、ターボ使って歩いてく。
これで多分いけるはず。
エリヤすれ違うくらい接近するとばれるんで迂回する必要がある。
ステルスボーイはランダムかもって話あったけど、
何度かロードしても毎回発見できたから固定だと思う。
>>492 視姦してれば判るけど行動に継ぎ目があるよ、その継ぎ目の時に階段の所まで移動してると
エリヤが警戒モードに入る
1回目だけは(ターミナル前の屋根があるとこの入り口前)ジェネレーター?にちゃんと隠れてないとダメだった
ちなみにステルスは見つからなかったから使ってないけどスネークは100
金塊全部より
武器修理のコードやほかのコードもって帰るんだった・・・
いやクリア後に脱出前に自由に探索できるじゃん、首輪ない分むしろそれからが本番だろう
書き忘れたけど判定時は画面のスネーク成否の表示は関係なかった。
ちなみに
>>494もそうだけど個人的に「そう」だと思った事だから実際違ってても怒らないでね
でも強奪はでけた。
>>496 毒霧が結構面倒だからどちらかと言えばディーンがいる時が探索タイムかと
DMのwikiが充実してきたな
素晴らしいこっちゃ
>>494 いけた!サンキュー!
エリヤがターミナル前の庇に完全に入るまで物陰待機しないとダメだったわ
ちょっとでも早いとバレるっぽい
>>493 サンキュー
でもターボが見つからなくて間に合わなかったよw
>>493 そのステルスボーイとかはランダムの可能性高い。
シエラスノードームがある部屋の机に二つ入ってたな
今作はエンクレイヴ出ないのか?残念だなー
あいつら格好いいから好きなんだよね、文明的でもあるし
なんかあいつらが悪いと言われてもピンと来ないわ、101のアイツの扱いを見てもBSより遥かに優遇してるしw
>>501 収納に入ってるアイテムの確定タイミングって開けた瞬間じゃ無いのかな?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23:48:18.55 ID:SkKdU7ra0
>>503 だって、ラジオで頭を撃たれたが復活した信頼出来る宅配屋だ
と、Mr.ニューベガスが宣伝しまくってるし
MR.ハウスのカジノに始めて出入りできる特別な人間ってことは有名だし
ニューベガスの開発してる所は、話的に融通が利くような印象がある
フォールアウト3の方はなんか閉鎖的で、頭固い組織が多い感じ
まぁあんな殺伐とした世界なら、よそ者は警戒されるのが当たり前だろうけど
まるで違うゲームに感じるな
個人的にはフォールアウト1と2に近いニューベガスの世界観の方が好き
同じ組織でも、個性というか「主義主張」が豊富でなかなか面白い
しかし、連邦が一体どういう組織か今作でもわからずじまいだったな。
サイボーグの実用化に成功してるあたり、
エンクレイブ以上の高度な技術を有してるっぽいが。
>>507 エンクレイヴ関係組織かもしれない
いくらBoSに占領されたからってDr.リーがいきなり逃げ出すとも考えにくい
ひょっとしてエンクレイヴに関係があるから…って想像
流石にそれはないだろうと思ったが、Dr.リーが謎なのは事実
っていうかなんでBoSが占領した途端逃げ出したんだあのアマ、いかにも中間管理職の人を困らせて好き放題しそうなタイプなのに
>>464 亀ですまんがありがとー!
増殖し続けてフリーズしまくるようになったらどうしようとか思ってたので安心しました
Dr.リーは、エヴァの赤木博士の母親と同じ匂いを感じる。
「浄化装置のチャンバーがどうのこうのって言って何もできなかった自分が悔しい」みたいな理由で連邦に行ったんだっけか。
まあ連邦の技術身につけてアンドロイド作れるようになれば放射能での仕事も平気なんだろうけどそれは紙軍曹とかフォークス、カロンも同じなわけだし
正直言って101と同じ場所で仕事するのに耐えられなかったんだと思う。
ジェームスの子供を死なせかけたってのもあるし、ジェームスと別の女の間に産まれた子供なんて…
みたいな申し訳無さ半分憎さ半分の気持ちがあったのかと。
まあビグスリーのターミナルの内容には殆ど同意するけど
>>494 スネーク40の俺でも問題なかったw
ちゃんと警戒モード?を過ぎれば問題ないのでは?
BOSの起爆装置起動してからの脱出ができない
>>514 全滅オススメw
武器や防具はいい金になるwww
sneakをスネークと読んでるのは、突っ込んだら負けなのw?
どうしても吹いてしまうんだがw
>>516 そんなので笑えるくらいなら
英語は絶望的だと推測できますね
なにこれ機械と融合しちゃってんの?きめぇきめぇ
FEVのたっぷり詰まったタンクに沈んで脱出して機械の側で寝たらああなりましたと
どんな思想の持ち主かっていうとあれだ、デッドスペースのユニトロジィ信者そのもの
vault11って結局なんだったの?
差同圧力なんちゃらもどこで使えばええねん
今さら英語とかPCとか有志翻訳とか権利ゴチャゴチャの古ゲーするのもあれだから、
誰か1・2の小説書いてくれないかなw マンガでもいいやw
>>523 一年ごとに最奥のいけにえの間に監督官を捧げなきゃ生命維持装置が停止しますよ、ってvault
んでそのうち抗争やらが勃発して最終的には数人になったから
もうどうにでもなーれと放置したら出口解放、実はいけにえを捧げないのが正解だった
でも生き残りは罪の意識から逃げられず入り口で全員自殺
あ、そのアイテムはBoSで使う
>>523 vault11は人間性とか尊厳の研究施設なんじゃね?
「はい、団結できるまで200年かかりました」とか説教するつもりだったんかな
>>525 そうだったの?
前見た書き込みだと、あの生け贄システムは
人口抑制を目的とした口減らしとか誰かが説明してたが。
>>519 あんた英語のプロ?
よくわからんから詳しく。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:52:11.93 ID:p7FWSSXUO
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 01:56:11.91 ID:UExrxqA80
>>527 一年に一人じゃ人口抑制にならないから多分違うっしょ
vault34のログに「住民が人口抑制を叫びだした」ってあるし、ごっちゃになったんじゃない?
>>529 よく考えたら、メインクエを放置したままにしてるから
あのvaultの謎をいまだに解いてないままだったw
Mrハウスと敵対関係になってしまうと聞いて、何もせずに帰ったんだったw
Vault11の生贄の間に至るまでの演出は一見の価値ありだな
クエスト達成後のログが哀愁漂うよな
シエラマドレといい、終わった後の音声ログがいい味出してる
ブーンの奥さんの売買証書見て地味にへこんだ
迷うことなくベレー帽被ったわ
>>533 ログが出た時点でほぼ分かっちゃうけど
よくある嫌味の多いけど良い人ってパターンな人だっただけになぁ
部屋の鍵をタダでくれたりするしね
別の場所にあるまた別の売買証書もなかなかクるぞ
リネ2のオークが、スパミュに見えてしまう……。
無料チョンゲーやってる奴は氏ねよ
俺の母ちゃんが、スパミュに見えてしまう……。
ロンダ!どこに行ってたの!?
シエラマドレ終わった…金塊全部持ち出せるように考えて作ったのか
どうかわからないが面白かった
いつまでバグ放置してるんだ?
アイアンサイトのズレとか致命的なのまだまだ残ってるだろ?
何ヶ月過ぎたと思ってるんだよ
とりあえず収入の入るDLC先に出してんじゃねーよ
DM終わってモハビに帰ったらまたやることが無くなってしまうから困る。
モハビは漫然と散歩するにも面白くないし。
フル装備で出張しても存分に暴れられるようなDLC来ないかなあ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 04:12:11.07 ID:LCFxzCjE0
>>522 すまん、デッドスペースをやった事が無いのでもう少し詳しく説明して欲しい。
ユニトロジー信者は「宇宙との統一」を望んでるってマーカー信仰の集団
調べたらこのマスターは、高純度FEVに漬かって肉塊になることによる「統一」を望んでるらしい
んでその失敗作の個体であり副産物がスパミュ、そのスパミュを食べるなり軍隊として利用するのがマスターズアーミーだそうな
統一を望んだり人が肉塊になったり機械と融合したり人間の信者がいたり
ってデッドスペースのネタはFO1のマスターが少なからず影響してるだろうなw
あとFEV漬けにした時の反応にも差があって
今まで放射能に殆ど触れてない奴(外界と接触しないVault住民や産まれたての子供等)は肉塊になり
逆に放射能慣れしてるウェイストランド人とかはスパミュになるんだそうな、更にその中途半端な部分にいるのがケンタウロス
スーパーミュータントのマスターって言ってたから、スパミュかエンクレイヴ関係かって思ってたが
こんな奴だなんて意外だな、あと声パネェ
DMのヴェラのドレスって男キャラでも着れたっけ?
ブースト値が結構良かったから着れなかったら涙目なんだが
着れる、男の場合はフォーマルな服の色違いになる
Enduranceの値って最大体力にかなり影響あるんだね・・・
VHのEndurance1プレイマゾすぎてほんとに死にまくってたけど
9にしたらカサドレスと殴り合いできるレベルまで上がった。
>>544 逆じゃなかったっけ?
じゃないとvault住民を拉致する意味が無いような…
アッシャーが演説の時に言ってたレントってでてきたことあんの?
3の連邦とかその辺って3オリジナル設定じゃなかったかしら
宮城がヒャッハー状態らしいな。おまいらも対物ライフル担いで仕留めに行け
Dead Moneyにレベル6くらいで行こうと思うんだけどキツい?
DMはLv12で余裕だった。
>>554 必要以上に煽るだけのコピペを貼るなと。
ハードコアか否か、難易度はノーマルはベリハか
それぐらいは交えて書かないと意味をなさない
俺はLv 30ハードコアのノーマルで
結構キツかったよ
近接100でベアトラフィストでも5.6回ぶん殴る必要あるし
なにより低Lv のHP だと毒で即死しそうだよ
DMは事前情報無しのハードコアで突っ込んでヒィヒィ言いながらクリアするのが楽しいんじゃないか?
スニーキングが高ければ低レベルでも行けそうな気がするがどうだろう?
DMにスルーできない敵いたかな?
まさにいまDMで毒ガスで泣きそうなんだけど
マスクとかあるの?
毒ガス地帯の先に行きたくて、
行っても間に合わなくて死んでる。
マティーニとバファウト飲んで最大HP上げつつスティムパック打って突入すればいいよ
>>560 スニーク100でもなんかすぐ気付かれるぞあのゴースト
俺の今日の昼飯は放射性物質入りの水道水で作るヌカラーメン
やべえ放射能汚染が関東全域にまで広がっている
都内でも普通に基準値超えの野菜が流通、展開が速すぎる・・
結局買い溜めしていた奴の勝利かよ
ゴーストは背面から攻める分にはSneakスキルがまだ活きるんだけど
正面や側面からはどんだけSneakあってもよっぽど距離取ってない限りは無理。気付かれる
英wikiだとPERは0とあるんだが音に敏感って事で独自の知覚設定されてるんだろうな
ゴーストビジョン使ったときの効果が彼奴等の視覚と同等の物を得るって事なら視覚もあの環境に適用してるのかな
ゴーストってそんなに感知能力はないよ、カジノ内で戦うと分かるけど
シエラマドレが昼も夜も全体的に明るい場所が多いからバレやすいってだけで
それでも暗い場所にいれば警戒状態でも真横を素通りするぐらい感知能力が低いw
カジノ玄関だと本当にバレないよなw
あとゴーストは進行状況によってスクリプト湧きするから、前に倒した死体を見て一瞬で警戒状態になることもある
>>561 ない。ディーン・ドミノさんと一緒の時にがんばれ
>>549 ぐちゃぐちゃな肉塊になって僕と合体して魔法少…じゃなかった統一された存在になろう!だから
逆ではない、マスターズアーミーと言うけど正確には軍隊ではなく宗教団体みたいなもん
紫色のローブを被った人間もいる、自爆したりするけど
SMに生殖能力が無いことを知り絶望し、自ら敗北を選ぶんだから
皆でひとつの肉塊になろうぜ!とは違わないか?SMは単なる手駒だったっけ?
ドッグが言ってる教会って1で主人公が吹き飛ばした所だよな。どうやってドッグは虐殺免れたんだろ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:18:03.04 ID:gptjXICnO
警察署に防毒スーツ云々ってあったのにな…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:20:51.05 ID:xMtQYBAN0
次のDLCまだ〜
>>571 最初は全て手駒どころか食糧扱い
でも目標達成のために軍隊のように訓練するようになり、組織が拡大していくと拉致以外でも「入信者」が増えていった
その過程で生殖能力がないことを知り絶望する、でも敗北は関係ないよ、speech高いと自殺には追い込めるけどw
ついでにFO1でマスターズアーミーに対抗する組織の一つに「アポカリプス」があったりする
リーダーはもちろんモヒカン
>>572 発電所内のターミナルにもスーツが〜って記述があったから
てっきり後々手に入るものだと思ってたよ
>>571 リリーといいドッグといい「ナイトキン」だから
「お仕事中」に事件が起きたんじゃね
>>575 あるにはあるけど、もれなくゴーストピープルの仲間入りになるだけです
俺もそう思ってたけど、
よく考えると大量に出てきてるよな、防毒スーツ。
あいつらが復活するのって、防毒スーツの中に毒が入り込んで
所謂「シエラマドレマティーニパック」状態だから死んでも蘇生するんじゃなかろうか
んで部位破壊すればスーツが破損して毒が抜けるから即死すると
1はクリア後に日本語化パッチ見つけたから内容の半分ぐらい理解してないんだよなー
アポカリプスもモヒカンだ、宗教だ、何かヤバそう、で全滅してしまったしw
ナイトキンも教会ぐらいでしか出てこなかったから親衛隊みたいなものと思っていたが
出張お仕事とかもしてたんか。拉致任務なら普通のSMよりスムーズに行きそうだしな。
次のDLCはバーンドマンか。さらにそのあと2つ。
しかし、もうこれ以上追加する武器もないよな。
チェリーボムとミニニュークの安定供給、エイリアンパワーセルの製造法、
防具修理キットの実装ぐらいか。
それより、爆発物のバグを早く直してほしいわけだが。
シンクレアとヴェラは肉体関係だったのかな?
>>581 たぶん違うと思う。
シンクレアが年甲斐もなく一方的に熱を上げてた、って部分もあるし、
彼女のためにシェルターを作るぐらいだから、
もっと純粋な意味で愛してたんだろう。
でもディーンは……脅迫テープに「美しい……」なんて残ってるぐらいだから、
間違いなくヴェラとヤってる。ハメ撮りまで確実にやってるぜ。
だからあのグラサン野郎は、容赦なくブチ殺してよしw
>>582 そういやあの脅迫テープってなんだったの?
intの低い俺にはどういう意味での脅迫か解らなかった
シンクレアはディーンを閉じ込めようとした位に恨んでたしな
ただディーンはヴェラに共演者として色々思う所はあったがそんなに深い関係でもなかった感じだが
>>584 ヴェラの恥ずかしい写真や映像を記録してる、ってことだよ。
ディーン自信が会話でもそれを匂わせる事を言う。
女優を薬で手なずけて、ベッドで裸にして……あとはわかるな?
これで殺意が沸いたら、あのクソ野郎は容赦なくぶち殺してやれw
そもそも殺す展開にならなかった件。
薬漬けにしてるかどうかはわからんな
ヴェラはそうでなくてもオートドクター頼みだし
>>586 そういう事か、ありがとう
お礼に俺のホロライフルあげるよ
次週のDMでは、わざとディーンに敵対的な選択肢選ぶことにするw
>>588 何言ってんだ。
劇場での会話で、ディーンがヴェラを薬漬けにして、
恥ずかしい映像を記録して意のままにしたって自分で喋るだろうが。
診療所のターミナルに、確かログがあったな。
「不快な一件」っだっけ?
ディーンがヤク中のヴェラを連れてきて、診察した。
祝典で歌うのには特に問題ないと所見を述べた。
そしたらディーンがお礼にと無理にワインを渡してきたが、不愉快なので捨てた、とか言う奴。
あれ、ディーンがいかに嫌われていたかを窺わせるw
ディーンは見た目も声も渋くて、かっこいいけど実際は嫌な奴だったんだろうなw
DM面白かったが、なぜか2度やりたく無いな。 深層心理になにか影響するのか?
で、モハビに戻ってから放浪してたんだが、結構見逃しがあるな。
レンジャーステーション・チャーリーの隠し金庫は3週目にしてやっと気づいた。
そういや「北部への道」が途中まで進めるんだが、これいつからこうなった?
パッチからか?
アサシンスーツて何個手に入る?
アサシンスーツは一品物だったような
>>594 なら良かった。診療所でしか見かけなかったから安心
サリダ南も換気できるのか…もう。
それにしてもコンパニオンといる内に北を掃除しといた方が圧倒的に簡単、ってのは
かなりの罠だなw
おいwwww前に誰かが無いって否定してたけどエリヤと結託してモハビ制圧ENDあるじゃねえかwwwwww
完全にBADEND扱いだけどちょっとニヤリとしちまったじゃねえかよwwwwww
>>582 「俺のお下がりだけどな!」的な事言ってたよあのグール
今回は実績解除の為に生かしたけど今度はぶち殺そう、うん
ログとか読んでるとシンクレアはグールが言うほど腐ってなかったと思うんだけど
結局は自分で残したログとか現場の人のログだけだからなぁ
やっとメインクエ終わったぜ
カクつきが最大の敵だったな、、、
しかしEDでプリムやパウダーギャングのことが出てきたらまた最初からやりたくなっちまったw
>>598 えーとね、とりあえずDM開始後に何やったとか何しなかったとかは全然関係無いっぽい
DLC開始前の本編でのクエスト進み具合と勢力評価で行けるかどうか決まるみたいね
ENDの内容としてはDM終了から何年も経った後
突然、赤い雲がモハビ全土を覆いモハビは孤立する。
毒雲の合間には銃では殺せないゴーストが徘徊し、
フーバーダムにはレプコンロケットが突っ込みNCR部隊は壊滅する。
ダムを奪還しようにも毒雲の壁を越えられないので
NCRもリージョンもモハビを見捨て撤退。
残された人々は徐々に毒雲に侵され死に絶えて行った。
てな感じ。エリヤの目的が完全に達成されシエラマドレで運び屋と二人乾杯、みたいな終わり方だったよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 15:25:15.01 ID:8dz0PHChO
今回はED後が出来るDLCはないって事だけど3のBSみたいにちょっとだけ変わった世界も放浪したいな。
フラグ関係でめちゃくちゃバグりそうだけど。
今度は装備持ち込んで暴れたいです
>>600 1週目で完走する気ないから4週目でもいまだに新しい発見が
あるぜ。序盤がすごい面白い
DM終わったが心残りが…
ディーンよ、お前だけは倒しておきたかった…
金庫室への進入で役立つと思ったが何の意味なかったな、最後まででなかったし…
>>601 具体的にどうやるの?
DMの3人のコンパニオンを全員殺したら、金庫室の会話で
エリヤと手を組む選択肢が出るのか?
少なくともクリスティーンは絶対殺さないとダメだよな?
何をしたわけでもないのにロードしたら髪の毛が消失してるんだけど
どういうことなの・・
共謀エンディングは英wikiの議論欄によれば、
ベロニカクエが関係している模様。
その上でエリヤと適切に会話を進める。
エリヤは気違い科学者って感じだが、
ディーンは反吐が出るほどの糞野郎犯罪者だな。
しかしDMから帰って、ヨッコラ金塊運んでたらヘァイ!されまくったけど、暖かい気持ちになれたよw
そーいや粉族と友好状態なんだけどやつらのボス的なのってどこに居るんだろね?
ロケーションはフォートと司令官キャンプ以外は全部見つけてあるんだけど
収容所で言ってた北に向かった名前付きの粉族ぇ・・・。
NCRCFって名前でNCRの施設と勘違いしてると予想
>>611 いやそれはないぞ
グッドスプリングスも壊滅させたし、NCRCFのNCRの奪還イベントはNCRころころしたし
各地の粉キャンプも顔パスで出入り出来るよ
でも何故かMAPで徘徊してる粉族は変装しておかないと攻撃してくる→反撃→評判↓
CF二階に居る奴以上の指導者ってこと?
なら俺がテキスト見落としてるだけかもしれん、すまん
>>612 拠点とその周辺以外の粉はなにしようと永遠敵対じゃなかったっけ。連絡取り合ってないからと理由も説明されるはずだけど
勢力服着てやり過ごすしかない
エディーがリーダーでしょ。
Vault 19のクークはもう離脱組だし。
北になんちゃらってのはVAULT19探せ
そもそも奴ら指揮系統とか無いから
あぁvault19のことか
あんまりEDの絵柄は変化がないな、RP向けか…
DM終わった。クリスティーンの初期が可愛かった。俺が居ないと駄目だ!と思わされた。
FO3とNVやったけど、この世界って女も子供も自立してるっていうか、みんなオープンなタイプなんだよなー。制作が海外だからってのもあるかもしれんが。
もっとこう、おしとやかなタイプをだな...
>>620 普通の女子どもが汚物は消毒されるような世界でおしとやかに生きられるはずないんじゃね?
NCR勢力下のカリフォルニアなら、もしかしたらいるかもしれないけど
>>620 たとえば「コンパニオンが死んだら自分も死ぬ」というDM的なシチュエーションを考えてくれ
それで後ろに連れてる女が戦力として役立たずな上に、会話ではウジウジしてて自己主張が激しくてメンタルが弱いなんてなってみろ
すんげーストレス溜まるぞ
>>621 むしろNCR設立者がタンディって女性なんだけど、賢いしバサバサしてるぞ
結構可愛いけど最後は95歳まで現役で仕事してたぐらいだし、人々に物資供給する案を強行採決したりなw
エリヤと共謀ENDの条件だけど、
1、NCRと敵対する
2、ベロニカにエリヤの事を訊いておく
3、Dead Moneyを普通に進めて、金庫室の会話で「NCRを攻撃したいのか?」を選ぶ
これが条件みたい。
3人のコンパニオンの生死は無関係。
選択肢を選んでいったら、あとは自動的に共謀ENDになって終了。
モハビには戻らず、その場でゲーム終了っぽいな。
ヘリオス1の戦いやベロニカについてエリヤがいろいろ語るみたいよ。
>>622 タンディがおしとやか系なら推薦されても大統領になってねーよw
俺が言いたいのはNCRみたいに文明が戻ってるなら、
バラモン長者とかの金持ちの家に生まれた箱入り娘ならいそうってこと
>>624 ホワイトグローブ協会クエの冷凍庫入り息子の女版か
さっきも書いたがtalk欄にはNCRとの敵対は必要ないとの表記もある。
さいとう・たかをのサバイバルのアキコさんみたいなコンパニオンか
顔がキモイ
>>606 コンパニオンの生死は恐らく関係ない。俺は全員生存してた。
というかもう一度言うけどDM内での行動は何一つ関係ないよ多分。
関係あるのはヘリオス1とベロニカのクエストをこなしてるか否かとNCRの悪評と思われ。
ヘリオス1とベロニカのクエストを完了してる(ヘリオス1で防衛機構発動させてる必要もあるかも)と
金庫内でのエリヤとの会話で「お前がベロニカが言ってたヘリオス1で消えた師匠か」と言うような選択肢が追加される
更に会話していくとNCR悪評持ちで「俺もNCRを憎んでいる、共に全滅させよう」が発生。NCR評判「義賊」で確認。
ベロニカのクエだけ完了してるキャラでは上の会話が発生しなかったからヘリオス1のクエも熟さなきゃ駄目。
つか今までほぼ報告無かったのは皆NCRに喧嘩売らないからだろか?楽しいのに
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 17:46:15.11 ID:a469Dv0y0
>>600 ランダムで新キャラの顔作成してると、たまにものすごい美人が出てくるから
それでついつい新規プレイ始めちゃうなー
フォールアウト3は一周でトコトン探索して、万能キャラに育成したり
大量のレアアイテムを集めたりと、やりこむ要素が満載のゲームだったけど
ニューベガスは、メインだけでMr.ハウス・NCR・リージョン・皆殺し有りのフリーモードと4つはあるし
全ての武器に特化した最強キャラが作りにくいから、1周では全ての要素が味わえないものの
最初の段階、レベル1でベガスまで行くと大金が稼げて手術で強化もし放題で
2週目でも比較的やりたい事がすぐ出来るようになるし
面倒なら、それこそレベル1でベガスへ行きお金稼いだ時点のデータを残しておけば、
そこからまた別の育成方法でプレイスタートできるし
周回プレイに結構向いてると思う。クエストの脚本・シナリオも含めてね
だってNCRはいきなり爆弾仕掛けたりしないし
ホワイトグローブ協会は火炎放射器で一人残らず焼き殺したなw
地下の料理のレシピを取り忘れてて取りに行ったら、
変態仮面どもに杖で滅多打ちにされて頭に来たんでw
変装していけばよかったことにはあとで気づいたw
NCRを進んで悪評にする利益も場面もないしねぇ
リージョンルートでも終盤までは完全に敵対しなくてすむし
終盤のコンバットアーマー部隊ぐらいか
リージョンに味方するつもりが無くてもモノレール爆破は楽しいぜー
スナイパー部隊をフォーロンホープに送った後にリージョン側の襲撃作戦に乗って
暫く高見の見物決めた後、正々堂々ラ・ロング・カラバイン奪い取ったり
後、DMのスイートルームのキッチンに
コーヒーポットとポットの小さい版あるけどこれモハビにもあったっけ?
NCRにはBOSやリージョンのような苛烈さがないからイマイチ敵対しにくい
なんか普通。まぁ嫌なやつもいますけどね
>>634 お前のゲーム日記なんか誰も興味ないから
ホワイトグローブ協会を全員焼き殺した?そんなの小学生でも出来るよな
僕は他人のプレイ内容とか面白いと思いますけど
しつこくなければ
>>632 >>最初の段階、レベル1でベガスまで行くと大金が稼げて手術で強化もし放題で…
え?
どゆこと
発売日に買ったんだがバグ多すぎて、パッチでるまでしばらく放置してた
やっぱカジノバグ修正されてるのねw
キャップ溜めるのがめんどくなりそうだ
あとスナイパーライフルの修正が何気に痛い
もう凸砂できないのか、楽しかったのに
パッチ後の戦闘バランスは全然違う感じ?
大使館に行けば一度だけ評判チャラに出来るし
正面切って敵対しなくても細々とした事でNCRが不利になる様に工作するだけでも個人的に小気味よかったり
ところでDMの固有アイテムの入手可能個数リストとかいるかな?英wiki見ればありそうだし要らない?
ヌカの入手可能アイテムの所に追加しておけばいいんじゃないかな?
うん wikiとかいじったことがないからよく判ってない素人の意見だけど
>>643GJ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 18:38:47.80 ID:9pJpZ2bMO
NCRは
>>636も言ってるけど別に敵対する理由がないんだよな味方する理由もないけど
ageてしまったすまん
ヒートナイフとコズミックスピアはどっちがおすすめ?
>>642 エネルギー系が強化されたことにより結果的にフィーンド・BoS等が強化された
人外のDT二倍バグが修正されてデス様がやわらかくなった
>>645 ベロだかキャスだかのイベ進めると否応なしにNCRの評判悪くなる…
>>649 そうだっけ?ベロはヘリオスルートのみ悪評もらう可能性あるけどあれオプションだし、
キャスは平和的に解決可能じゃないか
>>648 そうなんdathx
デス様やわらかくなったのか
SMロビーのセキュリティホログラムって、
起動したら一体どこに現れてるんだ?w
歓迎ホログラムは相変わらず怖い歌を唄ってるが…。
DeadMoney、Lv1スタート+縛りでクリア。その他縛りは以下のとおり。
・Lv1スタート ・難易度ベリハ+ハードコア ・スティム禁止 ・自販機使用禁止 ・飲料水はアイテムのみ
Lv1スタート自体はそこまで難しくなかった。ゴーストのHPも下がるのか、初期能力でも
ボリスピストル3発でだいたい部位破壊できる。ただしコンパニオンのHPもかなり下がっていて
ほっとくとすぐ死ぬ。SPECIALを振りなおすのは面倒なので、カリスマは高めを推奨。
それよりもハードコアと後半3つの縛りのコンボがきつい。屋外でのんびりしてると詰む。
敵を倒すくらいの余裕は何とかあるが、道に迷っているような余裕はない。
あとドクターバッグの入手数が少ないので、罠に何度もかかったりするとアウト。
生きるか死ぬかギリギリの緊張感が味わいたい方には、かなりお勧めなのでどうぞw
カジノ入って以降はドッグとエリヤの対処にちょっと苦労したくらいで、Lv30でのプレイと大して変わりなし。
>>650 キャスはぶっころぴルートでも悪評は貰わなくてすむぞ、ステルスキルさえすれば
今更の質問になると思うけど、NCR、コンパニオン等に敵対されずリージョンの隠れ家を手に入れられるの?
656 :
652:2011/03/21(月) 20:27:50.49 ID:oWKOq7YsP
自己解決。歓迎ホログラム 自 体 が攻撃してくれるのね…。
すげえ勢いでゴーストが殲滅された。
考えてみれば、もっとホログラムいじくってゴースト倒すシーン欲しかったな。
>>655 ・仲間を実家に帰して孤独になります
↓
・そこらへんをうろついてるNCR兵からドッグタグを30枚ほどスります
↓
・フォートに行ける状態でコットンウッドのNEETにドッグタグを押し付けて好評を得ます
↓
・フォートでルシウスから隠れ家の鍵を貰います
↓
・フォートの皆様をぶっ殺します(他の連中でも可、リージョンルートは消滅確定になる)
↓
・これで全てはキミの物!
>>655 地雷スピーチのおかげでリージョンの好評上げは簡単にできるよ
ブーンさんとアル・アサドさんはリージョンと仲良くなると渋い顔するけど、NCR勢力アーマーでごまかせるから無問題
>>657 ドッグタグで好評貰えるのか。
弾薬だの喰い物だのあんまりありがたくないからスルーしてたよ
サンクス
それ以前にバグがあるのか。
よし、RP無視でいろいろやってるからそれでいいや。
先に隠れ家の鍵もらってから評価を”暴れん坊”にすればブーンもアルケイドも問題なくつれてける
NCRルート→アメリカ合衆国再び!
リージョンルート→ローマ帝国万歳!
イエスマンルート→マッドマックス2最高!
みたいな認識でいいんだよね?
リージョンの格好してフーバーダムでバーンドマンごっこをやろうと思ったのに見えない壁に阻まれた。火グレランで自分燃やす用意もしてたのに。見えない壁め!
>アメリカ合衆国再び
次回作はエンクレイブルート欲しいね
後どれだけ戦力残してんだろ
エンクレイブは2で決着がついてて
3の残党ってのも結構苦しい後付けってぽいからなあ
次があるとしたら残党と「連邦」が組むとかか
>>662 リージョンはローマ帝国とはまた違うだろ
ローマ気取ってるけど実態はスパルタに近いという、突っ込みどころだらけのシーザー歴史観
シーザーなんて色々言われてるけど所詮「脳味噌が本棚で出来た可哀相なオッサン」としか思えんな
だからツギハギだらけだし、リージョンという組織もまるで残り頁の少ない本のように儚い
>>639 なんかやたら過剰反応してる奴がいるなーと思ったら、
お前
>>519と同じ奴じゃんw
で、書き込みはその2つだけ。
他人のレスにケチ付けてるだけで、お前は他に何も書きこんでないじゃん。
一体何がしたいわけ?
そういう文句や攻撃だけのレスこそ必要ねーよな?
偉そうな書き込みする前に、少しぐらい何か有用な情報を書き込んでみろよ。
>>668 焼け野原で歴史書なんてほとんど存在してないのにそれっぽくしてるんだから良いんじゃね
アメリカ人にとってはローマとスパルタの違いなんて細かいことだろうし
>だからあのグラサン野郎は、容赦なくブチ殺してよしw
>あのクソ野郎は容赦なくぶち殺してやれw
そして
>>634 なんというゆとり的書き込み
今日の一番臭いフェラルで賞は
ID:gesDrtFr0のダントツ優勝だな、おめでとう
>>670 過剰反応はキミだろう
陰湿でグチグチと
さて、ニュースだ
SMが安定して狩れるとこってブラックマウンテンのほかにあったっけ?
それなりにちゃんとコミュニティが出来てるから安定して狩れるのはブラックマウンテンだけだな
まあ3がヒャッハーしすぎなだけで本来の姿なんだけどねこっちが
悪魔の喉の北西に3匹ほどはいるけどねぇ。
(喉自体にも死体リスポンが一匹)
あと終わってないperkチャレンジ、SMだけだ。
リージョン=スパルタ
OK納得した
そういや何で悪魔のノドと悪魔の喉
この二つがあるの?
何か元ネタとかあったら教えてよ
おや?DM終わってから睡眠が全く上がらなくなったんだけどみんなもなってるかい?
ベッド不要は水と食べ物以上に地味に嬉しい誤算だ。
>>680 メインデータはDM導入前から睡眠不要状態になってる。何が原因なのかは謎だが。
逆にDM用に作ったサブデータはクリア後も睡眠必要なままだな。
ラウルの「こっちは昔から戦ってるんだ」の台詞の後、ED-Eの戦闘ファンファーレが鳴って最高にかっこよかった
DMシナリオクリアw
ヴィラを回ってるんだが、カジノにはいけるんか?
>>684 エリヤと決着をつけた後も、モハビに帰るまでカジノに入って遊んだり出来る。
攻略なしにDMクリアした
即行モハビに戻った
次のDLCきたら、またLVの上限あがるのかな
EXPLODEを上げたい
VATS弱体化で素の射撃が重要になってるのに
アイアンサイト全武器の着弾点ズレてました^^
とかふざけてんのか?
射撃ゲーとしてありえねぇだろコレ
さっさとパッチだせよ!
テメーのAIM力不足をアイアンサイトのせいにしてんじゃねぇよ
この世界でサイトの突起部分が残ってる銃がある事に感謝しな!
1RADって何マイクロシーベルト?
もうそういう話飽きた
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 04:14:29.14 ID:/yNXcwlRO
次でタロン社でなかったら買わない
ウェイストランドはお前なんか待ってねーんだよ
帰りな
おすすめのユニーク武器教えろよグズ共
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 08:54:12.12 ID:DqjiRvRpO
ゴールドバーは重量を10分の1にして数を10倍にした方がお宝感が出るような…?
>>694 アベンジャーは俺が使うから、アベンジャー以外ならなんでも
やっとレベル20になった、これでDMイケるかな
スキルは銃とUnarmedしか上げてないんだけど
持ち物もあんまり持てないけど置いておけるとこ(DM終了後にも触れるような)あるのか?
>>702 いけない事はないと思うけど開錠とターミナルが多いからちょっと大変になるかも!頑張って
戦闘自体はそんなに苦労しないからな、罠とか毒ガスが辛い
>>702 最初は不安だが結構弾は余る、ガシガシ打つべしw
敵はトリッキーな動きのようだがよーく見るとワンパターン、
その昔、バイオ1でハンター相手に避け捲った頃を思い出したw
エリアを倒し金庫を出たあと探索とか俺には出来ないな
仲間が誰もいない噴水の前でサイレンの音を聞いてると
ああ帰らなきゃって気持ちになってすぐ帰る
遊園地で遊んだ後の帰りに似てる気がする
ようやくDMやりはじめたけど方向音痴にはキッツイ
次はThe Pittみたいなのがいいな
キャンプホーロンホープにFTしたらリージョン兵が20人ぐらい襲撃してびっくりした
こんなイベントあったのか
NCR=不完全アメリカ、やり方は汚い部分もあるし強引、口は人々の為、行動は自分達の利益とズレた理想
リージョン=宗教ちっく、押し付けがましい、強引
ハウス=独立した強すぎる個、運び屋に対しては誠実
イエスマン=プレイヤーオレツエー
BOS=リオンズプライドのような信念がない骨無し、昔言われた命令と自信の安定の為だけに戦ってる印象しかない
スパミュ=発生源のボルト87(間違ってたらごめん)から遠いから数がモハビに少ない?なんか放浪者なイメージがあるね
グール=モハビに彼らの安住はないのかな?組織だったのがロケットでさよなら人類の人たちしか居なかったネ。
シエラ・マドレ=1人の女性を愛しすぎた男の行き過ぎた遺産、それに群がる頭でっかちのBOSのエリヤは真の自己中なダケダッタ
大体こんな感想だw
累計120時間で初めてベニーに会ったよ
最初はハウスルートにしようと思ってたのに
エレベーター前からベニーが微動だにしなくなったから
先に部屋の探索してたら萌えキャラ見つけたからそっち始めちった。
というかDMがpittっぽくないか?
雰囲気的に
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:49:22.23 ID:GwM0fP2L0
低質なこん棒ってユニークだったのかよww
とりあえず見たこと無い形だったから持ってたけど、なんとも無いから普通捨ててしまいそうだ
>>632 ラック低くてもベガスで稼げる方法ってあるの?
>>710 過去作品やってないと印象がこうも違うのか
>>703-705 ふむ、ロックとターミナルはNORMALくらいしか開けられない
と思ったら
>クエストED-E My Loveが未完了のままこのコンテンツを始めると、モハビに戻ってきたときに当該クエストが消滅し、ED-Eが敵対します。
これマジか、先やってきます・・
>>714 ブーストを入れるとLuck4(=フルブーストでLuck6)ぐらいあればブラックジャックでそれなりに勝てる
シエラマドレ?諦めろ
>>710 Vault87産のSMは黄色じゃねーかw
マーカスとかtipsでマスターorエンクレイブに作られた〜な説明入ってるぞ
今は作られてないから少数派になってる
>>715 うん、3とNVしかやってないw
スパミュとNCRやBOSはなんか色々もっと歴史があるみたいだね。
特にスパミュは凄いシリーズ通して描かれてるようで帰ったらwikiの年表でも見てみる
>>719 3とNVしかやってない新参は
調子こいて NCR= とか長文書いてんじゃねぇよ
お前の知ったかの嘘/間違いにいちいちツッコムのもめんどい
キャンプ・サーチライトのエドワーズは「グールになったからNCRに居られない」と悩んでたけど
普通にNCR兵にグールうじゃうじゃいるよなぁ・・・
アスター曹長はフェラルになってない仲間を助けようとは思わなかったのだろうか
>>721 ろくなRAD対策もしてない+pip-boy無しの一般人じゃエドワーズに会う頃には曹長の方がフェラルってるわw
NVって舞台が舞台だし制作してる人もあれだしで
旧作やってから触ると面白そうだよね
マーカスとかアロヨ、石油掘削施設云々・・
英語分かんないから、日本人がやったプレイ動画とかブログ見てなんとなく楽しめてる
>>721 グールのNCR兵って一人しか居なくね?
あいつが例外だから話題に出たんじゃないの?
うじゃうじゃいるよなぁ って本当かよどこにいるの?
>>720 そんな怒らなくてもw
ごめんごめん、スチームで1と2買ってプレイしてくるよw
NCRとBoSは指導者によって台無しになった組織だよな
ジェレミーが今まで折角頑張って築き上げたBoSの名誉
(Fallout:TacticsとFallout;Brotherhood of Steel のグッドエンド等)をブチ壊して
んでNCRに戦争ふっかけて、タンディの死後もなんとか体制を残してたのに
そのいざこざの中タカ派のキンバルが大統領になったせいで今のNCRの有様になるという
時間は無情だのう
>>724 どっかのキャンプにグール姿のレンジャーいたぞ。付近にRAD上がる場所あるから適材適所だと思ってたが
>>726 戦争は変わらないがテーマだから腐敗するのは仕方ないんだろう
>>725 文面から いちいち、”怒ってる”だの”ケンカ腰”だの付け加えなくていいよ
煽ってるんじゃないなら
ただ、よく知らないのに、間違いをベラベラ知ったかぶって書かれるのはウザいだろ。まさにお前がソレ
一番南東のレンジャーステーションはグール兵ばかりじゃなかったか?
サーチライトあたりをぶらぶらしてたら一人で走ってくNCR兵がいたから追跡したらそこにたどりついた
走ってたのは案の定エドワーズだった
>>724 レンジャーステーションによってはグールのNCR兵がいるし
レンジャーコンバットアーマーを剥いだら中の人がグールだなんて事もザラ(声でわかるけど)
>>724 map右下の川沿い+山の上のキャンプに三人位居たかも
NCRはグールやスパミュに対しての偏見が少ないから
あのレンジャーステーションはよくある光景だと思う
むしろいつのまにNVにおけるNCRがスパミュ嫌いなのかよくわかんね(ジェイコブスのイベント)
キャラバンがブラックマウンテンのSMの妨害をNCRに訴えた
みたいなのがロード中の情報に出るから
伝達不足でジェイコブスの方に行っちゃったとか
>>728 古参かっけーww
スレで久々にワラタwwww
ぺーぺーでサーセン
ジェイコブスでなんかNCR絡むイベントってあったっけ
傭兵って名前のNCRが襲ってくるやつ
>>733 ジェイコブスタウン関連はブラックマウンテンのタビサ一派が旅行者に攻撃してるせい
フリーサイドの舌無しSMはNCRにやられたらしいから、マスター派のSMが色々やらかしてるんだろうね
>>734 >>738 そこあたりだろうな……タンディがこんな現状知ったら茹でタコになって強行審査始めるだろうなwww
でもまあEDを見る限り、NCRルートでもジェイコブスタウンは独立を保てるからよしとしよう…
前作のブロークン・ヒルズみたいにまた悲劇なことになるかと思ったZE
>>739 あの街は悲劇だが、NVの街名が「ジェイコブ」なのがまた泣けるな
BoSとSMの友情だわ…そのBoSも今じゃ見る影もないけど
>>740 NCRの評判が高いと「おうワレNCRのVIPに立て付く気かコラ」とかそんな選択肢が出るはず
何?あの町名にも元ネタがあるの?
>>741 そんな選択肢が出るの知らなかったよ、ありがとう。
>>742 マスターズアーミー駆逐の任務を受けたBoSの隊員が居て
そいつがマーカスと丸一日拳で殴り合って、友情を育んだんだよ
その隊員の名前がジェイコブ、マーカスの「共存」理念に深く関わってる人物
>>742 マーカスと話していれば「友達の名前だよ。もうずっと前に死んだけど」てな事が聞けるぞ
ジェイコブスはBOSの一員。二人が初めて会った時は戦ったけど数日かけて勝敗がつかなかったから一緒に旅してその後友達になった
SMと殴り合うとかどんだけタフなんだwwww
過去を知ると面白いなあNV…でも寂しくもあるだろうな
年表読むだけでも元ネタ結構わかるよ。
ガレットお兄ちゃんが思いの外レベルが高かったのでちょっと動揺した。
でもなんかあれだけ喜んで貰えると「良いことをした感」がすごい。
>>748 まあ実際にも性的なロボットフェチはいるし…
…Fallout3のフォークスでハァハァ言ってたお前らといい勝負だと思う
人間、性癖なんて誰もが知らぬ内に他者から見て異常な部分を持ってるモンさ
やった!可能性は無限だァ!
ガレットクエは最後の最後までガレット自身が特別な客って事に気付かなかった
だって・・ねぇ?
セクシャルロボットと聞いてちょっとでもイノセンスとか思い浮かべた俺の淡い期待を返せ!
俺はドロッセルお嬢様を思い浮かべた。
しかし、セキュリトロン型よりもガッツィー型の方がいろいろとプレイの幅が広そうで
いやなんでもない
セクシーロボのプログラムをリバティプライムにインスコしたらどうなるの?
>>745 >ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
>外人 『Japanese! Japanese!』
>俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
>外人 『hmm…』
>俺 『Fack you』
>外人 『oh』
>外人 『miss spell』
>外人 『Fuck you』
>俺 『Fuck you』
>外人 『good!』
>その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
これ思い出したw
爆死か焼死が、腹上死という名の圧迫死になるだけだな
>>756 コピペにしても、英語は世界の共通語なんだけどね
日本語は英語の対等でもなく、方言や原住民の言葉に近いよ。規模や地域を考えると
自分はそのコピペは無知で恥ずかし過ぎて貼る気もしませんがね
ネタはネタとしてだな・・
ウサギ共のゴマスリのために自国の言葉を捨ててアイデンティティを失うようなことだけはしたくないね
>>759 君は真面目だなw
そのコピペの主題は主義主張が違っても友達になれるという妙で
英語が世界の共通語か否かはどうでもいい事なんだと思うよ
DM地味な新アイテム「戦前のステーキ」。
そりゃそんなもん食ったらEND下がるわw
ただの腐った肉だからな
腐ってるかどうかはさておき
冷凍庫から取り出して調理すらしてない肉だからあ
コズミナイフを何本かまとめて修理してしまったのが悔やまれる…。
ヒートナイフが二本しか無いわ('・ω・`)
ヘァイ!!!
NVのWiki武器の欄がAidの項目になっちゃってるな。
>>520 なにこれかっけー 独特な話し方ですごいわくわくしたfallout 買うか
フリーズした今になってセーブずっとしてなかった事に気付いた畜生
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:49:23.44 ID:xCjDCYxg0
DMの最後のところでエリヤ出てこないで、道だけふさがれるんだけど...
今初代Falloutやると2Dのグロさと最後のなんとも言えないEDが堪えるかもな
Fallout3でも似たイベントがあるけどね
>>770 編集差分見た感じ、武器の項目を全部消してAidの項目上書きしたっぽい。
直してくれた人ありがとう。
誰だ?そんなVault101の騒動を止めるために浄水装置を破壊するようなことをした奴は
DMのスノードームはジェーン消滅してても飾ってくれるのは親切だな。
やっぱり(ハウス以外の)勢力確定前にギャノンアーマー使いたくての〜。
次のスノードームはザイオン国立公園だそうだが。
ザイオン国立公園か。ベガスから歩いて行くにはちと辛い距離だが、歩いちゃうんだろうな。運び屋だからw
遠いと言えばシエラマドレってどのへんなの?
DM終わってやることないから洞窟巡りしてきたんだが、
どれも狭いし敵少ないし、すぐ終わっちゃった……。
各Vaultはなかなか凝ってるのに、洞窟は手抜きだなあ。
容量的に仕方なかったのかもしれないが、もうちょっと頑張ってほしかった。
オブリのガクブル島とまでは言わないが、
せめてPoint Lookoutみたいな自由に探索できるDLCが欲しいな。
あの卵クエに苦労したお陰か、ディナーベルに妙に愛着が沸いてしまうな……。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:36:07.61 ID:xM2Xwx8P0
>>780 NCRの全拠点制圧おすすめ
善人プレイのデータならセーブしなければいいし
追加Perkが軽量アーマー時にクリティカル+5以外は微妙だったから次のDLC出るまでレベル33で止めてる俺
ブリキ缶と廃棄部品で弾薬つくれるのとかどうしろと
シエラマドレマティーニをリアルで飲んでみたいわ
くせになりそう
ショットガンダウンPerkは面白いぞ
ライオットとかレバーアクションとか連射可能なヤツだと
吹っ飛び中の敵が更に吹っ飛んでなんだか良くわらんことになる
エネルギーウェポン実績のためにスキルポイント振ってたら50ちょっと振った時に解除できたが
灰と粘液のせいか最近すごくロードが遅い。
今からGunsに振るのは無駄が多すぎるよなぁ…さっさとクリア勢力の実績取って終わらせるべきか…。
>>785 それは強いけどショットガン用のperk取ってなかったから次のDLCで
微妙なのしか追加されなかったらDTマイナス10のとセットで取る予定
ウルトララグジュってスロット無いの?
あと稼げるのここだけなんだけど
ブラックジャックで気長に稼げよ
発売日に勝手初めてエンディング迎えたのですが
いままでであった人の後日談の後はロード中の壁紙でとまるの?
64のゼルダ方式?
まだその実績も解除してないし
そうするかね
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:07:17.79 ID:2sguBcrg0
DMてボリュームどれくらい?
5時間楽しめるから買います。
>>792 テンプラ嫁
そして俺の質問に答えろ
早く2週目やりたいんだ
さっき初めて伝説のデスクローと遭遇したが、なんだあれw
アベンジャーが火を吹く前に殺されたぞwww
>>793 そんな態度じゃ答えてもらえるものも答えてもらえんぞ・・
>>793 [Barter70]答えてあげたいけど…何か先に渡すもんとかあるんじゃない?
>>759 元ネタが日本人しかいない所に外人達に乗り込めー^^された物だから
日本人が切れ気味なのは仕方ないのです。
>>793 [Strength]すまんがこの筋肉のせいで耳が遠くてね、何だって?
>>780 モハビの地下が無駄に力いれ過ぎなんだよなw
>>796 (・ω・`) 3キャップを失った
>>798 [嘘]その筋肉があれば被災地で大活躍するかも知れない。
後日談=エンディングは理解した
そのアト100%フリーズしたとか5回フリーズしたとかいう報告があるので
もうチョトやってみっか
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:43:39.71 ID:xM2Xwx8P0
フォールアウト3のトッド・ハワードのチームはダンジョン作り専門の開発者が居るのに
オブリビオンでは「無駄に意味も無く広い」とか、「壁や見た目の変化の無さで飽きる」とか、
「仕掛けや罠が少なく+しょぼすぎる」と散々叩かれたからなー
フォールアウト3では異常に強化と重視されてた
個人的にいうと、あそこまで作られると一周でおなかいっぱいで
二周目以降はひたすらめんどくさいんだけどもw
ただまぁヘビーユーザーには歯ごたえあるのかもなぁ・・・
>>801 あの量を一人で作ったのがつまらなさの原因だろう>オブリのダンジョン
後でロルストンの爺さんも「ストーリーもだけどダンジョンとか作り込めなかった」的な事言ってたし
少なくとも歩いてるだけでイラつくような街は今回ないけどな。
金属くせえ船とか、住人を殺したくても殺せない地下迷宮とか。
ダンジョンをこってりしっかり作ってくれた方が隠れ家や補給ポイントをあちこちに作れるから嬉しいけどなー
特にNVは3と違って強制的にニプトン経由でストリップ地区目指すようなマップしてるから道なりに拠点を増やして行くほうが自然だし
fo3プラチナ取ったから移住してきました。
俺の嫁の10mmピストルちゃんが1番早く手に入る場所だけ教えて下さい
後は10mmピストルちゃんとの二人旅をしばらく楽しみたいです
>>805 チュートリアルクエの途中にいる男の依頼先の箱の中
まあ個人的には3のメトロばっかみたいなのはもうごめんだな
NVくらいので十分だね
>>805 クラシックパック引き当てて使い込んだ10mmピストルとる
初回DLCパックなんて今流通してんのか
やっと規制あけた…。
NVの米WIKIにはまだサイズ違いのページ無いみたい…。
あとノバックのメーテルの物入れって
CND設定されてるものは例えばレザーアーマー(3)を入れると
レザーアーマー
レザーアーマー
レザーアーマー
ってなって戻らないけどなんだろうか。
地雷やパウダーチャージは普通にまとまるのに。
>>720 これは酷い、すぐに病院いったほうがいいよw
>>806 チュートリアルって回復パウダーってのを貰うまでですよね?
モイラ似のおねーさんとトカゲに襲われてたおばさんしか居なかった気が...?
とりあえず村を一通り回って発生したクエストをやってみます
>>812 パウダー作ったキャンプファイアー周辺に男が突っ立ってる
>>813 男を探してトカゲと戦っているうちに見つけました。ベアトラップのある高台で良いんですよね?
あと、その高台に赤いボールが4つ並んでて、撃ってみたら「ポワワワワ〜ン」って効果音と、左上に「顔→@q@....」って表示が出たんですが
これがワイルドウェイストランドですか?
放射能に強くて、頭が良くて、力持ちのマーカス達がいれば
原発なんてちょちょいのちょいなのに・・・
怖いよー
時々思うんだ、民主主義だからこそ、無意味な人災や風評被害を起こすような奴は
間引く必要があるのではないのかと、民主主義だからこそ
結果や責任を考えずにやりたい放題してる奴多すぎるからね、ガソリン買い溜めとかワロス
>>816 誰もが強い意志を持ってる訳じゃないぜ?
俺は群馬在住だが内心滅茶苦茶ビビってる、食事量減って痩せたよ…w
DMで金塊持って帰ったはいいが、価値が高すぎて使い道がないな。
散々言われてきた手放す事が難しいって奴ですか。
くそぁ!!幼女に鎖付き奴隷服とバンパーソード装備させようと思ったら
着替えないじゃねーか!!!!
ちくしょう・・・
ところで小さい子供(大人でも可)がでっかい武器をぶんぶん振り回すのが好きなのって
日本人位ってのは本当なのだろうか?
>>820 単純に、登場人物が十代前半の子供だと感情移入できないって理由であまり子供が出てこない
そりゃあまあ、世界を救う任務を、未熟な餓鬼がやるのと熟成した中年がやるんじゃ、どっちが見ていて安心できるか?ってことだな
ベルセルクが人気だったりするし、大きな武器自体はロマン的にアリかと
なんかアマゾンで凄い値上がりしてないか
前は3000円いかないくらいだったのに
>>784 @、パイナップルやら桃やら中身を全部出した後の空缶
A、スナック菓子、カップ麺などお好みのジャンクフード
B、カスの代わりに真っ黒に焦げたパンを粉末に
C、AとBを@に入れてグチャ混ぜにする
で試してみたらどうだ?
>>824 一応酒だからアルコールも加えるか?
って思ったけど普通にいけそうだなそれ
焦げたパンの味しかしないに1票・・・
ブリキ缶を使ったのは多分「金属のサビ」を入れる為だと思う
確かロシアかなんかでそんな飲み方をした酒があったと思う
西洋文明は父親の文化だからな。スーパーマン見れば分かるが、偉大な父の文化
日本にはそんなもん無いし、昭和の飲んだくれ親父とか見るに、父親とか存外な扱いだろ
だから日本では子供が活躍する作品は受けるが、向こうでは受けない
結局、毒雲って一体なんだったんだ?
ゴッドが「旧世界の黄金か」とか言ってたけど
>>817 ガソリンって酸化しやすいから特殊な方法で保存しない限りは買い溜めしてもダメなんだってね
まる見えでやっとった
なんかの化合ガスだと思われ
可愛い可愛い10mmピストルちゃんの初陣にグッドスプリングスvsパウダーギャングのクエスト。
無事勝利してコッブが着てた服を着たら村人に射殺されたでござる。
勢力服っていうのか。一瞬めんどくさいシステムだなぁ、て思ったが中国に旧日本軍服着て行く様なモンだと解釈したら納得した。
勢力属性のせいでグレートカーンズのグレートな服がぐぬぬ・・
ホットパンツに胸開いた上着とか最高なのに
>>829 何か飲むと一時的に体力増強できたりするし成分が謎すぎる
>>810 そのアーマー盗品属性ついてない?盗品は修理→アイテム欄で纏まる→収納に入れるとそれぞれ別アイテム扱いになるんだよね。
盗品属性ついてなかったらバグなんじゃない?
3の時もアーマーロッカーに武器入れると火炎放射機だけCNDが下がるとか変なバグがあったし
とりあえず、シエラマドレマティーニを
>>824を参考に作って飲んでみた
レシピ
食品の空き缶、ジャガリコ少々、ソーセージ少々、黒酢、ビール をかき混ぜる
・・すさまじく不味いが一気に目が冴えて、集中力が増した気がする・・・
グレー斗カーンズって敵対勢力あったっけ?
NCRvsリージョン以外の勢力服効果がわからん
ヒートナイフてコズミックナイフスーパーヒートの事?これかなり使える
てか気にいった
勢力服はな・・・つまらん要素だったな。結局NCRと敵対するだけだしな
>>837 カーンズの服着てマッカランにFTした瞬間に門兵に撃たれた
>>836 空き缶、ガードレールから採取したサビ、車のマフラーから垂れてる水、ペースト状にしたハンバーガー
辺りで作って飲んでみようぜ
要するにスパイ要素でしょ
敵対しても変装できると
個人的にはあった方がいい
でもアーマー塗装しなおして中立化とかあったら良かった
>>835 一応盗品属性はチェットとかに協力してもらってちゃんとロンダリングしてる。
ちなみにリンゴのガススタやヴィクターの小屋ではなんないなぁ。
アポカリプスの隠れ家は物盗られそうなんでベッドと冷蔵庫の食い物だけ使って物は置いてない。
ジェイコブスタウンのバンガローでも同様かは行ったら調べてみるよ。
シエラ・マドレ・マティーニ(自家製) -10 H2O、-30 FOD、+1 INT、+1 PER
こんな感じか
>>842 リアルで腹壊しそうなものは止めとけ
HP減るどころか関東圏ならRadsまで+されかねない
NCR第一偵察隊の隊長が地雷で死んでいた
他の隊員が隊長が戦死したことに気づいてない中スペードの10だけは気づいていた
俺はこいつがエースになると思った
トマトケチャップ、ウスターソース、生卵、チリペッパーのカクテルならSLPが減るぞたぶん
関東圏での放射能濃度よりローマで高濃度の放射能が観測されたと聞いた。
SMトオーバーロードならぬSMランオーバーでも暴れてるんだろうか。
>>844 そういえば、3の時(ベガスでもなったかも)に傭兵服のチャームが同じ様になったのを思い出したよ。
特定の収納や防具の条件で起こるバグなのかもね
ああああああクソッタレなんでロードに2分もかかるんだよどんだけルーレット回すつもりだよ回るのはミニガンの銃身だけで十分なんだよインスコしてなかったらもっと回されるのかよもうやだ
もうFT禁止プレイするか
自宅に溜め込んでるアイテム類思い切って処分するとロードが軽くなったりならなかったり
連投すまんが
>>844 武器防具の盗品属性って売買で外せたっけ?
食品とかは外せるの知ってるんだけど
パウダーギャングの赤判定のダイナマイトは外れた(と思う。)
ステルススーツなんかは外れないので盗るの諦めた。
パウダーギャングと言えば手に持ってるダイナマイト狙撃したらCND0のダイナマイトが手に入ったことがあったな
大統領のベルチバードって撃墜出来るっけ?
武器増殖バグ(ブラッドリーの小屋編)
・小屋の前のバイクより4時の方向(石ころの山と黄色い草2つの間ぐらい)に増やしたい武器、弾1発×4人分を設置
・この場所に4体のジャッカルキングがまとめてリスポーンする。夜間は出現しない。
・オートセーブを全てオンにしておくとリスポーン位置に武器を置く調整がしやすいので推奨
・他の場所で3日過ごし、ファストトラベルして夜間に小屋に着くようにする
・少し離れた場所で朝まで待機して敵をリスポーンさせる
・二人同時に拾ったのを見たら倒す。駄目だったらオートセーブからロード&リトライ
死体集めしなくていいので仕込みが楽かな
蛇足だけど敵に撃たせてから倒すとちょっとだけ弾が多く回収できる時があるので
微量ながらもエイリアンパワーセルとかを増やせるかも
3人同時に拾うとフリーズするかもしれません
っとヌカで大統領護衛クエのとこ見てみたけど、道中が色々違うなぁ
血痕見つける→エンジニアから起爆装置掏る→報告→レンジャーがエンジニア倒す→終了
だけだった。
掏って報告しちゃったから途中の行程省いちゃったのかな・・・勿体無い事をした
プリムの地雷が置いてある橋のカジノ側左の車は見えない壁判定があるけど
この見えない壁に体こすりながら動いたら浮遊出来た
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:18:31.74 ID:u5/0wGbB0
PS3版買いたいんだけどバグとかまだ多い?
シエラ・マドレマティーニはカジノ内で手に入ったりホログラムが販売してたりするから
実は戦前からあるんだよな。
>>859 定期的なプチフリーズ
ロード30秒から一分はザラ
無限EXPバグ
数えきれんなぁ、好きにしろ!
DMからモハビに帰ろうと思うんだが自販機で買っておいた方が良いのはなんだろ、
取り敢えずRAIDアウェイと武器修理キットは買い込んだw
自販機はモハビにもある。チップもカジノで稼いでいれば三日おきに1100チップ手に入る。
シエラ・マドレから帰る時に何かやる事があるとあすればチップを戦前のお金に換金しておくぐらい
キャップに興味が無ければチップそのままでもいいけどね
DMやる人はコズミックナイフからヒートナイフ作れよ
自販機でAGL増殖バグっての前聞いたけどどうやってやるんだっけ
近いうちにやる予定だから教えてくれ
>>865 自販機で換金できるAGI上がる服を着る→着てる服選択して換金する→何故かAGIが上がったまま
余りあげすぎるとアニメーションがおかしくなったりオートセーブぶっ壊れたとか出てたから注意な
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:52:04.31 ID:IORYwD5U0
>>859 バグ対応のパッチはとっくに当たってるし
そもそも、パッチなんて無くたってフォールアウトの世界観が好きなら
発売日の11月4日に新品8,190円でも買ってなきゃ大損レベル
売り上げ400万本の超弩級の名作
バグバグ・フリーズがなんて言ってたら、フォールアウト3ですらプレイ出来ないよ
商業雑誌のレビューで評価の高いマスエフェクト2なんか
せいぜい20-30時間でおしまいだけど
ニューベガスは100時間でも200時間でも遊べるくらい
クエストも選択もネタ装備も豊富
コストパフォーマンス的には圧倒的にニューベガスが上
確かにマスエフェクト2のように
豪華なステーキには、ステーキの良さが有るけど
噛めば噛むほど味がするスルメにはスルメの良さがあるよ
自販機で引き取ってもらえる服を装備したままチップに変換するだけ
ただしデータ破損の報告もあるのでご利用は計画的に
>>859 両機種持ちだけどフリーズは箱版と同レベルに落ち着いてる感じだな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 01:13:10.09 ID:qxZy4yCzO
汚染された東日本の野生生物が西日本に押し寄せてきそうだ
>>871 いちいちそんなこと書く必要ないだろ
お前は在日朝鮮人かよ
携帯だもの
もう歌舞伎町でおねえちゃんのオシッコ飲んだらアカンの?
平時であってもそりゃマズいだろうwwww
AGIバグは35ぐらいだが、今のところ破損とかはないな。
ホロライフルのリロードがクソ速くて笑える。
そんなに上げて大丈夫なのか?w
あとさっき安価ミスってたすまん
AGIで移動速度が変わる仕様ならすごい事になったのにな…
リロード速度とAPが酷いことになりそうだな
今の移動速度でもロードが間に合わない場所あるのにこれ以上とかフリーズ地獄になりそうだ
おはよウェストランド
仕事にいってきマスターズアーミー
>>785 まったくだな(幼女のおしっこ飲尿同人を読みながら
ところでブライト教団のローブが何気に俺好みだと気づいたんだが
これはデス先生に大気圏脱出のやり方習えば良いの?
ヒーハーロボを保安官にした後にラジオ聞いてたらヒーハーロボのインタビューが
皆さん、治安維持の為にヒーハー!は如何ですか?
ラジオ吹いた
初めてのコンパニオンがジャックバウアーでおれ歓喜。一生連れていくぜ
俺もEDEの後にウッズだったわ
銃はマグナム系ライフル系しか使ってなかったがAnd Stay Backが強いならショットガン使ってみるかな
DM導入してからフリーズとロード時間の長期化が尋常じゃなくなった
まじで30分に一回は固まる
さらにその30分中で運び屋を操作してる時間は15分くらい…
スカイリムは大丈夫だろうと言い聞かせる毎日 開発違うのに考えてしまうのは人間の性か
俺が照準合わせてる最中にがんがんヘッドショットで蹴散らしていくブーンさん
少しは俺にも撃たせろや
となって最近はED-Eを自宅待機させとくだけ
ベニーも脳天を撃ち抜いただけで殺したつもりでいたんだから馬鹿だよな
運び屋は防弾チョッキを着てたから生きているに決まってるじゃん
>>890 だよなー。多分頭に数発ぶち込まれて死んでないんだもんなー…
運び屋も101のアイツレベルに人外だよな
…頭にチョッキ…あれ?
ヒートナイフ最高
運び屋は最初のところで間違いなく死んだ
そのあと俺らがログインしたんだろ運び屋の体に
今作は装飾銃がいくつかあるが、お前らどれが好きなんだ
>>895 ED後に死ぬ可能性が出てくるなw
だけど頭に二、三発撃ち込んでも死なない人ってモハビ中にたくさんいるよね。
良くて「頭部に重傷」で頭抱えて悶絶してるレベルだもんな
意外と運び屋が生きてるのって不思議じゃないのかも…
そういえば新DLCが海外で3月22日に出るとか言ってたけどどうなったんだろ?
今回のラジオは三犬みたいに主人公を持ち上げてくれないからわかりづらいけど、
運び屋もじゅうぶんどうかしてる。
ミスターニューベガスも、もうちょい主人公に触れてほしかったわ
「ニュースの時間だ。あの伝説の運び屋がまたやらかしたらしい…。」みたいに。
>>897 それ英国のアホが勝手に言いふらしたデマで、公式は「嘘書くなボケ、近い内に情報出すから待て」と言っている。
NCRとリージョンがドンパチ戦争やらかしてる中、個人の活躍を伝えても視聴率取れないからなw
>>899 なんだデマかちくしょー。
海外版がまだ情報の段階だから日本版は当分先だとしても
トレーラーぐらいは早く見てみたいなぁ
ミスターニューベガスが何者か知らないけどあんな物騒なもの運んでる奴の話題なんだから検閲入ってるんじゃないの
運び屋が重要人物なのはベニーにチップ奪われるまでなんだから本編中は報道されても問題ないと思うけど
敵に動きを悟られない様に報道規制してるのなら開始早々生存報告なんかしないだろうし単純に手抜きだな
NVのしょうもないバグや仕様を見る限りFalloutシリーズだからじゃなくてベセスダのゲームだから3が面白かったんじゃないかと思うわ
3とNVは全く違うと思うんだが…何故人は比べてしまうのか
同じFalloutだからさ
シエラマドレヘルメットってメガネや、サングラスで修理できるのなw
どういう原理なんだ?w
ディスマシンとオールアメリカン最高
>>903 そう思うのはお前がベセスダ信者だからじゃねえかな
>>909 3やり込んだ後にFallout1と2をやったけど直ぐに飽きてやめたからそうかもしれんね
確かにFO3でぶらぶら探索するのが楽しかったのは、ベセスダが作ったからだろうね
3の方が面白かったとか言ってる奴は、Falloutのファンじゃなくてベセスダのファンなんだろう
お武士ディアン信者がわいてきた
3もNVもコンシューマでやってる時点で負け組だけどな
正直、あんまこのスレで話すべきじゃないけどクエストの出来はもうちょっとなんとかして欲しかった
3でいうジェファーソン記念館での親父のお使いをずっとやってる気分になる
特にブーマーとかフリーサイド関連のクエ
自販機の透明になってる表示てコードとってないから交換できないって事?
どっちにしろ本スレでディスるとか喧嘩売ってるだろ
それ相応のスレあるんだからそっち行けって話。
>>916 事実はディスリスペクトじゃねーぞ。キャンプ・フォーロン・ホープに移動した後のベッツィ軍曹にI Don't Hurt Anymoreのクエ会話でねーし、
NCRルートで大使から大佐に話してと言われた後しばらくして行ったら大佐はいないわ大使館にいるはずの大使もいないわで、
メインクエストすらまともにデバッグしてねーのかよと思った
>>896 僕は10mmピストルちゃん!
サイレンサーでおめかししてカリカリモフモフキュイキュイキュン!
NVはエンクレイヴとかマスターとかのトンデモ集団がほぼ死滅しててかなり平和になってるからなー
キモい化け物とか未知のテクノロジーが大好きな俺としてはビッグエンプティに超期待
畜生!好評得てるはずの白手袋協会の奴らに杖でフルボッコにされた
あいつらそっけない顔して人から武器引っぺがした瞬間殴ってきやがる
どういうことなの・・・
いっそマーシーで乗り込んで火の海にしてやろうか
>>915 コード取ってなかったら最初からリストに表示されない。
作れない場合は右側の材料リストで足りないものが薄い文字のままになってるからそれ見るといい。
わしのストリップ地区にはその昔カジノと呼ばれた施設しか無くなってしもうた…。
でDLCでNCR前哨基地で塞がれてたフェンスの先は開放されるのかしらん
あと無人のラッキー38のカジノは無人のままなのかDLCでカジノ経営とかそういうネタは考えられてるのか
Mr.ニューベガスとやらはどこでラジオやってるのか
未だに謎というかすっきりしない所が多いよな
久々にストリップ地区行ったら人少なさすぎ寂しい
酔っぱらってるNCRやギャンブラーが明らかに足りないと思うんだけどこれ仕様か?
メインクエは八方美人でいたいから、ベニーから寝技でチップ奪ったとこで止めてる
YO! ひさしブリにきたけどDLCまだ〜?
これ以上増えたら動かなくなるぞ
重すぎて毎回フリーズするようなNVをやりたいのか?
>>926 フリーズはもうご愛嬌だからあんまり気にならなくなった
気になるのは男女逆転会話調だな(女性NPCなのに「あぁ、またな」とか)
あと「ヘァイ!」か
サーチライト空港、北部への道、前哨基地辺りはいかにも外部マップへ繋がりそうな場所。
Fo3のBSみたいなエンディング後ストーリー追加DLCはやらないって言ってるのが残念だが
ダム決戦放置のまま延々と旅を続ける状態がいつまでも続くわけか。
どこのレプコン社本部かは忘れたけどベリハのターミナルandドアの部屋に
ひっそりとカプセルに入ったどうやっても取れないプラズマライフルがあったけど
なんかあれも引っかかる
え
俺あれ問題なく取れたけど
えっ
たまにバグで取れなくなるんだっけアレ
mjk・・・
ユニークだと思ってC4で爆破したり時限爆弾置いたりしたんだが
それ自体はただのプラズマライフルだよな?だよな!?
>Q-35マターモジュレータ
>レプコン社本部1F、VERY HARD扉の先の部屋
>傍のターミナル (VERY HARD) で開けるか、2FのHARDの扉 (カギあり) から1Fに下りる (詳細:ED-E My Love)
>※本来の位置とズレて取れないことがある。対処法としてグレネード類で動かす、三人称視点でカーソル移動させるなど
これか
そんなに強くないし、プラズマフリークでもなければとる必要はあんまり
あのプラズマライフルは最初はカプセルの中に浮いてたけど、
パッチ当たってから床に落ちてるようになったな
取れない事があるって苦情のせいで改善されたと思ってた
>>935 丁寧に解説してくれた人と答えてくれた皆ありがとう
ダイナマイトもってちょっと取ってくる
あのカプセルを何処かのスイッチで開けれると思ってたがバグだったんかい
結局Falloutってベセスダが手を付けてくださったお陰で生き返った作品だよねこれ
過去作品とか動画見る限りだと自由の欠片もない制約だらけで、NVがどうしてこんな失敗作になったのかがもはや必然レベルだし…
おまけにベセスダ様に売った利権を欲望のあまりに自分の物にしようと裁判起こすとかw
やっぱりこんな不謹慎ゲー作っただけはあるカスだわ…こんなものに手を付けない方が汚名被らずに済んだんじゃないのベセスダは
もっと良質の釣り餌を持ってこい
こんな駄作にこれ以上素晴らしい餌はないと思うけど
えっ
チェンジ
ほら釣れてる、川魚の釣り堀で海老を餌にするのは馬鹿というもの
実際内心感じてるんだろ?3と比べた時の「コレジャナイ」感を
なんだフィーンドだったか
キンバル大統領って最後のフーバーダムでしか会えない?
でも流石に開幕いきなりカサドレスとデスクローとジャイアントスコーピオンで足止めして
進行ルートを一つに絞ったのは擁護できない縛りっぷりだわ
しかもそのジャイアントスコーピオンが座標ズレて俺の初プレイ時のグッドスプリングスはリンゴクエ受ける前に壊滅したわ
座標ずれと言えば、ジョイコブスタウンにクリーちゃーが迷い込む座標ずれはどうにかならんのか
カサドレスとマンティスはまだ運べるからいいけど、適正ビッグホーナーとか重い奴はやめてくれw
デスクローとかどうしろと
まあレビューでも軒並み酷い評価だし
バグとかロードとかバグとかロードとかバグとかロードとかバグとかロードとか
今回の地震が起きてさいとうたかおのサバイバルを思い出した。
FOみたいな突然変異モンスターの代わりに人間が襲ってくる恐ろしい未来の夢を見た。
箱で洋ゲーばかりやってる自分はバグもロードも慣れっこよ
前作補正で★3止まりのレビューが多いけど、これ前作なかったら問答無用で★1いくだろって酷いレビューもあるな
>>952 お前の洋ゲーどんだけだよ、マスエフェクトの悪名高いエレベーターロードでもここまで頻発しないわ
湧いてきたな
今まで遭遇したバグがヘリオス1でばあちゃんが空から降ってくるやつだけの俺は幸運だったようだな
好きでもないのに好きだって言った経験 あるだろ?
誰でも内心不満は抱えてるもの 嘘はダメダヨ
ヒドゥンバレーで巨大ラッドが不死身バグになった時はどうしようかと思ったわ
ばあちゃんとうるさいMISCたちはよく出現するが、降ってきたことはないわw
嫌いだって言ってるのに「実は好きなんだろ?」って言ってくる人ってタチ悪いよね
ストーカーの疑いがある
みんなが言うバグとかフリーズなんかめんどくさい程度で、リセットすりゃ直るんだろ?
俺なんかジェイコブスタウンに行こうとしたらタウンの近くでフリーズするしFTしてもロード画面がフリーズして二度とジェイコブスタウンに行けなくなった。リリー置いてきたままなのに…。キャッシュクリアしても治らんし…。
小さいバグはミックで買い物の一覧表示が出ない。
直るバグとフリーズなら大した事ない。
>>963 それは明らかにセーブデータがぶっ壊れてるじゃナイデスカ…
>>920 シェフが面白いよね
家族に虐待されていた事実を受け入れるところなんか映画だったら感動の名場面!
まあこれはfalloutだからニガ笑いで撲殺して終わりなんだけどな
このゲームやってりゃ汚染された水でも飲まないことの方が危険って分かるはず
東京の水 Rad+1
たいしたことない
そろそろ日本でもテキサスみたいに
こういうこと言い出すアホを殺害してもいいような法律が欲しいよね
民主主義は人類平等主義じゃないんだよ、無知は大罪なんですよ民主主義は
福●のミルク RAD+121
たいしたことない(・・・RADAWAYがあればな)
NVは評判見て買おうと思ってて、なんか酷かったから買うの控えてた
が、あるきっかけがあって思い切って買ってみたら3と同じくらい超面白いわ
始めた頃は何だこれって思う点たくさんあったけど今じゃこっちの方が良いかもって思うし
評判だけで物判断しちゃあかんなって思ったよ
不具合全般はネタで済ませちゃうくらいFalloutは面白い
>>967 そうだね、自分達が権利を持ってるという自覚のない被害者面してるのが多いからね
ここがウェイストランドなら強制イベントで頭吹き飛ばされてるレベル
>>967 他所で暴れ回るのは構わないんだが
こういうスレに来てまで騒ぐ奴等はさっさと消えてほしい
気持ちの悪い蟲系を自粛してくれれば俺にとって世界最高のゲームなのに。
23区民だが手術用チューブ買ってくるか・・・
カマキリの腕を取ったときのブシャァって音が好きな俺みたいなやつがいるかぎり虫はいなくならない。ただラッドローチだけはクンッ。
>>972 みんなラッドローチをキモいキモいって言うけど、
実際カサドレスの方がキモいと思うんだ
気持ち悪さで言えばドアップのカサドレスもなかなか
だがむしろ気持ち悪い分、ライトマシンガンでなぎ倒した時の爽快感はハンパじゃない
ヒーハー!
950でないけどスレ建てるよ
規制なしVerやると誰もが驚くのがバラバラになる主人公だろう
979 :
977:2011/03/23(水) 15:20:54.73 ID:O0foO27y0
すまん ●持ちだから立てれると思ったらダメだった
980あたりで頼む
>>974 ラッドローチもハンマーで潰すとブジャァアアといくじゃないですか
カサドレス並みの速度で浮遊するラッドローチとか想像した
Gが飛びかかる以外で飛行能力を手に入れたらラスボスでいいレベル
まあ過去のFOだと飛行しない代わりにオーム並みにデカいラッドローチがいるんですけどね
倒すとまたアニメーションが酷い、2Dの癖に
>>968 お前さぁ 福島の奴らも見てるって考えられないの?
そろそろこのスレを手放す時期か……
とりあえず埋めるついでに
昔はジョークを言ったり手榴弾ブン投げたり車を運転したりするデスクローが居たと言う…
DLCで知的なデス様がコンパニオンにならないかなーゲイリーでもいいけど
リバティプライムと闘いたいです^q^
もう1も2もリメイクしたらいいんじゃねーの ベセスダ様()で
手放すことなのだ
>>990 車を運転ってなんだよwww
流石に車で突っ込まれたら101だろうが運び屋だろうが無理だわ…
蟻はそんな強くないから殺せるけど
カサドレスはキモイすばやい割と強いの最悪三拍子が揃ってるからキツイ
>>994どうして敵だとしか思わないのか
君、円クレイヴの人?
えっ
味方?
えっ
知的なデスクローをエンクレイヴが殺したんだよ
>>960 お前なんか嫌いだ、って喚きながら付きまとってくる奴の方がタチ悪い
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。