■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加しした完全版。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都が舞台。タイトルは「デビサマ」だがシステムは一新されている。
主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・敵の悪魔は「封魔」によって捕まえる。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王■
http://raidou.atlusnet.jp/ ■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 Plus■
・大正二十年、葛葉ライドウを主人公にした続編。舞台は帝都から遠く離れた槻賀多村へと及ぶ。
・システムは前作を継承しているが、仲魔を同時に2体召喚可能になり、悪魔数は前作の2倍以上に。
・封魔システムは無くなり、「悪魔会話」で仲魔にするシステムに戻った。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘では敵の弱点を突くことでMAGを吸収する「MAGスケジューリング」という新システムが追加。
・ストーリーはプレイヤーの行動によって変化するマルチエンディング。
・限定版の「〜Plus」には「真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス クロニクル・エディション」が付属。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ■ペルソナ■
http://persona.atlusnet.jp/ ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
・PSP版「ペルソナ」は上記の欠点を改良、ムービーやサウンドが大幅にリニューアルされている。
■ペルソナ2〜罪■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_t/index.html ■ペルソナ2〜罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1、PS3でのプレイ推奨。
■ペルソナ3/フェス■
http://p3.atlus.co.jp/ ・2009年4月からの一年間、港区に出没するシャドウと戦うペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる「コミュ」システム。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、ランダム生成されるダンジョンを探索する。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・フェスはペルソナ3の追加ディスク。エンディング後を描いた新シナリオ「アイギス編」追加。
・フェスは本編にも「剣合体」、新ペルソナ、新イベントなどを追加。
・フェスにはP3所持者向けの「アペンド版」と非所持者向けの「単体起動版」の2種類がある。
(内容はどちらも同じだが、アペンド版は初回起動時にペルソナ3のソフトが必要)
■ペルソナ4■
http://p4.atlusnet.jp/ ・2011年の田舎町「稲羽市」が舞台のペルソナシリーズ。
・謎の猟奇事件の犯人を追う推理サスペンス。
・ゲームシステムはコミュやカレンダー進行、1moreプレスなどP3のものを改良して継承。
・ペルソナの総数は約180体とシリーズ最多。
・ボリュームは前作の1.5倍、マルチエンディングを採用。
以上テンプレ終わり
じゃあいつものようにボディコニアンの話しようぜ
お前はフキンシンチューとかいう見えない敵と戦ってろ
>>1 乙
IDストーカーがあらわれた
コマンド?
ボディコニアンって絶滅したの?
>>10 自分の恥ずかしい書き込みを棚に上げて他人をストーカー呼ばわりとか馬鹿じゃないの
一昨日くらいから、NGワードに「不謹慎」は入ってるな。
これだからもしもしはもしもしって言われるんだよ
魔神転生Uでいう怨霊族の話だけど、
デプスとかインフェルノとか、トルソーが悪霊って酷すぎると思う。
せめてNEUTRALサイドのことが多い怨霊のほうがマシかと。
怨霊族ではなく邪霊族だけど
991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 17:43:25.93 ID:yRpDe82x0
米軍の原子力せんずり艦マーラからも大量のカク廃棄物が噴出した
救援物資が足りない、はやくティッシュを
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 17:49:24.22 ID:yRpDe82x0
はやくしないと!はやくしないと環境保護団体ズリンピースとかがきてしまう
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:25:52.55 ID:yRpDe82x0
さっそく突っかかられてるしなw
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:42:07.84 ID:yRpDe82x0
IDストーカーがあらわれた
コマンド?
>>15 じゃあPCならいくらボロカスに言ってもいいのか?
つかいつもボディコニアンボディコニアン言ってる奴がこんな程度の低い奴だったとはな。
IDストーカーはなかまをよんだ
携帯があらわれた
コマンド?
こうやって引っ込みつかなくなってまた恥の上塗り
いつものパターンだな
>>19 毎回同じ人間が書き込んでると思ってるのか
世の中に俺とお前だけしかいないと思われても困るわ
このスレで「ボディコニアンの話しようぜ」なんてキモい切り出し方する奴は二人といないだろw
ほんとだよ、久々にメガテンスレ覗いたらいつものやつ扱いされるとは
見えない敵と戦っているのは ID:C0WfhXm/O だろ
自己紹介板じゃねーぞここは
>ID:yRpDe82x0
お前が素直に「生まれてきてごめんなさい」って謝れば全部丸く収まるよ。
被災者の代わりにID:yRpDe82x0が苦しみ抜いて死にますように。
お前ら落ち着け。
とりあえず、みんなで
>>1乙しようぜ
ファミコン時代から続いている由緒正しい有名RPGシリーズのひとつで、
1999年にプレイステーションで発売され、
学園ものという体裁をとっていて、
主人公は無口でクールな美少年で、
シヴァやミノタウロスといった有名な神話のモンスターを心に宿して戦うという設定で、
ストーリー中盤にパーティー全員が実は幼馴染だったという衝撃設定が明かされるRPGのリメイクがもうすぐ出るけど
お前ら買うの?
つかそれコピペ
新スレに移ってほとぼり冷めたとでも思ってんだろう
ランダマイザってどういう由来?
鬼女ランダのマイ座席
鬼女ランダ
>>32 そんなときはDDS-NERD辞書マジオススメ
ID:yRpDe82x0=ID:K+YqJ6P80
何?それは本当かね?
…それは略
NINEと初代ペルソナのアレンジしてる人って誰だか分かりますか?
音楽?だったらNINEは黒川真毅, 緒方貴宏
初代ペルソナの方はPSP版のことなら目黒将司
レスありがとうございます、すいません、分かりにくかったですね
初代ペルソナサントラに入ってるアレンジのことです
だったら、原曲と同じ
各曲はわからんがアレンジャーとして「鶴来正基」「アキレスダミゴス」「一ノ瀬トニカ(VerMeer)」「近藤貴郎(VerMeer)」とあるな
レスありがとです!誰だろ…
魔神2の主人公ってメガテン系とは思えないぐらい普通にしゃべってたんだな・・・
魔神転生1の主人公も忘れないでください
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 09:11:01.85 ID:kd9sfPYk0
>>1 乙救世主様
魔神転生3ことロンドの主人公も異常にしゃペってました
こんな時にPSPデビサマをクリアした
ナオキは人間味溢れていて良い
パルチザンの仲間がオギワラ軍にやられた時に悔しがったりアヤのペースに乗せられたり親に反発したり
しっかし魔神2は頭が痛くなるテキストだ
偽典も結構しゃべってたというか、思ってることがテキストで出てたよね。
IMAGINEではプレイヤーのアバターが喋るのは交渉の時だけ…
たとえば、挨拶では「やあ、元気にやってる?」とか、
アイテム贈答では「これを君にあげるよ」のような単純なのしかない。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 18:08:24.74 ID:METf0U8I0
アレの悪魔会話はどうにかならなかったんだろうか
従来の選択肢型の悪魔会話でもよかったのに手抜き過ぎる
魔神2は評議会の資料室で一気に裏事情が流れたり
せっかくの濃いシナリオが少し伝わりづらいのが玉に傷だな
アスタロトが「この戦いはセレモニーなのだ」って言ってた意味が
三周くらいしてからようやく理解できたわ
P3では皮肉なのか
従来通りプレイヤーの感情移入を妨げないように
個性を極力ださない喋らない主人公にしたら
作中でも無口キャラとか散々突っ込まれる別の個性ができあがってしまったんだよな
結局のところPSPのペルソナってどうだったん?
喋ってないのを脳内補完するというRPGのスタイルだったのが、
喋らないのは単なる無口という方向にすりかわってしまったのか。
LALのオルステッドとか、
今まで喋らなかったのに喋った→もはやプレイヤーキャラ(主人公)ではない
って演出にも使われてたんだけどな、無口主人公の法則
そういや偽典の葛城君もイシュタルと結ばれるEDだと最後に喋ったな……
真2もメシアンやガイアーズとの会話で「聞かれるまでもない!」とか言うよな
喋らないから
どんどんボッチになっていく主人公とかいたな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:36:15.56 ID:kd9sfPYk0
昔のRPGは無口がデフォだったからな
ボルテクス界に出張しても一切しゃべらないライドウはプレイヤーキャラの鏡。
>>59 でも「元主人公」って感じしなかったな。
数奇な運命を辿って強大な力を手にしたけど辛い人生を外に見せない、だがプレイヤーは知っているっていう「元主人公」キャラクター大好き。
因みにゼータガンダムに出てくるアムロも好き
>>60 同意
似た例としてはハッカーズのキョウジとかアークシリーズ1,2主人公とか幻水1の主人公かな
プレイヤーが主人公になれるゲームも、観客になるゲームもそれぞれ好きだけど、
やっぱり主人公になれるのがいいな
どんなに道筋が決まっていても自分が考えて動かすんだから
プレイヤーを主人公にする=主人公を無口にする
というのが未だに納得できない自分。
テキストの絶対量が少ない時代ならともかく
ちょっとしたドラマみたいにみんなベラベラ喋っていると
単に存在感の薄いキャラ一名が出来上がるだけにしか感じない
俺の心にもない言葉を吐いたりするキャラの方が嫌だなぁ。
行動もそうなんだが、このあたりはフラグに支配される部分があるから仕方ないが。
>>63 主人公の口調を決定しないで意志確認や判断はさせる。
真とかの主人公は台詞が無くても無口に感じないし存在感ある。
ただ仲間がペラペラ喋って仕切りだすとな…
おっとサーフの悪口はそれまでだ
エアリーダー
真1、真2とかプレイヤーの選択が大きいゲームで
主人公がぺらぺらしゃべりだすとかありえんわ
メタルマックスも無口だな
そういうのはFFとかにまかせとけ
主人公が喋る場合は、プレイヤーの投影(=選択や自由度)じゃなくって
物語を見る主軸となるキャラってだけだと思う。
それはそれで別にいいとは思うけど、感情移入とか投影とかはできないなぁ。
>>66 小説版では決断だけでなく
立案したり時には部下に激昂したりと
ちゃんとリーダーやってて泣けてきた
今まで喋ってたのに主人公になった途端だんまりってパターンもあるよな
逆に主人公じゃなくなった途端喋りだすパターンとか
マザー2はともかくシャイニングフォース3は「…。」で表示されるもんだから違和感があった
ペルソナ2も……
喋ってる暇があったら撃つ
>>70 紙媒体はゲームブックでもなければ無口は成り立たないだろ
あれでもゲイルはリーダーに忠実だよな
>>63 母親が悪魔に食われたり
自分が四天王倒したせいで大洪水が起こったりするたびに
「ちっくしょおおおおぉ!ちっくしょおおおおぉ!!」
とか
「俺のせいだああああぁ!」
とかくどくどしく喚き散らす主人公が見たいのかねチミは。
発送の転換で失語症の主人公にすればいいんじゃね
最後が音ゲーとか嫌すぎる
>>74 それのせいか、どんどん心の中に悪魔や天使に対する憎しみを溜めていくヒーローが思い浮かんで怖い
ヒーローはあまり爽やかな印象が無い
>発送の転換
ターミナルですね
分かります
真Tはプレイヤーの心情がシナリオに反映されやすいように思えるなあ
ニュートラルルートにしても単に目の前にいる奴全殺しにするだけか
秩序と混沌の調和を目指して戦うかの考え方の違いがあっても
どっちにしてもシナリオの流れとしては不自然にはならないし
スガモプリズンのヤマにお礼参りに行ったらLAW寄りにされたのは納得いかなかったけど
真Tはの後に「主人公が無口なおかげで」の一文入れ忘れてたわ
>>63>>71といった意見が、シャイニングフォーススレでは散々見かけてきたな。
前作では喋らなかったのに、続編に出るときは喋ってるから。
これは黄金の太陽も同じなんだけど、やっぱり言われてるわけ。
だったら、最初から喋ろよっていう人もそこそこいる。俺もそう思った口。
フォース1は無口が似合ってたしみんなあまりベラベラ喋らないからいいけど、
フォース2ではジジイとピーターが代弁しまくっててお前らが主役なのかよと言いたくなるし、
何よりエンディングでは主人公の選択に、サラに入れ込んでた人ほどハァ?と首かしげる羽目になるし。
発売日からある程度経っていた時期のドラクエ8関連スレじゃ、
主人公喋らない反応しないに違和感を唱えてた人が結構いたな。
理想的な形を実現してるのは魔人学園と九龍妖魔学園紀といった、
言葉ではなく「感情」で応えるシステムだな。
まあ今となっては、シナリオに期待できそうもないシリーズになってるがね。
>>69 聖剣伝説1の主人公は投影してる人が結構いたけどな。
自分の名前にしてヒロインを好きな子の名前にして
うわあああああってなったりとかw
サラマンダーよりはやーい
>>81 ところがどっこい、GBA版フォース1だと主人公のマックスがペラペラ喋るんだぜ
後半某キャラが死ぬところで失語症になって何も話せなくなる(更に魔法が唱えられなくなる)が
家族が死んで何も話せなくなるケースはFF9のガーネットもだったな
最終的にはマックスもガーネットも立ち直ったが
それ考えると強烈な体験をしまくってるふつおが何らかの形で狂ってもおかしくないはずなんだよなあ……
P2罪→罰での達哉と舞耶の無口主人公チェンジは違和感たっぷりだったなあ
偽典の葛城氏とか悪魔への憎しみたっぷりだけど、立派に悪魔使いこなしてるよ
喋りまくりだけど(選択肢の中で)。憎しみ薄れたりするけど(選択肢次第で)。
その位怖い方が良い
自分が自分でありたければ〜とか言えない程、迷い惑わされる主人公の方がいい
罰で舞耶を無口にする意味は無かったよな
罪をやってるプレイヤーが舞耶のキャラクタを知ってる訳で
それを無視して自己投影なんてまずムリだし
舞耶の純粋なリアクションを見たかった
アバチュ2クリアしたけど、EDむっちゃ明るい曲でワロタ
良い曲だけど、スーパーで掛かってそう
元から無口設定の奴らは喋ったほうが違和感ってレベルなんだが
あんなに活発だった麻耶姉が喋らなくなった時の違和感は異常
プレイヤーの手を離れたらカツオなんかは喋りそうだな
アイギスは主人公になっても割と喋ってたような
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:24:34.86 ID:nUyFyxWM0
ifのアレは衝撃的すぎた
開発の人はどういう意図でアレを流したんだろうか
校歌だっけか
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:46:10.27 ID:gRCC0hha0
>>82 旧2と真1、2辺りは聖剣1やバハムートラグーンをも上回る知り合いの名前をキャラに付けると気まずいゲームだよな
あとオルステッドに自分の名前を付けてはいけない
あと何と言っても東京鎮魂歌
>>93 伊藤いわく「かっこつけすぎるのも良くないからここらでちょっと落とそうかなと」だと
増子は泣くほど嫌がったらしい
旧2でプレイヤーをアカギ シゲル
親友をイトウ カイジ
で遊んだことはある。
増子はベタなマーチとか嫌なんかね
スーパーでかかるようなブラス音でも使いこなしてる印象あるけど
クラシックの知識も一応ありそうだし(ゴシック限定?)
目黒はマジでアニメ的なものを狙った結果があのEDな気がする
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:10:09.33 ID:Q2Oru+SR0
誰かハゲアーリマンに
「まほうのことばでー、ポポポポーン♪」
を禁じさせてきてくれ。
いい加減うざ過ぎる…
>>100 魔法禁ず→へーんじゃ物理で行くか。とりあえず気合い→パト
は罠
現実が偽典のような展開になる夢を見てしまった…
現実は偽典より真Tっぽくないか
ってか初めてランダにオートしちまった
俺の三十分返せ
現実になる前にちょっとBASICでプログラム書いてくるわ
どっちにしろ迷惑だからやめてくれ
真1とペルソナ1の異変の原因が
最初は物や人間の空間転移を目的とした物を作ろうとしたけど
微妙に違う物になっちゃいました だったな。
魔神2もな
一方原因があり過ぎてよくわからなかったRONDE
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 19:56:11.22 ID:SM182DDk0
2から3までが9年だっけ?
で、そろそろ3から9年経つわけだが続編の音沙汰ナシか…。
FFとかテイルズはバンバン続編でてるのに
メガテンは外伝ばっかり
だって続編の作りようがないし
FFやテイルズ、無双みたいにはバンバン出さないで欲しいわ
外伝つったって、ペルソナ、デビルサマナーやら色々出てんだし
DQもFFも前タイトルとの繋がりないほうが多いけどな
それに外伝っていってもデビルサマナーとかだって本シリーズ並に面白いし
デビサマはライドウに乗っ取られたし
やっぱあれですかね
外伝のペルソナの方が人気出ちゃったから(ry
お前らネガティブすぎワロタ、そんなんじゃ新作も出ねぇわな
真3があんなのになったのは、1、2路線は続けないけど
真はこれからガンガン出すよ!って事だと思ってた
FFは無いけど、ドラクエは毎回繋がりある気がする。
明確にじゃなくってかなりぼかしてるけど。
真Vはゲームとしては◎だからこれから内容を濃くするなどして頑張ってほしい
>>116-117 女神転生シリーズとは対照的なのが、フロントミッションシリーズ。
フロントミッションは1STに拘りすぎ。
不幸を見て喜ぶ1ST至上主義が増えすぎて、行き詰っているので、
殻を時々破ることの大切さを実感できる。
真Vがあんなになったって何のこと?
シナリオが駄目だからだろ
NINEはゲームとしてはイマイチだがメガテンらしさが出てた
>>118 ロト、天空シリーズ位しか繋がりなくないかDQは
7以外は何かしら他シリーズとの繋がりあるなドラクエは
まあメガテンで言うと王国屋にタイミングXやミスターDNAがいる程度の繋がりだけど
>>122>>123 7はキャラバンハートだとか、8はレティスだとか、9は錆びた武具だとかで
どれもロト編との繋がりが若干あったりする。
まあ、異世界にホイホイ移動というような設定っぽい(あくまで推測)
3の中での、アレフガルドとアリアハンがあるところみたいなのに何処もなってそうな。
女神転生は、顔やルシファーが共通してる平行世界なのかなって思ってるが
こっちは殆ど仄めかされもしないよね。
ヘタに濫用すると陳腐化するからな多元宇宙は
またマシンや超人を復活させて欲しい
メガテンは真1,2の原理主義者が作品製作上の癌、障害物でしかないので
ナンバリングタイトルは出したくても出せません
だから何をやっても文句も言われず、制約も少ない外伝ばっかり作ります
実際、真女神転生4なんか作っても真3みたいに懐古の袋叩きにあうのが明白
それにアトラスが今向いてる方向はペルソナとかキャサリンみたいな今風のアニメ路線
>>127 お前みたいに何でも他人のせいにしようとする奴の負け犬の遠吠えこそが一番不毛で要らん
ペルソナやキャサリンって今風かな。
なんか、ちょっと古くないかw
>>127 毎度思うが、真1・2「だけ」を懐古の象徴として仮想敵に仕立て上げようとする辺りがほんと頭悪いな
他にも色々あんのに
いつもの低脳だから無視しろや
>>129 副島のタッチは今の金子ほどはクセがないけど今風かって言われるとちょい微妙だな
特にキャサリン
90年代のペルソナっぽさが結構残ってるからかな
>>122 完璧なものを作れないんだよなぁ
必ずどこか欠けている
FC版が旧約としてリメイクしたあたりからだ
最近できちんと完成された作品ってあったっけ?
最近はって言うか元々どの作品も何かしら決定的に欠けてるだろう
敢えて言うならファミコン版の2だが、あれもパズスをピークにボス戦がヌルくなっていくし
逆に旧約は欠陥だらけだがボス戦のバランスはいい
真4を作るに当たって真1.2が障害なのがまだ分かってない人いるのかよ
本当老害ってのは自分で気付いてないからたちが悪い
ずっと同じネタでスレに張り付いてる人を老害って言う。
お前は脳が障害みたいだがな
分かりやすいなこいつw
真1〜2は思い入れのある作品だが
だからと言って同ナンバリングがそれらを引きずる必要はないよ
まあ、悪魔合体やら召喚が無くなったら買わないかもしれんなぁ。
>>141 それが無いとメガテンじゃない・・・
でもアバチュは結構好きだったわ
なんだろうな
今デビルサマナーやってるけど面白いな
もっと早くメガテンシリーズを知ればよかった・・・
オカルト的なリアル感追求すると
悪魔合体が鬼門なんだよな
メガテンで最もご都合主義なシステムだし
でもメガテンのアイデンティティだし
4はもうちょい説得力のある合体システムを追求して欲しい
アバチュとペルソナの中間で金子グラのペルソナっぽいのというかアバチュで仲魔が欲しいというか…
フライデー再登場ですかな。
>>144 すべて特殊合体とか?
ますます敷居が高くなるなw
>>146 一瞬ジェイソンモドキの方を先に連想してしまったじゃないか
ア゛オ゛ア゛ア゛ア゛
>>127 このスレを見る限りその通りとしか言えないな
老害多すぎ
自演乙
まあ真1〜2の世界を『正史』とか言ってる奴は老害扱いでも仕方ないだろう。
日常の崩壊がどうのとか
顔真っ赤にして叫んでた奴はどこに行ったんだろう
朝から回線引っこ抜きながら必死ですね
こういう自分がアホだから叩かれてるだけなのに
逆恨みして老害認定する厨房のことなんて言うんだろ
ウィルス ガキ
156 :
モヒカン貴族 ◆gU.SIIAYxATl :2011/03/20(日) 07:56:14.68 ID:AcvE7RmpO
もう女神転生の時代は終わったんだよ。
もう女神転生シリーズは廃棄してペルソナシリーズをメインにしろ。
そりゃウィルスにもガキにも失礼だ
ペルソナシリーズは最新作のP4のゲームの質自体は単独で見れば悪くないからまだ恵まれてる
他のギャルゲ化したゲームはひどいぞ
ペルソナ3と4って海外じゃやたら人気らしいな
ここで、やっぱり真1がいいよなぁ、と呟きなが新作も外伝も全部楽しむ懐古の俺様の登場です。
そういえば原作者の西谷史先生は
今なにやってんだ
>>144 そのあたりは、もう受け取り手のこっちも
良き伝統と見てもいいんじゃないかと。
今までどおり魔神、女神、破壊神、邪神、鬼神など一部の悪魔合体専用仲魔とか
居れば神話の大物への配慮もそこそこは出来るんじゃないかな。
女神転生系は常に、名前を出すことも畏れ多い唯一神をメインで考えるから
テーマとして難しくなるんだと思う。
ライドウはその点、純粋な神話大戦を描きやすい面白い世界観の構築に成功してるね。
陰陽道をベースに、その源流となった道教や日本固有の神道、仏教系の大物を主格に据えて
日中の妖怪なども出しやすい世界観。
メガテンはもう、ルシファーを首魁としたカオス勢が唯一神に反旗を翻すというタブーすれすれな事やるより
太上老君が色んなゲスト呼んで来ました、今回の相手はコイツだ!的な1タイトル区切りな神話大戦系のゲームに
生まれ変わった方がいいかも?
個人的には
サマナーみたいに打倒すべきは謎の秘密結社でも
かまわないけどな
黒幕の親会社に(株)ルイ・サイファー ってオチは抜きでね。
黒幕(株)インデックス
構築に成功してるって言うか日本の魔術集団の設定は真1の時点で大分出てただろ
真1→真2で天津神って言うか神道系鬼神の属性が変わったから
天津神系がガイアーズなんだかそうじゃないんだか曖昧だったが
神道、道教、仏教の三本柱主体でいいかもね。
これにヒンドゥやギリシャ、北欧、ケルト神話関連の
エッセンスを振りまぶすような形で。
「これはゲームですから」を受け入れてくれないムキキー!な宗教系とはもう
縁切りでもいいんじゃないかな。
今真Uなんて出したらヤバかったろうなw
>>167 んな手垢付いたのばっかで固めた方がよっぽどつまんなさそうなんだが
タブーには触れない方がいいだろう。
メガテンを出すどころじゃなくなるかもしれんぞ。
無論、ペルソナも例外なく煽りを受けるし。
ノアの洪水ネタは大津波を体験した古代の人が残した逸話なんだろうなと思った
聖書とか不謹慎だしキリスト教規制だな
ドラマ版デビルサマナークソワロタwwww
>ドラマ版デビルサマナー
当時、レイ役の人のセミヌード見つけてめちゃくちゃ興奮したの覚えてるわ
この人セミまでしか見せてくれなかったのが惜しい
あれは笑うしかないw
特に車いすの少女がクマのぬいぐるみを振り回すシーンはもう…w
政治信条とかはともかく宮崎あおいかわいいじゃん
HD機で出るメガテン、ペルソナ、デビサマの戦闘はどんなカンジになんだろうな?
相変わらず弱点付いたら有利になるってーのは変わってなさそうだけど…
アクション性がちょっとでもあったらいいなぁ
コマンド式の戦闘にアクションが入るってどんなの
マリオストーリーみたいなかんじ?
FF13の戦闘みたいな?あれはアクションじゃねーか…
まぁHD機で出すんだったら、少しはアクション性がないとなぁ
アトラスはターン性コマンドバトルが売りだから、コマンド性8割、アクション2割程度でさ
BUSINのアレイドも面白かったよね
DDS2の通常戦闘信者がウザい
俺はボス戦の曲が好きなのに
バトルはともかく、
仲魔のカスタマイズ性を更に高めて欲しい
パラメータや耐性、友好度やAIを更に細分化して
育成でいっぱい苦労させてくれ
あとマジテンみたいに仲魔にも武装させたい
>>181 近年の傾向として
バランス調整がやりやすいようにか
装備部位減らして属性も削ってる上
合体も2神が基本になってるから
バリエーション増加は期待できないぞ
ターン制コマンドバトルとかは携帯機でダンジョンゲーでも作ってればいい
据え置きHDで出すのなら当然シームレス
敵とエンカウント→戦闘画面切り替えロード→ターン制でコマンド選択式バトル
→戦闘終了後フィールド画面ロード
こんな20年前と同じようなゲーム作ってたらもう恥ずかしい
シームレスだからって面白いとは限りませんよ?
「恥ずかしい」とは何だ、理解不能だ
面白く遊べるんならターン制コマンドバトルでもいい
面白く遊べないんならシームレスでもだめだ
その通りだよね、俺はオブリビオンみたいな戦闘はやりたくないよ
ライドウの方は
もうちょいアクション性追及してもいいと思う
ライドウでデビルメイクライをやれというのか、いいな
槍モーション好きだったから今度は本当の槍を出してほしい
いや、シームレスはもう当たり前の技術なんだよ
エンカウントバトルとかはHD機でjはありえない
シームレスでバトルで移行して、そこからいかに新しいバトルシステムを
構築できるかって話
メモリが32メガしかなかったPS2の時代とは全然違う
エンカウントバトルで3Dダンジョンみたいな旧来からあるゲームシステムなら、
開発コストのかからない携帯機で細々と続ければいい
典型的な、モノに使われるタイプだな。
>182
そこでRONDEですよケイブですもんね
正直仲魔カスタマイズは楽しいので属性単純化反対。特にバステ削除反対
デビチル以外でボンボン的ノリの話も
ギリシャ系悪魔も新鮮だったんだがなぁ
システムが目新しくないから糞とか言っちゃうタイプだな
3Dダンジョン移動中に敵がボボン!と出現してそのまま戦闘に移行する旧シリーズは
ある意味シームレスだったと言えなくもない。
シームレスだとしてもグギャーみたいな糞ゲーになるのはごめんだしな
真IVはSFCの戦闘システムを見直してもう一回やっても良いんじゃないかと思う
三身合体とか復活させて欲しいし剣合体も復活させて欲しい
シリーズみたいな今あるゲームでリアルタイムな戦闘やシームレスを求めるときユーザーは今プラスアルファで考えるけど
メーカーは今までのシステムを切ってシームレスゲームに作り直してしまうんだよな
相変わらずメガテン信者はアトラスのゲームしかやらないから
いかにこの会社が技術的に遅れてるのか分かってないよね
食わず嫌いしてないで、もっと他社のゲーム(特に海外の)勉強した方がいいっていつも思う
RPGは頭脳戦艦ガルくらい革新的じゃないとな!
メガテン信者、特に俺みたいな懐古主義は新しいゲームやって「すごいな、でも真が好きだな」って思っちゃうから新技術否定派に見えるんだよ。
ID:QVeVw0K60
洋ゲーやっていた方が君は幸せだと思うよ
PSUとかやっているけどアトラスはアトラスで別格だわ
無条件にコマンド屍鬼を叩いてる人を見かけると可哀相に思えてくる
どんなシステムでもゲームのおもしろさには一切関わらないのに
屍鬼を見て無条件に銃撃つやつもバカだと思う。
俺はマハラギ派だ
つ 反魂香
施餓鬼米で十分だ
>>194 それHDでも問題ないくらい突き詰めて出来ないかな
上手くできればHDゲームの中で他RPGと明らかな差異がでて面白そう
登場エフェクトに合わせて空や影、土、人、水なんかの近くでしかエンカウントしない悪魔とかあったら楽しいだろうなぁ、
ゲーム内で人間がワードッグになるシーン見てみたい。
なにそのシャイニング・ホーリィアーク
よく出来た3Dダンジョンものだったよなホーリィアーク
HD機でSJみたいな2D絵が動く奴でもいいと思うんだ…。
原画サイズの金子絵がそのままほぼ圧縮なしで綺麗に映されグリグリ動かれたら昇天できる。
2D絵を動かすのって下手したらそっちの方がめんどくさいんじゃないの?
ドラクエのDSリメイクとか、
メタルマックス3とか、見てると
2D絵を動かすのも楽しいなって思うけど。
HD機でわざわざやるもんじゃないんじゃねw
動く2Dの味も好きだけど
デカい悪魔は3Dのが良い
洋ゲーRPGで面白い戦闘って聞いたことねぇな…
ソードオブセダン
夕闇は名作だけど、こんな雰囲気のメガテンはなんか違うな
ペルソナだったらいいかもだけど
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 18:13:31.87 ID:F6kgG1P9O
東京の地下鉄がリアルメガテン。 節電で薄暗いし、だれもいないし。
一部店舗以外は電気も付けず
人も殆どいない複合ビルはまさにメガテンだった
それ列車からの景色を見て「絵はがきみたーい」とか言ってるのと同レベルだろ
それは微笑ましい光景だな
しかし想像してみると確かに気色悪いな
昔は地方線の地下鉄とかデフォでそんな感じだったけど
隅っこの暗がりにゴーストやシェイドがしゃがみこんでそうだ
お前らだとそのうち、普通にスライムを踏んづけたり、
ウィルオウィスプを手で追い払ったりするだろうよ。
スライムは中性洗剤ぶっかけてやったら倒せそうな気がしてきた
火気厳禁スプレー+ライターとか
火炎ビンってアイテムがあったようなないような…
破魔矢は市販のもので代用可能ですか?
アギが火炎瓶程度らしいから、低レベル悪魔なら俺らでも戦えそうな気はする
火炎瓶も魔力依存
たのしい仲魔が
無印1に出てた邪神ゾマってゾーマのパロキャラ?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23:48:03.78 ID:XolP/s6jO
こんにちは こんにちワイラ
ありがとう ありがとウコバク
こんばんは こんばんワードック
さよなら さよなラー
魔法のことばで
楽しい仲魔が
ぽぽぽぽ〜ん
ぽぽぽぽ〜ん
>>232 貴様の代わりにググってやったぞ ほれ感謝するがよいよい
『シルクロード・ゾマの祭り』などシルクロードシリーズに登場するチベットの神・ゾマが元ネタ。
?デジタルデビル物語女神転生。
邪神。青い仏像風の姿をしている。
必ず2体で出現するのは、『シルクロード・ゾマの祭り』の双体仏が元ネタ。
ま・ほ・お・の・こ・と・ば・で
や〜らし〜い な〜かま〜が
スッポポポーーーン!
しゃぶれよ(フェラチオオカミ)
挿入れるよ(セクロスナメリ)
上に乗って(騎上イタチ)
イグッイグーッ(オーガズムササビ)
ネコマタって魔法無しだと
メスライオン位の強さか?
>>230 ハッカーズでイルカに主人公が火炎瓶投げてたぜ…
アバチュってなんで公式に紹介ページがないんだ
黒歴史
小説も出たのに
>>95 >あとオルステッドに自分の名前を付けてはいけない
やっちゃった人がここにいるよ!
基本的に名前変更できる奴は自分や友達の名前付けるので、真1・2も旧2もバハラグでも見事にやりました
個人的には真1・2や旧2より、自分の名前を付けたオルステッドや、当時好きだった子の名前をバッチリ付けたヨヨの方が、ダメージはでかかったよ……
SFCの真・女神転生IのTAS動画は観たことあるけど、IIのTAS動画ってないよな
雑魚を倒さずに経験値はボスだけで、とか一度観てみたい
まあメガテンならどのシリーズだとしても観たいけど
低レベルの悪魔の強さはバイオハザードの敵くらいな感覚がある
焼夷手榴弾でまとめて焼けたり窒素ボンベで固めてダメージ倍だったり
ただ肉体に強く依存してる奴以外はどうなんだろ?
破魔矢や札や十字架が効く奴ばかりでは無いだろうし
>>233 さよならだけ手抜きだぞ
せめてさよなラクシャーサだろ
施餓鬼米が効いてしまうのは凄い
女神転生風、(金子一馬)
アバター作成ツール
だれかつくってください。
千秋になりたいのかい?
アメン・ラァァイ!
「プラズマ」って昔は怪しいものってイメージだったけど、
今は薄型大型テレビのイメージになってるな。
真4が出る科学的根拠はないのだ!
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 10:16:39.73 ID:BO5ogQYPO
デビルサバイバー2きた!
デビサバ2がDSでOCが3DSかよ
どうせその後は3DSでデビサバ2オーバークロック
ケイスケはもっと評価されていい
DARK-LAWルートまだですか?
ヤマはL-Cだったのにね
真SJ2を期待してたんだがデビサバ2のほうが出るか
まあデビサバも嫌いではなかったけどな、普通に嬉しい
そこを足して割って、
徐々に悪魔が人に成り変わって侵食してくる軍隊の中を舞台にしたサイコサスペンス作って!
真1、真2、真3とやってるが、ヒロインは真1が一番良かったなぁ……なんでだろう。
そもそも真Vはヒロインがいない件
ピクシーがヒロインですぞ!
弓子は肘鉄で中島を殺すし魔女はよく分からんしふつこは頭の中に蜘蛛飼ってるしベスは早期退場だしヒロコはアレフのアレだし
PS版の真女神転生2の修正版か否かを見分けることは可能でしょうか??
どこをみればよいのでしょうか?
また、修正版じゃないと買わないほうがよいですか?
PRESS STARTの文字が金色の方は修正版です
>>262 ふつこは最後のセリフも印象的だからな
まあ真1の(元)仲間キャラはみんなそういうとこあるけど
たった10万程度の売り上げで続編出せるなら
デビサバなんかよりBUSINの続編出せ
BUSINは据え置きで10万だろ
デビサバとBUSINとじゃ投入してるコストが違うだろ
あと真3みたいに実売が事前見積りを大きく下回れば
数十万本売れたってブランドとしての当て込みは低くなるだろうし
3DSにBUSIN出して欲しいよね、九龍とP4も
アトラスへの要望みたいなのはアンケートで拾ってるだろうから、
それじゃねぇのかな。
BUSINも要望が多くなれば出すでしょ。
サウザンドアームズやアイシアみたいな位置かもしれんが。
アバチュとBUSINは黒歴史なのかもな…
ブシンもアバチュもいいゲームだが
ブシンはウィザードリィとしては異端だし
アバチュもメガテンとしては異端
BUSINは最初から本家を基盤にしつつ別の方向性を目指した作品だから、あれでいい
アバチュも似た様なものなんだろうが、従来のシステムをバッサリ切り捨てた割に
アバチュならではの要素がパンチ不足でもの足りなかった
当初の構想通り飢餓感を前面に押し出せていれば
難易度は上がったかもしれないがパンチも出たかもしれない
戦闘で敵を「喰らってる」感じがしなかった
すごく面白かったけど
風来のシレンの満腹度のようなシステムにすればいいかも
満腹度30%以下だと暴走、羅刹化し易い
BUSINのバトルは面白かった
今更、wiz系バトルであんな緊張と快感を味わえるとは思わんかった
アトラスの全作の中でもターン制バトルとしては最高かもしれん
願わくば、あのシステムを流用したメガテンがやりたかったなァ
アレイドシステムいいよね、ターン性にしては共闘感ある
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 21:39:17.63 ID:6jPMaeMr0
3DS版かと思ってスルーしてたがほんとにきてたのか
13人の悪魔使い…?
ツァバトでも出てくんのか?
またデビサバかよ…
それより絵もう少しぐらい上手くならんのかね
これはデビサバ2出る前にデビサバやれという悪魔のお告げか
女性器まんまのデザインから作者のどや顔が見える
亀頭さんはガチペドで特殊性癖でおちんちんもいけるダメな人だから
3日目で積んであるデビサバをクリアすべきかと思ったが、
3DSで完全版が出るんだよなぁ・・・。
デビサバは女の子がパイパイしすぎてて好きになれない
DSのアトラスゲーの中では面白いんだけどな…
完全版の前作を3DSで出しておいて続編がDSって…
デビサバじゃ3DSで作っても採算が取れないのか、それとも後から完全版商法やるつもりなのか
いずれにせよスルーだな
3DSはしばらく見送る予定だったから個人的にはありがたい
発売前にまだ見てないルートをクリアしておくか
デビサバってメガテン扱いだったのか
まぁ、やる気もないけど
女神異聞録ペルソナもこのスレで扱ってるし
女神異聞録デビルサバイバーも扱っていいんじゃね?
なんでそれを理由に携帯機入れるのかがわからん
ペル1はPSが元なんだけど
携帯機はだめなの?
家庭用ゲームと携帯機ゲームの板が別々にある。
ダメかどうかはシラネ
アバチュもペル2くらいいっぱいメッセンジャーがいてランダムエンカウント無しでHP回復がメッセンジャーを襲って戦闘→捕食だったら…
メガテンとは全く関係無いBUSINの葉梨をしてる奴もいるし
いっそアトラス総合にしてしまえ
今までもデビサバの話出てたから別にいんじゃない
今までみたいに、たまに話に出るくらいなら良いんじゃない
ガッツリ語りたいなら携帯ゲー板に行くべきだと思うが
「メガテン総合」で家庭用ゲームと携帯ゲーPC等とわけるとそれはそれでめんどい
でも、家ゲーは携帯機やPCゲーを語る板じゃないから
たまに話題にでる程度じゃね
デビサバ2のボスは新規金子なんかな
アトラス総合、メガテン総合、家庭用メガテン総合、
どれも話題になるけど厳密には仲間外れが出てくる、一番正解に近いくくりは金子悪魔ゲーム総合。
12人ねぇ……
本命は12使徒だけど、大穴で12神将という可能性もあるな
Pシリーズはペルソナデザインだけは金子にやって欲しかったな
副島のは毒が足りない
>>308 俺はむしろ金子完全排除でやって欲しい。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:58:09.33 ID:rC3ASXum0
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 12:09:31.93 ID:rC3ASXum0
>>243 スーファミ世代としてはあの頃のゲームは何もかも懐かしいし輝いてる(思いで補正強し)
ロマサガシリーズ、半熟英雄、ドラクエ5、FF4〜6、LAL、バハムートラグーン、フロントミッション、TOF、TO、シムアース、シムアント、アクトレイザー…
そんな中でも異彩を放つインパクトの女神転生シリーズはやっぱ凄いが
>>265 ヒロインズだと…あまり話題にされないけど真1のヒロイン、現代編だと皆のため、国の為、平和の為に戦って散るジャンヌダルク的な人だったけど
未来編で転生すると「主人公にすべて任せるわ」的なヤンデレさんになってプリズン脱出とエンディングくらいしか台詞が殆どなくて影が薄い
アリスやボディコニアンにインパクト負けするナア
ベスは早期退場するが、ケセドで会えた時に感動した
俺の中では永遠のヒロインだぜ
真Tはヒロインと呼べないがゆりこが良かった
神将はもう出たから黄道十二天使かオリュンポス12神の方が良いなあ
べスも良いけど個人的にはやっぱヒロコだなあ
真1だと同じくゆりこが印象深い
わりかし最近のだとライドウのタエが好きだ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 13:46:34.21 ID:rC3ASXum0
真1の主人公はヒロインの事は妹みたいな幼馴染みたいなモンだと思っていて
本当に好きなのはユリコだった…ってヲチをニュートラルルートで妄想
主人公に台詞が無い分妄想の余地は全開だ
真1のビジョナリーは微妙なのが多い中ユリコとゴトウの奴は好きだ
黄道12星座で、隠しキャラにへびつかい座のゆりこ。
>>312 黄道十二天使がいいな
タルジャって文字を新聞で見かけるが毎回タルカジャに見える
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 16:45:40.29 ID:rC3ASXum0
デビルサマナーをクリアーした
ネタばれ無しでやりたかったから攻略本無しだったけど
これをサターンでクリアーした猛者はいるのか?!
ってくらいバックアッパーRが便利だった
市庁舎〜アストラル界〜無間地獄で三回程死んだ事考えると無しでやるのはつらそうだ
>>319 クリアおめ。
サターン版はロードも長かったし、魔法も当たらないしで大変だったぜ。
PSP版はゲームバランスが再調整されてていい感じだ。
EXTRAダンジョンも頑張れ。
デビサマはラストダンジョンで詰まって一度挫折したな
クリアしたのはそれから何年も経ってから
今思うと中華街の方がキツかった気もするが
デビサマは旧作の匂いを残しつつ適度に新しいのが好きだった
サターン版デビサマはむげん地獄以降めんどくて攻略本に頼ってしまった。根性無しだった
サターンベスト版はムドって弱体化してるの?一度も当たらなかったけど
SS版のデビサマはバグで
プレイヤー側の異常付加が全く発生しないんだよな
なのにラスボスは神経弾等の絡め手ありきの難易度で
ガチでの命のやり取りを強いられるとか
初回版クリアした後それからベスト版をやってみたけど、
ピクシーナイフ無双ゲーだったでござるの巻
真1ヒロインのジオよりも質悪いな
ナイフは作るまでが大変だった
真2の呪いの歯車も相当だぜ
呪われてるから相応なリターンではあるんだが
崩壊後の新宿で裏技使ったな懐かしい
しんくうはとか高ぶりの歌とかダイ・ハードとか持ってる奴等並べたら、
そうでなくてもガブリエル降魔レイにすれば
異常付与しなくても何とかなったような。
デビサマはエンディング曲が良かった記憶がある
ラスボスまでネコパンチバズとシャドゥジャックを持ち歩いてたのは良い思い出
>>309 金子デザインを副島がアニメ絵にするのが一番バランスええと
最近では思うようになったw
金子デザインのままだと人物に血の気がなさすぎて怖いし(悪魔絵はそれで最高なんだけど)、
副島デザインだと、なんだか平べったくて妙な感じがするし…
人間キャラは他に任せて、金子は新しく悪魔描いてくれという願いはある。
まあ、Pシリーズでは全部副島がやるって言うのならそれはそれでいいがな。
ぶっちゃけNINEみたいな感じでいいと思うんだが
欲張りすぎかもしれないですが、金子の服のデザインが好き
NINEの人間キャラの服はほどんど印象に残らない・・・いや梅津さんも上手だけど
P3P4しか知らない人たちが金子悪魔をどう見ているかが不思議で心配。
ボス系はかっけーと思ってインキュバスとかそのへんを数年掛けていいと思うようになる
P3P4は敵もペルソナも大半が副島なのかな。
ペルソナはほとんど昔の金子悪魔
敵はなんかどうでもいいようなグラ
>>329 スタッフロールでダンダリアンに美術品投げてるの見て目から鱗だったあの日
>>339 主人公の専用と主人公以外のペルソナが副島だから
プレイヤーが見る大半は副島ペルソナじゃないのかなと。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:58:54.21 ID:rC3ASXum0
>>320 EXダンジョンなんてあるのか…それは知らなかった、後で行ってみよう
それはトモカクデビチルやってる…閣下の声が置鮎でかっくいい電波を発してきます
サターン版デビサマはクリアしてホクト&ナントも倒したな
重ねがけスクカジャ&タルカジャさまさまやでやめてデカジャやめて
ふーむ、種族は地霊あたりな気がする
真4マダー?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:33:44.56 ID:Y4+N2WWd0
アバドンやん
アー!バー!ドーーン!
バローム!
マッハロッドで ブロロロロー ブロロロロー ブロロロロー!
ぶっ飛ばすんだ ギュン ギュギュン!
魔人ダンテを ルーロ ルロロ!
やっつけるんだ ズババババーン!!
アバチュとは違った特撮ノリのアトラスゲームやりたいな
デビサバ2の話題ですまんがこれ日本の各地方を巡って行くんだな
TRPG新世黙示録の大破壊後の日本の情勢の設定とか使ったりしないかな
>>352 あれを使うならまず大司教に帰ってきてもらうのが先じゃないの
P2isで里見も一時帰還したし大司教も帰ってこないかなぁ
一応”女神転生”に帰ってきてはいるんだけどね…。
*あなのなかにいる*
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 18:10:25.71 ID:bi9EohfE0
メガテンの世界観を使って新たなジャンルの開拓…
アクション以外だとシューティングやミステリー、ADVでメガテンが出来ないか…
奇々怪々みたいなアクションシューティングはどうだ
また渋いとこ突いてくるな
>>361 前々スレ辺りのログを「新生黙示録」で検索すれば分かる
ああいうセンスはほんとズバ抜けてるんだがな
魔剣Xみたいに悪魔を乗り換えながらプレイというのはちょっとやってみたい
>>361 北海道 :自衛隊が堕天使や天使の策謀で同士討ちし壊滅状態。堕天使が札幌を支配
樺太 :災禍から逃れた人々が静かに暮らしているが「艮の金神」復活の予兆有り
東北 :国津神の支配下。アラハバキ降臨を待つ
日本アルプス〜富士山:噴火中。長野は天使の支配下におかれ善光寺平に天使達による新しい都の建設
千葉 :謎の破壊神(カルキor将門公)による大量殺戮。安房は正体不明の古武士集団の支配下
関東平野 :日本政府、大宮に遷都。多摩、山梨では米軍や自衛隊の兵器を鹵獲した人類共闘戦線活躍
氷川神社の祭神が大国主からアラハバキに。半水没して陸の孤島になった茨城の鹿島神社に、布津御霊が封じられている
伊豆諸島 :富士山噴火の影響で大損害。伊豆半島から覚醒者多く現る
静岡 :ロボット暴走
濃尾平野 :バール神族台頭。東から攻め来るロボットとの紛争
近畿 :京都は天津神の支配下
紀伊半島 :志摩(伊勢神宮)にかなりの使い手が存在
富山、新潟:チェルノボーグ降臨。原発を巡る攻防戦
能登半島 :アース神族の支配下
中国地方 :出雲大社が崩壊し大国主復活。厳島神社に現れたヤタガラスがこれを迎え撃つ
宗像三女神、北朝鮮からのミサイル軌道を逸らす
四国 :弘法大師の大国土結界が発動し、仏族の守護を受ける
九州 :阿蘇、桜島噴火。長崎に天草四郎の転生を名乗るメシア顕現。ラー神族の暗躍有り
沖縄 :与那国島の海底遺跡浮上。駐留米軍はクトゥルー神族の奇襲で壊滅状態
ストーリーにそれぞれどれくらいの尺で出てくるかは分かんないけど超楽しそう
ただ一部地域はちょっと自主規制的に危ないかな
富山新潟の辺りは今は無理だな
しかし何度見ても静岡だけ浮いてて笑える
不謹慎の塊だな
今だと地震、津波や原発もネタとして取り込みそうw
DSで不思議なダンジョンとか作らんのか
メガテン系列である必要はないかもしれんが
あれだけの悪魔がいてデザインも良いのだから、iアプリだけじゃもったいないで
>>370 手垢が付きまくった七つの大罪の悪魔ネタは全力スルーしてたのに
クソマイナーな七つの大罪の動物ネタを採用する大司教が
時事震災なんて陳腐なネタ使うと思うか?
Ifのアレか
会話が一番面白いのってやっぱハッカーズ?
個人的に初代ペルソナがおもろかったんだけど、2も同じ感じなん?
何気に魔神2がかなり楽しい気がする
ペルソナ2は会話が一番面白いんじゃないかな 人間同士とのだが
>>359 シューティングで考えてはいるけど
一人じゃ製作すらできねぇ事に気づいた俺がいる
ペルソナ2のマッド系との会話は最初は面白いんだが
繰り返してる内にだんだんふさぎこみたくなってくる
まあ会話の完成度ならIfじゃね
ハッカーズは四択の繰り返しが単純すぎると当時は割と否定的な意見を見た
あとみっくれいこぱーーーーーーーーーんち
テキストの量ではハッカーズと初代ペルソナとペル2は大差ない
けど口調のせいでハッカーズの会話は多少おかしい(子供モト、狂人スルト、オカマミスラ)
あと井戸端会議とかプリクラとか害虫戦隊ゴキレンジャーとか恋のターゲット、ズキューン!!とか・・・
ネタ対話ちょっと多すぎるかも
ああそうそう
高貴系が一種のみでネタ口調ばっか増えたもんで
口調の振り分けに違和感ありまくりなんだ
初代ペルソナは悪魔を思い通りに出来ると楽しかったんだよなぁ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:40:58.92 ID:XVbh/yhK0
バシリスクに
石化で全滅食らいまくって
リアルでコントローラ投げたの思い出した!
ナツカシス
警部にメガテンネタのSTG開発依頼すればいいじゃん
アバチュ2にSTミニゲームあったやん
ペルソナはシリーズを追うごとに腐度が増していったからな
はぁ?今そんなこと話してないし
>>385 そんなことしたら弾幕除けパズルゲームに仕上がっちゃうだろ
どのメーカーでもパズルゲームにしかならないけど
正直特定のコンタクトを繰り返して特定の感情を上げるのが楽しいかと言われるとな
特にペルソナ1はこちらのコンタクトメッセージと悪魔のリアクションが噛み合ってないし
異聞録はぎりぎりメガテンしてたのが面白かった
日常が突如異界化、町には悪魔がバッコ。
学校は安全圏、みんなで立て篭るがやがて犠牲者が。
町から脱出する為に、仲間と銃を手に取り外へ。
導入部分だけでワクワクする。
あのやや戒厳令な状態の町のセンス大好き。
異聞録は全滅を避けるのに最終手段でコンタクトしてた
ifが好きだったせいかセベクより雪の女王のほうを先にクリアしたな
カジノでしゃくねつのせきばんが手に入るせいか、鬼畜度はifのほうが上だったけど
ダンジョンの鬼畜度はダントツでペルソナだが
なんとなく暇つぶしがてら中のデータ覗いてたら収録されてた16ドットの文字数が、
デビサマが1532文字、ソルハカが3348文字、ペルソナが2026文字くらいだった
ペルソナ2以降はどこにフォントが格納されてるのか探すのがめんどくさいから困る
サマナーの地下水道は結構トラウマ。
COMP使用不可ってなんだよクソがって思ったけど真1でもあったな
真2でもifでもあった。
ハッカーズは無かったかな。
マップも見れず召喚もできないのはツライ
ノートに書いてたが、何度もワープしたときはくじけそうになった
マッパーとサバトマ
初代からの伝統ダークゾーンも地味に鬼畜だぞ
そういやターンテーブルはいつの間にか見なくなったな
東西南北が表示されるメガテンじゃターンテーブルはあまり意味がないからな
COMP禁止はむしろ会話を封じられるのがキチィわ
魔法禁止ゾーンにでるギリメカラとか
せがきまい てんけつしん かえんびん
ダークゾーンはファミコン時代が鬼畜過ぎる
COMP禁止は攻略本かマッパー無いとお手上げだわ
COMP禁止イベントとパートナー一時的離反イベントは自分がちっぽけな人間だと気づかせてくれる良いイベント。
>>372 大司教メガテンなら事実より先にネタにするくらいじゃないとな。
SJは違う意味でダークゾーンが酷かった
二週目からなるべく取らないで行った
ハッカーズもSJや旧作とは別の意味でひどかった
初代はマッパーがパチこくから余計凶悪だったね
>>366 おい、さいたまはどうなったんだ?
さいたまだけひらがなで緊張感をぶち壊す役目はどうした?
今さらなんだがコミック版魔剣X読んでるけど、この作者画力高すぎないか?
デッサンと構図が完璧すぎるために美術の作品を見てる気がする
原画の金子絵からしてパースの精密さが半端ないから相乗効果が高いのだろうが…
芸大出身だしな
今はIKKIでグロめでコミカルな漫画描いてる
>>411 初代のはWizのロミルワ引っ張ってるし…
まだしんもくのコピペで盛り上がる奴が居るのか
大司教帰って来ても伊藤居ないとダメだろ
大司教はシナリオは書けてもゲームは作れないと思う
というかスズキ大丈夫なのか
設定をシナリオやゲームに落としこむ能力が大司教に欠けてると思う。
TRPGという媒体は大司教向きだったと思う。あの人にはサポートする人がいないとだめな気がする…。
しんもく見て最初に思ったのは未だにこんなのやってるのかって印象だったけどなw
大司教は凝った設定作らせるといいけど、それをCゲームのシナリオにする才能に欠けてる
伊藤はその辺を上手いことアレンジできる人材だった
なんか18禁のゲーム作ってるよね
まぁ、メガテンはゲームだからね
どんだけ宗教知識やオカルト知識が豊富でも、
それをゲームとして実際に作る能力がなければ意味無い
世界中の旨い料理に精通し、旨い店もいっぱい知ってるけど
料理は全く作れない
そんな人
結石って入院とかしなくて大丈夫なのか?
>>422 ザウスとかいうメーカーで新世黙示録作ってるけど詳細は未だに不明
そのメーカーがシンモクの前に出すはずの久遠の絆も
相当遅れてるからその影響もあると思われ
>>423 とはいえ旧2のシナリオは鈴木だろ?
伊藤ほどじゃなくてもサポート役がいれば普通に面白い物が作れると思うぞ
>>423 それむしろ磯貝のことだろ
まあ磯貝そういうレベルにすら達してないかも知れんが
実際大司教が係わってて評価の高い真なんかも「ゲーム」部分には功績無いしな。
それはむしろ岡田の管轄だろ
最高にイカしたデザインと設定と個性的な技を持ったキャラクターの格ゲー作れるのに
フレームや判定回りがくず過ぎてクソゲーになる感じ。
岡田はゲームシステム面で何か貢献してたっけ?
悪魔合体等は鈴木が提案してMr.booがやった気がしたけど
>>430 真1、2のグラマーは岡田
Ifは佐藤って人で電算室の佐藤君のモデル
だからバグやらなんやらであんだけ差がある
>>431 「「ゲーム」部分」ってそういう事じゃないと思う
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:20:51.06 ID:cmTvY1Dd0
>>403 真1や2だとCOMP使用不能でも会話出来る不思議
サマナーではちゃんと会話できない仕様になってて良かったよーな
…でもゲーム的に会話できないとそれだけでつまらない気がする疑似アストラル界
悪魔辞典も使えないから敵の名前も特性も分からないし、召喚も返すのも出来ないし、いかにサマナーが機械に頼ってたことか思い知らされる!
昔は今ほど役割分担がかっちりしてなかったらしいしな
ボンジャックだっけ、増子が一部ドットを打ったのって
でも、その人が入ったり抜けたりした作品を比較したら、その人が持っている味が何となく分かって面白いよな
金子ならFC1とFC2以降、伊藤ならデビサマとハッカーズ以降…みたいな
デビサマはデミウルゴスをあの役割で使った辺りに
あー大司教抜けたんだなって実感があった
FFとかDQみたいに誰か一人巨匠がいて名作を作るって会社じゃないのかな?
平均点の高い人間たちが集まって良いゲームが出来てる感じがする
かつては大司教、悪魔絵師、伊藤、増子、青木、岡田
今は悪魔絵師、橋野、副島、目黒みたいな
良くも悪くもチームだけど組織じゃなかったのかな。
全員カオス属性だったんだろ
スタッフじゃないが西谷はD-L
金子さんもLAW-Darkらしい。
画集のインタビューでいってたw
Darkだからだめなのか…。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:57:15.28 ID:GAPkRqaE0
メガテンシリーズで何がすき?
俺はファミコン時代の2が好き
ビシュヌがカッコよすぎなんだよね
弱いけど最後までつれてた
真メガテンになってから強くなったけど
ベルゼブブのほうがカッコいいからカオスでクリアーしたよ
春です
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:13:27.39 ID:GAPkRqaE0
まだだろ
愉快な仲魔とぽぽぽぽ〜んしたいな…
マカラカーンの発音ってぽぽぽぽーんと一緒だよね?
もうそれレプラホーンとかメギドアークとか何でもよくないか?
おはよホルトゥナ
ポポポポーン
レプラホーン
マカラカーン
テトラカーン
カルティケーヤ
マハブフーラ
マシバブーラ
マハガルーラ
メギドアーク
レプラホーンか。
スティーブ・ジャクソンやイアン・リビングストンの
ゲームブックでよくアイテム盗まれたりしたな。
ついでに当時、ドラクエのシドーと
蛇魔人シスのデザインがそっくりだった記憶があるが
スレ違いだしどうでもいいか。
ところでメガテンでレプラホーンて出たことあったった?
リムドーラの他に、限られた作品でしか出てこなかった魔法ってあったっけ?
ドロイド?
マッパラーとかテトラとかムドハンマとか結構あるんじゃねーの
〜ラオン系やリカジャみたいなのも含めれば数え切れないほどあるだろ
あとペルソナ1は異様に多いなそういうの
そのくせトラポートとかエストマみたいな欲しいものがないんだが
KOEI バンナム と同じくキャラゲーなんだからPSPで地道にリメイク出していきなさいよ
そんなに難しくない仕事じゃん
例に挙げてるのがよりによってその二社ってのも不吉だが
そもそもアトラスはリメイクがジャイアンの歌よりヘタクソ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 08:19:04.78 ID:6P/0X9Fa0
旧約のスーファミ版ムド系最強呪文、ムドダイン!
名前が強そうで良い
攻略本にも「こいつらに遭ったら祈るしかない」とか書かれてるし
旧2で何に祈るというのか…?
語感的にはムドハンマの方がかっこいいと思うが
ただ今復活させたら「ムドなのかハマなのかはっきりしろ」って言われそうだ
破魔と呪殺があわさり最強に見える
ムハンマドに見えた
ナジュの熱き血を知る者来たれ!
ザンマ:単体 ザンマオン:複数 マハザン:全体は、分り易かった。
まあ最近は物理攻撃も複数回攻撃するのが無くなったけど。
語感的にはダインよりオンの方が好き
ザンダインよりザンマオン、マハラギダインよりマハラギオン、メギドラダインよりメギドラオン、とか
デスバとか狂気の粉砕とか八艘飛びとか
>>464 八艘飛び、懐かしいなw
ハッカーズで素晴らしく弱体化してた。
SJは複数回ヒット物理攻撃あったんだね。
ハッカーズのリメイクかアーカイブスなんで来ない
ss持ってないしps2はディスクドライブがイカレ気味だし
>>435 SJではいいポジに居たけどな、デミウルゴス。
神話マニアの血筋はもう金子絵師と磯貝氏に二本柱だけになってしまってるのかも。
デビサバ2とか確実に痛々しい仕様になりそうだし。
>>467 デビサバ1が神話系マニアによるトンデモ路線だったから大丈夫でしょ。
ヤスダ画はもう勘弁だけどな。
同人臭が濃すぎる。
オカルト臭満載の金子絵師がデザイン担当してくれればなあ。
胡散臭い謎の悪魔崇拝集団とか、もっとも得意とする分野に見えるし。
悪魔だけ金子絵ってのが嫌なんだよなあ…
どっちかに統一してくれるならすっぱりと切り捨てるかどうか決められるのに
こういうところはデビチルを見習うべき
ペルソナとデビチルの売上鑑みてデビサバの路線になったんじゃないの。
人間なんて他の人に任せて、金子はどんどん悪魔描いて欲しいから俺はOK。
でも、確かデビサバ2は悪魔画すらもう金子絵師じゃないよな。
金子氏の画集から抽出した画像をコピペで貼り付けてるだけ・・・。
書き下ろしの新規悪魔が出ない、という事実が判明してるのは発売前から萎える。
じゃ金子の人間が見たいな人たちはどうすればいいんだ?
ヤスダ絵は新シリーズとしてはいいけど、金子の悪魔と一緒にすると違和感ありあり
せめてモンスターは全部もヤスダor鬼頭莫宏オリジナル・・・
・Pシリーズ 副島
・デビサバシリーズ ヤスダ
・真メガテンシリーズ 金子一馬
こういう感覚で住み分けして欲しい
ようは、デビサバ2はボクのすきなメガテンじゃなーいってだけだろ
頭わいてる
>>467 こいつね
デビサバ1やったとは思えない
しんじゃこわい
金子と磯貝の二本柱とか言ってるが、
最近のメガテン系列作品で一番悪魔設定が濃かったのは
そのどっちもメインで関わってないデビサバだった罠
>>475 やったよ。
でもね、正直SJ見せられたらちょっとね・・・
そう?悪魔設定が濃かったというより変なオリジナル設定が多いじゃない
ベルゼブブもベルデルもベリアルも皆同じ神族の一員とか
バルドルはアース神族だしな。
戦の矢面に立ってるってのも、なんだかおかしな話だった。
ようはさっさと真Wやらせろってことだよ
SJだってアスラ→アシラトとか変な設定やってただろ
>>423の言葉借りるなら
上手い料理のレシピ作れるが自分で料理作れないのが大司教
レシピすら作れないのが磯貝だ
ベルの王関係は
サタン・ルシュファー別人説みたいな
そういう説・解釈もあるよレベルじゃなくて
完全に俺設定全開のスーパー神話大戦状態でしたから・・・
頭おかしい人だった。
SJは神話よりSF重視してたと思えたけど
今までの人類の行動の反作用から出てきた生命体やら何やらを神話上の存在として表した感じ
>>482 そうそう
ぶっちゃけ五十歩百歩なのにバルドルばっか槍玉に挙げるから滑稽なんだよ
アバドン王ではベルフェゴールの怠惰ネタやってたよね
今までさんざん忌避してきたネタなのになんで今更と思った
>>486 さすがに「ベル」と付けば皆同じ一族ですけど何か?は酷いだろw
ベルの王関係はシナリオのメインですから仕方ない
他批判はみっともないよ。それぞれの良いとこで話しないか?
>>488 名前の頭にアsと付けば起源なのか?
バルドルよりは多少ハッタリが効いてるというだけで
知ってる人間からすれば大して変わらん
>>490 475:
こいつね
デビサバ1やったとは思えない
他批判はみっともないけど、他人批判も同じだね?
な、頭わいてるやつだったろ?
>>492 そっちはベル神全体に関わる問題じゃないのw
品物も神話も世界中に伝播しているのだ
仏教にヒンズーの神が入ってるのも神仏習合もバール&アスタロテネタもあるのに
今更何の問題があろうか
北欧に文句があるならバイキング圏の神々つなげて悪役固めてみろってんだ
何ならハリウッドホラー連合(ブロブたんとか)でも私は一向に構わんぞ
ほんとに五十歩百歩的な見苦しさで笑える
>>496 ロキ、フェンリル、ヨルムンガンド、ヘル、ガルム、ニドヘグ、フレズベルグ
そしてそれら全てを倒すと現われるスルトと戦う。
ラグナレクボスラッシュか。やってみたいぞ。
FFとかでやりそうなネタだな
今更感が
>>496 大黒天=大国主命のような例もあるですね
しかしシナリオライターによるオリジナルネタと世界中に広がっている伝承を同列にするつもりが
それならもう神話関係ないし、全部オリジナルモンスターでいいじゃん
あまり知られてないが、北欧神話文献には実は唯一神的存在の名前が存在している
どっかの大学からでた一万円以上する学術書で掘り下げてた
キリスト教の影響をどの程度とするかで識者により説が別れている
(北欧内部で既にたち現れていた概念という説もある)
北欧神話シナリオならこれをゲーム的にアレンジできる
真Uを今度は大幅リメイクして、ケブラー砦をガチで堅牢な仕様にしてくれんかなあ。
十二神将は1体につき、HP5000〜8000 アタバクは20000くらいで。
>>500 既存の神話にオリジナル要素を足してるのがメガテンの良さじゃないの。
オリジナルモンスターの類はジャアクフロストみたいな賑やかしだけでいい。
昔、魔神転生のコミックで「ハイパーサタン」なる黒歴史があったような・・・
ジャアクは要らんがワーカーホリックやデミナンディみたいな奴こそむしろメガテンのキモだと思う
外道やくざ、ちんぴら、タトゥーマンをディスるのは許せんな
いやキングフロストにあんな裏設定があるのがむしろキモ
ああいうの書かせたらほんと上手いんだが
多少はゲーム内に反映させてくれと
>>506 てかやくざかちんぴらから通常弾だかなんだか奪えるよな?
そりゃふつお警察に捕まるわな
>>505>>506 すまない。そいつらが悪いとは言ったわけではない。
神話になぞらえたシナリオでオリジナルモンスター入れてやったって
メガテンの面白さとは全く無関係だと思っただけで。
デモニホ
フロストエース
キングフロスト
ジャアクフロスト
SJのフロスト推しはさすがにウンザリした
ルシファフロストやらイチゴフロストやらライホーくんやらを忘れたとは言わせんぞ
メガテンが奇説を好むのは今に始まったことじゃないだろw
こじつけると
バルドルの配偶神はナンナ
バーバラ・ウォーカーはナンナをイナンナ/イシュタル系の女神として位置づけていて
そこから起源をオリエント系ベル(バアル)にもっていったんじゃないんかな
アシュラは、かのヘロドトスが『歴史』で、ミトラをアフロディテ系の女神として取り上げてるんだよね、そっから
ミトラ=アスラ神族=アスラ
ミトラ=アフロディテ=アシェラト
∴アスラ=アシェラト
我ながらひっでぇとは思うけどw
真2のキングフロストから始まり
ifのヒーホー君とか
デビサマのデビルバスターバスターズとか
ハッカーズのフロストファイブだとか。
フロストはキャラとして独り歩きしてるから雪ん子みたいなの登場希望
ウォーカーは民俗学を大分混乱させたからな
学生の時にウォーカーの神話辞典みたなの読んだが
素人目にもスゲー違和感のある記述だった
>>514 デビチルのプチフロストみたいなのか?
それともデビチルのユキンコみたいなのか。
シリーズ通しての看板キャラはケルベロスじゃねーの
フロスト自体はFC2からだけどそこまでマスコットになるっていう感じじゃ・・・
>>493 いい加減にしろよ中国人
日本語変だからわかるんだよ
デビサバ信者うざいな…
もう携帯RPG板に行きなよ
鎮まってからそんな頭悪いまとめ方する奴よりはマシだがな
>>518 誰かと思えば475で他人を批判したご本人様か
中身は旧作の劣化シナリオだっけ>デビサバ
デビサバ2楽しみだけど、スレ違いか
別にスレチではないが拒絶反応起こす奴は1発売時からいる
逆に真3のダメ出しには噛み付いてくるクセに
って言うかそもそもメガテン分が足りねーんだよ
しょうがないからGBA版真2で合体剣なし+裸プレイでもやろうかと思ったら
SFCと違って防具外せねーでやんの
>>521 アホな意見に対する言論封鎖ですか!
天安門なあなたの国がお得意の手法ですね
だから、いつまでも嫌われてるんだよあんたは
中国人だからってだけじゃない
独善的なんだよ
いやスレチだろ
ここ家庭用据え置きゲーの板だよ
絶対話題に出しちゃダメ、とも思わんが
それを言うならスレチじゃなくて板違いだし
テンプレは新規の参考になるかも知れないからと惰性で継続してるだけで
テンプレにない作品の話題=板違いじゃない
専用で語るスレは確かに他板だが
だいたいもしSJやLBの話題が続いたとして同じ事が言えるか?
言えると思うよ
SJも話に出ることあるけど引き合いに出されるくらいで
長々と深く語られるとこは無いでしょ
だってスレ違いだもん
の、割に上でデビサバと等しく悪魔設定の比較でSJが語られても
出てくる言葉は「デビサバ信者うざいな」なんだな
自分でSJのフロストがどうとか語っておいて、よくそんなことが言えるな
・・・なに言ってるんだこいつは
GBAデビチルだろうがSJだろうが荒れるなら他でやれって言われるんじゃね
デビサバも同じ
>>530 お前以外は携帯ゲーの話題がスレチなんて言ってる奴いないんだから
SJの話題に乗ってもなんもおかしくないだろ
まあスレ違いと板違いの区別すら付かない奴に言っても無駄か
スレ違いと板違いの区別程度で揚げ足取る奴も同等
スレチ、板チにイラついてるのか
それともメガテン携帯ゲーが嫌いなのか
そもそも現状で住み分けができてないし(板の関係もあるだろうが)、住み分けしたところでなんのメリットもないからな
総合スレでメガテン系列をわざわざ家庭・携帯で分ける意味もよくわからんし
Law-Neutralはめんどいで
据え置きと携帯機の区別にはうるさいのに
スレチと板違いの区別にはおおらかとか
なんかバカみたい
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 15:26:36.68 ID:MHliVX4fO
本当にお互いのあげ足取りになってきたな
そろそろ終わってほしいわ
携帯機だから荒れるってわけでもないしねえ
そんなの据え置き機でも同じですし
こんなもん、いちいち挙げるほうが馬鹿らしいですわ
なんで「ケンカしか」できないの?
俺は頭良くてお前はバカって言いたいんだろーけど
どーでもいいんだよ
そんな文体の奴がそれを言うか
ID真っ赤にして叩き合ってる奴等は、どっちも自分が正しいと思ってんだろうな
端から見てると、スレを荒らしているだけだわ
そして収めるどころか頭悪い煽り入れるだけのどっちもどっち厨の登場
いつものパターンだ
そうやって安い挑発に乗る辺りがいかにもだ
まあ、どちらが正しいにつけひとたび荒れればデビサバの話題はしづらくなるわな
別にデビサバに限らないが
まあオンギョウキかモナー大佐でもなければメガテンの挑発は避けられないし
「そろそろ終わってほしいわ」とか言ってたのに
自分もやっすい挑発に脊髄反射してんのが笑える
>>546 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(. <> )< ベック大佐と呼べ
( ) \_____
│ │ │
(__)_)
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:56:57.54 ID:6P/0X9Fa0
>>507 キングフロストは色々凝った設定を作ったは良いが容量と脚本がギリギリで足りなかったらしく、ゲーム中では正体ははっきりしなくて困る
単行本、悪魔辞典、にて「アルカディアをもっと色々やりたかったが容量が足りなかった」等と言及されてるし
そんな彼はGBA版の「悪魔辞典」そして「ビジョナリーアイテム・氷の王冠」にてやっとこさ正体が明かされる
「好きなだけ凍らせていいって言われたんだもんネ」って彼に言ったのがまさか○○○だったとは!?
丁度二週目プレイでこの台詞の持つ違和感に気づく瞬間に手に入って
「ニュースです…ホーリータウンにてテンプルナイツがガイヤーズを鎮圧しました」との関係とか目から鱗だった
入手困難なGBA版でしか語られないのが残念
一度クリアーしてネタばれが恐くない人はググるとよろしい
真1と違って2は結構面白いビジョナリーアイテムが多いのだ、勿論その中でも最凶の破壊力だけど
よく考えたらPSとかに移植されてないメガテンって板t・・・・・いや、なんでもない
真実を知ることが幸せとは限らな
あんまり厳密にすると
PS2以前の作品はレトロゲーかレトロ32bit板行きになるよ
>>517 if以降の作品に専用イベントとかあった?
せいぜいアバチュでボスキャラぐらいしか記憶にない
真3は一応あった
ペルソナ1もタナトスの塔かなんかでなんかあったような
>>553 まぁシリーズ通して出ていると考えれば
原作小説からいる長い付き合いの悪魔だし
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:24:06.91 ID:i4K481InO
PS版の真・女神転生2ってバグ修正版か未修正版か外見でどう判断するんだ?
教えて!
エロい人!
近年のメガテンシリーズ全般でウォンロン(黄龍)が再びスポットライトを
浴び始めてるのは良い事だ。
金子さんが黄龍の新しいイラストを作ったからね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:31:30.77 ID:OLXZ39gp0
初回ログインプレゼント:転送石×100個、兵隊ラッバ×1000個、山河の地図×1個、
白銀護符、白銀神守、飛行器、身代わり人形、帰城の巻物、満腹の巻き、アイスドラゴン、
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本気な無料ゲームです。ゲームを始めよう。
http://www.freedompw.com
黄龍は凄まじく捻りのない造形だったな。
真Vからこのシリーズやり始めたけど、金髪の少年って
以前からやってる人達には正体バレバレだったんだな。
マニアクスで初めて戦った時には余りの強さに驚いたもんだけど。
Ifのやつとデザイン変わってないからな
て言うか基本はファミコンの頃から変わってないが
>>562 あれはあれでいいんじゃないか?
三神合体機械天使メタトロンぐらいぶっとんだ解釈で
全悪魔を再デザインしたのは見てみたいが
>>564 ティンロンって、黄龍だっけ。ウォンロンじゃなかったっけ。
女神転生1にはいたような気がするけど。
>>565 ヴィシュヌとかシヴァみたいな、造形同じでポーズ違うみたいな路線だな。
龍族はあんまり特異は造形って無いかなぁ。
あー…言われてみればファミコン版2とIfのは黄龍じゃなくて金龍だった
フロストが雪玉投げて倒していくゲーム
ランタンが明かりをつけていくゲーム
アリスが居城に入り込んでくる輩を罠などでなぎ倒すゲーム
>>568 アリスin六本木ヒルズはちょっとやってみたい
真3は鬼神が弱いのが悲しい
四方に陣取る四天王倒して将門公に会いに行くのは東京ぽいのになんかただのダンジョンだったな。残念だ
デビサバはDSのソフトとしては秀逸な出来だったぞ
シナリオやら世界観はクソだったがな
キョウジン メタルやキョウジン パンクスが出ない世紀末なんてだめだ
今の世の中だと何が当時のメタラーやパンクスに相当するんだろな
悪達者苦愛とかでロウジン メタルやロウジン パンクスとか出されたら泣ける
急にどうした?
>>572 旧約2にインペリテリとかいたっけ。
メタルといえばbusin0にメガデスって技があっただけに
SJのジハードはHOLY WARSにしか聴こえない。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:56:36.07 ID:DCBNnPTc0
>>575 何となく名前が強そう、あと何故かカジャ使えるイメージ
別にサイバーなほうの悪魔デザインを登用したから世界観もそうしろとは言わないが
ストーリーはもうちょっと練れよとは思ったなあ
新しいシリーズなら好き嫌いは別としてアバチュやNINEのほうがよっぽど力入れてたし
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 06:54:34.81 ID:5HCYzuNd0
旧2の鬼神は強い、抗体P少ない、安い
で便利
魔神2の鬼神はクソ強かったが
近接できれば
魔神2は属性がニュートラルなのが一番大きかった。
序盤に出てくる四天王に頼りすぎるとさっぱりパルチザンのメンツが育たないのがネックだが
DSとかSJはスレ違いっていうくせに、なんでアバチュはスレ違いじゃないの?
あんなのメガテン要素が1つもないただのRPGじゃん
アバチュの話題なんぞ滅多に出ねぇだろ…
システムはともかく、雰囲気は結構メガテン的じゃない
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
RPGかどうか微妙な場合はスレ立て前に公式サイトで確認
もしくは質問スレなどで訊ねてからに
・RPGに関係ないジャンルは【家庭用ゲーム板】へ
・攻略は【家ゲー攻略板】へ
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】・【携帯ゲームソフト】・【ポケモン】・【ネットゲーム】・【ギャルゲー】・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】・TRPG→【卓上ゲーム】
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要は携帯ゲームは板違いって話だろ
真3やPのほうがよっぽどメガテン要素がない製作者の名前引用金儲けクソゲーだろうがww二身合体さえありゃメガテンかよ?
アバチュやNINEを黒歴史化しようとしてる糞橋野と目糞生ゴミPスタッフはいっぺん死んどけ
携帯ゲーの話がしたいならは携帯ゲー板に立ってる専用スレの方がよほど濃い話が出来ると思うが
魔剣もそう、メガテンではないがかなりメガテンらしい
って言うか、SJとかデビサバってそこそこ話題にでて普通にそれなりに話してると思うが・・
まぁ確かにペルソナとかはいらんけど
真3はここだと懐古がうるさいから話題に出さない
むかつくだけだし
昔っからそここだわっても何の得にもなんないだろってとこにこだわる奴いるからなあこのスレ
テンプレとかも何でこれが載ってるんだ載ってないんだと去年の今頃さんざん紛糾してたし
>>590 デビサバは拒絶反応とまではいかずとも否定的な反応示す奴が毎回いる
少なくともお前が懐古に抱いてる被害妄想よりはよっぽど
ほら、すぐこうやって噛み付いてくる
またそのパターンか
何度同じパターンで荒らせば気がすむんだか
単細胞な奴
またいつのも低脳真3厨か
デビサバ厨の方がまだマシだな
デルファイナス奇症蔓延しすぎだろここ
皆どんだけ美しい魂してるんだよ
もう病気だな、本当ここの人は
というか現状メガテンスレじゃなくて煽り合い総合スレにしか見えない
>>597 そりゃ頭が病気の奴から見れば周りの健常者が全員病人に見えるかもな
メガテン関連全部面白い、じゃだめなんあねえ
>>600 まず全部面白いという前提がありえない
ロンドが面白かったか?
ならおもしろくなかった点を話題にすればいいんじゃね
携帯機に噛みつく理由のほとんどが「板違いだから」だからね
良し悪しではなく、ただ「ルールを破られるとムカつく」人が騒いでるように見える
まああれだ、色んなところでロウ属性があまり良く言われていない理由の一つだわな
ロンドはシステムは結構いいほうだぞ。
育成方針がしっかりしてる。
ピクシーとシヴァのステータスの総合値が同じになるから
種族差というのが出ない。
>>603 ルールを守って仲良くやろうぜ
じゃいかんのか?
>>605 こういう場では、小火を大火事まで発展させる原因のほとんどが(自称)火消し人なんだな
法律で定められてるならともかく、個人が気に留めておくような程度のルールは
いくらでも破る人が出て来るし、未然に防ぐこともできんよ
それに一つ一つ反応して騒ぎを大きくしておきながら、「仲良くやれ」なんてそりゃお笑い草って奴よ
つまりは、臨機応変に対応しろということ
ルールを破ることを肯定するわけではないが、ルールを破られる度に噛みつきたくなるというのなら離れたほうがいいと思うぞ。割とマジで
別に携帯機の話をするから荒れるというわけでもないのだし
つっても、いつも騒いでるのは常習犯っぽいから無駄だろうけどさ
最後は釣り対決で終わるよ
誤爆した(´・ω・`)
釣り対決かw
嘘をいうな
まぁしょうもない荒らしに反応するやつも同じで
そんだけ話題もないってことさ
ルールを破って仲良くなんて無理な話w
何の為のルールなんだよ
ルールなんて守らなくて当たり前なんて考えてる奴とは煽り合いになって当たり前だw
ルールは革命家のためにある
テンプレの発売予定のは、
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
コレ以外消せばいいんだよ。
デビルサマナーもPSPの話は厳禁にするとか。
>>375 2のは仕組みは1と同じだけど、
交渉術への反応が一つになっててつまらないし
アイツとコイツを組み合わせる楽しさも無いから印象は違う。
悪魔の台詞も、独自の台詞がある1の方が楽しいし。
メガテン自体ハードを跨いだシリーズなんだし、携帯機メガテン総合スレに改名でもするんじゃないければ
普通に携帯機も含んだ方が無難だと思うけど
ていうかこういうマニアックなゲームはキチガイが湧くことなんてよくあることだからな
シューティングや格ゲーなんかを見ても分かる
ていうか2chにいる以上それなりのスルー力、煽り耐性くらい持ってないとストレスしか溜まらないぞ
ロボゲーとかFFDQみたいにジャンル問わずに語れる場所があれば楽なのにな
テレネット版と迷路でヒーホーを同時に語れる場所がない
メガテンはハードどころかジャンルも多岐にわたってるんだから
なんでメガテン総合スレってテンプレ長いんだよ
あらすじとか調べりゃ一発だしタイトルだけで充分だろ
あれは載せる、これは載せないっていう面倒くさいやり取りも無くて済むし
>>612 ルールを守れというなら削除依頼でも出してスルーしろよ
なんの権限も持ってない名無しが何言っても意味がないどころか荒らしになってるだけじゃない
とりあえず家ゲーRPGローカルルールで
RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】 ・【携帯ゲームソフト】 ・【ポケモン】 ・【ネットゲーム】 ・【ギャルゲー】 ・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】 ・TRPG→【卓上ゲーム】
ってあるから
携帯用総合スレを結構シリーズが出てる携帯ゲーRPGに立てれば解決するのでは
FCや移植版でPSが出てるはずのデビチルもテンプレに入ってないし
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/
何か前もこんな流れを見たような
きっと気のせいだな
初めてメガテンかペルソナやってみたいけど、なにからやったほうがいいかな?
>>623 参考までに言えば俺が昔初めてメガテンやる友人に貸したゲームはPSPデビルサマナーだった
後は真1→2をやるか真3から始めるかペルソナ1からやるかP3,4どっちかかやるか
まあ何からやるかは好みだし自分で選んでくれ
ヒニ中ニフ
⊆土⊇
携帯…これを禁ず…
>>623 ちなみに何を見て(聞いて)そう思ったか言ってみな。
どのメガテンでもDMCでも小説でも漫画でもアニメでもドラマでも良いから。
>>618 かつて数年前まではゲサロ板にそういう雑談スレがあってだな…
語る話題が広すぎるあまりに過疎ったんだっけ
>>626 メガテンはよく面白いと聞くからちょっと興味が出た程度。漫画、小説は全く知らない。
他の総合スレと同じようにシリーズの一部に携帯ゲーが含まれていたら
その携帯ゲー板にスレ立てつつ総合スレでもそのゲーム話題にしとけばいいのに
第一携帯ゲーだけ目の敵にするんじゃなくてSFC以前のゲームである
T・U・真T・Uもレトロゲーだけでやるよう喚起すりゃいいのに
実際マジテンはレトロゲーにスレ立ててるんだしさ
>>628 とりあえず手に入りやすいPS2・DS・PSPのソフトからなら
PS2 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王プラス
PS2 ペルソナ4
DS 真・女神転生ストレンジジャーニー
PSP ペルソナ
PSP ペルソナ3ポータブル
お勧めはボリューム的にアバドン王プラス
真Vマニクロがいっしょについてくる
DSでデヒルサバイバーが出てるけど3DSでリメイクも出るんで待ったほうがいいかも
あとペルソナは1〜4まで出てるけど特にストーリーに繋がりは無いんでどれから初めてもおk
>>629 >T・U・真T・Uもレトロゲーだけでやるよう喚起すりゃいいのに
すぐそこが家ゲーレトロ板じゃよ
まだやってるのか
>>628 レゲーいけるなら真1と2を
そうでないならアバドン王+を
テンプレに対象ハードの項をわざわざ載せるから面倒くさい
ルール破りが我慢できず暴れるくらいなら、とっとと全てが対象であると明記しろ。そっちのが楽だ
RONDE
それはメガテンユーザーの心を一つにさせる万能系魔法
>>631 家ゲーレトロのほうに立ってたのか
なんでマジテンだけレトロのほうなんだろう?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:45:39.38 ID:5HCYzuNd0
>>612 メガテン自体がメシア教の法を破る混沌のガイアの対決の話だし
こんな混沌とした流れも意外とメガテンらしいかも?
「全部好き、皆仲良く」なんて綺麗事だけじゃあ解決しないゲームだったし
ロウにより過ぎてもカオスにより過ぎても駄目だ
ルールを強くして厳密に適用し過ぎても息苦しい、って事
ルールが全くない状態も駄目だけども
>>636 ニュートラルのシンボル的役割だった
あのジジイは2では何やってるんだろ
ニュートラルは切れ者だって、学帽被った古風な学生に言われました。
>>636 小学館版の攻略本でライターのバイトしてたぜ
>>637 あのセイテンタイセイを赤子扱いのハイスペックジジイだからな・・・
俺には迂闊な事は言えない。
悟空を赤子扱い?
金丹盗み食いされて
焼き殺そうとしたエピソードしか知らないわ
あの爺もある意味黒幕の一人
しかも本当はただの思想家の爺だし
ロウヒーローをよしお
カオスヒーローをわるお
プレイヤーキャラをふつおって名づけてプレイしてたけど
今考えると、別にニュートラルルートって「普通」じゃねえよなあw
ちなみにヒロインはひろこだった
思想家どころか浮浪s(ry
どうみてもホームレスのおっさんに近かったw
アガレスの上の人
自分では手を出さない中立のフリをして、
両陣営の幹部をヌッコロした後に出てくる。
キナ臭いな。
どうでもいいよ
どうせニュートラルエンドでも太上老君の思惑通りには事は運ばなかったんだし
金子が次のメガテンでは新しい東京を描くってツイッターでつぶやいてたから
次回作はSJ2ではなく、メガテン4なのかね、SJで東京は考えづらいし
HDで作りてーとかも呟いてたから期待
金子の次回作への豊富ほどアテにならんものはない
SJとは何かと言われても、一作しか出てなくて定義できないけどね。
東京で奇妙な旅をしても良いじゃない
トイレに入ったつもりが扉をあけると香川空港だったりするのか
やる気があるのは結構なことだ
バラバラになったマサカドの遺体を集めるために東京横断レースが開催されて
遺体の一部を手に入れた者はペルソナが発現する
>>648 だよな
個人的な考察だが、違う作品のネタだけど灰色の魔女みたいなもんだと思ってる
やらせる事は友達含めた両陣営皆殺し
あいつの力がありゃあ、友達を助ける事だって出来たろうに、ふつおを焚き付ける為にわざと介入しなかったんじゃなかろうかって邪推しちまう
しかも、両陣営の奴らってあの爺の存在に気付いてないフシがあったような
爺の存在に言及したやつっていたっけ?
ルシファーが地球上の生物を根絶やしにされないためにミレニアムを破壊したように
タイジョウロウクンがふつおの友人なんて「個」を助ける義理なんかない
だからといってタイジョウロウクンがムカつくとも思わんし悪いとも思わない
そういうもんだろ
新しいメガテンが出るなら個人的には京都を舞台にしたメガテンがやりたいのぅ
サマナーでもペルソナでも真でも、なんでもいいけれど
>>659 山陰地方の妖賊撃退に向かうライドウの新作にご期待ください。
ハードなゲイ妓さんも手厚くもてなしてくださいます。
岡田がいなくなって破壊と再生の概念もSJでほぼなくなってるっぽいし
東京以外のどっかほかのところでやるって言われても違和感ない罠
GBA版の真・女神転生Uで質問です
まだ序盤、助っ人ケルベロスと別れてセンターウロウロ中なんですが…
カジノで頑張って交換したキュウビの鞭がヒロコもベスも装備出来ない
ひょっとしてレベルとかパラメータとかの装備条件でもあるんでしょうか?
説明書やSFC版の攻略本見ても分からなくて
よろしくお願いします
今こそ、原寸サイズの神話大戦を!
宇宙を軽々ぶっ壊す奴やら、時間の概念を捻じ曲げる奴やら
なんでもあり。
ただのクトゥルフ無双だろそれ
>>660 アバドン王って横溝正史の影響のせいか
山陰あたりだとおもってたが違うのか?
>>662 攻略本なら装備品にNだのCだのLだの、
そういう表示があるはずだけど。
3DSの買い時が難しいなぁ
デビルサバイバー2が3DSなら即決だったんだが
仏教のスケールはクトゥルフが裸足で逃げ出すレベル
>>666 属性
確かにNって書いてあります
そういう事か…orz
把握
初心者丸出しのレスに返事ありがとうございました
道教も反則レベルだな。
仙人という存在そのものがチート過ぎる。
>>667 ヒンドゥーの主神の一人であるシヴァは、降三世明王に負けているわけだが
その明王より上に菩薩や如来も鎮座してるし
ちなみに仏教でのご立派様は、シヴァ(大自在天)より格下だったりする
曼陀羅で仏が並んでるだけで宇宙そのものになってるからな。
胎臓界だの金剛神界だの異世界の次元にも及んでマジ宇宙王子
>>659 京都はやめといたほうが…
あの街ほど外と内で認識が違うところもないぞ
外から見て作れば陳腐になるし、
内から見て作れば京都人以外には「なんじゃこりゃ?」な要素しかない
メガテンはヒンドゥ系とルシファーは優遇されてるからな。
ルシファーはメガテン特待が剥がれればレベル60くらいの魔王かも。
一時期メガテン系のスレや民神板に「大日如来厨」なる
世にも珍妙な厨房が湧いてたな
MUGENとかの影響だろうか
>>672 相手の土俵で下に見られるのは当たり前
アウェーなんだから
>>676 >大日如来厨
詳細は知らぬが孔雀王だろう
>>675 ヒンドゥー系は単に強いという点はともかく
シナリオに絡んできたのは真1以降はアバチュまでロクにないような・・・
>>675 レベルの話になると毎回そんなようなこと言う奴いるが、
そりゃ単にルシファーをデーモンのボスとしてしか見てないからだ
メガテンのルシファーはそうじゃないだろ
まあ、金子氏もどこかのインタビューでカオスの本尊はルシファーって言ってたからなあ。
そして、その煽りを強烈にもらうミカエル。
>>676 >相手の土俵で下に見られるのは当たり前
>アウェーなんだから
いや、それはわかってるよ
ただ、クトゥルフ無双ってレスにヒンドゥーvsクトゥルフだなって言ってたから
設定的にはヒンドゥーより仏教の方がむちゃくちゃだよ、って言いたかっただけ
クトゥルフもそこまででもないような・・・
メガテンのルシファーは啓発って概念そのものの象徴だからな
悪魔王の肩書きなんてオマケ
だからアフラマズダですら舎弟扱い
そして啓発ってのはただ与えられるままに受け入れていいものでもないから
戦うことになる
人間社会では部長とか社長とかの肩書きが偉ければ喧嘩が強いってわけではないけど
悪魔の場合は名声が高まればMAGも増えて力も強くなるから総帥のルシファーも強くなっていくんだろう
>>685 擬態で閣下に成りすましていた某デビルサマナーのカツアゲ。
本家もそれ見て、悪魔の溜まり場にせっせと足を運んでMAGカツアゲか。
苦労人だのう、閣下。
人智学だとルシファーの対極概念はアーリマンだから
アフラマズダがルシファーの眷族扱いなのはまあ当然と言える
神話大戦系の出ないかなあ。
人間完全に置き去りのシリーズが1本くらいは欲しい。
クトゥルフは頭目がアホになってるからな
まあスケールのデカさとはあんま関係ないが
>>688 個人的にはそれは勘弁してほしいな
俺はやっぱり人間を主役に書いてほしいので、完全に置き去りだと感情移入が出来ない
っていうかデミナンディややくざみたいなの出さずに神話大戦なんかやっても
全然メガテンらしくはならんと思うぞ
久しぶりにメシア遣わしてくれよアトラs…いや顔
なるほど、だからこそのライドウか。
神話大戦はライドウに頼もうか・・・
サタン「神に使わされた私が」ポチッ
クトゥルフは神話と言うよりキング(ルーツはポー)とかウルトラQみたいな怪奇ものだからな…
簡単に言えば家の近所で起こった怪獣事件をコズミックホラー()なんて分類してるだけの狂人の戯言だよ
ウルトラマンに出てくるバルタン星人ヤプール星人マゼラン星人ゴーデスと全く変わらないぞ
受け継いだ人が厨設定大好きっ子だったんだっけ?>クトゥルフ
ラヴクラは純粋な怪奇ホラーものとして書いたが
ダーレスがなんかおかしな方向に風呂敷広げたってのが定説
まあ
>>695の書き方だと逆にメガテンに合ってる大系という気もするが
昔、友人がクトゥルフどうこう言い始めてどうしたのかと思ったが
聞いてみたら遊んだPCゲームの中核に使われてたらしい
クトゥルフを題材にしたゲームってあんまり聞かないけど多いのかな
メガテンの中のクトゥルフ系って、小説として描かれる前から存在していたのか、それとも小説として描かれた後、信者の激しい妄想によって具現化したのか、どっち何だろか
得体の知れない化け物が暴れまわるホラー小説を、
ダーレスを始め色んな人らが進展させていって
二元論だのなんだの付け足していく内にクトゥルー神話が出来上がった。
>>698 むしろ、少なめな方かと。
>>699 メガテンの世界に、フィクションとしての意味合いの神話は存在してないよ。
ペルソナだと、神話や伝説があって神々や悪魔が実在しない世界だから
ああ、神取やマキは小説読んだことあるんだなって解釈になれる。
金子&磯貝はひょっとしたら、クトゥルフは今や神話だと思ってないのかも。
彼らが主導のシリーズでは近年、悉く出てこない。
真Uの頃はエキストラ出演かなんかだったんかな。
>>698 ゲップが出るくらい多い
日本でも多いが洋ゲーは十人以上でゲーム作ると一人はクトゥルーの設定入れたがるってくらい多い
マインドフレアなんかも明らかにクトゥルーの影響受けた設定のモンスターだし
>>699 ウコバクの設定からすると多分後者
でも鶏が先か卵が先かと言ってるようなもんだろう
マジックザギャザリングなんかもクトゥルフチックなクリーチャーが何体かいるな
あと一部で有名な沙耶のうたとか
サマナーシリーズだと都市伝説悪魔も出てくるから
妄想による具現化も全然アリなんだよな
そういうのはペルソナ2で噂悪魔として出てたな
TRPGの鈴木設定を借りるなら創作系の悪魔は
元から存在してたなんかの超自然の精神体が、より効率よく人間の信仰だったり感情からくる
生体マグネタイトを集めるために願いや思いを受けてメジャーな姿へ変容したとも考えれる
外伝作だけでなく真シリーズでも人々の意思が神を生み出す的なこと言ってたような
>>707 真Vのアラディアがそうだな
まぁ、それも元から居た何かの神が姿を変えたとも考えれるが
人間側からの働きかけで元の悪魔の性質が変容するということは
主体的に新しい悪魔を人間が生み出しているとも言える
めんどくさいからこの総合スレ自体を別板に建てればいいんだよ
何も家ゲー板に建てなければいけないこともない
じゃあゲームサロンだな
>>708 雰囲気はメガテンみたいにおどろおどろしいけど、
中身はDQと同じテンプレートだな。
魔神2のイルダーヴォーグの元ネタってなに?
神話にそんな剣ないよな
>>712 昔ここが機能不全だった時期に実際にゲサロに立ってたんだよ
つまりお前の提案は超今更
アイレムが不謹慎でおわったから今度はメガテンが不謹慎にねらわれるなw
都市崩壊とか不謹慎すぎるwww
スレを住み分けようとするから混乱する。
まずATLUS板を作って作品ごとにスレを立てれば!
サウザンドアームズスレ
:いまどきのヴァンパイアスレ
アイシアスレ
デスピリアスレ
キングオブキングススレ
バイオ戦士DANスレ
鉄道王総合スレ
【怒首領蜂】アケゲー総合スレ{【豪血寺】
プリクラスレ
大司教ヲチスレ
インデックスたんがおなかを空かせてるスレ
閉じたシャッターはエロカワイイスレ
ギリメカラ総合スレ
アラディアって元ネタあったのか深く考えてなかったが
>アラディアはディアナとルシファーとの間に誕生した。
真3の設定は迫害された魔女達が救いを求める意志が神を生んだ
だがその神は希望を与えるだけで救う力は持っていなかったみたいな感じだったよね
原作?のほうだと魔術教えたとかって結構役に立ってるみたいだが
>>719 【ひでむし】えりかとさとるの夢冒険【お断り】スレがないとな!?
つーか真3の聖って結局なんなんだ?
>>722 悪魔というか邪神に弄ばれている人。
PC98版の偽典の煽りみたいな回答でごめんなさい。
ソウルハッカーズはクトゥルフチックな設定出して続編への引きがあったんだけどあれはどうなった…。
ライドウの海外留学とかやったら丁度クトゥルフに近い年代で面白そうだ。
>>704 あのシリーズの場合はボンベから召喚したり神下ろししてる女がいるから
噂になってるのはバイク事故で死んだ能勢とか事故死したシックスの姉だし
仕組み的には怪奇が先で目撃者から噂が出てるんだろうけどな
オムパロスみたいなバーチャル生まれバーチャル育ち以外
イルカやジャグラーとは…?
スレ内に、違う作品の第六天魔王がいるようだな
専用板を作ってもらうためにはどうすればいいか。
FF/DQ/ポケモンくらいに絶対数を多くするか、
あるいはスパロボみたいに嫌われる程スレを乱立させればいい。
したらばでやれ
>>700 集合無意識という便利な設定があるから
本人は詳しくなくてもたいして問題なかったりする
ココ見てるとこの人達普段なにやってんのかと気になる意見がちらほらあるな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:13:37.01 ID:UxrsQ3Fv0
信仰心が悪魔のパワーの源になるから純粋な「概念」に近い存在の顔とサタン、閣下は強いのだよなあ
そしてメシアンが願った神が「邪悪なモノを全て打ち払い清め選ばれし者のみの世界を作る神」だから真2のラスボスはメシアンをも滅ぼすあれだけ邪悪になる、と
>>657 爺は戦争を止める為には街一つ消し飛ばすダイレンジャーの「大神龍」に近い狂気を感じる「地球を救う為には仕方ない」「止めなきゃ地球ごと滅ぼす」
だから本当にわるおとよしおを救えるとしてもふつおの経験地にしちゃいそう、「どうせ転生するのだし」、と
とはいえ親友のふつおにすら耳を貸さずに救えなかった二人をあの爺に救える力がある、ってわけでもないとは思うけど
>>637 階段を登りきって全ての選択肢に「NO」と答え目に見えるモノ全てに斬りかかりブッ殺す狂戦士と化したふつおに…
>>733 平日は朝の八時から夜の六時くらいまでセイレーンの歌聴いてるが
神にあえば神を殺し、仏にあえば仏を殺すを実践している主人公だからな
そういう言い方するとただの珍走団だな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:01:46.33 ID:YppWFGKG0
>>637 携帯アプリの20XXだと、ニュートラルEDの後でちょっとだけ出てくるな。
世界の流れがどう転ぶのか楽しみみたいな事を呟いてたが。
最終的にバランスが取れればどうだっていいんだろう。なんかSWのフォースとアナキンみたいだな。
ヒーロー「強そうな悪魔はだいたい友達」
神と仏だけ殺してると変な感じ。
神と悪魔を殺してるとそれっぽいが。
真1だと、神=LAW 仏=CHAOSのイメージがゼロではないけど。
神様は死んだ
悪魔は去った
>>741 殺して進ぜよう
ほっほっほほほぎょえ、ぎょえ、ぎょえー
デビサバとデビサバ2とにはストーリーに繋がりは無いのか
デビサバのどれかのルートの続きであってほしかったな……
アツロウルートあたりの設定面白いと思うんだけど
ペルソナの1から2みたいに、旧キャラが終盤出張ってくるとかあるんじゃね。
あの山手線閉鎖も実は悪魔のせいだ云々。
そうなると、ジンルート後がつなげるの楽かな。
確かに繋がりはなくてもゲスト出演くらいはあるかもしれないな
旧約ってFC版より評判が悪いような話を聞いたんだけどバグでもあるの?
女神1、2未体験だから遊んでみたいけど今更FC版はキツイだろうか…
旧約はナカジマとユミコの顔グラがない、これ大事w
リアルタイムでやってるとFC2の神ゲーぶりに驚嘆するんだが
今のと比べるとしょぼすぎてやる気がでないかもねー
旧約は顔グラ(中島・弓子やイザナミ救出、エンディングのイザナミ・イザナミ)がなかったりしてガッカリだが、
それよりUの雰囲気の劣化、特に音楽があまりにも酷い劣化で愕然とした
唯一神オメガや午前2時の迷宮、エクスプローラーなど、神曲ぞろいだったUの雰囲気ぶち壊し
唯一神戦後のエンディングの神演出(荒野で街に明かりが灯り、月に移る場面)もBGM含めて超劣化で萎えまくった
>>749 板違いだが、携帯アプリのUは中々良いぞ
真Uに太上老君に出てこなかったのは、アレフが人造だったからとか妄想してみたり
あのお爺ちゃんって自然な物に拘りがなかったっけ?
サミタにボトムズ来たら本気出す
旧約で評価出来るのはボス戦のバランス
あと魔王に話し掛けると専用メッセージで返してくるな
それとDDS1の鬼マップが簡易になってるところ
評価できるのはオートマッピングだけじゃないかな
アナライズは強化されてたっけ
つまりFC版をリアルタイムで経験した人間には屑。
普通にSFCのメガテンとして見るとまぁまぁ良い。
昔の公式本の過去作レビューでもライターがFC版やって欲しいって言ってたな
自分は真シリーズやってから旧約→FC版旧シリーズの流れでやったけど、
旧2の音楽が旧約になって本気で劣化してるの分かってたまげたなあ
特に通常戦闘曲
旧約は最終防具の一つが入手できない宝箱バグのせいで嫌い
当時Tはロキが倒せなくて投げ
Uはハエ穴であきらめて攻略本を買いに行った俺が通りますよ
>>760 ウルトラアイズのことか…
ウルトラアイズのことかーっ!
旧約1のダフネの冠と霧の鎧もじゃなかったか?
旧約しかやってない間はずっと全オーラ装備が最終防具だと思ってた
764 :
747:2011/03/30(水) 19:26:35.22 ID:P+0Jw9+E0
宝箱バグがちょっと気になるけど旧約が安く手に入った
とりあえず、まずはこれを遊んでみる
一応FCも遊べる環境はあるんだけどソフト探すのが大変そうだ
というか、どっちもVCで出してほしいぜ
失礼、レスくれた人達、サンクスでした
>>759 FC→SFCになってどれだけあのネ申BGMもパワーアップしてるのかと思いきや
テンポダウンもしてる上、超劣化だからな。
旧約Uは終始テンション萎えてたよ。
FCのメガテンUも凶悪なのは狂人系やドリームキッスなんかだし
FC版の方が全体的にも出来がいいと思う。
ギリシャ神話スキーの人は、旧約の方が楽しめそうだけどね。
FC版2は専用チップ積んでたからな
増子の王国だよ
あと旧約のメリットは2の親友を悪魔の缶詰使って延々と鍛えられること
FC版だと魔法がしょぼくて無理だったはず
真Tアスラ王の
「ハーハッハッ!○○(カオスヒーローの名)の屍を踏みつけてきただけあって
いい面構えだな。」
この台詞にはシビれた。
カオスの首魁らしい強烈な皮肉の篭った一言にテンションアップ。
そして、真Tのあのボステーマへ。
メガテン史上最も脳汁の出たボス戦だったなあ。
DMCのダンテの名前のルーツは神曲の方だろ?
なんか「賢者の石はハガレンのパクリ」を思い出した
ファンタスティック4はワンピースのパクりみたいな
>>770 こんなところにも出現してたのか
ここでご高説を賜るなんてもったいないから自分のブログでやれって
板東英二のくせに何エラそうに野球語ってんのみたいな
バハムートはドラゴンだろw→いやバハムート魚だし→魚って言うかベヒモスだし→いやそもそもバハムートがドラゴン扱いなのは(ry
みたいな少々ややこしいパターンもある
>>769 だけど「アスラおうは ディアラマをとなえた」でガッカリ
そりゃディアラハン使われたらかなわんけどさ、HP10000でそんな程度の回復魔法使われたら・・ねぇ
ゴム人間だろ。
あぁなるほどw
>>779 ルシファーだって使ってたし
カオスボスの伝統なんだろ
マニクロで超久々に全回復使いやがったが
>>769 「神のために戦う偉大なる勇者様よ!」もなかなか
ミカエルの「迷った挙句、日和見決めこむ〜」もカッコイイ
真Tのボスはどっちも好き
>>783 ミカエルは真Uで色々と残念になっちゃったけどな
ミカエルはグラサンしてるヤ○ザみたいな見た目なのがどうにも
ティアマット倒したあとの「それでも人間か?なんという強さ 手加減どころではなかったぞ……」
ってセリフは、魔界の重鎮達をバッタバッタとなぎ倒して進んでいく真II終盤の展開に凄いあってて好きだな
それでも人間か?ってとこもこの後の展開に効いてるしね
ベルゼブブの「こちらが血の海に沈められるとは…ぬかったわ…」も結構好き
最近、そういう悪魔気溢れるセリフを聞かない気がするなー
真1真2の上位ボスの死に際のセリフはみんな印象的だな
一番インパクトあったのは「ルシファーさまばんざい…」だけど
お前が言うか的な意味で
もう右からの声は聞こえない
もう左からの声は聞こえない
声:そのまま前へ進め
最近はじめたんですが、一番バカゲーっぽいソフトってどれですか?
あまりシリアスよりではないものがいいのですが
ロンド
>>793 学園物やキャラものでも結構シリアスになるから任天堂の立体に見えるハードで出てる迷路ゲームが良いと思う
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 12:28:36.59 ID:2OzRRrW+0
>>769 その台詞はカッコいいよな〜
アシュラオウ様、基本的にミカエルより強いし
ミカエルは1ではあれだけカッコよくて強かったのに2ではレベルも半減、おつむも半減で残念なことに…三連戦の二回目
旧約は…正直当時プレイした身としても2は劣化版だと思う、オリジナルのギリシャ神話の皆さんもあまり活躍しないし
1はデザインは変更とかあるからプレイする価値はそれなりにはあるけども
携帯アプリ版は2は色々省略された機能もあるのでファミコンが出来る環境ならそれが一番
入手難度はそんなに酷くないし
1は携帯アプリお勧め、今時パスワードは大変だから
四大天使はアバチュ2の連戦で面目躍如できたかと
こっちの戦力が半端な中盤で挑める隠しボスで何度か負けたわ
ミカエルのほうがディアラマのかわりにかいしんがあるだけ強い気がするけどなぁ
弱い悪魔やヒロインが狙われてめっちゃ画面が揺れる時が「やばっ!死んだ!」的な恐怖がある
でも単体で軽減されやすいかいしんよりも
ほぼ全体に及ぶ通常攻撃のが強い
ミカエルはペルソナ1の姿がカッコイイ
所持スキルに隙が無くて使いやすいし
かっこよさで言ったら魔神2だろ
あと強さも
アスラ王のあの前口上は
今まで自分たちに魔王のイメージを押し付けてきた(アスラ王自身は天魔だが)
人間たちに対する皮肉に聞こえる
俺を殺しに来たらしいがオマエも自分が生き残るためにかつての友を殺した=CHAOSだろって
意味だと思ってた。
魔神Uは今でも俺の中でぶっちぎりナンバーワン。
色んな方向に最強の形が転がってるんで
軍団の構成が毎度毎度面白い。
最近ようやくヴリトラ&チェンロンの二大龍の強大さを実感できたな。
押し潰しで地上相性600%
代行者まで一撃で屠り去るとは。
ミカエル?彼はナンディさんに任せました。
>>806 「かみのため たたかう いだいなる ゆうしゃさまよ」のとこ
ついさっきPSPの真Uクリアしたところなんだけど
ギメルって結局何だったの?
アルカディアが機械で制御された架空世界ってのは理解したが、本当のギメルはどのギメルなんだ?
アルカディアの真の姿がショックで色々考えると怖くなる…
見〜た〜な〜 って言って襲い掛かってきただろ
?
何言ってるのかよくわからんが
魔界側から侵入した先の現実のアルカディアにいる、
最終防衛システムみたいな制御カプセルに入った黄色い全裸の人が現実世界におけるギメル
バーチャルアルカディアにおける古代ギリシャ人みたいなカッコしたギメルは
今で言うネット上のアバターみたいなもんで、別に本物と偽者の区別なんかない
なんだったのかと言われても、
メシアプロジェクトで生み出されたサンプルケース(知力特化型)の一人であって
それ以上でも以下でもない
ギメル
メシア・プロジェクトでアレフ、ベスに続き3番目に作られた人造人間。
メシア・ナンバーの中では最も高い知性を持ち、バーチャルの楽園「アルカディア」を管理していた。
限られた空気・食糧・水をやりくりしなくてはいけない、ミレニアム内で
脳のみを繋ぎ、マインド・コントロールを行うことで管理する社会を実験していた。
真の姿は魔界からのみアクセスでき、月桂冠をかぶった姿はバーチャル・ワールドでのアバター。
何で魔界から進入できたんだろ
真のきっかけからしてターミナルと魔界が繋がる話しだし。
人間界のターミナル同士はセキュリティで隔離できても魔界からはどうしようも無かったんだろ。
センターがノートン先生使ってれば魔界からの侵入も防げただろうに
なぜかメビウスがいるし
ケテル城はVBと同じ仕様(BGM&宝箱なし)だし
魔界の構成原理は案外電脳空間と似てるのかもな
メビウスはコンピュータウィルスじゃなくて本物の未知のウィルスかも知れんが
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20:39:04.57 ID:2OzRRrW+0
>>813 悪魔辞典のインタビューで「アルカディアはもっと色々したかったけど容量が足りなくて諦めた」って書いてあったので
多分シナリオの容量が足りなくて辻褄が合わない感じになっちゃったんだろうな
ミカエル達を倒した後であの話は切ない…感じが出て良かった、いや悪かった?
ゲームをやっていて吐き気がするほどの絶望をしたのはあれだけだったな…
あれを年齢制限なし、ドット絵のスーファミでやっちゃったのは半端ない
やせ衰えて機械に繋がれたキングマッスルが 「)&87"%様こそ真の救世主、偽救世主など俺がたおしてくれるわ!」とか言ってるのが切ない
三つの選択肢、どれを選んでも彼らが救われる事は無い
そしてギメルは本当に彼らの幸せを願ってやっているのがまた…
>>803 ミカエルはラストバイブルの美少女はビックリした…そーいや真だと「神の剣」を持ってないで槍持ってるけど剣どーしたんだろ?
おっさんが美少女…?
と一瞬思ったが新約のほうか
ペルソナ2版も女だったな。
LB3も女
…口調だけは。
原発推進派と原発反対派が
LAW とCHAOS見たいな感じがしてきた
カマエル
安定した電力供給とクリーンさのために事故の可能性に目を瞑るか
原発事故を許せない思いから安定した電力供給を投げ捨てるか
色々有難う、すっきりした
アルカディアにいた琴持ったギメルが人造人間としての本来の姿だと勘違いしてたわ
魔界から行けるアルカディアにいる奴がギメル本体なんだな…
あの救いのなさが凄く良いんだけど、やっぱり深く考えると怖いw
>>821 それもあるけど2つの勢力の暴れ方を見て初めてそう思った
個人的にどっちもキチガイだと思う
>>823 お子ちゃまなんだなあ
普通の大人なら原理主義者との付き合い方なんて分かってるよ
プロメテウスの火的に考えると推進派がCHAOSともいえる。
どちらもDARKという点では共通であろう
これこれというきれいな政治を行います!といって
裏では自分の意見を通すためなら何でもやる人間はDARKかLIHGTか
LAW・DARKじゃね
でもアメリカ合衆国は
建国の精神はCHAOS-LIGHTだが外交面は実にLAW-DARKだ
イギリス人なんだからLAW-LIGHTじゃねぇのか。
メガテン世界じゃ唯一神に直接政治系統を乗っ取られてる国だからL-Lだな
>>832 原作小説だとバチカン以外で政治中枢に悪魔が入り込んでいない唯一の国だったなあ
ところで核ミサイル後の世界情勢どうなってるんだろ?
いやまあ結局洪水で沈没だけど
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00:40:58.56 ID:B9Fuz8me0
>>833 「我らアメリカ合衆国には一人足りとて悪魔はいません…なぜならば、ガブリエル様がいるからです!」
ゲーム的にはガブリエルも悪魔なんですが…ってか悪魔より始末が悪いわ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00:45:20.55 ID:B9Fuz8me0
>>815 >なぜかメビウスがいるし
>ケテル城はVBと同じ仕様(BGM&宝箱なし)だし
>魔界の構成原理は案外電脳空間と似てるのかもな
同意する、VBだと仲魔はダメージを喰らって死ぬし彼らにとっては現実である
そしてVBのプログラムであったメビウスもマグネタイトを集めれば実体化して自我を持つ…と
他のウィルスやワクチンもそうなのかも?
電脳空間は魔界の一部みたいな物なのかもなあ、車椅子の人も入り込むし
車椅子の人は腕の力だけで大破壊を生き延びた
その早さは光を超えたという
>>834 真2のガブリエルならセーフ
真3のガブリエルならアウト
もう真4は科学の権化と化したスティーブンがラスボスでいいや
>>839 このネタマニアックだと思ってたのに、良く分かったなw
とうとう真4発売決定か
といいたいが
まだP4アニメ化とかキャサリン映画化とかのほうがありそうだから困る
真4発売ネタ俺も書きたかったが
現実味が無さすぎてなあ・・・
真4って今さら何やんのよ
また東京が滅んで、ロウやらカオスやらでやりあうとか、もうお腹いっぱい
>>793 P3かP4
内容が女を片っ端から口説くことメイン、おまけで戦闘や合体
CDぶち割るやつ続出で中古市場に流れず新品での購入者が増えるのでは?という
アトラスの策略が見え隠れするタイトルのひとつ
俺は技術を追いかけるタイプだから超精密に再現された東京で
グリグリ動く作りこまれた3Dの悪魔に大量のNPCがぞろぞろいるような
ハイエンドな真女神転生4ならやってみたいな
プレイヤーキャラも武器防具までしっかり再現されてるようなの
従来どおりのクオリティでロウとカオス、毎度の東京
もう毎回出てきて有り難味もないルシファー
毎度の3Dダンジョン
相変わらず中盤でクーフーリン作って、終盤シヴァとヴィシュヌがでてくる
ような全然変わらない悪魔の序列
もうこういうテンプレ通りのメガテンなら俺ももういいやw
3DSとかPSPで細々とやっててくれ
HD機の能力を余すことなく発揮させてサイバー空間を演出してくれ!
>>846 Falloutみたいに箱庭ゲーなメガテンか
エンカウント仕様を変えるにしても
他のゲームのモンスターは「居る」けど
悪魔だとリアルにしようとしても「現れる」んだよな。
ぶっちゃけリアルにすれば面白くなるワケじゃないしな
GTA4とかやって思った
あくまでゲームだって割り切る所ってあるよ
>>848 個人的には現代の東京を舞台に、少しずつ壊れていく日常……みたいなのがやりたい
ていうか真1をそのスタイルでリメイクしてくれないかな
ついでに、個人的にふつこってニュートラルのヒロインのイメージがあるから、カオスのヒロインとロウのヒロインルートみたいな新規シナリオもプラスして
ありがたみもクソもルシファーって昔は毎回出てきて当たり前だったのに
>>846みたいな事言う奴ってマンネリを語る割に大してシリーズやってないんだろうなと感じる
>>849 悪魔は「現れる」でいいけど町人は「居る」にして欲しいな
HD機じゃなくても「龍が如く」1、2の町並や町人の演出は素晴らしい
あんな感じのメガテンをやってみたい(もちろん戦闘はRPG方式で)
俺は居る街人は反対だなぁ、なんか雰囲気壊れる気がする
ライドウとかはいいなぁって思ったけど
ffや他のアクションRPGでアナログな素早さをゲームに反映させようとしてた時代に
アイコン一個で一回行動
と割り切ったプレスターンが受けたんだよな。
リアルの反対はゲーム的?
そろそろ巨大な悪魔は巨大な悪魔として表現してほしいと、更新されたコドクノマレビトみて思った。
まぁリアルにするのは悪くはないと思うけどさ、こーゆう現代的なゲームだと
でもシステムまでリアル重視だとダメっしょー?
メタトロンはどうするの?
サンダルフォンとかヤバい
クズリュウ完全再現とか今の技術でも無理じゃね?
アバタール・チューナーでの巨大ニーズホッグは怖かった
NINE完全版が4として出ると聞いてやって来ました
九頭竜対人間とかリアルに表現すると失笑ものにならんか
グラで巨大さを印象付けた上でまたそれを倒せるとなると
逆にチャチなものに見えてしまうと思うんだが
豚切スマン。
初版の真1(スーファミ)って、ボス悪魔に状態異常の耐性ついてなくなかった?
当時自分でみつけたのか、どっかから情報入手したのかもう覚えてないけど、
ボス戦は序盤マリンカリン、魅惑かみつき、セクシーダンスを連発して、
CHARMったらAUTO戦闘→終了を繰り返していた記憶が。
ニーズホッグはイソメにしかみえん
グラなんて真III程度で十分だから、新作が欲しいな
>>864 何を今更って感じですね。
マハジオだの神経弾だのブフ系だの、状態異常付加が結構あったから、
誰もが、そのうち気づくと思うけどな。
>>863 て言うか真3戦闘画面くらいのアングルで九頭龍の大きさをリアルに再現したら
画面一杯に茶色い壁(鱗一枚分)があるだけで訳分からんと思う
アバチュでも厳しいな
カルマ教会のヴァスキさんは輝いてた
>>867 いやまあ、当時はまだ中学生だったと思うし、
もう20年弱も前の話で記憶が朧気だったから
単に再確認したかっただけなんだけどね。
何にせよセンクス。
アレフって金子曰くマッハで動いて大岩をバターのように寸断するんだっけか
九頭龍との戦いを映像で再現したらサイヤ人みたいになりそうだな
レッドベアーに悲しんでもらえた自分のアレフ
サイヤ人というかガンバスターというか
ダンジョンマッチで装備もとらずレベルあげもせず仲魔も増やさなければ
レッドベアーがセンター市民となってメシアに担がれてしまうアナザーストーリーが
どう足掻いてもファクトリーの帰り道で終わる気が
>>872 能力値的にそれについて来るヒロコはなにもんだよw
まがりなりにもテンプルナイトだからな。
チェーンソー振り回しながら異教徒に死を!と
叫びながら楽しく特訓するのがセンターの方針だよ
階の上のほうに育ての父母と一緒とはいえフロアに四つしかない部屋の一つ貰ってるしな
金子・磯貝「次回のメガテンは神話サイズまんまで出すんで宇宙ぶっ壊せる奴とか
宇宙と同じ位まで大きくなれる奴とか、その手のスケールは出場禁止な。」
シヴァ・ヴィシュヌ・セイテンタイセイ
「せめて、常連補正とかで出してくれよ。」
まがりなりにも第二のマリアとなるべく選定された女だしなあ>ヒロコ
純潔検査とかもされてそうだ
右と左から思いっきり、足引っ張られ大股開きの状態で
聖母の秘所にマーラ様の猛突進検査か。
センターもえげつないことをやりおる・・・。
今センターから黄色いクリスザカーがやってきて
>>883をファクトリーに連れて行ったようが
885 :
883:2011/04/01(金) 20:26:06.47 ID:X+fV+KWd0
話で聞くにはファクトリーはこの世の地獄だ
なんだとか言われてたけど、見ると聞くじゃ大違いだ。
最高の環境だぞ、此処は。
メシは上手いし、適度に休みもあるしな。
労働って本当に気持ちいい事だよ。
管制塔から癒しの歌が聞こえるんだけど、これがまたやる気を
掻き立ててくれるんだよね。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:28:49.17 ID:B9Fuz8me0
>>875 レッドベアーさんはともかく、ダレスは勝ったら
「……真の救世主ダレスの手により自称救世主のアレフは倒されました(ちょっと計画と違うけど、ま、いいか)」とやりそうな気がする
あーあ…
しかし楽しく働けるなら洗脳ソングもそんなに悪くないかもと思ってしまう自分が嫌だ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:33:18.92 ID:B9Fuz8me0
俺の職場にセイレーンがいてくれたらどんなに気が楽か...
顔が紫って言えばワーカホリックの設定って
本来のゾンビとセンターの裏の顔を同時に表現しててよくできてるよな
てっきり崩落事故で死んだ労働者のゾンビだと思ってたが
最近アトラスゲーにハマってペルソナ1、3、4と真1、3とアバチュ1やり終わって今ライドウやってるんだが、アトラスゲーは種類大杉てなにに手をつければいいか全く分からん
ソウルハッカーズお勧め
お前は女神転生シリーズとそれの外伝だけをやれば
アトラスゲー大好き!と名乗れると思っている…
その甘い考えが私をいらつかせるのだ
そのラインナップなら真2じゃないのか
>>895 いや、すまんね、ただ、アトラスゲー好きって書き込んでた人に
グローランサーとかバイオ戦士DANなどの事を聞いてみると
「女神転生系しかやってないw」って返ってきたことが二回あったのでね
ゾンビ「おい聞いたかよ。ハマってるんだってよ」
コープス「ああ。ハマってるのはヤバいな」
ガキ「ハマってるなんて恐ろしい話だ…」
>>897 しかしだ、グローランサーや世界樹の迷宮、プリンセスクラウンや超失踪カドゥケウスならまだしも
バイオ戦士DANやえりかとさとるの夢冒険が好きと言われてもそれはそれで反応に困るだろうに
デビルサマナーとか世界樹はPSPとDS持ってる人が多いから勧めやすいね
グロランとかはそもそも出回ってないから布教できない
レトロゲーとクソゲーを押さえとくべきATLUSゲームと言うのはネタ。
ペルソナやってメガテン語るな、はマジ
グロランPSPで出てるやん、てか初アトラスゲーの人にデビサマは勧めづらいかな…
ソウルハッカーズだったらアリだけど
グロランは絵がたわしなので敬遠してしまう
>>897 ああそういう経験があるのは仕方がないな
>>901 クソゲーとレトロゲーをどう見分けるのかが分からんな
>>872 映像にするとアレフの戦いはバスタードクラス
レトロゲー=クソゲーってわけではないしな
>>771 そもそも神曲のダンテは『悪魔の力を宿して悪魔と戦ったりしてない』からね。
実際に神曲を読んでみればわかるけど(もtろん読んでる)
敬けんなクリスチャンのダンテは地獄から煉獄山を通り天国まで行って神にあってる。
その地域にあった所々で死者に出会うのが物語の基本ストーリー。
(地獄で悪魔に襲われて逃げるシーンはあっても悪魔と戦ったりはしてない)
むしろ、DMCのダンテは登場人物の名前以外は神曲との接点がろくにない。
「なんでダンテがデビルマンみたいに変身してるの?」って一般が思う疑問に
魔王ダンテを知ってる人間がニヤリとするようなオマージュととらえた方がいい
(ちなみに永井豪がなんでダンテを魔王にしちゃったかと言うと
子供の頃から家の本棚に神曲あり、その地獄の挿絵に影響を受けたかららしい)
似たような例でサムスピの天草四朗がある。
「天草四朗は実在の人物がモデルだ(キリッ」と言う人もいるかもしれないけど
明らかに山田風太郎が原作の映画『魔界転生』の方の天草四朗がモデル。
魔の力で蘇ったって設定も柳生十兵衛と戦う設定といい、細かい所まで魔界転生してる。
特にこの特徴的なエリマキは映画のオリジナルデザインそのまま。
http://samurai-zero.jp/special/chara/img/05.jpg http://www.youtube.com/watch?v=6m-XujhRYeY も手からビーム出して名前が孫悟空って名前のキャラがいたら
これはあくまでDBじゃなくて西遊記の孫悟空がモデルだ(キリッとは言わないだろう
春でござる
怠惰界からずっと使い続けてきたマンイーターが
ハザマのマハラギダインで一発あぼん…分かり切ってた事だけどさ…
基本ステータス+5とか、少しだけでいいから仲魔が強化できたらなあ
>>908 ルーツって言葉の意味分かってる?
サムスピの天草四郎は魔界転生の天草四郎をモデルにしてるのかもしれないけど、それはモデルにしただけであってルーツとは言わない
DMCのダンテも然り
魔王ダンテのオマージュだかパロディだか知らんけど、ルーツは神曲のダンテだ
どうでもいいけど市川団十郎ってYHWHに似てるよなw
頭の形とか鼻の下とか
そういえば蠅様とご立派様、魔界ではどちらが格上なんだろな
インパクトなら間違い無くご立派様だが
どう考えても蝿
て言うかちんこが蝿をレベルで上回った事がない
比較すんなら蝿とアスラ王(大日如来)だろう
真2ではボス版のレベルが互角
真1じゃアスラ王のがレベル上だけど蝿は変身してない
マーラ様はヘブライのじゃないけど魔界の上位連中として馴染みすぎww
>>915 すまん、そうだったっけ
ご立派様はどうしても強く記憶に残るから、勘違いを起こしてしまうw
よく考えたら神話的にも主神クラスには及ばないんだよね、ご立派様
あれだけ隆々とご立派なのに
そういえば日本神話ではイザナギ夫婦は出てくるけど、その前のミナカヌシとかって出てこないよね
メガテンの世界だと顔=ミナカヌシなんだろうか
アッラーは顔とは別にいるって聞いたことあるような気はするけど
西谷の小説だとアラーとYHVHとミナカは同一の存在だって聞いたが
残照の魔都で五島が日本人のことを「あなた(唯一神)の隠し子」って表現してたから
大司教的にはふらっと禿が立ち寄って日本の素を作っていってふらっと去っていったのが
ミナカとして伝えられてるって事なんじゃね
>>918 あれ、そうだっけ?
いかん、新世黙示録の設定とごっちゃになってるかもしれん……
残照の魔都のゴトウはクソかっこよかった
まあ元々かっこいいけど
i'⌒!
f゙'ー'l
lト l!
7 ├
l ト
f! l!
, - ¨  ̄ ¨l! , ,j!
:: /==ュ r== \
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:: i /`"" ,l l `"" 丶 ', :: < ああっ!しょくぱんまんさまああああああっ!
! / ,ィ''。_。ヽ、 i ! \______________
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:: ', u| |u ヽ /
:: > `U´ ィ ./ ::
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:: イ ̄ > l /⌒ヽ /⌒ヽ / ::
:: ! \ ̄` ! ! l i__/, < ̄ ヽ
ヽ \ `ー-! _i⌒)-、___ノ / } ::
\ \ ( _,O 、.ノ くぱぁ / ::
:: `< リ、 廴人__) / _ >´ ::
:: `ー‐‐´  ̄ ` ̄´ ` --<´ ::
>>908 最初、「魔界転生」って聞いて新作wktkしてしまったな。
女神候補生と聞いて新作wktkしてしまいました
て言うか真3もライドウもマンイーターいねーじゃん
真女神転生カーンのストーリーが未だによくわからない。
ユミが人類のためにヒノカグツチを抜いたのはなんで?
女神転生の横に女神天国がおいてあってモヤモヤする
ガキの頃、魔神転生やってたら親父が魔人転生ゲームになったんだなぁと言ってたな
>>922 どうでもいいが魔界転生と書いてまかいてんしょうと読むのな
侍スピリッツの天草と柳生十兵衛は声といい仕草といい間違いなくこの映画のジュリーと千葉真から取ってるよ
エコエコアザラクエコエコアザラク…ベルゼブブよ。徳川の畑から麦を枯らせ、穀物を腐らせろ
とキリシタンだった天草が島原の乱で信徒を皆殺しにされて悪魔に魂を売り魔道となるのが最高すぎる
魔道に墜ちた親父どのを斬るため村正から刀をもらい受ける時の台詞もまじで最高だ。全てが名場面すぎる
リメイクの窪塚版はごみ以下のカスだから見ないほうがいいぞ
>>925 葛城君は連続で何発もヤれるとんでもない絶倫ですし
でも歓楽街でカエル女とか抱くと流石にHP減るよ
NINEに出てくる(イマジンだっけ)
金子デザのアマクサシロウは魔界転生のオマージュだったな
デュラハンの如く首を小脇に抱えてるとことか、ジュリー天草そのまんま
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 17:11:21.38 ID:RDoZvvF40
>>894 おまえも真2一緒にやろれ!
マジオススメ
あと時点でifやサマナー…
>>908 ダンテの神曲って永井豪ちゃん版漫画版が出てて凄く面白い
やたらと地獄編ばかり話題になるけども
七つの大罪メインの煉獄、天国もそれなりに面白い、地味だけど
>>914 真2だと両方いる、レベルは蝿の方が高いが印象はただデカイ虫よりご立派なマーラー様がインパクトに残る
知恵が低過ぎて麻痺する人も多い筈
そりゃデカイ○んこだからインパクト強いなぁ・・・
子供のころはご立派なマーラ様と言われても
やってることはセコいし何が立派なのかさっぱりわからなかった
ライドウのマーラ様は色んな部分で今まで越える事になかった一線を踏み越えていったな。
真Wのマーラ様はまさか、あれ以上に・・・
Wでまさかの真Uみたいな賢いマーラ様だったら俺は一生アトラスに付いて行くわ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:51:55.68 ID:1hphBnOK0
ああいうのマジでもういいから…
お下品ネタなんて嬉々としていつまでもやるものじゃないよ…
お約束ネタだからね、期待してる奴は多いと思うな
磯貝はちんこの化物ってとこで発想が止まってるからな
マーラで喜んでいいのはにわかまで
マーラ様は使い魔やオプション的に美女を侍らせたりスパイに使ったりして物語に関わるべき!
武井宏之氏のマーラ様は長い髪と髭を結んで前方に垂らしている…
天魔波旬か
ダンテ出したんだし、一回で良いから本物のデビルマン出してくれないかな……
宮本アモンのようなオマージュではなく、不動明
ただしTV版は勘弁な
何だかんだ言っても、マーラ様は大物なんだから
あまりいい加減な扱いはしないで欲しいのは確か。
バカチンコ路線で行くにしても、何で大物として存在出来ているのか
それなりの理由のある扱いはして欲しい。
リアルみたいに建前で本音をかくして利権を奪いあうような政治やってるんじゃないから
単に強いだけでも大物扱いされていてもそんなに不思議じゃないような
なんで、マーラ様が人気あって
ミシャグジさまないんだろうな
ザコ敵だから
アリオクが全く話題になっていない件
ライドウアバ王に出てきたやん
>>949 太さの違いじゃないかな
真3のマザーハーロットって他の骸骨魔人と違って、仮面なんだよねあの骸骨面
画集かなんかに素顔出てたんだっけ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:36:11.55 ID:RDoZvvF40
>>944 藤島康介のウルド(ウルズ)と親友のマーラー様は萌える
真VとかのBGMの謎の声ってなんなの?SJでも気になったけど
造語じゃねーよな?
>953
嘘をつくな
調べたら、聖書なのか、変に増子意識しないで目黒テイストってカンジでいいのかもな
メガテン次回作でも使うんだろうなぁ…真Wでは目黒&増子コンビでやって欲しいぜ
仮面なんてかぶってないってことだろ
マーラは欲界の頂点(他化自在天)に君臨する、いわゆる第六天魔王でもあるが、
仏教に輸入されたシヴァ(大自在天)の内、
毘舎闍摩醯首羅(魔王としてのシヴァ)も他化自在天に住む欲界主と言われることがある
シヴァも本場ヒンドゥーでは、チンコ(リンガ)そのものの姿で崇拝されてるな
そのうち美人マーラが出てきそうだ…。
出てこられても物凄く困るけれどw
>>959 画集云々は2ちゃんで大分前に見たから聞いただけ
仮面云々は何かの本で、あれは実は仮面って読んだ記憶はあるんだけど、嘘って言われるなら嘘なんだろうな
>>961 メガテンでは完全にチンコイメージで固定されているけど
元々修行僧を精神的な意味だけでなく下半身的に誘惑するため女性の姿で現れたってのは結構あるしな。
SJでは源流を辿れば女神だったと主張しているぐらいだww
>>962 画集に素顔なんて乗ってない。
ただ、巻末の悪魔解説欄に「骸骨の仮面をつけた」という記述がある。
もっとも、メガテン関係の他の本と同じで、この悪魔解説相当眉唾だから信用できないけど…。
>>964 ありがとう、画集に素顔は乗ってないのか……
仮面云々ってのは攻略本だか真3の小説だかでも読んだ気がする
ああっ女神様のマーラーは第六天魔王じゃなくて指揮者の方だろ?
ソウルハッカーズのマーラ様のタルカジャ+暴れまくりは
いろんな意味でやばい
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 08:01:39.71 ID:ER9Mw7Bq0
デビルサマナー(べスコレ版)買ったんだけど、
PSPのリニューアル版てどうなんかね。
画面の小さいPSP版は苦痛でしかない・・・正直ダルイ
UPスケーリングは画質落ちるし。
ソニーアホか。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09:35:05.85 ID:7JZg9SBh0
大画面でやるには別売りコードで繋いでやる事が出来なくはない
バックアッパーRでどこでもセーブ可能、「悪魔全書」で一度仲魔にした仲魔は館でマグネタイトで呼び出せる、と
難易度は大幅にダウン出来る(使わなくても良いけど)あと隠しキャラが少しは増えてる、とか
サターンと比べてデータが飛びにくいのは便利でDL版ならロードも早い、ってとこか
計画停電中の暇つぶしには最適だった
VICEシステムが改善されてるからそこは悪くない
まぁほとんど移植ですし
移植的にはいいもんだと思うけどなぁ
今のはどうか知らんが1000でやってたとき攻撃で微妙に読み込んでラグがあるのはちょっとどうかと思ったが
てかPSPやDSってそんなに画面小さいとも思わないな
>>970 次スレよろ
建てられるなら自分が挑戦してもいいがたぶん無理だろうな
メガテンIIIポリゴンの秘密
メガテンIIIはセルシェーダーのようでそうでない。
「色面分割シェーダー」というアトラス独自のシェーダー。
ライト色と影色の色をバラバラに設定でき、
更にライトの境界のポリゴンをリアルタイムに再分割したり、
シーン表現に合わせてエッジのグラデーション幅を設定することで
エッジを滑らかに表現することができる。
つまり、低ポリゴンでも滑らかに見え、
且つ特殊な表現も得意なシェーダーと言える。
「ボルテクスシャドウ」とは
背景画面に特殊なフィルタリングを行うことで、
空気感、奥行きを演出する表現手法。
この手法によって背景の質感とキャラクターの質感が微妙に異なって見える。
これとロード時間の速さは、当時としてみれば凄い技術だったんだけど
当時の技術者たちがアトラスに残ってるのかな
「ボルテクスシャドウ」は凄い表現手法だな
ライドウになると完全無くなるのは残念
新参なんですがいままで真3、SJ、デビチルやっていて、
いまpspでff1買うかアーカイブス
の真女神転生1と2買うか迷ってるんですがどうすればいいですかorz
比較対照が違いすぎてなんとも言えないんだが
FFのが好きならFF1買えばいいが
このスレで聞いたって真1、2買えって回答しか返ってこないぞ
メガテン3が3DSに移植されないかと期待してるがないかな…
悪魔全書で悪魔を立体的に見れるとかはいいかもね
デビサバはポリゴン出てこないからただ浮かび上がるだけだろうし
こういうときだけ法治国家なのを恨むわ
東電役員は全員公開処刑にして晒し首にすべき
やっぱLAWとCHAOSって一長一短だな
でも日本人も悪いんですよ
しゃあない行ってくらあ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 14:59:57.47 ID:ER9Mw7Bq0
真1、2は記憶に残る。
旧約っつうかファミコン版のIIでの魔王には
FFIIで馴染んでたのも多かったな。
たててくる
乙
>>989 FF3もデーモン系の名称の敵が多い
外見的にはデーモンというよりクトゥルーみたいなのが多いが
乙
乙←ミズチ
590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:29:27.52 ID:x7W6T6yd0
って言うか、SJとかデビサバってそこそこ話題にでて普通にそれなりに話してると思うが・・
まぁ確かにペルソナとかはいらんけど
真3はここだと懐古がうるさいから話題に出さない
むかつくだけだし
592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:34:23.54 ID:kkf0TV12O
>>590 デビサバは拒絶反応とまではいかずとも否定的な反応示す奴が毎回いる
少なくともお前が懐古に抱いてる被害妄想よりはよっぽど
593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:36:54.49 ID:x7W6T6yd0
ほら、すぐこうやって噛み付いてくる
594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:38:45.99 ID:kkf0TV12O
またそのパターンか
何度同じパターンで荒らせば気がすむんだか
単細胞な奴
595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:38:46.96 ID:A0Uyt/de0
またいつのも低脳真3厨か
デビサバ厨の方がまだマシだな
597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:46:45.47 ID:x7W6T6yd0
もう病気だな、本当ここの人は
599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:51:25.88 ID:kkf0TV12O
>>597 そりゃ頭が病気の奴から見れば周りの健常者が全員病人に見えるかもな
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:17:57.78 ID:crsY5TPl0
誤爆
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:18:38.78 ID:PI1647tqO
うそつけw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。