【PS3】DARK SOULS ダークソウル 21
>>1乙しておいてくれないか。ネズミの糞を数えるのに忙しいんだ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:56:38.79 ID:YXgbciwuO
ヘーールプ!!ヘルプミーイチオツ
>>1 乙ぱい
いま、日本人のソウルが試されようとしている!
∠二二二ミヽ、
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
「「 i | | L__ ヽ「r「|
r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」 いちおつ
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./ ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
/ ヘト、厂 !」__レヘレ/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、
,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_ `'''T゛ \
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>>11 ダーク(デモンズ)スレのAA職人はいい仕事をするなw
誰かオールドワンの怒りを沈めてくれよ
沈めるな、鎮めろ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:40:50.20 ID:Z+rhU6guO
デモンズでは複数手に入った装備の利用法がほぼ無かったから、そこんとこどうにかしてほしい。
少量のソウルに変換とか、物々交換とか、装備強化に使えるとか。
ソウルの受け渡しってどうやってたんだろう
体を傷つけるとかか?
ダメージ受けたら何かが漏れ出すようなエフェクトだったし
ソウルが汚れて力が出ない…
新しいエストよッ!
てす
今頃は、「神パラメーターきたー!!」
とか言ってるんだろうか...
この世界は悲劇なのだろうか……。いま、魂(ソウル)が試される時がきた。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:16:21.80 ID:SR94KHiV0
>>1 乙かれさんでし。
日本がんばるしかない。
みんな募金しようぜ。
おれは安いけどまじでしてきた。
パッチ「皆様から集められた募金は確実に震災者の方々に届くよう手配します」
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 00:16:46.35 ID:kGVCjJfCO
今回のキャラ育成は迷うなデモンズは初めの頃はなんの情報もなかったからとりあえず適当にパラメータ降ってドッスンローリングしてたけどデモンズの知識がある分、運のパラメータとか降るの恐いな
発売は来年かな
>>26 おまいさん、どこで募金したんだよ
募金する気は地震知ったときからあるけど赤十字ですら準備中じゃまいか
>>31 赤十字じゃなくてもフジテレビとか募金やってるじゃん
なんだ、フジだったか
スマン、ちょっとみてくる
もうステ振り直しのために神殿で投身自殺しまくるのしんどいしその辺何とかしてほしい
振り直しで自殺する場面なんてなくね?
システム上ステの振り直しを出来ないようにすればいいんじゃね?
フジに募金するくらいならモタスト3買った方がまだマシだな
振り直し出来なくても良いけど、
その分難しいとは思うけど死にステを無くして欲しいというかどんな風に振ってもそれなりに戦えるようにはして欲しい
三次の屍姦はレベル高すぎ
: : :\__ノ: :_ -‐…‐-=: :_:
: : : : :> ´ ` <:
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>>25 評価してください
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てか小間使い全然関係なくね?w
125 名前: 名無しさん@涙目です。(岡山県) 投稿日: 2011/03/14(月) 02:28:27.26 ID:Spyo3Rj70
<拡散希望>
「みんな、阪神大震災のこと忘れちゃったの?」
私は神戸出身です。
中学生の時に阪神淡路大震災を経験しました。
みんな、あの震災のこともう忘れちゃったんですか?
民主党は旧社会党の議員が7割を占める政党です。
名前は民主党に変わりましたが、実態は土井たか子や村山富市がいたあの社会党と変わりません。
あの震災の時、村山内閣が何をやったか、みんなもう忘れちゃったんですか?
その反自衛隊思想から、自衛隊の出動を取り返しのつかないほど遅らせ、多くの人々を死に追いやったこと。
泣きながら自衛隊の出動を国会で要請した地元議員に、薄汚い野次を飛ばした社会党議員のこと。
自衛隊より先に現地入りした「辻元清美」等が、私たち被災者に「自衛隊は違憲です。自衛隊から食料を受け取らないでください。」と書かれたビラを配っていたこと。
本当にみんな忘れちゃったんですか?
「辻元清美」は今回、ボランティア担当補佐官として活動することになります。
知らないなら知ってください。忘れているなら思い出してください。
私はそんなの絶対に嫌です。
できればcoopを気軽にフレンドとできるようにしてほしいな。
ソウルレベル合わせたり、待ち合わせがだるかった。
反対の人のほうが多いんだろうけど。
砦みたいなのじゃね?
歯車は門の開閉用とかだったり・・・ないか
wiki見たらペンデュラムっぽいかな
早くやりたいなあ
ゲーム自体デモンズが初めてでそれしかやってないしPS3がもったいない
強制停電で確実に発売延期されるだろコレ
>>51 確実って言ったな。絶対その言葉忘れんなよ。
止むに止まれず社会の事情があるから別に良いよ
あくまで被災地外で健康にしてる恵まれた俺個人の意思だが
それより介護用機具の電源確保できない人が病院内外で居そうで心配
>>50 他のゲームしたことないなら発売まで他のジャンルも試してみればいいじゃない
FPSとかRPGとかさ
あーダークソウル早くやりたい
>>51 そもそも発売日すら発表されてない件について
俺停電第二グループだから夜ゴールデンタイムにゲームできねえw
持ってて良かったPSPだな。
地震厨の次は停電厨か
専用スレでどうぞ
フロムはDARKSOULどこで開発してるの?
ラトリア
あれがなれの果てなのかw
コンビニも商店もやってないし、水も出ないしワロタ
でも電気と住居があるだけまだ良い
あの波の中に消えた同好の同士がいたかもと思うといたたまれない
頑強を下げるデバフ系の魔法があるとおもろーってなるよな
相手は突然ローリング回避出来なくなって焦ったりするんだよ
少なからず発売時期に影響あっただろうな…
>>58 なんでも厨つけりゃいいってもんでもないぞ?
自治厨
>>59 モデリングはトーセに丸投げトーセは中国に丸投げ
フロムはバランス調整だけ。
>>68 お前が2chからでてけば?
自分で掲示板運営すりゃいいじゃん
堂々と文句言えるぜ?
お前がルールになるからな
ここはお前がルールではない
>>70 プッw実況だけは許可されてるんだよw
実況以外は許可されてないんだよwwFOXの書き込み見てから言おうね坊や
>>71 あれ?実況認められてるのは聞いてだが
限定なのか?
そりゃすまんかった(´・ω・`)
以後濃厚な卵背負いスレをお楽しみください
地震情報を共有したがらないのって特アなんじゃないかと思えてくる。
こんな信憑性の欠片もないとこで情報収集とか情弱ってレベルじゃないだろw
ほとんどの奴が別にニュース見てるだろうし
まあこのスレでやる事ではないな
出たよ自治厨
こらこら子供達。
ここは卵背負い専用スレだ。弁えなさい。
厨厨うぜー
ファンファンウィーヒッタステーッステー
オナジカゼーノナカー
ヒュビゴーヒュビゴー
お前らってほんと平和だな
ダークリング
アッー
wikiの右メニューが見づらいんだけどなんとかならない?
高名な戦士のソウル
少年よ ソウルになれ
生身のままでいろwww
地震厨顔面アースクエイクwwwwwwwwww
早く水没遺跡行きてーなーwww
顔面陥没してるやつがなんかいってるな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:48:44.20 ID:2LvD54tA0
FROMってどこで開発してんだ?
誰か教えて
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:49:14.87 ID:HFM+89vIO
北の巨人がーwwwwwww宮城県沖にーwwwwwwwキターwwwwwwwwwww
オッオオオッオwwwwwwwwオッオオオッオwwwwwwww
世界は悲劇なのか(笑)
ウンバサ
俺は祈ることしかできない
ンバサ
海外なら今のうちに海に沈める。
国民の命や財産より世間体が大事なんだよな。
義捐金として「狼の口 ?ヴォルフスムント?」1、2巻送ろうず
国士様はよそでどうぞ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:22:08.29 ID:Hr7QER2mO
グロ貼んな。
でも性器にモザイクかけて死体にはモザイクかけないあたりに狂った論理を感じなくもない。
デモンズに直接的なグロはあまりなかったが、精神的にくる部分がラトリアに似てる…かもね
半日以上も前のレスいまさら掘り返さなくても・・・
プレイウィズミー アンバーサ
ガソリンとかけましてエストと解きます
その心は?
ナイト動きません。
( ´_ゝ`)プッ
リアルダークソウルになりそうだわ
被爆者=不死人てとこか。
戦う人間発電所。
ちょっとそれは・・・
まぁ当事者の発言なら前向きなジョークだと思える…か?
なんかもう異次元にいるような気がする
ゲームのネタと絡めるのはやめておいた方が良い
このゲームをやるまでは諦めねぇ!
おれは人間をやめるぞ!ジョジョーッ!!
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: : : : :> ´ ` <: : : : : :(
: : / __ 、 : : : :\
: :' -‐=ー- f ____ \: : : : 丶 __
:′ーく以⌒ー | 辷:ツ `¨ア ∨: : : : : : : : : :
`¨´ { ⌒¨ i: : : : : : : : : : そんなことより篝火しようぜ!
,..-‐ャ }: : : : : : : : : :
⌒¨´___ /: : : : : : : : : : :
:. ¨´  ̄´_ , ': : : : : : :/ ̄
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死体の普通に怖がらずに全部の画像を淡々を開いて、
淡々と見てしまう自分が怖いわ・・・。
一般人には無理な境域に自分は来ているんだなって。
ちょっと一般人に対する優越感?みたいなものを感じてしまうダークな自分が怖い・・・。
でもすこし勇気に対する自分への尊敬もあるな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 00:44:42.31 ID:ro2yEjbsO
日本のソウル傾向が黒くなってきたな…
さっそくコピペで使われてんのかwww
見る勇気もないやつが俺を批判する権利はないね。
俺はどんなグロでもみることができるんだよ。
一般人にはできない自分だけの才能、魅力の一部だと思うね。
ずっと小さい頃から自分は特別な感じはしてたんだよね。
んまー一般人のお前にいっても伝わらないだろうけど・・・・;
>>121 この感じ…まさかディファール・アシュレイ・チャリオット(16)さんか!
使う勇気もないやつがショーテルを批判する権利はないね。
私はどんな曲剣でも使うことができるんだよ。
一般人にはできない自分だけの才能、魅力の一部だと思うね。
ずっと檻に居る頃から自分は特別な感じはしてたんだよね。
んまー一般人の貴公にいっても伝わらないだろうけど・・・・;
チリンチリーン。
チリーン。
チリーンチリーン。
チリンチリンチリーン。
チリンチリーン・・・・;
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 01:45:20.92 ID:ro2yEjbsO
デモンズの神職の人は今回の地震の件もアンバサって言うんだろうけど、
本当はどんな意味なんだろうな。
神様が言ったらしいけど、フロムのことだから結構とんでもない意味かもしれん
神様=古い獣だから特に意味はないんじゃないの
神殿のでかい像が逆さに持ってる剣ってデーモン戦に
使われたものらしいけどどんな奴が振ってたんだよ…
>>128 かぼたんのソールオフザマーィキーポラーイースーで体がおっきくなっちゃった人
>>128 剣は固定して敵を剣に擦りつけてたんだろ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 01:59:58.94 ID:ro2yEjbsO
帰ってビール飲むか、だと神職の人がえらい滑稽に見えるな
デーモンが皆大きいから
一定以上ソウルをため込むと巨大化するんじゃないかな
要人の種族は大量のソウルを保持していたみたいだし
繋ぎ止める前はあの剣を持てる大きさだったんだろう
ソウルを解放しましょう・・・
だとしたら俺のとこのラトリアの貴婦人は超巨大婦人になってるはず
見て見てテンマ、ボクのデーモンもこんなにおっきくなっちゃったよ・・・///
しかもあの巨大な剣でも当時のデーモンには通用しなかったらしいからな
頑張れば折れた剣でも倒せるような今のデーモンとは鍛え方が違うで
>>126 おれはアンバサ達の信じてる神は別にいるとおもってるよ
魔術師は獣=神みたいなもんだろうけど
あと、フロムはAC大会見に行ったことあるけど笹塚の駅近くにある
どっちにしろもう日本での年内発売はなくなったな
水没ステージで遊ぶゲームなんて消費者団体に知れたら
開発中止にすら追い込まれかねない、、、もう輸入するしかないな
開発中止するくらいならステージ削るか水なくして普通に遺跡マップにしてくれ
絶対絶命都市もそうだけど企業なんだから中止とかはおかしいと思う、当人たちは悪い事なにもしてないし
>>139 発売する頃には大丈夫に決まってるだろ
自粛期間なんて災害があってから1・2ヶ月だっての
面白がって過剰反応して煽ってる馬鹿が一番たち悪いんだよ
はいはい
災害都市が舞台のモタスト3は単に延期なのよね
自粛の度合いはメーカー次第なのか
不謹慎不謹慎って流行語じゃねーぞ
プロ市民と同じだな
ここまで発売日に沈黙を守るならE3で発表して欲しい
海外はホリデーシーズンだから11月辺り確定として
日本は七月ぐらいが良いがな
>>141 企業だから風評リスクというものを考えなければならない
風評被害=将来の損失>今回のプロジェクトの利益、なら当然撤退もあり得るだろう
絶対絶命都市は延期で良かったとは思うけど
ゲーム中設定の水没都市と水魔法「大いなる波」のプログラム削除に伴い発売時期が大幅に遅れます
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 07:55:05.08 ID:RaAQEinu0
>>148 それ結構おいしかったと思うんだけど・・消えた時は悲しかったわ
>>151 30年ぐらい前から何度も発売されてるみたいだからまた見れるっしょ
水魔法は天罰らしいから
アンバサ系なんだろうか
どのみちあと一ヶ月や二ヶ月で発売はしなかっただろうから
影響ないんじゃないの?
まぁ会社がやられてない限り影響は無いんだろうが
地震にかこつけたアホが沢山湧いて来そうな感じはする
チリンチリーン チリンチリーン
アーアーアーアーアー ガッシャン
ア゛ア゛ア゛ ウワァァ!! ヘェェェェェェェルプ!
ガッシャン (>'A`)> ガッシャン チリーン
ガッシャン ( ヘヘ ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 12:33:07.07 ID:SV8dAma90
発売日変更の件だが・・・・
まず間違いなく(期間はわからんが)予定していた日付から延びるだろう
理由は
@市場自身が安定化しないとソフトをリリースしても売上げが見込めない
ABDプレス・印刷物等、製造時点で物流等が動かないので生産が不可である
Bゲーム業界自身が自粛ムード中にあり、@の理由と相まって延期する理由となる
俺の予想だと
元々の予定日は6/23だった→バンナム・フロムの決算が5月末で上期始まって
翌月の給料前木曜日である
また、海外はホリデーシーズンとあるのでこの辺り
がちょうど半年前となる為。
今回の地震で1ヶ月遅れる→ 7月28日
夏まで停電って話もあるぞ
>>158 福島の原発は復旧を見込めないから同等の新しい発電所を建てるか、新しい変電所を建てて西からもっと融通してもらえるようにして全国で分け合うかしないと解決しない、
どちらも半年じゃ済まないと思うんだが。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 13:08:22.74 ID:RUqPLu5r0
>159
>160
ニートか?
>>161 天皇陛下が京都御所に移動されたそうだし、
もう京都に遷都でいいよな
東京もうだめだよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 13:40:34.82 ID:7TOn/fW20
長すぎ
もう待てなくぁwせdrftgyふじこlp
緊急事態に逃げやがって
東京でスピーチして国民勇気づけろよ!
今さらなんだけどさ。
デモンズで神殿のでっかい女神いるじゃん?
あれの肌が露出?してるところに向けて弓とかで攻撃すると
ヒットしたときのブシュッみたいな音がするんだけど、何かあるんかね?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 15:04:05.89 ID:g4xkHu69O
絶体絶命都市4が中止になった今ではもうDARK SOULSしか楽しみがなくなった
>>167 かぼたんコロしたらあの穴から落下してきて真ラスボスになる予定だったんだよ
171 :
名前アレルギー:2011/03/15(火) 15:40:22.42 ID:STqG7P490
もうまてないよはやくはつばいsinaikanaaa
>>171 今発売してもそれどころじゃないから回収できない
/チリンチリーン\
\ アァッン!イイッン! /
\ __________/
| |
| | アンアン、 ヘェェェェェェェルプ!>
<OH! YHA! ア゛ア゛ア゛ ウワァァ>
| : (ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
\ガッシャン!ガッシャン!/ \
海外は来年になりそうだな
日本は秋頃か
そんだけズレたら海外プレイヤーと日本人プレイヤーのレベル差が酷いことになるな
>>164 陛下移動したのか?
臨時地震板では京都移動断って皇居で節電してるって聞いたぞ
>>167 初めて知った。家に戻れたら試してみよう
ボーレタリアみたいに、そこらじゅうに死体が転がってるなら発売延期は避けられないかも知れないけど
不死人という設定だからその辺どうなんだろう
今からTSUTAYA行って、目を輝かせながらパニック映画ばっかり借りてきたらどんな反応されるんだろ
絶体絶命都市4はさすがに中止なのか…しょうがないよね
こっちも水没遺跡とか引っ掛かりそうだな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:31:06.39 ID:waIf3dFn0
上に出てたアンバサのジュース、一昨日スキー場で見た
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:14:14.64 ID:g4xkHu69O
ド田舎の災害ごときでダークに支障きたされては適わんわ
開発は人間性を捧げてきっちり期限通りに作り上げろよ
今はゲームに限らずあらゆる娯楽が否定される悲しい時期
だから今はじっと堪えるしかない
震災から3ヶ月もすれば世も解禁モードになって世間も明るくなるさ
また再建しましょう
>>183 その言い方はどうかと思うが
こういうときこそ娯楽を大切にして欲しいな
メルトダウンで日本中のソウル傾向が最黒になるかもしれないけどな。
しがみつく者の指輪用意しとけよ。
>>187 パチンコは何やっても許されるんだよ!!
くそがっ!!
自然の圧倒的なパワーにいじめられている人類
>>191 逆だろ。
地球に生かされているってことをまず忘れちゃいけないよ。
地球に殺された東北の人々に言ってこいよw
東北の人達のソウル・・・
無事天国に行けるよう祈ってます
思いは見えないけれど思いやりは誰にでも見えるんじゃないかな?と最近思う
重い槍っていうと削り取る槍あたりかな
削り取られたところはみんな目の当たりにしたもんな
>>196 テレビ見過ぎ(某CM)
災害犠牲者のソウル召喚して生き返らせたい
ゲームし過ぎ
早くやりたいね、しかし。
体験版とか期待していいのかな。
バンナムは比較的、体験版出すほうだから
期待していいだろうな
>>203 だから国内はフロム販売だと何度言えばわかるんだ
>>204 国内はフロムなのか、まあ今はビッグタイトルは何でも体験版出してるし
どちらにしろ体験版はだして欲しいな
宮崎さんはだぢたくないようなことを言っているが
まあ一時は出ないし宮崎氏のインタビューでも見直して来い
おk、ちょっと読み返してくる
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 23:07:23.50 ID:7TOn/fW20
フロム脳過ぎ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 23:11:00.38 ID:zNxwl9LJO
あ、今わかった。
スクショの赤い溶岩のよくわからないでかい物体、あれ地球だ。
日本のところにあるプレートの裂け目からくぱぁって開いて裏返った地球だwあははwわかったぞ!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:29:48.27 ID:amFmC3g5O
今回の地震の震源地はストーンファング坑道だろ。
あの堅い虫が全て爆発して、巨大ミミズが穴を掘りまくり、
それで脆くなった壁を竜の神がパンチしたのでプレートが壊れた
だからあれほど青ファントムと組んで行けって言ったのに・・・
このまま原発が最黒化したらダークソウルを遊ばせてもらいに行こう。そうしよう…。
出来ればそうなっては欲しくないんだけど。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:09:17.75 ID:amFmC3g5O
もはや福島原発が古い獣状態
>>214 そうなるとかぼたんポジは東電の責任者のおっさん、菅がオーランドか
乙トラビヨが特攻社員、パッチプライジババァに鉱石おじさんがコンビニ
エドウィン兄弟が自衛隊で青ニートが被災者。西日本は霧の外。
今回の事件で日本の傾向が黒くなって原生デーモンが・・・
いっそのことソウル体化したら放射能食らわなくて済むかな…
そしたら福島のデーモンと、なり損ないの総理倒してくるから、
それまでおれの血痕残しといてもらっていい?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02:13:28.44 ID:amFmC3g5O
おまいの死に様は幻影でチェックしとくぜ
日本の傾向が最黒に近いけどその分、ソウルがたくさん手に入るからな
日本人のソウルレベルが2くらい上がっただろ
死んでしまった人の血痕は残さず回収しとけ
フロムさん、お願いします。
もしかしたらこのゲームで遊べないかもしれないから、
せめて、事前情報だけでも、もっとください。
おっし!フレーキ様に完防教わった!病耐え指輪もロートスも持った!
ちょっと福島いってくるわ。
うさみみ鎧装備しないと
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02:44:19.59 ID:1YsddfyIO
ダークソウルをやるまで死なんぞー!
>>223 俺はトロフィーコンプするまで死なんぞー!!
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02:45:40.17 ID:amFmC3g5O
無事帰ってこいよ
これ餞別の満月草な
⊃○w
アウストラロピテクスに会えるなら最黒でも構わん
悪ノリ+面白くない
自重せよ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 06:56:10.79 ID:SgPDNpbE0
このゲーム昔のFF6やクロノトリガーの発売前並みにうずうずして毎日気になって
しまう、あまりやりたいゲームでてないのもあって困る
俺と一緒にトリコをワクワクしながら待つ作業で気を紛らわせるんだ。
もちろん地下洞窟とかあるんだよな、それでクリア後特典でデモンズの坑道2のスタート直後にあるT字通路のちょい右にある閉じられた狭い坑道出口から出られるようになるんだよな?
ズッコンバッコンハヨヤリタイ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 10:52:48.78 ID:eAlyfuSs0
>>234 フキンシンフキンシンwwww
フキンシンフキンシンwwww
まだ発売前だというのに人間性捧げてる奴多すぎだろ
捧げちゃいない
捨てたんだ
捧げる相手がいない
相応の見返りをくれるのなら内容を吟味した上で捧げても良いかなとは思う
この世のすべての快楽を与えよう
フレとcoopやりやすくしてくれ
>>242 馴れ合いマルチは他のゲームでやってくれ
フレと偶然敵対して仲悪くなるくらいがこのゲーム的な楽しみ方
>>243 まあそういう意見は絶対多いとおもうが。
でもフレンドとやりたくなるときもあるんだよなあ
広いフィールドなら仲良く回りたいね
フレに酸かけたらどういう反応するかな・・・
>>248 人によるけど
「やったなー☆こいつぅ☆」って感じで酸返されるとおも
この世のすべての苦痛を与えよう
弊社の従業員及び関係者は全員さいわいにも被災を免れ、
交通機関の混乱による多少の影響はあるものの、
再開できる範囲で何とか業務をスタートしております。
よかったよかった・・・
>>252 足の小指をタンスの角にぶつけた時の苦痛も忘れるな
おまえらダークソウルの話をしようぜ☆
俺が思うに「武器の強化が外人にもわかりやすく・・・」って
石で強化するんじゃなくて熟練度的なモノを導入するんじゃないかと思う
それなら聖剣が手に入ったけど使い込んだロングソードの方がいいって話も納得だし
かがり火は小拠点で別に本拠点があったりすんのかね?
癖のある扱いづらい誰もが敬遠する武器を愛用したい
ふん、チンコの皮をチャックに挟んだ痛みに比べれば小指などまだまだ
ダークソウルでフレとcoopやりやすくした場合
野良青「よろしくお願いします。」
主「 」
古参青「 」
しばしの沈黙後
野良青「参加してもいいですか。」
主「まだいたの? 」
古参青「 」
野良青「ごめんなさいm(。≧Д≦。)m。」
医者に余命○○とかいわれた、ハハハまじ洒落になんねえよ
ダークソウル出る頃までもっても遊べる状態じゃないんだろうな
これがホントのダイスンスン
不死人になれば大丈夫だろ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 14:58:46.82 ID:FR0n5tk/0
どうも。トイレで号泣した後にkf2を買った俺です。
といっても、久しぶりの書き込みで誰も覚えて無いだろうけど・・・
三月に入ってからkf2を買って、死にまくりながらも
現在22Lvの紫電使いにまで成長しました。
質問はしないと言っていましたが、やっばりさせて下さい;
ファイ・ファトという<シースの像>を<月のゲート>に交換してくれる人がいるのですが
シースの像を所持している状態で、何度話しかけても
「シースの像を持ってきたら、月のゲートと交換してやる。」
としか言わないんです。
これはバグなのでしょうか?
それとも渡し方があるのでしょうか?
この人を殺してしまった方が良いのでしょうか?
場違いかもしれませんが2chにはあまり詳しくないので
ココで質問する以外の方法は思いつきませんでした。
返答お願いします<(><)>
場違いって分かってるなら質問すんなよ
半年ROMれ
鮫島事件の犯人わかるまで書き込んじゃ駄目って言われてたろ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 15:15:59.71 ID:Fzv1UKiC0
>267
おまえいいかげんにウザイ
書き込むな
>>258 つまようじが爪の間に刺さった俺には敵うまい
ぽわわわーん
>>270 ACのCMじゃなくてAC5のCMやりゃいいのにな
心は見えないけど心遣いは誰にでm
福島、水道水から放射能検出…オワタ…
スーパーではロートスと草買い占めるヘタレが続出
だから初心者はアンバサにしとけと言ったのに
ノーモーション怒り連発されて近づけません
フレのみとパーティーを組む、もしくは野良のみと組む、とか使い分けれればいいのにな。
篝火あたりに青サイン乱立するんだろうな
前作は偶然に気の合う青と出会えても共に戦えるステージが短いから勿体無く感じたわ
逆に基地な青やホストの時は苦痛で長く感じたがな
色々な奴と出来るのも醍醐味だと思ってやろうぜ
で、いつ発売
オンラインだけどその辺の馴れ合いの少ない感じは絶妙だったと思うよ
今作も全くシステム変えなくても良いと思ってるくらい
馬の合わないホストの時はわざと谷底に落ちたな
おーこの前の青ファンの人!みたいなのもまた面白いよな。
>>282 谷1で怒り連発の青の時はわざと死ぬよねw
あくまでも予想だが気付くと同じフィールドでリンクしてる感じだろうか?
目的がデーモン倒せなら同じ目的で協力できるし
目的が特定のアイテム入手なら同じ目的でも敵対してしまう
で、自分以外は一律白ファン表示。
でも召喚されたてっぽいシーンが写ってるのが解せん
286 :
230:2011/03/16(水) 18:57:46.61 ID:SgPDNpbE0
>>231 自分も和ゲーではトリコとダークソウルしかやりたいのないから情報あさって紛らし
てるけどトリコもいつ出るかわからんという
これほどの大災害あと数年は引き摺るだろうから、その間ちょっとでも地震とか水没とかの描写のあるゲームは軒並み開発中止になると思う
こういう事いうと過剰過ぎとか言い始める馬鹿が沸くけど冗談抜きでそうなる可能性は高いよ
絶体絶命都市4が良い例
ダークソウル楽しみだったけど流石に諦めるしかないかな…
極度の心配症の方ですかね?
ラトリアとか心臓に悪くなかったですか?
この諦めの早さはデモンズクリアしてないな
やった事すらないだろ
チュートリアルで尖兵に殺されてなにこのクソゲーって電源消して売ったんじゃないかね
どうでもいいがコピペで一撃死して初日で売るのがあったけど
あれってずっと赤目をボスって言ってるのかと思ってたけど尖兵のことか
えと、本日午前に購入したんだが
午 後 二 時 に 売 却 し ま し た
以下、レビュー。
開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ
ノーミスでボス到着しまつたが?
ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る
が、しかし、一撃で殺される
は あ ?
当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・
再 び 即 死
は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ
ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの?
レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます
30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・
次回作?
空 気 読 め よ
ねーよ
誤爆くうううううううううううううう
ダークではチュートリアルとわかるようにすれば
>>293みたいのいなくなるだろ
ただ「攻撃をやるにはR1」とか親切なのじゃなく
「R1:攻撃」とかのがいいな
>>299 そのボタン説明はあえてそうしてると聞いた
「〜です」は雰囲気に合わないからだって
>>293 死んでから神殿にすぐに行くから普通は負けイベントだったのか〜と思うんじゃ?
これちょっとワザとらしいお
これが素だったらむしろすごいだろw
いや、ゆとりは想定の斜め上を行く奴も多くてなあ
これも本気で言っていてもおかしくないかもしれん
ダークソウルはこんな戯言には耳を貸さずもっと激しくプレイヤーの心を折りに来て欲しい
>>300 ゲーム中のメッセージにボタン名が書いてあるのがそもそも世界観に合わないからやめてほしいな
メタな説明ならメタな表現で出してほしいわ
デモンズから操作系のアクションやコマンドは増えたのかね
それともほとんど変えなかったのか気になる
どっかにほとんど同じとか書いてなかったか?
ほぼ同じなら戦闘が回避よりも距離が重要なのも変わってないといいな
遠い地平線の先から走ってきてスレスタされんのか胸熱
スレスタはマジでなくして欲しい
お互いにケツ追い回してぐるぐるとか萎えるわ
ダークソウルって奴らが初代ACに出てきてワロタ
シームレスフィールド、
どこまでも敵を貫くソウルの光…!!
>当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・
ここ、意味分からんよねえ。
前後で文脈が繋がっていない。
今さらそのツッコミが入るなんて
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:16:10.40 ID:X3FD7NyLO
>>312 レーダー外からソウルの光!?
気を付けて!奴は地球の裏から重力を計算して撃って来てる!
視界から消えてしまいそうな所で放ち、シルエットだけが見えるグリコ怒りとかやりたい
そして逆切れされて晒されるわけだ
それは完全勝利だ
コピペの分かりやすい解説なんて
池上さんでもやらねぇ・・・
ソウルの光もコリオリ力を考慮して撃つ時代です
気を抜いたら瞬殺されるくらいの難易度にしてくれ
失敗を納得できるならそれでもいいかな…
デモンズは死ぬとソウル体になるから死にたくなかったな
マルチプレイには大して魅力感じなかったし
シームレスで敵がどこまでも追ってくるって言ってるし
殲滅しながら進んでかないと本当に気を抜けない設計かもしれないね
実際はまぁある程度離れたら追いかけてこないんだろうけど
尖兵見たいのに城中追いかけられたい
やっぱり百鬼夜行プレイやりたいよね。
そして細い道に敵をおびきよせて一列になったところに
どこまでも貫くソウルの光を以下略
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 04:03:32.43 ID:uUDzkfDWO
飛竜がどこまでも追ってきたらやばすぎるな
でも今回は飛竜とまともに戦ってみたい
無論超絶難易度で
モンファーみたいに黒鉄の騎士を育てられたらいいな
626 :名無しさん@十一周年:2011/03/17(木) 05:16:07.53 ID:fzynpcmm0
15年間ゲーム作る仕事してきた。
西やら海外やら逃げたって、仕事が見つかるとは思えないし
他の仕事がつとまるとは思えない。
金もねーし、体力もない。
みんな徹夜でサーバー復旧等行ってるのに俺一人逃げれない。
でも本音は逃げたい。せめて正確な情報がほしい…。
ウンンバサァ
無詠唱放射能!!
>>322 それはダメだ!
気を抜いて半分持ってかれてすぐ回復すべきかまず倒してからかを悩めなくなる。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:08:44.06 ID:wTyKCG+oO
草厨涙目www
嵐2の影人みたいなのが欲しいな
ただ殴ってくるだけかと思いきや
いきなりビーム撃ってきたときはワロタ
デモンズやらなくなって半年以上経つけど嵐の文字を見てエイへの殺意がリバイバルした
嵐の王の背中に乗りたかった少年
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:58:59.95 ID:VYtvqOnY0
>>336 エイのウザさは皆共通かw
エイがどこかへ行く→中々戻ってこないので無視して進軍→ドーン(笑)
は誰もが通る道と信じている。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:59:21.64 ID:uUDzkfDWO
デモンズの敵キャラは引き継がれないのかな
全部新規だと嬉しいような、悲しいような…
>>338 嵐1で拡散の尖兵とやってるときのエイのうざさは異常
逃げるしかないって演出もあっていいけどな
今回みたいなさ
人の力が到底及ばないっつーさ
このビッグウェーヴ俺が返り打ちにしてやるぜ!って死ぬんだろゆとりは
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 11:06:54.38 ID:NERCKm+S0
エイの槍を避けながら戦ってると俺KAKKEEEEEEE出来る
>>338 崖道で後ろからドーン
回復しようと立ち止まったらドーン
ドーン避けようとしてヒューンorうっかりロックしてヒューン
油断すると骸骨さんになぶりものにされるし、あの敵配置にした人は良くも悪くもセンスあるわ
>>342 んで崖下にローリングですぬ?カッコ悪いです
嵐2最黒で赤い骸骨共と戦ってたら1度きりがはげて
「やべやべ、草食っ」ズシャアアアアアアアアン ってなる。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 11:16:10.69 ID:XKpJvNP60
フロムの発表では
「デモンズのファンが思わずニヤリとする要素がある」
と発表されているんだけど何だと思う>ALL
俺は、かぼたんが途中で登場する! に1000点
これをいわゆるデモンズコンボといいます。
他にも坑道2の炭鉱夫→爆発トロッコなどがあります。
つらぬき一式装備がいいなあ
モブ敵も嘆息してくるんだろ。くやぢぃいぃぃぃぃい!!!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 11:27:48.66 ID:uUDzkfDWO
今回もやっぱりあった負け戦チュートリアル
てか今日もなんかあたらしい情報でた?
>>346 U
( T)<ショーテル()の強武器化
>>264は俺じゃない
コテハンやめたから分からないかもしれないが
俺は「つらぬきを愛する者」だ
どうやらKF2買った人間が2人位居るみたい
あとsageってこれであってる?
>>354 合ってるよ
次は専ブラ導入に挑戦しようか
もうレスするな
>>356 スレチだが、専ブラはいいぞ
・アンカ先をマウスオーバーで見れる
・既読レスを記憶できる
・NG機能が使える
これだけでも導入する価値大だな
>>358 サンクス
アンカ先見れるのいいね
今日はもう時間無いから明日明後日にでも探してみる
>>357スレチすいませんでした
ストアにPVきたーーーーーー
見たことあるけど…
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 12:57:54.21 ID:uUDzkfDWO
腐れ谷にいるとなぜか心が落ち着く…
なぜだ
実はピュアなところだからね
前は2ch初心者相手には
半年ROMだのフシアナサンだのやってたのにな
2ちゃん初心者がチュートリアル的なスレに行くことは無いからな
だいたいゲームとかでggる→2ちゃんスレが上の方にある→酉無しコテageだからな。
2ちゃんねるでggってもトップ絵と検索フォームしかないページに飛ばされるから最初はポルナレフだった
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:21:30.05 ID:u278Btob0
今更なんだがエッジマガジンに出てた「彼はもっとも弱い装備でクリアしました」発言は奴隷王のことでおk?
今年の発売は微妙になってきたな
行き過ぎな自粛ムードで何でも中止だから経済にまで影響が出てる
これも全ては東電のぬるい原発運営のせい
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:57:45.38 ID:0rksKIKWO
せやな(笑)
>>365 多分な
しかし今回は初っぱなからプレイ動画上がりまくるんだろうな
市場効果を見ると一概に排斥するのも考え物か
奴隷みたいな実のある内容ならいいんだが
まあ上がってもしばらくは見ないな
ギミックとか知っちゃったらつまらんし
>>368 同意
自ら発した絶叫にまみれながら試行錯誤するのが醍醐味だよな
>>367 そういや俺は超絶外道の動画みて買ったわ
ああいう攻略と直接関係なしにデモンズの魅力伝えてる動画って少ないと思う
まぁ賛否両論あるみたいだけど
エイや弓が発射後カーブしてプレイヤーに当ててくるのにピキピキくる
ストアにPVきたってことは公式でもなんらかの動きがあるのかな?
侵入してずっと付けまわし、ホストが敵に襲われていたら
「貴様を倒すのは、この俺だと言うことを忘れるなッ!」と
敵に切りかかるプレイ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:53:08.58 ID:jZk9fOEI0
PVストアに来てたのか今ダウンロードした
EDGEで来てた画像もまだ公式にあがってないし
やっぱり地震の影響で更新を先延ばしにしてるのかな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:03:26.08 ID:jZk9fOEI0
PVの件・・・発売日
今回プレイステイションストアのPVにアップされた
バンナムのタイトル(関連含む)は以下の5タイトル
・ACE COMBAT ASSAULT・HORIZON
・Knights Contract
・テイルズ オブ エクシリア
・ARMORED CORE V
・DARK SOULS
今回毛色が類似しているタイトルは「Knights Contract」だ
バンナムの決算が5月末という事もあり通常なら6月給料前
の6/23が発売日と行きたい所だな・・・・。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:12:16.31 ID:jZk9fOEI0
因みにクライシスは3/24が発売日なのに今週か先週にPVが
アップされていた記憶がある。
やはり、意外と早いんじゃないかな?
ACの方は体験会を開くぐらい完成しているで、そのACと同時期の
PV公開という事は・・・・・。と期待してみる。
>>373 敵を倒したところでホストに後ろから刺されたでござる
トレーラーを高画質で見るとこれまた良い
鐘楼の鐘を鳴らすと時限的なイベントでも発生すんのかね
>>379 鐘を鳴らした後聖堂に戻ると大量の敵が待ち構えています
すべて倒すことが出来れば大量のドロップアイテムが!
奴隷のたてとメイルブレイカーが大量
ありそうすぎて困る
あの鐘は塔2のイベントシーンみたいなもんだと思うなー。
つまりあの後ガーゴ的ななにかがお迎えにきて新エリアに往けるようになると……っ!
グロい塊が下に落ちるんじゃないか?
可愛らしさ
ポイ ゴーン
レバー
パリィ!!
錫杖が欲しいです
なんとかかんとかパトローナムより杖の方がファンタジーしててかっこいいじゃん
杖の先をカツンと地面に当てて炎の嵐とか大好物です
俺は口から炎吐きたいな。
素手で魔法使いたい
触媒やタリスマンは首から下げる仕様にしておくれ
かかとを3回鳴らすと神殿に帰れるようになりたい。
ガープスマジックをゲーム機でやりたい。
このダークさがたまらない
いっそ「黒ファントムが侵入しました」の表示すら無くして最高の疑心暗鬼ゲーに
>>393 むしろ首から下げた状態からソウル矢撃ちたい
wktkし過ぎて逆流しそう
ステータスによって同じ武器でもモーション変わるの良さそうだね。
「あっそういえば5分ほど前に黒いファントムが侵入してました」
プレイヤー「えっ…?(^^;)」
インフォはフィオナか…
じゃあ俺のインフォはセレンさんにしてくれ
色んな変態行為をしてあの言葉で罵られたい
ぶっちゃけ今年発売予定のゲームで期待できるのがコレしかない
PV見たけど灰色の聖女が篝火のシーンで映ってたんだな
今頃、気付いたw
>>405 俺も後はPSO2くらいしかないな
AC5も気になるっちゃ気になるが
今年中にトリコも出すと言ってるんだぜ、あの上田氏が!
絶対絶命都市が本当に惜しい
別に今年じゃなくてもいいから出してくれ
ダークソウル
トリコ
アンチャーテッド
今年はこれだけで満足、他にも良作はあるだろうしwktk
クロスボウに光りを
飛び道具は弱くていいよ
下手に強くされると盾構えてチクチク撃つだけのゲームになりかねないし
クロスボウは当ると即死レベルにして、
戦闘中はリロード速度が遅すぎて使い物にならないくらいがいいなぁ
壷になってやり過ごした後、
クロスボウで敵の背中を狙うんですね、わかります
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:54:51.73 ID:A2mkEylD0
対人戦で空気なのは困る
道中の雑魚や一部ボス相手に有効すぎるのもつまらない
かといって矢やボルトの買値が高くして頻繁に使いにくくされるのもちょっと…
難儀な武器だ
今作も道標の石が大量に置けますように。
狙撃できないけど片手で使える弓みたいな感じで
ランニングコストは低めで
弩が連射可能でへっぽこな威力になりますように
マンストッピングパワーが強いと嫌だな
ガッツの弩の真似したいんだろうが
そもそも弩って連射出来ないもんだろ
レッドクリフの連弩みたいなのを想像してガシャコンガシャコンしたいなと
>>410 俺はそれに加えてinFAMOUS 2に期待
日本発売決定したし嬉しすぎて心臓止まりそう
>>413 別に要らんけど火縄銃頭に浮かんだ
即死レベルってダメージ1500くらいか?
弦引くのに筋力99は必要だな
即死はまずいと思うからリアルにして体力の3分の1くらい食らうのがちょうどいいか?
割合ダメージ武器は面白そうだ
やっぱりヘッドショットを・・・
盾チクにキリジという頼もしい仲間が2人も居るのにつらぬきの剣()を手に
一人で突っ込んで来て勝手に蒸発する英雄より
量産装備で各所に捨て駒のように配置された恐ろしい命中精度を誇る弩兵の方が
怖かったよね
三英雄といいつつ明らかに他二人より数段劣るよね
クレイモアのリーチが短くなって
おれぐらいしか使わない微妙な性能の武器になりますように
じゃあ俺はバスタードソードで
俺の大好きなロングソードはダークでもデモンズと同じ立ち位置の武器であってほしい
リアルにすればバランスとれる。
装備は消耗品で敵から武器奪いながら進んでいく。
弩や弓は強いけど弾がなくなったら捨てるしかなくなる。
魔法は最強だけど詠唱時間を糞長くすればいい。
LVUPやHPUPはなくしてスキル制に
細かくわけるとめんどくさいだけなので打切突、防御、射る、魔法の4つだけ。
時間のないライトは連射パッドでサクサクスキル上げ
(´宮`)が言ってたが微妙性能とか使えない武器が無いってのはないだろ
同じ武器でもモーションが違うらしいし
モーションが同じでも攻撃力やリーチやスタミナ消費が違うらしいから
単純な劣化互換てのも無いだろうし
例えばだがショートソードとロングソードはモーション同じで
ショートソード:リーチ・攻撃力が低いが振りが速くスタミナ消費が低い
ロングソード:リーチ・攻撃力が高いが振りが遅くスタミナ消費が高い
って感じになるんじゃねえの
>>435 自由度とキャラの幅が低くが低くなるから反対
体鍛えて強くなるわけじゃないからスキル制はない
オブリビオンやってろ
何だかんだで強い武器弱い武器は絶対出てくるだろうからビルドはバランスとって欲しい
刀は強いけどすぐ折れる刃こぼれする。
極大剣は強くて耐久性あるけどスタミナ消費でバテる。
魔法剣は。。。
デモンズみたいな同じ系統での完全下位は無くすって事だろ
魔法剣は壊れないけどMP消費
いやMP無くして魔法自体HP消費でバランスとれるな。
んで魔法剣は超レアアイテムドロップにして廃人向け。
デモンズだって装備要求値があるから下位互換なわけでもないけどな
魔法剣は火力を叩き潰す・鋭利系ぐらいまで落とせばバランス取れるだろ
元々力や技量を上げられない魔術師用の武器だし
>>438 体鍛えたら強くなるよ。プロボクサーとか一般人からすれば化け物。
女キャラ選ぶと難易度高くなるようにして欲しい。
>>441 スタミナ消費やモーションも微妙に使いやすくするのかな?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 07:26:26.41 ID:rnVqfT8XO
ダメージ数値や、体力バーが邪魔だな
せめてオプションでON、OFFの切り替えが欲しい
上であった弩の調整だが
撃つたびに大きくスタミナ消費すれば連射も出来なくなるし丁度いい気がする
撃つ時より弾の装填でスタミナ消費の方がいいかな
弩に矢つけるのって本来専用器具がいるようなかなり固いものらしいし
でもんずでもオフにできたよ
弩は確かにもう少し強くていいが
あまり強くしすぎると隠密弩なんて不思議なものが生まれてしまう
盾で防いで装填してる間に距離縮めれるならそれでいいよ。
ただし前転してコロコロ逃げられるとバランス崩壊する。
隠密は廃止で。
>>451 R1/L1で発射R2/L2でリロで良い
弩使いに会ったら言ってみたい台詞No1
「お前新入りか?安全装置が外れてないぞ」
とっさに弩を見る相手、それを見過ごさず一気にCQCで制圧する俺マジカッケー
弩なんか捨ててかかってこいよ!
格闘攻撃は強化されんのかね
二刀流専用モーションがあればそれでいい
アホみたいに有利にしろと言わんが
盾という守りを捨てるメリットを気持ち程度上乗せしてほしい
ソウル傾向が無くなるだけでも最高だな
・生身で気軽に攻略できなく、ボス倒してもすぐ神殿自殺する羽目に
・傾向調整の為、儚い瞳の石使って自殺しまくる繰り返し作業が増えるだけ
・ネットワークの影響で勝手に変えられる謎仕様で最初に捨てキャラロード強制
・傾向維持の為回線切りする奴が増える
誰得システムすぎた
デモンズはソウル体になることでほぼマルチ介入を阻止出来たがこれはオン即マルチって感じだ
血文字と幻影に相当する情報だけ欲しい場合の手段はあるのか
エスト差し出して逃げる
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10:17:41.41 ID:W6KH1ESF0
頼むからローリングをもう少し弱くしてくれ宮P!!
アックス辺りでローリング大攻撃されるとなかなかキツイ。
刀あたり振り回して対抗するしかなくなってくる
>>458 L1とR1を同時に押すとペケ字剣ができる
そう考えてた時代が僕にもありました
>>462は大斧、大槌のロリR1ドッスンのことか?
なら尚更ローリング弱体化しちゃ駄目だろ ロリスタできなくなるし
対人前提で考えてる時点で間違ってる
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10:31:19.38 ID:W6KH1ESF0
>>464 今回草システムが無くなって好きに回復ができないみたいだからね
エスト(回復)も量が限られているみたいだからローリング攻撃の
弱体化をしなければみんなロリドスになってしまいそうだ
あとミルドの膠着も弱体化されるべきだ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10:35:09.09 ID:W6KH1ESF0
>>465 侵入システムがある限り、理不尽な仕様で殺される要素は消すべきなんだよ
でないと侵入システムを含むゲームシステムのすべてが面白くなくなって
しまう。
宮Pも今回はデモンズの要素にプラス「探索」する楽しさをくわえると
発言している。だから、対人要素も十分洗練されるべきなんだ。
侵入してくれる人が居て、それを迎え撃つから存在する「面白さ」がある
そうか
自由な回復ができなくなるのなら、戦闘中は一瞬でも気は抜けないな
つまり相手の攻撃を受けつつもゴリ押しって言う戦法が取れなくなったってことだよな?
どこぞの漫画の主人公のように超特大剣で突撃みたいな事も難しくなったってことだよな
剣と盾という基本的な戦いが重要になって、特大剣や大斧にロマン補正が入ったってことか
いいねぇいいねぇ・・・やっぱさ、そういうでかい武器にはロマンが無いといけないよな
「あんなデカい武器、まともに使えるはずがねーぜwwwwwハッハッハwwww」
これがないとなぁ・・・デカい武器は使えないよなぁ・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10:46:14.34 ID:W6KH1ESF0
>469
恐らくレベルによって持ち歩けるエスト量も増える仕様になるんじゃない?
そんときは、ロマン武器で特攻どうぞ!
>>470 なるほどな
個人的にはLv1だろうがLv100だろうが、体力にそこまで差をつけてほしくないんだよね
全くのど素人だろうが、剣術の達人だろうが、腹を太い剣で刺されたら数十秒も立たないうちに絶命するでしょう
初心者・・・でも上級者に勝てるかもしれないっていう要素が欲しいん
それと鎧の重要性だなぁ・・・デモンズソウルでは魔女っ子(笑)とかいう脳内お花畑装備が強かったし
鎧と3大勢力(剣士・神職・魔術師)はどういう扱いのほうがいいだろうか
3すくみ的なのでいいのかな?
▽鎧と3すくみ(的な何か)
・鎧は剣による攻撃に強く、一部の鎧は魔法による攻撃にも耐性あるが、技量の高い戦士による致命の一撃に弱い
・技量戦士は鎧や盾を装備しない傾向にあり、体力も低いので魔術師に弱い
・魔術師は信仰心の高い、魔法防御力のある防具を付けていることの多い神職に弱い
・神職は、身につけている魔法防御力が何の役にも立たず、武器の扱いの面でも劣るので、剣士に弱い
・剣士と神職は鎧を身につけることは大抵の場合良い方向に働く
・技量戦士及び魔術師は、動きを阻害する重い鎧を付けることが動きを阻害したり、魔法詠唱の集中を妨害することになる
つまり、優→劣でいうならば
剣士(鎧)→神職(鎧)→魔術師→技量戦士→鎧→剣士(鎧)→神職(鎧)・・・・
という事?もうダメ頭狂いそう
格ゲーじゃないんだから初心者、上級者の垣根は無い方が良いな。
数字が大事かテクニックが大事かで揉めるべきだ。
Q:しろくべたつくなにか
A:?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 11:30:27.77 ID:W6KH1ESF0
ちょいと長文すまん
今回、宮Pは弱い武器でもモーション等の違いを付ける事により有利に戦いを
進められると発言している。だから3スクミ的要素はあまり関係ないと思うよ。
基本的にはそういう要素があったとしても、「慣れ」がそれを上回る事が
十分にありえる
ただ、今回SSでも公開されていた「聖剣の墓場」の存在なんだけど・・・。
デモンズでもそのステージでしか効果がないストームルーラやの様な聖剣が
墓場でしか手に入らないといった仕様になる気がする。
今回、親サーバーを持たずP2Pで繋がる訳だから聖剣の本数や情報も
限定されてくるみたいだから、武器の取り合いもそういった武器の優劣に
関係してくる可能性があるな。
ウンコ帽子の様に相手を殺さないと手に入らないアイテムが不死人からの
唯一脱出するアイテムだったりとかね・・・。
「慣れた」武器1本だけでは、どうしてもクリアできないとか十分ありえる
「エッジ」には弱い武器でクリアした映像があったみたいだけど
イベント武器は十分ありえる
P2Pが本当ならラグが更にひどいことになりそうだ
>聖剣の本数や情報も限定
そうなるなら収集癖をくすぐられるから至る所に用意して欲しいね
時間の概念で出たり出なかったりすると更にいいかもMMOでも真性レア収集は大好物だったわ
割と要望のあった、顔データの保存、途中での変更機能は
ついているのかね?
>>472 オレはまぁ、剣で刺されて死なない人を見たくないだけなんだよな・・・
でも今回は、攻撃力高めライフ低めらしいから、オレにとっては嬉しい
>>474 なるほどな
FPSのナイフ攻撃みたいな威力がいいってことか
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:01:24.37 ID:6x0Ily0i0
>475
本当だよ、2月上旬の電撃にPS3を並列に接続としっかり書いてあるよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:07:13.58 ID:I7stL7cwO
LANがテレビから遠いれす><
いろいろ手を加えすぎて確実にデモンズより劣る作品になる‥っぽくね?
確実なのかっぽいのかハッキリしろ
確実っぽいよ〜ん
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:08:17.61 ID:6x0Ily0i0
>>482 いや、面白くはなると思うけど
ACみたいに敷居が高い作品にはなるだろうね
今作では、「やった、ロングソードを扱えるステータスになった!」と思っても
余剰ステがある分、ショートソードの方が攻撃モーションが早くて使いやすい
という感じになるという解釈でよいのかなぁ
たとえ同じモーションの武器が出るにしても、必要値さえ満たしてれば攻撃速度は一緒、
という仕組みが無くなれば下位互換の武器にも光明がさすね
ワクワクしてきたぞ
人間て自制心ないからダサくても性能で選んでテンプレ化するのがオチ。
武器防具は壊れたほうがいい。
>>488 俺は親父が20年使った剣を使いたいんだよ
伝説の聖剣より一本のダガー
インタビューであった
自分の使い込んだ武器こそ聖剣って言葉が気に入った
「誰だよ、ショーテル弱いっていったの」
「あいつに全然歯がたたないじゃないか」
そういうこと
タイトルがダークソウルっていいよね。
デモンズの魂を受け継ぐってのが、わかりやすくていい!
てすと
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:11:39.39 ID:8+QNLuhG0
魂を受け継ぐってw
無理に和訳しないでいいから
最初はダークリングだった訳だし
ソウルは別に引き継ぐ予定は無かったんじゃない?
ここで敢えてのデモンズ残しで「デモンズ〇〇」を推してみる。
>>488 それは最初だけだろ
で、皆そこから悟りを開いていって、デモンズだと、最終的には苦悩針二刀流に落ち着くわけだ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:00:50.54 ID:n7ZcSPMd0
>>493 今回は嵐2の死神ガマが基本値最強と予測してみる
>>499 流石に最初はみんな強武器使うよな
そこから強武器に飽きて
自分のスタイルを確立しようと色々武器使って研究して愛用の武器が出来るんだよな
僕はブラインドちゃん!
さよう
ブラインドって結構強いよね。盾に頼ってるやつならレイプできるわ。
まぁ壊れやすいのが玉の輿
出町嵐の対策だけされてればいいかな
あれだけは理不尽だわ
今回の黒ファンに相当するやつはランダムで配置されるから大丈夫だよ
さぁ侵入しよう、として侵入するんじゃなきゃ対人装備も減るから良いな。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:50:38.89 ID:JFNZqN0m0
ランダムに配置というより、シームレスのマップの中を
数人だか数十人だかがP2Pで繋がり、常時プレイしている感じだろう
出会えば青(白)ファンだったり黒ファンと化したりする
たぶん自分が直前に受けているクエストによって、相手の立場が変化するのではないだろうか
自分の意思と関係無く勝手に青や黒みたいな存在になってるってこと?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:59:18.80 ID:CR547d/T0
道場化するようなクソシステムだけは勘弁。
アレのせいで本来の楽しみ方が損なわれすぎ
MOみたいな感じか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:05:50.32 ID:JFNZqN0m0
デモンズでは明確な意志と目的を持って青、黒をするけれど
相互ロールプレイ(だっけ?)とかの言葉から推測するに
出会ったプレイヤーと戦わざるをえなかったり、
協力して敵を倒しに行ったり、流れの中で必要に迫られてやるっていうかさ
>盗賊団の縄張りにあやまって踏み込んでしまったプレイヤーの物語が交われば、
>そこに自然な形で敵対プレイが発生するかもしれません。『ダークソウル』では、
>そうした、マルチプレイの発生するシチュエーションを複数用意しているんです。
このインタビューからもそれは察することが出来ると思う
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:16:08.27 ID:JFNZqN0m0
今回はサーバーが無く直接繋がるらしいけど、どれくらいの人数が可能なのだろうか
血痕やメッセージはそれぞれのデータに(上限はあるだろうが)蓄積されて共有されるのだろう
篝火システムがキモだって話しだから、そこにいくと繋がっている人数、
どんな目的を持った人々がいるかが何となく分かるんではないだろうか
普通の侵入もあることも言ってたけどな
「P2Pだから得られる武器とか情報とか限られてくる」的なレスが多いけど、それは無くない?
それだとオン廃人が圧倒的に得する仕組みになっちゃうし、オフとの両立が成立しなくなっちゃう気がする
海外の糞箱板のオンラインは有料らしいからないだろうな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:29:52.33 ID:JFNZqN0m0
デモンズでもオンでしか手に入らない装備はあったじゃん
インタビューでは相手を倒して指輪を手に入れるなんて話しもあった
オフだと長期間楽しめる作品でないのはデモンズもそうだった
>エンディングはあるけど、別にクリアしなくたっていい
デモンズの周回に値する機能が別な形であるんじゃないだろうか
最近、友人情報野郎が出てこねーな。
オンだと奪われる可能性があるアイテム
オンじゃないと取れないアイテム
結局はそのアイテム次第なんだけど・・・どっちに転んでも嫌だわw
デモンズでオンしか手に入らない装備ってなんだっけ
もう覚えてないや
ウンコ
刀を増やして欲しいが騎士の物語らしいから
やっぱまた打刀くらいかねー
PSNからトレーラー落として、さっき見てみたが、
プレイ動画っぽいシーンはなんかカクカクしてね?
ウンコ被って最後列にいられるとメチャクチャ見にくいよなw
でもウンコって魔法鋭性効果あるからネタ性能じゃないんだよな
妙に伝説っぽい刀が浜辺にあると嬉しい
青で視界妨害プレイが出来るな
A、B、Cの三人がいて、BはAの殺害、CはAからあるアイテムを奪う(殺しては奪えない、譲渡もアリ)の様な感じなら
A、B、Cの間に利害関係が生まれるだろうな。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:06:57.54 ID:I8PHTlVt0
なんか、カクカクテカテカしててモンハンぽいかも
今回もデカイネタ装備が出るのか
エストは血文字の読まれることでたまるとかなら
オフせんは難易度あがりオンは一体感が上がる
ボイスチャット欲しいな
ボイスチャットは重くなりそうだけど大丈夫かな?
スカイプやりながらの方が快適にできる気がする
VCで重くなるってどういうことw
話題が重くなるということか・・・
VCは雰囲気崩れるからやらないんじゃなかったか。
デモンズでもPSボタン押してのメニューの操作だけでも重い時があったから
テキストやボイスのチャットしたらもっと重くなるのかな?って思ったw
ゲームに影響がないならボイスチャットでもいいや
箱○版はボイチャ出来る。
雰囲気ぶち壊しだな
クロムもぶち壊しにされたな
てめえのエストは何色だ?
日本人で糞箱版やるやつとか100人いないだろ
個人的に雰囲気を味わうゲームだと思っているから、VCは出来ても絶対にしないなあ。
つかこういうゲームで何を話すんだ?
フレと遊びながら他プレイヤーをけなすに決まってるだろ。
VCやりたいなら身内とスカイプなどでやったほうがいい
ゲーム内機能のVCは、ガキがわーわー騒ぐから嫌だな
ゲーム性がデモンズに似てるなら尚更
>>545 敵対プレイヤーをフルボッコにする打ち合わせじゃね?
A「苦戦とあらば協力しましょう」
B「かたじけない」
とかなら世界観崩れないが
A「マジヤバイマジヤバイ、手伝ってくれw」
B「えー良いよwwてかこっちのピンチ」
たぶんこうなる
赤の他人にそんな話し方する人いるの?
フレでやるとしたら、ね?
良く訓練されたTRPGプレイヤーなら・・・
俺はキモ声だからやらないけどね
今、PSNでDLしたトレーラーを見てるんだけど、敵の炎の攻撃を左にローリング回避してる場面での画面右の敵についてのスクショかなんかの情報って既出?
「(鼻息)……(鼻息)……(鼻息)……」
「(アニメのBGM)♪?♪」
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:38:08.86 ID:pOOFJeGq0
>>549 そんな明るくてリア充的な俺らじゃないだろ?
せいぜい
「おど〜す・・ども〜す」
「よろ〜す・」
「あ、森ぃ〜、森いきたいどいですか、あ、マイクぅ〜聞こえてますか?」
「え森おkで、あ、マイク聞こえてます、よろ〜す・・」
「あしゃてぃすwあ、ちが、あしゃ」
「え、あ、音途切れ、あ、あやす」
「おいすw2ちゃ、2ちゃさらさるなるwwさらしうwちょよいすよ・ww」
「え?マイクぅ」
「まいくとぎれぇ・きおえすぅ」
「まいくぅぅ」
こんな感じじゃないか
死にまくってだいぶ脳がダメになった不死人なりきりプレイか
不死人ならコミュ能力低くても大丈夫そうだ
ずっと屍人みたいなこといってればいいんだな?
「あわばばが ひゃっ!」
こんな感じですね分かります
箱のヘッドセットは相手がキモ声だと頭痛がしてくる
何て言うか脳に直接響くって感で長時間聞かされるとヤバイ
VCなんて実装される訳がないのに、何を騒いでるんだおめーらは
きょ、きょんにちは
564 :
560:2011/03/18(金) 23:49:33.85 ID:8+QNLuhG0
いや脳に響くってよりは耳元で密着距離から喋られてるって感じか
まだ卵背負いのネタがあるじゃないか
俺とお前の愛が、たまご背負いを生み出す
まぜまぜしましょ まぜしましょ
ずっと歌歌っててもう一人は黙ってるのに曲の決めになる部分だけ一緒に叫んでくれたら今日から友達になれる。
VCは常連馴れ合いの場になって独自のルールを押し付けられる
オペトロとかリスキルする奴は味方でもリンチされる。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:27:40.46 ID:Q9Zv+fJ10
どうみてもコラだろ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:49:30.74 ID:mzv5boml0
一礼しろよカスとか言われるんですね。糞食らえだね
もうダークソウルプレイして罵倒メールをもらうとは
楽しみすぎて七時間しか眠れない
今度こそ信仰派生の短剣や刺突剣をですね
>>576 アンバサ盾エストとかアンバサ盾刀が大量生産されるんですねわかります。
もちろん盾は祝福された暗銀の盾+5(^q^)
デモンズの世界でも聖職者は刃物を使ってはいけないことになってるのだろうか
そこでつるはしですよ
>>578 谷で売られてるからウォーピックも聖職者御用達の武器なのかな。
あのステキフォルムを継承した武器はダークソウルでも出てくるのだろうか・・・
>>578 イスタレルさんが哀しそうにそっちをみている
>>570 コラでも心拍数が上がったw
早く欲しいww
今週は何も更新なしだったな・・・
毎週何かしら更新してくれたのに。
ジャケットはプレイヤーキャラが倒れてるやつじゃないの?
卵背負いだろ
貪食ドラゴンでお願いします
車輪ゾンビが出てくれてベルセルク好きな俺には神げー確認
ジャンプは欲しいな
ローリングと使い分けたい
デモンズのローリングやらは軽快過ぎるって意見が多い中
ジャンプ肯定派がどれほどいるのか
そもそもジャンプして何がやりたいわけよ
DMCや無双みたいなブンブン派手に動いて面白さを生み出してるゲームと違って
デモンズは真逆で制限を加えることによって難易度や面白さを生み出してるゲームなのに
ジャンプみたいな要素加えてどうすんだと
敵の攻撃避けやすくして無双したいですって言うなら他のゲームやるべき
ゲームのタイプが違うのに他のゲームでやるべき事をデモンズでやらせろって意見結構多いよな
やたらリアル()を追求したりな
リアルにしたらゲームが面白くなるわけじゃないっちゅうねん
ジャケは新生ユルトさんでFA
ジャンプはあれだが間合いを詰めるステップや突き攻撃に対してサイドステップからの反撃とかはほすい所
ジャンプはマジいらね
大体武器や鎧、消耗品合わせて装備重量100kg超えるキャラがマリオよろしく敵を飛び越えるなんてヤダ
ジャンプあるとマップギミックで強制してくる所もあるだろうし、とにかくデモンズには馴染まんと思われ
宮Pインタビューで、ローリングの万能ぶりを排除するみたいな発言も確かあったよな
鎧着てジャンプは云々ならローリングだってそうだしな
俺のイメージしてるジャンプはもっと地味なものだが…
文じゃ説明しにくいな
>>594 確かインタビュデー宮Pが言ってたのは
「デモンズは対戦向けには作ってない対戦においてローリングは便利すぎるしね」
程度のことだったよ
>>595 まぁプレートメイル着けてあんな軽快なローリングはありえないけど、
古武術なんかは日本の鎧兜を着込んでやることを前提としてるから回転受身とかできないわけじゃない
マリオは言い過ぎたけど、ちっちゃいジャンプだったら使い道に困んない?
下段蹴りをかわすイメージなのかもしれないけど、ケースが限定的すぎるというか…
ボタンも既にいっぱいいっぱいだしな
>>596 オレもローリングがなくなるとは思ってないよ
無敵時間を短くするとか、ローリングを潰せる攻撃方法を設定するとかが有りうるのかな
もしくはデモンズのドッスンがデフォでプレートメイルだとローリング禁止とかも無くはないかも
デモンズは盾で受けるかローリングで避けるかのゲームで
どんな武器を持っていようがとりあえずこの2つができていれば死なないゲームだったから
そこに手を加えるということは難易度に直結する
難易度を上げるとは言っているが、受けるダメージを増やしたり回復方法を制限する手法みたいだし
盾受けとローリングはそこまで弱体化されないんじゃないかな
ローリング弱体化したらスレスタがより恐怖に
ドッスンローリングに攻撃判定がつけば超重量鎧フェチの俺にも日の光が
普通のローリングは回避性能重視、ドッスンローリングは相手の盾を崩せるタックルっぽい感じで
もうサンドバッグとは誰にも言わせないぜ!
ジャンプはいらないなぁ・・・
>>599 スレスタって何か知ってる?
スレスタに付いては何も知らないけど何となくバグっぽいから、相手がワープするからっていうだけで批判している人もいるみたいだから念のため貴公
間違った聞こう。
自分と相手とのラグのせいで、完全に後ろに回られてないのにケツ掘られることじゃないの。
ローリング弱体化=無敵時間短縮もしくは無くなる
結果空スタが出来なくなる・・・ってことだろ
そういうことだな。スレスタが全部ラグとは言わないが明らかにラグいのあるかなぁ。
ラグ技はバグなのか仕様なのか
既に答え出とるがな
スレスタは全部ラグだろ
敵が目の前にいてちゃんと攻撃を当てていても、相手の画面でバックスタブが成立していたら
強制的にスタブへ移行する
だから通常の戦い方では対処できない
あれがラグじゃないと思ってる人の方が性質を理解してないな
発売時期すら決まってないのにもう21かよw
超絶楽しみだけど
>>602が正解だね
>>607の理論は残念ながら間違っている
自分の画面で相手の背後をとっていれば、相手の画面で相手が自分に背後を取られていなくてもスタブ出来る
だから相手にとっては、背後を取られていなかったのに急にワープしてバックスタブされた、と思ってしまう
当然自分のキャラの背後に回りこまれて、背中にデカい一突きを食らった挙句蹴り飛ばされるんだから、理不尽に思うと思う、よく分かる。
すれ違いスタブしか狙ってこない奴にはろくなヤツがいないし、だからこそ正しい認識をして欲しい。対処法もある。
すれ違いスタブだけど、文字通りすれ違った瞬間に相手のことをスタブする。
城1にいる奴隷兵を思い出して欲しいんだが、奴ら何も考えずアホみたいに突撃してきて、ジャンプ攻撃をしてくると思う。
その奴隷兵をロックオンして、正面から奴隷兵の方へダッシュして欲しい。
相手のジャンプ攻撃の際に丁度すれ違うと、奴隷兵の背後をとっているよね、これをオンラインでやっているだけのこと。
そもそもすれ違いスタブを批判するのであれば、クレイモアやミルドハンマー等の謎リーチも批判しなくてはならない
もともと対人前提で作られたゲームではないから、ラグというのが有るのは皆分かっていると思う。
相手が自分をロックしていても、きちんとこちらの方を正視していないだろ?わずかだが過去の自分がいた位置をみている
本来お互いにロックオンしているのであれば、背後など取られようがないのにバックスタブされるのはこのせい。
相手とすれ違う瞬間に攻撃して、攻撃を受けた側も特殊なモーションが発生するというものだから、特に理不尽に感じる、非常によくわかる。
対処法は、相手が時計回りに回ってきたのなら左後方向へ下がり、相手が反時計回りに回ってきたのなら右後方向へ下がる、簡単だな。
質問があればどんどん言ってくれ。
兎にも角にもバグっぽいから、卑怯だから、つまらないからという理由だけでバグ認定したい人が多いみたいだが、きちんと対処もできるしバグではない。
あぁただ、すれ違いスタブしか狙ってこない奴にろくなヤツがいないのは同意できる。
おはよウサギ!
ろくなヤツがいないまで読んだ
ロックの追尾性能上げたらスレスタ防げるんじゃね
そうしたら今度はロリスタが脅威になるかな?
どちらにしろラグによる不祥事はあまり起きて欲しくないね
>>609 残念だが違うなw
自分の画面で相手に背後を取られていなくても相手の画面でとられていればスタブされるってことだろ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 11:42:02.50 ID:391UqaEYO
EZkYnKMy0先生のスレスタ教室や!
要するにラグい奴は北の地に送ればいい話
俺も逝ってくる
>>609 問題はそこじゃない
スレスタはラグのせいで反撃を受けない技になってる
相手に向かってダッシュしているとして
自分が相手の間合いに入っても、相手に見えている自分はまだ間合いの外にいるから攻撃を食らう心配がない
その少し遅れている自分が相手の間合いに入って、斬られて、その情報がこっちに届く前に
スタブを決めてしまえば成立する
つまり安心安全てこと
対人戦のスレスタは相手との戦いではなく回線との戦い
2ちゃんで文章が長い奴にまともな奴はいない
戦闘に使うようなジャンプは要らんけど、
谷2の縦穴攻略してるときはジャンプさせてくれよっておもた
ジャンプなんてしたらデバッグの人死ぬな
谷と坑道間違えたwおうふwww
NPC戦が楽しみでござる
メイスとかバトルアックスとか斧・槌武器のモーションが改善されているのかしら
同じ短いリーチでもダガーは攻め手にかける短いリーチをカバーする優秀なローリング攻撃があったが
斧・槌武器は使えるモーションがまったく無いのがね・・
唯一の取り柄は両手チェーンが強いのと片手弱攻撃が直剣より素早くて火力が高いことぐらい
でも優秀な弱攻撃も攻めに使えるモーションが無いから当てるのがキツイ
こういうダークホラーなゲームは夏にプレイしたい
早く発売日発表してくれよ、フロム
.
>>617 それは相手側にも言えるし、なにもスレスタに限ったことじゃないだろう
対人厨がわくとすぐこれだよ
デモンズスレでやれ
NGよろしく
>>629 あれ振りがものっそい遅い
目の前まで迫ってさあ振り下ろすぞって時に逆に切り倒されてたってのが結構あった
一部武器の真空斬さえ改善されりゃラグもバグ技もどうでもいい
>>622 いや、谷もわかるぞ
あのババァがいる辺りは
回り道しなくても上らせてくれよって思ってた
真空斬はタイミングさえ合わせれば大抵の武器で出来るような。
なんか判定が残ってるのかね
浮遊のラグは恐すぎるぜ、見た目では完全に回避してるのに当たる
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:36:58.48 ID:OLQgVYkN0
クレイモアや刀のダッシュ突き、どっすんとか、別に真空切りなのではなくラグってるだけだから
攻撃している側からすれば範囲内で振っている 対象者からは遠くに見えてるだけ
嵐2で進入されたからブラムド振り回してたら
ラグか知らんけど妙なところで当たって
相手がパニクって勝手に落ちてふいたな
攻撃側は範囲内ってこともないと思うけどなぁ。相手がローリングするの見て攻撃しても遠くでなぜか食らってるし。
発売したらでいいけど、対人の話は本当に専用スレ作ってそっちでやってもらいたいわ
っていうか完全にスレ違いだからな
ダークソウルのネタがないから仕方ないにしろ、デモンズの対人の話してどうすんだよ
先程デモンズソウルをまた遊んでいた折
嵐で打刀を拾って思ったが、サツキとか東国生まれで侍なんだろうし
ダークソウルでは生まれや防具辺りに侍チックなものが欲しいものだ・・・
ダークソウルでは〜ならなかったらいいなーって話が
デモンズでは〜だったなーに変わってたな。
スレ乱立は避けたい
同じゲームで4つも5つもスレあったら恥ずかしい
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:40:23.79 ID:391UqaEYO
それだけ存在がでかいってことだよ言わせんな恥ずかしい
キャラフェイスはもっと使いやすくなってるんだろうか
とりあえず髪型はもうちょっと作りこんでくれ
女とかボブカット以外酷い
知らなきゃ不利になる対人の基本技術はいっぱいあるけど
スレスタは前に居た人から一撃で大ダメージ受けるから特に理不尽に感じやすいのかな
ダークではバクスタなしになるって話もあるけど
その場合今よりも武器の差が出やすくならないかな?
>ダークではバクスタなしになるって話もあるけど
初耳です
そりゃバクスタがないと大型武器が有利になるな。まぁデモンズのままの武器バランスで言うとだが。
>>644 俺はウエーブロングとシニョン好きだったけど
たしかにもっと髪型増やしてほしいなあ
>>646 あれ?何回か聞いたけど、たんなる噂だったのかな・・・・
全く聞いたこともないな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 16:02:18.51 ID:lkmXVulJ0
ジャンプはともかく、大抵のところはよじ登れるようにしてほしいな
特定の場所で○ボタンとか、そんなんじゃなくて
登れそうな雰囲気のところは登れるみたいな感じにしてほしい
あんまり自由度を高くしても逆にステージの面白みが減ることもあるんじゃ
そういうのはゼル伝で十分
>>647 エストで回復制限されるみたいだし
一概にそうとも言えないんでねえの
フロムさん、エリアオーバーギリギリや隠し通路に隠しアイテム置いてください。
バクスタは残して欲しいけどなあ
始めたばっかりの頃、不意を突かれて黒にやられた時はゲームなのにめちゃくちゃテンパった記憶がある
モーションも雰囲気出してるし、ああいう緊張感も大事だと思うんだ
よじ登るとかいらねーよ
だってよじ登り死とかないじゃん
通信方式詳しくないからちょっと調べたけれど…
ゲームのP2P方式は、鯖に比べてラグが大きくなる方向になるらしいねorz
鯖管理しなくていいから金は掛からないんだろうけど…
正直無線とか遅延組とはしたくないから、OPとかで規制掛けたい…
外国とも普通にマッチするんだろ?マジ勘弁…。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 16:52:21.22 ID:OLQgVYkN0
海外とも直接繋がるから、もうラグとか気にしてもしょうがないと思うぞ
それなりの対処はするんだろうが、無くなるって事はないから
近い地域の人と優先的に繋がるようにしてほしいな
P2P方式って結局はどゆこと?
デモンズがサーバ方式ならRDRは何方式よ
デモンズでは相手の世界に侵入、召還という形だったのが、ダークソウルでは互いの世界が癒着するのではないかと勝手に思っている。
怪盗ロワイヤルみたいになるのかな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 17:12:58.52 ID:OLQgVYkN0
P2P方式の利点はプレイヤーがいる限りマッチングプレイが楽しめるって事だな
サーバーのようにサービス停止のデマが広がることもない
PS3がネット対応しなくなるなんて事もあり得ないし
もとよりデモンズだってP2Pだろ
MMOみたく大人数で一つの世界を共有するゲームじゃないんだから
わざわざサーバを介する理由がない
現実に30キロ担いで30センチでもジャンプできるんなら実装されんじゃねえのw
これだとよじ登るにしても無理だろ。コンだけ背負って懸垂とかニ・三回が限度だろうし
一気にスーパーマン化するからいらねえ
嵐なんかで道場無視して突っ切った黒ボコっといて嘆息するホストの多いこと多いことw
まあ俺もホストに向かって嘆息してるけど気がついてねえだろうなあ。
つーことで絶対道場化できるような環境だけは用意しないで欲しい。
もう道場なくせとかコロシアム作れとかその話題飽きた。
ネタを下さいフロム様…
フロムの放置プレイ
城4とか重い時があるので余計なオブジェクトがない対人専用空間欲しいです
フロム様お願いします!
今デモンズやってたら
あるはずの無い壁が出現したんだけど
これはなんなんだぜ?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 17:39:35.25 ID:OLQgVYkN0
>>665 デモンズは専用サーバーを介しているが、そんなこともお前は知らんかったのか?w
探索の幅が広がるとか
また壁にへばりついて○ボタンを連打する作業が始まるのか・・・
キングスの隠し扉は作業だったな…
おまえの気のせい
>>673 エリア傾向などの共通情報を保存する専用サーバーがあるってことは知ってるが
それがデモンズの通信の全てを仲介してるなんて話は知らないよ
繰り返しになるが、システム的に必要も見当たらないのにわざわざサーバを介する理由なんてあるのか?
だってなんかステキやん?
P2P方式でユーザーが直に繋がる
それってステキやん?
みんなと繋がってオンできるなんて頭がフットーしそうだよぉ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:27:10.43 ID:OLQgVYkN0
>>677 サインを出しているのに対象者に見えないという現象があるわなあ?
そしてロードし直してみるという対処法があるよなあ
デモンズのサーバーは複数に分かれているから、そういう現象が起きるのだ
>デモンズの通信の全てを仲介してるなんて話は知らないよ
こう主張するならばおまえがデモンズは基本P2Pで繋がっているソースなりを貼ればいいのだ
ダークソウルのインタビューでは「デモンズと違いサーバーを介さないので」となっている
つまり結論を言わずとも分かるわな?
僕と君が繋がりあうRPG DARK SOULS
PSNなどのマッチングのためのサーバはマルチプレイを行うどのゲームもあるものだし、
マッチングの先からはP2Pでしょ?
ずっとそういうことを言ってるつもりなんだけど、
どのゲームにも当てはまる前提条件も全て書かないと話が通じないのか
なんかP2Pにも色々あるらしいが、今回のはこれが一番近そうだ。
ハイブリッドP2P
ハイブリッドP2Pにおいては、インデックス情報を、中央のインデックスサーバで一括して管理する。新しいデータを保持したノードは、
自分が持っていることを、インデックスサーバに申告しておく。
データを欲するノードが、「このキーに対応する相手を教えて下さい」とインデックスサーバに問い合わせると、対応する相手のIPアドレスを教えてくれる。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 19:10:45.69 ID:OLQgVYkN0
>>683 だから具体的にそのシステムを書けばいいだけだろ
お前がデモンズはP2Pと言ったのだからそれを証明すれば話は済むのだ
それが出来ないならもう黙ってろよ
>>684 PS3やXBOXなんかはPSNやLiveなんかのメーカーのサーバに
必ず認証通すからどのゲームもそういう方式でしょ
デモンズの場合、それに加えてデモンズの専用サーバからエリア傾向を受け取ってから
マルチプレイをしている感じ
で、話が大分逸れてるんだけど
デモンズであった専用サーバというのはマルチプレイ中の通信を介してる類のサーバじゃないだろうから
ダークでラグが大きくなる心配なんか無用だろうってこと
もうわけがわからないよ
どうして素人同士で技術を語り合うのか
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:12:18.86 ID:OLQgVYkN0
デモンズであったラグがP2P化や海外と繋がることによって
それが酷くなると困るって話しをしているのに
デモンズと同じだからラグの心配はないって、なにを見当違いのレスをしているのやら
君の心が折られるRPG DARK SOULS
俺は海外のことには元より全く触れてないけど?そんなの防ぎようないし
どっちが見当違いのこと言ってんだか
誰か評価してください 0点
フロムソフトウェアのダークソウル!!
上級者も安心の心折設計が売り出しナ。
ハッタリ野郎w
何かフロムの開発者が紛れ込んでるな。
会社の会議室でやれよ
誰?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:01:43.15 ID:Zfy/0j04O
>>640 侍チックな防具は公式の画像で確認出来たぞ?
P2Pの話題で此処まで荒れるとはw
話題を変えようぜ!
ダークソウルはボス級の敵のデカさが半端無いな。
初めての尖閣とか竜の神並の敵が多くて実が出るぜ!
今回は巨体との直接対決が叶いそうだ!
実際にあれだけの体格差があったら戦いと呼べるものにならんと思うんだが
座ったり寝転んだりなにげない動作に巻き込まれただけで即死級の威力だろうし
こっちが一生懸命攻撃しても向こうから見たらうるさいハエがいるな程度で敵として認識してもらえないかも
竜の神<あれ?今なにか踏んだ?
塔の騎士に変身でおk
竜の神あそこにへばりついて何してたんだろうな
お風呂に入ってたのに覗きが来てマッハパンチ
竜の神<ちょっとっ!!!!
>>699 今作はローリングが弱体化されそうだから怖いぜw
かと言って盾で受ける勇気も無いw
>>700 鉄の魔法とか、死角に入って樽になるとかw
そういう対応を余儀なくされそうだ。
>>701 封印されてたんでしょ。
ダークソウルでリベンジが有りそうだw
対竜神兵器を設置する場所に浴室をチョイスした古代人って一体・・・
つう事はしずかちゃんな訳だ。
覗き魔に対して鉄拳制裁とか穏やかじゃない
竜の神<このまえさぁ、久しぶりに温泉に行ったわけ。で、そしたらさぁなんか覗き?みたいなのが居るのよ〜、怖かったから思わずマッハパンチしちゃったんだけどさぁ。尖ちゃんに見張り頼んでたんだよ!?ほんとキミ悪くてさぁ・・・
で、この前そいつが家の風呂覗いてたのよぉ!!もう全身鳥肌たっちゃってさぁ!!怖かったよぅ!!!!!
水かけがあるじゃないか階段のところで
風呂入ってて覗きがいた上に変な機械で拘束されたらそりゃブレスの一つも吐きたくなるよな
>>699 >向こうから見たらうるさいハエがいるな程度
ライオンはウサギを狩る為に本気を出し、人間は煩い蚊を始末する為に全力を出す。
あとは解るな?
次回作ではランスこねーかなぁ
塔の騎士が持ってる奴みたいな重量系の槍が欲しかった
馬上槍を地上で持つ奴って…
槍は、突くだけが能じゃあないって事だ。
そんなこといったらロングソードだって馬上の騎士向けの剣じゃないか
というと?
アナルスレでダークソウルは同じ末路をたどるみたいな話になってんぞ!
デモズソウルアディッショナル
俺の息子みたいなかっこいい武器でないかな
メイルブレイカーとか何気にかっこいいよな
魔法の属性は炎以外にもあるのかな?
性竜刀出ないかな
相手を疫病にするとか危険すぎだろ
青だった
一時間後に振り替える事じゃないだろw
縛りなしの3人がかりでもキツイ敵用意して欲しいな
火力体力だけじゃなく予想できない動きとかで
俊敏さで翻弄してくる敵と戦ってみたい
馬にまたがる甲冑+槍使いのボスとかいたらやばい
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 03:14:41.69 ID:1MovxcIzO
新装備の鞭に脚を取られ拘束ハメされ放題なチャリオッツを夢想した
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 04:29:48.28 ID:gmIn76ag0
チャリオッツではないのだが・・・
なぜか頭の中にバトルランナーのダイナモが浮かんできた
デモンズ・ダークソウルって、フロムゲーにしちゃ珍しく効果音がよく出来てるんだよな。
ACシリーズのOPは映像が凄くても銃声やブースター吹かす音が腰砕けだったりしたけど
ACVも迫力あるしようやく気付いたのか?
>>609 スレスタも謎リーチも全部批判されるべき内容だと思うが?
だから何?って感じだが・・・
自分がスレスタ使ってるからそれを批判されたくないっていう気持ちは分かるがラグを利用してる以上は批判されてもしかたないと思う
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 06:03:31.98 ID:sZURxwcD0
プロデューサーがSCEだし(発売も)フロム単体では目の届かないところにも
とうぜん良い影響はあっただろ 今回のバンナムを持ち出すと荒れるから、これ以上言わんけど
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 06:07:54.24 ID:sZURxwcD0
スタブに関してはタイミング次第だと思うが、仕掛けた側からも吸い込むように見える
オレが決めるときは決して真後ろに回ってバクスタ取ってるわけじゃない
ダッシュしてちょうど良く斜め方向に攻撃すると相手を吸い込む
たしかにラグのせいなんだろうけど、だからってオレの回線は細くないからな
http://www.speedtest.net/index.php デモンズは対人を想定して作られたゲームじゃないから、それはもう諦めるしかない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 06:12:09.43 ID:sZURxwcD0
デモンズスレでやれ
>>597 お前ら勘違いしてるけどダクソとデモンズはべつもんだからな
>>739 操作はそう大きく変わらないって言われてんだけどね
操作が変わらずスタブも健在なら敵対プレイはスレスタ天下が続くさ
>>739 少なくとも高難易度のゲーム目指すならジャンプは導入されねえよ
そういやバックステップって全然話題に出ないよね
有用性なさすぎて忘れ去られてんのか
バックステップはよっぽど反射神経いいヤツじゃないと咄嗟に反応出来ないのと
盾やローリングって言う優秀な回避手段が他にあるのと
後ろに下がる距離が短いからリーチの長い攻撃は食らっちまうのがな
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 13:38:12.25 ID:1MovxcIzO
カカカッ
バクステ攻撃は何かと便利だった
バックステップは無敵時間ないしな
回避よりは攻撃のタイミングずらしとかに使う
ローリングころころよりはステップで間合いつめたり回り込んだりした方が見た目はかっこいいんだけどな
QB付けようぜ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:56:00.69 ID:sGel/s/T0
ダークソウルは皆持っている
ちょっと意味がわからないですね
そうでもないですよ
>>697 中東系の装備は確認していたが、そっちの装備は確認できていなかった
見落としたか、まだまだダークソウルに人間性を捧げ切れていないようだ。
情報有難う、ちょっと調べてみるよ
デモンズの双眼鏡の仕様には泣いたからダークではまともなの用意して欲しいな
なに双眼鏡って
単眼鏡ならあった
アレ、オンしなきゃ価値が解らんよなw
最近はしてる人も少ないけど…。
最初使った時…
何このゴミ…(◎д゚;)
やっぱ情報ないと過疎るな・・・
今フロムもパニックだろうしな
もうそろろろ落ち付く頃だろ
発売中止とかないだろうけど
廃墟とか略奪に関係するエリアが削除とかされてたりして
その辺は大丈夫だろ
発売は夏か秋頃だろうし
自粛期間はとっくに終わってる
それより計画停電の影響がどれほどなのか気になる
なんで本社が調布市にあるんだろう
調布?どこからそんな情報を?
渋谷区の笹塚だよw
停電関係なし
アマゾンにパッケージ出てるな
夏休み前フラグ立ったな。
問題はこの震災でどの程度遅れるかだ。
>>765 笹塚渋谷区だったのか、てっきり調布市内だと思ってたわ
京王線利用者だったのにこれは恥ずかしい
卵背負いは人間が卵植えられてると思うやつもいるかもしれないけど、
あいつらはああいう種族だから!彼らなりの文化とか持ってるから!
俺の卵を見てくれ こいつをどう思う?
すごく・・・大きいです・・・
いい感じに狂ってきそうだ
だがその時に浮かんだのは、ばあさんの笑顔と卵背負いであった。
「仕方ない。」
ルースは小さくため息をつくと、塔の地下部分へと降りていった。
塔の地下には大量の卵のようなものを培養する施設があった。
全部茹でて食べた
ほんばおいしかった
卵背負い「君は良い人間?人間って僕たちを捕まえて食べちゃうんだろ?」
卵背負いを電子レンジで暖めるとどうなるの?
神は人間を卵背負いに似せて創られた。
しかしこれだけ優れた我ら人間に神は背負う事を許されなかった、なぜだ?
神は卵背負いを贔屓しているんじゃないか?神の愛は無限で平等ではないのか?
今日も卵をクラブで打つ仕事が始まるお…
「やめてくだされ!今日より明日、今日より明日なんじゃ!」
ほんま、やめてやー。人間のする事とちゃうでー、ほんばでぃぼー。
東京大阪間を新幹線が走ると乗客のうち一人が卵背負いに刷り変わっていると言う…
卵ってつまり子供だろ
で卵背負いは男(見た目で)
子供は女もいないといけない
つまり女卵背負いがいるんだよ!
>>785 女は自分に卵植え付けるの体勢的に無理だろ?
つまり…
でんでんでんぐりがえしで
セルフフェラ〜
魔法で「滅び」を出してくれないかな
神の怒りのエフェクトを黒くして、内側に吸い込むような表現にすれば完璧
滅び() あったら面白そうだけどな
バンナムさん
ダークソウルのトレーディングカードゲーム出しましょうよ
信者からガリガリ巻き上げれますよ
魔法も多様化するみたいだし、ネーミングはまだしも吸い寄せる魔法とかそういう要素もあるかもな
デモンズの数少ない不満は魔法や奇跡、武器、ステージのバリエーションだったしそこには期待したい
厳格な信者はバンナムを批難します
デモンズではキャラのビルドパターンかなり少なかったしな
個性的かつ実用範囲のキャラで溢れかえって欲しいわ
そうだな、ビルドだけじゃなくてザカーもほしいな
シュペルターが相手だからな
今週は新情報がきますように
新情報は秋のゲームショウまで待てとか言われそう
今度はトカゲ逃げたら出る回数減るとか、
最初の尖兵負けたらチュートリアル最初からとかそういうめんどいのはいいわ
卵背負い1「コイツ何を言っているんだ?」
卵背負い2「卵もぐぞコラ」
卵背負い3「そろそろ俺たちが人間性を保つのも限界に近いな」
>>799 尖兵負けたらそこでチュートリアル終了じゃね?
でもトカゲとかそうやるとアイテムの稀少性を無くなって、つまんなくなる気がするけどなー。
限られた鉱石使って武器強化とか根本的に噛みあってなかったからな
どのルートでいけば派生するか、最終的に一番強いかがわからない
前作は黒青と人目で敵味方が判断できたがダークではどうやって判断するんだろ?
相手の目的が分かるまでの微妙な間と関係が楽しみでならない
「すごい礼儀正しくて良い人だ、エストも分けてくれたし敵であるはずがない」
と思ったらボス前で背後から一突きされて蒸発
最大10人くらいでマルチプレイ出来たらいいな
周回しても取り返しがつかないとかじゃないなら別に
要するに今回はフレンドリーファイアができるってこった
むやみに嵐とか集団リンチができなくなっていいことだ
PV後半の対超ユルトの場面で
剣が味方の体をすり抜けてるように見えるのは俺だけ?
FFあるのか、魔法の幅が更に減らないといいけど。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 11:34:45.28 ID:oZ6lnD/n0
利き腕が選べればいいな
>>809 数は多いけど実用的なの2択とか嫌すぎだな
嵐は論外で状況によりソウルの光、火の玉、浮遊が危険すぎる
ダークの話しようぜ
「○○のデモンズソウル」的なアイテムがあるとしたら
どんなものになると思う?
「貪食ドラゴンの牙」とかだと感慨深いかもしれんが
それじゃモンハンだよなー
利き腕どころか左右の腕で機能同じって可能性もあるけどな
利き腕とかどうでもいいことのために左右固有のモーションなくされたら切れるわ
とりあえず大砲付きの盾が欲しい
人間性を捧げよ
>>815 説明読む限りじゃ利き腕とか関係なくそうなる可能性もある
ほぼデモンズシリーズといっても過言ではないが、
やっぱり新しくなるんだからデモンズのシステムそのままなワケはない
魔法ならライトニングボルトを出してくれ
ものすごく厨性能かつ範囲でかくて味方も巻き込む魔法になりそうだけどな
あとはフレイム?名前良く覚え得ないが火の鳥が出る奴を
現行機のクオリティで見たいです
魔法の種類は余り増やさないで欲しいな
火と申し訳程度だがそれに対する水、それといかにも魔力をそのまま強引に捻出して
技術でカバーしましたって感じのソウル系、これくらいのほうが雰囲気が出る
とくに電気は世界観に合わないと思うんだ
能力不足の狂戦士の甲冑ですね
>>822 ボリューム期待してねって言ってるから普通に増えると思う
魔法の種類って言っても、
壺とか卵背負いとかに化ける魔法のバリエーションが多いだけだから安心しろ
貧相な装備なのにスーパーユルトさんみたいに見える魔法とか欲しいな
視覚ジャックの魔法があると俺得。相手を霧に包んじゃうとか
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 15:01:26.80 ID:oZ6lnD/n0
めぐすり
>>826よ 恐るるに足らん魔法ぞ
我がめぐすりの前では無意味よ
めぐすりの木エリアではさらに無意味だ
また、めぐすりの木から作りし、めぐすり装備一式もある
弁えることだな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 15:21:30.17 ID:oZ6lnD/n0
>>828 甘い 甘いぞっ
我がめぐすりの量を見越すこともできぬ火線はそのまま黙っているがよい
ふむ、めぐすりの消火能力も舐められたものだな
ばしゃーん
EDGEマガジンの開発者インタビュー
宮崎さんが個人的に好きな篝火というシステム。
篝火に灯火することで他のプレイヤーを手助け可能、さらに回復アイテムを訪れてきたプレイヤーのた
めに置いていくこともできる。今回はメッセージだけでなく周辺環境やアイテムも共有できるというわ
けだ。
重量オーバーの魔法が欲しい
焦った相手があわてて純粋なにび石を捨てるんだよ
デモンズは二刀流のやっつけ具合が残念だったからちゃんと調整して欲しいね
左の攻撃は右の攻撃とは違う特殊なモーションにして欲しいわ
エストや刀みたいに出が早いとか盾崩しが強いとか
あと左手に装備するとガードする武器は30%ダメージカット率上げてくれ
ヌルゲー化されても嫌だわ
モーション変えるのはいいけど左刀は間違ってる変え方
そもそも左刀って速くなるだけでモーションかわんなくね?
ただの設定ミスなんじゃないのかってレベル
普通に左は縦切りになるとかでいいんだよ
デモンズでも左武器は結構実用できるように調整されてるとは思うけど
対人では使いにくいの多かったなあ
ダークで今よりも強くなれば本気の対人でのプレイスタイルも多様になって楽しいかも
ホスト倒したらソウルもらえるようにしてほしい。
あとタイマンやりやすい場所はつくってほしいです。
>>835 左持ちは寧ろ、対人で相手を翻弄するくらいしか使えなかった気が
攻略では、左刀すら使いにくかった
左利きを実装して欲しい
攻略なら左手武器よりも断然盾だな
そういえばダークソウルでは武器とか鞘に納められるのかね
初めてやったときやっこさんがいないところでも
武器をもっているのに強烈な違和感を覚えた
NPCへの誤爆対策にもなっただろうに
PSNにPVきてたのか
んじゃもうすぐだな。
やっぱ召喚・敵操作系は無いだろうな・・・
あったらレベル1でもクリアできそうだからな
>>841 納刀のメリットがないとな…
考えられるのは「納刀してると通常より速いダッシュができる」ぐらいか
「納刀してないとNPCと会話できない」はめんどいだけだな〜俺には
納刀はオンラインプレイで使えないかなー
抜刀まで時間かかるようにして
入ってきた奴やホストが抜刀してたら敵の意思表示という
移動速度が微妙に早いくらいでもいいんじゃね
メリットなくても休憩ポイントが神殿みたいになるなら確かに納刀したい
NPCとの会話中に抜刀して誤爆したのと変わらない状況になる未来が見える!
納刀時は自然治癒の回復量上昇でもいい
>>844 そこまでいかなくても、抜刀したまま話しかけると
NPC「あ、あぁ、預かるよ^^;」
ぐらいの変化でもいいと思った
焚火中は他のオンゲとは一味違ったアクションコマンドが出来るといいな
「暗くうつむく」「頭を抱える」「呆然と見上げる」「くたびれ果てて寝そべる」「狂ったように泣き喚く」
とかネガティブナなコマンドを頼むぜw
納刀あるなら、見た目的な意味だけでいいと思う。モンハン化して快適じゃなくなるのは嫌だな
納刀するのはセレクトかスタートのメニューからで
R1かL1を一回押して武器や盾を持つ事ができれば
ボタンに余裕もできるし誤爆する事も少なくなるからいいかも
アクションコマンドに土下座が欲しいな
攻略中の3人組のうち一人をぶっ飛ばして、全力で逃げた後に壁際まで追い詰められて土下座したい
ホストと青が、「仕方ない・・・許すか・・・?」ってなってる時に懐からボウガンを取り出して青を射殺したい
罪を憎んで人を憎まず
ざんねん!それは不死人でした。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:22:19.47 ID:E3IWu8OX0
発売日早く教えて欲しいな
五本の指からそれぞれ火の玉を出すような魔法が欲しいかな
両手に魔法を装備してボタン長押しで火炎放射とか
ごめんこれじゃスカイリムだわ
浮遊する火の玉とか怖すぎるわ
アンアンアドン
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:18:40.74 ID:56KPLttDO
これ完全にゴミゲー確定やろw
デモンズでボスコーン将軍閣下作ったのはいい思い出
クレイトスみたいになったけど
でかい魔法は詠唱中に足元に魔方陣が出てきたらかっこいいなぁ
もちろんあんまり派手じゃないやつ
そうなるとやはり杖が欲しいな…
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:28:56.30 ID:oZ6lnD/n0
>>870 杖で俺TUEEEEEEEEですね わかりましたとも
撲殺天使かぼたん
炎の嵐も数秒魔方陣が出て、それから発動くらいだったらいいバランスだよな
PvPがあるからしょうがないが、
本来バランスを語るようなゲームじゃないよなぁ…惜しい
炎の嵐は攻略でもバランス崩してるだろ。初心者への救済と言われたらそれまでだが。
>>877 嵐覚えられるようになるのって終盤じゃなかったか
ラスボス手前、もしくは撃破後に鬼性能の装備・魔法が手に入って
なにこれスゲェェェェってのが俺のRPGのイメージ
2週目もあれば、協力プレイもあるしな。
ご褒美として強いのはいいがもう少し短所があってもよかったって話だ。
まぁ槍の赤目は炎の嵐つかっても串刺しにしてくることはあるっぽいけど。
たしかに潜むもの倒せる実力があれば炎の嵐使う必要ない気がするなあ
炎の嵐はもう少し威力を下げるか、発動まで時間がかかれば良い塩梅になったと思う
一周めはユーリアの存在知らんかったから嵐は持ってなかったなぁ
test
ダークソウル楽しみだな。
デモンズは発売してしばらくたってから買ったけど、ついつい攻略見てしまった…
今度は発売日に買って、お前らと試行錯誤しながらプレイするぜ
青ファン二人とトカゲ追いかけて
ラトリアから転落死で全滅した日々カモーン
まずは一人で、だろ
ネット見たら意味無いだろ
速射バグが無いことを祈る
貪食ドラゴンとかソロで勝てんのか?
先月デモンズ買って、2週目城3で黒公爵に挟まれて何もできずに死んだが、
ダークもこんな感じの理不尽さがほしいw
ストーリーが、だが、から始まるってことはエンディングとつながってたりするのかもな
なに?
箱でも出るの?
何を今更
海外限定だから日本語版はなさそうだが
>>886 ゲーム内にメッセージ残す機能あるだろw
なんかね、オンライン協力は目的が一致した奴が飛んでいく仕様だと思うんだよ
達成後、各世界で達成済みになるというか
デモンズほど、攻略した記憶を無くして、まっさらな気持ちで再プレイしたいと思ったゲームは無いからなww
ダークソウルも、何周も何周もしたいゲームになってくれると嬉しいんだが…
プレイ動画で予習しながら攻略した俺は死ねばいい
初周は生身でやる度胸もなくソウル体でビクビク死にながら攻略した
幻影のおかげで寂しくないし、メッセージに助けられ騙されてなんやかんやで一番楽しかったな
とりあえず、長くなったせいで薄くなるのだけは勘弁して欲しいな
ボリューム2倍で内容も濃くなったらバンザイなんだけど、体と心がもつかどうか
初周で青ファンを呼ぶという愚かな行為を絶対してはいけないな。デモンズでもそれで損した人を何人か知っている
面白さ10分の1だ
綺麗さっぱり忘れてもう一回デモンズがやりたい
ビクビクしながら進む初周をもう一度やりたい
あぁダークソウルが楽しみだ……
ダークソウル期待高すぎてcod:boのようななんかガッカリゲーにならないでほしい
もうこれから、発売日以外の新しい情報が出てもクリアするまで見るのやめるわww
デモンズは城以外がステージ数半分、巨人が無いつうのが時間切れを感じたな
城4、他2でボスオンリーステージ抜いたら12ステージだからな
全部4にして巨人足したら24ステージ
それぐらいのボリュームか
敵対が戦いだけじゃなくてもっと共闘してる仲間が
信用できない精神的にどろどろしたのがいいなあ
仲間でもないし敵でもないか
敵の群れを前に「あばよカカロット」みたいなのやりたい
騙して悪いがされたりするのか
こんなパーティに居られるか!俺はひとりで行くぜ!
妄想が加速するな
そういう仕様なら当然評価システムとかなくなるだろうし早くやりたいな
MMOは、他のプレイヤーが周り歩いててもNPCと一緒で、
いきなり話しかけられても迷惑、話しかけても迷惑だから
目的持って呼んだり侵入してくるのはオンラインとしては正解のうちの一つだわ
デモンズで過疎ってる時は一向にマルチできないから、「今プレイヤー数が足りてない立場に自動的に割り振られる」システムならばかなり俺特
そのシステムのオン、オフは任意で切り替えることが可能で、マルチしたくない時も安心。従来の青や黒やホストとしてのみプレイできる瞳の石システムも別の形で再現してくれれば、さらに俺特だ
デモンズの2周目相当のものがもしあったとしたら敵の能力上げただけの難易度変化じゃなくて
反応速度やAIでの調整をしてほしい
何よりも早く予約させてほしい
ハンマー使いたいと思ってたが
デモンズのウォーピックが本来の戦槌なんだな
戦輪がほしいな
>>916 つミルド”ハンマー”
カンカン地面を叩くだけの簡単なお仕事です
レア装備とか出たらすぐに入手できないようにしてほしい
剣とかだったら地面に刺さって引っこ抜くのに10秒くらいかかるとか
念願のア○スソードを手に入れたぞー!うわ何をするやめr
してもされてもそんな場面を体験したい
それ本当に面白いとおもってんのか
今作は黒石や青石を使った概念は無くストーリーの中で自然に発生するんじゃないだろうか
篝火は仲間と協力して攻略するためのいわばロビーの役割だと予想してみる
やっぱ誰かとオン繋がるときは一瞬カクッとなるのかな?
レア武器や強い武器てに入れてからよりまだ知らない強い武器を求めてる時の方がゲームは楽しいしな。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 10:31:03.22 ID:em6wf9oF0
今回は宮Pのインタビューを読んでいると「周回」という概念が
無いみたいだけど、ずっとエンディングを迎えないでさまよい
続けることができるのであろうか?
主人公は、どういう事はわからないが、突然不死人になる呪いに
かかる的な話だったと思うので、エンディングはダークサイド側
に引きづられるか、普通の人間に戻るか?という事か・・・・。
と、いう事はエンディングを迎えないでずっと不死人のままで居
つづける形になるのかな?
おれ、ずっと不死人でいいよ・・・・。
アイテムは不確定名がある仕様にしたら…面倒だなw
ラスボス倒したらエンディング、
クリア特典を貰ってセーブ→タイトルへ
ロードしてコンティニューするとラスボス直前から再開
とかのありがちな展開じゃないかなと思う。
ついでに鬼畜難易度の隠しエリアが解放されてたら嬉しいな
周回がないってどこlの情報?
そもそもラスボスとかの概念があるかも怪しい
GTAみたいなクリアしたらクリア状態で続けられる
falloutみたいにクリアしたらそれで終わり
どういうのなんだろう
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:08:52.70 ID:em6wf9oF0
>>927 いや、そういう確定情報はないが、宮Pのインタビューで
エンディングを迎えるのもいいが、そのままずっとその世界に
とどまっても構わない。プレイヤーのやりたい様にできる
とあるから、周回の概念が無いみたいと書いただけだ
すぐにソースを求めるのは、ファンタジーがないな
>>930 いや事実なのかお前の妄想ファンタジーなのかは
はっきり区別してくれよ。
適当なこと言っておいてよくそんなことが言えるな。
自分の妄想を他人に押し付けるのは止めろよ
今回は生身に戻る事が目的
その手段はいくつか用意されてるし逆に不死人からゾンビや骸骨騎士になりその不死の世界に留まることも可能
さっさと生身を取り戻し2周目に行くのも自由って感じじゃないかな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:18:17.34 ID:em6wf9oF0
>>932 妄想ではないよ
宮Pが「クリア条件はいくつかある。デモンズソウルのように
エンディングもある。しかしクリアは重要ではない。私はプレイヤー
にゲームクリアを求めるより、プレイヤー自身がゴールを選べるよう
にした。好きならクリアせずに永遠にその異世界にとどまればいい。 」
と発言しているよ
あと、俺の文章
>>924はすべて「だろうか?」と文章が終わっている
んで妄想を押し付けてないよ。よくROMってね
で、あとソースね
http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-108.html あと、俺の文章
>>924はすべて「だろうか?」と文章が終わっている
んで妄想を押し付けてないよ。よくROMってね
>>934 クリアせずに留まることはできる、とは言っているが
周回が無いとは一言も言っていないな。
これは妄想でしかない。
言い訳ばかりないように。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:25:39.10 ID:em6wf9oF0
あと、俺の文章
>>924はすべて「だろうか?」と文章が終わっている
んで妄想を押し付けてないよ。よくROMってね
>>934 おまいの書き込みだと「インタビュー見てる限りじゃ周回が無いって言ってる」と取れるよ
「だろうか?」はエンディングを迎えないにかかってるように見えるぜ?
>今回は宮Pのインタビューを読んでいると「周回」という概念が無いみたいだけど、
>ずっとエンディングを迎えないでさまよい続けることができるのであろうか?
だろうか?がかかっているのは「ずっとエンディングを迎えないで〜」でしょ。
前半部分は全て宮Pが言ったように取られてしまう。
日本語の勉強しろ
だから周回がないってのは妄想じゃねーか
あと同じ文を貼るなよ気持ち悪い。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:31:19.76 ID:em6wf9oF0
>>934 わかったよ
俺が悪かった
しかし、このスレ自身。というか・・今のこの時期。
発売される前で色々と書き込んで、想像を膨らますのがふつうだろ
スレの進行みたって、話題の殆どが確定情報なんてないだろ
殆ど、妄想が膨らんでwktkしてるんじゃないのか?
こころに遊びが無いのか君らは?だからファンタジーが無いと書いたんだ
>>940 みんなに叩かれてんのはおまいの妄想をさも公式の発表かのように書かれてるところなんだぜ?
すねてふてくされんのも構わんけど
自分がなぜ叩かれてんのかもちっと考えようず
妄想書くなとは言ってないだろ。
確定情報はあるんだから紛らわしい書き方をするなってことだ。
みんながすべての情報を把握してるわけじゃないんだし。
>>940 >>931を読め
妄想するのはいいが事実とははっきり分けてくれ。
こうやってデマは広がっていくんだぜ?
なんだこいつ
>>940 問題は妄想ではなく
お前の妄想を公式の発表があったように書き込んでるところだろ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:38:44.67 ID:em6wf9oF0
盛り上がってまいりました!
おまえら、素直に謝っているのに、余程暇なんだな
では、俺の発言どうのこうのは別にして宮Pの発言をストレートに
読んでどう思う?
「クリア条件はいくつかある。デモンズソウルのように
エンディングもある。しかしクリアは重要ではない。私はプレイヤー
にゲームクリアを求めるより、プレイヤー自身がゴールを選べるよう
にした。好きならクリアせずに永遠にその異世界にとどまればいい。」
周回はある?無い?
それぐらい、スレに書き込んでもいいだろ
狭いな
>>946 お前全然わかってないな、もう書き込むな
見苦しいだけだ
日本語が苦手みたいだしこの話は終わろう
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:42:21.19 ID:em6wf9oF0
>>946 いやだからね?問題なのは君の書き込みが既に決定された事項のように見えて、かつ君がそこに気づいてないことなんだよ
後、君の書き込みを見てる限り素直に謝罪してるようには見えんよ?
子供がすねてふてくされてるように見える
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:45:02.01 ID:em6wf9oF0
>>950 まだ書き込むか?
ニートには時間は余る程、あるのな
盛り上がった分よかったじゃない
ではな
丁寧に教えてくれてる人にまで暴言吐いて最悪だな。
もう二度と来るなよ、ゴミクズ
>>951 それが不味いんだよ
「素直に謝罪した」って言うんなら
今からでも「スレ汚しすまんかった」って一言添えれば
皆の心象はだいぶ変わるんだぜ?
便所の落書きでなに言ってんだって思われるかもしれんが
自分の意見が否定されたからって悪態ついて噛みつくような真似はよそうや
お前ら平日の真っ昼間から楽しそうだな。
まあカリカリするなよ、世紀末が来るぜ
次スレはあるのか?
テンプレに追加した方が良いんじゃない?
スレ立てのレス番
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:12:16.74 ID:ORQJfHhyO
無計画停電でイライラしてるからとりあえず
>>951氏ね
たまに話題にでるけどスクショ見る限り納刀は無いな
ハイポリのイベントシーンらしきやつは納刀してるけど
プレイシーンとおぼしき物には納刀しているシーンがないから
このへんはデモンズと同じだな〜残念だがしゃーないW
電気は計画的にね!って言ってるのに・・・
謝罪としてでんこちゃんは脱げ
もしかして
>>950が建てるとかなのか?
だったらすまん建て方がわからない(´・ω・`)
許されるなら
>>970お願いします
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:19:13.25 ID:ovDKM1ipO
これが相互ロールプレイか
じゃあ立ててきてみるわ
何か追加する情報とかある?
楽しくなってきた
じゃあ俺建ててもいい?
>>1に
※次スレは>950が立てて下さい。立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てして下さい。
これ追加しておーけー?
2つ立てるなよ。
まぁ
>>950立てろって文はあった方がいいかもね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:25:42.88 ID:em6wf9oF0
必要以上に噛み付く板だな ここは
【拡散希望】友達がフロム関係者なんだけど北の巨人ステージは作りかけまで行ってたって噂を聞いたみたい。
ぜひみなさんリツイートでダークソウルはデモンズの使い回しだと広めて下さい!
せっかく作った設定とステージを無駄にしないように!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:41:56.41 ID:ovDKM1ipO
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん誰か頼む
>>975
俺立てて見る
次スレ書くの忘れたスマン
一応2に書いといたけど
>>975 乙
次スレが950云々は一回追加されてたろ確か
何で無くなってんだっていう
そういえば次スレは誰々が〜って文が>>1にないんだな
このままでいくの?
うわあああああああああああ
リロード…
>>975乙
忘れたんだ
マジゴメン
ああ、すまん
>>978は今回の貼り忘れに対してじゃない
>>975 スレ立て乙
スレは繋ぎとめられ、拡散の去った
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:40:33.41 ID:OxHInX9p0
>>975 スレ立ての勇者が霧の裂け目から生還したか、乙
梅
ハムスター
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:49:18.90 ID:OxHInX9p0
そろそろ公式に
「来年初頭 発売日発表」となるぞ
フロムだからな
不吉なことを言うんじゃない!
魔法のサインで(青ファンが)ポポポポーン!
>>992 鍋Pがあんまり調節しすぎると角が丸くなっちまうっていってたから
そこまで遅くはならんと思うとマジレスしてみる
キングスフィールドのシームレスには驚かされたな。
今回もバグ満載なんだろうな・・・
スレスタウンヌンカンヌン
>>996 (´鍋`)はどの口でそんなこと言うんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。