◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 5◇◆◇

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1名無しさん@お腹いっぱい。
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA(暫定)
◆発売日  :2011年11月11日(海外)、日本は未定
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆関連サイト
日本版公式
http://elderscrolls.jp/
海外版公式
http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

◆関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その2(PC版)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298596736/

◆前スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 4◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298571394/

※次スレは>>960が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:54:10.38 ID:+L7NcKwo0
        ヘ
        ゝ \
        \  \
         /    ヽ
       /      \
      /         \
 |ヽ  /  ________   \ /|  
 ヽ ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ / 
   ヽ|/  (●)  (<)☆ \| /  
    |     ⌒(__人__)⌒   |  ←+200歳
    \     |r┬-|     /
    /      `ー'´     \
  /               ヽ

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:14:14.27 ID:j5sEI3eEO
巨竜レイプ!ドヴァキンと化した先輩
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:49:11.43 ID:nAZ/swsn0
オブリやFO3は物資で溢れてサバイバル感が一切なかったな。
箱庭ゲームはバランス放置してユーザー達で好きにカスタムして
遊んでくださいだから達成感がないとゆう。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:52:57.08 ID:zLq8ETVc0
>>4
じゃあストーカーでもやってろよks
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:58:31.77 ID:5m5P/g8VO
おー!海外版とはいえ発売日決定してたとは…こりゃめでたい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:59:00.55 ID:8d7hWV/NO
日本版も決定したろ確か
発売日はまだだが
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:44:30.45 ID:qnjuRb1EO
日本版の公式あるしな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 03:33:52.01 ID:5m5P/g8VO
日本版も決定したんか、楽しみだな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 04:33:23.93 ID:pv6I6hqKO
とりあえず不死キャラはない方がいいな
殺しちゃって世界オワタとかあってもいいじゃない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 06:13:25.85 ID:xzvH9MD50
>>10
他のクエストしてる間に重要キャラが巡回してるドラゴンに焼かれててDeadEndはさすがにちょっと・・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 06:39:20.13 ID:eE5Ek2A20
クエスト持ちは代替NPC(肉親等)に交代するシステムが発表済
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:22:48.06 ID:+mxGhTdn0
なるほど、上手い事考えたな。
要するに重要なnpcは殺せるけど居なくはならない訳だ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:30:03.80 ID:WD8D2/po0
その代替NPCも死んだらどうなるんだろう
メモとかで進めていくんかな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:24:19.48 ID:lWe+zvAxP
べインリンとケインリンみたいな感じになるんだな。
肉親全員殺した後は親友おホモ達が受け継ぐと。。。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:17:42.86 ID:hiXPswf50
前作のメインヒロインマゾーガ卿は生きてるかな
オークもエルフだろ一応
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:21:20.73 ID:pv6I6hqKO
美人が出てくるまでチェンジてか可能なのかなw
賞金が高くなるな…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:26:55.48 ID:tMy1lBYRP
>>2
タマネギうぜぇwww
大好きだ!!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:49:13.65 ID:Q4OOFu+w0
>>1乙ァキン!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:58:22.42 ID:BiaIePMU0
>>14
夢枕に立つ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:19:46.70 ID:Zg+D6qrF0
主人公にこだわるのはまだわかるけどNPCの顔なんて別にどうでもいいだろ
萌え豚って変なところにこだわるよなぁ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:22:35.48 ID:lWe+zvAxP
PC厨は顔にこだわるの多い。キモいアニメ顔でやってる多いし
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:34:38.99 ID:tMy1lBYRP
美人のほうが目の保養になるのって、そんなに変なことか?
まぁ、スカイリムはスクショのマダムが結構美人だったからあまり心配してないけど
「あそこの酒場の看板娘が超美人だ!」とか「あの宿屋の女将がたまらんばい」とか言いたい

リアルでも可愛い子とか見かけると嬉しくなるしね
美人だらけにしろってわけじゃなくて、プラダを着た悪魔のアン・ハサウェイみたいなのを見かけたい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:37:08.01 ID:Q4OOFu+w0
おかしくはない

アリーレをどうにかして生かす方法はないかと苦心するプレイヤーはいるが
カミナルダを生かそうとするプレイヤーは(ry
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:39:21.28 ID:u+UbU4Qc0
>>23
Mod使ってまでアニメ顔にするのが気持ち悪いってことだよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:47:24.37 ID:RNEzDagc0
デフォでもがんばればアニメ顔にできるけどな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:52:50.49 ID:9aPNAtEdO
マゾーガ妊娠

オマエらの子供が産まれるから始まるんだよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:53:25.10 ID:pv6I6hqKO
なんで俺攻撃されてるの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:54:33.75 ID:jOVhl80o0
賞金が高くなったからだろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:57:18.47 ID:pv6I6hqKO
上手い返しだな
和んじゃったよ畜生w
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:00:12.88 ID:LynI1bTF0
>>30
スタァァァップ!

スカイリムのスタップはどんな格好してるんだろうね
4みたくトレイラーで出てきたのがスタップならそれはそれで面白いけど
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:02:25.57 ID:AQw5+gWNO
てかここ家庭用なのに何故にいきなりPCの話になるのか解らん
アレか、表面上はmod要らねwて装ってるけど、実はmodの話がしたくてウズウズしてるのか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:03:52.81 ID:bipGXAZA0
SkyrimのNPCは仲良くなると飯奢ってくれたり泊めてくれたりするらしいじゃん
「〇〇殺すと美人が補充される」とか絶対流行ると思うぜ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:24:28.14 ID:LWWZ9YnN0
美人にことごとくフラグを立てるベセのことだ、「美人を殺すと後釜がみんなブサイク」になっちまうぜ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:30:05.89 ID:maSCN3bp0
ボズマーの後釜派遣会社
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:33:08.08 ID:XSnGmLsg0
新情報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:07:38.40 ID:noLBexx10
>>10
不死キャラはお供にして代わりに戦ってもらうんだからいてくれないと困る
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:08:39.46 ID:Q4OOFu+w0
僕らをウェz
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:25:50.33 ID:noLBexx10
>>38
日に日に不機嫌な顔になっていくからあいつらの為に傷の癒しを覚えてちょくちょくねぎらってやったのを思い出した
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:45:47.28 ID:46GOaVaY0
ここまで発売日が待ち遠しいゲームは久しぶりだな
もう神ゲーの予感しかしない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:13:04.17 ID:JoLLgZ/f0
ドラゴン弱すぎ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:15:18.55 ID:zWhwgOeU0
4:オブリビオン門を閉じていく
5:ドラゴンを倒していく
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:19:33.71 ID:ihpinNEo0
海外版買うか迷ううううううう
でも日本語でやりたいorz

よし、PS3海外版→箱○日本語版→GOTYPC版買うか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:08:28.40 ID:is9T6A/U0
>41
なんのためのシャウトと思っているのか
あと斬り合いの全部をカットシーンで流してた訳でもあるまい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:26:57.78 ID:zvvcXsw90
3はドワーフ4はアイレイド。5は何か知ってる人いる?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:33:13.13 ID:LynI1bTF0
>>45
それだけだとあんまり分からないぞ。古代文明か?
スカイリムは昔からノルドの土地だから古代ノルド人の遺跡とか
対立してたドワーフの遺跡があるみたいだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:34:00.74 ID:RNEzDagc0
丸ロボコンパニオンとかいればいいなぁ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:41:38.22 ID:zvvcXsw90
>>46
悪い端折りすぎた。古代文明というか遺跡だな。
なるほどとなるとその古代ノルドの遺跡がダンジョンででてくる訳だね
49 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/04(金) 18:56:22.29 ID:tNwIAZSY0
ええい!新情報はまだか!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:34:34.76 ID:xzvH9MD50
>>48
遺跡ならアカヴィリもあるかもね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:47:42.12 ID:LNSZWVgn0
とりあえず槍を実装してくれれば満足だわ 盾と同時装備できる槍ならなお良し
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:11:39.53 ID:qb2cohPB0
モーションがカッコよければ満足だわ
ヒーハー!(棒を振るような剣技)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:20:52.19 ID:0M4HkIAQ0
>>52
PVにちらっと映ってる回転斬りのようなのはかっこよかった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:24:13.11 ID:zvvcXsw90
DLCでsolstheim島でたりしてな。4の時点でノルドが帝国から奪還したみたいだけど
200年経ってる訳だしハーシーン様の狩りの周期もそろそろだろ。
まあこれじゃほとんど旧作ファンサービスになっちまうな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:54:34.36 ID:8d7hWV/NO
オブリでスカイリムに関係する本集めてるんだけど
「雪の王子、地に落つ」の雪の王子がベルセルクのグリフィスと被る
槍実装されたらこいつの槍とキュイラス欲しいぜ…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:00:54.08 ID:7Grt1W2E0
本の中では雪の王子めちゃくちゃカッコイイけどハイエルフだぜ?
釣り目で面長で甲高い声で下手したらモヒカンだぜ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:07:15.44 ID:E6yrCSPS0
>>50
アカヴィリがモロウィンドから上陸したらヴィヴェックに洪水起こされて撤退して、
スカイリムから上陸してシロディールに侵攻したんだっけ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:10:21.98 ID:/1aTxtXc0
槍(氷ダメ、恐怖)
鎧(魅力上昇、発光)

馬上攻撃と、味方の戦意を高揚させるようなエンチャ効果が欲しいな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:10:51.48 ID:RNEzDagc0
となるとアカヴィリの砦跡とか残っていそうだな。
もしくは徹底的に破壊されたか…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:24:07.17 ID:zvvcXsw90
結局奴らってアカヴィリのことじゃ無いのか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:29:40.03 ID:xCraU/2aO
蟲の王が今作で本気だしてくれる事を願うぜ。
200年前はうっかりオッサンとして復活したが今回はムッチリ美女で復活しました的な。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:33:22.36 ID:DW/8E+Qp0
アカヴィリって文化のモデルが日本の蛇人間なんだっけ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:38:02.65 ID:u+UbU4Qc0
>>62
アカヴィリには蛇人、猿人、猫人、悪魔の種族がいて

その中の蛇人(ツァエシ)が日本がモデル
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:43:45.33 ID:DW/8E+Qp0
なんでアカヴィリってブレイズとかいろんなとこに影響与えてんのに
4では全くでなかったんだろ
5ででたらいいな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:11:39.60 ID:LynI1bTF0
>>61
ムシキングはなー。公式設定で黒魂石に入れない限りその内復活するけど
マジカと相性の良い体以外に入るだろうか。まぁハイエルフの女性ならありえるかもだが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:11:45.45 ID:hiXPswf50
アカヴィルは侵略者で皇位簒奪者だからな人間の王朝に戻って
末裔とかも殺されたんじゃないの、文化的には残ってるけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:14:17.43 ID:AQw5+gWNO
Akaviriの中の蛇人は竜族を食いつくした、または手懐けたって何かの本に書いてあったな
最初のトレイラーが出た頃はコイツらの末裔が関わってくるんだろうなと思ってたんだけどなあ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:16:04.97 ID:LNSZWVgn0
こうやって妄想してる頃が一番楽しかったってオチにならないように祈るだけだ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:48:38.24 ID:sHTgWTAi0
その場合は海外レビュアーどもがボロックソに言うから
我々が被害を被る事はない。安心してL.A.ノワールをプレイするのみだ・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:49:52.57 ID:LNSZWVgn0
いやかなり期待してたタイトルが糞だったって時点で壊滅的な被害だろw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:23:12.60 ID:AQw5+gWNO
トッドが取り仕切ったmorrowind、oblivion、fallout3が立て続けにGoty受賞してるんだから、糞というのはまず無いだろ
もしNVに肩透かし食らって警戒してるのなら、あれの開発はobsidianっていうシステム作りが弱いで有名な会社で、トッドは関わってないぞ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:32:10.98 ID:LNSZWVgn0
手放しで信じることがもうできなくなったんです
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:39:58.46 ID:M2a7WoxH0
obsidianもバイオウェアのバルダーズゲートを作り上げた
「RPG開発の名門Black Isle Studios」の
一部メンバーが立ち上げた会社だから
そんなに悪くは無いはずなんだけどねぇ・・・

個人的には、偽善者の強制シナリオにはうんざりしてるから
フォールアウト3よりニューベガスのシナリオの方が
「バルダーズゲート」や「ドラゴンエイジ」寄りの
自由度の高さ+選択の豊富さで好みだし

ただ、まぁラッキー38の作業箱の中身がリセットされてアイテムロストしたり
ラッキー38のスイートルームのヴィクターが話しかけても反応しなくなって
エレベーターが使えなくなり、ヴィクターを殺してMr.ハウスルートを捨てないと
そのスイートルームから絶対に出れなくなり完璧にハマル
致命的なバグだけは絶対に許さないが
あのせいで二度とラッキー38は使うことがなくなったくらいだしw

ま、それでもFO3より好きと言える作品なんだから
どれだけ自己犠牲マンセーのFO3の主人公ルートが嫌いか分かると思うがw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:44:27.62 ID:LynI1bTF0
>>73
最近のobsidianは不作ってかぶっちゃけ微妙なのしか作れてないからなぁ
アルファプロトコルもコケにコケて、NVでようやく「obsidianを代表するゲームができた」と評された

Fo3に関しては旧作ファンは嫌がってる人も多いから良いんじゃね?
アンチFEV入れて死の大地にしたり要塞爆破して終わりにできるから強制偽善者と言うほどでもないと思うけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:54:30.35 ID:AQw5+gWNO
>>73
Obsidianの作品は面白い!けど何か重大な欠点を抱えてるから、アクが強いイメージがあるわ
でも個人的には昨年やったゲームで上位に入る面白さはあった(パッチ当てないとストレスがマッハだったけど)から、実力はあると思ってるよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:58:07.40 ID:MYERVLaW0
skyrimは期待通りの傑作だと信じてる
それでも不満点は尽きないだろうけどね

ただ、いつかはきっとTESシリーズが駄作を生み出す日も来ると思う
永遠には期待通し続けられない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:03:51.21 ID:lgicW91w0
>>74
いやいやNWN2もKotOR2もあるじゃん
MotBとか素晴らしかったよ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:14:07.73 ID:P/lKN6wY0
オブリから200年後か!
TES1からオブリまでってある程度時間近く無かったっけ?
1で救出されて2でブレイズ派遣して3でネレヴァリン釈放して4で暗殺された皇帝って同一人物だよな?
帝国の力が衰えた新しい時代って感じか・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:38:21.29 ID:470YWpLE0
IVが第3紀の終わりって言ってたっけ?ってことはskyrimは第4紀か
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:43:21.95 ID:PleojQpr0
日本モデルというより中華の方がイメージ近いような
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:50:18.53 ID:93CJxQLn0
極東なんてどれも似たり寄ったりと思われてもしょうがない 日本人だって欧州みんな一緒みたいに思ってるだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:07:13.96 ID:2INDjxDP0
風車小屋があるってなにげにすごい進歩だよな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:11:31.37 ID:ZN086vZ+0
>>82
ちゃんと中で臼がごろごろ動いてるし、手前でマキ割ってるし、
生活感がすごく強化されてるのがわかる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:39:20.61 ID:A4pUZXhw0
基本的には全クエストをメインシナリオにしてほしい。
ただゲームクリアを目的としたいから、クリア後の遊びとかサブクエストとかはいらないなあ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:40:32.71 ID:93CJxQLn0
ランダムクエストとかあるって聞いたけどどうなんかね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:02:41.00 ID:rQnXBcoj0
>>84
別にゲームクリアを目的としたいならサブクエとかやらなくていいんじゃね?
クリアに必要ないから「サブ」なんだし
っていうか、ないよりあったほうがいい
サブクエがあれば、やるかやらないかは自分で決められるけど
なかったらその選択すらできないし
プレイの選択肢は多いほうがいい

まぁ、スカイリムでサブクエないなんてことは
まず間違いなくあり得ないだろうけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:09:21.51 ID:A4pUZXhw0
>>86
いや、サブに当たるボリューム分も全部メインに入れて欲しいという意味。
メインとサブの割合が2:8とかではなく、10:0にして欲しいと。
2:8のゲームから8を削除しろという意味ではないのです。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:13:41.56 ID:2INDjxDP0
>>87
メインクエ終わっちゃったらせっかく買った自宅とか未読の本とかどうすんの?
箱庭ゲーでもあるんだからこのゲームで極端なことしてもきっと良いこと無いよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:19:03.66 ID:FLyVnZtN0
敵モンスターの種類が増えていたらいいんだけど。
個人的に2011年での古典的モンスターが見てみたい。
ジャイアント、ゴーレム、マンティコア、バジリスク、ハーピー、セイレーン・・・etc
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:22:54.72 ID:2CuY4dJC0
>>87
それただのJRPGじゃん

自由もクソもない
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:23:37.49 ID:2INDjxDP0
巨人はおるな。
ドラゴンもおる。

個人的には敵だけで良いんで吸血鬼をもうちょっと脅威にして欲しかった。
オブリのあれじゃ病気持ちの夜盗と対して変わらん。
いや、設定的にはまさにそんな感じなのかもしれないけどさ…
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:27:57.48 ID:rQnXBcoj0
>>87
それに、メインクエを順番に消化していくようだったら
出来るロールプレイが限られてくるじゃん
人殺したあとのアサシンギルドとか、グレイフォックスとか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:31:31.42 ID:OPlbw8Qr0
なに?JRPG厨の刺客?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:32:24.63 ID:b2CHNchlP
サブクエの多彩さが、人それぞれの多彩なロールプレイを生み出しているというのに
メインクエだけがいいなら、メインクエだけやればいい話
サブクエいらないならやらなくても良い
そういう選択ができるのも、このゲームのいいところ
選択する楽しみがいらないならJRPGでおk
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:33:16.69 ID:A4pUZXhw0
>>90
メインシナリオを自由に進めるのが好きなんだけどな。
自発的に好奇心で進めてるけど、それがメインというような。
昔のドラクエみたいな船を手に入れたときの「どこにでも行けてしまう」というわくわく感とか。
明らかに「サブですよ、おまけですよ」と用意されてもあんまりやる気が起きないんだよなあ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:33:40.84 ID:IB37Jge40
>>91
なぜかオブリの吸血鬼はカスみたいな弱さだった
今までの吸血鬼と違って鉄の武器で倒せるし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:43:02.13 ID:Gae3dceu0
メインとサブって考えないで、マーティンルート、グレイフォックスルートとかって
考えれば全部メインだぜ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:46:00.73 ID:b2CHNchlP
>>95
それならサブやらなくてよくね?
やらなくていいクエだからサブクエなんだし
自由に進めるメインシナリオ好きだからといって
サブを削る必要ないよね
自由に進めるメイン+多彩なサブでいいじゃん
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:48:59.11 ID:rQnXBcoj0
サブじゃない
ロールプレイに必要なメインクエなんだ!
清廉潔白な英雄プレイにアサシンクエは確かに不必要だろう
だが、アサシンのロールプレイをするにあたって
アサシンクエはメインなんだ! 必要不可欠なんだ!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:50:58.78 ID:A4pUZXhw0
>>98
いや、だから削るのではなくて、全体のボリュームはそのままで
メインとサブの割合を10:0とか9:1とかにして欲しいということです。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:51:52.18 ID:2CuY4dJC0
>>95
君に箱庭ゲーは向いてないだろ

素直にFF、DQでもやってろよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:55:52.24 ID:Zfdq1dJm0
FOぐらいのスキルシステムにしてほしいな
オブリのはちょっと作業すぎる
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:56:17.11 ID:2INDjxDP0
>>96
え、じゃあ2とか3の吸血鬼は低Lvで間違えて洞窟入ったら
速攻涙目でまわれ右で高レベルでも結構なレベルに強敵なの?
復権をマジで望むわ
やべえ二刀流で首斬り神父RPがしたくなってきたw

>>100
だーかーらー
>>94!
>>99!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:01:07.26 ID:rQnXBcoj0
>>100
サブをあまりやらずにメインクエ進めたら
9:1になるよ!

もし、サブがあるせいでメインが少ないと思ってるなら違うんじゃないかな
メインクエはサブに圧迫されたりはしないと思う
まずメインクエありきで、メイン100%に付け加えるのがサブクエだから
メインとサブの比率を3:7から9:1にしたら
メインそのままでサブを削ることになってしまうよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:04:23.93 ID:6p+4XGic0
メインルートでほぼ全クエストクリアを強制される作りならそれは自由さとは異なったものになってしまう…
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:10:33.64 ID:64BdwCar0
消化したクエによって変わるようなマルチエンディング方式だったらいいよね
それならサブクエの いかにもサブな緊張感もなくなるし
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:24:04.61 ID:2INDjxDP0
>>106
良い案だと思うけど
一番の問題は
メイン進めるとエンディングに到達しちゃうって事だな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 06:18:20.99 ID:is/h9h8U0
>>100
そんなあなたにFF13-2ですよ
一本道で有名なスクエニが作るオープンワールドRPG
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 07:44:07.21 ID:SXfKbHPD0
サブクエのレッテルを貼られるとやる気が無くなるけど
ゲーム内の全てのクエストを遊びたいから全部メインにしてくれって事だろう

んなアホな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 07:54:00.34 ID:Jkb8Ag5oO
全クリはやりたい人は目指せる程度の位置付けでいいと思うけどな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 07:54:44.37 ID:4tOGccMP0
もう春休みなんだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:09:52.76 ID:is/h9h8U0
まぁ彼の言いたいことは
「メインクエストをもっともっと楽しみたいから、クエストにかけるリソースを全部メインにまわしてくれ」なんだろうが
 
メインのストーリーだけじゃなく世界全体を味わってみたくて
意味も無く洞窟や遺跡にもぐってみたり、この世界の住人としてRPしてみたい俺みたいな人にとっては
サブクエ無しは味気なくなってしまうので正直困るわ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:42:08.30 ID:470YWpLE0
NewVegasやればいいんじゃね?あれはサブクエストと称されるもののほとんどがメインの補足みたいな感じだし
っていうか10:0とかメインクエスト長くなりすぎるだろ 絶対飽きるわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:48:52.58 ID:qsTvO8VB0
もし全クエストがメインに取り込まれてもこの子の場合「これってサブっぽいな…やる気でない!クソゲー!」ってなりそう
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:03:36.94 ID:ml99devl0
TESは剣と魔法のバーチャル世界生活シミュレータだからな
和ゲーでいうとFFよりむしろどうぶつの森に近い
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:17:20.53 ID:LAxCh5/K0
まあどうせ今回もお前らはドラゴンシャウトを覚えるために
ドラゴンが徘徊し出すあたりでメインクエストを放置するわけだが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:18:38.84 ID:IkzWy3ut0
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 15:33:08.08 ID:XSnGmLsg0
チンチン
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:25:24.06 ID:h019urnC0
まっさきにアズラ神像でアズラスターゲットだぜ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:50:11.22 ID:jOjkmMRk0
不死の馬をを延々と殴りつけたり
宿屋のカウンターに引っかかってジャンプボタン連打
するようなレベル上げさせられるのは、もうやめて欲しい。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:57:06.12 ID:h6JANYXu0
メインクエストしかないTESって多分寄り道要素のないRDRみたいな感じになるぞ
それはそれで面白くはあるんだろうけど・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:00:38.74 ID:ml99devl0
「The Elder Scroll IV:Oblivion」のリードデザイナーが語る“ゲームに適したストーリーの語り方”
「ストーリーを直線的に語ろうとした場合,ゲームは優れたメディアではない」
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822192844detail.html
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:05:42.52 ID:EwzhxTL00
そりゃそうだ
ムービー、ムービーで直線一本道ならわざわざゲームしないで映画みるわ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:39:21.57 ID:SXfKbHPD0
ここからJRPG批判スレになります
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:51:27.56 ID:is/h9h8U0
だが断る
 
ドラゴンに攻撃された街ってどうなるのかな?
家とか焼かれたりするんだろうか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:55:18.44 ID:s7hI0/BA0
つーかオブリも一本道でしょ
フォールアウトはどの勢力につくかでエンディングが変わるけど
オブリはサブクエが多いだけでメインは一本道
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:57:14.21 ID:q5WlKL9g0


http://instantbutton.me/buttons/fus_roh_daaaa_20110225173413.html
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127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 10:58:10.57 ID:Lo9SoJCi0
冒険中にスキル上げる為に無駄にピョンピョン飛び跳ねる必要が無くなったとしても俺は飛ぶよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:02:21.19 ID:Jkb8Ag5oO
>>124
屋根が燃え上がったりはあるだろうけどドラゴンが去るか倒された後で鎮火する程度じゃないか
イベントで設定されてない限りは集落が滅ぼされる所までいかないだろう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:17:22.23 ID:1gTJntKj0
>>100
要するにブルマ援軍みたいなクエストが大量にメインから分岐してて
そういのが枝分かれして最後にエンディングへ収束するってことでしょ?
たぶん理想はそうなんだけど、難しくて無理だったからバラバラにしてある
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:33:38.84 ID:wtP2B8C50
>>129
その場合メイン進めるのが嫌でも途中まですすめる必要あるから違うんじゃねーか?
オブリで例えるならマーティンを修道院に連れて行かないと各ギルドクエスト受けられないみたいな

オブリは一本道だから海外でFFwだの批判されたけど、更に一本道になるぞ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:58:05.46 ID:2INDjxDP0
>>124
ドラゴンハートとか見る限りだと
畑が燃えて作物の価格が高騰したりすんじゃね?
あとは新樹木エンジンが普通の木→燃えた木→再び葉をつけた木の変化を
分けたりしてたらおもろいな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:01:54.74 ID:Lo9SoJCi0
オブリみたいに1キャラで敵対するギルド関係無しに全ギルドの長になれるのは萎えるよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:09:05.49 ID:Jkb8Ag5oO
>>132
たしかに全ギルドマスターかけ持ち可だったのはやり過ぎだったかもしれないな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:10:40.68 ID:2INDjxDP0
FONVはひたすら旅の邪魔でうざいだけだったけど
ギルドにだけは派閥評判システムがあっても良いと思う
その地区の仕事全部とっちゃうと酒場で他ギルドの奴に絡まれて
そのまま噂の決闘風戦闘になだれ込むとか。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:25:57.08 ID:q/5bdgWJ0
>>132
きちんと排他ルートがあったほうが良かったな。
前作(TES3)の例だと、敵対組織に入ってると脱会を強制されたり、出世に響いたり
別ギルドの地位があると、コネを買われて協力要請する話に派生したり
同じ事件でも関わる陣営によって別視点の話になったりして楽しかった。

寧ろ制限付けることで、シナリオやRPの幅が広がるように思う。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:34:41.68 ID:H1aPERzs0
NewVegasスレでもそんな話になってたが、コンプ癖の強い人は嫌がりそうだな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:38:39.00 ID:rQnXBcoj0
>>134
そういうの面白いな
もっといろんな行動がイベント発生に関連付けられるといいのにね
バタフライ的に、桶屋が儲かったりとかで
些細な出来事が自分の知らないうちに影響を与えていって
いつか自分に返ってきたり

まぁ、妄想するのはタダだよなw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:43:01.94 ID:b2CHNchlP
>>136
俺結構コンプ癖強いけど、オブリではもう諦めた
というか、全部やってしまおうとすると上で言ってるギルド長かけ持ちのように
どっかで違和感出るし
自分ルール決めて、ロールプレイに忠実にやるほうが楽しいと気付いた
妄想癖あると、このゲーム楽しすぎてヤバい
あとプレイ日記つけるのがこんな楽しいゲームも珍しい
脳内補完たまんないw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:44:08.61 ID:wtP2B8C50
>>136
オブリの時点でコンプ癖ある人は発狂する仕様だからなぁ
レベルによって性能が変わる報酬アイテムとか、確率でのみ入手可能なアイテムとか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:56:04.58 ID:bZFHcklR0
インファマス2ではミッションクリエイトが実装されるみたいね
他のRPGでもこれから増えるかもよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:12:18.84 ID:Jkb8Ag5oO
とりあえずはスカイリムのランダムクエストシステムが上手くいくかどうかだな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:47:44.42 ID:YbjPBJ8f0
派閥で制限が出る場合のコンプは「一番クエスト数をこなせるルート」の追及とかになるかと
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:37:03.51 ID:G1UiFlDk0
盗賊ギルドのフローミルの杖を盗んでこいってクエストで
自分がアークメイジだと酷い自演になるよな

スキングラード伯爵の関連するクエではメイジギルドと
盗賊ギルドのクエストが関連してたりしたな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:56:40.16 ID:FANA/DA30
プレイスタイルによってはオブリの時点でギルド長の掛け持ちはできなかったよ
本当はアーソルとマグリール二人ともずっと一緒に旅を続けたかった
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:00:50.72 ID:qX16o/tC0
もうオブリでは暗殺ギルドネタやっちゃったし

そこからさらに進んで
メインクエストの住人も全員ぶっ殺せる「デストロイモード」のオン/オフ可能で
邪神教信者プレイ出来るようになるといいなぁ・・・
たまねぎとかマジいらねぇしwww

13年前のウルティマ・オンラインの頃からそうなんだけど
無敵のキャラをぶっ殺して装備を頂くのって、有る意味、最高に近い喜びなんだよね
なんでだか自分でもよく分からないんだが、禁忌ルールに勝つ開放感がたまらんw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:20:09.22 ID:Jkb8Ag5oO
主人公位置にドヴァキンさん据えてしまった時点でちゃぶ台返しな破天荒プレイは期待できないだろ
せいぜいメインクエスト無視放置位で
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:40:11.49 ID:FANA/DA30
たまねぎと聞くと嫌ぁな話を思い出しますねえ。
あたしね不慮の事故でたまねぎを死なせた事があるんです、ハイ。
それから数日後、洞窟の中を散策してましたらね。
こぉポワァとあたりが明るくなったんですよ。
嫌だなあ、怖いなあ、って気付かないふりをしてたんです。
でね、そのうち我慢できなくなって振り向いたんだ。
そしたらね、いたんですよ…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:47:23.56 ID:RAUb5ye50
どうせドヴァキンとか言われて良い様に利用されんだろ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:48:14.97 ID:ZKhE0+pY0
バイアズーラ・・・バイアズーラって言いながらすさまじい顔しながら
靴を舐めようとするたまねぎがね。ハイ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:57:20.77 ID:Fy8RZwmV0
>>130
FFは一本道つうか枝葉分かれが一切ない電柱が正しい
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:15:31.71 ID:Jkb8Ag5oO
>>148
まぁそれが政治力学の常道す…
たしかにある程度逆らえたら面白くはあるけどメインクエストの流れは崩さないぽいし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:25:33.93 ID:ehZwXsNc0
最近のRPGってビホルダー出てこないけど版権料そんなに高いの?
名前変えていいから出てほしい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:30:35.03 ID:is/h9h8U0
>>148
TES3 Morrowind なんかモロそんな感じだからな
利用されて邪魔になったら・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:35:40.05 ID:ZKhE0+pY0
>>152
海外だとD&Dっていうイメージ強すぎて出しずらいんじゃね。あとは単純
に世界観にあわせずらいからだと思う。特にオブリみたいなファンタジー作品だと浮くと思う
和ゲーだとヴァルキリープロファイルとかテイルズに出てたけど名前はイビルアイとかって
感じでぼかしてたな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:19:07.59 ID:T27KitV70
>>132
>>133
基本、RPGは一周しかしない自分には一度に色々できて助かってるけどね
ニューベガスは途中でいくつもルート別れてるから何周もしないと全部こなせないのが個人的に残念だった
分岐のデータ分ければいいってことになるけどそれだとただクエストこなすだけの作業感があって嫌
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:26:29.85 ID:q/5bdgWJ0
>>153
よりにもよって、権力者でも金持ちでもなんでもない、
何の力も無い一般民衆から『無意識に』、道具呼ばわりされるのがキツいよな…。
それも、帝国軍と九神教会のネガキャンを皆が信じた結果って言うのが救われない…。

ドヴァキンさんも、事が終わったら「アイツも竜の仲間だ」って迫害されかねない。
タイバー・セプティムみたいに先手を打って恐怖政治を敷けば助かるだろうけど。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:41:22.63 ID:Lo9SoJCi0
そもそも素手で竜を薙ぎ倒す奴は人間ではありません
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:42:11.82 ID:470YWpLE0
1キャラ目は特に考えず、ギルドに入りまくり、デイドラとも交信したりもしたけど、とりあえずメインクエストだけを終えた。今は九大神クエの途中。
2キャラ目は薬屋RPでレヤウィンからスタート。魔術師ギルドと盗賊ギルドを並行して進めて、昼はアークメイジ、夜はグレイフォックスな生活を送っている。
3キャラ目は暗殺ギルドに入ったけどあまり進めていない。
その内GOTY版買って、デイドラ信者の暗殺者プレイがしたい。

掛けもちしたい人はすればいいし、したくない人は自分で制限掛ければいいんじゃない?という話
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:09:18.25 ID:zg1rfp9GP
勇者マゾーガ
戦士グラアシア
魔術士アーソル
棍棒使いタマネギ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:15:05.93 ID:rQnXBcoj0
>>159
チャンピオンのファン:タマネギ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:10:43.27 ID:NlpqWEdc0
英雄はそういう運命だろ。七英雄だってそうだったろ?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:26:10.55 ID:Xh779I1y0
グラアシアがクラミジアに見えて仕方ない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:14:18.26 ID:RrSFavW7O
>>156
そういう事考えると、クヴァッチの英雄は恵まれているのかね
ブレイズや議会とのコネは出来るし、マーティンに親友と呼ばれる、半ば強制的だけどデイドラプリンスの地位に就いたし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:45:48.52 ID:nT5L0zCE0
闇の一党かモラグトン、どちらか選ぶことが出来たら最高なんだが。
モローウィンドが崩壊してモラグトンの人達がスカイリムにいる可能性に期待。
ダンマーの村もあるみたいだし。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:55:32.52 ID:RAUb5ye50
4の主人公はそう考えたらフリーダムだな。別に何の運命も背負わされてないしね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:09:20.81 ID:zg1rfp9GP
4〜50代のおっさんにアミュレットを届けてパシリにされる運命を背負わされてるやん。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:15:09.06 ID:RAUb5ye50
運命じゃねえあれは偶然だ(キリッ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:28:02.39 ID:qRg+iTsx0
偶然も運命の内だ(キリキリッ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:30:27.36 ID:zg1rfp9GP
偶然じゃないだろ。
デイゴンに対抗するために爺が衛兵使って捕らえたんだから。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:32:39.63 ID:aerOq9NA0
>>169
いや皇帝も初対面な言動だったぞ…

マーティンは割と好人物だったからまだ救いがある
スカイリムでGreybeard訪問とドラゴン狩りをさせるのであろうエスバーンはどんな人物か
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:33:22.39 ID:ml99devl0
モラグトンってまだ存続してるのかな
バルモラみたいなカオスな町もまたあるのか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:36:55.78 ID:Mo343wMkP
モロの大樹をくり抜いた家や空中に浮かんだ巨大岩の牢獄とか
ファンタジーらしい建造物がまた登場しないかなぁ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:01:28.64 ID:G1UiFlDk0
町も立体的な造りが増えるとか言ってたな
3で出てきたとかいう空中浮遊の魔法が復活するのかな
ロープ使って高いところに移動とかもしたいな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:04:59.24 ID:RAUb5ye50
町はシームレスになるのかな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:07:02.38 ID:+h6ZI3vi0
ドラゴンがシームレスに襲撃してくるならプレイヤーもシームレスなんじゃない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:09:19.27 ID:PxkzQC160
旅人とかほしい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:18:51.66 ID:470YWpLE0
梯子とかもあるといいな もちろんモーションありで

屋内は流石にシームレスではないんだろうなぁ RDRみたいにはいかないだろうか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:32:04.04 ID:I1WVDkB/0
今回は街中に子供はいるんだろうか
ちゃんといてくれるとうれしいな
いやロリコン的な意味じゃなく、生活感的な意味で
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:35:16.54 ID:aerOq9NA0
子供出るって言ってる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:12:53.40 ID:kGdMGy+p0
多分街の周りにはアンチ・ドラゴンバリアみたいなものが張り巡らされてて…
きっと中にいる人はそれに守られてるんだよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:13:39.65 ID:FdHLaHOI0
子供カジート名前からしてかわいい
子供ハイエルフウザそう
子供オークは…予想できん。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:14:13.89 ID:ZibTN5kp0
トシコシダー!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:18:16.98 ID:eJUsSwjW0
>>181
うり坊的に考えると可愛いかもしれん
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:38:43.01 ID:N2hWxXo50
子供ハイエルフ=糞ガキ
子供ウッドエルフ=マジキチ
子供アルゴニアン=天使
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:40:42.81 ID:WXbpLree0
子供レッドガード:やんちゃ
子供ブレトン:ませてる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:53:09.85 ID:FdHLaHOI0
子供ダークエルフ:一匹狼不良or根暗オタク
子供インペリアル:ガキ大将or委員長
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:16:20.06 ID:XIM21AoF0
子供ノルド:牧歌的なのんびり屋
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:17:51.44 ID:JwrfPB4wO
子供ダンマーわろすww
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:45:02.68 ID:anVxG2qZ0
子供オークはジャイアン。劇場版ではきれいなオークになります
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:56:44.41 ID:WXbpLree0
>>189
天腑の極術 悪魔の声
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:01:14.25 ID:YI35YpWw0
セミの抜け殻入りシチューをごちそうされそう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 03:18:55.74 ID:BrbVuHGp0
お前ら見てるだけで期待感が増す・・・
オブリんときからだけどホント楽しそうに話すね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 03:40:49.09 ID:b01APSdL0
俺が思うに、ゲームは発展途上が一番面白いだからさ。
こう改造したら面白くなるとか、次はこういった作品が出て欲しい!とか。
話すネタは尽きない。

まだまだオープンワールドなゲームは、逃げようと思えばいくらでも引き撃ちできちゃう戦闘システムとか、
クエスト同士の関連性の薄さ(データ量多すぎて、サブクエとメインで同じ人を絡めるとすぐバグが出るからだろうけど)とか
改良してほしいとこは山ほどあるけど、ゲームのベースとしては魅力的で、今のところ底が見えない。

もちろん、作る会社が完璧を目指してこそ成り立つわけで、
中途半端に作って選民指向を植え付けたりしちゃダメです。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 03:41:59.78 ID:XGgsmzkb0
なんかRisen2と被りそうな気がしてきた
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 08:25:13.63 ID:6GgtRJV80
アルゴニアンの家の小さいベットに大きな卵が置いてあるんですね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:54:37.06 ID:XbMu8G9G0
そして間違えて掴んでしまい戻そうと思ったら床に落ちてスタップされる訳ですね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:03:29.52 ID:kGdMGy+p0
グレイフォックスな俺が卵を持ち去って
後でそっと割ってみる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:09:11.87 ID:XIM21AoF0
すると微妙に成長して卵と幼生が入り交じったバロットが「でろり」と流れ落ちました。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:39:34.95 ID:n5XcgBjY0
中二病全開のRPして遊んでやるぜよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:53:43.10 ID:3YoueD930
俺は「主人公は竜の血脈と呼ばれ、ドラゴンを倒し、その力を得ることで竜言語魔法を操ることができる選ばれし者」というRPをする
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:08:18.47 ID:mKfAcwztO
片っ端からスナップドラゴンしていく主人公…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:08:55.45 ID:vCKcuu0uO
それドヴァキン道の王道
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:16:24.66 ID:/+c6J51U0
>>200
強烈な設定だよな
投獄以前のことを設定なんてどうでもよくなるぐらいだよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:21:14.31 ID:Np5PMlHn0
子供は無理だろうな
一番売りたい北米は日本の3倍はロリ・ショタの規制厳しいし
アリメカの州によっても法律は違うしそんな面倒なことは避けるだろう
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:24:41.24 ID:VEtkOjYm0
>>204
子供出るって言ってなかったっけ
北米は子供を出しちゃいけないんじゃなくてプレイヤーが子供を直接殺すのがダメってだけ
バイオショックで設定上不死身の女の子にどんだけ銃弾ぶち込もうが特に問題無いぞ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:44:50.27 ID:vCKcuu0uO
子供出るって公式コメントあるよ
子供にガチ攻撃できない手段を考えるんだろう
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:50:57.47 ID:KO7mkgZ7P
>>206
まぁ子供攻撃不可は別にいいよね
実際子供出て来るゲームで攻撃可能(死亡する)ゲームやったこと無いし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:04:48.61 ID:n5XcgBjY0
Fallout New Vegasは子供に攻撃したら血は出るけどダメージは与えられないし殺せもしなかったな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:06:55.12 ID:6tOw5vD00
殴るとゴエモン2みたいに兵がやってきて大暴れするんだろうな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:08:01.39 ID:/wSWabVQO
そういう意味ではdead islandのトレーラーでいきなり女の子の死体から始まったのはビックリした。別ゲーの話でごめんやけど。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:14:17.28 ID:2XOZOJfW0
ドヴァキンさんは子供に触れると死ぬ呪いに掛かっている…
うん、これならいける
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:16:00.75 ID:p2AvicCCP
たまねぎは子供?オッサン?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:18:06.10 ID:/+c6J51U0
ボズマーの子供とかきっと可愛くないんだろうな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:18:47.24 ID:kbdPNNHG0
>>211
良く解らんが主人公が女性の場合妄想が膨らみそうな設定でつね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:50:22.36 ID:GHgQUXt80
子供が出てくると言っても、
リトルランプライトの餓鬼を駆逐できないのは個人的にストレスだったので、
不死身設定の奴があんまり居すぎても嬉しくないな…

>212
若者
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:59:50.43 ID:387tWi+Q0
そもそも子供を出すメリットて生活感を出すぐらいなのかな
クエスト関連で出番がありそうだけど、実際にいなくても
さほど困らない気がする
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:02:49.47 ID:DvrHsOnBO
FallOutで俺がリトルランプライトに辿り着いた時の最初の行動は
幼女にメスメトロン撃ち込むことだった


もちろん効かなかったが
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:52:48.49 ID:5xYUEUag0
スキルについて既出情報をまとめた

片手武器、両手武器、弓矢、隠密
料理、伐採、採掘、鍛冶、エンチャント
破壊魔法、回復魔法、召喚魔法、幻惑魔法、変成魔法

以上が現段階でほぼ確定の14スキル、全部で18スキルあるってんだから残り4
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:55:08.96 ID:LDNygrWV0
残りは運動や軽業みたいな身体系じゃないのか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:57:13.25 ID:vCKcuu0uO
錬金もキャンプメニューSSで確認されてたはず
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:03:48.86 ID:5xYUEUag0
>>220
例の画像の左端Alchemyだったのか
残り3スキルは肉体(格闘+運動+軽業)、防具(盾+軽鎧+重鎧)、話術(話術+商才)
と予想してみる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:31:43.21 ID:SEJkDvX50
Woodcraftは伐採じゃないぞ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:37:26.48 ID:vCKcuu0uO
いやWoodcuttingだから伐採で正しい
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:06:05.87 ID:CEYNV+VSP
>>219
意味ないんじゃないの?しかし、料理?て何なの?特定の魔獣を飼育
出来るとか?それとも、夜店でも出して金を稼げとか?

伐採や採掘は採れるアイテムの種類や量に影響する気がする。そういえば
格闘もなくなるのかね?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:20:21.63 ID:yjVYALyZO
料理は錬金の延長じゃないか?スタミナ回復以外に特定の付加効果が付くとか
もしくは手料理をNPCに送ると好感度がメッサ上がるとか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:23:25.19 ID:4CCG0Idv0
屋外で料理したら、動物が臭いにつられてやってきたり…しないか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:52:54.89 ID:vCKcuu0uO
まさかの空腹ステータスくる!?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:15:33.47 ID:N2hWxXo50
RP的にはアイテム作成スキルが一種類だと寂しいからじゃないのか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:35:05.30 ID:2XOZOJfW0
採掘とかは、世界樹の迷宮にあったのと近いのかも

料理か…そうなると空腹度が欲しいよなぁ じゃないと意味薄いし
料理スキルが高いと、店で出る料理にケチつけたり、宮廷料理人として雇われたり、軍の飯を任されたり…
スキルとしてある以上、いろいろ必要性を持たせてほしい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:46:53.66 ID:cImjnz3H0
ドヴァキンさんがエプロンつけてみんなの飯を…ありだな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:49:03.91 ID:LDNygrWV0
ままごと要素が増したって事か。別に脳内でやりゃ良いと思うんだけどな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:59:06.93 ID:4CCG0Idv0
エプロン着用ドヴァキン「俺の天使ちゃん」
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:20:57.51 ID:6tOw5vD00
料理って錬金の材料・完成品を食材限定にしただけだったりしてな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:31:45.76 ID:Ml3FZqSv0
よし
ドラゴンパイをつくるぜ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:36:43.17 ID:C+hp0m2g0
モートの肉の使い道ができたよ!やったね!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:36:43.53 ID:L99Nvbb50
空腹ステータスよりまず排便ステータスをだな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:38:58.60 ID:CEYNV+VSP
職業のクラスに「美食ハンター」はないのかね?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21:46:05.00 ID:3YoueD930
>>232
神キャラメイクで天使をうpしてくれるのを楽しみにしてる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:01:49.40 ID:N2hWxXo50
料理だったらまだ野外で出来るかも知れないが
さすがに農業は自分の土地がないと無理だよな
あらかじめ小さい土地が与えられるのか、買わないと利用できないスキルなのか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:20:20.31 ID:Q/GtiTvA0
>>226
むしろ、それで動物を誘い出す→そいつを餌にしている竜が釣られてやってくる
とか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:21:48.19 ID:flD52kJOi
家買うと庭ついてくるとかかな?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:37:11.58 ID:JogjwldK0
罠仕掛けて撒き餌で動物集めて狩りって
オブの初期仕様で既に挙がってたアイデアだな。
料理(餌作り)と伐採(罠作り)を駆使して竜狩りというのは面白いかもな。

問題は、家庭用機のスペックでそこまで複雑なAI処理出来るかだけどw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:01:19.12 ID:anVxG2qZ0
料理人に「貴様はクビだ。出ていけ!」と言ったり出来るようになるのか
料理ギルドの名前は美食倶楽部で
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:06:13.90 ID:4CCG0Idv0
「このスイートロールを作ったのは誰だぁぁぁ!」
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:06:42.58 ID:Q/GtiTvA0
>>243
味皇料理会的には食ったら一回シャウト使える料理とか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:31:44.86 ID:eIC5HRQs0
シャドウハイチュウ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:32:35.24 ID:FdHLaHOI0
>>245
パクリ モグモグ
「うんめえぇぇぇぇぇぇぇ!!!!」
敵がドカーン
もしくはカレー食って火炎放射

なんかやだw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:41:31.65 ID:3fbIBeY90
戦闘以外のスキルを活かせるクエストは欲しいな
しかもランダム依頼とランダム報酬
レアな依頼にレアな報酬も有りで

特別な物か・地味においしい金儲けできそうな報酬が無いなら
生活系のスキルはいらないくらい大事な要素
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:51:15.35 ID:VhOStaqZO
仲間は、またブラブラ連れ歩けるんだよね?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:09:45.18 ID:2EliQs42O
料理で思いついた
俺ドーピングコンソメスープを作って、食の三千年帝国を築くプレイするわ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:54:13.94 ID:NTbu0Wtt0
そういや馬からは馬肉がとれないし、牛肉があっても牛はいなかったな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 02:15:57.43 ID:UGexG3iA0
じゃあ俺は食べるとぬはぁーんってなるチョコ作って
>>250に対抗するわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:11:56.66 ID:3o5iIHsp0
>>239
農業素人:自生している野菜などを収穫することが出来る
農業見習い:他人の畑に生えている野菜を収穫することが出来る
農業修行者:他人の畑に勝手に作物を植えることが出来る
農業熟練者:
農業達人:
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:16:27.21 ID:8+SRfxvu0
>>253
農業熟練者:他人の土地に他人の作物を勝手に植えさせない
農業達人:おまえの土地は俺の土地

あな、恐ろしや
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:17:13.25 ID:y0sOqC2xP
植民地、ゲットだぜー!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:19:27.68 ID:cjlGtUQz0
>>253
農業熟練者: 一回の「取る」での野菜の入手量、入手確率が通常の二倍になる
農業達人:野菜の入手確率が100%になり、今まで入手できなかった植物の収穫がアンロックされる

ほら、セキトウダケとかシラガタケとか食虫植物とかさ…


257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 04:39:56.74 ID:F6wtWmT40
両手武器はゴツイのあるのかな
ベルセルクプレーしたい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 06:43:27.15 ID:STo/g6vO0
子供が死なないのはいいとして、
村人皆殺ししようとしたら子供だけがウロチョロみたいなのはちょっと勘弁してほしい。
誰もいない状態にしたいんだよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 08:14:57.46 ID:ffRkial+0
そこまでいうならPC版でコンソールで消したら?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 10:23:30.07 ID:tZK6gdeTO
>>257
俺は両手鈍器で完全脳筋プレイがやりたいなあ。
でも盾モーションがカッコよかったら盾+片手鈍器もいいな。

料理はNVと同じカンジになるんじゃない?空腹値+ステUP、錬金に比べたら弱効果。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 10:36:32.73 ID:rNT8Z3XjP
俺、発売されたらアルゴニアンで寒さに震える暗殺者RPするんだ……。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:22:07.89 ID:8+SRfxvu0
>>261
マッチ売りのアルゴニアン
油断したところをサクッと○っちゃうワケですネ!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:47:04.68 ID:ffrf0WGDO
ブルーマにもアルゴニアンいたし生活できなくはないと思うんだよな
居住人口少数派なのは疑う余地ないが
264 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/07(月) 12:33:30.63 ID:rbQ99RDU0
トシコシダー
上昇 商才 6pts
265 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/07(月) 12:42:41.81 ID:QiRyIkAu0
極大魂石に負けてるとかww
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 12:59:12.98 ID:3fbIBeY90
>>263
スカイリムってブルーマのほぼ隣っしょ
南の方なら余裕だよね
トカゲかわいいよトカゲ

>>264
トシコシダーのシーンで、
ドゥバキンが毎回アップになるけど筋肉と血管が浮き出てる表現がすごいよね
本当にこれがXbox360の動画との思えないくらい
、すごい出来だと感心してしまう・・・・ちょっとおしっこ漏れそうなかんじ
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110225003/SS/003.jpg
ていうか、オブリビオンはCERO D:17歳以上対象だったけど
次は(PEGI 18+)で18禁なんだなー
単に動画の段階で制限かけてるだけかもしれないけど
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110225003/
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 13:04:59.17 ID:ffrf0WGDO
相変わらず酷い訳文だ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 13:15:55.94 ID:Pm8ZXLrnO
ラウンドシールド+斧でバイキングプレイしたい
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 13:30:04.86 ID:kRk00r4u0
また馬殴ったりネズミの攻撃耐えたりしてスキル上げすんのかね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 13:44:40.10 ID:FFdz1I1+0
>>258
fableだと、親を亡くした子供はフラフラとどっかにいっちゃうんだっけか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:23:51.78 ID:ZbBDEy6b0
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:31:36.12 ID:Dn7mfW1C0
>>271
こいつの新作を待ってるんだが、さすがに時間かかってるのかなぁ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:48:26.10 ID:go6meNML0
モンスターの配置を鬼畜にしてほしい
ゲーム開始>運が悪いとドラゴン遭遇>瞬殺みたいな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:54:09.93 ID:vyG1EUjM0
そういうのはNVのカサドレスとデスクローで懲りた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:59:09.65 ID:0ZdY6vyy0
北に進むとドラゴンが居るから南に迂回しろ
と最初の町の人達が口を揃えて言うんですね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:04:25.59 ID:TCCsosha0
そんな事言われたら行かざるを得ないじゃないか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:08:59.29 ID:QiRyIkAu0
クヴァッチのような感じでもいいんじゃないか
街道にいるうちは問題ないけど、中に入っていくとデイドら出現とか

スターと早がマチ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:13:56.28 ID:8+SRfxvu0
>>276
普通のRPGならそうだろう
主人公たちは自ら危険へと身を投じる
だが、SKYRIMの現実は厳しい
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:21:20.68 ID:hKQBlBS+0
また不死の馬を殴り続ける作業が始まるお。。。。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:49:47.95 ID:89fh3w7d0
>>273
PCだが昔「ウルティマ・アセンション」で首都の裏道を山に少し入っただけのところに
デフォでドラゴンが住み着いてて、うっかり足を踏み入れて丸焼きにされかけた記憶が。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:59:55.19 ID:yvll0YZ/0
思い返すと馬の尻に御執心な思い出ポロポロ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:03:08.99 ID:QiRyIkAu0
難易度最高で尻に斬りつけ、変更を忘れてそのままオブリ門に突入して酷い目にあった記憶が…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:19:27.00 ID:3VGjvrvL0
NVのあれはデスクロー側ならまだしも、カサドレス側は隠れて進むことすらできないってのが悪い
最初に3やった時はいきなりMr.ガッツィーに遭遇して殺されたけど、広い荒野だからいくらでも回避できた
見えない壁とかほんと萎える skyrimではMAPの東西南北端にあるだけにしてほしい…
高い山があるからどうなるか分からんけど
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:22:38.13 ID:Lw+bAS880
今作は蜘蛛以外にも気持ち悪いモンスターに期待だ
TES4は種類が少なかったからな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:30:52.57 ID:ffrf0WGDO
スライム系はまだ出てなかったよな
トラップ型奇襲モンスターに期待したいんだが
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:36:12.61 ID:GevS6ZCq0
>>283

わかる。俺も見えない壁だけは勘弁してほしい。そんなのマップのホント際だけでいいよなぁ。
見るからに進めそうなのに透明壁に阻まれるあの鬱陶しさ。NVはなんであんな仕様にしたんだろうな。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:41:04.90 ID:oOXuhaaN0
>>249
それは自分も気になるところ
なんか日本では一人旅派のほうが多い気がするが本国ではどうなんだろう
自分は大家族作りたい派だから連れて歩けるだけお供にしてたけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:42:40.54 ID:P9myakLZ0
NVだし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:57:03.87 ID:htPGJO4r0
NVはベセスダ開発じゃないし
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:19:15.10 ID:W3L9AD59O
また魔術師見習い♀一人連れ歩けたらそれでいいや

あとは戦闘に突入すると半裸になる痴女仕様さえなんとかしてくれれば言うことなし
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:23:52.10 ID:79UBQbLL0
フォールアウト3みたいにコンパニオンは欲しいなぁ
マゾーガたん3世とか連れて歩きたいぜ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:28:28.26 ID:ffrf0WGDO
味方NPC同士でも誤爆防止機能は働くよな…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:54:06.07 ID:GUoITEu00
ゴースト対策の銀の剣をどこで調達するかだな
オブリだと森林警備兵が同士討ち始めるの待ってたけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:26:36.75 ID:exI2ecPi0
>>293
多分
初回特典のダウンロードコンテンツでもらえるアイテムの中に
それらしきものが入ってると思う
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:34:18.09 ID:vR5kTaZg0
お前らほんとNV叩きとかFF叩きとか大好きだよな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:36:46.26 ID:ffrf0WGDO
間欠泉みたいなもんだ
他所叩きが本分だと思う人はいないはず
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:41:07.11 ID:ffRkial+0
時期的に近いのもあるかもね
FFの次回作もオープンワールドRPGだし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:42:34.25 ID:/vTjP6RE0
>>293
ブルーマのガード詰め所に銀のブロードソードが盗めるところがあるので、
ついついそこに行ってしまったな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:42:49.81 ID:kBjD4Y9+0
NVのあれはカザドレスならSMGと弾さえ用意すればなんとかなるし
デスクローの所は隠れて行く、BOSの基地抜けてくとか方法はあるんだから叩かれる箇所じゃないと思うんだがな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:49:48.37 ID:exI2ecPi0
NV積んでるんだが
なんかスレ見てたらやりたくなってきた
いきなりそんなドラゴンクラスの敵がうろついてんのか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:52:06.70 ID:kBjD4Y9+0
開始直後に北へ向かうといいよ、いいよ

日本版の字幕付きトレーラー着てるのな。ということは今回も字幕なんだろか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:05:30.42 ID:XMFle7FW0
ベセスダRPGは生活感ないんだよな。
食うに困らないつーか。
敵もリスポンするから強奪しほうだいだしw。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:06:10.19 ID:AnTCle1g0
NVの見えない壁は叩かれても仕方ないと思う
むしろもっと叩いてくれ!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:08:55.21 ID:3VGjvrvL0
>>303
Fallout 不満総合スレ というのがあるから、そこに行こう
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:52:18.17 ID:NDC5OELe0
>>302
NVで飲食必須をハードコアのみにしたのはベセスダらしいから
そういうのはしたい奴だけやってくれな所があるみたいね
強制するとRPとは言えなくなるし
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:14:33.44 ID:Fdj1GSOf0
前にだれかが書いてるの見たけど食べないと死ぬとかのマイナスじゃなくてプラスの効果にすれば強制じゃなくなる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:23:02.64 ID:ffrf0WGDO
多少のプラスじゃ錬金と別にする旨味が少ないんだよな
本当になりきりだけの為の料理スキルなのかどうかも現状わからないけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:43:29.14 ID:NTbu0Wtt0
料理はよく分からないな、作った料理に毒仕込んで
置いておくと敵が食べるとか?
それはいくら何でもバカバカしすぎるか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:47:59.22 ID:GevS6ZCq0
>>305

それで正常だろ。あのハードコアモードは海外を始め好評との事だが
俺は面倒くさいだけだったからOFFにしてるもの。必須の機能ではないと思うわ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:50:52.50 ID:cjlGtUQz0
>>305
バグを使うとか、マゾいくらいに設定に忠実にやるとか
遊び方まで選択肢として提示するのがベゼスダのいいとこだよな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:59:24.01 ID:NDC5OELe0
>>308
オブリで食事用の机の上に毒りんご置いとけば食べるからそこまでバカバカしくもないぞ
多分錬金と似て非なる感じにするんじゃないかなぁ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:28:37.69 ID:t1Ia26rq0
ハードコア自体は面白いと思ったけど、生活感に乏しいFO系列には合わないシステムだとも感じたな
スカイリムはAIが進化してるらしいし、細かい所を詰めた上でもう一度やれば化ける気がする
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:55:21.57 ID:A+w1ohaq0
表現によっては子供殺せるんじゃないかな?
子供に攻撃すると飛び上がって空の彼方に消えるとかさ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:11:05.34 ID:2xpx7sY20
>>313
マスコミや議員が騒ぐから無理じゃね?
てか殺しの要素必要か?精神的に余裕がなさ杉じゃないか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:30:42.17 ID:0C7xvZRu0
自宅に連れ込んだりとかな…
規制かかりそう
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:32:40.89 ID:1L8NeDGYO
キモすぎる
こういうレス見ると子供なんて出なくて良いよと思う
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:44:51.37 ID:BriNmuiZ0
確かにキモイがもともとグロい要素ありのゲームだしな
グラアシアとか見ると猟奇事件があってもおかしくない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:50:31.12 ID:xo7tbQwI0
マシウさんはほんまに猟奇殺人やっちゃってるし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:57:36.19 ID:0C7xvZRu0
死体愛好家もいるしな…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:16:25.40 ID:X0j7ru5A0
子供いたらいたで何で攻撃当たらねーんだよ!とか言う奴いるだろうし
最初から居ないでいいよ
いる必要もない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:32:34.93 ID:9bIigWXGO
そんなに子供殺したり犯したりしたいのか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:48:31.43 ID:xo7tbQwI0
公式で出ると言った以上覆らんしな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:49:53.98 ID:nJQ+AwL90
アルゴニアンの子供は見てみたい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:51:45.56 ID:vapFRTqd0
そんな機能実装されて何も良い事ないよな。
気色悪いだけというか。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:00:00.75 ID:mbwJ/qVH0
アルゴニアンの子供は両生類みたいに親と違う姿してると面白いな
尻尾にヒレが付いてたりウーパールーパーみたいなエラが出てたりして
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:03:51.77 ID:TtvGhSGE0
FO3でも無敵子供いたしあれでいいだろ。
やっぱり居ないよりは生活感でるしな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:07:17.39 ID:W9IOqkrY0
アリの巣に案内したりしなければいいよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:24:55.24 ID:BriNmuiZ0
ヒト操作でドラゴンの巣に連れ込んでもピンピンしている子供か
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:28:05.11 ID:JcjxNfe/0
>>327
チュートリアル風味クエストが終わってすぐの街道で
子供カジート「村がドラゴンに!お父さんともはぐれちゃった…ドヴァキンさん、助けて!」
ですね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:59:01.64 ID:41N2upXN0
>>257
あるといいな
今、繋ぎでドラゴンエイジやってるがベルセルク並の大刀なくて消化不良
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 05:15:06.62 ID:OFB8uWLO0
>>330
それクラスはモンハンかFFくらいにしかないんじゃない?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:15:50.88 ID:q7tC7sGW0
洋ゲーはゴツイキャラが多いくせにゴツイ武器は少ないな
和ゲーはそのまったく逆なのに
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:29:52.35 ID:e36KwKUe0
>>332
厨二病な武器はそれにふさわしいキャラじゃないとダメだからじゃね?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:46:37.05 ID:nPRNwlQR0
宿屋に泊まった時に部屋の入り口につっかえちゃうだろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 10:21:20.62 ID:Ixe0kBbF0
多分に外人さんはこれ以上重い武器を人間が振り回すには無理があるであろうと考えてしまうんだろう
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 10:25:50.59 ID:jTgv8Hb70
リアルさを重視するからな
ミニガンを手持ちにしたりはするけどw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 10:27:56.18 ID:6IG/xJnh0
しかしNVにはバンパーソードなんてのもあったし
ドラゴン殺し程には逞しくないが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:08:03.58 ID:BriNmuiZ0
というかそんなふざけた武器出されたら世界観ぶち壊しだわ
そんなの見たけりゃそういうゲームかMODでやれ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:16:07.82 ID:3OKHkgSX0
帝都のお城には巨大な棍棒があったな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:51:29.73 ID:amV/VjCI0
テイドラとかエイドラが振るう規格外武器とかであってもいいんじゃないの?
PCがまともに扱えるかどうかは別として

…コンシューマで槍は期待できないのか…?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:57:59.66 ID:jTgv8Hb70
つ ジャガラグの剣
つ 真ウマリルの剣
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:04:01.75 ID:JcjxNfe/0
でかい武器はモンハンさんに任せて
むしろレイピアとか細身系をだね…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:15:20.50 ID:0C7xvZRu0
ソードブレイカーで相手の剣を折ったり
折られたり…
344 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/08(火) 13:21:13.33 ID:oUl3Py900
スカイリムでは装備に色ぬれたらいいな。オシャレリーダーな俺としては。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:38:57.08 ID:a/24bzYS0
>>341
それサイズ自体は普通に規格内…
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:09:50.00 ID:J+/7FF4D0
>>344
オシャレリーダーって聞くとどうしてもホリケンがオカタカリーダーって呼んでるのを想像してまう
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:18:57.98 ID:IBqCRm6t0
ジャガリコの剣は普通の両手剣よりひと回りデカくてJRPGチックで気に入ってた
当たり判定は普通の両手剣と一緒だが
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:21:12.36 ID:3cR1Gq330
>>335
そこは疲労度やら攻撃速度でリアル感出せないもんかね
DAでバーサーカーヘイストで両手剣をアホみたいに振り回すのは結構気持ちいい
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:23:23.08 ID:sPCX6jbO0
そんな事よりもクロスボウや槍の復活をだな…
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:58:44.27 ID:sPCX6jbO0
太刀でググってたら、太郎太刀というトンデモ刀出てきたわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:04:01.79 ID:0C7xvZRu0
>>350
朝倉家家臣
真柄直隆 直澄兄弟の持つ太郎太刀と次郎太刀だな
現存している野太刀で実際に戦場でつかわれた豪刀
俺もテレビで見たことあるけど震えがくる迫力だよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:08:30.98 ID:yWSq94eKP
>>349
槍は出ないって言っちゃってたね……
http://doope.jp/2011/0217539.html
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:10:08.50 ID:ebORj6Tn0
>>350
巨大モンスターでもハントするのかと思ったw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:13:46.99 ID:jTgv8Hb70
>>350
みてきた
現代人の目で見るとまさしくファンタジーの産物だが、実際に使われてたっていうんだからすごいねw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:28:08.26 ID:BriNmuiZ0
けど大太刀って「俺はこんなにでかい刀をもてるんだぜ」っていう示威行為のために
巨大化したって理由があるし、重さよりも刀身が長すぎてバランスがとれないってのがある
当時の日本人の体格考えても信憑性は薄いよな、まあロマンだな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:36:22.41 ID:0C7xvZRu0
そもそも大太刀ってのは日本刀とは使い方が違うからな
大上段に構えて斬るみたいなことはできないから
大太刀は腰に乗せるようにして構えて
身体を支点に回転してその重さで相手をなぎ払って
胴丸ごと叩き斬る武器だから
日本刀とは比べ物にならない分厚さ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:53:56.75 ID:ryJxeKWt0
2011.03.07 - The Elder Scrolls V: Skyrim更新情報
・ティザーサイトにて新トレーラー映像を公開中!
http://elderscrolls.jp/
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:57:24.76 ID:J+/7FF4D0
>>357
わざわざJPドメインで取って日本語字幕をつけるってことは、
かなり早い時期に日本語版を出してくれると期待していいのかな?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:58:59.90 ID:jTgv8Hb70
>>357
あれ?これ前に見たぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:59:21.98 ID:DfVKnSsh0
>>358
まぁ、今回も吹き替えなら海外発売から約1ヶ月後だろう
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:13:39.70 ID:jH2UvlBF0
トレーラーが字幕なら製品版翻訳も字幕になるんじゃ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:14:46.95 ID:vapFRTqd0
それ理由になってない。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:20:12.31 ID:DfVKnSsh0
>>361
えっ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:22:26.32 ID:ryJxeKWt0
The Elder Scrolls V Skyrim - Offizieller Trailer German HD
http://www.youtube.com/watch?v=U7nk5yubmzQ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:21:25.06 ID:Ixe0kBbF0
PS3に落として見直したが凄過ぎて感動したわ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:36:24.59 ID:Ixe0kBbF0
さすがにトレーラーの画像はPC版の使ってるんだよね
コンシューマーでこのクオリティならヤバい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:37:57.96 ID:QbbDVN7I0
はこまるからキャプチャだと言われていたはずだが
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:19:10.56 ID:0C7xvZRu0
発売延期になりませんように…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:26:52.78 ID:h+UCgRBe0
最初本家ベセからyoutubeにupされた奴も日本語字幕選べた
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:30:02.86 ID:72fJZrHx0
ふと思ったが北国にカジートやアルゴニアンはいるのだろうか
クオリティ重視造形強化のために種族廃止とかあったら嫌だぞ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:35:47.54 ID:vlBT0ofu0
ドヴァキン♪ドヴァキン♪
って歌ってる?これ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:37:39.11 ID:auBRjKmN0
>>370
ちゃんと全ての種族がいるって言われてなかったか?

なあに、不老不死にさせられた挙句帝都の牢獄にブチ込まれた超悪運アルゴニアンが今度は北国に行くだけさ…
TESとも長い付き合いだなぁ俺
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:43:44.72 ID:e36KwKUe0
>>365
トレーラーは箱○の画像だって言ってた
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:45:42.01 ID:ZFHv1zCm0
>>372
帝都の牢獄からモロウィンドに運ばれて大騒動勃発
終わって帝都に戻ったらまた大騒動、で今度は北国か
不老不死でも退屈する暇すらないクソ忙しい人生だなw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:57:47.56 ID:go4FxvXV0
>>374
そりゃあTESシリーズを同一キャラと思ってプレイすると偉い事になるわな
かつての半神も牢獄ぶち込まれたり北国で震えるハメに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:13:37.12 ID:pLfHmemW0
>>375
半神どころか神になっちゃったじゃまいか
マッドゴッドだけどアズラとは……あんな事があったネレさんとアズラって仲が良いのだろうか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:14:07.75 ID:6IG/xJnh0
シェオゴラスの神像クエストがスカイリムにもあるなら、そこで矛盾が起きそうだな
スカイリムに来た囚人は分霊という扱いにでもすればいいか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:25:00.87 ID:wFlz9kqT0
王家のアミュレット装備できんかったシロディールの英雄をドヴァキンさんと同一視するのはどうか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:29:21.80 ID:go4FxvXV0
あのドタバタで血を浴びたら竜の末裔になったーとか言っても驚かないわ
主人公が神になるゲームだし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:31:53.31 ID:cY7ljEGt0
ハーシーンのせいで蜥蜴なのに人狼にされるような世界だしな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:34:55.82 ID:gK6UmSif0
シェオラゴス「こまけぇこたぁいいんだよ!こまけぇこたぁ任せとけ!」(バリバリ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:55:33.39 ID:nPRNwlQR0
あの壁画のドヴァキンは髭男だったが
女でプレイした時に矛盾とか生まれないのか心配だな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:01:05.12 ID:q1OCGiMJO
上杉謙信だって髭親父になったり萌え尼僧になったりしてるんだから
壁画の伝承なんて適当でいいんだよ適当で
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:03:55.45 ID:wFlz9kqT0
壁画はそれこそ伝承を抽象表現したものだし
…エスバーンがheって言ってた?しらんがな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:12:34.46 ID:7rxLyGj+0
>>381
やめて!
あんたはあの後モロウィンドにメテオ落としただろうがw

>>382
それを言ったらアルゴニアンにした人はどうなるんだよ、矛盾の塊だろうがw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:17:20.03 ID:kCO3FaVS0
>>385
どっこい、北の地ではアルゴニアンは高位な種族扱いで
「血に稲妻が流れている知性ある竜」と言われているから(実際そうだった奴がいた)
矛盾でもなかったりする

カジートはカジートでドラゴンになろうとして本当になっちゃった人もいるから無問題
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:21:30.51 ID:pLfHmemW0
>>386
アカヴィリの猫竜はカジートとはまた別種じゃね?
カジートはウッドエルフをアズラが面白半分で猫人にしたのが始まりだったような
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:24:24.13 ID:Cv0f28W40
>>387
猫人間といえども色々いるからこんがらがったスマン
いざとなったらシェオゴラればいいんだよグリーンダヨー
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:25:44.69 ID:6IG/xJnh0
アズラ様マジぱねぇな
しかもダンマーの時と違って面白半分かよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:29:21.28 ID:VIQJB+MX0
デイドラは良くも悪くも干渉的だからな
ドラゴンも相当高位な存在だけど今回ガチ干渉してくるからどうなんだろうな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:31:36.54 ID:8lrIxp4+0
アズラが猫派なのはわかったから犬派のデイドラ様もよろしこ

>>386
そんな設定あるのか…
まあ確かにoblivionでは良い人代表みたいな知性ある種族だったけどさぁw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:32:38.53 ID:wFlz9kqT0
最初のAlduin撃退にもエイドラ・デイドラが噛んでたんじゃないの
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:36:50.46 ID:BXvEpZ/l0
FO2のデスクローやFO3のフォークスみたいに
ドラゴンもコンパニオンにして旅できたらさぞ楽しそうなんだけどなー
FOシリーズで学んだコンパニオンシステムの見せ所じゃないですかねベセスダ様(チラッチラッ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:38:49.04 ID:pLfHmemW0
>>389
カジートにとってはアズにゃんもエイドラ扱いなんだわ
ただでさえこまけぇこたぁいいんだよ!シュガー吸おうぜな気風だからかきちんとした歴史もほとんど無いらしいし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:41:56.17 ID:Ub8xgkhE0
>>393
タマネギ「私に重い物を持たせるつもりでしょ?」
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:44:29.42 ID:W9IOqkrY0
たまねぎが死にました!
    [OK]
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:46:41.94 ID:3OKHkgSX0
タマネギ「み、味方です」
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:49:30.81 ID:KjZ6CbdD0
タマネギ「俺の魅力で口説き落とせるかと思ったんだがそうは問屋が卸さないってか」

[<攻撃>それではお別れだ、永遠に]
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:52:22.12 ID:YRX29E1I0
お前らwwwww

カニが超パワーアップしたFO3みたいに、コンパニオンとして強化されたタマネギが出たら笑うんだけど
闘技場の相手でかつてのタマネギがムキムキになって登場、勝利すると仲間に
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:54:22.41 ID:Ub8xgkhE0
まあコンパニオンがTESでも実装されるかはわからんが


危機に陥ると情けない声を出して逃げ出すNPCとかは間違いなく追加されてるだろうなw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:54:42.47 ID:pLfHmemW0
>>399
戦った相手は死ぬじゃないか。それとも寝てる時に半透明のタマネギがやってくる感じか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:00:15.27 ID:DiRLcAHv0
基本ワンマンアーミーの俺も居るからコンパニオンばかりに力入れて欲しくないのよ
不死なら遠慮せず範囲魔法撃ちまくるが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:00:16.17 ID:jV4EjmH20
幽霊コンパニオンとかどこのF3ERだよ

なんだかんだでFOで手掛けた知識は継承されてるだろうから楽しみだ
BULLYみたいにまたゲイリー出てきたら笑うぞw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:02:36.91 ID:2HEpsVhc0
気絶という非常にご都合のよろしいシステムがあるわけだし問題ないと思う
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:04:27.47 ID:BXvEpZ/l0
やだ…タマネギをコンパニオンにしたく…なるわけねーだろお前らwwww好きだwwwww

そういえばトレーラーで二刀流してるシーンがあったけどあんまり話題にならんね
地味に歓喜なんだけど、剣と杖の合わせ持ちといい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:11:46.57 ID:3PbBUDTp0
>>405
必殺仕事人時はダガーのみで、交戦になると剣も取りだして二刀流とかそんなRPばっか考えてますが何か
暗殺で専用モーションが入るのは最近の流行りだけど好きだ、SCといいHALOといいTW2といい、暗殺の美学やで
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:12:18.15 ID:DiRLcAHv0
戦闘するたびに気絶するコンパニオンww
可愛いすぎるw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:23:05.26 ID:DWWv0i980
>>406
暗殺プレイでアサシネーションはいい味出るだろうしな、人以外にもアサシネーションできれば完璧なんだが

しかしTES4から十数年で凄まじい進化を遂げたなぁ、もうMOD不要な領域になりつつあるんじゃいか?w
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:28:38.09 ID:jV4EjmH20
modがなくても問題ない領域まで来てるのは確かだが
modを作る側が泣きそうなぐらい複雑化してるのも間違いないな

まあ製作者へ敬意を払ってまずはコンシューマー版を定価で買って素で楽しむけどな
次にPC版をやはり定価で買って遊び倒す予定
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:30:17.31 ID:pLfHmemW0
>>408
modってのはツクールみたいな物だから、moddreの熱意が冷めない内はなくならないよ
…特にバグ修正MODは
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:38:28.38 ID:+qpwS9MJ0
一人旅もいいけど、心細くなってくるからフォールアウトみたいにバニラでもコンパニオンがいるといいな
敵に襲われた時に背後に仲間がいる安心感は異常
但しタマネギ、てめーは駄目だ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:39:41.04 ID:wFlz9kqT0
カスタム化させたら案外そうでもない…けど限界はある
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:39:47.43 ID:R3kqvH5RO
>>408
まだ5,6年しか経ってないぞ?w
ファンメイドのModを参考にしながらここまで進化してきたけど、それよりも開発陣の努力と作品愛の賜物だよな
あとは舵取り握った人が天才だった事か
とりあえずトッドは退社する前にTES:Akavirを作ってくれ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:00:19.38 ID:ZKuxxvHx0
>>387
カジートにウッドエルフ似の亜種がいるのは知ってたけど、そんな設定あったのか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:05:42.67 ID:pLfHmemW0
>>414
USEP以外のサイトで見たから詳しい事は覚えてないけどそんな感じで書かれてた
ウッドエルフをカジートにしてなくても神話上カジートとアズラは深い関連があるみたいだけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:14:54.61 ID:7JCI3m+U0
>タマネギをコンパニオン化する。
http://seasons3000.blog89.fc2.com/blog-entry-1963.html

世界中考えてる事は同じなんだな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:01:35.37 ID:H8SHMgH40
日本語wiki読んでて思ったんだけど
ドラゴンを倒すとドラゴンの力(ドラゴンシャウト)が手に入るってことは
もしかして聖アレシアが行ったアカトシュとの「契約」って、
アカトシュ自体を倒したってことじゃないだろうな?
だとしたらスゲーなアレシア、神を一度は倒したんか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:10:32.62 ID:qSt+qhOj0
974 名前:名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 03:08:33 ID:nMr5ElPk
スカイリムまだぁ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ttp://i.imgur.com/JBZT8.jpg
ttp://i.imgur.com/cZaQr.jpg
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:27:31.91 ID:1Iuqp1C+0
スカイリムが王亡き後、帝国派と独立派に分かれて抗争してるという事は
プレイヤーの行動によってどちらかが勝つことになるのかな
それとも延々対立し続けて足を引っ張ってくれるとかw
いやいやさらにはドヴァキンさんが王になる可能性も・・・
 
と妄想中です
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 07:02:22.81 ID:3Uq6vzeF0
>>417
対オブリビオン結界の持続効果の約束付きアミュレットを与えてる事からするとアレッシアとアカトシュが争ったとは考えにくいが…
アカトシュが庇護対象をアイレイドから人類に切り替えただけじゃないのか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 07:11:34.29 ID:CrUkc/5I0
アカトシュと今回のドラゴンは対立する存在だと何度(ry
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 07:14:35.82 ID:+72LLGnz0
ノルドの伝承が同一視してるというのも無視はできないけどね、真実はともかく
矛盾する伝承や書籍が並存するのはタムリエルにはよくあること
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 07:37:55.16 ID:k+UUTFHd0
ま、アカトシュなんてカジートから言わせればネコみたいなものだしな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 09:00:09.46 ID:pA4vr7kb0
結局「竜の血族」ってのは突発的なものなのか、継承的なものなのか、はたまたこの世に一人だけなのか
突発とは考えにくいけど、継承だったら主人公はとっくに北国の王族だろうし
個人的にはマーティンが死んだ事によって目覚める「この世に一人だけ」論だと思いたい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 09:38:44.81 ID:0nUUuqi/0
本当に血族ってなんだろうな
ただDragonbornって言われると個人的にはDungeons and Dragonsの方を思い出すがw
アルゴニアンはあそこまでイケメンじゃないけどさ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:10:54.46 ID:g171b12H0
あっちなファンがいるって意味ではアルゴニアンもDnDのドラゴンボーンも同じだがなw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:12:11.99 ID:psiARvQiQ
コンパニオン、後ろからついてくるのが寂しいんだよなあ
なんか、ちょっと走って、立ち止まって、追いついてくるの待って、またちょっと走って…っていう感じで
タマネギも兄弟も、振り向いたらいねえ!ってなるとびっくりするし、待ってる間寂しい
隣に並走してくれたり、せめてすぐ後ろについてきてくれたらいいのになあ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:29:48.45 ID:qB8vNd6v0
>>426
アルゴニアンの侍女的なファンですね
わかります
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:32:22.34 ID:bhCqPipe0
アルゴニアンとは別にドラコニアンとか出て来てくれたらもう…
僕はもう…
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:45:45.53 ID:b37eTUyr0
スターップ!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:50:37.95 ID:p+jJRGae0
望みが断たれた!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:31:24.75 ID:YrbEpJWj0
敵の装備一式奪えるから物欲がわかないんだよ。
リアルに劣化破壊すればいいとおもわないか。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:37:46.31 ID:e3ySUtUQ0
>>432
それならザコを漁ったりせずに遺跡奥にあるレアエンチャント品狙えば良いんじゃね?
劣化破壊は面倒な要素にしかならん。ネトゲじゃないんだから耐久度0で修理しないと装備不可くらいが丁度良いと思う
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:38:40.70 ID:1Iuqp1C+0
>>432
つまり倒した敵からはお金しか取らないプレイか
なかなかきつい縛りだな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:41:23.19 ID:LHnYO4Pv0
鎧だの剣だの盾だの大量に持ち歩くのは非現実的だから
倒した敵から奪えるのはお金、ポーション、アクセサリーの類だけ、という縛りはやってたな
装備品の耐久度が0になると外れなかったっけ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:46:47.39 ID:YrbEpJWj0
敵が多すぎるから武器破壊が面倒になるんだよ。
無双やりたいなら三国無双やればいいだけ。

437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:57:06.24 ID:6TDTRa5iO
無双やりたいわけじゃないけど
それまで何百年と残り続けてきた伝説級の防具や武器もあっさりぶっ壊れたら違和感マッハだし嫌だなその仕様
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:00:42.04 ID:p+jJRGae0
どんなものだって使わず保管環境が良ければ何百年前のものでも壊れないが
使えば何百年前の武器でもぶっこわれて当たり前だろ

そもそも伝説の武器ってようは骨董品ってことだからむしろ壊れやすいようなもんじゃ(ry
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:06:17.15 ID:YrbEpJWj0
西洋剣なんかは型に流し込むだけだよ。
量産優先の消耗品。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:11:18.20 ID:VOWCqYLM0
ttp://doope.jp/2011/0317917.html
農業や伐採スキルが仕事専用だったりしないよな?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:14:24.45 ID:e3ySUtUQ0
>>438
タムリエルの伝説の武具って実在する神とか神に近しい存在が作ったとか神の祝福を直接受けたアイテムとかだから、
マジカ的な何かのおかげで簡単には壊れないぞ。ファンタジーだから壊れないと言い換えても言いけど
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:24:39.12 ID:YrbEpJWj0
現地調達ってやってみると意外と面白い。
FPSのCOOPで気付いた。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:24:45.43 ID:75tJLAmPO
>>440
街の財政状態破壊プレイワロタ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:29:10.25 ID:mu7Hh31Z0
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:34:55.16 ID:gbxYzy39O
>>440
Fableが本格的に要らない子になりそうだな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:36:07.74 ID:1Iuqp1C+0
>>440
>8時間労働の仕事を行うヒーローの物語を体験したり
 
そこまでリアルになりたくないですw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:41:52.12 ID:75tJLAmPO
夜はヒーローの時間プレイか
遠出の冒険の為に休職手続きとかあったりしたら生々しいな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:44:35.45 ID:1Iuqp1C+0
ドヴァキンさん「ドラゴン討伐に有給出ますか?」
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:45:04.83 ID:miTw2Lvo0
クラーク・ケント思い出したw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 12:59:21.93 ID:LHnYO4Pv0
全ての敵モンスターが問答無用で襲って来るわけじゃないっていうのはいいね
森の中を散策したり走り回るの好きだから、見付けるなりすぐ襲ってくる敵がウザイなぁって思ってたんだよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:25:45.07 ID:YrbEpJWj0
エリチェンでリスポンする敵もうざかった。

452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:29:31.26 ID:75tJLAmPO
リスポンの基準は難しいな
ダンジョンやフィールドが無人・無生物化したままの扱いになってもどうかとは思うけど
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:35:59.54 ID:ZKuxxvHx0
神話の時代のAlduinはアカさん自身で
今回復活したのは人間の神になるにあたって
捨てられた人間への敵意などの都合の悪い部分と予想
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:40:15.99 ID:75tJLAmPO
ピッコr(ry
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:47:15.76 ID:zaLQLiZK0
>>440
サボタージュで財政破壊wwwwwwwww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:48:15.75 ID:MXBV6eCY0
アクティブモンスターは多いほうがいいなあ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:51:25.83 ID:bhCqPipe0
たまに思わぬ場所で野良ドラゴンに遭遇して
一撃で殺されたい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:54:35.98 ID:MXBV6eCY0
ドヴァキンさん「クロックアップ!!」
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:25:28.79 ID:huiThcRT0
ジャイアントはそうそう攻撃してこないのか
…と思わせつつゴアバッグ風のテリトリー看板より先に
一歩でも入るともう容赦ないんだろうなあ…
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:36:10.49 ID:bhCqPipe0
会話できたりして…
たまにオブリ門の中でも会話できるドレモラいるし
そういうのもありかも
「おまえの乗ってる馬食わせてくれたら代わりにいいものやる」
無理か…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:37:26.16 ID:zaLQLiZK0
いいもの「たべかけの獲物の体」
スヴェンジャ的な
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:50:38.61 ID:miTw2Lvo0
>>452
むかしメガCDでやったマイト&マジック3がそんなだったなあ。
確かフィールドに発生源とおぼしきもの(巣とか)があって、
選択肢でつぶすを選ぶとそれっきりだったような。
つぶさず放置した場合はリスポーンするのか確認したことないんだけど。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 15:32:06.57 ID:W77cGm8L0
ドラゴンとの戦闘中にジャイアントさんが加勢してくれたりしてな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:01:09.42 ID:YrbEpJWj0
スカイリムもLV上げて強くなるRPGなのに難易度設定ついてるんだろうか
オブリが縛りプレイ前程でバランス調整はユーザーに丸投げ放置だったから心配。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:04:40.12 ID:1Iuqp1C+0
プレイヤーによってプレイスタイルが千差万別なのがベセスダゲーム
難易度固定だったらそっちのほうが困るだろ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:07:33.09 ID:zaLQLiZK0
何が縛りプレイ前提なのか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:10:27.32 ID:72vi5Big0
プレイヤーに丸投げは決して悪いことではない
FO:NVもベセスダが指摘しなきゃ常時ハードコアモードだったんだぜ?

途中でPip-Boyがダメージ受けて生命維持装置と人体補助装置破損という設定でハードコア&難易度上げとか
RPをできるのがベセスダゲーのいいところだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:12:43.00 ID:dXvI0MPK0
オブリのどこが縛り前提なんだ。
なんか多いなそう言う奴。NVはハードコアモードでやるのが当然(キリッってのに通じるキモさを感じる。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:14:35.05 ID:huiThcRT0
プレイスタイルにまで選択肢を提示するなんていいことじゃないか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:21:56.72 ID:LtwWMXqL0
こっちがLvあがると敵が強くなる仕様は嫌だな。
逆にボスキャラでも難易度さげたらあっさり倒せるとか、
難易度をハードコアにしたら雑魚が固すぎて、
10分ぐらいタコ殴りにしないと倒せないとかも嫌だ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:24:09.36 ID:1xI52g1K0
オブリの難易度イージーで俺つええはハマる
やり尽くして最後の楽しみとしてのイージーモードは置いといて頂きたい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:25:08.30 ID:x7oYBXC10
自分で難易度を変えると簡単になったり難しくなったりするのが嫌って
すまん意味がわからん・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:27:21.37 ID:LtwWMXqL0
>>472
オブリは極端でバランスが悪かった以上。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:29:25.97 ID:PmBfu8kt0
バーを左右両極端にするような極端なプレイでもしてたんじゃね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:34:10.37 ID:RznFUo5F0
>>408
>>409
そのモーションも元はMOD
この会社は人気のMODを次回作に取り入れることが多い
優秀なMOD製作者が引き抜かれることもある

だからMOD不要はないな。
100万売れて100万人納得の出来なら不要だが
まあCSにはMODは使えないがMODのおかげで次回作がより良い物になってるんだから
関係なくは無いよな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:35:47.25 ID:zaLQLiZK0
こういうユーザ−メーカ間の関係っていいな
ユーザ作品であっても、優秀な物なら採用される
時には金で、時には人材ごと
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:38:19.47 ID:75tJLAmPO
開発側のモチベーションも大事だからな
ユーザーと相乗効果ならなおいい
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:40:52.59 ID:JGOTjJYn0
FO3だかFONVだかの時に、売り上げはCSの方が圧倒的っていうデータ出てたけどどうなんだろうなー。
PC版を買った人間がCS買いなおす事も稀だと思うし。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:44:45.43 ID:Cv+1FFuk0
>>478
そりゃいくらCSでも割れが存在するとは言え
PCとCSでは割られる割合が段違いだろ
プレイヤーは間違いなくPCが多いけどそのうち「正規」は何割かって話になると…

割られるのは作り手としては致命傷になりかねない
まずはCS版で発売して資金を集めてからPC版で発売、なんて売り方も今ではよくある話だし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:50:59.53 ID:JGOTjJYn0
CS→PC発売なんてあるのか
CSPC同時や、PC→CS発売は結構聞いた事あるが。
バイオショックは箱○が先行なんだっけ?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:51:14.41 ID:4xecGSq+O
CRYSIS2がCSへ展開された最大の理由が
前作が割られまくって商売にならなかったからって理由だしな…
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:57:52.46 ID:e3ySUtUQ0
>>478
CODとかだとPCの売上は全体の20%程度と聞いたことがある。TESも4で家庭用に本格参入した理由は3で大儲けしたからだし
とはいえPC版を家庭用より安定して動かそうとすると、ハード買ってゲームをいくらか買ってもお釣り来るPC買わないとだめだからなぁ
PCの環境によって発生する原因不明のバグとか突然のフリーズもあるから、安易にPC版は勧められない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:00:42.84 ID:MXBV6eCY0
>>478
やっぱPCは調べることが多いし
ライトゲーマーからすると敷居が高いと思うよ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:03:47.38 ID:Cv+1FFuk0
>>482
CoD4なんてtorrentやP2Pで流れた割れを調べる限り
torrentだけで100万以上だから、合計だと何百万割られてるのか…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:08:15.12 ID:fSCuKsRM0
スカイリムPC版でねーのか・・・

それよりオブリのマニマルコさんみたいな普通のオッサンが
ボスでーすなんてことはやめてね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:10:11.60 ID:MXBV6eCY0
>>485
出るってばよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:12:23.06 ID:t+FbgTYT0
こんなにも発売が待ち遠しいゲームは久しぶりだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:13:39.31 ID:LHnYO4Pv0
主人公はまた囚人からスタートなのか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:13:55.71 ID:Cv+1FFuk0
ベセスダの場合は心配しなくてもちゃんとPC版が出るよw
Modを研究材料にするからね

ただそれでも内心悩んでるとは思うよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:14:24.80 ID:fSCuKsRM0
あっ出るの?よかった・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:14:40.55 ID:zaLQLiZK0
発売までにいろいろと妄想することはどのゲームにもあるが、
このゲームは仕様内であれば妄想を実現できるしな
仕様になかったらMODで作ればいいだけだし
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:33:03.42 ID:UjX6uv+H0
出るけど英語版のみ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:33:09.00 ID:bhCqPipe0
>>485
オッサンがボスでもいいんだけどさ
オッサン倒すとそいつの本体が現れて
それがとんでもない化け物とかいう展開
そのへんがな…
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:53:42.72 ID:dv9hGYTr0
釣りほしいなあ
変なゲージが表示されるミニゲーム的なものじゃなくて、天候、地域、時間によって
魚の分布が変わってそれらを考慮に入れるくらい気合入れてほしい
例えば晴れだと水底にいるけど雨が降ると水面近くまで上がってくる魚とか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:56:01.25 ID:huiThcRT0
>>494
生命探知で水面近くのやつに
弓矢打ち込むんじゃダメかね?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:59:10.44 ID:dv9hGYTr0
>>495
別に弓とか魔法でもいいけど夢なくなるなw
そもそもアメリカで釣りっていう概念が馴染み深いのかどうか知らないけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:00:23.59 ID:1xI52g1K0
三平よ風上に立つでねー、気配を消すのじゃ!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:01:32.81 ID:k+UUTFHd0
鹿を追いかけ回すのワイルドさをだな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:01:38.59 ID:MXBV6eCY0
>>496
ブラックバス釣りとかはアメリカから来たんでしょ。
向こうでも釣りは普通に楽しまれてると思うよ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:02:43.85 ID:1Iuqp1C+0
釣り大会でとんでもない額の賞金とかあるからね米国は
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:03:15.86 ID:hcljaQ0N0
>>496
ボウガン打ち込むとか、猟銃ぶっぱなすとか、爆弾放り込むイメージが強い
ゲームでやるぐらいなら自分でやりにいくわー トカ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 18:19:02.45 ID:miTw2Lvo0
>>500
サーモンダービーとか有名だよね。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:20:01.33 ID:huiThcRT0
釣り実装となると
あのマジキチ会社&マジキチトッドの事だから
魚群とか生息域とか食物連鎖まで再現しようとして
池に飛び込んだ途端にカクカクになるとか
生命探知で処理落ちしてフリーズとかしそうで怖いわw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:22:28.25 ID:0WxuRfiQ0
人魚さえ居れば、あとはどうでも・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:30:32.77 ID:ZKuxxvHx0
人魚なんていたっけ、Sloadが浮いてるならまだしも
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:37:58.43 ID:eQiss6BqP
半漁人か。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:50:34.17 ID:GsJemoTE0
サクラソウと手紙持って浮いてる人の周りでは
肉食魚が釣りやすかったりするのか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:03:27.44 ID:5pKkbG+B0
人魚はTES2にいた
あれは人魚というか妖怪っぽいけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:06:07.69 ID:42x9K8wr0
>>505
九大神のディベラが人魚の姿で、アンヴィルに像もある
だから生物としての人魚も水中関連クエストが前面に出る作品でなら登場するかも
…つまり今回は諦めろって事だkedona
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:10:10.63 ID:rvZDMQLz0
IVでの自キャラがノルドでシロディールの英雄、しかしてその実態は進行度100の吸血鬼だったことを、今日久しぶりに起動して思い出した
これなら限界突破して200年生きた吸血鬼という設定でSkyrimに引き継げるな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:24:00.42 ID:LHnYO4Pv0
Xのノルドは随分イケメンになったんだなぁ…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:36:21.12 ID:Cv+1FFuk0
>>510
Vからだと主人公が既に半神になってるから200年どころか永遠に生きていける
問題は前作だと竜の血族しか装備できなかったアミュレットがW主人公だと装備できない、ということ…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:38:18.16 ID:k+UUTFHd0
するりと落ちるからなあれ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:39:28.46 ID:Cbc70a4e0
その200年の間にアカトシュ由来のアーティファクトを取り込んだ、とか何とでもコジツケが効くと思うんだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:43:32.89 ID:dXvI0MPK0
>>510

俺のはノルドの女の子だったが最終的にはシェオゴラスになった訳だし
なぜか200年後に記憶無くした状態で「そこに居た」事にするつもりだ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:45:15.00 ID:k+UUTFHd0
4でついついmorrowind出身の設定でやっちまうわい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:59:37.53 ID:wgY57x/+0
SHEOが設定にかかわると設定じゃなくなる
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:03:04.71 ID:Cv+1FFuk0
そもそも200年の間にシェオゴラスがまたやらかしたからな
morrowindに隕石落とすとか流石の狂神、結果的にはmorrowindでアルゴニアン独立の足がかりになったけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:03:17.01 ID:NR2qOY+H0
DLCのKoNやSIって正史扱いになるんだろうか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:05:00.91 ID:Cv+1FFuk0
>>519
Vのその後(ハーシーン編)がWでチラッと出てたからちょっとだけ正史になるんじゃね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:08:26.41 ID:+bPPskyZO
俺は脳内設定とかは苦手だから、いつも「主人公=俺」でプレイしてるよ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:08:44.40 ID:k+UUTFHd0
隕石はだいぶ昔に落としてるだろ。支えてたvivecがいなくなったから落ちちまったけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:12:45.96 ID:Cv+1FFuk0
>>522
いや、実は


また なんだ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:31:20.35 ID:KTVTF1SP0
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:32:42.98 ID:NR2qOY+H0
王子パネェっす・・・
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:45:54.11 ID:K2A/q1dM0
デイゴンみたいに破壊するつもりでやったわけじゃないのが、また…ww
キャッチボール感覚で落としたんだろうなw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 22:03:24.74 ID:sTXIZInmP
>>511
4でもBurdさんみたいなナイスミドルは居たけどな。

>>512
Dragonbornって、要するにAkatoshの加護を受けた人でしょ?
Akatoshと一体化したマーくんに「友」と言わしめた御仁なんだから、
4終了後なら、主人公にもAkatoshの加護があるとしても変じゃないだろう。

と、そんな脳内設定でプレイしようと、俺は思ってる。
「先祖がシェオゴラスだ」という両親の妄言(事実だけど)に
ウンザリして家出して冒険者になった主人公。
旅の途中で絶賛内乱中のスカイリム国境に不用意に立ち入って拘束、という流れw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:09:39.30 ID:Bpt9G9Yt0
TESシリーズのテーマって基本は同じでアレンジしてるって聞くけどそうなのか?
オブリとスカイリムはちょっと似てると思うけど、モロとか全然似てないような気がするんだけど
俺の耳がおかしいのかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:12:56.91 ID:lmuEb0JB0
メインメロディは共通
転調してるキーずらす必要はあるけどね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:26:53.00 ID:gvBIoFxd0
>>528
オブリとモロ両方聞き比べしたけど似てるようには感じないな
個人差はあると思うがアレンジすげぇって思った
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:32:22.45 ID:rvZDMQLz0
セーブデータ読み込まなくなったんだが、対処法ってないの?
吸血鬼で英雄のガチムチノルドが念願の魔術師ギルドに加入して、これから全身装備召喚の魔法を作って変身ヒーローごっことか
本集めとかに奔走しようと思ってたのに…もう二度と俺の英雄は帰ってこないのか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:48:35.23 ID:Bpt9G9Yt0
すごいよなアレンジだけでその作品にあった局長を作りだしちゃうんだから。ホントすごい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:10:40.43 ID:rmFD/stl0
>>531
11・11・11に英雄は帰ってくるさ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:15:20.65 ID:SfSuf7mV0
※お知らせ

誠に申し訳ありませんが
発売を延期させていただくことになりました
発売を楽しみにされていたユーザーの方々に心よりお詫び申し上げます
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:18:15.50 ID:/q5dwIPg0
wikiによると、TESシリーズの作曲を担当してるジェレミー・ソウルは19歳の時にスクウェアに入社し
独立後はギルドウォーズやダンジョンシージ、TESV、TESWの音楽を担当した。
また、意外なところでは青山テルマや黒木メイサに曲を提供している。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:23:07.90 ID:lqcARIcv0
  先手を打っておくべきだった。エルダースクロールは再来を予見していたのだから
  先の勝利は再来を遅らせたにすぎない。オブリビオンの扉が開かれたのち
  スカイリムの子”は自らの血を流し続ける。誰もが信じたくはなかった
  その存在すらも真実を悟った/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\全ては炎に包まれる
\ しかし奴らも恐れる者がいる|  うるさい黙れ   |奴らはドヴァーキンと呼ぶ    /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <

                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            / ̄ ̄ |   ドラゴンボーン!|
           |  うるさ\______  _/
            \_______/   ∨
                   ∨      (゚д゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:47:31.58 ID:rmFD/stl0

                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                  |   Fus  Ro  Dah ! |
                  \_  ____  _/
                     ∨      ∨
                   ( ゚д゚ )     ( ゚д゚ )
                  _| つ/(____ノヽノ |
                / └-(____/ < <
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:49:46.44 ID:NyxoSCzE0
ドヴァキンッ!!ドヴァキンッ!!

今作も幻惑はチート気味なのかね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 06:07:20.65 ID:0XbegaGk0
最近頭の中で想像できる範囲のスカイリムをプレイしている夢ばかりみる
誰だい俺にこんな幻惑魔法をかけたのは
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 06:56:37.34 ID:fdVCy/5A0
ヘナンティア乙
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 09:27:45.18 ID:CclNf2Y50
>>538
ドラゴンの群れ(があるかどうかはしらないが)に激昂&挑発で、大怪獣バトルですね
わかりません
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 09:38:48.52 ID:r2vh06om0
>>541
不可視100%でドラゴン鑑賞
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 09:58:13.46 ID:YQCyUYOD0
寝てるドラゴンの脇をそーっと忍び足で通り抜けてお宝ゲット!がマジでやれるわけだ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 09:59:21.19 ID:KG+mOH620
骨と10ゴールドしかないわけですねわかります
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 10:04:12.46 ID:CclNf2Y50
ありえそうだから困るww
宝箱に日用品が入っていたりするからなぁw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 10:41:22.32 ID:e7nGudma0
ドラゴンの巣もやっぱり出てくるかな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 10:45:52.31 ID:uwFebszL0
オブリの住人はどこか素っ気なく生活感を感じる事が出来なかった
スカイリムの住人には何というか情感みたいな物を感じとれると良いな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:02:33.47 ID:e7nGudma0
作業しながら話したりするらしいし、生活感は強化されるんじゃないかなぁ
日本語版は字幕なのか吹き替えなのか早く判明して欲しい
コスト的には字幕の方が安上がりだが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:12:06.17 ID:CclNf2Y50
>>547
そのへんは開発者側も同じことを感じていて、AIを強化して対応するとインタビューに書いてあったよ

グラも向上してAIが強化されてるとなると、問題は処理落ちとフリーズの頻度
この前公開された動画は箱○からキャプチャしたものだということだけど、
重い場所に行くとどうなるかが気になるね。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:14:14.71 ID:QOReoSin0
オブリのNPCでさえ生活感が足りないと感じるとは贅沢になったもんだな
初めてやった時は「ゲームと関係ないところで手間掛け過ぎだろこのアホゲー」と思ったものなのに
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:41:06.30 ID:8vlO5Qnq0
>>535 ハリウッド大作のサントラと比べると
洋ゲーミュージックもまだまだだなと思う。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:41:58.54 ID:NyxoSCzE0
そういう要素を入れたRPGってラジアータぐらいしか
やったことなかったから衝撃だったわ、俺は
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:47:03.32 ID:uwFebszL0
オブリ始めて最初に受けたクエストが帝都の墓荒らし商人のクエで後ろを尾行するのは面白かったな〜
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:51:26.77 ID:CclNf2Y50
始めてやったのは闇の一党だなー
きまりきったことしかしないNPCに飽き飽きしていたから、プレイヤーが直接NPCを
どうこうできるのは凄く面白かったw

NPCとはいえ、生きてると感じられるNPCをコロコロするのは、抵抗が強かったなぁ
今はそういう感覚が薄くなったけど…。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:00:59.57 ID:vr0X/iiS0
ふーんスカイリムて前作の北側のことなんね
なんかマップ小さいけど其処だけで小さくなってるとかないよね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:03:28.32 ID:J1ocijhI0
>>555
前作と同じくらい、前作より広いという情報は
色んなところで出ているが
前作より狭いという情報は聞いたことがないから安心しろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:09:24.14 ID:vr0X/iiS0
>>556
おーそれなら安心
もしかその他の周辺も満遍なくいけると最高なんだが
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:13:03.18 ID:/gVgRQ2T0
家は最初からついていて欲しいな
すぐ持ち物あふれるし
装飾したいし
なんならそこらへんの洞穴だっていいわ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:19:00.03 ID:OzSReD6sO
スカイリムて確かノルドが主が暮らしてる土地だったっけ?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:21:46.48 ID:uYUK0SBv0
Fallout3みたいに、ダンジョン内の敵がリスポンしない仕様だったら洞窟でも砦でもどこでも住めるな
絨毯とかタペストリーも所持品として持ち運べたら飾り付けもできるし…

ちゃんとした家はやっぱり10000Gぐらい出して買うのがいい
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:22:15.82 ID:vr0X/iiS0
動画みると北国だけではないみたいだけど
まあ前作+北国でもいいな
200年経ってたら結構変ってるはずだし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:22:45.83 ID:CclNf2Y50
>>559
そうだよ
そのせいでスカイリムに近いブルーマにはノルドがたくさんいる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:36:05.48 ID:+M5eqrPvi
密度のが重要だと思うけどなあ
だだっ広くても移動がだるいし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:37:31.86 ID:SvbD5Kuh0
ダンジョンに即死トラップとかほしい

レイダースごっこやりたい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:41:48.83 ID:vr0X/iiS0
俺はこのゲームに関しては観光目的だから狭いと萎える
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:49:54.75 ID:YQCyUYOD0
SkyrimはOblivionと同じくらいの広さだって米のゲーム雑誌に載ってたらしいよ。

密度の面は同じくらいの広さのFallout3では退屈を全く感じなかったけどね。
まぁ、これは個人差あるから、なんともいえないが。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:02:31.69 ID:KG+mOH620
ダンジョンは数は半分、担当者は8倍だったっけ?
つまり一つあたりの濃さがオブリビオンの16倍!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:08:49.70 ID:Sz3ZFepu0
スカイリムって山がいっぱいありそうなイメージがあるんだけど高低差どれくらいになるのかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:14:43.10 ID:ib9COc/b0
>>558
主人公は例によって囚人状態スタートだから諦めろ
家は見つけるのも楽しみのひとつや
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:31:47.96 ID:gbmPqXbS0
担当者1人だったのを8人して、8倍!ってすっごく詐欺くさいんですけど!
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:39:45.81 ID:YQCyUYOD0
>>570
別に公式で、何倍とか言ってないからw
担当者を8人にふやしたよ!ってだけだからw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:51:56.62 ID:9IThBKBS0
数を半分まで削減して8人に増えたって何それ
FF14みたいに画質の為に削ってデザイナーを7人追加しただけじゃね?
ベガスといいベセスダは終わりつつあるな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:57:03.18 ID:Cxi+tjI10
>>572
釣りですか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:57:34.08 ID:9IThBKBS0
>>573
ベガスの失態を全て外部の責任にできてよかったですね
そりゃキレて裁判起こすわ、可哀相に
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:59:09.85 ID:9IThBKBS0
つか増やすにしても8人とかやる気あるの?ダンジョンデザイン馬鹿にしてんの?
前作でコピペクソダンジョンに定評があったのに(それでも潜って無駄な時間を浪費するのが好きなマゾには受けたようだが)
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:00:25.06 ID:FNTVUW280
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:05:59.12 ID:YQCyUYOD0
やはりアメリカにもカジート好きのファンがいるのだなw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:10:38.37 ID:CclNf2Y50
>>576
これがアカヴィリの猫人かw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:16:37.96 ID:TPqJVqaH0
>>573
いいえ 真正のバカです
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:37:26.46 ID:UUAXK+bT0
>>528 >>530
どういう耳してるんだ?
メインメロディのパパパー→パパパー↑パパパー→パパパー↓が一緒だろ
スカイリムの最初のトレーラーではドヴァキン!のところのバックがそれで次のトレーラーではそのメロディで歌ってる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:40:21.19 ID:UUAXK+bT0
>>575
ダンジョンは暗くて怖いからどうせ入らないし大事無いな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:54:20.05 ID:SfSuf7mV0
FOR THE KING!
FOR THE KING!

FOR THE SAKE OF SKYRIM!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:55:55.46 ID:ljFQqyp40
>>580
うん、知ってる
アレンジすげぇって言いたかった
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:56:24.33 ID:lust9L+uO
テスト
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:08:21.33 ID:vr0X/iiS0
音なしバグみたいなのは勘弁
前作の他バグぐらいなら許容範囲
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:42:40.95 ID:MCDPnyaq0
ドラゴンに無生物と間違えられて
ドラゴン族の住処に持ち帰られたい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:43:42.54 ID:UUAXK+bT0
>>583
それは失礼した
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:29:56.94 ID:vr0X/iiS0
年末までなげーなあ
つなぎのはずのトゥーワールド速攻飽きちゃったし
なんかいいのないんかなあ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:38:06.13 ID:CclNf2Y50
好みを知らないから適当に並べてみた

・オブリビオン
・モロウィンド
・Fallout3
・ニューベガス

・デモンズソウル
・ゼノブレイド
・エンドオブエタニティ
・タクティクスオウガ(SFC)

・人生オワタの大冒険
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:54:42.69 ID:vr0X/iiS0
>>589
どうも
PCでゲームやらないからモロは却下だなあ(興味はあるけど)
フォールアウト2作はやり込んでさすがにあきたあ
デモンもやり込んだし
5回目のシロディール探索に出かけることになりそうだなあ…

まだ生きていたいww
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:05:29.59 ID:kFao4mlj0
ルーンファクトリー3面白いよ
オープンワールドと呼べるほどの広さはないけど自由度のベクトルがどことなくTESっぽい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:10:59.89 ID:uwFebszL0
TDU2が来月出るからドライブ行こうぜぃ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:39:45.74 ID:0l2lFhzG0
TDU2は葬式
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:51:50.87 ID:tFzL2s450
家買ってアイテム並べてもリセットされる時あったからその辺の管理しっかりしてほしいな
っていうかマスエフェでも思ったがアイテム管理まじめにやってるの向こうは?
おもちゃ箱に放り込んでおけばそれでいいって感覚なのか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:57:06.99 ID:27x8JWj80
楽しみだ
その前にいい加減4をクリアしておこうかな…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:20:37.77 ID:vPGTIx6z0
>>551
ジェレミーってハリポタの音楽にも携わってるんだけどね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:34:50.82 ID:pq9X4NYD0
597
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:35:31.60 ID:pq9X4NYD0
598
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:36:13.49 ID:pq9X4NYD0
599
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:36:54.01 ID:pq9X4NYD0
600
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:34:44.57 ID:LMLEWvkQ0
TESファンにはすこーししか関係ない話題なんだが
「狂気の山脈にて」の映画作るって話、GOサインの手前で止められたらしいね
こうなりゃスカイリムに期待するしかない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:54:01.60 ID:NyxoSCzE0
3Dでつくるとか言ってたアレか、監督誰だったっけ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:57:46.58 ID:wKwhpdeBO
色々なRPに耐える自由度が欲しいな

ひたすら香辛料を行商して商会のトップを目指すとか
デイドラの手先になって世界の敵になるとか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:03:47.05 ID:B1XKw7jWO
>>601
ヘタレだからさw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:11:28.29 ID:wKwhpdeBO
>>552
仲間選び放題ってのはそそるよなあ
色々な意味で惜しい作品だ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:24:54.89 ID:Or1Rg7hh0
>>601
ブルーマの伯爵クエみたいになりそうだな
今回はピンで秘境に飛び込むんじゃなく探検隊に護衛で参加するとか
低レベルのうちは護衛付きのキャラバンでNPCとモンスターの少ない険しい山道を越えるとか
そういう要素が欲しいかも
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:54:05.84 ID:kRd9FT9fO
>>606
よし、俺たちについて来い!
スタスタスタドクシャアですね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:47:22.13 ID:uEIetRgx0
>>607
それはそれで様式美だと思うんだが
やっぱりたまには意表をついて、九大神の騎士クエストみたいな
騎士団の仲間たちと一緒に攻め込む集団戦イベントも欲しいよな

・・・あれ?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:52:22.94 ID:+JPUqQxR0
大いなる門「…」
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 08:32:55.53 ID:1DCBPc8q0
>>601
ゲーム出してほしいわぁ
箱の喚び声以外出してないし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 08:38:23.02 ID:tJtmnsbf0
ヒックとドラゴン観ちゃったからもうドラゴン殺せませぬ・・・(´・ω)つ(皿φ)
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:03:45.94 ID:HSfGMpQc0
泣きながら、ドラゴンに剣を突き立てる>>611
「なぜ…なぜ分かりあえない…!」

クトゥルフ系の映画ってなにがあるの?観たい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:21:37.42 ID:qkNM32yY0
>>612
佐野史郎のオススメ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:43:33.98 ID:CXHmdIBZ0
クトゥルフと佐野史郎
何故かしっくりくる組み合わせだなw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:23:20.05 ID:2XDk56oi0
ドヴァキン「最後の一撃は…切にゃい」
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:29:18.47 ID:mJ1/dIJFO
>>614
佐野史郎はクトゥルー好きで有名
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:31:10.24 ID:jRiFuT0g0
>>611
なあにどうせ理性ある奴もいるさベセスダのことだし
実際それの伏線っぽい話もあるし(北国の竜族アルゴニアン)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:33:46.31 ID:81vOgfAp0
いやいや理性ある奴がいても殺さないとユニーク装備が手に入らないとかやりそうだぞw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:34:13.59 ID:R+R9Vthx0
ドラゴンを殺して能力を得るか仲間にするのかの選択が出来ると良かったですね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:42:04.31 ID:FfMDytR+0
味方に付けた竜の軍団を編成し、敵対する竜の軍勢と大規模戦闘


ゲームが落ちるな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 11:25:45.88 ID:1XZATRvZ0
ドラゴンは「レア」モンスターじゃない、って答えてたから、
Fallout3のベヒモスの数を超えるくらいはいると思う。

俺の妄想では9大神にあわせてエルダーが9匹、
レッサーやワイバーンっぽいのはランダムエンカウントでも会えるといいな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 13:59:14.34 ID:qpILg9Mf0
ノルドのモデルがバイキングだから
ロングシップに乗り込んで海竜リヴァイアサンと戦うクエストもあったりしてな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:17:43.64 ID:FkkDQxEO0
投げナイフあればトルフィンプレイしたい…
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:20:25.46 ID:I7Xr5NA10
投げ斧とかしたい
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 17:45:50.91 ID:HSfGMpQc0
じゃあ俺は左右片手斧でトルケルプレイだ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:17:14.66 ID:yF2OlNma0
オブリ門並にドラゴンが出現したら…
50匹もいても困るだけか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:43:01.78 ID:hHGK/rH70
門攻略ほど手間はかからないだろ、いくらなんでも
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:04:23.95 ID:Q7BMixnvP
>>627
目の前に居るデカい敵を1匹倒すだけだし、手間の面では門攻略より楽だろうな。
意図的にやろうとすると、ドラゴンを探すのがチト面倒かもしれんが。

ただ、意図する・しないに関わらず其所彼処にポンポン出て、
コピペダンジョンを攻略しない限り風景を乱しつづけるオブリ門より
遙かにマシだとは確実にいえるだろうな。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:09:59.42 ID:qkNM32yY0
50個もシャウトあるのか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:10:17.22 ID:hHGK/rH70
コンパニオンを雇える傭兵紹介所とかあるといいなと思っていたが
それって戦士ギルドじゃね、なぜ自分では依頼できない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:29:31.07 ID:cOZWYpKE0
依頼人としてギルドに関われたら遊び方広がるな
暗殺依頼したり盗み依頼したり、人任せ金任せプレイ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:30:12.31 ID:HK/bGX7L0
モローウィンドにいたオーディネイターとかいうダンマー版スタップ達ならドラゴン倒せそうだな
ダークエルフは火に強いからドラゴンの炎なんか怖くないだろ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:54:02.20 ID:Q7BMixnvP
>>631
依頼金ケチったら失敗率&悪事発覚率アップとか?胸熱だな。

まあ、それは願望としても、自力解決以外に「金で解決」って選択肢があっても良いとは思うな。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:26:10.28 ID:+J3FzpPC0
>>632
あいつら三神の狂信者だからもう存在すらしてないと思うぞ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:58:17.90 ID:I6LL6iJN0
ローカライズってテキストのみ?音声テキスト両方?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 22:13:01.94 ID:6kIdNoly0
>>635
未発表にして数少ないこのスレの争いの火種
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 00:53:31.03 ID:WQhZwnL50
>>634
生き残ってアズラ教団に鞍替えした連中は
某Nさんがアカヴィリに連れて行っちゃっただろうしねぇ。

人はどうでもいいから竜骨鎧(耐火100%)とか王者の氷剣とかの
対竜兵器を一つ位残していってくれればよかったのにw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:35:59.95 ID:LF9xhWZB0
吹き替えのほうが直感的にプレイは出来るが
スタァァァァッッッップ!やユーアダーーーーーイ!やフォージエンペラー!が聞けなくなるのは大問題だな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:48:33.16 ID:XogKsCcE0
待てぇーい!ルパーン!
みたいに追いかけられるのも楽しいかも
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 04:45:30.19 ID:v9ayMbF50
吹き替えだと敵の声に迫力が無い
Falloutとか吹き替えのせいでスーパーミュータントがただのネタ要因だったからな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 08:51:58.92 ID:DHxdmq4b0
どっちも選べればいいのにな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 09:01:47.15 ID:MbOT6JceP
いやアレは字幕にしてもそのネタ台詞が字幕表示されるだけで結局は大して変わらんと思う
まぁ声の迫力は外人の方があるかな、というか個人的に外人独特の奇声や野太い声が結構好き
FONVで女主人公でやったら声が若くて違和感が多少あった
通常の会話は日本語音声の方がプレイしてて楽だし、キャラクターのイメージも掴みやすいんだけど
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 09:12:36.60 ID:Miw52Zla0
オブリやっててNPC同士の会話だけ吹き替えにしてくれと思ったことはある
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 10:33:44.67 ID:hK0yCRKC0
スカイリムのトレイラーのドイツ語版だったかな?の吹き替えがのっぺりした声でひどいって話題を思い出した
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 10:46:55.48 ID:oTSxBzRE0
俺も吹き替え嫌だなぁ
せっかく喋ってくれてもどうせ途中で飛ばしちゃうし
下に字幕だけあれば事足りるんだよなぁ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 10:48:13.10 ID:o2/jpFfN0
やっぱり英語トレーラーのマックス・フォン・シドー氏の上手さはガチ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 11:32:56.76 ID:FZzwwpMv0
宿屋とか経営できたらいいのに


648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 11:59:21.72 ID:o2/jpFfN0
就労は言われてるけど経営が出来るかどうかはわからんね
あるにしても個人商店レベルでいいんだけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 12:33:43.74 ID:CqIKC3he0
こんな時にいうのもアレだが不定期的に地震が起こるっていうのもいいな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 12:53:32.20 ID:VQ67fhxh0
天災的な要素ならまさに今作のドラゴンがそれだろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:04:57.92 ID:Z+TvOYTY0
>>649
家で本とか色々整理して並べてた奴なら発狂レベルだけどな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:06:30.55 ID:gDuNAtz40
>>650
じゃあどうやっても勝てないな…
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:22:02.51 ID:MbymBhPbP
>>649
それは無理だろう。地震が起きました−>街が壊れました−>畑の作物
見たいに定期的に再生しました?

このゲームはストーリーを追っていくゲームじゃないから、地震などの
災害は合わない。クエスト絡みで一時的に災害に遭うぐらいならまだしも、
定期的に地震が起きるゲームのイメージするら壊しかねない。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:28:14.21 ID:PD6j08UM0
モロウウィンドでボエシア神殿地震倒壊事件はあった
まぁ単発クエスト絡みだな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:47:40.81 ID:MbOT6JceP
地震じゃないけど地鳴りというか巨大生物の移動に重い振動を加えて欲しいかも
振動が近づいてくる・・・と背後を見ると巨人がいたり、突風が吹き上げて上空を見るとドラゴンが通過したりとか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:03:28.03 ID:t31hRl1z0
>>655
お前インゲーム映像見た?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:31:13.47 ID:gDuNAtz40
岩にはまってジタバタしてるジャイアントとか胸熱だな
またバグで笑わせてくれるんだろうなww
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:32:39.91 ID:PD6j08UM0
>>655
木々のさざなみとか地面の揺れとかで周囲の風景にも影響与えて欲しいって事でしょ?
トレイラー見るに多分考慮される
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 15:06:51.15 ID:FZzwwpMv0
トレイラー見てるとwktkせずにはいられないな
年末まで生きる希望が湧いてきた
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 17:37:18.25 ID:bmiIcHyb0
年末まで生きられない者もいるのだろうか、とニュース見ながら思った
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 18:12:05.02 ID:t31hRl1z0
このゲームを楽しみにしながら亡くなった人もいるだろうな
俺たちに出来ることは追悼のドラゴンシャウトしかない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 18:48:43.63 ID:z5maGIRI0
トムライダー!
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 20:51:32.22 ID:71BJx1SV0
Tom…他者回復
Rye…RAD耐性上昇
Dah…ノックバック  …ってとこかな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 22:46:20.49 ID:rz+HwUu+0
としこしだー
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 23:01:54.68 ID:oVH2PjqeO
生きてりゃなんとかなるさ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 23:10:53.97 ID:x8tktN2j0
スカイリムとダークソウルが楽しみすぎてつらい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 23:18:53.15 ID:84YlzQKE0
僕はL.Aノワールちゃん!
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 00:48:30.98 ID:/4cKAVKs0
不死身の子供がいたらうざいけど、魔法撃ってたら子供が束になって死んでたりしてもなんかやだし

ある程度のダメージが子供に与えられると、うわあんと泣きながら
画面外、カメラの見えないところまで逃げ出して、消えて、居なくなって二度と登場しないってのがいいな
アサクリBHの馬呼び出しの逆の感じで。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:33:42.48 ID:jxn2rVcu0
時代劇風のこういうゲームがやりたいな、そんなん作ってくれるとこないけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 03:15:32.32 ID:dr3JafiV0
ルナティックドーンなんか結構、和風テイストだったけどな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 03:19:06.94 ID:nVRi5pCiO
みんな買うのCS版だけなんかな。
1周目クリアしたらPC版も買ってプレイしたいぜ。
まぁ何百時間やったところでクリアしてるかわからないのがTESの恐ろしいところ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 06:41:20.51 ID:XyQkN/BZ0
Oblivionは発売されてから日本語版でるまで1年くらいあったから、
そのままPC版に移行してもMODは山ほどあったけど

SKYRIMのCS版は、多分それほど間をあけず出るから、
CS版を味わいつくす頃になって良MODが現れはじめるんじゃないかな

まぁ両方やるにしてもCS→PCで間に合うと思われ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 09:56:25.34 ID:Xqu/bh8HP
>>669
つ侍道4

おっと責任は取らないぜ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 09:56:38.19 ID:MqohAcBWO
すげえ!!グラフィックRDR並じゃん!!
肩幅広すぎだった体型が修正されてるし、生々しい動きがたまらんな。
長期間プレイして世界観を満喫したオブリでは巨大な生物が姿を見せなかったから、スカイムリはドラゴンの存在感がより際立つな。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:01:35.17 ID:MqohAcBWO
間違えた!!(つ×゚;)
…だが今回の略称はイムリでよくないか?
前はオブリだったし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:05:57.49 ID:iEvOWnZP0
ねえよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:18:06.99 ID:Hbq58kcr0
SKYRIMのDLCはどんなの作るんだろう。
FO3みたいなエピソード式より時間がかかっても良いので大型拡張も出してほしいな。ガクブル島みたいに。
まぁTESは当分拡張なんて必要ないぐらいボリューム有るだろう...
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:28:16.23 ID:e9XReu+5P
>>672
出来れば日本語のPC版もCS版と同時に発売して欲しい。もっともPC版
の方は出る予定もないけどね。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:30:32.04 ID:wr46xesxi
>>675
流石にねえよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:31:18.02 ID:72bEZ8x40
>>675
ばーか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:39:27.87 ID:jI8NXsj40
スカイリムは一言で言えるからね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:39:52.92 ID:Tc4qgL3g0
>>675
いい体してるね!
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:46:02.05 ID:Ri40Kuh70
スカイ無理吹いたwwwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:03:27.47 ID:SOe77f1p0
sky無理!!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:32:07.24 ID:Qkjs+3LS0
>>675
(鼻を鳴らす)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:40:53.94 ID:WdpE2lTr0
平和だねぇ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:45:17.36 ID:opd2dthN0
オッパイライフ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:38:13.92 ID:jxn2rVcu0
それはない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:55:47.34 ID:Hbq58kcr0
普通にOBLIVION2でよくないですか?

ご免TES5で....
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:29:26.78 ID:OXskJBIM0
morro3だろjk
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:33:05.77 ID:Ri40Kuh70
これがバトルスフィアの続編なんですか!やったー!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:35:06.20 ID:e9XReu+5P
>>677
ボリュームは減っても良いからコピペダンジョンはやめて欲しい。ボリュームを
増やすならDVD複数にして、変化のあるダンジョンにしてくれ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:44:24.00 ID:jI8NXsj40
DLCと言ってるじゃないか、日本コンシューマでやるかは微妙だが

本編は総数が減る代わりに同じダンジョンはひとつとしてないと公式で言っとる
伊達にダンジョンデザイナー1→8人に増やしてないって事だろう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:49:41.79 ID:H+dJ+cfs0
武器防具のレベル依存はなんとか改良してほしいな
プレイヤーが手に入れた後もレベルと一緒に成長するとか

愛剣にしようとして手に入れたドーン&ダスクが序盤のカス性能のままでブルーマ防衛とかマジ地獄
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 14:02:45.99 ID:Zf+3ekyb0
武器防具の入手レベル依存は別にいいかな
レベルが上がって防具の性能が良くなると、探しにダンジョン潜るの好きだったし
遺跡の奥深くで見付けたエンチャント品とかならまあ持ち主と一緒に成長してもいいかもしれないけど
ほっといて強くなるんじゃなく、鍛え直して強くするとか改造とか出来たら面白そう
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 14:03:46.83 ID:yt82m2dd0
あんまりゲームやらんせいでゲイツポイントが3800くらいしか無いんだが
スカイリムの為にとっとこうと思う。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 14:31:38.67 ID:6/pTHP7H0
ベセスダはアイテム系に力を入れないのが残念。
数が少なかったりFallout3では名前だけ違くて見た目一緒の武器がほとんどとか
その点NV作ったとこはそういうのにこだわりがあって良かった

Skyrimでも洞窟の奥にボスがいてその先にユニークな見た目の剣だったり
かっこいい見た目の装備が世界中に隠されてると凄い嬉しいんだがな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 14:35:50.67 ID:Gw1pgfLW0
>>691
バトルスパイアな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 16:18:56.82 ID:EoSG4EsrO
>>697
シェオゴラスの形をしたコハクのオブジェクトグラが通常コハクと変わらなかったのは大変残念だった
…ので今回は凝って欲しいね、立体的にアイテム見られるらしいし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 16:22:13.47 ID:0CVaZbNU0
700
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 16:41:45.98 ID:Zf+3ekyb0
あのちょっと足を引っ掛けただけで何時間もかけてディスプレイした物が吹っ飛んでいく現象を何とかして欲しいな
好きなように室内を飾るのももう少しやりやすくなってるといいんだけど
戦利品を並べるのって楽しいよね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 19:48:56.50 ID:MqohAcBWO
うわぁ拒絶反応と荒い鼻息!!
申し分ない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:21:26.31 ID:H+dJ+cfs0
オブリは死体運ぶのも一苦労だったなぁ
ましてや持ち上げるなんて芸当はできなかったからFO3で楽に運べるようになったのは感動した
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:23:00.52 ID:kcT82MQx0
申し訳ないと思ったら申し分ないかよ
ワロタ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:34:14.95 ID:XyQkN/BZ0
今回物理演算はHavok(Hvock Physics)からHavock Behaviorに変えたらしいよ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:37:50.26 ID:MaxWOm9b0
オブリでは死体は範囲魔法の爆風で
吹き飛ばしながら運ぶものだと教わりました
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:39:46.06 ID:jrkmMZgt0
>>703
オブリで女NPCをM字開脚させようと奮闘したのもいい思い出だ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:55:14.14 ID:7B31V/FH0
>>707
それ牢獄を出た後の俺の最初のクエストだったわ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:59:13.37 ID:jrkmMZgt0
>>708
おれは船宿クエの女インペリアルでやったわww
そこそこ美人だったのでつい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:59:55.65 ID:Ri40Kuh70
ルフィオ暗殺でやったわ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:37:18.77 ID:yt82m2dd0
この変態。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 22:18:52.61 ID:JsCvZk0c0
ファラーヌたんを生前の報いとばかりに弄んだ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 22:56:46.26 ID:lMbfiyY70
>>712
よくもラール嬢を…
てめえ許さねえ
俺のデータに入ってきたら
不可視100でつけ回して特製の猛毒&複合エンチャ弓矢でBOOM!だから
生命探知最大にしとけよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:16:48.49 ID:MaxWOm9b0
俺はアルノラで姦った
今はベッドの上で下着姿で大の字になってる
松明渡しておいたら何故か死体になってから
ずっとベッドの上で火のついた松明持ってる状態になった
すごく綺麗だよアルノラキャンドル
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:22:22.83 ID:6/pTHP7H0
変態の集うスレはここであってますか?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:23:15.39 ID:GNXhVnjg0
FO3だと手摺を跨がせて寝かせた状態にする、とかやったな。
角の部分を使えば大開脚だってやりたい放題。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:23:35.93 ID:MaxWOm9b0
あってます
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 03:38:58.45 ID:ByjsUq4z0
さらに全ての世界は開発者達の手作業による構築が進められており、
前作に見られた自動生成のランドスケープが存在しないという驚きの開発事情が明らかにされています。
http://doope.jp/2011/0217587.html

これがなぜ驚きなのか前作やってない俺に教えてくれ・・・
自動生成のランドスケープ、の意味がわからん
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 03:49:20.94 ID:WIYKo2li0
>>718
あー この辺特別なもんなんもねえし木とか草とか石とかツール使って自動で適当に設置しときゃいいよな
っていうのが無いんだろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 04:20:22.36 ID:JZAjODIx0
たしかオブリの地形って80%以上は自動生成で作られてるんだっけ?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 04:24:48.25 ID:3k6x6qdv0
>>718
簡単に言えばマップの地形を自動で作ってくれるのがランドスケープ。
オブリやればわかると思うが結構同じような場所が結構ある。まあ機械が作ってるんだからしょうがないわな。
その中にたまに開発者が手作業で作ったであろう滝とか見つけておおーって思っただろ?

今回はマップの端から端まで木の配置や地面に生えた草の配置まですべて開発者の手作りだから
色んな見所や観光名所があるだろうし1つとして同じような場所はないんじゃないかな、しかも前作と変わらない広さ。
なんで今回は世界を歩いてるだけでも楽しいだろうしどこに行っても発見があるんだろう。

ダンジョンも似たものは1つとしてないと明言されてるし、町なんかの建物も同じものが無いようにしてるらしい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 04:34:17.46 ID:ByjsUq4z0
>>719>>721
すごくよくわかった。ありがとう
120のダンジョンも1つとして似たエリアないとか書いてるし底が知れないな

DAOで洋ゲー初体験ながらすっかりハマってしまったがこっちも待ち遠しいわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 04:47:11.95 ID:JZAjODIx0
ダンジョン数減らすとか言ってなかったけ
120って増えてないかw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:00:55.35 ID:3k6x6qdv0
いや120で前作の半分程度だよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:07:11.58 ID:udXh1T2x0
オブリのダンジョンは何処潜っても同じだったなあ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 07:23:21.03 ID:nwjlKmg00
てか何でオブリはあんな大量のダンジョンを作ったんだろうな
いくらなんでも多すぎでしょ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 07:27:48.74 ID:IoI4vF5i0
ちょっとした洞穴くらいの規模のものもかなりあるけどね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 08:18:31.96 ID:oNbpW4yGP
>>726
アメリカ人あたりは質より量を好むんじゃないの?しかし、数が多いのは
良いけどコピペダンジョンは勘弁して欲しかった。街や風景はさほど違和感
なかったけどね。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 09:19:28.66 ID:xPnilM4U0
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/05(月) 21:34:22 ID:GqVk8XUH0
>>152
地形に関してはゲーム的なバリエーションより『自然さ』を重視したそうだから仕方ない。
スタッフ曰く、マップ製作チームを大学の地質学科に派遣して、水脈による侵食など『科学的に説明の付く』地形を作ったそうな。

遺跡系はシロディールというひとつの狭い文化圏限定なら、むしろ代わり映えしないほうが自然と解釈してる。
たとえば日本の城や寺なんかを想像してみれば、同時代の建物なら基本構造は概ね同じになってくると思うんだが。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 09:24:58.93 ID:pO9RrTHX0
全部ダンジョン手作りでも内装に使うオブジェクトとかテクスチャとかが同じなら
結局見た目は似たようなダンジョンになりそう。
ちゃんと内装も増やすのかなやっぱ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 10:01:54.92 ID:oNbpW4yGP
>>730
オブリビオンとはだいぶ変わるだろうと思う。内装が同じでも部屋の広さや
構造によってバリエーションが増えて複雑になる。オブリビオンは幾つかの
パーツをランダムに配置しただけだから代わり映えがしなかった。

流石にダンジョンの少ないDAOとまではいかないけど、モンスターの
配置やシークレットドア、トラップなどを考慮するとそれなりに楽しめる
ダンジョンになりそう。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 10:35:16.47 ID:or7uBnHPO
同じドゥエマー系やドラゴン(古代ノルド?)系ダンジョンでも変化は期待できるかな?
アカヴィル遺跡も期待したいが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 11:08:24.20 ID:uSK0qAcv0
1か月前の記事だけど下のURLにいくつか判明したロケーションが載ってる
ttp://doope.jp/2011/0217587.html
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 11:59:37.83 ID:vd1SI3o50
ファルマーの遺跡とかも出てくるのかな、雪の王子の墓とか出てきて欲しい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 12:15:17.18 ID:oNbpW4yGP
>>733
>>全ての世界は開発者達の手作業による構築が進められており、前作に
>>見られた自動生成のランドスケープが存在しないという驚きの開発事情
>>が明らかにされています。

似たような風景や急勾配だけの山や似たような感じの街から開放される
のか?キャラクターメイキングでは白騎士以上にキャラの体型もいじれそう
な気がする、それに服装が自然と言おうか?かなり見栄えが良い。

本編そっちのけでキャラクターメイキングにはまりそうな予感がする。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 12:37:27.83 ID:MVHQe3ar0
>>733
『美しいカバーアート』のドヴァキンさんがイケメンすぎて吹いたw
本当に凄い進化だなあ…
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 13:31:01.62 ID:XOWP6XwE0
>>736
本家の公式サイトで壁紙あるよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 13:32:29.90 ID:HgrgbmtdP
>>728
TESのウリの一つが広大なマップとボリュームだし、ボリュームを多少優先して作ってるのはあるだろうね
4発表当時もダンジョンやマップの縮小でスレが荒れた覚えがあるし、ユーザーも質よりも量を求めてた傾向もある
今はその圧倒的なボリュームに感覚も慣れて要求も変わってきたけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 14:27:19.57 ID:+DsVRygw0
>>733
2枚目の前面にいる女性NPCがおっさんにしか見えないのは俺だけだろうか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:01:32.36 ID:Xl0ZK8d80
>>739
そんなおっさんがいるか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:03:48.48 ID:nwjlKmg00
トレーラーに写ってる水の流れる洞窟が凄い綺麗だからダンジョンの個性にも期待してしまうね
ただゴキブリやフナムシ的なものまでビッシリ出してきそうで怖いが・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:06:00.10 ID:JHCZz3ui0
>>740
「そんなババアがいるか」というフレーズ思い出したがなんだったっけ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:18:10.73 ID:Ci4Mwro90
北斗の拳
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:18:35.75 ID:uSK0qAcv0
Oblivionで最初に食べた食事はカニ肉なので、
カニは、再登場してほしいな。

雪が溶けはじめた沢で、カニを取って暮らしたい。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:21:21.63 ID:or7uBnHPO
カニやネズミも刺激しない限りは襲ってこなくなるのかな?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:38:13.72 ID:BibbqYn10
そんなネズミがいるか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:06:27.10 ID:uSK0qAcv0
確かにカニやらネズミは殺意高すぎだよな。
自分の何倍もデカい相手(人間)を殺そうなんて、
よっぽど逆上してなきゃありえない。
それこそ「窮鼠猫を噛む」みたいに、な。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:07:34.83 ID:oYiUYke30
動物をもっと増やしてほしいな
RDRくらいたくさんいるとうれしい



749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:08:35.18 ID:Xl0ZK8d80
今作はキャンプできるのかな
もしできたらキャンプ中に殺意出して襲ってきたカニを掴んで鍋の中に放り込んでそのまま食べたい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:34:20.84 ID:oNbpW4yGP
>>747
蟹や鼠は一応モンスター(大きさから言っても?)で熊や猪や狼は獣
でしょう。当然どちらにも人間を襲う理由がある。

751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 17:35:59.56 ID:HCMJDfTG0
ネズミがモンスターで熊が獣ってなんかよく分かんないけどどっちも動物だよね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:37:23.71 ID:BibbqYn10
そんなデカいネズミがいるか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:42:48.68 ID:A7skCrZa0
NewVegasのコヨーテはいい感じだった
群れのボスっぽいやつが丘の先端で遠く見てたり 必要以上に近づかなければ攻撃してこないし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:05:48.35 ID:tdop63Xo0
AnimalFriendsのPerkがあるに違いない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:09:41.44 ID:oNbpW4yGP
>>751
猫みたいな大きさの鼠が地下道の中にゴロゴロいないでしょう。いるとすれば
モンスターに属する。大蛸も大きければクラーケンと呼ばれるモンスター
でしょう。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:28:58.90 ID:uSK0qAcv0
大きさでモンスターかどうか決めるなんてナンセンスでしょう。

今作は発表された中でも動物は、マンモス、サーベルタイガーといった巨大なものがいるし
フロストスパイダーは大小関わらず襲ってくるとされてる
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:29:57.93 ID:HCMJDfTG0
ヌートリアはモンスターだったのか
まぁそんなことはいいとして、普通のドブネズミだったりしたら攻撃が当たりづらくて大変だっただろうな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:41:15.25 ID:dTN6Tnpj0
マンモスは温厚な性格でFallout3でいうバラモン的なやつかと思ってたわ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:41:17.59 ID:tdop63Xo0
普通の動物は自分より大きな相手に襲いかかったりはしないからな。
毒があったり、数で攻める場合は別として、普通は逃げ出す。

まあ、奇跡も魔法もある世界じゃ、ドブネズミやカニも戦わなければ生き残れないのかもしれんけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:43:48.68 ID:uSK0qAcv0
>>759
戦うドブネズミと聞いて・・・ガンバがあっぷをはじめたようです
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:46:59.78 ID:oNbpW4yGP
>>大きさでモンスターかどうか決めるなんてナンセンスでしょう。

どこがナンセンスか解らない。普通の人が熊をモンスターと言うか?しかし、
普通の熊の4,5倍もある熊ならモンスター(怪物)と思うだろう。つまり
は現実にいないような架空の存在がモンスターでしょう。



762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:49:54.25 ID:uSK0qAcv0
>>761
クジラを神様あつかいするシーシェパードの連中くらいナンセンス
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:02:00.36 ID:BibbqYn10
>>762
あ!
モンスター2ちゃんねらだ!

764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:05:39.39 ID:yd9VnEeI0
モンスターって単語自体に巨大なって意味も含まれてるからな でかいってのはわかりやすい異形の一つ
それにその方が迫力あっていいだろう? 大きい事はいいことだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:11:52.63 ID:x2L4wFw70
モロウィンに出てきた蚤の化け物みたいなタクシーは大人しかったぞ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:18:31.11 ID:8ox4UpZa0
見て見て僕の中のモンスターが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:19:54.20 ID:uSK0qAcv0
大きくなっちゃった〜(byマギー)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:22:40.43 ID:BibbqYn10
>>767
うわあ…
ナンセンス…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:34:29.28 ID:RY8gC3+Q0
うわぁ...>>768の中...すごくあったかいナリ...
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:03:55.51 ID:xi6dqJq+0
とにかく公式で狼の補食等の生態ルーチンを例に行動AIを作り込むと言ってる訳で
バグの温床?だ、大丈夫…だろう
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:06:41.84 ID:BibbqYn10
ということは
ボス狼を倒すと狼の群れがプレーヤーをボスと認めて行動したりするのか
ゾロゾロとあとからついてくる狼軍団
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:07:57.16 ID:dTN6Tnpj0
そして狼を引き連れて集落を襲うドヴァキンさん
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:10:30.08 ID:lQ4mHgk10
ドロナーラ病の可哀相なモンスターがスカイリムに溢れそうだな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:12:16.57 ID:IqJVsHeV0
夜出歩くデメリットが欲しい。
RDRだと狼が多かったりしたけど
そういう風に夜行性の凶悪モンスターとか欲しいな
日中は洞窟のダンジョンなんかに引っ込んでて
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:29:44.38 ID:HCMJDfTG0
昼間はドヴァキンを見かけもスルーする強敵が夜中は問答無用で攻撃してくるとか?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:47:21.88 ID:vd1SI3o50
>>775
いやそれは変だろ

夜は凶悪なモンスターが徘徊する分、スタップさんも警備を強化とかして欲しい
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 22:59:24.53 ID:m+3F9chy0
>>774
デメリットあってもFT使えば関係ないけどな
まだ発見場所が少ない序盤はあれだが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:18:19.99 ID:IqJVsHeV0
デメリットも多いがランダムイベントも逆に多くなって見返りがあれば・・・
まぁどのみち俺はFT使わない派だけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 00:39:33.43 ID:0pSCwVGY0
吸血病患者が外うろついてるとか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 00:48:44.39 ID:x/cHid2F0
>>778
俺もFTは使わない派だったがNVで同じとこ3往復させられそうになったときは流石に使った
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 05:31:09.11 ID:5qv2m19j0
>>774
モンスターの生態にも触れてるし、昼行性夜行性あってもいいね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 07:40:05.49 ID:G+/Uj4jj0
>>774
1は夜だと街中でも追い剥ぎとか襲ってくるぜ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 07:45:24.39 ID:ZjX53HU0O
そりゃ人目の少ない方が盗賊系は襲いやすいという考え方はできるし
トロールが夜行性だったらと思ったがオブリでの連中、日光平気だったしな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 08:05:27.36 ID:eV79Gz/q0
衛兵に見つかったら立ち向かうんじゃなくて全力で逃走する山賊とかいても良いと思うんだ・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 08:41:25.47 ID:gYLy0hDWi
>>782
1ってArenaだっけ?
DOSのゲームにそんなルーチンがあったのか。
スゲーな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 09:20:43.21 ID:An9EzfSb0
ドラクエでも昼夜で出現頻度や種類を変える、ってあったね。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 09:52:24.61 ID:AIwQxDnN0
ドーンファング/ダスクファングみたいに昼夜で変化する剣があるくらいだから、
やろうと思えばOblivionの段階でできたはず。

GECKとかModエディタを触ったことある人ならわかると思うけど、
敵もNPCもActorとして同じカテゴリに入っていて同じようにスクリプト組めるし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:07:45.07 ID:G7ULKIn+0
そういえばArenaとかDaggerfallの舞台ってどこなんだ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:13:38.35 ID:m8mrXJLf0
>>788
アリーナ:大陸全土
ダガーフォール:西のダガーフォール地方一帯
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:32:26.16 ID:AIwQxDnN0
>>789
大陸全土で一回やってるのかぁ。
俺はてっきり国ごとに作っていって、最終的にTamrielとかいう題名で、
全土を舞台にしたものを作るのかと思ってた。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 11:13:06.93 ID:An9EzfSb0
アリーナは確か陸続きのマップじゃなくちょうどロマサガ(初期しかやったことないけど)
のように、全体マップで移動先を選んでその地区のフィールドに行く、みたいなシステムだったそうな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 11:27:12.28 ID:ZjX53HU0O
大マップ移動時に死亡チェック入るんだっけ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 11:55:34.48 ID:G1RmrvJe0
ダガーフォールってハイロック?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 12:00:29.87 ID:070Mpv4E0
>>793
ハイロックとハマーフェルの中間あたりだった気がする
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 12:58:18.94 ID:G7ULKIn+0
>>789
サンクス
てかDaggerfallのが広いのにArenaは大陸全土なんだな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 12:59:57.70 ID:m8mrXJLf0
>>795
確か1であんましストーリーとか色々深みが無いとか言われたから
んじゃやったろーじゃん?でマジキチな仕様になったらしい
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 13:03:31.48 ID:G7ULKIn+0
>>796
確かになw
Daggerfallの16万平方メートルっていまだにどのゲームも超えられてないし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:42:16.82 ID:HijG4Rdu0
798
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:42:57.78 ID:HijG4Rdu0
799
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:43:38.53 ID:HijG4Rdu0
800
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:46:02.72 ID:EnNa3C6/0
やおい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:52:20.08 ID:y1U6rnRC0
『オレイン×アザーン』
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:27:05.68 ID:G1RmrvJe0
話すことはなにもない
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:41:06.47 ID:Blh3xHdr0
スカイリムやりたいお
被曝なんかで死にたくないお( ´;ω; ` )
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:49:00.80 ID:u2QajJ+m0
アザーンはノーマルなんや、字幕担当が悪いだけなんや…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 20:57:47.40 ID:XGajR3J90
>>804
命はもちろん
放射線が光ディスクやゲーム機に与える悪影響も気になる。
生還しても山のような積みゲーがただのDVD-RAMに…とか悪夢だしな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:09:18.85 ID:eV79Gz/q0
>>804
「今回は日本人にとって欠かせない、忘れる事のできない事柄について話そう。
 それは何か?私が言っているのはもちろん国民的娯楽である、スモウのことだ。かつては、そうだったのだ。
 スモウは太く逞しい男達が、塩とフンドシを武器に戦うのだ。彼らの肉体は日本の豊かさと力強さの象徴だった。」

↑こんなラジオ放送を垂れ流す球体がうるさく飛び回る世界になるのはイヤだな…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:14:41.55 ID:33R5BInx0
>>804
どこに住んでるのかしらねーがそこまでビクビクせんでいい。
避難半径30kmだっけ?今はそれ信じてていい。そっから出てんじゃねーの?

マスクとか服とかも要するに塵を防ぐ目的。放射線を発する塵を吸い込んだり肌に付かない様にしましょうって話だよ。
別にマスクと服で放射線なんか防げんしな。そんな事態になったらそもそもマスクしましょうなんてアナウンスしないよ。

それから今30倍とか100倍とか一見物騒な数字ならんでるけど、それをずっと浴び続けたらヤバいかもって話。
でないとレントゲンですらヤバいって話になっちゃう。だから安全ではないけどそこまでビクビクせんでいい。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:26:12.91 ID:34bif1SsP
>>804
安心していい。
中国の核実験の後よりも関東の放射能数値は低い
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 23:18:48.00 ID:15e+FK3R0
>>804
とろろ昆布食っとけ
811おいら ◆jPpg5.obl6 :2011/03/16(水) 01:49:55.93 ID:NhuOj2sNO
ゲームのお話しをする板で違う話題をもってくるなお。公私混同と一緒だお。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02:28:43.90 ID:uxoaGHsY0
>>811
ちょっとくらい良いじゃないの。
新ネタもないのにいつまでもゲームの話で勢い続くわけじゃなし
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 04:01:20.12 ID:TVIAL82X0
あと半年以上待つんだもんなぁ。
正直このスレ何代続くんだって感じ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 04:49:58.19 ID:1ANN5+810
後約8ヶ月か・・・
長いな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 04:59:29.67 ID:fCqNqb6VP
コレをやるために
なんとしても生き延びねばなるまい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 05:25:28.89 ID:yh2u1dTE0
>>797
広さで言えば、無限マップ生成のRPGの方が広いよね?
ルナティックドーンとか
でもさー、広いからって、それが面白いRPGになるとは限らないのよねw
http://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/games/runatic2.htm
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 05:41:27.95 ID:Pljm0iar0
日本人に自由なゲームを求めてもしゃーない。
なんせ自由そのものの意味がわかってないんだもん。
「質よか売れたものが勝ちや!売れたら質が高い言うてもらえるしな!」
という市場の方針も拍車をかけてる。

本当はやることを減らして徹底的に調整するほうが日本人は上手いんだけど、
今の市場だとプレイ時間が短いゲーム(たとえ20時間程度遊べても短い扱い!)は売れないし、
今度はバランス調整もできる人間が居ないっていう(超マニアかライトの二分化)
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 07:10:19.91 ID:L87WNtE20
その文章って日本の部分をアメリカとかに変えても普通に成り立つよね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 07:21:38.74 ID:Pljm0iar0
ハハッ タロス
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 07:51:55.13 ID:Y7yeQ0DC0
スカイリムやりたかったぜ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 08:49:01.30 ID:NhuOj2sNO
バイアズーラ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 11:05:19.29 ID:g8n7SAdL0
ぶっちゃけこのゲームの魅力って「自由」な所か?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 11:13:12.06 ID:TVIAL82X0
めんどくさいな。自由なんて言葉、人によっていくらでも定義できるし。

そもそもの事を言ってしまえば、まだ販売されてないゲームを
褒めたり批判したって、意味がないだろう?

今はいわば、店頭にディスプレイ用のドレスが並べられた状態で、
お店自体は開いてないから、触ることも身に着けてみることもできない。

店員が時折もらすtwitter情報に一喜一憂するくらいしかやることない。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 11:15:08.57 ID:Pljm0iar0
そうだよ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 11:18:31.22 ID:MyIVEJSc0
今回の災害で国内販売が トシコシダー! にならなければいいが…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 12:33:17.94 ID:Q0MLG+tVO
今年後半までに復興に向けた流れになればいいんだが
とりあえず福島の今後次第…
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 13:15:44.48 ID:uxoaGHsY0
>>825
ゼニマックスアジアの社屋が
どこにあるかがカギだな…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:56:37.59 ID:N8L7R6Rs0
>>825
絶体絶命都市3が発売中止になりました…
さっきAmazonから注文キャンセルのメールがきた
楽しみにしてたのに…
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:00:51.12 ID:gilTZjsc0
所在地が東日本ならまあ延期も仕方ないだろね
こればっかりは文句言えないわ

むしろ普通にパソコンフル稼働で開発続けるほうが引く
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:19:06.44 ID:yh2u1dTE0
アホかよ・・・
商品作らないと生活できないジャンw死ぬという気かw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:21:03.78 ID:R21owRr00
分かっているスキルは片手武器、両手武器、弓矢、召喚、破壊、回復、変性、
幻惑、付呪、錬金術、採掘、鍛冶、伐採、農業、料理、縫製の16種、あとは何がくるか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:33:28.69 ID:2W+8Gym20
解錠と隠密はあるんじゃないか…この通りなら18種埋まってしまうな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:35:11.30 ID:UJaEHXH80
そう並べると凄いなw
「私の得意分野は破壊と召喚と料理と縫製です」みたいな感じか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:54:01.60 ID:GVvFyjmX0
料理で胃袋を破壊し、召喚した生物の川で縫製か
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 20:04:52.51 ID:Q+Jz8fFo0
普段は農民で農作物を荒らしにきたゴブリン共にトシコシダーをぶちこむ主人公とかマジキチ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 20:10:29.90 ID:GVvFyjmX0
大学を大混乱に陥れて爆笑する英雄もいることだし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:00:30.05 ID:YZtc7d8S0
縫製ってなんだ?
動物の皮から防具でも作れんのかね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:10:38.52 ID:R21owRr00
服じゃないの、前作は攻撃されると鎧は壊れるが服は損傷しない謎仕様だから
ついでに自分で服の色とかデザインとか変えられるといいんだけど、鎧の方も

むしろ伐採がなんなのか分からん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:10:55.32 ID:tclimSEz0
オブリは面白かったがRPGはTPS視点でやりたい俺にあの糞モーションはきつく50時間で飽きたので
是非モーション改善してくれ
デモンズレベルとはいかなくとも自然な動きをしてくれれば100万時間はあそべる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:16:04.74 ID:wT3BWsXv0
>>828
3は一昨年くらいに出たろーが
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:43:24.74 ID:ekJrs5EJ0
伐採スキルを取れば木こりになれるとか
それより縫製ってなんだ
剥いだ動物の皮からちくちく服でも縫って売るのか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:50:55.10 ID:gilTZjsc0
服とか皮革装備とかの修理に使うんじゃね?
鍛冶じゃ不自然だし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:55:07.27 ID:N8L7R6Rs0
>>840
4でした!
間違えて本当に申し訳ありませんでした!
不謹慎ですいませんでした!
フンッ!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:59:11.51 ID:tclimSEz0
モーション改善はある?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:03:22.82 ID:oRPLaqAo0
あるよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:18:45.95 ID:tclimSEz0
いええええええええええええええええええええええええええい
って叫んじゃった
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:23:23.97 ID:tclimSEz0
だが>>741をみて寒気した
虫はほんとやめてけれ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:27:46.04 ID:zj5Qbsbz0
野宿すると一旦画面が暗転して
朝になり画面が表示されるとムカデのどアップが表示されるとか胸圧
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:40:19.98 ID:ekJrs5EJ0
>>842
戦闘で酷使された服はボロボロになり
縫製スキルによる修繕に修繕を重ねて継ぎ接ぎだらけになるということですね!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:50:53.03 ID:tclimSEz0
>>848本当にありそうで怖い
モーションどれくらい改善される?
被災者の方々が一刻も早く復興してたのしくスカイリムできますように
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:01:37.66 ID:iEhWzJY1P
しかし衣服で修繕必要だとかなり頻繁にする必要あるだろうし、煩わしくなければ良いんだけど
FO3でもそうだったけど、防御力0に等しいのに修理の手間だけはかかるんで無駄に面倒だったし
ある程度の耐久性は保証して欲しいね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:31:40.47 ID:HihFsH2b0
ネクロネシア
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:34:55.33 ID:eLWKEo2N0
>>850
まずトレーラー映像見ようぜ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:54:38.38 ID:jzSsLyv50
村を歩く姿と背後からキルするシーンはアルタイルを彷彿とさせる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 11:35:26.67 ID:jVGQ2IwO0
背後キルに独自モーションつけたのって、やっぱりアサシンクリードの影響かな?
あとトドメ攻撃にも複数モーションって、Dragon Ageの影響っぽい。
他タイトルの良い所を躊躇なく取り込む姿勢はさすがやでw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 11:45:52.34 ID:yEMYH2Va0
遊ぶ方としては良い部分はどんどん取り込んでいって欲しいんだよね
あのシステムがこっちのゲームにあればー、とか
最近そんな凄く惜しいゲームが多いように思うのもあるから

ただの完全コピーだと批判は大きいだろうけどさ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 12:48:02.70 ID:RLeKwTgI0
アサシングリードどころか10年前に天誅だってやってたことだろ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:02:49.44 ID:CGbP0R6q0
>>857
暗殺後の決めポーズでうっかり穴に落ちるドヴァキンさんですね
無論承知です
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:26:24.84 ID:o8CwGMiY0
料理で痺れ団子を作って角から放り投げざるをえんな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:40:24.45 ID:qQOElmxJ0
>>855
あれはMODからの影響
まったく同じMODあるし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 14:02:42.03 ID:SPvuQz6P0
他のゲームのネタをmodがパクって、それを流用って感じだろうな
間にmod一枚噛ませると直接パクリ疑惑の言い訳が立つ優れたシステム
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 14:11:24.83 ID:vdeH38wO0
というかそれらを参考にユーザーが組んだMODをベセが取り入れるだけでしょ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:11:43.15 ID:wGHfMRgO0
>>841
ちょっとジャンルは違うけどUOみたいな縫製だったら楽しいな
羊から毛を刈って糸車でカタカタ糸を紡いで機織でギッコンバッタン織ってハサミでジョギジョギして包帯作るというループが楽しすぎて延々やってた
リアルな効果音だけで妄想が湧き出てくるあの感じ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:30:25.40 ID:uJMCDi1r0
生産系は手順が多いほうが達成感があるけど複雑すぎるとめんどくさい
その辺のバランスは難しそう
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:32:53.74 ID:JPjSGCmq0
戦闘の方でいってるけど、作業になってしまうものを如何に○○させるのが
○○だって、○○で言ってるね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:41:46.65 ID:jeoLmvph0
>>863
同士よ!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:16:41.85 ID:WxDctbWI0
>>864
綿を摘む→糸を紡ぐ→布を織る→服に仕立てる

これらを全部自分でやるか、製品だけ手に入れるか
あるいは人を雇ったり、材料の持ち込みをしたり…

当然ドヴァキンさんが綿を摘み過ぎると周辺の集落で布不足が発生し、
女性がノーパ(ry
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:15:15.40 ID:q6nD5Srw0
ユーザーが前作にどういう不満を持ってるのか
ちゃんと把握してる感じで好感が持てるな

・でっかい敵が欲しかった→ドラゴン出すよ
・コピペダンジョン秋田→デザイナー増やしてコピペやめるよ
・モーションが酷い→了解モーションに力入れるよ
・レベルアップシステムが・・・→メジャーとかマイナーとかやめてもっとブラッシュアップするよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:29:48.56 ID:eLWKEo2N0
レベルアップシステムはレベルアップ時に体力、マジカ、スタミナどれかに
ボーナスを振り分けるだったか、やっぱ使えば使うほどスキルが上達して
関連ステータスが上昇ってシステムなんかね、レベルアップ時に選択じゃなくて
スキル上昇分がそのままステータスに反映して欲しい
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:35:22.23 ID:UOXjBNc+0
そうだね
レベル上がる前にいちいちチェックして
その場で飛び跳ねたり
馬を虐待したり
ひたすらオッサンと話したり…

やらなくていい仕様にして欲しいな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:38:04.29 ID:vdeH38wO0
使えば使う程そのスキルが上がるって仕様も悪くないんだがさ
それがレベルアップにも連動してるから変な事になるんだよな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:23:37.73 ID:eLWKEo2N0
じゃあモンスター倒して経験値稼いでレベルアップでもいいというのか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:24:07.00 ID:7Me4LQye0
使えば使うほどボーナスに近い形で上がっていけばいいんだけどな
レベルが上がると振れるポイントは別勘定で
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:56:53.64 ID:EvFwbwS00
レベル自体いらないかな
スキルのみで
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:10:55.72 ID:wFLPulUH0
フォールアウト3と一緒でいいよ
無駄は無いし、周回プレイはしやすいし
アレこそベストのスキル制度
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:44:13.71 ID:TR1+5/ia0
スキルとレベル別ニスりゃいいんじゃね?
レベルはFO3風経験値で上がって腕力とかにparkに割り振れて
刀剣とかは振れば振るほど強くなるみたいな
ギルドにおいてある木偶とか的にダメージ判定付けたり
そこで走ったり飛んだりすると若干スキルが上がりやすい
アスレチック的なものが裏庭にあったりすると
「厳しい訓練をしたプロ」って感じがして作業も苦にならないんだが
馬をぶん殴り続けるのはな…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:46:26.97 ID:qM+d1wek0
これ4のショボい戦闘改善されてんの?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:47:14.12 ID:202oVC0D0
近接戦闘には特に力入れるってどっかに書いてなかったっけ?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:48:19.92 ID:qM+d1wek0
じゃあ期待してみよう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:49:49.15 ID:T/lGNYQbP
TESのレベルシステムは他のRPG同様に単純化すべきだと思う
一昔前なら批判も多いだろうけど、今は大幅に簡略化されても文句なさそうだし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 21:53:19.76 ID:7Me4LQye0
複雑でもいいんだけど上げる過程がひたすら面倒なのはちょっとなぁと思う
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:01:44.76 ID:UOXjBNc+0
未だにレベルの上がり方について
よくわからないって質問するやついるもんな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:17:44.38 ID:TUDjN0Xo0
そして、短く分かりやすく説明するのが非常に困難
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:30:53.40 ID:jzSsLyv50
限られたポイントの中でムリクリあれこれとビルドを考えるのが楽しい
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 22:47:53.48 ID:LZw52SOZ0
>>884
わかる、FONV程度の制限があった方が育成させるのも楽しいわ
Perkで特性を付けるのも楽しい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:37:45.21 ID:fHbKX8MXP
>>「厳しい訓練をしたプロ」って感じがして作業も苦にならないんだが
>>馬をぶん殴り続けるのはな…

別にマニュアルに馬を殴ってレベルを上げて下さいとは書いていない。
苦労してレベルを上げたいのなら、普通に敵と戦えばレベルは上がるだろう。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:53:22.55 ID:nU3XDHyu0
・また、前作で不評だった成長の為に強いられていた雰囲気を損なう無意味な繰り返し作業が取り除かれた事も判明、
アクロバットスキルを伸ばす為の無駄なジャンプから解放される事が明らかになりました。

いつも思うがお前らskyrimの情報載ってるサイトとか見てないの?
2ch見るよりわかること多いぞ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:54:58.86 ID:UOXjBNc+0
>>887
おまえみたいに教えてくれる人がいるからね
好きだよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:04:17.18 ID:HgjM+lDL0
とりあえず http://doope.jp/ このページにskyrimの既出情報は一通り載ってる
仙台で運営してるから現在更新不能らしいが、大変だなホント
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:30:45.05 ID:NcFBvXNJO
>>887結婚してくれ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 01:15:10.77 ID:VMfu5Ezz0
>>887
みんなからの気持ちよ。これを受け取って
っ汚れた水
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 02:49:01.73 ID:Kze2mk5E0
>>887
つ◎ この指輪あげるから裏庭の井戸で水汲んできて
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 05:10:35.09 ID:xjwND7TD0
>>887
新作発売前の、楽しみ方がまるでわかってないな・・・

1、妄想であれやこれや想像して楽しむ
2、実装内容の発表で二度目の想像で

最低二回も楽しめるじゃん!
てかまだ発売まで8ヶ月もあるのに焦り過ぎだろ・・・
必死に情報集めても発売日が早まるわけじゃないし
妄想する「期間」と「内容」が少なくなるだけじゃんか・・・もったいねぇ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 05:41:41.15 ID:Jklas0Ow0
グラフィックはどうでもいいと言う人がいるが、それは嘘だ(キリッ)
http://gs.inside-games.jp/news/271/27127.html
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 06:20:19.27 ID:BJeElQLc0
実際、箱庭RPGは昔もあったけど、グラフィックがリアルになった昨今になって
ようやくヒット作が出始めた感があるもんな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 08:33:28.59 ID:Bq9CvqsC0
見た目もよくて中身もよければいい
簡単だべ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 09:14:26.67 ID:559VQLB90
897
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 09:15:08.80 ID:559VQLB90
898
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 09:18:00.84 ID:2ipXOIjI0
11スレ目の454は
10454ダー!と言うであろう
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 09:18:11.47 ID:559VQLB90
899
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 09:25:16.54 ID:arytyTuzP
>>900
早く900っていえよw

にしても、不謹慎だが本当にトシコシダーになりそうでちょっと心配。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10:57:42.24 ID:szOBPMHv0
影響は出そうだなぁ。
テキスト翻訳だけでも膨大だし、スタッフが被災してたら作業もできないし、
吹替までやってたらなおさら時間かかりそうだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 11:35:53.84 ID:kJ2uLz360
>アクロバットスキルを伸ばす為の無駄なジャンプから解放される

それでもおまえらは飛ぶんだろ?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 11:58:30.41 ID:QGTo+LRU0
急勾配の下り坂をジャンプ!
「うがぁ!」
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 12:07:56.65 ID:Ica12mGP0
>>904
これが一番死亡原因多いわ
スカイリムではどうなってんだろうか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 12:21:57.03 ID:rRzmTZD5O
シロディールより急峻な地形が多そう
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 12:25:26.54 ID:7ujg09yO0
>>904
オブリみたいにあんな急な坂は上れないようになってるだろ
どう見ても不自然だしFalloutでもそうだった
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:13:04.46 ID:hqcSzyaf0
>>907
逆にうざかったわあれ
馬ないくせに遠回りさせられて
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:16:04.14 ID:HgjM+lDL0
アンカー打ち込んでザイルで登れるようにすればいいんだよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:19:02.13 ID:TAkRLkHe0
険しい山に登れないことが不評で次回作ブラックマーシュでは登山スキルを実装するんですね分かりました
ブラックマーシュは湿地帯だっけ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:25:59.52 ID:QGTo+LRU0
アルゴニアン達の国、ブラックマーシュか…
アルゴニアンが毒耐性持ってるのって湿地帯でじめじめしてて病原菌とかがすごいからじゃなかったっけ(うろ覚え)
あそこって他の種族は住んでるのかな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:26:35.55 ID:ZMa+RdbR0
作中の書籍を見るにどろっどろの沼沢地帯です。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:53:52.73 ID:8nlAHxaj0
月が落ちて火山が噴火して中心部の島が消滅して
残ったほんの少しの土地もアルゴニアンに占領されたモロウィンドはどうなってるんだろ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:53:53.73 ID:tvL8eGqB0
色々改正してくれるのはありがたいが一番気になるのがNPCのAIだな
怒るとすぐに殺そうとしてくるのは直っていて欲しい
敵意の度合いによって[睨む]→[舌打ち]→[怒声]→[素手]→[武器]と細かくリアクションを分けて欲しい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:55:36.88 ID:szOBPMHv0
>>914
[睨む]→[舌打ち]→[怒声]→[素手]→[武器]→[殺害]→[処理]→[棺桶]→[桶屋が儲かる]
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:27:32.99 ID:7ujg09yO0
>>908
FT使えば良いじゃないか?
初めての場所までめんどいと言うならどうしようもないが
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:12:57.95 ID:mnDfdL5R0
FO3だって頑張って足がかりを探して行けばレイブンロックの上に行ったりはできたけどな
オブリみたいに70度近い絶壁を登るのは無理だが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:13:21.78 ID:3uY/QwWj0
>>911
ブラックマーシュは面白そうだけどメインの住人がアルゴニアンってのがなぁ
まず見分けがつかないしw

次回作はどうせならハイエルフが住んでる南西の島がいい 
名前忘れたけど


919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:44:16.68 ID:7ujg09yO0
ブラックマーシュは土地柄ゲームとして成立しないだろ
大陸のゴミ捨て場+トカゲの国+大半が沼地だもんな、何の魅力もないよ

せいぜいDLCででるくらいか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:02:01.26 ID:kJ2uLz360
絶壁でも這い上がるモーションとかあるといいな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:04:43.55 ID:jKbMKQ+P0
>>895 中身が追いついてない感だな。
装備壊れやすくしてくれると戦利品のありがたみが増す。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:55:16.48 ID:fpoxCa410
暗殺者の国ブラックマーシュか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:17:36.07 ID:Thc7NM0B0
fallout3のポイントルックアウトみたいなイメージだな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:23:10.24 ID:HgjM+lDL0
ブラックマーシュでは影座に生まれるとシャドウスケイルとかいうのになって
闇の一党に入るんだったか、ってことはシシスとかも信仰されてたりして
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:04:43.35 ID:SUmgfynI0
>>919
巨大虫の乗り物とか打ち捨てられたマーラ寺院やドゥーマーの遺跡とか色々あるぞ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:12:55.25 ID:cfzuiDW70
「アルゴニアン報告」の目的地って国境すぐのGideonなんだよな
実はレヤウィンの近所でグダグダやってただけなんじゃないか?

http://image.futabachan.info/image/6c5644c16ed56bbaabf1b414bcb46bad.jpg
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:19:01.00 ID:ZTK+Y+Rg0
個人的にはブラックマーシュよりアカヴィリをですね…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:21:09.36 ID:VMfu5Ezz0
実際の大きさで考えたら首都にある橋長すぎだろ・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:34:31.20 ID:7ujg09yO0
やっぱサマーセットが魅力的だな、景色とか綺麗なイメージ
ていうか今まで出たのはモロウインドとシロディールで次がスカイリムで1と2はどこが舞台なの?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:37:54.15 ID:ez/duWc40
ダガーフォールと全土
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:41:20.23 ID:ZTK+Y+Rg0
ブレトン達の国、ハイロックも面白そう。
なんとなく魔法がすごく発達してそうなイメージ。
というか全部の国を網羅するまでTESシリーズが続くといいな。
トリはやっぱりアカヴィリでお願いします!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:55:25.19 ID:Kze2mk5E0
贅沢は言わねぇ…

どうか六十階建ての塔を…っ!
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:00:58.80 ID:BZ+0lgFz0
ドルアーガ乙
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:05:09.92 ID:HgjM+lDL0
たしか誰が作ったかもよく分からない古代の塔があったはず
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:16:19.52 ID:mnDfdL5R0
YOU ZAPPED TO...
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:40:49.22 ID:XuTfK0D00
ハイロックのクリスタルタワーだな。
サマーセットにも先史文明の巨大な塔があるとか。
スカイリムの古代遺跡では、TES1や外伝で登場した
迷宮神殿(ラビリンシアン)が再登場するかも。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:44:22.87 ID:ez/duWc40
ラビリンギシギシアンナン
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:07:09.71 ID:ZFAMKNED0
skyrimにも神像クエみたいのがあったらシェオゴラスはどうするんだろう
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:10:30.70 ID:7ujg09yO0
全土ってマジか
ダガーフォールってどこだよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:16:14.92 ID:52mpX9Uh0
>>938
どうせクヴァッチの英雄も筋金入りの変態だから
他の面子に混じって基地外クエスト出してきても何の問題もない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:22:20.23 ID:xPAkn17P0
今回はもっと普通の髪型増えてるといいな
ファンタジーだからってそれはありえないだろって髪型ばっかだからなオブリ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:27:55.03 ID:FlaAjZ7C0
>>939
ttp://matome.naver.jp/odai/2129783668596231801/2129784004296346903
TES世界、タムリエル全体マップ。ご参考までに。
1の「アリーナ」は全体マップから行き先の都市などを選択してファストトラベルする仕様で
屋外フィールドはなかったそうです。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:33:41.48 ID:FlaAjZ7C0
>>942追記。
ダガーフォールはハイロックの南端にある都市名です。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:39:42.49 ID:22wZdobk0
>>942
これすごいな。北と東にまだ土地がある設定なんだな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:53:03.44 ID:0EvStBAU0
>>942
これに比べ2のDaggerfallは全体マップがシェオゴラス歓喜の仕様だった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:37:21.39 ID:5yGr6Cnt0
ドヴァキンタマリオ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:39:59.98 ID:xQjWZcaE0
>>913
逃げ出したダンマーたちがSKYRIMに入植してるらしいよ。

地元民との軋轢とかのクエストがあると妄想して楽しみw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:41:06.93 ID:23bu7ioD0
せいぜい狩りが楽しいゲームになるといいな
オブリは価値の高いものが重い武器鎧ばかりで
街と狩場の往復の作業にしかなってなかったし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:09:31.79 ID:qBaUDf4A0
ていうか野生動物が増えてるといいな
鹿とかウサギを狩って町で毛皮とか売って生計立てるだけのRPしたい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:12:35.32 ID:v8gddARC0
だね。もっと生活感強まって欲しい。
クエが全部終わってもフツーに生活ゲー出来るぐらいのレベルでw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:13:14.07 ID:5yGr6Cnt0
>>949

それ真面目な話、動物がおいそれと見つからないし見つけてもすぐさま察知して逃げ出すくらいじゃないと
本気でつまんねー作業になるぞ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:15:03.07 ID:SmoQJrst0
>>949
確かに。
FOは「核のおかげでゲッコーとモールラットばっかだ!ま、無いよかマシか」
的RPで種類が少ないのも誤魔化せたけど
TESは緑豊かな大自然だしな…
魅力と名声が高いとリスとか小鳥が寄ってくる、みたいなのもやりたいし
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:18:25.84 ID:erndJXa90
むしろ野生動物がそこらじゅうにいるぐらいがいい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:29:50.13 ID:Lgvprcqi0
>>951
RDRみたいな動物のだしかたでいいんじゃないかな

955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:38:11.13 ID:q2eUdAtNP
突如巻き起こる大抗争
ライオン→鹿
鹿→ライオン
鹿の仲間→ライオン
狼→鹿
狩人→鹿
鹿→狩人とライオンと狼
狩人の矢が当たった狩人→狩人と鹿
矢が当たったライオン→狩人
ライオンに噛まれた狩人→狩人と鹿とライオン
通りがかったスターップ→殺人を止めるために狩人
狼にかまれたスターップ→狼と狩人
鹿が死んだので標的を帰るライオンと狼→スタップと狩人
通りがかったモンスター→全部


俺「wっうぇっうぇえwwっうぇwwっうぇうぇwww」
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:39:24.72 ID:xQjWZcaE0
今回、すでに発表があった動物は
狼、剣歯猫、ホースエルク、マンモス、巨大蜘蛛
だよな。

エルクは、肉も皮も使えそう。
あとマンモスを一人で倒せるのか、ってとこが楽しみ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:40:21.09 ID:jR52yOyv0
巨大蜘蛛って動物か
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:43:54.78 ID:jJ+R0//90
植物だな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:44:51.71 ID:LBM6gnXc0
いや、菌類という可能性も
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:10:08.86 ID:SmoQJrst0
>>959
それミ=ゴやw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:12:57.75 ID:qBaUDf4A0
>>951
いや、RPしたいだけで誰もゲーム性は求めてないよ
大自然と野生生物と山小屋があれば後は脳内で楽しめる。

永遠そのプレイするわけでもないし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:48:56.08 ID:YPW0hkij0
山奥で隠遁生活ってのもいいねぇ
バニラでも町中だけじゃなくて山の中とかに家を持てたらいいんだけどね
険しい雪山に住んで修行僧みたいな生活したいわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 03:16:30.04 ID:+7hMg7Kq0
俺は連続殺人犯プレイやろうかな…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 03:26:04.98 ID:CiryTfmi0
>>951 箱○の体験版しかやってないけど面白かったぞ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=0ITwa_ot30E&feature=player_embedded
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 07:05:46.43 ID:xQjWZcaE0
鍛冶で自分の武器を売るのは楽しそうだが、
長いこと遊んでると敵が自分の銘がはいった品で襲ってきたら嫌だなぁw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 07:47:17.55 ID:EwTv+O2q0
次スレ立ててくる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 08:00:38.68 ID:EwTv+O2q0
次スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1300489012/

スレタイ手打ちしたら変換ミスって片仮名が半角になってた。
申し訳ない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 08:27:40.91 ID:2b3oBujl0
望みが絶たれたー!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 08:37:43.23 ID:T6HLsQoK0
>>967乙られた!

新しいマウントが欲しいな
乗り心地がRDRぐらい快適だと失禁するかも
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 09:09:38.62 ID:v8gddARC0
>>967
乙イリム!次はコピペで!

異世界があるならSacred2の地獄犬みたいなの欲しいな。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:13:50.85 ID:0HQP/1Rc0
>>965
UOだとモンスターの一部に殺されたプレイヤーキャラの装備を漁っていくのがいるんだが
そういうのを倒すと略奪品が出てくることがあって、よくみたら知ってる人の銘入り
(作成スキル100で銘入りにできる)だった、なんて話が時々あるそうなw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:17:18.51 ID:xQjWZcaE0
今回は自分が落とした武器をNPCが届けてくれたり
奪い合ったりするらしいから、自分の武器で襲われるってことも十分ありえると思うんだ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 11:09:33.59 ID:+7hMg7Kq0
あなたの武器を奪って
捨ててやる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 11:38:41.03 ID:n74/Gu8S0
泉の精「あなたが落としたのはこの水晶の斧ですか?それともこの黒檀の斧ですか?」
ドヴァキン「俺が落としたのは銀の斧だ」
泉の精「嫌がらせか」
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 12:34:12.45 ID:wcmC17HQ0
>>965
太閤立志伝みたいに最初はしっかりと名前を考えてやっていたが、
だんだん面倒になって
強いけど「ああああ」みたいな適当な名前の武器ばかりになりそうだw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 12:41:02.37 ID:q89MObTRO
自分で作って友達にプレゼントした武器を行商人が売っていた
死にたい
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:06:35.64 ID:Z578DvsfO
仲良くなった伐採スキルの高いNPCに斧をプレゼントしたら
お礼家を建ててくれた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:09:15.24 ID:NYXEZv100
店のねーちゃんに自分で細工したアミュレットプレゼントしたら数日後質屋に並んでたりするのか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:56:41.91 ID:v8gddARC0
こうかな装備で彷徨いてると追い剥ぎに遭いやすくなるとかいいな。
聖戦士なのに普段ぼろ着てるとか格好いいw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:02:27.19 ID:KTO1pGnC0
高性能な発掘品は取られたり壊れたりしたらイヤだから家にしまっておいて、
実際に使う武器は二束三文のほとんど使い捨てみたいな武器

という設定も個人的には嫌いじゃないぜ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:06:41.58 ID:0QvSFafd0
前作にもあったような作業着というか野良着みたいなんが今作でバリエーション増えてたら良いな
むぎわら帽子に首に手ぬぐいかけて野良仕事するドヴァキンさんって素敵やん
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:16:15.86 ID:ciA+kRwx0
ドヴァキンってなんなん?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:21:52.86 ID:0QvSFafd0
ゲド戦記でいうとオーム・アイリアンみたいなやつだな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:24:54.96 ID:F0LyRkHc0
勇者ロトちっく
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 15:55:30.81 ID:SmoQJrst0
>>981
フードでも虫キングでもない帽子を
増やして欲しいものです
ロビンフッドっぽいのとか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 16:00:53.02 ID:0QvSFafd0
>>985
確かに帽子って全然無かったね
スキニーなパンツは無駄にバリエーションあったけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 16:05:41.57 ID:l0neCqGp0
>>979
偶然伝説級のアイテムを手に入れた見習い魔術師の少年を
主人公と大貴族がタッグを組んで始末して、お宝強奪という
身も蓋もないクエストが前々作(TES3)にあってな…

この世界で一般人が伝説のアイテムを入手するのは死亡フラグw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:20:05.68 ID:UXUuEv2C0
伝説でなくとも、ユニークは強奪される運命にあるというのにw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:10:13.33 ID:j5guobd10
それでも…それでもライス・ライサンダスは生き残ってくれる…
まぁ絵筆がこっちに使われたらややこしいアイテムだったせいもあるか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:13:13.74 ID:UXUuEv2C0
ライスさんの絵筆より普通の絵筆の方が凄いもんな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:15:48.00 ID:j5guobd10
ざんねん、PS3GOTY版では絵筆ばぐがなくなってしまった!
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:45:53.21 ID:CKwxlabG0
Oh,,Fack!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:49:38.95 ID:GO8w6Pff0
>>992
oh...miss spell...
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:59:28.27 ID:v8gddARC0
oh...
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 22:04:59.56 ID:+chcqJvg0
ミス・スペルマ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 22:31:03.55 ID:PnHT+aQ40
ドヴァギンッ!ドヴァギンッ!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 22:33:49.98 ID:erndJXa90
とりあえず会話ミニゲームはいらんと思う
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:27:41.31 ID:xQjWZcaE0
会話のミニゲームは海外でも評判悪かったらしいし、
Fallout3ですぐ切り捨てられたから、多分Skyrimではないと思うな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:53:51.94 ID:DU/T/cNJ0
あれが無いと機嫌損ねたNPCとの関係修復できなくて不便なんだよな
人間関係が希薄なFalloutの世界と違ってNPCとの交流重視らしいから、
何らかのご機嫌取り要素はつきそうな気がする
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:00:45.49 ID:erndJXa90
トシコシダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
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