【PS3】DARK SOULS part18【ダークソウル】
スレ立て乙樽
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:18:29.43 ID:awQkUiwn0
エスト瓶の残りを気にしながら一人で進む・・・たまらん
マスター、エスト水割りで
二刀流はアホっぽいから弓で殺す
黒侵入はありだろ
ただ初心者しか狩れない雑魚黒しかいなくて、本当に強い奴が全くいないからつまらん
はい
デモンズスレに帰りなさい
白ファンが死んじゃった!この人でなし!
>>1 まだでーへんのかいな。
何時まで待たせるんかいな。こっちは待っとるんに、、ほんばでぃもー
前スレ見る限り今回もオンラインは荒れそうだなw
ID晒しもデモンズくらいがんばりそうw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:47:44.37 ID:B6i0abQ10
ワールドワイドなだけにローカルルールがなくなっていいんでない
てかプレイ人数1人〜6人とかだったりしたらビビる
ぶっちゃけゲームに何を求めてやってるかなんて人それぞれで、DarkSoulsがどういうゲームであって欲しい
なんて人それぞれなんだから侵入がどうこうとか言い争っても意味ないだろう。
走り嵐やらモバグみたいな馬鹿みてーなバグさえ出さなきゃいいよ。
>>14 1000があれだしねwww
嫌な予感しかしないわw
協力者、対戦相手への罵倒と晒し
本スレより晒しスレの方が盛り上がるんだろうなww
デモンズ程度に後腐れない絡みかたならそれでいい
デモンズは晒しとファンメールが横行したけどね
ダークソウルの時は程ほどにして欲しいわ
本スレでやられても困るし
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:02:59.28 ID:B6i0abQ10
>>18 わからんよ、デモンズと同じとは限りませんがな
白は確認できたが、それが他プレイヤーなのか黒鉄の騎士みたいに
NPCを召喚したものかもわからないからね
黒で侵入したつもりだが、気付いたら卵背負いだった
とか
>>20 晒しスレは腐れ谷って言われるくらい信憑性の無い場所だったからな
むかつく=晒す
晒しを気にしだしたらゲームを楽しめなくなるぞ
どんなゲームでも晒しスレを利用するくらい不毛なことはない
晒すぐらいならその怨念・・・ダークで爆ぜろ!!
デモンズの対人部分はクオリティ低いだろ…
あの雰囲気で探索というメイン部分が素晴らしかったからこその名作ゲーム
逆に、あの対人がメインのゲームだったら買わない確信が有るけどな
そうでもないさ
極めてる人にとってはそこそこ面白いんだろうがね
正直あったら面白いからなくなる必要がない程度の要素でしかないね対人戦
そういや前デモンズの操作性で256人対戦できるゲーム作ってほしいってレスしたら結構な人が賛同してくれたな
ロードショーで300やってる時だったからかな
対人協力はなくなっても何の問題もないわ
黒専は対人ないと魅力半減みたいなこと言ってるけど
問題ないけど勿体無いとも思う
やること無くなったから対人するか!って感じだろ、デモンズの対人は
対人いらない派って、そもそもPS3オンに繋がってんの?
繋がってなかったらいるもいらんもないだろ
メッセージと幻影だけくれってことじゃね
アホ過ぎてもはやどうでもいいが
さぁデモンズスレにおかえり
ふれんどりふぁいあ?だっけ
んなもんいらん荒れるだけ
勝てない黒が書いてるだけだろ
お助け黒みたいに邪魔目的の青が出るからいらんよな
>>31 捏造すんなよw
その時は3人が何回も書き込んでただけで他の奴ら無反応だったろw
まぁ実際、銃とかじゃなくてデモンズの武器使って大人数で疑似戦争してみたい気もするがな
まぁデモンズの肝はあの抜群の操作感にもあると思うから、あれで別のアクションゲーをやってみたいと思うのはわかる
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:20:04.36 ID:ak00LViV0
確かに嵐の現状はもったいないと思うが、黒嫌なレスのほうが基地外じみてるな・・ソウル体ってのがあるんだし
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:20:28.74 ID:ak00LViV0
確かに嵐の現状はもったいないと思うが、黒嫌なレスのほうが基地外じみてるな・・ソウル体ってのがあるんだし
デモンズの話はもう良いよ
ダークではソウル体ないからこそ嫌黒も心配してんだろうし
ダークスレで毎回ソウル体うんぬん言ってるほうがキチガイじみてるわ
昔誰かが言ってたな
初期〜中期:黒死ね邪魔帰れマジウザイ
後期:青楽しい黒もっと来いや
末期:黒最高!!青死ね!!皆殺しジャア!!
まぁ俺も見事にその通りになったけど・・
ダークでは発売日組以外は、一周目はオフでやるのもいいかもね
理不尽なバグ野郎とか初心者狩りはやっぱりウザい
ダークでは血痕とか幻影はオンにできて、黒的な侵入はオフに設定できるようなってりゃいいすね
俺は太ってるからしないけどね!
箱版買う人ーノ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:41:51.40 ID:6gOgKDrpO
箱なんかやめて一緒にPS3でやろうぜ!
というかなんでわざわざ箱で買うんだ…
日本語より英語の方が得意だってのなら、まぁわかるが
ゲームをしながら英語の勉強か
前頭葉が熱くなるな
>>47 黒否定のいいわけ幻影とか血痕がみたいから黒侵入拒否モードがほしい
ソウル体でやればいいだろ?
幻影と血痕なんか気にするのは1週目だけだろ、2週目以降は気にもならん
黒嫌、死ぬの嫌ってヤツは違うゲームやったほうがいいぞ
黒ファンのおかげで2週目以降もドキドキ感があるんだからな
もうこれは本当に発売までに対人スレは隔離すべきかもね
対人の善し悪しの問題じゃなくて、対人の話の流れが強すぎて他の話がしにくくなる
せっかくマップの構成やトラップ・敵の配置、隠れた設定とか語ることがたくさんあるだろうに、その全てが対人の話の流れに呑み込まれるのはもったいない
>>48 そもそも箱版は海外専用だって言うんだから
全部英語なんて面倒なのわざわざ箱で何て誰もやんねーよ
箱を持っている > ダークの為にPS3買う
だからだろ
>>52 ソウル体ないって散々言われてんだろ
デモンズの話なら巣に帰れ
箱版買う人聞いただけでこんな反発が来るとは・・
挙手厨というだけでうざったいからじゃないかな^^
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:01:16.51 ID:6gOgKDrpO
新情報の話しようぜ!
Project Darkの時のPVのクパァのあいつはドラゴンだったんだな・・最近のトレーラーにも出てたが、よく見ると確かに脚が爬虫類っぽい
もうどうせいなら、最初のDiabloみたいにGodModeのChinaやKoreanに階段で待ち伏せされて殺さ
れてアイテム奪われて、その死体に重ねてFireWall出されて復活させられては足元のFireWallで死
んで更にアイテムばら撒いて・・・を延々と繰り返しながら「fuck you jap」とか言われ続けるくらい凶悪
な感じでいいと思う
>>52 オンオフは皮肉で言ったつもりで、俺は生身も青も黒も大好きなんだけどな・・
ダークでも最初からオンのみでやるつもり
ただデモンズがそうなように、ダークも完全オフでも楽しめるだろうきっと
敵NPCがどんくらい賢くなってるかが楽しみ
味方強NPC&PC 対 敵強NPC&敵PCとかあったらイイノニナー
立場によってそうならざるを得ないみたいな感じで
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:09:18.88 ID:6gOgKDrpO
前は青がサインだす→ホストが呼ぶって方式だったけど、
ホストが助けを求める→青がそれに答えるって感じで、
ホストがサインを出せてもいいと思うんだ
デモンズ始めるまでそうだと思ってたなぁ
おおフラゲ情報来てたのか。
画像はさすがにまだか?
ドラゴンゾンビとか月夜の森に狼とかおらワクワクしてきたぞ
最初のPVのくぱぁはドラゴンだったのかw
前情報は見ない方がプレイは楽しい
でも楽しみ過ぎて見てしまう
イエス、ジレンマ
発売日がわからない期間が一番辛いぜ!
どこだか忘れたけどインタビューだかで「調整し過ぎない。来年にはしない。今年中に出します。」みたいな話を見たから今年の末だろうな。
根拠はないけど今年の末は色々と集中しそうで、自営の俺は仕事しなくなりそうで恐ろしい。
わーい ユキノオーHABCs穏やかユキカブリー
Aいらねええええええええええええええええええええええええええ
超誤爆死にます
>>53 貴公、病院行ったほうがいいんじゃないか?
ダークスレのレスの全てに対人要素を匂わせる意味が
含まれていると感じてるのは明らかに強迫性障害
それとも既にソウルに脳をやられたのかな?
マルチのやり方はホストが焚き木をしたら
青の世界にぽつぽつと焚き木が反映されるとかかな?
けどそれを出したら覚悟しなきゃならない・・的な感じか!
またスパイクシールドでかまいたちする時がきたか…
スパイクシールドだと思って拾ったら魔物でしたみたいにカムフラージュしてる敵がいるべき
投擲武器に爆弾ないかな?
チッ・・・ボゥ!!チリチリ・・・ヌゥオ!?ヒャーァ!!コロコロコロ・・・ドカァーン!!アッー!!
対人は初心者が安心してオンラインできるようなシステムがいいな・・・前作は超無法地帯なんだもん。城2初出陣で武器壊されてレイプされた挙げ句に最後に挑発されたり、隠密に耐性がなくて後ろから挿入されたり、崖からストームで飛ばされたり。
黒ファン=性格の悪いやつとしか思えなかった
防具を強化可能にしたら重装備も輝けるよな?
軽装も強化出来るから意味無い?ウッドシールドさんに土下座しろよ
実際箱LiveとPSNどっちが人多いんだ?
俺は無料だからPSNにしたんだが・・・
そもそも本体普及数が(ry
きかなくても普通に考えればわかると思うんだ
>>77 世界的に見たらどっちもマルチプレイに支障が出ないくらい普及してるよ
箱:5.5
PS3:4.5
位じゃない?
日本では・・・まあ自分で考えろ
海外の箱ユーザには、どの程度売れるのか未知数だな。
てか、「海外」 って具体的にはどことどこだ?
北米は当然だろうが、前回同様 アジア・欧州 も同時発売なのか?
>>76関係なくてすまんが、中学の時に行ってた塾の先生がウッドシールドって名前だったわ
欧州も同時かは知らんが最初からリリースするつもりなら同じ時期じゃないか
アジアは知らん
というかアジアって具体的にどの国なんだ?
>>82 その人名字は木盾さん?
どっかで聞いたような名字だな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:00:43.49 ID:N6EgC/5a0
何が一番要らねえって評価システムが一番要らん
エロ装備出ろ〜
エロ装備出ろ〜
エロ装備出ろ〜
あああ
体力は残りもうわずか、エストは底を付き、回復の奇跡もタマ切れ
..ハァハァ...だけどもうすぐそこにつぎの篝火の灯りがみえるんだ...もう少しで...
ってところで後ろからアーッされる内容なんだろうねwワクテカがとまらん
話をぶった切るようで悪いけどさ。
いくらウザがられても、陰湿黒ファントムは、デモンズに緊張感をもたらす存在だったことには
違いないと思うんだ。
デモンズとは関係ない別のとこでこんなレスみつけたんだけど、
海外の箱版はPS3版ほど楽しめないんじゃないかって思えてきた。
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 17:47:09.42 ID:ZlPpv0/A0 [1/2]
>>157 PS3のオンは無料でアカ作り放題だし
ハラスメントに関しては肉壷騒動とかネットで晒され騒ぎになって
やっとBANされるって具合だからな。
自然プレイヤーの気持ちもでかくなってマナーも悪くなる。
箱はプレイヤー同士でつける評価が悪くなると
マッチングでハブられるようになるし
どんな理由でもBAN食らうと本体ごとパーになるから
自然礼儀は守ろうって気持ちになる。
もしかして今回は任意の侵入できないのか?
敵対プレイもデモンズとはかなり違ってそうではある
回復する手段が殆ど無いなら道場みたく一所で戦い続けるのも難しい?
お前疲れてるんだろ?
ほら、俺のエストを飲めよ。
(!?ちぢれた毛が入ってる…。)
死にやすくなってるならいっそオワタ式にしたほうがいいとかになるのかね
どちらにせよ魔術師育てるときは体力上げないけど
>>90 欧米産なのに和風なんて、なんか意外だな
青専は箱へ
黒専はPS3へ
住み分けできそうじゃないか
和風?
>>96 >自然礼儀は守ろうって気持ちになる。
礼節を重んじるって意味で和風かな、と思ったんだ
黒侵入はいいけど道場は勘弁してほしい
嵐1で青拾えないのが辛い
酷いのになると攻略だとわかった途端に
白石帰還されたり、霧超えてから呼べとかメールもらったり
本来攻略のためのシステムなのに遠慮しなきゃならんいうのが本末転倒だ
そういう意味で道場用のコロシアム作ってほしいな
道場はやんないけど黒侵入はドキドキするし
対人が楽しいっていう気持ちもわかるので
本来のシステムを壊さないように
専用の場所を提供してほしいな
まるで海外には礼節がないような言い方だな
さすがにそれは失礼だろう
イスラム圏にもキリスト圏にも仏教圏にも、どこにでも礼節は存在する
例)英国紳士、マナーという単語はどこの言葉か
嵐1と城4の道場は始まって最初の広場ってのが邪魔だね
どこか隅の人の来ないような場所でやってくれれば問題にならない
>>99 いや失礼
集団の先頭でドアを開ける際に後ろの人達が通るまで開けとくだとか、結構細かいマナー多いし実際は違う
ってのは知ってるんだが、なんかイメージ的にアメリカはマナー無いイメージがあるんだw
城4にも道場なんてあったのか・・・・・
仕様にもよるんだろうが誰かが道場のようなルールを創り上げてやりそうな気はする
今回の敵対プレイは、インタビュー読んだ限りだと
異世界に行くとかじゃなくて、プレイヤー同士の物語が交差するって感じなんだよね。
だからネットワークの関係上どっちかがホストにはなるだろうけど、勝った方ホスト引きついでその世界にそのまま取り残される形になるんじゃないかと予想。
これなら殺しに来た方が回復気にせず使いまくれるってこともないだろうし。
おはよう
しばらく来てなかったんだが
今度のファミ通で最新情報でるのか?
イスラムの教えでも客人はどんなことがあろうと歓迎すべしってあるね。
それより敵対侵入した時モブキャラに自分の攻撃当たらないようにしてほしいな
共闘しようとしても気づいたらモブにトドメさしてんのは自分だったってのはよくある
デモンズにおけるホストと青みたいにお互い攻撃当たらない関係だったら・・・
今度こそ赤眼三連星ちゃんとキャッキャウフフするんだお!
>>101 実物をみたほうがいいよ
社会人だと時間的にきついかもしれんけど、学生なら留学とか…
日本人の常識と海外の常識は違う所もあるから、アメリカ人を見てマナーが悪いと感じるかもしれない
でも彼らには彼らの文化があり、マナーがあるんだ
>>104 前スレから
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 14:29:28.97 ID:mPH3CpK40 [2/6]
まんまコピー
・篝火をみつけるとそこからさらに奥に探索できる
・死んだときの再スタート地点にもなる
・HP回復できる
・オンにつないでるとほかのプレイヤーの幻影が見える
・篝火からはエストという物体が採取でき瓶にいれてもちあるける
・NPC 謎の聖女
・はしごを登って追ってくる敵もいる
・はしごを登ってるときに敵がはしごを登ってきたらその敵を蹴落とすこともできる
・召還魔法? 呪われた不死人「黒鉄の騎士」を召還できる
・有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル
・魔法で鉄の体になれるけど動きが遅くなる
・貧食ドラゴン。
・溶岩とほのおをまとう敵
でかすぎwジエンモーランかよw
・ドラゴンゾンビ、
・デモンズの腹にけんささった感じのデブが大型ハンマーもtってる異形の騎士
フールド
・巨大な書庫
・水没した遺跡
・沼地
・森の狼
欧米は上流階級とそれ以外で教育レベルの差が大きいから、総じて礼儀正しいとは見えないのが常
礼儀作法でいえばそうとう細かくて面倒なのがあるらしいぜ
>>99 >英国紳士
外国が英国紳士なんか聞いたら噴出すぞ
イギリス人の態度の悪さは欧州圏じゃ有名
まず唾吐きは止めようぜ
早くファミ通読みて〜、フラゲさせてくれるなら\500でも買う
幸いにして製作者が対人をメインだと思ってない
ACは対人重視してなぜかバランス悪くなっておまけにミッションも単調になったしな
>>114 出たよ・・
ミッションが悪いのは対戦のせいだ!
で思考停止してる狂オフ専
難度も本スレで論破されてるのに全然関係ないスレでも愚痴るのか・・
設定は匂わせるくらいであんま説明はしないんだっけ
設定閲覧できる書物とか・・・・・ないよなぁ
体格ってどこまで自由にできるんだろう?
やっぱり、鎧のサイズに合う範囲でしかできないのだろうか
個人的にはハート様みたいな糞デブでプレイしたいのだが
>>115 馬鹿なやつ
どこをどう読んだらそうなるのかねぇw
発売日とか分かったの?
>>118 >ACは対人重視してなぜかバランス悪くなっておまけにミッションも単調になったしな
これのどこを読んだらそうならない?
とりあえずACの本スレいこうぜここじゃスレ違いだ
>>120 おまけに(and)を、故に(and so)と誤解してるんだろ
これだから馬鹿は困る
オンライン無かったらデモンズなんか1〜2周で飽きるだろ…
長く遊べりゃいいってもんでもない
>>121 日本語出来ないのはわかったから続きはACスレでやれっての
>>124 絡んできて無知をさらして寝言いってないで死ねよ、邪魔だ
>>125 ま、少なくともそのレスにはお前に知性を感じさせないなw
>>125 世の中ってのはおまえの理想通りには決してならないから
早く慣れたほうがいいよw
どちらもカスなんだから仲良くしろよ
ちんぽ酸かけんぞコラ
きゃあ!白くべたつくなにかだよぉ!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:46:33.47 ID:K4pGIUnO0
発売日決まったな 9月22日だってよ
今月末に正式に発表されるから待ってろ
う〜〜、エストエスト。
今エストを求めて全力疾走している僕は
篝火に通うごく一般的の不死人
強いて違うところをあげるとすれば、
エストに興味があるってことかナー…
名前は黒鉄の騎士
そんなわけでアノールロンドにある篝火にやってきたのだ
ふと見ると篝火に
>>135が置かれていた
ウホッ!いいエスト…(ハッ)
>>128 U
(T)<好奇心は猫をも殺す、弁えることだな・・・
>>140 このセリフを聞いた事がある人は一体何人いるんだろう
ショーテル(笑)
>黒鉄の騎士
新ユルト?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:41:04.10 ID:kgX3THufO
いや、本気だしたパッチだろ
>>142 オレも聞いた事無いんだけど、もしかしてユルト氏に負けると聞けるのかな?
え〜ユルトに負けるとか無理〜キャハハ♪ワザとでも負けられな〜い♪w
>>140 あんなにやっても知らないことがあるもんなんだな・・・
奴隷兵に殺された事はあるのにユルトに負けた事無かった…
奴隷兵>>>>ユルト
ゲハに画像きた
爛れ続けるものとか坑道を一まとめにしたようなボスだな
わかっていたけど謎の聖女が嫌な予感しかしない
画像貼って
書庫が完全に綺麗だったころのラトリア
あと貧食ドラゴンのどこがドラゴンなんだよって思ってたらちゃんと翼あるのなきづかんかった
なんか黒迷惑とか言ってるのが結構いるけど、他のゲームやればいいのにな
ソウル体でやる、自分自身が強くなるって選択肢があるのになんで文句垂れてるんだ?
協力プレイの無双がしたいなら、モンハンとかガンダム無双でもやったほうが楽しいんじゃないか?
いちいち蒸し返すなよ
聖女がいるからにはそれなりの宗教があるんだろうが
また呪いに神が絡んでるとかかな
画像みた骸骨に囲まれてるのは死亡確定だろwww
回線抜きさえどうにかしてくれたら言うことない
どなたか画像あっぷを…
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:09:58.59 ID:ENN9C+aJO
わざわざエストなんて単語当ててるくらいだから、回復以外にも色々使い道があって配分を考える感じなんだろうな
使うと周囲の敵が一瞬ひるむとか
グロじゃなくて良かったなー
最近公式やる気無さ杉だろ
>>164 Flash重すぎだな 開いて更新なかったら(´・ω・`)ガッカリ…
>>161 塔の騎士かと思ったらバッシュじゃないか
スーパーユルトさんはエストとの組み合わせで破格の強さになる
そういえば官房がアストロン扱いになったのかな
ゲハ飛んで行ったら既に画像消えてて涙目
黒鉄の騎士と謎の聖女は仲間になりそうだな
みすった
勝てる気がしない
爛れ続けるものとかアジどうすればいいんだ…w
熱膨張させるか?
なん・・・だと・・・
わりと情報どんどん出てくるな
意外と早く発売しちゃうのか
ダークソウルネクサスか
鎧が熱くなるな
だれかでっかいラジエーター持ってきて〜
KUJAKU「なんか呼ばれた気がした」
E3で発売日発表あるで
リアルに5月ぐらいなんじゃないの
今回はギミック無しで竜と戦えるのかな
ぶっちゃけデモンズでは竜の神戦が一番つまらなかったから期待してる
ホリデーシーズンじゃなかったか
>>182 特攻の拓みたいなパンチには度肝抜かれたけどなw
>>183 それじゃ年末じゃねーかワロタw・・・いややっぱり笑えない・・・
年末になったらスカイリムと被っちゃうじゃないですか!やだー!
対戦用にコロシアム的なマップゾーン置いといて欲しいな
デモンズみたいに勝手に道場化されたら普通の攻略組がかなわん
今回デブの騎士が多いな
デブ専用装備とかあんのかね
道場とか出来ないような仕様にすりゃいい
タイマン用にはリスクありの赤石を用意すれば問題ないだろ
>>189 それだと普通の黒が減るでしょ
どこかに隔離するのが一番だと思うんだが
>>190 普通の黒が減るってのが意味がわからん
隔離したらそこに人集中して攻略が過疎る可能性がある
>>189 赤石はレベルダウン無しで、ホスト側が一人の時しか召喚出来なくすれば少しはマシだったよな・・
>>187 コロシアム的な建物なんかにあつまらねーよ
周りがある程度ひらけてて簡単に来れる場所に自然と集まるようになる
対人厨はそこで殺しあってればいい、俺はコロシアムを探索するんだ邪魔すんなカス
>>191 赤石も糞も勝手に黒が侵入するシステムなんだからそれで道場されたら普通の攻略生身がイミフだろ
そもそも対戦ゲーじゃないしそんなの一部しかやってないんだから隔離すればいいんだよ
まーた始まった
もうそろそろ飽きたな
さっきから同じ会話の繰り返し…
もう脳がだめになってきてるな
はいはいデモンズスレにおかえり
エンドレスバトルだな
早く発売日が発表されないとクリーチャーになる自信がある
もうクリーチャーですやん先輩・・・
俺の股間のエストが尽きる前に補給しないと
異形の騎士が持ってるでっかいトンカチ使いてぇ
それにしてもエストはすばらしいシステムだな
攻略面では草集めてごり押しができなくなるし
対人戦でも草99個同士の長期戦がなくなる
さて、だいぶ横道逸れたな。
今回も萌え要素が必要かどうかの議論に戻ろうか。
かぼたんやユーリアたんを超えるのは、かなり難しいだろうが。
謎の聖女の顔はミイラなんだろうな・・・
つーかいまんとこ生きてると確定してるキャラいないな
>>207 エスト=草だろ
持てる数が限られてるらしいけどそれがどれだけなのかによって評価が変わる
5個くらいでいいや
探索してて空瓶拾ったら嬉しいんだろうなぁ少なくともしばらくは
エストを数にしたら草とかわんねーんだから容量だろ
>>209 今回の不死人設定の所為で、鎧の中身がどうなってるか分かったもんじゃないしな
エストはロックマンゼロのエネルギー缶みたいなもんか
不死人だとキャラメイクどうなんのかな
やっぱゾンビっぽい顔しか作れないのか?
克服可能な高難度にしたいって話しだしどうしてもクリアできない人へのなんらかの救済措置はあるだろうから回復薬のエストに困るって事には多分ならないと思うんだけどな
エストを入れる瓶の数がそのままハート型のライフの量になるんだよ
>>216 主人公は不死人になり立てだろうし外観はまったく普通の人じゃないかい?
貧食ドラゴンも爛れ続けるものもなんか蓮コラみたいで鳥肌立つ
>>219 そっか、不死人になるとこから物語が始まるのね
死ねば死ぬほど顔が崩れていくようにしてキャラメイクで時間かけた人を発狂させる仕様にして欲しい
そして最終小拠点で会う人は皆かぶりものをしてるのであった
>>217 回復薬に困ってこそだと思うけどなぁ
使うか使わないか、戻るか戻らないかの葛藤が冒険の中で欲しいよ
>>224 デモンズソウルでも最初は草貴重品だったしな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:29:45.60 ID:wCnnu6zNO
>>225 くさひとつぶはおうごんのひとつぶ
ボーレタリアへようこそ
デモンズみたいに他のプレイヤーの軌跡が見れたりするんだろうか
幻影、メッセージ、血痕は欲しいね そこが高く評価されたポイントでもあるし
無いとそれだけでガッカリしちゃう気がする
竜の神も二匹の飛竜も知能的な感じしなかったけどフロム設定じゃ人間語もわかるし竜語もあって魔法つかえて…っていうドラゴンは存在してないのかな?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:35:37.19 ID:5QBwZjSB0
貴公・・・・・・・ダイスンスーン
>>225 もったいない!っつって節約してたらそのせいで死んで、次はがぶ飲み!っつってたらダンジョン半ばで路頭に迷うんですね!!
>>106 亀レスだけど、アメリカにはカリフォルニアに半年いたからマナーが違うのは知ってる
飽くまでもイメージ
2対2の戦いができれば1万円出してもいい
>>233 デモンズでも2対2になるときあったし
パッチあてて仕様にしたらいいのにな
ドラゴンとワイバーンは違うとか何とか
ドラゴンとワイバーンの違いは
ケルベロスとオルトロスと似てるようなものがあるかもしれない知らんけど
>>171 デカボスわくわくするけどGOWみたいな戦い方だったら嫌かも
>>235 ドラゴンは4本足(翼の有無に関わらず)、ワイバーンは2本足(+翼)
黒ファン二人目で入って飛沫で2づつくらいダメージでホストを攻撃してたらもう一人の黒とホストも飛沫で応戦しはじめて
痛くない雪合戦みたいのが始まったのは楽しかった。
でも最後に現れた青が状況解んなかったのか黒二人とも何か日本刀で即死させてお開きになった。
青ファンは悪だ!
モンハンのリオレウスみたいなのがワイバーンか
ワイバーンは亜種なのです
>>222 最終的にスケルトンみたいに骨だけになるなら
むしろどんどん死にまくるんだけどな
ガイコツ剣士大好きです
>>237 QTEは初見はいいけど周回したらだるいだけだな
ボスの体力チビチビけずって、あとちょっとってのが
好きなんだよな〜
死にまくって骸骨戦士になったら、伝説の剣持ってジェノサイドクラッシュかましたい
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:39:54.35 ID:8jTmwWnR0
ダークソウルってなんですか?
ガイコツ剣士になったら、緑の勇者と戦いに行く
君のカルマとエストの量では卵背負いにしかなれません。
たまごせおい なのか たまごしょい なのか?
>>251 かぼたんみたいなことになりそうだ
たまたんに一票
たまご背負いは可愛げがないからゆでたまごでええわ
たまご背負いにたまごを産みつけた奴がいるはずだよね?
そのうち坂東さんで定着する
つかどうやって攻撃して来るのあいつ
やっぱ卵から幼虫っぽい何かとかが飛び出してくるんだろーか
蜘蛛女が怪しいとにらんでる
卵背負いは蜘蛛女との悦楽に溺れて最後孵化した子供に食われ…死に顔は皆笑顔と
>>256 向こうからは攻撃してこないでひたすらプレイヤーに突っ込んでくる
近づくor攻撃すると悲鳴をあげて背中の卵が破裂
小さい虫の様なものがわらわらと出てきてプレイヤーがハムナプトラのスカラベ状態
ラトリアの囚人みたいな感じじゃね
卵背負いがはしごを挙がってくる・・・・うわぁああああああああああああ
卵背負いが下からはしごを揺らしてくる・・・
果たして、あれは本当にタマゴなんだろうか?
もしかすると、球根という可能性も・・・
動画で敵に飛び乗って攻撃してたけど
あれはQTEじゃなくて人外キャラへの致命攻撃、バクスタなのではないかと予想
BOSS戦専用のアクションだと思ってた
むしろ刺されてるのがプレイヤー
なれの果ての姿
竜の神のバリスタみたいなイベント攻撃かと思った
あれ以降は通常戦闘ができるようになると
QTEという文字を見てヴァンキッシュを思い出し
塔の騎士に飛び乗ってパンチラッシュするプレイヤーキャラクターを想像した
フロムのQTEと言えばニンジャブレードだな
QTEとか連打強要されるのは嫌だな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:22:01.65 ID:DCIM6T2O0
でっけーハンマーみたいな武器あんじゃん
ブラムドの生まれ変わりか!
卵を攻撃で割ると、中から大量の幼虫が…
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:31:56.25 ID:DCIM6T2O0
・キャラクタークリエイトでは顔に加えて体つきも設定できる
これマジ?
胸の大きさも決められる訳だ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:37:20.81 ID:GJ2MxHnI0
そんな安直に作らせてくれるかね、フロムが
鎧の外観を体型に合わせて変えるのは難しいっていつかのスレで言ってたような
結局どうなんだろね、リアルトロールみたいなやつ作りたいけど
体型については無双のエディット程度と予想
だが、女の猫背は矯正させてくれ
ファットマンつくってやんよ
小人作りてぇ
ボールドウィン的な
体型で当たり判定が変わってきたらやだな。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:00:55.07 ID:DCIM6T2O0
小人でグレアクは凶悪すぎないか?w
でも体のデカさで振り回す速度とか変わるんじゃね
筋力が一定以上上がらなくなったりして
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:05:02.91 ID:DCIM6T2O0
普通の武器でも長い事使ってたら武器のモーション早くなったり変わったりするにちがいない
武器の種類にステ振りするとか
体でかいと大型武器に微量ダメージうp、動き微妙に遅い
小さいと逆とか小型武器うp、動き早い、大型ダメダメとか
まぁ、そういうのはないと思うけど
フロムがオンライン要素のあるハクスラ作ればまず神ゲーになると思うんだよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:13:31.45 ID:DCIM6T2O0
宮崎 本作では、生まれとは呼びませんが、初期パラメーターと初期装備を決める何らかのラベルはあります。
これって生まれはないけどなんも変わってないって事だよなw
そういえばデモンズにムチって無いよな
ダークはあるといいな
>>289 ムチなんて炎に潜むものや古い勇士みたいな奴等で充分だ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:27:06.94 ID:DCIM6T2O0
>>289 マントと鞭は鬼門だってこのスレの人が言ってた
とりあえず謝っとく
お前等のエストがすっからかん
と言うことはわかった
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:38:49.85 ID:B6i0abQ10
オレが焚火にあたってホっとしているアナタのエストを強奪します
>>297 女性を見つけたらすぐにでも俺のエストを注入してあげたいです
>>298 赤子のくせに何言ってるんだ
疫病を流行らせるなよ・・・
とある女性のエストは闇で高値で取引されるという噂
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:46:33.39 ID:B6i0abQ10
我々のやることですから
この先、純愛のエストが手に入るぞ
でも鞭はデモンズでも実装予定だったんだぞ
嘘メッセージにきをつけろ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:52:04.72 ID:DCIM6T2O0
心が折れそうだ(キリッ
ブヒィイイイ
エストは有限ってことらしいが
侵入する側の最大所持数とされる側の最大所持数が同じだと不公平だな
(される側は雑魚等と戦って消耗しているから)
これは侵入する側はエスト強制0あるで
貧食ドラゴンとか相変わらず良いネーミングセンスだ
侵入者を殺さずにとっ捕まえた場合、
エストを強制的に絞り出せたらいいな。
おらまだ持ってんだろジャンプしろよ
チャリンチャリン
>>309 ひ、ひぎぃ
これ以上はもう出ないれすぅ
やめっ・・あっあっ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:11:55.60 ID:DCIM6T2O0
ききもちぃぃぃぃぃーーーーれすーーーーーー
相手プレイヤーの世界に敵対的侵入って形のマッチングはないんじゃないかなぁ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:13:27.41 ID:DCIM6T2O0
SLレベル100で固定でよくない?みんな最終的にSL100で収まるようにステ振りすりゃよくない?
>>315 任意で好きな時に侵入することはできないかもね
でも相互ロールプレイって形では敵対的侵入はあるんじゃないかな
「自重しろ」
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:21:04.84 ID:B6i0abQ10
>>315 侵入した相手がオブジェクトになりすましているかもしれない
と言っていたので侵入あるんじゃない
デモンズのように後ろからじゃないとおもうけど
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:21:21.57 ID:DCIM6T2O0
ってかあれだな広大なマップを冒険するってだんだんオブリビオン仕様になってしまうんじゃないか
>>321 インタビュー読む限りその心配はなさそうだけどなぁ
もしただ広いだけの草原とか増やすだけならマップ3倍くらいまで広げられるだろう
スカイリムの前に発売してくれれば何でもいいよ
>>317-318 デモンズではBの侵入先は完全にAのプレイフィールド(世界)だったけど
ダークではマッチング発生したフィールドはABお互いの共有世界になるのかなって意味
塔3がボス戦のみじゃなく互いが未攻略のフィールドになるような感じ
マッチング発生時点でエリアはどちらかの目的達成まで一時的に閉じる
勿論想像にすぎないよ
シームレス=オブリって発想するやつ短絡的すぎる
スカイリムはオフゲーだろうから最悪後回しに出来る
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:28:00.85 ID:DCIM6T2O0
マッチングってまた
SL100で+-20、それ未満では+-10程度
な感じなのかな
そしてSL最高値はまた712までなんだろうか
シームレスって普通にキングス2,3を発想すればいいじゃん
デモンズは影塔的だったし
オブリも段々フィールド移動がガクガクしだすからなぁ・・・
そういうのないといいけど
フロムがただ広くするだけで面白くなるなんて思ってる慣性の開発者たちだったら
デモンズなんて産まれてないよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:33:23.35 ID:DCIM6T2O0
デモンズはどっぷりはまったけどオブリは自由すぎてダメだったなー
和製RPGは日本人に合うんだろ
>>324 それいいね
場合によっては協力もできるし敵対もできる
さっきまで好意的だったのに裏切られるとか
ビクビクしながらプレイしたいわ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:40:29.18 ID:DCIM6T2O0
>>324 それかフィールド内、常5人とマッチングしてる状態とかなw
たまにすれ違って一礼する奴がいたり、斬りかかる奴がいたり、突き落とす為に隠れてる奴がいたり
ありえないけど
俺、ずっと壺のままでいるんだ・・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:42:37.51 ID:DCIM6T2O0
やっぱどうしても侵入って形になるんだろうなー
そうなったらrdrのオンみたいにカオスになるな
それだけは勘弁
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:45:57.16 ID:DCIM6T2O0
もうほぼ完成してるだろうからフロム開発陣を信じるのみだけどな
アぁンバサー
>>324 自分はすれ違いマッチングと想像してる
オンライン状態で近い位置にいる人同士が適当にマッチングされて
組むもよし、敵対するもよし、目的地が違うならそのまま解散みたいな
自由な流れになり黒だの青だの明確な色分けがされないと見てる
>>333 それだとオンだと対人上手い人しかクリア出来なくなりそう
相互ロールプレイもインタビューにも「侵入以外に」と言ってるし、
青や黒みたいのはありそうだが
宮崎だけど質問ある?
って出てきてくれないかなぁアンバサ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:47:51.11 ID:B6i0abQ10
生身どうしの交流と白は確認できたが、黒は画像でていないからわからないね
行動によってファントムの時の色が変わったら良くね?
外道は赤く、逆は青く、中間が白で
回線抜きしたら背中にたまご一個
宮崎:例えば、盗賊団に入団したプレイヤーの物語と、
盗賊団の縄張りにあやまって踏み込んでしまったプレイヤーの物語が交われば、
そこに自然な形で敵対プレイが発生するかもしれません
なるほど、そういう相互ロールプレイか
デモンズでしいて言うなら、ユルトはプレイヤー、それを助けるのもプレイヤー
ユルトが捕まったのは上の説明のような成り行きで
そこから助けた相手プレイヤーと協力するもよし、暗殺を開始するもよし
みたいな感じか、どういう流れになるかはしらんが
>回線抜きしたら背中にたまご一個
これは回線抜いてしまうわ
>>338 篝火の側で幻影が見えるらしいからそこで同じエリアに向かった同士適当にマッチングされて
「お、この幻影白ファンになってついてくるぞ?」みたいになるのかね
>>343 おもしろそうだな!
それこそが現場のリアル反応だもんな!
ストーリーが異なるようにうまくわかれないといけないから難しそうだけどね〜
あれ、前ファミ通載った時は0時にwebに情報載ったと思うんだが今回はなしか
>>107 別のゲームが混じってるのは承知の上で
・有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル
ユーリアが堕ちたみたいで興奮した
/: : : : : : : : : : : : : ;;;',
コ /: : : : : : : : : : : : : ; ;;;;l っ
リ 、__,.ノし i: : : : : : : : : : : : : : ; ; ;;;`;ー-,,、, っ
ピ _ ) /: : : : : : : : : : : :_;_;_;_;_;;;_;_;;;_;_;;;;`二ニ、,,,
ヽ `ゝ _ ノ: : : : : : _,.. -‐l''":::|:::::::::::::::::::|::: ̄,. - '' ̄
ン ,..-'": : _,,,, -‐'" l:::::::::|⊥::::|::::::::::::::::::| ̄
_,..,. ',."-一''": : : ::| r‐、 l::i ´i::| ``l::::::::::::::::::| ______
``ー、: : : : : : :,. -l´i ,=,、 lハ ,,レァ=t::::::::::::::::::レ´
.  ̄ ̄ !:::::!仆. 〔 ・ }|::::::::::::::::l ふぇっ!?
|::::::l.ヽ┘,. /ハ"|:::::::::::<
|::::::}/// .|:::::::::::::::l 私がアイドルですか!?
!::::::` 、 τ> ,.|::::::::::::::::ゝ、_______
i:::::::::|i:: `'' ‐-イ´ |/:::::::|::::::::::|
!::l::::X:::::::::::iヽメ'`^|,:::::::::|::::::::::::|
レイ、/ `ー广 /. |/::::::ノ:::::::::::::::!、
SL最高は200ぐらいでいいよ
〃´ `ヽ
i 从 从.i
W? ? ?) ???宮崎だけど質問あ???
ハ ハ
日野日出志 画
>>334 篝火にずっとあたってる人がいそうだ。
あれ、アナタ昨日もいましたよね。みたいな
ゲロゲロ
ざっとスレのレス読んだが、期待で各自ぞんぶんに浮かれてるってことしかわからんw
発売日情報はまだ出てないんだな?
TGSの前であってほしい
あーここまで来て焦らすのやめてほしい…
特にACの二の舞とかDSではマジ勘弁してほしい
デモンズではすぐ出したでしょフロムさぁーん!!
>>355 デモみたいに手を振って扉を開けて去っていった人がまた同じ篝火の所に腰掛けてたら笑える
イベントでダークにアイマスキャラ出してくださいよーたのんますわーバンナムさんw
>>238 暗月的アイテム多用するとはないきで知らないエリアで孤立されるんだよな。
俺はお前を暗闇からすくってやれなかった
>>359 想像したら頭の中で4コマが流れて吹いた
「あれ、あんた1分ほど前にあっちに出かけて行かなかったっけ?」
「即死だよ、言わせんな恥ずかしい」
発売して間もない時期は普通の光景なんだろな
そこから、良かったら一緒に行く?的発展があれば面白い
焚火が神殿みたいな感じでデモンズの神殿がプライベート空間じゃなくて
みんな共有のスペース
マッチング制が気になるな
外人と区別なくマッチングできたとしても、Demon'sみたいにプレイ平均レベル帯が異なる様な仕様だと遊び辛いし
そこら辺どうなるんだろ
どうせ落下場所いっぱいあるんだろ!?
複数の赤目さんに追われまくって踏み外すんだろ!!?
弱そうなモンスターに近づいたら串刺しにされるんだろう!!!!!????
ハァハァ
可愛い幼女みたいな敵がいて、
近づくと麻痺攻撃喰らい、幼女が仲間を呼び
たくさんの幼女に笑い声とともに切り殺される
て感じの敵がいたら怖いわ
>>369 おお画像サンキュー
左上スケルトン大量にいるなw
フロムさん聖女の顔いつまでひっぱるんですかー!
聖女結局後ろ向いてんのかよ
聖女はのぺらぼーなんだよ!!
やっぱフロムのファンタジーに助さんは欠かせんなw
・・・・・
もしかして、金髪って最後まで顔見せない方向なんじゃね?
ずっと背中のまま
振り向いたらミイラ顔だろ?
さすがに予想つきますん
>>374 それもアリだな
女性は後ろ姿が一番綺麗だと言うし
でも本来の顔は綺麗なんだろうなー・・・
でもだろうなー・・・で終わるんだよな
ローソンクルーの画像思いだした
後ろから見ると普通だけど正面から見ると顔にぽっかり穴あいてるとかでいいよもう
それマジで怖いから止めて
FF[の奴で軽くトラウマになったんだから
スケルトンが王道なデザインになってるっぽくて嬉しい
でもきっとローリングするんだろうなぁw
黒鉄の騎士はNPCだろうから今回はオフでも青ファン召喚っていう救剤処置があるから、
もしかするとオフでも赤ファン侵入されるとか?
もしそうならランダム敵希望してたやつ歓喜だな
エスト瓶に毒の水を詰めてNPCに渡そう
>>383 ダークソウルもあれみたいに
イベントキャラを殺しちゃってもなんだかんだで進めるような作りになってるといいな
>>384 そいつが滅茶苦茶強くて頑張って倒しても宝箱の中には奴隷の盾が入ってるわけだな・・・・あぁ、たまんねぇな
>>382 FF[プレイした事ないから詳しくは知らんけども、EDで色んな画像が高速で移り変わるシーンがあるらしく
その中の一枚にスコールの顔が無くなって空洞になってるカットがある
>>387 ああ…あれか
確かスコールの記憶が消えてく場面だった気がする
>>385 デモンズもそうだったから大丈夫でしょ
NPCはみんな不死人なので殺してもかぼたんみたいに復活します
>>390 別に怖くはないな
吸い込まれそうではある
>>390 世にも奇妙な物語の中に登場してきたら怖いな
>>360 今回手すりにもたれ掛かってるのがアイマスのキャラです。
あの鎧騎士の中身がアイマスキャラです。見えませんが
なんか凄く持ち上げられてるけどこれ面白いの?
2ちゃんでよくある持ち上げ工作なら要らんけど本当に面白いならアクションRPG好きなので買いたい
発売日っていつ?予算次第でもあるな〜
>>397 まだ発売してないのに実際面白いかわからんよ
おれはデモンズが面白かったから期待してるけどね。
デモンズやってみればいいんじゃない?
人によって合う合わないがはっきり分かれるから楽しめるかどうかは保障しかねるが
>>397 デモンズ買うなり動画見るなりして判断しろ
俺の中で神ゲー、俺の中ではクソゲー
大げさだがこんな評価が出るゲームではないだろうか
トロフィー0〜1%のフレや野良を何度も見たが100%までやり込んだ奴も何度も見て来た
回復手段が縛られるのは良いが
侵入されたら糞めんどくさいな…
まあスリルがあるのは良いことだが
>>402 なんで突然、そんなところに噛み付いてんだ?
噛み付きたい年頃なんでしょw
Die
>>397 他人の評価がまったく当てにならないのがデモンズソウル
予算ってゲーム開発にかかる予算のこといってるのかと思った・・
俺はPS3を買ったら最初に買おうと決めてたゲームが三本あって
FO3、LBP、デモンズソウルだった
FOは酔いがひどくて断念、LBPはたまーにやる程度
デモンズは300時間は遊んだけど急に無性にやりたくなってまた始めてしまう
あの感覚がまた味わえることを切に願います
急に現れるすんごい強い敵NPCと命がけの隠れんぼとかしたいなぁ
100タイトル以上プレイしてきたけど、デモンズはベスト3に入る
ダークソウルへの期待は否が応でも高くなる
PS3ではデモンズとアーカイブスで漁ったゲームしかやってないな
ダークソウル予約開始早くきてくれー
匿名性を好み陰湿で後腐れない接触を一方的に押し付けたり、逆に押し付けようとする相手を多数で嬲ることもできる
デモンズソウルのオンラインは、現代の日本人にうけないわけがない
急になんだ
ふ、と思ったんだよおおおおおおおおおおおおおおう
硬派を好み萌えやキャラクターを一方的に押しつけたりせず
逆に萌えたい人は仕草に萌え単純な癒しになることもできる
デモンズソウルのかぼたんは、現代の人類に受けないわけがない
実際海外ではどうなんだろ
ふと思った・・・
旅の聖女ちゃんの顔も自分でエディットするのでは!?
なんかすまん。
聖女は顔がないってのはあるかもな
よくあるのっぺらぼうってやつ
普通に美人顔にしてくれよw
せめて並くらいには
逆に顔が2つついてるとか
>>390 これは結構きもちわるいな
花粉とかいっぱい入りそうだし
呪われた聖女の顔を取り戻す物語
>>421 顔に五芒星を刻まれた男とセットででてくるはず
・・・懐かしいな
>>421 でも超人ブラックホールがもっと頭のキレる奴だったら最強だったんじゃね?
DSにもそんな魔法とかあったらいいな。
異次元にとばせちゃうみたいなw
侵入とか乱入して、ホストの味方ファントムやら黒鉄にかこまれた時に。
えい!ってね。
多勢でオラオラ来てたホスト涙目wみたいな。
やべえ、今日のファミ通見たらもうなんかやべえ、楽しみすぎてオエッてなる
爛れ続けるものでかいなw
他のボスも魅力的でいい感じだ
爛れ続けし者ってヤドカリ系か
爛れ続けるものはプレイヤーが立ってるのが崖っぷちだし
どう戦うんだろ、竜の神みたいになるんだろうか
>>426 俺はファミ通読みながら楽しみ過ぎて吐いてる最中だ
>>425 ねーよwって思ったが弱そうな魔法使いボスに地のはてに飛ばされてはじめての土地から恨みを募らせながら帰還するガラみたいな冒険も楽しそう
どうファミ通の記事が凄いのか金曜発刊の田舎者の私に詳しく画像付きで解説しなさい
鉄になる魔法は完防みたいなもんなのかなあ
弓だけじゃなくて魔法や遠距離攻撃にはエイム機能を是非付けて貰いたい
微妙に動きながら調整しつつ無駄撃ちする作業はお腹がムズムズして嫌なんです
ファミ通見た
異型の騎士のおっぱいがでかいw
>>434 自分が動けなかったとしても
城の鉄球転がしや坑道の岩投げ、炎の嵐みたいな
よけらんねーよ!を凌げればいいな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 12:31:15.53 ID:SYK36gGl0
ところで、ファミ通のダークのサイトはいつ開くんだろうか
ファミ通見た
貧食ドラゴン、爛れ続けるモノ、ドラゴンゾンビ
キモコワイオ
"爛れ続ける者" ってネーミング
デモンズ経験者をニヤっとさせる要素だよな?
昨日いつも買う店で予約してきたよ!
店員さんダークソウルってタイトルも知らなかったけどデモンズの続編だって言ったら分かってくれたwww
フラゲ出来る店だから今から楽しみすぎて俺のエストがやばいwwww
さすがにひくわ
>>445 特に一番左のヤツの哀愁がハンパないよなw
けっこう日差しが明るいね
貧食ドラゴンとはガチで戦えるんだな
ソロ専にはアレだけど協力プレイ前提の強さならいいな
あのビオランテ、ドラゴンだったのか。
ハイセンス過ぎるわww
確実にグラのレベルがあがっているな。
あるいは、これが開発版だからかな。
貧食ドラゴン戦は暗い森の先だな
梯子で敵を蹴り落とすのはいいけど、足つかまれたりしないかね・・落下死
ボチボチスレから退散したほうが良さげだな
思うに、
「貧食」じゃなくて
貪食(どんしょく)じゃないの?
>>442 三枚目の武器かっこよすぎ
これ使いたい
装備がしぶいわあ…
>>442 ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>442 うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やべぇな、でも俺今日は侍道4してくるわ
>>457 やっつけ過ぎだろw
ていうか青奴隷兵みたいな奴の装備が木の盾と折れたような剣・・・
http://www.famitsu.com/news/201103/images/00041005/gV51U1N2T4Reue46CwoHbao33AJ56k7S.jpg /ヽ ,
/´ `´ | /ヽ_____/l
'、 ,l / '、
/ ̄ ,_,..ノ l l
/ '、 ,ゝ _,.ノ
/ , ヽ ´ `ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 | |
l '` ` ̄_,.' l i / l, 、
ヽ、__,. -‐ '' ´ .ヽ`' | l.,_,! /
ヽ ' /
`、.,____,. ′
このAAとなんかにてっぞwwwwwwwwwwww
鉄の体でスタブ取られまくりか
はたして鉄を貫通する武器が存在するであろうか
ある玄人の弟子は言った、まるで彼には後ろにも目があるようだと
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14:18:20.04 ID:535XJZgH0
黒鉄の騎士って太陽の騎士と似てるよね?
どこがって頭の形が・・・
打撃系武器だとメタルボディ化でもダメージ減少効果が少なめになるとか?
お前ら仕事しろ
ったくいつまでこんなことしてんだ
パソコン消せ
いっそのこと氏ね
鉛の体になったら吹き飛ばし攻撃にも耐性つくといいな
デモンズみたいな物理演算はあるのかな
>>467 体がスライムみたいになって打撃威力現象とかもあったりしてw
鉄の体になった奴には魔法の武器でボコボコにされるのが目に見えている
旅の聖女たんのエストおいしいお・・・
聖女は目と口と耳が縫い付けられてる
フードを目深にかぶっていて口ぐらいしか見えないと予想
聖女は顔半分が腐っててもおかしくないと思う
もうスクショはいいんだよ!
新鮮味が薄れるだろうが!
ボスや雑魚キャラやマップのスクショ出しまくる位なら発売日発表しろ!
あの性女ってピッケル持ってるアンバサ娘だろどうせ
書庫たん綺麗だな
>>472 前作も要石に剣ささってたし、そうかもね
というか画像見る限り刺さってるよね
これどう見ても挿入ってるよね
エストックとエースコックって似てるよな
公式にあがってる別の場所で篝火に手をかざしてるSSじゃ刺さってないし、
そこのひとたちが刺してみただけだろうけど、炎の剣ごっこでもしたのか
剣が刺ささっている=そのエリアボスは攻略済みってか
>>479 確かにな。
「森の狼」も知ってしまった。
そろそろダークから離れかな。
介さんに目玉があるように見えるが
早くみんなと殺りたい
俺悪者やるから、お前らヒーローね
― 30分後 ―
じゃあ次俺ヒーローやるから、お前悪者やれよ
そう考えると、ガキの頃からやってること変わらないな
あぁ、ダークソウルは何も知らない状態でやりたい……
でもこのスレを覗いてしまうorz
聖女は顔半分ゾンビで
物語が進むにつれドンドン外見が化け物になっていくと予想
ボスキャラ倒したら何が貰えるんだろうな。
「貪食ドラゴンのあばら骨」とかか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:46:25.26 ID:A0+/vsEK0
そんな予想の何が嬉しいんだ?ネクロフィリアめ
昨今何でもかんでもゾンビにしたがる基地外が多すぎるだろ
…だそうだ、聞いてるか名越
ファミ通買いに近所に最近出来たコンビニにいったら中学の同級生がいて気まずかったでござる
おめぇの日記帳じゃねんだよクズ
お前等リアル顔面ゾンビの不細工は黙っとけ
クソみたいな流れだな
日本人「何で外人は何でもゾンビにしたがんだろ?」
外人「いやそれは人種関係なく一部の奴らだから・・・」
それはそうと、何で日本人は何でもロリにしたがるんだ?」
日本人「いやそれも人種関係なく一部の奴らだから・・・」
ゾンビとか萌えキャラだとかって、実際はこんなかんじじゃないの?
このゲームもオレの謎回線がまた役に立ちそうだな
接続テストしてからデモンズやらないと基本マルチは出来なかった
初プレイ生身でやってたけど黒が数回しか入って来ない
(しょっちゅうマルチ失敗のメッセが出る)
基本青も召還失敗になって呼べない
早くみんなを殺りたい
体験版配信とか可能性はあるのだろうか・・・
ないな
デモンズ発売日にやってないでここで
グダグダ言ってる連中ってにわかだよな。
俺が考えるのは
強化系
変化系
具現化系
特質系
操作系
放出系
みたいな〜系があって、ゲームプレイ時にランダムで自分が得意な系統が決まり、その力を100%引き出せるみたいな
自分の得意な系統は物語の中で、〜の泉みたいな場所を作って
そこに行ったらわかる
例えば強化系なら泉の水が溢れ出す
変化系なら泉の水が変化する
とかどうだろう?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:12:17.02 ID:5lmVr1PY0
あーあー
てもうないのか
エストックとエースコックって似てるよな
おまえら何かワクワクするような事言え
男性はエストを体内から精製できる
>>462 A<・・・いい加減そろそろ行くか
B<そうだな・・・
AB<・・・
A<行かねーの?
B<いやお前が行ったら行こうかなって
A<いや俺もお前が行ったら・・・おいお前は?
C<もう無理
>>516 それを女性の体内に注入するとどうなるんだ
侵入プレイではエスト瓶を奪い合うと予想
エスト瓶ワッショイしようぜwwww
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:42:40.98 ID:GQVGNo6c0
ネットプレイやシステムに関する予想・考察なんだが・・・。
先に、長文すまん
・先月の「電撃」のインタビューに「PS3を並列に繋ぐシステム」とある
→今回はサーバを用意しないので、DSの様に「傾向」等の「何かを統一して管理するシステム」でなく
稼動しているPS3が夫々ノード情報的なものを持ち、情報を局地的に共有する形になると予測できる
つまり、伝説の武器・アイテム等を「誰かがXXで所有している」といった情報を共有できる訳だ。
4gamerのインタビューにも「指輪物語」を例にして宮崎Pがそれらしきを説明している。
・相互ロールプレイの流れで敵にもなるし味方にもなるとあった。
→つまり、それぞれの都合や情況によりPK(プレイヤーキル)を行わなければならない
情況となる。目的を達成しようとしてプレイヤーが殺しに来るといった形になる、これはDSでいう黒ファン
進入だね。
例えば、「不死人の呪いから開放される」アイテムの所有情報がゲーム内の情報として知れ渡ったら、
近くの不死人たちは挙って黒ファン侵入する形になる。
そういう時に青ファンをいつも召還できるとも限らないから「黒鉄の騎士(NPC)」を召還できる
形になっているんじゃないかな?
集団で骸骨が攻撃してくるのは卑怯だと思う。
>>515 さっき君宛に女性から電話かかってたけど誰?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:57:55.57 ID:h5q+1nTT0
女性の体内に侵入プレイ
>>524 さぁ 楽天新規出店の営業かなんかじゃね
えー、わくわくしないの!?
もういい!恥ずかしいから今日はもうロムる!
目が霞み意識が朦朧とする中、その男は私を見下ろしながら囁く
「私のエストが回復効果だと誰が言いましたか? フフフ
フロムのスケルトンは最強クラスの魔物だから
スケルトンに囲まれるとかちびりそう
きっとムーンライト担いで振り回してくるんだろうな
でかいモンスターが多いことだけで十分ワクワクする。
爛れ続けるものは実際、相対したら何か漏らしそう・・・
糞回線だとどうなるんだ
銃って出てくるかな
イラネ
銃ねぇ・・クロスボウの悪夢再来の予感
>>442 1枚目のってコレどうなってん?首無くね?
まさかの部位損壊・・・
>>537 フード被った奴が斬られて腰落ちたのを両腕後ろに回して上体をささえつつ首が仰け反った状態 多分
540 :
539:2011/03/03(木) 18:41:58.50 ID:JE1GJXFV0
それとも下側が顔かなぁ?? フードがそうは見えないんだが
>>442 それにしてもこのスケルトン、ノリノリである。
一番左の骸骨が女豹のポーズしてることのほうが気になる
助さんの装備なかなか多彩だな
ああっ、敏感学校!
まんなかの奴が何気に両手持ちしてやがるしな。
誤爆
お、水没した遺跡あるじゃん!
デモンズのインタビューで言ってた案が復活か?
沼地に足を踏み込んでる画像で装備してる剣が良い味出してる
>>547 というかむしろ軽いネタバレだったのかもな
デモンズのせいで鎧フェチになったんだが
ダークソウルでも鎧のデザインが良くて濡れてくる
図書館ステージ、雰囲気良すぎだろ…
ムラムラしてきた
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:59:51.20 ID:YCYqp6rL0
日本風って言うよりモンゴルとか中東系の鎧っぽいぞこれ
武器は特大の大太刀みたいだが
黒鉄の騎士って
PVでフリューテッドもどきと焚き火囲んでた弱王頭じゃね?
ゼルダシリーズの水の神殿は妙に難度が高い印象が有ったが
ここの遺跡はどうなるのやら…溺れたりするんかねえ
通路から水が流れ込んで来て押し流されたり、その水の流れに乗って
いろんな物が押し寄せてくる…wktkが止まらねえな
(-_-) もう動きたくない・・・
(∩∩) ,
,
, λ '
);' vi '
( ; ':リ
彡三ミ
水の中を見つめると、無数の河童がこちらを見ていると…
Kappaだろ・・日本以外いないし・・
>>562 ありがとうでも
>>563の方がしっくりくるわw
他にも日本古来の妖怪が登場してくれたら嬉しいな
>>564 だが、ダークソウルの世界観では合ってるかもよ
Deep Ones(深きものども)
デモンズの一部のボスキャラも、あの神話めいた名前をしてるしね
黒鉄の騎士と一緒に並んで、篝火で暖をとりたい
今度の助さんはどういう動きをするのか楽しみだな。
デモンズでは高機動だったから、今度は合体助さんをお願いしたい。
>>567 で、鋼鉄の騎士に手を掛けて火傷するとw
敵が頂上ではしごキックしてきたら面白そう
公式は更新されんね…
>>568 PVに合体スケさんいるじゃないw あれ下半身が気になるわ
木曜に雑誌発表→金曜に公式更新
がいつものパターンでよ。
発売日すら決まってないのにボスキャラや敵キャラがかなりわかってきたな
発売する頃には全マップ、ボス、敵キャラ把握した状態でスタート出来そうな勢いだな
知りたくはあるけど知りたくないというのもあるな
まっさらな気持ちでなんもしらない世界にぽんっと投げ込まれる感覚ってのは至高の快感なんだよな
今回は巨大兵器が特徴です!→公式サイトで全ての巨大兵器が公開される
こんなことになったACfAの二の舞はやめてくれよ…ww
そういえばACfAのDかPも宮崎さん…
発売日だけ知りたい・・・というのは我侭か・・・
AC4、fAのディレクターは宮崎だな
fAは散々だったが
今日の深夜にでも4gamerで高画質版こないかな・・・
>>580 出し惜しみしないのは宮崎Dの手法なのか…
いかん、ダークソウルも全ボス公開とかされてそうだw
デモンズの時もそうだったしw
ん、黄衣の翁とか黒ファントムボス化は伏せられてなかったっけ
他エリアのボスはほとんど情報出てた気もするが
一度見たものは、新鮮味がなくなるからなぁ
AC4とかfAは情報なしにやったからそれなりに楽しめた
ラスボスの事とかすっかり忘れてた。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:06:21.53 ID:ACMVq0Bs0
えっラスボス
スーパーユルトじゃなかったの
ラスボスはシューティングで倒す
とりあえず、個人的に今後の情報は自重するわ。
発売日さえわかればこんなスレとはおさらばできるのに…
発売日はこのスレ見なくても分かると思うよw
好奇心で覗いちゃうのよね・・・チラッ(・_|
イカンイカン、好奇心は猫をも殺す・・・
U
(T)
発売日は6月の下旬だよ
>>593 そこをせめて3月の上旬にしてください。
>>577 北米ユーザーの平均年齢は40歳だからな。
リアリティ徹底しないと売れない。
それが嫌なら若い女性が押しかけるような恋愛物にすべき。
でも6月の下旬ならもう発表してるな
2011年末だわw
ゲームって発売3ヶ月前にはマスターほぼ出来てるんでしょ?
いろいろ宣伝とか発注とか考えたらそれ位かかりそうだし
今、3月だからもうほぼ完成してたとしても6月。。。
無いな
5億だそう、今月中に出してくれたまえ…
ジンバブエドルだがね
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:55:40.98 ID:W8EpKzgZ0
鉄の体になる魔法があっても、デモンズの1度きりに相当する魔法をみんな使っちゃうんだろうな
一きりが切れたら鉄の体使います(`・ω・´)b
>>599 鉄の体ってスタイリッシュになった完全なる防護だよね多分
木の身体になる魔法で君も五作になれる!
一度きりは消えると思う
もしくは本当に一度きりで使う度にもう一度覚えなければならないようになると思う
みんな同じように使えるものになると結局それはゼロと同じになっちゃうよなー
デモンズはそれなりのバランスあったけど結局最終的には
一度きり、闇盾、がもうデフォ化しちゃってゼロみたいになってたし
>>601 動きが遅くなるらしいから使い勝手悪くなるかもね
いわゆるテンプレ装備なんていうのは対人要素のあるゲームなら必ず出てくる
勝ちたくない人なんているわけないからな
だからしょうがない、自分で楽しむのが一番だよ
エストとかいう謎の汁でHP、MP回復するんだったら、魔法がバンバン使えなくなって魔法使い涙目になりそうなんだが・・・。
だめだ・・貧食ドラゴンたんを見てから動悸と息切れとよだれと勃起がとまらん
>>605 探索重視にしたってのはこう言う事なのかね
NPC攻略には有効だけど対人には使えない、使い辛いみたいな
デモンズの官房はすごく嫌だった
まるまるしてて自分の動きが見えにくいだけじゃなく、相手の動きすら見えにくくて
対人においては逆にハンデになるくらい
しかも見た目超カッコ悪い恥ずかしいっていう
攻略ではゴリ押ししたい時大助かりだったけど
>>602 その魔法がないと水に浮いて移動ができない
逆に鉄の体じゃないと水底歩けないとかありそう
魔法が解けたとたんに浮かび上がるのか
想像すると笑える
もちろん肌の色は青だ
どう考えても解けた瞬間にYOU DIED
普通に甲冑つけてりゃ沈みそうなもんだが
今年の後半は長時間遊べるゲームが多すぎるだろ・・・
ダークソウルはもとより
スカイリムも100時間オーバーかかるしインファマス2もミッションクリエイトで無限に遊べるし・・・
デモンズ好きって今年何買うの?
とりあえずアリスとトリコは決定してるんだけど
アストロンの動けるバージョンか。
使いどころが分からん。
ここはオレに任せて先に行け用なのか。
水没した遺跡は
鋼鉄になる魔法とフックショットを使って攻略します
オレ、部分的に鉄の体にしたい
下半身の一部なんだけど…
アストロンや壷とか極大剣とかふざけたのいらないわ。
生き残るために編み出した真剣な魔法です(`・ω・´)
「人間椅子」の魔法
>>620 はぐれ卵を見つけて卵背負いのところに持ってくとなんかくれる
>>618 俺は今の所
スカイリム
ウィッチャー2(PC)
FIFA12
ACV
インファマス2
Alice:Madness Returns
バットマン
テストドライブ2
絶対絶命都市4
フロム以外洋ゲーばっかだな
シューターも同じようなのばっかでさすがにもう秋田
夏にやるものが無いので8月ダークソウル出ると嬉しい
>>625 わかってるさ
バイブ突っ込んだままジーンズ着て両手両足椅子に縛ってスイッチ最大にしたら止められるように遠くに投げるんだろ?
録画した動画はパス付で某所にうpしてくれ
参考になるなぁ
INF2とTES5とトリコはガチだな
AC5は大丈夫だろうか・・・w
まさかとは思うけど、ブラウン管でやろうとか思ってる奴はいないよな
これ出る前に最低32インチくらいのテレビと5.1chサラウンド環境は整えとけよ
いろいろ捗るぞ
ブラウン管のが遅延なくて良くない?
ちゃんとした積み木を積んだ上での展開なら、どんな自分が気に入らない展開だろうと
欝展開だろうとビッチ展開だろうと残酷展開だろうと、「そういう作品」って済ませられるんだけど
積み木とかなしで、行き当たりばったりでエロとかに頼ってたり、どっかの作品の部分継ぎ接ぎ
みたいなのにはすごくイラッとくるんだよねw
あら誤爆//
どこの誤爆か気になる//
2.3万ぐらいの安物のモニター使ってる
>>618 ダークソウル
ACV
未確定だけど一応FF二種類
>>618 トリコ
ACV
ウィッチャー2
スカイリム
journey
child of eden
アリス
候補だけどこんな感じかな
やっぱかぶってるなw
蛮族・・・篝火で鉄の魔法をかけポーズ決める人達
>>634 そういうのはよほどのシビアなタイミングが求められるゲームじゃない?
字が潰れて読めないとか、綺麗なディテールが味わえないとかのが勿体無いと思うよ
因みにデモンズで遅延が気になったことはないよ
回線のラグはまた別物だし
STGの変態達とかが気にするレベルだろアレって
普通のゲーム好きがそれ以外の全ての要素を差し置いて気にするレベルじゃないのは確か
いいだしっぺがけんか腰なんが悪い
ゲームモード(遅延軽減)がある液晶TVでプレイしてみると分かるけど、
ゲームモードと通常モードでは、結構違って感じるよ。格ゲー、FPS辺りをやるなら、遅延も考慮してTVを買った方がいいね
デモンズはローリングの無敵時間が長いから、あんまり気にならないけどね
夏のボーナスが入ったらレグザ買うんだ…
レグザのゲームダイレクトの遅延は1.2フレームらしいけど
それでもブラウン菅と比べるとかなり操作感違うらしいよ
1.2フレでこれだから他の液晶テレビだとさらに不利になっちゃう・・・
ブラウン管テレビ欲しいお
そんなシビアなゲームではない
パリィの猶予フレームっていくつなんだろうな
格ゲースレでもここまでブラウン管押してくる奴は居ない
デモンズだと5.1ch環境整えても黒の足音聞こえなくて涙目だったの思い出した
今回はソウル体なさそうだし足音聞こえるといいな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 03:52:39.88 ID:E4bfyPvw0
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/c/3/c3ced204-s.jpg / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちんキッ!キッ!キッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
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/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
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\ ------ / | | /
\ - / _/
太陽の騎士の太陽部分をこれでAA作れないか?
>>653 おまえならできるさ
てか既に顔部分がほぼ完成されてるなw
>>650 パリング バックラー4フレ
それ以外の盾が3フレ
素手や左武器が2フレらしいよ
>>651 俺ゲーム素人だけど最近テレビの設定や接続のコード変えたら体感が結構変わったので
遅延の事が気になってしまってたんだw うざかったらごめんよ
パリィなんてもともと遅れてるんだし、遅延とか関係ないよね。
PS3の保障切れたしバックアップも兼ねてとPS3もう一台買って、これまで使ってたブラウン管に一台、
LGの安めのモニタに一台、それぞれ繋いでるがどっちでやっても遅延なんて全然分からん・・・
テレビの遅延で思い出したが
今月発売のREGZAが遅延を抑える機能が搭載されてるらしいな
まあ他のテレビとそんなに変わらんだろうけど
なんつーか物理キャラにするにしても
とりあえず魔力と信仰は使えるぐらいまで上げておいた方がよさそうだな
奇跡と魔法ね
>>659 分からんぞ〜〜
運が最重要視されるような調整かもしれんし
俺は1stキャラは新ステータス「脚力」を伸ばすつもりだよ
それよりもステ振りなおしができるのかが気になるな
ステ振りによって得意な武器が決まるということだけど
好きな武器をどれにするかは実際使ってみないとわからないし
武器収集が終わる頃にはそれなりに育っていそうだし
でもやりなおしができた方が良いと思う反面
やりなおしができないなら色んなキャラ作って
ステ振りを模索して楽しめる気もするし・・・ああ!悩む!もう好きにしてくれ!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 08:45:14.80 ID:1HWoU8CDO
走る速度は能力値に左右されていいよな。デモンズは追い掛けっこになると決着つかなかったし
のろいキャラでは無理でも素早いキャラなら振り切れるくらいの敵とかも
装備重量に比例でいい
能力値だとみんな早くなるパラメータにしかしないだろ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:17:34.70 ID:PFCoj7vG0
666
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:19:21.87 ID:Z+03xz0xO
おまいらこれ買うの
発売日発表まで冬眠したい。
2秒動けなくするスタン攻撃欲しい
あと時間差で発動する爆発系の魔法
スタン→時間差魔法を詠唱→発動するタイミングで→火の玉をぶつけて殺傷力の高いコンボになるみたいな感じ
>>669 複数でやったら凶悪なハメ技になっちゃうよ
格ゲーじゃないんだよ
フレンドリーファイヤーありだったら、妨害側はやりやすそう
魔法詠唱に一度きりみたいなモーションあるといいな
それで詠唱中に攻撃受けると詠唱キャンセルありにしてもらいたい
火の玉とかが仲間の身体は素通りってなんかおかしいし、フレンドリーファイヤーはありにして欲しい
ダメージは入らなくてもいいから、例えば火の玉なら仲間に当たると爆発、ソウルの光は貫通みたいなイメージで
魔法を合成したい
目くらまし用の範囲魔法+壷に変化
何処に行ったかわかるまい
>>675 嵐みたいな場所に壺がポツンとあるんですね
黒からすればMOBにも攻撃はいっちゃうから実質FFありの状態だったな
バクスタとったと思ったら赤目さんにトドメさしてて涙目状態はよくあった
壷以外に化ける選択肢はないのか?
CPU召喚?うおおお!楽しみ!
ダークソウルとSEXしてええええ!
ノーダメFFいいね
振りの大きな武器は仲間吹っ飛ばすから武器を小回りで選んだり…あれ?
篝火の近く、わかりやすい場所で壺になる奴続出
のちの壺ニートである
壺ったいうんですねわかります
壷になtったなう
誰も来ないなう
寝落ちなう
ツボッター
塔1〜2で壺なら見逃すかもしれんけど、谷で壺っても格好のマトだなw
壺に防御力がある事が発覚してガチ斬り合い中に瞬間で壺で防御というテクニックが広まるのか…
トレイラーだとデモンズとグラもまんま一緒な気がしたけど
スクショ見るとまた印象違うな
つぼのなかにいる
グラあんま変わらないんじゃね
デモンズのスクショも印象違うし
スクショだと列車の上に巨大戦車が沢山いたのに
本編だと全くいないなんてゲームもある品
案外壷はランダム配置になるんじゃね?
そうじゃないと変身の意味がないと思うんだ
とんでもやりたいんならモンハンやってろよ。
OPでは甲板の上に大量の通常兵器がいるのに、ゲーム中ではほとんどいなかったゲームとか
設定では3層甲板×3?のくせに1層しかないとか…
3連主砲の命中精度がすさまじく悪いとか…
ACfAのことなんですけどね
4もfaも明らかに時間がたらずって感じだな
フロムは調整不足やもっとしっかり作ってくれてればって作品多いが
フロムのPVの見せ方は業界でも随一だと思う
いいことだと思えないのが悲しいが
ACのPVの基本的な構成は3からずっと同じだな
拘りでもあるんだろうか
ハルの学生に作らせてるだけ。
>>653のアレをやっつけだけどAA化した
誰か修正とかして
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\ わ た し で す
___ _ __
/\::_, ::、_ :/::: :::: ::\ --
/-o--ヽ―ヽ::-o---:::::.::ヽ
二 ..|::  ̄ \:::::\::::: ̄ ̄ | = 二
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\ - /
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/ ヽ \
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AC4は心機一転してしかもPS3の発売に合わせなきゃいけなくて時間が足らなかった
ACFAは過度の目標とデモンズの応援要請でベテランスタッフが盗られ時間も人手も足りなかった
デモンズはこれまでとは全く違う挑戦で人手も時間も金も足りなかった
そして、今回のACVとダークソウルはまた心機一転しダークソウルは製作スタッフが再結集
どちらも成功してほしいがまたACVが犠牲になりそうで怖いでござる
ぶっちゃけフロム信者じゃなくてデモンズとKFの信者だからACは割とどうでも
片やじわ売れで前作がミリオン到達
片や看板だけどあんまり売れない
まぁどっちか選べといわれたら前者に力を入れるよな、普通
方向性が違うから
あんまりダーク→ACに客は流れなそうだ
間口がどうとかいうより硬派なロボゲーってイメージ持ちにくすぎて
最初から超選ばれしものどもだけやってそう
デモンズが楽しめたなら、よっぽどでないかぎりACも楽しめる筈ではあるんだがね
ロボゲーは、人を選ぶわな
>>701 卒業生の作品だからCMに使ったけど学生段階であれ作れたらハリウッドが逃げ出すだろw
最近じゃ2DSTGでもRPGでもアクションゲーでも
萌えキャラゲー>>>超えられない壁>>>カッコいいゲーム だからなぁ
日本ではシリアスで硬派なゲームほどウケないのは凄く残念だ
ロボゲーもあれだけど
ついでにACVの情報ちょっと見てたら
ゲーム外のコミュニケーションサイトを活用してチーム組んで
みたいな話が中心で、オンラインコミュの負荷を減らすって言う
ダークとかデモンズのコンセプトと別方向だと思った
フロム信者になってもよかですか
SoM部分が白組だっけ
>>709 海外と日本で年齢層もユーザー層も違うのがネックだなぁ
任天堂は相変わらず独自路線で頑張ってるけど
硬派ゲーは内容でしか勝負できないが
キャラゲーなら内容が糞でもキャラでカバーができるからな
>>714 (ACの)版権エンブレムと同じだな
【価値】
高 低
エンブレム素人が作った某同人弾幕(ry>>>>>>>>>>>>>そこそこのオリジナルエンブレム
ACVもデモンズと同じ方向で行けばいいのにな
ロボット版デモンズ風に
緻密に設計されたマップにPKできるオンラインで面白いAC出来ると思うんだけどな
やっぱプライドとかでマネはしたくないんだろうか
年末なんてまてねぇよぉぉ・・・早く出してくれよぉぉ・・・
>>716 なんでもかんでもデモンズみたいにすればいいと言われても
>>716 タイプが違いすぎる
説明は眠いからやんない
定時まであと2時間…
鉄の体で細い通路とかで敵の侵攻食い止めて「ここは俺にまかせて早く行け!」といいたい。
そして健闘するも物量に負けてついに倒れるんだけどその時にはホスト達は
目的地に到着してて「フフフ・・ざまあみやがれ」と笑いながら敵と共に消滅したい。
フレーム単位のゲーマーってまじで未来に生きてんな
太陽の騎士
∧_∧
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顔はこれでいいんじゃないか
∠二二二ミヽ、 暗黒騎士
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧ 「ウホッ!さすがオズ様。
「「 i | | L__ ヽ「r「| 話がわかるッ!」
r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./
ヘト、厂 !」__レヘレ
ノ}r、___r―イ
. /7仁二二二ム〃!
太陽の騎士
∠二二二ミヽ、
,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
「「 i | | L__ ヽ「r「|
r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
| ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
| | h| | | l i | | 」」
| | |│ | | l l | | | ト、
,イ | |│ L| l l | | |./ ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
/ ヘト、厂 !」__レヘレ/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、
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何だろう・・・このコレじゃない感w
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_ゝi(、l__l ,_),イヽ
!、|:::ヽ二7:::::|_,,ノ!.
|.`|::::::::::::::::::::| ||
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ヽ1:::::::::::::::::::|_,.ノ i_
{ `ー'"ヽ ̄ ̄ ̄フ`-
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/ ヘト、厂 !」__レヘレ/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、
,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_ `'''T゛ \
/_..-'"″ '''^゙>'''"゛ ´ `!、
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学会の長イケダ「ダイセンセーイ」
お前らwww
今週は更新なしかー
どうせファミ痛のスクショを小出しにするだけだから、待ってもしょうがない
いつになったら文章で解説するのやら
なんか出るの九月らしいし
本格的に情報来るのは6月になってからじゃねえの
ACのが先に出るのかね?
何故弱王が居るんだ…?
もう某ゲームで延期に慣れちゃって、待つのが苦じゃない。
>>737 その仙人のようなSoul、拙者にも分けて頂きたい。
トリコまだー?
トリコは春に出るPS3版ICOワンダに体験版がついてくるそうだ
スレチなんであんまり言わないけど
発売日イィイイイィ井井イ胃以位!!
ゼェ…ゼェ…
早くも人間性を捧げてやがる
デモンズは攻撃力は装備に依存しすぎ、盾除く防御力は装備に依存しなさすぎだったな
こんな気持ちになるんならもっと発表遅く良かったよ・・・
無駄だと思いつつも毎日スレチェックしてしまう
俺も毎日公式いってるわ
早くやりてえええ
ACにしてもこれにしてもかなり記事出てきてるな
TGS以降と思ってたけど夏〜秋にはきそうだ
今回任意でステータス上げるんじゃなくて、シャドータワーみたいに勝手に上がるんじゃね
ソウル→エストに代わり、火防女→卵背負いに代わる
デモンズは現実の武具が多かったけど
今回は架空の武器ばっかだな
って・・・ん?
良くみたらこれ聖剣の墓か?
剣の墓の普通サイズの墓に乗った狼が手前に見えてるって事ではない?
>>752 なんかこの狼だけ質感が違うって言うか物凄いコラッぽい
まるでこの狼だけ別のゲームから持ってきた雰囲気がする
>>761 明らかに背が低いよね
ドワーフ体型というか、プレイヤーキャラもこんなの作れるんだろうか
聖剣の墓のイメージイラスト見ると、墓石の大きさは身の丈の2倍くらい
デモンズの時、拡散の尖兵が異様に大きく見えるスクショもあったから
フロムマジックか真実か・・・こんな事でいろいろ考えるのもまた面白いね
>>760 綺麗だからじゃね?
デモンズとか何癖もある奴ばっかだったし
>>761 何気に座るモーションあるのかな?
しかしこれも頭下げて肩落としてショボーンで暗いなw
玉ネギ戦士は頭がインパクト大だけど鎧が気になるな
元からデブ装備っぽい感じがしてハァハァ
>>766 パッチやブライジばりのうんこ座りしたいよね
爛れ続ける者に対して普通に対峙してるが爛れ続ける者は知性があるのかもな
寿司うまそう
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:09:47.95 ID:NarS+VeW0
最初のSSの戦士がメタリックに光ってるがアレが鉄になる魔法なんかな
完防に比べると格好良くなってていい感じだ
>>775 幽霊っぽいなー、ただの効果じゃなかったら敵なんじゃないか
>>775 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\ わ た し で す
___ _ __
/\::_, ::、_ :/::: :::: ::\ --
/-o--ヽ―ヽ::-o---:::::.::ヽ
二 ..|::  ̄ \:::::\::::: ̄ ̄ | = 二
| :::::::::::::::::\:::::\:::::: ヽ/  ̄
-‐ .| _/ :::/ ‐-
\ ------ :::::::::/
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
要人「僕と契約して、デーモンを殺す者になってよ!」
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:37:16.11 ID:NarS+VeW0
おまえら今現在デモンズやってるのか?久々にやりたくなってきたが、なんかめんどくせーw
ドヒャアドヒャア
やびゃあ
おっおおおっお
>>752 コラかと思ったけどマジなのか!!?
横の剣もでかいな
これは巨人の・・・
>>780 初心にかえってキャラ作成してみなよ。城1やるだけでも楽しいよ
酸酸酸 さわやかさんくみ〜
>>790 相変わらず凄いデザインだな
いい意味でよ
ドラゴンゾンビ歩いたらもげそうだな
狼の質感がぱねぇ
スケルトンよく見ると片手と両手持ちで武器の形違うな〜
篝火に当たってHP回復がじわじわと回復するシステムだったら
すぐに攻略したい短気な人にはちょっとストレスになりそうだけど大丈夫かな
>>798 オンだと他のプレイヤーとカード遊びができるとか
>>798 回復がゆっくりなんてどっかに書いてあったっけ?
普通にシュワーって一気に回復するんじゃね?
ゆっくりにする理由もないし
>>801 ゆっくりとはどこにも載ってないね
スクショを見る限り篝火に何人か当たってるのがあったから、回復するまで座って待つのかな・・・と推測したんだ
そうして待っているところへ他のプレイヤーがやってきて、同じ様に火を囲んで「あんたもかい? お互い頑張ろうぜ・・・」って言う
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有
ってのに当たるのかなーって思ってさ
篝火に当たっている人数が多いほど早く回復するとか?
まあゆっくり回復は面倒だな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:28:35.50 ID:7rgdra4U0
篝火で座ってうなだれているだけで、折れた心を共有出来ます
>>804 逆だな、火の力を分けるから少ないほど順調に回復。
待てない人が焚き火についたら殺し合い開始
>>806 自分としては中東とか南アジアっぽいなと思った
兜のデザインと剣のサイズが気になる
>>808 言われてみるとそんな気がしてきた
兜は上になんか突起してるっぽいし純日本ではなさそう
アジア風鎧って感じなのかな
なんにせよデモンズにはそういうのなかったから装備の幅がありそうでいいな
>>806 この画面前にいるやつ塔2にいたアレだよな
ずいぶん老けてるな
>>812 トンボの羽みたいの生えてるから今度は飛んでくるのか・・・
心が折れるな
>>811 まったくパクリとは思えないんだけど・・
一枚目は顔の全面を覆ってるだけで兜じゃなくないか?模様と言うか覗き穴というか、視界を確保するための隙間も違うし。
第一、兜とか鎧とか武器とかってのは実際使われてた物がモデルだったりするし、一概にパクリだー!とか言えないのでは
ドラゴンゾンビいいな
フィギュア化したら買っちゃうね
ドラゴンゾンビはその辺に落ちてる木の枝で作れそうだな
マジックギャザリング的な敵のネーミングが好き
貧食ドラゴンとかただれ続けるものとか
アストロン中に火属性攻撃で死んだら溶けちゃっても良いよね
特定の条件でユニークな死に様があると探す楽しみもあって嬉しいな
でも喜んで死んでるうちに恐怖に慣れられちゃ困るから無いか^^;
にやにや笑いのバケツ頭
壷魔法を求めて殺し合うプレイヤー達。
シームレスな探索なら所持重量くらいはフリーにして欲しいなぁ
最近洋ゲーですら比較的明るい雰囲気のゲームばっかになってきたからな
ダークソウルにはそういう面でも期待してる
振られたよ...
せめて今月発売なら傷心を癒せるのになぁ
発売日まで生きられる気がしない
生まれの変わりに種族があるんじゃね?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:51:28.71 ID:4lYuosoO0
夏休みにやりてーな。
>>823 そりゃHD機は遊びや実験作やマイナー層向けのゲーム作るには開発費がかかりすぎるからな
数千売れて利益が出てた時代とは違う
どうしても広い層に売れるカジュアルゲーになる
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:58:15.44 ID:WXh9sCb80
聖女たんの顔面がすごいことなってるに一票
聖女は顔出しNGで引っ張っといて普通だったらそれこそ意味わからんっていう
どうも狼がコラ画像に見えてしょうがない
延期にもなっていいから納得いくまで作りこんで欲しい
ポンポン出せるもんでもないし今回も好評だったら
ACのようにシリーズ物として定着しそうだし
デモンズのワンワン並みの速度でこの狼に襲われたら勝てる気がしねえぜ
>>833 今年は期待できそうなものいっぱいあるし、丸々一年延期しても俺は待てる
デモンズとは設定違うから比べてもしょうがないんだけど、
デーモンって雰囲気でもないしNPCみたいな感じかね
それこそモロ的なキャラなのかも
ホラーっぽくて怖いよう
こんなとこひとりで歩けない
その狼、前足と肩の位置から考えると
どう見ても超アフロなケダモノにしか見えないんだけど実際はどうなんかな
デモンズと一緒で一週目は近接脳筋キャラで全員とガチバトル予定w
白ファンじゃないのかようw
めっちゃ怖がりやから、一週目はデモンズと同じようにシューティングゲームでいくわ
それぞれのエリアボスというよりもエリアの"主"でプレイヤーは誰に従うかで戦う相手も変わってくる感じと見た
いいや全員殺す
何か期待感が薄れてきたな…
FF7から8みたいな進化しそうな気がしてきた
ハンマー持ったデブ騎士って、バロックにそっくりなのがいた気がするw
そして誰の配下になるかでストーリーも分岐して難易度も変わってくると
勝てぬなら仲間にしようエスト人
まあマイナーからメジャータイトルになるとどうしても万人向け調整になるかもね
モンハンもそうだし
ネガキャンうざ
フロムがライト層に媚び売るとかありえないからw
宮崎氏のインタビューを100回読んで出直して来い
デモンズは正直バランスはアレだった
1周目のバランスは神だろ
やりすぎる事は多いがな
フロム製品は基本的にクソゲー(主にバランス面)か神ゲーしか無いぜ
魔力・信仰補正の武器とか竜武器って脳筋バカにしてるだろ
裸の防御力はソウルレベル同じなら一緒になるし
魔力・信仰補正の武器はほとんどがエンチャントできないからそこからの伸びがない
純物理系はエンチャントでダメージをさらに伸ばせるのが強みだが
エンチャントするのに結局魔法が要るという
デモンズやってないからどういうゲームかあんまりイメージがつかんけど、インタビュー読む限り
デモンズソウル = ユーザーに好奇心を持たせるゲームデザイン = 自発的に探索意欲が沸く = 感覚的に自由度が高い
オブリビオン = 世界が広くクエストが多く選択肢が多い = 物理的に自由度が高い
って感じなのか…。
だったらDart soulsに期待。
とにかく凶悪難易度でも
死んでも死んでもじっくりやれば絶対に出来る みたいなのだったら
達成感あるからいいんだよな
ひたすら反射神経だけとか、90%運要素とか
○×△□の組み合わせ連打とか
、、、そういうの絶対に入れないよね?フロムはそんなのしないよね?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:43:09.39 ID:Lo9SoJCi0
ニンジャブレ…
なんだよもののけ姫までパクッテるのかw
一気に冷めたなw
初見プレイをずっと録画しておいて、何周もプレイするほどやり込んでから見直すのが楽しみだ
宮崎繋がりだし許してやろうぜ
このくらいでパクッてるとかいってたらキリがないぞw
どのへんがもののけ姫なんだよw
狼の声優が美輪明宏ならそうとも言える?
>>851 つかフロムも一週か精々二週ぐらいやること前提で難易度調整してるものに
何週もしてるやつにバランス悪いって言われても呆気にとられるだろうな
最近単発IDでパクリwwとか言うやつ増えたな
ゲハが群がり始めてるのかね
まんま狼じゃん
とりあえず動物大きくしとけば喜ぶとでも思ってるのか?
>>858 とか言っても買っちゃうんだろ?
わかってんだよw
>>866 だよなぁ・・・ホント・・・ガッガリだぜ・・・
巨大カラスといい信者舐めすぎだろ・・・・
狼かよw
西洋ファンタジーなんだから北欧神話が元ネタだろ。デカイ狼なんか珍しくもない
実物動物は実物大の大きさじゃないと萎えるなぁ
ちなみに、デモンズの疫病ネズミは初期?設定画では子牛ぐらいの大きさだったんだぜ
ダークソウルではカバぐらいデカいみたいだけどな
まぁ、手っ取り早く恐怖感や違和感を与えるために巨大化という手段を使うのは仕方ないだろう
前作のガル&アストラエアは凄く良かったな
あれがボス戦っていうのに感動した
>>792の上から3番目の画像のプレイヤーの背中に編なのが浮き出てるな
そういうデザインか?
なんでカラスを選んだのかな?
ボーレタリアの城下街は遠目でしか見れなかった
今作はそれに似たような街のSSがあるから楽しみだ
ああ、早くプレイしたい
>>874 巨大ニワトリじゃかっこ悪かからじゃね?
悪質ユーザーのブロック機能ついてるといいな
久しぶりにファミ通買って、読まなきゃ良かったと後悔した。
ACVだのトリコだの次期PSPだの、今年はまじヤバいことに気づいたから。
しかも、どれも「今年中」としか言わないし。
俺としては
ACV : 4-7月
トリコ : 11月
NGP : 12月
ダーク: 7月〜
こんなスケジュールで遊びたいんですけど・・・。
ACのムービーにもカラス出てたし演出として好きなのかもね
SKYRIMと被ると売り上げどうこうより俺がヤバイ
俺達の世界ではネズミやナメクジにカラスなんて底辺でちっぽけな生き物
その底辺な生き物が巨大化してプレイヤーを襲ってくる
そうすることで、俺達をDSの世界ではちっぽけな存在として表してんだろうな
絶対ゴッドオブウォー意識してるよな
爛れてる人
>>883 蜘蛛みたいのが逆さまになってる様に見える
PVのいいおヘソの娘の下半身っぽい
>>884 GOWっつーか海外意識してるよな
武器強化とかも外人がわかりやすいように変えるみたいだし
>>855 概ねそのとーりだけど、自由云々に関しては変な人が突撃してくるから話題としては避けられる傾向にあるかも
というか、そこまで言うならなぜ発売済みのデモンズをやってみようと思わないのだ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:12:37.68 ID:rpKaMiJiO
>>888 まあ、クリアして居ながら「変な石を拾ったけどこれ何?」って言ってるぐらいだしなあ
回復アイテムとかも理解してないんじゃ無いかって気がしてくる
篝火周辺にいる連中はモブなのか
はたまた召喚待ちのPCなのか
デモンズの強化システムは不親切というより欠陥だよ
オートセーブで材料も一部除いて有限だから、どのルートで強化すれば
最終的に一番強くなるのかがさっぱりわからない
>>883 まあ蜘蛛の神的なアレじゃないの
どこにも設備がないみたいだが
>>889 二年以上前のゲームを今更買おうとは思わなくて。
そこまでゲーマーでもないしな。
ゲーム買っても一時間以内にはまれなければ二度と起動しないw
まあ新作のダークソウルを首などを長くして待とう。
これ発売日いつごろになるのかな?
現時点で具体的な日にちから今冬くらいになっちゃうの?
早くエストックを持ち歩きたい
>>895 デモンズが合うか合わないかで
購入を決めればいいじゃない
>>894 これ最初蜘蛛かと思ったけど、真ん中空洞だし
よく見たら崖のすぐ近くに顔っぽいのがあるんだよな
つまり…なんだろうね。余計分からない
>>893 >>どのルートで強化すれば
>>最終的に一番強くなるのかがさっぱりわからない
それがゲームだからまあいいじゃない。
一番強くするためには…とか、どれだけやり込み要素があるか…とかは明示されないほうが俺は好き。
世界は未知数だから楽しいのです。
コンプリートとか意識したくないし。
>>893 それは何週かして自分で確かめるものだろ
一週目で最初っから最強キャラ作れる方法がわかる方がどうかしてるだろ
SS見る限り近作も納刀モーションないのかね
なんでや?なんでや?
バックアップユーティリティーでバックアックしてから試せば何度でもできるじゃん
納刀は妄想力で補う
納刀いるか?
まぁ一定時間放置で納刀っていうのならあってもいいけど
わざわざボタン操作するほどことじゃないだろう
あんな何出てくるかわからないような場所でいちいち納刀しないよ
デモンズのように右手に2つ左手に2つ装備出来るなら
セットしてあるものすべて身につけて欲しいな
でかいものだらけだと物凄くゴチャゴチャするだろうけど
刀四本なら両手に二本と口に一本と…股に一本?
腕4本あればいいよ
幸い腕4本のお姉さんが前作でいたから、そういう種族なんですよって
無理か・・・
>>882 海外は生態系無視したとんでもクリーチャーは馬鹿にされる。
デモンズの蜘蛛とかどっから出入りしてんだよみたいな。
>>893 こう言った人って最初っから攻略Wikiでも見ながらプレイするのかねえ
無駄が嫌いだからって言いながら
初見は手なりで進めるのが面白いのにな
>>904 そりゃ攻略中はそうだけど
篝火で心休まる場面とか友好的人物と話してる時とか
盾と剣構えて突っ立ってるよりは納刀してる方が雰囲気出るじゃん
それより「座る」とか「腰掛ける」があるのか重要だ
納刀する機会も意味も少ないからやっぱ仕方ないのか
ボタンも足りんね
神殿でトマスに抜き身突きつけるのは違和感ありまくりだったけどなぁ
>>889 海外プレイヤーがボスのソウルを武器強化に使えると知らずにバンバン使って
後悔したから言ってるように思う、向こうじゃ同じことを繰り返しやるのは嫌がるしな
あと、対象の17才以上というのは基本使える時間が限られてる
アクション特段上手い人は別だが大半の人だと強化を失敗すると
無駄な時間をくったり詰んでしまうことになる
その意味で普段リアルで買い物するときの理論が入ってないと違和感を感じる
鍛冶屋にこの剣ってさぁどのくらいまで強くなんの?コスパいい?と聞けたり
武器オタに鉱物による派生の話を聞いたり
友人にあの武器おすすめだよと勧められたり
文献に武器の逸話が紹介されてたりだ
これらは攻略サイトなどを見ればわかるが味気ない
まぁそういったプレイスタイルありじゃない?wikiや攻略本見ながら一周目でイベントを全て網羅しつつ最強キャラ作ってクリア
>>910 蜘蛛は上に竪坑が空いてるけどなあ
まあ、生態系とか言い出したら海外ゲームも大概だ
そんな物は生態系のシミュレーションゲームにでも任せておけばいいよ
周回すればまったく同じアイテムがまた手に入るんだから結構易しいほうだと思うが
>>790 なんかこんな敵がベヨネッタに出てきた気がする
聖女ってファミ通に載ってた白狼に育てられてたりして
主人公「あの子を篝火から解放してやれ」
白狼「黙れ!不死人!!お前に聖女が救えるか!?」
そしてボス戦
テイタラボッチだ!
イノシシはいるからあとはカモシカだな!
他ゲーで考えると納刀してると
・会話モードになる
・アイテムが使える
・全力ダッシュができる
的なものが考えられるかな、上2つはデモンズには馴染まないけど
一番下は、納刀すればPKから逃げやすいってメリットは生まれるかもね
ところで、右手に手斧・左手に松明持ったスクショが確かあったけど、あれって松明ないと真っ暗なのかな?
通路覚えれば両手でもいけるけど、実質的には半強制的に右片手しか使えないシチュってのも面白いかも、
インタビューで武器の選択を間違えれば詰むシチュエーションがあるって言ってなかったっけ?
>>919 支持できない理由はパクりだからではなくフロム主人公がそんな熱いわけがない所
篝火のスクショは抜刀してるけど、
森の狼のスクショは納刀してるね
NPCへの誤爆が一番怖いから納刀は欲しいな…
ええのうええのう
こういう単純に人外しか使えなさそうなシンプルなデザインの武器は大好きだ
なんでいまだに金髪が後ろ姿なの?
なにか壮大な仕掛けがありそうで怖いよ
またガルみたいにパリィで余裕だろと思ってたら竜の神サイズだったでござるの巻
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:40:05.00 ID:o4sEPLva0
マルチ前提のステージが欲しいな、一撃食らえばHP8割持っていかれるような強ボス
それを倒さなくとも全クリできるけど、三人で何回も挑戦してやっと倒せるような相手
デモンズは三人パーティだとすっかりヌルゲーと化すし
設定的にあの国には健常な人間はいないだろ
みんなゾンビだよ
フォールアウトのグールで慣れてるから問題なし
今度は体系も帰れるらしいけど、ひんにゅーようじょは作れるの?
>>934 クリア後のやり込みとしてなら嬉しい要素だな
少なくとも鉱石マラソンよりは良い
あの溶岩蜘蛛が今回のファントムか
>>934 貪食ドラゴンとかが別に倒さないでもおkな敵で
そいつを倒したいから協力って言うのも有りだな
そんで報酬はべらぼうに強い武器とかじゃ無い物で欲しいな
どちらかと言うと月明かり位の性能で特殊効果が有ってシンボルになる様なのが
武器強化アイテムの詰め合わせぐらいが嬉しいな
次はテンプレにこれ追加な
・貪食(どんしょく、×貧食)ドラゴン
つーか読みは「ひんしょく」で良いのかなあ
貧と貪で偉い紛らわしいけど、ハミ痛だと平気で誤字やらかしてそうだが
適当に調べてたら「貧食」読み「どんしょく」になってるサイトも有ったしなあ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:09:55.46 ID:8+k3oxzh0
>>897に賛成。
ファンタジー初心者の俺にはチョイとわかりにくいシステムだった;
2、3週目でウィキみるまでは何がなんだかサッパリだったし。
だから、ダークでは武器強化が分かりやすくなるっていうのは
個人的に凄く嬉しいんだ。
でも、これって少数派意見なんだよね・・・悲しい;;
文章おかしかったらすみません。
貪食っていうのは生物学用語であるみたいだから
多分元ネタがそれで、貧乏の貧つけても意味が通らない
貪欲(どんよく)の「どん」
貪(むさぼ)り食べるってことでしょ
NPC召喚可だから
一部に協力前提のエリアがあるんだろう
で、誰を召喚できるようになるかってところで、
会話と選択肢によるストーリー進行があると思われる
黒鉄を呼べるようにしたら
太陽を呼べる奴と敵対とかね
貧食のドラゴンって可愛そうな響きだ・・・
うん、だけど結構な割合で貪の字を
貧で書いてるのが多いんだよね(例:貧食細胞)
フロムが確信的に字を当ててるのか、
それとも素でフロムかハミ痛が間違えたか
自分は貪食で統一するわ
貪を全部脳変換で貧と認識してて
貪っていう漢字自体をスルーしてる人がけっこういる
貪欲が貧欲になってるのを良く見るから
不憫な漢字である
あの国全体が腐れ谷みたいなもんでしょ
ゾンビ菌に感染者したやつらが集まってんだから
あの聖女がアストラエア的存在ならゾンビじゃないかも
どれほど身体に入れようが、どれほど咀嚼しようが
それでもあの化け物は飽くことはない、あの巨大な体が満たされることはない
ってことで貧食ドラゴンなのかなって勝手に思っていた
なんかかぼたん命名の由来を思い起こさせる流れだな
>>948 脳みそって結構いい加減だからなあw
まあ、自分は人の事言えないだろうけど
スパアマがパラメーターで付いたりするって有るけど、
それとは逆に一部の巨大な敵は移動中とかに接触すると自分がよろけるとかの
危険性が欲しい気もする。拡散の歩きに一応ダメージ判定が有ったけど
旋回中の腕とかに当たっても素通りはちょっと安っぽく感じたしなあ
貪食ドラゴンに飲み込まれて即死したい
今来た三行で頼む
ドラゴンの名前が ドンちゃん なのは理解した
刀くらいは納刀モーション欲しい。まあ初撃は居合いになっちゃうんだろうけど
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:45:06.21 ID:O6Q11FTiO
貪食の読みってどんしょく?どんじき?
どうも話がおかしいと思ったら雑誌に書いてあったの!
これはなんというか・・・「どんしょく」の変換では出てこないよね
造語にしても意味通らないから間違いだとは思うけど
大丈夫?ファミ通の雑誌だよ?
異形の騎士ってどこかで観たことあるんだがさっぱり思い出せん
マンガなのかゲームなのかも…うー気持ち悪い
誰か知ってる奴いないか?
>>960 異邦の騎士なら島田荘司:って人の小説であるが
>>947 フロムは公吏と公使でもやらかしてるからな
>>961御手洗清のあれか
あれ結構好きだが無茶が有るよなあ
何気にデモンズも誤字が多いからなあ
パッチの会話の雪ぐを注ぐで書いてたりとか
>>963 俺も好きだが随分昔に読んだのでよく覚えてないな…
せっかく教えてくれたのにすまん。文章ではないんだ
ゲームかマンガなんだ…。ベルセルクかベヨネッタかな?
そこはせめてオブリだろw
焚き火が何かのパクリか起源突き止めるのに数年かかるわ
たき火ならRDRだろ
いやSTALKERだろ
この疲れ切った感じは
この絶望感はKFだろ
女王が治めた→女王が納めた とかな
今時の2chで
>>967みたいな気色悪い言葉を使うやつ久しぶりに見たわ
これでギター持ってたら完全STALKERだわ
まぁまぁもちけつw
漏れとしてはせめて、オンライン上では協力して進めたいと思っとる(´・ω・`)
召喚された際の決めポーズとかキボンヌw
(´・ω・`)
新しく公開されたスクショやべえな。
もう我慢できねえわ。
Oh...No! Fack!
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:21:17.48 ID:he/LtpmsO
テステフ
!LOST BLOOD!
!LOST BLOOD!
!LOST BLOOD!
今回はジェスチャーやモーションを山ほど用意しておいて
その中から自由に4つ位選んでモーションコントローラに割り当てたいなあ
座るモーションとかも欲しい。同じモーションでも男女でのモーションがあれば尚更よし
どちらの物も共用でね
>>985 その妄想俺もしたことあるわ
そうしたら誤爆で嘆息とか回避できるし
今回は箱とのマルチだから
モーションコントローラはつかわないんじゃない
miss spellll
Yes! We Fuck!
>>986 じゃあ俺は嘆息・中指立て・親指で首をぐいってする奴や
お尻ペンペンを入れとくわ
モーコンは使っても大丈夫だろ・・・他の方法もあるんだし
焚き火と篝火
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:36:32.39 ID:50LP278pO
>>993 画面に向かってお尻ペンペンするお前想像して吹いたw
○押して方向キーと左スティックに8種類登録で
ジェスチャーはL3で出させてくれ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:58:15.72 ID:qi3v6TT+P
んんんんんんんんんんn
999なら振り向いてくれるよ聖女たん
ユルト「残念それはわたしのおいなりさんだ」
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。