ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン41体目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シュクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シュクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
DASH2リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………知らないやつはいないだろう
スノウホロッコ………………雪原地域版。
ファイアホロッコ……………溶岩地域版。炎ダメージ有
アイスホロッコ………………氷上地域版。冷気ダメージ有
ミミック………………………トラップ宝箱。実は隠れた皆勤賞?
フィンゲリー1~6…………歩くトーテムポール、道を塞いだりしてるやつ
ジャイワン1~2……………ジャイアンではない。腕が長い、弱点はシッポ?
スノルビット1~2…………ピョンピョン跳ねるやつ。光弾を撃ってくる
オルフォン1~2……………狼型リーバード。足はぇえよ
ポー1~2……………………触れると化けて襲ってくる。以外に無害
マンムー1~6………………マンモス型リーバード
ラシマンムー…………………マンムーのボス。デカイ
フロンゲル……………………カエル型。ロックのジャンプと合わせるヤツもいる
ファイアフロンゲル…………フロンゲルの炎ダメージが追加された版
ジャッコー1~3……………蝿?蚊?こいつ捕まえて飛ぶと面白い
ターブル………………………見つかると走ってくる。
ミルミジー1~2……………ミミズ型だろ?ヘビじゃねぇよ
ゴルベッシュ…………………盾がうぜぇ、まぁ投げれば弱い。炎ダメージ有。S級だとエネルギー漏れに
バブルゴルベッシュ…………水中版、水が無くなるとエネルギー漏れに変化
アイスゴルベッシュ…………氷上版冷気ダメージ
プーリアン……………………壁に張り付いたやつ。トラップが起動すると開いて弾を吐き出す
インミー………………………地面をひたすら歩き続けるやつ。近づかなければただの障害物
クルグル1~2………………ひっくり返らないと倒せない。硬い
バルフラー……………………ガルガルフンミーに食われるしか役割のないリーバード。蚊?蝿?
オタマーン……………………バルフラーの進化前。おたまじゃくしっぽいのに
ガルガルフンミー1~2……巨大ガエル。舌、泡で攻撃。ドリルアームだとすげぇ弱い。しびれ有
ジュニード……………………見つかると膨らみ、回転しながら襲ってくる。ハリセンボン?
ノリエイビー1~2…………魚型リーバード。背中に乗れる
ノリエイビー(小)……………小型版、以外にすばしっこい
ミドス1~3…………………クラゲ型。水がないと弱い。光弾、体当たりがメイン攻撃
マンドマンタル………………背中に乗れる巨大魚型リーバード。しつこく攻撃しなかったら無害
ミータン………………………普段は浮いていて見つかると近づいて自爆する。人形型
ジュレイド1~2……………両手を回転させて走ってくる。倒すとコケる。
コニー…………………………通称トゲ付きサッカーボール。顔はアホっぽい。何故か投げると遠くに飛ぶ
バルカッチェ(幼虫)1~2…芋虫型。持ち上げるとある効果が発生する。炎を吐く。炎ダメージ有
バルカッチェ(蛾)1~2……蛾型。しびれ粉を撒く。しびれ有
シューバフン…………………だれしも一度はつかまった事があるはず。エネルギードレイン
ネイクル………………………溶岩の中を泳ぐ龍(ヘビ?)型。
シ ャ ル ク ル ス 1~2…説明は不要だろう。ステルスはいない
ジャンフォーデン1~2……鶏のようなリーバード。遠距離だとミサイル、近距離だと爆弾を吐く
エングルボッツ1~2………溶岩版だとディフレクター全種、ヘブンだとファイアホロッコを吐く。
ウォージーガイロン1~2…超巨大リーバード。逆リーゼント。溶岩を飲むと体力を回復する。炎ダメージ有
スカリット……………………スカートを履いたリーバード。ディフレクターを横取りする。バスターが効かない
マイロク………………………臆病者。逃げ足が速い。ディフレクターを結構落す
キングマイロク………………レア度が高い。マイロクよりディフレクターを大量に落す
アミスタル……………………紫色の丸い形をした子供を生産するリーバード。検定試験の時は泣いた
ハンゲカル……………………逃げ足の速い鍵型のリーバード。
リンブルメンジ1~2………スライム状の身体と核(本体)で構成される。スライム無限ですか?冷気ダメージ有
ガンブリー……………………おしゃぶりのような手足を飛ばす。攻撃してこないとダメージが与えられない
ハリーン………………………ヘブンにいる。天井に張り付いたり、重力によって戦い方が変わる。
ジジ……………………………戦闘形態(鳥?)。大空を飛び回る。炎ダメージ有
固体別43種
バージョン違い、派生を合わせて計83種類
>>5の詳しい解説
ポー…………禁断の地(青)、サウル・カダ島の遺跡(茶色)に出現する。普段はコケシに足が生えた状態
触れると変形し何故か顔と腕が付き、両腕をバタバタさせて接近する
序盤に登場する割りには、攻撃力・耐久力共に高い。誘爆して、集団に囲まれたら辛い。
ターブル……マンダ島の遺跡に出現。タコのような顔とバケツのような身体。回転する歯車の上に乗っかってるのもいる
こちらを見つけると体当たりをしてくるものと光弾を口(?)から発射する
プーリアン…マンダ島の遺跡に出現する。壁に取り付けてある数少ない設置型リーバード。形状は箱
トラップ作動後に活動する。見つかると口のように開いてそこから弾を散乱して攻撃する
インミー……マンダ島の遺跡に出現する。こげ茶色をしたトカゲ(もしくは蟻?)のようなリーバード。
トラップ作動後に活動する。ひたすらに窪んだ通路を走り続けるだけ。攻撃はしてこない
ジュレイド…カルバニア島フィールド(赤)、ヘブン(黄)に出現する。走行型リーバード。特徴は縦に並んだ足と横長い両腕
こちらを見つけると突進し、近距離になると頭についている両腕を頭ごと回転させてくる
共有トリップ
【#Xa{Dt「OM】→【◆kaDASHMATU】
DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
の部分がカットされている。
事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
(髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。
>>1乙
ついにコブンの数と同じ41体目に入ったな
はっ!そういえばそうだな!
テンプレ長すぎてきつそうだから
リーバードリストはテンプレから削っていいと思う
アクション部分にテコ入れがあったということは、現状アクション部分が1・2と
大して変わらず、欧米の同タイプのゲームに対抗出来るかどうかが問われたのかもな
QTEとか地形が大幅に変化するとか、アンチャーテッドみたいなゲームの戦闘シチュエーションにも
負けないモノをぜひお願いしたい。箱庭タイプのゲームでしかも携帯機だからかなり厳しいとは思うけど
むしろ過去スレを削った方が良いかも
とは言っても全てを削るわけではなく、1,5,10,15,20,25,30,35,40は残すみたいな風にして
少しずつ簡略化していくのがお薦め
さらに数が増えたら今度は10スレごとに1つだけ表記するようにすればいい
またPSP版過去スレも本スレの過去スレリストに入れることで1レス削減できる
早いところちゃんと本開発が認可されてほしいな
国会の予算関連法案並みに厳しいのかもしれないが、カプコンには頑張ってDASH3を作ってもらいたい
記念すべき41スレ目にDASH3が許可されるかどうか決まるかもしれんとは・・・・
胸熱
公式も2ch見ているらしいからそれを狙っているとか?
さすがにないか
涙涙の電撃コブンスレ
ここまでスレが続くなんて正直思ってなかった
本当に涙
41スレでフィナーレかもなw
それだけは勘弁してほしい
まあ今から開発中止と言うのはさすがに考えにくいけど
開発が長引けば長引くほど、このスレも長期間盛り上がることになるな
発売する頃には100体目に到達していたりして
単純計算であと12年ほどかかるわけだ
今のペースは2ヵ月で3スレ=年18スレといったところか。
発売時はおそらく60体目ぐらいだろう
このスレは盛り上がっているかと思えば急に過疎ったりもする
不思議なスレだ
PVや体験版配信の要望は強いが、スクショはともかく動画だと、
それが中途半端な出来で、もっさりアクションだったりすると、さらに墓穴になるだろうな。
流星1がそれで失敗してたし。実際の製品はそれなりにいい出来だったのに。
日報のアクションの強化ってのは、そういうことも考えてかな。
あと、江口Dがもっと余裕を持てるようになると、江口Dが開発室でコメントしやすくするってことかな。
これは期待。
3月になったか
年度末だからいろいろ開発に関する話題(主に予算関係)が出てきそうだ
>>23 不思議じゃない3DS発売したんだぞ?
DASHどころじゃなかった
俺今日までじっくり触ったけど良いよマジで
こりゃDASHも期待できるよ
開発室スタッフは5月の本体アップデートに便乗して何かしてくるに違いない
DASH仕様の限定版カラー本体が出ると睨んで、すぐには買わない人もいるはず
自分もどうしてもやりたいソフトが出ない限り様子見
そういう人もいるのは分かるが
今時限定カラーって流行らないんじゃないかって思うな
買った人の意見ではあるがオリジナル塗装サービスでもしてくれ
それと買ったのは購入者アンケートって言うのがあってだな
そこにDASHのために買ったと書きたくて買った
お布施だよ
箱みたいに着脱式の外装があればな
メタリックブルーとか、黄色と青のコブンカラーとか
DASH3と同時期にDSLiteみたいな小型版が出ると予想
欲しい作品が出たなら買うのがベストだけど、そうでないのなら待つのもアリだと思う
NGPに合わせて値下げもあるだろうし
>>23 基本過疎だろ
もう議論にすら発展しないもんなw
>>33 スレの方はもうやりつくした気がするね
宣伝の仕方、稲船さんの事、開発室のあり方、DASHの行方とか色んな話したな
クソみたいな事言ってた気もするが思いで補正がかかりつつある
作品内容に関して何も新情報が来ていないから仕方がない
開発が決定して少しずつ明らかになるにつれて、語る話題も飛躍的に増えていくだろう
当面は公式から発信される新情報と、過去作やDASH似の作品の話題が中心かな
発表から5カ月経っても新ヒロインの情報しか分かっていないので、
話題が少ないのは当然のこと。
前作との繋がりや、他の新キャラクターやシステムが明らかになれば嫌でも盛り上がる
詰問的な人がチラホラいるが北林は返答せんのかね
開発コンセプトが新しいコミュニティの開発らしいからこのスレが用済みなのは同意だな
マルチも見据えた聡明な購入時期相談でもROMらせてもらうわ
>>39 新コミュニティでは書けないことを書くために必要だろう
さらに言うと、新しい場所を作っても今の公式と同じような形でしか利用されなそう
そして頻繁に使う利用者も同じという
新しいコミュニティが出来ても、ここにはたいして影響はないんじゃないだろうか?
今このスレにいる人が普通に公式を利用している以上、向こうが発展してもここの人が減るとはとても思えない
話題性が出てきて増えることはあるかもしれないけど
つかさ、こんだけ面倒くさいファンばっかのDASHの続編作るのって開発は大変だろうな。
しかもたいして売れない事が分かってるという。あんまりギャーギャー言うと開発も
やる気失っちゃうんじゃないかと心配。
やる気が感じられないが正解
そういう事ばっかり言ってるからやる気でねえんじゃねえの
しかも懐古的で保守的だから少し仕様を変えただけでキレそうw
正直開発室の盛り上がりはどうでもよくて、とにかく3が売れて、あわよくばHD機で4が出てくれればいい
あと改装部を見た限りじゃ、あそこはそれなりに議論慣れしてないと無理だわ。意味不明なレスをしたり、ダブルスタンダードだったり、
論理性に乏しく的外れなレスをしたりといったヘマをやらかすと、個人が特定される開発室での発言は出来なくなるなwあぁ怖いw
これから先もどうせ議論慣れした奴があらゆるトピックに居ついて、少数の同輩と盛り上がるだけになるだろう
結果的に議論負けしたり、議論をロムってた連中も、議論が得意な奴に恐れをなして、議論系トピックは仕方ないにしても、
交流系トピックにまで顔を出さなくなる。まぁ当然と言えば当然の流れだがw
ツイッターみたいなライトなノリならいいんだけど、本格的に議論に発展しちゃうと、マジで嫉妬渦巻く争いになるからなぁ
世の中には進んで生贄になるような行動をしでかす人達がいる。そうなりなくたくないから、
俺は静観してるだけにするよ(´・ω・`)
DASH開発室、みんな頑張ってね
煽りと素朴な疑問の区別がしにくいタイプの反論で、「煽ってる」やつもいるし、もう無双が始まりつつあるw
相手の姿勢が出来上がってないのを見抜いての反論だからえげつねぇ
そりゃあ理知的な奴があそこでは支持されるんだろうけどさ。なんというか一ファンは一ファンでいいのに、
やればやるほど副管理人みたいになって行きそうだな。それは見たくないぞ
そう?改装トピックとかみんな結構自重してる印象を受けたがw
まあこれからどうなるかっていえば…
ユーザー参加型ってどこまで言及して良いのか分からないから
その辺の認識の違いでお互いにうざく思ったり逆に無関心そうに見えるのかもね
とにかく何でも言ってみる側も,制作側にお任せっていう側もどちらの考えも正しいと思うんだ
と優等生的な解答をしてみるw
>>48 こっち本気で考えてるから、中途半端にしたくないから、
そういう中途半端な姿勢の意見は「煽ってる」んじゃなくて、本気で「潰しにかかってる」んだよ
とにかく議論で中途半端は一番NGなの
だいたい意見を否定しているのに
「個人が否定された!怖い!」とか「特定されて嫌われそう!怖い!」
とか被害妄想してる方が理解できんわ
そんなこと誰も考えてねーよ。嫌うわけないじゃん。
あと議論したくない人達に向けた配慮についても論じてるけど、逃げ場がない場所で自分でなくとも
誰かが議論負けして恥かいて逃げていく様を見せられると、気軽な投稿も強者の目を気にして控えたくなる
大好きなゲームでこんな思いをすることは本意じゃないよカプコン。普通の公式サイトでよかったよ
アンケート取りたいならそちらから定期的に発信してくれればいいよ
公式でやり玉に挙げられるのは辛いな。つーか初めからやりたい人間だけでやればいいのは明白か
まぁディープな強者同士で勝手に盛り上がってくれや。その他大勢のライトファンは独自のコミュニティで
交流するからいいわ
戯言連投スレ汚しスマソ
>>51 議論負けすることは、恥ではないです。
おわり
>>50 出たー!
オワタ
意見そのものを否定してるんであって、人格を否定してるわけじゃないという意見。
言ってることは正論なんだけど、議論の準備が出来てない奴にとっては辛いことなんだよ…
議論する場で優劣や是非が問われるのは当たり前のことだとしても
面食らうファンは多いだろう
あと俺ももう撤退します(´・ω・`)
では
>>53 なるほどね
忙しい人は特に議論の準備なんてしている暇ないだろうし、そうなるのも仕方ないか...
まあそのための評価機能になればいいな、なんて考えてるんだけど
いずれにせよこれからは無闇にレスつけまくるのも自重するよ。ありがとう。
というか一見文句ばっかり言ってるように見えるけど
ちゃんと開発室のこと考えてて、改装部も詳しく見てるんだなw
このツンデレめ
確かに議論系は人を選ぶかもね
でも、基本議論は勝ち負けじゃないと思うぞ、歩み寄りの場だ
ところがネットで議論をする人間は8割がたそれがわかってない…これが現実…!
問題は、第三者的にあそこが歩み寄りの場に見えず、勝ち負けの場に見えるって事じゃないか?
それじゃ評価機能なんかつけたら、よけいに勝ち負け意識を助長しそうじゃないか
そんな機能で大丈夫か?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:45:28.92 ID:QDCwUWMQ0
てか3ds思ったより売れてない?
2日で37万台だっけ?
PS2の3日で98万台と比べたら売れていないけど、今回は初代DSと同じペースだから大丈夫
問題は脳トレやニンテンドッグスみたいな特需がまたあるかどうかだろう
この2つはもうブームが去り特需にはならないだろうし、任天堂が得意としたライトユーザー向けはソーシャルゲームに喰われている…
>>60 第三者が歩み寄った結果の勝ち負けなら
大丈夫だ、問題ない
評価機能はいいアイデアだと思うな
ただ、全部みるのは面倒だから、並べ替えの機能は
ぜひ欲しい
価格comやヤフー掲示板みたいな感じになるのだろうか?
それはそれでありだと思うけど、DASH3だけだとネタが少なすぎる気もする
>>61 ネットにはソニーの工作員がいっぱいいるからね
うーん、今までの投稿はなーんもフィードバックが無くて果たして良い物なのか悪い物なのか分からなかったから
他人の意見が欲しい時に役立つとは思うんだ
あれは自分の案と他人の案の優劣を競い合うものではなくて
自分の案を更にブラッシュアップしたい人だけが利用すべきもの.
別に評価機能を利用しなくても責められるべきではないし,
逆に他人の案がどうしても気にくわないならその人よりも良い案を自分で投稿しちゃえばいい
それはそうと遊びネタ今日の17:00までだから
まだの人はなんか投稿しとこうぜ
>>67 そそ
せっかく投稿してもなんの反応もなかったら
「この意見にはみんな無関心なのかな」ってなるしね
この際ネタかぶりなんて気にしてらんねえな!
もう思いついたやつ投稿しちゃおう
バクマン読んでて、DASH開発室と七峰式漫画制作法は似てるところがあるなと思った
つぶれなきゃいいけど・・・
>>71 そういえばバクマンのパクリ漫画がもうすぐ連載開始になるらしいな
DASHもパクられるぐらい人気が出るといいのだが
バクマンはサルマンのパクリじゃろ?
バクマンはまんが道のパクリです?
DASHも色々パクってるけど…
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:52:56.74 ID:QDCwUWMQ0
さてどの案が選ばれるのかね
まあ今回はコブンナンバーかかってないんだよね
いくつ採用されるんだろうね
数によっちゃテオモの町は軽いテーマパーク級になるなw
ということは採用数が結構多い可能性もあるのかねえ
>>77 テオモの街にギミックが集中すると他のエリアに行った時に何もなくて寂しくなりそうw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:30:54.02 ID:QDCwUWMQ0
あんま多すぎてもなー
さりげない方がいい気がするぜ
かるがものおもちゃネタは戦慄が走った
企画倒れやで
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:59:25.48 ID:QDCwUWMQ0
かるがもなんてあったっけ?
今回も特別賞を多くして採用するのは2案ぐらいかもね
ダッシュ2の話な。
あぁ・・・ヨーションカにある、蹴ったら「グェ」っていう滑りの良いアレかw
上に乗ったりして地味に堪能させてもらった記憶が
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:27:34.29 ID:QDCwUWMQ0
そっちか!
今回の案のかと思って見直してきた
倍率高いぜ~
たくさん採用しすぎると、もはやDASHから分離した別の何かになってしまいそう
2,3つだけ採用するのがベストだろう
でも本承認会議で出たアクション要素の追加がどうたらとかいう話もあるし
採用数多いかもしれんよ?
アクション要素追加の要請は、FPSモード搭載で解決できそう
洋ゲーファンを囲い込むことも出来る
あんまり複雑化しないでほしいな…
発売出来るのであれば、どんな形でも良いような気もしてきた
承認が下りるまでは、新しい部分じゃなくて、今まで作った部分を練り直す作業してるみたいだな
しっかり足元固めて頑張ってもらいたいもんだ
わざとなのかもしれませんが
sageることも覚えましょうね>ID:QDCwUWMQ0
そういえばいつまで試作期間のびたんだろうね
平成23年度末まで
とかだったら流石のファンも…
何考えてんだ。元々発売すら一抹の希望だったんだぞ
延期だろろうとなんだとろうと、作ってくれるなら何時だって待つしDASHはまたプレイしたい
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:12:48.33 ID:QDCwUWMQ0
発売が長引くほどハードルは上がりそうだなー
本体同梱版出してくれればなんでもいいっす
ガソリンレギュラー140円オワタ\(^o^)/
百
酷い誤爆すまん
まあ、試作の段階で発表すんなよ稲船って感じだな
だがあの段階で発表していなかったら、おそらく企画倒れしていた
ユーザーを巻き込むことでそれを阻止した(まだ分からんが)のは事実だろう
稲船は相当無理して発表にこぎ着けたんだと思う
3DSの詳細発表と同じ日にぶつけることで知名度を増し、
開発中止を難しくするという思い切った作戦
中止にしたら任天堂やユーザーから睨まれるしね
これの代償として辞任に追いやられたんだろう
英雄的じゃないか…
稲船は犠牲になったのだ…
ムチャシヤガッテ…
以前から彼はDASH3を作りたいと言っていたし、
そのための実績づくりとして厳しい判断を連発してきたとも言っていたような…
常に売れるソフトだけを出し続けることで社内での発言権と説得力が増し、
ようやく実現したとかだったら凄い思う。
今は開発が中止にならないように、ユーザーが頑張りまくるしかないだろう
コメントだけでもいいから気が向いたら投稿した方が良いかも
予算も削られ中途半端に糞or凡ゲーで出すくらいなら、中止してくれたほうが良いかも
稲船さんは単純に疲れちゃっただけだろ
後プロ意識が強すぎた
普通やめたりしないもんな
稲船さんが居ればこんなぐだぐだな展開は無かっただろうな
普通だったらいつまでもぼんやり給料もらっとくのにね
ところで稲船氏の話題とは全然関係ないけど、
プレイ人数実質未定なんだし対戦型の遊び企画投稿すればよかったぜw
マルチプレイ時の遊び企画とか募集してくれないかな
ゲーム画面公開されたな
ミステリおっさんかっけぇ…
惚れそう…
異な船さんはプロ意識強いのかなぁ・・・自分勝手にして結局終わったって印象しかない
クリエイターとしてのプロ意識は高いんじゃない?
それが会社人(とうかカプコン社員)としての意識とは相容れなかったから
そっち視点で見れば自分勝手して終わっただけとも言えるね
なんかDASHっぽくない風景だな・・・・微妙
確かにちょっとリアルすぎるな
これからに期待w
街一つか…懐かしいな
配色と草地やら壁面のテクスチャ張り替えればDASHっぽくなるから大丈夫だろー
遺跡もけっこう別ゲーっぽいなw
去年の6月?の画面よりは発表直前期の画面の方が
DASHっぽくなってきてるし、今はもっとじゃん?
とりあえず開発が進んでる事を確認できて安心した
ありがとう江口D
いいから早く発売決定してくれ2本買うから
なんだかデジャヴだと思ったらGTA3と似てた
ポップなGTA3…久しぶりにやろうかな
スクリーンショットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
確かにDASH1みたいな感じのテクスチャじゃないから印象が期待したものではないけど、
デカそうな島にワクワク!これは嬉しい!w
パトカーのデフォルメは1みたいな感じなのなw
前後が詰まってるというか
思ったよりも正統進化してて安心した
早いとこメインキャラやリーバードが歩いてるところもみたいな
コブンの腕が長い
全体的にパチモン臭いよねw
>>122 俺もGTAに似てると思った、この分だと遺跡はモンハンをベースにしてそうだ
こう考えるとスタッフがDASHとは?ってユーザー側に聞いてくるの理解できるな
なぜなら今のままじゃDASHである必要性が感じられない
アニメ調にしなさいの一言。
>>128 違うよ。DASHの方がGTAよりも先駆的なことをやったにも関わらす、大して注目されなかっただけ
むしろGTAのほうがGTAらしさを問われるべきだ
DASHにはあんな感じの街が必要不可欠。DASHのアイデンティティだよ。
テクスチャの質感が違う感じだから、128は何かおかしいと感じたのかな?
まぁでも多分シェーダーを試してる途中なんじゃないの?
シェーダーだけでどうにかならないかもしれないけど
でも遺跡や森をモンハンとかからフィードバックするのは悪い事じゃないだろ
DASH2なんかの表現も味だったが、今の時代ではやっぱりしょぼく感じられちゃうし
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:17:39.49 ID:yZ8xq+LW0
これはこれで好きだな俺は。
試作段階でこれならもっと仕上げてくれるでしょ
個人的にはナルトのゲームみたいな感じが理想
やったことないけど
グラフィックに関して他のゲームに例えるなら、PS3で言うと、PS3シリーズ初のプリンスオブペルシャ(忘却の砂じゃない方。無印の奴)と
PS2でいえばキングダムハーツが理想だな
トロンにコブンやった奴しか分からないと思う事言う
トロンにコブンってDASHのポテンシャル秘めてると思うんだけどーあんまり語られないよね
あくまでスピンオフと言う形で収まってる
DASHでやりたかった事が詰まってる気がするよ
これは多分DASHが動き出した頃の世界(構想)が膨大と言うか広大だったからだな
それは今プレイしてすごく感じる
開発目線?だからかな
それぞれが圧縮されている印象を受ける
で、ところどころ世界がぶつぎりにされて出されているのがトロンにコブンってわけさ
本当は全部つなげたかったんだと感じる
もっと広く大きくやりたかったんだなーと
トロンにコブン2出してほしいって言ってるやつは何がよくてそう言ってるのか分からない
全部DASH3につなげていくべきだよ
分かるよ、その気持ち
期待したほどじゃないな
まだ試作段階だから今後に期待
そうだな。手放しでは喜べないな。冷静な評価も必要だな
>>130 DASHとGTAならGTAの方が有名でしょ、タイトル数もGTAの方が多いし
現在、らしさを問われるなら当然DASHだよ
俺がいいたいのはこの制作途中の画像を見る限り
GTAとモンハンのいいとこ取りだなっていわれそうな雰囲気だってこと
どこら辺がいいとこ取ってるの・・・?
確かに御尤もだ。カギはやっぱりアニメ調グラフィックかなぁ?
アクションについては動画が公開されてないから何とも言えんね
差別化が課題だな。分かってたことではあるけど、難しそうだ
GTAとDASHで被ってる部分でGTAっぽいと言われるのは
DASHのが先で一蹴できる話
知ってる人はそれでいいけど、一般的な評価は「GTAの二番煎じか」ってなっちゃうのが困るって話じゃねの
仮にDASHが先で一蹴できたとしても
もしこれでアクション要素がモンハンみたいだったら終わりだと思う。
いくらDASHが金字塔だとしても、10年前のタイトルで売れてないという事実は変わらない。
俺が懸念しているのは、いじればモンハンのタイトルとして出せるよね?
という流れになってしまうことだよ。
俺がそう思うのは、アイルーの存在と400万売れている事実があるからだが。
アイルーの存在は>142のいう子供向けに出来る要素が大きい
まあ、俺が不安に思っていることはカプコンじゃなきゃ思わないけどね。
いじればモンハンとして出せるDASHってどんなだよw
ジャンプもローラーダッシュも出来ないモンハンとアクション性は互換性無いだろ
確かにGTA3に似ているね
たぶんパトカーがたくさん写っていて、しかもゴミ廃棄場みたいな場所があるからだろう
もう少し全体を明るくしたらGTAっぽさが抜けて、DASH1の世界観に近づくと思う
これで車が運転できるとかだったら面白そうだが、それではGTAに似すぎて駄目か
さすがにモンハン化することはないだろう
あまりにも作風や操作性が違いすぎるし、客もそんなもの求めていないことぐらい分かっているはず
ただ経営陣が3DS方面にもモンハンみたいなタイトルが必要だと判断したら、
それに近いことにならないとも言えないけど
ロックはともかく、ロールちゃんが武器持ってモンスター倒してアイテムゲットというのは想像できない…
>>147 いや、いじるのは構想段階でってことね、現にまだ正式に開発決定してないわけだし
細かいとこはそりゃあいじれないけど
マルチプレイとか巨大リーバードとかディグアウターの街とか
まだ確定してないけど、今のままだとモンハン臭いだろ
左上のSSはセガゲーといわれたらうっかり信じてしまいそうな勢い。
キャラクターはともかく、背景のテクスチャーはまだ使い回しが多いのでは?
SSとセガという単語を見て、一瞬セガサターンが頭に浮かんだ自分はマイナーゲームマニアなのだろうか?
セガサターンごときでマイナーとか
セガサターンはバーチャ2があったからか
結構持ってる人多かったな
ていうかセガサターンは有名だろ
そうなのか
結構知っている人多かったんだな
DASHファンからしたら、DASHらしさが足りないかもしれないけど
新規からしてみたらどちがいいんだろうな
あと画像のロクロク?のロックマンでプレイしてみたい!
DLCでもいいから出してくれないかな
新規にはDASHらしさなんて無いから単純にクオリティー高いとか、操作してる感じが凄いとかで判断するんじゃないかな
入りやすい方じゃないだろうか
あまりゴテゴテしていると新規お断りみたいな雰囲気に成りかねない
今作もオートエイムついちゃうのかな・・・?
ロックマンなんだから弾を当てる楽しさがほしいね
3Dビュワー見てて気づいたんだが
エアロって大分つるぺたじゃね?
・・・今更だが
え?嘘?マジで!?
やったぁぁぁぁぁぁああああ!つるぺただぁぁぁぁぁ!
ひゃっほぉぉおおお!
>>160 でも3Dゲーで自動補正ゼロだと、初心者には難し過ぎると思う
上級モードでは外せるようになるのが一番かと
ガキは書き込むな。
誤爆か?
タッチ仕様も出来るかもよ
あくまで選択肢として
例えば、マルチプレイをする時自分のキャラは勿論ロックだろうが
他の奴はどうなるんだろうな。
…ミステリアスおじさんとか?
他のディグアウターという設定で頭だけフルフェイスとかにするんじゃないか
メタルギアPWとかそんな感じだったなぁ
マルチやってみたいが、そんなことする余力今の開発陣にあるかね
1よりで町広そうだしちょっと安心した
マルチは全員コブンとか
本格的なのは難しそうだけどミニゲーム的なのは入れてきそうな予感
マルチだからこそディグアウターズあるんじゃね?
キャラ育成まではいかないとは思うが
そん中から選んでプレイ的な
>>170 全員コブンだと見分けつかねw
でもそうなったらバズーカとかパチンコとか出てきそうで懐かしいな
>ゲーム画面を公開出来るまで、ちょっとした紆余曲折もあったのですが
みなさんのアツい「見せてくれコール」が届きました!
やっぱり会社側からストップがかかっていたんだな。
この後どの辺りまで見せてくれるのか、期待。
個人的にはある程度はモンハン化してもいいな
ストーリー性や世界観はきっちり固めた上でならだけども
どうせ1回死んでるタイトルだし売るための努力はするべきだと思う
モンハン化=マルチプレイだから、作風が大きく変わってしまうな
中途半端なモンハンだとどの層からも支持されない恐れもある
ミニゲーム的な要素として取り入れるぐらいにした方が無難だろうか
>>173 正確にはコラボゲー参加や移植版の発売も定期的にしていたし、
それにiモード向けの新作もあったから生きてはいるシリーズだった
植物状態だったという事かw
ディグアウトという言葉には胸が熱くなってくる
こう…遺跡発掘とかなんというか
キングダムハーツBbSのアリーナモードみたいな感じならアリかも
よくキンハーの名前が出てくるけど、どういう作品なの?
ディズニーゲーということだけは知っている
>>179 ディズニー抜きにしても出来の良いアクションRPG。
ARPGって言われたらまず思いつくのがKHってくらいよく纏まってる
後野村監督なんでいわゆる厨二要素も完備だ
>>180 アクションRPGなのか
クオリティが高いのなら、確かにDASH3の参考にもなりそうだな
厨二というのがちょっと気になるが、機会があったらやってみようかな
みんなでコブンになって41人の同時プレイで巨大リーバードを・・・
古代神像すらリンチできそうだ
KHは2だけやったけど、DASHほど魅力は感じなかったなあ
個人的に悪くもなく良くもなくって感じ
逆に何故DASHがあんなに面白いと感じたかは、詳しく言えないんだけどね
>>183 KHの開発者はDASH1にも深くかかわっていた人だったのか
そりゃ参考としてKHがよく登場するのも無理はないな
しかし悪評高いFF13も担当しているのが、ちょっと気になる
>>181 テーマが光と闇だからなw
やるならFinalMix(完全版)やりなよ
キングダムハーツ似てるかなあ…ロスプラとかの方がしっくりくるなあ
スクリーンショットが出るとやっぱり盛り上がるな
実際ゲーム画面が出てこないと皆盛り上がりようがないし
なんかアイディアもポンポン出てこないし、一緒に作ってる感じしなかったな
今回でけっこう盛りあがってくれると嬉しいな
>>187 ロスプラはシリアス過ぎるけど、同じカプコンだからいろいろ流用できそうだね
あれ?どっかの稲船のインタビューでロスプラの製作スタッフの誰かが
何かの技術をDASHに転用できますよって言っていたとかなんとかなかったけ?
>>186 情報サンクス
久々にディズニーキャラを真面目に見ることになりそうだな
>>191 1は色々ディズニーっぽいんだけど2からは一部のサブキャラがディズニーなだけのFFだがなw
緊急回避の無い2無印だけはお勧めしない。
本筋は一本だけど寄り道は自由とか、屋根の上を飛びまわれるとかDASHっぽいかと言われたっぽいのかもしれない
>>188 ゲームは映像あってこそだからね
まだ画像しかないけど、これだけでも話すネタの幅が大きく広がったのは間違いない
>>184 KH2は個人的にFF系のカッコいいキャラが出張り過ぎだと思う
DASHと比べるならKH1の方と比べないと公平じゃない
俺はどちらの二作目も一作目に比べて好みじゃないからなんだけどね
まあ、一応アクションとしてはどちらも二作目の方が好きだが
>>194 すまない。けど残念ながら2しか持ってないんだ。
あとDASHって言ったのは1はもちろん2も含めてだからな
仮にKH2とDASH2を比べても、俺はDASHを選ぶ。
なんていうかDASHには冒険的なワクワク感だったりキャラの良さだったり
そこんとこが素晴らしいと思うんだ
>>195 謝らないでくれ
俺も全体としてはDASHの方が好きだしね
ただ同じ一作目を比べると甲乙付けがたいのもまた事実
といってもかなりレベルが高い争いだけどね
一応言及するけど
KH1と2は同じ箱庭ゲーだけど、カメラ位置とか高低差とかが違うからもはや別ゲー
冒険感も1の方が冒険してる感が強く出てる
だから、どちらの作品も一作目には及ばないんだよなぁ
>>196 こうして見ると一般人のクオリティが凄いな
建物とかは今までと大差無いような気がするけど
>>190 そういやロスプラはもともとDASH用に開発したエンジン使ってるとかだったか?
>>199 そうそう。さっき見てきたんだけど、DASHのメインプログラマーがフレームワークでロスプラ動かしながら
「これにロックマンを差し替えたらDASH作れますよ。その為に作りました」と言い切ったらしい
問題はHD機向けのシステムをどこまで応用できるかだろう
NGPみたいに据置HD機と高い互換性を備えているのならともかく、普通の携帯機だからね
そこで得た情報を公開したら企業に対する機密情報漏洩で逮捕されんじゃん
だから仮に行われていたとしても、誰も言わないんじゃないだろうか
デバッグって同じ壁にぶつかり続けたり、同じ敵を倒し続けたりを延々とやらされるんだろ?
絶対嫌だわ…ゲーム嫌いになる
お金もらっているとはいえ、やっぱり拷問に近いものがあるよね
その作品・シリーズに対してよほどの愛情を抱いていないと、こういうキツイ仕事は無理だ
工場や建設現場のような重労働ではないのに、それ以上に辛そう…
たんぽぽ乗せる仕事ができるなら大丈夫
KH1はそんなとこまで行けるのかよって思うくらい色々なところが回れて面白かったな
2のFMは戦闘がかなり楽しかった
DASHの知名度アップのためにロックやコブンのMii作成してすれ違い作戦を決行するぜ
メッセージは「ロックマンDASH3開発中!」とかで
>>205 肉体労働は運動にもなるからストレス発散になるけど
デバッグは椅子に座ってひたすらプレイだからね
俺もデバッグの方が辛いと思うわ
街のテクスチャって、もしかしたら原寸はボケた感じじゃなく、DASH1みたいな感じなのかもしれないけど、
解像度の関係で引き延ばすことになって、結果的にボケちゃうのかねぇ。
アニメのように単色で構成されていて、所々苔が生えていたり、経年劣化が描き込まれているといいと思うんだけどなぁ
素人だから技術的なことは分からないけどさ
そういえばこのスクリーンショットて3DSのネイティブ解像度なんだな
思ってたよりも小さいな
街のスクショにロケットがあるってことは
DASH2の最後の場面は実はテオモの街の近くだったんだろーか
それにしてもDASH3開発室のスタッフ数は増えないな
現在のメンバー数 : 7143
複垢もいると思うし、実際7000人ぐらいか?
すでにロックが帰ってきた所から始まるかと思ってたけど、そうじゃないらしいな
なら少なくとも序盤は、ロック以外のキャラを操作することになるんだろうなあ
ダブルヒーローみたいな感じ?
>>213 ゲーム情報がほとんど出てなかったのに、ある意味よく集まったなとw
これからが勝負でしょ
>>214 エアロを操作するのを想像してしまったww
もしそうなったら売れないし確実に叩かれるだろうな
実は俺…複垢7000個持ってるんだ…
なん…だと…
ごめん俺は143個
募集企画の参加人数を見るに、複垢とってまで参加するようなやつは
そんなにいないと思う。ゼニー工作員が100人もいたら、もっとあからさまに
参加人数が増えてるはず
副垢って住所でバレちゃうんじゃないか?
偽の住所を使えば何とかなるのかもしれないけど、そこまでする人いるのか?
>>206 すげーいいな!それ
公式でいってきてよ
224 :
223:2011/03/03(木) 10:59:31.86 ID:OMxEl0xK0
安価間違えたorz
>>206じゃなくて
>>208ね
たんぽぽのせるの公式に伝えるとか
かなりマジな人みたいじゃねえか
オトモアイルーにロックって名付けて、
すれ違いしているけど思ったよりすれ違えてない…orz
巨大リーバードが足出してるssがあるんだけど、半身が湖みたいなところに水没してるのなw
で、水で思ったんだが、今回の川や海の水面も1、2みたいに板ポリゴンのように硬そうなままなのかねぇ
wiiのラストストーリーですら水面が波打ち、テロッとしてるから3dsでもしっかり流体として表現してほしい
頼むよカプンコ!水中に潜りたい!
おまえら操作キャラが増えるのと
サポートキャラが追加されるのどっちがいい?
巨大リーバードの死骸がそのまま地形になってたり、観光名所だったりするのかな
だったら嬉しいなぁ、そういうの好きだわ
>>228 きくまでも なかろうよ! て反応しそうになった
サポートキャラ追加の方がいいな 新操作キャラは一部の期間だけならいい感じ
横は散々やったから、果てしなく上に続く塔をジャンプで登っていくとか、がやってみたいな
螺旋階段みたいなやつは沢山あるけどね
疲れそう
そして塔のてっぺんから落ちても全くダメージを食らわない頑丈なロック
しかしプレイヤーの心には大ダメージだな
2の水中遺跡の大広間?の段
あいつには苦しめられた
何度落ちた事かorz
>>234 方向転換せずにジャンプしたら何故かブロックに捕まらず
落ちていったのを思い出した
>>226 いままですれ違い通信なんてやらねーよと思ってたけど、
いまこそその力を発揮してダッシュ3を宣伝する時のような気がしてきた。
ちょっと駅を徘徊してくるかな。
水中ステージはストレスが溜まり易かったね
PSP版はその点はかなり改良されているようだけど、イライラするのは相変わらずの模様
>>234 普通に上ればいいものを最小限の動きでかっこよく上ろうとして落ちまくってたわ
ゼロシリーズと同じような爽快感が欲しいような気もする
世界観に合うかどうかが問題だけど
2のダンジョンは広い割に同じ地形の繰り返しがあったりしてあきやすいよな
あれは容量を削減するための工夫だったんだろうか
Xシリーズみたいな所謂爽快感はあまり必要だとは思わないがイライラさせたらあかん
>>229 レスあり
サポートの方が欲しいのか
他の奴は操作キャラもサポートもいらないかんじか
>>229>>241 や、俺はロック以外のキャラでもプレイしてみたい
どっかで2のキモトマ戦をロールに入れ替えた?動画があって面白かったし
ロールでもトロンでもコブンでも操作してみたい
バスター無いから縛りっぽくて良い
>>240 同感。1の地下遺跡のが段差やら傾斜やらがあって好きだった
ドキドキ感もあるし、迷いにくかったり
貢ぐ為の金稼ぎもマンネリ化しにくい希ガス
あと2で宝箱がやたらとまとめて置いてあったが、あれもちょっとがっかりしたな
まあどっちも好きなんだが
宝箱は見つけにくいところに置いてある方が良いな
あと中身の量を増やしたり、質を良くしたりしてほしい
>>241 エアロのパートナーは新主人公だと思ってる。
新キャラは売るために必要だと思う反面、嗜好面でのこだわりは無い。
今はキャラ数よりバトルの戦略性とアクションの質を上げて承認通してほしい
オッサンとコブンが走ってる画面が一番良い
壁の隙間にあるアイテムが一番ドキドキした
こういう隠し的なのが沢山あるといいな
一見ポロくなってるところにアイテムあるのは良かったな
アレのおかげでダンジョンをコンプする癖が付いた
何気ない場所にある花や虫を採れたのも当時は驚いた
エロ本があるとは思わなかった……
今の時代だと、エロ本という単語だけでCERO判定Aから降格されちゃいそうだな
>>250 降格だと? 昇格の間違いだろjk
そりゃもうトロン様関係でCEROの判定上げお願いします カプコン様
CERO上げると色々まずいんじゃない?
子供(の親)が買わなくなる
子供の親に対しては実際の中身よりも外見の印象が大事
パッケで無菌超ゆとり仕様に見せかけて、中身はトラウマハードアクション。
(もちろん最後まで楽しんで遊んでほしいけど)
C~Zでない限り大丈夫だろ
Bぐらいなら何とかなる
もちろんAが一番よいに決まっているけど
今手元にあるシレン5を見たらBだった
個人的にエロ本よりコブンをいじめられるシステムが危ない。
毎回プレイする度いじめてみるが一応というか普通に罪悪感は感じるからなあw
コブンを蹴り飛ばせないなんてロックマンDASHじゃない!
2まではコブンは一応敵キャラだったから、攻撃しても問題なかった
3では味方になる可能性もあるから、黒焦げにしたり蹴り飛ばしたり出来たら危険かも
おじさんの金の玉がまかりとおるんだからエロ本くらいいいんじゃない?
ところでDASH3の新キャラの中では女性キャラはエアロの他にどれぐらいいるんかね?
ストーリー本編に関わるキャラからイベントのみに関わるキャラまで含めて。
>>259 ポケモンは絶対的な存在だから、もう特権が使えそうな気がする
背後に経済産業省までいるから、あの程度のネタ(しかも初代からある)は見逃されるだろう
まあ、DASHでもエロ本(というアイテムだけ)程度なら大丈夫だろう
今、ゲームや漫画等に広がる残酷描写が話題となっている。
例えばこのロックマンDASHというゲームでは、一見子供向けのゲームだが、
「子分」や「下っ端」と言う名の子供や小動物に良く似た姿の無抵抗のロボットを銃で撃ったり、蹴り飛ばしたり、轢いたりする事ができる
ゲーム製作者やファンは「これがこのゲームのウリだ」「敵だから良いじゃん」などと反論しているが…
ロックマンと言えば一時代を築いた有名シリーズ。知らずに子供に買い与える親もいるだろう
実際、「自分の子供がロボットを苛めて笑っていました。寒気がします」等といった苦情も寄せられている
某鬱魔法少女アニメを参考に書いてみたが面倒臭くなった
>>262 現職の神奈川県知事で、東京都知事選に立候補する松沢とかいう男が言いそうだな
日本お得意のガラパゴス規制には困ったもんだ
喜劇と悲劇は紙一重なところがあるから、調理の仕方次第だよね
コブンは外見もロボットだからアイルーのような動物キャラよりは
遥かに勝手がきくはず。PSP版がA指定だったことを信用するしかない。
むしろ次の企画が気になる…
発売は来年になりそうね
コブンで悩むならロールちゃんを撃てるのはどうなるのか。
あと轢かれたり、轢かれたり、轢かれたりとか。
「そもそもデコイはロボットなんだから蹴ろうが撃とうが何の問題もない」
とぐらい言ってやりたいものだ
エアロはデコカワイイ
略してデコイ
皆デコイじゃないか!
その発想は無かった
そうか警部のオッサンも帽子を取ればデコイなのか……
エアロたんマジデコイ
これは・・・・!流行る!
デコイの語源が何なのか気になった。
やっぱりdecoy(英=おとり)からなのか?
お世辞にもあまり役に立たない警察官はたくさんいるのに、軍人はいないな
空賊やリーバードがいてもディグアウターがいるから怖くないのか
ロックのチンチンマジデコイ
そういえばカトルオックス島以外には市政官モデルがいないね
あの島だけ特別な存在だったんだろうか?
そもそもDASHに国という概念はないだろ
最大町レベル
ヘブンは知らない
ヘブンは世界政府というか、国連みたいなもんだろう
マスター(マザー)による中央集権型の官僚組織だけど
カトルオックス島ですらデコイの数が多いって言われて粛清されかけたんだから、アレ以上だとヘブンにより減らされちゃってたんでは?
うわ、なんかグロいな
あまり深く設定してないだけのような気がする
設定話とかもういいよ
誰得なんだよ
盛り上がってる話題に誰得も無いだろう
そもそもデコイって何で必要なんだっけ
>>223 すでに他の人が「DASH3をみんなに広めよう!」で提案してたぜ
ただし反応は少ない、というか全然見られてない感じだったけどな
かくいう俺もずっと見てなかったからな…
まあともかくすれ違いは誰にでも出来るし気軽にやってみるのも悪くないぜ
宣伝者が増えれば効果も上がりそうだし、もしかしたら宣伝者同士がすれ違ったりもするかもなw
>>286 種としての限界を感じた古代人達が、地球が住みやすい理想の状態になった時に、保存しておいた「遺伝子コード」を使い復活して地球に再移住しようと計画した
その計画が実行されるまでの間、地球を管理・維持するために作られたのがデコイ
機械を当たり前のように体に取り付けられる点以外はほぼ人間と変わらない、レプリロイドの極地的な人工半機械生命体
>>288 なんかやけに複雑だよな・・・
初めてDASHやったときはまさかそんな難しい話になると思ってなかった
登場人物とか普通に人間だと思ってたし
ま、デコイはナウシカに出てくる人物みたいな立ち位置という事ね
というかナウシカとラピュタ混ぜてロックマンテイストにしたらDASHなんだよなw
俺もまさかこんなに規模のデコイ話になるなんて思わなかったわ…
てかナウシカもそんな設定だったっけか、全然覚えてない
映画版で語られてたっけその設定
王蟲やロボットさんみたいな、敵でも味方でもないけど相手の領域に
踏み込んだり、逆鱗に触れてはいけないといった感じが好き。
リーバードもマンタみたいに攻撃性以外の面を描くといいと思う
自動機械の生態・日常とか
表面は明るい雰囲気のゲームでも、ストーリーの核としては
独自の文化や思想・感情を持ち、人間と変わらず和気藹々と暮らし続けるデコイ達
そんな彼らを果たして『古代人復活の為の使い捨ての存在』と割り切って切り捨てるべきかの是非を問われてるんだと思う
暗に人種差別・民族紛争のようなニュアンスを臭わせてる気がする
最終的には古代人とデコイが共生する日が来るのか、はたまた全面戦争か
>>292 やっぱ漫画の方か
これを機に読んでみるか、意外に安いし
生態とは違うがディフレクター横取りするヤツもいたよな
>>293 それやっちゃうと、リーバード倒せなくなるぞw
ナウシカみたいに
リーバードはデコイを加工して作られたというグロい設定を思いついてしまった
ゲームのジャンル変わっちゃうな
その者青き衣をまといて金色(こんじき)の野に降り立つべし。
失われし大地との絆を結び、ついに人々を青き清浄の地に導かん
ロックのボディはリーバードかなんかの血の色で青く染まった
ナウシカの染まる前の服の色は赤=赤といえばゼロ=ゼロのボディをロックが使っている
↑
ここまで思い浮かんだ
>>295 絵にかなり癖があって読みにくいことがあるけど、読む価値あり
ナウシカの最後にとった過去文明への行動は、トリッガーのそれと似ているね
ラピュタだけじゃなくナウシカも参考にしたんだろうな…
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:05:35.52 ID:k3eIqj7F0
リーバードよりオウムの方が不気味だ
前原誠司終わった 完全に終わった…
誤爆すまん
写真の次は
動画だ
おう早くしろよ
出展決定
都民よ…全てを託したぞ……
これは朗報。
中止とかありえんのこれで。
プレイアブル出展来たあああああああ
アキバとか行きようがないけどこれは嬉しいな
29日か
火曜日だけど全力で行かせてもらう
その前の週にはお台場で某ゲームのイベントがあったりと、いろいろ忙しいな…
仕事も大変だというこの時期に…
それはそうと、なんか思ったよりかなり早く発売しそうだな
早ければ夏には出るのでは?
3つのタイトルの中の1つと言う事は、DASH3はかなり優遇されているとみてよさそうだな
他にも開発中であろう3DSソフト群を出し抜いたのは凄い
ほーぅそこまで出来てるのか…
とりあえず宣伝したいだけなんだろうけど暴走気味なんじゃないかな
開発途中でクビが飛ぶ事態にならなきゃいいけど
ネジが飛んだまま進行するよりはいい
よっしゃ!全力で体験してくるぜ!
カプコンには雑誌にまで載せておきながらポシャった某格ゲーとか前科があるのでまだ信用できない・・・
ていうか企画がポシャったことないゲーム会社なんてないと思うよ
ちゃんとジャンルがフリーランニングRPGなんだな
俺無理ぽ
ポシャッたと言えば、昔XboxでTFLOというゲームの企画があったな
あれだけ宣伝もして、雑誌にも画像が載りまくったのにいつの間にか中止になってた
やっと開発室に参加してる感が・・・ってこれは登録してるかどうか関係無いけども
ともかく機会をありがとうと言いたい
29日に新主人公説の正否が明らかになる…のか?
てか今月は募集企画は無しかねぇ
なんかやたら忙しそうだ
登録者には特典とかないのかな
あっても遠くて行けないが…
いつの間にか企画やってたよ
しかしついったーとかよくわからん
認知拡大の為にもイベント企画の方で何か考えてみるか…
稲船氏がいたらサイン会とか開催できたんだろうな…
まあそれだけでは宣伝にはならないから、DASHシリーズの展示会(無料)も並行してやるんだけどさ
アキバか。行って来るぜ
てかプレイ出来るほど完成してたのか
この前出したスクショから半年以上たってるもんなー
燃えてきたー
ここまでくれば95%以上の確率で発売されるだろう
問題は今回売れないと次がないという事だ
イベント募集とツイッターアイデア募集の2つもくるとは・・・
今週は話題が多いな
にしては、このスレに人が少ないがw
きっとお前らROMってるんだよな?
そうだよ
お前全員が書き込んだらあっというまに
>>1000だぞ
たぶん
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:43:21.32 ID:MXXRtcNH0
そういえばコブン祭の抽選ってどうなったんだろう
やっぱ承認もらってからかなー
これたぶんもう開発許可は出ているよね?
話題作りのためにあえてあのような危機感を煽ることを言っているのだと信じたい
体験会に来る人が少なかったらやばそう
新幹線や航空機を使ってでも体験会に行くしかないな
青森県民はせっかく東北新幹線が開通したことだし、この機会に一度東京へ行ったらどうだろうか?
ロックマンイベントはなんだかんだで割と人集まるが平日だからねぇ
今更なんだけどさ…ロックマンDASHって既に死んでるシリーズじゃん?十年くらいたって
突然続編発表してまた死んでたシリーズが息を吹き返してまた止まってた時間が動きだすって事が信じられない
すごくうれしい
正確には「瀕死」もしくは「休止」だと思う
5つの島やPSP版、それにナムコ×カプコンといったコラボ作品にも出演していたから
少なくとも死んではいなかった
1F屋外一体型・・・休日は休日であれか
バイオがメインになるのかな今回
とにかく人が集まってくれれば
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:13:58.97 ID:RTMG9VNYO
なんか開発室のコメント欄、めんどくさそうなヤツ多いなぁ~w
ウザ過ぎるだろww
>>340 あっちの人間からしたらこのスレの住人にだって同じように映るだろ
まぁどちらにせよDASH3開発に曲がりなりにも関わっている場所という点では同じだが
やっぱ「ぼくたちのかんがえたDASH」があるんじゃね?
そんなファン達に「開発メンバー」なんて
名付けちゃったらこうなるってのは、少なくとも当初の想定の範囲内なんじゃ?
まあメンバーの少なさは範囲外だったろうが・・・orz
長すぎるレスの多い改装部は、まあ・・何だ、足が遠のくけどなー
向こうの人はこのスレの住人以上に気を引き締めているんだろ
中止になってもらったら困るから、少しでも盛り上げようと頑張っている
ただ、それが逆に近づきがたい空気を作る原因になることもあるけど
あと開発室におけるこのスレの住人の割合はかなり高いと思う
少しでも自分の意見を作品に反映したいと思うのは、ファンとしてはごく当たり前のことだ
開発室にはちょっとばかり情熱的すぎる人もいるけど、温かく見守ってあげよう
>>341-344 いやね、熱意があるのは良いことだと俺も思うし、見守りたい気持ちはあるんだけど…、
スタッフさん方の人格批判にまで及びそうな人がチラホラいるのが気になるのね。
お前ら売れない売れないって言ってるけどさなんでそう思うわけ?
このご時勢だからな
3DSのソフトもレントンくらいしかあんまり売れてないみたいだしな
>>346 “トラウマ”だと思う。DASH1、2の。
だけど地道に子供に販促していけば、ゼロシリーズくらいは売れると思ってるなぁ俺は。
何故かDASHシリーズだけ、小学生に向けてはほとんど販促しなかったから、それが売れなかった主因だと思うんだけど…。
10年の間にどれだけ新規のファンが堆積されたか気になるな
続編らしきものが開発されるぐらい売れてほしい
続編は是非とも出してほしいな
まだ3すら出ていないのに次のことを言うのは傲慢過ぎる気がするけど、やっぱり期待しちゃう
>>343 パーティに遅れてあとから参加したときみたいなのテンションの差と妙な疎外感があるんだよなあそこ。
>>352 そういうのが新規さんにとっては一番困ることだろう
新規向けの部分をもっと増やした方がよいのかもしれない
開発室の掲示板を初心者・ファン・マニアの3段階に分けるとか
で、ファンやマニアの人が初心者に優しくアドバイスしたりできれば、かなり理想的かも
俺も開発室にコメしている人たちのテンションについていけないな
開発室の人たちの熱意はよく伝わってくるけど、
やっぱりもっと気軽でないと駄目なんだろうな
500文字クラスのレスで溢れていたりしたら、初心者でなくても投稿しにくい気分になる
2chって長文煙たがる傾向にあるし
そういう長文読めない人にとっちゃあそこは毒壺なんだろうねw
読んでもらうということを考えると
短く要点を纏めるのは常識だろう?
敬語禁止とかとでもしないと気軽にとはいかなそうだ
文章だと特に堅っ苦しくなる
火曜日とかクソワロタw何考えてんのカプコン!行けるわけねーだろ!休日にしろよ、休日に
>>352 凄くよく分かる。それに関連してなんだけど、
体験会とかディープなファンがデカい顔してスタッフの人達と親身にしてたりするのを見たくないから、行けなくていいや(´・ω・`)
スタッフの人達と話したいのに絶対終始囲ってるぞ連中は
俺みたいにDASHだけ好きなファンはロックマンに対しては排他的だから、開発室の連中とも嗜好の違いが分からないから話したくないなぁ
相手の嗜好が初めから分かってれば和気藹々になれそうだが
ネット上でブログやってたり、ツイッターやってる連中は自分達が少なからず影響力ある存在だと思ってるかもしれないし、凄い怖い
ウォッチしてると業界人ぶってる痛いコメントがあったするから尚更怖い
ロックマンの話をし始めたら、初心者も引き込んできそうで嫌だなぁ。プレーンでいて欲しいな
このスレのロックマンファンの住人にはこんなこと書いてゴメンね。でも俺の中ではDASHだけは別格なんだよね。娯楽としてさ
まぁ行けないけど
長い
>>355 俺も似たような感想を持ってるんだけど、要は馴れ合いレベルの交流がしたいだけで、
開発室は単なるファンサービスでいいと思ってるから、あっけにとられるんだよなぁ
既に開発室は議論好きな連中のオモチャ。カプコンがあぁ宣言しちゃった以上、発売から一段落するまで
今の体裁は止められん
まぁ確かに想像以上になんか濃いんだよな。
エグゼ流星ファンとは明かに気質が違う。これが10年の重みなのかもな。
>>361 長文でゴメンね。あと嫉妬持ちでゴメンね
>>363 そうなんだよね。俺も古参なほうだけど、ライトゲーマーでもあるからなぁ
カプコン側が予めディープなファン向けにイベントするよって方針を打ち出してれば、
感情的な不快さを味わわずに住み分けが出来るんだが。今回はごった煮だからねぇ
あ、開発室の話か
そんなことより北林Pが言ってた、本開発の為の“とある条件”ってのが気になって仕方ないんだが…。
早く教えてくれないかなぁ~。気になって夢に出てきそうだよマジで。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:27:00.92 ID:kR/l+sjv0
まあ熱くなるのはいいんだけど
スタッフも同じくらいの熱意なのかなとも思う
スタッフはもっとでしょ
所詮リーマンだしモンハンとかバイオつくりたいんじゃないか
自由度が高いゲームはGAT・龍如く
敵がゾンビはバイオ
巨大怪獣が敵ならモンハン
モンスターを捕まえ調教したらポケモン
お前らいい加減にしろ
モンスター育成でポケモン?モンスターファームだろjk
>>365 とにかく状況的に開発室を盛り上げなきゃいけないことはわかったんだから、
議論好きな人は議論すればいいし、絵が得意な人は絵を送ればいいし、
騒ぐのが得意な人はコブン祭りみたいなのに参加すればいいんでしょ、人それぞれ
てか、もう少しその辺を整理してくれないと、皆がどうすればいいのかよくわからんよな
3DS買ったけど欲しいソフトがない
今は仕方ない
秋葉か!ちょっと遠いが行ってくるぜ
スクショ1枚でこんなにも実感があるんだな・・しかも体験だと!
ゲームショウに行きはじめてもしかしたら今年こそはと思っていた事が
現実になるとは感激だ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:45:26.17 ID:kR/l+sjv0
体験版できてるけど、未承認、ロケット13パーセントなのか
体験版じゃなくて試作版だから期待しないほうがいいと思うよ
64版MOTHER3みたいにこの体験会が3に触れる最後の機会だったりしてな
おいやめろ
はやくプレイしたいなーマジwktk
>>380 聞いたことがある
理由は忘れたがスクリーンショットまで出てたけど中止になったんだよな
だがMOTHER3みたいになるなら後で復活し発売されるな
>>346 まず3Dと言うところからロックマン的にはトラウマ
Xのアクセル出たあたりのあれやってみろよ
クソ、期待ハズレ、爽快感無し
ときたもんだ
もう3D=クソが従来のゲーマーおよびプレイ済みの人に刷り込まれてる
加えて
・序盤のしょぼいジャンプ
・主観視点でプレイできねえ
・特殊武器がすくねえ
・バスター使いたくねえ殴りてえ
・空中戦がすくねえ
・主人公サイドにトロンがいねえ
・コブンを粉砕できねえ
・飲み物すくねえ
・ロボにのれねえ
・車にのれねえ
・轢いてきた奴をぶち壊せねえ
・そもそも乗り物に乗るゲームじゃねえ
・なんでロールが不貞寝すんの?
・ピンはねすんじゃねえ
・ごめーんロックじゃねえ
・TV局に登れねえ
・ヨーションカちいせえせめえ
・町がせめえ
・ローラーダッシュで攻撃できねえ
・ローラーダッシュでジャンプできねえ
・走る動きが気持ちよくねえ
・なんで漢字検定しかないの?すくねえ
・ボスにもっとのっかりてえ
・ねこ増え過ぎてうぜえ
・データがうぜえ
・データ放火してんじゃねえ
・データ粉砕できねえ
・サルファーボトム号の模型を持ち出せねえ
・ラジコンさせてくれねえ
・ステルスこええ
・ガシャンガシャンこええ
・ダンジョンこええ
・ただの犬がリーバードよりつええ
・金稼ぎがすくねえ
・ロック以外の奴がつええ
・ジュノ操作してえ
・おまえもうディグアウターじゃねえ
>>383 だが3はそれまでの1・2みたいなコミカルさが無く最後まで鬱まっしぐらストーリーだったから、前シリーズからのファンに酷評を受け結果としては多くの人からクソゲー扱い。俺はそうとも思わんが
DASHも2で結構内容が暗くなった感があるし、3はDASH本来の楽しみをしっかり入れ込んでもらいたい
ロックマンの名をつけてもナメられないためには世界観よりゲームシステムを
前面に出して緊迫感のあるイベントシーンを見せるといいと思う。
ボーン一家や街を見せても背伸びしたいお年頃には幼稚な馴れ合いに映るだろうし
>>384 ワンワンワン!
と聞こえると内心ビクっとするww
・おまえもうディグアウターじゃねえとか確かになwww
>>385 1をラスト寸前までやり2を途中までやったところで
データを消されてつんだ・・3は買っただけだった
>>385 X以降を考えるとただ明るければいいってもんでねえわ
それ相応の深みというか重みが欲しい
個人的には、初代=少年期 X~=青年期 DASH=壮年期てな感じだと思ってる
え?全然別固体の話でしょ?
お前らが弱気でどーするよ
DASHは基本コミカルで終盤で一気にシリアスにって感じだ
コミカルないつものディグアウト生活の雰囲気なのに、なぜか仄暗いものがチラチラ見えるのがいいんだよ
そして気づいたときにはすぐ脇に崖っぷちみたいな
新規をすぐにファンにする秘策みたいなものが必要かもね
とはいっても全く思いつかないけど
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:15:40.71 ID:kR/l+sjv0
お色気
>>392 DASHでもMOTHERでも、そういう明暗のギャップのメリハリが大きく評価されてるしな
3にもそういう明暗にメリハリのある世界観を期待したい
エルシャダイになにか秘訣があるかも・・・・!!
ハードの普及率もDASH3の売り上げに大きく影響してくるだろうな
3DSは出だしがかなり静かだったから、ちょっとだけ不安
ポケモンとマリオがあるから売れるのは分かっているんだけど、DSほどの市場規模にはならなそう
いまだにエルシャダイの良さがわからない
エルシャダイは偶然あの会話が受けただけだと思う
つまり運が良かっただけ
4月末に発売されるようだから、その売り上げを見ない事には成功したかどうか分からないけど
>>398 そんな静かだったか?
出荷台数40万、販売台数37万なら上出来なんじゃねーの?しかも計測日数は二日らしいし。
知らんけど。
まぁしかし、なんか親に3DSねだってる子供をよくみるんだよなぁ~。2~3月に25000円は一般家庭には厳しいのかもね。
>>401 25000円は携帯ゲーム機としては高すぎるからね
PSPでさえ発売直前に19800円に値下げしたから、3DSもそうなるとばかり思ってた
年末商戦で5000円値下げと予想
>>402 そんなに急な値下げは例がないからなぁ。
ないだろ…多分。
しかしなぁ…
おそらく販促方法は、エグゼ流星辺りのをある程度は踏襲するんだろぅけど、子供にはキツイ価格だよなぁ。>3DS
正直、結果的にちゃんと発売できるなら試作期間延長は、DASH3には良かったのかも…、と思ってしまうねぇ(汗)
子供への普及も進むだろうし。
ハードが普及したあとじゃないと厳しいよね
でも普及した後だとライバルソフトが多すぎて、全く目立たないまま終わる可能性がある
ソフトが大量に売れる夏休みor年末商戦に投入するのが無難じゃないだろうか?
そうだねぇ厳しい。
一応、エグゼはGBAのロンチでジワ売れ20万本だったけど、GBAと3DSじゃあ価格が違い過ぎるしね。
だけど今年の年末にイナズマイレブンの4作目が3DSででるらしいから、取り敢えず子供への普及は安心した。
ハードの普及はもちろんだが現時点ではそれ以前の問題な気が…
どうすりゃ興味持ってもらえんだろ
ダンボール戦機のアニメ効果がすごいみたいだが…
>>405 ユーザー層に因ると思うなぁ。
大人をメインにおくなら
>>405の言う通りかもだけど、子供をメインにおくなら3DSはあまりにも高いし普及には時間がかかる。
流星シリーズはDS発売から二年してからだったけど、それでも子供からしたら"早かった"という認識らしいし。
まあ、据え置き機から携帯機へと移行したと考えたら
むしろ値下がりしたとさえ言えるんだけどね
PS2は発売当初39800円、PS3は49800円だったし…
でもやっぱりGBA(=9800円)のような価格帯になってほしい
>>408 流星は2006年だったけど、それでも子供からはそう見られていたのか
ちょっと意外だった
DSLiteが16800円だったから、確かに買ってもらうにはハードルが高かったね
>>407 アニメはリスクが高すぎるよぉ。カプコンは利益重視であって本数は割と二の次だから。
決算では、60万本売れた30分アニメありのエグゼ6と20万本売れたアニメなしの流星3が同じ評価だからね。
アニメを立ち上げに使うのはカプコンのやり方じゃないかな。
体験会なんて言うけど進行具合から推察して見せるだけだろうね
開発部の狙いはそれがニュースになって認知度が上がること位か
自分らでハードル上げまくってる気がしないでもないしDASH3がガッカリなデキだったら大変だろうね
>>412 今のゲームユーザーって肥えてるからなぁ。どんなできでも酷評するヤツはでてくるだろうね。
スタッフさん方の精神面が心配ではある。
>>411 ですよね…
しかしなんか話題になる事しないとなぁ
DASHってパッと見今一つ華がないんだよなぁ
やってみないと良さが伝わりにくい
宣伝用アニメはTVで放送しないと意味がないんだよね
ファン維持のためのOVAみたいにするわけにもいかないから困る
>>414 DASHシリーズは扱いが難しいよね。販促方法においても。
エグゼ流星シリーズは“小5前後”をメインユーザーって固め打ちして“カッコよさ”を重視したらしいけど、DASHファンの一部の人にはエグゼ流星のヒーローチックな部分はイマイチ不評らしいからねぇ。
ロックマンはシリーズごとに客層が違いすぎるのは考えものだな
大雑把に分類しても3種類ぐらいの層がいるだろう
>>416 DASHファンの事はたぶん始めから考慮されていないだろうから大丈夫
DASHファンは確実におっさんだろw
俺含めてw
主力は20代だろうから、まだおっさんと言うほどでもない
DASHの客層って古き良きが好きな少数の人…?
DASHは当時では最先端の部類だったから、レトロ派は少ないはず
従来ロックマンシリーズのファンから叩かれていたぐらいだし
いや別に最先端じゃなかったよ・・まだアケ全盛で電車でGOとかの時代だし
中学生が堂々とプレイできるかどうかだと思う。
ガンダムや仮面ライダーは話題が通用するけど戦隊や怪獣はNGとか。
少年ヒーローものは総じて子供向けだから、そこからラピュタっぽさや
RPGらしさを強調して年齢層を上げられないだろうか
>>424 エグゼシリーズは中学生もバンバンやってたぜ。
大会の年齢制限でブーイングがおきたからなw
>>425付けたし
「中学生以上も」だな。
なんか知らんけど結構年齢層広かったな大会は。
DASHはどの年齢層にも受け入れられそうな汎用性があると思う
ただし、うまくやらないとどこの層にも相手にされないという
モンハンが人気が出たきっかけは何だった?
単に、据え置きから携帯機に移ったからってだけ?
そういえばエグゼは中学生がメインだったな
3の頃がピークだったと思う
エグゼは一時期ブームになっていたな
でも本数では初期Xシリーズ(100万本)にも及ばないんだよな
>>428 辻本って時点で嘘が入っているみたいだね
本当の考案者は創業者一族の方々に功績を取られて、しかも会社から追い出されたらしいじゃん
>>319 俺も3DSもっていきたいなー
俺の3DS履歴にこの歴史的瞬間を残したい
その日厳しいな・・・
ブレイクさせたキャンペーンの事を書いてるんだから別に嘘ではない。船水の功績とは別の次元の話
こういう自称仕掛け人ってのは後付けだろうけどな
2度3度と新しい流行作り出せたら本物だろうけど
関係ないけどアースシーカー面白そうだなー
Wii持ってないけど
DASHも美術館復活させてほしいわ
>>428 門半3がここまで売れてるのはカプの会長が稲船さんにこの時代で売れまくる
レベ●5に販促の秘訣を聞きに行ったから・・しかしカプに抜かれるくらいなら
日野さんもうっかり秘訣を教えるべきじゃなかったんじゃないの・・?
まあこのおかげでカプは今後レベ●5とのタッグには好意を示すようになったけど
ロックマンも今に日野さんがなんとかしてくれるよ・・なるちゃんを救ってくれた
日野さんだからエグゼ流星関連は「ダンボール~はエグゼ流星から学んだ
んだ、だから恩返しがしたい」と今に話が来ると思う
ダンボールのバトルフィールドの多彩っぷりはエグゼ流星のバトルフィールド
の飽き感による失敗からヒントを得ているように見える
エグゼ流星はPAとかコンボとかバトルの戦略性を高めてれば
ポスト遊戯王を狙えたはずなんだ
今さらそんなこといっても何の意味もない
遊戯王クラスはさすがに無理だろ
あれはモンスターやアイテムの能力を一つ一つ考えて、カードゲームの要素を強くしないと無理だ
エグゼのアニメはゲームの面白さが出せてなかったと思うんだ
アニメはストーリーを事件解決モノにしてチップバトルの魅力を徐々に排除していった
最終的に変身ヒーローモノになって流星という作品につながるわけだ
だからアニメでチップバトルの戦略性を高めてれば流星は無かったかもしれない
つまり、エグゼ流星の凋落はポスト遊戯王を狙わなかったからだと思うわけ
別に狙わなかったワケじゃないと思うが
まあアニメはゲームスタッフ側がしっかり監修すべきだったな
世界観やキャラはもっと慎重に扱わなきゃ
エグゼアニメは最後の方は安っぽいCGになったよね
最初の頃は力入ってて良かったのに
そろそろエグゼスレでやってくだしあ
確かに同じロックマンシリーズとはいえスレ違いだね
次の新情報が何なのか予想でもするか
個人的にはロケット開発状況の変化に期待している
この10年でハードルが上がりすぎちゃってると思うんだな
1と2を超えるだけでなく
この世にあるゲーム全てをこえる期待をしている気がする
個人的には1並になってくれれば超えてくれなくてもいいなぁ
2の様な他作品に埋もれてもわからないゲームにはなってほしくないけど
2の方が面白いと思ってる人には悪いが1と2との明確な差ってなんなのかね
自由度を感じさせるオープンフィールド感だと思う。特に大きめの街を拠点として冒険出来るか否かが問われる
あとはボーン一家などを絡めたコミカルなノリ
あと街っていうのも東南アジア風(好きな人もいるだろうけど、キービジュアルではない)
みたいなデザインでは駄目で、ヨーロッパ風の建物とアメリカンハウスをたして2で割った感じの
家が立ち並んでないと1みたいな感じにはならないと思う
1みたいに一つの島を回るだけじゃスケールが小さすぎるし
2みたいにあちこち移動できても密度が薄すぎて味気ないものでも駄目だ
2はハードスペックとか制作期間とか、人員数とかコストとかいろんな制約があったせいで、
あんな感じになってしまったんだろうな。やりたいことを盛り込めなかったというか、方針がぶれたというか
どこソース?脳内?
つまり1レベルの島が2レベルに点在してれば良いわけだ
>>452 釣りにしてもつまらんぞ
~だと思うって書いてるじゃねーか。もちろん脳内の話で、推測だよ
>>454 こんなのは釣りっていわねーよ
てきとうな事レスしてんじゃねーよカスが
あそうですか
島は一つでもいいけど、エデンとは自由に行き来できるようにしてほしい
それにしても古き神々とやらの存在が気になる
みんなの言うこと全部納得だわ。
2はどこ歩き回ってても殺伐感しかしないし目的も鍵手に入れて終わりみたいな
フリーダンジョンだって、目的地にあるものが想像できるからな~ディフレクターB・A・Sとかさ
ドリルだって通路繋げてもそのダンジョン内で完結してるし。
エデンじゃない、ヘブンだった
あそこは拠点としては使えそうだし、セラの住処にもなる
異次元とか過去世界に行けるようになるしかないな
>>460 時空系(タイムトラベル)は完成度高くないとクソになるからなー
自信あるならやってもいいんじゃねって程度
受け入れられるとは思う
今やってる募集企画
ゲームの試写会イベントなど行った事ない俺にはどんなラインのイベントが許されるのかわからん
ふつうに開発スタッフとかのトークイベントがあれば良いんじゃね
体験版配布、上映+プロデューサーやスタッフトークショー、物販とかはあるけど
新規さんが置いてけぼりにならず、印象に残るものがいいんだろうな
稲船さん出せばいいんじゃね?
>>465 なにおまえサラッと公開処刑しようとしてんのw
稲船の登場はネタとしてはありだと思うけど、カプコンの上と仲悪そうだから無理だろうな
可愛い子にロール・トロン・エアロのコスプレさせれば絶対集まる!!!
DASH3はARカードの展開しないのかな
遺跡発掘とか応用というかオマケで展開しやすそうだと思ったのだけど
「どん判金ドブでおなじみの」なんてのをブログで見た時は正直ガッカリしたが仲悪いならいいや
どうでも
まさか前原まで稲船リスペクトだったとはな…
せめてDASH3に交付金落としてからやめろよ
体験版を3DSにダウンロードできるようにしろ。
ここで言うなよwせめて公式でな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:08:47.09 ID:lG8WjMSR0
ウーパールーパーって温水に付けると溶けてなくなるんだぜ
ボリューム倍くらいにして欲しい
ランダムダンジョン作って欲しい
ボリュームは軽めでいいな
やり込みはタイムアタックとか縛りプレイとかの路線にしてほしい
長くプレイ出来ることが美徳みたいな風潮は悪いとは言わんが
ちょっとどうにかしてほしい
タイムアタックといえばDASH1は3時間でクリアか
でも数時間でクリアできちゃうゲームでは人気で無いかも
特殊武器って俺1と2と共に全然活用してなかったんだよな
いちいちフラッター号まで戻るのがめんどうだった
クリアまで25時間以上は欲しい。カプコンのゲームって総じて短い印象があるからなぁ
ランダムダンジョンはコピペ地獄になること間違いなしだから反対ぜよ
地域ごとにプロが練った独自のダンジョンが望ましいと思う
クリア即中古行きユーザーが溢れ返る昨今、クリア時間が短いのは自殺行為。
俺だって短くまとまったゲームが主食だけど、一周目は19時間程度はかかって
その後にサクサク、じっくり、ネットワークで各自が好きに遊べるといいかな。
フラゲクリア、ネタバレ、発売日中古でテンション低下のコンボは避けたい
全クリ後の隠しダンジョンって・・・・燃えるよね
>>478 確かに
新しいの手に入れても結局使いにくかったりでさ
でもこの新しい特殊武器の素材を見つけるのがモチベーションになってた気がする
>>478 ダンジョン以外で無線使えばすぐ変えられなかったっけ
>>482 使えない特殊武器でもコンプアイテムとして欲しいな
>>467 いや、辞めてった人に出られてもムカつくだけだ
難易度調整にも不満があったな
敵が硬くなるだけ
いや攻撃パターンも少し強化されてたよ
微妙にだけど
>>480 確かに長期間プレイしても飽きないように工夫する必要はあるね
DASH1,2は両方とも10時間未満でクリアできちゃうからな…
>>470 そんなどうでも良いことでガッカリされてたんじゃスタッフも大変だな
ロックマンシリーズはエグゼ流星しか体験したことなかったんだが、これらの作品の開発者さんがこのゲームに関わっていると聞いて飛んできますた
DASHの魅力的な部分を3行でわかりやすくお願いします
ラピュタでタイムボカンな世界観
自由度とサブイベント溢れるオープンフィールド
高い所から落ちても死なないアクションシューティングRPG
物凄いお気楽な地上の世界と物々しい暗く無機質な地下の世界のミスマッチ
本筋の分岐は無くてサックリ終わるけど寄り道だらけ。寧ろ寄り道がメイン
生活感が物凄い。車で移動するときもちゃんと駐車場に止める。その上で屋根の上を飛び回る快感
昔聞いた話では2は製品より体験版の方が製作期間ながいそうな。
製品版発売が半年繰り上がったせいもあるらしいけど。
色々検索してみることをお勧めするよ
489にとってDASHが面白い作品であることを願う
>>489 基本は明るく、完全3D(PS1時代のだが)の世界だ。
操作は現在主流の3Dのゲー(GTAとか)とたいして変わらないが、アクション要素が強い。
アイテムを買ったり、武器を強化したりする要素もある。
YouTubeやニコニコ動画のプレイ動画を見れば、だいたいどんな作品か分かる
個人的には抵抗が少なく、かなり入りやすい作品だとは思う
PSP版のバリューパックがお勧め
新品2作品が3000円弱で買え、どこでも遊べる
プレイステーション版を忠実に再現しているので、質も安心
エグゼは4までしかやってないけど
何気ない物を調べた時のテキストとか雰囲気は近いものがあると思う
DASHが行きどまってるうちに色々なロックマン作品が出たから
キャラの逆輸入はあると予想
ヤイトちゃんとか漢検のちょい役だったのにエグゼで主人公サイド確保してるのは驚いた
そういや漢検あったなー
なんだったのあれ
次は何検ですかね
もう10年ご無沙汰なのに
>>494を見た瞬間に完璧に脳内再生されたロールちゃんのごめーんはすごい
>>495 この説明だと良くて凡ゲー下手したらクソゲーって感じだw
当時でも十分おばさん臭かったけどな・・ロールちゃん
>>501 車検
ロールちゃんに金払ってメンテナンスしてもらうが、いろいろな条件(ミニゲーム)をクリアする必要がある
改装部のスタッフに誰か返事してやってくれ
前にDASHの漫画化を要望したことがあるけど、
今週号のサンデーのポケモン新連載を見てて撤回しようかと思った…
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:20:44.16 ID:U72JTyBX0
中国語検定はどうだろう
気づいた時にはグローバルな人間になっていたみたいな
ただしマイクを使って発音まで正確さを求められます
有賀ヒトシさん描いてくれ
だとしたら英語の方がいいな
お受験対策をちょっとした売りにして親に積極アピール
>>514 そういえばディグアウターも免許制だったな
3ではトリッガーの権限で免許不要、とかにはならないだろうな~
遊びネタノミネートされた人には順次メールが送られてるそうだ
>>514 北米版では「kawaii」とか簡単な単語で日本に興味を持ってもらいたいな
ホントはたこ焼きもそのままにしてほしかったぜ
>>514 アメリカ人が日本語検定をやるのは地獄だろうなw
ひらがなカタカナ漢字、どれも読めませ~ん、ってなるだろう
反対に日本人なら英語はそれほど厳しいものではないので、ミニゲームには最適だけど
メメメメメールがっがっががっ
どうした?
採用されたのか?
検定は問題がネタになっていて結構楽しかった
あと、仮にメールが着ていてもうっかりツィートしないように気をつけてな
急拵えの試作版などはクソゲーで当然だから、あんまり期待せん方がいいぞ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:51:02.20 ID:U72JTyBX0
あれ発表前だからまずくね?
どこ?
>>523 複数人いるみたいだし、匿名だから大丈夫だろ
チースッ
複数人いてかつ匿名だからこそ注意した方がいいとも思うけどな
他の人に迷惑かからないとも限らないし
…まあ俺が言っても説得力は無いが
確かに言われてみればそうだね
別の当選者や公式の人にも迷惑がかかるね
2chだと成り済ましが当たり前だから、はじめからあまり信用されないけど
529 :
489:2011/03/07(月) 23:23:19.31 ID:mtTfKOei0
うおー皆さん回答サンクスです
箱庭系で寄り道豊富で自由度が高い…ムジュラみたいな感じなのかな
キャラも魅力な者が多いみたいだね、キャラゲーも好きな俺歓喜
色々情報探してみるお
>>529 普通のRPGではないからボリュームは多いとは言えない。
だけど3D世界が舞台になったことで、独特な面白さがある。
買って損はないと思うし、時間があるなら是非ともプレイしてほしい
前半の明るいムードから後半の一気にシリアス展開って
シフトが俺は一番好きだったりする
1はまさにそれだったね
2では最初からシリアス入っていたけど、あれはあれで良かった
2ではせっかちな人はOPを見ないまま進めちゃいそうだよね
それにしてもヨーションカの雪原のBGM(敵出現時)は良かったな
>>506 黒フラグw
事故ったら免停の罰金のロールちゃんやらの高感度が下がる
>>533 ヨーションカと言えば遺跡BGMも逸脱
あの幻想的な曲は今でも俺の中で一番好きなBGMだ
ヨーションカって確かカリンカ大陸の外れだよね
あの大陸にはもっと大きな都市がありそうだな
大陸のほとんどが海に沈んだ時代って設定なのにカリンカ大陸がでかすぎて戸惑った
>>535 でもサントラに入っていない曲も多いんだよね…
3のサントラと一緒にシリーズ完全でないかな
>>537 あそこに古き神々が眠っているんだろうと、勝手に予想している
行く奴は動画撮るのも頼む
新作やっと出るのは嬉しいけど
ようやく出たやつの大半がクソゲーだからものすごく心配だ
天外魔境3とかマザー3とか聖剣4とか
マザー3は普通に面白かったよ
マザー3はクソゲーというより人を選ぶ
特に1・2プレイ済みの人間には逆に取っ付きにくい
俺は1~3まで普通に楽しめたが
マザーの謳い文句は「面白さ保証」とかだったね
今だと問題がありそうな表現だった
90年代まではゲームのCMはキワドイ表現を使うのが多かったな
「全てのゲームはここに集まる」「i'm not BOY」「嘘だよ~セガなんていらないいらない、家に帰ってプレステやろうぜ」とかさ
DASHもちょっとぐらい過激路線の方が良いと思う
「全てのロックマンシリーズの結末がここにある」
ワロタ
メディアミックスも考えものだな
ポケモン漫画みてて改めてそう思った
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:11:19.43 ID:i5J2de5r0
たしかにー
成功した作品はどんなのがあるかな?
レベルファイブのサッカーの奴とか?
デジモンかな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:46:35.60 ID:1Lz/vn3l0
デジモンだろ
デジモンか
あれもアニメはそこそこ人気あったね
ポケモンのパクリとして扱われることも多かったみたいだけど
それを言うならたまごっちのパクリじゃないか?
懐かしい商品の名前が次々出てくるね
学ぶべき成功例も多いけど、失敗すると原作にも被害が及ぶ可能性があるから安易にはできないね
原作に被害が及ぶなんて事はそうそうあるもんじゃない
マンガでもアニメでもゲームでも映画でもすべて別々に見られている
全て同じタイトルを使っても映画での○○はって評価が下る
つながりがあったとしてもやっぱりそこに壁はある
ポケモン漫画ってここで出てきてるけどアレはアレって区別がつくだろう
(そのポケモン漫画を見た事は無いがw)
3発売wktk
しかし、なんで3DSなんだよ・・・ここはPS3で作ってくれよ
PS3でDASHとかぜってぇー売れねぇーよ
ヒント 開発費
前はWiiで出るもんかとおもってたなTPSとリモヌンが相性良いんだわ
バイオ4とかプライム(FPSだけど)で確信したわ
>>565 「どん判金ドブでおなじみの」ってどんなキャッチコピーだよw
完全に馬鹿にされてるな稲船
いや、むしろ本人が煽ってるらしいからいいじゃないか
さらに名前を売るためには、いじられキャラになったもん勝ちだよ
てか、すごい番組だなこれw
>皆さんから寄せられた人生の判断において、
>稲船さんが「ドンハンポイント(詳細は番組で・・・)」
>により評価しつつ、本気でアドバイスをいたします。
どうしても稲船が馬鹿にされていることにしたいゲハ脳
アジアグラフて…
作品集まるのかなぁ
>>568 別に稲船を馬鹿にしてるつもりで言ったわけじゃないんだが
勝手に決め付けられるのは心外だな
自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです。
そういうことだ!
…て、あんた
いまどきニコ厨とか言っちゃう人まだ存在したんだ
早く29日にならないかなぁ
許可なくプレイ映像などを垂れ流したりしてるクソコンテンツの溜まり場だから嫌悪されるんだろ
マジコンといい勝負だ。製作者の人達が心血注いで作ったモノを我が物顔で勝手に公開するなってこった。常識だろ
ていうか、あんなの支持してるのは中高生だろ?
働いてたら、あんなの自社の製品が盗まれてるのと同じだから、平然とはしていられないよな普通
ただクリエイター側にもあれを支持する連中は沢山いるから困ったものだ
>>577 > あんなの支持してるのは中高生だろ?
> クリエイター側にもあれを支持する連中は沢山いる
矛盾してなイカ?
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ヽ:、`、`、`、`:、'
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プレイ動画は制作元が黙認しているのなら、別にいいんじゃないの?
違法な手段でプレイしているわけでもないし、宣伝やファンの活動場所にもなっているから
マジコンは論外なのには同意
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:48:19.49 ID:i5J2de5r0
アジアグラフ…
無理だ…
果たしてプレイ動画見て散々ネタバレした後に実際買ってプレイする人がどのくらいいるかだな
3DSでもマジコンみたいのが出るんだろうな
レンホーが大臣でいる限り、今以上の規制は無理なんだろうな
応募は郵送のみ。
俺はネタバレ平気だから動画見たうえで面白そうだったものはいくつか買ったな
FPS(TPS)が多めだからあんまり参考にならんかもしれんが
ロックマンはシナリオだけってわけでもないし、動画見て買ったのと動画見たから買わないのとじゃどっこいどっこいな気がする。買ってからみてるやつもそこそこいるし
とりあえず知名度上げないことには売れないから低予算だと悩みどこだよな
>>582 大体、買おうと思ってるやつがプレイ動画なんぞ見ないと思うなあ
逆に、何も思ってなかったけどそこから興味持ってくれる人がいるとするならプラスじゃね?
スパ4やりたくて3DS買った。早くこのハードでDASH3やりたいなあ。
プレイ動画で興味持って買っちゃう。
バイオとかメトロイドとか、DASHもその口なんだが、買うのは少数派なのかね。
プレイ動画なんて公式にもあるだろ、わざわざストーリーを1から10まで乗せる必要あるのか?
見たい人は見ればいいんじゃないか?
止めても無駄だろうし、DASHの場合は購入意欲を削ぐとは思えない
ストーリー重視のRPGだと影響受けるだろうけどね
というか自分もニコニコのDASH2の映像見てファンになったもんで…
つーかDASHだってストーリー大事だよ
フリーランニングRPGだぞ
もちろんそうだ
ストーリーだけ見て満足してしまう人もいるかもしれない(他のロックマンシリーズのファンとか)
でも入るきっかけは出来るだけ多い方がいいなと思う
プレイ動画upしてる人に「プレイ動画を上げることでそのゲームの売り上げに響くかどうか」なんてことまで考えてupしてる人はいないだろうな
>>577のように感じてるなら最初からupなんてしないだろうし、ことDASHのプレイ動画においてはむしろ「来るDASH3を盛り上げる為の宣伝の一環」のつもりでやってる人がほとんどだろう
視聴者にもほとんどDASHプレイ済みの奴しかおらんだろうし
もちろんそれが良いか悪いかはまた別の話だが、プレイ動画なんて権利者の意向次第で簡単に抹消可能だし、少なくともカプコンは宣伝効果を狙っての黙認状態なんだろう
まぁ実況プレイとかの実況者をイベントとかで公式に取り上げてるようなニコニコ運営はアホだと思うが
基本的にストーリー重視のなら
買わないで動画見た方が圧倒的にコスパいいね
逆にアクションや戦闘、パズルやらの
ゲーム性重視なら自分でプレイしないと意味が無いから買う
プレイ動画とはまた別だが、かのエルシャダイとかは会社側が意図的にニコニコ等動画サイトでのウケを狙ってトレーラー作ったらしいしな
現にニコニコでかなり流行ったし
プレイ動画はともかく、動画サイトとかの風潮を利用したゲーム宣伝ってのはアリだと思う
メインキャラの●●は、実は●●●で、ラスボスは●●化した●●●。
●●●●は途中で裏切る。あと●●●は●●●●をかばって死ぬ。
↑ こういうシナリオはプレイ動画やネタバレのリスクが高い
プレイ動画が権利者削除もされず当たり前のようにのさばってる=公式が黙認してるってことだろうし、当の公式側がどう考えてるのかにもよるよな
DASH3の開発スタッフはこのスレROMってるみたいだし、プレイ動画とかに関してどう考えてるのかは気になるな
まぁ直接公式側に訪ねてまで聞きたいとは思わないけど、こういう場合は公式での「黙認」っていう姿勢がネタバレ同然のプレイ動画upに対しての是非を有耶無耶にしてて、結果的に荒れる火種になることが多いのは確か
>>597 個人の意見だけど何年も経っている作品であるからしてプレイ動画があろうと無かろうと
売り上げにつながらない、影響力は無いと位置付けるよ
プレイ動画丸上げでの「宣伝になる」「売り上げに貢献してる」はメーカーが言う事で
俺らが言える立場じゃないでしょ
>>589 そらハナッから知ってたら公式みるだろうよ。
興味もなかった知らなかったゲームを知る場としては良い思うんだが。
まあ問題はその後の行動なんだけどね。
>>599 動画の下に表示される関連商品がたくさん売れていたら、その動画は貢献していることになる
早く次の企画こないかなー
今回のイベントの企画は参加できない地方民からするとちょっとモチベーションがあがらない
参加できる人がうらやましい
なのに100万ゼニーって金額設定はおかしい気もするんだよなあ
ゼニーの価格設定どうなってるんだよ?
あと使い道いつ出てくるんだよ
>>602 告知おせーよな
これくらい短期間なら土日・祝あたりにしてほしかった
もう少し早く言ってくれりゃ予定くらい立てられたかもしれないのに
プレイ動画は公式に訪ねても「禁止です」としか言われないだろうよ
実際モンハンはそうだったし
それでバカが発狂して本スレに突撃してたが
ネガキャン動画は取り締まった方がよいが、普通のプレイ動画はそれやる意味がない
ファンに不安を感じさせかねないし
ニコ動の違法アップされたプレイ動画消されたらファンが不安になるんだ、知らなかった
>我らが太陽・北林P
稲船ネタはやめろってばよ
やっぱそれ、稲船ネタなのかw
まあ特にプロデューサー系の部署では、稲船さんのやり方には批判が多かったのかもしれん
しかし塩沢APも、ストⅣブログのノリのままでは、ロックマンではちょっと浮く感じがするな
>>607 なるわけないのにな
ニコニコなんかキチガイしかいないから価値観が狂ってるんだよ
ほんと日本人の恥さらしだわ
わしはオンシが大嫌いじゃ 狭い了見でしかもの事を考えられんくせに自分の考えは、正しいと思いこんぢゅう
事実の記述と意見の記述を混同した、断定形の文による他者への誹謗中傷…
これを濫用する人が減ればネット上での不毛な争いは激減すると思う
>>609 まぁだからと言って表に出さなくても…という感じはするな
一種の愛情表現なのかも知れないけど、笑いを取れてる訳でもないし正直誰とk…稲船得なのか…
あぁ体験会行けないから、せめて動画を上げてくれ~。頼むよカプンコ!
まだニコニコの話しているのか
別にたいした問題じゃないんだから放って置けばよいだろう
問題が起きたらカプコンがちゃんと対処するさ
今回本開発が見送りになったのはむしろあの人がDASHやファンに対する
愛着や執着がますます深まり、うまくいかないからと簡単に過去の栄光に
戻ろうとしなくなるためにもよかったのかもしれないよね
「一部のファンや子供が気に入らないからとファン全員に嫌がらせして
それでもついてきてるファンが本物っ(キリリッ)」というおごり
高ぶったような企画やシナリヲ立てられたらこっちもつらいし・・・
稲船さんがいない今、カプの上層部もロックマンにはとことん容赦しなくなるかも
え?開発見送りになったの?
どんだけ妄想してんねん
エアロかわえ~あろ?
そういえばエアロの話題が全然ないね
ロケット開発のためにロールが作った借金を返すために奮闘する「トロンにコブン2」はまだですか
ロックごめ~ん、ロックを助けに行くロケットを開発する為に……
自らディグアウトを始めたロール、特殊武器と全身アーマーに身を包み遺跡へと繰り出し
数々のロックマンを蹴散らした先に辿り着いた空白の数千年の真実とは
トロンにコブン+ロール
の方が分かりやすいタイトルだと思う
2だと新規が入りにくいし
トロンとロール
合わせてトロール
なにそのこん棒持ってそうなモンスターみたいな名前
ロックも大変だよな
地球に帰ったらロール・バレルだけでなく、ロールの母のボディに入った上司(ユーナ)と一緒に暮らすことになる
さらに家庭内で職務上の上下関係があるとか、ブラックすぎる
そういう黒い所好きよ
そういやセラはユウナの体に入りっぱなのか?
もとの体はロックとの激しいぶつかり合いで壊れちゃったのかな
ユーナかセラはリーバードとかのボディに意識を移しておけばいいような気もする・・・
だからといってシャルクルスなんかに入られても困るが
予算さえあればトロン辺りがボディの一つくらい作れそうだけどね、データいるし
ロック君の家族構成
ロック
ロール
バレル
マチルダ→ユーナ
踊る外付HDD
さらにセラ???
カオスだね
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 02:10:04.04 ID:O07/jZLj0
トロンにコブンにコブン(2個分)
これなら2的要素も入れつつ…なんでもない
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 02:14:17.15 ID:JzC+l5qBO
いつか出るかもしれないダッシュ3の為にPS3準備しておいた結果がこのザマだよくそがっ!!
…3DS買うか
ここはセラにユーナだそうぜと
ロックが喜ぶシーンいい感じに入れてくれ
地味な疑問、粛正官として作られたロックやユーナセラって性欲あんのかな。
ユーナやセラは知らんけど
ロックはあるんじゃね?マスター的に
ロールの裸みてガッツポーズとるロックさんに何言ってんだ!
>>638 いまセラそんな事ユーナっ!て感じだよな
女キャラの数考えると3ではロックハーレムフラグ立ったかな
>>641 いや、ロックの他にプレーヤーキャラが出るのはほぼ確実でしょ
ドラクエみたいなしゃべらない主人公かもしれんから、エアロとラブプラス状態もあったりして
他のプレーヤーキャラいらね
ロックのガッツポーズを見守るわけか…
snsはいらん。だからボス募集とか以外は無参加を決め込もうと思ったけど、今の流れだと
自分の思っていなかった結果に「何か」が持って行かれそうな気配があるから、監視してないといけないという
嫌なのにファンとしては参加せざるを得ないという、ナニコノムジュン
取りあえずこれから何を要求されるのか分からんから、先行き不安だなのぉ
だなのぉって何だ。だのぉだった
なんかどんどん駄目な感じにはなりそうだな
買うだろうけどさ。。
決めた事の足を引っ張るつもりはない。
監視するつもりがあるのなら、望まない方向は何なのか見据えて決定が
下る前に可能な手を尽くすだけ。 やれる奴はもう去年からやってる。
つーか余震…
やばかったぜ、本棚とか。関東大震災(今回の地震との関連は分からんけど)は
約70年周期とかで来るとか聞いたから、関東民だしそろそろマジで怖いんですけど。でもDASH3をプレイするまでは死ねん
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 15:47:54.84 ID:O07/jZLj0
イベントはむこうで考えろと
地震のせいで宿泊先のホテル締め出されて別のホテルへ緊急移動させられた…
停電&断水とか勘弁してよ…
被害がないのが一番なんだろうけど
それくらいの被害で済んでることに感謝すべき
と大震災経験者の俺は思ってしまうわけで
仙台、宮城。特に海岸線沿いがヤバそうだな
俺んとこは問題ないけどヤバいとこは結構ヤバいみたいだな…
カンヅメ買って送れ。モンハンの稼ぎを吐き出せ。
売名上等だ。
今回はマジやべぇ。
今夜はさすがに人いなさそうだ。
amazonで簡易トイレ探してるんだけど、amazon発送のやつはみんな入荷待ちで、
あとは送料ボッタクリの知らない店舗ばかりで困ったおw
しかも全部高いw
まぁ相場が分からないから主観なんだけどな
そういやロックはヘブンでの排泄はどうしてるのかな?
ヘブンに地震なぞないんだろうなあ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:49:29.89 ID:VZX07g/q0
ロック迎えに行くついでに移住したい
>>661 いや幸いなことにしていない。今回の地震が人生で一番デカくてビビったから、
防災に意識が向いた
皆無事だといいが・・
出来ることあったら言ってくれ
都内で働いてたが、
昨日は3時間半歩いて帰宅支援センターに助けられた
津波に逃げ送れた車をみているだけで涙が出てくる
もう悲惨すぎて何も言えない
今回は東京大地震や阪神淡路すら遥かに凌ぐレベルだろうね
日本の歴史上最も大きく悲しい地震だと思う
宮崎人の俺は今ビルの屋上で救援待ってるなぅ。下は一面水と家屋
DASH3プレイするまでは死なない
>>666 ゴメン。宮城って書くつもりが宮崎って書いてた
もちつけ俺(泣
相変わらず下が怖い
おまいらも気をつけろb
宮城から書き込みとかできんのか?
携帯なら何とかなるようだな、混線しててアクセスはし辛そうな気がするが
こんな時にDASHスレに書き込むとかどん判
>>666 警察・自衛隊などにもちゃんと連絡したんだよな?
もしまだ、もしくは繋がらないのなら今すぐここに居場所を書き込んでくれ
こちらから警察へ連絡するから
>>666 寒いだろうが頑張れ
避難後の報告待ってる
>>671 もしかしたら遺言になるかもなw
>>672 今は他の非難民と一緒にいる
救援は要請済みらしいから後は待つのみだ
>>674 もしかして南三陸町の人か?
そうでなくても頑張って生き延びてくれ
自分には節電(とはいってもPCは入れているが)ぐらいしか出来なくて済まん
ヘリ来た!これで勝つる!
>>675 よく分かったな。南三陸だ
陸前高田とかはもっとヤバいらしいな
>>676 救助がきたか、おめでとう
生き延びて、共にDASH3を楽しもう
>>676 おめでとう。周りも無事だと良いが
体には気を付けてな
>>676 最初はどうなるかヒヤヒヤしたよ…
とにかく無事なようで良かった。
やっぱり自衛隊や救助隊は必要だね。
心苦しい質問なのは分かっているが、やっぱり南三陸は壊滅してしまったのか?
さっきから1万人行方不明というニュースが心配で心配で…
>>676 しっかり生きて一緒にDASH楽しもうぜ
>>680 どこに何があるのかも分からん状態だ
さっき聞いたが福島は原発事故があったそうな
雑談きらい
イルカもそう言ってる
数分前には書き込んでたのにその後音沙汰なし…みたいのが嫌だから自重してくれーー
福島第一原子力発電所は今のところ持ちこたえているようだな
冷却用の海水注入の作業は順調に進んでいるとのこと
1号機の中の燃料棒がちゃんと固まるかが心配だな
DASH3の発売が決定するよりも、まずこっちが達成されてほしいな
これだけ原発に関心向けばゲームにせざるを得ない
ゲーム業界もヤクザな商売だな
>>688 意外にもそういう題材のゲームは既にあるけどね
STALKERとかFallout3とか、コールオブデューティーとかさ
日本では不謹慎すぎて出来ないだろうけど
原子力保安委員の会見が糞すぎた
コブンやシタッパーの方がはるかに良い発表が出来るだろ…
>>690 事故発生から不眠不休の人だっているし、情報網も乱れてるんだ・・・大目に見てあげようよ
情報を曖昧なままで伝達するのは駄目だけど
>>689 原発関係ないけど絶体絶命都市4とかどうなるんだろうな
おはよう。仙台の病院に避難中なぅ
消えかけてた携帯の電池も充電してもらえた
今回の地震でモンハンフェス中止と聞いたが、体験会は大丈夫なのか?
ちなみに昨日の
>>666だ
今回の地震でDASHファン犠牲になってなきゃいいが
おはよう
携帯充電してもらえるのか嬉しいね
でも食料は大丈夫?ニュースで食料不足してるってあちこちで言ってるんだけど
>>695 一応おにぎりとか配給はあるよ
思ったけど、いくら防波堤強化したってそれ超える津波きたら、波は高くなるし戻り悪くなって浸水状態になるし
人間の技術でどうにもならんなら金掛けるだけ無駄だろと感じたよ
おー一応食べれてるのか良かった
早く避難できるといいね
>>697 とりあえず最大限の安全は確保してもらえたよ
てか後で知ったがTSUTAYA不謹慎にも程があるだろ
避難してる奴自重しろよ
その電波の無駄遣いで助からない命だってあるだろ?
>>692 それは自分も気になってた。
たぶん絶対絶命都市4は発売延期になるだろ。
ゲームの品質には問題なくても、このタイミングではお釈迦になっても不思議じゃない
>>693 おはよう。
無事なようで良かった。
>>693 無事で何より
DASH3出るまで死ぬなよ
ニュー速が予想以上に糞すぎてここに逃げることにした
あそこにいるの人じゃねぇ…
>>691 確かに
すれ違い通信とかWi-Fi通信を使う要素なにかいれてくるかな
むこうの3専用スレの方はなんであんなに住人同士の仲が悪いんだろ?
>>703 Wifi要素はほぼ確実に入れてくるだろうな
スレ違い通信は50万クラスのソフトじゃないと意味がないから、たぶん見送られるだろうけど
Wifi使ってなにするかとか募集してくれないかなぁ
ちょっとしたアイディアとかあるのに
今の時期にDASH3の話題性を高めるのは不可能だろうな
夏休みあたりに全てを掛けるしかないか
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 19:14:24.01 ID:N0NTO/IY0
なんか久しぶりに見たら地震の話題が多くなってるな。
DASHみたいにほとんど海に沈んだ世界だったら大変な事になってたな。
でも島国は砂漠にはなり難いかったんだよな?
DASH2の砂漠町は何て名前だったっけ?島国なのにやたらと砂漠だったよね。
今は被災直後だから開発室への書き込みは自重してこっちに書くけど、
改装部の某さんよ~、お前何様なんだよ!
>ここが慣れ合いの場でなく開発室である限り、
>賛否を問えないような投稿には何の価値もないからです。
>一応、開発室は慣れ合いの場としての側面も併せて持っているので、
>それに対して最大限の配慮は必要だと思ってますが
何だよこの脅迫的なコメントは!?お前はどこに立ってモノ言ってるんだよ!このクズっ!!
馴れ合いはおまけじゃねーんだよ!勝手に決めつけるな
自分のコメントに自身でフォロー入れてるけど、実に無意味だ
少なくとも俺は馴れ合いがしたいんだよ
公式サイトだぞ!?分かってんのかオマエ?
お前みたいな仕切りたがりが出てくるから、開発室制は嫌なんだよ!
議論に参加してる連中の話の運び方も実に不快だ。勝手に語らないユーザーの声を代弁した気になってるんじゃねぇよ
カプコン的には少数であっても、妥当な意見であれば採用するんだろうけどよ
カプコンもさぁ、手探りで進めてる部分はあるんだろうけど、いいか?
新規で、しかもライト層が広告などを見て開発室に入ってきた時に、
討論を前提にしなきゃ、書き込みしてはいけないコミュニティしかなかったら、
新規はドン引きだぞ?
どーすんだよ改装部であんな発言させてよ?小中高生と入ってくるかもしれないんだぜ?
何が、賛否を問えないような投稿には意味はない(キリッ だよ。何が「一応」(キリッ だよ
お前みたいな奴がいるから、委縮してライト層はますます入ってこなくなるじゃねぇか!
開発室の盛り上がりも、お前みたいな議論好きの物差しだけで図るな!
公式ファンクラブの会長とか副会長みたいな奴はいらねぇんだよ。出しゃばるな。目障りなんだよ。
そーいやNYコミコンの時に稲船が、北米開発室の管理人をロックマン大好きなユーザーから募るかもしれないとか
言ってたけど、一ファンが公式側の人間として出てくるなよ!
出ても受け入れられるのは、有賀ヒトシみたいにファンの側から覚悟を背負ったクリエイターに転身した場合だけだ
普通に一ファンやってりゃいいんだよ。目障りだから出てくるな!
本人は行き過ぎた発言をしてるとは思ってないんだろうな…。
あと自身の発言をフォローしてるから、上記の指摘は当てはまらないとか言いそうだがw
あ、この発言は「古参」ライトユーザーの意見だから、カプコン的に無視しないでほしいな
登録済みのメンバーの言葉だけを聴かないでさ、拾ってほしい。
まぁ安地からの発言だから卑怯だし、今は止められないのは分かっているが。あぁ早く終わってほしい
もし4が出るなら開発室制、SNSは絶対に止めてほしいわ
要は一部のユーザーによる、公式サイトの改変議事録を見せつけられるのが糞目障りなんだよ
その議事録の中の、黙ってるユーザーの思ってもいないことをさも代弁してます的な、また、
語らない者の意見も所詮は外野の意見として黙殺せんが雰囲気も腹が立つ
やってることは別に、アンケート取って、意見を反映、と珍しくないわけだ
でも声を上げない人達もきっとこう思ってるに違いない的な、サイト改変議事録を公式サイトのトピックで見せつけられる
のが凄まじく不快だ
改装部のようなやり取りは、各々のダレットブログや開発室へのメールフォームといった、
公式サイト上ではない見えないところでやれ
公式を一ファンにいじらせるな!分かったかカプコン!
公式ファンクラブ会長みたいな奴が俺についてこいとかほざいたところで、
お前になんか興味ねーんだよ、カスがwって話だ
改善議事録が見れる状態にしてると結果的にそういう奴が出来上がっていくんだよ
だから関連する事としては、公式管理人をユーザーから募集とか絶対に止めてくれ
いまならやりそうで怖い。
だからお前みたいな一ファンには興味ねーんだよ、と
スタッフの提示する作品に興味があるんだよ、と(開発室制度も我々の作品の内っていう主張はなし)
走ってるから止められないけど、一応声は上げたぜ
読みにくいと思うけど、参考にしてくれカプコン
>>704 どっちのスレも、片方が雰囲気悪いときに直接言わず陰口叩く奴がいるよね
お前みたいにさ
絶体絶命都市は災害の知識を得ることができる真面目な内容だから延期しなくていいんじゃないかな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 19:51:46.00 ID:iUZ3th480
馴れ合いって言い方が気に食わんぜ~
>>663 募金ぐらいしか出来んが、何とか乗り切って欲しい
ガンバレ!
>>711 そりゃさらに荒れるから言えるわけがない
この地震の大変なときに何お前らは小さなことで争ってんだ
と思わないこともない
非常事態だからちょっとしたことで反応してしまうのはしかたない
みんなこころのどこかで不安を感じているのだろう
それはそれ、これはこれ。というかだから2ちゃんに書いたのに…
718 :
某ヤロウ:2011/03/13(日) 20:50:03.08 ID:iWr2f5hD0
>>717 別に仕切っているつもりはありません。
ただ単に、評価システムを一番初めに提案したから、
ある種の使命感のようなもので評価システムを何とか成功させようとしているだけです。
その証拠にそのトピック内で、評価システム以外の事案に関しては一切言及していません。
あなたがおっしゃるように、あの文は煽り気味に書きました。
正直にいうと「慣れ合い」以外の言葉を使って書きたかったんですが、
それ以外の言葉を用いて危機感を表すことはできないと思いあえて書いてしまいました。
一応書きますが、私も同じく「古参」ライトユーザーです。
しかし、私も最初に比べて自分の発言に悪い面が出てきてしまっているのも確かなので、
もう評価システムも議論を仕切るような真似もしないことをここでお約束します。
ID変更するんですよね
∧∧
|・ω・`) そ~~・・・
|o旦o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
| 旦
721 :
某ヤロウ:2011/03/13(日) 20:57:14.97 ID:iWr2f5hD0
>>719 私に言っているんですか?
もしそうなら、変更しませんよ。
証拠は、前述した約束しかできませんけど。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21:01:34.77 ID:iUZ3th480
やはり改装部はいらないっすー
お問い合わせでいいっしょ
改装部での提案が使い易ければそれでいいじゃないか
スタッフが考えようがファンが考えようが同じだ
やってみる前から反対するのは建設的意見ではないな
開発室の是非も発売後の売上数を見るまではなんとも言えない
改装部がお堅いと他にも影響ありそうだからもうちょい肩の力抜いてほしいかな
…つーか宮城マジかよ
>>724 今日このスレを見て肩の力が入ってたんだと自分自身実感した
けど改装部の建てられた経緯からしてしょうがなかったってことは
承知しておいてくれるとありがたい
まあ、これからは気楽に見ていくよ
お騒がせしてスマソ
いや俺は別に改装部いいと思うよ、所詮ここに書いてあるのも一握りの意見なんだし
思うままにやってくれ、応援する
そういってもらえるとありがたい
ただ、せっかく応援してもらって申し訳ないんだが
評価システム自体もう意見は出尽くしてる感はあるから
どっちみちこの件がなくてももう堅っ苦しい書き込みは控えるつもりだったんだ
>>720 ありがとう、
電気がさっきまで来てなかったので有り難いw
3行でまとめてくれ
3行以上読む気がおきん
そろそろトロンとロールを福島に派遣した方が良さそうだな
当分は不自由だし体験会なんかやめてしまえ
ネットを使った膨らましも、はっきり言って失敗してるし
いい機会だしそっちもやめてしまえ
ゲーム以外に注力するのは労力の無駄
どうでもいいがここで文句言ってもダメやろ
俺はコブンナンバーで文句言うのは嫌だったがあえて仕切りたがりに意見を言ってるというのに
産経新聞の野郎、放射能の単位を間違えやがって…
こんな糞新聞は廃刊にしろ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:44:03.12 ID:aQnjXW5A0
しかし開発室は続くのであった
しかしまぁ今までずっと規制されてたからやっと書き込めたな
という訳で言いたい事がある
ロックマンDASH3おめでとう
しかしやっぱりロックやろうさんは極端だねぇ
>>709-
>>710 まとめるとこんな感じ?
・改装部が目障りだ
∵1 仕切りたがりが出てくるから
∵2 少数の意見を代弁しているようで不快
---ここからおれ個人の意見--
∵1 について
みんな開発室のことを真剣に考えているだけで、仕切っている人はいないと思う。
∵2 について
これは本当に申し訳ない。
ただ、現在の開発室で「書き込んでいない人の意見」を得ることはかなり困難なんだ。
故にどうしても推測して発言することしかできない。
だからおれはもっと、開発室を気軽に発言できる場所にしていきたい。
今の開発室にはおまえの意見みたいなのが絶対に必要。
余談だけど、自分の意見を発するとき、
そこに誹謗中傷を入れると実に愚昧で幼稚に見えるからやめた方がいいよ
しっかりとした、良い意見を持ってるんだからもったいない
すまんこ
対等な立場というつもりで書いたんだが、そう思われたなら完全におれが悪い。
ごめん。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:29:27.49 ID:aQnjXW5A0
愚昧ってw
このスレも人が急に減ったな
住人の中には被災者もいるだろうし、輪番停電などの煽りをくらった人も少なくないだろう
>余談だけど、自分の意見を発するとき、
>そこに誹謗中傷を入れると実に愚昧で幼稚に見えるからやめた方がいいよ
これは流行る
意見がぶれて、言いたいことが曖昧になっちゃうよ
って意味っす
ミサワAAにしたら合いそうだな
余談だけど、自分の意見を発するとき、
そこに誹謗中傷を入れると実に愚昧で幼稚に見えるからやめた方がいいよ
(ッターン!)
落ち着け
今ここで言い争いをしても何も解決しないだろ
とりあえず開発室の震災後第一報を待つべきだ
カプコン本社は大阪だから大丈夫だとは思うが…
絶体絶命都市4発売中止だって
アイレムの人気タイトルで、もう発売間近でも発売中止ってなるんだ・・・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:56:08.93 ID:aQnjXW5A0
まあ評価システムよりも参加イベントのアイデアが採用されるようにがんばれば?
そりゃしょうがないさ
内容が防災に絡んだとしても、表面上の部分でバッシングされかねない
デコだったら出したかも知れないが
>>746 PS3タイトルだったから開発費もDASH3以上だったんだろうな…
DASH3もロケットやトンネル事故が起こることを想定して作らないと危ないかも
>>745 ところがダレットは、カプコン東京支社と一緒に
都庁近くの新宿高層ビルの中にあるんだぜ?
停電で鯖がどうかならなきゃいいけど
>>745 開発室ブログのコメントに江口さんのコメントあったよ
江口さん神
遊びネタ発表延期。 当然の措置か
ソラトロボのサイン会当選してたのにイベント延期で無効に…
だがこんなものは被災者と比べれば無傷も同然だけど
>>750 ダレットは東京にあったのか
まあ大丈夫だとは思うが不安ではある
>>751 ネタ発表は延期になるのか
残念だけどこれはしょうがないね
なんか今日の日報が事務的すぎて怖い
まさかプロジェクト凍結とかないよな?
しかし増税も免れそうにない感じだし、ゲームの新ハードなんて買ってる余裕がなくなるかも
社会的な事情があるから、嫌でもシンプルな文章ばかりになる。
企業は評判が命だからね。
もちろんカプコンには何の非もないんだけど
そうだね
「余震の中、DASH3の開発はおめでたく進んでます♪」
とか言っちゃうと不謹慎だろ
周りに頼ってばっかりで自分たちで作る能力がないのか
アイデア募集とかじゃなくて開発コミュニティだからな
参加者に被災者も当然含まれてるわけだしバッサリ切り捨てて
進めるとかいかんわな。。。
別に開発室がなくたってソフトは作れるだろうけど、
こういう事態があると、娯楽産業全体がかなりの打撃をうけるんじゃないかな
さらに売れる見込みが怪しくなって、会社がこれ以上金を出すかどうかだと思う
>>760 いやいや娯楽産業に限った事じゃないってばよ
まあカブについては買い控えになって売りに転じてるが
一番分かりやすいのは雑誌だろうな
雑誌やらに影響が無いなら心配は無いとみていいだろう
メルトダウン確定だな…
これはもうDASH3とかどうでもよくなってくる次元だ
だからそうやすやすと確定とか言うなとあれほど(ry
災害関連でソース不十分に確定とか言うとデマ流布になるぞ。
言い訳利かないんだから慎重にやってくれ
どうせ関西人だろ。放っておけよ、愉快犯なんだから言っても無駄喜ばせるだけ
でも致死量の放射能が漏れているのは事実だぜ
円安も進んでるしな
DASHやってくる
イベント企画募集終わってるのな。 うっかりしていた
iTunesではストⅣ以外にメモオフ6や米赤十字への直接寄付の窓口もあるな
携帯でも手軽な募金がいろいろあるのでとりあえずチェックしてみてほしい
1億ってかなりの額だよね
DASH3の開発費の3分の1ぐらいはありそう
義捐金の額がどうだとか・・・
ただでさえ荒れやすいのにアホなのか
額じゃない心意気の問題だな
別に批判したりするつもりはなかったんだが…
値踏みしただけだよね
本当にアホだね
きなぽうも停止か…いつから再開できるんだろうな
遊びネタの採用予定者に東北方面の人もいて、連絡つかない状態だったりするのかな…
>>777 何言ってんだ?
一企業が億単位で出したことを評価しただけなんだけど
落ち着いて
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
( ´・ω・) 且且~
/ヽ○==○且且~
/ ||_ | 且且~
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
これ全部あげるから
まったく、こっちまで震度6台か。
土地柄、慣れっことはいえ穏やかじゃないねぇ…
次は東南海か
怖くて外にも出れないな
逃げ場はないぜ
もしかしてジュノかセラ様がなんかしてたりな
大いなる災い乙
あんまし不謹慎なこと言ってると
DASH自体が叩かれるでござるよ
すまない。そうでも思わなきゃやってられなくて
地震大杉
いつになったら落ち着くのか…
1週間ぶりにこのスレに北
またあの頃の平和な状態に戻りたい....
去年の夏ごろは平和だったな
「続編まだかよ」と「○○は俺がいただいた」の繰り返しだった
せっかく続編の情報が流れ始めたのに緊急事態でしばらく更新停止だもんな
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:19:11.15 ID:/vVDHnZM0
やっぱ体験会中止かね
本当に残念だけどそうなりそうだね
それに仮に開催してもこんな状態では楽しむことはできなそうだ
体験会どころか発売すら中止になってるゲームもあるし、それよりマシ
正直発売中止で良いと思えてきた
どうせ1、2は超えられないんだし発売中止にして逃げた方が良いと思うよ
正直、俺も開発中止でもいいと思う
グダグダ感半端ないし、このまま作ってもガッカリな作品ができそう
ファンが参加するという形式から何かおかしかった
当時のスタッフによる続編を望んでたのであって、自分たちの思うような続編がほしいわけじゃない
一方でどんな形でも続編を望んでいるファンもここにいる訳でw
最初から外伝として発表すれば参加型でも違和感無かったんだけどな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02:55:30.14 ID:/vVDHnZM0
まあまだわからんっしょー
コブンが見れればいいや
まだ発売されてもいないのに開発中止にした方がいいとか…
それこそどん判金ドブだろ 続編作ろうって熱意もドブに捨ててるようなもの
折角の機会を無駄にするほうがよっぽど有り得ないわ
参加型企画の賛否があるのはわかるけど、発売してほしくないなんて同じファンから聞きたくなかった
体験版が出て有り得ない出来だったらそういうこと言われるのもわかるけど
ここでウダウダ言ってる奴は発売したらしたで絶対買うだろ
今まで9割続編なんて諦めてたんだからこのチャンス絶対成功させよう
社員乙もう買いません
沈静化するまでまともに受け取る必要はない
真面目すぎるぞおまえら
毎回、不安の風に煽られる度に同じ流れになってる。
夜中にネガ思考暴走させてもメンタル管理の幼さを露呈するだけ
今は良い話題ができないからこそ、ネット上でもパニック阻止を意識してほしい
開発室なんかでグダグダかどうか決めるとか阿呆らしい
あんなもん作品の出来不出来に関係ねーよ
開発室なんか上層部に本開発の許可もらう為のただの数字集めだろ
通ればもうあんな開発室潰したっていい訳じゃん
あんな開発室で盛り上げるよりPVだせるレベルになってくれた頃に、カプコンが宣伝なりステルスマーケティングとかしてくれればそれなりに勝手に盛り上がってくれるでしょ
つ DASH1DASH2
大規模な宣伝をする金がない
それなりに勝手には盛り上がらない
スタッフのモチベーションの維持の問題
それらの解決策として考案されたのが開発室だと思われ
>>808 開発室があったところで盛り上がる訳ないわw
だからステルスマーケティングってわざわざ書いたんだろ
しかも開発室とかスタッフのモチベーションを逆に下げてるわ
大体盛り上がるかどうかを映像も何も出てない時点で決めつけてる時点でスタッフを馬鹿にしてるよね
今こそ続編を待ち続けるだけの忍耐力が必要とされていると思う
10年以上も待った筋金入りのファンならこの震災を克服することは出来るはずだ
>>809 少なくとも1と2は、勝手には盛り上がらなかったわけでしょ
>開発室とかスタッフのモチベーションを逆に下げてるわ
と、決めつけてる時点でスタッフを馬鹿にしてるよね
DASH3のスタッフは、開発室という企画に賛同して集まった人たちだろうに
>>811 スタッフってそっちのスタッフかい
こっちはカプコン社員的なスタッフって意味で言ってたから話が噛み合ってなかったな
そっちの言うスタッフの意味でもPVとか出たらアフィブログ作って宣伝したり、動画でも作ってステルスマーケティングの手伝いでもなんでもすればいい
いや、こっちも社員スタッフのことを言ってるんだけど
ゲーム会社は普通の会社と違って上からの命令だけで所属が決まるのじゃない
いくつかある企画の中でどのチームに入るかはある程度選択できるって
カプコンの誰かがインタビューで言ってた
中止にしろっつーのは言っちゃならないとは思ってるけどいいモノできそうもねーなーとは俺も思ってる
”新たなコニュニティを作る”てのが完全に無駄
開発室みても2chみてもコミュニティ形成に最も重要な人集めに一役買えるような利用者が絶望的なレベルだってことがなんでわからんかね
むしろゴミしかいねーじゃんwwww
ネガティブな意見が多いね
今は事態が沈静化するまで待つしかない
今まで黙ってたんだよ
明日で死ぬかもしれないからぶっちゃけただけwww
>>817 もちろん僕もだよー
このスレだけみたって人寄せできるスレじゃねーだろ
面白いとおもってみてるのか?すげーなwww
>>816 本当にぶっちゃける気があるなら向こうで
公開型の掲示板と管理者、スタッフへ個人メッセージも送れるのだから
心から伝えたい内容ならきちんと届くし返信は無くても対応はしてくれるよ
実際自分がそうだったからね
ぶっちゃけるだけならどんな馬鹿にでも出来るな
>>819 その発想も大嫌いw
やっぱりここのスレ住人嫌いだわww
なんだよその甘ったれた思想わwwwwwwwwwwwwwwww
なんなのこの人
スタッフも少ない人数と予算でやりくりしているんだよ
災害まで追加され、彼らも相当辛い状況なんだから文句は慎め
文句じゃねーよwww
お前はなんなんだよ
スタッフ様の下僕か
スタッフさんがスタッフさんが~wwwwww
教祖様はキモイ信者に囲まれて
糞ゲーつくってろってんだwwwwwwwwww
地震や放射能で頭がおかしくなったのか?
かまうなって
バカが湧いてんな
大袈裟に言えば百年は東京方面に行きたくない。
ゲームの体験会などでは絶対に断る
不安の煽るつもりは全くないが、確かに神奈川以北は行く気にならないね。
世田谷区でも自然界には存在しないはずのセシウムとヨウ素が検出されたそうだし…
なんで煽りにこんな必死なんだろう
スレ伸ばしてくれれるのか?
そんな事言ったら飛行機にも乗れないしレントゲンも撮れんぞ
少なくとも今は行く気が起きなくて当然だろう
自分の身を心配しつつ、事態を見守るしかない
>>829 止めてくれ。折角の41号はもうちょっと楽しみたい
本来なら記念すべきはずの41体目がこんな悲惨なことになるとはな…
DASHシリーズはいつもタイミングが悪いというか
初代はライバルの3Dゲーが多すぎて目立たず、
2ではPS2発売後もありPSゲーは全く注目されず、
3では初イベントが地震でつぶされる(これは避けようがなかったけど)
体験版を配信すればいい
>>835 1では宣伝不足
2では内容不足
3では人材不足
だろJK
つまり館長さんは俺の嫁と言うことですね
仕方ない
館長さんはやるから
アイラちゃんもらっていきますね
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:32:07.41 ID:WsG6ZmBU0
モームさんは渡さん
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:35:36.90 ID:nhbEJnDd0
もうデニッシュは出ないのか?
良いキャラだったのに。
じゃあ、ユーナさまは俺が貰っていきますね
つかなんでアイラちゃんだけフルボイスだったんだろう・・・・
>>837 1と3は分かるけど、2の内容不足というのはちょっと違うと思う
自由度が不足しているのは事実だけど、内容自体は少なくなかったはず
>>840 モームを選ぶとは貴様なかなか…
まぁロクナンさんは渡しませんけどね。
そういや昔、Vジャンプかなんかの懸賞で1の体験版当たったな
マリアさんの娘さんはおれが頂いたッ!
1のほうがよく出来てると思うけど、何度も繰り返しやるのは2のほうだなー
マジか
俺は1の方が繰り返すなー
あのローラーダッシュで
ぴょーんって飛べるやつが1でもあったら面白いのにね
予約が無いようなので
洋服屋ヒップボーンのお姉さんは俺がもらっていきますね
では、ディグアウターズギルド受付のお姉さんは俺が貰っていく
じゃあ俺は美術館の館長で
ヨーションカの雑貨屋さんのお姐さんは貰いました
じゃあロールチャン!
ユーナさん以外には考えられないな
褐色肌と言えばデニッシュの上司も忘れちゃいかんな
ユーナ(マチルダ仕様)
これが最強
あとはロールちゃんぐらいかな
あれれ~
すまん
間違えた
セラ様(ラスボス仕様)
これが最強
ヘブン組は3人でお茶飲んでそうなイメージ
ガガはカッコ良かったので生きてて欲しかったな
人型の時もルギア型の時も良いデザインだった
ところでこのスレで3DS買った人いる?
災害の影響をもろに食らったせいか、全然話題にすらなっていないけど
買ったよー、ソフト買ってないけど。
ていうかDASHとメダロットの為に買ったから開けてもいない。
一緒に買った友達のレントンで目をやられたしね
>>866 せっかく買ったのに開けてもいないのか
まあまだまだソフトが少ないから無理もないか
DASHが遅くなるようならゼルダとか買うつもりだけど、正直早まった感が強い
冷静に考えれば同梱版とかの可能性もあるし
つい売ってたから買っちゃったんだよね
それは良く理解できるな。
今のうちに買っておかないと、しばらく買えなくなるみたいな心理が働く。
でも今回の買いだめ騒動と似ていて、後で冷静に考えたら恥ずかしくなってくるものだ…
3DSの場合は新製品だから欲しいという欲望が第一だろうけど
品質は高いだろうけど、万が一のリコールとか仕様変更もあり得ない話ではないからDASHまでは3DS買い控えるなぁ
DSLiteでもホワイトのヒンジがヒビ割れるとか充電器の一部ロットに構造的欠陥とかあったし
ま、滅多にそんな大きいリコールはないだろうけどね
買ったよ
で、本体購入者限定の任天堂がしてるアンケートにDASHのために買ったと書いてやった
前スレでもいたんじゃないかそういうの
俺も買った。 実機に触れないと出せない意見もあるし。 でも今はタイトルが
少なすぎるから、早めに確保する予定の人も夏あたりに買う方がいいかもしれない。
すれちがい通信には使うけど、ゲーム機としてはサブ扱い。3D写真は勉強になる
>>835 カプンコの先祖、アイレムはもっと悲惨だけどなw
>>873 発売中止はちょっと可哀そうだよな
内容が地震災害なだけに仕方がない事だけど
アイレムの件を見ていると、ゲーム開発ってのがいかにリスクの高いものなのかが分かるよ
映画やドラマにもいえることだけど
アイレムはパチンコで収益上げてるし、PCモニターメーカーのナナオが面倒見てるからそんな心配しなくても良いんじゃね
パチンコが本業だったのか
それならこの損失も吸収できそうだな
でもゲーム部門の立場は低下してしまいそうだ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:42:34.68 ID:se3FyxY30
うーむ買おうと思ってたのに残念
3DSも無双ほぼクリアして飽きてしまった
新しいソフトも延期で出ないし
いろいろ動きがあるだろう5月まではホコリかぶりそうだ
3dsは目が痛くなるとかムスカ状態になるって聞いたけどそのへん実際どうのなんだろ。
痛くなるというか疲れるのは確か。
特に無双は疲れた気がするけど、その分派手になるし一長一短だね
ムスカ大佐ワロタw
3DSは基本1時間プレイなんだろう
ムスカwやけに納得w
ラピュタでタイムボカンなだけに、ってな
>>880 慣れだな
始めのうちはどこが3Dがちゃんと見えるスポットなのかよくわからなくて
ブレが生じやすかったりするもんだから目が辛い
あとムービーなんかでいわゆる飛び出す演出があるとピントが合わせずらくて疲れる
無双はムービー以外は大して疲れなかったし、まあ奥行き重視なら基本的に疲れたりはしないでしょ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:02:08.18 ID:wg/aXANh0
地震の影響で発売中止にならないよな?
そんなことになったら俺はどうやって生きていけばいいかわからない
信じてるからね
いや、ここは敢えて延期して作品の完成度を高めるべきだ
開発が長引きまくってる間に会社の経営自体が傾いてプロジェクトがお蔵入りってことにでもならない限りは大丈夫だろ
モンハン特需のあるうちに発売するべきだろうね
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:09:25.00 ID:se3FyxY30
今のところ体験会は中止になってないよね?
余震や計画停電のことを考えるとやる方が無理な気がする
電気が足りていないからこの手のイベントを行うのは難しいかも
開催地を急遽大阪(カプコン本社?)に変更してやってほしいな
いけないけど
カプコン本社は大阪なのになんで大阪ではやらないんだろ
大阪でもやってほしいな
東京遠いッス
東京だと注目を集めやすいからだと思う。
日本の中心地であり情報の多くがここから発信されているのが最大の理由だろう。
でも今はいろいろ問題が起きているから、大阪や名古屋の方が相応しい。
DASHはホントに大変な星回りというか、数奇な運命というか、まるで何かを試されてるようだ
アキバの体験会は原発の推移次第だな。でも放射線は浴びたくないのは絶対だ
本当にこのシリーズはいつも試練の連続だね
東京程度で放射能とか福島県、周辺民がかわいそうだ
大丈夫だよ。……停電以外
>>895 違う違う。最悪の事態になればアキバも危険だという話
え、そうっだけ?俺はこういうの詳しくなくソースもないが、見た聞いた色々な話を総合すると
ヤバいのは福島県、ヘタすると住めなくなる。ただチェルノブイリみたいにはならんのでその辺は大丈夫。とこんな大雑把な感じに
これが正しいとも限らんが、変な情報信じ切ってるのなら柔軟にな
あぁそうか。チェルノブイリ級にはならないんだっけ
でもどれくらいの濃度の放射線が飛んでくるか分からんからなぁ
今回ので事実を突き止めるのがいかに難しいか思い知った
チェルノブイリだって30kmまでの人にしか影響がいなかったんだから大丈夫だろう
といっても電力とかの関係もあるし、体験会は中止になるかもしれんな。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:57:13.61 ID:se3FyxY30
うーんせめてプレイ動画とか見せてもらえれば
東京と福島までおおざっぱに200kmぐらいだっけ
んで、チェルノブイリクラスでも50km離れれば健康を守るのに充分だったらしい
この2点だけでもとりあえず東京に住んでる分には問題ないと思える
チェルノブイリとか聞いただけで背筋が凍る
ビデオやサイトとで見た、事故や周辺都市プリピャチのことを思い出してしまう
まあチェルノブイリから100Kmしか離れていないウクライナのキエフですら大丈夫なんだから、
東京は問題ないと信じたい
チェルノブイリは格納容器なしで、しかもフルパワー運転中に暴走し、事故後そのまま2日放置されたと聞いた
それに対して今回のは格納容器はあるし、フルパワーで暴走しているわけでもない
ただ4基で問題が発生しているというのが心配だな
東京まで放射能ってwwwどんだけだよwww
>>904 何がおかしいの?専門家並みの知識があるのか?
魚とか食糧とかによっては可能性も
てか福島県の漁業が……
情報が信じられないからといって最悪の事態を妄想して声高らかに叫ぶのは混乱を招くだけ
不安なのはわかるがとりあえず落ち着いてDASHでもプレイしようぜ
>>907 DASHを一からやり直すのもいいけど、どうせなら他のソフトを楽しみたい
気分転換になって、なおかつDASHファンが楽しめそうな作品を誰か教えて...
ハードは任天堂かソニーのならなんでもok
PS2で悪いが
つスカイガンナー
PS2なら最も普及している据え置きだからいいんじゃないか?
>>909 サンクス
明日探してくる
持ってて良かった初期型PS3
だが初期型は消費電力が半端じゃないから、輪番停電の邪魔になってしまいそうなのが心配だ
あっ!スカイガンナー自体はレアソフトだからネットで探さないとまず見つからないよ!
ってもう遅いかな
個人的にニーアがDASHっぽいと思うからお勧めだよ。ちと鬱耐性が居るけど
カルバニア島に人が住んでない理由に気付いたとき「このゲーム面白い」と思えるくらいの耐性で多分楽しめる
ロスプラとキングダムハーツなんかはよくここでも話題でるからやってるのかな?
>>912 マジですか…
でもこの前それっぽいのをブックオフでみたような気がするので、
もう一度売ってないか見て来ようかなと思う。
そういえば同時期の同じソニー製でスカイオデッセイというのがあったな
極めて地味なゲームだけど何故かハマった
PSPの煉獄弐オススメ
>>914 ソラトロボ(テイルコンチェルト)
キングダムハーツ
グランドセフトオート
この辺りはよく名前が出てくるね
特に1番目のがDASHからみてかなりの類似品
煉獄も面白いらしいね
他の板でPS3版の開発中止を惜しんでいる人をたまに見かける
EDFの武器の豊富さと爽快感は少しDASHやトロコブに通じるものがある気がする…ネタ特殊武器とか面白そうだ
ちょいと関係ないかも知れんが
つZ.O.E ANUBIS
あれも10年来続編出せ出せ言われ続けてる作品だよな…
はいだらー!
らりるれ火事だー!
>>920 監督としては余裕があれば作りたいなんて言ってるらしいな
またADAに会える日が来るのだろうか
気合入れて作って凄く面白いのが出来てるのにうれない、とDASHと似てるところがあるな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:31:57.69 ID:y42hWytt0
ロボット魂でジェフティ出るんだっけ?
リボじゃなかったか
ロックのリボも欲しいなぁ
ゴエモン情けない声出すなよw
ロックマンユートピアフロンティアテーマパーク何打よねー!?♪。
かっちょいいアーマー装備したロックがガンダムばりに戦う姿も見てみたいのう
オールレンジ攻撃するロック見たら鼻血もんだべさ
な、なんでこのスレこんな一気にのびちゃうの…
>>930 そういえばメガマンユニバースって結局どうなったの?
最近全く話題になっていないんだけど
イナシップさんが引退した影響がモロに出てるんじゃない?
もしくは、モンハンとかBASARAに資金回してるとか
モンハンとBASARAは他から資金回さなくても十分ありそう
ロックマンシリーズは実質的には中堅だから、資金争いも厳しいんだろうな
モンハンとBASARAはグッズで金稼ぎできるってのは大きいな
>>936 何年前の話だよロックマンとか正直オワコンだろ・・
いや、DASHで不死鳥のごとく蘇るよ
DASHはそして伝説へ…
ロックマンDASHの海外名
ハガレンハジマタ
北米開発室おもしろいなw
むこうのボイス収録レポートでは
英語と日本語、2種類がサンプルで聞けるようになってるんだけど
北米の声優がババア過ぎるってかなり話題になってるw
聞いてみたら確かにババアだったわw
グレきった女子高生みたいな声だった
さっきの地震は大きかったね
神奈川在住だが、もう震度4ぐらいではなんとも思わなくなってきたよ。
DASH3発売までには沈静化してくれているといいな
ワロタ ひでえなこれはw
日本語版の音声があるというのも面白いね
たぶん向こうの人の99%は理解出来ないんだろうけど
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 00:47:11.59 ID:dlXaHzMq0
なんつーかドンマイな感じです
寧ろ明らかに考えてメガマンDASH何ですよねー!?♪。
日本でよかった
エグゼ・流星陣スタッフがいるなら
コナミとの連動かタイアップやってくれるんだよね
楽しみだな
別にイラネ
タイアップは内容というより広告だから状況に合わせ判断してくれればいい
>>951 あれはスタッフの力じゃなくて
イナフキンのコネじゃないの?
コナミの人と仲が良くて決まったんだっけか
タイアップよりも作品の完成度重視で行って欲しいな
やっても良いけど世界観を壊すレベルのタイアップは止めて欲しい
>>954 稲船じゃなくてパンクな髪型した流星のプロデューサーの方だな
スカイガンナーというPS2の作品が話題になってたので店に行ったら、3800円だった。
ロックマンシリーズ(特に初代、X、ゼロ)と同じで評価された作品って値下がりしにくいんだね
スカイガンナーは売れてないから・・・
スカイガンナーみたいな3Dな飛行機ゲーって良作結構あるのにどれも売れないよね
エースコンバットの1~5とZEROは売れてたけど、それ以外はさっぱり
スカイガンナーはムズすぎてキレた覚えがある
あの世界観はジブリっぽくて好きだったが
ソニーもかなりたくさん名作シリーズを作っているけど、潰すのも得意だよね…
ワイルドアームズとかみんなのゴルフとか
みんゴルは開発会社のキャメロットから独立して劣化しただけ
ワイルドアームズは元から名作じゃないだけ
もう41体目も960を過ぎるか・・・・
20体とか30体の時はDASH3の開発とか夢だったよな
去年の今頃はこれが原因で売れなかったとか1の方がいや2の方がいいとかロールちゃん可愛いとか
そんなことばかり書いていたのに想像だにし無かったよな
まあ地震で混乱とかも予測何か出来なかったがな
今年は激動の年になりそうだからね
1月末から中東で革命が起こりまくっているし、ニュージーランドと日本で歴史的大地震。
さらに原発事故(津波が原因だけど)とリビア戦争などなど、世界は悪化する一方。
DASH3はこんな大変な時期に生まれるという悲劇…
発売決定がこのスレで決まる、そう思っていた時期が私(ry
みんゴルが劣化した原因はそういうことだったのか
DASH3は内製だから大丈夫だろうけど、少し気がかりだね
そろそろ次スレが必要かな?
今日はまだ人が少ないな
そろそろ増えないと不味いような気もするな
>>971 >ドイツのドイツ気象庁(
http://www.dwd.de/)の最新発表によれば、
>世界協定時(UTC)3月21日12:00の時点で、東京は福島県なみの
>高濃度放射能汚染をこうむむることになると予測される。
日本では21日の午後9時な
酷いデマだな
流石にこういう怪情報は貼らない方が良いと思う
今日は休日でみんな休んだり出かけたりしているだけだと思いたい
アフィブログ…
ないわー
このスレは次スレ立てる人の番号が決まっていないから、
だいたい
>>950過ぎたあたりの人が立てている感じ。
>>980以降だとdat落ちするから、それまでに立てるのが良いだろうけど
>>972>>975 警告のつもりかもしれないが、わざわざここで不安を煽るようなことはしないでほしいな
久しぶりに
>>1000まで行かずに落ちちゃいそうだね
なのでその前に次スレが欲しいところ
>>985 スレ立て乙
そういえば42体目のコブンは今のところいないな
今日は人居ないけどなんかあったん?
逆になにもないから人居ないんじゃね?
普段なにもなくても人居るけどな
>>985 乙です
42体目までには新しい情報が来ていると思っていたが、まさかこんなことになるなんて…
このスレにも被災者がいたみたいだし、しばらくは暗い話題が多くて過疎るかもね
埋めとくか
余震もだいぶ収まってきたな
このままの状態が続くのならイベントは行われると思う
もうだいぶ日常が戻りつつあるな
あとは福島の原発の処理にかかっているね
あの問題が解消されれば、かなり以前に近づくと思う
東電はこれからどんな責任を問われるんだろう
しらんわ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。