【Xbox360】円卓の生徒 -Students of Round- Part10
良くある質問
Q、文字サイズが小さいんだけど?
A、現在、公式にて対応検討中です
Q、ディフォルメパッチって?
A、3/17に配信予定のキャラクターアイコンをディフォルメ化するパッチです
初回限定版にDLコード封入、通常版の販売予定が決まって無いので有料販売があるのか?等は未定
Q、PC版との違いは?
A、PC版にパッチを適用する事で内容に大きな違いは無くなります
一部モンスターのグラフィック等がそれぞれの仕様に合わせた物になってます
画面構成は16:9に変更・HD化
Q、横移動できない?
A、RB押しながらでできる
説明書を見よう
Q、主人公の性別によって内容かわる?
A、変わらないが一部テキストが変化
Q、移動中に先生に表示される肉のマークって何?
A、食事が可能になったという合図です。肉マーク一回で食事一回分
Q、ノーマルとマスターの違い?
A、↓
■通常モード
種族基本値+20まで。全ステカンスト&ステ振り直しができないので、振る際は慎重に。
■MASTERモード
全ステータスにおいて、99(最大値)まで上げられます。
HPの上限は9999、MPは999でこれはモード共通。
サブクラスの変更
■通常モード
主人公は何回でも変えられますが、生徒達が変えられる回数は進路指導書入手数に限度があるため有限です。
進路指導書は各生徒のソウルランクがLv5になった時と指導書を使った時にもらえます。
■MASTERモード
グロムバルクで進路指導書が1つ100万G、在庫無限で売られています。
なので全キャラ何回でも変えられます。
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/20(日) 12:41:06.70 ID:WoJwyGeZ0
誰かが書いてくれた奴を貼るね
力:物理攻撃、ヴァリアント呪文の一部のダメージに影響
知:四属性・闇属性の呪文威力、その他ウィザード系呪文の威力に影響
神:光属性の呪文威力、その他ヒーラー呪文、ヒーラースキル「マナ回復」、ヴァリアントスキル「勇者の歌」の成功率に影響
体:HP、防御力に影響
敏:行動速度、パラディンスキル「ディボーション」の成功率、サムライスキル「二刀流」のサブ武器ダメージ補正に影響
運:無属性の呪文威力、ドルイドスキル「魅了」の成功率、その他確率に関わる事象のすべてに影響
PC版と同じなら各能力の影響はこんな感じのはず
区切りとして重要なのは敏25(二刀流のサブ攻撃力がメインと同じになる)、神41(マナ回復IIで毎ターンMPが回復、MASTERモードのみ)あたり
>>1乙
無限生産すげー便利だなw
連コン1分放置で約200個できるから霜降りだと売値約60万か。
何スタックまで作り置きできるかが問題だな。
>>4 2つ目の束から必要数-1になるよ
最後の1回は足りてないと出来ないけど
80時間になるが村正がでない
ノーマルなのにもう平均レベル70とか。。。
3階で納豆よりもっとでやすいとこあるのかな
>>6 気付かなかっただけかな。まあいいや。
調合で無限行けるなら光と闇の結晶も無限いけるのかな。
合成バグでダイヤも無限に増やせる件 これで炉99もカンタンだね
オルライトからポイニールは必要数1だから無限に増やせるな
ポイニール→ダイヤも必要数1だからいけるのかw
村正の運ゲーか・・・
>>
知神敏がランダム
ただまぁ、基本的に店売りできる装備品は
店で売り買いすればまたランダム値が変わるからそれで良いかと
イベントごとリセットで補正の吟味が必要なのは神シリーズくらいだろうか?
ありがとうございます
こんなやり方知りませんでした
宝石の無限合成できるの?
スタック99は諦めてたから、これはありがたいな
安定したら画面見なくても問題ない狩りと違って無限在庫の買い出しは全部操作が必要だったから
めちゃくちゃ助かるわ。
これは次のパッチで修正されちゃうな!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:55:56.37 ID:sXWtqbq30
しかし11個以上元々もってないと増やせないんでしょ?
ダイヤそんなにないお
ダイヤ、、、倉庫の宝石類を全部合成してみたら300個以上になった、、、
ダイヤをポイニー系の装備にする作業がマジ苦行です。本当にあry
皆もコマメにポイニー交換作業やっといたほうがいいお、、、
家庭用だと広まるの早いなぁ
PC版からあったけどこれで修正されちゃうね
ダイヤ300個パネェw
調合では増やせたんですが合成は素材がたりませんとでますが、合成はどうやって増やしてるのですか?
ポイニー装備そんなに美味しいのかね
ポイニースナイプをネコ侍用に一つ作っただけだ
ダイヤ増殖にはオルライトもしくはポイニールが11個以上必要なのか…
俺、拾うたびに全部ダイヤまで変換してたから在庫ないよ…orz
修正されてもパッチ消せばいいだけだしね
納豆無理じゃね?と思ったけど腐った豆→納豆の時点で増やすのか?
めんどくせえw
ノーマル一周したからマスター始めて城砦まできたけど
途端にきつくなるな・・・攻撃当たらないしバンバン即死させてくるし
本当に後半になるとぬるくなるのか不安すぎる
あと、神の座はどの時点で挑戦すればいいかね?
>>23 装備して使うためじゃなくて炉に放り込んで加護を99にするためだよ
>>23 ポイニー装備自体は別に美味しくはないな(特に防具)
ダイヤ増殖の凄いのは上昇率の高い炉に突っ込む装備が無限に手に入るところだ。
+99までの道のりが物凄く短縮されたのはデカイ。
>>24 え?それで増やせる?
試しにアメジストとかでやってみてよ
増やせないよね?
なんか便利そうな話だな
まだクリアしてないからやらないけどアケコンの連射機能を使う時が遂にきたようだ
なるほどありがとう
たしかにそりゃ凄いな
フリーズ怖いから自重しとこ
>>30 増殖条件は
「素材1=完成品1の比率で変換可能な品」
だから、変換比率が5:1になるアメジストでは無理だぞ。
宝石ではオルライト→ポイニールとポイニール→ダイヤモンドだけが条件満たしてるはず。
まぁ、俺も素材不足で確認はできてないわけだがな。しばらく宝石探索に篭ってくるわ…
ああ、そうか
もしかして
1個→1個なら出来るのか
ん、調合では確かに無限増殖出来るけど
宝飾品は合成しか出来ないから無理じゃね・・・って書き込もうと
思ったら閃いた。
そうか、途中から必要数-1されるから等価交換のは
必要数0になるのか
1:1なら調合合成分解どれでも可能だね
ちと便利過ぎる気がするので使うのはやめておこうかな
次のアップデートで修正されるかねえ…
ダイヤはともかく罠用のエサは本編クリア後なら無限に売るべきだと思うw
>>34 ポイニール20個持ってたんで試してみた
10+1持った状態で最初の一個のみ消費で後は増殖成功
俺なんでこんな持ってたんだろ
サポ狩チュップのトレハン効果で拾ってたのかな
納豆上位は無理かあ
今ダイヤ700個ほど生産してきたw
これはポイニーにするだけにどれくらいの時間がかかるんだろ
月光刀「期待しちゃった?」
誰がパールを落とすか探す作業が始まる…
霜降り量産して
店売りのパール、やオニキス買い占めても…
7個しか出来ない
あと4個か…
普通に2、3日遊ぶしかないなぁ
>>45 霜降り量産して売って店で宝石買えばいいんじゃないか?
今ふと思ったんだが、命の葉もいけんじゃないこれ
HPカンストも夢じゃないな
まぁ宝石は冥府3Fの敵全てドロップするから腐るほど手に入るんだが
それの元になる神暦納豆作りがもうちょい楽になると助かったんだけどw
>>43 1時間くらい作業続けて100個くらいしか作れなかった
途中で嫌になって休憩とかしてたからだけどw
鞭でやってみたら6個放り込んで+1くらいだったから600個放り込めば素の状態から99w
こういうのはゲームの寿命縮めるから
あとは+99と大村正だけだって人以外は考えてやるんだぞ
安心しろ
何言ってるのか全然わからねぇ!
俺も
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい事は分かった
>>50 だな、安易に上げてしまうと大村正までのモチベをどう保つかということになるな
まあ俺は抱き枕の餌分増やしてやめておこう
やっとこ魔王さま倒して○○○○仲間になったです
で、なんで結晶挿入でお腹いっぱいになるんだ、先生?
前スレ
>>983 SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
刀も宝石で生産できたら99にするのにってのは欲張りすぎか
試したら確かに出来た
だが調子乗って量産してたらすげー金取られたじゃねーか!
俺のレベルだと1個3000円位手数料取られてたw
エクス2も確か増殖できたな
しかし、こうやって一部のアイテムを無限増殖できても
一番難しい大村正と炉+99には大して貢献しないっていう
レアドロップはともかく、武具強化は
もうちょい楽になるようなパッチを当てて欲しいなぁ
>>55 自らにも一緒に差し込んでんだよ。
言わせんな恥ずかしい
いまいちよくわからないんだが
無限技って具体的にどうやんの?
わかりづらかった
素材10個
素材1個
の並びにして調合、調合する時は右にカーソル動かしてから。
素材1個は無くなるけど、その後はA連打で無限に調合出来る
>>61 炉+99は。ポイニー装備を量産できるから貢献できるよ
分解でも増殖できるね
使いどころが思いつかないけど
便利ではあるな
俺はローストチキン増殖くらいにしとこう
スレが過疎りだした!?
ルキちゃん倒したら大体の人は終わりでしょうしね
まぁ昔ならガバス貰えるネタだと思うし過剰接種にならない程度に使えばよろし
考えてみると今までPAR使ったスパロボでクリアしたやつ無かったw
店売りが切れた後の合成、調合の面倒くささが一番の不満点だったから
このバグで逆に完成度が上がったわ
なついなw
炉実績のために使わせてもらう
普通にやると本当に1000時間コースだしな…
これでサウル君にミルクじゃなく霜降りステーキ食べてもらえるぜと思ったら
メガネのレベルがまだ18だったでござる
レベル76のグレーターデーモン相手に
+呪攻は竜王の鱗のみ、力36+6の侍先生のエナジースピアで441のダメージ!
いらない子です、本当にありがとうございました
マイって基本ボス戦は何してればいいの?範囲攻撃意味無いし、修羅はノーガードで殴り合いだし
うちのマイは取り巻き修羅裏で即殺係
竜に使うと途中で届かなくなって虚しい
修羅裏でボスを1ターンキルするだけの簡単なお仕事です
>>76 回避が上がりきるまで修羅待機かじゃまっけな精霊を片付けるのを手伝うでござる。
1.増殖したいアイテムを11個用意する
2.アイテム整理して
>>64の並び方にする
3.調合する際に右にカーソルを動かす?
4.^q^おいしいれす
であってる?
カーソルを右に動かすってのがよく分からんが
体験版今更ながらにプレイしました。
面白かったので製品版もプレイします。
体験版の要素を一通りやって3時間位かかりましたが、クリアまでどの位かかりますか?
>>80 素材10
素材1
で1のところから右おしたら作成できるアイテム名の方へカーソルが動く
んでそのまま作成するってこと
なるほど、ノーガードで殴り合いですね
あとリジェネの効果ってレベル関係あるんでしょうか?
今のところ1ターンで100〜120全員回復しますが
>>83 リジェネかけた人のキュア相当回復する
>>81 体験版でそれなら、大体30時間くらいかな
>>82 なるほど、さんきゅー
>>85 ならwikiに書くかテンプレにでも入れとけよ
でなくばウンザリしててね
>>85 なに、今度のタイトルアップデートで潰されるだろ
修羅を除いて考えても真2刀流の火力に勝てるのは飛翔乱舞くらいか
単純に考えても常時2倍の攻撃力は強いね
今度って文字大きさの修正だよな
間に合うのか?
先生×生徒の絆はあっても
生徒×生徒の絆は無いんじゃないかな、これ
>>83 ノーマルでさくっとクリアしてエクストラっていうパターンでよろしいでしょうか・・・?
3Dダンジョン系初なのでさくっとは行かないと思いますが。
ぶっちゃけ、増殖ネタ叩いてる奴、このゲームやってないだろ。
餌切れしてる時なんか、新作ゲーム発売されたらそのまま中古屋送りになってもおかしくないレベルだぞ。
もしくは仕事してなくて時間が有り余りすぎてるのか。
>>91 あまりこの手のDRPGで遊んだこと無かったので
ノーマルで一通りクリアして、ステータスやクラスの役割を理解して
引き継いでからマスターに移行したら別世界だった
おかげで積みゲーが増えていく一方w
>>91 実績をやるならノーマルでも100時間コース
マスターでもやっちゃえばいいけど
エサ有限はほんと足かせだったからなぁ…
はんと無駄すぎる作業だった
つーか炉+99とかマジで何百時間かかるんだよって話だし、増殖使うのも仕方ないと思う
つかあの実績は増殖使われるのを見越していれたんじゃ?
あの一つだけ、普通にやったらぶっちぎりで時間かかるし
作れる武器にロクなのがないのも狙ってたのか
納豆は増殖できねーか、めんどいな
デーモンが極太ビームでチュップを毎回狙い撃ちしてくる件について
この確率異常すぎるんだがランダムじゃないよなこれ
無限やってみたら、簡単にできたのはいいんだが、
ミンツがまだ仲間になってないので、意味がなかったw
ベットの下にHな本隠して置いてベットメイキングに来たマァリンに見つかりたい
ドラゴンエイジのアイテム増殖技に比べたら全然可愛い部類だよな
ポイニールとオルライトを探し求める作業が始まるお・・・
>>99 前衛にルーミが居るならフロントガードで守ってくれないか?
ルーミを後衛にしてるならディボ使わないと
>>99 経験上、敵は体力(防御力?)の一番低いキャラを高確率で狙ってくる…気がするw
とりあえず自力で集めたダイヤだけで+90にはできてる200時間くらいやってるけどw
リアルラック低い人は加護+99よりも大村正のがきついかも知れないな;;
>>98 作れる武器にロクなのないから靴生産して99にすれば全キャラ効果あるからいいんじゃね?
と思って1時間半ほどよそ見しながらやってたけど+29までしか伸びなんだ
+1伸ばすだけでも結構靴消費するんだな・・・キー動かして靴選択するのが地味に辛いw
といっても通常プレイで靴99にする事考えたら超効率いいわけだが
明らかにザコいの狙ってくるでしょ
マイとか仲間になってすぐ前衛置いたら集中砲火あびて落ちまくった
>>104 二軍のレベル上げ中だからルーミはいないんだ
サブクラスも付けてないから殺られる前に殺れ状態
>>105 やっぱりそうだよね
一番後ろが狙われるのかと思って隊列変えたが無駄だった
>>109 それだとユニオン使って先手とってさっさと殺した方がいい
円卓もGenerationXTHも、チームムラマサの敵AIはプレイヤー同様殺せるのから殺してくる
防具は上がりにくいな
鞭や鈍器は速い
>>60 錬金で素材を増殖できたのはエクス1じゃなかったっけか
2は金素以外は困ることなかった記憶がある
そういや序盤でパーティメンバー足りなくてエルサが前衛張ってる頃
ウスノロさんが執拗にエルサをボコボコにしてくれたっけ…
>>111 盾や杖とかも速い
種類があんまり無いのは早くあがって、種類が多いのはゲージが少なく設定されてるっぽい
マァリン起こすのってどれくらいソウルランクあげたらいいの?
まったく使ってないキャラのソウルランクあげてるけど5でいけると思ったらまだだ
大変だぞこれ
7だね
>>115 前スレにあったエスリン神殿上押しっぱなし腹すかせおすすめ
装備作るのめんどくせえwww
鏡集めだけどもパッシブで浮遊持ち+ズロース装備メンバーだけなら竜の翼不要になる?
>>119 不要になるけど、別にフォースウィングや竜の翼使えばいいじゃん
>120
単純にまだ覚えてないのです
>>121 その方法で大丈夫
俺も4人PTを使ってクリアした
トラップポイントを全て制圧するとボスが出るので、先に浮遊必須のポイントを制圧しておき
一度戻ってから6人PTで浮遊不要のトラップポイントを制圧すると6人でボスと戦える
うちはサウル君がレンジャーで頑張ってるから
弓が増殖で+99に出来るのはありがたい。
重要度が高いと思われる刀や斧あたりが作成できないのはやっぱ狙ったのかねぇ。
使わない鞭でやってるけど今22で6個で1上がる
このまま最後までゲージの伸び変わらんならあと462個
普通にやってたらほんとに終わらんなw
増殖技を使ってしまうと防御力の概念が意味を成さなくなるので
さすがに狙ってはいないと思うが
刀も滅多に出ない大村正が強いだけで他はむしろ弱いし
バールスレイヤーも神の座回せないと2本目はそれなりに遠いだろうし
とりあえず餌量産だけで自重しとくかな・・・
弓は真二刀とか育ちきってない頃は
普通にメインアタッカー張れるから弱くはないんだよな
というか冥府でもチュップのサブにレンジャーつけて
普通にサブアタッカーとして使ってた。
うちのパーティは最初から最後までエルサがメインアタッカーだった^p^
冥府3Fの餌はケーキやマジックバニラやらで代用できるから合成手間もたいしたことないけどな
真オブリスと大村正終わったら解禁しよう
たびたび話題に出てるスタックってなんぞ?
ピアース載る時点で弓は普通に強いんだけどな
ゴリ姫か雄犬くらいしか真価発揮できないけど…
>>130 霜降りステーキ 10←1スタック目
霜降りステーキ 1←2スタック目
スタァーーーック!!
あんまり体に振らないでやってるけど真オブリスで詰まないか心配
今日初めてイーンシリンに入って
フィールド歩いてたらたまに「ムニュ」みたいな音なるんだけど何かな・・?
他のダンジョンでもなってたっけ?
>>135 ヒーラーの一定歩数歩いた時のMP自然回復の音
ロロンのMP減ってる時に見たら増えてるよ
逆に満タンだと音だけで???ってなるね
>>136 おぉなるほどありがとう!
怪奇現象かと思ってビクビクしてたぜ
ついでにもうひとつ!
戦闘画面に入るときとかリザルト画面?に入るときとかで
なかなか画面が進まないときってない?
インストール失敗したのかもと不安で。。
旧型エリートだけどよくあるよ
フリーズも15時間に1回くらいの頻度で起きてる
>>136 最旧型で修理3回の箱で
フリーズまでは無いけど、遅延したりしなかったりはあるね
キャッシュか何かが溜まるとなるんじゃないかねぇ
よくわからんけどそう勝手に思ってる
>>138 >>139 ありがとう
旧型エリートだけど自分だけじゃないと思って安心した
今日・・は遅いから明日から安心してダンジョンにもぐれるよ!
島暦鉱区に籠って経験値と装備を増やそうとしてるんだが
アイアンゴーレムが固い上に無属性なんだけど・・・
いい削りの手段って無いかな?
全員精霊○武器持たせて突撃ユニオン
>>141 マイが修羅表or裏覚えてるならやってみる
>>138 うちの旧エリートももうすぐ赤リングかと思ってビクビクしてたけど、
やっぱそうなんだ、ちょっとほっとしたぜ
神の座オブリスでフリーズして心が折れそうでした
>>137 新型Reach箱でも読み込みに時間かかるときあるよ
幸いにしてフリーズの経験はないけど
やっと聖剣取ったらウィンドスピア酸のほうが強いとか・・・
俺も今初めてオブリスに勝てそうだったのにフリーズした死ね
新型なのに・・・
オブリス戦いかにエルダーやるかだよな
1ターン目先生と抱き枕でデザイアマイで切り込み?
エルサが迷い所ファストキャストでエビルフレア?か回避あげるか
エルミファイターはなにさせりゃいいかねチュップはアルケミで乱舞?
火力不足が否め無い
ウィンドジャベリンよりクラゼリオスの方が強くないか?
といっても、エスリン神殿の海中でだと、風属性でダメージ倍のウィンドジャベリン一択だけど。
盾も持てて魔族にダメージ1.5倍のクラゼリオスはドレイゴオルだとダメージ上になってたけど。
>>147 俺はラストデザイアでイスリージュも追加して回避UPも狙った。
上手く掛かれば2ターン目からマイを修羅特攻させて一匹ずつ倒す。
運が悪かったら2ターン目のラストデザイアに賭ける
デザイアの必須魔法が掛かり次第、ディバインウェポンとアーマーとファストキャスト+マルチアボイド入れてマイで切り刻む。
俺はオブリス戦結構かかっちまったな
マイとマァリンが拐われて、仕方なくエルサとチュプで後ろに隠れたエルダー倒した
3時間くらい掛かったけどオブリス倒せた!
全員経験値80万とかアフォスwww
取り巻きを倒す→すぐ呼ばれるの繰り返しで泣きそうでした
>>149 サンクス
やっぱ運絡むんかね
取り巻きが最大の敵連れ去りもあるし
最初は苦戦したルキフェルさんも最近は先生の修羅でも軽く死んじゃう
カワイソス
鏡祭殿の敵はあんまり強くないから神暦納豆でもいけるかとやってみたら、ノーブルメイデン出てきてワロタ
通常攻撃が一回も当たることなく混乱で自滅していった
>>153 LVとパラメ振り教えて欲しい
ピロシさんみたいなキャラどこかで見たことあるって思ったら
ストレウボウだった
本気出した最強オブリスに修羅使うときって回避どれぐらいにすればいいの?
2〜3回で死んでしまうなら、ドルイドにして乱舞した方がいい気がしてきた
レベル70で力45くらい
めんどいからディバインウェポンとアーマーだけかけて特攻
マイだとソウルゲージモリモリ下げられるけど先生なら安心!
大ダメージを食らうとむしろゲージが上がるマゾ設定な生徒がいなくて残念だ
>122
シュバリエ3人+妖精+ズロース2人の6人パーティで行けました
○○○○から貰った予備のズロースを変態さんに穿かせる先生…
無限増殖バグは、まぁ使いたい人の気持ちはわかる
けど、何か「使うことを正当化しようとしてる意見」はなぁ
>>93とか他のプレイヤー馬鹿にしてるだけだろ…
実績なんかも絶対にとらなきゃならんわけでもない
ドルロイの魅了の成功率は運なのは分かっていますが、
その後の魅了の継続(勝手に帰る)のは何依存なんでしょうか?
自分的には魅了したキャラのレベルな気がするんですが…
もし結論が出ているのならばお教え願いたいです、お願いします、平伏。
最後のダンジョンて1Fでも3Fでもトラップの箱から出る装備って変わらないよね?
3Fでやってる人多いもたいだから気になって
>>162 調べてないけどSR上げるために2軍に入れ替えた時、即消えた事はある
1軍ルーミ
2軍チュプ
で、ルーミとチュプ入れ替えて出陣したら戦闘始まった瞬間にルーミが捕まえてたPETが居なくなった
>>161 だったらバグが〜とかフリーズが〜とか余計な事言うなと
ウルテクと呼べばよろし
まったく意味わからん
幼稚園児なのこの子
>>165 どうやったら1行目みたいな返答になるのか…意味がわからんね…
せっかくスルーしてた痛い子を蒸し返してまでつつかんで欲しいな
終盤でとんでもない事実が発覚したんだが
主人公が女でも深く愛し合ってああなったの?
100時間マスターモードでやってるけどエサ切れなんてしたことないね
エサ切れしてる人は要領悪いと思うよ
不必要に育てすぎか1つのエサ場に固執し過ぎ
>>169 ヒント:前世(100年前)は設定上、男。
抱き枕さんは鳳翼天翔とか使えるブッ飛んだ性能でも良かった
宝箱からペンが出たんだが、(・_・)エッ..?最初目が悪くなったんかな
と思ったり、あー、妖精サンの武器かな?
とおもってた
174 :
162:2011/02/28(月) 11:28:18.08 ID:ma5hwY3C0
>>164 返答有難う御座います。
やっぱり明確な答えは出て無いんですね、チャップ40LVぐらいで運32ぐらいで捕獲は余裕何ですが、
25LVぐらいのハゲのヴァンパイアに3ターンぐらいで逃げられるし。
スキャルキャップは律義に付いて来るんですがねぇ、今見てたら魅了したLV分かん無いんですね、これ。
餌置き拠点の敵は逃げやすい気がするがうーん個別で裏設定あるのかな?
もしかしたら、そうじゃね?ぐらいの都市伝説レベルでも良いので気が向いたら書いて頂けたら有り難いです、平伏。
これ、エルサ使わない人っているのか?
>>174 モンスターの種類はだいぶ依存すると思う
ラストデザイアが有るから絶対に腐らないけどLV1スタートを考えると微妙だな
歌かファイター的な運用になる、歌も最終的には需要下がるし回復呪文即打ち止めなのが痛いな
折角MP有るからスタスラより飛翔乱舞的なスキルが欲しかった
ドワーフを心から愛でる会の人は使わないんじゃないかな
姫のサブファイターにして反撃してもらおうと思ったけど、雑魚以外は殆どしないね
レンジャーに変えて回避+変わり身+トレハンにしようかな
>>163 変わらないけど自分達のLVも上がるから育成も兼ねて納豆使うようになる
>>180 確かに1Fだと、古の谷でバールナイト集めしてた時より経験値すくないね…
1Fの経験値が少ないと言うかエルダーゴーレムとウィスプの経験値が多いw
>>175 序盤から使え言われてるし捻くれてない限りは使ってる人が殆どじゃね
性能的にもかなり優遇されてるしな、呪文の威力が1人だけ違う
神歴使うのは経験値よりソウルランクのためだな
サブヒーラーのエルサに神もステ振っていってんだけど
知に振りまくった方がいいのかな?
装備込みで31か41まで神に振ろうかと思ってます
他に神41行ってるキャラがいればエルサの神に振る必要は全く無いと思う
MP足りなくなったらコンバートして貰えばいいし
エルサがくれるアイテムの使い道が、ほぼエルサだけだから
神振りしても知の成長には困らないと思う
光呪文は神依存だからな
可能なら振っても良いとは思うが
一応本人のソウルランク上げれば知は強化出来る
エルサの神は補正込み31で止めたな
エルサの神もアイテムであがればおk
使い方と考え方次第で変わるから難しいな
うちのエルサは運に振ってるから神には全然振ってない
餌場巡りでいちいち魔法選ぶのも面倒になってきたから
ずっとホーリーシャイン連打してる
だから僧エルサも魔ロロンも神振りまくり
魔法と光魔法でたいしてダメージ変わらない気もするし
それならオメガやエビルフレアのが良い感じだな
神は最強魔法の耐性でもあるから重要さ
プレイ時間100h超えて、今更ながら主人公の名前が気になりだした。なんで俺、フル・フロンタルなんてしたんだろう…
やり直すのもなあ…神シリーズ良いの引き当てちゃったから
まだそんなにやり込んでないので、
イチからやり直して理想の構成・ステ振りを試そうかと思っている俺もいる
そのうち理想に合わずに投げ出すな
エルサの神上げるのめんどくせえw
サブに選んだ職業のステータス補正くれよw
後衛にエルサの座る席がない
後衛に席が無いなら前衛に出せば良いじゃない
エルサなら俺のひざの上に座ってるよ
>>174 モンスター個別に逃げやすい、逃げにくいっていうのはあると思う。
ヴァンパイアやハーピー系はすぐ逃げやすい。あとダメージ受けると逃げやすい。
オススメはダークコボルトやデスハウンド。攻撃力が高くて逃げにくい気がする。
あとは魅了したキャラよりも高レベルのモンスターだと逃げやすいかも知れない。
ディボーション、俊敏20でもボコボコにされてしまうんですが、いくらぐらいあげると安定するんでしょうか?
0ぐらい?
特定のキャラしか正面アップの絵がないのが不満だ
全員分用意してくれてもいいだろうに
間違えた、30ぐらい?
>>202 ヴァンパイア、パーピープリンス、ドラゴンヘッドは3ターン目で逃げる
デスハウンド、ダークコボルトは4ターン目で逃げるってだけだよ
ベタベタな展開でも騎士たちの戦いが流れるだけでテンションが上がりまくるから困る
マスターエセルカンドまで来たが、きっついなこれ
せめてレクイエムレベルまで上げてから来るべきなんかね
>>209 奇遇だな。俺もエセルガルドに来たところだ。
平均Lv13ぐらいだがそんなにきつくないな。
運も20くらい?
レベル40過ぎで、どっちも20ちょいで
体力18だけど今の所は安定してる
マジか、育て方を誤ったか…
マスターモードは雑魚戦でもベール常時展開基本だからな
後倒す敵も選ぶ 他は逃げる
引き継いでやれば結構ヌルく遊べるな
ユニオン連発出来る歌手先生が楽、スタスラは抱き枕さんに任せる
そうか、パンがもったいなくてさ
みんな貧乏がわるいんや
>>147 基本的には不死鳥/大精霊/アローバリアを貼ってエルダーを後ろへ追いやれば勝ちだから
うちの場合はデバイン系や回避命中系の補助スペルを使うより、
流星の次はマジックバースト系のユニオンを優先してFCオメガIPとかの集団攻撃を使った方が早くて安定してる
あと3の倍数ターンにフォースガード(天使の鏡)
>>213 チュップ加入まで進めてあるなら
王室ブレッドや最高の獣肉あたりで高レベルの犬を捕獲すればどうにでもなると思う
2F南西:ヴァンパイアロードと会話
1F南西:マイ戦→帰宅
1F南東:亡霊騎士団団長室→その先でカロン戦
地下:トラップポイント埋め→帰宅でチュップ加入
ありがとう
お犬様はいつだって心強いのね
煉獄の罠巡りで前はベール必須だったけど今は先制の奴しか使ってないな
先制で一体落とせば後はルーミが何とかしてくれるw
IPってなんだ?
オメガは運振らないでもダメージ出るのかね
>>213 運は後からチュップのソウルランク上げてもらえるアイテムで幾らでも増やせるから、少しくらい低くても平気
手間はかかるけど。
>>220 ごめん単にインパクトの略w
あと運振らないとダメージ出ないと思う
うちのエルサロンは知神にはほとんど振ってないから
知神に振ってエビル/シャインを使うとどのくらいダメージ出るのかわからんが
魔法のダメージが伸びないようならデバインウェポンで斬り込みの方が良いかな
とりあえず、本気オブリスはまだそのLvになってないのでわからないけど
通常オブリスに関しては「どう攻撃すれば早く人魂が下がるのか」が全てだと思う
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:26:39.44 ID:rqHJbvGF0
分解でも増殖するから神歴から聖歴にするとすごい速さで増殖すんねこれ
それ考えたが餌にするなら意味無いよな
神歴10用意するのが面倒だったり
ダイヤモンドを炉に溶かす作業おわったーーー!
約5〜6時間掛かったけどそれでも圧倒的早さ!
ポイニーバスキン(防御力141w)がゲシュタルト崩壊なう
>>225 星暦量産しておくと神暦切れたときにつくるのが楽になるくらいだな
3Fで納豆使うとどの位経験地入るか誰か教えて頂戴
5000〜30000
さんくす、試しに一回行ってみるかな
3Fはオルワイバーンとノーブルメイデンがめちゃくちゃ強いから
それなりにレベル高くないと全然効率良くない。出る物も1Fと変わらないし
どう考えてもアスタルトのいる3Fが最強である
神納豆なら鏡の祭殿でもノーブルでるから、どんな感じかいってみるのもありかもね
経験値も3Fとかわらん気がする
変換めんどくなってきたから連射パッド買おうと思うけど、お前らのおすすめってある?
クレイジー縛りでもしない限り、ワイバーンもノーブルも雑魚だろ
どっちも通常攻撃に瀕死化ない分、デビル系よりも修羅で葬りやすい
muramasaでたーーー!
噛みのtheラスト1個前の金箱から、嬉しすぎる。そんな147時間目。
ばあさんや、大村正とヴァルキュリアスはまだかえ?
前にドルロイの魅了に付いて書いた者です。
>>202 さんが、おっしゃる通りハーピーやブァンパイア系は逃げやすい、
と言うか女キャラ系は気まぐれなのかどーも内部数値が有るみたいです。
ただ、二軍と言うか控えにしとくと逃げ無い(絶対では無い?)ぽいようです、意味無いですがね。
ダメージ喰らうと逃げやすいのは気づきませんでした、どっちにしても、凄い差が有るとさすがに違うでしょうが、
あんまり味方も敵もレベル関係無いぽい?
運は確かに魅了成功率には関わってるが魅了時間は関係してい無いぽい?
ぽい?ばかりですが、そんな感じです、以上報告終わり…ぽい?
>>236 おめでと
どうやらこっちのソフトはチームムラサメ製らしい・・・
報告とかする前に
チャップとかドルロイとか
スキャルキャップとかブァンパイアとか
その辺をどうにかするべき
>>236 ヴァルキリアスは出てるんだけど、村正とロードエンハンスでねぇ
冥府3Fいくのめんどくせー
神の座はゴミしかでねー
村正クラスになると冥府より神の座の方が出やすいんかな
フレで村正実績持ってる3人の内2人は神の座産だった
冥府で魔族99になっても村正駄目だったらそっち試そうかしらん
>>240 ロードエンハンスは3本出てるけど村正ヴァルキリアスはみたことない
マスターもーどやろうかしら
先生もう70
ヴァルキリアスようやく出たけど力ー1付きだし
ドロップ率の設定はどうなんだろうね
今のところうちはこんな感じ
魔99まで冥府3F:村正0/大村正1/ヴァルキリアス2
神99まで神の座:村正0/大村正1/ヴァルキリアス0
>>240 今エスリンの鏡でトレハンしてるけど
そのロードエンハンスとやらはよく見る
>>239 見返してみて吹いたわ。うろ覚えすぎんだろw
しかし円卓って1回に出てくる敵の数が少ないよな
斬り込みでもっとスパパパーっと首を刎ねたい
>>245 村正出ないと大村さん出ないのかと思ってたけど違うのね
しかしすごいなw
>>245 エスリンは普通のマップでのエサ場でもいいの出るし、もしかしたら場所によって違うのかもね。
>>245 どれも見たこと無いんですけどw
ちなみに冥府のエサは納豆?
>>249 普通村正は、どこで手に入れたのか知らないが
"篭る"前にいつの間にか1本あったから「村正出ないと大村正は」はわからない
まぁ関係無いと思うけれど
ドロップ率はわからないが
神の座の良いところは神討伐が稼げるところとボタン押しっぱで良いから楽なところだな
移動時間とかも無いから回転はめちゃくちゃ速い
逆にダメなところはソウルゲージが溜まらないこと(ステUPアイテムが稼げない)
おそらく戦闘終了時のソウルゲージの増加量は戦闘評価(A〜E)と獲得経験値に依存なので
最後の数匹以外カスしか出ない神の座はソウルゲージが伸びない
腹も空かないし
>>251 納豆
今宝箱を空けたら「中には何も無かった」とか言われたんだが……
こんなことってあるんだな
ボタン押しっぱで画面ロクに見てないせいで気付いてなかっただけかもしれんが、初めて見たぞ
ああ違う
持ち物一杯のやつだわ
失礼
気づいたらレギュラーメンバーのうち5人がカンスト
1人に経験値集中するから3F道中のピロシやオーマたんで約15万とかワロタ
こりゃ残り1人も速攻カンストだわ
宝箱5327 村正1本 冥府3F 大村正まだ出ず ヴァルキリアス10本までは数えてたけど
もう20本近く出てるかも、、、全部冥府3F 聖暦神暦どっちも使ってた
PC版じゃ先生Lv75で大村正出たからここまで出ないとは思わなかったわ
物欲センサー仕事しすぎワロス
>>252 サンキュー、やっぱ納豆かあ
しんどいなあw
冥府3F:村正1/大村正0/ヴァルキリアス3
冥府1F:村正1/大村正0/ヴァルキリアス0
ヴァルキリアスも竜魔砲も一回出るとぽんぽん出る印象
実績の武具コンプってのは図鑑コンプでOKですか?
竜魔砲ってそんなレアなの?
ソウルゲージによるステアップアイテムが欲しいからずっと冥府3F納豆だわ
つかもう一個くらい隠しダンジョンあっても良かったな
ディンギルの竜の洞窟だっけ?あんな感じで、クリアするだけでも大変なやつ
>>252 愛娘と枕の心欲しいからやっぱり冥府3Fでお世話になりそうだ・・・命の葉とかも出るしね
神の座周回はPTのレベル上げきったらやってみるよ ありがとー
カンストすると経験値配分から外れるのか
それなら平均95目指そうかな
宝箱のドロップは、おそらくテーブルがいくつか用意してあって
トラップポイント毎にどのテーブルを使うか設定とかそんなところだと思うが
意外と3Fより2Fの方が面倒くさいぶん確率高いとかだったりしてな
>>255 すごいな
ウチはまだ宝箱1500くらいだから、それで2本出てるのはかなり運が良いのかしら
しかしそれを見るとヴァルキリアスと村正2種にはだいぶ差があるんだな
>>261 命のシリーズは神の座でもぼちぼち出るぜ
あとバールナイトがかなり落ちる
拠点でLRおしたら超便利…て説明書にかいていてほしいわ!数十時間やって事故できづくとか(笑)
なんかルキフェルの再討伐発生した…
3階まで行くの面倒になるなぁ
マイにレンジャー付けて修羅無双するには敏にどれくらい振ればいいの?
>>266 敏捷は補正込み25でいい。
装飾品が呪われるアイテムなら、+1
それよりもレンジャーなら変わり身発動するために運に振っておく。
脳筋先生のバールスレイヤーとエクスブランドの二刀スタスラ糞つええ
オブリスがゴミのようだ
3DS売ってたんで思わず買ったけど、つい神の座に行っちゃうビクンビクン
目がなんか変だw
フォースウィング覚えたんだけど、これで行けるようになったとこって
どこがあります?まだ、クリア前です。
>>270 wiki見るか、MAP見返して未走破の場所いけばいいよ
まぁクリア後に全MAP巡る事になるから後回しでもいいかもしれんがな
近場のゲーム屋一通り回ってみたけど何処にも売ってなかったでござる
ノーマルの時はあんなに手こずったエセルガルドが、マスターだと半日で制覇できた
レベルが上がりやすい分マスターのが難易度低くね
Amazonがあるがな
そういえば真二刀習得後サブ変えれば誰でも真二刀飛翔乱舞とか出来るのか
修羅と斬り込み強いからわざわざ変えるメリット薄いが
ファストキャストって飛翔乱舞も対象?
>>267 携帯からですがどうもです
参考になりました
>>273 この次はどこに言って何をすればいい、ってのが判ってるからだろ
エセルガルドは上から落ちたり、ぐるっと遠回りしたりしなくちゃいけないのと、小部屋が多いから初見だと時間かかる
しかもどうせ引き継ぎでやってるんでしょう?
>>275 いい杖が手に入ったらエルサを修行に出すつもり
>>276 対象だけどドルイド/ウィザードはどっちも命中率の上昇が悪いから敵に攻撃が当たらない
よって円卓でその組み合わせは実用性がない
>>276 ファストキャストすれば6回攻撃できるけども
ウィザードとドルイドの組み合わせの場合は基礎命中低いから、戦闘中に命中強化必須になるかも
理論的には神の超技装備したエルサの大村正二刀ファストキャスト飛翔乱舞が最強になる
修羅裏では1ターン1体しか倒せないが、これなら上手くやれば2体以上倒せる可能性もある
とりあえずノーマルでオーマさん倒せたんだがマスター移行はこのあたりでいんだろうか?
それとも倒した後に続くっぽいイベントに向かったほうがいいものか?
騎士再会イベントの地下室戦場はベタだけど楽しいなw
今海中着いたけど、みんなよくこんなとこクリアしたな〜
魔法縛りのせいでパーティー編成しなおしだ
>>284 ____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
サウル
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:07:38.24 ID:aIqjJ7Pq0
海の中でもホーリーガードもウィザーズボルトも使えるぜ
困るのは回復手段と呪い解除と帰還
サウルはまったく手を付けてませんw
>>284 城塞>>>>>>>>>>海中
実際やるとあっさり終わるから頑張ってw
おいィ・・・・マジ金龍刀さん出過ぎじゃないっすかねぇ・・・・
たまに出る刀で脳汁が一気に出て瞬時に下がるんだが?
あっさり終わります?頑張ろうw
ウィザーズボルト使えるの知らなかった!ホーリーシールドも張れるのかな?
ドレイゴオル4Fが一番ビキビキしたな
>>283 どうせやることは同じなのでいつ移行しても良いと思うが
「また……見つけてくれますね?」と聞かれただろうから
個人的には見つけてあげたら良いと思う
クリア後イベントは、ボリューム的にはだいたいダンジョン2個分くらいかな
"見つける"のはもう少し早いけれど
魔法が使えない分ボスが大して強くないから大丈夫
刀すら出なくなったw
エスリンとかアイテムの有用性を教えてくれるいい場所じゃない。
鈍器「やあ^^」
>>290 両方使えるけど、エスリン神殿はそのためだけにロロンとエルサいれるなら、育ててなくてもポポログやミンツ、チュップ入れた方が戦力あがる
>>283 ああ思い出した
宴会の後に宝石調合ができるようになるので
ポイニーシリーズで炉を強化という意味では
すぐ移行するにしても宴会まではしといた方が良いかも
>>283 個人的には未プレイイベント残しておいたほうが二周目のモチベーション上がると思う
お前ら何でも知ってるな
ポポログやサウルの2軍面子に経験値上げたく無いという
発売して2週間くらいなんだけど、PC番もやってた人が多いの?
それとも2週間でやりこみまくってる人?
これから買う立場だけど、複雑そうで不安だ・・。
冥府3Fに置くエサってただの納豆?神暦納豆?
ところでそろそろ生物討伐ボーナスが90なんだが、獣人はどこで稼いだら良いかね?
獣人の出が良いので思い当たるのはイーンシリンなんだが、
鏡はMAP的に往復しづらいだろうし、かと言って表はさすがに宝箱的にどうなのという気もするし
冥府1Fでハーピーとかかなぁ……
不死は城砦あたりで良いとは思うのだけれど
>>298 あー、そっちの方が良いかもわからんね
ヴァンパイアさん強いな
気まぐれでサウル連れ回してたけど城の警備に戻ってもらうか
>>301 複雑な要素はないよ
1週目ノーマルorベテランでやってたら多分終盤にはマスターでやりたくなってると思う
なるほど、皆さんの意見大変参考になります!
よーし!俺はノーマルモードをやめるぞ!サウルーッ!!
刀2つキタ――(゚∀゚)――!!
↓
(;´Д`)・・・
ポポログは弓使いだしおっぱい星人だし入れたいんだが
空きがない、残念
2周目はポポログ使おうと思ってたが出番が無かった
>>305 Wikiによると引き継げるのはアイテム系と図鑑系だけっぽいので、
育成は1からって事になるんですよね・・・?
とりあえず1周目はラスボス倒す事を目標にして、引き継げる物だけ引き継いで難易度上げる
で良いんでしょうか?
それとも初回ノーマルでプレイしてもがっつりクエストや育成をやりこんだほうが良いんでしょうか。
神の座のサキュバス×3、Lv--アスタルト×2が強すぎるってレベルじゃねーぞ!!
進行上エルサ・ロロン・ルーミはほぼ定着するからな
んで先生で残り2枠、レンジャー自体は魅力に乏しいから中々入れる余裕がない
ゲーム始めて100時間
このスレに初めてきてざっと見たけ村マサ手に入れるのは相当苦労するのがわかった
見なければよかったかも・・・
雄犬はサブドルイド付けて便利屋にしてやればなかなか
まあマイにサブレンの方が最終的に面白いけどさ
ロロンケミとミンツヒーラどっちが強い?
みんなやっぱり育ててないキャラいるんだなぁ。
俺の場合、5人ずつ(+先生)にグループ分けしてかわりばんこに出撃してるわ。
ちなみに必ず1グループにすべての職が1人は入るようにサブつけてる。
>>310 マスターじゃないと育成にも制限がかかるからノーマルでラスボスor裏ボス倒したら2週目でいいと思う
クエストもそんなにあるわけじゃないし進めてたら自然に埋まるよ
>>284 マップ入って正面のトラップポイントにビールを
下部に臭い魚肉をしかけて往復してレベルあげしながら
ミスリル系装備も集めるとこから始めるんだ
運特化させても狙撃あんまり成功しないしなぁ
もう応募期限過ぎたから聞いてもいいのかな・・?
体験版クリアでわかるキャンペーンコードって何でした?
体験版クリアしてすぐにタイトルに戻ってしまって、記憶で応募したからいまひとつ自信がない・・・。
む、まだ応募できるようだから聞かなかった事に・・・。
>>320 PC版のサントラが当たるとかそんな奴じゃないの?
定期的に最初からやりたくなるNE
ラスボス前のシーンをいつでも見れるようにノーマルで直前セーブデータ作ろうか悩む。
あそこのイベントからOPをバックにオル=オーマ戦は燃える
>>326 いやマスターでもう結構やっちゃってて、
さすがにわかってても15〜20時間くらいかかりそうだし
それだけ時間あったらまだやり込みたいっていうねw
禁断のようつべで全イベントシーンがあるがw
フリーズに関してだけど
戦闘中、Aボタン押しっぱだとフリーズよくしてたけど
コマンド選択後はBボタン押しっぱでスキップに変えてからはフリーズしてない
何か関係があるのだろうか
>>325 ソコも凄くいいけどラスダンに初めて侵攻するシーンも良かった
演出が地味って某誌のレビューに書かれてたけど
テキストとBGMがそんなの気にならないほど熱い演出だった
俺のフリーズ3回は全部アークデビルだった
でかいモブが危険度高い気がする
スキップとかあtったのか・・
フリーズ怖いからぽちぽち押してたぜ
>>315 スキル取り尽くした後はどっちも変わらん
ミグミィのが種族制限きつい分ミンツのが優秀かもしれんが
バールナイトやっと手に入れたけどファイターしか装備できないのか・・・
神の超技を装備させればおk
サル「えっ」
お前じゃねえ
座ってろ
超技かー。サキュバスアスタルトのところで詰まってるんだよな。
もうちょいがんばるか
ヴァルキリアス手に入ったけどパラディン専用かいな
ルーミは盾担当だというのに
サブクラスなにそれ美味しいの
俺のルーミはヴァルキリアス一本で立派に盾役を務めているぞw
盾担当でもサブ侍つけておくと、両手槍+盾が装備できる
とりあえず防御犠牲にして装備させておこう
真二刀流は両手刀を左手に装備できるのか
これはいい、教えてくれてサンクス
エルサちゃんマジぺったんこ
ママンはボインなのになんでぺったんこなの?
>>343 ぺったんこなのはわかった
お前は少し頭冷やそうか・・・
うおっ
冥府1Fに移動したら速攻でヴァルキリと大村が1本ずつ来た
やっぱ討伐ランク稼ぎとは言え鏡の間はダメだな
ヴァルキリも村正もでねぇぇぇぇぇ!!!
もう150時間いっちまった・・・
大ボスの大村正が居るから…
ルーミのサブをファイターにして、すでにジェノサイド以外は
スキル覚えたが、あんまりメリットを感じないなあ。
侍で育てなおそうかな。
これからノーマル始める素人は増殖技は使っちゃらめぇええええ
これで資金増やしてたけど、なんか楽しみの一つが無くなった感じだ。
ううーん、炉に入れたいけどお金ないし売っちゃうか・・・
宝石はとっておいた方がいいみたいだけど、今は質に入れて、また買い戻すか・・・
よし、ちょっと宝飾品稼ぎに徘徊してくるか・・・
ああ、ゴメン金欠なんだ。野菜スープで我慢してね・・・
本当はこういうのも楽しかったんだよね。
Fable2を始めた直後に外人に大金を恵んでもらった時の感覚に近い。
かたや、俺がマスターいって、
この技がストレスを解消する意味合いで使える段階になった時に
この技が修正されて使えなくなってたら、それはそれで、
昔ならできたのになぁってモチベーション下がりそうに思う。
ゲーム向いてないよ
ルーミにサブ何付けるか迷うね
ファイターで反撃もあんまりやってくれないし
かといってディポーション以外やらせる余裕ないし
迷う…
直接関係ないがジェネレーションXTH1-3コンプリートパック出すみたいね
鏡あとひとつ…
もうすぐラスダン行って村正探しができる…
未だに翼を覚えてないので進行チームに猫侍を入れられないのが悲しい
ズロースくらい被ってくれ
てかそろそろマスター行くかな
方なとか神龍刀以上が全く出ねえよ・・・
ディボパラは単体でほぼ完成しているからサブは何でも良いと思う
ファイターのスキルが反撃じゃなくてカウンターなら文句無しだったんだけどなw
月光刀< 呼んだ?
神龍刀以上は大村正だからな…
これソウルランクキャップかかっても内部的には上がってるのね
エセルガルドクリアでルーミさんのキャップ外れたら、次のキャップまでぶっとんでいって笑った
何で掲示板みてくれないの?とか怒られるし…
村正は出たけど村雨が出てねえな
ソウルランク10&ゲージ100%でアイテム貰える状態になると黄色くなるけどこの状態でも内部的には
ゲージ加算されてるのかな?
ここまで来ると加算されないような気がして誰か黄色くなったら1回戻ってるんだけどw
>>351 ファイターの反撃発動しないからレンジャーに変えたわw
回避能力上がるし、トレハン係にもなってる
>>362 されてると思うよ
全員10になるまで9で止めてたけど
ずっとメンバーに入ってたキャラは、10にランクアップしたあと4回アイテム貰うまで黄色だった
正直wikiのルーミファイターは地雷だなぁ
パラディンで完結してるからわざわざ防御面さらに強化する必要はないとしても
雑魚戦が楽になるとかそういう事はなくボス戦で集中も使わないし反撃の確率も微妙
>>361 俺の村雨と交換しようか(´・ω・` )
うひょー!屍竜の庭園3肉目で村正キター!
全く期待してなかったから口の中の神暦納豆噴きそうになったわ
鏡直す〜煉獄行くと鏡の迷宮の餌場にゴーレムとかデスドラゴン出るのね…
古の谷にサブのレベル上げしに行ったらサウルくんぺったんこになっちゃった
>>364 マジかw貯めすぎw
Back押して3人ぐらい黄色いと(ノ∀`)アチャーって思ってたけど心に余裕が出来たw
ありがとー
反撃の確率はクラスLV依存かねこれ
一定じゃまいか
たぶん運と思う、体感だけど
サブ無しでサウルは運、バーゴは敏で上げてて、
サウルの方が良く反撃する様になって、バーゴはLV上がっても変わらず
冥府の敵相手だと反撃確率含めたダメージ量はお察しなのでサムライかレンジャーで防御回避に振るのが良いと思う
たまに2/3ぐらい一気に削られて焦るしw
レベル差+運じゃないかと推察
運メイン、敏捷サブって感じで上げてるうちの戦ルーミは
雑魚相手だと体感だが2回に1回くらい反撃してる気がする
ふーむ
なんか攻撃がバーゴに漏れると必ず反撃出てる印象だからLVかと思ってね
バーゴも運多めに振ってあるからサブパラにして比べてみるかなー
ごめん、神歴納豆量産するの果てしなく苦痛なんで裏技つかいます
しかし、こんなに納豆を生産してる英雄ってかつて居ただろうか…
うちのルーミたんも雑魚相手には反撃しまくってたけど
強い敵には殆どしないし、してもカスダメだった
何か反撃ってダメカットされてるよね
ルーミが普通に攻撃する事なんてほぼ無いから実際どの位ダメージ通るのか知らないけどw
PCゲーム板の円卓スレ最初から見たけど結構楽しめたよ
PCで円卓発表があった頃からの反応が様々だ。ミンツ?は最初キャラデザ違ってたっぽいし。
ところで360版ってもうすぐ1万本売れるんだっけ?そろそろ初回版が捌ける頃だろうか
Amazonはどんだけ初回版在庫持ってんだw
アマゾンは初回出荷の半分持ってるらしいから3500本くらいかな
よしわかった 説明しよう
これはマァリン 神が創り出した知恵の結晶の一つ いや、武器か
見ての通り美しいフォルムをしているだろう?
神はこれを抱き枕に使っているというが
私はそんなところを見たことないがね
最終的にはできるだけサムライたくさん入れて突撃ワンボタンキルがおすすめ
○○○○の心ってSRが10になった時に貰える?
なんか見当たらない
もらえないよ
>>382 10にした後さらにもう1回分溜めなきゃダメ
100%まで溜めて(〜10と同様ハートマークが出る)面接するともらえる
やっと死霊の道まで来た
前世の先生が羨ましい、羨ましいすぎる
>383-385
ありがとん
まだまだ結晶挿入を楽しめまする
なんか物理当たらないし面倒になって魔法パーティー結成してしまった。
先生 ヒーラー
ルーミ ファイター
??? ウィザード
エルサ ヒーラー
ロロン ウィザード
チュプ アルケミスト
開幕マジックバーストで歌、壁はデボオンリー、残りはファストキャスト&全体無属性、チュプはドラゴンorクレイジーかな。
魅了は面倒で使ってない。ボス戦とかに敵HPみたいから精神衛生上チュプいれてるが、ミンツウィザードの方が一手分強いだろうな。
ああ、チュプ入れてるのは運アイテムの意味もあったっけ。
MP減ってきたらデザイアでマナの泉、二人使えれば無限だし。まぁマナコンバートでもいいんだけどさ。
サムライ?何それ?って感じで、フツーにオブリスも余裕っす。
ボスは修羅で1ターンキルできるから楽だよ侍
>389
修羅裏面倒。1ターン目からは打てないし、読み違えて死んだら悲しいじゃん。
数ターンかけて準備して・・・とかやってるうちにさっさと攻撃して倒しちゃったほうが楽。
まぁ俺の例は「こういう方法もある」「どんな構成でも詰まったりしない」みたいな意味合いです。
このゲーム、魔法威力高いからラストデザイア覚えた後ならボス以外でも連発できるしな
2ターン目から修羅撃てるよ
ファストキャストでアボイド2回かけて悪魔の罠はればOK
雑魚は1ターン目から撃ってるけど
俺は打撃と魔法併用でやってるかな
ディバイン付けておけば結構適当に撃ってもいける
落ちたら狙撃されたことにしてリザレクション
防御の低いロロンが補助に回った瞬間に股間を狙われて昇天します!
おかげでSR8から増えません助けてピロシキ!><
マイのサブのメリットって
ファイター:バールスレイヤー
レンジャー:回避底上げ
パラディン:即死・麻痺無効
って感じ?
これも迷うなあw
長い目で見るならレンジャー
大村正か神の超技まで真二刀用の武器確保に悩むが物理最強キャラ
ファイターパラディンは中盤の両手装備確保な感じだな
マイ以外サブ魔僧錬で固めた方が強い気がしてきた
マイのサブはドルイドよりレンジャーにすべきだった
サブレンジャーだとクリアまでほんと役に立たないのが・・・
ファイターだとボス戦でも仕事ができていいね
ファイターはジェノとかでの安定ダメージ、複数対応可
パラディンはプロヴィ、二槍や後列弓でのピアース付き
刀は攻撃回数多いからプロヴィ単独でも優秀
レンジャーは修羅強化だな、乱れ打ちは微妙だけど優秀弓が装備出来るのは良い
強力な弓装備できるからクリアまでレンジャーでも役に立つぞ
修羅の準備ができてない時は狙撃してればいいし
真二刀までサブ取るのかどうかだな
ヴァリアントだけど真2刀習得後錬でマスタリー習得すれば結構良いダメージ出るのかな
真二刀からの斬り込み捨てる事になるからやっぱり微妙かもしれんが
真二刀はどうせクリア後になるから、修羅裏の段階でサブ付けてる
当たらない!と思ったらまずスロー
ドルイド付けて真二刀飛翔乱舞楽しいです
ルーミの料理を魔王に食べさせたらどうなりますか?
アルマデルならいい感じのリアクション芸を見せてくれそう
オーマさんは無愛想だからなー
>>400 狙撃は敵の防御が減算されてるから低レベルで非力でもダメージ与えやすいし
サムライもレンジャーも運をふって無駄にならないから効率もいいし悪くない
宝石も暫くしたら再販する?
海中まで来た。魔法縛りマジうぜぇ(;´Д`)
相手の火力に困っていたが、ロロンにバリア張らせると相手の攻撃を大概無効化できるのに気がついてから楽になったわ。
この時点で先生のLv22前後ってのは低い方なのか?
…先生(女1)の台詞を妄想し過ぎてリアルで女言葉使いそうになってる俺ガイル。
>>408 俺も同じところで先生が24だからまぁそんなもん
あとは姫のディポとチュップの魅了で安定すると思う
みんな海中で24とかなのか。
40とかあげすぎなんだろうか。
まぁマイペースでいくか。
40わろた
マスターじゃないなら煉獄到達でも40いかないだろw
うちの先生はイーンシリンでシュバリエ覚えたよ
すげー力に振ってんなw
>>412 ころうば
…2本あるからイラネ。
それよりバルキリアスください…。
やっとドランシェールが出た
ドランヘッドはすでに全員分あるというのに…
神の翼なんてどうでも良いよなーと思いつつマイナスがあったりするとロードしちゃうから先に進めない
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:46:11.27 ID:BrxeH9/q0
大村正は出たけど、村正やヴァルキリアスが出ないな。
まだ先生がLv70で生徒が60くらいだから修行が足りんのかな
大村止
木寸正
犬村正
太村正
ほんものはどれだ
ヴァルキリアスって村正大村正と同列に語られるアイテムなのか?
ホイホイ出るけど村正大村正は見たことねーぞw
好物の実績がどうしても解除されない…。
誰か同じ症状出てるやつ居ない?
…1回ゲーマータグが壊れたのが原因かも。
>>423 ただの好物じゃなくて、ちゃんと大好物あげてるよね?
例:バーゴに霜降りステーキとか、サウルにケーキとか
>>424 サウルにケーキ、エルサにトリュフ、ミンツにフェアリースパイスは試した…。
そいえばエルサに納豆食わせるときの台詞もシナリオ進行で変わるのね
今バーゴに霜降り食わせたけどダメだった。
2周目に期待してクリアしよう…。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:03:45.74 ID:BrxeH9/q0
>>425 全部大好物だね
確かにバグかも・・・
2周目に解除されるといいな
>>425 サウルはゴールデンパイも大好物だからそれも食わせてみるとか
>>423 再インストしてみたら直るんじゃないか?
>>419 神の翼は連れ去り防御だから、何気にルーミの装備に優秀なんだよな
ルーミに必要ない知、神マイナス程度だったら妥協してる
>>388 なんという俺
ルーミ:ファイター
先生:アルケミスト
???:ウィザード
チュプ:ウィザード
ロロン:ウィザード
エルサ:ヒーラー
なんかロロンだけMPの伸びが悪いんだが何故だろう
エルサ>???チュプ>ロロンで、各々100くらい差が付いてる感じ
>>431 うちのルミーナはピロシ付けてるな
残りの前列2に翼
MPは神と知両方の高さが影響するから片方しか上げてないとあまり高くならない
神41まで振ればMP最大量など飾りだって酔っぱらいが言ってた
サブは困ったらウィザード・ヒーラー・アルケミスト・サムライから選べば良いな
魔法が補助面でも攻撃面でも強いからガチ戦士は修羅サムライ1人いれば良い
>>434 正解かも
知はエルサ13、???10、ロロン6が初期値でそのまんま
この3人は神に30〜35くらいまで振ってある
逆にチュップは神が初期値で知を30まで振ってある
知と神ってMP増加量が違うのかもな
ドルイドなんてあんまMP伸びる職じゃない気がするのにチュップやたらMP高いし
まぁ別に最大MPなんて200〜300あれば困らないのではあるが
たとえばエルサを例にあげると
力7
知32
神12
体12
敏18
運18
で、さーて知が極まってきたし、そろそろ運上げるかーって思っても、なんか全体のバランス良くて
また知上げちゃうとかあるよな! ぜったいあるよな!
>>438 自分もロロンの知を13程度まで上げたらMPの伸びが良くなった
クラス補正もあるから一概には言えないけど
神よりは知に振った方がMPの伸びが良さそうな感じだね
>>439 うちのエルサのバランスの悪さは異常
レベル66なのに敏8しかないで知43運44
>>439 うちのエルサは知99まで他のステ全部初期値で99になったあとは全部運だぞw
ついでにロロンは神99まで他のステ全部初ry
>>442 俺この後全部運で知はドーピングアイテムで上げるだけにする予定
やっぱオメガインパクトはロマンだよ
>>443 うちのミンツが運99で他のステはやっぱり初期値なんだがMPが欲しいので
知と神はエルサとロロンのアイテムで上げたよw
>>427 俺は強化ランク9と討伐ランク9が解除されないなぁ
神討伐ランクが5で他9、全部ランク9にしないと解除されないんか
ノーマルで120時間突破した。俺の円卓に村正は入ってないらしい
チュップ体力どれくらい振ってる?
今Lv44のサブレンジャー38で体力13でHP770しかないんだ
防御力もうんこなので城でディボーション抜けてぶん殴られると結構な確率で即死してる感じだぜ
防具が光属性だらけなのも要因な気がするけど防具に◎つきまくっているから相殺してんじゃないかなあとも思ってるが…
運なんて10台だけどそれでもオメガインパクトの威力って結構あるよな
運99だったらどうなるの
MASTERイチからやり直してたが、ソングマスター先生楽だなぁ
ユニオンでゴリ押しできる上ソウルランクもメキメキ上がる
>>447 3000〜3500ってところかな うちはミンツなんでエルサだともっと強いと思う
LV99不死鳥の杖二刀ドレス腕輪ポイニーリボン神の超技知運99Cウィザード
オメガインパクト 2900
ボルトブラストフレア 2000 弱点4000
最終的には運伸ばした方が強いっぽいね
>>450 ファストキャストオメガインパクトとか敵即死じゃねえかww
ラスボス戦の魔王というかお供のオルサーバントが厄介だな…
変態で混乱させても余裕で仲間連れ去ってくし
先生、エルサ、ロロンの内一人でも抜けると勝てる気がしないんで運ゲーすぎる
うちのウィザード軍団はだいたい皆Lv95運95だけど
バースト系補助無しでだいたい3000〜4000×2
オブリスさんだけ安全策でデザイア貼るから2ターン目立ってるけど
他は例外なく1ターンキルだぜ
>>453 メメントうんにゃらとかマジックドール系とかの連れ去り防御付き装備を前列3人に装備させ
さらに1度食らうと呪われてしまうので予備のドールも持ち込んでおくといいよ
>>449 やっぱそうなのか
属性見直してみるぜthx
ファイターバーゴ、レベル上がっても体力2くらいしか上がらなくなってきた(体上げても1とか2)
もうサブ付けないと限界なんですかね?
ポイニー装備量産面倒くせえええええええええええええええええええ!!!
>>445 ゲージが全部上がりきって、表示されてるランク達成だぞ
>>460 それなら、やっぱりバグなのかマスターじゃないと無理なのかなぁ・・・
無理じゃないよゲージ溜まりきるまでやれ
マスターで10まで上げると達成だっけ
>>462 黄色ゲージ満タンだけど解除されないぞ
ランク10に上がってゲージ空にならんと駄目ならノーマル無理か
デフォルメパッチ来たら心機一転マスターでやり直すよ
許すまじ魔物共と炉の達人実績でしょ?
俺の実績一覧見ると1周目で魔物ども解除してあるけど
炉の達人は1周目は到達しなかったから分からん
連れ去りってメメントなんとかでも防げるの?
あれ、ユニオンスキルで防げて欲しかった。
>>458 恐らくサブ付けなくてもバーゴなら体極振りでHPカンストすると思うから
限界ってことは無いと思うが、サブ付けた方が手っ取り早いとは思う
多分、体が同じならLv40サブ無しとLv20サブありが同じくらいじゃないかな
付けるサブクラスによってはそんなに上がらないけれど
あとHPMPはランダムではあるのだけれど、LvUP時にLv、種族、クラス、体力で再計算され
どういう経緯を辿っても最終的なステが同じなら同じくらいになるように設定されている
なので、例えば大きく増えた後はあまり増えないという感じで、調整が入るが故に
UP値そのものを見れば結構バラつきがある
>>464 自分はノーマルで解除された
ランク9になってても解除されない可能性があるとしたら
イベントで枕が倒れてると実績解除のフラグが立たないのかも
バグなら公式に報告するほうがいいと思うぞ
すみません、ダンジョンRPG自体が初心者で
マイのために買ったんですが
最初からマスターでトラップポイントで武器揃うまで色々やってたら
マイが加入した頃には、なんかレベル差が20以上とか開いててしまっていたんですが
城砦クリアした直後で、効率の良いレベル上げ(二人旅?)のできる場所をご教授願えませんでしょうか?
それと、運用がよくわからないんですが
ログを漁ると真二刀流でサブレンジャーで運用している話はよく目にするんですが
それはつまり、真二刀流覚えるまではお荷物で、真二刀流覚えるまでずっとメイン職のみで
ひたすら育てているほうが良いという、大器晩成型なんでしょうか?
色々と長くなってすみません。
その時点ならフューミ村のサウル課題で行くとこが一番いいか…?
二人旅なんて出来ないが。
真二刀流はお好きに
マイずっと使っていくなら今サブ付けてもいいと思うけど。
正直2人旅するぐらいだったらお荷物と思いつつも6人でさっさと話進めちゃった方が良いと思うなあ。
マイは本当に大器晩成型なんでヒャッハーできるのは大体ストーリー終わったあたりから。
サブにもよるけどね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:17:10.19 ID:TF8t2aAJ0
>>469 3人になっちゃうかもだけど
レクイエムとかグランドクロス使えるキャラ連れて城砦のトラップポイント徘徊すればいいんじゃないかな?
自分も集中的に育てたいキャラ居たときそうしたよ
あんまり参考にならなくてごめんよ
>>469 二人旅で安定してるところはないと思う。二軍だけで城砦2F辺りでドアを往復した方が早い
サムライに関してはその通りで、片手2刀だとボスにダメージが通らない
両手刀の魔龍刀辺りを手に入れて一応基本的な攻撃は通るようになるけど
ボスに有用なスキルが無いから結局はお荷物になる
真二刀を覚えると通常攻撃で他の戦闘職のスキル使用と同等かやや下の威力
修羅を上手く運用出来るようになると他を遥かに圧倒する
>>469 マイの初期レベルって14とかだよな?=主人公30超え?
そこまでレベルあるなら連れ歩いて先に進んだ方が、レベルも上がるし差も縮むよ
サムライ自体が大器晩成で、サムライ/レンジャーの回避力アップも大器晩成
真二刀流を覚えてもサブレンジャーってだけじゃイマイチ役に立たないから、
サブレンジャーにするなら早めに付けて、レベルを上げた方が道中の潰しも効くし使えると思う
>>469 このゲームの成長はLVよりも仲間と仲良くなる事で貰えるアイテムが重要だからレギュラー5人を外すと後で泣くよ
気にしなくてもLV差はさっくりと埋まるし、後列からレンジMの武器を振り回してても問題ない。
ただ斬り込み2(敵全体攻撃)覚えるまではサブは付けない方がいい。
>>469 二人旅で無理にレベルあげなくても、PTに入れておいて加入直後の今ぐらいは状態異常をばら撒く係にしておく。
そのうち、強力な両手刀が手に入るから、そうすりゃ普通に攻撃するだけでかなりダメージ増える。
修羅・表はゴーレムみたいな命中の悪い敵に対して、命中UPと回避UPを重ねがけしてから使うなら今でもいける。
強くなってから入れても、PTの役割が分からなくてすぐに外すのがオチだ。
入れ換えさせつつ自分のPTに馴染ませていってみ
まあサブレンジャーで行く気ならとっととサブ付けておいて
後列から弓装備で攻撃モードにしておいてシナリオ進めた方が精神衛生上も良いかも・・w
メインのLv99になったあともサブのLvって上げられる?
もしサブの成長が止まっちゃうようなら早めに付けようと考えてる
>>466 神の翼、メメント○○、カイルのタグ、○○ドール、死者の○○あたりには付いてたと思う
他にも多分あるけどわからないごめん
まぁ連れ去りはオーマさんあたりからだと思うから、
クレイジーフォグさえかけておけば
メメント2種とマジックドール(と予備のマジックドール)で大概大丈夫かと
>>478 あがる
このメーカーのゲームはGenerationXTHでも親切設計なので、カンストした人がいると、その分の経験値配分がムダにならず
他の人に分け与えられる。
6人PTで5人カンストしてると、残りの人の経験値は5倍になる
だから何時でも好きな時につければおk
99になってもサブだけで上げれる、なんて言うか・・
一人2ジョブ6人で計12ジョブ分、本来入る経験値が12等分されてそれぞれの職業に入ってるわけだが
このうちメインカンストのみが4人居たとすると 12−8=4
本来入る経験値が今度は8等分されて入るようになる
12−4で8だw
483 :
478:2011/03/01(火) 20:58:16.15 ID:TDmxDpMl0
メインの分がサブに全部入るわけじゃなくて、サブも1人と数えて他の人にも分配されるのか
へ〜先生は特に最初にカンストしてずっと邪魔になるかと思いきやすごい親切ね
先生のサブを付け替えて試してみたが、違うと思う
例えば1000の経験値が下記パーティに入った場合
Lv99/99:0/0
Lv99/95:0/200
Lv95/95:100/100
Lv95/95:100/100
Lv95/95:100/100
Lv95/95:100/100
多分こう
サブの場合は一人に入ったのを2つに分けて分割してるから、メインがカンストしたら
サブの方が倍入るんじゃなかったかな
それでメイン、サブともにカンストしたら、他のキャラに割り振られる
ああやっぱり人数分配してからメイン分がサブに全部はいるだけか
ちょっとお歌の先生一人で冥府のピロシエラステに突っ込んでくるわ
>>455 やっと倒せた、サンクス
ファストキャスト覚えてから挑んだけどこれは便利すぎる
エルサ、ロロンの魔法が強力すぎてマイの存在感の無さが悲しいぜ…
>>490 マイはその分装備充実して極まってくると笑える強さだぜ!と、ついに大村正1本出た喜びの現場よりお伝えする
オーマさんやっと倒したので記念カキコ
マイでサブドルイドでLv49/38なんだけど冥府で神納豆で呼んだLv99な方々相手に
命中がサポート入れないとマジしょぼい
まだまだ鍛え方が足りないのかそんなものなのかどっちなの?
レベル差が酷すぎるからそんなもん。
ハニードロップ辺りを使って出てくるLv60くらいの連中なら、Lv49もあればザクザク切れる
このゲーム、レベル差が命中と回避に直結していて、回避が10違えばかなり当り辛くなるから
ただし、力が初期値だとダメージがしょぼいぞ
そんなもんじゃね
LV42で俺サブレンジャーだけどファストキャストで命中UP入れないと
半分も当たらない
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:05:56.13 ID:XV4Loylt0
先生LV40で、いままでフリーズしたことなかったのに
クレイジーフォグ使い出してから初めてフリーズした
関係あるかはしらんが
>>490 ウィザードのファストキャストは大きな節目だからなぁ
マイは斬り込み弐と真二刀流がそれに当たるんだが、真二刀は遠いからな……
大村正はもっと遠いが
個人的にはデバインアボイドを貼って修羅を撃つより
準備のスペルを攻撃に充てて、マイは斬り込みなり飛翔乱舞なりラッシュなりの方が
ゲーム全編を通し大概早くて安全だとは思うのだが、やはりロマン指数では修羅なのか
>>494 箱の中身は敵Lvではなくトラップポイントに依存だから聖納豆で十分だと思うぞ
戦闘終了時のソウルゲージの伸びが戦闘評価(敵Lvとターン数)に依存だから、
神納豆はゲージを伸ばす(ステUPアイテムを稼ぐ)ために、高レベル時に使うもの
ああごめん、「戦闘評価に依存」と書いたが、
ソウルゲージの伸びは単にレベル差だけに依存でターン数は関係無いかもしれない
悪い、さらに追記
加えて獲得経験値には比例してると思う
>>498 え、そうなの?('A`)
ヒーヒー言いながらLv90代の相手と戦ってたよ
>>490 俺やったときは先生誘拐、チュップ死亡の
4人でチャームされるか倒すかで超ギリギリだったなあ
説明見ずにエリクサー持っていったけど、MP回復しないのをボス戦中に知った。
先入観は怖いなw
そういやチャームされた奴らは先生をフルボッコにしてくるけど
その時に先生が拉致もしくは死亡してたらどうなるんだろ
レアアイテム入手だけならローストチキンと王室ブレッドで問題ない
村正(1F)、ヴァルキリアス(3F)、大村正(3F)で確認した。
大村正って金箱限定かなぁ?
もしそうなら安いエサ大量に持ち込んで金以外だったら閃光退却でやろうかと、、、
もう宝箱6000なんだ、、、
オーマさんはアローバリアでほぼノーダメージでお亡くなりになったな…
人魂にはクレイジーフォグかけて無視してオーマさん狙い撃ち
マイはボス後にサブレンジャーにしてポイニースナイプ持たせればどうとでもなるだろうけど
ボス前はなあ、サブレンジャーで魔王殺し(アーレンドラグーン)使えないのがマジ痛い
>>479 さんきゅー。知らなかった。
死者のなんとかもいいんだ。
>>498 マジで?
まぁそれなりにステUPアイテム貰えたから損ではないけど
たまに全滅食らうし聖納豆に切り替えようかな
>>503 何という心温まる情報
控えのレベル上げしつつマターリやるお
ここの報告見てると、やっぱりダイムラーは3Fなのかな。
ちょっと先に進めるか。
最終的にはマイ以外の肉弾系は涙目になるしな
マイの性能に嘆く理由はまずない
ちょっとどのアイテムがどのくらいの敵Lvかはわからないのだけれど
>>503の言うように、トラップに敵がかかればアイテムは何でも良いと思う
納豆がよく使われるのはクロムバルクで素材が無限在庫だから
加えて戦闘評価がEになるほど敵が格下になると
全くソウルゲージが伸びなくなる(ランクアップ面接が発生しなくなる)から
その時になったら上のランクの餌にすれば良いと思う
まぁ別に解析した訳じゃないからあくまで予想ではあるのだけれど、
とりあえずうちは聖歴納豆で大村正とヴァルキリアスは出てるぜ
>>502 あれ、チャームって先生フルボッコなのか
適当に相打ち始めるんだと思ってた
>>510 1Fでも村正、大村正、ヴァルキリアスは拾ったよ
なんと
1Fでも出る可能性あるのかぁ
気持ち楽になったw
俺もヴァルキリアスは1Fでローストチキンだったなぁ
トレジャーハントで村正や大村出やすくなるの?
一人はレンジャー入れといたほうがいいんだろうか
>>101 部屋に戻ってきたら机の上に並べられてそうだな
>>515 一般ドロップの方だから、宝石や命の葉なんかが出やすくなる
バールナイトやHP上昇アイテム集めたい場合は入れておくといい
もうこのゲームの実績1000達成者っているの?
コンプしたとか言ってる人はいたな
MGCが閉鎖して以来、プレイヤー進行度はさっぱりだ
>>517 サンクス
バールスレイヤーは1つで満足なんでこのままレンジャー無しで頑張ることにします
ちゅっぷ入れて歌先生前出てもらうか・・・
バールナイトをドロップするのってエルダーウィスプ・ゴーレム系・クロウラー系でいいんだよね?
トレジャーハント付けてるのに全然落とさないなあ。
アスタルトの説明文を読んでると、ドキドキしちゃうね
わかるよ
>>523 アスタルトは誘うように腰をくねらせている
アスタルトは誘うように乳房をみせつけている
戦闘中のメッセージがもう…
>>522 バスクル、ゾンビワーカー系、オブリスのお供も出すから神の座巡回もあり
>>519 今始めてMGC閉鎖したのを知った・・・。
ルキフェル戦負けた
だりぃ
回避仕込み終わると2回常駐ブレイク飛んで来るとか
もう死ねよちくしょう
いや、死んだのはこっちなんですけどね
大村正を手に入れたらマイをレギュラーにしようとはや数日、すっかり飼い猫になってしまいました
530 :
469:2011/03/02(水) 00:32:12.56 ID:zygzlB0r0
>>469です、色々と親身に答えていただいてありがとうございます。
書き込んだ後、すぐにレベル上げをやっていて、気づいたらこんな時間になってしまいました
>>472>>473 ということは城砦をロロンとの三人旅とかの方がいいのかな?
やってみます
>>474>>475>>476 なるほど、そのまま進めるというのもアリなのですね
ただ、個人的にどうしてもマイだけレベルが低いことに我慢がならないので
あげられるだけあげてみようかとも思います。
そしてみなさん仰られるように、やはりお荷物確定と聞いてちょっと悲しいです。
これは尚更最強になるように頑張ります
>>530 レベルが上がれば上がるほど、30手前くらいのレベル差は誤差にしかならんから、そのまま全員使ってくといい。
出来ればレベル上げは戻らずにバルハールでやって、銀龍刀か金龍刀を拾う
これが手に入れば、マイは即戦力になる。
>>528 オーマの波動や常駐消去、仲間召喚は確か使用ターン数が固定だったと思うから
ルキとキスキラの常駐消去は6か7だったかな?
それまでに片方(多分キスキルリア)を落とせるかどうかの短期決戦
片方落とせば常駐消去が1回になりフォースガード(天使の鏡)で防御できるので、あとは煮るなり焼くなり
霜降りステーキを屍竜の庭園に置いて犬を連れてくればだいぶ楽になると思う
>>529 もっと前に飼い犬や飼い猿になってる奴もいるだろうきっと
>>530氏
お荷物なのは中レベル帯ぐらいまでで高レベルや良い装備有るマイコは間違いなく最強キャラだから
がんがれw
>>530 どう頑張っても先生のレベルだけ突出するからな……
全員キチっと揃えるというのは諦めた方が良いかも
まぁ仮にそのまま進めても最終的には
>>531の言うように誤差の範囲になるし
マイが弱いかというと別にそんなことはないと思うし、
片っ端からドルイドを付けてトップブリーダーチームを作った俺のような奴でも問題なくクリアできるし
そのあたりのサブスキル付け替えとかも後でいくらでもできるので、
せっかく気に入ったキャラクターができたなら、My設定でも考えながら好きに遊んだらよろしいかと
マイだけに。
ふと思ったんだが、雄犬ってマイと同じなんじゃ…
まったく話題にされないが
別に先生が強くなっても困らないからいいじゃないの
というか先生死ぬと全員のゲージ減るから凄い困るし
ポポログは後衛で弓撃ちまくっても、前衛で侍やっても、ヒーラーつけて弓使いの聖職者にしても、ドルイドやアルケミストつけても
ウィザード以外は何でもこいの万能ステータスなんだぜ
前スレで報告のあったバグを体験した
トラップポイントで敵出る状態になったらトラップポイントに接触
敵が発生するような半歩進んだ状態で右下にLOADING
しかし、戦闘は始まらずLOADINGの文字も出っ放しになる
タイトルに戻ってロード、電源をきっての再スタートでLOADING表示はなくなるが
原因となったトラップポイントでは戦闘にならず全く同じ症状
その場所でXボタンを押すと、餌の回収のするかどうかの選択肢が出るので
回収してもう一度設置し、戦闘やほかの餌場に餌を撒くと
次は普通に戦闘に入るようになる
場所は古の谷で、バールナイト採集のため100回くらいやって5回ほどこの症状が出た
ちなみにインストールどころかシステム更新もしてない(笑
それでもプレイ時間120時間越えでフリーズなしで、神の座もクリアできた
まあ、心配になるような長時間の読み込みが頻繁にあるが
>>536 超技でバールスレイヤーが持てないとか、多少種族差はあるだろうれど
侍レンジャーで使うなら概ね同じだろうさ
まぁそれ以上に、みんな"おっぱい好き"より"おっぱい"の方が好きなんだろうが
ポポログはPTから外されることよりも、おっぱいが揺れるところを近くで見られない事を悔やむタイプ…!
>>531>>533>>534 なるほど、参考になります。
武器次第とは良い事を伺いました。
まず先に進めて武具を揃えるところから優先してみます。ありがとうございます。
>30
分解して増殖かければ元手出来るだろ
おっぱい好きさんはかろうじてスタメンにしてる人でも大体パラディンにしてるっぽいしな
ポポログロイス物語
>544
そうだっけ?画面見直すか
弓や銃一丁拾っただけで変態や先生が神になる
いいゲームだな、これ
ポポログは俺も途中まではスタメンだったなあ
超狙撃がもっと1shot1killな性能だったらよかったんだが
今まで一回も即死発動して連続でっていう場面を見たことがない
>弓や銃一丁拾っただけで変態や先生が神になる
弓は大抵アーレンドラグーンさんだなw
神竜の弓装備した抱き枕が力初期値になのに強くて脳筋の皆さんが泣いてる
猫侍は敏捷度上がるまで後ろから弓撃ちまくってた
あとは……業物だけなんだ……
月光刀 「やあ^^」
>>550 うちはチュップに持たせてたな
ペットを確保する作業が終わったら後は狙撃と飛翔乱舞するだけの
簡単なお仕事だったw
ついにルーミが二刀流覚えたけどヴァルキリアスが一本もなくて狂騎士二槍流になってる
HP-が重複して地味に不便だ・・・
ヴァルキリアスって村正と同列に語るぐらい出にくいモンなのか
片方を聖騎士の槍にしては?
片手槍のくせに妙に強いし、魔族◎と沈黙が便利だぞ
せめて聖騎士の槍ぐらい普通のパラディンにも装備できればよかったのに
神の○○シリーズはステータスが毎回違うユニーク装備だよね
力知神体敏運+1呪攻 呪防 特防 勘+のもあるんだろうね
面倒すぎるから−だらけのコレで満足しておこう
他のランダム付与装備と違って、店に売却→買戻しでステータスを変えられない、正真正銘の一品物だな
狂戦士装備やヴァルキリアス。ポイニーや村正なんかはハズレ掴んでも自力で何とかできるけど、神シリーズばかりはな
そこは満足するまでリセットだろ
3回くらいやり直したけど、面倒臭すぎてHPさえマイナスじゃなきゃいいやって妥協した…
最近ようやくマスターモード入ったんだけど、モーロックきてからグンと敵のレベルが
あがったな。砦で俺TUEEEEEEEEしてたのが夢のようだぜ……
最終的に先生ヒーラーにしてリサイタル開くくらい歌いまくってもらう予定なんだけど
最初っから神あげまくっておいたほうがいいのかな?
それとも途中まで前衛として頑張って、途中から方向転換のがいいの?
オン対戦がないからって理由で、そこそこの数値でも妥協してしまうようになった
>>561 大体イーンシリンの辺りで勇者の歌使うようになって、それからどんどん歌需要が増えていくから
モルロック入った辺りから、少しずつ神に振っていくといいよ
体感だけど、SPの最大値と神の比率で歌成功率決まってる気がする。
イーンシリン辺りだとSPが最大20くらいまでしかあがらないから、神が初期値でも大体成功する
>>563 ノーマルで先生の運がカンストするまで運しか上げてなかったんだが
確かにイーンシリンあたりでは歌のSP上昇値に幅があれど毎回成功してたのに
仲間が全員集まったあたりでたまに失敗するようになった
>>525 モラミッタがロロンの局部を突いて即死させたのには吹いたw
他の敵だと局部じゃなくて急所と表示されてた気がするんだが
>>563 なら今からちょっとずつふったほうがいいな
教えてくれてありがとう
それともう一つ質問なんだけど、敵の瀕死攻撃を防ぐのってパラディンのホーリーガードか
運あげまくるしか手段ないのかな?
ファイナルガッツもあるけど、サウルとバーゴは一度たりとも発動しなかったぜ
ポイニー人形もファイナルガッツと同じ効果あるみたいだけど、
これも一度も発動しなかった
デーモンの破壊光線で何度バーゴの図太い悲鳴を聞いたことか……
残りHP1で耐える感じだから問答無用で即死する瀕死攻撃は無理なんじゃね
パラディン使うのが手っ取り早く安定する
ついに大村正を漁ってる夢を見た。しかもドロップした
すげー目覚め悪い
>>565 ガッツ発動するのはダメージによる瀕死化だけで
瀕死化付与攻撃とレクイエム系スペル攻撃では発動しない
破壊光線はデザイアすら無効の瀕死化付与の狙撃スキルだからなおさら瀕死化しやすい
念願の冥府に突入したけど全然安定しないので海底で篭ってる
けど金箱だとキングクラーケンさんの確率が高くて安定しない
てかダメージが全然通らない
敵の強さだけならイーシリンの方がいいと思う
星暦でもスライム以外は先制グランドクロスでだいたい滅ぶ
そんな時こそ古の谷でバールナイト集めですよ
悩んだ挙句、メインメンバー全員にサブ付けてみた
先生 未クリア
姫 レンジャー
マイ アルケミ
エルサ ヒーラー
ロロン アルケミ
チュプ サムライ
なんかすげえ弱いいい。
ダメだ、ステ振り間違えた。完全に間違えたorz
気になって気になって仕方無いから、???仲間にしたくらいからやり直そうと思う。
50時間位無駄にしたけどまぁいいや。
生徒指導書みたいにステリセットアイテム100万で売っててほしかったぜ。
ステータスなんて、てきとーに振りゃいいよ
>570
ロロンが二軍落ちしたのでグランドクロスは未習得なんです
親娘サブヒーラーが習得するまで育てないと…
海底は呪文使えないウィスプとか侍二人で切り込み楽しいです
ルーミ(パラ/ウォ)と雄犬(レン/パラ)をルーミ(パラ/レン)に統合して空いた枠に俺とルーミの家を建てようと思う
そういえば、MASTERモードってレベルいくつまであげれるの?
99
999ぐらいまで行けるのかと思って、
何も考えずに体力にしか振ってこなかったぜ\(^o^)/
便乗ぎみに質問。そろそろマスターモードをやろうかと思ってるんだけど
レベル99までだとすると、どうやって特性値99にするのかな?もしかして、単にキャップはずれるだけで
99に極振りしたら他はほぼ初期値みたいな感じ?それとも宝箱からステアップアイテムが
低確率で出るとかかな。最終を見据えてステ振りしようと思ってるので教えてください
最終的にステアップアイテムどんどん貰えるようになるよ
最初体力に振りまくるのはまあ正解じゃねw
適当な所で止めてキャラの長所を伸ばしていけばいい
>>581 ありがとう。それなら、ノーマルの時と同じ感じで進めれそう。
自分は侍先生なのでHP用に体上げてるよ
どうせ回避は期待出来ないからディバインとホーリー張ってガチ殴り合い
合成の意味が初めて分かった
俺はバカなのか・・・w
7人カンストさせたけど個人的には体は微妙なステだと思うなぁ
マイとポポログ以外のサムライは回避できないから修羅裏用にちょっと振るくらいで
それ以外のキャラは初期値でも全く問題ない。クリア後はHP増やすアイテムいくらでも出るし
それよりもダメージソースに直結するステをカンストさせたほうが強くなると思う
ドラントゥース取れたから使ってみたけど10ダメとかカスダメになる…
ステの力をもっと上げると強い武器に化けるとかありますか?
HP増やすアイテムは効果が微妙過ぎるw
果実は50増えるぐらいにしてよw
マスターは何にふっていいか悩みまくる
たった今、1回の籠りで大村正が2本出た…。
これは、アレか、昨日30歳の誕生日を迎えたんだが、
ついに魔法を使えるようになったという証拠なんだろうか。
悪い事が起きる前触れか
>>587 ほぼユニオンスキルの突撃系常用者専用の武器。
力99鞭の加護99でドランムスタシュで殴っても硬い敵には2桁ダメージだった。
>>588 100個使えば1500も増えるよw
>>590 うらやましす 俺宝箱6120個開けてるけどまだだ 多分うちの円卓には入ってない、、、
レンジャーマイコーは何歳くらいから裸推奨になるかしら?
真オブリスってPT平均95まで上げないと出ないのか…
モチベが無くなってきたから真オブリス実績取ってやめようと思ったら
マゾいなぁ…
少し休止してパッチ来たときにまた再開したら?
>>593 裸にすると回避上がるけど命中下がるし特呪耐性無くなるから即死しまくる気がする
>>595 うむ、そうしますわ
とりあえずアンケ出そっと
>>580 ソウルランク10で100%表記になっても内部的にはソウルゲージは増加してて
9>10と同じだけ溜める度に面接イベントが発生し
そこでもらえる装飾品のSP開放(アイテムとして使う)で、対応した特性値が1上がる
力:バーゴ、サウル
知:エルサ、ミンツ
神:ロロン、???
体:ルーミ
敏:マイ、ポポログ
運:チュップ
個人差はあると思うが、普通に戦闘評価Aでトレハンを進めると、
だいたいLv99まで育てる間に各々40〜50個はもらえると思う
当然食事を使って伸ばしたりすれば理論上無限入手可だと思う
加えて最大HPに関しては、それを上げるアイテムが終盤のダンジョンだと結構な頻度でドロップするので
HP9999になるように体力を振っていなくても、後々9999にすることは可能
ただし最上位アイテムでも15の増加なので、それで1000とか補うのは現時的ではない
ルーミと飯を食ってステUPアイテムで上げておく方が楽だとは思う
マップの敵と戦闘になるマークの所で閃光退却にカーソル合わせといて
決定連打してると戦闘、逃げるのループができて
ソウルランクちょっとづつ上げれるな
効率糞わるいけど、片手間にするにはいいw
LV特性値共に最大99で1LV1Pはバランス悪いな
マスターが後付けだから仕方ないのかもしれんが
個人的なメモ
先生@アルケミストLv99/装備補正:知神+6体+7
体10知9神20:HP2940/MP581
体50知9神40:HP8336/MP824
体60知9神50:HP9685/MP946
体60知9神55:HP9685/MP999
当然HPMPの上昇はステ意外にも、種族やクラスにも依存するので
例えばバーゴ@サムライとかだともっと少ない体でHPがカンストすると思う
ロロン@ウィザードのMP増加は、神を上げるより知を上げる方がステ効率が良かったので
もしかしたら先生@アルケミストも知振り若しくは均等振りの方がMPが伸びたかもしれない
で、
>>586の言うようにHPMPはあまり重要でないというか
特にラストデザイアループが使える最大MPは完全に空気
>>603 貰えるよ
ゲージの伸ばし方は、戦闘勝利でも食事でも
>>599の言う閃光退却を含む、ユニオン使用でも何でも良い
単純に、表記は10のままだけど11以降もソウルランクがあり
10>11以降の面接の時に1個ずつもらえると思えば良い
上限があるかどうかは知らない
今エセルガルド城砦を攻略中なんですけど、ランク5までいったのでサブクラスをつけられるようになってきました。
でも攻略Wikiを見ていたらメインのスキル覚えきってからサブをつけろと書いてあるんですがどうなんですか?
今平均15レベルくらいで、敵が強いと感じ初めてきました。
>>606 編成によるかと
個人的に有用だと思うスキル/スペル
ヴァリアント:勇者の歌Lv14、ラストデザイアLv45
パラディン:ディポーションLv12、ホーリーガードLv24
サムライ:斬り込み弐Lv21、真二刀流Lv40
レンジャー:トレジャーハントLv14
ウィザード:ファストキャストLv34
アルケミスト:クレイジーフォグLv12、調合IILv25
ドルイド:魅了Lv1、待機Lv21、飛翔乱舞Lv22
サムライやウィザードは個人強化なので、そもそも使ってなければ必要ない
(まぁ記載してないけど補助スペル的に魔僧は1人いた方が楽だが)
勇/ラストデザイア、騎/ディポ&ホーリーガード、狩トレハン、錬フォグ調合II、ドルイド魅了は
PTに1人はいた方が楽だと思う(トレハンはまぁ金が溜まるだけなので要らないっちゃ要らない)
が、逆に1人いれば問題ないと思う
で、それを踏まえて
その有用スキルを得るのに最速の方法を取れば効率的ではあるとは思うが、
まぁぶっちゃけどう育てようと、それはそれで強くなるようにはできているし
後々でも付け替えは可能なのでお好みで良いとは思う
で、サブクラスを付けるメリットとしてHPMPの増加が挙げられる
もしかしたらサブメインで多少補正があるのかもしれないが、概ねそのまま足した感じになると思う
例えば
ファイターLv40に必要な経験値は2,213,900
これをファイター/サムライに均等に分配するとLv31/31
HP的にはLv31の二倍になり、こちらの方がLv40よりもHPが高い
最終的にはLv99サブ無しとLv99サブ有りだとHPMPに倍くらいの差が付くことになる
具体的に言うと
>>602の
Lv99/99先生@アルケミスト:体60+7知9+6神55+6:HP9685+315/MP999
のサブのアルケミストを外すとHP6340MP489になる
便宜上のクリアまで付けなくても終われるけどね
まぁあと
>>534も俺なんだが
そんなに神経使わなくても多少時間さえかければ後々いくらでも修正変更が効くし
>>534に書いたドルイド戦隊でもマスター裏ボス2種を先生Lv30平均Lv20台で撃破してるので
滅茶苦茶な編成でどこかで詰まっても、少々戦略を練ったりLvを上げたりすればわりとどうにでもなる
>>607-608 なるほど、HPMPの増加効果が大きいんですね。
最近当たり所が悪いと一撃でやられてしまうので、ゲームバランス的にはさっさとサブクラスをつけたほうがいいんですね。
編成は先生、ルーミ、パーゴ、エルサ、ロロンで残り一人を適当に入れ替えています。(アルケミの使い方がわからん・・・)
パーゴとロロンあたりをさっさとクラスチェンジさせちゃったほうがよさそうですね。
ルーミはレベル上がり次第やってみようと思います。
もう一つ質問ですが、歩行時にHP回復するのは、装備で神聖補正が+2程度になった時からでしょうか?
パーゴをスタメンで使ってみようと思っているんですが、装備の都合で自動回復はさせにくいキャラなんでしょうか?
>>612 まぁそのHPMP増加をはるかに補って余りあるくらい
例えばラストデザイアなんかは強いとは思う
HP自動回復は特性値依存ではなく装備品の「HP+」っていうやつ
+(若しくはー)と表記されてるだけで数値は出てないが、各々-9〜+9くらいの間で設定してあり
複数箇所装備している場合はそれぞれの和が回復(減少)量になる
で、得てして鎧より服…軽装の方がHP+が付いてることが多いが
とりあえず+にすること自体はそれほど難しくないと思う
2週目マスターでまったりエスリン神殿まで終わったけど
トラップポイントあさりしてないから1週目より明らかに装備が弱いw
魔僧騎が1人づついればどんな編成でも行けるな
まさにサウル抜きの初期面子なんだが
>>590 シュヴァリエウィザードになりやがったw
うわぁ…モラミッタ2回目倒して次の雑魚戦でフリーズ('A`)
>>613 なるほど、HP+を見落としていました・・・
神聖+かエルフ装備の隠しかといろいろ悩んでしまい、前衛の装備もチグハグになっていましたが
おかげ様で装備の再考ができ、硬くすることができました。ありがとうございます。
>>614 まさにそれしかなさそうですね。後半みるとアクセサリー類は増えそうなのでもうちょっと進めてみようと思います。
thx
先生 解禁後即orデザイア習得後
サウル サブ解禁後特に使った記憶がない
エルサ ファストキャストLV34
ロロン リザレクションLV36
ルーミ ホーリーガードLV24
バーゴ 即付けても良いがLVと相談
ミンツ 調合ULV25
チュップ 2匹キープ可能後LV20か即付け
マイ 裏修羅LV28か真二刀LV40
マの人 暫らくLV上げ期間になるし何時でも
エルサロロンは特にサブのタイミング気をつけた方が良いな
ファストキャスト後もディバインウェポンやオメガ等強呪文習得するから悩ましい
殆どのキャラが30以降に覚えるスキルや魔法が良いの多いから、サブは30過ぎてからの方がいいと思うな
1回目失敗したから、2回目のマスターモードだと先生の方が先にサブつけた
シュバリエおめでとうwww
>>612追記
アルケミストはLv25の調合IIで調合費用が全てタダになるのでお財布に優しいのと
クレイジーフォグ(混乱)がボス戦含むかなりの敵に有効なので強力
ドルイドは高ランク餌で高レベルモンスターを釣るとPTメンバーが空気になるほど凶悪
ここからは人それぞれ好みがあると思うので、あくまで俺が効率優先ならという前提だが
ルーミはLv24ホーリーガードがPTの生命線になるのでそこまで放置→戦か侍
バーゴはHP目的or長期的に見るなら侍、命中(装備とLvに依存)優先なら放置
エルサはファストキャスト/各種スペルを見越してしばらく放置→僧か錬
PTにアルケミドルイドがいないならロロンあたりに付けるか、
スペル習得優先でロロンを放置し、残りの1枠にアルケミ/ドルイドみたいなのを用意
>>620 サウル……
ドルイドを2人以上用意するとLv1でも2匹キープできるんだぜ
3人にしても3匹ストックはできないが
サブ付けてもいきなり劇的に強くなる訳じゃないし経験値半分持ってかれるし焦る事ないよ!ないよ!
>>598 アイテムとして使えたのか
全部炉に放り込んでた…
サウルにも上級職用意しといてやりゃよかったのにな
普通に使えるけど扱い悪すぎでカワイソすぎる
顔からして死亡フラグ立ってるのに生き残ってんだから
むしろ優遇されてるとおもう
前衛アタッカーの住み分けとして
ファイターは早熟、サムライは晩成って感じなんだが
晩成してからの方が圧倒的に長いゲームだからな・・・
サウルの場合、早熟アタッカーの立場すらバーゴに奪われちゃうし
(そのバーゴも中盤以降は役立たず街道一直線だが)
一回ぐらいオル=サウルになるかと思ってた
ルーミ(ガード専用)
バーゴ(物理アタッカー)
先生(歌+物理アタッカー)
ミンツ(クレイジー+物理アタッカー+アイテム回復)
エルサ(魔法アタッカー+補助)
ロロン(魔法アタッカー+回復+補助)
もっかいクリアまでマスターで最初からするなら
サブ付けないでこれでいくなw
>>626 真に可哀想なのは、
>>620に存在すら忘れられてるポポログだろw
ユーストでキャラ人気投票するって言ってたけど、実際やったらサウルは結構上位なんじゃないかな
ネタ的な意味で
最下位は、ポポログ
>>630 いきなりマスターやってたけどオル=オーマ戦はまんまその布陣だったw
バーゴ→マイだったな
どうせ魔法がメイン火力
オル=サウルwww
あのモンスターグラ書いてる人ならオル化すれば異常にカッコ良くなるだろうから
それはそれで幸せかもしれないなw
エルミの闘士(状態異常)とかGXTHの武術士(範囲攻撃)みたいな職を用意すれば差別化は図れただろうが
先生(騎士)に憧れるという1人目の模範的な生徒ポジションからは外れてしまうな
かと言ってドワーフの戦士も王道路線としては外せないだろうし難しいところだ
まぁサウルも弱くはないと思うぞ
ドルイドとかアルケミ付けるならバーゴより使いやすいと思うし
変態ほどではないが女装もしやすい
後半良い刀持ってるとしてチュップをサブ侍で
飛翔乱舞しまくりって強いのかな?
ファイターには、LV依存で命中か攻撃力を上げるスキルがあっていいと思うんだ
「前衛の戦闘力を安定して底上げしたい」と思ったときに
ファイターじゃなくてアルケミストが選ばれるのは悲しすぎる
そもそもこのゲーム魔法撃てすぎなんだよw
限りあるMPを使うからこそ物理よりダメージ大きくても許されるのにMP無限に沸いてくるしw
ってステーキ食いながらサウルが言ってた
ロロン「働かねぇくせにお腹は空くんだな」
ファイター自体殆どヴァリアントの劣化だからな
それでも物理職はサムライの1人勝ちな実状だから
サウルはウィザードやっても十分強いだろw
>>635 強いけど妖精は刀装備できないから神の超躯必須
大村正x2と飛翔乱舞は修羅裏に次ぐダメージを出せる
>>635 一応運用してみたことはあるが…
神龍刀を使うならマイ@ドルイドと同じ感覚で使えるけど、精22/侍40より侍40/精22の方が圧倒的に育てやすい
あと一応マスターで超躯を使えば最終的にチュップでも大村を持てるが
大村が出るまで超技を使って狂騎士、バール、ヴァルキリで回すというのができないので、竜魔砲とかになる
侍/精or精/侍というのがどうなの?という意味なら、
個人的には侍/狩or狩/侍の修羅や二刀ラッシュ系構成より使いやすいとは思うが
サブ40がなかなかに遠いので、ノーマルなら大村も無いし、
飛翔乱舞は侍より狩で弓3発とかが手っ取り早くて良い気はする
サウルには
・レベル分のHPが回復する自力HP+
・状態異常無効
・片手+盾時にLvに応じて攻撃回数が増える
・ズロース装備可
これぐらいくれてやってもいい
サウルには固有技を用意するというのはどうでしょうか
HP全てを使って敵に大ダメージを与える技とか…
PC版合わせて4週目でサウルを最後まで使ったけど、パラディンで充分使えたぜ
攻撃役なんで盾ルーミ付きだけど、少なくてもシナリオの範囲内なら特別見劣りしないと思う
サウルは能力が弱いんじゃない、キャラが弱いんだ・・・・・・
人気投票は危険だ
ポポログはデスわんこさんに負ける可能性がある
>>639 一応、ヴァリアントと違ってグループ指定だから
雑魚集団相手に火力のロスが少ないという長所はある
最大の弱点は、ファイター独自のスキルがショボすぎることかと
反撃→発動率が低すぎる上、発動してもファイターの火力じゃ微妙
ファイナルガッツ→そもそもこんな効果に頼る時点で終わってる
スマッシュ→安定性がない上、期待値的にもカス
人気投票は三人までにすれば「三人目どうすっかなー、サウルでいいか」みたいな票が一杯集まるよ!
親父のタグの分バーゴより優遇されてるハズなんだがな
バルハールでバーゴいれなきゃならんから、そこでレベル差が出来てそのまま
ってパターンが多そう
聖剣探しで連れてくのも合言葉の為だけだしなあ
>>649 参加必須のバルハール→スペル禁止のエスリンと
ほぼ自動的に二連続で参加する上、この頃はマイが微妙だからな
先生、バーゴ、ルーミ、エルサ、ロロン、ミンツorチュップが
クリアまでの編成としては色んな意味で鉄板だと思う
7人目として、チュップを育ててみるのはまだ先になりそうだw
街に戻って鑑定で竜の鱗がでたの持ち物から消えてるのはなんでだろう
クランナリン現象と同じ
城砦〜冥府までのシナリオ攻略において
火力面ではドルイドが文句無く最強職だとは思うが、まぁブリーダーは1人いれば良いからな
チュップではなくサブで構わない
>>653 鑑定=呪い解除なので、
おそらく誰かの鱗が連れ去り防御で呪われていて、それの解呪がリザルト画面に載ったんだと思う
真っ先に加入するのになぜか扱いがテリーなサウルさん・・・
>>643 ついに鳳龍の剣術の封印がとけられた
鳳龍地裂斬!
サウル別に普通に使ってるけどな、初期メンバーだし
バーゴ加入時には結構なレベル差になってたからそのままサウルで
ただ、ファイターは前衛の戦闘職なんだからもうちょっと武器を優遇して欲しかった
ヴァリアントやシュヴァリエに比べると終盤武器に困る
良い斧がサクっと出れば問題無いんだが・・・せめて槍も使わせて欲しかった
アーレンも使えないし
神の座って、冥府入れるようになったくらいで行っても問題無いのかな
クリア後また行くとして、後で困る事無い?
サウルは覚醒しないポップみたいなもん
確かにオル=サウル化イベントを経てチャーム無効取得みたいな
特別だけど微妙に役に立たないスキルを獲得してくるというのは悪くなかったかもしれない
まぁスタメンの1人が強制退場は痛すぎるのですぐ帰ってきて欲しいが
>>659 まぁ槍と両手刀くらい持てて良かったよな
バールスレイヤーが強いけれど、入手が遅いしな……
>>660 ドランナイト(ダイヤ*2)は後々いくらでも手に入るので、いつ行っても構わない
むしろ途中まででも良いものがもらえるので、小まめに行っといた方がシナリオ攻略は楽になる
ただ「神の○○」シリーズは売却不可でランダム付与があるので、
こだわるならリセットで何回か回すことになるが、まぁステの1や2、飯食った方が早いっちゃ早い
>>659 ファイターは序盤〜中盤で装備恵まれてるが、終盤はバール以外中途半端な性能しかないのが問題だねぇ
まぁ、神に選ばれた光の勇者と一般戦士比べる自体間違ってると思う
ファイターの二人は種族制限で装備できない刀、槍類無いからサブで補ってくださいって事なんだと思う
アーレンドラグーンとシールドは元々貧弱装備しかなかったスペルユーザー向けに追加実装された物(実装前だとサブなしエルサの盾なんかバックラー止まり
バーゴ人気なんだな
加入〜イーンシリンまでとバスクル戦、聖剣オブリス戦以外使ったことないわ
実際アーレンドラグーン実装前は、サブ付くまで先生の武器はマジカルスリングか聖者のフレイルだったかrなあ
ドルイドの魔獣の鼻ってどんな効果があるんだい
>>665 レンジャーの勘といっしょじゃないの。
歩いてるとき「〜は異変に気づいた!」とかメッセージが出やすくなるのかと
ダイヤモンド900個増やして
ポイニー量産始めたけど…
これはこれで心が折れそうでござる
サウルはウィザード付ければ強いよ
攻撃呪文はイマイチでウィザード素質はバーゴよりマシくらいだが
脳筋職だけに肉弾戦最強のバーゴさんの存在がでかい
超技でエクスブランド装備可能が利点か
もっともソウルランクの低い生徒が魔王の手先になった挙げ句死亡…
というイベントは、やりすぎか
>>669 むしろソウルランク低いまま魔王行くとバッドエンドとかだと思ってた
変態さん目の付け所が違うな
これまでのおっ◯いをカウントしてるとは笑っちまった
うひゃ。海底の裏で海の中の罠最後に残しちゃった。
魔法封印で勝てるかこれ
鏡の迷宮はユルムンさんがきつかった
1体だけ飛び抜けて強すぎやろ
大精霊レイピアで突いてたら勝てたって報告を聞いた気がする
ユルムンさんの印象は
ダークゾーンUZEEEEってくらいしかないな・・・
>>674 まぁ勝てるけど
誰も死なないでってのは難しいかな
ユルムンさんは強かったな
ラストデザイア使っちゃった
そういやこのゲームダークゾーンでミニマップ普通に表示されるんだなw
ダークゾーンの意味ねえだろw
ラストデザイア使えるレベルなら正攻法でも楽勝なんじゃね?
俺冥界突入時に41レベルだったし
>>680 まあダークゾーンとマップ封印はセットの事が多いから・・・
どうせアイテムで表示されるんですけどね
ダークゾーン+マップ封印+回転床+無音ワープでアイテムでの表示も不可とかだと死ねるな
>>667 ダイヤは増やしたけどポイニーは1分で投げ出した
地道な戦闘は耐えられるけど、あーゆーのは耐えられん
納豆混ぜる仕事もだるいけど。
魔王を倒したので、育ててなかったメンバーのLV上げをしようと思います。
とりあえず闇に支配された××××さんを倒さなければなりませんが、
その後は話を進める前にLV上げしたいのですがどこがいいでしょうか。
100時間越えて初めてフリーズ経験した
未識別の刀がああああああああああああああああああああああああああああああああああ
だから刀だけは即識別しておけとあれほど
>>674 状態異常もちの武器を全員に持たせて、それでぶん殴る
>>673 正確にはおっ◯いって言った回数なんだけどね
エクスブラントのイベントの時
持ち帰ったやつが一気に鑑定されるのが好きでな・・・
買い換えたばっかのKinect同梱の新型糞箱ちゃんでもフリーズするんかよ
次からは即鑑定するw
先生のレベルが55でも冥府1F2Fボスで死ぬほど苦戦すると思ったら揃いも揃って光装備だらけだったでござる。
というか超技バールスレイヤー狂騎士の槍のマイが連れ去られまくるw
マイが連れ去られた瞬間長丁場確定するわ・・・
冥府1Fのボス → 戦士の突撃で終わり
冥府2Fのボス → 片方に開幕修羅裏。残りはクレイジーフォグで無力化&全員でフルボッコ。2ターン目に残ったヤツにカイザーアサシンで終わり
55もあればこんな感じでいけなくないか。
エスリン神殿向かうとこだが、呪文使えないらしいんで初めてマイをパーティーに入れようとしたら
こいつロクな武器装備できねーな…
エルフィンブレード1本炉に放り込むんじゃなかった畜生
>>684 バルハールの島歴層か鏡の迷宮古の谷でバールナイト集め
落ちてるのを拾うだけだとMAP制覇でも7〜8個足りなくなるはず
ドロップ狙いなのでレンジャーを連れて行くと良い
>>692 金龍刀か魔龍刀が出るまで、アイスソード渡して斬り込みさせればいいんじゃ?
あそこの敵、面白いぐらいマヒるぞ
今日だけで村正が4本でた、、、
そん中の1本でもいいから大が付いていて欲しかった、、、
もう刀の加護56だぜHAHAHA
気分転換に生物討伐だけ30しかないから鏡の海底でも逝ってくる
>>696 村正10本の偉業を達成するのを期待しているぞ
>>696 俺も生物99まで鏡の海底でタコを狩ったが特に目ぼしい物は何も落ちなかった
他の鏡の迷宮だと、確か屍の庭園で村正のドロップ報告があったと思うので
もし海底で何か落ちたら教えてくれ
エルサちゃん102歳とか絶妙な年齢やめて欲しい
1000歳とかだったらそういうのものだと割り切れるんだけど
だって102歳なことに意味あるし
そうかルキフェル戦は光防具はずしたほうがいいのか!
あー、リザルト切ると鑑定も切られるのかw
てっきりBACK押したときにデル奴だけかと思ってたw
>>702 外さなくていい。
アイツ、神種族 無属性だぞ。
無属性攻撃しかしてこない
冥府3F稼ぎでのアスタルトのウザさは異常
>>695 マイはサブ無だとアイスソード装備できないんじゃよ…
>>705 ユニオンで突撃して終わらせてる
>>706 そうだっけ…その頃サブつけてたから、すっかり忘れてたわ
ルキフェル倒せねーっが無理して今倒す必要も無いか
しかし二刀流用の良い両手武器がでないよお
あいつはディバインウェポンを主要キャラにかけてカイザーアサシン連打したぜ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:00:34.74 ID:7X5YCZob0
ルーミをアルケにしてアーマーマスタリー狙いってはありかな?
ほかにアルケいるんだけど2人いるメリットあるかな
それともレンジャーで回避狙いとか?
侍で二枚盾狙いもあるし
ああマジ悩むこのゲーム
クランの欠片探し、二周目の方が遥かに手間取ったわ・・・モーロックの亡霊の存在をド忘れしてたせいで
マップ引き継ぎもメリットばかりじゃないな…
あれ?
2F冥府の3Fへの階段に行けないぞ
これって2回目行く時もトラップポイントからなの?
もう火炎の実なんかねぇぞ
>>708 ルキなら上の方にも書いたが
1.屍の庭園に霜降りを置いて犬を2匹つれてくる
2.ラストデザイア(イスリージュ)の大精霊で即死を防御
3.7ターン目に常駐消去2回が来るので、片方落とすまで短期決戦(場合によってはアサシン使用)
大概これで解決すると思う
>>714 いや、昇り階段のある区域に行けなくなっちまって
一方通行のとこだったか
よくMAP見てみろよ
>>710 炉強化が進んでなくても、そこそこの重装備をした時点で裏ボス含め誰もその防御力を突破できないので
真二刀で盾2枚とかマスタリーで防御力強化とかをする意味合いはほとんど無いと思う
そしてどうせ最後までディポーションしかしないのでフォグや魅了をかけるのも無理
強いて言うならファイターで反撃とかレンジャーでトレハンとか突撃アサシン用にサムライだけど
ぶっちゃけどれも空気の域を出ない
うちはサムライ40を経由したファイターでヴァルキリ2刀反撃ピアースにしたが
そこまで育つとそもそもモンスターの攻撃ターンにならないので、やはりあまり意味は無い
ユニオンのベールを使わなかったら、それなりに防御を上げててもボスの攻撃はルーミにけっこうダメージ与えてくる。
ベールを常に張ってる人には効果が薄く、ベールの分のSPを別のことに使いたい場合は、アーマーマスタリーや両手盾は有効
俺もルーミはファイター付けたけど
中盤くらいはラッシュが役に立ったが後半はディポしかやらなくなったな
まあサブの分HP多いから無駄ではないんだろうけど
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:21:12.93 ID:7X5YCZob0
みんなありがとう
なんでもよさそうな気もするしとりあえずアルケにしとくわ
>>719 その段階だとディポーションミスで即死だと思うから
ベールを張らないという選択肢自体が厳しいと思うぞ
引継ぎなしマスター先生Lv28でルキフェルLv30神の座というペースで進めたが
ディポーション役の防御力不足を感じたのはフェニックス戦くらいだな
それでも宝石売って店売り防具で固めたら問題無くなったが
スマンが冥府ってどこのこと?
納豆置けるようなポイントが全然見つからないんだが
ああ、後列は即死しないが盾2枚くらい無いと防御力が心もとない
という絶妙なバランスのレベル帯や強化帯があるのかな
それだと有用かもしれない
>>723 冥府は冥府
書いて無くてもある程度決まったエサで罠にかかる
3Fは聖納豆でかけるのが簡単
?の罠が納豆?
>>726 マジックハーブとかのほうが簡単じゃね?
戦 騎バーゴのが適任、反撃で攻防一体とか考えてはいけないがアタッカー仕様なら良い感じか
攻撃力★★★ 防御力★ 便利度★ 早熟度★★★
侍 真二刀さえ覚えれば両手二刀・盾二刀・両手+盾と万能イケメンだが盾二刀は過剰防御、斬り込みだけでも結構便利
攻撃力★★★ 防御力★★ 便利度★★★ 早熟度★
錬 強力なパッシブ2種が魅力、基本ディボ役に徹するためクレイジー役としてはいまいち
攻撃力★★ 防御力★★★ 便利度★★ 早熟度★★★
狩 変わり身や回避強化で防御能力強化だが回避狙う職ではないなと、変わり身の習得も地味に遅い
攻撃力★ 防御力★★ 便利度★★ 早熟度★★
色々試した雑感
どうせディボーションが全て、ルーミのサブは何選んでも良いよ
???って書いて無くても納豆で釣れる
3F以外は有用じゃないから調べられていないだけで
書いて有る以外の食材以外でも敵は釣れる
ルーミは武器が優遇されてるからディボーション係り
だけなのももったいないような気もする
ヴァルキリスで二刀流ピアースは結構強いし
抱き枕さんが仲間になって変態は城に引っ込んでもらったんだけど
クレイジーフォグってまだまだ使う余地はあるんだろうか
先生/僧、抱き枕/侍、騎/侍、侍/戦、魔/僧、僧/魔と
なんとも面白みの無い構成なんで変態サブドルイドかチュップを使ってみたい
冥府で大活躍
ほとんどの人間がマイのサブを狩にしてスタメンだろうから
ルーミにサブ狩はもったいない気がするな
回避強化っつってもそもそも避けるまでもないし
その面子で外すなら枕かマイかロロンだな
サブ僧が育ってるならロロンいなくても余裕はある
光呪文も冥府で大活躍だから枕かマイが落とし所だと思うが
>>735 ルーミディボやらせてた時厄介だったのはダメージより
気絶だったから攻撃自体を受けないことは大事だよ
サブ狩つけてもあまり変わった実感ないがな
いまのとこ一番便利なのは狙撃だわ
変わり身覚えれば少しは変わるのかな
レンジャーつけたキャラのレベルがかなり上がった後で他の前衛と回避の数字を見比べると、回避上昇すげーってなる
まあ、クレイジーフォグは便利らしいが無くてもどうにでもなる
結構色んなとこでトラップ稼ぎしてたからか、一度も使ったことがない・・・
まだ神の座オブリス残ってるけどね
そして宝箱4000個にしてようやく村正さんが登場してくれた・・・
ヴァルキリアスは4本あるのになぁ
ルーミにドルイドを付けて矛役にしたこともあるけれど
後列に下がったキスキラをピアースで打ち抜くとかには活躍したが
ヴァルキリはなかなか出ないし、出ても大概バールスレイヤーの方が強いと思う
あと他にLv24パラディンを用意するのも面倒というか、編成にもよるだろうけど
>>733 冥府のmobとか神の座ペイデを1ターンキルできるくらいPT火力があると使わなくなるが
それまではかなり長いと思う
あとアイテム修練で超回復とか、運に振ってあればエレメンタルボムや大爆薬もそこそこ使えるよ
ドルイドは、多少魅了が面倒くさいがとりあえず素のチュップを連れて屍の庭園へ行き
霜降り犬を試してみると良いと思う
真2刀なくても盾2枚出来るの?
サウルが不遇なのはバーゴが被ってる上に強制で連れてけとか言うせいだな
このまま戻ってこない人が大半だろう
最大攻撃回数2回とかっていつになったら2回攻撃してくれるのですか?
また、切り払いとかでも2回攻撃になったりします?
>>744 2回攻撃するんじゃなくて、一回の攻撃で2hitする
>>744 2hitしてるだろ1回で
たまにでないけど
出てるけどかわされてるんじゃ
ログに2ヒットや1ヒットとか常に出てると思うがw切り込みでも2回になる
神の何とかシリーズの厳選めんどくせえw
マイナス無しなら何でもいいやって所まで妥協しても一時間で翼すら手に入らないw
特性値よりも呪攻とかのが大事だと思う
>>750 ステータスより前衛には特防呪防、キャスターには呪攻の方が重要だと思うよ
ランクが高ければ高いほどこれらの恩恵は高くなるから
娘のナイチチを見ているとムラムラしてきます
最近サブをつけられるようになったのでドルイドになって
アスタルトさんを魅了して性奴隷にしたいのですが、そもそもアスタルトさんは
魅了できますか?お願いします
>>750 ちょうど俺も今やってる所だけど−付与ばっかで3戦目から先に進まんw
超技まで辿りつける気がしない
>>751-752 言われてみれば確かにそうだ
最悪ステータスのマイナス分は能力値伸ばすアイテムで取り返せるしなw
ちょっと方針変えてみる
翼は連れ去り防御がついているので前衛がよく装備する
超躯はおそらく装備してもチュップやミグミィの連中
超技はとても便利なので誰でも良いんだが、
前衛に大村やバールスレイヤーを持たせたり、先生に術攻装備を着せたりとかに使うと思う
とか、用途を考えると多少必要な付与が絞れると思うがどうだろう
>>757 今さっき
力体敏+1 知-1
呪特防+の翼が出たけどバーゴさんにはちょうどいいかな
これ以上厳選してるとマジでいつになるかわからん
神の座オブリス戦のエルダーウィスプマジでうっとおしい・・・
>>758 とりあえずピロシより強いし悪くないと思うぜ
>>759 うっとおしいというかむしろ真ん中のトカゲよりそいつらが本体だが
一度後ろに下げれば不死鳥の盾、アローバリア、フォースガードで封殺できる
>>760 封殺は余裕で出来るんだよな。ただオブリスの守ってしかも回復するからタチわりいw
魔法もあんまり効かなくなるしw
やつらは連れ去りより、ディボーションの方が厄介だわ
後ろに下がらない方が1ターンに1匹ずつ修羅裏で確殺出来るから楽だ。
マーリンバーストとメテオインパクトのファストキャスト、巨竜召喚で無理矢理殺してるけど…
ポポロロン
>>761 まぁそいつら含めて本体だと思うしかないというか、そのせいで他と比べて圧倒的にタフだよな
最初に撃破した時なんて30ターンくらいかかった気がする
FCオメガ部隊の育ちきった今でこそ1〜2ターンで殺せるが
ディポーションと変わり身と硬化はどうしようもないが
マジックウォールってユニオンで先制取れなかったっけ
ユニオンで流星の陣は必須だろう
マジックウォール自体は使ったターン中しか持たないから、先制すれば魔法は通る
バーゴたん抜いたらいかに役に立ってたかわかったよ・・・
中途マイじゃなにもできない
取扱説明書読んでたら
「危険なダンジョンほど良いアイテムが出やすいようです」って書いてあるからやっぱり
場所エサ階層は関係ないんかな
トラップポイントのランクのことじゃ?
なんとかキスキルリラ倒してあとはルキフェルだけっと思ってたら
ノーブルメイデン呼ばれて久々の全滅でござる
うちの先生、音痴すぎて泣けてくる
モンスター図鑑見てたらモラミッタのことをミモラッタと勘違いしてたことが判明
力を失うとピンクのウサギになるのをイメージしてたのになぁ…
やっぱ金箱のほうが村正、ヴァルキリアスにドランシリーズが出やすいとかあんのかな?
乱数のせいか知らんけど殆ど金箱しか出ない周回とかに当たった時ほど鑑定したらショボかったりするんだが・・・
金龍刀「ヘアァイ!」
○○の罠って使ったターン中しか効果ないよね?
他のユニオンスキルと同じく1〜3ターンもつ
1ターンしかもたないと思って
無駄に重ねがけしてました。今度からは頑張る
念のために言っておくとポイントが少ない順に1、2、3
消費が大きい方が単に長持ちするだけじゃなく
動きをより鈍くする効果も大きくなる
>>766 バーゴたんで抜いたらに見えた
もう寝よう
そろそろ本気モードオブリスと戦えそうなくらいやってるのに
ムラマサすら出ないってどういうことだ・・・
俺もずっと出ないわ
出ても神魔金銀龍刀ばっか
俺のディスクに村正収録してないんじゃないかと疑いたくなる
>>770 俺の村正は銀箱で出たな。フレも銀箱で出たらしいから村正に関しては金箱<銀箱なのかもしれん。
個人的には1箱1武具がレアが出やすい気がするな〜
後半の敵ダメージ半減しすぎw
お前ら全員サブパラディンなのかよw
罠系ユニオンと言えば、リーダーを含む列に当てないと
宝箱持ち去りを妨害できないと気付くのにしばらくかかったな
回避低下が意外と便利なことにもなかなか気付かなかったし、
我ながらユニオンスキルを使いこなせてなくて泣けるぜ
罠ユニオンは宝箱持ち去りしか効果ないと思ってたよ・・・
まさか回避が低下するだなんて
それは自分で勝手にハードル上げているから
自分の趣味嗜好の責任は自分で取りなさい
それで楽しめないのなら電源を切りなさい
願うことと叶うことは別だと言う事をいい加減分かりなさい
君のママと違って世界は君のために回っているわけじゃない、いい加減親離れしなさい
勝手に盛り上がるのは自由、失望するのも自由
ただ口から糞を吐くのは自由じゃない
人として常識を身につけなさい
回避低下は累積されるからいいよ〜
神の座通常オブリスに命中99まで上げても割とスカってたけど相手の回避も下げないとダメなのか
ストーリーのラスダンっぽいとこまで来たけど流石に敵が強いな
トラップポイントはなんか金色の宝箱出るし楽しすぎだわ
転生後の女先生は歳いくつくらいなんだろう
29くらい?
ゲーム開始時に生まれたので0歳
俺の先生はガチムチ歌うたいおっさんなので、
パッケ表の爽やかイケメンが誰かわかりません
生まれた途端にナイスバディになるとか損してる
お姫様の愛をしこたま溜め込んで、
「極めてから一気に使おう」とか考えてワクワクしてたら、
メインサブ共にLV99になったらHPが上がらない事実に気が付いた。
愛がどんどん炉に溶かされていくお。
弓とか二刀流できないの省いて、武器の強さの順番みたいなの教えてくだしい
けっこう冥府通ってるのにバールスレイヤーより強い武器持って無い気がする…
普通にプレイしてるならバールスレイヤーより強いのは大村正ぐらいだよ
極限まで鍛えれるとバールスレイヤーは999でカンストしてしまうので
エクスブランドやヴァルキリアス、全種族◎の付いてる龍魔砲とかが上回るけど
トラップポイントの箱はウネウネしてる奴のせいで色違いに気付かなかったw
>>784 そなんだ
でも3ターンで効果消えちゃうんでしょ?
常時唱え続けるのも厳しいなぁ
罠の効果きえないんじゃないの?
検証したわけじゃないが累積してるって感じる
ボス戦で他に使うユニオンないとき使うといい感じ
>>785 それスカってるんじゃなくて変わり身系じゃね?
バールスレイヤーもう一個取る作業をしに古の谷に通うか
大村正の為に冥府に通うか迷うな…
>>798 神の座でよくね?
バールナイトはよく出るし、ダイムラーも出たことあるし、オマケで神討伐も溜まるぞ
>>792 円卓wikiで検証した武器の最終的な強さの結果はこんなんだった
種族特効も属性もないバールスレイヤーは実はそんなに強くない
大村正>ドラントゥース>ヴァルキリアス>ドランムスタシュ>竜魔砲>エクスブランド>バールスレイヤー
>>801 それってフル強化フルステはともかく、魔族の気絶状態で計測でしょ?
アスタルトの正確なDEFはわからんが、気絶の段階でDEF70〜100近くcutされてるんだから
例えばドラントゥースなんか、DEF70×討伐200%×攻撃回数10×特攻150%×飛翔乱舞6回だから
気絶じゃなくなるだけで、24074のうち12600〜18000……半分以上はcutされる訳だ
挙句特攻の通らない神相手とかならさらに半分になる
俺は実際に炉強化99とかにはなってないからわからないけれど、
ざっと計算しても通常状態での使用感とはかなりかけ離れてると思うけど
ヴァルキュリアス>竜魔砲>エクスブランド
これは種族特攻分含めるとそうなる事が多いだろうが単純な威力ではエクスブランドがトップ
トゥースとムスタシュは気絶で防御下降+他フル状態でこの位置だから基本実用性皆無だな
つまり気絶した時用にドラントゥースを持ち歩けって事か
帰ってきた時にうっかり炉に放り込みそうだな!
炉10、力25とかの時に取れたから使ってみたドラントゥースは
14ダメとかだったから倉庫に眠ってるぞw
>>805 ユニオンの突撃を使うと防御無視になるから、突撃を多用する人はドラントゥースとムシュタス装備しっぱなしでも良いと思う
通常攻撃の方が好みの人は攻撃力高いのを装備すれば良い
昨日も書いたんだが力99加護99のドランムスタシュで普通に殴っても
ピロシやグレーターデーモンなどの硬い敵には2桁〜かろうじて3桁いくかどうか程度
普通に実用性考えるならほとんどユニオンスキルの突撃系専用武器だと思う
あとバールスレイヤーはダメージは高いけど特攻種族無しだから
魔族、不死にはヴァルキリアスに負ける 竜魔砲といい勝負かな
大村正は普通に強いが基本ダメージが低いので硬い敵にはダメージ通り難いけど
力、加護が高ければ高いほど化けると思う。
>>804-805 防御力無視のユニオンの突撃用ならまだ役に立つんじゃないか
ムスタシュは斬り込みで気絶ばらまくとかなら実用性はあるかも
たしかにあの結果は極端だけど実際に使ってみると
攻撃力が高いだけのバールスレイヤーより攻撃力がそこそこあって
有効な属性や種族特効を持ってる武器の方が強かったりする
そういう意味では大村正が最強だけどすげー出にくい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:43:16.64 ID:LQu5Vqzp0
金箱の刀二つ同時に出たからwktkしながら解呪したら
手錬の刀と剣客の刀だったでござる
>>807 多分だが、それで再計算されるのはサブの分だけでメイン分は動かないと思う
まぁそれでも体にガッツリ振ればサブ分だけでHPカンストするだろうし
何より炉に溶かすよりは良いと思うが
>>809 かなり大雑把だが、相手のDEFを100くらいあるとして
wikiの計測データを下に1発あたりのダメージを算出したんだが、だいたいこんなもん?
大村正:[25221ー(DEF100×3回×200%×150%×6回)]÷6回≒3304
ヴァルキリ(不死、魔):[23001ー(DEF100×2回×200%×150%×6回)]÷6回≒3234
竜魔砲(神以外):[17108ー(DEF100×2回×200%×150%×6回)]÷6回≒2251
ヴァルキリ(他):[{23001ー(DEF100×2回×200%×150%×6回)}÷1.5]÷6回≒2156
バールスレイヤー:[14840ー(DEF100×200%×6回)]÷6回=12640≒2107
竜魔砲(神):[{17108ー(DEF100×2回×200%×150%×6回)}÷1.5]÷6回≒1500
ぼくむずかしいことはわからないからバールつかうよ
ぶつりのせんせいもバールでせんしゃよゆうっていってたよ
バールスレイヤーはあんだけ引っ張ったんだから全種族○ぐらいつけてやれよw
大村正は別格だな
エクスブランドは何故魔族◎消えたしな感じが
短刀は普通に攻撃力の値だけダメージが入ればいいけど
最悪一桁だもんな
上手く使えばダメ入るけど上手く使うのがめんどくさいから倉庫でホコリかぶってる
つか3000×6回=18000入れて立ってられるのってオブリスくらいじゃないか?
それでもHP2〜3万くらいしかないから、
事前にエルダー消去用の全体魔法が入ってて余裕で沈むだろうし
武器強化まで含めちゃうと
最も大器晩成だと思われた修羅裏も最終的にはむしろデバイン要るぶん空気だな
神殺しの斧とかいってて神○ついてないとか
詐欺ですよね
ミンツさんはドラントゥース二刀の方が強いんだけど
イメージ的に狂騎士
まぁうちはLv95〜99でオブリス1〜2ターン安定だが
まだバールスレイヤーは大村と遜色ないダメが出てるからな
入手難易度から考えても十分以上な性能ではあると思う
バールスレイヤーの神というのは竜のことですから
でもあの世界では竜=神だぜ
竜は神だろw
突き詰めるとファストキャストオメガが最強か
このゲーム本当に攻撃呪文強いね
ヴァルキュリアスも大村正も持って無い俺のような貧乏一般人は竜魔砲でも使ってろって事でおK?
初フリーズがオーマさんの前座できた件
まぁ初見で倒そうとは思ってなかったけどテンション下がるわ・・・
なんか後衛ジョブ強くて、誰も外したくなくなるけど
それだと後衛キャラが前衛に出ちゃったりしちゃうから困る
アルケドルイド入れたいけどそうするとロロン削らなくちゃいけなくて辛い
そのバースさんが3人も4人もいてくれないから困ってるのよw
ディポ一枚あればあとは誰がどこにいようとあまり関係ないと思うが
>>825 切り込みで3000×2回×全体入るなら知99FCオメガと同じかそれ以上のダメ出てると思うから
単体用に飛翔乱舞や修羅を備える分、最終的には近接のが上じゃね?
まぁ知99と炉強化99では到達難易度にかなり差があるが
今日、マスターの引継ぎデータから最初のセーブまで作ってて思ったんだ。
オーマさんにピロシ負けてんだよな…
この時点で、
サウル>>>>超えられない壁>>>>ピロシ
…現実って残酷だよな。
先生はリベンジ成功、嫁は娘とダンナとの愛を守るためにわざとリッチ、
に比べても「魅了されちゃいましたっ!!テヘッ!」だしw
大好物ってそんなにソウルゲージ上がるの?試したことないけど
ゴールデンやアイアンのスライムが強くてボコボコにされる
精霊○の武器でもあんまりダメージ入らないから困った
????「そこでサブクラスをウィザードにした、スーパーエースサウル君の出番ですよ」
ノーマルでクリアしたんで2週目マスターに行こうと思うんだけど
女主人公にするとイベントが変わるとあるけど、どのぐらい変わる?
ルーミが先生を普通に憧れの存在で見てきたり、サウルやポポログが迫ってきたりしちゃう?
それは嫌だからそういうのがあるならまた男で行こうかと思うんだが・・・抱き枕もまだイベント見てないし
ルーミは女先生でも迫ってくるし、
サウルはこっちが誘うような素振り見せても自己防衛に走って乗ってこないよw
>>835 その辺の嫌な敵はユニオン使って逃げまくったわw
下手すると死者でて戻らされるはめになる
この世界はエルフもハーフエルフも見た目一緒なのか
>>841 ハーフエルフという種族自体が存在しない世界の可能性もある
風呂の人も男女問わずに股間から自慢のモノ出すの止めて下さいw
そろそろロロンと結婚しようと思う
最後に風呂入ったのは2年前とか言ってた気がするけど、どんな香りがするんだろうか
>>832 オメガなのになんで知なの?
無属性スペルの威力上げるなら運上げないとだめだぞ
あとポじゃなくてボな?
レベル99エルサ、運99
装備は集まりそうな範囲の呪攻+装備で固めた
不死鳥の杖×2本(大村正×2本が最高
ポイニーリボン(これが最高
不死鳥のドレス(村正装束が最高
不死鳥の腕輪(これが最高
アーレンバスキン(運+があれば何でも
精霊神のアンク(神の超技が最高だが、めんどくさすぎる
素撃ちで3.5k前後×2回
ユニオン強化時で5k前後×2回
ユニオン強化+デザイア時で8k前後(相手によっては9999出た)×2回
レベル99マイ、大村正+99二刀、力99
素殴り時3回ヒットで2.3k前後×2回
斬り込み弐の時点で火力低下起こすから微妙な結果
強化無し時3回ヒットで1.8k×2回
ディバインウェポン使用でやっと3k×2回
入手難度高くて+99強化してこの程度
結論から言ってしまうと
先制ユニオン使って全員でファストオメガ撃ってる方が安全で確実
MP回復アイテムもあるから神の座でも補充がきく
>>845 魔物と同じ臭いがするってチュップさんが
>>841 種族の混血部分は多分XTHと変わらないと思うから受胎時の種族は母体依存
はいはい魔法最強魔法最強
見えない敵と戦って自己防衛に走るサウルにワラタ
ルーミは相手が女でも遠慮しないというのに・・・
メンバーが
ルーミ、マイ(レンジャー)、抱き枕(サムライ)
先生(ヒーラー)、エルサ(ヒーラー)、ロロン(ドルイド)
って感じにする予定なんだけど
ルーミだけ、サブ何にしようか迷う。
前スレとかだとウォリアーにする人多かったけど
壁役になりそうなルーミに何か良いスキルあったっけ?
ファイナルガッツってそんなに有用なん?
サムライで盾二刀にしたほうが安定しそうな気がする。
オブリスさんにこんにちわした瞬間全員灰になってしまったんだがw
付け直すも何もそれだとサブ0からやり直しになるだけじゃないの
>>351 サムライが便利だと思うよ
あとアルケミ1人欲しい気がする
ポポログとサウルくんとミンツさんはどういう運用をすればいいんですか
男キャラなんていらねーよ?
d
盾としての役割伸ばすなら、
サムライかアルケがいいと思ふ
アルケの方がアーマーマスタリーの取得レベルの早さで使いやすいかな
ポポログはサブで侍取ればマイと大体同じ運用できるじゃないか
ルーミは基本ディボ要員だから
サムライ付けて盾二枚か、アルケミでアーマーマスタリーか、レンジャーで回避向上狙いのどれかになるんじゃねえのかなぁ
ぶっちゃけサブ無しでメインクラスのレベル優先でも良い気がする
アタッカー枠一個空いたからバール二刀のバーゴたんか、サブレンマイちゃんかどっちか迷ってたが
マイちゃんの方が良さそうだな。
ついでにルーミのサブもファイター外して別のにするか。
ディボ役である以上他のこと出来ないからサブなんでもいいな
パーティにいないクラスあてがうのに使ってもいい
ルーミたんのサブファイターだけは辞めたほうがいいぞw
アルケミ、レンジャー、侍から選ぶといいね
>>858 それがポポログが一番使われない理由では
同じ能力なら大抵の円卓ユーザーはマイ使うだろう
ポポログはパラディンつけて乱れ撃ちしてる
>>862 それでも本編クリアまではディボしながら反撃、手空いたら狂戦士槍バーサクで結構活躍してたんだがな
マスターモードで神周回するとなると変えたほうが良さそうだね
女先生「(女同士だし)お風呂も一緒に」
エルサ「えっ、いいの!?」
は男先生だとどうなるんだ
え、俺の先生は力全振りなんだけどもしかして運用間違ってた?
ポポログの専用スキルで全ての敵の胸をポヨンポヨン揺らせるとか追加されればなあ…
スタスラはやり込む程集中前提が気になってなぁ
使ってるけど前衛特化ヴァリアントってかなり微妙な使い勝手だ
先生が音痴脱出するのって神どれぐらいから?
今死者の道に着いて、昔の森や城塞行ってもレベル差なのかいくら倒してももうソウルゲージは上がらないけど、こんな調子でレベル99までソウルゲージ敵で上げ続けれるの?
ルーミに関しては本当に何でもいいと思うわ…
再討伐終わるまでずっとサブ無しだったけど何の問題も無かった
>>871 20もあればそれなりに
でもそこまで上げるならもっと振ったほうが
ヒーラーサブとった時に光属性攻撃やレクイエムが強くなるんで良いと思う
>>872 お高いエサ置いて無理やりlv上げる
このスレでよくでる冥府納豆
男教師だったが、風呂イベントなんて記憶にないなあ
女教師でもおとうさん呼ばわりなのかね
竜魔砲って冥府で出るの?
ボロボロ出るとか言われてる割には出たことない・・・
主人公&生徒がリッチになった絵が見たいな
ピロっさんですらリッチ絵だと格好良すぎだし
バーゴさんとか超ガチムチダイナマイツなリッチになりそう
ピロシは元々カッコいいだろ!
ボロボロとまでは行かないがちょくちょく見る位は出るよ
>>876 うん
呼び出すたびにおとうさんって言ってくるよ
最強武器としては破格に出やすいとは思う
性能かなり高くて銃最強。
同じ竜系の名前を持つ武器に比べてとても出やすい。
最強武器を5つ決めるとしたら
大村正、ヴァリキリアス、バールスレイヤー、エクスブランド、竜魔砲?
ドロップの3つの中では一番でやすいね
他のドラン系が残念過ぎる性能なのも有って際立ってるね
クラス制限きついのが難点か
ふむ・・・もうちょい頑張るか・・・。大村出たのに竜魔砲がでねぇ・・・
回避伸びて開幕修羅安定したら侍が飛躍的に使えるようになってきた
というところでマァリンのサブどうしようか悩むな
修羅の隣でスタスラ撃たせるのも微妙な感じがするしなぁ
>>888 回避いくつで安定?
マァリンはサムライでスタスラ安定
神付けてバール2刀だけど
回避って見た目99だけどそれ以上あっても意味あるんかね
先生は前衛パラディン
マリリンは後衛アルケミスト
歌はケースバイケースでどっちかが。
これでマスターはキツイかな。
>>791>>807>>812>>853-854 レベル99でもメインのHPは上げられるよ
HP再計算のタイミングは『LV.1以上(LV.0はダメ)のサブを外した時』
ちなみに装備品の体+1とかも、レベルアップ時やサブ付け替え時のHPに影響される
>>891 > ちなみに装備品の体+1とかも、レベルアップ時やサブ付け替え時のHPに影響される
そうなのか!
じゃあLvアップ直前になったら体が+になる装備しまくるといいのかな
>>889 40程度有ればその辺の雑魚は先に殺せる
回避は250くらいまでは増えているみたいだな
>>892 効果は基本的に次のレベルアップまでだから、あんま意味ないかな
体+1を5個装備してLV.10、それらを外してLV.11になった時にはHP上がらないだろうし(たぶん下がる事も無いけど)
チュップの加入したての時とかは有りだけど、装備が無いしなぁ
ノーマル(敵Lv40〜50)くらいでバールナイトって雑魚から出る?
煉獄めぐりしてても全然出たこと無い
>>891 いやだからそんなことしたら結局サブの分丸々無くなって
意味ないのでは…ってことなんだが
>>892 レベルアップ前と比べて体力値がどうなってるかで
反映されてると思うのでLv98→99の時以外意味無いと思う
有効なのは一度だけって感じかな
>>893 マジか
70あるのに
ボス敵に毎回回避呪文つかってからしか
使ってなかったわ
レベル90になってからじゃなきゃ裸怖い
>>846 ずっとディポーションだと思ってったwww
知運はごめん、書き間違い
FCオメガキャラは4人ほど運用してるんだが、運振り切った現時点で概ねダメ上昇が天井で
サムライ物理チームがどのくらいダメ伸びるのかなぁと思っていたのだけれど
集団相手だとオメガ超えないのかぁ
MP回復はアイテムというか、ラスデザが楽だな
>>891 なるほどありがとう
>>894 HP下がったりはしないけど基本値よりマイナスにはなるよ
Lv50超えた戦や騎がHP2とかしか増えなかったりするから
>>896>>899 メインの話ね、サブは勿論上げ直し
ついでに何か勘違いしてない?
最大HPはLV.と体で決まって、レベルアップ時と上記のサブ付け替え時に再計算
LV.99でも愛を炉に溶かす必要無しって話なんだけど
普通にサブを外す場合と体力UPアイテムつぎ込んでサブ外した場合で
いちおう最大HPを比べてみたら、ちゃんと再計算されてるな
>>896 体UPアイテムをレベルカンスト前に使い忘れたオワタ
に対し、大変だがオワタではないぞという旨のレスに意味はあると思うが
>>900-901 理解はしてるんだけどね
ま、やるやらないは本人次第だから俺がどうこう言う筋合いでもないか…
ソウルランクの高レベルの会話凄いね
頬染めて危ない会話してきやがる
でもお前らの前に立ってるの、マーリンのドレスと下着履いた変体なんだけど
ヴァンパイアAはルーミの局部を鋭いツメで弄んだ!
ルーミの鉄壁の防御!
1回ヒット!ルーミに12のダメージ!
oh・・・何気にバトルログ読み返してみたら何かとんでもないことに・・・
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:31:27.29 ID:3rnmY8O90
女性キャラで固めてキー入れっぱなしでダンジョンの壁にぶつかり続けると・・・
変態でごめんなさい
うちはミンツがマァリンシリーズ着用
変態だから留守番させてる
ミンツ頭おかしいわ
ラスト前にシュバリエユースになれとか言われたんだけど
サブつけないでレベルあげたいから、ソウルランクあげたくないんだけどどうすればいいですか?
サブ付けないで戦って飯食わせばいいだけのようなw
ルーミがドスケベ過ぎて生きるのが辛い
サブをつけないこととソウルランクを上げないことに何か相関あったっけ
エルサが甘えん坊過ぎて(ry
神の座で序盤蓮根放置しようとしたらドラゴンゾンビ戦で3連続フリーズ喰らったでござる
高速で処理させると駄目なのか!?毎回フリーズする時早送りが原因なんすけど
>>911 ランク5になるとサブつけろって言われるじゃん
アレってあとからでも追加できるの?
ベンチ要員のバーゴがまさかのSR10に1番乗り…
霜降りステーキすげー
みんなサブ決まって、結果エルサとベンチの変態しかアルケ持ってない状態になった途端
突然竜魔砲がぽこぽこドロップするようになりおった…
倉庫での「A押長押し」に最近気がついたわ…
すまん「A長押し」ね
おおうエクスブランドのイベントで聖剣奪われたの忘れてて
うちの先生素手だった
みなさんジェノサイド多用しています?
娘とパン食ってると幸せな気分だ。
しかし娘の友人は見てて少し不安になるw
娘はタチで姫はネコだよな?
バルスレってマイ装備できる?
オル=フェニックスがマジで倒せないわ・・・
素直にレベル上げでもするしかないのか。
オーマ倒せてるのに倒せない道理がない
エビルボルトがよく効くぞ
エラステもそうだが
闇と思ってホーリーライトで殺したわ・・・
回避下げまくった後にデモンズハルバード装備した
前衛勢で突撃系のユニオン使えばいい感じに削れるはず
闇だと思ってもエビルボルトを使わない理由はないんだからダメージですぐ気付くと思うんだけどね…
>>927 まぁその後すぐ似たような難敵と戦うハメになるからな
Lvを上げても良いかもしれない
_▼
○○○
オル=フェニックスってこのタイプだっけ?
ミンツがロイエンタールに見えてきたのは俺だけでいい
フェニックス倒した直後ぐらいだけど、
能力値が上限に達して振りたくもないものに振らねばならぬようになってきた。
もう切り上げてマスターいこうかな。
_▼
○○○
このタイプなら先制ユニオンでアローバリア&前列にクレイジーフォグ
ベールを張って、後列を範囲スペルかアサシンが戦略としては鉄板だな
あと次使えないかもしれんが、ダンジョン戦なら霜降り犬
>>933 引継ぎって炉強化と金だっけ?
そこまで進めてあれば余った宝石もポイニー経由で炉に放り込めるし
モチベ的な意味でシナリオ未開拓を残しとくのは悪くないと思う
935 :
927:2011/03/03(木) 23:55:14.02 ID:asXBY06s0
81ターンかかりましたがどうにか倒せました。
最後ルーミしか生きてないとかorz
ありがとうございました。
>>934 宝石は売って金にした方が個人的にはいいと思うけどね
序盤金があると無いとではSR的に大違い=レベリングに影響するし
まあ現段階で有り余ってるor増殖前提なら全然関係ない話だけど
wikiが結構不親切というか、あんまり情報詳しくなかったり玄人向けすぎたりで
何か攻略とか情報見るのに有用な攻略本のようなものって出てない?
エスリン神殿上押しっぱなし腹すかせって海流にむかってずっと押してるだけかな?
平均レベル12程度で神の座やったみたんだけど
ムカブ戦のエルダーウィスプに瞬殺された……
たぶん急所つかれたんだと思うけど、後半になってから挑んだほうがいいんだろうか
>>937 攻略データ付きの画集なら売ってるぞ
EXP公式ショップかアマゾンで買える
>>940 平均レベル12で勝てるわけがない。クリア後でも遅くないぞ神の座は。
ところでウチの抱き枕さんの命中がマジでゴミなんだが単純にレベルが一人低めだからなのだろうか・・・
>>936 確かに新しい町に着くたび欲しい店売り品を買えれば攻略には不自由しないだろうからな
金で持ってた方が良いかもしれない
クロムバルクのマジェスティが各2万くらいか?
町トータルで40〜50万くらいって感じかな
>>940 神の座の宝箱は最上位装備まで手に入るので、小まめに行けば攻略が楽になるとは思うが
まぁコストがかなりかかるから、宝石と相談じゃないかな
>>942 命中は種族、クラス、Lv、装備に依存だったかな
Lvが低いというのと、あと勇だから重装なんだろう
やっぱ12程度じゃ無理なのか
もっと後半まで行ってから挑んでみるわ
>>944 俺が言ってるのは序盤の店売り装備の他に最上級食事を調達、合成出来るだけの金を残しといた方がいいってこと
SRのキャップまで一瞬で持っていけるから効率がダンチだよ
>>942 LVで命中回避上がるし、ある程度上がるまでは
後ろで初期防具のままアーレンドラグーン撃たせてたな、俺は
モンスターグラフィックは気合入ってんのにマップデザインが超てきとーだね
あのクオリティで装備とアイテムのグラも入れて欲しかった
>>937 あのWiki、画像や地図が載ってないからとっつきにくく感じるだけで、自分が欲しい所を見れば必要な情報全部揃ってるよ
wikiは誰かが用意してくれるだけのもんじゃないんだけどな。
竜魔砲を二刀サムライに持たせても弱いな・・・
これならまだAランク槍のが強いか。
竜魔僕はが強いって言われてるのは後衛の火力底上げってこと?
>>941 サンクス
画集込みって良いね。買って見よう。
>>950 なんか肝心なとこっていうか初歩的なところの説明がないというか
肝心なとこしか書かれてないって印象が。
他のゲーム系wikiに比べて。
竜魔砲は最大加護前提でしょ
>>952 竜魔砲は2回攻撃武器だから、力が初期値だったりした場合なんかは敵の防御が突破出来ないから弱い。
あと竜魔砲はアルケミの武器だから、
ウェポンマスタリーと種族特攻が合わさってこその威力
発売したての頃の力は死にパラって書き込みを信じて
前衛でも20とかで止めてる人が多そうだ
いや実際メリット薄いでしょ
そう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
確かに力上げて大村*2…とか考えるとやばいほど強いけどぶっちゃけロマンの領域だよね
現実には力低くてもバールと狂斧あたりブンブンしてりゃ充分な威力出るし
そのレス、かっこいいと思って使ってる奴多そうだ
力の認識はクリア後で強い武器が出揃った人と、まだ途中で上位武器がどんどん出てる人で全然違うからな
力がどうなのかは俺にはよく分からないが
この間のust放送では先生は力に全振りしてあったなw
二刀侍+レンジャーだと力の必要性を感じるよ。力初期値とかだと1回当たりのダメージが少な過ぎる。
大村正二刀流とかまでたどり着けばたしかにあんまり恩恵ないのかもしれんがね。
力でダメージ強化か運で変わり身頼みか平均凡ステか
まぁ人それぞれの育成があっていいんでないの
先生は昇天する可能性含めても神先生だな
しかしヒーラー後ろにサブ含め3人も並べると流石に腐る
一番機能しているのがファストキャストアボイドしてる神低いエルサなのも何とも
うちのエルサは神知特化だなドーピングでどっちも99にする予定
運とか初期値だし
マイはサブレン運は30後力に入れてる
神のつけてバールとエクスブランド
運とか気にしだしたらきりがないと思う
大村正さんまだー
知特化ってなんか利点あるの?
エクスブランドはクラス制限撤廃してもヒューマンとセラフ専用なんだが
装備可能なのは先生ルーミマァリンと超技サウルのみだぞ
>>968 LV42まで楽、MPが増える、魔法ダメージ減少、補助魔法効果増加
LV42以降は運特化オメガが圧倒的に強いしMPはデザイアとコンバートで解決
補助魔法はまあ気になるが運特化が一番強いね
知は本人のアイテムで補完出来るから本編用にある程度振ったら運伸ばした方が得ね
最後が運依存とか酷いよね
せめて半分運とかにしてくれればエルサ結婚してよかったのに
一応ダメージで言うと知極のオメガホーリー(弱点)やエレメンタルのが上なんじゃなかった?
まぁ範囲違うし何も考えずオメガ撃ってるのが一番楽だとは思うけれど
つかエレメンタルボムって知依存だっけ
運依存な気もしてきた
前に調べたんだけど忘れたぜ
運しか上げてないチュップのエレメンタルボムが弱すぎるから知依存と思う
力はアレだね、10上げて最大で25ダメージ多く当てられる部分にどう感じるか
ラッシュや2刀流、修羅とかで色々と違ってくるけど、
パラメータは基本的に有限だから優先順位が低いだけじゃね?
運依存なのは無属性ダメージ魔法。
聖依存なのは光属性ダメージ魔法。
それ以外の属性魔法は知依存。
エレメンタルボムは地水火風の複合属性ダメージ魔法だから当然知依存。
オブリス戦ワロタ
1ターン目からグランドクロスくらって6人中5人即死
残りをウィスプに連れ去られて終了〜
何これwなんもできね〜よw
開幕は流星の陣使え
>>975 情報入れないでオブリスいったら大概そうなるww
グランドクロス使われたけど2人しか死ななかったぞ
それは自慢にならない
ストーリー進めてようやく「娘」の意味が分かった。
みんな何の話をしてるのかよく分からなかったから…。
ん?じゃあ女主人公の場合はどうなるんだ?
男でも女でも同じ
力が軽視される理由が分からない。
むしろ物理攻撃担当が力以外を優先するメリットが分からない。
いったい何が目的で何に振ってるの?
力以外に優先的に振ってカスダメージしか出ないキャラにPT枠取られるくらいなら
盾役のパラディン以外の5人全員スペルユーザにして魔法打ってたほうがなんぼかマシ。
まぁこの手のゲームは自分の好きなようにPT育てるのが楽しみだから好きにすればいいんだけど。
>>980 娘「死んだ父が女になって蘇った。
な、何を言って(ry」
分からないなら分からないでいいだろ
いちいち書くことか?
いずれ分かる
ただそれだけ
そんなことより、神の座アスタロトちゃんに手も足も出ず全滅したわけだが
ボスケテ
このゲーム種族差ってあるのかな
バーゴとサウルのレベルと体が同じなら似たようなHPになる?
>>983 ああそうか、転生ネタだからなんでもありだな。ありがとう。
女×女→女とかいうファンタジィな展開だったらどうしようかと思った
989 :
973:2011/03/04(金) 09:34:27.12 ID:9TngCtKR0
訂正、知は初期値だけどエレメンタルボム強いね
当たり前だけど敵に寄るんだな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:38:14.44 ID:UaNF2O8r0
ねんがんの 村雨を てにいれたぞ
そう かんけいないね
村正、片手武器にしては強いね片手にしては…
アイスソードの説明文でクスッときてしまった
こんなので・・・くやしい
立ててくる
おつおつ
ミンツさんのマッサージを受けていいぞ
ミンツさんに汚された…;;
>>982 力以外を優先するメリットがわからない、って言う方がわからんわ。
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。