【PS3】DARK SOULS part17【ダークソウル】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)
※現在、発売時期の明確なアナウンスはなし
・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・主人公は呪われた"不死人"として忌み嫌われる存在
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有、敵対・共闘あり
・メッセージ、死亡時ゴースト的なシステムは存続、ステージ傾向はなし
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・フィールドマップなし(位置表示のみ)、探索・攻略ルートは複数
・キャラメイク(体型も)あり、生まれ選択なし、ビルドはより自由に
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い

▼公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
▼twtter
ttp://search.twitter.com/search?q=%23DarkSouls
ttp://twitter.com/miraclelover
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

▼wiki
ttp://w.livedoor.jp/project_dark/

▼前スレ
【PS3】DARK SOULS part16【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298373387

>>950が次スレ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:51:36.16 ID:Y69EqJSb0
・ソース類まとめ
▼プレスリリース(PDFファイル)
ttp://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/pdf/bng_from_release_110204.pdf

▼ファミ通.comの紹介記事
ttp://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html
▽『DARK SOULS(ダークソウル)』宮崎ディレクターインタビュー完全版
ttp://www.famitsu.com/news/201102/08040161.html
・Demon's Soulsとの関係:底流を同じくする別個の作品
(キャラクターや世界設定の直接的共有はない)
・同作よりも難しく、より克服可能な難易度に
・“相互ロールプレイ”概念の解説
・多彩な間接的オンラインシステムを採用し、共有感を演出
・多分期待を裏切るヒロイン
・特に海外向けではないが、国や言語の垣根なし

▼4Gamer.netの紹介記事(高画質版トレーラーDLあり)
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110204022/
▽プライドに懸けて死んでもらいます。宮崎ディレクターインタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/
・世界観に合わないアイテムDLC、コラボなどはなし
・開発関連の話題などかなり長文+ハイテンションのインタビュー
・海外の反応 ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421142

▼Impress GAME Watchの紹介記事
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110207_425246.html
・マップやスクリーンショットなどに補足解説有り

▼CVGプレビュー(序盤デモプレイ紹介、オフライン部分のみ)
ttp://www.computerandvideogames.com/286856/previews/dark-souls-itll-make-you-scream/
・チュートリアル終了後5分そこそこで既に阿鼻叫喚の世界
・"From Software; you cruel, cruel gits."
・Dark Forestで出会う謎のたまねぎ騎士(筆者の推測では中身が美女?)
・他一部ステージ紹介(a fiery wasteland, Trap Road)

▼Playstation Blog、宮崎ディレクターインタビュー記事
ttp://blog.us.playstation.com/2011/02/04/dark-souls-qa-variety-is-the-spice-of-death/
・難易度調整や操作など、ゲームデザインの基本姿勢(反射神経ゲーはNG)
・武器やモンスターへのこだわり(二刀流は玄人向け)
・本作のキモらしい、篝火システムの紹介
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:53:32.65 ID:+pjbcv0F0
いい奴
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:09:21.60 ID:8PV+YnTV0
デモンズで不評だったスタミナ概念とジャンプ出来ない仕様は廃止されました?
ダークソウルがスタミナなく自由に好きなだけ武器を振り回せるといいな〜
ついでに必殺技みたいのもあれば戦闘が爽快になってもっと売れるようになるよね〜
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:10:00.26 ID:s437AFmG0
この先、>>1乙があるぞ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:24:17.25 ID:5Na4/GET0
>>4 コンボとか乱舞も欲しいよね。あと速射銃もあったらいいかな。
女性向けにもっと肌露出した防具も欲しい。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:24:17.24 ID:JgNyVN6A0
>>4 ・・・ん?釣りか?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:26:21.68 ID:uzsm93eVO
>>4
違うゲームが君を待ってるぞ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:27:16.71 ID:8FQz52rx0
不思議とたくさん売れちゃう無双か
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:28:03.52 ID:JgNyVN6A0
>>6 あ・・・なるほど。そういうことかw
  すまん、さっきの発言撤回するよ。それにしても、俺って鈍いな;
  連※スマン
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:31:47.05 ID:wwyknjhc0
Do not feed the TROLLS
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:38:17.43 ID:RAtqNwbv0
>>1
乙乙
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:02:22.32 ID:Y69EqJSb0
           ∧∧
        \  (,,゚Д゚)
         Xノ(  |+|
           ノ ノ V
            i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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            i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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    \(,,゚Д゚)ノ   l
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       +>>1000
            ̄

              i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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               l
               l
     ∧∧    + + +l
   \( ゚д゚ )ノ +>>1000
     (  )       ̄

====YOU DIED====
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:09:32.43 ID:9+EdrVSm0
>>13
完璧だな 後ろ向きのところとか踏み外してる幅とか
リアル過ぎて嫌なAAだ…

>>1
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:28:37.73 ID:tp1FMM8i0
今日も特に情報は追加されてないか……。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:57:25.69 ID:U+5jsf73O
ヒロインのお顔を早く拝見したい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:57:44.61 ID:MPKqJC+eO
ただのマゾゲーだろ
のんきだよなこんなクソゲー楽しみにしてるなんて
しょうもねーよマジでw
みじめすぎるわ
すげーみじめw泣けるね
ぎょうかいでも大して評価されてねーよ
だれも興味ないよお前ら以外こんなクソゲーw
ぜんめつしろカス共wwwww
wwwwww
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:00:40.48 ID:2usQZJJd0
はいはい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:02:39.51 ID:iY30QWtb0
たいして上手くもない縦読みだがまあ同意する
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:03:07.85 ID:I9dq25QV0
>>17
すんごい楽しみなことがよくわかった。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:11:44.99 ID:7StH3ZIK0
美人顔作りやすいようにキャラメイク改善してほしいな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:16:09.18 ID:p6vSzcOJ0
これ何時出るの?
ゲーム業界ではアイマス2や3DSが発売されたし出る前にPS3がなくなってることなんて起きないよな?
まぁ箱で出してくれればそっち買えば遊べるけど
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:21:25.46 ID:h2IqvnFK0
>>15
・ある一つのエリアでは沈黙の長が治める。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:26:05.64 ID:feRLNWWz0
>>16
今回のヒロインはボールギャグ装備がデフォになっております
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:29:11.16 ID:tp1FMM8i0
>>23
えっ、つまりアレか?
ユルトさんは沈黙の長(笑)から一国の長(キリッ にランクアップしたの?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:34:57.65 ID:4wsO2GgvO
今回のヒロインはアイアンメイデンの中にいます。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:36:24.37 ID:YYYNrHxK0
今回のヒロインは空から降ってきます
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:37:07.75 ID:19goWRgP0
マンキンの完全版読みたくなったじゃねぇか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:45:59.09 ID:yKBn2Eij0
>>25
沈黙の長故に何考えてるか分からないって事で
すぐに引き摺り下ろされそうだな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:51:19.25 ID:/K+DqheN0
>>22
知ってるか?
ファミコンは03年まで生産されてたんだぜ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:56:17.88 ID:Y69EqJSb0
デモンズの発売日は2009/2/5だった
ゲッチャTVで紹介されたのが1月29日だった

つまりえーっと、いつ発売するのかなダークソウルは
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:22:57.37 ID:EYHS68MD0
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:36:37.89 ID:4wsO2GgvO
>>32 酸のよだれだけはやめて!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:58:11.10 ID:G4xvWj2r0
今見ると月明かりの大剣ってまんまムーンライトなんだな
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm6LUAww.jpg
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:59:10.22 ID:NHrzIaxaO
>>32
しかたない、ヒロインに採用で。エロいし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:59:54.40 ID:9eW8D9iX0
そりゃ名前とあの透き通ったブルーの刀身見た時点でな
月光剣以外の何物でもないと思ったわ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:02:12.01 ID:SpWurX7j0
ただ正直デカさには驚いた
ムーンライトソードは片手剣か、それより少し大きいくらいのサイズを想像してた
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:03:48.85 ID:vHDAz9hB0
>>13 多分ダークソウルの場合
              i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               l
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     ∧∧    + + +l
   \( ゚д゚ )ノ +>>1000
     (  )       ̄

            ノノノノ
         __  ( ゚∋゚)
       / )/⌒ヽノ´ヽ      ノノノノ
      /ノノノノ 〈     ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ )
    / ( ゚∋゚)\)    |'"  ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ
  (ミ/ ヽ/⌒)   |\/ i     ヽ   ト > (゚∈゚__)
 ノ ミ二二__ノ.   | /| ノ     |   彡´  /⌒  )
 `´   _)   i.   | ) /      |\/i   ミイ  //
    γ___ノノ   | ノヽミ      |. ノ | ノ   | ( (
     | )/ /    彡ヽ       | ). lソ.   |  ) )
  (( 彡)( /        ∧∧   彡ヽ ヽミ.   | //
      | )    \  (,゚Д゚)             | ノノ
       ミ      Xノ(  |+|         |ノノ
               ノ ノ V         彡ヽ`
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:06:47.80 ID:2nXpqy000
>>34
再現度高かったんだな。知らなかった。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:29:57.40 ID:2vPrs5Ad0
>>24
何のギャグだよ・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:32:56.32 ID:cRxeXkWA0
>>34
コリシュマルド、トリプルファング、はずす

この三つの武器はあまり聞き慣れないな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:35:50.66 ID:mcPn5ntW0
トリプルファングはKFやってる人だとムーンライトソードの次くらいに聞き覚えあると思うぞ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:36:07.94 ID:2G05ECm80
ゲップ・ゲロ吐き効果音をリアルにするのだけは勘弁 まじで
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:43:18.57 ID:mT1RUDgl0
デモンズって「失敗から学ぶ」っていうのは分かるけど、「発見の喜び」ってあったっけ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:45:48.22 ID:7QlTh7PX0
竜ロンソ
欠月ファルシ
ユルト暗殺システム発見
えっ竜殺せるの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:46:11.98 ID:Z8Qv9puv0
>>44
散々迷った挙句、二日置いてやってようやく見つけた要人を
見つけた時とか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:46:47.92 ID:vHDAz9hB0
お宝発見楽しかったな
NPC発見も楽しかった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:50:04.36 ID:Mkd4Sklx0
青ファンやってるときに始めて見つけた隠し扉とか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:08:29.70 ID:Bl+YhhDaO
>>44
毒に苦しみながら沼をさ迷っていたら陸地と宝の山をセットで発見した喜び
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:11:31.50 ID:h9prlPCDO
>>4
無双でもやっとけよカス
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:25:07.53 ID:5vvdN9r60
>>44
月明かりの大剣を手に入れたときとか、ユリア救出のときとかは、
なんとも言えない感慨深さはあった。
あとは武器の強化システムとステータスとの相性を理解していく過程も、
個人的には発見の喜びだったな。
さて、ダークではどんなのが来るかね。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:27:23.20 ID:2vPrs5Ad0
>>51
卵背負いの本名が明らかになったときとかじゃね
俺は「ユルト」と予想してるがな!!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:27:55.91 ID:JdGVQ9p20
>>40
いや・・・ありじゃね?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:30:15.47 ID:mT1RUDgl0
>>49
貧金の島のこと?唯一遠くから見えないので、あれはうまいと思った
でもずっと男キャラだったからな〜

>>51
月明かりの発見手順もうまいと思ったけど、信仰キャラもやってないんだなこれがw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:40:28.93 ID:3PQtWwvT0
卵背負いは量産型で世界各地にいるって信じてる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:51:06.54 ID:Bl+YhhDaO
貧金のつもりで書いたんじゃなかったんだけど…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:55:43.22 ID:XOK6bWAS0
お宝を探して闊歩してるプレイヤーの背後に付いて周り
定期的に遠距離攻撃を仕掛けて迷わせてあげたひ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:18:07.37 ID:zYeshoN70
発見の喜びってアイテムに限らず攻略の糸口を発見したときの喜びとかそういうことだと思う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:19:17.57 ID:ZU2vC/xp0
初めて城1をクリアしたときの喜びは異常
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:36:13.57 ID:OzepsdBn0
個人的には純粋に「探索して発見する」喜びが欲しいなー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:38:51.65 ID:YymNM+AtI
双眼鏡始めて構えた時のがっかり感は異常
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:45:03.66 ID:zYeshoN70
>>61
わかるww
主観視点で拡大縮小できると思ったのに、なんで三人称視点なんだよって思ったわw
弓で主観モード入ってるんだからそのまま同じで良かったのに
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:47:04.40 ID:28eC4kqe0
城1騎士選ぶと簡単じゃない? 最初蛮族で3時間くらいやって無理で焦った
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 04:02:07.11 ID:Ewg9UyqD0
月明かりの大剣を手に入れた時はふはーって感じの感嘆のため息が出た
KFの時のデザインをかなり忠実に再現してたもんなぁ
しかも嵐3の雲から差す日の光にかざすと何とも言えず刃の色が美しいんだこれがw
ダークではKFの時ムーンライトと対の剣のダークスレイヤーが出てくれたりしないかな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 04:43:31.13 ID:RjHpK8Y+O
腹も減ったし、たまご背負い掛けごはんでも食べるか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 05:11:30.00 ID:Fmaj+kTr0
月明かりの大剣はデザインが世界観に合ってなくて浮いてた
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 05:23:12.66 ID:EqJYZK3g0
ブラインドさんのスケスケお刀身ハァハァ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 05:29:20.36 ID:BYQ2ZxACO
卵背負いの半熟卵ハアハア
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 06:41:09.18 ID:OCztN97ZO
さてと肉まんも買ったし並ぶか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 06:47:08.47 ID:6k27IrxO0
>>66
神の聖遺物だから現世にはそぐわない
ということでどうか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 06:48:15.60 ID:Fmaj+kTr0
ビトーもこの世の人とは思えない超変人ということで納得した
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:43:41.31 ID:tf3NJmsl0
卵背負いとかノートルダムのせむし男のパクリだろ。
もてはやしてる奴うざいよ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:49:08.12 ID:K1/2lImL0
確かにそんなイメージだな
昔はせむしって背中に虫がいるって考えられてたらしいし
背中に卵がうみつけられてるってのもそんなイメージなんだろうな
それともコオイムシがモチーフなのか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:55:49.50 ID:dvlxUCD0i
体の内側から肌を食い破って蟲が出て来たって実話があってだな...
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:05:07.41 ID:8+yf9mIR0
膝の皿の裏側にフジツボがビッシリ・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:10:48.13 ID:LPoivMg10
背中がムズムズしてきた。

http://karapaia.livedoor.biz/archives/51642240.html
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:23:07.04 ID:GE4BBGAb0
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:26:59.60 ID:lv3tM+pGO
グレムリン
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:35:56.07 ID:tf3NJmsl0
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:36:01.49 ID:OzepsdBn0
夜お菓子食べると悪落ちするのか
いや悪落ちした姿が卵背負いか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:43:18.09 ID:1A7X4aZk0
誰ももてはやしてはないだろ
他にネタがないからいじってるだけで
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:28:57.86 ID:K1/2lImL0
>>76
子供が出てきた後、背中の穴はふさがるのだろうか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:06:35.46 ID:QpTBsGio0
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:00:17.95 ID:/C5qCauT0
1UP:デモンズソウルの『タコ看守』のような強力な敵たちを期待してよろしいでしょうか?なぜならとても恐ろしいので。

宮崎さん:もちろん!


wktkが止まらないw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:30:30.50 ID:OwB/axeg0
なぜならとても恐ろしいので、で笑ったw
ホラゲーかよw

まあ期待してるけどね!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:24:27.36 ID:iT9Gy+D60
チリーンチリーンのタコ怖い
見つけて小走りで襲って来るのもまた怖い
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:29:02.69 ID:mrcPbNMsO
チリーン…チリーン…チリーン…

………チリーン!

 
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:31:10.56 ID:XIzgm9rJ0
個人的にはもっとホラー臭を出してほしいわ
バイオ3の追跡者のごとく倒しても一定時間で復活していきなり襲ってくる敵とか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:38:17.66 ID:lv3tM+pGO
古い勇士の目が見えて俊足バージョンとか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:40:41.12 ID:7wYWcQoD0
それはホラーというよりパニックアクションw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:44:17.93 ID:mPeh6iyNI
バイオは4からただのTPSになったよね
ゲームとしては好きだけどホラゲーとしてなら1の画像の粗さが最強
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:47:24.58 ID:3tQfvS+e0
あれのどこがただのTPSなんだ
あんなけったいなTPSはほぼバイオシリーズだけだろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:47:59.34 ID:mrcPbNMsO
バイオ5の特典映像見たけど、
「ああ、この人たちゲームじゃなくてCG映画が作りたいんだな」って思った。
デモンズとはベクトルが正反対だな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:52:57.36 ID:fpIsdjqK0
singularityとかdead spaceとかのがよっぽどバイオの続編だったな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:02:25.29 ID:Bl+YhhDaO
アクションがんばってる時より扉を開けるかどうかでドキドキしたい。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:04:02.32 ID:gQvcsLEY0
バイオなら扉開けてゾンビ出てくるパターンだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:04:36.68 ID:D9U0XYzU0
扉の向こうでメチャクチャ剣振ったり魔法撃ってる音が聞こえるのか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:12:23.97 ID:ZmLCgnXuO
ムーンライトは直剣位のサイズだったはずなのに、月明かりはデカすぎた。
イメージとの差があったな。
ダクソでは修正よろしく。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:14:07.35 ID:QpTBsGio0
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:19:33.16 ID:gdR+IPpN0
KF1だとムーンライトは大剣だったと思う
作品を経るごとに小さくなっていったイメージがあるよ
ってわけで月明かりはこのまま大剣でよろしくお願いしたい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:22:31.33 ID:3tQfvS+e0
キングスフィールド4でも両手剣並のリーチを持つ武器だったよね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:25:00.33 ID:Bl+YhhDaO
左腕に格納できるACのムーンライトは最小か最大か?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:28:29.29 ID:Fmaj+kTr0
大剣の両手餅は正面に構えるようにしてくれ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:32:59.89 ID:7QlTh7PX0
月光は突きでも使いたい
4脚ホバブレみたいな必殺わざっぽく
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:35:06.05 ID:bk/GP3Os0
ブロックリストではじける様にしてくれ
デモンズで集めたIDを有効活用したい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:45:35.54 ID:Fmaj+kTr0
海外とも共通になるからブロックが無意味なほどのカオスになると思う
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:47:14.72 ID:q4y+NkAQ0
評価どうなるんだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:49:30.76 ID:Z8Qv9puv0
プレイヤー側で一緒にプレイできる国を指定出来ればいいんだけどな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:50:38.71 ID:7wYWcQoD0
ACのムーンライトは重たかった、特にPSAC時代は
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:52:46.50 ID:k4Bd9rAF0
敵に心を折られるよりも、ステージとか雰囲気に折られる方が多かった
清涼剤になるようなステージを期待してしまうのはダメかね。ハイファンタジーもあるっていうし
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:55:17.38 ID:ICne1Luo0
海外と共通だったら道場みたいな糞ルールが
流行ることはないだろうからいいけど単純にラグが気になる
ラグが酷くてさらにプレイヤー側で遊ぶ相手の国指定できなかったらかなりやばい予感
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:02:32.86 ID:vHDAz9hB0
そこはなんとかしてくれるだろう多分
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:03:33.58 ID:tf3NJmsl0
武器はブランディッシュくらい消耗品扱いにして欲しいわ
そのほうが偏らず色んなの試せて楽しい
防具に関していえば今のこどもは鎧より布とか皮の防具が人気らしい。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:05:05.77 ID:zYeshoN70
攻略する分にはそこまで気にならない
無理して戦おうとも思わんしラグってもしょうがないかな程度
対人厨?しらん
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:05:06.98 ID:gQvcsLEY0
なんで?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:16:51.37 ID:Z8Qv9puv0
>>113
すぐに破れてキャッ・・・最近の子どもは変態だなおい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:17:06.94 ID:/eZSMRS40
>>111
動画サイトで見る限りだけど、デモンズ英語版でも嵐1と城3はほとんど
道場と化してるみたいだな、しかもやつらもちゃんと一礼してから始めやがるww
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:20:58.24 ID:ICne1Luo0
>>117
なん・・・だと・・・
行き着く先はみんな一緒ということか・・・
ならしょうがないな諦めるしかあるまい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:22:36.69 ID:pHcux/ac0
攻撃力高めに設定するって言ってるけど、デモンズでそんなに戦闘長引いた覚えがないな
敵の攻撃力がデモンズ以上になって鎧の存在がさらに薄くなったら泣くぞ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:28:40.46 ID:Fmaj+kTr0
2周以降の鹿みたいに硬い黒スキルヴィルとかああいうHP、防御ともにインフレしてる敵を減らすべきだと思ってたからちょうどいい
プレイヤーがソウルで強化されてるという設定からか、防具の防御力が高レベルの裸の防御力にくらべてすずめの涙程度だったのは残念だな
裸の防御力だと大抵の攻撃は即死になるくらいで、鎧を着るとそれなりに耐えられるくらいなら面白い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:29:05.83 ID:7wYWcQoD0
>>119
な、俺もこの点だけが不可解で不安だ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:34:48.54 ID:q4y+NkAQ0
防具の扱いがデモンズと同様なら
いっそのこと重量も防御力もスタミナ低減もなくしていただきたい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:36:36.92 ID:ICne1Luo0
>>119
対人と攻略どっち?
まぁ攻略だと思うけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:41:18.51 ID:2vPrs5Ad0
>>121
回復重視とみた
モシャリエンヌの俺歓喜w
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:42:27.72 ID:tf3NJmsl0
ショベルカー並みのドラゴンの突進くらったら
鎧も何も関係ないだろ。
HP多いほうが勝つとかいまどきないわ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:45:20.90 ID:pHcux/ac0
なんでもかんでもローリングで回避できるのもどうかと思うがね
無敵時間なくしてもいいんじゃないの
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:50:30.95 ID:iT9Gy+D60
ローリングなかったらPVの複数のネズミに襲われてるアイツは詰んだな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:52:17.93 ID:3YqVV3pD0
無敵時間なくしたらスパアマ無双になってしまう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:53:08.88 ID:YC2GD7yo0
>>84
タコの次はイカ看守
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:53:55.74 ID:YC2GD7yo0
>>84
タコの次はイカ看守
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:55:29.66 ID:2nXpqy000
拷問!タコ看守
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:59:36.60 ID:q4y+NkAQ0
そういやインタビューでスパアマはモーションによらないって言ってたような
防御力でアーマーつくんなら鎧も大活躍できるかも
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:07:00.21 ID:mrcPbNMsO
防具の防御力に固有の倍率でレベルボーナス付けば、高レベル帯の鎧も輝く気がする
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:13:53.74 ID:2vPrs5Ad0
>>132
そしてスパアマは多段ヒット攻撃に弱いっと
炎の嵐みたいな魔法があったらダウン無しでそのまま死亡もある諸刃の刃
素人にはお勧めできない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:17:15.70 ID:Bl+YhhDaO
ローリングに無敵時間あっても持続長い技は避けきれないみたいなバランスでよくね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:17:52.44 ID:mrcPbNMsO
スパアマっていったって、仰け反らなくなるだけじゃないか?
さすがに炎の嵐くらいの攻撃だと吹っ飛ぶと思うぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:18:01.72 ID:pHcux/ac0
盾受け崩されてもローリング連打してれば余裕でかわせるからなあ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:26:30.17 ID:mrcPbNMsO
ガード崩したら致命できても良いと思う
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:30:49.39 ID:2vPrs5Ad0
所でおまえらデモンズと比べて攻撃が当たり易い方がいいの?
俺は今のままでもいいけどどちらかと言えば当たりづらい方がいい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:36:26.69 ID:3YqVV3pD0
ガン盾に対するなにか対策がほしい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:40:21.76 ID:YC2GD7yo0
当たりやすい当たりにくいは正直どーでもいい
結局はラグやらなんやらで、また訳わからん当たり判定になるしな
両手モバグだの何だのそういう所をきちんと直せるよーにして欲しいわ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:44:41.39 ID:/C5qCauT0
なんか新しい通信システムらしいから
ちょっと期待してる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:53:15.05 ID:l1wef+nC0
>>140
( T)<貴公…水銀のショーテルがあるではないか…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:56:47.24 ID:cRxeXkWA0
キンッ☆
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:56:58.09 ID:3YqVV3pD0
ユーリアコスって水銀は耐えられないの?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:56:59.08 ID:2vPrs5Ad0
>>143
ブラインド「水銀ショーテルとか産廃ワロスwwww」
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:58:19.62 ID:Z8Qv9puv0
>>146
月明かりの大剣「ブラインドさんちーっすwww」
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:59:33.08 ID:UNvjlCOf0
>>140
つルーラー
つブラインド
つ月明かり
つ各種魔法

好きなの使えよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:03:17.24 ID:l1wef+nC0
>>146-147

( T)メフィストも節穴ではないということか…
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:12:17.68 ID:7Zl79NlH0
>>148
ブラムド+5さんを忘れてる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:16:33.17 ID:HH+Mjs/O0
デモンズの末期はせっかく盾崩し能力高いプラムドを使っていてもラグスタしかしないような奴ばかりだったな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:18:06.23 ID:3YqVV3pD0
胴体切られながらもスレスタだからな。
スタブの無敵発生をすこし遅らしたらいいなじゃいのかな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:23:34.81 ID:UNvjlCOf0
ブラムドは自分のスタミナも大きく食うから
格別盾攻略に向いてるわけでもない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:25:40.57 ID:i9YqWQQW0
ブラムド使うぐらいなら、餃子使うよな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:26:20.21 ID:iT9Gy+D60
ガン盾には塔の盾持ってガン盾返し
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:29:03.03 ID:2vPrs5Ad0
ガン盾でも暗銀ならチェインで崩せるしな
クナイで毒もいいし、いかようにもできる
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:32:13.99 ID:3YqVV3pD0
チェインなんて避けるし、クナイは…?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:33:25.95 ID:UNvjlCOf0
名人はノーロッククナイで余裕なんだよ
言わせんなよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:33:52.98 ID:2vPrs5Ad0
>>157
そもそも避けるようならガン盾とはいわねーよ
避けた先に攻撃を置いておけばいいし
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:37:46.73 ID:s8QjqJ2+O
チェインも相手がパリィ狙ってたりするから安易にはできん
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:38:21.72 ID:PZT1MLBtO
盾崩ししかできないの?(笑)
大斧系なら簡単に盾貫通攻撃できるぞw
崩す必要ないよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:41:31.89 ID:l1wef+nC0
直険でめくりチェインすればいいものを
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:44:18.04 ID:Tncop0l60
メイスやモニスタなら打撃属性+チェイン可だからガン盾程度と思ったら
パリィされるわ盾チクでチェイン止められるわと散々だった記憶ががg
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:45:30.46 ID:7Zl79NlH0
パリィの心配がなくブン回せるブラムドが最強なんだよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:47:29.88 ID:2vPrs5Ad0
>>160
>>163
最近はコイツはパリィするんじゃないかとかしないとか
何となく読める、パリング装備してるとかじゃなく
パリィ狙いする奴のプレッシャーとかオーラっていうの?
俺はそれを感知出来る
まあお前らも頑張れやw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:55:26.71 ID:BPz+h0sFO
チェイン抜け使う奴が増えて来てエンチャ無しつらぬきでは苦しすぎる上につまらなくなったのでデモンズとはバイバイした
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:00:13.50 ID:Ne47Sgml0
つらぬきの剣はぜひとも今作で普通にエンチャできるくらいにしてほしい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:01:28.72 ID:3YqVV3pD0
無エンチャつらぬきとかチェイン怖くないよな。
一方呪いサイズ3発で蒸発するのであった。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:05:45.39 ID:npRDpaI/O
つらぬき両手持ちとか邪道だろ・・・
つらぬきは片手持ちがジャスティス
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:06:41.11 ID:UNvjlCOf0
フルヒットさせてスタミナ切れた後新月食われてを繰り返した悲しい思い出が
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:13:34.90 ID:/eZSMRS40
もはやデモンズのサブスレと化しとるな
GDCでなんか情報こないかなー
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:55:46.05 ID:s2rfxkwCI
今日、豚の種付けをみたんだ

雄の腹からちんこが触手みたいににゅるにゅるってイカ臭いの撒き散らせながら
雌のおまんまんの中ににゅるって挿入っていくの。触手モノの同人ゲーみたいだった

ってか豚って案外でかいのなw牛みてーなデカさだったぞw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:57:34.62 ID:s2rfxkwCI
ごばくした。

お詫びにこのボロ布回収しとくわ。あ、ちゃんと中身も持って帰ります
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:01:11.41 ID:Tncop0l60
今日、公使の種付けをみたんだ

公使の腹からちんこが触手みたいににゅるにゅるって白くべたつくなにかを撒き散らせながら
ユーリアのおまんまんの中ににゅるって挿入っていくの。触手モノの同人ゲーみたいだった

ってか公使って案外でかいのなwクマムシみてーなデカさだったぞw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:02:13.02 ID:BPz+h0sFO
>>169
わかってねーな、片手だけじゃモーション的につらぬき騎士プレイできないじゃないか

ユルト兜にフリュ装備でコスるのがデフォだぜ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:12:20.68 ID:oGOf5f3G0
>>172
ふーん‥ 触手か‥
ま、見れる機会などないしちと物知りになったわ。
以後、誤爆は気をつけるように。

>>174
おめえはダメだw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:13:18.17 ID:PFmrP/OWO
頭チェインにフリュでメタスにした方がかっこ良くね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:15:17.17 ID:2vPrs5Ad0
ダークソウルでは主人公に♀を選択したら
触手陵辱孕ませイベントが発生します
その落とし子があの・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:21:02.29 ID:ayplejEn0
わたしのなかで こうしのくまむしが ばくはつしちゃうのぉぉぉ!!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:28:28.20 ID:OwB/axeg0
しっかし公使っていったいなんだったんだろうな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:29:18.47 ID:EWkdSP9/O
>>180
俺のパパだよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:29:22.93 ID:HvDw1V9p0
>>180
<お前自身>
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:32:27.04 ID:QbF9KNnyO
エヘッエヘヘ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:37:48.43 ID:6zhsGLA10
またブラムド的な武器は欲しいな
重すぎたけど、あれで持ちやすかったら今度は強すぎるんだよな
両手持ちブラムドは事実上ガード不可能だし
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:43:15.73 ID:2nXpqy000
竜骨でもスチ盾で防げるのに
ブラムドがガー不ってどういうこっちゃ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:47:27.50 ID:6zhsGLA10
竜骨とかドーザーは無属性だからガードしてもスタミナ削りは多くない
一方でブラムドは打撃属性様だ ブラムドの唯一にして絶対の強みなんだよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:48:57.48 ID:HvDw1V9p0
それ以前に大斧の両手持ちR1の三段目がガード不可攻撃じゃなかったか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:00:13.60 ID:oBGCaVVr0
>>187
そうだっけ?
大斧大槌の両手モーション3段目がガード不可なんて聞いたことねぇぞ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:10:35.61 ID:/5YC40yRP
3段攻撃なんてするやつにはもれなくケツ掘るからな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:14:40.51 ID:UNvjlCOf0
これのことだろ
あの大振りの三段を振るまでの間に何もせず盾でガードしようなんて奴いないけどな


ゲーム [家ゲーRPG] “【PS3】Demon's Souls デモンズソウル388”

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 00:34:40 ID:78AQTvyh0
>>572
 U
( T) 
     ブラムドは強化しても攻撃力があがらん。なぜか知らんが毒&疫病耐性があがるだけだ。
     無色DSの節約も兼ね、未強化で使うものも多いだろう。何せ筆者がそうだったからな。
     しかし、前述の通り強化することによって盾崩し能力が大幅に強化されることがわかった。
     打撃武器というのも手伝ったのかもしれん。とにかく凄まじいのだ。

     まず暗銀の盾+5だが、両手持ちR1x2で崩せる。当然最後の攻撃は確定だ。
     北騎士でも両手R1で45%ほどスタミナを持っていく。そしてなぜかR1の3発目はガード不能に化ける。
     スタミナは10%程度残っているにも関わらずだ(ストームルーラーでもこの現象はあったが詳細は謎だ)。

 U
( T) 知っているものも多いだろうが両手R1x3の連携は全てにスーパーアーマーが付いている。
    最近流行りの盾+刺突剣も恐るるに足らん。
    何せ北騎士+10を構えていようが、刺突攻撃x1とブラムド+5x2ガードでスタミナ160が吹っ飛ぶからな。
    前述の通り、スーパーアーマーゆえ止められる心配はない。相手がすぐに逃げに転じた場合に逃げられてしまうことのみが残念だ。
    蛇足だろうが、大槌両手R1x3は最適打撃なら全段がつながることも見逃せない。

    今夏の最先端はこれでキ・マ・リ・!モテカワ鈍器で暗銀盾なあのコを撲殺しちゃえ!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:16:16.18 ID:6zhsGLA10
俺も三段目ガー不ってのは初耳だけど、大斧は片手の吹き飛ばしとドッスンがとにかく強いからな
両手三段なんて狙わない ブラムドの場合は脅し目的でたまに両手使う
散々スタミナ削りがヤバイって言われてるけど会う事が少ないからか、避けれるのにわざと受け止めてみる相手も結構多かったな
ブラムドは確か両手二段で大盾でもスタミナ全部食えたはず
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:20:36.16 ID:vw4zSWuBO
三段目で盾はじけるだけじゃないなか
そして三段目出したらこっちも追撃するスタミナ無いっていう
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:20:58.07 ID:2nXpqy000
>>192
その光景はよく見るなw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:24:32.71 ID:Tncop0l60
疫病にさせてネチネチと攻撃していけばいいのかもね。
打撃だと盾崩し能力upみたいだから赤子メイスの時代がくるかも!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:30:22.84 ID:/KUOKRSEO
>>194
赤子はボロ布とグルームと疫病指輪のせいでただの爪だけどな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:37:08.55 ID:zYeshoN70
今回は指輪の種類もいろいろ増えるといいな
インタビューであったが、装備枠は二枠のままで、とりあえずこれは抑えとこうというのをなくして、
ユーザーの好みやスタイルが反映させるようにしたいと言っていたし。
最適打撃うpとか窮鼠みたいのをもっと増やしてほしい。
致命の一撃特化とか、炎攻撃うp&炎防御ダウンとか。
ソウル体の概念もなくなるようだし、とりあえず一枠はしがみつくみたいのはなくなることを期待してる。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:40:50.36 ID:Tncop0l60
>>195
たしか死雲もフルユーリアだと抜けられるんだっけ・・・
城3で青二匹蒸発させてたらホストがスタート地点に逃げて青召喚しつつひたすら盾チク・・・
結局青よばれてなんとか青返り討ちにしたらまたスタート地点・・・のエンドレスやられてからガン盾はトラウマだ
ブラインドも月明かりももってないと絶望だよあれは
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:42:28.35 ID:l1wef+nC0
>>197
フルユーリア+指輪でいける
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:43:59.28 ID:yaa5XwgE0
最早完全にデモンズスレと化している…フロムー!早く新情報を寄こせー!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:46:27.29 ID:uSR0cgqs0
>>196
盗人の指輪とかはなくして欲しいな。
難易度が様変わりしてしまう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:49:07.22 ID:6zhsGLA10
盗人はしばらく付けてて急に外すと難易度が二段階ほど上がる感じ
城1で拾って何となくずっと付けてたから必須のアイテムになってしまった
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:51:46.45 ID:iT9Gy+D60
俺のキャラはすっげー美人だから盗人の指輪とかないわ、有り得ない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:59:58.14 ID:EWkdSP9/O
中国で3日間ネトゲやり続けて死んだやつ出たらしいな
このスレから何人死者がでるか楽しみだぜ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:00:24.62 ID:zYeshoN70
>>200
例えば敵に感知される範囲を、指輪のありなしじゃなくて、
ステータス依存にすれば、それを多少増幅するって感じなら盗人の指輪もありだと思う。
少ないステータスを補う感じで。特化してると隠密とか。
現状の指輪のありなしで極端に変わるのがよくないんだよな〜。
あまり影響しない程度に調整したらそもそもつける意味すらなくなるし。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:01:06.76 ID:lgY74ySG0
>>203
ゲームしながら死ねるなら死にたい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:02:04.70 ID:2vPrs5Ad0
>>202
俺の娘の方が美人だぜ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:14:41.35 ID:ocvzq5Lv0
やっと公式の更新来たな。
新しいスクショ見る限り、卵背負いはかぼたん的な立ち位置なんだな
あれでステータス上げるとか勘弁だろwwww
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:15:40.54 ID:yQmkgrK90
嘘メッセージに注意しろ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:19:14.18 ID:ayplejEn0
日曜日に更新が来るかwwwww
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:21:13.03 ID:2vPrs5Ad0
釣られた
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:23:04.29 ID:yaa5XwgE0
>>207
許さんぞこの野郎!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:23:55.34 ID:/5YC40yRP
卵背負い「お腹が空いたのかい?この卵をお食べ」
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:24:24.59 ID:zYeshoN70
たまご背負い「わたしの中のデーモンに触れてください」

ぐちゅっ・・・ぐちゅっ・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:26:25.97 ID:2vPrs5Ad0
>>212
アンパンマンかよwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:28:27.95 ID:6zhsGLA10
タマゴマンはデモンズにおける大腐敗人かタコ看守のポジションだと予想
「お、例の卵の人じゃん」とかいって近づいてみたら瞬殺されるような感じ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:32:17.18 ID:DhjiFJ9R0
卵背負い「ソウルオブザマーインキープ…アアアァァウウゥウウウウゥウウゥーーーーンン!!!!!」
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:37:44.71 ID:ayplejEn0
親方!卵の中から塔の騎士が!
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:40:06.55 ID:lW8SVYJa0
>>192
俺はグレソで試しただけで理屈はよく分からないけど
相手のスタミナが少ない状態でグレソ両手ダッシュ攻撃出すと
相手は盾が弾けるモーションはなくてそのまま防御できずに吹き飛んだよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:44:04.83 ID:L3cexjnI0
卵背負いはウザい、面倒臭い系にしか見えない
鈍そうだし背中の卵は絶対に何か出てくるし

あの体勢で猛スピードでシャカシャカ近づいてきたら強いとかの前にキモさが半端ない
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:51:59.39 ID:Bl+YhhDaO
シャカシャカとか適当に言うな。
まずはあの卵がどの程度の固さ、弾力なのかを議論しないと始まらない。
意見のあるやつは挙手で発言しなさい。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:53:15.15 ID:Chaphb1OO
卵背負いはアイアンメイデンの中から出てきます
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:55:27.04 ID:/eZSMRS40
たまご背負いは鉱石トカゲのポジションです
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:03:59.92 ID:lFE2D27k0
第一印象はドラえもんの畑のレストラン
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:07:11.92 ID:D26J6zp00
先週はスクショ公開が少なかったけど…
3月に入ったらなんか進展あるかな?

せめて発売日だけでも公表してほしい…
AC全作やってるけど正直、AC5よりも
ダークソウルが早くやりたくてしょうがない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:12:40.98 ID:D9U0XYzU0
よし出るまでにKF、STマラソンだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:22:48.29 ID:ZU2vC/xp0
もう一度記憶無くしてデモンズやりたい
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:31:27.18 ID:hDWpVZa20
頭を壁に打ちつけるといい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:41:25.78 ID:3QCiUm+CO
卵背負い「大丈夫か?仕方ねぇ、俺の背中に乗りな!」

多分、卵背負いは弱ったプレイヤー篝火まで運んでくれる奴だと思うんだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:49:01.88 ID:DWcU1qjz0
SH3のヴァルティエル的に死んだプレイヤーの回収屋さんとか……
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:53:31.77 ID:l1wef+nC0
篝火が神殿ポジで卵いるなら>>228みたいな感じかも
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:53:58.45 ID:7QlTh7PX0
トマス……背中に卵なんて生やして……
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:54:21.03 ID:s4EXajsa0
mystやってて気づいた
卵背負いは謎解きに使うに違いない
背負ってる卵の数と鳴き声がヒントなんだよきっと
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:55:43.07 ID:S6pN6rL90
>>232
君は僕とここで一生暮らすんだ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:56:42.59 ID:fkBJdCee0
デモンズの頃から生身を取戻す為に
・青ファンで協力してデーモンを倒す
・黒ファンで侵入して生身を奪い取る
とか自分で選んで行動してたんだし、そうゆう意味じゃデモンズも相互ロールプレイしてたんだと思う
今じゃ対戦が目的になってるが
ダークも一応の目的はあっても関係なく気楽に対戦・協力出来るんじゃないかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:56:58.93 ID:r12LCMey0
最終的には儚い瞳の卵を落とす希少な敵キャラという落ちだろうな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:00:12.61 ID:fujnFZsc0
「儚い瞳」の卵ってどんなのか想像できない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:01:19.83 ID:mq5j8nn00
ローリング骸骨ばりに凄いステップで追いかけてくるかもしれん
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:04:31.95 ID:MEriA4LR0
卵背負いって大きさも発表されてないからもしかしたら塔の騎士サイズかもしれんぞ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:09:16.63 ID:Kyl+DWAU0
薄暗い洞窟に入ると何やら天井に黒い影が多数見える
何だと思い松明を点けてみると、其処には天井に張り付いている大量の卵背負いが…ッ!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:09:47.25 ID:h68SJhzI0
いや逆にめっちゃ小さくて数千匹とウジャウジャしてるかも
そのウジャウジャからまたウジャウジャ生まれてきて身体中にウジャウジャ
身体の中にも入ってきてウジャウジャ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:12:13.22 ID:eIn2j7Pr0
>>239
KF4にそんな場所があったな
あそこはマジで暗闇のなか一歩ずつ踏み出すのが恐怖だった
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:19:11.69 ID:MEriA4LR0
卵背負いはまさかのステージそのもの

きめえ…
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:21:54.76 ID:v8RYk1YB0
そういえばトレーラーにはランタンを持って探索してるシーンあったよな
あれも装備枠になるんだよな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:24:29.70 ID:tslxIS8T0
>>239
カマドウマかよ…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:24:37.47 ID:Wmn4wny50
「ランタン」 打撃 物理20 炎80 強化不可  みたいな感じになりそう。
松脂の炎エンチャにも照明効果欲しいね。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:29:20.32 ID:Gq12x8mg0
お前ら卵卵卵いってんじゃ・・・
えっ…なんか鼻にプツプツ…
なにこれ大きい
やだ…デリケートな部分にも大量のプツプツ
ざわ ざわ ざわ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:30:49.30 ID:UZiUmiC00
昨日、某不思議発見で、卵に対して坂東英二がニヤニヤしてた。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:31:17.25 ID:tiMMFYd10
>>237
ローリングなんてやったら背中の卵が潰れちゃう><
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:36:00.13 ID:bRt48hG30
何もしてこないが攻撃して卵が一つ破壊される度に
悲痛な叫び声を上げるモンスター
倒すとアイテムと引き替えに人間性が一気に減る

みたいな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:36:16.07 ID:MEriA4LR0
>>248
そこでまさかのバク転ですよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:44:28.83 ID:J7zKNmi40
背中の卵が割れて羽根が生えるから大丈夫
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:46:25.57 ID:tiMMFYd10
>>251
蛾の羽?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:50:27.34 ID:TAoNk0E70
このスレの構成成分は以下のとおりです。

たまごの話し・・・50%
デモンズの話し・・・40%
妄想話し・・・9%
ダークの話し・・・1%
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:06:38.53 ID:XbZ2nHcyO
>>236
卵が剥けると目玉が出てくる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:06:49.78 ID:9s0KAlZ50
名詞に送り仮名つける風習の村で育ったのか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:07:58.58 ID:D+/k8B/eO
卵背負い投げ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:32:42.81 ID:Kh6p4FhX0
卵背負い「おはようございます」

卵背負い「今日の朝食は何になさいますか?」
・目玉焼き
・玉子焼き
・タマゴかけご飯
・スパニッシュオムレツ
・スクランブルエッグ
・ベーコンエッグ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:33:36.25 ID:wPofCpjp0
卵かけごはんで
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:34:37.12 ID:J7zKNmi40
君で
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:35:05.24 ID:tiMMFYd10
>>257
親子丼くれ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:37:12.82 ID:XbZ2nHcyO
>>259
白身を捨てるとはけしからん
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:42:42.29 ID:2NW6TqlY0
次の情報は文章だけでもいいからもうちょいどんなマップがあるか書いてあるといいなぁ
プロローグの文章っぽいのも思いっきり前後がありそうな感じだったから、
細かく分けて出してくるんだろうか
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:44:02.05 ID:geJbHy4D0
ご飯と芋とベーコンはどこから・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:55:55.02 ID:Kyl+DWAU0
>>257
たくあんと麦飯くれ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:58:09.60 ID:v8RYk1YB0
>>262
dark forest, a fiery wasteland, trap road
これだけでもチラチラと出してるじゃないか。

これ以上公開したら全エリア公開するんじゃない?w
トレーラー見る限り城っぽいところ間違いなくあるだろうし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:12:35.51 ID:x+aTMaL10
要石に変わって卵背負いがチェックポイントになると思うんだ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:06:00.12 ID:SBhBmBcv0
デモンズはうかつなことするとマップ外に出ちゃったりするから実装しなかったんだろうけど
肩くらいまでの段差はよじ登れるようにしてほしいな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:41:04.23 ID:RU2LRKq40
卵背負い「ア・ナ・タ、ごはんにする?お風呂にする?…それともタ・マ・ゴ?」
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:48:31.47 ID:iuuQc92Q0
ダークソウルスレだと思ったら卵スレだった
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:50:46.71 ID:eyZPWKCm0
北の巨人はまだかよ
エリア一個でソフト1枚分払ってやるから早く出せ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 06:20:21.74 ID:eg4YGQ/P0
何時まで言ってんだそれ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:22:46.04 ID:FqzMm/bV0
二刀流は玄人向けってのはいいけど、専用のモーションつけてくれないかね
デモンズは本当に趣味の領域だったしな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:26:54.18 ID:NnqgHlZiO
ダークソウルの舞台が北の巨人説
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:42:54.35 ID:4tvaRKkV0
デモンズスレが隔離スレみたいになってたからこっち来たけどみんなここにいたのか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:44:45.29 ID:xjeFfHl10
二刀流は上級者向けとか行って、ある程度慣れた人はみんな二刀流とかになるんじゃないの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:47:31.01 ID:IqM/3KqeO
>>275
二刀流は(マゾプレイの)上級者向け
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:51:16.42 ID:xjeFfHl10
なんという産廃フラグ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:57:38.22 ID:5k5p08Wm0
駄糞
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:58:16.25 ID:p4i/mSlv0
>>275
”攻略”においては盾の重要性がこれまで以上に増すんじゃないかな?
恐らく対人でもその傾向は強くて刀ハメみたいな事は出来なくなるはず
なら2刀流のメリットはなんなんだといわれると俺も予想出来ないけどねwww
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:02:29.53 ID:D+/k8B/eO
格闘武器は両手に付けるもんだろ!左手盾に右手格闘武器とかダサいだろ!なんだってんだ!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:04:40.80 ID:l5YpBGKg0
両手盾が一番カッコいい
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:06:15.18 ID:FqzMm/bV0
スーパーアーマー実装は嬉しいな
ビヨール装備で固めても奴隷兵に攻撃潰されるのは何か悲しいものがあった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:08:49.65 ID:p4i/mSlv0
>>281
ああそうだな、貴公とは旨い卵酒が呑めそうだ
てゆうか武器としての盾のメリットが増えたらいいなぁ
塔盾で3人パーティー蹴散らしたかったよぉ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:13:31.61 ID:eg4YGQ/P0
玄人向け(慣れれば強い)×
玄人向け(慣れが無いと無理な縛りプレイ)○

インタビューも盾が基本、盾つえー、盾ないとすげーキツイって言ってるしな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:16:36.14 ID:FqzMm/bV0
盾は受け性能を全体的に落とせばバランス取れそう
あと100%カット以外の盾が空気そのものだったな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:50:09.53 ID:KLfA6dW2O
さ〜て、今週の更新は!?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:25:46.87 ID:xjeFfHl10
今週こそ詳細発表来るか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:30:18.15 ID:4Deo291e0
公式の宝箱と扉のスペースが全部埋まると思っている先入観
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:30:33.70 ID:22FcQr/B0
更新は今までのパターンからすると火・木曜。
2/3にファミ通に発表されたSS等をHP上に追加していってたんだけど
そろそろ2/3に発表されたものはHP上で出尽くした感じだからね

俺は今週3/3に追加発表があると思っている
なんせ初回の発表からマル一ヶ月だからね。追加情報をだすには
適当な頃だとおもうから・・・。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:33:37.91 ID:qdtkU0l+0
デモンズは武器についてはリアリティがあったが刀とドッスンだけはマンガみたいだったな
左刀最速とかw刀は糞重いんだから一刀流が基本だろ
ドッスンに関してはもうね、笑うしかないw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:49:35.01 ID:DVn8bF6C0
>>290
それ言ったら特大剣とかも持てないし
両手持ちの攻撃を片手の盾で防ぐのも無理になるんじゃ?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:55:15.24 ID:qdtkU0l+0
確かに特大の片手持ちも違和感あるね
モーションはまぁ重そうだからいいけど
盾も大盾に比べて万能すぎるのは同意
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:56:25.21 ID:4Deo291e0
竜骨のストーリーやヒストリー、初めて持って漫画みたいなデカさにビビったが俺はああいうの好きだな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:58:26.66 ID:4tvaRKkV0
MOBの配置ランダムにならないかなぁ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:59:44.78 ID:PrsrFoT90
ランダムな敵もいるんでなかったっけ?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:11:48.96 ID:pEoUFb3tO
>>286
サザエさん乙
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:13:16.59 ID:xjeFfHl10
ソウルで肉体を強化してるから重い剣を片手で振り回すのは設定的におかしくない
ビヨールは知らん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:22:09.21 ID:b3cWbqCl0
MOBの配置ランダムになったら戦略がたてられないだろ
それこただのアクションゲー
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:32:44.09 ID:fujnFZsc0
>>298
配置が決まってるMob80%+ランダムMob20%とかならまだマシかも
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:37:58.14 ID:4Deo291e0
戦略なら移動する距離と時間による敵の変化があると面白いかも
アノールロンドに向かうのに黒い森経由で行くと途中夜になり危険になるから遠回りでも
ヘルカイト経由の焚き火のポイントの近い安全な経由で行こうみたいな感じ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:47:40.22 ID:pxZUMogAO
頭蓋骨ランタン持って歩き回りたい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:47:43.69 ID:YXTGgwzqO
>>290
リアリティはそんなに重視しなくていいだろ?突き詰めても大したメリットがあるとは思えない。
そんな些細なことよりも、沼をローリングしながらドッスンするガルのインパクトの方が重要。少なくともリアリティーよか俺にとってのジャスティス。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:49:19.44 ID:fujnFZsc0
http://www.youtube.com/watch?v=LZTFKB5l3Ig
今改めてみると、青ファン登場シーンとかダークソウルPVと作り似てるな
BOSS登場シーンとかも
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:49:58.53 ID:4tvaRKkV0
確かにMOB全部ランダムだったら真っ黒嵐2の崖みたいにorzできないしな。
>>299あたりが妥当かな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:56:53.77 ID:qdtkU0l+0
>>302
うん、そうだね
右で振るより早い左刀をなくしてくれればそれでいい
ってか刀自体王と騎士のハイファンタジーには要らない子のような気がしないでもない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:59:48.31 ID:2ltANWvS0
キリジも要らん
あれアラブ圏の武器だからな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:01:22.93 ID:geJbHy4D0
>>275
盾基本とか反射神経不要、玄人なら技量のみで戦うことも可
などのインタビューと、左利きキャラが作ってみたいという個人的な願望込みで
盾はいくらか強化され、二刀流だと防御ができなくなるんじゃないかな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:08:21.57 ID:pxZUMogAO
余程のふいんきデストロイヤーな装備じゃなければ、武器は多いほうがいいんだけどな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:11:56.75 ID:FqzMm/bV0
敵はこっちを見失うまでひたすら追ってくるってことは縄張りがないんだろ
ステージをランダムにうろうろしてる敵とかいそうだな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:19:54.88 ID:2ltANWvS0
ショーテルも調べてみたらヨーロッパの武器じゃない様だな
てなわけであれも要らんなw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:23:08.76 ID:qdtkU0l+0
俺が悪かった
貴公さん専用武器にまで言及されるとは想定外だった
刀もキリジもショーテルも大切な子w
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:25:52.04 ID:FqzMm/bV0
君を殺しにいくRPG
君の心を折るRPG
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:27:27.79 ID:U3JvrOaW0
>>309
デモンズでは、ドラゴンが特定の場所しか襲ってこなかったけど
今度はステージ中を上空で徘徊してて、見つかったら襲ってきたら面白そうだな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:30:45.12 ID:MB/vunQ/O
>>313
それなんてスカイリム

まぁデザインからして特定エリアのガーディアン的位置付けとは思う
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:37:02.75 ID:Wmn4wny50
>>313
倒すとシャウトが使えるようになるんですね

ドラゴンは城にいた二匹みたいに中ボス的な立ち位置だと思うが
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:42:24.70 ID:F5tSfOOD0
インタビューの内容を見るとダークソウルはデモンズより温くなりそうだ
デモンズで心が折れたゆとりがクレーマーしたんだな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:47:19.43 ID:M34WxBiZ0
>>313
それなんて「年越しだー!」
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:49:17.08 ID:M34WxBiZ0
リロードしたら同じこと書いてる人が2人もいて吹いた
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:16:17.68 ID:jtCJ1meZ0
初っ端の汎用ザコに殺されたらどうしよう
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:20:34.10 ID:VciUxmaH0
>>319
それを望んでいるのだろう?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:21:43.85 ID:aOoF+ScVO
>>316
難しくなるって言う話しあったでしょ?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:26:52.18 ID:xjeFfHl10
ドラゴンは炎を吐くだけでなく、毒の息や魔法も使えるらしいからそういうのがいてもいいな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:29:52.20 ID:XbZ2nHcyO
>>319
初めては落下死に捧げたいんだよな?気持ちわかるよ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:36:25.83 ID:cpdz1oRt0
フロムの開始後即死ってどんなんがあったっけ

KF→宝箱からスケさん
KF2→一歩下がったら溺死
KF3→?
KF4→薬草取ろうとしたらなぜかマグマ
ST→階段から足を踏み外して墜落
STA→壁が崩れてきて潰される
エタリン→?
AC→シュトルヒたん強いよシュトルヒたん
ACLR→ライウン先生容赦ないです
デモンズ→尖兵さん

このくらいか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:36:45.25 ID:6oou3dMtO
早く冒険したい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:37:21.91 ID:WAUnZRa20
最初は城下の大橋にはヘルカイトがいて通れないから水路方面から先に攻略しようとしたらこっちにもいたヘルカイト
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:43:08.13 ID:VciUxmaH0
もし今作も疫病があるなら、近くの他人に感染するようにして欲しいな。
エンガチョする・しないで、仲間同士でも微妙な空気になりそうで面白いと思う。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:43:27.08 ID:2ltANWvS0
AC4→水没
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:43:33.87 ID:MB/vunQ/O
最序盤は不死人である事を強調するためにも、強制死亡イベントを入れる意義があるよな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:45:30.41 ID:FqzMm/bV0
ステータス以上はもう少し増やして差別化してほしいな
デモンズだと疫病>毒な感じだったし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:47:42.85 ID:eUlyO7uL0
>>328
むしろAC4は水没せず水に浮かべて感動するところw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:58:37.70 ID:fujnFZsc0
今作はボールドウィンさんが鉱石精錬してくれないかな……
欠片×20+溶石の欠片=塊1
塊×10+溶石の欠片=純粋1とか

ああ、察しの通り刃石マラソン中だ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:05:06.27 ID:YXTGgwzqO
>>332
それ採用
断固採用だ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:07:23.60 ID:h46q9NcD0
オレも仕事サボってみなぎ石マラソンしてーw

って・・・ここ見てる時点でサボってるよね。
って・・・みなぎ石ってマラソンつーか周回だよね。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:07:36.09 ID:Wmn4wny50
奇遇だな、俺もマラソン中だ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:09:25.39 ID:FqzMm/bV0
何十周とした俺でも火トカゲが熔石落とすところを見たことがないぞ…
しかしさっきやったら隠し通路先の赤目骸骨と黒ファン赤目骸骨で2回連続で純粋刃石出て噴いた
今日表出たら雨でスリップした車に轢かれたりしそうだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:11:52.74 ID:x1rugsAO0
北米版発売と同時に1時間でクリアしたら外人からどうやったんだ?
みたいなメール来たけど
末永く遊びたいから極力先に進めないようにして欲しいわ
雑魚兵1匹で瀕死になりたい。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:11:52.24 ID:tAu23uKdO
疫病と毒は時間経過で動きも鈍ってくるようにしてくれたらいいな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:21:17.47 ID:pEoUFb3tO
黒ファンで殺すの成功したらもうちょいなんか報酬ほしいな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:27:22.99 ID:eM0Ve9fu0
>>332
ネトゲじゃないんだから素材集めはアッサリでいいよな。
ガン盾はイライラするけど対人メインの調整したら趣旨と違う気がする。
それよか侵入システムの詳細早くしてくれマジで。一番大事だろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:29:07.11 ID:eUlyO7uL0
対人・協力はおまけだしな
それ前提で作ったらクソゲーになるのが目に見えてる
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:35:46.14 ID:hCLF9W/w0
対人メインのゲームはやりたくないな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:44:01.46 ID:FiN29HcO0
デモンズは動きがちょっと軽い感じがしたから、もう少し重くしてもいいと思う
あと刀はあんな長くなくていい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:00:10.48 ID:I+3EHRaa0
>>343
そうやって変にリアルにしちゃうとデモンズの快適な戦闘が駄目になると思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:02:52.68 ID:eCNr4xTP0
>>343
デモンズに限らず3Dゲームの課題だけど、
地面と足裏の接地感がもっとあるといいよな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:04:45.54 ID:bRt48hG30
ゲーム的に納得できる範囲でもっさりだから
重厚さの演出ならあのくらいでいいと思う
慣れてるからそう思うけどそうでなきゃイライラするだけかと
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:19:40.97 ID:XbZ2nHcyO
オンラインはいっそプレイヤー対プレイヤーはよりらちが明かない仕様にしてステージ上の協力、邪魔に幅がでるようにならないかな?
アクションだけど半分レースゲーム感覚な
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:21:21.26 ID:YRz/7oij0
個人的にはパリング上手く決まったら、剣が飛んでいって欲しかった。
そしたら武器差あっても逆転出来るし。
死んだら、ホストは次来た時に拾えて、赤はホストに取られてしまう感じで。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:23:20.23 ID:AWTAeMx60
なんにもしないで単に見てる
黄ファンとか追加すれば

野次馬用
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:23:43.80 ID:PrsrFoT90
そんなのめんどいだけです
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:29:53.50 ID:IGFQgdaf0
>>343
わかる
もっと操作に手応えあっても良かった
もっさりにしろってワケじゃないけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:30:35.24 ID:DVn8bF6C0
>>348
パリィ一発されたらテンション下がりまくるじゃないかw
数時間のマラソンでしか強化できない武器や
貴重な武器を失うのはきつすぎるお・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:35:54.80 ID:ikwvTo3t0
パリィされたら装備が解除されてアイテム欄に戻ってしまうとかどうだろう。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:37:53.86 ID:JPZu/vWn0
初撃パリィ合戦がはじまるなw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:37:59.53 ID:WAUnZRa20
めんどいだけだろ
ただめんどいだけだろ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:44:14.08 ID:pEoUFb3tO
俺だけ馬に乗れるようにしてほしい
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:47:51.59 ID:ikwvTo3t0
ブロックリストとフレンドリストを有効活用してくれるようになって欲しいな。
NGした奴とはマッチング率が激減して、フレンドとのマッチング率が上がるような感じで。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:48:00.52 ID:eM0Ve9fu0
>>349
第三勢力いいな!争いに介入とか胸が熱くなる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:52:56.40 ID:HBH9ObWz0
そろそろダークソウルの続編を考える時期かと
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:53:52.87 ID:eCNr4xTP0
単純に人の対戦を観れるモードでもいい
最高の暇つぶしになるわ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:57:48.79 ID:WAUnZRa20
そうなるとやっぱ闘技場になんのかね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:01:12.97 ID:TAoNk0E70
ダークの次はエンジン流用して九怨みたいな純和風物を出してくれんかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:01:45.72 ID:AWTAeMx60
黄ファンの場合は隠密黒も見えるってことで
ぷぷっあそこに隠れてるのにwww
とかね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:02:08.70 ID:eCNr4xTP0
どっちが勝つかにソウル賭けれたら…
もう別のゲームw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:08:10.74 ID:DVn8bF6C0
他人の世界に侵入するとかじゃなくて一つの世界を何人かで共有して
その中で自由に協力したり敵対できるようになったら楽しいかも

・・・・・・でも色々混乱するかw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:08:26.38 ID:jia0Xo3U0
いいね
楽しそうそれ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:30:30.68 ID:6oou3dMtO
>>365
それすげー楽しそうだけど、ただ単に回線抜きまくるアホとか沸きそうでなぁ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:32:16.82 ID:4tvaRKkV0
とりあえずオンかオフかはっきり分かれちゃうのは嫌だな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:13:27.56 ID:h46q9NcD0
戦闘以外でも数名が関われるとしたらそれは楽しいよね。
早く篝火で交流をもちたいw
A「じゃいくわ」
B「まぁ、がんばれや」
C「ここらが本当のダークソウルだ」
D「あの場所には***があったぞ」
A「ああ、ありがとう、またいつか・・・。」
とか、楽しそうw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:14:30.60 ID:MB/vunQ/O
まぁジェスチャー会話のみだろう
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:25:12.03 ID:t/YdDScq0
だぁ〜〜〜!発売日発表まだかゴルァ!!いつまでも中途半端に焦らすんじゃねえーーー!!!
発売日までにどんだけ黒くさせる気なんだよフ〜ロォォォム‥‥
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:28:33.29 ID:cpdz1oRt0
>>362
スポンサーつくのかなあそれ。
海外じゃ全然売れないものになりそうだが・・・
ほらOTOGIシリーズも全然だったしさ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:45:37.25 ID:M34WxBiZ0
>>372
むりやり忍者をねじこんどけばおkk
NINJA SUSHI SAMURAI HARAKIRI
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:58:36.44 ID:XbZ2nHcyO
やっぱりおまえら他人と関わる事もある一人用RPGじゃなく、他人と遊ぶアクションとして見るのな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:33:13.00 ID:YbMlTBsR0
ぶっちゃけネットワーク要素が一切なくても俺のデモンズに対する評価は変わらないよ
せっかくこっちが脳内でキャラクター固めて、実用性よりも見た目や統一性で選んだ装備してても
その雰囲気をぶち壊しにされることがままあるし(魔術師装備の奴がミルドやら担いでたり。レイピア使えよ!)
他のゲームに比べてチャットやらがないからマシだけどね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:37:03.65 ID:Nd6+Uhh80
オンライン部分ごっそり抜けたら「あ、またフロム根暗なゲームつくってら」で終わりでは
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:38:28.82 ID:3+/yAdMt0
オンライン要素はどうでもいい
どのみち初周は青呼ばないし、黒は来てもいいけど
本気で攻略してる時はウザいだけだ
オフでデモンズ並に楽しめなきゃ駄作認定
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:38:39.80 ID:jtCJ1meZ0
人が絡むとやっぱ面白いよ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:40:43.43 ID:6LeXsEqF0
ソロでも面白いけど、ここまで長持ちするのはオンのおかげとは思う。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:40:49.91 ID:jKLa/z/U0
俺も相手が無駄にうろうろしたり、初プレイだなってわかるときは出しゃばらんようにしてるな
先回りして凄まじい勢いで強武器で敵を排除して、霧の前でドヤァ…(一礼)な青ファンが多すぎる
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:47:42.27 ID:xjeFfHl10
殿堂の間でいろんなやつの装備見ると、ゲーム中の雰囲気とかけ離れていて興ざめする
獣のタリスマン+ブラムド+レザー一式とか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:53:50.90 ID:85O1lGCB0
対人要素あるとスレの雰囲気が一気に悪くなるのがなあ…
久々にデモンズ本スレ覗いたらエストックやクレイモア、北騎士剣まで厨武器扱いされててワロタよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:56:23.70 ID:EIjsPJeg0
>>382
北騎士以外は1年以上前から厨武器扱いだったろ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:00:12.48 ID:b3cWbqCl0
北騎士はなんで厨除外なんだ?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:02:55.22 ID:GBiM9RjB0
前作は軽装魔法戦士が優遇されすぎだったと思う
盾受け、ローリングが便利すぎる上に、どの能力値上げても生身の防御力が上がる仕様のお陰で
防具の存在感が限りなく薄く、頑強を上げる価値があまりない
さらに魔力で攻撃力が上がる武器、能力値関係ない竜武器の存在で接近戦でも脳筋に引けをとらない
まあ全体的に強さが武器に依存しすぎだったんだよな
今回は能力値に応じてアナログに性能が変化するって言われてるし、その辺も調整されてるだろうが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:05:25.72 ID:XbZ2nHcyO
ネットワークで他人と絡む要素が良い要素なのは間違い無いんだけどね。
なんか空気違う層と出会っちゃうよね。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:10:03.05 ID:xjeFfHl10
ロールプレイ(なりきり)の点から見て、浮いてる連中が目立つからな
とはいえ自由度の高さの証左でもあるから難しいが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:11:52.42 ID:e0tw0nsv0
対戦・協力の良し悪しよりも、プレイヤー次第で任意にオン要素を血痕や幻影を眺める程度に抑えられればいいんじゃないか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:13:40.45 ID:eUlyO7uL0
デモンズでは生身でいるほうが珍しかったしな
対人戦興味ないから血痕や幻影だけでも別にいいな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:18:03.45 ID:/Ab65f9B0
青ファン黒ファンのオンオフ機能欲しいな
一人でじっくり攻略したい時は幻影や血痕だけ見たいし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:19:12.88 ID:tslxIS8T0
頑強ガン振り防御主体の低下力戦士とか作れたらおもしろいな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:27:11.14 ID:6LeXsEqF0
>>390
青呼んだら黒も来る、青いなかったら黒も来ないとか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:31:54.27 ID:v8RYk1YB0
>>390
ってか生身じゃなくて青でやれよw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:32:29.24 ID:poIJzgci0
血痕や幻影は周回していく内に全く気にしなくなった要素なんで
それ以外にも用意されてるらしいプレイ体験の共有に期待
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:33:23.25 ID:3sl+b0+10
それだと常に複数相手にしないといけないので黒としてはしんどい。
侵入したらたまたまホスト一人でヒャッハーもしたい。
それに今以上に青ファンの比率が増えるようなつくりにはしないでほしいです。
396393:2011/02/28(月) 18:33:40.15 ID:v8RYk1YB0
青じゃなくてソウル体って意味な
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:34:14.42 ID:SepuihBN0
慣れてくると生身よりソウル体の方がいい
黒傾向じゃなければ攻撃力上がるからな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:37:27.21 ID:eUlyO7uL0
黒は侵入するのにデメリットないから気軽に侵入しまくるのがな
倒してもたいしたメイリット無いし
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:39:09.44 ID:jtCJ1meZ0
気軽に侵入出来ないと過疎るもんね。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:42:06.47 ID:3sl+b0+10
>>398
気軽に侵入しまくれるからいいんじゃん!
攻略自体はさほど難度高くなくて、不確定要素も無い。
ステージ攻略に対人戦が混じってくるからデモンズは楽しい。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:42:48.89 ID:poIJzgci0
今作はソウル体は無い訳だが、オンでやると常にウェルカム状態ってのは負担が大きいと思うし
デモンズと同じ様に避けようと思えば避けれる仕様なんじゃねーかと思うけどな

どっちにしろずっとループしてる話題だし、仕様が判明してから騒げばいいんじゃね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:44:19.60 ID:pEFF38fV0
A「とりあえずぶっ殺す」
B「やwwwらwwwれwwwるwww」
C「助太刀しよう!」
A「乱入してくるとはとんでもないやつだ」
B「一旦戦闘は中止して排除するか、協力しよう」
C「」

みたいな展開を期待している
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:54:04.24 ID:XbZ2nHcyO
デモンズでは祝福のメイスとヒーターシールドで服装も僧侶プレイしてたから同じSL帯で入ってくる黒とか俺が黒の時のホストとかレベル倍違うんじゃないかっていう差を感じたな。
SLの割りに強いキャラを作る事を強要されてるようなプレッシャーを受けた。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:05:03.57 ID:DVn8bF6C0
>>385
重い防具を付けるのにメリットがなくて残念だったのには凄く同意

でも魔法剣士は最弱だお(´・ω・`)
魔法スロットが魔力によって増える仕様だったなら・・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:05:35.99 ID:pxZUMogAO
ソウル体みたいな状態あるといいな。
黒侵入のアナウンス出て、進んでたら行く先々で敵が全滅してて切なくなった。余計なお世話だ
黒の目の前で飛び降り自殺してやったわ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:11:45.23 ID:eUlyO7uL0
対人前提の育成してるかどうかって差があるからね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:21:08.59 ID:fujnFZsc0
>>404
重い防具を付けるメリットなど
「かっこいい」だけで十分だ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:26:27.10 ID:pxZUMogAO
がっしゃんローリングがかっこいいと申すか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:28:46.98 ID:eUlyO7uL0
ドッスンローリングは音の割りになんかヌルッとしてるよなw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:34:31.81 ID:/Ab65f9B0
>>396
あれ?ここってダークソウルスレじゃないの?
ソウル体の概念なくなるらしいし回避手段が欲しいってことね
次も青ファン黒ファンの概念があるのかわからんけど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:38:06.19 ID:pxZUMogAO
情報足りなくて楔の神殿に繋がれてしまったソウル体だらけだからなこのスレ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:48:05.37 ID:L16Fr1ME0
魔法剣士はカスだった
攻略では強かったが対人はカス
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:52:56.07 ID:6LeXsEqF0
>>410
先に進むため方法の一つにPKやプレイヤー守れ的なものがあるんじゃないかなー
とは思う
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:56:06.58 ID:O0ebGd4n0
オフラインのみでも攻略可能にするって
どこかに書いてあったからそれはないんじゃないかな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:05:34.83 ID:O0ebGd4n0
塔3みたいにすればいいからそういうのもあるか

ソウル体もなくONOFFもない感じだと
自分の世界を荒らされたくない俺はずっとオフラインになりそうだ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:16:45.70 ID:6LeXsEqF0
>>414
方法の一つだからPKでもボス倒すでもどっちでもいいという感じ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:20:03.49 ID:jtCJ1meZ0
オフ専も一つの選択
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:27:41.06 ID:zbO8QJlP0
オンでしか手に入らないアイテムとかやめてほしいね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:34:32.01 ID:/Ab65f9B0
対人は興味ないけど幻影とか血痕は好きなシステムだからオフ専は寂しいんだよな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:53:36.69 ID:xjeFfHl10
キャラ作り終わるまではオフだな
ペースを乱されたくないし
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:05:57.85 ID:r9p3A5cb0
ダークソウルはKFアディッショナルみたいなことにならないよね?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:06:12.37 ID:fujnFZsc0
発売初期の対人は面白そうだな
みんなが手探り中だし
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:12:15.84 ID:xjeFfHl10
>>421
KFは1〜4までがリリースされたが、それは何だね?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:15:29.46 ID:61V22Grb0
シームレスに実家つくりたいな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:23:30.87 ID:wPofCpjp0
俺は真っ先に発売されたら飛び降りる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:40:19.33 ID:eZAqYfGE0
アナルなんてなかった
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:40:20.41 ID:GIIeCaUU0
>>405
焦って死んだようにしか思われないだろうなw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:42:13.71 ID:KLfA6dW2O
本当の私(純魔)デビュー!
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:57:24.81 ID:oVuKLw6F0
今回も魔力99体力初期値の純魔とか
筋力18技量99知力18体力初期値呪い柄無し専とか
とんがったステ振りはできるのかなぁ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:59:10.30 ID:HXWGon9h0
問題はステにあるよな、レベルの上限とかどうなるんだろう
100とかばっちり決めてくれたほうがマッチしやすくていいんじゃない?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:02:04.97 ID:KX7yWWyxO
たいして変わらなくてマンネリ化すると予想
信者以外駄作認定確定
こういうのは長く続かないよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:04:47.74 ID:/E15J3m50
発売日はいつごろかね
11月にスカイリム出るからあまり重ならないで欲しいんだが
同じ時期とかになっちゃったら寝不足で死ぬわ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:08:19.62 ID:HXWGon9h0
キャラクリでものすごく悩んで生まれ選択でさらに悩んで何十時間やった後に、
キャラ作りなおすんだよなー
できればキャラクリぐらいは簡単にするか、やり直せるかしてほしいな!
それか倉庫共有とか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:10:01.41 ID:6LeXsEqF0
とりあえず顔の保存は欲しい
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:12:17.37 ID:cFev79Gv0
色々なビルド考えるのが楽しみだな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:20:46.27 ID:YXTGgwzqO
>>375
チャット無しにしたのはデカイ、偉大だわ。世界観ぶち壊されず、馴れ合いも無い。
不自由、不完全な上にある面白さだよな。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:23:43.30 ID:4tvaRKkV0
>>430
確かにデモンズを超えられるとは思わない。・・・それくらいみんな分かってるよ。
分かってるんだよ・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:26:56.38 ID:cFev79Gv0
>>436
シャイな日本人開発者ならではの発想ではないだろうか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:28:35.76 ID:HXWGon9h0
ってか大部分は完成してるから今から要望しても遅いか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:50:51.66 ID:YXTGgwzqO
>>438
なんていうか、
自由
リアル
コミュニケーション
をやたら持ち上げすぎな気がするんだよ。
例えるなら、
64かなにかで出たF-ZEROの続編よりも、SFCでやったF-ZEROの方が何倍も面白かったしシビレたんだわ。タイムアタックから雰囲気から全てにおいて。
全てのゲームがそうだとは思わないが(GTAとか)、何でも有りよりも幅っていうかタガがあったほうが楽しいと思う。
特に作り手側の強烈なドグマ溢れるデモンズの世界観は、制作者の手の上で遊んでいたい。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:58:45.69 ID:wPofCpjp0
さて問題はTGS前に出るか後に出るかだ

勝負は9月か
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:59:32.03 ID:cFev79Gv0
まあ制作者側も思いがけない反響だったんじゃないだろうか
宮崎氏だけは自信あったみたいだけどw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:08:43.84 ID:eUlyO7uL0
http://www.fromsoftware.jp/not-xmas09/
宮崎さんといえばこんなところに宮崎さんが
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:10:22.68 ID:eUlyO7uL0
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/shoku/2010/100513/100513.html
そしてこっちのラジオでも顔隠してるなw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:18:19.97 ID:wPofCpjp0
>>443
すげーなおい・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:21:15.78 ID:pEoUFb3tO
夏に発売が学生の俺にはベストなんだがなぁ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:37:27.20 ID:b3cWbqCl0
>>444
やっぱり7週で強さカンストは正解だったんだなぁ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:38:00.07 ID:M34WxBiZ0
>>443
オレンジTシャツのビットマンで葺いたwwww色wwあわwwwねえwww
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:44:13.57 ID:HXWGon9h0
デモンズが唯一フレが増えたゲームだったなーw
武器交換とかで一回こっきりだけどw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:44:36.61 ID:x1rugsAO0
スカイリムの前には120%出すだろ。
ゴシック3の二の舞になるからな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:51:30.90 ID:Gq12x8mg0
海外ではホリデーシーズンってことは
国内は6〜9にでるんじゃない
自立ネットワークの具合もみるだろうし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:59:13.46 ID:O0ebGd4n0
>>450
そして慌ててだして
北の巨人の二の舞になるのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:04:44.98 ID:QRPCOy8b0
死ぬと一時的に自我を亡くしたゾンビ的なものになって
近くを探索してる生身プレイヤーの生気につられて侵入して
ぶっ殺したら自我が戻って生き返る的な感じかな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:08:00.58 ID:HKpy8N4G0
んなわけない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:09:29.52 ID:73Rif5dp0
卵背負いに変身します
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:24:42.43 ID:2k7lioIQ0
スカイリムが11月11日だろうから
9月までに出すのがいいよな
かぶると海外では話題性で負けるから売れないかもしれないし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:30:55.80 ID:16Sg7IHW0
洋ゲー西洋ファンタジーRPGの宣伝が多いな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:38:36.58 ID:7xq+YWF80
前作がそれなりに日本で売れた有名どころだから少しは名前出るよ・・・
どうも上の英文インタビューだと
Skyrimはけっこうライバルだと思ってるみたいだし

つなぎに○○をやるよ!!
とかわざとらしく宣言していくのはたしかに宣伝臭い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:43:00.54 ID:169OGRav0
つなぎに初代ACをやってます
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:44:03.32 ID:HfOscpYH0
>>453
自身の傾向が白いと協力、黒いと敵対か
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:44:11.87 ID:4Iz9svMUO
>>453
もしそんなんだったらゾンビで負けて土に帰るまで八つ裂きにされ続ける俺の未来が見える。

よってあり得ない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:58:03.96 ID:Ou5ZjVugO
はやくだしてくれよ

強制的な禁オナみたいなもんだぜこれは
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:59:58.29 ID:euQ5yyi+0
まだデモンズ始めたばっかだから年末くらいまでゆっくりしてくれ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:02:45.36 ID:qWmKAUrY0
>>453
オフのときどうするんだよw
どちらにしろテンポ悪そうだしそれはないな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:17:12.71 ID:uQuJ5uad0
とにかく発売日の発表をとっととやってくれえ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:38:43.74 ID:IG2aAC/Q0
公式HPの炎の絵
人か魔物かわからんが上半身と腕が焼かれてるようにも見えるな
OPか物語のどっかのシーンで出てきそうだな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:50:02.45 ID:IG2aAC/Q0
PV見たがリアリティを更に追求するなら
使えば瞬時にHP回復するアイテムは要らんな
魔導師なら魔法でそれもありだけど
戦士なら体力の大切さを強調するために止まってるときに効果が増す
リジェネ系アイテム以外は要らんな
体力回復してるときに赤ファンに襲われたほうが面白いでしょ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:52:37.41 ID:s9ho6Eil0
そんなゲームはやりたくないな
寝たり食事したりトイレにいかなきゃいけなかったりするんだろ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:55:27.06 ID:9FVaYLFg0
以降幾度となく繰り返されたリジェネ議論が再発します
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:57:43.93 ID:UaHX6Czy0
───終わり───
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:00:44.22 ID:XqbwmlSy0
TAMAGO!!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:01:52.33 ID:Ejgj+YwNO
終わったか良かった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:04:42.87 ID:KVS3+htl0
早くやりたいなあ
秋ぐらいには…出ないか…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:11:52.19 ID:t6oO0MmC0
どんなにぎすぎすしてても、一瞬でみんな仲良し。
魔法の呪文さ
TAMAGO!!
さあ、君もTAMAGO!!
みんなで一緒にTAMAGO!!
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:16:24.74 ID:6OGJAnju0
発売したら卵の影が思ったより薄くて忘れらさられそうだな
それどころか、たまに卵の話題出したらまた卵厨かよいい加減うぜえよみたいに
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:35:00.57 ID:ogpJW8LX0
ていうか発売までにもっとインパクトのある奴や情報が出てくれば忘れられる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 06:53:32.27 ID:PJJDMbnuO
ククリナイフが出てくれたらどんぶりで飯3杯はいける
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 07:06:32.73 ID:ezPrFavx0
今作の盾はパリィの代わりに盾バッシュで相手のガードを崩せるようにしてほしい
左手に武器をもつとガードと盾バッシュが出来ないかわりに
攻撃とパリィが出来るようにすれば面白そう
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:43:48.19 ID:N1c0q3Hy0
三日月草=生たまご
半月草=半熟たまご
後月草=ゆでたまご
満月草=固ゆでたまご
新月草=温泉たまご
暗月草=燻製たまご
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:44:27.38 ID:l5US4hwKO
半熟ヒーロー
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:29:20.06 ID:Dvne7S7xI
>>479
半熟と燻製が逆


上の方でヨーロッパ武器じゃないからいらないみたいなレスがったが
世界滅亡の危機なんだから世界中の腕自慢がボーレタリアに行っててもおかしくないと思うの
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:39:05.92 ID:G/p6H1Hc0
祭祀場は東洋モデルじゃん
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:41:35.01 ID:uz/fSSfo0
まあわざわざボーレタリアまで来て嵐に引きこもってるアホどもがいっぱいいるけどな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:02:59.29 ID:ZIa9PMLc0
不覚にも>>479みて思いついたんだが、回復量の多いアイテムほど
使用時間がかかるようにすればモシャリあいが少なくなるんじゃなイカ
三日月草…0.5秒、半月草…1.0秒、満月草…3.0秒みたいな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:05:27.29 ID:UkzT76nH0
もっと時間かかっていいよ
炎に潜むものとかもスキだらけだから簡単に回避できるし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:13:33.47 ID:HcBUYauy0
暗銀イノシシの攻略は高い場所からの魔法や弓のチクチク攻撃は通らないから
まず足を攻撃して転倒させた後に弱点の腹に剣を突き刺せば一撃で倒せる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:32:57.32 ID:TFs58HTA0
回復に時間かけたければモンハンでもやってろ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 10:54:37.41 ID:4Iz9svMUO
>>486
ランタンの火で怯えさせて崖から落とすと背中のアーマーが割れるからそこを剣で刺すか
突進を避けてオブジェクトに体当たりさせて崩れた瓦礫で背中のアーマーを壊してそこを剣で刺すだろ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:01:56.91 ID:U4He8KqC0
>>488
あれ…どこかで……ワン……だ?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:13:31.04 ID:uz/fSSfo0
>>484
いや、対人前提で極められても困るわ
おれタイマン状況になってもガンガン新月食うし。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:21:39.07 ID:vJsJcja50
>>488
お前がワンダが好きなのはわかった。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:42:29.43 ID:S29etjSn0
ダーク出るまでにデモンズのトロフィーを100%にしとくか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:43:01.81 ID:AQRpzx+i0
回復アイテムは発動までがはやすぎるね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:43:52.84 ID:AQRpzx+i0
493はデモンズのはなしです
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:45:01.42 ID:LVEuWiWr0
あれくらいで丁度いいだろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:47:40.54 ID:lHOxEqH50
回復云々なら、
疫病や毒だって、一瞬では引かないと思うの。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:53:50.08 ID:uz/fSSfo0
潜伏期間が必要だよな疫病は。
くらって5分後に発病。ワクチン無いと寝ないと治らないとか。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:54:04.38 ID:HcBUYauy0
そうそう疫病に掛かったら何週間か床に伏せるべき
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:57:58.14 ID:/MwxZFy50
予防接種できないのかな?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:59:53.91 ID:HcBUYauy0
使う奴は予防接種打っとかないと自滅するわな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:00:01.41 ID:pDj2wUjG0
お前らハイランダーは予習しとけよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:14:30.57 ID:C7bPRqcWO
魔法「誘導」
一定時間敵を自由に動かせるほか、矢などの飛び道具も動かせる

という妄想
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:30:26.57 ID:jK/aIvZA0
魔法「ハクション大魔王」
ハクション大魔王に変身できる
壷と言えば・・・・

という妄想
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:35:19.22 ID:kazGm8440
魔法「攪乱」
一定時間対象のコントローラーの反応を左右逆に変える

という妄想
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:40:04.33 ID:w9Es8tWH0
そろそろ燃料不足だな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:44:06.09 ID:pkfgOt5g0
これって体験版でるかなぁ
デモンズソウルは体験版あったの?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:45:26.57 ID:73Rif5dp0
出ないと何度
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:45:51.54 ID:fj+7vQG60
夢に宮崎さんの顔をした赤目先生が出てきたんだが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:46:40.32 ID:MmYkGkLLO
>>506
両方体験版は無いと思うよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:48:07.90 ID:nLBka2WI0
魔法「判道」
卵使いどころではなく、卵大好きで出たがりなクリーチャーに変化。
卵をめいっぱい口に入れ窒息させることができる。(好意のつもり)
痺れ卵を投げて、当たれば数秒身動きとれなくさせることができる。
デモンズでいうとタコのように1撃で乙。
1撃のあとに「ぼくはまいにちいっぺんに10個は食うで」の台詞

多分かなりイライラできますw

という妄想
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:49:18.04 ID:fj+7vQG60
魔法「激昂&挑発」
周囲のモンスターとプレイヤーが乱闘を始める
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:50:43.59 ID:G/p6H1Hc0
もうエネミーコントローラーでいいよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:53:17.97 ID:Onn7r99MO
回復は奇跡位の時間がちょうどだと思うの
てか奇跡だけでいいだろ
使われた方はその隙に攻撃で阻止も出来るけど、もしかしたら怒りがくるかも…
とかの駆け引きが面白そう
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:58:48.08 ID:kazGm8440
>>513
>てか奇跡だけでいいだろ

神職(アンバサ)以外脂肪じゃないかw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:59:37.62 ID:4ZZgGY6t0
つか回復縛りで十分じゃん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:01:04.90 ID:z6hPey080
「縛れ」はバランス崩壊ゲーの最後の言い訳
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:03:13.11 ID:Onn7r99MO
そっか、ステ振りの事忘れてたw
でも草食うとしてもそれくらいのロスは欲しいな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:07:39.84 ID:ogpJW8LX0
妄想スレとはいえひどすぐる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:10:09.35 ID:u1orcp2f0
新ステータスの顎が30以下だと草食う時間が極端に遅くなるから最低30は欲しいね
あと40から上はあまり変わらないから上げる必要はない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:10:43.34 ID:kazGm8440
ステの中に「消化」を入れてそれが高ければ高いほど
喰った草の栄養が吸収されやすくなってHP回復が高くなる
もうこれでいいだろw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:14:14.48 ID:lHOxEqH50
もうなにがなにやら
522うんこうーん ◆E4FAmT1CQI :2011/03/01(火) 13:14:51.09 ID:TFs58HTA0
回復アイテム無くして児童回復にすればいいよもう
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:15:33.38 ID:TFs58HTA0
なんかへんなコテついた
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:16:06.36 ID:fj+7vQG60
>>523
やーい うんこうんこ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:20:12.44 ID:Bgdg071p0
ローリングが万能すぎて回復も容易だから奇跡や重装備がほぼ無意味なんだよ
2週目からは敵の攻撃力がインフレしすぎてさらに意味がなくなるし
バランスって意味じゃ他のフロムゲー同様かなり劣悪だったな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:25:41.31 ID:S1bajg4F0
防御力上がるのは頑強だけとかでいいんじゃね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:30:28.35 ID:uz/fSSfo0
で、魔力6で木の触媒使った場合とケモタリだった場合のダメの差っていくつなの?
木の触媒で能力みたしてんのかしらんけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:30:35.85 ID:O9J6H6eV0
草食ってもたまに消化不良とか起こせば面白い
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:31:22.67 ID:4l9dFaxxO
防具の強化ができればあるいは・・・
と思ったけど軽装強化で結局一緒です
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:32:27.29 ID:bIXUz4IV0
草食うだけなのにラグとか硬直とか、本編攻略と関係ない要素のせいでイライラさせられるのはイヤ。
戦闘中に回復されるような隙を見せる方が悪いでしょ。

草食いモーション中は致命ダメージが1.5倍になるとかにして
安易な草食いは危険って風にした方がいいんじゃない?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:33:18.96 ID:HAkVLVdN0
対戦とか攻略後のことばっかかんがえて攻略中のこと全く考えられない奴にかぎってしばれしばれいうよね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:33:41.78 ID:fj+7vQG60
草を食うなら草に食われるのもいいな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:34:50.29 ID:fIt7AlG90
重鎧は絶対ダウンしない仕様でいい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:34:54.78 ID:Bgdg071p0
対人前提で考えるとそうなるけどさ
満月草99個持ったプレイヤーがドカ食いしながら
オーラント初見余裕でした^^ とか言ってるとなんかムカっとこないかw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:35:30.55 ID:u1orcp2f0
外人には今の武器強化システムは難解らしいね…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:35:49.07 ID:HAkVLVdN0
こないよね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:36:11.57 ID:73Rif5dp0
草は無くなるっていってたじゃないですかー
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:36:31.05 ID:LVEuWiWr0
>>534
それもまた攻略法だろ
満月草それだけ集めたんだし、頑張ってレベルを上げたようなもんだ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:37:13.79 ID:4Iz9svMUO
草をもう少し重たくすればそれすらでかいリュックで準備ばっちりなイメージ補完で乗りきれる
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:39:52.20 ID:U4He8KqC0
>>535
難解というかNPCと会話してないだけじゃないだろか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:41:28.38 ID:HAkVLVdN0
強化ってのがわかっても派生ってのがわからないんじゃないの

WIKIとかないと俺らにだって難しいじゃん
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:42:47.27 ID:u1orcp2f0
草無くなるってマジ?
それはそれで困るな〜
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:42:52.83 ID:lt74LfSL0
>>537
じゃあ俺リジェネ装備してうずくまるわ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:43:39.55 ID:kazGm8440
>>542
卵があるさ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:45:05.84 ID:Gv3TuatS0
このゲームから草とったらクソゲー化する
ただでさえギリギリなのに草とったらクリアできんだろ

対人プレイだって進入して「草食うな」って何言ってんの
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:45:47.84 ID:u1orcp2f0
いや…クリアして刃石ってなんなの?ってレベルらしいよ
嘘か本当かわからんがw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:45:53.56 ID:Bgdg071p0
デモンズはオートセーブだったし、鉱石も有限だったから
強化しきった先の性能を試せなくて気軽に強化できなかったんだよね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:17.97 ID:fj+7vQG60
日本では馴染みのある表現でも、海外はそうじゃないってことだろ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:18.55 ID:HAkVLVdN0
嘘かホントかわからんことでいちいち貶してどうするんだよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:20.19 ID:kazGm8440
>>545
デモンズでも草食うなって言ってたのは大抵アンバサ
このスレにもそうとういるみたいだがな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:47:28.47 ID:HKpy8N4G0
外人は素材集めとか嫌いそう
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:51:18.08 ID:S1bajg4F0
>>546
1周目は俺もそうだったな
強化は上質か無銘しかないものだと
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:52:42.90 ID:bIXUz4IV0
溶石の効果が強化を「初期段階に戻す」じゃなくて「一段階戻す」にならよかったのにな
単なるゴミだったな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:53:27.32 ID:bpL74DI80
早く新情報をくれーフロムー! もう何回同じ話題をループしてるか分からん。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:54:59.87 ID:u1orcp2f0
>>549
すまん、嘘かホントかってのは宮崎氏の発言がって事ね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:58:18.73 ID:Bgdg071p0
武器強化は、最初から棒グラフ形式で限界値を大まかに示しておけばいいんじゃね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:59:16.73 ID:lt74LfSL0
>>551
FPSやTPSのように拾ったらすぐベストの状態で使いたいというわけだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:59:51.91 ID:SeulLvc/0
>>552
俺も無銘のみだったわ。
どの敵がどの鉱石落とすのか調べるの一人だったら相当しんどいと思う

今じゃ草お手軽すぎって思うけど最初は十分きつかったよ。
とはいえ奇跡が空気なのは宜しく無いので多少の弱体化は必要だと思う
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:01:25.21 ID:HKpy8N4G0
>>557
作業ゲーは嫌いだろうからさ
日本人が好きなだけだろうけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:07:21.90 ID:73Rif5dp0
草廃止の件不安になったから発掘してきた、ふぅよかったよかった

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/projectdark/news.html?sid=6298175&mode=previews&page=2
GS: What about downloadable content?
HM:略
we can tell you the recovery system has changed drastically.
It has changed from Demon's Souls, where you have to collect grass to recover yourself, to something a little bit different

回復のシステムは変更した、デモンズソウルでは草を集めて回復していたのを違うものにした
っていってるから

http://mabination.com/threads/19691-Dark-Souls-Interview.-Dark-Souls-Will-Be-Even-Harder-Than-Demons-Souls?p=325501&viewfull=1
SS: What’s the single addition to Dark Souls that you’re most excited by?

HM: Probably the Beacon Fire. It stands for a lot of things. It serves as a recovery point; when the player’s health is low略

篝火で回復ってことだな、対人は知らん
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:07:50.43 ID:aprP3QMwO
エルフ、ドワーフ、人間、巨人族
のどれでプレイしようか悩んでる俺はもう末期だな
死のう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:09:39.33 ID:lt74LfSL0
>>560
対人でも篝火で回復してたら吹く。
マンイーターをハメる時のように明かりを挟んで戦い、
特大剣で吹き飛ばした隙に篝火の前に座り込んで回復が主流戦法とか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:10:48.17 ID:kazGm8440
>>558
草を弱くするのじゃなくって奇跡を強くすればいい
秒間100回復が1分続いたり、3度きりの復活とか
治療は毒や疫病の感染も防いだりソウル抑制は完全に姿を消せる
神の怒りは全エリア拡散し反魔法領域は触媒すら破壊する
これなら神職も報われるよ!!
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:11:08.49 ID:Bgdg071p0
まあ対戦が長引かないために防御力ダウン、攻撃力アップとか言ってたし
普通に考えれば回復手段も絞るよな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:11:58.36 ID:BDo33mlR0
篝火引きこもりなだけにキャンプファイヤー
なんつって
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:12:51.78 ID:lHOxEqH50
ベーコンファイア
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:16:37.81 ID:lt74LfSL0
>>563
>神の怒りは全エリア拡散し反魔法領域は触媒すら破壊する

不覚にも吹いた
谷2の腐敗人が全部ギャァァァッて吹っ飛ぶシーンを想像した
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:17:49.92 ID:Bgdg071p0
草そのものがなくなるとしたら、MGS3みたいに自動回復かね?
そうすれば奇跡の回復も少しは存在価値が出るな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:25:23.95 ID:S29etjSn0
不死人だから傷がすぐ再生するという設定で自動回復が早いのかな
大体草食ってすぐ傷が全快するとかどこのドラクエだよって話でリアリティ無いしな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:26:44.87 ID:mPH3CpK40
ファミ通フラゲで新情報北
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:27:38.26 ID:aji0K+VJP
新情報きたな
やっぱ一か月ごとに新しい情報が来るのかな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:27:50.41 ID:SeulLvc/0
>>570
わっふえうわっふる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:29:28.97 ID:mPH3CpK40
まんまコピー
・篝火をみつけるとそこからさらに奥に探索できる
・死んだときの再スタート地点にもなる
・HP回復できる
・オンにつないでるとほかのプレイヤーの幻影が見える
・篝火からはエストという物体が採取でき瓶にいれてもちあるける
・NPC 謎の聖女
・はしごを登って追ってくる敵もいる
・はしごを登ってるときに敵がはしごを登ってきたらその敵を蹴落とすこともできる
・召還魔法? 呪われた不死人「黒鉄の騎士」を召還できる
・有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル
・魔法で鉄の体になれるけど動きが遅くなる
・貧食ドラゴン。
・溶岩とほのおをまとう敵
でかすぎwジエンモーランかよw

・ドラゴンゾンビ、
・デモンズの腹にけんささった感じのデブが大型ハンマーもtってる異形の騎士
フールド
・巨大な書庫
・水没した遺跡
・沼地
・森の狼
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:32:04.90 ID:73Rif5dp0
>>573
・篝火からはエストという物体が採取でき瓶にいれてもちあるける

これが草か
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:32:51.60 ID:S1bajg4F0
>>574
要石の欠片じゃね
篝火=〜の要石かと
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:11.14 ID:mPH3CpK40
ああ〜それが草の変わりか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:16.03 ID:O9J6H6eV0
一種目はDS全部ソウルに変えてプレイしてましたよ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:17.27 ID:N1c0q3Hy0
>>573
・有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル

これについてくわしく
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:24.65 ID:uz/fSSfo0
> 有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル

なんだこれはw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:33:29.67 ID:IrGqyG0cO
あれ?要石といっしょじゃね?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:34:15.41 ID:S29etjSn0
ゼルダの回復の薬みたいに限られた数しか回復アイテム持ち歩けなくなるのか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:34:32.58 ID:kazGm8440
>>573
>・有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル

おいwww
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:35:03.81 ID:aji0K+VJP
エストと言われても盾チクしか浮かばない
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:35:11.17 ID:73Rif5dp0
>>575
篝火はチェックポイントじゃないの?
死んだらそこからリスタートするし
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:35:56.32 ID:fj+7vQG60
>>573
>・有名プロデューサーに体を貢いで仕事をもらうアイドル
おいwwwwwwwwwwwww
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:36:04.63 ID:mPH3CpK40
>>578
フラゲした人がそう書いてた
意味不明
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:36:27.77 ID:Bgdg071p0
貧食ドラゴンとか、こういうネーミングセンスが残ってるのは嬉しいな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:37:00.03 ID:rzbjnpeb0
いつものフラゲGKの戯言だから深く考えるなよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:37:28.89 ID:73Rif5dp0
>>584
んぁーそうか、要石っぽいな
篝火の数によるな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:38:41.66 ID:S1bajg4F0
>>584
デーモン倒した後に要石出現するだろ
それから神殿に戻れなくなって設備がちょいと充実したのが篝火って事じゃね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:39:58.57 ID:u904yHyd0
> はしごを登って追ってくる敵もいる

ヒイイッ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:40:14.26 ID:aji0K+VJP
水没した遺跡はラジオでの発言まんまだな
デモンズも水はとても綺麗に表現できてたしこれを使ったステージが少なくてがかっりしたから楽しみ
でもグロイ水棲生物はかんべんな!
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:11.54 ID:Bgdg071p0
梯子を往復するプレイヤーに何度も蹴り落とされて殺される赤目先生的ポジションの敵が見える…
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:13.60 ID:73Rif5dp0
>>590
素直にそう思う
アイテムとかもここらへんで買えるのか・・・な・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:20.54 ID:yRSn2Fqz0
フラゲGKだから、アイマス2の話混ぜてるだけだw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:45.48 ID:3Q8VnSFp0
>>592
間違いなくでかいタガメのような奴が水面からズバッッと出てくるに1500ソウル
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:42:52.24 ID:Gv3TuatS0
触手が出てきて、水の中に引きずりこまれる
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:43:03.70 ID:TWjGOM7e0
ゲハくさくなるから丸コピペじゃなくて要約・抜粋した方がいいよ
あのフラゲの人はそういう人だから
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:43:31.17 ID:mPH3CpK40
エストはそこの焚き火にピンポイントで戻れるアイテムかな?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:43:39.84 ID:Bgdg071p0
泳げるようには…なりませんよね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:44:21.11 ID:73Rif5dp0
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:45:02.04 ID:u904yHyd0
エストさん 「でもそれって、根本的な解決にはなりませんよね?」
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:46:16.85 ID:fj+7vQG60
>>592
吸い付いてくるタコとか、海蛇とか、
>>593
『蜘蛛の糸』よろしく大量の卵背負いが登ってくる光景を想像して怖くなった
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:46:50.05 ID:u904yHyd0
> 貧食; 意味:
> 貧食とは、マクロファージなどの貪食細胞が異物を取り込むことで、
> 貪食細胞への異物の結合、細胞内への取り込み、そして分解というプロセスからなります

要するに手当たり次第に喰らう大食いドラゴンってことかいな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:47:20.55 ID:kazGm8440
>>600
釣りが出来るよ!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:47:43.34 ID:TWjGOM7e0
水没遺跡で期待すべきは開始地点一歩後退即死だろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:48:50.68 ID:u904yHyd0
河童 「テンション上がってきた」
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:49:12.31 ID:3YqmeKU50
巨大な書庫だと…
わっふるわっふる
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:50:09.63 ID:Bgdg071p0
黒鉄の騎士って、多分例のスーパーユルトだよな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:50:49.51 ID:tCkHHpxd0
不死人なら呼吸は必要ない気がするな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:52:16.65 ID:WLLYJgma0
脳がどんどん駄目になるな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:52:36.15 ID:mPH3CpK40
よく見たら巨大な書庫とかあるのかw
タコ頭が大量にいそうだな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:54:12.89 ID:fj+7vQG60
水辺で黒鉄の騎士を召還!→水中へ突き落とす
やったらどうなるのかなっと
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:57:07.47 ID:3Q8VnSFp0
>>613に貴公禁止
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:59:04.93 ID:kazGm8440
>>613
鎧を脱ぐ
そして鎧を脱いだ裸身は息を飲むような美女なのだ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:00:15.30 ID:Bgdg071p0
ハンマーデブ騎士って例のオニオンナイトか
中身は美女っていう
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:02:15.59 ID:fIt7AlG90
巨大書庫とかドキがムネムネする
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:05:05.02 ID:WLLYJgma0
水没した遺跡っつうとKF4にそんな感じのがあったな
今回は水中呼吸の魔法があるかもしれん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:05:24.89 ID:U4He8KqC0
本棚に挟まれたり本の文字が襲って来たりするんかね
あらすじ的には不死の呪いを解く手がかりがあるとか……
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:06:19.60 ID:Bgdg071p0
アローンインザダークみたいに読むだけで即死する本があったら笑える
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:06:49.62 ID:73Rif5dp0
はぁああああああああああああああああああああん
早く発売しないかなああああああああああああ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:07:15.37 ID:fIt7AlG90
巨大書庫では見つかったら絶対勝てない敵が徘徊してて一時的にステルスゲーになってもいい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:07:25.87 ID:fj+7vQG60
生きてる本があって舌で舐めてくるとか、本棚が倒れてくるとか、押し花にされるとか
ペンで指されたりと課

違うゲームだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:09:10.97 ID:U4He8KqC0
・魔法で鉄の体になれる
昔あったよねすごく昔に
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:09:49.21 ID:3Q8VnSFp0
巨大書庫っていうと某FFの古代図書館が頭に浮かんだけど
すぐラトリアが浮かんで消えた
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:12:15.45 ID:TkxEiIyf0
>>624
何も出来なくなるわけですね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:13:08.81 ID:73Rif5dp0
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:15:33.64 ID:IrGqyG0cO
>>615
>>616
「あらあら」
ピチョ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:16:41.24 ID:75Mlc9wtP
>>627
まるでラトリアの陰湿さがない
空間は広いんだけど歩ける場所は狭いあの感じもまるでない
やり直し
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:17:13.45 ID:EIY9RDCN0
デモンズではなにかと北の〜が多かったからダークでは北の果てにロマンが詰まってると信じてる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:18:41.08 ID:4ZZgGY6t0
はやく人間性捧げてえ…
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:19:18.65 ID:73Rif5dp0
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:19:25.08 ID:/8a1nFzR0
デモンズOPのドラゴンは出るのかね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:23:11.18 ID:vJsJcja50
>>591
バイオ4思い出した。
ヘッドバットくらってものすごい勢いで落下する敵・・・。
う〜ん唸るぜ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:25:59.07 ID:73Rif5dp0
フロムさん、こういうのNPCにしてくれよ
http://www.img5.net/src/up14880.jpg
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:28:47.01 ID:aji0K+VJP
ttp://www.gameinformer.com/games/demons_souls/b/ps3/archive/2009/11/05/feature-demon-s-souls-director-discusses-difficulty-sequels-and-more.aspx
デモンズの海外インタビューの記事だけど
ボツったステージで"the Library stage"って挙げてるから
書庫ってのはこれを再利用したものなのかも
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:28:59.97 ID:prFua29ZO
平日なのにこの勢いw
発売日期待して覗いちまうから
やめれw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:35:48.74 ID:73Rif5dp0
ついでにジャックザリッパーのナイフ置いておきますね
http://www.img5.net/src/up14881.jpg 下から二番目
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:35:49.66 ID:N1c0q3Hy0
しばらくは新情報についての話題がつづくのだろうけど
たまには彼のことも思い出してあげてくださいね
ttp://img.stardust-web.net/img/pub/blog/bando_eiji/topimg2.jpg
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:36:46.23 ID:nLBka2WI0
まったくだよな。仕事しろよおまえら。


・・・あ、おれ?おれは休憩中だ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:40:25.43 ID:75Mlc9wtP
>>632
これは暗くすれば結構あり
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:41:50.63 ID:aprP3QMwO
>>640
休憩ばっかしてないでしっかり警備しろよな
母ちゃんに怒られんぞ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:42:57.13 ID:lHOxEqH50
さて、、、ゆでたまごでも作ろうかな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:43:10.56 ID:4ZZgGY6t0
>>641
ぶつぶつと何かを喋る声、何かを引きずる音、金属のきしむ音
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:47:24.04 ID:nLBka2WI0
>>642
心配後無用。
窓の外は今日も平和そのものだ(キリッ
あ、会社の窓だよ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:51:47.55 ID:1ds3xGSlO
篝火がある小拠点っぽい所で生身の人間達が集まってるみたいだけどオンでもあんな感じで拠点で色んな人見れるのかな
勿論会話とかは一切無しで
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:53:06.11 ID:4Iz9svMUO
どうせガチ日中は学生書き込めないだろうから大学生かサボリーマンだらけだ。
あ、でもうちの子今日卒業式だわ。明日から昼間もガキどもが増えるのか…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:53:34.54 ID:MSaLxQhA0
アイテム交換ぐらいは出来ると嬉しいな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:06:22.19 ID:IrGqyG0cO
偶像たんに人間性を捧げるお仕事
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:06:30.07 ID:HAkVLVdN0
>>647
わざわざ携帯から書きこむってことは主婦か出先のリーマンなんだろうが

仕事しろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:28:03.03 ID:DNgbxY9P0
>篝火をみつけるとそこからさらに奥に探索できる
どういう事だろ…多分違うと思うが篝火にダイブする感じかな
それともただの通り道?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:28:35.94 ID:73Rif5dp0
>>651
篝火にダイブとかシュールwwwwwwwww
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:31:10.91 ID:XehdqJdN0
>>651
その発想はなかったww
篝火がセーブ地点になってるってこと
篝火=要石って解釈でいいと思う、つまり通り道
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:32:51.42 ID:hgpK6WQ20
今回オートセーブじゃないのか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:35:15.68 ID:bIXUz4IV0
復活ポイントってことじゃないの
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:37:23.61 ID:TkxEiIyf0
フラゲとか言ってるけどフラゲってのは完成品をフラゲしたって事?
って事はもうすぐ発売するのか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:38:27.71 ID:DNgbxY9P0
最近ギリアム映画見たから思考がおかしくなってたわw
魔法で鉄の体って見た目メタルマンになるのかね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:47:39.36 ID:TWjGOM7e0
>>656
その発想はかなりおかしい
雑誌フラゲに決まってるだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:50:23.36 ID:TkxEiIyf0
>>658
ああそう言う事か
雑誌の人がフロムからサンプルを提供されたとかフラゲしたのかと勘違いしてしまったスマソ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:52:54.33 ID:U4He8KqC0
>>641
おやさっき自分用に暗くしたのが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1386722.jpg
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:53:56.46 ID:bpL74DI80
そんな事があったら、今頃ネットに上がってネタバレを巡り本スレと流出スレの熱い争いがだな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:54:14.38 ID:73Rif5dp0
>>660
っぽいwwwwwwwwっぽいよwwwwwwwwwww
ぞくぞくしてきた
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:56:29.34 ID:fj+7vQG60
フライングゲットのことだもんな
これだけだとゲット対象が指定されていない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:00:15.99 ID:u904yHyd0
ファミ通フラゲまとめ
ttp://so94atg8.blogspot.com/2011/03/f1161-ps3.html

>・篝火では回復に使用出来る「エスト」が補給出来る
>・「エスト瓶」に入れて持ち歩く事が可能
>・回復は他に直接篝火に当たったり、僧侶が使える「回復の奇跡」でも可能
>・だが、回復薬を大量には持ち歩けない本作ではエスト瓶が重要なアイテムになる

サラッと書いてあるけど相当な変化だな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:01:09.48 ID:bIXUz4IV0
そろそろ俺は避難するかな
なるべく初めてデモンズの時やった時に近い状態でやりたい。

PShomeのシアターでPV見て虜になった時のように・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:04:46.24 ID:1ds3xGSlO
>>664
回復薬があまり持てないからエスト瓶が重要って事は回復手段はエストと回復の奇跡と回復薬の3種類って事かな?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:05:16.43 ID:XehdqJdN0
エスト瓶の数は絶妙なバランスを求められるな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:05:46.91 ID:IrGqyG0cO
やはり回復の泉だったのね
しかしゾンビが火に当たって回復するってのもおかしな話だなw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:06:37.14 ID:Iibu+ACK0
ステージ中盤で、回復無くなって実質詰み状態になるのはいやだお
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:07:58.25 ID:lt74LfSL0
>>664
魚篭みたいな入れ物に沢山のエストックが入ってる光景を想像した
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:09:41.90 ID:DNgbxY9P0
エスト瓶の中味も微妙な配合で効果が変わったりするかもね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:14:34.25 ID:MdqI8tRZO
おお、薬草モシャモシャし放題状態はなくなるのか
その代わり探索モードでは回復ポイント設置と
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:15:16.98 ID:G4HYcoJmO
対人での回復に制限つけると同時に探索RPG特有のリスク管理も味わえる面白そうなシステムだ
早くやりたいなぁ……
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:21:55.19 ID:zicUq8J90
薬瓶ってKFっぽいな
胸熱
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:23:55.24 ID:75Mlc9wtP
大量に持てないって言っても99個は持てないとかで20、30位は持てそうな気がするけどどうなるんだろう
本当にシビアに5個位しか持てないとかになるのかな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:24:25.67 ID:d+WzZEKd0
>>669
お前は何を期待してるんだ
MPも回復薬も切れて暗闇の中を半べそかきながら手探りで戻るのがいいんじゃないか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:26:37.39 ID:vJsJcja50
>>663
ずいぶん躍動感のあるゲットの仕方だな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:27:22.64 ID:Fo/FG/1c0
>>677
えっ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:28:16.91 ID:XehdqJdN0
つまり、初城1のように、回復アイテムの数を常に気にしながら進むんですね
どのMAPでもそれが楽しめるんですね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:30:11.52 ID:d+WzZEKd0
貧食ドラゴンってPROJECT DARKだった頃のPVにいたあのキモい奴か
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:30:58.41 ID:fj+7vQG60
>>677
えっ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:34:53.66 ID:0f2rToBu0
雌が雄の体に卵産みつける蛙 
孵化するまでに雄の体にくい込んで無数の穴になる
新敵の材料に
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:37:47.28 ID:IrGqyG0cO
>>677
水没している
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:44:13.80 ID:HKpy8N4G0
やっぱダークソウルでも水の中には河童が潜むのか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:45:05.63 ID:SeulLvc/0
拠点に戻ったらもちろん敵復活ですよね?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:45:34.21 ID:Qx0hIYXN0
回復薬=エストだから回復はエスト瓶の数しかできないんじゃないか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:50:38.34 ID:TQJAiN3o0
なんでエストって名前なんだろう
エストックとかぶって紛らわしいw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:56:18.16 ID:LVEuWiWr0
エストックはエストックだしいいんじゃね
まさかエストって略すのか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:57:43.23 ID:1dJqtXxwO
多分瓶の数じゃなくて、瓶の容量じゃなかろうか
エストが造語か略語かわからないけど、多分数じゃなくて回復量=エストが減る量になりそう
容量200、HPを70%回復したら残り130みたいな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:59:22.27 ID:dBuYoWHN0
腰から瓶取り出してキュポン…グビッ…で口元拭うくらいのモーションは欲しいな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:00:18.93 ID:pw8Um+8I0
初見で回復薬に制限あるの厳しいな
一週目盾チクでいこうかな・・
でも盾チクは調整されてそうだしな・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:00:31.68 ID:bpL74DI80
それどこのゼルダ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:03:13.92 ID:nta5WE7v0
たまに喉の変な方に入ってむせるとかどうよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:04:36.20 ID:o67eGrdU0
ナメクジの後釜は何ですか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:07:05.96 ID:4vAVTaii0
うわぁ・・・モシャラーにはきつい設定になったな・・・
エストェ・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:10:07.94 ID:1dJqtXxwO
しかしこれはいい戦略性が出てくるんじゃなかろうか?
いつ回復するか、どれくらいするかという選択制とともに
いつ切れるかわらない、切れたら次の補給まで油断できない
かなりwktkな感じになりそうだな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:11:20.66 ID:U4He8KqC0
たまに瓶が割れたりするんですね……
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:11:25.48 ID:4vAVTaii0
あぁでも協力プレイで救済みたいなのがあれば回復しあいながら進んでいくのも楽しそうだな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:12:56.60 ID:8GhKgoqq0
大回復で皆回復とかできればな
イチキリ並に隙でかくていいから
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:12:57.58 ID:4ZZgGY6t0
ダークのおかげでいくつのコントローラーが犠牲になるやら・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:13:05.77 ID:1dJqtXxwO
>>697
まさかの瓶の耐久wwwww
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:13:18.46 ID:WOBUpgH40
(;´Д`つ 俺のエスト飲めよ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:14:00.19 ID:HKpy8N4G0

 ◆黒鉄の騎士

・黒い鎧を身に纏い大剣を振る騎士、その正体はプレイヤーと同じく「呪われた不死人」であるNPC
・このようなNPCを召喚して戦いに挑むシチュエーションがある
・限られた場面となるのでいつでも呼び出せる訳ではないが、自分以外を味方に戦う事が出来る

 攻撃している場面と、青ファントム風に呼び出されている場面の二枚あり


これは一部協力前提の難易度の場所があるな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:14:24.69 ID:SeulLvc/0
>>702
それで自分の分が無くなって死ぬんですね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:15:01.52 ID:S29etjSn0
あそこの篝火まで行けば… と満身創痍で敵に怯えつつ進むのか
たまらんな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:15:04.71 ID:RZmtCdyA0
篝火はキングスの回復の泉みたいなもんか
でも瓶が余りまくる終盤は結局奇跡が空気になりそうだな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:15:11.13 ID:4vAVTaii0
オンならファントム、オフなら国鉄の騎士を呼べるのかな?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:15:46.53 ID:169OGRav0
結局前作の青ポジションと黒ポジションはあるのか?
召喚とやらはNPCっぽいしどうなんだろう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:16:32.47 ID:2eXMJ2hh0
不死人のNPCは他にもいそうだな
コンパニオン的存在か
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:16:59.28 ID:S29etjSn0
>>708
ファントムが白だったし、黒と青の区別が無くなるんじゃ?
味方だと思ってたファントムに背中を刺されるとかw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:18:29.66 ID:169OGRav0
>>710
なるほど…リアルで騙して悪いがプレイが出来るのか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:18:44.05 ID:WOBUpgH40
>>709
ゲットした不死人を背中のモンスターボールに格納。一度使ったら死体に戻るとか。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:18:50.76 ID:1dJqtXxwO
かぼたんが緊急参戦したら震えながら泣く
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:19:32.19 ID:4vAVTaii0
>>710
面白そうだけど、それだと瓶がいつくあっても足りないなw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:21:53.59 ID:SeulLvc/0
>>710
流石にそれは無いわwww
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:24:09.08 ID:qaeBs4K00
ん、でも ”人間性を捧げよ” でしょ?
利害が一致した白ファントムはホストにとっては青ファントム
利害の一致しない白ファントムは、ホストにとっては黒ファントム
つまり仲間の振りをする事もできるわけだ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:25:02.74 ID:S29etjSn0
>>715
でも味方の攻撃も自分にヒットしたほうがよくねえ?
集団リンチ無くなるし、加勢する時もホスト殴らないように気をつける技術が求められてだな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:26:26.38 ID:HKpy8N4G0
狭い場所多いしそれだとむしろ青ファンはいないほうが良いってことになりかねない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:26:51.29 ID:Am8nqRfQ0
盗賊と戦ってるスタァーップに加勢しようとしたら指名手配されたトラウマが蘇るな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:27:11.97 ID:4vAVTaii0
>>717
それだと嫌がらせ目的のファントムが絶対出てくるでしょw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:27:33.00 ID:S29etjSn0
>>718
そこで接近戦、援護射撃、回復といった分業が生まれるわけですよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:28:29.91 ID:qaeBs4K00
>>720
嫌がらせ目的のファントム=黒ファン
OK?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:28:38.05 ID:S29etjSn0
>>720
そんなファントムは殺すw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:29:16.78 ID:Am8nqRfQ0
ソロプレイ中心なんだからチームワークとかは考えてないでしょ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:33:07.89 ID:lt74LfSL0
>>703
>黒鉄の騎士

こいつを撃破して「イヤン」って言わせる作業が早くやりたいぜえ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:35:27.22 ID:HKpy8N4G0
黒鉄の騎士は後半正気を失って敵になるのが目に見えてるよな
どんどん仲の良いNPCが正気失ってく展開になりそう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:36:58.68 ID:SeulLvc/0
>>726
その設定をどこまで面白くできるかだよな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:37:56.60 ID:Am8nqRfQ0
やっぱソウル(この単語がそのまま使われるか知らんが)を摂取しないと
あのゾンビみたくなっちゃうのかね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:41:58.00 ID:2eXMJ2hh0
>>707
くろがねのきしって読むと思うんだが
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:44:59.67 ID:4Iz9svMUO
魔法「枯渇」
エストの中身が無くなる。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:45:16.21 ID:M9kTHcma0
黒鉄の騎士→JR(笑)と呼ばれる日が来るわけか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:45:53.15 ID:FAwVj2x70
マジンガー(笑)だろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:45:55.56 ID:qaeBs4K00
奇跡「加護」
エストの中身が復活する。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:46:42.33 ID:S29etjSn0
瓶だろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:49:45.69 ID:lHOxEqH50
ワロタ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:52:20.41 ID:sAbr09ta0
このゲームやったけどあんまりおもしろくないな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:53:08.80 ID:4Iz9svMUO
エストが中身だなw

焚き火の脇に蛇口の付いた坪奴隷がいてそっから補充するんだもんな。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:53:29.87 ID:gTm/wscU0
>奇跡「加護」
>エストの中身が復活する。

直接回復の奇跡使えよw 回りくどいだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:55:10.15 ID:R5+EDDGu0
そもそもエストとは何なのか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:57:42.93 ID:qaeBs4K00
>>738
勿論神職であれば自分に使えばいい
仲間にも使えるとなるとどうだろう
正しく神職らしい行いではないか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:57:43.22 ID:S29etjSn0
奇跡「射精」
瓶を「白くべたつくなにか」で満たす
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:58:50.75 ID:u904yHyd0
>>739
・かがり火で採れるらしい

既にこの時点で意味が分からないw
焚き火から出てくる役に立つものといったら焼きイモぐらいだろ普通
何かが採れるという発想は俺の中には無かった
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:00:36.67 ID:4Iz9svMUO
※井戸を覗くとエストの様な何かがたまっている。壺で汲みますか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:09:03.58 ID:R5+EDDGu0
兄ちゃん、今からエスト出すから後ろ向いといてくれや
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:13:47.76 ID:lt74LfSL0
>>744
そんな母乳みたいなものなのか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:16:13.71 ID:lHOxEqH50
液体なのか、草なのか、魂みたいなのか。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:23:56.51 ID:ykM9aorl0
回復大量に持ち歩けないとはデモンズなんて目じゃねぇ難易度になりそうだぜ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:26:08.39 ID:cX3BzOJQ0
その中で篝火から連想できるのは魂しかないな
灯りを求めて群がるハエ魂から採取
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:31:05.28 ID:R5+EDDGu0
ボスを倒したらどこぞかの篝火が解放されたって要石みたいな流れかな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:33:11.32 ID:8rFufFrVP
香料?も入手しづらくなるんだろうか
回復の奇跡使い放題だったらみんな僧侶になっちゃうよな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:40:27.89 ID:uQuJ5uad0
回復の機会が減るってことは、初見殺し的な一撃死攻撃は減りそうだな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:42:29.01 ID:t6oO0MmC0
>>751
もう一度宮崎氏の顔をよく見てみろ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:43:43.48 ID:Am8nqRfQ0
いかにダメージ受けないかが重要になるんなら鎧も…ねえ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:46:09.06 ID:uQuJ5uad0
>>752
俺も書き込んでから気づいたんだが、
回復の機会が減る→初見殺し減る
の間に何の関連性もなかったな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:47:09.45 ID:nVX/rTUu0
オンドラとかの対人狂にはこっちに来てほしくないわ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:49:53.47 ID:8GhKgoqq0
闘技場とかで好きなだけ対人できるとかなさそうだな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:50:19.19 ID:Ie32wGuE0
森があるんだから、クマムシ並みのモサモサしたデカい毛虫が出てこないものか・・・。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:51:46.93 ID:Am8nqRfQ0
トラップとか敵のいやらしい配置で死んでも「やられたー」ってなるけど
敵の攻撃力がインフレするのはやめてほしいな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:53:42.05 ID:1BO1dhKE0
エスト要人がラスボス
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:54:42.68 ID:9LfAgId90
>>757
クモは出てきそうだな。KFとかでもやたら出番あったし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:55:11.59 ID:jK/aIvZA0
おいおまえらフラゲ情報で盛り上がるのはいいけど

フラゲ情報自身、「釣り」の可能性あるだろ
ソースが提示されてない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:56:41.56 ID:Am8nqRfQ0
KFのクモだのスライムだのはローポリだからまだ見れたが
ナメクジの気持ち悪さを見ると意図的に嫌がらせをしてきそうだ…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:56:59.55 ID:ykM9aorl0
毎週フラゲしてるゲハの人情報やん
ほかのゲームも一緒に情報書いてるんだし本物だっつーの
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:57:00.40 ID:1BO1dhKE0
ラスボスはエスト要人、冥界の支配者
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:59:24.94 ID:1BO1dhKE0
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:00:24.38 ID:GqYR5vzg0
エストという単語を見るたび黒騎士を思い出してしまう
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:00:32.02 ID:0UYCdJAF0
>>703
指輪物語の黒い騎士みたいな設定だなw

いいぞwwww
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:02:24.68 ID:LVEuWiWr0
>>762
待て、リアルなアルケメーネが出てきてくれたら凄いんじゃないか、おっぱい的な意味で
きっとPVのアレは…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:03:36.06 ID:IrGqyG0cO
釣られたっていいじゃない フロム脳だもの
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:03:46.39 ID:MSaLxQhA0
ビヨちんみたいな感じか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:04:06.94 ID:j7AvfLEY0
魔法でつぼになれるらしいけど、つぼがあるステージしか意味がないんじゃないの?
MGOの段ボールみたいにどこにでも置かれてるのかな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:04:56.95 ID:Ie32wGuE0
>>760
クモか、クモだと動き速そうだなあ。
やっぱりキモくてデカい奴はゆったりと威圧感たっぷりに襲い掛かってきて欲しいな。
森だとあんまり逃げ場無さそうだし、そんな所に毛先から毒液を滴らせながら追い詰めてくる毛虫なんかいたら
絶望感たっぷりでワクワクするじゃないか。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:04:57.56 ID:1BO1dhKE0
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:09:01.03 ID:9FVaYLFg0
黒鉄「ずいぶんと調子よさそうだねぇ・・・2vs1だともしらずに!」
黒鉄「プレイヤァァァ!ちゃんと援護しろよォォォ!」

こんな黒鉄を希望するよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:11:52.99 ID:xj/flnmS0
国鉄さんがPVで三人相手をしていた人なのかね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:11:59.23 ID:4Iz9svMUO
>>772
でかい蜘蛛はドスン!よりでかいのにふーわっ、の方が怖いな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:15:29.18 ID:GqYR5vzg0
>>775
え?あのガイコツ?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:18:01.13 ID:pw8Um+8I0
奇跡の回復の燃費物凄く悪くされてそうだな・・
あと黒侵入有利すぎないかこれ
黒はプレイヤー倒すだけだから遠慮なくエスト使えるけど
プレイヤーは攻略分にもエスト残さなきゃいけないし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:21:17.02 ID:4Iz9svMUO
回復が有限だとドラクエ的RPGみたいな体力の削られ方するかもね。
途中まで進んで泣く泣く帰ってくる事になると
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:23:51.80 ID:aOPLF8jp0
MPは自然回復だけでいいよ
布装備やスキルの瞑想で回復速度が変わる感じ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:25:30.29 ID:oYQXoiEq0
魔法が回数仕様で途中で泣く泣く帰るとかますますwizに似た感覚
になってくるんじゃないかと思うとwktkとまらんわマジで。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:28:58.31 ID:OSXnv1u00
>>778
黒はエスト使えないというのはどうだろう?
使えたとしても、今回は黒も敵に攻撃されそうだし
そんなに有利にもならないんじゃないだろうか。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:29:38.65 ID:t0wTQdNg0
黒が敵に攻撃されるってのはどこ情報よ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:33:26.40 ID:DF9wMAVN0
>>783
え?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:34:51.61 ID:t0wTQdNg0
え?とか言われても…。
このスレ全部見てるわけじゃないから知りたいなと。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:37:57.13 ID:lHOxEqH50
黒(仮)はホストの敵だというのは確定なの?

黒にとっては、ホストもまた黒とかじゃないの?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:38:44.53 ID:8rFufFrVP
え?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:39:29.13 ID:lIaV/VWV0
え?とか言われても…。
このスレ全部見てるわけじゃないから知りたいなと。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:39:38.73 ID:4Iz9svMUO
ホストに敵対はできるだろうけどあの白でそれができるかそれ以外の黒があるのかすらわかってないのに。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:41:39.68 ID:8rFufFrVP
今まで仲間だったファントムにいきなりグサッとやられるとかはないでしょ
そんなの怖くてフレとしか出来なくなっちゃうよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:42:04.57 ID:aOPLF8jp0
ある意味プレイする皆さん全員が黒ユルトさんなんです!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:42:26.60 ID:t0wTQdNg0
なんなの。お前らもわかってないの?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:44:00.55 ID:4vAVTaii0
>>790
サインを拾って召喚という形ならフレと出来るけど、それすらわかってないからね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:44:42.69 ID:8rFufFrVP
>>792
え?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:44:47.85 ID:IrGqyG0cO
そもそも黒の概念自体あるかも分からんし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:46:15.59 ID:t0wTQdNg0
え?とか言われても…。
よくわからんが役立たず乙!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:47:42.71 ID:OSXnv1u00
>>783
説明が難しいけど、頑張って説明するよ。

盗賊団の縄張りに侵入されたから相手プレイヤーを殺しに行くとなると
黒は同じ不死人・生身として敵対すると思うんだ。
ムービーの白ファンが若干幽霊ぽかったのはひっかかるけど;
まあ、俺の勝手な妄想を確定要素みたいな感じで言っちゃったのは間違いだったよね。
つまり、何が言いたいかというと、ごめんなさいが言いたかったの。ごめんなさい;;
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:48:40.26 ID:75Mlc9wtP
>>778
黒だの浸入だの少ない情報で妄想するのはいいけど妄想ネガキャンはやめろよ
そもそも浸入の概念すらなく普通に敵対プレイが発生するかもしれないのに
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:48:46.68 ID:SeulLvc/0
>>795
無いわけが無い。けどシームレスだと色々大変そうだよね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:49:24.05 ID:t0wTQdNg0
>>797
妄想乙
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:54:09.19 ID:ANnvEMcu0
相変わらず対人と煩いな、探索ゲーだと言う事を忘れるなよ
そこまで対人がしたければ対人特化したゲームは色々有るから、とりあえずそれで我慢しろ
まだ正式に情報が出てない事で言い争うなよ…
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:54:30.85 ID:aOPLF8jp0
対人で糞みたいな外道プレイする奴は外道らしくお仲間とつるんで山賊みたいに根城を構えられればいいのに
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:56:35.49 ID:bpL74DI80
エストってデモンズでいうソウルじゃないのか。
経験地であり通貨であり、そして回復機能が付きましたと。→回復したHP量と同じ数値のエスト消費

焚き火が復活地点って事から、焚き火(炎)には何かしら特別な力が宿っていると想像が出来る。
むしろ炎自体が今回のソウル的な物の可能性も、命の炎みたいな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:57:04.72 ID:qesdy8xS0
侵入はなくていいな
対人あるとしてもアイテムの奪い合いとか同じ目的で争いたい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:59:36.86 ID:zicUq8J90
NPCの仲間がいるのか
乙トラばりに弱かったらハラハラしちゃう
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:59:37.78 ID:gTm/wscU0
とりあえずこのスレは一人歩きし過ぎだろw
妄想でなんかもう訳分からない別作品になってんじゃん
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:59:54.62 ID:TkxEiIyf0
>>802
どっかに所属する事も出来るらしいしそういうのももしかしたらあるかもね
盗賊団所属のグループと騎士団所属の討伐隊が戦うとか燃える
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:08:48.51 ID:4Qa7UmMcO
>>807
兄ちゃんそれ例え話や
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:10:31.84 ID:SeulLvc/0
>>806
情報が少ないんだもの。しかし侵入者側と嫌侵入側の温度差はすごいな。
発売したらすぐに別スレを建てるべき
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:14:18.56 ID:2A+i8BU90
侵入は別に良いんだが変なルールを強制するのはやめろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:20:36.20 ID:N1c0q3Hy0
>>810
安心してくれサバが世界共通だから日本人だけのルールなんて通用しない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:21:28.79 ID:XehdqJdN0
侵入する側はホストに文句言える立場ではない
嫌がらせに侵入してる黒に対して、生き残りたいホストはなんでもするだろう

攻略中のホストの話
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:22:01.70 ID:t0wTQdNg0
外人と一緒とかかなりラグいんじゃ?
一番嫌いなのがラグだったのに…。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:24:26.06 ID:gSD+rUK50
侵入するなら出待ちPKKくらいでごちゃごちゃ騒ぐなとは思う
吸魂ハメは流石にかわいそうだが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:24:31.86 ID:BDo33mlR0
>>797みたいな奴がオンライン乗り込んでくると思うと胸熱だな

A<今は行けないみたいだけどあの先に凄くいいアイテムがありそう
>>797<ソースだせ
A<え?
>>797<ガセ情報乙!明日2ちゃんに晒すわ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:25:35.36 ID:BDo33mlR0
安価間違ったわw
ID:t0wTQdNg0みたいな奴なw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:27:08.67 ID:t0wTQdNg0
え?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:32:49.24 ID:WeUrgRV40
この伸びよう発売日が近いに違いない!!!!!!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:34:02.96 ID:IrGqyG0cO
人間性ェ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:36:04.96 ID:4ZZgGY6t0
人間性は捧げられたのだ…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:36:34.54 ID:WeUrgRV40
デモンズって晒すの好きな奴多いよなw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:43:45.69 ID:aOPLF8jp0
ファミ通の記事の取り上げ方見たら2ヶ月後に出るような感じだわ…どうしましょう
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:49:40.22 ID:IrGqyG0cO
興奮で茹であがっちゃいそう
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:51:00.20 ID:uQuJ5uad0
二か月後発売にしては情報でなさすぎだな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:55:21.94 ID:aprP3QMwO
開発はもう終わってんの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:56:03.42 ID:y7uA8VpB0
今回は北米や欧州でも同時発売すんのかね
箱への移植作業がないんならその分はやめに国内でいけそうだが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:56:57.62 ID:WeUrgRV40
キャラクリめんどくせーなー
そうせ一人目のキャラって消すよなw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:02:27.94 ID:aOPLF8jp0
キャラクリはせめてランダムで普通の顔が出来るとありがたい
デモンズはランダムは平均以下の顔しか出来なかったからな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:06:51.98 ID:WeUrgRV40
キャラクリ下手だからモンハンぐらいおおざっぱのほうが迷う事なくて決めれてありがたいんだがなー
綺麗で可愛い女キャラを作るキャラクリ職人の方は黙っていないだろうけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:07:37.58 ID:XehdqJdN0
ランダム顔も、たまにマシなのがあるけどな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:09:25.41 ID:/pJ5QfFC0
いくらがんばっても不細工しか作れないFalloutよりはマシだぞおまいら
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:10:10.67 ID:WeUrgRV40
顎の角度とか・・・もう嫌だ
城1こしてアップで顔見ると顔の色とかおもってたのと違うくてまたキャラクリに篭ってたなー
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:11:06.14 ID:tbLmp1pq0
PS3独占ゲーだったのが箱にも出るってどーゆうことだよ
続編に関わらなかったSCEの失態だろ
てかデモンズの名を捨ててデモンズの続編を作るってどーゆうことだよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:12:11.88 ID:cX3BzOJQ0
3vs3で一つのエリアに善悪でわかれて対人できたら最高なんだが
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:12:57.65 ID:LXNkBfEaO
俺のエストが枯渇
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:14:18.13 ID:tbLmp1pq0
対人なんて強化しなくていいだろ
それこと別ゲーになっちまうわ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:14:44.67 ID:Og3i+sXj0
>>825
これから俺んちでバグ取りだよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:15:01.37 ID:169OGRav0
>>834
コロッセウム的なのが欲しいよな

世界観的に無理って言うけど意外とイケると思んだけど
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:15:45.54 ID:IrGqyG0cO
Falloutは酷かった…
1時間粘っても禿げた花沢さんみたいなのしか作れないからなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:16:21.64 ID:WeUrgRV40
>>838
絶対いらん。黒侵入のブランドと世界感の価値が下がる 別ゲーになる
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:17:26.77 ID:Og3i+sXj0
>>838
格ゲーでもやってろよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:17:56.53 ID:nta5WE7v0
>>838
そもそもオンラインの位置づけはシングルプレイRPGのオマケだと何度言ったら
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:17:58.56 ID:XehdqJdN0
>>840
嵐1の現状を見てそれが言えるのか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:18:33.71 ID:tbLmp1pq0
世界観的に無理とか以前にデモンズじゃなくなる
デモンズは対人ゲーと勘違いして侵入ばかりしてた奴が
デモンズのオンライン機能を麻痺させたの忘れたのか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:18:45.43 ID:r4it36gV0
対人厨は本当に害悪でしかない
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:19:18.86 ID:TQJAiN3o0
タイマンの対人戦用の空間は欲しいな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:20:26.54 ID:/pJ5QfFC0
つうか本来は赤い瞳の石がその機能を果たすべきだったと思うんだけどねえ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:21:29.25 ID:WeUrgRV40
>>846
黒が過疎るだろ?
対戦で馴れ合う場所とかダークな世界感台無しだろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:21:34.45 ID:aOPLF8jp0
しかし今回は広大なオープンフィールドなだけに黒で侵入してもホスト探すので途方に暮れそうやね
心が折れそう…のメッセージ残して帰るとかあるで
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:21:51.06 ID:cX3BzOJQ0
黒傾向の時のみで毎回色んな黒ファンがプレイで出てくる感じなら
自然で世界観も壊れない気はするんだがな

嵐で毎回サイン募集で一礼後戦闘のほうが世界観壊れまくってるし
コロッセオみたいな場は俺もありだと思う
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:22:13.62 ID:4Iz9svMUO
しかも他人がゲームを楽しむのを邪魔してるのを進行を邪魔する役だからみたいに勘違いした黒や
これも楽しみの一つだから有りだと勘違いてやってるやつもいるからな。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:23:15.85 ID:HKpy8N4G0
対人厨隔離の意味でもコロシアムは欲しいな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:24:17.38 ID:Xpz8PQgq0
道場隔離の場は用意しといてほしい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:25:35.78 ID:tbLmp1pq0
開発者は対人ゲーにしたかったわけじゃないはず
侵入って本来は生身になる手法の一つで他人を殺して生身になるデモンズの世界観でもある
予測できた事ではあるけどシステムを利用した対人ゲーになってしまったわけで
対人の場を与えたら更に対人ゲーが加速化する
むしろいかに対人ゲーにならないようシステムを生かすか考えるべき
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:26:13.26 ID:Y8TrfxG/O
嵐で侵入するやつは腐るほどいるけど、
黒狩りたくて待ってるホストはあまりいないんじゃねーかな
だから赤石が機能しない
そのせいで普通に攻略してるホストのところに対人特化した異様に強い黒が侵入するから、
結局ソウル体でいいやってなる
やっぱ、生身とかが欲しくて侵入してる黒と対人狂の黒は隔離するべきだよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:26:17.57 ID:aOPLF8jp0
道場を擁護するわけではないがあれだけ殺伐としたボーレタリアなら強さを求めて集まって
競い合う場はあるんでないの?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:27:07.21 ID:lBC4ZkCt0
そうだ。
あくまでも相互ロールプレイとして、たまたま敵対した人と戦うというだけでいい。
デモンズでもそういうコンセプトだった。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:27:11.72 ID:Ie32wGuE0
今回も並列世界に召喚、侵入するという設定なのかどうかもよくわかってないからなあ。
おそらく繋がっているのは篝火のみで、オンの場合は篝火と篝火の間に霧の様な壁が設置されるとは思うが。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:28:53.68 ID:169OGRav0
コロッセウム的なのが欲しいって言うのは対人厨を隔離する場所もしくは気軽に対人出来る場所がなければ嵐1の状態になる可能性があるからだよ

まだ詳細がでてないからなんとも言えんけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:29:49.00 ID:WeUrgRV40
デモンズっていえば黒ファンだもんなー
でも一通りやりこんだら一番多いSL帯にステ振り考えて助けたり・侵入しまくるんが醍醐味だもんな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:30:06.56 ID:Og3i+sXj0
>>846
普通の敵対プレイしたいのにコロシアムでやれとか言われたらどうすんだよw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:26.07 ID:Y8TrfxG/O
>>861
敵対して勝てばなんかメリットあるだろきっと
それが欲しいって理由があればいいじゃない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:30.91 ID:GR5JyS6S0
一緒にプレイしたひとのキャラを詳細に見てみたい。
顔とか装備とか含めて。ステはべつにいいや。
一定の需要は・・・あるかな?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:47.37 ID:y7uA8VpB0
巨大な図書館っていうと薔薇の名前のあの地下図書館みたいな雰囲気なのかね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:31:49.11 ID:XehdqJdN0
コロシアムで得られるものと、普通の敵対プレイで得られるものを
別のものにしたらいい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:32:38.05 ID:tbLmp1pq0
嵐1のようにならないよう考えるべきだが、だからと言って敢えてコロッセウム的な物を作って対人ゲーにする必要はない
作ればコロッセウム以外は誰もいなくなってしまう現象も十分に考えられる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:32:48.46 ID:/pJ5QfFC0
デモンズだって対戦用途の赤い瞳の石があったってことを
忘れてるような発言が多いがどうなんだろう・・・
赤石はせっかくの対戦用なのに仕様が腐っててダメだったけどさ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:32:55.03 ID:XehdqJdN0
あぁ、書き込む前に更新しろとあれほど……>>862で言われてた
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:33:12.92 ID:WeUrgRV40
今回でっかいマップで黒の変わりとなるシステムはどうなるんだろうな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:34:15.94 ID:169OGRav0
>>865
それこそコロシアムに人が集まり過ぎる
コロシアムが欲しいとは言ったが必須にして欲しくはない
あくまで趣味でやる場所ってことだ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:35:56.63 ID:8GhKgoqq0
闘技場はシナリオとは隔離、複数戦なし、それで10連勝したら
その男は脳みそ腐るまで戦って死んだ的な隠しエンディング
これも一つのロールプレイ、とかw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:36:23.84 ID:169OGRav0
>>867
SL減るのと黒ファンと同じ状態ってのを改善してくれればコロシアムとかなくてもいいな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:38:26.79 ID:TkxEiIyf0
>>855
赤石使うとストレス発散なのか召喚された瞬間に後ろからボコボコにされまくったりしたからあまり使わなかったな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:38:46.17 ID:aOPLF8jp0
まあ明確に闘技場は無くても何々跡地みたいな場所を幾つか用意するかもね
広いフィールドの中でもストーリー上行く必要のない場所とかさ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:38:55.63 ID:WeUrgRV40
アイテム交換所とかどうよw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:39:52.39 ID:/pJ5QfFC0
いやだから
赤い瞳の石かそれに代わるアイテムを使ったら
闘技場にご招待でいいんじゃねえの
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:41:12.96 ID:XvCc6PCD0
相互ロールプレイってシステムがいまいち分からん
たまたま同じ時間、場所にいるプレイヤーが自動的に自分の世界に勝手に入ってくるのかな
自分から見たら相手が侵入者だけど相手視点では自分が侵入者みたいな感じ?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:41:40.90 ID:aprP3QMwO
対人で殺されるたびに卵一個背負う
でいいよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:42:08.43 ID:169OGRav0
>>875
相互ロールプレイだからありえないこともないと思う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:42:53.83 ID:UETM2yuc0
そもそも黒みたいなのはあるのかね?
あくまで続編じゃなく別タイトルだし
同じようなシステムにはしないような気がするんだけど
>>875
アイテム交換所はいらない
っていうか受け渡しは不可にしてくれ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:43:05.94 ID:lHOxEqH50
あの世界で闘技場とか、、
そんな事してる余裕ないんじゃなかったけ?w

タイマン楽しみたいなら、またどっかの広場で同好同士やってりゃいんでねーの
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:43:15.05 ID:Og3i+sXj0
赤石の負けたほうがSLダウンは本当に余計な機能だったな
これがなけりゃ嵐1だけに道場が集中せずに至る所で対戦狂が
他の人に迷惑かけずに対戦出来たものを・・・

>>875
レートとかどういう基準で決めるんだよ
それに詐欺対策は?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:44:17.21 ID:tbLmp1pq0
黒侵入と青協力のバランスを上手く作るのが大事で対人を特化させる必要はないな
隔離だろうがなんだろうがデモンズに対人専用の場所は要らない
自殺して繰り返し侵入などすることを防ぐよう考えればいい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:45:24.66 ID:cX3BzOJQ0
思い返せばラトリア頂上が公式コロッセオ的なとこだったんだろうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:47:44.26 ID:6to+y1UR0
対人が好きな人のために対人用のディスク売ればいいんじゃねwww
本編は買わなかったりしてw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:47:55.78 ID:1ds3xGSlO
アイテム交換とかマジでいらないだろ
デモンズでもアイテム落とせば交換したり親切心でやってるのか厨武器とかレアアイテム落としてく奴がいたけどゲームが最高にヌルくなるし
ダークソウルでは他人の落としたアイテムとか拾えない仕様にして欲しい
ましてやアイテム交換所なんて以っての外
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:48:47.79 ID:169OGRav0
>>881
あくまで場所の話ね
闘技場って言うとそうなるからあえてコロッセウム的な場所って言ったんだよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:49:02.66 ID:WeUrgRV40
ってかアイテム引越しとか交換とか頻繁に行われてたもんなー詐欺にあう奴とかw引越し詐欺wそっちのほうが世界感ないなwどんなゲームやねーん
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:50:29.63 ID:Og3i+sXj0
>>886
いや落としたアイテムは拾えたほうが面白いだろ
もしも厨武器拾っても使わなければ済む話
アイテムで釣ってケツ掘る戦い方もあるんだしなw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:51:09.31 ID:aprP3QMwO
まだデモンズのアイテム交換スレあるんだなw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:51:22.68 ID:WeUrgRV40
>>889
重い防具置きまくるんだよなw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:51:26.23 ID:IuZW5A5I0
闘技場とかコロッセウムとかはともかく
ストーリーとして不死人同士で争わせるような場はありそうではある
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:52:55.55 ID:l0IobHCK0
>>844
そもそもオンライン機能が麻痺した記憶なんて別にないけど。いつの話?
君が気に入らないだけの話でしょ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:52:59.45 ID:UETM2yuc0
>>888
詐欺は世界観的には合ってるだろw
リアルパッチ
まぁ詐欺行う奴はクズだし
被害にあう方も楽してアイテム手に入れようとした罰だからどうでもいいけど
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:53:38.00 ID:169OGRav0
>>889
純にび置いて相手がアイテム弄ってる間にバクスタってのは一回やりましたすみません
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:53:44.19 ID:Og3i+sXj0
>>892
そして勝ったほうは負けた相手の能力を取り込んだりしてな
不死人ならそういう機能あってもおかしくないだろう
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:55:26.07 ID:27+ZksgX0
対人導入より先に不評だったスタミナの廃止だろ
好きなだけ攻撃できれば爽快感も増えるだろ
広範囲の敵を一気になぎ倒す必殺技的なものを入れるべき
それとコンボは必須だと思うな
□□□△□みたいな単純なのでいいから
人気のゲームは書いたの全て揃ってるな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:56:30.97 ID:aOPLF8jp0
おまえらマッドマックス・サンダーストーム見てみろよ
秩序のない混沌とした世界は力で支配されるんだよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:57:08.97 ID:Og3i+sXj0
>>897
苦悩針乙
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:57:27.57 ID:169OGRav0
>>897
終わり無き苦悩の針
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:58:36.60 ID:169OGRav0
>>898
初代ACのエンディングで全く同じこと言ってた気がする
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:59:07.15 ID:WeUrgRV40
今回ステによって武器の相性かなり決められそうだなー
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:59:52.78 ID:WeUrgRV40
またキャラ複数持ちゲーになるな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:00:01.78 ID:YzS8JOZY0
>>893
対人専門は気づいてないかもだけど、みんな迷惑に思ってること多いと思うよ
1人だけが気に入らないと思ってる、それは大間違いだよw

黒の侵入が頻繁にあり、前に進めない
青すら拾えない
拾っても黒の方が早い
終盤は青サインなんてほとんどなく来るのは黒ばかり
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:00:27.78 ID:qaeBs4K00
>>897
お願いだから三國無双から出てこないでくださいお願いします!!!

>>899-900
え?>>897ってネタ?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:01:32.28 ID:lHOxEqH50
>>902
Q.なぜあえてショーテルを?

「確かに強い武器はいくらでもあるんだけど、、
なんていうか、一番手に馴染むっていうか^^;」
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:01:39.20 ID:Q9pZILPj0
君たちはわかっていない・・・
すべては君たちのソウルしだいなのだスーン
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:01:46.90 ID:HKpy8N4G0
ネタをネタと見抜けない人に(ry
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:03:43.61 ID:169OGRav0
>>905
>>4に似たようなのが


まさかこれも終わり無き苦悩の針!?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:06:25.31 ID:WeUrgRV40
宮崎 はい、そうです。キャラクター成長の自由度というか、プレイスタイル、バトルスタイル、ロールプレイスタイルなどの幅が広がるように、
パラメーター、武器、防具、魔法などの各要素を充実させよう、というのは、本作のひとつのコンセプトなんです。「俺はこういうキャラクター」という余地を、
できるだけ広く取りたいのです。一例をあげると、武器のモーションなどもそうです。『デモンズソウル』では、同じカテゴリーの武器は同じモーションでしたし、
誰が使っても同じだった。でも本作では、同じカテゴリーでもモーションが違ったりするので、「俺はあえて聖剣じゃなくて、使い慣れたふつうの剣を使う!」
という選択肢もありますし、ちょっとマニアックな話になってしまうのですが、キャラクターのパラメーターによりモーションの速度や隙の大きさを変化させたりもしているので、
「俺のキャラクターだったらこの武器をうまく使える!」ということも起こり得ます。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:07:11.62 ID:l0IobHCK0
>>1人だけが気に入らないと思ってる、それは大間違いだよw

そっくりそのまま逆に同じことが言えるよ
みんな迷惑に思ってること多いと思うとか、何の根拠もない話だよね

ていうかオンラインが多く利用されてるんだから、盛況してるというのが現実じゃないのか?
現実の状況が気に入らないだけだろう?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:08:37.43 ID:lBC4ZkCt0
人の武器を拾えるとかは無しにしてほしい。
ゲームで出来る限りの最善を尽くして難しいゲームに挑みたいから、「嫌なら拾わなければいい」という考えは嫌だ。
かといって拾えなくなると相互ロールプレイと矛盾するか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:09:16.15 ID:YzS8JOZY0
>>893みたいに勘違いしてる人に言っておくけど、
侵入先のホストも対人戦を求めてるとは限らないのよ
攻略したいのに姿かくしてずっと潜んで逃げ回ったり、ほんとゲームの進行が出来ないときある

そんな人たちがエリアに着いたらひっきりなしに来る
本人は楽しんでるんだろうけどね
対人を求めるのは勝手だけで相手も一緒と思ったら良い迷惑
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:10:10.95 ID:Qnyb3M9u0
>>911
スレの流れ読んだら?
とりあえず前レス読め
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:10:34.11 ID:HKpy8N4G0
もう対人も協力も無くせばいいよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:13:39.02 ID:GVSL1EP9O
フレンドは招待でこれるようにして欲しいな
ボイチャ対応で
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:14:20.27 ID:lBC4ZkCt0
ボイチャ対応は世界観と矛盾するからないでしょう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:14:38.91 ID:vEf2GJ1o0
>>915
個人的には無くなっても構わないと思ってる
暗く恐ろしいステージを進む勇気をくれる徘徊幻影と
この先の危険を教えてくれる血痕と血文字があれば十分
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:15:16.60 ID:aOPLF8jp0
よほど黒恐怖症はソウル体でいると侵入されない救済もあるじゃないか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:16:01.53 ID:l0IobHCK0
スレの書き込みなんかが根拠になるとでも?
10も頑張る奴がいれば簡単にスレが染まるだろうに
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:16:25.94 ID:HKpy8N4G0
フレとやるにもレベル差もあるしね
条件付きならフレとでもokならありじゃない
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:16:35.68 ID:WeUrgRV40
嫌嫌言うならオフでやれよw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:17:50.15 ID:/BckIMzh0
オンラインが盛況だった時は青も黒も上手く回ってたよな
最終的にはホストと黒の対人しか居なくなったけど
盛況だった時とそうじゃない時は全くの別ゲーだと思うわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:17:51.01 ID:Og3i+sXj0
>>913
つソウル体
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:18:31.12 ID:lBC4ZkCt0
フレンドとやるのも無し。
ダークソウルの主人公に友達なんかいない。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:18:33.97 ID:U4He8KqC0
相互RPGにしても勝った(目的を果たした)方が負けた方から戦利品を奪うとかは嫌だなあ
勝ちは選択通りに分岐攻略を進めることができて、負けたらやり直しかその分岐を希望とは別の結果でクリアになる
くらいがいい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:19:04.19 ID:TQJAiN3o0
デモンズのシステムは世界観に融合していて本当に良い味だしてたけど
慣れてくると面倒な時も多かったなあ

正直 クリアしたら
簡単に同じ様な条件の人とタイマンできたり
侵入する時に生身の人が居るか確認できたり
攻略する時黒シャットダウンしたりする機能は欲しかった
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:19:18.63 ID:GVSL1EP9O
侵入が嫌でオフでやると血痕やメッセージがみえないからなぁ・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:19:39.31 ID:/BckIMzh0
>>920
そりゃ対人を嫌ってる奴はもうデモンズなんて語ってないし残ってない
賑わってた時はデモンズ本スレでも対人目的に文句も多かったわ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:20:04.44 ID:aOPLF8jp0
オンでフレとの馴れ合いは宮崎氏があえてやらないんじゃなかったっけ?違ったらすまん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:20:26.98 ID:WeUrgRV40
黒の存在が一番恐怖だろ
黒は引き立て役
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:21:24.91 ID:lBC4ZkCt0
>>930
そうだったはず。
とにかく世界観から逸脱するシステムはいれないはず。
ダークソウルの主人公にフレンドはいない。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:21:34.01 ID:HKpy8N4G0
オンは手探りだったろうし
darkでは色々変えてくるんじゃない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:22:13.90 ID:/BckIMzh0
本スレでも最終的には対人好きしか書き込まなくなったからな
対人を専門にしてない人はとうの昔に消えた
ゲームのオンラインも同じ事で、それがデモンズの姿と言えるのかは知らないけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:22:35.93 ID:IrGqyG0cO
ソウル体NGワードにでもしてるの?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:23:30.31 ID:Og3i+sXj0
>>929
デモンズで敵対プレイを否定するなんて
すき家行って紅しょうがだけ食って帰るようなもんだ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:24:36.20 ID:WeUrgRV40
無駄のない洗練されたステ振りを考える時間が一番おもしろいw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:25:09.68 ID:HKpy8N4G0
本来なら対人協力が紅しょうがだけどね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:25:14.85 ID:MSaLxQhA0
ガープスとか好きだったな……
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:25:46.03 ID:/BckIMzh0
>>936
敵対プレイと神殿自殺は違うんじゃね
てか、この討論は過疎りはじめて黒ばかりになった頃に散々やってる
結論はデモンズの世界を楽しみたい人でもオフでやれってこと
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:26:01.32 ID:UETM2yuc0
本来なら対人や協力が紅しょうが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:26:43.92 ID:4Iz9svMUO
ボイチャは無くても友人ならスカイプで済むしね。
わざわざ雰囲気壊すシステム入れる必要無いでしょ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:27:17.15 ID:WeUrgRV40
マッチングシステムどうなるんだろう
またSLの上限も気になる
どうせまた700ぐらいまでありそうだけどw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:27:39.01 ID:CjeOLRHj0
黒専の頭の弱い所は

求められてると思ってるとこ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:28:48.84 ID:lHOxEqH50
そいつは初耳だw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:28:56.87 ID:HKpy8N4G0
まあ交互ローカルプレイって言ってるし
darkでは侵入とかは無くなり、対人は塔3みたいなイベント
協力も一部場所のみでオフは国鉄みたいなNPCが協力
みたいな感じになるんじゃね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:29:53.59 ID:aOPLF8jp0
黒はKYのもと行動しております
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:30:47.68 ID:WeUrgRV40
――では、もうひとつの大きなコンセプトであるネットワークについて、もう少し詳しく教えてくださ
い。

宮崎 まず、先に言及した“プレイ共有”コンセプトのために、相当数の間接的オンラインシステム
を採用しています。その中には、『デモンズソウル』で幻影と呼ばれていた、他人のプレイがうっす
らと見えるような要素や、他人の死にざまを見られる要素、マップにメッセージを書き込める要素な
ども含まれています。また、いわゆる協力プレイと敵対プレイもあります。『デモンズソウル』がそ
うだったように“シングルプレイから地続きの、プレイヤーが物語の主人公であることを阻害しない
もの”になりますが、そのシチュエーションは大きく広がると思います。たとえば、敵対プレイの発
生が“侵入”以外にもいくつかある、と言いますか……。最初にお話しした“相互ロールプレイ”と
いった部分と絡む話なのですが、物語どうしがどういう交わりかたをしたのかによって、発生する
協力あるいは敵対プレイのシチュエーションも異なってくる、というイメージです。そして最後に
触れておくと、『デモンズソウル』にあった、ゲームオーバーが重なると難度や入手アイテムが
変化するといったような“ソウル傾向”の要素は、本作では採用していません。

949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:31:04.52 ID:l0IobHCK0
引き立て役っていうか、不確定要素だろう
固定マップの固定配置のゲームだから、慣れて簡単になりすぎてしまうことに対して
いつまでも存在し続ける最後の難易度となる

勝手に対人専門の人間と思い込んでる人がいるようだけど、
自分は最後の難易度として利用して周回を繰り返して長く遊んだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:33:42.57 ID:Og3i+sXj0
>>944
求められるだろう・・・常識的に考えて
稀に本気で嫌がるホストもよくいるけどねw
だがそういうホストをSATSUGAIするのが最上の楽しみだ
それこそが黒本来の役割だからね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:33:56.25 ID:xDFVKJKB0
>>921
デモンズ関連じゃないゲームスレあちこちに言ってみw
黒専がどれだけうざがられてるか実感できるからw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:34:39.37 ID:Q5QqoLylO
個人的な意見だけどコロッセウムを使用するにはある一定のポイント(協力プレイで貯まる)が必要になるとすれば人口が偏ることは少なくなると思う
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:35:26.52 ID:i417cMdt0
前転無敵は廃止で。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:35:39.19 ID:HKpy8N4G0
せめて黒倒すメリット増やして欲しいよね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:36:02.04 ID:uVuDNZl+0
>>946
それはスマートだね
でも塔3の黒はモチベーションが難しかったな
普段デーモン倒してるくせに、はい今からデーモン側ですって取ってつけたような
つか黒全部そうか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:39:27.96 ID:WeUrgRV40
ダークソウルって今バグあるか確認するだけぐらい完成してんのかなー
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:41:34.77 ID:MliL7aQu0
てかユーザーは流れてくるんだろうし、デモンズ同様に結局は黒が増えてオンラインが過疎り始めるだろ

で、対人戦ばかりになりデモンズでは黒が需要あると勘違いを起こすと
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:42:10.71 ID:TUyehuCO0
壁を斬り続けたり飛び降りまくるだけの簡単な作業中です
もうしばらくお待ちください
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:44:39.01 ID:Og3i+sXj0
ああ一応言っておくが、俺は生身も提供してるぞ
カンスト最黒で青呼んで黒ファンいらっしゃい
最黒だけに黒も生き生きしててそんな時は
ホストも悪くないなと感慨ひとしきりだわ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:45:45.93 ID:HKpy8N4G0
フロム100人採用とか言ってたが
全部デバックのためだったりしてなw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:46:49.57 ID:fIt7AlG90
>>950
おい次スレまだか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:46:58.69 ID:WeUrgRV40
谷の赤い風船みたいな中にいる虫あれダニなんだな
リアルの世界でもカブト虫ぐらいのダニいるんって知ってゾッとしたわw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:47:36.93 ID:b4klOvDa0
>>959
お前、普通に嫌われ者だわ
一部の人を除いては

求められてる思って侵入を繰り返す
最黒で青を呼んで黒と対決
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:48:24.62 ID:GqYR5vzg0
>>959
ああ一応言っておくが、お前は950を踏んでいる
スレ立ててらっしゃい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:48:39.02 ID:UETM2yuc0
黒専の頭の弱い所は
求められてると思ってるとこ

これいいなw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:49:53.21 ID:HKpy8N4G0
959はISTD
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:50:32.72 ID:uVuDNZl+0
>>957
白黒区別付けなきゃ、どっちかに偏ることもない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:51:57.58 ID:dtHADW190
城3最黒で青を呼ぶと確かに面白いw
何も知らずに黒行使の所を通るわけで・・・
ほとんどの青が蒸発する

楽しんでくれる奴も居るが大抵は恨まれるぞ
遊びならフレとやったほうが良い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:52:02.80 ID:GqYR5vzg0
目黒区に見えた
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:57:10.93 ID:4Iz9svMUO
>>939
あれ結構持ち物までCPで評価しやすいから同レベルの幅良い感じだよね。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:59:23.95 ID:dtHADW190
そういや流れ見て思ったけど対決なら爺の場所があったな

でもあそこじゃ青呼ばれるときついか
それに黒は地形や配置CPU敵キャラを利用する場合が多いか
こっち1人なのに城3の青目3体の場所で何度待ち伏せされたかw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:01:15.64 ID:6oaFRVdh0
950踏んでたかスマンコ
今からスレ盾行ってくるわ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:04:33.65 ID:/MQTfZR70
>>936
辛い食べ物は宮崎Dの例えだが、
辛いカレー屋に入っておいて辛さに文句言いうことだろう
甘くする選択肢はないと言い切ってるし、入る店を間違えてる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:05:04.11 ID:63k6X4RaO
日本語も喋れないのか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:05:13.81 ID:6oaFRVdh0
スレ立てたわよ

【PS3】DARK SOULS part18【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298991802/l50
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:05:18.13 ID:0spr3+H20
黒ファントムも理不尽な文句

青連れて攻略してたのに、3対1とか卑怯だろ!と言うこと
攻略中にてめぇーが勝手に来たくせに何言ってんだボケ!


黒ファントムも理不尽な文句

もう1人の青を待ってたら出待ち卑怯だろ!と言うこと
攻略中にてめぇーが勝手に来たくせに何言ってんだボケ!
出待ちってもっと距離つめるだろ馬鹿!
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:06:51.92 ID:D/eyFu2u0
>>975
スレ立て乙ンバサ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:07:44.43 ID:0spr3+H20
黒ファントムも〜じゃなく黒ファントムの理不尽な〜の間違いw
出待ち乙ですって実際にキチガイからメール貰ったことあるw
シカトしたけどねww
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:08:58.16 ID:pDZ8lGii0
まあ黒ファンは幾ら死んでも基本的にデメリットはないんだけどね
公式とかの説明だとハイリスクみたいな書き方だけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:09:16.50 ID:eidOuXzf0
2〜3週目くらいから棲み分けできれば良いと思うんだけどなあ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:09:18.05 ID:H5k+PFKu0
>>975
乙トラヴァ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:09:53.69 ID:6oaFRVdh0
あとテンプレに追加出来る情報あったら入れようぜ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:11:15.43 ID:vIPrcOJc0
>>975
スンスーン

クリア済みの世界ではマルチ出来なかったからなぁ。

割合的には、黒>青>ホ>>スト
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:13:22.92 ID:VBG5oFsZ0
>>975
乙 こ、これはたまご背負いの太ももで(ry
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:14:52.72 ID:pDZ8lGii0
そもそも黒の生身を手に入れるって目的が薄いよね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:15:38.88 ID:7mzofVzS0
>>968
なんで恨まれるんだよw
道中のソウルが手に入るメリットあるだけで途中で死んでも青になんのデメリットもないだろ
野良で青サイン出してる奴が道中の敵に殺されたから時間の無駄したとか恨まないだろ
生身の奴がハメ技使われて黒に殺されたとか装備壊されたとかならまだわかるが自分で青サイン出してる癖に恨むって・・・
むしろそれで恨む奴は頭のオカシイ奴としか言いようが無い
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:16:15.57 ID:GJ2MxHnI0
侵入システムを続投するならラグとかもうちょっとどうにかしてほしいナー
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:17:23.94 ID:ZZeFj/NhO
夏までに発売!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:19:01.34 ID:G6aX5WAc0
>>988
ただし来年の
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:19:09.45 ID:63k6X4RaO
俺様は黒専でもあり、デブ専でもある!
はやくぽっちゃり女戦士でお前等を蒸発させたいよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:20:19.11 ID:6oaFRVdh0
>>986
ですよねー
最黒攻略とか青ファンにとってご褒美だよ
そもそもデモンズ廃人は「自分の死に方」に一喜一憂し
ほくそ笑むのさwww
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:20:54.74 ID:0QhuOFsy0
>>986
中にはクリアぎりぎりの居るだろうし生身になることに必死な人も居るだろう
お助け目的の青も居れば、生身目的で必死にやってる人も居るんだよ

まぁ城3の最黒については青呼んでやると面白いぞ〜とか
どんどん死んでいくから笑える〜とか色々と話題にはなったけどさ
ホストが楽しいからって必ずしも青も楽しんでもらえるとは限らないってこと
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:21:00.46 ID:pDZ8lGii0
埋めるぞ
俺は太ってるからやらないけどね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:23:20.52 ID:6oaFRVdh0
>>992
途中蒸発したら次に挑戦すればいいのでは?
なんで青が必ず生き残れるような配慮せんといかんのよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:24:05.19 ID:VBG5oFsZ0
ざくざく
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:27:06.24 ID:ho6zZOZm0
ID:6oaFRVdh0見て分かるように黒好きの価値観って用は自分さえ楽しければ良いってやつだな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:28:09.70 ID:xbrZl2QJ0
当たり前だろ
楽しむのがゲーミングだもん
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:28:11.86 ID:6oaFRVdh0
>>996
貴公いい事言うな!!
その通りだぜ!!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:29:09.33 ID:51ziedo/0
1000だったら白くべたついた何かになる
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:29:22.42 ID:xbrZl2QJ0
勝手に死んで抜けろよ雑魚は
10011001
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