◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 4◇◆◇

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1名無しさん@お腹いっぱい。
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA(暫定)
◆発売日  :2011年
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆公式.   http://www.elderscrolls.com/
◆攻略wiki 未定

◆日本語版公式 http://elderscrolls.jp/
◆日本語版wiki  http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/ALDUIN27-S_WALL.html

◆前スレ
【Xbox360/PS3】TES V:SKYRIM その3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296695767/

※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
※Xbox360版、PS3版のスレなので、PC版の話はそちらの板で。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:08:47.83 ID:hzk8kRiF0
>>1乙ァキン!!乙ァキン!!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 06:26:04.96 ID:GT7ryWIlO
しかしまぁ何でまた囚人なんだろう
お約束みたいなもんか
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 06:58:25.96 ID:LQSOTLDI0
>>1
乙。
なんかトレーラーのドラゴンシャウトっぽいところをみていると、「日本での発売は"年越し"だ!」に思えてきたワ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 07:35:45.65 ID:+XYN/ibyP
>>4
マジやめてくれ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 09:44:03.63 ID:RJ/cqd6v0
PCで日本語版がでると嬉しい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:16:42.83 ID:/ruxiG4E0
前スレ>>999

FF14推奨スペック()でもPC版オブリビオンはかーなーりカクツクぞ。
ちゃんと画質を調整すれば良いのかもしれないが、オート設定だともっさりもさもさ。

ガチで組もうと思ったら3Dのエロに情熱を燃やしてる人たちの話が
きっと役に立つんじゃないかな・・・夢も予算もきっと無限大に広がるよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:19:03.96 ID:UbgKJHOx0
興奮冷めないからこの際嫁とドバキンちゃん作ってくる
でも嬰児いるとハードコアプレイ出来んな
まあいいか
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:21:18.17 ID:EKJ6vI5VO
>>1
乙コシダァー!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:25:22.01 ID:0cd1C5R60
トレーラーの宿みたいな所でナイフ構えてるシーンが気になるわ
暗殺プレイかな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:27:25.95 ID:tKHiQX7C0
暗殺ギルドに入ると取れる特殊モーションperksとかかもな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:30:08.89 ID:C1O18WUI0
足音を消すPerksもあるらしいしな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:33:10.57 ID:H+qBCODY0
後ろから羽交い締めっぽく押さえて首ザックリ行ってるな
天誅っぽく近接ステルスキルで発動かな?

かっこいいモーションで時間掛けて殺してる間に、
他のNPCに気付かれたりしないのかな…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:37:26.79 ID:/ruxiG4E0
足音消すPerksってぶっちゃけFOのサイレントランニングじゃ…
と思ったが、あれは隠密の修行者みたいな能力だから完全無音じゃないのよな。

踏むと音が鳴って光るルーンとかあったら胸がドキドキするな!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:40:01.90 ID:EymT5gAUP
動画コマ送りしながら見ているんだけど
杖と剣装備、小剣二刀流で回転切り、自分中心に炎範囲攻撃
いろいろできるなー

迷宮内スニークしながら歩いているところ
通路にパイプがあって、蒸気噴出しているってドゥエマー遺跡かな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:53:33.36 ID:jee5Yesp0
>小剣二刀流で回転切り
4のMODをモロに取り入れててワラタ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:44:06.86 ID:oVU28qGtO
短剣での暗殺モーションもモロDRだったな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:48:54.96 ID:tKHiQX7C0
ドラゴンの追跡を岩陰に隠れてやり過ごしたい
通過していったところを後ろから弓で狙いたい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:53:15.01 ID:JYe3zsbs0
基本一人称視点で、特殊なモーションの時だけ三人称に切り替わる設定ができないかなあ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:10:17.63 ID:EymT5gAUP
振り向かせて腹に剣刺すところ
後ろの川にニルンルートがw
スカイリムでも集めるのかw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:10:56.96 ID:M0DGMLrV0
一人称は大っきらいなのでそんなことをされては困る。
しかし巨大mobと今回戦えるのかな。
実際のゲームプレイ動画が早く見たいわ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:18:11.37 ID:mh4GudDeP
一人称は嫌がるより慣れたほうが絶対得だと思う
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:20:54.65 ID:oVU28qGtO
しかし弓や魔法を使った精密射撃は一人称が必要になってくるわけで
まあskyrimでは近距離でロックオンが出来るらしいから、oblivionよりかは殺り易くなると思うけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:25:00.24 ID:EKJ6vI5VO
息切れとかでの画面揺れ表現で酔う人がでないか少し心配ではある
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:25:52.82 ID:tKHiQX7C0
天空の子供たちって本にノルドの叫び声について書いてあるね
skyrim作るにあたって新しく考えた設定ってわけでもないのかシャウト
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:26:36.76 ID:tbUaCH9s0
一人称じゃないと距離感掴みづらいだろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:28:16.34 ID:KEjpUdHg0
>>25
初代セプティム帝がシャウト使ってたらしいね
それまで続いてた竜の血脈が途絶えたので、新しい竜の血脈が
帝国を統治する…っていう流れになるのかなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:53:07.34 ID:ihvmiM410
現実がそもそも一人称視点なのに嫌ってる奴なんなの


それより昨日Battlefield 3の動画見なきゃ良かった
あれの後だと今回のトレーラーが若干普通に見えてしま・・・う・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:55:39.57 ID:vIBOFMZ50
オブリの三人称がカメラの慣性でグラグラだったから
一人称でやってた
wizardry気分で悪くなかった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:56:55.03 ID:/ruxiG4E0
>>24
世の中にはウィザードリィで3D酔いする人がいるんだから凄いよな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:06:56.28 ID:wlo1OpUG0
三半規管がバカなんですね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:14:25.02 ID:HSwxm/Z00
ようつべ公式動画の評価が1万超えたー
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:14:34.85 ID:mh4GudDeP
三半規管がバカというよりは、
正常に動いてしまうから酔いは発生すると思うんだが。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:15:04.45 ID:BULnSjS30
coopできたらよかったな、楽しそう
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:19:16.74 ID:BDJ/aRtTO
ムアイクさんの噂話がどれだけ増えるか楽しみですね^^
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:21:35.04 ID:EKJ6vI5VO
>>33
身体がリアルと錯覚するって事だからな
個人の体質を責めるのは酷だろ、俺は大丈夫ぽいが
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:49:30.50 ID:+LJs6PaMi
>>28
確かにアレは凄いが別ゲー過ぎて比べるとか無いわ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:53:36.37 ID:aTX7T6ts0
一人称視点で体力表示ないってマジ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:53:42.51 ID:n3z4TaUZ0
絶対にPC版の映像だと思ってたわ
凄いなこれ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:55:30.86 ID:MjviQda70
PC版じゃないの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:01:32.30 ID:mQpFbs3yO
>>40
SkyrimトレイラーはXbox360版をキャプチャしたもの
ttp://www.mindch.com/2011/02/skyrim-trailer-was-captured-on-xbox-360.html
Bethesda Softworksコミュニティマネージャが、Neogafフォーラムで発言。

Ratsofatsorat氏:
「ここではっきりさせましょう。トレイラーの全てはXbox360版でキャプチャ
 されたものです。また、描画距離はどんな誤魔化しもしてません。」

42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:01:57.27 ID:KEjpUdHg0
「The Elder Scrolls V: Skyrim」の新トレーラーはなんと
Xbox 360版の映像、Bethesdaが明言
http://doope.jp/2011/0217788.html

た、未公開のPS3バージョンも素晴らしい見た目だと伝えられています。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:03:24.79 ID:J3pCJOB10
>>28
現実と一緒にしちゃう人って
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:03:51.06 ID:MjviQda70
マジかよPC版怖い
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:04:04.77 ID:mQpFbs3yO
おまけ

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26122322&postcount=401
The PS3 version looks great as well.
(PS3版も同じくらい凄いよ)
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:16:35.25 ID:IXX7iYpc0
リピートとまんねえ
テーマ曲超ほしいな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:25:47.63 ID:HdTxBg2Q0
実機でこれなのか・・・すげーな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:29:42.76 ID:PaDDYchs0
世界中の開発者が何年にも渡って研究をし最適化を繰り返しカタログスペック以上のものが出来るのがゲーム機の面白い所
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:31:41.41 ID:KEjpUdHg0
PS2も末期はすごいことになってたもんな。
あと数年はPS3・Xbox360で戦えそうだ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:32:58.78 ID:Nap8Ai5D0
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23607.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23608.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23609.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23610.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23611.jpg
こうして見ると箱版で納得できるかも・・・
テクスチャも結構荒いし実際はもっとシャギるだろうからまあこんなもんか。
これでも前作よりかは全然進化してるけどな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:33:10.90 ID:MjviQda70
PS3版の動画は発売まで出てこないかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:39:33.09 ID:mQpFbs3yO
ゼニマックスアジアは吹き替えなのか英語音声なのか早めに発表してほしいな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:40:12.44 ID:yaB5yBK5i
この会社のゲームに至ってはPS3の選択肢は無いわ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:48:14.60 ID:n3z4TaUZ0
PS3版は画質とかよりもバグが怖い
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:50:45.43 ID:vLWc+aYz0
>>54
そういえばオブリじゃ吸血病治らなかったね
むかついたからババアに即死魔法当てまくった
まぁPS3しかないからそれ買うけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:03:44.06 ID:vIBOFMZ50
静止画でみるとMSAA×2だな
動画でみたらMSAA×4にみえたが
彩度落としたぶん大人びた雰囲気になっただけか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:45:06.39 ID:mh4GudDeP
彩度は高いほうが好きかな。
FALLOUT3もそうだし、最近は彩度低いゲームだから
このゲームでは緑を見て癒されたい。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:45:30.00 ID:sYDutcHX0
これってオン対応?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:50:51.00 ID:lygp3JA/P
オフ専用
しかし大量バグの修正パッチやDLCのことを考えるとオン必須とも言えなくもないw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:50:54.31 ID:RJ/cqd6v0
>>58
TESシリーズはすべてシングル
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:56:11.56 ID:sYDutcHX0
まじかー
おもしろそうだけどダクソに帰ります!レスthx
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:04:59.72 ID:6La4wQDt0
俯瞰で景色映してるの見てると竜に乗ってドライブしたくなる
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:07:18.17 ID:mlfAraQm0
発売前にこんなにワクワクするのはFF7以来かもしれんw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:25:44.29 ID:aTX7T6ts0
スカイリムで

「私もねぇ、昔はチャンピオンと一緒に
いろんなところで冒険しましたよ。
アイレイドの遺跡を漁ったり、雪山でジャイアントと戦ったり、
あの頃は無茶ばかりしましたけど、楽しかったなぁ…。」

ってしみじみ語るタマネギ頭のおっさんがいたら多分泣く。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:27:32.39 ID:KEjpUdHg0
ちょっとそれは泣きそうだ。
泣きながら破壊魔法の実験台にしそうだ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:33:04.29 ID:lBLbuN2o0
トレーラー見てぶっ飛んできました!
BGMはmorrowindのアレンジだよな。涙出てきた
最高だちくしょう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:42:13.97 ID:KAoA1EgYP
感動してボコボコにしちゃいそうだな。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:52:17.21 ID:fvKx9FX10
作曲家が変わらないってのが嬉しいよね
オブリビオンのBGMは最高だった
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:54:59.35 ID:fvKx9FX10
"Trailer Score/Ambient Music Preview" ('The Elder Scrolls V: Skyrim' Soundtrack) by Jeremy Soule
http://www.youtube.com/watch?v=_KcZAjl_z-M
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:55:18.85 ID:zHZqTRf70
スカイリムって設定上はシロディールより狭いんでしょ?
ゲーム上も前作より狭くなるのかな?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:59:39.00 ID:mh4GudDeP
同じくらいらしいよ。
MORROWINDも、ゲームの舞台だとMORROWIND地方の真ん中だけしか
舞台になってないのにやけに広かったから、あんまり地図は関係ない気がする。
http://image.futabachan.info/image/6c5644c16ed56bbaabf1b414bcb46bad.jpg
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:00:08.00 ID:+tfD7CNj0
石碑に刻まれた碑文がかすかに読める

    「ジェメ…ン兄弟 ここ…眠る」
  「彼…は死…ず 気絶して…るのみ」
「未だウ…ザーレアへの帰還…望んで…る」


    『ジェメイン兄弟召喚』を習得

とか・・・日本産RPGにありそうだな


>>70
前作と同じくらいの広さらしい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:03:53.46 ID:zHZqTRf70
>>71
>>72
なるほど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:05:30.22 ID:m18sAhWp0
そもそもゲーム上のシロディールは設定より狭いだろ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:10:56.92 ID:EKJ6vI5VO
>>71
やっぱりWinterholdが首都扱いじゃないかねぇ、マークからして
ブラックマーシュとかにマークが無いのは知らん
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:12:19.60 ID:mh4GudDeP
せっかくだからMORROWINDの西側とか、CYRODIILの北側とかいれて、
200年後BRUMAがどうなってるかとか見てみたい。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:12:21.23 ID:2ZKyEvuP0
設定画のレヤウィンと実際のレヤウィン…;;
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:14:32.90 ID:7DYR94Ei0
>>64
ちょっと待て、確か時間軸的には200年後の話じゃなかったかw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:15:56.33 ID:IIXHINUd0
もうちょいリアス式海岸みたいに入り組んでたらいいのにな。
川とか全然ないからあんまりおもしろくなさそうなんだよな。
山は険しいっぽいが。

>>78
TESの世界はエルフとか普通に数百年とか生きてるくさいけど
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:16:03.08 ID:EKJ6vI5VO
エルフは1000年の寿命があるから無理ではない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:17:09.90 ID:lygp3JA/P
例え設定上広くてもグラフィックと開発の作業的にマップは前作よりも多少狭くなると思う
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:18:37.17 ID:mh4GudDeP
狭くなってるけど高低差があるから移動の時間は結果的に増えて、
広く感じる可能性もあるけどね。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:19:32.31 ID:+tfD7CNj0
>>81
設定上狭いけど、前作と同じくらいなんだよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:23:49.80 ID:7DYR94Ei0
>>79
そうだったのかw

つまりスカイリムでもオブリ三大ウッドエルフ達に会える可能性があると。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:27:11.47 ID:R7p1Ob6x0
>>84
マグリールは死んだんじゃね?クエストの流れ的に
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:29:36.06 ID:59fpoE1d0
地図見ると川ないんだよな。海岸線に期待したいが、地形的に断崖絶壁っぽい気がする

地底湖とかあったらいいなぁ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:30:25.15 ID:H+qBCODY0
グラさんも死んでるだろ
三大っていうか三つに収まり切らんほど濃いのが居た気がするが…
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:36:14.31 ID:KAoA1EgYP
グラさん
マグっち
タマネギ
アーくん

オブリ名物ボズマー四天王は永遠に不滅です。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:39:21.50 ID:2ZKyEvuP0
アーソルはそんな濃くないだろww
よし俺についてこい!→ドグシャア!!の人はポズマーじゃなかったっけ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:43:20.66 ID:KAoA1EgYP
妄癖の暗殺者「グラアシア」
暗愚なる企業戦士「マグリール」
ヘタレ魔術師「アーソル」
不屈のストーカー「タマネギ」

バランスとれてるよな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:47:45.30 ID:zIcKdUabP
中世時代の地図って軍事的な意味であえて小さく書いたり正しく書かなかったりするから
実際の地域と違うということもあったし
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:53:15.04 ID:bEtIHl0B0
skyrimではコンパニオンをもっと使えるようになると良いな あと、まともな奴ももっと入れて欲しいわ
前作でもほんの一時だけだがコンパニオンになる奴らいたけど、マーティンと生き別れの弟しかまともな奴いなかったぞ
他の奴らなんて、タマネギ、サボり魔、復讐に燃える女騎士、生き残った魔闘士、アル厨兄貴
聞こえのいい奴も実際はネタだらけだったというね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:54:01.00 ID:R7p1Ob6x0
>>91
測量能力とかの問題もあるだろうしなー
誰か空飛ばして書かせりゃ良いのかもしれんがそんなことする魔法使いもいなさげな感じだし
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:59:21.59 ID:mh4GudDeP
>>93
MORROWINDは空中浮遊の魔法があって、使わないと入れないところとかあるよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:05:38.33 ID:R7p1Ob6x0
>>94
すまん、できないんじゃなくて空高くまで浮かんだ後にゆっくり降りる魔法使ってまで正確な測量をしようと考える魔法使いは、
世界観的に考えたらいねぇだろうなと思って
モロだと序盤でとても高くまで飛んだ後に落ちてくる魔法使いもいたんだったか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:07:14.06 ID:l0eXYlCR0
>>70>>81
もうマップ出てるけど、見た目よりは広くなるらしい

>今年の1月11日、The Elder Scrolls V: Skyrim
>スカイリム、プロデューサー「トッド・ハワード」氏自らがご案内
>Bethesdaスタジオ内見学映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=tlF4gAO9FNI
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:14:48.49 ID:zSenvWg1O
NPCと共闘する場合、NPCもフィニッシュムーブを繰り出すんだろうか?
「スタァーーップスラッシュ!!」とか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:18:49.80 ID:oOXBX2sb0
       L  _ 」 /
       ( ´・ω・)  トーシコーシジャー!
   ---+⊂(   ノ● \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:18:57.93 ID:KEjpUdHg0
>>86
河あるよ。結構でかいやつ。
地図みると沼地もあるし、森林地帯もあるし、海岸沿いは入り組んでるしで
結構探索しがいがありそう。

絶景スポット探して歩き回りたい!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:24:06.93 ID:wbAzy1zu0
衛兵のフィニッシュムーブw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:25:36.15 ID:7DYR94Ei0
スタップさんは今回もスーパーお巡りさんなんだろうか。
店の商品掴んだだけでスタップスラッシュは勘弁願いたいw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:29:39.92 ID:H+qBCODY0
駆け出しのドラゴンボーン程度、スタップフラッシュで真っ二つにするくらい屈強な奴らを頼む
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:36:43.98 ID:6egDl7BD0
オブリやFO出る前って、もうこれ一本で一生遊んじゃお他のゲームはもう買わねえって気持ちになるな
実際そんなことはないけど

海外が2011/11/11だから日本は早くて年末か年始、バグ発見とかで2012/3とかかねえ
それとも発売日の語呂重視で日本版12/12/12だったりしてな
まあ待つけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:40:10.49 ID:HUniXEJU0
TES3のアレンジ部分を聞きながら遂にリメイクかーって勝手に思ってたら感無量になった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:41:59.96 ID:R7p1Ob6x0
>>101
今回は内乱真っ只中なんだよな
てことは帝国スタップと反帝国スタップの二種類のお巡りさんがいてもおかしくないわけだ
巡回なんて危険だからしてないとかもあるけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:57:01.61 ID:HUniXEJU0
3ではダークエルフの衛兵と帝国兵と両方いたしな
ノルドの自警団とかいそう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:05:04.75 ID:mh4GudDeP
動画に出てくるスカイリムの地図拡大してみた
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1298628277954.jpg
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:20:09.98 ID:geVu8VWs0
OBLIVIONやったことないにわかだが
基本的なこと教えてくれ
これってパーティ組んでバトルするの?それとも一人旅?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:24:51.58 ID:HSwxm/Z00
>>108
一人旅
でもクエストを受けたりして一時的にNPCと一緒に行動したりもするけど
「パーティを操作して戦う」という事はない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:25:39.06 ID:RJ/cqd6v0
>>108
基本一人旅
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:26:14.31 ID:mh4GudDeP
NPCがクエストで支援してくれることはあるけど基本的に一人旅だよ。
(クエストを終わらせないまま連れ回したり、PC版でMODをいれて仲間システムを追加したりはできる)
でもなんつーかこのゲーム自体が、ひとりでボーっと風景眺めたり、
町を探索したりするところに趣を置いてるので、そういうゲームだと思ってください。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:28:51.97 ID:6ojJaCFy0
トレーラーの最後のみて11年11月11日に思えたのは俺だけ?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:31:49.23 ID:/ruxiG4E0
>>112
11・11・11ってわざわざ区切ってるんだから11月11日11年以外に何があると思う?

「2+2+2=6!6作目のロゴはそう来たか!」とか騙されたのは俺だけ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:42:01.17 ID:fvKx9FX10
>>112
合ってるぞ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:44:44.63 ID:e2T9UGCS0
トレーラーの音楽が頭から離れないw
cdでたら絶対買うーー!

116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:44:47.34 ID:oT7Qq0t00
日本は年、月、日って書くけど
海外は違ったよな 注意が必要だ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:46:22.16 ID:O2ZtdPm90
オブリビオンやってからだいぶ経つし
もう売っちゃってるから
あらためて未プレイのGOTY版を注文したわ

今買っておかないと品切れになりかねん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:47:23.44 ID:KKuupeBd0
月/日/年て分かりづらいよな海外
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:52:50.04 ID:mh4GudDeP
>>118
苗字と名前逆に読むなんて分かりづらいよな海外
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:53:04.57 ID:hzkeHFYW0
Obliは去年人生が終わりかけるくらいまで遊び倒して
ようやくもういいかって気分になって新PCにはインストールしないでおいたが
この情報みてまた入れ直したくなっちまったよ、クソ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:53:15.11 ID:Ol9BAi2R0
>>115
TES3 Morrowindの曲をアレンジしたものだから
そっちのCDはアマゾンでも売ってるぞ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:54:38.14 ID:mh4GudDeP
>>121
え、OBLIVIONも同じテーマ曲でしょ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:00:29.24 ID:HUniXEJU0
5億本ぐらい売れそうだな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:02:59.54 ID:/ruxiG4E0
>>119
苗字で呼び合うなんて家に招かれたとき面倒そうだよな日本
とか思ってるかもよ

苗字なんてここ120年くらいのものなのに、なぜか苗字呼びが定着…
時代劇の侍はフルネーム名乗りで名前呼びなのに不思議だ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:04:09.24 ID:e2T9UGCS0
>>121
返信ありがとう!
早速買ってみる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:06:26.13 ID:PaDDYchs0
>>107
こういうの見てるだけでワクワクするわぁ・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:13:32.95 ID:mh4GudDeP
The Elder Scrolls III Morrowind theme
http://www.youtube.com/watch?v=ZWuNf4gxwuM

The Elder Scrolls IV Oblivion theme
http://www.youtube.com/watch?v=V3EOibiVzq4
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:14:40.00 ID:Ol9BAi2R0
>>122
それは最初のトレーラ(壁面だけのやつ)に流れた曲で
俺が言ったのはプレイシーンもある2番目のかな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:14:51.08 ID:HSwxm/Z00
Vのテーマ曲は舞台である辺境の地Vvardenfellの物悲しくも壮大な世界観を表現し
Wのテーマ曲はセプティム王朝の荘厳さとそこに起こる異変を表現し
Xのテーマ曲はヴァイキングをモデルにしたノルドや北国の荒々しさを表現している

それぞれのアレンジが見事としか言いようがない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:15:52.77 ID:mh4GudDeP
>>128
いや、曲調がちょっと違うだけでTESシリーズは同じフレーズ使ってるって
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:18:51.83 ID:7DYR94Ei0
曲調が若干某海賊映画のテーマに似てなくもない気がするが多分気のせい。
脳内再生でもたまに間違えて流れるけど、気のせいなのだ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:19:54.91 ID:zHZqTRf70
>>131
海賊のテーマのほうが後じゃなかったっけ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:20:02.23 ID:HUniXEJU0
舞台からしてsolstheim島のグラフィック進化バージョンて感じがするなぁ
あそこも全部雪まみれじゃなくて緑の部分もあったしね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:20:20.57 ID:lygp3JA/P
>>95
いたいたwなつかしい
3は建物とか突飛なデザイン結構あったけど、5でもそういうのが増えてるみたいで嬉しい限り
風車の向こうに見える岩のアーチ上の城とか、見ただけでもうワクワクする風景多いな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:22:53.01 ID:HUniXEJU0
あーたぶん発売前で今が一番楽しいのかもしれん・・・w
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:30:42.98 ID:Ol9BAi2R0
>>130
え?そうだっけ?(脳内再生中)
・・・そういえば似てるね気がつかなかった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:38:23.48 ID:qg1AICtQ0
3回ほどみたが、
「なにをしとんじゃー」っていってるよな。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:39:45.13 ID:HUniXEJU0
もう少しだ!って聞こえたよぼくは
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:47:52.98 ID:EKJ6vI5VO
トシコシダー!ネタが流行ってるが俺もモスコシダー!と聞く事はできると思う
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:49:19.47 ID:lKIkKuOGO
懐かしさと同時に超wktkしてきた
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:52:10.31 ID:HUniXEJU0
うーん主人公がグレイフォックスに見える
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:08:51.02 ID:m18sAhWp0
ドヴァキンッ!!ドヴァキンッ!!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:14:22.47 ID:r6C2gme+i
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))     ドヴァキン!ドヴァキン!
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

やべー仕事中も気付くと呟いてる俺マジ重症w
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:16:33.11 ID:meoclJ+I0
農業できるっていうけど
畑買えるのかな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:16:57.05 ID:CvbrU2lP0
>>143

俺もだ。

みんなもだ
http://doope.jp/2011/0217797.html
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:18:09.29 ID:KKuupeBd0
テーマが最高だわ、勇ましいとはまさにこのこと
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:19:49.30 ID:2ZKyEvuP0
ドヴァキン!…ドラゴンボーン!トシコシダー!
ドヴァキン!ドヴァキン!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:20:50.09 ID:MjviQda70
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:25:01.15 ID:Z0f+G26o0
お前らはスクーマで乾杯するべきだ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:27:03.01 ID:hRpLkivF0
公式トレーラーの1:32頃で静止して見ると、
ギターみたいなのを弾いてる奴が居る。
これって既出?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:28:24.99 ID:LYgm23P30
民族楽器じゃないかな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:30:33.14 ID:RJ/cqd6v0
>>148
これ好き
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:34:51.40 ID:CvbrU2lP0
>>150
リュートかな。
吟遊詩人の大学もあるとかどっかでみたような…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:35:04.29 ID:RJ/cqd6v0
>>129
本当にすごいと思う
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:47:06.21 ID:7DYR94Ei0
リュートあるなら演奏MODと同じ事出来る感じかなぁ〜。
演奏家プレイとか憧れるw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:48:26.77 ID:MjviQda70
Fableみたいなくり返しできる仕事は欲しいなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:54:33.02 ID:RJ/cqd6v0
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:03:53.33 ID:R7p1Ob6x0
>>156
今回は治安悪そうだから、商隊の護衛とかが繰り返しできそうたら楽しそうだな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:13:14.48 ID:geVu8VWs0
>>108-110
d
一人旅はむしろ嬉しいわ
今ドラゴンエイジやってるがパーティ分の装備品やビルド考えるのがだんだん億劫になってきた
一人をじっくり育てたい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:14:05.62 ID:geVu8VWs0
ズレた・・・>>111もありがとう
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:19:45.49 ID:m18sAhWp0
ロトメスでも一杯やりながらアンスッパ食べたい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:25:27.62 ID:iCWBAVfm0
今回の主人公めっちゃかっこよくね?
あと半年以上あるのにもう待てないよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:32:11.80 ID:ZxLlFR4A0
このトレーラーをHDでPS3に保存して観たい…
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:42:42.86 ID:tKHiQX7C0
>>162
主人公がカッコよくなるかどうかはキャラメイク次第だということを忘れるなよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:43:51.73 ID:tKHiQX7C0
ビデオマーケットプレ―スでの配信はまだだろうか…?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:43:54.74 ID:MjviQda70
会話量はモロウィンドくらいに増やしてくれ
オブリ少なすぎた
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:44:38.66 ID:jee5Yesp0
いつも自分そっくりなブサイク顔作ってるからトレーラーみたいのはどう頑張っても無理だな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:49:04.49 ID:7DYR94Ei0
そんなあなたにアルゴニアン。


……って言っても、今回主人公の種族インペリアルだけとかいう噂があるけども。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:53:09.40 ID:+XYN/ibyP
今回のトレーラーって一か月前に流れてもおかしくない
トレーラーだろ
こっから6カ月も待ちとかきついな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:54:11.83 ID:hzkeHFYW0
ゲッコ族でプレイするにはMODの登場を待つしか無いということか…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:54:53.03 ID:P1WVJtZq0
>>168
・種族によっての長所や弱点はある
って前スレでPCゲー板から転載あったからその可能性は低いと思うが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:55:27.94 ID:R7p1Ob6x0
>>168
今までのシリーズで複数の種族決められたのにそんな事すりゃどうなるか
そこまでバカな事はしないと思うよ

要は皇帝の血筋引いてるのが条件っしょ?オブリにいた種族の内人間と交配できないのはアルゴニアンだけっぽいから
アルゴニアンはリストラされるかもしんないけど
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:00:56.57 ID:6egDl7BD0
ラストストーリーが超絶幼稚グソだったんで早く口直しがしたい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:03:54.50 ID:fvKx9FX10
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:04:57.62 ID:jJ7ifVx/0
皇帝の血を引くアルゴニアンやカジートが居るとしたら、
きっとアンティオカス・セプティムの子孫
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:07:39.20 ID:N0WROhsa0
>>172
いやぁぁぁぁぁぁ!!!
TESIVのアルゴニアン主人公とダルたんの子孫RPの予定がぁぁぁ!!!
177175:2011/02/25(金) 23:13:01.48 ID:DdPq6LXP0
いやだあああ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:13:43.17 ID:ZxLlFR4A0
>>174
ありがとぅ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:14:13.41 ID:iCWBAVfm0
曲のサビのところドヴァキン!ドヴァキン!って言ってる?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:15:43.84 ID:IXX7iYpc0
寒い地域だから爬虫類にはつらそうだよな
リストラほんとにあり得そう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:16:12.97 ID:/ruxiG4E0
奇跡も魔法もある世界だし、実際の血縁関係だけが重要なわけではないんじゃ。
例えば、竜の血筋の生まれ変わりだったら種族性別何でもありだろうし。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:18:33.13 ID:R7p1Ob6x0
>>181
モロもそういう話だったしな。世界観的にはアズラ様の気分次第だろう
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:19:30.14 ID:tKHiQX7C0
>>179
言ってる wikiに歌詞載ってるよ 竜語だけど

ドラゴンっていろんな種類いるのかね?ムービーの奴だけとかだと流石にガッカリだが…
やっぱり個体差が欲しいな あの山の辺りにいるのは一本角で、あっちのは羽根が無くて…とかさ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:21:09.48 ID:2ZKyEvuP0
羽がないドラゴンっているのか?w
モンハンじゃないんだぞw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:23:11.44 ID:/ruxiG4E0
>>184
コモドドラゴンさんディスってると毒牙で「致命的な毒」にされるぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:24:59.19 ID:ZxLlFR4A0
しかし戦闘がTESシリーズとは思えないクオリティw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:26:47.05 ID:h4uQbXVU0
        _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  |
  |  |    .(__人__)    | |
  |  |     ヽノ      | |
  .\|            | /
   /            \
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:26:54.56 ID:2ZKyEvuP0
>>185
イッツユーハーイ…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:26:56.17 ID:jJ7ifVx/0
日本のRPGの感覚だと、帰ってきた虫の王謹製ドラゴンゾンビとか
ドゥーマーの遺跡に眠るメカドラゴンとか居そうだけどな
あっちでは邪道だろうか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:29:16.30 ID:2ZKyEvuP0
ドラゴンがアカトシュの対になる存在だと難しいと思うけど、
鹿みたいな立ち位置ならいてもおかしくはないかもね。

残念ながら前者らしいけど。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:31:18.25 ID:/ruxiG4E0
自称「ドラゴン」のボズマーなら居ても全然驚かない
というか居ない方が驚くかもしれない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:32:50.11 ID:tKHiQX7C0
オブリ門も最初の2,3個は楽しく閉じられるんだが、次第に正解の塔を探す作業になってくるじゃない
ドラゴン戦もそうなっちゃったらやだなーと思って
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:34:10.26 ID:R7p1Ob6x0
>>189
ムシキングは素材として有用なら積極的に使えってタイプだからゾンビ化できるならするんじゃね?
ドワーフはどうだろうなー。神様代わりの機械神は作ったからそれの前段階でアカトシュ模したのがいても良いかもしれないけど
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:34:39.88 ID:KKuupeBd0
MTGのドラゴンみたいなのいっぱい出て欲しいな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:38:07.37 ID:7DYR94Ei0
自称「僕、実はドラゴンなんだ。今はちょっと人間の姿でバカンス中なだけで」

自称「え?何で独房の中にいるのかって?おやおや参ったなぁ……、これは一本とられたよ」

逃がしてやると―
自称「正しい選択だね、君には感謝してもしきれない位さ。なんなら、少しの間だけお供して上げてもいいよ?」


そして例によって弱いと。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:38:18.99 ID:X4bnU6Ow0
>>192むしろ最終的には門すら開けなくなるからな。クヴァッチに訪れたのはいつだったか忘れた

ドラゴンはそうならないと願うw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:39:45.72 ID:jJ7ifVx/0
タダの大トカゲじゃなくて神に近い者だもんな
あんまり無茶な亜種は居そうに無いね
ムシキングの頑張りに期待するか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:40:00.82 ID:bz7EnEki0
TES3のラストダンジョン(クロックワークシティ)で
翼の無いタイプの機械竜なら大量に出てきた覚えが。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:40:11.96 ID:R7p1Ob6x0
>>196
てか勝手に街に襲撃かけてくる+倒すと新しいシャウトを覚える事もあるそうだから
積極的に倒すように作られるんじゃないかねぇ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:42:31.76 ID:vIBOFMZ50
このまま勇次郎がバキハウスに入り浸りになったらやだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:46:54.39 ID:xAG2XunR0
そういやドヴァキンの歌詞付き動画とかってある?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:49:03.41 ID:R7p1Ob6x0
>>198
これかー?純機械じゃなさそうだな
ttp://www.uesp.net/wiki/Tribunal:Fabricants
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:52:45.18 ID:HSwxm/Z00
範馬勇次郎なら喜んでスカイリムに滞在しそうだな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:03:59.31 ID:CvbrU2lP0
素手スキルもあるだろうし、拳でドラゴンをねじふせるバキプレイもできそうだな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:15:54.37 ID:gfc+F1kw0
きゃおらッ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:38:01.28 ID:tWVl0eRx0
>The Elder Scrolls V: Skyrim トレーラー第2弾
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU
>The Elder Scrolls V: Skyrim 日本語字幕付き
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13700043

ま、コレだけ綺麗なら特に強い要望無いけど
昨日、久々にオブリビオン起動して一つだけ気になったのは
オブリビオンゲートの中の敵の装備が豪華すぎることかな
あっという間に金持ちになってインフレ起すし
基本レベルが上がるのが早いから、レベル25くらいで
そこら辺に居るドレモラ・キンマルチャーが
全ステータス10上がる超性能の「完ぺきの指輪」持ってたりして
雑魚からこんなもの手に入れてもあまり嬉しくなかった

お宝はお宝らしく、レア度にふさわしい強い敵か
もしくは難易度の高い罠か、パズル、鍵や迷路などに守らせてて欲しい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:39:47.58 ID:y80+tMDU0
260時間ぐらいやったけど野生のオブリゲートに入ったのは1回だけだったな
そんないいものあったのか
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:40:27.16 ID:siSurHoL0
>>172
でも、一番「竜の血筋」ぽくね?アルゴニアン。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:00:37.31 ID:1VDT/9l40
オブリ2楽しみだなー
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:07:59.69 ID:2kEKgfj30
>>208
竜の血筋ってのは竜(アカトシュ)の祝福を受けたアレッシア(後のセプティム家)の血筋って意味
アレッシアは人間だったからアルゴニアンとの交配は理論的には不可能のはず

アズラ様がどうにかしてくれるだろうけども
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:15:59.77 ID:HtFmbWS50
種族は増えることはあっても減ることはないだろう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:27:39.59 ID:LGfWOJNx0
ソニーから有機EL使った3D対応HD画質のHMD出るから
それでプレイしたいな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:32:46.77 ID:Rtp/v6w7Q
>>64
亀だけど泣きそうになっちゃった
「チャンピオンかい、あの人と別れたのはいつだったかなあ……。国が平和になって、さあまた冒険しましょうよって時に、ふっ、といなくなっちゃってね。
泣きながら方々捜し回ったけど、結局……。そりゃもう強いお人だったからさ、どっかで嫁さんでも娶ってね、平和に最期を迎えられたろうって、信じてますけどね……」
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:34:59.40 ID:2kEKgfj30
>>213
その隣で所々変な事言いながら踊ってるいかれた感じだけど良い服着た兄ちゃんが適当に相槌打ってるんですね
わかります
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:36:08.23 ID:75ypf14A0
>>214
ちょww台無しwwwww
てか2代目はモロウィンドのことを考えてろwwww
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:08:11.96 ID:A69klYrU0
トレイラー映像をキャプチャーした105点に及ぶ膨大な数のスクリーンショット
http://www.computerandvideogames.com/290707/elder-scrolls-v-gameplay-105-screens-from-skyrim-trailer/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:41:15.18 ID:pQgFHcgv0
ジャギーが一切ないのがこのまま本当に出るなら良い事
グラは絵っぽくてボケ気味でイマイチすごくないし

正直ウィッチャー2の方が凄くない?
まあこのゲームのシステムが好きな人が多いんだろうけど
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:41:41.72 ID:fExdImGR0
Risen2が同じ時期に出そうで怖い
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:55:09.01 ID:vI7Nd27v0
〜より〜の方が

この考え方がゲーム業界を糞つまらなくする癌だと思うんだが
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:58:27.10 ID:LGfWOJNx0
>>219
俺は「それはそれ、これはこれ」で似たようなものでも両方楽しめるな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:59:07.53 ID:2kEKgfj30
>>217
そのゲームを知らなかったので調べてみたがエンジンはマルチ前提だが今出てる映像はPCのじゃないのか?
今流れてるスカイリムの映像は360。360とPCの描写能力はPCが段違いで上だから勝ってて普通
もしウィッチャー2のグラがこれと同等だったら逆に失笑物なわけで
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:04:37.60 ID:pQgFHcgv0
>>221
いや、グラすげーって書き込みが頻繁にあるから疑問に思っただけで
むしろオブリビオンみたいな絵描いたみたいな感じだなと
ゲーム自体は楽しみだよ ただ信者補正がちょっとね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:19:56.10 ID:2kEKgfj30
>>222
実際前作や近年のベセスダ作品に比べりゃ格段に良くなってる様には見えるからな
ここは家庭用RPG板だからPCの最先端グラを知ってる人は少ないよ。俺も知らなかった
PCゲーは情報こそ手に入れやすくなったけどマイナーなままだし、
家庭用で出てないのは一部の濃い人やアンテナ張ってる人しか知らないケースも多いからなー
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:22:42.23 ID:siSurHoL0
>>221
ところがどっこい
>>42

まあそれはそれで激重の種かもなんて新たな心配もありますがね…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:22:49.82 ID:qYPzuZC70
グラも大事だが戦闘の熱い駆け引き、とかあるんかね?
そこが重要

あと難易度設定とかむしろ無くていいかもw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:26:28.87 ID:3AUN1Z0N0
難易度設定って製作者側の保険って感じだよね。

とりあえず設定できるようにしとけば「むずかしすぎ」とか「簡単すぎ」
っていう批判は無くなる訳だから。
絶妙なバランスをとって難易度固定にしてほしいけど、
まあベセスダはやらないだろうね〜。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:30:13.27 ID:xaL6MDtl0
ベセスダ作品でいつも思うのだけれど
レベル上がると敵も強くなる仕様って外人好きなのかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:31:19.66 ID:2kEKgfj30
>>224
もちつけ。俺がPC云々いってるのはウィッチャーの方だ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:01:01.13 ID:qYPzuZC70
>>227
今やってるとぅーわーるど2は敵の強さ固定みたいだけどな

ただ敵が有限だけどもw
(経験値微量の野生生物は無限)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:17:35.63 ID:y5kWceLX0
生きててよかった
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:19:39.68 ID:MLPMqRFnP
>>222
わざわざ信者うじゃうじゃなところで、そんなこといちいち言わんでも
まぁ確かにグラ自体は実際かなりいいわけではないが、前作と比べたら格段に進化してるわけだし、グラすげーって思うのは当然だと思う、ましてやXBOX360で動かしてるなんて思いもしなかったから、そういう反応が多くなるのは仕方ないと思うんだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:40:28.70 ID:1JFZmn+u0
>>225
デモンズソウルの戦闘ぐらい駆け引きあったらいいよね
なんにしても楽しみだ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 05:28:38.41 ID:A7GaQfjW0
ウィッチャーはオープンフィールドじゃないからグラに力を注げるんだろ
1はグラも酷かったけど売れて開発資金が増えたのか綺麗になってるね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:16:03.10 ID:DFosRZXj0
デモンズみたいにするにはTPS固定じゃないと無理だと思う
FPS視点あるとどうしてもくそモーションにならないか?
TPSだったら激しくうごいてもいいだろうけど
そのノリをFPS視点にするとカメラがグルングルンになってまともにできないと思う
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:01:14.55 ID:q3YYGRYY0
メリケンは情緒ってもんを知らないから釣りはデフォで実装しないんだろうな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:16:39.44 ID:yIwJGs3M0
しかも今回のFPS視点の場合はGoWのように走ると画面がブレてるよね
余裕で酔いそう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:24:01.03 ID:A9KPPe5aO
>>235
料理と農耕と木こりは出来るのが分かってるからわからんよ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:26:16.49 ID:6NIdiGel0
無いなら作れ
出来がよければ次回作で公式実装してやる
がこのメーカーのデフォだから…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:32:22.98 ID:oVy/ry0Q0
・ちんぴら集団の中のボス敵存在(コボルトの集落に飼われてるグリフィン)
・各地域に君臨するボス的存在(通常ゴブリンより2周り以上大きいゴブリン王)
・ラスボス(画面埋め尽くす巨大さのドラゴン)
・クリア後や進行上訪れなくても良い場所に存在するラスボスを越える伝説上の存在(神話モチーフな巨大な怪物)

みたいな概念が欲しいな
メリハリ利いた敵のサイズのバランスが欲しい
全戦闘の95%がずーっと同サイズのコボルトや人間とかはちょっとな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:42:10.18 ID:A9KPPe5aO
はははゴブリン武将の群れの恐ろしさをお忘れか
オブリビオンの次元に招待されでもしたらアルドゥイン超えのボスはあり得なくもないか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:45:46.64 ID:vI7Nd27v0
こんな調子だと、発売される頃には期待が膨れ上がりすぎてて
どんなに神ゲーでもクソゲーと感じるようになってるな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:47:32.09 ID:k9TlGWCF0
ちょっとトレーラーの衝撃が凄すぎて最近でてる洋ゲーが全て霞んでしまった
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 08:02:03.51 ID:SV4zxdCV0
>>239
おいおい、グリフォンなんかがどうしてゴブリン如きに飼われてるんだよ
親とはぐれ傷ついた子供グリフォンを子供ゴブリンが育てたとか心温まるストーリーでもあるの?
あったとしたら殺せなくなるじゃねーか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:12:27.63 ID:A9KPPe5aO
ゴブリンジムの背景を妄想したりしたなぁ
結局補完エピソードの類はなかったけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:23:34.11 ID:VRFNcIyC0
クトゥルフネタも入れてくれ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:43:35.55 ID:2S4U3XkO0
ゴブリンジムってボクシングジムの様なものだと思ってたら違った思い出がある
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:46:47.96 ID:yIwJGs3M0
絵だとピンと来なかった巨人もトレーラーで見るとデカッ!って感じるな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:21:39.80 ID:ibq8B+ga0
オブリは10億ぐらいの予算だったけど、今回は30億ぐらい掛けてるんだろうか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:26:43.67 ID:2kEKgfj30
>>240
世界を破壊するドラゴン以上となると設定的にデイドラロードクラス、しかも戦闘特化型の脳筋派しかいないぞ
その上で自分の領域にやって来た定命野郎とちゃんと戦いたがるのってデイゴンさんしかいないわけで

いっそシシスさん出すのも有りかもしんないけども
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:34:04.42 ID:A9KPPe5aO
自分の領域で対戦したらデイドラロード達は大概洒落にならない強さだろうとは思うけどね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:41:57.53 ID:ih1C2sftP
昔ウィザードリィのベニー松山設定本読んでそういう妄想にふけってたわ
あんくらいモンスターつくりこんでほしいわ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:45:26.06 ID:LGfWOJNx0
>>248
面白さ強度1000万パワーのTESが、両手に自由に武器や盾を持てるようになり、オブリの3倍の製作費をつぎ込み
必殺技フィニッシングムーブを放つことで1200万パワーになるのですね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:48:45.94 ID:6NIdiGel0
どうしようもない絶望を味わいたかったら歴代主人公でも呼べば良い。
時空操作できるTES1主人公とか
ガチ戦闘でデイゴンに勝った外伝主人公とか
連続殺神犯のTES3主人公とか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:52:15.17 ID:A9KPPe5aO
そういやシェオゴラスの神像は変えてるんだろうか
SIを踏まえると爺さん像のままは寂しい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:53:29.27 ID:2kEKgfj30
>>250
強さは確かにそうだけど、直接対決を望むのがデイゴンさんくらいしかいなさそうでね
ボエシアは手下を使う可能性が高く、ハーシーンは3で神殺しクラスの英雄と直接対峙する度胸が無い事が証明された
そういえばマラキャスもいたな。領域内に地面が無いから戦うとなったらドヴァキンさんピンチだな

その他はどちらかと言うと策略使って命をもてあそんだり、それなりに生き物の事考えたり、
もしくは何考えてるか分からない不思議ちゃんだからクエスト作りこまないと戦う必然を感じ無い
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:54:04.90 ID:rQ8o0td4O
デイドラになったTES4主人公に無理難題をふっかけられるんですね、わかります
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:15:18.95 ID:h/gzgzs50
アーそういえばオブリクリアしてないや
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:17:08.64 ID:rYmYl4zdP
>>257
俺はオブリで初めてTESの世界を知ったからそれ以前の作品に全く触れたことがない
スカイリム出る前にいろいろ勉強しておくか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:27:39.34 ID:ZTchlNYz0
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:34:47.31 ID:IdfHq/i+0
自力で翻訳したいという奇特な方へ↓
ttp://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:47:44.38 ID:qDEaA6jqP
ボスというか集団のリーダークラスは欲しいな
まぁ戦闘強化されてるからただの雑魚戦でも手応えは増えてることだろう
欲を言えば敵側にもPerk適応させれば良いんだけどな、あまり付けすぎると雑魚の弓兵に射殺されまくるかもしれんが
難易度で雑魚の所持Perk数増減のバランス取ったりしてさ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:52:31.54 ID:rYmYl4zdP
>>259
ちょっと見たけどかなり奥が深いな
こういう濃厚な設定って大好物だわ
ちょっとじっくり見てくる、サンクス!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:53:43.69 ID:S7jmo+KL0
M&Bみたいに数発で敵倒せるかな
前作無駄に敵硬くて戦闘が作業だったからなぁ。特に弓。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:55:00.77 ID:2kEKgfj30
>>263
弓は引き続ける事で威力が増加するようになったみたいだぞ
少しは楽になるんじゃないかね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:05:04.66 ID:C+28GoKW0
弓は一発を強力にして連発しにくくなってるとか。
あと息を止めてブレを止めるらしいw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:19:14.68 ID:A9KPPe5aO
狙撃を激強にして、代わりに矢が高くて購入しにくくなるんだよな
使った矢の回収可能率も低くなるかも
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:21:44.20 ID:S7jmo+KL0
本当の意味でレゴラスプレイが可能になったわけか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:28:10.56 ID:sEWQuoR+0
今作も水戸黄門プレイが出来るように連れ回せる不死NPCがたくさんいたらいいなあ
基本ダンジョン一人で入るの怖いからまずは5人の家来に特攻させて敵一掃させるのがデフォのプレイヤーも少なくないよね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:44:20.15 ID:45Ri+yjdO
マンモスが出るらしいから、腰蓑だけ身に付け棍棒振り回して
原始人プレイしよっと。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:46:14.45 ID:3tQ97XOf0
>>225
難易度設定は必須でしょ。
スキル構成でプレイヤー側の戦闘能力が変動する事を考えると、
難易度固定は止めて頂きたい。

>>227
敵の強さが固定だと、冒険できるエリアが限定される→あれ、これ全然自由じゃないよね?
ってなるよ。かといって完全に変動制にすると、成長を実感できなくて嫌だしな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:48:18.04 ID:9/Skrijz0
>>267
ゴブリンが乗ってる巨大マンモスを、一人で弓一本で倒すわけですね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:00:31.07 ID:fExdImGR0
弱点の設定あるのかね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:01:35.56 ID:2kEKgfj30
>>272
頭は普通よりダメ入るんじゃね?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:04:04.89 ID:ih1C2sftP
オブリって部位ダメージなかったよね?
まぁ難易度普通なら暗殺3倍ダメージで即死か瀕死だからあんまり気にしてなかったけど。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:08:23.28 ID:A9KPPe5aO
キャラを倒した時の仲間や周りの人々のリアクションも今回はあるんだろうな
オブリでは残念ながらその辺考えてなくて、PC版だけそうした反応MODが出てたけど
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:30:54.95 ID:45Ri+yjdO
>>271
Vの雪国に猪に騎乗したホビットがいたぞ
かなり手強かった
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:34:39.85 ID:HtFmbWS50
ドヴァキンッ!!ドヴァキンッ!!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:37:36.48 ID:dvY5Ybyu0
アヒャー!いつの間にかトレイラー二弾目出てたんだな。
年甲斐もなくゲームに興奮するのほんと何年ぶりだ俺。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:00:57.67 ID:UmGxbzlD0
プレイ時のドラゴンシャウトでボイスなしならがっくりするな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:07:37.28 ID:45Ri+yjdO
>>279
もしそうなったら自分で画面に向かって叫べばいいじゃないか
それもまたロールプレイさ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:08:01.31 ID:A9KPPe5aO
竜語の対訳表みたいな物が欲しいな
オブリのウマリルもなに言ってるかさっぱりだったし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:08:30.70 ID:SUB3uYvM0
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:19:38.31 ID:tWVl0eRx0
>>270
固定にしろ、変動にしろ
強い敵と、弱い敵をキッチリ分けて出せばいいんだけどね

強い遠距離攻撃持ちだけど
・敵の足が遅いから多少ダメージ受けても、無視して逃げやすいとか
・貴重で高い煙玉・麻酔毒などで、
 一時的に眠らせて逃げたり、短い時間でも探索できたり
・狙いにくい部分に弱点があるとか
・嫌いな種類の薬草で一時的に敵にターゲットされなくなるとか、
 もしくは攻撃しない限り逃げていくとか

弱い敵は逆に、一撃で死ぬけど、
・数が多く群れる習性があるとか
・こちらを見つけると、すぐ逃げて、逆に倒しにくい存在とか
・または、強い敵を呼びに行って、のんびりその場にとどまるとピンチになるとか

日本でも人気のデッドスペースの敵だと
普通の小型、大型、遠距離型、パワー&タフネス型、スピード型、ジャンプ型以外にも
・そこまで強くは無いが、絶対に死なない敵で、うまく逃げることがポイントになるとか
・死体から標準的な強さを作り出す増殖系の敵とか
・直接は攻撃できないけど猛毒を出し続け、呼吸出来なくさせて殺そうとする敵とか
・マザータイプはお腹を破壊せずに上手く倒さないと、小型タイプが沢山飛び出してくるとか
・巨大な触手を振り回し、こちらを一撃で押しつぶすモンスター級の敵もいたり
しかもそれぞれが頭が無い状態、腕が無い状態、足が無い状態で
最低3パターンくらい、通常とは別の攻撃法があったりと
バリエーションに飛んでたりするし、色んな敵に富んでるといいねぇ

まぁ「試行錯誤」が大好きで「徹底的に作り直す」ことが開発の信条でも有る
開発プロデューサーのドッド氏には「釈迦に説法」だろうし
バンピーの余計なアドバイスなんて必要ないくらい
ブレインと良い人材(脚本・ライター・デザイナーなど)に恵まれてるから心配ないと思うけどね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:25:42.92 ID:ih1C2sftP
なぜデッドスペース…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:39:10.18 ID:S7jmo+KL0
1行にまとめてくれ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:42:13.06 ID:rYmYl4zdP
>>285
どうせ神ゲーになるから心配すんな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:56:03.98 ID:eeMFRD/b0
ワロタ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:56:31.19 ID:oG3xJCjZ0
やっぱ使い古されても
中世ファンタジーって魅力あるなぁ
何なんだろうねこのワクワク感
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:02:06.68 ID:yIwJGs3M0
竜が滑空してきてそれに合わせて剣でバシーッて攻撃するシーンはリアルタイムにやってんだろうか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:26:10.00 ID:A9KPPe5aO
一人称視点でもそういう戦いをできる事を考えるとぞくぞくする
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:27:53.43 ID:WmZ9dcxw0
戦闘がモンハンぽいが、明らかにモンハンよりリアルだわ。
なんか、動画の逆で、平原でドラゴンの影見つける→追いかけられて森へ
→ジャイアントに出くわしてびびりたい。

まぁ画面いっぱいにドラゴンの顔度アップであんな攻撃されたら、もうたまらんわ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:47:49.53 ID:wiYm0cPY0
日本語版歌詞
どばきん!どばきん! なーじんろす ばーりん
わーだいん ぼーくる  まはらーあ あす ばーる
あふ のーらく ぱるぐらん  ふぉど ほん じんどーざん
どばきん ほあひん  くろがん むー どらー っや!!


すでに誰か作ってたらすまん
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:49:52.70 ID:eeMFRD/b0
お前だけだよ
ありがとう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:54:00.40 ID:Gz6EHz710
むしろOblivion的に考えたらジャイアントVSドラゴンとかドラゴンVS森林警備隊とかもあるわけか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:55:48.13 ID:9/Skrijz0
>>292
いあ いあ を思い出したわ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:08:30.17 ID:ZTchlNYz0
"For the King, Dovahkiin.

For the sake of Skyrim.

For our land, for our home.

For High Hrothgar's blood.

For the Nords, for the Gods,

For the sole single son.

Dovahkiin, our king.

Who will? dawn with fire."
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:10:23.32 ID:eeMFRD/b0
>>292
おい全然違うぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:15:20.25 ID:9/Skrijz0
>>297
いや、大体合ってるぞ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:19:04.73 ID:AhcklF8B0
>>296
そのテキトーな英語やめろw
ttp://tvgamewiki.net/tes5skyrim/tongue_of_the_dragons.html
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:20:48.18 ID:qDEaA6jqP
>>291
演出が色々入ってるから実際のプレイ中ではあの動画そのままの迫力を感じられるかは別だと思うけどね
俺も超期待してるけど、蓋を開けたらやや物足りない出来ってのはよくあるからなぁw
まぁ倒せば能力ゲットという大きな報酬もあるし、モチベーションが保てればそれだけでも充分面白くなるかも
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:22:38.58 ID:eeMFRD/b0
>>298
ほんとだ これは失礼した
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:31:34.15 ID:k9TlGWCF0
竜の血ってセプティムの事?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:41:09.81 ID:VRFNcIyC0
ワレハセプティム コンゴトモヨロシク
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:41:52.69 ID:WmZ9dcxw0
我慢できずに、さっきからTWO WORLD2をやり始めたんだが、
戦闘が中国雑技みたいで、敵の目の前で剣舞してるだけ。
なんであの舐め回すような剣や斧の振り方なんだよ。orz

>>300
動画のあの一撃一撃の重みのある攻撃は俺は好きだ。
まぁカメラワークは演出もあるから、その辺は考慮してるけど。
ドラゴンに色々な亜種がいれば面白いな。
森の木々をなぎ倒しながら蠢くヒュドラとか小型のワイバーン、
洞窟内をねぐらにするドラゴンとか。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:47:12.90 ID:OTfjpYbg0
HIT感は重要。音、怯み、悲鳴で当たった!効いた!感触がないと陳腐なものになる。
前作は怯み皆無で音も軽かった。モンハンも敵が怯まないから土掘ってるみたい。
トレーラーでドラゴンが顔のけぞらせて悲鳴あげたり、空中の腹切って派手に落ちたりと、
攻撃の手応えは非常に期待できるだろう。 完
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:52:48.20 ID:2kEKgfj30
>>302
アカトシュの祝福受けた血の事。アレッシアからセプティム家まで続く血筋が該当するけども
そのどこかで枝分かれしたべつの血筋かもしれないし、マーティンがやんちゃしてた頃に子供産ませたりした可能性はある
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:53:36.18 ID:biHdhXX/O
>>300
見た感じ、前作以上にあるアクションに対してそれっぽい反応(近づくと威嚇してくるトロール、戦斧?で頭カチ割られるスケルトン、範囲魔法でぶっ飛ぶスケルトン達など)してくれるから、緊迫した戦闘になりそうだけどな
おまけにドラゴンは本気で殺しにかかってくるようだし
心配なのは、ずっと近距離攻撃が届かない所から延々とレイポされないかという点だな
「ガンシップとダディを合わせた感じです」っていう記事見た時は、BF2のリスポン拠点をヘリでレイポされる光景がフラッシュバックして来たわ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:57:31.71 ID:k9TlGWCF0
>>306
なるほど。ドバキンさんはタロスの子孫で予言通りなら奴らが恐れるタロスが帰ってくるみたいな流れかと思ってた
幼少の頃スカイリムにいたみたいな事聞いた気がしたし
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:58:50.99 ID:eeMFRD/b0
ガンシップってAC-130のことか?
勝てねえだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:01:44.79 ID:AJvsFbiM0
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:03:11.51 ID:2kEKgfj30
>>308
その可能性も0じゃない。タロス=タイバー・セプティムだから、
セプティム家以降の竜の血筋ならそれで何の問題も無い

でもそうなるとアルゴニアンがプレイヤーキャラになれないんだよな…
神様補正で別のルートか、新事実で人Xアルゴニアンの交配は可能だったとか出てくるかもしれないが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:05:17.18 ID:+dwW43fy0
スクリーンショット見ると
ベセスダのくせに中々美人のNPCがいるね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:06:54.01 ID:k9TlGWCF0
>>311
むこうじゃアルゴニアン不人気なんだよなwこっちで言うレッドガードみたいなもんなんかね
しかしますます4の主人公は不遇だな。3と5はロマンティックな設定あるけど4何かあったけ?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:10:06.03 ID:yL1HsW1r0
>>217みたいな何が凄くて凄くないか語らないと気が済まない低脳は
スレから出て行くか一生ROMって金輪際書き込みするな

楽しみにしてる奴らにむかって信者のレッテル貼ってるお前が一番宗教じみてるわ
つまりうぜえ死ねカスってこと。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:10:55.92 ID:biHdhXX/O
>>313
きょオー気の皇子さまの後任にされました
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:13:10.39 ID:k9TlGWCF0
>>315
いやそれは結果であってw
もともとあいつ何者だったんだよマジで。てか冗談抜きで誰なんだ!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:13:47.83 ID:AJvsFbiM0
>>313
・祠をめぐれば罪が許される権利
・聖戦士としてちやほやされる権利
・シェオゴラスの名を継げる権利
・帝国のなんとか騎士団の一員になる権利
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:20:11.27 ID:Gz6EHz710
ドヴァキンは血筋とか関係ないって設定じゃなかった?
3のネレヴァリンみたいに魂がすでに選ばれてる的なノリじゃないのか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:27:53.58 ID:AhcklF8B0
まだ微妙なんだよな

Dragonbornがタロスの生まれ変わりなのか、もしくは聖アレッシアの
血筋なのか、狼の女王の血筋の話なのか。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:36:13.33 ID:IwBqJ1Ga0
もうゲームとか起動するだけでめんどくさい年になってきたのに
トレイラー見るだけでwktkが止まらん
子供に戻れた気がする
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:38:26.51 ID:biHdhXX/O
そもそもドラゴンって、過去のいつの時代に暴れてたのかね
あと、どうやってその危機を乗り越えたのかも謎だ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:11:36.94 ID:tp1FMM8i0
トレーラーでも普通に倒してたし、生物である以上倒す方法は幾つかあるんじゃない?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:17:47.10 ID:oG3xJCjZ0
にわかだからtesシリーズリアルタイムでやったことないから楽しみ
wikiも何もない状態でやりてー
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:22:53.57 ID:HtFmbWS50
ドラゴンは記録に残っていない神話の時代に人間を脅かしていたとかだったと思う
あとタイパー・セプティムはシャウトの能力を持ってたらしい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:24:52.86 ID:k9TlGWCF0
ブルーマに吠えてる様なタイバーセプティムらしき像があったよね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:26:45.73 ID:6NIdiGel0
3のネレヴァリンも予言書で「Dragonborn」って呼ばれてたから
実はセプティムの血縁じゃなくても良いっぽい。
元々の意味(タロスの子孫・血縁)が薄れて
単純に「伝説級のすげー英雄(候補)」を指す固有名詞になってるんだろう。

これならケモノでもトカゲでも無問題。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:46:52.98 ID:t6geCf3m0
>>323海外版発売したらここにはいられなくなるな。そこから日本版発売までが地獄やでぇ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:53:59.42 ID:b6imskiw0
そういやオブリは海外版リリースからローカライズ版リリースまでそんぐらいタイムラグあったの?
前回PCだったけど、1ヶ月ぐらいで翻訳だいたいされてた記憶がある。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:02:56.89 ID:5Gy9HqMs0
タイムラグは1年4ヶ月
そもそも日本での発売予定が無かったんだぜ
有志達が署名運動してくれてスパイクがローカライズを決断した
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:04:16.95 ID:k9TlGWCF0
NVは異常に早かったよな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:05:10.21 ID:tr7Hppu70

2012 1.1

理想
ゲームプレイ中

       L  _ 」 /
       ( ´・ω・)  トーシコーシジャー!
   ---+⊂(   ノ● \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ



可能性の一つ

   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
(発売されぬまま)トーシコーシジャー!
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:12:25.74 ID:b6imskiw0
何!コンシューマ組は署名まで…すごいな。
国内パブの疎さと、ユーザーの行動力に驚いたわ。

PC組のニコ動プレイ動画で火がついたのかな?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:12:57.68 ID:cfh/VdRC0
>>330
ゼニマックスアジアができたからな
Fallout3も約一ヶ月遅れだったし、TES5日本版は12月上旬ぐらいか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:16:43.07 ID:dkdco6szi
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))     ドヴァキン!ドヴァキン!
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)

年越しはほんと勘弁してください…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:20:48.31 ID:b6imskiw0
そもそもアサクリみたいに言語選択として日本語が備わることは…ないか。
中古売買ってデベにほとんど還元されないよね?
みんなどんどん新品買って積極的に日本市場盛り上げようよ。
そして割れはスタップさんに懲らしめてもらおうよ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:21:02.28 ID:dvY5Ybyu0
本当に迷惑な空耳だ!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:25:22.65 ID:k9TlGWCF0
しかし吹き替えされたらオークの声一緒だ!ってにやけたりできなくなるな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:27:15.74 ID:biHdhXX/O
字幕なら海外と合わせて発売出来そうなんだけどな
高橋氏に言う事は、NVみたいなネガキャンPRはTESにはやるなって事だな
あのCMはゲーム内容皆無で、酷いってもんじゃなかったわ
ゲームの面白さをアピールするようなCMが出来ないなら、海外のCMをそのまま流せば良かったのに
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:27:15.42 ID:A9KPPe5aO
俺には「も少しだー!」と聞こえた…!
…まぁ最短でも9ヵ月位?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:27:20.69 ID:C+28GoKW0
でも吹き替えられてた方が竜語が竜語っぽく聞こえていいかなぁと思ったりもする
悩ましい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:27:24.70 ID:ZTchlNYz0
NVの訳はひどかった

吹き替えにすると雰囲気も悪くなる
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:34:12.88 ID:2ER93sYc0
竜に戦いを挑む→死にそうになり全力で街の前まで→ガードさんお願いします
の流れは可能なのだろうか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:35:55.92 ID:U2H/7xpI0
キャサリンの無駄に豪華な声優陣、ここで使って欲しいw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:37:46.92 ID:A9KPPe5aO
スタップさんの死体が何体かできるんじゃない?
滅ぶのがゲーム上の必然じゃない街には炎を吐きかけるだけで去って行きそう
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:40:19.91 ID:cfh/VdRC0
オブリビオンが英語だったからなぁ。Fallout3・NVの吹き替えは好きだけどTES5は英語がいいな

>>335
ゲームエンジンが新しくなったしあり得るかもしれない
アサクリは3つ音声入ってるんだっけ?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:43:17.63 ID:rctWCfc2P
町の会話が多いなら吹き替えが良いんだけどなー
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:45:11.90 ID:U2H/7xpI0
通りかかった時の井戸端会議的な会話は字幕でなかったりするんだよね
だから吹き替えがいいわ

スターップさんは若本あたりでw
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:46:31.99 ID:AJvsFbiM0
スタップと共闘してドラゴン撃退とかできたらいいなぁ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:49:18.08 ID:biHdhXX/O
何で声優オタって何処にでも湧いて出てくるん?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:51:44.54 ID:Z1alJhFR0
>>348
そしてスタップにトドメ持って行かれて、スタップに吸われる竜の力
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:54:56.00 ID:29jTx8/w0
犯罪おかしたらドラゴンシャウトで制裁か 胸熱だな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:55:49.36 ID:vI7Nd27v0
PC版、CPUとかはいまのものでも問題ないだろうけれど
VGAあたりは現行のミドルレンジ一枚じゃさすがに厳しいんだろうなあ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:02:34.16 ID:k9TlGWCF0
衛兵までシャウト使ってきたらやべえだろw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:07:04.49 ID:b6imskiw0
アサクリは英語、イタリア、日本語だっけ。日本語字幕も出せる。
声優は宮崎駿理論でむしろ素人でいい。声優オタにとっての棒読みが一般人の普通だから。

女性キャラが美少女アニメを彷彿とさせる声出した瞬間ドラゴンシャウトで円盤叩き割る自信がある。
でも平野って人は抑え気味で良かった。アサクリでは。他は知らんけど。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:08:36.42 ID:HtFmbWS50
シャウトには声を投げかけてその場所に瞬時に移動するものもあったらしい
つまり…
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:10:56.73 ID:cfh/VdRC0
吹き替えで棒読みといったらHalo3のウタレタワー
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:12:21.08 ID:VQcj5F0A0
吹き替えなら個人的には絵画ドラマ吹き替えてる声優がいいなー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:16:45.12 ID:8CcAsS880
>>356
お前は知らないんだろうがあそこは英語版でも棒読みなんよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:40:33.17 ID:AJvsFbiM0
ばんしーよ すごいはやさだわ うたれた、わー うたれたわ
のアレかw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:44:30.30 ID:cfh/VdRC0
>>358
前に英語版も聞いたよ
棒読みまで再現するとは、MSKKの吹き替えの声優を選ぶセンスは凄いと思ったw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:47:10.66 ID:C+28GoKW0
CoD:BOの吹き替えはさすがベテランって感じだったな。
Bioshockの吹き替えも素晴らしかったし。

ただ、Skyrimクラスになると読み上げる文章もケタ違いだろうし、ベテランは使えないんだろうなぁ
FONVは声とキャラがあわなくてダメだった
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:49:00.41 ID:5DzXSJBe0
そういやドラゴンだけじゃなくてゴーレムも出てくるっぽいんだよなあ
Fo3のリバティプライムみたいな感じなのかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:14:55.06 ID:5Gy9HqMs0
もし吹き替えの場合はアニメアニメした声は嫌だなあ
洋画っぽいといいな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:15:13.15 ID:siSurHoL0
巨人から必死で逃げて洞窟に立て籠もるとそこが山賊の根城で、
涙目になって全員倒してフラフラ洞窟から出たら
巨人が死んでて、その上にドラゴンが乗っかってこっちを見つつ舌なめずり。
みたいな素敵シチュエーションに期待してます。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:19:47.97 ID:UFYeJ/iy0
>>364
それ一番悲惨なの山賊じゃね?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:22:34.97 ID:5Gy9HqMs0
熊がマンモスを倒してるスクショがあったから
モンスター同士の戦いもあるんだろうな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:27:15.53 ID:AJvsFbiM0
ドラゴンの巣で激昂&挑発をかけると、ドラゴン同士で乱闘ですね、わかりません
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:36:08.51 ID:6NIdiGel0
>>366
オブでスペック不足でお蔵入りになったクリーチャー同士の食物連鎖か。
新エンジンの実力が試されるな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:36:29.66 ID:siSurHoL0
巨人召喚25sec-自己
あったらどんなに燃費悪くても街で唱えまくってやる
洞窟で唱えると妖怪ドタンバタン&ゴム化
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:37:25.83 ID:y80+tMDU0
最上級召喚でドラゴン出せねえかな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:39:10.29 ID:b6imskiw0
前作の召喚と透明はバランスブレイカーだったからむしろ弱体化して欲しい。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:40:43.09 ID:+dwW43fy0
ないだろうけど
商売要素あったらいいな
南の比較的温暖な土地で農作物買って
北の貧しいと土地で売ったりさ
あんま売ると値段が下がるが
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:40:47.29 ID:y80+tMDU0
透明はそうしようとしないと強くないじゃん
つーかシングルなのにバランスて
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:42:58.38 ID:qDEaA6jqP
シャウトにドラゴン召還があるらしい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:44:16.22 ID:SV4zxdCV0
召喚は確かに制限が必要だな
使うには消耗品の触媒を使うとか……面倒なだけか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:44:49.72 ID:y80+tMDU0
まあ召喚が強いってのは同意できる
盾になってくれるってのは相当なアドバンテージだよね。
でも弱体じゃなく全てのスキルを育てりゃ超つええまで持っていくことができるようになったらいいな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:45:47.97 ID:MLPMqRFnP
まぁもし日本語音声になるんだったら、洋画吹き替え声優使って欲しいな
アニメ声優はダメって言うより合わないと思う
FINAL FANTASYとかみたいな見た目ならまだしも、TESのグラじゃ浮くだろうな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:46:59.05 ID:y80+tMDU0
召喚したら召喚獣の強さに応じて出してる間マジカの最大値が減るとか
Hellgateみたいに
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:51:31.68 ID:ZTchlNYz0
oblivionは英語音声だったから雰囲気がよかった
それを日本語吹き替えにして台無しにされたくない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:52:36.87 ID:MLPMqRFnP
>>378
常時マジカが減ってくとか、強い召喚を出す時は触媒必須でいんじゃね?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:02:02.16 ID:wqkb0hId0
アズラの信者を触媒にしてアズラ様を呼び出す
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:08:37.74 ID:T24AvYVg0
>>368
狼は獲物を見つけると襲って、しばらく獲物の周囲に…とかAIの話で出てたし
その辺は期待していいのかも Fallout3の大蠍vsデスクローみたいに、フィールド移動が楽しくなる要素があるといいな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:08:59.02 ID:Fgsqw4Y10
確かにシングルでバランスはいらないか。
ただアサシンと生産職スキルは充実させて欲しい!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:14:20.77 ID:3UVcfU6IO
マゾーガやダルマみたいな顔でアニメ声だったら
逆にギャップにやられるかもしれん
Drウサナギの時みたいに
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:24:44.74 ID:AZrCgINdO
日本人にダルマ様は勤まらん
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:30:46.30 ID:XoblZ7Ni0
マゾーガにときめいてしまった俺は重症だ…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:31:48.69 ID:S38OOb7C0
ジャイアンの母ちゃん(旧版)でいいじゃん
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:36:42.79 ID:nnHwIKkRP
字幕吹き替え議論はCODMW2のとき散々あってウンザリだよ。
結局字幕でも吹き替えでも慣れたら変わらん。
むしろ村人の字幕もつかない何気ないセリフが日本語吹き替えになるならありがたい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:37:26.59 ID:4xVOTiqh0
アルゴニアンはFalloutのグールの声になりそうな気がする
♂の声ムカつくから嫌いなんだが
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:37:47.15 ID:JY2Pexea0
アルゴニアンの声は蛇っぽいかすれ声、しわがれ声であるべき
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:40:05.85 ID:KZgiG+ph0
マゾーガの中の人って結構、美人なんだよね
ドラゴンエイジのモリガンの中の人も美人だった気がする
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:40:06.29 ID:proNTWD90
字幕か吹き替えで揉めるなんて日本人だけだしね。
海外じゃ当たり前のように吹き替え。

まだ洋画とかだったら、俳優のそのままの声が聞きたいっていう意見もあるだろうが、
ゲームは最初からアフレコなんだから、どっちでも同じ。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:42:20.29 ID:XoblZ7Ni0
>>391
マゾか!? もとい、マジか!?
ということは、俺の美女センサーが声に反応しただけだったんだな
よかったよかった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:46:01.26 ID:4xVOTiqh0
若い頃は相当美人だったらしいけど、もう還暦前後な筈
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:55:44.31 ID:KjmisQtVO
>>392
海外はマスエフェクトみたいなRPGでも全部吹き替えなんだよね

でも、オブリビオン日本版は英語音声だったからなぁ。続編で日本語になるってのはなんか違和感がある
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:56:41.76 ID:e6+IIisj0
プレイすれば違和感なんて出てこないよ多分
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:05:14.50 ID:gmK25QNG0
口だけならなんとでも言える
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:06:23.49 ID:il9PVQHA0
GoWでさえニンゲンダーとか言ってるんだし
慣れればなんだって違和感なくなるよw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:07:04.98 ID:rJNioyA30
不動産巡りが楽しみでたまらん
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:23:37.23 ID:iM8EtW2K0
>>372
町の経済的な要素もパワーうpらしいぞ
村の作物を盗んだりしたら、その村の作物の物価が上がるとか
どっかのサイトに書いてた。
ドラゴンが村を(ストーリーとは関係無しに)襲ったりするらしいから、
それによっても商店の売値買値が変わってくるだろうね。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:27:08.71 ID:GwKd18VH0
>>400
その仕様で不安なのは行ってないorしばらく行ってない街がランダム出現のドラゴンに襲われて
商人やクエストNPCが軒並み殺されるとかかなぁ。街を襲う時のNPCの反応はどうするんだろう?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:30:32.89 ID:hDWpVZa20
今回の念動系魔法は期待していいのかな!かな!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:32:18.72 ID:/usGtVgF0
4の日本版って
台詞は英語音声&英語字幕って出来たの?
英語慣れにもなるので5でもそうしたいんだけどなあ
アジア版だとDLC等の心配が・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:34:13.45 ID:nolhv+5vO
>>401
クエスト持ちNPCを殺した場合の家族に交代する例があったし、代替NPCは用意できるシステムだと思う
…といいかクヴァッチみたいに「用意された」街でなければ壊滅までさせる事はない気がする
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:35:38.82 ID:GwKd18VH0
>>403
4はエンジンの仕様上音声も字幕も一カ国しか入れておけない
4は日本語字幕+英語音声で、5は今までのゼニマックスアジアの志向から考えて両方とも翻訳される可能性が高い

エンジン変えたと公式が言ってるからその辺の仕様も変わってる可能性はあるけど、多分同じなんじゃないかなぁ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:39:27.76 ID:qhWScFUi0
>>400
まじかよ
wktkがとまらん
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:49:55.72 ID:YE1CgXKqO
携帯で見られる動画はありませんか?
あるならはよ貼れや
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:52:59.56 ID:GuL55Syq0
FO3の吹き替え程度のクオリティならそっち希望だな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:54:18.21 ID:VHYGKuBb0
でもFO3のDLC程度のクオリティだったら?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:55:14.26 ID:YE1CgXKqO
ゴメンつべで見れた
なら先に言えや
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:59:22.47 ID:YE1CgXKqO
これ、たまねぎ剣士とか出てくる?
出てくるなら箱買いする
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:01:35.48 ID:YE1CgXKqO
これレアアイテムとかあるのかな?
生焼け的な意味じゃないよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:09:05.71 ID:YE1CgXKqO
ごめんね荒らして
迷惑かけたな
そんなつもりはなかったんだ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:15:52.24 ID:YE1CgXKqO
ちょっと歴史板行ってくるどすこい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:51:19.08 ID:DJqoBsrY0
新しいトレイラーにMGS3のCQC暗殺みたいなシーンがあるな
しゃがみ状態で近づくと一撃で殺せるみたいなシステムになるのかなあ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:51:25.76 ID:PJOlp7Bl0
トレーラーだと壮大な戦闘がフューチャーされてるけど、ドラマチックな戦闘や重厚なストーリーとは一切無縁な一般人のロールプレイをしてみたい。
日中は料理と農業に勤しんで材料目当てに入った山奥で出会ったモンスターから全力で逃げたりする。
夜は集めた調度品が飾られた家に戻って書籍を読み漁りまだ見ぬ地へ思いを馳せていく。

想像しただけで勃起してきた。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:54:58.25 ID:GwKd18VH0
>>416
そんである日いつもの様に家から出るとドラゴンがやってきて風雲急を告げるわけですね
てかそこら辺どーすべきかなぁ。ドラゴンが街を襲ってくるなら家を構えた時点で戦う可能性は出てくるわけだし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:02:20.37 ID:nnHwIKkRP
一般人のプレイもいいけど、
ストーリー自体がオブリみたいに他人のお手伝いじゃなくて、
FALLOUT3みたいな自分に関わってくるよう内容だったら、
結構メインストーリーもがんばるんだけどね。

個人的にクエストとかもオブリはぜんぜん興味わかないのが多かったし、
スカイリムではもうちょっとマシになるんだろうか。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 04:16:12.25 ID:QRdrq9KpO
>>416
たまらんな やべ勃(ry
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 04:42:51.12 ID:iffSEwS10
フューチャーされるってなんだよ、フィーチャーだろw
未来へ行ってどうするw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 04:46:18.05 ID:ZMy6+6qx0
日本人は未来に生きてるから大丈夫!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 06:07:34.86 ID:/L0SN/1Y0
ドラゴンはクエストだけじゃなくて普通に野良ドラゴンとかいてほしい
クエストに出てくるのはロードス島戦記のエンシェントドラゴンクラスで雑魚は
OVAでパーン達が遺跡で戦ってた程度の奴で
っつーかロードス島舞台にしたオブリどこか作ってくれよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 06:23:30.11 ID:ywW+8NRRP
オブリのメインシナリオの最後に出てきたやつくらい
大きなドラゴンも欲しいな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:50:21.06 ID:uMtaQzBS0
オブリの静かなBGMをyoutubeから吸ってiPodに入れて寝る時に流してる。
聞いていると、数年前にプレイした冒険を思い出して泣きそうになる。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:11:17.17 ID:nolhv+5vO
>>422
野良で飛び回って旅人や街を空襲したりするルーチンのがいるんだよ…
ドラゴンはレアモンスター扱いじゃないそうな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:28:28.04 ID:3UVcfU6IO
やっぱ門放置したオブリみたいにNPCが殺されまくるんだろうか・・・
望みが絶たれた!とか言ってドラゴンが来たらすぐ逃げるようにしてくれたらなあ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:31:48.81 ID:NSksRxTi0
やべードラゴンが復活して、すげー血筋の英雄がぶっ殺して国を救ってくれるぞ!!!1

っていうめっちゃベタな話なのに、トレーラー見てると糞ワクワクしてくる!
やっぱ演出うめーわ
俺がスカイリムを救うぞおおおお!!!1111って気持ちになるわ!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:32:10.07 ID:kUWCINYj0
ドラゴンってアカトシュじゃないのか。何かよっぽどドラゴンクエストしてるよな
こりゃDLCはぺライト親方の領域だね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:42:09.03 ID:NSksRxTi0
4であれだけ助けてくれたアカトシュが人類の敵になるとは考えにくいよな
やっぱ何か事情があるんだよ

アカトシュ「不注意で俺の邪悪な部分が現世に出てしまった!俺は直接干渉できないので、救世主の血筋復活させるから何とか汁!」
みたいなノリで
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:45:47.44 ID:G11U/BkIO
てかドラゴンクエストって大半がドラゴン関係ないっていう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:50:21.86 ID:kUWCINYj0
よく見ると魔法の詠唱が3と似た感じだな。
あと明らかに宇宙人に見えるハイエルフ♀がいるような・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 09:57:26.76 ID:ZMy6+6qx0
>>429
あくまでも同一だと「されている」だからな
伝承と実際が違うことも多々ある
前作・前々作も一般に知られてる事と真実が違ってるなんて話いっぱいあったし
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:02:48.62 ID:Quk+G4Z40
そもそも人間に危害を加える=邪悪が成り立つかどうかが怪しいわけで
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:10:44.34 ID:kUWCINYj0
少なくとも九大神は人間にとって都合の良い神のはず。エルフはともかく
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:15:09.25 ID:NSksRxTi0
>>432
ノルドはアホだから何かアカトシュの逆鱗に触れることしたのかもな

でもアカトシュ撃退するのにアカトシュの血筋の英雄が立ち向かうって変だよな
そこが今作のキーなんだろうけど
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:17:14.56 ID:ZMy6+6qx0
それに竜神だけがドラゴンの姿してるわけじゃないしね
デイドラにドラゴンっぽいのがいたし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:21:07.41 ID:9qaVAgOxP
モーションはかなり良くなってるね、暗殺や二刀流の攻撃、魔法の地面に拳を叩き付けるようなのとかチャージとか
想像以上にカッコ良くなりすぎ、いつも一人称視点だったけど今回は三人称視点でやりたくなった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:21:47.39 ID:NSksRxTi0
>>436
でもノルドの伝説でAludin=アカトシュってなってるから
同一の存在ってわけじゃないだろうけど、何か関係はあるだろうね
シュオ様とシャガラグみたいにさ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:25:39.72 ID:K1/2lImL0
今回男性キャラしか主人公に出来ないって事はないよね?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:35:54.97 ID:G11U/BkIO
>>435
神様とピッコロ大魔王の関係と予想
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:41:06.50 ID:iT9Gy+D60
ドラゴンが街を襲いクヴァッチの悲劇再び
そして冒険者は自由気ままに旅をして放置されると
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:47:51.05 ID:JQthnkXy0
寧ろ本当にアルドウィン=アカトシュ=黒化マーティンって可能性も
「私はあいつ(オブ主人公)のせいでこんな姿にされた、憎い憎い憎い…」とか

「囚人スタート」「ヒロイン人外」「前作のVIPの悲惨な末路」がシリーズのお約束だし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:53:00.76 ID:kUWCINYj0
様は皇帝の血脈は実は途絶えてなかった!みたいな感じだろ
オブリではマーティン主役だったからうれしいな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:04:39.55 ID:G11U/BkIO
皇帝というより、反アイレイドのリーダーのアレッシアの血脈というのが正しい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:05:02.55 ID:gVSoQLeX0
4はインスマス
FO3ではダンウィッチにネクロノミコン

さーて今回のクトゥルフ系クエストは…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:12:15.28 ID:Quk+G4Z40
>>442
マーチンはタロスみたいに神格化されてない可能性が高いんだよな。
命を捨てて竜の力を顕現させ、魂は天に昇っているわけだけど、
英雄扱いされていても神扱いはしてなければ…

まあ、しれっと「八と一と一の神を奉る十大神教団」とかになってる可能性もあるか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:23:20.84 ID:GwKd18VH0
>>446
4でマーティンが上に昇った後オカちゃんが「タロス様みたくまつられることだろう」みたいな事言ってたけどなぁ
どうなんだろうな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:25:17.75 ID:NSksRxTi0
普通にマーチン教が帝国で流行してたりしてw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:29:03.94 ID:ywW+8NRRP
>>439
トゥーワールドがあるからね
俺も少し不安だよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:47:21.75 ID:/lggrR1/0
開発の違うトゥーワールドは全く例にならんと思うけどな・・・
種族10種類あるみたいだし、キャラクリ限定する意味はないんじゃないかな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:56:37.64 ID:G11U/BkIO
>>447.448
前にも出てたけど、小説版でセプティム王朝が崩壊して新王朝が誕生すると、統治政策として前王朝と深く関わってたブレイズを迫害し始めたから、メタクソにネガキャンされてるかもよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:57:24.96 ID:ywW+8NRRP
>>450
それもそうだね。
種族で十種類も選べるのに
性別を限定する理由は無いよね。
たぶん杞憂かな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:58:21.35 ID:Zxi7IOrF0
もう俺の中のドラゴンクエストはTESVだよ
何がホイミだばかやろう
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:05:53.19 ID:gj1dPgH60
描写無理だろうけど遙か地平線の向こうの山にうっすらとドラゴン飛んでるのが見えるとか
そういうの欲しいな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:12:33.74 ID:nolhv+5vO
焼かれた街の火煙なら
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:19:25.45 ID:Quk+G4Z40
>>453
ホイミで思ったが、TESは回復魔法に限らず「固定値」で回復やダメージなんだよな。
回復魔法くらい「割合」でやらせて欲しいところ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:21:03.47 ID:C1rZaE9l0
そうだよね、LVあがって最大HP上がってんのに固定値とかね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:28:33.28 ID:nolhv+5vO
回復はリジェネ方式じゃないのか?一定時間決まった数値ずつ回復
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:32:01.39 ID:iT9Gy+D60
公式サイトで最新トレーラーはどうやって見るの?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:36:08.77 ID:ZMy6+6qx0
公式は重いから skyrim HD DL でググった方が早い
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:37:50.07 ID:gbFQtyCe0
っつかyoutubeでいいじゃん
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:12:47.15 ID:KZgiG+ph0
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:41:41.61 ID:OQEjpc1k0
今回もシングルプレイオンリーなんだろうか?
COOPでないと探索できないぐらい難しいダンジョンとかあったなら
面白いのに。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:45:57.73 ID:xgl5eUZR0
はいはいこーぷこーぷ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:51:53.80 ID:KiYT7Hf2O
タマネギでいいだろ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:02:25.66 ID:NSksRxTi0
>>463
そういうゲームじゃないからこれえええ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:07:34.37 ID:C1rZaE9l0
このゲームでcoopとか無理あるぞw

トゥーワールド2のコープはオフと完全別ゲーだし
付いたとしてもあんな感じの専用マップ専用クエだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:10:05.01 ID:S3MzNQAG0
でもまぁ、たまに友人と一緒に冒険してみたいなぁとは思う
世界が魅力的すぎるんだよ!!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:13:37.20 ID:iT9Gy+D60
このトレーラーをHDで見たらすげえな
重くてコマ送りになるけど逆に細かく見れて良かったw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:19:18.22 ID:SkGAAYWj0
新トレーラーやべぇ...鳥肌立ってきたw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:45:19.29 ID:G11U/BkIO
>>463
せっかく壮大な世界観で、ごっこ遊びが出来るというのに、空気読まない輩が出てきたら冷めるだろ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:49:44.78 ID:nnHwIKkRP
MMOでよくあるよな。
世界をブラブラしてる途中に
2ちゃんねる用語とか草生やしてチャットしてる連中で萎える。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:03:07.30 ID:4xVOTiqh0
Fable2でCoop相手の世界を荒らすアホが多くて萎えたな
NPCの命が重いOblivionでCoopやったらもっと大変な事になるだろうと思った
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:05:19.59 ID:kUWCINYj0
オンじゃないとゲーム楽しめない人ってかわいそうだよね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:24:17.84 ID:ddYuykh30
200年後ってことはクッドエイの子孫がいるね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:24:32.81 ID:nolhv+5vO
まあそう言うな、オンにはオンなりの楽しさがあるし
箱庭+NPC関連ストーリーの強めなTESには現状合わないと思うが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:25:46.94 ID:El1HZGHN0
オフラインなのにオンラインよりもオンラインらしく遊べる
オブリビオンは凄い。

ってか
「オンラインなんだからNPCはストーリー上のキーキャラのみでいいよね?
雑談したいならプレイヤー同士で喋ってろ」って言うクリックMMOは多いけど
実際問題プレイヤー同士が世界観を構築なんかしていける訳ないんだよな。

その点プレイヤーに喋らせる事を許さなかったデモンズの選択は正しかった。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:26:52.71 ID:rJNioyA30
このオンゲー全盛の時代に
あえてオフ専のゲームを作り込むベゼスダだからこそいいんじゃないかね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:49:12.76 ID:kUWCINYj0
私はオブリビオンやめないよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:58:24.63 ID:Quk+G4Z40
日本はオンでRPする奴=RP厨
っていう図式が固定化されてるから難しいんじゃないの
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:01:20.37 ID:URIZVNNh0
オンがやりたければMMOでもやれよって話
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:19:12.84 ID:Zxi7IOrF0
1on1でしかできないFableのco-opなのに野良でやる方が馬鹿じゃね
文句あるなら彼女作れw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:45:13.56 ID:iGaiCwjV0
>>445
寒い土地が舞台だから
・わけのわからない形をした生き物の死体が埋まっていて
・近くの洞窟から表現できない音が聴こえる
・NPCとともに洞窟の奥へ・・・

ってのがいいな
クエスト名はAt the mountain of SKYRIM
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:01:32.97 ID:UoJyNX160
スカイリム=雪国=越後
竜の血脈=越後の龍

ということでキャラメイクで上杉謙信を作るぜ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:11:02.59 ID:GwKd18VH0
>>483
てけり・りどんなのにするかだな。変身能力あるからドラゴン化も面白そうだ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:22:40.19 ID:/L0SN/1Y0
>>445
寒い地方なので狂気山脈あたりを頼む
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:28:27.87 ID:nnHwIKkRP
もうちょいくだいて分かりやすいクエストほしいなぁ。FO3くらいの。
オブリのクエストはゆとり20代の俺にはよくわからないのも多かった…。
っていうかシリーズやってないとわからないんだろうな〜ってネタが多かった。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:33:34.22 ID:ay29Z9db0
>>484
当然トカゲの女だよな?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:34:04.71 ID:dEmsK9Ge0
新PVみて愕然とした
今までやってきたゲームがゴミみたいに思える
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:43:17.43 ID:nolhv+5vO
>>487
いやオブリで初TESプレイ層も多いし、過去作知らんでもほぼ問題なかったと思うぞ…
というかダガーフォール以前はシステム古すぎて俺もプレイする気力が沸かないな…
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:50:13.04 ID:KjmisQtVO
TES2は無料配布されてるからやってみたけど英語が分からなすぎて
5分も経たないうちにアンインストールしちゃった
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:54:10.59 ID:URIZVNNh0
TESのマップの広さってまだ破られてないでしょ?

http://doope.jp/2010/0514580.html

広すぎだろ・・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:58:24.13 ID:2uBacXF+0
俺もゲーム中特に説明の無いデイドラ関連の事や、シロディール外の土地の事はさっぱり分からんかったわ
ネットで調べてようやくって感じ
fallout3はゲームの内容だけで全く問題無かったな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:02:43.74 ID:GwKd18VH0
NPCが喋るのって必要最低限だもんなぁ
後は本読めって感じだった。メインクエストだとマンカー辺りは特に何言ってるかさっぱりってのは分かる
だってあいつの言動設定とも矛盾してるし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:09:22.94 ID:JcekaaXe0
このエンジンでフォールアウトの続編も開発することになるの?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:10:29.62 ID:ayplejEn0
>>487
どうやら君のオブリはみんなのオブリと違うようだな
MODでも適用したか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:16:21.66 ID:nnHwIKkRP
>>496
ああ、そっか、PC版に移行してから
日本語MODだから多少分かりづらいってのもあるか…。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:17:35.89 ID:KZgiG+ph0
>>487
そんなに難しいクエストあったかな?
NPCを尾行したり、張り込み系とか?

暗殺ギルド系は、難易度高めな感じはしたけど、
小学生でも出来るくらい簡単すぎたら暗殺の価値も薄れるしなぁ・・・
上級者用のクエストは、無いよりは有った方が良い気がするけど

ああ、そういえばたまにターゲットや人物にマーカーが付かなくて
帝都をウロウロ探し回らなきゃいけないクエストがあったけど、
ああいうヒントが少ないクエストのことかな?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:18:36.30 ID:NRaoRK5h0
このゲームの不安要素

川が少ない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:20:47.34 ID:nnHwIKkRP
>>498
難しいって難易度のことじゃないっす。
種族とか神についてとか、ギルド同士のいざこざとか、
あの辺りを理解するのにちょっと時間かかったんで…。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:22:43.69 ID:rqFxsEyr0
>>499
散々既出
詳細なマップを見たら川は普通に多い
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:23:29.66 ID:2uBacXF+0
biowareのゲームみたいにコーデックス入れてくれたら嬉しいんだが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:23:51.43 ID:NRaoRK5h0
トレイラーに出てくる地図見たけど少なかった
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:25:01.45 ID:rJNioyA30
>>492
http://doope.jp/media/10q2/img1246_01.jpg

えぇええオブリってこんな小さかったのかよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:33:49.95 ID:ayplejEn0
>>500
ファンタジーだけどハイファンタジーな世界観だしねぇ

用語集を見れば何でも載ってて、それがすべて正しいというゲームじゃないからねぇ
本によって食い違う内容が書かれていたり、そもそも偏った内容だったり…
でもそれってTESの世界の中でそれぞれの人が生きてることの証明(演出)なんだよね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:33:51.92 ID:A0q1wPRa0
>>504
一番デカイのはJUST CAUSE2なのか。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:35:24.34 ID:GwKd18VH0
>>506
それの下にこれがある
ttp://doope.jp/media/10q2/img1246_03.jpg
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:36:43.48 ID:C1rZaE9l0
ジャスコ2なんてヘリで移動出来る奴と比べてもな…
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:39:28.68 ID:G11U/BkIO
>>504
ファストトラベル使わないで、徒歩で大陸横断しようものなら、リアル時間で二週間はかかると言われてるな
一体何を考えていたんだか…w
510509:2011/02/27(日) 18:45:01.31 ID:G11U/BkIO
ちなみにdaggerfallの事ね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:53:46.41 ID:nolhv+5vO
ゲーム的快適さを考えると今は出来ないな
画面内情報量が増えたのもあるけど
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:55:33.89 ID:T24AvYVg0
どうでもいいけど、シロディールの形って福島県ぽくない?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:06:25.01 ID:UQ54wW9dO
マップの広さだけならFUELだな
しかしTES5にはカッコイイ重装鎧は出るかが気になる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:09:27.03 ID:Cw6RP1Du0
今回はPC環境揃えようか悩み中だわ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:17:19.83 ID:kUWCINYj0
量より質ですよお客さん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:25:49.50 ID:GuL55Syq0
移動速度で広さはどうとでも感じるからな
今現在でもオブリを狭いとは感じないな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:29:13.68 ID:iT9Gy+D60
馬以外のマウントをくれ
なんなら奴隷でも構わんよ私は
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:29:16.42 ID:TNLyBk4G0
行商人プレイがやりたいけどファストトラベルがあると作業にしかならんよなあ
荷馬車とかで物資を大量輸送とかできたら違うだろうけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:31:48.93 ID:nnHwIKkRP
NPCに向かって行商人プレイとか10分で飽きる自信がある
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:39:12.15 ID:KZgiG+ph0
たしかに量で言い出したら、
自動生成のシステムを持ってて
マップ、街、NPC、クエスト、アイテムが無限に生まれる
ルナティック・ドーンが超えちゃうしね
シナリオ生成系にしても
・ウィザードリィ(Wizardry)・外伝シリーズ「五つの試練」やら
・バイオウェアのNeverwinter Nightsやら、他にも色々有るし
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:45:01.43 ID:T24AvYVg0
>>519
オブリではスタミナ回復薬を売りつける薬屋プレイしてたけど、脳内で会話を補完すれば結構いけるぞ
観光メインだけど、ついでに魔術師ギルドに顔出してたりしたらいつの間にかアークメイジになってた

skyrimでは経済の概念が細かくなるみたいだし、もっと面白くなるかもなぁ 同じ品物ばかり売りつけるとレートが下がるとか…
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:50:01.69 ID:El1HZGHN0
各地方で売り値と買い値が微妙に違ってて
なおかつ色々な条件で変動するのなら行商人ゲームは作れると思う。
手持ちでファストトラベルだと量が少なくて儲けが超少なく
荷馬車を使うとファストトラベルが出来なくすればいい。
まぁTESじゃやらないだろうけど。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:50:49.53 ID:ZMy6+6qx0
街周辺の農地の収穫物を奪い
供給不足で値が上がったところで売りつけるわけですねわかります
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:53:12.42 ID:TdDvnjbn0
・プレイヤーによる作物の乱獲などを理由に都市の経済が破壊された場合、
 都市の住民は作物を近隣の街から購入し、その街における作物の価格は上昇する

上のこれ、買い取り価格も変動するなら悪用できそうだなあって思ってしまった そういう腹黒いRPもしたいよね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:12:36.04 ID:4xVOTiqh0
発売一週間くらいしたら序盤の金策黄金パターンとか出回りそうだな
あそこでアレ買い込んで、アレ狩って、アッチで売り捌くとか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:19:23.84 ID:ayplejEn0
効率を求める必要があるゲームじゃないから、出てもwikiにちょこっと記載程度のものじゃないか
オブリにもスクロール増殖バグがあったけど、みんながみんなやってるわけじゃなかったから
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:19:25.34 ID:s/q/iwV/0
あんまり金に困った記憶ないからむしろ困らせて欲しいね。
ほしいもん買う為に金稼ぎとかしたいわ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:20:36.36 ID:URIZVNNh0
料理とかできたらいいな

529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:26:52.29 ID:wQF01Ls/0
ドラゴンに破壊された街に大喜びで食料を売りつけに行く主人公
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:37:46.60 ID:ayplejEn0
ただしその食料はその街が蓄えていたものです、だったら最悪だなww
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:42:26.54 ID:QVeqvaX20
闇の一党復活ってことは例のりんごも復活か・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:53:15.17 ID:9qaVAgOxP
金銭の問題は先ず武具の価格やその買い取り価格を2、3割程度に制限しないとね
高価な装備を盗賊に持たせず本当にレアな存在にすればそれだけで荒稼ぎも少なくなると思うけど
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:58:54.32 ID:8tTTnmRU0
闇の一党に関する情報は出てるんですか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:00:05.70 ID:kUWCINYj0
CS機のオブリもDLCでてれば金は結構必要だったんだけどな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:07:01.23 ID:TNLyBk4G0
二刀流はどういうシステムになるんだろうな
やっぱ専用モーションで攻撃と防御?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:09:02.69 ID:nolhv+5vO
>>528
料理、農耕、鉱山採掘、鍛冶、木こりが出来るのはもう分かってる
あとは釣りの有無だ…
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:17:26.28 ID:T24AvYVg0
>>536
釣りか…釣りっていうとゼルダを思い出すなぁ
そういえば、トレーラー観てここまで興奮したのはトワイライトプリンセス以来かもしれない

うーん…やっぱり騎乗戦は欲しいわ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:20:53.58 ID:UoJyNX160
しかし雪原や急峻な岩山ばかりだから馬は足手まといになるだろう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:21:13.16 ID:QVeqvaX20
>>536
空を飛び回ってるドラゴン目掛けて竿を振って針突き刺してこっちへ引き寄せたり
水中にいるアルゴニアンを釣り上げたりとロマンがあるな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:40:25.57 ID:9qaVAgOxP
>>535
確か二刀流は防御できないんだよね、防御面はどうすんだろう
パリィだけでも使用できるかバク転前転回避を使うかするのかな
あと防御を崩せる攻撃か、カウンターを狙えるような攻撃がないと色々と厳しそうだ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:44:06.07 ID:tyNG2pwv0
>>540
同時押しで防御!…をなんとか実装して欲しいが
回避モーションの簡略化(軽業あげなくてもLv.3辺りでparkとれるとか)して
両手のコンビネーションと大強撃でスタイリッシュに斬り殺せるなら
あとはロマン補正で何とかできそうじゃね?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:51:48.84 ID:4xVOTiqh0
むしろ、ちょっと扱い難いトリッキー型の方が燃える
二刀でも防御できると、盾持ちの利点がなくなっちゃうしな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:53:06.79 ID:D/sd9fs90
盾持ちも盾で攻撃していいよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:08:20.54 ID:B2S7dZRC0
>>538
普通に紅葉やら緑いっぱいの森あるけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:31:39.00 ID:KZgiG+ph0
あくまでも個人的な好みだけども
基本のシステム的にはTRPGのガープスくらいで十分な気がするな
これ以上複雑にして一般のライトユーザー層はついて来れるのかな・・・

・通常攻撃
・フェイント攻撃(成功すると補正で、次の攻撃が当たりやすくなる)
・部位狙い攻撃(剣落とし、目やノド・難しい急所狙いなど)
・全力攻撃(命中重視・もしくはダメージ増加の攻撃、攻撃後、無防備になる)
・剣や盾で受け防御 (防御の基本・剣で1回、盾で1回、防御可能)
・通常回避 (複数に攻撃を受けて、剣1と盾1を使い切った時などに使用)
・全力防御 (攻撃の機会を1度捨てて防御に専念し回避力上昇)

攻撃のタイプは武器で決まって
「叩き」「切り」「刺し」の3タイプだったかな
ま、ルナル・サーガ知ってる層も相当少ない気がするが
ロードス島戦記と違ってアニメ化して無いし
ベセスダは、フォールアウト3でVATSシステム作るくらいだから
もっと複雑な戦闘システムくらい簡単に作ってしまうだろうねー
動画観た感じでは、グラフィックにはかなり力入れてるみたいだから
処理の負荷の高い戦闘システムになることは無いと思うけど
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:07:03.61 ID:rWz4+nSE0
さてSKYRIMではどんな厨2プレイしようかな。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:12:08.93 ID:PigXGZKj0
竜の血脈に連なる主人公と言う時点で
どう頑張っても厨二プレイになるよな
なんという俺得
封印されていた竜の復活とか
竜言語魔法とか、もうたまんない
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:14:16.29 ID:H5UWcEx90
槍はあるのかな?

クロスボウもほしいな

TES3では両方あったんだけどね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:15:13.80 ID:wi5vAu4kP
槍はあるってどっかの情報に合った気がする
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:23:12.16 ID:Gf5O6wl/0
ドワーフ遺跡が登場するならクロスボウも期待できるな。
TES3の機械兵の主力装備だったし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:26:10.46 ID:QDqWzf0A0
槍ってどのゲームでもイマイチだよね
やっぱM&Bみたく、完全に特化した作りじゃないと再現できないのかな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:26:53.75 ID:cT8uo6NTP
まぁ戦闘の基本システムやアイデアは3の方がガープス寄りで複雑だったね
4は逆にベースは簡略されたが単調なのは3の方だった、勿論4も物足りない部分多いけど
5は物足りない部分をPerkやMODから補ってもベースの通常攻撃、強攻撃、防御の柱は変わりないと思うし
ライトでもすぐに呑み込めるかと
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:35:28.33 ID:3WgGhC900
強攻撃にガードブレイク効果をつけて欲しいな、あと回避と防御があれば充分じゃね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:37:26.14 ID:8E3nzrL80
ドラゴンの弱点は肩の後ろの2本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:37:32.34 ID:pQ7S242a0
盾を円盤のように投げて攻撃!とかどうよ

…おむすびころりん状態が容易に想像できるな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:41:00.57 ID:/xsYKQ4D0
http://doope.jp/2011/0217539.html

残念だが、槍はないのよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:42:31.39 ID:H5UWcEx90
>>556
>残念ながら槍は存在しないとファンに謝罪。
>しかし、その後少しはにかみ”現在は無い”と付け加えています。

これは期待していいんだよな!?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:44:09.32 ID:E3RoirfZ0
>>553
オブリでも剣の威力が一定以上あると強攻撃でガードブレイクするぜ
"一定"の閾値を上げすぎてる気がするが…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:44:20.54 ID:pQ7S242a0
アサクリの槍は敵から奪うことでしか使えないし、完全に自分の物には出来ないのが残念だった
でも溜め攻撃での足払いとかモーションが好きだから、槍持ち兵士見つけては奪って使ってたなぁ

対斧でのカウンターのモーションを見つけた時は興奮したわ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:48:38.63 ID:Gf5O6wl/0
3にあった突き、斬り、払いの適正(槍で切ったり斧で突いても低ダメージ)と
物理演算組み合わせれば、色んな武器が生きてくると思うんだけどなあ。
壁や天井に引っかかるから狭い場所では長物は突きしか使えないとか。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:09:38.90 ID:wu9aFldt0
>>560
夢は広がるけど
コンシューマのコントローラだと難しくね?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:25:34.18 ID:AA/IOeYY0
弓バグは直してくれよな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:33:56.92 ID:QYh6q9hO0
3のアレはリアルと言えばリアルだが実際は最適攻撃だけしかしなくなるから意味なくね?
通常攻撃でレバー入れ要素入ると移動が窮屈になるし、パワーアタックは既に使い分けされてるしな
武器の個性なら斧の出血ダメージやメイスの防御力貫通などのPerkで補正されるし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:34:39.83 ID:oIJ1QI3nO
>>554
ザムディン!!!
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:39:59.18 ID:0Dg0xkFlP
>>554
俺は肩車して後ろ向きに乗りゴボウを持った歌舞伎調の男こそがドラゴンを打倒せると聞いたが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:17:25.95 ID:gFBqK/0Q0
やるなよ!
ドラゴンの像の前でパンを尻にはさみ右手の指をを鼻の穴に入れて
左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」なんて叫ぶなよ!
大変な事になるぞ!
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:20:35.47 ID:PigXGZKj0
つまり、まとめると
2000年の長き眠りから目覚めたドラゴンを倒すには
肩車して後ろ向きに乗りゴボウを持った歌舞伎調のDoragonbornが
ドラゴンの像の前でパンを尻にはさみ右手の指をを鼻の穴に入れて
左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」とドラゴンシャウトで叫びつつ
肩の後ろの2本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右へFinishing moveを叩きこめばいいわけだな

へへ、ゾクゾクしてきたぜ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:31:44.19 ID:wi5vAu4kP
グルグルネタしつけぇ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:46:53.19 ID:0Dg0xkFlP
>>567
おまえの発言に別の意味でゾクゾクだわ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:50:07.98 ID:hRrE5fwf0
ぞくぞくと批判レスが集まってきたな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:53:58.28 ID:PigXGZKj0
>>569
まて、ちょっとまて
他のやつならともかく、お前にだけは言われたくないぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:21:09.94 ID:qD+v3JXj0
竜言語魔法、長い声のドラゴン
オアー
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:30:27.24 ID:TOwvi5GFO
竜の血脈って例えば誰がいるの?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:32:40.73 ID:PigXGZKj0
>>573
皇帝の子孫
オブリのマーティンさんとかだね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:40:45.08 ID:TOwvi5GFO
>>574
初代はアレッシアだっけ?
やべー全然覚えてない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:42:30.77 ID:ZcqDYBmW0
竜の末裔とか中国みたいだな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:04:54.78 ID:PigXGZKj0
俺はむしろアーサー王をイメージした
赤竜の伝承とか
オブリからTESを知ったのでまだまだ勉強不足だけど
設定を漁るだけでも楽しい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 06:55:04.35 ID:uqKbZ1VW0
竜の血脈の異名を持ち経済を自在に操る自由なる神聖騎士
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 06:58:29.84 ID:CVTI/7mhO
ムアイクさんは登場するのだろうか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:00:03.42 ID:MB/vunQ/O
それより大人化タマネギをだな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:12:10.79 ID:FqzMm/bV0
食事に何かしらの意味があるといいなー
できればメニュー開いて使用じゃなくて、料理屋に入ってテーブル座って…みたいな
めんどくさくならない程度に生活感を出してほしい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:30:24.00 ID:Hy2vAlyEO
今回竜語が本当に使えるものになっていて、神殿やらに書かれてる壁画やドラゴンの会話が内容あるものらしいな
唯でさえ世界観を全て把握しきれてないのに、ドラゴンの文化を知るために竜語までマスターしなきゃならないとか、やる事大杉だろ…
誰か「タマネギでも分かる竜会話教室」開いてくんないかな?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:36:34.96 ID:pQ7S242a0
>>582
現実でも何もかも理解してる人なんていないわけだし、ある意味リアルかもね
マジで知りたい人は竜語マスターして歴史を紐解き、興味なければトシコシダー!とシャウトする

…とか言うと「現実とゲームを一緒にするとか…」って言われるのか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:43:44.16 ID:uqKbZ1VW0
ゲームを現実に近くするのは構わない
問題は、そこに面白さがあるかどうかだ
ストレスにしかならないのであれば、それは不要な要素だったか、あるいは開発者の無能の証明である
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:48:20.35 ID:4Deo291e0
街中でドラゴンシャウト連呼で衛兵がスタープッ!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:50:08.61 ID:uqKbZ1VW0
スタップに反応して飛んでくるドラゴン
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:56:43.38 ID:L/U0H1qR0
ドラゴンと戦ってるシーンはさすがに全部ムービーだよね?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:03:54.32 ID:8uQaBcxN0
オブリみたいな操作性で空飛ぶドラゴンと戦えるのか!?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:06:37.44 ID:hRrE5fwf0
オブリの操作性で考えちゃあいかんよォー
スカイリムの操作性ッ!これでドラゴンをぶちのめす
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:11:57.79 ID:MB/vunQ/O
>>587
ゲーム中カットシーン挙げてる最中のドラゴン対面戦闘カットはゲーム内映像ぽい気もする
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:16:07.46 ID:94f/sza+0
>>587

グラだけはゲームのと一緒なんじゃないかな。
演出はトレイラー専用で作ったもんだろうけど。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:22:29.72 ID:MB/vunQ/O
カメラアングル以外はゲーム中のキャラモデルそのままと言われても納得はできるな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:29:45.96 ID:ueVbM/Bs0
一瞬、草がポップするシーンもあったし、ごまかしナシの箱○の
映像ってのは本当だろうなぁ
オマケでフリーカメラモードがあったらいいんだがw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:39:54.68 ID:4l+fCu560
食事の要素、FONV発売前は面白そうだと思ってたが…
めんどいほどではなかったけど面白くもなかったな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:07:07.09 ID:wi5vAu4kP
FONYの食事システムってどんなんだったの?
オブリのHungerThirstSleepってMODはあんまり意味はなかったけど、
RPでそこそこ生活感を出せたかなぁと思うんだが。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:10:22.64 ID:ZPbX+1We0
>>595
食料食べないとパラメータ減。ずっと食べないと減少値が増えて最終的に死ぬ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:14:56.44 ID:MB/vunQ/O
PCのオブリMODでそんなのがあったか
定期的に食事や睡眠を採らないとステータスに悪影響出てくるって奴
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:16:50.64 ID:yqn7SxHN0
ベスセダは結構、ユーザーMODを参考にしてると思う。
FONVの食事システムはHTSCと違って、
RADって足枷があるのはおもしろいとは思うけど、
個人的にはHTSCのほうがおもしろいかな…。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:27:24.66 ID:M34WxBiZ0
>>595
あれはモーションも何もなかったからなぁ…
あとFONVな。『Fallout New Vegas』。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:30:15.03 ID:wi5vAu4kP
たしかによく似ているみたいですね。
HTSCは料理も作れるのがよかったかな…と
http://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-122.html

>>599
すんません。

ぶっちゃけただ生活するだけなら水の中にザブーンって入るだけですしねw
ロールプレイは必要だったと思います。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:30:33.45 ID:bJquLbVs0
動画見て来ました、あれか?ドラゴン倒してなんか吸い取ってたけど
何種類かのドラゴン存在してて段階的に倒していってキャラ成長な感じか
それとも実はドラゴン操ってる悪い組織いて、最後は味方につけて一緒に戦うとかかな
モンハン一回もやったことないけど、ただの狩りがメインってのはきついなあ俺。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:33:23.94 ID:JtBu2jAO0
肉はちゃんと焼いて食わないと病気にかかるとか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:33:57.85 ID:MB/vunQ/O
設定的に味方になるドラゴンがいるか疑問だが、ひねくれたベセスダならそんなドラゴンも出すかもな
…で死ぬと
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:34:03.65 ID:4l+fCu560
食事で面白かったのはMGS3かな。システムは単純でどれ食べても
スタミナ回復か毒になるだけなんだけど、食材ごとのリアクションの違いとか食材のウンチクとか聞けるから。
FONVのは食事ごとに効果の違いとか細かいんだが、結局美味いのかマズイのか伝わらないのが不満。
デイドラの心臓とかどんな味するか気になるよな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:35:51.95 ID:gdbLvnuB0
>>601
ドラゴンを倒すとドラゴンシャウトっていう魔法(トレイラーでおっさんが叫んでるアレ)を覚えていくみたいだね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:07:50.21 ID:lE/rAOSb0
盾を戦闘以外でもずっと左手に装備するのをどうにかしてくれー
ドラゴンエイジみたいに非戦闘時は背中に付けてくれればありがたい

オブリでも縦に長いドワーフ盾とか左手に付けたまま走ってるのとかものすごい違和感だったんだよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:08:53.65 ID:ueVbM/Bs0
>>604
パークに食人があったりしてな。
FONVの食事要素は期待していたほどじゃなかったなぁ…アクセントは
あったけど。
あれはモーションがあるだけでだいぶ違ったと思うだけに惜しい。
やっぱり料理するモーション、飲み食いするモーションは欲しい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:09:06.47 ID:lE/rAOSb0
ドワーフじゃなかったエルフ盾か
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:11:30.68 ID:MB/vunQ/O
正確に言うとドラゴンを倒して魂を吸収する事でドラゴンシャウトの経験値みたいなものを蓄積する
具体的なシャウトの(スキルとしての)行使には竜語の書かれた遺跡や竜語に通じてる賢人達から学ぶ必要がある
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:14:05.93 ID:FlPNG7Z90
ピナールが街の路上でちんでる;;
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:25:53.48 ID:Wmn4wny50
>>607
食人パークと料理システムの追加により某ゲームみたいに「スタップのピリ辛炒め」とかが作れるのかね胸熱。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:30:03.10 ID:wi5vAu4kP
フォールアウトは世紀末だからそういうのが許されたけど、
TESでゴア表現やっても全然面白くない。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:31:54.23 ID:hRrE5fwf0
そうか?オブリは静かな狂気ビンビンだったじゃないか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:32:01.19 ID:cT8uo6NTP
食事は宿や自宅、焚き火跡で、ってのが理想だけど、ゲームだと対照的に外で歩きながらボリボリなのがちょっとねw
FONVの食事システム自体もまだ全然ヌルかったし、食事は上記の場所に制限してマゾくするぐらいが個人的には良いかなぁ
ドラクエ的な冒険→披露→休息地を目指すという1日のサイクルと、疲労の危機感と帰宅の安堵感も出ると思う
あとTESの面倒なスキル上げ作業を緩和する経験値アップボーナスも欲しいところ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:34:06.28 ID:Wmn4wny50
確かに、改めて考えてみたら確かにそうだよな……。

あのゲームやってると色々と感覚が狂うから困るw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:37:22.25 ID:ZPbX+1We0
>>614
その手の制限は人によってはクソ要素になるからな
NVは当初食事等の制限事項は全てのモードで入れるつもりだったけどベセスダがスタップしてる
ポテトパンみたいなのなら歩きながらでも食えそうだしな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:38:48.02 ID:wi5vAu4kP
>>614
そこまでいくと、普通にゲームしたいひとは邪魔だろう。
じゃあハードコアにしなきゃいいとかそういうんじゃなくて。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:39:31.84 ID:pQ7S242a0
飲食モーションは欲しいけど、場所限定はどうかな…
歩きながらパン食ったりするのもいいものだと思う ただ、落ち着いた場所(敵が近くにいないとか)で食べないと回復値が低くなるとかならいいかも

あとはRPでどうにでもなるな
帝都に帰って商業地区で買い物した後、フィードバックで飲んで行くのが恒例だった
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:39:37.73 ID:WAUnZRa20
料理クエストなのに依頼人から人を集めろと言われ進めるうちに実はカニバル…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:39:39.44 ID:WemsBKi50
FONVは睡眠のサイクルが個人的に微妙やった。

4,5日寝なくてもぜんぜん平気だったけど、
現実っぽく2日くらい寝なかったらフラフラになるくらいがよかったな。
必死に寝床探すとかなかったし。
ってNVの話ばっかになってごめんだけど。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:42:22.85 ID:EXVy8B+U0
パソコンの改造MODは大半が
パソコンの性能の高さで動かせたようなものが多いからなぁ
家庭用版はあまり期待してると失望するだけかも
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:44:04.19 ID:JtBu2jAO0
コンシューマーもMOD入れられたらいいのに

前もそんな計画なかったっけ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:48:16.77 ID:MB/vunQ/O
サポート保証できかねるとの事で頓挫した
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:51:15.49 ID:3WgGhC900
ボズマーは食人大好きじゃなかっけ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:00:46.26 ID:tOFWt18G0
>>622
コンシューマでMODなんてやっても使えないMODだらけで逆になえるだろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:08:43.97 ID:wi5vAu4kP
星の数ほどあるMODの中から自分の好みのものを選ぶのがMODのスタイルだからなぁ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:12:14.22 ID:UF1GkLS40
まぁPCのMODも別の意味で「使えない」ものばかりだけどな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:15:13.18 ID:gdbLvnuB0
個人の趣味嗜好がもろに出てくるからねMODは
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:24:09.22 ID:QYh6q9hO0
食事で面倒臭い作業を増やすんじゃなくてむしろそれをそのまま御褒美にしちまえば良いんだよ
食事すると○○スキルの経験値バー○○%アップ
で、食事1回/12時間と逆に使用制限かければ毎回の食事が御褒美タイムになるじゃん?
近接系スキル伸ばしたいなら肉食え肉、魔法系ならイモリの黒焼き食え、スニーク系なら野菜〜で良いんじゃね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:24:48.35 ID:JMY6XIGO0
装備品のmodとか評判いいのDLCで配信してほしいな金ならいくらでも払うのに
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:33:37.02 ID:AGh6cXeD0
食事に効果とかいらんからインベントリ開かずにムシャムシャさせてくらさい
あと食べてるモーション
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:39:24.65 ID:pQ7S242a0
>>631
それはショートカットキー使えばいいんじゃない?
モーションは追加されるのを期待するとして
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:42:05.74 ID:FiN29HcO0
店の品手に取っただけで犯罪扱いは止めてくれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:45:16.89 ID:WAUnZRa20
どうせ手に取れてもそれを投げつけるんだろ?
俺は店員に投げつける
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:45:37.67 ID:wi5vAu4kP
カバンにいれたらアウト
店の外に持ち出したらアウトにしてほしいね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:54:07.22 ID:Wmn4wny50
罪を犯すともれなくスタップシャウトが飛んで来ます
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:55:33.23 ID:QYh6q9hO0
ワンクッションないとな、それかクリックで会話、長押しもしくはGrabボタンでアイテム取得するなり操作分けてくれ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:56:16.41 ID:M34WxBiZ0
一回ボタンを押すと手にとって、二回目で懐にしまうモーションになればいいのに
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:56:19.33 ID:gdbLvnuB0
>>633
主人公が嫌われ者で手で触った瞬間商品価値がなくなると考えればいいんだ
 
 
 
あれ?目から汗が(´;ω;`)
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:05:03.29 ID:EXVy8B+U0
>>633
      _ _ _
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /.     `ー´    \
 /              ヽ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:06:45.09 ID:h/wXsTJr0
既に手に入れた所持アイテムは所持中ってわかるようにしてほしい
あと武器にしろ何にしろ馬鹿みたいに箇条書きっぽく羅列するのやめろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:17:45.87 ID:wi5vAu4kP
FALLOUTは箇条書きでも世界観的にいいんだけど、
見栄え的にはこういうのがいいね
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame033350.jpg
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:26:00.86 ID:cCEf35MD0
マウス操作じゃないからアイコン化してもあんまり得しないしなぁ
別に箇条書きでいいや
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:28:45.96 ID:yqn7SxHN0
>>642
これは…モンハンですね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:29:19.42 ID:MB/vunQ/O
ショートカットメニューで手繰り易くなる事は期待したい
大事だよな、キャンプメニュー&操作インターフェース
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:51:15.03 ID:5+t7FVXd0
>>595
今度はNYが舞台なのか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:53:08.14 ID:cn/dQqd70
>>629
でもそういうシステム作った場合、
それをやった方が効率良いと必ず「作業めんどくせ」と言うやつが出てくる。
結局そういったプレイを嗜めるのは大人のプレイヤーだけで
そういう人達は何もしなくても自分達でRP出来ている。

むしろそういうご褒美やパラメーターにつられるモンハン脳みたいな連中は
完全に切り捨ててしまっていいんじゃないだろうか。
他のNPCが食事してるテーブルに座ると
「ご注文は?」みたいにウェイトレスが聞いてくるだとか
そういう演出面を強化してくれた方が俺としてはありがたいな。
んで、「そういえば闘技場でグレイ・プリンスが倒されたそうだね・・・」みたいに
いくつかの選択肢の中から話題振りが出来て、NPCが反応してくれる、みたいな。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:03:48.77 ID:pQ7S242a0
>「そういえば闘技場でグレイ・プリンスが倒されたそうだね・・・」

「まぁ、実は倒したの俺なんだけどねw」…って続くわけですね
なんて白々しい…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:05:31.16 ID:M34WxBiZ0
ボブルヘッドとインプラントの場合の、SPECIAL割り振り自由度の差みたいなもんだな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:05:45.64 ID:yPfGgEl6P
>>629
それいいな。一部食事でしか補えない能力とかあってもおもしろいかも。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:08:34.38 ID:EXVy8B+U0
>>642
他のアイテムは持つ持たないで調節できるからいいけど
カギはダメぇぇぇぇぇーーいっぱいありすぎw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:09:48.80 ID:AWR8sWRj0
キーリングがあればいい
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:10:26.98 ID:JtBu2jAO0
一回使うだけの鍵は自動的に捨てるようにしてほしい
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:16:33.46 ID:Fw6bDzVY0
ムービーを見た感じは綺麗なんだが、オブリの延長線上な感じで異世界感が薄いな
モロウィンドとは別の怪しい感じが満載な世界ならよかったんだけどな

まぁ、まだ情報は殆ど出てないから今後に期待だけど
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:19:44.82 ID:ueVbM/Bs0
>>654
インタビューで「ローファンタジー」って言ってたから
Morrowindみたいな異世界感は薄いんじゃないかなぁ
でもモンスターやダンジョンでそのあたりのファンタジックな
感じは出してくると思う。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:23:09.98 ID:MB/vunQ/O
今様グラでのドゥエマーダンジョン&メカ描写は楽しみ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:26:18.77 ID:JtBu2jAO0
即死トラップとかほしいなー

レイダースみたいに巨大な岩が転がってきたり
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:41:46.37 ID:wi5vAu4kP
>>651
青いところクリックすると鍵はひとまとめになるよ。
キーリングのMODもあるし。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:06:35.63 ID:4l+fCu560
修理用ハンマーを選択する為にアイテム画面をスクロールする仕事が始まるお…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:11:39.77 ID:5V1HDeKC0
>>659
ホットキーに登録しとけばええやん
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:30:57.94 ID:ZwPMb1NwP
ダンジョンの仕掛けに凝るとか言ってたが、ゼルダ並みにアクション増えるかね
物を押したり引いたり、ロープ引っ掛けて上がったりとか
TES3の浮遊魔法が復活すれば、絶壁にある穴を探索したり、塔をショートカットしたりできるんだが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:32:57.18 ID:ueVbM/Bs0
洞窟の天井付近に閉じこめられた魔術師を助けて、
派手で趣味の悪い帽子と派手で趣味の悪いスカートを
報酬にもらったりするのか。胸が熱くなるな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:35:55.69 ID:8WVNalwu0
魔術師用装備ってなんかどれもダサイんだよなぁ…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:51:39.14 ID:ZwPMb1NwP
>>662
マーラのブラウスとスカートくれる人は普通気づかないよw
http://www.uesp.net/wiki/Tribunal:Norenen-dur
このダンジョンが苦労した、浮遊魔法で洞窟内の滝を下っていくんだけど、
デイドリック肩アーマーなかなか見つからなかったわ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:25:21.10 ID:h/wXsTJr0
ハークルビースト友情出演希望
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:48:52.58 ID:i7UEYZVi0
ドラゴンボーン!
667 ◆XdpXboXLek :2011/02/28(月) 18:55:53.80 ID:yPfGgEl6P
てれってててってっ♪
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:15:21.06 ID:3WgGhC900
食事モーションよりも薬飲むモーションが欲しい
自分でプレイしてるとついつい薬がぶ飲みプレイしてしまうし
攻撃するたびに敵が大量の回復薬で回復し続けるのもうざいし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:23:34.54 ID:ueVbM/Bs0
>>668
ハードコアモードでそういうの欲しいな。
ポーション飲みきる前に攻撃されると回復しないとか、アクションゲームに
ありがちなやつ。何か行動する時にモーション入るかどうかオン・オフできれば
いいんだが…

次の情報公開はいつかなぁ…
やっぱ来月のゲームショーかな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:41:00.45 ID:KAIuNl1F0
OPの曲の「タマキン!タマキン!」が頭から離れない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:47:40.12 ID:EXVy8B+U0
>>658
家庭用にはMOD無いからねぇ〜
後からパッチ当てれば代えられるんだろうけど
MOD入れると重くなるというのは、ほぼ逃れらない宿命のようなものだし

最初の段階で使いやすいものじゃないと困るぅ!
ゲームのために高性能なパソコンは買わないから
ここの家庭ゲーム機用の掲示板のスレに居るんだしネ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:49:08.57 ID:wi5vAu4kP
>>671
FALLOUT3でもうキーリングの機能実装してるよ…
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:50:52.61 ID:ueVbM/Bs0
まあMODは可能性を広げてくれるけど、代わりにゲームが進まないという
諸刃の剣。箱○版でたっぷりOblivionを楽しんだあと、PC版買ってMODの
世界に突入したんだが、導入方法習得とトラブル解消で1週間は潰れるし、
MOD開発にまで手を出したもんだからまったくゲームが進まなくなった。
PC板には「アミュレット?なにそれ」というプレイヤーもちらほら…

今回もSkyrimは箱○でどっぷりプレイしてからPCにいくつもり。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:34:09.66 ID:VtkfPZXy0
俺もオブリは箱○版とPC版持ってるが一番プレイ時間長かったセーブデータは箱○版だったな
MOD導入+トラブル解消時間足せば余裕でPC版のが長いだろうけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:57:52.64 ID:thb7FB6+0
あーまじで発売が待ち切れないゲームとか久しぶりだわぁ
国内版いつ出るんだろうか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:31:19.89 ID:hRrE5fwf0
フードや鎧装備して髪の毛消えたらクソゲー扱いしてやるからな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:40:30.13 ID:MB/vunQ/O
ドヴァキンさんの兜の下から後ろ髪見えてるよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:20:44.99 ID:94f/sza+0
今回やっぱフォールアウト形式でキャラはちょっと斜め前にいるんだな。
俺はど真ん中がいいんだが…慣れるしかないのか。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:37:33.96 ID:hz77jH810
ど真ん中がいいよな。銃が主なら斜めでいいと思うけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:40:04.29 ID:M34WxBiZ0
そういやボウガンって出ないのかな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:41:03.77 ID:ZPbX+1We0
>>680
ボウガンはドワーフ遺跡のロボが装備してるんだっけか
遺跡やロボは出るそうだから出てくるかもね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:43:21.63 ID:sBuXswnv0
TES4と同じアングルへの視点変更はあるんじゃないかなぁとか、希望的観測してみたり
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:56:11.00 ID:rWz4+nSE0
>>670
聞こえねえよwwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:11:46.98 ID:sBuXswnv0
俺はDragonbornがドラゴンボールに聞こえて仕方がない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:22:30.56 ID:8E3nzrL80
咆哮魔法がもるすぁに聞こえる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:23:20.05 ID:U6uAWN1pO
>>684それってドラゴンに火吹かれてから怒鳴り散らして波動出てるやつ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:30:28.94 ID:MB/vunQ/O
ちがう、渋い声のナレーションが最後に「ドヴァキン───ドラゴンボーン!」と言ってる部分
プロ声優だろうか、it dawns in fire とかの抑揚の付け方が本当に上手い
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:39:49.77 ID:U6uAWN1pO
>>687ありがとう。なぜか「」の部分で笑ってしまった。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:42:43.68 ID:hRrE5fwf0
最初にトシコシダーって言ったやつすごいな
そう思って聞くとそう聞こえるけど
そうじゃなきゃ絶対聞こえんw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:52:32.94 ID:sAoYdYpN0
望むことはクエ進行不可バグとフリーズ極力ないようにしっかりデバッグしてくれ
カックカクになるわフリーズ多発するわなら解像度下げてもいいからフリーズも処理落ちも少ないようにして
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:55:11.53 ID:TBfpBeCM0
未だに年越しだとは聞こえないが。。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:55:19.83 ID:M34WxBiZ0
バグは少ないと怒る海外のユーザーがいるから…
「今回はバグ少ないじゃねーか!!!」って
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:58:37.59 ID:WemsBKi50
[鼻を鳴らす]
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:03:56.42 ID:lBC4ZkCt0
そもそも「クエスト」という概念をなくして欲しいが。
自分がやろうとしていることをクエストという単位で区切られて見やすく管理されると
途端に作業感がでてくる。
はなから「コンプリート」することを目標にすると自由じゃないし。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:05:30.55 ID:GlNiAk8H0
>>694
それを言ったらRPGじゃなくなるし
ゲームとして機能しなくなるだろ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:18:21.12 ID:q89mw7Ce0
>>694
大抵の人間が見やすく管理される事を望んでるからなぁ
少なくともその仕様になると頼まれた依頼が二転三転しづらくなるからNVのお使いみたいなクエストばっかりになって
更に作業感増すと思うぞ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:19:43.52 ID:IBcOd9ym0
>>692
・ヒロインが長生きしてるぞor酷い目に合わないぞ!
・マジキチウッドエルフがいないぞ!
・おいしい設定のNPCが美男美女だぞどういうことだ!!
このへんも追加でよろしくw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:28:18.00 ID:MdqI8tRZO
>>694
複数の未完イベントを同時並行で進行できるスタイルはクエストを単位にしてログでまとめないと、プレイヤーの方が把握困難に陥る危険が高い
無論もっとファジーなまとめ方で混乱を招かない手法が編み出されたら、それが用いられる日が来るかも知れないが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:30:31.14 ID:j5/i7iTB0
次々起こるからサブ管理するなてのは無理あるね
FOなら頼まれたことを忘れないように
キャラが○○から○○頼まれたと機械に記録してるとか
TESならメモしたとか思えばいいよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:33:50.86 ID:lBC4ZkCt0
>>696
>>698
まあクエストの必要性もわかるけど、
「全部でどれだけのクエストがあるか」とか「自分は今どのクエストを受けているか」とか見えすぎで冷めてしまう。
なんかプログラム内のフラグを覗き見てるような感覚というか。
もっと情報が曖昧なほうが世界全体が見えにくくて冒険してる感が出ると思うけどな。
あくまでもコンプリートを目指す人にとってありがたい仕様にしてるように感じる。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:39:14.15 ID:q89mw7Ce0
>>700
そこら辺は機能美と様式美のどっち取る?て話になってくるなー
そんで多くの人は機能美(じゃないと頭が追いつかない)を取る

でもその言い分だとクエスト云々というよりクエストログの内容を曖昧にすりゃ良いだけじゃね
依頼された事だけ書かれてれば情報が曖昧という問題点はクリアできるし、
そもそもクエストログは全ての攻略とかとは関係してないし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:42:14.35 ID:ixxquEq80
>>700
きみの意見はなかなか少数派だと思うな
俺はログがあった方が良い派だけど、オン・オフできたらいいね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:42:52.04 ID:IBcOd9ym0
>>700
コンプを目指す人用の仕様とは思えないよ

もし自分がゲーム内の人間だったら、
ゲーム内で引き受けた仕事やクエストは現実のことだから忘れにくいだろうけど、
こっちはゲームの中の人間じゃないからねぇ
日を置いてプレイする時、何をどこまでやってたか憶えてられる人は
そう多くないというか、
そんなことで再開モチベーションが下がってしまう要素を残すより、
最後にプレイした時の状態にさっと戻れる方がいいよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:50:19.54 ID:uQuJ5uad0
まあ「どんなクエストを受けたか」ってのだけ書いといて
解決への示唆は特になしとか、そういう形式なら可能かも。
詰むクエが増えそうだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:54:23.56 ID:N1QMfo630
>>700
>「全部でどれだけのクエストがあるか」とか「自分は今どのクエストを受けているか」とか見えすぎで冷めてしまう。

クエスト選択して非表示にしたり、並べ替えたり、クエストマーカー消すmodもあるよ。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32266

706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:01:16.48 ID:q89mw7Ce0
>>705
板をよく見てみようか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:06:33.91 ID:lBC4ZkCt0
>>701-705
まあ俺の思った通りの仕様にしたらそれはそれでツマランかもなw
世界観が壊れない程度にシステマチックにする必要はあるか。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:13:31.01 ID:bdX0vRMQ0
>>700
アレ地味に日記形式になってて好きなんだが
「○○は××洞窟にいるらしい」→チーン「○○は死んだ。当然の報いだ」みたいになって
お前が殺したんだろw誰かに読まれるかもしれないからってぼかすなw
とか一人で勝手に突っ込んだりしてた。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:41:27.98 ID:MdC9EYXr0
>>700
TES3のスタイルが貴方の望む形に近いかもしれない。
○月●日 △△さんから××と言う話を聞いた
○月□日 △×洞窟で○○を倒した
みたいな感じで、本当に日記形式で起こったことを並べてるだけ。
何のクエストのどの段階かも非表示。そもそも「クエスト」に関係ない情報も混じってる。

やってみるとあれはあれで面白い。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:51:33.10 ID:0yZbExge0
実写版スカイリムきたで!!!
http://www.youtube.com/watch?v=ose_KQ_J2yI
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:38:48.02 ID:GlNiAk8H0
NVの吹き替えはひどかったからな

カジノ前の「ここのカジノまじぱねぇす」とか
あとは素人声優を使うとか

TESシリーズはハイファンタジーだから英語音声じゃないと雰囲気がでない
4が字幕だったのに突然糞吹き替えに変えるのはやめてもらいたい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:07:52.87 ID:KZrxPbHjO
今回は会話する時の仕様変わるらしいから大事な会話の字幕表示されてるときに他の奴のどーでもいい言葉でその字幕吹き飛ばされるの目に見えてる
吹き替ずに字幕でそれを解決できるのならその方がいいけどね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:25:03.83 ID:OIj4f8Pu0
スピードラーニングでも始めろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:34:55.39 ID:HrnS+Kjd0
ふと思ったんだが今回の主人公って結構危険な立ち位置なのでは。
 
スカイリム(タイバーセプティム出身地)で、
ドラゴンボーン(竜の血脈・タイバーセプティム個人を指す意味も)が現れたわけだから。
 
セプティム家亡き後の現帝国にとってすごい危険因子なのではなかろうか。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:47:16.14 ID:MdqI8tRZO
むしろ担げる神輿になり得ると判断されたら招き入れられるんじゃなかろうか
もちろん傀儡皇帝にされるリスク大ありだけどな!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:54:28.59 ID:/jSKQz7/0
フォールアウトのテイストがまったく好きじゃない(プレイしたことも無い)自分には待望の続編だわ。魔法と竜と剣が好い
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:01:47.28 ID:FjXSXOfz0
モスコシダー!はあんな装備で寒くないのかな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:22:46.81 ID:udYU6DKw0
主観と三人称視点双方でキチンと歯応えあるアクション出来る敵のリーチや隙の設定って可能なんだろうかね
どちらかで妥協するか、視点別にAI行動パターンに切り替えるかする必要がある気がするんだけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:35:45.46 ID:nAUcUziu0
>>687
英語版のナレーションは俳優のマックス・フォン・シドーさん
あのナレーションは良いよな
独語版のナレーション聞いたら酷すぎて吹いたから、日本語版は吹き替え勘弁して欲しいぜ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 06:08:34.05 ID:0yZbExge0
予告編で語ってるのが主人公を導くブレイド最後の一人(エスバーン)だから
そのまま同じ俳優で出てくるのか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 06:23:01.99 ID:NSLg6zU20
>>712
縦書きと横書きで区別とか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 06:58:20.38 ID:rfMpBxCm0
なにそのエスタークとバーン様を合わせたような名前
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 07:15:16.58 ID:PTrzJ0Mf0
召喚変身に期待してる
モンスターや獣人化にも期待したいぜ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:01:52.42 ID:eSDqb8npO
街にもドラゴン来るって事は街中で窃盗→追跡するスタップ→観念して振り向くがスタップがいない→空を見るとスタップを鷲掴みに飛ぶドラゴンが→悲しげに轟くスタップの声なんて事があるんだな!
期待しすぎなのはわかってる。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:04:14.20 ID:Z7iR84Bn0
>>722
なにそのどう転んでもラスボスになっちゃう発想
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:18:19.19 ID:68fsBdXo0
今回ラスボス誰になるんだろう

ダークアカトシュか!?w
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:30:24.68 ID:MdqI8tRZO
名前はAlduin(アルドゥイン)と判明済
…俺はアレッシアやマーティンを助けたアカトシュは信じたいんや…信仰獲得とかの打算要素とかを踏まえても
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:36:58.18 ID:68fsBdXo0
竜の血脈ですらデイドラ信仰にはまっちゃうような状況だったから
アカトシュさんはもう人類いらなくなったんよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:58:22.69 ID:HcBUYauy0
アルケミでも合成する時スッゴくあっけなく出来てボタン連打するだけになってるから
もっと危険な実験や研究をしてます!みたいに演出して欲しいね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:12:46.34 ID:fj+7vQG60
ドラゴン大暴れ
 ↓
デイゴン「もうガマンならん!ヒレツなまねをしおって!」
 ↓
デイゴン vs ドラゴンズ
ドヴァキン「…」


こうならんかな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:16:47.93 ID:uJTBDWvH0
デイゴン「もうガマンならん!ヒレツなまねをしおって!」

あの人にこんな知能あるのかよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:27:26.74 ID:R/QYMHh+P
>>729
ただその場合は一度に作れる個数が多い方がいいな
最初はそりゃモーションあった方がいいとはおもうが、何度も作らなくちゃならなくなるだろうし、いちいち一個作るためにモーション挟んでたらチンタラしすぎ
個人的にはEQ2みたいな生産要素欲しいな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:27:50.65 ID:q89mw7Ce0
デイゴン「楽しそうだな。俺も混ぜろ」
仲良く王都を攻撃する類だろ。あの神は
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:33:27.24 ID:fj+7vQG60
>>731
デイゴンどんだけ馬鹿なんだよwwww
>>733
そっちのほうがデイゴンらしいねw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:43:31.40 ID:N7HG/IJZ0
寒いので防寒着を着て駆けつけるデイゴンさん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:59:07.66 ID:MIbcBu3G0
召喚の種類増やして
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:23:11.74 ID:u1orcp2f0
生産系も成功失敗があってこそなんだけど大概はセーブ&ロードでリスク無しでやり直せるのがな〜
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:35:13.40 ID:fkp02a730
デイゴン vs ドラゴン 北海の大決戦
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:37:15.13 ID:MdqI8tRZO
開始から収穫までの期間次第じゃない?3日という事はないだろう
それなりの長期間ならその間に並行してキャラ育成やイベント・クエストも重ねてるだろうし、リセットはそれも無駄にするリスクになる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:45:53.60 ID:XLw6KYPk0
槍と双剣が使えるとうれしいな。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:05:35.06 ID:bpL74DI80
採掘してたら遺跡の入り口発見とかないかね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:25:24.62 ID:fj+7vQG60
採掘してから歯車型の回転ドアが見つかります
扉にはVaultの文字が
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:28:39.66 ID:Pe98Zp/l0
魔法使い強すぎるから
デメリットを付けてほしいな

強力な魔法の力を手に入れる代わりに〇〇を犠牲にするとか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:01.95 ID:ixxquEq80
>>737
セーブ&ロードしなけりゃいい話だろw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:07:08.30 ID:q89mw7Ce0
>>743
デイドラ魔法は設定的にもその後の人生棒にするレベルのデメリットがあるけど
通常魔法については極めたから強力な魔法が使えて当然みたいなもんだからなぁ
公式設定で普通の戦士<普通の魔法使いだし
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:25:58.33 ID:hsz4W5rI0
戦士はアーティファクトで強化でいいんじゃないの、そういう世界だし
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:26:07.81 ID:1VXR4g4p0
>>743
オブリじゃ死にパラメータに近い魔法の有効性だっけ、
ああいうペナルティを強化すればいいんじゃね?
防具だけでなく、疲労なんかも加味したりして
…衣服にエンチャントできると終わるかw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:41:53.26 ID:gjSbWvZT0
幻惑系だけは有効性超重要だったなぁ
魔法が強いっていうより、耐性低下系が万能過ぎたね
属性使い分ける意味が無かった

各属性に個性付けるみたいな事言ってたし、
oblivionみたいな厨性能魔法は手軽に作れないでしょ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:53:55.96 ID:YFQLsi3D0
武器はともかく通常の魔法効果の無い鎧は、買値安くして欲しいかな
オブリ界で売値4000とか5000とかの鎧を拾うと、
ついつい全て持って帰るために2回-3回と往復してしまう
貧乏性って20年-30年経つとなかなか直らない・・・

貧乏性だと、各オブリゲトを閉じる時に手に入る印石も
STR・腕力UPのブースト装備を作ることが最優先になってしまって
プレイも所持品も幅が無くなっちゃうんだよねぇ
同じベセスダのゲームでも違うチームが作った
フォールアウト・ニューベガスは色々と個性的で好みが分かれるけど
重量オーバーでも、ファスト・トラベル出来るパーク(能力)は神性能だったわ

もっとも、武器や防具を分解して、価値の有る素材へ戻して
軽く持ち運びやすくするスキルとか、修理に使ったり、
新武器防具のカスタマイズ出来るとかだと、なお良いんだけども
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:01:56.05 ID:AlS81Jvg0
今回一人称視点時だとHUDほとんど表示されないとか
前のプレビューで書いてあった気がするけど、個人的にはうれしいな。

FO3もHUD透明にしてやったら没入感がハンパなかった。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:03:25.61 ID:AlS81Jvg0
HUDをオプションで消せるだけか。ちょっと勘違い。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:14:18.38 ID:4oIAHCVlP
Perkは良い要素だね、スカイリムでも導入されるから楽しみだ
構呪はチート級の性能なのも楽しかったけど、5で既製の魔法だけでも個性が出るならなくても良いかな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:00:33.01 ID:q89mw7Ce0
>>749
別チームじゃなくて別会社な
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:16:35.75 ID:KOPffUV00
酒場とかキャンプでNPCと会話しながら食事できたらいいな
ただ会話するより飯ガツガツ酒グビグビしながら会話したほうが親密度上がる…みたいな
なにげに既存のゲームの食事システムで一番好きなのはグランディアだった
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:21:59.89 ID:Iibu+ACK0
>>716
同じく。
少しやってみたけど、世紀末なのに人が一杯いて微妙な世界観だった。
常に放射能汚染食らうのも、気持ち悪い。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 18:17:31.51 ID:/YDXOGhQ0
今回もスカイリムの超電磁砲目指して頑張る予定です
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:35:25.06 ID:hsz4W5rI0
>>748
なぜか設定できるレベルが25までで、有効度100%だとどれだけ強くても効くという
謎な仕様だからな、レベル50ぐらいまで設定しときゃいいのに

魔法耐性低下は連発するだけで効果が倍加するし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:58:29.71 ID:G31NzF+90
あと8ヶ月は長過ぎ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:19:05.29 ID:iCN7/p1s0
タイムマシン作ろうぜ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:24:44.56 ID:GqYR5vzg0
未来には行けないよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:27:09.31 ID:zqigZxZF0
都知事に立候補した松沢成文「テレビゲームの影響で少年は犯罪を起こす」「国がしっかり規制すべき」2
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1298976627/

このおっさんが当選したら発売されなくなるってことないよな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:27:20.24 ID:iCN7/p1s0
そうか…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:28:04.93 ID:sAbr09ta0
当選しても東京だけなんじゃないの
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:29:18.08 ID:GqYR5vzg0
いざとなったらPC版で良いじゃん
日本語化MODさえあれば大丈夫
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:32:09.08 ID:wyG1CMH50
Fus, Ro, Dah!
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:53:13.57 ID:aGCN4jOs0
>>761
ジャンプが18禁になるって騒いでたクチか?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:55:15.36 ID:N3CGFmhjO
Skyrim規制されたら、メファーラかシシスを信奉してくるわ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:25:51.86 ID:7cQZlVdr0
オブリの糞スキルシステムは是非やめていただきたい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:26:29.45 ID:ec9JBDkK0
ああっトシコシダーかっこいいよお。一日に何回も聞いちゃう!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:33:46.58 ID:iCN7/p1s0
ヘッドホンで聞くとマジでトシコシダー!って言ってる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:40:47.98 ID:bARhfWmJ0
Tos Cosi Dah!が一番近い気がする
とすこしだあ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:44:12.42 ID:hBTdm/Zk0
トシコシダー!ぽこちん!ぽこちん!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:46:47.72 ID:7tfp+G+I0
実際には何て言ってるのかはもう判明してるの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:57:31.40 ID:bARhfWmJ0
Fus, Ro, Dahらしいね
でもって、Fus=force, Ro=balance, Dah=push らしい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:01:24.13 ID:GqYR5vzg0
あとすこしだ
としこしだ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:04:57.09 ID:MdC9EYXr0
「溜め」を作ることで長い音節のシャウトを放てて、付加効果が付くらしい。
溜めが無いと「Fus」だけで単純ダメージ
長く溜めると「Ro=バランス崩し」「Dah=ノックバック」が付くような感じかな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:06:08.35 ID:q89mw7Ce0
つまりあのシーンは突進しようとしていたドラゴンを押し戻していたわけか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:10:27.51 ID:ixxquEq80
>>776
体得したシャウトを自分で組み合わせて使うの? 楽しそうだな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:25:48.22 ID:MdqI8tRZO
いや、20種類×3段階で組み合わせは決まってるという話
三段階はボタン長押し具合で変わるらしい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:44:21.88 ID:IBcOd9ym0
>>774
そそそそれどこ情報なの!?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:46:15.99 ID:IBcOd9ym0
あう、ああわわわ、
doope!とかいうブログ見たら普通に書いてあった…すまんかった
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:47:56.76 ID:q89mw7Ce0
>>781
とりあえず落ち着け。スカイリムもドヴァキンさんも逃げたりはしないから
としこす可能性はあるけれども
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:30:04.41 ID:AlS81Jvg0
    _  _
  (高∀橋)  トシコシダー!!
   し  J 
   |   |   
   し ⌒J
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:34:40.73 ID:7tfp+G+I0
>>774
おおーもうわかってたのか!
なんか感動したわありがとう!
もっかい動画見てくる
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:39:55.18 ID:iCN7/p1s0
>>782
誰がうまいこと言えと

しかしDA2もローカライズされるかわからんけど
発売日が近かったりしたらオイラ泣いちゃう
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:47:23.78 ID:bdX0vRMQ0
良作ラッシュの嬉し泣きか。
財布が薄くなるな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:56:18.46 ID:GqYR5vzg0
   r ‐、 
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   「やればできる」
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いい言葉だな!
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  我々に避妊の大切さを教えてくれている!
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:57:00.35 ID:GqYR5vzg0
gobaku
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:58:08.96 ID:ec9JBDkK0
トシコシダー
上昇 鍛冶20pts-120sec
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:28:33.34 ID:v2/5S+dD0
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:32:11.91 ID:NvSBfRxv0
今年こそ本気で英語の勉強をするか!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:35:55.95 ID:tYuVEP920
>>790
可愛すぎワロタw

あまりにもSKYRIMが楽しみすぎてモロウィンドとThe Infernal Cityをamazonで注文した
SKYRIM発売までに3を楽しみながらペーパーバックを辞書片手に読み進める毎日が始まる
幸せ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:42:28.05 ID:tVrQBWNZ0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

”Fus”だけでは単純ダメージ
           
      [Fus]  ( ゚д゚) 
       \/| y |


”Ro”を足してもバランスを崩させるだけ

     [Fus]  ( ゚д゚)  [Ro]
       \/| y |\/


しかしそこにノックバック効果のある”Dah”を加えて??

    [Fus][Ro] ( ゚д゚)  [Dah]
       \/| y |\/


三つ合わせれば複合効果を持つ強力なドラゴンシャウトとなる!
       
        L _ 」             
        ( ゚д゚)  [ トシコシジャー!]  
        /(  T l\/
       † ∪∪
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:00:09.58 ID:LK8MKZka0
箱○にSkyrimのトレーラーきたぞぉぉぉぉっ
いまんとこ北米タグだけかな。落とせるのは。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:19:32.28 ID:OofbKows0
今年の冬はおそらくみんなが冒険の旅に出てる時も俺はシコシコキャラメイキングでおそらく
2週間は先に進むことができないだろう。

そしてみんなが2週目に入る頃俺はチマチマ自宅の中をコーディネートしていそうだ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:24:43.83 ID:3TOji2a20
お前らマジふざけんなwww

トシコシダーとしか聞こえなくなっただろうがw
Fus, Ro, Dahと分かって見ても、何度繰り返そうが
DahはともかくFus, Roの方はそう聞こえん
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:39:12.58 ID:toZaj0Gt0
>>790
SKYRIMのトレイラー音声とponyとかいうアニメのmashup
日本で言うMADってやつかな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:16:25.73 ID:tYuVEP920
ドヴァキンっていう呼び名がある限り、今回もプレイヤーが実際につけた名前で呼ばれる可能性はゼロだな
また番号で名前つけて管理するプレイがはじまるお
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:03:01.50 ID:QFFj6zNW0
ラストはアカトシュとアルドゥインとぺライトの三つ巴でニルン死亡と見た
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 03:53:03.91 ID:WcOsMNu+0
トレイラー何十回か見ていてふと思ったんだが
ドラゴンの方も火を噴く時ドラゴンシャウトっぽい吼え声がするんだが気のせいだろうか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 04:27:44.81 ID:TtXszLzx0
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 04:47:00.55 ID:q5aW7Pez0
>>800
ノルドが嵐の神から授かった、声の超能力が伝わってて
それを使って竜語の呪文を唱えるのがドラゴンシャウトみたい
だからあいつらも喋れると思う
http://doope.jp/2011/0117432.html
803 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/02(水) 09:07:27.57 ID:njOFjvE/i
>>793
じゃあしばらくは「トシ!」とか「トシコシ!」「トシコシ!」って叫ぶ訳だな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:13:20.48 ID:sfn57PXe0
>>802
ゲーム開発の熱意が一味違うな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:52:34.50 ID:iKh+jKiiO
どっちかっていうと、フッ素ッダ!!って聴こえる
ネイティブの人って口への負担減らすために、単語通りに発音しないし
そしてこれが聞き取り難易度を引き上げる最大の理由というね
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:28:12.02 ID:e+ERLpK60
歯がきれいになるな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:32:58.84 ID:dX7KC2Us0
>>805
すげーほとんど言語通りに聞こえてんじゃん
最初の部分がFに聞こえるのが凄い
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:39:25.95 ID:PhX+EBGX0
コーラスとFus,Ro,Dah!が重なってトシコシダーに聞こえるのかもね
ゲーム内で使ったらフッ素に聞こえるのかな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:49:18.43 ID:ALRkQBpp0
ノストラダムス!!に聞こえた。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:14:48.35 ID:dX7KC2Us0
無茶すぎw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:30:58.74 ID:JCS2JuVVO
空耳アワー万歳
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:51:35.47 ID:9yMqR7Ur0
2010年12月31日23時5○分○○秒

にゲーム始めればば「年越しだー!」出来る?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:55:41.98 ID:fq8DeK3A0
俺は日本語で表せるような形には何にも聞こえないわ。なんか叫んでる感じ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:02:15.20 ID:PhX+EBGX0
>2010年12月31日23時5○分○○秒

なぜわざわざ過去に戻るんだ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:50:55.61 ID:OofbKows0
前回は魔法使いプレイに全く興味なかったが…

なんか今回の格闘ゲームみたいだな。パワーゲイザー!って感じ。
レイジングストームとか烈風拳みたいなのとかそれぞれ専用モーションあったりすんのかねぇ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:09:43.60 ID:TiO+wbYMi
ドラゴンシャウトの例として
Fus,ro,daが出てるだけで、
あのトレーラーのシャウトがそうだとは限らんぞ
少なくともFusじゃない気がする
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:12:15.23 ID:mI6kvV+M0
>>814
時間を超越するシャウトを使ったかもしれんぞ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:21:30.68 ID:78eughh60
>>815
確かに今回は魔法使いプレイがおもしろそうだね、武器での戦闘はトレーラーを見る限りあいかわらずモーションがクソっぽい。
攻撃するときに一歩前に踏み込むモーションを加えるだけで、全然変わってくるのにな〜、tes4のように腰引いてその場でブンブン振り回すのだけは改善されていてほしいワ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:25:40.42 ID:e+ERLpK60
魔法はボタン長押しで火炎放射みたいになるんだっけ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:36:31.91 ID:tVrQBWNZ0
>>819
なにそれ超ロマン
黒いローブ&フードで雷撃連射して
暗黒卿ごっこできんじゃん
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:41:31.53 ID:Uv4S2QnA0
>>818
刀は押して斬るのではなく引いて斬るのじゃ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:45:25.11 ID:JEuEW7/XP
下半身の重心や踏み込みはFPS視点だと色々問題あるんだと思う
パワーアタックのように通常攻撃でさえ溜めや脚の停止を行うことになるだろうし
TPS視点ならモーション全体を見渡せてそういうのも納得できるけど
まぁ上手く整合性つけて改善して欲しいけどね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:49:37.41 ID:FjFeeRt40
http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=247614
トレイラーに両手で魔法溜めてるようなモーションがあったな
右手の魔法と左手の魔法を混ぜあわせてドーン!とか出来るのかな?
824 ◆XdpXboXLek :2011/03/02(水) 13:52:27.80 ID:Waa5hlP0P
まだ発売してないのにこの勢いはファンが多い証拠だな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:59:35.03 ID:e+ERLpK60
>>823
メドローアが実現すると思うと、胸圧
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:04:33.98 ID:mI6kvV+M0
>>824
前作は箱○とPCで2年遊んだからな。
期待するなという方が無理
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:36:42.53 ID:CSCWR5gI0
FF13-2スレやFFヴェルサススレよりも遥かに勢いがあるぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:12:09.86 ID:csql8iUc0
そりゃ、言っちゃ悪いけど
格が違うというか、規模が違うというか
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:14:28.34 ID:e+ERLpK60
FF13葬式スレの勢いには敵うまい

FFは地に落ちたからな…悲しいが仕方ない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:23:00.19 ID:csql8iUc0
FF14なんて本スレが葬式スレの役割を果たしてるから
葬式スレがいつも関係ない話題で盛り上がっているぞ
レトロゲーとかはじめの一歩とかw
FF13はまだ戦闘システムが評価できるからまだマシ

こんなコメントが出てきてしまうFFはもう
日本のRPGの先端とは、お世辞にも言えないな……
よかった探ししないといけないようではなぁ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:26:15.26 ID:v2/5S+dD0
FFの話題で盛り上がってるTESスレが他スレのことをとやかく言えるのかねw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:27:34.74 ID:e+ERLpK60
そんで、ヒゲが本気出して作ったとか言うラストストーリーがあの出来だろ
他ゲーの話を続けるのもアレだけどさ、悲しいねぇ

TESふぁんとしては、ゼノブレイドって評価できるゲームだと思う?
スレ違い甚だしいとは思うので、スルーしてくれてもおk
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:42:08.90 ID:NxoUm3A20
自分は指輪物語のようなハイファンタジーが好きだからゼノブレイドは嫌いだな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:47:42.31 ID:PhX+EBGX0
我慢できないから新しくノルドでドヴァキンさん作った
チュートリアル終了後即ブルーマFTで、スカイリムから山越えてシロディールにやってきた設定
アラゴルンみたいな顔を作れて割と満足している
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 15:58:46.48 ID:mI6kvV+M0
Oblivionではヒゲがただのテクスチャだったからな。
Skyrimでもしゃもしゃのヒゲができるらしいので今から楽しみだ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:05:05.32 ID:csql8iUc0
>>835
マジかよ!
ロードス島のファーン王とまでは言わないが
カシュー陛下みたいなの作りたい
837 ◆XdpXboXLek :2011/03/02(水) 16:07:02.42 ID:Waa5hlP0P
>>826
3.4のいい部分はそのまま残して変な進化だけはさせないでほしいぜ。
グラ、レベル要素は変わってもいいけど。

TESの象徴である皇帝は幽霊でもいいからぜひ出て欲しいw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:09:06.09 ID:xf0WPSxKP
>>837
主人公がその位置になるんじゃない?
Dragonbornだし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:46:53.81 ID:uPTai3+H0
今回も囚人からスタート?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:54:12.84 ID:iKh+jKiiO
気が早いけど、今回のDLCはどのデイドラを扱うと思う?
個人的には竜繋がりでぺライト、と思わせておいて、実はボエシアが来るんじゃないかと思ってるんだが
841 ◆XdpXboXLek :2011/03/02(水) 17:11:41.34 ID:Waa5hlP0P
>>838
竜の復活がなぜ皇帝の位置になるんだ?

842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:15:41.34 ID:z5QIzrmrO
マーティン!マーティン!マーティン・セプティム!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:17:02.96 ID:LbCm2D8b0
>>841
竜の血統=正当なアレッシアの血筋
今の皇帝はセプティム関係無いそうだからDLCとかで最終的に皇帝になる可能性は0じゃない
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:21:25.06 ID:VJ6F7AOf0
837の言う皇帝はユリエル・セプティム7世個人のことじゃないか
1〜4まで全部出てて全部で話の発端になってたんじゃなかったか?
だからセプティム家の血筋とかそういうのではないと思う
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:33:23.22 ID:LbCm2D8b0
3で出てたっけ、手紙とか関わった物は出たしストーリーも大方こいつのせいで欝になってるけど
人その物はモロウには行ってないんじゃなかったか?
846 ◆XdpXboXLek :2011/03/02(水) 17:46:27.01 ID:Waa5hlP0P
>>844
イエス!フォーリンダルマ!
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:46:54.19 ID:iKh+jKiiO
ユリエル7世、冒頭のところの悟りきった様子を見ると成仏してると思うんだけどな
なにしろ武力と外交使って領土拡大を目指す傍ら、
裏工作としてブレイドや見込んだ囚人を送り出して神殺しをさせるわ、
若い頃は異次元に長期に渡って幽閉されるわ、妻がとんでもない悪妻だったわ、
と良い面・悪い面両面含めて滅茶苦茶濃い人生を送ったんだし、これ以上現世に居たくないだろ
848 ◆XdpXboXLek :2011/03/02(水) 17:53:19.56 ID:Waa5hlP0P
むしろオブリで中々頼まれたことしに行かないPCを叱りにきて欲しかったな。
5にはかなり期待。帝国軍vsアカヴィリの怨念軍の戦いに巻き込まれる主人公。
友情出演でユリエルセプティム7世(声の出演)

Xmanも終わってるしそろそろ暇だろスチュワートさんは
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:02:39.98 ID:JCS2JuVVO
今回アカヴィルは関係ないぽいぞ
アルドゥインとその眷属の復活・再来の話だろ
アルドゥインとアカトシュの関係性なんかの方が重要な要素になりそうな気がする
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:10:18.41 ID:iKh+jKiiO
Skyrimに何故に帝国軍?
Skyrimは内紛状態だけど、一方帝国は領主が独立し始めてヤバいらしいしSkyrimに兵を送る理由も余力も無いだろ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:13:34.09 ID:LbCm2D8b0
>>850
公式でとある街に帝国兵が駐留してるって言われてたぞ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:18:22.29 ID:iKh+jKiiO
>>851
まじか
となると、また無断侵入したら何処からともなくアイツ等がやって来てスタッアアアプ!!されるのか…
853 ◆XdpXboXLek :2011/03/02(水) 18:21:43.93 ID:Waa5hlP0P
>>850
大軍どうしの戦いがあった方がおもしろそうだなと思って。
nvegasみたいにメインクエはマルチなのもおもしろそう。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:01:54.70 ID:fcYk76Pk0
>>853
ブルマ防衛戦の人数が限界だろう
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:03:35.11 ID:NxoUm3A20
>>854
さすがに進化してるだろwwwwwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:18:17.58 ID:v2/5S+dD0
そりゃ進化してるだろ
画質が上がって人間一人分でも更にメモリ容量を食うようになり
コンシューマ版では一画面に一桁人数しか描画出来ない様になってるに違いない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:21:33.54 ID:yZQCimqB0
この前のトレーラーに街か村を歩いてる部分と、風車小屋の所が映ってたから、
まぁそれなりにはいるんじゃないか

FONVは「べガス」の名が持つイメージと実際がかい離してたから、物p足りなさを
感じてしまったけどpん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:30:49.82 ID:CSCWR5gI0
でも容量とかじゃなく世界観的にシロディールよりスカイリムは人口少ないんじゃないか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:03:13.64 ID:kRsX2L950
総数は少ないかもしれないけれど、
街が少ないらしいしその街に人が寄り集まっているイメージだから
密度は高いんじゃないかと予想
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:33:42.49 ID:WLS8+o600
屋内の店や教会ならリベットシティくらいの密度がほしいな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:34:48.56 ID:JEuEW7/XP
FO3のリベットシティは密度といい、様々な人物がいて楽しい空間だった
帝都も人はいるけど、基本的に会話してるだけで出店で買い物や食事とかないからやや寂しい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:36:24.25 ID:JCS2JuVVO
参考までに、

ローマ帝国アウグストゥス帝晩年の人口比較で、
イタリア半島(帝国中心)約600万人、北フランス(北部属州群)約340万というデータがあるそうな

俺はスカイリムの総人口もそれなりに大きいだろうと思う
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:55:12.09 ID:iKh+jKiiO
動画で見ると画面に移る人って主人公含めて大体3,4人、多くて6人なんだよな
おまけにスクリプトも考えたら、セル内のNPC数は一体どうなる事やら
かといってただ人数を増やして、一つの動作を延々繰り返す、2,3パターンの会話しかしないのも、前時代的でつまらんしな
トッドは違和感を感じない適正な数を入れられる、俺はそう信じてるよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:07:08.29 ID:ueTUmjMm0
5では街とフィールドが区切られてなくて、魔物に襲われたりもするんだっけ
いつの間にか住人が減ってたりしそうだがw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:17:42.56 ID:y8Aq7WKD0
スタッフまたダンボールの上で寝てるのだろうか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:31:55.08 ID:PhX+EBGX0
なんでこんなとこにこいつが…ってのがあると楽しいよね

ドラゴンに追われて逃げる住民 逃げ過ぎて隣町まで行ってしまい、そのままそこに住みつくとか…
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:36:16.71 ID:j2jTB325O
>>860-863
そのために今回酒場を強化したんだろうよ
酒場なら狭い空間に様々な人物を集められるしな
自慢話や会話を騒がしくしてくれ、噂話からクエスト開始とかも頼む
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:40:32.89 ID:pcCGMKrR0
>>864
めちゃくち強い物乞いいるかな?
元魔術師とか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:39:04.46 ID:Ca0OTknF0
>>868
つナミラ様
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:44:46.60 ID:OofbKows0
ところで…


今回こそ便所と風呂は自宅にあるんだろうか。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:49:38.83 ID:LbCm2D8b0
>>870
Fallout3で大量にトイレと浴室は存在してたから多分出るんじゃないかなぁ
前作は存在すらしてなかったし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:52:25.22 ID:p+dLsZFq0
あの世界のトイレって・・ボットン?
RDRの便所みたいになりそうだ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:54:14.78 ID:RfOwMbJS0
一般に洋物ファンタジーの世界観のベースとなる中世ヨーロッパにはトイレというものはなかったけどね
ふつうに部屋でツボの中にして道端に捨ててたらしい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:57:41.52 ID:LbCm2D8b0
>>873
TESの世界観ベースはローマ帝国末期だお。だから帝都には下水道もあるし設定上はお風呂も存在してる
スカイリムはその帝国が蛮族の国扱いだからなぁ。無いほうが自然か?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:58:05.25 ID:v2/5S+dD0
Falloutのトイレは調べた時の一発ネタみたいなもんだし
TESにグラやらなんやら流用は出来ないし無いんじゃねえかなw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:58:35.68 ID:GBo4X4fM0
久々にノルドでドヴァキンさんプレイしてるんだけど
やっぱFO3やらNVの後だともっさり感ハンパないな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:00:38.42 ID:PhX+EBGX0
でも、どっから水引いてたんだ?
ローマみたいな水道橋は見当たらなかったが、地下水だけか?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:01:33.08 ID:OofbKows0
意味無くてもあって欲しいんだよ!俺にとって生活感出すアイテム等は全部「大歓迎」
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:04:45.47 ID:LbCm2D8b0
>>877
他にも魔法とか色々使ってんじゃね?
元々アイレイドが住んでた土地なんだから謎技術が使われてても不思議じゃないし
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:22:55.71 ID:uNBP/+130
所でタイパー・セプティム皇帝はシャウトして執務室とかを破壊しかねない
体質でどうやって領土の統治や執務をこなしてたんだろ
慰問のスピーチをしようとした途端シャウト発動で周りの器物破損とかシャレにならんし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:27:22.91 ID:JCS2JuVVO
見栄え悪いから口枷はしなかったとは思うがな
まあ生スピーチは避けて原稿作ってからにはしたろう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:27:57.63 ID:xf0WPSxKP
言葉だけじゃなく、イメージというか使う意思みたいなのも必要なんじゃない?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:32:26.57 ID:Zg2XcbI00
使いこなせるようになったらスピーチで激励の力を込めて話したりしたんじゃなかろうか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:32:54.62 ID:LbCm2D8b0
>>880
喉切られた時に力を失ったんじゃなかったっけ
どっちにしてもノルドの声魔法とは似て非なるものだから使わないで喋れたんだろう

そうでないとドヴァキンさん常にシャウトしっぱなしじゃないか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:33:11.00 ID:EhHi6Ado0
スカイリムハリケーン
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:41:43.73 ID:yZQCimqB0
酔っぱらってドラゴンシャウト
酒場をドラゴンが襲撃して酒場壊滅
逮捕しようとした衛兵に絡んでドラゴンシャウト

悪夢だな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:44:00.60 ID:FMAVq4kq0
一言一句全てがシャウトになるなんて、能力を授かったというより
何かタチの悪い呪いを受けたって感じだな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:48:53.78 ID:xf0WPSxKP
>>887
幽遊白書の「禁句(タブー)」の能力思いだしたw
ただし魂奪われるのは禁句発した奴じゃなくて、周りの人間だけど
物理的に

今回も公式でMOD作るツール出してくれるよな?
MODでいろいろ改造するの凄い楽しみ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:51:12.53 ID:PhX+EBGX0
花粉の季節、うっかり道端でドラゴンシャウト
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:55:51.52 ID:iKh+jKiiO
>>888
「ああついでに」は今でも覚えてるわw
でもドラゴンシャウトは腹から声を出さないと、発動しない様な気がするけどな
ぼそぼそでも発動するとか、何か嫌だわ…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:04:05.07 ID:E/Tzh4RQ0
腹から…か
山に登って叫んだら山が吹き飛んだり、
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:45:35.16 ID:Lp42lkk30
modか、今から何か作れるように勉強してみるかな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:54:25.23 ID:rI3fc4ck0
早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたい
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:59:17.03 ID:hw8gdftJO
今回も字幕なんかな?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:01:22.54 ID:EHlsRQLj0
>>894
TES4は字幕だったのに突然吹き替えにしたりしないだろ

896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:04:22.02 ID:LO+hWDi80
多分ネタバレ、主人公は竜に変身する!(むりかなぁ・・・空飛びてぇ・・・)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:07:42.77 ID:9xCiyv4M0
>>893
全部カタカナにするとヤンデレっぽいな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:08:53.01 ID:7tvr5k0MO
マシウ・ベラモントがなんだって?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:26:41.55 ID:OnlIMXAz0
みんないち早く遊ぶために英語版を買う予定なの?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:32:43.58 ID:9xCiyv4M0
あぁ、もちろん!
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:34:56.08 ID:yY1rqO7Z0
>>896 こうですか? わかりません><
http://www.youtube.com/watch?v=qjtFZt5tI4E
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:34:58.75 ID:6UYwa3JmP
今作はキャラのビジュアルもかなり改善されてるっぽいから
PS3版も買うけど
やはりMODでも楽しみたいからね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:20:39.19 ID:TGNvMAtZ0
>>902
荒れないうちにPCスレに避難するんだ!
さあ俺に続け!

ドグシャア!
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:28:55.36 ID:6UYwa3JmP
>>903
え、荒れんの? マジで?
同じ大作ゲーム楽しみにしてる同胞じゃないの?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:32:47.93 ID:0n6p0WYU0
>>904
MOD入れられないし画質も悪いCSは劣化wとか抜かす野郎がいつまでもいるせいで失せろPCな雰囲気になりやすい
PC板にもスカイリムスレはあるからMODはそっちで話した方が衝突も起きないしな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:45:52.28 ID:6UYwa3JmP
>>905
そっか、わりぃ
PS3版も買うからって何も考えずにレスしちまった
これからは気をつけるよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 06:55:46.89 ID:j+Ma4/Aq0
CS版だって色々メリットはあるけどな
・日本語化とかしなくていいのでお手軽。布教し易い
・ゲームパッドで遊ぶようにインタフェースが見直されてるので楽チン
・フリーズしにくい
・説明書が日本語
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:31:32.29 ID:dM1LGhSO0
うちの環境から言わしてもらえばCS機の安定感は異常
360でトレーラー見たけどテレビで見たらすごい迫力だなw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:41:33.75 ID:7tvr5k0MO
とりあえず欲しい情報はキャンプメニュー・ショートカットメニューの操作感かな
料理や錬金の実行アクションはあるのかないのか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:43:43.48 ID:1dVIOIiW0
新トレーラーかっこいいよ
オブリまたやるのめんどくせーわ
GOTY買わないとガクブルできないし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:50:10.03 ID:dM1LGhSO0
トレーラーの暗殺シーン、人に見られすぎだろ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:58:24.78 ID:ON4/mWtv0
>>907
>・フリーズしにくい

全機種+PC版やってたが、これに関しては違うと思うぞ。
明らかにCS版の方がフリーズ率は高かった。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:03:30.95 ID:1dVIOIiW0
TES1の主人公はどこいっちゃったん?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:16:54.55 ID:yY1rqO7Z0
エセリウス
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 09:44:06.19 ID:GdtAA1Rw0
公式の年齢認証、1990年生まれって打ったのに引っ掛かっちゃって、
以降リトライ出来ないんだけどなんなの?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 09:47:14.84 ID:6UYwa3JmP
俺たち定命の者がエセリウスに逝く前に、TESシリーズの完結を迎えてほしいものだな
じゃないと死んでも死にきれん
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 09:50:40.26 ID:PO1CfO/r0
>>915
つまり21禁か
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:14:32.15 ID:euaVrEu+0
いやできたけど
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:15:03.16 ID:9xCiyv4M0
公式いつの間に更新来たんだ
気付かんかった
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:17:10.68 ID:9xCiyv4M0
ちがった
今まで見てたのが日本のやつで
今見たのが海外のだった……
恥ずかしい///
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 11:04:43.91 ID:iv7ptrcc0
落とすと光源になるアイテムと持ち歩ける寝袋が欲しいなあ
部屋の模様替え大好きなんだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 11:12:03.02 ID:9xCiyv4M0
>>921
>落とすと光源になるアイテム
複雑なダンジョンの場合、引き返す目印になるし
そういうロールプレイも出来ていいね
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14:02:42.66 ID:TGNvMAtZ0
>>921
ウェルキンド石…
さすがにもったいないかw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:13:19.98 ID:+MurQT7v0
落ちてる物が増えるとセーブデータが増えるのはわかるがなんでそれがフリーズに
繋がるのかがわからない
まさか世界の果てに落ちてるレタスとかまで馬鹿正直に毎回処理してるとか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:25:29.78 ID:euaVrEu+0
単純に読み込んだ時に描画するものが増えるから重くなるんだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:09:05.56 ID:XwQW5sq+0
アイテムの状態を全てリセットするコマンドを儲ければ・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:19:10.12 ID:O/DULtIr0
キーボードつなげればCSでもコンソールコマンド使えるように
してくれたらいいんだけどね。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:29:37.96 ID:7tvr5k0MO
BGMも期待してるけど、ドラゴン出現中は独自BGMだったら燃えるかも
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:33:05.30 ID:Qv44h1jZO
4しかやってないけど特に音楽は記憶に残ってないな
流し聞いてたけど結構よかったのかな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:40:43.72 ID:7tvr5k0MO
俺は街のゆったり感とダンジョンの不安感はよかったよ>オブリBGM
あとなんといってもモロウウィンドからスカイリムまで続くメインテーマの壮大感
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:48:55.19 ID:bLDFDwz00
屋外フィールドBGMの牧歌調もいいぞ
できれば異次元であるSIは別BGMがよかったが拡張アプリだし仕方ないか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:50:44.65 ID:LO+hWDi80
>>901
いいねぇ・・・
映画ドラゴンハート(1996)のドレイコ(声ショーン・コネリー)を思い出した
ttp://www.youtube.com/watch?v=LG5cHe59Sxg
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:06:43.12 ID:A5aBerHz0
あの映画は人間の方にクズがいたのが印象深かった
934 ◆XdpXboXLek :2011/03/03(木) 17:34:47.60 ID:iNdDsLn8P
デイゴンなみの大きさの竜だったら迫力あるな。
竜を倒す側か竜になって街を破壊する側か選べればいいな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:45:20.21 ID:7tvr5k0MO
モロウウィンドでもダゴス・ウルに与するまでは出来なかったから、過剰な分岐期待は禁物な気もするけどな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:48:15.94 ID:UZ3toHSAO
今回はランダムに曲を流すんじゃなくて、その場の雰囲気にあった曲が流れるようになってると良いな
特にボス級の戦闘の時はDovahkiin!Dovahkiin!を聞きながらやりたいわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:05:59.40 ID:rJlPY95E0
クエスト属性が一生残るアイテムバグは勘弁
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:06:26.33 ID:Jb5F5tRd0
>>932
この映画は好きだったわ。今思うとCGが安っぽいな
こんなドラゴンだったら殺せないよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:27:45.50 ID:+L7NcKwo0
次スレの季節か
950辺りになったらこれで立てていいかな。


◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 5◇◆◇


『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA(暫定)
◆発売日  :海外は2011年11月11日、日本は未定
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆関連サイト
日本版公式
http://elderscrolls.jp/
海外版公式
http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

◆関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その2(PC版)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298596736/

◆前スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 4◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298571394/

※次スレは>>960が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
940 ◆XdpXboXLek :2011/03/03(木) 18:33:33.63 ID:iNdDsLn8P
いいよー
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:28:09.65 ID:npCMFCoT0
>>935
さすがにPCを変態仮面つけた肉ダルマの灰ゾンビにするのは嫌ですー
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:28:30.48 ID:4ei9fhDyi
いい加減スプリントが欲しいっす
キノコ押し込みで
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:36:07.16 ID:A5aBerHz0
スタミナ消費でダッシュできるってさ
代わりにバックし辛くなってるらしいけど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:38:24.25 ID:tStGCvh40
スプリント機能は実装されるって公式で言ってるだろ
あと後退スピードの低下か、オブリはひたすらバックしながら魔法乱射だからな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:41:26.85 ID:4ei9fhDyi
スプリントマジか!ちょっと公式見てくる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:48:31.39 ID:GdtAA1Rw0
キノコはダメだろw
馬のモーションも改善されてるだろうか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:52:28.33 ID:+L7NcKwo0
ちょっと早いけど立ててくる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:55:52.49 ID:+L7NcKwo0
次スレです。

◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 5◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1299149603/
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:32:25.79 ID:FrAFJ+t+0
上のほうで「クエスト」についてのレスがあるけど、
俺はオブリをやってないのでそもそも「クエスト」がどのようなものか解らないです。
例えばドラクエ3でいうと「ナジミの塔に盗賊の鍵を取りに行くクエスト」「シャンパーニの塔にカンダタを倒しに行くクエスト」
といった具合に一つ一つのシナリオが「クエスト」という単位で分けられててそれがユーザーに明示されてるというイメージなんですか?
ドラクエ7の一つ一つの「石版」が「クエスト」になった感じとか…?
ドラクエ知らない人にはわからない例えですみませんが。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:33:12.76 ID:q4qsqeNO0
>>948

>>949
いきなりどうしたんだ、誤爆か?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:34:32.27 ID:O/DULtIr0
>>949
ドラクエ7知らないからよくわかんないが、たぶんイメージ一緒。
あとSkyrim発売まで時間あるから機会あったらOblivionやっとくといいよ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:38:03.20 ID:FrAFJ+t+0
>>950
いや、このゲーム出たら買ってみようかと思ってて
どういうスタイルのゲームなのか知っておきたくて。
>>951
おk。ありがとう。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:39:29.98 ID:q4qsqeNO0
別にクエストがメインではないけどな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:42:55.40 ID:+vh2U4Yk0
ジェダイのフォースプッシュみたいな魔法無いかな。
ジェダイプレイしたい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:47:06.10 ID:eIZy56nl0
シャウトで広範囲ノックバック効果のがあるとか読んだような気が
念動系魔法がもっと使いでのあるものになってるのも期待したいが
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:50:14.09 ID:OsdKN9L+0
ドラゴンシャウトはボイスチャットで実際に叫ばないと使えないようにして欲しい
深夜のプレイで近隣住民とリアルファイト
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:55:35.61 ID:q4qsqeNO0
A「ヒソヒソ…あのマンションから「年越しだー!」って声が聞こえるんだけど…」
B「ヒソヒソ…それ私も聞いた!304号室の土場勤さんでしょ?」
A「違うよ、201号室の馬琴さんだよ」
B「それはない」
A「[鼻を鳴らす]」
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:56:10.12 ID:GdtAA1Rw0
>>956
DSかWiiの領分だなそれは

念動で死体動かせるようにしてほしいよなぁ 邪魔な死体片づけたい
通常のつかみがFallout程度に改善されてれば別にいいんだけど…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:57:03.95 ID:q4qsqeNO0
Moveとキネクトがあるなじゃないか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:57:38.31 ID:5hoCSKvHi
>>949

ドラクエを例にすれば魔王を倒して世界を救うみたいなのはメインストーリーで沢山の大小のクエストと選択をこなしていく。
途中のサブストーリーはいくつかのクエストで構成されてる感じ、単発のサブクエストもある、基本受けなくて、ほったらかしでもいい(つまらないけど)
問題はサブがメインを食うぐらいの内容や、やりごたえがある。

時間泥棒に自宅鍵を渡す覚悟を。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:01:24.50 ID:5hoCSKvHi
>>949
すまない書き忘れ許しておくれ。
最大の敵は何も目的が無いのにプラプラしてるだけで楽しい事です。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:11:30.56 ID:GdtAA1Rw0
>>949旅の始まりから魔王倒すまでのストーリーがメインクエストで、2割?くらい
残りの8割は一話完結のサブクエストや、各種ギルドクエスト

>>961が言うように、放浪が楽しいゲーム
前作の事実上の後継作であるFallout3ではその点がより強化されていたから、skyrimでも期待していいんじゃないかなぁと思う
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:19:56.06 ID:tStGCvh40
放浪はダンジョンがもうちょっと個性的だったら本当に楽しいんだけど
skyrimではデザイナーが1人から8人に増えるから期待してる
オブリでも迷子の洞窟とかゴブリンジムの洞窟とか個性を持たせようと
努力した形跡はあるんだけどな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:32:44.61 ID:FrAFJ+t+0
>>960-962
丁寧にありがとう。
面白そうだ。買おう。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:35:32.49 ID:1kwq0V/g0
>>964
開始30分くらいでつまらないと感じても投げないでねww
俺も最初なんだこの糞ゲーとか思った口ですから
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:37:20.06 ID:q4qsqeNO0
クエストはRPの材料みたいなもの
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:53:50.48 ID:oydROZSW0
FF13だと特に何も考えずにプレイしてても30分くらい経つと
「よし、今日はこんなものだな。」とコントローラーを置いているのだが、
オブリビオンはやってもやってもやめどきのようなものを感じない。
「うん、到底終わらないから次の日にまわそう。」と言って
次の日の朝7時半くらいに起きて
「30分くらい遊んだら朝ご飯食べよう。」と言いながら2時半くらいまでプレイして
昼飯食った後買い物行こうとするもの外に出る気が起きず
しばらくボーっとした後結局またオブリ再開して
なんだかんだと結局休日を一日オブリで潰し
新キャラのスキル構成のことを考えながら風呂に入り
RPの妄想に浸りながら布団に入るくらいハマる。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:59:59.31 ID:CJ2DaVR/0
俺の精子がドヴァーギン
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:37:52.09 ID:QIbwL32P0
バイオショックのサイコキネシス(だっけ?)みたいな感じの
ダイナミックな魔法欲しいよね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:25:11.88 ID:cjzG9hvA0
マスエフェクトの超能力スキルが
障害物無視の一直線タックルで一気に遠くの敵との距離詰めて吹っ飛ばしたり
吹き飛ばし効果のある衝撃波の波発射したり
結構面白かったから
新物理エンジンでプッシュ、ノックバック系魔法を
ばんばん導入して欲しいわ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:27:51.26 ID:9yz37/Aq0
やっぱパーティかペット要素だな。
犬とか乗れる猪とかのMODが面白かった。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:34:18.97 ID:maSCN3bp0
鳥・・・主人公の真上飛んだり肩に止まって休憩にしてるようなのをください・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:06:40.81 ID:BPwuS+U90
物理演算があるんだから球技全般はできるだろ。
特にゴルフ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:06:49.12 ID:+lCO2bAp0
竜・・・主人公の真上飛んだり肩に止まって休憩できるようなのをください・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:18:58.83 ID:V7Fr5Ect0
Falloutでボールとキューと台まで用意しておきながらビリヤードが出来なかったのは残念
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:21:02.07 ID:BjdO41IE0
頑張れば出来なくもないよ

本来のビリヤードとはかけ離れた遊戯だけれど
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 07:13:33.17 ID:M2a7WoxH0
ビリヤードなんか付けるくらいなら、
1つでも多くクエストなり、アイテムなりを増やすべきだろ・・・

ビリヤードしたいなら、ビリヤード専門のゲームやれとw
FF7が売れた頃からか
やたらと豪華なミニゲーム付けるゲームが増えた気がするが
RPGでRPG要素を重視しないなんてナンセンスの極み
本末転倒過ぎってレベルじゃネーわ・・・

RPG要素をおろそかにする開発者には
ムービー作りたきゃ映画を作れ
ビリヤードしたければビリヤードのゲームを作れと
一つのゲームで80点の出来ですら作れない奴が
あれこれ手を出すなと

なんでもかんでもアニメやCGムービー入れやがって
最近純粋なゲームが減りすぎだろ・・・
ガンダムのハゲ監督じゃないが「原理原則」を忘れるなと
ゲームはまずゲームであれと
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 07:19:16.77 ID:Ii5hGURR0
まぁロールプレイングするためにもゲーム世界内の娯楽を再現する考え方もあってだな
要は総合的に楽しめるかどうかだけが重要
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 07:20:47.61 ID:LNSZWVgn0
現時点でのオブリビオンとスカイリムの違いまとめはまだないか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 08:26:00.85 ID:V7Fr5Ect0
>>978
NewVegasのギャンブルとかな あれは完全に運値次第でつまらんが
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 08:31:51.17 ID:b/yC+rPI0
うんちときいて飛んできました
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:27:49.45 ID:+mxGhTdn0
>>977
前提が間違ってるし言ってる事も実は矛盾してるぞ。
単に細かい所に遊び心が欲しいってだけの話だろ。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:37:54.59 ID:RNEzDagc0
細かい所に遊び心は欲しいねぇ。
リュートがあったから、演奏してみたいし。でも音ゲーみたいな
ミニゲームで必死になるのはちょっと勘弁願いたいw
料理があるなら料理モーションしてほしいし、木を伐ったり、採掘するなら
それのモーションも欲しい。あの世界で生活してるって実感が欲しい。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:39:50.60 ID:ePN67FwD0
>これが顕著なのが最近のRPGだ。
>「敵を倒すだけではなくアイテム集めも釣りもミニゲームも楽しめます」だと?
>じゃあこのゲームの目的は何だ?悪の大魔王を倒すことじゃないのか?
>そして悪の大魔王を倒すためには結局のところ洞窟を進んで敵を倒すしかないのだ。
>ゲームの目的と関係ないところでいくらやれる事を増やしたとしてもそれは戦略を練る楽しさには全く影響しない[14]。
>できる事が多いかどうかが問題なのではない。問題は勝つための道筋がどのくらいあるかということなのだ。
>勝つための最良の戦略というのが見つかってしまったらもうそれは戦略ゲームではない。

>.ではRPGにおける自由度とは何か?
>悪の大魔王に正面から立ち向かう事も、周辺諸国をまとめ上げて強大な軍隊を指し向けることも、
>あるいは塔に忍び込んで魔王の力の源泉であるクリスタルを奪うこともできるのが自由度だ。
>さらに言うとこれらが選択肢として提示されてここから選べるのが戦略の自由度なのではない。
>「魔王を倒す」という目的以外に何も提示されていないまっさらな状況の下で、
>プレイヤーが自分でこういった計画を立てることができるのが「戦略の自由度」なのだ。
>漠然とした状態から自分で道筋をつけるのが「戦略」なのだから。
http://iwatam-server.sakura.ne.jp/game/strategy/strategy/ar01s04.html#id898994
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:10:39.97 ID:iTGRKWKTO
なんかその文面も偏向を感じるな…
986 ◆XdpXboXLek :2011/03/04(金) 12:19:46.35 ID:lWe+zvAxP
最近の和ゲーはやりこみ要素やミニゲームに力いれてるの多いからな。
別にいいんだけど本道をおろそかにしてほしくない。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:23:59.91 ID:2ftx4+3E0
FFやDQのようなRPGしかやってない奴が書いてそうな文だな
「まあもともと最近のRPGに戦略の楽しさなんてないし、
そもそもゲームですらないのだが。」
とか言ってる限り戦略ゲー好きなだけなのに変な語りをしてるだけにしか見えない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:26:11.83 ID:Q4OOFu+w0
戦略戦略連呼しててワロタ

>勝つための最良の戦略というのが見つかってしまったらもうそれは戦略ゲームではない。
いつからRPGは戦略ゲームに?w
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:28:57.95 ID:Q4OOFu+w0
>>987
>電源のいるゲーム
>ストラテジー系が好みです。RTSみたいにアクション要素が強いものよりは、のんびりやれるものの方が好きです。また、RPGもFPSもやります。
>ただこのあたりのゲームジャンルは国産が弱いジャンルでもありますので、どうしても海外ものに偏りがちになってしまいます。
>ゲームは主にXBOX360でやっています。PCのゲームもやります。DSも持っていますがPS系は持っていません。
>DCは一応あるけどもう動かないんじゃないかと思います。

やってるらしいぜ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:29:31.15 ID:Ax/QG/yC0
細かいけどドラゴンの生態も気になる、何食ってんだろ?
川で水飲んだり水浴びしたりするのかな、やっぱりメスは卵産むんだろな・・・
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:31:28.22 ID:RNEzDagc0
巣作りドラゴン
992 ◆XdpXboXLek :2011/03/04(金) 12:33:27.31 ID:lWe+zvAxP
もともと蛇を神格化させた象徴だからな。
生態はなんとでもいえるな。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:34:07.16 ID:iTGRKWKTO
狼の補食等の生態ルーチン作り込んでるみたいだし、ドラゴンでもやるかもな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:38:49.10 ID:Q4OOFu+w0
何を食べるかでイメージが…
ネズミや蟹を食べてたら幻滅する地震がある
995 ◆XdpXboXLek :2011/03/04(金) 12:44:38.72 ID:lWe+zvAxP
ファンタジーのドラゴンは恐竜に似てるし肉類ならなんでも食べそうじゃねw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:47:12.52 ID:4UOxEX590
鹿を奪い合う衛兵とドラゴンの諍いが見られるわけだな。胸熱
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:47:44.27 ID:+lCO2bAp0
うめ。トシコシジャー
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:55:57.42 ID:pv6I6hqKO
おまえら偏ってるなw
俺はオブリも好きだがFFDQも好きだぞ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:05:38.86 ID:iTGRKWKTO
いや戦略連呼してた作者の文面がどうかってだけで
ドラクエFFを遊んでないとは言わんさ


次はドラゴンシャウトだ…
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:13:05.59 ID:ePN67FwD0
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        年越しだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
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