【PS3】DARK SOULS part16【ダークソウル】
乙
生身(人間)と不死人のどちらか側でプレイする事で相互ロールプレイが成立する
↓
不死人でプレイ中に敵キャラに加わるようなロールが発生、そして強制ロード画面に…
↓
一方、生身側も探索中に強制ロード画面が…
↓
生身側と不死人側の相互ロールプレイ発生
↓
そこで人間性を捧げるかどうかは貴方次第…
だから主人公は最初から不死人だっちゅーに
そうだったな(笑)
相互ロールプレイの形を妄想してた
デモンズのPVで露出してたボスが9/15なわけなんだが、
ダークのPVも同じくらいなんだろうか
だとしたら普通に小型のバリエーションに期待できるな!
大型ばっかで大味ってのは杞憂だぞ!多分
なんせ100種類なんだし
詳細発表(笑)はまだですか?
デモンズソウルをプレイしてた人がニヤリとする仕掛を用意とあるが、なんだろうな。
ニヤリ…
ボス並に強い原生デーモン登場とか
偽名を名乗る王子様かなんかが徘徊してて
見かけるたびにピンチな状況にいる
とかだったら俺得なんだけどな
デモンズ唯一の欠点のロード時間は是非改善してほしい
初死亡。こっこれはチュートリアルだよなと思ってたら本編だった罠
お宝のありかを覗いてたら突き落とされる
>>13 アリオナさんとビヨールさんが一緒に神殿にいても互いに無反応だったのは寂しかった…
早くスイッチを踏まないと矢が飛んでくる
遠方を眺めたらボーレタリア城が見えるとか
前に言ってた人がいたがデモンズやり込んだ人とかお約束を刷り込まれた人だけが引っかかりやすい罠があると嬉しい
あの貨物車のなかから
今回は容赦なく猛わんわんどもが殺到してくるに違いない
ピカピカキラキラをあげたけど何も起こらなかったでござる
>>1 乙
床にスイッチ、先の横壁には小さな穴
矢が飛んで来ると思わせといて死角から鉄球か
私はただの小間使いですよ、
>>1乙
奴に騙されたなぁ
卵背負いってじつは物語にめちゃくちゃ深く関わってくるんじゃ
>>26 あの姿で攻撃してこない相手だったら対処に困るな
塔の囚人が攻撃してこないから放置して歩いてたら退路ふさがれて
タコに吸われるハメになったし
その後情け無用と思って攻撃しまくることにしたら
色が似てたせいで坑道の商人を反射的に切って石売ってもらえなくなった
卵背負いは武器を強化してくれるんじゃね
あの姿でNPC扱いだったらフロムのセンスを改めて思い知らされるなw
卵背負いとは、亡者となり忌み嫌われて北の地に追われた主人公
物語はそこから始まり、そかからいかに人間性を捧げるか…
そんなんだったらオシッコ漏らす
主人公は卵背負いから生まれたという可能性も
つまり主人公の親だ
卵背負い「アーイアムヨーファーザ」
主人公「」
どこの暗黒卿だよw
>>21 スタート地点から戻ったところにある宝を取りに行くと落下死するとか
卵背負いは中からナニカ出てくるかと思うと…
卵背負いは篝火の周りをうろついてるNPC
思考力はほとんど無く、不死人からも疎まれ火にあたらせてもらえない
プレイヤーが親切にすると喜んで、独自の術を武器に施してくれるようになる
ある日プレイヤーが旅から戻ると卵が割れてズタボロになった卵背負いが!
不在の間になにが! 卵の中身は何処へ! とか考えておくと愛着がわく
>>36 そう考えると可愛く見える。不思議!
まぁマジレスするとピッコロみたいに無性生殖だから男と女の区別はない。
一瞬マジレスってなんだったっけと考え込んでしまった
マジレスとは本気の妄想の事
>>37 お前卵背負いの股間を見てそう断言してるのかよwww
モジャモジャだった?
ダークでは草を食ってHP回復ではなく、卵を食ってHP回復だったらどうしよう・・・。
ストローが要るな
腐った卵は敵に投げて使うのか
養鶏卵
野生卵
烏骨鶏卵
ヨード卵
そんなんイヤだwwwww
卵を産むのは鳥だけじゃないからw
カエルの卵とか
カマキリの卵とか
おまいら‥ 俺、卵アレルギーなんだよやめろw
ダークでは敵の執念深さに磨きをかけてほしい。
さすがにここまで走ってきたら追ってこんだろ‥
と思って振り向いたら、遠くから今し方やり過ごそうとした敵がこっちに向かってくる。
こういうの最高じゃないか!
まぁ逃げた先に敵がいると周りが敵だらけになるのは明らかだけどね。
あ、、ディアブロ思い出しちまった‥
いや違うな
生卵
温泉卵
半熟卵
完熟卵
爆発卵
黄身返し卵
これだな
ダークでは卵食い禁止とか俺ルールが生まれるんだろうか
キングス4で得体のしれない卵を食ってたら
最終的にトカゲ人間になったNPCがいたのを思い出した
そんなルールあったら坂東英二が死ぬな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:46:36.27 ID:C/NFCIRr0
おまえらアホくそすぎるwwww
自分ルール君は目の前で草食って勝つ
メールはスルー
暗月草99個を所持してる俺に隙はない
明らかに本体は元人間 o r 不死人だからなー
「ああこれ?この間さー魔物に卵産みつけられちゃったんだよねー
あんた名前は?そうか、あんたとはいい酒が呑めそうだ。よろしくなっ!」
意外と人あたりのいい奴だった場合
>>50 必死で走ってるのに後ろからヒタヒタと足音がずっと追いかけて来てて
振り向いた瞬間に飛び掛られるような感じの方がいい
引き続き一礼必須とかテンプレに載せる奴が出てくるぞ
知ったことか
問答無用でバックスタブしてやるわ
>>50 卵背負いがてけてけみたいに追いかけ敵tら
>>51 もっと食べたくない感じの名前がいい
地虫の卵塊とか
羽虫の卵嚢とか
大蛇の卵殻とか
敵から逃げて「まいたか!?」と思ったら横の壁壊して出てくるくらいがいい
>>58 何かそんな人だとピンチの時に「僕の卵を食べなよ!」とか「新しい卵よ!」とか言ってきて卵投げてきそうだね
モーション中でも何かしらボタン入力すれば、モーション解除できる仕様になってほしいな。
一礼誘いバクスタは人間不信になる
この先、人間性を捧げると通れるようになるぞ
発売日にプレイしても
なぜか装備の揃った上級者様に侵入されるわけで・・・
さすがに発売日は無いだろw
デモンズでも黒の方がSL低くなるようになってたし、
初心者狩りが目立ってくるのが一ヶ月後、
初心者狩りで溢れかえってくるのが三ヶ月後
投擲武器:たまご
何のたまごなのかは定かではない
ぶつけられても実害はないが失うプライドは計り知れない
たまごは投げてよし食べてよし背負ってよしの万能アイテム
マルチプレイ中でもムービーをスキップできるようにしてほしいな
とくに塔3のような長いムービーはキツい
とりあえずでかい武器増えないかな
竜骨とか2種類しかなかったし
今回も腐れ谷の様なマイナスイオンいっぱいの場所があるといいな!
卵背負いの巣
>>76 卵背負いの中に小さい卵背負いが沢山入ってて、襲ってくるとか。
ボスは巨大な卵。
もうそろそろ卵背負いの顔をバンドウエイジに変えたコラが出始める頃
しばらくスレ覗かない間に情報が
回復は卵になるん?
KFは前作のキャラが登場する場合は死体になってるのが常識だったから
火防女(に似てる人)の死体がどこかにあると予想
>>79 因みに他のプレーヤーの世界に卵背負いとして侵入・召喚プレイが出来ます
嘘です
甲胄にスーパーアーマー要素が欲しいなぁ
いくら格好良くてもローリング主体のデモンズでは余りにも出番無かったから
七人の侍見ると分かるけど、スーパーアーマーって自分じゃなくて相手によるんだよね
だから阻止攻撃(鎖骨切られるとか)を食らう以外は全部スーパーアーマーでいいと思う
今作で地味に不安な点は専用サーバーがないってところだな
汎用のマッチングサーバーだけじゃ召喚・侵入はできても
幻影・血痕・メッセージに変わるシステムは維持できんるんかな
つか幻影とか血痕とかは残すって書いてあるだろ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:44:14.93 ID:YG0gm/IP0
>>84 ダークのは、さーばないからオンの期限もなくて画期的みたいなこと
誰か言ってたぞ
オンラインしたことのない自分には関係ないな
開発状況80%ってことはACVより早いのかな
糞ラグアーマーが懸念される・・・
ああああああああああああああああああああああああああ
ACVでもどっちでもいいからいい加減新情報プリイイイイィィィズ
ヘルプミイィィィィィィィィィィィィィィィイィィィ
思うにサーバーがないっていうのは、ソウル傾向のために使ってた専用サーバーが
ソウル傾向廃止となって今回はないってだけじゃないの?
”専用”っていうのが、ソウル傾向のことを指してるのだと思うのだが…
フロムでいうと、クロムバウンスは専用サーバーで、毎回の対戦とは別に自機情報とか世界情勢やボス出現の情報がサーバーにあったけど。AC4は普通のロビーとマッチング機能しか無かったのと同じじゃね。
サーバに繋ぐタイプじゃないくてお互いのPS3を繋ぐ方式ならサービス期限がなくて2人以上いればいつまでもオンラインプレイできる、とかではないのか
でもそれだと血痕とか血文字ってどうなるの?
>>94 psn通らずにネットにはむずそう。
多分、マッチした相手同士でお互いが持っている血痕とかメッセージとかの情報を交換するんじゃないかな。
それで、毎回の対戦を通じて、徐々にエリア傾向とか、メッセージの情報が世界に拡散していって、専用サーバー無くてもデモンズでできてた事は全部出来ると。
>>72 ムービースキップはバイオ5みたいして欲しいな
しらんがなー。
血文字とか血痕が本人のPS3に保存されてて、
その人がオンのとき他の人にもそのデータが渡るとかじゃないの?
99 :
98:2011/02/23(水) 02:47:56.07 ID:2PqaBdFt0
死んだ奴のランタンが落ちてたりすんのかね
篝火触ったらその人のプレイが再現されるとかかな
親方!!篝火から女のk(ryじゃなくて
ファントムさんが出てくるに1票
楽しみだなー
外道しまくろう
>>100 わざとやってる?w
そこだけ切り抜くとそう見えるけど、
「プレイ共有」の重要要素として幻影、死亡リプレイ、メッセージ、篝火システムがあるって書いてある。
篝火に死亡リプレイとかが統合されるとは一言も書いてないぞ
>>105 いやちがうんだw
デモンズにあった幻影、死亡リプレイ、メッセージは良システムだったから
それが専用サーバーによって実現されていたんなら今作はだいじょうぶかなーと
いずれにせよ素人がネットワークシステムについて知ったかぶりするもんじゃなかったな
(´・ω・`)スマンカッタ
バンダイナムコ
商願2010-097192 Dark Souls
来たな
なんでバンナムなんだよおおおおおおお
フロムがいいいいいいいいやだああああああ
魔神剣決定だな
喋る剣とか出てくんのかな
バンナムお得意の課金アイテムとか出してくんのかな・・・
300円でレベル30ぐらいあげるソウル獲得できるアイテムとか、回復アイテムとかならまだいいけど
コスプレとか他作品の武器が使えるとかはやめてほしいな
>>111 >>2の4Gamerでのインタビュー読んでこい
宮崎さんも大したもんだけど、4亀は本当にいい仕事したと思う
>>107 これは有料DLCへの伏線とみたぜwww
インタビューも読んでないのかこいつらは
明日発売だとさっきまで勘違いしてた
バンナムって騒いでる人は海外にでも住んでるの?
イラストの白竜ってパッと見じゃドラゴンっぽいけど
羽根は虫みたいだし上半身は人みたいで
下半身は触手っぽくてお腹に何か抱えてるし
まさか、タマゴ背負いの最終形態か…
バンナムからwwwwwwwww
課金アイテムwwwwwwwwwwwwww
出てくるんかなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金するとwwwww
たまご背負いのタマゴがwwwwwww
割れるのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしくは卵を産み付けてるのはそいつなのか
綺麗に見えてもKFのシースみたいな奴だったりして
よく考えたらバンナムって海外の販売だけか
日本語の公式サイトにはバンナムのマークないし
でも何で日本で商願出してんだ
しかし公式も製作にバンナムは関わってないって強調してる面があるし、やっぱり国内でどういう評価の会社かってのは理解してるんだろうな
バンナムほど擁護されないメーカーも無いわ アイマス騒動なんてほんの一面ってだけだし
GEの神対応…と言いたいところだがあれは外注だしな
で発売日は?
みんな卵背負い好きだな
きっとただの血ダニみたいなやつだぞ?
攻撃すると酸みたいなのぶしゅうって
・・・髄石塊みたいなレアドロップないことを祈ってる
卵っていうか、でっかいニキビに見えてきた。
>>112 >儲かるゲームを作るというまえに「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
フロムカッコ良すぎる
>>127 俺達の楽しみに水を指すなよ。卵背負いがただの雑魚だろうことはわかってるんだよ…
夢を見たっていいじゃないか…
デッドスペースに似たようなのいたよな
卵背負いはあの容姿で動きが異常に速かったら怖い
まさかのパッチ枠とか…
このシリーズだけはとことんリアル路線でいってほしいな。
HP増えるのと前転だけは廃止してくれ。
やっぱ攻撃したら何かが飛び出すビックリドッキリモンスターだろうな
レアアイテムだったり、蟲系MOBだったり
リアル路線とかクソゲー化の予感しかしないな
いい加減体力の削り合いから卒業しないと
ゲームに何を求めてるんだ・・・
リアル路線とか家でパソコンやるだけのゲームになるからやめろ
デモンズインタビューでも言ってたよな
あくまで我々は「ゲーム」を作っているつもり、って
とりあえず"硬派"を貫いて欲しいな。デモンズの硬派っぷりは濡れる。
むしろフロムの硬派じゃないゲームが見てみたいw
敵が100種類ぐらいいるなら図鑑みたいなの欲しいな
>>146 小クマ中クマ大クマ羽クマみたいな水増しもあるだろうな
地下道ネズミも入り口付近でドブネズミ程度のに遭遇して、なーんだとか思ってると
打ち漏らしたのがデカイのを引き連れて……
素手助さん・一般兵助さん・ハイ助さん・弓助さん・・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:35:22.14 ID:Ek5qK7JWO
>>133 バカだなぁ
カマドウマみたいに超速で跳ね回るにきまってんだろ?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:38:01.65 ID:3LLIxsa10
たまご背負いって天井とかに張り付いてそうじゃね
ナメクジツリーならぬタマゴ背負いツリーか
近づいたら飛びついてくるのか
バイオのリッカーしか思い浮かばん
卵背負いに細かい歯のようなものが浮き出て見えるんだが、ただの模様かな?
>>135 シュミレーションゲームやりたいなら他あたれ
卵背負い人は巨大な昆虫にさらわれて卵を産みつけられ生きたまま宿主になるんじゃないのか?
孵化したらそのまま餌になるとか…
フロム:ダーク担当達
( ・∀・)「やっぱ卵背負いを先に出しといたのは正解だったw盛りあがっとるなw」
( ・ゝ・)「・・・・・2ちゃん好きですね先輩。」
( ;・∀・)「・・・調査が必要だろうが。」
( ・ゝ・)「まぁ最初の方に出てくるだけで、たいしたアイテムもドロップしないんですけどね。」
( ・∀・)「・・・・よし、データ書き直す。強敵にするわ。なんかもうライバル的な存在にするわ。」
( ・ゝ・)「・・・・・(バカだなこの人)」
つまんね
卵背負いが人型だからって大型じゃないとは限らないぞ
じょ、冗談じゃ
過去に疲れてたという理由で「白くべたつくなにか」のネーミングを決める宮崎氏
卵背負いは結局ただの雑魚モンスターでしたってお茶
白ベタは秀逸な名前だったと思うな
化学とか無いだろうから、使用者は老廃物なのか分泌物なのか体液なのか分かってないと思うし
あの白くてベタベタしたの、って呼ぶしかない
さすがに体液とかぐらいはあるだろw
いや巨大ナメクジから採れる液状の何かって事意外は分からないだろ
体内にあるからと言ってそれがそのまま体液だとは限らない 特に虫は人間と構造全然違うし
卵背負いはNPC
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:55:03.87 ID:prSxyPNG0
今日は更新ないかあああああああああ
武器強化としてもつかえるし
解剖やら色々やって調べてる可能性もある
ペロッ、この味は!みたいな感じで
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:59:22.27 ID:J6E+IZyo0
よく見るんだ、それはただの卵背負いの抜け殻ですよ…
白竜気持ち悪いな。
白べたのネーミングは逸材だけど、つけようと思えば普通の名前も付けれたはずだぞ
魔鉱石とか、魔術師の骨粉とか
べつにべたついている必要はないしなw
>>175 松脂がべたついてるからな
べたつかないと塗れないじゃん?w
白くべたつくなにかを使った時に武器が光るのは結構いいよな
頭上に魔法効果の変なエフェクト付けるくらいなら魔法武器を光らせて欲しいわ
どうせエフェクトで隠密プレイには向いてないんだからさ
白くべたつく何かっていいよな・・・
松脂で武器に火をつけるのも中々良かったな
香料はよくわからんが
香料は英語表記だと「スパイス」になっているって話だね。
なんかハーブの煮汁とかでできているんじゃないかね。
古びたほうの説明文を見ると麻薬成分っぽいものが含まれているみたいだし
普通に焚いて瞑想してるんだろうけど
乳香などは食用や薬として使われることもあるみたいだから
ガムみたいに噛んでるのかも
これ買ったらみんなすぐオンでやるの?
オンでやった方が面白いと思うし
初期の賑わいを楽しみたい
>>147 これCGなの?
肉ぷるんぷるんしてすごいね
3Dってどうも肉と肉がぶつかる感じ出ないから不満だったけど
インタビューとかラジオとか聞くと
宮崎Dってホント頭良さそうだよな
ゲームに対して真摯なのはもちろん伝わるけど
白ベタとかナナハンで首都高とか殺してやんよとかネットで受けそうな事も言える
顔怖いけどスマートそうな人だ
「今回も殺してやんよ!」
どこぞの■社員が言ったら冗談に聞こえない
>>189 入社6年目、ゲーム作り歴6年目だとさ
なんか違う人なんだろうなぁ
かぼたん「し、白くべたつくなにか・・・ですか・・・?」
かぼたんと言えばそうそう
今度もちゃんと自由に試し切りできるキャラ用意してよね
>>193 かぼたん切ってさも当然みたいな言い方しやがってクソ野郎がww
かぼたんは試し斬りのためにいるんじゃない
ソウルレベルをあげてもらうためにいるんだぞ間違えるな
レベル上げたり武器強化したあとはかぼたんで与ダメ確かめるよな
みんなやること
お前ら「じゃ、とりあえす一発」
かぼたん「や、やめてください…」
やらしい作りだよな
ソウルに取りつかれた人間は頭おかしくなっていくってのをNPC使って
体験させてるわけだから
今年最高に楽しみなのはコレ!!
あんまり楽しみで股間が濡れてしまうwww
急なニュースも慌てない、安定のヤマヒロクオリティー
うっぷす!誤爆w
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:09:06.72 ID:9O88Z0Xb0
かぼたんは完成した武器の試し切りにもいいが、
ダメージをあたえず、頭突きでも「あっ、あうっ」と悶えるのがいい
連続で頭突くと色々楽しめる
侵入してMOBを操作できたらいいなぁー
じゃドラゴン操作させて
ホストにはどのMOBかわかんなくて
奴隷にパリィされて唖然とするホストw
>>185 オンでやるが本スレ&wikiは封印するな
デモンズは発売されてから相当時間たってからやったから
オンは他のやつらに追い付くのに必死だったけど、
今度こそなんもしらない状態で発売日に知らない世界にポン・・と入りたいなあ
んで同じように発売日にポン・・と入ったやつとばったり会ってお互いパニック
になりながら敵対か強力かしらないけどプレーしたい
公式にストーリーを伺わせるようなものが出てきたな
やっぱり卵背負いって重要キャラなんんじゃね?
>>206 ただの人間でありながらデーモン・拡散の尖兵をぶっ殺した主人公を、
ワンパンで葬り去った竜の神さんディスってんの?
高低があるマップが多いならPVにあるような飛び降り攻撃ができればいいな
侵入者に対して使えたり
タイミングがシビアでスタミナ消費が大きいけど当たればでかいみたいな
アイテムの所持重量も、実際に人間が持てる程度に制限してほしいな
じゃあ指輪10個装備させてくれ
デモンズの指輪欲しいなあ
さらっとつけてて誰か気づいたらすげーな
柴染一式とか持ち帰れなくなっちゃう
ネタでイカ頭やグルーム頭だけつけてる人は見かけたけど
重鎧のペナルティもっと緩くならんかな
スローモーションのようなローリングにスタミナの回復速度低下はきつすぎる
>>185 何のためのサインと幻影と血痕システムだよ・・
全部攻略用のシステムだろあれ
鼻の穴とヘソを使えばリングの数はさらに加速する
もはやピアスだが
妄想で御飯3杯はイケるな
たまご背負いを倒すとゴッドハンドを落とす
たまご背負いの正体はデビルハンドに敗れたビックMさんやったんや!
>キャラクタークリエイトでは顔に加えて体つきも設定できる
っていう情報があるけど、あたり判定とかどうなるんだろうな。
制限いっぱい小さくしてロリ少女でプレイしたいが、
小さい故に敵の攻撃回避しやすいとかだと、プライド的に大きい人でやりたくなる
ロリとか気持ち悪いです
さすがに限度があるだろ
長身だと通路に引っかかってクリア不可とかになりかねないw
>>212 まさか。御褒美パンチあざーす。リベンジ出来ると思ったらイベントボスなのは悲しかったが
ダークソウルもチュートリアルボス倒すとなんか有るのかねー
ロリとかは無理だろ
太ってるかとかその辺だと思う
デモンズでもロリ顔作ろうとしてキショいことになってるのがいたな
青ファン<太ってるから俺は行かないけどね
またしてもフロムの事だからキャラクリ難しいんだろうな
スタイル良くしようと胸囲上げると何故か足が短くなっていくとかありそう
難しくてもいいからセーブ機能か、どっか特定のポイントで整形できる仕様にしてくれ
別にシナリオや難易度に影響するわけじゃないしいいだろ
仮に体型と年齢選べたら
太ってる:筋力と素早さが低下するが頑強があがる
痩せてる:筋力と頑強が低下するが素早さがあがる
老人:筋力と頑強と素早さが低下するが知識があがる
青年:普通
ロリ:ほとんどの能力が下がるが運のみ上がる
とかだったらどうしよう
俊敏なデブの恐さ嘗めんなや
動けるデブの作れない体型設定なんてなんの意味もないじゃん
ダーク デモンズ
普通のゾンビ=城や谷に居る
卵背負い =坑道の工夫
ロールプレイとリアリティって切っても切り離せない要素だろうに。
みんなリアルって言葉に敏感になりすぎ。
頑強=スタミナなのにデヴが高いとは思えないw
リアリティは人間関係やストーリーに宿るものであってシステムはゲームライクでも構わないと思う
デブキャラは足が遅くなるが下り坂にローリングすれば…
フロム的にはあの卵背負いの卵、、、
割れるの割れないの?
最近既存のSS更新して活動してますアピールがうざい。さっさと情報だせよ
>>242 敵を倒していって、気づいたら塔にいた肉団子のコアになってそうだなw
ぶっちゃけデモンズの対人戦に必死になるのがわからんかった
ラグ抜きにしてもモーションの少なさや草やローリングの超性能でバランスもクソもない
俺ルール押しつけてくる奴、初心者狩りばっかしてる奴といっぱいいるし
武器やステータス振りの話も実用性の方にばっかいっちゃうし
普段は見れない敵を視姦したり、敵を利用して戦ったりとか、攻略を邪魔するのが妙な背徳感があって楽しかったよ
>>246 最初の頃はそうでもなかったんだぞ
侵入して悪役やることを楽しんでた
>>245 のちのFLESHED COREシリーズである
たまご人間「さ、さ、さ、さあ、わた、わた、わたしに触れて下さい」
だったらやだな
>>239 俺にとってはリアリティーなんて魔法使いが鎧を着込まないとかその程度だな。
ドラクエのようにシステム的に職業と装備に制約があっても良いし
魔法使いが嫌がるペナルティが鎧に付属していても良いし
何かステータスか枠がらみで鎧どころじゃないとプレイヤーに判断を促す仕様でも良いし
バランスが取れればいいや。
>>246 ローリングは超性能じゃないだろ
超性能なのは盾のほう、ガン構えしてるだけで回避の必要なくなるしな
そんな回避スキルゼロの雑魚が道場とか俺ルールを押し付けてくる
>>246 PKっていうプレイスタイルに心躍らせる層ってのが居るんだよ
それこそUOの昔から
篝火システムで肉や魚が焼ける。
対人楽しかったけどね
スレスタとかバグとかはイライラしたけど、そんな奴らばかりでもなかったし
まぁ楽しみ方なんて人それぞれなんだから、それを否定するのは野暮だろう
谷2で迷いまくって必死で篝火目指していったら
腐敗人がこんがり焼けてたな
卵背負いが流暢な英語で喋ってる夢をみた
何か怖かった
黒「道中の敵なのにやたら草食うのはいかがなものか、自粛」
↓
ホスト「黒が草食うな」
こうなった辺りから変なルールとかマナーとか言い出したんだよな
だから魔法で反再生領域でも作って魔法が効いてる間は回復出来なくすればいいんだよ
そうすりゃ対戦派も満足するだろ
最近出たかぼたんの薄い本にお世話になってる
あわよくばキャラをもっとかぼたんぽくしてほしかったが
充分抜けるので問題なかった。アンバサ
たまご背負いたんのエロ同人誌マダー?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:18:05.97 ID:MtTZm5YH0
はやく篝火で10連卵焼きやりたいなー
…あっ、まだ半熟だ…
城で「あれ、下に川が流れてるな。とうっ!」→
坑道で「あれ、向かい側に櫓みたいなのがあるな。とうっ!」→
となっていた俺にはシームレス化は嬉しい限りだ
たまにはぽつんと風車小屋が建ってる丘みたいな広々としたマップがあるといいな
ロリスタ出来るようになってから出直してこい
ダークソウル出たらデモンズの人口減るのかな
今更感が否めないが、デモンズ欲しくなってきた
>>257 篝火前にて "whats up? homie."
最終決戦にて "today is the day...!!"
過疎ってんな
ACスレはあんなに盛り上がってるというのに…
あの同人誌は笑えた
MMOオンラインゲームとして再構築しています!って発表でもあれば伸びるよw
>>203 白ベタの由来とナナハンで首都高はゲームの食卓っていうネットラジオで言ってたよ
デモンズの裏話満載なんでおすすめ
ダークでもラジオとか出てほしいな
あまり伸びなくてもいいさ
あっちの伸びてるのは同じ議論を繰り返してるだけだからな
>>269 ACスレは日々不安と不満に満ち溢れているがな。。。
インタビューで不安要素はほぼ0になったし
後は妄想するしかないもんな
新規の映像や発売日が決まれば加速するだろう
>>275 ありゃゲハが荒れるようにネガキャンしてるだけだ
難癖つけてるやつはACやってんのかも怪しいようなレスが多い
>>275 何が悪いって見てればわかるけど長文で言いあってる奴らが一言余計なんだよな…
それで話がそれてって何の議論してたかわからなくなってる
>>267 マジか、それだと俺のブラムドをどうやって静めれば……。
>>277 ネガキャンって思ってるのはガチ信者かお花畑なやつぐらいでしょ
大幅な仕様変更に戸惑いと不安だらけ
>>279 えっ?木の触媒がどうしたって?
ってレスもだいぶ飽きたから情報クレクレ
ACは今分かってる情報からだけだと
負担が大きすぎて大変そう
ダークソウルはダークソウルで
パラメーターによるモーション変化やスパアマのアナログ的な表現
ってのが不安だけどね
フロムはバランス調整あまり得意じゃなかったから
>>282 あんまり微妙な差つけられても攻撃力とか振りが早いとかわかりやすく強い方に「慣れ」で流れちゃうからなぁ
もうめんどくさくなったら全部見た目で選ぶわ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:30:00.59 ID:YG0gm/IP0
能力値と防具でアナログに変化って
重量鎧だと振りが遅いがスパアマとかじゃないかな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:43:45.87 ID:WHsv34bc0
隠れながら進んでいくステージとかあったらいいな
敵に見つかると即死とか胸厚
どう考えてもとれないところに宝箱とかも胸篤
情報ないから妄想しか出来ないな。
モーションの微妙な違いって武器ごとにあるとは言っても、銘によって変わるとかじゃないかな〜余り多すぎても慣れないし。
それぞれのボーナスステに該当する能力を一定高さまで上げる事によって変わるとかね。
例を挙げると、
上質→筋力・技量 通常モーションがより精錬された感じに
叩潰→筋力 叩きつける様な大振りモーション追加(スパアマ効果)
鋭利→技量 よりしなやかな動きのモーションに
致命→〃 スタブモーション変化
水銀→??? 威力は低い代わりにヒット回数の多い連続斬り追加
裂傷→??? 何か変わる
竜→??? 剣から炎ビームがっ
月・欠月→魔力 剣から光波がっ
祝福→信仰 剣からアンバァサ……
こんな感じか。
デモンズと同じ武器でも微妙にチェインからの二段目モーションを意図的に変えてたりしそうだな
書いた後思った、裂傷は水銀と同じに括りにすれば良かったと。
そして良くよく考えてみたらさ〜、武器の銘の種類が増えないとも限らないよね?
今回不死人がキーワードだし、死なない敵と戦うなら相手を動けなくする攻撃が有効になると思うのよね。
打撃攻撃に気絶効果とか、状態異常に麻痺とか。……って、どこぞの狩りゲーだコレまぁいっか。
君と卵を背負うRPG
思ったんだけど黒進入はmobに憑依とかだったらよくない?
ナメクジに憑依したときの絶望感は異常
ガーゴイルになったら荒れそう
っていうかすぐ上に同じ事書いてあったわ
>>300 おれと一緒にいまはそれを楽しもうじゃないか
ACどダークソウルのスレの空気の違いはゲーム自体よりも情報の出し方だよね。
インタビューなんかで向こうは細かい所を語らずにお勧めしてるから不安になる。
こっちはユーザーが気にしてる細かい所の不安を潰して全体では卵背負いに任せきり。
>>302 インタビューで言ってた体に出るっていう呪いの印じゃね
今更だけど、こんなに楽しみなゲームは久しぶりだな。
ニートはこれを理由に就職しないくらいだろ。
日本のGDP下げるくらいのタイトルだと思う。
その分フロムの中の人は頑張って欲しい。
>>303 卵背負いがおれたちの期待を背負ってくれてると解釈してみる
日食かなんかかと思ってたや。
光が無くなるイメージで。
死にすぎると、世界が夜になっていくとか・・・
前蹴りだけは出来るようにして欲しいな。
ザコキャラに蹴られたときは、ムカ付きつつも羨ましかった。
体験版は出さなくてもいいけど、事前キャラメイクとか配信してくれればと思う。
凝り性だから、デモンズの時は2時間くらいネリネリしてたけど、
ダークはすぐにゲームやりたいんだ。
バスタードソードが出ればそれでいい
バスタードソードは空気だった
バスタードソードといえば鉄球
おそらく今回は片手剣+両手剣のモーションいいとこどりで
バッソ厨なる言葉が生まれるだろうから期待してる
今回は死ぬ度に画面が暗くなる
まちきれなくて、またデモンズを買い直そうかと考え中。
そこで教えてほしいんだ、記憶がきえまくってるから。
強化素材とかのアイテムって、別キャラに全部
わたせたっけ?あと武器や防具も。
今のオンの人の居る具合とかもしれたら嬉しいです。
デモンズスレってまだあるんだ、、、探してみます。
>強化素材とかのアイテムって、別キャラに全部わたせたっけ?
こいつ本当にプレイしたのか
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 04:36:25.50 ID:cztz3ZMG0
まずデモンズを売るという行為がなぁ
オンゲ中毒を断ち切るためにゲームを売るのは稀に良くある話
モンスターは中枢神経系の破壊で即死はありだとおもう
昆虫は中枢神経系ないから即死はありえないので体力の削りあいでもいいけどw
PVのちょうど真ん中あたりにでてくる牙?だらけのボスがすげー期になる。
なきながら戦うハメになりそうだわw
アラクネたん
宮崎Dの話だと、今回もヒロイン的な位置の何かは用意してるらしいが、
ハードル高いだろうね。
二番煎じは狙ってこないだろうし。
かぼたん派 vs 〇〇派 みたいなスレが生まれるんかね。
人気を二分するくらいの出来だったらいいな。
ツルハシ娘はいただいていく
理性があるデーモンがいてもいいよね
何かクリーチャー感が全開だとリアリティが薄れるというか
きめぇwwwて感じで楽しめるんだよな
何が言いたいかと言うと、黒い怪鳥が超怖い
>>328 これはいったいなにがどうなってこうなってるんだろう
PVの旅の聖女のカットの青ニート二世のそばに
トゥーハンデッドソードがあるぞ
あのクビレの綺麗な女の子は
>>328の上にくっついてるんだろうな
やっぱりオニオンナイトだな
>>340 バイオハザードのゾンビは20世紀映画のパクリ
ってくらいわけわからんレスだなそれは
パクリ()
仮に制作者がそれを意識して作っても、オマージュどまりだろ
デモンズに竜骨砕きとかあったし確実にベルセルク好きだろうなw
クリーチャーのデザイン似てるとは思わんけどな
ベルセルクだって色々影響受けてる作品あるんだぜ
パクリとか言ってたらきりがない
むしろデモンズのいいとこをパクったゲームがもっと出るべき
負けて覚える、死んで覚えるってのはゲームの面白さの原点だよな
>>334 アストラエア「理性ってなんでしょうね、ガル」
ガル「人である証明、と考えておりますアストラエア様。後で踏んでください」
アストラエア「お前がもうダメなのは良く分かった」
Wikiじゃないけどダークソウルのパッケージが卵背負いだったらどうしよう
ユルト2号、太陽の騎士、たまご背負い!三種のパッケージで発売だったら全部買うよ
きっとタマネギちゃんはぽっちゃり体型
鎧脱いだら卵がいっぱい付いてるでもいいけど
デモンズはサーバーが閉鎖されたらもうオンできないけど
ダークは関係ないんだっけ?
だから専用サーバーが無い=ソウル傾向が無いってことだと何度(ry
それは知ってるんだけど専用サーバーがないってどうやってマルチが繋がるのかなーって
はたして竜骨砕きで竜の神の骨砕けるのか?
>>346>>347 ほんとないんだよね似たような良ゲーが
個人的にはアメリカンマギーのアリス新作くらいだな他で気にしてんのは
ちなみにあえて貼らんがDemonsCode(デモンズコード)とか
いう名前が酷似したMMO?をみつけた・・・いろいろとひどいな
>>355 >>84〜
>>106あたりまで同じこと議論されてるぞ
ダーク早くやりたいけど、同時にデモンズのオンも終わるよな…
年末発売くらいでいいや
>>351 海外の記者が、デモンズと似てると言ったが・・・スマンありゃウソだった
て言って比べた事自体を謝ったゲームが確かそんな名前だっt(ry
今年は自分が気になるソフトが沢山出るからダークが出る秋まで
なんとか持ちそう
失敗して覚えてで今はキャサリン暇つぶしにやってるわ
バイオショックインフィニティーも早めに出るっぽいし
アリスはいつ出るかわからないけど今年出るし
>>357 サンクス
ネットワーク関係はよくわからんな
専用サーバーはないけどバンナムのなんかのサーバーを経由してマッチングは
する感じか
専用鯖用意してるほうが少ないだろ
バンナムのサーバーじゃ専用サーバーじゃん?
サーバー会社?のサーバー使うから傾向いじったり出来なくなるってことでしょ?
ダークは外人とプレイできるのは楽しみだけどラグがありそうで怖いな
>>358 ダークオンが糞だったら最悪だな
あと何年かはデモンズのオンも続けてくれないかなぁ
傾向用の鯖がなくなるだけじゃないのか
外人とオンライン
○<ヤーッ ●<ヤーッ
人― ―人
●○ ●○
人人― ドスッ ―人人
_| ̄|○<ウワーッ>●| ̄|_
>>363 LBPとかも外人と当たると速抜ける感じだしな
あれは9割外人だからまともに野良マッチが機能してないけどデモンズはどうなることやら
日本人優先とかオプションでフィルターとか…無いだろうなぁ
てかまだデモンズやってる奴いたのか
俺も久しぶりに竜骨ブンブンしてくるかな
多分デモンズと同じように一切会話できないシステムだから
外人とあたってもLBPみたいに英語に困る事もなさそう
あいつらネットスラング英語を使ってくるし
オンラインまわりについて俺らがぐだぐだいってもわかるわきゃねー
まぁ宮崎氏も外資系ITベンダーでシステムアナリストやってたって
話だからその辺のぬかりはないとおもうぞ
多少のラグはあるにしても糞回線が有利ってのは勘弁
ダークソウル本体ごと買うために貯金始めた
ダークソウルのインタビューで宮崎信者が一気に増えたねw
>>358 俺はダークとデモンズの世界をシームレスに繋ぐDLCが配信されると思ってる
中身がイケメンだからな
宮崎氏のインタビューは本当に解ってるなぁって感じで頷ける所ばっかりだったな
どこぞの中2病クリエイターと全然違う
通信ラグがあるのは仕方ない
重たくてスローになるのは許せる
それは残像だ状態は許せない。
ここらへんはゲームのソフト側で何とかなるのかな?
デモンズは視線誘導とレバーやハンドルなどの事前予習がとても良く出来てた
立体構造もまとまってるからカメラ回すとこれから行く先がしっかり見えたりしてね
ちゃんと意識して計算してたんだなと実感
ゲーム業界入ってまだ6年ってのがすごいな
>>321 おいおい、なに調子にのってかみついてんだ。
おまえみたいな廃人が普通だとおもうなよ、気色わるい
昨日デモンズで城3侵入して礼してるとこに襲いかかったら回線きられたわ
ちゃんと対策しとけよダークソウル
>>373 ゲーマーがやりたいゲーム
デモンズファンがやりたい続編
今時めずらしい
デモンズを超えれなくても駄作になることはなさそうだもんね
早くデブキャラつくりてえなあ
デブになった事ないからちょっとあこがれる
さて、今日の更新は宮崎氏の画像かな!
駄作だったら信者が過激なアンチに変貌し・・・そして暗闇だけが残る
いまや火はまさに消えかけ
人の世には届かず
夜ばかりが続き人の中に・・・
公式はさっさと未公開画像だして
>>388 デブキャラ良さそうじゃん
なんか下手糞でミスっても「まあ、デブだしww」って甘く評価してくれそうだし
外道行為しても「このデブめww」とかでなんかコミカルに見てくれそうだし
公使プレイしようぜ
ふひょひょひょっひょ
城3の黒豚コスがしたいな
体型変更できるなんて書いてあったか?
詳細発表はいつなんだよ?
>>390 きっと俺は太ってるから行かないけどねってセリフのやつがいるに違いない
>>388 そのセリフいうやつってキングスシリーズ限定なのかな
他のフロム作品にはいないの?
>>71 >たまごは投げてよし食べてよし背負ってよしの万能アイテム
はやくだせ
ディスガイアにも乱入システム導入らしい
乱入より血文字や血痕みたいなのが流行ってほしいんだけどな
早く剣聖の墓の前に立ちたい
>>396 キングスフィールド2の何でもない番兵の何でもない
一言なのに何で今日まで受け継がれているんだろうな?w
パッチ友情出演でどこかの罠に挟まって死んでるパッチさん発見
体型はインタビューで言ってなかったか?
と思わせて主人公を罠にはめるパッチさん
ブチ切れる主人公…と、ここでネタバラし。
これには主人公も思わず苦笑い
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:24:11.17 ID:oQ6za9Xd0
体型は太くし過ぎたりすると甲冑系のフルアーマーできなくなるから
そこまで大きく変えれることはないんじゃないかと思うのは俺だけ?
実際、ちょっとあいつ腕太いなw ぐらいじゃないかな。
鍛冶屋で武器を強化するとオヤジが「そいつで試し斬りするといい」と指差す
ボロボロの黒の衣で何故か目隠しされた人形が置かれている
公使みたいなデブキャラは嫌だけど、
青ニートが神殿から出ずに運動不足でデブになったら、いい奴になりそう。
1かい回線切りするごとにたまご一個背負うことになるらしいよ
それだとわざと回線きるやつがでてくるだろw
今回のご褒美が決まったな
ふと召喚した青ファンの背中をみると卵が満載w
>>398 それキャラデータのやりとりのみだよ
NPCとして出てくるってだけ
たまご背負いコスもできるのか・・・胸熱
※一定時間経過で孵化します
やだそれちょっとすごくきもちわるい
でも嫌いじゃない
卵を産み付けられるバッドステータスはアトラスのデビルサバイバーでやってたな
ダークでも疫病の代わりにあっても良いかもね
「何」が卵を産みつけるのかが気になるが、まさか蜘蛛女じゃないよね?
蜘蛛女との悦楽に溺れる卵背負い人
デモンズでナメクジの裏側を見てくるんだ
そういえばデモンズではステータス異常が全てスリップダメージだったな。
そこらへん個性でると良いな
ナメクジはハボック神がキモさを50%くらい底上げしている
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:31:39.84 ID:Q2atFRavO
DVD1枚でデモンズみたいに城1〜4くらいの広さを
エリチェン無しに表現出来るのかな?
なんかどんどん進む形って言ってるから、嫌な予感はしてるがw
複数枚で2枚目行ったら、前のエリア入れなくなるとかw
どのタイミングで攻略わいわいムードから対人○○厨ルール押しつけ厨初心者狩りウゼーのギスギスムードになるのかな
デモンズ本スレの醜さを見ていると楽しみだ
>>424 そういやそうだなぁ
移動速度下げたり、武器や魔法の使用を制限したりだとか色々あると面白そうだな
DVD・・・DVD!?
沈黙…魔法が使えない
混乱…わけもわからずじぶんをこうげきする
とかか。いいな
反魔法領域みたいなのはまた欲しいなあ
ユーリアみたいなキャラ相手に使うの楽しいし
たまご背負いがD・V・D! D・V・D!されてるAAキボンヌっと
たまご背負いが主人公だといいのにな
海外はバンナムの腕の見せ所だろ
>>431 ラグらなければ良い奇跡だったんだけどな…
容量食うようなゲームじゃないし余裕だろう
デモンンズだってDVDに収まりそうだ
>>427 普通に敵対プレイしたかったのに8割道場でうんざり
とかあるんだろうな
>>414 うわwそうなのかリンクまで貼っちまってハズカシイ
ようは自分の育てたキャラのステータスや武器を引き継いだ
敵キャラが誰かの世界に入り込むってことなのね・・・
だがそれはそれでダークにあってもおもしろいシステムかもな
なんとなく制作者は道場場臭くなりそうなとこを作らないようにしてるんんじゃないか?
開き直って闘技場を作る
天下一武闘会かぁ
なんだかおらワクワクしてきたぞ
バトルロワイヤル
生き残ったやつだけすすめる
とか考えたけど素人発想だった
>>444 どうしても対人で勝てないのはオフでやれば弱いのが出てくるとか
アイテムや武器かけてトーナメントも面白そうだな
塔3はPCよりNPCの方がやり辛いんだよ。
発売日決まった?
対戦場所としての闘技場じゃなくて、ステージの一部としての闘技場は欲しいな
あした発売
>>431 そんな感じで純魔黒ファンに反魔使って、
相手のうろたえる姿を見てニヤニヤしながら追いかけていたら
普通に接近戦で殺された俺がきましたよ。脳筋のくせにどんだけへたくそだよ俺
結構前にデモンズでこんなステージが欲しいって流れで出てた話だけど
白の大理石のようなもので作った巨大なコロッセオのステージが欲しいって意見が面白かったな
壁や床は輝く白色の綺麗な色なんだけど、至る所に鮮血や腐敗したどす黒い血が飛び散ってて
殺し合いをやらされた奴隷やグラディエーターがモンスター化した敵や
斧や斬馬刀のようなものを持ったPCの1.5倍程度の大きさの敵が徘徊してるという話だったような
>>424 スリップダメージといえば
水銀武器の周回での使えなさをどうにかして欲しい
技量やら魔力で毒ダメージ増加ぐらいして欲しかった
周回どころか一周目でも微妙だよ水銀は
裂傷は造りやすいしNPC相手なら有効だったからいいけど
ハズレ状態異常は困るけど
ハズレ武器はそこそこ入れてほしい
強敵を毒殺できるってだけでそこそこ使えるからいいんじゃね
セレンなんかも水銀か裂傷で楽勝だし
上位の雲は仕方ない
毒は雲で全部足りちゃうからな 水銀は本当に出番無い
裂傷と違って基本攻撃力がカスだから…
それとブラックレザーとグルームが人気の防具だったのも痛い この2つは毒耐性が高いから+5で5〜7回ぐらい殴ってやっと毒になる
今、煉獄というゲームやってるんだが、結構デモンズに似てるな。
硬派な世界観、戦闘システム、押し付けないストーリー、演出等々。
黒ファントムと永遠に闘ってる感じだわ。
毒は水銀みたいな強化ルートじゃなく松脂みたいな消費アイテムの方が良いな。
俺は装備破壊する酸壺が欲しい
投げナイフ類は技量ボーナスBぐらいついていいんじゃね?
とは思う
破壊したら中から酸か。すばらしい。
まず塗った武器が酸にヤられる。
なんか新しい状態異常とかきそうじゃね?
増えたらややこしいか
状態異常:憂鬱
>>463 酸に強いガラスやプラスチック使えばいいじゃんw
てゆうか投擲武器のつもりで書いたんだよw
属性に関しちゃ火と魔法で丁度いいのに
なんでスリップダメージと物理ダメージはあんなに種類が多いのだろう
「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
―――その意思が、全てを変える―――
フロムは非常にホットでアツアツな会社ですね
>「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
デモンズ補正もあってカッコよく聞こえるが、日本語的にはどうかと
(´・ω・`)「・・・」
( ´・ω・)つACNX
ACE・・・KFアディショナル・・・
発売日の確定まだ?
また2000時間できるゲームであってほしい
>>470-472 現場の気概としてはそうなんだろうけど、お金の問題の前にはどうしようもないことがあるんだろ
そこでチームムラマサですよ。
スクエニ「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
バンナム「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
無双屋「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
フロム「俺達としてみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
あれ?お前が言うなスレになってた
そんなフロムでも本当はできるんだということを宮崎さんが証明してくれた。
表に出てる人が宮崎さんだから宮崎さんをたたえるのであって、有能な人が
いっぱいいるのはわかるけど。
そういう気概が強い現場をよく制御したものだ。
体力60→生存本能 HP30%以下の時のみレジェネ3/1sec
頑強60→急速回復 スタミナ回復上昇
知力60→知識の渦 MP消費90%
筋力60→正々堂々 自分と、自分周辺のバフ無効
技量60→武器弾き パリィした武器の装備を強制解除
魔力60→魔導具現 コンパニオン「魔術の塊」を召喚する魔法習得
信仰60→天使降臨 コンパニオン「天使」を召喚する奇跡習得
運60→悪運持ち バックスタブ、致命の一撃、罠で受けるダメージを半減
こういうスキルないかなーって妄想たのしいです^q^
>>476 スクエニ 「俺達として今まで以上のみっともないゲーム作るのはやめようぜ」
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:46:53.73 ID:pFZAsSsm0
来週のファミ通で新情報くるっぽいな
AI頭よくなるかなぁ
みんなダーク出るまでキャサリンやろうぜ・・
むすい・・
面白いけど心が折れそうだ・・
赤目先生に嘆息されたら悔しいけど感じちゃいそう
かぼたんに嘆息されたら死ぬ
パッチにため息されたら竜骨で首ふっとばす
青ニートにため息されたら自分も落ち込む
短足か
新モーションはため息で決定だな
青ニートとかため息してるイメージしかない
またNPCの青ファンみたいに白ファンNPCとかいるんだろうな
初めてライデルさんを見た時、「こ、これが青ファンってやつかー!」と
オンラインで誰かが自分の世界に入ってきたのかとドキドキした
ちょっと待って! とか あ!UFOだ! のモーションほしい
>>485 俺ノーマルは諦めてイージーでクリアした
PC版でMOにすればフロム安泰だな。
■登場武器のディテールはまだ明かすことができない。しかし“死神の鎌”は
人気のモチーフであり宮崎氏も個人的に使ってみたいと考えている。
ついにデスサイズくるか
死神の鎌もいいけどデモンズのサイズもなくさないで欲しいです
最初見た時はがっかりしたけど先入観抜きで見直すと実は凄いカッコイイと思うんだ
>>501 エキサイトに突っ込んでこいよ
そこそこわかる
マップが1.5倍って大した広さじゃないな。少しがっかり。
そもそもデモンズの各ラストステージも、容量の関係で北の巨人ステージと共に省かれた可能性濃厚だしな。
俺は竜の神と闘いたかったぞ。塔3の爺ステージも嵐のエイ王もアストレアのステージも城4も本当はもっと長いステージだったと思うしな
ぜひ金骸骨剣も頼むぜ
>>504 単純に考えて前ステージが6ステージ分くらいの広さになると考えるとメチャ広いと思うんだが
マップ1.5倍ってけっこうな量だぞ
こりゃたのしみだ
1.5倍って事は
要石2.5個増えるぐらいだしな
ライトゲーマーとしては丁度いい量だと感じる
はやくでないかなああああ
低確率で色がほんの少し違うとか、形状に少しだけ飾り気があるとか
ほぼ影響ない程度に数値が上のレア武具なんかがランダムでとか無いかなぁ
それがあったからって大きく影響はないけども、晒し場所でこんなの出ましたって
うぉおお、なんか俺もそんなの欲しいぞってそれだけでコンプ欲が延々尽きなさそうで
>>504 しかしだ、敵はめっさ賢くなって足音すら迂闊に立てられないのだ
ざくざく進めないマップ1.5倍 いいじゃないか
フロムって1.5倍ってのが好きだな
宮崎Dがハードル上げたくないって言ってたし、1.5ってのも控えめかもしれんぞ
と、ハードルを上げてみる
デモンズと同じ感覚ならボスの数も1.5倍になるのかね・・・熱いな
>>501 1マップ+ボスの形式は保つ
マップサイズはDemon's Soulsの1.5倍
隠しマップは無くはない。しかし隠しルートはある。それはクリアには至らない
プレイヤー同士で発生するミニオブジェクト
武器の強化はまだそこまで決められていない
生まれについては続報を
オンでもオフでも楽しめるように作っている
数個の新しいオンラインの要素、傾向システムはなくなる
プレイヤーを殺しに来ますか?→もちろん!
誤訳があるかもしれないけどこんな感じ
NPCも1.5倍、敵の強さも1.5倍
>>516 すげえ頑張ってくれたところ申し訳ないがそのちょっと上に要訳されてるページのURLが・・・
今回ヒロイックサーガと炎と冥界と三つの世界で構成されてるんだろ?
一つの話が(デモンズのMAP×1.5倍)÷3ってMAP数だと結構な量に感じると思うんだが
approximately 1.5 times the size. It may feel even bigger to the players.
これって時間的なサイズ比較って事?面積が1.5倍?
クリアまで30時間に対して45時間位なら他のインタビューと同じ意見だけど
プレイヤーにはそれよりさらに大きく感じるって書いてあるし
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:47:53.42 ID:+2GXacf90
まぁ何度も飽きずに周回出来ればデモンズよりもマップ小さくても良いけどね
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:50:12.12 ID:mojZJqlI0
ようするに城2の橋が1.5倍の長さになりましたってことやろ
■シームレスな世界を持った今作では、Demon's Soulsのように1つのマップにボスが1対という構造が維持されるが、ゲーム全体がこの仕組みで構成されているわけではない。
■マップサイズはDemon's Soulsの約1.5倍。プレイヤーには更に広く感じられるはず。
■マップの探索において隠された場所はそれほど存在しないが、ゲームのクリアには必須とならない隠されたエリアは存在する。サイドクエストはないもののプレイヤーが小規模の目的を作れるようなイベントを用意するつもり。
■(Demon's Soulsで分かりやすくすべきと見なされていた)武器強化システムの改善を計画しているが今は詳細を明かすことができない。
■登場武器のディテールはまだ明かすことができない。しかし“死神の鎌”は人気のモチーフであり宮崎氏も個人的に使ってみたいと考えている。
■Class(生まれ)に関しても現段階で情報を公開できないが、Dark SoulではClass(生まれ)とは別の名称になる可能性が高い。
■プレイヤーのゲームプレイそのものがストーリーになるような作品を目指しているため、ストーリー性のコンセプトに関しては(物語を深いディテールで描いていない)Demon's Soulsと大きな違いはない。
■(海外では)有料のXbox LIVEがプラットフォームに加わるが、オフラインでも楽しめるようなゲームになるように開発が進められている。
■今作では新たなオンライン機能を多数用意しているが、廃止になったSoul Tendency(ソウル傾向)システムを埋め合わせる目的を持った機能は存在しない。
■今作では特定のサーバーを利用しない新たなネットワークシステムを採用しており、新しいオンライン体験を提供する。
■Demon's SoulsのMind Flayer(タコ頭の看守?)のような強力な敵が登場する。
http://gs.inside-games.jp/news/268/26845.html
デモンズで例えるとダークソウルは
要石3つで要石1つに10〜11個のMAPがあるって感じかね
ひっろいな〜
マップの作りこみが心配になってくる
1.5倍でも敵の強さや配置が固定のままだと前作で慣れたプレイヤーはサクサク進み、飽きが早く対人に依存する事になりそう
ま、傾向が無くなるからその点も何らかの対策してるんだろうが
>死神の鎌”は人気のモチーフであり宮崎氏も個人的に使ってみたいと考えている。
きた!メイン鎌きた!これで勝つる!
傾向ないから最初っから最黒級希望
デモンズでも城や塔とかで見えてるしちゃんと作ってあるのにいけなかった所とかあったし
あれを入れて1.5倍ってことじゃねプレイ想定時間はデモンズの倍ほどらしいし探索できる場所は結構広がってると思う
Xbox Liveの影響否定出来ない
1UP:Xbox Liveが有料サービスであることがオンライン部分に何らかの影響を与えますか?
宮崎氏:うーん、難しい質問ですね。私からは答えにくい質問です。
しかしながら、オフラインでも楽しめるゲームであるのは確かなので、
もしプレイヤーがオンラインで遊べなくても問題ないですよ。
>>531 影響っつーか360についてはバンナム側の問題だから答えようがないだろうな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:20:33.53 ID:d7jUn6hZ0
情報が公開される度に感じるこの感覚…早くやりてえ…
砂漠や森なんかの退屈なフィールド増やされて、その部分を入れて1.5倍な気がする。
洞窟と砂漠なんかの何も無い所だと、容量無くてもキャラの行動範囲広げられるからね。
>Dark SoulsはPlayStation 3を対象に国内で2011年発売予定。海外ではPS3とXbox 360を対象に2011年ホリデーシーズンに発売予定です。
なんかこういう書き方するってことは日本の方が先に販売してくれるのか?
海外版のデモンズは結構後に発売されたイメージがあるんだが
これは前作のデモンズよろしく発表から三ヶ月ちょいで発売あるで!
結局生まれとか職業みたいなクラスはあるのか
マップに関してはDVDだし期待してないけど、ほかの部分でがんばってほしいね。
とりあえず、このシリーズが続く事が一番大事な事だから、あんまネガティブな事書くのもう止めようっとw
>>539 シリーズ続くのは重要じゃないと思うが…
タイトルをデモンズソウル2にしなかったとのも理由がある訳だし
うん、むしろこれでラストくらいな勢いでもいい
1つだけに力注いでほしい
>>541 同意。
そのかわり対人絡みのないオフでもクリア後に遊べる要素がほしい。
奴隷兵縛りでもしたらええがな
デモンズの魂(ソウル)を受け継いだゲームはこれからも出して欲しいな
3作目はキングスソウルでお願いします
インタビューから察するに宮崎氏は対人厨では無かったっぽいよなぁ
(T)<3作目はサイレントソウルで決まりだろうスンスン
デーモン「君たちが2ちゃんねらーだね」
開発者が対人思考で爆熱ゲーになった作品があったなぁ…
前から思ってたけどサイレントチーフさん饒舌すぎる
デモンズ→ダーク→サイレントorキング(ス)→
魔法がかなり増えるらしいが、使い勝手が良くなり過ぎてW鳥の様にならない事を願う。
そんな魔法ばかり増えて危惧するような情報なんてあったか?
>>552 系列毎の上位魔法が増えるだけじゃね?
ソウルの矢→ソウルの光→ソウルの閃光→ソウルの超電磁砲みたいなさw
卵の嵐か…卵背負いの卵が半熟になるな
CMには坂東英二を起用
>>542 不思議のダンジョンみたいにランダムで作られるステージがあるといつまでも遊べそう
持ち物は武器防具だけで草は現地調達で至る所に罠があったりモンスター部屋みたいなのもあったり
炎系最強の魔法カイザーフェニックスが出るらしいな
カラミティウォールもできるよ!
属性はあまり増えてほしくないって声もあるけど
自分は魔法はもっと属性があってそれぞれ特徴があってもいいと思う
KFとか結構属性あったよな
次回は宮崎Dの意向により萌え萌えソウルに
エターナルリングさんディスってんの?
デモンズを現在でも開発者の中にバリバリ対人やってる人いんの?
>>561 可愛い可愛い思ってたら3話で一気にたたき落とされるんだな
∧_∧
//(・ー・)ヽボクと契約してデーモンになってよ
/ノ ( uu ) ヽ)
壷があるってことは、幻惑魔法が強化されるんじゃないかな。
魅惑の眼差しとか、ふしぎなおどりとか、それじゃしょぼいか。
妖怪人間ベラみたいな、おどろおどろしい幻覚に包まれる魔法もいいな。
坂東英二顔の卵背負い登場!
やっぱフリーズ魔法欲しいわ
雪ステージあるくらいだからきっと氷の女神みたいなラスボスがあって
そこでフリーズ系魔法教えてもらえるにきまってる
インタビューで指輪物語の話でてたけど
プレイヤーAのイベントがアイテムをある場所に届けることで
プレイヤーBのイベントがそのアイテムを壊すことみたいな感じで局地的な対人が発生するってことなのかな。
プレイヤーBにはAのいる方向だけわかるとか想像しただけでドキムネなんだが
てs
複数敵対や3人以上マルチでそれぞれがお互いに敵対とかもぜひ欲しい
公式の下の空間が気になる・・・。
しかし白竜がかっこいいなぁ
どのぐらいの大きさかわからないけど
これが竜の神みたいに出てきたら失禁もんだわ
>>574 あいつ何か下腹部に卵もってるよな
まさか・・・
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:54:10.79 ID:9hdEXxVE0
>>572 確かに侵入側も一人とはかぎらんし、
召喚したヤツも味方とはかぎらんからな
プレイ人数すら情報でてない
竜<何か買っていっておくれよ、この子の為に
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:05:15.64 ID:fg3fWis+O
ただのモンフアンやんw
あの婆さんの子供がどこにいるのか未だにわからん
>>560 特徴がある魔法が増えるなら嬉しい。
属性増加で心配してるのは火線、氷線、雷線のような属性違うだけの魔法が生まれてしまう事
な
り
あのな、アストラエアなら喜んで妄想するが、あの婆さんじゃそれは無理だ
>>524 新情報北ああぁぁぁああああああ
発売日プリィィイイィズ
ヘルプミイイイィイィイィイイ
新魔法「幻惑」または「分身」
ラトリアのラスボスみたいな術を使えたら黒専は楽しいだろうな。
あると思います
楽しみすぎてケツの穴がキュンとなる
「分身」あるならプレイヤー周辺に4、5体出てきてバラバラに走り出したら面白いw
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:56:52.95 ID:70wScF1AO
>>591 U
(T) 貴公ら、やらしい会話してんじゃん...
>>592 お前のドロップした武器にはがっかりさせられた
次はもっといい武器を持ってくるんだぞ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:28:23.96 ID:KwOPFeHq0
今回の主人公はゾンビですか?
そういや新ユルトさんのあの剣の持ち方気になるな
俺に勝ったらこれあげるよ(実はユルトでありドランでもあるみたいな)
あるいは
ところで俺の剣を(ry
もしくは・・・
気になるのは新しいネットワークシステムを使った新しいオンライン体験という部分。
どういう概念なんだろうな。
スカイリムじゃなねーか
今年はGOTYのRPG部門はダークソウルとスカイリムの一騎打ちになるといっても過言ではないが、
俺はダークソウルを応援するよ
スカイリムは今回戦闘に力入れてるらしいけどゲームの方向性も違うし、ARPGとしてダークを超えることはないだろう
両方楽しみですねん
ソウルを使って物を売り買いするっていうのはいまいちピンとこなかったから
今回はお金も使わせてほしいな
誤爆てへっ★
>>602 俺はソウルっていう一つの要素を状況に合わせて使い道を選択させる感じが好きだったなぁ
システム的にもシンプルでわかりやすいし。
もうお金に価値がなくなって、自我を保つためのソウルだけが価値を持ってるのも世界観と合ってて良かった
だからアイテム売ることもできないんだろうなとも思ってたし
マップ1.5倍ってなかなかやばいな
エリア1から4がつながってさらに拡張だろ?脱糞しそうだ
デモンズは前に進むしか実際なかったから今回は自由に探索させてほしい
仮にKF並の探索難度になってたら
半年程詰むかもしれん
KFはそれほどでも
STで回復の泉を復活させられなかった場合はやばいね
本格的に詰む可能性がある
まあライフ回復装備があるから時間さえかけりゃなんとかなるけど
>>531 クロムバウンスだと、オフは完全にチュートリアルだったな。イメージ的には敵は奴隷兵だけ、武器はロングソードだけ。それで、セガのサーバー廃止と共にゲームとして寿命だった。
デモンズはその点、オンライン無くても楽しめるから良心的っちゃ良心的。商売としてどうなのかとは思うが。
ところで、世界観的に城等の建築物がステージである傾向が強そうだけども、
城下町のような入り組んだステージならば前作を遊んだユーザーとしてはどう思う?
対人戦とかで隠密向け、または追いかけっこ的な雰囲気を楽しむステージとして
次回作にあることを期待しているのだけれども。
どうでもいいけど、TES4をオブリオブリ言ってた連中は
オブリ5とか言い出すんだろうか
>>610 前作でなかった城下町っぽい雰囲気は攻略としても楽しそうだし、
対人でも入り組んでるからお互いどきどきしながら探りあいできていいんじゃないか?
全体的に縦に積まれた構造らしいから上から奇襲かけたり、逆に袋小路でしまった!とか、
うまく地形利用して戦ったりいろんなシチュエーションで楽しめそう
坂道で樽蹴ってぶつけたりしたい
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:24:12.48 ID:ezddeT7m0
特定のサーバーが無いって事はP2Pでプレイヤーを繋ぐってことだよな
つうことはオンサービスの終了を心配せずに、遊んでいる人間がいる間はプレイできるってことか
どの武器が強いとか知れ渡ってない頃の黒ファントム戦が楽しみすぎる
サーバーなしだったら幻影とか血痕とかメッセージはどうなるんだろ
もはや定期ポストだな
>>615 まあ速攻で厨武器が発生するんですけどねw
板東英二「ぼく、ゆでたまごむっつくらいせおえるでぇ〜。」
今回防具も攻撃モーションにスーパーアーマーが付くかで関係してくるみたいだな
軽装のグレアクドッシンは終了しそうだ
チビしか通れない狭い洞窟の横穴とかあったら面白いな。 その奥には長身しか装備できない防具があるとか。
チビが宝発見
↓
俺装備出来ねえ、でも一応持っておくか
↓
そこで乱入した長身黒が防具奪うとか胸熱
>>622 一人で、チビ、デブ、ノッポの三人組を操作すればok
どこのメーガス三姉妹だよ
特定のサーバーではないってのは、色んな解釈ができるから何とも言えないけど色々できそうだよな
X-BOX360がどんな機能あるのか知らないから両機種で実現できそうなシステム構成については考慮してないが、
フレンド、一緒に遊んだプレイヤーがあるなら、そこから遡ってPSnと連携してDS起動中のPS3に対して勝手に繋ぎ
にいくとか、ルートサーバーだけ用意しといてP2Pするとか、単にサーバーをゲーム内キーワードい沿う形で任意に
選択できるようにするとか、自動選択されるとかね
個人的に、かがり火(Beacon Fire)ってのがネットワーク上で点在しているDSユーザーのクロスポイントで、あそこに
到達した時にサーバー選択やらP2Pでの接続相手群が入れ替わったりするんじゃないかと予想してる
かがり火は、ほっとする場所でも危険な場所でもありそうな気がするけどね
今作は武器よりステ振りのほうが重要になりそうだな
発売してしばらくしたら対人厨が○○系は厨ステ振りとか言いだしそうな感じ
デモンズで一時期流行ったステバグを思い出す
シームレスなら侵入テロップ無しにしてほしいな
あ、侵入という概念があるかも微妙なんだっけ?
とりあえず敵がNPCなのか解りにくくしてほしい
ホスト「うへwwww探索楽しいwwwwwあ、お宝みっけwwww」
侵入者「萌えやぁあぁぁ^q^」
ホスト「くそ、なんだったんだ今の敵。よくも俺を殺したな!」
ホスト「おらーリベンジじゃあぁぁ...ってだれもいない?」
こういうの下さい
もしテロップ無かったら自分の痕跡をあちこち残しつつ
ホストの精神をぎりぎりまですり減らした上で
ゴール直前にトドメをさしたひ
侵入じたいなくなるんじゃないか?
対人は塔3の時みたいなかんじでやって
マップ1.5倍ってのは床面積のことなんだろうか
縦に積んでるから実質2倍とかそう言うのはないかな?
待ち切れねえわー
俺のソウルジェムもどんどん人間性を失いそうだ
運が重要なステになったらどうしようね
あーそういやデモンズから入った人を騙すか裏切るかの仕掛けがあるみたいな事
インタビューで言ってたから、
デモンズから入った人「どうせ運上げても意味ねーんだろw」と思わせて
運が重要なステになるかもな
運が低いと罠にかかりまくって死ぬとか
運が高いとトドメの致命の一撃に耐えるとか
>>635 巨大な石の玉を支えてる木枠を壊したらこっちに転がってきたり
光る床見つけて矢が飛んでくると思ったら天井が落ちてきたり
吊られたナメクジの塊に喜んで切りかかったら全部がこっちにらんで飛びついてきたり
一昔前のゲームのよーにPS3のディスク読み込み音とかゲーム内の処理の重さから侵入を察知するんだな。
隠し扉がキングス並にあるといいな
>>641 デモンズは隠し扉らしい隠し扉って無かったよね
嵐のは隠し扉って程でも無かったし、っていうか
オレはこのレスで隠し扉って言い過ぎだと思った
倒せたら奇跡ぐらいの強い敵が1体欲しい
本気で隠されてて誰も見つけられないくらいなのがいい
とりあえず、北騎士みたいな強い雑魚がパリィしてきて欲しい
今はどんなに隠れた場所とかもネットですぐに広がるからなあ
でも発売されて半年くらいたってもまだ誰も見つけられないステージがあったらいいなあ
「おやおや、この様子ではまだ誰も見つけてないみたいですねwまあ頑張って見つけて下さい」
とか
お前らあんまり妄想し過ぎるなよ・・・
妄想が過ぎると、あとでがっかりするかもしれんからの
http://gs.inside-games.jp/news/265/26578.html ここで
■Beacon Fire(かがり火)は、死亡したプレイヤーの復活地点であり、
他のプレイヤーと(感情的に)コミュニケーションを行える、
ダークで冷たい本作の世界において唯一気を休めることができる場所である。
って書いてあるわけですが、
ってこたぁ、
うはwwwwあんたもあの辺でくたばったかwwwわかるわかるwww
じゃオレは先にいくぜ。
ってPVみたいに出発するとしたら胸熱!!
もちろんチャットは無しでジェスチャーのみでね。
でもたまり場みたいになるのもやだな。
崖の前で壺に化けてルーラーみたいな武器で吹き飛ばされたい
発売前に綺麗さっぱり忘れる事が出来るなら問題ない
妄想うへへ状態を引きずったままプレイするのはよろしくないがな
宮崎さんMTGすきなのか
逆に妄想が裏切られる事自体が楽しみでしかたないから別に問題ない
>>647 現実のSEXより妄想オナニーの方が気持ちいいのだw
>>649 かがり火でwwベーコン焼いてw食うのかなwwwww
>>643 チュートリアルの尖兵だな。
まともにプレイ初めてからだとどんな敵も攻略法は確立されるしそれでも運ゲーならただの運ゲーだし。
>>639 デモンズ時、アプデの前は侵入メッセージの前に画面が一瞬「クンッ」って鈍る事があって
それで侵入がいち早く感知できた
その時の心臓が締め付けられるような恐怖はかなりトラウマ
聖剣の墓が隠しエリアかな。
必ず探し出すぜ。ダークスレイヤー様があると信じて。
公式の30ある窓が全部埋まる頃が発売かな
今のペースで行くとわりと早い気が…
システムの詳細な発表が2月24日時点でまだできないってことは
かなり遅くなってから来るのかな
公式の窓が全部埋まってから本サイトオープンとか・・・
ぶっちゃけ発売予定日を発表出来る直前くらいで、Dark Soulsの発売を発表してほしかった。
もうね、待ちきれなくてDarkSoulsの公式を見まくってしまう。
まだ、更新されないのか?・・・まだか?まだか!!!
みたいな感じでフロム脳がムーンライト。
太ってるから待ちきれないんだけどね。
花粉症で目掻いてたらかぼたんみたいになっちゃた
てことでダークソウルのヒロインは俺だからな
>>660 今日更新こなければ今週は火曜日の1回だけだった
あと22マス残してかなりペースは鈍化してきているな
>>655 こんがり焼けましたぁ〜て、やかましいわ!
ダークソウルやべえな
ttp://www.choke-point.com/?p=9081 過去作は、まるで箸で戦っているようなものだった。
自分はじっとして、剣を目の前で振り回しているだけのようなね。
実際の格闘ビデオを見て、近接戦闘における人間の反応を研究した。
その結果、殆どの場合が揉み合ったりよろめいたりといったものである事が分かった。
体力が多い方が勝つような、ボタン連打マラソンは過去のもの。
エルダースクロールズはFPSだし話自体がそんなにダークファンタジーでもないじゃん
>>667 こんなんオブリ作ってる時点で気づけよw
>>667 間合いの取り方とか、ひるみとか、フロムならKFの時点でやってるわw
発売して少しの間はお前らとワイワイ言いながらお前らと遊べるけど
もう少したつと、ゆとりが「ああこの武器はチート、この魔法はチート、
この戦い方はズルすぎ、俺が負けたからこいつ晒す」って
いつもの流れになるんだろうな
発売されても俺は妄想を続けるぜ。
なぜあの卵背負いを倒すと王冠を落とすのか?とか
かぼたんみたいに萌えキャラいないとなかなか日本では売れないよね
>>673 日本の場合、
いないならいないなりに、誰かを萌えキャラにするから無問題。
>>672 何そのフロム臭いストーリーの匂わせ方w
トマス「ダメだ・・そんなに一杯入らないよ・・」
エド「ほれ!出せ!ワシが叩き上げて一人前にしてやるわ!」
ライデル「オォォォォ!!ヘェェルプ!!イィィィ!!イイヨォォォォ!!」
ユルト「ショーテル・アゲポヨ」
うん女キャラいなくても問題ない
>>667 つまんなそう
つか他ゲーの宣伝に来る業者ウゼえ
MODでいじり放題な部分以外の、武器の持ち手とかの新要素は素直に良いと思う。
ダークと発売時期がかぶらなきゃ俺も買うだろう……。
まぁここでする話じゃないなw というか早く新情報下さいwww
>>671 武器批判始めた思考停止した馬鹿が出たらほっときゃおk
強い物ってのはゲームには必ずあるもんだから仕方ない
それより俺の股間のモーニングスターを見てくれこいつをどう思う?
ミエミエの三流ステルスマーケティング
お粗末な市場調査でデモンズの客層ならSkyrim売りつける事ができるwww
って意気込んでんだな
フロムのRPGは紅一点って感じで女性キャラが出てくるからいいんじゃないか
かぼたんはもちろん、ノーラとかミーナとかルルフォンとか…
まあ全員遊び方次第で死ぬけど
>ノーラとかミーナとか…
おい馬鹿やめr
一方ACのスミカは無敵の装甲で倒したくても倒せない
あとでたっぷりおしry
次元取っつきさえあれば倒せるよ!
どんなNPCがいるのか気になるのぉ。
強攻撃暴発には気をつけねば・・・
ぶっちゃけスカイリムってデモンズのアイデア結構パクッてるよな
まあ荒れるからあまり言わないけど
ねぇ初頭っていつまでを初頭っていうの?
前にサイトTOPで2011年初頭詳細発表ってでてたよね。
いまあるSSとかのことじゃない・・・よね・・・
パクったところでおつかいゲーだろな
>>691 おまえは今までの情報をいったい何だと・・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:07:50.92 ID:7mZ1NSwdO
新状態異常妄想しようぜ
痺れ
大剣や大槌などの重い武器の攻撃を盾で受けると暫く構えることができなくなる
呼吸困難
スリップダメージ+スタミナ回復速度ダウン
一定時間経過で倒れ込むモーション
足止め
まきびしを踏んだ後、暫くダッシュ不可
勃起
しばらく立ち上がれなくなる
戦場に女子はいねーだろw
>>693 いやいや、インタビューとかは読んでたよ。
ほら、詳細っていうからもっとこうグッとくる内容かと思うじゃん。
まぁグッとは来た。というかずっとバーサク状態だけど。
今の情報は詳細っていうかぼんやりしてるから。
だから卵背負いがフィーバーしてる。
やっぱゲーム発売まえの状況ってこんなもんなの?
オレはキャラクリで琴欧州そっくりにして琴欧州プレイするぜ!
糖尿病
重症になると一定の時間に薬を飲まないといけない
このどの刀の星流れは
ちゃんと水平に振るようにしてくれ
縦に振ったらどうしようもない
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:43:47.93 ID:Q+YI8//7O
生理 一定時間体育座りで動けなくなる
■登場武器のディテールはまだ明かすことができない。しかし“死神の鎌”は人気のモチーフであり宮崎氏も個人的に使ってみたいと考えている。
でも実際に使うモーションが想像しにくいな
ショーテル……またの名を“死神の鎌”
そもそも鎌って草刈の道具だし武器としてデザインされた道具じゃないから
戦闘で使い辛くて当たり前
当て辛い振り回すのに不向きでしかもデカイ刃が重い
キャラメイクでマケボノにしたら、負けても不屈の闘志で負け続けられそうだ・・・。
大鎌は強力で避け辛い突く動きができない
横薙ぎの利点の広範囲に攻撃できる線の攻撃が点にになってて当て辛い
剣と槍の両方の利点を失ってる
どうみても重量武器
片手R1とか想像もつかんな。
死神の名に相応しく、何かしらの状態異常を付与するとか
やっぱネタ武器になりそうだ。
大鎌は草刈よろしく腰を使って足元を払うように使っていただきたい
いやでも欠損表現はNGなのか
鎌の攻撃はクルクル回るしかないだろ
右上から振り下ろして後ろに飛ぶモーションがあれば
すれ違い様に胴体切断できるね
>>711 やっぱ足首狩りだよな
通常攻撃力は低いが最適打撃で1.8倍、スタミナ大幅減、同回復が一時停止、専用横倒れモーションがありだといいんだが
まぁ妄想止まりだな
朗報だぜ!
俺の横に卵背負いが寝てる
GoW3のメイン武器みたいなモーション軽くて、ぶんぶんな鎌はまじ勘弁して。
と言うか、盾と剣でカコンカコンするのがイイ。
>>718 _____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) ・・・
|| ( )|( o )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
______
||// ∩、 | ∧_∧
||/ ( σつ(n´・ω・`n) 俺の嫁・・・
|| ( ( )Λ )| ( )
||г(д-;)>\| u―u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そういや金槌みたいなハンマーってデモンズ無かったよな?
ヒロインだぜって行ってあの髪の毛ぼさぼさで目がない女キャラを出したり
下半身切断されてるかつて女だった要人だったりするくらいだから
金髪女も相当何かあるはずだよなあ
ただ単にブサイクだったって落ちがある意味一番精神的にきついかも
刃を外側に付ければ全部解決
やっぱあれかなぁ・・・
金髪女も死にすぎて五感が一つずつ無くなって言ったりして
だんだんと発狂しだしたところでうんたらかんたら
みたいな妄想を楽しみたいが発売日早く来い
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:48:38.67 ID:6nmbE02D0
デッドライジングにあったスレッジハンマーみたいな武器欲しいな
ガキィンガキィンつってガードの上から殴りまくりたい
>>722 あのだと?
かぼたんは立派なヒロインじゃないか何も問題ない
ヒロイン=見た目が可愛いキャラ
という常識をフロムは打ち砕いてくれた
>>723 ブラムドやメイスはT字じゃないじゃん。
ミルドはなんか尖ってるし
>>730 何気ないしぐさとか、言葉遣いとかシチュエーションとか…
こう考えるとフロムはヒロイン作りに物凄いこだわりがあるんじゃないかと思えてくる
Gジェネワールドのデモ動画見てたらガンダムサンドロックの出てくるとこでユルトコメあって吹いた。
確かにあれも微妙性能のキャラだがw
>>730 それじゃまるで見た目が可愛くないみたいじゃないか・・・
>>732 いや、それらを萌え(前)向きに脳内変換して
楽しんでるこっちに問題がある気もするがw
まあ、要素的に体育座りとか、足ぷらぷらも一応あるし、りっぱなヒロインだろ。
しかし、
>>678 は人間のソウルの業を越えてるわ。
フロムゲー最高のヒロインは安倍清明ちゃん
異論は認めない
最強で最恐のヒロインはセレンヘイズ
>>738 ラナがお前に工場までこいって言ってたぞ
ニンジャガみたいな大鎌でいいと思うんだけど
死神の鎌だけモーションもニンジャガになったら良いね
なあもしかしてKing’s Fieldって1作目の舞台が王家の墓だったからタイトルがKing’s Fieldだったんじゃないか?
今なんとなーくテレビ見たらさあ、ナルニアなんとかやってて
カイトシールドもってて反応しちまった
ダークでもカイトシールドあったな
鎖鎌とか来ないかな〜
盾、武器を弾き飛ばせたらかっこいいな
飛ばされたほうは隙を見て拾う 無理か…
シレンみたいに武器ロストですね
どうせ暇だしDRAGON AGE IIでも体験版やろうぜ
フロムが大鎌出すなら、つるはしと同じように「草刈大鎌」みたいな名前で、
そのステージで有効な属性を持つ"間に合わせ"みたいに出てくると思うんだ。
でもちゃんと拘りを持って鍛えてやればそこそこイケルって感じの。
いや俺が農場スタイル大好きなだけなんだが。
ネタで農具シリーズとかあったら農家の俺歓喜
鍬、鎌、ナタとか
お上に不満を持った不死人が鎌と竹槍で…
鍬はキツイんじゃないかw、鎌はデモンズのでいいんでない?、ナタはPVに出てるハンドアックスがかなり近くないか?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:36:43.49 ID:9hdEXxVE0
チンクエディアくれ
どんと突き出せ!
>>756 武器としてのサイズ・・・あれはあれでいいものだ。
でも俺達が欲しいのは農具なんだよ!
>>761 植林の時、下草刈りで使ったのとほとんど同じ鎌だったぜ。
俺は西洋の農具といえばフォークが一番最初に思い浮かぶ。次に鍬と鎌
く、くびかりスプーン…
>>756 俺の言ってる鎌はでっかいのじゃなくて、片手に持つちっこい方のさ
あと、フォークとかスコップとか
農具もいいが、刀や短刀の逆手持ちもお願いしたい
フード+マントみたいな防具がほしい
TOのランスロット的な
のこぎりとか拷問にも使われてたし面白そう
ぶっちゃけ武器としての実用性は皆無だけどなw
>>767 直剣逆手持ちでアバンストラッシュですね、わかります
>>771 たたんたたんたたんったんったたたたん
(死亡時BGM)
意外とおっさんが多いのかここは…
>>763 そういえば、ちょっと刃が内側に曲がってるというか反っているやつがあったね。
でもあれは農具っていうより林業用じゃないかね?
坂とか足場の悪いとこではあっちのが使いやすいのかな。
ってかここ何スレだwちょっと自重する。
・・・今回も麦藁帽子かぶとは出るのだろうか。
足遅くなって防御力0でいいからスカート出して
ユーリア「……」
そっこーで体験版\(^o^)/オワタwwwwwwww
ふぅ・・・また妄想するか
卵背負い+スカート
>>775 自分に正直になりたまえ…君が本当に欲しいのはスカートではなく
そのスカートからのぞく白いぱんてーだろう?
>>746 敵の大将、シールドバッシュとパリングうまかったな。
>>775 ブラックレザーの胴+足、脚装備なしとか、
貧金シリーズの胴+足、脚装備なしとかは、
比較的スカートに見えたと思う。
・・・いや、男ならそういうキャラ作るだろ?
・・・やらなかったのか?
・・・・・・。
ダークでは普通の盾にシールドバッシュモーション追加と
大盾のバッシュを当てれば転倒させられる様にだな…
シールドバッシュいいな
デモンズでは剣を持つ手で押し込みしてたけど
ダークソウルでは盾で殴ってほしい
俺はスカートよりエプロンが欲しい
勿論レースやフリルのついた可愛いエプロンじゃないぞ
処刑人や肉屋が装備してるようなエプロンちゅうか前掛けだ
血が付いてればなお良、こいつと肉切り装備したら怖いぜ
>>782 わかってない・・・あんな短パンが見えたところで意味ないのだよ
長いスカートであんなの穿いてないんだと妄想しながら生足を拝むんだよ
間違っても短パンが見えてはならない・・・つまり絶対領域万歳ってわけだ
パンツはせめてスパッツでお願いします
バインディッド胴+貧金足で
スカートのスリットから見える太ももが大変良い
>>786 失礼な、俺はお前のことをよくわかっているつもりだ。
つまりアンカミスってるってk(ry
>>787 俺はそれにブラックレザー手+公使の帽子+クレセントアクスを激しく推す。
イケナイお姉さま風王の公使スタイル。
アクセントは銀の触媒。
・・・いかん、久しぶりにデモンズがやりたくなってきた。
DQ3の女戦士みたいなのが欲しい。
そういう事だろう。
まぁマジレスすると
フリューテッド+白スカートとか
魔術師上・ブラック上+黒スカート
とかがやりたいんですがね、つまり足装備のスカート
鎧だと上下固定みたいだし何より重さが・・・
赤目先生は中身女だから、青目の目の前で押さえつけられた赤目を
後ろからガシンガシン突く妄想は男なら一度はやるよな
青目「シュゥゥ!シュゥゥ!!ギャシュゥゥ!!」
赤目「フシュゥゥ・・フシュウクゥ・・ギュシュ!ッ!ギュシャァァァ!!」
ダークでは赤青紫の鎧軍団が出て来て欲しい
燃料不足によりだいぶ皆さん
人間性の火が消えてまいりました
なるほど、人間性を取り戻すためのビーコンか
>>791 右手に青目、左手に赤目、真ん中に黄色目じゃないか?
/: : : : : : : : : : : : : ;;;',
コ /: : : : : : : : : : : : : ; ;;;;l っ
リ 、__,.ノし i: : : : : : : : : : : : : : ; ; ;;;`;ー-,,、, っ
ピ _ ) /: : : : : : : : : : : :_;_;_;_;_;;;_;_;;;_;_;;;;`二ニ、,,,
ヽ `ゝ _ ノ: : : : : : _,.. -‐l''":::|:::::::::::::::::::|::: ̄,. - '' ̄
ン ,..-'": : _,,,, -‐'" l:::::::::|⊥::::|::::::::::::::::::| ̄
_,..,. ',."-一''": : : ::| r‐、 l::i ´i::| ``l::::::::::::::::::| ______
``ー、: : : : : : :,. -l´i ,=,、 lハ ,,レァ=t::::::::::::::::::レ´
.  ̄ ̄ !:::::!仆. 〔 ・ }|::::::::::::::::l ふぇっ!?
|::::::l.ヽ┘,. /ハ"|:::::::::::<
|::::::}/// .|:::::::::::::::l 私が1000ですか!?
!::::::` 、 τ> ,.|::::::::::::::::ゝ、_______
i:::::::::|i:: `'' ‐-イ´ |/:::::::|::::::::::|
!::l::::X:::::::::::iヽメ'`^|,:::::::::|::::::::::::|
レイ、/ `ー广 /. |/::::::ノ:::::::::::::::!、
まぁユーリアたんは俺の嫁なんだけどな
>>768 老賢者フードにフリューテッド鎧でけっこうそれっぽいぞ
ていうかそれで技量白ランス作ったし
>>795 デモンズ未プレイの時にモリソバの漫画見た時はユーリアたんに期待しまくりでした
え?ユーリアたん美人じゃん
横から先輩の差し入れで顔見まくったし
神殿で、公使帽子かぶって叩くとすごいワクワクする。
oh...
fack
miss spell 「fakku」
fakku
miss spell 「facku」
fuck?
unko
パーラ パーララーララー
ズンドコズンドコズンドコ
ズンダズンダダ .:
: 。
.; .|| .:;
.:; ↑ o || ___ 从
oノ oノ 从人 ヽoノ| ≡) ` ヽoノ 从人
ノ ノ `ヽ=ノ´ (へ ll|| ) `ヽ=ノ´ o_ o_
,⊃ ,⊃ || < .__||_ << || ノ Z ノ Z
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
Dark Souls「あんたらたいがいにしいや」
あえて天使とかが出てくる神聖なステージを…
>>815 ガンツで天使たちに腕足頭をもぎ取られるシーンが真っ先に思い浮かんだわ
逆に怖すぎる
真っ先に赤ん坊の天使が思い浮かんだ
そういうのいいかもな
すっげーまともそうな奴らがいともたやすくえげつない行為をする
まさにダークソウルって感じじゃないか
なんかでかい教会みたいな所あるしな
あそこはラトリア的な場所だといいな
>>817 赤ん坊の天使なら谷3に沢山居るじゃないか
確か彼奴ら、ガルとアストラの子供たちって設定なんだっけ。
あぁGoW123全部終わったしダークまでのつなぎ次何しようかな・・
デモンズでの、未開のエリアをワクドキしながら探索する感覚
初嵐で骸骨と初黒ファンに追われエイとデブにマジでビビり床の罠で死にかけ二刀流にやられた絶望感
坑道迷路で半ベソかきながら進んでたら突然現れた巨虫を見た時のあの衝撃をもう一度味わわせてくれ・・・
その設定いつ付いたんだよ
アストラエアは聖職者だから処女に決まってんだろ
ガルも聖職者だし、関係はほとんど無いはず
あれは谷に流れ着いた捨て子たちで
アストラエアがそれを拾って育て、
赤子はお礼としてアストラエアを守ってるいる設定だろ
救済対象は腐敗人だけだろ
大蚊や不浄は魔物だ
本来神に身を捧げたが故に、この世での血縁のような特別な命に特別なる愛情を注ぐ事が禁じられた二人から生まれた命は、生まれながらにして愛される事無く、呪われ、不浄な存在となってしまった。
なにソレ、海外の特典のヤツか?
フロム脳患者にはよくある症状です
ガルって脱いだら凄い身体してそう
海外の限定版にはアートブックが付いてたけど、
あんなふうに、マスクを脱いだユルトとかを中途半端にイラスト化して欲しくないな。
声だけで、プレイヤーがそれぞれ勝手に想像するほうがいいと思う。
orz...orz...orz...o品z
イラスト化?アートブックにのってるなら設定画の類じゃねーの?
まぁ、後付けだとしても全く関係無い人間が一からデザインして、開発は関与してませんとかじゃ無い限り
イメージと違ってもそれはそれだと俺は思うけど
天使的なのが敵にまわるとほんと絶望する
バスタードとか
>>833 某会長「手枷した状態で天使相手に足技だけで無双したことがあります」
某女教皇「無双凄いですね。私なんてタイマンでいっぱいいっぱいなのに」
某ネロ「天使?あぁ、あれ実は悪魔なんだよね」
某騎士「アストラエア様マジ天使。え?敵対?騎士として正々堂々全裸で踏まれ...じゃなくて全力てお相手します」
>>829 こういう屈折したファンにはなりたくない
スレタイ、ダークソウルが【】に入ってるけど
【PS3】DARK SOULS ダークソウル part16 みたいにしたら駄目なの?
PV見た感じ、アクション面はあまり変わってないっぽいな
スレスタなんかもそのまま引き継がれてたら嫌だなあ
>>839 スレスタはロックシステムの穴+ラグの助けのおかげで成功率が高い
だから修正しようがないってまだ分からない奴がいたのか
そもそも最初はラグい奴が使い始めて嫌われるようになっただけで
今じゃ良回線の奴がスレスタやっても一部の奴は
「スレスタされた!」って勝手に怒るようになっちゃったからな
こういう奴は思考放棄しちゃってるから成長するゲームの癌
良回線の奴がスレスタ狙いに行ってもいくらでも対処法はある
こういう奴は思考放棄しちゃってるから試すこともやらず批判しか出来ない
ただラグい奴にされたら回避不可これは認める
だがこれもスレスタが悪いわけじゃなく
糞回線なんかでネトゲやってるマナーがなってないカスが悪いだけ
ダークソウルでは無くなってるといいな
ただスレスタ無くすんならそれ相応の盾崩し手段は絶対に必要
暗銀+5を構えられるとな
ダークが発売されたら対人用は別スレにした方がいいかもな
攻略ストーリスレと対人スレか、よさそうだね
ガルがアストラエア様に踏まれるとか子猫の肉球でぷにっとされるようなもんだろ
おいしいだけだよjk 脱ぎますんで俺もお願いします
>>842 賛成だな
たとえばスレスタうぜぇとか見たら対人スレ池カスで追い払えるのは非常に大きい
スレスタってバグじゃなかったっけ?
どちらにせよ対人厨はウザいから隔離スレは欲しいな
>>842 >ただスレスタ無くすんならそれ相応の盾崩し手段は絶対に必要
ガン盾野郎相手してるとあの盾の下で動いてる2本の脚にめちゃくちゃ切りかかりたくなるんだよな・・・
てな訳で下段攻撃の追加よろしくフロムさん
下段攻撃とかリンクの冒険思い出した
デモンズのエンジンは何一つ引き継がないで全部作り直しているって言ってたから
スレスタとかなくなると思うよ
別の何かが出てくるだろうけど
普通に押し出しから早い攻撃がつながるようにすりゃいいんじゃねえの
スレスタで勝っても面白くないしなくなってほしいよなぁ
>>847 だからガード中にスタミナが回復しないようにすればなんの問題もないわけでだな
スレスタとか普通できないんじゃないの?ラグ専用攻撃?
普段フリューテッド使ってる身からすると、盾構えてるときにスタミナ回復しないのは致命的
みんな服ばかり着るから気にしないだろうけど
まあダークソウルは死にやすくなってるらしいし防具の重要性も考慮してくるんじゃないか
まーた対戦が前提の話になってんな
攻略・対戦両方重視ってことでおk
デモンズトロフィーコンプしたからなんか特典欲しいなぁ
たまごでいいやたまごくれ
みんなもちつけ、まだあわてるような時間じゃない
___
ノ「:; :; :;7 、_
「: : |:; :; :;/::::::;7
! : :l :; :;/::::::;;/
ノ/仁 イ:::::;;/
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,,―、___>ヘ, へ, ヘ
/\ く 〉::::`〈./|ヽ,ト}
〉┘\Y_ 〉:::::ヘ,|_√
\:::ヘ_!\ ヽ__::::∨´ヽ,
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く_,..〆、`ー::| `ト、;::ヘ
ヽ ヽ} `ー-ハ \ ^〉
__>‐〈 く⊥_∨、
^一'''´ ←<"|
`ヽ〉i
(`")
と、ガルさんが申しております
装備や合成がめんどくさかった。マスエフェクト並に簡潔にしてくれんかな。
フロムはあの変なイラストレータが足ひっぱってるよな。
モンハン2〜の絵描きもそうだけど
イメージイラストを元に背景作るとつまらなくなるんだよ。
イメージイラスト無しでどうやって作るんだよ…
人物のビジュアルが見えないのはACだけでいい
これにはたまご背負いさんも苦笑い
対戦が嫌だとか装備作るのが面倒とかさぁ・・・
それら全て引っくるめてゲームなんじゃないか
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11:46:50.69 ID:SUB3uYvM0
対戦要素はマジで要らない
侵入すると敵キャラクターの黒ファントムとして登場するのがいいな
それだって対戦じゃんw
>>865 攻略途中に敵プレイヤーを迎撃するのも対戦ですか?
負けられない戦いであればあるほど熱い戦いが生まれるだろうが!
臆病者のカスはモンハンでもやってろ
>>865 モンハン厨ぷぎょおおおおおおおおおおおお
>>846 スレスタを説明するとデモンズのロックシステムはロックすると
体を相手に向かって正面にし敵を画面の真ん中に捉え続けサテライト移動になるが
前方150度くらいは敵を正面に捉え続けながら自由に前にダッシュ出来る仕様を応用した技
敵をロックし相手に向かって大回りに敵を通り越すとキャラクターが
ロックしている相手を正面に捉え続けようと振り返るからそこでスタブを狙えるこれがスレスタ
決してバグ技ではないしオフのNPCにもシビアだが出来る
ラグなしで言えばロックしながら後ろに下がれば絶対にスレスタはとれないはず(推測)
シビアだからバランスが取れていたはずだったがこれにラグが加わると話が違う
普通はこちらが敵をロックしていれば敵がスレスタで後ろに回った時点で
こちらは体を敵に向かって正面にしケツを見せていないのだが
大回りに大きく動くスレスタはラグで
敵をロック中の敵を正面に捉え続けるキャラクターの反応が鈍くなり
敵に向かって完全に正面を維持出来ずにそこの隙間にスタブが入ってしまう
(ほとんどの場合盾受けスタブ判定だが)
スレスタとスレスタ返しとノーロックダッシュスタブはラグ技と言うのが正しいと思われる
長文すぎ+スレチすまん
どこからモンハンが出てきたのか全く理解出来ないんだけど
モンハンしか知らないんだろう
触るな危険
モンハンしか知らない奴がデモンズやるわけないだろw
なんなんだこのデモンズスレのような流れは
対人要素否定してるやつって侵入されたら血相変えて速攻でボス霧まで逃げるやつらだろ
よく途中で崖から落ちたり敵にはまって死んだりするから笑える
笑細発表がいつになってもこないからな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:12:59.27 ID:oxtI4XvQO
>>865 対戦対人があったからこそ神ゲーとなったと思うんだが‥それをいらんとは‥
只の凡ゲーになるわ!
さすがにそれはないわ
対人自体じゃなくて対人前提のバランスが批判されているのを理解できない痴れ者がいるようだな
対人厨は侵入しといてミルド厨うぜぇとか言ってる奴いるから始末に負えない
>>882 ミルド厨か?
そんなので買って楽しいの?
もうこのスレもダメそうだな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:26:23.42 ID:Y69EqJSb0
はやく・・・はやく燃料を投下するんだフロム・・・
今回はソウル体が無いから、オンラインだと否応なしに侵入される事があるんだろうか?
それとも、ソウル体のような概念があるんだろうか?
交互ロールプレイって言ってるし
侵入はなくてラトリア3みたいなのが増えてるんじゃね
白ファントム(ぽいもの)がシステム的にどんなものか分からないしな
篝火介しての交流システムも気になる
>>883 対人自体好きじゃないから別に嬉しくない
攻略の邪魔だから帰ってもらうだけ
黒くるかもっていう緊張感は嫌いじゃないけど
しかたない、つなぎで侍道4買うか
そりゃメインじゃないんだから協力・対人イラネって人もいるでしょ
>>890 ヘタレだなあ
ミルド厨だから仕方ないか
どうしても対人関係の話題になると言い方荒かったり、きつめの人が出てくるからね、肯定否定関係なく
デモンズの良かった点の一つに協力・敵対プレイがあったことは認めはするけど
スレの空気的には微妙になっちゃうのも確か、今みたいに
発売されたら対人スレ作るってのでいいとは思うけどね
篝火は昔やったMOの拠点みたいなもんだと妄想してる
パーティ募集とかはないだろうが
攻略楽しみたいだけの人にもごちゃごちゃ文句言う人もいるからなぁ
>>875 俺達はデモンズソウルの落とし子だからな
>>897 したのって卵背負いで卵が燃えてるように見えないか?
>>897 ネオユルト様はドランみたいな立ち位置じゃないのかね
馬鹿を隔離するために対人スレは必要だな
デモンズがジワ売れしたのは良いことだが、
その代わりにガキが増えたのがなぁ・・・
攻略だけやりたきゃLANゲーブル抜いとけよw
>>898 そりゃ文句言う奴が悪くてシステムの欠陥じゃないじゃんw
>900
篝火=卵背負いか…これはもう卵背負いヒロインだな///
>>903 いや仕様なんだし別に黒来てもいいよ
ただ人のプレイスタイルに文句言うやつが湧くから隔離スレが必要ってこと
>>897 一枚目の左のファントムが持ってる武器小剣か?
ってか股間が異様に膨れてる気がするのは俺の気のs(ry
>>906 他人の意見に流されるなよ
戦士なら己の信じた道を往け
じゃあ僕足軽になる!
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:04:36.98 ID:oxtI4XvQO
>>906 何をやろうが何を使おうがバグ以外は自由だし
それに文句言う方がおかしい、何言われても無視で良いんじゃない
敵対プレイはデモンズにとって重要な要素だったしダークにもあってほしい
ただそこだけに注力するのは本スレの流れとは違う気がするな
隔離ではなく対人について専門に相談できたり愚痴ったりするスレがあったらいいかもな
晒し含め対人関連は確実に荒れる
対人スレは作っとくべき
発売されて半年くらいは
攻略に対人要素が入っている、という良いバランスが続くと思うよ
発売されて一年が過ぎて新規が減って攻略もほとんどされつくされてくると
「ああん?嵐に入っといてまさか攻略目的で俺を呼んだのか?どうかしてるぜwwかまととかよw」
な空気が蔓延してくるのは仕方ない
今回の竿武器は両手で持っても片手モーションという罠付き
>>913 今デモンズスレ幾つあるか知ってるか?
【Demon's】デモンズソウル 初心者専用スレ75【Souls】
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル ソウルサインスレ76
【PS3】Demon's Souls アイテム交換スレ その69
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 質問スレ82
【PS3】Demon's Souls フェイスメイキングスレ5
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 青ファントムの酒場18号店目
Demon's Souls 黒ファントムの酒場14号店目
この他にも晒しスレ、ピンクスレ有るわけで
確信犯以外の荒し以外なら別に本スレが荒れてもなんともないわwww
チラ裏程度じゃ収まらない人もいるんだろう
盾構えて道塞いで来るだけのやつに酸浴びせたり青呼んで火炎壷をはじめゴミ投げつけて楽しんだり
もうできないんだろうな
どう見てもする―しとけばいい話
黒よりも、青がホスト無視してボスまで突っ走る方がゲーム的には問題だな。
初見でクリアしたら、なんも感動ねー。
青酒場と黒酒場を引き継げばいいと思う
青はホストプレーヤーから一定の距離範囲内でしか動けない
とかにすれば解決!
むしろ青がホスト殺せるくらいの緊張感が欲しかった
それじゃ誰も青呼ばなくなるなる上に
戦いの邪魔でしかなくなるぞw
日本のフィクションにおける盾の冷遇っぷりはなんなんだろうな
300のシールドバッシュで敵の防御崩して、そこから一回転しつつ袈裟斬りとか
かっこよくてあたし男だけど濡れちゃったのに
フィクション?
ドラクエは盾装備できるけど
世界樹もパラは盾重要じゃん
盾が冷遇じゃなくて騎士が少ないだけでしょ
防御や重装備キャラは大抵盾モ装備してるよ
盾職がパリング出来る作品は好きです
>>924 日本は刀持って盾使わん侍の文化だから有用性がピンとこないんでないの?
格ゲーとかもプレイヤーはそこそこ軽快に戦うのがアクション系では好きだと思うし
西洋の盾はほぼ打撃と化す剣から防御したり、切れ込みから様子見たり、切れ込みで剣折ったり
いろいろ便利だけど、大盾とか戦いのスタイルとしてちょっともっさりして見えるというか‥…
実際刀なんて基本使わないだろう
要石の説明文の、詩的な…といったら大袈裟だけど
雰囲気のある文体はそのまま残してほしいな
「穴掘りの先人は、巨大な竜骨から神を想い
これを敬い、また十分に備えていたのだ」みたいな
あれは想像を喚起して大変よかった
紫炎の盾「・・・」
攻略で大盾と直剣の組み合わせは強いから好きなんだがな
見栄え的にも珍しく大盾と合う武器だし
>>929 ダークソウルでは相田みつを先生風になるよ
今回は骸骨がローリングで迫って来るとか、初見驚愕モンスターはいるのかね。
盾はスタミナて概念があって生きるんだろうな
自分はスタミナの概念あるゲームやったことなかったから新鮮だったよ
そういや日本は盾使う文化ないどころか装備もまるで身を守る気持ちないような
服装だよなあ
騎士と武士ってどっちもなんとか道みたいな感じだけど、騎士は頭から足まで
鉄で包まれてるし実は正々堂々としてるようでしてないのかもw
デモンズの元ネタって首都消失?
>>927 スピードや技術があまりなくても効果が大きいから、武装として現実的ではあるんだよ。誰もがヒーローじゃないんだから。
しかしゲームのキャラクターはヒーローだから、目で追いきれないスピードや、卓抜した技術なんてものを求めてるんだろう。
あと、刀は日本でも戦争の武器じゃないのは割と有名な話。
魔法特化だと攻略が簡単すぎるからその辺もう少し調整してほしいな
基本的に攻撃よけないから浮遊ですぐ死んじゃうし
暗銀仕様のファランクスが横一列になって槍を放ってきます
>>939 今度はブラインドでヌルゲーですねわかります。
>>935 武士だって頭から足までちゃんと守ってるじゃん
装飾優先な様で、和式甲冑もどっこい防御性は考えてるからな
戦場のメインウェポンだった弓矢や槍が両手持ちだったんで楯は廃れたらしい
でも地面に置いて矢を防いだりするタイプのは後々まで使ってる
しかし、情報がでてから一ヶ月ももたんかったなw
呪いの印の浮き出た亡者どもはゲームより先に
このスレに沸きまくってるぜーフロムさんよぉぉぉ
>>942 っていうか、そもそも日本の地形と、西洋のような大型盾ってのは致命的に相性が悪い。
カイトシールドなんかの足元まで覆うような盾は、平地で戦うことを想定したものなんだ
一方で山国日本の古来では、お城や砦なんかは山の上に建ってることが多かったんだけど、
デカイ盾ってのは起伏のあるマップだと構えて移動するのがめちゃくちゃ大変だった。
ぶっちゃけコケる
回復魔法で助け合いとかしたい。協力してる感がもっと欲しいんだ。
デモンズの協力プレイはただの殲滅ゲーになっちまう。
フルプレート騎士と鎧武者の相性ってどうなんだろう?
鈍いけど斬撃に強い騎士と素早いけど防御力の低い武者?
五人くらいでファランクス組んでお互いに防御してる所をサイに突き飛ばされたい。
盾+片手武器スタイルって矢とか投石防ぐにはいいと思うけど接近戦で弱そうだからな。
特に長物相手にした時相当不利そう。パリィなんて便利なものもあるわけじゃないし。
やはり全身鎧+両手武器がいいな実際戦場出るとしたら。
サイの鋼の体は暗銀製で非常に頑丈な上に魔法も通らない
そして数時間かけて体力を半分減らした所で奥からノシノシともう一匹ご登場
続報なくて俺の魂がダークソウル
>>950 人間性が残ってるうちに、次スレ立ててね。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:56:11.87 ID:oxtI4XvQO
何とか7月くらいまでに発売してくれんかね〜去年のような熱帯夜にプレイしたいわ
デモンズは発売日翌日に買って大学入試を棒に振ったわ
スレ立て初めてだけどいってくる
暇だわ
俺いってくるわ
思わせぶりなことしないで日本でも11月発売予定としてくれれば
この渇きも少しはおさまるとおもうんだ・・・
>>957 その先、真実の愛が手に入るぞ
デモンズってナルニア国物語2章からぱくってたんだね ガッカリした
>>946 フルプレート≒当世具足なので
ほとんど変わらない
それ以前は小さい金属片を紐で組み合わせた物
つまりミルド鎧
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:58:48.60 ID:l6RbiGMh0
どこがナルニアだよ?
デーモンにナルニアどうすればいいのん?
ダクソに喋るカラス出演フラグ!
ちとビッグモンスター多すぎだな。
一人でドラゴン倒せるとかやめてくれリアリティがない。
ネズミが地味に強いのとかナルニアとそっくりじゃん
Dark Souls 3D
>>968 塔の騎士やタカアシ鎧蜘蛛倒せるのはリアリティあるんすか;
むしろ魔法使える時点で
リアリティはまじ禁句。
スーパーマンが嫌なだけでも勘違いされる。
ドラゴンてのぁ人の手に負えないからこそドラゴンなんだぜ
そんなことより次スレ早く
竜王「…」
リアリティならまずウンコできるようにしてくれよ
>>975 大昔の伝説でもシグルズや聖ジョージ一人に倒されてんじゃねーかよ
デモンズでもこぶしで竜と語り合った伝説の男がいたじゃない
人間に倒されるドラゴンなんて嫌だい!
ためしに立ててみる
初期リネージュでドラゴン討伐しに行って、何百人と無駄死にしたのはいい思い出。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:52:16.81 ID:Y69EqJSb0
フロム脳どもさぁ埋める作業に書かれ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:00:27.90 ID:kC8INOq6O
うめ
・・・だが、やがて火は消えて
かぼたんかぼたんあぁあああああああ
990
あの手の中で火出して遊んでる
ガイコツさんに早く会いたい。
敵にドラゴンが出てくるのに、全く歯が立たなくて倒せないゲームの方が少なくね
認識の相互作用による世界の構築とか言うとSFに聞こえる
そもそも神話や伝説のドラゴンで倒されていないのって少数派じゃないのか
中国の竜はドラゴンとは違うからな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:39:23.00 ID:Y69EqJSb0
/: : : : : : : : : : : : : ;;;',
コ /: : : : : : : : : : : : : ; ;;;;l っ
リ 、__,.ノし i: : : : : : : : : : : : : : ; ; ;;;`;ー-,,、, っ
ピ _ ) /: : : : : : : : : : : :_;_;_;_;_;;;_;_;;;_;_;;;;`二ニ、,,,
ヽ `ゝ _ ノ: : : : : : _,.. -‐l''":::|:::::::::::::::::::|::: ̄,. - '' ̄
ン ,..-'": : _,,,, -‐'" l:::::::::|⊥::::|::::::::::::::::::| ̄
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|::::::}/// .|:::::::::::::::l 私が996ですか!?
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