テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part119
■ラタトスク出演声優
エミル/ラタトスク:下野紘 マルタ:釘宮理恵 テネブラエ:大塚芳忠
アクア:本多陽子 マーグナー:茶風林 ホーク:岸祐二
アルバ:千葉繁 フロル:堀越真己 レイソル:加瀬康之
ラナ:引田有美 テセアラ王:掛川裕彦 アスカード町長:長克巳
イセリア村長:水内清光 ダイク:佐藤正治 ハーレイ:坪井智浩
ライナー:菅沼久義 ブルート:西凜太朗
ロイド:小西克幸 コレット:水樹奈々 リフィル:冬馬由美
ジーニアス:折笠愛 リーガル:大塚明夫 プレセア:桑島法子
しいな:岡村明美 ゼロス:小野坂昌也 ユアン:森川智之
クラトス:立木文彦 シュナイダー:滝雅也 アルテスタ:竹本英史
ポール:真田アサミ アイーシャ:福圓美里 ヴァンガード兵:後藤史彦
トクナガ:長嶝高士 セレス:今野宏美 ヴェリウス:くじら
デクス:陶山章央 アリス:金月真美 リヒター:浜田賢二
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:20:05 ID:hgtXU0r60
大分落ち着いた&マイソロ発売で興味持った人増えただろうなと思って立てました
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:50:06 ID:ToA4bf+WO
乙
デクスとアリス仲間にしたいがな(´・ω・`)
乙
「同一存在」「融合」っていうアビスと丸被りのネタを物語の中心に使ってくるとは思わなかったな。
ただ、出来としては「ラタトスク>>アビス」だと感じたんで、個人的には良かったけどね。
アビスって
プレイヤーが感情移入するはずの駄目主人公ルークを、
仲間であるはずのキャラが冷たくあしらう展開の連続が胸糞悪かった。
しかも、善人面して説教とかしてた仲間が「敵のスパイ」だったり、「元犯罪者」だったりするから尚のこと。
「お前が言うな!」としか思えない。
初期のルークが駄目人間なのは、生まれたばっかりだし、しょうがないのにな。
その点、ラタトスクの主人公も割と駄目人間だけど、周りが易しく接してくれて良かった。
邪気眼モードで暴言とか吐いても、事情を理解して優しく接してくれるシンフォニアキャラに感動した。
アビスだと、主人公が成長したっていうより、荒療治で無理やり性格を矯正されたような印象だったけど、
こっちはぬるま湯で少しずつ成長していく感じ。
俺は断然、ぬるま湯の方が好き。
>>6 仲間にするのは流れ的に難しいがリヒターみたいにサブイベででも
使いたかったな
目的の為に一時休戦というか
デクアリ戦はなんか救いがなくて嫌だったし
ラストもっと悪役らしく散れば、という意見も多いけどあの切なさが好だ
リヒターもだがデクアリもどこかの世界で幸せになって欲しい
ちょっと質問です。
クリアまでの総プレイ時間はどのくらいかかりますか?
1週目のクリアデータ見たら30時間弱だった
うおおー今更ながら初クリアしたぜ
デクアリ戦+リヒター戦でアホみたいに死にまくったけどなんとかいけた
時間は25時間くらい
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:46:23.53 ID:7RH19kqq0
>>13 クリアおめでとうです。
このスレで聞いていいことなのかわかりませんが、
旧キャラの操作が上手い人の動画ってニコ動やYouTubeにありますでしょうか?
練習しようと思って何か参考になりそうなものが欲しいんです。
これモンスター捕まえるの難すぎる
基本、複数で出て来るからいらないモンスターは属性揃えずに倒して
欲しいモンスターだけ属性揃えて倒すってーのがねぇ。
本編はそれほど長くないのにモンスター関連のやりこみ要素は異常に多いっていうのもバランス悪いWWW
料理の完成レシピの法則も複雑すぎる
モンスター育てないと確実に詰むからなあ
エミマル以外人間キャラはレベルアップしないから否応なしに育てないといけない
システム的にはポケモンてよりデビルサマナーとかと同じなんだし
もう少し分かりやすく育てる楽しみがあればな
だな。
大体、料理がねこにんのとこでしか出来ないのも意味わからん
1レベルUPごとに料理した方が得なシステムなんだから、メニュー画面から料理出来ていいじゃん。面倒くさい
あと散々言われてるだろうけど、旧キャラレベル固定も1週目はいいけど
グラズヘイム行ける2周目の最終加入時は固定解除するとか、
固定にするにしてもせめて全員全スキル装備できる程度のレベルまで上げて加入させろって話だよね
何故か外せないスキルとかあるし
>>19 遅レスなうえ動画みてないけど、キャンセラー2(奥義から特技につながるスキル)がついてるんだと思う
キャンセラー2はレベル100で習得
>>20 主人公レベル60くらいで全部スキル覚えきったと思ったのに
キャンセラー2なんてものがまだあったんですねありがと。
主人公レベル100とグラズヘイムクリアは
経験値○倍にしないと厳しいですよねえ。
次はマニア縛りでやってアンノウン出して、ついでにグラズヘイムもクリアしたいんですけど
2倍だと心細い気がするし
10倍じゃ流石にマニアでもぬるくなっちゃいそうで迷います。。
>>21 グラズヘイム行くなら経験値2倍で覚えられると思う
蛇足だけど、グラズヘイムのボスが低確率で落とすマルタの装備品でスキットが発生するから、サーチアイテム(1〜3)を覚えたモンスター二匹連れていくといいかも
一匹はバンシー(レベル60でサーチアイテム2)からハートウォードンの彫像装備で変化させられるレヴォナス(レベル40でサーチアイテム3)オススメ
>>22 色々とサンクス
今そのモンスター育ててるけど、モンスター育てる面倒臭さに経験値10倍の誘惑に負けてしまいそう…
やるなら周回して全スキル覚えてから最終形態にしたいからなぁ。
でも10倍やったら確実にぬるげー化でつまんなくなるよな。ハァー
攻略スレ池
マルタ強すぎ
詠唱速すぎ
歴代最強キャラだな
見た目も声もいいし文句なし
外見と性能と声は文句がつけられんキャラだな
秘奥義もつえーしな
それに対してエミルの秘奥義しょぼすぎだろ…
敵単体であんだけコンボしてるのにマルタのよりダメージ少なくないか?
雑魚敵くらい一発KOさせてくれよ…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:35:29.40 ID:Z3Uo7ppO0
操作できるキャラの強さ順って
マルタ>エミル(ア)>ロイド(ア)>プレセア>リーガル(ア)>ゼロス
>しいな(ア)>リヒター>ジーニアス>リフィル
こんな感じかな?自分で操作した感じとCPUの戦い方で比較して見たんですけど。
*(ア)はアクセル込みです。
最近やり始めたんだけど、こいつだけは育てとけってモンスターいる?
ちなみに今は闇の神殿終わったとこ。
変化でレベル200まで上がるモンスターなら何でもいいんじゃない
2周目以降でも役に立つから
>>30 なるほど、ありがとう。
巨体なモンスターだと操作キャラの位置が把握しづらいからなるべく小さめのが良いかなと思ったんだけど、強めのモンスは巨体になりがちだったりしますか?
種族による。竜族辺りは皆でかいけど軟体族とかは小さい
まぁ色違いで変化するやつ以外だと最終的にはでかくなるのが多いかな
シンフォニアやり込んでた人ならソードダンサーとか思い入れあっていいと思うんだよな。デカイけど。
闇の神殿なら確かそいつの変化前モンスターがいるはず
>>28 てんてー弱すぎだろ…
>>32 Sやり込んでたら尚更ソードダンサーとかダメだろ…
名前だけ一緒なだけで見た目全然違うじゃねーか
Sの続編なのにモンスターはA仕様とかアホかと思った
トレントやマンドラゴラもSの容姿のままなら愛せたのに
34 :
28:2011/03/05(土) 20:47:04.07 ID:0a0WxTNu0
>>32 リフィルは色々な意味で辛いです。
接近戦がダメなのがどうしても響いてきます。術もマルタと被りますし。
レイズデッドとUアタックは便利ではありますけど。
しかし、コレットが抜けてた・・・。ホーリーソングが便利だから
ゼロスとしいなの間ぐらいかな。
なんだ
治癒術込みで評価してたわけじゃないの
俺は操作エミルでマルタにはショートカットでフォトン連打させてたけど
マルタ操作でも結構コンボ稼げる?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:00:37.15 ID:V2TeMWmq0
このゲームやって旧キャラの印象が大幅に上がった
特にリーガルは自分の中では地味キャラだったのだがテイルズで一番好きなキャラになったよ
前作で叩かれ気味だったジニ、コレもラタでは好印象なんじゃないか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 03:19:07.00 ID:ufc8pGje0
主役二人がぶっ飛んでるからな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:54:32.82 ID:XwRBlXBa0
今3周目なんだけど
トリエット跡のマップ往復条件を満たしているわけじゃなかったからイグニスのコアを奪われずに済んだんだけど
何故かロイドの仮面2は落としていった。
確かイグニスのコアを奪われなかった時は仮面は落とさないはずだよな…?
別に仮面2は手に入れても問題ないだろ
仮面3を手に入れたらアウト
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:38:48.30 ID:s+iikyqc0
リメイクキボンヌ
シリーズ15周年記念ムック「テイルズオブクロニクル」に載ってる
北米版・欧州版ラタのパッケがエラく恰好いい件について(私見だが奥村氏の絵だと思われ)
闘技場シングルのスペシャル1戦目戦いにくすぎる…
すぐのけぞって攻撃届かなくなるからコンボ稼げないし
ガード固くて隙が出来ない
もしかしてこいつが最強キャラか??
>>42 かっこいいがもう少し大きいサイズで見たかったw
あと他のシリーズにも言えることだけどゲーム雑誌に掲載したイラストも入れて欲しかったなー
P〜Rまでの開発資料は面白かったけど
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:07:34.05 ID:eSDHLpk90
旧キャラ操作の練習してるんですけど
ロイド・コレット・リーガルの3人は無限コンボできるんですね。
他にもできるキャラいるんでしょうか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:03:02.13 ID:NUYFAoKu0
>>46 kwskって2ch用語で「詳しく」でしたっけ?
ロイドはアクセルつければ散沙雨→魔神剣双牙の繰り返しで
TP切れか軸ズレが起きるまでは無限コンボできます。
余談ですがロイドはクリティカルが出しやすく、散沙雨の最後の突きで
クリティカルが出ると通常攻撃が繋がります。
コレットはアクセル等抜きで無限コンボできますよ。ただ少し難しいです。
通常攻撃→対空攻撃→空中でA(下と横に入力しない)の後に
ほんの少しだけ間を空けて(回転攻撃暴発するため)通常攻撃すると繋がります。
ラグナサンライズとシャドウドラゴンとラミアには成功しましたけど
リーチ短くて当てにくいためシャドウドラゴンとかにしかオススメできません。
リーガルはアクセルをつけると通常攻撃だけで無限コンボできます。
最後の通常攻撃を隙の少ない初めのAで終わらせて再び通常攻撃を当てれば
繋がります。少しタイミングが難しいですけどコレットよりは少し
やりやすく当てやすいので楽かと思います。
わかりにくいかも知れませんけど説明はこれで大丈夫でしょうか?
リーガルのアクセルがレベル50になってもSP足りなくて付けられないんだよなー
なんでだろ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 18:23:03.62 ID:ghOkxSsN0
最近2ちゃんで流行ってる「僕と契約して〜」云々って
このゲームが元ネタだと思ってたよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 18:29:14.47 ID:UB3IMzYu0
>>48 本人の器用が低いからですね。あとグレードでHP上げると
さらに器用が減ってしまうと言う・・・。
アクセルつけたい場合はコンボプラス1・2とスペシャル辺りを外せばいいかと。
なるほどグレードでHP上げるとそうなるのか
固定のスカイキャンセル1・2以外全部外したのに付けられなくて
どうやって付けるんだよwって思ってた
なぜか闇の神殿でフリーズする
本スレ復活してたんだ〜
マイソロに三人がでたことで少しでも多くの人がラタトスクをプレイしてくれますように
久々にプレイしたくなったので二週目を開始したよ
ルインの皆さんからボロクソに言われて心が折れそうだ
そりゃエミルも他人の顔色を伺う性格になるわな…
そりゃエミルが街の英雄ボロクソに言ってるからな
雉も鳴かずば撃たれまい
前作ロイドを知ってる手前、ロイドに感情移入してた状態で始めたから、
ロイドをボロクソ言うエミルが何を言われようと「言われて当たり前だろ」
くらいの気持ちでやってたな
ロイドがどんな奴なのかまるで分からない状態で始めたら印象はまるで逆だったかも知れない
あれが大量虐殺じゃなくて両親がころされたならひょっとして…と思えたかもしれないかな
>>56 Sやったことなかったけどメイン二人の前作英雄に対する執着には違和感感じた
確かに殺されて辛いのはわかるが...オーバーというか
>>58 Sやったことないのにこれ買ってストーリーとかついて行けるか?
Sやった上でやればニヤニヤする場面はあるけど、それでもSありきの話が多くてどうかなぁと思ってた
>>59 ぶっちゃけよくわからんかったなあ
最近Sやってああ封魔の石ってこれかあとか思った
>>58 エミルの方は母親の仇を憎む、というのが人間である証明みたいなもんだし
確か情緒不安定な部分を強調してああなったんだと思う
でも安定してくる後半にもろもろの真実が分かってくるから、序盤あんなにロイドに粘着してたのに
指示してたのがマルタの父でそれを操ってたのがリヒターだと分かったあたりでは
パルマコスタへの拘りがほとんどなくなってたから余計に感じ悪く映ったんだろう
(自分の家族じゃない、加害者側が自分の身内や好きな人間ならスルー)
両親殺した相手を英雄と奉ってる集団のなかで
文句をいい反発されるのを知っていながらニートやってたエミルの方がなんだかなぁ
生まれて半年だということと「ルインへ」という「母」の言葉に従ったんだろうけれど
そういう空気読めない部分も含めて人間じゃないって事なんだろう
エミルのロイドへの復讐心と、赤のマルタを守る事への執着は根っこは同じ
自分が人間だという証明みたいなもん、と思つてる
俺は両親殺されたら、それこそRのアニーみたいに問答無用で切りかかるのが普通だと思ってたから、
本人を目の前にして「本当にあなたが殺したんですか?」って聞いたのは妙に冷静だなあと思ったよ
何にせよ俺はこのゲームのキャラみんな好きだぜ?
アンチが多いのも、嫌われる理由があるのもわかってるけど、ファンスレでぐらい声高にラタトスク大好きと主張したいもんだ。
ストーリーは何週かしてるとムカつく場面あるけど、ゲームとしてはそこそこ面白かったし楽しませて貰った。
不満なのはリモコンとか振るだけでショートカット発動しやがるところ
変に敏感だし、勝手に技出すなボケと何度叫んだことか
あれは絶対いらなかっただろ。
確かにあれは誰得仕様だったw
せめてオンオフ切り替えられればねぇ…
確かリモコンで斬る動作を振る動作にしよかって案が出て
さすがにそれは無理だろってことで代案になったのがショートカットなんだよね
無理にモーション使う必要なかったのに
つーか普通にクラコン使わせろって話だよな
その点はGは改善されてて良かった
クラコンで出来てストーリーが中途半端じゃ移植フラグにしかならない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:49:52.66 ID:dSGyOgMu0
Wiiリモコンでの操作も慣れるとなかなか快適だと思いますけど。
ショートカットの暴発さえなければ。
Wiiリモコン関係ないけど、
マルタにスピードスペル系のスキル装備をフルにつけて治癒術使うと
スティックの反応が詠唱の速さに追いつけずに、回復する味方選べないよなw
OPのサビでエミルと戦ってるロイドって机?
>>73 あれは本物でしょう?ゲーム本編でエミルが偽ロイドと戦うイベントなど1度もなかったですし
(唯一あったとすれば、岬の砦でエミルが偽者を見分けて斬り付けるあの時だけ)。
エミルもマルタも、それに同行していた旧キャラ達も、メルトキオでセレスが誘拐されるのを目撃するまで
偽ロイドに1度も会ったことがないというのが本作のストーリーの肝であり、もしそれまでに1度でも
エミルが偽ロイドと会ったことがあるということになると、ストーリーが成り立たなくなりますので。
この際なのでついでに質問ですが、メルトキオまでに計3回エミル達の前に現れるロイドを
デクスだと思い込んでいて、「何故誰もメロメロコウの臭いで気付かなかった?」と
今に至るまで思っていたという人はいますか?
(私も最初はその辺りの設定がややこしくてよく分かりませんでした)
オープニングに関しては攻略本の絵コンテでロイドのところに「偽ロイド」とあったから
そもそもあのオープニングに関しては本編にないシーンばっかだしな
イメージ映像でお送りしますみたいな?
メロメロコウに関してはゼロスが臭いでおかしいと気付いてるから余計変なんだよな
レザレノ第二社屋のBGMがイケメンすぎる
戦闘もあのBGMで戦わせて欲しかった
>>76 成程、攻略本にそう書いてあったのですか。それは大変失礼しました。
ゼロスだけがメロメロコウの臭いで気付くのはそれで正しいのです。
前記の通り、エミル達はメルトキオまで偽ロイドに1度も会ったことがなく、それまでに計3度エミル達の前に現れるロイドは全部本物なので
(「…また…パルマコスタか」「腕を上げたな…ますますのんびりできなくなったよ」等の台詞からもそれは明らか)。
本物は当然メロメロコウの臭いなどせず、また偽者に会ったことがない為「偽者は臭う」ということすら知り得ません。
もし、メルトキオまでに1度でも偽者に会っていれば、エミル達はともかく旧キャラ達はその時点でゼロス同様臭いでピンときたはずです。
いやそこがロイドだってのはプレイしてた人はほぼ知ってると思う
こっちもかなりウロなんだがゼロスが気付いた時ってエミルも一緒に
いたように思うんだが、気付いたのがゼロスだけで変じゃね?という意味で
ひょっとしたらこっちもちょっとのタイミングで偽ロイドに直接会ってなかったっけか?
臭い云々に関してはロイドよりも氷の神殿のブルートの時に「臭いで気付け」とは言われてた
>>79 そう言えば、メルトキオの前に氷の神殿でブルートにも化けていましたね。
ご丁寧に変身の実演までしていましたし、それをしっかり見ていたはずのエミルが
何も事情を知らないゼロスに指摘されるまで臭いにすら思い至らないというのは、
確かにストーリー上不自然ですね(デクスに渡されて自分でもメロメロコウを持っていただけに尚更)。
>>80 ちょっと分かり難い書き方だったので補足・訂正します。
ブルートに化けるのを直接見て、エミルはデクスに変身能力があるのを知っていたので、
メルトキオで偽ロイドを見た時も臭いでデクスだと分かってもよさそうだったのに、
一緒に目撃したゼロスに指摘されるまで「臭い=デクス」どころか臭いそのものにすら
思い至らなかったというのは、確かにストーリー上不自然ですね。
あそこでゼロスが臭いを指摘してなけりゃまだ良かったんだろうけどな
アイアンメイデンが見えなかったように臭いも感じない便利仕様って事でw
あれで「おいおい臭いすんのかよ」となった
でもOPのは本物だと思った方が燃えるよね
そう思えればな
実際絵コンテで偽者と表示されてて制作側もそのつもりで作ってるから
今更そんな風には思えないけどさ
机がハイマのサブイベで
「ギンヌンガ・ガップに行く前に片付けておきたかった」って骨を砕くシーンがあるけど
もう二度と戻って来れないって薄々感づいてたのかな?
マルタ「エミルエミル!」
みたいなアニメやってんだな今
終わったけどドラゴンクライシスの事かね?
下野と釘宮で種族違いのバカップルだった
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 22:17:48.41 ID:nTXpCKF40
暇なときを見つけてはレットセージ与えてようやく
リーガルの体力がカンストした。長かった・・・。
リーガルが好きだったからしたけど自分以外にやった人いるんやろうか?
赤目の方のエミルはラタトスクの人格なのに、ラタトスクの頃の記憶を持っていないのか?
持っていたにしては、マルタを守ろうとしたり、
テネブラエに「もう一つの貴方は知っているはずです」の返答が「アステルだった頃のことに興味はない!」
だったりするのがよく分かりません。
赤目の方のエミルはラタトスクの人格そのものなんだけどな
>>93 そこらの事は攻略本にもあまり詳しくないのだが流れ的に
コアから人間になった時に全部の記憶が飛んだのは共通じゃないか?
赤目はたまたまラタトスク本人の人格に近いとはいえテネブの誘導から生まれたって点では
エミルと全く同列な存在じゃないかろうか
記憶がちゃんと全部戻ったのはリヒターと対決した時のようだし
真エンドのエミルが融合したラタトスク本人であるって事と
テネブがエミルの言う事を聞いていたって点でむしろエミルのが主人格のラタトスクな気がするんだが
それならエミルが思い込んだ事をそのまま赤目が信じてしまうのにも納得できる
>>96 リヒター戦後の緑目対赤目の一騎打ちの後に融合して戻ってきた人格は赤目だった
生前のアステルとの会話してるラタトスクの口調は赤目のもの
何より作中で赤目をラタトスクと表現してる以上、主人格は普通に赤目だろ
リヒターに瀕死にされて何故か記憶喪失になってパルマコスタで目覚めた時に
人間エミルと思い込む(緑目人格発生)
半年後テネブラエと出会うことで本来の力の一部と同時に本来の人格も目覚め始める(赤目覚醒)
後にセンチュリオンの力を取り戻す度に赤目の力が強くなって緑目は眠ることが増える
マルタを思って赤目が裏方に回ることを自ら望まなければ緑目は表に出ることが出来ないという状況から
赤目はその気になれば自力で緑目を押さえ込めるが緑目はヴェリウスの力を借りないと
赤目を押さえ込めないんだしな
力関係が赤目>>(越えられない壁)>>緑目なのも確定している
ラタトスクってこのゲームだと善玉なの?
個人的に悪い印象しかないんだけど…
ラタトスク=走り回る出っ歯って名のリスで、
世界樹に住む蛇と鷲を煽って喧嘩するように仕向けてるんだよな…
あの性悪リスの騎士とは一体…
このゲームやってみようかな…
テイルズは何作かやった事があるし。
これからやるのでアレだけど善玉ではないな
でも北欧神話のそのラタトスクでは全然ないよ
名前が同じだけ
>>99 d
名前が同じだけでしたか、とりあえずプレイしてみます。
ロイドとリヒターが戦ってるとこ(レザレノ)でロイドがおされてたみたいだけど
実際戦ってみたら前とほとんど変わってないっていうのはどゆこと?
エミルがきた時点でもう魔界の力終了のお知らせだったんかね
>>101 ロイドいわく魔界の力はそう何度も使えないらしいからな
その魔界の力使ってるverのリヒターとも戦ってみたかったな
それが最終戦のリヒターなんじゃね?
あれは新しく召喚した魔族の力
でもリヒターの強さ自体元々魔族の底上げがあってのものかもしれない
ただロイドにかました力(技)を見そびれただけで(案外ただのタワーかもw
小説版買った人居る?
どっちの?
本編添いのか外伝のか
本編はつまんないよね
外伝は敵役好きなら買いだな
色々言われてる作品だけどやっぱシンフォニアの続編だけに気になるのでPS3の方にも移植
して欲しいと思うんだがなあ
無印シンフォニアもそうだけど
ハードに合わせた仕様作りだから移植は手間かかるし、それに見合った内容でもないから無理っつーこと
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 22:12:43.93 ID:TO4DA7Y10
皆は1週目はどんなパーティで行きましたか?
自分はエミル、マルタ、ロイド、ゼロスで行きましたけど、
能力の問題でエミル、マルタ、モンスター×2で行く人が多いかな?
エミル、マルタ、好きなTOSキャラ、モンスター1だった気がする
難易度ノーマルだったからレベル固定のTOSキャラでも十分戦力になった
ロイドはTP消費激しいけど、手数がある(敵の拘束力がある)のと前作使用キャラだったから、とかで入れてる人多いイメージ
やってみたけど面白いじゃん。戦闘
軸関係は批評されてたほど気にはならなかったしバランスもそこそこいい
エミルに関する複線もちゃんとはってあったし。
別に前作のキャラ登場するからって理由で買ったわけじゃないから扱いもどうでもよかったし
ラタトスクで初めて空中戦したけど爽快感あっていいじゃん。
エミルの台詞がテイルズらしくない暴言多く含んでて違和感あるなーとは思ってたけど
厨二病の俺にとってはそこまで気にならなかった
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 07:13:47.47 ID:CprG3qpR0
うん
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:05:52.38 ID:M6Yy+e4T0
ごめんなさい何でもないです
移植されないのは勝ち組
118 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/22(日) 01:33:29.79 ID:n7dao+WQ0
ラタトスクとか噛みやすい
当時を知らないんだけど、このゲームの発売前の評判ってどうだったの?
>>119 発売前は期待されてた(主にSファンに)
発売1週間前きってから制作ブログで不穏な空気が流れ
発売したら大炎上
PVが良かったから期待も大きかったよ
ゲームショップでも頻繁に流れてたし確か駅の巨大広告もラタが最初だったような
ゲオでマルタで大々的にプッシュしてたしな
1週間前って確かSキャラのレベル固定装備固定称号固定をばらした時だっけ
もっと早く言ってりゃ詐欺扱いされなかったかもな
>>121 1週間きってからのは正にそれ
それまでは雑誌やブログでいかにもSキャラも新キャラと同様に
使えるように宣伝されてたからな
あと主力PTが2人ってのも発売前に公開されなかったせいで荒れた
最低でもリヒター、デクアリも仲間になるかと期待されてたしな
その後は出来が褒める所がなかったからな…
パーティ二人だけなのになんであんな賛否別れるキャラにしたんだかな
実弥島のインタ見てるとむしろ嫌われるの前提にしてるようにしか思えん
>>121 テイルズ1のPV詐欺呼ばわりされてるしな
ヴァンガードの
「ヴァンガード!今僕らは暑い炎になり!」って歌詞が
ラストリヒターを思い起こさせるぜ。
クレクレで申し訳ないんだが誰かアンケート壁紙を持ってる奴はいないんだろうか
うっかりアンケートをやる忘れて壁紙を貰うの忘れてたんだ・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:21:56.14 ID:ltJwc+wPO
クラコンに対応してくれんかなぁ。リモヌンは使いずらすぎる
くぎゅにこれでもかという位愛されるRPGにジャンル変更すべき
アリスちゃんにイジメられたい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:14:38.32 ID:qCrKohup0
プレセアの空中攻撃を生かして無限コンボできないかなーって
実験していたらできなかった・・・。
空中攻撃から通常攻撃には繋がるのに何故・・・。(これでコンボ数1増える)
ラタトスク
ノーマルエンドを見たのにセーブできないってことありますか?
>>133 ノーマルもトゥルーもクレジット(ED)のあとにセーブ画面が出てくる
上書きセーブしわすれたとか?
蛇足だがバッドエンドだとセーブできない
テイルズ大全買った人いる?
一応エスコートも載ってるらしいがラタページはどんな感じだった?
>>134 ロイドとマルタに無抵抗のままバッサリ斬られて負けましたし
普通にエンディングの映像は見たのですが、
fin(黒背景に青字)のあと何も起こりません。バグでしょうか?
何度かやってみましたが変わりませんでした。
>>136 それバッドエンドじゃん ロイドとマルタに敗北したら次進めるよ
レスよく読めよ・・・無抵抗で斬られて負けた言ってるだろ
ラタトスクと戦ったとは書いてないからそっちかと思った なら知らん
>>136 その黒字に青背景の後セーブ画面が出てくるはず
青背景の時にAボタンか何か押したりすれば、本来なら出てくると思う
それ以上のことはわからない、ごめん
ロイドとマルタに負け、ラタトスクとの一騎打ちには勝ち、
エンディングの映像を見てfinとなった後何も起こらない感じです。
あと2、3回やってみてダメなら諦めます。
ありがとうございました。
キャラ紹介で新しい事ってなんか分かったことある?
久しぶりにクリア
思ったけど、緋色の髪&褐色の肌って最終リヒターとアビシオン似てるね
魔界の力と関係してんのかしら
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 03:36:18.09 ID:qayVMJU3O
最近エアギアのコミックスを一気読みしたらアリスデスクみたいなSMカップルが出て来てワロタ
見た目は似てるかもしれないがアビシオンの方が断然強い
今後本作のリメイクなり外伝作品への出演なりがあれば、秘奥義を改善して貰いたいですね
(マイソロ3では叶いませんでしたが、次以降は)。
特にリヒターのタワーリング・インフェルノ(ラスボス時は炎帝剣舞連ですが)。
あの技は最初に斧を捨てて剣だけで斬り掛かっていますが、あれでは
「剣と斧の一風変わった二刀流」という、リヒターの戦闘時における最大の個性が
完全に死んでしまっているので、斧も使う様に改善して貰いたいと私は思います。
例えば、最初に斧を地面に突き刺すのはそこから衝撃波を伝導させて
離れた相手を攻撃する為で(陰流・乙の遠距離攻撃版という感じ)、
それを喰らって相手が怯んだ隙に剣で斬り掛かる、とか。
それは改善とは言わない
改善云々はよくわからんがあの秘奥義は笑ったなwいきなり斧捨てるとか「え」とか声でたわw
>>148 失礼しました、訂正します。
>秘奥義を改善して貰いたい→秘奥義に手を加えて貰いたい
>斧も使う様に改善して貰いたい→斧の方にも何らかの役割が欲しい
私が他に手を加えて貰いたいと思うのは、リーガルの殺劇舞荒拳・貪狼ですね。
流石に7発では少ないので、殺劇舞荒拳の名を冠するからにはせめて10〜12発位は欲しいところです。
とは言え、ただ蹴りまくるだけでは牙連絶襲撃と変わらないので、
差別化の為に何かこの技ならではの特徴があると良いのではないかと思います。
例えば、技名に狼の字が入っていることに因んで、
蹴りまくった後に特大の白狼撃(多段ヒット)でとどめ、とか。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:44:44.73 ID:+jaigVHpO
マイソロでキャラがいい子ばっかりみたいだから気になるな
>>150 ぶっちゃけシンフォニアの秘奥義維持のがよかったと思う
wikiにEDでホーくんマーくんをでかい注射器で治療してたからアリスは生存してるって書いてたような気がするけどそうなの?
あの描写だけじゃ治療した時の時系列がアリデク戦の前か後か分かんないと思うけど
>>154 Wikiは書き込みした奴の独断と主観で編集されるから鵜呑みにしない方がいい
小説や攻略本ではアリスはマルタに殺されたことになってる(死亡)
EDのイラストはギンブンガガップ行く前かイメージ映像だろ
>>155 さんくす。アリス好きだったから生きてたら嬉しかったけど、やっぱりそうなるよな。
アリスは生きてた方が良かったかもしれんがデクスに先立たれて生きるのも生き地獄だろ
あそこで一緒に死ねた方がある意味幸せだったって気もする
Vのレイブンも最愛の女と同時に死ねると思ってたら自分だけ蘇生されて
生きる気力なくしちゃったしな
何か今更だけどアリデクの死亡シーンは気に入らないんだよね。アリスは鞭をブンブンしてただけなのにエミルは思いっきり殺す気満々で剣で斬り付けて結果デクス死亡。それに怒ったアリスを、マルタがエミルを傷付ける奴は何とかで斬り殺す。
その後で二人を助けたかっただの何だのともうね。無理矢理殺した感があるせいでエミルとマルタが心底屑に見える。
まぁ、どちらか一人が生き残るよりは二人一緒に死ねた方が幸せなのは同意かも。何となくアリスっぽくないけど
アリスは1人でも逞しく生きていけそうに見えるけど
1人で生きてきたつもりでも実は子供の頃からデクスと一緒で何かと支えて貰ってたし
やっとデクスが好きだと自覚した途端に喪ってしまった状況で
心の支えにしてた力信奉もエミマルという更に強大な力によってへし折られてしまって
既に世界中に指名手配されるテロリスト幹部だし、捕まったら極刑は免れない
TP尽きたら戦闘力のない無力な少女で忌み嫌われるハーフエルフでもある
自業自得な面もあるけどアリスが生き残ってもこんな未来のない状況だしな
まだデクスも生きてれば二人で逃避行でもしたのかもしれないけど
アリスの最後の 好きだったの ってセリフがなかったら良かったのにと思う。
私も!私も…! だけ言わせておいて重ねた手をアップで暗転。
そんなんでも好きだったんだろうなってのは伝わると思う。
言わないで意地を張ってるのがアリスっぽいと感じるんだ
失って初めて気が付いたんだろうな。アリスは意地っぱりなツンデレ
>>160 アリスはずっと意地張って気持ちを隠してたわけじゃなくて
デクスが死んだあの瞬間に好きだと自覚したからああいう展開なんだよ
>>162 自覚してもなお意地を張ってるのがアリスの性格かなって
普通あんな半狂乱状態で意地なんか張れないよ
自分を取り繕う余裕があるなら自力で持てない大剣振り回して
エミル殺そうとか思わないだろうし
どう思うのか は製作者にしか分からない
受け取る側は自由だよ
ゲームの世界に「実際に()」ってww
どこかにラタトスクのキャラ好きが集まって語れるサイトはない?
腐は勘弁><
これってテイルズお馴染みの衣装チェンジないの?
>>167 ない
エスコート作品にマザーシップと同レベルの物を求めてはいけない
テネブラエがノイシュから聞いた話って何だったんだ?
川上から何かが流れてきたとか
シンフォニアやってないから分からん
あの話はオチとかないよ
前作も全然関係ない
http://live.nicovideo.jp/watch/lv62023035 r≪三ニ==、__
/三三三三三三心 .,-,
/三三三三三三三ニヽ. ./ |
/三三三三三三三三三ヽ l |
|三三三三三、三三三三ハ | |
|三三三三三} }ノ_レ、三ニ| .| |
. 、三ニ|リ-tッ ´`´ ∨ノ | |
、三f /l iヽ | } !´ ̄ ̄ ⌒〉
. 丶-、 ( ュ '^' |ノ 〈⌒r‐‐'''''' ̄ 〉
ゝ.i 、_=v=-' |ミ ∨|─ー''''' ̄ | 最強
\ `ー´ / ! | \>〈 |
、\ ノ' 丶 '、 / |
、 `¨¨ \ ヽ | |
ィ、 `´ }}::::: \| |
/::| 、 //::::::::::: ヽ |
,.イ:::::::::|. 冫 /ノヽ:::::::::::: | |
/:::::::::::/、::\ ’ .// ヽ::::::: | |
バラクラフのデカいチュンチュンとバトルする直前のリヒターの下半身どうなってんの…
始めたばっかりなんだけど、攻略サイトみても料理情報全然解明されてないのな
ハートのやつ食わせればベストなんだと思ってたけど
おつけもので、ダイコン+海苔でキムチができてて
器用しか上がんないからダイコン全部売ってからやると浅漬けができて
伸びが結構よかった
グラズヘイムクリアしたった
イフリートの激昂とレッドハーブ系おいしいです^q^
モンスター育成してるんだがフェニア強いな
ステは素の状態でHP、TP、術攻カンスト、防御、術防2000↑、器用1000↑で攻撃が300くらいw
蘇生技連発できるからアンノウンのモンスターバトルスペシャルでは必須な感じ
俺も一周目ではフェニア使ったけどチート過ぎて吹いたわw
回復と蘇生持ちで、エクスプロードとブレイジングハーツが五桁とか出るし。詠唱速度上げたらマジで化け物だったわ
それでもアリデクリヒターには苦戦したけどwwフェニアとフェンリルいなかったらクリア出来る自信ねぇわ
メイドインヘヴンを攻撃特化にしようと慎重に育ててるのに中々物攻伸びない・・・
一方適当に育てたミドガルズオルムは物攻7000いってるってどういうこっちゃ
Wii専用ソフト、ラタトスクだがはっきりいって
これはつまらんだろ
まだ7時間くらいしか俺はプレイしていないが本当につまらん
前作のシンフォニアの方が10000倍面白かったよ
ゼノブレイドは神らしいな。そっち購入してりゃ
よかったか?w
キングオブモンスターズとポケモンとデジモンとモンスターハンターと女神転生を足して五で割った感じ!?♪。
今更ながら、全クリしたけど
クリア後の所得グレードが800しかなかった
ブログとか見てると初めて全クリでも3000とか貰ってる人もいるのに
なんで低いのかわからん誰か教えてくれ
ちなみにグッドエンドだった。やっぱテイルズ最高やわ(^-^)
一週目でグラズヘイムもクリアしたとかチーター乙
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:19:53.39 ID:rZyn5W1e0
>>180 1戦1戦でのコンボ数が足りてない可能性があります。
少し質問なんですけど、ロイドの虎牙破斬で遊んでたら
一度だけ44ヒットまで繋がったんですけど
そのあと何回か試したんですけどできなくて、
これってバグの一種なんでしょうか?
テイルズオブシンフォニー。
ところでモンスター育成系のテイルズはこれ以外に何か出てないの?
この路線のテイルズやりたいんだけどなぁ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:34:26.98 ID:HdtBFwcpO
グラフィックは好きだよ。これした後シンフォニアしたら全員ピザっててワロタ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:56:00.53 ID:gcuVK05RO
批判多いけどストーリーのベースは悪くないと思う
ただちょっとアレなだけで
>>185 ラタのリフィル先生の美女っぷりに全俺が感激したわ
なんでSキャラレベル固定なんだよ
秘奥義セットしてるのに、自キャラじゃなきゃ使えないって仕様も意味不明だし
挿入アニメも欲しかったよ
先日クリアしたけど、これくらいだな不満は
厨二要素もデレデレキャラも良かった
D2もそうだけど、主人公とヒロインがチュッチュしてるの大好きみたいだ俺
幸せ
190 :
189:2011/10/01(土) 01:52:27.73 ID:XUuX2+pkP
書き忘れた
ラタってアンソロとかないの?
テイルズやり終わった後はそれみてホルホルしたいのに
>>189 俺も不満点そこだけだな
シナリオとかもうちょっとボリュームほしかったけど、
戦闘自体は楽しいし、モンスター育成は他のテイルズにはない要素で面白かったし・・・
ホントSキャラ関連の仕様が痛手すぎる
>>190 アンソロもドラマCDも出てない
エスコート作品に期待すんな
小説なら本編2巻、外伝2巻出てる
デクアリヒターが好きなら外伝小説オススメ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:48:37.34 ID:pi62CBCnO
シンフォニアやった事があるのでラタトスクも買ってみようか迷っているのですが、モンスターを捕まえないといけないんですか?
>>193 モンスター無しでもクリア出来る。
チュートリアルで仲間になった一匹だけでクリア出来たし。
センチュリオンとか結局精霊みたいなもんなんだから
各地のセンチュリオンと戦いたかったな
BGMはfighting of the spiritで
ゲーム中のセンチュリオンの扱いなんて
エミルのパワーアップアイテムでしかないから無理だろ
テネブとアクア以外意思もなかったし
>>190 薄い本の出番か・・・っ
( ゚д゚ ) ガタッ
r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
198 :
sage:2011/10/03(月) 00:00:14.11 ID:x5eeLxJd0
>>198 もう手に入んねーじゃねーかああorz
しかし素人の描くアンソロジーってちょっと恐いねw
どれくらいのレベルなんだろう
素人=下手 じゃない
なにより怖いのは内容が吟味されてないってことだ
下手上手いじゃなくて 主催の好みで反映されるからホモネタとかもあるかもってこと
多少のホモネタは受け入れなきゃな
商業誌の方でも多少はあるんだし
商業なら検閲?が入るんだろ一応
>>201 ある程度は覚悟していてもリヒターがエミルにぶひってるのを見たときは辛かった
やっぱ同人には手を出すべきじゃないわ
逆ならまだ分かるんだが…
エミルたんはぁはぁかわいいよちゅっちゅぺろぺろ
ペロペロって実際にやってるのか?w
単なるエミルLOVEなら商業誌でも余裕でありそうだけどw
リヒターとエミルの関係考えると、リヒターがエミルLOVEでもそんな不思議な話じゃないと思うし
あれ 自分はリヒターはむしろエミルを気にしちゃいないというかどうでもいいと思ってる
アステルの顔と声にだけ興味があるけど 憎いラタトスクの騎士と契約しちゃった(後半は本人だってわかってる)し
エミルがリヒターのこと気に掛けるのなら不思議じゃないと思った
>>207より
>>208の方の意見に同意だな
序盤はアステルの面影見てリヒターはエミルに優しくしてたけど
中盤以降エミルの正体に気付き始めてからはリヒターはエミルを避け始め
逆にエミルがリヒターを追っかけ回してたからさ
だからリヒターがエミルにブヒるのは違和感あるな
エミルがリヒターにブヒる方がまだ分かる気がする
エミル信者=マルタ、テネブ
リヒター信者=アクア、エミル
アリスちゃん信者=デクス
アステル信者=リヒター
作中関係はこんな感じだろ
>>208 だよな
アステルの外見にしか興味なかったように思う
最後もアステルの顔したエミルが幸せならば、というスタンスだし
いやあだって、ギンヌンガガップで世界を危険に晒して更に自分が死んでもアステルの復讐(?)がしたかったリヒターだろ
正直俺にそこまでの友情みたいなもんは理解出来ないが、そこまで想ったアステルと同じ形で出てきたエミルに対して特別な感情があるのは当然だろ
封魔の石イベント進めてくと何度もリヒターが照れてるし、
確か四章あたりで薪拾いしてたエミルの前にリヒター出てくるけど
ホントなにしにきたんだこいつってくらい目的がわからなかったりするイベントあるし、
こんだけあれば商業誌の作家さんでも、ぶひってるの描きそう
つかエミルとマルタがいちゃついてるの見て影からハンカチ噛みながら「キー!女狐ぇええ!!」とか言ってるのが容易に想像出来る
喜来ユウとかねw
>>211 その辺はリヒターはまだエミルの正体知らなくてアステルの面影見てたから
エミルに好意的だっただけ
エミル自身にも最終的には許容するけどそれは死んだアステルの代わりに
人間として生きて欲しいって代償行為みたいなのも含んでるしな
あとリヒター→エミルって人気ないぞ
ラタ自体が腐女子にそっぽ向かれてるけどさ
まあエミルがラタトスクだって気づいてからは複雑な心境に追い込まれたのは間違いないだろうけど
リヒター自身の心理描写がほとんどないから想像するしかねーや
それで、上に出てる同人を手に入れる方法はないのかえ?
持ってる人いたら売ってくれ
アステルと同じ顔、しかも自分を慕ってくれる
あともともとのおせっかい癖が出たんだろうな
でも中身もラタトスクだと気付いてきてもまだ騎士をやってるからだろうと
騎士をやめろもう関わるなと再三忠告してるし
アステルとエミルが別だと分かっても、アステルと同じ顔には普通に生きて行って欲しかったんだってのはわかるな
ラタトスクだこいつは敵だと分かっても「俺を惑わせるな!」って言うくらいにはぐらんぐらんだったとかリヒターかわいいよ
アンソロはアンソロってわりに個人で小数部しか刷ってないみたいだし
直接問いあわせしてみるしかないかもな
6月に出た三周年記念アンソロならまだ在庫残ってるかもしれん
断言はできないが
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:23:18.21 ID:boxZ4miOO
モンスターを仲間にする方法がよく分からないので、どなたか教えて頂けませんでしょうか
買おうか迷ってるんだがラタの戦闘って今あまり話題にならないけど楽しい?
個人的にはVSでリヒターの前進する通常攻撃が好きだったから期待してるんだけど操作可能期間短い?
>>218 リヒターの操作期間はサブクエのみで短い
その上滅茶苦茶操作性悪い
VSやマイソロはかなり改良してある
エミルとマルタはかなり調整してあるから操作しやすい
でもSキャラ8人とリヒターはダメダメ
>>219 Sキャラも使いにくいのか…
マイソロマルタの前衛技は恐ろしく隙だらけで前衛として使えないだろと思ったが使いやすいならやってみようかな
ありがとう
キャンセラーの意味がわからないんだけど、
魔神剣の後に魔神剣を繋げられるってことじゃないの?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:58:48.90 ID:qK3lqL660
同じ特技は無理です。散沙雨から魔神剣など
別の特技なら繋がります。
あとキャンセラー2は説明では奥義のあとに
特技を出せるとしか書いてないですが、
もう1回奥義を出すことが出来ます。
ありがとう
長年キャンセラーの効果が意味わからなかったんだ
同じ特技はダメなのか
特技一つしかセットしないから今まで気づかなかったよ勉強になった
もう一人のエミル=ラタトスク
エミル=ラタトスクの良心
ここまではわかるけど、ラタトスクはなんでアステルの姿で転生したの?
>>224 もう一人のエミル=大樹カーラーンの精霊ラタトスク
エミル=記憶喪失で自分を人間だと思い込んだラタトスク
エミルは記憶をなくしたことで人間として生活したから
ヒトへの憎しみを忘れたので結果的に良心扱いって感じだな
エミルよりもう1人のエミル(ラタ)の方が優しいと思える場面も多々あるしな
ラタがアステルの姿を模写した理由は不明
1番ありえそうなのは天敵リヒターを惑わす為に無意識にリヒターの親友である
アステルの擬態を選んだ説かな
ラタトスクが精霊として あれしてこれして リヒターに殺された
大樹が枯れてて力をなくして寝起きだったせいもあってコアに戻る
コアを孵化させるとき実はあれはテネブラエが孵化させてて
リヒターがラタトスク復活ときいたらまた殺されるかもしれないからリヒターの顔見知りの姿を借りた
だと思う
死んだショックで力も記憶もないまま人間の生活に溶け込んで形成されたのがエミルの人格
偽ラタとしてマルタの額に偽コアをつけた。
テネひでぇ でもテネブラエはラタトスクのためだけにやったことなんだよね
>>226 マルタに偽コア埋めたのはエミル(ラタトスク)じゃないのか?
「助けてラタトスク!」でマルタ気を失い、コアがエミルとして復活、
その後マルタの額に偽コアが埋め込まれるって流れだったはず
マルタに嘘吹き込んでコアを持ち逃げするよう唆したのはテネブだから
テネブが酷いのは間違いないけど
>>225-226 なるほど、
力を失ったラタトスクがまたリヒターに命を狙われないようにアステルの姿を借りたってのが一番しっくりくるね
つーかこの辺はゲーム中で語られるべきじゃないか・・・
あとマルタの額のラタトスクコアが偽物だったって設定いらない気がするのは俺だけかな
どーも辻褄合わせるために後付けした感が否めないというか
>>228 偽コアは別に後付でも何でもなく必要なファクターだろ
ラタコア=ラタトスク本体でありプレイヤーとテネブ、ロイド・ユアンを除く登場人物に
マルタにラタが寄生してると思わせ、ラタはまだ復活していないと思い込ませるのに必要
でも実は本物のコアはとっくにエミルとして復活してるってオチ
コアが偽物であるってのはエミルが側にいなければマルタではセンチュリオンコアを
復活させられないって描写入れて伏線張ってるしな
その設定どうよって思うのは偽コアのチート能力の方だな
ノーリスクでハイエクスフィア以上のチート能力が手に入るって流石にご都合すぎかと思った
Sだとそういう能力上昇の為の理屈は筋が通ってたけどさ
ラタのこれに関しては何の説明もないしさ
まあラタはアステルの姿に模写といい説明不足多いけど
そーいえば、どっかの神殿でコアが復活しないとか言ってたような気がするなw
ところで記憶を無くしたのってエミルだけかと思ってたけど、よく考えるともう一人のエミルも記憶無くしてるんだね
人間を根絶やしにすること考えてた転生前ラタトスクが
記憶を無くした後でマルタに人の命がどうでも良いとか言わないでとか怒られるシーンがあるけど
旅の道中でラタの人格もエミル同様に良い方に変わってたんだな
序盤で勇気は夢を叶える魔法とかいうリヒターの言葉が回想で入ってくることがあるけど
最後のラタトスクの間でも人の命がどうでも良いとか言わないでって言葉を
ラタトスク自身に回想させればもっと良かったと思うんだがなあ
そもそもラタ(赤目)は描写不足すぎるからな
「ヒトなんか虫けら!全部滅ぼす!」→「ヒトも悪くない」への変遷は
その虫けらの女にマジ惚れしたのが主な原因ってのが…
結局、エミル(緑目)はSキャラとも敵キャラとも満遍なく絡んで人間関係構築したのに
赤目はマルタとだけしか関係作れなかったからな
もっと赤目も仲間と打ち解けるイベント入れれば「ヒトも悪くない」ももっと重みがあったと思う
ただ赤目のどれだけマルタに邪険にされようと尽くす報われない一途さは好評だけどさ
赤目はマルタとしか接点がないけどそのマルタがいうならマルタのためにって頑張っていて
エミルの振りしてまでマルタの機嫌とろうとして一途なのにな
悪いこと全部赤目のせいにされてエミルがラタトスクの良心っては?なんだって思った。
マルタの好き好き攻撃にエミルってうざがってなかったか?
赤目に関してはプレイヤーと作中登場人物との評価違いすぎたのがネック
プレイヤー視点では最初DQNだった赤目が一貫してマルタにはどんどん優しく
素直になっていってるのが分かるし、良い方向に成長してるのが分かってるのに
肝心の緑目とその仲間が緑目は良心、赤目は乱暴者の悪い奴みたいな認識で
最後の最後までレッテル貼ってるからプレイヤーと感覚が食い違う
唯一マルタだけが赤目の優しさに気付いてたけどマルタにとっては
緑目>>>(超えられない壁)>>>赤目だからほとんど赤目の肩を持ったり、
仲間と橋渡しすることもなかったからな
結果、どんどん赤目にはマルタしかいなくなるという依存スパイラルになった
緑目がラタトスクの良心という割には戦闘や嫌な事は全部赤目に押し付けたり
赤目に対して向き合いもせず強制封印したりと嫌な面も多々あったのもネック
正直緑目も赤目もどっちも良い面と悪い面が存在していたので
片方が良心、片方が悪心という作中評価の分け方は妥当ではなかったと思う
少なくともマルタに対しては赤目の方が誠実で緑目の方が不誠実だったよ
それでもマルタは緑目の方が好きなんだけどさ
最終決戦前に夜にアルタミラでエミルとマルタがキスするイベントあるけど、
翌朝にSメンバーと合流する時、2人ホテルから出てくるんだよね
これってつまりそういうことと考えて良いのかなw
>>234 何を言ってるかよくわからないな
絵付きで解説たのむ
普通に考えたら仲間全員ホテルに泊まってるだろうに
妄想たくましい奴はお手軽でいいね
そうそう。それを考えたら仲間モンスターどこに繋いであるのかまで考えなきゃならん。
ミンスター仲間に出来るスキルはエミル独特の物で一般人にはないから、魔物を街に
入れる訳に行かないし、街の近くだと誰かに倒される危険もある。
EDの紙芝居ムービーで餌やったりしてるシーン好きだったな。
>>235 適当なエロ絵探してみたけど全然ないな
二次創作の少なさが泣ける
>>236 いやだってSメンバー世界中に散らばってたんだよ?
アルタミラで皆で待ち合わせして、待ち合わせ前夜にエミマル2人だけで会う約束してた(キスイベント)
で、翌朝2人だけホテルから出てきたんだから普通に考えてエミマル2人でホテルに泊まってたんだろ
まあエミルがそこまで手を伸ばせるとも思えないが、
2人の関係考えるとマルタの方からガバッといっちゃいそうだなw
同じホテルに泊まる=同室ってわけでもないだろ
普通に考えたら男女は別室、同室でもテネブ付き
あとエミルって外見は人に似せただけの精霊だから生殖行為無理だと思う
子孫作るとかそういうのが必要な生き物じゃないから
いや普通に考えたら、
キスまでいったんだからそのままの勢いでニャンニャンだろうが・・・
別室とか・・・
生殖行為うんたら言うんだったらエミルが飯食うのもおかしくなるだろ
テネブは何も食べないんだから
そりゃ今までエミルは「自分は人間」と思い込んでたからだろ
無意識の内に人間であるように調整加えてたんだろうけど
本来はエミルはマナさえあれば食べなくても生きていける存在
オリジンやイフリート達と同じ精霊だしさ
天使であるコレットも本当は食わなくても生きれるけど食べてるのは
人間としての生活リズムを維持したいからだろうし
ん?要するに食べる必要はないけど、口や胃や腸や肛門はあるってことだろ
だったらセックスする必要はないけど生殖器はあるで良いじゃん
つかテネブは暑さ寒さ感じないけど、エミルは感じてるし
人間として基本的な機能は備わってると思うけどね
だから食べる必要もあるんだと思うよ俺はね
その辺は気になりつつも まあいいやで済ませてるわw
エミルに発情マルタけしかければ世界は平和 くらいのノリですわ
生殖行為うんぬんはなぁ 怪我したら血がでるしおなかすくしできるんじゃねぇの?
あの場面でやってたらそんな事やってる間に
加害者としてやるべき事あんだろって思うが
どんだけあつかましいんだ
何があつかましいの?
世界の危機だろうと溜まるもんは溜まるしなw
エミルとか年頃の身体なんだし 三日でいっぱいだろうよ
>>244 でも剣で腹刺しても血が出たり内臓出たりするんじゃなくて
肉片すら残らずコアに戻るのがエミルの体だからな
あくまでも人間の外装取り繕ってるだけで本物の血肉で出来てるわけじゃない
アステルや真エミルの死体を乗っ取ってたって設定ならまだ可能性あったろうけど
まあ例え生殖行為自体出来ても無精だろうな
シルヴァラント王朝の血筋はマルタで終了
>>248 何の話してんの?
お前が妄想力たくましいことしかわからないよ
もういいよやめようぜ
ヤローにちんぽこ付いてるかどうかなんて語りたくないよ
結論のない議論なんてどうせあーいえばこーいうになるの目に見えてるし
>>248の中でエミルは人間的な機能がない体ってことでいい
俺の中でエミルは人間的な機能がある体でマルタと激しくニャンニャンしましたとさ
おしまい
きめえスレだな
さすがラタトスク()
>>251 ラタトスクスレにようこそ!!!!!!!
マルタの武器キスメットGET出来た奴いる?
グラズヘイムの最下層まで行ってボスが5%の確率で落とすとか無理ゲー過ぎるだろ
もしいたら、キスメットGETした時に出る「興味なし」ってスキットの内容教えてくれ
>>253 戦闘パーティ内にサーチアイテム1,2,3覚えてるモンスター入れて倒せば必ず落とす
内容はキスメットの由来をテネブラエを話すけどマルタには興味なしって内容だったはず
見たのが2年近く前だから間違ってるかも
>>254 マジかもう倒しちゃったよw
グラズヘイム二週目とか苦行すぎる・・
もうやりたいことはだいたいやったし、あきらめるかな
楽しかったぜラタトスク
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 23:16:01.42 ID:QdWIz9ldO
秘奥義ってスキルスペシャルをセットしていないと使えませんか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 23:25:47.82 ID:QdWIz9ldO
アイテム盗むのってコレットしか出来ませんか?
VITAにて完全版発売決定
バンダイナムコゲームスは『テイルズ オブ イノセンスR』に続き、PlayStation Vitaソフト第二弾のテイルズオブシリーズの『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士J』の発売を発表!
『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士J』は、2008年に発売され人気を博した『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士』をPSVita向けにリメイクしたソフト。PSVitaならではの高画質・高解像度の画面で、迫力のあるゲームを楽しむことができます。
追加パーティメンバーはアリス、デクスに加え、新キャラクターのデイオス・ヒドゥン(CV:森川智之)も登場し、より濃厚なストーリーが楽しめる。発売日は2012年夏予定。
アリスとデクスがPTメンバーだと!?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 15:32:16.09 ID:Hys+xWlyO
エミルって人間じゃないんですか?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 16:39:58.17 ID:Hys+xWlyO
五章までやってめんどくさくなったのでエンディングをYouTubeで見たんですけどクリアしなくても話の内容エンディングだけで大体分かりますよね?
>デイオス・ヒドゥン(CV:森川智之)
CVといいダオスしか思い浮かばないんだが
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:28:21.71 ID:PnwC6RYv0
完全版が出るって本当か嘘かわかりませんが、
アリスとデクスが仲間になるって本編がかなり変わってくるような・・・。
>>261 ゲームプレイヤーとしてどうかと思うけど・・・。
他の皆さんみたいに旧キャラ使ってみてガッカリするよりは
ある意味その方が幸せかもしれないですね。
同じ森川声なら素直にユアン参戦じゃダメなのかな
ユアンでWセイバー振り回せるなら買うのにー
ラタ移植とかリメイクとか本当に来てくれないかな
ホントですよーこのままじゃWii買ってしまうかもしれない俺の場合
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 05:31:58.32 ID:2qxAg8wN0
ラタがガチでやりたい件動画で我慢するしかナイノカ…
買えよ
ガチなんだろ?え?
プレイしてないのに本スレくんなw
ラタトスクはOP同様エミルVSロイドのガチバトルする機会を用意してほしかった、これに尽きる
あのOPで戦ってるのはデクスらしいけど、何も知らないころの初見プレイはあのシーンみてうおおおおおってなったものだ
一応まったくなかったわけじゃないんだけど
最初の1戦目は普通にやれば一方的にロイドにボコられる負けイベントだし
最後の1戦はマルタと一緒に戦っている上に勝ったらバッドエンドだったしでどれも後味悪い・・・
前作のロイドVSクラトスみたいな感じで用意してほしかった
公式で主人公の優劣付けたくなかったんだろうか
ロイドとクラトスには戦う理由も絆もあるけどロイドとエミルにはそれがない
この理由に尽きるんじゃね
ロイドがガチで親の仇ならともかく実際は無実だったし
エミルの正体が人類の敵だったせいで余計にエミルに分がない
ハッキリとどちらが強いって描写をしたくなかったんだと思うけどな
こればかりはどう転んでも文句が出る
フラノール辺りで一戦交える展開があってもよかったかもしれないですね。
勝っても負けても同じ様に話が進むイベント戦で、ロイドも最初の様な理不尽な強さでなく、
そこまで順当にエミル達を育てていればやり方次第で十分勝てる位の程々の強さで。
ロイドの「腕を上げたな」という台詞も、エミルの攻撃を片手で簡単に止めながら言うより
そっちの方が説得力がありますし。
>>271-272 そこだよね、誤解がとけた以上あの二人には戦う理由はないし
新旧主人公対決はシナリオ内で決着付けると負けた方のファンから文句出ちゃうし・・・
でもシナリオに影響しない非公式な部分でやってほしかったとは思う
もしくはどっちが勝っても話が進むようにすれば何とかならないかな・・・
>>273 そうそう、サブイベント的な感じでもいいからそういったところでガチバトルする機会がほしかった
さらにモンスター使用禁止で、タイマンだとなお熱かった
緑エミルVS赤エミルはもうちょっと強ければ燃えられたのに、思いのほか簡単に倒せちゃってなぁ・・・
>>274 どっちが勝っても進むパターンはじゃあ正史はどっちだ、という話になるから厳しい
闘技場でどちらか選んでのタイマンとかなら欲しかったなぁ
フラノールイベントがコレットとジーニアス以外どこかうすら寒いのは仕様なのか何なのか
あと最後にやった時はクラトスルートだったのに(当たり前だろうが)選択肢すら無いw
個人的にはコレットが1番薄ら寒かったというかコレ違う感満載だったけどな
フラノは全体的に男キャラとの友情の方がマシな感じ
279 :
sage:2011/12/18(日) 02:59:51.72 ID:1uzxBEV00
エミマル、ツインブレイヴに参戦おめでとう!
序盤で仲間にすべきモンスターって何?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 20:05:18.24 ID:YgYLRaCYO
PSVITA
マルタの赤目への扱いを見ると、赤目がなんか可哀相に見えて仕方ない
デクスとアリスって半端じゃないくらい救いがないから
仮にリメイクするならせめて生存ENDを用意してくれ
死んだ後に思いを告白して、死ぬ間際に貴方のところへいけるとか切なすぎるだろ
まぁ、あれだけ大量に人殺しといて生き残らせるのもアレだし、仕方ないんじゃないか?
というか、そこんとこ救われるように作ったらアリスとデクスのキャラそのものが別物になる気がするし
デクアリ生存なら魔界で2人で覇権を目指すとかるろ剣の志々雄EDみたいなのしか思いつかない
犯した罪の重さと反省心0では現世で幸せに生きるEDのは無理だろ
デクアリは好きだけどあのEDは妥当な因果応報だった
286 :
sage:2012/01/03(火) 02:54:01.42 ID:I7o0m9mZ0
>>282 マルタの赤目への扱いってそんな酷かったか?
皆が悪く言う(これは赤目のマルタ以外への態度がアレだから仕方ない)のを庇ったり
緑との間で葛藤しつつも存在を肯定する意見してたり、そうでもなかったと思うんだが。
まさか雷の神殿でのことを言ってるんじゃないと思いたい
とりあえず戦闘での夫婦漫才には2828しっぱなしだった
あと283の気持ちは胃が痛くなるくらいわかるが、284-285に同意
やっちまったorz
マルタの赤目への扱い云々言うてる人はだいたい
緑目エミルも赤目エミルも大切発言しときながら
赤目に「エミルを返して!」って言ったことに腹を立ててるだけ
>>288 でもそれが1番大きいだろ
自業自得とはいえ仲間から浮いてることに悩む赤目に自分は大切だといった
すぐ後にあんたなんかエミルなんかじゃない!って否定したしな
プレイヤー目線だと赤目は緑目が辛いことを自分にばかり押し付けまくることに怒り、
リリーナを飛ばした方法も場所も自分で分からない苛立ちのミックスでカリカリしてる
ってのが分かってるから何も知らないのに赤目批判するマルタが酷く見える
もちろん赤目の態度の悪さも引き金だけどな
赤目が可哀相に見えるのは赤目にはマルタしかいないってのもあるな
緑目はマルタの他にリヒターや仲間がいるけどさ
でもEDは結局赤目とマルタになったわけだし、これから歩み寄っていく2人なんだと思う
どっちでも君は君だよって言ってたくせして
エミルを返して!がとどめだな
それにエミルの良いところって上げるところにやさしいはあるけど
赤目の性格に該当するようなこと言わないじゃないか
エミルを返してで気になったのはマルタ達って緑目と赤目を同一人物してないよな
最初の頃はまたエミルの発作が出たレベルで一応同一人物の一面だったのに
段々変わってきた
それに関しては緑目と赤目本人らがそもそも自分たちを同一人物と思ってなかったって所があるな
思ってなかったというか、赤目があんな臆病者が自分なわけないと思いたかったというか
赤目が緑目を「あいつ」とかって自分と分けて言い出したのって三章くらいからだっけか?
というか、あのシーンに行くまでの間で、赤の出る機会も増えたし、それにともなって、赤がかなりやり過ぎてた部分が出て来てたってのも、マルタのあの発言に到った原因の一つだと思うがな
あの時点でエミルの心身に起こってたことをマルタが完全に理解してた訳じゃないだろうし、そこんとこでプレイヤーとの感じ方の齟齬をうんだんだろうな
赤目の理解者もいてやればな
テネブは緑と赤の両方イーブンかつ下僕だからまた違うし
本来だったら同一人物の緑目が理解者になるべきだが
赤目が出てる間は眠ってるって設定がダメだったな
そのせいでどうしても緑目は楽して美味しい所取りに見える
まさに 記憶にございません
まあ記憶にない間に色々事態が進んでるってのも相当不安だったろうけどな
ただでさえ元々?ある記憶も急造の不安定な代物だし
しかし最初の頃は緑目は赤目になってるときのことも覚えてたっぽいが
だんだん覚えてられなくなっていったよな。なんでだ。
>>296 多分徐々に本来の人格(記憶)である赤目に緑目(偽の記憶)が呑まれかけてたんだろ
あくまでも赤目が本体で緑目は後発の人格だから力関係的に赤目の方が強いんだし
回答dクス!
ついでにもうひとつ皆の意見が聞きたい
人間であるマルタがエクスフィア無しで戦闘能力や魔術を得たのは額のコアのおかげだよな?
話の始め、ラタトスクがマルタに偽のコアを、囮のためにくっつけたってのはいいんだが
再会するまでの半年間と旅の間中、自分も力(+記憶)を失ってるのに
ずっと力を分け与え続けてたのはどうしてだろう。
あとそもそも人間を憎んでるはずのラタトスクが、何故マルタの助けを求める声に応えたか。
結構真面目に考えてるんだが、中々納得いくものが思いつかず
「もうラタの一目惚れで唾付け+保護的な意味でいいんじゃねえの!」という
投げやりな結論しか出てこない始末
暇つぶしにでも頼む
>>298 偽ラタコアに関してはエミル本人も知らぬ所で力を供給してたんじゃないかな
センチュリオンコアの孵化もマルタがやってるように見せて
実は無意識でエミルがやってたみたいに本人気付いてないけど力を放出してると解釈した
マルタの側にはラタ側近のテネブがいたし、影から上手いこと作用させてたのかもね
あとは単に偽ラタコアそのものに既に超パワーが注入されてたので
ラタから離れてても問題なかったとかかもね
あとパルマコスタのラタ復活はマルタの助けに応じたというより
単にある程度力が回復して実体化するのに丁度いいタイミングが
たまたまあの時だったって気がする
マルタに偽コア付けたのはアステルに化けたのと同じで
無意識にマルタを囮に利用するつもりだったんだろうけど
あの時のラタは意識がはっきりしてないけど本能的に
自分が生き残る行動を取っていたんだと思う
それが対リヒター用のアステル擬態、人間エミルとしての生い立ち設定、
対ヴァンガード用のマルタへの偽コア埋め込みだと思う
>>299 おお…付き合ってくれてマジありがとう
エミル本人も知らない所で力を供給、というのは同意
記憶を失う前後にマルタに繋いだ、力を供給するラインみたいなのが
そのまま繋ぎっ放しになってたんだろうな
どうして力を供給するようにしたのかという疑問は出るが
コアの孵化に関してはあまり考えてなかったんだが、確かにその解釈っぽいな
一応マルタの手からやってたところを見ると、偽のコアを介してテネブが何か細工してたのやも
テネブラエがコア化した時はいつものやり方じゃ孵化しなかったしな
偽ラタコアに超パワーが、というのは面白い発想ww
まあそんなのがあったらとっくにラタ本人が復活して人間滅ぼす計画続けてるよな、とマジレス
公式ガイドの情報によると、ラタトスクがあそこでコアから目覚めようとしたのは
マルタに助けを求められたかららしい
ゲーム本編でも「お前が助けてくれって言ったから助けようと思っただけだ」と言っていたし
しかし実体化しきる前にロイドがヴァンガードの追っ手を一蹴してしまったため
目覚めた理由を失ったラタトスクは力と記憶をなくし(これは無理に実体化したことが原因ではないかと推測)
街をさまよっていた所、瀕死の女性に「エミル」と呼ばれたことにより自身を「エミル」と認識して
そこからエミルとしての記憶を創り上げていく、という冒頭
アステルの姿をとったのは、ゲームのエミルの日記(あらすじ)とかを見るに偶然だったんだと思う
どこ情報か忘れたが、実体化する際、人間の姿をとるにあたって単純に最後に見た人間(アステル)の姿をとっただけらしい
考えてみればもうマルタの偽コアという囮があって、テネブラエもついてるためかヴァンガードはもちろん
リヒターもそっちにまっしぐらなんだから、わざわざリヒター用の擬態を用意する意味がない
どころか下手に関心を引く姿をとることは逆効果になる可能性が高い
だからそれは本当に偶然だったんだろう
というのが今の所収集してる情報を基にした個人的な考察
いや、考察した結果一目惚れという結論しか出ないというのもどうかとは思うんだが
ぜんぶあのバカップルっぷりが悪いんだ
あと長文すまん
>>300 センチュリオンコアの孵化はテネブも偽コアも関係ないと思う
あれはエミル(ラタトスク)が側にいるか否かだと思う
あと仮にも精霊が作った物だから偽コア自体に力があってもおかしくないと思う
オリジンがエターナルソード作ったようにラタトスクはデリスエンブレム作ったよね
それと同じくラタが作った超常の力を持ったアイテムが偽コアなんだと思う
それとラタが最後に見た人間はアステルじゃなくてリヒターだろ
殺される寸前のリヒターの顔を夢に見る程鮮烈な記憶だし、
最後に見たとかインパクト強い顔なら普通リヒターの顔になると思う
ラスト(リヒター)より1つ前(アステル)の顔を選んだってのを偶然にするには不自然すぎる
アステルの顔に意味があると考えるなら対リヒター用の方が自然に思える
実際リヒターは絆されたわけだし、アステルの顔でなければエミルは許されずに殺されてた可能性高いしさ
声に出して呼ぶだけならテネブでも呼べたはずだし
偽コアを埋め込む体がマルタじゃないとダメな理由もない
マルタに騎士の話を信じこませた上で囮にしたのなら
あのタイミングなら対リヒター用にアステルの体を用意したのはテネブラエかもしれない
アステルの体を用意するって意味わかんない
エミルはアステルの死体使ってるわけじゃなくて
アステルに擬態してるだけなんだからテネブ関係ないだろ
自覚の有無は分からんが全部ラタトスクの意思だろ
全部ラタトスク意志だったらテネブが真実をあれだけ知ってるはず無いよ
あと用意ってのは死体を持ってくるって直接表現じゃなくて
マルタの前に騎士として実体化させるためのどの姿を取るか
力がなくて一般人に紛れこませるんだったら、マルタを釣るための「騎士」イメージに近いか
がたいのいいおっさんよりは、対リヒターにもなるしあの少年の姿を取りましょう。という案をだしたってこと
全部ラタトスクの意思だとしても復活する直前まで思考できるのに覚えてない(赤目も)は
おかしい気がするから、いつでも羽化できる状態でテネブラエの合図でマルタに卵の殻を剥かせたのかなと
テネブが真実知ってるのは単にずっとラタ(コア)の側にいたからじゃね?
ラタがアステルの容姿奪ったのも記憶喪失なのもそうしなきゃ話が進まないってだけで
実は細かく決めてないだけっぽい気がする
そういう裏設定あったならとっくにインタで答えてるだろうし
そうだよね 明確な答えが無いからこそどうであったかと考えるのが楽しいのもあるしね
もしかしたらデコイの緑エミルと生まれ変わる予定の赤エミルと元凶のコアの意志って
第三の勢力トンデモ設定でてくるかもしれんしなw
リヒターは人間じゃなくてハーフエルフじゃね?
あとエターナルソードやデリスエンブレムは使用者の力になるために作られたものだが
偽コアは単に囮としてくっつけたもので、必ずしも力のあるものにする必要はなかったはず
ただでさえ弱ってコア化してる時なのに
騎士の話はエミルがラタトスクだってことを隠すためにテネブラエがついた後付けの嘘で
ラタがコア化してるときってのは恐らく眠ってる状態だったと思うので
エミルの容姿にネテブの意見が入ってるってことはないんじゃなかろうか
>>306 この上更に人格増やす気かw
いやそれも面白そうだが
>>305 公式のコンプリガイドや小説である程度答えてなかったか?
>>308 最近のテイルズには珍しくラタ関係はあんま詳しい本編設定解説はなかった
インタ内容はここ作るの苦労したとか楽しかったとか割とどうでもいい内容が多かった
スタッフインタで1番驚いたのは最後帰ってきたのが実は赤目だったってことかな
Aでも思ったけど最後に生き残るのはやっぱコピーよりオリジナルの方なんだよな
>>309 俺もそれ赤目って聞いて最後はどっちの人格もうまいこと統合したんだ的に思ってたんだけど
去年でたテイルズオブ大全じゃ緑目の方だけ戻ってきたような記述になってて
結局どっちやねんwwってつっこんだわw
今の話の流れに全然関係ないことですみませんが、
旧キャラを使う動画をつくろうとコツコツ溜めているんですけど
終始かっこよく決まらない、しいなの使い方がわからなくて困ってる現状。
どなたかしいな使える人っていませんか?アドバイスいただきたくて。
>>310 やっぱ大全より原案の実弥島の方が正解かなと思う
原作者の発言だしさ
ガップの扉閉める時にはエミルのメイン人格は赤目だったから
戻ったのは赤目と言われても納得といえば納得した
ゲームやった時はリヒターの額のラタコアに赤目の精神だけ分離させて
緑目+肉体は地上に戻ったんだと思ってたよ
あれ、最後に戻ってきたのって赤目と緑目が完全に融合したのじゃないのか
というかちょっと人格分裂してただけで元々同一人物だし
リヒターがラタトスクはコアと実体に分かれることができるって言ってたから
マルタの所に戻ってきたのはコアの抜けた実体、リヒターに付けたコアは
精神の抜けた本体だと思ってたんだが
最後に戻ってきたのは赤・緑融合体だよ
ただし中身は赤目ベース
ラストは結局魔界封印の鍵としてコア(リヒター)を扉に置いて
センチュリオンを遠距離支持して世界の理書き換えて
本体はマルタが死ぬまで人間界で暮らすって感じ
赤目ベース!?目の色や雰囲気は穏やかな緑目っぽかったがマジか
あの状態のまま光属性の技使うのに闇に飲まれろーとか高笑ったり
マルタのラヴアタックにわかりやすいツンデレしたりするのかw
ED見たら融合したけど緑目ベースだと思っちゃうよな
でも攻略本インタで赤目ベースって言われたからそっちが正解なんだよね
だがマルタがどう現実を受け止めるのか気になる
弟切草で彼女と一緒に脱出したと思ったら双子の姉だったみたいな
欝EDにならなきゃいいけど
大丈夫だろ、マルタにとってはどっちもエミルだし
エミルも赤目ベースとはいえずっと成長したし緑目とも融合してるなら
前みたいな極端な言動はしないだろうしな
問題は子供は作れるのかどうかだ(`・ω・´)キリッ
そんなんエミルじゃない エミルを返して! って言っちゃうような子でもか。。。
それ言ってたのもまだ物語中盤での話だし
最後のほうじゃ赤い方も大事に思ってたみたいだからいけんじゃね?
赤目ベースだとしてもEDの雰囲気が緑目ぽかったのは
あちこち不用意に喧嘩売りまくるラタモードよりこっちのほうが
処世術的な意味で社会で生きやすいことに気付いたってことに一票
さいごのロイドマルタ戦のまえだぞ?
>>320 え、「エミルを返して」ってテネブラエが爆死してから赤目がしばらく出っぱなしの時でなかったっけ?
ロイドマルタ戦前の自演中は「エミルのためにあんたを倒す!」だったような
うろ覚えなんで違ってたらスマソ
そうだったのかこっちこそうろ覚えすまん
さいごのさいごにお前が信じてくれなくてどうするよってので頭がいっぱいだったw
信じてなくて力でねじ伏せるのかよwwwってのが大きくてな
確かに赤目が緑目のふりした時は割とすぐ気付いてたけど
緑目の時はぎりぎりまでバレなかったな
まぁそれまでの赤目の言動がアレなだけに仕方ないかもしれんがw
思うに、お前だけは生かしといてやる的な台詞が妙に生っぽいというか
あー赤目も言いそうって思った
たられば論だがもしあれが無かったらマルタもエミルの演技に気付いてたかもな
引っ掻き回すようですまんが、「エミルを返して」は雷の神殿の後だよ
赤目が机ごとリリーナをどこぞに飛ばして、それを見捨てるような発言をしてマルタと喧嘩した時
蛇足だが最後のアレ(エミルのためにアンタを倒す)もこの時と似た状況じゃないかと愚考する
大事な相手が間違ったことをしようとしているのを、衝突しても止めようとしたんだろう
つーかこの場合エミルを信じて思う通りに行動させたらバッドENDだし
最後の方はもう自分犠牲にすりゃなんでも解決するわけじゃねえだろばかやろおおおと何度のた打ち回ったか
喜んでロイドマルタにフルボッコされました
エミルのために「アンタ」を倒す ってので
緑と赤を別ととらえてるのがなんか嫌だ。どっちもキミだよって言っておいて差別すんのかと。
>>324 ああ雷の神殿のところだったのか、すっきりしたd
>>325 言いたいことは分かるが目の前で中の人同士が喧嘩してる図(実際はフリなんだけど)を見せられたら
あんな区別するような言い方になるのも仕方ない気がする
序盤とか見てるとエミルもマルタも人の言葉の表面だけで捉えてしまいがちでその裏にある心情とか察知するのは苦手そうだったし尚更
しかし赤目が緑目の振りした時はイメージ下げずに好青年演じたのに
緑目が赤目の振りした時は最低の魔王様演じて更に株落とすっていう鬼畜っぷり
作中で扱いボロクソだからこそ判官贔屓もあって赤目がラタではぶっちぎり人気キャラになるんだよな
いや倒されなきゃ意味が無いんだから最低の魔王演じて当然だろ?
とりあえず
>>327が赤目好きなのはわかった 俺も大好きだ
赤目が緑目の振りしたときは好青年を演じるというか、とにかくマルタを安心させてやりたかったんだろう
魔王演じた理由は
>>328に同意
自分の大樹を枯らした人間を憎んで滅ぼそうとしてたのは事実だしな
最後の方で完全に記憶を取り戻した赤目がその辺りをどう思ったのかはわからないが
赤目はいいやつなはずなのにその良い奴って認めてもらえているイベントが無いから
緑ばかり贔屓されてるように見える
>>330 いや気持ちはわからんでもないが冷静に思い出してみろw
奴がまともに優しいのはマルタぐらいだ
後半いけば他にも優しさを出せていたが
赤目の優しさをしってる唯一の人がマルタだから
マルタが橋渡しになって他の仲間の赤目の良さを伝えてやれば良かったのにな
ただ誰よりも赤目にキツイのもまたマルタであったけど
それでいくと戦闘終了後に怪我はないか、大丈夫かと
ヒロイン差し置いてやたらプレセアの心配をする赤目はマジ新鮮だったなww
赤目緑目の話でふと思い出したが
元々傍目から見て多重人格っぽいところはあったけど
赤目が周りからラタトスクモードって名前付けて呼ばれるようになったころから
人格の分離が進んだって考察してた人がいて面白い解釈だと思ったな
プレセアには赤目も緑目も優しいな
小さいから心配といいつつもジーニアスは一切気遣わないエミルェ…
アリス一刀両断したのに大丈夫か?なんて言えない
アリスを倒したのはマルタじゃね?
アリスを一刀両断にしたマルタに 大丈夫か?なんて心配はいらない
でどうだ?
一刀両断されたアリスに 大丈夫か? という手もあるな
ツインブレイヴでエミマル情報来た
エミルのエアリアル健在で操作楽しそうだな
という話題は板違いになるのだろうか。大丈夫か?
祭りゲーの話は祭りゲースレの方でやるのがいい
もしくはキャラスレ
>>338 ぶどうパン吹いた
これ二週目入って最初のハリポタみたいな境遇ん時に
しょぼくれたエミルの後ろに厳つい魔物勢がついて歩いてると思うとすげぇシュールな光景だな
ハリポタかー
何か被るよな
叔父の家でいらない子扱いの主人公
最後は叔父一家と和解
実はものすごい力を持った出自の子
最初は良かったのに成長と共に段々増長して嫌な奴に
最初…良かったか?w
エミルは緑目にしても赤目にしても後半の方が良いと思うぞよ
ハリポタに関しては同意見だが
最初は卑屈だけど優しい面も見え隠れしてたけど
なんか精霊自覚してから上からになっちゃったなーと思った
勝ち台詞とかから傲慢が滲み出てきたのはいただけないな
努力で手に入れたもんじゃないから余計にね
ごめんなさい連呼すんなって
悪いことしてないのに自分を悪く言うなってリヒターに叱らたのに
肝心の悪いこと発覚したあとにあやまってない
赤目と緑目に関する意見ってなんかジャイアンとしずかちゃんみたいだな
いつもいじめっ子なジャイアンがたまに良いことするとワッショイされ
いつも良い子なしずかちゃんがたまにあるぇー?なことするとすごく悪い奴みたいに言われる
普段と違う言動するとそればかり目立って印象に残るからだろうか
仕方ないかもしれんが皆好きな自分としては少々悲しい
一部分だけじゃなく一から十まで見た上で人を判断してあげたいな
っていうか元々同じ人格だから緑目も赤目も本質は同じなんだよ
緑目は優しい部分を表に出してDQN部分を陰で出す
赤目はDQN部分を表に出して優しい部分を陰で出す
どっちの部分を前面に出すかの違いでしかないよ
2人共根底や本質は一緒
マルタに寄られて重いとか占いの後に合うのためらっちゃうような素振りみせるし
マルタに嘘ついてでもリヒターのところへ行きたがる緑目と
リヒター嫌いで最後までマルタ一筋だった赤目
なのに最後赤目が緑目に負けを認めるって言っちゃうところがもやもやする
だが待って欲しい
赤も緑も好きなれば両手に花ではないだろうかウヘヘヘヘ
>>348 エミルのリヒター好きっぷりは最初少し引いたわw
初めて優しく?してくれたとか変わりたいと思う切っ掛けの相手だろうし多少傾倒するのはしょうがないのかもしれんが
鳥の刷り込みみたいなもんだろうか
自分はエミルの傾倒は雛の刷り込みと同じだと思ってる
記憶なくしてまっさらな分憎しみにしろ愛情にしろ強烈に刷り込まれたんだろ
緑目のリヒター好きと赤目のマルタ好きはエミルがまっさらな状態で
初めて強烈なインパクト叩き込まれた故の極度の傾倒なんだと思う
ほぼイエスマン状態の盲目ぶりだしな
やっぱ刷り込み的なもんなのかね
ラタがマルタマルタなのはマルタからの好意もあるから分かるんだが
リヒターはぶっちゃけかなり最初から「俺は敵だって言ってるだろマルタの命狙ってるんだぞ!」って言ってるのに
エミルは変わらずリヒターさんリヒターさんだからラタ→マルタより重症に見える
リヒターが女じゃなくて良かったと心底思いました
リヒターが女だったら歴代屈指の恋愛泥沼になりそうだよな
エミルは目の前でリヒターにマルタを刺し殺されても
まだ慕い続けるのはちょっと恐怖だった
そんな男でも良いっていうマルタも異常だからお似合いなんだろうけど
ラタ→マルタ→エミル→リヒター→アステルの一方通行とか泥沼過ぎるわw
エミルもリヒターも傾倒した相手が同性な分普通に尊敬や友情で終わったのは幸いか
>>69 く、クラコン使えないんですかぁぁぁあああああああああああ!?!?!?!?!!?
ゴミじゃないですかああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
てかリヒターの生い立ち行動は性別変えるとエロゲ紛いに転向余裕だし
なんか色々生生しくなりそうだから男で良かったよ
リヒターの耳は尖ってる?それとも丸耳?
ちょっと気になる
ポリゴンとか外伝小説で耳について触れられてない(アリスは尖り耳表現あり)から丸
ポリゴンとか外伝小説で耳について触れられてない(アリスは尖り耳表現あり)から丸
丸耳か、ありがとう
リヒターもアリスもやっぱり耳を隠す髪型なんだよな
尖り耳ならともかく、丸耳なら魔法さえ使わなきゃ人間にはハーフエルフってバレないだろうに
でもあの世界には人間とハーフエルフを見分ける機械が存在するからな
隠してても機械審査されると速攻バレる
なんか魔女狩りチックだよな…
アリスは親に捨てられて孤児院育ち、リヒターは親と暮らしてたら国に見付かって研究所に連行だっけ
2人共不憫っちゃ不憫なんだよな
リヒターに関しちゃ不憫っちゃ不憫と言うまでもなく不憫だと思うぞ
ヴァンガード好き勝手したのはちょっとあれだが
二人共両親健在ならああいう悪の道には走らなかっただろうな
リヒターはラタのとこ行きさえしなければ一般人として居続けたかと
>>364 限度もあるが辛い境遇でも周囲を憎まず前を向ける奴が主人公たちになれて
捻くれて恨むるやつは悪役になる
リヒターは恨むとか悪役というと微妙に違うのかもしれんが
>>366 そう思うと辛い境遇で周囲や仇を恨み捻くれた奴が主人公になったラタって異端作だよな
リヒターは恨み辛みはあれども良い意味でも悪い意味でも前向きだったのがな…
そういう奴だから最後は生き残れたんだろうけど
何度か言われてるが主人公:加害者、ラスボス:被害者って構図は斬新だ
一個一個辿ると過激手段取ったリヒターが悪いのか話を聞かずアステル殺したラタが悪いのか
ラタと約束破ったミトスが悪いのかミトスが狂う要因になった人間が悪いのかというか
結局誰もが悪いことになるのかもしれないけど
アステルがラタトスクに殺されたってこと
リヒターはリリーナたちに話してる上で信じてもらえなかったからの一人暴走だしな
リリーナ達にはアステルはラタトスクの所に行って死んだ
くらいしか伝えてなかったんじゃなかったっけ
それだけ伝えてアステルの残したラタトスクの資料全部持って姿消したから
アステルの研究成果欲しさにリヒターがアステル殺したみたいに曲解されてたんだよな
リヒターがハーフエルフだから悪く見られたってのもあるし、言葉足らずだったのもあるけど
リヒターが全然研究分野の違うアステルの資料なんか殺して奪う価値ないだろと
誰も思わないのが凄いな
話の都合だろうけどみんな馬鹿になってる
まあテセアラのハーフエルフ差別結構根深いしなと脳内補完
アステルがリヒターとつるんでた事を良く思わない人間も多そうだ
卑屈な豚時代のリヒターはその辺気にしてそうだがアステルは気にせず引っ張りまわしたって感じだろうか
卑屈な豚やってるリヒターが想像出来ない
外伝小説読む限りじゃ軟禁時代のリヒターって卑屈な豚じゃないよな
人間に表立っては反抗しないし、別に媚び諂うわけでもない
同族にも愛想なくて友人いなかったみたいだから孤高の一匹狼って感じだった
積極的にリヒターにアプローチしたアステルだけが特別になれたんだろうな
エミルはともかくアステル、アクアはリヒターの何がそんなに良いのか
アステルにとっちゃ自分を神童扱いしないし
もちろん他のハーフエルフにも媚び売らないし自分を怖がることもしないリヒターが新鮮だったんじゃないのか
神童と頭のいいハーフエルフ 同じレベルで同じ内容を議論できるってのもあるかな
アクアは顔だろwww
アクアェ…
いや顔も惚れるきっかけとして重要か
リヒターってイケメン設定あったんだな
リヒターに助けて貰った→よく見たらイケメン→
請われてラタに面会させるもアステル死亡→責任感じてリヒターに付くがいつしか本気に
アクアの心情ってこんな設定だったよな
>>376 少なくとも髪はゼロスの赤毛より断然カッコいい赤毛とエミルが熱弁するくらいにはカッコいいらしい
エミルはあんま判断材料にならない気が…
あの思い込みと入れ込み具合からして多分リヒターが3枚目でも絶賛してたと思う
その辺の盲目っぷりはエミルもマルタも同等だよな
恋は盲目だからしょうがない
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:14:14.99 ID:TRx7OsKv0
ラタはマルタに呼ばれて現れたようなもんだから
マルタにつくしたんじゃないかな
もしマルタがコアに向かって呼びかけなかったら
あのままヴァンガードに奪われてたかも知れないし
と言うおとぎ話的妄想
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:12:16.73 ID:TRx7OsKv0
取扱説明書に「何でも信じてしまう素直さをもつ」的なこと書かれてたけど(エミル)
ラタが人間不信というか
「もう誰も信じられない!」ってなってたから
もしかしたら無意識にエミルを「何でも信じてしまう」性格にしたんじゃないかな
エミルが友達ほしがってたのも
ラタが実は友達をほしがってた・・・とか?
しかしなんだかツインブレイブの体験版で
ミラが
「ラタトスクにはかつて一人だけ心を許せる友がいたそうだ」
とかいってるぞ
テイルズオブシリーズは最高の内容だね!?♪。
リヒター「ふぅ…(イケメンはつらいな噂が堪えない)」
それミトスのことや
アクアもエミルのこと見て格好良いっていってたなそういえば
アンタ、ちょっとカッコイイじゃない。リヒターさまの1億分の1くらいだけど
>>386 それアクアのリヒターの評価ハードルが高すぎるのか
実は単にエミルを馬鹿にしてるのか迷う所だな
しかし眷属のセンチュリオンなのにエミル=ラタって気付けなかった
アクアって感覚とか嗅覚が弱まってるんだろうか
前者だと思うぞw
なんでセンチュリオンが二匹しか顔出ししないの
なんでギャラ高そうな千葉繁が兼役しないでモブやってるの
と思うと後者は千葉用のキャラが存在していたがなんかの都合で削ったのか
前者もなんかの都合で削ったのか、または制作側のやる気がなかったのか
>>389 多分やる気もないし、作る制作費もなかったんじゃないか
センチュリオンは精霊劣化版みたいな存在だから作ったはいいけど
扱い辛かったんじゃないかなと思った
全員に個性持たせたとしてもあのシナリオじゃ活かせなかったと思う
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:40:01.88 ID:2zpi4Dx40
俺の好きなキャラ:エミル、マルタ、リヒター、アクア
嫌いなキャラ:アリス、デクス、前作キャラ(特にロイド)
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:42:19.84 ID:2zpi4Dx40
エミルの技は神
スキルをつけてカラフルに戦闘を彩れる
無限コンボ可能
マルタも神
通常攻撃でも術でも無限コンボができる
マルタはスピードスペル1、2、3つけると無双だな
ツイブレのストーリーが原作よりも良いと聞いたがどんな感じだったんだ?
変なのが湧いたな
>>394 ネタバレ(台詞とかは若干うろ覚え)
これからやる人はスルー推奨
・エミルはただの人間。マルタの持ってたラタコアに選ばれた。赤目はラタトスクに憑依された状態(赤目=ラタ、NOTエミル)
・リヒターの「勇気は〜」の代わりにブルートが残した言葉がエミルのキーワードに
・世界を救おうとしてラタコア発掘中に死んだパパに意思を継ぎマルタはエミルを騎士に選び世界樹へ向かう
・行く先々の騎士達が「ラタトスクは世界を滅ぼす危険な魔王」、「ラタコア使ってブルートは国家転覆を狙ってた犯罪者」と忠告するが
マルタは頑なにパパは正義の味方!ラタは世界を救うの!と聞き入れない
・何度か同じ事がありついにエミルがキレる「本当はマルタだって分かってるんでしょ?
父親が罪人なこともラタが魔王なことも気付かない振りして良い者だと思い込もうとしてる!
僕を王子様扱いするのも本当の僕を見てない証拠だ!」
・マルタは現実から目を反らしてたことを詫び、二人の仲は深まる
・目的を見失った2人の前にジュードとミラが現れ、エミルがラタに侵食されこのままでは完全に
乗っ取られるので封印の腕輪をくれようとするがエミルは突然赤目に変化し、マルタを連れて逃げる
・ミラ達に抵抗する赤目だが一緒に逃げたマルタに裏切られ封印の腕輪を付けられてしまう
「今までずっと私を助けてくれたのにごめんなさい…でも私はずっとエミルと一緒にいたいの」
「俺じゃ駄目なのか…?」「……」「くっそー!」てな感じでラタ封印
・4人で世界樹の闇シュバルツを退治しにいくが既にエミルはラタモードのせいで心身ともにボロボロで
次ラタモードになると二度と戻れないと宣告される。シュバルツにマルタが襲われミラが庇い絶対絶命で
エミルはラタに「マルタをよろしく…」といい腕輪を外す
・ラタ復活してラタVSシュバルツ→終了。 ラタは自分が消えるのにエミルが腕輪を外したことを理解出来なかったが
それはマルタを守る為と知り、エミルにチャンスを与える。 自分と一騎打ちをして勝った方が
マルタの騎士になるという勝負。 結果はエミルの勝利。 エミルは何故自分にチャンスを与えたのかラタに問う。
「アイツの泣き顔は見たくないんだよ… 今度は俺の番だな。 マルタをよろしく頼む…」
消滅するラタ。 戻ってきたエミルに抱きつくマルタ。 お邪魔虫と察して消えるミラ達。
エミルとマルタは互いの愛を確認しあうのであった。 (END)
総括すると原作の内容を多少アレンジしてコンパクトにまとめた感じだな
原作よりもマシってのはエミマルが周囲に敵意持ったり毒吐いたりしないからだと思う
あと緑目と赤目が完全に別物ってことで最後にエミルが帰ってくるのが原作より正当性がある
ただ赤目好きだと当て馬度高いので結構キツイかもな
リヒターがいない分、エミルの興味も好意もマルタ一直線で両思いだから
赤目は原作以上に報われない感がある
ツイブレはエミルを人間にしたこととリヒター関連ばっさりカットしたことで
エミルがただの優しい少年になったことで随分本編と印象が変わる
ラタ本編は言い方悪いけどDQN主人公とDQNヒロインが傷の嘗め合いして
互いの罪を許し合ってるような所があったけどツイブレは真人間主人公がDQNヒロインに
ちゃんと駄目な所自覚させて成長させてるから釣り合いが良くなってる
ただ不満は作中でラタトスクが危険だ魔王だと言われてるけどラタ本編と違って
全然具体的に悪い事してないから濡れ衣っぽく思える所かな
赤目も口が悪いだけで人間相手だと「別に殺しはしない」って言ってるから
本編より全然良い子っぽいくらいなのに
ラタ好きならシンフォニアは嫌いだよな!
シンフォニアだって好きだよ
シンフォニアがあったからラタ買ってプレイしたわけだし
そいつスルーした方がいいよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:29:57.27 ID:Gu8AuAla0
俺は鳳翼旋厨だけどお前らは?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:57:16.98 ID:kipNd6jl0
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:08:48.00 ID:Etgw9Yca0
降魔穿光脚は神
降魔仏陀斬も有るぞ!?♪。
2周目は攻略本見てやろうと思ったのだが、今はもう売ってないのか…
新品で欲しかったんだけどなぁ
>>407 ファミ通から出たパーフェクトガイドならアマゾンで買えるぞ
公式コンプリートガイドは新品はアマゾンで買えないけど
ソフマップとかの攻略本コーナーならまだ売ってる所そこそこあるよ
>>408 ありがとう!
公式コンプリートガイドが欲しかったんだ
ソフマップは探してなかったので探してみます
都内とかじゃないとだめですか…?
地方住まいなので行ける範囲が狭くて
>>409 とりあえず近所から攻めたらいいんじゃね
なければ大型店とか攻めればいい
>>410 まずは行ける範囲で探してみます!
アドバイスありがとうございました
ピ、ピンはどこから来たの!?ねえ?
ロイドざっこwエミル最強!
前作オタざまあああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwww
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:34:41.50 ID:2n8M2Ljdi
これは糞だったなあ
シンフォニアとは名だけの糞作品
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:41:46.12 ID:YrhFtQsy0
これは黒歴史
エミルとマルタに終始まったく好感を持てなかったな
最後まで前作キャラとの間に壁を感じたし
敵キャラのアリスやデクスのが人気あるんじゃねーの?
シンフォニアって傑作に乗っかっただけの駄作か精々凡作と言ったところ
逆に旧キャラが強かったらモンスターとか
使う人なんで殆どいなかったと思うな。
でも俺はアクセルロイドを使い続ける。
モンスター使ってもらう為に旧キャラに制限つけて弱体化させたって
スタッフインタで言ってるからな
ラタスタッフにとって旧キャラは客寄せパンダ以外の何者でもない
よくこんな糞作品生み出したな
作ったやつらはもっと糞
2度とテイルズに関われない刑に処すべき
今日買ってまだハイマだけど、街やBGMがほぼそのままで今のところ楽しんでる。
ここからどうなるのか
>>420 街は基本的に使い回し
等身が上がってるから街のサイズも全体的にちょっと広がってるってぐらい
BGMも若干アレンジしてるぐらいでほぼそのまま(戦闘BGMは完全アレンジ)
秘奥義はゼロスとコレットの攻撃範囲が全体になって使いやすくなった以外はあまり期待しない方がいい
街やダンジョンは基本的に使い回しのくせに
前作入れた部分は入れなくなったりと手抜きバレバレなのがな〜
街道や山といった道のりを削除したのも便利にしたってより
手抜きなんだろうな
だからこそテイスタの新人研修作品と言われるんだけど
ガルフビーストとウルフヘジンとレヴォナスは許す
フェニア?100レベまでだからちょっと
アイスタイタンとメデューサのメイドは見た目が嫌い
ヴルームは見かけ倒し
こんな感じかな
全種族200までもっていけるようにして欲しかった
シンフォニアの名を語らずに作ってくれたらどれだけよかったか…
これのせいでもうシンフォニアの続編には期待できない
この糞ゲーが存在しなければどんなによかったか…はあ
アンチするならいい加減反省会行けよ
モンスター育てるならポケモンみたいに弱い頃から育てた方が良いのか?
モンスターなんかどれも一緒
命令も出来ない連中だし適当に育ててればクリアは出来る
ポケモンとかみたいにシビアに属性やパラメ気にして育成も戦闘もしなくてOK
モンスター育成ゲーとしてはラタはアホでもクリア出来る超絶ヌルゲーだよ
それよりしっかりエミマル育てた方がいい
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(
>>179>>383>>406)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係)
頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
今日中古で買ってみた
クラコンは使えないのかよ
でもOPは良いな
マルタかわええ(*´Д`*)
>>421 亀だけど……
シンフォニアに続編なんて無かったんだよね?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 03:21:06.60 ID:S0nE6mBRO
八章に行ったところでハッピーエンド見られないことに気づいた…
ニューゲームかよ…
アリスとデクス仲間に、っていう意見有るけど二人のやった所業的にシナリオ変更しないと無理じゃん?
ロイドのふりして大量殺人してんだぜ
任天堂のゲームだと聴いて安心していたがアニメ臭くて吐き気がした
金返せ
>>432 テイルズオブシリーズはアニメーション意識した作品なので
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 15:36:50.97 ID:InwjIHkCO
釘宮の無駄遣い
声優の無駄遣いと言ったらエターニアアニメだろw
>>432 ゲーム機が任天堂であってゲーム自体はバンナム
>>435 他と比べてマシとか言ったらキリがないぞ
あとアニメとゲーム比べてもな
荒れそうな話題承知で聞くぞ!
答えろ!俺のお前ら!
シンフォニアが他ハードでリメイクする可能性ってどれくらいあるんだろう
PVに惹かれて買おうと思ったけど
俺が買った直後に他ハードでリメイク!とか言われちゃうとな!
おまえらはどう思う!出るとおもうか!リメイク!
ここ最近の吉積の発言聞いてりゃ携帯機でSリメイク出す気満々だけどな
リメイクじゃなくていいからSとラタをセットにして移植してほしいな
ラタのキャラ気になるんだけど今さらWii買ってまでやりたくない…
Aよりも容量多くて携帯機移植が大変なSにラタもくっつけて移植とか無理すぎる
Sそのまんまの移植すら難しい現状だよ
あとSファンがラタとセットを喜ばない人が多いのもネック
X2にエミルコス確定
誰が着るのかにもよるが奥村繋がりかな
でも正直コスとかどうでもいい
闘技場参戦とかなら別だけど
ラタトスクをプレイした事がないけどツインブレイヴのエミルシナリオで泣けた。
マルタを守る為に消滅上等でラタトスクにチェンジして戦うエミル
「君の代わりなんていないのに!」ってマルタのセリフも泣けた。
最後はハッピーエンドだったけど、ラタトスクの心情を考えると切ない…
原作のラタトスクの騎士もこんな感じの話なんですか?
切ない系好きだからちょっとやってみたい気がするんだが…
どうでも良いがラタトスクって根性悪のリスと思ってたw
ラタトスクの騎士(走り回る出っ歯という名前のリスの騎士)って何なんだとタイトル見て困惑しますた。
>>444 ツイブレの方が綺麗にまとまってるよ
ラタの方がもっと赤目が可哀想な展開だし
トゥルーEDもある意味バッドエンドだしな
ラタトスクは世界樹がユグドラシルだから神話繋がりの名前であって
特に意味はない
>>445 レスd
そうですか…
バッドエンドはちょっと嫌かな。
ラタトスクって名前には意味がなかったとは…
道理でタイトルが意味不明な訳だ。
意味は決して調べちゃ駄目なのヨ ぼのぼのちゃん
やっと買ったんだが、モンスターっててきとーにやっても大丈夫?
最終的にメイン二人とリフィルになりそうだな、マルタの技見るに。
モンスターはLV200まで育つやつならどれでもOK
最終的にはメイン2人とモンスター2匹になると思う
旧キャラはレベル装備固定なので自分で操作しないと
隠しダンジョンとか厳しい
なんかWiiコンじゃ慣れないなコレw
てか、物理ダメージ減らすやつと魔法ダメージ減らすガードの無いのかコレは?
アリスに会ったが妲己ちゃんの声で妲己ちゃんが思い浮かんで老け声に聞こえるw
>>449 サンクス
料理って作る人によってなんか変わるのか?
変わってる気がしないが。
仲間にするムービー飛ばしたら仲間にならないとかある?
二回飛ばしたが二回とも仲間にならなかった。
自己解決しますた。
いまさらながらフラノールイベント見たが
女性キャラ選ぶとロイド確実に童貞卒業してるだろ
人いないなぁ…せっかくだからどの種族の魔物使ってるか語ろうぜ!
俺はマンドラゴラ、人魚、ハーピィ、ラミア…趣味のパーティにもほどがあるぞ
>>454 ナカーマ どうせなら趣味に走りたいよな
実用性だと2匹は殆どの人が同じやろうし
>>454 ナカーマ
フェニアとピアレイも外せない…
上限レベルより趣味でw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:51:23.62 ID:EGFM4Kpp0
デクスを倒すのが異様に苦労したな
一回目も苦労したが
2回目、アリスと出てくるところでは心が折れそうになった
アリスの回復技うぜーーーーー
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:15:11.43 ID:i+k96lB90
ドラクエ レ※※事件発生wwwwwww
>>458 実質あの二人ラスボスだよね。
何度も全滅してレベル上げしてやっとアリデク倒した後はサクッとリヒターとかの連戦クリアできたもん。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:50:57.17 ID:EGFM4Kpp0
>>460 ヒリター戦は余裕だったな・・・
アリス&デクス戦と難易度にギャップがありすぎてもうね
>>461 ヒリターw
火リター…?
リヒターよりアリデクが強いのはわかるわかる
一週目はSキャラも戦力なのに抜けたり辛かった
アリスなんてしばらくレイズデットさせてると無詠唱になるからな、高難易度だと泣ける
確か乙女の祈りだったか
リヒターも周囲にデーモン無限沸きならあるいは・・・
Sキャラが好きな人がやると結構嫌な思いするよな、このゲーム
その半面、仲間に加わった時のうれしさといったら
リヒターはマルタ&ロイド戦、ラタ戦と連戦だからああいう難易度なのかもな
しかしマルタ達にわざと負けるのがかったるい
結構鍛えてたらなかなかエミルが死なないし、
コントローラー放り投げてずっと読書してた
話の展開でああいう仕様でもかなりイラつく
一回勝ってしまったんだが
あまりのバットエンドっぷりにびっくりしたのはいい思い出www
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:39:37.84 ID:IMF2ZFMi0
>>465 敵仕様でもうちょっと各攻撃の速さと威力高めでもよかったよね
エミル達が武器を取り上げられてモンスターだけで突破する局面がいずれあると思い、
一生懸命育ててたのは良い思い出
age
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:58:54.74 ID:gbClrmJJ0
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 23:55:56.09 ID:0PYShK+q0
TOX2が新キャラ数名、戦闘はまさかの1人なのに良作だったから(個人的に)
PS3でラタトスクもリメイクしてくれないかなぁ
X2が好きだった人はラタも好きになる気がする
>X2が好きだった人はラタも好きになる気がする
正直これはないな
キャラの立ち位置が全然違いすぎる
ラタトスクをリメイクする際に改善してほしい点
・シナリオ改善
・戦闘システムはX風にする(共鳴→ユニゾン)
・前作キャラのレベル固定を廃止、加入の際のレベルはエミル達と同じレベルになる
・↑に、エクスフィアを皆が外しておりそれに代わる何らかの新しい道具が出来た的な理由を付ける
・前作キャラの秘奥義は1つずつでもおkだが、エミルとのユニゾン秘奥義を作る
・エミルはラタトスクモードと緑目モードで共通する秘奥義を1つ、それぞれに追加秘奥義は1つずつ
更にクリア後専用の隠し秘奥義を1つつける
・クリア後ラスボス前のセーブから再開、隠しダンジョン等は此処でいけるようにする
・闘技場で歴代メンバー登場
・もちろん変化衣装も欲しい
・アニメ
・アニメ
・アニメ
まぁリメイクなんてする訳ないけどな……
スケッギォルド→丙
スルーズ→丁
スケグル→甲
フリスト→乙
ヒルド→戊
ヘルヴォル→己
フレック→壬
ラーズグリーズ→癸
ゲンドゥル→庚
レギンレイヴ→辛
レーヴァテイン
アルヴィト
ナグルファル
挑発
ファイアボール
イラプション
エクスプロード
ブレイジングハーツ
ネガティブゲイト
ブラッディハウリング
炎帝剣舞連→タワーリング・インフェルノ
リオン→ジューダス
Sと一緒にVITA移植してほしいわ
一枚のゲームカードに2作入れろって意味じゃないよ
エミルじゃなくてロイドが封印されるエンド追加してほしいな
嘆きのSヒロインズが見てみたいw
ラタキャラのやらかした事はラタキャラがケツ拭くのが当然の摂理
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:11:24.64 ID:I5JZVadT0
マルタんと結婚したい
一生抱きしめていたい
じゃあ俺はエミルを貰おう
大事にするがたまに虐めたい
アンテステリオン(落:「難攻不落」)は攻略本では出ると記されているのに出ないのでしょうか?
グラズヘイムの6層目までアークデーモンのシンボルと戦ってきたのに、全く出なくてヒヤヒヤしてます。
検索したところ、私と同じような体験をした方がいるようですが、何層まで捜索したかというところまでは書かれていなかったので、
ここで質問させていただきます。
あとマルタんは俺だけの嫁
483ですが判明しました
9階層の端の固定シンボルモンスターとして出現する事があるようです。
画面右上の端でムニュキオン、左上で目当てのアンテステリオン、右下ではーオン系は出現せず、
左下でも一度目は出現しなかったのですが、不審に思い、逃げて再度エンカウントしたらムニュキオンが出現しました。
そのあと厳選できないかと逃げて再エンカウントを繰り返しても、ムニュキオン以外のーオン系の敵は出現しませんでした。
オン系が出るか出ないかはエンカウントの度にランダムで、どのーオン系の敵がどのシンボルに配置されるかは9階層到達時に決まる?
それにしても12時間かけて1周してお目当ての教書は1個だけって…さすがグラズヘイムさんやでぇ
これでグラズヘイムの制覇は3周目になるのに今まで9層にーオン系がでるなんて気付かなかった…
またグラズヘイム制覇した時に9層目の端シンボルについて報告しに来ます。
後普通にアブトルと再戦できてワロタ、キスメット2つ目とかどうしろと
リヒターは料理以外はいがいと尽くしてくれるタイプだから女だったらなあと今でも思うが
そしたらとんだエロゲになってしまう
技ランク(使えるキャラエミルマルタロイドリーガルしかいないので、その3人のに偏ってる)
S(皆が絶対技設定に入れるチート性能)
崩蹴脚(炎) 瞬連刃(氷) 散沙雨 双牙 フォトン キュア レイズデット リヴァイヴ 鳳凰震脚(盗)
A(すぎる位の高性能技、便利技)
降魔 秋沙雨(エミ) 烈破 駲雨 風刃縛封 スペルエンハンス ヒール プリズム
B(普通に使える、使いやすい技)
鳳翼旋(風) 穿孔破 襲爪 魔神(ロイ) 獅吼or獅子 烈空or火炎 虎牙連斬 三散華 天翔舞 疾風煌塵 残影掌 リカバー ディバイン ファースト
C(魅せ技としてあり、普通に組み込める)
閃光 空牙衝(水) 虎乱蹴(雷(空中)) 魔神(闇) 牙連(空中) 天衝(空中) 魔神閃光断(空中) 三華 臥龍 鷹爪 爪竜 照星
D(余りの技全部、普通の技)
E(これ、技って言っていいの?)
獣招来(土(笑)) 虎牙破斬(笑) 飛燕流舞
特に折角のコアスキルを無駄にした獣招来と、使いやすい技の代名詞のくせに糞技の虎牙破斬は許さない
散沙雨と双牙がマジでエミルに欲しいわ
剛招来ってリーガルにとって必須な技じゃね?
コレットのホーリーソングとソルフェージュは便利だと思うけど
プレセアの岩砕襲撃もTP消費の割にはいい技
Eのところにはゼロスの紅蓮剣も入るんじゃない?
虎牙破斬は小型の敵に当てにくいのな
一応通常攻撃の最後を→Aにしたらリーチの長い部分が当たる
アクセルつきなら散沙雨のあと走りながら虎牙破斬で繋がったり
クリティカル時に通常攻撃に繋がったりはする
虎牙破斬は出が早いからつなげるのはいいんだよ、双牙からダッシュで確定で入るし
問題はつながっても後隙デカすぎでキャンセラー散沙雨すら繋がらないところ
ロイドの技は範囲が前にしかない技多過ぎで、集団戦を考慮するとランク落ちるかも
招来系の技は評価しにくいから入ってないけど剛招来はありだな
獣招来(土)も単純性能ならまだ使えるが、コアスキルを使うのが糞なのと、期待はずれなのでE
ホリソンは長い詠唱に耐えるよりユニゾンで撃てばええやんって感じだな
プレセアは使ってないので評価は出来ないが弧月閃、岩砕、爆砕斬あたりは使えるはず
ゼロスはガードや鋼体崩せる技少なすぎぃ
484ですが、やっぱどのシンボルが出現するかは9層目に限ってはランダムみたいですね
前回のシンボルとは配置、種類共に異なっておりました。
キルタブリルシンボルからムニュキオン
クルセイダーシンボルからエラペポリオン
ゴルゴンシンボルからタルゲリオン
(忘れた)からガメリオン
という相関関係がある(ごっちゃになってるかも)
シンボルからオン系が出る確率は1~2割程度?と低い、出現するまで逃げるべし
今回はアンテステリオンが出ず、少々発狂気味…ラグナサンライズに難攻不落使いたい…
キスメット3個目だけど売っても765ガルドなので集める意味は皆無
いっそのこと全アイテムカンストを目指すべきか…
薬草集めメモ(需要ないセボリー系を除く)
インコグニート、オライアン、パスティアージシンボル→ブルベルベ=インコグニート、オライアン、パスティアージ(盗)
ラグナサンライズシンボル→ブルラベ=ラグナ(盗)
ニューロティカシンボル→ブルカモミ=ニューロティカ(盗)、ブルラベ=シモライア(盗)「出現率低」、ベルベ=アンタレス(盗)、バジル=ハベトロット(残)
ホップシクルシンボル→ブルサフラ=ホップシクル(盗)、ブルーバジル=ヴォイシズ(盗)「出現率低」
アークデーモンシンボル→ラベンダー=アークデーモン(残)、セージ=エキドナ(残)
このゲームの料理好き
リフィルサン!ですら料理人として劣化にならなかったりするところが面白い
思い返してみて精霊エミルがいい奴すぎると思った
俺だったら決戦前夜でマルタんに「いつかマルタが大人になって…」とは言わず、「離れたくない」って駄々をこねたはず
扉の鍵として封じられようとしたり、リヒターにもう一度やり直す道を示そうとしたりも俺には出来ないな
俺がこいつだったらトゥルーエンドにならないのかと思うと、マルタんを愛する者として、そのいい奴っぷりに嫉妬するわ
てか俺だったら固定の洞窟の時点で結婚申し込むし、猛アタック受けたら嬉し過ぎてはね除けるなんて考えに到らないけどね
てか俺だったらマルタとコレットと離れたくなくてアスカードの宿屋から1歩も外にでなくなるけどね
そんな自演連投してまで語りたいことなのか…
マルタのキャラスレに移動することをオススメする
>>493 自演て…(笑)
連続投稿したら何でも自演なんだね?
IDの仕組みも分からないと思われたとか、甘く見られすぎだよ
俺の中で連投は補足の意味合いが強い
自演だろうが連投だろうが補足だろうがどーでもいいけど
きもい俺×マルタ語りなんざ本スレに書き込むもんじゃねーだろ
キャラスレに移動して思う存分hshsしてろや
キャラスレにも書込んでるが
じゃ、そこで引き篭もってろ
キャラはゲームを構成する重要な要因なのに、ゲームスレでキャラを愛しちゃいけないなんて納得しないな
それに
>>498の発言は排他的過ぎて、俺を納得させる気すら感じられない
しかもここは攻略の話題も戦闘の話題もここ最近全部俺が出してるような過疎スレだ
そして俺は一ラタトスクファンだし、誰よりもこの作品を愛していると思っている
その時点で書込む権利は十分にあるだろう
>>499 住み分けの為の誘導を排他的と受け取る時点で2ちゃん向いてないよ
半年ROMっとけ
住み分けって言っても俺はラタファンなんだが
↓とりあえず以下こういう個人的な争いごとなしで、ラタトスクの騎士に関連する事のみで
モンスター育成について気になった事
モンスターってレベルの変動で好み補正が変わるパターンがあるけど、
例えばレベル120まで「…」で121から「音符」になる種族とレシピのパターンだったとして、
1から120までは一切料理を与えず、121になったらそのレシピを与える方法をとって好み補正をフルに活かすのと、
好み補正は低くてもこまめに料理を与えてレベルアップごとの上昇効率(=現在パラメータの比率)に手を加えるのでは
最終的にどちらが上昇効率のいい育て方になるんだろう
今そんな感じの種族を育成してるが、何とも言えないんだよな
しかしリフィルさんの腕前補正0000000が神すぎる…(役立ちすぎる)
腕前補正見てガッカリしたのはジーニアスがそれほどだったのと、スキット的に料理上手そうに思っていたエミルがそこまで上手くなかった事(まあ本人談では「普通だと思う」そうだし仕方ないのか)
逆にリーガルさんとしいなはすごすぎる、出番が多いのといい、アクセルあるのといいそこそこ優遇なのか?
ロイドやコレットもエミル越えレベルに上手いし、エミルへの失望感が半端無い
もちろん腕前補正が低くてもシステム的に逆に活きてくる場合もあるから、腕前が上手けりゃいいと言うわけでもないが。
腕前補正=人間視点の料理の腕前だとすると
リーガル>しいな>ジーニアス>ロイド>ゼロス>コレット>エミル>マルタ>プレセア>リフィル となってしまう
もしリヒターさんがパーティINだったらリフィルさん以下なのだろうか
「リヒターさん、こんなこと(料理)をしてもアステルさんは喜びません!」
モンスター仲間にできると聞いて気になってるんだが
ドラゴン系のモンスターって強さどう?
最高難易度で最強の隠しボスと戦うときエースアタッカーとしてやっていける?
テイルズはヴェスペリアでラピードいっ択やってたぐらいだけど
>>504 まあ育成次第って言えばそれまでなんだけど、
俺みたいに廃人ドーピングしないのであれば、能力が高くて使いやすいモンスターは上限Lv200のモンスターに限られてしまう。
ドラゴン系には上限200のモンスターが2体いて、
片方は上限200のモンスターの内、唯一ランダム成長Aで基礎能力が高くなりやすい上に、強力なブレス攻撃持ち
もう片方はスキルの量がヤバいほど多く、グローリーもつけられるなど能力的には恵まれているものの、
通常攻撃にダウン属性がついていて、コンボを途切れさせてしまう(あと単純に鈍足)という欠点がある
結論を言うとドラゴンだから強いってわけじゃなく、他の種族にもっと使いやすい奴はたくさんいる。
そもそもこのゲームは隠しボスは割かし弱い方なので、それを倒す事のみを考えるなら、基本的に上限200のモンスターならほとんどの奴は活躍できると思う。
釘を刺すと、ラピードとは違って操作は出来なくオート限定である
詳しくありがとう
オート限定かあ
人間キャラ2人で回復補助して
オートのモンスター2体で攻撃がどのボスにも通用すればいいけど・・・
クリティカル無し単独無限コンボについて
エミル(アクセル)
いろいろ、としか言いようが無い (C)はコアスキル装着
瞬連刃(C)、降魔、通常横1段→基本何でも 烈破絶掌撃→崩蹴脚(C)、穿孔破、鳳翼旋(C)辺り
魔神閃光断→通常、崩蹴脚など 砕破双撃衝→砕破、通常、崩蹴脚辺り 穿孔破→崩蹴脚(C)
マルタ(アクセル)
(通常を蹴りで締める→通常横で始動)xn (通常攻撃を連発しすぎると蹴りをすかりやすいので、3段ほどで締めるのが無難)
鳳凰震脚×n(ループ、連打不可、タイミングは厳しい)
フォトン→フォトン プリズム→プリズム(要押し出し)
ロイド(アクセル)(間合いが空く場合が多いのでダッシュしてつなげる)
双牙→虎牙連斬、虎牙破斬、驟雨双破斬、散沙雨辺り(虎牙連斬が最安定?) 散沙雨→虎牙連斬
コレット、ゼロス
俺は出来なかったが
>>47さんの情報が正しければコレットはそれ、ゼロスはおそらく無理
ジーニアス、リフィル、プレセア
小ジャンプ空中通常1発×n (地上通常攻撃につなげる事も可能、ジーニアスのは難易度高)
しいな(アクセル)
風刃縛封×n (タイミング激難、連打不可)
リーガル(アクセル)
通常攻撃ニュートラル1段目xn
活用例:(通常N→通常下→通常N)×n もしくは (通常N)xn
>>507 修正すると、エミルの崩蹴脚は全部コアついてます
今作の裏ボスってアンノウン ダメージ2倍だとどれほど難しくなるの?
RPG強さ議論スレッドだとノーマルでFランクという低いランクだけど
>>509 裏ボスってどっちの?
ミドガルズオルムとかインコグニートを引き連れた方か、グラズヘイムの方か
前者は強い、がネビリムとかはと違ってレベルカンストとかまではする必要は無くいける
後者は道のり長過ぎてレベル上がりまくるわ、単純に戦力が1体だけというのが厳しいわで正直弱い
そもそもダメージ2倍をとって難易度が上がるのか下がるのかはその人次第だしね
このゲームはお互いチート火力で押し合うゲームだから、双方ダメージ二倍になってこちらが不利になるとは限らない(腕による)
あとアンノウンにして敵のレベルが2倍になっても、能力的にはせいぜい2.1~2.4倍くらいに収まってる事が多いから、
他のテイルズシリーズのアンノウンの敵に比べるとパラメータの上昇率は低いことになる
どうもっす
その話しだとブレイドレックスとラグナランディスでもいけるんかな
君はいつぞやのドラゴン好きの人か
その2匹はチート性能ではないものの強い部類だしむしろ余裕でいけるだろ
514 :
47:2013/02/15(金) 17:48:20.56 ID:OJNnAums0
>>507 コレットの空中Aは早すぎると次のAに移る前にコンボが途切れて、
遅すぎると着地の硬直が発生、成功時は硬直なしに地上攻撃が発生します。
相手の大きさというより形に左右されがちです。
成功した敵を挙げますと
シャドウドラゴンとファフニール(羽の部分でやると簡単)
ラグナサンライズとベルウィルリング(形がいい。自分は60〜80回が限界)
ムーンロックスとラミア(できるけど難しいからオススメしない)
515 :
47:2013/02/15(金) 17:58:03.34 ID:OJNnAums0
連投失礼。余談な話なのですがバグ?らしきもの発見したので。
ゼロスは普通に操作すると空中Aだすと通常攻撃出せないのに
空中A時にキャラ変更されると何故か通常攻撃に繋げるCP。
他にもロイドが斬りを2回連続繰り出し通常攻撃を7回振れたり、
コレットが何故か上Aを2回出して高く飛び上がったりした。
旧キャラの調整の甘さがこんなところにも表れるとは…
>>515 バグかは分からないけど、ラストのロイド&マルタ戦のロイドが通常攻撃を10段までつなげてきたw
ちなみにマルタはこちらのガード時に11段までつなげてきた
ロイド&マルタ戦でロイド死亡、マルタのTP48〜63(推測)の状態になるとマルタが挙動不審な動きをする
>>518 あの状態のマルタって本当に攻撃してこないですよね
倒してもらうのにはマルタにガンガン術を使ってもらわないと困るのに
ロイドが生きているとダメージ皆無の獅子戦吼とかで邪魔されるし、
ロイドが死亡していると復活させるの優先するし、
あの戦闘はレベルが上がっていると時間がかかって困る。
エミルさんはなんで獅子系のダウン属性つきの最後の一発を受けてもノーダメージなんでしょうねw
あと常にアンノウンだから時間がかかると思った事はないな
>>514 コレットが「形がいい」とか言うとエロい
最初のダンジョンで詰んだわ
ソーサラーリングの糞仕様のせいで
なんでポインタ出てこないんだよ
何度やってもポインタでないよ
ちゃんとリモコン画面に向けてるんだがなあ
ぐぐったら出た
しかしまたポインタが出なくなるかと思うと不安だ
センサーバーから近すぎず遠すぎずの距離で
>>521 エロイついでにもう1つエロイこと見つけましたので報告
スフィンクスの尻尾に向かってやると紹介したコレットの無限コンボが
適当にやってても安定して入りますよ。気絶状態のときは入りませんが。
余談な話、尻尾に向かって通常攻撃のチャクラム投げをすると3ヒットします。
さっき偽シルフ戦してきた
マルタ 回復補助
エミル アイテム たまに攻撃
ベアとウルフがメインアタッカー
こんな感じだったな
さてこれで最高難易度もやっていけるだろうか・・・
エミル好きになれないからモンスター達がメインアタッカーになるのは理想といえば理想だが
とりあえず早くウェアドラゴン仲間にしたいお
>>526 さっきやったら出来た、特にシャドウドラゴンでやりやすかった
ちなみにロックイーター系(ミアカルパ)でも一応出来た、ただクリティカルののけぞりモーション時に攻撃をすかるので幸運の厳選が必要
コレットの「えい!やあ!えい!」でハァハァしてきた
聞いてもいいですか?通常攻撃から対空攻撃に移るとコレットがジャンプしますけど、斜め前に飛んで敵との距離をつめてくれる場合と、真上に飛ぶ場合があるんですけど、
これらは任意に選択できるんでしょうか?真上に飛んだ時にコンボが途切れてしまう事が多かったので
>>527 ベアを選ぶのはセンスいいね、かなり強くなってくれるし
何気にツァトグ・プライムは今作のボスの中では強い部類に入る敵だったり
最終的にエミルよりマルタのが強キャラになってくるからまあエミル無しでもOKっちゃOK
>>528 確実にとは言えないのですが、おそらくは
敵と味方との間合いが関係しているかと。味方でもぶつかるため。
武器の部分が当たるくらいの距離なら問題なく前に進むタイプが出せるかと。
もう少しコレット練習してみて役に立ちそうなのがあったらまた紹介します。
とりあえずウェアドラゴン3体捕まえてきて
育成始めたんだが料理ってこまめにやったほうがいいのかな
レベルが上がるごとにとか
最終的にマルタ ブレイドレックス3体にしようかなあ
物攻はカンストさせる予定
>>531 厳密に言えばこまめにあげた方がいいのだが、そこまでしなくても高水準の能力に調整する事は容易なので、
面倒に感じるのであればこまめに与えてまでやる必要は無い、200族は「100レベルごとに料理」とかでも十分育つ、
もちろん比較すると能力は若干下がるかもしれんが、ちょっとしたドーピングで補える範囲
あと料理はただ与えるだけでなく、完成パターン別好み補正なども考えるといいな
竜族の場合は、合計食材ポイントが8以上の時に出来る、パターンEの料理が一番効果が高いので、
幸運70以上かつ腕前がいい調理人に料理を作らせてやればいい
(幸運は宿で寝るか回復セーブポイント上でAを押すなどして変動、調理人はエミル、ジーニアス、リーガル、しいな、ロイド辺りが安定)
ブレス系の技やユニゾンは術攻依存なので注意だな
失礼、追記
1レベルごとに料理を与えないのなら、2レベルごとに料理を与えるのも100レベルごとに料理を与えるのも、料理による能力上昇率は同じ
よって1レベ毎に与える気がないのならこまめに料理を与えてやる意味はないと言える
重ね重ねどうも〜
物攻 術攻どちらも9999は可能だよね?
防御力はカンストにこだわらない
本格的な育成は2周め以降がよさげだな
>>534 可能だとは思うが、育成の手順を正しく踏む必要があるように思う
物理アタッカーらしく最終装備はクリティカルなどを重視してフェラルシャドウ×2などでいくのが無難だと思うが、
最終装備がフェラルシャドウ(物攻上昇2)×2となる場合なら、
レベルで覚える物攻上昇1,2,3と合わせて合計すると、物攻は素の値の2倍となり、素の値5000程度でもカンストに達する事が出来る
それに対し術攻は、それを上昇させる彫像のスキル「サーチアイテム2」が、フェラルシャドウのクリティカル2に比べると戦闘向きでないと言えるため、最終装備には向かないと言える。(アイテム回収時に役には立つが)
よって教書「聡明」(盗:オアンネス)を使ったとしても術攻をカンストさせるには素の値8000弱必要となる
なので両方カンストさせたい場合は、アルカナムウイング×2装備、術攻上昇スキルのみ装着の状態である程度育てて、術攻が高くなるような軌道に乗せた後、
追々フェラルシャドウや物攻上昇スキルなどで物攻をあげていくといいように思う
目標の値に達すると確信できたところで防御系統も上げていくとなおよい
(ちなみに、「ある能力」の成長しやすさは、「ある能力」が全ての能力の中でどの程度の比率を残しているか、に依存する)
あとウェアドラゴン系の場合は、どの種族も優秀なスキルを習得するので、
1度全部の種族に変化させてスキルをとった方がいい(ほぼ必須)
その上で、ブレイドレックスに変化させてレベル200にするという手順を2回繰り返す(2周回した方が最終的に能力を高くしやすい)から育成は大変な部類だと思う
詳しい説明ありがとう
育成ゲーは結構やってたので苦にはならない
好きなモンスター育てるの楽しいので
またわからないことあったら聞くかも
最近アンノウンリヒターにロイドとマルタでTP回復のみガチタイマンで挑むのが俺の中で流行っている
ロイドはB魔神剣 B↑獅吼 B↓散沙雨 B←→瞬人剣 ↑烈空 ↓駲雨 ←双牙 →虎牙連斬
遠距離からの双牙→魔神剣→双牙や、敵の持続長い攻撃やナグルファル見て駲雨が気持ちいい
コンボはかっこ良く決まってれば続けるが50前後で切ってる
Lv81マルタはB鳳凰震脚 B↑リヴァイヴ B↓フォトン B←→疾風煌塵 ↑プリズム ↓残影掌 ←天翔舞 →鋭招来
事故死が多いからリヴァイヴを一回かける
基本残影掌で避けて 詠唱かワープ見て フォトン→通常
幸運90代&アンセムでクリティカル率を20%にして、通常攻撃蹴り4発のクリティカル確認の準永パで攻める
ガードブレイク確認やクリティカル確認とかで集中するのが楽しい
ドラゴン系使ってて思ったが小型モンスターに一方的に攻撃されることある
攻撃が当たりにくい
それゆえに相手によっては物攻より術攻重視したほうがよいのかな?
ユニゾンアタックは大抵の相手に機能してくれている
回転率も悪くない
グローリー覚えればのけぞらずに攻撃発生する前につぶされることはなくなるのかな?
マルタ モンスター3体
へたくそな俺にとってはやりがいあるな
リヒター2戦めで負けてしまった
モンスターは問題なかったがマルタが詠唱中になにか技食らって即死
今はハードにしてるとはいえ驚いた
詠唱速度関連のスキル揃えれば楽にはなりそうだけど
そういやラタってマジックガードどうやるんだ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:21:39.73 ID:b2B37EYEO
テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士R
PSVITAで発売決定
ぐぐったがそんな話ないぞ?
モンスター引継ぎってレベルやステータスも引き継ぐよね?
当然
あとモンスターの装備ごと引き継げるため、彫像や希少宝石(アメジスト、トパーズ)、シンボル類などは引き継ぐべし
トンクス
難易度上げても2周め以降の序盤は俺TUEEEゲーになりそうだなw
モンスター3体ともに
物攻5100 術攻1300 物防1900 術防950
程度なんだがハードでSランクミッションのボスがきつすぎるorz
アンノウングラズヘイム(ダメージ2倍)とかどれほどきついのか想像できんわ
どういう風にきついかというと
こっちの攻撃が当たらない
思ったより火力不足
敵の攻撃はガンガン当たりしかも痛い
Sランククエスト>グラズヘイム
グラズヘイムは長いだけの糞ダンジョン、まあ俺はそこが好きなんだけど
手っ取り早い攻略法、エミルでエコートレイサー+イグニス+崩蹴脚連射
なんと
Sランククエストの敵のほうがスペック高いとは
こうなりゃ2周目以降はグラズヘイムを先に攻略するか
アンノウンのSランククエストは
色んな意味で笑えるぞ
それ聞いたら不安になってきた
術攻ある程度にとどめておいて
その分防御に回そうかな
物攻は5000まで上げとけばスキルで問題ないとして
防御は5000超えないときつそう
モンスターの攻撃力カンストすればアンノウンもヌルゲーになると
モンスタースレで言っていた人がいたがほんとかね?
ジャスコニアスとかベルウィルリングとかならともかく
チート性能のエミル切ってブレイドレックスならSランクエストは普通に難しめの部類だろ
人間キャラ一人だと事故もつらいし
正直ラグナサンライズも入れた方がいい気もするし
>>551 結局エミルは入れることにしたよ
ブレイドレックスの火属性と相性いい技あるし
通常攻撃が当たらないのでモンスター達はユニゾンアタックメインでいこうかと思う
術も上げて
すまない
聞きたいのだが
アンノウン条件って
マニア固定
真エンディングは確定っぽいけど
もう1つ攻略サイトに20時間以内クリアというのがあるのだが
20時間以内クリアする必要ないと言っている人もいるし
これはどっちがほんとなんだろう?
クリア時間次第では2周めクエストスルーしなきゃならないので
マニア以上固定で解放
当然、時間は関係ない
エンディングについては攻略本にも特に記載していない
つまり、俺も真ED以外は回収した事ないからエンディングについては補償は出来ない
有志ならば実験して見てもいいし、怖かったり面倒くさいなら無難に真EDでいい
(どうせ称号ジュエルハンターは使い道がない
トンクス
2周めもじっくりやることにする
>>550 今更だけど自分は旧キャラ操作で
アンノウンのSランククエスト進めてたし、
深く意識しなくても問題なく進めれるとは思う。
マニア固定でやってたのにアンノウンが出ない人って
始めの私服エミルが戦うシーンのときに
難易度変え忘れた人もいるんじゃないの?
>>558 上手いんだな
結局通常攻撃がなかなか当たらないモンスターは
ユニゾンアタックしたほうがいい結果出る気がする
ブレイドレックス2体ともに術攻カンスト間近
物攻1500程度だがエミルマルタをはるかに凌ぐ高火力になっている
操作はエミル安定かな
たやすく火属性にできるので
武器
エコートレイサー、ネザートレイター 強い
トリックバインド 要はコンセ2、ディレイがあるので常用化は厳しい
キスメット めぼしいスキルがリコールくらい、消去法の最強装備
防具
パワードライヴ 安定択、ドーピングが完全なら別装備に変えてもいい
ペインキラー 崩蹴脚が強い
フェンサーバンダナ 実質一択
ダークパッセージ 実質一択
スターブレイカー ここまでしなくてもマナシンボルつけてれば枯渇しない場合が多い
ウインドミル 安定択
アンセム 殴り合いの強化
ファントムロード 基本装備
プライムイーブル 無限コンボ
ウィザードリボン 成長促進
ヒーラーリボン これ一択
マスターマインド これ一択
スリープチェック 基本状態異常は睡眠だけ注意でいい
マナシンボル エミルの安定択
各上位マント 全部最低4個作る、強い
スタデットブーツ 基本装備
フェザーブーツ ドーピング時基本装備
デイトリッパー
アンノウンでグラズヘイム Sランククエスト制覇した
目標達成
なんだかんだレベル200族は強いなと
ラグナサンライズならフォトン連打でもっと楽できたかもしれないけどw
おめでとんでちゅ〜♪
r"⌒。⌒ヽ
i ァ王)ァ
ゝ_(*^。^)
{_(ノ三|つ
トー,ー,{__ミ三ノミ
(_(_(_ノ∪∪
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:43:35.66 ID:TdoVK/HB0
age
今更WiiU買ってやってるんだが、リモヌン特化評判悪いけど普通に楽しいね
従来のテイルズと一味違った操作感覚で新鮮だ
話は一度綺麗にまとまってたものをまた堀返した印象が強いけど
これをWiiで出したってことはGC版購入者へのご褒美みたいなものなんだろうし
開発者からのファンディスクとして考えればこれはこれでアリかな
>>565 モンスターは基本術攻上げていいよ
ユニゾンアタック強いし
ジャスコニアスみたいのだったら物攻でいいけど
俺もこれは楽しめた
テイルズはヴェスペリアしかしてないけどヴェスペリアと同じぐらい好きだよ
俺がエミルの養父だったら、折檻は性的なものにします
>>568 明かりを消したらエミルの顔が苦痛に歪む様子が見えないじゃないか
魔物だけ操ってED目指すプレイが出来る様になって欲しかったな
ゼロスは無限コンボ無理っぽいかな?自力でのコンボだと
サンダーブレード→閃空裂破(最速入力)→通常攻撃6段
→魔神剣→雷神剣→魔神閃空破→秘奥義の40HITが限界か
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:56:16.69 ID:YFRxjNXY0
age
a
尼のマケプレで値段つり上げてる奴等はその値段で売れると思ってるのか?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 19:54:34.66 ID:Y70tCLiA0
既出していたら申し訳ないのですが「最大HP UP」を購入した
記録を参考にサブキャラクターの成長率を上げれるか実験した小ネタ
用意したのはカンストさせるのが簡単なセボリー系です
コレット (注)第5章、第7章加入時に効果が切れるため第7章で使用
HP4036↑65 攻撃928↑10 防御688↑8 器用481↑7 術攻996↑11 術防802↑11
リーガル (注)第7章ではいないが最後まで効果が残る。リヒターも同様
HP6681↑386 攻撃1068↑42 防御720↑34 器用566↑34 術攻593↑34 術防478↑22
…と、ロイドとプレセアを除いたキャラはTPカンストすると
エミルやマルタ達と同様に能力が上昇する。
HP UPが最後まで効果が残るリーガル、しいな、リヒターの3人は
特に影響が大きく、HP9200超えのしいなが見られたりします
ラタPS3にTOS本編とセットで移植か。
TOS本編3回目、ラタ2回目はちとやる気が起きないなあ。
予約特典次第ではコレクターズアイテムとして買うかも知れないけど。
DLCコスだけだったらイラネ。
リメイクついでにシンフォニアの方にラタの伏線がしっかり入っているなら面白いかもね
エミマルデクアリが実際シナリオ内で絡むとか、センチュリオンが出て来るとか
リメイクじゃなくてただのリマスターだぞ
つまりはただのベタ移植だからあれこれ期待するとガッカリするぞ
魔物関連あれこれいじってほしいけど、リメイクでないのなら期待しないほうがいいか
アビスとかは追加要素あったが
Aはロードが早くなったのと北米版の追加要素(追加秘奥義)が増えただけだな
ラタの北米版追加要素はエミマルの装備が1種追加されただけだから
追加されてもそれだけだろうな
>>584 それってエコートやキスメットより強いのか?
>>585 確か国内版の最強装備より強かった
でもラタってエミマルは元々強いし
隠しダンジョン以外は敵で苦労しなかったから
装備だけが強くってもあんまり旨味がない気がする
北米版は前作キャラレベル制限解除やフィンブルヴェドのカメラワーク変更もあったような
>>587 北米版の前作キャラのレベル解除とかは聞いたことないぞ
GC版Sとのセーブデータ連動があって連動するとランダムで
アイテムやガルドが貰えるってしょぼいのと
イラストギャラリーとサウンドギャラリーの追加、
エミマルの頭装備追加くらいで本編は変わらず
北米版Aとかにあった秘奥義追加もなし
まあ秘奥義はエミルが差分でたくさんありすぎるからこれ以上追加しにくいんだろうな
ユニゾンWJ見たらSかS-Rか好きな方からプレイ出来るみたいだな
Sもしたかったけど特にS-Rがしたかったからこれは嬉しい
>>588 エミルはラタトスク封印後は追加秘奥義使えないから
あれを使えるようにするか、別の秘奥義追加とかは出来そう
秘奥義追加するならリーガルの貧狼()をなんとかしてくれ
そしてまたこのシュールなのがHDで見れるのか
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
このゲームってSを未プレイでも行ける?
行けるけれど、Sをしてるかどうかで主人公への感情はかなり変わる
>>593 ロイド大嫌いだったからエミル大好きになった俺
ラタの秘奥義がアリスちゃん以外全部何かおかしい件
597 :
新テンプレ:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:sedfITX/0
追加要素やっぱり欧州版であったエミマルの頭装備追加とギャラリーの追加はきたな・・・これだけか
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 07:33:32.54 ID:Tlu55eZG0
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:21:25.98 ID:KxAquDMX0
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:32:08.90 ID:Mvm21ciZ0
ゴキブリ死ね ソニー死ね
シムルグとジョーブレイカーって育てるとしたら物攻、術攻どっちに特化させるべきだろうか?
無詠唱サイクロンは魅力なんだけど出の速い物理技も捨てがたい…
たいていのモンスターって術使ってくんねぇから物攻特化の方がいいんだよね。
お前メテオスウォーム覚えてるんだから使えよ!と思ったり
フェニアなんかは術使いまくってたイメージ
あんま動かないからか
ゼロスが初級か中級魔術唱えるとたまに謎の攻撃判定が出る
攻撃系の術じゃないファーストエイドでも出るんだけど
これってゼロス限定のバグかな?
装備やゼロス自身のスキルにそんなのなかったかなあ
とりあえずそのときの装備とスキルを確認して気になるのあったらググるかここで聞くか
ほとんど覚えてなくて悪いけどあくまで可能性のひとつとして
確認してみたけどそれっぽいスキルは装備にもゼロス自身にもなかったなあ。原因はスキルではなさそうだ
608 :
605:2013/09/23(月) 22:28:43.76 ID:76AVbE7w0
ゼロスの装備は第8章のもので
ウィンドカッター唱えるときが一番起きて
ジャッジメントはその現象は見られませんでした
これで違ったらもうバグなんだろうと思うから書かれても答えられないけど
その現象ってのはゼロス以外のキャラは動かしてないことと敵が毒などにかかってないことが前提だろうけど
ゼロス自身が詠唱中に技を出すのかな、それとも何もしてないのに敵にヒットのモーションがでるのかな
その場合はどんなエフェクトがかかるのか、敵はのけぞるのか、ただ数字がでるのか(数字の色も)、実際に敵が倒れて戦闘終了するのか
個人的には「ゼロスのHPが回復している」と考えてみた
ゼロスの最終装備に「ゴールデンヘルム」ってのがあってその効果に「リジェネレート2」ってのがある
その効果が「HPが徐々に回復する(2,3では回復量増)」というもの、それではないってことなら、すまない、分からない
610 :
605:2013/09/26(木) 20:42:35.71 ID:LvhoJ7Zm0
ドーピングなしだと回復量が140で
数字の色は白でしたが130〜140相手に表示されてたから可能性あるかも
状況は難易度アンノウンで闘技場のスペシャル1回戦と4回戦で
4回戦の方でマルタ、ロイド、ゼロス、コレットのPTでゼロス以外死亡
断空剣でダウンさせつつウィンドカッターで攻撃してたら
術発動時に対象の敵に小さな光が出てひるんでそこから術攻撃
ヒット数も本来3ヒットのものが4ヒットになるのがその試合3回ほどありました
シンフォニアのスレは盛り上がりユニゾナントのスレも少しは人がいるのに
こちらの方はまったく人がいないな、完成度の高かったシンフォニアと違って
こちらはいろいろと未完成のまま発売されたからなおすところは大いにあったのに
レベルの上がらない旧キャラ、リヒター、アリス、デクス、フィールドマップ、長いだけの隠しダンジョン…
ラタトスクはむしろ反省会スレの方が盛り上がる時点でお察し
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 14:45:16.37 ID:ZFvNbFXy0
ゴキブリ が あらわれた!!
__ ,,,,,,
「∩ ̄\ / ゴキブリ \
|:∪ __> /r ⌒ヽ__r ⌒ヽ\
゛| | / ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ヽ
| | / (.o o,) ヽ WiiUは糞ニダ。PS3の方が高性能ニダ(ブヒッ
| o_-゛ ・ i ∠ニゝ i. ・ ヽ
|∃ _ ・ ・ノ `ー ' \・ ・ _ ヽ
| | ̄ | --- :|゛-_∃
| | :| __ ─ __ | Υ
| | \ ゞ_ _ノ /
|| <゛ ̄ゝ-_ ̄_-_< ̄">
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 15:12:53.31 ID:ylrGENGzO
まあ実際にPS3の方が性能高いし
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:03:32.27 ID:ZFvNbFXy0
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:02:22.97 ID:dcCs4c5w0
ユニゾナントパックフラゲッター出たみたいだな。
シンフォニアとラタトスクはPS3の画面上で選ぶらしい。なりダンXみたいなタイトル画面から選ぶ形式ではないようだ。
あとラタトスクは称号固定及びレベル固定のどこも改善なし、北米版の要素を追加しただけのベタ移植の模様
普通のコントローラーが使えるくらいか?いいところは
被り物手に入れたが これ戦闘中しかグラ変わらんのな
エミル先生迫真のアレを変えてみたかったんだが残念だ
旧キャラのレベルキャップまだついたまんま?
俺はエミルさえいればいいや
近接4人で囲むと味方同士で引っかかって 熊さんそこどいて!ってなるなw
これルカいないのは何故?
レディアントなんたらって漫画とゲーム借りて、エミルとルカのコンビ気に入ったんだけど
ルカいないやんorz
ガンダムで例えるとアムロやシャアがSEEDやダブルオーに出ないのと似た理由だよ
レディアントなんたらってやつはスパロボやGジェネみたいなもんだ
マジで聞いてたのか、すまんネタだと思ってた
エミルもルカも可愛いよな
養子にしたい
マイソロだとエミルはルカよりカイウスとよく一緒にいたイメージが強いな
シナリオクエストで組まされてたからってのもあるけど
スマホでジュードとの会話が結構好きだった
ラタトスクとも相性良さそう
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:36:37.14 ID:Qo2pTg2J0
前作のユグドラシル達の組織があった時にすら、何もできないリヒターや
ブルート総帥が、世界を支配なんてできる訳が無いと思う。だって本当にできるなら、
前作の時点で大幹部になってるはずだからね。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:39:47.42 ID:i9IbVkbEO
エミルは
あ…う…あ…
とか男のくせに情けなくてイライラする
根性無しが
>>629 初戦はドア総督のディザイアンとの密通を見抜けなかった挙句、ドア総督が死んでからパルマコスタ軍連れて
パルマコスタを離脱し私怨でヴァンガードを作り上げた小物だからな<ブルート
リヒターは本当は世界なんてどうでもいいけどアステルが生きられない世界になったら困るから封魔の石と
クルシスの輝石で永遠に扉を封じる人柱になろうとしてたっぽいし
>>603 ユニゾンアタック強いから術攻重視したほうがいいよ
ジャスコ二アスあたりなら物理でもいいけど
>>630 何言ってんだよ金髪美少年最高じゃねえか
俺が可愛がってやりたいよ性的な意味で
ホモはエクシリアスレに帰れ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:44:52.83 ID:vI11jOD70
>>633 ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ',
>>634 えっ…
ラタトスクにもホモくさい奴いるやん
リヒターとか。
ロイドなんて王様にまでハニー呼ばわりされてるしw
(ハニーの呼称はゼロスが悪いのかw)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 12:24:39.10 ID:bTUFaN1gO
ロイドが毎回「誰がハニーだっつーの」と言うのがワラタ
ユニゾナントパックでラタトスクやったけどエミルの両親やら叔父やらがよくわからんかった
エミル自体は降って沸いたような感じで生まれてるし記憶の改竄がどうとかって話になってたけど
あの人達誰よ…
エミルという少年がいたが騒動で死ぬ→偶然その場にラタがくる→死にかけの母親がラタを息子エミルと間違えて声をかける
→ラタが自分をエミルと思いこみエミルの記憶ねつ造する→言われたとおりおじさんの家に行く
→おじさんは久々すぎてエミル(本物)の顔も覚えてないが親戚だからとりあえず引き取る→ラタ本編
だからドア夫人もエミルが全然別人で不思議がってたんだよな
真エミルは黒髪だったらしいし、パルマコスタの同級生もイメチェンしたの?って不思議がってたな
隣のトマスさんはエミルじゃないって言いかけて気絶したけどさ
発売前のエミルの日記とか読んでからプレイするとエミルが胡散臭い(別人っぽい)のがよく分かる
なるほど納得した
散々エミルがロイドアンチしてたから肩身は狭いわ実は本当は甥っ子は死んでて赤の他人育ててたとかあの叔父夫婦も哀れではあるよな
ゲーム内で一切説明なかったけど何でラタはアステルの姿を擬態したんだろ
アステルのことは虫けら呼ばわりで蔑んでたし
瀕死になる前に最後に見たヒトならリヒターになるはずだしさ
天敵リヒターの敵意を殺ぐ為って脳内補完したけど何か腑に落ちない
作中のエミルの日記では「全くの偶然」とか書いてるけど天敵リヒターの敵意を殺ぐ為に本能的に擬態したのは確かなんじゃないか?
マルタに偽コアつけて囮にしたのも本能的にやったことらしいし
ところでなんでラタはリヒターに負けたの?弱すぎない?
>>646 奴いわく「目覚めたばかりで力が完全に出せなかった」
寝起きはダルいですもん
寝起きなら仕方ない
ラタって精霊達の中ではどの程度の格付けなんだろうな
基本の大精霊(しいなが使役してるやつ)から見て同格程度?格上?格下?
大樹の精霊ってマーテルとはどういう関係?
色々分からんことが多すぎる
>>649 ・とりあえず大樹カーラーンが株分けされた時からいる
・独断と偏見で人間滅ぼす選択ができ、なおかつ実行できかけたので精霊王オリジンと同格かそれ以上?
・ラタトスク=前の大樹の精霊 マーテル=新しい大樹の精霊
もしラタトスクが改心してなかったら樹を奪う気だったし、マーテルにはマナを調整する力がないがラタトスクにはある
正直言って後付の存在のくせにオリジンやマーテル以上とか…
ついでに言うとあの世界の魔物を治めてもいるから魔物の王とも言えるな
そんだけ凄い割に精神的にも力的にも弱すぎるから違和感が出るんだよなぁ
力を使い果たして死にかけだったとか何かしら弱体化理由つければよかったのに
>>650 精霊マーテルはまだ生まれて2年で樹も小さいからもっと時間が経てば力は強くなるだろうけど
それもあと何百年か何千年かくらいかかりそうだしな…
でも後付でオリジンとほぼ同格の精霊出してそれを誰も知らなかったってのは無理ありすぎだ
ラタを魔物の王設定にするなら魔界から来たブルートみたいな悪精霊にすればまだ無理なかったと思う
ただそれだとマルタと一緒にいられないから無理矢理地上の精霊にしたんだろうな
特典小説でしいなが精霊達すら異常気象の理由が分からないといってたが
これはラタがセンチュリオンに命令、更にセンチュリオンが魔物に命令という
間接的に異常起こしてたから精霊達は感知出来なかったというのでFA?
流石に同じ精霊のラタが動いてたら他の精霊も感知出来るだろうし…
しかしマジでプレイヤーが色々行間読まなきゃならん不親切ストーリーだな
ラタトスクって地上の精霊っていうかデリス・カーラーンの精霊なんじゃないの?
他とちょっと違う(他の精霊があまり知らない)のは生まれが違う上に引きこもってるからだと思ってた
何か凄い力があるから地上の為に魔界の侵入口を封印して自分ものんびりしてたら
古代大戦で大樹が枯れそうになるわ
ミトス達がなんとかするっていうから信じてデリスエンブレムあげたのに大樹復活させてくれないわ
その所為で4千年も眠り続ける羽目になるわ
更に4千年ぶりに目覚めたら自分の大樹に勝手に知らない女が住み着いてるわでげきおこ
こんな世界守る価値ねーよって人間滅ぼそうとしたらその人間が説教かましてきたので殺したら自分も殺されました
ラタトスク視点だとこんな話だろ?
やっぱリヒターに殺されたのがおかしい気がするけど
Wiiでプレイしたっきりだから記憶があやふやだけど
最後ラタが人や大地がマナを必要としない世界に変えたんだよな?
どんだけ万能なんだよこの精霊
>>654 まあそこら辺はSの世界の後世の時代であるPがマナを必要としない設定だから
P世界に繋げる為に多方面に才能ある後付てんこ盛りチート精霊になったんだと思う
でも他の精霊が所謂超然とした人格や存在なだけにラタみたいなガキっぽい
人間くさいのがチート精霊ってのは格落としてる感がある
人間くさいのは百歩譲って記憶喪失だった事と
記憶喪失時代に雛のごとく刷り込み教育させられた後遺症と思えばまぁなんとか
戦闘力低めなのも封印やマナ管理は得意分野でも
戦闘まで得意かどうかはまた別の話だしそこもまぁなんとか
ただラタが最後に人間を認めた理由だけが分からん
仲間からも腫れ物扱い、リヒターは殺そうとしてくる、マルタもエミルばかり
恐らくエミル(人間としての)を認めたって意味もあるだろうけど
自分の大樹がマーテルに乗っ取られた事の解決はしてないし
勝手に魔界の扉の封印解かれたことも許しちゃうのかよ
人間くさい割にそこらへ寛大すぎて分からん
>>656 最後にラタとエミルは1つになったわけだし
魔界の扉の件は大好きなリヒターさんのやったことだから許しちゃう
大樹の件は別に大樹なくても生きてこれたし、
これから人間エミルとして生きる&封印作業あるからどうせ大樹には寄生しないから無問題
人間くさいからこその寛大(というか身贔屓)処置ってことだと思う
>>653 理由は八つ当たりで人を殺すのを正当化しないぜ。リヒターに殺されて当然
誰が悪いって話になったら
殺したラタトスクが悪い→裏切ったミトスが悪い→ミトスを絶望させた人間が悪い
とどこまでも話が広がっていくぞ
ツイブレのミラ曰く、唯一の友人だった人に裏切られたって設定が本編でも繋がってたら
エミル→リヒターの盲信みたいな感じでラタもミトスを慕ってたんじゃないかなぁ
まあメタ的に言えば元々独立作品だったラタを売り上げUPの為に
無理矢理Sの続編にしたことで起こった悲劇だよな
ミトスも死後に罪状を1つ増やされた可哀想な被害者だよ
リヒターの戦意削ぐためにあえてアステルの姿を模して、マルタをデコイにするあたり
エミルさん可愛いふりして下衆だな
リヒターなんかその姿で俺を惑わせるなっていっちゃうあたり素直だなww
緑目はあれだけど赤目は割と好きだ
赤目視点だと人間滅ぼしたくなる理由も結構分かるし
緑目はいいとこ取りって印象
赤目とラタトスクの精霊は また別物なんだろ?
緑目+赤目=ラタトスク
二つの人格はリヒターによって殺された時に人格が分裂してできた
>>663 一緒だよ
赤目が本来のラタトスクの人格(ただし記憶喪失)
緑目は記憶喪失の時にエミル=キャスタ二エだと自身に刷り込んで出来た人格
そしたら赤目が人格の主軸になるべきであって
緑目いらねーじゃねーか 消滅すればいいのになんでここで緑目がでしゃばるんだろ?
>>666 分かりにくいけど一応ゲームだと最後の一騎打ちで赤目が緑目を吸収した存在になってる
真EDの最後のエミルは緑目だけど実は中身のベースは赤目
AのEDのルーク吸収したアッシュみたいなもんだ(結局オリジナルが勝つ)
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 06:17:17.23 ID:dwTqv0cs0
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 06:35:34.14 ID:dwTqv0cs0
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 10:06:13.43 ID:/oL8uHDo0
3
敵の強さおかしいだろ
ちゃんとテストしたのか?
硬くて強くてオマケに回復までするとかふざけてんのか
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 13:13:26.41 ID:68brRhRZ0
エミルマルタモンスター2体にしてるか?
術攻上げてユニゾンアタック使ってるか?
1周目ならまだモンスターのシステムとかも分からないだろうし
仮にある程度分かったとしも彫像作るための賢者の石や良質な石材、各種レア素材は手に入らないだろう
ということで個人的にはベアかグリズリーを2〜3体(シンクロはできれば復活か活脈、保証はできないけど)仲間にして
(ベア25→)グリズリー50→ケイプベア100→「ベア25→グリズリー50→ウェアベア100→ウルフヘジン200」
できれば彫像なしでもケイプベアを経由するといいんだが、ベアに戻してから育てなおすときに大きく戦力が低下するのは否めない
最悪「ベア→グリズリー→ウェアベア→ウルフヘジン」をそれぞれレベル25、50、100まで育ててから進化させると
最終的にウルフヘジンがレベル200まで行くので終盤でも十分戦力になる(彫像なしで200までいくのは他にインプしかいない)
システム全然わかんね、とりあえずクリアしたいって人にはオススメ、移動速度、攻撃頻度もそれなりだし
中盤以降のボス戦はゲージ溜まり次第マルタの秘奥義ぶち込んでいけば苦労も減ると思う
自分が初めてやったときは大して強くないモンスターを使い続けて全然使えないからと
エミルとマルタのレベル上げてシンフォニアキャラ入れてたな、それはそれで面白かったけど
そしてギンヌンガ・ガップで泣きを見るんですね、わかります
北欧神話のワンコと冥界の門護ってるワンコが概ね食い散らかしてくれてたな
そろそろ色々コンプリートしようと思うんだけど、
まとめwikiは消滅しちゃった?
ちょっと前にはそれらしきもの見た覚えがあるんだけど。
ラスダンのアリスとデクス強すぎワロタ
開始10秒でおわた
どのような育て方したかにもよるけどそこら辺はレベル上げれば状況は一気に解決しやすい
さすがにオートはきついからマルタ操作で回復連発、ゲージが溜まり次第秘奥義
事前に超探検家の秘宝でテクニカル3ついた装備を拾えてたら心強いがないならグミ多用で
ありがとう。なんとか倒せて今リヒター戦なんだけどリヒター戦だけ処理落ちがひどいんだけど俺だけかな?
PS3版です。
ポイズンリーチ強すぎワロタ…
前作レイプのゴミゲー
続編とか基本前作レイプだし
最初かか2、3部作構成ってんならまだしも
ゴミゲーなのには変わりはないD2と並ぶそびえ立つ糞
俺もエミルに折檻したいお
性的なやつ
D2は良作だろうが!こんなゴミ主人公(笑)とゴミゲロインの糞ゲーと並べてんじゃねえよ
D2はまだ戦闘が面白いからいいがこれは戦闘もつまらん
バルバトスっていう問題児(褒め言葉)も生んだしな
これってなんかシリーズに残したものあったっけ
ホークさん38歳に散々折檻されました
>>677 ありがとう。
でも悪いんだけどそれではなく、2chのまとめwikiはなかったっけ?
救いの塔 クラトス 倒せない
いま現在 レベル63で 救いの塔 2連戦で ユグさんが倒せません
その時の装備とかアドバイスお願いします
>>690 wiki管理人が更新せずに放置してそのまま消滅したからもう見る方法がない
そして誰もwikiを建てたがらないほどのクソゲーなので諦めろ
攻略本買えばいい
放置で消滅しちゃうのか・・・残念だ。
絶版みたいだけど中古屋に攻略本あったら買ってみるよ。
もうネタバレ含んでても大丈夫だよな
リヒターとアリス、デクスは仲間になってもよかったという声もあるらしいけど
リヒターはエンディング的にどうあがいても無理だよね
アリスだって絶対に改心しないからこそのアリスだろうしやっぱり仲間にはなれない
デクスもそうだけど、でもデクスだけはいい奴だったなと
サブイベントの最後の「オレがアリスちゃんに捧げると決めたんだよ」って言葉はいいなと思った
シナリオ分岐って手もあったのかもしれない、たとえばサブイベントやった最後の選択肢で変わるとか
でもリヒターとアリス、そしてデクスと一緒に冒険ってのはもう本編じゃないよね、外伝の外伝に期待しよう
善良な市民を大量に殺した奴がいい奴かどうかはしらんが、面白いキャラではあったな
ラタ主人公ヒロインよりはな
もともとアリスデクスはパーティー加入する予定だったが没になった
Wii版の方には一応、自分で操作できるデータは残ってたりする
一応チートを使うとアリデクリヒターが操作できるんだよね。探せばそういう動画もある
仲間にすると考えられていた当初はデクスが大量虐殺者じゃなかったのかもね
襲撃直後のフラノールでお祈りしてるデクスのシーンでコミカルなBGM流れた時
このタイミングでギャグ入れられても着いて行けねーよ!って思ったが
あれ本当は『殺戮現場で一人笑いながら欲望の限りを祈る男』っていう不気味さの演出だったのかな とか考えてみた
デクスは一応アリスを止めようとする素振りがあるから
あれはアリスちゃんの望むとおり(ヴァンガードの意思)にしました。
辞めるつもりもないけどせめて安らかにってな感じかと思ってた
エミルが扉を開ける前までまともなお祈りをしてたってのも それはそれでありだな
小説とかを含めるとデクス自体はまともな青年だけど
アリスに好かれたい一心が加わるとどこまでも出来てしまう(良い方へも悪い方へも)
そういうキャラなんだよな
アリスの方が悪女としてブレがないけどたまにメルトキオで老婆助けたような
慈悲を見せるのもまた彼女の一部分なんだよな
アリスは絶対に自分の考えは曲げないんだろうな
アリスがマルタを認める余地はあったのだろうか、別に仲間が羨ましいって話じゃなさそうだし
理解だの心を開くだの言ってた割にマルタエミルとアリスデクスは最後まで互いの心の内を見せずに終わったんだろう
でもヴァンガードにさえいなければアリスとデクスだけでどこかで仲良くしてる世界があったのかも分からない
ゲームの話だと時間があったから黄昏の宮殿でにんねこのシンクロ粘ろうと思って
長丁場になること覚悟でやったら一発目で活脈が出た、拍子抜けだけどすごく嬉しい、ほっとした
マニアでやったら鳥さんに眠らされてジャスコニアス?にマルタが瞬殺されたときはどうなるかと思ったけど
今は3周目をだらだら続けてるけどさっさと4周目に入ろうかな、次はアンノウン出せるけどダメージ2倍とるか迷う…
活脈って味方全体のHPちょい回復だっけか シンクロとかあんま考えずに仲間にしてたら
我意の結界でひたすらに契約妨害するペットちゃんが出来上がってちょっと困ったでござる
逆にボス戦で使えるかと思ったら 発動条件が戦闘開始15秒とかあんま意味ねぇorz
PS3でシンフォニアもラタトスクもクリアしたったー
面白かったけどラタはなんかまぁ色々新鮮だったわ
今さらだけど高難易度に挑戦するならレベル50のシンフォニアキャラは実質使えない訳だが
そうなると人間2人にモンスター、人間が倒れたらモンスターがいても強制ゲームオーバー
つまり2人倒れればゲームオーバーって思えばとんだ尖り具合だな…リヴァイブがなかったら即死じゃん
>>707 まあその人間2人がアホみたいに高性能だからな
マルタが永久フォトンやったら負けることないし
ロイドは永遠に迫害されるという酷いエンド
Wiiでやった時は 特攻しては倒れるエミルとペット達をマルタが温かく見守るゲーだったな
PS3版は一応エミル操作で頑張ってるが 空中コンボ空振り祭りで泣きそう
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 05:22:00.50 ID:INt5iJkX0
謎解きが面倒臭いばかりでストレスが溜まる
シンフォニアの謎解きはまだ面白さもあったからいいんだがこれは・・・
謎解きが大部分シンフォニアのトレスってだけじゃなくて、戦闘もストーリーもつまらんからなぁ
Wii販の時はシンフォニアプレイから時間が経ってたし、思い出しながら謎解きやる感じで
割と楽しかったけど、PS3番で連続プレイするとかったるいよね。
Wii版一周しかしてなかったから新鮮な気持ちで遊んでるわ
リモヌンにストレス感じながらやってたせいか、内容を部分的にしか覚えてなかった
逆にWii版をやりこみすぎてPS3版ではイズールドで止まってるわ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 18:33:23.85 ID:INt5iJkX0
>>712 たしかに操作性が悪くて動きがもっさり重くて滑らかさがないな
それにマンティコアとか見た目が強そうだから仲間にしたとき期待して使ってみると、あまりにもの弱さに幻滅したなw
ヒットアンドアウェイできるからそれなりに軽くね?
ACじゃない上にオーバーリミッツも無くて コンボの自由度は微妙だけど
イケメン大型モンスターが攻撃当たらんわ巨体が災いして的にされるわで 泣きたい時は確かにある
シンフォニアは一発殴られるだけで治るのにラタは気絶したらユニゾン・アタックで強制的に復活させないと一方的に殴られまくる仕様もどうかと思う
いくらなんでもピヨりすぎだよな、ブルーアミュレットとブルータリスマンつけてても意味ないし
今3周目終えて次はアンノウンダメージ2倍HPダウンでやってみようかと思ってるんだけど
スキットが99%なのが心残り、何を逃したのか、もしかしたら4章まで称号変えないやつなのかな
でもそれとりたいならステータス上がらないしまーた捨て周になるのか、クエストやってると2時間くらい経ってしまうよね
キスメットもネザートなんとか、にんねこ等、モンスター全種、満タン、
エミルとマルタ連続なんとか、連続契約〜、釣り〜…
そういったのはいちおう攻略本見て全部確認したからあとはやっぱ称号だと思うけど
もしやるだけやって違ったらショックだなと
ストーリー的に面白いのは7章のアルタミラ奪還だと思う
特にリーガルの「ミッションスタート!」ってのはよかった
>>721 わかる 人対人の街奪還とか人間臭い感じですげぇ好き
あとホークさんは泣いて良い
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 06:03:17.16 ID:CuaaTVc+0
>>717 見た目や雰囲気で仲間になったら即戦力と期待して見事に期待を裏切られる・・・DQ6のテリーさんを思い出すな
あと戦闘システムにおいての不満はシンクロとかいうマニアックなシステムだがこれに必要性が感じられない
シンクロはちょいちょい回復とかステUPしてくれるから マイナスを感じたことはないな
※ただし大属性強制変化を除く
特に操作が苦手な人は多少粘ってでも活脈の祈りと復活の祈りを狙うといいと思う
前者は全員のHPが最大30%回復、後者は所持モンスター以外が戦闘不能になったときに蘇生
自分の場合は黄昏の宮殿でジャスコニアスに苦戦したときに発動してくれて助かった
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:14:59.78 ID:OZrjQpej0
ファーストエイドのデフォルトの詠唱時間が6秒とかファースト(fast)ですらねぇ…
ミスティシンボルがあるしスキルでスピードスペルがあるけど
序盤はTPも馬鹿にならないしグミの方がいいな、今作はグレード余りやすいし
マルタは通常術で全体回復ないけど秘奥義が壊れ性能で回数制限ないしな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 21:18:37.17 ID:75QIbuik0
>>724 マイナスまで言わないけど必要不可欠システムと言うには程遠いだろ
あんなの全部の条件覚えてる奴なんてほとんど居なさそう
マルタのスピードスペル特盛りがやばすぎて タイダル覚えないのが悔やまれる
第5章の砦のデクスが倒せません
その時のメンツ 装備 レベルなどを教えてください
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 20:15:04.28 ID:vt5Nihug0
>>731 居るようなそういうちょっと強いボスが出てきたら詰んじゃうゆとりって
あの程度のボスを倒せないようじゃゲーム自体向いてないよ根本的にね
おおよそお前ライフボトルとか蘇生系アイテムは普段まず使わないか下手すりゃ換金アイテムとしか考えてないようなゆとりだろ
エミル1人さえ生き残ってりゃアイテム切らさない限りは絶対勝てるんだよ
たかが全滅寸前になった程度でファビョって平常心も保てない馬鹿なんだろがなどうせw
フラノールでミスティマーク買って ミスティマーク+クチバシ+ミスリルでミスティシンボル作って
マルタに二つ装備させれば 秘奥義がこないかぎり回復が間に合わないってことはないんじゃね?
前作キャラ入れて店買いの装備で後ろ回りこまずに正面から突っ込んでたらたぶん無理だぜ Lvいくつかしらんけど
陰茎ツチノコ
>>732 確かに言ってることは正しいがその物の言い方なんとかならんのか?
>>733 全体攻撃食らってもマルタの上級魔術詠唱からの秘奥義で瞬時に全体回復もできるしな
序盤〜中盤はマルタ使わなかったけど終盤はマルタいないとやってられんw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 03:49:35.19 ID:CfEiATYIO
ラタはむしろED後のロイドがBADENDよりBAD
ブルートじゃ無実証明には足りないし
デクスは死んでるし、マルタはいちゃついてるし、
王様やゼロスが働きかけても
一般人の印象はなかなか変わらないし、
大量虐殺犯の汚名はどうやって挽回すればいいのか…
ロイド君スマイルで一般人なんてイチコロっしょ
そして世界はハニーランドに・・・・・・
通報はじまりましたね
何を通報するのでしょうか
殺す相手特定できるのかな?
2ちゃんのお約束 通報しますwww
とりあえず変な奴がいるのは分かった
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:11:02.42 ID:XTQRqaBV0
ラスダンのデスク&アリスだけどあそこまで裏ボスレベルに強いと笑えない・・・
難易度ノーマルじゃねえよもはや
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:37:20.40 ID:XTQRqaBV0
ふう・・・なんとかデクス&アリス撃破してクリアしたぜ
なんなんだあのデクス&アリス戦からの極端な難易度の跳ね上がりは・・・
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:22:14.70 ID:oTec9dWsO
久しぶりに来たら盛り上がってるなwwww
コードはよw
むしろロイド達の活躍で自分の体横取りされて苛立ち絶頂期だからなw
アビスのアッシュ状態的な
ごめん誤爆した
>>745 クリアおめでとう!
よく倒せたな〜俺もそこまで行ったけど諦めて放置してるわw
ユーレベル上げちゃいなYO!
>>750 レベル66だけど秘奥義で全員HP1→エルミとマルタ即死でゲームオーバー
こんな無理ゲーどうしようもない
ノーマルならレベル65あれば五分五分、70あれば安全に戦えるかと
腕に自信がなきゃマルタを使ってフリーランで逃げまくる、たまに回復してやる
基本ゲージが貯まってもこちらからは仕掛けない、ダメージ食らったら即マルタの秘奥義で全体回復
あとはルインとメルトキオ、ねこにんの里行ってアップル、オレンジ、レモン、パイン、ミラクルグミを買っておく(2周目引継ぎできるし)
それで開始早々マルタのリヴァイヴをマルタとエミルだけでも使ってしまう(ミスティシンボル2つとスピードスペルのスキル1と2つけて)
モンスターがいるなら攻撃役でも壁役でも有効活用、いなくてもなんとかなるかとは思う
>基本ゲージが貯まってもこちらからは仕掛けない、ダメージ食らったら即マルタの秘奥義で全体回復
基本はこれよね
ロイドの指名手配の奴被って→◯だけでほぼ勝てる
指名手犯仮面はぶっとび性能だな 剛体無しが相手ならゴリゴリ行ける
ただ秘奥義と契約シーンがひどい絵面になるが
>>755 仰け反り大きいと繋がるからなぁ。
ロイドいればHIT数稼げるから、初プレイでのリヒター戦ならはめれるし。
フォトンがあるかw
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:36:11.76 ID:vpAwGY5S0
>>749 ありがとうございますw
実は俺も諦めて売っちまおうかと思ったがさすがに引っ込みがつかなかったんで気合で頑張ったわ!
難易度はノーマル、撃破レベルはエミル56、マルタ56、ウェアドラゴン70、スフィンクス37
俺の攻略法は図体デカいモンスター2匹にミスティシンボル2つずつ装備させてファーストエイド、ヒールで回復&壁役になってもらったよw
秘奥義来たらライフボトルを中心に各種グミフルに総員で頑張ったなねw
マルタはTP75%以下になると回復以外使うな作戦にしてエミルはフリーランでガンガン責めまくってアリスをほとんど回復させるスキを与えずに倒した
次にデクスを半分まで削ったらオールディバイド発動させて削りながら確実な戦い方で倒した
ちなみに俺はノーマル以上なんてどの作品でもハナっからやる気がないw
あらゆる手段をもちいて 這いずり回ってでも敵を倒すのはテイルズの醍醐味の一つだな
闘技場シングル マルタマニュアル操作でエナジーアーク素振り楽しいです
今、最後のロイドのイセリア→フラノールイベント見てるんだが
ロイドおおおおおこんのやらぁああああああああああああ!!!
これがハーレム王といわれれれれ
ロイドさん股間のエターナルソード8本生えてるから…
ラタロイドさんは系譜編で急に恋愛臭MAXになったアスベルさん並にだめだったわ
ロイド「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ…」
ロイド「リフィル(しいな・プレセア)もう、どこにもいかないよ…(キリッ」
ロイド「ゼロスか…何でお前なんだよ…」
ロイド「リリアさん、いいよなぁ…」
エミルの股間のエターナルソードを俺にください
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:41:01.84 ID:vpAwGY5S0
>>758 ノーマルなのにここまで全力で戦わざるを得ないことになったのは初めてだよほんと
てかよくマニュアルなんかでできるな、テイルズシリーズのマニュアル操作は動きが重すぎてやってられん
>>764 もちろん基本はセミオートだぜ
マニュアルなのは距離を保ったまま素振りして エナジーアークのライトニング発動させるためでござる
チキン戦法大好き
俺はセミオートとか無理だわ
自分の操作以外でキャラが行動するとやり辛い
ま、世の中には全オートで進めてる人もいるらしいが
マニュアルはAでナタリア操作する時ぐらいだったなぁ
3D作品は軸ズレ云々があるからセミオートのが楽っちゃあ楽
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:11:42.80 ID:NmYAWba00
黄昏の宮殿のジャスコニアス強すぎ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:40:37.76 ID:lI7uPBPW0
>>766 いや、初期設定がセミオートで初心者に勧められてる操作って時点でセミオートの方が無理とか絶対にないな
テイルズのマニュアルはセミオートみたいにせめて攻撃に誘導が付いてほしいね
やっぱ操作に滑らかさがないとしんどい
絶対に無いてすげえ自信家だな
別に苦手な人がいても何もおかしくないと思うけど
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:10:16.60 ID:lI7uPBPW0
まあセミ派もマニュアル派も自分の主観で考えてしまうからなぁ
そこは仕方ない
人それぞれのやりやすさがあるよな
モンスターにもアイテム使わせろよ
前作キャラもレベル上げさせろ
レベル固定する意味がわからんよな
遊ばせない!やらせない!ってやる気の無いネトゲ運営かよって思う
エミマルやモンスターを好きになってください!はまだわかるんだが、「好きになってもらうために前作キャラに制限付けます!」がイミフ
続編っていう扱いなら前作キャラファンが大多数買うだろう普通は
そりゃシンフォニアと脚本家もチームも違うんだから旧キャラに愛着なんざないわな
エミマル戦闘強制参加な時点で必死さが伺えるわ
えみまる使ってもらいたいから二人のレベルを突破させました ならわかるが
逆だからな
できるはずのことができないのは改悪
>>775 公式ブログによるとラタのタイトルが発表されてから世間の話題は成長したSキャラってどんなのだろ?
早くSキャラ使いたい!って意見ばっかで新主人公とヒロインがちっとも注目されないから
無理矢理エミマルやモンスターを使わせる為にSキャラにハンデつけたらしい
雑誌インタでエミマルはSキャラの人気を越えさせるキャラとして作ったといってたし
Sキャラの人気落としてでもエミマルを上げたかったんだろ
…実際は逆効果になったが
>>778 要するに世間のニーズを見誤った愚か者の群れなわけだなラタスタッフは
ラタよりシンフォニアキャラの期待ばっかりイライラしてやった末路がアレですね
せめて移植で改善されてればな ヘッドチェンジはせめてもの良心か
っていうとヘッドチェンジの手間でレベル解除しろって言われそうだが
まったくその通りだ 本当にわけがわからない
ヘッドチェンジやおまけは北米版移植の際につけたものを
そのまま流用しただけじゃなかったっけ?
海外じゃ1番売れたテイルズがSだっただけに
ラタに対するボロクソ評価も凄かったらしいけど
ユニゾナントパックは北米版・欧州版で追加されたのを日本語化しただけ
マスター・エンゲージの解除って進化じゃダメなのかしら?
誰かユニゾナントパックスレの次スレはよ
分けるって話になっただろ
784
進化でOK…というか進化でないとゲットできないやつがいるから進化がんばれ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 14:29:59.96 ID:N19cqgr90
ところでトリックバインドが出るのはグラズヘイムの7階と8階のどっちなのさ
ありがとう。別のサイトだと8階って書いてあったからさ
PS3ラタトスクのモンスター図鑑のトロフィーは遭遇して埋めるだけでおk?
ドロップとか盗むとかもきちんと埋めないとダメ?
792
遭遇するだけでおk
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:59:13.52 ID:AhcaxoiX0
2周目で強力なモンスター従えて初めて丁度いいレベルだな
1周目は硬すぎて、無限コンボ使えば簡単だけど
生えかけの腋毛モロ見えなエミルたんも可愛いけど
ラタトスクで一気にズル剥けになったロイドたんもやっぱり捨てがたい(*´Д`)
俺はやっぱりエミルだな
ザ・薄幸金髪美少年って感じなのが良い
エミルさん気弱ショタ感出しておいて 地味に胸板厚いしな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:05:46.99 ID:OBxOZH8q0
敵の回復ウゼー、なんだよあのポクテみたいなやつ
ちょっと攻撃緩めるだけで半分回復って
ブルーローズさん3体+αの敵PTで えらい時間かかったことあるぜ
エミルはジャニーズの山P(山下智久)に似てるなと思ったわ。
どちらにしろイケメンだけどさ。
やだぁ…ッ
リーガルが妙にセクスィーになっちゃってるじゃない…!
おしりのライン丸わかりだしチン毛見えるギリギリまで下げられた絶対領域…
腹筋ボコボコのウエスト周りもいやらしい…
顔も性格も断然無理だけど首から下だけはいい感じッ
>>798 じゃあ胸板以外はどんなもんか、試しに全部脱がしてみるわノシ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:28:11.91 ID:F0PRpLos0
アリスとデクスせめて仲間になれば人気キャラになったと思うのに残念すぎるわ
所詮エスコートタイトルだから
これで納得させようとしてんだろバンナムは
マンドラゴラ系かわいすぎる
泣き虫なやつはちゃんとなくのか
前作のマンドラゴラの方が…
Sの方のマンドラゴラは声がなんかいらつく
やっぱりロイドたんが一番だわぁ(*´Д`)
たった2年でズルムケ巨根になっちゃって…!
やんちゃで元気ハツラツいつでも勃起なロイドたんもいいけど
クールでセクロステク抜群なロイドたんも最高ッ
それよりコレットのちっぱいがどれだけ成長したのかを確かめる必要がある
ぺったんこの説明に仲間ができるかもってあるから…
ロイドに負けないように、エミルの雄は俺が育ててやろう
……下も金髪なのかな?
ちょっとよろしいかしら?
特殊チャットのコンプリートは契約なり進化なりでとにかく1度でも仲間にすればいいらしいのだけれど
トロフィーのやつは文字通り「契約」しなきゃならないのかしら?
つーか図鑑で契約した事あるかどうかアイコンとか出たりしないわよね?
これは辛いわ
>>813 最上位クラスはグラズヘイムで雑魚敵として登場はしても
進化でしか仲間にならないのがほとんどだから契約は必須じゃない
モンスター図鑑も契約コンプも進化で取れる
コンプリート:契約or変化で一度でも仲間にする
仲間にしたかどうかは記憶力、満タンですと一緒にモンスター集めるのがいいかもしれない
>>814 >>815 ありがとう
あなた達もロイドたんほどではないけどなかなかのイケメンっぷりね
腹括って頑張るわ
スキット98で残りモンスター200、232、全種コンプ、特定モンスター×2の
5個だがいけるのかなこれ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:46:31.03 ID:/l2vN6oLO
ところで、エミルのスカイハイ3とロイドマスクのスカイハイ3って重複するの?
モンスター収集率99で止まった
全部仲間にしかたはずなのに何抜けてんだろ
ほんとチャットにしろモンスターにしろ自分でメモらなきゃ分からないのが鬱陶しいわね
ラタクリアしたけど、当時フルプライスで買った奴はご愁傷だわな
敵は堅いはエミルのTP少ないわ回復するわ技も打ち上げ奥儀が多くてコンボに持ち込めないし
かといって無限コンボ使えばそれはそれでつまらないし、初週に対しての印象が悪すぎる
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:35:33.38 ID:ly0mVDAM0
手抜き
何を取ったかわからんし埋める楽しみもないから飽きちゃうわな
モンスターも手軽に9999いけるし
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 09:46:39.27 ID:pAVnz8lc0
軸ずれ酷くて特技→奥義ですら安定しないってのはどういうことなの・・・
あとサイズがデカい仲魔に押しのけられたり、4人パーティーなのに全ての敵が自キャラ追いかけてきたときはさすがに笑った
各種調整が雑すぎるよこのゲーム
チィッ…
イセリア〜フラノールのサブイベント、1周目だからとりあえずコレット選んだけど失敗したわね
でもロイドたんが超絶イケメンで口説いてきたから許してあげるわ
気持ち悪い
仲間にした熊さんのバスケ的なディフェンス能力が高くて どけやコラぁって思う時は稀に良くある
ソードダンサーよりガルフビーストのほうがよっぽど使える
ガルフビーストさんのぽっこりお腹ふにふにしたい
これさ、攻略本の推奨レベル通りにやろうとすると詰まねぇ?
推奨レベル33なのにモンスター育ててたら50くらいになっちゃったんだがそれでも机戦キツかった
クラキエシュンレンエコトレ使ってな
>>831 デクス倒さないとグラキエス手に入らないじゃん…
まあエコートレイサーゲットして装備してるだけでもだいぶ攻撃後の隙が減るけどなー
ユニゾナントパックと一緒に攻略本も買おうと思ってるんだけど
公式サイトを見る限りシステム的な追加要素ってないのか?
だったら内容が充実してそうなラタトスク単体の方の攻略本を買おうと思うんだけど
(シンフォニアのほうはPS2版のを持ってる)
よかったら教えてくれ
>>833 追加要素はヘッドチェンジとギャラリーモードだけだからラタトスク単体の方の攻略本でおk
Wii版の攻略本まだ自宅に残ってたからそれ見てプレイしてたがミニゲームの操作方法がWiiリモコンだから全然違ってちょっと戸惑ったw
ボタンオンリーになったから釣りはWiiの時よりかなり簡単になったね
>>834-837 御礼が遅くなって申し訳ない、どうもありがとう!
早速買ってきたので正月休みにやりこむぜ
みんなも良いお年を!
今7章でクエストの新・探索家の秘宝が何故か発生しないです。
今までの探索家のクエストはクリアしてます。攻略本見ながらやってるのでミスはないはず。
>>839 連れている一番レベルの高いモンスターのシンクロ値は足りてるか?
100+今までのクリアしてるなら必ず出るはずだから他の汎用クエストは受注→破棄繰り返せば出る
7章のもシンクロいるんですね。攻略本には最後のクエストしかシンクロいるとしか書いてなかったです。
ありがとうございます。必要ないクエスト破棄しながらやってみます!
シンクロ値足りてんのにクエスト全然出てこねーと思ったら古いやつ消化しまくってやっと出て来た
一切クエストやんないとこんなことにもなるのな、面倒くせー
2章まで進めたけどなんぞこのミニゲーム
移動しながら○連打とかいう意味不明操作の上クリアしないとストーリー進まない失敗するたびにアイテム減るとかふざけてんのか
そのへんグダグダなんだよなどうでもいい鳥と3回も戦わされたり
えっ、あのミニゲームって失敗するたびにアイテムも減ってるのか!?
プラチナトロフィー取れるまでやったけど気付かなかった。
>>843 Wiiの時はボタン連打じゃなくリモコン振りだったのを考えたらPS3では操作が楽になった
釣りもボタンじゃなくリモコンを振り上げる操作だった
スキットについて質問。
契約連続成功/失敗、エミ/マル抜きでの連続戦闘のスキットは
1周につき1回しか表示されず、かつ表示タイミングは
ちょうど規定回数を達成したときのみ、で合ってますか?
うん
>>848 ありがとうございます。
つまり戦闘情報引き継ぎ無しでもう1周ってことか…
それらは確実性がほしければ一気に取得したほうがいいよ
契約連続成功/失敗はセーブ&ロードの連続でめんどくさかったな
逃走回数が一番の厄介者
10回は発生して5回が発生しないというわな
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:06:04.65 ID:w40uKUJY0
ロイド・アーヴィング
通常攻撃:糞性能
チリサザメ:汎用性が高すぎるチート技。出、隙、繋がり、HIT密度どれも優秀
マジンケンソウガ:無限コンボ始動、遠隔可のインチキ技。秘奥義高速発動。
コガレンザン:最速の出。コガレン→チリサ→ソウガが無限最安定。
シュウウ:妨害技として超優秀。倍率が高い。
マジンケン:遠くからソウガ→マジン→ソウガ連打。単体だと雑魚。
レックウ:背後や横からの接近に対処。
シコウセンパ:かっこいい
シシセンコウ:センパで十分
シュンジンケン:雑魚の中なら割とまし。
コガハザン:糞技。コガレン程度しか繋がらない。
ヒテン:雑魚
他:雑魚
エミルと比較すると
足がチート
通常がオワコンレベル
空中コンボが無い、攻撃判定が前方にしかないものばかりで多人数戦に弱い
タイマン向けだがエミルほどインチキ技は多くないのでタイマンもエミルのが上
コンボがワンパで格好悪い
秘奥義が優秀
ネザートレイターとロイド仮面で アクセル×アクセルの事実上AC99とか夢みたけどそんなことはなかった
ACってなに?
アサルトカウンタ。要は劣化CC
エクシリアシリーズの行動回数みたいなもん。
どの行動でも1消費だが、TPもあるのでTPがないと技が出せない
へーテイルズは箱のやつまでしかやっとらんから知らんかったわ
ありがと
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 03:22:16.52 ID:8eM+AqSp0
あ
PS3版、ラタトスクからプレイしても大丈夫?シンフォニアクリア特典とかあるのかな
それぞれ単独のゲームを一枚のディスクにぶち込んだだけだから連動特典とかは全然ないよ
>>860 お、そうなのか。ありがとー
ラタトスクからやるわ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:57:35.08 ID:6g4B1lJX0
ラタにいくまでの間にゼロスさんになにがあったというのか
ゼロスルートが正規かと思うようなデレデレぶり
下手したらありゃりゃ寝てやんのーとかいわれませんでしたっけ
アレすごいうざかったな
術攻撃高い魔物が物理攻撃しかしないんだけど術攻撃させるには方法とかありますか?作戦に術攻撃だけしろってのがないですよね
術技画面から使わせたい技を直接命令しろ
やっぱりそれしかないですよね…
作戦の融通の利かなさもクソだよな
術技のみ使え持ってるの2匹だけだし
今クリアしたけど話短いなwww
あと魔物強過ぎてロイド達使う機会なかったぞエミルは後半グミ投げ師になってたがなw
リーガルの無限コンボがA→上A→下Aでも
できることがロックイーターとかで確認できた
アクセルなしでも可能だけどタイミングきついし空中下A入らない敵多すぎて
今日クリアした
エミルがアクセル武器取得したら一気に簡単になった
ボスをハメでハードで倒し、レベル100超えたらマルタがスピードスペル3取得
そしてエミルを2P連射グラキエス瞬連刃放置して
こっちは状況見つつマルタでちょくちょく回復しつつフォトンプリズムソード連発
エミルってアクセルあったらオートよりこっちの方が強いよね?
まさに最強夫婦
それでテネブラエの声の化け物も倒せたわ
今までの鬱憤が晴れる爽快感w
雑魚の回復とか考えた奴頭悪すぎと思ったけど今ではコンボボーナスの餌になる時があるな
今5章で、しいなのスキルにスペシャルがあって、しいなを操作キャラに出来ないなら、オートでも秘奥技出してくれるって事だよね?
全然出ないんだけど……
>>871 前作キャラをセミオートかマニュアルにすれば自分で操作できるぞ?秘奥義を出したい時は自分で操作した方がいい
おおっすまぬ
パーティーの先頭に出来ないから操作出来ないと思いこんでた
>>873 戦闘中にメニュー開く→操作モード変更でおk
おうっありがとー
とりあえず今いるゼロス、リーガル、しいなの秘奥技見れたわ
術技回数カウント別にいらないかと思ってたけど、無いとその技使った事あんだか、ないんだか忘れちまうな
ちょっとスキット100%にした人に聞きたいんだけど100%になるには
3つ見るごとに1%増えるので間違いない?99%から100%になる時だけ2個ってことないよね?
今96%で2個見てて残り見てないのが9個でこのままだと1個足りない計算なんだがorz
>>878 ありがとう!やっぱりリスト見直してもあと残り見てないの9個なんだよな〜
うーん・・・最後までずっと3つ毎に1%なら99%+2個見て
やっぱり1個足りない事になるorz
とりあえず進めてみます。
マルタ可愛いけど気が多そうだなぁ
マルタ見た目は可愛いんだけどなー
自分に良くしてくれる奴にはいい人とかかっこいいとかいうけど
悪いやつ(マルタの思い込み)には暴言吐きまくりなのがな
エミルと色んな意味でお似合いだと思う
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:54:27.75 ID:YFVsmjWD0
普通の人間がファーストエイド使えるなんて知らなかった
治癒術ってなんだよ
人間もつかえるって説明ゲーム中にあったっけ?
>>883 マスターボルトマンが「人間にはマナとは違うもう1つの力がある」と提唱し、その原理を体系化させたものが治癒術で、
「エクスフィア」が無くてもエルフの血が流れていなくても、誰でも行使できる。
これはシンフォニアのチャットで言われてる。マルタのは偽のラタトスク・コアの力なんじゃないかね
マルタじゃなくてリヒターのマンガのアステルがファーストエイド使ってたってのじゃね
アステルはボルトマンの術書で勉強したんじゃね?
序盤でベア仲間にするといいって聞いて
コレット加入してからひたすらハイマで戦闘してるけど全然仲間にならない…
属性
その時点で属性揃えるならファーストエイド連発ぐらいしか無いな。あとは運良く揃っている状況を待つか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 09:57:13.00 ID:0IbUP22H0
30過ぎて正装で指ぬきグローブしてるリーガルさんww
動きやすい服装が囚人服なのといいセンスが無いww
マルタもエミルも大好き
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:33:44.30 ID:lhZC1xz8O
アナルもマンコも大好き
シンフォニアクリアしてラタやりはじめたけど
フリーランできることは素晴らしいことだと思った
ユージーンみたいなマスコット枠はまだ名前憶えきれないけど
このゲーム好きになれそう
モンスターを使ってほしかったんだろうが前作キャラのレベルキャップ?(固定だっけか?)と仲間になる人間の少なさが台無しにしてる
当時WII版やって
なんだパッケージに映ってる奴ら敵かよ騙されたわw
ってなった懐かしい思いで
アスカードの風避けミニゲームでイライラしてコントローラー叩き壊しちゃった(´・ω・`)
つまんねーゲームだ
クラスチェンジでお目当てじゃない方に進化できるようになったんですが
これって無視してクラスチェンジせずレベル上げてれば、もう一つの種類がでてきてチェンジできるようになるんですか?
進化は種類によってタイミング違うからな
攻略見て確認しながらやってけ
間違ってもやり直せるから、あえて先にお目当てのものじゃない他の種類にして
スキルや術を充実させてからお目当てのものに進化させてもいい。
どっちをゲットしたことがあるかとかモンスター図鑑で確認できないのがなぁ…不便でしょうがない。
魔物の王のトロフィーゲットするのにわざわざ全モンスター表印刷してゲットしたらチェックつけてたぜ
術って天然モノは忘れてリセットされちゃうじゃないですかーやだー
エミルを外して50回戦闘するってスキットが発生しないんだがバグかな…
20回は発生したんだが一回セーブしたりエリア変えたらアウトとかないよね?
>>900 闘技場ではダメ。あとパーティの再編成を挟んだりすると回数がリセットされる。
8章でもう仲間の分散・再加入がない状態までストーリー進んでから50回外して戦闘すればおk
闘技場ソロでやってたら20回のスキット発生したんだけど50回だとダメなのか?
再編成ダメとか条件酷すぎワロタ
変えずにやってみる レスサンクス
ん?PS3版だと闘技場でもOKなのか?
ちなみにパーティの再編成っていうのはストーリー上での「〜と別れました」と「〜が加わりました」のことね。
それ以外なら編成を変えてもOKのはず
PS3版8章で前作組入れ替えして50回戦闘したけど発生しないな
もっかい闘技場と通常戦闘で一からやってみるわ
アミダくじで降ってくるでっかいトラから賢者の石が盗めないんだけど
もう諦めるべきなのかな
他のキャラは何もさせずにアイテムスティールか鳳凰震脚連打で。
ファントムロード装備させたマルタの方がコレットより盗みやすい
ファントムロードなんて作成できないっすよ
なれないマルタちゃんで頑張ってるのに
物欲センサーな。
裏ダンのでかい敵のおかげで分けてやりたいくらい石は余ってる。
クエストの景品って毎回ランダムなんだね
Aランクで欲しい景品あって1回全滅してロードしてやり直しクリアしたらどうでもいいもの渡されてガッカリした
だからお目当てが出るまでセーブ&ロードで粘れと
ラスダンの魔法生物が全然仲間にならないんだけど条件とかありますか?
同じ魔法生物連れていってもなかなか仲間にならない…
人工精霊のことならひたすら粘るしか無い
セーブ&ロードで粘るんだなぁ
ついでに、ここまででとっていないなら10回連続契約成功もねらうんだなぁ
仲間になりにくい性質を利用して10回連続失敗も狙うんだなぁ。
これねらってる時だけ仲間になるのがうざい
正直ラタトスクのトロフィーは苦行でしかなかった。ストーリーもあれだし
>>911だけど魔法生物育てたら仲間に出来ました。レベル上がると仲間にする確率も上がるのかな
あとは裏ダンやれば終わりだ…
キスメットって入手確率低いらしいけどアイテムゲッターのスキルある仲間複数連れて行けばほぼ確実に入手できますよね?
念の為に6階でセーブしておけ。アイテムゲッターつけまくっても稀に落とさないし
確かに、モンスターのスキルアイテムゲッター1.2.3つけて
彫像のアイテムゲッター2もつけてやればまあ確実だけど。
>>916 の言うように、念には念を。
まあ、あそこまで進んでセーブしないやつも稀だけど。
アイテムゲッターって3だけより1も2も3もつけてた方が効果あるの?
付けた分重複するからいっぱい付けた方がいい
ありがとー
待ってろ、雷の神殿のトラ
マルタで闘技場スペシャルクリアできないんですが
レベル70じゃ足りないんですかね
>>921 HP、TP自動回復を付けて遠距離フォトンの繰り返しで長期戦
>>921 PS3なら魔女の帽子かぶってマニュアル素振りでいける
なんとかクリアしました(´・ω・`;)
最後のやつが一番弱かった
ついでにイフリートのナンタラ盗んでやったぜ
2週目のグラズヘイムって楽しいの?
1週目で魔物の王になったんだけどー
陰鬱なBGM、コピペダンジョンで楽しくはない
だがトロフィーコンプリートのためにはキスメットをゲットしなくてはならないので攻略は必然
ちょっと前の町に戻れないのが糞過ぎる…何考えてんのコレ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:48:47.46 ID:0t/nEdNyI
wiiで糞長いチュートリアル終わって最初のバトルで負けた
クラコンも使えないしオートアホすぎるしむずい
ポインター向けても照準羽出現しないんだけどポインター壊れてんのかな?
wiiの使い方を覚えた
RPGやぞこれ…
最適化されてないけどPS3版の方がまだマシな操作性やで
10000回戦闘のトロフィーって、戦闘から逃げまくってもゲットできるの?
300円で買ってきた
割りと楽しい
【ID】goku5968
【罪状】
シャゲダン
ファンメ
http://i.imgur.com/mnJABel.jpg?1 【階級】
少将
【出没ルール】
プレマシャッフル
【出没時間】
深夜
【説明】
タイトルでマナー◎と書いてメッセージでもマナー悪い人蹴りと記入している部屋にもかかわらず
シャゲダンして負けるガキ、蹴ったらファンメ
調べて見たら前作でも今作でも似た事やってるバカな基地外だった
一周目ハードでクリアした、70時間かかった
半分以上はクエスト消化してる時間だけど
一周目25時間でクリアしたとか言ってるのが信じられないぜ…
合成でブーツ関係が合成できないんですが
ペルシアブーツとか
ジャックブーツとヘヴィブーツ?はできた
これってなんかのバグですか?
これロイドたちがレベ上げ出来たら最高だったよな
【ID】fear2120_
【罪状】捨てゲー&煽り通信&部屋メッセージで煽り&ファンメ
【シャフ階級】伍長
【固定階級】少佐1
【現れる場所】プレマシャフでホスト
【説明】
勝率49%で、ユニでリガズィ相手に脱がせる事もできずガン逃げして覚醒もせず瞬殺される。
その後、糞寒い通信と煽り通信しながら捨てゲー。
4つの通信は【俺はJokerだ】【はーいwwwww】【先落ちしろゴミ】【後落ちしろクズ】
部屋メッセージで、【相方弱すぎ死ねよ】と書いてすぐに【リアルで潰すわwwww】とも書く。
メッセで通報すると言ったらこのファンメが着た。
http://i.imgur.com/l6LVDGv.jpg 半殺しにするゲーセン晒せ
発売日から既に晒されてる、ネプネプアイコンつけてガンダムやってる奴らしいキチガイである。
エミルをソフトに苛めたい
もちろん性的に
攻略本で無限コンボを推奨するRPG
いちいち鋼体剥がすのめんどくさいもの
裏ダンめんどくさいなこれ
マッピングするしかないのか
裏ダン自体はクソだけどマッピングは楽しかった思い出
裏ダンはもう少し風景に変化が欲しかった
黄昏の宮殿とかギンヌンガガップみたいな、なんか壮大な背景よ
通しでテストプレイすれば時間かかりすぎなの分かりそうなもんだがやる余裕もなかったんだろうなぁ
クリアした
手抜きすぎだわこれ
ボリュームあるシンフォニアと同梱出来るわけだ
終わりは良かったから満足
下手すると、一日でクリアできる(イベントスキップ込みだが)
2周目でクエスト全制覇目指してみたけどこりゃ苦行だわ
Sとくらべて戦闘楽しかったから苦行でもなかったな
グラズヘイムをやっと攻略したお
いちいちアークデーモンと戦ったらプレイ時間が相当なものになると思って
途中で宝箱全部無視したお
まぁ8×8=64って考えてすげーボリュームあると思いがちだけど
実際は30マス前後で3F6Fにセーブポイントあるから
貴重品目当てに宝箱狩っても全クリ5時間もかからないよ
普通に考えてあの退屈なダンジョン設計で一周に5時間は拷問レベルだろ
分かった。エミルを折檻してくるノシ
グラヘイは慣れればどんな構造か意外と簡単に分かるぜ
あとアンテステリオン戦えんのここだけだから
周回したくないけどグリモア欲しい場合は必須
オライアンカモんのとか飽きるよな
エミルの術攻カンストはマジ鬼畜だった
ただ術攻9999からの崩蹴脚やシュウソウガンザンハはガチでヤバい
いつも育てるモンスターおんなじ感じで魔法生物とか昆虫系手つかずなんだけど
なんか育てて楽しいお薦めある?
今まで育てたのはだいたいこんな感じなんだけど
狼、兎、コカトリス、トレント、メロー、ゴースト、デーモン、デュラハン、軟体、蛙、魚とか
ラミアおすすめ
ルビーディアはデッキブラシ持ったメイド
どうもー
なんか変な技名がすごく気になってたんで今度育ててみるわ
蠍でも育ててみようと思い捕獲しまくってみたら名前がアラハバキ、ハリハラついでにすぐ下の芋虫がヴァルナ…
あれ?メガテンやってたんだっけ俺
久しぶりに起動してやってスタッフロール見てたら
アリスとデクスの写真みたいなのあったんだが
アイツらって生きてるの?死んだの?
助けてよテネブラエ!!
グラズヘイム軽い気持ちで入ったらサブキャラがアイテム使いまくりで
ワンフロアももたなかった……かといってオートアイテム封印したら死ぬし
モンスターは微妙な育ち方したやつばっかでやっぱ死ぬし
これ、もしかして苦労してまでクリアする必要無いんか?
正直な話、グラズヘイム制覇と雑談スキットコンプぐらいしか意味無いな
そのキスメット入手時のスキットにしても、ドロップ率が低すぎるせいでサーチアイテム1〜3のスキル必須という・・・
EXダンジョンでサブキャラなんて火力不足で役にたたんだろ
ジャスコとかお手軽強モンスター育てて出直し
にんねこって何回も転生させてると強くなるの?
いまんとこすごくショボいんだけど
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/12(金) 07:51:43.88 ID:OsvOH86o0
マルタ操作強いと聞いて始めてみたけど弱いな
まぁPTには一応入れてるが、中盤以降の話か?
黄昏の宮殿でヒーラーリボンをゲットしてミスティシンボルとセットで装備してからの話
マルタの高速詠唱はテイルズ随一
アーチェやフィリアが可愛く見えるレベル
レスthx…やはりもう少し先か
他テイルズでは主人公中心だったから少し戸惑いそうだわ
戦闘がもうちょっと作り込まれていれば普通にかなり面白いゲームだと思うんだけどな
いやほんとせめてロイドだけでももっと使いやすかったら
雑談されれば世界一トロフィーの注意点ってあります?
>>975 スキットを発生させたかどうか確認するシステムが無いので、チェック一覧表でも作った方が良い
エミルに後ろから抱きついて股間揉みたい
マルタもキャラとして好きだけど単純に外見だけ見た場合、エミルの方がスペック高い気がする
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