【PS3】DARK SOULS part14【ダークソウル】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)
※現在、発売時期の明確なアナウンスはなし

・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・主人公は呪われた"不死人"として忌み嫌われる存在
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有、敵対・共闘あり
・メッセージ、死亡時ゴースト的なシステムは存続、ステージ傾向はなし
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・フィールドマップなし(位置表示のみ)、探索・攻略ルートは複数
・キャラメイク(体型も)あり、生まれ選択なし、ビルドはより自由に
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い

公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
前スレ
【PS3】DARK SOULS part13【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297607209/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 09:48:20 ID:HJKYMe9m0
・ソース類まとめ
▼プレスリリース(PDFファイル)
ttp://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/pdf/bng_from_release_110204.pdf

▼ファミ通.comの紹介記事
ttp://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html
▽『DARK SOULS(ダークソウル)』宮崎ディレクターインタビュー完全版
ttp://www.famitsu.com/news/201102/08040161.html
・Demon's Soulsとの関係:底流を同じくする別個の作品
(キャラクターや世界設定の直接的共有はない)
・同作よりも難しく、より克服可能な難易度に
・“相互ロールプレイ”概念の解説
・多彩な間接的オンラインシステムを採用し、共有感を演出
・多分期待を裏切るヒロイン
・特に海外向けではないが、国や言語の垣根なし

▼4Gamer.netの紹介記事(高画質版トレーラーDLあり)
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110204022/
▽プライドに懸けて死んでもらいます。宮崎ディレクターインタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/
・世界観に合わないアイテムDLC、コラボなどはなし
・開発関連の話題などかなり長文+ハイテンションのインタビュー
・海外の反応 ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421142

▼Impress GAME Watchの紹介記事
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110207_425246.html
・マップやスクリーンショットなどに補足解説有り

▼CVGプレビュー(序盤デモプレイ紹介、オフライン部分のみ)
ttp://www.computerandvideogames.com/286856/previews/dark-souls-itll-make-you-scream/
・チュートリアル終了後5分そこそこで既に阿鼻叫喚の世界
・"From Software; you cruel, cruel gits."
・Dark Forestで出会う謎のたまねぎ騎士(筆者の推測では中身が美女?)
・他一部ステージ紹介(a fiery wasteland, Trap Road)

▼Playstation Blog、宮崎ディレクターインタビュー記事
ttp://blog.us.playstation.com/2011/02/04/dark-souls-qa-variety-is-the-spice-of-death/
・難易度調整や操作など、ゲームデザインの基本姿勢(反射神経ゲーはNG)
・武器やモンスターへのこだわり(二刀流は玄人向け)
・本作のキモらしい、篝火システムの紹介
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:24:24 ID:fa8pS65P0
>>1
情報収集用に以下の情報も追記
▼ユーザ情報類
・Twitter
ttp://search.twitter.com/search?q=%23DarkSouls
・Wiki
ttp://w.livedoor.jp/project_dark/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:16:44 ID:6Y4isGss0
発売は秋って言ってるな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:47:22 ID:9iij7aE9O
デモンズ難易度低くね?って言ってる人結構いるけど、絶対アプデ前の難易度を初見で味わった人じゃないと思う。
発売日組は初見で全エリア最黒が普通だったからね・・・。
今考えると、良くクリアしたな、俺って思うもんw
2−2ボス前に現れる青目2体と黒青目2体の計4体を同時に相手し、背後はドラゴンブレスで後退できない。
そんな中上からも前からもアーチャーが弓を打ってくる。
強さは最黒って言うw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:53:15 ID:MoOYBHPkO
足が早くなる魔法欲しかったな。
人間戦で後ろ取りやすくて強すぎるなら触媒持ってる間限定とかで
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:54:33 ID:6Y4isGss0
いたずら心をくすぐる仕様をいろいろ入れて欲しい
侵入した先で罠を作れるとか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:57:47 ID:X3gQvy6tO
前スレ>>992
別に拘ってる訳じゃ無いよw
ルートキー騒動でPS3売っちゃったからPS版出来ないし、箱でも出るからやるだけなんだよね。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:06:37 ID:K/F4B/aO0
海外版だけ初回限定サントラ付とかまたやるのかどうか気になるな
さすがにないとは思うが
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:18:22 ID:F1aUJsVzO
>>5
最黒城3には初見殺しがあるしなw超体力+超火力ファントムに挟まれて脱出不可能とか・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:23:16 ID:MoOYBHPkO
>>10
あれもう少し長い道で距離持ってやって欲しかった。
その方が死ぬまでの時間がのびて恐怖倍増するし…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:37:34 ID:57nfdcKEO
箱コンは十時キーが糞だから絶対相性悪いな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:41:16 ID:k/kFXNxq0
>>5
全エリア最黒が普通はさすがに言い過ぎ
おれはひとつも最黒にならずにクリアしたし
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:43:51 ID:mQ6Vrves0
草ゲーは勘弁してほしいな
炎に潜むものもオーラントも時間さえかければなんとかなるし
やっぱりジワジワ回復が妥当かね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:45:44 ID:TdtQQK1J0
>>5
ネットに繋がずに初期版買って一人でやったら詰みかけたw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:51:46 ID:MoOYBHPkO
初めの頃
城1クリア→どんなゲームかわかった気がする。→坑道で犬に殺される、焼かれる→後回しにしてラトリアへ→足場狭く串刺し→嵐へ→ガイコツ強すぎ→谷で突き落とされ死亡→…→お城大好き!
この流れだよね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:55:37 ID:ynwxjX1fO
中ダメージ程度でいいからダイナマイトが欲しいホストと青の集団に隠密で投げ込んで遊びたい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:59:03 ID:KiQwqU3a0
火炎壺あるだろ!
俺は魔法使いの触媒に杖を追加してもらいたいね
詠唱長めの威力高めで。ポールは持ち方が杖じゃない・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:59:23 ID:zyUsrQORO
大剣や特大剣でも直剣モーションで振りたいなぁ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:00:43 ID:Cc7lBiSVO
ローリング骸のソウルがうまかったから、倒して自殺繰り返してたら黒サツキ登場で詰んだ思いで
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:04:12 ID:PL/1vUUAO
今日の更新はまだかえ〜
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:12:44 ID:VOuOUu7e0
良い意味でユーザーを裏切る要素ってのは期待できそうだね。
タイトルをデモンズ2にしなかったのは色んなシステム面から解放されたいからって
インタビューでも言ってたし。
古い話だけどシャドウタワーでBGMを導入しなかったフロムは偉いw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:17:37 ID:6Y4isGss0
開発者的にはデモンズの嵐が対人専用ステみたいになってるのとか
嫌なんだろな
あんだけ対人が盛んに行われてたら普通そっちの要望に答えそうなところなのに
次はそんな対人専用っぽい余裕ないくらいの探索ステに力入れてるみたいだし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:23:32 ID:YFoHI9di0
それはどうかな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:29:06 ID:gyXyb8MX0
ゲハ臭持ち込んだ奴はお帰りください
どうせ日本ではPS3だけなんだし、いいじゃない?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:31:24 ID:BG3sGUUk0
別に箱○ユーザーがアジア版買って話題に入ってきても俺は構わんがな
いいゲーム(になるはず)だし色んな人に遊んでもらいたい
グラ比較だの売り上げだのの話になったら速攻叩きだすけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:32:36 ID:YFoHI9di0
叩きたいだけのアホは失せろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:39:31 ID:VOuOUu7e0
>>26を評価しますか?

→ はい
  いいえ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:40:23 ID:2ZTb2jeJ0
ゲハ臭いといいつつ話を蒸し返してる>>25が一番臭い
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:42:23 ID:gyXyb8MX0
じゃあどっち版がどうのとかいう話すんじゃねーよ
どっちも同じ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:45:31 ID:TOp89mas0
今回 青黒ファンとかの概念なさそうね、協力するか殺しあうかはお前しだいって事なのかな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:08:41 ID:J0LQcbRB0
・PCも不死人だからソウル体の概念は無さそう
・相互”ロープレ”だから青黒ファンとは違い攻略以外に担う役割がある
・でもPVではソウル体状の半透明なお供も見られる
ここらはどう説明付けるんだろ?
ネットワーク要素は相互ロープレと召還の2系統にするつもりなのかね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:15:31 ID:ZJqmQZMb0
不死人といっても、剣でザックリやられたら肉体は破壊されるだろう
そうなるとあの白いファントムみたいなものとなって彷徨い、条件満たすと生き返る
死ねない設定が楔に縛られた強いソウルを持つ者と同じよな感じ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:16:50 ID:k165ZHwD0
いよいよマルチになり箱○が勝者のハードとなったわけだwww
PS3はもう終わったな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:18:49 ID:MoOYBHPkO
それは無いだろ。
相互ロープレのロープレってゲームジャンル的なロープレなのかそれとも「役割」を与えられて遂行するのか。
侵入する時点で「協力」や「目的地の防衛」「プレイヤーの暗殺」「アイテムを持ってプレイヤーから逃げる」等を振られるのか。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:22:49 ID:TOp89mas0
デモンズの時もPCファントムとかは単に外部から来たPC、味方は青とか判りやすく色分けされてただけで
世界観関係なかった気がする
今回は白ファン?焚き火とかの休憩ポイントでPC呼んだり呼ばれたりするのかな、
んで前回みたく場所によっては敵になっちゃったり。
個人的には前作のオストラヴァみたいなNPCになれたら面白いかも
なんか急にこいつ動きよくなったな・・・うわ襲ってきやがった!なぜ?!みたいな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:25:18 ID:+ol3zIl40
アンデッドな主人公という事は死にまくると外見が骸骨戦士みたいになるのか?
弓トラップ引っ掛かっても「角度つけて骨と骨の間で回避余裕でした」とかなるのか…骨熱
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:29:07 ID:ZJqmQZMb0
当たり判定細かすぎだろw
そのまま部位破壊ど導入できそう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:29:59 ID:PClS5vqPO
しかし
楽しみだ
あぁ楽しみだ。
でも俺はいきてるのだろうか
今年就活だからなーorz
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:36:53 ID:1g7AXDiWP
>>39
フロムに入れよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:52:10 ID:bYBoArRZ0
ACスレから これもテンプレに追加しようぜ

ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:52:21 ID:2ZTb2jeJ0
俺も金を十分稼いでからフロムに入る(キリッ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:55:12 ID:9iij7aE9O
>>13
どんだけうまいんだオマエさんはw
その頃は5、6回かもうちょいソウル体で死んだら最黒になるんで、それすらもなかったって事か。
てことは初見デモンズソウルを1面につき10回いないの死亡で全エリアクリアしたんか?
昔は強制最黒がデフォだったろ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:55:41 ID:8QpG2DbA0
フロムはマザーボードベンダーでいうところのASRock的な存在でいてほしい
社員はそこそこ頭のまわるリア充の変態で固めてくれ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:57:31 ID:gyXyb8MX0
アリーヤ川手引退してるぞい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:00:09 ID:MoOYBHPkO
ある冒険者「初めて他の世界に呼ばた日の事です。
わくわくしながら目を開けると目の前に骸骨騎士が!
必死で戦いました、ホストさんはどこかに逃げたか?隠れてるのか?先に進んでしまったのか?
やっとの思いでモンスターを倒したと思った瞬間、目的失敗の文字が…
あれは夢だったのでしょうか?」
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:10:28 ID:gyXyb8MX0
・・・だがやがて火は消え
で昨日ゼルダを思い出した。GCのゼルダって冒頭そんな感じじゃないっけ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:29:21 ID:SVYYjfBC0
ゲハの連中がダクソ・駄糞
流行らせようと必死で気持ち悪いわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:33:54 ID:HxCw5FWCO
ふつうにダークでいいとおもう
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:35:11 ID:UHlKymf90
暗魂とかでいいんじゃね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:35:17 ID:PClS5vqPO
面白いならダクソだろうがなんだろうがはやります
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:38:49 ID:ZJqmQZMb0
詳細発表とは何だったのか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:09:37 ID:6Y4isGss0
覚えゲーは一週目だけで二週目からは的がすげーランダムな感じの方がマルチ的には楽しい
もうすべて知り尽くして余裕ぶっこいてる感じより、青が思わぬところから敵に
襲いかけられてびびってたりするのを見たい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:25:10 ID:TQDpxK560
ダークソウルはどうなるかわからんが、
デモンズはやらなきゃ損
そんなゲームだった
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:48:04 ID:iHemQ6xI0
安西先生・・・ダクソしたいです・・・ Orz
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:49:23 ID:EcIa26UB0
残念ながら、PS3、Xbox360のハード間をまたいでのネットワークプレイはできません。
RT @chu_no: @kohoyanai ボクが持ってるハードがXbox360なんですが、XboxとPS3との
ネットワークプレイは可能ですか?
http://twilog.org/kohoyanai

これACVだろうけどダークソウルも同じだろうな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:49:32 ID:TdtQQK1J0
もうなんかフロムに就職したくなってきた
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:54:20 ID:Qjvcr0sZ0
>>56
できたらいいんだけどね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:55:47 ID:gbwBGQXdO
>>57
まず家から一歩出る勇気を
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:56:38 ID:d6W9I02D0
>>57
ゲームなんて作るもんじゃないぞ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:59:19 ID:gyXyb8MX0
作ってる側は過労死するレベルだからやっぱりプレイする側でいいよな
ハードまたいでネットワークプレイしたいなー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:02:51 ID:MoOYBHPkO
一本のゲームに何人くらい関わってて、その内何人くらいがクリエイティブな仕事できるんだろ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:03:44 ID:SVYYjfBC0
正直ゲームは儲からないし
技術的にも古くなって給料の高くなる30代で首切られて路頭に迷うし
2〜3日家に帰れないのは当たり前で終電帰りは当たり前
休日も月に一・二度しかない
ゲームが好きでもないとやってらんない超絶ブラック業界だぞ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:04:48 ID:PkpeRTrL0
>>60
想像するだけでも大変な業界でしかも安定してるわけでもないからな
でも自分の仕事が作品として残って評価されたりする所はロマンあるよな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:11:02 ID:d6W9I02D0
>>64
人生はガチ装備で挑まないとな
ロマンに走るととんでもない目に合う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:13:32 ID:gyXyb8MX0
やっていけてる人は人間じゃないレベル
不死人レベル
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:13:58 ID:bYBoArRZ0
前テレビで開発終盤でバグが1万位あるのを取り除く作業とかあったな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:16:15 ID:AZO/094e0
人間性を(ry
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:18:24 ID:PkpeRTrL0
やたら業界経験者っぽい黒ファントム多くて噴いたw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:28:52 ID:bYBoArRZ0
世の中には普通に働かなくても食べていける人間もいるんだよ
会社に週1回しか行かない人、家で仕事済む人や
毎月お金が半自動で入る人
数年で億稼いで引退してふらふらしてるトレーダーとか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:31:35 ID:O9bj3hg30
なんでこの会社日本の会社のはずなのにスクエニみたいに日本人差別するの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:31:58 ID:1g7AXDiWP
>>70
代われるもんなら代わってあげたいな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:32:10 ID:q7X/XsaO0
日本の企業が日本人を差別しちゃいけない決まりはありまっしぇーん
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:33:01 ID:YM6bRrVd0
ダークで奇跡の扱いがどうなってるか分からないし、デモンズとは直接関係はないらしいが、
もしも神とか宗教とかがあるなら是非アンバサ教にして欲しい。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:39:42 ID:O9bj3hg30
つまり日本差別してる俺たちカッケーw名誉白人wwwって事?
一種の厨ニ病みたいなもんですね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:41:03 ID:gyXyb8MX0
え、デモンズのどこが日本人差別してたの。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:43:36 ID:gyXyb8MX0
誰か限界まで求婚してくれ
SL107
ID KA~
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:44:15 ID:PkpeRTrL0
差別ってアレだろ日本語版の箱ダークソウルが出ない事言ってるじゃないの?
アレはバンナムが目を\にして海外箱版作りますって言ってるだけでフロム関係ないじゃね?
7977:2011/02/17(木) 17:45:27 ID:gyXyb8MX0
誤爆orz
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:52:04 ID:LrSG2ZaT0
SCE「フロムさん、まさか我々の出資で作ったDemon's Soulsを元に新作をマルチでなんて考えていませんよね?」
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:53:52 ID:ruyzjNca0
日本の箱で出ないのがフロムがSCEに気を使った結果なんだろう
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:55:32 ID:SVYYjfBC0
>>76
MSの工作員が箱でも出せって騒いでんだろ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:56:41 ID:d6W9I02D0
箱ユーザーがダークソウルサイコーってなったら
デモンズも気になって、しょうがないPS3買うか…
でSCEも納得なのかな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:56:54 ID:bD+jDkOH0
気を使うとか笑えるんだけど
企業が考えてるのは利益だけでしょ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:02:56 ID:H05fkX/L0
利益の為の信頼関係維持はムシか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:03:48 ID:SVYYjfBC0
>>84
自分勝手にばっかやってたら
優遇してもらえなかったり嫌がらせされるだろ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:05:55 ID:LrSG2ZaT0
ずっとPSだったACがAC4以降マルチになったのとは訳が違うからね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:07:44 ID:bD+jDkOH0
海外ではマルチなのに信頼云々とか意味不明すぎ
利益でないから外された、それ以外ないでしょ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:14:05 ID:O9bj3hg30
>>76
ちょっと調べればわかるけど日本語翻訳する必要もないし
箱版用データは海外で出すからそれもクリアしていて
ぶっちゃけノーリスク同然で日本市場にも出せるのに出さないのが不思議って言ってるんだよ
市場規模がとか利益云々言ってるのは逆に日本で出した場合どれくらいマイナス分あるのか教えて欲しいね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:16:53 ID:LrSG2ZaT0
そろそろ海外版スレでも立ててやってくれない
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:17:12 ID:EskDJnZp0
ボランティアじゃないからな
売れるところで出すのは当たり前
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:20:25 ID:O9bj3hg30
>>91
日本語わかる?そーゆう意味で言ったんじゃないけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:21:33 ID:KW3ivUh60
ほら言えよ
単にPS3買うお金がないだけなんですって言えよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:22:11 ID:EskDJnZp0
>>92
頭大丈夫?誰もお前にレスしてないぞ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:22:22 ID:bD+jDkOH0
実際はノーリスクとはいかないんだろうね、としか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:24:41 ID:O9bj3hg30
>>94
お前はスレの流れ読まないで書き込んでるのがわかった
じゃあ一体どこのレス見てそう答えたんだろうねえ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:28:26 ID:EskDJnZp0
>>96
その前にここのスレタイ読めるか?
要望スレじゃないぞここは 日本語大丈夫か?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:28:53 ID:bYBoArRZ0
このゲームにハード論争を持ち込まないでくれ
うまい飯がまずくなる
まずはデモンズソウルクリアしてからここに来い
ハードの事なんかどうでもよくなるから
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:28:59 ID:LrSG2ZaT0
糞箱信者ウザすぎワロタ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:30:51 ID:KW3ivUh60
公式の宝箱とか最終的には全部埋まるのかな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:32:07 ID:ZWnE4Aoi0
あの公式の宝箱ってダークソウルにも宝箱があるということなのかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:32:25 ID:O9bj3hg30
>>97
要望なんてしてないしダークソウルの話してるけど?頭大丈夫か?
自分もレスしてたくせに返せないとなると急に全く関係ない事で逃げる典型だなw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:33:12 ID:d4BGLorY0
>>101
絶対ガイコツ出て来るじゃん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:33:54 ID:7TIzWY130
埋まったら発売日発表とかじゃないか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:34:15 ID:OanhO8r10
・日本では箱で出しても大した利益が見込めないので、FFのように日本国内では
配慮しますと言う事でPS3陣営の反感をなるべく抑える(海外はバンナムという事で緩衝材)
・海外なら箱版も売れるだろうと見込んでバンナムに海外販売をさせる事で、
その見返りにバンナムとの関係強化&開発費を出させる

この2つが大きな理由じゃねーの?
フロム自体は箱版は出しませんって差別(笑)でも何でもない、企業としての判断だろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:34:33 ID:ZWnE4Aoi0
宝箱からガイコツか・・・俺のリアル残機が消費しそうだな・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:35:36 ID:KW3ivUh60
ダークソウルも宝箱は鉄の処女型でお願いします><
死体から取るってのは良かったなぁ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:35:46 ID:d4BGLorY0
>>102
SCEへの義理>>>>>日本の箱○ユーザーってことだろ

諦めてアジア版買いんしゃい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:37:08 ID:bD+jDkOH0
陣営の反感(笑)まぁもういい加減スレチか
公式はこまめに更新して欲しいな。デモンズ酷かったから
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:37:11 ID:EskDJnZp0
>>102
>>89が要望じゃないならもうどうでもいいよ
お前頭や日本語本当に大丈夫か?韓国から帰化してきた人?
>>98
悪かったもう相手にしない
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:37:36 ID:agQECBc50
宝箱あけると重い鎧が・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:38:15 ID:BmOIz1dO0
>>107
他のゲームだと伝説の勇者として崇められてるだろう連中が死体になって転がってるのが絶望的でいいよね。
ライデルさんも燐光のポールがへし折れた状態で死体になって横たわってたし
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:38:25 ID:O9bj3hg30
>>105
ああ結局SCE様のご機嫌取りのために日本じゃだしませんって事か
これって差別と言わなくてなんて言うんだろうねえ
まあFF13みたいな事にならないよう祈ってるよw
じゃあそろそろ飯なんでノシ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:38:52 ID:LrSG2ZaT0
道端に宝箱があること自体おかしい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:40:04 ID:d4BGLorY0
フロムなら宝箱を開けた途端即死とかもやりかねん
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:40:25 ID:ZZnSkpKFO
>>108
アジア版はPS3版しか出ないだろうな
FF13みたいに
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:40:35 ID:uew2p4e50
ダンジョン内の隠し部屋に置くのはいいですか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:41:11 ID:EskDJnZp0
デモンズみたいに死体から剥ぎ取りじゃないのか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:42:40 ID:LrSG2ZaT0
女性の死体がなかったな、そういや
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:43:21 ID:ruyzjNca0
それらを含めて楽しみって事で一つ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:44:24 ID:OanhO8r10
>>119
ムービーで顔を踏まれてたヒロインが…
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:46:59 ID:LrSG2ZaT0
>>121
えっ、死ねないんじゃなかったのか?



ネクロフィリアなんて知らんがな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:47:08 ID:vBR02aFj0
赤目騎士の中の人は女の子だよ説
うむ、赤がとても女の子らしくてそれっぽい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:49:05 ID:6Y4isGss0
すごく細い細いとこ歩いてたよな
あそこ楽しそうだなあ
前から敵、後ろから敵あたふたしてたら白ファンにぶつかって落としちゃったりしたいなあ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:51:11 ID:ruyzjNca0
塔2で倒した人面ムカデに落とされて死ぬと屈辱
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:53:25 ID:6Y4isGss0
ああああ〜細いところから落ちたらムカデか蛇の海とかいいなぁ
ムカデの海中はスリップダメージくらいまくって
んでギリギリ生き残れる島みたいなのにたどりつくみたいな
ウヒヒッ
ああ秋長いなぁ・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:56:29 ID:ZWnE4Aoi0
弓矢で起動するトラップがあったら楽しそうだ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:04:07 ID:cvoq++xlO
宝箱開けたらテレポーターの罠が作動して巨大腐敗人ひしめく部屋に・・ぐらいは初級編
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:04:31 ID:agQECBc50
火を灯したら扉が開くとか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:05:14 ID:SVYYjfBC0
宝箱をあけたと思ったら上半身食われていた
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:07:09 ID:YJbSnts50
今週のファミ痛に情報なしか…
心が折れそうだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:08:42 ID:uew2p4e50
取ったアイテムと同じ重さの物を置かないと発動するタイプのトラップ欲しいな
早く同じ重さの砂袋を!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:10:53 ID:PkpeRTrL0
>>123
赤目さんすごい低い声でウボォエアァァァ!って言ってなかったけ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:12:47 ID:HxCw5FWCO
ダンジョンにゴロゴロ宝箱が散乱してんのは嫌だけど、
なかなか気づけない隠し部屋みたいなとこは宝箱置いてほしいぜ。
城とか遺跡とかなんだから、へそくり隠してある部屋くらいあるはず
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:13:36 ID:EskDJnZp0
>>132
バイオ1でそういうのあったな
天井が降りてくるやつ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:13:52 ID:K2vKxPh20
↑+R1で押し出し攻撃みたいに
組み合わせの攻撃増やして><
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:24:26 ID:EcIa26UB0
墓にある埋葬品が宝箱、要するにソンビや蛆虫と一緒にでてくるんですよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:29:36 ID:IU5x/GV90
デモンズでも月明かりの大剣とかイスタレルとか遺品だったしな
ダークソウルでもああいう持ち主の最後を想像してゾクゾクしたい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:32:39 ID:YM6bRrVd0
>>132
置いたはずなのに、玉が転がってくるんだなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:34:49 ID:UHlKymf90
ダンジョンの奥にポツンと有るんじゃなくて、
ドラゴンは財宝を集めるだとかそんなのがいいな。
もしくは餌場(死体袋)。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:39:45 ID:tnclE8dFP
今日は更新なしかな、これは一週間に一度ペースか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:43:52 ID:cvoq++xlO
川や用水路の上流から、名うての勇者、もしくは騎士の死体がゆらゆらと漂着してくるとか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:51:03 ID:m7m3P6m/0
ダークソウルで気分高揚したのでついドラゴンエイジ買ってしまった
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:56:50 ID:SVYYjfBC0
宣伝ウゼえ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:20:10 ID:EiXEAcQj0
>>133
もきゃー!!
って聞こえてたw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:21:12 ID:1uwvXndp0
パッケージは日本版、米版、欧州版と違うんだろうけど日本はまた生身かな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:36:12 ID:KxxepA080
>>146
生身とかそういう概念すら無いかもしれんぞ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:40:44 ID:Vm9ltOsp0
>>146
アマゾンにあったよ
卵背負いだった
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:42:57 ID:AZO/094e0
それはネタだろww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:43:15 ID:1uwvXndp0
>>147
>>148
!?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:46:14 ID:gyXyb8MX0
前にアマゾン見たけどダークソウルのパッケ卵背負いだったからちょっと引いた
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:49:52 ID:IU5x/GV90
アマゾンのカスタマーイメージは公式じゃないからな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:51:05 ID:EiXEAcQj0
勝手にCEROまでDになってる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:58:10 ID:Q1ZGTfH4P
なんで日本だけ箱○版出ないん?
フロムは日本人ユーザーを舐めすぎ
こんなんじゃこのゲームも糞確定だわ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:59:55 ID:gbwBGQXdO
>>154
お前のほうが糞だから
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:01:03 ID:KzZ/BQxB0
よくわかんないが、箱○は海外版買っても動かないの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:01:51 ID:gls1H0eW0
ホントに日本人ユーザー舐めてるなら
箱でβ版出してからPS3で完全版出すよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:02:31 ID:KW3ivUh60
デモンズ発売の時はこんなにゲハ臭ぇ連中湧いてたっけ?

>>133
はにゃーん!に脳内変換しようぜ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:04:07 ID:HxCw5FWCO
PS3と箱○の主力ソフトのスレはいつも湧いてる
黙ってNG
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:04:13 ID:tRNoT2pl0
箱箱言ってるの一人だけだよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:05:01 ID:gyXyb8MX0
Demon's Souls - Black Phantom Edition
二万八千円もする件
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:06:12 ID:pG+ypRZF0
ゲハ沸こうがスルーできてれば問題ないんだが
速攻で反応する奴いるからな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:08:14 ID:L9R2CA4B0
マッチポンプ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:08:16 ID:8QpG2DbA0
CERO Zじゃないのかよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:20:11 ID:MoOYBHPkO
ゲハに睨まれるのはヒット確実なソフトの証拠!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:23:16 ID:0pFibWCbO
次回作はトレハンに力注いで欲しいな。あのアクション+トレハン要素なら一生遊べる神ゲーになりそう。超レアアイテムを黒ファンに殺されて持ち逃げされるとか最高すぎる…。あと、全キャラ共通の宝箱は必須。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:23:28 ID:HGpGoLJE0
ダークソウルも売れたら次は何がでるのかな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:25:10 ID:1g7AXDiWP
キングスフィールド5
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:26:26 ID:L9R2CA4B0
3Dガチタンヒーローズ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:27:03 ID:EiXEAcQj0
シャドウタワーラビリンス
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:27:55 ID:cvoq++xlO
今回のダークソウル、正式タイトルがデモンズソウル2だったらラスボスはフレーキだった気がする
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:31:02 ID:SVYYjfBC0
アーマードソウル
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:33:58 ID:8QpG2DbA0
>>169
あれは次回作出したところでMinecraftに食われるだろ・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:34:09 ID:MoOYBHPkO
ダンジョンの奥に宝箱。
ただしその前に死体が何体か…
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:34:53 ID:gyXyb8MX0
白ニートに期待
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:36:40 ID:Qjvcr0sZ0
焚き火ヒキならいそうだな。



プレイヤーで
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:38:50 ID:L9R2CA4B0
>>173
ドットじゃないぞ、ガチタンだぞ
ガチタンを組み合わせるの
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:48:09 ID:agQECBc50
>>173
まさかその名をここで聞くとは・・・
よーしポーレタリア城作ってくる
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:48:35 ID:8QpG2DbA0
>>177
ACのキャラかなんかか
ロボもの嫌いだからACプレイしてなくてわからんかった
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:21:25 ID:zLnQ/b6Z0
Minecraftも最初の一夜は塔に通じる怖さがあるからな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:31:33 ID:Q1ZGTfH4P
フロムはゴキブ李に媚びすぎなんだよ
そして日本人はPS3買う情弱が多すぎ

まぁおれは亜細亜版買うから良いけど

ゴキブ李はジャギジャギ劣悪グラでダーク楽しんでね^^
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:36:27 ID:KW3ivUh60
魔法の触媒にいかにもって感じの杖とかあんのかな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:38:06 ID:IU5x/GV90
公式更新まだか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:38:19 ID:SpzjdSbi0
ゲームの内容は正直は置いといて、
ゲーム開始時のメーカーロゴの表示をもう少し短くして欲しい。
スキップできればいいが、できないとしてもあれは長すぎる。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:38:52 ID:+ol3zIl40
杖があるとしたら長いモノに限る
ハリーポッターみたいな杖は嫌だな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:39:13 ID:R6sHUHc+0
些細なこと
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:40:42 ID:EiXEAcQj0
先がぐるぐるした羊飼いの杖みたいなやつかな
アーサー王のマーリンみたいなキャラ作れればはまりそう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:41:41 ID:i371Wmz50
タリスマンがおやつみたいじゃなきゃかまわない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:45:37 ID:EiXEAcQj0
瞳の石が眼球型してるのに気づいたときは衝撃を受けた
なんとなく涙の形だろうと思い込んでたら甘かった
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:48:39 ID:mbV3monl0
獣は灰色なのにどうしてケモタリは茶色なんだろね
何度も死ぬと頭が弱くなるってのはプレイ中のYES/NO選択肢がどんどん減っていくとかかな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:49:08 ID:AbiJlMlNO
>>184
読み込みも含めての長さじゃないか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:51:20 ID:EiXEAcQj0
たしかあれ木彫りだったような
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:59:37 ID:mbV3monl0
>>192
古木製なんだな増々キノコだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:06:54 ID:AbiJlMlNO
>>192
あのギザギザは結構技術使うだろうなぁ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:12:08 ID:0W3y0tgP0
ソニーと組むと自由に出来ないから
フロムオンリーの開発か
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:14:42 ID:YFoHI9di0
妄想乙
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:26:01 ID:pG+ypRZF0
ソニー唯一の要望はヒロイン作って
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:27:14 ID:gyXyb8MX0
そしてできたのがかぼたんである
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:33:06 ID:pG+ypRZF0
かぼたんのカスタムテーマの評価数すごいことになってるな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:34:12 ID:idSnbvwt0
単純にデモンズが発売されて次の開発を始めようとした時点では
デモンズの数がまだ出てなかったから
SCE側では失敗と見なされて2の開発プロジェクトが下りなかったんだろ
自前のタイトルなのに海外の販売すら放棄してたからな。SCEは失敗と見てたんだよ
やむを得ずフロムが自前で開発することになってデモンズ2を名乗れずダークになったと
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:37:38 ID:pVVVXujx0
発売日がまてない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:39:25 ID:agQECBc50
だったら一緒にかぼたん眺めようぜ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:40:17 ID:JxHNggzy0
くせえくせえ
このスレくっせえ
流石厨房御用達のデモンズ新作だな

ぼくのかんがえた最高のデモンズソウルを語るキモオタの馴れ合いと
ゲームなんてどうでもいいハード原理主義者の煽りが綯い交ぜになった糞溜めここに爆誕
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:42:31 ID:+ol3zIl40
ダークのモーションはいいなぁ、斬るんじゃなくて叩きつけてる感じがいい
PVの次世代ユルトさんの所なんか何度見ても興奮冷めやらぬ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:44:21 ID:gyXyb8MX0
ダークのモーション・・・というか動きってデモソより早くなってない?
特にはしご登る速さは歓喜しちゃう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:45:09 ID:HGpGoLJE0
城3で梯子登ってる途中に斬られる心配をしなくていいのだ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:45:53 ID:EiXEAcQj0
またボス見て絶望したい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:47:37 ID:9iij7aE9O
あ〜待てない
マジで待てないわ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:00:32 ID:JsiIcvah0
月光から光の波動を飛ばせるようにしてほしい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:02:14 ID:tS8rFCvB0
モアなら飛ばせるのにね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:03:05 ID:/IEkv4uR0
魔力に関係なくMPを吸収することで攻撃力を増す剣が欲しい
MPが切れたら攻撃力が激減するのをな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:05:11 ID:u1dEXtXa0
>>209->>211の流れを見て、ムジュラの鬼神の仮面が思い浮かんだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:06:34 ID:CNuxSpum0
>>209
魔法剣か、せっかくの月光だし光波とばしたいな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:11:30 ID:/IEkv4uR0
月光剣があるのなら太陽剣も欲しい
そしてさらに広がる宇宙剣シリーズ!!
金星剣・水星剣・火星剣・冥王星剣・土星剣・木星剣・天王星剣・海王星剣
風林火山・・・どうよ?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:13:21 ID:eofHBTJ60
>>205
またミラルダさんみたいなのが梯子降りられれずに落下するのかな…

>>211
悪食が思い浮かんだ。スリップダメージ倒せば倒すほど切れ味を増すとか
って誠が似たようなものか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:14:12 ID:CNuxSpum0
太陽剣<ムーンライトソードと対となる剣としてでるよ!
ダークスレイヤ<おいちょっと待て
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:15:26 ID:hWAJ3Pec0
ダークスレイヤーじゃ
なんとなく主人公が狩られる側っぽいな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:17:15 ID:EVUfeF6X0
>>213
光波もいいが、俺的には剣振ったら地面を雷が走ってターゲット貫くってのもカッコイイ。

>>207
おそらくデモンズを超える絶望を期待していいと思う。
トレーラー見る限り陰鬱臭プンプンするよ。ベルセルクでいう亜空間みたいな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:18:51 ID:Bo9PVzXp0
月光仮面プレイか・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:19:12 ID:/IEkv4uR0
>>215
NPCや敵キャラがもっと多彩なリアクションしてくれると楽しいよなぁ
例えば捨てたアイテムを拾ってくれたり、勝手に扉開いたり、逆に扉閉めたり
時にはジェスチャーしたり逃げたり物陰からこっちをそっと見たり
要するに人間臭い動きをしてくれたら文句言いません!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:19:13 ID:+u9RTeqr0
トリプルファングも出そうぜーせっかくだから
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:19:37 ID:nkMUn4150
エクセレクターちゃんは?エクセレクターちゃんはいないの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:20:05 ID:hWAJ3Pec0
去年Project Darkのティーザーについてた外人のコメントみてたら
白いべたつく何かが出たとか
パンツになんか出たとかそんなん一杯だったわ、
国境を越えてよく訓練されたMユーザーが集うな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:20:15 ID:LDNctJcO0
ダークスレイヤーもあれKF2,3にだけあるだけで
別段KF以外のフロム作品に出てきてるわけじゃないしなぁ。

>>218
デモンズに不慣れな頃には戻れない、と俺は思う。
どんなのが出てきてもお前らの腕前ならもうさっくさくだろう・・・。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:22:50 ID:CNuxSpum0
仲が良いNPCが知性失ってボスにとかはありそう
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:24:08 ID:Mz/en0Xd0
>>225
頭の中で、やっすい三文芝居が出来た。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:27:53 ID:oSAaTMIH0
>>226
むしろ襲いかかってくるときも倒したときも無言で終りそう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:28:43 ID:/IEkv4uR0
>>226
倒した直後の今際の際に正気にもどるんだろwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:29:16 ID:CNuxSpum0
お互い会話しないしな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:29:50 ID:XWJ0zRtAO
フロムなら月光剣の対になる太陽を作っても剣にはしない恐れがある。
盾や指輪とかなら良いが魔法や触媒になるかもしらん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:30:46 ID:SqhyLcX+0
>>230
ギャグっぽい鎧ならある
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:31:50 ID:hWAJ3Pec0
太陽のタリスマン(どや顔)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:33:14 ID:EzpNQ/TW0
剣と鞘ならそこはかとなくエロい響きにもできる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:36:49 ID:Svi+MyiaO
お前らが太陽の騎士太陽の騎士言うからワクワクして見に行ったら、変な顔つき太陽のプリントした鎧来た騎士かよ・・・orz
すげぇショック。
サンライトソードとか夢想した時間返せ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:39:27 ID:/IEkv4uR0
>>234
そもそも奴の正式名称さえ不明なのだがw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:41:02 ID:2BWhRgYr0
黄金の鎧を着た神々しい勇者なんだろうなと思ったら、まったく違って吹いた
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:41:46 ID:fS6BYiXI0
あのダサさが一周回ってカッコいいんだよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:42:23 ID:8jTzDCrM0
太陽の騎士って一人しかいないNPCなのか?
量産型にしか見えんのだが……
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:43:54 ID:Svi+MyiaO
俺のイメージでは処刑人だなぁ、見た感想は。
本当の太陽の騎士は黄金の鎧を着ているよ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:43:58 ID:hWAJ3Pec0
バケツヘルムといい全然違和感なく納得してしまった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:45:49 ID:u1dEXtXa0
>>234
俺だって名前だけ出た時はすごい期待してたんだよ!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:46:00 ID:XWJ0zRtAO
太陽の騎士Tシャツはどこで買えますか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:47:33 ID:hWAJ3Pec0
月光の騎士がいたらきっと顔包帯ぐるぐるとかででてくる
間違いない
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:48:16 ID:CNuxSpum0
きっとどこかの騎士団から密命を受けて着たんだろうな
彼に認められれば月の騎士になれるぞ!
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:50:23 ID:oFNqo+/gP
PVに出てくる太陽の騎士の隣にデカくてかっこいい剣が突き刺さってるよな
あれを振り回すんだろうか、結構な豪腕キャラだったりして
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:50:36 ID:hWAJ3Pec0
>>242
太陽騎士団の本部に寄付を持って行くと
一口10000ソウルごとにドヤ顔太陽ステッカーがもらえます
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:51:22 ID:Eulb/Xz+0
バケツヘルムかっこいいだろ!
あのプリントだって中世チックだろ!

俺は心から愛すぜ!だからその兜をくれ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:52:00 ID:1Gbx5nsc0
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:53:35 ID:Svi+MyiaO
変な顔書いた月のプリントの鎧ですね、分かります。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:54:09 ID:yOkBt6JBO
個人的にハサミの武器が欲しい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:59:32 ID:D2a6plTZ0
ダークソウル発売前にみんなに聞きたい事がある

PS3の新品ソフトを買うと必ずソフトのケースにビニールが
ラッピングされてるけど、下の方にラベルの端に線上に切れてて
それを引っ張るとラベルの下のラベルが取れるけど、上の方って
どうやって取ってる?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:03:12 ID:mypIoi7l0
>>251
はさみいれこんでちょこっと切れ込み入れればそこからぺらぺらと
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:09:37 ID:/IEkv4uR0
>>251
ケースを開く所に窪みがあるからそこに切れ目を入れる
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:11:55 ID:Jy8Gk+ZZ0
>>248
フロムのことだから実はコイツがヒロインでしたーなんてことも十分あり得る
>>250
マチェットやククリみたいな鉈は追加されるべき、あとベルセルクでピピンが使ってたようなフレイルも欲しいかも
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:17:25 ID:Eulb/Xz+0
[ 興] <貴公・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:18:26 ID:josQcG6O0
敵ランダム配置がいい
デモンズは「はいはいそこに敵がいてー」みたいな余裕ぶっこいてるやつばっかだったから
そいつらが毎回オンでパニックになるのを見たい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:19:53 ID:2BWhRgYr0
敵ランダムは設計思想と相反するから採用しないということだったはず
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:20:11 ID:SZZ2G6juO
太陽の騎士 [〒]<ダイスンスーン
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:21:42 ID:EjKhWUfN0
むかしケースのビニールとろうとして、うっかりパッケージのフィルムの方をめくった事がある
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:23:38 ID:tS8rFCvB0
刺突剣と比べると、出が遅い、繋げられる攻撃皆無、盾チクの動きが遅すぎてロリスタのカモ、
唯一攻撃力が刺突系最高なくらいしか上げるところのない槍に救いはあるのやら・・・
槍なのに竿状武器にリーチで負けるなんて泣けるよ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:24:51 ID:EjKhWUfN0
クリア後も続けられるコンテンツがほしいな、
PvPができる闘技場とか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:25:14 ID:oSAaTMIH0
[〒]<アイムユアサーイド
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:25:43 ID:2BWhRgYr0
槍のモーション地味すぎだろ
紫炎の騎士の連続突きの派手さが嘘の様
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:34:50 ID:EjKhWUfN0
曲剣のモーションが一番好きだな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:49:39 ID:D2a6plTZ0
>>253
>>259

みんな…回答ありがとう
やっぱり、あれ取りにくいよね
道具使わないで取れるように何とかしてほしい…

無論、ダークソウルはもっと難易度が上がってラベルを
さらに強硬に取りにくい事を期待している
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:03:53 ID:nkMUn4150
[ 興]→[ ニ]→[ 三]→[ 韭]→[ 圭]→[ 天]
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:05:03 ID:FK8zshxP0
>>257
そんなこと言ってたのか。知らなかった
納得できるけど個人的には俺もランダム配置ほしかったなぁ
数パターン用意してくれるのでもいい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:07:51 ID:lCSQv4CP0
ランダムに慣れるというのが一番怖い
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:18:10 ID:7UiMj/M00
>>248
コレ見ると、森の切れ目にいきなり城がある感じだな
シームレスに歩いて行けるってことか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:18:19 ID:FvF73Qs/0
DSシリーズはロックマンであり、魔界村である

オブリのような世界観を堪能するゲームと設計思想からして違う
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:22:32 ID:ZGNxCcqS0

つω   お、アイテム発見!

 │
 │
 │
 │
 │
 │
 │
 │    山
 │  ヽ [十] ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
 │ へノ  /
 └→ ω フ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:25:04 ID:OmOgyn0x0
ホリディシーズンて11月だっけ。遅くなって来年だよな。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:55:46 ID:laVlik1TO
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:16:05 ID:ECiYGG8aO
アマゾンにもうでてたけど発売日近いのかな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:24:29 ID:hIRTUm9e0
>>273
100枚集めると太陽騎士団に入れますか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:30:27 ID:FvF73Qs/0
半年待てば発売してると思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:30:28 ID:7QSOeMYZ0
相互ロールプレイってやつで太陽騎士団できたらいいな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 04:01:18 ID:hf6TCmYI0
太陽の顔はじわじわくる
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 04:19:40 ID:4BBRbgsrO
>>278
あのマークからは魔法陣グルグルとかのにおいがする
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 04:58:53 ID:0xiWuxJo0
何人くらい同時にオンラインできるのかな?
PCゲーみたいにいろんなとこにプレイヤーがいて、ばったりあって戦闘とか?
不良がたむろするエリアができそうだw
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:11:48 ID:fuUsQroA0
狂ったアトラス信者がキャサリンはデモンズに似てるとかほざいてるぞ
ただの糞ゲーなのに高難易度突っ込まれて苦し紛れにデモンズデモンズ言ってる
あんな糞と一緒にされるキャンペーン張られたら売り上げに響くよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:27:07 ID:/INB6PJy0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:27:23 ID:CNuxSpum0
どうでもいいがな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:28:06 ID:cpd8nTX00
>>281
放っとけ、相手にしても無駄だし疲れるだけ
このスレにもキャサリンの宣伝してた人が数人居たくらいだし、下手に構う事もないだろ
キャサリンのように他のゲームに限らず、機種の話も基本スルーが一番
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:30:20 ID:/IEkv4uR0
煽り荒らしが蔓延ったりダークが他のゲームと比較されるのは有名税さw
むしろ喜べよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:42:41 ID:uHER7fNMO
皆怒りそうだけど日本語にならないかなぁ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:48:23 ID:/INB6PJy0
NPCが日本語で喋るってことか?
切り替えられたらそれはそれでいいかもしれんが、まぁやらないだろうな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 06:55:03 ID:JKXUmSHy0
>ダークソウルとデモンズソウルは姉妹的な物であり
>デモンズソウルの続編でなければ関連性もありません。
>姉は姉、妹は妹です。
>デモンズソウルの続編はSCEJさんに期待して下さい。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:00:07 ID:0O88S//w0
>>286
バンナムが絡む以上その可能性は低くないwww
でも嫌や!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:18:19 ID:OAA/AJUq0
なんで日本語が嫌なのか理解に苦しむ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:20:29 ID:puo7sDkz0
別に日本版が出ないわけじゃないんだし
PS3買ってやればいいじゃん
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:21:48 ID:PY2b0Vpe0
別に日本語でもいいけど、デモンズの英語音声がかなりよかったんで
日本語を別に録るとなるとクオリティー再現の不安があるからなくてもいい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:23:40 ID:OAA/AJUq0
ああ、でも
空耳的な意味で日本語いやかも
うぅんばさー
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:24:27 ID:nkMUn4150
世界観に合わないだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:32:07 ID:yIiht0nt0
>>290
世界観的に日本語だと違和感が…
まぁKFはバリバリ日本語だったし問題ないのかもな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:40:14 ID:nkMUn4150
KFって声あったっけ?STじゃね?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:44:21 ID:/INB6PJy0
STは日本語だったけど不思議なエフェクトで不気味になってて良かったな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:54:53 ID:lydUQk8b0
洋画の吹き替えが違和感ないのと同じように
日本語でも別に問題ないとは思うけどね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:14:14 ID:ijUcw5/Z0
っていうか雰囲気重視のフロムが吹き替えをするとは思えん。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:20:11 ID:OAA/AJUq0
わざわざ英語に葺き替えてるのに日本語でなんてするわけない
英語使えばかっこいいという単なるコンプレックス突いてるだけにすぎないよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:49:58 ID:josQcG6O0
フロム社員英語しゃべれないくせに
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:09:38 ID:BQ86zH220
科白は英語がいい
淡白な科白を字幕日本語と音声英語という二重フォローが出来る
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:11:35 ID:a8CWisy80
デモンズが吹替えだったら・・・・
ちょっと違うな・・・・。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:16:43 ID:fyn+I8Xc0
吹き替えとか何の拷問だよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:21:24 ID:APItm2UO0
RDRみたいに、戦闘などで忙しい時に字幕でストーリー展開するようなのはきついよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:22:15 ID:+S5+vjib0
動画しか観たことないけど、ゼノブレイドとかああいうゲームで
キャラが喋りながら戦ってんのってキモくて寒気する
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:25:08 ID:nuK8SM8g0
ストーリー展開なんて誰も期待してねーよ。
それとなく無造作に置いてある構造物とか死体とかからストーリーを想像するゲームだろ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:26:24 ID:hldhW5po0
んじゃあ間を取ってハングルで
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:27:54 ID:nuK8SM8g0
>>308
その資格はない
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:30:14 ID:zAXZ2juq0
>>136
いいな
R1攻撃:弱攻撃 隙小 威力小
R2攻撃:中攻撃 隙中 威力中
↑+R2攻撃:大攻撃 隙大 威力大
@1くらいは増やしてもいいはず

>>161
俺持ってるわ
個人代行輸入で17k円掛ったよ><

>>380
その言語は無いわw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:42:45 ID:CNuxSpum0
大統領が日本語だったら会わないだろ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:53:24 ID:OAA/AJUq0
本当はどうでもいい。
ゼノなんとかとかアニメは見ないからわからんわ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:19:05 ID:DDeiswfQ0
Dark Souls なら全篇通して無言ゲーでもプレイ出来る自信がある。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:21:53 ID:EVUfeF6X0
>>311
確かに合わないな
しかし国産ゲームなのに‥っていう思いもある
まぁ西洋の鎧や武器、建築物云々、今や世界的にお約束となっているRPGの形をベースにしてるし
加えてここまでドシリアスな内容の作品となると、日本語だと違和感あるってのが自然だろうな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:22:32 ID:zpA2z8ue0
デモンズの音声は凄く良かったな。もうちょっと台詞にパターンが多ければとは思ったけど。
神殿に大穴開いても反応無しは、大量のソウルを蓄えた人間じゃないと見えないとかかな?流石に
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:27:52 ID:RJTVGfav0
純和風な世界観だったら日本語がいいけど

極東の島国から漂流してきたちょんまげさんが一人だけ武士語で浮きまくる、
とかならあり
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:30:32 ID:4JCNYjPt0
やっぱデモンズしかねーわ
ダークソウルに期待するよ

ところで、神殿に大穴空いた後にパッチ怒らせて落とした奴いる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:32:14 ID:DDeiswfQ0
しかし、○○ソウルシリーズでは、KF伝統の俺は太ってるから行かないけどね。って台詞は復活しないのか・・・。
その台詞の為だけに例え100階層くらいの超絶難易度の迷宮させ踏破してみせる(ビクンビクン
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:33:56 ID:zejtnDZv0
サツキが日本語じゃなくて英語喋ってたところで違和感感じた俺としては
全員日本語は合わないんだろうな・・・・

雰囲気やストーリーモードを重視するなら、デモンズの2.5倍くらいの長さが欲しいな
そうでないなら、オン周りや敵MOBランダム配置等の飽きさせない要素に力を入れて欲しい
中途半端な物は出してほしくないな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:38:27 ID:hldhW5po0
かぼちゃんって訛ってない?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:38:54 ID:a8CWisy80
ダークもまだまだだろうと思って、秋までのつもりで
昨日TwoWorldかったんだけど、やばいぐらい糞に感じる。

その後、デモンズをやってみると操作感が天と地程の差がある。
キャラデザインなんか申し訳程度にしか作りこめないし。

そりゃTwoWorldにも良い所あるんだろうけど、世界観と
一つ一つの奥ふかさはデモンズに軍配だな。

322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:39:13 ID:CNuxSpum0
サツキは日本人じゃなくね、SAMURAIってだけで
たとえ日本語になろうとかぼたんは今が一番だよな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:40:11 ID:ADeTvf220
塔2の沼地に半べそでソウル回収に行くような目に会いたい!
谷2の集落に泣きながらソウル回収に行くような目に会いたい!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:40:34 ID:Bo9PVzXp0
サツキ二世がいるなら日本人訛りの英語使って欲しいな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:42:01 ID:ADeTvf220
犬におびえたい!火におびえたい!うめき声におびえたい!
目に映る全てが自分を脅かす世界へ!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:42:12 ID:4JCNYjPt0
>>321
俺は昨日ドラゴンエイジ買ってきたけど合わんかった
やっぱデモンズ最強だと改めて感じたわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:44:53 ID:FK8zshxP0
ダークソウルのサツキポジのキャラクターはクナイを見せるとNINJA!!NINJA!!と大喜びします
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:47:37 ID:JXVjV5GX0
>>320
生ってる
http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/d/%b9%f5%b0%e1%a4%ce%b2%d0%cb%c9%bd%f7

腐れ谷で遠くから黒いファントムがゆっくり歩いてくる恐怖がヤバい
ミラルダの狂った笑い方がヤバい
体力ない時に聞こえる空飛ぶエイの「がぉぉぉん」がヤバい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:48:59 ID:zpA2z8ue0
公式ちょっと来たか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:53:21 ID:BQ86zH220
>>329
おおーネオユルトさんの中、やっぱり炎か?
次頁は兵士かな初見 生々しくてよし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:56:20 ID:a8CWisy80
>>329

ダークもACと同じくダラダラと年末までまたされるパターンだな

ホリデーシーズンって11月だからな
それで、発売日延期とかなって「来年初頭 発売日発表」とかだろ
フロム品質だから、内容にこだわって発売時期は二の次というパターンだろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:58:02 ID:BQ86zH220
良く見ると月明かりのスマート版みたいな半透明の刃か……?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:01:14 ID:zpA2z8ue0
まぁ情報小出しは広報戦略なんだろうけど、じれったいなw

>>331
企業が納期を守るのは当たり前だが、フロムは発売延期は滅多にしなかったぞ
過去に延期したソフトはAC2,AC4,KF4だけだ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:02:49 ID:CNuxSpum0
そもそも延期できるだけの体力ないだろ
フロムはもう少し作り込んでくれればって作品多いし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:04:13 ID:S37Q3TXs0
鎧のデザインとか、日本はプラスチックみたいだけど
海外は海外でなんかダサいんだよな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:08:55 ID:a8CWisy80
>>333
十分発売延期してる実績あるじゃない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:09:43 ID:LZyi1HViO
デモンズを売り払って1年。
感覚を思い出すためにまた買い戻す。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:09:59 ID:CNuxSpum0
AC2.AC4は次世代機一策目だからな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:15:09 ID:QK4pDu1C0
あの公式の黒い鎧着た人の頭クワガタみたいだな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:16:50 ID:EVUfeF6X0
>>321>>326
二人とも乙w
まぁ暇つぶし程度になればいいじゃないか

50%以上不満があるソフトなのに高い金払った意地があるので
「面白い!いやこれマジで面白いって!」と専用スレで嘘こくのやめるわ‥
やっぱ俺にはフロムしかねえ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:19:00 ID:CNuxSpum0
ゲームアーカイビスでフロムげーやってればいいんじゃないか
間違ってもPSPのKFアディショナルは買うなよ・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:19:02 ID:zpA2z8ue0
>>336
フロムゲーをいくつかやったことあるなら、フロムは発売にこだわって内容は二の次なものが多いことがわかるはず。
まぁ内容というか調整不足とかの詰めが甘いって感じだが。
デモンズは不思議とそれがなかったよね。マップの削減はあったみたいだけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:20:11 ID:kQVN8Xkd0
公式ってもしかして全部マス目が埋まるまで詳細発表ないのか
気が遠くなる
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:29:59 ID:pgrZOOkFO
>>328
あの鬼女に気付いて望遠鏡で観察したときは気が重くなった
で、捕捉されて戦闘になり、ローリングされた瞬間に絶望した
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:39:38 ID:josQcG6O0
インタビューでダークソウルはアジアっぽいステージあるって言ってる
どんなアジアっぽさなんだろう・・・
へんなブッダ像あるんだろうなあ・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:40:57 ID:pbasKATQ0
アジアと言ってもどの辺りなんだろう
東よりも中央か東南あたりがゲーム映えしそうだが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:42:19 ID:josQcG6O0
でもずっと西洋っぽいのからエリア移動していくにつれて中東っぽくなって
中央アジアっぽくなって気づいたら着物着てる人とかうろうろしているとこに
たどりついたりするとワクワクしそう
フィールドが繋がってるって事は歩いていけば歩いていくほどプチ世界旅行みたいな感じ
なんだろな
ワクワクしてきた
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:48:22 ID:DDeiswfQ0
これで既報の画像が全て公式に掲載されたのかな?
そろそろ何がしか新規のニュースが欲しいところ。
いきなり発売日とか速報して欲しいが、フロムさん宜しくお願いしゃーっす!
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:49:39 ID:a8CWisy80
公式の空マスは今日現在で23マスあるわけで一週間に2マスペースで
更新されたとする(今まで週に約2マスペース)と約12週かかるわけだよ
つまり今日から単純計算3ヶ月でマスは埋まり、5月14日の週でマスが
埋まる事となる。

よって発売日が明らかになるのは5月19日のファミ通という所か・・・。
バンナムの臨時株主総会が毎年6月20日前後で、その前後に発売日発表と
言う事もありえるな

ちなみにバンナムとフロムは同じ3月末決算です
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:50:18 ID:fulzexB00
デモンズのときは第一報からまったく情報なくて(確かファミ通に2回載ったくらい)
「ホントに出るのか?」とか「低予算のクソゲーじゃね?」とか言われまくってたな
俺はフロムのダークファンタジーってだけで喜んで人柱になるつもりだったが
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:50:56 ID:FvF73Qs/0
ホリデーシーズンは海外だろ
公式サイトを作ったって事はやっぱり半年後ぐらいが国内発売じゃないのかね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:52:00 ID:a8CWisy80
>>349
補足
つまり5月19日までファミ通等で情報小出し・・・。
公式のマスが全て埋まり・・・・。

5月中旬か6月中旬に発売日発表だな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:52:57 ID:a8CWisy80
>>351
いや、今回サーバーを分けない
つまり外人さんと同時期は十分ありえる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:54:37 ID:cLDKm9R/P
やっぱり発売は秋以降か
あと7ヶ月以上は待たないと発売されないっぽいな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:59:01 ID:FvF73Qs/0
話変わるが
デモンズとダークの協力プレイって技術的には何がかわるんだ?

デモンズはソニーの専用サーバーの上に乗っかって協力プレイしていた
ダークはマッチング用のサーバーがあるだけでP2Pで協力プレイ

という認識でいいんだろうか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:59:06 ID:zAXZ2juq0
>>353
同時期発売は十分にあり得るけど、
デモンズのマッチング制と酷似した仕様且つ、
レベルが下げれないのであれば
海外発売が遅れてもまぁ問題なさそう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:01:36 ID:H5Fqbfeq0
デモンズソウルやると他のARPGが糞に感じるな

三國無双6もデモ見たけど、ワラワラ沸いた敵が同じ様に突っ立って、
攻撃すると同じ様に吹っ飛んでて興ざめ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:01:41 ID:FvF73Qs/0
国内はβテスト的な意味合いもある気がする
良くも悪くも荒削りなゲームになるんではないかな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:10:15 ID:+S5+vjib0
>>357
無双みたいなブンブンゲーって何が面白いんだろうな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:12:46 ID:E48oZNqYO
頭からっぽにして適当にヒャッホーできることじゃなぇの
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:14:29 ID:FvF73Qs/0
無双はキャラゲー
比べる意味がない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:16:25 ID:+S5+vjib0
>>360
あー パチンコみたいなもんか

>>361
三国志好きだけどあれはないわ
デモンズの開発チームに三国志ゲーつくって欲しい
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:16:40 ID:CNuxSpum0
やたらと他のゲーム持ち出してくる奴は何なんだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:18:19 ID:Xn8TN8Wn0
>>357
無双はその名の通り、無双しておれつえーってのが楽しい
なにも考えず連打でど派手ってのもACTとしては王道
蔑む必要はないぞ、それぞれ良さがある
デモンズしかプレイしてないようなレスはやめとけ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:18:24 ID:H5Fqbfeq0
>>359
俺は今までは疑問なく遊んでたんだが、デモンズ以降は
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:20:22 ID:fulzexB00
そういうのは恥ずかしいからやめろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:21:39 ID:6CNCtpc70
>>363
すべてはデモンズを称賛するため
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:22:02 ID:FvF73Qs/0
設計思想や対象ユーザーが違うゲームと比べて他ゲーを批判しても荒れるだけだ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:23:01 ID:XWJ0zRtAO
どっちも楽しみに待ってるぜ?
求めてるものが違うからな、無双でデモンズのシビアさ出されても困るし爽快なデモンズも嫌だ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:24:24 ID:8KFmK6aA0
まあ確かにデモンズであんなに囲まれたら普通死ぬな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:24:29 ID:6CNCtpc70
単に合わなかったというのと、クソゲーさが論理的に説明可能というのは違う
後者のつもりで前者の批判になってる人はよくいる
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:33:58 ID:+S5+vjib0
デモンズより無双のほうが売れるという事実が悲しいだけだ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:36:27 ID:fulzexB00
デモンズがモンハン並みにヒットしたら
違いがわかるストイックなゲーマーの俺かっこいいができなくなっちゃうだろ
それは困るぞ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:37:10 ID:CNuxSpum0
実際に俺カッコいいな人がいるから困る
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:38:29 ID:UhdIsmBBO
この流れ何回繰り返す気だよ馬鹿共
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:40:02 ID:XWJ0zRtAO
>>372
ならなぜそう言わないで「世間はわかってない」風に言うんだ?
因みにどっちも十分売れてるゲームだとは思うぞ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:40:02 ID:3HpRX1eY0
発売日いつかな
フ「発売クリスマスくらいでいいんじゃね?」
フ「年明けぎりでもいいんじゃね?」
フ「2月って年明けの範囲内だよね?」
フ「3月までなら年度内だよね?」
‥…割りとありそうだ


無双は曲がりなりにもコーエーの主力シリーズだろ、そこそこ売れんとw

それよりキャサリンは他の高難易度のパズルゲーと比較してくれないかな
なんで理不尽な難易度=デモンズ、デモンズ=キャサリンみたいにレビューしてんだ
関係ないパスルゲーでデモンズの新規の客を減らすようなことするなよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:40:03 ID:a8CWisy80
>>355
先週の電撃のインタビューに興味深い事が書いてあった。
PS3同士をデモンズみたくサーバーに繋ぐのでは無く、PS3を並列に
繋げると書いてあった。これは昔流行ったP2Pの技術と同じで、
隣のAさんのPS3がその他のまた誰かのBさんのPS3の情報をもっていると
いった形が取れる。(元彼の元彼は他人?)

つまり、「伝説の聖剣をAさんが手にいれた!」となったら並列に
繋がったPS3同士が情報を廻しあい、情報を共有できる。
おそらく相互ロールプレイとは、それぞれが目的とするアイテムの
奪いあいに成る為、それぞれの正義で敵・味方になるという意味だと
おもう。

仮に伝説の聖剣を手にいれてしまったら、数多くのプレイヤーから
狙われる事になるから、「壷」に変身してやり過ごす必要がある
んだろうな

4Gamerのインタビューにもそれを匂わせる内容があった
(抜粋)
「指輪物語を例にすると判りやすいですかね。指輪を発見したフロド役
と、ずっと指輪を探している黒の乗り手が居た場合、指輪を廻る攻防
が発生します。」

恐らく、今回は伝説の武器やアイテムには数の制限があり、それをプレイヤー
が奪い合うシステムとなる

だから、日本ではPS3だけ
海外は箱という分け方に成っていると推測する。(PS3だけ両方ね)
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:42:26 ID:fulzexB00
>>378
>元彼の元彼は他人?

ああ…できれば他人でいたい相手だな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:44:36 ID:l37j+qIgO
デモンズに初めて触れた時は武器アイテムの切り替えが簡単にできたり
武器・盾がどちらの手でも持て両手持ちもできるって事に感動して単純に楽しかったな
単に俺がデモンズ前にゲーム離れしてて似たような操作系のゲームを知らないだけかもしれないけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:44:45 ID:T4szN8SgO
いずれ…
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:44:49 ID:6CNCtpc70
>>378
>元彼の元彼は他人?
身の危険を感じる
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:46:28 ID:Ue2cCG68i
アッー
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:47:47 ID:RiA536C3O
>>378
数に限りってのは無いだろ
手に入れてオフにすりゃ誰も取れないじゃん
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:47:48 ID:QM5Acll70
竜骨とドーザーを簡単に入れ替えできるのには疑問を持たないでもない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:48:34 ID:1Gbx5nsc0
アイテム取られるシステムとか超糞じゃねーか
やめてくれよ
必死こいて取ったところで盗まれるんだろ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:50:46 ID:fulzexB00
あまりにもMMO寄りになりすぎるのは勘弁
デモンズはオンじゃないととれないアイテムはターバンくらいだったが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:52:35 ID:XWJ0zRtAO
>>386
魔法のレア武器を求めずにロングソード+10を愛用したって良いんだよ。
コレクター欲を満たしたかったら……どうしよう。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:52:40 ID:a8CWisy80
>>384
いや1本とかじゃなくてね
つまり誰でも手に入るものでも無い程度の数にする可能性はあるね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:53:33 ID:BQ86zH220
ソロ専はどこで相互発生するか解らないうちはオフでやるしかないのかorz
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:54:21 ID:+S5+vjib0
>>386
一部のプレイヤーがいいアイテム独占するようなシステムは嫌だな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:55:11 ID:UCBHTFMC0
対戦で勝つことに大きなメリットを与えたら
窮モリ飛沫的なつまらんやつが増えそう
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:55:21 ID:3jZExtL8O
好きな女子にバカって言われた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:56:27 ID:bx5oAkVD0
公式更新されてんぞ。
中身は2枚のイメイラしか無かったけど
例のユルト?風の騎士とターバン?巻いた後ろ姿の戦士?の2枚
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:56:34 ID:a8CWisy80
4Gamerのインタビューから書くと

今回武器によってモーション等を細かく変えているので
伝説の聖剣を手に入れたとしても、今まで使っていたロングソード
の方が使いやすい場合もある的な事が書いてあったよ

武器でなくてもアイテムなら奪い合い制ありだね
たとえば「不死人から普通の人間になる為の黒い魂」とか・・・。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:59:45 ID:pgrZOOkFO
つーか発売迄に100スレいくな
今までの記録って何スレなんだろう?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:02:05 ID:Iy9mD1x90
デモンズスレも初期はみんな和気あいあいと攻略してたのが
今じゃ○○使う奴は厨、○○ウゼーのぶつけ合いの場だからな
対人要素があるとどうしてもこうなる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:02:48 ID:XWJ0zRtAO
>>395
あれはプレイヤーの感覚的な話で強い武器は強いと思う。
ミルドとか最初駄目武器だと思った
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:03:03 ID:EVUfeF6X0
発売日が早くきてほしいと願う気持ちと
少しくらい遅れてもかまわんよという気持ちがある
確実に仕事に支障きたすのは目に見えてるし‥

おまいらおやすみ 夜勤なんで寝るわ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:04:32 ID:+S5+vjib0
>>397
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:05:35 ID:QM5Acll70
>>395
デモンズだってレガリアより祝福ロンソのが使いやすいとかあるしな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:08:06 ID:Eulb/Xz+0
ていうか一人プレイを中心に作ってると思うぞ
数限りあるアイテムはやだな
強い人が持ってたら弱い人は手にはいらないことになる
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:08:22 ID:Iy9mD1x90
バスタードソードは実物どおりに片手持ちと両手持ちでモーション違うんだろうな
その分必要筋力高めで
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:10:14 ID:1Gbx5nsc0
結局強すぎる武器は作らなくていいと思う・・・
伝説の武器でも、見た目だけすごけりゃ満足
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:17:36 ID:7gaUEwe80
魔法は威力よりも面白い効果が欲しいな
デモンズみたいな吹き飛ばしやスリップダメ以外にも
足場を悪くするとか一定時間ちょっとした味方を呼びだすとか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:19:32 ID:Iy9mD1x90
敵の武器防具の性能を一定時間下げるとかあってもいいな
壺に化けられるくらいだから色んな魔法ありそうだけど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:25:46 ID:l37j+qIgO
今度の使い魔は攻撃したり鍵を開けたり
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:25:54 ID:Om+hk2xu0
設置罠が欲しい
偶像のビリビリみたいな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:28:14 ID:CEVqcqxV0
>>408
チキンプレイが捗りそうだ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:34:29 ID:ydKe6Cb3P
光の騎士に闇の剣装備させたい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:38:59 ID:GG2MKY6E0
出入り口や一本道に罠を仕掛けて待っているだけの簡単なお仕事です
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:41:38 ID:oSAaTMIH0
罠魔法があれば黒も捗りそうだな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:43:51 ID:yOkBt6JBO
日本刀に合う防具が欲しいね、甲冑とか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:43:55 ID:a8CWisy80
今回、AIも賢くなっているみたいで、ちょっとした足音で
AIが気づくとかどこかに書いてあったな。

ユニークアイテムを狙う黒とAIから身を守るってゾクゾク
するじゃない?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:44:04 ID:FV4dVDqW0
>>410
おまえそれでいいのか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:45:45 ID:6CNCtpc70
光と闇が備わり最強に見える
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:48:47 ID:BQ86zH220
むしろ攻撃力0
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:50:43 ID:GG2MKY6E0
絶望側に針が振り切れてそうなダークソウル的に考えて、光が闇に喰われて終わりな気がする
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:50:47 ID:qtH7XR5Q0
黒ファントムが闇の装備を使うと逆に頭がおかしくなって死ぬ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:53:15 ID:Iy9mD1x90
造語とか地名人名以外の横文字は今回も排除してほしいな
月明かりもムーンライトソードだったら浮いてた
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:54:50 ID:qtH7XR5Q0
>>420
それはあるな
魔法とか奇跡も雰囲気出てたし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:58:02 ID:B8IdtCw60
デモンズはステージも雰囲気もずっと暗いまんまだったから気が滅入って仕方がない、がそれが良かった
今回は、明暗があるステージがあるみたいなので、ファンタジー色も前より強くなってそうだな
コントラストの素晴らしい画像とか見ると、攻略そっちのけで周りを見てしまいそうだ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:18:24 ID:p1iCaT120
デモンズで対人の楽しさを知ったけど、僕の股間がPvPできるのはいつですか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:19:00 ID:Eulb/Xz+0
来年ぐらい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:19:45 ID:hf6TCmYI0
一度ソウル体にならないと
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:36:27 ID:zAXZ2juq0
>>378
なかなか面白い推測だな(いや、合ってるかもしれないが)

流行ってるモバゲーの怪盗ロワイヤルだっけ
あんな感じか
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:48:46 ID:zejtnDZv0
アイテムの奪い合いなんてなったらデモンズ以上に回線抜き増えそう
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:50:05 ID:Iy9mD1x90
そういう要素はいらん
侍道みたいにNPCとして他のプレイヤーの世界に出てくるとかならともかく
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:54:46 ID:8DLerF/GQ
アイテム奪える仕様にするならアイテム関連のトロフィーは全部無くした方がいいな
ただでさえ荒れそうなのにトロフィー関わったらもっと荒れるぞ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:57:52 ID:CEVqcqxV0
あまりにもマルチ面が密接に関係するシステムは微妙な気がするね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:57:53 ID:GG2MKY6E0
指輪物語の例えって、アイテムの奪い合いが主眼じゃなくて
例えばそういう形での敵対や協力もありますよって感じじゃねーの

何か特定のアイテムの奪い合いをするだけで、局地的に発生する対戦や協力ってのにはならん気がするが
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:59:41 ID:a8CWisy80
>>431
インタビューの内容は「指輪」の取り合いを例にして、争う形になる的な
内容だったよ
確認してね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:06:20 ID:TsyHyAUH0
個数限定アイテムの奪い合いとかMMOならすでにあると思うんだけどデータすべて鯖管理じゃないと無理だろ
それだとしてもアイテム持ってるデータでログインしないだけで奪えないアイテムとなる
対策が時間でアイテムが戻るとかそんなしょぼい事になる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:06:36 ID:WUuMucZF0
別にレアっぽい物の奪い合いなら武器とかアイテムに分類しないで、「ほのかに凄そうな魔法的な何か」で良くないか?

オン限定の力で、所有者は略奪者に奪われるまでの間なんらかの特殊効果的な物を得る。※壷に変身出来たりry
力を持っている者に従う者も多少の恩恵(壷にry)を得られるから、略奪者から所有者を守る。

場合によっては所謂青ファンポジションの奴が働かないでわざと所有者を倒させて、奪った黒に媚びを売るとかも出来るけどw


弱い奴が可哀想etc云々も、別にあっても無くてもいい能力なら構わないでしょう?
それに黒ポジが一人だけとも限らないし、夢の3vs3というのが無いとも……。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:08:55 ID:khNnDGwf0
奪い合いったって、どうせヴィンランドの紋章みたいなイベントアイテムだろうし
負けたらその後のストーリー展開が少し変わるくらいのもんだろ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:14:39 ID:GG2MKY6E0
ファミ通の方のインタビューも読むと
・協力プレイや敵対プレイがある
・それぞれのシングルプレイから地続きで、シチュエーションが大きく広がる
・敵対プレイの発生が侵入以外にもいくつかあり、それぞれの物語同士の交わりかたでシチュエーションが変わる

この最後のいくつかの部分の一つとして、何かを局地的に奪い合うといったシチュエーションがある
更にその例えに指輪物語が使われたんじゃないかと思ってた
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:15:07 ID:BQ86zH220
あるエリアを攻略するのに、アイテムを誰かに届けるとかある場所に備えるとかなら
プレイヤーAはお届け側、プレイヤーBは妨害側で成り立つと思うんだが。
勿論B側は妨害完遂することで、エリア攻略完了になる。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:18:36 ID:7H+iYadoO
マルチプレイ中にPSNからログアウトしたら死亡ってできないのかな
回線抜きができなくなるから良いと思うんだけど。
そんな普段からブチブチ切れまくるなら回線増強しろって話だし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:19:43 ID:rPeiMK9G0
具体的なのは伏せてボカしつつ例を挙げただけじゃなくて?
そのまんまの形で奪い合いがあるってわけじゃないと思うけどな

プレイヤーってデモンズでいうと腐れ谷住人みたいな形だし
例えばアストラエアを守る側につくか、やっぱデーモンなんだから殺さないとだろって側につくか
んでガルとの決闘みたいな形で両者で対人、みたいな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:25:13 ID:TsyHyAUH0
>>439
インタビューはそういう事だと思ってた
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:25:57 ID:1r2DwOnP0
うんこみたいのを拡張したような感じなんじゃね。
あそこは結構好評みたいだったし。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:42:51 ID:a8CWisy80
>>441
実際にウンコバイトをベースに拡張したシステム的な物になると
どこかに書いてあったからね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:49:49 ID:XWJ0zRtAO
つまり肥溜め汲み取り?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:55:37 ID:puo7sDkz0
あれか塔1の盗賊とか嵐2の二刀流みたいなのの代わりにプレイヤーが召還されるんだなw
そいつら倒すのが純粋獲得条件だったら鬼だなw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:56:54 ID:a8CWisy80
>>439
まあ、先週の電撃にはPS3を並列に繋げるとの内容があったので
武器やアイテム等の奪い愛ができるって、あくまでも推測だがな

しかし、インタビューが意外とその奪い合いを象徴しているものが
多いから余計にそう期待してしまう

新ユルト?がもっているのが伝説の剣と伝説の鎧なのかもしれんとか・・・。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:00:20 ID:puo7sDkz0
竜ミルド×3に囲まれる新ユルトさんとか胸熱
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:01:32 ID:cQz/s03q0
伝説の剣を獲得したとしても使わない人も要るってか わかるわぁ
右に短刀、左に鉤爪か盾なおれだったけれども

ある時ある方に憧れちゃってさ、ギロチン斧ステあげてまで使い出したんだけど
どうにも合わなくって元に戻っちゃったもんなあ

んで結局両手鉤爪か両手アイロンかで悩んだりして、といい思い出
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:04:39 ID:DDeiswfQ0
どっちかっつーとCTFみたいな攻防程度の話だろ。
自分の願望に沿って飛躍しすぎだろ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:06:43 ID:2BWhRgYr0
フロム脳患者P-25899とHY-85490が紛れ込んだと聞いてスレに来てみたが
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:25:25 ID:josQcG6O0
しかしアイテムの奪い合いって・・・また専用スレが大荒れしそうなシステムだなw
やっと手に入れたアイテムを三人がかりで追いはぎにあって復讐に燃えていく感じなのかな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:27:43 ID:APItm2UO0
強敵とされる敵の大部分を盗人+弓で遠距離から削り殺してたけど
敵が賢くなったことと、削りプレイの否定ってことで、隠密が弱体化しそうだな
ああ、だから壷か・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:29:26 ID:6CNCtpc70
アイテムの目の前で壷に変化して待ち伏せてればいいのか
アイテム入手のお知らせが画面に表示された時を狙って奪い取れば
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:30:05 ID:oSAaTMIH0
>>451
攻撃力あげてきてるみたいだし
角で音出しておびき寄せてグサってのもできるんじゃない?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:31:39 ID:a8CWisy80
宮崎氏は4GAmersインタビューで
「やりこんでくれるプレイヤーが、楽しくプレイする為の資源と
して利用したいと考えています」

つまり、対戦房は普通にプレイするプレイヤーの良Mobになる
仕様となるわけだ。

黒専の俺にはよだれがでるはなしだな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:41:01 ID:josQcG6O0
ネットの負担が大変で今は無理かもしれないけど、そのうち
敵NPCが全員オンラインの誰かみたいな感じだと楽しいな
ランダムにキャラを割り当てられて待機。お化け屋敷の脅かす役みたいな感じで
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:47:29 ID:GG2MKY6E0
どう考えてもゲームとして纏まらん
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:47:41 ID:VlLDB+yj0
もうよ富士急にデモンズソウルってお化け屋敷つくっちまえよ
入りたくないけど・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:49:45 ID:puo7sDkz0
>例えば,ロングソードを使っているプレイヤーが,聖剣のようなアイテムを手に入れたとしても,
>自分のバトルスタイルに合わないからロングソードを使い続ける,というような選択肢を取れます。

まあなんだ自分にあう武器こそ聖剣って事だ
見よ俺のショーテルのこの禍々しき反り返りを(ry
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:51:25 ID:BQ86zH220
敵が仲間を呼びにいくこともあるんだろ
敵に見つかる→敵さっと逃げる→ほっ…→大群で戻ってくる→イヤァァァ(でも嬉しそう
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:52:21 ID:+S5+vjib0
テンプレ作れないくらい複雑になってたらいいなぁ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:52:48 ID:SZZ2G6juO
(Y)<人間性を捧げよっ!>[〒]
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:57:38 ID:4BBRbgsrO

<Y> <アストラエア様は出るのかが問題だ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:18:27 ID:RuEOpG0v0
専用サバがないから外人とプレイもあるんだよな。
となると一礼やらの礼儀とか通用しなくなるのかな?

自己満的要素だったけどあの言葉なき繋がりみたいなのが
好きだったんだが…
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:24:02 ID:Jz7e7/PG0
>>463
一礼とか馬鹿じゃないのか?そういうゲームじゃないだろ
デモンズで馴れ合いやってるヤツはダークに来ないでほしい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:24:51 ID:LWsTREYF0
無言の圧力でやらされてる奴も多かったろうからな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:25:25 ID:Xjb72ls60
>>463
レベル概念があるなら心配しなくて大丈夫じゃない?
デモンズの場合、日本プレイヤーはマッチング帯域(120あたりか?)
守ってたりするけど外国のプレイヤーはレベル上げまくり俺tueeeeeが多いから
そのうちマッチングしなくなるんじゃないかなー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:28:10 ID:4BBRbgsrO
>>463
手を振ってこちらから駆け寄る→礼する相手をバッサリは気持ちいいよな

そんな戦法の話だよな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:29:20 ID:dbknduYs0
>>463
外国にも挨拶の習慣や感謝の礼は存在するだろう
同じ感情を持った人間なんだから、気持ちは通じると思うよ。
ただ「召喚されたのに一例しないやつは糞」だとかそういったルールは通用しないだろうな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:29:40 ID:Jz7e7/PG0
>>465
まさにそれだよな
道場とかやってるクズは3人で無理やり黒ファンに挨拶要求してる感じだし
そのくせ攻略中とか1人ぼっちとか余裕がないときは絶対にして来ない
クズにする挨拶なんか持ち合わせてないわ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:30:32 ID:1Gbx5nsc0
まぁそういうのを理由に腐れ外道プレイしてる奴も大概だが
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:31:10 ID:XWJ0zRtAO
一礼が万能過ぎた。呼んだら呼ばれたら取り合えずみたいのはいらん。
同じ友好的な人だとしても最も遊びが欲しい。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:31:43 ID:WUuMucZF0
デモンズ経験者故に引っかかるトラップとかあれば嬉しいなぁ〜。

おや、こんな所にアイアンメイデンが!→例によって開ける→中に吸い込まれゆっくり閉まるメイデンの中でコォーッ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:33:11 ID:yvl4arPCO
デモンズみたいにパンツ一丁で正座しながらプレイしたらメリットあるかな?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:33:46 ID:oFNqo+/gP
公式更新してるなキャラクター画像追加らしいが
二枚目だれなんだこれ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:35:40 ID:EunYs2oh0
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:38:47 ID:wDxgmV5o0
>>474
二枚目は↓のTGS2010のPVで最後に出てくるゾンビ顔のやつだな

Project Dark
http://www.youtube.com/watch?v=SEYwCIc0UjQ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:39:34 ID:puo7sDkz0
>>474
特定の人物じゃなくてダークの兵士の装備じゃね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:40:06 ID:Jz7e7/PG0
>>470
外道プレイも黒でやるなら問題ないだろ
デモンズではホスト青が複数で組んで外道プレイしてることが問題
1人でできる外道なんかたかが知れてるが複数になると度が過ぎてる
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:41:24 ID:oFNqo+/gP
確かにPVに出てる奴と装備同じだ
ただ、顔はまだ普通の人間だな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:42:03 ID:yvl4arPCO
フォークソウル買ってきたけど、質問ある?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:44:15 ID:4BBRbgsrO
>>480
フォークスソウルじゃね?

ルイージマンションみたいなシステムだった気がする
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:44:23 ID:hf6TCmYI0
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:45:23 ID:Ee3IqT9E0
カラスでエリア移動が確定
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:45:25 ID:josQcG6O0
スーパーユルトかっこいいなー

外人さんは黒はもちろん、青で呼びだしても礼なんてしないでいきなり
走り出すよ。呼ばれた!はいよっしゃスタート!みたいな。
他のゲームでも基本足並みそろえるとか全然やらないでいきなりダッシュとか多い。
時々すっげーー優しい人とかもいるけど
んでフレンド申請率が異常なほど高い。「え?!今のだけでもうフレンド!?」みたいな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:48:28 ID:4BBRbgsrO
>>483
鬼太郎みたいなカラスブランコを想像した
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:52:09 ID:TLy5ay+TO
>>478
黒の外道は良い外道
ホスト青の外道は悪い外道ってか?
あほくさ
立場が何だろうが外道は外道だろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:52:48 ID:JJjRX6lw0
動画見たけどローリングちょっともっさりしてる?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:55:35 ID:u1dEXtXa0
PVの猪の突進はキャラのステを防御よりにすると受け止められるようになったらいいな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:55:57 ID:QfoWbk7SO
もっさりって映像で分かるの?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:00:21 ID:6nMvuZZO0
範囲回復奇跡が欲しい
ファントム呼んで、後ろで白魔導師みたいな格好で杖をフリフリ癒す。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:00:49 ID:OJfmF4HD0
新ユルトすげえな。
本来持つ方で攻撃してくんのか。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:02:26 ID:hf6TCmYI0
>>490
殴った相手を回復させるヒールロッドでもいいよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:03:26 ID:a8CWisy80
>>486

黒ってのは・・・。基本的にホストや青をPKする目的で
潜入させているシステムであり、よい黒や悪い黒(外道)なんて
ないわけよ。

つまり黒は、ホストや青の攻略をより楽しくする為の良MOBなのよ
だから、お辞儀して正々堂々と対戦なんてある意味興ざめなのかもしれない

配置されているMOBと共闘してホストと青を苦しめる
それが、隠密を使おうが酸を使おうが、良いのよ!
ハードルは高ければ高いほど、達成感あるからね

黒は外道程、良MOBとなる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:09:48 ID:1Gbx5nsc0
所詮操ってるのは人なんだからネチケットぐらいは守れと。
礼は別にしなくてもいいが。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:12:20 ID:7H+iYadoO
今思えば、酸ぶっかけて逃げる黒が居ても大した問題じゃないな
さっさとボス戦行けばいいだけの話だし。ちょっとボス戦がきつくなるが
496273:2011/02/18(金) 18:13:12 ID:nS0hgJce0
まさに無法地帯
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:20:46 ID:qtH7XR5Q0
なんだ、ID:1Gbx5nsc0はネチケットを侵すような行為を外道プレイって呼んでたのか
確かに回線切りや暴言メールはよくないよな
まさか酸使われたり低レベ狩りされたくらいでマナー違反とか言い出さないよな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:23:55 ID:1Gbx5nsc0
>>497
あ、はい酸とかはあんまり気にしたことないよ
走り嵐はひどいと思うよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:27:31 ID:josQcG6O0
早く雪ステージのスクショが欲しい・・
初見ワームみたいな心臓に悪い感じで雪の下から敵きそう
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:28:14 ID:qtH7XR5Q0
良かった
どうも”外道”の定義が人によって違う所為で話がかみ合ってないように思えたんで
俺もバグ利用するのはどうかと思うよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:33:13 ID:u1dEXtXa0
このスレ的には吸魂ハメはどうなの?
あれ初めて喰らった時は本気で怖かったけど…なんつーか無言の残虐さみたいな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:34:45 ID:UhdIsmBBO
やってる奴が糞野郎なのは間違いないだろ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:40:04 ID:OJfmF4HD0
>>498
走り嵐なんて外道でもなんでもないじゃん。
ただ自分が弱いだけ。
飛び道具使うなり反魔使うなり仲間呼ぶなり対処の仕方はいくらでもある。
暴言メールなんて見ずに消せば済む話。
唯一外道なのは対処できない回線切りだけ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:44:41 ID:bx5oAkVD0
顔が爛れた巨大ネズミが出て来るんだから
顔が爛れて目玉が片一方飛び出て、ぶら下がってる人型ゾンビとかも出してきそうだな。
もっともっとダークファンタジーに準じた、ホラーなモンスターを沢山出しておくれ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:47:47 ID:7H+iYadoO
バグ利用を正当化とかモラル低すぎワロタ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:48:53 ID:Eulb/Xz+0
戦闘前の一礼は道場とかそんなんじゃなく
戦う相手への敬意

例え外道だろうとも一礼してみせる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:49:45 ID:Mz/en0Xd0
w
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:53:56 ID:Xjb72ls60
>>506
敬意を表しつつもバクスタされて涙目www

>>501
求婚ハメってどんなのだ?
まず抜けれるか当たらないと思うんだが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:54:08 ID:nS0hgJce0
対人のみに関しては、デモンズは糞ゲーだと思う
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:56:05 ID:OJfmF4HD0
>>505
走り嵐程度を対処できないなら対戦しないほうがいいんじゃない?
大体、走り嵐やら吸魂ハメとかでゴチャゴチャいうヤツって道場厨が多いじゃん。
正々堂々1対1じゃなきゃダメみたいな自分ルールつくってさ。
そういうヤツが回線切るんだと思うよ。
走り嵐やってくるヤツを余裕で倒せるようになったら分かるよ。
もっともモラルとかどうとか言ってるウチは倒せないと思うけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:56:48 ID:Mz/en0Xd0
ww
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:57:39 ID:7H+iYadoO
自称名人様出たー^^
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:58:37 ID:fS6BYiXI0
>>508
二人が押し出しで固めてもう一人が吸魂連打
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:00:25 ID:6CNCtpc70
走大正
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:01:09 ID:wleNcqWg0
やっちゃいけないのはチートと、悪質な初心者狩りだけだ
OK?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:01:23 ID:6CNCtpc70
>>508
童貞に求婚してフリーズしてる間にもう一人が後ろから襲う
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:02:52 ID:+mobYJKV0
デモンズ黒イベントでの罵り合いが
来年はこのスレで行われると思うと
胸が熱くなるな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:06:43 ID:Xjb72ls60
>>513
ひっでえな。何がしたいのか全然わからん

上の名人様が走り嵐が云々(笑)言ってるけど
回線抜きは赤のほうが多いだろ、つか走り嵐を余裕で倒せる云々言ってるけど
大概もらったらリレイズ削られるのに余裕で勝てるわけないだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:11:31 ID:Jz7e7/PG0
>>506
戦う前の一礼は相手への敬意には同感だが
実際それを理解してる人間がデモンズには一握りだろ
3人いるような状況で相手1人に一礼とか嫌がらせとしか思えないけどな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:14:09 ID:7H+iYadoO
一礼を強要すんのはなんだかな
したいなら勝手にすればいい。俺は斬りかからせてもらう
お前ら他のゲームでも「よろ^^」って言わないやつキックしたりすんの?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:16:11 ID:+qi0fv8MO
またモリソバの漫画やるんかな?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:20:24 ID:Jz7e7/PG0
>>498
というかID:1Gbx5nsc0にネチケットが語れるのか疑問
走り嵐を正当化するわけではないが、バグ呪い、スレスタ、振り返り速射、スロット速射、ハメ抜けなど
バグ不具合?と思われるものがあるわけで自分がやらないものだけをNGと決め付けるのはどうかと思う
道場なんかやってる人間はこれらの集まりだがな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:29:35 ID:GG2MKY6E0
テキチャもボイチャも開始の合図も無く、よろしくさえ必要無いのが素晴らしいんじゃないか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:29:55 ID:Jz7e7/PG0
>>520
中学生の部活感覚なんだよ、先輩にお前挨拶どうしたんだよ?的な
なんで挨拶するかとか考えたり、疑問に思ったことないガキが他人にも強制してくる
はっきり言って年齢も性別もさまざまなゲームのその場数分の付き合いで挨拶なんか不要
逆に「よろ^^」なんて言って何こいつ馴れ馴れしいとか思う人もいるかもとか考えないんだろうな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:31:56 ID:4BBRbgsrO
相手が外道であればあるほど倒したときの「ヨッシャ」が強くなる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:32:34 ID:gPEa82MSP
360の日本語版も出してほしいんですが、これはフロムにメールすればいいんですか?それともバンナム?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:32:35 ID:wleNcqWg0
つ ま り や っ ち ゃ い け な い の は 
チ ー ト と 悪 質 な 初 心 者 狩 り だ け っ て こ と で い い で す ね ? 
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:33:03 ID:fnEyTthp0
>>526
ソニー
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:33:14 ID:Jz7e7/PG0
ついでに言うと挨拶しろと言ってる奴等は
日常生活で電車に乗る際たまたま隣に座っただけの人に挨拶しろとか言うのか?
ゲームだってたまたまいっしょになっただけなんだから必要ないだろ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:34:29 ID:ECiYGG8aO
>>529
お前必死すぎw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:36:01 ID:/INB6PJy0
なにこのデモンズスレみたいな流れ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:37:29 ID:TsyHyAUH0
黒の礼は敵なのに余裕かます色気出した行為のはずだったのに双方で解釈がこじれて酷い有様になったのだと思う
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:38:45 ID:FK8zshxP0
デモンズスレでやってくれないかな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:39:00 ID:4JCNYjPt0
俺も黒侵入したら挨拶しないし
黒相手には求めない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:39:21 ID:DDeiswfQ0
このスレ見てると、フロムの思惑通りの形でプレイヤーをダークソウルのシステムに利用出来るか疑問だな・・・。
ダーク発売後、暫くしたら荒れまくって本スレが晒しスレ以下にならない事を祈るばかりだ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:39:59 ID:vlcpt2EpO
FPSみたいに出会ったらすぐ殺し愛でいいよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:41:57 ID:Mz/en0Xd0
>>536
メイン武器が銃だったらそりゃ挨拶もなくどっちかが死体になってるわw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:45:31 ID:nS0hgJce0
挨拶は強要するもんじゃねぇよ
挨拶しろって言う人を見たことがないんだが、本当にいるのか?

嵐1や城3,4の1on1なら礼するけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:47:48 ID:kFHU7c5uO
今日は濃いな


で、案の定対人絡みで白熱というw

前々からちょくちょく話題でてたが、専用コロシアムか浸入防止アイテムあった方がいいな
そしてこれらのシステムを活用しないのなら、オンで何されても文句はナシ!でいいよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:51:43 ID:Jz7e7/PG0
>>535
荒れないわけがないな
デモンズでは初期の頃黒が草喰うだけで批判するヤツいたし
MOBのくせに回復するな雑魚って具合にな

ちなみに一礼は>>532の言うように塔3のボス黒がカッコつけて始めたのがおそらく始まり
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:52:29 ID:wleNcqWg0
ということで、結論が出ました

「ネットゲームのプレイヤーであるという条件のもとで
 チートと悪質な初心者狩り以外は何でもやれ     」

閉会します ありがとうございました
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:01 ID:XWJ0zRtAO
お疲れ様でした。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:10 ID:fnEyTthp0
お疲れ様でした
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:16 ID:XHb4Gz7O0
今日はじめて知ったんだけど
いつダークソウルって発表されたの?

俺みたいな普通にゲームやる奴で
まだデモンズ2の発売知らない奴も多いだろうな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:54:51 ID:TsyHyAUH0
>>539
フロムの方針は対人プレイヤーの情熱をダンジョンの仕掛けに利用するよと言う事らしいから無いんじゃね
進入の前兆なく牢屋がギィーと開き雑魚かと思ったら黒が出てくるとか考えると胸熱
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:55:22 ID:Jy8Gk+ZZ0
どうでもいいからダークソウルで出てほしい武器だとかについて語ろうぜ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:57:32 ID:fS6BYiXI0
カタール
格闘武器扱いでリーチが長い刺突属性の武器とか出て欲しい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:57:47 ID:+mobYJKV0
外人ホスト相手に外道プレイや隠密暗殺かますと
すぐにPSN経由でてめぇぇぇぇみたいなメッセがくる
直接言えない日本人は2chに書いて憂さを晴らす
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:00:20 ID:GG2MKY6E0
外人メールに期待しすぎてる俺がいる
そうそう面白いのはこねーんだろうな

>>546
ブロソ続投ならもうそれでいい
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:00:37 ID:TsyHyAUH0
スピアーじゃなくランス
騎兵が持ってそうなヤツ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:02:22 ID:vf6mYleX0
>>548
外人はマジでその辺のフットワーク軽いな
罵倒以外にもお礼、アイテムクレクレ、あと「さっきの武器(魔法)なんだよ」みたいな質問がよく来る
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:04:32 ID:Jz7e7/PG0
この調子ならセフィロスの持ってる超長い刀とか言うヤツが出るのは時間の問題だな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:04:59 ID:LdtxgDi3O
ゾッとするくらいエグい形をしたヌンチャク
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:06:18 ID:3KrO65rX0
ショーテルはネタ武器で残しておいてほしい
微妙にモーションはやくすると使える感じで
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:06:27 ID:kFHU7c5uO
>>545
うん、だろうね


むしろ今回、ひょっとして生身同士で戦う事になるのでは?とも思える

昔、読みながらサイコロ振って進むゲームブックで
「死と罠の地下迷宮」?ってのがあってさ
中身は罠や怪物を乗り越え、そして最終的には冒険者同士が地下迷宮の奥深くで殺し合い、勝者のみが先に進みゴールするというストーリー

まあ、まさか、だよねw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:07:13 ID:7H+iYadoO
外人からメッセ来て、俺がつたない英語でアイキャントスピークイングリッシュって言ったら
文法めちゃくちゃな日本語で返信してきたときは萌えた
フレ申請よゆうでした
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:07:20 ID:CEVqcqxV0
外人は分からないことがあったらすぐに聞いてくるよね罵倒メールもガンガン送ってくる
あとフレンド登録もガンガン送ってくる
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:07:43 ID:MBb9Egp80
弓と弩が強化されてればいいや
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:11:55 ID:ADeTvf220
マナー議論なんてくだらねぇ。メールで嫌がらせみたいなことさえしなけりゃ何したっていいんだよ。
ゲーム内でやれることは全部仕様。
回線は猫がLANを引っこ抜いたせいなのでその点はすみませんでした。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:13:04 ID:zxgSnbHy0
IDで拒否できるようにすればほぼ解決
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:23:30 ID:dbknduYs0
バルディッシュ
形から殺気が滲み出てて良い
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:25:10 ID:CNuxSpum0
こちとら不意打ちしてもかてないというのに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:26:45 ID:fS6BYiXI0
バルディッシュってクレセントアクスのことじゃないの?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:27:02 ID:BMWdICLd0
>>546
ヌンチャク
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:30:17 ID:fnEyTthp0
死神の持ってるタイプの大鎌
和弓
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:30:41 ID:hxdXBMrm0
>>563
俺はハルバードのことかと思っていたが
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:32:26 ID:0O88S//w0
>>558
俺は吹き矢が欲しい
勿論毒付きです
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:34:08 ID:ZGNxCcqS0
デモンズの剣戟って何かに似てると思ってたんだけど剣豪2ってゲーム思い出した
システムは全然違うけど、駆け引きの緊張が似てる 隠れた名作

いま見ても結構モーションいい感じで驚いた 3は駄作だったけど
http://www.youtube.com/watch?v=UbuIUfr4gVk
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:35:52 ID:QK4pDu1C0
普通にプレイしていて黒ファンが侵入してきたと思ったら
めっちゃその人の動きががくがくしていてびびった
しかも攻撃当たんないし・・・

なんだったんだあれは・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:37:39 ID:puo7sDkz0
ボール&チェーンタイプのモーニングスターが欲しい
あれ何気に西洋の白兵戦武器の最終型らいいな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:41:30 ID:0O88S//w0
漁業に使う投げ網とかあったら敵対プレーヤーを捕まえてフルボッコにしてやるのに
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:42:06 ID:MBb9Egp80
>>567
スタミナに気をつけないと酸欠で倒れそうだな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:42:22 ID:sM+FbDMs0
素手のモーションをもっとまともにして欲しい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:45:12 ID:dbknduYs0
>>563
調べてみたらどちらも日本語だと三日月斧なんだね。
クレセントアクスをゲームでしか知らないから間違ってるかもしれないが
バルディッシュは装飾なしでポールにでかい刃がついてるやつだと思ってる。
ハルバードは全然違うかと。あれは使い方が多彩で機能美って感じだよね。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:50:06 ID:d7tR7v0l0
オンライン周りを充実させるのは当然だと思うがオフ専の俺にも楽しめる作品に仕上げて欲しい。
デモンズではオフ専でもプラチナトロフィー取れたし。アイテムで手に入らなかったのはターバンだけだったしね。
エリア傾向が無くなったのは、何よりの朗報。あれは辛かった。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:50:39 ID:fS6BYiXI0
ウィキペディア先生に聞いてみた
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5

槍のように使うこともできたとか書いてあるし、どうもハルバードが正しいっぽいぞ
俺はデカい斧としか思ってなかったぜ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:53:32 ID:3KrO65rX0
三日月斧に突き刺す部分つければハルバード
バルディッシュはロシア、クレセントはイタリア
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:56:33 ID:dbknduYs0
いやいやバルディッシュもハルバードもポールウェポンだけど
ハルバードとは違うだろう。ハルバードはもっとかっこいい。
>西ヨーロッパのハルバードに相当する。
wikipedia先生も「相当する」って言ってる以上やはり別物じゃないか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:56:35 ID:FH99fsju0
手元の『武器辞典』を開く時が来たか…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:57:08 ID:0O88S//w0
>>573
ビンタ・裏拳・掌底・アッパー(これはあったなw)
ジャブ・ストレート・目つぶし・貫手・チョップ
ラリアット・デコピン・・・どれがいい?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:02:21 ID:VeWQIqap0
バヨネットは新しすぎるか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:04:13 ID:UhdIsmBBO
ハルバードは東洋でいう戟
バルディッシュは斧
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:06:00 ID:6K3VDcmz0
>>493
いやいや、攻略を楽しくするためだったら、礼儀正しい敵やカッコ良い敵がいても
全然おかしくないだろうよ。

つらぬきの騎士好きな人多いだろ??カッコ良いから。
でも敵じゃん。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:06:19 ID:Jy8Gk+ZZ0
>>580
社長パンチ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:10:24 ID:WUuMucZF0
クロスボウは設置式にして機動力と飛距離を減らして、その分攻撃力をハネ上げれば弓と差別化出来て大活躍なのに。

正直デモンズじゃ城1で拾った時が一番の見せ場だった。それ以降はお察し過ぎて……Ah。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:13:17 ID:GG2MKY6E0
クロスボウの見せ場は塔1の黒ファントムだろjk
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:14:40 ID:Jz7e7/PG0
>>583
いてもおかしくないよ、だがその理想像を相手に強制するなと言っている
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:31:36 ID:dbknduYs0
色々見てたらpitt rivers museumのギャラリーいいな
KATANAとかWAKIZASHIとかある
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:34:44 ID:8RmMS6NRP
ハルバードは騎士があこがれる花形武器
バルディッシュは実用的で無骨な野蛮武器
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:39:11 ID:1LBQx1Qf0
カテゴリは増えるか喃
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:42:56 ID:4BBRbgsrO
>>583
他人が操作してる奴がそれだと薄ら寒いしイラっとするだけだ
デモンズみたいな敵対前提なら尚更

敵見方別れてんだから見つけたら即殺ぐらいでいい

例えばチーム戦FPSとかで敵と出会い頭に「どうぞよろしく」とかするのか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:44:47 ID:UrbnFMo10
どっちも押し付けあってるだけだって事に気づかないのかなコイツら
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:57:24 ID:GG2MKY6E0
出たよ伝家の宝刀どっちもどっちwww

てとこまでテンプレなんで仕方ない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:58:57 ID:1Gbx5nsc0
ダークソウルスレじゃなくなってた
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:03:09 ID:fS6BYiXI0
ダークソウルだって挨拶できるなら挨拶するよ!
相手のリアクションを期待して挨拶するんじゃない
挨拶したいからするんだ
ゆえに挨拶する私は美しい
ついでにそのままスタブされて死ぬ私も美しい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:05:35 ID:ADeTvf220
嘆息なくなんねぇかな。あれがあるから揉めるんだよ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:06:00 ID:QK4pDu1C0
ぶっちゃけどうでもいいよね

自分がやりたいようにやればいいだけっていうね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:08:34 ID:WyZ20etg0
>>597
自分のやりたいようにやるために俺ルールの押し付けあいが始まるんだろ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:14:58 ID:hxdXBMrm0
もう他人の事は諦めろよ全員www
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:19:43 ID:kFHU7c5uO
前作と違って、今回の販売本数や海外とのオン共有考えたら、のっけから凄い事になりそうだしな

フロムが素敵な仕様を作ってない限り、何でもあり地獄オンとゆうことで覚悟決めた方がいい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:23:23 ID:f58JZTYY0
デモンズは発売初日からサーバーが落ちまくってたな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:35:05 ID:1LBQx1Qf0
嘆息の代わりに土下座入れて
主に俺用に
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:36:14 ID:SqhyLcX+0
俺も土下座ほしい
女キャラなら倒れこんでしな作りたい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:37:20 ID:Mz/en0Xd0
>>602
ふん、土下座だと?殺す気も失せたわ。(チンッ ←剣収める音

クルッ

バクスタチャンs
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:42:08 ID:TofEmWvJ0
土下座を装いパンツを覗こうなどとこのクズ虫どもめが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:45:21 ID:T4szN8SgO
そのためにはまず納刀モーションが無いとね!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:51:43 ID:4BBRbgsrO
下半身にぶら下がる抜き身のソレを納めるのが先じゃ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:52:15 ID:iJm02U1o0
ネタモーションは入れて欲しいな。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:53:41 ID:u1dEXtXa0
むしろ切腹を
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:55:23 ID:ITH1ENFX0
踊り子の場合は踊りを自作できると何のゲームか分からんが飽きないだろう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:02:46 ID:Jy8Gk+ZZ0
踊り子って単語をちょくちょく見るんだけど何か登場予定でもあんの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:06:16 ID:0xiWuxJo0
伝説の武器もいいけど幻の敵もいいな
シームレスを自由に移動する敵。喧嘩売るとちゃんと戦ってくれる
さすらいの○○○
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:08:27 ID:MibeihSB0
ソウル傾向なくなってもイレギュラーなNPCはいれてくれよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:12:34 ID:ITH1ENFX0
>>611
ねーよそんなもん!プンプン!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:13:07 ID:4JCNYjPt0
もうデモンズ以外無理かもしれない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:14:52 ID:2ikT4vXK0
テスト
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:19:22 ID:OIH1jmWi0
ノクターンマニアクスのダンテみたいに
不死人狩りを生業にしててどこまでも追いかけてくるみたいなキャラが欲しいな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:20:40 ID:8RmMS6NRP
>>612
無視したらスルーしていくような感じだと罠や高台ではめ殺されるだけになりそう
城1の赤目みたいなプレイヤー殺す気満々な初心者殺しがランダムで徘徊していて欲しい
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:23:50 ID:fXnCHN1x0
ちんげそーる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:24:47 ID:mypIoi7l0
ちんちこーれ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:33:28 ID:6K3VDcmz0
>>587

>黒は外道程、良MOBとなる

って思いっきり強制(断言)してんじゃねーかw

世の中色んな人間がいるんだから色んな黒がいて当たり前だよな。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:34:11 ID:0xiWuxJo0
ならハメが通用しそうなエリアには動けないようフロムさんに制限してもらえばいい
人型じゃなく翼竜型なら矛盾なく、広くて翼がのばせそうな場所にしか出現しなくても変じゃない。
建物の中はサイズ的に無理だし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:46:07 ID:Jz7e7/PG0
>>621
何を勘違いしてるか知らないがID観ろよ
>>493の人も外道程、良MOBとなるとは言ってるが強制してるようには見えないが?

624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:48:29 ID:yplHnH2D0
あたし沈黙の長だけど、ショーテルはもっと強くても良いと思うの。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:49:55 ID:7H+iYadoO
そういやブラムドのバクスタってどんなモーションだっけ
パリィはガルにされまくってたからよく覚えてるんだが
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:52:07 ID:7ZtqGomM0
ところで俺のドヤ顔太陽を見てくれ。こいつをどう思う?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:53:44 ID:fXnCHN1x0
北風と太陽の太陽さんだよな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:53:51 ID:SqhyLcX+0
雲に隠れててよく見えません
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:55:21 ID:wNl84hM00
何か懐かしくなった

http://rohtoalguard.jp/
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:56:52 ID:XWJ0zRtAO
>>624
あなた右手より左手が問題だと思うの
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:59:32 ID:yplHnH2D0
>>630
U
(T) 貴公...
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:02:55 ID:wjxaYUaLO
ショーテルのバクスタは相手の首に刃を引っ掻けて引き倒したい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:18:26 ID:sVBYzIN20
>>625
まさにケツバット
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:44:02 ID:2zshzOvt0
>>632
両手にショーテル持てばバクスタ&パリィ致命でシザーズモードが発動するぞ!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:46:55 ID:vDEgC+trO
発売日まだー?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:54:43 ID:Mmbh4KXBP
バンナムと共同開発ってことは魔神剣とかも使えるのかな?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:56:33 ID:y8wKVidp0
おいやめろ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:12:06 ID:IVfOl/8t0
ぼくのかんがえたさいきょうのてききゃら

・歩いてこちらに接近してくる。尋常じゃないほど攻撃力が高い
・倒したら仮死状態になって動きを止めるが、時間経過で復活
・プレイヤーをどこまでも追い続ける、近づいてきたらシザーマンよろしく専用BGMが。
・カップルの片割れがシャワーを浴びていると壁を突き破って出現
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:27:52 ID:IG4TvB430
ピクミン2のクマチャッピーを思い出した
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:29:18 ID:uQ8JA0v10
LRステっく同時押しで両目つぶして差し上げます
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:01:27 ID:4fphJTlw0
え?魔人剣が使える上、アイドルグループが支援してくれるって?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:03:08 ID:VASyzY1g0
>>636
>>641
テンプレの4gamerのインタビュー見てくればいいのに。
デモンズやってて興味があるなら尚更
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:04:55 ID:4fphJTlw0
>>642
デモンズやったことないけど兄が勧めてくるからこれは買おうかなと
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:09:10 ID:y8wKVidp0
良い兄のようでもあり罠のようでもあり
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:10:51 ID:bHxI6D3h0
罠・トラップの設置ってできるようにならんかな
トラバサミなんかあれば対人苦手なやつにとっても
恩恵になると思うんだが
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:13:31 ID:sVBYzIN20
>>645
そこにはひたすら罠に引っかかるオストラヴァが…
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:15:57 ID:mMHZWCM80
攻撃力弱いかわりに罠や爆弾の威力が高いとか面白そう
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:16:56 ID:Kp0q40A10
黒ファンが前に侵入できるなら罠もありだな!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:26:51 ID:Mjf+wfos0
罠速射が開発されて対人でコンボに組みこまれるのが見える
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:33:56 ID:IVfOl/8t0
アルデバラン様がアップを始めたようです

魔道クレーンは任せろーバリバリ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:43:36 ID:ICrAcPgTO
繋ぎのつもりでTW2やってるけど、操作性はともかく景色は綺麗だわ
今のとこフィールドを歩き回ってるだけでクエストそっちのけだけど
身の丈ほどある草むらとか分け入って歩いてると
「ダークならこんなとこに唐突に落とし穴とかあるかも…」とか考えてしまう
昼夜の概念があるから、夜はまた夜で良い味が出てる

とりあえず、フィールド散策をメインにして戦闘は二の次くらいなら
これはこれで暇潰しにはなるな
ダークでもフィールド散策プレイがいっそう楽しみになってきた
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:58:09 ID:4fphJTlw0
バーンEX、スタンEXトラップが使えると聞いて
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:16:24 ID:MDP514Dc0
あー宣伝業者うぜえなあ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:22:08 ID:MDP514Dc0
単発で他ゲーの宣伝していく糞業者多すぎ
市場調査(笑)でダークの客層なら洋ゲー買ってくれる!とか底の浅いこと考えてんだろうな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:26:16 ID:zh12eREo0
いちいち反応すんなよ豚がwほっとけよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:45:15 ID:MDP514Dc0
業者さんID変えて乙w
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:49:27 ID:o3VGgoCmO
こんなレス見かけたから来てみたんだが
そんなに面白いの?
200万くらい売れそう?

514:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2011/02/18(金) 15:18:25 ID:eYhsqwa20(4)
ゲハが立てたスレに居座る気もねえし、
ゲハが立てたスレタイみるだけでこのゲーム買う気もねえよ

今年はダークソウルで鉄板だしな、このゲハスレタイに今じゃ感謝してんよ
スレ立てた痴漢約一名の優越感のためだけに、貴重な客を逃すメーカーだけは哀れだがな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 04:08:56 ID:TAJgFuwKO
発売日も発表されてないのに面白いかどうか聞かれても・・・
前作とも言えるデモンズソウルがGOTYをとってその精神を受け継がせ
さらにボリュームアップしたとインタビューで答えてたから
俺は今から期待しすぎて禿げ上がりそうだ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 04:09:33 ID:uWTivqjS0
前作がおおむね好評なので期待度は高いが
200万にはぜんぜん届かないと思うよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 04:21:47 ID:N33xtj1b0
そもそもこのゲームは一部のファンに絶賛されてるもので
何度も死んでリトライしないといけないし
誰もが楽しめるゲームじゃないから売り上げとか関係なくね
俺はデモンズを人に勧めたりはしないぞ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 04:22:15 ID:NsLrAghG0
デモンズは世界で100万売れた
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:24:52 ID:4zUeWiQ80
そういえば、新フィールド探索するとき
PVみたいに右手にランタン持って、怖いから左は盾ガン構えにしたら
剣が振れないな…どうしようか。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:25:40 ID:uWTivqjS0
画面の輝度をマックスにするという裏技がw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:36:06 ID:1x/YPhO/0
腰にぶら下げるとか
ランタンとか松明とかそそられる物があるんだけど
いざゲームになると面倒ですぐ魔法とか使ってまう
松明とかぽいっと地面に捨てても
燃えてる明かりで戦えればいいのになっていっつも思う
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:17:45 ID:VkBXgXmQ0
デモンズとダイレクトに客層がかぶるゲームって多分無いだろうな
何よりもまず完成度と難易度抜きには語れないから、軽い気持ちでパクる事が出来ない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:29:20 ID:rV3ZFLq30
デモンズって薬草が強すぎたきがするけど、今回もそのままなのかなー。
対人戦とかだと、低火力武器で戦ってて薬草つかわれるとどうしようもなかったw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:30:57 ID:+nX1jl5P0
>>666
そもそも対人を主として考えられていないですし
嵐1を道場とかいっちゃう人ですか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:31:14 ID:USnw36370
それでも1本くらいはあからさまにデモンズフォロワーなゲームが出ると思ってた
その気配すらなかった
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:37:20 ID:mMHZWCM80
だいたい薬草嫌うのは高火力派で、低火力派は持久戦OKなはず
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:43:58 ID:VkBXgXmQ0
いや手数派の方が嫌うんじゃないかな
一撃系の武器は回復されても1〜2発で取り戻せる 手数系だと取り戻すのが面倒
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:46:42 ID:y8wKVidp0
低火力派としては可能な限り一回の対戦を長く楽しみたいから泥仕合上等
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:48:01 ID:Yua7uwvrP
明らかに高火力相手は草とか食ってる暇なんかないしなw
脳筋の呪い竜骨とかファントムならダッシュ切りで一撃とかざらだった
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:54:36 ID:XCsD8tkw0
浪漫装備相手には草は意地でも食わなかったな。浪漫装備同士の戦いが一番楽しかった〜
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:56:39 ID:ViIXhEgW0
手数派の直剣とか全快草99個揃えられたらもう心折れる
魔法ないからちょっと離れるとコロコロ転がって草食われて振りだし
チェイン抜けが蔓延した後はもう基地外のようにパリィとバクスタ狙うしか道がなかった
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:05:51 ID:xdipeoWB0
探索ゲーなのに対人を重視した話ばかりとか…
メインの探索が面白くても、対人の仕様が気に入らないとゲームを叩きそうだ
というか、それに近い状態になってはいないか?
草も探索を中心に考えると問題になるような物ではないだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:11:24 ID:VkBXgXmQ0
>>675
だってホラ、探索の方は分かってるし慣れてるからさ
もうデモンズの探索に関して話す事は無いから…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:11:37 ID:ST16rPVnO
草はリジェネにすれば〜って言う奴がそろそろ来るはず

この流れ何回目だ…

フロム新情報プリィィィィィィィズ(ノ´Д`)ノ゛
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:17:37 ID:USnw36370
草リジェネ案とか完全に対人脳な発想だしな
探索中にリジェネで回復するまで何度も放置することになってゲームテンポ最悪になる
普通に所持数制限とかグレード高い草は店売り制限で済む話

そもそも黒ファンはゲーム設計としては探索中のランダムエネミーの役割で、
探索中のスパイスにすぎないのに、ゲームシステムを対人前提で考えてるのがおかしい
いまだにデモンズ人気がある理由の一つとして対人要素があるのは認めるけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:18:01 ID:XCsD8tkw0
敵の攻撃力が高いゲームだから、草が強いのは仕方ないかもね。
ただ、草食いの隙が少なすぎる気はするな。
隙を1.2〜1.5倍くらいにすれば、対人も攻略も良い緊張感になるのでは
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:18:05 ID:VkBXgXmQ0
回復リジェネとか食料とか、そういうのの弊害は全部FalloutNVのリアルモードが証明してくれてるよ
その場合は慣れてくると効率&作業プレイしか無いから、結局ダレてくる
回復ゴリ押しを禁止したら隠れてスナイポしか無くなったのよ 対戦は無かったけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:23:57 ID:axdT1CXo0
草にランダムに腹こわす草まぜればいいよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:24:34 ID:gkWU+4pmP
まぁ君たちの意見が取り入れられることなんて絶対ないんだから好きな事言ってればいいよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:29:37 ID:Yua7uwvrP
そんな当たり前の事を改めて言われても
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:32:43 ID:T5GhGm7J0
今でも草の隙って十分あるだろ。
そもそもデモンズもダークも探索前提のゲームなのにオン&協力プレイはしないって人が、草で回復出来なかったらボス戦で詰んじゃうだろ。
何れにせよ、「アクションが苦手な宮崎Dがクリア出来るレベル」で調整されるらしいし、
物には限度ってのがあるんだから、一人でプレイしたい人が詰むような難易度には成らないと思うぞ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:36:45 ID:ST16rPVnO
俺は防具の種類が多ければ他は望まないなぁ
デザインに関してはフロムのセンスに一切文句無し

マジで量の方をどうにか頑張ってくれ…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:41:52 ID:PqSGnj3U0
防具に能力別に制限とかあるのとかどうかな?
ビヨール装備は筋力24以上必要とか老賢者コスは魔法24以上必要みたいな
対人のとき、相手のコスで脳筋だとか魔法キャラだって分かる感じ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:43:13 ID:KDFbSCEk0
草はなくなるって言ってなかった
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:44:00 ID:r34i+MDI0
思ったんだけどさ
ガード中はスタミナの回復を完全に無くせば良調整じゃね?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:48:40 ID:EFkoB3aQ0
個人的には防具は完全にファッション目的でいいな
ロールプレイに入り込むための道具的な感じで
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:52:40 ID:ST16rPVnO
書いてから気付いたけども防具作る段階なんてきっと既に過ぎてるよな
頑張ってくれとか今更遅いか、失礼しますた…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:53:48 ID:TGZLmqnu0
>>688
いやぜんぜん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:54:21 ID:ufdX1ZyGO
これからのPS3は相手を挑発したらBANされる可能性あるから、ポーズ選ばないとな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:59:10 ID:PqSGnj3U0
マルチプレイ中とソロプレイで草の隙、魔法の効果に変化あっていいと思う
ソロ→現状維持
マルチ中→草隙増大、魔法ダメージ1/10
後、回復魔法は範囲になってて近くの青ファントムも回復する感じで
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:00:54 ID:TVum8oTu0
デモンズ並に事前情報を出さないでほしいね
情報が異常に少なかったのも楽しめた要因
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:08:27 ID:EFkoB3aQ0
青ファントム(白ファントム?)召喚したら頭の上にIDとHPバーでるのかな
視覚的に味方のHPがわかるとか面白いんじゃない
HPが少なくなってくるとだんだん形が保てなくなるとかどうだろう
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:20:30 ID:VkBXgXmQ0
>>685
男限定ならいくらでも史実から引っ張れる
女用防具はほとんど存在してないから、こっちを増やすとなるとファンタジー色を強める事になる
男女同じ数だけ&史実から逸脱しすぎないって条件だと少なくなるわ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:25:06 ID:bHxI6D3h0
ワルキューレタソ防具だけはバンナム協力おk
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:30:59 ID:mAfy4dt/0
ワルキューレ衣装は欲しいが、
貧金みたいにケツがはみ出るのは勘弁してほしいね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:32:58 ID:KDFbSCEk0
貧金装備でいいじゃない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:35:42 ID:6tD0uBH50
女騎士初期装備プレイだと尻が気になってしょうがないよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:41:35 ID:HsWCrLnV0
生まれはないって言ってたけど
初期ステの雛型がいくつかあってそこから選ぶみたいだから結局それが生まれってことだよね?
初期装備はどうなるんだろうか。ステータスに関係なく選べるのかな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:43:14 ID:ovSPha8c0
>>685
ごめん、おれ古王装備にだけちょっと文句言いたい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:46:24 ID:tSy9EOrn0
ジャンヌダルクとかはどんなの着てた
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:48:31 ID:EFkoB3aQ0
彼女は男装してた
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:50:24 ID:FXkyI/GbP
ソウルキャリバーから鎧を引っ張ってくれば、と思ったが、あのゲームもあんまり鎧着てるやついないな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:52:16 ID:ovSPha8c0
最近の日本のゲームでガッチリ鎧着込んでるキャラなんて
かなり珍しいからねえ

それにしてもTES4の鎧はかっこ悪いの多かったな・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:52:57 ID:VkBXgXmQ0
銃が無かった頃は体格と体力が絶対的な戦闘力だったからね 性差は超えられない壁だった
中には女性用の武器・防具も存在してたのかもしれないが、そういう記述とか資料は知らない…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:53:02 ID:KDFbSCEk0
やたらと露出が多いのは興ざめだよな
むしろガチガチの装甲にフルフェイスが欲しい
男女関係なく装備できればいいんだけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:54:36 ID:gqyJ+U070
>>659
デモンズがトータル100くらいで前作の評判と箱マルチも考えれば
トータル200なら目標としては妥当なところではないか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:57:22 ID:uQ8JA0v10
裸に重装備のタトゥーいれて軽快にローリングができます
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:00:51 ID:y8YlG/Mh0
ワルキューレタソ防具もいいがドルアーガの
ギルが着てた防具も欲しい気もする。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:03:28 ID:KDFbSCEk0
刀があるんだし日本の鎧も欲しいな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:11:42 ID:4E5b4Of+O
いっそ草は廃止でHP自動回復でもいいわ
どの配信プレイ見ててもどのボス戦でもちょっとダメージ受けたら軽く距離とって草ムシャムシャで初見余裕でしたな感じだし
体力ゲージ簡単に満タンにできるからガチムチの立場も危うい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:13:51 ID:gqyJ+U070
自動回復も個人的には悪くないけど
回復待ちの時間ができるだろうから確実にテンポ悪くなるよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:15:22 ID:6B7yomyaO
逃げる奴を追い掛けるの面倒だから足を遅くさせるクナイとかほしい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:21:06 ID:TGZLmqnu0
逃げる敵なんていたっけ
いても面白そうだけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:22:20 ID:fqPmMAuC0
草使うとその場に座り込んですり鉢とすりこぎ棒取り出してゴリゴリゴリ…
粉末状になったのを紙に移して口に流し込んで30秒くらいかけて回復でいいよもう

あとなんだかんだでデモンズも敵と交戦してない時間も長いから
自動回復にしてもうろうろしてる間に満タンになってるよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:25:46 ID:6B7yomyaO
黒がくる

ぼこる

逃げる

繰り返し
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:28:54 ID:q+NYa5O90
草食うモーションが短すぎるんじゃない?
ほんの一瞬の隙で回復できちゃうからね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:30:21 ID:fqPmMAuC0
このままだと奇跡の立場がまったくないのも問題
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:37:31 ID:ovSPha8c0
>>720
なら奇跡を強化する方向で考えればいいんでないの
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:39:04 ID:GBMVEdtLO
草は基本ジワジワ回復で、複数回使用することで回復量が増えればいいよ
三回くらいモシャれば全快

奇跡はすぐに回復でおk
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:40:26 ID:qWCL1vxy0
草が簡単に沢山手に入るのが問題じゃないのか
もっと貴重品になれば草モシャもやりにくくなるんじゃないの?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:41:41 ID:fqPmMAuC0
あと対人戦だとみんなローリングしまくってて
みんなピョンピョン飛び跳ねてるFPS並みに違和感が凄い
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:45:45 ID:af11ZdW2O
>>723
探索の助けにならないレベルの希少化も困る
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:46:48 ID:DeH7zIg10
>>713
確かに草に関しては同意
満月草の入手が容易すぎる。
デモンズの中盤からの緊張感が薄いのはそのせいもあると思う
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:51:28 ID:af11ZdW2O
リジェネ方式で即大回復はしない、の方がリスク持たせられるかな、何度も言われてるけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:52:55 ID:dEFzhgQjO
つか自分で草縛りすりゃいいだけかと
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:55:30 ID:fqPmMAuC0
バランス悪いクソゲーに対する常套句だな、それ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:57:02 ID:ovSPha8c0
じゃあ奇跡の強化案

回復系魔法:即回復、詠唱中簡易バリア付き、状態異常も同時に解除
状態異常対策魔法:現状でかかっている状態異常を解除すると同時に
             対状態異常バリアを張る、長時間持続
             詠唱中簡易バリア付き

どうだ、かなり強そうだろう
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:58:18 ID:r34i+MDI0
草食うのに30秒かかるほうがバランス悪い気がする
一回食ったら一定時間次の草は食えなくする、あたりが妥当だろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:00:15 ID:uWTivqjS0
敵もこっちも防御力低め、攻撃力高めのデザインらしいので
草の仕様も頻度も変わらんし変えないほうがいいだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:03:04 ID:tSy9EOrn0
1000回復するのに約2秒・・・ぐらいがいい
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:06:21 ID:dEFzhgQjO
大きく回復する草になる程、高級品にすればいい
735733:2011/02/19(土) 11:09:23 ID:tSy9EOrn0
もちろんその間に攻撃食らったらダメージボーナス+回復ストップね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:11:37 ID:L4RPdtRO0
草食いに関しては草を食べるモーションも草の回復効果発生のタイミングも変えずに
HPが回復する速度を変えれば良いんじゃないかな
草を食べてからスタミナが回復するような感じでHPが増えていく
草を食っている最中かHPが回復してるあいだに何らかの攻撃を食らうと即効果終了(盾受け含む)
こんな感じの仕様だったら嬉しい
奇跡の回復は従来と変えずにこれなら差別も出来るし
良いと思うんだよ以上妄想でした
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:14:24 ID:MDP514Dc0
>>728
自分で縛れば糞ゲーだって良ゲーになるよ
要するに調整不足ってことだろ

まあそれは置いておいて
草食い縛れってのはどうなんだろうな
攻略で草食いの今の仕様はバランス崩してるわけじゃないし
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:21:30 ID:gqyJ+U070
まぁ何だかんだでリジェネが妥当かなと思う
その場合はゴリ押しが利かなくなるから
より攻略の理解が深まってないと進めない仕様になるね
デモンズも後半になるにつれ結構ゴリ押しな感もあったし丁度いいかと
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:23:07 ID:fqPmMAuC0
城3あたりからは敵の攻撃力がインフレしすぎてバランス劣悪だったな
ますます鎧の意味がなくなってた
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:30:16 ID:KDFbSCEk0
後半バランスが崩壊するのはフロムゲーでは良くあること
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:31:52 ID:gKtgsuHI0
新しい情報が無いからって毎日毎日草リジェネの話ばっかりし過ぎだろw

そんなことより新フィールドの妄想とかをするんだ。
個人的には開発者お気に入りの罠だらけの道が楽しみ過ぎて頭ががが。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:34:54 ID:tSy9EOrn0
鎧も強化出来てたらよかったな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:50:56 ID:e9m/lbtpO
ドロップ率1万分の1 くらいの超レア武器か防具が欲しい
でも寝れない夜が続きそうだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:53:45 ID:KDFbSCEk0
もうマラソンは嫌だ・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:54:55 ID:cix8/Tur0
飽きるまでに一種類くらいしか出ないようなレア武器があってもいいな
ただレアといっても能力は折れた直剣並みの糞武器
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:55:06 ID:NN9oAUSY0
モンハンやってろ
むしろ超難関ステージの先に宝があった方がいい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:56:35 ID:KDFbSCEk0
その宝の中には助さんですね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:58:34 ID:MDP514Dc0
鎧強化とか難易度下がるだけじゃんヌルゲーになっちゃ元も子もないよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:59:01 ID:T5GhGm7J0
焚き火に右手を掲げて、左手を胸に当ててるスクショだけど、かぼたんにソウルレベル上げて貰う姿勢に似てる気がするんだが、
今回は、誰かにレベルを上げて貰うんじゃなくてセルフサービスなのかな?
んで、火がキーワードなんだろうけど、火は命だったり魔法の根源的な力なのか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:01:13 ID:/LdhVz8gO
トレハン要素は欲しいな
少しは長く遊べる

デモンズ最終的には対人かタイムアタックしかすることなかった
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:04:12 ID:af11ZdW2O
>>741
雪ダンジョンはスリップ床や一方向坂がありそうな気がする
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:05:38 ID:MFwgPamM0
草がリジェネ方式で回復待ち時間とかあったら対人や黒ファンがかなりやりにくくなるんじゃない?
それに攻略でも仲間が死にそうになったら回復するまで待たなきゃいけないし、テンポ悪い。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:08:34 ID:gqyJ+U070
人によって回復速度違うだろうけど
自分が想像してるのは10秒くらいで回復が終わるものだよ
再生みたいな長時間チビチビではない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:10:30 ID:KDFbSCEk0
いっそのことゼルダみたのでいいよ
回復薬は少ししかもてず、壷や草からハート手に入れて回復
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:10:57 ID:7cMcVLuQO
数量限定で超レアな物がいっぱいあれば
やりこんで集めるのが当たり前の感じから脱却できるのかもしれない。
武器なんて運命の出会い頼みになってさ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:11:52 ID:MDP514Dc0
魔法で反再生無効領域とか回復潰しの魔法があればいいんでねえの?
魔法切れた時回復するとか駆け引きも発生するし中々面白いと思う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:12:09 ID:e9m/lbtpO
今回はオンに外人さんもいるってことで、中指立てるモーション
さすがにないか‥
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:12:17 ID:tSy9EOrn0
>>748
大力の指輪無くせばいい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:14:26 ID:MDP514Dc0
>>758
それ逆にオンが鎧だらけになるじゃん
俺個人としては鎧の重量もっと軽くして完全にコスプレ要素にすりゃいいと思うがね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:15:19 ID:Yfaf02Uq0
>>750
激しく同意
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:23:45 ID:af11ZdW2O
>>759
攻撃力引き上げて防御力引き下げる方向なら、それがいいかもなぁ>防具影響の差違化縮小or廃止
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:25:43 ID:r34i+MDI0
スタミナ回復に時間かかる時点でないよなー
もっとメリット増やせば良いとは思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:26:55 ID:tSy9EOrn0
フリューテッド+技量テンプレ武器セットの場合
大力無しで軽快ローリングするには頑強どのくらい必要?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:27:14 ID:7cMcVLuQO
防具はダメージ減のためじゃなくステータスアップ要素にしなって。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:36:39 ID:ufdX1ZyGO
>>757
あったらヤバいぞw
無差別BANツールが出るらしいからムカつく奴片っ端からBANされるw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:38:38 ID:28R5g5gF0
バンナム「テイルズ鎧が最強なので」
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:42:46 ID:NN9oAUSY0
鎧をコスプレにしようとしている奴は何なのかね
鎧は防御力はあるけど重いってことで十分だろ

ファッションのために防具を選ぶのはやだね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:52:20 ID:wPUGVaCu0
日本の甲冑が欲しいってたまに見るけど甲冑って西洋の鎧より優れてたのかな
刀はなんか刀剣の技術としてものすごいもん持ってるってイメージがあるけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:52:37 ID:af11ZdW2O
>>767
だって公式発言で出てるもの、攻撃力引き上げ&防御力引き下げ

ならどうにか重鎧が空気化しない方向を期待したいじゃないか
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:52:57 ID:didGKhcJ0
>>709
さすがに200万本はねーべ

全世界で200万本売るには
国内で45万本くらいが超最低条件だぞ

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm
国内45万本以上っていえば超ビッグネーム。
龍如やウイイレと同等以上に売れるとは思えん

まあ全世界140万本くらいが現実的な目標だと思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:53:57 ID:HsWCrLnV0
デモンズの時点でコスプレだったからな。
ダークでは鎧を着ることにちゃんと意味があるようにしてほしいわ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:55:37 ID:tsv6oUUCO
国内じゃ20万も売れないだろ
元からターゲットを絞ったゲームだからな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:58:28 ID:MDP514Dc0
>>767
でも鎧で大幅にダメージカットできるのも糞だぞ
あと軽量装備の価値もなくなるし
その辺どうバランスとるんだよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:58:47 ID:7VI4atXy0
なんかインタビューだかなんかで防御力は低くしてあるとか言ってたから
鎧の存在価値がコスプレってのは確定事項
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:59:50 ID:W8R4tz1A0
炎防御とか魔法防御とか特定防御がよく上がるとかそんな感じになったりして>鎧
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:00:11 ID:r34i+MDI0
重い、スタミナ回復減少が付く時点で住み分けできるだろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:01:11 ID:Y/0M3BduO
実際、デモンズだって一部のゲームする人しか知らないからね
それでいいじゃないか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:04:19 ID:MDP514Dc0
>>776
鎧がそんな防御力上がるなら
軽装の防御力底上げに腕とか脚だけ鎧にする奴とかも出てくるだろ
軽重混合が万能になるじゃん
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:06:17 ID:y8YlG/Mh0
フィールド上から素材を拾い、倒した敵から取って集めて、デモンズ以上に
武具を育成する楽しみを増やせば、モンハン層も引っ張って来れそうな気がする。
そうすれば一気にプレイヤーの人数も増えるんじゃないかね?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:06:22 ID:af11ZdW2O
>>775
まぁ出血状態になりにくいとか被ダメ時硬直短縮とかは期待できるかね…
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:07:20 ID:mc8WnQ9M0
今回デモンズみたいな武器強化システムがあるのかは
知らんがもしあるなら防具にも付加効果つけたいな
竜石強化で炎防御アップとか
刃石強化で接近し過ぎるとダメージとか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:07:40 ID:MDP514Dc0
>>779
インタビューで(´宮`)が言ってたけど
外人がデモンズの強化システムわかり辛いって文句言いまくったんだってさ
だからあの手の強化システムは変えるみたいだぞ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:08:24 ID:r34i+MDI0
>>778
部位ごとにスタミナ回復が変わるようになればいいんだろうけどなー
さすがにそこまでやってくれないだろうな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:12:07 ID:zWRnckB70
俺、wikiとか2ちゃんのスレなかったら鋭利5とか絶対作れなかっただろうな・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:12:19 ID:31Z8jVAX0
>>781
おっ、いいなソレ
髄石使うと穴だらけの鎧になるのか…胸熱
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:15:49 ID:Y/0M3BduO
>>779
問題は宣伝じゃないかな
口コミでも限度があるし、モンハン並みにTVで芸人、イケメン俳優とかが起用してCMばんばん流したりゲーム誌以外の雑誌に載せたりしたら良いかもね
あとは携帯機で出すとかね
だが断る
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:16:10 ID:9eCO4VV3O
手に入れた石とかの武器強化アイテムの使い方が分かりにくいらしいね。
強化しないままクリアする人も結構いたそうな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:16:50 ID:zWRnckB70
フロムって宣伝下手というかあんまりしない印象
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:21:14 ID:HsWCrLnV0
そこでわた、バンナムちゃんの出番ですね!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:26:39 ID:BWBpozYS0
ゲーム中に入る、トロフィー獲得しましたってテロップは雰囲気ブチ壊すからやめてほしい
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:28:44 ID:1x/YPhO/0
>>790
激しく同意する
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:28:46 ID:A+35xegH0
30万はいけるでしょ
Amazonやmk2などの評価サイトでもかなりの高評価だし
2,3と続編のたびにどんどん知名度上げて行ってビッグネームになってゆくのが理想
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:28:52 ID:y8YlG/Mh0
お笑いタレントやイケメンタレントを起用して
敵に後ろからど突かれて吹っ飛んで、頭を抱えてうあぁぁぁーーー!
巨大な敵の一撃を喰らって瞬殺し、頭を抱えて、うあぁぁぁーーーーー!!
高い所から落ちて死んで、頭を抱えてうあぁぁぁーー!!!
というのを集めたCMを放送すればいいかもしれんね。
「キミはこの苦難を超えて、無事クリア出来るか? ダークソウル。」
なんちて・・・・・・・・・・・・・・・・・。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:29:58 ID:tsv6oUUCO
こんなの宣伝してどうすんのよ
国内でたくさん売る目的で作るゲームじゃないだろ
その宣伝費をゲーム作る人件費に注ぎ込むべきだろ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:30:16 ID:A+35xegH0
トロフィーはやめて欲しい
FF13とか白騎士のトロフィー消したくて仕方ない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:32:30 ID:qeM5eydp0
デモンズより暗くなってるのにイケメン起用して宣伝なんて無理だろ
あのCMでモンハン買う層には絶対合わない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:35:23 ID:tSy9EOrn0
オン/オフのオプションないのか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:38:32 ID:jyG+n4xh0
奇跡強化は賛成なんだが、信仰6の不信心者が信仰50の狂信者と同じ回復量じゃつまらんな。
信仰が篤ければ回復量が多いとかなら回復魔法が「神の奇跡」であっても納得いくが。

むしろ信仰70くらいになると、状態異常含めた全回復、リジェネ、神の加護(魔法バリア)くらい欲しい。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:13:20 ID:C7kdk9Ka0
>>795
白騎士買って次の日売ったはずだがトロフィーがない件
なんか消す方法あるんじゃね?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:13:37 ID:HKNsqunl0
>>793
キミをハメ殺すRPG
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:16:47 ID:iucpTp+K0
私はこう思うのです。
回復草も探索によって得られるのではないかと
鬼畜フロム様はやってくれると思うのです
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:18:13 ID:4zUeWiQ80
なんか今回のドラゴンたちのデザインがかっこよすぎな気がする。
もっと色とかも地味地味でよかったなぁー。
まぁ種類が増えた(?)のはよかったけど。

武器や防具も基本地味でいい。装飾しまくりの強い盾とか見たくない。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:19:39 ID:KDFbSCEk0
今回はファンタジー色強いね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:23:25 ID:HKNsqunl0
ハイファンタジーなエリアもあるって言ってたし
地域によって特色が強いと良いな
城攻略すると武器防具揃ったり、地獄を目指すと魔法が手に入ったりとか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:33:40 ID:iucpTp+K0
>>793
お笑いタレントに後ろから突かれてあぁぁぁーーー!
巨大なお笑いタレントの一撃を頭に喰らって、うあぁぁぁーーーーー!
頭を抱えて高い所から落ちて死んで、うあぁぁぁーー!!!
まで読んだ。ファミリー層じゃないんだからそんなもんいらんよ
淡々とプレイヤーが死ぬ描写すればよろし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:34:38 ID:bHxI6D3h0
     …だが、やがて火は消え、暗闇だけが残る

今や、火はまさに消えかけ、人の世には届かず、夜ばかりが続き

     人の中に、暗い呪いの印が現れはじめていた…

ちょっと貼ってみたくなった・・・早く絶望に浸りたい・・・(゚∀゚)アヒャ!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:43:12 ID:A+35xegH0
>>799
3日で売ったんだよ
3日で12%
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:47:30 ID:Zva5KRvNP
>>806
死ねよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:58:21 ID:7RFJC3op0
フラゲしてきた
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:05:35 ID:EFkoB3aQ0
>>768
性能ではなくて見た目で言ってるのではないかと。
物によるがプレートアーマーと当世具足の重量の差は10kg程度。
そもそも当世具足自体が西洋の影響を受けて実践的に改良された種類だからな。
やっぱり日本の甲冑はあの装飾の細やかさ華やかさが受けてるんじゃないか。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:25:27 ID:LmgBYmL90
これにも糞対人厨が沸くのか…
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:28:32 ID:C7kdk9Ka0
対人やってる奴は格ゲーでもいけばいいのに。
そのままダークソウルに流れこんでくるんだろうけどw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:29:27 ID:4E5b4Of+O
攻撃される瞬間にローリングでほぼすべての攻撃から回避できるから
さらに鎧の立場がない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:34:44 ID:3esnqTMe0
>>811
対人は、ユーザーを増やしたけど過疎も進行させたよな。
何より自分ルールの押し付けが1番カス過ぎた
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:37:21 ID:HsWCrLnV0
発売日組が全てをやりつくす頃には‥‥
探索系があらかた死にステになって
必須の魔法・奇跡や、強武器を強い振りで使うための正解ステ振りも広まって
開けたマップに対戦厨が溜まるようになるだろうな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:43:28 ID:uxlTBqXx0
もうオタクニート廃人はオンに繋ぐな。一人でやってろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:44:57 ID:+yp+NvAb0
>>816
オタクニート廃人だからこそ過疎だけは阻止したいと思ってるんだよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:46:02 ID:1FwvK1MmO
道場うぜぇぇぇぇ!ならわかるけど対人イヤってやつはオフでやれボケとしかいえん
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:51:11 ID:sVBYzIN20
>>802
そういやスクショで某ハンターゲームのレウスさんに似たのが居たな

それよりPVの巨大カラスがカッコよすぎる…これACファン意識してるよな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:17:04 ID:Q0uryuRW0
                    _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
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            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:31:50 ID:2/RgT1e/0
ハンターハンターのグリードアイランドみたいなイメージしかわかない!
楽しみはやくやりてええええええええええええ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:43:25 ID:7RFJC3op0
フロムだし
がっつりやり込めるようなゲームにはならないだろうな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:44:45 ID:C7kdk9Ka0
ACとかおもいっきしやり込み系じゃねーの?
フロムをなんだと思っている
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:47:22 ID:rgIPDI7E0
やり込みってアイテム、隠し要素コンプとテクニック熟達の二方面があるだろう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:06:09 ID:MDP514Dc0
>>822
OK今すぐサイレントラインを達成率100%にしてくるんだ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:09:56 ID:USnw36370
今回マップも広くなるわけだし、それに合わせてNPCも増えるだろうな
デモンズは城はそこそこいたけど他のエリアは1、2人(しかも一人は商人)で、
少し少ない気もしたからもうちょい増えて城くらいイベントあっても良かった。

マップといえば今回トラップだらけの場所があるようなので、
ベタい落とし穴の下に剣山みたいのに期待
早く絶望にたたき落としてほしい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:13:22 ID:C7kdk9Ka0
ローリングでいい感じに飛ばないと下の剣山に落ちるとかだったら胸熱
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:15:07 ID:iJ9Y0Rc/0
そういえば落とし穴トラップは前作であったっけ?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:16:40 ID:KDFbSCEk0
坑道のリフトはある意味トラップ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:17:05 ID:FXkyI/GbP
橋が崩れるとかはあったな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:18:21 ID:MDP514Dc0
>>828
パッチ・・

あと坑道2の近道は巨大な落とし穴といえば落とし穴だな
一歩間違えれば即死
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:20:56 ID:wjxaYUaLO
主人公が瞬殺されて役者が口ポカーンってなってるCMなら見てみたい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:26:09 ID:dEFzhgQjO
稼働するリフト上で強敵と死闘したりしたいな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:27:24 ID:zKJdjcdn0
落とし穴なんて無くても落ちるっていう
塔1の廊下は視覚的には落とし穴状態だったけども
一度目にちゃんと予習させて二度目は殺すっていうのが素敵だった
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:29:02 ID:7RFJC3op0
>>833
坑道2に侵入したらよくエレベーター使ってホストを孤立させたりするな
たまに一緒に乗っちゃうけど
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:41:08 ID:7cMcVLuQO
落とし穴はラトリア1だろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:42:19 ID:dEFzhgQjO
坑道2は先回り出来るから意外と面白いよな


前方にリフトと戦士NPCを発見→戦士風NPCが先にリフト使用して下へ→リフトを待つ→叫び声→そして静寂→血まみれになった無人のリフトが戻ってくる

こんな演出とかあったらいいな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:46:15 ID:MDP514Dc0
インディージョーンズみたいに
回転のこぎりが壁から飛び出しまくる部屋とか
崖と見分けがつかない隠された橋とか
天井が潰しに来る部屋とか
色々古典的な罠出してくれよう
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:51:02 ID:2zshzOvt0
>>838
>回転のこぎりが壁から飛び出しまくる部屋とか

陳腐な発想だなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:52:55 ID:Mmbh4KXBP
砂漠のマップ来ないかな
デカい蟻地獄とかあったら胸厚
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:52:56 ID:y8wKVidp0
あまり斬新な罠出されても世界観に合わないからな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:56:04 ID:wtKDJMuA0
バクスタみたいのあったら
武器毎にモーション変えてほしいな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:59:16 ID:DcmYAL4p0
営業に急かされてクソゲー化する夢見た
気分が悪い
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:59:22 ID:MDP514Dc0
>>839
そんな事言ったらスピルバーグが泣いちゃうぞw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:06:16 ID:vKLQsry80
あんまりズルズル調整しててもヌルゲーになるだけ
宮崎Pも言ってるくらいだし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:14:18 ID:USnw36370
>>838
天井潰しいいね〜
左右から棘付きの壁が迫ってくるのも好き
振り子鎌のスクショを見たときからインディジョーンズ的な妄想が止まらないw
岩ゴロもあるだろうな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:20:29 ID:USnw36370
あとデモンズは床がくずれてたり、巨大な縦穴構造だったり、
結果的に落とし穴だっただけで、
人為的な造りの落とし穴はなかった気がする。
床がパカっと開いて落ちた先に剣山+刺さった死体っていうシチュに萌えるんだ。
カリオストロにもそんなのあったな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:20:44 ID:iucpTp+K0
迷路っぽいダンジョンあったし宝箱開けるたびに地形が変わる罠とか
デモンズウォールみたいな奴がいたり自身を壁に変身する魔法とかあれば
すっげえ面白いとおもいました^p^
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:27:01 ID:7RFJC3op0
不思議のダンジョンかよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:38:42 ID:iucpTp+K0
>>849
お前フラゲしたんだろ?
だったらこんな所に書き込んでないで情報流せよ^^
妄想するのも疲れるんだよね、で、どう?落とし穴あった?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:40:52 ID:ST16rPVnO
俳優使ったCMとかライト向けゲーにありがちすぎて嫌だな

ps3ロゴ→暗転→真っ暗の画面のままプレイ中の音声のみをひたすら流す(うぉっ!?、マジかょ…、嘘だろー…、ちょっ、待って!等)→中央にDARK SOUL'Sロゴ浮かび上がる、下の方に公式URL

こーゆーシンプルな感じで頼む
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:47:01 ID:R36nK6li0
CMぅ?
ジャニタレにやらせときゃいんだよ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:49:40 ID:wjxaYUaLO
腐女子なんか要らんわw
無名俳優がベスト
役者じゃなくてゲームに注目が行く
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:51:55 ID:UboWhZFJ0
ps3ロゴ→暗転→突然爆風に呑まれるジャニタレ、巨大な何かに潰されるジャニタレ、嬉しそうに走って突然、落下するジャニタレ(うぉっ!?、マジかょ…、嘘だろー…、ちょっ、待って!等)→中央にDARK SOUL'Sロゴ浮かび上がる、下の方に公式URL
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:52:04 ID:T00YmQCC0
>>851
それはあんまりwktkしなそうだな
それなら普通にPV流した方が良いわ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:54:05 ID:LiIT3Ltj0
デモンズにも落とし穴あったじゃん
谷1のスタート地点から上ったあたりに
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:54:06 ID:R36nK6li0
>>854ちゃん、いいねそれ!ビシッ
その案、、、いただきましたw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:55:52 ID:PPLnOB8Y0
cm分の予算を開発に回してくれた方がいいよ。どうせ日本で大ヒットにはならない。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:57:48 ID:R36nK6li0
フロム「おまいら、、、あんまハードル上げんな・・・」
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:00:31 ID:sVBYzIN20
モンハンに出てた人たちを使ってドラゴンに一撃でやられて絶望する感じのCMだと面白そう
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:02:53 ID:aGdUj2li0
実際のプレイCMと、もりそばの人形作って夢を見る島のCMみたいなやつの2パターンでいいんじゃね?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:03:22 ID:wjxaYUaLO
>>860
うおー何これwwwでけーwww

ゴゥッ(火炎)

( ゚д゚)
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:03:26 ID:MDP514Dc0
芸能人なんぞいらないよ
芸能人に広告効果がないのは花王ショックで証明済み
つか口コミで売れたデモンズだしCMになんか金使うならネットに広告料使った方がいい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:05:14 ID:ST16rPVnO
>>855
PV丸々流すのはCMの時間と金的にまず無理じゃない?
削ったら削ったで魅力は半減するし…ならいっそ公式に行きたくなるようにと思ってさ、ダクソを知らない人達の想像を掻き立てる感じを狙った、すまなかった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:05:17 ID:nEOH5l4y0
死亡シーン集みたいなのがいいなー
高いところから落ちたり待ち伏せてた敵に刺されたり燃やされたり
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:05:20 ID:wjxaYUaLO
ダークのCMの最後に「ナムコ!」って出てきたらお前ら騒動起こしそう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:06:41 ID:R36nK6li0
>>866
腐女子好みの男性声優で再生されたんだが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:07:35 ID:VASyzY1g0
>>866
太陽の騎士のドヤ顔でやったら許す
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:09:22 ID:JcYDeuAf0
マ○コ!に見えた
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:09:34 ID:7RFJC3op0
>>866
ただし仮面の下はイケメンです
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:10:06 ID:rFBjLMxK0
今回は拠点が無く、マップ全体をを探索しながら進めていく
ということはデモンズのように、神殿から好きなエリアに直接行くことが出来ない
これは青や黒が好みのエリアでマッチするのも無理ということだ
DSにもデモンズに準ずる形の召喚、敵対があるのだろうが、
今回はランダム召喚、ランダム侵入になるのではないだろうか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:11:52 ID:dEFzhgQjO
CMよかフロム監修でガイドブックだしてくれんかな

裏話や世界観、ストーリーやキャラの補足等
ダークの世界の深遠を覗きよりハマる為に
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:12:13 ID:6wrNDrfU0
今回は焚き火の周りでHP回復したりNPCが集まったりするんだろうけど
敵から逃げてもどこまでも追いかけてくるってことは下手するとNPCが虐殺されるってことか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:14:11 ID:sVBYzIN20
>>873
火に弱いとかそんな感じじゃない?
プロローグ的にも火が無くなるみたいなことが書いてあったし
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:15:06 ID:7RFJC3op0
>>873
逆にNPCと共闘するかもしれないな
焚き火を死守するみたいな展開も捨てがたい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:15:54 ID:wjxaYUaLO
篝火(かがりび)な
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:21:16 ID:aihUu1DV0
火っていうか明かりに弱いのかね?
明るいところに篝火置いても目立たなそうだし。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:27:08 ID:31Z8jVAX0
なんかベルセルク化してきたな…
あるプレイヤーがあるアイテム手に入れると、特定の場所にサイン出してる奴皆巻き込んで触が起きるとか胸熱
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:27:35 ID:y8YlG/Mh0
電話や来客とかからの突然の呼び出しや生理現象に対応するために
コントローラーを操作しない時は安全なバリアフィールドを
展開出来るようにしてほしいな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:31:04 ID:LiIT3Ltj0
フロムのCMで思い出したけど叢のCMの曲、内容と全然合ってなかったよね
ノリは良かったんだが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:35:06 ID:6wxWvccF0
ダークソウルには、やり手婆というキャラが出てきたりして
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:01:35.28 ID:4NVPW1FH0
ここ最近の対人前提でバランス語ってるやつらはダーク発売されたら必ずクソゲって喚くだろうな
探索重視だと散々言われてる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:01:54.41 ID:4zUeWiQ80
落とし穴なら…
通路の先に宝箱→yattaaaaaaa!(ダッシュ)→床「パカッ」→アァァンブァサァァア……

てゆうアホまるだしのやつ希望。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:03:18.16 ID:aGdUj2li0
>>878
ベルセルク+サイレン2みたいな感じになるんだろうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:04:21.33 ID:zhk/c/ZU0
結晶トカゲがまさにそれだったなw
デモンズは吊り天井とか落とし穴みたいな典型的なトラップは少なかったから期待したい
城1の鉄球と祭祀場の矢くらいか
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:11:57.27 ID:USnw36370
シチュエーションならパッチも大活躍してたな
あーいうノリは好きだ。わかりきってても引っかかりたくなるw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:13:20.87 ID:MDP514Dc0
初見殺しの罠は一回種がわかると新鮮味なくなるから
振り子ギロチンみたいな罠を増やして欲しいかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:15:19.32 ID:wjxaYUaLO
>>885
塔1のやつだなw俺見事に落ちたわwww
そのあとトカゲの場所の反対側からまた落ちたときは自分がアホすぎて笑った
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:20:49.44 ID:mMHZWCM80
探索重視なら、どうなると自分のペースでゲーム終了できる状態に戻るのかっていうのが問題だな。
デモンズの場合入られた時点で、探索をやめてボスへ直行、黒を倒す、死ぬ、の3択だからな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:25:30.03 ID:P2D/NBGM0
侵入する黒ファンもホストと敵対して殺す事だけが目的だけどそれとは別の目的も欲しいね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:30:33.50 ID:nFN577OS0
バンナムほんと余計なことすんなよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:32:02.10 ID:qeM5eydp0
>>890
アイテム奪取がそれにあたるんじゃね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:32:07.83 ID:A+35xegH0
>>891
さすがにわかってるだろwww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:47:42.41 ID:mMHZWCM80
殺し以外の目的ね。
相手をしばらく観察し、一度も見られずに去ると頭が少し回復するとか。
ようするに覗きだね。ライブ動画とも言える。これハマりそう。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:52:09.20 ID:Tr1/apCU0
>>893
よーくわかってるさ!
WEBMONEY2000で黒位置レーダー販売
WEBMONEY3000で無敵剣ラグナロク販売
WEBMONEY4000でバーサークモード販売※HPMP攻撃速度2倍
とか売り始めるんだろ?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:53:42.98 ID:A+35xegH0
>>895
糞騎士物語かよwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:54:23.60 ID:A+35xegH0
ちゃんとしたDLCなら金は出すよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:55:52.46 ID:vKLQsry80
インタビューによれば蛮南無は金だけらしいな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:06:22.76 ID:jyG+n4xh0
太陽の騎士は素で格好いいと思うんだが、何故かここではネタ候補になりつつあるな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:15:31.51 ID:zWRnckB70
どうみてもネタ的にユルト二世
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:33:27.99 ID:wjxaYUaLO
[ ―]

誰か、早くバケツヘッドを作るんだ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:33:43.06 ID:aGdUj2li0
Demon's Souls発売→修正やイベントで半年経過→北の巨人の要石解放
北の巨人の要石ステージはDemon's Soulsの一部ステージを感じさせるつくりになってたり…

とかないかなー
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:35:03.63 ID:aGdUj2li0
Demon's SoulsじゃないDARK SOULSだった
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:35:08.85 ID:ST16rPVnO
>>899
あの太陽のシンボルが笑えるらしいぜ
ギャグ漫画?とかで使われてるから子供にはそっちのイメージに見えちゃうんだろう
あーゆーシンボル真面目に使われてたのに
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:35:58.09 ID:vKLQsry80
本当に笑えるから困る
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:41:34.76 ID:gqyJ+U070
>>770
40程度なら目標としてそこまで大きくもないんじゃないのか
今回は中古ではなく発売日に新品で買う人間増えるだろうし
プレイヤーの数はそこまで増えなくても売り上げ統計上の数は結構動くと思うよ
まぁ30は固い

>>772
>>770のソースで廉価版含めてデモンズは既に20以上売れてるんだけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:49:23.15 ID:ST16rPVnO
>>905
あれ見ただけで笑えるとか頭大丈夫?キメてんの?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:50:46.17 ID:y8wKVidp0
さあ盛り上がってまいりました
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:52:30.44 ID:wjxaYUaLO
>>904
そうだよな!ユルトさんだって真面目にウサミミだったしな!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:52:46.67 ID:31Z8jVAX0
まぁどんな鎧だろうと剥いちゃうんですけどね
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:57:54.77 ID:dEFzhgQjO
純刃以下の確率でいいからユニーク防具とか出して欲しいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:04:24.22 ID:TGZLmqnu0
>>904
真面目に使われてるから面白いんじゃないの
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:13:15.24 ID:sVBYzIN20
>>883
逆に走り抜けないと死ぬ罠も欲しいな
通路でギロチンがいきなり出て来たり

盾構えて慎重に歩いてるところをザクっと
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:20:59.18 ID:MDP514Dc0
>>913
あんまり初見殺し増えても難易度が上がるっていうより
ただ理不尽なだけな気もするがそのための血痕システムやサインシステムなんだよな
初見殺しを見破るために血痕やサインが多い地点は用心するって言う
あのシステムはやっぱいいな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:26:14.65 ID:2zshzOvt0
>>882
デモンズの敵対システム+探索重視だろ
別に対人システムそのものを軽視してるわけじゃなさそうなので
俺はいいと思うよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:35:54.05 ID:sVBYzIN20
>>914
嵐1のスイッチ踏むと後ろから矢が来るってのは血痕のお陰でわかったけどBOSS部屋直前のスイッチを後ろ向きでガードして死んだのは良い思い出
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:38:43.67 ID:wjxaYUaLO
ローリングなら罠作動しない!(キリッ

三連矢おいしいです(^q^)
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:41:13.91 ID:Kp0q40A10
罠をもっと作ってくれたら黒ファンが使えておいしい。
デモンズじゃ弓の罠をホストに当てるのはめったにできないからな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:48:31.89 ID:KDFbSCEk0
嵐の矢はちゃんと穴があるから注意深く進めば回避できるんだよね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:49:49.32 ID:Mmbh4KXBP
シームレスってことは継ぎ目の描写が一切無いんだよな?
全部つるっつるてのもなんだかなぁ…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:11:33.30 ID:7cMcVLuQO
モジャモジャよりはつるつる派
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:12:31.07 ID:zi36p1fT0
今回も心折れた戦士的なNPCは居るのかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:14:05.91 ID:W8R4tz1A0
>>922
個人的にはNPCの心を救うかへし折るか選ぶ展開がほしい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:16:10.00 ID:wjxaYUaLO
なにそのダンテ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:16:48.87 ID:UvoJozfT0
コンパニオンがほしいなぁ
ダメ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:23:37.79 ID:KKfVlbtF0
>>921
モジャモジャもありっちゃあり
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:24:34.80 ID:4NVPW1FH0
マルチプレイやる人間が減る
難易度が低下する

デメリットしか産まない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:26:02.90 ID:KDFbSCEk0
一人ぼっちで進むのがいいのに
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:51:41.11 ID:9eCO4VV3O
>>907
勘違いしないで!
苦笑だからね;
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:58:38.95 ID:vDEgC+trO
で発売日はいつだってばよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:58:43.18 ID:KDFbSCEk0
でも実際に顔に付いては誰も言わなかったのかな
案外現実でも何あの顔とか言われてたりして
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:06:42.32 ID:LU79TXKy0
今回の召喚は篝火を出すと
暗い世界でお互いに認識出来るんじゃないかな
デーモンやモンスターは火に近づけないとか
PVでも篝火に集まってり
篝火から去っていくやつもいたし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:08:32.50 ID:XXTjd33A0
相互ロールプレイとはつまりドラクエで言うと
勇者が最初の村を出てスライムと戦って倒したとすると、
そのスライムは「スライム」という種族を選んでプレイしてたオンラインプレーヤーだった的なことか?
そのスライムプレーヤーは勇者を倒すというストーリーで旅してたという。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:08:47.66 ID:+nNiMfoK0
ひとりで谷2の沼地をさまよったのはいい思い出
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:09:29.85 ID:y7q6IE/J0
アイツマジショーテル
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:11:11.31 ID:rVvTyFt60
>>933
村人も神父さんも他プレーヤーってことか
わかりやすいなそれ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:13:42.66 ID:XXTjd33A0
>>936
その場合村人は勇者に「武器や防具は装備しないと使えないよ」と伝えるクエストをやってたわけだな。
村人プレイはつまらなそうだ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:15:21.38 ID:Y18uOggt0
いや一番辛いのは
村の入り口で「ここは○○の町です」っていうクエスト
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:18:25.00 ID:y7q6IE/J0
ゲーム上なら嫌がらせでもバグでも何されてもかまわんのだけど
気持ち悪いメール送ってくるのだけは本当に勘弁して欲しい
ゲームの外に出てこないで!それが俺のネ願い
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:19:00.80 ID:jYByMt1N0
あの町の名前を言う人たちは聖水をばらまいて町にモンスターが入ってこない様にしているらしい
聖水が効果を発揮するにはモンスターより強くなければいけないから、あの人達はきっと壮絶な人生を送るはず
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:21:23.03 ID:0Un25mZHO
ダークソウルでは腐れ谷やラトリアを凌ぐ場所?ステージでてくるのかな?

谷2やラトリア1・2がインパクト強過ぎるけど、谷1も秀逸だよね
崖づたいに入り組む集落を奈落の底に向かうかの様に下に進むステージ構成といい、ホントよく作り込まれてる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:21:25.68 ID:XXTjd33A0
つか「オンラインゲーム」という言葉を初めて聞いたときにまさに相互ロールプレイを想像してたけどな、俺は。
FF14とか一般的なオンラインゲームって人の家行ってコントローラー二つ使って一緒にゲームするということをネットを使って大規模でやってるだけだから。
相互ロールプレイこそ俺が最初に思った「オンラインゲーム」だ。
FF11が出たとき「オンラインゲームってそういうことか?」と思った。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:21:36.06 ID:rVvTyFt60
>>940
そんな設定があったのか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:22:43.69 ID:LDVLhkuq0
そこらヘんで自由にショップ開けたら面白いかもな
襲ってくるプレイヤーもいるだろうがw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:24:42.81 ID:8lTscCqX0
ダークソウルの夢みちゃったよ
超リアルな現代FPSになってて、ホラーだった
やたら汚い夜の公衆便所みたいなところから始まって、
ムカデが足から這いあがってきたり
ちっちゃいネズミをスコップで叩き潰したりした
ハンドガンは手に入ったけどもったいないから撃たなかった
アイテムは空き缶とかいろんなの手に入るんだけどそれを投げて
敵をひきつけたりできるらしかった
どうみてもダークソウルじゃないな、うん
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:27:45.83 ID:9MvjgeR50
もうネタが無さ過ぎてどうしようもない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:28:34.88 ID:rVvTyFt60
そろそろ次スレの時間だな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:34:26.75 ID:XXTjd33A0
2011年発売予定のゲームでよくこんなにスレが伸びてるなw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:38:56.74 ID:tyFKmtkt0
新情報がスクショ(笑)だけじゃな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:41:25.24 ID:qQzI1GW40
いやいや、我々のソウルがためされているんだろう……か?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:41:37.12 ID:BRT+2S520
妄想力が足りないな
AC5住民は一年間ティザームービーとスクショ1枚だけで70スレもいったというのに
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:43:16.68 ID:+nNiMfoK0
フロム脳のおかげだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:43:26.19 ID:tyFKmtkt0
マジレスだけど、詳細発表ってシステム解説とかそういうのだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:52:00.08 ID:4MwenzDC0
使い魔みたいな糞魔法なくして自分と同じ姿の幻影を少しの間作る魔法を作ってくれ。

これだけで隠密の俺は侵入1000回できる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:53:06.09 ID:Y18uOggt0
じゃあ俺はトラップで対抗しよう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:54:24.22 ID:rVvTyFt60
フロム脳を舐めるなよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:54:39.07 ID:+nNiMfoK0
偶像が使ってた魔法欲しいな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:09:43.11 ID:iqxnf0v50
公式HPの焚き火の音に癒される
俺はもう不死人末期患者なのか……
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:14:09.30 ID:TYldPZu80
l ̄l
l〒l<私の台詞はまだかね?
oo
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:14:35.34 ID:i6NDaBPf0
無理だろうけど

サントラCDとはいわんけど
予約特典でカスタムテーマかクリアファイルくらいオマケして欲しいわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:17:46.24 ID:KN9iblaI0
>>960
世界観とかステージ絵とか乗せたファンブックだせし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:20:36.72 ID:CsZyEtby0
黒はもっと制限かけて対等に対戦できないようにして欲しい
そしたら地形やMOBを上手く使う
探索を邪魔するような黒が増えると思うんだけどな
道場とか本当に迷惑だわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:23:38.45 ID:2Py0b2CaO
>>942
つまりお前の相互ロールプレイはダークソウルで言うとどのようなものなの?
妄想でも良いのでお願い。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:41:24.23 ID:I1nN3vAm0
>>958
多分各小拠点では静かにこの焚き木の音や森のざわめきだけが聞こえるんだろうな
ゾクゾクしてきた
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:53:00.67 ID:rPJPcQM50
wikiには「他人の世界に侵入し、プレイヤーの殺害を目的とするプレイ 」って書いてあるから、殺害可能な強さなんだろうなw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:53:52.27 ID:1ZOje1ek0
みんなでスープ食べたりココア飲んだりしたくなるよな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:59:10.27 ID:R+sKai0E0
>>966
カメラをパンすると
串刺しにされた黒ファンが篝火に・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:00:35.83 ID:5l5BM/Ol0
>>962
ソウル体でなおかつ相手が複数人の可能性があるのにこれ以上のハンデはいるの?
塔3みたいなのがあっても結局今作も対人好きが勝手に道場を作るだろうな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:02:20.36 ID:vSyvgV8r0
ダークは、侵入できるの一人じゃないだろ?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:02:56.37 ID:DRRv7+5D0
>>963
942じゃないが、単純に普通のオンゲーみたいに複数のプレイヤーがいるが
チームを組んでる訳でもなく、役割分担も決まってない。
それぞれやりたいようにやってる奴がオンに繋いでる数だけ、そのマップに存在する!?
考えたらすご‥w これが>>942が言いたかった相互ロールプレイだと思う。
ちなみにFFはやったことないから解らん。え?まさかこんなゲーム???
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:11:27.45 ID:XXTjd33A0
>>963
ダンジョンで死んだらオバケとなって敵を倒しに行くのだ。倒すことが出来たら復活できる。
自分にとっては「オバケとなって倒すべき敵」という対象になるが、
相手にとっては普通にプレイしている中で数いる敵のうちの一つという位置づけになる。
ケケケ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:13:17.73 ID:2Py0b2CaO
>>970
サンクス
でも、それだと正にFF11だと思うんだよ。
>>942はそう言うのが理想ではない、と言ってるから気になったんだ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:13:51.47 ID:XXTjd33A0
説明が足りなかった。
「オバケとなって倒すべき敵」はオンラインのプレーヤーなのだ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:16:08.48 ID:vSyvgV8r0
>>971
オバケwww
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:18:18.14 ID:V3hLSoFP0
デモンズでは青は青の、黒は黒の目的が決まってたけど
今回はそれぞれに色々な目的が出来て、それが絡みあうから相互ロールプレイってことなのかな

詳細まだかなー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:24:26.77 ID:2Py0b2CaO
なるほど。
つまり死んだらMOBに化けてプレイヤーを殺しにかかるってことか。
妙に動きの良いMOBになるなw
相互ロールプレイかぁ
相手には相手の役割・目的があるって事だよな。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:29:13.79 ID:XXTjd33A0
>>976
そうであるのである。
まあ要するにFFとかはストーリーや目的自体は全員共通で
それを達成するために一人でやったり協力してやったりして進める。
対してこのゲームは皆にそれぞれ目的がある。だから一人一人がロールプレイする。
それぞれが目的を達成するために障害となる敵と戦う。その敵は自分とは違う目的を持ったプレーヤーである。
ってことだ。(俺の妄想だけど)
それこそが「オンラインゲーム」って感じがするのだ。
FFとかは「オンラインを利用して普通のゲームを皆でやるゲーム」だと思うのです。
それはそれで一つのスタイルだけど。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:30:48.08 ID:DRRv7+5D0
次スレ立ててくる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:34:34.50 ID:Vwr0PV3eO
そういやキャラ光ってないな
鎧の鈍く光ってる感じかっこいいなぁ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:34:53.45 ID:DRRv7+5D0
すまない、Lvが足らないとかで立てられん
誰か頼みます
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:38:34.95 ID:vwaAQI530
どれスレ立て行ってみるか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:39:11.37 ID:rPJPcQM50
いちおう塔3が相互っちゃー相互だけど、まだ塔2も見たことないし黒も持ってない時に青で呼ばれてね。
あのムービーじゃ目的分かんないね。神秘的で静かな部屋に一人。どこにも行けない。
きっと重要人物と会話するんだと思ったら、修正前の強力な酸で装備全滅。直すのに1日かかったかな。
まあこれが、目的がはっきり分かった状態でやるんだろうな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:41:11.50 ID:vwaAQI530
駄目でした
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:42:06.50 ID:bzmS1G7o0
立ててみま
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:44:36.90 ID:bzmS1G7o0
Lvが足りないってさ
>次誰かよろ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:48:08.78 ID:vSyvgV8r0
鼻血がとまんなくてだめだ
987 冒険の書【Lv=10,xxxPT】 :2011/02/20(日) 02:52:06.01 ID:kCjpfgaQ0
ん?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:03:18.93 ID:CsZyEtby0
>>968
ハンデが欲しいわけじゃない
ステが対等な強さじゃない代わりに
黒専用の魔法や罠とかで対等にして欲しい
近いステでやるから対人なんて発想が起きるんじゃないか?
そもそもおかしいだろう対人用のステ振りとか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:17:43.67 ID:BRT+2S520
インタビューで二刀流について言及してたけど、
今回はちゃんと二刀流用のモーションつくってことなのかな?
左右のモーションを綺麗につなげてほしいな〜
モーション速度にステ絡むみたいだから、うまくつながるには技量たくさん上げないといけないとか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:35:04.46 ID:2Py0b2CaO
>>976
しかし、それだと黒ファンがMOBになっただけで、デモンズと変わりがないかと思うな。
俺は目的はもっと様々で良いと思う。
武器の争奪、NPCの暗殺、救助等、報酬は金だったりで良いんじゃないか。
お互いの目的が一致しただれかのパラレルワールドと世界自体がクロスマッチする。
俺はそいつを暗殺する為、お前はそいつを救助する為だったりする訳。
こういうのも相互ロールプレイだよね。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:39:26.10 ID:XXTjd33A0
>>990
俺もそういうのも当然ありだと思う。
971に書いたオバケは一つの例というだけで。
基本的にはデモンズソウルも相互ロールプレイの魂を持ってはいた。
チャットが無い時点で普通のオンラインゲームとは違ったし。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:42:19.41 ID:ACbRgt1b0
そもそも刀の二刀流って重くてあんまり強くなかったんだぞ
欧州や中国じゃ短めの軽い剣でやってたらしいが
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:55:58.17 ID:nbyagOQw0
次スレたつまで自重しろよ。
しかし、オバケってwwww
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:57:39.69 ID:Yq1dq72W0
正しくはお化けだよな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:46:06.93 ID:qQzI1GW40
そこなの?ww

だ、誰か次スレを…!
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:51:27.22 ID:uAxxe4na0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298144914/

なんか追加あったらヨロ
そんなに詳しくないんでな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:57:24.88 ID:BRT+2S520
>>996
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 05:01:50.97 ID:XXTjd33A0
>>996
ぱい乙!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 05:04:09.23 ID:DRRv7+5D0
>>996
乙。
面目ない、サンクス。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 05:09:39.52 ID:1ZOje1ek0
>>1000ならお盆発売
10011001
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