【GC&PS2】テイルズオブシンフォニア Part77
購入前・評価 Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい? A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。 Q:他のシリーズと比べてどうよ? A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。 ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。 Q:ストーリーは? A:基本的に鬱展開が多いです。 前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。 Q:GC版と比べてどうよ? A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。 ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら 戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。 マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。 GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。 その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。 ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。 Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は? A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。 戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。 とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。 パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。 Q:クリアまで何時間くらい? A:人によるが30〜40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。
システム・戦闘 Q:AIが糞すぎます A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。 それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。 ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。 Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何? A:キャラ別戦闘参加率。 ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。 Q:戦闘時操作キャラ変えられないの? A:メニュー呼び出してスタートボタン Q:使用回数ってなに? A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。 250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。 秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。 Q:ブロックつかみにくい A:スティック使うといくらかウマー。 オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。 Q:宝箱(フェイク)が倒せない。 A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。 ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。 (盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用) 出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷 Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか? A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。 因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い? A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。 あえて言うならコレット、しいな抜け。 Q:コレットが使いづらい。 A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。 …が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。 たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。 術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。 とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。 Q:しいなが使いづらい A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華がないと言うか… EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル (ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。 地味に活躍できます。でも地味。 なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。 Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの? A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。 Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの? A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。 シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。 Q:グレードどうやって稼ぐの? A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、 バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。 バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。 いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。 Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ? A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。 各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。
シナリオ・ダンジョン Q:次に何処行くか分からない。 A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。 Q:ダンジョンの謎が解けない A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。 Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理? A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。 トレジャーハンター取るときに要注意。 Q:パルマコスタ牧場のワープウザい A:スタート→左→左→上→左→上→左 Q:パラグラフ王廟の風車… A:赤→黄→緑→白→青でクリア 青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱 Q:地の神殿ってどこ? A:メルトキオの北西、温泉のある島の南 Q:クレイアイドルどこにいるんだよ A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山 トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。 Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない A:ロイドのパーソナルはずせ。 暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう Q:フリーパスの入手時期は? A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?) ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。 Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん? A:ハコネシア峠南東あたり。 Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。 A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。 Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない A:8人居ないとだめ Q:マクスウェルと戦えない A:8人居ないと(ry
GC&PS2スレなのにどうしてGC版の発売日だけ
>>1 から省かれてるの?
>>1 乙です
>>8 そういえば無いね、いつからだろう
とりあえず貼っておく。
発売日と機種名しか変わらないけどw
GC 『テイルズオブシンフォニア』
発売日:2003年08月29日(水)
価格:税別価格6,800円(税込価格7,140円)
ジャンル:君と響きあうRPG
>>1 乙
>>9 次からテンプレに入れるか
前のスレは使いきるのにちょうど一年かかったからまだまだ先の話だけど
ラタ、結構好きなんだけど少数派なのね 反省会スレとかアンチしかいないし居場所ねーな
>>12 グチグチ言うくらいなら専スレ立てればいいだけだろ
わざわざこのスレに書き込む内容じゃない
>>12 言い方悪いけど、実際その通り
専用スレも住人はほぼ皆無だと思っていいよ
なんでかというとラタ好きな人はゲームが好きというより、ラタキャラ好きなだけって人が多いからキャラスレで持つ
悪いがここでラタの話はご法度だ、いい気分しないからね
>>9 ○ 発売日:2003年08月29日(金)
× 発売日:2003年08月29日(木)
だった
さすがにラタって言っただけでそれは過剰反応だとは思うけどな
>>16 実弥島の考えた未来も酷いけど、
そもそもバンナム側の強欲でシンフォニアが犠牲になってるからなあ。
インタとかで開発の経緯とか明らかになってるけど、
元々テイルズモンスター育成ゲームを作ろうとしたら、
バンナム側から売るためにシンフォニアの世界でて注文が出たからて話だし。
俺はあれはあれでありだと思ってるけど、
嫌う人がいるのも分かると思うよ。
ラタはジーニアスとプレセアが成長しちゃったからクソゲー
ラタは信者がうるさいしねぇ Sキャラの扱い悪いし
ラタは続編かもしれないけど別作品なんだからこのスレで語るのはどうかと思うわ 他のスレを見てるとエミマル信者とリヒター信者とラタトスク信者は今でもお互いピリピリしてるし S信者はラタそのものが嫌いな人が居る 一緒にするとすぐに荒れるだろうな
>>16 いや、そうでしょw
もちろん、世の中探せばゲームファンもいるんだろうけど
少なくともラタスレにはアンチかキャラ厨しかいなかった、本スレ立たないのいい証拠
そしてごらんの通りラタという2文字が出ただけで、このスレの空気が一気に悪くなる
マジでいらないから
信者がうるさいって言うけどアンチも大概だよな
>>21 ガキかよwスルーすればいいだろ
お前の発言の方がスレの空気悪くしてるぞ
誰も絡まなきゃ信者とアンチの罵り合いにならないんだから
ラタはやったが好きでも嫌いでもない そしてこのスレで話題に出す意味も解らない
>>24 TODと2のスレをまとめろと言う様なもんだからな。
さぁ、そろそろシンフォニアの話をしようか
俺は四週目は縛りプレイしようと思う テイルズでの縛りプレイはわからないけど とりあえずPTは コレット(天使術OFF) しいな(自操作) ジーニアス(下級術以外OFF) リーガル 縛りといわないか よくわからんな
趣味でアピール付けたいけど、これ付けちゃうと狙い目スキルセットできないんだよねー… みんなジェムの組み合わせどんな感じ?
どのキャラもパーソナルは重宝したな 術士はコンセントレート一択
ゼロスはアイテムゲットの為に常にパーティトップだった。 でも性別がどっちか分からんモブが結構多い
>>31 そうか?
ウイルガイアの天使は男女どっちか分かりにくかったが
基本モブは男はズボン、女はスカートだから間違えなかったよ
フラノール入り口の子とか微妙 あとエルフや祭司は個人的に曖昧だったなぁ
ほぼネタばれ知ってて始めたんだけど やっぱ知らない状態でやれば良かったと後悔中 みんなはいつごろパパって気づいた? 結構分かりやすかった感じ?
>>34 ドジッ子がアルテスタの家の前で彼があなたのパパだよって言う
>>34 序盤にスキットの絵を見て「この二人は生き別れの兄弟か何かか?」とは思った。怒った顔とか(´・ω・`)顔が結構似てるんだよね
しかしクラトスの年齢が28って書かれてたから、親子だなんて微塵も思わなかった
>>34 割とすぐ気づいた
上でも言われてるけど顔というか、表情の作り方が同じだからね
戦闘後のすかしてる顔とかw
リフィル、プレセア、クラトスと年齢詐称が多いなw
プレセアとクラトスは仕方ないだろう リフィルはいいや
リフィル先生って23じゃないの?(´・ω・`)
剣術指南のクラトスに兄貴みたいってセリフで 兄弟かなと思っていたら隣にいた弟にネタバレされた 弟は漫画から入ったからロイドが砂漠で倒れるはず!とか ワケのわからない情報ばかり教えてくるのでずいぶん混乱したわ
リフィルは顔のパーツ配置自体はむしろジーニアスと大して変わらなかったりするんだけどな むしろスキット絵なんかだとコレットの方が大人びてるだろ。 それなのに老けて見えるのは何でなんだ
クラトス、リフィルは容姿は若いのに 声と言動が明らかにおじさん、おばさん なのがギャップ萌えって感じなんじゃね ハーフエルフって成長期までは人間と同じで、成人してから老年期に差し掛かるまでが長い感じなんかな?
先生は子供の頃から幼いジーニアス抱えてシルヴァラント流転してたから 元々賢かったのに加えて精神的に早く大人になったからだろうな イセリアに教師赴任したのも18歳でだし
コレットのスキット絵かわいすぎだろ
リフィル18で教師って凄いよな
10歳ちょいくらいで赤子かかえてほっぽりだされたんだよね まず自分自身が学ぶ環境を得ることが難しいだろ 保護してくれる人とかいたことになってるのかな 先生の生い立ちとリーガルの会社の成り立ちはずっと不思議に思ってた 2人ともエンディングは見てないけど
>>47 リーガルは元々貴族で会社は親から引き継いだだけだぞ
確かリーガルの祖父か父親の代でエクスフィア鉱山引き当てて
レザレノは大会社に成長した
先生達はテセアラで生まれたけど幼少から天才故に研究院に目を付けられて
親子で逃亡生活してたけど逃げ切れなくて異界の門で子供2人だけ
シルヴァラントに逃がされた
>>48 おお、そうだったんだ有難う。
先生はともかくリーガルの方は全然記憶になかったわ
もう一周してくる
GC版とPS2版はまったく一緒? Wiiしか持ってないから、もしまったく一緒ならGC版買う もしくはGC版のがやりやすいか
>>50 サブイベントやコス称号の追加はあるよ
あとPS2はクラトスルートの条件がちと厳しくなってる
個人的にはそこまで大きな違いは感じないから、GCでもPS2でもどちらでもいいと思う
連投スマン
違いについては
>>2 にも書かれてるから参考までに
>>50 PS2版は追加要素もあるけど、基本性能部分が劣化してるから
VやGfみたいに完璧に移植後>移植前とは一概に言えない感じ
3行目の言う「やりやすさ」で比較するなら圧倒的にGCの方がいいと思う。
ロード時間、fps、OPテーマ曲がPS2版と比べると格段にクオリティ高い。
細かいところで言うとPS2版は有用なバグ技も消えてる。
Starry Heavensに比べたらそして僕にできるコトはゴミカスだな GC版の搾りカスみたいなもん。あんな劣化糞曲使うならそのままで良かったわ
エクスフィア装備してるのが ジーニアス、リフィル、しいな、リーガル クルシスの輝石を装備してるのが ロイド、コレット、クラトス、ゼロス、プレセア? プレセアはよくわからないんだが
うまく言い表せないけど、PS2のOPは後付けって感じの歌なイメージ。
GCのはありのままを歌詞にしたようで、純粋な歌って感じがしたなぁ。
>>55 プレセアはアンナさんと同じクルシスの輝石の実験の被害者じゃなかったっけ?
>>56 そうだよ
だからロイドとプレセアのエクスフィアはハイエクスフィアに成長途中の物
未完成品のクルシスの輝石ってとこだな
大樹復活の時に羽が出たからロイドのは最後で完成したのかもしれないが
>>56 調べたらプレセアはクルシスの輝石を作る特別なエクスフィアみたいだね
アンナはその成功例みたい
プレセアも一応クルシスの輝石装備してるようなものなのか… Wikipediaで調べたけどよくわからんな 連投スマソ
>>47 シルヴァラントでハーフエルフ保護してくれる人なんて居ないだろう
ハーレイはよき友に恵まれたが
アリスは両親と引き離され入れられた孤児院でグレて施設潰した
>>60 シルヴァラントはああいう環境だから
先生達みたいにエルフと偽って生活するか
ハーレイみたいに差別されても気にせず生活するか
悪堕ちしてディザイアンかレネゲードになるかしか
ハーフエルフの道はないな
ちなみにアリスは両親から引き離されたんじゃなくて
両親と死別したから孤児院入っただけだぞ
>>54 >>56 misonoの全盛期は間違いなくGC版のこのゲームを発売した時だったな
以降は容姿も歌手としての才能も劣化していく一方で今やただの豚になってしまった
ラタの話いらね
misono自身がTOSの脚本を読み、実際にゲームをやって作詞されたのがStarry Heavens この歌を元に作られたのがTOSのOPムービー 上記で作られたOPに無理やり合うように作詞・作曲されたのが そして僕にできるコト 実際後付けだからクオリティは違うわな
どっちも糞曲、大差ないです TOS唯一の不満が主題歌 OPは海外版と同じ曲がよかった
救いの塔で離脱した仲間が復帰する時のOPアレンジは GCもPS2もどっちもいい曲だと思った
なんでコレット以外(モブ除く)女天使居ないんだよ
コレットちゃんに華を持たせるためだろ 正直言ってコレットより終盤で出てくる敵のソードエンジェルのほうがよほど好みで可愛いが
イセリアの村長フルボッコがちょっと可哀想に感じたのって俺だけ? まだ襲撃の痕が痛々しく残ってるしロイド達を許せない気持ちも分かる
>>69 それは思った。村長として村人を守るために危険因子を排除しようとしてただけだもんなー。
よく考えるとイセリア村とロイドの関係悪化ってジニが原因なんだよなぁ
ジニが牧場に入らなければロイドのエクスフィアが発見されることもなく
村が襲われることもマーブルさんがあんな形で死ぬことも無かった訳だからな。
牧場というかディザイアンという集団を作ったミトスが一番悪いのはいわずもがなだけど
テイルズ未経験の友人にPS2版貸したら 「話が難しい」って言われた・・・。 確かに他のRPGと比べると ディザイアンだのエクスフィアだの要の紋だの序盤から専門用語が多い気もするが
外部からやってきたジーニアスが村の掟なんて守るわけ無いじゃん
>>69 村長の件は何度も議論されてるけど結局村長がやりすぎたせいで
結果的に自分が村八分になったって話
普通にロイドやジーニアスのやったことを責めてる内は村長に正当性あったのに
同族のジーニアスがディザイアンの村襲撃の手引きしたんだろと冤罪で責めたり、
散々今まで持ち上げてたコレットを出来損ない呼ばわりしたせいで
村長に同意してた村人をドン引きさせたのが村長の敗因だな
村民みんなで素手でリンチしてたのに村長1人だけ調子乗って釘バットで殴りだして
そのやりすぎ感に周囲が逆に冷静になったみたいなイメージ
でも結局村長続行してるから少ししたらみんなと和解出来たんだろ
マイトチャージっていつまで効用する? 初撃のみか多段スキル全部に適用するか分からんから掛け直しづらい
プレセアかわいい
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのリオングッズをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´マグニス `l リヽ/ l l__ ./ |___グッズ _ _| ,/ L__[]っ / /
豚が
プププププレレ
今更だけど3DSでアビス出るんだよね? PSPの時みたいに初めてエターニア出した後 ファンタジアとかデスティニー2が出たから シンフォニアが出る可能性もあるよな?もちろん売上次第だけど。 やべ、3DS欲しくなってきた
新しく出るPSPに出てほしいね なんていうんだっけ?NGPでいいのかな?
実は一番長くリメイクされてないのってSなんだよね しかし、PS2版の時点で使うボタンの数が多いから NGPの方が可能性ありそうだ
リメイクするならNGP(もしくはPSP)にしてほしいね ま、ぶっちゃけベタ移植でもいいんだけどね
今更PSPはないだろ テイルズ初の3Dが3DSで復活というのもありとは思うけどアビスの見るとやっぱNGPがいいかなー 戦闘はフリーラン追加でストーリーも若干ラタに繋がるように辻褄合わせるとか
> ストーリーも若干ラタに繋がるように辻褄合わせる やーめーてー リメDやなりだんXの超改悪を見てしまった後では、 Sはリメイクしないで欲しいと思ってしまう (ラタでもうめちゃくちゃにされたようなものだし) 移植するならベタ移植を強く希望
もうほんとラタ合わせとか止めてくださいお願いします
ラタの話はスルー フリーラン追加とか、辻褄合わせとか原作レイプ&ぬるゲー化するぐらいならベタ移植のままでいいよ
リメイクで頭身上がったらしいなの称号服がエロすぎだろ あの格好は3頭身だから許された ゼロスの水着もヤバいな。リアル頭身で見たくねえ
ということはプレセアの衣装を水着に変えて木の化け物に捕まる所も見れるわけだ
ストーリーを変えるまでは行かないでも、アステルが研究所にいたり、真エミルがパルマコスタにいて 話しかけられる程度のものの改変ならいいと思う
そういう「ラタと繋がってます」的な要素は一切入れて欲しくない ベタ移植が一番いい
グラフィックとボイスだけ変えればいいや 欲しいとこで声なかったりしたからね
難易度調整もして欲しくないか? ハード→ノーマル扱い マニア→ハード扱い くらいがちょうどいい。特にテセアラ以降がぬるすぎるから あとアビシオン倒して手に入る武器がチートすぎるので、これに対抗できる隠しボスも欲しい
難易度は自分で調整すればいいんじゃないかなと思う ただマニアでも物足りない人のためにアンノウンがあればいいなとは思う
無理に新しいイベントとかいれなくてもいいかな 難易度追加と、ボス追加は同意 現状+さらにやりこんで楽しめる要素があれば十分なんだけどな
イベントでヴァーリ戦とか入れて欲しいな
一人旅機能は実装してほしいな
中途半端なリメイクは地雷な事が多いから嫌だな ベタ移植+いくつかの追加要素(イベントとかスキットとか)が一番理想。 今でも人気の高いシリーズだし携帯機移植してくれないかな。本当に期待してる
T(S)タイプで育てたほうがいいけど、この技だけはもう一方のタイプの覚えさせたほうがいい
・・・ってのある?
リフィルのホーリーランスぐらい?
>>92 ハードって序盤十分キツくね? とくにボス
難易度の手ごたえは人それぞれだから、なんともいえないね
リメイクって旧イベント改竄とか変な新イベント追加とか大体ろくでもないのが多いもんな ベタ移植+追加新衣装コス+フルボイスとかその辺でいいよ でもこれ以上ハード増えると置き場に困るから、もしリメイク出るなら 既存ハードがいいけど絶対新ハードだろうな
フルボイスも逆にテンポ悪くなるから微妙だな セリフしゃべってる途中で飛ばすのはアレだし、全く無音声だと寂しいし 適度が一番だ
ジニのプリズムソードはあったらいいかもね
>>98 同じくリフィルのキーネスト、フリントプロテクト
既出だけどジーニアスのプリズムソード
でもこの3つは好みで選んでいいと思う
>>98 序盤のハードは確かにきついよ
序盤のノーマルとテセアラ以降のハードが同じくらいの難易度
てか初周やってるんだけど、どこいけばいいか指針がなさすぎだな ユウマシ湖の場所わからなかったから仕方なく攻略サイト見たけど 分かる人いないだろこれw
そうかな?詰まっても目的地探してMAP中うろうろするのもRPGの醍醐味だと思うけど?
連投スマン 自分の場合、まっすぐ目的地めざすのではなく探索しながら進んでる テイルズってそれを楽しむ要素もあると思うけどね 一本道ゲーはつまらないよ
RPGはそんなもんでしょ
>>108 まあ一本道でも好きな人はいるだろうから否定はしないよ、俺が苦手ってだけね
でもユウマシ湖は街と街の途中にあるし、そんな解りづらくはないと思うけどね
>>109 そうはいってもユニコーンの角探すのに湖っていう発想も浮かばんよ
何度アスカードとハイマを往復したことか…
ノイシュに乗ったら探索モードになるっていうのは、そういう探索をするためのものなのかね
それと町と町の途中でもなくない?普通に道から外れてたけど
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/05(土) 23:03:59.99 ID:vJFTTGHeO
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _, 、_i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | コレットはわしが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i
まあそうやって迷走するのを楽しめるか楽しめないかって事でしょ あとユニコーンのいる場所は、ファンタジアやってると湖だとピンとくるかも それにしてもまさかダンジョンの奥や海にユニコーンがいるとは思うまいw ゲームに限らずだいたいユニコーンってのは森とかにいるものかと・・・ 検討つきそうだけどそうでもないのか
町の人が湖にユニコーンが云々いってた記憶があるんだが… 少なくとも俺は1周目は殆ど攻略サイトみらずにやったからわかる人いないってこたあないと思う …俺が攻略サイトみたのは無重力だけさ…
でもRPGでは次のイベントは新規のダンジョンや街ってのは普通の流れだしな そうなると行ける範囲の怪しい場所は限られてくる ユウマシ湖はまだユニコーンイベントのフラグ立つ前に行って 何だここ?って思った覚えがあるな
「あらすじ」に次の目的地のマークされてなかったっけ?
>>116 どうだっけ?
でもユウマシ湖はヒントあった記憶してる、単に
>>111 が見逃してるだけでしょ
自動的にもらえる情報だけで進められるゲームに何の面白みを感じるんだろうか・・・
どんなヒント?俺も村人が「ユニコーンが(ry」的な事言うの期待して 町中聞きまわったと記憶してるが、そんなのなかったぞ確か
ユニコーン関係はボルトマン術書手に入れたら角必要って分かって 場所とかはマナの塔の書庫にヒントなかったっけ? もう大分昔にやったからうろ覚えだけど
そこでは詰まった覚えがないのでヒントはあったと思うんだけどな
既に訪れてる街で情報が得られなかったら、未踏の街orダンジョンを探しに行けばいいじゃない
てかユニコーン関係で詰まったって書き込み他に見たことないから、単に
>>105 の忍耐力がずば抜けてないだけだ。
FF13は一本道なのがボロクソに叩かれてたりするし、ほんとゲームプレイヤーってわがままだな
戻れない・モブとの会話少ないFF13はある意味で特殊な例 めったな事では比較対象に使えないw
そういや何でクラトスって宇宙に旅立ったんだっけ?
>>123 ウィルガイアの天使達の面倒みつつ
ロイドが回収したエクスフィアを宇宙に流すため
だった気がする。多分
>>123 天使を地上に残すと他のハーフエルフに迷惑かけるから宇宙に連れて行く
ロイドが地上のエクスフィアを回収して廃棄するから
自分はデリス・カーラーンに残ったクルシスのエクスフィアを回収して宇宙に流す
これらはクルシス残党として自分がやらねばならない責務だ
こういう理由で旅立った
なる程、懺悔の意味もあるのかな
クラトスは最初登場したとき顔と声のギャップに驚き、 さらにこんな声のオッサンが回復役だということに驚き、 これは革新的なゲームだと思った
受けてみよ!ファーストエイド
めちゃめちゃ強いよーあのおじさん!
食べてみよ!ファーストフード
周回プレイで会話イベント中ボタン連打しまくってたら、意図しない選択肢を選んでしまい うわああああああああああああああああああああああ ってなる
ロードすればよろし
エンディングでジーニアスとリフィルは二人旅するって言ってるけど どっちかが好感度1位になった場合、結局ロイドと二人で旅するんだよな 矛盾が生じるからそこら辺もう少し作り込んで欲しかったんだが
>>131 ×ボタン連打なら選択肢のところで止まるから超オススメ
>>132 会話イベントラッシュで戦闘なかったから数十分セーブしてなかった
>>134 その手があったか
>>133 そこらは3人旅してるかもしれないと脳内保管
ぶっちゃけ全員それぞれやるべきことがあるから
クラトスルートの一人旅以外誰選んでも無理が生じる
会長なんか大会社経営しつつロイドと二人旅とか
過労死するんじゃないかと心配するレベル
その他のキャラの矛盾って?
ムジュンというより、旅より優先すべきことがあるだろ、ってことかな セイジ姉弟は作中の会話からお互いを置いてロイドと旅に出ることにしょうしょう無理を感じる でもジーニアスならそうでもないかも、一緒なのがロイドって時点でリフィルも寛容になりそうだし コレット&ゼロス、神子としてやるべきことはある コレットは実質、世界再生に失敗してるわけだしコレット自信に罪はないけどなんらかのフォローは必要になる ゼロスはいわずもがな、神子廃止制度を呼びかける重要なポジション、国への影響力も大きい リーガル、会長 しいな、村長 プレセア、ある意味一番ヒマかも クラトス、圏外
プレセアはレザレノの社員でオゼット復興の為にやってるんじゃなかったか
>>138 しいなは隠密集団ミズホの頭領だから相当忙しいだろ
プレセアだってほとんど1人でオゼット復興だから忙しい
みんな旅の合間に出来るような簡単な仕事してないんだよな
つまりヒマなのはロイドだけってことか
「二つの世界が一つになる」ってのがどういう現象なのか気になって夜も眠れない。 マップは上下左右繋がってるしシルヴァラントもテセアラも恐らく球体惑星だよね
>>141 一生かけても終わるかどうか分からない
エクスフィア回収の旅が暇なわけない
終わりが見えない点ではある意味1番過酷かも
>>142 FF5の世界観でどうだろうか
第一世界=シルヴァラント
第二世界=テセアラ
第三世界=分かれる前の元は一つだった世界
>>143 いや、そういう意味ではなく
ある意味、他にやることないから旅に出ることができるんだろっていう
ネタのつもりで言ったんだけど気に触ったならごめんな、謝るよ
今更だが会長好感度1位にして進めてみた …熱いし悪くないと思うが…でもやっぱり好感度イベントは女の子とやるべきだなあとおもいました まる
なんかリーガルだけガチのアニキっぽく見えるんだよな よく使ってるがここだけはリセットしてやろうかと思ったw
>>147 男キャラでもゼロスやクラトスはいいイベント多いと思うよ
逆にプレセアやリフィルは、なんかお尻が痒くなるがw
プレセアはいいと思うけどなぁ
ラタのマップとPのマップを見比べると面白いな。 ところで、Pにあった「タイムマシンすら作った古代文明」ってSより後なのかな? 前なのかな?
みんな遊園地で誰と遊んだ?
>>151 それってトールだっけ?なんかのサイトでシンフォニアより前だってかかれてたような気が。
>>152 全員と遊んだ
さすがにこれは女キャラか子供のジーニアスでないとウスラサムくなるだけだった
>>152 ロードして全員と遊ぶだろjk
つかジェットコースターはともかくティーカップは
男二人で乗ってたらホモと間違われそうだなw
>>154 さすがにそれはないだろ
普通に男同士で遊園地ぐらいいく
ハート型のペアシート観覧車にも乗った
俺はホモか?
まあ多少ウスラサムかったことは認める
アンソロジー3とやらを買おうと思ったのにリーガルだけはぶられてるんか… 男キャラで一番好きなのに
マ、マイソロジー3です会長!
153−154 ロード…その手があったかorz 初めジーニアスと乗ろうかと思ったんだけど、あえてゼロスと乗ったんだよね。 あの映像はシュールだったwww 次はロードを利用して全員と乗るぞー!
今、半分涙目です。 サブイベ真珠の指輪3が発生しません(泣)(真珠の指輪2で「黙っている」を選択です) (進行状況は最後の決戦前です) サイバックの学問所って??? 学術資料館のことでしょうか? 王立研究所にそのような部屋があるのでしょうか???
場所はサイバックの市場、普通に外にいるジャンク屋の男ね まさかと思うけど、クラトスルートじゃないよな? ゼロス死んでると発生しないぜ
>>160 即レスありがとです。
ですが、NO−−−−−っ!!クラトスルートでした(大泣
ゼロスも天に召されてます
サイトor攻略本見逃したってやつですね(泣
今、2週目なんで3週目は・・・・きっと・・・
以下チラシの裏の落書き
指輪物語2も見逃した・・・(1週目&2週目)
渓谷終わったらすぐにイベント発生場所へ行け!
・・・みたいに書いておいてよ・・・攻略本(涙目
>>161 ワロタwww
まあ解決して良かったね、次楽しんでくれw
指輪物語2は自分も見逃したことあるな
ま、時間制限イベント見逃した時の絶望感を楽しむのも、また一興
指輪物語はどっちの結末に転んでも世知辛い感じだよな 子供組と大人組が支持する意見が真っ二つなのが印象深い
指輪物語2は攻略本に書いてある場所も良くないと思う
上でプリズムソードがオススメって書かれてたから習得してみたけど、 派生先の術技を残したまま派生元の術技を忘れることはできないんだな… 手間かけて覚えたプリズムソードを取るか、よく使ってたアイストーネード・エアスラストを取るか悩む
やべぇ、男なのにクラトスに萌えてしまっている 腐女子の気持ちが少しわかってしまったかもしれん ヤバいヤバい、どうしよう
女でクラトスに萌えてるならただの萌えオタだろ 腐女子はゼロスとロイドのホモとかで萌えてる奴の事だしな
>>166 別にいいんじゃない
ヒロインのパンチラに萌える女も普通にいるぞ
BLで萌えてんのが腐女子だったっけ? さすがにそこまでは行ってないわ てかこの作品二週目もストーリー楽しめるように作られてるな 特にパパ関連
クラトスかっこいいとか、親バカな所に萌えるとか言うなら性別関係なく普通の感覚だ
クラトスは純粋に強くてイケメン、 見た目なんか若い人に受けが良いだろうし まぁなんていうか万人受けするカッコよさがあるな リーガルの渋カッコ良さに魅かれたらオッサンの仲間入り ああいうダンディーな30代に私はなりたい
実際は30代であの渋さは出せない せいぜい男は40代以降になってやっと渋みが出てくると思う テイルズってPTメンバーの年齢が低いから、20代後半〜30代でもよくオッサン扱いされるけど、 正直30代ってまだまだオニーサンの域だよ、女はオバサンだけど
声優に立木持ってきてるからか本編では変に浮かれてないね リーガルも同じだけど ただ未だに久しぶりにゲームやるとイラストと声のギャップにビックリする
実年齢どうこうより若い内から色々苦労してるからこその 渋さや落ち着きのあるPTメンバーだと思った リーガルとか獄中生活長かったから実年齢より成熟してるんだろうな
クラトスは作中で強いっていう設定なら、肝心の性能をもっと強くしてくれれば良かったのになぁ… 凄腕の剣士なのに、覚える技がロイドと比べてしょぼいのばっか…orz
それは仕方ない・・・ クラトスルートとかなくて、完全に期間限定のキャラだったらチート性能でもいいけど、 さすがにPTメンバーとして存在する時点で、主人公の性能超えちゃったらマズイ
プレセアは設定通りの強さ持ってるな
ゼロスとクラトスは何もスキルとか技とかほぼ同じ設定にしなくても良かったのにな 全く違ったら違ったで選ぶ面白さもあっただろうに
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/11(金) 01:02:00.48 ID:f6m8wZer0
Vやったことないけどあのグラフィック神すぎだろ いや、あのグラフィックと藤島絵がマッチすることで効果を発揮するのか。 もしSをリメイクするならVの感じにしてほしいな あと各キャラクターの没ボイス復活 ロイド「極光剣wwww」
グラフィックに頼りすぎると中身スカスカになるからイヤダ
>>172 リーガルは女性は25から、男性は30から年齢を気にするようになるって言ってたけど
そこら辺は個人の感覚によるんじゃないか。つか30でお兄さんは流石にねーよ
>>180 いや別にV程度ならそんなに支障ないだろ
FFみたいに髪の毛一本一本作りました(笑)とかならわかるけど
素朴な疑問なんだけど、レミエルと5聖刃ってどっちが位上なの? さすがに一般天使兵よりは5聖刃が上だよね?
マジレスすると「マップの上下左右が繋がっている」ことは地形が球体である根拠にはならないのだった。(ドーナツ型になる)
>>183 レミエルは四大天使の座を狙ってたからそこそこ上級天使だったんじゃないか?
五聖刃は下位組織ディザイアンの幹部だけど天使に命令を下せる権限を持つと
シナリオブックに書いてあったから正直どっちが上かは微妙だな
五聖刃だって四大天使のクラトスとユアンには結構馬鹿にした態度だったし
意外と上下関係が分かりにくい
TOPXとなりダンXやった後すぐにシンフォニアやってみたけど ミズホの里とすずの里の音楽が一緒なんだなw 精霊戦も同じっぽいよね
アルタミラで一時間近く狩ってるけど、ジェントルメンとマーマメイドが出てこない…
>>183 警察幹部と公安幹部どっちが立場上なの? -って言ってるようなもんじゃね?
>>187 だってすずの里=ミズホの里だしね
あえて一緒にしてるんだと思う
そういう所はファンとしては嬉しい所だよね
>>188 だがあれからさらに3時間やったけどまだ遭遇できない
両方とも出現場所はアルタミラの島でジェントルメンは平地、マーマメイドは海岸だよね?
ダークボトル使ってると遭遇できない、とかはないよね?
ジーニアスのグミ嫌いって戦闘中以外はあげていいのかと勘違いしてたわヤッチマッター 次周に持ち越しだな…
> ダークボトル使ってると遭遇できない、とかはないよね? それはないから大丈夫 だんだん作業化して無心になってきたころに遭遇したりするからがんばれ
>>192 ありがとう
あとレアモンスターって大きい方のシンボルじゃないと出ないんだな。
マーマメイドには書き込んですぐ会えたけど、ジェントルメンはまだだ。
まぁ救いの塔地下でエンカウントしなかった敵がいるから、今周でのコンプリートは無理なんだけどな…
3周もして何で遭遇しなかったんだろ…
>>191 戦闘以外はグミ使ってもOKだけど肝心のフウジ山岳プロネーマ戦に
ジーニアスを戦闘に入れるの忘れて取れなかった時は泣いた
>>194 救いの塔と絶海牧場は1周目では全部集まらなかったな
後から行けないダンジョンはマジ困る
>>193 >>195 戦闘中じゃなければセーフなのか!
ジーニアスはスタメンだからプロネーマ戦入れ忘れってこともないと思う!
モチベ戻ってきたthx
そもそも何故戦闘中以外もグミ使ったらアウトと思ったのか フウジ山岳でプロネーマがユアンのこと「ユアン様」って呼んでた 口調は慇懃だったけどとりあえず四大天使>五聖刃みたいだね
>>197 そういう縛りプレイだからな
個人的には時期尚早と永遠の練習生がきつかったな
四大天使>五聖刃は間違いなくて一応様付けで呼んではいるけど
五聖刃は四大天使ではユグドラシル以外には完全に舐めた態度だな
>>194 しいな離脱直後のみにしか現れないやつとかいるよね
自分もそれではまった
ロイドの秘密奥義の出し方って、 マテリアルブレード装備+○×□同時押し+HP赤く表示されてる だよな? 何で発動しないんだろう… □通常攻撃 ×ガード ○術技 にコンフィグしてるけどそれは関係ないよね?
ゲームキューブ版でユミルの森まできたんだけど 2番目のキャラが戦闘中ずっと棒立ちして攻撃しなくなった。誰にしても動かない、ロードしてもダメ これバグ?解決策はあるのか…?
>>202 キャラの特技・術画面でマニュアルかセミオートになってるんじゃない
それをオートに変えるんだ
>>201 あー、称号も付けなきゃいけないのか…
どうも有り難う
Sの秘奥義って何でこんなに発動条件厳しいんだろう?
折角カットインやらグラやら作ってあるのに
>>204 そこら辺は秘技や特技をこえる特別な必殺技だからこそ
秘奥義は簡単に出せない仕様だと思ってる
OVLすら溜まってる分からないからいきなり光って混乱するけどなw
でも最近のテイルズの秘奥義は出し方簡単すぎて有難味ないよな
マイソロ3だと下手すりゃ1戦毎に秘奥義出せて有難味ねーよ
ラスボス前のウィルガイアで、ジーニアスと先生助けに行ったら、村長と母にイラっときた。 なんだかミトスの気持ちっていうか、言いたいことが痛いほど伝わってきて… くっそー…。なんでファンタジアにしろシンフォニアにしろラスボスに感情移入するんだ。
>>206 でもあれミトスの作った偽者の村長と母だけどな
ミトスは最初は全人類助けたい→同族だけでも助けたい→自分と姉様さえいればそれでいい
ってどんどん周囲見捨てて堕落していっちゃったからなー
最期まで世界樹とデリス・カーラーンの民を護ることに命掛けたダオスとはやっぱ比べ物にならない
ダオスは最後にこの戦いがどうして起きたか聞いてくれと 自分語りしだしたあたりで萎えたな
Pはお前らこうなる前にもうちょっと話し合いをしろと思ったな 肉親殺されてるから難しいけどさ 結果、クレス達は後味悪くなっちゃってるし Sは話し合いしても価値観違いすぎて無駄だったが
ダオスは主人公たちとの関係の前に、すでに人間世界を敵に回してるからなぁ。
久しぶりにやるとやっぱ楽しいな フラノールの雪見よりヘイムダールの夜会話の方が萌える あれ見るとプレセアとしいなは本気で甲乙付け難い
ワールドマップ引き継ぎって、もしかしてフィールドで虹色に光ってるとこのチャットも影響する? 一番最初のイセリアのほうにあるジーニアスのが発生しないんだが 1週目で見たせい?それとも時期があるのかな
ノイシュに乗ってた 自己解決
実際ノイシュに乗ったら毛まみれになってヤバそうだな 特にクラトスは毛が目立つ服色だろ
そういえば俺がTOS始めた理由はノイシュだったな 可愛すぎるわ…
ノイシュの凄い所はあのデカイ図体でレアバード乗って テセアラまで付いてくる所 ってことは救いの塔やらシルヴァラントベース内にも 一緒に付いてきてたってことでなんだか凄い存在
ノイシュもVのラピードみたいに戦闘キャラにしてくれたらS最強だったんだが それか召喚じゃないけど、戦闘中にロイドの技で一瞬出てくるとかさ 臆病だから無理か
ノイシュをもふもふしたらHP回復するとかな…無理か
戦闘出来ても最強か?
>>219 あ、最強は強いって意味じゃなくて
ノイシュ好きの俺にとってはテイルズでSが最強って意味だった
ラピードはちょっとかっこよすぎてなあ
>>218 プレセアとリーガルは肉球触ったらTPくらい回復しそうw
でも臆病だからノイシュに戦闘は無理だな
モンスター出るとすぐ逃げるらしいし
個人的にレアバードとか高所の方が怖そうなんだがw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/19(土) 14:59:18.98 ID:CgxRqHY/0
久々にやってみたけどやっぱり永遠の練習生取るのちょっときついな キリア相手に直撃で13、防御で3ダメージ出た時は泣きたくなった それだけに武具合成でマサムネ作ったらその後がサクサクだったけど
>>220 成る程ね
もしかしてSキャラの中でノイシュが一番好き?
>>223 コリン、タバサと迷うところだな…
でもフィールド移動は地上ならほぼノイシュに乗っかってるくらい大好きだ
あとはジーニアスとかコレットとかロイドさん
Sはテイルズにしては珍しくメインキャラで嫌いなのいないな
ほんとリメイクでんかなPSPで希望する
夢を追う君と見守る僕に 同じ放射線の雨が降り注ぐ
しいなが好きすぎる どんなエンターテイメントでもぽろっと弱いところあるなーってキャラにはきゅんとなる
身内の評判は悪いけどゼロスが結構好き みんなしてチャラ男って言ってきて悲しい それだけのキャラじゃないと思うのに
ゼロスはホントはチャラくないからな… 裏切ったけど実際はいいヤツでしょ プレセアがケイト達の実験に使われたって知った時は怒ってたし
異界の扉のイベントでゼロス好きになった
ゼロスはチャラいって理由で嫌われてるってあんま聞かないな 評判悪いのは性格とかじゃなくて超個人的理由で裏切ってたとか PT復帰しても一切謝らなかったとかそういう行動面の批判は聞くけど
チャラいから嫌いって訳じゃないっていうかお前が言うなっていう言動が多くて
ゼロスは操作してて一番楽しいな。 技閃いた時の「ピッカーン!」とか、戦闘後の「俺様かっくいー!」とかにぎやかでいいわ で、嫌いじゃないけど、公式がゼロスばっか出しすぎて(特典CDとか)お腹いっぱいってのはあるかも 子安のジェイドみたいにゼロスの中の人も盛り上げ上手だからしょうがないのかもしれんが 今再プレイしてるけど、1周めでゼロス選んだから2周めはクラトスにしようとやってるけど クラトスの好感度上げようとするとゼロスの好感度が必然的にマイナスになるなw
盛り上げ上手か?子安は知らんが小野坂はすげー温度差感じるんだけど
操作は楽しいんだがイベント関連は
>>231 も言ってる通り自分を棚上げしすぎた言動が多くて若干イラっとするw
死にたい死にたいだの言わんでもっと前向きだったら常に使ってた気がする
>>233 言い方間違えた
盛り上げ上手じゃなくて、盛り上げ役だな
テイルズではガチガチの前衛より、攻撃特技+術が使えるキャラを選びがちだな
そのせいかゼロスやクラトスなんかをよく操作する。アビスではナタリアとか
でも最近リーガルの技連携の楽しさを知った対空に連携可能とか空中専用とかおもすれー
ゼロスは裏切り者の割に態度でかい棚上げ野郎だし嫌いな人も多いだろ エンディングでも国王に対してお前が言うなって感じだしな。 まあ死ぬルートもあるし許してやるが
ゼロスは嫌いだから 死ぬルート以外選ばん
それだとクラトス一位のイベントしか見た事ないって事になるけど ずいぶん狭い遊び方してるんだな
子安は人気なんてどうでもいいんじゃないですかってスタンスだから好感持てる 小野坂はロイドの人気低いネタやゼロスの順位が納得いかないとか 自分から人気話ばかりで印象悪い
妙にスレ伸びてると思ったらまたこの話題か、飽きないねえw とりあえず特定キャラアンチは放置しろよ ゼロス好きだな、テイルズで5本指に入るわ
プレセアが一番好きだな
プレセアはS一番の萌えキャラだけど嫁にするならしいなだろ
えっロイドって人気低いのか テイルズは一部のいのまた系除いてほとんどやってるけど、俺の中での主人公ランキングでは上位だよ 周りにそんな話するやつもいないしこのスレ見始めたのも最近だから知らんかったわ ロイドすげーいいやつだと思うけどなー おのれ俺のロイドさんをコケにして小野坂ゆるさんw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/19(土) 20:40:20.20 ID:5NaN5gc+0
しかしアビシオン戦で全滅直前にリミッツしてシャイニング・バインドしてくれたうちのエロスには惚れた
メルトキオ貧民街の子供のサブイベントは後味悪いかな バンバン遊んでおいてあれは…
>>242 まあロイドの人気ネタは鉄板だからな
つか小野坂はロイドをどうこう言ってるんじゃなくて、単に小西に絡みたいだけだろw
アレは完全に小西とじゃれあって遊んでるだけだなwww
ロイドみたいなベタだけど正義感あふれる、ストレートな熱血主人公が なんだかんだ一番感情移入もしやすいし好感持てるなぁ Sは仲間が全員魅力的だからあんま際立たないだけで クールな主人公とか臆病な主人公とかより断然好き
そーかそーか 小野坂と小西はゲーム中のロイドとゼロスみたいなかんじなんだな なら全然かまわんわいいぞもっとやれ
>>248 事務所の先輩・後輩だからちょっと違う
人気ネタもゼロスが上の時は小野坂は小西を弄るが
ロイドが上の時は一切弄ることは許されないという
完全なる上下関係w
ゲームの中のロイドとゼロスっていうけど 実際ゲームの中ではやたらじゃれあうような仲でも無かった気がする
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/20(日) 00:06:16.44 ID:zKwA9HyT0
正直Sで愛着あるキャラいないわ。
わざわざ書き込まなくてもいいようなこと書き込む奴多いな、そろそろ春か?
だから何というね 別に書かなくてもいいだろう
相談するならリフィルてんてー 妹にするならコレットちゃん 嫁にするならしいなで 姉にするならプレセアたん
今日PS2版買って始めたんだが、 全滅しまくりなんだがorz いまロイド一人なんだけど殴ってる間に他のフリーの雑魚に横槍入れられる負の連鎖がとまらない D2→リメDとやって3Dのテイルズ初なんだがなんか戦闘のコツとかないですか? 前二つと勝手が違いすぎてどうにも…
>>256 慣れない内はセミオート
あとは2、3回斬ったらガードするとか
つか序盤でロイド一人ってありえなくね?ジーニアスとコレットは?
ノーマルなら防御をしっかり使いつつ戦えばそこまで苦労はしないと思うけど 俺は3Dテイルズ慣れてたからかな
>>257 一回目のシルヴァラントベースは一人じゃなかったっけ
>>259 あ、なるほど
シルヴァラントベースのレイビットうぜーんだよなw
あとはカマキリ系の敵の通常ラッシュとかもうざい
行きなりすいません PS2版なのですが攻撃力のステータスってマイナスいきますか?
>>257-260 牢に入れられて逃げるとこかな今
ありがとう
とりあえずしばらくセミオート試してみる
シルヴァラントベースはノーマル・セミオート・ちゃんと防御 これだけやってりゃ何とかなったな あとは基地の仕掛けを解くのがメインだから逃げまくるとか 基地内の自販機でグミ買いまくって回復しつつ進めるとかがいいかもな
メルトキオ宿屋で右置にいるおばちゃんではまったw スキットいろいろ見たし、リセットは心が折れるんだが… このゲーム他でも何回かはまったしそういうの多すぎるな
プレセアとかジーニアス戦闘にしても駄目ならおばちゃん動くの待つしかないな
コレットちゃんマジ天使
ルイン武器屋右奥もハマりポイント
俺も最初は全滅しまくりだったけど ちゃんとリフィル先生をPTに入れて使用を回復系だけにしてたら無駄にTP使わなくなってサクサク進められたな
プレセア強いだろ
フィールド宝箱でハマるのは聞いたことがあるけど自分はダンジョンの宝箱でハマったことがあるw 元々プレセア表示でそうなっちゃったから即諦めてリセットしたけど
先頭のことか 勘違いすまん
>>265 ゼロスで女の子達から巻き上げてた報いかもしれん
ロリショタ先頭でも抜けられなかったから
レアペリット2つ貰ったけど泣く泣くリセットしたよ
天翔蒼破斬発動しにくくないか?条件もそうだけどコマンドしてもなかなか出てこなくてアボンだわわ
なんでPS2版は魔けんだまがカジノ景品なんだろうな チップのレート高すぎだし、BJとスロットじゃ全然稼げないわ この手のやつはいつもポーカーで稼いでたせいでつらすぎ 素直に金溜めて買うか… しかしリフィル先生の衣装が150000枚で目眩がした
スロットで地道にやるのが一番 はやけりゃ1、2時間でたまるよ
>>275 スロット苦手なんだよな
目押しとかの類がほんと苦手だ
SはAIが馬鹿だってよく聞くけど、しいなが特に酷い気がする
しいなをオートにすると(分散、術技任せた、深追いするな、)
真っ先に死ぬからをメンバーに入れる時は自操作で落ち着いた
自操作なら攻撃の出が早いし、詠唱潰しとかやりやすいよね
しいなは奥義がダウンばっかだからそれで敵の無敵時間で反撃くらってピンチとかあるよね
プレセアって誰かに似てるなーって思ってたけど ああっ女神さまっのいらっしゃいませロボ、シーグルだな
ダウンさせると相手が無敵になるのがよく分からないな コンボ繋げられないしテンポ悪くなるだけで ダウンさせる技の利点ないよね?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/21(月) 22:59:18.88 ID:66QPkmA1O
キューブ版の全キャラおすすめスキルの組み合わせを教えてください
>>279 複数の敵が相手なら各個に応戦できるのが利点だろ
ジーニアス可愛すぎだろ…ミトスとセットで観察したいわ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/22(火) 15:36:03.16 ID:/VJBCQSl0
ダウンさせてる間に後衛キャラの詠唱サポートとかよくやるし 獅吼翔破陣は常に多用してたな というか何週やっても獅子戦吼系の技は使ってる
ダウンが鬱陶しくて獅吼滅龍閃OFFにしてずっと進めてたから、
使用回数稼ぎ(秘奥義のための)にすごく時間がかかった覚えがある。
使用数稼ぎといえば、ゼロスの魔法もしんどかった。完全に前衛として使ってたし(飛竜戦を除く)
>>276 衣装とかはスロットで長時間やらないといけないけど、魔装備はBJですぐ溜まらないか?
運高いキャラを表示キャラにするといい。
救いの塔でレミエル様は 「マーテルを復活させ、これで私が4大天使の空位に収まるのだwww」とか言うけど マーテルが居ないから空位になってる訳であり、マーテルが戻ったらお前の居場所無いんじゃ?と思うんだけどどうなんですか?
マーテル=いなくなった四大天使、と思ってないに1票 普通のマーテル教信者みたく マーテルが象徴的な神様的存在として復活すると思ってたとか
クラトスうぜえ
なんでやねん
クラトスがうざい…だと…!
おまえパパにファーストエイドしてもらったことないのか!?
レミエルって早口言葉で言うと言いにくいぜ レミエルレミエルレミエルレミエルレミエルレミルレレミレミレミレミ…ってなる
エミル
クラトスがウザイとか正気とは思えん。。。
うけてみろ ふぁーすとえいど うけてみな ふぁーすとえいど ゼロスうぜーなら解るけどな、好きだけど
クラトスは人物もそうだけどテーマソングもカッコよすぎだ めちゃくちゃ合ってるしw
クラトスファーストエイドかけすぎウゼーなら思ったことあるw リフィル先生と回復被ってTP無駄にすることも多かったから 回復技封印して使ってたな
クラトスのファーストエイドは息子補正がかかってるからしょうがない ゼロスは女キャラだっけか
え、そうなんだ 知らんかった
>>297 クラトスは息子優先回復補正あるけどゼロスにはそういうのないはずだぞ
女キャラ優先回復補正はVのレイヴン
というかそんな補正初めて聞いたw
恥を忍んでお尋ね申す 自操作でPTの誰かにファーストエイドかけたい時 どうやってターゲット変更するのですか?
確か詠唱中に左右
秘奥義の二つある奴と無いのの選定基準がわからん なんで主人公のロイドが一つだけでプレセアとかゼロスやら先生が二つなのか どうでもいいけどリメイクされて秘奥義が新しく用意されるなら天翔蒼破斬は第二の方になりそうだよね
プレセアに二つもカットイン用意するのは流石になぁ
Sチームはプレセアといいアニスといいロリ娘を露骨に贔屓するよなw
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/23(水) 17:08:50.41 ID:KdZtiGZCO
きもり
公式チートでカットイン二つ さすがだなプレセア
ロイドが攻略王ってネタ?たまに見るんだけどその話ってどこが出所? 本編以外やってなくてアニメも見てないんだけど攻略サイトとか見ても それらしいイベント載ってないしたまに話に付いて行けなくなる 本編で8通りのイベントが選べるから攻略王っって言われてるだけ?
thePenisのスレはここですか?
まぁフラノールイベントやファンダムで攻略しまくってるからだろ 最近はロイド・バニングスっていう二代目も登場したな
ニコニコっぽくね? 寒いネタは大体あそこが出所かと
>>308 攻略王呼びはいつの間に広まってたけど
多分仲間全員とED迎えられるからだと思う
Sの仲間って老若男女でキャラの幅が広いしね
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/24(木) 17:31:59.89 ID:KU11Rfhy0
コレットちゃんマジ天使
サウンドの父さんのボイス聴いてたら、このガキ共がッ!!みたいなのがあったんだけど… あれは父さんなのか?いろいろとキャラが違う気がする。 豚様…じゃないよね
>>308 フラノールイベよりヘイムダールイベの方じゃないだろうか>由来
誰とでも「この戦いが終わったら二人で旅に出よう」的な流れになるし。
>>312 「老」っていっても、会長はネクロマンサー大佐より若いんだけどなw
先生もイメージより年齢若いし。
親父はずば抜けて年寄りだが
あらすじに出る「ロイドが一番信頼する仲間」ってのは何だかなあ ロイドのキャラ的に誰が一番とか無さそうな気がするんだが
>>317 どこら辺のあらすじかは分からないが
ロイドにとって1番の親友は最初から最後までジーニアスだし
そこら辺は付き合いの長さとかもあるんじゃないか
別に残りのキャラを蔑ろにしてるわけじゃないしな
いや、ミトスにさらわれるイベントやフラノールイベント時に好感度1位のキャラが 「一番信頼する仲間」ってあらすじに表記されるじゃん。 あれが何か違和感有るんだよな
別にない 好感度の高さを表す言葉で便宜的に「一番」って使っただけだろ 大した意味ない
やっとカジノでけんだまと忘れな草と先生のバニーちゃんゲットしたよ やっぱ○連射でスロット放置だな… 2周目だったけど、これ3周目でもやるのか 持ち物引き継ぎできるのってAとVだっけ Sもそうだと何周だって出来るのになー甘えと言えばそれまでだけど ストーリー堪能したいがために周回する身としては武器と持ち物もグレードショップで持ち越したいわ
>>321 魔装備以外は引き継げるぞ
バニーは称号引継ぎ、忘れな草はそのまま引き継げたと思う
チップが余ってるならミニゲームデータ保持を選ぶと
チップをそのまま引き継げるので次に剣玉取る時に楽だな
バニーイベントはクラトスルートとゼロスルートで内容が違うので
別の方も1度見てみるのをオススメする
>>322 あれっ持ち物も次周に持ち越せるの?それなら3周めやろうかな
1周め適当にやったせいでグレート少なくて2周目であまりいい条件で
開始できなかったんだよね
1周目ゼロス、2周めクラトスでやったから、次はゼロスでバニーイベント見るわ
クラトスが何かにつけて「自分が育ててやれなかったばっかりにry」とか
「子供の頃遊んでやれなかった埋め合わせと思えばry」とか言っておもしれーわ
>>323 持ち物っていっても道具や装備は無理だぞ
衣装称号やミニゲームアイテムやEXジェムは
グレードショップで引き継げるってだけ
>>324 やっぱ駄目か
Sのストーリーもキャラも好きだから、序盤から俺超TUEEEE!!!モードで
戦闘さくさくでストーリーに集中したかった
ちょっと前にPS版のPを再プレイしたけど戦闘しょぼすぎてつらかった
Sはまだ3ラインで我慢できるレベルなだけマシか
今はアビシオンにLV72でフルボッコされてる
こいつと、あと闘技場とだるまさん終わったら3周めいけるんだがなあ
最初からマテリアルブレード使えるのか
っていう幻想を見た
>>324 には短い夢を見せてもらったぜ...
(´;ω;`)ブワッ
だるまさんが転んだで発狂寸前なんだが LV3であともう少し!これで勝つる!ってとこでぶつかって来るクソガキ…グギギ これが5回も続いていい加減ビキビキしてきたから次周に回して今回は諦めようかと思ったが 称号だけじゃなく武器ももらえるなら粘るしかねーべ あとこれほんとせっかちには向いてないわ せっかち発見ミニゲームとしか思えん もらえる称号も「かけひき上手」だしな
今後もしシンフォニアが移植かリメイクすることがあれば、 メインシナリオをフルボイスにしてほしいですね。 (OVA・ファンダム2・ラタトスクの騎士等で声がついたキャラも なるべく同じ声優を起用して)
リメイクするなら絶対欲しいのは フリーラン追加 ちょっとでいいから秘奥義を出しやすく 全員第二秘奥義まで追加 既に二つあるのはそのまま ハリセン攻撃力低下←地味に重要 術技の登録数増加 コレットを使いやすく(ラスボスに攻撃きかないとかもうね) アニメーション追加 重要なとこ一つ二つだけでいいからお願いします 会長の秘奥義時の明度低下 くらいかな あとロイドの武器がマテリアルブレードみたいに違う色同士のが増えたりすると個人的に嬉しい 魔装具がもっとかっこよかったら嬉しい 没ボイスの技使用可能に イベントスキップ 結構あるな...
コレットの勝利ポーズかわいい うふっグーだね♪
ハリセンは確かに強すぎる。 あれで戦ってるのはカッコつかんしなぁ フリーランはなくても十分楽しめたからどうでもいい 個人的に欲しいのはグレードでギミック最初から解除 アンノウン追加と難易度による取得経験値低下
衣装称号引継ぎ時は最初から着替えた姿で登場(味方と戦う時の早着替えもなし) 術技のカウントは9999まで 上級魔術発動中でも物理系秘奥義が出せるようになる があれば自分は大満足だな
エンディングで樹に名前を付けるって言ってたけど 樹の名前はユグドラシルでファンタジアに出て来るのを同じだよね?
ハリセンとかはネタ武器だしあのままでもいいかなって俺は思ってる ある意味隠し武器みたいなもんだし むしろハリセンに負けるマテリアルブレードの方をもうちょっとどうにか
フリーランはなくても良いと思う 不自由だからこそ、いかに敵を仲間とハメていくのが重要になるから、Sの戦闘は楽しめた ただ味方にかけられたヒールウィンドに入ったりはしたいから、 仲間をロック出来るようになれば良いなとは思う
上級魔法のとき発動者が一々アップになるのも最初はすごく鬱陶しく感じたな。
>>327 だるまさんで武器貰うにはヴェントヘイムで決意表明見てからじゃないとダメだぞ
勝利のコツはゲーム始まる前にAボタン連打することと
「だるまさんがころん」まで連打して、「だ」の時にスタートボタンで止まって
キャンセルするのを繰り返す
他の子供にぶつかった時点で勝ち目がなくなるのですぐリトライして
最初からやり直すのも手だな
>>337 いちおラスボス前のイベントまでは発生させたよ
始まる前にボタン連打と、ねこが後ろ向き直すモーション入ったら即連打もやってる
だが集中力が切れると、ねこがこっち見てジーーー(●)_(●)の時にフライングして押して
スタート地点に戻されたり…駄目だと思ったらすぐやめてリトライしてるけど
ほんとこれ個人的にS最大の苦行だわw
スタートボタンはやってなかったからまた試してみるよ
ありがとう
だるまさんは連射コンで一発余裕 連射は買っといて損はないよ 様々なゲームで役立つから ハロ寿司とかハロ寿司とかハロ寿司とかな
ただでさえシンフォニアは難易度低いんだから、フリーランなんか入れたらヌルヌルゲーになるわ
テイルズの中でも初心者向けだな
ハリセンの威力下げろって初めて聞いた不満だな ルイン復興は462500ガルドかかって武器屋一新までは347500ガルド投資、 その上1つ40000ガルドもするネタ武器だから これで威力ショボかったら泣けるぞ どっちかというと黒髭ダガーとバットのバッステ無くすのと リーガルの装備もネタっぽくして欲しいよ でもイベント武器が強いから闘技場の武器が案外霞んじゃうな
しいな強くしよう しいな
ハリセン云々のせいでマテリアルブレードが霞んで見えてしまうのが残念でならない 手に入れるエピソードも後付だろうとPへも繋がってる感じも良かったのに
>>340 シンフォニアは戦闘難易度普通だろ。謎解きは面倒だし
マニア向けがD2とRで初心者向けがAとVだしな。
ヌルゲーとか言ってる奴は感覚麻痺してる
俺も戦闘難度はAとVの方が楽に感じたな。 Sはボス戦がキツいイメージ
しいなとコレットをスタメンにしてたからきつかった
ロイド プレセア(自操作) ゼロス リフィル だったわ毎回 たまにジーニアスとリーガル入れてる コレットとしいなは使わん
コレット好きだから大体入れてたけど止むを得ない場合(結構多いけど)ははずしてたな ロイドと先生は入れなきゃいけないから結構限定されるしなあ もっと回復がいまいちなの多すぎて先生はスタメンじゃないとやっていけん
ロイドは主人公だから入れる 先生は回復役として必須 ジーニアスも魔術師キャラが他に居ないので入れる そうなると後一人くらいしかキャラ変えられなくて困る
まあ経験値10倍とれば先生不要になるんだけどな
自分も先生は強制的に一軍な状態だった あと、モンスター図鑑は全項目埋めなきゃいけないと思い込んでたので 盗むためにコレットがレギュラーだったな 初心者だったけど別に戦闘は辛くなかったな うっかり1週目でポルトマン術書ルートに入りかけた時以外は普通にレベル上げてればいける感じだった
使い勝手が良くて文句なしの性能なロイド 安定した回復役の先生 この2人入れとけば大抵は勝てる 3人目に魔剣士入れとけばより固い感じ
うちの先生わざわざ敵の攻撃の渦中に入ってから詠唱始めてジャマシナイデとかいってんだけどどうしよう 命令も下がって回復しろにしてるのに
先生もジーニアスも後ろで術を使え、にしてるのに敵の近くで詠唱始めちゃうのがもう 敵から離れて術を使え、っていう作戦追加してほしい
うちの先生やジーニアスはちゃんと後ろで詠唱してるぞ 敵が来れば逃げるし 範囲魔法は回避しないから食らうけど、突っ込んで行くとかはしない ところでゼロスの通常攻撃のキモい声はなんとかならんのかアレ 何であのウヘウヘでGOサイン出したのか理解できない
小野坂はスキットとかはまぁ上手いけど戦闘ボイスだけは下手くそだな もっと戦ってる感じのかっちょいい声出せなかったのかな
ザコ戦では先生外して、回復は魔剣士で間に合わせてるな。 俺のメンバーは ロイド ジーニアス ゼロス プレセアorリフィル だわ。
>>357 普段はまぁいいとして、救いの塔で戦う事になる時でも「ヒーヒーアター」なのがちょっとねw
ていうか、魔剣士組は味方の時でも物理攻撃と術をバランスよく使う作戦が欲しいなと思ったよ
ロイド+プレセア+クラトス+リーガルでもろ接近戦だw 姉弟好きだけど術師は専門外、すまんなハーフエルフ姉弟 久々にしいな使ってみたけどやっぱり使いにくいんだよな…特殊な技が面白いのに本当おしい
メンバー選びといえば、初プレイ時クヴァル戦でしいなと先生選んで死にまくった覚えが…
>>360 相手が一体且つしいなが衝力揚符覚えてる状態だったら、
そのメンバーにしいな入れれば相手フルボッコにできそうだ
ロイド、リフィル、しいな、プレセア だったな ごめんコレットちゃん…
コレットに回復術を入れなかったスタッフを許さない
ロイド+セイジ姉弟+気分が多いかな (チリハジン→コガハザン→アキサザメ→シュウウソウハジン)の連携を サイクロンやらダイダルを挟んで2回からのユニゾン→プリズミックでヒット数美味しいです
アビシオン様強すぎじゃ レベル71だけどノーマルでも勝てる気がしない
へたれすぎ
一番最初の四人PTの顔ぶれみたらほとんどの人がコレットが回復キャラだと思うはず コレットの術って詠唱長すぎてソードダンサー戦以外使う機会ないよな…
タゲをコロコロ変えないボスは基本的に永久スイゴジンを盾にして アブソリュート、グランドクロス、フォトンしてるだけで完封できる
>>365 アビシオンは火属性を無効か吸収に上げとけば大分楽だった気がする
あと先生のフォトンでひるませてその隙に攻撃とか
先生にこまめに全体回復させてHP高く保つのも大事
木端微塵になりそうな技だな
>>365 GC版ならオールディバイド使うとかなり楽になる
PS2版なら使えないから頑張れとしか
>>369 なるへそ ちょっとやってくる
うちの先生ターゲットになったら速攻死んでるからしんどい 装備が悪いのか
アビ様なかなか怯まないし コンセントレート欲しいなあ
>>372 PS2版だね 頑張るよ
ロイド君ボタン押してもなかなか秘奥義だしてくれんなあ...成功率が五回に一回ってあんた
シンフォニアって設定的な腕力の強さが 会長>コレット≧プレセア>その他 だよね 会長の牢屋破壊拳のおかげでなんとか男の面子は守ったけど 男性陣より か弱い女の子キャラの方が腕力上って
コレットとプレセアは、それだけエクスフィアの浸食が大きいってことだからな・・・ 素直に腕力キャラにしたくない。
プレセアが一番腕力あるだろ リーガルは腕力っていうのかアレ
プレセアとコレットは要の紋無しでエクスフィアを埋め込まれてるから 取り外しはもう出来ないんだよな。一生怪力のままなのか ゼロス辺りは自分より力のある女の子もそれはそれで有りとか思ってんだろうな
PSP移植こないかなー 隠しダンジョンのボス未だに倒せてない ヘタレだからAのフリーランに慣れると難しくて
一番腕力あるのプレセアじゃないの 次点でコレットでしょ
エレメンタルクレストとリフレクトリングとレジストリングを先生に装備させれば、 アビシオン戦は先生ほとんど死ななかった気がする。 俺も下手くそだからLv80ぐらいまで上げないと倒せなかったけどな(´・ω・`) 禁書最深部のボスはオールデバイド使ったわ… 最深部まで行って全滅するのが怖すぎて
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 13:58:56.87 ID:cAOIu/E10
禁書って、クリアすると何かメリットあるの? 裏ボスとか、武具とか、クリアしないと図鑑埋まらないの?
漫画版のプレセア可愛すぎワロタ
幼女コレットたんが最高
プレセア自体が可愛い
ラタでプレセアの背がちょっと伸びてるような気がして エクスフィアの影響が薄れて成長が復活したのかと思って喜んだんだけど もしかして全体で頭身が上がっただけ?
>>387 いや普通に成長してるぞ
Sでは138cm24キロだったがラタでは150cm38キロになった
プレセアもコレットもちゃんとした要の紋着けてるから
成長に関しては今後も問題ないだろ
このスレ的には成長しないでいてもらった方が良かったんじゃないのか
コレットの可愛さ OP>>>>>>>アニメ>>>マンガ>>>ポリゴン>>ED はやくまともなポリゴンでリメイクするべき
ポリゴンの可愛さがわからないとは・・・
ラタだとグラはまともに見れるくらいには向上したけど コレットの顔が無表情でイマイチだった Vのアニメ風のも悪くないけどGの暖かいタッチがSにあってるな 絶対可愛くできる
Xまでいくと逆に髪が細かすぎてイマイチに感じる VとGは可愛いけど、プレセアや天使化コレットの無機質な表情を表現できるかどうか・・・ なんだかんだでSのデフォルメが一番好きだ
そんなんコレットに限らず皆そうだろ
>>394 初期プレセアと天使化コレットの無表情の事を言ってるんだけどね
皆同じってのは違う気がするけどな
HDは細かい書き込みで表情豊かに表現できるようにはなったけど、
プレセアやコレットや雑魚天使のような冷たい表情は、あの時代のグラフィックだからこその良さがあった
と言いたかった
いいから早く完全版をPS3とWii2のマルチタイトルで出せ
>>395 Sのグラは人形劇と揶揄されることも多いから
プレセアやコレットや雑魚天使みたいな無表情系が
良く出来て見えるのは当然じゃね?
逆に表情豊かな方が浮いたりしてたからな
常に半笑いみたいなのも気になったし
ただ今リメイクなり完全版作るならグラはやっぱ作り直した方が無難かな
あれじゃ新規が手に取らない気がする
元々のファンとしてはベタ移植でも構わんけどな
Sのグラはジニプレコレみたいな、外見が”可愛い”で通用するキャラはあの頭身でのシリアスな場面でも違和感ないけど リーガルとかクラトスとかその辺のかっこいい系はあのデフォルメ頭身だとちょっとイベント中に違和感あったかな。 普段は気にならないんだけどシリアスシーン突入するとな…。
グレードショップで、「EXジェム引き継ぎ」は既にキャラ使用してある分も 未使用品としてリセットされて次周に残るのかな? 残らないならもう少しグレード溜めて、「EXスキル引き継ぎ」「EXジェム引き継ぎ」と両方取ろうと思うんだけど
>>400 キャラが装備してるEXジェムはそのまま引き継げる
グレードショップは関係なし
>>401 ありがとう
経験値10倍も欲しくなってもうちょっとグレード上げするはめになったわ…
このゲームは経験値○倍系のグレード使うとぬるげーすぎて超クソゲーになるお
アイテム図鑑コンプとか衣装称号コンプで複数周回する設定になってるんだから 経験値10倍とかないとさくさく進められなくて困る 時期尚早狙いの時は外すけどな
>>388 そうなのか、素直に成長を喜んでいいんだな。
ラタはいろいろ言われてるけど、Sの後日談としてはいい話だと思うんだ・・・
>>403 自分でそれを選んでおいてクソゲーもなにも・・・
>>405 後日談としてアレだったから色々叩かれてるんだと思う
そういやテイマガの小野坂&小西対談でもしTOS2が出たらとか
移植したらの話題が出てけど小野坂さんが「Sを携帯機(NGP)でやりたい」
って言ってたな
今だったらNGPと3DSどっちかになるんだろうか
どっちにしてもハードが増えるが
ニンテンドー系のハードはプレイしたいソフトのために買って、結局その後放置すること多い しつこく使い込んでるのミクロぐらいだな・・・ 移植がでるなら、個人的にはPSPかNGPだとうれしい
流れぶった切りですまないんだが、この作品における称号って能力値の上がり方に影響する大切なものだよな? コス称号にしたらやっぱりデフォ称号(どれも上がりやすくならない)ってことになるの? コス称号って見た目が変わってプレイヤーがちょっと嬉しい以外の意味あるの? ところで無双の猛者コス超かっこよくね?
DSは確かに微妙だけど3DSはやった感じ奥行き感が凄かったし性能もかなり良さげだったから
NGPまたは3DSの次世代機で出して欲しいかな。
>>408 その通り。コスチューム系の称号はステータス上昇時はどれも微妙なので自己満足にしかならない
ただの称号でもほとんど使わない、使えないステータスばっかだけどな
>>409 mjdk 秘奥義だけでなくコス称号も使いにくいのか(´・ω・`)
リメイクの時は最悪そこだけでいいからなんとかして欲しいな
ドレスしいなは目のやり場に困っちゃう 正装も水着も一回じゃ全員分集まらないのがめんどい もしリメイクされるなら、ステータス上昇も含め、そのへん改善してほしいと思うす
当然コレット水着、しいな礼服、プレセアおしゃま、リフィルバニーガールだよな
コレットメイド、しいな頭領、プレセアクロノア、ジーニアスねこにん 他は正装が基本スタイルだったな
女性陣はプレセアとしいなだけ衣装変える
ロイド海賊ジニねこにんゼロス水着他全員正装スタイルだったな フラノール周辺に行くときは必ず全員水着だったけど
衣装替え忘れたまま全員水着でクリアしたらゼロスルートで酷いことになった ブーメランビキニのアップってキツいんですけど…
しかし当時だったからよかったものの、 仮にリメイクされたらゼロスのブーメランとかやれ腐向けだ、腐に媚びんなとか言われそうだな
プレセアの水着姿が木の化け物に捕まるわけだ
>>418 馬鹿だな
露出しすぎは逆に萌えないってのは男も女も共通なんだぜ
しいなは正装より頭領服の方が色々想像できて楽しい
女向けなら分かるが腐向けって何だよw あれでホモを連想するのか
>>417 Aのアッシュで同じようなことやったの思い出した
なんだっけアビスレンジャー?
ふつーの女は別に男の裸なんて見たいわけじゃないとおもうぞ そりゃ男はおっぱいまんこ見たいだろうけど
そういや昔彼女がクラトスの衣装コスがないことを嘆いてたな あの白っぽい古代対戦時のやつをPTでも着て欲しかったらしい 確かにあんまり露出度高いのを女は好まないかも Aならジェイドに白衣、ガイにバーテン、大使は六神将モチーフのやつだったし ティアは俺と同じモンコレレディとかだったけど
>>423 女もストイックな恰好の方がいい、谷間とか生足とか肌見せなくていい
コレットはタイツ履いてて正解だな、黒タイツマジで可愛い
少し胸元見せすぎだけどぺったんこだから許す
>>424 ティアのモンコレディかわいいよね。あとメイド服
Sはねこ枠をジニ坊主がとりやがったが…
なんかグラは向上してるけどVとかGよりSAの頃のほうが服のデザインは好きだ
プレセアはどれも可愛いが水着は正直好みじゃなかった 水着コスの髪型が好みじゃない
>>427 お団子頭可愛いのに…
プレセアとしいなは折角長髪なんだから髪下ろしたの見たかった
そういや水着でフラノール行くと住民の台詞が変わるのが細かくていいな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/31(木) 20:02:46.48 ID:yWXkHdmN0
しいなでオナニー
ティアなんぞがモンコレレディ着ても不気味なだけだろ。アニス辺りが適任
>>428 俺お団子好きじゃないんだよなー
ファンダム2でプレセアが髪下ろしてたよ
クラトスの普段着があまり好きでないのでジャッジメント服から変えたくない しかしそうなるとステ成長が微妙なことにorz
称号ステータスとかほとんど気にしなかったな 正直レベル上げたらゴリ押し出来るから 見た目重視だったな
俺貧乏性だから、衣装変えて進めたくても我慢して闘技場称号付けて進めてたわ。。
>>403 HARDだったら経験値2倍で丁度良くない?
敵シンボル殲滅してたら後半ヌルくなるかもしれんけど
禁書って、途中のボス倒して脱出しちゃったら また入った時に倒したボス復活してるんだっけ? 17階でうっかり間違って脱出しちまった…またディザイアン3人組倒すのめんどくさいわ
>>435 ボスは入る度に全員復活してるよ
禁書はいい稼ぎ場だから次の周行く直前まで燃やさないな
>>436 ありがとう
2周目最後でレベル上げ中だけど経験値○倍買ってないから
レベル80くらいから途端に上がらなくて困ってた
次周はゼロスルート選ぶからクラトスのLV100称号取っときたいし
ゴールドドラゴンの効率悪くなってきたし、これからは禁書で上げるわ
しいなはPS2版で追加されたコスが好き あれのために泣く泣くコレットちゃん振ってゼロスとフラノール雪見したわ
>>438 何故そこでゼロスを選ぶ…
普通に考えてしいなを選ぶだろjk
常識は人それぞれなのだよ
ペアルックのやつだよな? ゼロス選ばないと、称号取れないんじゃなかったっけ?
最後の調整でどう足掻いてもゼロス2位で仕方なくしいなだけ称号取った こういう称号のための周回プレイがちょっとダルくなってくるんだよな 図鑑はもうすでに諦めたし
>>442 「真夜中の天使」はゼロス選ぶとゼロスとしいなの両方の衣装称号が貰える
しいなを選ぶとしいなの称号しか貰えないがしいなと夜デートすることになって
ロイドとデート出来たしいなは嬉しそうで微笑ましい
同様に「孫への贈り物」もジーニアスを選ぶとジーニアスとプレセアの両方貰える
プレセアを選ぶとプレセアの称号しか貰えないがプレセアと雪デートすることになって
ロイドとデート出来たプレセアは嬉しそうで微笑ましい
称号を取るかデートを取るかだな
8周したけど追加イベントはどれもいいと思う
そうなの!?うへぇ〜知らんかった ああーそれなら、しいな選べば良かったぜ・・・ 好感度システムのおかげでロイドはやりたい放題だなあ
デートはしいなとプレセアが特に微笑ましい 他はまぁ…って感じ
Sのキャラでギャルゲー出したら多分結構売れるわ
S女性キャラは萌え(コレット・プレセア)をとるか 現実性(しいな・リフィル)をとるかだな
追加称号習得イベントはどれも好きだな プレセアの///が見られるのもここくらいだし
称号コンプの為には男キャラ全員落とす必要があるのがにんともかんとも
>>452 しかし効率良くコンプすると女キャラはコレット以外落とさなくてもいけるというのがまた
>>445 あのプレセアを見れただけでもGC版やったあとなのにPS2版買ってよかったと思った
まあもろに商法に引っかかってるわけだけどね
それにしても緋焔滅焦陣ってカットインが二つ入ることもあるけど発動条件の一つが自分以外が
戦闘不能で自分もピンチって思いっきり主人公の最後の切り札みたいな技だなw
同じような条件の技ロイドにも追加してあげろよ
秘奥義が追加されたリフィルなんか使用条件が割とぬるめだからな
しいな&プレセアともデートできるのか、知らなかった フラノールでコレットとしいなの誘い断ってゼロス選んだのに、んなことしなくても称号貰えたのか 一回クリアしてから数年封印してたが二回目やろ
雪見はコレットの好感度が高くて断るのが苦しんだよな 今回はプレセア狙いだったのにそのままオーケーしてしまいそうだ
流されそうになる気持ちは解るw でもプレセアいいぞ、マジでいいぞ、プレセアがあんな事やこんな事言うんだぜ 選ばなきゃ後悔する、頑張れ
アニメの広告にだけどエターナルソードでてんのなw原作でちょっとアニメのぶぶんで出てた時より短くなってるかな
リフィル先生の巫女姿が最高なゲームだった
リフィルの巫女ってあのアフリカ土人の儀式服みたいなやつか 素直に日本の巫女や踊り子衣装にすりゃよかったのにな
赤白の巫女服ならしいなに着て欲しい
>>462 超同意
黒髪は下ろして後ろで少し結ぶといい
経験値系をグレードショップでとらずにマニア始めたけどなにこの無理ゲー 助けに来た傭兵さんあっさりやられてワロタ
作戦や細かい指示で頑張って序盤は乗り切る むしろ経験値UPつけるとLv上がるの早すぎてぬるくなっちゃうよ 称号とるためにしか経験値UPは使ったことないな
経験値10倍じゃなければそんなヌルゲーにもならないと思う むしろマニアでやるつもりなら2倍かコンボ命くらいがちょいどいいかと
へぇ〜 俺はHARDですら経験値2倍付けても序盤のボスキツかったよorz
>>468 特にうまくないよ
リフィル合流までの序盤が確かに最大の難関だとは思うw
上でも言われてるけど、レベルさえあがればゴリ押しが通る
じっくり楽しみたい人ならやはり経験値上昇はないほうがいい気がするな
序盤からレベル上げ作業なんてイヤダっていうなら、2倍コンボ命を選ぶのもいいと思う
>>469 称号とかアイテム30個とか他のグレードの引き継ぎ取ってるかどうかでだいぶ違うかな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 22:25:57.55 ID:2nxBXxDN0
雷の神殿ムズ杉ワラタ
シンフォニアはダンジョンの仕掛け難しいの多いよな メルトキオ地下水道、雷の神殿、シルヴァラントベース、ユミルの森、ラーセオン渓谷… 闇の神殿は難易度云々にめんどくさくて嫌いだわw
シルヴァラントベースじゃないや、絶海牧場だ あの異次元エレベーターとか、赤青緑のワープしまくる部屋とか アイテム全部回収狙うと途端に難易度はねあがる
でも右手の法則で進めるだけのダンジョンよりは楽しいと思う 自分はしかけ系ダンジョンの方が好きだから良い でもユミルの森はかなりてこずったw
オリDのダンジョンに比べたらクソ楽
いっちゃん最初のブロックを押したり引いたりするところがいきなり鬼門だな アナログスティック使わないと全然ブロック動かせなくてワロタ
リフィル先生の巫女服は何処かで見た事あると思ってたんだ アフリカで思い出した そういやゾマホンがいつもあんなの着てたなw Sのダンジョンはひたすら面倒臭い 楽しいダンジョンってのはワイルドアームズみたいなやつだよな ただ面倒臭いだけなら一本道でいいよ
ダンジョンの面倒臭さのせいで二週目に踏み切れない俺がいる
仕掛けが面倒でもマップ自体が狭いせいかそれほどダルイとは思わないな でも1周目で闇の神殿だけはググりましたごめんなさい
巫女服好きだったのにゾマホンにしか見えなくなったじゃねーかw
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 21:27:16.10 ID:V8GvSLRaO
ネビリムに勝てるんか・・・ あれ強すぎw
誤爆なのか名前間違えなのか
顔グラが全然違うからゾマホンには見えねーよwww
ロイドにコンボプラスつける意味あるのか?普通に4ヒットしない?
小野坂と小西がツイッターでシンフォニアの話してると嬉しいな なんだかんだで思い入れ深い作品なんだろう
OVAやらマイソロやらでテイルズ関連の仕事は定期的にあったわけだしね アビスが3DSに移植ということで、次に携帯機に移植されそうなタイトルってSぐらいだよね NGPにS移植こいこい
OVA今更テセアラ一気見したけどミズホで修行してるロイドが原作の顔に近くてかっこよかった
OVA初めて見たときリアル等身ダイクで噴いた
口内炎用の塗り薬が売ってた気がする 市販のうがい薬はそういう用途のものではないよね、ネオテスリン系って見たことないが
うわ、誤爆だわスマン
リアル等身といえばSCLのロイド なんか服がピッチピチだったのが気になったが 使いやすいせいもあって直に慣れるのがすごい
召喚術といえば精霊が何かしらぶっぱなして去っていくけどさ、 <br> 召喚した後一定時間ユニットとして残り、援護してくれます、とか <br> 操作することができます、とかあってもいいと思うんだ <br> もちろん操作はしいな限定で
↑携帯スマソ
ちと威力下げてくれていいから、いつでも召喚使えたら良かった 無駄に高いTPがもったいなくて
SはOVLがあとどれぐらいで発動するか読み辛いのがなぁ ザコ一匹になってる時点で発動して、詠唱してる間に倒してしまったりすると泣ける
PS2版はリミッツ前に光るから調整しようと思えば出来るけど それでもAみたいに任意発動の方がよかったな
俺、まだこのゲームの召喚術を見たことが無いんだ・・・
しいなあああああああああああああ
しいなは召喚術がもっと使いやすいキャラなら戦いの幅が広がったんだけどな
しいなが攻撃するときの音が苦手で使ってない 忍者キャラ好きなのに・・・
ポヒュッポヒュッって感じで何か気の抜ける攻撃音だよなw
クラースさんみたいな召喚士か、すずみたいに武器が刀ならもっと使えたかな まあ好きだからよく使ったけど
しいなはやたら通常攻撃の隙がないイメージ
くちなわ戦でしいなは操作キャラとしてもPTとしても全く使ってなかったからボロ負けしたなあ 最終決戦直前まで進めてスター装備とか集めて万全の状態でやっと倒せた
くちなわ戦が唯一計画的に精霊出すことに努めたな 勿論ウンディーネ一択で くちなわ戦の1番のネックはアイテムが使えないことなんだよな これのせいで一騎打ちはアイテム禁止だと思い込んで 親子一騎打ちもアイテム使えないと思い込んでたらあっちはOKなんだな
え? くちなわ戦の召喚はヴォルト一択だろjk
くちなわ戦はレベル上げてごり押し一本
くちなわは和服称号取るときのラスボスだな…
スレ見てると「ゼロスルート」やら「クラトスルート」というのを見かけるんだけど 攻略サイト見てもルート攻略載ってない…。 そんなに深く考えずに好感度というのを上げていけばいいのかね
>>510 好感度でルート分岐だから初回なら好きなキャラ狙っていけばいい
>>510 終盤にクラトスとゼロスどちらをPTに残すかのルート分岐のためのイベントがある
そこでクラトスを選べば、最終的に仲間になってクラトスルート
それ以外のメンバーを選べばゼロスルート
知らなかったら悪いからあえて伏せるけど、クラトスは他のメンバーより好感度をあげにくい
クラトスルートを選びたいなら、最低でも3位以内にクラトスを入れていないといけない
PS2版なら、クラトスルート狙いの場合はちょっと気をつけなくてはならない
GC版なら好きに選択できるから気にしなくてよい
それとは別に、好感度1位のメンバーとEDを迎えることができる
当初はクラトスルートが正規だったんだっけ?今はぜロスに変更されてるっぽいが
>>513 クラトスルートが正史ってのは吉積の発言だな
今はゼロス生存の方がデフォだけどな
初期案だとゼロスはゼロス好感度1位以外は全部死亡で
クラトスはどのルートでもPT復帰なしだったらしいから
製品版の方が色々救いがあるな
>>514 へー thx
リメイク出るならどっちも生存とかどっちもパーティー復帰とかありそうだな
ルートによってあっても面白いな
それ勘違いしてる人多いけど、ちょっと違う ゲーム制作段階ではクラトスルートを正規として作ってた、ってだけの話 ラタなんて無かった! と言いたいところだが、続編としてアチャーヤッチマッタ以上、ゼロス生存が正規扱いになってるのは否めない でもラタやってなくてクラトスルート選んだ人には、それがその人の正規ルートになるわけだし、 どれが正しいとかは無いと思うよ
魔剣士どっちも最終パーティ内にいるのが一番いいんだろうけど現実はそう上手くはry 某牧場限定だけど二人同時に仲間に出来るのは嬉しかった
>>511-512 サンクス。好感度一位のキャラとED迎えるっていうのは
最後の大樹に名前つけるところでってことかな?
初周コレットとだったんだけど
>>520 あそこはコレット限定
ED後に一緒に旅立つ相手が決まる、クラトスルートは残念ながら一人旅
一周したなら解ると思うけどサブイベント各種、フラノール、決戦前夜などのお相手が好感度で変わる
一人一人のキャラを深く知るためにはこれら必須、だからメンバー分周回プレイしちゃうのよねwww
ラタはパラレルワールドみたいなもんじゃね
さすがにこれ以上の続編は出ないだろうし、そう思いたいなら誰も咎めないよ
クラトスとゼロスはどっちが好きとか別にないけど、 ただでさえ鬱ゲーなのに、さらに鬱になるのもアレだからクラトスルートやったことないわ OVAはどうなんだろ
クラトスルートが正史って話、実弥島も言ってたよな 見た人が少なかったのか話題に出ないけど まあ今はゼロスルートがデフォってのは変わらないか
>>524 自分はゼロスファンだけど、クラトスルートのゼロスの方が好きだ
だからいつもクラトスルート選んでしまうな、で鬱になる
仕方ないことだけど、アニメで一人の敵に対してあまりに大人数で戦うとなんか滑稽にみえてしまう。 敵のサイズが大きかったらそんなことないけど。 アニメアビスのラストバトルで、ヴァンが6人に凹られてるの見てちょっと笑ってしまった
すまん誤爆した
>>528 どこの誤爆だよw
>>527 も誤爆?
アニメは見ないからな・・・アビスアニメがどんなものかは知らないけど、
SのOVAでもそういうシーンが笑えたってことか?
ま、強い敵に対して皆で攻撃して、少しずつ少しずつダメージ与えてながら倒すって、
絵にするとちょっと怖い光景だよなw
>>530 527は多分誤爆では無くクラトスルートのゼロスを4人でボコるのが…って話じゃないか
つい最近知ったんだけどミトス戦でPTからコレット抜いた状態で
ジーニアスが居るとジーニアスも喋るんだな。
いつもロイドとコレットが喋ってたからちょっと驚いた。
漫画のジニのあのセリフはこれだったのか…。
>>531 なるほどそういうことねw
あそこはロイドとの一騎打ちでもよかったかな、盛り上がりそうだ
正直ゼロスってそんな多人数相手にするほど強いのかな
>>531 8人か9人がかりでボコられるミトスの話かと思った
ゼロスも強い者の味方だ、お前ら天秤にかけてやったと言ってるわりに
6対1の不利な立場ではっきりいってバカな判断だよなw
やっぱり大がかりな自殺なんだろうな
まあRPGだし、RPGの特にテイルズの醍醐味は団体戦だからな そういうとこちょっと不自然になっちゃうは仕方ない あそこはロイドとの一騎打ちだったとでも脳内補完してやれ
>>521 ほー他のテイルズとはだいぶ仕様が違うのね
ルート攻略とかしたことないから10周以上かかりそうだ…
>>515 確かに、その2人が両方最後まで来てくれるシナリオはあるといいですね。
GCでもPS2でも、9人全員を使える機会というのは1度もなかったですし。
あと、リーガルのボータ見殺し疑惑にもフォローがほしいですね。
ロディルを倒した後、リーガルがジーニアスを助けて傷を負い、
それでも何とかボータ達を助ける為かめはめ波を撃とうとするものの、
力尽きて気絶するとか何とか。
ジーニアスを助ける?
ジーニアスを助ける!
失礼、説明不足でしたね。 別にジーニアスでなくても、プレセア以外なら誰でもいいのですが (プレセアはこの後アルテスタが似たようなことをするので除外)、 このイベント辺りの時は仲間の中でジーニアスが特にリーガルを警戒しているので、 ピンチを救われる様な展開があれば2人が打ち解けるいいきっかけにもなるかと思ったので。 あと、リーガルのフォローといえば、大樹暴走の時のユアンに責任転嫁する様な台詞にも。
>>540 ジーニアスは単にプレセアと関わりが深い会長に嫉妬してるだけで
別に本気で警戒してるわけじゃないだろ
プレセア絡むとテンパるのがジーニアスの習性みたいなもんだ
あとボーダは見殺しじゃなくて自ら犠牲になったんだ
あそこでシェルター開ければ水が流れ込んでボーダ助ける所か
全員死亡だったんだから仕方ない展開だろ
ロイド、マーブル→プレセア→ミトス→ロイド ジーニアス気が多すぎるだろ
そこは別に変じゃないよなボータ見殺しってそれで水が来たらどうすんだよ 大樹暴走の件は確かにリーガルらしくない発言で違和感あるけど
>>542 序盤ロイドロイド中盤プレセアプレセア後半ミトスミトスだもんな
そして全体的にちょこちょこと姉さん姉さんマーブルさんを挟んでくる
大樹暴走の件はリーガルがその後自分で言ってた 「人は傷つき疲れた時、誰かに責任を押し付けずにはいられぬのだな…」 って台詞に現れてるんじゃないかな
>>541 .
>>543 勿論その通りなのですが、ボータ達が自ら犠牲になるつもりだということが分かる前、リーガルは助ける為にガラスをぶち破ろうとしていましたよね。
その時点ではそれ程助けようという明確な意思があったという描写なのに、かめはめ波を使いそうな素振りすら見せなかったので、
「あの時本気で助けようとしていたのか?」という感じに見えてしまう訳で
(使おうとする前にリフィルがボータ達の意図を読み取った台詞を言ったから、と言ってしまえばそれまでですが)。
別に本当にかめはめ波を使わせろというのではなく、ボータ達の意図が分かる前の、必死で助けようとしている時に
少しそんな素振りを見せる様な演出があるだけで随分と印象が変わるのではないかと。
まぁ演出とかイベントシーンは一新されるべきだろうなぁ 人形劇とか言われるゆえんはそこにある
>>546 リーガルにとって手を使った攻撃は最大の禁じ手
最愛のアリシアを殺してから二度と打撃は使わないと決めた制約
師匠とのイベントで例えそれが元で危険になろうとも
ロイドが自分達が不利をフォローしてでもリーガルの意思を
貫くことを尊重すると言っている
ウイルガイアではロイドを助ける為の止むを得ない行動だった
もっと分かりやすく言えば好感度の差
リーガルにとってロイドは自らに課した制約を破ってでも助けたい特別な相手ってこった
セレス使いたい 鞄で近接攻撃、魔法も使えるから楽しそう 操作性はゼロスと似たような、一撃の重みより振りの軽さ重視な感じで
セレスとかユアンは自操作してみたいと思ったな 続編出るって聞いた時はちょっと期待したんだけどな…
セレスはSの頭身で見た時はポッチャリ系のおてんば娘に見えたがラタで見たら普通にかわいい感じの乙女だった
セレスはエクスフィアないと戦えないから、続編では無理だろうね Sのツンデレ仕様の方が好みだからリメイクに期待
CD借りてStarry Heavens聴いたんだけどこれむっちゃイイな。 そして僕にできるコトも大好きだし、day after tomorrowっていいユニットだったんだな
俺普通にmisono好きだ 馬鹿だけど、素直で好感もてる
その頃のmisonoは今よりは可愛いと思う
misonoは昔は可愛かったけど・・今はちょっとポチャポチャしてるなw
datの頃は好きだがmisono単体はイマイチ… 歌も昔の方が上手かったと思う OPに合うのはGC版、プロネーマ戦で掛かるアレンジはPS2版の方のOP曲だな
何度もループしているけど、どっちも糞歌、耳が腐るレベル もしもSをリメイクすることがあったら まず手をつけなくてはいけないのは間違いなく主題歌
ならループさせんなw
ミソノはdatデビュー時の17歳のときは天使と言われていた 年齢と共に劣化していく過程は女の見本のような人物
dat解散の理由はmisonoの性格がクズだったからと聞いたが さすがウンコウダの妹なだけの事はあるな
松田聖子だろ悪いのは ギターの北野がSAYAKAと交際してて 松田聖子が猛反対して圧力で潰したって説
どうでもいい
Tタイプ/Sタイプのシステムってほんと面倒くさいよなぁ。 欲しい技が両タイプにある場合、終盤ゲージ振りのためにザコ戦多くこなさなきゃならないし。 加えて、「Tタイプの技が好きだけど好みのスキルセットするとSが優勢になってしまう」 という場合も鬱陶しい
面倒とは思わないけど、術技ぐらい好きに組み合わせて使いたいとは思う
マイソロとかでいつも使ってる術技がないとイラっとくる時がある
術技の登録数増やして欲しいよな ロイドだと定番のコンボと回避用入れたらもう入らないからな
タイプの違う未習得技って何とかして消せんのかアレ 何時までも残っててかなりウザい 青字で目立つし
コレットの天使術詠唱長すぎる あのクソ長い詠唱に見合った威力なの?
クラトスがロイドの技に隙が多いって言ってるけど お前のが断然隙だらけだぞクラトスよ
年かなあ
>>570 俺たちの心にど真ん中の威力だとは思わんかね?
どっち派でもないけど、鬱そうだから避けたクラトスルート、一度はやるべきですか? 2周目やろうかなと思うんだが、グレード貯まってなさ過ぎて泣けた
一度は見てみるべき、って程のもんではない
>>575 何が鬱なのかよくわからないが、ゼロスが死ぬってことが鬱になりそうなのか?
だとしたら少しもったいないな、そこまで悲惨なストーリー展開ってわけはないぞ
クラトス好きなら言わずもがな、ゼロス好きでも見ておいて損はないと思う
正直ゼロスが死ぬという事実がインパクトあるだけでイベント自体は かなり唐突かつあっさりだからな
>>576 >>577 レスありがとう
TOSは結構死んじゃう話なんで、
こちらの進め方で死なずに済むなら死なせたくないなと思って
ゼロスは特別好きではないけど嫌いってわけじゃないし
死んじゃうのはちょっと悲しいかなーと
でも一回やってみるわ
クラトスの裏切りもサブイベントをスルーした場合極あっさりだな 親子発覚イベントはもはやギャグレベル
>>580 いきなり羽だして裏切るクラトスと急に裏切ったと思ったらばったり死ぬゼロス、
親子発覚の吹っ飛ぶユアンがSの3大笑いポイントだよな
デリスエンブレムイベントのセイジ姉弟以外の奴も中々シュールだよ ランニングマシーンにケチャップ…
>>582 セリフはかっこいいんだけどなwやっぱ人形劇が悪かったな
>>581 まるっと同意w
中途半端な古さのグラフィックが相乗効果となってさらに面白い絵になってる
クラトスの「四大天使」に痛々しさを感じw
ユアンのエンドレスキックに痛々しさを感じw
ゼロスの一人で頑張って上半身起こす姿に痛々しさを感じw
全然笑えないわ 何が面白いんだか
まあ俺もシュールさは感じるけど面白くはないわ
ユアンが蹴られるシーンは放置できたんだっけ ちょっとネタキャラ化してたしそれが笑いを誘ったのかもw
そういや親父ってわかったイベントシーンはあまりにも演出に欠けたな もっと「ええええぇえぇぇぇえっ!!!!!!」ってなろうよロイド君
飛竜の巣が落ちた時なんてキノコみたいだしな
バーロー
救いの塔の仲間離脱イベントもひどかったな なんだその不自然な状況は Sで感動したとか鬱になったと言ってる人はすごい想像力のある人だと思う
あれは絵が悪いというより見え透いた展開なのが悪いだろ とはいえジーニアス離脱のときのロイドの「お前を置いて行けるかよ!」ってセリフにはちとうるっと来たけどな
>>582 だがあのイベントでロイドに攻略された・・・
>>592 ストーリーだけ見れば感動するシーンあるよ
俺はリフィルがイセリアの村人に受け入れられた時に、言葉に詰まって無言で走り去るシーンで号泣した
だがシュールな人形劇が原因で、せっかくの感動シーンが衝撃シーンに変わる事もあるw
>>592 それをSスレで言うとはいい度胸だな さっさと消えろ
救いの塔のイベントはロイドのプレセアと他キャラに対しての温度差に吹いたな。 付き合いが浅いって点ではリーガル、しいなも同じなのに プレセアに対してはそんなに辛そうじゃないってのが
あれ?辛そうにしてなかったっけ?
あそこは辛そうにしないのが プレセアの思いに応える事になるからあれでいい
プリズムソード強いけど、 覚えるにはエアスラストとアイストーネード忘れなきゃいけないってのが辛い。
>>600 ソードなのに剣が出てこないっていう(ry
>>597 ミトスに攫われた後のイベントなら珍しく心が乱れてるプレセアに対して
ロイドが落ち着いて対応してるのが良いんだと思う
それにプレセアが攫われた直後のスキットではロイドはもの凄い焦りと後悔があったし
辛くないわけじゃないだろ
ゼロスの妹セレスの声って誰やってんの?
検索すればすぐわかることだし自分で調べようぜ
そっすね
セレス可愛い あの帽子はSのあの等身だからこそ可愛いんだとラタやって気づいた マイソロ4にリーガルと一緒に出たら嬉しい、チャットと鞄PT組むんだ
鬼太郎の猫娘とかやってるよな。今後ヒロイン役に抜擢されたりするかなと思ったり ショコラがTOLのヒロインに昇格したように
セレスって鞄で戦ってんのか? ラストフェンサー落とすイメージが強くて剣で戦ってると思い込んでた
>>608 鞄でボッコボコにしてくる
きっと中には鉛が詰まっているに違いない
えっ、剣つかってなかったっけ?
鞄&剣両方使ってくるよ 恐ろしい妹様だ・・
やっぱ剣も使ってたか 閃空踏破とか剣で出してたような気がしてたんだよな セレスは剣技コンボが怖いから常に離れて魔法唱えたら 攻撃の繰り返しで倒したよ 魔法は魔法で強力だから結構苦戦した
セレス「おに…おに…おに…」 ゼロス「おいおい人を鬼呼ばわりか?」 セレス「違います!もう…勝負ですわ、お兄さま!」 みたいなやり取りが戦闘ボイスにあるけどどう頑張っても出せないから没データなのかな〜ちょっと残念
セレスってクォーターエルフ?
>>613 聞いたことないし、多分没データだと思う
本編でも本当はお兄様って呼びたいのに遠慮してゼロス様とか神子様って呼んでたもんな
>>614 そう
だから魔法が使える
祭りゲー兄妹ネタでハブられるゼロス
ゼロスも超シスコンだけど祭りゲーじゃシスコン枠じゃなくて 女好きのエロキャラ枠としてしかピックアップされないな
ゼロスのモブに対するナンパを見て思ったが 実は女好きと言うよりこいつ女に対してかなり冷めてんじゃね? 母親の件を考えると女嫌いになってそうなんだが何で女好きなのかよく分かんね
「神子だからどうせチヤホヤしてくれるんだろ」って所からの行動じゃね
>>618 女好きというより、女がいたらとりあえず絡むのがデフォというか日課みたいな感じか
よく女尊男卑とか言われてるけど、ちょっと意味を取り間違えてる気がするな
>>618 スキットで先生に言われてた「あなたは女の形をしていれば何でもいいのね」
ってのがゼロスの女好きの本質だろうな
本当の意味での女好きじゃなくて軽薄な振りするポーズの一環にも見える
>>620 ゼロスの女尊男卑はラタでマルタにはフルコース作ってエミルにねこまんま作った
ことから言われてるな
とりあえず女には優しくして男は適当に扱うのを女尊男卑って言われてるだけだな
ロイドには普通にハニーだけどな
初対面の態度(野郎はどうでもいいや発言)から考えればハニー呼びは上辺だけっぽい気もする
初対面と今を比較しても無意味だろ。 最初はどうでも良い存在だったのが 男でもロイドだけは別格になったんじゃねーの
クラトスルートのゼロス戦前後のイベントは神。
お前ら誰も犠牲にしたくないとか言って俺殺してんじゃんとか言って 高笑いして死んでいったら神だった
秘奥義発動条件の術が片方のタイプの術ってのはどうかと思うんだ
>>626 ゼロス戦は正直厭世したゼロスの自殺補助みたいなもんだし、
そういうことは言わないだろうな
むしろ礼言われそうだと思った
>>627 おかげでセイジ姉弟はずっとT固定
でも秘奥義ない分Sタイプの魔法の方が強力に思える
ジーニアスのSタイプの魔法、複合術は強いけど下位のが微妙な気がする…
このゲーム術技の登録数少なすぎてコンボ一つしか使えないな 俺は 飛天翔駆 真空烈斬 ←このふたつは回避用 しゅううそう破斬 秋沙雨 散沙雨 虎牙破斬 の定番コンボ(順不同)なんだけど他になんかいいのある?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/19(火) 01:50:18.57 ID:G76cgVF80
しいなかわいいよしいな
ふっやっはっさくりきふ しいな加入からこれだけでEDまで行ったぜ
しいなの腰のリボンが可愛くて戦闘中つい見とれてしまう まあ俺はリフィル先生一択だが
シンフォニアを5年ぶりくらいに再プレイ始めたんだけど、 スキットってストーリー上見てないヤツもねこにんの里で閲覧できるんだっけ? (テイルズは作品ごとに判定が違うからごっちゃになってわからんです……) 色々条件厳しいのとかも頑張って見てるんだけど、 なかなか発生しないことも多くて(時間経過モノとか)本筋が進まないんだよな……
>>634 Sは見てないのもねこにんの里で閲覧出来るよ
ただし見ていても閲覧出来ないスキットが11個ある
おお、やっぱりそうでしたか。 これで安心して先に進めます。 返信サンクス!
戦闘エフェクト結構派手でいい感じだな リザレクションがお気に入り
キレイなんだがキラキラ光りすぎて、たまにキャラの動きが見えないw
上級魔法発動するときPの召喚と同様画面が止まるのが玉に瑕
止まるのってしいなの召還だけじゃね?
フォトンあたりから止まるようになったと思うが
Sは秘奥義よりUアタックの印象が強いな Uアタックは出しやすいし、1人づつ攻撃した後に合体攻撃って流れがいい ただ敵が天使一派なせいか光耐性ある敵多いのにうっかり光属性のやつ 出しちゃってノーダメで泣くことも多々あったw
Sの素晴らしいところは好感度システムだと思うの
>>641 発動時に使用者に視点が移動して画面が一時停止ってことか
Pの召還っていうから発動中も止まってて問答無用でヒットってことかと思ったわ
俺はSのあの演出は好きだけどな、大技撃ちますって感じで 状況把握もしやすいし
>>643 それは思う
どんなに最新作が来ようが自分の中で歴代テイルズ1を
Sがずっと防衛出来てるのは正にその辺が理由だと思う
いえてるかもな 俺にとってヒロインはコレットじゃなくてしいなだし ああゆうテンプレヒロインはどうも苦手なんだよなぁ テイルズシリーズ通して、ヒロインが一番好きな女キャラだったテイルズが一個もないわ ヒロイン好きな人ごめん悪気はないんだ
俺もない コレットは普通に可愛くて大好きだが、選べるならと、他の女の子に手を出してしまう
ヒロイン嫌いだと楽しめないからな。どれとは言わないけど、あまりに腹が立って途中で投げたやつあるわ コレットはシリーズでも人気のあるヒロインだと思うんだが、 それは好感度システムの所為で強制ヒロインじゃないからだろうか
>>648 そういうのも理由にはありそうだけどな
好きじゃないキャラは選択肢で避けれるってのは不快感減らすのには有効だし
それでいてSの場合相手に冷たくするってわけでもない丁度良い塩梅
個人的には仲間キャラ全員好きで各ルートに専用イベントや専用衣装があって
何週もやり込みしても新鮮味があるってのが良かった
経験値10倍使ったとはいえ同じゲームを8周もしたのはTOSが初めてだよ
それでも俺の嫁はコレットしかいない
女キャラだけ、とかだったら逆にギャルゲっぽくて微妙だったかもしれん PTメンバー全員を自由に公平に選べるのが良い しかも自由に選べる喜びだけではなく、ゼロスクラトス選択の様な辛いスパイスがかかって味が出てる まさに主人公(プレイヤー)の選択で、仲間の運命も変わるってのが残酷だけど面白い RPGにおいての好感度システムはおまけじゃないんだ、と痛感した 絶妙なバランスだったと思う
好感度イベントも単純にいちゃつくんじゃなくて キャラのそれぞれの考えが掘り下げられてるのも魅力だな
>>652 各キャラルートに分岐することで仲間キャラの掘り下げと同時に
主人公ロイドの色んな面が見れるのも良かった
コレット・ジーニアス・プレセア相手だとお兄さんっぽくて
しいな・ゼロス相手だと同級生っぽくて
先生・会長・クラトス相手だと年下の青年って感じで
ロイドの多面性も見れて良かった
シンフォニアはシステムデータにしてほしかった 他のテイルズは2周とかすれば極められるからいいけど 最低5周は流石にやりすぎだろ あとコスと称号は分けろ
コンプマニアには辛いかもな 5周目までやったらここまで来たら残り全部やるぞって気になるけどさw でも経験値10倍でメインイベント飛ばしまくると1周超早いぞ ただいつもダンジョンの謎解きで時間食う 特に闇の神殿が苦手だ…
だね できれば2周程度でフルコンプできる仕様にしてほしいかも まあさすがに発売から年月経ってるし、今ではフルコンプなんて珍しくないけど、 当時は早々にフルコンプ達成した人マジスゲーって思ってたw
一周目からフラノデートのお相手が会長だった強者はいるのだろうか
俺は普通にコレットちゃんでした
俺もコレットだった あの顔と話し方見たらとてもじゃないが無愛想な選択肢選べないわ
一周目はプレセア
やる前に友人にこっちのルートは特別仕様って聞いてたから 最初はクラトスルート行ったな コレットは周回する時にあの異常な好感度の高さが邪魔だった 水着イベで毎回食い込んできて結局もう1周する羽目になったし もっと好感度下げる選択肢が欲しかったよ
クラトス√が正史なんだっけ 結構この話聞くんだけど
じゃあゼロスルートが正史なのか?
あんなのでも続編が出てしまった以上はそういうこと でも別に何が正史かなんて人それぞれでいいと思うけどね
まあいわゆる大人の事情ってやつだしね 自分も人それぞれでいいと思う
>>655 シンフォニアのフルコンプの基準ってなんぞ
称号コンプする過程でだいたいフルコンプになるんじゃないか?
基準は人によるかもな 個人的にはデータとして記録されるものを完全に埋めること、かな
個人的に称号コンプがフルコンプって感じ 細かい所まで言えばモンスター図鑑の落とすアイテムまで全部埋める とかそういう所までやることなんだろうけど
>>667 ジェムMAXを9人×4つずつとアイテムとして30個集めること
まだ2週目でコンプには遠いけど、ドロップアイテム埋めは気が遠くなるな そこまでする人は凄いと思う
>>648-649 強制ヒロインじゃないから人気あるとかじゃないだろ
好き好きは人それぞれだろう
どの作品にしても人気あるキャラは魅力的ってことだ
>>672 ドロップアイテムは無理だー
全モンスターエンカウントするのすら大変だったよ
マーマメイドとホラーシーの人魚共には苦労させられた…
ジェントルメンとマーマメイドで休日一日潰した そしてもう入れない救いの塔に取りこぼしがあると知りげんなりした
>>675 あるある
Sって二度と行けないダンジョンが結構多いから
取りこぼしに気付いた時は結構ショックなんだよなー
救いの塔でリフィル先生が抜けた後に出てくる天使系いなかったっけ あれにスペクタクルズ使うとやっぱ図鑑は完全には埋まらないのかな
>>677 先生抜けてから復帰するまでの間で新規の敵は出ないはず
天使なら先生抜ける前に全部遭遇出来るよ
救いの塔はアーチェエンジェルが厄介だな しいな離脱直後のみに出るやつ
最近初めてクラトスルートやった いいお父さんだな そしてごめんなさいアホ神子
最近シンフォ二アクリアーしたから2週目始めたけどダンジョンの仕掛け面倒すぎる
シンフォニアはグレード稼ぎしにくいのもあって、周回プレイ面倒なんだよなぁ
絶海牧場で連コン放置すれば丸1日でかなり貯まったと思うがなぁ
自分は2周目で取得グレード増加を買ってイセリア付近のザコ狩りで貯めてたな あらかじめHP減らしておいて開幕でロイドの秘奥義やってれば魔装備のカウントも溜まるし
1周目ではあんまりグレードは貯まらないけど引継ぎで使ったグレードは 次の周始める時に戻ってくるから3周目くらいでグレードショップ総買い出来る
>>647 それは大好きとは言わない!!本当に愛してる人は!!
どんなキャラが出て来ようとも絶対に!!目移りしない!!心は揺れ動かない!!
貴様は何もわかっていない!!俺の様なクレア一筋のことを言うんだ!!
ここ最近もしもしが鬱陶しいな
俺はずっとコレットと雪見してるな そのせいで称号や図鑑が全然埋まらねぇ だけどSの好感度はEDで相手との会話がないのが残念だった それまでは好感度一位専用のイベントや会話があるのに なんでここにいれないんだよ
埋まらないんだったらコレット以外もやればいいじゃん
まあ大事なことは決戦前夜で語り合ってるからな もう何もないと思ったら、実は後ろで待ってました。ってのが逆にいい
どうせなら女の子がいいけど、称号コンプのために会長とかゼロスも一位にしたなぁ 好感度高くなきゃ聞けないスキットや戦闘終了の会話もあるから、どのキャラ選んでも楽しい 個人的な意見だけど
初週、ゼロスはハーフエルフなんじゃないかと思ってた
>>691 同意
決戦前夜の約束がEDで果たされるってのが分かるのがいい
あの場面に言葉は無用だと思ったよ
>>694 ハーフエルフなら神子なんかなれないだろ
そういえば、エルフとハーフエルフしか魔法が使えないという世界観なことにずっと気づかなかったな… ゲーム本編以外見てなかったら今でも気付いてなかったかもしれない
>>696 逆じゃないか?
マイソロとかだと魔法使用の種族制限ないから気付かないけど
S本編だと魔法と召喚はエルフの血を引いてないと使えないと
作中散々言われてるから嫌でも目に付く
例外は魔導注入組だけどこっちの方が仕組みが気になったぐらいだ
しいなってどれくらいエルフなんだろ つか混じりっ気なしの100%人間のが少ないんじゃね?と思ってしまう
今やっと完走 RPGゲーを避けてたが(子供の頃友人がやってたドラクエを隣で見ててもつまらなかったので) キャラ絵とOPに釣られてはじめたこのシリーズがテイルズ初プレイでキャラ、 内容ともに非常に面白くて驚き これと似た感じ、雰囲気の他ゲーム作品ってある? テイルズシリーズが良いけど、違う作品もそれはそれで構わないので 特に気に入った点は以下 ・ストーリーが重く考えさせられる(敵が絶対悪じゃない点が特に良かった) ・ボイスも多い ・話が壮大で伏線が多め(先がどんどん気になった) ・キャラが濃い(最初はコレット可愛いなーから始まったが最終的には全員好きに) ・キャラ絵に癖がない ・スキット(仲間内の会話の多さには吃驚したし、掛け合いが面白かった) ・たまに入るアニメーションの出来が凄い
>>698 エルフ1/4のセレスは魔法が使えるから魔法は使えないけど召喚は出来るしいなは
エルフ1/8以下の血統なんだろうな
しいなに関しては捨て子で結局ルーツは分からないままだったしさ
どうやって召喚の素養があるのが分かったのかも謎だ
あとPTはセイジ姉弟としいな以外は混じりっ気なしの人間だから
普通に人間多数のPTだろ
天使化はアイテムで肉体変化起こしてるだけだし
702 :
696 :2011/04/30(土) 12:14:08.99 ID:OEE9mp5K0
>>697 というか、召喚もエルフ入ってないと使えないというのを今初めて知ったわ…
(しいなは雪見もEDも見てないが)
ちょっと2周目行ってくる
>>699 テイルズだとTOA(今年夏ごろに3DSで完全版出る)
他だとペルソナ4、マナケミア
なんとなくリフィル先生の好感度上げてミトスに乗っ取られたら ラスダンきつ過ぎワロタ
>>704 離脱期間短いし、ゼロスとリーガル入れておけば回復は何とかなるさ
>>703 話やキャラにクセがあるからAを勧めるのはどうかな
まだVやGの方がいいかも
ストーリーがその二つは重くないからじゃね
SがいけるならAなんか余裕だろ Sの方が話がエグいし仲の良さやキャラの濃さはAと大差ないしな
好みもあるからキャラは何ともいえないな 後味のいいハッピーエンドが好きならVかG、ご想像にお任せします的モヤモヤ感が好きならA 2D好きならPから順にドウゾ これが個人的にSやらせて他テイルズに興味を持った友人への常套句
>>708 流石に仲の良さは結構違う気が…特に序盤
Sの仲間同士は仲良すぎたから
Aは変えたってインタで言ってたくらいだし
Aの方がキャラの灰汁強いよな。それが雰囲気がギスギスさせてる Sも裏切りとか汚いのはたくさんなのに雰囲気は和気合い合い和やかなのは奇跡的
仲の悪さはともかく、共感できるPTキャラが半数未満だったので諦めた マルチプレイのお陰で1周目はそこそこ楽しめたよ
自分の周りのS好きのほとんどが、Aは余り…という感じだった(自分含め) Aのあの仲の悪さというか雰囲気の悪さは 無理な人には本当に無理だと思うから、おいそれとは勧められない 逆に評判良いのは圧倒的にV GはTP制じゃないから、Sから入った人にはやっぱり勧めにくい
自分のまわりだとA好きと兼ねてる人がかなり多かったな Aは仲間同士の仲のよさ自体はSとさほど変わらないと思うから 主人公への批判的なものが大丈夫かどうかだろうね Gも青年時代前半は結構ギスギスするし 傾向としては主人公への一点集中型なVが近いだろうな
これの前日談らしいPに興味あるのだけど、結構古い作品というのは承知で楽しめるかな?
前日談→後日談に訂正
>>715 自分もS好きになって興味持ったからPS版P始めたけど正直しんどかった…
話やキャラは好きだけど今から15年前の作品だけあってシステムとか戦闘とか
グラとかそういうのが今時のゲームに慣れてるとかなり辛かったよ
でも最近出たPSPのなりダンXに同時収録されてるらしいから
興味あるならそこから手をつければいいんじゃないかな
既出ネタかもしれんが ロイドとジーニアスの親友関係に罅が生じるのが怖くて プレセアと雪見してない・・・・。 OVAでも「要の紋ありがとうございます」って言われただけで 嫉妬されてるし。
>>718 ジーニアスはロイドもプレセアも二人とも好きだから
二人が幸せになれるのなら…と影から見守ってくれるよ
多分
>>718 ジーニアスの嫉妬って根に持たない一過性だから気にする必要はなし
ラタでロイドとプレセアがくっついてもププププレセアな子だしね
ゲーム中でロイドに嫉妬したことは1度もなかった気がする
あと何だかんだでジーニアスの中でロイドは別格で特別な存在だしな
仲はいいとは思うんだけどロイドありきな面があるからロイド抜いたら成り立たないPTだとは思う 他のVとかAとかは一人抜けても成り立つ面があるけどSはロイド主軸に皆集まってきてるし
ジーニアス「プレセアが駄目ならソフィがいるし」
ジーニアス「なんな僕の惚れた子って時間に取り残されまくるね」
シンフォニアってレベル高くなるごとにステータスの上がりかた小さくなるの? なんか上がりかたが小さくなってる気がする
Aにロイドがいればなあ…と思った
確かにAにはロイドみたいな良い意味で馬鹿な奴がいないからな。 どのキャラも一人でため込むタイプだからロイドがいたら救われる気がする Sもそんな感じでみんなロイドに救われてるからな
>>727 いや称号は変えてない
プレセアではっちゃけつけながらレベル上げしてて
攻撃14上がってたのが今は7くらいだった
>>728 攻略サイトとか見るとレベルアップによるステータスアップは
元々一定じゃなくて多少のブレがあるみたいだけどな
それにしてもはっちゃけ娘で力上昇が10以下ってのはおかしいけどな
闘技場に咲く花かハンターの称号なら7なんだが
>>729 D2もやっていたからこれが当たり前と思ってたが違うのか…
もっとLV上げて検証してみる
>>725 テイルズオブファンダムvol.2オススメ
ルークがロイドに攻略されてる
PS2のベスト版ってディスクや解説書にベスト版だと分かるような表記はありますか? 中古で何も書いてないものが届いて、もし中身が違うなら交換してもらおうと思ったのですが
>>732 ディスクや解説書じゃ分からん
パッケージに思いっきりベスト版表記してあるからそれで分かる
別に初回版とベスト版で中身に違いはないから不良品じゃないなら
交換とか必要ないと思うけどな
>>733 PS2ソフトのベスト版って通常版とディスクのラベル一緒なんだ、知らなかった
PSソフトだとディスクにもPS the bestって書いてあったけど
>>733 そうなんですか、ありがとうございます。
ベスト版での改善点があるか気になっていたので助かりました
>>734 会社やタイトルによってまちまちみたいですね
変更があったのはGC版からPS2版に移植された時だな
数年越しでシンフォニア2週目プレイ開始でテセアラの通常戦闘音楽の良さを認識。 初見じゃないこともあり、ストーリーよりコンプ目指して作業的に進めてたのですが、 感動してついついメニュー開いたまま聴き入ってしまったよ…… 入り方もサビも、どこをとっても格好いい。 昔は「なんか、ぱっとしない曲だなぁ」と やたらシルヴァラント通常戦闘びいきでホントすみませんでしたぁ! 動画とかでこの曲人気ある理由が理解できたわ。
>>737 俺も好きだ
それはそうとアルタミラの4階に行くにはホテルに泊まればいいことは
わかったんだがこれは期間限定なのか誰か教えてくれ
泊まっても普通に次の日の朝迎えてしまうんだ
>>738 確かプレセアの妹を誰が殺したか判明した後〜EDだった気がする。
且つパーティメンバー全員揃ってる、と。
アリシア昇天イベント起こさないとアルタミラの夜イベントは軒並み発生しないからな それさえ済んでPT揃ってたらホテル・遊園地・劇場・カジノイベントが解禁する
でなかったら ロイドをパーティトップにしないとダメとかの判定がなかったっけ あの入り口で○人目の来場者おめでとうございますイベントの後の
シンフォニーはトレントの森、雪国の街、ラスダンの音楽が大好きだったわ、懐かしいw テスト勉強とかの時は部屋のテレビで上記のマップに行ってメニュー画面開いて放置して作業用に利用してたわ
アルタミラの夜はパーティトップがロイドじゃないと発生しない それを知らずに何回も出入りしたな… あと、PS2版追加イベントだからGC版には無い
できたーサンクス。 パーティトップがロイドじゃないとダメとか誰得 てか禁書の5Fのボス理不尽な強さだな ここまでオールディバイド必須なボスは初めてだぞ
>>744 ロイドがチケット貰って好感度1位キャラが付随するイベントだから
そりゃロイドがPTトップじゃなきゃ駄目だろ
パーソナル目的でゼロスがPTトップ多いけどなw
5Fのヘルナイトは攻撃属性光にして防御を闇耐性無効か吸収にしてると楽勝だな
15Fのリビングアーマーも防御を闇耐性無効・吸収だと楽
20Fの三英雄は光耐性強化してるとやっぱ楽だった
10Fの幻影五聖刃の方が属性バラバラで1番対応が面倒だったな
ヘルナイトとリビングアーマーはフォースリングとディフェンスリング前衛に付けて ひたすらくっついて防御してたな。 攻撃はプリズムソードとホーリーランスひたすら撃ってもらって、回復はゼロス。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 12:30:06.71 ID:N32Hzx790
シンフォニアは難易度ヌルいってよく聞くけど 袋叩きでとりあえず何とかなったオリDとかの旧作に比べれば難易度は高いとは思う 後半のボスは考えなしにつっこむとすぐ死ぬし でもラスボスはサンドバッグだったw
個人的に最初のプロネーマ戦まで敵が強く感じる
2Dと3D両方経験してからSやったが、慣れるのに一番時間かかったな。 ボス戦に関しては慣れた今でも難しい部類だと感じてる。 Exボス除けばクヴァルはシリーズ屈指の難敵だと思う
クヴァルやユアンみたいな複数ボスは強い
>>745-746 属性で闇無効にするってどうやれば・・・
防具に闇軽減とかならあったけど
B英雄ってまさかとは思ったけどあの3人同時に相手するとは思わなかった…
アイテムフル活用して30分かけて倒した
30分もかかったのは穴子以来
>>752 防具の属性合計値が2〜4だと半減、5〜6だと無効、7以上で吸収となる
体・頭・腕・その他装備品2つで組み合わせてこの数値まで高める
闇耐性2なら体はマム・ベイン、スターガード、スピリットローブ、巫の装束
腕はスターシールドが2、その他の闇2はドレインチェック、パラライチェック、ペルシャブーツ、
闇1はレジストリング、リフレクトリング
これらの装備を組み合わせて合計値を無効・吸収必要分まで高めればいい
ただし宝石は攻撃属性の方が変化するから注意
今クリアした なんかすごく良かった シンフォニアやって良かった
では2周目いってみようか
シンフォニアの戦闘は今やると糞って言われるけど別にそんな事無いと思う。 ただTPがすぐに切れるのはちょっと嫌だったな
糞とは思わなかったけど、動きが軽いなとは思った その辺の好みなんじゃないかな。俺は好き ゼロスクラトスのTPはいつも尽きかけてた
中途半端に3Dにするぐらいなら、リメDのような2D戦闘でよかったと思う。 Sは特技・秘技・奥義と3段階に分かれてる点が好きだな
>中途半端に3Dにするぐらいなら、 そこがS戦闘の醍醐味だわ、贔屓目かもしれんが糞とは全く思わないな 2D戦闘はそれはそれで好きだけど、Sの良さは他タイトルと比べて語るようなものじゃないな ただのライン戦闘を、カメラが正面とらえながらグルグル追いかけるってのが最高 最初プレイしたとき感動した、フリーランは個人的にはいらない人
フリーラン俺もいらない 簡単?に敵の攻撃かわせるし
>>753 ほーそんな数値あったのね
装備は新しいの買ったら売っていったからあんまり残ってないや
シンフォニアってテイルズの中じゃメジャーな方なのに
攻略サイト充実してるとこないのね
どこか充実してるところないかねぇ
>>761 ステータス画面で右スティックを下に入れると属性確認画面になるから
それ見ながら装備を組み合わせたらいい
闇耐性ならドレインチェック×2でもう半減だし、結構簡単だよ
765ゲット!
>>763 おぉ好感度解説あるね、使わせてもらいやす。サンクス
次周ゼロス死亡ルートとやらをやろうかと思うんだけどこれはパパ上の好感度上げれば良い?
攻略はマジェをよく利用したな
俺シンフォニアがテイルズで1番好きだぜ ストーリーすっげえ感動したよ コレットちゃんすっげえ可愛いな 主人公がヴェイグなら最高だったが(ロイド好きな人ごめん)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 16:27:15.01 ID:ff5tKm1Z0
最初の方の港でつんだ なんか漁にでてるとかでマックスとかいうやつが帰ってこない うぜえええええええええええええええええええええええええええ
>>770 >ヴェイグが主人公だったら
クラトスルートがますます暗くなるから却下
クラトスルートってゼロスの件以外で特に暗いとこなんてあったっけ
どっちかと言うとゼロスのが暗いよな 死にたい発言が人によってはイラッとするし 暗い=無口ってことかもしれんが
>>771 @イズルード村民に話しかけまくる
Aそのままイズルードを北上して陸路でボルトマン術書ルートへ(難易度高)
好きな方を選ぶといい
>>772 別に話が暗くはならないと思うけどコレットの心が戻った時点で家へ帰ってしまいそうだw
ヴェイグはテイルズの中じゃかなり熱い主人公だと思うけどな
確かに熱さはあるが、暑苦しくない熱さというか。 もうすこし汗臭さみたいなものがほしかったな
ヴェイグは最初は嫌いだったが後半から許容範囲になったな こいつも結構駄目主人公だし
ティトレイとの殴り合いシーンはベタだけどそれがいい、好きだ リバースの主人公がロイドだったら、かなり早い段階でクレアの異変に気付きそう あとサレとトーマを攻略してしまいそうだ
サレとトーマは誰であっても改心不可だろ あいつらはそれでいいんだよ Rはヴェイグ、Sはロイドが主人公でこそ成り立つゲームだよ ロイドはクレアクレア馬鹿みたいにはなれないだろうし ヴェイグも攻略王にはなれないさ
もちろんヴェイグとロイドあってのRとSだってことは百も承知だ でもサレとトーマにはもう少し生きてて欲しかった ロイドなら人を信じる幸せとかを教えてあげられるんじゃないかと思った
RスレなのかSスレなのかよくわからん流れになってきた
いくらなんでもあの二人は聞く耳持たないと思うわ
とりあえずRの話はRスレでやってくれよ いい加減スレチでうざい
プレセアぷっ(笑) バサバサほうきツインテ(笑)臭ーきたねーオェーォェー……ペッペッ……ゲホッゲホッ…… ソフィたん(可愛い) キレイで美しいツインテ(萌え〜)いい匂いクンカクンカさわさわチュッちゅっペロペロ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 21:17:22.70 ID:zaeqZof90
じゃあプレセアは俺が貰うね!
携帯からキャラ叩きとかみっともない しかもマイソロスレに誤爆してるし
ソフィ信者だな 人の事いえんよ
プレセア信者だな お前にだけは言われたくない
キャラ叩きも信者叩きも該当スレでやれ もしもしはスレタイも読めねーのか
クラトスとゼロスの閃光墜刃牙ってエフェクト?っていうのかな?違うんだな ゼロスは地上で突いててクラトスは空中なのか 攻略本みて気づいた
クラトスさんまじペテン師
コレットちゃんマジ池沼
>>797 同じ技でもゼロスの方がクラトスより派手目だな
よく動くし、よく喋ってる
クラトスゼロスの奥義なんて、風雷神剣以外使い物にならん…
クラトスの声を初めて聞いたときは何かイメージと違ったな もうちょっと若い感じだと思ってた
>>802 銀魂見てたから声聞いたとき大爆笑だった
>>802 小学生のころからリアルタイムでエヴァ見てたから
本当に衝撃的だった
うけてみろ、ファーストエイド
うけてみな、ファーストエイド
だ
だからキャラ叩きしたいならアンチスレ逝けつってんだろ スレタイ読めねぇのかよこのキチガイは
何度も悪い ユグドラエモンとユアンの身長と年齢教えて欲しいでござる 調べたんだけど分からんかった
ミトスはクラトスより7つぐらい下と予想
ユアンはクラトスと同年代じゃないのかな
>>801 その使える奥義習得するための魔法回数稼ぎはほんとしんどかった…
>>809 ミトス
14歳 / 身長153cm
ユアン
身長188cm
ユアンの年齢はわからないけど多分クラトスと同じ位だと思うから28位かと
ユグドラシルは年齢もなにも書いてなかった
プロネーマ戦終わるまで戦闘中グミ使わなかったのにジーニアスのグミ嫌い撮れないんだけど これはジーニアスを戦闘メンバーに入れないと取れない?
>>811 その古代英雄の身長ってwikiに載ってるけど
ソースはどこなんだろうな?
攻略本とかにも乗ってないし出典が気になる
>>812 その称号は俺取ったことないからわからないけどプロネーマ戦でジーニアス入れてみてはどうかな
>>813 ユアンはわからないけどミトスならキャラクター仕事の公式設定
>>812 ジーニアスをプロネーマ戦の戦闘メンバーに入れないと取れない
1度これで失敗した
>>815 サンキュー
ユアンは出所分からないのか…
そもそもユアンは公式の立ち絵すら見たことないしな
Oh・・・ジーニアス入れないとダメとかマジか 終わらせたところでセーブしてしまったから次週だな・・・まぁ大して苦労しないからいいけど
>>811 ユアンでけぇw
バルバトスより高いじゃねぇかw
ユアンの身長ってwikiのプロフィール見たんじゃないか? wikiの情報って信者がある程度好き勝手に編集出来るみたいだし 何となくユアンのはクラトスのプロフィールを元に捏造してる感じがする 体重78kgとか全く同じだしw
>>821 ウィキペディアにあるシンフォニアの項目の事だよ
「シンフォニア wiki」で検索すると一番上に出て来ると思うが
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 01:27:08.99 ID:3baxblH40
>>820 そうかもしれん
となると身長もガセっぽいなぁ
長身なのは納得いくが、体重がそんなにあるとは思えん 未だにエルフやハ−フエルフがゴツい武器振り回してるのには違和感あるw 指輪物語とかソ−ドワールドの影響だろうけど
ポリゴンだとロイドよりリフィルの方がでかかったりするから 設定とか適当なんじゃね
>>824 そこはエクスフィアのおかげじゃないか?
ユアンのデータはソースもないし、ガセかな
仕事本に載ってたミトスのデータは153センチ41キロだけど
勇者と呼ばれてた割にはえらい細っこいよな
少しくらいは筋肉質だったかもしれないなミトスは
14歳で153なら普通の体重じゃね?
異常ってほどでも無いけど、結構痩せてる方だと思う
>>828 153が体重のことかと思ったww
俺読解力ないなw
普通は体重だと思うから気にするな
ミトスはコレットより小さくて軽いもんな この体躯で精霊とタイマン張って勝ちまくったんだから恐ろしい
契約者がミトスってだけでタイマン張ってはいないだろ マーテル殺される前の事だし4人で挑んでると思う
>>833 ノーム戦後に「お前ら4人がかりでズルイ!ミトスは1人で戦ったのに!」
って言ってたから普通に全精霊戦1人で挑んだと思ってた
少なくともノーム戦はタイマンだったわけだし
ロイド173p58s コレット158p44s この2人意外と身長高いよな テイルズの女の子って体重軽すぎだよな アンジュは158pで52sとリアルだが…
シルヴァラント出身は衰退世界だから栄養不足なんだろ 2年経ったらロイドとジーニアスは結構育ってたし
>>834 ノーム戦後の台詞の事すっかり忘れてたわ
でもホントに全精霊分を一人で戦ったんなら、
他の精霊も誰か一人くらいはその事に触れてても良さそうな気がするけどな
ロイドの歳を考えると普通だと思うけど プレセアとジーニアスは危ないと思う
>>837 そこら辺はどうとでも取れるな
ただ精霊にとってはミトスは自分達を裏切って
世界の楔として4千年間封印した裏切り者だから
基本的には語りたくない存在なのかなとも思った
ヒント:ノームは一番弱い
ノームはどせいさんのパクリ
シルフはFFのパクリ
コレットはFF10のパクリ
クラトスはアーロンのパクリ
つまんね
飽きないか?
>>840 でも実際はオリジンの方がもっとよわ…ヴォルトアロー
848 :
貴公子(笑)ロッブ ◆EvfYnjXqQ2WA :2011/05/19(木) 14:14:01.06 ID:3PcDFcct0
一番弱いのはイフリート
ああ言われるとオリジンの方が弱いか
精霊戦で1番辛かったのはシルフだな やっぱ3体いると大変だ いつもテセアラ行く前に契約するから余計にハードル高く感じる
普段しいな使わないから、強制参加の精霊戦はどれも楽じゃなかったな
レベル上げればいいものを、妙に意地をはってくちなわ倒すのに9時間かかった
戦闘中の移動速度がのろくなっちゃったんだけどなんでだろう 攻撃速度やフィールド移動速度はいつも通りです
>>853 過重力状態かヘビーブーツを装備してるかもしれない
>>853 状態異常の「過重力」じゃないか
多分ジャンプも出来なくなってるはず
ミラクルボトル、ディネイボトル、先生のディスペルで治る
でも戦闘終了すると勝手に直るんだけどな
毎戦闘なるっていうなら「過重力」の効果付いたアイテム装備してるんだろ
ヘビーブーツとかさ
よほど大事なことだったんだな
>>850 シルフは前衛三人で二人にそれぞれを相手にしてもらう
に気付かなければいつまでも倒せなかったかもしれないw
最近やりはじめたんだけど メルトキオ城の書庫で「調べる」と表示される所があって本棚からポロンと本が落ちてくるんだけど あれ何か意味あるの?誰がやっても特に何も起こらないんだけど、気になってしょうがない。
>>860 最初行った時点では何も起こらない
後々メルトキオ城の書庫に行くイベントが発生するので
そこで本が落ちることの意味が分かる
ゼロスと戦った後 「信じてくれなかったじゃんよ」みたいなこと言ってたけど あれは一体…?直前のフラノールでロイドが「信じていいんだよな」 っていったことについてかなあ
>>862 そこのことだよ
ゼロス生存ルートだと「信じてるから」
ゼロス死亡ルートだと「信じていいのか?」って答えるから
その一言で信じてくれなかった扱いになった
裏切っておきながら「信じてくれなかった」とか虫のいい話だよな
>>864 逆じゃね?信じてもらえてないと思ったから最終的に裏切ったんじゃん
まあゼロスとクラトス両方好感度上げて進めてると、クラトス選んだら裏切り、ってそれはそれで理不尽だけどw
十分目にかけてやってたのに!って思ったw
>>865 だがその台詞以前からレネゲード、クルシスとも繋がってたくせに…と毎回思ってしまう俺
その反応は普通
ぶっちゃけ俺もそう思う
よくクラトスルート行くけど俺も正直何言ってんだとはいつも思う
しかしセレスは可愛い
セレス可愛いけど兄死亡ルートでこっち恨むのは勘弁 あれ広義の意味で自殺ですから しかもセレスの為の
>>871 兄貴死んだ事実がデカすぎて細かいところに目が行ってないんじゃね?
…そもそも兄貴死亡の事実っていつ知ったの?
子細覚えてねーや
>>872 セレスはいつの間にか知ってたな
メルトキオじゃ噂にもなってなかったのに
セレスはセレスに都合の悪い真実(実母が義兄の母を殺したとか)は
全部伏せられて育てられたから今回もそうなんだろうな
まあ恨まれたら恨まれたでエレメンタルクレスト2個美味しいです
>>866 だよなあ
身分持ってる奴だし戦略としては秤掛けまくるのも
なんだろうが、そういう人間が一番ミトスに対して仲間に残った場合厳しい論調
なのがなんとも言えないというかね
まあゼロスの場合良くも悪くも言ってること立場でコロコロのすちゃらか的
に描かれているし、それが味なんだろうが
確かに好き嫌いは解れやすそうなキャラではあるな 女好きでいい加減な3枚目って昔からありがちなキャラだけど割と好きだわw
ただの女好きでいい加減な3枚目なら良かったんだけどな 実はハードな過去持ってますとか匂わされた時点でなんか苦手になった
ハードな過去があっても女が貢いでくれるしイケメンで金持ち、 身分も高い時点でぶっちゃけ羨ましいんだがw
現代人はだいたいの人がSキャラで一番ゼロスに性格が近いと思う みんなこれくらい自己中かつ惰性で生きてる ゲームだから性格の悪さが目立つだけで
そもそもTOSってみんなハードな過去持ちキャラばっかだから
ゼロスはまだ恵まれてるイメージあるけどな
>>878 流石にそれはないw
シンフォニアってテイルズのシリーズの中で唯一嫌いなキャラいないんだよね ストーリーも好きだし
>>878 確かに一番近いかもね
有利な組織についたり
俺も有利な方の味方するわ
あとはプレセアは俺の嫁だったりとかかな
性格が近いから同調したり感情移入できるかと言うと… そこはかなり人による所だと思うし難しいな
別に感情移入はしないな 成長キャラにするか周りからそういう扱いのキャラすりゃよかったんだろうけど
不利な方より有利な方に付きたいのは誰だってそうだろ ただその為に友人や関係ない人間を騙したり犠牲に出来るかっていうと 普通の人間は良心が働いて実行出来ない人も多いだろう 裏切り者だったり蝙蝠な奴はある意味凄くハートが強いっていうか図太いw
ストーリーはいい感じだけど演出がね クラトスの神出鬼没ぶりときたら
俺としてはゼロスとクラトス両方とも言動にイマイチ納得できなかったけどね
とはいえ、言動に納得できない=苦手・嫌いなキャラ、にはまずならないw
Sは苦手なキャラいないな、PT人数多いのにみんな好きだわ
つまり何が言いたいのかというと、攻略キャラ選べるシステム最高
>>885 ゲームに限らないけど、芝居がかってるセリフとか過剰な演出が好きだからクラトス余裕です
クラトスがオリジンの封印解放した時に出てきたユアンにはびっくりした 一瞬誰かとオモタよ
>>877 ただモブからモテてもパーティの誰からもモテなかった時点で・・・
そこはどのルート行こうがコレット、しいなから好意寄せられてるロイドが羨ましい
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 06:49:19.72 ID:DS3JwN+F0
しいなかわいいよしいな
>>888 基本RPGの主人公は人たらしが多いから
たまに例外のロクでなしがいるけどさw
RPGじゃないけどDODの主人公には当時衝撃だった ろくでなしではないんだけどね
>>887 確かにそこも驚いたわw
もっとナチュラルに入ってきて欲しかったわ
>>887 あれは登場フラグもなかったからビックリした
マナ分ける方法なんか本編で示唆されてなかったしな
その前に救いの塔の抜け道教えにきてくれる時点で驚いたが
初プレイの時は正直ユアンは親子バレイベントで退場かと思ってた
あの無限キックが彼を見た最後の姿でしたとかじゃなくて良かったw オリジンのトコでいきなり現れたのはファンダム2でフォローされてたが どうにも同人くさい展開だったな
>>895 まあファンダムは後付だからな
でも実弥島脚本だし嫌いじゃない
全く予想してなかったケイト大活躍はビックリしたがw
裂斬風と真空裂斬のどちらを取るか非常に悩ましいな。 回避に使うには裂斬風一択だが、真空裂斬の切りまくる感じも捨てがたい。
消費TP少ないとの理由で回避は裂空斬ばっかり使ってるわ。 あと敵の背後に回り込めるし。 真空裂斬を回避に使うテクはプレイ動画で初めて知った。
コレット自操作でパラライ連発してるとめっちゃ強いな
>>899 仲間だな
TP少なくて使いやすいから裂空斬ばっか使ってる
裂斬風(真空裂斬)はスロットに入れてないや
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 21:45:32.80 ID:KHZXcniK0
>>899 俺は真空裂斬→飛天翔駆の流れが好きだから使ってるわ
回避も少し遅れるがそれなりにできるし
>>902 俺もそれ 秘技だった方がわずかながらコンボ途中から割り込みさせやすいし
ってかスロット数増やして欲しいなあ コンボが1セットしか作れないとかさみしすぎる
戦闘開始直後に裂空斬使って敵の背後に回るのは俺だけでいい
精霊術のカウントを999にした勇者いる?
さすがにいないだろ
みんなカスタマイズとかやってる? 1周目は結構やってたんだが途中から旨味がなくなって 2周目以降は全然やらなくなった すぐに店売りする&ダンジョンに落ちてる武器の方が強いってのがネックだよな
>>908 やるのはゲーム前半ロイドとコレットの武器くらいだな。
ジニ・リフィの武器は全部拾うので済ませてる。
知力ほとんど変わらないし
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 21:51:32.22 ID:H/aMbXuC0
このゲームアビスみたいにボタン(連打)固定で自動戦闘みたいなのできないのかな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 22:14:21.85 ID:H/aMbXuC0
ちょっと試してみたらうまくいった これで24時間戦える!
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 06:16:52.94 ID:NqcZJADK0
自動戦闘一晩放置してみたけど 敵が停止状態になってこちらがそのままグルグル回るだけという悲惨な状態に ひょっとしてナムコはそれを考えてて気を停止させているのか? でもアビスはできるんだしなあ……
放置って何が目的なん?電気の無駄遣いだろ ステータス上げにしたって飽きたら別のゲーム挟めばよくね
魔装備のカウント貯めとかじゃ? それなら裏ダンで弱い敵が無限に湧いてくるフロアで放置のほうがいいかも
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 13:42:20.35 ID:NqcZJADK0
放置狩りは魔装備もグレードもEXPもガルドも全部、
こうやって2chに書いてる間にも稼げるのがいい
もちろん自力でやったほうが効率ははるかに良いけどずっとやってるわけにもいかんし
>>915 裏ダンって禁書のこと?行ってなかったから知らんかった
フィールドだとどうしても敵が停止状態→終了ってなるから
そっちのほうが良さそうだ
こういうのも人によるんだろうけど自力でやらないと意味ない派だな 最初から強いデータとか楽してレベル上げとかしたがる奴の神経がわからん 特に戦闘ヌルゲーだと尚更
称号引き継ぎの必要グレードは低めに設定したほうがよかったと思う。 引き継いだからといって難易度が変わるわけでもないし、Sは引き継ぎしないとコンプできないし。 Aはその反省からか低めだったよね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 00:25:49.31 ID:h+I/3FITO
シンフォニアはグレード返ってくるのがいいよな 多少の周回はさして苦にならなかったりするけど 他のはグレード稼ぎがマジ面倒臭い 貯めても勿体ないから次周以降の為に 半分くらいしか使わなかったりするし
S以降の作品は全部返ってくるんじゃなかったっけ
リフィル先生のバニーコス称号高すぎじゃね 7500万ガルド稼ぐのって何周すればええねんw まぁ皆セーブしてカジノやるとかなんでしょうけどね
水着とか礼服も一回で取れないのが面倒だな 3週はしないと全部取れないだろ
いいんじゃない? Sは好感度システムがあるから、他テイルズよりさらに周回プレイ推奨ゲーなわけだし
>>921 初周はセーブ・ロード繰り返しカジノでリアル時間で1週間かかったよ
かと思えば翌周は30分もしない内の777出て楽勝だったしマジで運だな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/06(月) 22:34:42.64 ID:yab3i1MB0
スロットはどの台も基本的に儲かるように出来てるから 時間さえかければ15万枚くらい大したことない 運に左右される(どうも確変があるっぽい)からはっきりとは言えないけど というかガルドを稼いでコインを買って交換という発想がなかった
金でコインを買うのは魔装備のけん玉の時くらいだな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 11:43:10.88 ID:8hCTBAIB0
ロイドをずっとセミオートでやってたんだけど、 あるとき全く動かなくなっちゃった マニュアルもだめで しょうがなくいま全員オートにしてるんだけどどうして? このままオートだけなら全然遣り甲斐ない・・・。
パーティートップにしてないんじゃないの? 操作キャラ=パーティートップ(戦闘画面の下部で一番左に表示される) ロイドをパーティートップにする、セミオートないしマニュアルに変更する 他キャラはオート設定 これで試してみるといいよ
プレプレ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 23:44:45.67 ID:8hCTBAIB0
>928 ありがとう。やってみる!!! >930 読んだんだけどなぁ。なんか設定すること多くてこのゲーム・・・。
>>931 まあ読んでもややこしくて解らないこともあるよね
初テイルズで、同じような状態になって焦る人よくみかけるしな
そのあたりのシステムはシリーズ共通だから、覚えておくとよいよ
仲間が動かないと思ったらマニュアル操作になってたり石化してたりしたな
>>931 連投スマン
あと戦闘でのパーテーィートップと、フィールドでのトップは別ものだからね
これ間違ってて、
>>927 みたいな状況に陥ってる人、過去に何度か見た
ステータス画面で一番上のキャラが戦闘PTトップね、そこに操作したいキャラおいてマニュアルにすればいい
赤い旗が付いてるのはフィールドにおいてのトップキャラ、これは好きなようにしておk
アニーはユージーンの父親殺しが正当防衛だと分かると 自分の行いを反省してたのに、プレセアの場合周りも本人もリーガルも 正当防衛なのに許されてない、みたいな雰囲気が胸糞悪いんだよな。 真犯人のヴァーリを殺してもまだグダグダやってたし脚本家の性格悪すぎだろ プレセアマジうぜえ
おいおいRのネタバレこんなところでするのはやめようぜ
うざくないキャラクターなんていない
またキャラ叩きか飽きないのか?
プレセアアンチとコレットアンチってどこのスレにでも湧いて叩くよなぁー 必ず加勢して叩く奴が数人出てくるがID変えて1人で自演してんだろうな アンチは出張する程毎日相当暇らしい
プレセアのアンチはコレット信者とソフィ信者ってイメージ コレットのアンチは信者のせいでアンチになったって感じがする
プレセア信者も相当酷いぞ プレセア信者のせいでアンチになった奴いたしな コレットアンチはプレセア信者だと思うが よくプレセア信者がウン〇とか言って叩いてた
信者信者うるさいな ゲーム本編と関係ない話は他でやれ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 16:43:10.75 ID:UJH3X8YP0
>932,933,934 ありがとう。お察しの通り初テイルズ 覚えておきます〜
>>944 解決したのかな?原因は上の通りだった?
誰の信者が誰のアンチだとかそんな事より まったり進んでるスレに荒れそうな話題持ち込むのが一番の悪者なのだよ
いまさらだがグレード返ってくるなんて知らなかった
何周かプレイすると、グレードが貯まりすぎて使い道に困るんだよねw 一周目はあんなに辛いのに、贅沢になったなぁと思うw
あるあるw EXジェムLVMAXも高くていいからグレードで買えるようにして欲しかったな
帰ってくるの知らずにバキュラ狩りしてたのは良い思い出
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 20:58:53.79 ID:/4nXwG1/0
大量につぎ込めるようなのがあればよかったんだけどね 戦闘以外のイベントをスキップできる(3000) 最初から攻撃力UP状態の魔剣を持てる(5000) 魔剣の攻撃力を上げる(1P→攻撃力1) みたいな
茶碗蒸しやロールキャベツにチーズってどうなんですかジーニアスさん
ロールキャベツにチーズは美味そうだけどなw 追加食材はキャラの個性が出て面白い
茶碗蒸しも卵料理だし 意外と合うと思うけどな
でもジーニアスは料理上手いから結果オーライだな
ジーニアスは誰に料理を教わったんだろ リフィル先生の料理は・・・なのに
>>956 基礎は包丁の持ち方から解説してるような子供向けの料理本とかから習得したのではないかと思う。
教えてくれるような人なんて居なかっただろうし
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 12:58:25.41 ID:HIVHPpFw0
リフィル先生の料理→個性的すぎて食べられない となるとジーニアスが上達するしかなくなるからなぁ
>>956 料理上手い人ってかセンスある人って、特に人に教わったりしないよ
基本のレシピが解れば、あとは自分なりにオリジナル加えて上達していく
まさに料理システムそのままですね
トリエットのミミズモンスター出ない〜 何度も話しかけてから行ってるのに・・・バグか・・・
>>956 確かジーニアスの家にサンドイッチのレシピあったから
自分なりにレシピ覚えて上手くなったんだろ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 20:05:43.80 ID:2zTC/zS+0
サンドウォームだっけ?魔剣のやつかと
そいつが出なくて困ってる…次週に行くしかないか
道具屋前の人と食材屋前の人の両方と会話した?
情報聞いてからトリエット砂漠北西にスキットポイントがあるからそこで戦闘できる って攻略本にあるよ
決意表明してパーティ全員揃ってても駄目なのか?
できたーサンクス 食材屋の前の奴を忘れてた
マイソロでシンフォニアキャラに興味持ったんですが クラトスって天使なんですか? で、ロイドがクラトスの息子って事は ロイドの背中に羽が生えて、コレットみたいな姿で戦闘したりするようになるのか? なんだか見たいような嫌なような…
>>970 ネタバレ全開で言うとクラトスは天使 でもシンフォニアにおける天使はドラゴンボールにおける超サイヤ人みたいなももの
よってロイドとは関係ない がロイドも天使化は可能 でもその状態で戦闘はしない
>>971 おお。トンクス
天使化して戦闘しないんですか…
ロイド、コレット、クラトスで羽出して戦闘したら
なんか面白そうなんですがねw
何気にユアンの天使形態はレアだな 一周目は羽出してるの気がつかなかった
>>972 コレットは戦闘常時羽出し
祭りゲーではカットされてるがS本編ではクラトスとゼロスは秘奥義で羽を出す
ロイドはラスボス戦後に1度のみ羽出し
ところで970踏んだみたいだし、スレ立てよろしく
>>974 ゼロスにも羽!
ちょっと想像つかない…
やはり本編プレイしてみます。
スレ立ては試みたけど駄目でした。
すみませんorz
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 17:19:01.59 ID:PFPNXN7s0
>945 その通りでした!(亀レス…もう見ないかな)
ロイドに特技のキャンセラーのジャムを使って 散紗雨→虎牙破斬→秋紗雨→襲雨双破斬のコンボを何時も使ってたな 懐かしい…
誰か次スレを…
んじゃ立ててくるか
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 22:27:23.01 ID:hbtFNzHS0
982 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/13(月) 22:28:12.36 ID:hbtFNzHS0
称号集めようかと思って一覧作ったら あと何周すればええねんとか思ったw
>>986 PS2版ならフラノで選んだキャラ毎にイベントや衣装称号あったりするからな
最低5周かな?
一周目のラスト近く ロイド、ジーニアス、リフィル先生は水着だったorz プレセアはくろのあ コレットはメイド ゼロスは仮面つけてた まともな格好なのは会長だけ 緊迫感が薄れたw
俺は全員デフォだったな Sキャラは色合いがいいからデフォ服で全然いいや
コレットのおそろい服、すごく可愛いんだけど、に、にあわな・・w 追加コスチュームってどれもイマイチに感じた
しいなとクラトスのコスは気に入ってる。
>>991 そうだな…やっぱコレットちゃんは可愛い服が似合うな
リーガルは北斗の拳に出て来そうなキャラだよな
追加コスは先生のバニー、ロイドとクラトスの和装、 しいなとゼロスのライダー服は気に入ってるな
>>994 IDやべぇ
プレセアのおしゃま可愛すぎる
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 23:06:54.88 ID:DgOU7sV/0
和服親子 デフォロイド&きみとおそろい メイド&しゃべると三枚目 クロノア&ねこにん 等々、何かしら共通点もたせてユニゾンアタックさせるのがマイブームだった
>>980 乙
コレットちゃんのメイドと水着と礼服が可愛すぎる
堀江由衣ちゃんみたいな衣装も欲しかったな……
ロイドの和服めっちゃかっこいいけど入手方法きつすぎ
1001 :
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