◆FAQ Q:『TES4:オブリビオン』みたいな自由度高いRPG? A:雰囲気などに似ている点はありますが、オープンワールドのゲームではありません。 現行機で遊べるRPGだと『Mass Effect』、『JADE EMPIRE』などを作ったメーカーということで あくまでどちらに近いかと言われると、そちらをイメージしたほうが近いと思われます。 Q:戦闘はアクション? A:RTS(リアルタイムストラテジー)に近い戦闘です。 選択中のキャラを自分で操作し、アクションホイールを開いて各キャラに指示を出したり 「作戦」で、「対象となる条件」と「動作」の二つの文章を組み合わせて 複数の行動を予め設定することができます。 Q:Co-op(オンライン協力プレイ)はできるの? A:オフラインのソロRPGなのでできません。 Q:トレイラーを観るとエログロが激しそうなんだけど規制は? A:CERO:Dですが、基本的に海外版と全く同じ仕様です。 Q:360/PS3と両方出ているけど、どっちのバージョン買うべき? A:ほんの僅かな一長一短はありますが、片方が完全に上ということはなく どちらにせよ大差は無いので、自分がメインで使っている機種のほうで良いでしょう。 この話題は確実に荒れるので禁止です。 Q:日本版の同封DLC(ダウンロードコンテンツ)は何? A:『ブラッドドラゴンアーマー(Blood Dragon Armor)』、『ウォーデンの要塞(Warden's Keep)』 『囚われし石像(The Stone Prisoner)』、『オスタガーへの帰還(Return to Ostagar)』 『レリアナの歌(Leliana's Song)』、『アムガラックのゴーレム(Golems of Amgarrak)』 の6つです。インストール方法、コンテンツの開始方法は説明書に載っています。 ◆攻略FAQ Q:これは優先して買っとけってアイテムある? A:バックパック1つにつき、収納アイテム枠が10増えるので、見かけたら買っておきましょう。 武器防具は、レア物以外は現地調達するのがオススメです。 Q:アイテムボックス(アイテムが預けられる場所、倉庫)は無いの? A:DLCの『ウォーデンの要塞』でソルジャーズ・ピークのクエストをクリアすると、そこに設置されます。 Q:戦闘中に倒れたキャラは復活させられるの? A:サブクラスの「精霊の癒し手」専用のスペル「リザレクション」で復活させることができます。 Q:宝石が邪魔なんだけど? A:サファイア、アメジスト、クジャク石、トパーズがドワーフ軍の補強に必要です。 サブクエストでガーネット10個が必要です。それ以外は売って良し。 Q:各地にあるランドマークって何? A:犬がマーキングしたがっています。 Q:時限イベントや取り逃しやすいアイテムある? A:オスタガー以降は、ロザリングだけ時限イベント箇所なので注意。 「竜鱗鎧」のクエストを早期にこなすと、終盤に並ぶ強い装備が買えなくなります。 Q:ニューゲームから選べるDLCはクリアするとなにかあるの? A:『レリアナの歌』でサブクエをこなしてクリアすると、本編所持品に「密偵の戦闘服」が追加されます。 『アムガラックのゴーレム』では、宝箱から入手したりサブクエをこなしたり 難易度ハード以上でハーベスターを撃破してクリアすることで 「禁忌のサッシュ」「デイス家の感謝の気持ち」「死神のこん棒」が本編所持品に追加されます。 ※既に進めている本編データでもOK!
◆スパイクのアソシエイトプロデューサー、本間覚インタビュー ・海外RPGが大好きで、面白い物がないかと探していた時に出会ったのが本作。 ・プロジェクトが始まる前から五回はクリアしている。 ・海外でも高い評価を受けていて、機会があればスパイクから発売したいと思っていた。 ・その後EAと交渉し、話を進めた結果ようやく発売できる事になった。 ・休日を利用して、用語集や資料を個人的に作っていた。 無駄にならなくて良かった・・・ ・『DA:O』は世界観設定が緻密で膨大。 何度もプレイしないと理解しきれないので、このゲームが好きでないとローカライズは難しいだろう。 ・ローカライズ版の作業は、翻訳をスパイクで行い、制作はBioWareが担当している。 ・以前からの実績もあり、最初からかなりクオリティの高い物に仕上がっていて感心した。 ・数千数万と現れる選択肢を選びながらゲームを勧めていくので、テキストのボリュームはとても多い。 ・『DA:O』英語版は100万語ほどで、『TES4:オブリビオン』や『セイクリッド2』を上回る 前人未到のボリューム(『セイクリッド2』は30万語程度)。 ・現在(2010年11月当時)は文字化けなどの表示の問題はないが、細かい部分でのブラッシュアップはまだ必要。 ・世界観設定の誤解で誤訳になってしまっている部分があり、そこを修正している段階。 ・知らない人にとって意味不明な造語もあるので、そういう所を中心にチェックしている。 ・テキストのフォントはHDディスプレイでなくても読めるよう、大きく読みやすい物を選んだので 文字が潰れて読めない、という心配は無いと思う。 ・プレイヤーが無数の選択をして、その選択が展開やキャラの好感度に反映されていくというゲーム。 ・ストーリーには一本柱があり、それに沿って進むので、日本のRPGに慣れている人も楽しめると思う。 ・暴力的シーンや性描写のあるシーンなど、CEROにチェックして貰った上で 変更せずにDで発売出来る事になった。 ・DLCは海外で配信されている物の内、6つを収録して ディスク二枚組(Xbox360版のみ。ディスク2はDLCインストール用)で発売する。 ・アイテム以外は、それぞれ2〜4時間程度のボリュームがあり、本編と合わせると相当のボリュームになる。 ・本編では主人公の設定によって序盤の展開が異なり、最低6パターンある。 ・エンディング後が舞台だったり、最初から入れると興ざめになりそうなDLCは避けた。 ・そういったDLCについては、良いタイミングで配信していきたいと前向きに検討中。 ・予約特典として序盤のガイドブック「旅立ちの書」を制作している。 ・キャラクリや序盤の進め方を解説しているので、RPGをプレイしない人にも入り込みやすくなる物と思う。 ・ゲーム内にもチュートリアルはあるので、何をすればいいのか分からないという事は無い。 ・日本語版をどうしても出したかったので、実現できて嬉しい。 ・待ち望んでいた方はもちろん、海外RPGをプレイした事が無い方も興味を持って楽しんで欲しい。
すみません、タイトルの両脇に■入れ忘れたので、 次立てる人は■Dragon Age:Origins #21■みたいな感じにしてください。
ところで、名言(迷言)集つくったら面白いんじゃないかな? ・エンチャントメント? エンチャントメント! ・ほんわか大男〜 ・裏切ったなクソアマ! みたいな。好きな台詞とかあったら教えてください。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 21:34:06 ID:qqlipxK00
「ドラをゴーンと鳴らしてハイ!ドラゴーン! なんちゃって」
主要キャラの年齢が知りたい。 どなたか分かります?
キャラの年齢やエロについての話題は定期的に来るねえ アリスターが25、6だと前議論されていたような アノーラは30手前らしい(オスタガーへの帰還に出てくる文書に書いてあった)
>>1 乙
公開されている年表からケイランが30歳なのは確定だっけ?
アリスターはケイランより年下なのかな?
シェイルの会話クエストクリア前か後か、別の会話を済ませているか、で選択肢が変わったりするのか 細かいなぁ
>>12 軽欄は28か29、アリスターはそれより年下らしい
あとウィンは自分でレリアナより20歳ぐらい年上と言ってるので、 たぶん40代後半〜50歳前半。鯖を読んでなければだけど。
範囲魔法撃つ前に味方に 今から撃つからよけろ!みたいな命令できたらかっこよかったのに
前スレ>
>>999 サンクス
ドワーフ街で盗みまくってみる
>>16 それを言ったら、待機しか無い時点で…
集合とか有ったらもっと楽なんだけどなー
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 22:10:56 ID:lg0dMlmk0
PC版なら俯瞰画面でクリックすれば移動指定できるからもうすこし 戦略的にいけるんだけどな
ニアールさん・・・
トレイラーのレリアナって、 アヴリルに似てると思うんだが 俺だけ?
かろうじてそれっぽいのは 肉弾系の設定を「反撃」にしておいて、 まず魔法が炸裂するようにしておく事かな。 つうか直接操作した方がいいくらいかも。
>>1 乙です。
女主人公で真珠亭で男を買うのってエロイw
相手をドワーフにしたらw
アリスターはどんな気持ちで待っているのやら。
ネタバレを含む疑問 (一応改行) ED手前で分岐セーブ残しておいてモリガンと儀式して生き残るEDと、儀式しないで死ぬEDを両方見た場合でも アウェイクニングでセーブデータのインポートって出来るのかな? やっぱりEDは1キャラ1種類にしておいた方がいいの?
魔法3人と弓にしとけば安心 弓が恐ろしく空気になるけど
ドワーフの国でハロモント支持するため闘技場にいるベイズルの依頼で ミャージャから手紙取ろうとしたんだけど部屋に鍵かかっていて開けられない・・・・ これって味方に鍵開け覚えたローグいないと無理?
>>21 スパイスガールのヴィクトリアのが似てね?
ナイトメアハーベスター倒すのに一時間掛かったわ・・・ 止まると即リンチされて死ぬから、盾剣4段目の挑発スキルだだ漏れにしながら延々逃げ回ってやっと勝てた そして一回目やった時はハーベ二段階目が壁にハマって心が折れそうになった
モリガンに「お前もゴーレムにしてやろうか!」っていう主人公がデーモン閣下みたいで良かった
エンチャントメン?
お父さんはどうした?
もしかして売却額からいって死神の棍棒は売るためにあるのでは…
くっそー 抜ける時装備パクっていくなやっヽ(*`Д´)ノ
宝箱(鍵付き含む)に入ってるものが殆どどうでもいい物ってのが納得いかんな 2ではこの辺もちゃんとしてるといいな
>>21 俺は、レリアナもモリガンも研ナオコに見えるぞ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 22:58:46 ID:XnSjzdYJ0
恐らく最後の戦いだと思うんだが、ドラゴン砦に突入した後、何度やっても全滅する。 平均レベル18、難易度カジュアル。 これは詰んだ? 打開策があれば教えてください。お願いします。
>>37 どうでもよくない物が入ってたらローグ必須になっちゃうから難しい所
二刀流で同時攻撃+高速攻撃強すぎ
カジュアルで何度やっても全滅するとかどんなPT構成なんだ 弓3人と両手戦士とかじゃなかろうな
exp稼げるじゃん
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:06:11 ID:Cr058it/O
>>31 NMって何?
ゲーム固有の用語使われるとわからないんだけど…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:08:07 ID:lg0dMlmk0
Named Monster Notorious Monster ボスモンスター
バフとか言ってるやつもネトゲゴミクズ廃人だから注意な 意味は補助魔法らしい
>>47 前スレでそれって何?って聞くところだったわ
>>40 だって殆どがゴミなんだもの
店売り品より質が悪い物が殆どって宝箱とは言えないと思うんだよな
それにこれじゃ
>>43 の言ってる通り経験値貰うためにローグ入れてるようなもんだしなんだかなぁと
>>44 ノートリアルモンスターだな
まあレアな敵とか強い敵とかを指す言葉だよ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:12:02 ID:Cr058it/O
そう言うの遊んだこと無いからわからない事ばっかだ…
開発者がネトゲぽい戦闘にしたていってたな world of warcraftを参考にしたらしい
>>31 FF11の固有名詞を持ったモンスターがNMだったな
ハード以上になるとFF11での戦闘が役立つぞ
敵を1匹ずつ釣ってきたり、タンクの後ろからアタッカーが攻撃とか、
挑発で敵のヘイト上げて逃げながら残りが魔法や弓で削るマラソンとか
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:14:07 ID:MkCdQOMn0
バフって普通に意味分かってしまったけどネトゲ用語なんだよな・・・
ふと今気がついたんだが、wikiのFAQにローグ主人公しか箱あけれないってかいてあるが、キャラ変えたら開けられるよな・・・。
バフってネトゲ用語だったのか
キャラメイクないんだっけ、2は
最近はこの手のネトゲから輸入の概念が多いな 戦士が挑発で敵の注意引いてーてシステム 世界樹の迷宮もそんなんだったような
2は種族が人間固定ってだけで、性別と顔はいじれるんでしょ?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:22:45 ID:1BHP3s6jO
このゲームなんで国内で評価低いの?
2で仲間になる某氏の設定が悲惨すぎて泣いた
評価低くはないだろ 売れてないだけで
ゲーム全般が売れないから仕方ない
初週でPS3と箱合わせて五万本超えてるから洋ゲーとしてはかなり売れてる方じゃない?
buffはネトゲ用語として使う人が多いだけで、バイキルトだってそうだしね。 挑発やヘイトコントロールは概念自体がMMOからなのかな。 (TRPGでも挑発や威嚇やったことがあるけど、フェイント攻撃扱いだった)
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:26:23 ID:3KlVl7fUO
店売りのユニークアイテムを買いまくってる途中なんだが、これ結構コーデックス追加されるのな。 吟遊詩人の靴とかアレとかコレとかソレとか。 今まで店売り高価アイテムスルーしてたから知らんかったわ。 クエストもあるかも? ちょっと調べてみるか
日本だと、海外のゲームって ・取り敢えず高難易度 ・操作などの説明が無くて理不尽 ・キャラが可愛くない ってイメージが強くて売れないんじゃないかな?
ローグの隠密で敵陣下調べして罠も全解除して 魔道士の後ろに回り込んで戦闘開始と同時に即殺とかやるのが最高に楽しいな 敵の下準備全部台無しみたいな感じで
同じ据え置きのFFが200万近く売れてるのと比べたら売上皆無みたいなもの ME2なんてあの名作加減で1万しか売れてないし
>>66 ヘイトはEverQuestからだと思う
バフって言い方も海外プレイヤーから言われてたはず
まぁ一番大きいのはキャラの見た目だろうな モリガンやレリアナが可愛ければ言う事なかった
>>46 やべぇw
お前らこの動画見てみろ。劣化ぱねぇぞ
>>69 確かに魔法縛ってそういうプレイした方が楽しそうではある
構成的には タンク戦士 アタッカー二刀ローグ アタッカーメイジ ヒーラーメイジ が一番安定するのかな、両手武器と弓の出番が無いな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:35:16 ID:3KlVl7fUO
>>68 日本でRPGを売るだけなら、過去の有名タイトルの続編を一本道にして半分くらいムービーにして、愛とか仲間とか叫ばして、可愛い声の声優に案内役させて切ない切ない言わせておけばOK。
それ、ロールプレイじゃないじゃないだろというツッコミはナシな。
一番安定するのは魔法戦士メイジ3+タンク
エバクエではヘイトって用語が使われてたの? WoWとか英語版DA:Oではスレット=脅威度(threat)だよね。 まあ呼び方なんてどうでもいいけど・・・
>>76 つまり、アリスターを可愛い女性キャラにしてればもっと売れたわけか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:41:21 ID:3KlVl7fUO
一番安定するのは、好きな組み合わせ+肉体の書増殖バグ技。 ナイトメアがカジュアルになる。
>>79 魅力半減とまではいかないが
かなりダウンだな…
>>77 その案の一番の欠点はスタートがメジャイ固定されることだな
正直戦力だけなら魔術師4人でいい、いないけど
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:43:20 ID:3KlVl7fUO
>>79 プラス一本道にして半分はムービーにしないと売れんだろjk
魔法戦士最初の一個とるだけで優秀すぎるもんな ロックアーマー? で余計固くなるし
アリスターのあの絶妙なウザさはすごいと思う そのくせタンクでストーリーにも関わってくるからスタメンなことが多いという
>>75 魔術師は両方ヒーラーのが安定するんじゃない?
グループヒールはあればあるほど安心だし
ヒール系は一段階目で取れるからアタッカーも出来るし
>>76 そのゲーム海外でもDragon Ageより売れそうだな
600万くらい
国産RPGなら、誰も犠牲にならない方法がかきっとあるはずだ とか主人公が熱血しそうだな ロゲインも国を想っての行動は一緒だけど、なんとなく判りあえかけたところで 中ボスか主人公のピンチに血路を開くために特攻しそうだ 無駄に戦闘に凝ったあげく、究極技にはムービーが入りそう
>>78 ゲーム内にパラメータとして表示される訳ではないから慣習上だったけど、
基本的に全世界ヘイトで通ってたはず。まあ意味は同じ。
黎明期は、「あれ?俺良く殴られるけど行い悪いんかな?」レベルだった。
もうわかったから 他所でやれ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/09(水) 23:48:57 ID:3KlVl7fUO
>>87 ある街でヤリたくてヤリたくて発狂する。
正にど・う・て・い
童貞はゲームでも現実でもうぜえな(笑)
オナニーばっかしてそう
>>91 ありがとう。ヘイト(スレット?)の概念ってエバークエストが作ったのか。
色々と画期的なゲームだったんだな。
恋愛相手の会話はかわいいけどキャラがババアっぽくて萎える
wikiにウェアウルフの味方してもデイルズ説得できるって書いてるけど こっちもデイルズだと一族の裏切り者めって問答無用で襲い掛かってきたじゃねーか…。
鍵付き宝箱には罠とか毒薬のレシピとか入ってると良かったんじゃないかな どうせローグ以外そんな使わないし まあもっと快適に罠プレイがしたいって思っただけなんですけどね
そういや罠全然使ってないなフラスコけっこう便利なんだが
>>76 切ないの次は
会いたくて会いたくて会えない一本道RPGの時代がくるよね
なぁ、結局のところドラゴンエイジの雰囲気を一番堪能できるクラスはなんだと思う?
>>97 誘ったら好感度-20ぐらい出て笑ったな
何を求めてるんだよw
罠は使いこなすと最強
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:01:03 ID:3KlVl7fUO
>>90 実はロゲインはファルシに操られて鶏卵見殺し。
↓
主人公のアツイアツイ問いかけに目を覚ます。
↓
途端にファルシ登場、ロゲインに襲いかかる。
↓
ロゲインニヤリと笑いファルシに立ち向かい死ぬ(ここは30分のムービー)
↓
BGMレリアナの歌と共に再び30分のムービー突入。
主と童貞が固くファルシ妥当を誓う。
実は既にルシにされているモリガンの哀愁の表情を意味深に挿す。
これで100万本は固い。
ティザームービーでさ、モリガンがスポーンの頭にグリグリして、その後頭吹っ飛ぶんだけど、あれ何て魔法?
>>101 個人的には人間メジャイ
メイジは何かと特別扱いされるし
>>101 人間貴族でテンプル騎士じゃね
PVでも主人公それだったし
エルフ男で魔道士だな イケメンすぎる
96がちょっと気になってるんだが、そういやデイルズやったことない…
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:05:57 ID:J7yfpcFsO
>>97 あっー!アリスターは正に、魔法戦士にすべきだったか!
童貞=魔法使いなんてデフォに今気づいたよ(笑)
>>105 そのゲームって世界でもDAOより売れちゃってるから困るよな
>>101 ・人間貴族女ローグでアリスターと結婚。
・人間男メイジでブラッドメイジになる。
のどっちかかな。
アタッカーより陰で色々やって戦況を有利にって方が ゲーム的に楽しいような気がするからやっぱりローグだな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:11:07 ID:J7yfpcFsO
>>115 名前忘れたが、ゲームプロデューサー曰わく、
「アバターに影響与えちゃいましたのう。」
バカスwww
罠とか箱とかすっごい気になるからローグかな 必殺の矢が楽しいっス
特殊効果沢山ってならメイジの方が楽しい気がする 攻撃・回復・補助・弱体・設置が全部そろってるし フェイドとか関連多いし、雰囲気が楽しめるってのもメイジがいいかな 種族はちゃんと差別されるエルフかね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:12:04 ID:0/crnUFQO
今日Amazonから届いてやってるけどオモシロイ!
エルフでブラッドメイジになって人間共に復讐を誓う邪道プレイが世界観にマッチングしてると思う 童帝や百合穴に嫌われたくなくてそんなプレイできないけどさ…
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:15:30 ID:J7yfpcFsO
>>122 二周目は好きにロールプレイしてみたら?
目から鱗な楽しみが来るかも
アムガラックのオチってアレだけど、次に出るDLCや続編ってアレより後の話なんだよな…?
俺は善人ブラッドメイジ貫いたよ。アーヴィングもコナーも助けた。 テヴィンターの伝説は教会の捏造だと信じてたから・・・ でも作中で実際にでてくるウォーデンのブラッドメイジも テヴィンターのブラッドメイジも悪人で悲しかった。
そういえば、罠とか矢とか使ってないな 矢は消費無しだとよかったんだが
ブラッドマジックも用量用法守って正しく使えば問題ないと思うんだけどね テヴィンターにしろ教会にしろ極端すぎる 所でリーパーはブラッドマジックに入るのか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:23:30 ID:0n+iGyFg0
このまま良評価で デモンズみたいにジワ売れして8万いってくれれば御の字だな
プレイ動画を見て判断している人も居ると思うけど、RPGだから見て満足する人の方が多そうだ 実際、プレイ動画で売上が落ちるって事あるのかな?
128に今週ランク外のXboxが加わるから、70000は越えたかもなぁ。
>>46 綺麗になってるのはいいが地形とか壁とかは1の方がリアルな重みある感じで好きだな
FO:NVが初週6万だっけ。 まあ洋ゲーRPGとしては良い方なのかな。
敷居の高そうな印象を与える海外ダークファンタジーRPGな割には
結構売れたな
本間も個人的な苦労が報われたじゃないか
>>126 矢は特殊な矢装備せずとも普通の矢なら無限に撃てるぞ
BGシリーズみたいに大量の矢を持ち歩く必要はない
しかし世界中で400万も売れてる大作が日本じゃたった5万とはなー 本当世界の常識が通じない国だ
セイクリッド2もそうだけどやっぱ日本人は剣と魔法のファンタジー好きだよなぁ
店頭でもパンフ置いたりローカライズにしては宣伝を結構頑張ってた感はある
剣×魔法×ドラゴンは鉄板だよな
マスエフェに比べてパッケージもシンプルでいいしな
>>133 MEで期待値が下限まで下がってたからなw
煽りの少なさとか英語版の発売からの長さとか考えるとヒットの部類かと。
>>134 知ってるよ
そうじゃなくてルーンみたいにオプションなら良かったって事
余りに弓弱すぎるんで
英語版から1年以上経ってるからな まぁスパイクが手を挙げない限りは どこもやらなかっただろうなw
>>135 ブリザードなんか完全に日本展開諦めてるしね。
StarCraft 2もMMORPGシェア65%のWoWも日本語版は作らない。
まあ実際やっても売れないだろうし。
Diablo 3もきっと出ないんだろうな。
個人的にはやっぱ人間戦士かなー…王道
あんなにも面白いME2が1万以下ってのは本当に驚愕
剣と魔法のMMORPG…LotROは日本語サーバーが消えちゃったしな…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:40:46 ID:Qg96kYdJ0
>>121 血と暴力を表現から逃げて
イケメンと美女の綺麗な、ふぁんたじぃ世界でおままごと勇者ゴッコばかりの
日本はともかくとして、海外じゃ本編のみで320万本売れてるからね
面白くて当然、こんなコマンド命令式の名作RPGは、10年に一本出るかどうかだろう
1998年のバルダーズゲート
2000年のバルダーズゲート2以来の名作と言ってもいいレベル
オブリや、フォールアウト3、マスエフェクトもGOTYを受賞するほどの名作RPGだけど
あれらは、アクション要素が強すぎて考えながらプレイ出来ないから
アクション嫌いな人間からすると別のRPGということになる、ようするに万人向けではない
コマンドのみというところに、30年前のウィザードリィから連綿と続くRPGの本質の良さ
じっくりと頭を使って考えてロールプレイ・役割を演じる楽しさや、
戦略と戦術を考え組み立てる楽しさが、しっかりと受け継がれている
アクションRPG、TPS狙い?指や目が痛いんだよ!と言っちゃう
コアなおっさんゲーマーほど楽しめる「究極と至高のRPG」
それが元祖RPGのウィザードリィーであり、
その更に元祖であるD&Dルールで作られたバルダーズゲートであり、
それらの流れを受け継ぐ正統後継作品ドラゴンエイジが最高峰のRPGと言われる所以(ゆえん)
ME2は同梱DLC一切なし、シナリオ追加仲間追加のDLCがいまだに配信なしという 自爆ぎみのアレだからしょうがない この先配信されるかもわからないし
>>145 だってまさか日本版出してくれるなんて思ってもないもんよー
輸入版買っちゃうもんよー
輸入版買った人合わせてもそんなに行かないとは思うがなw まあ、英語版と同時発売しろなんて絶対言わないから、 せめて英語版の発売日に日本語版発売するかどうか告知して欲しくはある。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:44:02 ID:J7yfpcFsO
>>142 オブリを出してくれた時点でスパイクは俺の神だったkedona
>>147 正直DA:Oは最高峰とは言い難いかなぁ
意図がわからんバランスブレーカーなあれやこれやが多すぎる
オブリは日本語化MODと他にも色々とMODもあったPCのが楽しかったわ それのせいかローカライズのオブリは…
オブリやFO3はMOD使えるPC版一択かな
オブリはMODが充実しだした頃が楽しかったな 今はエロ方面で変態の人しかいなそうだがw
BG2よりは確実に落ちるよな
俺もオブリはPC版でやったほうが面白いと思った レベルアップシステムがイマイチなんでMODで差し替えたりしてた FO3レベルに吹き替えって付加価値ついたら家庭用でもよかったのにな
最初の犬が血だらけでワロタw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:50:31 ID:J7yfpcFsO
>>153 俺もパソコンで散々MOD入れた口だけど、あれはもう着せ替えゲーと化してたじゃん
オブリとは言い難いよ(笑)
>>152 テンペストとか減退とか?
メイジが強いのは世界観的にも意図的なものじゃないか
2週目あサックリやろうと思って難易度カジュアルにしようとしてるんだけど 難易度によって得られる経験値に差があるとかないよね?
>>161 俺もカジュアルで2周目中盤まで来たけど同じだと思う
違うとすればキャラ成績の与ダメが少ないぐらいじゃないかね
俺はこれくらいダークな話が好きだけどフィクションは明るい方がいいって人の気持ちはわかる。 普段疲れてるからゲームは簡単なのがいいって人もわかる。 ブサイクよりは美形がいいって人もわかる。 でもロリコンだけは理解できない耐えられない。この世から全員消えて欲しい。そうじゃなきゃ去勢しろ、遺伝子残すな。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 00:56:13 ID:J7yfpcFsO
>>162 オブリがアクション要素強すぎる以外は概ね正しいと思うよ
>>162 さあ。とても喜んでるみたいだし
ほおっといてあげようw
犯罪増加で剣二本盗めてワロタ 何本持ってるんだ、と言うか気付けw
>>147 言ってることは理解できなくもないけど、
所以(ゆえん)とか(キリッって感じで痛いような・・・
全難易度でFFありで魔法戦士が無かったら メイジもそれほど強くなかったのではないか
アクション要素が強いのはデモンズだな。 丁寧に作られてるのは認めるが、アクション要素が強すぎて個人的に嫌い。 DAOは荒削りだけど、コマンド操作が主体なだけまとも。 まあこちらは会話も楽しいし。
メイジが強いのは世界観的に正しい まあこのゲーム強いとか弱いとか正直どうでもいいと思うけどな 自分の脳内で火の魔法を得意とするブラッドメイジ(キリッ) とかキャラ作って楽しむくらいでいい
何となくメイジでモリガン、エルフローグでレリアナ口説きたくなる。 (パーティーバランス的には…)
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 01:06:05 ID:J7yfpcFsO
デモンズはアクション主体の一応RPG?みたいな感じだからな。 俺はどっちも楽しめたが、アクションお手上げな人にデモンズは厳しいだろうね
>>172 確かに補助の性能もおかしいな
世界観に合ってるとは言えやっぱメイジ強すぎる
魔法戦士に精霊使いって微妙かね?
>>177 Wikiの魔法戦士Tipsに詳しく載ってたよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 01:09:01 ID:J7yfpcFsO
変身使いさえ混ぜなければ、メイジのサブはどれでも強い
アクションと勘違いしてクソゲー呼ばわりする奴はタヒね
普通に便利じゃないか 持続使いまくるならちょっとつらい気がするけど
変身使い混ぜようとサブクラス無かろうと メイジは強いから大丈夫なんだけどね
どうせなら変身使いはフレメスのちょい劣化並みにやってほしかった
持続20秒、冷却300秒とかで鬼のように強い変身ならよかったのに
返信使いってマジで運用方法が思いつかないんだが
>>183 ポイントの無駄だから君
せめて踊り無しで使えたら……
レリアナさんの笑い声きもいな 鳥肌たつわ
大蜘蛛→クマー→虫の大群 なんかダウングレードしてるじゃねぇか ドラゴンやアーケンホラーになれないなんて
主人公のフェイドでの変身は結構使えたのにな
蜘蛛とか虫の大群とか苦手な俺に変身使いは拷問
せめてオオカミに変身したかった
ドラゴンになれないならロック鳥になりたかったぜ
召喚した蜘蛛って妙に足音でかいよな
このゲームを買った理由か・・・ 主人公の顔とかを自分で作れるのが理由な自分がいる。 もちろん、オブリも買いました。 そういう意味で2はちょっと手が伸びそうにないです(´・ω・`)
DAO2はキャラの顔がアニメ寄りになってる気がする 日本のアニメじゃなくて ディズニーの3Dアニメみたいな感じ
レンジャーの召喚は結構使えるけど 変身使いはレンジャーのと大差無いのに本人居なくなっちゃうもんな
>>191 あれは結構楽しかった
あのお陰で最初はダルイかと思ってたフェイドを結構楽しく探索できたわ
そういえば変身つかったことないな・・・ スキルも取ろうと思わないわ・・・
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 01:33:15 ID:x3XSYSpv0
メイジは氷と雷が強すぎて補助使う必要がない ナイトメアでも粉砕と嵐で雑魚はサクサクじゃね
コープスボムを使わないなんて ベジータごっこができるのに
変身使いではなく召喚士にすれば良かったのに
死者系は楽しいよね コープスボムも死者再生も
コープスさ、味方が盛大に爆死するんだよな。特にアリ☆スタ 死者再生は地雷っぽくて覚えてないんだよな。動けないとか。
>>205 ナイトメアとかでやってると厳しいかもね
因みに死者再生は普通に動けるぞ
レンジャーみたいなもん
ウォーデンのタワーシールドは本当に運だな カジュアル6回目で出たわ
>>203 でもそれだと、レンジャーと被っちゃうからね
>>206 そっかー。難易度はハードだけど、敵が多ければ多いほどコープスはやヴぁいね。
やり直す前に死者覚えてみるかな。
コープスボム大好きなんだけどノーマルだとぬるすぎてハード以上だと仲間巻き込むし 巻き込んでもいいけど、どうもスマートじゃない気がして一人旅になりました 敵のコントロールもやりやすいしね、フレンドリーファイアあるから面白いところもあるけど ってわけで次は仲間ありでナイトメアをコープスボム主体でやる予定 気分はどこかのネクロだな、童貞はゾンビ役
何となく主人公はタレントスペルポイント多めにとれる気がするから 結構遊べるよね 特に魔法
>>205 死者再生のあれは表記ミスっていうか誤訳っぽい
ただレンジャーとかが召喚使うとスケルトン消えちゃうけど
死者再生結構使えないか? 助さんかわいいよ助さん
もしかして、アリスターとロマンス度マックスだと主人公は犠牲になれない? 選択肢を変えてみても、どうもアリスターが譲らないで死んでしまうんだけど…
死者再生覚えた。動物の敵とかは再生してくれないのね。 再生したら、なんていうか、骨みたいな奴だった。
ハウに罵声を浴びせるのを楽しみにしていたのに…
ジャガーノートのレヴァナントはノーマルにした途端鬼になるな・・・
スタンかっこいいし面白いな 檻の中でずっと連想ゲームしてたってなんだそれw
レリアナの奴クリアした、登場シーンの演出笑えるんだが
>>217 カジュアルのハーベスターより弱いけどな
シェイル真面目に使うと結構強いな っていうか便利だな
何故か狂戦士のファイナルブロウが発動出来ないんだけど この技は武器制限とかあるの? 長剣、ハンマーではダメでした
作戦かゆいとこに手が届かないなあ
作戦にスキル割り振る余裕もないしなかなか使いづらいよね ウィンばあちゃんその作戦数分けてくださいお願いします
レッドクリフの酒場の女がパーティキャラよりかわいいわけだが・・・
作戦は最初からフルにあった方が良かった
信じている。(彼を殺す) ワロタ
主人公達は美男美女=JRPG脳
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 04:56:08 ID:Qg96kYdJ0
>>198 魔法使いの場合は、攻撃用の呪文というより
防御用の呪文だからな
防御上げたり、回避力上げたりして本体の打たれ弱さを補強するのが目的
雑魚に囲まれるようなピンチの時ほど重宝する
レンジャーのようにただ味方を召喚するだけじゃ、本体の弱さは変わらないし
召喚では一匹増えたところで防御の役には立たない
逆に変身は蜘蛛とかだと移動力も上がるから逃げるのにも最適
もっとも丈夫さを上げてないと大して耐えられないがw
主人公が魔法使いになれば、モリマン、うぃーん、全員クマ変身+犬と
動物のみのパーティなんてのも出来る
クローディア風に、シルベンとブラウのパーティでもいいが
まぁロマンだなw
ただ、こういう自由度が許されてるゲームだからこそ、お遊び要素も生きてくると思うがね
俺つえーしたいだけなら、バグでステータス上げまくればいいじゃないかね
ステータス補強すれば変身使いも強くなるでしょ
本当にそういうのが望みならだが
死神のこん棒300金で買い取りますとか……
ジャガーノートの取り方が未だに分からん 墓調べても「なんだか不気味な気がする」って言って ”立ち去る”しか出てこないんだよな コーデックスとか逃してないと思うんだが
>>235 確か一番最初に調べる墓は決まってる
最初のMAPにある墓は後から調べないと選択肢が増えない
変身はクモとか微妙なのにしかなれないし、性能も残念って話なのに、俺つえーしたければバグ使えばいいとか…
>>235 最初は隠者の北の墓からじゃないと封印とけなかった気がする
遺跡の鎧からでもおkだったよ
DAOスレにもこいつ降臨しちゃったか… 常にageて、長々と駄文連ねるんだよなぁ…コテもつけないし DA2スレにはこないでね。英語できなさそうなので大丈夫だろうけど
あと未だに”解放”の意味が分からないんだよな。 いや、クリアは出来るんだがどういうストーリーを表現したかったのかが分からん あの感じだとお宝に釣られた冒険者をダックスカンが喰ってるみたいな話っぽいが
密林さんにアウェーキング発売日出てるけど3月ってマジ?
ラストは同盟軍がみんな来ると思ったら、1勢力しか呼べないガッカリ仕様でまいった こんなんじゃ燃えないわ
噂のマザーに会ってきた。 グロいと聞いてビビってたけど、 映画のブレイドの紫外線ライトで焼かれるオバチャンの親族ぽかった。
デネリムの裏路地で「ウォーデンがフォーク盗むなんて落ちたもんだ」て言われてごろつきと戦闘になった フォークなんて盗んだ覚えないんだが!?
2011.02.09 『Dragon Age: Origins - Awakening』 海外版からの変更箇所についてを追加いたしました。 ボスモンスターの一部が修正されたとか
真珠亭の「期待している」選んだらエライ世界に突入するなw 獣姦?SM、工具プレイ、屈強なドワーフプレイ・・・ このバリエーション100ぐらいにして、ちゃんとプレイ出来るDLCが出たら5000円でも買う奴がいっぱいいるハズ!
ちょwwwwwwwwwww 乳首除去とか スパイクのアホ
フェイドは慣れても1時間かかるな 面倒くせえええええ
お前らがCEROCERO騒いだ結果だな
素朴な疑問なんだが、なんでアメリカでは暴力表現とか乳首OKで日本ではダメなの? 日本人は戦争で迷惑掛けたから暴力表現で残虐性がまた表出するのが問題だってこと? 性犯罪者が多いから乳首ダメってこと? もしそうでないのなら、アメリカはOKで日本はダメというのは、日本人に対しての重大な差別・偏見なのでは?
マザーってあのハート様の凄い奴みたいなのだっけ
>>251 初代GTAが日本で出たときの話なんだが
暴力とか性描写を好むのが中学生に多く、その結果PTAがローカライズ本を訴える
6時のニュースで流れる
そんな感じだったと思う。クレームはPTAへどうぞw
モリガンさんすごいな 「愛してないって言って」 愛してる→それでも愛してる→好感度-8 ロード 愛してない→愛してない→好感度-10 ロード 適当に答える→好感度-26 ローd
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 06:42:25 ID:yq5nWkwv0
>>255 女って結果を決めてるのにいちいち嫌な質問してくるよな。
そんなとこまでゲームに反映させなくていいのに
前立腺ぱーんち☆
>>256 まぁこれがこのゲームの面白いところだが
それにしても、ひねくれ過ぎで嫌になるわw
評判よさそうなんで購入考えているんですが、洋ゲー経験が全くないのでちょっと気になってます。 日本語って直訳っぽい感じなんでしょうか? あと、無いとは思いますが翻訳漏れとか誤訳みたいなのって多かったりします? アップデートで修正されていく感じなんですかね?
2周目は犬使ってるんだが…ガチで強いw うなり声で周りの敵を全部スタンさせるわ 攻撃力は馬鹿高いわw犬肉馬鹿にしてたw
>>260 1年遅れでの販売なんだからアップデートなんて洋版で散々されてるから無いだろ
例え誤訳があったとしても
と言うかわざわざ翻訳の精度が気になるなんてお前には洋ゲー向いてないわ
>>260 少しん?って思うところはあるけど、概ね楽しめると思うぜ
特にこれは会話が主なゲームだから、反応とか楽しいわ
ただ、道中いきなりパーティ同士会話始めるから、そのたびに後ろむいて確認したくなっちゃうのが面倒ではあるが・・・
ラストストーリーとかだと日本語だから字幕みずに進めながら聞けるんだけどなぁ
ケイランの死体見たとき本当に怒りがわいた ダークスポーン奴らめぇーってね JRPGにないダークな演出はいいね あと犬とセックスしたかった
ダンカンの死体はどこいったんだろ 食われた?
最終決戦が肩透かしだ
>>260 裏切ったなクソアマ、が直訳に感じるなら向いてない
2週目入って、女魔法使いで始めたんだけど 強すぎワロタだな! 1週目は戦士でナイトプレーだったんだが 2週目で回復役ウィン、弱体役モリガン、攻撃役自分、盾役アリスターなんだが 無双過ぎる(笑) ポーションも減らないほどだ
ヲリアーで二刀流はひょっとして地雷だったのか? もうレベル10まで全振りしてたから戻れないんだぜorz 攻略みとけば良かった。。
好きなように育てればいいじゃん
>>271 主人公だったら別に悪くない
エンチャントが2本分装備できるし
>>264 オスタガーへの帰還は燃えるよな
ウィン、アリスター、犬で行くのが超オススメ
モリガンとゼブランを連れて行くのは地雷だけどw
凍結攻撃強すぎる 冷気対策しないと困る
>>271 説明書じっくり読めば何処が失敗だったのかわかるよ
主人公はフェイドやらおでん加入やらでポイントもらいまくりで優遇されてるなあ
僕は戦士大剣で血の力でセルフへイストちゃん!
凍結攻撃は反則だよなぁ。 魔法使い倒そうとしたら手前で凍らされて敵退避。 追い掛けてまた手前で凍結。 死んだ時は泣きそうになった。
公式サイト見てはじめて知ったんだが、海外版には欲望の悪魔(たぶん)に 乳首があったんだな。しらなかったよ 誰か画像くんねえかなあ
突起物w 陥没したと妄想したら二倍美味しいんじゃなかろうか
2のブルードマザーの親戚みたいなmob、すげーキモイな…
ヘイブンだっけ あの村 あんなとこの墓場まで全部翻訳してあるとは…スパイク仕事しすぎw
このゲームの変身はなぁ… D&Dのほうのドルイドは精霊植物動物に変身ありレンジャーみたいなお供ありスペルありで ウザ強いんだけどね
285 :
271 :2011/02/10(木) 08:57:32 ID:LIPDKKn3O
ゼブランが悪いんや! こいつさえいなければローグ二刀の強さに気付かなかったんや! まあ、ロマンで選んだ武器だし、強さは諦めて楽しむわ
エルフ協定クエで実績目当てでウェアウルフにエルフに復讐しちゃおうぜ みたいな提案したらゼブランからそれだけは考え直せないか?って真剣に提案されてちょいビックリ 説得してしぶしぶ了承してくれたけど 想定して無い時にメンバーから提案反対されると本気で悩んでしまう まぁ実績取ったらロードし直して話し合いさせたけどさ
>>284 そりゃ魔法の数が段違いだから仕方が無い
職種も魔法系だけで6以上か
BiowareもD&Dと喧嘩別れしたぐらいだから ルールブックを出してこれから発展させていったりして
>>280 Desire Demon?
>>283 レリアナの歌でマジョリーンとかマジョレーンとか若干混じってるけどなw
>>286 ゼブランはエルフには優しい
変身魔法はエロ的に考えるとロマンだからいいじゃん。
>>286 レリアナの好感度がなんの変化も無かったのが意外だった
またイイコちゃんぶるのかと思ったのにな
>>289 そりゃエルフだからなw
ゼブランは話せば話すほど人の良さが分かる 逆にモリガンは話せば話すほど独善的に思えてくる 三週目プレイしてるけど、モリガンってほんと最初からフレメス殺すために演技してるっぽいな 台詞の端々に殺意を感じる
フレメス殺したいなら最初のシチューに毒入れれば済む話なのにな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 09:39:52 ID:BDZZUK1QO
モリガン「そんな…わたしはただ…」 フレメス「分かってるよ」 この会話に愛がある
たぶん実際はこう フレメス(お前の考えてることなど全てお見通しだよ…)
>>293 人ならそれで死んでるな
でも、フレメスだからわからんわ
ぶっちゃけアーチデーモンの一体ですって言われても違和感が無い
なんか本編そっちのけで仲間の雑談ばっかり聞いてる自分がいる これだけでも膨大なテキスト量で飽きないわ 個人的にスタン×シェイルやオグレン×ウィンの会話がジワジワくる 他にお勧めの雑談ペアある?
>>280 海外wiki見ればわかるけど、悪魔の乳首は元から隠されてるよ。
そもそも無規制の本編にも出てくるし。
修正されたのは別のボスモンスターだろう。
冒険者トロフィーやっと取れたわ これで心置きなく2周目を進められる そんで今メジャイで最初の試練やったとこだけど精霊の騎士倒しちゃった 友好的になれない自分が悲しい
モリガンに乳首あるんだから悪魔も頑張れば見えるんじゃない?
ゼブランはドワーフのクエでハロモンドに
直接会いにもこないような腰抜けに味方する必要ないって本気でキレてたのがびっくりした
ゼブランは何考えてんのか一番わかんねー
>>297 三角関係全般は味方を見る目が変わるよ…
アリスター色々と主人公枠持っていき過ぎじゃねぇか? 指輪物語のアラゴルンと思ってていいんかんね、フロドになれってか?
そりゃ王家の血筋だからな。 王位継承権持ってるわけだし。 知らずに離反させちゃったけどw
指輪物語の主役はサム
ルーンの鉄板はシルヴァライトとドゥエオマーかな? 属性付加はダメージカスだしグラフィックウザくなるし、麻痺とか移動速度低下も安定性に欠ける・・・
>>305 麻痺強くない?
ナイトメアのアーチデーモンでも結構固まったよ
ほんとに二秒ないくらいだけどポーション飲む時間が稼げる
雷エフェクトとか超かっこいいだろうが
同時攻略のノリでやってたらモリガンとレリアナの憎しみあいが酷いんだけど 女の子って1人しか攻略できないの?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 10:41:50 ID:BDZZUK1QO
>>306 ブラッドマジックで止めて
麻痺で止めて
氷らせて、とアーチデーモンって意外に止まるよな
流石に氷った後砕けてくれないけど
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 10:43:49 ID:FwkSo5vpO
このゲーム全然ムービーないじゃん… マジ手抜き糞ゲー
またでかい釣り針が
二週間の合計 Dragonage PS3 5.1万本 Dragonage 360 7000〜10000本 定価8000円で6万本弱売れれば成功かな 最終的にはもう2万本位売れそうだし
>>312 PS3 5.3万 箱1.7万(前週1.4万)で今7万くらいじゃないのかな
最終的に10万いくかどうかかな
乳首一瞬しか見れねぇよ。
「似合わない学者」のクエでアーヴィングに話した後、タワー2Fいって1F戻ってきたら ダグナが既に居て報酬の会話できた その後オーズマー行ったらダグナが居たんだがバグだよな ダグナに話かけてみたらサークル行ったことになってるし
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 11:33:04 ID:J7yfpcFsO
モリガンのローブをずっと着せてたが、魔女のローブの方がピッチリしていてヤラシイな
>>314 画面になるべく背景のオブジェクトとか映らない向きで頑張れ
カメラ近付けてもキャラ消えずに輪切りで透過できる
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 11:35:55 ID:BDZZUK1QO
フェイド悪夢のアリスタークリアの「おいどこへ行くんだへ〜い」(両耳抑え) ↓ しかし居る、のループはワロタ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 11:41:23 ID:6Qn9aMaNO
ダメだ。。 めちゃめちゃ会話とか楽しげでストーリーも気になるのにカメラ操作のカクつきで挫折しそうだ。 今なら5000円で売れるから箱版に買い換えるか‥ あーもうッ!
魔法戦士でアイテム使用禁止ナイトメアソロをはじめて結構進んだけど、ソロだとハイドラゴンよりよみがえったオーガのが強かったな・・・ タックルでハメ殺しされまくったのぜ ダンカンはよくあんな強いのをソロで簡単に倒したな・・・
怠惰の悪魔がアホほど強いんですが…
カジュアルでもブリザードがきつかったな
うっかりモリガンとベッドインしてしまったあの日から モリガンにもレリアナにも「愛してるのはキミだけさ」みたいなことを言って回る毎日 旅先で手に入れたアクセサリーを、良かれと思って仲間に配ってただけなのに どうしてこうなった
この世界って神がマジでいる世界なのにダークスポーンとの戦いで助けてくれたりしないんだよな テヴィンター帝国の伝説ってあながち嘘でもないのかな
ゼブランとの好感度が高い事に気付かず テントの中へ選択が出て、何だろうと押したら世紀末が見えた
古き神々は神々でダークスポーンになっちまうしどうしようもないねw その分あの赤ん坊がどれだけ重要なことか
雷強い強いって聞くけど何が強いんだ? カジュアル、ノーマルならそこそこ使える気もするけど それは雷が強いんじゃなくて敵が弱いだけな気がする 何かいい使い方あるのだろうか
んで生まれた赤ん坊は魔王か聖王かって人々がドギマギする存在になるわけだな
リオーダンはいきなり出てきて誰こいつと思っていたら大活躍して消えた謎のキャラ
PS3ってそんなにカクついてんの?
赤ん坊は2にでもでるんだろ?
聖王とか言われても ヤマ道場とか町長ですとか無刀取りおいしいですとかそんな未来しか見えない
2のヒロイン(の一人)じゃなかったっけ
誰もアーチデーモン倒したことないのに血飲んでりゃトドメは絶対刺せると確信してるウォーデン達
一番最初のブライトでアーチデーモン倒した人いたんじゃなかったっけか
アーチデーモンは色々居るみたいだよ。 死神の短刀のコーデックスで「火のアーチデーモン」を倒した話が載ってた
EQをオフゲにしたようなゲームだな 世界観、キャラクター、戦闘スタイルが酷似しすぎている
二週目は超姑息で小さい主人公プレイやってみようかな。 好奇心旺盛でトラブルには首をつっこむけど、報酬優先。 街中のすれ違う人全てにスリを働き、性格は好戦的。 空気が読めなくて人の傷に塩をすりこむような会話。 これで最後まで誰が味方についててくれるだろうか?
一番最初のブライトでどうやってその結論にたどり着いたか気になるな アーチデーモンは古代テヴィンターの七柱神が汚染された姿の呼称で これまで四体でてきてるでしょ?
>>341 それは知らなかったwwwwwwww
ってことはまさか今回の闘いは
アーチデーモンB「アーチデーモンAが死んだようだな」
アーチデーモンC「Aなど我らアーチデーモンズの中では最弱・・・」
とか言われてたりするのか・・・
エンディングで四世期前に結成してはじめて倒したとかいってなかったっけ ウォーデン結成前にも血飲んでた奴はいたのか ふと思ったが犬にトドメささせるわけにはいかないのかな
評価高いみたいなのでお昼休みにヨドバシで買ってきたよ 旅立ちの書とかいう予約特典が付いてきたので ちょっと得した気分w BioWareのゲームはMassEffectをやったぐらいなんだけど また何周もして遊ぶタイプのゲームなのかな? 長く楽しめそうかな 最初に遊ぶとすれば お勧めのクラスとかは どんな感じですかねー ちょっと前読むと魔法使いが強そうですがw
魔法使いは命中気にしないでいいし火力高いし攻撃避けるし強いと思う
なんか犬って数値以上に強い気がする パラメーターではほぼ全ての面で両手剣スタンの方が上回ってるはずなのに 体感DPSとタフさで比べるとどう見ても犬の方が優秀だわ つか犬が死んでるところ見たこと無いw
>>345 確か今回の阻止が5回目だったかな
さらに強力なダークスポーンが軍団を編成してなんたらかんたら…らしい
海外のファンタジー小説読むとダークスポーンと人間側どっちも規模小さく感じる
たしかアーチデーモンは倒したけど復活して 血を飲むことによって体内に封印できるんじゃなかった?中忍試験受けるつもりか
>>351 DOAは小説の1巻分の話だと言う事を忘れちゃいかん
長くても1章分か
オブリもTheElderScrollsの4巻目だろ
・・・5巻目まだかなぁ
>>342 EQに似てるというより、EQもDAもD&Dに似てると言った方が正しいかと思う
DAはそれ以上に映画の指輪意識してるかと思うけど
戦闘の基本的な形はBGやNWNですでに確立されてるものの、
今作で導入されたヘイトシステムや明確な役割分担なんかのMMORPGテイストについては
EQが元祖だとするならまぁその通りだね
>>353 壮大なストーリーとかじゃなく戦闘が小さく感じたんだ
緒戦が数千でラストが一万くらいじゃなかった
TRPGの大御所と言えばAD&DとT&Tだったけど そういやJRPGってT&Tに似てるな 戦闘とか
もっと大規模な戦闘シーン欲しかったな。ダンカンは死んだ時くらいのにさんかしたかっ
サンダルの親父は亡くなってしまったのだろうか
>>355 ああ・・・兵士数か
そりゃな
土地の広さと町の大きさに比例するからな
中世の食料事情と徒歩って事を考えるとフェレルデンの大きさじゃせいぜい1000人規模しか動員できないでしょう
国の端から端まで数十ヶ月かかる中国くらいの大きさがあれば10万人規模の軍隊を揃えられるだろうけど
>>345 コーデックスに今までのアーチデーモンになった古代神についても記載があるよ
ちなみに初めてアーチデーモンになったのが、沈黙の古代神デュマトだったらしい
EQよりBGのが先だし DAOはBGとほとんどゲーム性変わらん
>>355 年表見れば分かるけど今回のブライトは過去に例を見ないほど小規模で即蹴りがついてる
オーレイとかタヴィンターとかいう地名がちょくちょくでてきてるけど、今回はそこまで被害が及ばず
フェラルデン内部で話が終わってる
んで2以降はもう少し広い範囲にブライトが拡大していく話になる
>>362 ブライト終わってないとか超ネタバレじゃね?
2のストーリー知らないけどw
ドワーフだって元々はもっとでかかったらしいじゃないか オーズマーは元首都で今は分断されてるんだっけかな 細かいことは忘れた ダークスポーンはマグマみたいなもので 今回はたまたまフェレルデンで小噴火しただけの話
2ではブライトほとんど関係ないって聞いたけど
>>347 まずは王道の戦士で行ってみてはどうだろう
盾で吹っ飛ばしたりラッシュかけるの面白いよ
ローグメイジ面白いけど、勝手がわかってきた頃に育成方針見えてきてやり直したくなるかも
上で雷の運用あったけど、俺は室内だと扉に転ばしの魔方陣敷いてからテンペスト放り込んでる
壁越しに放り込めるし、逃げようと扉へ殺到してきた敵が転んだところをフルボッコ
これならFF関係ないよ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 13:11:35 ID:Qg96kYdJ0
>>363 コーデックス読んでればブライトは今回含めて後3回はありそうって中盤ぐらいで分かるじゃない
2のストーリー知らないけどw
2のアーチデーモンはサンダル
>>358 あれってサンダルが糞強かったってことでいいのかな?
サヴァンって池沼の変わりにスゴイ能力持ってるんだよな
リアルのサヴァンは全然意味不な能力ばっかだがw
オーズマーでみた兵力投入されたら勝ち目ない気がするがそんな熾烈な攻撃じゃなかったよね
>>364 オーズマーは最初は職人街というか、そういう片田舎的な街だったはず
>>372 そうだっけ?
ドワーフ貴族で始めたらそう書いてた気がしたが
読み間違いだったか
ドワーフの前の首都はカル・シャロクだったっけ? まあ他は全部ダークスポーンに取られてるしな 首都はオーズマーにしか出来ないだろ
2週目始めて、レリアナ仲間にしたとこなんけど なった段階で吟遊詩人にポイント振られてて、いきなりシャウトしだして笑った つか修道服着たままシャウトするのは止めて欲しいw
マジョリーンさんが一人になってもエクトプラズムモードのままなのは笑った。 しばらく眺めてたら、癇に障ったらしいアリスターに首チョンパされてたけど…
トロフィーの各クラスLv20まで育てろとか鬼だわ 全部やれと言ってるのと同じだし…
マジョリーン素手かよwwと思ったら素手でウィンさんに50ダメージぐらいぶち込んで撲殺してた。
スタンって仲間になったときLV7だとサブクラス何も覚えずポイントも持ち越ししてない状態だけどLV6で仲間にすればちゃんとサブクラス選べるんかな 毎回サブクラス1つになっちまうからオグレン入るとトレードしちまうわ
やっぱりかあ、まぁ好きだから入れるけどサブクラス少ない代わりに初期ステが高いとかあればよかったのに
>>377 DLCのアルガラックのゴーレムをやると・・・
>>377 DLCゴーレムを各職クイックスタート後割り振り
興醒めするなら自力でどぞ
>>371 戦略なしになだれ込んできてるだけだしね
で、その最初のなだれ込みで総大将討ち取られて崩壊
>>288 遅レスだが英wiki見たら既にTRPG版あるみたい>DA
Green Roninってd20のときもサプリ結構出してたところだな
>>382 こん棒は換金アイテムだよな
資金に余裕ができるのはいいんだが
敵を殲滅させていかないと20は苦しいからなあ
レベルの書を…
>>384 ケイレンが前線に出てなくてもロゲインが結局側面から奇襲しないから数で負けて敗走確定じゃね?
そういえばドワーフ貴族でダンカンの側にいたヲーデンってどこ行ったんだろう
>>381 オグレンよりは高いよ
好感度上がると上がる能力がCONなオグレンと違ってSTRだし
バーサーカー分追加してもオグレンよりDPS高くなる
>>358 ウィッチハントで生きていてレッドクリフにいるとかいう話が出てくる
>>382-383 ありがとう
もうこれでいいやw
あとはモリガンと寝るだけで全部終わる
そこはゆっくり楽しもう
せっかく王女と結婚したのに、 セックス無いとか・・・
>>361 このゲームはD&D系とはだいぶ違うよ
呪文の戦略で一番大事なのはクールダウンの管理だから
D&D系の場合同じような特性を持つ呪文を取る必要はなく、
さまざまな状況に対応できるような呪文を取る必要があり、
一定の状況では同種の呪文を連発して切り抜けられる
このゲームは強い呪文はほぼどんな状況でも強いから、状況に合わせた
呪文の選択は必要ない
そのかわりクールダウンの時間をやり過ごすために、似たような呪文で切り抜ける必要がある
これがわかるまでものすごく戸惑った
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 14:19:35 ID:+OJFnTVE0
このゲームおもろいわ
>>47 バルダーズゲートとかネバーウィンターナイツとかのD&D系でもよく使いますが
>>271 精密攻撃という、攻撃速度を落とすタレントがあるので
ヘイストと高速攻撃を組み合わせてもスピードがリセットされない
クリティカル率も増えてとてもお得
リーバーやバーサーカーというほんのちょっとダメージが追加されるサブクラスは
手数の多い二刀流でこそ生きる
二刀戦士で失敗なんて言ったら戦士選ぶこと自体が失敗だって話になる
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 14:24:14 ID:+OJFnTVE0
これ、NWN2をobsidianに取られちゃってgdgdしてる間に いろいろと変わっちゃったゲームだろう? 見た目NWN2だけど、キャラビルドはWoW D&Dらしくないと思う。 コンシューマーの感想なのであれだけど、 カメラ糞 target of targetも表示しろ アクションメニューにassist/focus機能いれろ buff,debuffは全員分見える様にしとけ とか思いました。 フレンドリーファイアはいらんw
難易度変えたらフレンドリーファイアはなくせるが、 それだと難易度が下がるからなぁ。
本来ならスリープみたいな範囲型な状態異常誘発にもフレンドリーファイアはかかるはずなんだから D&D系に比べれば楽なもんだ その分D&D系は耐性つける呪文が充実してるんだけど
周回プレイ前提みたいですが周回の時引き継ぎなしですよね?
前の周で培った知識以外に何が必要なのかね
やっとクリアした 最後いろんな感情が出てきてぐっときたw
魔道士女で始めたら、 やっぱりアリスターとは結婚できない?
フレンドリーファイアの無い血の凶行はやっぱり何かおかしい というかブラッドマジックとか、 フレンドリーファイアとかそういうのに一番縁がありそうな魔法だと思ってたんだがw
このゲームエロ過ぎなんだけど。 普通に硬派な洋RPGだと思ってたのに、勃起しながらプレイしてるよ。 洋ゲなのにキャラ可愛いし、女キャラは下着姿になるし、マン筋まで再現されてるし。 ちょっとヤバイね。ヤバイ。湧き上がる衝動を抑えられる気がしない。
>>402 アリスターと結婚できるのは女人間貴族のみ
敵をターゲットするときに苦労することがあるんだけど コツあるの?
なんでクロスボウって弓と違って使えない子なの? なんであんな連射遅いの?
オプションでL2のリングメニュー設定を切り替え式にして リングメニュー出して時間止めている間に十字キーでゆっくりターゲット選ぶよろし
このゲームってボリュームはどのくらい? 洋ゲーはなんかサクっと終わるイメージがあって買いたいけど中々決断できない
>>407 巻き上げ機で弦を張るものだから
人の技量に左右されず強力な矢を放てるから現実では大活躍した
>>410 そのわりに筋力がないと装備できないよなー
>>353 ゲーム自体が世界観の一部に過ぎんからな 小説とかでてるし
一応一撃の威力は高いから悪くはないんだが とはいえBGでもクロスボウは弓に比べると使い勝手悪かったけど
システム的な差別化としちゃ仕方ないんだろうけど、むしろ弓こそ筋力だよな・・・
2とかだとアリスターが王様として出てきたりすんのかな
強力な弓であればあるほど引くのにめっちゃ筋力いるしな ほんとはムッキムキじゃないと
クロスボウ以前に弓も使えないだろ
弓は炸裂の矢で先制範囲スタンは使える まあクロスボウでもいいけど
リアルだと強力な銃も相当鍛えてないと撃った瞬間肩外れるし
クロスボウは比較的錬度の低い兵隊でも数を揃えたときに有効な武器だから 個人の技量が上がり続けるレベルアップ式の少人数RPGではどうしてもね RTSとかだとクロスボウ部隊とか強いはず
ああ、2でモリガンが生んだ赤ん坊が出てくるから2では主人公人間固定なのか ドワーフとかエルフとかだと具合悪いししょうがないか
>>419 肩が外れるほどの銃なんて殆ど無いだろ
デザートイーグルでさえちゃんと正しい構えをすれば女性でも当てられるそうだし
うちのモリガンはエルフの子を産むはずなんだがおかしいな。
アイテム増殖バグって売るときの個数ごとに増えるのかよw ちまちま一個ずつ増やしてたわwww
まあ短剣も器用さだしいいんじゃね ドラゴン鎧三種類全部作れるバグって既出?
聞いた事はある 鱗を倉庫に入れとくとかだっけ
やはり公認主人公は人間男なのか
みんな、面白かった?買い時逃して、今IIWorldと迷ってるんだよね。あとマスエフェ1。
死の前線にいるドワーフの部隊にインフェルノ撃ったら全滅して吹いたwwww 隊長っぽい奴が死の軍団の盾くれたし今度から倒すことにしよう
BGシリーズとかやってて好きだったって人なら迷わずお勧め出来るが
マスエフェは洋ゲーって感じがしなかった 王道が好きならこっちをおすすめする
2は人間だけど性別は選べるよ
>>426 だいたい合ってる。
倉庫に鱗入れたまま防具作ってもらう→倉庫から鱗を出してまた戻す(この時クエ発生)、以下繰り返し
ただ四回目から何選んでも中装鎧しか作ってくれなくなった…
>>429 俺はブリザードで殺してしまった
加勢するつもりだったんだがw
1と2は主人公違うぞ、念のため
無限に金を稼ぐのはドラゴン鎧使うのが一番楽 一番大きいリリウムPot製造して売ること以上にこっちはバグ技だが
サークルでの、人間が悪鬼にされる云々の話はなんともなかったのに、 地底回廊の道中のアレとボスには言葉が出なかったな…
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 15:45:42 ID:J7yfpcFsO
なんかバグ技は制作側が意図的に仕込んでる気がするわ。 不具合もないし、レベル25でカンストするから育成失敗時とか、敵有限だから金策とか。 なんかピンポイント過ぎて(笑)
洋ゲ―に限らず昔の和ゲーもプレイヤーに有益なバグはわざと残してた印象はあるね 人それを裏ワザという
金田一技彦のウル技(テク)ってやつですね わかります
コーデックス 水晶の龍と野球拳の伝説
俺はウル技を許さない
ウソテク絶対に許さない
幻想水滸伝の所持金増やしバグ思い出したわ シリーズが出てもやっぱり残ってるんだよな…あれ絶対わざとだわ 要するに困った時の救済方法だよな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 16:05:59 ID:9yNxWo9p0
PS3版のあとにPC版やったら神グラかつロード一瞬かつヌルヌルすぎてわろたww
当時は情報源がゲーム雑誌しかなかったからな 雑誌社側が裏技を要望してたんだよ
1000ガバス
>>447 BGシリーズと違ってこのゲームはマウスでこまごまとプレーするべきゲームバランスになってない
サークルに行きたがってたドワーフの女の子が、バグでクエスト完了しちゃって まだオーズマーの鍛冶屋前にいるのに 「サークルってほんとうに凄い!」とか言い出してかわいそうです(´・ω・`) 連れて行ってあげたかった・・
なつかしいなガバス そういえばオブリもアイテム増やしバグ残ったままだよな 所持金とかアイテムなら許容範囲内なのかよ
何でクナリ族を主人公に出来ないんだよー 2ではクナリ族も選べたらいいなー
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 16:23:03 ID:0n+iGyFg0
洋ゲーとかはよくチートコードが付いてるよな こういうの見ると遊ぶ側で勝手に調整してねって考え方なんだろうな
洋ゲーって結構公式チートとかそういうのあった気がする ある程度好きにやっていいぞ、ただし自己責任でな! みたいに
>>451 そのドワーフ女子のクエストのためにサークルオブメジャイで話つけて一度二階にあがって
降りてきたら途中の部屋に既に到着してて話しかけると準備していかなきゃ!とか言い出す始末…
そしてそのままオーズマー戻ったら鍛冶屋前の女の子が…
>>456 そうそう。うちもそのパターンだった。
お前もう聞きつけて着たのかよw早っw
って思って話しかけてしまったのがまずかったっぽい
>>451 逆に考えるんだ
親父さんからしてみれば、娘と離れ離れにならなくて
むしろ喜ばしいのだと考えるんだ
レッドクリフで行方不明のメイド救出忘れてえらい結末になってしまった…
犬に優しくしてるスタンとゼブランに癒される スタン&犬の会話はほんわかするが ゼブラン&犬のはゼブランイイヤツダナ-な感じがする いたずらしても怒らないし
>>458 でも変わりに物売り始めるやつが最強の弓売ってるよ
弓なんかいらんけどな
たすけてくらさぁーい
>>456 同じくw
リリウム配達と一緒に済ませようとする人やっぱり多いんだろうなぁ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 16:33:48 ID:Uw2NA3zg0
>>403 それはNM用のサブクラスだからかな。リーヴァーも同じくNM用。
ノーマルで使ってもグダグダになって楽しめない。
ハード迄の今作最強魔法テンペスト>苦痛>衰えがダメの鉄板なのでNM新規
開始時はFF無しのサブクラスとタレントの取得が必要。
レベル低いうちに装備を買いあさる→レベルあがってきたら倉庫で変異させて売る ってやれば稼げる?
>>460 弓は微妙なのか…
レリアナ仲間にした時点で、ある程度弓にタレント振られてたから
そのまま弓ローグとして育ててたけど、
切り替えて二刀に行った方がいいのかなぁ
欲を言えば二刀で盗み解錠取ってるローグが欲しいんだけど、
レリアナにしてもゼブランにしてもかゆい所に手が届かないから迷う
テンペストってナイトメアじゃソロでもあまり使えそうにないよな
Awekeningくれば弓最強になるんだけどなー いらない子から一気にバランスブレイカーになってしまう
>>465 二刀で盗み解錠ローグが欲しいなら作っちゃえばいいじゃない
アリスターがたまに見せるドヤ顔うぜえw でもちょっとうざかわいい・・ やだなにこの感情
>>466 仲間居なかったら使い放題だと思う
魔法陣とかあるし
これ・・・防具案外少ないね色違いばっかで 密偵の戦闘服wktkしてたのに何あのうっすい色
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 16:39:53 ID:Uw2NA3zg0
>>466 NMソロなら今作最強テンペストは鉄板中の鉄板。ハイドラも
テンペストでおk。
>>469 レッドクリフで伯爵夫人を生贄に捧げてキャンプ行ったら
ものすごい剣幕で怒られて好感度が10も下がった…
と思ったら、一番神経逆撫でしそうな「首尾は上々だった」を選択したら
生贄に言及せず普通に好感度が上がりよった
なんなのアリスターさん
>>468 まさしく仰る通りなんだけど、
魔法戦士プレイが楽しくって2周目も同じ生まれでやってしまったというw
知らぬが仏なアリスターさん
>>453 ハハハ 昔は俺もそう思ってたよ
続編はもっとパワーアップするに違いないって
だが現実は2では主人公は人間しか使えない
レリアナとモリガンの嫉妬合戦がやべぇw スタンやアリスターがモリガンにアイツをどうするつもりだ?的な事も言ったりと愛されすぎだろ主人公w これにゼブランもまぜたらカオスだな
>>477 愛され男主人公か…次はそれで行こうかな
アリスターと恋人になったとき、シェイルが「こんな軟弱な男の何処がいいのか」とアリスターに嫉妬してて可愛かったのを思い出した
テンペストテンペストうるせーな どうせバグでステ弄っての話だろ ナイトメアソロでテンペストとかありえねーよ
次のプレイはドワ娘でアリスターとちゅっちゅするんだ・・・ ああ、考えただけでキメェ
>>479 よくわかんないがダメージと同じだけスタミナ減らせるのがいいんじゃね
メイジ系のオレンジネームにマナクラッシュ当ててみればわかるが、
オレンジネームはHP>>>>>>マナ/スタミナって感じなんだろ
つまり直接ダメージよりもスタミナ減らせる効果の方が大きいってことだ
>>476 まぁそのおかげで主人公に声がつくと思えば
実際に喋るのと喋らないのとじゃ大違いだぞ
キャラもいっそう垢抜けた感じになってるしキャラクリ楽しそう
>>477 愛について、レリアナと話してた時はいかにも理性的なこと言ってたのに
主人公との会話では、主人公に依存しそうになってることに戸惑ってたり、
他の人間の女性と違って魅力的じゃないと思い込んでたり、差がすごいな…
>>483 強がっているけど内心びくびくしててそれを見せないためのあの言動ってわけか
なにそのモリガン…かわいい
アリスターが童貞なのをからかった挙句 ゼブランに嫉妬してるの?嫉妬してるの?とおちょくり 彼とは関係があるのと告げる女主人公まじ鬼畜
話題共有する友人がいないので、 初カキコ。 ようやくクリアした!! ラストも辛かったけど、 姫救出が鬼だった。 しかし、すごく楽しかった。Awakeningの日本発売3/17が待ちきれない。twoworld2や、killzone3もいいなぁ。 クリア後だと、買えなかった 高級装備ってもう入手できない? 二週目はDLCやってから外道プレイかな。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 17:09:22 ID:BDZZUK1QO
レッドクリフで敵が実はポツポツでててイベントが進まない現象って 町で戦いが有利になるフラグ立てすぎなんだな フラグ立てないと切れ目なく敵が湧いてくるから逆に分かりやすい
ウィンがうざい 誰かとくっつくと必ずしゃしゃり出てくるな ヒーラーだからってドヤ顔してんじゃねぇぞ・・・
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 17:12:00 ID:BDZZUK1QO
>>486 姫救出ってあそこたしか全滅していいよな
>>488 若い頃はかなりのやり手だったから、自分も混ざりたいんだよ
わかってあげてよ
(´・ω・`)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 17:20:49 ID:Qg96kYdJ0
>>488 世界がダークスポーンの軍勢に飲み込まれて滅びる寸前なのに
ちちくりあってるんだから、
「こんな奴に世界の命運任せておけるのか?」と心配するのは普通だろ?
全滅しても最後に思いこすことの無いようにというのは、特例みたいなものだし
若い頃は、一人で何でも出来ると思い込みがちだが
年を取ると出来ることと、出来ないこととが勘で分かるようになるし
その分、物事に対する見極める目が厳しくなってきて
より慎重に、より心配性になるのは自然
誰しもが物分りの良い年寄りになるとは限らないのさ
4人とも恋愛絡むとちょっと人変わるからな… リアリティありすぎて鬱になるわ
ウィン乙
スタン:主人公を未熟者だと思っていたが、後に認識を改め詫びる ウィン:異性といちゃついてると未熟者呼ばわりしてくる
一週目クリア、60時間もかかったお
うひょー、ついにカジュアル以外でババア倒せたぞ! 弓強いじゃないか、誰だ弱い言うたやつ
>>459 ゼブランはエピローグで
すぐ旅に出るんだって?そうか・・・ボンボヤージュ!
みたいな事言ってくれて、やっぱ良い奴だなぁと思った
2度目はどうかなとかいって裏切ったゼブランは許さない
>>497 そこでゼブランと仲が良いと一緒に旅に出るとかいう選択肢がある
面白そうだから付いていくだけとかデレるけどゼブランまじ忠犬
500
ゼブラん人気あんだな、一周目ハーレムパーティで気を使うのに疲れたから今度はメインに入れてみるか
人間女ローグが宝箱開けるときの「コンプリート!」って声がかわいい。 毎回言わないかなと期待してしまう。 情熱的な声が一番かわいい気がする。 鍵開けたりするローグじゃないとあまり喋ってくれないけど。
>>499 そんな選択肢出て、毎夜3Pか・・・と悩んだ挙句
レリアナとの二人旅邪魔すんなボケ!
な事をやんわり伝えたら、あんな事言ってくれたのよ
レリアナの歌の音楽オリエンタルな感じですげーいいな
うちのゼブランならパンツ一丁でキャンプファイヤーの前でキラキラ光出しながら寝てるよ。 アイテムを取らないとキャンプにゼブランの死体をずっと残せておけるかな?
男主人公だとモリガンとレリアナの嫉妬合戦があるってたまに見かけるけどさ 女主人公だとアリスターとゼブランの嫉妬合戦あるの?
俺のパーティではモリガンとゼブランが足の引っ張り合いをしていてマジしんどかったけど多分全員分パターンあるんじゃないか
「彼女の湿地を掻き分けてたのよ」って表現ワロタ その後の選択肢の「お望みならあなたの湿地も掻き分けてあげられるが?」でさらにワロタ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 18:12:15 ID:BDZZUK1QO
アリスターにケイラン装備着せたけど似合わなすぎてワロタ
2週目は面白い組み合わせでやってやるぜ 俺は今「犬・モリガン・アリスター」だから、俺の背中で罵りあいが続いてるぜ
>>510 かっこいいと思うけどな
イベントシーンいいよ
メイジは帽子じゃなくピアスやサークレットとかならよかったのに
NPCメイジで帽子かぶってる奴いないよなw
>>507 ありがとう
女主人公で2週してるけど1回もそんな会話見たこと無いんだよね
好感度高くて恋愛状態なだけじゃなくて一回はテントで過ごさなきゃイカンのかな?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 18:44:48 ID:Uw2NA3zg0
>>479 今作最強魔法テンペストの使いも知らないこの馬鹿はなんなんだ?www
レリアナが歌ってくれたんだが、思わず笑っちまった 悪鬼に変えられたメジャイだとか、そんなもんじゃなかった
歌だとかシャウトだとかそういうチャチなもんじゃねえ もっと恐ろしい雄叫びの片鱗を味わったぜ・・・
マバリの縄張りってなんかいいね
ん? テンペストってスタミナも減らせたのか
ウェアウルフ遺跡でママエママエみたいな幽霊倒して ジャガーノートゲットしてからどうやって外に出ればいいんだ? 扉が1つあるけど開錠不可だ。まさか穴とかツタとかどっかにあったり?
雷系の呪文は全部そう フェイドの一番の死に所は 悪鬼がわいてくる部屋の向こうの魔道士とローグがいる部屋で チェインライトニング撃たれるところ
店売り最強の、何とかのケープって買っていいもの? メジャイ二人いて、モリガンには支配のローブを装備させる予定なんだけど
オーズマーの内容エグイな・・・
>>522 質問スレと間違えたんで、無視してください
>>520 まめー!え?詰まるところあったっけ?
アクションメニュー出して周りを見回せば分かるんでない?
宝の取り逃しもこれで分かる
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:19:12 ID:Uw2NA3zg0
>>519 なんで敵が今作最強魔法鉄板テンペストの効果範囲から逃げようとしてるか
考えた事FA?
久々使ってみる にほんごでおk
この鉄板テンペストしか言わない奴大丈夫かよ
>>520 30分前のデータロードして気付いたんだけど、
この部屋って本来、水瓶の仕掛けクリアすると入れるようになる構造なんだな
水瓶の仕掛けの最中に急に部屋の中にワープさせられて、出れなくなったみたいだ
バグ取りちゃんとしろよボケ
ようやくクリアできた、90時間ちょっとかかったわ んで売ってきたら5500円になった やっぱおもしろいゲームは全然値下がらないねー
>>530 そんなバグがあったのかw
バグったときはセーブ/ロードしたら助かる確率が高いよ
このゲームドワーフが一番美人キャラ作りやすいなエルフは難しくて千秋になるし…
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:37:57 ID:J7yfpcFsO
>>520 あれはママエママエじゃなくて、豆〜豆〜だよバーカ
>>530 その程度のバグでキレるんならお前はawakeningでは憤死するぞ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:40:40 ID:J7yfpcFsO
そんなバグないから(笑)
もしかして千秋って美人なんじゃ…?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:42:44 ID:AQsj6Naz0
4600円で売ってきました^^
エルフはデイルズのラナーヤがすげー可愛いと思う なんか他のエルフと顔の作りが違う
むしろ千秋がエルフ
>>538 なんで断言できるんだ?まさか開発関係者?
こっちは実際起きてんだよハゲ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:43:53 ID:J7yfpcFsO
千秋=横山やすし 早く気づけおまえら
ロザリングの難民の入り口付近で物乞いしてる家族 にいる女の子が一番かわいい マジ天使
おっとageキチガイにレスしてしまった すまん
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:44:51 ID:J7yfpcFsO
>>544 Awakeningの事だろ
どんだけキレてるんだ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:45:46 ID:J7yfpcFsO
すまん Awakeningの事じゃなく本当にキチガイだったようだ
バグキチガイにテンペストキチガイか・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:50:04 ID:J7yfpcFsO
鉄板テンペスト(笑)
スレ見てるとドワーフ使用率少なそうだなぁ 実績の為に我慢してやるのすらツライ
単純にドワーフの人気が低い上メジャイ選べないのがな
生存術で奇襲範囲魔法が強すぎる 反応させて通り道の麻痺罠にかけてファイアーボールとなんかどこかのドラまたさんのような戦い
公爵の娘と人間貴族兄貴の嫁が綺麗だと思う
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:53:43 ID:J7yfpcFsO
ドワーフはそのままSDガンダムに出れる
だってドワーフ黒すぎるんだもん
ドワーフでセクロスシーンやったらどうなるか知りたいが為にドワーフでやったわ
ドワーフはどっち選んでも重いし暗い
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 19:55:39 ID:0n+iGyFg0
タンクやらせるなら特性的に一番強いんじゃね? 1週目はロマンスとかやりたかったから ヒゲおやじ絡んでる絵みたくないからスルーしたがw
ドワーフて手先が器用で職人肌でエルフが嫌いだけど優しいていう俺の常識が崩れた 政治大好きだな ドワーフ脱いだらエロいじゃん
>>563 えっ、ドワーフ女って腹たっぷたぷじゃないの?
それならなんとかなりそうだ
ドワーフは本編との絡みが一番よく出来てるけど背の低さがな・・・ stenとかと会話すると死にたくなる
>>564 くびれすごいよ
ドワーフ姫裸にして闘技場やってた
ドワーフ好きだぜ俺ゴリムもいるしな べ、べつに高く買取りしてくれるからじゃ(ry
キャラクリスレのドワーフ娘が可愛かった
ウォーハンマーみたいなドワーフだったらかっこいいんだが
ドワーフもエルフもLotRとは全く扱いが違うからな あの設定に慣れてたら肩透かし食らうぜ ていうか食らった
短距離最強でエルフが大嫌いなおっさんドワーフはいないもんか
ドワーフオリジンの兄貴を邪険にしてたせいで聖灰クエが まったく感動できなかった件
>>554 実績だけなら冒頭1時間程度の我慢ですむぞ。
その1時間すら苦痛なら仕方ないがw
レリアナはビッチ
愛の奴隷なんだよ
可愛いドワーフ枠はオグレンで埋まってるからなぁ
ドワーフって基本的に背が低いのはデフォなのね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 20:22:08 ID:Uw2NA3zg0
>>578 ドワーフでかかったらドワーフじゃねえよ
>>566 それ聞いてかなりやる気出たわ。サンクス
>>574 女はいい感じらしいから、オッサンの1時間だけ気合で乗り切るわw
PS3のWizのドワーフがデカくて普通の人間のおっさんじゃんって思った覚えが
>>581 その辺はトールキンの世界での話しなんだろうけど、やっぱりダークファンタジーって言ったら大多数の認識はあれだよな
俺はエルフは背が高いイメージだったんだけど、DAOではそうでもないみたいだね
美形って設定はそのままっぽいけどグラはあれだよな
声がスネークの奴か あのゲームキャラ絵が固定だから 同種族入れると気持ち悪いんだよな
>>554 戦士の適正からドワーフにしたけどちゃんとモリガンともレリアナともゼブランとも出来た
モリガン→レリアナにすまぬ→モリガン破局→レリアナゲット→モリガンに鏡渡す→モリガン復活
こんな感じだった
ただ、主人公が小さいくせにムキムキだからなんとなくあれだった
でも、ドワーフお勧め。
>>554 ドワーフでやるのがオリジンそのものも、それが本編に絡まる具合も一番面白いのにもったいない
それに次ぐのが街エルフだ
フレンドリーファイアない難易度ならテンペストよりストームオブセンチュリーのが圧倒的に強いじゃん
フレンドリーファイアを少しは気にしてくれモリガン
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 20:59:23 ID:Uw2NA3zg0
>>589 NMソロの覆せない今作最強魔法鉄板テンペストにスペコン語る初心者出てきて
ワロタw
レリアナってレイプされてるよね?レリアナの歌で
回復も出来ずにひたすらダメージくらって死ぬのは一体何の魔法なんだ
ドラコン砦の救出劇って屈指の笑えるイベントじゃ
じゃあ俺はモリガンにフレンドリーなファイアをするぜ。
>>593 ていうかこの世界観だとレイプってあんまり珍しくない希ガス
デイルズの伝承者候補の女の子は幼少の頃性奴隷だった的な事匂わせてたし。
なんかみんな魔法が最強っつってるけど フレンドリーファイアって大したことないの? そこでバランス取ってるのかと思ってた
>>597 本編でレリアナとロマンスしたから衝撃だったんだよ…
オーガに延々ノックダウンされ続けたり狼に延々押し倒されたり、このゲーム割りとハメ殺される事多いな
>>599 レイプ以前に美人局的な仕事してたこと忘れてないか
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 21:07:26 ID:0n+iGyFg0
みんな最初はノーマルだからね ナイトメアになると範囲魔法なんて基本開幕くらいしかつかわない
>>598 難易度低いとフレンドリーファイアでダメージはいらないし、
難易度高くても補助や血の凶行で、なんだかんだで魔法頼みの方がラクかな。
アリスターとの掛け合いで暗殺対象と寝ることもあると言ってた
マバリにマーキングさせるとHPとスタミナが10ずつ上がるっぽいな 既出かもしれないけど
強すぎてインチキくさいんでどっちも使わないが挑発とフォースフィールド使えば いくらでもAoE撃てる あとは魔法陣をうまいこと使う
フォースフィールドはひとつ持っておくと色々と便利だな
フォースフィールドは強すぎて封印したな 難易度高いのやりたくてナイトメアなのに使ったら意味ない気がして
レイプといえば地下回廊のマザー製造方法がキモかったな
ファイアボールは両手持ちにユサリス含めた耐性装備持たせてガンガン巻き込んでオッケー 挑発封印するとキャスターに敵が寄ってくるので転ばしの魔法陣使う
魔法3+弓でやればFFあんまり気にならないな
AIがバカすぎてイライラする !ninja
冒険の書(Lv=1,xxxP)
剣を使いたいんや!
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 21:34:22 ID:Uw2NA3zg0
>>598 今作最強魔法テンペスト>苦痛>衰えがNMソロ、PTでも激強だからね。
暫くすると敵が攻撃そっちのけで逃げ出すようになる。
フォースフィールドて何回使っても自分固まるから緊急回避用のバリアかとおもってた
>>609 地下回廊は長いし暗いしグロいしで
早く外に出て空を見上げたい!ってずっと思ってたわ
メイジ封じに最適だぜ
>>615 たぶん無敵状態の敵を殴ろうとしているから固まっているんだろう
あれは敵じゃなくて仲間に使うもの
もっともこの使い方は強すぎるので想定外だったのかもしれないが
ナイトメアなんだが 主人公、ウィン、モリガンのメイジ3人にアリスターって構成で アリスターで敵を引き寄せて集まってきてるところに メイジ3人でアリスターもろとも範囲で爆散させてるわ アリスター?リザレクション使えば復活するし麻痺と転ばし魔方陣の合わせ技でどうにか凌げてるものw
レリアナの歌で持ってた刀みたいな奴のユニークもんが本編にないっぽいのが残念だ
敵のメイジっていつもマナクラッシュで殺してるんだけど、もっといいやり方ないかな
>>93 遅レスだけど、
有星さん発狂どこ?デネリム?
ずっと連れてるけど一度も発狂してないよう
人間貴族のおっさんで始めたらいきなりハウに 綺麗なお嬢さんに育ったな とか言われたどういうことだ
ハウはクーズランド家とは古い付き合いだから当然だろう
マナクラッシュあるならそれでいいじゃん 詠唱無しで範囲内メイジ即死以上に何を求める
あれ、おっさんスタートだっただけど特にそんな話は…。 喧嘩売ると侮辱してくるんかね?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:13:51 ID:Uw2NA3zg0
>>621 単体にしか効かないマナクラは非常に効率が悪いな。今作最強魔法の鉄板
テンペスト>苦痛>衰え+アーチャー近接で縛りor魔道士縛り魔法魔道士優先
設定で複数メイジに対応可。縛りなくても直ぐに逃げ惑うようになる。
エリア指定じゃん、しかもクソ広い
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:15:53 ID:0n+iGyFg0
マナクラッシュが単体()
テンペストちゃんも嫌がってるよ やめなよ
今作最強魔法をNG登録した俺に隙は無かった
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:19:28 ID:Uw2NA3zg0
ちなみにアリスター活躍させれない初心者いるが、苦痛>衰え> 属性ルーン3詰めたスターファング+フレイムウェポン(あれば) アリスターで>バッシュ>縦最強攻撃アサルトアタック4連がやヴぁい。
>>7 ハイドラゴーンってドラクエ4コマ漫画劇場でみたきがするよ
それより「バンドウ英二オリジンズ」の方が面白い気がする
流行らすならぜったいそっち
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:27:13 ID:Qg96kYdJ0
マナクラッシュを単体とか言いながら 最強魔法テンペスト連呼したり、人を初心者って馬鹿にしたり凄すぎる
シェイルって挑発系の行動何も取らないと敵から総スルーされる気がするけど ひょっとしてクリスタルのかけらのヘイトって軽装以下?
638 :
633 :2011/02/10(木) 22:31:21 ID:eehnXiPE0
急に自分が惨めで矮小で恥ずかしく思えるようになってきた 流行らせたら延々とこのスレで晒されるとか絶対簡便です
味方じゃまくせぇ 会話なんてしたくねぇんだよ
ドワーフ生まれを食わず嫌いしてたんで平民からやってみたが、 のっけから下ネタのオンパレードじゃねえかwww
死体からルートしようとして「指示をちょうだい」になるのにイラッ
>>621 ホーリースマイト
ファイアボール
ウェイキングナイトメア
中和魔法陣(ブラッドメイジには効果なし)
あとは行動不能中に両手持ちが近づいてハメ殺す
メイジは多くても同時にはほぼ2体しか出ないのでテンプラー取った両手持ち二人いれば安心
ストームオブザセンチュリーのついででもない限りマナクラッシュが効率悪いというのはその通りだと思うよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:49:42 ID:Uw2NA3zg0
>>643 単体マナクラにポイント振っちゃう初心者って所だよなw
しかし今作最強魔法の鉄板テンペスト>苦痛>衰えの使い勝手と
ダメが強すぎてNMでも簡単過ぎてツマランなw
レヴァナントすら逃げるしw
最高ダメージってどれぐらい皆さん出してます? 自分は553って言うのが最高なんですけど。
森の隠者からエルフの兜取り損ねたけどコーデックスってあったっけ?(´・ω・` )
メイジが同時3体出るところはたぶんサブクエストのデネリムのブラッドメイジのところと
ラストバトルの城の中庭のところぐらいだと思うが前者はドアの開け方を工夫すればどうってことないし
後者は援軍で力押しすれば何とかなる
>>647 よく覚えてないが本だけじゃないの
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 22:55:13 ID:J7yfpcFsO
>>644 肉体の書増殖でポコポコ叩いてるだけでクリア
ウィンを遊び半分で魔法戦士にしてみたけどかっこよすぎワロタw 歴戦の女騎士って感じだわ。 モリガン使ってるからいままで放置してたけど、師匠と脳内変換して連れていきたくなったぜ…。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 23:02:48 ID:0n+iGyFg0
メイジの服が微妙なのしかないのが欠点だわw 帽子なんて最悪すぎるだろ
>>652 帽子はどれも最悪だけど、男用アヴァナスは結構いいと思う
まぁ結局鎧着ちゃうんだけど
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 23:12:15 ID:T5mEj0IrO
自分の好きなようにやればいい
状態異常系の効果継続時間って固定なの? それとも魔力や精神力しだいで変化する?
固定みたい
主人公が男メジャイだと帽子はそこまでアレじゃないんだけどな
モリガンは長いこと初期服着させていたが あの服に帽子が絶望的に似合わずに結局頭は装備させなかったよw
>>659 最後まであの服だったわ
途中でパワーアップしたしなw
やっとクリアした・・・・ 最後いきなり兄貴と名乗る人物でてきたけど、こいつ序盤でころされてなかったっけ
キャラ作り直して新たに始めたけど、最初の城でかなり見落としがあった 操作にも馴れたからかなり戦いが楽になってた あと、母君の知り合いのおばさんが連れてたエルフの侍女とベッド入れるのね 速攻、矢で射ぬかれて死んだけど
ファーガスころすなw
>>661 序盤で殺されるのは女でプレーした時のせっくるの相手じゃね
>>502 男主人公ってなんていってるんだ?
いっつも「開いた」っていってるようなきがしてしまう
>>664 あれって女が関係あるの?
どっちでもどっちともやれる気がするんだがw
ハウの屋敷は何回でてくんねんて言いたくなるわ 一番力入れて作ったんだろうか
リリアナDLCやって押しいられすぎでちょっとレイプドラ息子に同情した というかストーンプリズナー以外のDLC使いまわしが多すぎだわ
メイジで始めてみたが、魔道士だぞ!て言えばガンガン脅迫できるわ戦闘でも無双だわで 魔法使い好きにはたまらんゲームだな 国産ゲーだと大抵雑魚キャラだからな。
ブラッドマジックて別に邪悪じゃない気がするんだが 特に自分の血が対価の場合
邪悪だっつってるのは教会だけだしね
悪魔召喚した上に暴走させまくったヤツがいるしな
習得する過程がすでに邪悪なんじゃ? 悪魔と取引するような奴が自分の血でしか使いませんとか信用できないし
まあ人間の血ならいいじゃないか、と思うエルフ思考。
サークルで管理できない魔法使いは危険なんだよ モリガンがいい例
>>669 実際はシステム的にはそこまで強く描写されるのには違和感がある
正直テンプラーによるメイジ狩りもこちらがわに3人いればメイジはなしでも楽勝だろう
ホーリースマイトで奇襲かけた後両手持ちがハメ殺せばいい
防御呪文が馬鹿みたいに強くて、範囲系即死呪文さえあるD&D系の場合
これ自体がメイジが作る必要があるマジックアイテムがないという
前提に立てばメイジ最強というのはさもありなんという感じだが
別に悪魔と取引しないと駄目って訳じゃないだろ
管理されてても悪鬼になる馬鹿がいるくらいだもんな
あのジョワン本人がブラッドマジックの危険性の一因を説明してくれたろうに
無理矢理他人の血使うには制限あるっぽいしな メイジの魔法に普通にあるから洗脳や拘束が邪悪ってわけでもなさそうだし
PCなら距離あいた状態でマナ枯渇したところでリリウム飲んで終わりやん
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/10(木) 23:57:38 ID:0n+iGyFg0
テンプル騎士ってBG2のインクウィジターみたいな能力だな
このゲームの魔道士の設定は、アースドーンを思い出すぜ・・・
ダークスポーン誕生の原因を作った賢者ってのも魔導士なのかな
>>685 テヴィンターで魔道士たちを束ねていたのが賢者たち
最後ムズすぎる 泣きたい
NWNシリーズの常設サーバーでマジックアイテムの上限がメイジがバフで強化できる 値を下回ってるような設定されてるようなところだと、スペルキャスター以外でプレーするのはマゾヒストだって言われる NWNだと殴り合いでもクレリックの方がファイターやパラディンよりも強かったりするし 逆にマジックアイテムが強いところだと完全耐性装備がバリバリでメイジが死ぬんだが
最後どころかオルガスター?への帰還でちょっと強いのが交じる度に死ぬんだけど
テヴィンターが原因っていうのは眉唾だと思う 教会の主張だし
>>689 オルガスター彼女に買ってやったら超喜んでた
自分たちと同じ冒険者パーティーも結構手強い 盾持ちやらないとバッシュスタン食らう 両手持ち攻撃力高くて痛い 弓ローグのスタン散弾痛い メイジ放置すると全滅
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 00:17:50 ID:mpgehk4N0
メイジが隔離されてるのはフェラルデンだけだよな? 他の国はどういう扱いなんだろ?
ハウって初見からムカつく顔してたが、やっぱりムカつくヤツだった。 現実でも不細工ほどひねた性格してるがだよな。 ここまで現実主義とは恐れ入った。
テビンターってまんまネザリルだよな
ああ確かにテヴィンターはまんまネザリルだな 賢者をカーサスに読み替えると、opの話はそのまんまじゃねえかw
てびんたはフランス(フランク王国)っぽいがどうだろう。 つうかネザリルってなんだ? オタクアニメかなんかか?
>>693 クナリは魔術師を人間扱いすらしてないんじゃなかった?
舌を切るだのなんだの恐ろしいことをスタンが言っていたような気がするんだけど
2の舞台はテンプラーの弾圧厳しいとか テヴィンターはゆるゆるだろうね
>>697 BiowareがPC版ゲームいっぱい作ってたD&Dの世界観の一つフォーゴトンレルムに出てきた帝国
魔法帝国だけど魔術の暴走で滅んで今でも遺跡がいっぱいあるって設定
クナリは愛用剣がなくしたってだけで、自分を見失って子供すら躊躇いなくひねり殺す位だから魔術師云々に限った話じゃないような 魔術師に関してのクナリの考えは会話で聞けるけどイマイチ理解できなかった。
>>700 さんくす
洋ゲーはwiz→ウルティマ→(長いブランク)→オブリ→DAだから知らなかった
>>701 まあ無くして帰ったら有無を言わさず処刑みたいだしな
剣無くしたら敵前逃亡扱いとかどんだけ大事なんだか
たびたび魔導士なんかみんな静者にしてしまえ って選択肢が出るけどそれを地で行ったと考えればいい
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 00:38:33 ID:9j5QDETK0
刀は武士の命なのに、日本人はそんなことも忘れてしまったのか! 外人の方が日本人の魂を理解してるってどういうことだよw
>>703 侍みたいな要素もあるのかね?
戦国武将が気絶してたスキに殿様に貰った刀を盗まれたらクナリみたいに発狂しそうな気が・・・しないでもない
ないか
俺の知らない単語=オタクアニメ わざわざオタクって付けるとこも臭いwwwww こんなゲーム遊んでる自分はオタクじゃないと思ってるwwwwwwww
だって先祖農民だし
クナリはどうも魔術師いなさそうだけどな スタンも魔術軽蔑してるし
>>707 まあそう怒るな
当該ゲームに出てこない単語を当たり前のように語られたら、そう思う時もあるがな。
アニヲタってマイナーアニメを誰もが知ってて当たり前みたいに語ってくるし
>>710 クナリにも魔術師はいるけど、なんたらかんたらとスタンが言ってたよ
2は銃でないかな、クナリには大砲もあるみたいだし
ネザリルは滅んだがテビンターは弱体化しつつも残ってるってところは違うのかな
2は性別しかイジれんみたいだね。 残念
>>713 大砲と銃の間には500年くらいの技術格差が
アムガラックのゴーレムのつまらなさ異常だよな。 実際金払ったらキレてるわ。 awakeningが評価悪いのも納得
クナリにおける魔術師の扱いは、スタンとシェイルを連れて歩くと雑談で詳しく聞けるよ クナリにおける魔術師は野獣以下の存在 舌を切って繋いで飼うらしい
中世ファンタジーで火器はちょっと萎える。 投石器で許してくれまいか
その割にはアシュカリは剣見つけた時の会話からして なんらかの特殊能力がありそうな気もするんだよな
クナリはd&dのカラタールですねわかります
ダークスポーンクロニクルとアムガラックは戦闘ゲーとしては良くできてる 他はawakeningも含めてナイトメアでも難易度低すぎる
このゲームに何が足りないって言ったら象が足りないな あの巨体は敵として絵になる
難易度は高いだろ 海外版発売直後はgamespotやらignに難しすぎクソゲーて書き込みが散見したし。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 01:12:40 ID:mpgehk4N0
俺達は後発で英WIKIみるなりで ある程度強キャラ強魔法とかわかってて進めることができたから 簡単って言えるけど初見ノーヒンだったら絶対苦労してると思うわ
難易度低いというか、楽に遊ぶための手段が多すぎなんだよな 2で心配なのも実はその辺だったりする
難易度低すぎるのが不満なら低くしてる要素を自分で縛ればいいのに 範囲CCスペルを1系統だけとか、極端な釣りは避けるとか 後は魔法戦士取らないでソロとかどうだ?クリア不可能って言われてるくらいだし
ブラッドマジックみたいなのってよくあるよな、漫画でも まあ大抵悪役とか悪そうなやつが使うけどさ 敵も味方も普通に血を使って何かするって言ったらナルトの口寄せの術くらいしか思い浮かばないナァ
難易度は一番理想的な形だったと思う。
簡単すぎるなんて事は全くなかったし、
それでいて初級者でも楽しめるようになってて素晴らしかった。
つうか慣れたなら制限プレイすりゃいいだけだし。
>>720 Fableシリーズではかなり楽しかったよ、銃も。
他人を操る系の魔法が危険視されてる世世界観は新鮮でよかった 冷静に考えればそうだよなと納得した
まあ日本のゲームによくある さあめっちゃHPと攻撃力上げました!! 強いでしょ?難しいでしょ?何時間もかけて倒してね! みたいなボスよりは余程まし
>>731 フェイブルって18禁ディズニーアニメアクションゲーじゃないかと思ったんだが
コープスボムで自爆テロ出来るんじゃね?
>>725 DAOに関してはコンシューマとPCではだいぶ難易度違うよ
PCのノーマルがたぶんコンシューマだとハードくらい
モリガンがさ、会話でさくさく好感度上がるってのは ひょっとして、暗に世間知らずで自分と同じ意見を言われたらころっと騙されちゃうってことを教えてくれてるのだろうか・・・
灰ドラゴンが登っている岩場の天辺から細い黄色い川が下まで流れているんだが・・・ コレはあれか 聖汚物か 何かの資源になるのか
>>341 火のアーチデーモンなど我らの末弟よ
風、山、雲、海のアーチデーモンなどまだまだ上が居るわって北斗五車星かい
今回のアーチデーモンて元は美と芸術の竜なんだよな 美のアーチデーモン・・・ユダ様?
DAOって敵有限なのか
アーチデーモン「俺の名前を言ってみろ!!」
キャンプの奴らってうんこどうしてんの? 謎の穴みたいのがあるがもしかしてあれがそうなのか? まるみえじゃん!?
アーチデーモン 「エンチャントメンッッ!!」
モリガンさん、この血をどうにかしてくれませんかねぇ。ひっひ
モリガンが一人はなれてるだろ? そういうことだ
うんこっていえば、サークルタワーのトイレ・風呂がなんか生々しくて嫌だった くっせーんだろうなー、あそこ
サークルタワーにトイレあったんだ
キャンプ時のトイレも気にはなるけど、それよりロマンスタイムってあれ絶対屋外でやってるよね? 他のメンバーに丸見えじゃないの?というのも気になる ぶちゅーっとやってるキャラの背後で仲間がちらちら映るのがシュールw
しかも見習いだと共同風呂&トイレで 魔導士になると個室?で各一風呂&トイレあるんだよね 作りの細かさに感服するわ
寝室の所に普通にトイレあるんだもんな 中世は普通みたいだけど臭いだろ せめて別に部屋にすればいいのにって思う
>>755 街中の臭いに比べれば全然臭くないだろ
町には下水道が無い上に家畜まで居るからな
ニ周目は前周つれ回さなかったスタンとかゼブラン連れてるんだが会話聞くと大分イメージ変わるな。 スタンは甘党で意外とジョーク好きだしゼブランは他のエルフと同じように種族愛があるのな。 モリガンは誰とでも喧嘩するがw
ナイトメアを魔法戦士+ブラッドメイジでソロでやろうと思ってるんだけどどんなスペル取ればいいのか迷ってる・・・ 剣やら派手な魔法も使ってカッコ良く戦いたいんだけど、ナイトメアソロってやってる人はどんなスペルとってるの? 色々考えてみたけど取れるスペルの数が足りない^p^
ロックアーマー コーンオブコールド ヒール ヘイスト コープスボム 死の呪い スリープ フェイドの衣 血の掌握 俺はこんな感じだったかな、かなり後半に覚えた魔法は使う機会あまりなかったけど
モリガンと話すたびに好感度上がるんだがw
>>760 クエストとかで、善人っぽいまとめ方仕様とするとどんどん下がってく面倒な女だよ
>>760 モリガンは意外と視野狭いからな・・・
友だちなんて一人もいないって言ってたし、基本的にYESかNOだけで一喜一憂しちゃうんだろ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 03:39:54 ID:prNzbFn30
モリガンはツンだから デレないから
質問攻めにしたら可愛い人って言われたんだがw
意外とつっこみに弱いというか 予想外の返答にうろたえる所がかわいいよなw
どうせ使わないのになぜかヲーデンの長盾を求めて4時間… 欲しい時に限ってレアすぎるだろ
これ二股かけっぱなしって出来ないのかな 前まで普通に二人とイチャイチャしてたのに最近どっちかはっきりして!って言われる
オーレイ人って英語なまってるやつ多いな MEのクォリアンみたいで言葉の世界観も徹底してんな
いっそローカライズでも 関東弁・関西弁・ズーズー弁・名古屋弁・九州弁とか・・・無理ですよねサーセン
モリガンかわいいよモリガン
ゲーム中に獲得できるスキルポイントってどのくらい? 30ポイントくらいでしょうか
難易度上げてやるとアリスターが弱くて泣ける。 育ちきってないのに挑発で敵編めるからすぐ死ぬんだろうか。
ハードのハーベスター取り巻き呼びすぎタフすぎワロタ ポーション100個くらい使ったわw
wiki弄ってるやつうぜーな かってに消すなよボケ
>>759 ありがとう
近接戦闘に特化させてるのかな?
海外フォーラムとか読みながら考えてるけど全く定まらない;;
モリガンがLevel14になったから魔法戦士にしてプレートアーマー着せてみたけど、似合わないのでやっぱり癒し手に・・・
>>489 姫救出を全滅すると投獄らしく、
戦闘で戦って、倒すとサマーソード?だったかが手に入る。スタンが辛くて必死に小部屋に逃げて倒した(T ^ T)
エルフ明治男で始めて、好感度80超えても モリガンが変身教えてくれないし キスも出来ない やっと自由にmap移動出来る様になった所だけど まだ早いのかな
変身とか速攻教えてくれるのに
>>772 俺も最近ハードで2週目始めてんだが、
アリスターさんマッハで死ぬ。
シールドウォールとワイドシールドまでは安定しない気がする。
あとは攻略ルートが序盤は相当響く。
森から始めて盾系のスキル取ってからだとマシになった。
だが、正直、アリスたん弱い。犬最強。
みんなモリガン萌えってことだけは、分った
>>776 接近戦闘特化というかある程度まとめて、足止めしてコープスボムがメイン
癖はあるけど威力はそこそこだからね、趣味なのは間違いないけど
敵の体力高い場合多いから、魔法オンリーだとクール回らないしそういう場合は殴ってるかな
氷だとゾンビとかレヴァナントとか一部の敵にダメ通らないからってのもあるけど
他の属性の攻撃魔法取るほどポイントないしね
どうにか女王を痛い目に遭わせる方法ないかな
牢獄にぶちこむくらいだね
女王の穴にぶちこみたい
モリガンにアリスター寝取られた(;_;)
ゼブラン、好感度MAXになった後の会話エロイw 女主人公に、売春宿で育った僕だけが持ってる特別なマッサージしてあげる、とか、 戸惑っていると、マッサージ以上が含まれているのかって聞かれたら、僕のテクニックにがっかりするようなことはない、とか。 イイよって言ったら、望んで餌食になるのか。ことがマッサージ以上に進みそうになったらどうする?とか。 その後もエロイし。エロゲー真っ青ですw
このスレでフォースフィールド有効な使い方教えてくれた人ありがとう お陰でイベント挟まずにウォーデンタワー盾取れた
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 06:52:38 ID:9j5QDETK0
>>777 モリは、プレートアーマー着てるなら蜘蛛に変身おすすめ
女の扱い知っててイカせるテクニック持っててって、そりゃ童貞の出る幕なし!
森のイベント 木の精霊と賢者爺さんのお願い どっちを聞くか迷ったな 結局、ジジイの基地外ッぷりに腹が立って殺しちまったけど
>>769 King'sBountyの続編は個人が関西弁でローカライズしてるな
DAOは不可能だろうが
魔導士やローグも含めて材質シルヴァライトのみの装備品で白銀軍団にしてみたんだが・・・ 超カッコイイ!!一人で集合画面みてニヤニヤしてます(シェイルは解雇な) 金属兜も意外と人数以上に豊富に種類があって着せ替えのこだわりどころなんだが集合画面では着けてないのよねー オグレンが蛮族兜がドハマりしたり、銀色だと平凡兜、ドワーフ兜、クナリ(指揮官)兜あたりが 人間エルフに似合う事を発見したりと、着せ替え楽しいです ただしヲーデン提督セットが白銀素材でも鈍色なのが残念
DLC無しで英語版何回もやったが、 ハード以上のタンク運用は序盤塔行ってテンプラ甲冑を取りにいくのが楽だと思う 鋼制だから筋力そんないらんし。 小手ブーツはデネリムでクナリ倒してれば大体出る。 ゲーム後半は防御が伸び悩んで回避が重要になってくるので、護符とベルトで回避ブーストしてやると良い 盾はベイレンの側近から回避12上がる奴が盗めるんでオススメ
外人にもアノーラは叩かれまくってたな。 シナリオライターが、彼女は第一にロゲインの娘なんです。て答えてて妙に納得した記憶がある
レリアナがナグを欲しいとねだってこないんだけど オーズマーのナグ捕獲クエストの時にレリアナ連れてたら良いの? それとも他の場所でナグ関連のイベントでもある? キャンプで会話してもナグに全く触れてくれないんだが…
>>604 マーキング出来る事は知ってたけど
隠し要素あるの知らんかった...
回ってくるか(笑)
ってか、犬だけ上がるの?全員?
オーズマーでレリアナに話してナグ欲しいてきいてから スラムの暇なドワーフに話す
マーキングで能力上がるのは犬だけ そのエリアから出ると効果なくなる
雪が降るとあのゲームを思い出す
アサルトかっこえー 今まで日の目を見なかった剣盾だけど ケイラン王装備とセットで無敵だぜ!!
剣盾のモーションはもっさり過ぎて微妙なんだよな 結構な確率で潰される
ナグはやめとけ マジうるさい
アーチデーモンって、日本語読みで言うアークデーモンのことだったのか 聞いたことないデーモンだなあとか思ってたけど、魔神将か うん。国が滅ぶのもわけないな
領域の番人wikiの通りやってもできないんだけど 像触るとビリビリだし
ああできた 召喚クエの時みたいに光でないのね
腐りかけのケーキなのにスタンのしっかり好感度あがるのねw
最近洋ゲーやり始めてよくリーヴァーって耳にするけど どんな意味なの?
>>810 reave+rで奪う人
[動](reaved or reft)(他)((古))…から奪う.
リーヴァーは地雷
アホがおる
leave+rで退学者だろJK ・・・はぁ
女主人公でやるとアリスターの童貞臭がハンパないな。 純情なのはいいけど、会話に混ぜてくる「可愛い」「キレイ」 があからさまで笑えてくる。
アリスターアタック適当にはぐらかしてみたら-78とかになってくそわろた
童貞奪えるなんてそうそうないんだから ありがたく童貞うばうべきでちゅ
「この方向に移動する理由がない」 もっと他の言い方あるやろぉ从*´・-・)
アリスたんの童貞は美味しく頂きました
Awakeningって面白いんかなー
なんか処理落ちし過ぎてひでぇ。 街でカクカクして、戦闘でカクカクして、 せっかく面白いのにまじ残念。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 11:08:05 ID:DVXhcS6B0
>>821 DAO自体ストーリー構成グラは良かったが、テンペスト>苦痛>衰えが今作で
最強過ぎて戦闘バランスが残念な結果に終わったから期待しない方がいいかもな。
ビルドバグも失望だし。
とにかく戦闘バランスがJRPGの絶妙難易度に全く追いついてないからグダグダな
戦闘だったのが残念。名作デモンズを見習ってほしい所。
TW2購入資金の為今の内に本作売りも手かも。
テンペスト君はNGにするからコテハンつかってくれ
この手のゲームで鉄板魔法とか言われてもなw
>>822 全然なんないよ
ハードの故障じゃない?
テンペスト君がアスペルガーなようにデモンズ信者って軒並みキチガイばっかなイメージだけど 最近は信者のフリしたアンチなような気がしてきた。
と言うかテンペスト強いか・・・? あとTOOM増殖もシリーズ(?)恒例だしな
このゲーム自体はデモンズファンとファン層かぶってるだろ テンペスト君と一緒にするな
テンペスト君こんにちは 戦闘のバランスはなぁ ・とりあえずD&Dっぽく作ってみるよ。使える魔法も使えない魔法もたくさん突っ込んでみたよ。バランス?知らないよ ・それだけじゃなんだし家庭用版の操作の簡略化にもつながるからMMORPGの要素も入れてみるよ。でもすごく大雑把だよ ・魔法使いが強い設定だからオーバーパワーでも全然おkだよね。ヒーラーもアタッカーも補助もタンクも全部こなせるスーパークラスだよ。バランス?知らない ・(発売後)なんかバランスのことで色々言われてるけどこっちはやることやったからMODでなんとかしてね。家庭用?知らないよ って感じだから不満はわからないでもない
戦闘バランスとか気にしてる奴は純粋にゲームを楽しめてないんだろうな
MMO要素ってなに? あと、魔法使いが強いのはD&Dからの伝統だと思う。 基本的に向こうのゲームは魔法使いが戦闘の主役で、戦士はタンク役ってのが多いような。
AD&Dと言うかバルダーズゲートだと思うが 取り合えずそれに比べればメイジ全然強くない 向こうのデスクラウドはマジモンでデスクラウドだからな
バルダーズゲートってAD&Dの二版準拠だっけ。 むしろ今回はローグがメインアタッカーとして使えるし、BGやNWNのころよりは職業差減った印象。 向こうでもバランス悪いとか言う人いるのかな?個人的にはバランス悪いとはあまり思わなかった。
>>796 ロゲインの生殺与奪の権を得てさぁどうしようか、というところで
アノーラ自身がどっちに転んでもアンタの益になるんだから好きなようにすれば?
って感じで言って来るのに、いざ殺す段になると命乞いをしてくるのがどーしようもなかった
他のキャラの会話だと、好感度関係ないNPCにすら気を遣いながら選択肢選んでたのに
コイツにだけは何の躊躇もなくひたすら罵声浴びせる選択肢を選ぶことが出来た
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 11:29:56 ID:4vc6BZ4Q0
メイジが強いのは仕方ない、魔法の世界で魔法使いが弱すぎると 魔法の存在自体が意味無いなだろうww
>>827 どんなゲームのスレにも湧いてきて二言目には「デモンズには〜」とか言ってるもんなw
>>832 ヘイトシステムとそれに伴ったタンクを中心とした明確な役割分担
ヘイトシステムは完全にCRPG(というかEQ以降のMMORPG)での発展だからね
卓ゲじゃ計算めんどいしそもそもmobを賢く動かせる場合は成立しない
やっと一周終わった あんなに憎かったロゲインと、終盤キャンプで腹割って話してなんか共感してしまった みんな非難してるアノーラも、気丈に振る舞いながらも親父譲りの人間臭さが垣間見えて憎めなかったわ 逆に終始ガキっぽくふてくされながら国王になったのに、状況変わると必死に善政布いちゃうアリスターにはウゼェと思った
>>838 特定の行動などで敵の攻撃集めるというヘイト的なシステムは他のCRPGでもよくあるからMMO要素とは思わなかったなあ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 11:42:40 ID:4vc6BZ4Q0
>>837 JRPG厨じゃないのか、そいつは?
二言目にはJRPGは絶妙なバランスで最高と妄想を垂れ流してる
前に同じ主張をしていたアホと同一人物かもしれん
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 11:45:58 ID:NHkdkj7k0
それはthreatとは言わんような。 EQからってことでいいだろう。 DAOはheal tauntなどもないしお気楽すぎるってところはあるが。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 11:47:29 ID:DVXhcS6B0
>>830 難易度はゲームの命とはカプコンの基本理念でもあるからね。
いくら世界一のゲーム会社鰤のWOWを参考にしたとは言えあまりにも鰤に
失礼過ぎるDAOの難易度バランス。今作の最強魔法鉄板テンペスト>苦痛>衰えALL
安定もONげーなら間違いなく修正入ってしまうし、開発中に調整入って
もおかしくない仕様。
>>840 確か開発者がWoWとかのネトゲ参考にしましたって話してるんで、
さすがにそこを否定するのは苦しいかな
あとヘイトシステムはmobをタンクに集めるってだけのものではないよ
魔法は回復職と攻撃職分けてくれれば今の強さのままでもまぁ納得いったんだけど、
両方というか全部じゃねぇ
数が少ないってわりには普通にどこにでもいるしw
まぁもう来月2が出るって時期にgdgd言うことではないか
>>844 否定はしてないけど、プレイした感じでこのシステムをMMO要素とも思わなかったし、
おおざっぱに組み込んだだけともおもわなかった。
敵mobの攻撃対象選択ルーチンなんていろいろあるし、ただヘイト制を選択したんだなあという程度。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 11:57:48 ID:NHkdkj7k0
実際、WoWのインスタンスDを一人で遊べる様にしましたって感じのゲーム。 マルチでもよかったかもなw
>>845 PT数四人、遭遇戦が多いっていう形からヘイト制にした感じじゃないのかな
ある意味救済措置
もしこの形でガチAI搭載した敵が襲い掛かればメイジクラスは即沈んでしまう
BGとかじゃPT数六人に加え防御スペル・スキル、プレイヤーが主導権を取れる陣形コマンドなんかがあったから
ヘイト制は必要なかった(TRPGの再現でもあったし)
やばいメイジ主人公楽しすぎる。 剣士もファイアボール的な技あったらよかったのにNE。(シールドバッシュが少範囲とか) セイクリッド2もだけど近接地味すぎカワイソス !ninja
>>848 Awakeningで戦士も剣を振って衝撃波出したりできるようになるよ
PCゲーは確かにMODありきなところあるよなー 戦闘不能回復出来るポーションくらいあっても いいんじゃね?とか まあ思うところはないわけでもない
awakenigは全体的に技の演出が派手 コンソールに負担かかってるとプレイしてて思った
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 12:21:59 ID:DVXhcS6B0
>>848 残念ながらそれ最初だけ。今作最強魔法の鉄板テンペスト>苦痛>衰えALL
安定を使用し続けると途中で飽きる。命中率を気にする近接剣士の
ビルドに頭使うのも馬鹿らしくなるという。というのも属性を使い分けていく
程ほど敵は多くなく、各々属性魔法アンチも大していないので難易度バランス
がグダグダなのが非常に残念。ダークスポーンも特徴ないしな。
DA2も相手はフラフラしてるのにこっちは忍者バトルというのも不自然。
暇だからモリガンを魔法戦士にして、ぱんつ一丁になってハンマーで雑魚狩りしてたら 白い肌全身に返り血浴びまくってなんか興奮した
ああ、こいつペルソナだかのサタン云々言ってたやつか 狂人のふりした狂人
デモンズとこのゲームのファン層はかぶらないと思うけど 中世風ダークファンタジーってとこしか共通点ないじゃん かたや丹念に練られた世界観やストーリー、繊細に描写された個性的なキャラクターを楽しむ完全OFFゲー かたやアクションの操作感や絶妙な難度、斬新なON要素が売りでストーリー等は最低限しか描いてない ほとんど方向性は真逆じゃないか デモンズはやってみて評価が高いのはわかったけど全く好みに合わず楽しめなかったわ 主人公の名前をオストラヴァにしてこのゲームでは幸せにしてやろうとか思っちゃう俺にはフロム脳ってのが足りないみたいだ
俺もデモンズは全く楽しめなかった だがDAOはハマったよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 12:35:33 ID:CFHqn8mHO
?
デモンズ大ハマリしたが、DAOも大好きよ。 来週金曜は有休とったからトゥーワールド2とキャサリンに期待。 それまでにあと3週クリアしたいなあ
Fo3でもデモンズでもDAOでもやる事は同じだ いかに美人を作るかだ つまりドワーフ可愛い
よく戦闘中トゥワームトゥワームっていってるけどどういう意味? オブリでもきいたような
他ゲーの話しはもういいから
デモンズとは全然違うゲームなのになんでよく比較されるんだろう 見てくれが良く似てるからかな? どっちも ガチムチプレートメイル雄野郎だらけだしな
まだテンペストキチガイ居るのか
>>861 うちのドワーフはシャル ウィ ダンス ?しか言わん
アニメ風ギャルゲーとかライトファンタジーとか避けてると、 必然的に買うものがデモンズとかこれとかになっちゃうんだよな
んなこたぁない
楽したいならメジャイ主人公で初めてストームオブセンチュリー連打しまくりゃナイトメアでもスイスイ進めるし、ガチでやりたかったらポーション作成とか縛れば結構きつくなるし、 バランスはいいと思うけど。 エルフルートが無限に買えるのはゆとり救済措置だろ 昔のバイオウェアゲーだとヒーリングボーションなんかカスみたいな回復量だった。 あっても高級品で、敵からぶんどったのを温存して使わないといけなかったからなあ
ナイトメアで初めからストームオブセンチュリー連打が楽とかどんなだよ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 13:03:53 ID:DVXhcS6B0
只の脳内初心者だろw 今作の最強魔法鉄板テンペスト>苦痛>衰えALL
安定はソロNMでも最強で比類のない強さを誇る。そしてあらゆるPT構成に
も対応できるという不動の最強を誇るからなw
>>866 残念戦闘を始め無駄に多いコーデークスとかいろいろ残念なデキだったDAに対して
戦闘アクションが多彩で世界感もしっかり確立できてるJRPGの名作デモンズ
はほんと上手にシェイプアップされた名作だと思う。FSを色目で見てた漏れ
も反省すべき点があった。
そしてDARK SOUL来るか・・・・・。
コイツの目的がわからん
このキチガイはデモンズ信者なのか デモンズ信者は本当に気持ち悪いのが多いな
いい加減にしないとブルードマザーぶつけるぞ
ブルードマザーは意外と気持ち良さそうだぞ
コープスボムを仕込んだ相手が乱戦だと分かり辛いな 何かエフェクト出てくれたらよかったのに
エフェクトといえば、何でイベント時にオフにしてくれなかったんだろう 通常時も補助が二列になるほど掛けたら訳分からなくなるし、同時表示に制限欲しかったな
>>877 魔力戦闘がかかった状態だと、「主人公、ぼんやりしとるww」って笑える
どこのスレにもキ○ガイはいるからな
片手剣だとたまに首切り落とすよね。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 13:44:44 ID:prNzbFn30
>>877 中盤ぐらいでエフェクト切れる事に気が付いた
ストームオブザセンチュリーはローグによる偵察が必須だったり 持続時間が長すぎて終わるのを待たないとフレンドリーファイアで死ねるとか いろいろ使いづらいよ 一周ぐらいはそれ主力で感動しながら周れるけど、そのうち この戦い方が効率的でないことに気付く
>>877 イベント前の戦闘でコーン使って終わったら画面が真っ白になってたよ
>>881 両手でも首斬りするときもあるよね。あと飛び付いて串刺しフィニッシュとかあってカッコイイ
てか皆プレイするのはやいね。自分はは発売日に買ってまだ11時間位しかやってない
耐性持ちのモンスターが炎にちょっといるだけで防御呪文もろくなのがなく
敵が使ってくることもないのでBGシリーズに比べると
呪文使った戦略がほとんどなく同パターンの力押しで進めてしまうというのはそのとおり
そのかわりクールダウンと色つきネームというのがあるが、これも慣れてしまえばどうってことない
>>830 バランス調整に関してはろくなmodが出なかったよ
あと全体的にここまで大味なゲームになったのはマウス使えない家庭用を中心に考えたからだと思う
>>833 D&D系のつもりでプレーしてメイジが弱すぎると思ってたので、強すぎると言われることにものすごく違和感を感じた
バルゲやディアブロやソードワールドPC&SFCぐらいの古いグラで いいから洋ゲのRPGがもっと出て欲しい 挿絵などでグラの保管はできるから
>>887 期間限定でいいからNWNとかBG再販してくれ 中古で2万から5万は高すぎる
ディアブロはやくやりてぇっす。英語分からなくても面白いし。来年には出るかな? 今年はDAO→TW2→awakenig→TES5で決まりだな。問題は夏に何をやるか…
>>885 対オーガのとどめの演出は何回見てもかっこいい
けど乱戦中にそれやられると
かっこつけてないではよ他の敵にいけとは思うがw
どうでもいいけどテンペスト君がNightmareをNMと略すのが気になって仕方ない
俺はawakningやってそのまま海外版DA2かな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 14:25:00 ID:mpgehk4N0
やばいよDia3でたら人間やめてしまう可能性が高いww
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 14:30:44 ID:DVXhcS6B0
>>883 はっきり言ってスペコンは効率的にも使い勝手が悪いといった所だからなあ・・・・。
今作の最強魔法鉄板テンペスト>苦痛>衰えALL安定が不動の最強攻撃魔法の
地位にあるのもその単体における強さって所だしな。剣士3人+魔道士でも
大活躍だしな。
しかしこのゲーム戦闘難易度バランスがしっかりしてればもっと楽しめたんだが。
テンペストが壊れ性能でバランス崩壊という。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 14:40:23 ID:9j5QDETK0
>>894 毎日毎日、ファミ痛のような馬鹿のひとつ覚え言ってて良く飽きないねぇ
ロールプレイングゲームでの効率厨房は無個性の極みだな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 14:41:33 ID:mpgehk4N0
最強ビルドとかこのゲームで一番どうてもいい要素だしなw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 14:44:02 ID:DVXhcS6B0
>>893 それはないがw、さすがに3作目だけあってマンネリ脱却とRPGゲームの
命難易度バランス調整に時間が掛かってるんだろうなと。パクリBIOWARE
ようにストーリーはいいんだが、中パなB級ゲーム性という派生も
D2以降あちこちで派生してるからなw
さてこの糞ゲーDAそろそろ売ってくるか。感想としてはひたすら
面倒臭いゲームだったなこのゲーム。FTもできんし、PTチェンジ
場所も限られてるしな。バグステで喜んでるキチガイも生まれる始末w
レリアナの雄たけびも酷いが主人公のも大概だった これゼブランとか男主人公でも叫ぶの?
祝日って病院休みなんか?w
すまん、これパーティーチェンジできるタイミングってどうなってるの……? 10時間くらい遊んだけど、なんかイマイチよくわからん。 レッドクリフからの流れでメイジの塔クリアして、そろそろこのメイジの塔で仲間になったやつ外したいのに……。
>>901 ワールドマップ開いて右上にパーティキャンプってあるから
そこ行ってアクションメニューからパーティ編成、
もしくはキャンプから出たら再編成できる
>>901 上手くやればそのレッドクリフの前にできるようになるよ!
モリガンのアリスターやレリアナとの会話はまだ愛嬌があるが ウィン相手だとガチで憎しみあってるなw
>902 あっ、あれか! ありがとう。 右上にあるの、なんだろうな〜と思いつつ、いつも目的地直行してた……。
>>889 予定では今年らしいが、鰤だからわからんよなw
テンペストが鉄板なのは確定的に明らか 俺は別に強さをアッピルなどしてはいない テンペストを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな 口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな おれパンチングマシンで100とか普通に出すし ちなみにブラッドマジックっぽいのはスピリットヒーラーが持つと 光と闇が両方そなわり最強に見える 魔法戦士が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
リアルモンク乙
やっぱり今日は精神病院休みなんだなw
現在、ロザリング→DLC→サークルタワーで20時間 レッドクリフ先に行った方が良かったのかな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:20:06 ID:DVXhcS6B0
やべwww、対抗できなくてオツムにダメージ与えちゃったかw
JRPGの絶妙難易度ね・・・ ランダムエンカウントや無限に復活する敵で 延々とレベル上げ作業して頭も使わず俺TUEEEEEできるのが絶妙(笑)
>>910 順番なんて気にしなくて良いんじゃない?
PCで初めてやったときは最初にエルフ→ドワーフと回ってカジュアルで軽く絶望してたし
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:27:50 ID:4vc6BZ4Q0
>>ID:DVXhcS6B0 初期に湧いたアンチと同類だなコイツ、難易度がどうのこうの言って騒いでた アホに似てる、デモンズ信者ぶってるが間違いなくJRPG信者のキチガイだw デモンズに関わるな、FFこそお前の聖地だろうww
>>907 は師範代クラスのブロント語の遣い手と見た
発売後すぐは雰囲気のいい良スレだったのに… それにしても今後のDLCと2が楽しみ。 今作のあれこれがどれくらい影響あるんだろうな。
モリガンとウィンが自分と上司にそっくりなのでウィンは絶対使いません ウィン「他の人間に対して失礼な態度取るのやめろ」 モリガン「他の人に対して? ”自分に対して”失礼な態度を取ってほしくねーってのが本音だろ正直に家よ」
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:31:29 ID:DVXhcS6B0
>>912 JRPGの経験乏しいこの新参は知らないゆとり世代でおk?w
>>915 家ゲ板でブロント語を操る奴は少数だしなw
ウィンってそういうキャラじゃねーから
スタンのクッキー発言ついにきた! スタンは本当にかわいい。
モリガンは痛くないとでも思ってるんだろうか
>>917 お前、職場でモリガンなみに嫌われてるだろwww
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:34:56 ID:4vc6BZ4Q0
>>855 ソレダ!!ヽ(´∀`)9
連休だから舞い戻って来たのか、キチガイは休みとるなよ・・・
うおおおおおおおお!!! 2時間くらい死闘の末美少女顔が完成したと思ったら プリセット弄って初期化された・・・orz
>>918 なんだ?まともに反論できないから、レッテル貼りか
JRPG信者にとっては、メガテンあたりの超単純な戦闘が戦略的(笑)なんだろ?
あんなのBG2の対メイジ戦の戦略性の足元にも及ばん
もちろんBG2やIWDはやってるんだよな?
まぁ、お前みたいなのは、大人しくJRPGでレベル上げ作業(笑)でもしてろ
モリガン見てるといじめられっ子みたいで胸が痛い。 ゼブラン「君はほんとに綺麗だなんたらかんたら」 モリガン「お世辞ばっかりうるさいわね」 ゼブラン「でもその美貌は創造主でさえなんたらかんたら」 モリガン「まあ…そこまでいうなら…」 アリスター「うわーほんとにひっかかった!」 ゼブラン「お支払いは迅速にお願いしまーす(^^)v」 男子中学生のいじめかよ… モリガンカワイソス
>>923 表には出しません、出しませんともフフw
ただ自分の思考回路がまんまモリガンなのでモリガンかわいいよモリガン
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:42:08 ID:mpgehk4N0
アリスターが一番うぜえww
もうゼブランでいいや俺・・・
>>927 ばっかおめえ
モリガンの日頃の行いが悪いから仕返しとばかりに凹ましてやろうと
男どもが頑張った結果だろそれ
いじめられっ子はなぁ、物言えぬ犬に向かって言葉責めなんかしねぇぞ?
もっともあのマバリはハァハァしてたようにも見受けられたのでモリガンは愛犬家なのかも知れんが
というかあれは完璧に犬と意思疎通してる所に突っ込むべき まあ会話によっては甘やかしてるし仲はいいんでは
アリスターはモリガンに連戦連敗だからなw 対抗手段として思いついたのが、教会関連の問題をモリガンに出すことで それに答えられなかったら「勝った勝った!」とか言ってるし なんかかわいそうだ
アリスターはゼブランにも金をもらって人殺しをするなんて…みたいなことを言ってコテンパンに返り討ちにされてたな でもモリガンですら>927だからゼブランに口で勝てる奴はいなそうw ていうか3人会話があることを>927の発生で知ったんだけど他にもあるのかな。
アサルトって取る必要あるかな。シールドラッシュで十分な気がしてきた
どうでもいいけどテンペスターにかまうなよ 喜んでるだろ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 15:59:37 ID:DVXhcS6B0
なんだアバタールサタンも未討のJRPG語れない新入りかwww 全く話にならんなw そして今作最強今作の最強魔法鉄板テンペスト>苦痛>衰えALL安定に結局対抗 できなかったRPG初心者ときたかw スペコンで別角度で切り込んだ馬鹿が 複数に叩かれて逃げた内の一人でなければいいんだがwwwww 素人の相手はごめんだおwww
>>936 正直いらないと思うけどかっこいいから取る
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 16:03:20 ID:DVXhcS6B0
>>926 >>938 ねw
ヌルゲーに没頭してきた戦術知らないRPG初心者弄るのおもしれええええ!www
テンペスターw
アリスターはバカの子だから… アリ「俺バカだバカだって言われるけどバカじゃないよな?」 モリ「あら、言われないとわからないの?」 会話パターンの多さは異常 仲間同士のもそうだけど、酒場主人の噂話も何十パターンあるんだか
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 16:14:59 ID:4vc6BZ4Q0
>> ID:DVXhcS6B0 キティが全開だな、カンストして最強装備揃えれば誰でもクリアできる RPGてジャンルで戦術とか笑わすなww プレイヤースキルの自慢したかったらFPSや対戦物で語れよ、対人だと ヘタレなんですか?w
どうせその自慢してるアバなんつらもwikiなり攻略サイトなりみてのコピペ戦術なんだろうなw 最初に1から自分で考えた奴はすごいと思うが 昨今のRPGなんぞ大概はwikiで書かれたとおりのことやってればOKなんだから 自慢にならんよ 本当にプレイヤースキル自慢したいなら対戦物でそれなりのランクにINすることだな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 16:20:31 ID:DVXhcS6B0
ID:4vc6BZ4Q0 ウホッ!w 戦術語りで対抗できなかった逃亡者は図星だったようでw >カンストして最強装備揃えれば誰でもクリアできる 言ってる時点でJRPG語るの100年早いわw アバタールサタン早く討伐ヨロwwwwwwww アバタールサタン討伐済み戦術者より(キリリリッ!) しかしスペコンで叩かれた逃亡者の無知にはワロタw の
アリスターに魔女のローブを着せたら大変なことになった・・・
ローグ主とゼブランとレリアナが雄叫びあげながら口からエクストプラズムとか考えただけで胸熱
おい、お前ら、阿呆にかまうな
どうしてこうなった 洋ゲースレは煽りに強いと思っていたんだが
どっちかというとDAOの戦闘バランスがおかしいのは細かい操作のできない コンソール向けにJRPGっぽくなったからだと思うけど D&D系だと攻撃力>>>>体力ってバランスだからどんなに楽な攻略法を見つけても 操作ミスや初見で良くわからない敵には殺される可能性があるけどこのゲームだと逆だから プレイヤーキャラも死ににくいが、敵キャラはもっとってバランスになってる オレンジネームブラッドメイジの体力が1000を優に超えてるとか ボス敵の体力が999999999とかありえない数字になってるJRPGと同じ 強い敵というはPotがぶ飲みしなくちゃ倒せない敵のことで、そうならないで済む 戦い方を見つければ終わり
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 16:27:19 ID:DVXhcS6B0
>>945 あららw
漏れ所見の今作最強魔法鉄板テンペスト>苦痛>衰えALL安定は
WIKI未記載ですが最強魔法である事は現時点迄の流れで確定w
対抗できずにスペコン語ってしまうそのヌルゲーRPGのご経験とFA?
はっきり言うがアバタールサタン未討の新参は全く眼中に無しとだけ〜w
ちょっと早いですが出かけるので 次スレ立ててきます。
わからん人のために軽く補足しとくとアトラスのアバタールチューナーにでてくる強ボスの話 でもぶっちゃけアレは敵のAIが優れているわけでもなく、こちらの行動に対し敵が 無理ゲーなレベルの反撃を返してくるから難易度が高いだけで、 シャドウゲイトやゲームブックとおなじ正解の道筋を探すだけのお仕事。 要は覚えゲー。 むしろ戦術的に有効な行動
>>950 洋ゲーでもコンシューマーだからな
つか、ゲーム系のスレはどこも煽りに弱い気がする
みんないい人で構っちゃうんだよね
よろしい、ならばモリガンのおっぱいの話だ あちらさんの基準で考えるとわりと小ぶりだよな かと言って小さ過ぎもせず・・・
むしろ登場人物が巨乳なのは日本の方だろ
色付きmobはネトゲ方面からの要素だよ エリートとかエピックとかネームドとかそういうの。呼び方はゲームによって変わるけど ネトゲプレイ経験あれば別に気にするようなものじゃない
すまん、造形がわりとリアル準拠に思えたのでうっかり洋ピン基準で考えてた
>>961 乙乙
アリスターようやく道程卒業させたぜ報告に来たら、何コノ流れ
>>938 サタン戦はBG2で言うとリッチ戦だな
難易度だけは高いが、頭を使う戦略とは少し違う
で、君はもちろんBG2やってるんだよね
さっきから一言も触れてないけど、遠慮せずにリッチ戦も語っていいんだよ
違うと思うなら、詳しくサタン戦とリッチ戦の違いを説明してくれ
語れないなら、大人しくレベル上げ作業(笑)に戻れ
まーたブライトか… 最近頻繁だなぁ
これ以上病気の子にかまうべきじゃない 元気になりすぎてる
外に出られないからって ダークスポーンばっかり喰ってるとおかしくなるからなぁ・・・
どワーふうめええぇええ
>>956 イベントっていうかランダム会話だよ
モリガンゼブランアリスターで連れ回せば起こるかも
モリガンよりレリアナのが巨乳なイメージあるな。
実際のモデリングは変わんないんだろうけど
>>957 アメリカのゲームって
谷間見えたらセクシャルでレーティング上がっちゃうんじゃなかったっけ?
モリガンっぽい性格のパートのおばちゃんいるわ ゲームでまでこの手のタイプのご機嫌取りするのは疲れる
じゃあしなきゃいいじゃん
モリガン、レリアナ、ウィンの3人が脱がしたらコピペってのはどうかと思う 特にウィン
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:03:32 ID:DVXhcS6B0
>>963 んでキミはリアルでアバタールサタンはクリアできた子かな?
>メガテンあたりの超単純
言ってる時点で底の浅い未経験の子だって事は丸分かりなんだがw
さてそのご回答とFAwwwwwww
ウィンさんのおっぱいはゼブランも認めるほどのモノですよ。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:04:05 ID:4vc6BZ4Q0
>>969 そんなに厳しいのか、ゴア表現は緩くてエロは厳しいて国だな
お国柄の違いかねぇ、Dead Space2やってると血しぶきがスゴイのにw
アメリカはホラー映画でで人の首が切れたら会場が大笑いするって民族らしいからなw なんて笑うんだろ
>>974 あの人何歳だよ
ドワ主人公でやってても歳の選択肢出るぞ
>>974 そういや、ゼブランがウィンにセクハラして
ウィンが、お前ぶち殺す前に消えるわ。的な発言してたな
>>959 コンソールゲームの大味さはリアルタイムマルチプレーと共通してるってことだな
NWNの常設サーバーでプレーしてたから良くわかるわ
>>830 > 家庭用版の操作の簡略化にもつながるからMMORPGの要素も入れてみる
と思ったら同じことがすでに書いてあったか
これだからPS3ユーザーは
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:16:33 ID:9j5QDETK0
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:21:58 ID:DVXhcS6B0
ちなみにアバタールサタンは臨機応変に匠戦術を駆使していかないと 討伐不可。パターンは組めない。このパーティでこの魔法を使えば楽勝と 言った代物では無いのでJRPG語れないゆとり世代は参考迄に♪ そもそもDAOカジュアルで進めてたり、最終エリアがクリアできないとか今迄 RPGは何をやってきたの?みたいなゆとり世代には全く無縁な話かもしれんがw
また湧いてんのかよ 頭悪すぎんだろ
ダークスポーンはグレイウォーデンか死の軍団に任せておけ。
ニコニコに2009年の段階でPC版を時前で和訳して 字幕付きプレイ動画を上げてる人がいたけど、 和訳のニュアンスがそれぞれ違ってて結構おもろいなw
>>982 よく分からないけど、お前ゲームに命かけてんだな。
難易度なんて、好きなので遊べばいいのじゃないか?
大多数の人には単なる遊びの一つなんだし。
>>985 個人で和訳したのかな?
だとしたら凄い根気&情熱だな。
ウチの職場で使ってみたいww
>>985 ゆっくりデーモン、おしゃれクリスタルの人か?
あの人のプレイ動画を見たから、このローカライズ版を買ったと言っても過言ではない
なんかひとりフェイドの悪魔にとり憑かれたやつがいるが アバタールチューナーだけしかあげてないのゆとりかよ ザ・スクリーマーやらザナドゥもやってないのにずいぶん上から目線だな
>>969 そういやワンピースのアニメも
あっちでの放送は胸の谷間編集して消してたっけな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:40:55 ID:4vc6BZ4Q0
>>981 Awakeningてモリガンでてくるのかな?
鬼畜プレイしてた人だと思うな
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 17:41:29 ID:mpgehk4N0
ニコ動で極悪エルフプレイやってた人面白かったわw あれが購入の原因になったな
四畳半の狭い部屋が
>>982 にとって世界の全てなんだろw
真性の童貞だなw
995 :
>>988 :2011/02/11(金) 17:43:05 ID:7q/opeUv0
日本人のプレイ動画は少なくとも1周した後のかっこつけプレイだから見ていても面白くない youtubeのtoegoffって人の動画が至高 正義のロールプレイを目指しているのに失敗しまくってウィンを殺しベイレンを選んだり レッドクリフ夜襲では仲間も含めて全員死んで逃げ回る レベル上がってキャラが強くなるとつまらなくなったが このゲームは失敗シーンの方が面白いっていうのが良くわかる
普通そんな失敗するか・・・?
どういうプレイを見るのが面白いかは人それぞれ
カイタイトキガカイカエドキー ヒトソレゾレー
1001 :
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