1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売上げ低下は異常148
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296805136/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):31.3万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:25:14 ID:hCcqxSvD0
ラストストーリーを制作するにあたり「あたらしいRPGのかたち」を
作り出せないかと考えました。3年半の制作の初期段階で、異例とも言える1年ほどの
実験段階をもうけ、さまざまな試行錯誤により、新しいシステムを目指しました。
「ギャザリング」という敵の注目を集める技などにより、RPGで一番大事な戦闘の仕組みを一新し、
また、行き交う人々の息づかいを感じられるような街、
細かくカスタマイズできる衣装、オンラインでのマルチプレイなど
さまざまな要素を盛り込みました。このラストストーリーの世界に触れた人が
楽しいと心の底から感じてもらえるよう、細部にいたるまで、丁寧に作り込んだ作品です。
ディレクター
坂口博信
テンプレよくわからんから誰か頼む
なんか変なゲハ民みたいなのが来て困る
うーす
ブルードラゴン 203740本 360
ASH 151240本 DS
THE LAST STORY 114,722本 Wii
ゼノブレイド(Wii):14,1万
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2
PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13
【2010年】発売
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
360(9タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、FF13I
PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY
【2011年】以降発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー
360(8タイトル)
マスエフェクト2、ドラゴンエイジ、円卓の生徒
Arcania Gothic4、Two Worlds2、FF13-2
Demon's Forge、TES V: Skyrim
PS3(16タイトル)
ドラゴンエイジ、Wizツインパック、ディスガイア4
テイルズ オブ エクシリア、二ノ国、ダークソウル
Two Worlds2、Arcania Gothic4、FF13-2
Demon's Forge、TES V: Skyrim、マスエフェクト2
TtT2、うたわれるもの2、FF14
FF13ヴェルサス
2011年以降 RPG候補(未定も含む)
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
おまけ(SRPG)
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2011年
PROJECT DARK(PS3)
テイルズ オブ エクシリア(PS3)
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
未定
Dragon Age II(PS3/360)
マスエフェクト3(PS3/360)
TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
アトリエ新作(例年通りなら3月発表)
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けのを発表すると発表)
IFの新作(今年何か出すと発言有り)
アトラスの新作(HD機第2弾で開発してる?と言う発言)
AAAの新作(ASKAエンジンで何かを開発してるらしい)
コナミの新作(音沙汰無し)
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
●候補
ラストストーリー(Wii) 2011年1月27日発売予定
Dragon Age: Origins(PS3) 2011年1月27日発売予定
円卓の生徒(360) 2011年2月発売予定
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) 2011年内予定
Tales of Xillia(PS3) 2011年内予定
ダークソウル(PS3) 2011年内予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
2010年発売のハード別RPG売上
[PS3]
TOGf 31万 白騎士2 25万 EOE 18万
SO4 16万 ニーア 13万 アルトネ3 11万
トトリ 9万 FO:NV 6万 セイクリ2 5万
ネプ 4万 オブリGOTY 2万 ととモノ3 2万
アガレスト2 2万 トリジル2 2万 ととモノ2 1万
計147万 (普及台数607万台)=PS3ユーザーのRPG購入率24%
[360]
EOE 4万 フェイブル3 3万 FO:NV 3万
セイクリ 2万 ボダラン 2万 ニーア 2万
オブリGOTY 1万 FF13I 1万 アガレスト0 0.2万
計18.2万 (普及台数142万台)=360ユーザーのRPG購入率13%
[Wii]
ゼノブレイド 14万 化石モンスター 集計不能
計14万 (普及台数1139万台)=WiiユーザーのRPG購入率1%
2011年発売のハード別RPG売上
[PS3]
DAO 4万
[360]
DAO 1万
[Wii]
ラススト 11万
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:59:57 ID:AioZUWiL0
ゲハでやれ
マーベラスは落ちこぼれだ。
もはや中堅RPGの供給源としては相手にする価値はない。
そもそもマベの手持ちに大作RPGなんてあったか?
アークライズとか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:24:03 ID:lg0dMlmk0
外人が選んだtop10 RPG
From the text adventures of yesteryear to the shiny high-
definition worlds of today, Harry salutes the finest RPGs of all time...
Final Fantasy VII
Mass Effect 2
Neverwinter Nights
Pokemon
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Fallout
Xenogears
Zork
Chrono Trigger
Dragon Age: Origins
http://www.denofgeek.com/games/756836/the_top_10_rpgs.html From the text adventures of yesteryear to the shiny high-
definition worlds of today, Harry salutes the finest RPGs of all time...
Final Fantasy VII
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The Elder Scrolls IV: Oblivion
Fallout
Xenogears
Zork
Chrono Trigger
Dragon Age: Origins
http://www.denofgeek.com/games/756836/the_top_10_rpgs.html
日本一の株価がまた暴騰してるな
Wiiに出しまくった結果、PS3でソフト開発できなくなったメーカーの被害が
なぜかPS3の責任になるのかw
ゲハは奥が深いな
Wiiで思うように売れないからHD機に出すよ!
↓
HD機はもっと売れなかったよ!
↓
これ以上PS3で赤字が出る前に大作RPGも開発中止にするよ!←いまここ
ゲハなんて関係ないさ
PS3のせいだってのは的外れだし、気にせずいこう
だからといってWiiのせいでもない マーベラスの読みが甘かっただけの話
中堅RPGスレとしては、弾がなくなるのは痛いが仕方ない
出ないRPGの話をしても意味がないし、
この話は終わろうよ
どこぞがディスガイア4の売り上げが3の倍になるとかいうなんともいい加減な観測だしてそれ信じた馬鹿が釣られて高騰したのか
それとも合併話でもあるとかなのかしらんがとりあえず売り上げが倍になる事はまず無いよね、こういう系統はもう初期から
ある程度客層固定してるから大きく減らないけど大きく上がらない、倍なんてとんでもない数字だけ見て予想してる感じだ、
良くて12万って辺りが天井だろうさ。
HD機はもっと売れなかったって、
マベが出したのって消費者舐めきったノーモア移植と
はじめっから売れなそうなレッドシーズぐらいじゃねーの?
まあ、月末のルンファクは売れるだろ。RPGじゃないけど。
>>22 牧場やアークラや王様やらは凄く評判が良くてたくさん売れて然るべきゲームだったようだけど
レッドシーズやノーモアは売れるべき素晴らしいゲームだと思った?
まさか、どんな糞ゲーでも馬鹿売れすべきなんて言う気はないだろ
昨日の夜がまるで嘘だったかのようなクソな流れだw
元々開発が難航していたところに、ラストストーリーの壮絶爆死があったもんだから、
さすがのマーベラスの社長も心が萎えちゃったんじゃないか。
>>26 それに10億かけてたんだよw
こりゃダメだってことで引き上げたのが今回の赤字。
>>30 かたや、10万程度で続編が出てるソフトがたくさんある時点で
マベの金の使い方が馬鹿だとしか
SCEが金の管理までしてやった方がいいか?w
10億て、ゲームソフトの開発てそんなに金のかかるものなのか?
SCEに金の管理とか何か不吉だぜ
昨日はなかなか中身のある議論が繰り広げられていて面白かったが
誰だ、マーベラスさんの臭い記事持ってきたのw
キモヲタ用のゲームを作るから売れなくなるんだよ
>>32 4,5人でチョロチョロ作る同人サイズが普通だと思うか?
まぁゲハからのお客さんがよく来るスレだからねぇ
マーベラスもあまりDSに依存しているとNGPが出た時にDSごと淘汰されるかもしれないな。
というか今まさに、HD時代から淘汰されかかってるんじゃないのか
ここ5年のSCEは無能の極みだろ
>>36 そりゃ開発する内容にもよるだろうけど、
10万売る目的で開発するソフトなら大体3億くらいで作らなきゃだめなんじゃないか。
なんだか10億という数字が一人歩きしているような気もしないでもないが、
10億なんてのはいかにもかかりすぎだと思うし、
それがほんとうであるとすれば、会社の経理の体質そのものがいかにもどんぶり勘定みたいで印象がよくない。
立てる板間違えたかなって内容で哀しいわ
昨日はめずらしくクソくだらないハード話から脱却したが、
またクソスレに戻ったな
死にたくないのマベは俺の好きなゲームをことごとく糞移植したから潰れていいよ
大体、これから先どうあがいてもSDは消えるだけなのに
HDから逃げてるメーカーなんて先ないだろ
そろそろ語るか?中堅RPG
お前ら知識が豊富ですごく頼りになるんだわ
またいろいろ教えてくれ
元は据え置きってことでスレチと言わず考えてくれ
最近出た白騎士Pは売れるはずがないのになんで出したんだ?レベル5が珍しく無謀なことをやったと思うんだが
白騎士2の時点で落ち目に入ったが、あれはシナリオのクソ具合や短さ、オフラインでは遊べる要素が無い
ってことでオンライン好きの人間が20万人ほど占めていて、その層がほとんど買ったと思うんだよね ハマるらしいから
それで勉強になって、レベル5も新しいRPGをPSPに持ってくるかと期待していたら、白騎士がまた出た
不思議だよな
ちなみに俺は1のオフラインとオンラインやったが、どちらもハマらなかった
クリアはしたが
ドラゴンエイジは続編あるしじわ売れもあるんだろうなあ
ラストストーリーは凡作だけどRPG出せる所も少ないし、頑張って欲しいもんだ
>>46 もはや手間掛けて3を出してもたかが知れてるし、
固定層とモンハンで増えたユーザー狙いの焼き畑なんじゃないの?
焼き畑として見ればそんなに変な選択じゃないよ。信用なくなるけど。
洋ゲーはいつも大爆死のくせに必死に持ち上げるなよ
白騎士はもう売れるだけ売りさばいたから後はポイだろう
レベル5にブランドを育てるという言葉はない
巧みな宣伝で凡ゲーを売り切り、使い捨てていくのがレベル5だ
>>47 そうだね
ドラゴンエイジは妄想で盛り上げることができる人間には素晴らしいRPGだと思うよ
ラストストーリーはストーリーさえうまくまとめられれば、なかなかいい作品になれたと俺は思うよ
捨てるには惜しい作品
>>46 白騎士Pはレベルファイブが監修・指導してるだけでマトリックスとか
いうところが作ってなかったっけ?
白騎士2のオンもSCEが運営してるしレベルファイブの意思というより
SCEの意思でだしたんではなかろうか
>>46 PSPの白騎士はレベル5ノータッチだぞ
開発もSCE担当
>>48 確かにそう考えると理解できるな
ただやはりPSPも任天堂ハードに似てるな
任天堂には任天堂ソフトだけ
PSPにはモンハンだけ
周りにもそんなやつ多くて、他ソフトの話題がなかなか通らないという・・・
これしか売れない土台がもうできてる
かなり悲しい傾向ではあるね
>>50 ホントに上手いよねレベル5は
着々とレベル5ブランドが築かれていってる
あとは、FFドラクエ並の自社ブランドRPGさえ作り出せれば大成功だけど、白騎士を見る限りでは、そう上手くいかない気がする
技術も広報の力も素晴らしいから、あとはプランナーの想像力かな
白騎士ドグマウォーズ作ったのは、DS版FF3作ったマトリックスだな
多分5万前後は売れてるんじゃないかな
まあ白騎士は白騎士2でストーリー完結してるからね
白騎士Pも過去話だしあの戦闘システムとオンライン要素は
次回作の新規RPGに生かしてほしいね
白騎士Pで白騎士ユーザーの意見だいぶとりいれてくれてたみたいだし
>>52 本当だw
勘違いしてた すまん
じゃあソニーの意思で間違いなさそうだね
白騎士シリーズはこれで役目を終えるだろうけど、次の期待作は二の国なんだろうね
ただジブリで推してるが、映像だけで、シナリオは日野さんというなんともいえないものが・・・
面白ければいいけどね
DS版が50万近くいってるけど、これはゲームの面白さなのか、ジブリブランドを使った巧みな広報戦術なのか うーむ
ついでだけど、この前ファミ通の伊集院の二の国叩きのコラムがなかなか的を射ていて笑ったな すごいなあの人
>>54 ちょっとスレチになっちゃうけど、SCEはモンハン需要を見越していて
それが落ち着いたと判断してNGPを発表した時点で、PSPはもう寿命だと宣言したようなものだからね。
PS3やNGPに引っ張るほどの価値を見いだせなかった場合、
焼き畑して最後の刈り入れを考えるってのは分かりやすい構図じゃないかな。
でもこれ、要するに信用の切り売りだから、あんまり褒められたやり方だとは思えないんだよな。
THE LAST STORY (ラストストーリー)(同梱版含む) 任天堂 11/01/27 19,178 133,900
>>56 5万売れたら、予想通りではあるのかな?SCEとしては
あと、PS3の白騎士の土台はPSPにも使ったのかな?開発会社が違うから全くそういうことは不可能なのか?
白騎士ドグマ4万か
まぁそんなもんだわな
ラスストこりゃブルドラ超え無理だw
レベル5といえばWii版イナイレも発売日決定してたな
今世代のRPG売り上げ上位はレベル5が独占することになりそうだな
>>57 そうみたいだね
ユーザーの意見を取り入れて行く謙虚さはどの会社も出てきた気がするな
最近はスクエニまで
これは良いことばかりではないだろうけど、やっぱりユーザーの感じ方には耳を傾けることは大事だね
ラスストがブルドラ超えむりとかは別にしょうがないかなと思ったりもするが
ゼノブレが超えられないのが哀しいなあ。
あれはもうちょっと売れてもいいくらいの出来なのに
また1つブランドが死んだな。
初動推移
白騎士物語 203,033
↓
白騎士物語-光と闇の覚醒- 164,514
↓
白騎士物語 ドグマ・ウォーズ 40,603
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:09:33 ID:c4pBv/QB0
ラススト逝ったか……
まああの出来じゃしょうがないわな
判断が難しいところだな
ラススト単品で見れば確実に失敗だと思うが、
レギン→ゼノブレ→ラスストの流れで見ると、任天堂的には失敗ではないってことになるんだろうか
まあいずれにしても今年何も出なければ無意味だけど
パンドラの塔はどうなんだろうなあ
ゼノブレは最新で16万だっけ?
さすがにどれだけラスストが糞ゲーでも現時点で13万ならいずれは追い抜くだろ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:11:46 ID:c4pBv/QB0
売り上げがイナイレ>ラスストになって坂口と任天堂涙目になりそうだな
ラスストは出荷数が約16〜17万くらいだから、
二週目で13万だと出荷過剰だから追加出荷もなさそうだな
値下がり早そうだな
ゼノブレ2.1万とラススト1.9万で2週目同じくらいじゃ。
ゼノブレが累計16万だったから、ラスストは18万くらいで、
新規として合格点。
続編でどうなるか、だね。
レベル5はTFLOを発売しなくてよかったなw
白騎士はなんだかんだで売上的にはまあまあの数字を叩き出したが、TFLOを先に出してたら完全に爆死してただろうw
箱で本格的な国産MMOってのは冒険もいいところだしなw
12 Dragon Age:Origins (ドラゴンエイジ:オリジンズ) スパイク 11/01/27 10,517 53,371
ドラゴンエイジが5万突破
合算で約6.6万
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:14:40 ID:0n+iGyFg0
ラスストはブルドラ超えられないか
最終どのくらいいくかな?
次回作ありそう?
イナイレってなあに?RPG?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:16:14 ID:c4pBv/QB0
坂口引退詐欺+開発3年半+大量CMで18万で合格点なん?
白騎士とかEoEを爆死扱いする人達のハードルはよくわからんな
パンドラの塔ってRPG確定してんの?
ラスストは大量CMやってた記憶はないが・・・3DSばっかりだったし
>>77 ?
白騎士1&2、EoEは新規RPGとして成功では?
白騎士PSPが爆死して、ブランド終了なだけで。
ラスストは新規RPGとしてこのご時勢こんだけ結果出したら合格点でしょ。
採算性なんて、宣伝費と開発費のわからない自分らには語れないですし。
何より白騎士もラスストもファーストタイトルだから、サードと違って単純に1タイトル当たりの利益で語る必要もない。
>>77 まぁ、成功と言えるのかは確かに微妙なとこだな
最近成功した据え置きRPGがなさすぎて感覚がわからんw
まあ任天堂出資だから、ミストウォーカー自体はそんなに痛くないだろうが、目論見は外れたんじゃね?
初週20万以上、最終30万は見込んでただろ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:21:03 ID:c4pBv/QB0
>>80 わざわざプレゼンのCM流したりあれで大量じゃないって言うならそれでいいんじゃね?
初週
ラストストーリー 114,722
ゼノブレイド 82,952
2週目
ラストストーリー 19,178
ゼノブレイド 20,810
ゼノブレにペース抜かれてるし、累計15万くらいかな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:23:21 ID:c4pBv/QB0
>>83 とりあえず続編が出たのは成功と言っていいんじゃね?
白騎士とかデモンズとか
>>77 このスレと坂口的には不合格だろうが、
まあ坂口も子供じゃないし、ニンチャンも一応シルバーだし、
「ご好評いただいて手応えを感じました」とかいって普通に続編作ると思う
まあ、任天堂がどう思ってるかだけどな、結局は
>>79 いまだジャンル不明
影牢の系統とも、ヴァニラ新作RTSとも言われてる
世界観がファンタジーなのはほぼ確実なので、RPGでは?という声もある
>>77 マーべだと完全に会社が潰れるレベル
さすがの任天堂も無理だな
引退は確実
スクエニを潰し
ソニーに捨てられ
MSが大赤字になり捨てられる
バンナムも大赤字
AQインタラクティブも大赤字で開発中止
任天堂も大赤字
開発期間3年半でCMもたくさん流して20万届かなかった
自分は失敗だと思うけどね
新規RPGとして成功ねえ・・・期待されたハードルに対してずいぶん低空飛行だな
まあ所詮口だけ親父にたかってる連中の実力はこの程度ってことか
散々FFに絡んでこの程度だから声だけ大きい連中って本当に嫌になるわ
これで援護しているのは確実に工作員
他のゲーム会社に迷惑をかけないようにしっかりと引退させておけ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:25:43 ID:1fohXuk0O
ラストストーリーなんかがトトリに勝つのが納得いかん
>>85 異質ではあったが、大量とは違うんじゃないか
まあ坂口の今後の帰趨についてはここでどうこう言っても何にもならん
坂口と任天堂が決めることだろう
このスレ的には累計16〜17万で止まりそうってことだけが重要
この数字をどう見るかは個々人で
別に坂口擁護なんてしないからさ
アンチ坂口はそれ相応のスレでやればいいんじゃないかな
>>78 アンチャ2で発売時10万行かなかったんだから、DA:Oは大健闘してると思う。
ニンチャン
プラチナ ←ゼノブレはここ
ゴールド
シルバー ←ラスストはここ
ブロンズ
なし
PS3&箱〇&Wiiの今世代据え置きRPGの売り上げをみるに、今世代は10万〜20万が標準ラインになりそ。
ほんと落ちぶれたなぁ。
まぁニッチジャンルにしちゃ大量に出たほうだよ。サードからもファーストからも。
このまま次世代までこのくらいの売り上げを維持して、地道にRPGユーザーを増やしてほしいところ。
前世代のRPG王者スクエニが消えそうだから、その代わりに他ががんばらないとね。
レベルファイブがリードして、任天堂、イメージエポックががんばるって感じか。
さ あ ふ る え る が い い
ニンチャンとかみないけど、アークライズはいかんのね
ゼノブレよりラスストが売れそうとか複雑だな
新規なら二ノ国かね、そこそこ売上ありそうなのは
アークラもシルバーじゃなかったっけ
ヒゲ自身がブルドラを失敗扱いしてたから、ブルドラより大きく劣る売上じゃ失敗確定だろうね
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:36:36 ID:/Ev01QjLO
>>102 アークライズはシルバー
個人的にアークライズは面白かったからラスストシルバーも納得出来るかな
レギンプラチナはおかしいと思う
移動のだるさや同じ敵ばっかで途中で急激に飽きた
ゼノブレイドはラススト飽きたら買ってみるか
レギンゴールドになってたよ
RPGはもう有名どころしか売れないだろうな
DA:Oの売上げ見ると、なんだかんだで洋ゲーが少しずつ一般層にも浸透してきてるって実感出来るな
FO3ですら5万チョイだったんだから、今までならいいとこ2,3万止まりで終わりそうなとこだけど
RDRとかアサクリ、アンチャ辺りで洋ゲーアレルギーも解消されてきてるってとこか
>>66 >>81 >白騎士PSPが爆死して、ブランド終了なだけで。
携帯機の外伝が売れなかっただけでブランドが死んだ呼ばわりするのはアンチの言いがかりレベルだよ
ハードミス(PS3で出さなかったから)で売上が下がっただけの話
ラスストって初期出荷がたった16万ぽっちのくせに、未だにそれすら捌けてないのか。ゴミだなw
>>108 お、この前見た時はプラチナだったけどついに下がったか
ますますゼノブレイドとやらの評価が上がったな
本体売上の牽引も全然出来てないし、過剰宣伝故にガッカリした人も多そうだし、
ラスストで任天堂が得たものは殆ど無いと言って差し支えないんじゃないだろうか…
ゼノブレはまだ子会社であるモノリスの評判を高めたっていうメリットがあったけど
白騎士擁護する奴って確実に白騎士買ってないよな
任天堂の最近の動き(ゲーマー向けを出して売上げいまいち)って、
次への地ならしなんじゃないかなー、と思ってる。
奇襲で取った客は居着かないし、ゲーム買わないのは身に染みて学習しただろうし。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:49:46 ID:1fohXuk0O
俺は円卓の騎士をマジ応援してる。
>>115 俺はPSPでやりたくないから今回のPSP版は買わなかったがそれがどうかしたのか?
携帯機で出したから従来ユーザーが拒否して売上が下がったんじゃないか
>>114 先々週〜今週の本体の売上見ると、同梱版の売れ数は5000てとこかねえ
1000万台普及したハードで、新規タイトルで5000の新規客つかまえられたってのはまあまあなのかな
任天堂が今後どうするのかは本当に気になるわ
まあ2月はただでさえいっぱい出るしなー。
ハード選択ミスって一度減ったユーザーは、普通は戻らないからなぁ。
元々1から2で10万減って右肩下がりの状況だったし、
SCEとしてはPS3より勢いのあるPSPでむしろ復活させたかったんじゃ。
外伝にせず、3にするべきだったな。
というかレベルファイブに作らせるべきだった。
レベルファイブのRPGおもしろいと思えないんだけど、何気に「レベルファイブブランド」が世の中に浸透してきてる気が・・・。
>>112 あと3万〜4万在庫だからな
ゼノブレイドの三週目でさえ1万だからな
出荷数≧累計は確実だろう
外伝の売上を本編と比較して叩く人間のほうがバイアス掛かってると思うんだ
開発L5じゃないしな白騎士ドグマ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:54:06 ID:1fohXuk0O
お前ら PSPを嫌うなよ
DSよりはマシだろ
PSPはもう国民的ハードだしな
俺はフォールアウト3やオブリやドラゴンエイジなんかの洋RPGをたしなんでるが
PSPに対しても寛容的だぞ
白騎士Pって白騎士2から半年しかたってないし4万本でも採算とれてるんじゃね?
>>121 だなぁ、レベルファイブに作って欲しかった
戦ヴァルが携帯機に移って成功してるからなぁ
据置→携帯の流れはこれからも続きそうな気がしないでもない
>>121 テイルズとか携帯機種で売上落ちた後も据え置きで出したら戻ってるじゃん
続編で売上落ちたって言ってもそれでも25万というかあれ続編に見えて
実はTOGfみたいな完全版じゃないか
>外伝にせず、3にするべきだったな。
>というかレベルファイブに作らせるべきだった。
PSPで本編を出したら本当にブランドが死んでしまうよ
他の所が片手間に出したものが携帯機でした、というのなら従来ユーザーはそれをスルーして
次以降の本編にまだ手を出す気にはなるだろ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:58:06 ID:1fohXuk0O
レベルファイブっていうか日野さんはすげーな
マジ カリスマだしな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:00:53 ID:1fohXuk0O
>>129 難しい事を言う。
あんなチャチな玩具みたいなのをやるのはな
3DSで生まれ変わってくれると信じてるよ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:02:34 ID:1fohXuk0O
>>128 スパロボは携帯ゲーム機 特にPSPに全力を尽くすみたいだ。
スパロボは、移植2作が大コケしてるが、第二次Zはどうなるだろうな
うまくモンハンブームに乗っかることができるのか?
すでに今週の時点でモンハン効果もかなり切れてる気もするが
SRPGは携帯機のほうが気楽にできていいわ
>>133 スパロボに関してはOG3がなんで出るかだろうな(PS3という噂が絶えないが)
これが携帯機で出たら完全に軸足を移す宣言だと見ていい
OGって人気あるんだ?
版権キャラが動いてこそのスパロボって思ってたが
モンハン飽きた層を狙うんだから今月以降が勝負だろ
>>134 別にコケてないだろう
どっちも内容的に見ればそれなりに売れてる
まあ、二次ZはZのグラを使い回せて売れそうなハードがPSPしか無かったから仕方なしに、って感じじゃね
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:18:23 ID:1fohXuk0O
会社が狙ってるのは俺達みたいな層じゃなくて
一般のライトゲーマーだからな
PSPでやったほうがいいに決まってる
マスエフェクトのスレだってあんなに盛り上がってるが8800本しか売れてないし
箱のスレはそんなもんだろ
DAO 14000
FF13i 13500
ME2 8800
集計不能になりそうな円卓でさえ3スレ行ってるし
そもそも白騎士にしろ戦ヴァにしろDL版もあるソフトは実際にどれだけ売れてるか分からないんじゃないのか?
以前ならDL版買う人は少なかったかもしれないけどNGPの事があるからDL版にする割合が増えてきそうだぞ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:27:12 ID:1fohXuk0O
>>141 円卓は応援してるんだがな
集計不能は確実だろうな
>>134 第2次Zはさすがに移植やDSの近作とは比較にならんと思う
近年ロボアニメの目玉の00 ギアス グレンラガン マクロスF ぶち込んで
旧作では待望の参戦と言えるボトムズまで入れてるんだから
ぶっちゃけこれ売れないと今後版権スパロボどうしょうもないレベルだと思う
>>137 OGSは40万超えてるしな
据え置き版権作には及ばんが携帯機版権シリーズよりかは大分売れてる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:30:39 ID:1fohXuk0O
>>145 もはやPSPに全力投球しますって言ってるレベルだからな
PSPはモンハンや神喰いやらマジ最強だな
マスエフェ2は他の洋RPGと比べ圧倒的に評価高いのに
なんでこんなしょぼい売り上げなんかね。
戦闘が面白くてシナリオ重視な日本人好みなタイプだってのに。
箱版DAOにすら負けてるとはなぁ。
SFってのがネックなんだろか
>>145 OGは版権量もかからないのも大きいからね
玩具やアニメでもそれなりに利益出してるだろうし
下手に版権スパロボ出すよりも美味しいだろうね
日本人にあの手のSFってやっぱり受けないと思うよ
>>147 SFはだいぶ前から売れないジャンルの代名詞みたいなもんだからなぁ
どうしても専門用語が多くなるし科学的好奇心が無いと深くまで入り込めないし
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:50:43 ID:1fohXuk0O
>>147 洋ゲーマーの俺から見てもマスエフェクトやるヤツは気持ち悪いな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:55:21 ID:1fohXuk0O
SF小説は星新一くらいなら読むけど…
やっぱ海外のガチでコアなSF小説はつまらないという次元を超えて拷問に近い
スタートレックもマニア受けしかしなかったし
日本でガチSF売るのは無理だろう
>>152 ハードSFはこれ小説じゃなくて論文だろって揶揄されるものも多いからなぁ
つか、最近ファンタジーやSFは飽きられてるみたいだが、じゃあ何が残るんだ?
RPGって必ずどちらかに組みしてないか?
>>147 国内に最終幻想という日本人の嗜好にあった作品があるのにわざわざマスエフェクトをやる理由がない。
しかもあの顔。キャラの魅力のなさは致命的といっていいくらいのレベル。
RPGである以上、ストーリーの魅力というのは、キャラにどれだけ感情移入できるかにかかっているけれど、
顔が気持ち悪すぎて最初から最後まで感情移入できない。
あたかも洋ゲーの顔エディットで壮絶に失敗したキャラを使い続けるような気分にさせられる。
FFのキャラなんてダサくて全然魅力ないけどな
PS3/360 The Lord of the Rings: War in the North (ワーナー/ARPG/初秋発売)
またなんか増えたな
>>158 指輪物語好きとしてはとても楽しみ
ただ映画をゲームにして日本で成功したのはあまり例がないな
バッドマンみたいに面白ければいいんだけど
>>127 でも3は外注だよね?何か作ってるんだろうか?
>>157 みんながみんなダサイ思ってたら売れねぇよ
日本人はガンダムとかナデシコみたいなSF(スペースファンタジー)が好きだからな
本格的なSF(サイエンスフィクション)は受けないんだよ
>>161 SFってスペースファンタジーとサイエンスフィクションって2つの意味があるのか
知らなかったわ
ありがとう
他にも「スペキュレイティヴ・フィクション」とか藤子・F・不二雄先生の「すこし・ふしぎ」とかもあるよ
SFは奥深いのだw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:00:25 ID:kk+OskE/0
>>78 これだけ売れれば余裕でローカライズしたところは黒字だろ
問題ないんじゃね?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:59:33 ID:SOy0umvWO
RPGとはちょっと違うかも知れないけどペルソナ4の推理要素は良かったなあ
アニメが嫌いな人は避けるだろうけど
>>165 あの推理要素(?)が?
あれは二周目をプレーすると、
見当はずれの推理ばかりで、
ああ、こいつらばかなこといってるな、という感想以外の何ものでもないんだよな。
キャサリンの注目度とネット予約はかなりいいみたいだけどお前らもちゃんと買って
ペルソナなりメガテンなりBUSINなりの続編が出るように旧アトラスを盛り上げようぜ
キャサリンってRPGじゃないだろ
でるかも分からん次の作品の為に、欲しくもないゲームは買えないな
それは信者がすればいいこと
ペルソナチームが作ってるんだよ
HD第一弾としてキャサリンを発表して次はペルソナ続編を匂わすようなこといってる
キャサリンが失敗したらインデックスがペルソナチームを解散させることもありうるぞ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:48:16 ID:1fohXuk0O
洋ゲーのキャラはリアルだと言われるが
リアルではないぞ
理想化(ハンサム)してある。
アメリカンなのに見苦しいデブがいないし
可愛い娘しかいない萌えアニメと似ている
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:59:50 ID:1fohXuk0O
何のためにキャサリンを作ったのか不明だがな
たぶん低コストで1本作って市場規模の確認じゃね?
RPGとしての市場じゃなくてHD市場に信者がどれだけいるか
ある程度売れれば本格的にコスト投入してRPG作るのかと
妄想だけどナッ
地ならし、市場確認、習作、じじつ次はRPGと言ってるしな。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:34:18 ID:Qv5Q/35gO
誰でも遊べそうなシンプルなシステム、非オタでも受け入れられそうな過度にデフォルメされてないアニメ調
一般新規向けじゃね?
>>169 お布施買いって概念自体理解できない俺は、だから何だとしか思えないが
心配しなくても、15万程度は売れるだろ
あんなもんが15万本とか売れるか?
洋ゲーキャラは男も女もガチムチじゃないの?スーパーヒーロー体型というか
ヒロインは大概濃い顔立ちで守ったり助けたくなるほど綺麗でも可愛くもない印象
もっとアッサリめな顔立ちなら多少綺麗でも可愛くもなくても愛嬌があると思えるのに
>>176 大手通販サイトで軒並み予約の入りが凄まじいし15万本は軽く想定内
作風が特異だからジワ売れするかは未知数だけど初動に関してはかなりのモノを叩き出すはず
どこら辺に飛びつく要素があるんだろ
あの絵かね?
最近のゲーム業界の動向はまったく理解を超えてるわ…
キャサリンが15万本とか無理だって
店舗特典のあるコングの予約数もそれほどじゃない
女性層も買いそうだからジワ売れするかも知れんけど
15万はギリの数字だろう
これ楽々越えるようだとメガテン3やペルソナ3と変わらんくらい売れるってわけだろ
メガテン要素なくて新規でこんな簡単に売れるようなら
メガテンペルソナシリーズはハードル高いし作る気なくなるんじゃない?w
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:41:16 ID:Qv5Q/35gO
ナンバリングタイトルは前作やってないと尻込みするし、
このスレでいうのもなんだが、RPGはめんどくさいからなあ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:56:26 ID:ExlLHUyk0
前スレでも書いたがコンセプトがしっかりしていること、そしてそのコンセプトを雑誌やCMなどで「プレイヤーがあらかじめ認知していること」
この2つはとても大事なのである
コンセプトが良かったゲームの実例として俺の屍を越えてゆけや、ペルソナ3、4等があげられる
俺の屍を越えてゆけは、さる武家の一族が神と交配して幾世代もの子孫を成し、悪鬼を打ち倒すという「コンセプト」があった
はっきり言ってあのゲームは出来が悪い
操作性は微妙だし、グラはショボいし、なのに多少読み込み時間があるし、交神の儀ではたまにフリーズするし、討伐会でものすごい額のお金がもらえるからゲームバランスは悪いし、女性キャラの声優の異様な使いまわしの多さが酷いし(しかもみんな野原みさえボイス)
等々、欠点を挙げればきりがないが、どれほど欠点が多かろうと、ゲームとして致命的なものがなければよいのだ
コンセプトさえしっかりしていれば、減点要素がいくらあってもいいのだ
(重大なものでない限り)
ゲームとはコンセプトさえあればそれで名作なのである
ペルソナ3、4にしてもそうだ
学生生活を送りながら夜にダンジョンを攻略していく、という独自の「コンセプト」があったからあのゲームは売れたのだ
4はそれに加えて殺人事件の犯人をつきとめるという、きわめてわかりやすい「コンセプト」があった
しかるに昨今のゲームに、こういったはっきりした「コンセプト」を設けたRPGがどれだけあろうか
凄いグラフィックだの、斬新なシステムだの、それ自体は良いことである
しかし「このゲームはこれを楽しむんです!」っていうものを打ち出さないことには話にならない
グラフィックも音楽もシステムも、「コンセプト」があってこそだ、そこを穿き違えてはならない
悪い例の見本としてラストランカーが挙げられる
あれは強さがランク付けされている世界で、そのランクを駆け上がっていくという、「コンセプト」のわかりやすい世界観だった
ならばその設定を最大限に生かしたゲームシステムを構築すればよいものを、そのランク付けの設定はあくまで設定に過ぎず、
プレイヤーが能動的にランクにかかわることはできないのである
単にストーリーを進めればランクが上がるだけで
ゲームなんだから、設定とゲームシステムをリンクさせなさいよ、と
それが出来ていたから俺の屍を越えてゆけや、ペルソナ3、4は成功したんだ
ラスランはシナリオもキャラも良かったから、俺は満足してるが
ランキングをいかすにはまずPSPじゃ無理だ。どう考えても容量が足りない
ラストランカーは間違った方向の期待をしなければ余裕の良ゲー
せんぷぁ〜い
携帯機の話はスレチって知らないんスかぁ〜?
ラストストーリーって坂口のことだったのか
坂口のラストストーリーってタイトルにすれば良かったのに
>>75 ブルドラは本体同梱版で相当数稼いでるからねぇ・・・
超えられないのは最初から判ってる話だ
最終は15〜16万てとこだろうな
当然赤字だから、続編は微妙ってとこかね
海外で出すらしいからそこでの評判次第じゃねぇの
日本ですら不評では、個人的には相当疑問だけどもね
というかゼノブレはこれでもう少し伸ばしてきそうな気がするね
キャサリンって、熱心に情報収集してない俺にとっては
どんなゲームかすら分からん
推理アドベンチャーだったら絶対買うけど、違うみたいだし
海外でラストストーリー出しても、またJRPGきましたーwってなる
しかも、画質にこだわる外人さんにはかなり不評だろうな
なんか日本人として恥ずかしくなるのはなんでだw
FF13なんかは、映像だけはすごかったしまだ誇らしいのだが
>>166 そりゃあ答え知ってる2週目やりゃあどれだってそうだろう
>>191 何を背負ってるのかわからんが
日本人として恥ずかしがるほど糞では無いと思う
>>194 そう考えてる人もいるなら、少し安心するよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:10:58 ID:ExlLHUyk0
>>184 そういうことではない
コンセプトがしっかりしていないゲームは、どれだけ出来が良くてもダメという話
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:16:08 ID:SOy0umvWO
やって楽しいと思うゲームは減ったな
ゲームはおまけでグラフィックを堪能してくださいってのが今のスクエニ
>>196 まぁ、そうだけどね
でも、シナリオやキャラ、戦闘で楽しめる人もいるんじゃない?
コンセプトは当然しっかりしないとダメだし、コンセプトから作品は作り始めるものだからね
でも、案外FFやドラクエ、テイルズなんか明確なコンセプトは伝わってこないな
でも人気だよね
ラスストはキャラ育成の幅が皆無なのが一番糞だったな
>>199 そういえばそうだな
わかりやすいレベルアップだったね
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:57:57 ID:ExlLHUyk0
>>198 そういう「普通に面白いゲーム」は市場にあふれている
そこから「これがほしい」と思ってもらうには明確なコンセプトが必要、ということだよ
要するに俺屍みたいな、目的がはっきりした個性的なシステムのRPGを作りなさいということだ
あれはそれを元にちゃんとストーリーもあったのがよい
皆は結局のところラスストどれくらいでクリアした?
自分は約28時間
任意のチャプターも全部入れて
イベント早送りなし
闘技場は2回だけプレイ
街はそこそこ回った
サブクエやったり装備用のアイテム拾い集めたりとか
できればあと10時間くらいは欲しかった
意見が分かれるところだと思うけど
テンポが早い感じ
もうちょっとだけゆっくりでもよかった
騎士見習いの期間にいくつか任務を挟んだりだとかして
キャサリン発売したらフラゲ厨がぜってーネタバレすんだろうな
絶対スレみねえ
ギャルゲ方式のシナリオ重視のゲームでネタバレなんかされた日にゃ死ぬ
>>201 まぁそういう考えもあっていいと思うよ
それで、コンセプトがしっかりしているとえ俺屍はちゃんと売り上げは出してるの?
>>202 サブクエやらず、闘技場はやりこんだ
22時間だ
>>204 2004年に発売された再廉価版の説明書によると、1999年の発売から5年かけて30万売れたらしい
>>206 そうなんだ
結構ジワ売れしたんだね
これは評判がよくないとできないことだし、やっぱりコンセプトがしっかりしたゲームってことか
参考になるな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:27:09 ID:ExlLHUyk0
>>207 そういうことだ
ゲームバランスが良い、グラフィックが綺麗、フィールドが広い、泣けるストーリー・・・
そんなゲームは、とっくにある!たくさんある!
新しい楽しさを提供してみせろと
ひるがえってみればペルソナ3の成功はまさにそこにあったのだ
「このゲーム、今までにない楽しさがありそう!」
と思わせればよいのだ
そうであれば多少グラがショボくとも、バランスが悪くとも、バグが多くとも許されるのだ
そのへんは続編で良くしていけばよいのだし
>>208 出尽くした感があるRPGにおいて、なかなか難しい課題だろうが、まぁそれが一番重要なのは間違いないな
210 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/10(木) 15:44:25 ID:RdIVxPNQ0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | はちまは16時間らしい
>>202 \ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
昔はRPGはあれもこれもな欲張りなボリュームってのもウケてたとは思うけど、今はもうそういう作り方ではなくてもいいとは思うね
UIとかは丁寧にするのは当然だけど、コンセプトそのものはもっと突き抜けた内容でそれに沿って作り込むというやり方が特に見直される時期だと思うわ
>>208 宣伝不足で埋もれていく中にもいいゲームもあったかもしれんけどね
そして初代があまりにも売れないから続編も無いというパターン。
>>198 いやそれらも
DQは伝統に沿った安定ある展開
FFは常に新しいシステムと戦闘
テイルズはキャラの絡み、爽快なアクションバトル
と作品の伝統コンセプトは守ってるだろ
だから売れる
>>197 そうか?13やサードバースデーはグラや話よりも戦闘が面白かった
KHやきのこも動かしてて面白いしな
>>202 1週しかしてないけど40時間ぐらいやった
個人的には肌にあった戦闘だったからダラダラできたのかもしれないけど
ストーリーとかがもったいない気がした。
よくわからんが坂口ってだけでアンチ、信者共に沸くからスレがよくあれる
>>213 作品の伝統コンセプトっていうのも、最初からそれありきじゃなかったと思うよ。
むしろ、シリーズを重ねて行く試行錯誤の中で、行き着いたのかもしれないしね。
で、個人的には、208の言いたいことは分かるし、
コンセプトを打ち出した上での差別化も大切だとは思うが、
何となく、その辺を強調し過ぎると、
単なる、開発側の自己満足、オナニーゲーが増えそうな気もするんだよな。
事実、そういうさして面白い「ゲーム」を作れるわけでもない
クリエーター気取りがやたらマンセーされてた時期もあったしね。
俺自身は、まず、ゲームとしてしっかりしたものを作ろうという姿勢は、
凄く結構なことだと思うし、そうあるべきだと思う。
その上で、差別化を図る、プレイヤーに伝えたいものがあれば伝えればいいと思う。
いきすぎるとショパンのEDみたいになっちゃうしね
ゲーム的なコンセプトと、シナリオやストーリーのコンセプトはまた別に考えるべきだな
製作者のオナニーと呼ばれるようなものは、大概後者だし
>>213 俺も216の言っているコンセプトだと思ってたな
その3つのシリーズは作品全体のコンセプトであって個々の作品のコンセプトの方はいまいち感じとれないんだ
もちろん人それぞれ感じとる部分は違うし、押し付けるつもりもないけど
ただ言ってることはすごく賛成できるな
>>218 そういうことなんだろうね
最近は後者が多いのかな?と思う
まぁ、クリエイター側もかなり難しいとは思うよ
シナリオライターに才能がある人がいないな
外部から本格的な脚本家呼んでも、HD機で人形のようなキャラクターが演じるのでは浮くし
マンネリ感を払拭できないと今のJRPGはだめだな
前作の評価が数字の大部分を作るのだから、桝田が落ちぶれたのは暴れん坊プリンセスからではなく
「俺の屍を越えてゆけ」からなわけで、作者と信者が思ってるほど大したゲームではない。
ゲーム部分とシナリオ部分ってのは
ある意味不可分な部分もあるんじゃないかな
特にRPGの場合は
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:56:25 ID:D5EXFF7dO
RPGの場合メインシナリオで最低でも30時間は盛り込む必要がある
ストーリー性が薄いRPGはもうやる気しないな
デモンズとかモチベーション続かないわ
モンハンみたいなクソ作業ゲーは論外
>>202 表示は24時間だったが
つけたまま雑用したりも結構したからたぶん20ちょいくらいかな
>>225 モンハンはRPGじゃないけど、同感だなー
もうFFやドラクエ、テイルズ、ペルソナなんかのRPGに慣れた人間が、シナリオが無い、もしくは中身が無い、ゲームをやることはなかなか難しい気もする
モンハンがあんだけ売れてるからそうとも言いきれないが、RPGだけにしぼると、洋ゲーなんかも日本人には厳しいだろうね
馴染むまでにまだまだ時間がかかると思うな
俺は個人的に洋ゲー大歓迎だが、友人達に勧めても、なかなか感心を示してくれない
クエスト型じゃなくて、旅するシナリオがあるのがRPGだと思ってる層には理解されないみたい
その後、テイルズオブエターニア面白いよって勧めたらすぐに買ってた
俺としては、ドラゴンエイジを強く勧めたのに納得がいかなかった
というかライトユーザーにこゆいポリゴンキャラ前面に押し出したゲーム全般勧めるなよ
FF13やるためにPS3買ったが(買ってがっかりしたのはさておいて)
画面薄暗くキャラこゆいポリゴンゲーが全部同じに見えて拒絶反応で殆どゲーム買ってない
グラの技術向上をうたうのはいいけどはたからみたらどれも一緒に見えるだけで
たまにアニメ絵のとかディフォルメキャラのゲームみると安心する
>>225 まぁモンハンやテイルズ、デモンズが売れてるから俺は要らない!
って言っても、その他大勢は買うんだよな
>>228 どこでライトユーザーと判断したのかわからんが、そいつは自他共に認めるハードゲーマーだw就職活動をせずに一日中ゲームをしているぐらいだ
しかし、そいつの好みには合わなかったんだよな
ドラゴンエイジはシナリオちゃんとあるし良いと思ったんだが
あとPS3のゲームが同じに見えるのはなかなか理解に苦しむ
228が言うにはPS2までは同じじゃなかったんだよな?3でそんなに変わったかな?
まぁFPSなんかはどれがどれかわからんが
まぁ拒絶反応起こすまでいったなら本当にそう感じてしまっているんだろうな
アニメ絵なんかで安心するのはわかるよ
べつにゲームに刺激を求めないひとは刺激が強い洋ゲーを好きにはなる道理はないよね。
3年かけた超大作RPGがトータル13万か・・・
泣ける話だよまったく
坂口がいかに無能だったか改めてわかったな
まあWiiでRPGを売ることが暴挙なのだがそれ以上に内容もどうしようもなかったという
始末の悪い結果になったな
まあ引退は免れないだろう
とりあえず16万〜17万位までは伸びるとは思うけどな、おらは予想18万っておもっいて
低いって言われてたけどそれすら下回りそうってのはなんだかなーとおもうけども。
>>234 WiiでRPGを売ろうというのがそもそも無謀で20万以上売れるとか土台無理な話
20万の壁は分厚く重い
ゼノブレイドでも今回のラスストでもそのまえのアークライズでも
WiiでRPGを出すことがいかに意味のないことか改めて思い知らされた
なんだ、ただのwii叩きか
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:52:26 ID:S+xI7PcK0
ID:1xiJeoCw0
まあ任天堂が出す分には何も言わん
これでサードが出しはじめたらオイオイってなるけど
客層見誤ったのが原因かな
普通1000万台も売れてるとコア層も
それなりにいそうなものだが
思ってた以上にライト層が多かった
殆どは任天堂のゲームやれてれば満足なんだよ
>>234 ラスストのコングptの急上昇でゼノブレイドの数字の2倍だから
初週16万、累計30万って言ってた自信満々に言ってた奴がいたしな
俺が初週15万は最低250pt以上はないとダメだって言ったら、ドンキーや二の国の例を挙げて自信満々にしてたな
まぁ結果は俺の予想通り無残だったけど
>>238 そういうことだな
ただ任天堂が発売するソフトがWiiで売れないのは不思議なもんだな
RPGはここまでやばいのか
まぁ、Wiiのユーザー層とは違うってことであらかた片付くんだろうが
>>241 その一言に尽きるだろ
俺、wiiのRPGはテイルズ以外あらかたやったが、どれもそんな酷い出来じゃない
つまりwiiにはRPG買う客層がほとんどいないってこと
サードは素直にPS3で出していればよろしい
>>242 ラスストはハードミスとは言わんだろ
そもそもハード選択する余地がないんだから
そもそもRPGって本来ライト向けジャンルだったのにコア向け扱いされてる時点でねえ
Wiiのユーザーはどんだけ軽いんだよっていう
wiiがDLCとかネット交えたの使えたらもうちょっとよかったかもなあ
任天堂はネット周りが弱いのが不満なんだよな
wifiとかでポケモンにしたって平気でチートとか増殖があふれてる始末
まともに対戦するのがバカらしくなる
金あるんだからこの当たりをしっかり取り締まって対戦環境を整えてもらいたい
>>225 と同じ感覚な人間でラスストをワクテカして買ってしまった情弱なんだけど、もう据え置きでやりたいと思えるRPGが無い
どうしたらいいの?
携帯機のちっこい画面で我慢するしかないのかな
DOAとか2世界2とか評判よさげなんだが買おうかどうしようか迷ってる
FO3はスッゲー好きだったんだが、バグ・フリーズ地獄でハードの寿命縮めそうで途中で投げた
もう僕はゲームを卒業するべきなのかな・・・(´;ω;`)
まあラスストみたいなゴミはPS3にもいらんけどな
>>244 すでにRPGはライト向けじゃなくてコア向けになっちゃったからな
堀井がドラクエ1作ったときの理念とは、今の制作者は真逆いってるでしょう
>>244 それ意外とRPGにとって大事だと思う
最近のRPGは手が出しにくい
ちょっと前までは誰でもクリアできます
反射神経など要求せずにゆっくりバトルもできます
だったのが、映像の進化でシステムも複雑化する必要ができた
まぁ、定期的にこの話題出るが大事だと思うなー
>>247 卒業するしないなんて勝手だけど
情弱というか、寛容になる方がいいと思う
自分に100%合ったゲームとかなっかなかみつから無いし。
てかFO3をしゃぶるくらいやったほうがよくね?
カジュアル層…マリオやパーティーゲーしか買わない
ライト層…FFやDQ
ミドル層…無双やテイルズ
コア層…洋ゲーや10万以下のを買う
こんなもんだろ
>>246 ポケモンでチートの壁にぶつかってやめたわ
任天堂に要望出したら、対処のしようがありません 個人のモラルにまかせております
という内容のメールが返ってきて、絶望したわ
まぁ確かにしょうがないんだが
まじでウィフィットとかだけしか動かさない主婦層が多い・・・
>>252 俺もだいたいこの解釈だな
ペルソナもコアなのかな?微妙
テイルズファンはよく教育されててお金だしてくれるから強いね
って俺も全部じゃないけどそれなりにやっちゃったし
今のライト層って、ああいうベタなJRPGの時点でやる気がしないと思う
「ああ、よくあるオタク向けゲームね」で終わり
その点、DQやモンハンはまだそれなりに努力してるのが分かる
(和風っぽくしたり、ギャグテイスト入れたり、キャラメイクさせたり)
ああ、DOAってなんだよ、DAOやんけ
>>251 いや、FO3はしゃぶりつくしたいんだけど何かフリーズやバグが酷くて(PS3版のGOTYじゃなく通常版ね)怖くて続けられなくなった
同じくラスストも普段静かなWiiがギシアンウルサイから投げた
貧乏人の僕にとってハードの寿命縮めそうなゲームってやりたくないんだよ
>>251 似たようなこと思うな
とあるゲームを自分に合わせるのはまず不可能
合ったゲームを探すのは可能だけどけっこう難しい
だから自分をを変えて合わせにいくのが一番簡単、みたいなw
まあ変える、は言い過ぎだけど
自分は遊ぶときそのゲームのいい面、面白い部分を積極的に見るようにしてる
ラスストにしても衣装のパーツ外しは良かったし
戦闘もなかなか面白いシステムだったし
住人にちょっかいだせるのもJRPGでは珍しいしw
(ちなみに悪い部分に目を瞑るってわけではないよ)
ただそのせいか最近ではゲームを1作では判断しづらくなってきたって部分もあるw
1作目の悪い部分を直して、良い部分は伸ばして
そして2作目を出したとしたらどうなるのか?とか想像しちゃって・・・
まあ当たったわけでもない作品の続編を出すって選択は
企業的に今の世の中じゃ難しいのは分かっているんだけどね
でもなあ
どのゲームもなんか1作で終わるのがもったいない感じするんだよね
いい所は受け継いでいけばいいのに
売れなかったらなんかその作品のすべての要素がダメみたいな空気になって
またぜんぜん別のアプローチの作品が出てきて
また売れなかったらすべての要素がダメみたいな空気になって・・・
って悪循環を感じることもあるし・・・
・・・難しいやねw
>>252 カジュアル層…マリオやパーティーゲーしか買わない
ライト層…FFやDQ
ミドル層…無双やテイルズ
コア層…洋ゲーや10万以下のを買う
最下層のヘビーコア層と最上層のフェザー層もいる
ヘビーコア層は
マニアックなものからライトなものまで見境なくゲームを買う層と
フェザー層はカジュアル層よりもはるかに敷居が高い層
まあWiiFit「だけ」買ったりする極めてゲーム市場になんら影響しない層
>>260 そう見てみると、ミドル層向けメジャータイトルで
大体40〜50万程度が狙えるくらいの市場規模って感じだね、今は。
テイルズシリーズや、ちょっと古いけどサガシリーズとか。
まぁ、言うほど悪くないんじゃないか、とも思うね。
やっぱ、この層こそを戦略層として位置付けて、しっかり
ターゲティングしていくってことだろうね。
今、20万〜30万くらいのタイトルも、良いものを作って
ブランドを育てていけば、ハーフまでなら十分可能性はあるんだろうね。
技術の進化でエンカウント+コマンドは
不自然に感じるようになったよな据え置きだと特に
だからといってFF12白騎士ゼノブレみたいなのも
物足りないんだよなぁ
カジュアル層…ゲーム好きではないから年に1、2本しか買わない。競合相手任天堂
ライト層…ブランドしか買わない、友達が持ってるからとかの理由で買う。4ヶ月に1本くらい買う。競合相手DQ・FF
ミドル層…気に入ったシリーズは買い続ける。2ヶ月に1、2本以上買う
コア層…ネットで調べて良さそうなら買う。買う頻度は無限大。積みまくる時もある
ゲームてちょっと高いよね。
うまく自分の趣味に合ったゲームをみつければそれで数十時間は遊べるし、
本来コスパは非常に高いんだけど、しっかりアンテナ張っていないと、そういうのに当たらない。
ふだんから情報収集に余念がない君らとは立場が異なるし、、
ふつう新品で5、6千円、中古でも2、3千はかかるわけだから、
ライト層にとって失敗しない選択というとDQ、FFくらいになっちゃうんだよ。
二の国辺りで、すでに、何それ?みたいな感じなんだと思うよ。
>>262 不自然ではあるけど、そこはもう、
そういうもんだで割り切ってもいい気がするけどね。
やっぱ、まだ、エンカウント方式を好む人の方が多いような気がするし。
シームレスって案外ライト層からすると敷居高く見えるかもな
記号化ってのは重要だと思うよ
けっきょくさぁ、RPGのコマンド選択を簡略化してくとボタン1個でショートカットになる、
「たたかう」を選ぶんじゃなくて「たたかう」に該当するボタンを押すとなるとそれってアクション
になって行くんだよね・・・それってもうRPGって思ってたものとは違う物だよね、
そろそろRPGの原点に帰った方が間口は広がると思うんだけどなぁ。
FF12白騎士ゼノブレあたりはシームレスといっても
アイテムや魔法を選んでる時も時間が進んでるATB
だと思えばSFC時代のFFのATBとなんらかわらないん
だけどね
シームレスってだけで敷居が高くなっちゃうのかね
そもそもどこまでRPGなのか境目が曖昧になってきてる
デモンズとDMCのジャンルの違いをはっきり言える人がいる?
バイオ4に成長要素つけたらRPG?
ARPGとあるがアクションじゃないRPGって何?
>>262 懐古厨の反応をみるかぎり、
慣れ親しんだシステムから離れることをライト層は嫌がるかもしれないな。
シームレスて要するにマップに最初から敵がのっかっているシステムだと思うけど、
アクションゲームだとそれは当たり前の話だよね。
RPGでそれやるほうがなんだか中途半端だし、
それくらいならいっそエンカウントにして移動と戦闘にメリハリをつけたほうがいい。
境目が曖昧になってるから
受け取る側もある程度な形で受け取れられればいいけど
自分の中のRPGはこれだけ!それ以外みとめない!って人も多い
ストーリーがある程度あって主人公がスキルとか経験地とかで成長して行くのがあれば
RPGっぽいなあと思う。
いまのRPGのシステムって昔から付き合ってきた人が経験測込みで理解し得るってタイプのやつも結構ある気がするんだよな。
両手でコントローラー常に握って、画面にかじりつきでプレイしないといけないゲームは疲れるんだ
>>268 FF4のATBで不平不満が出たから三ヶ月後に異例のイージータイプっていうのが出たんだよな
まぁどっちにしても付いていけない奴はあの頃からいたな
>>269 TRPG(テーブルトークRPG)に対する
CRPG(コンピュータRPG)が、そもそもの原型なんだけど、
平たく言うと、TRPGでは、
戦闘の時に、自分たちでサイコロ振って、
それをダメージ計算式に当てはめて、ダメージ計算して、
って感じで皆で遊んでたのを、
コンピュータ上で処理して、
一人でも遊べるようにしたのがCRPGの原型って感じ。
(勿論、ストーリーなんかも、当然一人で遊べるように
プログラミングしてあるわけだけどね。)
そういう意味では、コマンド方式のバトルというのが
一番RPGのRPGらしい部分なんだとは思う。
懐古厨とライト層は全然違う
そしたらみなさん中堅RPGもエンカウントで攻めた方がライト層も食いつく可能性が高いという判断でよろしいでしょうか?
シームレスはせっかくのRPGのマイペースなバトルを無くしてARPGにより近くしてしまったからライト層には難しく見えている せっかく獲得してきたRPGユーザーが離れていっている
ここらへんの簡単なとこから、企業には改善してもらいたい
最初はDQからはいり、和ゲー色々やったが
洋ゲやったら洋ゲしか買わなくなった。そして和ゲーやってたときより買わなくなったな
何層だろ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:41:19 ID:mpgehk4N0
どの程度のライト層を取り込もうとしてるんでしょうか?
RPGなんて普段まったくやらないって層なら多少システムをどうこうしてみても
おそらく食いつかない
やっぱり二の国とかKHみたいにゲームとまったく関係ない所とコラボして
そこそこ満足させるクォリティの作品つくっていくのが一番じゃない?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:57:25 ID:fu7dRga2O
>>214 シナリオが鳥山求じゃなきゃ さすがスクエニ だったんだがな
シナリオなんてゲームの楽しさの一部でしかない
とは思うけど…やっぱりRPGだからね
>>279 そこだよね
ただジブリやディズニーに頼ってばかりもいられないし、やはりライト層にも受け入れられやすいシステム作りにこだわってほしい
やっぱりライト層はシェアが大きいし、捨てるにはまだ早い
デモンズみたいに評判さえよければ伸びることもあるんだし、ライト層にもオススメできる面白いRPGだと評判がたてば売り上げも伸びるんじゃないかな
簡単に言ってるけど、自分にはやはりジブリやディズニーみたいなコラボしか思いつかないw
RPGのライト層への投げかけは他にどんなもんがあるんだろ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:00:46 ID:fu7dRga2O
ワイルドアームズってなんで死んだんだっけ?
4のせい?PSPでクロスファイアで死んだ?
両方じゃね
>>279 新規タイトルで本気でライト層を取り込もうと思ったら、
話題性は不可欠だろうね。
そもそも、情報源からして、ライトは、ゲーム雑誌なんか読まないし、
況や、ゲハも見ない(つーか、2chすら見ない)わけで、
そんな層に買ってもらうには、TVとか一般雑誌辺りで取り上げて貰わないと
なかなか厳しい。そのためには、話題性がないとって話にはなるよね。
確かに、その点、日野さんは上手い気がする。
まぁ、でも中堅タイトルのメーカーだと、そこまで仕掛けるのは
普通難しいよね。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:03:10 ID:fu7dRga2O
日野の目的もレベルファイブというブランドをつくる事が目的らしい
ブランドは強いからな
ドラクエにしろファイナルファンタジーにしろな
>>279 ドラクエやFFの売上げをみるかぎり、
RPGに多少なりとも関心のある層が国内に最大500万人くらいはいるだろうから、
そういった人たちのニーズにあった作品を出していけば商業的にも成功するポテンシャルはあると思うんだけど。
Wiiでお腹をへこませることにしか関心のない主婦層なんかは相手にしても無駄だろうね。
RPGでライト層を取り込むって、なんでそんなみんながやってることをやろうとするんだろうか
みんながやってないことをやればライト層取り込めるのにー
任天堂がいいお手本
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:11:49 ID:fu7dRga2O
>>284 2ちゃんねるくらいは見るだろうが
ゲームの板を覗いて書き込むのは 物凄く限られた人間だろう
ゲームやるやつの何人がマスエフェクトを知ってるのやら
XBOXユーザーがあれだけ騒いで8800本だし
>>281 しかし、ライト層を取り込む戦略といってディズニーやジブリと提携するくらいしか思いつかないというのは、どうしたもんかね、
それくらいなら、日本人にとって親しみのあるアニメ絵で大人が満足するような濃いストーリーを展開するつもりの、
キャサリンのほうが期待が持てそうな気がするけど。
一般人がRPGに手を出す理由として考えられるのは
昔やったドラクエFFへのノスタルジィ
感動する話が見たい
話題があるから
こんな所かな?まだあると思うけど
こういったところを抑えたらある程度いけると思う
内容なんかより話題性が大きいのかな?
内容は不満もたれない程度に良作であればよい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:17:49 ID:fu7dRga2O
>>287 みんなが つーか 日本人がやらないようなTPSをつくって自爆したヤツがいたぞ
マインドジャック(笑
パイオニアになればブランドをつくれるからな ドラクエしかり
マインドジャックはその礎にはなれんかったな
日本人にFPSってどうだろうか?
RPG以上に開発費がかかるみたいだしね
海外大手企業も赤字みたいだ
不健全だと思う
>>288 まぁ、2ちゃん見ないは言い過ぎかww
個人的には、
ライト ハードはあるが、自分から積極的にゲームの情報を集めたりはしない層
ミドル 定期的に、雑誌やネットなんかでゲーム情報を集めて、チェック
コア ゲームがファーストプライオリティ
みたいに考えてみるのも、面白い気はする。
RPGに他の要素を取り込めばいいと思うんだよね
ツイッターとかSNSとか人とのつながりとかをゲーム内に再現して一緒にCoopするとか
戦闘システムとかちゃちい概念だけ変えるんじゃなくて、RPGのイメージが変わるくらいの何かを入れればいいのに
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:21:58 ID:fu7dRga2O
>>290 ドラクエ9はDSだから買う気無かったけど
行列が出来て並んでんの見たら買うしかねーって気持ちになったな
ドラクエは町の人や村の人と話すのが面白い唯一のRPG
FFとかだと 町の人や村の人と話してもつまらん
>>291 RPG+TPSならマスエフェクト1で失敗して2で成功した
もうそれやっても2番煎じ
つか、ぶっちゃけライト層なんていらねえと思うんだけど。
ライト層はWiiで棒でも振っていろよと。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:30:05 ID:fu7dRga2O
>>292 ゲーム機を持たず、ゲームをやらない人間が一番多い
次がゲーム機はあるがゲームにあまり関心のない層
ゲームに関心が高まるごとにその層の人間は減っていく
据え置きゲームをやるという事自体がハードルが高い
据え置きゲームやる人間はWiiを除けば、ウイイレとかやってるだけ
>>293 そんなのが簡単に出来たら苦労しないわけさ
あと、人と人の繋がりを深くすればするほど、ガイキチ遭遇率もあがって怖いけどな
>>298 メーカーの人なら苦労してくださいよw
ガイキチ排除したいなら、チャットを定型文だけとか、デモンズみたいにmobで出すとか
色々もうあるだろ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:39:29 ID:fu7dRga2O
ゲーム好きでもPSPで充分な人間も増えてきた
PS3や360を持っててもゲームに関心のない人間も多い
一般向けのPS3と違って、オタ向けの360ユーザーでさえ洋ゲーの売り上げが芳しくない事から見て明らかだろ
だから数が少ない オタクなんかを相手にしていくのは企業としてあっちゃならんと思う
オタク相手の商売はダメだ
オタク相手なら少ない予算で作り、客1人からどれだけ搾り取れるかだな
オタク相手の商売だとだめだからライトユーザ取り込みの話をさっきからしてたんだろw
>>299 いや、俺に言われてもしらんがな
ただ単に世界的に見てもマンネリ化が進んでる中で
そんな簡単に画期的なシステムなんて生まれない。
あと、生まれてるかもしれないが目だたな過ぎて流れすぎてる可能性だってある。
>>280 ところがギッチョン、あれの戦闘はヘキサドライブっていう外注製なんだ
内部ではグラとムービー制作
マインド某さんの様に外注クソゲーももちろんあるけど、ここ数年のスクエニタイトルで
まともな物は全部外注産ってのは結構問題じゃないかと
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:43:37 ID:fu7dRga2O
ここにいるようなキモオタの意見なんて何の参考にもならん
むしろ 全然ゲームをやらないような人の話を聞いた方がタメになる
だいたい週刊少年ジャンプもネットでのアンケートは受け付けてない
ネットだと偏るからだ
オタクってのは偏ってんだ
俺も気づいてないが偏ってる
だからここでの意見をメーカーの人が鵜呑みにしたら
ゲームはダメになるだろう
>>305 心配しなくて大丈夫だよ
メーカーの人は自分が作りたいのを作り続けるからw
スクエニはブランド名でかなりライトに買わせる力あったのに
本当にこれといった作品出せてこないのが酷すぎだなあ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:52:12 ID:fu7dRga2O
しかし零式やヴェルサスや13ー2に期待してる
プロモーションだけはうまいと思う
面白そうに見せる事にかけては天才的だ
スクエニはさ
ゲームは発売前の宣伝が勝負だしな
ライト層が受けやすいシステムやストーリーや世界観で買うと思ったら大間違いだぞ
彼らは友達とのコミュニケーションや話題の一部でやってるだけ
ドラクエもそれ+ブランドとすれ違い、モンハンもライトには難しいアクションとやり込みだけど売れている
結局はグラなりゲーム性なりで中毒性や話題やブームでブランド力を身につけないとダメって事
最初からカジュアルやらライト向けに売れる事を考えてシステムをゆとり化させて
ハドソンみたいに集計不能の山を築く羽目になるだけ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:52:51 ID:mpgehk4N0
それでもFF13が600万売れたの見てると
ブランド力ってのは恐ろしいなw
FF買ってるのは平均26歳くらいで
小さい時FFをやってた人達らしいな
ガンダムみたいなもんだな
ゲームの面白さはもはや関係ない
でもライトさんはすてきだからな。13-2出たら買うわ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:57:49 ID:fu7dRga2O
ブランドを築けた時点で勝ちだな
それでもラストストーリーがFF13として出されていてもFF13程 売れなかっただろう
>>312 FFを批判してるわけじゃないよ。FF13-2おもしろいかもしれない可能性もあるし
俺は売れててみんながやってるとかゲームやキャラグラ重視じゃないから
内容がいいほうが好きだな〜
まあ、その辺は結局好みだよね
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:14:57 ID:fu7dRga2O
ラストストーリーはプロモーションの時点で失敗してた
なんとなく面白そうじゃなかったしな
キャラデザのせいかな?
いい絵だとは思うけど売れそうな感じじゃない
むしろ EOEの方が売れそうな感じはしてた
実際あんまり売れんかったが
多分 戦闘がクソだったせいだろう
ラスストも買ってるのオッサンみたいだよ
ゲーム誌のアンケートにあったけど30歳くらいだって
坂口ファンがほとんど
てか、和ゲーブランドのRPG買ってるのおっさんばっか。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:21:23 ID:fu7dRga2O
若者はPSPをやってるから仕方がない
据え置き 特に360 やってる人はおっさんしかいないだろう
360もおっさん多いね。でもFPSやるのって10代が多いから
FPS目的の人は若いかもしれないな
PSPのモンハンは中学から18歳くらいだね
そんなの言い出したら洋ゲーRPG買ってるのもおっさんばっかだろ
>>315 独創性がない。
ラストストーリーは売れる要素を適当に詰め込んだだけで、
FFもどきとしかユーザーから認知されなかったんだろう。
その点、韓国のFF、マグナカルタに似ている。
>>319 そう。つまりだ…
RPGかってるの趣向はちがえどおっさんw
ポケモンとかドラクエとかDSのRPGは小さい子もやるけどね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:28:15 ID:fu7dRga2O
>>318 若者はPS3でFPSだろう
360の売り上げはJRPGがトップ10に6つくらい食い込んでた。
洋ゲー(FPS)は一つあったか無かったかくらいだな。COD以外は酷いもんだ
ヘイローリーチすらワゴンだろう
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:32:42 ID:fu7dRga2O
>>320 マグナカルタは海外ではJRPG扱いみたいだ。
YouTubeで外人がマグナカルタをJRPGと言ってた。
コメントにも それ韓国のゲームだろ(笑)という突っ込みが無かった
FPSの話題とハードの話は板違いなんでやめとくが
360のJRPGラッシュは数年前だったきがするよ
どの年代層が何で何をしてるなんて明確なソースなんてあるのかしらないし
なんで決めてるのかよくわかんね
ライトとかコアとか振り分けてたのと一緒だよ
あまり意味が無いなw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:42:01 ID:fu7dRga2O
>>324 そのラッシュ時が360のピークだったせいか
売り上げランキング1位がスタオー4
そして、これが変わる事はないと思う。
ちなみに2位はテイルズVのβ版
まあピークはオワッタナ
HD機はやばいよな
携帯機で出した方が開発費もかからないだろうし儲けも大きいだろう
俺は据え置き機でじっくりやるの好きだから買わないが
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:46:50 ID:fu7dRga2O
FPSは若くないとダメなイメージあるけど海外のゲーマーはおっさんだらけ
いい年した外人のおっさんがFPSをやってる動画(YouTubeで)を見た
海外のゲーマーは平均年齢高いんだよ。40くらいも普通にいる
日本は20才くらい。
洋ゲやはガチムチやらけばいおばさん出てくるだろ。そういうことなんだよw
あれも最全期は90年代後半から00年前半でしょ
今も人気ジャンルのひとつではあるけど惰性的で新しい概念をつくれてない
そういった意味じゃ日本のRPGと近い構造はあるな
>>320 むしろ売れる要素なんてほとんどなかったと思うがね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:54:15 ID:fu7dRga2O
>>330 海外のおっさんはあんなにかっこ良くない。
アメリカなんかは半分くらいピザで まるまる太ってんだから
洋ゲーがリアルだなんて言えないだろう な
ガチムチでハゲでもかっこいいなんて
少年少女が地球を救うくらいありえない世界観だな
>>331 売り上げ的にピークはCoD4やHalo3の頃かな、マンネリを感じてFPSもうやってないな
>>333 偏見がすごいなwわらたw
>>332 なんでそこまでこき下ろすのかわからんが
凡ゲーレベルで糞ってレベルではないだろ。
本当に売れる要素も糞もないならもっと売れてない
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:06:19 ID:fu7dRga2O
FPSの話は板違いなんだが
家庭用ゲーム機板は FPSのスレばかりだね
FPSはRPGと違って人気あるんじゃない?
>>336 お前のみてる2chは板一覧にRPGって入った板名がないのかww
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:24:28 ID:fu7dRga2O
洋ゲーのやり過ぎで頭がおかしくなってたみたいだ。
RPGは日本では一番 人気があるジャンルだけど FPSはあまり人気は無かったな
>>338 頭おかしいって自覚あるならまだ大丈夫だw
ゲームは1日1時間!
有名どころのパクリを作っても所詮2番煎じと見向きもされない
斬新なのを生み出しても敬遠されて爆死
難しいね。あるいは時間をかけ続けることが重要なのかもしれない。
モンハンなんか10年前には誰も知らなかった
2001年に2004年発売のソフトしるわけないわな。
まあ、7年前とか5年前とか言い直しとこうか。
ちなみに俺がモンハンの存在おぼろげに知ったのは2年前くらい
FF9や12のようなキャラデザをもっと器用してほしいなあ
KHに出てくる13機関のようなキャラデザは何か受け付けねぇ・・・
>>323 まあ日本だって色んな国のゲームを洋ゲーで一纏めに語るしそんなもんじゃないの
JRPG自体向こうでは日本風RPGみたいな意味っぽいし
ぬるぽ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 10:36:23 ID:T8wKB9qVP
>>308 だから、もうPVだけ見て買わないってば
近所のパン屋が出来て美味しくて通ってたけど一週間前から味が落ちて来て、終いには不味くなったら一旦買わない
今のスクエニはYOUTUBEと音楽だけで判断するのは大変危険、もう懲りた
あちこちのレビュー見て買う、評判を調査して買う
13-2は危険過ぎる、発売日には買わない
ヴェルサスは予約して買ってもいいけど人柱確定
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:02:45 ID:T8wKB9qVP
売れるも売れないもこれだけハードが分散してしまったら終わりだろうね
昔は任天堂のファミリーコンピューター(FC)しかなくて任天堂からファミコンディスクとか出てたけど
PCエンジンとかメガドライブあったけど完全にマイナー
任天堂スーパーファミコンとゲームボーイで市場が決定的に
セガがか細くゲームギアだのセガサターンだと張り合ったけど、全く売れなかった
そっからプレステがソニーから出て、任天堂の時代が一旦終了
NINYRNDOU64だのゲームボーイカラーだの、セガはドリキャスw
んでPS2で完全にソニー寄りの市場になったんだけどゲームキューブだのゲームボーイカラーだの完全に時代遅れ
黒船XBOXが到来してもビクともしなかったプレステ
2004年にDSとPSPが発売してるけど、この辺りがハード分岐の始まり
2006年にPS3発売、結局プレステは高いってイメージが当初あってソフトも無いし
あまり良いイメージをユーザーに与えられなかったと思う
この辺りからXBOXもwiiも本格的に安さを全面に売り出して、DSもマリオだのポケモンだの子供向け中心に
女性も巻き込んで成功してる
気付けば据え置きハードって言うのはPS2以降だと時間が止まってる人が多い筈
PS3に触手が伸びてない、原因は頻繁にハードは世代交代するけど携帯機も合わせると市場が多いんだよ
PS3はまず最強のDSと、後はPSPやwii 箱と戦って生き残らなければいけない
またDS出るんだろ、低スペックの3DSとかいうのが
中身のない長文乙
>>296 身も蓋もないけど、基本同意。
ライト層向けは、まずタイトルの存在、発売を知って貰う、
という始めの一歩が、物凄く高いハードルになる。
斬新さ、目新しさだけじゃ話題にならないし、
一定の資金力に加えて、一般受けするセンスなりが必要。
それは、並大抵のことじゃない。
(その点、逆に超メジャータイトルは、発売自体が大きな話題に
なるわけで、アホみたいに売れるのも当然って話になる。)
ライトを相手にしなくても、ハーフだったら、
十分目指せる市場規模はあるだろうしね。それでいいと思う。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:11:22 ID:T8wKB9qVP
wiiは完全に脂肪だとして、面白くも無いソフトを量産してるDSが厄介だな
大作持ってかれると下地の普及にならん
DAOって600万ぐらい出てるんだろ
海猿ぐらいしか映画館行かない奴が大作でも知ってる顔が出てないとオタ向けだと思うからって、そいつら向けに映画作ってればいいって話か
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:17:07 ID:T8wKB9qVP
結局、少子高齢化なのに競合他社がバラバラだからだろ
ゼネコンみたいに談合があるわけでも無く
減少して行く市場に対してなんら手立てを打てず乱立状態
コンシューマーはソフトが出るたびにハード購入を検討せざるを得ず、結果ソフト3本も4本も買う分をハードに持ってかれる
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:28:15 ID:Kt+8ycbyO
つまり、戦犯はチョニーか
面白い物を作ればいいんだよ
面白ければライトとかオタとか関係なく遊ぶから
衰退の原因は面白いRPGが減ったから
またおかしな奴らを呼び込んだか
少子高齢化というけど、DQ9は子供の新規層を大量に獲得してたな
FFはそれが出来なくて苦しんでるけど
FFはDSやらWiiでそれやろうとして見事に頓挫したなw
キンハーなんかも子供置いてけぼりなセンスだし、素直に諦めればいいと思うよw
FFが困ってるようには見えないけど
FFCCのことか?
FFなんて今や崖っぷちやん
FF14で爆死してFF13は評判最悪
FF15なんてどれだけ悲惨なことになるか
DFFなんか500万も違法DLされてるし充分ガキも遊んでるだろ
ぬるぽ
FFのオールスターゲームのディシディアがかなり売れてるの見ると
固定ファン糞多いんだなぁと感じるね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:01:23 ID:T8wKB9qVP
またパナソニックが携帯機参戦するらしいよ
爆死するだけなのに高い開発費出す太っ腹
累計販売台数
DS + DS Lite + DSi 32,430,138
PSP 16,471,600
Wii 11,445,021
PS3 6,149,888
Xbox360 1,426,785
そういえばFF13のネガキャンは凄かったな
発売前の時点でドラクエ9の数倍だったとか
関係ない板にまでアンチスレ立ててたし、色々なところで見た
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:03:42 ID:T8wKB9qVP
任天堂ニンテンドウ ゲームボーイ (カラー含フクむ) 3247万マン台ダイ - 1989年 4月21日発売
任天堂ニンテンドウ Nintendo DS (DSi含む) 3233万マン台ダイ ↑ 2004年12月 2日発売
SONY プレイステーション2 2190万マン台ダイ ↑ 2000年 3月 4日発売
SONY プレイステーション(PS one含む) 2159万マン台ダイ - 1994年12月 3日発売
任天堂ニンテンドウ ファミリーコンピュータ 1935万マン台ダイ - 1983年 7月15日発売
任天堂ニンテンドウ スーパーファミコン 1717万マン台ダイ - 1990年11月21日発売
任天堂ニンテンドウ ゲームボーイアドバンス 1673万マン台ダイ - 2001年 3月21日発売
SONY PSP (PSP go含む) 1638万マン台ダイ ↑ 2004年12月12日発売
任天堂ニンテンドウ W i i 1138万マン台ダイ ↑ 2006年12月 2日発売
SONY プレイステーション3 607万マン台ダイ ↑ 2006年11月11日発売
歴代比較 Wiiは凄いけどRPGはPS2で売れた経緯から住み分けはされてただろうな
ここまで売れないとは予想外だったろうけど
KHは今からやりたいと思ってもPS2買う子供なんていないだろうしきついな
PS3でリマスター版を売ればいいのに
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:09:07 ID:Kt+8ycbyO
PSPで十分だろ
PS3とか高性能すぎて誰も喜ばない産廃
KHはそろそろ本編出さないとブランドが死ぬ気がする
まあ、ヴェルサスで手一杯なんだろうけど
リマスター版は良い手かもな
>>366 PSPだと3人戦闘だと処理オチしたからなぁ・・・
今だと3dsかNPGPS3のマルチか
>>356 息子がキングダムハーツで検索してみたけど、やっぱ子供もプレイヤー多いじゃん
Nintendoが広く浅い層を取り込みすぎたのが:結果的にWii、ひいてはゲーム業界全体衰退に繋がったというのは同意
その弊害としてGREEを筆頭にしたクズみたいな詐欺アプリが流行りだして、MMOでは無料の課金ゲー全盛でパッケものが売れなくなった
どこもかしこもライト層取り込みに躍起になって、低レベルなソフトを粗製乱造、質の高いメーカーほど開発費とのバランスが取れず割を食う結果に
DSのタッチペンからWiiのリモコン、PS3のMove、箱○のKinnectと質の低い糞ソフト乱発の悪い流れを作った
一時的には利益は出るかもしれないが、ライト層なんてその場限りのお客さんだからね、きちんとゲームを愛するユーザーの方を向いて地道に開発を続けていれば海外ともこんなに差をつけられることはなかったはず
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:43:40 ID:T8wKB9qVP
低スペックです、ありがとうございました
バッテリー持続時間
ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間 - 5時間
ニンテンドーDSソフトをプレイする場合:約5時間 - 8時間
充電時間:約3時間30分
DSi: 16MB, 840mAh
DSi LL: 16MB, 1050mAh
3DS:96MB.1300mAh
PS3 320GB>>>>>>>>>>>肥えられない壁、3DSw
PS2
CPU:128 bit Emotion Engine
MIPSベース
クロック周波数: 294.912MHz
メインメモリ: 32MB Direct Rambus
メモリ帯域幅: 3.2GB/秒
浮動小数点演算能力: 6.2GFLOPS
3DCG ポリゴン演算能力: 6600万ポリゴン/秒
GPU:Graphics Synthesizer
GPUクロック周波数: 147.456MHz
VRAM: 4MB
DRAMバス・バンド幅: 48GB/秒
DRAMバス幅: 2560 bit
最大描画性能: 7500万ポリゴン/秒
実際PS2とどっちが優秀かな、数値的には3DSだが微妙
中堅ソフトなんて大半がPS2育ちなのに、こんな子供騙しの携帯機に市場を独占されるとは…
この先もPS2にケが生えた程度の低スペック機が反映し、JPRGは暗黒時代に突入するだろうw
海外では携帯機死亡状態だが日本だと携帯機天国だからな
売れるジャンルがどうこうよりその辺で既に歪なのが苦しい
海外とのレベル差はPCで開発してたかどうかの差だろう
箱○やPS3の何年も前からHDで作ってたんだから
PC市場が崩壊してたのが日本の敗因。
まあ、携帯機が繁栄しちゃったのも敗因の1つだけど
日本と違って密集してない(というより広大な土地に広がってる)から、
すれ違い通信で盛り上がろうなんてできない話なんだろう
NGPが3G使うのは海外も見越してじゃないかと勝手に思ってる
遠距離で通信できる手段がないと海外じゃ厳しい
NGPが据置と携帯機の垣根を取っ払うことに期待しとくわ
じゃないと日本のメーカーが据置でRPG作ってくれなくなる
ずっとハードの話を引っ張ってる人はそろそろいいって
レベル5が二ノ国の次を用意してくるかどうか見ものだな
バンナムは叩かれながらも必死で工夫して据え置きに出そうとしてるからこれからも出しそう
スクエニはよりFFDQ遺産を食いつぶすみたいだからそれ以外の続編や新規はもうないだろうね
ただ河津がロマサガの続編を作るのが死ぬ前の義務みたいなこといってたらしい
>>363 箱○とマルチのゲームだと
PS3版のスレだけ荒らされてるしね
あんまり掘り返したくないけど
>>369は無理やり結び付けすぎてワロタ
>>373 都市化率で言えば日本は実は他の先進国よりかなり低い。
意外に思うかもしれないが、これは事実。
ただ、東京・大阪の超巨大都市圏があるのですれ違い通信みたいなしかけができるというのは
あるね。
>>378 任天堂のせいとか言う気はないけど
サードがカジュアル層に夢見ちゃった結果がこの有様ってのはそのとおりなんじゃないの
コア層、ミドル層やライト層と同時開拓できればよかったんだろうけど、そもそも
コア、ミドル、ライト層とカジュアル層で持っているハードが違っていたため
サードは今までの客を切り捨て、数だけはいる新規のカジュアル層を狙いに行く羽目になり
結局開拓なんてできずに、ことごとく損失を抱えて帰ってきた
HDにしても何にしても、作り続けることでノウハウがたまってよりいいものが低予算でできるようになるもんだが
切り捨てざるを得ない過去の技術にかまけていたせいで
今後の見通しも全く立たない
それらのメーカーは、PS2時よりボロボロの状態で、これからHD開発に着手していかないといけないんだから
カジュアル層相手でもレベルファイブは上手くやってると思う
本当に重要なのはカジュアルやライト層を
いかにしてコア層に進化させていくかってことだと思う
ゲーマーだってほとんどの人は始めはそうだったんだから
wiiは残念ながらは失敗してしまったけど
まあ日野はカジュアルに対してちゃんとカジュアル用の戦略を立ててたからだろうね
インタビューでも最初のレイトンについて以下のようなこと言ってたし
・次の行き先は常に表示しろ そんなのゲームじゃない? ゲームじゃなくていいんだよ
・女性ユーザーが多いからわかりやすく声優には豪華タレント起用な
・映像も映画みたいにリッチにな PVとかで映えるだろ
・パッケージの裏もゲーム画面とか載せんな タレントの写真とかインタビューな
よく言われてることだけど
ラスストとかゼノブレとか従来のゲームをそのまま出してもダメってことなんだろうね
まあカジュアルの人に従来のゲームへも興味を持ってもらって
ゲーム人口が増えればって想いはあったんだろうけど
思いの外、そこの断絶ぶりは大きかったわけで
その点、日野は甘い考えは捨ててはじめから別モノとしてかかってたって感じかな
>>382 層を作り上げるとか長期スパンな話だから
どうなるかなんてわからんけどね
ファミコン、スーファミ世代がやっとお金をある程度使えるのが今だし
385 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 15:32:02 ID:W0eJIJ2G0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) u |
>>304 スクエ二の第一はもう死んで・・・・・・
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
386 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 15:36:20 ID:W0eJIJ2G0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | サードバースディか・・・FF13の戦闘をヘキサドライブ
\ `⌒´ ,/ がやったのかと思って、ビビったおw
/ ー‐ \
387 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 15:44:27 ID:W0eJIJ2G0
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |. やる夫がスクエ二なら ヘキサドライブ 買収するお
\ `ー'´ /
_ノ \
PS3戦国無双3ZとWii戦国無双3猛将は、戦国BASARA3並に売上差が開いてるらしいね
Wiiの無印をやった人もZに流れてるとか
やっぱり画質が悪いからかなぁ
>>388 Wii版買った人はWiiユーザーじゃなくて無双ファンだったってことだろ
>>389 Wii無印は28万近く売ってるが、その28万の無印買った奴は猛将買ってない感じ
つーか、無印買った奴は猛将買わないとデータ引き継ぎできないし
その辺は固定ファンが大分いるからねえ
>>363 本当に面白いゲームならいくらネットでネガキャンしようが跳ね返せる
FF13は発売してすぐ値崩れしたことといい、中古に大量に流れたことといい、
その程度のゲームってこった
ネガキャンを跳ね返した良作RPG・・・デモンズ、ゼノブレ
ネガキャンを跳ね返せなかったクソゲー・・・FF13、ラススト
>>393 それどっちも糞って言われるほどじゃない
糞のハードルが低すぎ
>>369 結局これだと思うよ
経営方針だし、任天堂が悪いとはいえないんだけど
ライト層を呼び込みすぎて、バカなサードが夢見てる間に、海外にどんどん追い抜かれていった
世界での日本のゲーム業界のシェア率が現在3割まで下がってきたのも、WiiやDSのブームから
まぁ、ぶっちゃけサードが悪いんだが
しっかり任天堂は任天堂でファーストソフトで当て続けてるし
ゲハ臭くてすまんが、
ただ中堅RPGはライト層を狙うつもりもないようなシステムだし、ちゃんとコア層だけを狙い撃ちしてるのかもしれないよね
ライト層の話が盛り上がってたみたいだが、俺は案外的外れな気もするな
中堅RPGにはあまり関係はなさそうと言いたかった
長文すまん
意味のない無駄な長文をつらつら書いてて
的外れとか自分自身で認めてどうするよ
>>395 任天堂は64、GCと失敗してたから他の層をとりにいったんだろう
サードがそっち方向に夢を見ざるを得なかったのはPS3のスタートの失敗の影響もあるだろう
>>396 ゲーム業界の話をしてたみたいだから、それには同意した
そして、このスレは中堅RPGスレだから、それについてはライト層とか関係なさそうと思い始めた
まぁ、カリカリせずに仲良くやりましょうや
>>397 そういうことだと俺も思う
PS3のスタートが出遅れて、サードがWiiに行かざるを得なくなった
サードもしかたなかったのかもしれんな
上手く住み分けていたゲームソフトが、これを機に混乱し始めた
400 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 17:35:17 ID:W0eJIJ2G0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
>>388 wiiユーザーがゲームなんて買わないのは周知の事実だお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
401 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 17:36:26 ID:W0eJIJ2G0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
>>392 実際 悪いところが目立つゲームだったし・・・
\ `⌒´ ,/ 街はねーし、ストーリーは糞だし
/ ー‐ \ ゲーム性も皆無だお 鳥山求をクビにすればマシになる可能性高いお
402 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 17:37:50 ID:W0eJIJ2G0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 日本はもうゲームでもダメになってきてるし
\ `⌒´ ,/ こりゃ、モバゲーさんやgreeeさんの世界的成功を祈るしかねーお
/ ー‐ \
いろいろと考えていくと
だんだんわかってくるのは何だかんだいってテイルズってすごいな、っていうw
ここ数年、据置では最低でも20万だし
一般的な評価はだいたい30〜40万クラスってところだし
次作では50万いっちゃうかも?なんて予想もあるだろうし
やっぱりシリーズっていう強みは大きいよね
中でも変わらない安心さ、変わる新鮮さのバランスがほどよい感じ
このあたりはレベルファイブにも長く続くシリーズをお願いしたいところ
あと未知数だけどJRPG頑張るって言ってるイメエポにも
405 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 17:46:42 ID:W0eJIJ2G0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 洋ゲーに負けるくらいならいっそ・・・
\ `⌒´ ,/ モバゲーさんやGREEさんが世界標準になった方が
/ ー‐ \ 日本のためになるお
>>403
SO4が2機種合わせて40万いってないのに、テイルズは2作とも50万いってるもんな
>>407 だからすごいんじゃん。
良い物(ユーザーが求めるもの)をコンスタントに作れるってすごいよ
個人的にはSO4も面白かったけどね
409 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 17:59:18 ID:W0eJIJ2G0
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |. マイソロ3 と 無双Z は 売れてるお!!
\ `ー'´ / 売れてないのは wiiの無双だお!
_ノ \
SO4はSEが一気にしょぼくなったのがな・・・
あの人形劇が苦痛な理由の一つだよ
某ストリームで音響さんが最近ゲームの素材集使いまくりが増えて萎えるって言ってたけど
真っ先に思い浮かんだのがSO4だった
411 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 18:06:43 ID:W0eJIJ2G0
___
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) u. | SO4は糞箱 NO1の売り上げだけど
\ u. ` ⌒´ / ストーリーがウンコ以下
ノ \
/´ ヽ
SOのファン層って、戦ヴァルみたいなトゥーン調のグラのほうが嬉しいんじゃないのだろうか
AAAのプライドがそれを許さない
物語のテーマや背景の相性考えるとトゥーンはないかな
4は行き過ぎたかもしれんけど
技術のないところはトゥーン調にして欲しいね
トトリとかガストの癖に見れるクオリティだし
RPGが売れなくなった理由で確実にあるのが子供が買わなくなったから
小学生くらいの子供が身近にいる人ならいかに子供達が好むゲームが任天堂一極集中になってるかが分かるはずだ
まぁ据置機自体が子供取り込めてないもんな
Wiiは家族という括りでは取り込みできてるけど
その子供も成長すると
さっさと任天堂機から乗り換えるのが大半だけどね
少子化でそこの部分が弱くなってくるから
任天堂も結構あせってるんじゃないの?
特にRPGの分野はポケモン以外がとんと売れない
マザーとかマリオRPG辺りをもっと定期的に展開して強化すれば良いのにな
ゼルダのような鉄板ブランドもあるんだし
FE辺りをRPGとして出してみるのも試みとしては面白いと思うが
任天ももう少し社内でRPGのノウハウが必要というか、
作れる力はあるとは思うのだけどね・・・
>>416 小学生ったって6年もあるんだぜ
上級生でもうポケモンに見切りをつけてモンハン始める子も多い
実際、親戚のガキ(小5)はモンハンやってて
正月に集まった時一緒にやろうってうるさかったな
>>392 言うほど値崩れしてないし、中古が多いのはいつものことだろ
別に成功でも失敗でもない普通のFF
それとデモンズソウルとゼノブレイドを一緒にすんな
WiiやDSがHD対応できない糞ゲー開発メーカーの避難所と化してから、
WiiやDSの糞ゲー比率は上昇したな。
ライト層は日頃から情報収集しているわけでもないから、マリオやポケモン以外は買うに買えないんだよ。
その結果、WiiやDSでは任天堂の一人勝ちみたいになっている。
とはいえ、駆け込み避難所もそろそろ兵糧がなくなってきたみたいだし、そろそろおしまいだな。
>>424 それは1作出すたびにFCから買う人を毎回開拓できたのも強みだろうなあ
零から入った人もある程度いるだろうし、無難なRPG系で俺は好き
平均して1タイトル30万本は正しいんだけど
それはPC版も含めてるんだ
>>426 それにファルコム商法で新OS対応版だのパックセットだの色々出てるしな
空の軌跡はジワ売れが凄いらしいとは聞いてたけど、ここまでとは思わなかった。
零の軌跡も12万本だっけ?これもジワ売れしていきそうだな。
テイルズとかも、最低限のところは常にキープしてるから
固定ファンもづっと付いてるんだろうな
毎回ストーリーが中二etcだけどやっぱり戦闘がいつも通りのテイルズで安心みたいな
にしても空の軌跡ももう7年かぁ
零の軌跡も戦闘システムに大きな変化ないし
あそこもテイルズほどじゃないにしても
システムは安定してる感じだね
PCの頃もそうだったけどPSPでも固定ファンはがっちりいそうだ
なのでファルコムさんもぜひ据置で・・・w
俺も据置で出して欲しいぞ
NGPタイトルはDLでPS3版も出やすそうなんでそれに期待だな
空の軌跡は戦闘もダンジョンもつまんなかったんだけど零では改善されてるの?
>>432 良くも悪くもシステムは変わらない感じだから
FCからのがたるいと感じたのなら零も変わらないと思うよ。
テイルズとかHD機で開発して20〜30万あたりで黒字ってことは
世界で4000万以上うってたFC時代のスーパーマリオとかどんだけ儲かったんだろうな
テイルズの次回作はなんかえらいグラ向上してるな
アニメチックなグラからちょっとリアル路線に近づいてる気がするけど
20年前と今と同じクオリティのものが同コストで作れたと思うなよ?
そうか
じゃあいいやFCは根性でクリアしたけど
>>434 TOXは光と影の対比に力を入れたグラらしい。
個人的に好きな感じだけど・・・何本行くのかしら?
438 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/11(金) 22:59:53 ID:W0eJIJ2G0
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/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |. 40万本くらいいくお!!!
\ `ー'´ /
_ノ \
誰得路線変更で自爆→音沙汰なしってのが多いよね
普通に正統進化がいいのに
物語の風呂敷も畳みきらずに尻切れトンボで終了とかは論外だけど
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:17:13 ID:ndH/wlRF0
10周年記念作品のアビスが50万ぐらい売れたし40万以上はいくだろうな
50万はいくと思うんだけどな
てかVとGfの出来の良さで客増えなきゃ悲しいわ
>>442 多分よく教育されてるから買っちゃうと思うよ
>>442 アンチになるというか完全版を警戒して様子見って人はいるだろうな
あれだ
DV男から離れられない女みたいな感じw
散々殴られてもちょっと優しくされただけで許しちゃうっていうw
TOVのベスト版いい加減出してくれんかね
中古も高いままだしさ
TOV、マクロスFみたいに映画も入れて廉価版出したら
またけっこう売れちゃったりしそうw
PS3まで踏み台にしたらある意味凄いわ
ディレクターズカットって話だろ
NGPに移植ならありそう
PS3で開発したゲームがFPSも60出てそのまま動いたって話もあるからな
俺なんかスクエニの和田がはじめからHDのそれもPS3にRPG安定供給してたら
NGP完全版とかも出来てたろうにって思ったよ
やること全部裏目って今やクソゲーメーカーとして認知とか・・・
ファミ通を見た感じ、アビスはPS2の方が映像綺麗みたいだね
リメイクで3DSの方が綺麗になるんだと思ってたけど、普通にPSPぐらいの解像度なんだな
こうなったらPS2版した人は3DS版を買う理由特に無いよな?俺はシナリオも忘れてきたころだから買うけど
3D表示でインパクトがあるようなゲームではないからな
まあRPGの弾としてローンチならではの需要はある
俺はテイルズあんまり興味ないけど3DSは多分買うので、
そのころ他に有力なRPGがなければ買っちゃうかもなあ
まーでもスレ違いだよね
>>453 そうだな
実際アビスがロンチに無かったら、いっとき3DSはおあずけだったな
それに新規もこれしかない需要でテイルズに手を出してくれたりする可能性もあると思えば、あながちいらなくもないな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:39:02 ID:Ko4DnoS30
>>454 RPG好きからしたら魅力的ではあるよね
アビスはなかなかの名作だし、3DSを買うライト層が手を出して、RPGの楽しさに目覚めてくれたら嬉しいな
スレチすまそでした
下げ忘れ悪い
次から気をつける
3DS版TOAは北米版をベースにするだろうから
ガイやナタリアその他大勢の秘奥義も追加されるかもね。
・・・もしかして3DSのロンチってTOAしかRPGなかったりする?
テイルズとか初期3作とTOVしか買ったことないけど、マイソロ3買って大丈夫ですかね?
>>459 未だに発売予定日が「2011年春」なんだっけか
俺は春といえば5月いっぱいまでだと思うんだけど、
それまでに出せるんだろうか
ゼノブレイドは春と言いつつ6月だったぜ!
しかし、据置新作少ないからか、スレ違いの話でも止まらんのう
なんか大型新作発表されねえかな
マイソロは素材収集して色々強化してくタイプのゲームだから
ダンジョン潜るのが好きならやってみるものいいんじゃないか?
何気に技も多いから色々連携組むのも楽しいし
つーかアビスは移植だし売れないだろ
アビスをライト層が買うわけないし、3DSに希望持ちすぎ
DS以下の勢いになるのは確実でWiiのテイルズと同じ結果になるだけ
グラも汚いし
TOW3は今世代のテイルズでコングptが500超えたな
DL版もあるし、UMDの売上は落ちると思ったけど…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 02:01:45 ID:r/L/WirV0
PSPがでた当時のエターニア程度には売れるんじゃね?
ピンク髪はそれだけで購買意欲をそそられて困るぜ
>>464 テイルズみたいに豪華予約特典をやってるやつはパケ版優先で
DL版あんま売れないだろ 特に初期は
エターニア程度しか売れなかったらテイルズ移植地獄が始まるな…
PSPのように…
携帯機に新作を用意してるかな
うわっ、きめぇ
死ねばいいのに
こんなやつがいるから、ますますバンナムがあくどくなっていくんだよ
みんなアビスとエターニアどっちが面白いと思う?
テイルズの中では両方好きだけど俺はエターニアかな
あの4人が好き
3DS、Wiiより高いじゃん
大丈夫かよ
早いとこ値下げせい
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 08:12:17 ID:ti+8aygu0
>>424 空の軌跡のシリーズ90万本ってのは出荷数な上にPSP版とPC版と更には
ファルコム商法のDXパック版だの廉価パック版だのそれぞれのOS対応版だのを
全部合わせた数字なんだよ
実際は10万ちょっとしか売れないタイトル
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 08:29:13 ID:7ZSEQziiO
空の軌跡は信者の声がでかい割には大したことないよな
ただ、ゲームの質は声が大きいだけあってかなり良いけどな。
>>470 どうせ前回と同じやつだろ
特典のためかなんかで買って即売り
さらに目立ちたいからネットにうp
空の軌跡の質が良い?
それ何かの冗談か?
スレチ話をいつまでやってんだ?
テンプレも読めん奴が増えたようだ
>>472 馴れ合いキモっ
テイルズスレでやれよガキ
>>482 馴れ合いたくないならこっち話しかけんなw
ところで円卓の生徒はどうなんだろ
とりあえず評判は良さげなんだが
円卓はマスエフェクト2以下の売上だろ
つーかディスガイア4のコングptは初回+通常合わせると136pt行ってるんだな
あと二週間あるし、ラススト超えるptになりそうだな
ディスガイアってSRPGなのに定期的に話題になるのは何故?
まあ携帯RPGよりはマシかもしれんけど
参考程度に売り上げ語るのはOK
以前はテンプレにも入ってたよ
つか、最近純粋なRPGって少ないから
ARPGとかまで省くと寂しい事になるし
SRPGだってRPGなんだから、まあいいじゃんと俺は思うけどな
有象無象のゲーム群はともかく10万候補のSRPGについては別にもう対象外にする必要ないんじゃねえかな
それ含めた方が当然話は盛り上がるし、SRPGがRPGと特別異なる市場形成されてるとも思わないし
そもそもSRPGもARPGもRPGでいいと思うけど
それがダメならテイルズの正義を貫くRPG?とかだっけw
あれもダメになるようなー・・・
他ジャンルだけどやきゅつくとかもシミュレーションかスポーツかで
正確には分類されてないような気もする
まぁSRPGは未だにローカルルールでも禁止されてないからな
それでも一応専用版があるからおまけ扱いだけど
円卓よりも最後の約束の物語が気になるも
SRPGは専用板があるからしょうがない
ここはあくまで据え置きRPG板だし
せやな
今世代据え置きRPG ranking
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm 01. ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,904,313
02. ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112
03. テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) バンダイナムコ 362,359
04. 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690
05. テイルズ オブ グレイセス エフ バンダイナムコ 313,215
06. 白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 249,350
07. テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408
08. スターオーシャン4 スク・エニ 208,521
09. テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 203,770
10. テイルズ オブ ヴェスペリア(360) バンダイナムコ 204,305
気づけば上位10作品のうち半分がテイルズだったw
テイルズ強すぎ
つか「中堅」いうとテイルズくらいしか思いつかないけどな
>>494 中堅ではそこそこ上なのな。テイルズ。
にしてもRPGすげー量減ってんのなぁ
RPG…
20万から30万くらいの作品を濫発すれば、簡単にトップ10の半分くらいが埋まっちゃうんだから、
正直言って、めざわりだな。
>>496 RPGの量自体はPS2時代とあまり変わってない
多くのタイトルが携帯機に流れたという話
>>499 おー本当だ
他所からのをそのままコピペしたもんでw
今年のFF13-2、TOX、二ノ国で下3つが交代しそうだな
360は圏外になるのか…
ダークソウルも20万以上いけるんじゃね
PS3がこのスレで猛威を振るう年になると思う
お前ら的に二ノ国ってどうなの?
ライト層狙った作品なんだろうけど
どうも食指が動かないというが面白そうに見えない
俺は買いだな
HD機でジブリの世界観をどれだけ表現できてるのか楽しみ
あとはやっぱり食傷気味だったアクションじゃないのも魅力だわ
>>505 あのトゥーン画質凄いよな。
俺も注目してるし、購入予定だが・・・
PS3のRPGの中では、ライト層中心になりそうだな二ノ国
さてどれだけ売れるか
>>505 それなりには売れるだろうけど40万とか50万は無理って感じだろうなー
20〜30万って辺りじゃね?DS版もなんだかんだで40万位売れたわけだし
いくら層が微妙にずれててもRPGユーザーとしたらギリギリ守備範囲内だと思う
から白騎士とか買った層は買うんじゃない?
なるほどねー
期待してる人が多いのね
なんかアンチ的なこと言って申し訳なかった
ゲームやったことない層にも興味もたれるように工夫してる
日野さんの目の付け所はすごいと思う
2ノ国ならDSで出て爆死したんじゃなかったっけ
DS2ノ国、50万本売れてるぞ・・・
初回出荷数の多さと、パケの大きさから
値が下がるのは早かったけどワゴンって言うほどまでは安くなってないようだし
何だかんだで売れてるのだろう
白騎士並に売れたら成功かねぇ二ノ国
50万売るとかは今のPS3じゃ無茶すぎるし
ありゃ、出だしで滑っただけか。
そのことしか覚えてないから爆死したのかとばかり
DS二ノ国は、出荷数多すぎてワゴン化した
アマゾンとか半額以下じゃなかったっけ
二ノ国PS3版は本が付かないのなら買うw
>>516 尼だと47%オフ、あとはジョーシン辺りは半額以下になってるね
今後の発売予定(機種問わず)見ても、買いたいと思えるソフトが無い
どうしよう、死にたい
答えは簡単だ
RPGを卒業して二度とこのスレを見ずにレスする事なく去る事だ
それで君も俺たちも不快な思いをせずに済む
二ノ国って戦闘がドラクエっぽくね?なんかそこが微妙だ
ニノ国はライト層がパッと見ても難しそうと感じない戦闘にしてくるはず
それこそドラクエそのものってのが一番分かりやすいだろうし
二ノ国はシンプルさが売りなんだろう
誰でも楽しめそうだ
問題は日野のシナリオだな
だれかDS版遊んだ人いない?
どんな感じだった?
二ノ国はまだ13万くらい市場に残ってるな
>>524 お世辞にもシナリオ良いとは言えない
まぁジブリのアニメーションでごまかせてるから
オタク層が多いPS3でどれくらい売れるか見物だな
PS3ユーザー→TOX、二ノ国、ダークソウル等で去年よりwktk
360ユーザー→スレとは無縁だがマルチで何とか生き残ってる
Wiiユーザー→中堅RPGの予定がないから、RPGオワタやらもう駄目だと、このスレに用もないのに阿鼻叫喚でスレを荒らし続ける
529 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/13(日) 02:41:53 ID:tRnATWA20
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |. 二ノ国ってのは買うかどうか迷うところだお!お!
\ `ー'´ /
_ノ \
Wiiはパンドラの塔が今年出る
RPGかも決まってないのに見切りで来ているかワロタw
RPGクレクレw
>>528 もうハードでユーザーくくりとかマジ勘弁してください
ゲハで戦ってください・・・
二の国はTVでジブリスタッフに細かいとこまでダメだしされてたな。キッチンに生活感がないとかどうでもいいこと
そういうのって大事なのかどうでもいいのかよくわからんね。
ラスストの街見たら絶対ダメだしされそう
>>528 やめとけ
ゲハでは普通の発言だろうが、ここではガチで軽蔑される
>>533 テレビでやってたな
俺も意味ないな、と最初思ったけど、
あそこまでジブリがこだわって口を出してくれてると知って、買ってみたくなったのも事実だな
あれ見るまでは、レベル5はアニメーションの使用許可もらっただけで、また好きかってにジブリを汚すんだな〜
って思ってたし
アニメ、映画、マンガが原作のゲームは八割原作を汚すからなw
まぁ一応安心
ただシナリオは日野さんってのは白騎士やDS版二の国の例もあるから、ちょっと怖いw
トイレが汚いRPGは名作
>>539 俺もそこで語ってるw
なかなかいいよね、そのスレも
今年は待望の続編ダークソウルとTES5に、力を入れてるっぽいテイルズ新作が控えてる
今世代機中堅RPGのベスト3候補が同時に固まってやってくるから、自分の中ではここ数年で一番盛り上がってるな
まぁPS3持ってるならTOX、二ノ国、ダークソウルとか過去最高に期待出来るから、それが真っ当な感想だよな
洋RPGも豊富でスレチだけどFF13-2もディスガイアもあるし
で、突然もうRPGオワタとかいう奴のレスはWiiのRPGだけしか絶賛してなかったりw
過去スレでラススト発売前は「Wiiは任天堂がRPGを出し続けてくれる!」
「Wiiにはゼノブ、ラスストもあるから買う価値がある」って言ってたが、
ラスストが糞ゲーで売れないと判明した瞬間、据え置きオワタ!JRPGオワタ!PS3のRPGはキモい!携帯機でオワタ!ばっかりしか言わなくなったしw
>>542 任天堂のくだりはいらない
ただFF13-2はスレチなのか?もしかしてあれARPGなのか?
>>542 思いこみが強すぎる
悪化するとゲハの戦士になりまする
>>543 FFDQやその派生系はスレチ
>>544 ゲハスレ張り付けてるやつが何いってんだ?w
ゲハに帰れよw
釣られ耐性も0のようなので、ゲハでお待ちしておりますw
>>546 はい、さようなら
もう二度と来るなよw
まぁWiiのRPGの予定が無い(笑)からこのスレじゃ話す事もないだろうしw
TOXは40万〜50万
二ノ国は25万〜35万
ダークソウルは15万〜25万
って所だな
スレチスレチと騒ぎやつてたいてい頭悪いよね。
RPGやるのは頭悪いくらいがちょうどいいと思うけどな
君達を応援するよ!
おう、がんばるぜ〜。
>>547 売り上げに関しては妥当な予想だと思う
個人的な希望も少し入れると、ダークソウルは30万越える可能性も無くはない気がしてる
ニノ国は白騎士を参考にすると確かにそれぐらいになりそうだけど、よく分からない感じもあるか
白騎士最新作の爆死もスルー
ダークソウルには是非、割れ防止のための認証コードを導入してもらいたい
TOX50万前後
二ノ国30万前後
ダークソウル20万前後
予想したら
>>547と大体同じだな
二の国は50万本くらいいけるんじゃないか。
DSのワゴン価格でさえ現在やっと50万だってのに、どうしてそんな数字がポンと飛び出して来るんだ
まさかDS以上にPS3ユーザーに親和性が高いとでも思ってるのか
JRPGはハズレが多くて買う気しないな
ネットのレビューもアホばっかでアテにならないし
まともな奴はもうJRPGなんてやってないんだろうな
TOXは50万行ってくれたら最高ですな
箱とWiiで20万前後だったから約2倍以上の売り上げUPはテイルズ的にも素晴らしい
まあ期待ですね
これしかない需要があれば
60万も行くんじゃない
とりあえず、伝統的?なJ-RPGという意味では
これしか無いでしょ
DSの二の国なんて鼻くそみたいなもんだろ。
PS3で出るから皆期待してるんだよ。
二ノ国は戦闘システムがなー
どう見ても低年齢向けだし、PS3のユーザー層考えたらもっと派手で複雑にしても良かったんじゃ
主人公は子供じゃないほうが良かったかな
青年なら50狙えたかも
子供でもいいだろう。
ポポロクロイスなんかの成功例もあるし。
ニノ国は期待してるぞ
ポポロクロイス風な感じで親しみを感じる
よくアシタカみたいな主人公だったら良かったという人がいるが
レベルファイブのジブリ第2弾コラボでそれを期待してくれと思う
同じようなゲームばっかり出しても飽きられるし二ノ国はこれでいいと思う
ジブリとコラボしたのも子供向けってのと同時に大人になったひとが子供の頃に見たジブリ映画を思い出すような世界観を狙ってるのかもしれないし
二ノ国はどう見てもPS3層には合ってない
俺は爆死すると思う
コレシカナイ需要で30万弱は行くんじゃないかな
ただし駄作と予想
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 12:04:45 ID:zOykSKaWO
これしかない需要ってのは全然出ないWiiのソフトのことをいうんだよ
コンスタントに出てる今のPS3のソフトには当てはまりません
まあそれでもゼノブレ、ラスストより売れるのは確実だが
レベルファイブってまさに大衆に特化したメーカーって感じ
コア層にとってはいいとこ寄せ集めてうまくまとめました的な広く浅くて面白味の無いイメージ
カジュアル層にとっては面白く感じるのかな?
まあ大衆に訴求する力はすごいんだろうな
薄味のスープって感じで物足りない
まあ30万はいくんだろうね
白騎士なんかを見るにRPGを求めてる層が20万くらい
でジブリ!って感じで喰いつく層が10万くらいって感じだろうか
ちなみに自分は20万のうちの一人だな
購入予定ですw
DS版はスルーしたな
PS3版のほうがグラフィックがすばらしいし迫力が違う
TOXの成功ラインはどのあたりになるのかな?
TOVとTOGが2機種で50万越えているけど、1機種独占なら最低40万ってところだろうか
成功ラインは50万
40〜45万だとよく言えば普通、悪くいえば期待はずれ
まぁ移植のTOVが39万〜みたいだし
今度は後発、移植と違い、新作だし、TOXは40万は越えてくるとは思うけど
TOV 360 20万 PS3 39万
TOG Wii 20万 PS3 31万
TOXは50〜60万本ラインかな
ただし出来がよければの話だがね
レジェンディアみたいな出来だと50万には届かないだろう
ラインは50万だろうなー、TOAよりは落ちるだろうけどTOVのPS3と360版合わせた分から少し落ちるくらいは
売れないとカッコ付かないよね、まぁTOVもPS3版は39万と言う集計もある様だし完全新作なら50万は実現不可能
な数字ではないよね。
問題はFF13-2と被せてくる可能性があるかもってとこ
テイルズはよく他メーカーの大作と同月に出てるんだよな
TOG、TOVと良作が続いてるからそろそろ駄作が出てきてもおかしくない
いのまたむつみってさすがに古すぎじゃね?
どうせオタク層狙うならかきふらいとかうのまことに依頼すりゃいいのに
TOVって60万も売れてたのか。
それなら確かに50万は越えないと格好がつかないね。
なかなか想像しにくいけど、今の中堅が1機種でハーフミリオンいったら嬉しいな
すまんが、現実的に考えれば、二の国は30万前後だろ
DS版が50万ほど売れたが、このスレで買ってるやついるか?やった人なら、PS3版まで買おうと思うやつはかなり変わり者だと思うんだが
この50万の層でPS3を持ってるやつはせいぜい30パーセント、そもそもあれは基本ガキ向けだからPS3まで持ってる層はこのくらいが妥当 ようするに20歳ぐらいの人間が30パーセントぐらいかなと
その中でも続編を買うやつは、あの出来からして50パーセントいけばいい
それにDS版をプレイしていないPS3のRPGプレイヤー層を足しても最高30万ほどしかいかないはず
40万50万は夢のまた夢
完全に個人的な予想だが、今までのRPGと同じく俺らみたいに映像に期待してるやつはあまりいないと見るべきじゃないかな
ただ中堅では上に来れそうなだけマシだが
TOVは40万が妥当だろ
結局VやGfと買う層は変わらないんじゃないかな
シリーズものだし、やっぱりFFやドラクエみたいに大作でもないから新規がどかっと入ってくることはなさそう
>>582 あれ続編じゃないし
DS版とは全然別物じゃないの
てかあのグラフィック見せられて驚ろかないほうがなあ
DS版のしょぼいグラを見た後
PS3版見せられちゃうとPS3版への期待値のほうが上になる
>>584 驚くけど買わないよ
アイマスのグラ見て驚いてたのと同じ
お前ら本当にテイルズすきなんだな
>>587 まぁ好きというか、中堅ではトップだから期待はでかくなるわな
>>584 別物だけど、
シナリオは同じ日野さん、システムはほぼ同じ
変わるのは映像だけだと認識してるんだが、あと音楽が綺麗に聞けるぐらい
結局ゲーム性が低学年向け過ぎてグラの凄さが興味の範疇外になってるんだよ>ニノ国
訴求対象だろう肝心のライトユーザーにとってはグラの凄さなんぞ決定的な強みに成り得ないし
かと言ってコアなRPGファンにはシステムがあまり幼稚
>>590 そうだな
かと言ってライト層の宝庫であるWiiで出してもさらに売れなかったはず
ようするに据え置きには二の国はいらなかった
正直な話
俺らが考えるライトユーザーよりももっと悪い意味で軽いライトユーザーも腐るほどいるからなあ
>>592 日野はそこらへんは別けてるぞ
DS版では本付けてライト向け
PS3版はグラフィックを強化しPS3版へ出した
PS3版を選んだ理由がRPGユーザーが多いと判断したから
つまりDS版はライト向け、PS3版はコア向けと線引きしている
>>595 グラフィックを強化することがコアユーザーへの働きかけなのか?そうだとしたら俺は少々日野さんを買い被っていたようだ
コアユーザーに働きかけたいなら、主人公の年齢を上げて、もっとシステムも凝ることもやらないと
コアユーザーは年齢層が高いのは誰の目にも明らかなのにおかしい
ニノ国映画化とかはさすがにしないのかな
心配しないでもゲンナリする様なやり込み要素満載してくれるよ!
二つの国で苦労も二倍だ
>>597 それは無い
さすがにジブリに泥を塗ることになるw
PS3にはコアユーザよりもライト、ミドルユーザのほうが圧倒的に多い
あらゆるジャンルのソフト売り上げがそれを証明してる
というかそもそもコアユーザなんて基本的にはどんなハードでもニッチな存在
>>600 それはないな
コアユーザーも多い
洋ゲーFPSとかTPSもそれなりに売れているし
龍とか無双、FFはライト、ミドル向けだろうけど
洋ゲーやFPSが売れてるんじゃなくてGTAやCoDみたいな超有名タイトルがミドルにも売れ始めてるだけ
実際コアユーザに大評判のフォールアウトはあんま売れてないし
FPSのなかでもCoD以外のタイトルはたいして売れてない
PS3ユーザーはなんちゃってコアユーザー
実際はテイルズ白騎士をはじめとするライト系が一番好きだったりする
Wiiユーザーはほとんどがライトユーザー
こんな板で議論されてる事すらほとんど知らない
実際のコアユーザーってのは機種関係なく自分の面白いと思ったものをプレイする
高スペックPCユーザーはそこそこ財力もあるからたいていのコンシューマは持ってたりする
で傾向として、偏りまくったコンシューマユーザー同士の言い合いに一石を投じたくなるわけ
真のコアユーザーは高スペックPC&コンシューマ全機種持ち
>>604 真のコアユーザーじゃなくてヘビーコアユーザーでええやん
PS3、とりわけRPGに関してはもうオーバーミドル層しか残ってないだろ
伝統的な国内超大作のFFは例外的でハードに於けるライト層を語るには不適当だろうし
いわゆるライト層に波及してジワ売れ的な伸ばし方をしていったゲームなんか何があるよ
PS3って言ってるんだけど
>>608 RPG以外ではバイオ5オルタナ
いまもジワ売れしつづけている
RPGだとヴェスペリアぐらいか
36万→39万
そもそもライトゲーが出てない気がする
オタクゲー、マゾゲー、ニッチゲー、オンゲー、信者ゲーとかしか思いつかん
他のジャンルならいくらでもあるんだけどね
そのジャンルのいずれも結果的に成功とは言い難いからね
ゲーム自体の品質やPR方法にも問題はあるんだろうが
積極的な購買層としてのライト層を期待するには実際にはあまりに厳しいハード
別にライト取り込まんでもそれなりに売れてるんだからいいじゃないの
それでもウイイレや無双みたいな比較的ライトのなかでもミドル寄りなゲームはPS3が一番よく売れてるんだよね
ライトのなかでも特にライトな層、カジュアルに近い層ってのはほとんどいないとは思うけど
>>612 ライト層云々はニノ国50万予想に掛けての話だから
現在の据え置きRPGで20〜30万とか売れれば俺自身は十分売れたと思ってるし
360のTOV、WiiのTOGを買ったユーザーで
PS3のTOV、TOGfを買ったユーザーってどれくらいいるんだろうな
少なくともゼロじゃないよな
自分もそうだしw
となると今度のTOXは今のところ二重買いしなくていいわけだから
どう考えてもTOVの60万を超えることはないように思うわけだが・・・
まあ完成度にもよるからよっぽど、よっぽど面白そうなら越えるかもしれないが
それはそれ、中堅の中の中堅テイルズは良くも悪くも面白さは安定しているからなぁw
>>614 一応確認するけど50万予想って俺じゃないよね?
他のひとで朝50万予想してるひとはいたけど
>>615 360とWiiとPS3を所持しているけど
購入したのは360のTOVとPS3版のTOVとTOVfだな
TOGを購入しなかったのは移植されるだろうからじゃなくて
TOVをプレイした後だとTOGをプレイするきにはなれなかった
>>617 そうなるとTOGfがTOV以下なのが気になるところではある
>>618 ひとつはテイルズ信者ではない層がToVを買ったが、1年ちょいしか経ってない状態でまたテイルズを買う気になれなかった
ひとつはToXが発表されてるから移植はパス
ひとつはToVも30万ちょいぐらいでランク外になったがランク外で長くジワ売れしたからToGfとは単純比較できない
二ノ国は良くて30万妥当なところで23万辺りだろ、どう考えても30万を超える様な感じじゃないが
10万台で終わる様な雰囲気も無い、50万とか流石に妄想酷いよ、誰が言ってんだかしらんが。
>>620 DS版がそんぐらい売れたからひょっとしたらという予測かもしれん
個人的には白騎士レベルかなと思う
頑張って40万前後とか
二ノ国はいくらストーリーが違うとアピールしても後発マルチってのが新作なのに鮮度落としてる感がはんぱない
よくまぁテイルズみたいなRPGを二度も買うもんだ。
多少の追加要素の為に引き継ぎも無い最初から何十時間とやり直しとか、キチガイ染みてる。
二ノ国ってポケモン世代がターゲット?
二ノ国は女性ユーザーが買ってるらしいから戦国BASARA3みたいに売れるかもな
BASARA3発表直後はWiiには女性ユーザーが多いからWii版のが売れるとか言われてたが、実際は…
戦国無双3も無印28万売れてデータ引き継ぎあるWii猛将伝は悲惨みたいだし
まぁなんにしても欲しいユーザーはPS3で出れば買うからな
PS3のみんゴルやバイオみたいなライト向けは、全盛期と比べて数字落としてるし
Wiiのユーザーは軽すぎる
ライト層はいったいどこに行っちまったんだ、携帯か?
>>628 こればかりはPS3に限らずどこでも落としてるからしょうがないわ
SFC時代、PS時代がピークだっただけで
スト2とか200万本とか売れていた時代だし
ブームが去ったとかいろんな要因がある
でもモンハンが400万売れてるってことは
いろいろなものに飛び火してるんじゃないの?
つーかバイオは5で数字上げてるっての
>>628 みんゴルは初期に発売したからな
三国無双6がどのくらい売れるかで解りそうだな
>>560 これしかない需要は無いだろ、Wiiじゃないんだから
そんなものがあったら箱でTOVが出た時もWiiでTOGが出た時も60万行くって話になるわ
あんまよくわからんが。
二ノ国はいくら位売れたら成功なんだい?20万?
テイルズ信者の俺はTOXのノルマも気になるけど・・・
20売れたらいいんじゃない?
ところで、最近ゲハにも行ってるんだが、あそこやばいな
特に任天堂信者が幅をきかせてるみたいだが、あそこまでソニーや箱は嫌われる理由があるのか・・・
スレチを覚悟で
このスレはまともな議論があるから、すごく安心してしまうんだわw
中堅RPGとかソフトを語るのはわかるが、ハードを語ってもどうしようもないよな
ハードなんて何年周期なのかわからんが、ユーザーの意見とか批判なんていちいち聞いてないだろw
ここも似たようなもんじゃね?
洋ゲー&ラスストゼノブレ叩いてるし、テイルズとか白騎士を必要以上に崇めてるしw
>>635 そういってるお前もソニーや箱という企業擁護してることに気がつかないの?
あそこは正直、どっちもどっち。どんなスレをみたか知らんが。
>>634 20万いけば万々歳じゃね?
白騎士越えてきたら俺は本当にレベルファイブ尊敬する。
DSで投げ売り含めとはいえ、50万付近までいったのは、DS層に上手く売り込んだからで、
PS3の層には合わないと思うんだけどな。その辺なにか上手い戦略を考えてるのかも知れんが。
まぁここはゲハの出張所でもあるからな
>>636 売り上げ的に間違ってないんじゃないのそれ?
叩くというか区別でしょ
どっちの信者からしてもしてる事は同じなのに一方的にやられてる!とかで
少しでも批判があったら信者が酷いって事で戦い出しちゃうからなあ・・・
>>636 30万越えた中堅RPGって白木氏とPS3版テイルズしかないし(加えて2機種合計とはいえテイルズ2作は50万越えてるし)、このスレで崇められるのは仕方ないと思うの
ニノ国は30万弱くらいかな。20万なら失敗のような気がする。
>>637 どっちもどっちwwww脳味噌腐ってるんじゃないかお前?
ゲハの勢力は明らかにおかしいよ、MGS4やFF13のネガキャンスレがアホほど立ったの知らんのか?
どっちもどっちはねえよ、こうやって現状を理解していない、また理解しようとしない人間の書き込み
無知な考えが一番危険だわ
そうだよ一方的なんだよ、勿論このスレでもそうだ
任天堂信者と箱○信者が幅を利かせていた頃は据え置き滅亡論なんてもっての他、テイルズが20万でも成功扱い
白騎士が30万売れても別に・・・で結局Wii360での爆死も適当になあなあで処理
これが一方的では無いと?w
ネットでの政治力は最早アンチソニーで一色だよ、今はデータ・現実がSCEと出てるからマシだが
つーかゼノブやラスストは開発期間+CM爆撃量に関わらず全然売れなかったからな
中堅RPGの売上を話すスレなんだから言われて当然だろ
まぁどちらかに肩入れするつもりもないし、全機種持ちで俺は楽しませてもらってるよ
俺が見たスレが偶然任天堂信者との遭遇率が高かっただけなのかもしれんしな
まぁ、関係ない話ですまん
みんな仲良くやれたらいいんだが、もう手遅れのようだった
ケンカはせんでくれ まぁ、俺のせいだ
次から気をつける
そして売り上げを取り扱うこのスレでの最期のあがきはPS3ソフトのネガキャン・ハードル上げ
ラストストーリー・ゼノブレイドの評価の押し付けだな
コテつけたゲハ脳が居付くとか終わってんなw
ToXは8月上旬くらいに出せれば、50万くらい軽々クリアできそうだが
そこまでに出すのは100%無理だろうな
年末あたりにいろんな大作と競合していくのだろう
ニノ国が成功したらポポロ復活させてくんないかな。
と思ったらPS2で最後に出たのは7万、PSP版が8万なのな。
これは無理っぽい。1は40万だったのに
復活でふと思い出したけど俺しかはどうなったのかな。アンケとかやってたけど
>>648 うまく発売できても、50万もいくかね〜
なかなか厳しい壁だと思うんだが
50万は行ってくれねーとなー、言うなれば中堅RPGのキャパシティ計るためのソフトみたいなもんだからな、
PS2時代の客の大半を引き継いで現在据え置き中堅RPG出すのには最も適しているという環境でどれだけ
売れるかってのがわかるわけだ、中堅のトップ(おかしい話だが)なんだから現在の限界が見れる貴重な機会になる。
とりあえず、われ防止のためプロダクトコード導入たのむわ
二ノ国面白そうだが、シナリオ書いてるの日野なんだよね?
白騎士の二の舞は避けたいから様子見だな
テイルズは有料β版テストプレイヤーになりたくないから同じく様子見
予約して発売日に定価で買うぜ!って思えなくなってきた
TOXは難しいな
40万はいくだろうけどそこからの10万は結構重そうだな
細かいことかもしれないけどどうせ8000円近い定価だしなぁ
6800円で売れたらだいぶ手に取りやすいと思うけど
予約すればたいてい10%〜15%割引してくれるだろ
予約してなくても他店と競合してるような店なら5%は割引してるんじゃないか?
店舗特典がつくような店は定価っぽいけど
まあPS3のテイルズはワゴン率が低いし
完全版が出るとしても1年後くらいだろうから
そのあたりを総合的に判断して発売日に買うのか
とりあえず様子をみるのか決めたらいいってところかね
自分はとりあえず発売日買いかな
完全版が出ればたぶんそれも買うと思うけど
DLCという手法がある機種での、完全版商法ってどうなんでしょう
他ハードに完全版出すよ、ならわかるけど。
同一ハード(というかPS3)では、後に廉価版出すときにDLCも含めてたソフトはあったね
>>657 あるよ、戦場のヴァルキュリアや侍道3や
後DLCで追加したバイオ5等がね
ディスガイア3はDLCでだして、オンライン環境無い人用にアペンドディスク出してたっけ
テイルズは発売日に買うよ
FF、ドラクエ同様俺の中の祭だからな
中堅の星 頑張れ!
>>657 完全版ではないけどNGPに移植はあるかもね。
移植自体簡単みたいだし、小金稼ぎにはちょうどいいんじゃね。
完全版は出るとしてもPS3でだろうな、360ではもう20万は見込めないしWiiに移植は物理的にキツイ。
NGPがある
3DSのアビスみたいにとりあえず出しとくってのがあるかも
アビスはPS2で出てから何年経ってると思ってるんだ
3DSのアビスってファミ通の比較でPS2の写真のが綺麗に見えるんだが、相変わらずDSハードってことなんかね。
まぁ画面2つで小さいから綺麗とか二の次なんだろうけどね
>>665 俺もそう思ったんだが、3Dになれば綺麗に見えるかもよ
3Dにしたら更に解像度とfps落ちるだろ
裸眼でも眼鏡式でもそれは変わらない
3DSって、前にテレビで見た3D絵本みたいに
触れるくらい飛び出すのかと思ったら、そうでもないんだな
アビスは3Dの恩恵って何かあるんだろうか…戦闘が100%立体視とかなら
物珍しさも含めて40万くらいいくかな
というかアビスってPS2でどれくらい売れたっけ
3DSアビスは、またロードで叩かれるんじゃねーの
3DSのゲームはROMなのに、どれもロードが長いんだよ
>>669 DSテイルズの売り上げ分かってて40万とか馬鹿げた数字いってるわけ?
それとも遠まわしのハードル上げか?
DSでテイルズは売れないでFAだよ
それは3DSになろうが変わらないだろ
ちなみにPS2アビスは55万ぐらいだったはず
>>669 40万もいくわけない
DSで発売したテイルズよりも売れないだろ
普通に考えればTOAの3DS版は10〜15万って所だろ、ハード初期の比較対象のPSP版の移植も軒並みこのレベルだし
任天堂系だとあんまり売れないって実績もあるしな、ロンチに近いってアドバンテージ入れてもこの辺が妥当だと思うぞ、
テイルズならなんでも買う層の数とも合致するしな
FFは遊びじゃない!のほうがすごい
3DSのToAは戦闘が大幅に進化するだろ。
そこが売りだろうし。
携帯RPGの話はそれ相応のスレでやれよ
ただでさえ過疎ってんだし盛り上げてやれ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:19:45 ID:tSEXv0kmO
テイルズオタのすくつ
どこからか、気づけばテイルズの話ばかりに
アビスとかどうでもいい
PS2やってなさい
ディスガイアとルンファクだが
2日後に3DS控えてて売り上げ大丈夫だろうか
>>681 3DSはロンチがライト向けばっかりだしそんなに影響ないだろう
むしろ24日に他の新作が密集してる方がやばいんじゃないか
キルゾーンとかGジェネでるしのう。
俺はTOXは良くて40万だと思うな…テイルズファンだがテイルズにハーフは難しいだろ
初週は主に予約特典目当ての固定ファン層で20万、後は戦闘の評価が良ければジワ売れ10万
ストーリーも良ければ更にジワ売れで10万程度だと思う
流石にTOV完全版と同等は無いと思うがなぁ、そもそもちゃんとした環境で出せば50万以上のタイトルだったわけで
今までの事があったにしろ後発で40万近く売れてるんならそこから上乗せして考えるって方が納得できるんだけど。
大して情報出てないから分からんが50万くらいは普通にいくんじゃないか?
テイルズは出来によっても左右されるからな
レジェンディアみたいな出来じゃなければ40〜50万は乗せるではないかね
レジェンディアはテイルズの中でも独特だったからな
コレじゃない感が漂ってたからテイルズファンとかの食いつきも悪かった
TOXはレジェンディアの二の舞にならんと思うな
TOVにしてもTOGにしても移植前の評価の高さという保証があったからな
安心して手を出せる下地があったから従来のテイルズユーザー以外のRPGファンでも購入した人は割といるんじゃない
そういう点を考慮すると完全新作だからと言って劇的に増えて当然と考えるのは些か怪しい
ふと思うんだけど
TOS、TOV、TOGと3度にわたる同世代機種間によるβ→完全版商法で
テイルズはどれくらいファンを失ったんだろうね
しかも3度ともβでは本体同梱版まで出してるしw
ファンを失ったというなら、完全版商法じゃなくて
ファンがいないハードで新作を出したことが原因だろう
完全版を、ファンのいるハードに出すことは
せめてもの信頼回復手段でしょ
まあ、失った信頼を全て取り戻すことはできんだろうけど
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キャサリンはクソゲーだったみたいだな
どうでもいいけど
アトラスは素直にRPGつくっときゃいいんだよ
ルンファクの売り上げはニノ国を予想するときの参考になるかな
3DSの成功は立体視にどれだけ訴求力があるかにかかっている
つまりDOA(乳揺れ)が鍵を握ってるわけだ
ルンファクは合算で5万前後
TOXは50万超え
二ノ国は白騎士と同等
ダークソウルは20万前後
>>691 戦場のヴァルキュリア3がもうちょっと売れるのかと思ったが
ゲームとしてはいまいちだったのかね?
やった事がないから1が良かったとしか聞いて無いけど。
ああ、DL販売あるからちゃんとは分からないのか
>>689 先に遊ばせて貰ってるっていう点を一切考慮しないんだよな、ゲハ脳のカスどもは。
昔は後で出されるものに「追加要素」を付けるのは誠意の表れという認識だった。
本当に数多くのゲームでそういう例が見られる。
バンナムはゲハ連中にいいように営業妨害されていて可哀相だな。
まあこれというのも、露骨なPS外しを断行しようとしていた執行部の愚かさが招いた顛末ではあるが。
>>692 ファンは喜んで完全版買ってるってことだから
外野が騒いでるだけな印象があるな テイルズ完全版は
>>697 3は外注らしい
俺は1以外買ってないな。あの色鉛筆みたいな画風が好きだったから
2はやったけど、単位集めがダルすぎ&MAP使い回しで
思いっきり作業ゲーになってたな
3もどうせ同じ感じだろ。ほんと残念
戦ヴァルはあきらめたが、CANVASが諦めきれない
あれ使った新作をHD据え置きで出してくれればいいのに
戦バルはほんと1だけ名作で終わったな
早すぎだろ
4出ても6万がいいとこ
5が出て3万程度でシリーズ終了
セガはほんとシリーズ殺すのうまいよな
スピードがスクエニなんかの比じゃないw
>>705 3Dでのアニメーション的表現としては、いいものだったのにな
携帯機というスペック的なものもあるとはいえ、イベントシーンに一枚絵みたいな今の状況はちょっと後退してる感じが否めん
>>706 セガは斜め上いっちゃうからなw
時代を先取り過ぎた作品だしてコケテ後から評価されたり
SS,DCも持ってて個人的には凄い好きなんだけど色々残念
戦ヴァルは据え置きで、もうちょっとハード路線にしてくれたらなあとか考えてたが
その前にオワコンになっちゃったのか。
自分は戦ヴァルのグラよりシステムが好きだから3も楽しんでる。
単位と素材集め無くなっただけでも凄い気が楽。
一部ランクアップめっちゃ遅いけど。
>>689 テイルズファン的には移植?それがどうかしたのか?買いたければ本体ごと買うまでだ!という感じ
移植されるかどうかわからないモノと先にプレイ出来るのを天秤にかけ自分で判断するだけ
移植といってもさすがにベタ移植してもついて来ないのがわかってるから追加要素を入れてくる
結果的に一部の人達が完全版商法だなんだと騒いでいたが元々のファンからすると騒ぐほどの事じゃない
騒ぐとすれば追加要素がどうなるか移植前の不満な部分に改善点があるのかという所だな
>>711 テイルズ完全版に対するファンの心理としては
自分が好きな作品がより良くなって出るのに何で怒るの? 嬉しいに決まってるだろ
って感じなんだろうな
一方、SO4iはほぼベタ移植だった
自分もTOS同根版とPS2版買ったしなあ。
まあそれ以降は、
劣化版だろうが完全版だろうが持ってるハードで出たら買う。
ってことにしてるけど。
テイルズはもう叩かれてる理由が「テイルズだから」になってる気がする。
ジャンプでいうリボーンみたいな。
>>691 ヴァルキュリア3あんま売れてないのかしら?もうちょい上にあってもおかしくないような
ルンファクは公式でジャンルをファンタジー生活ゲームとアナウンスしてるのでスレチになるな
テイルズやったことないんだけど、ゼノギアスからゼノブレイドに進化したくらいの変化はあるの?
ゲーム的に進化してるなら買ってみたい気もするんだが
やったことないのに変化とか進化とか気にする必要があるのか?
719 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/14(月) 18:40:28 ID:5ygbGGNK0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 一番気になるのが、円卓の生徒の売り上げ。
\ `⌒´ ,/ 1万本いってたら嬉しいお
/ ー‐ \
>>718 いや一般的なオタイメージから若干脱却してそれなりに楽しめるゲームになってんのかなぁって感じ
>それなりに楽しめるゲームになってんのかなぁって感じ
だからやったことないのになにいってんのかなぁって感じ
テイルズって2ちゃんでは人気あるよな、2ちゃんでは
PSP版が500円で売ってたからTOPまたやってるんだが、やっぱファミコンのグラなのにすごい面白いな なぜかはまってるわw
村中探索して民家の隠し通路を見つけて、そこに隠された奥義書があったり、宝箱見えてるのにどう取るのかわからないが、端から端まであるいたら隠された道が繋がってたり
なんか懐かしいわーwこんなことして楽しんでた頃思い出した
懐古もたまにはいいなw
これを機に全てのテイルズを順番にやっていこうと考えてるよ
>>722 40万人のテイルズファンが2chに押し寄せてるのか
すごい飛躍した解釈だなw
RPGなら食わず嫌い無いから、わりとどうでもいいが
>>717 ゼノブレが進化って単純にゼノついてるだけで別物じゃん。
それにゼノギアスのが面白かったよ
>>717 ゼノギアスからゼノブレって進化した?
ギアやあの入力式の技システムを捨てて、もうゼノと言うよりモナドを名乗った方が良かったような
なんかゼノギアスから段々退化してボリュームだけの詰まらないRPGになったような…
727 :
ゲームやろう ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/14(月) 19:08:38 ID:5ygbGGNK0
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 8800人のマスエフェクト2信者(笑)が2ちゃんねるに
\ `⌒´ ,/ 押し寄せてるって方が現実的じゃね?
/ ー‐ \
まあ、あまり追加要素アリのヤツを後出し後出しで出してるとちゃんと出来上がってる作品も不完全の烙印押されちゃったりして損しちゃいそうな感じもするな>テイルズ
>>726 ゼノブレは「繋がりはないけどモノリスから出るRPGだから」という理由でゼノと付けたと、モノリスの高橋が言ってたな
海外版のタイトルは「モナド」だしね
ゼノをつけるから変な敵作っちゃった感があるね
正直プレイヤー放置で主人公が語りだすRPGは
あんまり好きじゃないんだけど、(でも感情移入できれば破壊力がでかいよなぁ)
最近は、テイルズはそれでいいような気がしてきた
なんだかんだいって面白いし、クリアしちゃうwww
海外版はモナドなのか
国内では少しでもゼノファン釣るためにゼノ付けたんか
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:05:32 ID:mYpqw2emO
Wii(笑)で出すからくそ
Wii
でもサードがソフト出してくれないから
任天堂は捨てられたメーカー拾うしかない
モノリス、坂口
つぎはトラクレ?AAAもやばいか
しばらくは任天堂は3DSに掛かりっきりだろうし
いよいよWiiにRPGは出ないんじゃないの
髭も次は3DSかもね。どうせ引退はしないだろうし
テイルズ
一作目 テイルズ オブ ファンタジア 25万
最新作 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万
ゼノ
一作目 ゼノギアス 90万
最新作 ゼノブレイド 14万
テイルズとゼノどうして差がついたのか
慢心・環境の違い…
女性を取り込んでるかの違いでは?
俺が電車で見かけたテイルズプレーヤーは女性だったよ。
ゼノに関してはWiiが悪いとしか言えん
女性層とかそういう問題ですらない
ちょくちょく出るテイルズ
なかなか出ないうえにサーガUがひどかったゼノ
の違いじゃね?
ゼノシリーズにも少なからず女性ゲーマー層はいるぞ
だが男女関係無くファン層を維持するには適度に新作やリメイクとか出して興味を引き続けなくては…
ゼノシリーズは権利関係のせいもあってか長い間放置され過ぎたと思う
キャラと声優で売ってるんだから画がアニメっぽいかどうかの違いだろ。
モノリスは一作一作の開発期間が長い上に売れないからバンナムに売られたんだな
俺もバンナムの立場だったらテイルズスタジオとモノリスどっち捨てると言われたらモノリス捨てるし
ゼノサーガ以降微妙なのしか作れてないし
テイルズなんて2チームで交互にだしてるだろ
全部で一体何作だしてんだ??
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:01:11 ID:0abn1Ra0O
みんなあきちゃたのかなです
新しいRPGやりたいです
RPGつくーるでつくるといいよ!
そもそもテイルズとゼノを交互に出していきたいとか話してたしな
テイルズが乱発っていうかファンなら年1本くらい出る方が嬉しくないか?
一時期FFも間隔早かったしよかったけど次回作遊ぶのに4年後とかありえねー
>>737 大丈夫か?
ゼノブレは海外版控えてるんだぜ?
内容的にはテイルズがダンチで負けているのに、ワールドセールスでブーメランになったらどう言い訳するん?
このゼノブレイド信者独特の、根拠の無い他作貶しがウザいったらねーな
テイルズもゼノも特に興味ねえけどゼノブレ信者の酷さだけは目に余る
こいつらのせいで印象は最悪だね、ゲームそのものの
そもそもブーメランって何の話だよ?
言い訳って、上に叱られてるバンナムの社員でもいんのかよ?
ムキになりすぎ
スルーなさいな
>>750 これからの発売予定ソフトもスカスカだし、ゼノブレ連呼すりしかないのは分かるけど、持ち上げて何がしたいんだろう。
けんかはやめて〜
テイルズは乱発しないと忘れ去られるからな
その程度のブランドだよ、テイルズなんて
期待してたラスストが糞ゲーで売れなくて
WiiのRPGの予定が 0 本だからな
ゼノブサイクしか心のよりどころがもう無いんだろう可哀想に
ゼノブレはこうやって信者が連呼し続けないと忘れられちゃうからな。
スレチだけど興味はあるかな
XBOXでの世界戦略は失敗したけど、Wiiではどうなのか
GCのTOSが80万ぐらいらしいからゼノも評判良ければ伸びるかもね
ていうかなんでTOVのPS3版を海外で出さないんだ?
ローカライズなんて1、2万売れれば元がとれるんだろ
XBOXの売り上げにプライドが傷ついたのか
箱○版が売れなかったし
もう海外は諦めたんじゃないのかテイルズ
グレイセスエフは海外で発売決定したって話なんじゃないか?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <大丈夫か?ゼノブレは海外版控えてるんだぜ?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
つか、いつまでゼノブレ引っ張るのよw
セールス的にも凡なのに
やるRPGない、今後RPG出ないハードしか持ってないなら
ゼノブレスレに篭ってマンセーしてなさい
TOGfの発売が決まったとき
そのニュースのコメントでTOVも出せゴルァって外人が何人かいたなw
あとTOXももちろん出るんだろうな!ってコメントもあったなw
>>750 ちょww
内容が勝ってるってww
最近流行ってんの?この冗談?
Vを諦めてWiiから移植のGfは出すのか
バンナム相変わらず迷走してるな
待ち望む声が少しでもあるなら両方出せばいいのに、ファン大事にしろよ
750で入れ食いだな
落ち着けよお前ら
>>766 まぁそれほどビックリ発言だったんだ
察してくれ
>>766 確かに
単発にホイホイ釣られやがって…
ちょっと前RPGについて熱く語ったのは何だったんだぜ?
>>768 あれはよかったな
あの雰囲気は参加してて楽しかったわ
久しぶりにみんな真面目に考察してたな
テイルズの海外戦略にはSCEの金が相当流れてるんでないの。
ToXにも今期最もSCEマネー振るタイトルだって自ら言ってるし。
これに対抗するようにMSもゲイツマネー放出してくれてたらJRPG盛り上がったのにな。
MSはもう日本市場捨てたから
ファーストにも予算出さなくなったし、近い内に日本からは撤退するんだろうよ
テイルズオタきもすぎです
ゼノブレイドって典型的なJRPGだから売れないと思うわ
まぁ売れなくても仕方ないわな
日本のメーカーはこれから日本人受けするゲームを作って細々経営し続けるしかないだろうね
海外向けのゲームはセンス無いし
ゼノブレやってないけど
次世代機でセンスかんじたのは和洋含めて
EoEと戦ヴァルだけだけどな。 あとデモンズかw
>>775 確かにそれらのソフトはよかったけど、
俺が言いたかったのは、やはり海外では売れないゲームしか作れてないから、外人の求めるものを作るセンスはやっぱ無いと思うんだよなー
頑張って模索してるんだろうけどね
ただデモンズはセンスを感じた
海外でも評価高いし、ダークソウルも期待してる
少し検索するだけでデータあるのに
海外では売れないゲーム「しか」作れてない とか
外人の求めるものを作るセンスはやっぱ「無い」 とか
こう言い切れてしまうのは何なんだろう。俺には理解できん。
厨は主観全開の客観論を唱えるってこのことか
正直恐怖を感じるレベルw
すまんが、俺には中堅RPGがランキングに入ってるようには見えない
このようにちゃんとデータが示しているだろ
考えを押し付けるつもりもないし、ここは中堅RPGについて主観的な議論をよくしてるんだが新参か?
うんうん。自分に都合が悪くなると対象を限定するよね
じゃぁお前はなんなんだw
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象を限定ってここはRPGに対象を限定して話をするとこだろ?実際海外のランキングに入ってないんだから、海外で売れてるゲームというはほど遠い
日本のRPGが海外でも売れるように、結構どこの企業も頑張ってると思うんだが
だから俺はそのままを言ってるだけ
君もEOEや戦ヴァル、デモンズソウル挙げてたから理解して議論してると思ってたのにいきなり話がそれたからこっちもビックリしてる
なんにしろこれ以上続けてもスレ違いだから終わろう
喧嘩すんなよ
>>780 ちなみに中堅の定義を海外の売り上げを含まないと言ってるだけで、
なんの反論にもなっていないんだが
むしろ君がいきなりそのランキングを持ってきたという
>>782 すまんな 終わる
レスの無駄遣い悪かった
えw
今調べたけど、TOVもペルソナも10万いってるみたいだし
それなのに、「売れないゲームしか作れてない」とか「センスはやっぱ無い 」とか
そこまで言い切ってるのがおかしい
だから俺もそのままを言ってるだけ
こっちもびっくりしてるわ。
ちなみにオブリビオンやドラゴンエイジはなんでかそのものすごい数が売れてるんだよな
俺もすごく不思議なんだが
テイルズやペルソナは好きなゲームベスト10には入るのになかなか海外ではその数には到底及ばない
日本と外国のセンスの違いはなかなか埋まりそうにもないよな
ただダークソウルが海外も含めてすごい売り上げをたたき出しそうな気がするからすごい楽しみだわ
中堅が世界に通用するとは意外というか嬉しいな
スレ違いに言及して売れていないと誤った認識披露したID:2GRlu85R0より
それに反論してちゃんとデータソース出して間違った認識を正してるID:/UXko1h50の方がまともに見えるが
海外は取り扱わないのが正解だが
デモンズソウルは別格だよ
PS1初期からああいうゲーム作ってる稀有なメーカーだし>フロム
他にやれそうなのは実は光栄だったりするが、なかなか冒険できないんだろうな
>>787 え?海外で日本のRPG売れてるか?
そうだとしたら完全に誤った認識だと謝るんだが
>>788 確かに
あの絶妙な難易度はくせになるな
ちなみに他にフロムはRPG出してるっけ?
ダークソウルはデモンズとは別の方向性で
世界をシームレスに冒険するタイプだから期待してる
ファミ通でダークソウルはもっと難しくするって言ってだか、俺としてはデモンズソウル以上はきついw
日本と海外って客の好みが違ってるのに
違いを埋める必要なんて無いと思うが
日本は市場が小さいからね。海外でも売れないと儲からないんだろうよ
海外で売りたいんならRPGじゃないほうが良いと思うが
海外でミリオン売れるの作るならアニメ絵を捨てなきゃならん
それ=日本市場を捨てるって事で
更に開発費もJRPG作るよりはかかるだろう そんな冒険を新作で出来る会社がどれだけあるか
しかもそんなの作った事もないんだ
マスエフェやDAOを正当に評価しちゃう市場に生半可な物を投入すればどうなるか
迷わず行けよ行けば分かるさ
海外では売れないとはいってもボチボチ売れてるんだぜJRPG
日本のゲームをやりたがる固定客がいるから
そうだな
まぁだから俺としてはおもいっきり海外捨ててほしいわ
テイルズやペルソナ、ドラクエみたいに日本人向けに特化して作り続けてブランドを育んでくれたら嬉しい
JRPGを皮肉めいて使う外人におくすることはないよな
知ってるwコアなユーザーが買ってくれてるよね
ディスガイアとかも人気らしいし ペルソナ4もかなり売れてるし
まぁミリオン出すならって意味よん
海外の人が日本のRPGを理解してくれるのはすばらしいな
日本人も洋ゲー信者がいるし、
やっぱ国ごとにひとくくりにするのは間違ってるんだな
JRPGラッシュの頃は開発者達が少しうぬぼれてた
ような気がする
まぁあんだけ売れたら自惚れもするだろうが、
今になって焦ってるな
次世代機あたりでは今のSRPGか、下手したら格ゲーみたいな他ジャンルと比べて見劣りするジャンルになりそうだな。
もしくはエロゲーみたいに安く作って一部の傑作と売り逃げの糞が大多数って状態になったり。
海外でダメ、任天堂でも新規開拓失敗となったら、もう細々既存路線で緩やかに下降しながら続けて他から取り残されてくんだろう。
今残ってるネットやオンゲーに流されきらなかったJRPG層の受け皿になるのは何になんだろうね。
まぁ、これからRPGの位置付けはどんどん曖昧になるのは目に見えてるね
メーカーがRPGとは何なのかの共通認識が無い時点で明らか
実際にARPGとRPGの境がはっきりしてないようなジャンル付けがPS時代から多い
他のジャンルははっきりとしたジャンル付けでわかりやすいし、さらにRPGのシステムも取り入れられてこちらからもRPGの位置付けを崩されていってる
ハードの進歩で一番損するのがRPGだとは夢にも思わなかっただろうな
メーカーもユーザーも
意味が分からん
すまんな
どこがわからん?
普通に考えるとARPGはRPGだと思うんだが
成長要素のあるACTやそこから更にシナリオ面を強化したAADVとARPGの差がわかりにくい
という話ならばわからないでもないがそんな話はこのスレでは既出な話題で今更語り合うまでもない
>>806 そうそう そういう意味
普通にわかるよな?
それで、その曖昧さがRPGの弱点になりつつあると俺は思うんだよなー
まぁ、話題も特に無いみたいだしボキボキ話の腰を折らんでほしいw
他に興味深い話題でも持ってきてくれたら楽しいんだが
RPGとアクションやシミュレーションの境が曖昧になってRPGが損をするという理屈がさっぱりなんだが
何が損なのかまず理解できんが、それでRPGが損してるなら
アクションやシミュレーションも同様に損してることになるだろ
ぶっちゃけこのスレ的に損してるってだけだよな
公式でRPGって言ってくれなきゃここで扱えないから
流れには関係ないけど
俺はモノリスが次に何出すのか期待したい
ハードル上がってるし次は大変そう
いやRPGの方が他のジャンルに取り込まれていってると俺は考えてる
だからRPGの代名詞的なレベルアップや武器の豊富さも最近のアクションにはたくさん入ってる
もちろん俺の考えだし、押し付けるつもりもないし同意を求めるわけでもないんだが
>>809 確かにそれもあるなw
RPGっぽいのに議論できなくて悲しいっていう
語るRPGなどいろいろあるじゃない
ダークソウルやらテイルズやらまったくでないわけではない
>>810 出すのかな?
ゼノブレイドもよかったし俺も期待
>>813 まぁ、まだ情報も少ないし、なかなか盛り上がりずらいよな
とりあえず続報を待ってる
>>814 一応新プロジェクトを立ち上げてるから何かしら作ってるっぽい。
RPGがいいけど、コンスタントに良質なゲーム出してくれたらいいなあ
>>816 そうなの?そりゃ嬉しい
確かにもうRPGでこだわる必要は無いかもね
ゼノブレイドみたいな良作でも売れない時代に
かといって何か他にモノリスが得意なジャンルがあるかというと・・・
>>811の意図と違うかもしれんが
RPGが損をしているってのはなんとなく分かるわ。
ラスストなんて典型的な例じゃない?
RPG風アクションゲームを“新しい形の大作RPG!”として出したら
そら反感買うわww
作り手は損してるよな
ジャンルの取り込みなんて昔からある
例えばゼルダなんてどうなる
>>818 そうそうおそらく同じ
ラスストもRPGとして見るなら別に新しいんだよ
Wiiでやった意義もある
ただアクションの方が進んでるかなかなから新しく見えない
もうすでに俺らの目はこえてる
今までどこかでやったことあるぞ
ってなりやすい
RPGってもっと手軽に楽しめるもんだとおもうんだけど、宣伝がどれもこれも大作感や期待感煽りすぎるから逆に反動で悲惨な展開になる事が多い気がする
手軽さ求めるなら携帯ゲーム市場って流れができてしまっている以上、どうしようもないのかもしれないけど
昔はRPGだけでしか味わえなかった要素(またはその組み合わせ)が
他のジャンルにも浸透していって
今ではわざわざRPGを遊ばなくても手軽に享受できるようになったって感じかな
アクションなんかも大昔はシューティングみたいに1機、2機的な扱いで
たいていは3度まで死んでも大丈夫、さらに得点やアイテムでその機数も増えるよ、だったけど
ずいぶん前からほとんどがライフ制で1度死んだらゲームオーバー
いかにキャラを殺さずにプレイするかになってきてる
そこからMP的なゲージも出来て特殊攻撃が増え、物語性も強まり、装備やアイテムも豊富になり・・・
とうぜんプレイスタイルも変化し、プレイ時間も増えてキャラへの感情移入の度合いもどんどん強くなり・・・
そんな変化がRPGの変化を誘発したんじゃないかな?
アクションなんかがこれまでのRPGの要素を持ち始めたから
さらに複雑な方向へと・・・w
でなんだか最近のRPGはコアっぽい感じにw
>>819 なんでゼルダや大神はアドベンチャーなのかよく分からんわw
>>820 RPGをRPGとして売り出しにくくなってるよな。
作り手もいろんなユーザーのレベルを意識しないといけないし。
ちょっとアクション要素強いとついていけないとか言われるし…
かと言って完全3Dのグラで今更コマンド制も無いわw
ってなるし
>>824 その差別化として
RPGには自由度とクエストが求められるようになったのかw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:09:23 ID:LzIiODViO
wiiで洋ゲーだしてください
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:28:39 ID:U+GXFwXFO
モンハン何かはもろRPG的要素入ってるしな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:42:32 ID:HtEl5Sbg0
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士発売前に
「これってマザーシップじゃなくてエスコートタイトルだろ」
って言うと
「シンフォニアの正当続編だからマザーシップに決まってるし!これがエスコートならD2もエスコートだな!」
とヒステリーを起こしてマザーシップ認定していたくせに、
いざ発売されて売り上げがそれまでのマザーシップの半分未満という結果が出ると
「エスコートタイトルだからあれで十分売れているというのに!」と言っていた時
恥も外聞もないとはあのことだなあと思った
まあ、それもTOGの売り上げが出たせいで完全に擁護しきれなくなったわけだが
WiiはJRPGどころか洋RPGも出して貰えないから、RPGの予定が 0 本になったんだよな…
浸透と拡散か
日本のコアSF小説はそれで死んだ
と、どこかで聞いた
違ったらスマン
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 17:24:10 ID:HtEl5Sbg0
>>830 いやなんとなく、そういうことがあったんだよという話
>>831 むう。RPG予定0なのか…
据え置きは減る一方だな
>>834 Wiiの発売予定表を見ろ。Wiiのソフトが減っているんであって、据え置きRPGが減っているとはいえない。
>>834 WiiのRPGが激減してPS3が激増しただけ
減るどころか年々増えてる
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:02:52 ID:HtEl5Sbg0
Wiiがダメ、という意見が出ると、据え置き全部がダメということにしたがるのが、彼らの習性
PS3はかなり好調なんだが
げーむはーどのはなしはもういいよ〜
減る一方って事はないよ
RPGは2009年2010年と増えて来てるしね
2011年は現時点で去年と2個差みたいだし、去年超えは確実なのでわ
むしろこれから開発費の高騰が予想出来る携帯機の方が、減少していくんじゃないかな?
ああ、増えていくと思うのはPS360の事だけどね wiiは厳しい
と思ったけど後一本でたら去年と同じかw
ゲハに洗脳されたやつは来ないでほしいものだな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:32:23 ID:E4xl5dsp0
>>802 ハードミスしまっくってた時よりはよくなると思うよ
スクエニ以外は流石にこりてるだろうし、NGPとの連携次第ではPS2の時ぐらいまでは回復するかも?
それに任天堂がって言ってもRPGに強いメーカーじゃないからな
とりあえずはPS3の今後に期待
>>787 見るたびに糞コテ化していってんなコイツ
>>796 結局のところゲームにしろアニメにしろ日本の作品が世界で受けるのは
日本人しか作れない(作らない)ような作品だからなんだよなぁ
そこを勘違いしてメジャー路線にいって同じ土俵に乗ったらいけないよな
>>844 世界で受けてるのはいいことなんだが、それが売り上げに表れないからRPGが迷走ちゃってるんじゃないかな
矛盾してるが、なぜかこうなる
>>789 いやデモンズ10万以上、ペルソナ410万以上ってとこや
俺も確かデモンズとP4が10万以上は売れてるってソースはどこぞ・・・いやここかなで知ってたからな
だから
>>787の結論に至った訳ですたい
>>846 おおあんたか
そうか
正直売れてるとはいいがたいんだけど、まぁ海外にもJRPGの固定ファンがついてきて企業の蓄えになってくるといいよね
デモンズは開発者が確か海外含めてミリオン近いっていってなかったっけ?
デモンズとペルソナは中堅タイトルで海外で10万以上なら十分だと思うよ
それでID:2GRlu85R0が海外では売れてないって根拠も無く言ったからID:/UXko1h50が反論した
それが言葉のつばぜり合いになってったって感じやね
データを重視するスレ的にはまあ言わずもがなだと思うが・・・
・・・
>>849 そういやめちゃくちゃ売れてたな・・・10万どころじゃねえ
>>843 やーい俺のアンチばーかばーかw
死ね死ね
だが10万で売れてるとはやはり思えない
その程度で、世界に通用するJRPGなんて言えないのは確かだろ
だが中堅RPGにしてはってのには同意しておく
主観で語ることが許されないならこのスレも成立はしないんじゃないか
>>852 まあ主観よりも一番はデータですよ、というか10万なんてモノじゃなかったですってよ
というかその主観は良くないな、10万で十分ですよ中堅で大作でもないところのならね
JRPGは日本人の感性にあわせて作られてるし
日本のみでお金回るように作られてるってのが基本
世界狙うのもいいけどもう色んなジャンルで壮絶な失敗を見ちゃってるからなぁ
切り崩すなら何か策がないと
現状では日本捨ててお金かけて世界狙うか、日本で利益だして世界展開もするかのどっちかしかないような
wikipediaではデモンズソウルの北米売上げ50万本以上になってるね
>>795 俺はアニメ絵でも海外に売る事は不可能では無いと思うけどね。
戦ヴァルなんかはアニメ系のCGだけど50万くらい売ってるでしょ。
ナルトとかも然り。そもそもDQ8が100万本も売れてるのだし。
海外ではそれよりリアリスティックな設定やストーリーラインが好まれる傾向があるから、
今の所謂JRPGがそういう要求レベルに達してないのが一番の問題だと思うよ。
これは日本のメーカーの経営都合による濫造体質に一因があると思ってる。
もっと時間をかけて、練りに練った評価の得られる作品を作るべき。
洋RPGなんてシリーズ物でも5年で1本とか珍しくない。
大作主義といえばそれまでだけど、それくらいかけないと名作は作れないという事なんだろう。
逆にそれだけ時間をかけても良い物が作れないとなれば、
それはもう作り手の才能や能力の問題であって、根本的な問題。
単に実力が無いというだけの話になる。
才能を育成してこなかったとか、そもそも才能が出てくるような土壌が無いとか、
時代的な人材枯渇か、まぁ何らかの根本原因があるんでしょ。
その場合はもう消えるしか無いね。
>>853 まあ、なんだかんだあなたも主観ではあるんだけどね
データはあくまでデータ
そのデータについて売れてるか売れてないかは主観が入る
あなたは売れている
俺は売れていない
そう主観的に判断しただけじゃない
そう思うけどね〜
>>857 残念だがそうなるな
すでにJRPGは新参が暴れ回れるジャンルじゃなくなってるし
しかしデモンズはマジで世界狙える潜在能力あるな
ダークソウルで本腰入れてるみたいだから劣化させずにどこまで売り上げられるのかすごい楽しみにしてるわ
>>856 売れるかもしれないけど厳しい道だよね
俺はゲーム内容、キャラデザ共にマーケティングの要だと思ってるんよね
日本のは常にキャラデザが欠けて売れる物が売れなくなると考えてるんよ
戦ヴァルにしてもそう思ってる。
デモンズもアニメ絵にしてたらミリオン行かないとも思うし
逆に洋ゲーは洋ゲーで日本でその辺で手にと取ってもらえてないしさw
だから色んな意味でダークソウルつかフロムのRPGにはどんどん成長してもらいたいわ
ID:2GRlu85R0=ID:f3foR6RT0
>>858 もうデモンズは海外でも売れてるって認めましょうよ・・・
50万ですよ?
デモンズはアニメ調でも売れたと思う
>>860 あの斬新なシステムあってのデモンズだから、正式続編じゃないダークソウルがどれだけ近づけるかだね。
正直デモンズは超えられないと思うけど、並ぶ物が出来るのか期待してる
良質なRPGがあそべるならどこでもいいからハード問わず頑張って欲しいわ
垣根は曖昧になってきてるけどRPGっぽいゲームは好きだ
>>862 あのな、デモンズはすでにかなり上の方で一回認めてるんだが、お前俺の今日のレス読んでくれてるか?
JRGの中でもデモンズは海外受けするタイトルだろ?売り上げがどうとかいう問題より、このスレでもずっとそう議論されてたし俺も含めて住人のみんなもほぼ同じ賛同してた
だから、デモンズ以外に何かあるのか?
今日一日デモンズに頼ってるけど、その一作品でJRPGは海外に通用するっていう判断基準になるならそう思ってればいい
他には売れたというテイルズとペルソナの10万しかまだ持ってきてくれてないからよくわかんないけど
しかし、ここまで粘着してくるコテも久々に見るな
俺が昼に議論してたやつが消えて、いきなりこいつが俺の負け、みたいなレスをしてきた時点で薄々気づいてるが敢えて言わない
こういう押し付けがましいやつ苦手だわ・・・
お互い自分そう思ってれば、それでいいだけなのに 匿名なのにすごいまくし立てるんだな
>>864 そうだな
しかしオープンワールドタイプにしたのはなんでだろうな?あの閉塞感、孤独感溢れる世界観はデモンズの魅力の一つだったと思うんだが
正式続編じゃないから、新たな世界観も当たり前と言えば当たり前だが、少し心配だな
クソコテにはあまり触らないほうがいい
まぁそうだな
普通に議論できる人だと思ったのに残念だ
可愛い顔して、ホントめんどくさいツンデレ野郎だったわ
あ、認めてたの?その割りに10万10万ついさっきまで言ってたのを見るのだが・・・
最近こんな人多いね、てかIDよく変わるね君
海外ではFFが売れてるじゃん
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 19:51:50 ID:f3foR6RT0
だが10万で売れてるとはやはり思えない
その程度で、世界に通用するJRPGなんて言えないのは確かだろ
だが中堅RPGにしてはってのには同意しておく
主観で語ることが許されないならこのスレも成立はしないんじゃないか
ふざけんな認めてねえじゃねえかw死ねよ
だいたいゲハゲハ騒いでてPS3関連だけ風当たり悪いって時点で臭いわボケ
まあハード問わずとか言ってる奴が一番臭いけどな
さて、この後はいつもの据え置き滅亡論でお茶を濁すのかね?
あいにく俺はCATVだからID変わりませんよ
これもう一年くらいずっと言い続けてますけど
発売日決定タイトル数
PS3 360 Wii
1月 8 11 2
2月 16 11 3
3月 12 9 1
4月 11 9 2
計 47 40 8
WiiはRPG以外も出ないのね
ID:2GRlu85R0=ID:f3foR6RT0=ID:oQDjhGc/0
さていつ認めたんですか?俺は最初の人()じゃないんですけど
海外でJRPGは売れない・センスねえっという固定概念をふっかけてきた馬鹿のアンタに反論した人が居て
あまつさえ50万いっとるデモンズに対し10万じゃ売れてないですよ(笑)主観の違いですかね(笑)とか言ってる馬鹿は
しかもレス抽出すりゃあからさまにWii擁護PS3関係批判的なスタンスでこれ 主観云々て君はキチガイか
しかも50万とっくに認めてるとか嘘までつきだしてこれ・・・君頭おかしいの?
デモンズは神殿がなかったらクリア前に投げてたかもしれん
やっぱり安全な場所と、少ないながらも人がいるってのは大分癒されるw
ダークソウルはどうなるかねぇ
そう
ちなみに10万10万って言ってたのはあんただろw
なぜか勝手にデモンズを10万にして、さらにTOVを10万も売れたから「すごいんだ」とって言ってきたのはあんた
そして、JRPGで売れてるのはあるか聞いたら、「まぁ10万ぐらいだがTOVとデモンズがある」と明らかにネガティブな意味のこもったレスをし
デモンズが50万だと知ったら元気を取り戻し「認めろよ」と絡んできた
すべて同一人物なのかわからないぐらいめちゃくちゃだよ
IDが変わるのは全く関与してないからよくわからん
ずっとiPhoneでしかレスしてない
同一人物だと認めてるのにIDを変える理由も無いしな
もう俺にくっつくな
>>873 本当だなあ。8作とは哀しいな
箱はなんだかんだで結構だしてくるんだね
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 22:49:48 ID:oQDjhGc/0
だから、デモンズ以外に何かあるのか?
今日一日デモンズに頼ってるけど、その一作品でJRPGは海外に通用するっていう判断基準になるならそう思ってればいい
他には売れたというテイルズとペルソナの10万しかまだ持ってきてくれてないからよくわかんないけど
こいつ言ってる事を返し杉だろ
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 08:20:28 ID:2GRlu85R0
まぁ売れなくても仕方ないわな
日本のメーカーはこれから日本人受けするゲームを作って細々経営し続けるしかないだろうね
海外向けのゲームはセンス無いし
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 08:54:41 ID:2GRlu85R0
>>775 確かにそれらのソフトはよかったけど、
俺が言いたかったのは、やはり海外では売れないゲームしか作れてないから、外人の求めるものを作るセンスはやっぱ無いと思うんだよなー
頑張って模索してるんだろうけどね
ただデモンズはセンスを感じた
海外でも評価高いし、ダークソウルも期待してる
この頃のお前はどこにいったん?w
人のことツンデレとかアホみたいな事
>>869やってる奴には厳しくいくよ?
>>872 大丈夫か?「10万では」って字読めるか?
デモンズは50万なんだが・・・
あと昼にデモンズはJRPGの中でも特別だ
というレスもあるはずだが、あさってこいよ
つかすごいなお前の頭の中
>>879 はあ?お前のレスだろうが死ねよボケ
キチガイか
そうそれ
言う前からあさってきてたw
もう終わるわ
すごい無駄な議論だった
全部ブーメラン返ってきてるが出血多量で死ぬなよお前面白いから
じゃあな
池沼の糞コテが暴れてると聞いて来ました
トリつけてくれてることだし、もうNGにしたほうがいいよ
ID:2GRlu85R0=ID:f3foR6RT0=ID:oQDjhGc/0
こいつ大丈夫か、会話通じないぞ
>>872 10万と50万じゃえらい違うんだが?
ワールドワイドで国内と同規模はどうよ?
少なくとも日本の何倍もある市場で、同程度の売上じゃ
スタッフはともかく経営陣は納得出来ないんじゃないの?
SCEが手放した=そう判断したと
赤だ黒だ評判の良し悪しではなく、相対的な問題ね
>>860で世界狙えると言ってんだし、今後に期待でいいじゃん
いやだから
JRPG海外で売れてないってデータ無しにファビョってる奴にデータつきだしたら狂っただけだろ
なんで俺がキチガイ扱いされにゃならんのだ
めちゃくちゃじゃねえか
>>885 そうそう
おそらくデモンズでとりあえず海外50万の地盤は作れたみたいだから、フロムは自信を持ったと思う
さらに、オープンワールドタイプにしてダークソウルで海外を一気に取りに行くつもりだと思うな
ID:2GRlu85R0
日本のメーカーはこれから日本人受けするゲームを作って細々経営し続けるしかないだろうね
海外向けのゲームはセンス無いし
俺が言いたかったのは、やはり海外では売れないゲームしか作れてないから
海外で売れてるゲームというはほど遠い
え?海外で日本のRPG売れてるか?
そうだとしたら完全に誤った認識だと謝るんだが
ID:f3foR6RT0
ゲハに洗脳されたやつは来ないでほしいものだな
846 名前:(・ω・) ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2011/02/15(火) 19:40:09 ID:SGrMrke20
>>789 いやデモンズ10万以上、ペルソナ410万以上ってとこや
>>846 おおあんたか
そうか
正直売れてるとはいいがたい
だが10万で売れてるとはやはり思えない
まあ、なんだかんだあなたも主観ではあるんだけどね
データはあくまでデータ
そのデータについて売れてるか売れてないかは主観が入る
あなたは売れている
俺は売れていない
ID:oQDjhGc/0
>>862 あのな、デモンズはすでにかなり上の方で一回認めてるんだが、お前俺の今日のレス読んでくれてるか?
JRGの中でもデモンズは海外受けするタイトルだろ?売り上げがどうとかいう問題より、このスレでもずっとそう議論されてたし俺も含めて住人のみんなもほぼ同じ賛同してた
だから、デモンズ以外に何かあるのか?
今日一日デモンズに頼ってるけど、その一作品でJRPGは海外に通用するっていう判断基準になるならそう思ってればいい
他には売れたというテイルズとペルソナの10万しかまだ持ってきてくれてないからよくわかんないけど
最初に指摘したID:/UXko1h50さん
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 09:10:30 ID:/UXko1h50
少し検索するだけでデータあるのに
海外では売れないゲーム「しか」作れてない とか
外人の求めるものを作るセンスはやっぱ「無い」 とか
こう言い切れてしまうのは何なんだろう。俺には理解できん。
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 09:42:13 ID:/UXko1h50
えw
今調べたけど、TOVもペルソナも10万いってるみたいだし
それなのに、「売れないゲームしか作れてない」とか「センスはやっぱ無い 」とか
そこまで言い切ってるのがおかしい
どちらが間違ってるか明白だろ
>>887 海外でJRPGは売れてないって言ってたんじゃないのかよお前
>>897 おいこれはどうしたの?
ID:2GRlu85R0
日本のメーカーはこれから日本人受けするゲームを作って細々経営し続けるしかないだろうね
海外向けのゲームはセンス無いし
俺が言いたかったのは、やはり海外では売れないゲームしか作れてないから
海外で売れてるゲームというはほど遠い
・・・てかなんで臭くなったかやっと分かった
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 06:19:19 ID:P7AaI5DW0
ゼノブレイドって典型的なJRPGだから売れないと思うわ
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 08:20:28 ID:2GRlu85R0
まぁ売れなくても仕方ないわな
日本のメーカーはこれから日本人受けするゲームを作って細々経営し続けるしかないだろうね
海外向けのゲームはセンス無いし
ああ、
ゼノブレが売れなかった時のための予防線だったのね
納得、だからこんなにスレにその種の人が沸いてんのか
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 01:09:20 ID:Ph97ZSK80
>>737 大丈夫か?
ゼノブレは海外版控えてるんだぜ?
内容的にはテイルズがダンチで負けているのに、ワールドセールスでブーメランになったらどう言い訳するん?
レス漁ったが〜ひょっとしてこれも実はお前か?
ID:2GRlu85R0=ID:f3foR6RT0=ID:oQDjhGc/0
大変な奴に住み着かれてるな
2010年 RPG売り上げ一覧
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万3215本 10/12/02
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 24万9350本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4662本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万8067本 10/02/04
Wii ゼノブレイド 任天堂 14万1059本 10/06/10
PS3 NieR Replicant スクエニ 13万4015本 10/04/22
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 10万8741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り
PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 9万1826本 10/06/24
PS3 Fallout: New Vegas 5万6275本 10/11/04
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 4万9730本 10/02/25
PS3 セイクリッド2 スパイク 4万6540本 10/02/10
360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 3万5508本 10/08/19
360 FableV 2万9314本 10/10/28
360 Fallout: New Vegas 2万7068本 10/11/04
360 セイクリッド2 スパイク 2万4013本 10/02/10
PS3 アガレスト戦記2 2万3591本 10/11/18
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 2万1931本 10/10/07
PS3 トリニティ ジルオール 1万8808本 10/11/25
360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22
>>893 自分のウンコの臭いに気づかずくせえくせえって煩いからなあ
ライト離れも海外の不振も根は同じかも知れないな
まあいつもの恒例行事だね
このスレに長く居る人はわかってると思うけど
コテはたまにどうでもいいレスに噛み付いては
一人でキレだしてダラダラとわかりにくい引用をしまくったレスを延々垂れ流す
(たぶん彼の中の「事実」と食い違うレスに我慢ならないんだろう)
でとうぜん途中で呆れられて放って置かれるわけだけど
それでも止まらずしばらくは粘着するんだよね
たいていは相手のレスやIDを何度も書き込んで返信を求めるパターンかな
でも相手にされないから最後は自分で勝手に落とし所を見つけて納得し終わらせるんだw
だからコテを知ってる人は彼の意見にはあまりレスをしないというか
反発しないようにしてるというか放って置いてる
どう転んでも建設的な内容にならないし何より面倒だからねw
ただしそういう状況を知らない新参がたまに引っ掻き回すことはあるw
Wii THE LAST STORY (ラストストーリー) 10万9704本 11/01/27
>>897 きっちりしないと気がすまない性格だから違うことはずバット言います
どうでもいいレスじゃないだろ
海外で売れてないって言いはる人に海外で売れている証拠が出されたって話でしょ
勝手に内容を知らない奴が語るなよ馬鹿
ちゃんと発言が間違っていたならごめんなさいすればいいだけの話だろ
子供でも間違ってたらごめんなさいできるわ
>>898 ゴメン、特に何も考えてない
それっぽいことを言ってみただけです(^^ゞ
ID:2GRlu85R0
日本のメーカーはこれから日本人受けするゲームを作って細々経営し続けるしかないだろうね
海外向けのゲームはセンス無いし
俺が言いたかったのは、やはり海外では売れないゲームしか作れてないから
海外で売れてるゲームというはほど遠い
ID:f3foR6RT0
10万で売れてるとはやはり思えない
ID:oQDjhGc/0
あのな、デモンズはすでにかなり上の方で一回認めてるんだが
最初に指摘したID:/UXko1h50さん
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 09:10:30 ID:/UXko1h50
少し検索するだけでデータあるのに
海外では売れないゲーム「しか」作れてない とか
外人の求めるものを作るセンスはやっぱ「無い」 とか
こう言い切れてしまうのは何なんだろう。俺には理解できん。
今調べたけど、TOVもペルソナも10万いってるみたいだし
それなのに、「売れないゲームしか作れてない」とか「センスはやっぱ無い 」とか
そこまで言い切ってるのがおかしい
↑どっちの人間がおかしいよ?
俺はID:/UXko1h50の方がまともだと思うわ
レスに矛盾も無いし、何より売れないゲームしか とか断定せずにソースを元にしとる
方やもう一方のえらくIDがよく変わる奴は海外でJRPGは一切売れてないって決め付けてるわ
これで反論あるか?
>>897
ライト離れはHDとかオーバースペック過ぎて引くせい
セカイで通用しないのとは真逆
みんながしんぴんでちゃんとかえばうれます
かわないでさわぐごみはいらないです
うれないとかいうくせにかわないのもどうるいです
SDのWiiRPGが売れてないからそれは無い
オーバースペック過ぎて引くなんて妄想でしかない
もうテレビにつないでゲームするってスタイルが受けないんだよライト的には
>>899 風呂から上がってきたら和解してるかなーと思ったら…
以前も同じようにgdgdになったとき、粛々とデータ貼るだけにして
あれこれ言わずに大人しくROMに徹します
みたいな事言って、暫く大人しかったよね?
このスレで良コテとして存在したいなら、激昂するの止めるべき
例え相手が間違っていても、普段冷静な分ドン引きor慇懃無礼な
感じに思われるから損だよ
あとついでに言わせてもらうと、特定ハードやゲーム論争がウザい
と言いつつ、火種蒔いたり油を注ぐのも止めて欲しい
コテの人に限らずね
それってウザいと思ってるお客さんを呼び込む行為だろうと
落武者狩りは他所でやって欲しいんだわ
みんなRPGが好きでこの前みたいに真面目に語れる人もいるんだ
どうせなら楽しくやりたいもんだよ
また据え置き滅亡論かよ
テレビ付きの据え置きなんてPSoneくらいだろ
最近、ほんと据置機にもレジュームというかスリープ機能が欲しいと感じる
携帯機ほど手軽にはならないだろうけど多少は改善されるはず
本体の起動からゲームの起動、スタートボタンを押すまでに出る様々なロゴ・・・長いよw
>>907 お前みたいな馬鹿のせいでまたハード雑談・据え置き滅亡論とかやりやがるぞー
あと
>>902の反論してくれ、感情論ならいらん、明らかにおかしいのにそれを指摘しないのなら黙ってろ
ライトの傾向言っただけなのに噛みついてくるしなwマジウザ
クソコテ消えろ邪魔
TOX楽しみですな
20万だったWiiTOG・360TOVと違ってPS3での新作発売
40万はいけそうでやっとまともなデータが出そうw
ライトが携帯機でRPGやるんなら、DSであんなにブランドが被害受けることもなかったろうよw
そうかの?DQもMHも400万売れたじゃん
逆に据え置きのFF13は200万行かなかったし
海外を視野に入れて開発しないと据え置き滅亡論とか今までも何度か話が出た事あるけど
海外で売れようが売れまいがどうでも良いと思ってる自分みたいなのもいるぞ
JRPGはJRPGらしく尖った作品やマンネリな作品を作って国内の需要を満たしてくれればそれでいいし
洋RPGが好きな人はローカライズされた洋RPGなり輸入なりをして楽しめばいいと思う
下手に海外に擦り寄っても○○っぽい程度の作りなれない中途半端なモノにしかならないだろう
>>807 >>803読んでも意味がわからないから
>>806を書いたのでそんな風に同意されても困る
DQもMHもスレチ
>>894 これを見ると去年の据置RPGはほんとしょっぱかったんだな
>>916 言い方を変えようか?
ライトが携帯機で中堅RPGやるんなら、DSであんなにブランドが被害受けることもなかったろうよw
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 76万 02/11/28
GC テイルズ オブ シンフォニア 32万 03/08/29
PS2 テイルズ オブ リバース 59万 04/12/16
PS2 テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコ 55万 05/12/15
↓
360 テイルズ オブ ヴェスペリア 20万 08/08/07
Wii テイルズ オブ グレイセス 20万 09/12/10
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 36万 09/09/17
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万 10/12/02
ついに修正やな
>>919 いや前年度前々年度のハードミス郡の時とあんまり変わらない・・・というかちょいマシだったかと
>>920 俺も言い方を変えるとライトは中堅RPGに興味ないのでは?
結構2009年は酷いよ
WiiにRPGが注力して爆死してた年だから・・・
PS3でTOVが売れたからまだ上を見ればおうって思えるけどWiiで10年より大量に出たからね
その前の08年は箱でRPGラッシュが壊滅的に
>>922 じゃあ最初からそう書けばいいんじゃね?
さっきまで全然違う理由を言ってたと思うけど
903 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 00:16:12 ID:b2S0nHpJ0 [1/5]
ライト離れはHDとかオーバースペック過ぎて引くせい
セカイで通用しないのとは真逆
↓
こうか?
↓
ライトは中堅RPGに興味がない
セカイには中堅程度じゃ出ていけない
地デジ移行テレビ買い換えはHD機にとって追い風
3DSはHD機とあまり値段が変わらないし、据え置きがのびる可能性も十分ある
まあ結局はソフト次第だろうけど
>>926 「ライトはHDに引く」
「ライトは据え置きを受け付けない」
ってのは、中堅RPGだけの問題じゃなく、全てのジャンルにおいてのHD据え置き否定だろ?
なのに
「ライトは中堅RPGに興味が無い」
これは、据え置き携帯機ひっくるめた中堅RPG否定だ
論旨が全く変わってるんだよ
NGPも買いやすい価格ならいいなぁ
>>929 大本が
>>903だとすると
セカイでシリーズナンバーワンの売り上げを記録したFF13をアジるのは筋が通らないな
FFは中堅じゃないとか言うなよ?
FFを出したのはそちらだし、ドラクエとかモンハンの名前も出してるんだから
俺が突っ込むまではそのつもりじゃなかったんだろ?
ってスレチだしスルーで
世界では600万熟れたけど国内では200万でそ?
ID:b2S0nHpJ0 画面の前で顔真っ赤だろうな
DQ9、MHPから中堅RPGにあまり流れて来なかったな
ライト層ライト層言ってる横でPS3でデモンズやら白騎士やらテイルズ移植は売れてるし
要はハードミスしない事が大事だと思う、まあ今までのWii360への弾の無駄遣いは置いて
>>936 アンカー引かれたらついレスりたくなるから名無しの戯言にかまうなよw
>>938 低くないだろ、Wii360のやつと違って爆死せず身の丈分・それ以上売ってるよ
そりゃあSO4や朧やアークラとかチョコボがPS3でWii360の時並の売り上げなら売れてるなんて口が裂けても言えないよ!
売れているレベルが低すぎるから倒産するだけ
PS3だけで売れなすぎてヤバイから国内ハード普及が少ない360までマルチして少しでも売上回収
スクエニがやっているレベルだからな 唯一ハーフ超えのFF13でもそう
本当はwiiやスマートフォンやDSやPSP等も含めて、マルチしたいだろうな サードは
wiiは性能も低いし任天堂が許可しないからマルチできないが
>>933 んじゃ君の言いたいことを整理すると
・ライトは中堅RPG自体に興味が無いから携帯機で出しても売れない
・大作は携帯機なら国内では売れるが、セカイで見ればHD据え置きだと過去最高の売り上げを出せる
で間違いは無い?
逆に移植のTOV36万やTOG31万を捕まえて売れてないとか言う方がおかしいと思うけどなw
だったら初版のWii・360の20万テイルズは大爆死だろ・・・w
基準が低すぎて笑いが出ます・・・確かに新作が20万で売れてるなんて言ったら基準低いですわ
>>940 お前は売上レベルが低すぎる
ハーフ以下のゲームは叩くのが愛情だ
馬鹿開発者はクビで
携帯には携帯に向いたRPGを出すべき
なんでもかんでも携帯にすればいいということはないよな
そういやニーア作ったところって倒産したんだっけ?
うむ板違いだがDSとかへの弾の爆死も置いて・・・だな、一応この流れだから
>>943 それだと今後 どんどん衰退していくから
PS3、wii、360の全部のハードに出すしかないだろ それでも売上はミリオン行かない低いレベルだが
携帯機が高性能になるならNGP、3DS、スマートフォンもマルチで良いよ
据え置きRPG業界は売上が壊滅状態だから余裕がない
>>951 やめとけ
それ言ったら据え置き大好きっ子だから暴れるぞ
なによりゲハ臭くてこれ以上勘弁だからスルーしてくれ
なんか凄い食いついてきて大変だぞw
>>952 この板だって売上が酷いから人口も減りまくりで終わっているだろ
FF/DQ、携帯機RPG板、ポケモン、と再合併しとけ
それでもネ実やゲハのアホ書き込み数にも負けそうだが
>>955 俺もお前の考察にだいたい賛成だがな
やっと落ち着いたみたいだから、あまり触れない方が賢明かと
せめて据え置きRPGと携帯RPGでRPG板くらいには統合してほしいかな
FFDQ板はキャラスレばっか立って大変なことになる
売れない機種にマルチとか何寝言言ってんだ?
マルチにするのだって金がかかるんだぞ
Wii/360で売れなかったのがPS3移植で初版の約2倍売れましたのが良かったですね
これからはPS3でTOXのように出していって貰いたい、もうハードミスで売り上げ低下は御免だ
NGPが据え置きと携帯機の垣根を取り払ってくれるさ
いつも2,3人の携帯厨がまとめて特攻してきてまとめて去っていくな
どっかで打ち合わせでもしてんのかw
またゲハ臭が強くなってきましたな
上で海外の話がでてたからググってみたら、インアン、ラスレム、SO4が日米欧合計でだいたい50万位なんだな。(PS3版SO4がでる前のデータだからSO4は今は60万くらい)
ワールドワイドで見ると今世代機の中堅は最大60万位なのかな
あと、戦場のヴァルキュリアが欧米で32万だった。
廉価も入れれば日米欧で50万以上なわけだけど、これでも据え置きは駄目なんですか。セガさんよー
いやデモンズが合わせてミリオンらしいですよ
しかしSO、インアン、ラスレム・・・酷い SOが特に・・・PS3で出なかったのが悔やまれるわ
>>963 ワールドワイドならな
ただ海外売り上げはスレチだからあんま語れないから残念だが
戦ヴァルはどうだろうな
据え置きに戻ってほしいが、戻ったら売り上げは下がるのだろうか
まぁ日本での売り上げ自体は1から3まで大差無さそうだし、思い切って据え置きでヴィジュアルもアピールしていけば案外良かったりしてな
知らんが
ダークソウルなんて宣伝次第では200万とか売れてもおかしくないと思う
今度はマルチだし
ああいうの欧米人ドストライクなんじゃないの
>>963 戦ヴァル1はあれで実はかなりの赤字らしい
20億くらいはかけちゃったんで無いの?
あっという間にPSPに逃げ込んじゃうくらいだからねぇ・・・
せっかくCANVAS作ったんだから
戦ヴァルでなくても何か出せばいいのに
そうだね
CANVASはもったいない
この際、バイナリドメインでもいいから使って欲しいw
戦ヴァル自体はもうどうでもいいけどCANVAS使ったのは欲しいな
俺はシャイニングを熱望する
トニーの方じゃなくて初代寄りの奴で
BLiTZ上手く使ったSRPGを
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 09:35:34 ID:NkoNeel30
>>967-970 また任豚のPS3ソフトネガキャンか。やれやれ
20億くらい・・・こんな発言をPS3ソフト以外でしたら総叩きなのにこの違いは何だろうね?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 09:41:10 ID:NkoNeel30
>>961 集団でここを荒らしに来てるんじゃないの
携帯スレがあんのにわざわざこっちに来て荒らしに来るとか
よっぽどこのスレが気になるらしい
SEGAはPSP重視っぽいこと言ってるしNGPにも全力投球するみたいだから据え置きには力入れないんじゃないかな
そうやって自ら技術力を進歩させようとしないのは勝手だし期待できる会社じゃない
セガは本物のシャイニングを出せ
TOX楽しみだな
自分たちに都合が悪くなると
ゲハだの騒ぐ奴いるよね
誰とは言わないけど
ペルソナチームはパズルとムービーだけのゲーム出してる暇あんなら5出せや
すでにペルソナ新作の布石はあるがね
キャサリンはちょっと面白そう
ドラマとか映画ではありがちなテーマだけどゲームでは珍しいし
あれが売れるとペルソナへの弾みも付くのかな?
アトラスはHDでRPG作る前にキャサリン作ったみたいだし、次はRPGって何処かで言ってたな
>>973 ゼノブレラスストも10億は掛かってると思うけどね
セガ的には戦ヴァルはサクラ大戦みたいにしたかったんじゃないのかな
>>972 初代はWizライクゲーだろ
>>978 ツイッターで20万人集めれば復活するらしいから集めなさい
ゼノブレラススト10億であの売り上げか・・・えぐいですな
ラスストじわ売れで15万はいきそうだ
何の問題もない
赤字なら問題だろ
開発費とそれをペイしたかどうかは憶測でしか語れないな
>>990 このスレを根底から覆す言葉w
売上げ低下してても問題ないってことじゃん。
髭は箱でブルードラゴン発売直前に「続編も箱で出すことがほぼ決まった」
とか言ってたんだな
結局、売り上げ不振でMSに切られたんだろうけど、今回も今後の展望があったとしても
この売り上げでは全部白紙だろうなあ
別に赤字や黒字を語るのが目的ってスレじゃないぞ。
>>988 あれほど宣伝費かけてるのにな。
発表会のCMまで流すって今まで聞いたことない上に、がっかりゲーだったしな
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:57:28 ID:VUIhazJOP
うめ
まぁあくまでも販売本数で語るしかないのかねぇ
ラスストの内容の評価は好みとして、そんなに宣伝費かけてたっけ?
CM自体はそんなに見かけなかった気がするし、特別多くはなさそうな気が
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:04:11 ID:VUIhazJOP
1000なら1000本でも中堅
うめー
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:06:30 ID:30eVLPHD0
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。