【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十八

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームアーカイブスによる配信サービスで、PS3/PSPでもプレイが可能に!
まだまだ地味に盛り上がる「俺の屍を越えてゆけ」について
更に引き続きマターリ(;´Д`)ハァハァ 語ってゆきましょう。

※アーカイブス版で養子、分社するにはPS3本体が必要です。

前スレ
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十七
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291486894/

FAQなどは>>2-10あたり

俺屍公式サイト (アルファシステム)
ttp://www.alfasystem.net/game/ore/

桝田氏のサイト (MARSHP)
ttp://www.linda3.co.jp/

Alfa・MARS PROJECT
ttp://www.alfasystem.net/a_m/

桝田氏のtwitter (俺屍R開発状況つぶやき中)
ttp://twitter.com/ShojiMasuda

Togetter 「俺屍リメイクに関して」
ttp://togetter.com/li/63626

Togetter 【俺屍2】桝田さんの発言リスト
ttp://togetter.com/li/4865

攻略サイト
ttp://www.arare.tv/game/oreshika/
ttp://homepage3.nifty.com/bizen-honpo/game2/oresika/oresika-main.htm
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~kmarch/oresika/oresika_menu.html
ttp://usausado.web.infoseek.co.jp/oreshika/koryakum.html
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/

攻略本はこちら
http://game.excite.co.jp/onlinegame/product/ASIN_4757701071/

関連スレ
俺屍で全滅・討死したらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181182513/
【神々とやりまくり】俺の屍を越えてゆけ(90年代家ゲー板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1158335365/
俺の屍を超えてゆけ(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1161067717/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:27:19 ID:VszOKUH+0
FAQ

質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
 答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
   親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
   成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。

質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
 答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。

質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
 答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
   結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
   モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
   どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
   優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。

質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
 答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
   ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
   結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。

質:後半戦の敵つぇぇ……。
 答:誰もが一度は通る道です。
   大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。

質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
  五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
 答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:28:00 ID:VszOKUH+0
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
 答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。

質:クリア後のデータ引継ぎある?
 答:ノー。一族の歴史はそれっきり。

質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
 答:……自己満足かな。

質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
 答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
   そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
   瞳←心 髪←技 肌←体。

質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
 答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。

質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
 答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。

・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません

=======================================================================================
バグ関連

質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
 答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
   新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。

質:相翼院の鬼録が埋まりません…
 答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
   今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。

質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
 答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
   攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:28:47 ID:VszOKUH+0
時限付きの宝物について

◇竜神刀 【剣】
 大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。

◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】

・選考試合で入手できるもの
 一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入

・選考試合では入手できないもの
 茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
 銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
 三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
 中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
 猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)

◇回天一発 【大筒】
 親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
 手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。

◇天目茶碗 【名品珍品】
 選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
 一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。

◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
 (大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々

ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:29:33 ID:VszOKUH+0
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?

必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく

1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
  適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
  データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
  PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
  俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
 今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
 養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
 「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
 俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
 大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
 あるので、1)同様面倒な作業が必要。

俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:30:45 ID:VszOKUH+0
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/

※ここから注意!※

【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】

閲覧&利用は自己責任でネ!





質:子供って産み分けとか出来ないの?
 答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
   戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
   交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
   よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。

↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での「戦勝点÷512」の余りの数と性別の対応
0  →女女 1  →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女

双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。

0  →女女 1  →男男 2  →女女 3  →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女


質:雑魚回しって?
 答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
   メリット
   ・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
    回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
    本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの

   デメリット
   ・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
   ・増援大を使う大将は合体能力を持っている
   ・忠誠度や健康度が0になりやすい
   ・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる

  隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
  退却した連中も問題なく経験値を得ることができる

〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:31:47 ID:Azia0aOM0
俺の>>1乙を越えてゆけ

いや感謝。スレ立て規制とか焦ったわ……
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:31:53 ID:VszOKUH+0
~~~~~最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧~~~~~
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×

■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×

■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:33:32 ID:Azia0aOM0
うわー割り込んでしまったーorz
〜ここまでテンプレ〜を見て安心してしまった結果がこれだよ!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:35:48 ID:VszOKUH+0
いやこっちこそテンプレここまででいいのか迷ってたから
時間あいてすまんかった
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:26:30 ID:AY81kHfJ0
>>1
乙来!乙来!乙来!乙来!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:01:01 ID:NDQ0OYFh0
隠しダンジョン有りか・・・
裏ボスは昼子で頼むぜ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:18:31 ID:dVdDz28y0
昼子、嫌われてるねぇ。

源太とお輪が余計なことしなければ、1代目(ゲームでいう初代)で朱点を倒せたはずで
昼子は恨まれるほど悪いことはしてないと思ってるんだが。
なんかシナリオの解釈ズレてるかな?俺。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:23:49 ID:THasgbey0
でも初代が倒しちゃったら結局ゲーム本編と同じで地上にポイ捨てするつもりだったんだろうな・・・
過程が省かれるだけでやることはかわらんね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:27:04 ID:VUvv0plp0
>>13
個人的に昼子ちゃんは姉弟ゲンカと私怨で人間全員と無関係な神々まで巻き込んでるので
弟をシメたあとに姉も懲らしめに行くのは人として間違ったことではないと思うの。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:39:39 ID:dVdDz28y0
>>14
ポイ捨てって・・・
黄川人はそんなこと匂わせていたけど、あれってただの煽りだと思った。
ゲーム本編では一族が寿命を取り戻した後の話は出てないし、天寿まっとうして天界に昇ったんだと思ってたよ。

>>15
あの神様達が、かなり俗な存在なのは同意。
リメイクで追加シナリオがあるなら、そのへんのドロドロ絡みの話を期待したい。
大江京滅亡の主犯格の元神様とかな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:50:04 ID:bfQDdq7CO
こないだ調べてみたら 私の辞書には“>>1”と“乙”が 隣にならんでたっけ…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:58:50 ID:THasgbey0
>>16
2のOP案では一族の末裔は東北に追いやられた上官軍に滅亡させられてたと思う
で、それを今度は昼子と黄川人とお輪が復活させてなにかさせるって内容だったはず。

大江京の主犯やら経緯やらは小説で補完されてたよ、主に夕方な人と虎な人だった
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:57:06 ID:32uEWP9O0
印虎姫そんなに外道だったのか…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:41:38 ID:pdpzOlAa0
その虎じゃない

タイガーマスクの方。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:48:58 ID:QYgWKfr8O
>>15
だからといってなにもしなければ京はずっとあのままかもしれない
鬼朱点打倒後のノータッチぶりは「おいおい……」と思ったけど、交神時の「とんでもない腹黒かもしれませんよ?」等のセリフを聞いてから好きになったよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:04:07 ID:GmQ0R59K0
>>18
あースタッフはやっぱりそんな感じのを想定してたのか
天界は一族がおとなしくして歯向かってこない限りは放置な気がするけど
人外の力を手にして朱点打倒の成果と人望も得た一族を
時の権力者が放置するわけないよなあ…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:34:24 ID:QbqRHZRy0
>>15
昼子の子供で親殺しでもするっての? それは人として間違ってないのか?
そういう面も考慮して、自分らに逆らえないよう予防線を張ってたのが 昼子だと思うんだが
そもそも初代が呪われたのは昼子のせいじゃないから、一族郎党が昼子と喧嘩する理由は無い
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:14:34 ID:XRMylAmJ0
でも、一代目に自分に都合のいい情報しか教えずに、黄川人を討伐させたわけだからな
しかも討伐を進めていくうちに明らかになっていく内容と付き合わせると、あれ?と
なるわけで
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:02:55 ID:QbqRHZRy0
呪いを解くにはそれしか方法が無いんだから、何れにせよやらざるを得ないんだよ
神々の力は黄川人に及ばない、一族は神々と交わらないと滅亡する
もう、システム的に一族と神々は 利害が一致した持ちつ持たれつの関係になってる
互いにその関係を崩してまで敵対するメリットは皆無
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:27:53 ID:fKOrJ7qBP
>>25
昼子が関わってこなけりゃ、一族は普通に生きれたんだろ

勝手に酒呑童子にされて、結果的に寿命が超短くなって、
親の仇とか上手いこと乗せられて、私怨の争いに巻き込まれて,、一族の命が大量に散ったんだから
復讐心が芽生えてもおかしくない

持ちつ持たれつの関係になったんじゃなくて、無理やりならされたんだろ
天界の都合で

黄川人倒したグループや、氏神になった奴はいいかもしれんが
寿命や討ち死した、他のmobキャラ達は悲惨なんてもんじゃない
人生の殆ど全部が修行と討伐で、しかも2年で人生の幕を閉じる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:50:53 ID:5Zyt/7970
昼子もまさか子供が育つ前に夫婦二人だけで突撃するとは思ってなかったんだろうな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:53:00 ID:QbqRHZRy0
>>26
そもそも昼子が計画立てなきゃ初代は生まれてこないだろ
生まれる前から黄川人と戦う事を宿命付けられてんだから、普通になんて生きられる訳がない
親の仇である事は事実だし、呪いを解く事は天界の都合ではなく、一族の最重要課題
交神を嫌がる一族なんざいないんだから、無理矢理って表現も不適当
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:14:38 ID:sV1gpGMd0
>>27
小説では昼子は3人目の朱点童子を御しきれない事は十分予想済みだったから
どっちにしろ主人公が黄川人を倒す理由として
お輪には死んでもらうつもりだった(神だから天界に戻るだけ
しかしまさか子供が育つ前に突撃して囚われるとはw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:21:59 ID:jv+jMbhQ0
「種絶」「短命」、二つの呪いって本気で昼子は解除出来なかったのかな
「これならより早くより確実に黄川人倒せる」って、あえて放置した可能性が否定できない
昼子に賛成派の神々はもとより、反対派の神々も「自分の子供作れるよ」って言われたら
退屈しのぎとか楽しそうって理由で乗ってくるのも多そうだし
(実際神様全員が交神は絶対に断らない)

まあ、このあたり含めて全てプレイヤーの考え次第で設定は自由に妄想できるわけだが
改めてすごいゲームだなあと思う
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:25:44 ID:5Zyt/7970
あらら、そんなことまで書いてるなら小説版買っときゃよかったかもなあ
ちょっと連休を利用して古本屋めぐりしてみようかな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:43:07 ID:fKOrJ7qBP
一族Aの一生

生まれて数ヶ月、黄川人と戦う事が宿命だと耳にタコが出来るほど聞かされながら
ひたすら修行の日々を送る。そうしないと立派な戦士になれないからだ
もちろん遊ぶ時間なんてない。

そして討伐デビュー。古墳やら地下水道やら
いつ死んでもおかしくない戦いを繰り返していく
親の敵への怒りと、呪いを解く希望を糧に、必死に生き抜くが、いつの間にか生後1年半がすぎていた

そんな時、ひょんな事から計画の経緯を知る。
自分が天界のいざこざの為に生まれた、酒呑童子だと
黄川人が悪い奴だから倒さないとならないと言ってた、イツ花が計画の黒幕だと

煮え切らない思いを抱えながら、さらに戦いは続く
最近、咳き込む事が多くなってきた。血が混ざる事も有る。
そんな時、イツ花がふいに「バァーーンと、交神してみない?」とか言ってきた
「あなたの代で黄川人を倒せなくとも、きっとあなたの子孫が、それを成し遂げてくれるでしょう!」

交神して子供をもうける・・・しかし、この子も2年で死ぬのだろうか・・・
意外と優秀だったらしく、次第に討伐隊から外される事が多くなってきた

そして、2年が過ぎる。もう死期が近い事は良く分かる。
編成の都合で、急遽討伐隊に呼ばれた。久しぶりの出立だ・
そして、久しぶりに、黄川人に有った。
「仮にボクを 運よく倒せたとしたら、次に消されるのは どこの誰かな?ハハハ」

また数ヵ月後、ついに寿命が来た。結構長生きな方らしい
全てが納得できたわけじゃないが、呪いをとくことは一族の最重要課題
美人と交神も出来たし、我が人生に悔いは無い・・・のか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:48:18 ID:0Uyxf1oc0
自分の子供(の子孫)なら神様の誰かくらいは情を覚えて庇ってくれるだろ、という考えのもと
交神相手はなるべく広く多く選び、氏神は限界数かつ昼子越えまで増やすが我が一族の毎度の方針
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:18:47 ID:hc2P5Svy0
急に安っぽいギャルゲかエロゲに見えるふしぎ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:48:34 ID:wlg66fSl0
>>32
こんな人生なら生まれてこないほうが良かった。
「なんで俺を産んだんだよ、母さんのバカ!」

まで読んだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:00:00 ID:ifKQlHVAO
だいたい合ってる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 11:08:42 ID:xRqQh2oaO
誰も筋肉祭に触れてくれないのね
地元にあんだけ投資したのに追いやられた時誰も助けてくれない
すごく世の中シビアで冷たいものを物語ってるな
後の運命を思うとただのネタで終われない

あの祭どうしてもやりたくて投資しまくりました
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:57:19 ID:7HQYthf60
全投資した後の京の発展度合いは
お前らもう朱点倒さなくてもやってけるんじゃないか?と思う時はある
しかし哀しいかな主人公一族は短命種絶の呪いがあるので戦うしかないのであった
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 15:11:07 ID:kyrWAMYh0
黄川人が鬼朱点の中に封じ込められた時点で、
鬼共による京の都への被害は大幅に減少したんだろうな
ゲーム開始直後じゃ京の都なんて荒野同然だったにも関わらず、
一向に滅ぼされる気配が無かったし(まあ、都が壊滅したらゲームにならんけど)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 16:53:22 ID:wlg66fSl0
>>37
俺屍2オープニングプロットの話なら、一族は自発的に京を離れたんじゃなかったっけ。
表立って帝と敵対するのは東北で豪族になってからだったと思う。

>>38
清明とか頼光みたいな選考会上位常連は、朱点を倒す気なかったんじゃねーかと思っちゃうな。
あの人らは明確な敵がいなくなると、存在価値が薄れるから。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:06:36 ID:mTncCtG/O
やっと陽炎と槍の指南書とれたー
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:09:07 ID:HXKMvpcu0
>>40
前に誰かが言ってた
清明たちが京を守ってる説で俺は納得した
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:26:18 ID:5/MEbrJL0
黄川人の目的って滅ぼすより苦しめるほうなんじゃね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:09:26 ID:jEBCMJO90
>>38
選考試合の賞品の強力な属性付き装備品も
「んなもん後生大事に取っとかないで売りに出すか
討伐する誰かにあげろよ」と思った

・・・源太とお輪って最初に家にあったあのヘボい武器で
大江山のマップ上の敵と石猿倒したのか・・・

>>41
おめでとう
狙うとなかなか取れないんだよねその2つ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:09:30 ID:uFp/ChXYO
>>41
おめ!
今プレイしてるけど朱点討伐したのに陽炎ゲットしてない
髪狩りには必要だし相翼院でがんばるかな

>>43
苦しめたいのもあるけど見届けたいってのもあったと勝手に解釈してる
神に利用されてることに気付いた主人公一族が
どんな行動とるのか興味もっとそうな感じに思えた
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:08:51 ID:kyrWAMYh0
>>44
雑魚は極力避けて進んだんじゃね?
デブ・痩せ仁王だけは避けようがなかったろうけど
源太もあの素質で両断殺使えるくらいだから、
相当修行を積んだか、ドーピングしまくったと思われる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:17:40 ID:oj4KrR0V0
素質がアレでも普通の人間には寿命が50年もあるんだぜ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:52:51 ID:H0kLk88Z0
若けりゃ兎に角、健康って感じじゃなくて
ボスを倒すと決めた日に合わせて調整すれば健康度120に達して何時も以上の能力を発揮するとかなら
もっと人間ダビスタに近かったのに
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 02:28:56 ID:tEAtBxVw0
まあ、ダビスタは参考にしてないそうだからこれでいいんじゃね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 16:01:23 ID:D2nm0nMY0
>>47
何歳までか知らんが訓練期間も半端じゃないしな。
真面目に取り組めば初陣までには育ちきって、
さらに討伐で拾った強壮○×薬の底上げもあるかもしれない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 13:30:05 ID:mn7FsEp6O
時に源太って何歳なんだろう?
顔グラでは割とオッサンに見えるが…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:22:06 ID:BnzFOva/0
昔は結婚するのが早かったからな

子の年齢から逆算すると十代後半ということになる
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 17:00:43 ID:x02+Ggx0O
あの顔と声で十代…だと…(ごくり)
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 17:06:03 ID:4cJu3/Al0
ちょっと待ってくれ。
初代の年齢から、なんで源太の年齢がわかるんだ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 17:37:34 ID:/fYzKgyI0
今桝田さんツイッターで結構重要そうなこと呟いてるね
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:30:00 ID:a5wk4/ZS0
>>51
三十路か、ギリアン・シードと同じ31と見た
ヒゲ剃ってマゲ解いたらけっこう若返りそうな気がする
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:32:28 ID:BnzFOva/0
>>54
ネタにマジレスしないでくれ

【問題】
平安時代の平均寿命が40歳、結婚するのが十代後半とすると、
0歳の子供を持つ親の年齢はさていくつ?

【回答】
ランバラルが35歳なので大体そのくらい。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:38:55 ID:f7K4aCDWO
やっと槌の指南書とれたー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 19:13:52 ID:Lqn8IMcM0
>>53
あの顔と声で十代を体現したような「ナイツオブザラウンド(カプコン)」って例もある。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 20:54:01 ID:f7K4aCDWO
反魂の儀をしたら親の髪の色になってビックリした
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 20:58:35 ID:KIepeii80
一年後…そこには最強氏神の配色にこだわる>>60の姿が!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:07:42 ID:DnLdTPLc0
顔や髪の色にも男系女系?みたいなのってあるんだろうか
いつの間にか女は色白黒(緑)髪、男は色黒赤髪ばっかりになってしまった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:48:19 ID:Ytyb/A1H0
>>62
人間の親から受け継いだ素質が各属性同じ値だった場合
男は火>土>風>水
女は水>風>土>火
の順でカラーが優先されるから
だから終盤は男は火髪ガングロ、女は水髪色白ばっかりになる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:06:56 ID:DnLdTPLc0
>>63
なるほど理解
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:51:20 ID:vzh40QJ4O
基本的に個性は尊重したい派なんだが、すごい好みの顔がガングロになった時だけはリセット繰り返してしまう
だめな親でごめんよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 09:32:39 ID:Kq37GSIK0
一族の人数って5人ローテで進めた方がいいのかな?
奥義継承出来なくなるけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 10:57:42 ID:L8RTtmSr0
>>66
最終的には6〜7人ローテになったかな
訓練はするとしないで初陣の戦力が全然違うから訓練用老人は1人確保したい。
別に親残して3人で討伐に出てもいいんだけどね。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:45:13 ID:K3+GGP380
>>66
終盤は8人回しでも余裕になる
交神回数増えるのがちと面倒だが…(個人的には6人回しが丁度いい感じ)
奥義継承の方は特に気にしなくても大丈夫
基本的に親より子供の方が能力高いから、すぐに自力で奥義を習得できる
親が存命中の場合は無理だけど(職業毎に奥義の使い手は一人に限定される)
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:14:37 ID:Kq37GSIK0
>>67-68
なるほど、むしろもうちょっと多めでもいいのね
よく考えたらそもそも前の奥義習得者が存命なくらいの時点だと
新入りの戦力的にもし奥義あったとしてもそんなに使わないか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:18:22 ID:hqGL7n100
4人ローテでやってると4人が4人全員赤の他人状態になるんだよね……・
従兄弟より血縁離れてるっていうw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 14:15:47 ID:4r1VSyuH0
>>70
でもそのうち協力な氏神が出来てくるとほとんど赤の他人同士でも
良く考えたらお前のかーちゃんオレのばーちゃんだわ状態に
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:56:58 ID:F/U9YtwKO
家系図の移動ボタン押す旅に黒蠅様のニヒルな笑顔が飛び出したりな
調整されてどうなるか楽しみだ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:30:37 ID:bS6D+LAEO
壊し屋死んでしまった
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:04:07 ID:pOSg1pFe0
>>39
亀ですまんがパワーダウンしたのは黄川人だけで、他の鬼は普通に暴れてたんじゃね?
あ、でも黄川人がカーチャン利用して鬼を量産するのはできなくなるのか?
そうだとすれば他の鬼を討伐しつつければ鬼朱天は仲間がいなくなって詰みになるのか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:18:53 ID:P6r/D0nF0
>73
みんなの心の中に生きている。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:21:30 ID:+T0EyzqD0
人間の娘はらまして半人半魔を生産するかもしれん
普通の人間や主人公たちのような半人半神より強くなるかどうかはわからんけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:59:11 ID:tU443K1N0
>>74
黄川人はボスも含めて全ての鬼をパワーアップさせてるんだから
黄川人がいなくなったら全部元に戻って結果的に弱くなるでしょ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 08:31:39 ID:PIjM83Ac0
黄川人は鬼に封じられて力半減してるけどゼロじゃないから
そこそこ鬼たちを暴れさせることは出来ていたのでは
封印から解き放たれるとザコもパワーアップするし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 11:14:20 ID:AFy1KGIq0
黄川人自身も暴れまわってた頃よりは、
封印後の方が被害減少してるって事なんだろ、>>39の言いたい事は
雑魚鬼程度だったら 選考試合に出てる連中だけでも襲撃防げそうだしな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:37:41 ID:2ZC38o5GO
ShojiMasuda 【俺屍R】委任名のリストを納品。新規追加分を合わせて1700超。ついでに体の火を表す肌色、顔ぐろと評判が悪いので、健康的な小麦色に修正を依頼。

おー!
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:38:48 ID:e3ZPlzQ50
色とかどうでもいいから早く遊ばせろよと言いたい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:39:37 ID:wROSW3WE0
いや色は大事だよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:11:33 ID:YmI8NgHR0
委任名って前作ではいくつあったのかな
かなり多かったとは思うが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 00:33:20 ID:Ayl8CkzH0
顔黒直すのは歓迎だが、他にも変な色あるだろ
水色の髪とか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 00:47:21 ID:g5NpSN310
4×4で16色にしてほしい
風寄りの火、とか水寄りの火、とか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:36:26 ID:fmwH8j+h0
久々にツイッター見てきたがRは面白くなりそうだね
枡田は話がわかるよね
オリジナルの不満や改善点を的確についてる
本来リメイクとはこうあるべきだよね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 02:06:12 ID:Ayl8CkzH0
しかしだな、Rでも2でも、やることはほとんど同じな訳だろ?
どう差別化するつもりなんだろうな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03:54:50 ID:8OP19y/+0
刺客と拠点移動でかなり違いが出るんじゃないかな。

俺屍1では仕掛けるタイミングはこっちの都合で選べていたが、
敵も動いてくる2では、その場その場で「ベストじゃないけどやるしかない」という選択が多くなりそう。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 05:21:33 ID:OsiQ5iY20
新しい物入れようとして変なものになるよりは
同じシステムで、シナリオだけ違う方が良いな。

まあ個人個人で嗜好は違うだろうが。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:55:34 ID:/6eWeucj0
健康的な小麦色ってのがどんな感じの色合いなのかが問題だな
少し薄くした程度じゃ、依然として水髪と合わないような気がする
水髪は緑髪同様もっと濃くした方が、他色と合わせ易いんじゃないかな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:04:12 ID:Xr/GbxbR0
なんとか4人で隊列を組んで歩いているようには出来ないだろうか
隊長一人だけで歩いているのはなんかなぁ…

無理にクォータービューにしないで、いっそのことウィザードリィみたいに
3Dダンジョン探索ゲーにしてもいいんだが、そういうと
「それじゃ俺屍じゃない!」みたいに反論する人もいるんだろうな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:05:58 ID:uNIqvKWV0
それやっちまうとまんま和風女神転生みたいなノリになってまうでよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:08:02 ID:kEvtDix/0
あのままの状態での4人ってのは無理だね、画面見づらいし…

あのガングロが微妙に不人気なのは、ガングロによって他の顔パーツがめだたなかったり
髪の毛の色や着物の白にまったく似あわなかったりするせいもあるかもしれない
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:58:57 ID:ZL/VPWPn0
4人で歩くとエンカしやすくなりそうだが、先頭だけ敵とのアンカありってのも変だし
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 13:06:26 ID:kEvtDix/0
そんな事より操作性と当たり判定の曖昧さを修正して欲しい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:02:57 ID:Ayl8CkzH0
くららで寝てる敵は全部こっちが先制でいいだろ
寝てんだから
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:36:00 ID:FQBv9cN+0
【俺屍2メモ23】たとえば、町の人は一族が水属性にやや偏っていると見れば、水属性の武器を揃えようとする。で、半年遅れくらいでそれが町に反映される。
(中略)
【俺屍2メモ27】だったら、ついでに敵もCPに管理させる。そうすると一族が水属性に偏っているのを見て、1年後には水属性に耐性がある刺客を送りこんでくる。で、3年後には水属性が利かなくなるw

綿津見連打戦法終了のお知らせ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:01:26 ID:8OP19y/+0
CPが全体のバランスを操作してくるのはいいんだけど、
他プレイヤーとの交流(主に装備品の受け渡し)に一抹の不安を感じる。
輸入品として店頭に並ぶ程度に留めてほしいが。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:08:27 ID:wjCm5nAE0
携帯機で出す以上流行りの無線通信を取り入れなきゃならない事情もあるんだろ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:14:50 ID:5Z9qkx3q0
好きな神とだけ交神するプレイだと詰むのか……
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:21:13 ID:+uwwliPk0
>>98
密貿易してた(かも知れない)都市を基点にするって言ってるからそんな感じで期待できるのでは。例えばこんなのとか?↓

プレイ中、ある武器Aが安くて豊富な時期が一定期間続く

「Aが密貿易都市に余ってる」というフラグが立つ。(自分には影響無し)
Aが安くて豊富な状態が長期に渡り途切れた場合のみフラグが消える

他プレイヤーと交神関係の交流をした時に、「相手にフラグが立ってて自分には立ってない交易品が輸入されて、ゲーム内時間で一定期間内だけ店に安価で並ぶ」
とか。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:23:01 ID:kEvtDix/0
帳尻合わせは良いけどあんまり複雑にしないで欲しいなぁ
それに同じ神様だけ使えないって結構厄介だろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:45:12 ID:CXQ7UrNL0
>>97
一族の属性を火に偏らせて綿津見連打が常道
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:52:51 ID:s2TPxpjy0
綿津見は非売品にするだろバランス的に考えて
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:26:17 ID:/qyr/1eIO
KAGEROUがうんこになって敵も使う幻八夢子が鬼になりそう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:43:44 ID:sIak39ah0
敵味方全員のステータス変動をキャンセルする術を追加するかもとか、
桝田さんのHPで昔見た気がする。
新しい術じゃなく、正確には清水にそんな効果を持たせるとかだったか?
実装されるかはまた別の話だけどな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:51:05 ID:CGjk+yTe0
これって一族のステータスが軒並み999に達するようになって
歴代ランキングに動きがなくなったら氏神登録はもう出来なくなるの?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:52:37 ID:lzuAKSCy0
パラメータじゃなくて遺伝子の素質で見るから
歴代の"ステータスの"ランキングは影響なかったと思う
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:03:38 ID:u9VAotBy0
ドラクエ的というか、ただノーガードの殴り合いのようなバトルシステムって
やっぱちょっと古いような気がするなあ(たまに健康度と相談して奥義くらいだし)

術の合わせがあるなら、物理攻撃の合わせ技もあるとか(敵も使う)、
ボス敵だから特殊攻撃は無抵抗で食らいっぱなし、じゃなくて対抗できる手段が欲しいし
こういうのは次回作(≠リメイク)で期待している訳だが
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:15:23 ID:CGjk+yTe0
>>108
d!遺伝子の素質が前回の氏神を上回った時点で登録しますかしませんかと出てくるんだろうか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:59:23 ID:WwZHBkoFP
>>109
職業による攻撃範囲の違いや、逃げる大将、持ち逃げされる戦利品、時間なんかの要素がからんでかなり面白い戦闘だと思うなぁ

112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:47:33 ID:BVYwGN2G0
ほんの気の緩みから生じる操作ミスによる奇襲とか、手下吸収して超強化する大将とか、
余裕で勝てる相手との戦いでも 番狂わせが発生するのが面白いんだよな
戦勝点を稼ぐか、即効殲滅で時間を浮かすか、戦利品だけは何としても獲得するか…
その時々の状況で目的も変わってくるから、常に先を見据えて戦えるのが面白い
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:24:27 ID:eeyZo/ty0
逃げるは何とかしてほしいな。
やばい相手だから逃げたいのになかなか逃げれないから結局戦わないとどうにもならんかったり
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:31:48 ID:Y7yMVkLt0
併せをはずした時の遣る瀬無さといったら…。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:53:52 ID:15RbAyOZP
本当に出るのかよ

2はNGP?
月額課金が無けりゃ買うつもりだけど、せっかく続編が出ても出来ないとかなったら
俺は泣くぞ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:34:04 ID:sJcDazV40
NGPなのかなぁ。最近PSP買ったばかりだから新機種はきびしいわ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:03:14 ID:rj0MAEZ+0
いやNGPだろ
PSO系の戦闘システムとか完全アクションでも俺は一向に構わないよ
でも安心のコマンド入力タイプが安定か
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:41:49 ID:8Pj5HYHQ0
>>113
敵は即逃亡可能なのに、こっちは2ターン掛かりってのが納得いかない
やはりとんずら系奥義の使い手 盗賊を追加するべきだと思う
"職業"なんだから、必ずしも戦いの専門家じゃなくたっていいだろ
ダンジョン探索RPGだし、ガイド兼探索の専門家くらいいた方がいい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:56:54 ID:a0sJL0aP0
>>118
健康度消費で即逃亡か、いいね。
心だけ伸びやすくて併せの繋ぎや弱めの補助術でサポートする感じの
ボスと戦わないときだけ出陣する迷宮調査職ってリスキーで面白いと思う。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:32:49 ID:uAITZprL0
出撃隊を複数編成して同時に別の迷宮に突撃させたりできんものか
煩雑になるのはわかってるんだが今の最大4人のままだと
自宅を16人部屋に拡張するメリットが自己満足以外に見当たらない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:59:40 ID:fNQbPVNw0
一族が負けたときのためにイツカがこっそり後つけて敗走の手助けしてくれてるんだよ
2部隊になると手が足らないよ!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:18:21 ID:60p8tIzG0
>>120
それは留守番隊の役目を増やせばいいんじゃないかね?
留守番隊しか出撃できない防衛戦が発生するとか。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:39:43 ID:SPoK6xXc0
なんだかんだ言っても超楽しみだ、リメイクと続編。
いつ頃出るんだろうか。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:23:55 ID:5E5ZVT/n0
>>122
2だとそういう状況も起こりそうだね。
あと、拠点で迎え撃つつもりが歯が立たなくて撤退戦になったり、
一族全員引き連れて隣町まで夜逃げしたりも起こりそう。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:16:21 ID:qDv/5dgJ0
なんかダンジョンセイバー思い出した
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:42:47 ID:8Pj5HYHQ0
>>119
他にも敵全員を逃亡不可能にする奥義(必中)、味方全員の攻撃が必中するようになる奥義とか、
職業特性で奇襲を必ず防いだり、背後を取らなくてもたまに先手取れたり、
宝箱からのレアアイテム発見率が上がったりするといいかも
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:48:04 ID:95C7HWIu0
このゲームにおいて「必ず」は禁句だと思う
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:38:51 ID:PDXUgzZX0
引波さえ買えればいい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:43:36 ID:8Pj5HYHQ0
>>127
大地震と紅の宴は必中奥義だけど… 何で禁句だと思うんだ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:01:27 ID:a0sJL0aP0
>>126
>他にも敵全員を逃亡不可能にする奥義(必中)
これは健康度80くらい使ううえに養老水店売り無しくらいじゃないとつまんなくなりそう
相手にわざと携帯袋から盗み逃げさせる袖の下とか
トレードオフでかなりリスクも発生するがある程度の範囲で
プレイヤーがリスクをコントロールできるほうがゲーム性がでて楽しいと思うのよね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:12:02 ID:j98MYI2w0
今のままで充分面白いから下手に弄って欲しくない気持ちもある
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:19:29 ID:S7O7R8cp0
世代交代システムはなかなか秀逸だと思う
時間の経過にシビアなのはリンダなんかにも共通しているし、これぞ桝田ゲーなんだろう
でもシナリオだけ焼き直して、次回作で売れるかと言われるとちょっと弱いかな
テコ入れというか、進化させて購買層にアピールするのはやはりバトル関係じゃないの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:25:51 ID:EAIuUoz40
逃亡不可ごときで健康度80消費とか誰も使わない
養老水も手に入りにくいなら帰還後に死の危険がある
健康度50消費する強技使って倒す方がよっぽどいい
あっちが盗み逃げするならこっちも奥義で盗み逃げ
アイテムスロットからランダムで0〜2個?を盗んで確実に逃亡とかどうだろう
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:59:33 ID:8Pj5HYHQ0
>>130
まあ、現行のシステムでも大将にくらら(寝太郎)使って全員でボコれば、
ほぼ確実にアイテムゲット可能なんだけどなw(こっちが弱過ぎない限り)
それに比べれば行動不能にできない分だけ、逃亡不可の方がショボい効果だし、
本来なら逃げるはずの敵が逃げずに攻撃してくるわけだから、一応それなりにリスクもある
手下吸収済みの茨城、自爆する蛙×5とかね
>>133
アイテムだけゲットして戦闘強制終了とか、
なかなかにズルいというか、盗賊らしい奥義だと思う
スロットの中から確実に1個(ランダムで)盗むとかなら、
レアアイテムじゃない方のアイテムを盗んで、凹む可能性もあっていいかも
0個はさすがに凹み過ぎるから勘弁w
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:58:04 ID:QFt0x8CX0
くららや寝太郎を覚えられない序盤に限って言えば、
逃亡不可にする「アイテム」があればいいと思う
影縫いの針の場合成功率は多分技風の影響を受けるから
今の仕様だとあんまし意味が無いんだよね
値段を3倍にして効果を必中にすればバランス取れるんだろうか

後半でも赤んちょとか一部or全部のアイテムを持ち逃げする雑魚敵が居る迷宮では
奥義で逃げられないようにするのはありじゃないかな
奥義の場合健康度を削るんだから必中にしないと誰も使ってくれないだろう
もしくは踊り屋の夢○○音頭みたいに敵全員を眠らせる・混乱させる奥義を
増やすか、そういうのに特化した職業を作るか、特定の装備品を装備すると
使えるようになるとか


136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:47:04 ID:DJJOLq6d0
ガイドブックいわく「敵大将が一匹かつ現HPが1/2以下だと持ち逃げ判定」


この持ち逃げ判定の確率もしくは判定基準のHPを下げられるだけでも違うんだけどな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:01:56 ID:hGq8BuPt0
一匹かつ×
一匹か ○ 
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:30:36 ID:DJJOLq6d0
>>137
お供がいるときは1/4じゃなかったっけ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:43:41 ID:EBO01vfZ0
1年目で七天ダルマ討伐後
現在3年目でいまだ復活してない
アーカイブス特有のバグだったりする?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:56:58 ID:hGq8BuPt0
既に開放してるとかいうオチじゃ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:51:59 ID:UWMKaq690
福招き美也の子供で戦うと一発解放されちまうぞ>ダルマ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:53:25 ID:lj1rvoPn0
あるいは年越し討伐続行隊してるとか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:46:45 ID:EBO01vfZ0
>>140-142
解放するともう出なくなるの?
点稼ぎに使えないのか・・・・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:03:23 ID:UWMKaq690
>>143
まあ、天界に戻るわけだから当然出なくなる
狐次郎なら赤火で戦わない限り、何度でも蘇るけどな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:39:40.92 ID:4JrY42tZi
アーカイブスでやってるんだけど、
しっかりでも難しいね。

最初はぜんぜん敵弱いのに、
少し奥に行ったらいきなり強くなる。
BOSSにすら辿り着けん。

レベル1コ上げた店での最強装備付けてるんだけどなー。

今3代目なんだけど、コウシンたらないだけ?

あっさりにした方が良いのか。。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:46:49.47 ID:KoIDUFSN0
大江山や大ボスは商業部門レベル4までほしいな
3代目ってだけでは判断できん
3世代目ならもっと強くてもいいと思うけどな

147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:49:57.29 ID:4JrY42tZi
>>146
いや、あのー。。。
一つもダンジョンクリア出来ません。

今さっきコンコンコーン、に頃されました。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:52:59.75 ID:lj1rvoPn0
てか一族何人だ
とりあえず交神して四人編成にしようぜ!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:38:22.41 ID:27n6Xz60P
こういう無謀な事してた時が一番楽しかったなぁ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:43:11.30 ID:Qdf3HAWrO
初めての討伐試合と恨み足で一体何人の初代がなくなったんだろうなww
懐かしい
一人でも残っていればなんとかなるものだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:43:27.50 ID:32xBTlAY0
1回クリアして慣れちゃうと、最初は七光り売っぱらって
商業レベル3にしてしまうんだな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:44:32.65 ID:UWMKaq690
>>147
最初に挑むのはお業にしといた方がいいぞ
血火弾・美津乳にお色気(眠り)まで使ってくるから、お業より手強い
お業は後列でダメージ半減できる芭蕉嵐一辺倒だから、3人下げれば対処しやすい
お業→お紺→捨丸→五郎ズの順に攻略するのがいいと思う
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:47:53.32 ID:4JrY42tZi
>>148
一応、剣、薙刀、ヤリ、弓の4人なんだけど、
コンコンコーンとの死闘で帰還後一人お亡くなりに。
慌てて補充しようとコウシンしたら、その後お亡くなりに。精を出しすぎたのか。

とりあえず面白いから、もう少ししっかりで頑張ってみますー。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:53:45.86 ID:4JrY42tZi
>>152
ありがとう。とりあえず育て直してかそっちに行きますね。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:57:01.98 ID:32xBTlAY0
>>152
>お業→お紺→捨丸→五郎ズの順に攻略するのがいいと思う

おいおい、五郎'sの名前なんか出しても…
悪いことは言わん、九重楼の最上階には大江山のデブを倒すまで近づくな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:08:11.58 ID:YJx/2rrp0
>>147
というか慌てすぎだわ
商業レベルどうこう以前に、雑魚にすら苦戦してる段階でボスに挑むのが無謀
しかも、予備知識のない初回プレイであっさりモードじゃないわけだし
このゲームは単にダンジョンの奥にいるボス倒すことが重要じゃなくて、
世代重ねてボスとガチで殴りあえるキャラを育てるのが重要だから

焦れったいと思うかもしれんが、5年くらいを目安に大江山クリアできればいいくらいのスタンスで気長にやったほうがいい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:18:56.86 ID:UWMKaq690
>>155
あくまで前半に全部倒すとしたらの話しな
前半なら五郎ズ以外のボスを軽く捻る事ができれば、五郎ズ撃破も難しくない
大江山攻略したら尚更倒し難くなっちまうから
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:38:08.84 ID:i2+ch5fN0
急いでボス倒したって別にいいことないんだから
のんびり術や装備を集めて、腕試しに悪羅や中ボスに挑んで、
軽く捻れるようになったらボス行って、朱点に挑めばいいんだよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:06:15.94 ID:UWMKaq690
「急いで倒せ」なんて一言も言ってねーんだけど…
挑むならこの順がいいって話しをしてるだけで
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:08:45.03 ID:i2+ch5fN0
3代目でお紺に挑んでボロ負けした子の話してるんじゃないの?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:14:23.86 ID:L3WEqteu0
効率ばっかりを追い求めるような書き込みはやめようぜ
(質問されたから答えてるだけだとは思うが
 言わなくていいことは、言わないほうがいいでしょ)

好き勝手にやって、失敗して、全滅して、底から這い上がるのも
このゲームの醍醐味だと「俺は」思うけどなあ
ボスの攻略順とか、対策とか、楽しみを奪ってるとしか思えない
(それに、ただの作業ゲーになっちゃうでしょ)
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:19:12.67 ID:32xBTlAY0
自力で進めることに喜びを見出すタイプの人は、
初見プレイ中に2chのスレなんぞ見ないんじゃねえの?
ネタバレ満載だぞ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:26:56.19 ID:gJTzs84V0
楽しみ方は人それぞれだと思うがね

まあ確かにボスの攻略順は蛇足だな
いささか無粋じゃないかね
誰の得にもならないし、書いてる本人が気持ち良くなってるだけだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:37:30.75 ID:UWMKaq690
>>161
何でそっちの都合に合わせてこっちが書き込み制限しなきゃならないんだ?
そういう情報を見るのが嫌なら、>>145だって初めからここに書き込みなんかしないだろ
それにお業の対策情報くらい、説明書に載ってるんだが
>>163
誰の特にもならないだとか、何故言い切れる?
参考にしてもらおうってだけで、絶対にそうしろとは言ってない
>書いてる本人が気持ち良くなってるだけだろ
↑これこそ蛇足だな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:40:16.87 ID:QT1WkfnB0
今更だけどコンコンコーンって狐次郎の方じゃない?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:51:41.51 ID:gJTzs84V0
ID赤い人、少し落ち着いたらどうかな?

楽しみ方は人それぞれだって言ってる
別に否定はしていないでしょう

無粋だってだけ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:24:28.92 ID:fvppvGRk0
そうだな、粋が無い
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:42:56.46 ID:MW38YrtTi
急に強いコが出来たみたいで、
骨の足とまん丸い天狗みたいのを撃破
する事が出来ました。うれしー。

そうです。コンコンコーンは最初の中ボス?の3又のキツネくんの事です。
レベル低すぎてすいません。
次はこいつを殺りに行きます!

荒れてしまい、本当にすいませんでした。
のんびり進めて行こうと思います。

自分は攻略順のレス貰えて嬉しかったです。その順で行きます。まだ何処の事なのか良く分からなかったりするけどw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:47:09.02 ID:yJYWLFKH0
こんな過疎スレに新規が来てくれるだけで俺は嬉しい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:47:49.62 ID:MPmf6lxY0
>>168
やっぱ楽しんだ者勝ちだよね!がんばれ!
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:23:34.98 ID:1kFC9kxP0
>>168
そのまん丸い天狗みたいなのってダルマっていうんだぜ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:42:12.67 ID:MhR0jS/g0
質問です
祝いの鈴と☆3つ揃いの効果は重複するのでしょうか?
戦勝点6倍になるのか、それとも2倍、3倍どれになるのでしょうか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:42:29.94 ID:WNqJ09ob0
重複するはず
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:11:01.39 ID:8IH8PA630
合体土偶で赤火+祝いお奨め
スロットで祝い×3そろうこともあるぜ!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:47:56.98 ID:nzLcghdT0
>>172
重複するよ
地獄のババア+舟があっさりだと戦勝点5000になるんだけど、
高確率で☆×3が揃って15000貰える(術コンプで100%☆×3になる)
…で、事前に祝いの鈴を使っとくと5000×6=30000になる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:40:39.94 ID:6y9XH2Nl0
祝いの鈴なんてボスか髪で使い切るくらいでいい
終盤は意味なくなるから
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:54:17.48 ID:nzLcghdT0
まあ、良し悪しの問題じゃなくて、解り易い一例としてな
俺も地獄前のボス・髪戦で使い切るのがベストだと思う
地獄まで行けば鈴無し1ヶ月でレベルカンストするまで上げられるから
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:03:49.58 ID:I7RbQAPB0
同様に時登りも地獄いきゃがんがん手に入るから目当てのアイテムほしいとかでどんどんつかっていい
意識しないとあんま手に入んないけどな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:14:51.39 ID:9298vdgv0
今から大江山の朱点童子倒してきます。
ラスボスを目の前にドキドキしています!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:25:31.58 ID:WNqJ09ob0
まあある意味第二形態と第三形態があるけど……
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:26:15.25 ID:euImKDuPO
>>179
道のりは険しいが頑張れ
その苦難を乗り越えれば、君にはきっと新しい世界が見えてくるはずだ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:31:14.44 ID:bmZrOk0TO
初めて朱点に挑むときは本当にこのメンバーで倒せるかどきどきしたな
懐かしいしあのどきどきを味わっているのが羨ましい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:44:20.03 ID:MqaU+LOR0
朱点かっこ良いんだよな
デブと力士の違いってやつ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:54:00.60 ID:B5+G9Gum0
黄ぐるみの中の人出てきた。
新しくできた水のとこいったら人魚に殺されそうになった。
こいつ朱点童子たおせるだろ。
呪文封じたら勝てたけど、初陣の子ども一人持ってかれた。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:58:05.00 ID:vm9m4hI80
>>184
全滅しなかっただけで奇跡
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:47:24.01 ID:a7lWypS4O
最初に流水道にいくあたりがおいしいなあw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 06:13:34.43 ID:L4xLUtEg0
どっぷりでラストダンジョン入ったとこまでやって放置
忘れた頃に初めから〜を3,4回繰り返して未だにクリアしたことねぇんだよな
リメイク発売されたら本気出す……
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:20:12.92 ID:6ayw4KyP0
>184
よく勝ったなー、お前…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:31:07.52 ID:jUTR0nst0
>>184
よく勝ったな
アレは初見殺しで全滅するところなのに(´・ω・`)
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:40:50.53 ID:PI+HifYPP
人魚は後半戦の最初の壁だよな

いきなり全滅食らったよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:39:22.72 ID:a7lWypS4O
呪文封じが効いたのが幸運だったんだろうな…
俺だったら、効かなかったら怖いからかけない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:07:28.30 ID:jPvtjqhWP
すげぇ!
俺は今でもトラウマだわ
色んな意味で
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:44:48.68 ID:Ur4bqVFWO
>>191
光無しや呪禁なんて効かないのが当たり前だからな。
やりこんでるヤツ程魂寄せで1回減らす位の対応しかしないだろ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:02:06.09 ID:ryrVZLed0
意外とボスにもくららとか効いたりするんだよな
骨とか五郎sに寝太郎はなかなかいい。大体どっちか寝てくれる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:22:55.26 ID:lR1cOdy20
魂寄せの前に速鳥だろ
一発目の前に年少者が防御できればかなり安定する
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:31:52.96 ID:Cwqh4Ge+0
やりこんでる奴は真名姫自体後回しにするんじゃね?
津波に耐えられないようなギリギリの状態では挑まないはず
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:41:01.12 ID:BnpszlmB0
速鳥はないわー。
魂寄せで技力削るか、梵ピン→天羽で速攻ケリつけるか、
どっちかだろ

196が正解って気がするけどな。
俺も忘我は一番後回しだ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:59:14.71 ID:a7lWypS4O
戦闘開始後即津波とかあるしね
最初に会った時にそれされて、壊滅状態の一族を見ながら暫く放心したわ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:09:29.44 ID:a92xUkQf0
お、おい、俺屍2とリメイクが来るってマジ??
マジなら盆正なんだが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:10:14.59 ID:tYp3j+kY0
マジに決まってんだろ
こんなにスレ盛り上がってるのに
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:15:03.96 ID:a92xUkQf0
そうか・・・アーカイブと色々買い支えた甲斐があったな…
発売日とか機種はまだなんだよね
PSPかPS3かNGPか・・・まあ、どれで出ても買うけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:51:55.72 ID:B5+G9Gum0
情報なしプレイおいしいれす。

5か月で4人産んで朱点童子倒した世代が全員死んで大変なことになった。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:08:05.69 ID:bK45T9f/0
>>197
どっぷりだと、回復しきらないうちに真名姫2発目来る時もあるから
開幕、速鳥はありだと思うけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:19:02.56 ID:zy25V+4M0
そんなやばい状態で戦うなよっていう
朱点討伐後即マナたんに会いにいくこともあるけど、4人全員真名姫に耐えれる(HP400以上)なら全員でくららが一番いい
たまよせやら速鳥ってそこそこ手に入れにくいし、即討伐にいってるわけじゃなくなるしね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:43:27.14 ID:Cwqh4Ge+0
真名姫は偽最強持ちだから交神相手としては微妙だし、
皇子も交神後回しでいいから、忘我は他ダンジョンより早期に攻略するメリットが薄いんだよな
それとは関係ないんだが、土偶器4体の方がアガラ封印像より強くね?
4体で補助術ガンガン使うというプレイヤー紛いの戦法使ってくるから、
打撃のみに気をつければいい封印像よりキツいし、戦闘も長引きやすい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:53:46.28 ID:zy25V+4M0
忘我にさっさいきたいのは奥津の薙刀(+氷刃の矛)が欲しい時だな
偽最強どうのより開放した頃にはどっぷりでも役になったことないな
合体より前の方が強いのは常識だぜ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:23:38.73 ID:i/fEJzbq0
早期に無理して忘我の真名姫・おどろに挑むよりは、
恨み足・左右カイナ突破して黒ズズから北斗旋風取る方が、ローリスクハイリターンだな
氷刃の鉾は真名姫手前の金トラから入手可能だから
桃木で妥協できるなら、鳥居でツブテ吐きと梵ピン回収すんのもいいかも
まあ、それより相翼印で岡鯨と天ノ羽ゲットを優先した方がお得っぽいが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:24:17.23 ID:MdW1fh0p0
>>203
それはモードの違いじゃなくて、一族の力の問題。
速鳥が有効でないとは言わないが、魂寄せの方がより有効だと思う。

>>204
魂寄せは相翼院でぱおーんさえ倒せば簡単に入手できる。
忘我に行く前に相翼院行っとけば安定。白鏡も欲しいし。

>>205
土偶器とアガラはバランス的には逆だよなー。
演出的には、合体して強くなったって表現したいんだろうけど、
手数の多さは脅威だ。
五郎ズが恐れられてるのも、2体同時出現ってのが大きいだろうし。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:36:27.55 ID:rX1DaZ55O
五郎ズは火力で言えば、お業とお紺を同時に相手するのと同じようなもんだからな

そういや、後半のお業タンって戦い方手加減してる感じがするのは気のせい?
前半はほぼ毎ターン芭蕉嵐連発なんだが、後半はあんまり芭蕉嵐使ってこないような
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:04:57.36 ID:Z7XMaydb0
他のRPGなら、ボスが倒せるか倒せないかのレベルで挑んだ方が楽しいけど
俺屍でそれをやるのはかなり危険だな
成長させる過程を楽しむゲームだし、無理に突っ走るのは良くない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:07:03.59 ID:lJCLUYvH0
そう考えるとドラクエのゲームバランスって恐ろしくよくできてるよな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:33:03.96 ID:VtScusPu0
ドラクエやFFで満足できる層は、俺屍はやらんでしょう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:40:20.78 ID:HS+iWhz50
そうかなぁ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:52:50.88 ID:X/2LxDwY0
>>真名姫
全員が真名姫一発に確実に耐えられて
且つ先行できたり初手が水祭りなら
3発を1発にできる可能性がある魂寄せ

年長者が速鳥を使わないと
年少者が防御無しじゃ真名姫に耐え切れなかったり
真名姫が2連発で飛んでくる可能性があるのなら
速鳥でいいんじゃないか?

後者の状態で挑むのは事故が怖いがw

>>209
打撃の軽さも含めて、ダンジョンボスの中ではやけに弱い印象があるな
消耗品無しだと封殺されることもあるけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:27:55.81 ID:OE5ffq4pO
正直、陽炎が弱体化するなら土偶器四体の弱体化もお願いしたいわ…
仁王水でなんとかなるけど、無いとキッツイ気がする
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:04:55.33 ID:d6n2MdLE0
情報なしプレイで初代+生まれたばかりの子供を連れて
健康度警戒の表示に気づかないままウロついてて
いきなり最初の月に初代死亡してしまって慌てたなあ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:26:19.99 ID:RiKpdvMO0
>>207
夏にならんと白骨城あかないから朱点討伐後すぐ強めの属性薙刀欲しい時ね
北斗もいいけど女は技水があがりやすいから奥津(中津)は北斗より強いことも多いし
ただおどろもマナたんより危険だったりするから朱点討伐計画ミスって1年先延ばしたとかで1族が強めなときじゃないとやばいが
一番いいのは相翼院だとは思うけどね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:48:29.64 ID:2zYm3DAd0
真名姫倒せる実力あって交神に技重視で行くときは六花御前解放する
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:41:09.61 ID:Xr1xpcEv0
子どもが生まれた時にイツ花が氏神うんぬん言って
説明に氏神の項目が追加されたのですが、
この子どもは氏神になれるのでしょうか。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:46:17.45 ID:uOt4Wwp80
>>219
なれるんじゃないかな
それ以上に能力の高い子を養子に貰って、そいつが先に死なない限りは
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:47:19.23 ID:pDnwNWNx0
>>214
自分で結論出してるじゃないか。
防御なしで真名姫(術)1発に耐えられない状態なら、そもそも
戦うべきでない。
その状態で速鳥を使ったからってどれほど事態が好転するか疑わしいぞ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:24:04.46 ID:DeCXcS1V0
>>219
どっかのプレイ日記で、氏神について書き足された時に来た子が、
結局氏神昇天できなかったって事があったよ

もしかしたら氏神になれるラインよりチョイ下あたりで書き足されるのかもしれない
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:58:28.52 ID:4YhWxL7c0
>>222
俺も前にあった。
イツ花の氏神に関する説明が入ったからと言って、
必ずしもその子供が昇天できるわけではない模様。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:52:17.67 ID:fqnrgnqjP
>>212
俺屍は俺屍、ドラクエFFはドラクエFFで違ったゲームだからなぁ
俺はどっちも面白いと思うよ
ドラクエのテキストセンスは本当にスゴいと思うし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:03:01.47 ID:6QrDX/2yO
「返事がない。ただの屍のようだ。」についてのゲームデザイン脳の話は面白かった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:16:16.76 ID:xgsrJcKnO
水神縛りプレイを始めたはいいが女系一族になっとる
女神はともかく序盤の男神は鹿と蛇と河童のローテとか極端だわw
いざというときは近親で天才を…無理か
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:04:29.78 ID:xuhs0uPj0
>>222
氏神の説明されて、実際に氏神に奉られたのは何代も後の子だったなあ
プレイ時間か、家計図の進み具合(もしくがシナリオの進行具合)で
説明フラグが立つだけで、実践されるのはパラメータが高い時だけなんじゃない?

自分はのんびりヌルゲーマーなんで、「このくらいの進行度なら氏神くるだろ」っていう
時点でも全然、値低いまんまだし。
最初の朱点討ったときも10年くらい掛かった気がする。
いつも思うんだけど皆結構ちゃっちゃと討伐するよね、鈍足すぎるのを痛感するw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:06:47.40 ID:xuhs0uPj0
人魚も怖いけど、赤猫もトラウマな自分
攻撃した分を回復で相殺された後、眠りで落ちて赤地獄のコンボは悲惨
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:08:46.51 ID:KLUl1xsj0
朱点八髪の寝太郎→雷獅子とか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:38:57.06 ID:n5qaORop0
>>228
眠り→赤地獄は、赤猫じゃなくてお紺だろ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:19:59.44 ID:x8Pv7oWy0
しかし、桝田ぐらい出たがり聞きたがり交流したがりな性格なら
一度ぐらいコテハンで2chに降臨してても良さそうなもんだけどな
遠藤みたいに
今はTwitterがあるからアレだけどさ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:31:33.46 ID:+At2FTQ70
お夏は常夜見ですよ…。
髪も余裕で倒せる強さだしちょっくら梵ピン連打で瞬殺するか
と油断してたら死にますよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:33:05.45 ID:XYWo14fK0
最大限の効果を常に狙いたがる奴が格下の便所相手に降臨する訳ないだろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:32:48.79 ID:IbXdXAlk0
老人をいたわらないプレイ中

人魚戦は一歳以上の老人限定
その他のボス戦は当主以外の最年長者が一人で前衛、など

初めはリスクと効率だけでドライに考えた作戦だったのに
若者を守って年の順に散っていく一族がいとおしくなった
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 03:44:56.64 ID:O5QX7As00
老人っていったって、死ぬ寸前でもない限り、弱くないけどな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:28:41.53 ID:zOBCtsqx0
>>231
そこまで血気盛んじゃないだろwそういうのは得てしてトラブルの元だし
たまーに関係者っぽい?書き込みはあるけどね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:23:42.74 ID:rPSquqrF0
>>232
前2・後2に分けて 陽炎さえ重ね掛けすれば、混乱も引っ掻きも怖くない
後半のボス戦は髪の列攻撃とかもあるから、前2・後2で隊列組んどくと戦い易い
五郎ズは別だけどな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:29:33.73 ID:xuhs0uPj0
むしろ一歳丁度以降の方が体も術も安定していて
手堅い&実力もあるので中ボスや討伐に最適だとおもうんだが

老人っていうなら1歳半以上限定に汁
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:33:58.08 ID:oA1sHS3B0
歳とっても徐々に衰えるんじゃなくて寿命の少し前に急に健康度が下がり始めるだけなんだから
その前であれば年上の方が強いに決まってる
健康度が下がってる奴限定縛りにでもすればいいんじゃないの
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:59:33.36 ID:y1b34i2T0
健康度下がってるやつ限定って、死ぬ直前1〜2ヶ月しか働けないのか
クリア時間すげーかかりそうだな
まあ234は単にこうしてるってだけで縛りプレイしてるつもりじゃないんだろうがw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:15:22.11 ID:xuhs0uPj0
健康度が下がるって死期が近いのと(無理できない)、HPが低くなるだけで
術力や各パラメータは健在だよな
術メインで行けば無双にもなる>年寄り限定

体の値も下がったっけ?下がったとしても
一人ガチガチに固めて前衛、後は後衛+術で凌げるよな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:18:59.48 ID:xuhs0uPj0
>>240
死ぬ直前限定だと、それまでは討伐いけないってことだよな
一番伸びる成長期に成長できない、生まれた直後のパラメのまんまで
死期直前討伐だったらかなりキツイ縛りになりそうw

そもそも家出される可能性もあるからそのへんの管理もしなくちゃいけないだろうし
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:25:24.32 ID:rPSquqrF0
>>241
健康度が下がってると、体の能力値もその分下がる(自宅で確認できる)
健康度87だと 体の能力値が平常時の87%に下がる
まあ、漢方薬飲ませればそれで解決するけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:24:10.13 ID:mfJdbAN90
>>220>>222
返答ありがとうございます。
無事氏神になりました。
奉納天9975ですが、父系も母系も遺伝?が高くてびっくりしました。
子どもは素質ランキングで見ると軒並み5000点以下なので心配です。
一人だけ素質が低いのに13000点というわからない子がいますが、
どうみても積みな気がします。本当にありがとうございました。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:34:56.50 ID:r296I66e0
積みって詰みのこと?
素質だけでなく、武器の性能とかもあるから、そう簡単に詰みはしないよ。
子供は平凡なやつが多いもんだ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:07:49.45 ID:CITKjX1m0
>>214
お業は太刀風五郎1体だけ相手にしてるようなもんだからな
後半は術封じがあるとはいえ、万金露と力士水さえあれば余裕だし
ここは髪も技力ほとんど無いせいか、最もボスを倒し易いダンジョンだと思う
追加されるパオーン×4も余裕だしな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:35:52.22 ID:Hxbqm45PO
交神するたびに一族の初期パラメータを底上げしていく補正処理も行われているしドーピングアイテムもそこそこ手に入るから
極端な話、10点神だけでも根気と時間があればクリアすることは可能なシステムだよなあ。
生きてさえいればなんとかなる。明日を信じてバァーンとぉ!逝きましょう!なゲームだと思うよ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 15:47:33.70 ID:OCCKaGB4O
一族が育ってない時のパオーンは何気に危険だぜ……。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 15:52:09.35 ID:Asfr50VQ0
HP400以上はないと華厳やらの全体連発で一気にいかれることもあるな
オレシカって速度かなり勝ってても敵がどんどん先に動く感があるからバック取れないと消耗しちゃうね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:07:47.69 ID:97qVjT0k0
相翼院で大量に現れる似津真天や雷オコシに雷電を連発されるのは
マジで鬼畜だと思うの
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:17:48.04 ID:A0ct9dpw0
全体連発されるせいで技力が回復でどんどん消費されて
戦闘中に攻撃技を使う気になれない
補助技は便利だけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:15:59.99 ID:H5y2YoGv0
全体じゃないが序盤の狐の嫁入りで崩壊した人はどれだけ居るやら
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:54:25.34 ID:B8Q4CR470
>>248
初陣の子供がいたりすると、華厳が脅威だな。
一族が強いと、ツブテ吐き一発で終わるけどw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:56:52.47 ID:j42pJqtP0
【俺屍2】あの「俺の屍を越えてゆけ2」が遂にゲーム化!
プロデューサー:松野泰己 ディレクター:松野泰己 音楽:古代祐三 シナリオ:虚淵玄 キャラクター:野村哲也 
のあり得ない夢の布陣で製作中!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:59:11.34 ID:lQ0CLj0yO
確か華厳だけは一発分の技力しかないんだよな
それがいつくるかが問題なんだが…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:03:06.26 ID:D9sdyr6F0
>>254
釣りかと思ったらそう言うことかよw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:38:51.09 ID:Qv94ffAS0
>>254
桝田オワタ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:40:48.08 ID:x+UDTCv20
わからん
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:47:14.30 ID:ThVw8nAjP
>>254
桝田入ってねぇのかよw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:54:52.51 ID:5eYjT09C0
ちゃんと転載元貼っとけよ
http://twitter.com/ShojiMasuda/status/40625986575802368
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:58:05.83 ID:MBg3R4b70
成る程 釣られた
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:59:07.08 ID:5ZsxUWMF0
野村と虚淵と古代が組んだら
どんなゲームになるんだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:00:58.59 ID:WLfGD9VK0
野村がキャラデザとかもうおなかいっぱいのぱいですよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:31:48.09 ID:u55edpGW0
>>246
強くなる前に行けるから
髪の攻撃力の高さにビビルんだよなぁw
攻撃力860の一列攻撃が来る
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:55:18.11 ID:iMNYUmBA0
10点神だけでクリアは到底無理だわ自分
どんだけ時間かかるの

でもやりこみや縛りプレイはいっくらでもネタが沸くから
骨の髄まで遊べるゲームだよね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:16:49.51 ID:qWtJBcAf0
あいつ野分で毎回ふっとばされるから一番キライ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:23:29.55 ID:CITKjX1m0
>>248
真名姫や小太郎、土偶器4体に比べたら可愛いもんだろw
鬼朱点倒せるくらいの力があれば十分倒せるレベル
脆いから指輪もよく効くし、奥義も使えば回復するまでもなく殲滅できる
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:45:47.05 ID:/23cx8Bi0
>>267
個人的には小太郎よりはパオーンの方が面倒だ。
初陣の子をレベルアップさせる稼ぎ場が無いし
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:49:03.96 ID:tK+6nNht0
>>262
ウロブチと古代さんがいる時点で、少なくともシナリオ・音楽面には期待できるだろうと確信する。

それらをすべて野村のキャラがぶち壊すことも確信するが。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:50:52.53 ID:KavN6eYL0
踊り子になれねえええええ。
反則的な回避率と攻撃範囲で無双したいですぅ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:04:26.35 ID:JxvI5ouI0
初期パラメータ底上げがあるなら、10点神と交信しまくるのもアリかも知れんね。
リアル時間的には一番早いかも分からん。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:07:19.93 ID:YHH9ahHu0
このゲームの最速クリアって255回ギシアンするのと
朱点を普通に倒すのとでRTA的にはどっちが早いんだっけ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:12:40.19 ID:XN6nF7sf0
改築とか諸々考えたらおそらく朱点
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:14:05.49 ID:uoovROem0
どっちか知らんが255でクリアしても誰も認めないだろ・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:21:10.73 ID:a7L6/hGX0
>>268
なら初陣の子を連れて行かなきゃいいだろw
まあ、よほどの貧弱一族でもない限り、初陣の子がいても余裕のはずだが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:21:51.27 ID:4/KGK7IM0
>>274
やってみたら分かるが、あれはあれで立派な苦行だ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:24:42.62 ID:4/KGK7IM0
>>275
どっぷりの5,6年目ぐらいだと、何かの弾みで2連発貰ったら結構簡単に逝きます
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:26:38.00 ID:PSz5KJar0
50年の方が早かったりしない?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:41:21.64 ID:Ua0RAgwF0
>>276
苦行なのは何度か最強氏神作りで潜らずに交神してるから知ってるw
一人旅で底上げに10点神と交神もしまくってたのもすげーめんどかったけどあれをえんえんと続けるのはきつすぎる
ただRTAという性格上、証拠に配信や動画がないとあれだが、255でクリアとか誰も見ないし認めないだろう
>>275
こっちが敏捷かなり勝ってても何故かよくどんどん先に動かれて、どっぷり初陣だとHP200前後だから華厳+αで死亡する
300いけばほぼ安定だけど雑魚の経験値低くてな〜
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:24:27.86 ID:NvWK3EdnO
河童と交神したらナマズ面のてっぺんハゲが産まれて感動してしまったw
交神した娘がかなりの美人だったからなんか尚更感動したw
申し訳なさそうにしている河童と意外と万更でもない美人の夫婦って脳内保管してる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:52:56.77 ID:oSzIx1bR0
脳内補完って大事だよ
そもそも脳内設定を楽しむゲームだけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:53:56.47 ID:zCvFb9rb0
>>256
ttp://shindanmaker.com/91029
これの結果みたいだな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:54:58.35 ID:/MCXNtHG0
中ボス戦かと思って部屋に踏み入ったのに、お業め…最高体力320の我が一家に対して1発150の竜巻連発って何ぞやorz

脳内補完は色々話を広げられていいですよね。
ひたすらお雫→お業のガス欠後に反撃して撃破したんだけども、
「悲鳴を上げる力しか残ってないお業を4人がかりで地面に組み伏せて羽をむしり武器を突き立てた」ような図が真っ先に思い浮かんだせいで
達成感より罪悪感の方が大きい…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:27:35.54 ID:B5p4Wikf0
まあ、年明けには蘇るから何をしたっていい
後半入ったら巨槍男突きで天界まで突き上げてやれ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:07:57.35 ID:/NzCLbyH0
やっとこさ しゅてんどーじ倒した、、、

なんだこの驚愕の展開。

そしてmap選択画面の音楽カッコよすぎる。ライトモチーフって言うの?うまく使ってますなあ。

そして象さん襲ってきて強いワロタ。
長く楽しめそうだなこりゃ。

286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:12:53.74 ID:H2mNRNRr0
髪全部討伐した後のマップ選択BGMは好きだな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:16:38.58 ID:CLnpiApH0
氏神20人しか登録できないのか。
一人目登録してから2人断ったけど
200人登録できればいいのに
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:17:27.45 ID:6Hte/Y9W0
>>286
「花、決意」かな?いいね

楽曲集
http://www.youtube.com/watch?v=3eFNhl6eecI
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:42:15.72 ID:hCdkrvhMO
「花」はいい曲だよなあ

子供が生まれたときの体験と「花」のテーマからシステムを作ったみたいなことが分厚い取説に載ってたけど
なんでこんなシナリオにしちゃったのか、桝田はツンデレだな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:44:21.70 ID:AOixUfnp0
桝田さんのつぶやき見てたら結構家事をやっているようだが
奥さんいないの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:45:35.61 ID:z6Y7h30R0
>>290
共働き
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:51:17.46 ID:AOixUfnp0
>>291
なるほど了解
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:51:54.32 ID:dEjdc67o0
>>290
奥さんのほうが収入安定してあるっぽいから桝田が兼業主夫だな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:45:17.12 ID:o3rIDFYyO
女子と間違うようなイケメンと卜玉様とで交神
おいなんでナマズが産まれてくんだよ!
と思ったらむちゃくちゃ強い子でワロタ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:57:22.02 ID:IpFE9ZAu0
”なんで”と問われれば
一族の顔は親とか関係なくあらかじめ決められた順番通りに出て来る仕様だから
ということになるよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:50:26.33 ID:CLnpiApH0
踊り人解禁きた。奉納天12000の氏神できた。
九重楼行ったらボスが強化されすぎててワロタ。
二人倒れたけど戦死しなかったのが幸い。

後半 薙刀 槍 大筒 踊り子だと火力不足ですか?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:58:14.67 ID:H2mNRNRr0
火力充分だろそれなら
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:00:58.24 ID:zxGpNBKj0
>>296
問題ない、というか入手している武器の良し悪しに依存するから
壊し屋を4人並べるような事をしない限り、雑魚戦はどうにでもなる

ボス戦用アタッカーは一人いれば十分なので、
商業部門の復興に力を入れていれば無属性の槍で十分
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:55:02.45 ID:qoAZvl290
踊りやって地獄でたくらいじゃないと使えないと思ってるんだけどヒゲ討伐前とかでも使ってる?
与太ないと攻撃最弱だし、あってもLV最大まであがるくらいじゃないと差でないし、
そもそも与太装備してる間は弱いし。
攻撃術自体が微妙だし防具も専用拾わないといまいちだし、回避もあてにならないしって感じで
技上がりやすいといっても凡ピンとか上位術確実に覚えれるわけじゃないしな〜
こうすりゃ強いよって方法あったら教えて!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:24:45.96 ID:QiIvW16P0
踊り屋を早めに実戦投入するかは運だと思う
早めに白拍子と属性扇が取れれば使うし、そうでなければ使わないだけのこと
取り敢えず踊り屋だから術が強力!ではなく、より多く術を覚えやすい職と捉えたほうがいい

あと桃木の槍みたいに、ドーピングアイテムでありながらそこそこ火力がある武器ならともかく
与太の舞をLvが上がり切るまで装備するものかな…?
踊り屋は雑魚掃除と割り切れば「一族で一番の怪力」になる必要は無いのだから
初陣から1〜2ヶ月で属性扇に切り替えればいいんじゃないの
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:57:11.99 ID:m9DjPzKX0
術と創作した神の対応表ってどっかにある?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:12:21.34 ID:aohSGqWb0
踊り屋は「大照天」を使いたいがために入れてたわ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:42:10.12 ID:B5p4Wikf0
>>299
踊り屋は薙刀家系で男が生まれた場合に使えばいいさ
早期に入れるメリットは鳴かず弁天を解放可能な事くらい
奥義がウンコだから、ボス戦じゃ術でサポートするくらいしかやる事ないし…
まあ、武器の攻撃力が低くても、技さえ高ければ雑魚散らしには使えるから、
梵ピン・吉焼天辺りと交神しとくと使い易くなるぞ
最強技火を確保しとけば拳法家も使い易くなったりする
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:42:32.43 ID:BYibAb5AO
説明書のラフ画で惚れた弁天様に会いたいが故に鬼朱天を倒して直ぐに命からがら踊り屋の指南書を手に入れたあの日
おっぱいが大きいらしい双子の姉を踊り屋にして、やっとこさ解放したはいいがラフ画の方が良くて泣いた…
さらに双子の姉が脳筋で、妹のツインテが術も筒も優秀でワラタな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:14:53.58 ID:7VWCUUwz0
>>289
曲も歌詞も良いけど、ボーカルがねぇ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:19:09.42 ID:Nl2TepYp0
>>305
オタ萌え声優がいいの?きも
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:28:11.16 ID:7VWCUUwz0
>>306
いや、普通に下手糞やないすか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:33:54.56 ID:Nl2TepYp0
>>307
作った人が歌ってんだからあれでいいんだよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:36:10.06 ID:yGei62k20
>>307
あなたが上手いと思う女性ボーカリストを5人挙げてみてくれ
それで十分判断できる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:43:34.39 ID:SQjncvVb0
歌唱力云々よりも、情感のこもった歌い方が好きだな

ヴォーカルの話題は荒れるからしなくて良いよ


311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:19:27.05 ID:VQLhYZ220
>>309
もののけ姫の人
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:23:55.60 ID:7PeA3uka0
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:33:51.20 ID:HD+4t82n0
♪スタッフロール、行ってみようかぁー!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:12:44.90 ID:J9qBQ0Lr0
>>311
米良さんって男性じゃん
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:36:14.09 ID:SlTTvEIw0
音楽の趣味って宗教観並みに人それぞれ違うものだし
歌唱力やジャンルで優劣を付けるのはナンセンスだと思う
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:11:36.14 ID:7fHZhV7s0
1年6カ月でみんな死んじゃうけどなんで?
死んだらどこに行きますか?
素質の高い奴一人に子ども産ませるようにしてるけどそれがいかんのか。
死んだらなにも無くなりますか?
優子とセックスしたらその子ども赤猫にすぐに死んじゃったよ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:27:54.94 ID:G9zcJLq70
子供さえ生めば、後世に何も残らない事なんてほとんどないはず
一本だけ長い素質持ちの神と交神してその素質が子や孫で消えたら、結果として何も残さなかったことになるかもしれんけどな

318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:38:21.35 ID:xGbaO9k10
一子相伝の奥義を伝授できれば、それはそれで意味があるのかも知れない
といっても後半は自力でガンガン覚えちゃうからあれだけど
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:49:05.67 ID:MCKO9COd0
小さい頃から「朱点打倒が悲願」と繰り返し聞かされ
共同体の一部となって命を燃やしながら戦う
自分の事なんて考える暇もない
留守を多く任されるようになって初めて「自分は何なんだろう、何だったんだろう」と考え始める
悲しそうに思えるけど羨ましくも思う
家族との一体感や充実は現代人には味わえないだろうね
もちろん早死にしたいなんてちっとも思わないけど
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 03:25:40.73 ID:AVPghh/f0
長生きしながらそれを味わいたいんならカルト団体に入ればいいよ
どんなに満たされてても俺は絶対イヤだわそんな人生
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 04:32:31.00 ID:IM47gkvc0
遺言は大半が楽観的というか、納得してる感じだけどな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:30:48.16 ID:PCoRpD5a0
>>299
前列でも後列でも敵後列に攻撃できるのは大きなメリットだよ
術よりそっちのほうが重要だとおれは思うけどね。
与太は無くても、攻撃力の強い扇があれば十分役に立つ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:58:41.46 ID:pDisAxlP0
剣士や壊し屋も列攻撃できればなあ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:46:48.81 ID:cEtgC2pw0
何言ってんだこいつ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:19:30.19 ID:/yqt1/OpO
そうなると職業ごとの個性がなくなる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:07:35.73 ID:7fv6JM9V0
羽槌なけりゃ壊し屋はなれた人ならまず使わない職業だし剣士も後半はな・・・
職業特性という意味で重防具の充実や、壊し屋なら体水成長UP
剣士は、うーんFFのナイトみたく瀕死キャラをかばうとかあってもいいかも
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:21:43.66 ID:ojtnY/gx0
剣士は最序盤以降は影が薄くなるけど、終盤は敢えて入れている
イツ花も言っているがやはり剣士がいると格好がつくんだ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:29:16.64 ID:9YzCyOXD0
昼子の部屋の内装とか何に使うんだろう?
夜這いか討ち入りしか思いつかない
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:43:47.04 ID:6Tj41dx70
剣士は竜神刀があるから、鬼朱点前後はエースじゃん。
それだけで十分、意義のある職業だよ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:46:29.64 ID:G9zcJLq70
>重防具の充実

終盤の軽防具が強すぎるのが問題なんだよね
というか防御力の上限が低すぎる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:51:42.09 ID:BaeI+1Hv0
重防具だけダメージ計算を別にして差別化してもいいな
例えば重防具一つ装備につき10%ダメージをカットできるとか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:24:25.39 ID:IM47gkvc0
壊し屋は天ノ羽で中盤以降の大将撃破・ボス戦の要になれるし、
剣士は中盤の属性武器に恵まれてないだけで、終盤は燕返しと群雲のおかげで十分役に立つだろ
雑魚共の処理なんか大筒士と踊り屋のどっちかがいれば、それで十分事足りる
しっかり分業できてんだから、余計な調整は不要だ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:39:59.58 ID:TI5k81j30
剣士は中盤が糞すぎるから、終盤に差し掛かったあたりではもう相手にもされてない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:42:44.91 ID:AVPghh/f0
拳法家乙
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:48:17.74 ID:BaeI+1Hv0
>>332
男壊し屋「俺にも光を・・・」
剣士「ツバメ返し+群雲ゲットまでなげーぞコラ」
大筒士と踊り屋「一人だけで十分ってのは大げさよねー」
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:09:18.84 ID:eizzArU30
>>332
羽槌はあきらかにバランスブレイカーな武器。それをやや弱体化するうえでの話だろ。男にも何かほしいし
叢雲でた頃には他の職にもさらに強力な武器がでる。防御も差がなくなるし。あと所詮前衛単体だから羽槌と用途がかぶる
雑魚掃除キャラの行動が遅いとか大将が後とか雑魚掃除したいのに大将だけ前とかのときも考えよう
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:09:54.68 ID:IM47gkvc0
>>333
相手にしてないのはアンチだけだろw
それも自由だけどな
>>335
男壊し屋は鬼潰し+奥義でなら、天ノ羽を上回る破壊力を発揮するよ
肝心の大地震が恐ろしく燃費悪いけど…
剣士は中盤辺りで燕返し習得できるし、竜神刀+指輪か髪飾りで何とかしなさい
大筒士と踊り屋が1人で不安だったら 2人入れたっていい(どうせ2枠余るし)
まあ、そこまでバランスの厳しいゲームでもないから、抜きでも何とかなるけどな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:32:40.02 ID:TI5k81j30
>>334
拳法家なんて常に弱いじゃん
序盤から終盤まで、安定した弱さを誇る
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:39:53.66 ID:cEtgC2pw0
こんなとある1ゲームの1職業にアンチって言葉が出て来ること自体トンチンカンな気がするけど
性能・特性的に言って、特別に剣士を嫌ってはいなくても不採用にはなりえるだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:43:09.85 ID:tpcLeyec0
>>338
まあその位にしておけ。
拳法家を貶めるとまたあの灰髪飾り好きが降臨してきてうるさいから。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:49:44.16 ID:pOsG3SG40
実は全て槍派の陰謀
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:54:02.31 ID:KwTWxfar0
話題に上がらぬ安定感の薙刀士
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:57:58.82 ID:eizzArU30
槍も薙刀(女に限るが)もその有用性は語るまでもないって感じだなw
ところで拳法家って素早いってよく言われるけど、実際体風にボーナスあるのかな?
あんま使ったことないからよく分からん。単に回避ボーナス+連撃の話ってこと?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:58:16.14 ID:IM47gkvc0
>>338
前半は燃える拳が使える分だけ、他職と遜色ない強さを誇る
強力な飛天脚・流星爆の習得も早いしな
中盤は剣士同様、属性武器に恵まれてない分だけ工夫が必要だが、
終盤は攻撃力が武器よりも体火による部分が大きくなるから、
武器の攻撃力差は序盤・中盤に比べてあまり重要ではなくなる
どうせどの職業も雑魚は一撃、大将クラスは2・3発で倒せるようになる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:10:28.07 ID:PCoRpD5a0
うちの終盤は
剣士or弓
薙刀
踊り屋
大筒士

ローテーションの都合で抜けるのが若干変わったりもするけど、
大体こんな組み合わせだな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:14:30.44 ID:KwTWxfar0
そういえば弓もいたね。
髪倒す段階で弓、大筒、薙刀、槍ってどうなんだろ。
踊り人が好きだけど打撃力ねえなあ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:18:15.12 ID:Nbxh+2se0
雑魚では踊ってボス戦では術連発してサポートに回ればいいじゃん
どうせ陽炎とか梵ピンは唱えなきゃいけないんだから
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:24:04.40 ID:TI5k81j30
薙刀は使い勝手が良い
薙刀・踊り屋・大筒士みたいに使い勝手が良い職業は重宝するね
壊し屋はボス専で使えば序盤からかなり使える 攻撃が外れてイライラするけど、そういう場合は槍で
弓は序盤〜中盤で良い属性武器が入るから割と使える感じ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:38:44.05 ID:G9zcJLq70
序盤の弓隊長の安心感は異常
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:50:06.38 ID:eizzArU30
>>344
燃える拳って五郎s以外で前半に手に入るの?
そいつら倒せるならry
あと攻撃力もそうだが所詮一体なので羽槌の前に全てがかすむ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:59:45.52 ID:9zPLCOh/O
弓は遊撃手的な活躍ができるのがおいしい
赤火の時に目当てじゃないものが出た時、固い雑魚の後ろに鎮座する大将を潰したりとか
属性武器の入手や連弾弓の習得も速いし、使いやすいよなー
まぁ後半は筒がいるけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:02:09.22 ID:IM47gkvc0
>>346
大筒士入れたら弓使いは外してもいいと思う
後列狙いだと命中落ちるから、大将が後列配置の場合だとあてにならない
弓使いの代わりに壊し屋を入れて、薙刀士・大筒士・槍使い・壊し屋にした方が、
髪の他に雑魚の大将も倒し易くなるはず
ボス戦は打撃役1人だけでも強化すれば勝てるから、
踊り屋は補助術使ったり、獣踊りでも使って遊んでるといいさ
>>350
終盤は天ノ羽が茨城以外に対してオーバーキル状態になるから、昇龍でも十分だぞ
奥義の差で壊し屋以上に雑魚の群れに対応しやすい分、利用価値はある
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:11:37.89 ID:tpcLeyec0
なんかさ、バランス的な不満の話になると、上級者アピールか何か知らんが
「○○で十分」を力説する人がいつも沸く訳だが

その「○○で十分」という状況を作るのに、代重ねして能力を底上げし、奥義を編み出し
取りにくいレアアイテムを取るという長い苦労の過程はそっくり無視して
状況だけでほら問題ないでしょってするのはどうも納得いかんのよね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:13:22.17 ID:eizzArU30
>>352
別に終盤に限った話じゃないよ。中盤は?
あと羽槌使いがそこまで成長してるほど終盤なら雑魚掃除は散弾や踊りやの列攻撃で十分になってる
利用価値はなくはないがあえて入れるほどでもないよねって話
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:21:37.84 ID:IM47gkvc0
>>353
それに対し、無闇やたらと突っかかってくる奴も毎回湧くなw
別に職業縛る必要なんかないんだから、中盤恵まれてない職業を中盤に使う必要がないだろ
納得いかんから何だっつーわけ? 職業の利点すら挙げるなとでも言いたいのか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:27:13.53 ID:tpcLeyec0
>>355
まー落ち着け
君は「しっかり分業できてんだから、余計な調整は不要だ」との主張だ、忘れたのか
それに対する諸々の反論じゃないのかい
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:32:02.05 ID:AVPghh/f0
でも実際は、好みの顔の子が生まれちゃうと後先考えずに
おっぱいが大きかったり太腿がムチムチだったりケツが逞しかったりする職に就けちゃうものだよな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:39:30.54 ID:BxE3vmYA0
職選びに大事なことはそんなんじゃねえ

マップ画面で後ろを向いた女剣士のなびく髪とか
女薙刀士のリボン帯可愛いとか
女拳法家の生足とか
男壊し屋の尻とか!

お前らだって一つくらい、
ここに目を奪われちまうんだよってところがあるはずだ
その職を愛せばいいんだよその職を

そんなわけでステータス画面で職の衣装着せるわけにはいきませんかね桝田さん
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:42:53.72 ID:tjPw7s/L0
>女薙刀士のリボン帯可愛いとか
話の判る奴だ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:56:27.96 ID:T+NfGd9ri
槍女の可愛なさと言ったら
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:06:54.23 ID:NZF+jEZnO
女壊し屋が可愛い
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:18:53.68 ID:S/A5YvIX0
女大筒士のぴっちりスーツとかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:26:28.69 ID:I7GWeTyYO
女拳闘士の足がいい…
あんまり使わないけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:27:30.36 ID:UYZ/Irvg0
女大筒士がセクシーとかマニュアルにあったので使ってみたけど、グラフィックや動きはガッカリだったぞ。
もっと頑張れるはずだ! あぶない水着とか入れるべきだ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:28:53.20 ID:19B80XXJO
女剣士の兜かっけー
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:30:54.70 ID:E0H3CNjy0
女大筒士の眠らされた時がエロいと思うんだ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:32:50.73 ID:1nHT7GqT0
弓使いの下半身の膨らみが好き
肌が水の男壊し屋と拳法家はキモい
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:38:09.17 ID:S/A5YvIX0
美白の剛尻とか見たくねーしなw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:49:34.16 ID:7pxNRhSx0
俺も拳法家は通常メンバーには入れないが
特殊任務を任せるにはよかったりする
一人旅やアイテム狙いで強敵に向かうときの先制術要員には最適
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:43:34.33 ID:iWfGyNRK0
まったく使えない職業がないのがいいところだと思う
好みとか気分でパーティ編成を変えても、また違った戦略で戦えるのがいい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:48:42.90 ID:WrkzYBjL0
固定しないで世代毎に入れ替えていくのも楽しいかもね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:27:57.42 ID:sYArWPp60
踊り屋にするつもりだったけど、実際生まれてみたら技がからっきしで
いっそ壊し屋にしてやれみたいな、面白いよね
で、意外とエース級の活躍をする
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:51:28.01 ID:xJuhqUSo0
逆もあったよ
遺伝情報は良かったのに腕力の成長がすぐに止まってしまい、
壊し屋以外の職にしてサポート要員にすれば良かったなとw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:01:32.43 ID:x5Q3cETf0
息子「お爺ちゃん、最後に何だって?」
一徳「俺の屍を越えてゆけ、だって…笑っちゃうよね」

━━ 生きる 死ぬ 託す RPG 俺の屍を越えてゆけ ━━

一徳「まっ、生きろって事さ」


このCMが忘れられない
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:09:57.10 ID:LtYxt6GMO
陽炎とか凡ピン使わないでと難しいかな?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:19:13.36 ID:HWNLQ6ee0
ピンはいらん。力士水あるしアタッカー一人に萌子かけるだけでも十分。
陽炎の代わりなら、石猿あるけど習得時期が遅いし、重ねかけしてもボスの打撃結構痛いから、
しっかりLV(能力)上げてからボスに挑まないときついかもね。といってもそんなに難しくなるわけでもないが
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:51:02.27 ID:0UbMmHu70
>>376
力士水使うんじゃ、梵ピンを縛る意味ないだろ。
それなら、陽炎使わなくても結界印を使えばいいって話になるし。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:02:08.35 ID:S/A5YvIX0
>>369
アイテム欲しい時は、そのまま飛天脚か流星爆をかました方が早いんだぜ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:26:08.55 ID:HWNLQ6ee0
>>377
どこまで縛るかつもりわからんけど
萌子かけるだけでも十分って書いてあるじゃん
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:48:04.74 ID:rgfr9v6j0
職業の差別化なら、隊長の職業に応じたボーナスを全員に、みたいなのが欲しい
今のシステムだと戦術の提案がいまいちなやつを隊長にして忠心の低下を防ぐみたいな選び方になってしまう
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:10:14.19 ID:TpnfEzi10
でも、隊長選択できるのは当主不在時のみに限られるし、
隊長以外でも雑魚戦で忠心回復する機会くらいたくさんあるべ
俺は提案云々よりも、その時々でマニュアル操作したい職業を隊長にするな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:26:15.29 ID:VYYhyMV30
つまり弓隊長

後半は大筒隊長
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:39:11.75 ID:RWMmeAFv0
心の火・風が高そうだと判断したら、弓使いは敢えて隊長にしないのもアリかと
★3つ揃った時以外は大体敵の大将に狙いをつけるから、
血の気の多いタイプはほぼ大将を狙ってくれる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:07:39.10 ID:45d7BfAi0
移動画面でその姿を見れる、ってとこがうちでは大きなポイントだなー
女拳法家可愛いよ女拳法家
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 07:42:31.87 ID:TpnfEzi10
忠心低下してる状態から忠心回復狙う時は、そいつを隊長にしない方がいいな
進言採用による回復量が隊長任命による回復量を上回る
時登り使って長丁場にすればするほど、隊長以外のキャラの忠心回復量が多くなる(結果的に)
要はどうでもいい消化試合で如何に忠心回復をしとくか、だな
選考試合でもどうでもいい術ばっか提案するボンクラは、逆に忠心回復させ易い
まあ、暇人が出てくる終盤以外はあまり気にする必要もないが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:49:49.24 ID:wWp4X8qg0
装備変更で提案進言余裕!
みたいな事もあるから、それぞれ好きなようにやればいいんでね?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:48:43.00 ID:TpnfEzi10
まあ、余程忠心下げてない限りはな
装備変更は面倒だし袋枠も取られるから、俺はそこまでやらんけど
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:05:41.98 ID:gtzaV1yp0
一枠くらいならそこまで問題ないんじゃない?
面倒ってのは分かるけど
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:31:05.07 ID:AK0zB3rp0
桃木や散弾の持ち替えならやるかな
忠心のためはめんどいしその必要があったこともないな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:56:47.70 ID:OAnxA3S60
>>374
あのCMいいよね
R・2はどういうCMにするんだろう
Rは1CMのリメイクでも面白いな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:05:55.27 ID:YA6bFkNi0
息子役やった人もいい歳だろうから、まだ役者やってるなら再共演してほしいかな。
んで、一徳に孫が生まれた朝(桝田さんがゲーム思いついた時の追体験)とか、
もう少し進んで、一徳の仏壇に手を合わせる息子と孫…はちと失礼かw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:10:24.84 ID:jg4H0rwy0
『俺の屍を越えてゆけ』がリメイク! 謎のプロジェクトサイトがオープン
http://www.famitsu.com/news/201103/02041004.html
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:18:42.49 ID:fZn+Tj2V0
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:21:15.11 ID:me9p7Nmy0
>>393
これはなかなか粋な演出
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:23:03.09 ID:cpW7Uqlj0
明日はニコ生みないといけないな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:32:42.69 ID:eo3krtPF0
いいねこういうの
テンション上がった
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:34:13.24 ID:s8rSUN/g0
興奮しすぎてどうすればいい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:35:42.32 ID:me9p7Nmy0
>>397
ゲハにスレ立ってるから逝ってこい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:42:21.24 ID:f18XhUuh0
>>393
ん?…おおおっとなった!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:44:57.31 ID:nvvPXTKMP
>>393
ついに正式発表か、わくわくするね
ロゴの横の線画は神になった黄川人かな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:15:48.78 ID:KArIYsjS0
また悲劇の一族が生まれ死んでいくのか…
素晴らしい!w
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:17:20.43 ID:25ZloB6iO
アイマススレからきますた
マジでリメイクかよ嬉しいじゃないのおい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:33:23.07 ID:93ooSnW60
リメイクはどのハードで出るのかな
PS3だと金がかかりそうだからPSPかな
もしかしたらNGPかも
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:35:23.40 ID:aLb703dz0
ヒャッハー
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:38:10.91 ID:YVRHM3/a0
やばい>>393 見てたら泣けてきた…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:42:34.49 ID:OZW60G+60
リメイクと聴いて
やっぱ花は良い曲だよなぁ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:21:50.24 ID:LeG1ww/U0
ニュースを聞いてやってきました。
2じゃなくてリメイクなのかとガッカリしたけど、スレ見てるとどうやら2プロジェクトも別であるんですね。
リメイクの売れ行きしだいというなら応援せざるをえない。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:24:43.54 ID:PBi7fFDD0
あぁそうか、これでリメイク知ったってやつもそりゃ当然いるか
いやしかしこれで実感湧いたわ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:27:43.13 ID:hAdTUKl8O
ニコ生てなんぞ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:35:08.82 ID:aXzP/4QsO
>>409
明日のイベントの様子をニコニコ動画でネット中継するということ
しかし有料会員じゃなきゃはねられる可能性がある
まあならんでいいと思うが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:42:46.88 ID:iJd5Bn1YO
これは楽しみだな…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:48:09.25 ID:dsGo8J3E0
こうして正式な告知があると始まるんだなって実感するなあ

今更のように思ったんだけれど、神になった黄川人はスサノオに相当するんだろうか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:00:44.01 ID:dSbURAmX0
ズズズズズ

プォンポンポンポンポンポンポンポン

ディエイ

ソウリィア

ハッ

ウールァ

フーー ズガガガガガ

タタタターンターンターンタタターン

ターターター タタータタータタータ タータータータター
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:05:35.23 ID:atzh0k7Z0
復活かー
明日吉祥寺まで行く奴いる?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:15:59.14 ID:5xrWj9z10
ついに公式でのリメイクプロジェクト始動開始が発表されたのか
胸が熱くなるな・・・
お前ら2のためにすべきことはわかってるよな?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:17:06.94 ID:Hjt1GMYp0
>>410
どうしても生で見たりコメントしたいということじゃなければ、タイムシフト予約しておけばいいかと。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:34:33.23 ID:3FdpGUDt0
機種はPSPだろうな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:43:17.52 ID:i0EC+UZMi
今年中には出るかなー
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:43:36.01 ID:dSbURAmX0
戦闘中の曲が頭の中でエンドレスループwwwwwwwww

CDか着メロか着うたないかなwwww

四六時中ポワンポワンしたいよぉwwwwww
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:48:33.73 ID:wIUPzfls0
リメイク→PSP
2→NGP

ってとこか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:54:00.37 ID:2k26So7+0
携帯機好きじゃないからできればPS3にしてほしいけど
このご時世じゃたぶん無理なんだろうな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:55:34.87 ID:QHOpbmdx0
おまえら、画面右下にカーソル持ってってみ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:58:32.16 ID:15+ihUMr0
マミったか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:03:23.62 ID:TpnfEzi10
「まだ死ねない」とか言いつつ、写真が遺影w
相変わらず洒落が利いてるなw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:05:26.69 ID:dSbURAmX0
PS3で交神シーンの実写化希望。
後はどうでもいい。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:06:07.57 ID:nvvPXTKMP
あのBGMに遺影は洒落にならないw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:08:15.50 ID:i0EC+UZMi
dl版も出してね。

アーカイブス組これからも増えるだろうし
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:08:27.19 ID:5xrWj9z10
地獄めぐりの音楽は神がかってるよな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:23:00.59 ID:hAdTUKl8O
戦闘に入るときのドンドドンドドンドドンが好き
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:50:57.16 ID:+9gkxx8L0
舛田頑張ったなあ推したソニーの人もだが
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:55:03.22 ID:qN/yExRx0
リメイクって髪のグラフィック増えるのかなぁ
目光るだけって哀しいよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:01:25.07 ID:Z10Cdh+o0
PSの公式サイトでいきなり睨まれてビビったわ...こっち見んな
さて、花を聞くか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:02:28.09 ID:ngwB5AtG0
20日で430レスって
リメイク決定とはいえ12年前のソフトの早さじゃないなw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:20:27.62 ID:ysem5RI/0
>>433
ゼノギアスはもっと速いぞ
まぁあっちもリメイクかなんか決まったんだったっけ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:37:42.39 ID:e6SWNOEaO
ふざけてゴメスとか名前付けたら
良く育って奥義まで身につけた

疾風剣ゴメス

これが代々伝わっていくんだぜ・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:40:39.43 ID:p3I+f92U0
ゴメスwww
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:49:16.85 ID:RVGy6tgx0
ゼノギアスはサウンドトラックかなんか出て
「リメイクくるか?」って盛り上がってんじゃなかったっけ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:54:01.02 ID:Mg4g0HVH0
ゴメスwwwwww
地味に惨事www
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:17:22.72 ID:My8eUZnUP
>>427
DL版あるとNGPでも遊べるからね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:40:49.61 ID:r27kIW1o0
グラフィック書き直し

神様書き直し

児童ポルノダメ絶対

少女の姿禁止
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:51:51.36 ID:9zO24Bc50
これであと10年は遊べるな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:54:57.95 ID:lzWLCxnQ0
>>440
待て、交神といってもやっている行為は全てユーザーの想像に任されている
本当はイツ花と一緒に3人で踊っているだけかも知れん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 04:08:01.78 ID:KY24GcQQ0
リメイクってPS3?続編がPSPかNGP?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:21:30.88 ID:JEXSxdDM0
>>414
今日のイベントは家から近いから行く予定
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:37:28.79 ID:+/qkAF/r0
>>440
更に、「昨今の表現の規制強化により、3親等内の神様とは交神できなくなりました」なんてあったり…無いよな?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:46:01.04 ID:JyF2JzXM0
>>440
ショタは大丈夫なのか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:45:35.18 ID:ZNnCbMLz0
キャラデザは佐嶋真実で、モンスターデザインは木村淳子で変えないでやって欲しいな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 10:05:50.25 ID:bipd4KY80
久々に始めようかな・・・攻略本も部屋のどっかにあるはずw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 16:47:53.22 ID:eeJZKOli0
>>444
よし、現地で会おう
会っても分からんが
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 17:13:24.41 ID:HRWGnGsx0
トークショーつってもメインは樹原涼子のライブだからなあ
正式な製作発表でもないから新情報はそんなに期待できんな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:41:18.40 ID:bsRkTYgX0
始まったな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:49:35.17 ID:AiEYgVdP0
あぶねえ忘れてた
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:51:28.31 ID:RVGy6tgx0
俺屍、俺屍と言うけど
ゲームに関連する情報は無いのかこれ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:52:02.83 ID:1qpytD4eO
お前ら候補曲決めてるからニコニコ嫌いでも見とけ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 19:53:32.27 ID:AiEYgVdP0
>>453
それは桝田のトーク待ちだろ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:00:18.28 ID:NP2wsT590
機種はまだわからんの?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:05:32.57 ID:bsRkTYgX0
桝田出てきたね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:07:53.76 ID:p3I+f92U0
桝田さん緊張してるのか普段からこうなのかw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:08:13.07 ID:RVGy6tgx0
RがPSPで2がNGPじゃねえの?
PS3って可能性もあるのかね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:11:19.68 ID:AiEYgVdP0
左の人テンション高いな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:12:31.66 ID:AiEYgVdP0
桝田が富野由悠季みたいなポーズしてんな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:17:40.21 ID:r27kIW1o0
だいぶ出来てる!発言きたー
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:18:03.12 ID:Mx5LBDR50
対応ハードは待て!w
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:18:41.48 ID:bsRkTYgX0
機種言うなってヒデエ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:18:50.06 ID:AiEYgVdP0
・SCEからOKが出てる俺屍Rの話していい話
リメイクは正式に決定
だいぶ出来てる
試作品をずっと作ってた
これから本制作
もうコケない 出ますよ
対応ハードの発表は待て
近々正式なインフォメーションが出る
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:21:50.57 ID:Mx5LBDR50
2は別ゲー発言か・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:22:17.00 ID:AiEYgVdP0
・Rの出来について
今やってる作業は12年前に70点を取った数学の試験で100点を狙う作業
mixiやTwitterで問題点を教えてくれるのでバッチリ
今の段階で90-95点は確実にとれる

・俺屍の先
SCE「言うな」
次の試験は数学の試験ではなく別の教科
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:28:58.31 ID:r27kIW1o0
すげぇアメリカからもファン来てる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:31:28.65 ID:AiEYgVdP0
出番終了
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:31:32.85 ID:bsRkTYgX0
桝田退場かー
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:37:29.90 ID:bsRkTYgX0
花キター!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:43:03.87 ID:ZgWSQnFQ0
泣いたぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:46:59.43 ID:SJv4JSqO0
桝田さんは予想通りちょっと癖の強そうな雰囲気だったなぁ。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:47:15.91 ID:AiEYgVdP0
まさか幕間にサントラを流すとは思わなんだ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:50:02.48 ID:eAOXWlY9O
花のアレンジがやべぇ
フォーなんたらってCD買おうかな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:05:18.80 ID:SIUKJipV0
飯島健男の後を継いでブレイブサーガ作ってほしいな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:16:15.22 ID:iPfpXDyh0
コンサート終わったが特段ゲームについての情報は
なかったな。しかしまぁコンサート行きたかった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:17:31.78 ID:euqJDxoZ0
>>393
教えてくれてありがとう
たまたま30分前にここ見て良かった
楽しく見れたぜ
ありがとう
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:21:59.69 ID:1qpytD4eO
で曲どれになんだ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:31:14.95 ID:aXVJ3+CS0
最後までニコ生に居座ってしまったけど今さっき終わってしまったよ・・・。
最後まで語れて楽しかった。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:33:02.40 ID:iPfpXDyh0
あぁ俺も最後まで居たわ。周りに俺屍ユーザーが俺しか
いないから中々寂しいんだよなぁ
リメイク出たら宣伝するかな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:05:26.37 ID:ry8CMCy+0
せめてRのハードだけでも言おうぜもう。大分できてんならなおのこと。
PS3 ならかう
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:07:12.64 ID:6bgZaxTO0
お墓で地下3階から次に行くのに3年かかった。。
そういうことか。。。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:05:46.34 ID:dR1Ph2Sy0
俺もニコ生に最後までいた
ホント楽しみだわー、ハードはPSPがいいけど何でもいいやw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:54:51.58 ID:DC2azC1H0
自分も最後までいた
立ち見だったけど休憩時間がとくに熱かったw
樹原さんの歌いいなあ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:23:59.92 ID:09fk4PS9O
タイムシフトが見れないorz
映像も音声も出ないってどういう事…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:52:48.39 ID:gcNqNj/oP
立ち見だったけど最初の20分くらいは映像も音も出てなかったぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:10:19.13 ID:7OCKss/q0
タイムシフト見てきた。
花粉症もあるだろうけど緊張してたねw
大体できてるらしいけどいつ頃出るかなぁ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:44:16.23 ID:09fk4PS9O
>>487
そうなのか。ありがとう。
もう一回視てくる!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 06:42:26.59 ID:Bz4FvD720
対応ハードと発売時期はいつ頃発表されるんだろうな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 07:41:15.66 ID:/i0+sd9H0
3DSかPSP
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 07:58:26.19 ID:VplVgmy00
PS3とPSPのマルチかもな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:05:30.79 ID:AqbDZB5x0
リメイクだけじゃない! 『俺屍』の“次”についても触れられた“樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-”リポート
http://www.famitsu.com/news/201103/04041099.html

注目の『俺屍』のリメイクについては
「じつはもうかなり出来ています。試作段階のものにはオーケーが出て、本制作に入ったところ」(桝田)とコメント。

樹原さんから「『俺屍』の“次”は?」とのフリに桝田氏は、
「『俺屍』を数学の試験に例えたけれど、次の試験は英語か国語か……別の科目の試験、違うおもしろさを求めていきます」と、
『俺屍』次回作を考えていることを認め、しかも新たな方向性のものに挑むことを明かした。
“俺屍プロジェクト”は、リメイクだけではないことが判明したわけだが、“次”の情報が公開されるのは、まだ少し先のようだ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:14:11.86 ID:CDChdPA+0
桝田コレで遺作じゃなかったのかw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:45:43.02 ID:WQaI3Mz60
ブラウザのウィンドウを小さくしといて戦闘のSEが聞こえてきたところで一気に引き伸ばすと桝田の挨拶が見える件。
縦に長細くしといて横に伸ばすといい感じ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:50:47.59 ID:503g4uUq0
もしPS3で出るなら早めに発表してくれー
3月10日からのPS3購入キャンペーンを検討するので
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:56:44.63 ID:uqpxR7VN0
>>495
『俺屍プロジェクト始動』ってページで
右下にマウス持っていって、クリックすると挨拶見れるね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:43:50.87 ID:a90yjP4I0
いつでるの?
もう買っちゃいそうだぞオリジナル・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:59:08.49 ID:sdCuIul5O
>>498
アーカイブズなら600円だぞ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:00:09.87 ID:Vfu9AgNI0
ファンは方向性そのまんまでグレードアップした続編を望むけど、クリエイター(ってのが一番しっくり来るよなぁ)としては違うものを作りたいんだろうな。
アイドルマスター2とか…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:05:43.93 ID:WCl8x9gc0
アイマス2がどういうものか知らんが、ユーザー、クリエイター、メーカーの
三者のそれぞれの思惑がなかなか一致しないのは確かだ

ユーザーは費用対効果を考えない
クリエイターは理想を追求したい
メーカーは確実に売れる物を安く作りたい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:01:52.12 ID:gyvp9tn80
>>500
例えだろうと解っていても、俺屍がアイマス化したら誰も買わんだろ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:03:21.08 ID:4CduhLJt0
俺屍のアイマス化って何ぞやと思うが
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:08:55.14 ID:Vfu9AgNI0
製作者が我を出して微妙な続編になってしまった、って例で。>アイマス2
俺屍は上手くいってほしいなと。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:11:05.46 ID:4CduhLJt0
桝田の作品って時点で元から桝田の我が強く出てると思うが
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:25:30.28 ID:3bPtzc5/0
桝田省治氏が「俺の屍を越えてゆけ」の“次”の方向性についてもコメント。リメイク版「俺屍」が正式発表された,ライブイベント「樹原涼子のひな祭り -俺屍復活祭-」レポート
http://www.4gamer.net/games/105/G010566/20110304023/
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:40:09.29 ID:Cs5HAiVF0
リメイク版の製作もっと進んでると思ってたから
ちょっとガッカリ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:36:54.54 ID:1+OydHj10
アイマス2って1のキャラクターを削除して、何故か男性アイドルキャラを参戦させたんだっけ。
ほぼ男しかいないプレイヤー層なのに、男性アイドルをプロデュースさせるっていう誰得仕様なんだよな。

俺屍に例えると、「俺屍2では神様の代わりに、昆虫と交配して強い子孫を残すんです!」みたいな感じか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:37:56.77 ID:qEYMQK2b0
 これまで集まった改善点はリメイク版のためのもので、2ではないのか。
官軍が襲ってくるとかいう話はどうなるんだ。あれは2だよね…。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:07:26.07 ID:gyvp9tn80
昨日のライブでの桝田の発言だけどさ、
「試験に例えるなら,さらなる高得点を狙うのではなく,
『俺屍』が算数だとしたら,今度は国語だったり英語だったり,それともいきなり数IIIに飛んだりと,
別の教科を受けるような感じ。今度は,違った面白さを求めていく」
って、俺屍2の事じゃなくて、次の企画の話じゃないの?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 17:34:57.11 ID:HQx8MlXv0
ぜんぜん違うことをやりたいなら別タイトルでやるだろうさ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:08:50.24 ID:LjmzCunU0
>>510
「2のことは・・・”言うな”と、まぁ何も言わないって言うのはサービスがないので・・・」みたいな前置きがあったから2のことでしょ、たぶん
国語だったり英語だったり→新しいなにか大きなシステム(軸)が入る?
それともいきなり数IIIに飛んだり→よりコアゲーマー向きな内容、って感じなのかな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:14:53.38 ID:z1/u0Otp0
携帯アプリとかそっち方面の展開もあるかも知れないな
そういう意味で可能性は色々だけど、試金石となるのはこのリメイク作ということで
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:36:31.31 ID:d/64OIv40
リメイクが好調なら数V方向、とかそう言う事もありうるのか…?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:55:53.66 ID:HY2kRN0H0
2の話をすると鬼が笑うぞ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:11:42.01 ID:75e+ps3+0
TVCMは格好良かったけど
ゲームの面白さは全く伝わらなかってなかったよね
ゲームをプレイして初めて良さがわかるCMだった
リメイク版はもうちょっと上手くプロモーションすれば売れる気がする
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:12:49.02 ID:75e+ps3+0
2行目誤字
伝わってなかったよね
です
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:13:12.77 ID:GgnEsEeo0
数学から国語や英語ってジャンルが変わるって意味でしょ
でも俺屍って前提がある以上むちゃくちゃな方向転換はできない
せいぜいPSPで流行ってるマルチプレイアクション的なやつとか
デモンズみたいなアクション性のあるRPGとか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:32:36.88 ID:sjjrMWhh0
ゲーム画面はあの当時にしてもしょぼい方だったし
ああいう感じの謎だらけなCMの方が良かったんじゃないの
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:34:46.98 ID:L34vUaL80
リンダキューブの町人っぽい奴に接触したら
戦闘になって殺されたなり。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:39:37.45 ID:CgwUWVeo0
>>519
どうせ十数秒間のCMで俺屍の面白さなんて伝えきれないだろうしな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:41:41.85 ID:z1/u0Otp0
しかしパッケージの表面のどこの馬の骨だか分からんガキのアップは
未だに失敗だったと思う。狙い過ぎたというか。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:09:53.36 ID:N7NqWwgM0
あれ、枡田さんの息子じゃなかったけ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:12:23.36 ID:LjmzCunU0
>>518
リメイクで新規獲得するのに、わざわざジャンル変更?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:15:05.14 ID:gzqJvBK1P
>>522
あのパッケージは成功だと思う
どんなゲームが気になるし何より凄い目を引くwwww

失敗だったのはパケ裏にゲーム画面載せなかったこと
裏にスクショがないゲームは怖くて手が出なかったわ、当時は今みたいなネット環境もないし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:15:09.06 ID:3Cyga+qo0
 パッケージはダメだが、CMは最高の部類だべ。
 2は…何か良いアイデアが出て企画が通ったとか、そんなならいいね。ネットゲーとかだったりして。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:17:43.05 ID:LjmzCunU0
>>525
パケ裏のどこの誰か分からない人達の絶賛コメントが凄い胡散臭かったのは覚えてるww
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:19:02.33 ID:ig/u4yf40
2は鬼をバッサバッサなぎ倒すACT無双ゲーです

んなわきゃない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:31:46.12 ID:CgwUWVeo0
リンダキューブのCMもジャンルが誤解されかねない内容だったが、
映画館で観たせいか かなりインパクトあったな
まさかRPGだとは思わなかったが、あのCMで購入決めたし
同じ日に姉も買ってきて、1個余ったのには笑った
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:55:11.01 ID:O16/wY+fP
>>499
うん、それ買っちゃった
グラとか細かいUIに不満言い出したら切りないけど
このロマサガ2システムというか世継ぎシステムはやはりハマルるね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:01:17.72 ID:Z3UrDF78O
俺はRPGというジャンルとタイトルだけで中古で買った。
なのに何故かCMを見た記憶がある。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:09:25.77 ID:FpV3e2WM0
これとペルソナ女神見聞録のCMはすげえ印象に残ったなー
名作が多い時代だった…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 23:26:23.62 ID:BQEI5AOC0
単に寛容な時代だったんだよ
ペルソナ含め今やったらクソゲがざら
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:26:17.26 ID:fYJnPc9c0
インパクトのあるCMだったからタイトルだけ知ってる、って人が多いな
どんなゲームか説明してアーカイブスを勧めたら何人か布教できた
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:32:32.87 ID:3yt+WH6n0
おじいちゃん、最期になんだって?

俺の屍を越えてゆけ、、、だって・・・わらっちゃうよな



ま、生きろってことさ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:53:12.61 ID:TOLkfJh60
俺は確か、俺屍発売前にちょうどリンダに激ハマリしてて、同じ人が作ったとしり即買ったなぁ。CMも多少影響あったのかな。あの頃のって印象的なの多いよね。SCEのやつ。

最近の話題で俺屍とPS2引っ張りだしてやろうと思ったけど、液晶テレビだとこうも粗くなるかってくらいドットが酷い事になる。もう家にブラウン管ないしなー。だから早くリメイク待ってます。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05:06:53.15 ID:aq0tmQbzO
リメイク決定の話を聞いて、寿ぎにやってまいりました。

>>508
男アイドルはプロデュース不可な、一応。
だからその例えも違ってくる。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 07:00:02.76 ID:jI65Gn0b0
辛抱たまらずゲームアーカイブス買ってしまったぜ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:06:50.02 ID:rR6DDTfFO
>>538
PSでプレイ済みだったらスルーしてくれ
ご新規さんようこそ
詰まるまで攻略を見ない方が面白いかも
頑張って朱点倒してね!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 08:18:05.61 ID:Oy1uYDb70
リメイク決定ってことで昔を懐かしんで攻略サイト見てみたけど、男薙刀士の不遇っぷりが異常だな、おい
属性武器なんて中盤以降存在してないじゃん
これは酷い
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 09:45:06.66 ID:w5fJJMb00
>>523
廉価版の説明書によると桝田さんの子じゃないとのこと。

封印解放後のザコ敵強いなぁ、ホープが良い子供残せないまま死んでしまった…
技の土が壊滅的(十六夜伏丸の低い方)なまま前半終わらせたのがいかんのかしら。転ばぬ先の杖って大事っすねorz
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:05:02.65 ID:n6n7U9XM0
このゲームって当時そこまで売れた記憶がないのだけどファンが多いんだね。
自分は体験版やって面白かったから買ったけど、それがなかったら目を止めることも
なかったと思う。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:55:31.85 ID:4h8Q1GWf0
アーカイブス組だったけど噂の分厚い説明書が気になって結局PS版も買ってしまった…
後悔はしない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:59:06.50 ID:WxNmHuA10
俺屍リメイクとか俺得すぎる。
アナログで自由に移動できるようにしといて欲しいわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:03:05.01 ID:FQs3Amgp0
あぁ次はネット対戦可能なネクストキングリメイクだ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:11:36.31 ID:aQdGoM2C0
>>542
30万ぐらいは売れたんだじゃなかったっけ?ベスト版の説明書にそんなことが書いてあった気がする。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:37:25.40 ID:l9lRSpyBO
じわ売れだったと思うよ
初動があまりなかっただけで・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:38:59.69 ID:PCH5R/1M0
CM売ったり体験版を出したり、それなりに宣伝活動したけど
パッケージはあんな感じだし、購買層にどういうゲームか伝わらないし
実際遊ぶ人を選ぶアクの強いゲームだから初動の売れ行きが悪かった
クチコミでじわじわ売れたソフトの典型
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:56:34.16 ID:YKK2d/jU0
くそっ!一体リメイクはいつなんだ!そしてハードは何なのか!ヤキモキさせやがるぜ。

TwitterでPSPのデータ消すなった書いた記憶あるからやっぱ携帯機なのかなー。今PSPバカ売れしてるし。
据え置きでやりたひ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:35:17.36 ID:t4mMoODZ0
>>496
つ PS3「俺の屍を超えてゆけ」パック

洒落になってないか・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:57:47.11 ID:XzRFxw+20
>>550
それはそれでPS3買う十分な動機になるよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:00:08.08 ID:veKuG3x2O
そういや、当時のゴミ痛レビューで、
グラがショボいとか叩かれてたけど、当時から全然そんな事なかったな。
術の演出も派手だし、ボス戦のBGMは燃える。

続編始動と聞いて、どっぷりモードやりながら情報待つかな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:56:56.42 ID:+VoVn7gA0
個人的にはps2で出して欲しーなー
まあ、pspで出たらpspごと買うけど
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:02:01.01 ID:2fnUPOZ/0
なんだかリメイク? されるそうで。
サイトみて花聴いたらわくわくしてきた。
pspで出ないかなぁ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:05:52.82 ID:UQiNhnup0
>545
ネクストキングのネット対戦は色々な意味で死にそうになるからやめてw

俺屍のグラフィックは決して美麗とかリアルとか言われるものじゃないけど、ちゃんとゲームの雰囲気に合わせたものですごくしっくり来るんだよね。
これを糞グラと言う人は評価軸が少なすぎて侘しいなと思う。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:12:01.73 ID:aMV6FFTi0
最近アーカイブでやってるけど血の池地獄とかの淡い彩度抑え目の背景はすごくきれいだと思った
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:51:37.30 ID:q9IroGi0P
赤火がリセットしてもでないんだけど
もう固定されちゃってるのかな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:03:58.62 ID:5D5WWvDV0
交神画面などを開いてからセーブ&ロードしてみれば
運悪いと10回以上でないときもあるが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:24:14.30 ID:WxNmHuA10
リンダと同じ人ってだけで発売日に名前買いしたな。大正解だった
リンダの病院での会話みたいな、クセのある会話が大好きだったから
ボス戦前の会話とかキツトの会話とか面白すぎた。我が竜なんてなかったんや
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 19:37:51.93 ID:fYJnPc9c0
俺は発売から数年後に友達からリンダとセットで借りてハマったな
最近アーカイブスで買い直した

子どもの頃やったときとはまた違う味わいがあるな
一生のうちに何度でも遊べそうなゲームだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:37:36.80 ID:T/gMrq/BO
天羽の槌が強い、と調べたら書いてあった
ようやくゲット!

ん?攻撃力は普通だなあ なんだろう
と思って一応装備して
攻撃したら目ん玉が飛びでたよ
なんだこれは
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:48:04.10 ID:MTXUfH0o0
俺屍プロジェクト始動!
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1299058065/
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:03:35.48 ID:EvUQ3p80O
リメイクでシステムのブラッシュアップとかするんだろうけど
BADED扱いでもいい、昼子をちょっとでもしばける分岐が欲しい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:12:16.21 ID:POO3xQdAO
>>556
ファイナルファンタジータクティクス
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:16:33.24 ID:3SJ+BOWY0
ひなまつりライブだったっけ あそこで言っていたよね
裏切りという行為で生ずるデメリットを承知の上でプレイヤーが選択すれば〜とかどうのこうの

あれはリメイクで昼子(=神勢=親)に対する反逆が叶う!というのを暗に臭わせた発言だったのでは
と今思った
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:57:47.59 ID:EvUQ3p80O
>>565
そうなら何処から出ようと本体ごと買うしかないくらい嬉しすぎる
黄川人と組みたい訳でなく昼子を殺したい訳でもないけど
騙され利用された感が拭えないので一度でいいから選んでみたい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:36:27.82 ID:jI65Gn0b0
>>539
ありがとう
PS版持ってるけど興奮しすぎて買ってしまった
後悔はしてない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:44:42.23 ID:k5vlcWbD0
昼子しばけるなら嬉しい
あいつのお手伝いさんトークが腹黒くて、毎回むかつく
朱点よりむかつく
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:08:50.79 ID:WxNmHuA10
俺は昼子には抗う術が何もないってのが
いかにも桝田ゲーっぽくていいなぁと思ってたけどな
鬼も神様もしばくルートがあるなら、
今度は主人公一族が神になるとか、そういう皮肉が欲しいなぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:30:41.45 ID:jI65Gn0b0
みな落ち着け
あれは質問されたことに返答しただけだ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:04:39.53 ID:geyuLXev0
でも神様に刃向かったらその時点でお家断絶確定じゃないか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:14:55.89 ID:fB4anGOv0
>>751
> 裏切りという行為で生ずるデメリットを承知の上でプレイヤーが選択すれば
それをサポートするような仕様は用意すると桝田はいっていたぞ

プレイヤーにとって、一族のお家断絶確定=デメリットっていう考え方はちょっと謎だけどw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:23:52.59 ID:NpmI5W5I0
クリア後のご褒美として、
最強一族でも普通では勝てない昼子と戦えますよ
というくらいが関の山だろう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:40:30.86 ID:rIlZ92gV0
>>559
スティックを取手がわりの竜の角に見立ててる所は良かった
やたら長く遊べる体験版だけ記憶にある
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:44:23.30 ID:7rVrn/hs0
みんな魔界塔士サガ的な展開が好きなんだな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:50:17.92 ID:g0Ht1QJf0
さんざん遊び倒したゲームだから、やっぱバランス調整以外にも
それなりに新しい部分は欲しいよなぁ
じゃないと発売した!買った!で大体満足しちゃいそうな気も・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:52:14.19 ID:rYVnq8Ie0
>>575
メガテン的展開ともいう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 10:21:27.97 ID:Z7C3jp6p0
メガテン……あのときカエルを踏み潰さなければ!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 10:39:22.98 ID:jFOeCUst0
私のかわいい サチコ…
お前の恨みを 今、父さんが 晴らしてあげるよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 11:17:12.47 ID:jaiTsFCl0
リメイク出たら、果たせなかった全アイテム収集の夢を叶えたいなぁ
リストとか作ってちゃんとやってるつもりでも、
絶対何個か取り損ねるんだよなぁ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:47:05.16 ID:nRu4W+Lf0
よーしほとんどコンプしたぞ。
あれ紅蓮の祠だけ99%だ。何かな?
小太郎の銘品が・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:34:41.86 ID:gqhjURT70
そして燃え尽きるわけか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:09:41.49 ID:uBBDCRrA0
パーセンテージ100だけじゃなくて品目にも加えようとしたら
一箇所だけで奪取するだけじゃダメか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:24:55.17 ID:58PYc5dN0
リメイクとか待つのもあれなんで、アーカイブスに手を出そうと思うのだけれど、読み込みとかどんな感じなの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:27:33.67 ID:r06eRAT50
>>584
セーブロードが長い、リセットしながら吟味して遊ぶと楽しめないよ
後は許容範囲かな
新作は神様強化とかエピソードあるといいな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:38:09.86 ID:N1iMcSpa0
交神をもっと細かく描写して貰わないと
一族全員が集中してイツ花の前で神様と・・・・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:41:31.81 ID:+I6KE0KW0
家系図は見やすくして欲しいな
まぁ絶対すると思うけど
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:42:32.78 ID:IMx8qS2x0
そういや、年譜に交神が記録されないのって不便じゃね?
久しぶりでやると「あれ?こいつって今月交神しなきゃいけなかったっけ?」とか良くある
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:49:29.64 ID:58PYc5dN0
>>585
ありがとう。うーんセーブ以外問題ないなら買おうかな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:59:35.48 ID:WP+OXLnR0
2周目から一族のセリフを京言葉に……
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:01:07.37 ID:3VE6gQoN0
ひきこもり版の俺屍作ってくれよ。
初代は家を出る前に死亡
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:56:06.76 ID:gEThqfi+0
クリア後のおまけとして、高難易度のエキスパートモードとかあるといいな
従来の難易度設定じゃなくて、アイテムスロットのテーブルや敵の配置が変わる感じで
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:37:26.10 ID:2tm9W0MW0
どっぷりは難しいのはいいけど、
戦勝点稼ぎがめんどくさくてだるくなるからな
そういうのでなく高難易度のがあるのはいいかも
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:19:07.09 ID:4B0txzZ+O
>>592
それはユーザーにとっては嬉しいけど桝田的には
バランス調整にゲームもう一個ぶんの予算と人員か納期が必要だと思うの
プレイヤーがそれぞれ色々難易度をスライドする前提でも
ひとつのゲームとして成立している俺屍の調整は凄いよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:35:11.03 ID:jaiTsFCl0
神様作れるモードとかあったらいいな
エルミ2のフェイスロードみたいに、
他ゲームやアニメのキャラ絵を取り込んでさ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:52:47.12 ID:NpmI5W5I0
>>593
欲しいのはハードモードなんだよな。
時間かかるモードじゃない。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:59:28.19 ID:zRb0Vpj4O
アイテムコンプ用データが地獄で止まってたなあ
リメイク前に完成させなきゃ…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:59:41.96 ID:IMx8qS2x0
>>596
ハードモードって、例えばどんなの?
攻防3倍の茨木とか?補助術縛りでよくね?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:18:54.94 ID:Hi1s/Rkv0
墓へツブテ吐き取りに行って、赤い火をどっぷりで2つ
使っても取れなかった・・・乱数のバカ野郎!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:31:50.61 ID:gqhjURT70
単純な数値だけじゃなく戦闘ルーチンの変化とかじゃない?
はるかに手間かかるだろうけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:27:11.15 ID:ZCOc1Kxc0
>>598
ありがちなパターンとしては、
・被ダメージ倍化
・物価上昇
ってとこだろうか。

こちらがあらゆる戦略を駆使して立ち向かっても、
なお敵の数が多過ぎてどうにもならないくらいの絶望感が欲しいね。
縛ればいいってのはちょっと違う。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:32:27.76 ID:e9bEC77MO
アイテムの店売りのバランスもどうかと
そりゃ最速クリアや低レベルの時は重宝したけどさ

月ごとに個数制限でもあればいいのに
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:46:55.48 ID:9aQfT3hG0
>>601
敵のダメージ数倍化→陽炎梵ピン石猿
フィールドにみっちり詰まってて、どうやっても奥まで辿りつけない→野分

補助術を縛らない限り、あんたの望むハードモードってのは実現しなさそうに思えるけど?
縛りじゃないハードモードってのが俺には想像できんので、もっと細かに語ってみておくれ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:03:28.40 ID:fsBfoFdF0
難しくするんなら、被ダメの数値とかいじらんでも、スタートしてすぐのエリアに
紅こべや燃え髪を配置するだけで楽しいことになりそうだけどな

あと思いつきだけど、敵の雑魚グループの大将が2人(終盤は3人とか)出てきて
一人でも逃げるとお宝を全部持って行かれるとかさ

クリア後に出来るハードモードなら、万人がクリアできる難易度にする必要は無い訳で、
10人挑んで3〜4人くらいが辛うじてクリアできるくらいでいいんじゃないの
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:10:11.62 ID:3e9tT+pv0
我が竜とかみたら、このチーム、ギリPSまでのグラで何とかって感じだからリメイクは据え置きはないんかな。
グラより内容で勝負ってチームなんだろうけど、PS3だとさすがにグラ気にするだろし
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:13:41.20 ID:6Z72NzmZ0
>>604
そういうニッチなのは各個人の縛りプレイで対処してくれって思う
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:14:15.67 ID:fIOC+sfN0
ぬるいのも時間かかるのも嫌となるとどうすりゃいいのかね
時間経過があっさり、敵体力と戦勝点がどっぷり、赤火や初期能力底上げはありませんとか?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 03:14:28.54 ID:ZCOc1Kxc0
>>603
世の中にハードモードありのRPGなんて山ほどあるので、
ハードモードだと何が厳しくなるのかはそれで調べてくれ

補助魔法を縛らない限り、
イージーでもハードでも変わらない。意味が無いと
主張したいなら、ご自由にどうぞ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 05:18:17.00 ID:pRHED84r0
なんか真メガテンIIIを思い出した
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 06:17:17.45 ID:dYdnQnk60
ハードという名のノーマルモードなVPはおいといて
テイルズなんかだと敵能力値1〜2倍 強技の追加なんかがあるな
オレシカだと敵能力値1.2倍+デバフの追加で十分ハードになる気がする
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 06:30:06.38 ID:fIJI6xzb0
最近のは知らないけど昔のダビスタと同じ様な感じにして
交神失敗で一月無駄になる。位が高い神様程失敗率が上がる。奉納点もしっかり消費される。
で、屋敷でも出陣でも行動は常時セーブされていてリセットしたら「今月は何もしませんでした。」で次の月になるとかならかなり精神的にハードになるんじゃないかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 07:31:03.12 ID:wCXtOABR0
難易度はそこまで変えなくてもいいような
物足りなきゃ隠しDでも追加すりゃいいはなしだし

てかそれよりラスボスもうちょっと強化してほしいわ
そこそこに鍛えてから挑んだら拍子抜けすぎて…
燃える展開なだけに文字通り鬼畜な強さにして欲しい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 07:55:15.99 ID:cOKcqUNvO
>>611
それやると過度にストレスになって不満点になってしまうだろう

阿朱羅はアンサガのカオスルーラー並に攻撃回数を増やして欲しいな
それか一族レベルみたいな隠しパラメータ作ってそのレベルに応じてギリギリな戦いになる仕様
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 08:03:14.20 ID:pN18TeHY0
地獄で塔昇って行って、きつとがいた。
ワープゾーンにはいったらラスボス戦?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 08:14:24.08 ID:xWklqw8LO
イエス!後戻り出来ないよって言われたならワープしてラスボス戦スタート
ガンガレ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 08:15:47.50 ID:FiFyHBB+O
>>614
Yes
ワープゾーン入ったら戦闘迄一直線。
回復帰還等出来ない。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 09:10:21.83 ID:qYxDYgxu0
>>599
ツブテ吐きは墓より鳥居の方が取り易いぞ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 14:30:50.95 ID:wM3bO+qN0
>>614
負けても親切に家まで送り届けてくれるから安心しろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:44:23.71 ID:6/B7EoZq0
最近のレスを見て思ったんだが、昔のゲームだけにやり込んでいる人も多く
縛りプレイの話やハードモード待望論が出てきているけど、
システムは従来通りでグラフィックの向上・バランス調整・・・だけでは
どうしてもビギナー層と差のついたユーザー間で温度差が出来てしまうだろうね

難しくさせて一部のヘビーユーザーを満足させるんじゃなくて
新しい(複雑でない)システムを取り入れて、より楽しませる方向になって欲しいな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:52:33.09 ID:943+ajkP0
面白いんだけど全く終わる気がしないwww
朱点倒して後半に入ってるとは思うんだけど、ダンジョンのボス2人目まで行く余裕がない…
とりあえずお店とか宗教の復興はした方がいいのかな?あんまり触ってないんだけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:52:59.05 ID:5TJNiCV20
ただ面倒だったり難しくしただけで未調整のものを、コアゲーマー向けの
ハードモードと呼んで喜ぶのはどんなゲームでも一定数はいるもんだ
行き着く先はコンテンツとしての死亡なんだがね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:12:08.81 ID:IIpqa7GC0
>>620
した方がいいと思いますw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:30:52.92 ID:943+ajkP0
>>622
まじでか
人増やしたり能力あげたりしつつ金溜めるか…
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:51:03.99 ID:OI+BgLWI0
>>623
一部復興進むと買えなくなるアイテムあるからそれだけは気をつけてね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:07:12.72 ID:9aQfT3hG0
>>608
自分の主張くらい、自分で説明すれば?
おれはハードモードとか要らないと考えてるし、縛り以外のハードモードが解からんから聞いてるんだがな。
わざわざあんたのためにハードモードありのゲーム買ってまでやろうと思わんよ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:19:31.44 ID:943+ajkP0
すみません、もう1つ質問
家族が死んだときにたまに神様にできることがあるけど、あれは完全ランダムですか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:23:58.73 ID:qYxDYgxu0
>>626
前回氏神にした奴より遺伝情報の高い奴が氏神になれる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:43:02.81 ID:MlcPG/8G0
ハードモードなぁ…
一族の寿命が長くて1年とかかな

ところで追加Dってどんなのだろ 楽しみだ
桝田のことだから、きっとドきつい(難度的な意味でも設定的な意味でも)のがくるんだろうなぁ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:51:19.88 ID:qYxDYgxu0
>>619
忘我と地獄に新職業の指南書でも配置するとか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:52:45.56 ID:943+ajkP0
>>627
あざす
うーん奥が深いゲームだ、遺伝とか素質とかさっぱり分からんwww
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:30:41.15 ID:e9Pnvs/V0
ぬるいとか言ってる奴に限って補助術使いまくったりモード使い分けとかしてるんだよな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:46:26.47 ID:1xc7W+cZ0
はいはいすごいすごい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:05:38.60 ID:LM9WWrjsO
ハードモード
※敵の術は全て真名姫
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:47:42.36 ID:fApv+de50
俺屍のモード選択は、プレイ時間を調節するためのもので、
プレイヤーに高難度の刺激を味あわせるものではないんだよね。

ハードモード搭載のRPGが増えた今となっては、あのままではユーザーのニーズとズレが生じる気はする。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:53:33.53 ID:BomMJ4YpP
ハードモード
※敵が陽炎連発
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:13:28.28 ID:fIOC+sfN0
リセット多用しないと無理ゲーになるようなモードは俺屍にはそぐわないと思う

どの敵がどんな技を使ってきてどんなアイテムを落とすかとか、どこで戦うと稼げるかとか
そういう情報を見ずにやっても全く苦戦せずにクリアできるほどぬるいってのは困るが
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:15:13.43 ID:l5bCcWZD0
ハードモード
※敵が寝太郎使ってバックアタック
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:25:09.85 ID:hMfhBGEf0
>>636
桝田はクリアできるならしてみろ!みたいなプレイヤーに挑戦するようなゲーム作りはしないよな
いい感じの歯ごたえを感じさせつつ、最後は気持よくクリアさせるみたいな接待上手なゲーム作る感じ
でもその接待もプレイヤーによってはまだまだ挑戦的に感じさせる物もあるから4段階作った、みたいな
接待の受け方についても俺屍は説明書に克明に書かれたしね
俺屍は攻略本片手に、じゃなくて説明書片手にっていうある意味ゲームらしいゲーム
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:39:08.40 ID:qYxDYgxu0
リンダキューブのシナリオDはかなり挑戦的だったぞw
俺なんかチャレンジする前から諦めたし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:47:51.45 ID:pRHED84r0
ハードモード
※消耗品の購入数に伴って値段上がる・品切れが起こる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:05:07.89 ID:usKrOtRR0
ハードモード
※神様のグラフィックが全部明美ちゃん
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:08:29.70 ID:grCEsBWC0
ハードモード
※戦闘中に妖怪が「やらないか?」と交神をもちかけてくる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:11:11.32 ID:hMfhBGEf0
>>642
今全滅したパーティの娘が妖怪に犯されて孕む
しかも生まれた子がそこらの神より強い絵が思い浮かんじゃったじゃないか…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:12:03.94 ID:bG7XLd1Z0
やる気なくすっていう意味では>>641が最強だな
無駄に表情の種類あったりするんだろ最高だな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:45:50.21 ID:qYxDYgxu0
大将・ボス系にいてつく波動(ゾーマ仕様)的な技を使わせるとか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:46:57.90 ID:cUPHlLHK0
ラスボスがベホマ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:06:35.79 ID:9d8IpABL0
パッケージがまた桝田のガキ
ラスボスもガキ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:13:03.20 ID:pN18TeHY0
返信ありがとうございます。
まだ茨城大将を一撃で倒せないレベルなので
素質が全部マックスになるまで粘ります。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:55:53.76 ID:wM3bO+qN0
>>646
このゲームお夏の戦い方が一番完成されていると思うね
唯一の欠点がステータスの低さ
黄川人は遊びすぎ

HPが半分切るとすぐ全回復します(お夏)

じゃあ攻撃力を上げで一気に倒す(一族)

では常夜見を使います(お夏)

陽炎で味方の攻撃を回避する(一族)

では術攻撃を行います(お夏)
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:12:28.08 ID:mm3dBH3C0
お夏はやっかいだよね。やらしいというか。
マナマナの開幕真名姫の洗礼が記憶に残りがちだけど、本当に多彩なのはお夏ちゃんだね。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 00:21:40.77 ID:iJrXmd+pO
顔グラ増やして欲しいな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:00:19.60 ID:GfjeZgTZ0
同じ人が描いたグラを増やすより、違う人の描いた顔グラも欲しいかな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:13:30.88 ID:HYzao7B2O
※漫 画太郎
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:26:35.25 ID:4mzkvrIF0
あぁ、画太郎先生の描く女の子は天使だからな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:44:25.20 ID:E7c7mnbx0
娘娘が解放フラグのない鬼でババアが女神なんだろうな。胸熱。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:57:01.12 ID:j84bCmB10
おまえらの大好きな国子が、超絶かわいいぞ!
http://hamusoku.com/archives/4185235.html
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:39:48.21 ID:6wqno4YW0
他所でやれよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:40:43.71 ID:3gbRWCcq0
かわいいつーかエロいな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:48:45.78 ID:j84bCmB10
>>657
だって石神さまだぞ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 03:37:47.83 ID:9fEisNOP0
単発では面白かったが継続してやるもんじゃねえな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:42:01.42 ID:Mi9cgs+E0
>>649
惜しむらくは創作した術の威力が残念なことか
猫攻撃よりちょっと弱いくらいのダメージなら怖かったんだろうが…
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 07:12:51.88 ID:H/Jqvvy2O
ツイッターで結構呟くんだね
枡田さん
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 08:29:30.26 ID:W/LzZjPGO
花の音楽データから最強の氏神が…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 09:46:13.63 ID:1U6k0sZd0
>>643
産まれてくる子はダンジョンの敵として徘徊、しかも下手な中ボスよりも強かったりする仕様だとおぞましさ倍増でいい感じだな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:31:12.64 ID:kRYtAtlh0
>>643>>664
しかしそれやると普通にネタバレになってしまうなw
最後の衝撃が薄まってしまう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:10:50.56 ID:GfjeZgTZ0
>>664
俺屍とは別のゲームとして遊びたいなそれ

せがれいじり(仮)
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:13:32.76 ID:bFKx7Lf8O
俺の屍がもっと輝けと囁いている(仮)
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 14:24:03.64 ID:W/LzZjPGO
>>666
せがれいじりも面白いよなwwでたー!
アーカイブズでほしいなぁ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:30:10.47 ID:adqlAzxk0
4Gamer.net ― 桝田省治氏と樹原涼子さんに聞いた,リメイク版「俺の屍を越えてゆけ」のショートインタビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/105/G010566/20110308001/

>――リメイク版「俺の屍を越えてゆけ」は,けっこうでき上がっているとのことですが,リリースの時期はもう目処がついているんですか?
>
>桝田氏:
>ほぼ構成も固まって、目処はもう付いているという話は聞いています。
>やらなきゃいけないことはもう分かっているし、ハードの切り替わりの時期だから、だらだらやったってしょうがないし。

やはりPSPのようですね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:39:23.05 ID:nNscGRT30
>樹原さん:
> 本当は最後にもう1回「花」をやりたかったんです。
>だけど,時間が押していたから,お客さんによっては帰れなくなっちゃうとか,
>いろいろ考えて,今日は1回という判断になりました。

ああ……やっぱファンのこと考えてくれてたんだ……
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:04:13.87 ID:CgbKQyIo0
リメイクもCMして欲しいな
出演者同じにして配役を一つずらして同じセリフ言わせたら購入確定するわ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:04:53.64 ID:/x8EpBI70
リメイクがPSP
2がNGPかな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:00:20.93 ID:VAlJaVnH0
リメイクはPSPがいいな
いきなりNGPだとまだ購入の仕組みとかよくわからんから
買えない・買わないって人多そうだし(自分もその一人w)

声優ってやっぱり総変えするのかなー
森川さんとか残っててほしいんだけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 20:28:38.77 ID:6wqno4YW0
リメイクの売り上げ次第で2が出るとか出ないとかって話しだから、NGPはないんでねーの?
リメイクがPSPで出るんだろ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:53:22.20 ID:i445/8mw0
PSPもってないから携帯機ならNGPのがよかったな
互換性ない後継機が発表されてるのに今更PSP買うのは勿体ない
まあリメイクやりたいし買うことになるだろうけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 21:55:39.13 ID:7rGVOvsuO
バーローだけ固定なら後は拘らない>声優
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:23:57.84 ID:O0H0FdM60
印象に残ってる声優

片羽のお業
イツカ
高橋みなみ

他は変わっても気づかない・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:36:05.27 ID:kbCNRAFM0
九尾吊りお紺忘れるなよ

みさえインパクト的な意味で
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 22:55:40.64 ID:TR5NfD89O
「コーン!」って言わなきゃならない声優さんは大変だなぁと思いました
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:46:25.89 ID:SAhslRri0
スタッフロールは再録するのかな?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 23:57:53.66 ID:6wqno4YW0
今度はちゃんと許可取ってやらねーとなw
無許可で駒沢公園使って騒ぐと また注意されちまう
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:02:06.48 ID:IX6ULZWH0
新一
みさえ
ククリ

豪華なキャスティングすぎる。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:38:41.21 ID:mrnqBgOR0
ジュドー「俺の無駄遣い感・・・」
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:40:01.39 ID:1rCXlX4oP
>>681
あれ無許可だったのかよw
何も知らない通行人にっとてはお騒がせどころの騒ぎじゃないなw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:28:35.78 ID:xkwkBjGx0
なんで駒沢公園だったんだろ、SCEとかスタジオの近くだったからとか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:50:12.44 ID:/un8xz880
>>681
え、あれマジだったの?
冗談で言っているのかと思ってたw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 13:52:21.41 ID:cMMLriHu0
往来!往来!往来!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:55:36.90 ID:NmISReO5O
全部チャラとか言われて泣きたくなった
シナリオ自体に変化は全くないのかね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:39:53.52 ID:MfexVOJBO
いまアーカイブズ版クリアしたよ
面白かったけどエンディングのあっさり不透明が腑に落ちない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:24:30.35 ID:hVNz3vXeO
俺は十分なエンディングだと思ったけどなぁ。人それぞれだ
キチッと白黒つけるようなお話にしちゃうとまた大変なことになりそうだし
真実がいつも綺麗なものとは限らないしな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 17:28:33.64 ID:93H/aulC0
オーライ聞いたらどうでもよくなるよ!なるよ!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:16:58.73 ID:9F/TiXoSO
チャラにするかどうか選ばせろ!とは思った

ナマズ息子→デブ娘→ハゲ息子←ニューフェイス!
序盤一の美女の直系子孫がこのメンツでクソワラタ
河童の血が生き生きしてやがるw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:46:14.88 ID:MfexVOJBO
顔はオイラに似ないほうがいいね!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:57:07.69 ID:jy4bilfGO
河童さんは言うほど顔も悪くない(見ようによっては可愛い)し、性格も良さそうだから結構交神させてもらってる
逆に顔が良くても娘を大事にしなさそうなタイプはまず候補にも上がらないなぁ
695明美:2011/03/09(水) 20:03:54.55 ID:xluVlAAz0
私があまり選ばれないのは子供を大事にしそうにないからなのね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:14:11.16 ID:hAxl+Jf10
>>688
初代以外の一族も全員生まれ変わるってんなら、
黄川人も一族も皆生まれ変わって、全部チャラにできたのにな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:16:53.52 ID:zivinYjS0
>>696
さあ早く自分の生まれた子供に俺屍でつけたDQN名をつける作業に戻るんだ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:59:41.89 ID:hAxl+Jf10
確か今プレイしてるデータの俺の子供らの名前は、
魂美(たまみ)・羽月(はづき)・水希(みずき)・静流(しずる)、だったはず
親神から一字もらって名前つけるのが俺んちの掟
必ず某姓名判断でオール吉以上となる名前にしなければならない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:23:29.13 ID:ydR+3C120
最後の一行がハードル高いなw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:58:02.20 ID:0nyHA013O
>>698
見習いたいこだわりだw
一度目は色、二度目は鉱物から適当につけてた
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:12:19.77 ID:h+99gdeu0
チャラって何の話?
桝田のツイッターにはそれらしき発言がなかったので気になる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:32:55.66 ID:gs4tQ4L0P
EDの話でしょ
黄川人倒して赤ん坊になったからこれで全部チャラねってのは納得いかないって話
事の元凶達は大した被害受けてないしモヤモヤするEDだった
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:16:11.61 ID:KWc5Tj8D0
事の元凶を誰にするかでまた判断が分かれるってとこだろうな

家族を殺されて鬼となった黄川人か?
天界での派閥争いを地上に持ち込んだ天界の連中か?
強引な方法で主人公一族を利用した昼子か?

いずれにせよ、天界の連中を罰する事ができる奴は居ないし
出来る力のある主人公一族は、短命の呪い付きで昼子の掌の上だ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:46:10.73 ID:9X1JYcXh0
家族を殺されて鬼となった黄川人か? →利用され翻弄され散々な目にあったのだから同情の余地はある
天界での派閥争いを地上に持ち込んだ天界の連中か? →結果的に自分たちが利用しようとした子達に振り回され利用され牛耳られているのだから報いは受けている
強引な方法で主人公一族を利用した昼子か? →利用されたあげく両親共々惨殺されたのだから同情の余地はある

結局誰か一人を悪として断罪できるようなシナリオじゃなかったのだから
ベストの選択肢が「チャラにする」だったんだと思う
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:13:47.58 ID:ZSPf1J010
どこか一つに責任を押し付けないと納得できない

ってのは日本人らしい感覚かもな
腹切りしろ、から意識変わってねぇ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:26:01.12 ID:k2035F0S0
責任の所在はどうでもいいけど、昼子ちゃんも朱点って設定なら
性的な意味だけでなく戦闘的な意味でもお手合わせしてみたいって思うのがゲーマーとしての本音。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:32:12.13 ID:3zv2V5mJ0
まあ、振り上げた拳は何処かに下ろしたいよな
その矛先はプレイヤー次第って感じで、選択しても良し、しなくても良し。なオマケが欲しいかも
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 16:49:27.58 ID:bvFtnWc80
>>706
melty bloodの青子みたいに苦労して倒したのに「やーらーれーたー(棒)」とか言われて
更にフラストレーション溜まる展開がいいな。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:15:13.28 ID:4r7+9OmF0
朱点を倒して最強になったはずなのに
何で帝に頭下げなきゃいかんのじゃ
こっちだってお前らと同じ神の子だぞ
大江山に新たな京を創って南北朝時代に突入じゃ アレ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:53:27.75 ID:k6qnOvZ5O
なんつーか、もう少し違う言い方なかったんかと
全部チャラよって…あっさりしすぎ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 19:02:31.35 ID:k6qnOvZ5O
一族をもう少し労ってほしかったかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:07:08.39 ID:jlRsvG4n0
元凶という意味ではイツカよりゆうこりんだろうけど
朝廷の連中もいきなり軍派遣して虐殺してるから十分元凶と見ることもできるんじゃないか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:33:48.38 ID:yIiLRs3f0
>>705
就職活動ネタの漫画「銀のアンカー」でもそんなセリフがあったのを思い出した。
日本人は失敗を許さないハラキリ文化だ、って。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:43:52.15 ID:47MY0MF50
>>712
時の帝をそそのかして大江山の人々を殺したのが
そもそも反・夕子派の神々な訳で…

その帝はどうなっちゃったんだろうね?
御前試合に出てくる人物とは別人のようだけど、捨丸同様に呪い殺されたか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:17:37.58 ID:h+99gdeu0
せっかくリメイクするなら、プレイの達成度に応じてハッピーエンドから
救いのないエンドまでパターンがあるとかもいいかな
何をもって達成度とするかはアレだけど
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:29:16.72 ID:uP2nv03JO
>>707
オマケとはいえ入れた時点で正史になっちゃうんじゃない?
今時のゲームはミニゲーム以外のオマケ要素も制覇してようやくクリアって感じだし
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:30:28.71 ID:d4gXe05S0
ミニゲームで最強武器は勘弁な……。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:35:19.39 ID:9X1JYcXh0
個人的にはひとつの基準にもとづいた達成度とかは要らないな
色んなクリアの仕方ややりこみの方向があって良いと思うし
まあでも神様全開放したらご褒美くらいはほしいような気もするけどw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:54:31.32 ID:ZSPf1J010
単純なハッピーエンドや安易なマルチエンディングじゃないことも
このゲームの魅力の一つなんだと思うんだがね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:01:14.31 ID:k6qnOvZ5O
窓を開けてくれそこから出ていく、って遺言には不覚にも笑っちまっただよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:02:01.91 ID:47MY0MF50
マルチエンディングにすると、プレイ方法に縛られて却って面白くなくなるんじゃないかな
本来、ゲームってエンディングが目的じゃなくてそれに至る過程を楽しむものだと思うし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:06:39.58 ID:h+99gdeu0
ま、そりゃわかるけどね
せっかくのリメイクだから昔と違う楽しみもちょっと欲しいかなと思っただけ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:02:45.88 ID:0nyHA013O
プレイの仕方は縛らずに物語の選択肢があれば嬉しい
昼子戦→BADエンドや中立→BADエンドでも全然構いません
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 01:13:06.53 ID:rTQJJIyl0
リメイクとなると新職業も出てくるだろうな
探索メイン戦闘補助特化のスカウト系の盗賊とか忍者とか
2の方では夜鳥子みたいなのが出て来て欲しい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 02:08:45.28 ID:XQBmcFfJO
探索メインだとパーティーに入れるだけ損するタイプか入れないとやってられない半必須のどちらかになりそうで怖い
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 02:23:25.27 ID:OiPi+2qj0
リメイクされてもアニメパートはそのままなのかな
裸ダンスは覚悟してても吹くからなくてもいいんだけどw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 04:31:26.65 ID:Q+5WpNG+0
○○家の血脈 とかの部分はランダムがいいなぁ
本名プレイだと毎回固定になっちゃうから
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 04:57:41.69 ID:/QlTrLF40
オレシカの本名推奨プレイを意味なくするシステムだなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 05:02:35.33 ID:Q+5WpNG+0

730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 06:05:57.75 ID:T+c4kNv30
>>729
○○一族列伝とか○○一族 英雄伝とか、ロード後に炎バックで出る
サブタイトルのことだろ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 07:37:21.07 ID:3w538k6+0
>>730
だから毎回ランダムの方が新鮮味があるって事を言ってるんだろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 08:19:24.90 ID:VaVFk4Nn0
>>728はたぶん○○家とかの部分までランダムって事と勘違いしたんじゃないだろうか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:19:59.76 ID:x2kA1onY0
子供の顔のバリエーション増やしてほしいな
できれば打ち止めになるまでやっても尽きないくらいのパターンがあるとうれしい
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:44:17.29 ID:Q+5WpNG+0
なんか紛らわしい書き方だったみたいでスマソ

>>733
せっかくだしバリエーションは増えてるほうが楽しいよね
たとえば神様なんか今の倍ぐらいになってても俺的には歓迎
あちこち開放して回るだけでも楽しいし

本編の方のシステムはなかなか大きくはいじりにくいだろうけど
選抜試合なんかは後半かなりワンパターンになってくるから
あの枠で何かバリエーションがあってもいいかもとか思った
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 09:49:17.24 ID:Riat40b9P
神様の解放条件はもう少しわかりやすくして欲しいな。
せめて解放した時にどの条件が引っかかったのか教えて欲しい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:10:58.25 ID:4jeCi56S0
久々きたけどリメイクの話だったのか
続編みたいなのがでるのかとおもってた
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:15:02.82 ID:4xXci4dQ0
訓練中、通常時、健康度減少開始
の3種類くらいでいいから年齢に応じて顔グラ変化して欲しいな
短命の呪いにかかると外見上は歳取らないまま衰弱死するのか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:18:26.87 ID:7KRJO9Au0
>>735
完全ノーヒントの上にランダムが絡む場合もあるからな
どの神様が封じられているかも不明の場合もあるし、
そうなると神様の名前からの連想でヒントを見つけることも困難
攻略情報無しで全員開放するのは至難の業だ

街の施設に占いの館でも作って、そこで月に1回ランダムで選ばれた神様の
開放条件のヒントでも貰えればいいんだが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 16:21:16.69 ID:mo+xiGZz0
何なんだよこの揺れはよ…
壊し屋共が大地震使い過ぎだろ
全体必中だから避けられねーしよ
あー、片付けんの面倒くせえな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 18:31:29.98 ID:Q+5WpNG+0
>>739
寝っ転がって俺屍プレイ中に家中の物が一気に雪崩を起こして本気でビビッた
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:19:55.16 ID:VaCqKciyO
真名姫……こりゃあ強いわけだわ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:58:28.20 ID:XrN7pm8y0
関西だけど部屋中めちゃくちゃじゃねえかどうしてくれんだよ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 22:00:35.10 ID:8XWyviXE0
俺が土々呂唱えたせいですまん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 22:19:31.99 ID:bC6pW2tbO
新たな朱点童子の誕生か…?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:41:12.56 ID:vJiNwf+hO
おまえらちょっと不謹慎

かなりの被害だぞこれ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 03:42:18.07 ID:ZwXpTnoq0
訓練ってどのぐらい重視したらいいんですかね
出撃人数減らしてでも出来る限り行ったほうがいいのか
それとも人数に余裕があればぐらいでいいのか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 08:49:49.14 ID:DWshkpsg0
>>741
実際は瓦礫でミンチにされるな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 09:16:16.83 ID:j3ws3frq0
職業ごとの最強武器はどこで手に入るしますか?
代々技の水と風と土が弱いのですがどうやったら強くなりますか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 09:23:42.52 ID:K2OPpDhS0
使用者のステータスによって違うので一概には言えん
技の水と風と土の素質が優れている神と交神し続けろ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 09:37:29.18 ID:LqffH+Ms0
>>746
その子供の成長が頭打ちになるくらい育てられる環境なら初期術が何個か増える程度の違いしかない
どうせ素質で限界がある程度決まってるから


でも序盤とかで成長しきる前に寿命が来たりするときなんかは意味はある
でもその場合は親のステータスも低いからあまり意味ない

覚えにくい奥義を継承させる時以外は人が余ってたらで良いよ

>>748
中盤はすべての素質を一度に上げるのは神の遺伝データ的に無理だから
いい遺伝子を持った神と交神して世代を重ねるしかないな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 12:31:06.12 ID:k4Xfp9fQ0
>>748
女神なら下諏訪・卑弥子・芭蕉天、男神なら嘗祭り・光無・月光天辺りと交神する
光無・月光天以外の神なら、それぞれの属性の最強技遺伝子を100%もらえる
最強遺伝子持ちなら氏神にも推され易いから、そいつと交神するのもいい
あとはもらった最強遺伝子を絶やさないよう、しっかり次代に伝えていく
最強遺伝子が素質に出ない事もあるけど、受け継いでさえいれば子供に伝える事はできる
ある程度のリセットも必要になってくるけど、それが嫌ならまぁ適当に
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:55:28.45 ID:pGT5/6de0
>>741
これだけじゃないけど、よくゲームで津波的な技あるけど、
たかが水流れるだけでなんでこんなダメージ受けんだよって思っちゃってたけど、怖さが分かったよ。
津波の前じゃなんもできん。ってね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:25:58.95 ID:F3xcoRTu0
しかし人間って簡単に死ぬもんだな…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 21:47:39.53 ID:k6GFG+ZR0
>>748
河太郎イケメンまじイケメン
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 22:47:05.20 ID:6+iygAgy0
桝田自分に酔いすぎ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 23:24:31.17 ID:tXSG/BxR0
面白いゲームさえ出せば、どんな人だって構わないよ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 23:30:24.72 ID:LqffH+Ms0
作ろう作ろうと思っていた色変え最強氏神をやっと作ることができた

長かった・・・




さて・・・これを新しいデータに分社する作業が始まるお
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 01:12:12.17 ID:j8BDyp7hO
>>757
色変え最強氏神?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 02:23:16.29 ID:jYmZEr6G0
反魂の色変え使って、好みのカラーリングで最強氏神作ったって事だろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 02:46:30.03 ID:2R/HYgUz0
リメイクで、髪染めとか美白薬を売ってくれ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 07:40:17.25 ID:M8Al7kQ30
しかし使えば使用済み顔パターンも増えます
762760:2011/03/13(日) 08:00:54.24 ID:2R/HYgUz0
いや、顔パターンは同じで色だけ変わるんだけど。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 02:11:20.48 ID:2pLonpi70
夢子と幻八って双子なのになんであんなに両親の遺伝子能力違うんだ
ていうか同じの一つも無くない?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 02:29:09.85 ID:X0pwRZXP0
父母の父方・母方遺伝子が遠心分離かけたみたいに綺麗に分かれたんじゃね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 02:32:01.38 ID:RUmWSIE20
姉弟ではあるけど双子だなんて設定あったか?
まあ、双子でも二卵性ならけっこう遺伝子にバラつき出るぞ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 03:02:54.27 ID:2pLonpi70
攻略本の枡田のおっちゃんの名前についての小話で見た覚えがある>双子
勘違いならスマン
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 06:53:38.94 ID:/gDmNYxa0
イツ花が「とある○の神様にご執心のようです」とか言うんですが
これは単に「その属性が弱いので次はそこを補った方がいいよ」
ぐらいに捕らえておけばいいんですかね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 08:04:33.06 ID:ZVNGHUKq0





769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 08:34:03.25 ID:/gDmNYxa0
>>768
そうだったんすかw
対象の子が火だけ弱いところに「火の神様にご執心」と来たのでてっきりw

とりあえず予算との兼ね合いで三ツ星凶太つけてまぁまぁうまくいったので
結果オーライです
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 08:54:48.49 ID:iIDgDI5X0
ランダムなのにたまに神がかった状況になるから困るよなw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:17:50.35 ID:fyj9Vn+00
リメだとご執心の神だと子供の能力が高い


とかだといいな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:23:56.86 ID:CbDbziUm0
特定の神様を贔屓にしてると位が上がるんじゃなかったっけ
そうすると自動的に能力も上がっていくと思うけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 16:24:03.96 ID:vj+uDLly0
交神回数少「うん、大丈夫…」
→交神回数中「早く終わらせましょうか」
→交神回数多「おいしそうなボウヤね」
                   誰とは言わない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:15:50.54 ID:J+3WJ4dJ0
開発・・・されちゃった・・・

こうか!こうなのか!!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:33:58.86 ID:FSSfBrxq0
しかし交神回数の多くなる神様って黒蝿とか結構偏るからな
終盤に開放される中堅クラスの神様、奉納点の割に能力が低い神様など
修正されりゃいいけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:38:43.72 ID:x3hH9d3+0
属性偏ると敵がその属性に強くなるようにするとか言ってたし
死にシステムになりそうだな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:50:03.79 ID:3taPqbNI0
>>775
遺伝子に関しては修正しまくったらしいぜ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 19:01:41.15 ID:C+6aqM5w0
最近また始めからやり始めたんだが、四夜子たんって強いのな

てっきりチッチャイコスキーの人が騒いでるのかと思ったら体が異常に高い
水もすごいけど実は火も男神だと凶太まで行かないと超えられないとか


心?技?何のことです?

779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:10:20.09 ID:u6O/SlNO0
>>778
陣内様を忘れてもらっちゃ困るぜ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:16:55.23 ID:A9iWwzZE0
>>776
もともと神様のランクアップって自己満足要素だろ。
攻略の効率を求めるなら、上位の神様に乗り換えていくほうが効率的。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:24:10.10 ID:S+OuD3Vz0
四夜子と壱与を天界ツートップに据える覚悟ぐらいとっくに出来てるさ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 20:57:07.31 ID:pO9RrTHX0
>>775
何回も討伐して初めて開放される神様(赤猫とか)は
やっぱ準位あげよっかなー、でもそうすっとパラメータまた調整しなおしだよなー
めんどくせー、あそうだ、ボスの復活ペースを早めた方が圧倒的に楽じゃんうひょー
ってTwitterで升田さんが言ってた。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 21:03:28.94 ID:ZVNGHUKq0
赤猫、風神、雷神は明らかに火力不足。。。
片羽のお業△。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 22:51:41.98 ID:C+6aqM5w0
>>779
朱の首輪ェ・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 02:57:34.56 ID:1HIR/6T20
戦闘はどうなるのかなー?
陽炎積んで物理避け続けて萌子と梵ピン積んで物理で殴ればいいな状況だからな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 03:10:21.07 ID:mRa+AhkM0
陽炎の重ねがけはたぶん廃止じゃなかろうか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 03:44:21.92 ID:L3qH8i2W0
補助術を弱くするよりは安易に積めなくなる方がいいなぁ
後半ダンジョンボスや髪クラスは全員状態異常・リセット技持ちとか
さすがに陽炎は今より弱くするべきだと思うけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 03:48:44.40 ID:7Ny5y08S0
陽炎は羽槌ぐらいの入手率で良いよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 05:36:51.48 ID:z5+lQuPBO
術併せ『我が世の春が来た!!』
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 05:39:15.17 ID:q70i0JwP0
序盤は役に立ってくれた
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 06:36:45.48 ID:utGnOp3o0
凍てつく波動的なのが追加されんじゃない?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 06:43:29.78 ID:Nwxcj39H0
【俺屍R】陽炎に関しては、MAXまでかけてもときどきは敵の攻撃が当たる。
属性武器のダメージは、踊り屋の桁数を間違えてるようなダメージが出なくなる。
そんなイメージ。「使えねえ」にはならないが、「絶対」ではなくなり、他の選択肢と迷うことが増えるだろうな

http://twitter.com/ShojiMasuda/status/10920483960651776
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 10:11:37.29 ID:OA5DRWm60
石猿さんの出番が増えるな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 12:24:46.45 ID:xdx5839X0
16分の3は当たるとも書いてあったな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 14:21:04.72 ID:3YoWCEKQ0
>>792
踊り屋に関しては最強以下トップ4までの武器が属性付きだから、
新しく武器追加でもしない限り、大半の奴が属性付きの扇使うと思うけどなw
扇は元々の攻撃力差が最も小さいから、無属性扇を使うメリット自体ほとんど無いし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 16:43:20.66 ID:zilIfPXE0
「踊り屋は特に属性武器ダメージ出易い代表例」ってことじゃまいか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:23:59.07 ID:j8YnrTRw0
与太で育てると最強のパワーファイターになるし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:41:25.47 ID:V7gdswFA0
「与太」が剣だったら、剣士が日の目を見ることもあったろうに。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:56:12.70 ID:l9nz/Vms0
与太で育てる手間を考えたらはじめから大筒散弾で茨城から体火肝を巻き上げてるほうが良い
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 22:17:14.93 ID:1JvHgAWO0
そりゃ終盤限定の場合だ
茨木童子乱獲できるならさっさとクリアしろって話だ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:14:45.54 ID:2ycLCfL70
桝田がちょっときわどいツイート連発してるな
今は日本中が不謹慎アレルギーだから気をつけたほうがいいのに
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:42:34.69 ID:5nw/SlOo0
そういうこと言う奴が一番くだらん
心配する振りして自分のアレルギーを正当化してるだけ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:06:05.23 ID:2ycLCfL70
何もこんな非常事態に余計なことしなくていいのになと思うだけだよ
俺らはまぁ桝田だからしょうがないで許せるけどさ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:20:29.16 ID:t7YHlYWD0
物書きってのは当たり障りの無い表現では
満足したがらない人種が多いからな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:36:07.73 ID:x2I85kfA0
自分にはそういうツイートは見当たらなかったが、
まあ普段通りでないのも却って調子出なくなる、とか有るからな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:38:11.43 ID:O1LWcGWTP
奉納点59860(宗教部門最大)の氏神できたけどこれが最強氏神?
あっさりでやってると分社とかなしで普通にできるんだなこれ
そいつの兄も奉納点59180の氏神になったし
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 12:34:49.87 ID:GyF4gWI6O
そのはず
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 13:24:02.51 ID:O1LWcGWTP
なる
ところで最強遺伝子な子供でも全ステ999は無理なのな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 14:47:41.40 ID:A6a8SzLj0
弱い遺伝子ほどバーの振り幅が小さく、強い遺伝子ほどバーの振り幅が大きいからな
その分最強遺伝子は当たりハズレが大きくなる(伸び率が不安定)
逆に最強でもないのに、最強遺伝子を上回るほど能力値がよく伸びる事もある
桝田さんも「人は素質以上の力を発揮する事もあります」って説明書で言ってたり…
それから装備品で補強できる体火・体土は、他の能力より伸び率と上限が低めになってる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 15:34:02.18 ID:GGaNyHg10
心全般>体水風>女技水男技火>技全般>体火土
って感じなのかな?終盤になると成長期にLV上がりまくるから技より体が優勢になったりするけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 15:48:58.74 ID:A6a8SzLj0
>>810
体の水・風は技全般より伸び率悪い気がする
技全般は良い時なら999まで上がってるのをよく見るけど、
体の水・風は999まで上がってんのを見た覚えがないから
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 16:15:05.31 ID:GGaNyHg10
4つくらいある自分のデータみてみた
体水風は初期値が高く、素質の振れ幅にあんまり左右されずに安定して上がるが、
999になるほど高く上がることはあんまりないっぽい。大体900くらいで止まってる
一方技は全最強遺伝子でも650〜999とかなり振れ幅がでかい
全体的に心体は能力の振れ幅が少なめで技は振れ幅がでかい
低〜中LV&素質が高くないときは体風水>技
高LV&素質高いと技が体よりよく育つようになってくるっぽい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 17:10:12.87 ID:O1LWcGWTP
ふむ、最強遺伝子でもゆれ幅やっぱりあるのか…
最強氏神できたしいい加減ラスボス倒しに行こうかなあ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:05:17.59 ID:2jkz7rOD0
>>813
本当に大丈夫か?
まだ早いんじゃないか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 00:29:57.27 ID:NMRrXjsD0
今度の子どもは びょうき に なるぞ!

花粉症  3、4月能力ダウン。
鬱     不定期に能力激しくダウン。出陣拒否。
自閉症  併せ不可 訓練効果なし。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 01:26:16.58 ID:36xOUSjT0
>>815
自閉症は先天性の病気だ
ひきこもりか何かと勘違いしてないか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 01:55:19.36 ID:F5e5NQ1tP
なあレベルアップ時の時期って調整してる?
地獄巡りするようになってから女は一年半 男は一年5ヶ月で死ぬし
調整しないと6ヶ月ぐらいでレベルカンストしちゃうしで面倒になってきた
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 02:11:01.06 ID:SSPVj/IT0
心や技より体が重要だし、留守番させるのも厄介だから
若い時期からガンガン鍛える
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 02:33:38.63 ID:sl/aQ1PT0
>>817
地獄巡りまで行けば一ヶ月でレベルMAXまで上げるのは簡単だから、
全員が8ヶ月以上になるまでは、他のダンジョン行って適当にアイテム収集だな
家系が増えて人数も多くなってるだろうから、2グループに分かれて討伐に行く
その間に戦勝点の奇数偶数を調整して、男女の産み分けにも備える
選考試合は何故か留守番組の忠心が下がらないから、
ここで優勝して名品・珍品を稼いでおくのも、8ヶ月までのいい時間潰しになる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:09:46.74 ID:G2HaDXJv0
>>818
難しく考えてチマチマ調整しても、技の高い奴はカンストするし
すぐ頭打ちになるやつはダメだし、最後にモノを言うのはやっぱ体のステだな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:22:22.46 ID:Im+GUs5A0
上の方で神様のラックアップって話あったけど、
どうせならランクアップの際に
「ビックリマン」であったように神様の見た目や名前の一部が替わっていく
のはどうだろうか。

葦切四夜子→四夜子神帝→四夜子爆神みたいな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:37:19.31 ID:sl/aQ1PT0
交神してランクアップするより、個別に奉納点を割り振ってランクアップできるようにしてほしい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:53:20.37 ID:R01rIxwN0
最近神の遺伝情報=神の能力値
と考えればしっくりいくことに気づいた
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:16:24.46 ID:ZWZhrGKHO
成長も意味がなくなってすべてが止まった
って言ってたし成長はないだろうな
簡単に成長するなら、今までに成長してるだろうし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:30:56.24 ID:0uS4RrsK0
東風吹姫愛でたい

なんでイツ花が丹精込めて作った初陣の着物って、ワラの腹巻に防御力負けてしまうん?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 02:12:21.66 ID:KFRPiuNwO
初プレイ
あっさりで全神と交神、全アイテム入手を狙っているが
三方釜。嗚呼三方釜、三方釜
こいつマジで存在するんか・・・?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 02:55:12.76 ID:1aPp6e7dP
属性武器がどういう計算で攻撃力産出してるのかよくわからないんだけど
どっかに解説ページってあるかな?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 03:00:30.57 ID:59cJ88790
>>827
http://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/if.html#05
技の数値が敵より高いとダメージが最大で2倍になる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 07:21:13.90 ID:d3XxqGwN0
>>827
攻撃するキャラと敵との、各技の値の比率がそのままダメージ倍率になる
最少1倍〜最大2倍
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 07:59:29.01 ID:20RklVHQ0
>>825
初陣の着物は戦闘用でなく元服?の礼装みたいなもんだからじゃ
そもそも藁を重ねたもんってかなり固いから防御力も高そうだぞ?
しめ縄ってめっちゃ固いじゃん
リアル世界でも藁重ねた服の方がアルマーニのスーツとかより防御高いだろう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 12:26:03.62 ID:1aPp6e7dP
あんがと つーか〜祭りって属性武器に無意味だったのか・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:06:09.10 ID:AMijdxjg0
じゃあ、祭りって何の役に立つの?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:10:37.63 ID:x6WjRJEo0
>>832
そりゃ術の威力でしょ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:18:58.30 ID:AMijdxjg0
【「○祭り」系の術の使用時についての仮説 1】 by スノースさん
「ただやっぱり○祭りの方は効果が確認できませんでした。サンプルが悪い可能性もありますけど。
で、一つ考えられるのは○祭りって数値の上昇率が高いんですよ。だいたい2回かければ現在値の
2倍になってそこで打ち止めです(800なら1600まで、600なら1200までという感じ)。で、この状態が
そのままダメージに反映されるのは強すぎるのでそうはなってないのではないのかなと。ちなみに
術についてもそうで例えば技の火が250のキャラがある敵に不動明をかけて与えたダメージが650。
で、すぐに火祭りで技の火を500程度にして同じ種類の敵に不動明をかけても700程度のダメージです。
これは誤差の範囲か微妙なところです。風祭り+回復の術でも同様です。
してみると○祭り系の術に関しては数値見たまんまの効果が反映されているわけではないような気がします」
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:30:53.34 ID:3hYwk4hg0
>>830
成る程
ワラの腹巻、というより縄を腹に巻いたもの、と言うのが正しいのか

初陣の着物<縄を腹に巻いたもの<麻縄の着物 だな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:12:29.57 ID:HG6+lXaZO
だが、初陣の着物にはイツ花の心が込められておる!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:21:02.13 ID:FvzC3h4h0
男大筒士の為に軽防具を用意しなかったウッカリ当主の為に
イツ花の防具は存在しているんだよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:00:37.03 ID:hL9ijmJA0
太照天を使うと、術の非ダメが目に見えて減った記憶があるんだけど、それは気のせい?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:01:42.00 ID:xihe/k4W0
技の土が上がれば術の被ダメージ下がるデショ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:25:19.78 ID:UAcEKmfZ0
陽炎なんかも上がった値はあんま関係なく、
かけた回数が重要っぽい気が
例えば敏捷高くて、陽炎1回かけて300あがるより、
敏捷低くて、3回かけて300あがる方がよく避けると思う

>>839
多分それくらいはわかってて、祭りや大照天で術の威力があんま上がらないのに術防御はしっかりあがるのは何でだって疑問だと思うぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:57:43.88 ID:6oUjSAT60
そういやさ、鬼朱点討伐直後の死に安さも異常だけど、初プレイの1年目の夏も何気に死亡率高めだよね?
達磨が割と楽に狩れたから大丈夫と思ったところで白骨城で踏み潰されたり、選考会に試しに出てみて扇ではたき殺されたりw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:00:00.90 ID:w4kMPJD00
一年目の選考試合は初見殺しだなw
俺もやられたわw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:07:48.42 ID:C6SwgAqT0
>>831
一応、祭りでも属性武器のダメージなら上がるぞ
もちろんそれで相手の技を上回ればの話しだけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:58:37.91 ID:+LXld3mk0
>>822
なんか遊郭じみてきたな。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 23:31:51.27 ID:C6SwgAqT0
>>844
まあ、その方が無駄に家族を増やさない分だけ、効率はいいかもしれん
効率つってもプレイ効率じゃなくて、あくまで趣味(神のランクアップ)の効率だが
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:57:37.34 ID:mlH1y6kAO
初っぱなからどっぷり(一番長いやつ)を選んだ僕は間違ってますか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:02:09.45 ID:RbwJS52V0
>>846
明日をバーンとォ!信じましょ!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:30:53.94 ID:sOm7ALzy0
>>846
別にいつでもモード変えられるから問題ない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:43:45.97 ID:jDXSXeu+P
きつければあっさりにすればよろし

あっさりとどっぷり以外のモードってまじで語られないよね

850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:14:03.39 ID:tSloTODP0
あっさりとどっぷり以外ってなんだっけ
どっしり?じっくり?こってり?たっぷり?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 04:49:26.28 ID:9xuA+hSk0
>>850
なんだかラーメンにしか見えない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 09:41:15.29 ID:eUi4igq80
初陣の剣…攻撃力17
初舞台の扇…攻撃力41

いったい何でできているんだ初舞台の扇
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 09:46:22.76 ID:46z5jKlU0
重い鉄扇を持ったままでゆっくりとした動きを表現できる→筋肉もりもり
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:45:44.29 ID:KQWBCFRN0
こっさり
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:58:20.59 ID:zRUC+nAZ0
18禁リメイクなら「しっぽり」とか「ずっぷり」とか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 12:27:09.10 ID:xDaMXG4q0
茨城大将を一撃では倒せないんだけど、ラスボスって倒せる?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 12:29:16.44 ID:2rMOjV4h0
>>856
体力次第。600くらいは欲しくて700以上あれば楽。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 13:16:02.21 ID:jDXSXeu+P
茨城大将を無ドーピング一撃で倒せるのかあれ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 13:17:08.40 ID:WozDmPCl0
てか茨城大将を1撃で倒すのはかなりきつい
攻撃力999で属性武器でも属性によっちゃ生き残るLVだった気が
まあラスボスまで辿りつけたなら十分勝てるみこみはある
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 13:26:01.83 ID:TXidM5yb0
お前ら茨城じゃなくて茨木だっつってんだろ!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 16:08:39.45 ID:sOm7ALzy0
会心でも出ないと茨城を一撃で屠るのは無理だべ
まあ、ラスボスはクソ弱いからそこまで火力に拘らんでも何とかなる
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 16:41:53.63 ID:jDXSXeu+P
ED久々にみたが


矢尾さんってここ以外に出てきたっけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:40:34.23 ID:B+n88tr4P
>>847
ちょうど今やってるけど流行ってるのか…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:45:26.05 ID:ke3l+snC0
まあここがオレシカスレだしね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:48:03.92 ID:TXidM5yb0
すまん・・・ごっちゃになってた
俺屍だと茨城でいいんだったな・・・すまん
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 18:49:59.81 ID:B+n88tr4P
誤爆w
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:57:14.65 ID:xDaMXG4q0
みなさんありがとうございます。
アドバイス通り武器を全部そろえてから戦います。
ありがとうございました。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:17:22.57 ID:uJ2UbPnSO
なぜかオフィシャルサイト見れなーい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:35:10.88 ID:8B3x7MndP
本当だ、見れない
アーカイブス版のページから飛ばなくなってるしリニューアルでもするんだろうか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:48:22.50 ID:9xuA+hSk0
近日詳細発表と言ってたしリニューアルなら楽しみだ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 07:23:22.82 ID:HtUsfeMj0
更新が連休明けとかに来ると最高なんだが・・
まぁ厳しいか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:04:34.29 ID:ykT5nX9y0
剣士は二刀流ぐらいできてもいいな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 13:06:18.22 ID:kcgSW2jN0
女壊し屋は、最強クラスの属性刀を装備した二刀流性能だからな(命中率は低いけど)
しかし何かを強化すると他の職もバランス調整をする必要が出てくる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 13:36:58.72 ID:PhIqqdjP0
壊し屋が重防具可能なのはグラ的に違和感があるし
中防具までにするとか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 13:49:07.27 ID:IDVeluob0
防御力も無いとなると天羽手に入れるまでほぼ髪戦専用になっちゃうだろ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:00:26.25 ID:N11lEWmS0
羽槌なけりゃそもそも使わんだろ
安定感なさすぎる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:09:18.42 ID:4aDuBvxo0
わたしは男壊し屋を使い続けるよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:17:07.42 ID:6aKJJcso0
性能より見た目重視。
…なので男壊し屋と男踊り屋は使ったことない俺w

壊し屋は攻撃が100%命中するようになる低燃費奥義とかあればまだ天ノ羽槌なしでも使いでもあるんだけどねえ…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:54:59.86 ID:l11/Ivi70
見た目重視なら、ある意味男踊り屋は使うべきだろうw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:36:40.08 ID:xegNe5YE0
壊し屋は他の職業との攻撃力の差が大きいから
序盤はボスキラーとして使える 命中率は低いが、当たれば他の職業の何倍にもなる
他の職業の属性武器が充実してくると命中率の低さをカバーしきれなくなり、天の羽槌が出るまでは微妙
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:37:59.78 ID:rqOL0FXF0
でも序盤に指南書は手に入らないというジレンマ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:11:41.18 ID:N11lEWmS0
壊し屋は命中低いから安定して大将にとどめさせないし、雑魚も殲滅しにくいから
結果的に戦勝点は微妙にだが少なくなるし、宝も逃しやすく、攻略に時間もかかるんだよね
序盤に手に入れば紅べ・・・こべ大将を倒しやすくなる気はするがw
オレシカは博打を打つより石橋を〜なゲームだから使い辛いね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:56:22.05 ID:wbuOC61z0
>>878 >>880 >>882
壊し屋に多くを求めてはいけない
大地震で我慢しなさい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:14:32.80 ID:Q+BBq2Iy0
羽槌が規格外すぎるから気付きにくいけど
羽槌縛っても壊し屋は十分強くて使えるよ
どっぷりだと特に他の職だとダメージ通らない強敵相手でも無理やり押し通せるし
奥義は外れやすいかわりにクリティカルでやすいから当たるととんでもない数字になる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:16:06.34 ID:A4I/waVJ0
>>850
リメイクではモードが更に充実

うっかり
あっさり
しっかり
じっくり
まったり
こってり
どっぷり
たっぷり
どっさり
がっつり
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:26:03.56 ID:gJ4WyaOR0
リメイクの情報が全然入ってこないんだが
本当に出るのか

こんなに時間かけるってことは
DS/PSPのマルチか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:27:05.68 ID:WcNZYKRh0
真名姫のせいで軒並み延期なのに新情報出せないだろ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:32:43.32 ID:/JHzplYaP
この前のコンサートでやっと本制作に入ったとか言ってなかったっけ
情報出るのはもうちょっと先じゃないのか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 21:36:12.31 ID:wbuOC61z0
>>884
それに壊し屋一人で戦うわけじゃないしな
どうしても大将逃がしたくない時は、どうせくらら使って回避・逃亡不可にするだろうし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:26:25.03 ID:w4GSv9jb0
>>885
どこかに もっこり とか入っててもバレないな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 05:35:06.63 ID:KRT/OblT0
>>880
序盤の武器攻撃力は竜神刀130に岩清水164だから、与ダメは剣士と大差ないだろ
店売り品にしろ同ランク帯なら攻撃力100も違わんし、何倍ものダメージは誇張し過ぎ
まさか武器の攻撃力が倍なら、与ダメも倍になるなんて計算してないだろうな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 07:59:10.70 ID:+V+IBilX0
紅い火が出なかった時のテンション低下が半端ではないので、
高確率で出現するが、効果は紅い火に劣る青い火とかそんなのを追加して欲しい
もしくは討伐続行すると、紅い火が100%出るようにして欲しい
続行して火が出なかった時の絶望感は言葉に出来ない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:12:08.58 ID:kTNibsyF0
>>891
骨は守備高いので、なぎなたとかなら20くらいしか与えれないけど槌で100くらい与えれば5倍のダメージと言える
剣士に武人重ねた方がいいと思うけどなw敏捷負けてるような状況だと槌は扇風機みたく外すしね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:10:01.53 ID:vcuzfdRoP
>>892
出ればラッキーくらいに思ってゆったりやってみてはどうか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:13:10.14 ID:8aLv6Lf50
属性武器もそうだけど、ダメージが馬鹿上がりする極端な境目があるんじゃね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:19:41.08 ID:2V0joli60
>>892
中間が欲しいってのはなんとなくわかるわ
赤い火が100%で通常が10%ぐらいだとしたら
30%とか50%ぐらいのがあってもいい
リセット前提プレイじゃない場合は特に
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:43:02.71 ID:VcxHPpar0
【俺屍R赤い火】ダンジョンに入ると左上に残り時間を示す炎が8個灯っている。
ここにたまに赤い火がまじる。それが点灯中は珍しいアイテムが手に入りやすい。
これをもっとゴージャスにしたい。たとえば、他より大きな火、緑の炎、全部赤い火とか……。
さて、見た目はともかく何が起きるかが問題だw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21:15:25.44 ID:miM+lNSH0
スロットが全部★になるとか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22:13:48.53 ID:z1ZfvLJIO
【原発問題】放射性ヨウ素100ベクレル超の水や牛乳、乳児に飲ませないで 厚労省通知 [03/21 19:12]
http://ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300709983/

緊急拡散
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 01:31:48.84 ID:eX4UQhyYP
俺屍2は、PS3かNGPで頼むぜ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02:01:07.09 ID:N5HQ+ToM0
俺もその二機種のどっちかで出して欲しいけども
まぁPSPなんじゃないかね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:23:36.95 ID:zdfNlEew0
モロ出しだな・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:23:53.32 ID:zdfNlEew0
すまん誤爆
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:20:16.40 ID:dMSYtWak0
2はそのどっちかだろうけど、先に出るリメイクが気になる。PSP?データ消すなって言ってるくらいだし。
でもアーカイブのあるのにリメイク?どーせならPS3リメイクして欲しいとこだが今はそれより、
>>902の方が気になって仕方がない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:36:41.84 ID:Hv1eqhJGP
壊し屋の尻の事じゃないか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:43:04.14 ID:1Fzt8BZv0
>>【俺屍R】昨日は「正々堂々……なにそれ、おいしいの?」という昼子の台詞を書いた
>>3:13 AM Mar 19th webから
http://twitter.com/ShojiMasuda/status/48809176079667200

ネタつぶやきならいいんだが、本当にこれ系のネタを入れるつもりなら
やりすぎない程度に自重してほしいな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:55:33.20 ID:dMSYtWak0
当初は、おおっ!とか、おもってツイート見てたけど、いい加減
そんなつぶやきよりいつ出すの?ハードそろそろ教えてやとかばっか思えてきてる。
ひっぱりすぎ。だんだん、あざーすが憎たらしく
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:28:28.67 ID:Ven5ALTK0
それは桝田に文句言ってもしょうがないだろ
決めるのはSCEなんだろうから
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:55:32.80 ID:sQbJWCm30
桝田さん自身がSCE所属の社員なら、もうちょいスムーズに事は進むのだろうけどね
下請けの悲しい所だ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 15:11:29.17 ID:dhGJ5dpM0
まぁ企画段階とかの時点で話入るだけでも有難い、か。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:24:19.02 ID:djHZ7NjHO
もう随分待ったし、あと数年くらいは待てる
ような気がする
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:53:18.49 ID:XN61HfD30
1年目はウワサにに流されて舞い上がりまだかまだかと速報を待ち続けて待ち惚け
2年目はゲハに捕まってツイートに踊らされて心を砕かれそうにされたっけ
あたしゃもう御免だね!
この先何年もあんな痛い目に遭うくらいなら、今年こそ出るという希望を持たなくなったっていいサ
このスレでぼやきまくってやるほうがずっと楽しいしあたしの性分に合ってるよ!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:20:22.18 ID:Ven5ALTK0
ドンドンドンドンドンドンドンドン ドドンッ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:44:53.75 ID:Kh5r22l80
453 名無し曰く、 [sage] 2011/03/15(火) 09:45:41.92 ID:1MhFwhUo Be:
築2003年の軽量鉄骨のアパートって地震来たら崩れちゃいますか?一人暮らしでちょっと心配になってきました

454 名無し曰く、 [sage] 2011/03/15(火) 09:57:49.93 ID:5jfTNenO Be:
よほどの規模の地震でなければ大丈夫だと思われます
築2003年なら法隆寺を超える歴史的建造物ですので
文化財保護の観点から何かしらの保護対策が取られてるはずです
こういう時で不安になるのはわかりますが、落ち着いて誤爆するのはやめることが先決です

915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:41:19.12 ID:I0xtpzqI0
普通に考えて本制作に入って半年以上は期間あるはずだけどな
公式復活しませんなぁ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:58:19.92 ID:cXxT221h0
このゲームすごい楽しそう
でも個人的に時間が取れない。
普通、どれくらいで攻略可能です?
(ゲーム内の暦で20年くらい?)
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:04:15.62 ID:pgELyCp40
>>916
人それぞれ
モードによっても雲泥の差

早解きすることに意味がないから気長に遊んでください
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:30:09.91 ID:hYkdAI5x0
教えてくれてありがとう
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 00:41:09.66 ID:xFxZSc6AP
全あっさり18代目当主で最強氏神作成+クリアはした
実際クリアするだけなら13代目ぐらいで余裕だっただろうけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 07:41:47.54 ID:hItsJbaj0
>>916=919と妄想してみる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 11:00:42.25 ID:28e6FiwNO
>>920
いくらなんでも早過ぎるwww
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 12:54:16.45 ID:Ni3Zp0Cv0
「属性武器?」っていうと、
「属性武器」っていう。
「前半で手に入る?」っていうと、
「前半で手に入る」っていう。
そうして、絞り込めなくなって、
「眠り効果ある?」というと、
「眠り効果ある」っていう。
こだまでしょうか。
いいえ、竜神刀です。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:20:49.46 ID:dZLfysgU0
おもしろくないけど、
剣ですか?or弓ですか?と聞けば十分しぼりこめただろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:27:23.73 ID:XQLlGHib0
  「強い?」っていうと
  「強い」っていう。

  「使える?」っていうと
  「使えない」っていう。


  そうして、あとで
  さみしくなって、

  「見た目はいいよね」っていうと
  「見た目も良くない」っていう

  こだまでしょうか、
  いいえ、男壊し屋です。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:55:42.88 ID:lcR0fnieO
【原発問題】東京都の水道水で乳児の基準超えるヨウ素検出[3/22]
http://ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300858275/

妊婦と赤ん坊は気をつけて
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:58:05.14 ID:VhO2DmMA0
8職業を2つのチームに分けるとしたらどう分ける?
扇・弓・薙・槌
筒・拳・槍・剣
みたいに防具の軽・中・大・重で分けるとバランスがいいと思うんだが…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 15:28:26.13 ID:xFxZSc6AP
バランス良く分けると単体攻撃がPTに最低2人っていうのが辛いな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 16:35:11.95 ID:x0zCmCyu0
剣士・拳法家・壊し屋だけで4人PTの中の1枠を争っているようなもんでしょ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 16:37:04.60 ID:9h0VJITS0
>>926
自分ならこうかな。
扇 薙 剣 槍
筒 弓 拳 壊
ただし、壊し屋は天羽装備の女がいるという前提。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 18:31:48.29 ID:1POJm9kN0
>>926
1箇所しか変えてないけど自分ならこんな感じ
扇 弓 槍 壊(隊長弓)
筒 拳 薙 剣(隊長筒)
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 19:38:06.47 ID:lcR0fnieO
【原発問題】30キロ圏外でも1日100ミリシーベルトの被曝線量のケースあり・枝野官房長官記者会見 [3/23 17:36]
http://ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300871305/

単位ミスじゃなければキツい状況です
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:13:54.08 ID:VhO2DmMA0
>>927-930
レスどうも
各職業の攻撃範囲の他に、奥義の威力や範囲も考慮した結果、
>>926の編成に落ち着いたんだが、個人的には弓と拳をどっちに入れるかで一番悩んだ
一応、最強属性武器取得済みっていう前提でね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 22:51:28.69 ID:DtMzTJ9fO
しっかり水神縛りクリア
技の風が低いせいか攻撃を外す確率が高かった気がする
後半意外と技の土が高くて土髪三人と水髪一人になった
今回剣士が活躍して、鍔無しの剣と腕輪で最速にしたり燕返しで返り討ちにしたり、竜神刀が群雲の剣ゲットまで重宝して楽しかったなw
しかしエンディング…親になれば理解できるもんかね?
お業とこのエンディングはちょっとなぁ、どうなんだろう
次は火神縛りやるつもり
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:00:37.11 ID:z28EpSZQ0
技風は攻撃命中に関係ないぞ
あるのは体風
補助術とかには関係あるのかもしらんが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 23:32:55.34 ID:DtMzTJ9fO
>>934
体の風が抜けてた
攻撃術と物理ともに結構外れる
補助は問題なかったと思うんだけど

今回も美人画集めそこなったお…
生で肝っ玉美人見たかったわ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 01:57:29.75 ID:XDhnIwfy0
美人画は入荷率が高い内に、如何に多く集めておくかが大事だな
イツ花の言う「ハズレ美人画」って福マン美人の事か?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02:56:02.44 ID:Tia+7pXrP
適当にやってれば美人画って埋まらない?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 04:55:41.97 ID:yuG1g1KP0
こまめに投資してたらあっさりコンプできた記憶
こまめってのがミソかな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 04:57:02.09 ID:CRImzdFL0
入荷フラグの立つ投資額を知ってれば集めるのは簡単だけど
一気に投資するとどっぷりでもキツくなるね

この時代の美人の基準は分からないので福マンは大当たりかもよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 05:22:11.09 ID:a+nJdkVc0
女主人公にそっくりって本人が言ってたが

大当たりの方なら性格良いんだな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 08:12:50.38 ID:FnDhssbOO
俺は美人画全入荷する迄は交神時に投資。
最初は100両*8。
以降3枚分ずつ。
投資分入荷なければリセット。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:01:03.17 ID:XDhnIwfy0
復興レベル1の時は月100両ずつ投資、レベル2なら500、レベル3なら1000、
レベル4なら3000、レベル5なら5000、レベル6・7なら10000ずつ投資、とだけ覚えとけばいい
あとは復興レベルごとの入荷率によって、入荷の有無が決まる

入荷率は復興レベル1(14/16)、レベル2(12/16)、レベル3(10/16)、
レベル4(8/16)、レベル5(6/16)、レベル6(4/16)、レベル7(2/16)
だから、復興レベルが低い時ほど集め易い
復興レベル8(MAX)でも入荷率は0にならんけど、収集がとても困難になる
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 02:24:24.60 ID:gpHUltap0
全然お業が倒せない・・・
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 02:24:35.04 ID:gpHUltap0
全然お業が倒せない・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 02:24:43.50 ID:gpHUltap0
全然お業が倒せない・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 03:58:01.24 ID:LEv0DsAB0
倒せないのはよくわかったからまあ落ち着けw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 05:15:52.27 ID:+XfgwzLKO
どっぷり男剣士女薙刀士縛りでやってん
だけど火力ないし後
衛攻撃できないし辛い
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:47:03.28 ID:NNemxNRaP
じゃあ縛りやめれば?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:03:49.56 ID:Z+llt50d0
そもそもその縛りはあんまり面白くなさそうだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:19:05.67 ID:gpHUltap0
お業はどのぐらい強くすれば勝てますかね?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:28:11.71 ID:NNemxNRaP
そもそも朱点打倒前なのか後なのか、モードはなんなのかにもよるからその辺あかしなさいよ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:42:01.81 ID:sZ6df6tS0
>>947
剣士が疾風剣覚えるまでは辛いだろうな
術と符を使って上手く立ち回るか、前列を即一層できるように属性薙刀を入手するといい
>>950
とりあえず、悪羅に楽勝できるくらいの強さが大まかな目安
芭蕉嵐2連発に耐えられるくらいの体力と、お雫・お地母を確保しとけば勝てるはず
単発高火力かつ健康度消費の少ない飛天脚があれば、即効殲滅も可能
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13:58:49.83 ID:gpHUltap0
ありがとうございます
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 14:16:25.94 ID:HG5mOwdz0
苦戦していた敵でも、ワンランク上の神様から生まれた子や孫があっさりと葬る…
これぞ俺屍の醍醐味ではないかな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 16:13:15.78 ID:eZNs17Xo0
子孫が必ず打倒してくれるってのは俺屍ならではの面白味だよな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:17:50.23 ID:rfAw8pVJ0
あの三方釜もいつかは子孫が拾ってくれるはず…!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:19:53.76 ID:Rsm9Ymb90
遅レスだけど>>572

多分、そこでいうデメリットとは、
交神ができなくなるので今いる戦力だけでEDまで戦い抜かなきゃならなくなること
ってことじゃないだろうか。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:08:16.11 ID:4gwZKKwY0
真名姫やお業、風と雷、氷の人あたりは主人公一族を支援してくれそうだ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:13:51.89 ID:Ig818vVF0
お夏あたりも火遊び程度に支援してくれそうだね。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:15:02.08 ID:5oSiKuVs0
虎や猫とかも恨んでるっぽいからもしかして?
あとしっかりと氏神をつくっておくのが鍵になるみたいな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:56:40.63 ID:Z3F3Zrh80
黄川人かイツ花かどっちか片方ぶっ殺せるというなら迷わずイツ花を選ぶわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:07:11.86 ID:72khW64z0
えー両方だろ
ついでに帝を〆て夕子をはじめとした神々全員ぶっ潰す
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:20:06.30 ID:uh8soZVD0
俺はイツ花と昼子は非同一人物説をとるのでブッ殺さない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:21:10.87 ID:0fiSliOH0
−ひるこはバラバラになった−


「これから どうする?

「‥‥

「この むこうに べつのせかいが あるのかな?

「いってみるか?

「おれは どっちでもいいぜ。

「そうだな。でも ここも けっこう いいとこに なったんじゃない?

「いえてる。 わるいやつ ぜんぶ やっつけたからな!

当主「いこう!

みんな「どこへだ?

おれたちの せかいへ!!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:26:42.78 ID:3/Ulphi70
「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
「ゲーム?
「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
「どういうことだ?
「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでしゅてんをうみだしたのです
「なに かんがえてんだ!
「しゅてんは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
 だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
「そこで ゲーム‥か?
「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
 しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
 わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
 あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
「おれたちは モノじゃない!
「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
 どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
 よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!



ちょっと変えただけで結構しっくり来るわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:44:47.27 ID:cROL4XGy0
公式設定では非同一人物なのよね
ソースは小説版
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 00:52:20.93 ID:nSLx8lT20
俺の脳内設定ではイツ花には昼子の記憶も意識もないが
昼子はイツ花の見聞きしたことを把握していてたまにイツ花を操作して一族を監視している
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 01:27:13.81 ID:/AlIZ52C0
>>966
イツ花と昼子は同一人物って桝田が言ってたぞ(ソースは攻略本)
人物相関図(顔絵付き)でも太照天昼子(イツ花)で載ってる(顔絵はイツ花)
天界・地上の関係図1・2に至っては、昼子ではなくイツ花の名前で統一されてる

ただ、桝田自身も明確に「こうだ」って設定は決めてないっぽい
桝田の個人的な裏設定では、大江山で死んだイツ花の魂が天界に昇って昼子に、
体が生まれ変わってイツ花になったのかもしれない、だと(結局曖昧)
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 03:49:57.03 ID:PO4IGDIWO
分離してるなら、交神の時に居なくなる事もないんじゃないかと。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 07:17:32.28 ID:Dq0BRTs30
それは自分の親のSEXを見るようなもんなんじゃないかと
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 07:33:54.66 ID:baINE8GE0
気分的な理由で居なくなってるんだったら
あの踊りって別にいらなかったのかってなるぞw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 07:38:55.19 ID:72khW64z0
あの踊りは「ちゃんと見てるからなちゃんと協力しろやゴルァ」の無言の圧力だろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 10:57:41.64 ID:a30NKSqxP
昼子の感覚が伝わってきて踊ってられるような状態じゃないのかと思ってたわ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:10:40.42 ID:UxAEPHqS0
確か小説版だと死んだイツ花の魂が天界に昇って昼子に、捨て置かれた体が助けられてイツ花だったか
同一人物だが別人というなんとも曖昧な
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:12:09.30 ID:9xermDs40
>>971
宗教的な儀式は基本そんなもんだ
坊主がお経唱えなくたって葬式はできるが、それがあるとそれっぽいだろ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:53:45.63 ID:X7CIwoQY0
>>968
小説版のあとがき読めばわかるよ
桝田が書いてるからw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 15:16:59.80 ID:uh8soZVD0
>>973
そう、それそれ
終わるまでの間薄暗い四畳間に正座して待ってるんだけど時折感覚がうずいて「んっ」とかピクピクしちゃうのさ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:31:24.46 ID:m2QWW/f50
ひさびさにあっさりでやってたら、期待の次期当主の長男が朱点討伐後に倒れるという差し違えが起きた
果たしてことの真相でショックを受けたからか、それとも弟妹達を守るために壁となったからか

出来の悪い弟と妹だけが残されて・・・なんか今までの記録をとっておかなかったのが悔やまれる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:21:19.81 ID:Xf44j1Vr0
>>978
その二人が一族再興とか胸が熱くなる展開じゃないか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:24:46.28 ID:m2QWW/f50
その次の月で引退してた父、叔母、叔父が立て続けに死去・・・まじかよ
でも苦戦しながら育ててたら、死んだ長男が朱点直前に覚えた奥義を弟が復活させよった

まじでなんで最初から記録とってなかったんだ・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:41:18.58 ID:gLYKA7zU0
記録って何?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:47:18.82 ID:m2QWW/f50
自分用にプレイ動画取ったり、テキストで経緯を記録したりするんだ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 00:45:11.68 ID:flMt0G9f0
世代交代してすげー弱くなったなと思ったら在庫アイテムチェック用に全員装備外してたの忘れてただけだったw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 01:10:19.43 ID:bj9VGtpQ0
一族2人縛りやってるんだけど、初代の子が奥義あみ出してびっくらこいた
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 01:42:21.62 ID:4PH8Tqen0
次スレマダー?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 09:14:48.49 ID:idM1pV5J0
>>958-960
昼子と敵対してもイツ花は味方のままでいてくれる仕様なら
(これは昼子イツ花別個体説にもなるな)
それもアリだが、もしもそうでなかったら・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:03:26.31 ID:67Mef0dhO
俺屍リメイクにテンション上がって、また最近やりだしてるが、前半〜髪倒すまでが一番楽しいよな。地獄に行くと色々インフレしてどうもな…

リメイクには色々期待してしまう。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:43:17.08 ID:ZyNDHjYYO
蛙調整or削除だけでもかなり違うだろうな
無いなら無いでまたいろいろとまた大変なんだけど
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 10:59:17.82 ID:K0F6w+KSO
アイテムコンプを目指してるんですが投資しまくると低ランクの店売り装備が買えなくなりますよね?
「店売りでしか買えない武器・防具リスト」みたいなサイトないですか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 11:00:20.37 ID:j1QnuQFc0
次スレ立ててくるけど、テンプレは変化無しでよい?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 11:11:52.11 ID:j1QnuQFc0
次スレ

【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十九
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1301191515/

これで良いかい?

992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 11:37:28.99 ID:hn77xqFuO
>>991
乙!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 11:59:42.65 ID:ZyNDHjYYO
>>991
乙です
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 14:54:03.82 ID:+bg1HG6g0
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 15:12:51.17 ID:KAnzCcrL0
>>989
俺屍 アイテムコンプ でググれ。3つ目にズバリが出る。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 15:58:44.79 ID:sX2+hTp4O
>>991
乙氏神様
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:18:05.86 ID:Xr+g2L560
蔵を埋めるだけなら気にしなくていいが、
迷宮毎の入手アイテムリストも埋めたいなら
後半になると戦利品・宝箱から出なくなるアイテム
にも注意した方がいい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:32:00.28 ID:MkYyI0uK0
>>991乙!

埋めついでに稲葉ノ美々卯はいただいていきますね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:43:54.96 ID:kVsgNHQd0
>>991乙!
うめうめ〜
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:58:42.16 ID:NdVMEDqC0
>>1000なら来週リメイク情報が出る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。