【PS3】DARK SOULS part11【ダークソウル】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)
※現在、発売時期の明確なアナウンスはなし

・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・主人公は呪われた"不死人"として忌み嫌われる存在
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有、敵対・共闘あり
・メッセージ、死亡時ゴースト的なシステムは存続、ステージ傾向はなし
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・フィールドマップなし(位置表示のみ)、探索・攻略ルートは複数
・キャラメイク(体型も)あり、生まれ選択なし、ビルドはより自由に
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い

公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
前スレ
【PS3】DARK SOULS part10【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297149745/
※次スレは>>950が捧げよ
※スレ立て宣言・追加情報の確認推奨
※情報ソースなどは>>2以下
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:56:40 ID:9IpGpac10
つづき

・ソース類まとめ
▼プレスリリース(PDFファイル)
ttp://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/pdf/bng_from_release_110204.pdf

▼ファミ通.comの紹介記事
ttp://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html
▽『DARK SOULS(ダークソウル)』宮崎ディレクターインタビュー完全版
ttp://www.famitsu.com/news/201102/08040161.html
・Demon's Soulsとの関係:底流を同じくする別個の作品
(キャラクターや世界設定の直接的共有はない)
・同作よりも難しく、より克服可能な難易度に
・“相互ロールプレイ”概念の解説
・多彩な間接的オンラインシステムを採用し、共有感を演出
・多分期待を裏切るヒロイン
・特に海外向けではないが、国や言語の垣根なし

▼4Gamer.netの紹介記事(高画質版トレーラーDLあり)
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110204022/
▽プライドに懸けて死んでもらいます。宮崎ディレクターインタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/
・世界観に合わないアイテムDLC、コラボなどはなし
・開発関連の話題などかなり長文+ハイテンションのインタビュー
・海外の反応 ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421142

▼Impress GAME Watchの紹介記事
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110207_425246.html
・マップやスクリーンショットなどに補足解説有り

▼CVGプレビュー(序盤デモプレイ紹介、オフライン部分のみ)
ttp://www.computerandvideogames.com/286856/previews/dark-souls-itll-make-you-scream/
・チュートリアル終了後5分そこそこで既に阿鼻叫喚の世界
・"From Software; you cruel, cruel gits."
・Dark Forestで出会う謎のたまねぎ騎士(筆者の推測では中身が美女?)
・他一部ステージ紹介(a fiery wasteland, Trap Road)

▼Playstation Blog、宮崎ディレクターインタビュー記事
ttp://blog.us.playstation.com/2011/02/04/dark-souls-qa-variety-is-the-spice-of-death/
・難易度調整や操作など、ゲームデザインの基本姿勢(反射神経ゲーはNG)
・武器やモンスターへのこだわり(二刀流は玄人向け)
・本作のキモらしい、篝火システムの紹介
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:57:30 ID:9IpGpac10
すまん、あっさり立ててしまった・・・orz 後発の人ごめん!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:57:43 ID:bpihE+gG0
>>1

立てられなかったから助かったわwwwwwwwwww
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:58:31 ID:nfK+btbF0
上質の鋭利な水銀の祝福された叩き潰す>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:58:34 ID:qZAHgAiK0
>>1
乙です。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:59:16 ID:Y/KX35/R0
>>1
誰かさんがショーテルあげるって言ってた
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 12:59:36 ID:x0i8ih0HO
>>1

インタビュー効果凄いね。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:00:35 ID:Ujs6vfff0
>>1


前スレで次スレが建ってないのに埋めていた人達は、次からなるべく自重!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:00:39 ID:4rOzoIh/O
>>1卵乙``背負い
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:01:10 ID:hSwYC1OB0
これからは野村でも河津でもなく宮崎だな
注目される新進気鋭な若手が出てきたのは嬉しい

ラスストで坂口の老害っぷりを見せつけられた後だから特に
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:02:33 ID:g/sMBaXJ0
主観モードと隠し扉や罠が盛りだくさんで魔法で自爆も実装してくれー
KFは今やるとモッサリアクションで戦闘が単調だから期待してる
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:04:20 ID:bpihE+gG0
SS: Death was a part of life in Demon’s Souls. But it required that you replay the entire level from scratch
with enemies in identical locations. Will Dark Souls force players to restart levels? Will levels be less repetitious to replay?

HM: The main concept has not changed: You try something, die, learn from your mistakes,
and eventually overcome those mistakes. In Dark Souls, we’ve added the ability to players to choose their recovery point ?
essentially respawn points. If you die, you won’t be taken back to the beginning of the level.
And as you explore the world, you can carve out your own territory and retry quests you failed.
That’s a big difference. It’s an aspect that we want players to use to strategize their approach to the game.

死んだら最初からリスタートはしないらしいね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:05:13 ID:P+23eIrU0
>>1
乙です
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:05:22 ID:F1vqssHr0
公式ちょっとだけ更新されてる
って前にも公開されている画像だがな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:07:04 ID:3o6CKQWv0
>>1
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:12:18 ID:qZAHgAiK0
>>13
ステージクリア型じゃないから近場の復活ポイントじゃない?バイオショックみたいな
もし、拠点でしかセーブ出来ない仕様なら拠点からか
ただ死んだらアイテムや敵配置はどうなるんだろ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:12:19 ID:pGCxX2MYO
>>11
ディレクションで期待できる人が増えるのはいい事だな
まぁダークは追加情報待ちだが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:12:26 ID:bpihE+gG0
http://mabination.com/threads/19691-Dark-Souls-Interview.-Dark-Souls-Will-Be-Even-Harder-Than-Demons-Souls?p=325501&viewfull=1
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/projectdark/news.html?sid=6298175&mode=previews

ほかのインタビュー読んでるけどかがり火の話は既出かな?
回復ポイントでありながらリスポーンポイントであり、他のプレイヤーと経験を共有する場所と同時に
プレイヤー同士でコミュニケーションを取れる場所(エモ的な意味で)
そしてリラックスできる場所でもあるらしい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:14:00 ID:9IpGpac10
死んだらシレンみたいに装備品を除いて全部なくなる、とか…だめかww
もちろん、一回だけ取りに行くチャンスありで!wマゾ過ぎるかな・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:14:30 ID:nfK+btbF0
キャラクターをロストするよりは優しいなw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:15:10 ID:DGqyqMa20
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:15:49 ID:0MMMBIpT0
転落してさまよった挙句死亡→場所分からないので回収できず
よくあるパターンになるな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:16:32 ID:7Z8MGZhi0
塔2はマンイタへの道開ける前に死亡したら数日休憩挟まないと再チャレンジする気なくすわ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:17:25 ID:u8O4sxSA0
>>20
ゲームうまくない人が詰むなw
デモンズだと死ぬ前提で草を稼ぐとかできたわけだし
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:17:26 ID:Lo+Qts680
周回前提でデザインしているなら敵の配置とかも変えて欲しいな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:17:39 ID:yachrNpH0
幻影とか抜いて他のプレイヤーとは最大何人と接続できるんだろう
デモンズも4人だし一般的なcoopゲームの人数考えると
やっぱり4人くらいまでかな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:20:46 ID:g/sMBaXJ0
CERO Zの国産ゲームって少ないんだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:23:23 ID:Cr3DtRTy0
日本人から見るとバリバリの洋げーだが
海外から見るとグラフィックやゲームデザインが
日本に見えるというのが面白かったな

WoWと比べてというなら分かるがドラゴンエイジとか
LOTRと比べたらどこが違うのか全然分からん。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:24:45 ID:yZD9OJzn0
>>12
主観モードだとアクションが糞になりそうだから、個人的にはカメラをもうちょっと
キャラに近づけて欲しい
あと、ロックオンせずに戦うのがTPSみたいで楽しかったから
日本版はキャラの向き/ロックオンした敵 に行動
海外版はキャラの向き/視点の中心 に行動
とシステムを煮詰めれば2011年のGOTYは間違いなしだと思う
3Dアクションの筆頭に躍り出てCODとかオブリとか目じゃなくなる
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:25:48 ID:7Z8MGZhi0
そういやエイロック→落下のコンボは狙って作られたのだろうか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:25:50 ID:Ujs6vfff0
何だかんだで対人要素が増えそうだなぁ
それ自体は良いが、不可解な遠距離からの吸い込みとかが無くなる様な調整だけは頼む
他は特に文句が出ないような良いゲームだったからな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:28:02 ID:Nmx5K2sr0
死ぬとソウル体となり焚き火場から再開されるが
生身の死体は装備を含めた持ち物と一緒に死んだ場所に残されてしまう
プレイヤーは丸腰に裸同然の格好で失った体と所持品を回収するために死体の残された場所に戻る必要があるでしょう
しかもその死体には時限的な要素も含まれているためプレイヤーは早急に死体の場所にたどり着かなければ大損をする
可能性も出て来ることでしょう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:30:00 ID:/NjfWWaR0
なにそのシレン的な死んだらオールロストの要素
俺が唯一挫折したゲームのシステム持ってきやがったな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:30:14 ID:tQHq4v/+0
>>33
その口調だとどっかからのコピペに見えてしまうんだが、妄想だよな?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:32:39 ID:HH4oUSFL0
>>29
かぼたんとかじゃね
デモンズはなんだかんだで和ゲーだからこそ良い
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:33:05 ID:8xirPvyN0
設定的に不死人だから、もうソウル体にはならないんじゃないのか。
大体、MMOなら仲間を連れて回収に行けるけど、オフの人も居るんだからアイテムロストに繋がるような仕様は入らないだろう。

38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:34:06 ID:BwqKzF810
>>20
シレン仕様が良い
装備もなくなればなお盛り上がる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:34:17 ID:qrTtyAfs0
ソウル体はないって言ってたじゃん
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:34:50 ID:L2HTr7Vg0
>>19
デモンズ唯一の欠点が怖がりな人には精神的にツライってとこだから
ほっとステーション設置は正解だな
それでいてやり過ぎない範囲になってそうなのが偉い
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:35:34 ID:1lCphflT0
デモンズの血痕システムはホントに良かった
結構怖い雰囲気なゲームだったんで
血痕が何か俺だけが戦ってるわけじゃないんだなと思って
すごい励みになったわ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:36:45 ID:HH4oUSFL0
血痕が無いと孤独と恐怖がやってく奇妙なゲーム
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:36:56 ID:wE3+rcXC0
ほかの人が死ぬとこ見てヒントにもなるし、癒される時もあるしね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:37:36 ID:9gthUOmk0
持ち物ロストとかアリだと流石にやる気がなくなって来そうだ…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:37:44 ID:1lCphflT0
デモンズの血痕システムはホントに良かった
結構怖い雰囲気なゲームだったんで
血痕が何か俺だけが戦ってるわけじゃないんだなと思って
すごい励みになったわ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:37:47 ID:7Z8MGZhi0
たまにどういう死に方だよ…って血痕あるな
嵐2のスタート地点でしばらく空中浮遊してから落下死した血幻影がいたわ
落ちる途中でエイに乗ったんだろうか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:37:50 ID:t0uszJ4g0
デモンズでシレン仕様とかいらね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:37:50 ID:9UhvK3uL0
不死人でやられる度に脳が可笑しくなってくって言ってるから
10回とか20回の制限があって限度回数超えたらキャラ作り直し。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:38:44 ID:FDpkK/aOO
>>24
わかるわー
二週目人面虫の攻撃いてーんだよ;;
精神的にくるし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:39:34 ID:wE3+rcXC0
塔やってるときは零シリーズやってるとき位怖かった
零は舞台が日本で比較的怖がらせやすいだろうことを考えると、
デモンズの恐怖演出が半端なかったってことだろうなと思う
今回も怖い舞台たくさんあるんかなー
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:40:32 ID:HH4oUSFL0
そういやフロムはホラゲーも作ってるな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:40:37 ID:qZAHgAiK0
>>29
微塵足りとも洋ゲーには見えなかったんだが・・・
むしろかつて無いほどの良い方向の純フロムゲーに見えた
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:41:31 ID:DGqyqMa20
坑道2のトンネルで幻影に出会った時ホッとしたな
またあの感覚を味わいたい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:41:47 ID:tQHq4v/+0
>>52
和ゲーっぽいか洋ゲーっぽいかの話だろうにw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:41:55 ID:8xirPvyN0
エコーナイトは面白かったぞ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:44:00 ID:rh93riEo0
>>48
エネミー・ゼロを彷彿とさせるな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:45:44 ID:Nmx5K2sr0
確かにオフでやってて血痕や幻影が無いと淋しいよなw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:50:22 ID:GNPTTpwG0
>>33
まじかー
でもソウル体じゃ青ファン呼べないしかなり厳しそうだな…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:50:23 ID:XzNBPHMl0
怖い場所は無かったなー
黒に侵入された時が一番怖いわw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:50:39 ID:L2HTr7Vg0
>例えば、誰かが貴重なアイテムを入手して、それを探しているプレイヤーがいたら
>奪い取る為に襲いかかるかもしれない。アイテムを入手した方は逃げ切ろうとするだろうし。

脳汁出てきた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:51:34 ID:u8O4sxSA0
高性能ローリングは調整されるんだろうか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:51:54 ID:FfkfWjbvi
要石から戻れないってメッセージでた時が一番焦るww
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:52:14 ID:bpihE+gG0
>>60
俺、どこから現れるかわからん黒ファンにおびえる日々を送るくらいなら
一生壷のままでいるわ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:53:22 ID:HH4oUSFL0
奪っては捨て奪っては捨て
ひたすら狩るのが目的の奴がでてくるな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:53:27 ID:t48RCQ4a0
しかしローリングで壊される壷
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:53:35 ID:9gthUOmk0
進入される側の方が
オブジェクトに変身する魔法の活用性が高いかもなw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:55:29 ID:g/sMBaXJ0
>>61
デモンズは空中転がったり出来たしなw
ステップにすりゃいいのに
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:55:36 ID:qrTtyAfs0
>>58
そいつはガセだ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:55:54 ID:t48RCQ4a0
壷に擬態しても指輪や武器の特殊効果のエフェクト出るのかなあ
それだと逆に目立つ壷になる奴が居そうだww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:56:11 ID:tQHq4v/+0
あのローリングがいいんじゃん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:59:16 ID:p0uK2jvsP
噂によると敵のAIがかなり賢いみたいだねー
歩く音とかで察知して近寄ってくるとか、
むやみに壺とか壊したら大変なことになりそうだけれども
オブジェクトに変身する魔法って、そういう対策なんじゃ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:00:55 ID:W4ZurKfn0
逆に壺を破壊すると中から飛び出てくる敵もいればよい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:02:37 ID:Nmx5K2sr0
モワモワしてる壺をワザと気づかない振りして素通りする優しさ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:04:11 ID:J6Y/uXe30
>>1
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:05:49 ID:GNPTTpwG0
みんなどうやって時間潰す??
特にこの時間帯に2ch見てる人w
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:06:29 ID:3k8Kyl2j0
関係無い質問はやめようか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:08:01 ID:qZAHgAiK0
そういやdemon raceのリークは(微妙に)当たってたんだな
デモンズの時もPVのリークがあったけど、関係者がたまに混じってるのか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:17:38 ID:bpihE+gG0
>>72
  ( 'A`)  ('A` ) ('A` )
 < 壷 > < 壷 >< 壷 >


  ( 'A`)  ('A` ) ('A` )-< =
 < 壷 > < 壷 >< 壷 >       トスッ


          ('A`#)-<
  ( 'A`)  ('A` )i|ヽ( )ノ|i
 < 壷 > < 壷 >ii|| ハ|||i
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:21:39 ID:DD3FzIRcO
他のプレイヤーの所持品狩れるのは決定事項?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:22:33 ID:u8O4sxSA0
あーうんそうだよ、うん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:24:17 ID:8xirPvyN0
多分イベントアイテム限定の争奪戦なんじゃないかな。
特定のイベントでアイテムの争奪が起こるって感じの。
それにしても、そろそろダークソウルの発売予定をアナウンスして欲しいな。
フロム脳がマッハでふじこ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:24:53 ID:Lo+Qts680
エコーナイトは・・・怖くないw
まあ恐怖重視に作ってなかったんだろうけど
どっちかっていうと切ない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:25:43 ID:kcfcf5SE0
>>72
トラップ用の壺を侵入者が壊したら即死とかも面白いかもしれないね


それだと壺最強になるかwww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:25:47 ID:x/jI4X/W0
>>29
武器のデザインがバリバリ国産っぽい
巨大な剣とか日本産に顕著
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:26:09 ID:Lo+Qts680
壷に化けると自身の耐久力も壷と同じになる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:27:30 ID:HH4oUSFL0
>>82
九怨やろうぜ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:28:45 ID:dBeRO2qD0
デモンズの操作性・ステータスシステムにMount&Bladeをプラスした感じなるかもしれん
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:30:30 ID:7J+sgTEx0
アイテム奪ったら高確率で暴言来るな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:31:20 ID:bpihE+gG0
>>88
苦しいです評価してください
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:32:11 ID:t48RCQ4a0
>>87
どの辺がM&B分なんだ…?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:33:22 ID:cNnRaoKa0
発売される前にあと2週ぐらいデモンズソウルやってくる。

今回は何縛りにしようかな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:33:28 ID:Pm2AvraS0
アイテム奪うとかどうなんだ? 超貴重なレアアイテムさがすなら
最初からオフでやると思うが 
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:33:47 ID:hVt3o84Oi
リトライは最後に寄った篝火からで、ファストトラベルも
篝火の有るからのみ今迄行った場所に行けるって形にするのかな
あと便利なマップは要らんけどコンパスが欲しいな
当然場所によってはグルグル回って役に立たないとか有ると雰囲気出るわ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:35:10 ID:ysCo0ej10
難易度と言っても理不尽さが少しでもあるとつまらない・・・
バンダムが関わってるとか考えただけで嫌な予感しかしない
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:35:14 ID:dBeRO2qD0
>>90
やったことないから分からんけど
ステータス振りによって剣を振る速さがかわったりだとか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:37:05 ID:x/jI4X/W0
アイテム奪うとか全部ユーザーの妄想だろ
基本的にデモンズでシステム部分は完成されてるから
下手な新規要素追加するとバランスとるのが難しいと思う
慎重に調整して欲しい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:38:57 ID:hVt3o84Oi
KF4みたいに破壊の像を持ち歩いていると言うのを予想
これを封印するか更なる混沌を望むか…みたいな妄想が止まらねえ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:39:14 ID:DiVKQzTz0
ジャン=クロード・ヴァン・ダムが格闘部分のモーションキャプチャーを担当すると聞いて
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:39:51 ID:Nmx5K2sr0
宮崎氏の言う相互ロールプレイはストーリー上のイベントで他プレイヤーと接点が出来るって意味だと思う
自身の傾向にもよるだろうがオフならNPCが奪いに来る感じ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:40:07 ID:F1vqssHr0
>>95

宮崎氏のインタビューによると、同じ系列の武器(たとえば竜ロンソと月ロンソ)
でもモーションに違いを持たせるとは書いてあったね。

勿論、ステータス(筋力とか技量)による能力と武器による差と両方で
アクションの優劣が決まると考えられないかな?



101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:40:38 ID:9gthUOmk0
草1個とかなら別に取られてもいいけど…

装備品とかはぎ取られたら鬼畜過ぎるよな
まぁそれは無いと思う、思いたいけどw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:41:59 ID:F1vqssHr0
ところで、ファミ痛のフラゲ部隊の方、最新情報教えてちょ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:42:14 ID:t48RCQ4a0
>>100
派生はモーションは変わらないぞ
直剣のカテゴリの中でも例えばショートソードとロングソードとでは振りの速度とかモーションが変わってくるという意味だと思うが
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:43:24 ID:3k8Kyl2j0
鋭利なキリジ+5を奪っては捨て奪っては捨て
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:44:34 ID:BqCQ/yGy0
>>101
どうなんだろうな
お手軽に武器手に入るならありかもしれん

昔やってたMMOは対人装備はロスト前提だったから
全員生産装備で逆にバランス取れてたし
廃人も初心者も殆ど差が無かったわ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:45:10 ID:x/jI4X/W0
攻撃速度上げるステ振りで、モーション早い短剣装備が猛威を振るいそう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:45:40 ID:tQHq4v/+0
そういう鬼畜さは辛いけど美味いという枠に入らん
糞ゲーに成り下がるだけ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:46:14 ID:p0uK2jvsP
>>101
インタビューでは指輪物語みたいなものって例えていて
運悪く拾ったホビットもいれば、それを欲しがっている者もいるって言っている
だから草とか普通の装備品ではないかとは確か
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:47:57 ID:ooqRNYpm0
>>95
M&Bは盾のありがたみが半端なかったな。背中にしまってたら、後ろからの矢をガードして死なずに済んだ時は感動した。

後は馬の爽快感と、ボーガンでヘッドショット狙える辺りがDSよりいい戦闘システムだった。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:48:10 ID:FRx0TlgwO
拾うだけで強制装備の魔法鈍性とかみたいな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:48:41 ID:Nmx5K2sr0
同じ武器でも育て方一つで振りが遅いが威力高いキャラと威力は低いが振りが異常に早いキャラになる感じか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:51:01 ID:rh93riEo0
>>69
完全な防護と水のベールと渇きで
三色の壷になれるのか!wktkしてきた
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:52:20 ID:x/jI4X/W0
骨太なゲームデザインだが、誰でも楽しめるように設計されてるのがデモンズシリーズだと思う
赤ファントムのPKであっても納得できる難易度で遊べた

アイテム剥ぎを入れるとしても、料理方法次第だな
廃人有利、襲うほうにメリット有りすぎるとクソゲー
襲われるほうが有利すぎると誰も利用しない死にシステムの出来上がり
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:52:31 ID:aTX0q2LFO
いわゆるダイコン
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:53:16 ID:2pt2SRPp0
つまり儚い瞳の島の住人になれるんですね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:53:38 ID:5I0l/w8V0
だ か ら 壷 は 擬 態 で き る 一 例 だ ろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:56:29 ID:t48RCQ4a0
突然どうした
ソウルロストしたのか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:56:38 ID:3dBcju910
属性が斬突打と魔と火しかない潔さがよかったな
最近WoWやDOAやってたけど、洋ゲーはいい意味でも悪い意味でもDiabloに影響うけすぎ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:56:51 ID:rh93riEo0
>>116
断言するならソース見せてくれよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:57:48 ID:9gthUOmk0
壁の一部にもなれるんかしら?ハットリ君みたいにw
それなら絶対バレないんだがw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:00:57 ID:FRx0TlgwO
オブジェクト変身は実用性を考えると一番近くのオブジェクトになれるのがいいかな。
でも間違えて広場中央に一つしかない石像の脇にもう一つ石像があったり
川の水車の脇の陸地に水車が立ってたらすぐバレるが
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:02:47 ID:3k8Kyl2j0
オブジェクト変身は空気になるか、強すぎて全員使うようになるかのどちらかだな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:03:19 ID:BwqKzF810
派手な属性魔法も欲しい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:04:37 ID:bpihE+gG0
壷に変身して赤ファンを待ってたらその横に赤ファンが壷に変身したでござるの巻
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:07:17 ID:t48RCQ4a0
まあさすがにずっと壷のままってのもアレだから
多少バリエーションはあるんじゃないか?箱とかクマムシの抜け殻とか
そんでもってランダム発動で
時間制限もないとずっとかくれんぼが続きそうだなw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:07:27 ID:u8O4sxSA0
>>123
俺はほしくないな
属性もデモンズのまんまでいい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:09:10 ID:H35Vunr50
>>126
増やすとバランス取るの面倒だし
攻略本無しじゃ絶対見つけられない指輪を探すハメになるしな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:09:31 ID:W4ZurKfn0
注意深く観察すれば見破るヒントはあると思いたいw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:09:53 ID:b7dhupBD0
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:09:54 ID:Lo+Qts680
>>124
いいなそれw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:10:08 ID:Nmx5K2sr0
逆にあからさまな張りぼて擬態も欲しいところ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:10:28 ID:qnUUpZhG0
本物の壺を双眼鏡でずっと観察するホストと物陰で気まずくなる黒
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:12:07 ID:8cFcoU580
壺になる魔法もいいが1つだけじゃ不自然だから
壺をつくる魔法も欲しい。

一面壺だらけでどれが敵かわからないとか興奮するぜ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:12:23 ID:x/jI4X/W0
炎、氷、雷の属性があったりすると
属性ごとに吸収、弱点とかあると正直面倒だな・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:13:42 ID:Lo+Qts680
ああ、ハリボテエレジーみたいのか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:14:00 ID:8cFcoU580
でも魔法対策をしっかりできるようにしてほしい。
侵入した先に魔法使いがいたらうざすぎるぜ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:14:51 ID:gtgMGebD0
雪の院がたのしみすぎてヤバい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:16:27 ID:BwqKzF810
俺は弱点や耐性を考えて装備を変更するのが好き
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:17:35 ID:gtgMGebD0
普通のRPGやればいいと思います
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:18:11 ID:DiVKQzTz0
変身は存在する事自体が警戒を促す魔法だな・・・よっぽどあからさまじゃない限り
発売してからしばらく経ったら、たまに使う奴を見るぐらいの扱いが丁度いい気もする
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:18:27 ID:Gd1hxpnK0
俺は逆にどんな敵でも人でも1本の武器で行くのが好きだ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:19:33 ID:t48RCQ4a0
狭い通路で壷に変身して移動の妨害が流行る予感!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:21:57 ID:8cFcoU580
侵入は相手の前方にできるのかな。後ろに侵入すると待ち伏せばっかでうざすぎる
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:22:16 ID:FRx0TlgwO
>>142
流行らねぇよ。切られるだろw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:23:13 ID:3k8Kyl2j0
壺に変身してばれてないと思ってる初心者とか興奮するな!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:24:09 ID:gtgMGebD0
>>143
無理して侵入してんだから当たり前だろw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:26:16 ID:8cFcoU580
無理して侵入してねぇよ!
嫌なら生身になるな!
鍵が開いてたらおじゃまするだろ普通
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:26:46 ID:FRx0TlgwO
>>145
俺はバレる事も考慮できる上級者だから変身した壺の前に「この壺を壊さないで」とメッセージを残す。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:27:11 ID:H35Vunr50
黒ファンも2人まで進入できるバランスだと面白そうだな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:29:59 ID:u//FpMFJ0
>>129
これイベントの日付間違ってないか?
2/10は(水)じゃなくて(木)だろ?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:31:49 ID:8cFcoU580
黒イベントって楽しみだし、人口も増えるいいもんだとおもうけど
今回エリア傾向がなくなったがイベントどうなっちゃうの
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:33:03 ID:9gthUOmk0
>>149
みつどもえ(;゚∀゚)=3ハァハァ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:39:07 ID:XzNBPHMl0
黒ファンは一人っぽいけどな
今回難易度上げてるっぽいし
敵がやらしい強いで黒ファン二人とかお手上げでしょ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:41:27 ID:u//FpMFJ0
回線切りはソフトでどうこうできない問題なのかな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:42:01 ID:JHhhG5eQP
青ファンの方がやらしいわ。
呪い、光、炎の嵐のどれかに遭遇する確率90%だぜ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:43:06 ID:F1vqssHr0
宮崎氏のインタビューを抜粋
たとえば、敵対プレイの発生が“侵入”以外にもいくつかある、
と言いますか……。“相互ロールプレイ”といった部分と絡む話
なのですが
「物語どうしがどういう交わりかたをしたのかによって、発生する
協力あるいは敵対プレイのシチュエーションも異なってくる」
というイメージです。

この文章から、黒・青ファンの概念ではなく、白ファンとして進入し
情況により、攻撃対象(つまりロックできる出来ない)が変わる
といった所じゃない?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:45:24 ID:F1vqssHr0
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:46:06 ID:t48RCQ4a0
塔3の黒ファンをもっと増やしたみたいな感じだと思うが
あるダンジョンのあるエリアに入ると別プレイヤーが仲間として召還されるか黒ファンとして侵入してくるかみたいな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:47:25 ID:8cFcoU580
勝手に仲間呼ばれるのは逆に困るが。1週目は一人でやりたいし
まぁ所詮妄想だし新情報を待つしかないのか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:49:42 ID:F1vqssHr0
>>158
確かにあの塔3の概念かもね。
サインだしてたら、人間性により青や黒のどちらかで召還される
ありえる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:49:52 ID:FVyamUWz0
教会マップのボスとして登場するNPC
http://photos.thefirstpost.co.uk/assets/library/pope--124904490203657600.jpg
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:50:39 ID:bcn0VMc30
バンナムとコラボとかやめて下さいぃぃ・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:52:00 ID:XzNBPHMl0
それダメだろw

青出してんのにソウル傾向黒だから
黒ファンで侵入とか誰も望んでない
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:52:40 ID:8cFcoU580
だからソウル傾向を白くするよう努めろってことじゃないのか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:53:39 ID:gtgMGebD0
>>161
コレは勝てない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:53:55 ID:uKY3wwyY0
>>153
黒ファン同士でも攻撃可能、敵からも襲われるとかならいいかも。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:53:56 ID:KvaY0SFd0
>>163
黄衣の翁「・・・」
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:55:03 ID:NDlOXFwg0
やっぱり協力プレイみたいなのって醒めるよね
配信とかでも配信者がゲームオーバーになりまくるのが見たいのに
すぐ青呼んで糞みたいな馴れ合いして簡単にクリアするみたいなのが多い

協力全撤廃、意思に関係なく自動接続でオール赤
これぐらいでいい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:56:21 ID:t48RCQ4a0
それはその配信者に言えよww
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:56:32 ID:gtgMGebD0
そんなもん一人で進める 進みたい 奴が勝手にやりゃあいいんだよ

俺はそうする
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:05:43 ID:XzNBPHMl0
以外と相互プレイってのは
傾向黒の黒ファンが侵入出来た時点でホスト側に開く扉があったりしてな
黒を倒せばそのアイテムをホストが回収出来て
ホストを倒す前にアイテム回収して黒はホスト倒すみたいな
勿論ホストに回収されてもホスト殺せば奪取成功みたいな感じで

いや違うな
最黒ホストと最黒黒がマッチングしてなんらかの限定報酬が発生して奪い合うのか
最白ホストと最白青同士がマッチングして限定報酬が発生するのか

うーむ、分からんな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:09:41 ID:bpihE+gG0
1に脳筋
2に脳筋
3に脳筋だ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:18:55 ID:PS6qWJbd0
デモンズの時は、なんだかんだいっても
脳筋がある程度有利だったからね
確かに、貴族とかは始めから飛び道具つかえたから
楽だったけど、対人戦を考えると脳筋が良いと考える

ダークでも脳筋ではじめるぞ!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:20:12 ID:DjJ96PyF0
相互ロールプレイって、ゾンビから元に戻るために他のプレイヤー殺すとかかな?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:20:18 ID:wUSDVP3W0
デモンズは心が折れて途中でやめちゃったからなぁ・・・
ダークソウルは気合入れて待っとくか。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:20:18 ID:Y/KX35/R0
俺は中途半端と言われようが魔法剣士でいく
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:21:46 ID:ldlF1X3t0
あれが強いこれが弱いじゃなくてさ、もっと気軽に行こうぜ
騎士らしい騎士、神職らしい神職、魔術師らしい魔術師、暗殺者らしい暗殺者という感じにさ
自我を出すのも別にいいけど、世界観に沿った美しいキャラ作りも楽しいもんだぜ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:21:53 ID:1DvVHVj10
>>176
アンブリをお忘れかな?
まぁ今回ステとかどうなるのか分からんが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:22:26 ID:u7OwCDp30
俺は最初から限界まで人間性をささげて最初に干からびたプレイヤーになってやるぜ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:22:48 ID:1lCphflT0
黙れ平等厨
最強は脳筋戦士だ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:22:52 ID:Lo+Qts680
>>177
同感だ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:23:47 ID:DjJ96PyF0
殺してやんよ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:24:50 ID:L7ShtZlI0
俺は一見騎士だけど中身は魔術師でパッチとスキルヴィルを足した性格みたいなキャラのロールプレイがしたいです
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:26:46 ID:fccuVc5f0
じゃホーリーナイト作っちゃる
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:26:54 ID:bpihE+gG0
世界観に沿った最高の美少女はユーリアたんだ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:27:01 ID:FVyamUWz0
騎士は主役級だな
今回も多分ムービーの主役は太陽エンブレムのカイトシールド持った騎士
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:27:04 ID:H35Vunr50
常時トランスファーな感じで行くわ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:28:17 ID:PS6qWJbd0
>>181
たださ、脳筋戦士だと思うままに魔法がつかえなくて
変身見え見えの壷にしかなれない可能性あるな。

純魔ならほかの壷とみまちがえる壷になれたりして
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:28:20 ID:DjJ96PyF0
今度のヒロインって、あのPVに出てたヘソのコだと思うんだw
たすけてーって言いながら食らいついてくるんだぜw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:28:27 ID:hankdv500
心が折れたらそれまでだ
でも君なら運命を変えられる
避けようもない滅びも闇も全て君が覆せばいい
その為のソウルが君には備わってるのだから

だから僕と契約して不死人になってよ!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:29:07 ID:D+fGWDdX0
どんなキャラにしようかなw
キャラメイクで3時間くらい余裕だな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:29:33 ID:bpihE+gG0
>>189
ラミアたんかわいいよおおおお
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:31:05 ID:ldlF1X3t0
>>183
君にオススメのプレイはこれだ!

黒ファントムで侵入してアイテムをエサにホスト一行を待ち伏せる
アイテムを取ろうとした奴をぶっ飛ばす
全力で逃げるも、壁際に追い詰められたので「土下座」
「仕方ない、許してやるか」と油断したところにクロスボウ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:32:21 ID:tFMm0OmS0
死ぬたびに脳がおかしくなっていく→死ぬたびに能力が下がる
ゾンビは脳を求めて彷徨う→侵入先で相手を倒すと脳を食べて少し能力が上がる

つまりこれがダークソウルのレベルシステム
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:33:08 ID:pGCxX2MYO
>>185
俺はセレン・ヴィンランド派
…少女じゃないけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:34:56 ID:Y/KX35/R0
俺は偶像派
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:35:25 ID:L7ShtZlI0
>>193
ちょっとデモンズでやってくる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:36:02 ID:duFTZGeb0
>>190
即フレーキに殺し方を聞きに行く
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:37:02 ID:DD3FzIRcO
雪の院は滑る割合が8割増し!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:38:37 ID:hKSw1XZK0
アストラエア派

ガルの嫁であることに異論はない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:39:01 ID:Q4DADo4V0
いまならデモンズオンライン人いるかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:39:49 ID:PS6qWJbd0
>>201
いるよダークのおかげて戻った感じだよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:40:46 ID:35MhMVlN0
じゃあ楔の神殿のつるはしガールはもらっていきますね
ルーラーとか素手で痛ぶるのが面白かったぜフヒヒ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:41:05 ID:Q4DADo4V0
よっしゃ久しぶりにデモンズやるか
あっ俺受験生だったわ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:42:03 ID:q7TwE7Sh0
>>204
ソウルを求めよ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:43:56 ID:Fvgv677Y0
4gamerのインタビュー内容を簡単にまとめ

1.難易度・操作感・操作方法は変更しない。
2.バンナムとのコラボはなし。世界観に合わない。
3.アイテムや経験値等のDLCは無し、頑張ってとって欲しい。
4.Demon's Soulsで言う月明かりの大剣のような遊び要素は用意してる。
5.マップをフルシームレスにして,探索感を重視している。
  現在、マップの出来はα版とβ版の間ぐらいで、かなり大きい。
6.マップは広いだけでなく、様々なシチュエーションも用意している。
  シチュエーションを詰め込みすぎて、グラフィッカーに怒られた。
7.「あそこに行きたい!」という場所があれば、出来る限り行けるようにしている。
  落ちた結果、どうやって帰るのか困っても知らない。トラブルも味わって欲しい。
8.クリア時間は60時間くらいを想定。(Demon's Soulsは30〜40時間を想定)
9.敵の数は199種類近く用意する予定。(Demon's Soulsは約40)
10.プレイスタイルをひろげられるように、魔法・武器・防具も相当数用意している。
   たとえば、オブジェクトに変身できる魔法など。
11.武器単位で異なるモーションを用意している。
12.キャラクターのパラメータによって、モーションの速さや隙の大きさなどが変化する。
13.武器強化システムは海外で不評だったため、見直す。
14.オンラインについてのコンセプトは2つ。
  「プレイ体験の共有」他のプレイヤーの様子を確認できるようなシステムを考えている。
  「相互ロールプレイ」Demon's Soulsであった、他のプレイヤーがボスとして召喚される要素に近い。
15.対戦向きの仕様にするつもりはない。シングルプレイの延長で対戦を楽しんで欲しい。
   しかし、今回も対戦できるようなシステムは用意している。
16.今回もコミュニケーションはアクションだけにする予定。
17.ダークファンタジーの世界観がダメだという人は無理かもしれない。
18.良い意味でも悪い意味でも商売下手。「売れる」と分かっていても「良い」と思わなければ作らない。
19.今回は海外のプレイヤーともマッチングが可能。
20.本作を「Demon's Soulsの後継」として見ているファンの裏切れない。
21.「プライドに掛けて死んでもらいます」
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:45:21 ID:Fvgv677Y0
すまん、修正

9.敵の数は199種類近く用意する予定。(Demon's Soulsは約40)

9.敵の数は100種類近く用意する予定。(Demon's Soulsは約40)
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:47:44 ID:JyROk5B00
とりあえず謝る系のアクションは欲しいザンス。
誤爆ないように、ボタンの組み合わせで。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:47:54 ID:Lo+Qts680
>>193
そ、それはコボルイッツ家に伝わる奥義「烈射迅雷破」
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:52:58 ID:DjJ96PyF0
まあ、ボリュームが2倍近くになってるのは単純に嬉しいな。
モンスターとかに変身できたら嬉しいのになあ。
ただの敵キャラだと思ってたら、侵入してきたプレイヤーだったとか。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:54:46 ID:u7OwCDp30
バンナムほんとに箱○に移植できるのか?2枚組みにでもすんのか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:56:20 ID:JgLUAikP0
敵VSホスト1VSホスト2とかのみつどもえになるのか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:56:47 ID:DjJ96PyF0
>>211
移植っつうか、最初からナムコが開発にかかわってるから、
マルチが基本の設計で作り始めてるんじゃないの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:58:03 ID:0km2YvWTP
箱基準で作ってるからエンジン変えたらしいよね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:58:35 ID:Nmx5K2sr0
TES4もFO3も一枚で収まるから問題ない
プリレンダ大量に使うんなら無理だろうがな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 16:58:51 ID:rBnyKaXFO
おいFOX
おいふざくんな

規制おい

!ninja
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:02:21 ID:0P+0/apr0
箱は超圧縮するしかないんじゃね
2枚になろうが海外はバンナムだからどうでもいい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:06:01 ID:d9WvuuiM0
デモンズも6,7GB程度だったから頑張れば入るんじゃない?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:06:13 ID:R0JrsAIL0
そういえばHD DVDってどうなった?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:06:20 ID:JgLUAikP0
ニューベガスみたくテクスチャ解像度落としまくるんじゃね?
でもあれだと普通のテクスチャと荒いテクスチャが混在して目がやばくなるしなあ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:08:21 ID:26YH/6a6O
石に黒青の区別ないんかな?青枠が埋まって、初めて黒枠に召喚って感じか
これだと青ファンの質が著しく下がりそうだな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:10:48 ID:3kZ0iL6AO
1080pでお願いします
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:14:04 ID:tQHq4v/+0
黒よりも青のマナーが悪すぎてイライラするから嘆息は絶対に削除で頼む
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:18:14 ID:JyROk5B00
青と一緒に黒から隠れるが、
青がドジ踏んで見つかって二人ともダイスンスーン
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:21:45 ID:u7OwCDp30
というか青はもうちょっと弱くていいよな〜2人呼ぶと絶対手持ち無沙汰になる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:22:31 ID:kR4WQJuJ0
>>225
攻撃力半分とか?
耐久は据え置きでいてほしい
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:22:53 ID:Pm2AvraS0
箱○で出さない=後で出すってことなんだから

箱ユーザーは待ってればいいじゃん 最悪ほんとに出なかったとしても輸入すればいい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:24:43 ID:Nmx5K2sr0
この為に本体買う価値はあるだろう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:26:09 ID:BwqKzF810
>>225
敵が増えて強くなるでいけそう
黒ファンは塔3みたいにパワーアップする
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:26:55 ID:Z7h8Gqvs0
>>225
呼ばなきゃいいじゃん
自力でクリアーできない人の為の救済なんだし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:29:07 ID:GNPTTpwG0
>>226
あっそれ頂き
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:30:14 ID:rBnyKaXFO
30分で書き込みテスト

クソ狐が
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:30:43 ID:wE3+rcXC0
青も人によるからねえ
俺は敵に押し出されて落下するダメな青
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:33:18 ID:u7OwCDp30
>>230
一週目はそうかもしれないけどさ..なんか周回してくると複数青>>敵みたいになるから
青はむしろ周回に応じて弱くなるでも良かったんじゃと思う
そしたらわけわからん道場も複数PKKもなくなるだろうかなと
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:34:39 ID:DjJ96PyF0
青ファンが突然黒ファンになるってのはどうかね?w
裏切りで魑魅魍魎とした世界がw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:36:29 ID:FDpkK/aOO
地獄とか死の国とかワクワクすんなー
煉獄の無限ループエリアも追加でお願いします
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:37:08 ID:fccuVc5f0
侵入時と召喚時の名前表示もいらんわ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:39:06 ID:crAqvaqh0
>>236
ヒロイックサーガのステージもワクワクするわ
日本の似非西洋ファンタジーじゃなくて普通のヒロイックサーガみたいな
太陽の騎士とかみてると本場に近い感じでやるみたいね
竜退治でもやらせてくれるのか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:41:08 ID:4EPODW8u0
デモンズのシステムは完成されてる
お前らの意見取り込んでも劣化するだけ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:42:50 ID:wE3+rcXC0
>>234
よくわからないけど、なんでわざわざ複数青召喚するの?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:44:16 ID:kR4WQJuJ0
>>240
一人でプレイするのは寂しい
でも沢山呼ぶと楽勝過ぎる
というジレンマがですね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:44:55 ID:1lCphflT0
>>239
そうだな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:45:43 ID:bpihE+gG0
>>241
5週くらいすればいいじゃないか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:46:59 ID:YzvLZ5TM0
>>241
更に縛ればいいじゃないか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:48:20 ID:wE3+rcXC0
>>241
じゃあマルチ少ない人1人だけ呼ぶとかすればいいんじゃないかと…
複数召喚して青強いというのはさすがにわがままだと思うなあ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:48:47 ID:uKY3wwyY0
>>241
黒対策もかねて二人呼んでるけど、
嵐連発、攻撃二倍の指輪、剣とか使われるとつまらないよね。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:50:38 ID:1UfAI6e/0
周回って延々と強くなるの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:52:53 ID:IZD74XVUi
>>247
ためしてがってん
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:53:07 ID:DD3FzIRcO
そういやレベル上げはどうやるのかね
仮にソウルを消費するとして、あのヒロイン的なキャラが担うのか
でもそうするとレベル上げのためにそいつのとこに戻らなきゃいけなくなるな
もしかして各焚き火ポイントにそれぞれヒロインがいるのか…!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:54:19 ID:7J+sgTEx0
殺した他人のアイテムを平然と奪える強いソウル(心)
アイテムを奪った時の暴言メールに耐えられる更に強いソウル(心)


ゲームの難易度なんかよりリアル人間相手する方がよっぽどマゾい
究極のマゾゲー適性が試されるな・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:54:45 ID:YzvLZ5TM0
>>249
現地妻的な…!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:54:55 ID:sHEljg4Q0
ステータスは全部上限10とかそれくらいシンプルになりそうだなー
モーションの速度が変わるってのの兼ね合いで
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:56:45 ID:FRx0TlgwO
昨日タコに特攻するホストに喚ばれたんだけどビリビリ痺れてるホストと走って来るタコの間に身体入れて串刺し阻止するの楽しかった。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:57:24 ID:GNPTTpwG0
デモソウだいぶ人戻っとる!?
嵐以外でもかなり侵入されたんだが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:57:53 ID:684lKoJp0
昼下がりの団地妻
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:58:22 ID:iAbqAFY10
ダークソウル発売前にデモンズお別れ動画みたいなのがでるからよw
まぁみてなw
257なまえをいれてください:2011/02/09(水) 17:59:21 ID:L1z//D+o0
>>249
焚き火に敵から得た経験値的な物を捧げ火が消えないようにする
その見返りとしてLvアップすると妄想してる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:59:39 ID:cNnRaoKa0
>>249 
だめだそれじゃ


その拠点から離れられなくなる。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:59:58 ID:rBnyKaXFO
>>249
かがり火ポイントでラミアたんに代償を払うことで能力を手に入れる
プレイヤーは呪われてるしその呪いを解き放つためにソウルっぽいものを集める
能力をあげればあげるほど呪いは強くなる



なわけねーお(^ω^)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:04:38 ID:XzNBPHMl0
宮崎氏がさ
デモンズを対人ゲーとして見るとローリングが強すぎるって言ってるけど
全然そんな事ないようなきがするんだが

むしろローリングに無敵無かったらどっすん、ミルド、モアゲーだよ?
大斧とかロリスタ出来ないから対処不可能に近い
あれは間違ってるな

攻略でローリングが強すぎるのは同意だけどね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:06:13 ID:tQHq4v/+0
攻略でも別に強すぎないよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:07:53 ID:YzvLZ5TM0
攻略でも対人でもローリングは便利すぎると思った
無敵時間なしで物理的に避けるようにしたらいいのに
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:09:59 ID:x0i8ih0HO
無敵無いとタカアシ鎧蜘蛛に勝てなくなる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:10:52 ID:rBnyKaXFO
プレイヤー個人の反射が早いなどの差で有利不利をつくりたくないっていってたし
まあ調整してるだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:11:17 ID:IZD74XVUi
ただローリングないと寂しいな
何もないのに常時回転してる身としては
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:13:18 ID:tQHq4v/+0
単に無敵時間削除しただけだったら改悪になるから、その編期待しとくか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:14:14 ID:26YH/6a6O
塔2、坑道2でローリング誤爆のために何度死んだことか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:16:42 ID:FYUG9K/T0
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:17:23 ID:wE3+rcXC0
バックステップとかサイドステップで間合い見切るのが重要とかになったらいいな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:19:12 ID:ooqRNYpm0
沼2と塔2のじめじめ感が嫌だったな。敵がダークなのは平気なんだが、ドロドロで病気になりそうなステージはやってて辛い。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:19:20 ID:YzvLZ5TM0
装備の重さでステップやローリングへと変化していっても面白そうだな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:21:03 ID:JyROk5B00
だが谷2みたいな「やべえとこきちまった・・・」みたいなのは
ダークに必要だ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:22:53 ID:XzNBPHMl0
>対戦向きの仕様に振るつもりはなくて,
>シングルプレイの延長で対戦を楽しんでほしいという思いはあります。
>もちろん対戦メインのゲームとして作るという方法もあったと思いますが,
>今回はそれよりもアクションRPGとして作りたかったので。

かなりヒヤヒヤする発言だな
対人ゲーでバランス取ってたらクソゲーに成り下がってたよ
間違っても「対戦メインのゲームとして作るという方法もあった」なんて考えは即刻捨てたほうがいい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:26:19 ID:CUV4WBs+0
>>254
マジでか。あー、またデモンズやりたくなってきた・・・
以前も買い直したことがあったから、今回買い直すと
3回目になるなぁ・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:26:52 ID:WA3Jz0iH0
>>874
分からなくもない
ある朝、いじめに耐えられなくて、泣きながら
「学校今日は行きたくない」って親に相談したら、 まだ寝ていた父親は
(朝っぱらから面倒いこと言ってくんなよ〜) って感じで、鬱陶しそうな目で俺を見て終わり。
母親は泣いてくれたけど、漏れを車に乗せてそのまま校門まで突き出して
「学校に行きなさい」と言った。それで終わり。 その後も俺が暗くしてると、両方の親とも漏れを
「家庭を暗くする変わった子。迷惑な子」みたいな目で見てたよ。
それまで「普通の家庭」で「愛されて育った子」って自分のことを思っていたから、信じられなくてビックリした。

夏休み前に担任教師に相談の手紙出して、ずーっと休みの間中待っていたら、
8月31日に、担任から電話が掛かってきて「心配するな」と一言。
俺がいじめられてる光景を、不思議そうに眺めてながら、そのまま注意もせずに通り過ぎる。
それまで親しくしてた友達も、俺が髪の毛にガムテープ貼られてるとき
いじめっ子と一緒になって、本当に楽しそうに一緒に笑ってる。

でもその当時は、他人への憎悪や怒りはまったく湧かなかった。
ただただ、今まで親しかった人達の精神構造、冷たさが辛くて、仲直りすることを考えていた。
大学生になるまでは、自分がいじめられてたことなんて考えたくもなかったし、
「いじめ」の三文字も見たくなかったけど、自分で思い返して考えてみた。
いろいろ思い出したら、辛くて口惜しくて、始めて怒りに震えたよ。
その後は、自分の唯一のパワーの源は「憎悪」だったから
それをもとに今のアルバイトへ飛び込んで立場は不安定だがなんとかやってる。

でも、その後、友達ができても、
「こいつもあの時代、教室にいたら、俺を笑ったりしてたんだろうなあ」
と思ってしまう。別に他人だけじゃなくて、漏れ自身も、いじめが蔓延している教室にいたら
いじめられっ子を笑っていたかもしれないし。
結局ああいう場所で毅然とした態度をとれる人間なんて、一握りしかいないのな。
人間は、ルールや善悪よりもムード・雰囲気を重視する生き物だってよく分かったよ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:27:43 ID:rBnyKaXFO
>>273
それはゲームによるから選択肢として存在することは問題ないだろ
その上でそれは排除したってことだし
もとから◯◯なんて考え方は捨てた方がいいとか言ったらデモンズなんて生まれてないだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:29:04 ID:SGmss5upP
>>274
どんなに金なくてもデモンズは売るなよw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:29:49 ID:N8c3qByyi
>>272
今から地獄だの死の国だのwktkしまくり。
地獄はなんとなく坑道2っぽいのかなって想像してるが、死の国は想像つかん。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:31:30 ID:H+djHckM0
死体でできた道を歩くんだろ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:34:50 ID:GNPTTpwG0
>>278
他にも悪魔だと死神だの出てきそうだ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:36:34 ID:pA2408s90
異世界を渡り歩く感じなのかね
すごい綺麗な屋敷やら、機械仕掛けのトラップゾーンやら、死の国やら
同じ世界とは思えないな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:36:47 ID:CUV4WBs+0
>>277
プラチナトロフィー2個分遊び尽くすと流石に飽きがくるんだ
で、デモンズ売る → 他のソフト になるんだけど
デモンズの話題を聞くとやっぱりやりたくなる不思議

どうみてもソウルに酔っている
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:38:25 ID:26YH/6a6O
>>275
誰もそんなリアルダーク求めてねぇから!
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:39:55 ID:ldlF1X3t0
>>209
おぉ!!!あの秘技を知る者がいるとは・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:41:14 ID:naHsvkfX0
宮崎氏:
 本当は,呪いの印としてプレイヤーの体に出てくる丸がDark Ringということで,タイトルに含めるつもりだったんですよ。

↑この発言ってまんまベルセルクじゃねーか。
ラスボスはプレイヤーに呪いをかけた張本人かいな。
黄門でいいからDark Ring の方がタイトルとしては好きかな。
でもそうなると日本での略称が「アッー」とか「ウホッ」とかになるかも。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:42:01 ID:tQHq4v/+0
ニコ厨じゃあるまいし、肛門って呼ばれるだけだろ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:43:20 ID:DiVKQzTz0
つまり変更して良かった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:45:26 ID:JgLUAikP0
ゾンビ主人公が滅びた王国を旅するのか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:48:48 ID:FDpkK/aOO
ファミ通のインタビューを読んだが
主人公は不死者設定か…
死ねば死ぬほど頭がおかしくなって亡者になるとかw

頭かおかしくなっても死ねない!不思議!
カオスだぜ…
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:49:47 ID:u//FpMFJ0
>>193
たしかに命乞いモーションができれば楽しいな。
ただ、モーション出す前に殺されそうだが。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:55:17 ID:Q4DADo4V0
絶対ダクソとよばれる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:56:32 ID:ooqRNYpm0
命乞いいな。やる方もやられる方ももえる。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:56:57 ID:26YH/6a6O
さて、予習に『メディーバル〜甦ったガロメアの勇者〜』でもやるかな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:57:00 ID:tEYnWlJYP
ローリングはいいと思うが、鎧着てのローリングは不可とかならいいかな
ただし、鎧の防御力は強くて攻撃も弾くってのが前提で
こうすれば個性もでるよね?
皆が皆コロコロ合戦は飽きた
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:57:26 ID:SGmss5upP
>>290
命乞いモーション中に攻撃するとスタブ扱いになるとかだと
気持ち良さそうだなぁ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:58:15 ID:FDpkK/aOO
命乞い成功したらお前ら絶対後ろから襲うだろww
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:58:32 ID:R0JrsAIL0
城の兵士が使う蹴りみたいなも欲しい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:59:52 ID:EIr74DuA0
>>290
命乞いモーション中はダメージは入らないって設定にすればいい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:00:57 ID:ooqRNYpm0
>>298
お互い命乞いしまくってカオスになるだろw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:01:43 ID:8NJ9Jl8RO
赤目先生の槍突進…は強すぎか

でもデモンズで敵が使ってた技とか使いたいね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:01:56 ID:YzvLZ5TM0
>>298
ボスの超強力な攻撃に対して命乞いで回避か
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:06:19 ID:26YH/6a6O
3人揃ってボスに土下座とかシュールだなw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:06:29 ID:FDpkK/aOO
トレーラーに女のヘソあったよな?
偶像たそのようにデーモンなんだろうか
妙にエロいぜ…
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:08:49 ID:u//FpMFJ0
追い詰められた時用の自害モーションがあると最高なのだが。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:09:08 ID:EIr74DuA0
でも実際土下座したら上段の攻撃はカスるからあながち無敵と言えなくもない
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:10:07 ID:XzNBPHMl0
赤目先生の槍攻撃はヤバい

あれ使えたら最強だな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:11:27 ID:wOwdQr1o0
ローリングより、バーチャとかの「エスケイプ」の方がいいと思うけどな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:13:41 ID:kRXpv78E0
>>273
日本語読めてる?対戦メインのゲームとして〜のところは質問に対する、対戦派へのフォローだよ
デモンズだってそもそも対戦バランスなんて深く考えてなかったそうだし

まあ攻略と対戦のバランスなんて絶対に両立不可能だから対人要素に色気出すなってのは同意
アーマードコアもさっさとそれに気付いてもらいたいもんだが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:15:37 ID:crAqvaqh0
とりあえず本当に申し訳ないと思ってるならマグマの上で土下座してもらおうか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:18:02 ID:u//FpMFJ0
>>309
ひでえwww
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:19:35 ID:Fa17RaOy0
で、発売いつ?いつ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:25:38 ID:h1lmjPux0
今北異常にのびてるけどなんかあった?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:27:11 ID:kcfcf5SE0
嵐1に侵入したら道場()だった時のがっかり感は異常
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:27:21 ID:R0JrsAIL0
>>311
・現在,マップの出来としてはα版とβ版の間ぐらい
・2011年内には発売
・想定よりも規模の大きなゲームになってしまったので,調整に時間が掛かってる
・ずっと調整していて発売されない,ということはない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:35:56 ID:rBnyKaXFO
8月11日発売と見た

根拠はない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:37:35 ID:2pt2SRPp0
俺の誕生日じゃないか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:37:38 ID:Sf+07aGZ0
いい加減に発売日を発表して欲しい。有給休暇の申請が出来ないじゃないか!!!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:38:09 ID:crAqvaqh0
>>315
まあ妥当なとこだと思うよ
早くて八月遅くて11月ぐらいとみてる
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:39:05 ID:XzNBPHMl0
>>308
俺は回答でこの発言が出てくる発想自体危ないって言ってんの
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:48:48 ID:rBnyKaXFO
>>319
どん判じゃなくてよかったじゃん
何回も言うけど、発想はあって悪いことじゃないから
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:56:30 ID:crAqvaqh0
>>308
>まあ攻略と対戦のバランスなんて絶対に両立不可能だから対人要素に色気出すなってのは同意
>アーマードコアもさっさとそれに気付いてもらいたいもんだが
安心しろ
対戦とオフがバランス取れないことに気づいたみたいでACVじゃ

「 オ フ を 潰 し て 」

対戦に注視してくれたみたいだ
心置きなく対戦してくれw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 19:57:40 ID:1Ha/BF2L0
ACは死んだ
今後、フロムの看板はソウルシリーズが背負う
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:01:54 ID:RG82nIWLO
>>249
レベルアップは焚き火の炎が上げてくれるんじゃないかな
ハウルの城のカルシファー?みたいな奴がしてくれる
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:06:49 ID:tQHq4v/+0
いやー谷1は神の怒り優秀すなー
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:08:10 ID:tQHq4v/+0
誤爆スマソコ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:13:12 ID:JyROk5B00
>>324
それスタート付近で、
MP尽きるまで怒り→香料で全快→またMP尽きるまで怒り
を10分くらいやられた事あるわw
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:15:13 ID:3rfrG9aZ0
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:15:42 ID:DQ22/LQ80
隠密はどうなる?
最初は逃げることに特化したキャラでいく予定
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:16:34 ID:Tss9SCCT0
やっぱ今回も作れるキャラは四人なのかねぇ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:16:57 ID:scMJMnLy0
>>327
よく見るとデモンズのお触りタイムまんまだよな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:22:30 ID:kRXpv78E0
>>321
オフをつぶすっていうか、デモンズみたいにオン繋いでるとミッションプレイで敵側の傭兵がプレイヤーに代わるってことじゃないの?
オフはオフで普通にこれまで通りミッションがあるという話だったが

それよりもチーム戦主体とかコマンダーがどうとか言い出して、結局クロムハウンズがやりたいだけちゃうんか、みたいなノリが不安だ
こればっかりはもっと情報出ないとなんともいえないし、そもそもスレ違いだけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:49:38 ID:x0i8ih0HO
月光はともかく、今作こそダークスレイヤーが有る事を信じて探索する。
剣の墓場とか早く見つけ出したいなー
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:52:24 ID:Tss9SCCT0
聖剣の墓場にある剣は一周するにつき一本引き抜けます
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:55:44 ID:1U6qFkSQ0
>>333
オンだと1本も残ってなかったりして・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:58:22 ID:Lo+Qts680
不死人で死ぬとどんどんゾンビになってくんだよな?
ということは死ねば死ぬほど、不細工になるの?
精魂込めて作るのにー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:02:31 ID:Jz2cdWGE0
ロール的に敵対することもあるってことは
A<○○を壊してくれれば俺は自由になれる!
B<○○を壊されると災いが起きるから守ってくれ!
どちらかの味方に着くか選択してA側とB側のプレイヤーで対戦とかそういう感じのがいくつかあるってことかね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:05:17 ID:1BHOyX3E0
R2の誤爆でどちらにも敵対するに80000ソウル
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:08:40 ID:dMDfrtrh0
俺が情熱大陸のプロデューサーなら間違いなく宮崎Dのところへ走るな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:11:12 ID:R0JrsAIL0
最強武器はオンで奪い合うとか面白いかも
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:14:06 ID:Jz2cdWGE0
>>339
COOPグループで一本しか持てない最強武器がフィールドのどこかに落ちてるとか?
案外画像であった剣渡してきそうな鎧が本当にランダムで出現してそういう武器配るのかもなw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:16:32 ID:SGmss5upP
>>339
最強の武器を手に入れた途端、オフ専になって逃亡とかありそうだな
ボクシングか何かのゲームでランカーが行方不明になって
オンライン対戦のトロフィー取得不可になってるのがあったはず
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:19:32 ID:C3SwHNh50
>>340
ちょっと思ったけど各ダンジョン固定モンスターとは別に
ランダムで各地に現れるレアモンスターとかいるかもな
ポケモンのライコウ、エンテイ、スイクンみたいな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:21:07 ID:rBnyKaXFO
ソウル傾向やめたっていってたし
違う形で色々出してくるだろうなあ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:21:21 ID:Tl0UrWNNO
動画見たらシャドウタワーの三人称視点に思えた
コープあるの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:23:27 ID:R0JrsAIL0
宮崎Dも例に出していたけど、指輪物語みたいに所有者は強大な力を得る代償に常に狙われ続ける感じで
持ち逃げは何か対策が出来ると思う、有効期限付けるとかオフではつかえないとか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:30:25 ID:XeWinUou0
>>339
面白くねーよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:31:44 ID:3rfrG9aZ0
>>344
まずデモンズソウルやりなよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:33:39 ID:2pt2SRPp0
生身はHPが高いけど常に狙われ続ける・・・・

あれ?デモンズソウルじゃん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:35:49 ID:dMDfrtrh0
>>345
>宮崎Dも例に出していたけど、指輪物語みたいに所有者は強大な力を得る

壺にしか変身できない指輪とか…
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:36:33 ID:Jz2cdWGE0
デモンズの唯一の汚点といえば武器強化システムがマゾかったことだな
赤目にやられて何度もリトライする場合はやり方変えてみて突破できた時に達成感があった
けど強化用の鉱石集めはマジ作業ゲーだった
純粋な刃石出す為にひたすら黒骨マラソン・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:37:39 ID:C38uNm0q0
>>349
変身魔法は高難易度なんだろう・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:38:31 ID:1BHOyX3E0
マゾくも無いだろ
別にストーリーークリアするだけなら要らないし
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:38:51 ID:crAqvaqh0
武器強化は一番簡単なにび石でも数時間かかるからな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:39:09 ID:+U5qQ5MC0
専用サーバーがない(?)のに
一部アイテム取り合うとかできるもんなのかね?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:39:48 ID:YzvLZ5TM0
>>350
別にそこまでして作らなくてもいいのに
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:41:40 ID:SGmss5upP
>>345
>>348
なるほど、今回は不死人という設定だから
生身&ソウル体の代わりが、何かのアイテムを所持してる、してないってところなのかもね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:45:52 ID:C3SwHNh50
釣り針とか攻略ですら使えない産廃はちょっとなあ
ショーテルブラインド級はまだいけるが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:45:58 ID:qcRtXXH10
>>335
多分プレイヤーキャラクター特典で人格崩壊には至らない
ストーリー上の設定というやつだろう、NPCでゾンビになりかけの人がいるかも知れんが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:46:22 ID:dMDfrtrh0
しかし、指輪物語みたいにひとつのアイテムを奪い合うようなゲームがあったらそれはそれで普通に面白そうだ。

奪われるか、オフラインになった時に指輪を落として、また新たな主人を指輪が見つけるとか。

デモンズの様な駆け引きがある剣戟アクションでそれができたら最高だな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:46:47 ID:I/KpX9zL0
ふと思ったんだが今回サーバーは海外と統合ということは
外人さん達の残したメッセージはちゃんと和訳されるんかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:47:32 ID:Ujs6vfff0
探索重視で対人はそれなりって話なのに、対人を重視してるレスが多いなぁ
製作者の意図とズレて来てるが、発売後にアンチにならない事を祈る…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:47:33 ID:1U6qFkSQ0
HPとソウルが一括化されていたりしてな
HPを払って装備買うとか


シャドウタワーだった・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:48:13 ID:Jz2cdWGE0
後ボス戦がどのプレイスタイルでも結局倒し方がダメージ与えて倒すだけっていうのがちょっとな
塔の騎士を例にすると
筋力がいくつ以上ならなら踏みつけ受け止めて転ばすとか
技能いくつ以上だと敵の腕からよじ登って直接頭攻撃できるとか
魔力いくつ以上だと魔法で敵拘束して一定時間攻撃できるとか

そういう要素が欲しかったわ
悪魔で願望だけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:48:32 ID:YzvLZ5TM0
>>360
定型文のままなら問題ないだろうな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:52:05 ID:dMDfrtrh0
>>363
QTEは勘弁。
GOWでもどうぞ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:53:04 ID:PxvDB6J90
ダー糞とか言われることの内容に願いたいもんだ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:54:22 ID:1U6qFkSQ0
パリィ→致命
もQTEみたいなもんだけどねw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:55:46 ID:DGqyqMa20
>>367
全然違います
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:56:07 ID:x4BVyGpD0
>>367
あれは格ゲーの当て身みたいなもんだ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:57:05 ID:k7d9KS8j0
>>363
それはいらんな・・・
モーションやら魔法増えるみたいだしそれだけで満足です
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:57:13 ID:XeWinUou0
>>367
ばーかwww
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:57:51 ID:df26JHy+0
とりあええず土下座モーションをですね・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:58:20 ID:Jz2cdWGE0
>>365
QTEじゃなくてビルドによって倒し方を選べるみたいな幅が欲しいってことを言いたかったんだ
でもそれって結局QTEなのか?
よくわからん

>>355
だってトロフィーの条件にあるんだからしょうがないじゃん・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:58:20 ID:Fn4tqNGN0
剣の墓場ってもしかして殿堂エリアなんじゃないの?
宮崎も「自分にとっての聖剣」が云々って言ってたし
試用期間の長い剣ごとにランキングがあったりして、それが各剣ごとに殿堂されてたりして
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:58:51 ID:1U6qFkSQ0
すいません適当に言いましたw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:00:29 ID:MVdukIB8P
>>363
もうワンダと巨像でいいよw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:01:28 ID:wTOZEhDV0
PvPでガチで強い奴はどす黒くなっていくとか、そのガチで強い奴を倒したら他の腕自慢に狙われるような
呪われたアイテムを手にできるような胃が痛くなる程にギスギスした感じが欲しいよな!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:02:12 ID:YzvLZ5TM0
>>373
まぁ分かるけどね
ただそれは強化がマゾかったというよりトロフィーがマゾかったと言う方が正しい気もする
トロフィーなんてだいたいどのゲームでも取ろうと思うと作業になるもんだしな
デモンズのトロフィーは凄く楽な部類だけども
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:02:14 ID:S3c3Tzyb0
なんかDarkSouls仲間を表せるようなキーホルダーみたいのがほしい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:05:01 ID:26YH/6a6O
>>363
まぁ確かに、偶像たんを撃墜して足指ちゅぱちゅぱして倒すようなのは欲しかったな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:05:12 ID:S3c3Tzyb0
ローリングにバック転モーションも欲しいな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:05:14 ID:XeWinUou0
>>377
俺は見えない敵にビクビクしながら探索したい
デモンズでもそうだったけど、単なるPvPで強い奴が最強とかじゃなくって
地形等を利用した戦術で強者を跪かせたい
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:05:54 ID:Tss9SCCT0
なんか情報を吟味すると永遠に遊べそうな気がするぜ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:07:35 ID:Lo+Qts680
モブ山の後ろにいる黒に突撃する牛ホストをなだめる為に
「ちょっと待て」ゼスチャーの実装を是非
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:11:33 ID:VT4iEP1K0
>>373
それをすると、倒し方の幅を広げてるようで実は無限の可能性がある倒し方を狭めてることにならないか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:15:28 ID:XeWinUou0
>>384
というか敵や味方のキャラクターを掴みたい
先に進もうとする味方の首根っこを掴んで止めたい
崖から落ちそうな味方の手を握ってファイトいっぱーつってやりたい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:20:53 ID:MiYyTXyL0
工作で弾箱直したら何故か弾が取れなくなった
壊れてる弾箱のオブジェクトと直した弾箱のオブジェクトが合体して気持ち悪いことになってる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:21:16 ID:ZhIzHm1H0
>>358
そのゾンビになりかけがイラストに出てた不死の騎士や卵背負いなんだろうか
変な所で倒されて虫に卵産み付けられたけど不死だから意識あるよってな感じで
つか、ただのモンスターだったとしたら100種類いる敵の中から卵背負いをチョイスして公開したフロムが末恐ろしい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:21:24 ID:I/KpX9zL0
早くたまご背負いタソの卵にストローさしてチューチュー吸いたいず
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:24:05 ID:MiYyTXyL0
うん、誤爆なんだ。スマン
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:26:58 ID:wE3+rcXC0
>>381
敵の隠密モーションだね
防具の重さとかまたはシリーズ一式でモーション変わるとかあるといいね
墜落死の可能性があがるかもしれないけどw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:36:34 ID:7/Z6pqAN0
見える所なら必ず行けるって言ってたけど
実際、地の果てが存在するのかな?
ず〜っと一方向に進んでくと崖になってて
目の前には雲海が広がってこれ以上進めないって事?

島って感じじゃ無さそうだし
広大な大陸の一部が舞台って感じだな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:38:25 ID:XeWinUou0
>>392
ひたすら進んだら前通ったところに戻るんだよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:39:26 ID:1U6qFkSQ0
3つのコンセプトがあるらしいけど、
いきなり3つの分岐地点があるわけじゃないよね・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:39:49 ID:rBnyKaXFO
>>392
ずっと進むと地獄にいっちゃうよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:40:54 ID:crAqvaqh0
>>394
俺そっちの方がいいな
んで大まかに三つのストーリーがあってそれぞれエンディングがある感じで
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:41:14 ID:S3c3Tzyb0
センスのあるベテランクリエーターはプロデューサーにされちゃって直接製作に関わらないんだよね
最近の若手はゲーム全体をデザインできる人が少ないらしいし。
だから宮崎氏のようにアイデアのある人が「オレのワールドはこれだ!」っていうような作品は貴重になってきてるの
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:42:26 ID:1lCphflT0
業界の方ですか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:43:29 ID:H3irFnOBO
また脳内で映画を作る作業がはじまるお


カメラゆっくり回すだけで絵になるんだよな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:48:24 ID:S3c3Tzyb0
プレイ時間が通常で60時間はかかるというけど
戦闘や探索が本当に面白くないと長時間、ただマップをうろついてるだけに感じてしまうよね

もちろん、これはそんなゲームにはならないと思うけど
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:49:58 ID:kcfcf5SE0
青ファントム的な人は拠点で募る事になるのかな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:50:17 ID:FDpkK/aOO
デモンズはデーモン系しかいなかったけど
ハイファンタジーの世界も作ると言うことは
天使系も敵で出てくると期待してよいんかな?
できればグロい天使系でお願いしたい
メガテン好きな俺得w
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:50:55 ID:/NjfWWaR0
デモンズの正統進化なら60時間でも足りないくらいだな
ただ武器の種類だけは豊富にして欲しい。見た目が違うだけでもやる気出るし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:51:02 ID:ZWLcXRZnO
>>397
宮崎さんのインタビューを見て、福野礼一郎のGTーR評を思い出した。
インタビュアーも良い仕事したな。
ダークソウル楽しみすぎるwフロムにはそのまま突っ走ってもらいたい。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:52:50 ID:JyROk5B00
フロムさんや、、ムーんンライトと同じ扱いでグルーム装備も含めて欲しいんだけど・・・
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:53:54 ID:Sf+07aGZ0
>345
巨大な力を得られるなんて宮崎Dは一言も言ってないぞ。
あくまでアイテムを巡って奪い合いが発生すると言ってるだけで、あたかも宮崎Dが巨大な力を得られると発言したかのような誤解を招くような言い方は慎むべき。
嘘情報に踊らされた人が、勝手に期待して勝手に裏切られたと思い込んだ挙句、DarkSoulsはつまらないとか評価を下げる発言をする事になりかねない。

ttp://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/index_2.html
> 指輪物語を例にすると分かりやすいですかね。
> 指輪を発見したフロド役と,ずっと指輪を探している黒の乗り手役がいた場合,
> 指輪をめぐる攻防が発生します。
> かたや黒の乗り手を勝手にやっているだけですし,
> かたやたまたま指輪を手に入れてしまった不幸な人……という感じです。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:56:25 ID:FDpkK/aOO
グルームぽいのは既に画像あるな
イカ装備ほぴぷ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:58:13 ID:Tss9SCCT0
メタスの兜寄こせ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:58:47 ID:blJZrQGl0
かぼたんの杖とかあると嬉しいな
繋がりはないそうだが月光剣みたいなのはあるみたいだし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:00:32 ID:crAqvaqh0
和弓でカラサワだせや
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:01:17 ID:S3c3Tzyb0
他のメーカーも、前作と似ているけど直接的な続編ではないというスタイルでやってみればいいのにね

宮崎氏も言っているけど
2とか3というとストーリーや世界を大きく変えられないから、縛りにもなってしまうんだね
そうなるとユーザー側も、やる前からだいたい予想ついてて、大はずれはないけど、すごく面白くもないという
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:01:46 ID:ItPI4vQl0
>>217
なんでDVDで不足すると考えてるのかが俺には不思議だ
TES4だってDVD1枚で収まったんだぞ?
ムービー一杯入れたりしなけりゃDVDで十分入るんだよ。
そしてデモンズの後継ということはダークソウルもムービーは少なめだろうさ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:02:26 ID:pPK2NmbOO
>>409
長杖いいねー
魔力に補正が付くけど詠唱に時間がかかるとか。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:03:06 ID:Fn4tqNGN0
>>394
その辺どうなるんだろうなぁ
広大なフィールドっていうから雪山ルートやら城ルートやら選べるといいんだが
基本迷宮スタイルがずっと続くって言ってたから、実はある程度一本道とかだったら悲しすぎる…
分岐ルートを最後まで進めると大きなボーナスがあるとか、とにかく各エリアには分岐ポイントが欲しいな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:05:31 ID:pPK2NmbOO
城とかのダンジョンはほぼ一本道で良いかな。
スイッチとかで軽い謎解きしながら進めるくらいのが最高
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:07:07 ID:Fn4tqNGN0
>>415
一つのステージは基本的にそれでいいと思うが
実は城→雪山→沼→地獄のステージを順番にクリアしていくとかだと悲しいなぁ、と思っただけさ
まあ多分それは流石にないと思うが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:08:37 ID:pPK2NmbOO
>>416
なにそのFF13
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:09:01 ID:QMBzPced0
それにしても話題尽きないなおまえら
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:10:04 ID:HJwneItR0
プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた

4Gamer:
 マップがかなり広いということですが,今回はどのぐらいのプレイ時間を想定しているんですか?

宮崎氏:
 まだ完成しているわけではないので正確なことはいえませんが,おそらく60時間ぐらいかかっちゃうかと思います。ちなみに,Demon's Soulsは30〜40時間を想定していました。

http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:10:13 ID:YzvLZ5TM0
KFみたいにある程度の自由度がありつつ進んでくタイプでもいいな
一本道といえばそうかもしれんが、探索・冒険が楽しかったらそれでいい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:11:08 ID:pPK2NmbOO
確かに分岐も良いかもな
全てのルートを制覇したくて何周もしたくなるだろうから、ゲームの寿命も長くなる。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:11:17 ID:S3c3Tzyb0
今思えば、デモンズでも楔の神殿までの道が一番雰囲気あったと思う
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:11:41 ID:8roT2Hyg0
KFのマップをデモンズの視点&操作性でプレイしてみたいなぁ
というか、DSはそんな感じになるんだろうなぁ・・・あぁ楽しみだ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:12:11 ID:rBnyKaXFO
谷から飛び降りたら沼につくよ
とか言ってるんだから黙ってみんなで飛び降り探査しようぜ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:12:47 ID:U3vlTuBo0
>>424
そして増える血痕…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:14:24 ID:1Ha/BF2L0
飛び降りたらショートカットだよ!
赤目二世が群れで待機してるけどな!!!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:14:56 ID:JyROk5B00
うひょー、絶景〜!
ん、こんなところにメッセージが、「一歩前へ〜」
何かあんのかよ。(ズルッ

アッー!!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:15:45 ID:pPK2NmbOO
PCの挙動はほんの少しだけもっさりが良いな
特にデモンズの前ローリングは滑ってる感じがした
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:16:21 ID:S3c3Tzyb0
FF12のような感じかな?
あれは砂漠から森へ移動するときは、シームありだったけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:17:32 ID:S3c3Tzyb0
シームレスとは、画面の切り替えなしという意味かな?
そんなことできるのかな・・・PS3だと出来るのか。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:20:28 ID:q9b4gWT40
>>430
箱とのマルチだけどな
日本はないけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:20:57 ID:MVdukIB8P
>>430
キングス舐めんな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:21:32 ID:1Ha/BF2L0
インストール推奨で良いのだけど
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:21:56 ID:9F/dTkG10
ムービーが入るときはさすがにロードあるかな。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:23:52 ID:8DkoTod70
対人構想があったら対人にすればよかったのに
オナニー全開な世界観より黒乱入しまくりのが遥かに雰囲気出るだろJk
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:24:05 ID:S5lRl2IIP
>>430
デモンズだって城1のスタート地点からオーラントの所まで
シームレスに移動できるんだぜ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:26:46 ID:XeWinUou0
>>435
世界観にどっぷり浸かって対人が最強だろうが!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:29:16 ID:HH4oUSFL0
>>430
フロムは一作めのKFからシームレスだぜ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:30:35 ID:1BHOyX3E0
>>435
言ってる意味がわからない・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:31:38 ID:u//FpMFJ0
>>435
少なくともデモンズはFF13のようなオナニー全開な世界観とは違ってたが。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:33:59 ID:FDpkK/aOO
不死でHP0になったらどうなるのっと
数時間してむっくりって感じ?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:34:28 ID:I/KpX9zL0
>>397
まだまだ気が早いけどダークが無事発売したら宮崎氏にはしばらく休んでほしいよ
過去に神ゲー連発してたクリエーター達が今どうなってんのか見ると
あまり持ち上げられないでもほしいしっつっても無理だよな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:35:30 ID:1Ha/BF2L0
腐れ谷を製作したグラフィッカーには同情せざる得ない程度にはオナニーだと思う
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:35:35 ID:9F/dTkG10
>>441
アイルーみたいなのが拠点まで運んできてくれるのかなぁ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:35:37 ID:Fn4tqNGN0
そういえばKFって初代からシームレスだっけ?もう忘れてたな…
初代STは塔部分と各異界エリアでロードがあったくらいかな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:36:33 ID:Z6V2yxHT0
今回はKARASAWAだろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:37:25 ID:9gthUOmk0
>>444
腐れ谷みたいなグロイ場所を可愛いアイルーが健気に運ぶ姿…

泣けてくるw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:38:47 ID:kR4WQJuJ0
>>446
オストラヴァみたいな騎士がカァーオカァーオ言わせながら剣からビーム出してくる姿を想像した
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:39:07 ID:Tss9SCCT0
正直腐れ谷より塔2のがよっぽどグロい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:40:51 ID:2i2JIHOA0
流れ悪くするようで申し訳ないけれど、今週にでもPS3買ってダークソウル買おうと思うんだが、
デモンズソウルから先にプレイしたほうが良い?
続編っていわれてるからデモンズやった後でないと話が分かりにくいのか、そうでないのか・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:41:30 ID:gtgMGebD0
>>450
話のつながりはない

開発チームが同じだけ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:42:15 ID:QMBzPced0
>>450
つりなのかしんせいなのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:42:22 ID:1BHOyX3E0
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:42:49 ID:9gthUOmk0
>>450
話関係ないけどPS3買ってデモンズやらないとか勿体ないぞ

しかもDARK SOULSが注目されてるのはデモンズのお陰だし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:44:28 ID:HH4oUSFL0
発売日すら決まってないのに今週買うつもりってw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:44:30 ID:26YH/6a6O
ダークソウルの担架の動力はたまご背負い、間違いない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:45:00 ID:QBZt5LQfO
>>450
ラストリベリオン→デモンズソウル→ダークソウルがおすすめ

全部開発会社同じだし面白いぞ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:45:06 ID:h3eOyEYdO
こんなスピードで書き込んで・・・
おまえら発売前に100スレ消化する気か?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:45:09 ID:XG4KrqqjO
>>450
デモンズはやったほうがいい。
ファミコン世代だが、今までの歴代3本に入るほどの気に入ったソフトになった。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:46:12 ID:kC5B2I8Z0
>>419
デモンズ1週目は60時間だったからダークソウルは100時間超えそうだなぁ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:48:15 ID:+ZgsNqpo0
>>450
俺はあえてデモンズやらないでダーク待ったほうがいいとおもうよ
すべて1からできると思うとうらやましい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:48:23 ID:MVdukIB8P
>>438
KF1は階層移動があるからアレだけどなw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:48:23 ID:kVsOQM0T0
ステージは縦に構成されてるらしい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:49:35 ID:t48RCQ4a0
まあキングスばりのダンジョンがいくつもあって
それがシームレスで繋がってると考えればいい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:49:41 ID:2i2JIHOA0
>>451 >>454 >>457 >>459
態々ありがとう デモンズ今からやりこむことにするよ
それと書き方悪くてすまんかった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:50:28 ID:Fn4tqNGN0
今更デモンズで石集めするのめんどいから
塔3とか黒侵入で適度に負けるプレイしてこようかな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:51:51 ID:pbOYaha70
飛び降りショートカットポイント探索は結構盛り上がりそうな予感だ
デモンズでも「えっこんな所行けるの」的なシーンが山盛りだったからな
発売から当分の間は壁際、崖からダイブした奴の痕跡が絶えないだろう
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:53:30 ID:2i2JIHOA0
>>461
それも面白そうだなー でも話聞いてるとデモンズやりたくなったから買うことにしまする ありがとふ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:54:53 ID:m5hcZXRs0
モバグだけはアップデートで対応して
今回はモーション沢山あるだろうし対応してほしい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:58:12 ID:Jz2cdWGE0
>>467
でも逆にここ行けたらまずいだろ的なところも多かったよな
嵐2の橋から見方青が落下してボス出現しちゃってこの後どーすんだよみたいな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:06:28 ID:xiar71Q10
おれっち卵背負いの存在意義わかっちまった・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:06:33 ID:O0njdcp60
>>450
少なくともデモンズも陰鬱な世界観ってのは知ってるんだろうな?
wikiか何かで適性テストが有るから一瞥しておくのもいいかも知らん
その上で興味が有るなら【ようこそ】と言っておく
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:07:06 ID:S3c3Tzyb0
今回公表されているマップは一部で、そうとう広いと謳っているから
出来るのかなあと思っていたけど、KFで以前からシームレスになっているなら大丈夫だね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:08:03 ID:YwTtd6t80
やるまえに動画で腐れ谷でも見ておいた方がいいんじゃないの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:09:34 ID:JeRWZMDg0
>>472
適正の存在は今知ってやってみたが俺低かったわw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:10:24 ID:Q/hl24A80
情報遮断だろ
動画見るとか金をドブに捨てるようなもん
公式見て世界観に惚れ込んだならPCのコンセントぶち抜いて走って買ってくるべき
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:11:03 ID:xiar71Q10
卵背負いはどのエリアにもいる・・・ゴキブリみたいなもんだ
死んだお前らの血肉をあさり、DNA情報を手にいれる
そして卵が大きくなりお前らそれを食い破って復活するんだよ!



 ('A`)
 ( (7
 < ヽ
    ∩、
   ( σつ
  ( ( )Λ
г(д-;)>\_
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:11:17 ID:fUwfmvo80
あの適正はあてにならん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:11:49 ID:1//gncRG0
シリーズばかりのゲームが多くて行き詰っている感がある中で
フロムみたいに職人気質なメーカーがこれから生きてくるかもしれんの
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:14:14 ID:TfTKzIQK0
そんなメーカーあるか?
んーアートディンクとか?
アートディンクのゲームがヒットする気しないけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:17:32 ID:Mc7DFilk0
フロムのゲームって味気なさ過ぎるんだよな
デモンズやダークソで色気出せとは言わんが
せめてモチベを保たせる何かがないと
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:17:33 ID:Jx6M9heQ0
>>470
うむ、そういう「そこ行っちゃらめぇぇ」ポイントの発見も重要だよ
意図されたものかはともかく、進行に何らかの問題が発生しそうな所があれば
注意を促した方が良いだろうしね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:18:11 ID:sfv5gW5D0
いや、前知識なしで攻略サイトもwikiもみないでやるのが至高だろ。

あれを新鮮な気持ちでやれるなんて羨ましいよ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:18:43 ID:ZW0AG2120
>>480
アクアノーツホリデーはもう少しくらい売れるべき
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:21:01 ID:NwQivxWD0
亀だが前スレ424
>プロモで唯一嫌な部分が敵の背中に乗って剣をぶっ刺してる場面なんだが
>あれキングダムハーツ2とかのアクションボタンだったりしないよね?

プロモ見ると上から飛び降りて刺してるようにも見えるから、1回限りのイベントじゃないかなぁ。という希望
あと卵背負いが温水さんにしか見えない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:25:04 ID:Hbnxi6+20
>>481
とりあえずダーク訳そうぜ
ダークソは不吉過ぎるww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:25:24 ID:T1CHUVocO
ボタン一つで竜を串刺しには前作でできたからね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:25:36 ID:CTadxElJ0
反射ゲーにはしないようだからアクションボタンは無いんでないの?
‥…そう思いたい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:26:33 ID:+F/GIzgN0
Dark ringにちなんで肛門で良いと思うんだ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:27:50 ID:4IaetRLU0
やみたまという線も
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:28:33 ID:3Z67jpI90
あんたま!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:28:41 ID:ens8fS/BP
ボスにもスタブ決められるようにならないかな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:29:18 ID:HRPbpqrnP
青ソウル的な何かは助さん格さんか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:30:27 ID:Hbnxi6+20
このソウルが目に入らぬか!
てか?w
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:31:07 ID:PTx7YVhm0
昔、勇士にパリィが決まると専用モーションで攻撃するとかいうデマがあった
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:31:27 ID:2nA7PlHF0
宮崎ディレクターが、自分は萌えゲーやJRPGもしますよってインタビューで言ってたのは
デモンズファンが、そういうゲームを見下してるが嫌だったからってのもありそうだな

まぁ何にせよ。今一番楽しみなゲームですたい。1週目は絶対にネットの情報は見ないでする
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:32:17 ID:lzU6AN3K0
通貨や成長システムはどうなるんだろ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:32:39 ID:lhCpC/FT0
>>495
体をよじ登って頭を刺すとか言ってたよな
まさか今回の飛び乗って刺すのは…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:34:29 ID:4+3tEl020
俺が厨房の頃にネトゲで「一番カッコイイ名前のキャラを考える!」って付けた名前がダークソウルだったな
その後流石にこの名前は痛すぎるって事で日本語にしようって思って「くろたま」になった
どうでもいい話ですまん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:34:30 ID:Fow0ZeT40
>>498
致命くらいならいいけどそういうのはあんまり好きじゃないなー
なんか自分の手を離れてキャラが勝手に動いてる感じがどうも…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:34:44 ID:NwQivxWD0
ダーソ(ニーソ的な
ダル(ビッシュ的な
闇魂(銀魂的な
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:34:58 ID:cCeo7gC00
かぼたんとかいってる当たり多分2ちゃんのスレは全部チェック済みだろうな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:37:04 ID:JSVYXMKX0
デモンズって30〜40時間だったのか・・・
俺、城1クリアするだけで10時間以上かかったよ
キラキラ穴落ちて、石に轢かれて、赤目に特攻して、助け求めてる変な人と話してるところを攻撃され、
ドラゴンの尻尾ビターンと炎に焼かれて・・・トライ&エラーの極地だったな
城をクリアしたらエンディングだと思ってました
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:37:09 ID:4IaetRLU0
>>501
どれも釈然としないな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:37:14 ID:lzU6AN3K0
賛否があった評価システムや無法地帯のランキングとかも
今回情報なかったしまだまだ未知な部分も多いね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:38:27 ID:TJnmqCcZ0
ランキング・・・?

・・・あぁ、普通に存在自体を忘れてたわ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:39:11 ID:4IaetRLU0
ランキングとか今言われて思い出した

あったなそんなのw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:39:25 ID:NwQivxWD0
>>504
(´・ω・`)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:40:02 ID:4IaetRLU0
>>508
そんな顔するなよ・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:40:03 ID:JSVYXMKX0
>>480
アートディンクは昔やったハウメニロボットとか地球防衛軍とかは光るものがあって楽しかったな
今は単なる地味めな感じしかしない
職人気質な感じがするメーカーといえば娯匠かな
グラディエーターPS3でだして欲しい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:40:10 ID:ZW0AG2120
>>501
じゃあ間を取ってクソルで
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:41:27 ID:4IaetRLU0
>>511
どこの死体殴りだよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:41:44 ID:AGM5k14D0
>>457
さらっと変なの混ぜんなw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:41:49 ID:lzU6AN3K0
暗卵(あんたまご
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:42:21 ID:Hbnxi6+20
>>511
ダクソより酷くなってるぞw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:42:27 ID:TJnmqCcZ0
DaSはどうダs・・・いや何でもない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:43:25 ID:4IaetRLU0
デモンズはデモンズで良かったけどダークってつくゲームありすぎるからな困るねこれは
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:44:27 ID:Fow0ZeT40
ダーク
ダーソウ
ダクソル
ソウル
クソウ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:45:21 ID:rMqVle5nP
ダークリングならダーリンで満場一致だったのに…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:45:31 ID:lhCpC/FT0
SAW
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:46:14 ID:4IaetRLU0
いっそのことダルク
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:46:34 ID:nOk7mPun0
たいまつみたいなものをもって歩いている画像、よく見るとたいまつじゃなくて頭蓋骨じゃんかよ…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:46:38 ID:enOcnjtA0
暗黒魂々(あんこくタマタマ)
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:47:01 ID:2nA7PlHF0
>>517
アンチが、ダークソウルを、駄ー糞ウルとか呼ぶ未来が見える
まぁ普通にダークソウルでいいんじゃないwいちいち略さなくていいだろうし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:47:10 ID:fUwfmvo80
頭蓋骨のカンテラ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:47:11 ID:KAdgHTFk0
バッソ的な感じでダッソでおk
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:47:14 ID:bq66WA7Q0
ダークでいいよ。
他に被ってるタイトルもないだろ。

叩く時はダークン、駄糞、でいいよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:47:23 ID:6AkXv27H0
嵐とかNEWSとか検索のこと考えてない名前を見ると心配になる(別にジャニーズに興味はないが)
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:47:26 ID:lzU6AN3K0
こちら暗召ですが・・・PTどうですか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:49:32 ID:YwTtd6t80
骸骨の提灯とかなんてお洒落なんだ…w
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:50:21 ID:En3IYoHe0
デモンズソウルがデモンズなんだからダークソウルはダークでいいだろ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:50:30 ID:thoefSW70
堕悪喪留「人間性を捧げよ」
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:50:32 ID:rMqVle5nP
>>527
仮称のみ発表されてたころはプロジェクトダークとパーフェクトダークを混同して困った
パーフェクトダークなんて名前しか知らないって言うのに
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:51:01 ID:lhCpC/FT0
>>522
強化すると腐敗人になります
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:51:04 ID:3wR1q9GF0
そういや今回も腰に光る奴付けてるな、あのカンテラは照明用じゃなく別の事に使うのかな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:51:44 ID:bq66WA7Q0
>>533
あるある
どっちもPDだからなw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:52:05 ID:NwQivxWD0
ダークルでいいよ(`・ω・´)
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:52:12 ID:qrqNLN/X0
もう肛門でいいじゃんw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:52:58 ID:NcON+bc70
ダークソウル
韓国が暗黒に包まれたのかと
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:53:25 ID:lzU6AN3K0
アンデットって火が弱点とかじゃないんかなぁ
提灯はある種おもしろい絵だよね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:53:54 ID:T1CHUVocO
クソで決定
異論認めません!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:56:45 ID:TJnmqCcZ0
では満場一致でダークソウルという事でお疲れ様でした
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:59:10 ID:lhCpC/FT0
>>542
俺はお前のあれダジャレも含めて評価してるよ
もう一度はっきり言ってくれよ…
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:59:15 ID:ZRlHLGe8i
DSでいいよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:00:43 ID:HRPbpqrnP
>>522
なあに、第六天魔王は仇敵の頭蓋骨を杯にして乾杯したそうじゃないか
それに比べりゃまだ正気だ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:02:00 ID:DaBKZp/K0
なんといわれようがダークソ
ダークだといまいちピンとこない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:03:14 ID:4IaetRLU0
たしかにDaSは分かりやすい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:03:30 ID:Hbnxi6+20
>>545
リアルに過去、ドラキュラ伯爵(名前はうろ覚えだが)とかいて
敵兵を追い払うために、殺した敵兵を串刺しにして敵の行軍ルートに打ち立てたそうな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:03:39 ID:DaBKZp/K0
連続わりい
ダクソもありえるな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:03:54 ID:tY6pSxBL0
略す必要性がない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:05:01 ID:lzU6AN3K0
DrS(まんなかにリングあるから
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:08:07 ID:Jx6M9heQ0
フロムが手がけたダークソウル・・・風呂濁?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:09:19 ID:/7e8ZYSHO
もう不死人でいんじゃね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:09:26 ID:ZAcz5S4C0
開き直ってデモンズ2で
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:09:43 ID:Fff+XMblO
ここでなにいってもダークかダークソと呼ばれる
556しっぷーじんらいのなの:2011/02/10(木) 01:11:03 ID:PyFu/9/d0
くらたま だろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:11:26 ID:ZAcz5S4C0
ダークソとか言ってるとがっかりゲーだったときダー糞とか言われるぞ
いらん心配か
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:11:28 ID:PTx7YVhm0
マジかよ駄糞売ってきた

みたいなのがでると予想
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:12:26 ID:enOcnjtA0
だーくそ→だっくそ→脱糞しかないな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:14:42 ID:b74cYpfX0
クソル
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:14:55 ID:TJnmqCcZ0
>>543
ダジャレも含めてくれる優しさが辛い
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:15:27 ID:bjQNxYhj0
肛門とか駄糞とか汚ねえ名前だな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:15:52 ID:+fBeVfXR0
ダクソが言いやすい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:17:33 ID:HuaZ7ykI0
はやくプレイしたいよダイスンスーン
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:18:43 ID:/7e8ZYSHO
Dソウル

ウルトラソウルみたいだな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:19:01 ID:xiar71Q10
プレイするまではなんでもいいや

「ソウル体ってそんなものね」でも久しぶりにどうぞw
http://bit.ly/32zBts
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:20:29 ID:bjQNxYhj0
ダークソウル→暗魂→餡玉 美味そうだな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:21:24 ID:R9x1KBU30
小学生でもこんなしょーもない会話しないわ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:21:50 ID:6AkXv27H0
クソウルがまだ出てないな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:22:02 ID:sfv5gW5D0
せっかくだから、俺はダークを選ぶぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:22:05 ID:4+3tEl020
もうアナルでいいよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:23:14 ID:JeRWZMDg0
ダウルまだかよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:23:33 ID:ihcruAUHO
ダークソでええやん
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:24:32 ID:Hbnxi6+20
シモネタはほどほどにしとこうか
・ダーク
・ダークソ
・クソウル
・ダーソ
クソウルはともかくこの辺はありそうかな?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:25:09 ID:/7e8ZYSHO
うひょー盛り上がってきました
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:27:27 ID:2nA7PlHF0
ひゅーこれぞ男の会話って奴だよな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:28:11 ID:Q/hl24A80
なんでちょくちょくこのスレは低年齢化するんだろう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:29:53 ID:lzU6AN3K0
ダークって他にかぶるような和ゲーあったっけ?
わざわざ下品にソ入れる意味もない

アンチは入れるんだろうがそれとは差別化したい
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:29:55 ID:4IaetRLU0
何をもって低年齢化なのか知らんが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:29:55 ID:sfv5gW5D0
>>576
いや違う。それは私のおいなりさんだ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:30:23 ID:Hbnxi6+20
>>577
情報が少なすぎるから盛り上がりやすい+調子に乗りやすい話が蔓延るのは致し方ない
もっと情報がでてくると変わるだろうさ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:30:44 ID:xiar71Q10
かぼたん2
異論はないだろ?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:32:34 ID:/7e8ZYSHO
だるっ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:33:21 ID:2nA7PlHF0
だーく☆そうる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:34:10 ID:lzU6AN3K0
D@S
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:34:55 ID:bjQNxYhj0
だくそる
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:36:13 ID:+EhHTsiUO
まぁ、結局はダークが1番わかりやすいな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:36:22 ID:Hbnxi6+20
なんか意味不明になってきたな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:36:51 ID:jcC+Msw+O
ダーシュ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:36:55 ID:En3IYoHe0
もう卵背負いでよくね?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:39:46 ID:bTahAkY00
たまごっち
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:42:18 ID:b74cYpfX0
デジモンでいいよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:43:10 ID:iOTHdZEu0
ダークは実際にはそんなに被るゲームはないだろうけど
没個性的だからピンとこないんだろうな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:44:41 ID:rJuZl1NC0
パーフェクトダーク
ザ・ダークネス
ダークヴォイド
ダークセクター

いっぱいあるがな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:45:24 ID:+fBeVfXR0
業界用語っぽくウルダク
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:45:25 ID:JeRWZMDg0
DaS
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:45:43 ID:/7e8ZYSHO
いっそラテン語で
atrus animus
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:46:47 ID:4+3tEl020
校門ならセーフのはず
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:47:27 ID:6AkXv27H0
>>586
むむ、小中一緒だったおたくの友人なら、きっとそう言う
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:48:18 ID:+F/GIzgN0
肛門に一票
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:48:55 ID:xiar71Q10
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:54:02 ID:R0cwnMRO0
DSSじゃだめなん?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:55:06 ID:+F/GIzgN0
搦槍(だくそう)
FF14ではヘヴィスラストって意味らしいです
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:01:21 ID:aIgE6oJVO
ダークスでいいじゃん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:02:29 ID:FNA4fBa20
Darks だーくす
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:05:11 ID:PTx7YVhm0
だそ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:05:20 ID:7p+kaaC+0
ダックンでいいよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:05:36 ID:ZW0AG2120
>>604-605
ここソーマブリンガーのスレだったっけ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:07:06 ID:enOcnjtA0
アシュレイさんみたいにダクソー
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:12:58 ID:Dg+0EXRF0
ダルクで
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:27:26 ID:GXBMFAyRO
塊魂
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:32:03 ID:lGY9TyK+0
今回はキャラに動きの重さがあるといいなぁ
PVでの剣を振るシーンではある程度重さがあったから期待してる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:35:33 ID:QKQCLmSY0
デモンズソウルはデモンズ
ダークソウルはダーク かな
次作もソウルいれてくんのかね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:49:10 ID:MkZTZdNIO
いわゆるダイコン
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:51:16 ID:gSZsRE7J0
ダーソ
DS2

略称が議論になるとは予測してたがまさかこれほどとは
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:51:38 ID:HuaZ7ykI0
ダイスンスーンでよくね?w
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 02:53:42 ID:3wR1q9GF0
DS2やDASが一番分かりやすくないか、俺的にはDASが良いと思うよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:00:40 ID:trllmgYh0
ダー糞
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:03:59 ID:3Pct5Xqh0
ダークソウルでいい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:07:24 ID:JQKtsKl+0
DesとDaSでいいじゃん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:08:33 ID:AGM5k14D0
略すほど長くない気が・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:16:23 ID:+F/GIzgN0
適当に呼べばいいんじゃねーの?
ダークソウルでも長くはないだろ
多分伝わるから心配せんでもいいよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:52:04 ID:3Pct5Xqh0
やみたま
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:02:04 ID:qonHBBSG0
久しぶりにやると、塔3のムービー長いな。何回も見るからうんざりだ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:20:38 ID:PYbgal2r0
スレスタは無くして欲しいなぁ
あれ使っちゃったら結局どの武器使っても同じになっちゃってツマランし、自重しないで使ったもん勝ちだからデモンズ熱冷めちゃったし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:21:34 ID:eWAG+KhS0
舞台がシームレスになって、ロード関係はどうなるんだろ?
PS3はやたらと読込に時間のかかるゲームが多く、時にうんざりするけど
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:34:09 ID:vkjZWZC60
どうせ神ゲーだしあえてダクソにしよう
ダクソ
言いやすいし文字の見た目もいいね!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:37:15 ID:gLkMkNS90
クソゲー化してたら堕糞で
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:43:29 ID:UXfrniwrO
ダクソル早くやりて〜〜!!
脳汁捧げたい〜〜〜!
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:45:59 ID:qT8bLylT0
ある程度話を進めないといけない場所とかはあるのかねえ
まあ序盤から鬼畜難易度のエリアに行ってもあれだけどw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:49:23 ID:iSdqkKKb0
筋力と技術50でガッツ化
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 04:53:13 ID:UXfrniwrO
>>630
ラスボスのエリアぐらいじゃん?
中盤まで侵入制限されるのは。


ダクソルやり始めたら
ここの皆と喜びを共有したくとも
ネタバレされたくない!!
葛藤に苦しみそうだな…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 05:19:13 ID:Q/hl24A80
>>630
最初に鬼畜エリアに飛び込んで強い装備回収する奴が増えそうだな
そもそも強い武器なんかがそこいらに落ちてるのかどうかは知らんけど
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 05:35:37 ID:/a8JKp9H0
あのPVの飛び降りスタブはボス戦に移行するイベントみたいなものじゃないかな
デモンズでいうボス前の霧のような感じ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 05:39:20 ID:X34lE9VfP
ローリングは横斬り、突きは避けられて縦斬りには当たるって感じにしてほしいな

あとステップ追加してほしい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 06:03:46 ID:FNA4fBa20
バンナムソウル,
略してナムソウ。
これを定着させようぜー。 ( '‘ω‘`)
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 06:16:43 ID:/7e8ZYSHO
>>630
色々違う場所にいけるっていってたけど
行ける場所は自分のレベルに見あったところになるとかどっかのインタビューでいってた
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 06:22:52 ID:1RAX/xVgO
色々あるけど正直いちばん実装してほしいのはいつでもフェイスメイキング機能です
こだわりすぎてなかなかゲームが始められない…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 06:51:13 ID:csy7bBWS0
>>638
フェイスメイキング途中セーブ機能か
2週間PS3の電源つけっぱなしでフェイスメイキングしてた俺歓喜
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 06:51:16 ID:A+ekANf70
必死にダクソって相性定着させて叩きやすくしたい糞工作員がわいてんな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:05:31 ID:ihcruAUHO
工作員っていうかダークソウルならダクソ、ダークソになるのは普通じゃね?
ゲームが面白ければ問題ないじゃん
呼び方にまで目くじら立ててるユーザーのほうが気持ち悪いわ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:09:27 ID:ipP9a6n30
ダークかダクソルでいいわ
しょーもない呼称で普通アピールとか何必死になってんだか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:10:17 ID:A+ekANf70
普通じゃねえよw
デモンズソウルがデモンズなら
ダークソウルは普通にダークだろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:12:51 ID:9qVZuK/n0
DS
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:14:21 ID:q/PfRmhC0
俺は語感がいいからダークソって呼んでるけど好きに呼べばいい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:14:26 ID:mw9znwnA0
かぼたんに代わるメインヒロインがどういうのになるのか楽しみだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:15:33 ID:csy7bBWS0
Темных душ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:23:01 ID:bjQNxYhj0
香ばしいスレだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:26:20 ID:Lfu9c+yDO
スタイリッシュアクションにならない事を祈るわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:36:22 ID:/4zToAKnO
略称が決まる際に重視されるのは入力しやすさと、発音しやすさ

ダクソかDSに自然に収束していくよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:37:49 ID:wGDubN10O
MPダメージの雲とかあればうれしい。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:38:14 ID:Kjub5CDQ0
現時点で11スレかw
こりゃ発売日までに100スレいくで
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:41:39 ID:fuHWnR0gO
ダークソとダクソとか・・・やみたまでいいよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:43:35 ID:fuHWnR0gO
て既に出てんじゃねーか・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:47:23 ID:/4zToAKnO
あとは他の意味に取られかねない言葉も自然に使われなくなるね

だからDSも使われないかな
ダークも一般的な言葉すぎて使われないだろう
レッドデッドリデンブションやレッドホットチリペッパーを レッド とは略さんだろ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:47:50 ID:ipP9a6n30
>>650
入力もしやすくないだろ
dakuso
抱くソ

da-ku
ダーク
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:53:10 ID:lrO/Vmtm0
デモプレイ紹介の映像はないの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:53:45 ID:2MDRtU5s0
ダークソウル程度略さなくてもいいじゃん
アンチ的には駄糞とか肛門が用意されてるわけだし
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:55:27 ID:R9x1KBU30
まだやってんのかよ
おまえらキングスフィールドをキンフィーって略すのかよ
シャドウタワーをシャタワって言ってたのかよ

普通にダークソウルで良い
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 07:57:24 ID:OgEIy1u7O
呪われた印ってかなりベルセルクっぽいな
不死人の元ネタはゾットか?
PVにもゴッドハンドの脳味噌のおっちゃんみたいなのいたし
ダークソウルはデモンズよりベルセルクとの共通点が多そうだ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:03:14 ID:/4zToAKnO
まあ略称なんて操作できないんだから好きに使えばいい

自然に結果は収束する
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:04:04 ID:Xsi6x4mh0
黒髪短髪で特大剣担いだキャラを作る奴が俺以外にどれだけ現れるか楽しみだぜ
ボウガンがもうちっと使い勝手よくなってくれればいいのにな〜
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:06:14 ID:771mUSi80
スレ内ならダークで、スレ外ならダークソウルで問題ないだろ
既に十分短いしなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:08:40 ID:3Pct5Xqh0
>>638
あんまり自由なのも萎えるけどある程度の余裕は欲しいな
俺も3日くらい抜け出せないしw
せめて作ったやつちょっと確認できたり(オブリの下水的な)ソウルと引き換えに整形してくれたり
フェイスメイク時と動かした時の差が酷くなけりゃいいんだけどね
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:17:48 ID:FrWS1z9h0
黒ソウルでくろそ クロソはどうだろう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:31:05 ID:W/+ixGFO0
ダークス
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:46:13 ID:VtqUqGbtO
自分のキャラのアイテムは交換できるようにしてほしいね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:48:19 ID:HuaZ7ykI0
ダイスンスーンw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:17:35 ID:NIvNB1/aO
略称はダークで良いよ。デモンズと同じようにな。

虫好きのフロムの事だから、今回も活き活きした虫達が現れるんだろうな・・・勘弁してくれ。
下水道とかはネズミがいるらしいし大丈夫だろうけど・・・
暗い+虫とかマジキツイ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:22:01 ID:PBaJ+Lfgi
髪型増やしてくれ
一本三つ編みのお下げがかぼたんしか無かったのは寂しいだろうて
それにフェイスメイクした物を別枠でセーブ可能にして切り替えられると便利

あとグニャグニャ死体は撤廃で
アレのせいで無駄な演算してる位なら倒れた後は固定か
ファランクスみたく形跡残して消滅するとかにしてくれ

671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:23:44 ID:3QiZWUmLO
ゴキ、カマドウマ、ムカデがいなければ俺は大丈夫だな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:27:37 ID:gLkMkNS90
フロム様ここに書かれているあほな意見はすべて無視して下さい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:29:22 ID:sfv5gW5D0
ダークソって普通にダサいし言いたくない。

フロムファン的には、スマートにダークでいきたいな。

ダークといえばダークソウルの事っていうのを逆に定着させたいな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:29:29 ID:3Pct5Xqh0
falloutのお陰でゴキは平気になった
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:50:42 ID:xP1kYPag0
インタビュー読んだらデモンズが神ゲーといわれる所以を向こうもちゃんと掴んでいてくれてる様で安心した

ただ期待して待つ他ない
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 09:59:31 ID:fkcBka+F0
マンボウ型ボスがいますように
それで攻撃するとマンボウの体の中から
寄生虫が出てきて襲ってきますように
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:02:25 ID:2sN0qC0Q0
マンボウとは違うけど卵背負いの卵から触手が伸びてくるのはありそう。
絵とか見てると卵の亀裂から触手っぽいの見えてるし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:04:32 ID:/7e8ZYSHO
風邪引いたわ、身体中いたすぎワロエナイ
これが呪いか
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:05:39 ID:qnPN5AYnO
>>662
じゃあ俺は投擲と竜の短刀メインのキャラ作るわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:06:22 ID:fN4A/4Is0
公式が更新されてるっぽいけど、まーた既出のスクショだけだな。
そろそろ新ネタおねがいしますよフロムさん(^q^
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:08:03 ID:X34lE9VfP
銃が欲しいな
威力は高いけど単発式でリロードに時間が掛かる感じの
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:10:19 ID:p/mG6KKz0
スレストとかモバグとかがなくなれば対人も良くなる、頼んだぞ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:11:59 ID:fN4A/4Is0
銃は流石に要らないだろ。

684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:15:36 ID:p/mG6KKz0
>>681
ティロ・フィナーレという必殺技が一度だけ放てるという訳だな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:18:38 ID:iKtzioPn0
ベルセルクの設定ってどろろのオマージュだよね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:18:39 ID:wGDubN10O
インタビューではマップの出来がα版とβ版の中間あたりって言ってたけど結局何%くらいなんだ?
教えてエロい人!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:20:39 ID:/gIN6+lZ0
クロタマじゃねえ?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:20:54 ID:M8b22Gc00
俺は既に他スレで「ダクソ」という愛称で布教している
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:22:45 ID:NIvNB1/aO
もう好きにしろよww
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:58:39 ID:/7e8ZYSHO
>>686
開発度=α・0.3+β・0.7/α・β

つまりそういうことだ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:01:51 ID:ehx3+YwF0
デモンズはだいぶ出遅れたからな…
ダクソはすぐかってあれだな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:05:49 ID:riiif0IM0
10文字とかの長いタイトルならまだしも
ダークソウルの六文字を三文字に減らして何の意味があるんだ?
じゃぁもうダルでいいよ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:10:10 ID:M8b22Gc00
ダークソウルは海外勢や売れれば良いという腐敗した国内RPGに対しての挑戦でもある
風刺的意味合いも込めて俺はダー "クソッタレ" ソウルと呼ぼう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:15:38 ID:J3wBVm8LO
外国人と戦うには海外版買わなきゃいかんのか。
英語の勉強だと思って両方買おうかな。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:18:40 ID:Eowwbet20
>>671
そこで、巨大ゲジゲジ、巨大ヤスデの登場だな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:25:37 ID:ap8OJ3jj0
インタビュー見る限り海外ともマッチング出来るっぽいけど
この言い回し的にまだどうなるか決まってないんだろうか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:25:42 ID:aAVK+i9c0
>>444
亀レスだけど
卵背負いがアイルーみたいな役割を果たす

あの卵の中にアイテムを預けられて、
何時も後ろから着いてくるよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:27:21 ID:p/mG6KKz0
今回のボスはもっとかっこいいのが出てほしいな
塔の騎士とか貫きの騎士みたいな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:30:02 ID:zyvTENU20
竜の神や城の竜みたいなのとガチでやりあうことはあるんだろうか
今回上から相手を刺すモーションとかあるし
崖を登って龍の頭を刺すとかあったりして
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:36:21 ID:M8b22Gc00
PVにデカくはないが青2人召喚した3人の攻撃を軽く凌いでる剣士はいたよね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:38:12 ID:Anqsu7yT0
>>686

ttp://yougo.ascii.jp/caltar/から抜粋

アルファ版

ソフトウェアの開発初期バージョンで、テスト版のこと。
ソフトウェアの使い勝手の調査やバグフィックスを目的として配布される。
市販製品の場合は開発会社内や関係各社(者)のテスターが主な配布先となり、オンラインソフトの場合はネットで配布されることが多い。
アルファ版のテストで出た問題点などを踏まえてベータ版が開発され、ベータ版でも同様のテストを行って製品版となるのが通常のソフトウェア完成までの流れ。

ベータ版

製品として発売される一歩手前の、開発途中にあるソフトウェア。
ソフトウェアは、出荷する前にさまざまなテストが繰り返される。
まず社内におけるテストをアルファテストといい、これに用いるバージョンをアルファ版という。
社内の動作チェックで大きな問題点が修正されたあと、社外に委託してテストが行われる。
これをベータテストといい、これに使用されるのがベータ版である。
ベータテストは、一般のユーザーや開発者に広く試用してもらい、評価や意見、感想を得るため、雑誌の付録やWebページ上で公開されることも多い。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:43:10 ID:1//gncRG0
宮崎さんのインタビュー読んでるとワクワクしてくるな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:47:12 ID:z1VUa7sf0
塔の騎士ってかっこいい?
俺アレ見るたびにクスっとしてしまう
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:48:33 ID:W6bJ5dMy0
>>700
それがいわゆる新ユルトさんだ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:55:56 ID:0XNdQiu4O
>>703
個人的にはカッコ良いとかより、圧倒的迫力と存在感かな

手を震わせながら死闘を繰り広げ、初めて倒した時は言い様のない達成感に包まれたよなあ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:56:35 ID:pPC4i3BP0
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:56:50 ID:M8b22Gc00
そうかあれは新ユルトさんだったのか
大剣を肩に担いで軽くあしらうユルトさんカッコいぃ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:00:39 ID:dRJv+HOa0
>>706
ほーちゅーボイスで変身とかいいそうな絵だな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:01:56 ID:SYbXvg0G0
ダークソwww
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:02:05 ID:yja3DYBb0
>>706
このユルトさん、死んでるようにしか見えないんだよなぁ。
死んでも尚、仁王立ち。剣を授ける的なシチュで。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:04:13 ID:h5cm8QEYO
駄糞にならないことを祈るばかり
アンバサ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:05:18 ID:riiif0IM0
俺もう疲れたからこの太陽の剣やるよ
次からお前が太陽の騎士な
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:06:35 ID:nF3Ggv8zO
公式SSの太陽の騎士の存在感
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:06:42 ID:PTx7YVhm0
死んでるというか中身がない
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:08:14 ID:7p+kaaC+0
>>713
あのバケツヘルムがほしいぃぃぃ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:11:20 ID:iKtzioPn0
太陽の騎士中身はどんな人だろうな

1.ブライジさんみたいなスキンヘッドのナイスガイ
2.燻し銀の趣の老戦士
3.普通に池面
4.普通にクリーチャー
5.バケツとったらまたバケツ
6.その他
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:18:10 ID:X34lE9VfP
>>716
中の人など居ない!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:18:45 ID:dRJv+HOa0
>>715
お前にはこのどや顔太陽シャツをあげよう
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:19:34 ID:TGxtt/j20
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:20:05 ID:Yx0eUbX70
インタビュー読んで濡れた
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:20:08 ID:zyvTENU20
>>717
頑張ってオストラヴァの顔を覗こうとしたが作られてなかったよ・・・・再びか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:20:24 ID:lUy3dYqc0
>>716
3、新規の女性ファンを獲得する
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:22:01 ID:iKtzioPn0
>>721
あれ?
神殿で覗いたら青い目が見えた気がするんだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:22:56 ID:zyvTENU20
>>723
目しかないんじゃなかったっけあれ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:23:17 ID:pPC4i3BP0
>>721
よく見ると目が見えるよ
緑色だったかな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:24:37 ID:M8b22Gc00
また袋被って斧振り回す処刑人が物陰に隠れて俺を驚かせて階段踏み外して落下死させてくれるのかな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:25:37 ID:iKtzioPn0
>>724
なんと・・・
なんか却って恐いわw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:25:37 ID:ehx3+YwF0
新情報はいつよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:29:48 ID:Lo3ISR/l0
バンナムェ・・・。
商願2011−1592 Dark Curse
商願2011−1593 Demon's Curse
商願2011−1594 Demon's Flame
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:29:49 ID:fN4A/4Is0
デーモン祭壇の赤い画像、DarkSoulsのPS3のジャケ写の赤い建築物と逆さ卵背負い、トレイラーの蜘蛛女、
恐らくアノール・ロンドの深奥には蜘蛛女が潜んでいて、その道中には卵背負いとその卵から孵化した子蜘蛛(?)が生息していると予想!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:30:02 ID:CJnaqaqfO
中はわからないけど、キャラ的にはオストラヴァみたいな感じかな?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:33:18 ID:M8b22Gc00
穴の巣=デモンズリング
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:33:30 ID:nF3Ggv8zO
バケツと太陽の前掛けで太陽の騎士コス!
武器はなんだろう?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:35:07 ID:pPC4i3BP0
>>733
モニスタ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:39:21 ID:qnPN5AYnO
ハルバードも似合うな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:43:12 ID:xBvWezBGP
「敵に見つからずに行動すること」
「自由度の高さ」
「駆け引きを重視した剣戟バトル」
「目的を達成するためには、容赦なく仲間を裏切ってPKする事も要求される」
「チャートリアルの神殿にあるコロシアムでは操作を覚えるための訓練ができる」
「足音だけで存在を気づかれ大量の敵に囲まれる」
「↑ダンジョンでは水面や堅い床面の上を歩くときは気をつける」
「敵はすごく賢い。見つかると大量の仲間を呼びに行く」
「大量の敵が現れて袋たたきに合う」
「サウンドは非常によくできており、耳を澄ませば足音だけでクリーチャーの居場所が分かる」
「世界観を、音だけで見事に実現してる」
「序盤の装備は耐久度が低く、間違って壁にぶつけてしまうと破損してしまう」
「クエストをクリアする方法がひとつとは限らない」
「進行の状況によってプレイヤーの傾向が黒色へと変化する」
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:44:03 ID:i5Z221rQi
大抵の武器似合いそうな気がする...まあ鎖鎌とか変なのだめだけどww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:46:50 ID:iKtzioPn0
太陽だけに月明かりと対になる特殊武器とか持ってそう
陽光の大槍とかちょっと痛心入った名前のやつ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:49:38 ID:zyvTENU20
>>738
なんとなく相手を威圧するような名前はついてそうだ、ブラムドみたいに見た目から威圧してもいい気はするけど
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:50:39 ID:RG1jhab+i
>>705
上から遠距離攻撃でチクチクやった俺は試合に勝って勝負に負けた気分だったわ
初勝利
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:52:19 ID:R9x1KBU30
>>736
どこの情報?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:57:23 ID:IaAp7jSh0
>>1
次のテンプレに他プレーヤーの装備・ステに文句を言わない事と書いて欲しい。

デモンズでは、下手クソの弱い奴が自分ルールを押し付け出してから、オンが一気に過疎り出したからな。
オンは過疎が1番怖い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:58:20 ID:iKtzioPn0
>>742
外人と一緒だから言うだけ無駄だし大丈夫だよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:16:07 ID:JSVYXMKX0
まあステ振りもそうだけど、好きなようにやりゃいいんじゃないかね
俺は対人は負けるのが当然と思ってるので、見た目とかで装備決めてるし、ステ振りも気にせず上げてる
他人を気にしてると楽しくなくなってしまう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:16:24 ID:EBWT5WrT0
>>729
嫌な予感しかしない...
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:24:59 ID:3VDCR/+QO
発売されたら500時間とか1000時間とかやるだろうから、どうせならテレビ新調しようと思うんだが、みんなは何インチくらいのテレビ(モニター)でゲームしてる?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:25:16 ID:NcON+bc70
>>742
今回は過疎りにくいんじゃね?
海外ともつなげるみたいだし。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:25:38 ID:j8Sk9NG60
ところでACVとの発売時期の摺り合わせはどうするんだろうな
最低でも3ヶ月はずらしてくれないとどちらも半端になりそうだ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:26:04 ID:CTadxElJ0
>>729
これつまり何?便乗って話?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:27:27 ID:VtqUqGbtO
>>741
馬鹿の妄想だろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:31:22 ID:LRURsLzq0
デスペナについてはまだ情報出てないな
復帰ポイントが複数になるのはわかったが
やっぱなんか落としてきちゃうのかな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:44:25 ID:CdaqSBTg0
太陽の騎士の胸にある太陽のドヤ顔が微妙にイラッとくる
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:45:48 ID:OD/tGX/x0
>>742
>下手クソの弱い奴が自分ルールを押し付け出してから
オフ専だったから分からんのだがどんな感じがkwsk
そもそもチャットもVCも無いのに自分ルール押しつけとか出来るのか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:46:08 ID:aAVK+i9c0
パラ振りによって武器を振るスピードって変わるんだよね
1ポイントあげるごとに微妙に変化していく感じなのかな

あるラインまでポイントあげたら、いきなり振り速度が激変するとかじゃないよね
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:50:10 ID:JSVYXMKX0
そこはだんだんと変わって欲しいなあ
「22で変わるので23以上あげなくてもよし」みたいなのはちょっとねえ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:50:37 ID:LZNDHld10
>>753
誰でも閲覧、投稿できるコミュニティサイトがあるだろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:52:41 ID:dwqUUgr40
チャートリアルって何ですか。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:53:06 ID:OD/tGX/x0
>>756
そこで俺ルール発表したところで何言ってんだこいつで終了じゃないのか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:53:23 ID:JSVYXMKX0
意味がよくわからない。
そもそも2ちゃんのスレ読んでる人間の割合って高いのかなあ。
いや過疎ってからはコアな人々が残るから比率高くなるだろうけどさ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:54:32 ID:JSVYXMKX0
ああ、2ちゃんじゃないのか。まだよくわからないけどごめん。

>>757
徳井と福田だっけ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:58:46 ID:CdaqSBTg0
基本メールとかで文句言われるんだけど、
そういうのの件数が多くなってくると、
「もうめんどくさいからそういう事にする」
という心理が働いて草食い禁止ミルド禁止などなど
になっていったわけですよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:00:00 ID:ZW0AG2120
>>758
だな
ミルド厨氏ねって書き込みを見てから叩き潰すミルドを用意して
曲剣ブンブン氏ねって言われてるのを見てからキリジ+10作った俺が言うから間違いない
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:02:40 ID:JSVYXMKX0
俺はメールをまったく読まないから関係ないな
届いても開封したことがない
PS3なんてゲームの道具でしかないから、楽しく遊べりゃそれでいいと思うけどなあ
草食っても装備なんでもいいじゃない
でも嫌がらせのためだけの初心者狩りはやめてほしいけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:04:34 ID:bq66WA7Q0
そう思うんならせめてメールくらい見てやれw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:09:38 ID:GKWOQPHu0
ダークソウルもデモンズソウルも略してDSでいいじゃん。
DSシリーズで。
それで、次回作からもDSで考えていけばいいよ。
デス・ソウルとかかな?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:10:50 ID:JSVYXMKX0
PS3にキーボード繋いでないから返信とかするのもだるいので見ないことにしてるんだよ
デモンズなんてコンセプトからして馴れ合うものでもないし、
その場限りの出会いだけでいいと思うんだよね
あくまで個人的な考えだけどね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:11:55 ID:H2/rE+vp0
デッドスパイク!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:12:27 ID:JSVYXMKX0
ドラゴンソウルか。一気に安っぽくなったな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:13:47 ID:riiif0IM0
ドラゴンシャウト!!!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:14:05 ID:4IaetRLU0
>>767
飛び道具(笑)さんはお帰りください
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:17:16 ID:VtqUqGbtO
10月発売だったらトリコと被るな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:18:25 ID:ISTfAaaV0
ダクソの名称はネガティブな発音だがそれがこの世界観に合っていて良いぃ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:25:49 ID:rzxkxq4/0
電撃に何か新情報載ってない?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:27:56 ID:o5vq9G/WP
>>769
飛行計画がアップをはじ…

 そういや潰れたなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:28:08 ID:DLuCmM4z0
今回のアイドルキャラは太陽の戦士で確定だな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:31:33 ID:0rJm0m1u0
の肛門かもしれんそ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:33:29 ID:xBvWezBGP
「モンスターはいつまでもプレイヤーを追いかける」
「ランタンを使い暗闇を進む時に使用される」
「チャートリアルではなくチュートリアル」
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:35:36 ID:riiif0IM0
もうみんなの期待度が最高潮に達して
どんな傑作が来ても駄糞決定だな。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:38:29 ID:rzxkxq4/0
まあ発売後数ヶ月は
デモンズだったら〜が飛び交う予感w
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:40:10 ID:NwQivxWD0
DSは携帯ゲーム機だったりコントローラーだったりアイザックさんだったりで紛らわしいね(´・ω・`)

なので俺が画期的な略称考えたよ。「闇る」
俺今から闇るわ、という使い方も可能。これは流行る・・・!
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:41:55 ID:LZNDHld10
過度の期待は危ないよな
発売後がこわい、発売後はしばらくこのスレを見ずにプレイしよう
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:43:29 ID:o5vq9G/WP
フロムだからいい意味でも悪い意味でもうらぎってくれる覚悟はできてる

NBとかNBとかNBとかな!
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:47:32 ID:rzxkxq4/0
でもNBもオールS取っただろ?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:49:03 ID:4IaetRLU0
とりません
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:51:53 ID:fUwfmvo80
KFアディショナルよりはましさ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:06:35 ID:LZNDHld10
いつの間にかデモンズソウルも発売から2年経ってるんだな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:10:22 ID:jcC+Msw+O
インタビューをこんなに評価されてもフロムも複雑だろうなw
ハードルは上がっていくばかり、ハードルを越えれなかったゲームも数あれどフロムなら斜め上だろうがなんだろうが越えてくれるよな?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:24:35 ID:Geum55xA0
太陽の騎士がMTGの白騎士ぽいから黒騎士ぽいのも希望。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:26:17 ID:sstSP/ST0
今回争奪戦が起きるかもしれないアイテムってなんだろうな、
個人的には持ってると一定時間毎に黒サツキ、ドランみたいな
強敵が沸いてきてそいつらを倒せればレアアイテムが手に入る
とかだったら嬉しいしこれならある程度やりこんできたら欲しく
なると思う
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:37:45 ID:ApIcgV/W0
>>780

!!!!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:39:04 ID:iwJb/SiX0
今北なんだがハルバードとミルドハンマーのモーションが違うかもしれないなんて素晴らしいな
でも同時に槍ってどうなんだろうって思うんだよ
突く意外なんかあるのか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:40:39 ID:cPs2m/Tj0
同じカテゴリ内でもモーション違うとは
これはお気に入りの武器探すのに楽しみでござるよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:44:43 ID:ApIcgV/W0
軽い槍ならステップ突きが出来て、重い槍ならなぎ払える、とか?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:46:50 ID:L2xuKg3p0
体型まで設定できるんだってな
第一の積みポイントはキャラメイクか・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:49:43 ID:f+Rpja/U0
今度は金髪ヒロインらしいけど今度こそまともなヒロインキャラなんだろな
デモンズソウルみたいなブサいキモかぼ女いらねーんだよ!
何度も切り殺してやったわ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:53:04 ID:jlnVKR630
金髪ヒロイン後ろ姿はまともだな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:58:15 ID:VtqUqGbtO
鼻と口が繋がってるかもしれない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:59:46 ID:L2xuKg3p0
>>795
ブチブチ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 15:59:54 ID:A+ekANf70
きっと顔はゾンビだよ
それか目と口が縫い合わされてるとかw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:02:04 ID:S470Eo9j0
アノール・ロンドって造語か?ググってもダークが出てくるし
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:06:48 ID:B11vJTh20
可愛い子に近づいたら罠でしょ?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:07:11 ID:MsphCc3VO
>>795
あきらめて別ゲーやっててください^^
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:07:16 ID:7p+kaaC+0
>>795
フロムでまともなわけが無い
主人公と同じ不死人だが脳の腐敗がひどいとかな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:07:40 ID:j2Zx/M5D0
公式の画像が出てくる窓は30、そしてここんとこ毎日更新で残り25窓、
つまりっ!!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:07:54 ID:3Pct5Xqh0
かぼたん臭そうで可愛いのに
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:09:40 ID:ISTfAaaV0
焚き火に手をかざすと周囲にオレンジのリングが出るんだな
ありゃいったいなんだ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:09:49 ID:OD/tGX/x0
>>796
振り向いたら顔が骸骨とかありそうだな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:10:45 ID:sXTrJmol0
俺の予想では金髪ちゃんは顔はそこそこ美人だけど
服で見えない部分は全部腐ってるとか骨とかだと思う
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:10:52 ID:he5g/S6aO
裸足で階段に座って足をぱたぱたさせてるのを見た瞬間頭パーンってなった
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:12:07 ID:qR8n2gTc0
>>806
ステータスアップのモーションじゃないの?
デモンズで火防女に手をかざしてたような
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:15:56 ID:f+Rpja/U0
かぼ女は足がすね毛まみれ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:16:12 ID:ZW0AG2120
>>791
石突で強打して盾を弾くとか。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:16:32 ID:lLsQ5Ou80
ひもりめ…

>>800
トカゲ=ドラゴンの類が多く出没するのを暗示してる名前だろうか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:21:40 ID:MsphCc3VO
>>812
シンプルなデザインだから棒術のようにも扱える
足払いだとか打ち付けるだとか
刃の長さにも寄るが薙ぎ払いとかも可能
突きも一種類じゃないしね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:22:43 ID:ysH/PC/O0
>>805
でもなんだかんだいって皆結構綺麗だよねってのはゲーム的な問題か。アストラエア様とガルとか汚れてそうだけど
というか楔の神殿って風呂とか有るのかね…

>>806
シナリオ的には主人公呪われてるらしいからそれ関連とか?
ゲーム的には>>810とか
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:25:39 ID:7p+kaaC+0
>>805
仮に体を洗う場所があるとすると
かぼたん、アンバサ女、ユーリアたんが・・・
ごくり・・・
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:26:41 ID:A+ekANf70
あの時代の人たちだし
手入れもしてなくてモッサモサだろうな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:31:05 ID:jcC+Msw+O
間違いなく臭い
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:32:54 ID:rzxkxq4/0
かぼたんは俺が毎日ペロペロしてるから綺麗だよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:34:52 ID:riiif0IM0
風呂に入る概念が無いと思う。
濡らした布切れで体を拭く程度だろう。
だから香水必須。
早くラトリアに行かなきゃ。
クッサー。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:43:13 ID:GKWOQPHu0
今度のヒロインってあの髑髏いっぱいの人なんでしょ?w
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:48:28 ID:cCeo7gC00
今まで日の目を見なかったクラブが神武器に・・

片手武器でスパアマついちゃったりしたらやばいな
いらんけどw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:48:50 ID:CGa+or5R0
>>787
斜め上にまでハードルを拡げないでやれよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:50:46 ID:4KSetgY40
>>795
かぼたんかわいいだろーが
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:51:58 ID:ap8OJ3jj0
かぼたんかわいすぎてついつい殴っちゃう
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:52:57 ID:ihcruAUHO
脳筋が少しは使えるようになるのかな
デモンズだと魔法軽装系のが強かったからなぁ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:53:37 ID:nF3Ggv8zO
ヒロインは黒人騎士!

ダーク発売までにするゲームは全て繋ぎになりそうだ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:54:22 ID:cCeo7gC00
まぁ問題無いな
期待の上をいくのが宮崎氏
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:58:10 ID:ISTfAaaV0
>>819
おめーさんがペロペロしてたら余計にくせえーっての
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:00:56 ID:A+ekANf70
>>826
脳筋使えない事も無いだろ
脳筋でエンチャントすりゃ魔法武器以上の火力出るし
呪い竜骨は何だかんだ言ってやっぱ強かったよ
ただ魔法系武器の威力は力・技量武器と同じくらいの火力まで落とすべきだと思う
それか魔導師用の武器は竜武器だけにするか

>>828
faじゃ期待の下を行ったがね
変なプレッシャーかけない方がいい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:01:47 ID:fuHWnR0gO
今作はオン繋いでたら道中不安すぎるなw体力が減った所に隠密弓矢で止めとかやりたい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:06:58 ID:he5g/S6aO
とりあえず大鎚の強攻撃はもっとゆっくりな
対人だとラグも相まって避けれるわけねーから!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:18:03 ID:ISTfAaaV0
聖剣の墓に突き刺さった巨大な剣は竜骨以上のブツだねありゃ
振り下ろして叩き潰し吹っ飛ぶ→振り下ろして叩き潰し吹っ飛ぶのハメやりたいです
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:18:24 ID:ysH/PC/O0
>>830
エンチャ脳筋って脳筋なのかね…
まあ魔法やら奇跡を縛ると色々面倒になったりするけど。攻略だと魔法と弓は超性能だったしなあ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:20:51 ID:8hjIzFvv0
アイテムでエンチャって意味だろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:21:40 ID:A+ekANf70
>>834
エンチャって別に魔法だけじゃなくて
白ベタやら松脂とかの事もだよ
まあ高周回だと流石に呪い使わないときついけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:25:14 ID:RmNneC630
>>830
呪い使う奴を脳筋っていうかどうかでわかれるんじゃないか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:35:01 ID:o5vq9G/WP
呪い武器使いは脳筋よりは魔法戦士寄りだと思う
脳筋は
「魔法?水のベールと一度きりだけあればいいだろ?」
「付与は黒松と白べたですがなにか?」
ってのだと思う
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:37:26 ID:RmNneC630
俺の中では脳筋が許せるのはアイテムだけ
信仰も魔法もいらん
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:38:13 ID:8hjIzFvv0
脳まで筋肉で出来てるから脳筋なのに
魔法1個でも使えたらそんなのエセ脳筋や…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:38:54 ID:nSG7GDd90
ダークドリィでいいよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:39:34 ID:gLkMkNS90
頭のいいマッチョマンはなんて言えばいいんだ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:40:59 ID:zZJyZcRp0
ダークたんだろ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:41:43 ID:f+Rpja/U0
リングは元々ダークリングってタイトルにする予定だったのを
ダークソウルはイギリスでは肛門って意味だから却下されたんだとか言ってたな
やっぱリングがソウルの象徴みたいなもんになるのか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:45:08 ID:gLkMkNS90
SIRENみたいに無限ループになるに違いない
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:45:22 ID:o5vq9G/WP
主人公は呪われた存在で、
呪いの証として黒い刻印(ダークリング)が体についてて
だからそれをタイトルにしようとしたら
イギリスの低俗なスラングでダークリングが肛門だからって
変更になったとかじゃなかったか?

詳細は4亀の記事だったと思うが…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 17:56:03 ID:f+Rpja/U0
おまえのダークリングにぶちこんでやろうか!
みたいな感じで使われてるんだろうなあ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:03:20 ID:hrhKBX8T0
ダーソル
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:09:42 ID:iKtzioPn0
なんか上のリンク読むとアメリカ人は知らなかったみたいだ
でもこれで広まっちゃうなw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:10:36 ID:fkcBka+F0
肛門と聞いて興奮してきた
ちょっと突っ込まれてくる
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:15:30 ID:9i45WOEC0
一番恐ろしいのはCERO-Z未満で発売されて戦闘シーンの臨場感がなくなること
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:17:39 ID:Fow0ZeT40
Zはないだろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:21:28 ID:TGxtt/j20
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1334597.jpg
オンライン上のプレイヤーと感動を共有する演奏システム。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:22:15 ID:se2oZzEh0
>>851
とんちんかんなこと恐れすぎ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:22:33 ID:o5vq9G/WP
デモンズはCEROがDだったはずだが…ZってことはGOAアリってことか?w
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:24:09 ID:2hD2CplC0
ファンタジー系でZとか逆に難しそうだ
血ドバ部位欠損させてもDがいいとこ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:28:35 ID:he5g/S6aO
ヒロインみたいな主要人物がスプラッタされたらZになりそうだが、そんなのは望んじゃいない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:29:08 ID:4IaetRLU0
部位欠損とかクソ以下の仕様はマジでやめてほしい

まったくイラン懸念だけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:31:35 ID:fUwfmvo80
STアビスではあったな
相手の頭斬って即死とか、主観だからグロい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:32:13 ID:p/mG6KKz0
俺は難易度上昇を望む
雑魚敵はガードしてから攻撃することを覚えればスルスル行けたのだけが気に入らなかった
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:32:14 ID:o5vq9G/WP
>>856
敵対プレイヤーに
グレソでなぎ払われた自キャラが胴体が腰から真っ二つになるとか、
メイスで殴られたら頭が落としたスイカのように砕けて脳漿が飛び散るとか
すればあるいは…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:35:33 ID:7p+kaaC+0
部位破壊はプレイヤー以外ならありだろ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:36:20 ID:he5g/S6aO
>>860
こっちが盾構えっぱなしのときは崩しにきてほしいよな。

前作の青目のバッシュってガード崩しあったっけ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:36:28 ID:+cl5zeJe0
1080p出力には対応しないんだろうか
デモンズはジャギもひどかったし
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:36:59 ID:Lo3ISR/l0
プレイヤーというか人型が
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:37:12 ID:f+Rpja/U0
要人って全員下半を丸ごと切断されてたんだっけ
性別なくすために
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:37:43 ID:Eowwbet20
ラスボスはダークソウルからウだけ取った
「 ダークソル 」 に決定!!
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:37:44 ID:+F/GIzgN0
干<my Dark ring is ready…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:38:03 ID:4IaetRLU0
>>866
おぅ もにゅめんたるぅ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:47:16 ID:A+ekANf70
>>863
けっこうしてくる敵いなかったか?
城3の兵士はガン構えしてるとキックしかしてこないし
谷の腐敗人も頭突きで盾崩ししようとしてくるぞ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:49:46 ID:1RAX/xVgO
盾崩されてもローリング連打で抜け出せるからな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:50:44 ID:jSea+ObzO
>>866
どこで読んだ設定?
話した最後の要人が実は女性なのはどっかで聞いたが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 18:53:44 ID:1RAX/xVgO
あの大カラスは拠点間の移動手段になるかもって想像だけど
なんかぬるくならないかね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:00:30 ID:guswqWQo0
>>873
移動手段と思わせておいて、マップの途中で捨てられる。
そんな感じなら俺は有っても良いとおもうな!
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:02:36 ID:iKtzioPn0
するとガーゴイルみたいにさらわれるんだろうな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:04:57 ID:VcAGGeyu0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜侵入祭りはじまたよ〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:06:36 ID:LZNDHld10
黒のバレンタインイベントか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:09:22 ID:WdLSBllc0
やべえ久し振りに起動したら腕がナマってるぜ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:13:49 ID:iKtzioPn0
前の時は連日マンイーターのとこサイン出したもんだが
もう無理だな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:15:16 ID:X34lE9VfP
PV見てると今回は多対一の場面が多くなりそうだな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:15:38 ID:XBhbRSlE0
そういうのはデモンズスレでやろうぜ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:16:24 ID:868WUf0K0
要人は顔は老成した青年で体は子供というか幼児に近い、じゃなかったっけ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:18:52 ID:1RAX/xVgO
シームレスってことは途中でロードが入らないのか
下水道さまよってたらいきなり光が差して草原に出るとか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:27:18 ID:868WUf0K0
暗くて狭い地下道をさ迷い歩く→上り道の先に光が!→明るい草原に出る→安堵した瞬間後ろから致命の一撃

      YOU DIED
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:30:42 ID:zkp0jyCQP
>>884
ドラクエとかでボロボロになりながら「あと一歩で新しい街に到着!」って時に
強敵にエンカウントして全滅ってパターンを思い出した
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:31:36 ID:kCQ0HdEx0
貴公・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:37:17 ID:rJuZl1NC0
お前らフロムゲーにはまともなヒロインがいないとでも思ってんのか
シャドウタワーのルルフォン・・・はまともじゃないけど
OTOGI百鬼の清明さんとかエヴァーグレイスのシャルアミとか
ACE3のフェイとかちゃんと普通に萌えられるヒロインもいるっつーのに
特に清明さんは無印箱ゲー最強のヒロイン
異論は認めない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:38:12 ID:A+ekANf70
ラナ・ニールセンとか霞スミカとかさいこうだよなー(棒)
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:39:45 ID:fUwfmvo80
ルルフォンはPSとPS2でまるで別人になったなw
あとKF3のミーナも忘れちゃいけないな、あのイベントも含めて
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:40:48 ID:1RAX/xVgO
あの玉葱鎧はユルトみたく設定画集が出るまで顔がわからないんだろうなw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:47:38 ID:A+ekANf70
つか葱子は主要登場キャラなのかw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:49:41 ID:bq66WA7Q0
>>890
たぶんだが、目が線目で、語尾に”〜ダス”ってつける設定だと思う。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:07:19 ID:nF3Ggv8zO
壷の道
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:10:23 ID:kpki5JT+0
>>890
グラアシアーマーと呼ぶらしい。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:23:44 ID:771mUSi80
海外ユーザーと繋げるような話も有るが、ラグ対策やバランスは大丈夫なのかな?
このスレ見てると過剰な対人戦関連への期待を感じる
ダークは探索重視だと言う事を再認識するべき、今の調子だと発売後にアンチになりそうな人達が…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:24:46 ID:fUwfmvo80
デモンズの時から対人戦はオマケレベルだしな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:27:51 ID:0XnM9J+Qi
対人なんてちょっとしたスパイスだろ
ただデモンズよりは快適になってるんじゃねえの
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:33:54 ID:0XNdQiu4O
最初はみんな攻略優先で楽しむわけだしな

そっから協力プレーなり、一通りクリアしたり通常プレーに満足したら対人に流れるわけで
通常&協力時のスパイス、そして長く楽しむ為のおまけ要素みたいなモノだ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:37:31 ID:RViaFsm/0
オマケだったからこそあそこまで対人研究してるプレイヤーもいたのかねえ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:42:55 ID:xOsPHY2I0
生涯*竜骨
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:54:43 ID:JSVYXMKX0
対人もそれなりに面白いけど、一歩ずつ進んでいく感覚が楽しいからね
〇〇最強みたいなのは正直どうでもいいよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:56:56 ID:tl5gLnGJ0
つかシームレスって事はゼルダみたいな感じになるのか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:01:34 ID:peNcdPhh0
Darkリング危ないところでした!
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:01:36 ID:JSVYXMKX0
ゼルダやったことないからわからんけど、
城でかなり上の方に見える通路が塔から続く崖伝い道からでないと入れないみたいな感じでつながってるのかなと予想
インタビューで複雑に絡み合ってるみたいなことを言ってたよね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:05:42 ID:auGwXQr40
でも今までの記事読むと結局ダンジョン以外の繋ぎのエリアはほとんど無さそうな印象
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:06:52 ID:0XNdQiu4O
シームレスとボスの配置がどう絡んでるのかね

一体くらい、協力しないとシビアな野良ボス欲しいな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:07:38 ID:kpki5JT+0
洞窟などの屋内でシームレスをごまかすしかないよね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:12:42 ID:tl5gLnGJ0
ゼルダのマップの繋がりはソコを通らないと先に進めないってモノではなく
移動の手間を省く単なるショートカットだったが果てさて…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:13:15 ID:auGwXQr40
オブリみたいな、広大なフィールドにダンジョンが点在方式がよかったなぁ
だれも来ないであろう場所にメッセージ残してニヤニヤしたかった
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:17:30 ID:ombeiLKM0
>>909
Skyrimやれよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:19:02 ID:A+ekANf70
>>909
オブリとこのシリーズはまったく違う特性のゲームなのに何でオープンフィールドなんかにするんよ
デモンズやダークはマップや敵の配置を計算して配置して難易度を生み出していってるのに
だだっ広いオープンワールドにしたら難易度なんか作りようが無いだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:22:36 ID:fUwfmvo80
ひたすら奥に進んでくってのもあるしな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:22:58 ID:he5g/S6aO
PVですげえ長い梯子上ってたけど、
そこで敵に急襲されてビクってなって落下死したい。
ぱっと見ショートカットに見えるけど、迂回して敵を排除してからじゃないと叩き落とされたりとか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:23:05 ID:rJuZl1NC0
オープンフィールドは実のところプレイの質を薄める要素だからなあ
アサシンクリードやRDRで感じたことだが凄く無駄な時間が増えるんだよなあれ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:25:48 ID:A+ekANf70
アクションゲームの要素として考えたらオープンフィールドは糞だよね
ロールプレイとして考えると世界に浸れる・ゴッコ遊びをよりリアルにする要素としては精巧なんだろうけど
正直オープンフィールドを異常に持ち上げる風潮は好きじゃない
あれは結構短所が多い
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:30:03 ID:CTadxElJ0
アクションRPGだけどRPGのほうに重点を置いてるからこそのオープンフィールド選択だろう
まあオープンフィールドといえど、橋とかなんとかしないと通れない仕様にもできるだろうし
なんらかの区切りはあるだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:31:02 ID:Eowwbet20
ダークソウルも樽や壺、棚とか壊してもアイテムは出さないのかな?
RPGなんだから、探索する楽しみにもなるし、そういうのも解禁しておくれよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:33:06 ID:fUwfmvo80
片っ端から壊してくのはめんどうだから
壊した先に落ちてる今のままでいいよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:35:16 ID:FoAumJW3O
でもデモンズアクションのオブリが出たらおまえら飛び付くだろ  
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:41:47 ID:/KTHeKGj0
それはそれ、これはこれ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:45:41 ID:NxJ6QpSd0
協力や敵対はリアルタイムでお互いがプレイ出来るらしいけど

侍道4でも面白い事やるみたいだね
自分の育てたキャラデータをサーバにUPして
他の人がプレイしてる世界の住人?敵?として出現するらしい
非リアルタイムらしいけど・・

922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:45:43 ID:LcTRHEdh0
俺は純粋に太陽の騎士が着用している
デザインのTシャツがほしいわけだが・・・
ダークソウルロゴ入りで。
要望出したら販売するかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:48:34 ID:zkp0jyCQP
>>922
パソコンとTシャツプリントキットで自作するといいよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:49:04 ID:rzxkxq4/0
昔ACのTシャツがあった気がするし
要望しだいじゃ出るかもしれないな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:56:39 ID:43mkOXVJ0
大和狼ってなに?
なんでも大和ってつければいいとでも?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:01:52 ID:xOsPHY2I0
まあボス戦は例のごとくモヤモヤが出て閉じ込められるんでしょう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:02:45 ID:OD/tGX/x0
広大なマップつっても縦に広大なのか横に広大なのか
建物は縦にどうのこうの言ってたような気がするが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:04:48 ID:0XNdQiu4O
>>927
インタビューで縦って言ってなかったかな?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:05:49 ID:fUwfmvo80
>>925
日本狼?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:05:56 ID:z1VUa7sf0
オープンフィールドで壷になるのは結構面白そうだ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:11:48 ID:5RvpTj8BO
蓋を開けるとミラルダ譲がいます
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:16:44 ID:nF3Ggv8zO
今回のフィールド上にあるアイテムも宝箱とかからじゃなく
やはり死体とかからとるのかねぇ?宝箱も少しは欲しいかも
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:20:03 ID:Fow0ZeT40
>>932
やっぱり中からスケルトンとか毒霧とか出てきて欲しいよな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:20:38 ID:NIvNB1/aO
>>913
あれ、下から熱湯か何かが湧き上がってきてたよ。
多分逃げてるんだろう。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:26:13 ID:/7e8ZYSHO
ラミアたんマダー
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:30:16 ID:+F/GIzgN0
インタビューで広大なフィールドと言えど、
基本的に迷宮が連続していく感じって言ってたじゃん
オブリビオンみたいな旅をするゲームには決してならんよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:37:47 ID:5yTf76GT0
>「腐れ谷」マップは足を踏み外したら死にましたけど,今回は下の沼にも行けてしまうような。

インタビューにこうあるけど
塔2で沼に降ろされたときの絶望感、あそこで本気でデモンズをやめようかとすら悩んだほど
精神的ブラクラ的なモンスター達がうじゃうじゃ出てくる
あの感じをまた味わえるかと思うとゾクゾクするね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:40:32 ID:0krEEi6U0
オブリビオンみたいなのがいいとか、それは嫌だとか言ってる奴はとりあえず4亀のインタビュー読んでこいよと
正にフルシームレスってオブリオンみたいなマップ?て質問に対して答えてるんだから
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:41:36 ID:/7e8ZYSHO
>>937
こうして皆フロム脳になっていくのであった
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:41:48 ID:fUwfmvo80
どうなるかじゃなく
オブリ見たいのが良かったなって意見に対してみんな色々言ってるだけ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:46:04 ID:0XNdQiu4O
>>937
腐れ谷2の包丁ファントムも衝撃だったな

暗闇からヒタヒタやって来て、お互い足取られる沼地なのにソウルの光を軽やかに避けて包丁振り下ろされた時は絶望過ぎて泣きそうになった
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:47:12 ID:sJLk/W4c0
オブリって最初はすごいな、と感心したけどやることがお使いとダンジョン巡りだけですぐ飽きたな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:47:51 ID:NxJ6QpSd0
一番気になるのが死の森だな
トンネルを抜けるとそこは死の森
みたいな感じかな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:48:50 ID:Re7Zy8rI0
オブリはなぁ・・・
広大なマップに壮大なストーリー!って言うより
無駄に広いマップにチンケなミニクエスト!って感想だった
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:49:01 ID:Q7IQujIwO
外国ともマッチングするって事は…外国語のラブレターがもらえるって事か。外道プレイに精が出るな。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:49:10 ID:bq66WA7Q0
>あそこで本気でデモンズをやめようかとすら悩んだほど

ワロタwそれはいいすぎw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:50:07 ID:+F/GIzgN0
>>946
止めはしなかったが
俺は一度神殿に帰った
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:50:33 ID:5RvpTj8BO
エリアがどんなふうに繋がってるか気になる
たぶん森が主軸だな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:50:40 ID:OD/tGX/x0
オブリはMODがあるから神ゲーであってMODが無ければ大したことない
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:51:19 ID:xOsPHY2I0
画像では白ファン2人とピクニックしてるよな>黒い森
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:52:51 ID:z1VUa7sf0
今回は3種類くらいだっけフィールドの味付け
ハイファンタジー、炎、地獄みたいな。

なんかおんなじ調子のマップが延々と続いたら飽きそう。
デモンズは5種類あったが、さて・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:53:23 ID:/7e8ZYSHO
ああああん宮崎さまああああ
情報を・・・αのマップでいいので歩き回ってる映像をくだしああああ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:53:58 ID:rJuZl1NC0
ラトリアは当時ヘタなホラーゲーより怖いとか言われたもんだからなあ・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:56:06 ID:0XNdQiu4O
>>946
まあ、人によって本気で苦手なモノや状況ってあるしなw

俺は人面百足とか平気だけど、昆虫図鑑に載ってるような足が蛍光色の人面百足だったら・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:58:27 ID:xOsPHY2I0
すまん立てれなかつた>>960頼んます

【PS3】DARK SOULS part12【ダークソウル】

前スレ
【PS3】DARK SOULS part11【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297223739/
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:59:45 ID:5RvpTj8BO
青白いランプを持ったタコがダッシュしてきた時飛び降りたくなるよね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:59:58 ID:z1VUa7sf0
おいやめるんだ
フロムが聞いてる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:00:29 ID:myWbNP6l0
腐れ谷は最初から結末まで余すところ無く最高に濃かったからなぁ〜
アレを超えるエリアはあるのだろうか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:01:46 ID:/7e8ZYSHO
>>953
チリンチリーン
ヘェェェェェルプ
ガッシャン チリーン

ン゙ン゙ン゙ン゙
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:03:35 ID:5yTf76GT0
立ててみます
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:07:26 ID:5yTf76GT0
む?Lvが足りないとか出たんだけどなんぞコレ
すみません無理でした>>965お願いします
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:11:44 ID:PTx7YVhm0
ダークソウルもPCでMODを作ることが出来たら「僕の考えた最高のだーくそうる」が出てくるかもしれなかったんだな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:12:32 ID:myWbNP6l0
【PS3】DARK SOULS part12【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297347036/

立てたぞ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:14:50 ID:/7e8ZYSHO
>>963
乙 白くべたつく何か
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:16:00 ID:SDE/vzsi0
ラトリア2の沼地は通路の登り口を見つけるのが最初苦労したな
まぁ何回かやってたら覚えたが
2カ所あるしな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:18:38 ID:k2oB8/ez0
何度も迷ったおかげで4カ所くらいあるように錯覚する
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:19:44 ID:myWbNP6l0
>>965
沼地は覚えてみればそこまで複雑じゃないのに最初メチャメチャ迷ったな
行き止まりの配置や階段の配置が絶妙で
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:21:08 ID:SDE/vzsi0
>>967
なんか精神的にやられるんだよな…
かなり冷静さを失ってるんだと思う

怖いわーフロムw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:21:36 ID:LZNDHld10
覚えるまでが一番楽しいゲーム、デモンズソウル
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:21:44 ID:/7e8ZYSHO
場所の雰囲気と敵の不気味さで複雑に感じるよな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:22:48 ID:nGw2NqWH0
スクショの赤い竜が五条さんにしか見えない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:24:08 ID:z1VUa7sf0
儚い瞳の島を発見した時の衝撃
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:25:28 ID:/7e8ZYSHO
ただ沼も怖かったけど、塔の拷問具(アイアンメイデンみたいなの)を開けるときの
デデーン、って音がマジ怖かった。中から敵出てきたときも最高にしょんべんちびった
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:29:12 ID:xOsPHY2I0
今回もドラゴンはオブジェ扱いなんかな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:32:46 ID:SDE/vzsi0
まぁ一応倒せますけどね、あの堅いオブジェw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:33:43 ID:bq66WA7Q0
ビクっってなったのは塔1の貴婦人だな。

アーアー歌いっぱなしかと思ったら・・・
こっちが部屋に入った途端黙るんじゃねーよwwww
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:34:06 ID:nF3Ggv8zO
ラトリアのあれはある意味貴重なBGMだね。ちびりながら進んだなぁ〜。

タコ看守の鈴の音は恐怖心を煽られたがダークにはどんな音が・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:36:23 ID:fUwfmvo80
アーアーは正体がわかると逆に安心するから不思議だ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:36:46 ID:z1VUa7sf0
へぼい曲とか流さないで、今回も環境音だけだろう
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:39:58 ID:nGw2NqWH0
ゲームやめた後のほっと一息が癖になるう
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:47:57 ID:zkp0jyCQP
>>976
カラオケで店員がドリンク運んで来た時お前だってああなるだろ?w
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:16:56 ID:U+jIKaoq0
>>981
俺は気にしないw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:28:05 ID:lE4cljcE0
>>853
左利きだと
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:33:57 ID:WuFvjDvL0
>>981
とてもわかるわ( ̄ー ̄)
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:36:19 ID:H4o0xqDt0
サントラは結局売ってくれないのかね…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:46:53 ID:OqumOAW/0
BGMとか、オープニングのあーあんしか耳に残ってないわ。それともあれか、ライデルのぷりーず、ヘルプミーとか収録するのか。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:49:13 ID:ZcrtkMwhP
>>986
個人的にはVS塔の騎士戦のBGMが耳に残ってる。
あのBGMで余計に焦る
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:49:27 ID:fBmcC6jV0
城でのデーモン戦とオーラント戦のBGMが好き
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:52:45 ID:pyUuj5bY0
>>987
おっおおおっお〜ってやつ?
あれ海外版だとそこBGM変更されてるらしいんだよね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:04:11 ID:L3Z9mb9o0
つうか、初見のときはボスBGMなんて聴いてる余裕はなかったな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:07:25 ID:4VHnxCwC0
大抵訳もわからず殺されてたからな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:13:29 ID:fRZuN93a0
サントラ、前にネット上で聞いたけど割とBGMかかってたんだなあと思った
で、聞けばあのシーンのだってわかった
意識してないけど耳には入ってるものなんだね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:13:47 ID:nGMC6MTn0
えー
対ファランクスとかおおっボス戦だとBGMあるんだ!
しかもなんかカッコいい!て思って燃えたけどなあ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:17:51 ID:rBtZYtLV0
アストラエア戦とかシチュエーションと合ってて良かった
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:20:20 ID:NyA1y27N0
ボス戦のBGMで使い回しが騎士以外ないのがいい
今回も期待してる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:35:07 ID:4VHnxCwC0
意外とOPのフロムマジックを毎回期待してるのは俺だけじゃない筈…
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:41:34 ID:ujoDLHNQ0
今回もコーラスはKOKIAたん起用でおねがいしたい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:43:06 ID:fdxHYsm/0
>>995
サントラにはPenetratorって曲がちゃんと入ってるんだぜ!!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:43:58 ID:NyA1y27N0
( ^ω^)おっおおおっおっ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:44:15 ID:S7I7G9H20
拡散につかわれてるけどな
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