【PS3】Dark Souls part7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)

・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・退廃的雰囲気の世界観
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・コミュニケーションツール不要のオンラインマルチプレイ有り?
・たまご背負い

公式
http://www.fromsoftware.jp/game/projectdark/

前スレ
【PS3】Dark Souls part5(実質part6)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296706351/
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
 立てられない場合は指定してください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:04:24 ID:EONjpO8V0
>>1
公式更新マダー?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:04:58 ID:pYCEBHOO0
>>1
乙らぬきの騎士

更新かもおおおおおおおおおおおんんんn
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:10:50 ID:SsT7XliP0
>>1乙、ついでに次スレ案
【PS3】DARK SOULS part8【ダークソウル】

「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年秋頃発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)

・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・召還システムが存在、敵対も可能(コミュニケーションツール不要?)
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・キャラメイク有り、生まれ選択なし、フィールドマップなし
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い

公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
前スレ【PS3】Dark Souls part7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296745246/
▼ファミ通.comの紹介記事(下はトレーラー紹介)
ttp://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html
ttp://www.famitsu.com/news/201102/03040034.html
※次スレは>>950あたりで
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:20:40 ID:41dxUG5OO
>>1

遠くに見える建物に徒歩で行けるなんて、旅心がそそられるじゃないの、まったく。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:22:22 ID:KZjR94uC0
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:24:16 ID:ZWUKzDgu0
>>6
雑すぎ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:32:29 ID:D6q9i9xX0
ぼっさんコラ?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:36:06 ID:ZWUKzDgu0
ソウルぐだちゃい
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:38:53 ID:X/Y/itSk0
>>1のスレ建てが評価されました]

>>1のスレ建てが評価されました]
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:45:21 ID:yqkkAHf60
とりあえず雰囲気壊れるからVC機能は入れるなよ
絶対だぞ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:51:37 ID:ezEThwYhO
デモンズの塔3みたいにオンライン繋いでたらユーザーがボスになり、ボスとなって倒したらアイテムゲットとか今回も入れてほしい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:57:28 ID:uBIYGOBL0
あと1年後か…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:58:29 ID:b7y2DK9LO
あれはいらないわ
青やりたいのに勝手にボスにされたり
霧越しグリコやるバカにあたったりでかったるいだけ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:06:09 ID:sISVqZfO0
スレ消費速かったなw
全盛期のデモンズスレのようだ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:15:26 ID:NykQogvi0
北米はホリデーシーズン(11月の第4木曜日)発売なら、日本はもう少し早くなるか?
7月くらいだといいんだが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:25:01 ID:509BUQaYi
>>1

公式楽しみだなー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:25:21 ID:YKYIR5Zz0
バン「あー フロムくん 今回は黒・・ファン・・っての?あれなしにするように」
フロ「え?」
バン「ネットで侵入うざいって意見があったよね ユーザーの意見は取り入れないと」
フロ「でもほとんどのユーザーは黒システムを大変気に入ってますが」
バン「あ?そんなのは廃人だろ廃人 金も払わんくせに毎日毎日サーバーに負担をかけるゴミどもの言う事など聞く必要はない」
フロ「しかし、それでは・・・・」
バン「フロム君 もう少しゲームってものを考えようよ 一般のお客さんを殺しまわる廃人を喜ばせてなんになる?それでは普通のゲーマーが逃げていくだけだろ?」
フロ「しかし、対人もこのゲームの重要な要素ですが」
バン「モンハンにはそんなものないだろ!200万本売るには対人要素何か必要ないって言う証拠だろうが!」
フロ「しかし前作のファンが逃げていくんじゃ・・・」
バン「いいから!対人の調整やバグ取りに時間かける暇があったら、モンハンみたいに武器増やせよ 売れそうだったら武器のガチャポンだしてやるらかよ」
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:28:22 ID:gUiSPux70
なんで日本では箱で出さないんだろうか
ソニーとなんか契約でもしてるのか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:32:11 ID:ZTf0Dkq60
海外なら箱普及してるし多く売れるんじゃねとかそんな感じじゃないの
デモンズは海外もPS3だけだったよね?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:36:26 ID:pYCEBHOO0
日本の場合普及台数が段違いだしそもそもこれやりたい人ってデモンズのためにPS3買ってるだろうから
箱版でようがでまいがあんま関係ない気がする
オン変に分散するより片方に集まってくれた方が色々捗る
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:41:52 ID:KzopljxH0
>>18
本当にやりかねんから困るよね

PVとSS見た感じデモンズより敵がグロくなってるな
だがそれがイイ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:42:05 ID:lRpne1tBO
>>19
日本の箱での売上が読めないからじゃない?
2万本くらい売れるなら迷わず出してたと思うけど
PS3だって日本じゃベスト含めて20万本くらいだし
海外の箱で日本の売上気にしなくていいくらい売れたら出すんじゃない?ベストで
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:43:21 ID:Y8C6qlu50
まあ実質デモンズ2だし
本当だったらソニーに気使ってPS3だけで出したいんだろうが
儲けたいバンナムが箱でも出せって行ったんじゃねえの
国内版の売り上げはフロムにじかに入ってくるもんだからバンナムも文句言わなかったんだろうが
海外展開は自分たちがやるしもっと稼ぎたいと
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:44:42 ID:J3idtSC+0
>>23
ベスト合わせてもう28万にとどいてるだろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:47:49 ID:J3idtSC+0
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:49:17 ID:tA5q2Mtg0
まぁ、現状は日本じゃ選択の余地が無いし、その方が色々な意味で面倒が無くていい
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:51:37 ID:Y8C6qlu50
でも結局マルチにするって事は
箱に移植させやすいように画質落とさなきゃいけないんだよな
そこはヤダなあ
移植しやすくするとベヨネッタのPS3版みたいにロード地獄になったりしそうだし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:53:37 ID:LnaXLvPn0
海外バンナムは鯖の関係も有るだろうな
それ以外は余計な口出しはしてくれるなよと祈るしか無い
ちなみに海外版の箱○のソフトも買う予定だが箱○の
リージョンコードとかってどうなってるんだ?
北米版デモンズはokだったが箱の海外版ソフト買った事無いから分からん
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:01:35 ID:LnaXLvPn0
>>28
お前さんはゲハ駐在してた方がいいぞ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:02:59 ID:HEIpNO8d0
1乙!!

アノールロンドからザナドゥ臭がしてくるぜ!! 楽しみだ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:03:06 ID:KelA9f4c0
海外版まで買ってまで初心者狩りしてたバカいたよな
生放送までして外人の罵倒メール晒してたやつ
こういう糞野郎だけは許せんな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:03:06 ID:gUiSPux70
>>29
箱リージョンフリーのゲームも結構あるよ
ただ全部ではないのでダークソウルが出来るかは発売してみないとわからないね
まあ日本でそこまでして箱でやりたい人は少ないとは思うけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:04:22 ID:w4Ie54yT0
_
| T|
| * |

超絶やっつけ仕事の太陽の騎士
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:06:26 ID:YBQwLVzV0
糞箱だけ2枚組みとかw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:06:51 ID:4xQEfpOK0
またPK厨を回線切断でおちょくる日々が始まるのか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:07:06 ID:/fjtAbdL0
>>33
字幕なしで発売時期が遅くて値段高くてリージョン不明
そしてオン有料って誰得だよな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:11:27 ID:yqkkAHf60
なんでデモンズはSCEだったのにこれはバンダイなの?
SCEじゃダメなの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:13:06 ID:Ra9Vh8iX0
「DARK SOULS(ダークソウル)至極のファンタジー新生」

ファミ通ワロス
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:15:51 ID:NqG+7NML0
ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオワアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


エギャアアアアアアアアアアアアアアウウウウxdklfxxxxxxxxッァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!11111
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:16:14 ID:FXmE2xfj0
デモンズ含めフロムげーは難しそうでやる気にならないがこれは買ってみよう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:16:17 ID:tA5q2Mtg0
そういや回線切断もちゃんとペナルティ用意してくれんのかな
まぁ、ダークソウルで回線切断率とか表示されても萎える気もするが
何かは忘れたが、切断ばっかしてると同じ様な連中がマッチングされるとかあって、そりゃいいなーとか思ってたがどうなるかね・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:17:41 ID:NqG+7NML0
俺の千が騒ぐとき

鴉は喚き

大地は枯れ

薔薇薔薇と腐敗色になるとき

すべてが終焉という那の始まりを迎える
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:20:01 ID:tA5q2Mtg0
て、切断率というか数字とかが表示されると萎えるとか思ったが
デモンズの評価も似た様なモンだな、普通に忘れてたわ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:20:14 ID:KzopljxH0
>>40
ラトリアに閉じ込められたんですねわかります

>>42
俺が知ってる中ではポケモンがそう
ただそれをするからにはどちらにペナルティがあるのかハッキリさせてほしいな
巻き添えは困る
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:21:57 ID:GQQaBI0g0
評価システムはいらないと思ったんだが今回もあるのか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:25:18 ID:KzopljxH0
正直アレは要らないと思う
青ファン回数とか黒ファン回数とかホスト回数とかを表示してくれると意外と嬉しい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:25:56 ID:NykQogvi0
評価はマジでいらんな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:28:26 ID:s8S3b+wF0
キャラ整形可かお引越し出来るようになったら嬉しい
月のサイズ何本も作りたくないんや
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:31:20 ID:CXTrOcgY0
ダークソウルは黒の概念は無いんじゃないの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:31:42 ID:6ehUVkz00
月ならまだ楽だろう
ユルトコス、サァツゥキィコスのための刃石マラソンもキツかった
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:32:14 ID:sISVqZfO0
評価システムは、クソ青と優良青を見分けられて便利だったけどね。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:34:10 ID:KzopljxH0
>>51

(T)<貴公…ユルトコスで刃石とはどういうことだ…?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:35:42 ID:7t37JAFk0
ダークは2周目引継ぎなしがいい
それか敵の数が増えるとかにしてほしい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:36:35 ID:kFym+lBW0
>>52
要らないだろ、有っても呼び出し回数だけでいいわ
悪い評価を付けられたとか付けてやったとかで煩くなるだけ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:43:17 ID:GQQaBI0g0
「ダークソウル」って個人的に語呂が悪い気がするんだが
デモンズ○○の方が良かった気が
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:43:41 ID:6ehUVkz00
>>53
スイマセン・・・水銀で毒にした後こっそり鋭利に変えてました・・・
あと鋭利なパリングのサブに赤子仕込んでました・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:44:44 ID:KzopljxH0
>>54
引継ぎなしってのはオンライン的に難しくないか?

ただ敵の数を増やすのには同意
ただ強いだけじゃなくて配置も変えて強くしてほしい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:46:41 ID:KzopljxH0
>>56
俺はトロフィー並べたときにデモンズと並んでると統一感があっていいと思うけどな

>>57

(T)<ダァイスンスーン
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:47:34 ID:/F5P1zSr0
>>54
引き継ぎ無かったらコンプ出来ないじゃないですか-やだー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:48:42 ID:+oQTmizs0
デモンズもそうだったけど、デザインが秀逸すぎる
これってフロム内のデザイン担当の社員さん作?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:49:16 ID:4xQEfpOK0
PKが求められてないのはUOが証明したよね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:50:39 ID:NykQogvi0
フロムの中途採用ページに公使とユリアのスケッチがあったから、今回もそう
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:50:50 ID:KzopljxH0
PKはPKで闘技場的なものを作ってくれたら良いと思っている

侵入は賛否両論だからな…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:54:02 ID:Ee5mZ/ju0
侵入されること自体は面白いけど嫌がらせする為だけに侵入してくるやつは不要。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:54:19 ID:NykQogvi0
侵入いらんとかデモンズをやる資格ないわ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:56:43 ID:/F5P1zSr0
いらんくわないが場所をかんがえろと行ってやりたいことはしばしば

それがいいってやつも多いだろうけど 生身で攻略がしたいんだよこちとらあよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:56:48 ID:4xQEfpOK0
これデモンズじゃないんでね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:57:08 ID:C5DvqN/l0
賛のほうが圧倒的に多いけどね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:58:05 ID:tA5q2Mtg0
PKが求められてないとか、無い方が売れるとかいう話はどうでもいいが
そういう仕様のゲームを自分からやって、挙句に回線切断しておちょくってやったとドヤ顔とか全く理解できん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:00:18 ID:6ehUVkz00
なんだかんだ侵入が無かったらここまで神ゲー扱いされることは無かった
侵入されたときの鼓動跳ね上がるあの感じが無いとダメだ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:01:56 ID:S9deNSCs0
侵入無いデモンズとかつまらねーな
ダークは侵入ON/OFFあれば鬱陶しいのも黙るんだが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:02:46 ID:Ee5mZ/ju0
酸とかルーラーとか諸々なかったら回線切断とかもそんなになかったんじゃないの。
低レベル帯は糞みたいなやつらが生き生きしてたからなぁw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:03:08 ID:xZINz6RB0
回線抜いてやればいいじゃん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:08:44 ID:HumATHKy0
低レベル帯って生身でいることはほとんどなくないか?
そんなやつにあったこともあるけど一回死ぬだけだし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:09:41 ID:6ehUVkz00
低レベル帯最後の方は黒侵入と同時に竜5やレガリアに持ち変える護衛青(笑)と
隠密レガリア()やら削りルーラー酸()やらでカオスだったな
武器にSL制限設ければ解決すると思うけどね
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:10:32 ID:GQQaBI0g0
ソウル体/生身の概念ないの?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:12:39 ID:S9deNSCs0
>>76
SL制限は良い案だ
初心狩りするような輩は消えてほしいわ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:31:01 ID:epjmYv0D0
侵入にONOFFつければいいだけじゃん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:31:59 ID:kFym+lBW0
弱キャラでの初心者狩りは良いと思うな
装備を充実させた上で、SLをわざと下げての初心者狩りがアレなだけだよな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:34:18 ID:0hd40TKQO
ハミ痛みた感じデモンズ2というよりはKFシリーズって印象を受けるな
まぁKFもデモンズもどっちも大好きだからいいとこ取りして欲しい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:34:26 ID:Y8C6qlu50
チェーン抜けのバグは修正して欲しいな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:37:42 ID:ESI9aeBT0
まだ確定してないが、同じ所を何回もやるよりは、
個人的にはオープンフィールドみたいな感じだと良いな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:38:20 ID:6o88MoMH0
>>71
だよな。”〜に浸入されました”の赤いメッセージはすげービビる。
返り討ちにしたときの安堵感と喜びが最高
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:42:56 ID:s2djWu8hP
今回はノウハウできたし多少はマルチプレイ方面を見てくれる・・・と祈ろう

ショーテルが貫通しないとか大盾でも片手攻撃を弾けないとか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:44:04 ID:sbokrUSo0
758 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/02/03(木) 21:02:57 ID:0tuce9+V0
>>754
俺もそうだと思う ていうかフロムにオブリみたいなのを作れるとは思えない


759 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/02/03(木) 21:04:29 ID:SW2werP10
オブリ作ろうと思ったらとてもじゃないが製作期間がたりまい・・・


760 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/02/03(木) 21:08:42 ID:2Qzd006D0
フロムがオブリ並みのゲームつくったらオブリ以上にバグまみれになるんじゃね?

↑死ね、ゴミクズ共
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:45:50 ID:3omVvE2O0
夜中塔を生身で攻略しようと思ってていざ入ってみると時間が遅いせいかサイン一つも無し
帰ろうと思い石に触れると帰れないメッセージが出た時の恐怖はハンパないなw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:51:46 ID:Y8C6qlu50
>>86
そいつの言ってることは間違ってはいない
あの手のオープンフィールドは金がないと作れないし
売って回収できる大きな市場が無いと会社が一発で潰れる危険な代物だ
作れる作れない云々抜きに「出来ない」
中小企業じゃ無理
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:53:30 ID:ZTf0Dkq60
死ねと言われるほどのことじゃないわなw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:57:22 ID:Y8C6qlu50
それによく混同してる人いるけど
デモンズの面白さとオブリの面白さってまったく性質の違うものだよ
デモンズは練られた罠と敵の配置にアクション制の高い操作感のあくまでアクションゲームであって
オブリはオープンフィールドの架空世界でロールプレイングするあくまでRPG
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:58:40 ID:NykQogvi0
日本に自由度の高いRPGが少ないからオブリと混同してしまうんだろうな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:02:23 ID:sISVqZfO0
似てるのは中世ヨーロッパ風ってとこぐらいだな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:06:09 ID:GQQaBI0g0
オブリ→アクション要素が少し入ったRPG
デモ→パラメータ要素があるだけで基本はアクション
て感じかな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:10:03 ID:6ehUVkz00
two worlds llにゴシック4、ダークソウルとかたまんねぇな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:14:33 ID:W5hzuP+20
で、いつ出るの。さっさと売ればいいのに。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:15:06 ID:S8XCpw7m0
そもそもデモンズのジャンルはアクションRPGだろうに
紹介記事によってアクションとかRPGとか書いてあるから誤解してる人が多い
ジャンルがアクションRPGのゲーム自体少ないから仕方ない気もするけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:23:54 ID:0RsURP7k0
洋ゲーって、なんでお使いばかりやらされるのか訳が分からない
すぐそこなんだから依頼者が自分で行ってくりゃいいじゃん
自由度が高いというけど逆にやらされてる感がある
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:25:42 ID:F3hEKDQf0
はじまったな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:41:57 ID:zXuWrA/t0
侵入自体は別にいいけどステ振りが完全に対人用で対人しかしてないような奴とはやりたくない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:49:17 ID:2e5CpKOV0
システムとして人と敵対することのできるゲームなんだから、対人を視野にいれるのは当然だと思うけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:53:22 ID:E2+LNcQu0
デザインもBGMも最高だな
フロムすげえ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:53:31 ID:zXuWrA/t0
ごく普通のレベルの対人したい人は侵入で
ガチでタイマンしたい人は闘技場的なもので上手く住み分け出来たらいいなぁって
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:56:57 ID:ESI9aeBT0
対人なんかムカつくだけしかない
104ゴブリン丁稚 ◆/frVhr975U :2011/02/04(金) 05:57:50 ID:ZOOICwZs0
>>26
そんなに売れてたのかw
もうフロムの看板タイトルだな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:58:04 ID:IlDLN8E90
>>102
狩るのが目的のやつもいるからね
全作で酸かけてくるやつとか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:11:55 ID:UWhJRmtV0
公式早くおペンしてくれ・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:13:21 ID:s/dnwJOj0
侵入云々は、一回侵入したら一定時間は同じホストに侵入できないようにならんかなぁ
攻略したくても同じヤツが意地になって延々と入ってくるのも萎える
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:57:11 ID:V2XC9NNg0
そいつも意地になって入ってるわけじゃないだろw
侵入先選べないんだから
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:57:16 ID:epjmYv0D0
そういうことあるからチャットツールだけはマジでいらないな
煽り文が目に浮かぶようだわ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:00:56 ID:IlDLN8E90
黒倒してもすぐ進入されて進めないのは勘弁
対人はメインじゃない
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:02:36 ID:FXmE2xfj0
素人考えだけどデモンズって進入者の一方的なレイプにならないの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:05:08 ID:xogrZdKN0
やれば分かる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:05:53 ID:V2XC9NNg0
>>111
侵入時は画面に表示されるから気づかれる
レベルは必ず ホスト>黒
ホストは青ファントムを呼べるので更に有利


まぁ黒も敵と地形を利用すればなんとか勝てるけどな
タイマンだったらほぼ互角
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:06:48 ID:NykQogvi0
立ち回り次第だけど、ホストのほうが生身だけあって固い傾向にある
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:07:35 ID:TXoT+aZK0
ムービー見た感じじゃデモンズとなんら違いが無いなぁ・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:08:02 ID:IlDLN8E90
道場だの挨拶はちゃんとかえせだの
変なの流行らなきゃいいな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:09:52 ID:FXmE2xfj0
なるほど強いホストに知恵と経験で挑む進入者か
バランスが絶妙だから受けたのかな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:10:41 ID:NykQogvi0
スクショの森林や聳え立つ建造物からしてデモンズとは雰囲気が違って見える
ボーレタリア王城のように死体がゴロゴロしてて荒んだ感じとは違う
多分、3つのうちのひとつ「王と騎士のハイファンタジー」の部分なんだろうけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:13:34 ID:IlDLN8E90
全作がシャドウターなら今作はキングスフィールド
隠し扉の先の助さんに期待してる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:15:05 ID:s/dnwJOj0
>>109
チャットいらないのは同意
ついでに両手を広げて呆れたような挑発的なジェスチャーもいらないかな
あれやられて気持ちの良い人はおらんやろうし、やるヤツは同じやつばっかじゃない?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:41:16 ID:7d5fobtMO
今回のマルチプレイについてなんだけど、
ログインした時点でフィールドを十数人のユーザーで共有している→
広い世界を探索するなかどこかでバッタリ出くわす→
敵対して殺し合うか協力して冒険するかは当人たちしだいって…感じになるのかね。そうなるともちろんアイテムも奪い合い…

欲しかったら取られる前に手に入れるか周回を重ねることになるな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:41:36 ID:Y8C6qlu50
>>111
頭の使いようだな
沼2で開幕隠密で侵入してダッシュで巨大腐敗人がいるところまでいって待機
ホスト達が大腐敗人と戦闘始めたら
隠密のまま近づいて致命のエストックスかギロチンアクスのチェーンで初心者でも黒侵入で勝てる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:53:38 ID:mbQoLM2U0
MMORPGじゃあるまいし世界共有はないと思うぞ
鯖ないって言ってるんだし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:57:24 ID:QN5R0M6t0
>>120
黒ファントムに恐怖せず、お互い見あって正々堂々、一礼から勝負を始める世界にはなってほしくないね
お互いを憎みあうってのは世界観に沿ったいい仕様じゃないか

ちなみに嘆息は、別に印象が悪い方向だけに使うモノでもないんだぜ
白熱した試合を繰り広げていた黒ファントムが、もうホントに
「あっ・・・」
って感じで崖下に落ちて言ったとき、オレと青ファントムは5秒くらい顔を見合わせて、同時に
「ヤレヤレだぜ」
という感じにため息をした

あ、チャットはまじいらないんで、「よろしくおねがいしますね♪」とかまじいらないんでホントお願いします
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:58:16 ID:YRNH4LL0O
>>122
致命エストとか持って巨大腐敗人がいるとこまで開幕隠密ダッシュする奴はもう初心者じゃないだろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:03:39 ID:F++Cw7G0O
致命エストもギロチンも初心者の武器じゃないな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:06:18 ID:E1FNNu/sP
>>119
チュートリアルで殺されたあと
さらにプレイヤーに追い討ちをかけるというわけか

隠し部屋スケルトン以外に
デモンズでも初心者殺しは一杯あったからなー
ダークソウルじゃ精神崩壊しそうだ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:10:59 ID:gwphRepY0
沼2でわざわざ大腐敗人と戦わなかったな…いつもスルー

猪どうやって倒せばいいのか思い浮かばないぜ。上手く避ければ壁に激突とかするのかな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:24:23 ID:GZ73K/5Y0
生身にもう少しありがたみがあればお互い必死になるんだがそこんとこ改善しててほしいな
侵入されたくないですでも青は呼びますって人や道場だのやってる人はやるゲームを間違ってる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:24:44 ID:luxodSmtO
>>128
突進避けさえしたらスタブはとれそうだよね。何か丈夫そうだけど・・・
デモンズに比べて大型のモンスターが増えたのは嬉しいが
一周目では勝てないくらいの強さにしてほしい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:25:04 ID:7d5fobtMO
>>123
それもそうだな。まあ今の時点で敵対プレイに関する情報が無いから妄想してみただけだ。
でもホントにそうなったらちょっと面白いかも
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:32:56 ID:035uKlPk0
もう何度も何度も言われ続けてる事だけど
侵入されるのが嫌ならオフでやれよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:35:20 ID:QufuXsb80
デモンズソウルは凄かったなぁ
腐れ谷のアストラエア、ありゃRPG史上最強のボスだ
倒していいの!?え!?え・・・?と躊躇させるボスなんて今までいなかった
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:37:50 ID:ezEThwYhO
正式な続編じゃないし生身、ソウル体システムに変わる何かないときついね。
あれがあったから協力、侵入する意味があったんだしね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:41:53 ID:WdNkCxsqO
>>133
後で冷静に考えれば独りよがりに救いのつもりで谷の人々のソウルを抜き取ってたんだけどな
後味の悪さはいい具合だった
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:43:37 ID:tvKuXneNO
>>88
オープンフィールドだからって金がかかると言うのは間違ってるぞ

オブリビオンの制作費はFF12のオープニングムービーの制作費とほぼ同額だ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:45:33 ID:E1FNNu/sP
高額なのには変わりは無いと思うが・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:49:47 ID:tvKuXneNO
高額っても3億位だから今の開発費からすれば少なく方だろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:51:11 ID:CjgSPQHyO
>>120
チャットはいらないね
個人的に土下座のジェスチャーが欲しいなw
あと酒場での依頼とかはいらないかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:53:17 ID:IlDLN8E90
>>135
自分たちから捧げてなかったか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:55:11 ID:E1FNNu/sP
それにそれはっきりとしたソースあったっけ?
当時も金額とかよく分からんままにその話が流布してた覚えがあるが
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:55:50 ID:YmE8NasZ0
せっかくめんどくさいコミュ要素が少ないネット対応ゲームなのにコミュ要素増やすってのは迷惑きわまる行為だよね、
あの寂しく怖い感じの中に時々現れる幻影やメッセージでなんとか折れそうな心が保たれるって絶妙のバランスがいいんだよなぁ、
個人的には敵対進入もボスにされる時位に留めてほしいくらいだわ、これは反対意見おおいだろうが。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:01:16 ID:tvKuXneNO
>>141
今明確なソースは持ってないがベセスダの決算報告とスクエニの開発者のオープニングムービーに3億かかりましたって言うブログ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:08:51 ID:etslOQER0
>>142
侵入は短時間に何度も侵入されたり低レベルのキャラの所に強武器を持ったキャラが侵入したりしなければあった方が良い
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:17:19 ID:gwphRepY0
>>135
??「アストラエア様がひとりよがりと聞いて」

>>142
オフでやりなさいと言いたいがそういう人のために侵入不可設定とかあってもいいかもなその場合協力も無しだろうけど

>>143
参考になるのか?中小はかなり開発費抑えてると思うが
PS3ゲームは開発費がかなり掛かると言っても1本目出せば2本目からはかなり抑えられるだろうし
フロムのムービー班は大手に比べてそこまで金を掛けていないイメージだな。やたら作り込むらしいけど
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:22:14 ID:7Y1iAifqP
フロムのオープニングムービーは実写らしいから相当金かかってるはず
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:22:46 ID:E1FNNu/sP
>>143
自分も改めて元を探してみたがサッパリだな
ついでにオブリの開発費も調べてみようとしたが2chソースでしか見つからんw

オブリのこと調べてて思い出したが
かつてPCで出たソードオブムーンライトのデモンズ版だしてくんねーかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:30:53 ID:XhpP1nJd0
ソードオブムーンライトは発売する時期が早過ぎた。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:38:43 ID:C9KBQ4q90
>>146
釣りか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:42:04 ID:NykQogvi0
フロムはAC4から実写に切り替えたけど、現地行って撮影するだけだし、何ヶ月も作りこむより楽だわな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:45:19 ID:9u/thQ6x0
>>140
でもまぁ、根本的な解決にはなってないとは思ったけどな。
それどころか腐れ谷の住人達がアストラエア様にソウルを捧げる為にソウルを所持している者を攻撃し始めるようになった。

だけどアストラエア様はそれをわかってても、そうする事しか出来ないジレンマを抱きながらあそこに座り続けていたんだよな。
アストラエア様マジ天使。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:48:40 ID:IlDLN8E90
主人公に何でくるんだそっとしといてくれって言ってたし
襲ってる事は知らないかもしれないぞ
自分がデーモンになってるのも気づいてない可能性もある
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:52:19 ID:Z6nO/TYI0
>>152
「望みのデモンズソウルをry」
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:02:38 ID:IN77v/h90
公式開かないけど更新中かな?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:03:00 ID:9u/thQ6x0
            ノノノノ
         __  ( ゚∋゚)
       / )/⌒ヽノ´ヽ      ノノノノ
      /ノノノノ 〈     ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ )
    / ( ゚∋゚)\)    |'"  ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ    アストラエア様は我々が守る!
  (ミ/ ヽ/⌒)   |\/ i     ヽ   ト > (゚∈゚__)
 ノ ミ二二__ノ.   | /| ノ     |   彡´  /⌒  )
 `´   _)   i.   | ) /      |\/i   ミイ  //
    γ___ノノ   | ノヽミ      |. ノ | ノ   | ( (
     | )/ /    彡ヽ       | ). lソ.   |  ) )
  (( 彡)( /              彡ヽ ヽミ.   | //
      | )                         | ノノ
       ミ                      |ノノ
                            彡ヽ`
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:07:37 ID:giqQYNfC0
更新されたよ〜
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:08:51 ID:za8O1fI2O
ずっとどちらのスレにも居座ってて同じタイミングで盛り上がったからここでACの話をされると混乱する
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:09:59 ID:NykQogvi0
PVだけだな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:15:28 ID:ZWUKzDgu0
誰かflashの解析よろp
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:16:32 ID:VutA2ghA0
日本のページはバンナムのロゴがないな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:17:53 ID:40NdG75+0
公式開かないよぉ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:18:43 ID:IlDLN8E90
日本はフロムが販売だからね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:19:34 ID:hTb7Mfbc0
黒侵入する場合、自キャラじゃなくてフィールドのモンスター操れるって感じにすればとかふと思ったけどやっぱ駄目だな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:19:40 ID:7Y1iAifqP
公式糞重いんだがw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:23:44 ID:gBesibfV0
公式きたああああああああああああ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:24:53 ID:afloBdVm0
おうPVだけか
まあシステムや世界観はまだ先になるか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:25:24 ID:VmtHwflI0
太陽の騎士とか玉葱の騎士とか
ネタキャラしかいねえのかよw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:28:02 ID:9u/thQ6x0
PVの騎士が背中向けながら座ってる奴に向かって手をグッて上げるところで胸が熱くなった。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:30:56 ID:NykQogvi0
主役と思しき騎士装備が格好良すぎる
派手すぎないまとまったいいデザインだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:31:01 ID:ac/Q5N2n0
グーグルクロームだとまだ公式更新されてないよ。
IE起動してやっと見れた
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:37:05 ID:Z6nO/TYI0
>>170
キャッシュのせいかと思われる
閲覧履歴データの消去で不要データ消したら更新された
もし試すなら自分の不要データだけ消してみてくれよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:37:24 ID:QaMHogqf0
デモンズと関連ないと良いながら、デモンズの過去らしい物が垣間見えるよな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:37:29 ID:LNjBqwGQ0
フロムはいいんですよ。
あそこは昔っから一本気があるから。

ただ、バンナムお前はダメだ。
つまらないDLCで儲けようと言うせこい考えしか持ってない。
それでフロムの評判落としてもらいたくない・・・。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:38:03 ID:luxodSmtO
何回見てもネズミに囲まれてるとこは詰んでるw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:38:45 ID:NykQogvi0
フロム「騙して悪いがバンナムの利用価値は金だけだ」
こうならいいんだけどね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:39:14 ID:VmtHwflI0
公式で関係ないって言われてる以上、無理につなげようとするのは正直鬱陶しい
オウガバトルサーガとイヴァリースシリーズをくっつけようとするようなもん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:40:45 ID:NykQogvi0
世界観が繋がってない、ということだが要するにDQ1〜3と4〜6みたいなもんで、実質的にデモンズシリーズだね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:41:18 ID:Okg/YD4v0
>>174
盾防御崩された時点でフルボッコされる未来しか見えない
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:43:46 ID:ac/Q5N2n0
>>171
出来たw
そういうことだったのね
ありがと
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:44:40 ID:ovDGnIMD0
また裸にしたら変な頭身のキャラになりそうだな・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:45:18 ID:VmtHwflI0
なんか炎の魔法を避けるシーンですでに若干カクついてるが
破壊可能オブジェクトのせいだったらオブジェクトを減らしてほしいなあ
別に壊したところでアイテム出てくるわけでもなかったし
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:50:33 ID:WIScITEy0
トレーラー見たけど今回も竜とはガチで戦えなさそうだね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:51:03 ID:A/fzkqxl0
エリアチェンジしても追いかけてくる、が微妙にいやらしいな
デモンズはそれで敵と戦う時に保険作れたけど、今回は逃げれない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:52:16 ID:lucJgkCt0
トレーラー見てきた
待ち遠しすぎて今夜から眠れまへん
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:52:41 ID:VmtHwflI0
高低差とか地形を利用して撒く形になるんだろうね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:53:43 ID:ac/Q5N2n0
>>182
赤い竜と橋みたいな所でファントムと一緒に闘えそうじゃね?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:53:48 ID:frGI2nDj0
>>183
どっかの王子みたいに敵に追いつめられる人続出だな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:54:50 ID:IlDLN8E90
壷になる魔法でやりすごすんだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:55:20 ID:c8TntRc8O
デモンズより難しくなってそうだな、それで新規さんお断りで

気持ち悪い信者しか購入しなくてKFみたいにシリーズ消滅という未来が見える
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:55:36 ID:x5sTqS9r0
>>188
うっかり動いて見付かって団子にされるんですね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:58:33 ID:CjgSPQHyO
>>177
ファミ通みたけど、デモンズをプレイした人にニヤリできる罠があるって書いてた。

これから情報が続々出てくるけど、見ない方が楽しめるかな…
でも見たい
鼠は鳥肌たったw
192英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 10:59:46 ID:xp2S1p4FO
おい、なんだこのスレ伸びはw
一瞬新作のFFスレかと思ったww
ダークソウルは買わない予定だったが、
この賑わいなら、どうしても俺の出番が必要みたいだな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:00:23 ID:IlDLN8E90
>>189
フロムゲーは人選ぶから基本信者ゲーだからね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:01:01 ID:A4KlCyc40
>>189
そのためにタイトル変えたのかな
ACシリーズもそんか流れになりかけてるし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:02:47 ID:wb27o6NL0
>>189
そのためにタイトル変えたのかな
ACシリーズもそんな流れになりかけてるし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:03:20 ID:PztSLjov0
まあ世界観や敵のデザインなんかはデモンズよりも
純ファンタジー色強い感じだし間口は広くなってるんじゃないか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:03:44 ID:qH1WiOZr0
アーマードコア5はバンダイナムコゲームスが制作に関与するみたいだが
これはバンダイナムコゲームスも制作に関与するんですか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:04:47 ID:IlDLN8E90
>>195
SCE関わってないんだから
デモンザ名前はつかえんでしょ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:05:02 ID:MR6FVXVi0
とりえあず、フレンドとのマルチをやりやすくしてくれれば問題ない
難しいから人気出たってことはスタッフも当然わかってるだろうから、ヌルゲー化は無いかな
200英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 11:05:10 ID:xp2S1p4FO
最近のゲームは2〜16人が基本だし
さすがにもうマルチ最大人数4人はないだろうな
ダークソウルは2〜8人くらいできそうじゃね?
侵入が3人で仲間が4人
そしたら対人も一層盛り上がるな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:05:40 ID:+6q8s1vj0
>>196
そう、敵のデザインがちょこっとかっこよくなりすぎて心配なのら
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:06:53 ID:NykQogvi0
それただのカオスじゃ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:08:00 ID:J0V0WCtUO
これ剃り込み要素ある?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:08:47 ID:+BkXyuYK0
攻撃すると柵が壊れて鉄球が転がってくる場所があるに違いない!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:08:55 ID:ac/Q5N2n0
ホスト側のファントム数で侵入出来る人数が増減されたら面白いな
青ファントム2なら黒も2 生身入れて実質3-2だしね
206英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 11:09:22 ID:xp2S1p4FO
ここに新規はどれだけいるんだ?
俺の名をシカトするなんて大した度胸だな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:10:48 ID:NykQogvi0
何だ、貴様は?痴者に用はない、去れ去れ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:11:47 ID:TmPxDKKi0
久々にチェックしたらDarkSoulsに決まってたのか
ちょっとタイトルが平凡すぎやしないかw

なんにしてもすごく楽しみ。
209英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 11:12:06 ID:xp2S1p4FO
>>205
いい考えだ!
まぁデモンズでもバグがあるからな
1人多く侵入してきたら怖い
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:13:00 ID:V4rkGdWd0
壷になる魔法があるのなら
対抗策として壷が壊れなくなる魔法もあるに違いない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:13:25 ID:J0V0WCtUO
これだから携帯厨は
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:15:44 ID:/9PBV1ER0
>>205
デモンズでもたまに2人侵入できたけどあれ相手が3人だろうと黒断然有利だぞ
モブ使えるし黒は基本自分しか頼りにしてないから数に任せて不用意にガン攻めしないし
守るホストもいないからフリーダムに戦えるし
213英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 11:15:51 ID:xp2S1p4FO
しかしデモンズ経験者なら、ダークソウルも操作慣れしてるから、攻略は簡単だろうな
俺たちファンのために更に難しくしてるみたいだが、
初めてこのゲームやる人はクリアできるのか?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:16:14 ID:J0V0WCtUO
これオフ専でハクスラにしてベイグラントみたいな上から見下ろし視点にして出したら買うんだけどなあ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:16:26 ID:x5sTqS9r0
荒野のアジア人が七人のサツキとかなら楽しめそうだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:17:02 ID:TmPxDKKi0
デモンズは回復アイテムがありすぎたよね。買うにも安いし。
あれが少なければ最後までもっと緊張感あったと思う
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:18:21 ID:mbQoLM2U0
>>208
いいじゃないか
それともデュオなんとかみたいに格好よく付けて欲しかったか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:18:29 ID:Z6lmaMpr0
ジワジワ回復していく仕様にすべきだったな。
隙はあるけど一瞬で回復できれば奇跡の存在意義もあったのに
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:19:15 ID:frGI2nDj0
サイズは薙刀ではなく大鎌として出ないかな
斬属性で大剣モーション風味でいい

でも新カテゴリの武器って何があるだろう
グレートランスとか鉄鎖・鞭のようなもの欲しいな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:19:28 ID:NykQogvi0
でもそうすると奇跡必須になって信仰捨ててるキャラはつらいだろうな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:19:54 ID:za8O1fI2O
そういえば操作まわりは変更あるかな?基本は同じだろうけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:20:05 ID:oqFhMBGr0
フロムさん社員100人増やすとかw
AC5をバンナムと共同制作とか
どうみても・・・
223英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 11:20:58 ID:xp2S1p4FO
>>216
その他にも、武器や魔法が厨すぎるww
もっと攻撃力やモーションを考えてほしい
確かに攻略では楽だが、対人では批判が飛び交って荒れる原因になる
武器は全て使いにくい武器にしてくれ
それこそ最高峰のゲームだ!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:21:49 ID:TmPxDKKi0
デモンズは腐れ谷の雰囲気は良かった。地の底まで来て戻れないような感じがして。
王城は後半になると代わり映えしなくて見飽きた。
最初の神殿へのチュートリアルみたいに城内とか森林の中を歩きたいな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:22:21 ID:Z6lmaMpr0
>>221
スプリントはL3に割り振って×はジャンプにしてほしい
ピョンピョン跳ねられると萎えるから、着地時に一瞬硬直する仕様で
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:23:06 ID:ZlAP5rbk0
安全地帯や強武器等攻略情報そろってくれば
誰でもクリアできる。そんな感じじゃないかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:25:10 ID:hTb7Mfbc0
今回は前情報遮断してソワソワプレイしてみるかな!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:25:16 ID:sS+6VMeK0
罠メッセージいっぱい書きたいと俺は思う

メッセージの評価システムは良かったけど
評価数表示はいらんかった気がするな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:25:56 ID:Z6lmaMpr0
魔力補正の武器の存在と、物理防御力の仕様のせいで
魔法使いがオールラウンダーになってて脳筋の立場がないのが不満だった
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:26:51 ID:CToLITxX0
公式の日本語ページの方はフロムの会社ロゴしか載ってないね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:27:22 ID:mNpb/rm50
>>222
誰かアルバイトでもいいから入社して
燃料をこのスレに投下し続けるんだ
ttp://www.fromsoftware.co.jp/main/employ/arubaito/index.html
232英雄カリスマ公:2011/02/04(金) 11:27:54 ID:xp2S1p4FO
マゾゲーから厨武器・厨魔法を無くせ!
攻撃力を極限に下げ、魔法のモーションは大きく!
武器のモーションは全体的に遅く、最適打撃とか厨性能も無くして!
とにかく操作がムズい、だからこそ協力が絶対に必要!
そういった真のマゾゲーにしてくれ!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:27:57 ID:HvYApQPp0
>>229
脳筋の立場がないって攻略と対人どっちの話だ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:28:27 ID:D7OQBFnc0
一周目はオフで強化とかガンガンやりながらゲームに慣れつつクリアしたら
新キャラ作ってオンで無強化プレイかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:30:49 ID:+BkXyuYK0
>>232
モンハンやってりゃいいじゃん
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:33:01 ID:ac/Q5N2n0
まぁ魔法が強いからね

モンスターも魔法使いから優先して倒すようなAIなら面白いな

237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:34:41 ID:ZlAP5rbk0
最終的には納金のが使い勝手良いとおもう
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:34:58 ID:5WQJ04dW0
糞コテに反応しなくて良いよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:36:33 ID:TmPxDKKi0
あっもうPV出てんだ。すごいじゃないかこれゾクゾクすんな!こりゃ傑作なるかもしれんな。
デモンズもPV見て青ファンが矢を放つのとドラゴンが吼えるところで、このゲーム違うかもと感じた

ただ多人数プレイは面白いんだけど、ダークに関してはあまりそれ前提にしないで欲しいね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:38:16 ID:MR6FVXVi0
魔法はMP回復が簡単にできるのが問題だった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:39:14 ID:YBx4ON2z0
なんだろうトレーラー見てるだけでドキドキする
もういいおっさんなのにゲームでワクワクする
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:39:16 ID:9+Am7JKx0
>>212
デモンズでそれは起こらないぞ
ホスト青VS黒黒 3対2起こらない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:39:40 ID:62AnxoV/0
とりあえず複数PKKしてるクソ外道共にあたったら
ブロックリストに突っ込めば今後一切マッチしない仕組みはつくっといてくれ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:47:19 ID:ZWabUmxo0
公式トレーラーだけかよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:47:24 ID:MR6FVXVi0
つーか黒ファンシステム自体が穴だらけ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:48:57 ID:4neumsQu0
>>239
何をどう見てどう考えたら多人数を前提にしたゲーム作りをしてるように見えるんかな
不思議
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:50:54 ID:TmPxDKKi0
>>246
モンハンとか多人数前提に作ってるように感じるけどねえ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:51:10 ID:o23sV9ce0
トレーラーって公式発表前に何でアメリカの動画サイトにアップされるんだろう
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:51:10 ID:1tuhknTc0
>>244
よくみろ、扉と棺と穴いろいろあるだろ・・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:51:44 ID:ohkMiPyd0
公式で公開されたスクショになんで弱王が写ってるの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:55:34 ID:NykQogvi0
バケツ兜は太陽の騎士
なんとなく弱王ヘッドに似てるグルームヘルムとか狙ってるのかフロムは
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:06:08 ID:4neumsQu0
>>247
あぁ、モンハンの話か
勘違いしてたわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:08:43 ID:afloBdVm0
いやーファミ通買うまでも無かったな〜
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:13:02 ID:q1Jw0cIx0
ここで聞くのも違うかも知れないけど質問させて下さい
xbox360は国外の発売とかいてありますが、ということはxboxでは日本語版のダークソウルは発売しないということでしょうか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:13:05 ID:7UiEUEMi0
>>253
そう?見開きの新生ユルトさんを見るだけでも価値あんだろ
インタビューも中々面白い
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:14:47 ID:ZlAP5rbk0
gamespotインタビュー和訳か日本語聞こえる映像まだ?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:16:20 ID:D7OQBFnc0
>>254
今のところメーカーしか分からない
アジア版とかに日本語も入ってれば日本語で出来るだろうけど
入ってなきゃ英語かその他の言語になる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:16:40 ID:4neumsQu0
>>254
公式ページ見る限りxboxのロゴが入ってるのは英語版サイトだけ
バンナムのロゴが入ってるのも英語版サイトだけ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:17:11 ID:TmPxDKKi0
インタビュー載ってるのか
デモンズのときのファミ通インタビュー今思えば取っておけばよかったと思う
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:17:24 ID:ezEThwYhO
>>254
箱しか持ってない奴が気にするソフトじゃないよ。
デモンズも出来ないんだしね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:19:09 ID:7d5fobtMO
自分がピンチのとき太陽の騎士が颯爽と現れて胸の太陽マークからビームを発射して助けてくれるとこまで妄想した
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:21:41 ID:BjItXDaF0
巨大腐敗人にローキックかましたい。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:23:33 ID:7UiEUEMi0
デモンズもプレイしてない箱信者がダクソが云々、デモンズは云々とかレス付けると思うと反吐が出る
劣化だ何だのとゲハ臭くなるんだろうなぁ
わざわざ海外版買う意味が分からない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:24:55 ID:oqFhMBGr0
そういうこと言うから
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:26:11 ID:TmPxDKKi0
今回のはバンダイナムコとだからソニーは直接係わってないと思うけど
前作を引き継いでる分、部分的に著作権か何かがソニーにもあるんだろうか。
そういうことだとXBOXでは出せないかもね。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:26:46 ID:dbpjxrGL0
持ってなくても興味持つ善良な人は当然いるわけで、そういう人達まで
一括りにして無闇に罵倒してたら荒れなくてもいい所も荒れるよ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:26:46 ID:4neumsQu0
いや、海外では箱でも出しますし
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:27:59 ID:6+ktT2BWO
フロムは大抵ps3劣化なのは事実だから箱版買うわ
簡単な英語ならわかるしな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:28:33 ID:pXhCvSluO
デモンズスレでもそうだけど香ばしいコテが増えすぎだろ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:29:27 ID:QaMHogqf0
箱だけDLCが来ると予想
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:30:09 ID:I8vzRyBP0
なんですかこのスレの伸びは
FFの新作か何かですか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:30:49 ID:ezEThwYhO
箱ユーザーとか国内はPS3のみなんだし、気にする必要ないでしょ。
マスエフェ2は箱でやってたけど、海外マルチだけどあのスレは箱ユーザー限定だしね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:31:56 ID:6+ktT2BWO
なんでプレステ信者ってこんなに攻撃的なんだろうな
脱Pされたから気が立ってんのか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:31:57 ID:TmPxDKKi0
海外では出るのか
じゃあソニー関係で云々は無いわけだから
デモンズ2ということで注目されてるし、傑作なりそうだからそのうちXBOXでも出るんじゃないの
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:32:33 ID:7UiEUEMi0
まぁ箱版買うなら買うでいいけど
日本人糞少ないだろうな、わざわざ海外版で箱持ち
100人いないんじゃね、ラグもそごそうでオン主体のこのゲームでは怖いわ―
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:32:43 ID:I8vzRyBP0
>>269
人が集まるゲームのスレッドでそうなるのは仕方ないw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:32:45 ID:dbpjxrGL0
現在、海外で勝負かけようとしてたら箱スルーはありえないだろ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:33:30 ID:HEIpNO8d0
箱○信者は優等生っぽい奴等が多いから英語も出来る
海外版を買ってもたぶん問題は無いだろう
だけど人格におおいに問題アリ、
たぶん今作もスクショ比べを始めて、PS3版を馬鹿にし、勝ったぁぁぁーーーーー!!
っと、お子様っぽい事やるのは見え見え。

279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:34:51 ID:dbpjxrGL0
楽しんだ者が勝ち、それだけ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:35:13 ID:ezEThwYhO
サインスレ、交換スレもハード違うと助けあうこと出来ないし別々になるしね。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:38:57 ID:TmPxDKKi0
モンスター キモイの多いね
最近のゲームってリアルなくせに意外とそういうの少ない

オレが今まで印象に残ってるのはウィザードリィのサイデル
大きなムカデの骸骨の頭に髑髏がついてて手が鎌になってるの
あれ今のCGでやったらグロイだろうな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:40:57 ID:dbpjxrGL0
デモンズもキャラデザイン等が末弥純ぽくて大好きなんだけど、
デモンズの絵師って誰なの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:42:08 ID:NykQogvi0
社員
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:42:46 ID:QaMHogqf0
デモンズソウルって発売前のファミ通の評価は何点だったの?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:43:39 ID:BKSHiqI70
原案は外部の絵師に依頼してるんじゃね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:44:07 ID:dbpjxrGL0
>>283
フロムはとんでもない技量の人達抱えてるんだね、海外なら大手に取られまくりそう。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:44:10 ID:w2r17uUB0
バンナムがおかしな口出ししてなければそれでいいわ
むしろそれだけが心配でならない
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:45:06 ID:NykQogvi0
フロムの処女作がダークファンタジーだということを忘れてる人がいるようだな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:45:23 ID:ovDGnIMD0
キャラ絵とかあるわけでもないし
社内ですませてそうだが
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:45:28 ID:i5mCmHvM0
>>284
29
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:47:40 ID:ezEThwYhO
>>284
7 9 6 7 でブロンズ殿堂にさえならなかった。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:47:59 ID:z33r8RV+0
ダークソウルの世界で

        .V
 .(〜)    (Y)
U(  )つ  /( )ゝ
 U U    /|


  僕たちと握手
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:48:24 ID:H6WpDHei0
公開されてないだけで普通モンスターやら装備やらステージやらの原案絵はあるもんだぞ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:49:12 ID:dbpjxrGL0
よほどそういうのがしっかりしてないとここまでの物描けないね。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:49:26 ID:J8M03hGH0
キングスとかシャドウタワー作ってたダークな連中がずっといるんだから設定資料ごときで驚いてはいけない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:51:29 ID:dbpjxrGL0
そうなんだ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:51:32 ID:QaMHogqf0
>>291
そうなんだ

ファミ通評点とプレイヤー評点は全く乖離してるなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:52:06 ID:ovDGnIMD0
>>293
そういう意味でなくプロ絵師に依頼せず
社内グラフィッカーで済ますってのがある

末弥とかプロに頼んでたら設定画とか画集はもっと表に出てるよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:52:49 ID:i2nMBLPk0
シリーズ潰しのバンナムがどう出るか、がキモだな。

金だけ出してるなら問題無いけど
決まって下らない幼稚な延命システムとか付けてくるから
一気にクソゲー化するんだよなぁ…

本当に頼むからバンナムの無能社員さん達は口出さないでね
ACEとvsシリーズ潰した時点で万死に値する罪を犯してるって自覚持ってよ、マジで。

300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:53:27 ID:zq9wUd4eO
箱ユーザーは別スレ立ててそっちでやれや
どうせデモンズやってねぇんだし劣化劣化騒いで荒らすだけなんだから
海外版スレ立ててこっち来んな
デモンズ発売の時なんか散々ネガキャンしてたくせに寄って来んなボケ!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:53:39 ID:x5sTqS9r0
デモンズのOPも焚き火から始まるし、次作のOPも楽しみだなあ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:54:37 ID:H6WpDHei0
まあファミ通の評価もあながち間違ってはないよ
ハマる奴はハマるゲームだが万人向けではないし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:55:22 ID:7UiEUEMi0
>>299
DLC導入ならおれは大歓迎
それ以外は触って欲しくないが
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:55:49 ID:Wj8MMDfp0
facebookにも公式サイトがあるよ。
ttp://www.facebook.com/darksouls
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:56:47 ID:dbpjxrGL0
私も最初のところ突破するまでは「これって面白いの?」って感じだった、
けど何故かプレイは止まらなかったし、その後、狂ったように嵌った。
最初の部分だけしかプレイしてないのなら7とか無難につけるのも分かる気がする。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:59:29 ID:ezEThwYhO
デモンズ発売の時は、レビュー低かったけど買った人の評判で何件か回ったけど売り切れてて中々買えなかった。
やっぱり人の評価は当てにならんね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:00:38 ID:J8M03hGH0
>>302
それでも6点ってのはありえない
6点っていえばパクリの知育ゲーとか糞落ちもの系につけられる点数
あれでファミ通のレビューなんてなんの信憑性も無くなった
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:01:27 ID:XzBEo7ed0
>>302
同じレビュアーがfallout3には高得点を付けてるのが納得できない
あれも万人向けじゃないのに
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:01:33 ID:7UiEUEMi0
>>306
評判で何件か回ったのに評価は当てにならない
どういうこと
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:02:51 ID:ezEThwYhO
>>309
ごめん、レビューは当てにならんだね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:04:21 ID:i2nMBLPk0
そもそもファミ痛の点数見て買おうか悩む時点で情弱過ぎるだろw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:04:51 ID:7UiEUEMi0
>>310
いやそれでも他人の意見で購入したってこ(ry
要は大丈夫?ファミ痛だよが信用できないってことだろ?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:05:33 ID:NykQogvi0
ファミ痛もカスと言われて久しいし、おかしいだのいうのは今更だろう
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:06:09 ID:NNdtHes30
ファミ通の点数はゲームの内容じゃなくて
ゲーム会社がファミ通にどれだけ広告費落としてくれたかの数値だろ。
デモンズは殆ど宣伝してないからファミ通へのお布施も少なかったんだろ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:06:27 ID:1tuhknTc0
デモンズの時はジョーシンで余裕で買えたし、売り切れる事も無かったよ。
売りきれたとこは、その小売店で発注押さえたのが原因だろうけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:06:34 ID:x5sTqS9r0
今更気づいたんだけど竜の神って指6本あるんだなw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:08:13 ID:WdNkCxsqO
ファミ通のレビューで信用できるのは点数低いゲームのやつだけよ…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:09:18 ID:rLGybRmJ0
フロム信者はファミ痛の評価なんぞ気にせず、黙って予約購入してるから無問題。
え?俺はゲーム雑誌は見ずにネット情報だけで予約購入余裕でした。
だってフロム信者だもの みつお
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:09:21 ID:82doFw/+0
なんでそんなに点数気にするの
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:09:56 ID:7UiEUEMi0
>>317
でも大概ガチのクソゲーだけどね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:10:05 ID:XbjtrRkhP
>>297
ファミ通のは店向けに書かれた売れ度指数だから
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:10:36 ID:NykQogvi0
フロムのダークファンタジーってだけで神ゲー決定だろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:12:31 ID:B2s9eO790
カジュアル層には売れないから過大な評価はできないだろ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:13:58 ID:F++Cw7G0O
だからファミ痛の評価はオンがない時だし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:15:26 ID:6ylUcS9pO
店側やメーカーにとっては良作や駄作なんて関係ない。
売れるゲームが良いゲームなんだから。
実際デモンズより白騎士の方が売れてるし。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:15:41 ID:7UiEUEMi0
>>323
まぁたしかに今思うとファミ通の評価は妥当だったと思う
アプデ前はソウル体で死んでも黒化が進み、酸に至っては即全破壊
万人に進められるかと言われたら答えはノーだったな
パッチ修正後だったらもうちょい評価高かったかも
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:16:42 ID:NykQogvi0
世界合計だとデモンズのほうが売れてるし、ダークソウルも結構売れそうだね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:17:13 ID:NNdtHes30
>>322
デモンズ以外のダークファンタジー何かあったか?
フロムってロボもの以外のイメージがないんだよな。
O・TO・GI ?知らんな。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:17:48 ID:XbjtrRkhP
>>323
そんなこと考慮に入れたらゲームそのものの評価にならないだろ
売れる売れないは考えないで採点して
「ただ、カジュアル層にはすすめられない」とか付け加えとけばいいんだよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:18:39 ID:1tuhknTc0
フロムは宣伝、販促に難があるのは事実だし
SCEJも資金難で白騎士とデモンズ天秤にかけざる終えなかった事情もある
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:20:24 ID:E1FNNu/sP
>>308
あれも、あの手の世界観が好きって感じの人でないと
最後まで遊べない類のゲームだよね

自分はあぁいった世紀末世界観は好きでも嫌いでもなく
ゲーム性おもすれええええ!でプレイしてたんだけど
途中で余りにも不毛な世界過ぎて気が萎えに萎えて
中盤の終わりほどで放置してるしw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:21:01 ID:i2nMBLPk0
デモンズを一般人が買ったら沼で発狂して即行中古行きだったんじゃね?w
で、一部のキチガイが何てモン買わせんだ!みたいな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:22:55 ID:gBesibfV0
ぶっちゃけデモンズはwikiなかったら相当なクソゲーだよ
わからない要素がありすぎる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:23:35 ID:ZTf0Dkq60
初回プレイで盾縛る猛者はいるのかね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:24:29 ID:E1FNNu/sP
>>328
あぁ・・・KFアディショナルなんて存在しなかったんだ・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:24:40 ID:NykQogvi0
それはない
初回、魔術師で魔法使わず(使い方知らなかったw)白兵戦しながら城進んだけど、倒せなかった青目を倒せたときはアドレナリン湧き出したぞ
wikiも発売日の時点じゃ助けになるとはいえなかったし
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:25:25 ID:ZTf0Dkq60
>>333
例えば何がわからなかった?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:27:03 ID:HwM70hrf0
ファミ痛なんて何年もみてないけど
あの雑誌を講読してる層がわからない、中高生くらいか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:28:26 ID:JerBW6o5O
ゲーム誌なんてメーカーの広告媒体だと思ってて間違いない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:28:37 ID:H6WpDHei0
そういや武器強化はありそうだがデモンズと同じようなシステムなのだろうか
今回ソウル傾向はないようだからレアドロップに苦労しそうだ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:29:28 ID:gBesibfV0
>>337
傾向によって通れる場所とか
塔で青サイン出すとボスとして呼ばれて
うんこターバン手に入るとか
デモンズソウルの使い道とか
色無しソウルの取り方とか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:31:43 ID:j2W7ZCjn0
おいおい、なんだよ
いつのまにか、ダークソウル、AC5のダブルパンチかよ
フロム始まったな
俺の時間を殺す貴下
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:32:28 ID:XzBEo7ed0
>>331
俺も途中で投げたw
和ゲーに慣れてる人はデモンズよりきついよね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:32:33 ID:1tuhknTc0
今回、ボスになれるシステム残してるのかな
あれおもしろかったわ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:33:35 ID:sPlrHQ6YO
>>341
でもそれってクリアするのに必要じゃないですよね?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:34:40 ID:w2r17uUB0
>>341
最初から一から十まで説明してもらわないとゲームできないのか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:36:10 ID:3z8k4GmA0
>>341
そういうのを試行錯誤して見つけていくのも楽しみの一つだと思うが
「分らない事だらけ」ってのはデモンズの魅力だと思う
嘘メッセージに騙されて疑心暗鬼になりながら進んだのもいい思い出
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:36:18 ID:ZTf0Dkq60
>>341
塔の召喚はプレイヤーを驚かす狙いもあるだろうからまぁ仕方ないとして、他は説明書に載ってるじゃないかw
もちろん傾向により敵が増える・道が増えるくらいの曖昧な書き方しかしてないけど、それを探すのも楽しみのうちだろう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:36:40 ID:NykQogvi0
ゆとりの戯言に惑わされすぎだろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:37:19 ID:Okg/YD4v0
敵の攻撃力は下がらないかなぁ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:38:44 ID:gBesibfV0
クリアは出来るし普通に遊べる
だけど、やりこみ度がほとんどない
ないというかやりこみ度が実は恐ろしくなるってことに気づかない
wikiがなければおそらくみんな一回クリアして売り払ってるだろう
俺は一度クリアして売った
だけどwiki見て実は凄まじくやりこみ要素があることに気づき買いなおした
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:38:51 ID:ac/Q5N2n0
 トレーラーで使用されている盾って
アレはパリィできる盾なのかな。
なんかパリィするには微妙に大きいような、そうでもないような、
暗銀盾と比べてちょっと大きいよね。

もしかして大中小の盾分類があって
あれは中くらいの盾でパリィ出来ないとかかな
小盾のみパリィ可
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:39:58 ID:aVF26BYx0
そもそもレビューなんて7点とか6点みたいな微妙な点付けとけば、どっちに転んでも安心だしな
思い切って2点付けて売れちゃいましたじゃ言い訳できないが6点とかなら後からどうにでも出来る
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:42:31 ID:d5nCxgOb0
やっぱりバンナムと共同開発か。バンナムは海外販売だけとか言ってた人涙目や
版権表記もあるし、ダークソウルを買うとバンナムが儲かります
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:48:08 ID:i5u6SUU80
ACスレとこっちでずっとバンナムの話してる人は何なのでしょうか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:48:58 ID:dMPKQgCB0
>>354
公式は英語版だとバンナムロゴあるけど日本語版にはないつまりそういうことだ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:49:33 ID:1tuhknTc0
攻略本やwikiを見るのは、詰まったときやクリアがゴールのゲームが多いからで
毎回それに該当するのかがわからない

見ないと進めなくなったりやりこみ要素があるか解らないことが問題で本当は
ゲーム内に進めなくなったときの解決方法を導きだすなにかを用意したり
やりこみ要素の深度がわかればいい

最近はニコ動やソーシャルネットの普及で一部その役割をはたしてきているが
ネタバレを同時に発動するのは攻略wikiとかと変わらない
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:49:58 ID:NykQogvi0
みなそれだけバンナムのクソさを恐れているのです
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:51:26 ID:dlovGHQCP
>>352
闇銀はもう卒業した、これからは両手に塔の盾の時代

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYx-O8Aww.jpg
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:52:14 ID:9z467tWL0
オンじゃないと傾向操作できない みたいなのは無くしてほしいなぁ
オフでもやりこみたい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:52:24 ID:uARF9OGA0
大切な所まもれてねーぞw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:53:24 ID:hQNJm/2v0
デモンズで思ったことだけどめちゃくちゃ強い敵一人より
そこそこ強い敵2人か3人くらいの方が絶対死に安いよな
ダークのpvは結構数で押して来そうな敵もいたし期待
個人的に気になるのは前のpvにいた尖兵サイズが2体一緒にいたとこ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:54:48 ID:E1FNNu/sP
>>359
FF11の内藤プレイより数年
やっと俺の夢がかなう時が来たか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:55:43 ID:SE/zWxU60
マジでバンナムは恐ろしい
前日までみんなで盛り上がってたのに
発売して数日で葬式スレが立つことも十分考えられる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:56:39 ID:9u/thQ6x0
>>359
股間を光らせるなwww
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:57:31 ID:I8vzRyBP0
久しぶりに発売日にゲーム買うやつは俺だけではないはずw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:00:01 ID:mFlXd7hv0
バンナムの発売は海外だけで日本はSCEじゃないの?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:01:12 ID:/F5P1zSr0
>>351
あからさまに強化収集ソウル不足鉱石不足色んな戦い方の育て方が見て取れるのにやり込み要素ないように見える奴
なんてありえないだろ 多分
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:01:26 ID:I8vzRyBP0
>>367
そういうのよく言われるけど
まがりなりにもそういう形で関係してくる訳なんだから
フロムが開発100%とはいえ
バンナムの意向・要望が絡むことは十分に考えられると思うよ
まー考えてもしゃーないけどなw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:03:44 ID:1tuhknTc0
傾向がなくなると公式の継続イベントがなくなるから
開発側との接点もなくなるので少し残念だな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:06:27 ID:afloBdVm0
宮崎氏が「デモンズより難度は高くなる」と豪語するんであらば
デモンズ2周目の嵐で詰んでる俺は青ふぁん召喚しまくるわw皆さん助けてねw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:06:32 ID:ntUEKldx0
もしかしたらスタッフのキャラが侵入してくるかもしれない…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:07:21 ID:rbyknwFB0
出てクソだったらACもダークソウルもタイトル的に売れ行きは初動型じゃないから日本でも海外でもボッコにされるだけ
バンナムがくっつこうがフロム単体だろうが危険度は似たようなもん
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:07:25 ID:/F5P1zSr0
>>369
アイマス2で言われてたな

可能性があるだけで終わりって
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:08:51 ID:rbyknwFB0
>>374
それは二次創作含むファンの思考の話だろw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:09:09 ID:sS+6VMeK0
トロフィー見ればやりこみ要素もある程度わかると思うけど

デモンズって強化とか収集系は隠し扱いだったっけ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:09:12 ID:i5mCmHvM0
神ゲーか糞ゲーどちらか極端な出来であってほしい
糞ゲーなら早めに見限って売りに行けば金銭的精神的に傷を負わなくて済む
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:12:45 ID:rbyknwFB0
>>376
強化は一度でも鋭利〜とかの+5を全種所持すればトロフィー獲得
収集系はユニーク全種揃えれば獲得、ただしユニーク(色無し強化可)に含まれないアイテムは除外
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:13:11 ID:3z8k4GmA0
>>376
デーモン撃破のトロフィー以外は最初から見えてたと思う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:13:45 ID:rbyknwFB0
>>376
すまん勘違い
全部最初から見られたはず
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:14:06 ID:/F5P1zSr0
>>375
バンナム×フロムで色々と先行きが不安なのと似てるなってね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:21:22 ID:za8O1fI2O
>>376
お前はフロムをなめてる。
そんなトロフィーにやり込みの真髄は無い!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:22:12 ID:rbyknwFB0
>>381
こっちは先行き不安程度だがあっちはもう絶望しか待ってねぇんだぞ…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:23:35 ID:hX4mI8e2O
前作みたいに難民大量発生すんのかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:24:54 ID:/F5P1zSr0
>>383
お察しします
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:26:04 ID:I8vzRyBP0
>>383
絶望が押し寄せてくる
泣いてる場合じゃない

って歌ってもらえ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:28:50 ID:ntUEKldx0
ACER(もしくはP)をやった奴らならバンナム×フロムに不安を覚えても仕方が無い
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:30:11 ID:8pFm6/TC0
お前ら

フロムがマトモに今年発売すると思うか?
ACも一年以上待たせた実績もあるしな。

来年発売だよ
期待スンナ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:36:18 ID:dlovGHQCP
もうちょっと上まで写せよ!ったくよぉ〜

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYl-u8Aww.jpg
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:36:44 ID:9z467tWL0
ちょうど1年後くらいかな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:37:50 ID:/F5P1zSr0
>>389
もうちょい下みせろともいえるな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:38:26 ID:1tuhknTc0
発売来年だと思ってたんだけど、イベントで実機プレイしたって話がある
この辺がどの程度すすんでるのかもわからない
PVも完成度高いしどーなんだろうな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:41:32 ID:ntUEKldx0
女性型モンスターはもっと増やすべき
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:42:41 ID:j3Ttrbdd0
youtubeのアメリカ人コメントワロタ

My? body is ready.
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:43:16 ID:cP2b2OKHP
>>389
もうちょい下は6足くらいの虫じゃなかったか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:45:11 ID:3z8k4GmA0
>>389
頭も蜘蛛とかありそうだな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:45:47 ID:frGI2nDj0
スパイダーデイドラか、どっかでみたと思った
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:46:18 ID:0iVSD9320
>>389
発売後にはアラクネちゃんペロペロ(^ω^)というレスが頻出するに違いない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:46:35 ID:ZxWtsrgZ0
>>395
トレイラーでこれの前に出てくるやつかい?おそらく違う敵だと思うぜ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:47:24 ID:xaLN4jxx0
ProjectDarkの時にプレイヤーを食ったやつとは違うのかな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:47:46 ID:7UiEUEMi0
>>399
同じだろう
背景も同じだし
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:48:00 ID:luxodSmtO
バンナムに対しての不安は杞憂に終わってほしいが・・・
PSPでリメイクされた某RPGにテイルズキャラを無理やり介入させるようなとこだもんな・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:48:24 ID:bDoa9QP60
>>395
上に髪の毛らしきものが映ってるし頭は人間型じゃね?
まあ触覚と言われたらそれまでだが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:48:44 ID:IP4bQ9aS0
髪の毛で乳首隠すのは基本
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:50:36 ID:ZxWtsrgZ0
>>401
すまんもう一回見直してみたら、火の粉と足音が繋がってた。同じ敵だな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:51:11 ID:ntUEKldx0
>>398
別ゲーで既にペロペロしてる俺に隙など無かった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:55:57 ID:/F5P1zSr0
>>395
そういうことじゃないでしょおおお
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:56:38 ID:/F5P1zSr0
>>406
 の か者 ・・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:00:24 ID:f+jBmTm10
オブリ屈指の美人キャラという評判だよな>スパイダーデイドラ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:10:32 ID:Ft1DWmfq0
黒ファンとは別に、常に暗殺を狙ってるNPCがいると面白いかも
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:12:37 ID:CjgSPQHyO
デモンズの武器とか鎧はでるのかな?
ブラムド出して欲しいな……
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:15:10 ID:SE/zWxU60
>>389
ふぅ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:15:37 ID:XMlvS6Vb0
今回こそ大鎌だしてくれよ死神が持ってたみたいなさ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:16:54 ID:jzB4OBds0
竜骨とか包丁、ギロチン、ブラムドはもっと動作が重いロマン武器にするべき。納金を極めた真の納金のみが扱うことを許されるみたいな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:18:53 ID:lbMYVaJX0
>>410
バイオ3みたいに常に追っかけてこなければそれもいいけれど
ずっと敵がぴったりくっついて追っかけてくるのは勘弁

海外の発売がホリデーシーズン狙いなら日本は早くても10月終わりから11月くらいかな
それか、海外の方が早くて日本はクリスマスシーズンとかもあるか
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:19:45 ID:CjgSPQHyO
>>410
 U
( V)<………

417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:19:52 ID:q0rzKlCh0
>>389
上はバイオハザードアウトブレイクのサスペンデッドみたいに
舌が長い化け物女じゃないか
http://www5.atpages.jp/biohazard/outbreak/file1/outbreak-22/outbreak-22_31.jpg
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:21:09 ID:ZTf0Dkq60
筋力高いほど武器の振りが早くなるとかならないかなぁ
あと投げナイフは技量が高いと威力UP、隙を軽減してほしい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:21:11 ID:CjgSPQHyO
>>415
海外の方が発売早いの?
それなら引っ越そうかな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:22:32 ID:wV5z+wYp0
>>414
動作が重くするよりは要求ステ上げたほうがいいだろ
片手持ちの要求ステはもっと高くていい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:23:32 ID:X/Y/itSk0
>>414
マルチで使ってたらACで言うところのとっつきオンリーを見るような目をされそうだ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:25:38 ID:lbMYVaJX0
>>419
どっちが発売早いかは知らないが、海外の発売は感謝祭からクリスマスの間らしい

同時発売と銘打たないかぎり日本が早いと思うが、海外は売り手にバンナムが入ってるし
日本版は後回しにしても海外版の予定を死守しそうで怖いとは思っている
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:26:26 ID:gl57r2Qd0
片手持ちは両手の3倍ステータスで可能とか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:26:42 ID:JvCIqqGz0
F通読んだけどフロムの人って今度はディレクター兼プロデューサーも
兼ねてるんだな、それとバンナムは海外販売担当で協力してもらってる
と言う所を見るとやっぱり国内はフロム主導だね

バンナムが何か言って来てもフロム側のプロデューサーが押し止める
だろうし>>18みたいな妄想テンプレ要らねーよww
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:28:15 ID:/F5P1zSr0
ネタとして面白いじゃん
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:30:03 ID:mbQoLM2U0
日本のフロムが開発してるのが全ての土台なのに
どうやったら日本の発売がローカライズの手間のかかる海外より遅れようがあるんだよw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:30:42 ID:CjgSPQHyO
>>422
そうなんだ
ありがとう

国外のプレイヤーとのマッチングとかはどうなるんだろうか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:31:20 ID:X/Y/itSk0
>>423
竜骨やグレソを片手で持とうとしたらそのくらいは要りそうだな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:31:56 ID:q0rzKlCh0
有能なディレクターが実際の制作に関わるから面白いゲームが出来たのに
売れてチームが大きくなるとプロデューサーにされて制作に関わらなくなっちゃうんだよな
そうすると変な方に行っちゃったりする

このデモンズから始まったチームもそこは心配。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:33:40 ID:Ft1DWmfq0
>>415
なんかユルトみたいなヤツらが所属する暗殺集団みたいなのがいるとかね。
スキあらば後ろから串刺しみたいなさ。
1週目からは酷だから2週目以降出ますとか。

魔法としては、カムフラージュとして何か別の物体に変身できる魔法とかあったら面白いかも。
たとえば、木とか岩とか。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:34:59 ID:ntUEKldx0
そこで壷ですよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:35:49 ID:luxodSmtO
ユルトさんの暗殺術は天下一品!
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:37:31 ID:huHCt6/q0
壺に変身ワロタw

ラトリアの壺に入ってたあいつらを思い浮かべるわww
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:38:00 ID:CjgSPQHyO
>>430
暗殺集団いいね
変装した主人公が入団して、中から潰すとか……ないか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:38:27 ID:JerBW6o5O
>>424
宮崎さん兼任になったのか
梶井さんの心中察するわ
あの人もデモンズファンの一人だっただろうに
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:38:36 ID:wb27o6NL0
>>429
デモンズから始まったチームなんだこれ
確かめもせずなんか色々似てるからエヴァーグレイスと同じ制作陣だと思ってた
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:38:44 ID:X/Y/itSk0
>>431
パリンって割られそうで怖いな。
まあ、見分けが付かないような変装ならそのくらいのデメリットがあっても良いけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:39:00 ID:frGI2nDj0
>>432
超一流だからこそ鎧をガチャガチャいわせながら
盾受け前提のショーテルで
鳥かごに入ってるんだよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:41:43 ID:lbMYVaJX0
>>426
開発の話じゃなくて、販売時期の若干の齟齬の話だよ<海外が早い
日本はクリスマス商戦に乗っけたほうがいいんだしさ
そのための遅れが出るかもしれないってことな
まあ、そういう発売時期の空気の読みをフロムはしそうにない気もするがw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:42:07 ID:q0rzKlCh0
>>436
中のスタッフが実際どうかわからないけど
一応デモンズソウルの開発陣ということになっています。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:45:55 ID:mbQoLM2U0
>>439
肝心なことが抜けてると思うが
これは子供がクリスマスに買ってもらうタイトルか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:47:11 ID:gwphRepY0
壺に変身は魔法なんだっけ?樽とかでもいいような気もするが
でも平原にぽつんと壺があったら怪しいという問題じゃないよね

>>440
最初のティザームービー出たときに1年くらいかけてコツコツと作ってましたという話だったと思ったから
大丈夫なんじゃないかね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:47:32 ID:0iVSD9320
>>434
そういう暗部な集団を主人公一人で潰すとか興奮するわ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:48:16 ID:/F5P1zSr0
子供「パパーダークソウルかってー」
パパ「お?どんなゲームだ?」
子供「……だが、やがて火は消え、暗闇だけが残る
いまや、火はまさに消えかけ、
人の世には届かず、夜ばかりが続き
人の中に、暗い呪いの印が現れ始めていた……」
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:49:12 ID:Ft1DWmfq0
スピードが超速くなるか、あるいは超遅くなるかわからない魔法とかおもしろいかもね。
やられそうになったときに「一か八かだ!」で唱えたら鉛に様に重くなっちゃいましたみたいな。
運良くスピードアップして逃げれても、その姿が笑えそうだし。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:49:52 ID:CjgSPQHyO
>>430
 U
( V)<貴方………
 U
( V)<貴方………
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( V)<貴方………
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( V)<貴方………
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( V)<貴方………
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( V)<貴方………
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( V)<貴方………
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( V)<貴方………
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( V)<貴方………
 U
( V)<貴方………


わかります
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:50:02 ID:/F5P1zSr0
>>445
遅くする魔法はステイシスだな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:50:10 ID:ZxWtsrgZ0
>>444
ボトムズだけ異様に詳しい一般人のコピペ思い出したw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:51:07 ID:X/Y/itSk0
>>447
早くする魔法はフラジールか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:51:32 ID:ntUEKldx0
>>449
それは光が逆流する魔法だよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:51:50 ID:n8sLzRUmO
>>444
ワロタ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:53:23 ID:CjgSPQHyO
>>444
エクソシストw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:53:36 ID:EZH0ayps0
勝ちポーズで流行りそうだな>壺変身
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:55:55 ID:E1FNNu/sP
>>426
開発日本で海外先行発売し
向うで糞ゲーと判明して日本で全力回避される
なんていうゲームは何本かあったかな

>>434
まぁフロムだしなー
あった所でゲーム上では淡々とし過ぎていて
プレイヤーの妄想90%補間でナイスシチュになるんじゃね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:02:22 ID:Ft1DWmfq0
>>453
逆に、バレて攻撃されても魔法が解けるまで壷のまんまなんて想像しただけでも笑えるがな。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:03:51 ID:ac/Q5N2n0
  こんな所に壺なんてあったっけ?で、
周回?してる人にはすぐばれるな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:06:52 ID:AwOkbZOu0
元々ある壺を壊して、なり変われば問題ない

あー破片って消えなかったなそういえば
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:08:29 ID:Ft1DWmfq0
>>442
そのシュールさがたまらないw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:09:25 ID:IN77v/h90
敵キャラが壺を運んで動かす仕様なら問題ない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:09:29 ID:Y8C6qlu50
硬くする魔法はガチタンだな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:10:45 ID:fr22mBCb0
PS3に720pのPVコピーしてHDテレビで見てみ 感動するぞ
まんまデモンズ2って感じで泣けてくる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:14:50 ID:ADRGqFGo0
バイオハザードみたいに
休憩所でほっとする感じになるんだろうな
神殿ないし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:15:30 ID:CjgSPQHyO
結婚、出産も可能です
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:18:12 ID:Ft1DWmfq0
>>463
おれフローラ派な
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:19:29 ID:3GIm0F0S0
静止画を眺めながらのロード待ちが減るのはいいな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:26:43 ID:gwphRepY0
>>462
焚き火でも襲われたら泣くわ……ってありそうだよなー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:27:04 ID:XzBEo7ed0
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/c/a/ca320565.jpg
このエリアって城下町も探索できるのかな?
奥にある橋の上でヘルカイトと戦うみたいなんだが
もし探索できるとしたらすごいスケールになりそうだな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:27:42 ID:0AX105XD0
フロムソフトウェアのソフトって必ずPS3が劣化版で360の方が画質やフレームが上なんだよな。
そこが嫌な予感する。
まぁ、いい方買うけど
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:28:56 ID:ntUEKldx0
さすがに侵入されたら今まで通りにエリアが隔離されそうだけどなあ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:30:35 ID:ac/Q5N2n0
>>467
見える所は全部行けるって事だから
そういうことだな!
wktkするよな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:31:55 ID:YmE8NasZ0
>>468

別に日本じゃPS3版しか出ないんだからあんまり関係無いだろ、
しかもフロムが販売元なんだからたぶん海外版と同時発売って事は
マズないぞ?国内は数ヶ月早いと思う。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:35:27 ID:t8H4ucUaP
箱版とか海外とだからラグラグになりそう
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:41:51 ID:fr22mBCb0
PV見てると結構空の色が沢山あるね
時間変化があったら最高だな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:42:22 ID:lM9WZCvK0
楽しみすぎるw
こんなに楽しみなゲームがあっただろうか!
ドラクエ2以来www
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:44:10 ID:ADRGqFGo0
おもしろいだけじゃなくやたら長持ちしたからなデモンズ
いまだにやってるくらいだ
ダークソウルもそんなゲームになってほしい
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:53:07 ID:jzB4OBds0
いいよな、英語できる奴は選択肢があって。デモンズの海外版はサントラとか付いてたんだろ?
海外版の方が特典豪華な事とか稀に良くあるし。

まぁ俺はどっちにしろ日本PS3しか買わないけど。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:53:14 ID:dlovGHQCP
敵のやられ方とか出血・欠損に表現規制があったら海外版買うしかないけど、PV見る限り大丈夫そうね。
pegi16表記だったから日本版でもCERO15か17って所だね。もし海外版がMatureだったら>>389の敵が
おっぱい丸出しの可能性もあったかもしれないと考えるとちょっと残念だが…
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:55:53 ID:mbQoLM2U0
フレームレートの差を気にするより
マッチングが海外になるであろうことと
トロフィーか実績かの違いとかのが大きな要素ではないのか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:56:45 ID:ZTf0Dkq60
顔はラトリア貴婦人みたいなもんだろうから安心汁
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:01:08 ID:aeN52tXF0
>>479
顔はやっぱメデューサ顔だろ
EL&Pのジャケット(HRギーガーデザインの)みたいな奴で

メッセージ評価システムは欲しいなぁー
デモンズやりはじめのころ、ボス戦でHP無くなったときには
「おいっ、誰か評価してくれ」って本気で願ってたからな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:06:10 ID:E1FNNu/sP
黒ファンの進入が多そうなのは、やっぱ海外の方だろうしな

ディアブロでは、PTで仲良くプレイした後に
突然敵対されてブチ殺され耳と装備を持っていかれるという
世紀末世界でもそう無いような光景は日常的だった
向うのPKはマジで容赦が無い
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:08:39 ID:jzB4OBds0
昨日一年ぶりに新規でやったらチュートリアル開始直後に四回きらい評価されたメッセでてワロタ。今かよ。

でもやたら「苦しいです、評価してください」ばっかでいいかげんウザいことなかった?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:13:48 ID:Ft1DWmfq0
というか、青ファンは今度は白ファンになるの?
ということは、黒ファンは薄ピンクファンに?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:17:47 ID:ac/Q5N2n0
たぶん色が濃すぎて顔色とか表情が見にくかったから
薄くしたんじゃないかと推測する。
黒も薄くなりそうだね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:21:53 ID:E1FNNu/sP
灰色ファンか

最初のキャラメイキング時に
ある程度ファントム時の色選べたりしたら
色物が増えそうだな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:23:19 ID:0RsURP7k0
むしろ黒は言葉通り真っ黒けでいい
下手に表情や装備が分かるから、黒との馴れ合いも始まる
黒侵入したらジェスチャー出来なくするのもありだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:25:26 ID:ADRGqFGo0
嘆息引き継ぎます^^
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:25:34 ID:Ft1DWmfq0
>>485
マラカイトグリーンファンさんとセルリアンブルーファンさんこんにちわ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:28:14 ID:Xgc1FaThi
>>297
評点は妥当だと思うぞ
ライトゲーマーお断りの難易度だし
世界観も暗めだから万人向けとは言い難い
ボリュームも少なめ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:30:03 ID:pYCEBHOO0
ファミ通の評価は今作が真骨頂だぜ
デモンズは確かに人選ぶしそういう点ではなんとか許容出来た
だから今作も勿論似たような評価になるはず
まさかちゃんとプレイしたら面白かったとか世界で絶賛されたとか
そんな理由で高得点にしねーべ

それなら前作のレビューはなんだったんだっていう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:34:32 ID:ADRGqFGo0
>>489
宣伝費かけてないからあの点数なだけだよ
今回は注目されてるから低い点数なんてつけないだろうね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:36:22 ID:Ft1DWmfq0
>>490
いまさらハミ通のレビューなんて当てにしてるヤツいるか?
あんな長いものには巻かれろみたいな連中の言葉なんて薄っぺらいラップと一緒。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:39:10 ID:3ftYH42u0
ファミ痛に広告いっぱい出してくれるゲームはおしなべて高得点
ある意味読者に対する詐欺
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:39:26 ID:t8H4ucUaP
>>490
つい最近ラストストーリーなんて微妙ゲーに10 9 10 9
なんて高得点つけたばっかじゃんw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:42:09 ID:7+oryiLO0
ゼニや!世の中ゼニやで!えぇ!?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:42:25 ID:6Q/CiFOs0
貶すところないぐらい完璧なゲームだったから難易度で逃げたんだけどね
あとオンがない状態だとレビューきついんじゃないか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:44:25 ID:TmPxDKKi0
レビューっていうのは所詮その人の好みで「感想」を語っているだけなんだよ
だから自分がどう思うかで決めなくちゃ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:45:43 ID:ADRGqFGo0
ファミ通の場合好みじゃなくてお金な
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:45:44 ID:cP2b2OKHP
わざわざ壷に変身するくらいだから敵に見つかって攻撃されたら一撃死とかないかなー
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:46:56 ID:Kaad+YD50
またクソニコ厨どもがバグ利用やら道場やら広めたら今度こそ殺す
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:49:33 ID:7+oryiLO0
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:49:55 ID:KZjR94uC0
公式ページの背景って扉と宝箱と井戸?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:50:35 ID:hk8WGo1R0
>>500
そういうのをVerUPで出来ないようにしてくれれば問題無い。
弓とか影追加とか結構やってくれたのに、走り嵐とかノーモーションなんたらとかは修正無しだからな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:51:03 ID:Y8C6qlu50
片手斧と片手槌はもうちょっと攻撃力上げてくれ
最適打撃があるとはいえ
このモーションでこの火力は低い・・
火力高くてリーチが短いコンセプトは面白いんだが
ギロチンアクスは十分だが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:51:25 ID:ZTf0Dkq60
これで手のひら返したように高得点つけたらあぁやっぱり前評判で決めてんのかって笑えてくるなw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:53:54 ID:t8H4ucUaP
全世界期待のダークファンタジーRPGとか表紙に書いてる時点でもう
媚びはじめてる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:54:46 ID:v23JMivL0
燐光のポールはこれにも出してくれるかなぁ…?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:54:50 ID:Y8C6qlu50
ファミ通の得点は外人にもファミ通(笑)扱いだからな
世界規模で信用無いw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:54:53 ID:D9jlRmc/0
ACみたいに装備に色塗れたら個性的な見た目にできそうだけどなあ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:55:22 ID:TmPxDKKi0
そりゃあもう雑誌はゲーム会社と持ちつ持たれつだから当然でしょう
てかそんなにみんなレビュー気にしてるの?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:56:09 ID:IP4bQ9aS0
ファミ通のレビューが嫌い
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:56:19 ID:z33r8RV+0
開発者いわく、デモンズより難しくなってるらしいデークソウルの点数
ハミ通の手のひら返しが楽しみでもあるなぁ

デモンズソウル→「なんだ難しいよこれ、ハイクソゲー! 6点」
ダークソウル→「このくらいの難易度が一番面白い、バランスよく作られている神ゲー! 9点」
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:56:30 ID:za8O1fI2O
ファミ通のレビューも点数低かったけど
初心者におすすめ出来ない、歯ごたえある、きつい。
って書いてあったから「ファミ通レビューを参考に」神ゲー予想で盛り上がったんだけどな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:57:43 ID:IN77v/h90
>>482
最近メッセージを見かけたら
評価するプレイしてるからそれかも
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:58:25 ID:ADRGqFGo0
>>512
てか6点なんて点数
相当の糞ゲーじゃないと今付けないよね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:59:55 ID:e02pwzbu0
ファミ通のことよりもおまえらのハードルが上がりすぎてて心配になるわ。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:00:10 ID:dlovGHQCP
>>509
それ良いね、カラーチェンジって作り手側としては大変なのかな?

あと…その…ええい、ハッキリ言おう!エロい装備デザインも頼む!

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYkZG9Aww.jpg
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:00:33 ID:eNpff/aR0
お前ら実はファミ通大好きだろwww
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:00:33 ID:MR6FVXVi0
まぁ確実に前作プレイヤーのせいで評価は下がるだろうな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:02:40 ID:79SqYv/y0
PC版が出たらMODとかも出来るかもしれんがな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:03:12 ID:D9jlRmc/0
>>519
大きすぎる期待は死亡フラグだよな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:03:16 ID:t8H4ucUaP
>>517
下品すぐる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:03:16 ID:z33r8RV+0
とりあえずフロム単独開発に戻ったんだから
開始直後に後ろ下がって死亡とかはあるんだろうなぁ

・・・あ、ドラゴンいるんだっけか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:03:47 ID:TmPxDKKi0
いやあ、ほんとそこまでレビューが重視されていると思わなかったよ
オレもファミ通は読むけど、レビューなんて占いと同じくらいの感じで見てたのに
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:08:46 ID:HvY5sgLh0
たこXなら何点付けたかな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:08:52 ID:t8H4ucUaP
そりゃ発売前にプレイしてレビューのせてるんだから
重視というより話題に出るのは当たり前だな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:09:56 ID:41dxUG5OO
味方を回復できる奇跡があればいいな、もちろん範囲で。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:10:35 ID:ohkMiPyd0
重視してるとかじゃなくて毎回とんでもないレビューのっけるからただネタにしてるだけさ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:13:15 ID:eNpff/aR0
前スレ、前々スレあたりから延々とファミ通レビューの話題続けてるよねw
ネタにするにしても、どんだけ好きなんだよって話だよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:13:43 ID:HumATHKy0
ファミ通はこれから信頼されるようにがんばれ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:13:53 ID:IP4bQ9aS0
不安要素はそれしかないからな
一見確率は0に見えるが、小数点以下で確率は(ry
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:22:00 ID:poutLrYq0
PS系のゲームは電撃の評価のほうを参考にしてる。あっちの方がやりこんでる気はする。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:26:26 ID:wb27o6NL0
まーあれは誰が採点したって一緒だろ
先入観や損得なしで書ける人間なんていないっしょ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:27:10 ID:7Y1iAifqP
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:30:09 ID:IeIM3stM0
>>534
デモンズpv最後のオーラントかっけーな
最弱だけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:30:40 ID:bDEmKCph0
別にいんじゃね?
内容だ、内容。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:31:20 ID:WIScITEy0
ファミ通って売れてるの?
昔は裏ワザとか攻略の為に買ってたけど、今ネットで調べられるし必要ないよね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:31:25 ID:LELI1qvo0
青ファン2人だと結局ゴリ押しゲーになってしまうんかな?(´;ω;`)
流石に一周目は一人でクリアしまつけど…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:31:46 ID:hI/RF6KzP
偶像たんポジションには誰がくるのか
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:32:52 ID:hI/RF6KzP
今回はエリアの傾向はないらしいけど
自身の傾向とかで難易度変わるのかな。
同じ難易度ってのはさみしい気がする。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:32:52 ID:WIScITEy0
>>534
デモンズの最後はオーラント、ダークの最後は新ユルトさん

新ユルトさんがラスボスで決定か
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:34:20 ID:EZH0ayps0
>>540
難易度変化する要素はあるらしいが
自分で調整できる類のものなのかランダムなのかだな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:35:02 ID:QHthrUa4O
教会のガーゴイルがドラゴンにしか見えなかった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:35:03 ID:ADRGqFGo0
>>540
エリア傾向システムじゃなくてもいくらでも難易度変えれる気がする
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:36:12 ID:IP4bQ9aS0
エリア傾向を自分で自由にコントロールできれば嬉しい
初心者は白、プロゲーマー様は黒にすりゃいいし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:36:35 ID:M9ghjri6O
発売と同時にここが閑散しますように
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:36:56 ID:WIScITEy0
サーバー側から傾向変えられないだけで傾向みたいな何かがありそうだよね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:37:07 ID:Kaad+YD50
やっぱデモンズのあーあーデンデンのBGMは鳥肌モンだな
あの悲しい感じがたまらん
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:37:54 ID:QHthrUa4O
デモンズソウルより昔の話で
かぼたんがデーモンとして出るとか…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:44:52 ID:luxodSmtO
>>539 PVに出てたあれじゃないかい?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:04:41 ID:XhpP1nJd0
>>389
これってアレだろ、スパイダーデイドラみたいなのを期待させといて
実は顔面が無数のドクロだったり人面虫みたいだったりするんだろ。
俺は騙されないからな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:05:52 ID:035uKlPk0
公式でデモンズソウルとの繋がりはありませんて言ってるから、
似た様な物は出てもデモンズのキャラがそのままってのはないな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:08:37 ID:XhpP1nJd0
>>549
エンディングで金髪の顔が蝋で塗り潰されるとか。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:08:41 ID:MNb16pkw0
>>552
壺魔法とか思いっきりラトリアの囚人フィーチャーしてるよね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:11:19 ID:XhpP1nJd0
〜君が壺になるRPG〜
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:11:19 ID:z33r8RV+0
>>534
逆に考えるんだ、デモンズですでにダークソウルのクオリティだったと
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:11:56 ID:gwphRepY0
>>547
エリアはないだろうけどプレーヤーはあるんじゃね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:12:12 ID:hI/RF6KzP
>>550
人魚みたいなやつ?
可愛くなさそうな予感
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:19:01 ID:KzopljxH0
侵入や召喚はあってもいいけどSLだけでなく装備もマッチングに考慮してほしい

協力だろうとPKだろうと俺TUEEEEは要らない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:20:10 ID:AwOkbZOu0
ナメクジや人面ムカデとかおおよそ生理的気持ち悪さが出る生物出ちゃったからな
ミミズとか巨大だと逆に気持ち悪くないし
もうあの生物しか残ってねぇよ
頼むからそいつだけは出すなよ
でも出すんだったら最高のインパクトと気持ち悪さを兼ね備えたデザインにしてくれ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:22:11 ID:mY/GyOxO0
もりそばの漫画が楽しみである、描いてくれるよね?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:22:34 ID:83brlVhC0
ゴキブリか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:23:44 ID:0vkKwLJm0
>>560
それってMotherシリーズで言うところの
あれだよね?
買うのを戸惑うレベルだからやめてくれw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:25:11 ID:WIScITEy0
常に動いてないとゴキブリが甲冑の中に入ってきてHP減少とか面白そうだね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:25:48 ID:XhpP1nJd0
魚介類をモデルにしたキモクリーチャーが出てない。
まだまだキモさの限界はみえないぜ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:27:45 ID:83brlVhC0
ゴキブリってガンつけるとなんで顔に飛んでくるの?w
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:27:47 ID:Okg/YD4v0
不潔な巨人のハエ弾がフィールドで飛んで来るようなもんか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:27:53 ID:7Y1iAifqP
深海魚をむりやり海面まで連れてきた感じのデーモンとか欲しいね
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:28:47 ID:YE9XC0Gk0
>>565
エイたん…
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:30:34 ID:HvY5sgLh0
原生デーモンが一番キモかわいい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:32:06 ID:XhpP1nJd0
>>569
エイたん可愛すぎて完全にノーカンだったわ‥。

とりあえずこんな感じの。
ttp://dosaemon.up.seesaa.net/image/gyo11.png
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:32:52 ID:Kaad+YD50
あれとかクソ強そうだな
魔法反射して火線飛ばしても燃えたまま突っ込んできそう
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:32:54 ID:Tk2rDWyo0
タコ看守さまのかわりはいるのだろうか・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:33:18 ID:hI/RF6KzP
イカ看守がいる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:33:19 ID:cP2b2OKHP
>>571
二足歩行で網タイツ履いた魚を出せば問題ないな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:34:36 ID:ZxWtsrgZ0
>>551
改めて気付いた・・・それで間違いねえ。それか顔面だけまた蟲w嫌すぎるw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:34:58 ID:JpkFNRCj0
>>575
サイレントヒルのナムボディを思い出した
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:35:00 ID:83brlVhC0
http://www5b.biglobe.ne.jp/~madison/worst/gro/streettrash/trash.gif
こんなスライムのようなモンスターも希望
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:36:28 ID:XhpP1nJd0
エイもタコもそういえば魚介類じゃん俺のバカバカ///
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:36:44 ID:hI/RF6KzP
はぐれファランクスはスライム系じゃ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:39:11 ID:LHlddc3Q0
見た感じデモンズみたいな生理的にキモいクリーチャーよりは
悪魔とかゾンビ的なストレートなファンタジー系モンスターが多そうだな
あとデモンズと違って工場だか洋館みたいな近代的で一見綺麗なステージもあるね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:39:19 ID:IP4bQ9aS0
PQ「私のペット達が登場しますよ!」
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:40:22 ID:41dxUG5OO
>>564
やめてくれ…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:44:20 ID:bDEmKCph0
魔法の充実さも気になるところ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:44:52 ID:9u/thQ6x0
>>575
南国少年パプワくんのタンノくんか!
タンオくんか!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:47:25 ID:EONjpO8V0
これだけ期待値高いゲームも久しぶりだ
SFCのクロトリのワクワクを思い出す
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:47:45 ID:ZxWtsrgZ0
単純に火・水・風・土の属性魔法を多種追加しましたとかだと逆にちょっと・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:50:16 ID:uxjFO1Ud0
凍らせるトラップ魔法みたいのは欲しい
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:50:31 ID:ZTf0Dkq60
>>587
属性とかこれまでの魔法と炎と物理でいいんだけどなぁ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:50:36 ID:EONjpO8V0
魔法の種類は多いみたいだけどデモンズみたいに属性は火だけで十分だね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:51:04 ID:yCXeDg950
>>584
トリッキーなのもあるといいな
エネルギー弾の種類が増えても仕方ないし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:51:40 ID:XhpP1nJd0
対人仕様だとあんまり判定の広い魔法は出せないだろうが、
KF4にあったような広範囲落雷みたいな見た目にもかっこいい魔法がほすぃ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:52:02 ID:7Y1iAifqP
凍らされて酸、球根されるわけですね>>588

594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:53:07 ID:hI/RF6KzP
幻惑的なのもいいな。
自分と同じ姿の幻を見せるみたいな。
使い魔とか糞すぎた。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:53:36 ID:HgnRQRBx0
広範囲なら回復が欲しい、隙大きくていいから
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:53:39 ID:WIScITEy0
魔法が派手になると別ゲーになりそうで怖いw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:53:51 ID:0iVSD9320
>>587
別に水・水・風・土の魔法が追加されても、まとめて魔法属性でいいじゃん
属性の種類というよりバリエーションが欲しいわけよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:54:10 ID:SsT7XliP0
CVGの記事だとデモのTrap Roadに蛇頭の敵が出てたらしい
これに気を取られてるとたちまち弓矢と燃える鉄球と巨大振り子鎌の餌食に
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:54:18 ID:9u/thQ6x0
火:デモンズみたいな攻撃系。
水:水のヴェール。
風:毒霧や煙幕などを吹き飛ばして無効化。
土:落とし穴作成。

こんな感じならいいんじゃね。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:54:42 ID:bDEmKCph0
闇の魔法とかそーゆうの欲しいです。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:55:37 ID:B2s9eO790
KF2のフラッシュみたいな魔法あったら便利だなー
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:55:39 ID:ZTf0Dkq60
カンテラ持って探索してたし周囲を照らす魔法はありそうだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:57:35 ID:3z8k4GmA0
>>600
球根で我慢しなさい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:57:39 ID:Kaad+YD50
カンテラ持ってるときって盾もてないって事だよな?
・・・・・うわぁぁぁぁぁ!!!
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:00:08 ID:CRlTfQdn0
魔法の属性は無駄に増やさなくて良いよ。
デモンズのままで十分だ。
属性の為だけに各種属性の防具とか魔法とか揃えるのが無駄過ぎる。
火・魔・神で3つあれば十分。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:00:28 ID:x5sTqS9r0
>>604
そういやそれがあったなw
今回は輝石ないからあんなに明るかったのか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:07:21 ID:BVyQNrD30
>>592
究極自爆魔法ライトニングボルトか!
あとウォーターレイとかダークネスボム、フラッシュなんかもいいよな
デモンズのシステムであったら強すぎだろうけど
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:08:34 ID:cP2b2OKHP
>>604
暗いと敵が寄りにくくてカンテラ持ってると寄ってくるとかあるかもしれんぞ
609なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:10:19 ID:7Pf1Wt1m0
>>597
ダメージ属性はまとめて魔法で二次効果があったらいいな
火は焼けど、氷は凍傷、雷は感電、土は骨折とか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:11:32 ID:luxodSmtO
杖先に明かりを燈す魔法の出番か!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:12:13 ID:jzB4OBds0
闇の魔法って黒い霧で相手の視界奪うとかか?相手のMPを破壊するとかか?
派手な厨臭いのは勘弁な

612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:12:24 ID:XhpP1nJd0
>>607
そうそれ!あーなんか名前思い出せてスッキリしたわ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:12:55 ID:HgnRQRBx0
つか、武器の攻撃に属性があるわけだから魔法には属性いらんと思うがな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:13:00 ID:WIScITEy0
俺は一週目からカンテラ縛りでいこ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:13:51 ID:yCXeDg950
魔法を跳ね返す魔法なり武具なりが欲しい
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:14:11 ID:u4bcRZAs0
むしろ両手にカンテラを持つ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:14:46 ID:WIScITEy0
>>616
カンテラが武器になるならやりたいねw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:15:33 ID:9u/thQ6x0
>>617
蹴ればおk。
カンテラキック!

蹴りがあるのかしらんけど・・・。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:16:30 ID:0iVSD9320
隠密のキックが使えたらヒドイ事になりそう
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:16:39 ID:2VIQzWpo0
>>614
カンテラ縛りなんてあカンテ・・・・ラw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:17:08 ID:uxjFO1Ud0
カンテラ両手で熱傷裂傷効果ですね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:18:22 ID:jzB4OBds0
カンテラが重要なアイテムなら武器や盾にカンテラ効果ついてたり、魔法で付与できたりするんだろうな。

てかカンテラ投げて使えば火炎瓶になるんでねーの
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:18:26 ID:40NdG75+0
最初のキャラは器用貧乏にして
2人め以降から脳筋や魔法使い作るんだぁおれ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:18:33 ID:WIScITEy0
>>620
うわぁ・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:20:39 ID:bDEmKCph0
>>611
いや、闇の眷属との契約云々かんぬん
くっ!静まれ!みたいな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:21:21 ID:IP4bQ9aS0
グリコしてる間に切り刻まれるのがデモンズ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:25:17 ID:u4bcRZAs0
>>611
暗黒の眼鏡を作り出すことにより、
閃光攻撃から身をまもることができる!
とかなんとか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:26:57 ID:yCXeDg950
遠距離武器も対人でまともに使いたい…
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:28:21 ID:2VIQzWpo0
>>628
ボウガンを走ったりローリングしながら撃ちたいよねw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:29:02 ID:OE2T0dbQ0
面白そうだから買おうと思ったら一年前に買った
デモンズをまだ一周もしてなかったでござる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:32:28 ID:BMvw2aPA0
>>613
脳筋プレイヤーばかりじゃないし、筋力無い魔術師プレイする人のためにもそれなりの魔法は欲しい訳で
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:33:57 ID:jzB4OBds0
>>625
だかつしんひょうb…いや、なんでもない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:33:58 ID:83brlVhC0
ボウガン、連射可能だけど盾は弾けない。
突き刺さると出血効果。矢に毒キノコから採取した毒を塗ると出血効果+α。

634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:35:01 ID:u4bcRZAs0
ボウガンは装填と発射の操作は別々にして欲しいなぁ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:35:31 ID:EONjpO8V0
>>630
まだダーク発売まで時間ありそうだから、二週くらい目指そうぜ
今からやるんだったら一週目はオフでやるのがお勧め
一週目からオンやると青も黒も強武器振り回してるからマジでつまらんと思う
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:36:36 ID:KzopljxH0
>>633
ボウガン連射可能ってのはおかしいだろ

637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:38:09 ID:83brlVhC0
最新式のボウガンだからw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:38:17 ID:2VIQzWpo0
今度は男キャラと女キャラでパラメーターの伸びに変化を付けて欲しい
やっぱおにゃのこが竜骨振り回してるのは違和感あるわ
そのかわり女キャラは装備で優遇されてるとかさ
あと最初男キャラ使ってて、とあるイベントに遭遇したら去勢されたりしたら面白そうだな
両方の装備を使えて尚且つパラメーターは最強!どや?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:40:52 ID:ZTf0Dkq60
>>638
最後の一行でそれまでが全部無意味になってる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:41:14 ID:YmE8NasZ0
貴族は生まれながらにいい装備持ってるっていう現実を見せてくれたフロムが
身体的能力の不利を補うために女性キャラ優遇するなんてねーよw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:43:11 ID:Kaad+YD50
おにゃのこが無骨ででかいブツをぶん回してるのに興奮するんじゃないのか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:43:27 ID:u4bcRZAs0
>>640
序盤で手に入るボロ布にはお世話になりました・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:44:16 ID:EONjpO8V0
デモンズの糞プレイヤーで有名だった、ササ○ズ、リ○とかはダーク買うんじゃねーぞ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:44:23 ID:83brlVhC0
>>638
アクションゲームだからそこはリアリティ持たせなくていいと思う。
女性が断然不利になるしね、男に敵う女なんて殆ど居ないぜ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:45:06 ID:uHkqpdRV0
MPとか魔力増やせばバランス取れる
646なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:45:10 ID:7Pf1Wt1m0
鋭利な氷柱…正面5方向に氷の矢を発射
マジックボール…周囲8方向にピンポン玉を発射
こんな魔法が欲しい
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:47:11 ID:Y8C6qlu50
>>638
育成の自由度を阻害するものは入れないっていってるから無理だろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:47:39 ID:WIScITEy0
巨大な盾になる魔法とか欲しいな
ホストがピンチの時に使うとS評価確定
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:48:28 ID:Okg/YD4v0
身長とかはいじれなさそうだな
身長変えても当たり判定は変えませんとかならともかく
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:48:29 ID:DmDaF8fB0
フロムって女キャラにやたらゴツい機体操縦させてるしな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:49:16 ID:2VIQzWpo0
>>647
そっかー残念ね・・・宦官キャラ作ってケツ掘られたかったのにぃー
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:49:49 ID:SsT7XliP0
微妙に男女で身長差くらいはあってもいいんじゃないかと思った
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:51:21 ID:gl57r2Qd0
>>648
それいいなあ
詠唱した人の魔法関係ステが上がると魔法も防げるようになるとか妄想
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:52:43 ID:kFym+lBW0
性別専用装備が今回も有るんだろうなぁ
デモンズのようにソウル増加とか暗銀のような物は止めて欲しい
もう少し当たり障りの無い物でやって欲しいと思っているが、有ったら2キャラ目黙って作りそうだ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:53:44 ID:B2s9eO790
ソウル使ってパッシブスキルとか覚えられたら幅広がると思うんだけどなー
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:53:50 ID:hI/RF6KzP
盾はどうするんだろう
デモンズは暗銀最強すぎて他がかなり空気だったけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:56:38 ID:CRlTfQdn0
>656
初見の時に高足鎧蜘蛛の攻略方法が分からなくて、紫炎盾片手に草をもしゃりながら気合で撃破した俺には、
紫炎は空気じゃないんだぜ!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:56:48 ID:dlovGHQCP
>>656
オレのイチオシ>>359
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:57:17 ID:QHthrUa4O
>>638
男が振り回してるのも不自然じゃないか
それを言うなら竜骨やクレイモア自体を除外しないと…
魔法の力で質量がないとか理屈つけるならわかるが
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:57:26 ID:2VIQzWpo0
>>654
キャラは無限に作成出来るといいね
4キャラは少なすぎた
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:59:19 ID:QHthrUa4O
>>656
暗銀みたいのがあっても良いんじゃないかな
つまらない人は使わなければ良いだけだし
俺はよくバックラー使ってたな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:59:47 ID:Y8C6qlu50
>>656
暗銀が最強って言うより
魔法武器が強すぎてみんな暗銀持たざるえなかった
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:00:13 ID:hI/RF6KzP
>>658
はいはいワロスワロス

まぁ青ファンやるとき塔の盾は面白かったが
黒ファンで使うと月明かりで斬りかかってくるっていう鬼畜ばかり
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:01:49 ID:C5DvqN/l0
完全に遮光派生は暗銀の陰に埋もれたからな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:02:29 ID:Y8C6qlu50
暗銀はストーリー上
イカが持つから受け値もそこそこ高くしなきゃならなかったが
100%魔法ダメージカットなら受け値を無強化のバックラー並みにすべきだった
んで遮光盾の受け値を暗銀並みにすべきだった
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:02:39 ID:EONjpO8V0
脳筋相手や攻略には北騎士が優秀だったじゃないか
その影に埋もれたカイトシールドを愛用してたのは俺だけでいい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:04:17 ID:2VIQzWpo0
>>664
遮光’S「暗銀が憎いっ!!アイツさえいなければ今頃俺たちはっ・・・クソクソクソッ!」
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:07:19 ID:QHthrUa4O
関係ないが暗銀の盾もよく見るとかなり大きいよな
5〜10キロはありそう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:07:59 ID:2e5CpKOV0
>>667
遮光紫炎「(対人で案外重宝されてるなんて今さら言えない…)」
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:09:55 ID:0iVSD9320
暗銀使いが蔓延る中、スチールシールドを愛用し続けた俺に隙はなかった
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:10:22 ID:Y8C6qlu50
個人的に炎の嵐やら浮遊みたいな超火力の攻撃魔法は攻略が大雑把になるからダークじゃなくして欲しい
唯でさえ攻撃魔法は遠距離攻撃出来て強いし
火の弾・発火あたりが最大火力で後は全部補助魔法にして欲しいわ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:10:56 ID:QHthrUa4O
暗銀縛る人多いよな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:16:11 ID:2VIQzWpo0
まあ盾は最低北騎士と暗銀、それと紫炎+10は常備しとくと捗る
最初は北騎士で初激で魔法ダメージが通れば暗銀に持ち替えたりな
それよりなによりダークソウルでは大盾のメリットを伸ばして欲しい
使い勝手がイマイチなせいで使用者が少ないのは残念だよね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:26:24 ID:Y8C6qlu50
大盾は対戦より攻略でチート級の強さじゃん
全ての弱攻撃弾くから
敵の攻撃弾いた瞬間に攻撃するとダメージ1.5倍だぞ
高周回の敵でも弾いて重量武器で攻撃すれば一撃で倒せる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:29:29 ID:0iVSD9320
大盾のシールドバッシュは当てると気持ち良い
見返りは無いに等しかったけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:31:36 ID:eNpff/aR0
>>661
デモンズは対人要素があったので、
自分が縛って解決する問題じゃないな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:32:26 ID:z+yjeIot0
国内箱は1年遅れかな?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:35:42 ID:Y8C6qlu50
>>677
出ないよ
実質デモンズ2みたいなタイトルだし
ソニーとの共同開発のゲームのエンジン流用したゲーム出すんだから
フロムがソニーに気使って国内で出すわけ無いじゃん
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:36:07 ID:sbGt4Q7e0
http://upload.restspace.jp/src/upload0839.png
このKとSの間にある○はなんだろうと見てたらあちこちに○あるのな
つか他の線も文字をバランスよく書く為のガイド線だったのか
当然わざと線を残してるんだろうけど面白いな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:37:08 ID:z+yjeIot0
>>678
海外はマルチだし
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:38:12 ID:Y8C6qlu50
>>680
知っとるわそんなもん
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:40:35 ID:YmE8NasZ0
>>678
でも同じ形式のACVはマルチなんだぜ?(国内フロム、海外バンナム)
単に売れないってのとマルチエンジンじゃないって事なんじゃねーの?
移植作業でもやんないかぎりバンナムがここまで噛んでるってのもなんかおかしな話
って気もするしな。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:40:54 ID:IP4bQ9aS0
痴漢プギャーWWWWWWWWWWWWWWW
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:42:25 ID:OK4MUil30
このゲームがゴッキーにとって最後の砦だからな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:43:23 ID:z+yjeIot0
>>682
売れようが売れまいが自国で販売せず海外のみで販売はNGなんだが
その為にパブリッシャーが違うのかも知れんな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:43:48 ID:GMoyjxCX0
また臭くなったな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:45:08 ID:ZTf0Dkq60
巣にお帰りください
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:45:34 ID:NfFZ2PS7O
太陽の兜に裸のバケツ紳士って、今まで一番ひどくね?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:45:52 ID:CjgSPQHyO
移動はポルシェか馬かな?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:45:56 ID:b7y2DK9LO
馬鹿にかまうなよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:46:33 ID:TpdwiBt10
妊娠の最後の希望ラスストは糞でした
お疲れ様でした
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:46:42 ID:Y8C6qlu50
>>682
国内で箱でも出すんだったらACVみたいに同時発売にするだろ
結局出さないってことだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:48:16 ID:z+yjeIot0
あれだけ出さない出さない言ってたFF13が出たからわかんないよね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:49:15 ID:IP4bQ9aS0
普通なら出てもおかしくないけど、
フロムはソニーに操立てそうでな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:49:32 ID:HEIpNO8d0
箱○は日本では風前の灯火だから必死になるのはしょうがない。
数年前より明らかにユーザー数が激減してしまったからね。
必死な煽りがかえって一般ユーザーを引かせてしまう原因になってるんですけど・・・・・・・・・・・・。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:50:15 ID:EONjpO8V0
ゲハのカス共は巣から出てくるなよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:50:54 ID:GMoyjxCX0
まぁ発売から1年待てばいいじゃん今妄想してもしょうがない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:52:04 ID:mbQoLM2U0
採算性の問題ならいずれでるかもしれないけど
権利周り絡むとどうだろうね
盾で弾く音とかモロにデモンズのままだったし
SCEに出さないでくれ脅されれば出せないだろうな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:52:31 ID:0iVSD9320
NG余裕でした
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:54:45 ID:D7OQBFnc0
暗魂
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:55:36 ID:CjgSPQHyO
ついに俺の下半身のブラムドが暴れだす時が来たか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:55:42 ID:0ubnOiU70
早く黒い森を歩きたい
巨大カラスと対峙するロケーションには歩いて行けるんだろうか
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:58:10 ID:NfFZ2PS7O
ついに土下座モーションが……っ!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:58:32 ID:uxjFO1Ud0
>>701
それショーテルとちゃうん?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:59:14 ID:gl57r2Qd0
手招きモーションも欲しい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:00:49 ID:83brlVhC0
>>701
それダガーだろ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:01:34 ID:hI/RF6KzP
確かに謝るモーションが欲しくなった場面は多いな。

3対1のときとか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:01:59 ID:dPW042bz0
デモンズソウルの名前出しちゃってるけど、問題あったりはしないのかね
ギアーズ作ってるところが、新TPS出します・アメリカ以外ではマルチです・ギアーズの魂受け継いでます
ってのと変わらんのじゃないか
裁判なんてクソな事には無らんだろうけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:02:43 ID:0vkKwLJm0
Darkとsoulsの間の○は日食みたいに見えるな
やがて火が消え〜夜ばかりが続く
みたいな記述があったから
日食、もしくはそれに準じる太陽が消えるみたいなストーリーと予想
とおもったけどpv普通に昼間あったね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:02:44 ID:C5DvqN/l0
3対1で何謝るの?
3人でやってごめんって?
そんなのならいらん
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:04:26 ID:iOeSCE7d0
バンダイナムコゲームスと2タイトルを共同開発するフロム・ソフトウェアが100名規模の人材採用を計画
http://www.famitsu.com/news/201102/04040071.html
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:04:37 ID:xZINz6RB0
>>708
似たようなケースで裁判沙汰なんてあったか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:04:41 ID:hI/RF6KzP
こっちが1人のときだよ
つかジョークだよ・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:05:04 ID:SsT7XliP0
>>700
餡玉?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:05:05 ID:WIScITEy0
謝るモーションはまじでほしい
あと謝られた時の気にするなよ!って肩たたくモーション
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:08:15 ID:ZWUKzDgu0
「謝られなかった、うぜえ、晒すわ」
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:08:37 ID:TmPxDKKi0
行く先々で小さな拠点を見つけてそこから奥へ探索していく

これはセーブポイントのようなところが最初からあるのか
それとも焚き火?キャンプで安全地帯のようなのを自分で置くのか
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:09:02 ID:C5DvqN/l0
こっちが1人で3人相手に謝る?ジョーク?
さっぱり理解できん
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:09:20 ID:ZTf0Dkq60
ムービーみたいに剣を鞘に納めたりできるのかな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:10:19 ID:0iVSD9320
街とかあればいいなー
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:10:35 ID:hI/RF6KzP
ごめん怒らせて。

まぁ謝るモーションは世界観?に合わない気もするから微妙っていえば微妙なんだよね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:10:45 ID:TmPxDKKi0
>>715
いや、そういう煩わしさを減らそうというのもデモンズ系のコンセプトだから
本当はいちいちおじぎもいらないくらいだよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:11:43 ID:83brlVhC0
謝るモーションはいらん、ゲームの雰囲気が著しく壊される。
モーションじゃなくメッセージで謝る事が出来れば良いな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:13:11 ID:C5DvqN/l0
>>721
いや、怒ってはいないけどね。ただ単純にわからんくて。
俺はモーションは今くらいでいいかなぁ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:13:18 ID:ZWUKzDgu0
http://h-3.abload.de/img/youtubedarksoulsannounyi32.gif
目を合わせないコミュニケーションがいいんじゃぁないか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:13:18 ID:hI/RF6KzP
メッセージなら今も遅れるじゃん…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:15:29 ID:Okg/YD4v0
PVでの腕を軽く上げて行ってくる、みたいなモーションほしいな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:15:54 ID:QN5R0M6t0
>>715
有る、ってことはしなきゃいけないって事なんだ

でも土下座は欲しいなぁ・・・
隠密で青一人ぶっ飛ばして、それでも死ななくて必死で逃げて、壁際に追い詰められたときに土下座したい
土下座して相手が油断したところにボウガン当ててやりたい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:17:11 ID:QHthrUa4O
謝るとか遊びの幅広がるし、できるのに越した事はないけど
それがマナーだとか言いだす奴が現れそうで怖い
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:17:21 ID:u4bcRZAs0
>>728
ボスに土下座しそうだw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:17:58 ID:hQx2ghe10
今回生まれがないということは、
バックラー縛りの意味があるのは盗賊、魔術師、貴族で、ステ効率で貴族の一択で、魔法系にするしかないみたいな、
そういう制約がないので、技量系の選択肢にも入ると。
RPGといえば種族、職業、転職には拘りたいとこだけどね!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:17:59 ID:hI/RF6KzP
>>727
誰に使うんだよw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:18:34 ID:TmPxDKKi0
コミニュケーションは面白い部分もあるけど
オンライン特有のこうしないとダメ的な決まりができちゃうのがストレスの一つだね
だからこそチャットじゃなくて最低限のメッセージ制にしたわけで、ここの加減難しいよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:18:40 ID:83brlVhC0
>>726
そのメッセージじゃなくてな…。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:19:18 ID:QHthrUa4O
修造モーションなら欲し…いやなんでもない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:19:33 ID:KzopljxH0
>>734
どんなの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:19:47 ID:gl57r2Qd0
困るモーションも希望
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:19:52 ID:SsT7XliP0
>>728
すると土下座を足蹴にするモーションも要るな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:21:53 ID:JpkFNRCj0
メッセージが他人に送れるかどうかはどうでもいいけど
床に書くメッセージの*の部分に好きな言葉を書けるようになってると嬉しい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:22:01 ID:83brlVhC0
>>736
ゲーム中のメッセージだよ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:22:27 ID:QN5R0M6t0
>>731
そう、つまりそのプレイヤーのプレイスタイルがそのままジャンルとしての職業になるわけだ
個人的にはまた勇者様が増えるようなことだけは避けて欲しい
誰しもが一度きりの復活のためだけに神に祈り、脳筋と言いつつも死の雲を撒き散らすような醜い世界になってほしくない
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:24:20 ID:PIcpF6mT0
トレーラー見る限り、敵がヒト型から離れているように見えるけど・・・
デモンズは地味なヒト型の敵キャラって所が良かったのに。

敵は"やっつける"んじゃなくて、"殺す"。
そういう罪悪感を伴ってこそのダークファンタジーだろ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:25:13 ID:GQQaBI0g0
>>727
エイエイオーみたいなのなかったっけ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:25:13 ID:Okg/YD4v0
>>732
そこら辺にいる幻影とかで
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:25:26 ID:YmE8NasZ0
>>739
キーボードとか文字パット使うようなゲームデザインじゃないだろうから止めてほしいなそういうの、
文字書いてる途中で殺されるとか多発するぞ、提携分の組み合わせってのがあるからモラルも一定
レベルに保たれるし提携分で面白い使い方とかのほうが楽しい、
石転がる罠のまん前に攻撃しろとか女性キャラの前に白くべたつくなにかとか考えた奴最高じゃんw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:28:37 ID:nFlOtJZU0
>>742
俺は原生デーモンのような、無害のモンスターを倒すときは
罪悪感が伴ったけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:28:58 ID:QN5R0M6t0
>>742
それは思うね
ただ、沢山の化物を倒して倒して、「全く化け物どもめ・・・」とか思っていたら、それを操っていたのは人間だった、とかもいいかも
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:30:00 ID:SsT7XliP0
定型文はいいけども少し使いやすくならんかな
頻度の高い奴だけ登録しとけるとかそういうの
あとジェスチャーの暴発はすごく恥ずかしかったから
ボタン操作とかにして欲しかった
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:32:29 ID:QN5R0M6t0
>>748
それはそうだね
必要以上のコミュニケーションを取れる必要はないけれど、取ろうと思ったアクションが瞬時に出ないのはたしかにもどかしかった
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:36:01 ID:hQx2ghe10
なぜみんなあんなに早くジャスチャーできるんだぜ?
必死に操作してるうちにみんな済ませて行っちまうこと多々。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:37:28 ID:w72vdl+60
あんま荒れるから言いたくないんだが360でも後発ででるんだろ
既にマルチで開発しちゃってるんだから国内で1万でも出荷できりゃ御の字かと

337:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中:2010/09/24(金) 19:01:27 ID:9EssHmGe0
> ML360 Ustream支店
> http://www.ustream.tv/recorded/9607974
> 2時間35分ごろ
> 広野啓登場
> ジャム爺、過去に広野氏がML360を出禁になった顛末を説明。
> 当時ムネタツは「Xbox360ゲームを作っているなら出ていい」と条件付けた。
> 広野氏「今Xbox360ゲーム担当してます。禊は終わった」
>
> 2時間42分ごろ
> 広野氏「Projetct Darkは海外ではマルチ」
> ジャム爺小声で「日本語版も、日本語版も開発してますよ」
>
> 2時間44分ごろ
> 来年初めあるじゃあいですか
>
> 2時間45分ごろ
> 一月初頭一月初頭一月初頭念押し

> ↓

> 2011年初頭に詳細発表
> http://www.famitsu.com/news/201009/16033634.html
>
> これで、1月にProject Dark 日本Xbox360版に関する情報が出ること確定
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:38:11 ID:8NGatkFp0
普通にコントローラー振るだけだからねー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:38:52 ID:/F5P1zSr0
>>742
お前玉子背負の背景考えてみたことあるのか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:39:25 ID:3ViEogJwP
>>679
日食の時にできるリングみたいだな
テーマもダークだし闇が訪れる的な表現とか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:39:25 ID:+oQTmizs0
>>742
まああくまでトレーラーだからだと思うよ
兵士の敵PVに出しても、インパクト無いしね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:41:50 ID:aoRQ450N0
>>579
タコは哺乳類だモン!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:43:20 ID:SjvRDEya0
ラスボスはACLRのラスジナ並みに強くしてほしい
なりそこないのオーラントとかただの消化試合
達成感を追求するっていってるんだから
これくらいしないと拍子抜けするわ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:43:53 ID:EONjpO8V0
PS3でも箱でもプレイ人口増えて賑わうのはいいことじゃないか
会社も鯖が別々だから難しいんだろうけど、ハードの垣根を超えてマルチプレイしたいわ
操作性どっちが有利とか、デモンズみたいなゲームだったら無いんだろうし
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:43:54 ID:w72vdl+60
>>756
牛バカ乙
つかザ・モモタローなんか通じねえだろw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:44:00 ID:QHthrUa4O
化け物だと思ったら何の罪もない人間だった、の方が罪悪感残る
嫁だった、とか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:44:03 ID:SsT7XliP0
デモのレビューでは兵士が一杯出てたみたいだね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:45:11 ID:/F5P1zSr0
>>757
オーラント未だに苦手なんだが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:46:45 ID:hQx2ghe10
>>760
それサイヒル2
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:48:35 ID:DTkxapyB0
>>760
クモみたいなやつもそんな感じなんじゃない?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:48:41 ID:RKU/BvIn0
なりそこないとの戦いはなんだか虚しかったな
最後の最後で立場逆転されるとなんだかやりずらい
ビビって帰還して満月草99個買い漁った自分が恥ずかしかった
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:51:01 ID:fr22mBCb0
このゲームが売れてフロムのやり方が間違ってないことが他のクソ開発者に知れ渡るなら
どのハードで出ようが一向に構わん
むしろ沢山売れてさらに濃い開発に金を回してほしい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:53:31 ID:Iot9j40Ni
>>756
イカス
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:55:52 ID:RKU/BvIn0
じゃあ今の内からバンナムに
アイテムや経験値を配布や販売、他ゲーとのコラボ等の世界観を壊すようなことはしないでくださいと
毎日送っておくか
769カリスマ公:2011/02/04(金) 22:58:37 ID:xp2S1p4FO
G3はいねぇか〜?
おーい
紛れてんだろ?糞コテ出せよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:58:59 ID:Iot9j40Ni
しかし、このスレでああして欲しいこうして欲しいって言う奴の意見は99%カスみたいな意見だな。
頭にオハナでも咲いてるのか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:01:05 ID:EONjpO8V0
ロートスがいっぱい咲いてるよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:01:07 ID:/zYfKPcgO
>>770
残念ながら俺の頭は砂漠だ。
花どころか草木一本生えてねえよ・・・haha。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:02:01 ID:mbQoLM2U0
>>758
現実的な話ではないね
どれかのメーカーが市場を独占するのを祈る方がよいかと
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:03:57 ID:Iot9j40Ni
>>771
>>772
俺の負けだ。やるじゃん!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:04:20 ID:CRlTfQdn0
>772
サーセン・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:04:36 ID:hI/RF6KzP
フロムのゲームは発売後より発売前のほうが楽しいとな?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:10:34 ID:2/52Pduj0
>>770
そういう意見を聞かないから今のフロムがあるんだろうな。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:12:03 ID:2e5CpKOV0
箱で出るのは構わないんだけど、箱コンでデモンズ系の操作はつらい。魔法戦士とか完全に無理
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:13:01 ID:IP4bQ9aS0
MHFはどーしてんの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:20:54 ID:Iot9j40Ni
>>777
バンナムがどうこうより俺の要望は、ここのスレの意見を聞かないで欲しい事だわ。
フロムの今までの感性で突き進んで欲しい。
名作とはそれを受けとる感性を持った者のみが名作とわかるものよ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:21:27 ID:/zYfKPcgO
ダークソウルの場合、後発に先発の猛者が殺到しそうだな。
デモンズの時もわざわざ海外版を買って侵入してる奴がいたくらいだし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:25:10 ID:mbQoLM2U0
海外版で慣らした奴が国内版で初心者狩りしていきなり末期か
胸熱
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:28:21 ID:4443Od2p0
グッと拳を握るあのモーション欲しい
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:31:17 ID:YmE8NasZ0
>>751

言ってんのジャム爺じゃん?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:35:08 ID:3c9wpAZh0
そういうテーマじゃないだろこの作品
タクティクスオウガで敵がモンスターばっかだったら文句も言いたくなるが
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:36:07 ID:jUQO+vkL0
フロムやバンナムが益が出ると判断したなら箱でも出せばいいんじゃない?
ユーザーには関係の無い話というか、むしろ選択肢が増えていいことじゃん。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:38:32 ID:ezEThwYhO
ここPS3スレだし箱とかどうでもいいよ。
マルチで出たとしてもサーバー違うし、両機種持ってるけど箱版は興味ないな。
サインスレ過疎りそうだし、デモンズありきで、このゲームに興味あるしね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:41:38 ID:Ft1DWmfq0
魔法と魔法がぶつかったら爆発するとかのエフェクトが欲しい。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:43:23 ID:vzjnFsOs0
PVの最後のあたりのデカいドクロですごく興奮した
竜の神みたいな戦闘だったらやだなぁ…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:47:22 ID:/zYfKPcgO
>>789
竜の神みたいな戦闘でもいいけど、ガチで戦えるようにもしてほしいね。
人間が神に挑むのがどれくらい無謀な事なのかってのを実感させるためにも。


いや、あれが神なのかはわからんけどもw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:52:11 ID:NUIgDZfN0
竜の神って言ってもあれは本物の神様じゃなくて
デーモンがマネた似姿だしね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:53:56 ID:aaH4uFnf0
久々にボーレタリアに戻るとするか・・・
待ってるぜお前ら
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:54:50 ID:SsT7XliP0
どんな骸骨来るかと思ったら
寄り集まった骸骨キングだしてきたな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:56:35 ID:gl57r2Qd0
>>788
属性魔法を撃ちまくりたい
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:58:04 ID:B2s9eO790
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:01:19 ID:SsT7XliP0
>>795
いまんとこ考えてないけどチャンスはいつもあるよね
プラットホームは魅力的
今はPS3/Xbox版で忙しいとか書いてあるな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:01:34 ID:7pxI5tCXO
>>790
竜の神は一応ガチで戦えるぞ。
窮モリ竜骨でダメ1だけど。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:03:43 ID:2PbSnb2E0
>>797
どこに当たり判定あるんだい?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:05:07 ID:/zYfKPcgO
>>797
もしかしてパンチに合わせて当てるとか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:08:15 ID:9kz6LJ6F0
デモンズ発売と同時に買って飽きがこねーんだが
はよ出ろ新作
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:12:14 ID:LCtMrrXp0
記念にデモンズやってきた
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:13:35 ID:7pxI5tCXO
>>798
バリスタ1の階段のとこから崖側に飛び降りれるから、あとは殴るだけだ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:27:38 ID:VXnSn9Zg0
http://www.youtube.com/watch?v=99X8WDQWAKg
太陽のマークでこれ思い出した
これの王の胸
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:31:51 ID:1wFrgKNo0
これ、なんて映画?邦題でなんて言うの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:32:24 ID:S6z6EKrB0
強く押してくるだけの敵とかいたら面白い
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:32:26 ID:lsdAOivS0
今回は生身だろうし断末魔に期待
http://www.nicovideo.jp/watch/sm615390
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:35:01 ID:Q6kanlKs0
で、発売予定日はいつなんだ…
一番肝心な情報が無い。
808死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 00:35:20 ID:KDQxNMwY0
俺はまだ何も知らない


涙色の世界の端に浮かび


俺はそこで腐り落ちる


地には華を天には鮮血を


音のない夜がやがて来るだろう


この先は真っ白で何も見えない


だた道が続くだけ


そこで何を求めるか


薔薇薔薇影死雨ザクロ
809死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 00:38:25 ID:KDQxNMwY0
ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!
810死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 00:39:51 ID:KDQxNMwY0
知ってるか?

ザクロは腐りはしない

永遠に
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:41:16 ID:lJ9pMZJB0
NG余裕でした
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:50:49 ID:uUg9eQVM0
デン     デン      デン     デン
   アーアー    アーアー    アーアー    アーアーアーアーーーーーアーーーーー
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:54:22 ID:x+vUV+vTP
公式、何の意味もなかったね…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:59:42 ID:bVCeKw3mP
ACVのほうは2/7に更新らしいけどこっちはまだ先のかな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:02:01 ID:fKRNOTlo0
一応、巨人の要石の伏線は回収されるんだろうな。デモンズで伏線らしい伏線はあれぐらいだが
アートワークスのこれが要石っぽい気がする
http://www.kotaku.jp/gallery/110203darksoul07.html
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:04:09 ID:lsdAOivS0
世界観は繋がってないってのに
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:05:28 ID:S6z6EKrB0
それにしてもフロムはホント強力な武器を手に入れたよな。
スクエニもDQとFFという強力な武器を持ってたはずなのに、錆び付かせちゃったからな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:05:36 ID:ge8v7Een0
デモンズやACVの登場人物同じ名前のやつとか出てきそうだな
エド・ワイズとかフルネームが一緒のやつまでいたしw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:06:58 ID:fKRNOTlo0
ACにパッチ・ザ・グッドラックでたんだっけ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:10:39 ID:ge8v7Een0
パッチ、リザイア、セレン、オールドキング、エド・ワイズ
これらはもろにACのと同じ名前だな
あとOstravaとACfAのOstdarva(オッツダルヴァ)もスペルが似すぎ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:15:55 ID:lsdAOivS0
ACfaとデモンズは開発スタッフ被ってたからね
まあフロム規模の会社なら普通のことだろうけど
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:21:31 ID:xP1A8YTj0
ただのデモンズ2ですか。。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:27:33 ID:yXsEKPm50
変にいじられてない“ただのデモンズ2“
を待ち焦がれていたわけだが
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:32:05 ID:YCh3uIY70
敵のデザインが厨2ぽくて辛い
もう少しおとなしめなデザインにならないかなぁ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:32:51 ID:lsdAOivS0
厨2の基準がわからん
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:36:12 ID:YCh3uIY70
>>825
刺々しいドラゴンや、かっこいい角の生えた猪とかが
BGから浮いている印象なんだ・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:38:33 ID:vHg/GHRb0
俺様が気に入らないデザイン=厨二
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:39:08 ID:lsdAOivS0
言うなら王道じゃね
色んなコンセプトの面があるみたいだし特に気にならないけどな
829ピンキーマン ◆8AejDNwiDw :2011/02/05(土) 01:39:10 ID:bVd3BNqvO
>>815
巨人のエリアがあの神殿のところ、っていうか獣がいるところだと思ってたよ(・´ワ`・)
獣さんに刺さってる武器やたらデカいしね
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:40:51 ID:1EstdRpm0
俺は結構好きなデザインだけどなぁ
ファンタジックぽくキチ○イじみてるとことか

ハイ、ベルセルクとかダイスキです。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:41:59 ID:lsdAOivS0
同じフロム作品では
初代シャドウタワーの敵デザインはなんともいえないものがあったな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:42:32 ID:tbbYZ8CN0
青はもっと弱くていいな空気読まないのはでしゃばるし
±20だけど-30〜+5くらいならサポート要因になる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:42:57 ID:yXsEKPm50
サイレントヒルに出てくるような敵が欲しいな
赤ちゃん顔面とか塔で出てくるべきだった
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:44:14 ID:ZpKoRxxMP
歩いて追いかけてくる超強敵というのもいい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:49:10 ID:YtBLkpnS0
>>832
青が弱くなるのはいいな
攻略もやり尽くして装備も良くて、ホストより強いとか可笑しいしね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:50:40 ID:lsdAOivS0
初めのころは青も手探りで死にまくってたな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:52:08 ID:LCtMrrXp0
城2のドラゴンブレスで3人まとめて死んだのは良い思い出
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:52:33 ID:h4flnjbD0
去年結構デモンズスタッフのインタビューが載ってたけど
あの時点で既にダークソウルの開発は始まってたんだろ?
宮崎と梶井は気まずすぎるだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:54:45 ID:ZatPTWHa0
梶井は参加してるっての
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:17:49 ID:c2aeLFzE0
どこの情報だよそれw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:27:21 ID:wU7c+HZn0
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:29:11 ID:lsdAOivS0
それって記者の間違いじゃなかった
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:30:42 ID:f08zj6OL0
>>831
アビスにもデモンズと似てる敵出てくるな
人面ムカデみたいなのとか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:44:13 ID:LxReSrss0
>>821
それどこの情報?
ディレクターが同じってだけなオチ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 03:48:46 ID:yl8YU9kv0
>>828
王道っていうか、火吹山の魔法使いとかD&Dとかの
TRPGの初期や黎明期の頃の荒削りなモンスターデザインに近い気がする
子供が見やすく優しいデザインにしてないところとか
主人公のキャラクター設定や能力値の細かさとかもそうだが
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 03:53:41 ID:bbTrhmPc0
>>845
デモンズからして古典的なRPG設定を元にデザインしたってインタビューあったし
そういう意味では王道なのは仕方ない
そういう部分もダークソウルでしっかり受け継がれてるのもそれはそれでいいことだと思う
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:00:07 ID:yl8YU9kv0
>>846
だな
温故知新も大事だよな
それが一周すると厨二っぽいデザインに見えるかと思うと、ちょっとショボンだ‥…w
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:11:04 ID:AddEHLX00
さっきデモンズで新キャラ作って遊んでたら
竜ハルバ(恐らく+5)担いだ黒ファンに即効出くわした
デモンズでは日常茶飯事だけど

やっぱレベルに依る装備制限は欲しいね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:16:25 ID:YCh3uIY70
>>848
青や黒になると能力値が下がるようにすればいいのでは
パラメータ不足の装備は出来なくなるし
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:19:55 ID:pJGSXDAR0
竜武器で問題なのは誰が持っても同じ性能になるところだろ
魔法使いが魔法武器持つと戦士タイプより武器攻撃力強くなるし
派生形はごっそり削除でいいよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:21:03 ID:GhR+7Ba10
竜武器担いだら大嫌いだったオーラントが即死してないた

ないた
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:28:46 ID:AddEHLX00
強化する毎に必要能力値も飛躍的に上がる仕様ならあるいは・・・
まあどんなシステムになるのかわからん現状、考えてもあんま意味ないか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:30:54 ID:AddEHLX00
斬新なシステムに期待しつつ寝る!
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:34:20 ID:VgJo7uCt0
>>850
>竜武器で問題なのは誰が持っても同じ性能になるところだろ

月もそんな感じよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:41:14 ID:GhR+7Ba10
やはり叩き潰すしかないか・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:45:47 ID:bbTrhmPc0
そこで上質ですよ!
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:50:06 ID:hOKOC0bQ0
スレ伸びすぎだろ デモンズってそんなに面白かったのか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:59:50 ID:GhR+7Ba10
面白いうか面白く無いかときかれると
断然面白いとしかいいようがないからこまる
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:08:03 ID:lJ9pMZJB0
人選ぶゲームだから自分でやって決めるしかないな
つまんない人にはつまんないだろうし、楽しめる人にはめちゃくちゃ楽しめる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:18:25 ID:13yAgEYK0
人を選ぶっていうけど、硬派なアクションゲーム好きには絶対ウケるよね
アクションゲームとしては物凄いクオリティ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:19:18 ID:GhR+7Ba10
気持ち悪くて怖くて泣いて笑って楽しくて英雄で悪役で小心者で無鉄砲で
魔法使いで剣士でやさしくて非道で探して捨てて殺して助けて
迷って見つけて戻って進んで破滅させて救って育てて強化して
攻めて守って解いて解けず倒して倒さず落ちて死ぬ

そういうゲーム
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:00:11 ID:KYtVhKbq0
>>860
絶対は無いよ
僕には神ゲーでしたけれどもね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:01:27 ID:WggMVe0W0
クリア後99階ぐらいあるダンジョンほしいわ
10階ごとにボスとか他プレイヤー待ちかまえてるとか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:06:29 ID:GhR+7Ba10
デモンズ系で自動生成ダンジョンを進む魅力は感じない
99階そろいもそろって良い意味で悪質な固定ダンジョンなら素晴らしいとおもうけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:07:52 ID:WggMVe0W0
じゃあダンジョンじゃなくて闘技場みたいな感じの
トワプリの砂漠のやつみたいな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:15:29 ID:h0NBpZMa0
>>850
馬鹿だな、欠月・月・祝福は攻撃力では物理オンリーの武器より高いけど
実ダメージは物理より劣るのに、むしろエンチャントで攻撃力上乗せ出来る
無銘・上質・叩き潰す・鋭利の攻撃力の方がヤバいだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:25:54 ID:W6nzXiEt0
ダー糞ってバンナムのくっさい息がかかってるんだろ?
DLC地獄は間違いないね
せいぜい搾取されてくださいね
バンナムシネ。ゴミ会社
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:40:06 ID:p/EkkL++P
闘技場はほしいな
道場厨はそこに隔離しといてくれ
869GEDOU893:2011/02/05(土) 06:56:06 ID:XmzIO8xQO
フロムとバンナムが100人の人材採用を計画してるらしい!
理由は、ダークソウルともう一つのゲームを開発するため
なんかすげー!
デモンズが好評だったから、ダークは爆発的にヒットすると確信したんだろうな
てことは、それなりに宣伝を大きくやるってことだな
まさかここまで神ゲーだと誰しも思わなかった名も無きデモンズを支え続けた古参の俺たちって、
なんかすげー!
俺たち持ってる!
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:56:13 ID:Ral/lj+Y0
DLCの強武器使ってたらボロクソ言われそうだなw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:56:33 ID:isoPMt4u0
モンスターはもうちょっと地味な方がよかったな
デモンズの世界観の良さってある種の無骨な地味さにあると思うんだよね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:01:25 ID:d2aGNVKR0
>>868
道場をやってた連中は複数PKKがしたいだけだから闘技場には行かないだろ
闘技場ができて喜んで行くのはタイマンをやってた対人好き
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:20:42 ID:isoPMt4u0
>>850
誰が持っても同じ性能だから竜武器は面白いじゃん
体力主体で育成したキャラとかで使うと面白いし
低レベルクリア挑む時にも使える良武器
それに火力もレベル50〜70ぐらいまでしか強くないし
良く出来た武器だよ

魔法武器に関しちゃ
>>866が言ってる通り
結局物理系の方が火力は上だし
強化しないでも馬鹿火力の竜骨使える物理キャラが魔法キャラより火力が下だとは思えんな
ただパッチが松脂売ってくれればまたイメージ変わったと思うね
エンチャントアイテムが手に入りにくすぎ
魔法の武器使えばいいんだけどさ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:21:08 ID:Mv3oaLsC0
Dark Soulsの公式サイトがオープン
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:58:11 ID:9+cNR0qT0
NGPでダークソウルあり得る

デモンズソウルの立役者であるディレクターの宮崎英高氏はNGPでの開発に興味をもっている。

「いいプラットフォームだと思う。とても魅力的だ」ユーロゲーマーのインタビューで彼はこう答えた。

「今現在は分からないが、いつもチャンスはある。このプラットフォームでいつかは何かやってみたいとは常々思ってる。」

宮崎氏は現在ダークソウルにかかりっきりである。彼は、ソニーの新しい携帯機でもこのシリーズはちゃんと動くと考えながらも、一から造り直さなければならないだろうと語った。

「NGPに移植するとしたらきっと携帯機に合うよう再設計するだろう」と宮崎氏は強めた。「もしやるとすれば、単なる移植ではない。」

http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-75.html
http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-04-miyazaki-up-for-doing-dark-souls-ngp
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:10:55 ID:12CRCVhF0
ただ今作はオープンワールドでかなり広い世界だから侵入してから出会うまで時間掛かりそうだよな
877GEDOU893:2011/02/05(土) 08:18:32 ID:XmzIO8xQO
>>875
まぁアドホックがどこまで対応するかだな
モンハンみたいに全員仲間ならいいが、デモンズには敵対者も必要なんだから
ID狙って部屋に入るとかあったら絶対荒れるから、デモンズ専用で、IDを隠せる機能付けてもらいたい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:23:40 ID:Tr2Os4spO
デモンズのシステム・バランスそのままでステージが変わって武器・防具が多数追加されて闘技場追加してデモンズ2としてなら初代越えもありえる。
デモンズの開発者が似せて新シリーズ作るとしても、SCEが絡んでなく正式続編ではないため斬新だったシステムもそのまま使えない。
デモンズの面白さを越えるのは相当難しいと思うけど、期待してるし頑張って欲しいね
879GEDOU893:2011/02/05(土) 08:23:59 ID:XmzIO8xQO
>>876
あんたまさか、マッチ範囲が無制限だと思ってない?w
ただエリアが一体ってだけで、デモンズみたいに霧みたいなのはあるだろ
レッドデッドリデンプションみたいにワープ機能があるハズだから、その場所に移動してから侵入するなり、サイン出すなりすると思うよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:31:20 ID:f08zj6OL0
前作も一つのエリアは一応地続きだった訳だし、今回のオープンワールドってのもそれをもっと拡大したって意味だろうな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:32:56 ID:aNvOASoR0
デモンズみたいな侵入システムがあるかさえわからないだろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:33:57 ID:12CRCVhF0
RDRのオープンワールドをロビーにした仕様は良かったな
MOによくある敷居が無くて自由だったのが更に良かった
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:43:16 ID:lsdAOivS0
キングスみたいな感じじゃない
どんどん奥にっていってるし
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:08:38 ID:URxm8pgPO
フロムはバンナムに吸収されそうだな

終わった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:11:23 ID:yvDgDwVW0
http://upload.restspace.jp/src/upload0923.jpg
白ファンの頭なに?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:14:45 ID:9ycV1YXg0
バンナムごときにフロムを飼い慣らせるはずがない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:18:44 ID:aC4y2D7g0
デモンズは地形が絶妙だったな
巨大腐敗人とか広けりゃたいしたことなさそうだけど
戦う場所が沼やら狭いとこやらで難しさを出してた
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:18:49 ID:aNvOASoR0
>>885
モヒカン?ローマ教皇が被ってるような帽子?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:23:33 ID:5D//VqJN0
売り上げ的には足元にも及ばないけど、メディアからの期待度はMass EffectやTES並だな
とうとうフロムもBioWareやBethesdaに肩を並べたのだろうかしら
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:24:42 ID:Chv/NTsl0
Dark Souls Q&A: Variety is the Spice of Death ? PlayStation Blog
http://blog.us.playstation.com/2011/02/04/dark-souls-qa-variety-is-the-spice-of-death/

北米のPSブログでディレクターの宮崎英高氏のインタビューが載ってる
誰か英語わかる方いたら翻訳お願いします
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:25:37 ID:ge8v7Een0
ローマ教皇みたいなボスと境界で戦いたい
暗黒魔法を使ってくる強敵だといい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:25:53 ID:V6ZhYRYnO
(´神`)「我々フロムソフトウェアはバンダイナムコゲームスに対し、M&Aを行うことに決定いたしました」
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:28:09 ID:lsdAOivS0
>>887
広ければ遠距離最強
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:30:35 ID:Chv/NTsl0
>>875
NGPの開発者向け情報がイギリスにて公開。PS3とNGPのマルチ開発推奨、NGPの開発は容易であるなど
http://blog.livedoor.jp/gaem_newsz/archives/51607290.html

>SCEEはデベロッパーにPS3とNGPのマルチでソフトを作ってほしいらしく、
>そのように頼まれたと情報源は語っている

もしかしたらPS3とNGPでダークソウルが同時発売って事もあるかもね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:30:55 ID:muMg6rTOO
ついに私の下半身の白くべたつくなにかを100%カットの暗銀の盾が暴れだす時がきたか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:32:29 ID:ge8v7Een0
>>894
少なくとも同時発売はないな
というかNGPの初期ラインナップが貧相になりかねないから、「PS3と同じような要領で簡単にできますよ」と甘言で釣ってるわけだ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:34:16 ID:do9kGEAM0
BioWareやBethesdaに肩を並べたかどうかはわからんがその2つのメーカーに無いカタルシスをフロムは持っている
898GEDOU893:2011/02/05(土) 09:37:01 ID:XmzIO8xQO
>>881
お前はちゃんと発表内容読んでから意見しろ
敵対ありってところ飛ばして読んでんだろ
ちゃんと読め!
朝から俺の血を騒がせんなnt
だいたい誰に口聞いてんだ?
デモンズの支配人である俺をシカトか?
挨拶くらいしろコノヤロー!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:37:23 ID:ddqxtm7i0
> ・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
ここんところが良く分からんのだけど、つまりどういう風になるんだ?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:38:00 ID:lsdAOivS0
なんかフロムに夢みすぎだろ
フロムはフロムで色々やらかしてるのに
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:39:16 ID:Chv/NTsl0
>>899
デモンズソウルだと神殿を拠点にしてエリア移動の際にロードがあったけど
それがなくなって各エリアがロード無しでシームレスにつながってるってこと
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:41:24 ID:f08zj6OL0
>>897
ベセスダはバグ・フリーズが酷過ぎ
デモンズソウルもオブリビオンもFO3も同じくらいの時間遊んだけど
デモンズでフリーズした事は一度もなかった
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:43:10 ID:5D//VqJN0
>>900
知ってる
そんなフロムだからこそこういうゲームを作れるわけで
そしてだからこそDark Soulsは不安でいっぱい・・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:43:49 ID:DpG83I6G0
>>890
個人的に面白いと思ったのは
・緊張感を持たすために敵も見方も攻撃力は高く、防御力は低めに設定
・死んだ後の復活場所を選べるようにした
・すべての武器に他の武器とは違う特徴を持たした
・二刀流は上級者むけに設定、左手に盾右手に剣がデフォルト
・ディレクターのお気に入りの新要素の "Beacon fire" (焚き火?)は
 回復ポイントであると同時にプレイヤー同士の言葉不要のコミュニケーションツール
・キャラクタークリエイトでは顔に加えて体つきも設定できる
既出だったらスマン
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:45:54 ID:5D//VqJN0
・緊張感を持たすために敵も見方も攻撃力は高く、防御力は低めに設定

ここが一番不安
フロムのバランス感覚で大丈夫か?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:46:06 ID:aNvOASoR0
>>898
おはようございます

907GEDOU893:2011/02/05(土) 09:46:42 ID:XmzIO8xQO
>>899
探索要素ってのは
道のりに重要人物、罠イベント、突然のNPC黒ファン、ある条件を満たしてレア武器ゲットなどが多くなったんだと思う
レア武器ゲットに関しては、ダークには専用サーバーが無く傾向の変化が無いらしいから
違う形で。例えば敵を倒したら貯まるポイントとかあって、それを貯めてその場所に戻ればイベントが起こり、
条件を満たして武器ゲットとか
ありえるな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:48:41 ID:sTn3CKpy0
宮崎DはMTGオンラインが大好きなのか。
デモンズ/ダークにもMTGのデザインのイメージが影響してるのかな。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:48:50 ID:do9kGEAM0
俺は普通の体型になるだろうが青ふぁん呼んだらすっげーブクブクのデブ来たらちと嬉しいかも
キャラをデブにしたら走るのも遅くてスタミナも無かったら笑えるな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:50:57 ID:Chv/NTsl0
>>890
自己レスだけどざっと読んでみた感じファミ通インタビューとかわりないけど

デモンズより難しくなるとか
最終的に手に入る強力なホーリーソードよりも使い慣れたロングソードの方がいい場合もある
キャンプファイアーは復旧ポイントになる。回復が早くなる。他のプレイヤーとのコミュニケーションの場
TES5 Skyrimに興味がある 等々
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:52:57 ID:aNvOASoR0
復旧ポイントがあるってことは草なくなったのかな?
912GEDOU893:2011/02/05(土) 09:53:02 ID:XmzIO8xQO
>>909
そうだったら面白いが
残念ながら今回はキャラの成長を妨げる要素は省くらしいから、
キャラのステータスは共通固定数値だと思われる
体力以外は0かもしれないし
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:53:34 ID:fITylrhV0
>>905
変にヌルくなるよりは一撃で死ぬくらい難しくなってもいい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:55:45 ID:aNvOASoR0
>>913
敵対ファントムの不意打ち一発で蒸発なんてやだよぉw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:58:00 ID:Chv/NTsl0
>>911
多分今回ってHPやMPの回復手段がものすごく少なくて
代わりに焚き火ポイントがいっぱいあってそこでHPMP回復させるんだと思う
当然他のプレイヤーも集まるからそこで一緒にマルチプレイ出来るようになるとか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:59:07 ID:WOIWWntdP
バランス調整に失敗して糞ゲーになりそうな予感
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:59:30 ID:muMg6rTOO
回復アイテムは値段を高くして欲しい
デモンズソウルなら三日月草で3000ソウルぐらい
918GEDOU893:2011/02/05(土) 10:01:37 ID:XmzIO8xQO
まぁデモンズ経験が浅いお前らは、対人スキルがないから黒ファン来たら即死だろうなw
なぜなら、俺たち対人グループに所属してる猛者たちは、デモンズで相当な技身につけてるから、
お前らは絶対に勝てない
特に俺は侵入が大好きだから、黒石ゲットしたら侵入しまくってお前らのクリアを妨げてやる
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:02:17 ID:uEoU8LHT0
>912
プレイスタイルの自由を阻害する要素を外すだけじゃないの?
成長を妨げるってニュアンスが違うと思うけど。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:02:33 ID:5D//VqJN0
ぶっちゃけもう一年ちょいぐらいじっくり開発してもらいたい
今年は面白そうなゲームが結構出るから待てる
詰め込みすぎて複雑になるのだけは簡便な
デモンズはあのシンプルさが俺にとってとても心地よかったから
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:02:40 ID:ge8v7Een0
洋ゲーにありがちと言われる、大味な即死ゲーになるのはご免だ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:02:49 ID:sTn3CKpy0
>>917
そんな調整じゃ素人プレイヤーに厳しすぎる
むしろデモンズよりも序盤で回復アイテムがたくさん手に入るようにするべき

敵の火力が高くて殺されるときは一瞬らしいんだから
戦闘と戦闘の間のライフは常に高めを維持できるくらいでいいだろう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:05:20 ID:WOIWWntdP
モシャラーの俺にはクリア出来そうにないな
人の10倍草モシャってボス倒してきたのに草なしはきついわ
924死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 10:05:57 ID:KDQxNMwY0
ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:06:14 ID:lsdAOivS0
序盤が一番キツイのはフロムゲーのお約束
回復魔法も覚え安定して回復できる中盤以降どうにかしないと
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:06:16 ID:h4flnjbD0
>>899
キングスみたいな感じじゃん?
927死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 10:07:59 ID:KDQxNMwY0
ニコニコのユーザー画像貼りたいから死神っぽいダークな画像くれ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:08:03 ID:fITylrhV0
>>920
ACVも開発してるから発売時期的にどちらかが遅くなる筈
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:09:10 ID:muMg6rTOO
>>922
じゃあ家で回復草を作れて、街でそれを売って生計をたてる
930GEDOU893:2011/02/05(土) 10:10:14 ID:XmzIO8xQO
>>924
ザクロさんきた!
おい新参や未熟なお前ら!
俺とザクロさんはデモンズの中でも1、2を争う猛者
お前らがいずれ怯え、崇め、奉るであろう神だ!
対人スキルはデモンズ1だ
覚えとけ
俺らに侵入される時が来るのを、
せいぜい怯えながら攻略するがいい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:10:49 ID:do9kGEAM0
今回もチュートリアルの最後に強者へのご褒美が用意されてるんだろうな
さあ…どんな強敵を配置してあるかなwktk
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:10:55 ID:sTn3CKpy0
宮崎・鍋島「俺の作ってるゲームのが面白い!」

バンナム「ふむ・・・じゃ同時発売にして売り上げ競争にしようか」

宮崎・鍋島「!?」
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:11:43 ID:fITylrhV0
>>930
お前は屑って知ってるけどザクロなんて奴前から居たか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:12:24 ID:lsdAOivS0
デモンズの時みたいにどっちもスタッフ被ってそうだけど
935GEDOU893:2011/02/05(土) 10:16:35 ID:XmzIO8xQO
>>931
ぶっちゃけチュートのボスって楽勝ww
もうデモンズで操作に慣れすぎてるから動き鈍いボスならノーダメで倒せる
まぁ新参や才能がない経験者には夢のような話だがww
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:17:58 ID:ddqxtm7i0
広大な箱庭ゲー・・・みたいな認識でいいのかね
ロードがなくなるのは嬉しいな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:19:30 ID:3D+vEoDF0
デモンズ最初の頑張ったご褒美がワンパン即死とか最高だったからな
今回も驚天動地、抱腹絶倒のご褒美を期待せずにはいられない
938GEDOU893:2011/02/05(土) 10:22:07 ID:XmzIO8xQO
キャンプエリアってアイテム預けたり、武器強化するためのエリアだと思う
いつでも武器強化ができないってのはめんどくさいな
まぁこれくらい、いやもっとどんどん難しくして!
そう…
私たちはマゾだから!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:25:12 ID:OlH7nUgf0
>>890
難易度の調整のとこだけ訳してみた
Q.難しさが苦痛になったり、イライラして投げたりすることの防止策は?
A.いい質問、いくつかユーザー離れの対策はある
 1難易度をユーザーの技量(操作速度とか)に左右されるものにしない
 2死亡時、別のやり方ならうまくいっただろうと思わせる、
  死亡時のペナルティは再度挑戦して得られるモノより軽く
  プレイスタイルは自由に、挑戦し継続するに十分な達成感を提供
 3ユーザーが同じ作業の反復(HP削りとか)をしなくて済むようにしたい
  より戦略的に、あそこで避ければ勝てたという風に思って欲しい
  キャラクターはプレイヤー含め攻撃力高め、防御低めにしてある  
940死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 10:29:06 ID:KDQxNMwY0
発売まで一年くらいあるゲームをよく語る気になれるな

ホント暇だな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:30:35 ID:iquHO/kxO
今頃チュートボス楽勝wとか言われても…
そういや今日はデモンズソウルの誕生日2年目じゃねぇか!
ってか2年で続編てフロムの割に頑張ってるなぁw
またお前達と阿鼻叫喚出来ると思うと嬉しくなるわ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:37:05 ID:P3qKZC7g0
あんまりコアユーザの声聞き過ぎると危険な気がする
セールス的にも大成功して欲しい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:37:13 ID:NBQJ8Cix0
どうみても前作にタイトル負けしてる気がする。
944GEDOU893:2011/02/05(土) 10:39:17 ID:XmzIO8xQO
>>940
名前なげーよw
最近の若者にしては略すことが好きじゃないみたいだな
発売は今年中。PV完成済み。開発人材100人を追加。
ここまで来てんだから、あと3ヶ月〜半年で発売されると思うぞ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:39:37 ID:WOIWWntdP
キャンプファイヤーで出来る他ユーザーとのコミュニケーションてなんだろう

武器やアイテム交換、個室にベッドがあって裸体を見せ合ったりチュッチュ出来たらうれしいなぁ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:41:48 ID:uEoU8LHT0
>942
宮崎氏のインタビューを見る限り、フロムなりに作りたいものを作ってプレイヤーに「どや!」って食わせたいみたいだから、
そこまで神経質にならなくてもおkだと思うんだけど。
まー一信者としてフロム神の降臨を只ひたすらに待っております。
ゥアンヴァサッ!
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:42:07 ID:SVY5OIwm0
主な回復が拠点制なのはいいね
もちろんアイテムもあるんだろうけど、あくまで補助にして欲しい
デモンズのときは満月草が安すぎて、ほとんど草食ってれば大丈夫だったから
だから最初のステージ以降とたんに緊張感なくなったんだな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:44:59 ID:SVY5OIwm0
>>943
それオレも思った
デモンズソウルはまだ響きあるけど、ダークソウルって言葉がありきたりでサラッとしすぎでしょ
949GEDOU893:2011/02/05(土) 10:45:37 ID:XmzIO8xQO
>>945
それいいなw
一応Z区分だから、ベッドコミュニケーションあってもいいかもw
まぁアイテム交換は言わずもがな
キャンプの広さによるが、もしかしたら道場とか…?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:45:39 ID:43Kyg+tx0
てかここの人たちはまだデモンズ現役?
俺はダークの情報見てまたちょくちょくやりだしたけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:47:06 ID:OlH7nUgf0
たまにやってたけどデータ消えたから引退した
さすがにまた骸骨マラソンとかやっとれんわ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:48:05 ID:BANG2b1lO
ハミ通の写真、焚火に向かって何やってんだろうな。気になるわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:48:22 ID:R9RuiOhW0
一周して売っちまった。生身に戻れたら必ず赤が侵入してきたのには泣いた
ダークソウル見てまたやりたくなってきたけど
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:49:44 ID:BANG2b1lO
>>953
このドキドキがたまらんのよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:50:29 ID:do9kGEAM0
別世界に行くのは焚き火からとかかな?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:51:59 ID:SVY5OIwm0
拠点から離れると不安な要素も欲しいな
シレンの空腹度じゃないけどさ
957GEDOU893:2011/02/05(土) 10:52:04 ID:XmzIO8xQO
>>950
とうに攻略飽きてるから
対人やってるよ
お前らは知らないと思うが、対人はものすごく楽しいぞ
まぁ強くなればの話だが
有名な人たちに勝てたら嬉しいし、いろんな武器でコンボ見つけたらハマる
飽きてきたら違う武器使えば、またいろいろ悩んだりするからずっと続けられる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:54:09 ID:OlH7nUgf0
焚火と言えば城1で黒北ときHP残り一ミリになったけど
窮鼠出てるからもらったと思った瞬間火に触って死んだの思い出す
あれは我ながら吹いた
あと倒した後疫病くらったまま忘れてて蒸発したりとか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:54:11 ID:aNvOASoR0
>>947
草もそうだけど、序盤の救済武器もいらん
行き詰った人はファントム呼んでクリアすればいい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:55:26 ID:OlH7nUgf0
オフでやる人いるだろうからそりゃ無理だろう
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:56:06 ID:werHqYQI0
>>959
独り旅派もいるんでかんべんしてください
962GEDOU893:2011/02/05(土) 10:56:27 ID:XmzIO8xQO
ここはほんとに新参か中級者しかいないのか…
侵入が怖いとか有り得ない…
あんなに楽しい時間ないだろ
複数PKKでフルボッコや、負けたとしても晒しスレへ捏造晒しとかすれば盛り上がる
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:59:03 ID:SVY5OIwm0
めっちゃ揺れた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:00:01 ID:uEoU8LHT0
みんなコテハンってNG登録してるの?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:00:38 ID:5lXjL8230
コテなんているの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:00:39 ID:t/nFMlxN0
>>890
エキサイト翻訳程度でも結構理解できるなこれw
回復や復活ポイント辺りはデモンズとかなり変わってるようだな
特に復活ポイントは自分で設定できるようにも読めるが

2011期待のゲームはアンチャ3とTES5かw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:01:23 ID:OlH7nUgf0
次スレ行ってみようかと思うけど>>4の内容でいい?
駄目だったら誰かお願いする
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:01:39 ID:URxm8pgPO
黙れ自称上級者め!

お前らみたいなのがゲームを駄目にするんだよ

ACやKFみたいにマニアック過ぎになって、新規の人が手を出しずらい状況を作り上げてきたことをまだ反省していないのかカスが
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:02:17 ID:aNvOASoR0
>>966
通過した拠点を選んで戻れるようになるのかもね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:03:42 ID:9ycV1YXg0
ACはともかくKFはそこまでマニアックじゃないでしょ
971死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 11:05:24 ID:KDQxNMwY0
KF2やったけどカクカクしすぎてワロタ
しかも戦闘が「ペチペチ殴るなんてレベルじゃないwww
そくやめたわww
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:06:19 ID:uEoU8LHT0
>969
実際問題として、KFと同じで道標間でワープとかになるんじゃないのかな?
同じ場所を何度も行ったり来たりする事に何がしかの意味があるなら別だけど。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:08:06 ID:xrln9zWb0
新規なんて別にいらねぇよボケ
大衆向けのACとかKFとか考えただけでつまらん
狭い範囲への好みに特化してるからこそのフロムゲーだろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:08:10 ID:WOIWWntdP
新作ACはガンダム無双みたくなって新規を取り込めそうだね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:08:14 ID:OlH7nUgf0
特に意見無いようなのでとりあえず行ってくるわ
976975:2011/02/05(土) 11:11:30 ID:OlH7nUgf0
ホスト規制かかってた、誰か後を頼む
977死神残黒-鬱色腐敗罪罪薔薇薔薇ザクロ- ◆YcwwDRojUA :2011/02/05(土) 11:13:52 ID:KDQxNMwY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13171556

ぱねえwwwwwwwwwww
978:2011/02/05(土) 11:17:22 ID:LCtMrrXp0
まかせろ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:19:53 ID:LCtMrrXp0
【PS3】DARK SOULS part8【ダークソウル】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296872363/
980975:2011/02/05(土) 11:20:59 ID:OlH7nUgf0
>>979
さんきゅー!!
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:21:12 ID:wU7c+HZn0
拠点では回復が早いってことは自動回復系になって
草は貴重品になるのかもな
攻撃力が高い、敵がどこまでも追ってくるもあいまって
草食いながらのヒットアンドウェイが難しくなったのかも
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:21:17 ID:WOIWWntdP
>>979
おつ〜
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:29:09 ID:INrK+CrD0
QTE導入はマジで止めてくれ
DLCは甘んじて受け入れるからよー!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:37:23 ID:VXnSn9Zg0
あれって段差を利用したバックスタブみたいなもんだろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:47:06 ID:z9mrPlLe0
またデモンズにいた糞コテ腐敗かまってちゃんが書き込みしてんのかよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:58:15 ID:PAF0eYnD0
>>964
せっかくNGしやすいようコテ付けてくれてるんだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:08:26 ID:lsdAOivS0
かまってちゃんはかまってくれる人がいるのが問題
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:09:12 ID:RDmvPyBn0
>>960
そんな人の為に!
オトモアイルーならぬオトモタマゴーとか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:14:38 ID:URxm8pgPO
黙れ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:17:15 ID:do9kGEAM0
卵背負い人とかマジキモイよな
蜘蛛女は…ありだけど
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:19:56 ID:lJ9pMZJB0
>>990
あの流れで顔面が原形を留めてるとは到底思えない
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:23:38 ID:9kz6LJ6F0
「デモンズ経験者をニヤリとさせる部分」←これこれ、これが欲しかったのww
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:23:55 ID:EzNb+Y4q0
顔が隠れてればおkだな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:24:23 ID:LJEUDjo10
デモンズと比べて大型モブが多いように見えたな
まあPVってことでボスクラスばかりにしたのかもだが
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:29:50 ID:do9kGEAM0
梅るんなら腐海を埋めたい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:32:03 ID:5MECm9Ou0
>>994
案外、ボス系全部出てたりしてw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:35:48 ID:ge8v7Een0
フロム「ボスとステージは108まであります」
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:38:33 ID:do9kGEAM0
>>1000ならカラスに乗れる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:40:52 ID:9+cNR0qT0
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:42:06 ID:x+vUV+vTP
>>1000ならお前らは一生童貞
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