最近の中堅RPGの売上げ低下は異常147

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上げ低下は異常146
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1295874992/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:03:27 ID:v2mhof48O
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万

●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:06:44 ID:v2mhof48O
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
テイルズオブグレイセスF(PS3):31.3万

●候補
ラストストーリー(Wii) 2011年1月27日発売予定
Dragon Age: Origins(PS3) 2011年1月27日発売予定
円卓の生徒(360) 2011年2月発売予定
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) 2011年内予定

未定
Next Tales of(PS3)
プロジェクトダーク(PS3)

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:09:58 ID:v2mhof48O
2011年以降 RPG候補(未定も含む)
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)

2011年
PROJECT DARK(PS3)
テイルズ オブ エクシリア(PS3)
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)

未定
Dragon Age II(PS3/360)
マスエフェクト3(PS3/360)
TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
トライエース新作RPG
スターオーシャン新作
アトラス新作RPG
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:16:17 ID:v2mhof48O
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG

360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2

PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13

【2010年】発売
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド

360(9タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、FF13I

PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY

【2011年】以降発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー

360(8タイトル)
円卓の生徒、マスエフェクト2、ドラゴンエイジ
Arcania Gothic4、Two Worlds2、FF13-2
Hunted: The Demon's Forge、The Elder Scrolls V: Skyrim

PS3(13タイトル)
ディスガイア4、ドラゴンエイジ、ウィザードリィツインパック
テイルズ オブ エクシリア、FF14、二ノ国
Project Dark、Two Worlds2、Arcania Gothic4
FF13-2、FF13ヴェルサス、Hunted: The Demon's Forge
The Elder Scrolls V: Skyrim
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:17:47 ID:v2mhof48O
2010年発売のハード別RPG売上
[PS3]
TOGf 31万  白騎士2 25万  EOE 18万
SO4 16万  ニーア 13万  アルトネ3 11万
トトリ 9万  FO:NV 6万  セイクリ2 5万
ネプ 4万  オブリGOTY 2万  ととモノ3 2万
アガレスト2 2万  トリジル2 2万  ととモノ2 1万
計147万 (普及台数607万台)=PS3ユーザーのRPG購入率24%

[360]
EOE 4万  フェイブル3 3万  FO:NV 3万
セイクリ 2万  ボダラン 2万  ニーア 2万
オブリGOTY 1万  FF13I 1万  アガレスト0 0.2万
計18.2万 (普及台数142万台)=360ユーザーのRPG購入率13%

[Wii]
ゼノブレイド 14万  化石モンスター 集計不能
計14万 (普及台数1139万台)=WiiユーザーのRPG購入率1%
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:19:10 ID:v2mhof48O
ttp://blog.esuteru.com/archives/547998.html
>『光と闇の覚醒』の制作期間としては一年ぐらいでしょうか。
>ラインが平行していましたので、正確な人数は語れないですが、
>『古の鼓動』の時のノウハウもあり、前作よりは少ない人数で、効率よく制作することができました。

白騎士 光と闇の覚醒 開発期間1年 売上本数 25万

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html
>岩田 模型をつくられたのはいつ頃ですか?
>高橋 2006年の7月です。
>岩田 2006年7月というと、Wii発売の前からだったんですね。
>   つまり模型ができてからほぼ4年になるんですね。
>岩田 試作品をつくりはじめたのは、いつ頃のことだったんですか?
>山上 試作がはじまったのは2007年の4月です。

ゼノブレイド 構想含む期間4年 開発期間3年 売上本数 14万

ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2006/11/2502.html
>・ 制作期間は構想機関を含めて3年。実際の開発は2年ちょっとくらい

ブルードラゴン 構想含む期間3年 開発期間2年 売上本数 20万

ラストストーリー
ttp://www.famitsu.com/news/201012/27037377.html
>[15:12:07] ちょっと書き忘れてましたが、構想とか含めると5年かかっているらしい。
>[15:26:50] 松本氏「3年半かかりましたが、いまできる全力のもの。」

ラストストーリー 構想含む期間5年 開発期間3年半 売上本数 ?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:23:43 ID:v2mhof48O
ラスストの売上予測

Wiiの中堅RPGの初週後の伸び
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408 151,138 08/06/26 →初週後+61,270
テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 203,770 143,309 09/12/10 →初週後+60,461
ゼノブレイド 任天堂 141,059 79,163 10/06/10 →初週後+61,896
チョコボの不思議なダンジョン スク・エニ 99,626 43,756 07/12/13 →初週後+55,870
不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 97,227 58,507 08/06/05 →初週後+38,720

中堅RPGの伸びは驚くほど一致する不思議
だいたい初週後6万ちょいが上限かね
ラスストも初週14万売れないと20万に届かないね
初週14万のコングptと言ったら
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309
[Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 258pt→初週146,185 ※RPGでは無いがRPGの派生タイトル

さて、どれだけ売れるんだろうね
ヒゲの首もかかってるし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:35:34 ID:2Ijsymxw0
フラゲした日に4時間半プレイしたっきりラススト再開する気が起きない
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:57:03 ID:U/Iy09ExP
ぶっちゃけ、ラススト評判良かったら
ゼノブレとセットで、本体ごと購入してもいいかなと
発売前は思ってたんだが。
まぁ、下手に市場が分散するより、ますますPS3に集中する流れ
が出来そうで良かったのかもしれないね、と思っておく。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:01:43 ID:v2mhof48O
これから発表されそうなRPG
・アトリエ新作(例年通りなら3月発表)
・PSO2(4月ごろに発表できそうと発言)
・IFの新作(今年何か出すと発言有り)
・アトラスの新作(HD機第2弾で開発してる?と言う発言)
・AAAの新作(SO5やらなんやら噂があるが音沙汰無し)
・コナミの新作(これも音沙汰無し)

上の4つはたぶん今年中に動きはあるだろうね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:08:22 ID:zBOipZoH0
>>11
AAAはASKA第二世代エンジンで複数タイトル開発中

コナミは残念ながらいまのところ情報なし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:33:32 ID:nMvurCNF0
ジライエースってまだ生きてるの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:37:12 ID:RAhJZleh0
>>4に追加で

未定
うたわれるもの2(仮) (PS3)
ティアーズ・トゥ・ティアラ2(仮) (PS3)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:45:00 ID:0eBh5Lbq0
>>1乙です

>>14
両方とも、SRPGじゃないか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19:59:50 ID:RAhJZleh0
>>15
SRPGのディスガイア4が入ってるからこの2つも入れるんじゃないか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:09:30 ID:E9ba7PidO
Wiiしか持ってないRPG好きは後10年ゼノブレとラスストは神だ奇跡だと周回プレイし続けるのだろうか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:48:16 ID:v2mhof48O
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG

360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2

PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13

【2010年】発売
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド

360(9タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、FF13I

PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY

【2011年】以降発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー

360(8タイトル)
マスエフェクト2、ドラゴンエイジ、円卓の生徒
Arcania Gothic4、Two Worlds2、FF13-2
Demon's Forge、TES V: Skyrim

PS3(16タイトル)
ドラゴンエイジ、Wizツインパック、ディスガイア4
テイルズ オブ エクシリア、二ノ国、Project Dark
Two Worlds2、Arcania Gothic4、FF13-2
Demon's Forge、TES V: Skyrim、マスエフェクト2
TtT2、うたわれるもの2、FF14
FF13ヴェルサス
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:50:04 ID:VU7vxT0G0
>>16
SRPGはスレ違いだよ
FEもスパロボも入ってないでしょ
ディスガイアをやたらと入れたがる人がいるのは理解できん
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:52:53 ID:rTPWZ8wm0
SRPGもロボゲーも専用板がちゃんとあるからな
テンプレでもあくまでおまけ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:56:55 ID:v2mhof48O
>>3のテンプレにはおまけにSRPG入ってるけど>>4のテンプレでは外すか、おまけって付けるべきかもね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:08:55 ID:HD24Vi310
984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 15:37:02 ID:kS422Ztl0
次スレのテンプレはこれで
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万→24.9万
ゼノブレイド(Wii):14万→14,1万
テイルズオブグレイセスF(PS3):31.3万
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:33:05 ID:VU7vxT0G0
>>22
何で推移前の売上がMCなのに推移後の売上はファミ通?
統一したほうが良いんでは?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:42:46 ID:SNUg+je70
確かメディクリかファミ通ならどちらでもいいって方針だった気がする
基本ファミ通だけど、取り合えず多い方って風潮だし
別にいいんでね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 21:48:49 ID:kS422Ztl0
>>23
このスレでは昔から基本的にファミ通だよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:06:57 ID:SFmWvNTV0
メディクリのほうが集計店多いからより実数にちかい事は確かだけど
統一するって意味でファミ通使うのは理にはかなってるとは思うが
ファミ通だと10位以降の数字が出ないこと多いから結局順位下がってくると
下の方の数字もわかるメディクリと混在しちまってるんだよな・・・
いっそのことメディクリで統一した方がいい気もする。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:09:54 ID:SNUg+je70
下の方の数字もわかるのはファミ通じゃね?
メディクリのが数字的には正しいし、そっちを基準にしたいけど
ファミ通じゃないと10位以下が出ないって問題があるので
混在しているってのが現状
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:11:50 ID:kS422Ztl0
メディクリじゃ20位までの売上しかでないから1、2週分の数値しかわからなくなる
ファミ通の方が初動以降の数値がわかるからこれまで通りファミ通の方がいい
まあファミ通はメディクリに比べて全体的に低めの数字が出る傾向があるけど(特にPS系)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:15:26 ID:v2mhof48O
メディクリだと数字をまとめているサイトがないからな

ゲームデータ博物館(ファミ通基準)
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/
RPGの比較することが出来ないからって話だったよ
メディクリの数字をまとめてるのは年度末集計のTOP1000が出るまで更新無しだし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:17:14 ID:SNUg+je70
>>28
順位は20まで出るけど
売上げは10位までだよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:22:13 ID:SFmWvNTV0
そうだっけ?なんかわからんようになったわ・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:23:46 ID:kS422Ztl0
>>30
今のメディクリは20位までは売上出てるぞ
どうせなら50位まで全部のせて欲しいが
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:25:52 ID:SNUg+je70
>>32
あれ増えたのか
去年の中ごろまでは10位までだった気がするが
本当に50位まで載せてくれればいいのにな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:25:57 ID:v2mhof48O
メディクリ週販は20位までしか数字は出ない
ファミ通週販は30位まで数字が出る
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:34:23 ID:YTOQ1y+m0
ニノ国の最新動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=xsuyN9EJD2A&feature=player_embedded

相変わらず映像綺麗だね、背景やモーション(マントとか)中堅の中では頭一つぬけてる。
この映像引っさげて、どんどんテレビ番組などでプロモーションして、
ジブリファンを釣ればハーフ越え狙えるんじゃないか。
あとはレベル5の持病、バランスの悪いやり込み要素とつまらないシナリオさえ良くなればなぁ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:57:54 ID:VU7vxT0G0
>>25
いやファミ通ならファミ通でいいんだけど、それなら推移が
11万→14万
になるんじゃね?という話
年末前に14万手出してたのは、MC調べのニンドリだけだったよな?
MC→ファミ通になってるのがよくわかんなかったからさ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:05:12 ID:9E8sstIV0
別に14万から14,1万に上がったってことじゃなく
ファミ通の最新データで14.1万って出てたから変更してねってことだと思うが
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:06:05 ID:d1DGDCEn0
ああ、そういうことか
勘違いしてたわ、申し訳ない
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:07:31 ID:zCWFyzh2O
>>36
それ俺が年末集計のファミ通TOP100が出てから14万に直した
過去ログ調べて来なさい
最近まで12万だったよ
.1万は面倒だったから省略しただけ、ごめんねぇ〜
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 01:34:22 ID:ARWMGmVj0
レベル5はゲーム業界の亜城木夢叶って感じだよな
どういう作品がヒットするのか計算しまくって作られてるが、作品そのものへの愛とか、作者の何かを主張したいという作品性とかそういうのは感じない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 01:35:47 ID:Rhhj4NoZ0
てす
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 02:09:35 ID:hLSvj4ne0
>>35
日野が寝てない言ってるから多分無理w
レベル5にはニノ国流用で他にも作って欲しいね。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 02:53:18 ID:LnblWJrs0
203,740本 ブルードラゴン(Xbox360)
151,240本 ASH(DS)
109,517本 ロストオデッセイ(Xbox360)
*65,615本 ブルードラゴン+(DS)
**1,851本 AWAY(DS)
開発中止 クライオン(Xbox360)
*24,966本 ブルードラゴン 異界の巨獣(DS)
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 04:05:59 ID:5I7sWyXM0
レベル5はグラと販促にかけては素晴らしい人材を抱えているな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 06:05:41 ID:bWLVw7av0
>>43
これほとんどが赤字だろうに、平然と次も大作作れるって事は
この業界案外チョロいもんなのかね。
ゴミしか出せないメーカーでもパトロンが付いて問題無くやっていけると。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 06:14:06 ID:5I7sWyXM0
いや坂口の場合FFというすごい実績があるからその資産を食い潰してだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 06:55:11 ID:NkhQ4iIT0
これ見るとMSと任天堂がかわいそうな気になってくるのですが・・・
これ見るとソニーはゲリパブの岡ちゃん早めに切ったなぁwRPG関係ないけど
MSもおお怪我した後すぐ切ってる
任天堂だけは長くつき合ってくれたんだから売れなくてもせめて良ゲー作ってあげてよって思った
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 08:30:57 ID:GfZxd/vH0
逆だ
MSがゲーム制作途中でやっぱイラネって言い出したから岡ちゃんが資金難になってまともにゲーム作れなくなった
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 09:16:20 ID:NkhQ4iIT0
ああ悪い悪い
MSの行からは坂口さんの事なんだ。書き方が悪かった
でも岡ちゃんそんな事になってたのか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 09:38:26 ID:zCWFyzh2O
デベの立場でもCINGみたいに倒産することもあるからな〜
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:22:57 ID:vjcThTmLO
ペルソナ新作まだかい
52神ユウキ:2011/01/31(月) 11:28:50 ID:iAWjrwTFO
神ゲーラスストの初週楽しみだな

たった14万の大爆死糞RPGアゴブレ信者息してるー?www

岩田社長お気に入り度
ラススト坂口>>>>>>[壁]>>>>>>アゴブレ高橋www
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:11:15 ID:L/9xbgue0
203,740本 ブルードラゴン(Xbox360)
151,240本 ASH(DS)
ゼノブレイド(Wii):14,1万

ブルドラの時代のXbox360ハード普及は100万台以下だからな
それよりも下のゼノブレイドもクソゲーなのは間違いない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:16:23 ID:L/9xbgue0
Wii、PS3、Xbox360の現ハードが出て4年以上が経過

ゲーム業界売上最高のバブルの時代で

Wii、PS3、Xbox360のRPGは
ミリオン 1本 FF13
ハーフ越え なし

FF本編以外の開発責任者は全員クビにして良いレベル
絶対クビにしないと駄目なレベル

下のせいにして老害プロデューサーは生き残る時代だから売れない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:19:20 ID:KELFJT3d0
今後ハーフ超えの期待が持てる中堅RPGだとTOX、P5、ニノ国辺り
あとはメガテン4、幻水6が出ればってとこ…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:33:04 ID:tDoWmYM80
実績ありテイルズとまだ未確定な二ノ国は別として
P5、メガテン4、幻水6はでても50万なんて無理だろ、元がそんなに売れる様なもんじゃないじゃん・・・
PS2自体から良くなったとしてもPS時代の輝きはもう無いよ・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:09:42 ID:QPErGkYO0
幻水は3と4でやらかしたのが痛いよな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:11:45 ID:OPMDkVbjO
幻水6はナンバリングがつく限りハーフなんて無理だ
テイルズやペルソナと違って、幻水は世界観・歴史・キャラ全て繋がってる
だから新規には敷居が高い
新規が途中から入らないと、ハーフは超えられない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:42:48 ID:tDoWmYM80
一応幻水の歴史を含むファンは20万位、その中で幻水という名前とコンセプトだけについて来るのは10万位って感じだと思う
あくまで叙事詩とか歴史モノとして続きが気になってる人が相当いるぶん今までと無関係の話とか設定になると既存のファン
の減少が新規獲得数を上回る可能性が高いんだよな・・・据え置きでは流石に展開するには戸惑う規模になってると思う、
コナミはHD機所かWiiでさえRPGのノウハウ無いからな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:44:37 ID:5I7sWyXM0
こう時間が開くと幻水世界の行く末なんてもうどうでもよくなった
鉄は熱いうちに叩けとはよく言ったものだ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:45:53 ID:znd2rtfh0
>>60
本当にな
オウガバトルもそうだったがTOリメイクでまたシリーズに関心が戻った
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:58:30 ID:OPMDkVbjO
俺は幻水6が出れば買うし未練もあるが、元の根幹作った奴がいない以上
真似したところで幻水5みたいなバッタモンしかできないことが
分かって以来、半ば諦めてる
コナミもそれを分かってるから、DSで新生幻水って形で出したんだろうな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:05:12 ID:n7sIgyoC0
>>8
>[Wii]ラストストーリー ? 343pt
これは初週20万行ったな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:52:34 ID:zCWFyzh2O
その343ptはどこから来たんだよw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:08:50 ID:9BGsYQcg0
>>55
TOXはまぁ可能性あるけど
P5は30万から50万に伸びるってのはまず無理だろ
二ノ国も20〜30万がいいとこだよ
どっちも40万超えることは無いだろう
他も無理があるし……

PS2期のクソゲ化や乱発で数も売上げも減ってる所にハードミスしまくったからな
ハーフ規模の作品は殆ど消し飛んだ
新規でハードミスせず中身も宣伝も凄いソフトが出ないとハーフは無理
そしてそんなもん作れる所は……
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:28:22 ID:9BGsYQcg0
つーか戦ヴァル3が外注だったみたいだよ
前戦ヴァル3には主要メンバーがいないから他で何か作ってるかもって言ってた奴正解かもな
据え置きに戻ってくる事を祈る
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:33:04 ID:zCWFyzh2O
二ノ国は結構行けるんでない?
Wiiのが合ってるとかいう奴がいるが、二ノ国は女性ユーザーが結構買ってるみたいだし
同じ女性ユーザーが多いBASARA3の例を見るとPS3版が38万売れてるし
Wiiに行ったらヤバかったな
NGPの連携も後々できるし、さすが日野さんって感じだな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:39:49 ID:znd2rtfh0
PS3の二ノ国は雰囲気がほのぼのしすぎてて、なんだかんだで一番重要となるであろう、普通のRPGファンに興味を持たれなさそうな気がするんだよなあ
やっぱRPGはある程度中二要素が必要でしょう、あんな絵本みたいな主人公とヒロインじゃねえ
ならいっそMOTHERやポポロクロイス物語みたいな、「見た目は子供向けだが中身は本格的な名作」路線で攻めるのもいいが、そのやり方にはかなりのセンスが必要となる
が、レベルファイブにそれがあるかはとても疑問
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:41:31 ID:9BGsYQcg0
主人公の年齢アシタカくらいにすべきだった
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:47:25 ID:m8rRSyiP0
昔の面白かったスクウェアRPGで思い出補正かかってる世代が、RPGなんてやってる時間無くなった訳だ
んで最近のJRPGは糞ばっかだから新規ユーザーを獲得できない。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:48:05 ID:437cEiNV0
いや二ノ国の主人公はこれで正解だろ
これのターゲットは子供層なんだから主人公も子供でいい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:50:29 ID:VZffYwqz0
ニノ国はLV5のローグみたいに色々詰め込んでくれるのは自分は期待してるけどマゾすぎたりすると評判は悪いからなー
やりこみ要素とライト層を両方の要望に答えるのは難しそうだ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:50:40 ID:LopGtgsw0
モンハン系、MMO、萌えアニメが流行りだしたのを見てJRPGの役目は終わったんだなと感じる
JRPGはネットが普及してダメになっちゃったな
情報が行き届きすぎてワクワク感がなくなってしまった
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:54:48 ID:9BGsYQcg0
>>71
PS3で子供層狙うのが間違ってるってことだよ
PS3は中高生から20台くらいまでが中心なのに

>>73
ARPG化すればまだいけると思うけどな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:55:30 ID:tDoWmYM80
>>63

[Wii]ラストストーリー ? 343pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア3 ? 342pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス ? 221pt
[PSP]喧嘩番長5 ?漢の法則? ? 169pt
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(アジア版) ? 108pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック ? 103pt
[PS3]Dragon Age: Origins ? 99pt
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 86pt
[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) ? 74pt
[Wii]ドンキーコング リターンズ ? 60pt

これか?コングの売り上げポイントかな?
ただこの数字本物でも相対的な数字からするととても20万なんて行ってないと思うが、先週4万ちょいのモンハン3rdが約110pt
である事から考えてモンハンがある程度の安定売り上げがあるとすると100ptで4万位じゃね?
するとラススストは13〜14万って事だな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:59:09 ID:tDoWmYM80
>>75を良くみるとアジア版とかわけわからんのが入っててなんかようわからんな、アジア版なんて普通集計しないだろうし
予想はしてみたけどたいして当てにはならなそうだな、元の数字が信用できんわ・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:13:34 ID:zCWFyzh2O
>>75
コングの週間販売ポイントの方は当てにならない事を知らないんだろう
で、中途半端にコングptを使って、予約ptと混同してる感じかね
まぁ戦ヴァル3と同じ勢いって事は戦ヴァルと同じくらいの初週だなで終わり
戦ヴァル2は初週10万で戦ヴァル3がいきなり初週20万はいかないだろうね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:14:41 ID:tDoWmYM80
コングの売り上げポイントなのは確かみたいだな、ググったら出てきたけど先週の
01.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 255pt
とか7.7万とかだったし毎週数字の係数が一定じゃない感じだなー
更に1週前のACEPとか
01.[PSP]Another Century’s Episode Portable 319pt
で7万位だ、予約値じゃなくて売り上げ値なのに一定の法則が見えないしやっぱりあてにはなら無そう・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:14:58 ID:FMxcpPXG0
ラスストは12万前後でしょうね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:41:37 ID:kOIbdO74O
>>19
戦ヴァルも話題がよくあがるよなsRPGなのに
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:52:28 ID:B3KTpAcI0
ディスガイア4はPS3だから特別待遇
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:15:06 ID:83TvBkBv0
RPGよりもSRPGの方が惨い状況だから
SRPGが売れると嬉しい気持ちは良く理解出来るんだよなあ
あくまでおまけとしてではあるけど
RPGと絡めてちょくちょく話題にする程度はいいじゃん
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:29:14 ID:IjQ9oWG20
遊んでる時の感じがまるで違う。売れても嬉しいとは思いません
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:37:10 ID:437cEiNV0
スパロボはお祭りゲーだから除くとしても
遠い昔にはFEもこのスレでは話のタネになったぞ
最近は携帯+リメイクだから話題に上らないだけで

>>74
PS3の中心層がその辺りなだけで子供層が全くいないわけではないだろ
それに子持ちのPS3ユーザーは潜在的子供層とも言えるわけだし
だからこそ、ほぼ他のメーカーも手付かずで競争率の
低いPS3の子供層に目を向けた戦略はいいと思うがな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:51:41 ID:vYCKow1X0
自分もニノ国は結構売れると思うな。
そりゃ、普通に売ったんじゃゲーム好きを中心に30万前後だろうけど、あのレベル5のことだから、
ジブリを使ったメディア戦略で一般層の認知度を上げにくるだろうし、宣伝次第でかなり変わりそう。

雰囲気が子供っぽいって人もいるが、あまり売り上げに影響無いと思う。
中高生にはつらいかもしれんが、二十歳もすぎれば、だんだん、
ああいう童話や児童書の良さを再認識できるようになる。特に女性なんかはね。
ただし、良質な作品である必要があるけどね。出来が良けりゃ一般層へのジワ売れも狙えるんじゃないかな。
まぁ、いつものレベル5のままなら初動で止まるだろうけど。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:55:53 ID:LopGtgsw0
>>75
ゼノブレはいくつよ?
それで大体わかりそうだが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 18:47:42 ID:CorsQVJp0
>>63
ギリ150ptだぞ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 18:57:46 ID:EBeMtXS1O
二ノ国みたいのは売れてくれないと困っちゃうな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:07:02 ID:n7sIgyoC0
RDRやり出したんだけどこれって一般人にも手を出せるドラクエだな
中堅RPGはこの土壌で勝負しないといけないから中々キツイものがあるかも
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:12:29 ID:bWLVw7av0
>>86
一応LSはゼノブレの倍くらいの数字になってる。
係数は個々に取らないとあれだけど、個人的予想では13〜16万辺りじゃないかと。
ゼノブレの層をそのまま上乗せしたって感じじゃないのかね。
その分後伸びは無いだろうけど・・・

20は超える可能性ありなんだけど、1000万台ハードで戦略タイトルが20万で
満足、というのも・・・世知辛い時代になったものやね。
91俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/31(月) 19:35:10 ID:LsCicsoR0
     ____      
    / ⌒  ⌒\     
  / (●)  (●)\ .  
/   ⌒(__人__)⌒ \.    
|       |r┬-|    |.   wiiを持っている層の1000万人がアクションゲームくらいしか 
\      `ー'´    /    やらねぇ層だからお
_ノ           \ 
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:36:45 ID:ILbpnJTW0
ついにイメエポが動き出したな
来年HD機でJRPG発売か・・・
どこかと組んでの発売らしいがはたしてどこか・・・
やっぱりセガだろうか?
93俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/31(月) 19:41:48 ID:LsCicsoR0
     ____      
    / ⌒  ⌒\     
  / (●)  (●)\ .  
/   ⌒(__人__)⌒ \.    
|       |r┬-|    |.    とにかく4月に発売される、最後の約束の物語には期待しておくお
\      `ー'´    /  
_ノ           \ 
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 19:43:04 ID:d9qv11Cu0
warosu
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:00:31 ID:FMxcpPXG0
セガかマベじゃない?イメポは
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:22:39 ID:AkDSK74z0
いめぽに期待なんかできねーよwwwwww
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:27:48 ID:n7sIgyoC0
大手のセガに金出して貰って2、3作流用出来るような大作作りに挑むってのは中堅の王道って気がするね
レベルファイブでいえばTFLOみたいな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 20:35:38 ID:GOGnSXuB0
あの御影とか言う奴、
何か口ばっか先行してるイメージが強くてあまり好かん
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:03:07 ID:tDoWmYM80
まだなんも出してないからな、文字通り現状は口ばっかりだろ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:56:18 ID:9BGsYQcg0
>>84
競争率が低いのは分母が小さいからだろ?
そういう層は50万……いや30万もいないと思うぜ
しかもライト層だから購買意欲も低い

>>91
アクションゲーム?
任天堂ゲーとパーティゲーだけだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:14:18 ID:ILbpnJTW0
けっこうタチが悪いと思うのは
御影自身、自分で自分のことをビッグマウスって言ってるんだよなw

まあとりあえず発表自体は今年の秋とか冬ってことらしいし
その前にPSPで出るタイトルの評価でもある程度計ることができるし
しばらくは温かく見守ろうぜw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:32:48 ID:zCWFyzh2O
企画をOKしたその大手もイメエポもHDを見据えてるからな
秋から冬に発表か
もう時代はHD機+NGPだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:45:35 ID:437cEiNV0
>>100
子供が自発的にPS3を欲しがるので購入したという意味での子供層はたぶん10万もいないだろう
だが親兄弟がPS3を買ってきたがPS3には子供向けゲームが少ないので
しょうがないから親兄弟がPS3のゲームをやってるのを横目に
wiiや携帯機のゲームをやるという潜在的子供層は100万以上はいるだろ
まさかPS3購入者の家庭が皆独身者や一人っ子ということもないだろうし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:49:54 ID:Vb6cVylx0
ラストストーリーは思ったより売れてる。
俺はトータルでも12万いかないと思ってたけど、初週でそれに近いくらいは
売れてるっぽいな。翌週以降は中古の蔓延でリピートかからないのが確実
と思われる。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:53:48 ID:tDoWmYM80
任天堂系特有の問題のメーカー在庫切れたらリピートに数週間かかる事があるっていう問題がおきなければ
ソコソコ売れるんじゃない?とは思う、メーカー在庫切れたとかいう事をいうブログが多かった割りに品切れとか
聞かないので流通在庫は結構あったって事なんだろうな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:20:17 ID:Bu8ZI0uVP
ゼノブレの雰囲気は好きじゃないけど
ラスストなら行けるって言う人は
結構いると思う
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:22:34 ID:59U1lhR+O
イメエポのソフトで売れたなあって言えるのはセブドラくらい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:28:34 ID:ARWMGmVj0
>>98
口ばっかりとは言っても、
現在のRPGユーザーの大半がHD機でRPGをやることを切望していることを認識し、
はっきりとそれと公言しているのは好感が持てる
「携帯機ならではの楽しみ方を〜」とかおためごかしを言うような連中よりは
「据え置きで希望されてるのはわかってるけど、制作費や開発期間の問題で携帯機になっちゃうんですよ」って言い切っちゃうほうがすがすがしくて良いわ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:11:30 ID:pyyZIAS90
ラスストはVG占いで156000だから、実際は13万ぐらいだと思う
ゼノブレより初動寄りになるだろうから累計は17〜18万ぐらいかな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:25:13 ID:CKLb8VZD0
御影のtwitterでは伏字が○○○○と4文字だったから
カプコンじゃないかって噂もあるね
ラストランカー繋がりで
で噂は噂を読んでBOFの新作か?とかw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:30:22 ID:AVGJIGmNO
SEGA

四文字だな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:57:23 ID:EUe09OAI0
イメエポは若いメーカーって事で応援したいんだけどなぁ
とりあえずはちまとかからは離れて欲しい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:59:29 ID:q/bPjvU30
>>112
それは逆だろ
ああいう規模のメーカーははちまとかを利用すべき
速報性や更新頻度などを見れば良質なブログではあるしユーザーも多い
利用できるものは最大限利用すべきだろう
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:06:42 ID:6+kwX85Q0
はちまwwwwwwwwwwwゲハブログだろwwwwwwwwwwwwww
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:07:59 ID:q/bPjvU30
はちまは>>114みたいな任天堂信者から叩かれてるからなあ
今のゲーム業界を客観的に分析すれば、Wiiが悲惨な状況なのは明らかなので、
中立な人ならそのまま書くわけだが、彼らから見ればそれがソニー寄りに見えるのだろうな

かわいそうに
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:21:48 ID:3+NKsOVA0
宣伝方法としてああいうブログを利用するのはデメリットのほうが思うけどな
そりゃ他の方法に比べればただ同然で宣伝はできるがそれに伴う悪評は大きすぎる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:25:02 ID:q/bPjvU30
デメリットって具体的になんだ?
「ああいうブログ」ってのもどういうブログなのかわからんしなあ
悪評って、叩いてるのゲハ厨だけだろ
大多数のまともなゲームファンは普通にニュースサイトとして見てるだけ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:28:21 ID:sfk1scoO0
そもそも、ただ大手のブロガー集めて記事書かせてってのが商品の宣伝になってない
アトラスが良くやってるけど、ファン以外に記事書かせても全く商品の魅力伝えられて無いし
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:28:37 ID:EzOBWUb/0
好意的に書かれる分にはマイナスは無いと思うが
一たびあら捜しの様な状況になるとそれこそボヤが大火事にされるって
リスクは伴うよね。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:29:03 ID:R+y7AVXg0
はちまやjinみたいなゲハブログって最初はPS3叩きしてたし
読者も任天堂やMSよりの人が多かったような
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:30:58 ID:0dH7kN+D0
ID:q/bPjvU30恐ろしいほどの馬鹿だなw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:47:25 ID:rEmQGJ+F0
ラスストは出荷12万という話だから、消化率60〜80%として初週9万〜10万強になるんじゃないかね
任天堂の宣伝爆撃の盛り上げ方はかなりのものだったから、もうちょい行くかも知れない、ていうかこれで行かない方がむしろやばい
完全初動型のゲームの印象だから初週で11万を超えれば、最終は17-8万、去年末で実売16万強、恐らく最終17万前後のゼノブレより一割り増しくらいで着地すると思う
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:51:45 ID:pyyZIAS90
吉祥寺のヨドバシで品切れしたあと復活してたみたいだから、
追加出荷あったんじゃない?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:54:46 ID:AVGJIGmNO
年末前に忍豚ソースで17万で年末までに20万まで売れるといつまでもジワ売れすると思っててワロタw
実際は年末集計で14万しか売れてないしw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:55:07 ID:q/bPjvU30
>>120
そうそう、当人らはどこにも肩入れせず客観的に書いてるだけなのに、
その「客観的な視点で書かれた事実」が、偏った人から見れば、特定の陣営に肩入れしているように見えるんだろうな

たとえばWiiはサードソフトが売れない、という発言は事実に基づいた客観的な発言で、中立的な人の見方である
しかし任天堂信者から見れば、GKの妄言に見える

そういうふうに叩かれてるんだろうなあ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:57:20 ID:rEmQGJ+F0
>>124
ニンドリ読めよゴキw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:00:07 ID:skWTFa6W0
はちまやJinは突っ込まれる弱さがあるとこには敏感だからなぁ
PS3のソフトがなく価格が駄目すぎた時はボロクソ。ソフトが増えて人がふえれば鞍替え。もっと弱い立場をディスる
イメエポも突っ込み所少ない良ゲーつくらんとボロクソに書かれちゃうしリスクが高い   
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:04:42 ID:q/bPjvU30
>>127
良いゲームを作ればいいだけのこと
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:04:47 ID:AVGJIGmNO
>>126
さっそく豚が姿を表したかw
テンプレ見てみろよ
数字はファミ通基準だから
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:16:48 ID:n8PLgquI0
ぶっちゃけ中古屋のせいだと思う。
ユーザーにとっては中古屋って、一見ありがたい存在だけど、
ゲーム会社の収益が減って、結果的に良い作品作るための環境が無くなっていってるわけだから、
大作ブランド持ってる大手以外はもう、新しいことにチャレンジすることすらできなくなってる・・・。
そういう意味では、ユーザーにとっても中古屋は癌みたいな存在だと思うけどね。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:22:27 ID:pyyZIAS90
中古屋ってFCのころからあるわけで、
20年以上存続してたものが今になっていきなり癌化するとか有り得ん
あるとすれば要因は別のところにあるんだろう
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:28:47 ID:ZDgaOaeS0
出荷しすぎのFF13よりはマシだ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:29:36 ID:mzOyt3pK0
色々な物が中古として流通してるのに、ゲームだけ中古は駄目って考えが基地外だろ
中古が消えたって、内容や価格の問題で新品が売れないのは変わらないよ
下手すりゃゲームに使うはずだったお金が、他の趣味に使われるようになって余計に市場が縮小する
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:35:08 ID:g2/6BuC00
>>120
そうそう
あの時点で俺はこいつらこのままにしとくとヤバイと感じてたけど
あいつらはそれを気にするどころか加担してたからなーホント馬鹿だよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:36:02 ID:sfk1scoO0
ぶっちゃけ、中古が無かったら地雷上等で新作に突っ込む奴が減って、
安牌買いが増えるだけになると思うわ

ネームバリューのあるRPGに取っちゃありがたいかもしれんけど、そこまでブランド力のない中堅RPGに取っちゃむしろマイナスなんじゃね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:36:28 ID:FSoPCO3UO
中堅スレのクソゴキはクソグラTOXとエロゲーと一本道13-2で満足なのかw
てか何時になったらヴェルサス出るんだろうねw
多分永久に出ないけどwwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:39:36 ID:FSoPCO3UO
>>115
うわぁ・・・
はちま信者かよきもっ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:54:35 ID:mZe1I5If0
ゲーム会社にとって中古でゲームを買ってる奴は割れユーザーと大して変わらない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:02:59 ID:kRENxVlL0
メーカーもメーカーで殿様商売で小売のことなんて考えてないけどな。■なんてコンビニにまで何十万って在庫ニングはいてるしな
だからこそ小売は中古販売するしか生き残る道がない
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:03:50 ID:0EO6Ydxb0
体験版ユーザーの俺はセーフですね
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:07:31 ID:EUe09OAI0
さすがに中古買いと割れを大差ないっていうのはなー
一応小売には金入ってるわけだし、業界には多少なりとも貢献してるんじゃない?
中古で安く買って気に入ったら続編を発売日に買うってことも有り得るし
割れユーザーが気に入ったゲームの続編を「買う」なんて夢物語
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:11:17 ID:AVGJIGmNO
WiiのMH3とか10日で2980円の40万本ワゴンだしな

初週はだいたい定価だから初週で150万本売れたFF13はいいけど
MH3は初週50万本であとは超絶ワゴンだもんなw
他にもかWiiはワゴンばかりで小売もキツいだろうな…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:13:13 ID:sfk1scoO0
ゲーム会社はそれくらい思っててもおかしくないだろ
じゃなきゃ、違法中古ソフト撲滅キャンペーンとかやらんだろw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:17:10 ID:fRmCo5hFO
どうせ中堅RPGなんてオタクしか買わないんだからDLCバンバン出して稼げばいいのに
オタクは金遣いいいからな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:20:34 ID:mzOyt3pK0
儲けるために何でもしていい、邪魔な物は潰せばいいとか考えるのはやっちゃ駄目なこと
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:45:09 ID:VofcBh1BO
中古潰したいならまず返品制度くらい作れよと言いたいな
小売りに無理させといて法律的に真っ白の物を潰すって言うんだから
147俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/01(火) 04:45:04 ID:fl9q3wm40
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  つくものがたり や シャイニングハーツは
  \     `⌒´    ,/    オタクしか見向きもせんわな。
  /     ー‐    \    ラスストに関しても、坂口RPGだってシラネェだろうし
                    そもそも坂口って誰?かもしれんお
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 04:56:32 ID:bHUkt1/30
>>142
1店舗が2980円で売ったのを、日本全国の店舗が一斉に2980円で販売したと思ってるのか?
捏造してまで叩くとか、つまんないからこもうこなくていいよ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 05:04:11 ID:j8Xgpf9j0
ぬるぽ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 05:12:49 ID:skWTFa6W0
いや、10日かどうかは忘れたけどヨドバシで一月以内に投売りしてたぞ
ソフマップもやってた めちゃくちゃあまってたよ
だって小売のクソゲーオブザイヤーに輝くほどだったんだから
1円でも利益出てたら勝ち組な投売りソフトだよ
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/?cmd=word&word=%E4%B8%BB%E4%BD%93&type=normal&page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC3
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 06:13:25 ID:AVGJIGmNO
>>148
ttp://jin115.com/archives/51602982.html

堂々の2位だけどなwww
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 06:41:13 ID:bHUkt1/30
発売1ヶ月で全国的に投売り状態なら、小売がそこからさらに15万も追加で受注するわけないだろ。
MH3は初回100万+1年で追加15万出荷してんだよ。
利益がでない投売りソフトが、どうやって15万も受注されてるんだよ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 06:47:57 ID:AVGJIGmNO
>>75
似た感じの売れ行きだな
ttp://azalyn.blog22.fc2.com/
PSP 戦場のヴァルキュリア3
初日 19本 → 初週 24本

週末の伸びは緩やかです。
品薄感は無いですが、その分全国的に週末もよく伸びている可能性はあります。

初週予想としては、前作の初週をちょっと超える感じで・・・11万本と予想。

Wii ラストストーリー
初日 17本 → 初週 24本

ヴァルキュリアよりも週末の伸びは良かったです。
評価も良いので、WiiでRPGのロングセラーがそろそろあっても良いのではないでしょうか?

初週予想は・・・ゼノブレイドの8万本は超えているのはほぼ間違いないので、12万本と予想。

PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
初日 通常+限定 14本 → 初週 19本

限定版はかなり品薄の様相で一部でプレミア価格みたいです。
当店でも問い合わせは多々ありました。

予想・・・かなり売れてるんじゃないでしょうか?
初週で合計 7万本強くらいいってるかも。

PS3 Dragon Age:Origins
初日 10本 → 初週 13本
360 Dragon Age:Origins
初日 3本 → 初週 4本

360 ドリームクラブ ゼロ
初日 11本 → 初週 13本


PSP 喧嘩番長5 漢の法則
初日 5本 → 初週 9本

PSP とある魔術の禁書目録(インデックス)
初日 通常+限定 6本 → 初週 8本

360 ぎゃる☆がん
初日 3本 → 初週 5本

PSP CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!
初日 通常+限定 2本 → 初週 3本

PS3 マインドジャック
初日 1本 → 初週 2本
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 06:51:06 ID:AVGJIGmNO
>>152
ブヒブヒ言ってないで【モンハン3 ワゴン】でググって来い豚
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 07:25:15 ID:HnNqseOQO
豚さん必死だな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 07:29:26 ID:oMdXrRtN0
モンハン3の投げ売りは早かったぞ
東京はどうかしらんが、関西圏も安くなるの早かった
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 07:58:45 ID:mSDfN2pI0
モンハン3が投売りしてないはさすがに苦しいな
FF13が投売りしてないと一緒ぐらい苦しい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:12:05 ID:3+NKsOVA0
FF13は投売りされてないだろ
大量に出回ったのと評価が微妙なこともあって
中古価格が下がるのは早かったが新品は初期に
売り切ったからワゴンにはいってない
というかMH3のワゴン話とかこのスレ的にはどうでもいいな
まだオプーナワゴンの方が関連性があるわ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:16:54 ID:bHUkt1/30
>>157
投売りされてない、なんて誰も言ってないだろ。
最終的にはワゴンの常連客にはなった。
40万本も投売りで伸びてないと言ってるだけ。
モンハン3もFF13もスレ違いもいいところだが、任天堂ハードを叩く為になんでも話題を持ち出す例の人がいる以上無理。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:26:50 ID:EzOBWUb/0
>>153

そのブログ基準で推測すると20万売れる様なソフトは週40本前後売れてる様だから
今回はその半分と少しって感じで10〜12万って大方の予想の範囲ないって可能性
は高くなった感じだな、あとはRPGのセオリーの初週の1.5倍位が累計って言うのを勘案
すれば累計18万位になるか?イマイチ物足りん感じになりそうだな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:31:54 ID:mSDfN2pI0
ラスストはそんなに悪くないけど
坂口自らハードルあげてるのがなんともねぇ
いらんこと言わなかったらもっと評価高いと思う
162俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/01(火) 08:48:16 ID:fl9q3wm40
                         ◎
                     |‐ 、
            ___          |   `ヽ、
       /     \        |     ヽ  ,◎
      /   ⌒   ⌒\      |      `/
    /     (●)  (●)\     | ヽ    / ヽ
     |       (__人__)   |   |  ヽ /    ヽ       そんな事で評価を高くしてどーすんだお?
      \      `_⌒_´__ __   |  / 、    ヽ      坂口にだってプライドくらいあるだおるお
.      /´ ⌒` ̄  ,    ´  `ヽ| /   ',     ',
      |       _゙___、ィ`_,ルリ―――――――――◎
      |  イ´ ̄     l ^_ '
.     |           |´ヾ`i
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 09:02:03 ID:1kX9DcO7O
>>152
100万本以上売れていて初回の100万本は消化しているんだから
追加されてもおかしくないだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 09:05:04 ID:5JTU/CawO
ヒゲゲーって任天堂と相性最悪だと思うわ
病的なムービー狂なのに、よりによってSDのWiiや糞グラのDSだもんな
まだ箱○のが良さそう。PS3は本人が嫌ってるから無理だが
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:08:29 ID:Ngdty04a0
ラススト発売前は25万はいくだろうと思ってたけど、予想以上にボリュームとやりこみ要素、またプレイしたくなる感が全然ないので伸び率悪そうだな
クリア時間が平均20時間前後ってのもRPGの長さじゃない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:56:55 ID:iWjHPcl50
御影良衛@イメージエポック
本日、某大手ゲームメーカーさんにプロトタイプ制作の検証の打ち合わせに行く。
(○○○○)と言う事で本制作に移行させて貰う事になりました。
一応共同出資になるのかな?と言う事で来年のHD機でイメエポ制作のJRPG出るの確定になりました。
秋~冬には発表行くと思います。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:58:19 ID:EzOBWUb/0
相当先だなw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:12:40 ID:0EO6Ydxb0
>某大手ゲームメーカー
仄かにセガの香りが…EoE、ネプテューヌ的に考えて
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:16:10 ID:Z8eo5AeK0
今年発表で来年発売か、P5もたぶんそうなるな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:32:28 ID:fYJ6OgHv0
アークライズが爆死しなければもうちょっと余裕があったんだろうけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:38:03 ID:tMJWjXA+0
アークライズはWii独占がまずかったな
PSPとマルチしておけばよかった
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:24:57 ID:AVGJIGmNO
ttp://www.computerandvideogames.com/286273/news/sony-ngp-sega-extremely-optimistic-of-consoles-success-/
セガの海外部門Sega WestのMike Hayes氏がCVGに語ったところによると、
 同社はSCEのNGP(PSP2)のセールス面での成功に対して「極めて楽観的(前向き)な印象を持っている」という。
「我々は非常にNGPに対して楽観的に見ていて、だから率先的かつ早期の参入を表明している。」
「セガはPSP1で良好な利益を得ていた。ソニーがNGPのセールス面で成功することを疑う理由はほとんどない。」
「PSPが失敗だったという主張には私は同意できない。
なぜなら、初期の段階からPSPを受け入れていたセガはPSPゲームで非常にうまくいったし、収益も上げられたからだ。」


PS3からの移植のしやすさと連携でNGPがあるからセガ×イメエポかね
戦ヴァル3が外注だし、HD向けに戦ヴァル4か何かが動きだしてるかもね
まぁ世界売上でもFF13がPS3版が450万、360版が150万だし、NGPで一層PS3必須の流れが来るな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:43:12 ID:+Ibh3zsl0
>>166
大手と組むなら自社だけじゃ出来ないことに挑戦して
次に繋げられるようなゲーム作りを期待したいね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:45:54 ID:CKLb8VZD0
戦ヴァルは2がPSPに!?ってときにプロデューサーが
戦ヴァルはPSPで展開してHD機では別の企画を展開したいみたいなこと言ってたよ

まあ正伝、外伝を機種ごとにわけるならともかく
連続したシリーズのナンバリングがあまりフラフラと機種を変えるのもどうかと思うし
ぜひそうして欲しいね

・・・でまたHD機で売上が芳しくなくてNGPとかに移行したら笑えるけどw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:54:17 ID:5JTU/CawO
戦ヴァルはもう携帯機でいいが、
あのブリッツとCANVASをいかしたゲームをHD機で出してくれ
戦ヴァル1だけで終わらせるのはもったいなさすぎる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:06:29 ID:AVGJIGmNO
さすがにこれはどうかと思うな…
ttp://www.youtube.com/watch?v=F-H5_4JZEfc
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:14:48 ID:VysEuoBe0
こういうの萎えるな

ラストストーリー 目の前で味方が眠っても無反応なAI
http://www.youtube.com/watch?v=wnVuxPU2x0k

ラストストーリー 壁に張り付くだけで対象を見失うAI
http://www.youtube.com/watch?v=KLBrte4I4bk
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:07:51 ID:JPv899Rv0
>>174
それ言ってたのは3を発表した時だよ
PSPで2発表した時はまだこれが売れたらPS3でも出すって言ってたから
3発表時での心変わり具合にもうどうでもよくなった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:13:26 ID:AVGJIGmNO
ファミ通フラゲでプロジェクトダークの情報来たみたいだね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:32:16 ID:EzOBWUb/0
ダークソウルっえ正式名称になるらしいな。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:01:36 ID:CKLb8VZD0
>>178
ああそうだっけか
もうごっちゃになってたw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:09:12 ID:XPA9RE7AO
>>117
あることないこと記事にするブログなんてまともじゃない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:48:48 ID:AVGJIGmNO
ttp://japan.gamespot.com/ds/news/20425261/

>--「魔界塔士サ・ガ」「サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY」『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』と、>シリーズ3作のリメイクが行われました。
>今後の展開や構想で何か考えていることはありますか?

>河津氏:GBで「サガ」を始めた頃とは、環境がまったく変わってしまいました。
>スマートフォンやSNSなどの新しい環境を生かした、新しい設計の「サガ」を作ってみたいな、と思ってます。

サガもう終わった…
DSに出て完全に終わった…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:17:06 ID:q0727BCM0
>>130
中古撲滅したいならメーカーが商品買い取るか
2000円以下で新品売らないと駄目だな
子供達にしてみれば、中古屋に売ることで次のソフトへの資金回収になるのに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:21:59 ID:BQjV8LAN0
未成年って親の承諾とかないと売れないんじゃ無いっけ?
面倒だからあんま売ったりしてないんじゃない?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:01:34 ID:t9NZ8qx/P
>>183
最近、リメイクものばっかだしね。
つか、今、素直に据置きでサガの続編出せば、
結構売れると思うんだけどな。
ミンサガも45万だっけ?そのくらい売れたんだし、
40万〜50万くらいの売上も十分狙えると思うんだが。
ブランドイメージも、まだスクエニの中では
マシな方だと思うし。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:04:20 ID:f2xZ//bs0
>>183
サガはもう駄目だな・・・携帯機に出しても立ち直れる訳ねぇ
河津も馬鹿だなぁ、何も解ってないよ
サガほどのブランドを携帯機って、ねぇ・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:09:58 ID:GVKj5L9KO
PS3回避

360

DS

スマートフォン

消滅


まさに、凋落のテンプレを体現したような流れだな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:11:02 ID:t9NZ8qx/P
>>187
だよな、サガこそ据置きで出すべきブランドなのにね。
このご時世じゃ中堅止まりは確定だろうけど、それでも、
無難に作れば、十分ペイ出来るくらいの売上は見込めると思うんだが。
正直、もうちょっと大事に育成して欲しいというか、
まぁ、その辺は河津の方針なのか、もっと上の指示なのか
分からんけど。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:13:12 ID:BQjV8LAN0
サガを神格化しすぎじゃない?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:13:28 ID:iWjHPcl50
ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」
・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない
・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない
・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある
・高低差のある複雑なエリアがかなり増える
・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、
「混沌の炎」の3つの方向性で拡張している
・かぼたんの後釜っぽい人は後姿しか乗ってないけど金髪
・主人公キャラのプレイスタイルの自由を阻害する要素ははずすようにしている
・最初のキャラメイクに職業の概念がない
・武器のモーションや特徴に幅を持たせ魔法やアイテムの種類もかなり多く
自分のプレイスタイルを突き詰められる
オンラインについて
・協力や敵対あり
・他の人が死んだところや書き残したメッセージの要素はある
・本作は専用サーバーがないのでソウル傾向はない
・オンラインの新要素には2つの大きなテーマある
ひとつは他プレイヤーとプレイ体験を共有し、仲間の存在とかをやんわり感じられる要素
もうひとつは様々な相互作用を発生させる「相互ロールプレイ」という概念。詳細はまだ秘密

・海外での評判はうれしかった
・海外ではバンナムが販売
・デモンズの経験者がにやりとするような仕掛けも
・さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする
・2011年発売
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:17:43 ID:Dz38QdKd0
>>190
まあ元々テイルズよりブランド力合った訳だしね…

つかスクエニって自分からあんだけ持ってたIP潰してるし何考えてんのか分からん
ブランド復活させようともしないし新規に何か作る訳でも無いし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:21:05 ID:f2xZ//bs0
>>189
正直社内政治の皺寄せじゃないかと勘ぐってるよ
河津に予算与えないとか、あの会社なら十分ありえるからなぁ・・・
ベアラーの時も初代FFCCの主幹スタッフを抜かれたらしいしな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:32:09 ID:EzOBWUb/0
>>191

バランス調整誤って一気にブランド消滅とかいう悪い考えが頭に浮かんでしまった・・・
フロムだけで大丈夫だろうか・・・バンナムは移植作業要員だからあてにしない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:32:10 ID:R8d4d9FA0
プレイの最初に自キャラのキャラメイクさせるゲームは要らない
あれがあるだけで萎える
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:39:56 ID:jW3da1Q30
河津が全て悪いもんなあw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:42:44 ID:t9NZ8qx/P
>>194
一抹の不安感は、正直拭い切れないよね。
つっても、勿論買うわけだけどww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:47:56 ID:CKLb8VZD0
又聞きの又聞きみたいな噂レベルだけど
DQFFが出ない年の収益がどうしても落ち込むから
DQFFに頼らずとも安定した収益を確保できるようにとWDがいろいろ指示したんだとか

雑誌、アニメ、ライツプロパティ、モバイルに力を入れる一方
ゲームに関しては確実に利益が出るであろう企画以外ほぼゴーサインが出なかったとか
なのでローリスクなDSソフトや
DQFF関連のスピンオフもの、完全版、移植、リメイク、アーカイブスや
海外タイトルのローカライズがどんどん増えたんだとか
でとうぜんヤル気のある社員は離れていったと

まあ結果的に裏目に出たわけだけどw

そういやスクエニメンバーズのポイントも今では
ただのアバターアイテム専用ポイントみたいになってるなぁ
まあ商品用意すると金かかるってことなんだろうね
せめて上限なしでゲーム購入にでも使えれば・・・
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:49:21 ID:AVGJIGmNO
>>190
[GB]魔界塔士Sa・Ga 109万本(出荷) 89/12/15

──Saga2〜ロマサガ1まで不明──

[SFC]ロマンシング サ・ガ2 117万本(出荷) 93/12/10

[SFC]ロマンシング サ・ガ3 130万本(出荷) 95/11/11

[PS1]サガフロンティア 1,088,414 572,466 97/07/11

[PS1]サガ フロンティア2 675,254 409,089 99/04/01

[PS2]アンリミテッド サ・ガ 438,413 190,614 02/12/19

[PS2]ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- 454,657 221,017 05/04/21

[NDS]サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 170,392 100,563 09/09/17

[NDS]サガ3時空の覇者 Shadow or Light 40,461 30,322 11/01/06

次はスマートフォンやSNSでやりたい

(´;ω;`)ブワッ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:51:44 ID:fX0WKoZK0
>>195
言いたいことはわからんでもない
JRPGは主観プレイじゃなくて客観的プレイが主だからな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:57:03 ID:f2xZ//bs0
ミンサガの後で何で予算が減らされたのか解らんな
まぁFFCCとかラスレムに振られたんだろうけど、そっちがコケたからなぁ・・・

フロ2の後のUサガ、ミンサガの後のDSタイトルと迷走が惜しまれる
思うに、ミンサガの後PS1でもう一本出しとけば良かったのでは?
ペルソナみたいに居残ってさ
何にしても携帯機サガは全然求められて無いってのが数字からも歴然と判るよな
サガ3は開発期間こそ短くなったけど、売上はそれ以上のガタ落ち
もうシリーズは存続できないレベルにまで落ちてしまった
社内の反河津勢力はこの迷走と路線選択ミスを見てほくそ笑んでるだろうな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 20:14:29 ID:sfk1scoO0
>>201
ミンサガの後はFF12の火消しに回されてたからな
あれが無きゃもう一本ぐらい据え置きで出たんじゃないかと思うわ

そもそも、アンサガの時点で携帯機の別の企画を、急に据え置きにして出させるあたり、
スクウェアには要らないブランドだったのかもしれんが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 20:32:13 ID:iWjHPcl50
更新
2011年以降 RPG候補(未定も含む)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)

2011年
ダークソウル(PS3)
テイルズ オブ エクシリア(PS3)
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)

未定
Dragon Age II(PS3/360)
マスエフェクト3(PS3/360)
イメージエポック製RPG大手とのコラボ(HD機)
トライエース新作RPG
スターオーシャン新作
アトラス新作RPG
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 20:46:44 ID:iWjHPcl50
『THE LAST STORY』坂口博信氏コメント&体験プレイインプレッション
ttp://www.famitsu.com/news/201012/27037405.html
> ――『THE LAST STORY』が最後になるかもしれない、というお話もありましたが。

> 坂口 自分としては120%やれたと思いますが、遊んだ人がどう思うかなので。
> 評判がよくないようであれば、僕の感覚が時代とズレているのかもしれない。一生
> 作らない、ということではないかもしれませんが、しばらくは作っても意味がない。
> 自分としてはすべて出し尽くしたので、手に取った方々にジャッジしてほしいです。
> そこで、噛みしめたいと思います。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 20:53:25 ID:Nv4N3DTy0
スターオーシャン新作出るの?
360でもPS3でも売り上げ評判共に爆死したのにまだ出すのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 20:58:03 ID:kVlSriKF0
箱○での売上トップってSO4じゃなかったっけ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:09:18 ID:Nv4N3DTy0
トップって言っても20万だろ。前作の半分以下
しかも5年かけてるしな、すげー赤字でしょ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:41:25 ID:IaEkM9AT0
>>196
サガの後釜にするつもりだったラスレムもこけたししょうがない
サガって金掛かる癖して国内でしか売れなかったし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:46:00 ID:XvAYVmeS0
ダークソウルと二ノ国の売り上げしだいで今後の据え置きJRPGの在り方がきまるかもしれない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:48:07 ID:MvChGbK40
SOは
3がそもそも評判悪いのに
ハードミスして、評価が微妙でグラもキモイ
結果としてPS3に出しても見向きもされないという
最近のスクエニとAAAのクソっぷりを示す代表作だよね

つーか方向転換してるバンナムや肥と違って
未だにスクエニは馬鹿なことやってるんだな
終わってる……トップ挿げ替えて構造改革しないとダメだな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:51:04 ID:tMJWjXA+0
ダークソウル超面白そう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:57:29 ID:86u/ACM00
トライエースはEoEもダッチワイフ人形だったしな
もうダメだなあそこは
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 21:59:12 ID:MvChGbK40
>>209
二ノ国は正直PS3と層外してると思うんだよ
まぁそれでも20万近く売れるだろうけど
ダークソウル20万〜30万かな……デモンズより売れるのは確実と見ていい
何処まで伸びるかは中身とデモンズでは無かった宣伝次第だな
今回は海外を念頭において、力入れてるみたいだし
CM含めて本気で宣伝した上で、中身も面白ければ30万も十分狙える
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:02:02 ID:edenxtgK0
EoEのモデリングは結構綺麗じゃなかったか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:05:12 ID:iWjHPcl50
ダークソウル(デモンズソウルチーム制作)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1309865.jpg


216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:05:29 ID:BQjV8LAN0
EOEはセガファンが擁護、SOはスクエニアンチが罵倒。この流れ秋田。
個人的にはVP新作欲しい。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:07:56 ID:MvChGbK40
>>214
頑張ってるけど
女がカマキリのよう

>>215
流石にフロムは良く分かってるな……
マップ見ないと最終的な評価は出せないが
少なくとも見た目は外してない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:11:24 ID:AVGJIGmNO
モデリング、デザイン
EOE>>>>ラススト>>>ゼノブ
だな

ラスストのヒトデを頭に乗せたような髪と濃ゆい顔は嫌だし
ゼノブは論外
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:13:20 ID:86u/ACM00
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:16:45 ID:BQjV8LAN0
やめてくれよwそういうのw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:18:10 ID:MvChGbK40
>>219
グロ画像貼るなや

>>218
ラスストはそこまで酷くは無いだろ
ゼノブは酷いけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:18:34 ID:I5cOwbIlP
リーンベルの良さが分かるのは
俺だけで良い
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:18:49 ID:pyyZIAS90
EoEはなあ・・・FF13もそうなんだけど、
もうちょっとこう、人間ぽくできなかったのか
ああいうのが新しい萌えの形なんかねえ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:21:09 ID:MvChGbK40
>>223
それは無いわwww
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:25:54 ID:K0cybzIUO
ゼノブサはモザイクかけてほしいくらいだった
デザインセンスがひどい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:26:27 ID:R8d4d9FA0
リーンベルのモデリング大好物や
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:27:25 ID:AVGJIGmNO
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:29:02 ID:kVlSriKF0
EOEのモデリングがダメってのは個人的に共感出来ない
アニメ過ぎずリアル過ぎず適度な塩梅だったと思うけどね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:33:19 ID:iWjHPcl50
>>227
いつみても酷いな・・・
キャラデザでも損してるわ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:34:32 ID:pyyZIAS90
>>224
そうでもない人もいるみたいよ、やっぱり

>>228
リアルすぎずアニメすぎずというか、
リアルでもアニメでもないドールの世界に逝っちゃってると思うんだよな
2.5次元というか
造形的には整ってるのかもしれないけど、生理的に受け入れらんないものがある
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:36:24 ID:7qQurvIZ0
おれもEoEは無問題だった
ただ、マップとかダンジョンを自動移動できればって感じかなぁ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:36:38 ID:MvChGbK40
>>230
そうそう
凄く分かる
生気が全くないんだよな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:42:43 ID:EzOBWUb/0
EOEは背景のリアルさとキャラクターの感じがイマイチミスマッチだったと思う。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:53:08 ID:R8d4d9FA0
死ねやゴミども
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:57:13 ID:K0cybzIUO
>>227
これなら昔のゲームのがセンス良かったよな
死にかけのマンボウ顔
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:00:23 ID:fRmCo5hFO
リアル系のモデリングならバイオが最高だな
EOEやFFはオタくせーわ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:06:16 ID:q/bPjvU30
EOEってゼノブレイドと並んで去年のRPGの超名作って感じだったけどな個人的には
そのうち二周目をやるだろうなと思うゲーム
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:11:25 ID:86u/ACM00
同意
データにも表れてるしな名作だわ
http://l.moapi.net/http://www.m-create.com/shouhin_shoukai/titlekarte.mihon.png
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:12:15 ID:86u/ACM00
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:23:54 ID:XvAYVmeS0
SCEはデモンズの時点でもっときちんとやってれば今回も販売元になれてろうに

宣伝ほとんどなし、しかも海外販売はアトラスに丸投げじゃファースト販売のうまみがまったくねぇ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:23:57 ID:AVGJIGmNO
>>207
マルチ合算36万だけどな
同じ構想期間含み5年かかったラスストの初週が明日分かるわけだ
胸熱
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:26:37 ID:86u/ACM00
SO3はDC版合わせて70万な件
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:46:07 ID:AVGJIGmNO
ヒゲの構想期間含み5年、開発期間3年半の結晶の結果が明日分かる…
ヒゲ自身は20万のブルドラを失敗扱いしてたし、ブルドラの構想期間含み3年、開発期間2年

ラスストの開発期間はブルドラの1.75倍だからハードルは最低35万か
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:49:07 ID:t9NZ8qx/P
初週12万切ると、累計20万はほぼ絶望と。
14万超えれば、20万越えも射程に入ってくるが、
流石にその辺は厳しそうだね。
大方の予想通り、累計18万〜20万くらいで収まりそう。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:50:13 ID:ILEd5Ujq0
デモンズのような職人芸に作られたものの続編は余計なものを付けた結果崩壊することが多い
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:51:27 ID:iWjHPcl50
20万越えようともそれではどうしようもないってのがな・・・

坂口はそんぐらいでは満足しないだろう
反応が楽しみだな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:05:59 ID:4d+oIOXs0
>>240
SCEは新しいことや、技術的なことには貪欲なんだけど、
いまいち商売に対する貪欲さが足りないよね。
サードだけで出来る事には積極的じゃない印象がある。

開発に時間がかかるGTやICOのスタジオに、他社の出さない変わったソフトの開発、
サーバー管理が大変な白騎士やデモンズにLBP、ソフト開発の技術向上のための海外スタジオと、
ファーストにしか出来ない(やらない?)事には、わりと積極的なんだよね。

まぁ、開発者を縛らないってのは業界全体には、良いことなんだろうけど。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:12:35 ID:L8tOAJxQ0
EOEのモデリングに文句言ってる人は何と比べて文句言ってるの?
脳内の「ぼくのかんがえたさいこうのもでりんぐ」とか?
EOEのあれが理想だとか完璧だとか言わないけど
十分に及第点を超えてると思うけどなあ
中堅であれより上ってそうないような気するけど
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:23:44 ID:+Ub5BQ3K0
>>236
RPGなんだからあれでいいんだよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:24:57 ID:csowKVSnO
>>244
6万は伸びないんじゃない?
本編が早く終わり、やりこみも特に良いわけではなく、評判悪いみたいだし
中古が早く出回りそうだけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:27:28 ID:Q4mteKJQ0
>>248
アニメキャラが好きなオタの理想に叶うようなもんでないとダメ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:32:38 ID:rmRbfRj90
リーンベルを萌えキャラにしようとしてたけど
あのカマキリモデリングでは無理があったな
AAAはテクモの零みたいなモデリング出来ればのびるのにね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:33:27 ID:hV1BxLA/0
ジライエース
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:35:26 ID:dYmlilmUP
>>250
確かに、超初動型で終わる可能性もあり得るね。
流石に、累計15万以下ってことはないだろうけど、
その辺が大爆死ラインってとこかなぁ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:42:39 ID:mzCt1MtuO
任天堂が継続的にCMやってくれればいいけど、既に3DS一色に切り替えてる感じだしいかんな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:42:56 ID:ZYcW34XC0
WiiのRPGはPS3のRPGより初動型なこと多いからね
初週15万でも、累計20万くらいで終わる可能性は大いにある
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:46:47 ID:hH7U1jFv0
ここにいるゴキブリには分からんだろうが
任天堂はゼノブレ、ラススト共に最初から採算取るつもりなんてないんだよ
PS3の独占大作RPGがほぼ皆無なのへの当てつけでWiiで大作RPGがプレイ
できますよっていうのをアピールするのが目的
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:50:39 ID:hH7U1jFv0
あと任天堂が続編出すのに重視するのは売り上げじゃなくて評価だからな
任天堂は評価されてるのは売れて無くても続編出すから
ゴキブリがネットで工作しても任天堂はどこで評価されてるかきっちり見るから無駄だよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:53:28 ID:KYH3XpaY0
わかったからゲハにお帰り
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:54:37 ID:c5cODoaU0
いきなり押しかけて、ここにいるゴキブリ〜とは、上品すぎる物言いだなwwww
さすが一般人さんは品格がよろしいw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:56:53 ID:ZYcW34XC0
必死すぎて笑った

そしてWiiのRPGの予定は皆無なことはスルーですねわかります
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:57:40 ID:dYmlilmUP
ここ、一応売上スレなのにww
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:58:29 ID:+udd8LUp0
ラスストの場合は売り上げよりも内容で恥ずかしい思いをしてるはずなんだがなあ
坂口と、あとラスストを持ち上げてた信者の人ら
あのAIはないわ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:01:08 ID:0vD9haZu0
エルシャダイが先日無事に完成したらしいけど、全く話題に挙がらないって事は
10万は無理と見られてるのかな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:06:56 ID:c5cODoaU0
エルシャダイはネタ動画が先に出てきちゃったもんだから、
実際に発売されて買うって層はもうあまり居ないんじゃないの?
どっちかってとみんなゲーム買った人がニコ生やら動画で実況動画うpして、それを素材にした新しいネタ動画を待ってる感じじゃね?ww
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:21:31 ID:A3T1Etjo0
エルシャダイはRPGじゃねえだろ
アホか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:32:31 ID:c5cODoaU0
エルシャダイはアクションだっけ?ネタ動画が先に来て何をするゲームなのかまだ理解できてないやw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:58:18 ID:mzCt1MtuO
あれだけネタ先行型なゲームの売り上げがどうなるかってのは興味ある
金は滅茶苦茶かけてる超大作だから売れないと洒落にならんだろうけどね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 04:07:57 ID:ad2DaFuV0
ああいうアクションってどのメーカーも乱発してるし
そんな金かからんのだろう
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 05:02:32 ID:LHYxUfOv0
テイルズって急激に売り上げ下がったけど当時なにがあったんだ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 05:30:23 ID:Q5RFi+l30
1年のあいだに3本も出したりして粗製濫造とか言われてた時期はあったね
それらが本数的にどれだけ売れたのかは覚えてないけど
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 05:45:54 ID:SjX4JXvE0
最近のはハードミスだな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 06:14:41 ID:s+CCBButO
売上下がったのはテイルズに限った話じゃないでしょ
PS2時代は一択だったハードが分散、値段やソフト揃えやRPGブーム衰退、ゲーム卒業やらで一気に減少
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 06:52:41 ID:VMWwo3rjO
ポケモンにユーザーを持ってかれてる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 07:03:38 ID:ad2DaFuV0
ポケモンにぶつかろうがモンハンにぶつかろうが
安定して売れるテイルズとか見る限り、携帯ゲーソフトに持ってかれてるってのはないな
持っていかれてるとしたら他の娯楽にだろう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 08:07:32 ID:3Nn5ryXn0
TOX、ダークソウル、ニノ国、ガスト新作、アトラス新作
PS3RPG楽しみだな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:55:10 ID:eLlGQ2Mg0
つーか中堅買うコア層ミドル層はPS2期含めてそんなに減って無いと思う
PS2期のゆるやかな低下はただ単にクソゲ化や乱発が進んで避けられるようになっただけ
最近ガクッと落ちてるのはハードミスだな
結局メーカーのマーケティングが無能なんだよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:59:16 ID:JLTpcgsM0
有能ならゲーム業界行かんわ
任天堂には行くかもしれないけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:04:38 ID:spHWxT4w0
RPGは減った印象はないな

ハードミスや
育っていたRPGブランドをメーカーが
方向転換して売り上げ減らしてるところが大半だしな

方向転換の悪い方向性のお手本が
聖剣4、ブレスX、アンサガ

この3つが最たる例
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:04:40 ID:csowKVSnO
Wiiのように見せ掛けの普及台数に釣られたのと、MSの金で作ったけどソフトが売れないから逆に収益が悪かったって話だな

これから発表されそうなRPG
・アトリエ新作(例年通りなら3月発表)
・PSO2(4月ごろに発表できそうと発言)
・イメエポ新作(HDのRPGを秋〜冬にかけて発表)
・IFの新作(今年何か出すと発言有り)
・アトラスの新作(HD機第2弾で開発してる?と言う発言)
・AAAの新作(ASKA第二エンジンで開発中らしい)
・コナミの新作(これも音沙汰無し)
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:21:21 ID:BcrCnBQ30
SRPGのテンプレを一応つくってみた

2011年以降 SRPG候補(未定も含む)
02/24 魔界戦記ディスガイア4 (PS3)

未定
うたわれるもの2 (PS3)
ティアーズ・トゥ・ティアラ2 (PS3)

【2009年】発売
Wii(2タイトル)
ファントム・ブレイブ Wii
スーパーロボット大戦NEO

360(0タイトル)

PS3(1タイトル)
ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝

【2010年】発売
Wii(0タイトル)

360(0タイトル)

PS3(0タイトル)

【2011年】以降発売予定
Wii(0タイトル)

360(0タイトル)

PS3(3タイトル)
魔界戦記ディスガイア4、うたわれるもの2
ティアーズ・トゥ・ティアラ2
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:27:30 ID:NAUwjyv90
SRPGの話を本格的にするならSRPG板でどうぞ
WAや幻水みたいにSRPGも出してる作品やSRPG要素のある作品もあるから完全に除外することはできないけど
1レス消費してテンプレ置くほどのものじゃない
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:44:10 ID:FBdrWZCW0
SRPG終わってんなw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:44:25 ID:rvAJ0axA0
販売数減ったのは影響が大きい順に
1.団塊Jrが買わなくなった
2.少子化
3.ネットの無料ゲーなどに移った
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:48:06 ID:FBdrWZCW0
スクエニの迷走もな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:53:14 ID:jkQz32SD0
ラスストの酷過ぎる敵AI動画が話題になってるが、
ゼノブレイドでも発売当時バグ動画が上がってたよな
機神界の特定の場所に行くとずっと滑り続けて画面が変になるバグ

ただ、その動画の反応は、その状態に至るまでのフィールド操作部分が、壮大なフィールドを操作してるもんだから「凄く面白そうなゲームだな!」って思わせるような感じだった
ぶっちゃけあの話題になったバグ動画でゼノブレイドを買った人がいるのではないだろうかとすら思う
それに対してラスストの動画ではそういう反応はないよね

まあゼノブレイドの件にしても、そういうきっかけで興味を持ったところで、SD画質という理由で大きく購入意欲が削がれてしまうというのがWiiのいかんともしがたい欠点なんだけどさ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:12:05 ID:ZYcW34XC0
スタオーをぶっ潰したのはマジで受けるわ
スクエになんであんなに商売下手なのw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:17:47 ID:SpWkiPqB0
>>284
今はゲーム業界は過去最高の売上だ 国内・海外
売れてないのは マニア向けの作品が多すぎるのと
一般層が購入を拒否しているだけ

デフレの時代に高価格で出すのも痛い

289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:19:42 ID:JYK2asCa0
SO4以前に、SO3と言い、VP2と言い、スクエニよりAAAに問題がある気が
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:27:11 ID:csowKVSnO
スタオーブランドが潰れてエニックス側のブランドはドラクエ以外全滅だからな
内製避けてパプリッシャーばかりで、弱小タイトルは携帯機に突っ込むパターンはエニックス側の手法だからね
エニックスがスクエア吸収したし、主導権はエニックス側だし、エニックス側の経営方針に問題があるんだろう
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:35:35 ID:KKNJmRIo0
SOシリーズは嫌いではなかったが、ネタ的にそろそろ限界というか、
続けるのが難しい状況じゃないかね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:42:00 ID:pd2SSIfj0
SFものはむしろ不足してるしネタは潤沢だろ
過去作と世界観繋げる必要もないし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:44:51 ID:rmRbfRj90
AAAはもう狼少年メーカーや
元ウルフチームだけに
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:49:39 ID:Q5RFi+l30
日本人の特徴かどうかは知らないけど
SFにしてもファンタジーにしてもすぐに壮大な世界観にして
なおかつ伏線含めて話を綺麗にまとめようとし過ぎな気がする

もっと局地的な話にしたほうが逆に壮大な世界観になると思うんだけどな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:57:18 ID:KKNJmRIo0
>>292
作る事はできるけど、ユーザー側がワンパターンに飽きるってのもあるから
むしろマスエフェのように3部作と銘打って作って売上に関係なく
そこで終わらせるってのが正攻法じゃないかと
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:21:54 ID:WUKOxU+V0
セリフ、演技が限界
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:38:20 ID:58HmKq6M0
>>287
それはスクエニが下手というよりトライエースが劣化しただけなんじゃないの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:48:48 ID:Q5RFi+l30
トライエースか・・・
色々言われるけどこのスレ的には外せないメーカーだよね
なんだかんだいっても中堅RPG一筋15年で今なお健在だし
しかもこれまで平均して1年半に1本くらいのペースでコンスタントにゲーム出してるし

あと個人的にトライエースのタイトルでは楽しめたもののほうが多いし応援したいw
・・・インアンのシステムを発展・改良させて新しいタイトルを出してくれないかな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:49:55 ID:ZYcW34XC0
>>297
開発のトップであるプロデューサーはスクエニの人間
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:51:06 ID:3Nn5ryXn0
最近のSOと比べるとテイルズの良さが際立つというか
戦闘終了後のやり取り、スキット、毎シリーズ恒例のやり込み要素の豊富さ
他シリーズゲスト参戦にボス戦前のセーブポイント(たまに回復ポイントも一緒に)
ラスボス直前の脱出ワープ…こういうのが毎回安定してるから
もちろん完全版商法は悪いことだが据え置きは後発だろうがどこに出しても時期関係なく
20万は売れるという、固定ファンがついてるからな

それに比べてSOは不満が多い、毎度毎度のバグ、フリーズ連発
糞長いダンジョンなのにセーブポイントの少なさ、ムービーの多さ
隠しダンジョンでセーブポイント無しとか初めて聞いたよ
SO5作るならプレイするユーザーのこともう少し考えて欲しい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:41:23 ID:KKNJmRIo0
セーブポイントはゲーム性高める為に入れないという事もある
増やせってのはゆとりの発想だな
個人的にはセーブポイントがなくても中断が出来れば十分と思ってるし、
回復ポイントなんてもっての他だと思うがね
302(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 17:52:23 ID:ttS4hZA80
>>3
TOGfの31万大きいな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:53:56 ID:QqX9ihdl0
TOGfはモンハンに喰われたかと思ったけど、微妙にジワ売れしてるんだよねぇ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:00:38 ID:ZYcW34XC0
TOGfの粘りは好印象
面白いゲームが売れるのはいい事
305(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 18:06:38 ID:ttS4hZA80
ん、あとTOGfは続編未定の中堅の欄ではなく上のTOG初版の横に補足で書くべきではあるよな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:07:21 ID:fD2dJlRMO
ボス前のセーブポイントは確かに次の部屋ボス戦かとわかってしまって緊張感の演出には向かないだろうな
でも携帯機でいつでもセーブや中断に慣れると据え置きは時間の少ない社会人的に不便に感じる時はある
かといってRPGだとこのイベントはもう一度見たいとかセーブ複数する人もいるのでオートセーブ向きじゃない
FC世代だが今時ラスダン突入して1時間位セーブ出来ずボス前で力尽きたりしたら次の土日までやる気わかない
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:10:40 ID:lzooxa9V0
セーブポイント云々はともかくAAAのゲーム仕様はプレイヤーに喧嘩腰だからな
お前等の思い通りにはなってやらねえ!みたいな歪んだ職人魂が垣間見える
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:13:13 ID:ZYcW34XC0
ドラクエ6で、もし真ムドーの前にセーブポイントあったら
絶対クソゲーだよね(´・ω・`)
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:14:40 ID:csowKVSnO
個人的には本編までヌルゲー仕様でいい
で、隠しダンジョンはセーブ無し(いつでも脱出可)で、
滅茶苦茶強い敵やそのドロップでハクスラ要素満載の最強武具があれば満足だな
310(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 18:15:19 ID:ttS4hZA80
まあFCドラクエ2のロンダルキアで発狂した俺は何とも言えんな
クリアはしたけど
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:15:49 ID:mzCt1MtuO
もうめんどくさいからオートセーブでいいよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:19:47 ID:58HmKq6M0
よく昔のゲームは難しかったとか言って今の子供見下す奴いるけど
昔でも途中で投げ出す奴滅茶苦茶多かったよね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:22:11 ID:6QixE5Zn0
スーパーマリオも実は意外ときちんとクリアしてる人は少ないんだよね。結構途中で投げ出す人が多かったw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:22:24 ID:2x5iLOU90
既にISOはうpられているがPSPの白騎士はおもろいん?
また「売り上げ数は年末まで待て!」厨が発生しないことを祈るわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:28:02 ID:qw70C6NU0
>>308
ボス前に回復なしだったらきつかったな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:31:20 ID:csowKVSnO
あと5時間半後についにラスストとDAOの売上が来るな…胸熱
317(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 18:32:46 ID:ttS4hZA80
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 18:26:00 ID:/fygupK9O
ラススト初週だけでゼノブレ累計ぶち抜く!

ラストストーリー 任天堂 11/01/27 170,919 170,919

速報!速報!まあホンモノかわからんけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:35:29 ID:jVwLFTTsO
おーすげー
良かったなあ、ヒゲ。これで首繋がったじゃん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:37:31 ID:qw70C6NU0
>>317
初回出荷が12万なのに、たったの1日か2日で追加出荷したのか凄いな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:37:47 ID:JYK2asCa0
その数字、ゲハのアホが勝手に言ってる数字だろ…
321(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 18:40:29 ID:ttS4hZA80
せやな、待つか正式のを
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:42:05 ID:rmRbfRj90
この数字が本物なら
まんま糞箱RPGクラッシュの再現だな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:43:28 ID:qw70C6NU0
ラスストがそれぐらいなら戦ヴァル3もそれぐらいの売上ってことになるよな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:13:32 ID:e/TZ5UYX0
>>298
トライエースがスクエニを離れてセガと組んで新規でだしたのがEOE
そのときスクエニはDQ6をぶつけやがった
おれはスクエニを許さないよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:19:04 ID:9DkacyHp0
ジライエース信者の被害妄想が怖いな
あんな糞ゲーいつ出しても爆死確定だというのに
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:24:44 ID:VcWExuZt0
17万がマジならスゲーな
ブルドラに負けたらどうしようもないけど普通に勝てそう
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:26:12 ID:Ww8onYTb0
ラススト大勝利か
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:29:25 ID:9DkacyHp0
1500万台ハードが普及率20万台ハードだった時のソフトの売り上げに勝ち誇ってるのか
哀れすぎるな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:33:09 ID:vQC1G07N0
今日の深夜辺りには数字出るよね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:02:00 ID:dYmlilmUP
マジで17万だったら凄いね。
せいぜい14万くらいだと思ってたけど。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:17:25 ID:ZYcW34XC0
0時まで待つわ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:31:37 ID:csowKVSnO
順位だけならあと二時間くらいで分かるよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:22:43 ID:c80kqN1g0
任天堂+坂口とはいえ、知名度的に新規RPGが
テイルズ(Wii)より売れるとは思えんけどね
初週11万、累計16万と予想しとく
334(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 21:28:41 ID:ttS4hZA80
あれだけCM爆撃すりゃ白騎士の30万くらい余裕で越してくるだろう
PS3よりもWiiは売れてるのもあるしね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:38:30 ID:ZlyWaqFk0
CMすればするだけ売れるなら苦労しないよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:41:01 ID:tPJXzNUL0
>>333
累計16マンなら失敗といっていいんじゃないの。
その倍は売らないとだめだろう。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:43:16 ID:ZlyWaqFk0
ラスストの成功か失敗かは坂口が引退するかどうかが一番分かりやすくていいだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:44:44 ID:qw70C6NU0
ラスストは開発期間3年半だしな
開発期間がラスストよりも少ないブルドラより売れないとダメだろ
ブルドラは本人が失敗って言っているわけだし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:49:30 ID:YGb/qJT00
引退とか口にする人は大抵引退しない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:52:02 ID:qw70C6NU0
>>339
どうせ失敗だけど成功って嘘ついて引退しないんだろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:52:30 ID:vQC1G07N0
成功とか失敗とかそもそも10万以上なら中堅として扱う、でいいだろ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:52:51 ID:eLlGQ2Mg0
>>337
あんなん口だけだろw
そんなの基準にならんよ

白騎士より開発期間長いし白騎士よりは売れんとな
最低30万がライン
そんなに売れるわけ無いけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:53:35 ID:G4H8kmzo0
ポケットビスケッツみたいな引退詐欺で買わせようとしてるんだろ
もうなりふり構ってられないんだろうな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:54:49 ID:eLlGQ2Mg0
>>341
中堅としては扱うさ
だがそれが成功かどうかはまた別の話
SO4は成功か?箱○やwiiのテイルズは成功か?ゼノブレは成功か?
失敗だろ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:54:51 ID:cWybD9gP0
>>317
釣り。カシオミニ賭けてもいい。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:58:36 ID:ZlyWaqFk0
>>344
白騎士以下のHD機RPGはほとんど失敗になりそうだな
347(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 22:00:13 ID:ttS4hZA80
>>346
ねえよwアトリエとかアルトネリコが10万で失敗とか頭イカれてるよ
HD=赤字とか鳥頭でしかない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:00:19 ID:eLlGQ2Mg0
>>345
じゃあ俺は薬壺をかける
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:01:39 ID:tPJXzNUL0
>>317
RPGは初動率が高めだから、
かりにこの数字がほんとうであったとして、
初週17マンなら累計24マンくらいだろう。
成功か失敗か微妙な数字になると思う。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:04:06 ID:vQC1G07N0
お前ら・・・単に失敗扱いにしたいだけじゃねーのか?結果が先にないか?
ラスストなんて大して売れねーだろう、良くてもどう考えても25万だろうしな
現実的には18万位で止まってもなんらおかしくない、しかし30万以下なら
失敗ってなんかちょっと可愛そうだろ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:04:56 ID:RtWm5N550
>>347
後発マルチが「赤字だから出す」って言う刷り込みも出来上がっちゃってるんだろうな
いや、中にはそういうのもあるだろうけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:07:43 ID:dYmlilmUP
ラススト、1位っぽいね。
ttp://www.famitsu.com/news/201102/02039992.html

戦ヴァル3と僅差らしいから、17万はどうかな?って感じ。
いって、15万そこそこって気がする。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:08:52 ID:eLlGQ2Mg0
>>346
そんなことはない
10万以下でも成功してる作品は多いしな
まぁ中堅だと白騎士以下で成功してるの、デモンズとアルトネ3くらいだが……
ハードミスしたり、ユーザーの求める物作らないんだからしょうがない

>>350
どう足掻いても失敗なんだよ
選択を間違った以上しょうがない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:10:16 ID:8JU+q9Yp0
>>352
PSPばっかだな
3DS発売間近でNGPも発表されたってのに
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:11:20 ID:tPJXzNUL0
去年の今頃はエンドオブエタニティが初週16万本(累計22万本くらい?)売ったとかいってたけど、
どうもその辺りと印象が被るな。
中堅入りをめざすRPGの新規タイトルとしては、まあ、こんなもんか、という感じ。
とはいえ、大作の鳴り物入りで登場したラストストーリーとしては、、、微妙すぎる数字だ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:13:00 ID:cWybD9gP0
そうか?新規RPGにしては売れたほうだと思うよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:13:27 ID:csowKVSnO
>>352
>『THE LAST STORY(ラストストーリー)』が首位を獲得。『戦場のヴァルキュリア3』は、安定した売れ行きを見せながら、僅差で2位となった。

戦ヴァル3は安定した売れ行き→初週10万
僅差で2位→ラスストも10万近辺

ラススト終わった…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:17:44 ID:8JU+q9Yp0
戦ヴァル3って過去最高初動なんだろ?
1と2の初動ってどのくらいだったの?
それによってある程度予想できる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:19:46 ID:csowKVSnO
戦ヴァル1 初週8万
戦ヴァル2 初週10万
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:21:35 ID:8JU+q9Yp0
うーん
初週12〜14万くらいか?
これだと累計20万いくかどうかくらいになっちゃうが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:24:56 ID:xHR1rMwG0
任天堂は初めから利益を得るつもり無さそうだったから失敗なんてあってないようなものだし
いくらでも言い訳できそうだけど
もし一線から身を引くのなら再び松野に求愛してその補佐にあたってくれ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:26:57 ID:vQC1G07N0
まぁ、10〜14万辺りになりそうで大方の予想通りみたいだな、戦ヴァル3も2か大きく伸ばしてるってんなら
もっと別な書かれようもあるだろうし11万位の安定した微増って辺りなんだろうな。
363(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/02(水) 22:29:27 ID:ttS4hZA80
CMでデモンストレーション告知とかも大量にしてたからなラススト
50万は狙えるだろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:30:10 ID:mzCt1MtuO
戦ヴァルと僅差じゃ大したことないな
いって12万くらいか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:33:03 ID:8JU+q9Yp0
嵐メインのCMにしてれば+10万くらい上積みできたな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:39:00 ID:o4nLZIJeO
>>355
雑誌でもあんまりページ割かれてなかったのに鳴り物入りねぇ
インターネットでオタとハゲが盛り上がってただけじゃないのw
時代は携帯機ですわーていうかPSP
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:41:16 ID:ZlyWaqFk0
世間的に一番話題になりそうな新作RPGはニの国
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:43:25 ID:c5cODoaU0
>>366
だって任天堂がラスストを売りたい層ってのがTVCMじゃライト層狙いで
ネットじゃUstを使ったプレゼンしてコア層に取り込んでみたりとチグハグなんだもん
アレだけ年末にラスストの「プレゼン」の告知CMを爆撃投下的にやるメーカーなんて無いよw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:47:02 ID:SpWkiPqB0
>>363
ハーフ以下なら引退させた方が良い
戦ヴァルと僅差だったら任天堂は仕事を回さない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:48:20 ID:ZYcW34XC0
14、5万だろうなぁ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:49:07 ID:o4nLZIJeO
ゲハしか騒いでないのがラススト
世間が騒いだのは二ノ国
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:49:23 ID:B9W9U/TmO
中堅ソフトが増えたってのに、喜ぶ所か叩くのか。
ここの住人にまともな奴いないな。

そりゃ、中堅ソフトの売上下がるわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:52:12 ID:Ali8xUsK0
と、被害妄想する坂口信者
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:54:45 ID:eLlGQ2Mg0
分散するのは中堅RPG全体を鑑みてあまりいいもんでもないしな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:55:30 ID:c5cODoaU0
中堅ソフトが増えたからと手放しに褒めるスレじゃないっつーの
問題やら課題やらはちゃんとみんな話し合っているスレだろーに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:58:03 ID:ZwXvQ00W0
勝ちハードで任天堂ブランド+坂口+大量CMで10万弱じゃな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:00:22 ID:e/TZ5UYX0
坂口信者ってまだ存在してるのかw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:01:03 ID:B9W9U/TmO
坂口とか好きでもないんだが。
分散も何も任天堂販売だからどうしようもないだろ。

手放しには褒めたつもりもないよ。ラスストは課題点が多く出来も微妙だし。
ただ数が少なくなった中堅RPGが増えた事は喜ばしいだろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:01:31 ID:d/HTl8s80
              初週    本体普及台数
PS3 白騎士物語2  17.6万本  520万台
Wii ラストストーリー        1138万台
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:06:39 ID:qw70C6NU0
ラスストは評価悪いからあんまり伸びないな
もしかしたらゼノブレより売れない可能性があるな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:12:39 ID:nJ5FqVuI0
ラスストはボリュームの薄さと微妙な評価があるから伸び率は悪いだろうな
初週どれだけはけるかが大事だわな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:14:44 ID:cWybD9gP0
白騎士2で17万か。
じゃあますますラストストーリーが17万はありえんな。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:21:19 ID:csowKVSnO
ブルドラがヒゲの最高売上になりそうだな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:27:49 ID:YzIwgKeIO
>>378
つまんないゲームばかり増えてもしょうがないだろ
今世代機のRPGはほんとクソゲーが多い
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:30:20 ID:pd2SSIfj0
いや客観的に見てクソゲー率はPS2時代より格段に下がった
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:31:05 ID:ZYcW34XC0
ラジアータに始まりローグギャラクシーで終わった2005年よりマシ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:32:45 ID:xHR1rMwG0
ゼノブレの続編か関連作品を出すのなら早くした方がいいな
時間が過ぎるほどWiiじゃきつくなってくる、評判良くても売り上げ下がる可能性ありそう
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:35:35 ID:YzIwgKeIO
ニーアや朧みたいなクソゲーが良ゲー扱いされてるのを見れば今世代のJRPGがいかに酷いか分かる
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:38:08 ID:rlhZpBYD0
今世代の据え置きRPGのクソゲー率はジライエースが押し上げてるよな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:40:06 ID:evlVDA2TP
>>387
俺はいつまでもWiiを引っ張って欲しく無いな
さっさとWiiHDでも出して、そこで何か作って欲しいな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:41:19 ID:B9W9U/TmO
今世代の新規RPG売上一番が白騎士って時点で…
グギャーでも痛い目に会ったってのに。

今後中堅入りしそうなタイトルがTOXとダークソウルぐらいなのは単純に寂しいわ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:42:19 ID:ZYcW34XC0
>>391
二ノ国とTES5もあるよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:44:10 ID:0C3UMOzc0
7 DRAGON AGE: ORIGINS(ドラゴンエイジ:オリジンズ) PS3 RPG スパイク 2011年01月27日
8 ドリームクラブ ZERO XB360 シミュレーション ディースリー・パブリッシャー 2011年01月27日

ドラゴンエイジはドリクラと変わらない程度か
こりゃ中堅は程遠いな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:48:01 ID:8JU+q9Yp0
むしろドリクラがドラゴンエイジに負けるレベルだったのに驚いた
なんか色んなところで名前聞くタイトルだし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:48:43 ID:SpWkiPqB0
360 スターオーシャン4 初週売上:166,027 累計売上:208,521

PS3 白騎士物語 -古の鼓動- 初週売上:203,033 累計売上:339,690
PS3 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 初週売上:164,514 累計売上:249,350
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 初週売上:219,921 累計売上:313,215
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 初週売上:227,506 累計売上:362,359

Wii テイルズ オブ グレイセス エフ 初週売上:143,309 累計売上:203,770
Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 初週売上:151,138 累計売上:212,408

PSP ファンタシースターポータブル 初週売上:636,973 累計売上:284,883
PSP タクティクスオウガ 運命の輪 初週売上:181,942 累計売上:256,102

DS* マリオ&ルイージRPG3 ! !  初週売上:220,055 累計売上:740,508
DS* クロノ・トリガー 初週売上:276,049 累計売上:485,885
DS* 二ノ国 漆黒の魔導士 初週売上:177,249 累計売上:469,831
DS* イナズマイレブン 初週売上:41,458 累計売上:396,284
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:50:30 ID:B9W9U/TmO
>>392
あ〜、忘れてた。
TES5は凄い楽しみだし、頑張って欲しいね。
ニノ国はどうだろう?DS版がどう影響及ぼすか。
評判は良かったんだっけ?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:50:50 ID:spHWxT4w0
ラススト12時売り上げ発表か楽しみになってきた

初動10〜12万と予想しておこう
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:53:29 ID:8JU+q9Yp0
>>395
これ見ると白騎士って初動以降もそこそこ伸びてるんだな
2なんて前作の評判は最悪だったのに加えて2自体も評価低かったのに
初週から8万以上伸びてる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:54:17 ID:Q5RFi+l30
ラススト頑張ってゆったり遊んでるんだけど
やっぱり早めに終わりそうな感じ・・・

何の楽しみもない移動とかで時間を稼がれるのも嫌だけど
個人的にはRPGは最低で40時間、理想は80時間くらいの時間的ボリュームは欲しいところ

皆はどれくらいが好み?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:57:10 ID:8JU+q9Yp0
80は長いな
やり込みなしで40〜50時間がベスト
次点が30〜40時間
50以上あると少しだれる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:57:12 ID:SpWkiPqB0
>>399
短いほうが、早く終わって次にいけるので沢山売れるだろう 開発期間も短いから量産できるし業界的に親切
ネトゲとかはゲーム売上を駄目にする
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:57:34 ID:vQC1G07N0
別に時間自体は短くてもいいけど時限イベントってのを無くして欲しいね、コレのせいでなんかノビノビと気楽にゲーム
出来なくなってると思う。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:58:30 ID:evlVDA2TP
ラスボスまで30時間〜40時間で終わるくらいがちょうど良いかな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:59:48 ID:8JU+q9Yp0
短いと中古に出回るのが早くなるというデメリットもある
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:02:23 ID:PYEAKXHB0
白騎士はPCでネトゲやってた層をとりこんでるんだろうな。無料だし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:02:29 ID:dqzn97Uf0
もうすぐか
坂口の引退が掛かっているからな
初動20〜30万ぐらいないと坂口は納得しないだろう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:02:30 ID:mVyf1qL40
「THE LAST STORY」11万本,「戦場のヴァルキュリア3」10万本。12タイトルが一気にランクインの「ゲームソフト週間販売ランキング」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:03:09 ID:IlyVRqB70
今世代JRPGランキング


A デモンズソウル ゼノブレイド TOV(PS3)
B TOGf TOV(360) ラストレムナント(PC) ニーアレプリカント
C FF13 ロストオデッセイ 朧村正 アークライズファンタジア TOG トトリのアトリエ
D ショパン ブルドラ 白騎士2 マグナカルタ2 アルトネリコ3 ロロナのアトリエ
E EoE ラストストーリー
F SO4 インフィニットアンディスカバリー 白騎士1
G 黄金の絆 ラストリベリオン
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:03:22 ID:YsxGMVHG0
ラスストオワタか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:03:24 ID:dqzn97Uf0
「THE LAST STORY」11万本,「戦場のヴァルキュリア3」10万本。12タイトルが一気にランクインの「ゲームソフト週間販売ランキング」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/

しょぼいぞ坂口・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:03:45 ID:sN+p08Wj0
ラススト逝ったあああああああああああああああ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:03:51 ID:mVyf1qL40
申し訳ないけどヒゲ引退だよこれ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:04:02 ID:PYEAKXHB0
ラススト予想どおりすぎる
評判悪いから累計15万〜17万くらいか・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:04:09 ID:kuQvNM1j0
ラストストーリー、中堅入りおめでとう!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:04:38 ID:mSMN4jLx0
ファミ通は分からないけど、メディクリだと累計20万
売れそうにないな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:05:07 ID:V20fo6JE0
超絶爆死ワロタwwww
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:05:38 ID:r6Tkndwp0
おい坂口どうするんだよwwww
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:05:53 ID:dqzn97Uf0
Wii THE LAST STORY 114,722
PS3 Dragon Age:Origins 42,854
360 Dragon Age:Origins 14,000
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:06:05 ID:V6n6ATw0O
戦ヴァル見事な物差しだった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:06:35 ID:dqzn97Uf0
坂口引退濃厚だなこりゃ・・・
11万てマジで笑えんぞ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:07:13 ID:Qif5vF+w0
ラススト今の評判では伸び率悪いから20万は難しいな
せめてボリュームが三倍あればなー
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:07:53 ID:XgHaWsYd0
ほらラススト11万、予想通りじゃないか
大体、テイルズより売れる訳ないだろ
20万以上予想した奴アホかww
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:08:25 ID:SDfrnHSH0
THE LAST STORY (ラストストーリー) 任天堂   11/01/27   114,722
戦場のヴァルキュリア3  セガ   11/01/27 102,779
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル バンダイナムコゲームス  11/01/27 88,493


これは金と期間とCM・デモを考えると完全に引退
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:08:28 ID:I1dg/zAfO
ラスストが売れなくて喜ぶあたり、
このスレのお里が知れるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:08:40 ID:XqK+uIyy0
12〜14万の予想を下回ったか・・・
このい売上では任天堂に捨てられそうだな

つーか戦ヴァル3の過去最高初動とはなんだったのか
初日だけ頑張ったけど2日目以降伸び悩んだのか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:09:56 ID:PYEAKXHB0
戦ヴァル3はDL買ってる人多いだろうな
ちょうどNGP発表された頃だったし
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:10:09 ID:FeutH3Sk0
戦ヴァルもすでに飽きられたからな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:10:42 ID:SDfrnHSH0
PS3  25,149
Wii 19,448

ドンキと違ってハード売上にも貢献していない ラスストは
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:11:05 ID:Tv5Pct6/0
まあぶっちゃけラスストは売れそうになかったし、我々一般人は買わないが
PS3信者のゴキ共に自慢するためだけに持ち上げる。
ゼノブレイドの時もそうだった。
ラスストの検索結果にPS3と出るのはクレクレの証拠だ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:11:28 ID:bwLUvO0P0
初週はともかく、2週目以降がやべえだろうな・・・
15万も怪しいんじゃ・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:12:17 ID:YsxGMVHG0
どうすんだよ坂口…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:12:32 ID:mVyf1qL40
ドラゴンエイジがマルチで5万以上売れてるね
結構意外だった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:13:40 ID:Y0Rtxq2B0
11万かー、10〜12万って予想してた人らが当たりだったな。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:17 ID:+2hwZPS/0
ドラゴンエイジそんなに宣伝してた気がしなかったんだけど行ったなー
凄い
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:27 ID:jrL5tOtu0
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:31 ID:/W8fj2Ti0
ラスストが発売されたのにPS3より販売台数が少ないなんてな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:32 ID:XgHaWsYd0
新規RPGがテイルズ(Wii)より売れる訳ないつーの
普通に考えたら分かるだろうに…
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:35 ID:aztb9VgzP
ラススト、しょっぱかったね。正直。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:14:47 ID:XqK+uIyy0
ああ、そういえば戦ヴァル3はDL版があるのか
NGPのことを考えるとDL版の方がお得だもんな

しかしラスストは厳しいねえ
TOG以下になりそうだし
確かTOGも開発に3年くらいかけたんだよな
それでTOGは結局完全版を出さざる得なかったことを考えるとラスストは益々厳しい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:15:06 ID:ybVLrxCG0
ゼノブレと同じじゃん
ゼノブレは初週7万くらいだっけ?たしか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:15:56 ID:PYEAKXHB0
俺芋が88000本でラススト114000本て
あんなにCMしてこんだけしか差がないのか・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:16:24 ID:l/5GBRlw0
DA:OがFO:NV並に売れたと思うと胸が熱くなるな・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:16:54 ID:kuQvNM1j0
戦ヴァル3のDL版には
予約特典の1つでもあるエクストラエピソードがちゃんと付いてくるんだってさ
そういう意味でも案外売れてそう
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:17:18 ID:FeutH3Sk0
NGP目当てにDL版に切り替えるヤツなんていねーよ
いつまでも繰り返し遊ぶようなゲームじゃねーしPSP引っ張り出せばいい話だからな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:17:46 ID:aztb9VgzP
ドラゴンエイジは、足して5万7千弱だね。
中堅入りは、ちょうど微妙なラインかww
しかし、事前に中堅入り予想は、少数だったと思うし
大健闘と言っていいレベルだね。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:19:16 ID:Y0Rtxq2B0
やっぱり安定して売れるシリーズモノが同じ週にあると予想のし易いよな、
先週分は戦ヴァル3のおかげであからさまに多い予想ってのが少なかった。
17万とかゲハに踊らされたひといたけどw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:19:54 ID:dqzn97Uf0
コングの精度はやっぱ高いな
10〜12万で予想してたがレンジ内に入った

11万本→2〜3万本→1万本→5000〜8000→2000〜3000→フェードアウト

累計16〜17万本
こんなところか

20万越えは無理だろう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:21:14 ID:U+3ZC5E/0
戦ヴァルがシリーズで一番の出だしっていう開発者のツイッターがあったから、ラスストはそれとの兼ね合いになりそうと思ったけどそんなに伸びなかったな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:21:20 ID:FeutH3Sk0
ドラゴンエイジは一部の人間にはネームバリューあるからこんなもんだろ
ただ欲しい人間はもう買っただろうし新規が興味持つものでもないからもう伸びんな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:21:46 ID:/W8fj2Ti0
>>439
今回は戦ヴァル3のDL版には普通はUMD版にしかない初回特典がついているしな
しかもDL版にはDL版限定でキャラのカスタムテーマが貰えるかもしれないしな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:22:23 ID:s/hZeQw20
ラススト11万かあ、まあある程度予想はしてるけど
あんなに宣伝してこの有様じゃ相当Wii市場冷え込んでるんだろうなあ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:23:41 ID:/oyS9rln0
洋ゲって初動率は高くないみたいだから
ドラゴンエイジはもしかすると中堅入るんじゃね?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:24:32 ID:+HwHyM6O0
>>418
ラストストーリー初週11万4722本おめでとう。
坂口リアルでウボァー言ってるんじゃね。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:24:58 ID:mVyf1qL40
ドラゴンエイジは2の発売が決まってるから
次は10万狙える
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:25:44 ID:XqK+uIyy0
冷静になってみるとWiiのRPGで11万なら悪くない数字なんだが
事前に17万とかいう数字を見た所為ですげーしょぼく感じる
ただ同じ坂口作品のブルドラを下回りそうなのはまずいな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:25:51 ID:PZ6OYD9e0
やっぱWiiRPGは累計20万弱が限界かあ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:25:58 ID:bwLUvO0P0
俺の妹に最終的に負けるんじゃねーの。
俺の妹全然売ってないし。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:27:44 ID:dqzn97Uf0
『DARK SOULS(ダークソウル)』至極のファンタジー新生
http://www.famitsu.com/news/201102/03039956.html

ラスストよりダークソウルのほうがいいわ
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/Zjo45YI3XCpMxuBT36K1ZR2C95aAPUtr.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/QX92739fru3HS7459iPy74yabW82hTV7.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/ZpW7sq9hJNy6j763rIa2QXf3dZ1my5fF.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/mkdk14j5Ryi58797s9P1IcOk1wnqqrna.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/ePkU2xYga936lsRIQK63U7S1CBeZeiQr.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/nwsY282KC5rCu34wFKNfq9SuQ317Q269.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/vC59CRmLAVWw1Onew4mdgGNPnhx6Y6uV.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/Zwi3B2I59I3y6pPxzE8yL6G18o8jzEh2.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/gTKgNs421DV7bqzY5DGsAbr5AnS4X4W1.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/ZXl97C8Y1aLNgHw7Fjr9g57jBrh8w2FP.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/sqaYQDQSPZEwbAGJCN9ce5A5bp8tGSm4.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/YZ5U8g9DhPK9K15opq3h9kIjkMBsqT26.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/FNbeAC162mNM9r938MIVmLe7o38FFB9g.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/gB449qnM3c9UqOyC852M36W164d9WjMz.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00039956/SwX3Haj2k6A49agoZtR6Rl9oq1hy8T49.jpg
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:28:41 ID:CGt5V1eW0
wiiのテイルズに及ばないのが悲しいなw
やっぱ固定ファンいるんだなテイルズは
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:29:04 ID:aztb9VgzP
>>456
完全にアクティブな層で、RPGファンってのが
もうそのくらいの数しかいないんだろうね。
新規を引っ張ってくる力ももうないし、
まぁ、実質市場規模が明確になっただけでも、
業界全体としては、結構なことかもしれんね。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:29:23 ID:FeutH3Sk0
むしろ俺の妹なんでこんなに売れてんのw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:29:31 ID:xDa+gUmMO
俺は>>8の通りコング予約ptでラスストが155ptしかなかったから14万超えられないと思ったよ
もう20万も絶望的
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:31:03 ID:Lw8Xx/Gr0
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 23:58:04 ID:q4MWsM/y0
某中堅スレの流れ

中堅の「下限」ボーダーラインが10万と設定される
ゼノブレイド10万越え。中堅入りに
・10万なんて中堅ってレベルじゃねえよ。最低20万だ
20万だとデモンズ中堅落ちとなる
・じゃあ15万!

年明け
WiiのRPGの少なさを嘲笑し、PS3のこらからの予定表を眺めて悦に入る
しかしその大半が10万超えそうになく中堅スレ対象外ソフトであると指摘
・今時10万売れたらすごいんだよ。中堅って5万くらいからじゃね?←最近ここ

中堅スレによるとすごいらしい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:31:11 ID:bwLUvO0P0
>>461
出来がかなりいい。
もともと前作のとらドラPの時点でファン大満足な出来だったけど、今回もその期待に応えてる。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:32:14 ID:SDfrnHSH0
任天堂のRPGはポケモンとマリオRPGとドラクエとイナイレしか売れないな
次を作るモノリスはきちんと考えないと爆死は確実 この手のゲームは売れない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:33:53 ID:FeutH3Sk0
>>460
Wiiがオワコンなのなんてとうに自明じゃないか
Wiiがヘタに売れてしまったせいで任天堂は狂ってしまったよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:34:01 ID:scxlvMyv0
>>465
FEは固定ファンがついてるからそれなりに売れる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:34:11 ID:+HwHyM6O0
>>458
デモンズソウルはオンラインがピークアウトしてから参戦したけど、
今でも十分トラフィックはあるし、楽しめたわ。
ダークソウルは発売日から参戦したいと思ってるよ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:34:38 ID:Rn80FNMY0
開発期間3年+高予算でガンガンにつくりこみ+大量CMでたったこれだけとか、ヒゲおわってんな
っていうか、ヒゲがおわってるのかWiiがおわってるのかわからんけど
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:35:47 ID:s/hZeQw20
>>469
まあ両方が終わってるというのもあながち間違ってはないんだよな・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:36:52 ID:SDfrnHSH0
>>469
映像と声優と3Dを捨てれば5本ぐらいのRPGが作れるな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:37:04 ID:mVyf1qL40
ブルドラ以下ってことはそういうことだ
ヒゲもWiiも終わってる
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:37:16 ID:+HwHyM6O0
wiiのライト層バブルが崩壊したんや。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:38:17 ID:jrL5tOtu0
ラスストは20万行くかどうか微妙やなぁ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:38:25 ID:/jO+l0Hj0
ラストストーリーがいよいよ発売へ、
20万本行かなければ任天堂はマイクロソフト以下の存在に
http://www.makonako.com/2011/01/20-2.html

少なくとも、20万本以上は売る必要のあるソフトと言えるだろう。

―今のWii市場で売れるでしょうか?

売れるかどうかより、売らないと任天堂の広報能力を疑いたくなる。
それくらい、重要なハードルが20万本となっている。

20万本という数字は、同じく坂口博信がXbox360用ソフト「ブルードラゴン」で達成した数字だ。
当時はXbox360本体の普及台数が少ないにも関わらず、20万本まで持っていくことができた。

今回のWiiでは、すでに大量に普及している本体であることから、たとえ鳥山明というファクターが無くても、
20万本という数字くらいは越えてもらわないとな。


          ↓

「THE LAST STORY」11万本,「戦場のヴァルキュリア3」10万本。12タイトルが一気にランクインの「ゲームソフト週間販売ランキング」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110202049/
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:38:38 ID:dqzn97Uf0
>>468
ダークソウルはデモンズとは違った方向性だけど
ベースはダークファンタジーだから期待してる

●呪われし者は、その道程で何を見るのか
『デモンズソウル』と比べて、フィールド探索の要素が大きく向上している本作。
冒険の舞台となる世界は、シームレスにつながっており、歩いてどこにでも行ける。
手持ちのマップはなく、位置表示だけが頼りだ。
道程は険しく、先へ進むほど、難度も高くなる。主人公は、この世界で何を見い出すのか。

デモンズの場合はステージ制だったけど
ダークソウルはシームレスマップでより冒険してる感は味わえる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:39:01 ID:/oyS9rln0
売上のせいで錯覚してるけどラスストって本来開発規模や宣伝量的には中堅じゃなくて大作級だよね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:39:39 ID:mVyf1qL40
PS3ソフトでラスストに近いRPGの初週売り上げは、
エンド オブ エタニティ 125,868本

EOEより若干下回るくらいの売上になるかな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:40:24 ID:kuQvNM1j0
>>471
クラシカルな感じのファルコムみたいなRPG作ったほうが
カジュアル層には逆にウケが良かったりしそうw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:40:48 ID:aztb9VgzP
>>466
いや、止めを刺したという意味で。
正直、なんだかんだで、発売前の時点で、
ここまで売れないと思ってた人はそれほど多くなかったと思う。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:42:06 ID:XqK+uIyy0
>>478
ラスストは16〜17万くらいかな
せめてSO4iには勝ってほしいな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:42:07 ID:YgTyFrAU0
販売元云々の損益を無視すると、箱でクライオンを出してた場合とあまり変わらなかったかもな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:42:28 ID:mVyf1qL40
>>477
そうだよ
開発期間3年半とあの宣伝料、初週11万で元がとれるわけがない
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:43:01 ID:SDfrnHSH0
>>479
DSのリメイクやらRPGの売上を見るとユーザーは簡単なゲーム好きみたい
綺麗なムービーはいらない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:43:35 ID:dqzn97Uf0
相変わらずWiiではRPGが売れんな

出す意味がない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:51:36 ID:FlBIDnqg0
TERAまで暇だな
糞ゲだらけだワロタwwwwwwwww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:52:16 ID:t+UTe6o10
ラススト、PS3版がお蔵入り状態の360ラスレムレベルかよ・・・
折角植松作品だからお布施したのに
想像以上に駄目駄目だな
これでWiiでRPGなんて要らねえよってのがハッキリした
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:53:33 ID:dqzn97Uf0
ブルードラゴン     203740本
ASH           151240本
THE LAST STORY   114,722
ロストオデッセイ    109517本
ブルードラゴンプラス  58848本
ブルードラゴン異界   20002本
アウェイ          約2000本

糞に挟まれるラススト、そのラスストも糞であると
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:54:09 ID:FlBIDnqg0
JRPG\(^o^)/オワタ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:54:27 ID:HJWLKmpc0
白騎士が30万の場合
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ./任_豚\.  n∩n  
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  どうみても爆死!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| PS3では全然ソフトが売れないな!!
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


ラスストの売り上げが11万と判明したとき
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
        くるっ
 ./任_豚\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |     ま、こんなもんじゃね?
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   大健闘ってところだな
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:54:40 ID:PYEAKXHB0
中堅RPGにはがんばってほしいから正直ラスストこの結果はショックだったわ
これからの据え置きRPGはPS3一択だねやっぱり
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:57:33 ID:dqzn97Uf0
>>491
その通り

PS3を持っておけばRPGに困ることはない。
そしてもっとも多く売れる土壌がPS3にある
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:59:32 ID:mVyf1qL40
据置でRPG出すなら、PS3避けたら終わりってのはもう純然たる事実だわ

どうせこう言ったらGK扱いするアホがでてくるんだろうけどな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:00:11 ID:GD4YXl9g0
箱○→ラストホープでJRPG終了
PS3→ラストリベリオンでJRPG終了ならず
Wii→ラストストーリーでJRPG終了
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:00:17 ID:FlBIDnqg0
それはそうだけど欲しいRPGがCSで一つもないので鬱憤がたまっているのが俺の今の現状
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:00:23 ID:t+UTe6o10
やっぱりつくづく日野の身の振り方は上手いわ
逆に惨いのがスクエニ、そりゃ株価最低更新するわって感じだ
バンナムはその中間で、やらかしたけどフォローが上手く決まって盛り返してるパターンだな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:01:47 ID:7jQv2Aut0
でも岩田社長は売上好調って言ってたんだよな
消化率自体は結構いいのだろうか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:03:43 ID:kuQvNM1j0
RPGはPS3か・・・
そういやちょうどTOXの新情報が出てるね

街中もカメラ操作できるのは嬉しい
あとキャラセレクトがどういうタイミングでするのか気になる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:04:38 ID:Rqh7xbC6O
あの坂口がなあ
なんだかんだで箱のブルドラとかは箱ソフトの中では3番目?に売れた訳で
箱の日本の市場考えて同情できるとこはあったが
これはさすがに・・・11万なあ
3年かけて宣伝量もあったし
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:04:52 ID:d8uPW6XVO
ラスストにしろ売上はべつにどうでもいいんじゃなかったっけ?
任天堂は金あるから
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:05:31 ID:FlBIDnqg0
希望の星がテイルズってのがもう終わってるよね色々
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:05:46 ID:dqzn97Uf0
アカジですから

余裕はないぞ?苦笑
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:06:28 ID:mVyf1qL40
>>500
余裕があるからこそRPG層の開拓に資金を投じれたんだろう
結果はこうだったがな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:06:31 ID:bwLUvO0P0
まあ売上的にはな。
ダークソウルだとか、SRPGに目を向ければディス4とかもあるわけだから悲観はしてない。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:06:37 ID:+HwHyM6O0
>>497
えらい人は失敗しても成功だと言わなきゃならないんだよ。
それが大人の常識というものだよ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:08:02 ID:aNF4BIRs0
ラスストは来週5万以上売らないと20万は絶望的だな
そしてそんな数字は物理的に無理だ
続編作って欲しいが、坂口がどう考えるかだろうな・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:08:26 ID:GD4YXl9g0
テイルズは中堅群の中では優良な部類だと思う
なんだかんだでシステムやUI面の作りは丁寧だし
まあストーリーやキャラの感じ方は人それぞれだろうけど
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:08:30 ID:dqzn97Uf0
任天堂は余裕があるからソフトを作り続けられるとかガキの発想だな

509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:10:03 ID:/oyS9rln0
>>500
自称詳しい人による解説だと

ラススト、ゼノブレは売上や採算が目的ではなくWiiにも大作RPGがある事を
ユーザーやサードにアピールするのがその使命

なんだっけ、それが目的なら例え採算が取れなくてもWiiのRPGユーザーを増やしたり
サードがもっとWiiでRPG作ってくれるようになるのが大切な目的なんだよね?
その目的は成功したの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:10:22 ID:aNF4BIRs0
>>497
同根版込みの数字だからなあ
噂の12万出荷も同根版込みなら機械損失の可能性もあるが・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:10:39 ID:kuQvNM1j0
こう考えてみてはどうだろう
今じゃ売上本数400万を超えるモンハンだって1の頃は十数万だったんだ、とw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:10:52 ID:mVyf1qL40
むしろ今世代で俺はテイルズ見直したわ
ハード選択こそミスりまくってるけど、TOVもTOGfも一級品の出来だった
TOXには勿論期待している
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:11:30 ID:p0CS831u0
CMをあれだけプレゼンやらのまで放送してこれは色々厳しいね
FITやらマリオやらの層は釣れなかったって事か
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:12:03 ID:Qif5vF+w0
消化率がわからんことにはなー仮に八割くらい消化ていていたとしても20時間で終わってしまうボリュームだし
中古になるペースは早いだろうし、ここにきて伸びる要素がない
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:12:48 ID:scxlvMyv0
>>512
TOVもTOGfも完全版だしな
通常版のTOXは何か物足りなさを感じるかもしれない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:13:17 ID:/oyS9rln0
>>512
RとかD2とかシナリオがいつものテイルズクオリティをはるかに斜め方向にぶっちぎった出来だし
レジェンディアは稀に見る糞戦闘でアビスの超ロードとPS2時代のテイルズは
尖った出来でも何かしら目に見えてヤバい所が多かったよな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:14:26 ID:aNF4BIRs0
>>509
まあレギン、ゼノブレ、ラスストと売上微増してるので、
全くの失敗だったという感じでもないんじゃないか?
今年もパンドラや零みたいなオタ向けゲーは出してくみたいだし
まあ、RPG発売するつもりはなさそうだけどな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:14:47 ID:bwLUvO0P0
2月はいっぱい出るしなあ。
マクロスに無双3Z LBP2キャサリン レディアント3 PSPo2∞
ディス4にGジェネ。
全部が全部買うわけじゃないが多すぎんぜ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:15:11 ID:+HwHyM6O0
>>509
世間では任天堂はいずれ据え置き機から撤退するのではないかとの観測が日々強まっているからな。
今回のラストストーリーの不振はその観測を裏付けるものだ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:16:42 ID:xDa+gUmMO
ゼノ、ラスストの開発期間とCM爆撃量で、この数字じゃサードは青ざめてるぞ…
任天堂も去年、ゼノとラススト発表したのに今年はRPG発表しなかったし

もうRPGの予定は0本だぞ…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:17:06 ID:Rn80FNMY0
ラストストーリーは、一度Amazonで特典つきの初回版が売り切れて通常版に切り替わったのに、
また特典つき初回版が復活してる

たぶん、問屋や大手小売りの初回版の不良在庫をAmazonが買ってるんでしょう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:17:37 ID:dqzn97Uf0
>>520
某竜のRPGは出るのかも怪しくなってきたな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:19:11 ID:SDfrnHSH0
ラスストとゼノブレは辞めれば10本のRPGは作れたが 量産目的なら
新規開発のモノリスとパンドラはコアゲーは辞めたほうが良い ムービーと声優はいらない
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:21:15 ID:aztb9VgzP
>>522
スクエ二の前言撤回は、もはやお家芸だしねww
しかし、あの会社、銭の臭いに敏感な割には
ハード選択ミスって自爆パターンが多いよね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:31:04 ID:XgHaWsYd0
ゼノブレもラスストもサードRPGをWiiに呼び込むには厳しい数字やね
AQはクライオン出さなくて正解だったよ
ゲーム作りが古臭い坂口じゃ売れない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:34:28 ID:/W8fj2Ti0
>>497
消化率が良いからと言って成功にはならないよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:36:01 ID:/W8fj2Ti0
>>510
品薄とか聞かないし損失にはなってないだろ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:36:39 ID:P+mDDPCkO
>>519
嘘つき発見!(≧〜≦))ププッ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:37:06 ID:7jQv2Aut0
>>519
据え置きトップなのに撤退はないんじゃないかw
まぁ良くも悪くもこのスレ向きのゲームは出辛くなっていくかもしれんが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:38:00 ID:/W8fj2Ti0
>>511
ラスストの評価が良ければそれも通用するけどな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:40:30 ID:ZwvZV6GF0
3DSの発売があと数ヶ月でも遅かったら色々とヤバかっただろうな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:40:51 ID:GD4YXl9g0
昔学研かどこかがファミコン用に作った学習用RPGみたいに
Fit連動RPGの方が売れるんじゃねw
指定エクササイズをこなせば物語が進む的な

まあこのスレの住民的にはんなもん望んでないけどw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:47:42 ID:YkiTorv20
>>532
マリオRPGとかポケモンRPGでいいじゃん
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:52:20 ID:+HwHyM6O0
>>529
しかしじっさいWiiの後継機の話なんてまるで聞かないし、
任天堂にPS3や箱と同スペックのハードを開発する能力があるのか疑わしい。
まだ表立って任天堂の据え置き機からの撤退を口にする人はそれほど多いとは言わないが、
わりと以前から、(前の中間期に赤字転落した時くらいから、)そういった観測は増えたな。
535ゴブリン丁稚 ◆/frVhr975U :2011/02/03(木) 01:58:52 ID:iRxXdo3C0
ラススト十一万かぁ……もうRPGは消えちゃう運命なの?(´・ω・`)
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:01:53 ID:xDa+gUmMO
WiiHD出てもダメだろ
普及台数0台からスタートで、PS3とNGPの連携があるのにわざわざWiiHDで出す馬鹿なサードはいないし
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:05:20 ID:XgHaWsYd0
いま発表済みで頭一つ抜きん出ててるのは
TOXしかないな
これ級のRPGが今後、発表されるかだな
ラスストはハードが層的にWiiというマイナス部分もあったが
大作系にしては期待外れな結果だった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:06:56 ID:FeutH3Sk0
だからWii2だかなんでもいいが次世代機の登場が遅すぎたよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:09:08 ID:aNF4BIRs0
正直、ハード性能はもう頭打ちだろうから、次世代機とか要らんと思うけどね
HDスペックっても、結局PS2.5で落ち着いちゃってるし、
ユーザーも別にそれ以上のものなんか望んじゃいないだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:09:23 ID:scxlvMyv0
>>537
中堅でテイルズ級なんてもう無いでしょ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:14:39 ID:aNF4BIRs0
>>540
以前P5ハーフ超えるって人いたけど、どう考えてもテイルズと比べれば格落ちするもんな
実際テイルズはすげえよ、やったことないけど
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:15:01 ID:SDfrnHSH0
>>538
もうRPGはグラや性能の時代じゃないな
据置より携帯機のほうが売れるし、FF13だけがハーフ越え

デフレの時代だからモバゲーやグリーやスマートフォンのゲームが利益を上げている時代
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:15:56 ID:mVyf1qL40
P5は頑張っても40万が限界だな
P4で30万なんだし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:18:25 ID:bwLUvO0P0
とはいえ、P4はPS2だったしのう。PS3に出ればお布施のほかに、初の次世代機ってことでブーストかかるかも。
独占ならなおさら。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:19:26 ID:FeutH3Sk0
別に高性能はいらんが限度がある。中程度の性能が一番だな
いくらなんでもWiiは低性能すぎる

ソニーも高性能を追求してバカを見たから今は中性能といえるPS3を引っ張るつもりなんだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:22:03 ID:aNF4BIRs0
>>544
P3〜P4の路線なら伸び代ないと思うよ
ただし女主人公導入すれば多分伸びる、P3P的な意味で
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:24:17 ID:xDa+gUmMO
グラや性能じゃないなら、なぜラスストやゼノが売れなかったのか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:24:19 ID:mVyf1qL40
P3Pって20万売れたんだっけ、移植+αなのに

男女主人公システムにすべきだな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:24:39 ID:HPez/amr0
>>524
スクエニはハードミスっていうか
WDがPS嫌いなだけでしょ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:25:39 ID:r/r9c9sw0
お前らはみんなゴキで、指摘されている欠点はほとんど捏造らしい。

ラスストが初週10万超えられそうにもない件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296301164/
127 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/03(木) 02:03:18 ID:RFp/V7D1P
ゴキが捏造でラススト叩くのに夢中でPS3ソフト買わない件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296664531/

PS3核爆死さんけたんが5本wwwwwwwwwwwwwww



128 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/03(木) 02:09:30 ID:QE+Gnh8z0 [2/2]
今ラスストのダメな点議論してるやつらがみんなゴキだとしたら、ゴキも進化したもんだなww

129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 02:11:02 ID:XSgMwx7l0
>>128
ほとんど捏造だぞw
駄目な点ってw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:26:05 ID:mVyf1qL40
>>547
グラや性能ではなく、そのハードにRPG買うユーザーがいるかどうかでしょうね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:28:31 ID:xDa+gUmMO
>>551
いやグラや性能がいいところに中堅RPGユーザーが集まるんだろ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:28:54 ID:aNF4BIRs0
>>547
客層が違う
PS2がこぼしたユーザーや新規ユーザー拾い上げることには成功したけど、
RPGやるような客層呼び込むには遅すぎた
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:31:21 ID:aNF4BIRs0
>>552
そういう人もいるのは確かだけど、そればかりでもないでしょう
実際、HD対応さえしてればグラ自体はPS2レベルでいいって人間は結構いるよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:32:32 ID:SDfrnHSH0
>>547
Wiiの中ではグラと性能が良いから売れなかった
Wiiの売上ランクを見たらすぐ分かるよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:34:51 ID:XgHaWsYd0
TOGfのグラはHD化しただけだもんな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:34:55 ID:+HwHyM6O0
>>554
グラはほどほどでいいと口では言ってみるものの、じっさい自分が買うとなると、
”やぱ、いいほうがいいよな。”
”だな。”
となるのが人情というものだからな。
じっさい二の国にはちょっと期待してしまう。
ストーリーはいかにもジブリ臭いいつもの内容だとわかっていてもな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:35:30 ID:FeutH3Sk0
それより据え置き機はインターフェースが最悪だから
起動するとイチイチロゴ出したりメニューを通らなければならなかったり面倒この上ない
一瞬でゲームを始めさせろよそんなんだからスリープ機能ですぐ始められる携帯機に負けるんだ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:36:56 ID:xDa+gUmMO
>>554
HD対応してる性能があるからグラが綺麗に見えるわけで^^
SDしかない性能だからWiiのRPGが売れない

グラや性能でしょ?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:37:17 ID:7jQv2Aut0
綺麗なのには越した事はないが
正直解像度だけに助けられてるのも結構あるからな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:43:22 ID:SnimhHWw0
すぐ携帯機に逃げたがるところは社長が馬鹿なんだろうなと思う
ここ最近の携帯のRPGは据置以上にひどいことになってるだろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:46:21 ID:aNF4BIRs0
>>559
といっても、箱のTOVとwiiのTOGは同程度の売上だしねえ
全く無関係と言わんけど、やっぱ客層だと思うよ、一番重要なのは
PS3はPS2から名前引き継いでるのが何よりも大きい
あとFFが初期から参入決めてたのもね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:47:20 ID:+HwHyM6O0
しかし、フロムがダークソウルが携帯機で出ると言ったら、
いまのデモンズソウルのユーザーからはものすごい抗議の声が上がるだろうな。
いつでもどこでもオンラインプレーできるようにしました、なんていっても誰も喜ばないよ。
一度高いクオリティのグラを経験するとそれが当たり前になるし、
そこから落とすとなると劣化ということで失望感がはんぱねえのは事実だからな。
でも、そういうのは悪いことではないし、当たり前の話なんだよね。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:48:56 ID:pGSR87Jw0
ダークソウル面白そうだな
シームレスなら買いだわ
オンもできるのかな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:54:54 ID:xDa+gUmMO
>>562
当時の箱の普及台数の20万とWiiの普及台数比べろよw
それとブルドラとラスストの結果
これを同じと思うのか?

それで箱が避けられてるのはDVD容量や故障率とかの性能だからな
聖剣、サガ、テイルズも携帯で売上落ちたし、白騎士Pとかたぶん悲惨な結果になるぞ
結局は性能が低いハードで出されても買う気にならないだろ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 02:59:52 ID:SDfrnHSH0
単純に携帯機に移植するだけでは売れないよ
DQ8からDQ9の場合も批判の嵐だったがシリーズ最高だし
ジャンルは違うがモンハンも成功した

携帯機の面白さの要素を取り入れないといけない 売るには
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:04:10 ID:aNF4BIRs0
>>565
いや、箱が避けられたのは箱だからだよ
wiiが販売台数延ばしたのはGC2じゃなかったから
他に言いようがない
性能云々だけだと、メガドライブやPSエンジン、N64、ドリキャスなどなど、
数多の負けハードの存在が説明できない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:04:53 ID:aNF4BIRs0
PSエンジンでなんだ、PCエンジンだw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:09:03 ID:xDa+gUmMO
大手ブランドと中堅RPGとは客層が違うだろ
中堅RPGの範囲内で話せよ
IFや朧やアークラレベルのが決して売れないし、新規で売れてるのはグラのいいのが多いぞ
それを説明するべきだな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:10:22 ID:+HwHyM6O0
>>567
箱という高性能ハードの存在がそれまでのぬるま湯のような日本のゲーム市場に黒船的効果をもたらしたんだよ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:19:13 ID:+HwHyM6O0
桁外れの高性能ハードである箱が出てきた以上、
日本を代表するハードがSD機のPS2やWiiであっては、日本のゲーム市場は世界潮流から決定的に取り残されることになる。
PS3は結果的に日本のゲーム市場を守ったんだと思うよ。
もっともそれに伴う犠牲は大きく、ついて行けないサードがひと頃どんどん潰れていったけどな。いまはそれもすこし落ち着いたか。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:21:17 ID:aNF4BIRs0
>>569
wiiではRPG売れないってのが俺の意見の基本なのに、
wiiのRPG例に出されても答えにくいなあ

たとえばゼノブレはアークラと大してグラのレベル変わんないけど、
売上は何倍も開いてるわけでしょう
逆にかなりグラ頑張ってたトリジルが残念な売上だったりもするし、
wiiレベルって煽られた白騎士が新規最高売上叩き出したりしてる
TOGfはTOVに比べれば酷いグラだけど売上は同程度までいきそう

あんまグラ関係なくね?と思うわけよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:34:42 ID:xDa+gUmMO
>>572
だからWiiのRPGが売れない理由は何?
なんでみんなWiiのRPGを買わないんだろうね?
理由を教えてよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:36:24 ID:aNF4BIRs0
>>573
>>553
ループさせんのかよ
なんでそんな絡んでくんの?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:38:13 ID:3t7uNq560
もうwiiには出さないでいいよ
市場が混乱するだけ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:41:07 ID:aNF4BIRs0
同意だな
特にサードはもうふらふらせずにPS3に注力するべき
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:41:42 ID:xDa+gUmMO
>>574
なんで客層が別れたと思う?
>>5見ると最初はWiiのが多かったけど
サガも聖剣も白騎士もテイルズも据え置きのが売れてるのはなぜ?
ユーザーが望んでないからだろう
携帯機だと容量や性能から内容がショボくなると予想されて期待できないから買わないんだろ
違う理由なら教えて
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:49:48 ID:P82UqhscP
誰だか分からんけど、ラススト初回出荷12万決定した奴すごいなw
ドンピシャじゃねーかw
で、これは中堅に入るの?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:51:18 ID:+HwHyM6O0
>>573
たしかに、Wiiの客層てマリオやポケモンで楽しい楽しいの気分に浸りたいというイメージがあるな。
シリアスなタッチのRPGはうけないんじゃないか。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:52:18 ID:aNF4BIRs0
>>577
・・・wiiのこと携帯機だと思ってる人ですか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:54:11 ID:aNF4BIRs0
>>579
つーか、提示された物語を楽しむタイプの人たちじゃないんだと思う
無双とかはそこそこ売れてるし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:55:07 ID:mVyf1qL40
>>578
立派な中堅RPGですよ
続編は厳しいでしょうけど
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:06:00 ID:xDa+gUmMO
>>580
携帯機→低性能機に訂正して

聖剣、サガ、テイルズ、白騎士とかは低性能機に出て売上が落ちたのはなぜ?
なぜユーザーはどんどん離れて買わなくなったの?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:22:56 ID:b/uZp5A20
正式発表→発売までが急で、宣伝がちょっとちぐはぐな感じのあったゼノブレと違って、
ヒゲが大々的に前に出て何ヶ月も前からみっちり宣伝してたラスストがこれってのはちょっとキツイんじゃね?
社長が訊くとは本当になんだったのか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:43:07 ID:dFOp6q0g0
グラよりバトルの楽しさとかの方が大事なのは確かだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:43:36 ID:NOpfxtzg0
坂口ってなんでPSで出さないの?
資金援助がないから?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:45:58 ID:+HwHyM6O0
まあ、初週の売上が少々事前の期待に及ばなかったからといって、
ゲームの内容がおもしろくないとはかぎらないからな。
これが自分にとって最高のゲームであったと心から思う人がいれば、
ラストストーリーは成功であったといえるのではないかな?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:47:21 ID:CoNKpM080
移植・リメイクしておきながら、
売り上げが減ったと嘆かれても一切同情できない
一回やった奴は普通飽きるわ
生き残りたいから移植・リメイクするなら
それでハーフミリオン狙いたいとか我侭もいい加減にしろってんだ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 04:56:17 ID:m4Q3nlXQ0
白騎士がWiiレベルはないわ
どんだけ工作員に騙されてんだよ
てか白騎士やったこと無い奴が適当なこと言ってるな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 05:12:51 ID:w1yKJFxv0
つか、因果が逆なんじゃね
据え置きで結果残せそうにないと判断されたから、開発費やら宣伝費やらの予算削られて携帯機やらに行くんじゃね
携帯機送りにされる時点で、会社的にはもうユーザーの離れた小遣い稼ぎ程度のブランドになってるというか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 05:23:14 ID:0y9Yf0bR0
才能無い奴が売れなくて消えていくのは正常な現象だろ
LSは出来を考えればこれでも売れ過ぎってレベルだ

坂口はもう完全に死に体
FFの生みの親なんて自称してたって何の足しにもならん
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 05:38:33 ID:TYMarvCxO
坂口にしてはそんなに酷い出来ではないぞラスストは
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 06:43:21 ID:mr9tuJST0
>>586
もう仕事選んでる余裕なさそうだし、次にどこかパブリッシャーがついてPS3で出せっていえば出すだろ

まあ、そんなパブリッシャーがつくかどうかわからんけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 07:25:25 ID:XFGU4ves0
坂口もまさか60万程度しか普及してなかった箱で新作出した時より
1000万台以上普及してるWiiで出した新作のほうが売れなくなるなんて
夢にも思わなかっただろうな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 07:45:16 ID:0y9Yf0bR0
任天堂が如何に馬鹿でもスクエニやMS、バンナムが切った理由が解った事だろうよw
というか累計赤字何十億出してるんだ、あのオッサンは
気付いたら例の映画と変わらないくらいになってたりしてな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 08:51:04 ID:F0YdO04l0
>>577
RPGを買う層がPS3に増えた理由なんて単純明快
FF13が出た
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:05:14 ID:m4Q3nlXQ0
FF13が出る以前からPS3の方が売れてるジャン
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:07:29 ID:SX4ZkVmB0
>>573
FF7やゼノギアスを遊んだ事ない人がラスストやゼノブレを評価するといえばいいか

>>535
消えないでしょう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:08:52 ID:9SRsvRkq0
http://www.4gamer.net/games/117/G011720/20110128018/
面白そうダークソウルやニノ国だけでなく
これが一番楽しみにしてる

Wiiなんてダイエット、マリオ目当ての人が多い機種だし
そんなとこRPG出されても誰も興味ないだろ
任天堂を組んだ人が馬鹿だと言うことだ
アークラもWiiで出すから大爆死した
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:10:49 ID:wAYmMurNO
ラスストは売れなくても任天堂は痛くも痒くもないし想定内
ラスストの意義は、こんな作りこんだRPGがWiiでも出せるというのを
ユーザーやサードに知らしめて呼び水にする
ってのがゲハ的な見方らしいが、矛盾してないか?
そんなに金と時間かけて、任天堂の最大限のバックアップ受けて、CM爆撃して
この程度の売上なら、ユーザーはともかくサードは怖くて逆にドン引きするだろ
サードはどう頑張ってもラスストと同じ販促や製作環境は持てないんだから
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:24:10 ID:JT0qBk3/0
>>597
ユーザーは将来性を考えて買うからな
テイルズにしろスタオーにしろPS以外のハードで出ると思ってた奴はほとんどいない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:30:57 ID:9SRsvRkq0
PS3的にTOVとSO4の移植は大きかったな
あとは去年の夏にTOGF移植とテイルズ新作発表
据え置きRPG好きはPS3持ってれば大丈夫だと思ったね
ニノ国が来るのも確定してたし

その頃はまだラスストあるWiiって声もあったが
ラスストはヒゲだから地雷臭がしてたんだよなあ…予想通り酷かったが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:39:49 ID:XFGU4ves0
>>600
結局、ゼノとラスストの目的は
シリーズに育てることでも
Wiiにサードの弾持ってくることでもなく
「PS陣営に坂口ゲーとゼノを出させない」というのが全てだったんだろう
だから爆死しようが任天堂は気にしないってのはある意味正しい
でもこれって普通は「勝ちハード」が「負けハード」に対してやることじゃないよな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:43:04 ID:dsv3JNNw0
>>600
呼び水も何もWiiだけ今後の発売タイトルが枯渇寸前だけど・・・
605(・ω・) ◆.ghEOI0SkE :2011/02/03(木) 09:51:54 ID:gY/6Udwt0
ん、ヒゲ逝ったのか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:31:26 ID:ZwvZV6GF0
好きか嫌いか分からん
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:36:04 ID:Y0Rtxq2B0
>>596
出た、って事が重要なんじゃないよね、出るっていう事がPS3発売前から確定してたって事の方が重要
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:43:34 ID:dqzn97Uf0
任天堂のお題目はコアユーザー増やすこと

その柱として罪罰、レギンレイブ、ゼノブレイド、メトロイドM、ラストストーリー
と断続してコアゲーを投入していった

これらのコアゲーソフトにコアユーザーへの訴求力はなく
Wiiにコアユーザーが集まることもなかった
岩田は任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトのみ と発言した。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/306/306778/c20100929_ninten01_27_cs1w1_720x540.jpg

任天堂は資金が豊富だから次はあるとか
たとえ売れなくても作り続けることに意義があるとか
高い評価なら数万本に留まっても次回作を用意できる
みたいなことを言うのはお門違いだ

609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:55:35 ID:dqzn97Uf0
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:34:13 ID:aztb9VgzP
>>608
そもそも論として、
その「コアユーザー」層とか、大作RPGを好む層って
既にHD環境を持ってるユーザーが多いわけで、
当然、そういう層からすれば、グラが全てではないにせよ、
SDレベルのグラはどうしてもマイナスに作用する。
まぁ、そのマイナスを打ち消すだけのプラス、魅力
があればwiiでも売れるだろうけど、それは、並大抵のことじゃない、と。

単純に、この事に尽きると思う。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:46:31 ID:m4Q3nlXQ0
>>607
まてまて、その理論だとDQ10が確定してるはずのWiiがこんな現状について、矛盾が生じる
一応DQってFFよりもでかい弾だし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:51:22 ID:d8uPW6XVO
WiiのRPG層は15万未満ということはゼノブに引き続き判明したということか
なんかDSのRPGのが上回ってそう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:54:47 ID:2F5it7rw0
WiiのDQ関連ゲーはうれてることはうれてる。でも、小学生向けなのばかりだけど。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:01:24 ID:/NgvKUXZ0
>>611
既にハードを買った人間が新たにハードを買おうと思うことは基本的に少ない
何も持っていない状態なら選択の余地もあるが
既に何らかのハードを買った後ではユーザーを移動させるのは困難だろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:01:45 ID:w7SNh4Z30
>>612
出荷15の消化率60%台で11万だからな
内容がアレだから初回分だけで終わって後は中古だろうな
仮に出来が良かったとしても20がやっと
Wiiの限界が明確になったね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:06:00 ID:/NgvKUXZ0
>>615
出荷15の消化率が60%台だと9万位だろ
出荷が20万近くあるか消化率が75%位ないと計算合わなくないか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:10:44 ID:rjtNlJK60
やっぱり一世代でユーザーを取り返すのは難しいんだよ。
定期的にコアゲームを出してないってのもあるし、FF13をPS3で出し
ちゃったし、任天堂ゲームであるFEすら一本しか出してないし、
でもDQはWiiでしょ? ライト層が多いし。

>>603
さすがにそれはない。モノリスは奪ったというより、拾ったと言った方が
良いし。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:11:38 ID:m4Q3nlXQ0
>>614
DQの発表当時のPS3の台数はFFが引っ張ってきたって理論なら、それ以降のWiiはDQが引っ張ったと取られても仕方ないだろ?
発表以降からどちらも1台も売れてない訳じゃないんだから
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:14:44 ID:/NgvKUXZ0
>>618
DQ10の事言ってるなら一応正式発表はまだだ
現時点で客を引っ張れるほど明確な情報は無い
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:20:21 ID:cPWEmONOO
>>614
ドラクエ9がDSに発表されたの、PS3の発売直後だぞ

その時点で、ゲハじゃなくても
10はWiiだろうなって言われまくってたし
FFと分散させる気なんだろうとも言われてて
10はPS3じゃないとほとんどの人が思ってた

FFとドラクエじゃ日本でのブランドは圧倒的にドラクエなんだから
ドラクエの出ないハードってだけで、恐ろしいハンデだろ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:22:14 ID:Y0Rtxq2B0
>>611

それはDQとFFではユーザーは被ってても求めてる物が違うからじゃないかね?
FFは6辺りから先進的で圧倒的なグラを売りにしていて一般層もかうけど比較的コアよりの感覚で買うってのと
最初から大々的に宣伝されて衆智徹底してたってのは大きい、
対してDQはいつもハード末期に安全運転で投入されてるしユーザーが求める物は安心、これは任天堂ゲーにユーザーが求めてる
モノに近いと思う、しかもDQ10はWiiで出すという発言はあったけど正式に発表されてないし積極的に衆知活動もしてない。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:27:09 ID:9SRsvRkq0
FFがDQに売り上げで勝ったことはないからな…

てかいい加減板違い話やめようぜ
そろそろTOVの売り上げ超えるRPG出てきて欲しいな
TOXが超えなければP5に期待するしかない
一応コナミRPGはPS3だけでなくWiiでも予定欄に入れてる
前者が新規RPG、後者がただのRPGとなってるから
前者が完全新作、後者が幻水6の可能性が高い
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:28:58 ID:DxsrXhj2O
サードがwiiに新たにRPGだすとは思えんが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:32:33 ID:wAYmMurNO
流石にラスストのこの有様見て、なおWiiにRPG出すサードがいるなら
例え大爆死して倒産しようとも同情できないな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:34:19 ID:aztb9VgzP
>>621
同意。
そういう意味では、DQナンバリングを任天堂ハード(DS)、
FFナンバリングをPS3で出した点に限っては、
スクエ二は上手くハード選択をやったと思う。
特に、DQは、「名前買い」するライト層を釣れるから
単純に普及台数の多いハードで出すってのは、
シンプルだけど、基本的に正しいと思う。

ただ、それでも、DQ10はwiiで出すには遅すぎた、とも思う。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:35:51 ID:aztb9VgzP
あぁ、板違いだ。ごめん。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:38:46 ID:9SRsvRkq0
ゼノブレ、ラススト、アークラと全て大爆死だからな
テイルズよりも売れてない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:45:35 ID:xDa+gUmMO
低性能ハードのWiiのRPGの予定は0本だからな
ラスストも核爆したし、語る事はもうないだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:48:18 ID:bCO1HJpY0
11万・・・
正直あれこれ叩く気もなくなるレベル
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:56:41 ID:kuQvNM1j0
けなすだけじゃダメだ
ラスストを遊んでる身としてイイところを1つ挙げてみる

 ・装備のパーツを細かく外せるのはイイ

よし、次の人!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:59:47 ID:2F5it7rw0
本スレでやりなよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:02:36 ID:d8uPW6XVO
>>627
テイルズは一応シリーズものだから新規単発と比べるのは酷だろうて
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:08:13 ID:TYBHZUW20
>>630
なんだろな……
イベント中にズームできる機能?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:10:10 ID:b6zK5bXnP
内容よりヒゲの名前で宣伝結構して初動これだけってのが厳しいね
今後は金引き出すの大変そうやね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:12:39 ID:w1yKJFxv0
テイルズより売れてないって、据え置きでテイルズより売れた中堅タイトルが何本あるんだとw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:21:07 ID:53RGN0V70
テイルズの過小評価されっぷりはハガレンに通じるものを感じる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:22:45 ID:xDa+gUmMO
ゼノブレ、ラススト、アークラと全て大爆死だからな
白騎士よりも売れてない
これで解決!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:29:17 ID:wAYmMurNO
テイルズは2chでは馬鹿にされがちだけど、良質なRPGだと思うよ
好き嫌いはともかく、王道なストーリーに一般的に見て魅力的なキャラ、やり込み要素
何より初心者でも楽しめつつ、コアゲーマーも満足させる戦闘システム構築するのって
口でいうほど簡単じゃない
キャラ萌えばかり取り沙汰されるけど、テイルズを支えてるのは戦闘だろう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:33:58 ID:w1yKJFxv0
白騎士より売れてないって、据え置きで白騎士より売れた中堅タイトルってテイルズだけなんじゃ…
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:35:40 ID:HGej0LDS0
さすがの任天堂もRPGでコアユーザー獲得なんていう儚い夢は捨てるだろうな
どう足掻いた所で無理だもん
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:36:02 ID:xDa+gUmMO
ゼノやラススト見ても任天堂信者が持ち上げてるだけで、普通のRPGユーザーが買っているのはテイルズだからな
しかも両方とも1ヶ月前から芸能人起用+数種類のCM爆撃してもこれだぜ?

TOGfも戦ヴァル3も発売前にちょこっとCMやっただけだぜ?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:40:24 ID:vh9qQpteO
おまえら異次元すぎね?
11万の売上ってことは貸借り含めて単純計算で20万人ぐらいがプレイしてることになるよ?

そんだけの人が絶賛してるんだから大成功でいいんじゃない?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:41:10 ID:6lWF54lw0
JRPG終わってもうたな
こんな金のかかるもん作るよりアニメゲー作ったほうが安く済むし同程度売れちゃうんだもんなぁ
時代は変わったな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:41:44 ID:+VRkwzdD0
プレイした人数=絶賛した人数なのか・・・w
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:44:07 ID:xDa+gUmMO
またJRPG終わった論者が現れたかw
WiiのRPGが売れないって話になると必ず出て来るなw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:46:19 ID:3t7uNq560
>>644
任天堂信者って怖いね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:47:25 ID:vh9qQpteO
>>645
だよなw
今回の一件でサードも安心しただろう。
Wiiでだせば任天堂が圧倒的な宣伝してくれるし売れるしで今こぞって会議で開発決定してるよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:03:12 ID:9i2lsCsq0
10万超えちゃったんで
ゴキブリのファビョリ具合が凄いなw
何を言おうと任天堂自ら中堅タイトルを2本作りだしたことに変わりはない
サードは要らない
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:12:43 ID:+VRkwzdD0
よく分からないが
>>647はサード肯定派で
>>648はサード否定派ってことなのか?

なんかいろいろな派があるんだなw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:13:26 ID:mVyf1qL40
ゲハの任天堂信者は奥が深いね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:20:08 ID:wAYmMurNO
サードもファーストもWiiにはまともなゲームはもう出さないだろう
任天堂はこれから3DSに本腰をいれなきゃいけない
Wiiと違って3DSはこれからの主力だろうからね
上の人が言うようにサードがラスストの結果に安心(笑)して、これから作るというなら
出来上がるのは最低でも1年後。その頃にはもうWiiが持たない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:22:02 ID:vh9qQpteO
>>648はバカ。
俺はゼノのあとラスストでるまで一年近く木端RPGすらでなかったのにはキレてる。

おかげでやりたくもないテイルズ余計版やるはめになっちゃったし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:27:38 ID:9i2lsCsq0
テイルズw
そんなの買おうと思ったことすらないw
気持ち悪すぎる
腐だけが買ってればいい
それ以外は完全に社会不適格者のぼっちのゴミ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:40:46 ID:m4Q3nlXQ0
などと意味不明な供述をしており
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:41:24 ID:dqzn97Uf0
また発作を起こしてる奴が来てるのか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:47:16 ID:FlBIDnqg0
テイルズは信者専用だからなw
中堅の星なんだろうけど、ただあるだけって感じwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:47:56 ID:XRzjiDlR0
>>512に全く同意だな
2000年代は3Dへの移り変わりもあって
技術的にも大変な時期だったんだと思う。

2D全盛時代にドラクエやFFがやったように、
開発環境を一回作ってしまえば、あとはストーリーや演出に注力できるから
これからどんどん良くなっていくと思う
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:00:18 ID:xDa+gUmMO
サードは要らないって言ってもなw

WiiのRPGの予定 0 本ですよ?w
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:05:31 ID:d8VQ5o+o0
>>645
ゼノブレとラスストの発売間際だけJRPG批判が全く無かったのにはワロタ
これからまた謎の外人使ってJRPG批判が始まるだろう
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:05:57 ID:+VRkwzdD0
そういやTOGfは北米での発売が決定したとかで
JRPGファンの外人さんたちが歓喜してたw

あとTOVのPS3版出せとか言ってる人も何人かいたなw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:11:35 ID:xDa+gUmMO
>>659
Wiiからサードが逃げ予定が無くなった→据え置き全滅論
任天堂信者が持ち上げたWiiのRPGが売れない→JRPG終わった論

同じ奴だろうなw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:15:22 ID:mVyf1qL40
不自然なJRPG全滅論者は絶対増えるだろうねぇ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:19:18 ID:FlBIDnqg0
テイルズ信者が今日も元気だな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:23:09 ID:+HwHyM6O0
昔は家庭用ゲーム機でアニメがみれるというだけでワクワクしたものだけど、
今ではそれも当たり前になり、むしろふつうにアニメを流しただけではユーザーを満足させられないくらいにユーザーの目が肥えちゃったんだよな。
だからといって、ユーザーもアニメが嫌いになったわけではないし、そういったユーザーの需要を掴んだメーカーは成功している。
テイルズがいい例だな。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:23:29 ID:7BxGMn0U0
つーかwiiも箱○もとっくに終わってること分かってたし
今更だよなぁ……
もう出すところは殆ど無いだろうし
出すところは馬鹿
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:25:34 ID:XRzjiDlR0
テイルズに限らず2Dのものを3Dにして、
楽しめるものが作れるようになるのに10年かかったってこと。

町もフィールドもキャラも全部3Dで表現するのに
プログラムも一から作り直さなきゃならないんだぞ

資本の小さい中堅メーカーにとって、それがどんだけ大変だったかってことだべ
むしろ、今後が楽しみだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:28:36 ID:xDa+gUmMO
バンナム黒字か
そりゃPS3PSPに注力したからな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:31:05 ID:/W8fj2Ti0
>>641
戦ヴァル3のCMは発売前に観たことがなかったな
発売後も1回しか観てないな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:37:56 ID:7BxGMn0U0
>>667
そうなん?
方向転換はしたようだし、ハードミスとかはないけど
微妙なゲーム出しまくって売れなかったと聞いたけど

戦ヴァルって言えば
前から主要メンバーいないから何処かで別に作ってるんじゃないかって話があったが
戦ヴァル3が外注だったことで俄然現実味を帯びてきたわけだが
PS3で何か作ってるかなぁ?期待していいのか?それとも時期的に次世代携帯機か……?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 15:38:13 ID:JJAX1g4L0
>>668
2よりは見たけど
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:05:03 ID:+HwHyM6O0
PS3が出た当初は、現行世代でのRPGの作り方がまったくわからない状況だったけど、
今はそれほどの開発コストをかけなくても一定の売上を確保できるノウハウというのが各メーカーがわかってきたんだと思う。
そういったノウハウ獲得の突破口を開いたのがテイルズであり戦バルであるということで、
今回の戦バルの健闘とラストストーリーの残念な結果は好対照をなしていると思う。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:41:40 ID:xDa+gUmMO
>>669
国内微妙なHDのは海外で多少は売れたみたい
まぁバンナムの目標本数には届いてないけど
それでも黒字だからな
本数は全機種で一番多いのがPS3

PS3:9タイトル 370.3万本
DS:25タイトル 342.3万本
PSP:18タイトル 264.4万本
Wii:11タイトル 205.2万本
X360:1タイトル 159.5万本
PS2:0タイトル 38.4万本
合計:64タイトル 1380.1万本

鉄拳6(PS3/X360) 米:108万本
BEN10 ULTIMATE ALIEN(マルチ) 米欧:49万本
GOD EATER BURST(PSP) 日:46万本
Enslaved Odyssey to the West(PS3/X360) 日米欧:46万本
ガンダム無双3(PS3/X360) 日:43万本
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:42:35 ID:FeutH3Sk0
いや突破口はどう考えても龍が如くだろ
あっちの方がすごいし(面白さ云々でなく発売ペースと売り上げ的に)
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:42:37 ID:S0t/4APW0
>>667
バンナムはコンテンツ事業(ゲーム事業が含まれる)は7英雄がひびいて苦しい
全社では、おもちゃ等が絶好調でかなり黒字
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:47:48 ID:0y9Yf0bR0
七英雄ってもう一般用語として通用するのか
個人的には何が英雄なのかさっぱりだが・・・・w
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:49:41 ID:M2emheaM0
バンナムはアメリカの赤字50億が7英雄のせいの気がする。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:54:49 ID:xDa+gUmMO
海外向けは失敗って言ってたからな
海外捨てるんだったらPS3PSPしかないからな

バンダイナムコ
平成23年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120110127019649.pdf
売上高:2880.30億円
営業利益:166.16億円
経常利益:165.77億円
純利益:36.73億円

トイホビー事業  売上高:1163.09億円 営業利益:135.61億円
コンテンツ事業  売上高:1302.61億円 営業利益:35.53億円
AM施設事業   売上高:464.89億円 営業利益:14.54億円
その他       売上高:134.06億円 営業利益:7.96億円

売上高:4000億円 → 3950億円
営業利益:110億円 → 135億円
経常利益:105億円 → 135億円
純利益:18億円
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:55:55 ID:F0YdO04l0
ここはRPGスレです
スレチもいいけどほどほどにね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:56:41 ID:dqzn97Uf0
>>672
PS3:9タイトル 370.3万本
DS:25タイトル 342.3万本
PSP:18タイトル 264.4万本
Wii:11タイトル 205.2万本
X360:1タイトル 159.5万本

これを見ればどこに注力すればいいのかが馬鹿でもわかるな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:58:50 ID:M2emheaM0
>>679
箱360ですねw
タイトル数間違ってるっしょ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:04:57 ID:xDa+gUmMO
>>678
じゃ、Wiiとラスストについての話に戻すか

自身が失敗扱いしたブルドラの20万以下がほぼ確定したし、Wiiはもうダメだな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:19:00 ID:LeYs68X70
WiiでRPG出すのはPS3で棒振りゲー出すのと一緒だな。

コンビニは売れない物でも並べておくんだってね。「コンビニに行けばなんでもある」と思わせるために。
それと同じで品揃え重視で売れないジャンルを出すのは悪くないよね                                                                                
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:21:38 ID:9grcGUot0
それは「品揃え重視」として扱う商品の場合でしょ
ラスストは今で言えば恵方巻きやらバレンタイン商品をレジ付近の目立つ場所に置いてるのに売上見込に全然届かないって感じじゃねーの?
RPGって初動型だから発売当初が一番の旬なわけで
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:27:11 ID:mNi6Pk/h0
そういえばもうすぐソニーの業績発表会だね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:28:23 ID:S0t/4APW0
>>682
文房具・電池・充電器・電球・蛍光灯・下着あたりがそうらしいね
急に必要になることがあるから
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:39:58 ID:xDa+gUmMO
ユーザーにコンビニと思われてるならな
おにぎりと弁当(マリオとパーティーゲー)しか売れてない弁当屋としか思われてないんじゃね?
弁当屋に電球や文房具を置いてたらおかしいだろ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:46:48 ID:Y0Rtxq2B0
>>679

360すげぇ!1タイトルで159.5万も売ってる!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:52:54 ID:/W8fj2Ti0
>>672
これ何で360は1タイトルなの?
マルチは計算に入れてないのか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:04:45 ID:mVyf1qL40
テイルズ以外にも据置でRPG出してくれよバンナム
ショパンの続編待ってるんだけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:09:47 ID:wAYmMurNO
>>684
もう出たよ
最収益8倍、PS3のコストが大幅改善だってさ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:11:24 ID:mNi6Pk/h0
>>690
まだ終わってないじゃん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:14:02 ID:0y9Yf0bR0
1本でそんな売れる訳無いから、まず誤植だな
つーか売れたっても思い当たらんが・・・ナルトか?DBZ?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:26:07 ID:4j3tpdeN0
来年イメエポがセガと組んでHDRPG出すのか
AAAはセガからも見捨てられちゃったのかw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:34:27 ID:9grcGUot0
AAAはキャラクターの不気味さや気持ち悪さをなんとかしないとな
AAAのRPGを買う層なんてキャラクターの造形が良くないと店頭でパッケージも取ってもらえないぞ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:36:24 ID:mVyf1qL40
EOEのモデリングは悪くなかったと思うけどなぁ
SO4は本当に酷かったが・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:39:33 ID:9grcGUot0
SO4のはマネキンにローション塗ったような感じだったw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:40:04 ID:VK5rajM+0
AAAはモデリング以前にゲーム作りのセンスが(ry
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:41:48 ID:5pzM49dA0
SO4は詐欺レベルだわなw
SO3もひどかったしw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:44:02 ID:+HwHyM6O0
>>695
初めてEOEを見た時、今時ヘクスはないよな、と素直に思ったね。
戦闘も遮蔽物の陰に隠れてちまちまやったり、爽快感がない。
画面もごちゃごちゃして見づらいと思ったし、
同時期に発売されたFF13あたりと比べるとグラの部分であきらかに見劣りがした。
RPGのユーザーにとってグラというのはやっぱり大事なんだと思うよ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:44:05 ID:U+3ZC5E/0
EOEのモデリングが色々言われるのは、どう考えてもSO4のとばっちりだからな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:45:27 ID:rska9OFG0
そもそもあの会社ってSO2がテイルズの二番煎じで売れて
VPが奇跡的な出来だっただけのような気がする
俺はVPもフリーズと糞バランスで楽しめなかったが
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:56:23 ID:bCO1HJpY0
SO4は色んな意味で微妙な作品だったな・・・
ある意味、HD機のJRPGを象徴する作品だ
あのモデリングとシナリオは、外人どころか日本人までドン引きw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:56:25 ID:5pzM49dA0
>>699
グラ自体は綺麗だと思うんだが・・・
てか、FF13と比べたら殆どのゲームが見劣りしね??
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:57:45 ID:U+3ZC5E/0
>>699はキャラモデリングとは全然別の話をしているな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:57:50 ID:rpKkQu5IP
FFの坂口が任天堂の惜しみないバックアップによって4年費やして作ったラストストーリーがこんなもんだし
新規タイトルで50万本近く売ったニノ国はかなり凄いんだな。
706俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 18:58:26 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |    なんつーか、発売される前から売れるゲームと
  \     `⌒´    ,/    売れないゲームってのが分かって来たお
  /     ー‐    \
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:58:40 ID:3SIJSHQI0
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:59:02 ID:Iss5tsAA0
ラスストはナンボなんでももうちょい売れると思ったけどな
709俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 18:59:31 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   SO4 つくったヤツは幼稚園からやり直してこいお
  \     `⌒´    ,/    テイルズと肩を並べる?冗談はよせお。クソゲーメーカーがよぉ
  /     ー‐    \
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:59:40 ID:k9KAg+7Z0
坂口が悪いっていうよりはWiiがゴミなだけだろ
箱○ではそこそこの結果残してるし
あんな糞市場じゃ誰だって死ぬよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:01:19 ID:WKDAnp/X0
SO4Iを遊んだけど、俺はあのキャラモデルはかなり気にいってる
これをグラで叩くのなら、そりゃHD機でRPG出す敷居が高くなってなかなか出すとこなくなるわな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:02:16 ID:U+3ZC5E/0
>>707
この画像は随分ショボク見えるな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:05:14 ID:mVyf1qL40
EOEはグラ自体は凡だよ
キャラモデリングは良い
なによりゲーム自体かなり面白い、だから高評価
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:07:09 ID:U+3ZC5E/0
>>711
SO4の場合はグラがショボイだとかで叩かれてるんじゃなくて、キャラ造形(とまあモロモロの変なイベント群)の(気に入ってる人にこういうのは悪いけども)不気味さが叩かれてる

「このグラで叩くなら〜」の論調なら、個人的にはトトリが当てはまるかなあ
まあ叩かれるってほど言われてはいないのかも知れないが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:07:12 ID:de3w2K2Y0
EOE高評価だったの?どこ行っても評判悪いが
http://www.m-create.com/shouhin_shoukai/titlekarte.mihon.png
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:07:32 ID:Iss5tsAA0
>>711
SO4はグラのレベルで叩かれてる訳じゃなくそのモデリングがキモくて叩かれてる
あと意味不明に長くてダルいカットシーンとか
717俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 19:07:51 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   EOEは体験版のデキが酷くてお。体験版やった人は
  \     `⌒´    ,/    EOEは買わない事に決めたみたいだお
  /     ー‐    \
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:08:28 ID:mVyf1qL40
SO4は綺麗だよね、ロケーションも多彩だし
宇宙を冒険してる気分になれたよ

キャラモデリングは最悪だけどな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:09:39 ID:d4ERaYG40
SO4のグラは光源がギラギラしてるだけでテクスチャもしょぼいし
戦闘中の解像度は低いし実際大したことないだろ
白騎士の方がグラは上
720俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 19:10:43 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   トライエースは倒産してもいいお。
  \     `⌒´    ,/    誰も望んでないお。
  /     ー‐    \   SO や EOEなんていらねーし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:11:04 ID:xDa+gUmMO
>>705
次はPS3で二の国だからな
日野のハード選択は間違ってはない
ラスストの核爆でWiiのが売れるって言う馬鹿はもういないだろうな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:11:32 ID:Iss5tsAA0
EOEの体験版は確かに酷かった
特にイージーが最悪の出来

製品版は結構好きだったけど結局クリアせずに積んでしまった
723俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 19:12:39 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  トライエースなんて、いまや日本一ソフトウェア以上に
  \     `⌒´    ,/  どーでもいい会社だし
  /     ー‐    \
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:14:01 ID:d4ERaYG40
そろそろグロ画像張り出すからそこら辺にしとけw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:14:16 ID:U+3ZC5E/0
>>715
「どこ行っても評判悪い」で、リンク一つとか頭悪いことするなよホント
ってか、その画像だとプレイした人には評判いいってことになってるぞ
726俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 19:16:30 ID:McuV9/dL0

       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   EOEなんて映像以前に戦闘システムが意味不明だし・・・
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:21:26 ID:LHzLm0Tt0
EoEメタスコア72点
これが現実
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/resonance-of-fate
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:22:25 ID:wAYmMurNO
EOEは戦闘は楽しかったが、ストーリーがつまらなかった。つか、薄すぎた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:25:02 ID:2F5it7rw0
SO4はキモグラが問題だったんじゃない。声優のしゃべりがきもすぎたのが一番問題。
英語音声でやってみればよくわかる。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:27:34 ID:+HwHyM6O0
>>715
ニーアのユーザー満足度高いんだな。
スクエニはFF13の攻略を終えたユーザーをEOEに回さないで、
ニーアで掬い上げていればよかったのに。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:35:04 ID:Y0Rtxq2B0
AAAって元を辿ればTOP開発スタッフだった奴らだよな、ナムコと喧嘩して抜けた日本テレネットのウルフチームって奴らが母体
だったって記憶してる、SOのグラなんてまんまTOPだったもん、当時はテイルズの新作だって思ったもんなぁ・・・
VP2辺りまではバグが多いけどグラはPS2を超えたレベルだってと思うけどあっという間に陳腐化して行ったよなぁ・・・。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:36:12 ID:GCUp3jeS0
>>725
お前グラフの見方勘違いしてるだろ
買った人の30%しか満足してないってことだ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:43:43 ID:+HwHyM6O0
おいおい偏差値30というのは0点という意味だぞ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:45:10 ID:F5zSGil0O
27日はラススト、DAO、戦ヴァル買ったけど、一番期待してたソフトに裏切られ、一番期待してなかった洋ゲーが面白いとは夢にも思わなかった。
任天堂は、あそこまで宣伝費かけようと思ったのが不思議だ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:47:01 ID:+CONBz1xO
グラだけならガスト死んでるはずだかな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:49:52 ID:pHo6wrod0
モデリングもグラの内だからな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:50:19 ID:Y0Rtxq2B0
グラってより画像質力の解像度が大事って事よね、
別にPS32レベルでもHDTVに繋いで文字がぼやけなけりゃ問題なくプレイできる、
RPGにおいて台詞等の文字を読む頻度が高い以上TVに合った解像度でプレイ
するってのは大事、ぼやけると目が疲れて長時間のプレイは辛いから今の時代
SDはRPGには向かない。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:51:38 ID:Y0Rtxq2B0
PS32・・・PS2ね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:52:21 ID:xDa+gUmMO
>>734
ラスストは現行機の中堅RPGで一番開発期間が掛かってるからな…
ラスストプレゼンやコングの急上昇してた時は、初週20万〜25万、累計30万以上とか言ってた奴もいたしw
740俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 19:52:56 ID:McuV9/dL0
       ___
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |    >>735  トトリのアトリエとかどうかんがえても金かかってねーしな
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:56:42 ID:mVyf1qL40
初週11万で終わっていいタイトルじゃないんだよねぇラススト
凡百の中堅RPGとは比較にならんほど、開発期間と人員がかかってる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:59:39 ID:k38x4dB60
>>739
一番開発期間かかってるのはSO4(5年)だぞ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:02:43 ID:xDa+gUmMO
>>742
どっかに書かれてた?
ラスストも構想期間含むと5年だけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:06:07 ID:Y0Rtxq2B0
http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-72.html
ダークソウル体験レポ、なんかデモンズのプロデューサーの梶井さんの名前がある様なんだが
SCE辞めたの?それともオブザーバーとして参加してんのか?同姓なだけか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:06:42 ID:k38x4dB60
>>743
SO4はエンジン開発に2年、実開発に3年かかってる
746俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 20:06:58 ID:McuV9/dL0
       ___
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   構想期間が長すぎて腐っちまったんだと思うお
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:07:08 ID:+VRkwzdD0
EOEの戦闘はちょっと敷居が高いだけで理解すればハマるし面白い
10円サッカー、コインサッカーを知ってると理解しやすいと思う

中盤くらいからは如何に敵に行動させずにフルボッコにするかばかり考えてたなw
浮かしたり叩きつけたり装甲剥いだりHP分割したり・・・
そして最後はRAでぐるぐる華麗に回りながらフルボッコw

ただ合わない人もいるからそれは仕方がないとも思う
20万以上売れてるんだし自分い合わないから糞ゲー扱いはよくない

自分も個人的にはアルトネリコとかぜんぜん合わないけど
10万くらい売れてて合う人も多いみたいだからそんなもんかな、と思ってるしw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:09:39 ID:xDa+gUmMO
>>745
エンジン開発は違うだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:11:47 ID:k38x4dB60
>>748
http://unkar.org/r/news/1226063516

http://scrawlfx.com/2008/11/star-ocean-4s-engine-is-the-evolved-infinite-undiscovery-engine
山岸:まず第一に、前作Star Ocean 3とは大きな差異がある。それはこのプラットフォーム用に
彼らが全く新しいオリジナルエンジンを開発したことだ。
Star Ocean 3を終えた後、tri-Aceは新エンジンに着手した。これはInfinite Undiscovery
と同じもので、スターオーシャンにおいてはこれを進化させてある。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:13:18 ID:dqzn97Uf0
ASKAエンジンだろう

というかSO4だけで丸5年掛かってるわけではないよ
インアン、EOEと平行して開発していた
751俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 20:14:24 ID:McuV9/dL0
       ___
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  どうかんがえても、ロロナのアトリエ、トトリのアトリエの方が
  \     `⌒´    ,/   AAAの どこのゲームよりも、おもしれーし
  /     ー‐    \
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:16:24 ID:aztb9VgzP
>>715
そのグラフ、ちょくちょく見るんだけど、
イマイチ見方がよく分からないんだよね。
率、ってなってるけど、偏差値換算してるから
単純なパーセンテージじゃなさそうだし。

単純に、期待率と、満足率・次回作購入意向率との間の
乖離を見るもんだと思ってたんだけど。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:16:40 ID:xDa+gUmMO
>>749
その記事だとエンジン開発はインアンに含まれそうだけど?
それか同時進行で汎用のを開発してたか
SO4だけじゃないな
754俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 20:31:59 ID:McuV9/dL0
       ___
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   トライエースは技術力だけはすげーお。
  \     `⌒´    ,/    自社製エンジンを売る会社になった方が儲かんじゃね?
  /     ー‐    \
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:33:23 ID:mVyf1qL40
インアンもSO4もEOEも同じエンジン使って作ってる
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:47:24 ID:+HwHyM6O0
そのエンジン使って作って作ったゲームが売れないんじゃどうにもならんわ。
作ることに意義があるとか、アマチュアスポーツじゃあるまいし、なんだかよくわからないが、
金だけは持っている任天堂あたりに丸ごと買収されればいいんじゃないか。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:13:21 ID:xDa+gUmMO
エンジンやライブラリを構築するのに期間が掛かるから、PS3から流用できるNGPを見据えてサードはPS3で作ってる感じだな
ラスストとかゼノブとかのエンジン・ライブラリはWii限りのゴミだしな

やっぱり時代はPS3NGPだな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:17:52 ID:U+3ZC5E/0
>>752
数字の表記が分からないから、その見方しか出来ないよな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:25:02 ID:aUsTl4d40
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:30:16 ID:bCO1HJpY0
キモイな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:30:37 ID:P82UqhscP
スレタイの結論って出てるの?
RPG人口が減っただけ?
でもFF13は売れたんだよね。
どういう事なんだろう
762俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 21:39:19 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |    NGPで開発した方がいいのは事実。ユーザーは携帯機へ移行してるし
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:42:40 ID:Y0Rtxq2B0
>>761
それだと少なくともFF12の頃から50万人位は減ってるって事になるけどな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:48:07 ID:+HwHyM6O0
>>761
FF13の成功をみればわかるように、
潜在的にはRPGの需要はあるのだけれど、
ユーザーの心を掴む作品がすくなく、
またその方法論が確立されていないという話なんだよ。
765俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 21:49:35 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   RPG人口は減ってねーだろ。
  \     `⌒´    ,/    ドラクエ9やポケモンを買ったヤツをRPG人口とは呼ばないにしても
  /     ー‐    \   シャイニングハーツ(笑)があんなに売れたんだし
766俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 21:52:30 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  それにプレステストアのアーカイブスで、FF7・8・9は爆売れだし…
  \     `⌒´    ,/   俺の屍を越えていけ とかマイナーらへんのRPGも売れまくっとるお
  /     ー‐    \  
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:53:37 ID:mVyf1qL40
据置でRPGやる人口は減少してはいるが
そこまで致命的なわけじゃないしなぁ
売り手の能力が全体的に落ちてる感じだな
768俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 21:54:46 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |    据え置きゲーム機でRPGって、FF13以外は
  \     `⌒´    ,/    トトリとロロナ と テイルズ と SO4しかないし・・・
  /     ー‐    \    あとは、アルトネリコかお
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:56:03 ID:xDa+gUmMO
イメエポはセガと組むなら戦ヴァルのエンジン貸して貰えれば、いきなり20万以上は夢じゃないな
イメエポはHDの開発経験ないからちょうどいい貸して貰え
まぁセガから、だが断る!されたらダメだけど
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:56:12 ID:Lw8Xx/Gr0
FF13が成功とか本気で言ってるのか・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:57:06 ID:+HwHyM6O0
当たり前だろうが。
772俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 21:58:01 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     | このスレ的には大成功だろうがお >>770
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
773俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 22:02:42 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  大体、据え置きゲーム機はRPGがすくねーんだから
  \     `⌒´    ,/   携帯ゲーム機のRPGも視野に入れて語るべきだお
  /     ー‐    \   携帯ゲーム板は過疎だから、ココで語っても問題ないお
                   ファミ通だって、ゲーム総合雑誌だし、ココも総合的に語るべきだお
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:04:10 ID:xDa+gUmMO
FF13は世界では600万でFF12より80万くらい多いしな
失敗ではないな
775俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/03(木) 22:05:51 ID:McuV9/dL0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   世界累計で600万突破したし・・・
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:07:03 ID:mVyf1qL40
>>769
CANVAS使ったRPGはいいかもなぁ
イメポのプログラマには使いこなせそうにないけど・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:09:43 ID:/W8fj2Ti0
>>770
あんなに売れているのに成功じゃないって
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:13:38 ID:+HwHyM6O0
FF13続編出るらしいな。
こいつがどれくらい売れるか、このスレ的な意味でも、たいへん楽しみだ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:14:23 ID:FeutH3Sk0
むしろあんなものを買ってしまったユーザーが失敗
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:17:47 ID:/W8fj2Ti0
>>779
俺は普通に面白かったがな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:19:25 ID:+VRkwzdD0
スレチな話題になってきたね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:19:30 ID:xDa+gUmMO
あれで失敗ならラスストはメルトダウンくらいの大災害だぞw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:23:51 ID:2fBUuYQL0
なんかラスストが爆死爆死言われてるけど次世代機の完全新作RPGの
初週売り上げの中では3位だからな 実は言われてるほど悪くはない
宣伝費に対する実際の効果は散々ではあるが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:24:07 ID:+HwHyM6O0
>>781
FFDQの話に入るとなぜか不穏な気配が漂うのはなぜ?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:25:26 ID:2fBUuYQL0
>>784
”中堅RPG”に入らないからじゃないのか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:26:22 ID:wa2uqNC6O
っていうか据え置きゲーム機のRPG自体 少ない過ぎる

テイルズとアトリエだけが良心ですな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:29:47 ID:+HwHyM6O0
>>785
でもな、中堅RPGを語るなら、
中堅がめざすべきポジションである大作RPGの話が出るのは当然だし、
さらに中堅から陥落した組についても話が出るのは自然な流れであるといえる。
いちいち目くじら立てるような話でもないだろ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:31:30 ID:gQkD32dl0
FF13は見た目だけはいいからな
他のは普通にモデリング悪くてキモさが漂う
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:33:52 ID:P82UqhscP
結局FF以外のRPGもやるようなコア層は10〜30万くらいしかいないって事か。
昔は面白いかどうかとりあえず買ってプレイしてみたけど、
今は評判調べて、かなりの良ゲーと思わないと買わないからなぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:33:56 ID:Lw8Xx/Gr0
スクエニ、円高為替差損30億円直撃 4〜12月期76%減益
産経新聞 2月3日(木)18時24分配信

 スクウェア・エニックス・ホールディングスが3日発表した2010年4〜12月期連結決算は、
最終利益が前年同期比76.6%減の18億円だった。前年同期に「ファイナルファンタジー(FF)」など
人気シリーズの最新作の投入があった反動に加え、急激な円高で30億円の為替差損を計上したことが響いた。

 売上高は27.5%減の981億円、営業利益は58.0%減の90億円だった。
松田洋祐取締役は同日の会見で「消費者の選別眼が厳しくなっており、
売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。
消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」と述べた。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:34:14 ID:xDa+gUmMO
TOGfや白騎士2の時は開発費がーとか言う癖にラスストの時はなぜか騒がないからなw
ラスストは開発費+広告費で核爆してますよ?w

自身がブルドラは失敗と言ってますし、それ以下はほぼ確定ですよ?w
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:36:06 ID:wa2uqNC6O
ラストストーリーはWiiのRPGを増やすという目的は果たしたからな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:37:42 ID:/W8fj2Ti0
>>791
しかもブルドラよりも開発期間は長いしな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:38:15 ID:U+3ZC5E/0
>>787
FFやドラクエは別に中堅が目指すべきポジションではないぞ
(メーカーとしてはそんだけ売れてくれるのは大歓迎だろうけども)
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:38:25 ID:+HwHyM6O0
なんだ、スクエニ黒字確保かよ。
てっきり赤字転落するかと思ってた。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:38:25 ID:7BxGMn0U0
>>787
中堅が大作になるにはとか
弱小落ちした作品について話すなら
中堅が絡んでるからいいんだよ
中堅を何も絡めずに大作の話をするのが問題なんだ
NGPの時もこの話でたけど

スクエニはもうFFDQKH以外は期待できん
中堅的にはもう終わった企業
トップの馬鹿を挿げ替えて方向転換した上でユーザーの求める作品を作るようにしないと
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:38:55 ID:wa2uqNC6O
ラストストーリーはキャラデザで既に失敗してる
デザインは悪くはないけど やっぱり華やかさに欠けてるような気がする
グラといい 世界観といい あっと言わせるものがないよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:38:55 ID:V6n6ATw0O
坂口なんかの枯れたおっさんに金出すの無駄だからやめてほしいわ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:39:10 ID:P82UqhscP
ほんと壊れたラジオだなw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:41:38 ID:7BxGMn0U0
>>798
それでもPS3に出てれば白騎士越えたと思うぜ
自分を求めるユーザーのいる所で出さなければ駄目だってことがわからないのかね、あのヒゲは
まぁヒゲに限らずいえることだがね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:42:34 ID:+VRkwzdD0
>>798
そこは任天堂だけに「枯れたおっさんの水平思考」ってことだったのでは?w
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:44:09 ID:2fBUuYQL0
>>800
ただ任天堂だからあんなに金かけて作れたんだがな
目的は売り上げじゃなくてWiiでもRPGの普及という一面があるが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:44:28 ID:b6zK5bXnP
ラスストの設定の絵みるとあんまりうまくないよな
正直野村とあんま変わらん感じで
もうちょっとうまい人に頼めなかったんだろうか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:45:41 ID:2qUFR5PJ0
>>796
大作RPGの売り上げの変化は中堅RPGの売り上げにすごく密接に関わってる
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:47:59 ID:7BxGMn0U0
>>804
そう思うならそう中堅に絡めながら書けばいいだろ?
ただ単にFFDQの売上げがとかはスレチなんだよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:48:22 ID:wa2uqNC6O
RPGはアニオタとかの層と被ってる
だから俺妹や禁書に客を奪われたかもな
ともあれ勝ち組ハードはWiiでもプレステ3でもなく、PSPだろう
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:48:47 ID:2qUFR5PJ0
>>803
俺はかなり上手いと感じた
キャラだけで評価すると普通かもしれないが
それを含め全体を書き込んでるし
キャラデザだけに留まらないゲーム全体のデザイナーとしてはかなり好印象
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:49:43 ID:Lw8Xx/Gr0
FF13が50万売上落ちて大成功なら
ドラクエ10がWiiで売上落ちたらどうなるんだろう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:50:59 ID:wa2uqNC6O
スクエニのキングダムハーツにしても中堅じゃないからな

スクエニの中堅RPGって何があるっけ?
ほとんどプレステ2時代に死んだと思うが
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:52:00 ID:wa2uqNC6O
>>808

ほんとにWiiで出すのか?頭がどうかしてるぜ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:53:21 ID:7BxGMn0U0
>>808
だからスレチだと何度も

>>809
もうシリーズ的には中堅全滅したよな
SOは出るような話もあるが、あれも微妙だし
新シリーズ作ろうにも微妙な作品しか出来ないから無理だし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:54:24 ID:Lw8Xx/Gr0
FFはスレ違いじゃなくてドラクエはスレ違いなのかw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:54:39 ID:/W8fj2Ti0
>>808
日本では下がっているけど世界累計なら上がっているから
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:55:54 ID:Lw8Xx/Gr0
>海外での売り上げは含みません。
>海外での売り上げは含みません。
>海外での売り上げは含みません。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:57:39 ID:7BxGMn0U0
>>812
俺は両方スレチだと言っていますが?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:57:39 ID:+HwHyM6O0
>>814
なんで海外での売上げ含めちゃいけないの?
商業的には海外での売上げ含めないと意味ないでしょ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:58:40 ID:xDa+gUmMO
>>809
サガ、聖剣
DSでしんだ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:01:10 ID:Lw8Xx/Gr0
テンプレに文句言うなよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:01:46 ID:wa2uqNC6O
>>811
マインドジャックとかな
アホだろと思う。

バンダイナムコの七英雄とかもアホ過ぎる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:02:02 ID:xDa+gUmMO
任天堂信者「ファースト発売でもラスストはRPG普及のためだから成功!白騎士は失敗、分かったな?」
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:03:40 ID:cPWEmONOO
>>814
>FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。

それでもあえてスレ違いのことを語ってんだから
普通に「売り上げ」の話をすればいいだろ

スレ違いのFFドラクエの話をしてるのに、海外売り上げはスレ違いなので含めるなって
どんだけ我侭なの
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:05:17 ID:Lw8Xx/Gr0
FFはOKでドラクエはスレ違い、
なぜかFFは海外の売上を含めるとか言い出すのが滑稽と言ってるんだが
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:06:01 ID:P82UqhscP
んじゃこれからスレチは全部禁止ってことで。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:07:26 ID:wa2uqNC6O
携帯ゲームの板の中堅RPGスレは機能してないし
ここは携帯ゲームも語っていい事にした方がいい気がするが
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:07:31 ID:+VRkwzdD0
海外のデータを含めないのは
国内でしか出ていないタイトルもあるし
国内と海外で発売時期が違ってたりもするし
今ひとつ伝わってくるデータが信用できなかったりと
いろいろな理由から除外になったような気がする

あとスレに不満がある人は別に好みのスレを作ればいいよ
誰かに強制されてこのスレに書いてるわけでもないんだろうしさ
大作含めようぜ、とか海外も含めようぜ、とか
同じ思いの人が多ければそのスレもきっと盛り上がるでしょ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:10:52 ID:PYEAKXHB0
ラスストはWiiのRPGの今後につなげれたとは思えないから成功とは思えない
ネットで糞ゲ扱いされてる白騎士のほうがまだ白騎士Pと白騎士2のデータを
相互に共有して両方のゲーム内容に反映する新しい試みをSCEがしてる分
ハードの未来に役立ってると思う
将来NGPとPS3の連携とかで役立つんじゃないかな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:11:24 ID:+HwHyM6O0
>>825
あれもだめとかこれもだめとかいわれちゃ話すことなくなっちゃうよ。
おれは好きにやらせてもらうよ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:14:44 ID:+VRkwzdD0
>>827
だから好きに話せるスレを自分でたてればいいって言ってるのにw

まあでもキミが何を話そうが止めることはできないし
どうぞご自由に
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:14:54 ID:wa2uqNC6O
この先、プレステ3が生き残るには将来性のあるNGPの拡張ツールと化すしか道はないからな

830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:14:59 ID:ZwvZV6GF0
任天堂だってどうしたらいいのか分からなくて困ってるんだろ
今はとりあえず3DSに注力して、そっち方面からなんとかならないかなとか思ってんじゃないの
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:15:02 ID:cPWEmONOO
>>822
お前が絡んでくる前に複数の人が「FFはスレチ」だと言ってるんだが
お前は、ドラクエだけ仲間はずれだよ〜とか被害妄想に囚われてるようだけどさ

そういうスレ違いのことを話してる奴は
当然スレ違いの話題をしてるって自覚あるんだろうから
海外の話もひっくるめて語ってるだろうさ
FFは海外含めるけどドラクエは含めない!なんて
そいつ含め誰も言ってないだろ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:15:49 ID:xDa+gUmMO
>>826
まぁ開発エンジンを生かせて長く流用しても売れるハードが最適だよな
その時点でWiiはもうダメだからな
WiiHD出てもPS3で開発機材も安く、注力したメーカーは移るわけないしな
WiiHDは発表される前にしんでる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:18:46 ID:wa2uqNC6O
プレステ3ってRPGがマジで少ないよな。
Wiiも少ないし、据え置きのRPGはみんな携帯ゲーム機に行った
プレステ3って全然売れてなかったけど FF13の発売でかなりハードの売り上げが伸びたんだよな
ドラクエ10がプレステ3で出るなら
プレステ3は1000万超えると思う
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:26:19 ID:P82UqhscP
今までは売れてるハードにメーカーもユーザーも集まってきたけど
RPGだけは不思議なことになってるよね。
WiiのRPG層は15万、PS3は30万ってとこ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:27:00 ID:+HwHyM6O0
いまPS3て何台くらい普及してるんかな。
一年前の今頃は450万くらいだったと記憶しているけど、
今は販売台数も増えて600万くらいはいっているんだろうな。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:31:15 ID:3t7uNq560
>>834
RPGは開発機関が長くなる場合が多いからさ、ハード選択間違ったら修正するのが難しいからじゃない
みんな箱やwii携帯機に夢持ちすぎてた時期も長かったし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:33:30 ID:2qUFR5PJ0
>>834
ジャンルごとならシューティングやADVの方が売れてるハードに集まらない事が多い
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:36:05 ID:KuPUB/TA0
ラスストのキャラデザは悪くないよ
ホントに酷かったのはゼノブレイド
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:36:21 ID:+HwHyM6O0
>>836
ラストストーリーにしても3〜4年前ということであればWiiの全盛期というより上り坂にある時期だったもんね。
その頃に立った企画が今収穫期を向かえ、いざ収穫しようと思ったらいもち病かなんかで全滅していたという。
ラストストーリーは悲劇のRPGだな。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:38:23 ID:wa2uqNC6O
>>834

違う違う

売れてるハードが携帯ゲーム機になっただけ
ポケモンやドラクエ9はうれまくってるし
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:39:44 ID:U+3ZC5E/0
>>840
そこで挙げるのがその2本かよ
売れるに決まってるだろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:41:50 ID:wa2uqNC6O
3 4年も製作時間が、かかる時点でRPGってなんなのかよく分からんよな

RPGは好きだけど 大作RPG以外はつくるべきじゃないのかも
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:42:23 ID:Lw8Xx/Gr0
白騎士PSP初日4〜5万本らしい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:44:38 ID:U+3ZC5E/0
3〜4年は特に長い例じゃないか
平均的なものではないだろう
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:45:46 ID:xDa+gUmMO
>>836
白騎士のように白騎士2を1のを流用して開発期間一年で仕上げて計60万稼いでるからな
アトリエも一年ピッチでリリースして売上増加させてるし
ハード選択を間違わなければそうやって稼げる

失敗するとラスストやゼノブみたいに三年半とか掛かっても売れない+エンジンが産廃になるし
PS3NGPの連携でますますPS3が強化されるな

WiiHDは発表される前に既にしんでる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:51:02 ID:Y0Rtxq2B0
>>843
そんなに売れたの!?って驚くレベル
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:54:10 ID:+HwHyM6O0
3、4年はいくらなんでもかけすぎだよな。
そんな生産性の悪い仕事していて会社の経営大丈夫なの、といいたいが、
そこらへんがいまのデベロッパ(下請け)とパブリッシャ(発注元)の関係というもので、
任天堂の戦略が優先されるんだよね。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:54:42 ID:Y0Rtxq2B0
グラがショボイってのは大した意味は無い、良いに越した事は無いが
文字が読みやすいかどうかのほうが問題だSDのボケボケジャギジャギの文字を読むってのは
非常に不快に感じるし長時間のプレイに支障をきたす、HDもフォントが小さすぎる事が多々ある
文字を読む事が多いRPGと言うジャンルなんだから文字の読みやすさと言うのはとても大事だと思う。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:07:38 ID:kx1iRJEU0
よく話題に出るが、メタクリティクススコアの信憑性、影響度ってどの程度のもんなんだ
なんかこのスコアが高いと開発チームにインセンティブがでたり
低いゲームはまず売れないと言われてるらしいが
このスコアを見ると、日本のネット上で絶賛されている中堅RPGのスコアが低く
酷評されている大作や、全然売れない洋ゲーRPGが高いな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:10:22 ID:0KXi3ZIqO
ファミ痛と同じくらいの信用度だと思うけど

あまり興味がないな
マインドジャックの評価以外は参考にならん
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:13:30 ID:qjUBxkT9O
まぁmk2や尼とかの評価よりマシだろう
あそこはもう第二のゲハみたいになってゴミだからな…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:16:16 ID:vqSq5xzV0
EOEにしても今回のラストストーリーにしても、
外注という今のゲーム業界の構造的欠陥の表れという気がする。
とりあえず予算を組んで、とりあえず、うちも大作RPGを投入せねば、という任天堂側の論理が優先されて、
いろんなものが製作現場においてスポイルされたんじゃないかと。
また、開発を請け負う側にしても、受注した段階で売上げが確保されるものだから、
甘えであるとかそういったものが出てきて、
坂口にはそれを管理する能力が、(昔はあったのかもしれないが、)なかったと。
そういうわけでプロジェクト全体としてワークしなかったんじゃないかという気がする。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:17:17 ID:0KXi3ZIqO
まあとにかくあまり参考にはしない
つーか、メタスコアは興味ないゲームばっか扱ってるから
どうでもいいんだよね
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:18:00 ID:PC0E6ZXl0
>>852
ん?EOE?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:22:19 ID:vqSq5xzV0
>>854
いや、突然EOEが出てきて、なんだ?と思ったかもしれないけど、
これまでの流れとして、EOEについて言及してみたのよ。
詳しくはスレの700〜760くらいまでの流れを見てくれればわかると思うけど。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:25:08 ID:0KXi3ZIqO
トライエースはもうエンジンを売って ゲーム屋から手を引けよ
トライエースの社員は技術者としては優秀だと思う
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:28:26 ID:PC0E6ZXl0
>>855
いやその流れは知ってるけど、外注云々の話に繋がるかな?
構造的欠陥というけれど、今のご時世全部内製ってのは作業量的に無理があると思う
デベロッパーである外注先では規模的に難しい販促活動とかをパブリッシャー側が一任することで、直接的なゲーム製作に専念出来る側面も多分にあるだろうよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:28:37 ID:0KXi3ZIqO
面白いゲームは作れないけどエンジンとかそういうのをつくるのに長けているんだから
エンジン作っていって他のゲーム会社に売っていく会社になればいい
そういうツールを作る会社になろう
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:34:00 ID:1MKQRcAt0
EOEに関しては本当にセガ×トライエースって感じなんだけどな
あのタイトルだって名越チェックが入ってるくらいw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:36:51 ID:lK+cNqTf0
トライエースの場合、企画が出来るどこかと合併するか
開発の一部を請け負うかあたりがいいと思う
エンジンを売って商売するには扱うジャンルが狭すぎる気がする
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:37:11 ID:vqSq5xzV0
>>857
そうね。
いまの仕組みは効率がよいからそうなってきたわけで、
一朝一夕に出来たものではないからね。
べつに外注そのものをぜんぜんだめというわけではないよ。
じっさい外注でも、デモンズソウルみたいに良質のゲームを作る具体例もあるわけで。
ただ今回の場合、いろんな条件が組み合わさって<機能しなかった>ということをいいたかったわけだけど、
それも、憶測が入っているんで、ほんとうのところはわからんのだけどね。
最近こけた大作(?)RPGとしてEOEとラストストーリーに共通する特徴という点で、思ったことを書いたんだよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:45:39 ID:0KXi3ZIqO
EOEは売れても良かったと思うけど
体験版での戦闘が意味不明だったせいで買う予定だった人が離れた
俺もEOEをやめて、アルトネリコ3を買ったし
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:46:16 ID:PC0E6ZXl0
>>861
うーん、EOEに関しては最近のAAA作品の中ではマジで割と評判がいい方だからなあw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:49:07 ID:qbDqll4j0
トライエースは文才のない技術者上がりのヤツが無理矢理シナリオ書いてるのが悪いんだろ
システムも技術偏重で気遣いやまとまりに欠ける
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:49:40 ID:0KXi3ZIqO
ファミ通とかでかなり取り上げられてたしラスストと違って
かなり惹き付けられるようなビジュアルと世界観だったから買おうと思わせる力はあったよ
ほんとに体験版の戦闘が無かったら売れてたよ。多分
戦闘を普通のコマンド式にするだけで良かったのに変に凝るから
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:50:36 ID:qjUBxkT9O
EOEとラスストは売上もEOEのが高くなるだろうし、
開発費と広告費を換算するとラスストと同レベルの失敗にするのは無理があるだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:51:50 ID:0KXi3ZIqO
>>864
文才のあるやつが書いてるRPGって何がある?
他のRPGも酷いだろ
スターオー4やFF13は頭の悪い中学生が書いたような話だ

868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:52:44 ID:tcqh6xiW0
EOEはラスストと並べるほどの大作って感じじゃなかったな
SO4の方が近いと思うけど、ラススト共々外注云々というよりただ作ってる人間の力不足なだけな気もする
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:52:54 ID:1MKQRcAt0
あの体験版はユーザー的にはありがたかったんじゃないかな
あれのせいというかおかげというか
あの体験版がひとつの篩の役割を果たした結果
購入者の中での満足度はけっこう高めだったと思うし
なにせあの体験版を乗り越えて購入してるわけだからw
まあメーカー的には失敗だったとは思うけどw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:53:30 ID:J3izvgel0
そもそも文才があってもゲーム向けとして面白くなるかは別だ
宮部みゆきも相当なゲーマーでICOとかのノベライズやってるけど、
彼女がRPGなどのシナリオを担当しても面白くはないからね。やっぱゲームとしてまとめる人の力だよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:01:07 ID:1MKQRcAt0
>>865
>戦闘を普通のコマンド式にするだけで良かったのに変に凝るから

その選択肢ははじめからなかったみたいよ
EOEはそもそもの発端が

JRPGが元気ないのは続編ばかりで
システムも代わり映えしないからだ
新作で新しい形のRPGを出してやる!

みたいなことだったはずだからw
でそれに乗っかったユーザーが約22万いたってことだね
それが多いか少ないかは分からないけど
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:01:37 ID:0KXi3ZIqO
ゲームのシナリオ
RPGのシナリオは難しいよな
テイルズの世界観で面白いシナリオなんて不可能だと思うよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:02:45 ID:9yrNRlK/0
ところで複雑な戦闘のRPGで売れた奴ってあるの?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:05:32 ID:0KXi3ZIqO
>>871
少なくとも俺は望んでなかったな
そんなの全く望んでないぞ

洋RPGとか欠片程の興味もない
洋RPGなんかやるくらいなら数学の勉強をした方がまだ楽しいかもしれん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:06:39 ID:vqSq5xzV0
>>871
売上げという観点からは、
EOEはFF13をクリアしたユーザーが次ぎにやるゲームを探していた時期に発売したから、
今思うとタイミングがよかったと思う。
それでもじっさいプレーした人たちを満足させることはなかなか出来なかったんじゃないだろうか。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:07:35 ID:Tu+BUPCc0
去年、スーファミばかりやってた。大貝獣物語2と エストポリス伝記2とルドラの秘宝。
そのせいか、新しいRPGのラストストーリーに嵌れなかった。ムービーが煩わしい。
VCでFF5を買ってこようかな。

wiiもっててもVCばっかりって・・・・・。どうせならスーファミのゲーム
全部売ってるなら幸せなのに。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:08:56 ID:TkigOVUC0
EOEは動画見て戦闘が新体操みたいな動きで笑った覚えしかない
あとやっぱり武器が銃ばっかりのとヒロインの顔で買う気が失せた

878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:09:46 ID:0KXi3ZIqO
Wiiならマリオカートとマリオとドンキーやれよ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:10:50 ID:0KXi3ZIqO
>>877

カマキリ顔はなかなか可愛いと思った
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:12:34 ID:TkigOVUC0
>>879
今画像検索してみたけど
やっぱ顔が特徴的だね
http://eoe42880.blog61.fc2.com/blog-entry-9.html
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:12:51 ID:S1Q4QcwA0
今年出るRPGは今のところ
二ノ国、TES5、ダークソウル、TOXくらいかな
後は板違いだけどFF13-2

やばいな、FF以外たぶん全部買う
発売日散らしてほしい
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:13:03 ID:qbDqll4j0
顔が現実にありえないレベルでシャープすぎんだよ
シャープならいいってもんじゃねーぞw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:13:04 ID:qjUBxkT9O
>>873
複雑というか特徴のないのは売れないんだろ
サガみたいに閃きシステムがあったり
テイルズみたいに連携やコンボがあったり

特徴もなくレベル上げれば済む単調なコマンド式RPGなんて売れなくて淘汰されたよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:13:10 ID:0KXi3ZIqO
Wii買うなら、マリオとマリオカートとドンキーを買う。
後はスマブラかな…。
オンライン対戦しまくるな。
ゼノブレイドは買わない。
なんとなく興味がない
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:15:24 ID:0KXi3ZIqO
>>881

TES5って何?何の略?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:21:23 ID:0vz2ZOov0
ググれよゴミカスクソ野郎
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:21:52 ID:J4zylVxY0
>>885
オブリビオンの続編のことだろう。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:26:12 ID:VXXqnv7dO
>>884
どうでもいいよ
日記帳にでも書いてろage厨
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:26:17 ID:vqSq5xzV0
>>881
だいたいおれもそんな感じだ。
二の国、ダークソウル、FF13ー2。
本命はダークソウルだな。二の国は期待は大きいけど発売日は見送る方向で。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:27:36 ID:qjUBxkT9O
TES5も知らない、板違いのドンキーとかマリオとかやってるカスが来てるのかw
ラスストを隠すためにEOE貶すまんま任天堂信者でワロタ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:29:49 ID:PC0E6ZXl0
真面目に扱ってあげるにしても、少なくとも中堅RPGスレにいてもしょうがない人間なのは間違いないな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:30:31 ID:TkigOVUC0
ID変わっても携帯なのと文法とずっとageてるのでわかりやすいな
893俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 01:30:44 ID:nlUQPSp/0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  携帯さんはググるのがしんどいんだろうお。
  \     `⌒´    ,/    だからちゃんと答えてやるお
  /     ー‐    \   TES5ってのはThe Elder Scrolls V: Skyrimの略だお。
                   オブリの続編だお
894俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 01:31:59 ID:nlUQPSp/0
     ____      
    / ⌒  ⌒\     
  / (●)  (●)\ .  
/   ⌒(__人__)⌒ \.    
|       |r┬-|    |.   JRPGは心の友だお。 RPG大好き人間のサークル
\      `ー'´    /    中堅RPGの売り上げスレ、はじまりはじまりだお!!
_ノ           \ 
895俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 01:36:19 ID:nlUQPSp/0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   >>889  じゃあ、やる夫はFF13−2に突撃するお。
  \     `⌒´    ,/     
  /     ー‐    \
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:40:57 ID:0pI1p+6LO
SRPGだけどもディスガイア4が今月なんだな

発売日が決まってて中堅に入りそうなのがこの一本しかないってのは悲しいな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:50:26 ID:tGmdhvzn0
個人の自由だけどこういうスレ見てる奴でさえさ
発売日は見送るだの言うんだからそりゃ売り上げは下がるんじゃ・・・
中古で買うだの値段下がったら買うだのネットwの評判聞いてからとか
そんなのの積み重ねも結構低下に響いてるんじゃないの?と思うけど
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:54:29 ID:0KXi3ZIqO
洋RPGなんてどうでもいいが
やはりこのスレの人間にとっては一般教養なんだな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:56:30 ID:eUVlIIIk0
まぁ最近客増えてきたしな洋RPGも
火付け役のオブリビオンの続編が今年出るし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:59:51 ID:0KXi3ZIqO
最後の約束の物語に期待してる。
なんか爆死しそうだがJRPGっぽくていい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:07:44 ID:fOyQvoOgP
TES5とダークソウルだけで、軽く数か月は遊べそうだしなぁ。
幸せな一年になりそうだ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:29:36 ID:DqmfTQXi0
洋ゲーはいらん・・・
テイルズ以外のJRPGが遊びたいお
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:42:54 ID:WWxZ/KAA0
スクエニは今年も何かやらかすだろうな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:00:02 ID:fmnuQrBn0
俺オブリがあったから発売日にデモンズ突撃したんだった
そう言う意味ではありがとう洋ゲーと心から言える
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 05:17:44 ID:MTbXOIrE0
FCのミネルバトンサーガ移植してくんねーかな・・
Lv40になって俺Tueeeしながら船手に入れて
ちょっと乗ってみたらLv1400のただの魚にボコボコにされたのは良い思い出
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:29:29 ID:2WXd5DHRO
このスレ過疎ってキチガイしか残ってないな
今のRPGと同じじゃん
普通の人はRPGなんか買わないで今RPG買ってる奴はキチガイPS信者かアニヲタしかいねーw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:46:07 ID:SBTOFR0V0
わらwwwwwwおwwwwwすwwwwwww
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:54:20 ID:0KXi3ZIqO
ムービーよりアニメーションのほうが金がかからん
だがアニメだと一般人には好まれない
なんでアニメに偏見のある日本人が多いんだろうか?
マスコミのせいか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:03:28 ID:0KXi3ZIqO
戦場のウ゛ァルキュリアもトトリもテイルズも空の軌跡もペルソナもムービーシーンはアニメーションだ
つくものがたりはアニメーションすら無く制作費を切り詰めてた。
そのぶん声優に金をかけてた
RPGが好きな人間にアニメ好きが多いのは事実だな
RPG好きはアニメ好きだけど アニメ好きがRPGを好きとは限らない

ちなみにファイナルファンタジーとかドラクエはアニメに興味ない人もやる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:07:18 ID:YmE8NasZ0
>>871
俺はむしろちゃんとした続編を作らなかったからこそ元気なくなったんじゃないか?と思うね、
選択式の何が悪いんだ?って言うね、開発側がマンネリと勝手に結論を出して下手にアクション要素とか
リアルタイム要素を入れすぎて原型が崩れてしまったクソゲーが溢れた事こその方が原因じゃないのかと。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:13:05 ID:0KXi3ZIqO
その点、テイルズやドラクエは最初から、まったくブレずにゲーム出してる
他のシリーズはブレまくって変なのばっか出して撃沈した
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:16:16 ID:0KXi3ZIqO
リアルタイム要素
RPGじゃないが逆転検事2も時間制限とか付けたみたいだな

913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:25:29 ID:8c6OLI4F0
確かにドラクエとテイルズはずっと一貫してるな
914俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 08:36:10 ID:nlUQPSp/0
     ____      
    / ⌒  ⌒\     
  / (●)  (●)\ .  
/   ⌒(__人__)⌒ \.    
|       |r┬-|    |.    ブレない強さが ドラクエ&テイルズの魅力だお!さすが3大RPGだお!  
\      `ー'´    /  
_ノ           \
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:37:22 ID:eUVlIIIk0
ハード選択はブレてるがなw
まぁ中身はブレてないから、ミスをカバーできてるんだけども
916俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 08:42:43 ID:nlUQPSp/0
     ____      
    / ⌒  ⌒\     
  / (●)  (●)\ .  
/   ⌒(__人__)⌒ \.    
|       |r┬-|    |.   結局、完全版を2本ともPS3で出したうえ、エクシリアをPS3独占タイトルとして 
\      `ー'´    /   出すという暴挙を仕出かした テイルズは 真性のGKだお!!
_ノ           \
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:06:46 ID:UKqlPQx50
TOXはナムコが360に偏ってたのを反省しましたって意思表示だろうな
板違いだがエスコン6とか酷かったぞありゃ
ショパンも明らかに容量足りなくてシナリオ削られてたし
PS3版もプレイしてDVDなんてもういらない子なんやと確信した作品
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:09:22 ID:dFwHvReS0
ドラクエは内容が保守的だから古い日本人に本当に良く合う
7でPSに移る時もFFの後追いでハード末期だったから面倒な人たちへの悪印象も最小限だったしね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:31:06 ID:UF+c/7fs0
TOXは絶対多機種に移植する
バンナムが公式発言として
この機種でしかでません
と発言し、簡単に裏切った過去がある
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:38:33 ID:UKqlPQx50
まあ実際にTOXプレイしたらそういうのは丸判りになるよ
他機種と言えばDVDの低容量ばかりだから
移植する気満々ならシナリオが明らかにボリューム不足になる
有り得るとしたら同じくPS3の完全版くらいじゃないかな?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:45:19 ID:9YkO/BgQ0
他機種でってWiiの場合グラが劣化してるだろうし
箱にしても売れないから、マイクロソフトが金渡さないと出さないだろうし
移植はあったとしても、完全版はPS3にしか出ないよ
PS3でしか売れないんだから
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:08:59 ID:qjUBxkT9O
Wii60で完全版は容量不足で無理だろうな
ただでさえダブル主人公の選択式なんだし
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:14:05 ID:URDBjP+S0
3DSは8Gまでつめるんだっけ?
NGPは32Gまでだっけ?
まあグラやシナリオ削って不利益を被るのはユーザーだけだからな
ユーザーの事まであの会社の役員は考えると思えんが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:15:59 ID:8cckyMBF0
テイルズをクレクレしたい乞食の気持ちもわかるw

TOVβ版もTOGβ版も売り上げ的にも内容的にも神だったからなw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:17:29 ID:DzOXivAh0
>>919
それはハードミスしたから。
シンフォニア、ヴェスペリア、グレイセスすべてハードミスによるもの
だからPS系ハードに移植された

TOXが他ハードに移植される可能性は100パーセントない
Wii=売れない+SD+表現能力の限界+容量の問題
360=売れない+容量の問題
それに一旦PS系のハードに移植されたものが他に移植された例はない


926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:19:46 ID:qjUBxkT9O
3DSは現状2Gだろ
アビスでさえ旗とかのオブジェクト削って詰め込むのに苦労してるからな
ありゃ完全に削除版だな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:21:17 ID:6tcpTshV0
おいおい、次世代機の可能性を捨ててはいかんよ。
バンナムなら絶対出してくるだろ、10万売れりゃー黒字だろうし
928俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 10:25:45 ID:nlUQPSp/0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   アビスの移植なんていらねぇ・・・
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:05:08 ID:85PbVcgj0
>>877
EOEのプロデューサーだかディレクターだかが4亀の業界関係者に対するアンケートで
2010年の最も印象的だったソフトにPS3のFPSであるMAGを上げてるぐらいだからな
RPGがアクション化したり銃器がメイン武器のキャラが増えてるのは
RPG開発者自体が別のジャンルに興味を持ちすぎてる点が関係してるのかも
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:13:02 ID:DqmfTQXi0
ファンタジー自体斜陽だもんなー
ダークファンタジーとかじゃなくて、
ロードス島戦記みたいな剣と魔法のファンタジーRPGやりたいお
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:18:11 ID:9HS3QZljP
>>930
はげど。
RPGに銃とか訳わからん機械とかイラネ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:27:28 ID:1MKQRcAt0
確かに王道ファンタジー・・・
いわゆる中世ヨーロッパ的世界観での剣と魔法のファンタジーは
あまり見かけないね
少なくても和RPGでは
まあ売れなくなってきたってのもあるのかな?
最近だとトリニティジルオールゼロが限りなく王道ファンタジーだったけど
まったく売れなかったし
まあ世界観だけのせいではないんだろうけど・・・
(個人的にはかなり楽しめたw)

洋RPGだとけっこうあるよね
ダークファンタジーではないものでは
直近だとトゥーワールド2とかになるのかな?
ちょうどサイトが更新されてプロローグが載ってる

 物語は、裏切りにあった主人公が皇帝ガンドハルに捕らえられ、
 敵の居城の地下牢に入れられるところから始まる。
 そんな囚われの主人公を助けに現れたのは、かつて一大勢力を誇り、
 今は絶滅の危機にあるオーク族の一団。
 彼らは一体なぜ、人間である主人公を助けたのか?
 謎が謎を呼ぶ状況に身を置きながらも、主人公は妹カイラを救うため、
 そして世界に再び光と平和をもたらすために旅に出る。

・・・なんか海外は牢屋から始まるのが好きだなw

http://www.ubisoft.co.jp/tw2/index.html
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:32:30 ID:DzOXivAh0
中世+純粋な王道ファンタジーというがそこまで数は多くないだろう
てかドラクエぐらいしかない
ラジアータとかもあったがポップすぎるし

他は尖がったRPGばかりだしな
洋RPGではオブリ、フェイブル、ドラゴンエイジと出てるけど
JRPGでは少ないな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:42:32 ID:ktBIoQLbO
ラストストーリーの世界観はよかったなー
つーか、色々残念なところは多いが、最近では一番好きなRPGだ(面白かった、ではない)

>>932
TW2、期待はしてたが良さそうだな!
家に帰ったらゆっくり見てみるわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:59:34 ID:cQqKCE860
つ 白騎士
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:24:17 ID:RhKm9eyBO
銃も機械もいらんといったら昔のRPGすらアウトじゃね?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:32:40 ID:8A5suI420
TOX楽しみだな〜売り上げも期待できるし
とにかく早くやりたい…PS3ユーザーとしては
完全版移植ではないから完全新作テイルズ初めてなんだよ

テイルズで段差のある場所上れたり夜空見上げれるとか夢みたいだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:46:31 ID:Cy957omA0
フィールドアクション一つでそこまで喜んでもらえるなら次世代RPGも随分楽だろうな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:50:47 ID:fQ1YwK9f0
>>937
やっすい期待だな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:54:27 ID:cQqKCE860
なんか小学生みたいな典型的なネガキャンつっこみだなw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:55:27 ID:kx1iRJEU0
テイルズはこれからもずっと規定路線で
減りもせず増えもしないでずっと維持し続けるんだろうな
やはりアニメ絵の時点で欧米で売れないってのが痛い
まあアメコミ絵の時点で日本で売れないのと同じか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:56:26 ID:3PXHrMT70
ラストストーリー、
初動で11万なら累計17万くらいだな
伸びなきゃ15万くらい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:58:08 ID:3PXHrMT70
>>936
まぁ昔のFFだって
飛空挺やベルトコンベアー、はたまた宇宙船や宇宙ステーションとかあったしな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:03:05 ID:3PXHrMT70
>>929-931
今の未来ファンタジーも中世ファンタジーもどちらも好きだよ。
ただ、中世はもう出尽くした感があるからな。
どーせ中世で出したら出したで、見飽きたとか言い出すんだろおまえらは。

ぶっちゃけ古臭くてバタくさい剣と魔法の中世風ファンタジーなんて
イマサラすぎてあんまり魅力ないよ

中世しか認められない奴は作品たたく前に狭量な自分の感性を恥じた方がいいよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:05:24 ID:DzOXivAh0
中世ファンタジー
しかも、機械なし、ダークファンファンタジー、洋ゲーRPG受け付けないなら

ゲーム卒業したほうがいいなw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:09:35 ID:3PXHrMT70
>>945
ああいうこと言ってるヤツって
いい加減「もうゲームに向いてない」と言われないと気が付かないのかな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:13:11 ID:DzOXivAh0
>>946
ただの煽りって気もする
このスレが気に入らないから茶化してるだけでしょう


Wiiの完全オリジナルRPG「THE LAST STORY(ラストストーリー)」(Wii)が1位を獲得した。
数多くの名作RPGを手掛けてきた
坂口博信氏が18年ぶりにディレクターを務めた本作だが、発売週実績は推定10.8万本
(店頭消化率65%前後)。

http://ascii.jp/elem/000/000/586/586134/
ラススト消化率は65%

厳しいな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:15:30 ID:85PbVcgj0
俺は別に中世ファンタジーにこだわってないけどなw
俺屍やONI、天外みたいなのめっちゃ好きだし
それに銃器云々もFPS好きから抵抗ない
ただお前らもRPGならなんでもやるってわけじゃないだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:16:04 ID:eUVlIIIk0
消化率7割に達してないのか
冷静に考えてこっから伸ばすのは厳しいな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:16:18 ID:qjUBxkT9O
>>947
消化率悪いなw
出荷数は16.6万か
内容が短いし、やりこみも微妙で中古回りが早そうだし、出荷数を消化して終わりそうだな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:17:07 ID:Cy957omA0
>>947
消化率が頼みの綱だった彼等は次は一体何に縋ればいいんだ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:17:21 ID:6LGJBSuD0
>>947
あれ、消化率低いな
どこかで売り切れ続出で消化率90%以上ってのを見たんだが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:20:02 ID:fOyQvoOgP
>>944
むしろ逆じゃね?と思うわ。
933に同意で、実際バタ臭い中世王道ファンタジーものって
PS以降では、特に少ない気がする。
FC時代は、ドラクエの劣化コピーが蔓延してたせいで
結構そういうのも多かったんだけどね。

ただ、確かに、その世界観でシナリオ、ストーリーで
魅せるというのは難しいと思うけどね。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:49:21 ID:lCnHEweS0
消化率わるいなー通りで売り切れ報告があんまりなかったわけだ
出荷分なんとか捌いて終わりって感じになりそうだね。一応ゼノブレよりも3万5千初週アップしてるにしてもあれだけ広報してもそれが限界指数だってことなんだなー
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:54:38 ID:DDcRvA+Y0
残りはワゴンで売る、売れるんじゃないかな
少なくとも再発注はしないだろうな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:01:28 ID:RhKm9eyBO
15万以下でも採算とれるなら今後も任天堂はバンバン出していくんじゃないの
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:05:32 ID:kx1iRJEU0
wiiはストーリー要素を排除して
多人数でワイワイ楽しめるアクションRPG出せばいいのに
なんでPS3と同じ方向性のものを出すんだろうな
958俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 14:11:15 ID:nlUQPSp/0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   採算なんて取れるわけねーだろうがお
  \     `⌒´    ,/  
  /     ー‐    \
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:12:13 ID:YmE8NasZ0
消化率低いなw
まぁ95パーセント消化とか言ってたひととかゲハにいたけど95%ってデモンズより消化率いいからなw
その割には難民がどうのって話無かったから消化率は並みなんだろうな、って思ってたが予想以上に
低いな8割位は行ってるもんだと思った。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:16:48 ID:Qp13XtwyO
>>957
…それ、モンハンじゃね?
961俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 14:17:45 ID:nlUQPSp/0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |  坂口はよく頑張った。
  \     `⌒´    ,/
  /     ー‐    \
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:21:16 ID:ZaqY3OHw0
頑張った事を評価されるのは学生だけなんだけどな。
ヒゲが今高校に通ってんならしょうがないけどさ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:23:55 ID:8A5suI420
全然頑張ってないよ、内容も大したことないし売り上げも酷い
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:24:06 ID:kx1iRJEU0
ラスストって海外でも発売されんのかな
ゼノは結局無理だったみたいだけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:25:39 ID:qjUBxkT9O
まぁこの消化率の低さなら出荷数≧累計になりそうだな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:28:41 ID:EwfvMSOl0
大作なのに中堅扱いのラスストワロタ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:30:50 ID:sCkQgN3G0
ゼノブレはいまだに尼で品切れとかジワ売れ基調なのに、真逆になったねぇ
年末16万強だったゼノブレの累計超えられないんじゃね?
968俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 14:31:07 ID:nlUQPSp/0
       ____
     /      \
   /  _ノ   ヽ_  \
  /   (●)  (●)  \
  |      (__人__)     |   任天堂からお小遣い貰って、4年間遊んでたのか
  \     `⌒´    ,/    坂口らしいお
  /     ー‐    \
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:33:14 ID:8A5suI420
あれだけの金と時間をかけておいて全然たいしたことなかったね
売り上げでは負けてるけどアークラのが全然面白かったよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:33:20 ID:3PXHrMT70
>>953
中世ヨーロッパ風の世界観って最新のリアルな3Dゲームに合わないと思うんだよね。
どっかで見たようなレンガの町並みを駆け抜けるより
斬新な背景を駆け抜けるほうが楽しいでしょ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:40:46 ID:LHfQxobC0
世界観をポリゴンで再現するのには労力が半端なく(機械的パターンが使わず不特定パターンの自然再現はかなり面倒くさい)
世界観を破壊しないために演出やストーリーも極力抑えなきゃならんからね、ガチファンタジーって
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:44:03 ID:PI3sCfW10
和風ファンタジー増えたらいいのに
JRPGに溢れる金髪碧眼の白人なんか感情移入できん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:49:19 ID:85PbVcgj0
>>972
店の看板が漢字だったりわらぶき屋根の建物だったり日本独自の妖怪がでたりするとワクワクすよな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:51:48 ID:EwfvMSOl0
ファンタジーじゃないけどRDRは広大な自然や汽車、馬を絶妙に表現していたな
あーいうのまで外国にやられちゃうとどうしようもないね
前作のリボルバーの時点では日本の方が勝ってたのにここ6年くらいで一気に離された
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:57:36 ID:LNQib6Xn0
俺もアークラの方が面白かったな
ラスストはグラがよくて見た目は大作っぽいけど中身は荒だらけだった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:02:56 ID:vqSq5xzV0
>>974
昔は家庭用ゲーム機でアニメがみられるとワクワクしたものだけど、
今ではそれも当たり前になり、むしろただのアニメでは見劣りするくらいに今のゲーム機のグラの表現力が向上したということじゃないか。
今のグラの水準だとリアルを追求したほうが見栄えがするくらい。
そういうのは洋ゲーはと得意そうだけど、それだけで洋ゲーは進化したといえるかどうかは、微妙な気がする。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:05:20 ID:cQqKCE860
日本の場合FF12のときにアンチが広いフィールドは何の意味も無いって
さんざん騒いでたな。それと箱庭ゲーの日本での売り上げ見ると日本では箱庭需要は
そんなにない幅広い需要があるわけではなさそう。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:06:13 ID:qjUBxkT9O
任天堂信者が言うHDはグラばかりで中身が糞っていうやつかw
まぁそのグラもSDだからRPG全体で見ても汚いという悲惨な事に…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:07:50 ID:eUVlIIIk0
FF12は広すぎた
FF13は狭すぎた
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:16:00 ID:vqSq5xzV0
>>977
一本道であることで密度の濃いストーリーを展開できたのはよかったけど、
探索する楽しみが損なわれたのはいかんともしがたいな。
しかし、つきつめていくと、どんなゲームだって基本一本道なんだよね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:19:51 ID:fmnuQrBn0
結局いいゲームはグラもいい(リアル系であれアニメ系であれ)んだよな
操作性だって従来のゲームはリモコンが一番悪いだろうし
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:28:20 ID:fOyQvoOgP
>>971
そう考えると、中堅RPGが目指す方向としては、
ある程度尖った世界観で、ストーリーやシナリオで
差別化を図るか、あるいは、システム面で差別化を図るか
って方向性になりやすいよね。
現行機で、ガチファンタジーで勝負をするのは
やっぱそれなりに金をかけないと厳しいだろうし。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:34:27 ID:vqSq5xzV0
>>982
グラの部分で無難にアニメ調の親しみやすさを残しつつ、
システムの部分で革新的な要素をすこしづつ取り入れて次回作につなげていく、
というのが生き残りを図るうえで手堅い戦略じゃないかな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:35:30 ID:Cy957omA0
最近は以前に比べてあまりストーリーについてとやかく言われなくなった印象があるな
とにかくシステム面やユーザビリティーが丁寧なら話がダメでも一定の評価をキチンと与えて貰えてる
評価の傾向が変わって来た?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:40:14 ID:cQqKCE860
>>984
ネトゲが流行ったからじゃないかな? あるいは声が大きい人が洋ゲーを基準にしてるからか。
986俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 15:41:16 ID:nlUQPSp/0
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (●)  (─ /;;/
|       (__人__) l;;,      ネトゲ?MMOかお? はぁ〜・・・。
/      ∩ ノ)━・【】[]     テイルズのような面白い JRPGがあれば
(  \ / _ノ´  □      JRPGは生きていける筈だお。
.\  "  /    (⌒)
  \ /
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:42:43 ID:1MKQRcAt0
>>970
RPGではないけど
どっかで見たようなレンガの町並みを駆け抜けるのも
アサクリくらいまで突き詰めると斬新というか新鮮というか面白いものになるねw

まあそのアサクリも世界で1000万本くらい売れて(るんだっけ?)てもUBI赤字とか言ってるし
やっぱり>>982が言うように
ファンタジーであれSFであれガチで見ごたえある世界を構築するには金がかかるんだろうね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:44:23 ID:vqSq5xzV0
FFの父を呼べばFFができるという考え方そのものに無理があるんだよ。
今のFFだって坂口以降に出現したさまざまな要素(オンとかFPSブームとか)にたいして試行錯誤のうえできあがったスタイルなんだし、
坂口を呼べばWiiにも今のFFに匹敵するRPGのタイトルができるという考え方自体が甘すぎたんだと思う。
989俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 15:48:29 ID:nlUQPSp/0
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (●)  (─ /;;/
|       (__人__) l;;,     PS3っていうか、次世代機のハードのパワーに
/      ∩ ノ)━・【】[]    開発資金が追いつけねーんだろうお
(  \ / _ノ´  □
.\  "  /    (⌒)
  \ /
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:48:54 ID:YTzHBp5t0
ちんぽっぽ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:49:40 ID:qjUBxkT9O
ストーリーより戦闘・システムを優先に開発

ストーリー重視のユーザーには不満が出るが、戦闘・システム重視のユーザーには受ける

シリーズの形は出来てるので、戦闘やシステムを継承した次作を出す

ユーザーは満足して次作も買うシリーズファンに  例…テイルズ・アトリエ等


戦闘・システムよりストーリー重視

ストーリー重視のユーザーには受けるが、戦闘・システム重視のユーザーに不満が出る

シリーズ出すごとにストーリーを毎回よく考えなければならない

世界観やストーリーがユーザーに受けなければ「こんなはずじゃない!」と大ブーイングでアンチ化


世界観・ストーリー重視のやつはファンとしては厄介だからな…
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:51:47 ID:dypbAL3vO
>>977
あれはエリア式のフィールドだからな
無駄に広くしたらつまらなくなるのは当たり前だ
エリア式のフィールドは結局端から端までの移動にしかならないし、シームレスと違って閉塞感がある
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:55:04 ID:3Le7zXRz0
ヒゲはラスストなんか作らずにクライオン出しておくべきだったな
994俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/02/04(金) 15:56:46 ID:nlUQPSp/0
     ____
   /      \
  /  _ノ  ヽ__\
/    (─)  (─ \
|       (__人__)  │        もうやめようぜ。
/      ∩ ノ)━━/【】[] シュボッ  ゲームなんて
(  \ / _ノ´.|  |  □        スーファミやPSの時は儲かってたけど
.\  "  /   |   二⌒)       いまやジリ貧だし
  \ /

995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:58:03 ID:cQqKCE860
>>992
それはムリクリすぎる。その程度の理由で広いフィールドが否定されるなら、
そもそも広いフィールドの利点なんてあんま価値ないことになる。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:03:29 ID:dypbAL3vO
シームレスと比べたらエリア式のフィールドはうんこだよ
まあそもそもFF信者自体が一本道が好きだってのもあるけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:03:35 ID:xVDEOKBp0
>>995
いいや俺は>>992に同意だ
広大なフィールドってのはどこまでも区切られずに歩いていけるからこそ広大さが感じられるもんだろ
エリア制なんてロマンを台無しにする要素だよ
ドラクエ9やWA5はとても広大で良かったよ、一応エリア制ではあるんだけど
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:03:41 ID:vqSq5xzV0
>>977
日本のRPG慣れしたプレーヤーは行けるところは全部歩く<決まり>になっているんだよ。
人気のない砂漠でもとにかく全部歩く決まりになっているから。
ストーリーが進行する都度、町の人間の全員と会話するとか、
RPG特有の<お約束>があって、それやらないと後々後悔することになったりとか、経験として知っているんだよね。
作る側もそういう前提で作るんだろうね。
だからユーザーに過度なストレスをかける広大な箱庭については躊躇すると。
作ろうと思えば簡単に作れると思うよ。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:13:50 ID:1MKQRcAt0
実際にちょっとイベントが進行するたびに
すべての町の人の台詞が変わるRPGもあるからなぁ
しかもそれぞれの人に名前があって簡単ながらも起承転結な筋もあったりとかw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:15:12 ID:ngxm4HWT0
うめ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。