Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 105
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 04:11:17 ID:IEv71/WG0
クオークをラスボスにした理由って何だったの?
グルク族の王の方がよっぽど相応しいじゃないか。まあグルク族ってのも突然でてきてハア?だったけど。
いちおつ
乱闘が楽しすぐる
1otu
乱闘魔法最強かと思ってたけど慣れたら雑魚だな
のっけから荒らしとは元気ですね
カクカクしてストレスたまるんだが不良品なのかな?
>>3 一応ゼノブレでもラスボスをラインにするつもりだったらしい
こっちに変更したんじゃね?
今牢屋から解放されてやっと街に戻ってきたんだけど、ノームの〜っていう素材手に入らなすぎじゃね
防具がなかなか強化できないんだけどこんなもんかね
>>10 このゲーム、防具は空気だから気にすることはない
むしろ空気が防具
ラスボス無理ゲーw
なんでこういう時に限ってロッタ居ないんだよ。
てかネタバレ見ちゃってたせいでなんか…。まあネタバレ見てなくても予想付いてたと思うけど…
最後のちょっと前で一度引き返すと召喚サークルあるからレベル上げろ。
最終形態までマナミアの奥義は温存汁。
ラスボス強いよねー。常にバリア張って逃げ惑っていた
ザングルグ戦の扉って開けられたのな
開けてくれーとは言ってたけど近づいても反応しなかったから
エルザとカナンの2人で何とか倒したけど・・・タフ過ぎると思ったよ
>>14 最初買うつもりなかったけど、気になってマーカプ3の繋ぎのつもりで遊び半分で買ったから発売2〜3日前からちょいちょいスレ除いてた。
こんなハマると思わなかったんよorz
第三形態がキツかったけどカナンのシャイニングをひたすら拡散しまくってたらなんとかなった
序盤のトラ逃げた後のムービーがやけに汚いのはテレビのせい?
>>17 普通にあけられるよw
・・・がんばったね
ザングル戦前のサークルでレベル上げしてたら完全にヌルゲーになったとか言えない
68はやりすぎたと後悔してる
二周目いけばレベルとか関係なくなるよ
>>20 演出でしょう。うちでも荒かった
進行中ちょこちょこ荒いのがあった
>>17 mjd?
仲間居ないのに仲間の声聞こえるからおかしいなーとは思ってたけどw
対戦のセイレンの使い方がよく分からない
誰か使い方伝授してくれ
セイレンってスラッシュできないのか?
ガード使え。
あと敵がカウンターするモーションも把握汁。
それだけでもグッと楽になるから。
>>20,24
ムービー汚いときはリアルタイムじゃなくてプリレンダだから
たまにプリレンダである必要がないところでもプリレンダ使ってるよね・・・
>>24 そっか
うちのテレビ、チュートリアルの時の文字が潰れてよく見えなかったからテレビのせいかと
沈没船で展開はやっ!!と思ったけどグルグ基地はそれ以上に凄いね…色々
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 04:45:48 ID:7To/sdQ9O
キャラとの掛け合いがちょくちょくあっていいなw
字幕が見にくいのは端子が悪いんじゃね?
さっきクリアしたがガード斬りと反射と垂直斬りがなかなか出せない
イカとか双子とか黒い竜とかで死にまくったなー
終盤のボス戦は戦うのに必死で敵との会話とか聞いてる余裕無かったw
嫌いじゃないけど俺みたいなヌルゲーマーには難しくて疲れたわ
あとゲームで初めて軽く酔った
補正速度いじってもあんま変わらんし
このカメラだけはなんとかならんかったのかね
それと装備の顔アイコンが小さくて見にくい
ジャッカルとセイレンはイチャ付き過ぎだろコラァ
ジャッカルさんサムルーに魔法撃たないでくださいバーサーカしますよ
ところで前にネビロスさんがドラゴンの牙落としたんだけど何につかうの?
進めてる間、試練の塔にいた獣固いわ強いわで超苦戦したが、
アレは楽に倒せる方法ありますかい?
倒すには倒したが、確率防御無視武器でゴリ押した…
いつのまにかシーズン2来てた━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
クラーケン難しい…垂直決まらない
FFCCCBがこの方式なら良ゲーになってただろうな…
意味のないフィールドや意味のないダンジョンひたすら歩かされるよりは、
基本一本道に戦闘とイベント詰め込んでくれる方がいいわ
>>38 そいつなら屋外の方は崖下におとす、中のはギャザ使って魔導師に氷撃ってもらってた
糞ゲー糞ゲー言われてるからかなりガッカリしてたけど序盤での街探索で既に面白いんだが
>>27 乱闘での話なんだけど
セイレンの使い方よく分からん
凡作だな
素材としては悪くない
>>37 宝剣系統と竜の鎧強化は確認
宝剣強化>売値高くなるだけ意味無し
竜の鎧>強化後見た目悪化
だな
糞ってほどでもない
普通に暫く遊べるかな〜って感じ
>>46 oh…そいつはひどいお話だね
まぁなんか他に使い道あるかもしれんから取っとくわthx
試練の奴はちゃんと説明あっただろwww
今から2周目やるとこなんだけど、カラーのエフェクトってどうやって手に入れんの?
俺もザングルグ戦二人で倒したわw
余りに勝てなくて戻って68まで上げた切ない思い出
そうか……開いたのか…そうか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:05:34 ID:owxSc8Tt0
竜の牙はナイトメアとかの強い武器の強化に必要
防具は気に入らないパーツはカラーで付け外し出来るからドラゴンアーマーは鍛えた方がいい
バリア張ってる間ほぼノーダメになるし
神ゲー神ゲー^p^とか思いながらめちゃくちゃ楽しんで遊んでたが、
ケイブクーガーのせいで一気に糞ゲー化した
これあきらかに設定ミスだろ・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:13:58 ID:+Oqhsq6Q0
四人で行動してて、二人ずつに別れて行動して、大勢の敵に囲まれて相方が撃たれる
まだ敵がわんさかいるのにもう独りになるのはイヤだ!と泣く主人公。謎の声が聞こえてきてなんかよーわからん力を手に入れる
それを黙って見てるどころか、何故かお帰りムードな敵さん。その敵を倒したら撃たれた相方は無傷で復活。
序盤もいいとこだけどこの辺でアルェ?と思い始めた
祭りの夜に抜け出してきたお姫様と出会う。お姫様、お金を払って品物を買うということを知らない(まだ許せる)
乱暴な兵隊が無銭飲食(なんとか我慢できる)
それに対して説教かますお姫様「品物を買ったらお金を払う、そのお金でお店がまた品物を作る、これが道理です!キリッ」(ぶち殺すぞこのDQN)
怒った兵隊さんの兜かぶってる頭を素手で殴り倒す主人公。
その後屋台の品物をひっくり返して時間稼いで逃げるバカップル
これってマジなの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:17:27 ID:g9sMssLc0
中古で買ったゼノブレおもしれー、RPGはこうでなくちゃな
>>51 オン乱闘やってないの?
最下位でも何かしら貰えるよ
このスレにはグルグ族がいっぱいだな
グルグ族みてアバターって映画を見たくなった俺
乱闘のロッタって弱キャラ?
HP低いわ特殊技ないわ
ボウガン系の威力あがるんじゃね?みてねえけど
オンでPLAYERのままの人が思ったより少なくて驚いた。
名前ってみんなどうやって決めてんの?
オンはおまけとか考えてたけどオンの方が楽しい件 乱闘が楽しすぎる
オンでいたずらバナナは神
>>62 始めたばっかりで街にも着いてない状態だからオフでも手に入るのか分からん
でもクリアしたのに1個も手に入ってないならオン限定なのかな
エフィクトでハエとか蛾がたかってるの笑えるw
服を透明にする染料っていったいどこにあるんだ?
もう二周目クリア目前まで来たんだが見当たらない
ラスボス、ちゃんとガードしながら戦ったら勝てた。ラスボス倒した後もまだまだありそうな感じだねー楽しみ。
>>63 マルチプレイのWiーFi接続する前にネーム設定がある
齧られて上へ放り投げられて落ちてきたところを食べられる竜みたいな奴のとこで
食べられてる途中で仲間が竜やっつけちゃったんだけどそのまま咥えられたまま龍が倒れて
その後床にめり込んだ状態で出られねえ
足と武器だけ地面の上に出てて犬神家みたいになってるぞw
中断セーブからやり直すしかないかなぁこれ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:32:08 ID:ks1FVMIxO
>>71-72 うp環境ないんだよなぁ
絵的にはすっごい面白いんだけどねw
>>67 上半身は宿屋のクエスト(青い鳥捜す)、下半身は職人通りのクエスト(盗人捕まえる)だったかと
>>70 なにそれ想像したらなんかわろすw
中断セーブも意外と便利だね
まだ序盤だけどRPGやりたいと思って買ったんでなんか違う
あとセリフが下品で萎える
尻振って誘ってんのかとか俺の靴をなめろとか
二週目ってなにか変わるところあるの?やろうか迷ってるんだけども
オンラインで意味不明な会話するゲームだろ、コレ
うん!ボク、強い子なんだ!
>>77 まだ2週目序盤だが、一部の敵とボスが強化されとる
あとは装備が限界突破くらい?
シナリオ変化とかねーのかなー
>>81 おお やる気でるわー とりあえず乱闘で素材色々かき集めてくる
なんで盾破られるって分かってんのに2度目の剣投げるの…
作ってる時におかしいと思わなかったのかな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:45:08 ID:7To/sdQ9O
ジルのキャラ好きだわー
2週目以降限定の超価格武器があるという話もあったけどアレは本当か?
誓いのキスでニヤニヤせざるを得ない
このマップは再訪出来ないのかね
最初は微妙かなーと思ってたけど
グルグ族の基地あたりから面白くなってきたわ
裸にするのも考えもんだな
廃船で天井裏からマナミアとクォーク2人が裸で降りてきた時は事後にしか見えなかった
イラッときたんでとりあえずクォークにハエたからせといた
>>86 今のところ職人通りの武器屋に変化はないが、防具屋でノームの銅銀は買える様になってた
もっともノーム銅銀は、一周目終盤であの人が売ってたけどね
ギャグ装備していればシリアスなシーンもぶち壊し
もしかしてバカゲーだったのか
よおし裸装備をモチベーションにするか
>2週目
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 06:02:53 ID:HyjmZgUi0
オンラインでドラグーンゲットしたお(^ω^)
結構強いけど今は鬼のほうがかっこいいからそっちつかってるお
オンで1人だけokサイン出てないと気まずいな。
リバイブ使った時のまなみーさんの悲鳴みたいな声はなんなの
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 06:08:05 ID:wR4U4wUi0
貴様等がラスストを買わないから爆死でヒゲ引退じゃないか
面白い言ってる割には買う買う詐欺で全然買ってねーしどうなってるんだ?
一部の信者が騒ぎ立て糞ゲーだとわかっていながらも良ゲーなんだ・・・と言い聞かせてる奴等ばかりではないか
ヒゲはラスストに全てを賭けていたというのにお前等が答えないでどうするんだ?
移動中の会話はもっと余裕をもたせてくれよ
ちょっと歩いただけでセリフ上書きしたりムービー入っちゃうから
いちいち立ち止まらないとゆっくり聞けないじゃないか
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 06:15:42 ID:wR4U4wUi0
>>103 そんなに聞きたければ私の話を聞けぇい!
>>97 どうしようもないので最後にセーブしたところからロードした
>>102 すまん上のログ見てなかった
あんたもかーw
これは参っちゃうね…
>>103 それはあるねぇ
もうちょい会話と移動距離のバランス取ってくれればね
なんかもったいない
カナンって一応ヒロインなのに正式加入が地味に遅いよね
クソゲー+バグゲーワロタ
発売前にスレタイでネタバレしてるやつって通報してもどうにもならんのかね。
グラ的にきついのも合わせて序盤でやる気なくしたぜ…
ラスボス知っててもプレイしてるうちに楽しめる内容?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 06:25:03 ID:wR4U4wUi0
クリア前にこの板に来る時点でご愁傷様としか。
中盤の辺りで最後の流れがある程度予想がつく程度の展開だから戦闘が楽しいならいけるんじゃね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 06:27:31 ID:2/nU7RA30
今どのくらい売れてんの?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 06:27:35 ID:7To/sdQ9O
ネタバレが嫌なら見ない方がいいよ
>>96 >>102 フイタw
これ同じとこなの?なら公式に報告してもいいバグじゃないか?
誰かしらここ見てるだろうけど
二週目移行の超強化ボスとかいるの?
引き延ばしって普通萎えるけど
このゲームほど引き延ばして欲しいと願ったゲームは無い
もっと歩かせて!もっと闘わせて!
お陰で街をぶらぶらしつつ闘技場通いばっかだわ
見栄え優先で地形や敵味方の識別がしづらいグラフィックと
やたらカメラがひっかかってみまわすだけでも手間がかかる地形のせいで
せっかくの意欲的なシステムがだいなしになってる気がする。
そのへんがシンプルだったプロトタイプは凄く面白かったんだろうなあ。
>>109 むしろラスボス知ってるほうが楽しめる
あいつの装備を必要最低限の強化だけで済むんだぜ?
昨日オンの乱闘でこんにちは!って連呼しながら接近してくる奴がいたww
やられた時のセリフとかも変えたがシュールすぎて爆笑してしまったw
チャプ39何だがそろそろ終わる?
レベル52だけど足りてるかな。
クォークがエレベーター乗るところ普通に悪役に見えたでござる
ジャッカル生き返らすなら
ちゃんとフルメンバーでクォークと戦わせてくれ、そこが残念だ
このシステムでダンジョン攻略をCo-opしてみたかったな
このゲームやる事多すぎてゴチャゴチャしてたり色々あるが、戦闘の雰囲気はすごくいいと思うんだ
>>55はもしかしてあの島で進む方向間違えてるんじゃ
ネタバレ食らって半信半疑でプレイしてたけどまあ予想の範疇だったな
べつに悔しくないし
悔しくないし・・・
討伐攻略
クラーケン-回復ボム放り込んで全員でたこ殴り
繭-常時ガード状態。ユーニスの火炎魔法のサークル破壊でガードブレイクすると
チェイン10位で2000前後連打で3分クッキング。
サークル破壊しない前衛とユーニスいないのは地雷.
ネビロス-シルバーアロー10本位貯めて、アロー係に徹する
シールド破壊→マヒ係が居れば1回のブレイクで3分クッキング
ムルー-ガードしない地雷と回復ボム散らすやつがいなければいける
あと、ユーニスとジャッカルがいると前衛は属性付与で攻撃で大ダメージ与えられる
アルータ-魔法使い6人で回復ボムの上から魔法撃ち続けて5分ぐらい
地雷地雷ってモンハンじゃあるまいし
物語で一番重要な「そうなった経緯」についての言及が適当過ぎるから、
ネタバレはかなりきついだろうな。
普通な出来だったが
闘技場と貴族の舘のクエストで神ゲー認定w
シリアスベースのストーリーにはコメディ要素が栄える
貴族の館はよかったわwwww
ネビロスんとこでパラライズアロー使いたいけどどうすりゃ手に入るわけ?
>>132 ネビロスに使いたいって事?低能坂口が麻痺させるとかそんな事許す
訳ねぇから考えても無駄だよw
討伐のネビロスね。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 07:40:09 ID:hTwI6qPG0
演出手法がスーファミから進化してないけどキャラがすごいな
ただのゲームなのにいつの間にかジルに腹が立ってる自分に気が付いた
あんなにいけすかないキャラは小公女セーラ以来だ
>>125 推理小説を後ろから読み始める俺に隙はなかった。
ジルは表情豊かでいいわ
>>13 は?そのままシールド破壊したあとに、そのままシルバーアロー売ってみるといいよ
討伐なんかもったいないな
5倍くらいあったら神だったのに
町人のクエストって1つずつこなしてくのと、他のクエスト受けてる途中にまた別のに遭遇したら片っ端から受けてくのとどっちが良い?
葬式スレに勢い抜かれてるw
クリアした
周囲のキャラは良いのに肝心の主人公とヒロインが残念過ぎた
エルザはカナンの事になるとプレイヤーの選択肢すら無視し始めるしやさ男のへタレ
カナンは最近は珍しくなった典型的守られ体質がキツイ、マナミアやセイレンのが可愛いという大問題
コマンドモード使わなくても状況にあわせてスキル使うくらいのAIは組めないのか
マナミアはヒール後合間にフォレスト使ったりジャッカルは氷効かない相手に殴りにいったり出来たはず
コマンドモード自体の使い勝手が決して良くない、1人命令するだけでも全消費・開始直後サイレスとかは出来ない
シナリオは短いが密度が高くボリューム不足感はそれほど無かったな
戦闘は最大6人で慌しい展開もシステムも面白い、上記の基本AIが残念だったが
他カメラとか再訪経験値やら不満点はかなり多いが全体的にそれなりと楽しめた良ゲー
ただ過大に期待してしまった感があったな、あとクラコン推奨でwiiのメリットを何一つ感じなかった
クリアしたけど可も無く不可も無くって感じだったかな
街広すぎてストーリー進むごとに探索するのめんどかった
カメラ操作出来ないのが残念
戦闘は楽しかったけどRPGをやりたいって人にはアクション要素高くて微妙かもね
イベントはやっぱり早送りよりスキップが欲しかった
討伐、乱闘は面白い!
>>142 確かに言われてみればAIにイラついたw
仲間観察してると魔法連発してくれればいいのに一回一回壁に隠れたり
味方物理の攻撃速度はなんか遅いしで・・・
まぁ不満点は多いけど戦闘中はすごく楽しんでプレイしてたし良ゲーかなぁ
酒場に女集めてたら何かあるの?
ハーレムが出来ます
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 08:31:39 ID:WD3fbGvwO
>>143 スキップあるだろ。本当にプレイしたのか?
一発出来る
AI頭良過ぎるとただのヌルゲーになります
スキップあるの?
-とか+とか色々押したけどなんもならなかったからずっと早送りしてたわ・・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 08:35:36 ID:WD3fbGvwO
乱闘やったがなんかわけわからないままやられてる
どっから攻撃してるんだっていう
>>152 初心者なら魔法の方がいいと思う
俺も初めて乱闘やったら全然勝てなかったけど
ユーリスやマナミア使ったらそこそこ勝てるようになった
つまらん、売ってくる
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 08:39:33 ID:WD3fbGvwO
ヒゲは今日は15時からの参戦か…
無いだろうが次回作が出ると期待して戦闘での細かい不満点
AIは良し悪し以前一つの技しか連発出来ないのはどうかと
チェインが上昇率は高いが仲間が殴るの遅く爽快感皆無、終盤前衛の少なさも残念
再訪でも良いから本編で他キャラ操作したい
闘技場あるのに再訪で経験値貰えない謎仕様
垂直斬りが面白くない、使い勝手悪いのにボス戦で無理矢理使わされてストレス
ユーリスやジャッカルの都合属性吸収は無いほうがバランス取れていた気がする
各キャラ後一つはスキル欲しかった、テンション含めて3つは寂しい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 08:46:51 ID:ASeAl0mUO
●←敵
柱→□
○←主人公
------------------
?
●<どこに行った?
□
○ミ
サッ
・しゃがんでこれならまだ分かる
---------------------
?
サッ ●<どこに行った?
○ミ
□
・ラスストのステルスはこう
糞すぎ
グルグ城にあるアイテム、街の人に話聞いてから拾って届けるとお礼がもらえるけど、
先に拾ってしまうと冷たい目で見られるだけなのな・・・
>>158 クォークとジルの部屋行く時にそれ気づいたw
最初見つかりまくりであそこで詰むかと思いました
移動中にエルザがカナンに矢貰えば良かったって言ってたけど
あれって酒場でカナンに話してたら貰えたの?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 09:04:52 ID:1ldRXIcE0
誰か親切な人教えて下さい!!
ラストストーリーを現在4時間程度プレイしましたが、分からない点が
何点かあります・・・。
昨日もチュートリアルを何度も見て勉強したのですが、それでも分からない。
@ウィンドって何ですか?
Aウィンドって種類があるの?
Bサークルって何ですか?
C拾って投げる爆弾みたいなやつは何ですか?
Dその爆弾みたいなやつって種類(色)があるみたいですが、
どれがどういう効果あるのですが?
E魔法って自分で選んで使えるのですか?
誰か教えて下さい!
@エルザのスキル
Aない
B魔法使ったら出てくる円
C爆弾
D赤→炎・白→回復等
E進むとコマンドモードってのが使えるようになる
>>123 オンの討伐はボスだけじゃなくてダンジョンもやりたかったよなぁ
それとギャザリングを使わせろとはいわんがテンション技と
もう一つのスキルも使いたかったな
>>161 @エルザの特技 敵の位置まで突進したり魔法サークルに合わせる事で効果を拡散出来る
拡散したらサークルは消える
A種類は無い
B魔法サークル
CAで持ってもう一回A押すと投げれる 効果は砲弾の色によって違う
D赤 爆弾で敵にダメージ 白 回復サークルを作れる
Eストーリーを進めるとゲージ消費してコマンドモードから自分で選べるようになるけど
基本自分で選ぶ事は出来ない
長押しで砲弾投げる範囲指定できるの気付かなくてずっと足元に落として使ってた俺
いまレベル30までやった。
HPとか攻撃力、防御力とか気にしないで遊べるのは楽でいいな。
ゲームを進めていけば自然と適切な強さになってる親切設計ってのかな。
今16時間プレイ
こんなに、早くエンディング迎えないかなと
待ち遠しいのは初めてだよ
>>41 FFCCCBの不満点はボス戦の少なさだな
エリアごとにボスを配置してくれたらよかったな
2週目以降の宝箱って変化あるんでしょうか?
防具とかに+される数値も変わらないっていうのは本当なんでしょうか?
てかレベルは実質ほとんど飾りに近い気がするな。
レベルという数値を用意して、それを上げていく意味が感じられない。
このシステムだと敵味方双方のレベル撤廃して、
武器と防具の強化のみでバランスとっても十分通用するんじゃないか。
171 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2011/01/30(日) 09:28:04 ID:ZkZs3zqU0
買ってくるわ
ラスボス倒した
そこそこ楽しかったけど、限りなく良に近いラスボスはやめてほしいな・・・
クリアしてスッキリした筈なのにすんごいモヤッとしてるんだけど
ジルの部屋にいけねー
>>161 ウィンドを覚えたらまたチュートリアルでるし、4時間程度ならまだ最序盤だろ?
戦闘全てがチュートリアルみたいなもんだからゲームオーバーには
まずならんだろうし、ほとんどの戦闘直前には中断セーブされてて、
ボス直前にはこれまた親切にセーブポイントがある。いくらでもやり直せるから
とりあえずチュートリアル通りに動かしてみれ
>>170 たとえ実質的な意味がなくてもレベルが上がるだけで気持ちいいものだ
1週するまでがチュートリアル
>>172 直前の奴がラスボスでよかったと思うわw変に悲劇にしなくていい。
ラスボスじゃなくてもう少し早く出して、ラストバトルで駆けつけるとかでよかったよ。
ベタベタな王道ストーリーやってきたんだから最後まで王道でいい。
レベルあげと言えばお使いのバイオリンにふいた
179 :
169:2011/01/30(日) 09:37:32 ID:4c8acRp7O
もしかしてそもそも宝箱が復活しないんでしょうか?
初期レベルのフェザー防具を人数分集めたいんですが初めからやらないと無理ですかね…
2週目に入っている方がいましたらぜひ教えてください
>>175 それは分かるが今作のはあまりありがたみが無いというか…
ラスト前の通路で雑魚2匹ボコってるだけでレベル57から68まで10分もかからず上がったしさ。
それでいて適正レベル以上には簡単に上がらないようになってるし。
>>179 防具屋で買えばいいと思うのは気のせいなのだろうか
>>181 進む毎に品揃えが変わるので無理かと思ってました
よく考えたらストーリーの進行依存ですよね
ありがとうございます
>>170 FFXみたいな感じでも良かったんじゃ、とは思う。
イッツクソゲー
185 :
161:2011/01/30(日) 09:47:16 ID:1ldRXIcE0
161です!
皆さん親切に教えて頂いてありがとうございます!!
がんばって使いこなします!!
一本道のムービーゲーて13と同じじゃん
>>186 FF13ほど1本道じゃない
せいぜいラストランカーレベルだな
前半にカジノヴァがあるゲーム
FF13は前の場所に戻る事が出来ないから一本糞って言われてんだぜ
1〜10章は腸内
フィールドが出てくる11章は便器の中と思えばいい
>>170 結構意味あるよ。特にラスボス前とかw
レベル68にして挑んだら楽勝だったしw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:01:00 ID:P1r3WaQW0
これ68まではすぐ上がるな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:05:01 ID:GdIUhyPOO
もうやることなくなったから売るわ
SRPGの要素が入ってて戦闘に地形が関わってくる以上
一本道に近くなるのは仕方ない気がする
分岐増やしてたら膨大な数の戦闘用の地形を用意しないといけないし
>>190 自分も同じ事したけど、逆にそのせいで「レベル意味なくね?」って思ったんだぜ。
詰みを防止するためにだけ存在してるというか。
>>194 それで十分だろ
クリアできない糞ゲーとか文句言われないようにしたんじゃね
>>192 なんでわざわざ宣言して売りに行くの?
こういう奴ってアホにしか見えない
まあレベルは意味ないなと俺も思った
制限されたレベルまで一気にあがるから努力してレベル上げする必要がないし、
逆にいうとレベルが上がったことでの達成感もない
>>186 どうしても13と同じにしたいみたいだね
13より格段に面白いのは間違いないから安心しろ
ハスクラ風味を強化して、
スマブラの亜空の使者みたいに
ストーリーモードとステージを分ければ良いのか?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:17:30 ID:pzTZezHK0
>>196 なんでわざわざレスしてまで批判するの?
こういう奴ってアホにしか見えない
レベルはさくさくあがるよな。レベルが離れたメンバーが合流しても
すぐに他のメンバーと同じ位になる。そのおかげでそいつだけレベルあげ
とかやらなくてもいいから楽でいいけどな
俺アクションゲーム苦手なんだけどこんな俺でもクリア出来るかな?
難しい?
最近のRPGにおけるレベルなんてお飾りだと思う
上がりにくくてもイライラするだけだ
>>201 あー、それホント助かるわ。無性に気になっちまう性質だからな
サクサク上がってマジ爽快
かといってキャラクターの成長要素がレベルしかないからな…
装備も凝ってる訳でもないし周回前提調整みたいだけど正直周回する程ではない
ベイグラントストーリーを進化させたって感じだよね
あれは複雑すぎて詰んだけど
変なのが湧いてない時の不満点は別に気にならないよ
すぐに湧くから困るのではあるが
このゲームにおいてレベルは
プレイヤースキルだな
PSがあがらないときつい
>>205 二周目以降は装備とアイテムの強化がメインだけどな
いっそキャラの成長度を調節できたらよかったかもな、レベルアップで成長ボーナスポイントの振り分けするとか
たとえばジャッカルなら魔法特化の成長にさせるか物理特化の成長にさせるかポイント振ってハッキリさせたり、
ユーリスなら他のステータスすべて捨ててMATKに一点集中させたりとか
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:29:46 ID:ASeAl0mUO
まとめ
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・闘技場とイベント戦闘以外では基本的に経験値が入らないという謎仕様
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
>>213 難癖のための難癖だな
特にこれとか目的地に行くぞ、って前に自由にできるのに。
>イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
ストーリーネタバレよろ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
関係ないがジャッカルは何故か敵に氷属性がいる場所でいつもいる気がするから困るw
おまけに一番重要な場面でハブられるとか…
>>203 仲間はヒントを言うからその通りに動けば簡単だと思うよ。
・ケージが溜まったらこまめに命令 (リバイブ、古)←これはピンチになったら使う
・仲間のHPが減ったらヒールさせてリターンで戻り回復する。
・ガードはしっかりする。 反射は◎がでたらZ連打してればできる
・側転で回避
・ギャザリングでタゲを取って魔法の詠唱妨害を防ぐ
・柱などを利用してスラッシュや上から攻撃する
そんな程度だw
FF13と比べないと優位性を語れない時点でラスストもその程度ってこった。
糞としょんべんを比べているようなもの。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:34:35 ID:P1r3WaQW0
異邦の物帰しても最後ギャザリング使えるのおかしくねーの?
FF13引き合いに出してんのアンチじゃん。
よっぽどアレがクソだったのがショックなんだろうけどな
ジル邸に忍びこむ所で思ったんだがカバー距離恐ろしく短いな
もうちょい吸いついてもいいと思うんだがw
これだけ短いならダイブと別のボタンにしてほしかったわ
>>217 ジャッカルは氷属性しないように
常にバーサーカーにしてれば簡単っしょ?
凝った育成が好きな人はハンゲーかシナゲーやってれば十分でしょ
プレイしてもないのに購入者ズラしないでくれ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:37:57 ID:8LpBW2/C0
まとめ
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・闘技場とイベント戦闘以外では基本的に経験値が入らないという謎仕様
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
ザングルグの剣を奪ったまんま倒すと手に入るのな
ポインタ使わせてくれなかったのはなんでなんだろう。
的狙うにはそっちの方がいいのに。
糞ゲーじゃないけど微妙な良ゲーって感じ
任天堂が大作扱いでゴリ押ししてたのが恥ずかしい
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:40:26 ID:8LpBW2/C0
●←敵
柱→□
○←主人公
------------------
?
●<どこに行った?
□
○ミ
サッ
・しゃがんでこれならまだ分かる
---------------------
?
サッ ●<どこに行った?
○ミ
□
・ラスストのステルスはこう
おもちゃ箱志向SLG志向のRPGとして突出した出来だと思うよ
防具は初期装備でバランス取りしてあるみたいだしヌルければ色々と縛ってみればいい
極限攻略の人々によるシステム解析を大人しく待とう
隠しダンジョン無いってラスストやってねーだろ
>>224 いや簡単とか難しいとかそういう事じゃないんだ。
参戦機会が多くない方なんだからもっと活躍の場与えてやれよとw
235 :
202:2011/01/30(日) 10:42:08 ID:69MWrd6n0
>>218は俺宛かな?
d
明日給料日でやっと買えるからやってみる
>>196 わざわざ面白いって書き込む奴と同じじゃね
>>234 でもジャッカルってクォークより頼りになるよなと思った地下迷宮のサブクエストのシナリオ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 10:45:57 ID:DQFBW3FO0
>>235 PS3と比べるとグラはきついかもしれないけど
楽しめると思うよ。
wiiだから少し子供向けに作ってあるみたいかな
PS3程でなくともマリギャラクラスの画質は期待してたんだけどな…
画質の悪さを補うくらい面白くはあるんだけどね
ユーリスの親の船のとこの食べ物がおいてある部屋の壁が鏡になってるんだが、これ普通?
>>238 ストーリー進める上で、いかなくていいところ沢山あるだろ
俺なんかサブストーリーほとんどスルーしてるぜ。めんどくさいから
ラスストはオブジェは凝ってる感じはするな
マリギャラはデザインの勝利だと思うけどな
綺麗は綺麗だけどテカテカ感が綺麗に見えてる部分もあるし
リアフレと遊んでたんだけど、これって野良募集はできないの?
ランダムモードだとフレンドと遊べないし…
取説読んでもわからん。
>>140 ご自由にどうぞ、だな
ただ片っ端から受ける場合、素材系は忘れる可能性が高いからメモっておけ
個人的には、他の条件もついでに達成できたりするので片っ端のほうが楽と言えばらくだと思う
HDで見たら綺麗なんだろうな、ラススト
ゼノブレはSDのままでも綺麗だったのになんでだろ
作り手のセンスの問題なのかな
思い出補正だと思うぞ
今プレイしてみろ
ラスストの方が断然綺麗だから
ゼノブレ主人公顔つぶれてんじゃんw
オブジェクトが多いからでは。
あとはキャラに多くポリを割いてるとか。
>>247 液晶テレビでも、D端子で繋いだら十分綺麗だと思ったが
Wii(SD画質)最高峰なのは間違いないと思うよ
オンラインでダンジョン潜りたかったなぁ
252 :
202:2011/01/30(日) 10:55:52 ID:69MWrd6n0
あと魔法使い系のキャラも前衛で戦う事が出来る?
キャライラストでは全員剣持ってたけど
魔法はいざという時のために取っておきたいから
画質はそこまで気にならなかった、wiiにしては頑張ってる方
どちらかというと内容で新規タイトルだけに粗が目立ったな
ゼノブレはそれのためにwii買ってもお釣り来るがこれはwii持ってるなら購入考える感じ
まあどちらも似てるようで全く違うな
>>247 良く見たら分かるだろうけどゼノブレは細かいところは簡略化してる
遠くから見たら綺麗に見える設計
例えば店の売り物をみても近づいて見ればテクスチャ一枚の平面に絵を描いてる
パット見で綺麗にみえるデザイン
ラスストはオブジェのがキチンと立体で描かれてる
近くで見てもそこそこ細かく作られてる
Zシークなどの仕様に対応してるんだろうね
ゼノブレとはモデリングの差は歴然だね
自ずと服装や色合いにも力が入る
誰だよ、遺作とかつまらないとか言って散々煽ってたのはw
めちゃくちゃ面白いじゃないか^^
ヤバい二周目のほうが面白い
止め時がみつからなくて、ずっとプレイしてるけど
面白いのか面白くないのか、よくわからんゲームだな
洋画のファンタジーみてるような、そんな感じ
ゼノブレイドみたいなアニメみてるようなファンタジーのほうが
テンションが凄いあがる場面があったりとわかりやすく引き込まれるな
向こうはフィールドの広さが凄いポイントだったからな
>>249 表情の動きはラスストのが確か良いんだけど
背景が見にくいんだよな
>>250 俺もD端子接続だが、テレビが悪いのかな
13インチのw液晶だし
こいつらはシーリザードだ!俺の魔法は吸収されちまう!
とか言いながら氷の魔法連発するジャッカルはなんなの?池沼なの?
俺的Wiiゲーランキング
1.斬撃のレギンレイヴ
2.LastStory
3.ゼノ マリギャラ2
こんなかんじ
討伐ボスの大まかな行動
クラーケン
触手・近づいてきて殴ってくる
リザード・魔法使い見つけたらベトベト飛ばし、あるいは近づいて殴ってくる
本体・右左と交互に出現位置を変える
出現後すぐにビィィィィィンムを撃って瓦礫を落としてくる、その後は注目してる人に二回死の宣告、そして消える
コクーン
本体・殴る、弾を飛ばす、トランスフォーム、増援を呼ぶ
変形後、注目してる人に直線的に突進、クラクラにして頭狙い放題
リザード・殴ってくる
ウィッチ・ダメージサークルを展開する
ネビロス
本体・体の鏡からビームを撃ってくる、突進
ビームは防具が悪いとガードしてても一撃で半分以上削れる事がある、鏡が光ったらダイブで回避余裕
バリア破壊後・とにかく逃げ回る、一定時間経つとバリア回復とともに攻撃
シルバーアローでマヒ
そこらのアンデッド・ベトベトとマヒの二種類?、シルバーアローを落とす事がある
ムルー
通常時・殴る、ビターン(拡散効果あり)
回転攻撃・最初は回転針(光拡散で無効化可)
属性変化後赤・建物の壁に沿って回転
青・中央から円状に氷魔法
瀕死時(音変わる)赤青・建物の壁に沿って回転→中央で魔法
周囲回転は柱の辺りでガード、魔法は角に行けば当たらない
アータル
本体・ひっかき、飛ぶ、ダメージサークル展開、直線雷?魔法
飛翔時・追尾弾(毒効果あり、跳ね返しが簡単)、一定時間ある範囲に雷を降らせる、急降下しながらひっかき
HPが半分以下になるとミスラ増援
ミスラ・基本アータルと一緒、追尾弾がサイレスになってる、アータルHP50%>>ミスラHP100%
討伐来る時これくらいは知っておくと初心者でも安心
え?覚えきれない?
まあ、とりあえず経験
キャラも風景も、アップはきつい作りになってるな>ゼノブレ
ただゲームは動いてナンボでじっくり見る機会ってあまりないから、問題無いとも言える。
顔はもう少しなんとかしてほしかったけど。
>>254 おー、そうか!
Zシークのためにそうなってるのか
なんか納得したわ
他にも画質の件でレスくれた人たちありがとう
>>262 俺と似たような感性の持ち主だなw
レギンも処理落ち上等、マイナス面もある
でも、面白いとことに食いついちゃう感じ
>>252 魔法に回数制限とかないから
バンバン使っていくから
>>261 あるあるw
あとはセイレンさんがすごい勢いで近接戦挑んで倒れていくのが厳しい
学習してくれー
魔法使いは基本的に池沼。
精神的な負担が強大で、頭のどっかが機能しなくなる。
>>258 やめ時が見つからないってことは、少なくとも面白くなくはないだろうw
わかりやすくはないけれど、引き込まれているってことではないのかね?
高橋氏の課題はグラフィックとモデリングだろう
モンスターのデザインも悪かったからその辺りも修正すれば次はかなり期待出来る
オンの討伐は魔法系のが生き延びられるなあw
マナミア使いだけど 白い玉が沸く場所にずっといてそこから攻撃してればいいから楽。
ネビロスだけは動かないいけないがw
闘技場後なんでいちいち外出るんだよ。ロードなげえよ
って思ってたけど側にいる人に話かけとくと色々もらえるのな
知らなんだ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:06:33 ID:P1r3WaQW0
>>263 クラーケン倒したけどまだあんのかよ
めんどくせー
オートアタックとマニュアルどっちでやってる人が多いのかな?
自分はずっとオートでやってクリアしたけど
オートの場合敵が多いと移動中に近くにいる敵に殴りかかって困ることがあるな
一般ユーザが踏込むところではないけど、ゼノはバランスがギリギリだったと思うよ
モデリングにしてもフィールドや全体のバランスを図ってギリギリ削った感がハンパないし
一定範囲ではあるけどシームレスや戦闘も含めて処理落ちが殆ど起きないような物量に収める配分は良かった
まぁモデリングデザインそのものが受付けないとなると好みの問題もあるかも
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:09:28 ID:CQ7D/OaXP
リモヌンだったらオート、クラコンだったらマニュアルがいいと思うよ
自分はマニュアル
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:09:46 ID:7To/sdQ9O
次を期待できる良い作品だ
>>263 ・クラーケン 死の宣告は魔方陣でたらすぐ避ければいい 魔法系だと避けにくいけどね
・アータルは飛んだら拾ったバーストアローで撃てばいいね
・ネビロスはシルバーアローを数回撃つと麻痺だったか
何気にジル戦のBGMかっこよかった
あれ一回しかながれんよね?
>>275 ずっとオートで囲まれた時に脱出できずに死ぬことがしばしばorz
カウンター持ちに壁に押し付けられた時も脱出できなくて困る
まだマニュアルやってないんだが一度やってみるか…
とある場面で一瞬、姐さんが役立たずの腕に抱きついているように見えたでござる
疲れてるんだな俺・・・
マニュアルにすると突然ゲーム性がニーアレプリカントに変わってビックリしたわ
狭い通路での味方の当たり判定はちょっとどうにかして欲しかったな・・
一番最初のところでクォークに道塞がれて、え?え?ってなって、
乗り越えられるということを思い出すまで一瞬詰んだかと思ったわw
カナンの物凄いブラックな表情を見たい。
ラストコクーンの幻の村で賊の3人目を殺した時のエルザのような。
>>280 バリア破壊後にシルバーアローで必ず麻痺になるんじゃなかったっけ
図書館前にいる騎士へのスリープアローが当たらないわ
289 :
202:2011/01/30(日) 11:17:28 ID:69MWrd6n0
>>267 そうなんだ
てっきりMPみたいなのがあると思っていた
カナンのホーリー→エルザのウィンドのコンボも無限で出来るワケ?
>>288 隠れてる状態だとどう考えても見えてるだろって姿勢でも見つからないからしっかり狙って撃つ
>>287 麻痺なるけどたまにラグなのかな? 駄目な時があるなあ
>>281 ジル戦専用のBGMみたいだね。てか終盤以降のボスの戦闘BGMが凄くいいと思う
ユーリスがザングルグの剣使えって言うから
ジル戦で入手した剣に持ち替えして酷い目にあったw
剣奪えって言ってくれればよかったのに
>>275 ありすぎて困る。特に敵に囲まれた時とか敵が大きい時とかな
でもマニュアル操作だとポチポチ連打が面倒で結局オートにした
ハーフオートというか、一回Aボタン押したら目の前敵に攻撃を開始・・・
っていう感じであればよかったんだけどね
>>289 無限の定義をそれだけを連発ぶっぱという意味なら無理
回数制限ではないけどスキルを使うとゲージを消費する
そのゲージは時間で勝手に回復していくから、何度でもできるという
意味での無限であれば可能
ジルいやみだけど何か好きだぜ
>>291 俺ん時はしっかり当てたら毎回麻痺ってたよ
>>288 矢ですんなり寝るけど鎧で矢ガードをできないのかと疑ってしまうw
あと矢だけでグルグ族の飛行系の乗り物を落とすのも納得いかない・・・・・・・
エルザ以外蜘蛛にムシャムシャされてしまった
ドラクエしかRPGやったことないから難しいことはよくわからないけど楽しい
クォークとエルザの関係萌えるしユーリスともいい感じだしキャラがいいね
闘技場が毎回同じ敵で作業ゲーと化してるんだけどいつ面白くなるの?
すいません、どなたか
>>245教えてもらえませんか。
リアフレと2人で遊びたかったんですが、討伐も乱戦も、2人だけでしか遊べないんです。
普通のネットゲームみたく、空きのメンバーを募集したいのですが、
そういうことはできないのでしょうか?
ランダムだとフレンドと一緒に遊べないようなので…
>>301 友達と連絡とって同じ時間にランダムで
友達来なかったらやり直しって方法しかないんじゃない?
>>299 ユーリスってメテオ撃つと狂ったように笑うよなぁwwwww
>>301 卑怯だから出来ないんだろ
自分以外の5人が実は徒党を組んでいるとかの状況が頻発したら乱闘やりたいと思うか?
全てを完璧に作ったゲームって存在しないよな
神ゲーゼノブレでもいくつか不満点あるしな
ラスストはまだまだ作り込みが甘い
>>301 フレンド部屋を作って残り枠をどっかで募集すれば?
>>300 メインを進めれば新シーズンがでる
まだ進行させてないのかな?
オンライン追加パックをヒゲに嘆願しよう
オンの仕様は圧倒的なボイス量としっかりしたシステムで素晴らしいのだが
いかんせんボリュームなさ過ぎだよ
>>303 喰らいやがれ!とか、お前はどこの草薙京かと思ったわw
テンションのほうは青い炎の人っぽいけど。
闘技場のシーズンはせめて5か7くらいほしかったけどな
>>308 無理だと思うよ
PS3や箱みたいにDLするソフトならバージョンアップは可能だけど
ヒゲも気合入れれば面白い物作れるんだな。
>>266 レギンは作った会社(サンドロット)のスタンスが「ハードの性能ギリギリまで敵を出す」だから仕方ないw
箱○の地球防衛軍3ですら弾幕と敵の量が膨大すぎて処理落ちするんだぜ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11:46:13 ID:P1r3WaQW0
討伐モード面白い
ジルの部屋侵入で折れそうだわ。
どうやったら入れるんだ
>>313 修正
×ハードの性能
○そのハードが読み取れる情報量
ジルは個人的には性格酷過ぎてどうも好きになれなかったな。
酷い態度は貴族らしい振る舞いを勘違いし、不器用に演じてしまったゆえで、
盗まれたように見えたワンピースもカナンが好きなものを新調、
呪われた剣も騙されて掴まされほぼ完全に操られているみたいな感じなら同情できた。
>>315 さっきから簡単なところで苦戦し過ぎだろwwwwww
今更いらない情報かもしれないけど衛兵との追いかけっこ
噴水の後ろに入ればすぐ見失ってくれてクリアできるよ
カメラとストーリー短いのが残念やなぁDLCでどうにかならんの?
ラストストーリーが微妙な出来なのは正解
なんせこれからラストストーリーU、Vとシリーズ化していくんだからな
盛り上がってるからこそ、DLCを追加する意味があると思うんだけど・・・
>>317 ジルは後半なんとなく救済というか、可哀想な奴扱いされてるけど
実際の所は同情の余地なんてないボンクラだよな。
どれだけの無辜の民があいつと同じ目に遭わされてきた事やら。
Wiiに箱○やPS3みたいなDLCは無いぞ
テイルズやドラクエBLVのDLCはそのゲームディスク内に入ってるデータを解禁させてるだけ
>>323 『かもしれない』であって『します』ではないんだけどな
>>319 自分は川沿いの行き止まりのとこで突っ立ってたら姿が丸見えにもかかわらず見失ってくれた。
ネット必須のDLCイラネ
さっさと2作り始めろ
まじなんなのってレベルのクソゲーだな・・・防具強化しようが武器強化しようが即死するわ敵堅いわ・・・なんの強化なの?って言いたいわ・・・。
ボス堅いくせにこっち攻撃2回でしぬとか、子供に優しい難易度にしろよ。もうがっかりだわ
3年半でこれなら次は5年7年かけてもらいたいところだ。
>>330 クリアしたけど難しくないよ
下手糞なだけじゃあないの?w
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:05:46 ID:y8sYv6QrO
任天堂は使える人材は貰う企業だぜ
特に元スクウェアのスタッフはめっちゃ吸収してる
>>317 そのどうしようもないところが味があって面白いんじゃないか
>>330 モンハンもにてると思うんだが…
戦闘の鬼畜さは別にどうとでもなったな
2週目のラスボスの硬さ加減には萎えたけど(パターン入るのに時間だけは食う)
>>330 赤い召還サークル見たら一回の戦闘でexpゲージが1/3程度しか増えなくなるまでレベル上げ
これだけで戦闘は格段に楽になる。少なくとも即死はない
惜しい部分があるから
続編出して欲しいゲームだな
普通に戦闘・クエスト部分の拡張パックでもいいが
なにするにもやりづらくてイライラする
綺麗に見えないのはね、セピア調で色あせてるからだよ
人間って色合いが鮮やかでハッキリしてる方が綺麗に感じる
だからラスストとFF12比べたときにFF12の方が綺麗に見える
続編希望したいけどいつになるかな・・・
罪と罰でもかなり経ってたし
続編やるなら今の4倍はボリューム欲しいな
最初イケメンクールかと思ってたエルザの童貞臭が半端なくて微笑ましいw
>>333 その割にはたいした成果が上げられてないがなw
バテンカイト、ソーマブリンガー、マジカルバケーション
ASH、ゼノブレイド、ラススト、どれもたいしたことはなかった
訴求力はない
>>339 実際にくっきりしてることはないからリアル感ってのをそれで出したかったと思うんだけどそれが仇となってるよね
全体的に暗くてなにがどこにあるか見にくいし、ドアもどれが開くドアかは近づかないと分からない
味方が先導してくれなかったら道に迷うこと請け合いだった
宝箱ももっと分かりやすく光らせてよかったんじゃないか
>>339 欧米の人が好きそうな色合いじゃね
ノスタルジック
>>341 ボリューム足りなかったね。
大陸に乗り込んだら最後まで戻れないとは思わなかったわ
あとグラフィックはもう少し綺麗なのがいいな
やっとクリアしたどー
ストーリーは王道だから好みは分かれるだろうが、それでも王道はいいものだ
特に騎士の忠誠の是非を決断した後のシーンやヒゲも言ってた歌を追うシーン、
将軍との夕日の決闘なんかはグッときた。というか曲がいい
ジルはキャラも曲も良かった。小物貴族最高
戦闘はシステムはもちろんのこと、レベル上げの必要があまりなく戦闘毎に全回復するから
一回一回の戦闘を純粋に楽しめた。でもこれRPGじゃなくてアクションだわ
細かい不満点は色々とあるけど短い割に面倒な作業が少なく密度が濃いおかげで不思議と満足だ
でもやっぱり短い
まあ坂口さんなんて、FF映画と、ブルドラと、ロスオデと、ASHとAWAYとブルドラ+よ?
正直、坂口さん単体で見たら、そんな崇められるほどすごいゲーム作ってない気が。
FFって付くだけで買ってしまう信者が世界中に300万人もいるんだから
請求力まじはんぱないって言いたいのかおまえはw
任天堂は坂口のオナニーっぷりに気づいていてあえてやらせた気がして来た
もう一回大失敗させて取り込む気じゃねぇか?
討伐でゼノブレイドって名前見かけたらよろしく!
要望や好評で追加パックなら早くても半年後だぞ
あらかじめ作ってりゃそれより早くできるだろうけど
次回作云々はブルドラロスオデの時を思い出してアレだな
任天堂はまた金出してくれるだろうか
続編作るならヒゲは原案くらいにして
シナリオはプロ雇ってほしい…
仲間を乗り越えられるの気づかない人多いみたいだな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 12:15:52 ID:xzLld+J00
なんかクエストみたいな奴ができんよ
染色材?盗まれた!犯人は赤い帽子のやつで追いかけっこする奴
見失っちゃう
できた人コツ教えろください
エルザってイラストだけ見ておっさんだと思ってたw
兎に角ファンを裏切り過ぎ
見捨てられたくなかったら何らかの手段で誠意を見せて欲しい
値段以上のロイヤリティを感じない
と言うのがスレの総意でないのか
クリアしたぞおおおおおおおおおお
コンセプト面白いし光る要素もあるんだけど全体的に甘いというかきっちり消化しきってないように感じた
色々言いたい事あるけどちょっと批判的になっちゃいそうだしチラ裏は
このスレじゃなくて反省会スレの方がいいかな?
>>343 マリオ&ルイージは無かった事リスト入りですか?
>>355 アレかっこいい馬跳びみたいなもんだよなw
>>359 流れ的にこっちに書くときもあるけど自分の意見の総まとめのほうは反省スレに書いた俺は
>>359 楽しんでやってる人もいるからそうしたほうがいいね
>>360 マリオとかいう糞のせいでうんこ
マリオは早く引退してお…いやルイージに主役を渡すべきそうすべき
>>359 此処でも問題ない
ただしハードや坂口批判は向こうで
ハードの話するとゲハ臭くなる
竜の皮が集まらない・・・
マルシェの子供やら花火の人やら盗賊の蔵の黄色い宝箱で7個集めたが、
黄色宝箱から以外にいくらでも入手できる方法はないものか・・・
>>362 d
じゃあポジティブな話題というか願望だけこっちに書く
任天堂よ!次回作に金出してくれ!
これ突き詰めたらもっともっと面白くなるよ
坂口引退してもいいよ変に絡んでくるよりこの骨子を任天堂で昇華させた方がいいって
新世代シリーズとして育てていこうぜ!
と熱くアンケにも書く事にする
本スレは賛否両方あって良いと思うよ
ユーリスがデレたああああ
かわいいいいい
>>359 ネタバレ交えて話したくなる部分多いだろうから反省スレの方がいいかもねー
>>359 反省会見てきたけど、叩きたいだけの連中ばっかだったから
まっとうな批評ならこっちに書いてもいいと思うがね。
>>362 >これ突き詰めたらもっともっと面白くなるよ
本当にそう思う
俺もアンケ全力で書くわ
ヒゲのムービー病は一生治らないと分かったからもう他の人がこの戦闘システムを継いでくれればヒゲはもういいや
oh・・・
レス番間違えた
早送り機能は便利だったな
他のムービー多いゲームにもつけて欲しいわ
次回作は時期的に新ハードかな?
そのときに戦闘特化でがんがんに練って欲しいね
今回できなかったことって結構ある気がするから
街とかストーリーを最小限にして
戦闘システムだけを追及したら良かったかもね
それこそFEみたいな感じで
このシステムで不思議のダンジョン作ってほしい
確かに不満店は多いが面白くなる要素がいっぱいあると感じた
続編に期待したいな
今回ヒゲが作ったシステムはシステムと言う意味では十分次世代のスタンダードとなり得るものを感じた
続編あるとしたら、FFみたいに世界観、キャラ総入れ替えで名前と基本システムだけ継承したものがいい?
それとも幻想水滸伝みたいに世界観共通で前作キャラも引き続き登場するようなものがいい?
俺は後者
乱闘オンリーのアイテムってありますか?
>>381 俺も後者だけど出して死なせるのだけはやめて欲しい
クオーク操作から始まるのは意味があったんだなあ
>>381 俺も後者だな
新主人公達と今回のキャラが共闘
さらにクリアしたらそっちもパーティーに組めるようにしてくれるとさらにいい
ぶっちゃけ続編より戦闘メインの奴を出して欲しい。
この戦闘システムを捨てるなんてもったいない!
>>381 クリスタルの変わりに異邦のものを使って全く別の話は作れそうだけど
>>380 それは間違いなく言える
この戦闘システムは本当あちこちが参考にし昇華すべき
ジャッカルさんの首の傷跡、でかすぎてあれ致命傷じゃね?って思うんだけど間違ってるんだろうか
ひゃああああああああああああああああああああ
やっと届いたああああああああああああ
amazonおせええええええええええええええよお
でもセットかっこいいいいいいいいい
これでプレーできる!!!
週末の予定全部キャンセルしたのに昨日は遊べなかった(´・ω・`)
Wii自体やるの初めてだし、RPGやるのはDQ9以来じゃなかろうか
何かアドバイスある?
ていうか意見を言いたいならヒゲのツイッターかラスストのハッシュタグ付けて言ったほうが
いいと思うけどな。
>>381 どっちにしろギャザリングの力の起源は変わるかギャザリングなくなるだろうな。
もう全部変えた方がいい気がするw
ラスストの戦闘システムとオン機能を使ったゼノブレ
がベストって感じ
ラスストがベストでいいじゃん
ラストストーリー=神ゲー
うーん、あんまり面白くないなぁ
旅する楽しみがないっていうか同じ会社だから勝手にゼノみたいなフィールド想像しちゃってたのが悪いかなぁ
やっぱ楽しみだからネタバレ警戒して早いうちから2ちゃん断ちしたのは失敗だったよ
ガッカリしちゃったー(´・ω・`)
いい点悪い点を両方評価するならいいんだけど悪い点ばかり無理やり付けてる感じがするからなぁ
葬式スレは特に
いやゼノブレは別ものというか合わせると余計におかしくなるよ
ラスストの戦闘デザインはごちゃごちゃしたマップこそが色んな情況を産み出しての真骨頂だし
ただ広いだけのマップであの戦闘やってもつまらない
>>392 とりあえずオメ
まずはWii側で画面設定かな?
最強武器って結局何なの?
>>381 世界観は継承してほしいけどキャラは出なくてもいいなあ
新規ユーザーの敷居の高さにもつながるし。
ただ、シナリオと絵師は替えてほしい
このキャラデザの人、個人的には好きだけど描き分けが上手くない
討伐のボリューム増やしてマナミアをヒロインにしてれば良ゲーだったのにな
>>398 てか何で反省スレと葬式スレが合体してるんだ?
おまけにアンチはこっちでやろうみたいな事書いてあるし・・・
ぶっちゃけ反省も葬式もアンチは部外者だろうと
発売元が同じだから普通の人は分からんだろうけど開発が違うからな
RPGとしてゼノブレと並ぶようなものならともかく、まさにゼノブレと同じようなものを求めるのは間違いなんだけどね
ラストの星見の塔でニヤニヤMAX
注目システムありがとう
武器+35以上行けるらしいから
最強はまだ判明してない
この戦闘システムでMount&Bladeやりたい
てか今クリアしたけど討伐がネタばれすぎたなw
はしゃいでオンさきにやらなきゃよかったぜ
よく考えたらFF11もシステムは良いんだよな
ヒゲは根っこ作るのが上手いね
討伐で死んだら味方にバナナ連発やめてくれ!
ヒールアローも食らい判定出て地味に面倒な時あるよね
仲間ラスボスにするならクォーク倒した後カナンが黒幕ぐらいしてくれよ
騎士の試練熱いなしかしwww
ボツにされたシナリオが気になる
>>381 世界観(というかルリの街)は凄く良かったけどキャラが合わなかったから、
キャラ総取り替えでシステム洗練したのをやりたい。あとキャラメイクしたいわ、やっぱり
>>416 俺もああいう単純な試練っていうのをあまりやったことなかったから新鮮で熱かった
試練みたいなのをオンでできたらワクワクできそうな気がしてきた
ルリ島帰還から本番だな
面白くなってきた
>>384 クォークから?なにか意味深なものでもあったか?
>>418 ボス戦とかすごいPSO臭(あとクエD)したんでうまくオンゲーに出来ればなーとオモタ
ラスストは戦闘面はFFCC無印っぽい感じもするなぁ
>>419 廃人の試験と
勇者の試練(10階)
英雄の試練(100階)
なんというはいじんしすてむ
>>418 キャラメイクしたいなあ
せめてパーティキャラの名前を変えられたらよかった。
青い鳥たんはどこにいるの
青い鳥見てFE暁思い出した
昨日までは微妙ゲーだったけど
討伐やってギャザリング無しで冷静に戦場見渡してようやく理解出来た
面白いって言ってた人疑ってたけど
自分に見る目が無かっただけだったわ
試練は仲間が攻略法言わないから
自分で考えて打開する楽しさがあったね
ボスもヒント止まりにしてくれればもっと面白かっただろうに
>>426 ちゃんとNPCの会話を聞いてれば分かるよ
なんでもすぐ答えちゃうとつまらないっしょ
まぁこういう人が多いから一本道RPGが増えていくのだろうなあ
ジャッカル自分の魔法が効かない相手って知ってるのにガンガン撃ち込むなよw
グルグ基地潜入まで来たけどトリスタかっこよすぎワロタ
あと一番ガッカリしちゃったのが街
坂口のHDでは出来なかった街の息遣いを感じて下さいって発言から
物凄く期待してたんだけど終わってみると一体何がHDで出来ない事でどこで息遣いを感じるのか伝わってこなかった
人とぶつかります果物で人が転びます肉を焼いてる人がいますとかそういう表面上の事じゃないだろと
そういう事やってるゲームなんて既にあるしもっと深い点で作りこんでるものかと
やっぱ一日通しての時間経過の概念が欲しかったよ
サブクエスト一杯受注して同時に進行する可能性があるから時間は固定にしてなきゃ…
てゲームでもないしどうせ始まったらその一個のストーリーに固定されるんだから
時間毎に住民達の行動が変化してそれを一日追ってるだけでも楽しめる
街のリアルな息遣いってそういう事じゃないのかなあ
HDでそういう点をつくり込むと莫大な技術とお金がかかりますでもSDだからこそ
グラにリソース割かなくてよい分ここまで実現させる事が出来ました!
そういうの期待してたんだよね
>>423 ダメージサークルとヒールの関係はそんな風に感じたな。
街の細かい所を作り込んだゲームでボリュームあったものを見た事がない
>>428 討伐楽しいよね
討伐と乱闘にハマったわ
>>431 今基地行く前で街に帰れないんだけどいつでも集めれる?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 橋を狙うのです
/< oフ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
うわこっち開いてたからこっちにレスしてしまった…
脳内消去して下さい
プレイ中で不快に思った人ひたらほんとごめん
>>371 亀だが同意
まっとうな批評ならここでいいと思う
ラスストがいくら面白くてもなにかしら不満あるし改善してほしいこともあるだろう
葬式スレとか時折突撃してくるアンチは
ただ叩きたいだけ、何が何でも糞ゲーにしたい奴らばかり
ひたすら糞ゲー、つまらないから損したみたいなことしか言わないからキチガイ染みてる
討伐は面白いけど乱闘の面白さは全くわからない
>>442 問題は真っ当な批評気取りで粘着する歴史が2chで耐えない点なんだわ
坂口批判のために実家のご不幸すらコピペにする連中だぜ?
こっちが分別つけなきゃ連中は何でもやる
>>443 必ずアイテムが貰えるところとか
いつもフルボッコされるけど、エフェクト集めてるんだからね!って思えば気も楽さ
さりげないギャグがいいんだ
将軍のわしは褒められると伸びるタイプとか
2層にしてもいいからボイス量増やして欲しかったなぁ
カナンにイズン様並のエロボイスを期待していたのに…クソッ
というかボイスだけなら斬レギのが好みかも
もっと仲間キャラは戦闘中キャーキャー言ってるくらいがいいよ、うるさいならオフにすればいいだけだしな!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:05:57 ID:k8NI90gsO
街の占い師の会話のエルザのモーションはヒゲはなにを思って作ったんだろう
最初見たとき吹いたw
>>446 そこ自分も好きだ
将軍とタシャは予想よりずっと良いキャラだったな
>>449 結婚式の日に恋愛運占ってガッツポーズしてるのはどうかと思いました
キャラデザが大人っぽい感じだったけどエルザもカナンもユーリスも年相応って感じで良いね
特にエルザのちょっと前まで俺なんて使わなかったなんて絵からじゃ想像できなかった
呼び込みの時のエルザもプロの動きw
>>442 そもそもスレタイとテンプレから坂口叩きたいだけなのが解る
ゲハから大量突撃してきた事を無かったにして「批判したらソニー信者とか言われた信者怖い」とか
頭狂っとる
かなり面白いけど処理落ちが定期的に来たり、ボリュームが薄いのは、
やっぱグラフィックとか表面にこだわりすぎたからだよなあきっと
PS3や箱の路線をパワー不足のWiiでやっちゃったって感じ
今考えるとゼノブレイドでグラフィック捨てたのは勇気の英断だったな
処理落ちは一部戦闘くらいだし
>>381 どうでもいいがFFが続編に受け継ぐのは名前だけだぞ。
基本システムだって受け継いだ例はほとんどない。
ヒゲはゲームの中にネタ的なギャグを仕込むからいいと思う
今、糞真面目なRPG多いからその変は見習って欲しいところ
カナンと結婚式した後にハーレムの待つサラマンドルの入り口でカナンを待たせて
カナンの見える位置でモブの微妙女をはべらせるこの気持ち
>>457 FFのバトルシステムって特許取ってるんだぜ実は
ドラクエコマンド式が広がったにも関わらず
FFのシステムが広がらなかったのはそのせい
レベル上げすぎたかなって思ってたらトリスタとタシャのレベルが24とか全然低かった
将軍は微妙に軽いところがギャップあって面白い
「やっぱり行っとく?」じゃねえよww
キャラは今のところジルと将軍がツートップ
>>452 各キャラの設定年齢って出てるっけ
ユーリスは思ったより幼そう、エルザとカナンは18-19かな、20にはいかない感じだけど、高校生って年齢でもない
っえ?ナニコレー
ユーリスさんが突然その場で高速回転し始めた
>>455 たしかにWii以上かもしくはギリギリのグラをだそうとしたから
処理落ち?みたいなカクカクがあるのかもしれない
けど処理落ちなら高性能ハードにもあるからアンチがいう「Wiiだから」処理落ちした!ってのもちょっとおかしいよね
これマジで+99まであんの?
最強厨はどうしたらいいの?
>>454 今ログ必死にたどってるけどそれ言うなら本スレだってまともな批判してる人
全部アンチ認定してる節もあるしあっちだってかなり的を射てる不満点挙げてる人もいるし
そういう事言い合うのやめようよ(´・ω・`)
本スレはプレイ中楽しくて仕方のない人が大勢いるからそこで
〜がちょっと不満〜を次回作ではどうして欲しいってレスし合うのは悪いなあと思うし
そういう人があっち行けばいいよ
叩きたいだけのアンチなんてどっちのスレでもスルーすればいいし
多分だけど発売からもっと時間が経ってこっちでも既プレイ>新規プレイ中
の人口差に逆転が起こればスレ統合しるんじゃないかと思う勢い的にどっちも落ちるし
>>466 +99までかは分かってないんじゃねーの
金とアイテムがかかってしょうがないし
>>466 +99まで鍛えたら良いのでは
異邦の粒足りね〜
もっと戦闘させろ。RPGの戦闘面倒くさいってなってくるけど
ラスストはもっとさせろって思う。
>>467 真っ当な批判をアンチ認定しまくってる成り済ましならかなりの量いて大抵NG食らってるわけだが
ちなみに反省スレで本スレを乗っ取った連中ってのはこの板にもかなりの量いるが
統合案なんぞ意味が無い
シナリオ超つまんねー。
セイレンは可愛い
>>460 MMOの戦闘はATBの影響を受けてるよ
まだやってないけどクエストログなしは残念だなぁ
>>475 クエストログは必要ないほどクエストないぞ。
クエストログよりチャプターのログのほうがほしかったぜ
>>467 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 10:34:27 ID:SncsAdAn0 [1/2]
FF13と比べないと優位性を語れない時点でラスストもその程度ってこった。
糞としょんべんを比べているようなもの。
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/30(日) 13:16:21 ID:SncsAdAn0 [2/2]
auuo
ラストストーリーのクリア後の感想を
[email protected] まで、ぜひお願いします。 #LastStory #TheLastStory
14分前 Seesmic Desktopから
29人がリツイート
http://twitter.com/auuo/status/31561358034075648 あまり酷いこと書くなよ?w
--
こういう人間はいまだID変えて跋扈してるんだがどう思う?
多分こいつ(というより某ハード狂)は坂口が死ぬまでこれやるぞ
クエストというよりおつかいだね
あれ一回だけしか受けられないなんて事無いから良いんじゃね
カナンはダガーというよりクロノのマールだったな
お転婆で明るい姫様カワイイ
>>470 ヒゲに意見を送れー!
>>475 やればわかるけど、クエストログあってもあんまり意味ないかも
ゼノブレのクエストとは趣が違うというか、同じ人から同じお遣い何度も受けるし、
最初はあった方がいいと思ったけど、やっていったらなくても困らないなって感じ
ヒゲがオンに参加とな
AUUOを見つけたら袋叩きだな、了解した
しかしメールか・・・
捨てアドで大量に「PS3で」が湧くんだろうなぁ…
>>467 あなたが言いたい事はよく分かるんだが反省葬式スレで
アンチもこっちでやってって書いてあるからややこしいんだよな
いやそりゃおかしな人はいるだろうよ
そうじゃなくてプレイした人なら大体「こいつはちゃんとプレイしてるな」「こいつはやってないただの煽りだな」
って判断出来るでしょ
プレイした人はそういう判断出来る、おかしな人は全部スルーしようって前提で
批判的な感想や不満はあっちで
ゲーム内容でキャッキャウフフ盛り上がりたい人はこっちで
そのうち勢い落ちたら本スレでどっちもするようになるんじゃないかなって思っただけだよ
でもこういうレスも荒れる要因なんだよなごめん自粛します
グルグ前線基地の連戦
5回ぐらいやったが
まだ続きそうだった
ライフ残り1になったので辞めたが
いったい何回続くのだろう?
>>486 お前は知らない
「叩くため」の一点で動画配信を最後まで見たあの大量の連中を
動画さえありゃプレイしなくても内容の言及はできてしまうのが今の時代の怖いところ
この戦闘システムでフロントミッション作ってほしい
クエストうけるところがわからないまま
チャプター40まできてしまった
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:26:01 ID:HyjmZgUi0
なぁ、なんでジルの部屋にカナンのワンピースが置いてあるんだ?
もうこれヤっただろ。処女厨お疲れ様でした。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:26:44 ID:WD3fbGvwO
>>458 ユーモア大事だよな。ラスストにはそこかしこに笑いがあって楽しめる。
スパ4というゲームを初めてから
全てのゲームがつまらなく感じるようになった
刺激が全然……。みんなスパ4やろうぜ
>>492 下着盗んだにしたかったけど無理だったからに決まってんだろいわせんなはずかしい
ラスボス弱すぎるww
バリアー拡散してタコ殴りのループで第三形態まで余裕とか
>>488 いや、動画だけ見ただけじゃ評価はできんよ
>>486 反省スレのレスをこっちに改変コピペして透過する連中がいるんだぜ
正直初見じゃ見抜けん
>>488 実際プレイしてなくても
プレイは出来るんだよね、頭の中で
で、プレイしたかのように内容を語れる
プレイ配信さえ見ればね
内容語ってる奴も8割はプレイしてないんじゃないかなとは思ってるけども。
>>480 ダガーは篭の鳥と歌ってところはカナンと共通してると思う
まだ始めたばっかだけど初めてオン乱闘行ってみた
何となくクォーク選んだら皆してカリアゲカリアゲ言ってきてワロタわwww
ここには発売二日前から来てなかったけど、
カリアゲ連呼にここの住人たち思い出してちょっと胸熱
台詞全然いじってなかってツッコミ出来なかったけど、
今度はちゃんと用意していくわwおまえら今後ともヨロシクww
>>498 や、出来る。
動画と言っても配信者の感想を生で訊きながら
最初から最後まで全部見るんだから
それはもう自分がプレイしたのと何ら変わらないレベルで
体験が頭の中に入ってる
今の時代ってそういうのだよ
>>496 ピーチの×××を見つけた!とかあるしパンツくらい…
ガストみたいに説明書の内容参照させるとかして、
専用のページ作れば良いのに
未購入者の他機種でやりたかったと言う意見も取り入れるのかも知れんが
クリアしたらメール送ってこよう
やらないとおもしろさなんかわかんねーよw
イズン様のいませんよ とか
そんな装備で大丈夫か? とか
ゲームやってる身内で共感しあえるセリフって結構ツボになるよな
動画評論家の妄想やべえw
>>507 だから欠点を見つけて尤もらしく叩こうっていうんでしょ
そういう人間が1万人は居る
自分でクリア画面写メってimepitaのアドレスも添えたらいい
チュートリアルの絵がかっこいいから攻略本に全部載せてほしい
さっきザングルグ倒して思ったんだけど、バナナの皮で滑るとかなかなかザングルグ様もおちゃめだなw
じゃあ、ゲーム買う必要ないじゃんw
乱闘はどのキャラが強いんだろう
まだそこまで試してないけど、エルザやクォークは安定して使い易いね
魔法系は乱戦だとかなり強いけど先読みして撃つ技術が要求されるし接近されるとキツい。
特に人数少ない時はゲームにならないレベルでボコられるので選ばない方がいい気がする
ザングルグ始めモーション遅い連中は・・・うん
そんなもん質問項目に買わないと書けないようなもの入れときゃ良い話でしょ
フレコとか一番評論家避けになるぞ
>>505 メイド「ジル様が部屋でコソコソなにかやってるのよねー」
カナンの部屋いる職人「なんで壁に穴が開いてるんだ?これじゃ部屋が丸見えじゃねぇか」
正直これパンツより酷いだろw
Vジャンプの攻略本買った人感想聞かせてください
基本的に
神ゲー、糞ゲー、つまらねー損した、ゲハ用語使用者あたりは動画評論家で間違いない
あとはひたすら叩いてる奴もそうだろうね
ネガキャンコピペ送りつけるアホいるんだろうなぁ
買った人だけがアンケ送れるようにしたいいのにな
わらしべクエが終わったようだが、ゾラの航海日誌ってどこかで役立つのか?
買うだけなら誰にでも出来るし
やっぱりクリア証明が必須じゃないかな
クリア画面か、
クリアしたセーブデータにはマークがつくから
それを撮影して添付するとか
勿論自分だと証明できるようにしなきゃいけないが
メアドだし自分のアドレスの一部を紙に書いて一緒に写すとか?
ゲームの批評とかだと
画像付きでプレイ日記付けてるようなブログの感想は説得力あるな。
メールよりそういうの見た方がいいんじゃないかなヒゲは。
一番駄目なのはシナリオ演出だな。海泳ぐシーンとか、唐突に入る主観カーソルとか。
あと、意味の無い選択肢ね。そういったのでキャラやストーリーに移入できると思ってるのが
見当違い過ぎてプレイしててうんざりした。
ラスボスがこいつだったなんて!ってショック受けた人あんまり居ないでしょ?シナリオが
ちぐはぐで、しかもキャラへの感情移入が出来てないからそれすら「他人事」の印象しか呼び起こさないんだよね。
ホント引退して良いよ。もうこんなRPG、誰も求めてない。
説明書のページ数のところに守護獣がいるのに今更気付いた
>>528 クリアまでプレイできなかったけど、意見は送りたい人が居たらどうするのよ
めんどくさいことをしないと感想を言えないってのも間違ってると思うけどな
アンケはがきを送るなり感想を届ける方法はいろいろあるんだから
窓口ごとにどういう意見がくるか調べる意図でもあるんじゃないの
アルガナンダガーってガセ?
貴族の指輪っていつでてくるの
>>532 こういうストーリー型のRPGは
今や、野村とか日野には勝てないよな
FF13ヴェルサスと二の国(PS3版)期待してるわ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 13:47:57 ID:g4C19Aw30
>>522 藤坂イラストがデカイ状態で見れる
クエスト一覧があるから迷わない
MAPがあるから自分で色々書き込める
途中までしか攻略していないから注意
いまオンで4戦連続で討伐やってたけどみんなが上手くって助かったw
誰も死なないPTだった
>>532 お前は一つ間違っている、これはRPGじゃない。アクションRPGだ!
闘技場いったいいくつまでレベルあがるんだ
今シーズン1の20回クリアまで行ったけど・・・
>>523 「一見穏やかで冷静な批評家に見える」意見を爆弾のように投下することで
荒れるスレへの誘導する方法ってのもあってな
>>544 チャプチャークリアしていけば闘技場に行こうって流れるになる
そしたらシーズン2になるw
>>542 ならカットシーンとかムービーいらねぇでしょ。100近くあるダンジョンを攻略するゲーム、
みたいなのに出来ないから、ストーリーで水増ししようとしてるだけ。
セイレンが闘技場闘技場うるさいぜ
でもかわいいからついいっちゃう
wifi板にフレンド募集スレ立たないの?
オンラインの武器の種類多いね
俺が拾った武器は
・エクリプス クロウソード スパイラル ドラグーン トライデント
バラ ひまわり ゼロソード ピコピコハンマー プロフェット
まだあるのか・・・?w
>>549 シナリオ30ぐらいでシーズン変わると思ったw
>>547 オブリやったらどうだ?
お前が求める物だと思うぞ
演出否定はJRPGやるの向いて無いとしか言えん
>あと、意味の無い選択肢ね
RPGの定番なんだがな意味の無い選択肢なんぞ
どうせ否定するなら戦闘関連の作りこみの甘さを否定したらどうだ
>>552 まだユーリスがお化け屋敷でションベンちびったとこだわ
20くらいだったかな
2週目イーストウイングいいなこれ
大型雑魚の石化しまくりんぐ
ウエストと2刀のセイレンかっこいい
>>540 なるほど
途中までってことはわざわざ買う必要も無いか
銀の糸と藍の糸って何処で手に入れるの?
すまん、今日ヒゲって15時から乱闘参加だっけ?
すっかり忘れとったw
選択肢は良いと思うけどな
アルガナンに忠誠を誓うか誓わないかで
「誓わない!」→エルザ「あんたに忠誠を尽くす気はない」→カナンを連れ出す!って一連の流れはすごく燃えたわ。
ただ、一発で正しいの選ばないと意味がないというジレンマ
とりあえずエルザの技に「ファンクラブ召喚」とかあったら歓喜だったんだがw
2周目はセイレンにスターバーストとブラックホールを持たせてみたいなぁ
アルガナンダガーどこにあるんだー
3周目終わってしまう
後半の一本道っぷりが酷すぎる
ヒゲはFF13の評価を知らないのか?
まだゴミみてえな動評っぽいのいるのかよ
売り上げ出る→煽るまでが終わらないと飽きねえのかな
>>553 TES、FO、DA:O、古くはNWNも。己の選択肢が如実に反映されるRPGなんて
「最早ザラ」なんですよ。このゲームは「それはもう20年前にやった」という
演出・シナリオが20時間延々続くだけ。
>>560 お前がそれを本スレで書きこむことで、そこまで到達してない人はその楽しみが
奪われる訳だ。酷い事するねw
トリスタ将軍素敵だわぁ
乱闘でばんばん使ってこうかな
>>565 おい…まさかオン専のアイテム?
いやまさかな…
乱闘で1位、2位なんて下手だから無理ゲーすぎる・・・
>>538 おれはラスストのシナリオはかなり微妙派だけど、いくらなんでも日野より下はねーは
グギャーも臼騎士も酷すぎる
商才はともかくRPG作る才能は日野にはない
>>575 フレンドコード使って?
その手があったか!
オンライン討伐も少なくてやることなくなったw
1週間くらいは遊べると思ってたのになあ
>>571 まだ自分がストーリー全然進めてないからオフで取れるかはわからないんだ
ごめんね
藍の糸がワンピース強化で銀の糸がドレス強化なんだな
これ新しい形のRPGって言ってたけどRPGじゃないよな
面クリ型アクションシミュレーション+ムービーという言い方が妥当だと思う
戦闘はマニュアルにしたらそれなりに出来るんだけどアクションとしては粗が多すぎる
>>560 あそこは燃えたなー。他社もイケメンだった
そこまで展開は変わらないだろうけど誓う選んだらどうなってたんだろ
wiki見たら糸はイベントっぽい
やり損ねたか・・・
5人デスかかってるのに、誰1人としてヒールを拡散しようとしないで全滅ワロタ
オンライン秋田・・・
>>580 落ち着いていられない選択肢には爆笑したw
>>578 そうだったのか
今、エピローグだけど手に入れてなかったからオン専なのかも…レスさんくす
和RPGによくある意味のない選択肢は萎える
乱闘スマブラみたいにリンチ始まりそうで矢だな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 14:11:38 ID:PwnrIC9gO
ラストストーリー、クリアでググって個人blogの感想を読んだら、一言でいえば残念なRPGだとか期待ハズレだとか……
本当に駄目だったんだな
やたらむやみに拡散する奴もいるよな
>>588 クリア後の連中が、ほとんど反省会スレの方にいって勢いうなぎ登りだからな。。。
こっちは逆にどんどん盛り下がり中
>>587 さすがにアレほど酷くはならない・・・と思いたい
勝ったらご褒美が存在して1位マーキングされるし
wifiのとこにラスストの募集板ってあるの?
チャームアローのイベント、まんまドラえもん展開で吹いたw
>>587 デストラクトで逆転余裕だからリンチしたら負けるだろ
グルグ船終わったところだけどいつになったら面白くなるんだよ
>>589 あれ割と慣れないと判らないもんだったりするな
タイミング
クリアはまだだが結構面白いけどな
ただクエストリストはほしかった…
キャプテン「エ〜ルザぁ」
>>582 攻略のコツはネビロス以外のボスは魔法系の人はヒール球の位置にいてそこから動かないで
攻撃をする。
で仲間がピンチになったらヒール球を拡散しにいく
俺はいつもそうやって支援してるなあ
衛兵との鬼ごっこって難易度下げたら
何か違いが出てしまうの?アイテムとか
クラーケンやってたとき誰もヒール投げないからクォークでぼこってる最中戻って
ヒール投げた事もありました
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 14:22:29 ID:HyjmZgUi0
討伐のモンスターの数って配信とかで増えていくのか?
あと、できればチャット機能を付けて欲しかった。
エルザは落ちた
しかし何事もなかったように岩壁を登り、再びアルの近くに立ったw
何このエルシャダイ的展開w
鬼ごっこって難易度下げたら何が変わったんかな
そろそろ葬式スレと勢い逆転しそうなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラストストーリー クリアでblog見てもそんなに見かけないけど…
下半身透明薬入手っていつごろの時期にイベント起こせるの?
鬼ごっこそんなに難しかったかね
結構楽にクリア出来たわ
>>605 そっかありがとう!!難易度下げて進めることにするわ
うむクリアしたしそろそろオンやろうと思うけどこれ討伐セオリーとかあるの?
ログ読んでたら全員がけっこうシビアに動かなきゃダメっぽくて
これだけは注意しておけって点教えてい欲しいです
>>613 俺も少し気になるな
まだ7章だから、もうちょいオフやってからにしようと思ってるけど、けっこう殺伐な感じ?
特攻してみようかな。
>>614乙
アータル討伐みたいな広いMAPはヒール拡散がカギになる
>>611 俺も一死でクリア。
しかし最初のゲームオーバーが鬼ごっことはね…
葬式スレに勢い抜かれようが関係ないと思うけどなぁ
>>571 二周目で宝箱出るよ
俺が知ってるのは一度だけだけどw
>>613 ヒールの拡散のタイミングを間違えないこと(というより基本拡散しない)
ガード斬りはマスターしておくこと
チャットの「よろしく」と「抜けます」「命だけは助けてくれwwww」くらいは設定しておくことw
>>608 たしかにここ最近でたRPGの中では葬式スレの勢いはかなりある
裏を返せばそれだけ期待していた物と違うって人が多いんだろう
良くも悪くも発売前に盛り上げ過ぎた
パッと見たら葬式スレ完全にゲハの出張所になっててワロタ
ヒゲが乱闘に突入したから自分も行くか
2chメンバーで討伐したら楽しそう
>>613 戦士ならサークル拡散して殴ってりゃいいよ
とくにカナンのサークル拡散は重要
あとヒールCANNONは敵と肉弾戦してる人たちに投げてあげるのがいい
たまに魔法使いが自分の下だけにヒールやってたりするけど、拡散もできないしお前意味ないだろって思う
>>621 街でダイブして東の水門
水門のことを街の東側に居る人に聞かないと開かない
>>609 俺も見かけなかった
クリア23時間ラスボスはクォークはよく見かける
正直やりすぎだろ
>>625 2chメンバーって誰だw
本スレ住人のことか?w
>>626 拡散に使うならお前にヒールサークルは投げない様にしとくわ
感想くれって言うから色々と要望点出てきてなんか不満ぶつけてるみたいになっちゃったww
ゴメンねヒゲ、基本楽しかったんだよマジで
>>620 >>626 d
…とりあえず特攻してみるか
ワタワタしてるのいたら俺なんで生暖かい目で見守って下さいw
クォーク倒してからのエピローグ?で
うろちょろしてたら戦ったタシャがオレにとってのラスボス
ゼノブレスレにもずっとキチガイがいたように
今回もずっと纏わり付くだろうな
>>626 自分が死にそうなら自分の足下に投げるわ
どれが誰だか判断付きづらいのもある
>>627 さんくす
エピローグ中にダイブはできないみたいだから、やっぱり2周目か
ジルは変態じゃないんだよな。
変態だったらカナンからの冷たい視線でうれしさを感じるはず。
>>630 ヒールは例外だろ
アータル戦はだだっ広いから使ってないヒールサークルはガンガン拡散するけどな
遠く離れた魔法使いが占領してるサークルとか
カナンのサークル拡散しない人とかマジ勘弁
討伐に魔法使い以外いらないだろこれ
久々に本編進めたけど
アローでアイテム取得みたいな乱闘で使えるテクは最初に教えてくれよw
>>638 お前みたいなののせいで、魔キャラが回復仕切れず死んで行くんだろうな
終盤までやったけど、発売前とかなりイメージが違うなぁ
キャラの性格も、予想していた大まかな展開も、終盤の雰囲気も・・・
虎もちょこっと出てきただけだし…
タイトルロゴのカナンとか、かっこつけてたんだなって感じw
俺いつも思うんだけど
開発中に体験版配布してユーザーからフィードバック取れよ
シナリオ面は仕方ないかもしれないけど
闘技場みたいなマップなら問題ないだろ
>>641 魔法使いが先に死んでく討伐なんて見たことないな〜
バリア拡散できなかったり回復できずに死んでく前衛ならたくさんいるけど
発売日にカナンで気にせず魔法バンバン撃ちまくってたけど
結構カナンの魔法って重要だったのねw
八百長試合わらたwww
オンって殺伐としてるんだな
面白いらしいから行きたいけど、こういうのが嫌なんだよな
討伐で黄色の陣見たら拡散しまくってる
>>644 αやβでフィードバック取ったにも関わらず巨大なクソが出来た某大作RPG思い出した
クリア後でセイレンが行方不明なんですけど
どこにいるかわかりますか?
これ、聖剣伝説みたいじゃね?
仲間に指示与えて、自分が囮だったりするあたり。
オン86240ばっかだ…
諦めるしかないのかな
>>637 カナンの部屋を自分の部屋から覗き見みしようとしてた時点で変態だろ
そんなことしてたのかよww
デモで見たときはどうなの?と思ったけど乱闘結構面白いな
>>632 大分前のレスにボスの行動おおまかに書いてるやつあるからそれ読んどくと対策立てやすいかもね
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 14:54:43 ID:lGKW2fCa0
乱闘かてねーw
もう50連敗w
>>658 50連敗って・・・・w
俺はトップを10回ほどとったことがある 25回ぐらいやって10回だから勝率いいほうだろw
ジルさんは少し粘着だけど・・・・可哀想だった。
今回の名言はカリアゲにはやらねえでFA?
>>652 俺も戦闘シーンの第一印象はリアルな聖剣伝説だった
魔法選択するシーンとかそういうので
ドラゴン装備だとムービーが締まらないなw
>>664 カナン様の騎士にならないで云々のイベント後にジルの部屋にGO
オンやってると通信エラーが出まくるんだがサーバーの問題?
金曜日にやった時は問題なかったんだが
そういえばカナンがイベントで着てる青い私服持ってない
2週目限定?
>>658 魔法使うキャラ多いからリザードスカウトとか使って粘着するんだ
相手何もできずに楽に倒せるぞ
ただ単に人大杉なだけかと
>>651 職人通りにいるよ
行商人の女性と話してる
>>668 ジルの部屋のタンスだよ
エピローグ中にいける
>>670 やっぱり人大杉で弾かれてんのかなぁ
やっと相手が見つかったと思ったらエラーで落とされるしもうヤダ
>>672-674 おおう、ありがとう
部屋行ったけど散らかってるなーとしか思わなくて完全に見落としてたわ
>>667 有線LANで繋いでてエラーが頻発するなら回線品質かサーバーの問題だな
カラーそのままに、とりあえず放置してた竜レッグ付けさせてみたら
ヒヨコみたいになった
街の人にぶつかったら頭下げられるようになった・・・
子供までやるのな。ぶらぶらすんの好きだったけどもう歩きたくねーよ
タイトルロゴはカナンじゃなくて傭兵集合絵がよかったな
>>674 エピローグ前でも取れるよなあれ
エルザの「何でこの部屋にあるんだよ…」の突っ込みには笑わせてもらった
メイドの話とか穴とかジルの執着というか粘着がよく分かる
うおおおお。
正直がっかりして糞ゲーだと思ってたけど
最後のダンジョンと演出は結構カッコイイし良かった。
戦闘も面白くなってくる。
ちょっと心折れそうな奴いたらもうちょい頑張れー。
ここからが本当のデモンズソウルだ!
最近はボリュームが少ないと叩かれる傾向にあるんだから
ヒゲももうちょっと詰め込めなかったのかな
色々あったみたいだから時間的に厳しかったのかもしれんが
13時間くらいやって自分の中で評価がだいたい出来てきた
戦闘システムやダンジョンは素晴らしい、それ以外の要素も粗もあるけど概ね良好
古臭いと言われてもこういう世界観やシナリオ進行好きだな、全体的に漂うテーブルトーク的な感じがたまらなく嬉しい
ただカナンとエルザまわりだけは共感しづらい、こんな所かなぁ
最後の一点がほんと惜しい、服部さんはいなかったのか?
エピローグ前というかカナンに叔父様の言いなりにならないでーのイベント後に普通に取れる
酒場で弁当をもらう
↓
弁当を川岸の子供に渡して汗ふきタオルを貰う
↓
職人街の職人に渡して魔道指南書を貰う
↓
図書室の子供魔道士に渡して貴族の心得を貰う
↓
城門広場カフェの女に渡して高級宝石を貰う
↓
大広間の貴婦人に渡して航海日誌を貰う
↓
牢獄の囚人に渡して剣を貰う
わらしべイベントってここで終わり?
よく考えたら「ジルの部屋に、カナンの部屋が見える穴がある」ってのは・・・
「カナンの部屋に、ジルの部屋が見える穴がある」とも言えるよね・・・?
>>690 じゃないか?
ゾラの剣かっこよすぎ
何であんなのがあんな名工の剣もってんだよw
>>689 さらに細かく言えばルリ島に戻ってすぐだな
俺は確かトリスタの呼び出しの前に行った気がする
ラピスラズリはどこで手に入るんだろう…
再訪ダンジョン片っ端から乗り込んで探すしかないか
>>686 ダンジョンのムービーとムービーの間に入る戦闘を1回から2回に増やすだけで結構変わりそうだけどな
セリフが終わる前にエリチェンしちゃう問題もクリアできるな
戦闘はヒール役やエルザのいない場合の1人や2人で行動するところが厳しかった覚えがある
人数多けりゃとりあえずヒール貰えるしギャザリングして魔法撃って貰えるしね
ジル戦ガード切りしづらいし被ダメきついし無理ゲーだと思ってたけど麻痺矢使ったら楽勝だったのには吹いた
カナンがガキすぎてガッカリ
お姉ちゃんのように優しく抱擁してくれるおっぱいの大きい女上司キャラかと思ったのに
久々に時間忘れて楽しんでるわ
ていうかモブや一般兵が一緒に戦ってくれるのはあたらしすぎだろ。マジ熱い
ひとさらいに攫われてた女の子まで魔道師で一緒に戦ってくれたのはワロタ
サブクエ楽しすぎる。伯爵の召集なんて虫だ無視
そろそろ27時間でタシャの呼び出し放置中
なんだなげえぞ
誰だ26時間って行ったの
>>700 俺16時間でクリアしたけどな。。。。
寄り道一切してないからだろうけど。
ラススト最大の疑問
ゼー兄弟や魔物が使えるのに
なぜゾラとヌワーッハッハの隊長は使えないのか
やっと全クリできた!いやぁ面白かった。エルザとトリスタの師弟子関係はもう少し深く描いて欲しかったな…。
ネタバレになっちゃうけどいきなり師匠になって死なれても感情移入できなかったわ。
あと2周目ちょっと見てみたけどいろんな意味で始まったこれw
まだまだ楽しめそう
>>700 クリア時間なんて人それぞれだろ
俺は100時間かかるといわれてるゼノブレも40時間かからなかったし
ロゴのカナンの髪の手はなんだったんだ?
タダのファッション?
すみません、質問させて下さい
ラストストーリーをプレイ中なんですが、画面がおかしくなります
具体的に言うとイベントシーンでキャラがすごくブレたり、街中でもガチャガチャになるというか…
スレでも処理落ちがあるとありましたがこういうことなんでしょうか?
Wii本体のメニュー画面でさえ起きてるので不安で…
確かにムービー減らして戦闘を多く入れたほうがジャンルは違えどスターフォックス64のRPG版みたいな感じになれたのにな
というかそうじゃないかと期待して買ったw
まぁランキングキープするためにオンばっかやってクリアしてないんだけどな!
>>694 ストーリー進めてたら取れないっけ?
俺クォークに装備させてるから、そんなに後の方ってわけではないはず…
>>700 ほんとにクリアしたのか疑問
戦闘パート終わってクリア後のイベント見たら40時間超えてた
強化→派生→派生の攻撃力980武器とかの存在もしらないんだろうなそいつは
>>706 Wii本体メニューでもおきてるなら本体の故障だろ
>>692 ありがとう。
にしても、王家の指輪やサラマンダーの牙とか幾つ必要なんだ・・・
>>702 わらしべイベント中の職人が言ってたが、
「指南書があっても才能が無けりゃ魔法は使えない」らしい。
要するにそんな才は彼らに無かったってことじゃね。
>>697 マジかよジル戦で何度かガメオベラったわw
今度は麻痺矢でぶちのめす!
>>708 ランダムなのかなぁ
探してみるわ
そんなにかかれか?儀式のとかイベントいくつかこなしたけど、
20時間でクォークとバトルとこまで行ったが
キャラ紹介のカナンの服きれないのかよwって思った
なんか似てるなーと思って今調べてみたら
マナミアの声優って爽子ちゃんじゃん!!
なんという俺得ww
・・・マナミアは俺の嫁(キリッ
街でアイテムチェイン延々としたり着せ替えしたり再訪ダンジョンやりまくると時間かかるね
再訪ダンジョンの仕様は他RPGでもやってほしいな、Lv上がらないって最高
ラスストここを改善すれば名作になったかも。長文なのであしからず。
○クエストログ搭載。達成項目も。
○セリフ途中でイベント始まってセリフ中断なくす。
○それなりのフィールド用意。例えばゼルダレベル。島だった島すべて自由に歩けるように。
これでムービーの連続の感覚を開けれる。
○ムービーはもっと少なくていい。半分か3分の1で。そしてもっと簡潔にまとめる。
○恐ろしいほどの数と濃密なクエスト用意。
○会話システムはマスエフェやオブリの感情システムなどああいう凝ったものを搭載。
○街中のネコみたいなまったく動かない手抜きは置かない。
○敵のすぐ近くで丸見えなのにHIDEして見つからなくなるようなお粗末はなくす。
○シナリオにプロを用意。ゼノブレのようにアニメ演出家でもいいのかも。
○AIをもっと賢く。
上が出来てたら神ゲーの可能性はあった。
◆素材はすこぶるいい。特に戦闘のシステムや6人パーティーリアルタイム戦闘など。
ここまで戦場っぽい戦闘はHD機含めてなかつた気がする。実に惜しい作品。
新しいことに挑戦する余り、RPGで大事なものも置き去りにしてしまった感を感じた。
たとえばフィールド探索はムービーと戦闘の合間の面白さを保つバランスになってるのに、
即現地到達のテンポ優先してしまったりね。
そういえばカナンのワンピ持ってなかったな
あれどこで手に入るの?
クリアした後討伐しまくってオン堪能したし、2週目いってみっか!
>>711 ユーリスが魔法使えるのはあのドーピングのおかげなんだろうか
というかあの眼ってなんだ、グルグの太陽石の時になんか反応してたから、それ?
>>700 俺と同じくらいだなwたぶん
いや・・・もうちょいかかってるかも
うわあゲーム起動しねえ
と思ったらディスク逆に入れてた
俺はクリアタイムちょうど26時間くらいだった。闘技場とか再訪ダンジョンあんまやらなかったから
しかし丈夫な酒場だな
殴りこみさいこうや
ニンチャンでの平均プレイ時間がどの程度まで伸びるかで大体の平均プレイ時間は分かると思う
今回の最萌はロッタ
毎晩だぞ毎晩
>>716 Lv上がらずにレアとかアイテム収集できたのが良かったよな
サブクエとか街のNPCから派生していくクエとか装備強化したり闘技場やってたらまず20時間前後なんてありえないしね
コンテンツ半分も消化しないで全クリするやつは何と戦ってるの?w
タイムアタックでもしてるんだろうか
>>728 黒い任天堂が随所にあったね
メイドは自重するべき
>>726,727
おっとすまん
リロードしてなかった
防具ってさ店売り品と
騎士の鎧・カナンの○○・ドラゴン○○しかないの?
俺のプレイ時間の内訳を出したら、きっとアイテムチェインがかなりの割合を占めるに違いない
今闘技場の中身が入れ替わったくらいかな、ジャッカルがシナリオで戦闘に参加するのは罠でしかないと感じる敵の属性配置の酷さw
買おうか悩んでるんだけど面白い?
くっそ、姐さんのすんごいしょんぼりした声の「酒飲みたい・・・肉食いたい・・・」で不意打ちされた
かわいいなぁ、この人
>>709 普通にやって25時間終了だったな。
今二周目で攻撃力3000くらいの武器使ってるがw
>>729 この仕様ならもっとアイテム数多めでも良かったな
ゼノブレは無駄アイテムが多い上に上限があるのが理解不能だったがLSはもっと多くしても良かった
再訪ダンジョンは本当楽しいわ、全滅してもペナルティなしでアイテムお持ち帰り出来るのも嬉しい
>>733 バーサーカーにして前衛にしろってことだよ言わせんなw
騎士大隊長がコテコテすぎてワロタwww
>>717 だからこんなとこに書いてないでミストウォーカーのメアドに送れよ
シナリオが結構駆け足で息苦しいから早めに進めて解放されたいってのもある。
反面エピローグの街なんかは随分雰囲気変わって良い感じだな。
あの状態になって初めてRPGの街になった、って思ったぜ。
>>736 それステータスの攻撃力が3000なだけじゃないの?
武器の素の攻撃力が999越えてる武器ってないんじゃないのか
カリアゲにはやらねえ!
買って正解だった
ゼノブレのときもそうだったけど着せ替えが反映されるのは楽しいな
おかげで女どもがそこらのカジュアルファッション誌にいそうなねーちゃん達になってるけど
>>733 俺は装備の色変更だわw
戦闘の時にパッとわかるような色を、それぞれ被らないようにしたわ
>>739 これ通信プレイとか出来るんだな、楽しそうだ
あと可愛い(カッコいい)キャラが居たら今日にでも買いたいんだが、そんなのはいる?
>>717 同意出来る部分は多いんだが
このタイプのゲームにフィールドはそこまでの必要性を感じないけどなぁ
日本でRPGといえば根本にどっしりドラクエタイプが鎮座してるわけだけど
RPGと一口に言ってもwizみたいのだってあるし、全部が全部右に倣えしなくてもいいと思う
>>747 ここじゃなくて公式サイトとか店頭にある冊子みて判断したら?
キャラの好みなんて主観でしかないし
>>747 どういう意味でだろうw
エルザはよくも悪くもオーソドックスだが
姐さんとマナミアは可愛い
ちなみにマナミアは俺のだから
>>747 キャラが気になるんならここで意見聞くより公式HPを見てくるほうがいいんじゃない
ちょっと質問なんだが、このゲームってもしかして20時間程度ストーリークリアできちゃう?
今お化け屋敷的なところクリアしたんだけど、もう半分超えちゃってる?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:50:38 ID:6RLeABfH0
サラマンダーってのを武具に調合したら劇的に上がるな
どこにあるんだろ
>>743 使ってる武器の名前 合計値(ステータス上の攻撃力)武器の素の攻撃力教えて
今73Lvで合計値4000超えてるけどそれ以上の物が2周目であるんだろうか?
2周目の引継ぎったって敵の堅さUPしか情報上がってきてないのに・・・
>>710 やっぱり本体が怪しいですか…(´;ω;`)
プレイできないことはないけどせっかくのきれいなグラがもったいないので修理に出してみます…
レスありがとうございました
戦闘をイベント戦闘じゃなくて普通の戦闘にするだけでテンポよくなって
面白くなってただろうに
イベント挟むのはボスだけでいいわ
>>747 可愛い→ユーリス洋館ver
格好いい→ユーリス右目解放ver
いやーこれ平均クリアタイム25時間くらいっしょ。おれ結構街とか探索して26時間だったから。
ていうか2周目あるからクリアタイムなんてどうでもいい。
>>734 誰でもわかる神ゲー
あぁ冒険してるんだなぁと思うほどの世界の広さ
やりこみの多さ、キャラの表情が豊かで柔らかみがある
ストーリーは王道でしっかりしてるし、グイグイ引きこまれる何かがある
買わないと損だよ
凄く面白い
糞とか言ってる人達は信用しちゃだめ
2周目は寄り道せずイベントシーン飛ばせば3時間ぐらいで終わると思うw
皆ありがとう
エルザとマナミアさんのデザインと設定が気に入ったので買ってきます
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:00:13 ID:ODYUqTeQ0
>>709 多分どこぞで流しながらやってた奴だと思う
人に見せてるとどうしてもやり込めないから
そんなもんなんじゃない?
俺寄り道し過ぎて23時間超えた時点で
まだ島動き出したばっかりだけど
面白いけど冒険してる感じはしないがな
ゼノブレのほうが100倍冒険してる味がする
>>751 おいおいカナンを忘れたら困るぜ
前髪は気になるけどあの声はやばいだろ
ドラゴンアーマーはウンコすぎて透明にしないと使えない
でもまぁ下半身ならパーツ外せばなんとか
ドラゴンレグスの後ろの羽っぽいのは完全に厨二
性能いいから使わざる負えない
>>768 ジルに催眠レイプされてる説があるので却下
>>749 フィールドよりも個々のダンジョンの長さだよなぁ
防具にもう少し種類が欲しかったな
>>768 おいおいユーリスたんを忘れるたぁ良い度胸だな
あれほどの萌えっ子もなかなかいないぜ?
俺クオークが寝言で「ユーリスたん…ハァハァ…」って言ってるの聞いたし
俺クリアしてからやり込む派なんだけど、意外とみんな違うのね。
できるだけボスとかに苦戦したいんよ。
ザンランスつけてファストボウつけてアロー打つとバーストに変化するから
かなり楽しい
別ゲーになってるw
>>774 わかる
苦戦したいというか適正レベルでクリアしたい
ザンランスは名前以外は素敵性能。
>>774 1周でやりこむ派と周回でやりこむ派は分かり合えないってばっちゃが
寄り道とかほぼせずザングルグ戦まで行ったけど、
苦戦は無いんだが、エルザLv.56くらいでこのまま最後まで行けば苦戦するんだろうか
ロッタ連れて牢から脱出してるところでプレイ時間27時間なんだけど…
かかりすぎだよね
プレイ時間なんて別に人それぞれだしどうでもいいが
自分と違うプレイスタイルの人間を煽り口調で頭から否定してるのは頂けないな。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:14:10 ID:eqsCFg8HO
このゲーム難易度どう?
難しい?
ゴリ押ししようとすると普通に全滅しそうになったりする
ボスに苦戦したい派的には再訪ダンジョンは神仕様だった
何度でも言うぜ!再訪ダンジョン最高!
安定してアイテムチェイン×5できるようになった
ダメージサークルまじきち
>>785 戦闘がアクションっぽいけどシステムを理解しないとキツイ
ボス戦でゴリ押しはほぼ不可
仲間がヒントくれるからそれを参考に
>>789 回復サークルとリターンの大切さを思い知った
特にリターンはプレゼンやデモ見たときは大して使わないだろwとか思ってたのに
そういえば発売前の動画見て「カナン子どもっぽくね?」とか言われてたな
>>780 公式にそれを匂わすなにかがあるのかと思ったじゃねぇかw
イラストのクォークとセイレンの上半身装備ってなに?
セイレンは透明化じゃないよね。
>>785 基本ごり押しできるゲームじゃないけどレベルを上げればかなり楽になる
むしろレベルをあまり上げないほうが楽しかったりする
CGはPS2レベルか
ヌルヌル動く感じは面白いな
処理堕ちは全く感じないぞ
氷魔法吸収されちゃうジャッカルたん…ハァ
再訪ダンジョンのボスって同じ武器しか落とさんからなぁ。道中で竜の皮取れると嬉しいかな程度
箱もいいもん無いし
飴が足りなすぎて機能してない。
しかもストーリー中と同じ人数制限とか意味が分からない
しかもほとんど再訪できない場所ばっかだしね
>>780「おもらしものが人気ある」と伝えといてくれ
普段は明るいお転婆娘なのにドレスを着ると姫口調なのが萌える>カナン
>>794 ハンター装備のチェーンメイルをひっぺがすんだ
クォークはわかんね
>>792 子供っぽいというか世間知らずでお転婆って感じになったな
序盤はゴリ押ししようと思えば一応可能だけど中盤から〜ラスボスにかけてゴリ押し不可能になってくる
>>798 再訪ダンジョンは戦闘をレベル上げなしで楽しみたい人向け
ヒゲの思ってた使い方とは違うけど
wiiの読み込み音にビビるゲーム
あー昔はこれくらいの音が普通だったんだっけか・・
グルグの街攻め込んだときに宝箱からアイテム取っちゃったんだけど、平和になったときにグルグ族から「あなたが街を壊したの?」って言われたw
てっきり返してあげられると思ったんだけどなぁ。これアイテム取らなかったらなんか貰えたりするのかね。
まあこれも2周目の楽しみだね。
今グルグの二度目の襲撃で異邦の者へアルガナン伯爵連れて行く所だけど
戦闘バランス糞すぎだろうこれ、敵が強すぎる
オーガの攻撃で見方まとめて一撃で死ぬし遠くから魔法飛んでくるし
見方は糞AI、MAPのカメラワークは最悪
3年かけてこれかよ本当に調整したのか
ストーリーと関係ない日常クエを増やしてほしかった
キャラの掘りさげがほすぃ
マメに中断セーブあるから、再挑戦前提の調整だとは思う。
>>808 簡素化しすぎだったなー。もうちょい増やしても良かった
キャラ良いだけに残念だな
ユーリスの眼帯の下は石でいいのかアレ?会話でそんな話出てたけど
簡単すぎると
戦闘バランス糞すぎ敵弱すぎヌルゲー過ぎとか言う人湧くしなぁ
>>803 ヒゲ的にはアイテム収集だったっけ
それならもっとアイテム数増やしたり武器の強化をツリー式にしたりのが良かったな
Lv上げずに戦闘したい俺には神システムにしか見えないwww
>>808 実は貴族だったジャッカルとかVジャンインタ読む限り裏設定は結構ありそうだな
この戦闘システムでオンのWizダンジョンとか始まったらFF11よりはまりそうで困る
まじイライラする、フルボッコはめで活路見いだせねえ
序盤の蜘蛛のスタンと麻痺ハメの時もイラついたがこれはそれ以上だ
>>807 指示出せよ
後カメラ関係は権利やらで色々面倒だからどうしようも無い
>>795 じゃあ、赤いサークルは基本スルーしたほうが楽しめる?
で、難しくなったら赤いサークルでレベル上げするみたいな感じでおk?
だとしたら、昔のダンジョンには戻れるんだよね
サンブレイドのサークルダメージ4倍強いな
他にも攻撃力高いのあるけどやっぱこれが使いやすい
垂直斬りはもう少し早く発動してもいいと思うんだけど、ついでに視点が糞すぎる
実際グールとかほとんど炎拡散させてのゴリ押しだな
クラーケンも
視点で思い出したけど結局視点を後ろ向きに出来る機能もロクに使わんかったな
というか仲間はなんでスラッシュとか垂直斬り使ってくれないのか
>>807 それをエルザが戦闘をコントールして打破していくのがこのゲームの醍醐味なんだよ。
敵の攻撃が見えない所からとんでくるのがこの戦闘システムの特徴なんだよ、
それを積極的に止める、見方がダウンしていくのをエルザがフォローする。
召喚サークルは、そのダンジョンクリアすると利用できないぞ。
再訪ダンジョンでは基本的に経験知貰えない。
カメラの追跡最弱にしてもめっちゃ酔う
狭いとこで壁際を歩くとどうしてもカメラが勝手にクルクル動くから吐きそうに
クリスタルベアラー(最酔)もゼノブレも酔ってきたたが今回もキツイ
体質的に無理なんだろうなもう
>>819 追いかけっこ後ろ向きで確認できる、と言われてやったがアレやりにくかったw
なんか戦闘が終了してもライフ1で回復しないキャラいるんだけど?
難易度がメチャ上がってやばい
経験値獲得画面が出て初めて戦闘終了ですぜ
ラスストはAIが本当に糞
アーターとかマナミアがサイレスにハマるとマジで終わる
あそこはイライラが本当に止まらんかった
見てからローリングでエフェクト交わしてるのにサイレスかかってたり笑えるわ
これ前転で無敵時間あるんかな。
終盤はガードばっかりだったけど。
ヒゲとやれる人羨ましいなぁ
まだクリアすらしてない俺が行ったって足手まといだろうし
俺がクリアする頃にはヒゲはやってないだろうな
将軍最後まで生き残ると思ってたのに
>>830 大きい敵相手だとガードよりダイブのが良くね?
ラスボスとか
討伐で魔法のサークルはガンガン拡散してる
逆にこっちが炎の魔法使いで雑魚がわらわら沸いてるのに拡散しない前衛とか見ると拡散してやきもきする
でも一番はそんなこと気にしないで気楽に楽しんでくれるのが一番
今回もゴリ押しでいけたけど本当イライラしたわ
おびき出せみたいな事匂わせたのに開幕早々突っ込んでいくセイレン
一撃5000くらうオーガの範囲やリザードの魔法
弧状に長いMAPでこれはさすがに萎えたわ
このゲームのローリングってモンハンと違って無敵時間ないから攻撃食らう
乱闘でローリングは罠だ
ローリングの方が移動速くね?
やめて、ヒーリングサークルは散らさないで><
せめて全員一度入ってから散らして下さい><
>>807 対ザブングルグ戦でも剣探しでイライラするYO!
カナンがフライパンもってた。
ネギはみかけたけど、フライパンなんてあるのかw
カナン「よっと」
どこで覚えた・・・
>>834 ヒーリングサークルを即行で散らしてくる輩は君か?
自分で迷惑かけておいて気にするなとは如何なものか
>>840 ギャザリングすればエルザに投げてくれるから余裕だぞ?
それかカウンターで剣を弾いてやればすぐ取れる
いまクリアした!いいハナシだ
強化素材が全く手に入らないのが困る
2週目以降なら強化素材楽に入手可能になる?
今日買ったけどキャラメイク楽しくて全然進まないわー
Chapter19で進行不能のバグに襲われた…
1時間も4体の石像にボウガン打ち込み続けたわ…
>>846 金塊とか骨とかは2周目じゃね?
自分もラストまでに全然集まらなかった
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:42:42 ID:6RLeABfH0
トリスタ将軍の声ってゲームセンターCXの語り部やってる人?
カナンと着衣セックス!!!!
討伐でバナナで味方こかすの面白すぎるwww
カナンが仲間になった直後にバナナで転がした。
スカートの中は暗黒空間が広がっていました。
>>849 骨はわからんけど、ノーム金は2週目序盤の街、
シーク5回成功でかなり拾える
+10以降は別アイテム必要
金塊と骨は闘技場シーズン3で集められた気がする
>>740 クラブニンテンドーの奴はダメなのかね?
俺はよく感想の項目のところにごちゃごちゃと書くんだが
あれは意味あるんだろうか
やる前にクエ履歴ないという情報聞いたときはどうかと思ったけど別にいらんよなこれ
アイテムクレ系とその場に行けば始まるイベントばっかりだし
>>858 効果あるとおもうよ
ミストへのメールのほうが恐らく早いだけで
両方やればいいんじゃないか?
金塊は2周目だとガンガン拾えるな
シルフの弦も拾えるから弓強化も出来るし
オール引き継ぎだからボスはそれに合わせた強さになってるんだなやっぱ
2周目にマニュアルでやってるが十字のダイブにまだ慣れねぇww
能登ミアぁあっぁああああぁぁぁっぁぁ
2週目敵のレベルに吹くわ。こっちより20くらい高い
一部除いた雑魚ももっと強くしても良かったんじゃなかろか
>>733 おかげでバーサーカーという
氷魔法剣士用のスキルも用意されているという配置
ゲンドウの声でここまで好感持ったキャラはなかったかも
クラトスとか全然見た目に声があってなかったw
>>717みたいにマスエフェやオブリを例に挙げてる時点で
何でこのゲームに触れようと思ったのか理解に苦しむわ。
自分はゲーム通だからすっごい不満なんですが、ってか?
付録にサントラ付いてたけど、映画「TheRock」の音楽(サントラ)を真似した曲があるね。
>>843 いやヒーリングサークルは様子見て拡散したりするけど速攻はしないな
街に戻ってきてクエらしきものをチラホラ発見したんだけど、街の中のMAP移動とか
再訪ダンジョンのロックが解除されるまで話進めても大丈夫だよね?
そんなすぐ消えるとは思えないけど一応
味方AI糞ってよく見かけるけどシステム見たら分かる通りそれをどう補佐するかが肝なんじゃないの
オン初めて行って乱闘を数戦やってきたけど面白いなw
ゴリ押しも良し陰からスナイパーも良しw
セイレンの声ありったけ登録して喋り捲ってるわw
セイレン使いが上半身パーツ外しばっかなのもワロタw
ジル部屋侵入がいけねええええええええ
俺にとってアナログスティックはこういうのに合わねえんだよちくしょう
カオスブレード強化→ストレンジャー
武器をストレンジャーにしレザーLEGS+9にしたら移動速い
移動速度15%x2
これでかつるw
1週目クリアしたけど2週目は闘技場のシーズン4とかってあるのかな?
試練の塔の第○の試練の○の番号間違ってないかこれ
街でかいな!
これって戦闘中にいくら死んでも、5回までなら何のペナルティも無いんだよね?
ユーリスwww
どんなにクールキャラ気取っても、
橋に落とすボス戦でのキョドり具合をヒゲの動画で何度も見てるせいで
笑いが込み上げてしまう
>>878 クリアするまで退避した方が良いぞ
ネタバレ貼られちゃうよ?
>>867 JRPGと海外RPGじゃ同じRPGとはいえ
中身は完全にジャンル違うからなぁ、比べようがないよね。
>>879 オンラインで効果あるのかいってくるわw
というかPC版じゃないオブリはオブリじゃないと言われる程なわけだからさ
ラススト買ってきた。
まだ、序盤の町散策途中だけど、なかなか面白いなこれ。
攻撃はマニュアルにして、自分で叩いてる。
視点がイマヒトツだけで、アクションすると視点がもとに戻るから、
ガードするくせつけたらうまくできそう。
ま、ゆっくり遊んでみるわw
>>882 あるのかも何も
乱闘は外見だけ、討伐は装備性能もって解説あるんだがな
シナリオにプロを用意ってどんなゲームでもよく聞くけどさ
シナリオのプロって何?
乱闘は二種類あるべきだったな
装備反映編と今の
>>885 そうか まぁ討伐で役に立つならいいかw
ネタバレ回避したくてこの板こなかったのに、ゲー速でばらされた
ものすごい悪意を感じる
アータル討伐のパーティー構成は前衛3、後衛3が定番?
>>891 ニコニコとかでもネタバレ見た事あるよ
このゲームじゃないけど
ユーザーが書き込みできるものは見ないほうが懸命
乱闘楽しいけど魔法合戦になりがちでつらい
発動したときに攻撃しても無敵状態で一方的に攻撃食らうし
範囲だから多少離れてても、壁に隠れても食らうし
この辺もうちょっと煮詰めてほしかったなー。まぁオマケみたいなもんだから仕方ないか
>>891 ゲームカテゴリを見に来てる時点で危険なのは覚悟すべきだった。
スペースとか空けてバラす奴がいるのはもはや普通。
戦闘ってマニュアルのほうが良いことあるの?
楽だからオートにしてるんだけど…
>>884 視点操作がしずらい時はクラコンがお勧めです。
右スティックでいつでも視点動かせるよ。
戦闘はマニュアルだと敵の背後に回って切る動作をどうやるんだかがわからん
マニュアルだとアクションゲームっぽくならない?
今まで武器ばっか強くしてたけど防具も強化しようかな
まだグルグの船らへんだけど
>>855当時はパンツとか無いし、作りこんだらR-18になるw
討伐の亀に勝てない。必ずタイムオーバーで負けるorz
集団に突っ込むならマニュアルのほうが楽だなぁ
>>901 メンバーが亀討伐に向いてないとしか言いようがないぜ
アータルよか亀の方が仲間がしっかりしてないと厳しいものがあるね
乱闘って装備スキル反映されてないよね?
マニュアルは囲まれた時に移動しやすい
ノーマルだとガード移動しないと動けない
2周目からマニュアルにしたら細かい部分でAで済まそうとしてしまって何やってんだみたいな動きになっちまった
星見の塔でカナンのパンチラ拝めそうなんだがなー
バナナ使って転倒させたが弾尽きた
オンはマニュアルのほうが倒せるな
ハメ殺しみたいになるけど
ヒゲまだオンやってのかな?
全然あたらねぇ
カナンのスカートの中、真っ黒けだった
>>848 ロッタ連れてくとこ?俺もなったわ
シークが出ないんだよな。30分経ってもダメだったからセーブポイントからやり直した
討伐でこの人が抜ければクリア余裕だけど・・・・
すぐ死ぬし自重しろってチャットできればなぁwwwwwwwwwwww
>>903 運が悪かったのかな。自分はユーリスを使ってチェイン要員と
魔法攻撃を繰り返していたけど。
武器のグラが思ってたより色々あってすごくいいわあ
オンでギャザリング使ったら他のプレイヤーの視点がずっとこっちに向くってのはどうだろう?
使用時間制限ありで
>>914 グルグの魔法防壁にでなくて困ったわ
銀河美少年が終わった
ギャザリング美少年に戻る
やべカナンのパンツみるの忘れた
転売とか周回前提やな
全部有効に使えば1周で200万ぐらい稼げるかな
>>918 チーム戦ならリーダーがギャザリングできてもよかったね
オンは中途半端というか取ってつけた感がすげえ
今クリアした
おもしろかったああああ
乱闘のチーム戦で勝ったのに俺だけ0ポイントで貢献度0w
すまなかったw
>>916 回転攻撃とバターンて倒れるやつへの対処(ガードあるいは回避)が出来ないと1、2回食らうだけでダウンするからね
一人でもKOされると時間制限がある以上パーティー全員がそういう事に慣れてないとキツイ
>>919 毎度毎度面白い必殺技が飛び出しますね
つーかダイブで全く無敵時間貰えないから避けたつもりでも衝撃波喰らってKOとか酷い
反省点は多いが、ラスストの多対多のリアルタイム戦闘は可能性を感じるな
今後に繋げて欲しいぜ。。。
お前らまたムービーゲーを定価で買っちゃったの?w
懲りないね〜ww
いいえ乱闘ゲーです
今更だが、城ってトイレも風呂も無い・・・調理場も・・・だっけ・・・?
酒場の方が設備としてよほど立派なような
19時間で、ジル倒したけど
あと少しで終わる?
>>931 寄り道しなければ4分の3ってところかな
ユーリスはお化け屋敷とメテオ使用時に壊れます。
それ以外は成長する青年として描かれてますが。
>>928 いつまでも残しておきたいゲームは中古で
ムービーゲーのような一度遊んだら二度と手出さないようなのは
新品で買うよ
何故かって? 中古で買うよりも安く済むからだよ
中古3000円で買うよりも
新品を予約割引で買って、すぐクリアして売った方が
損失は2000円以内でおさまる
ああ…酔う…、どうしようもないほど酔う
ここ2日ばかりラスストやり続けてるせいでずっと気持ち悪い
でもやる
クォークのおばけがでたと思って心臓止まった
ゲーム酔いツライよね 風のタクトが最高酔いだった
>>936テレビから離れてやれば酔わないよ
自分もそれで治りました
鼻歌可愛いw
ダンジョン再訪すると普通に難しいな
みんな再訪してるんだろうか?
>>936 オプションでカメラの移動調節できるよ
補正速度と船の揺れいじればマシになると思うけど
ちなみに銀の糸と藍の糸どこで取れるかわかる人いないかい?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:51:12 ID:x+fz/yej0
再訪はあんまりしなかった。
経験値貰えんし、出没モンスターがこっちより高レベルに設定されるようだし。
お、ID被ってる
なにやってんだよwカナン
ナレーションが嫌なんだがこれ
思いっきり説明口調で萎えるわ
楽しめているのだがなーこれとカメラはちょっとな
今前線基地なんだが、段々アホ二人のムービー見るのが耐えられなくなってきた
このバカップルは潜入中に何してんの?
何で抱き合うと光るの?
これどこまでやればシナリオましになるの?
タシャと将軍使いたかったなぁ
>>945 まぁ確かにあまり旨みは感じられないな
クモ相手にしててどんどん仲間がいなくなってるのは何事かと思ったw
>948
確かにナレはちょっとなぁw
エルザ操作中に街の看板にぶつかるのは小ネタと思ったけど街のNPCも看板にぶつかるんだな…
>>935 いつまでも残すなら新品で買って
貢献してやれよゴミクズが
どんだけ自己中なんだゴミカス
>>949 抱き合うと光るのはそのうち補完されるよ
デスカウントの所スラッシュ決められないんだが
>>949 あんな大規模の基地に4人で潜入を画策したクォークにまず文句を言わないと
騎士団が攻撃に来なかったら確実に死んでたからな
まぁザングルグと接触するのが第一だったのかもしれんけど(自分は中盤なので真相は分かってない)
流行のおしゃれ雑誌って何処にある?
タシャの印象
コイツ絶対裏切るだろ
↓
コイツが内通者だろ
↓
え?実は普通に好青年?
↓
誰か庇って死ぬんだろうなー
↓
え?生きてる?
>>957 騎士の彼女にもう一度話しかけると貰えるよ
再訪のほうが面白いな
あの時は結局ゴリ押しみたいになったけど今度は綺麗にクリアしてやるぜ
と
クォークは最初から嫌いだったな
説明口調じゃないナレってナレじゃなくて実況になっちゃうともうが・・・
俺はナレ雰囲気あって好きだけどな
そういや今帰ってきたところだがラスストで初めてジョーシン通販で買い物したが
ポイントカード後から送ってくれるとは思わなかったw
ここまでしてくれるんだな
おうヒゲとエンカウントしたか?w
クォークは公式イラストだと渋いおじさんだけど
実際ゲームだとどう見ても悪役面
サモンサークルで何度か同じ戦闘繰り返してると、状況が良く把握出来るようになって楽しいな
ストーリーの流れの中での戦闘は、なんかワケ判らないうちに勝ってしまうことが多い
ちょっと戦闘の情報量の多さについて行けないなぁ
>>960 騎士の彼女って井戸にいる人だよね?さんくす
>>962 グリフィスのイメージがあったから、どうせ裏切るんだろと思ってた
>>962 最初声が渋すぎるとは思った。段々違和感なくなったが
>>963 ジョーシンはゲーム系は割と親切な感じ。
ゼノブレの時も誰も手に取らないだろうAKBのカード?を配ってたし
闘技場敵のレベルが上がり過ぎて勝てなくなるなw
こちらが78で敵の一番レベル高い奴が160とか厳しすぎる
ユーザーはエレベーターで先にクオークが行ったのに
騎士のおっさんが刺されてるところにいなかったことから
クオークが犯人だってわかってんのに、ゲーム内キャラは誰一人気づいてない
こういうところが、俺嫌いだな。いや、バレバレだから。みたいな
クォークはずっと怪しかった
それにしてもラスストの防具着せ替えシステムは秀逸だな
モンハンとかキャラクリエイト系ゲームは今後参考にしてもらいたいわ
同じ防具でもパーツ外しや色替えで印象が全然違ってくるし
個性が出るから良いわ
まあ当然パーツあってもなくても見栄えがいいようなデザインセンスが必要になってくるだろうけど
>>967 サモンサークルとセーブポイントがあると、この先強敵待ってるからここでレベル上げてね
っていうメッセージかと思った。
カウントの所スラッシュでねえ積んだ
そういやマルチでスラッシュできるキャラクターってどいつ?
なんかエルザ以外は使えなかったんだけども
>>972 その後に彼全く出てこないからねー。先読まれてもしょうがない
乱闘でスラッシュくらうのイラつくなw
あ、あいつスラッシュ狙ってやがるって気付いたのに
間に合わなくて喰らった時のキィ〜!感は異常
いや俺が言ってるのはストーリーの将軍の後の奴でもう何回やってんだかわからんわ・・・。
ラスボスはわかりやすすぎたな
中盤からずっといないしザングルグとお供2人が扉(?)を開けようとしてるムービーで
一人浮いてる外套羽織った奴いるしで
>>975 それもあるんだろうが、俺は完全に戦闘の練習用に使ってるw
乱闘での垂直切りの使いにくさは異常
せめて衝撃波で吹っ飛んでくれれば・・・
スラッシュはリザード系が使えたな
>>954 光のには意味があるって予想がつくが
あの乱戦のタイミングで入れるなと
あの場面画面が急に引いてて、操作キャラが把握し辛いし
>>976 ジルの毒のとこ?タイミングよくガードを二回すれば終るけど
なんだガードカウンターで良かったのか。変にこだわりすぎてたありがとう。
2度ほどコンテニューしてやっとオクトパス?クラーケン?倒した…
危ないというのなら逃げろよマナミヤ…
足に攻撃当たらないしカメラ変な方向に移動するし魔方陣はほぼ即死だしこいつの戦闘だけはクソゲーとしか言えない…
銀の糸集めるのだるー
クリアしたぞ。
21時間くらい、意外と短いな。
これ2周め行ったらいいのか?
1周目ではもうやることない?
クラーケンとか楽勝だろ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:18:52 ID:7To/sdQ9O
サブイベントやれよ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 18:20:29 ID:eqsCFg8HO
>>944 うちの弟もPS2のパワプロのディスク割った事がある
スレ違いスマソ
次スレがないぞ!
スレ立てるわ
1000なら全員カリアゲ
1000あ
1000 :
伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/01/30(日) 18:22:56 ID:SKUeE1inO
1000ならセイレンは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。