【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 88
メインの物語進めようとすると、すごくやらされてる感が強いな
この感覚はPS3での某大作RPGでも味わった・・・一本道
戦闘が全て固定だからなおさら感じる。
ところで、ダンジョン内ではコンパス欲しかった
分かりづらいマップが多いせいもあって、イベントなんかで画面が切り替わると
どっち向いてるのか分からなくなる
戦闘が楽しいと思えない俺はもうダメかもしれん・・・・。
戦略性が高そうな戦闘なんだけど、全体が把握しづらいから生かしきれてない。
結果適当に戦って(多少のセオリーはあるけど)、ごちゃごちゃ戦闘で勝ててしまう。
戦闘人数多いのは嬉しかったけど、6人はやっぱり多いんだろうな。