【FO:NV】Fallout: New Vegas $84【総合】
前作からの変更点等のまとめ ハードコアモード ・いつでも変更できますが、ゲームスタート時からクリアするまでずっとonの場合特別な報酬があります。 ・弾薬に重さがあります。 ・脱水症状、空腹、睡眠に関するパラメーターが存在し、時間とともに増加します。RADと同様に一定量でペナルティが発生します ・スティムパックやRADアウェイ等に速攻性がなく、時間をかけて回復します。 ・体に重症を負った場合はスティムパックや睡眠(※経験地ボーナスのつく自室ベッドを除く)では治らず、医者に診て貰うかドクターバッグを使う必要があります。 ・ファストトラベルはハードコアでも使用。ただし空腹時など目的地までもたない時はできません。 システム関連 ・VATS中のダメージ軽減が低下しています。前作と同じ感覚で隙の多いVATS攻撃をするは避けましょう。 ・近接武器使用時にVATSで箱ならYボタン、PS3なら△ボタンで特殊攻撃が可能。近接武器各種に固有のものがあります。 ・キルカメラの追加(敵を殺した時にランダムでVATSのスロー演出が入ります。オプションでON/OFF設定が可能)。 ・攻撃対象のDTがこちらのDAMを上回ると、赤い盾が表示されます。 徹甲弾を利用するなど工夫しましょう。 ・銃器ではスコープ以外にアイアンサイトが追加されました。アイアンサイトはon/offの設定が可能です。 ・銃のリロードは残弾数とCNDによって一部モーションが変わります。 ・各武器に必須STRとSkill値が要求されるようになりました。下回って使用する場合、命中率や威力、連射速度が下がります。 ・最高でSkill100の武器もあります(例:ガトリングレーザー)。 ・RADは危険度でHUDの色が変わります。危険度が高いと黒色に近づく。 ・コンパニオンホイール追加、コンパニオンへの待機、攻撃指示、武器・装備品の変更、好戦的/非好戦的などをここから直接命令できます。 ・コンパニオンは人間型(6人)と非人間型(2体)をそれぞれ一人ずつ連れることが可能です。 ・各コンパニオンはパーティを補助する専用Perkを持ちます(専用クエスト完了等でアンロック)。 ・歩き方、銃の構え方、近接武器の振り方など一部モーションが変更されています。 ・さっさとキャラ作成と冒険に出たい人向けにチュートリアルスキップが追加、長い説明が省かれます。 ・プレイヤーの行動によりその地域のプレイヤーの風評やNPCの対応が変わる、モラルとは判定が別です。 ・べガスには前述の3つの派閥以外にも大小多数あり、それらに関わるNPCや兵士を殺すと評価が下がり場合によっては敵対することも。 ステータス関連 ・主人公の最大レベルは30、2レベル毎にPerkを1つ取得可能です。 ・旧作よりTraitが復活。これはキャラクタークリエイト時のみ選択出来るPerkの様なもので最大2つまで付けられます。 ・Traitにはどれもメリットとデメリットがあり、メリットが大きいもの程デメリットも大きくなります。 ・TraitsでWild Wastelandを選んだ場合ランダムエンカウントに15種類の特別なイベントが追加されます。 ・このイベントでしか手に入らない武器(エイリアンブラスター)があります。またこのイベントのせいで手に入らないユニーク武器(ユニークガウス)もあります。 ・一部スキルの変更、Small&Big Gun→Gunスキルに統合、Energy系は火炎放射器も含む、Explosivesはミサイル、ヌカランなど爆発系全般に。 ・会話選択にスキルやステータスの値がより大きく関わるようになりました(低INT時の会話内容変更など)。 ・Perceptionの数値でVATSの使用できる距離が決まり、範囲外の長距離の敵を捉えることはできません。 ・Charismaはコンパニオンの戦闘ボーナスを追加します。 ・Intelligenceのスキルポイントボーナスが前作から半減されました。(例:INT1なら11ポイント、INT10で15ポイント) ・防御値を表すDRの他に、DT(Damage Threshold)も採用されました。 ・DT値はそのまま被ダメージを軽減する値となります(DT4なら被ダメージ4減少 )
アイテム
・武器は前作Fallout3の2倍。各武器には固有の改造ポイントが最大三箇所まで設定されてます(増加弾倉、連射速度、スコープ、軽量化など)。
・武器改造用MODはNPCとの取引で入手できます。
・修理スキルの高低に関わらずCND100まで修理可能です。
・修理でユニーク、改造済み武器を修理材料として選べません。※Jury RiggingのPerksを取得するとユニークも選択可能。
・各種弾薬には徹甲弾やホローポイント弾、スラッグ弾、MFセルのバルク版、オーバーチャージ版など複数のタイプがあります。
・特殊弾は店の横等にあるローダーベンチを使って作るか店で購入する事ができます。製作にはRepairスキルの判定があります。
・9mm弾などの普段使わない弾をローダーで解体する事で、他の弾薬の材料が手に入ります。
・薬莢や空のエネルギー弾を作業代でリサイクル可能。製作にはScienceスキルの判定があります。
・自作武器は今作も健在、作業台でボトルキャップ爆弾や時限爆弾などが作れます。材料はMiscアイテム等から。
・サバイバルスキルによりキャンプファイアで料理や近接武器用の毒、毒浄化用の薬等が作れます。材料は動物や自生植物から採取で。
・毒は近接武器に使用することができ、最初の1撃に追加効果を得られます。
・投げ槍など投擲武器が復活。
・ショットガンのスニークからの倍々クリティカルは修正済み。
・今作にはFallout3のボブルヘッドに代わる収集アイテム、スノードームがありますが集めてもS.P.E.C.I.A.L. は上がりません
その他
・サイドクエスト70、フリークエスト90、ロケーションは200以上にアップ
・町は小さいものが6つ存在する、カジノ街以外の大きな都市の存在は不明です。
・各街や派閥の影響下の地域では通貨が異なる(キャップ、戦前の金、カジノチップなど)。通貨の交換レートに従い換金できます。
・カジノではギャンブルのミニゲームがあり、カジノ外ではトランプカードを用いた「キャラバン」というオリジナルのカードゲームもあります。
・キャラバンはブラックジャックや大富豪に似たゲーム、カードを集め、デッキを組み、各地のNPCと対戦が可能。
・セクシーロボットと呼ばれるアンドロイドの他、プロのお姉さんやお兄さんから性的サービスを受けられる(ただし性的描写シーンは暗転カット、一部キャラは喘ぎ声アリ)。
・なんて空気がうまいんだー
・その他複数キャラと性的関係を結べます(同じく暗転カット、喘ぎ声アリ)
・名前付きNPCは2000人以上、1人を除き全員を殺害することも可能。逆に全くNPCを殺傷せずメインクエストを終える事も出来るそうです。
・ラジオのチャンネルは今回も複数あり、ローカルなものからベガス全域で聴けるものまで前作同様あります。
・乗り物として自由に利用できるビークルは無し。
・グールやSMを種族とした主人公は作成することはできません。人間のみ。
ローカライズ
・日本語音声吹き替え&日本語字幕。ローカライズはゼニマックスアジア(高橋氏)。
・スクウェアエニックスのローカライズではない。(TGSでのスクウェアエニックスでのPS3版ブース出展は出展委託。流通には関わっている?)。
規制
・日本語版規制は人間NPCの欠損表現と一部Perkやアイテムなどの名称変更のみ、クエストの削除は今回無し。
・ハード別の仕様は武器名等で確認されています。細かい優劣は荒れる元となるので各ハードスレでどうぞ。
パッチ
・前作と違いバグ修正の他武器のバランス調整、アイテム追加等多岐に渡って変化があります。
・日本版のパッチは海外で既に配信されている第一弾パッチと第二弾パッチが一緒になったものが配信されています。
・海外版の第二弾パッチの修正内容については
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/454.html参照 。
人は一乙を繰り返す
このセレブ感、マジパネェんすけどっ!
ベリハの採石場デスクロー 一撃で200位当ててくる。DR制なら正面からでも殴り合えるのにな
Med-Xとスラッシャー重ねがけでDR50になるぞ! それでもデス様の攻撃速度考えると焼け石に水のような気もするが
DR50は全然焼け石に水じゃないだろ 2倍耐えられるんだから
DR50に加えてバファウト使えばいいよ。 体力増えたからその分スティムが使える。殴られる前に使えば リジェネが効いて体力減らない。
あと食品食いまくるとか 初めてサバイバル100にしてみたけど結構便利だねこれ
カリスマ10+BOS装甲+キャスのPerkバグでHP446にしたED−Eを伝説のデスクローに突っ込ませてみたが2発で落ちた 通常のデスクローなら余裕で倒せるが伝説様はやっぱ無茶だったな、うn
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 12:31:30 ID:ajvBWrBCO
か
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 12:33:18 ID:ajvBWrBCO
いまこのゲーム中古屋に売りに行くために電車乗ってたんだがここみてたらまたやりたくなってきたw どうしよ、売らないと欲しいゲーム買えないし。
>>17 売ってしまえ。どうせ持っててもやらないだろう
それ初期値Ch10でちゃんとやってる? だとしてもED-Eはあと一回変身を残してる。
GOTY版は出るんだろうかなぁ、出るとしたら年末辺りになるか…… 早くデッドマネーやりたいけど一通りDLCが出揃った後にぶっ続けで全部プレイしたいジレンマ
>>18 キャスのクエストで証拠を渡してクリアするとキャスのHPが+50されるのが
何故か同行してたBOS改造済みのED−Eにも適応されて永続的に+50された
GOTY版が出たら通常版を売って買うつもりだったが、パッケージをコーヒーで汚してしまった これはもう売れない
>>20 コンパのカリスマ補正ってメンタスやらアルコールやらでドーピングした奴は適応されないの?
>>22 ほーそんなのがあるのか
ありがと
もう通常版は売るだけ損じゃね GOTY直前にされるであろうゴールド向け値下げを利用すればいい
PerkでHP表示出しながらED−Eでデスクローを狙撃させてカリスマの効果をチェックしたけど 酒やパーティメンタスで上げたら即座にレーザーの威力が上昇してたから後天的でもおkっぽい
>>24 ドーピングは適応されるけどロードを挟まないといけない。
つまり最深部の伝説まで効果が保てていない可能性がある。
初期値Ch10+PerkのHP50%以下でDRボーナスまでやるとコンパニオン超強いよ。
ウェイストランドのみんな、乙って思ってないのに
>>1 乙って言ったこと、あるだろ?
でも、嘘はだめだよ
ヴァングラフのクエストやってみたがダメだな グロリアはやらせてくれないし、ジーン・バティストは最後まで同じセリフしか吐かない キャスは別に好きじゃないけど、散々な目にあって最期があれじゃあんまりだし… まぁむかつくだけだった門番も実は結構苦労してることがわかった
あそこは門番が一番いい奴 愛社精神あるのか無いのか分からんぬるい感じがいい
あいつ意外と面倒見がいいよな 雇いたいですw
>>26-27 サンクス
しかしHCクリアとかでコンパの死ぬ死なない選べたらよかったなぁ
戦ってもいないのにいきなり移動中に[ED-Eが死にました]とかでるとびっくりするわ
どうしてガケからおちてしまうん?
飛べるくせに落下ダメージくらうんだよね カサドレスさんも同じだけど。
>>33 下を通れないし、ステルスボーイを使ってED-Eを下から支えている人がいるんだろ
今作、リスポーンしないNPCの死体もすぐ消えるのは結構良いな
マキャフリーの死体はいつまでも残るが
>>34 あれは奴隷服剥ぎ取るために必要な武器をいれとく専用ロッカーだと思ってる
アイボットヘルメットが無いのが残念だな 自分とブーンさんとEDと3人お揃い目玉の親父仮装で リージョン兵を震え上がらせたかった
GOTYとってないからGOTY版はデネエヨとか言ってみる
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 15:09:20 ID:LB1BUUNgO
シーザーって生かしといたらいいことある? 手術でコロコロしておk?
レンジャーの夫の死体を見つけよ。ってサブクエの死体、あれよくみると、まばたきしてるんだぜ‥
>33 飛行機だって墜落すりゃぶっ壊れるじゃん
>>40 ・・・?EDE連れて旅したことないだろw
墜落すりゃ壊れるけど、少し急降下したくらいじゃ壊れないだろ?
>>39 んじゃあ、マッカランの医者が言ってた「復活させた」ってのは誤訳じゃないのか
さあ!よみがえるのだ!この電撃でーっ!
バグで4000万キャップ貯めてみた 心に余裕ができ過ぎた なんでも金で解決する富豪プレイとかあればよかったのに
>>44 俺もバグで増やして心に余裕が出来すぎたから4000キャップだけ引き出してあとは冷蔵庫に入れた
捨てる勇気は微塵も無い
俺も3000万キャップぐらい貯めたが、これ持ってるとギャンブルとかやりくりの楽しみがないから 2万ぐらい残して残りは金庫にぶち込んで放置してる それでも拾って売ってを繰り返していると十分なくらいだし
ミスった・・・ せっかくセーブ&ロードでエイリアン出現地点まで来たのに農場とエイリアン出現地点の中間でキャラ再クリエイトしないといけないのか・・・ またグッドスプリングスからやり直しorz
DLCまだ〜?
奴隷服着せた自キャラをしゃがみ歩きさせて下アングルから見たら・・・・ ふぅ・・・・・・。
奴隷服は胸元も得ろいw
Wild Wasteland 結構楽しいのに(´・ω・`)
ただし♂キャラ
DLC来ないのかねぇ・・・何の音沙汰もないよな
パワーフィスト着けて背面からステルスでボコるのが楽しいわw 殴った時の間抜けな音もいいw
>>52 ユニークライフル取れないのがなぁ・・・。
エイリアンブラスターもいいけど弾が有限だから使いたくないんだよな。
やっぱターボだろプレッシャー装備でオラオラプレイ楽しすぎ ラニウスとか空中で殺せるw 凶悪すぎだろターボw
ターボはこれからDLCでどれほど強敵が来ても何の問題も無いくらいぶっ壊れ性能だからな アルファとマザーが混ざった10体ぐらいのデスクローの群れに突っ込んでも無双できるとかマジおかしい
WWは楽しいけどネタが少なすぎ。 落書きとか訳しようがないから尚更「?」だしw
ハウスルートではラニウスもエリートレンジャー軍団もターボ使ったら無傷だったわ 壊れてるよあれは
一週間ぐらい前には予告されなかったっけ?
>>56 180以上の時じゃないとなんか損した気分になって取れないw
NCRが併呑して主流通貨がNCR札になっても、キャップは鉄クズにならんだろうな 別の地域への拡大でキャップが必要になるはずだし つか通貨に一番ふさわしそうな出来のリージョン硬貨が異端扱いってどういうことだよ ああいうの作れるならキャップなんて不要だろうに
当初予想されたより貨幣システムが機能してなくてちと残念 キャップお断りぐらいあってもよかった
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 19:54:24 ID:ki/LrcJ00
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低額NCRドルとリージョン・デナリウスはカジノ用の種銭だなw 高額紙幣は部屋にばら撒いて遊ぶために貯め込んでるw
紙幣でもリージョン金貨でも床に捨てたらNPCがすっ飛んできて奪い合うくらいの動作は欲しかった 曲がりなりにも金なんだから
>>67 また基本無料ゲーだろ
最高峰グラフィックエンジン搭載 この時点で嘘だしいつも口だけで糞グラ
アンフェアなんて気にしないリアルマネー喜んでつぎ込む社会人、洋ゲーを知らないガキ
ろくなタイトルが無いPCゲーマーと、チートだらけだからチートを売る運営。あと日本語を流暢に話す在日が多い
>>69 そんな事したら、物を盗んだ時にNPCが銃を向けてくるように
プレイヤーが銃を向けてもお咎め無しみたいなシステムになっちゃう
ドラクエにおける銭まきの技は欲しかったな キャップに群がるレイダーを爆発物でこんがりするのも乙なはず
リージョン・デナリウスはコインショットに使ってるわ
死体からズタズタの〜取り出すのが楽しいよねコインショット
捨てても全然ズタズタになってないけどな
ハアハアしたいんですけど、結局誰ともエロイことになりません。 誰と誰がエロイ展開になるんすか?教えてエロイ人。 オブもんもそうだけど、陰で悪いことしながら表向きイイ人プレイしたかったなあ。 評判気にして結局普段からイイ人になっちゃうんですよね。
銭を撒いたところで 「それがどうした?お前を殺せば全部もらえるだろ?ヒャッハー!」になる
レイダーは馬鹿だからそこまで頭回らないよ
モハビの住人はあんまりcapにガツガツしていないように見える
>>77 NCR兵をステルス頃がしするんだ
3のキャピタルがあまりにも無秩序で荒廃しすぎてたともいえる まあ衣食住どころか水すらまともにありつけない環境じゃあ荒むわな
>>77 NVではカルマ数値あんまり意味ないから好きなことしてイインダヨー(勢力好感度の方が重要)
>>81 首都だから米国で一番核攻撃による被害甚大だし、
BOSがNCRみたいに働かないからさほど戦後復興も進んでないしね・・
>>46 こつこつ貯めてもプラスマイナス二万しかたまらない俺に謝れよ。
バーター上げたら全部金で解決策できる会話が増えるとかだったらよかったかもね。
リージョン雇ったりとか、パウダーギャング同士の喧嘩の賭けとかもできたらねー。
金の使い道がないのは嫌だよね。現実では逆だけどもw
NCRのFor the Republic Part2で、マクナマラにNCRとの和解をさせたいんだがマクナマラが話すボタン押しても 一方的にしゃべるだけで会話ができない Still in the Darkはマクナマラを失脚させないルートで解決したんだが、バンカー潰すしかないかね?
モラレスの件ってラジオで話すのか。前は普通に遂行したのに 何も言われなかったw ミニクエのくせに贅沢だなぁ。
>>64-65 つーか一度Fallout2の時代までに西海岸はNCR貨幣が完全に主流になってcapは鉄クズになった事があったんだけど
その後NVの前にBoSがNCRの金(きん)の流通をぶっ壊したんで紙幣に切り替える→価値暴落&cap復権
…ってプロセスがあったって設定になってるからな、まったくBoSはロクな事しねぇ
>>80 >>82 さんきゅーす。
ステルスで夜な夜なコロコロしてみます。
結局エロイ人は現れないみたいですね・・
>>66 ここはNCR の金しか使えないぜ!
的なのが欲しかったよな
>>87 ウエストサイドのダルモットって娘を訪ねると幸せになれるぞ
まったくマクナマラが話しに応じてくれないんですが せっかくベロたんも仲間にしてBOSと仲良くなったのにまた殺さないといかんのか
NCRクエスト前に全部終わらせてしまうとフラグ潰れるのかもな シーザークエスト前にウルトララグジュクエ終わらせた時も同じよう同盟不可だったし
最初はおもしれーと思ってたけどストリップ地区行く辺りからお使い感にうんざりしてきた マップシンボルへ向かう作業は飽きたお
Mr.ビショップって元ネタあるん?
>>91 NCRクエスト前にBOSクエ終わらしても同盟できたから
フラグは潰れてないはずだぞ
>>91 なるほど、なんかすげーやる気なくしたわ
投げ出して他のキャラ作っちまおう
>>91 俺、サブクエやれるだけ終わらせてからメインクエやったけどNCRもハウスも出来たぞ
マクナマラ追放すると確かバンカー潰すしかなくなるから、マクナマラ追放クエを途中まで進めた(ターミナルのデータを復旧するまで)のが原因か、 もしくはマクナマラがクエ後に依頼してくるクエスト(スパミュー生態調査)をやらないとダメか、 ベロたんがアポカリプスに入っちゃったからダメなのか
カリスマによりコンパニオンの攻撃力と防御力の変動って何時起きるのか何となく気になって試したら DTと違ってロードを挟まなくてもカリスマが変動したら即座に適応されるのね 考察のためとはいえ顔面に何度も44マグナム撃ち込んでごめんねED−E
>>86 なるほどwww
つまり金貨を貨幣にしているリージョンがモハビを征服すれば・・・
運び屋のキャップは鉄くずに・・・
まぁならんだろうなww運び屋ですし。
まーーーーーーーーーーたレベルアップバグで積んだ、マジでふざけんなよ つーかパッチ4MでDLC扱いとかどんだけβ版なんだっての 糞OBSIDIANなんてさっさと潰れちまえよクソゲメーカー、APもFONVもゴミクズだ、全力で作ってβ版とかふざけてんだろ限界見えてんだ解散しろ糞デベロッパー てか海外ゲーマーはPS3版のCODBOで訴訟するくらいだったらこっちやってくれ、こっちの方が勝訴し易いだろ
まあキャップが鉄くずになろうが自宅に貯めた武器を一部解放すればいいだけの話だよな 弾さえ買えれば後は余裕で稼げるし
JuryRigging持ってれば、錬金術が使えるからなw
10mmピストルとかコンバットナイフが意外と高いことを知ったりw
前作から引き継いでる武器は性能や値段が良くなってるよね
10mmなんて前作ではクソだったのにな
>>93 確かFallout2にビショップ家ってのが出てきたような
男キャラなら奥さんと不倫して子供が産まれるんだけど、その子供がNVで言及されるMr.ビショップなんじゃねってのが推測
ハエが多すぎて山が越えられない。レンジャーキャンプにいけない。 ハエの巣をやっと壊滅させたと思ったらまたハエが大量にいるとは。
ハエ???カサドレスのことか? どっちかってーと蛾かと思ってたけど違うのか
虻だと思ってた
蜂じゃないの 巣とか蜂の巣じゃない
目が赤いところはハエっぽい
ラッキー38に盗聴部品仕掛けに行ったら、依頼主の女が端末の横にいた。 意味がわからん。 どうやって入ったんだよ!
羽をパタパタさせて寄って来るのがマジでキツい ラッドローチの比じゃない 叩き落としてもカサカサ動くし最悪
カサドレスってFTしたら本来いないはずのところに1,2体湧くことがないか? どこかから連れてきた覚えもないのにギブソンのとこやビタースプリングスに現れて困る
DLCまだかお?早くBAR使いたいお・・・
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 03:40:36 ID:eaa3k1GP0
NCRルートでリガタス・ラニウスをラクに仕留めようと思って、変装してC4を二十個ほど足元にバラまいて起爆させたら、 空高く見えなくなるまで飛んでった・・・その後、大の字になって落ちてきてテントの屋根でバウンドして確認できない位置に消えた。 シュールすぎる・・・
さすがにクソゲーすぎてDLCは買う気しないわ 売るにしても、もう安すぎるし オブリ=神 FO3=神 オブシディアン=クソ
発売から3ヶ月たったクソゲーの本スレにお前はなんで居座ってんだ
>>118 フォールアウト3とNVはほぼ同じゲームだと思うんだが
お前と違ってとわかるほど居座ってるのか
バグさえきっちり取り除いてくれたら3よりおもしろいんだがなぁ… でもプリムバグ取り除いたのは前の発言と矛盾してても絶対に許さない 絶対にだ
バグなくとも3よりつまらないです
FO3は逆に人が少なくてNVに比べていまいちなんだよな 敵が出るエリアは多いが敵自体が多いわけじゃないしな NVのDLCで敵が何度でもリスポンするエリアが増えるといいんだが
もっとローディングを短くしてほしかったな DLCこーい
ロードの長さはこういう類のゲームの宿命だろう どうしてもいやならPC版やれば済む品
箱ユーザーだけどFO3はかなーりサクサクだったお
3は箱もPS3も日本版では主要なバグを取り除いた状態で発売されたからな 比較的快適なのは当然かと PS3版のパッチ全く当ててない海外版Fallout3なんてプレイできたもんじゃなかったぞww
最近始めたんだけど、ゲーム攻略よりも如何にしてフリーズさせずゲームを進めるかが目的になってきた
レンジャーコンバットアーマーやNCR重火器兵がフーバーダム以外で見られるようになるのは リージョンとの戦争の噂が流れ始めた頃かな?
メスメトロン実装希望 え? 女性NPCを催眠させて胸に×のある服を着せたいわけじゃありませんよ?
FOのカオスティックな面白バグは楽しくて好きだけどなあ 初代ポケモンみたいな感じで 極端な言い方だけど、ある程度のバグは魅力の一部だと思う セーブが消えるとかクエスト進行困難は当然直してくれないと困るけどww
フリーズはランダムエンカウントイベントだと思ってる 丁度1〜2時間で来るからついでに休憩してる
ランダムイベントは必要だったよなぁ 毎週同じ展開だもん今回
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 11:02:22 ID:v97+WV2iO
昨日からこのゲーム売って神曲たち買おうか悩んでる。 中古屋に売りにいこうかなー。
ファイアランスとかデスクロー設計図が知らないところで暴発して 行方不明になるのは萎える 大きなメリットの無い小ネタオンリーなら楽しいかもしれんが
糞つまらんの使いクエストの為の糞つまらん下準備のお使いが多すぎる、FO3とは正直別ゲー FO3と言う最高の下地がありながらFO3と比べてこれほどまでにつまらなくなったゲームデザインはまさに OBSIDIANのセンスの無さ、作る人の無能さ、いかにこの開発が糞か明確にを示してると思う ここまでゲームの流れを改悪出来るのも逆に凄い
せっかく武器類が進化&充実してるのに勿体無いね 戦闘重視のDLCとか出してくれないかな
おつかいだけで戦闘が発生しないクエスト多すぎるしな
あのvault101を出た直後の小学校のようなダンジョンアタックするポイントが少なすぎるのも問題 しかもダンジョンのセンスも適当に敵を配置しただけなのが多すぎて単調でつまらないし
戦闘は起こすものだ
同じ素材を用いてもセンスと技術で天と地の差が出るってことを学んだ やっぱベセスダは偉大だった
まあ中古で3480円で買えるしこの値段なら得じゃないの こんなに早く値崩れするとは思わなかったが
朝鮮半島でフォールアウトしたい
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 12:08:02 ID:jbok0b/lO
ゴモラのエロ服、コンパニオンが装備しないのは仕様ですか?
デフォ装備より性能が低い物は装備しません
>>146 北がもうすでにウェストランドじゃないですか
ラジオのDJが北朝鮮の国営放送のオバチャンになるわけだな
>>150 2277年まであのナレ生きてるとかどんだけだよw
ラジオのDJはAIってことだろうw
グールになれば何とか
>>149 だからなおさらグーグルアースにも協力してもらって
北を舞台にしたフォールアウトやりてぇw
将軍様に従うルートと南のレジスタンス的な組織に従うルートか両方とも潰すルートと3つあたりの勢力で。
>>150 そうそうw オバチャンの子孫という設定でしかもあえてラジオだけ吹き替えなしw
3みたいにあのオバチャンコロコロできる仕様でw
ジェサップのバンダナと普通のバンダナってグラ違うんだな ジェサップのやつのがカッコイイ
前作のコンバットショットガンであるライオットショットガンを手に入れたが何これ弱い… 前作のミンチ製造マシーンっぷりは何処へ行ったんだ
そおいやスリ渡ししてゲットしてたらしばらくたったあとフルフェイスヘルメット被ったジェサップと遭遇したわw
>>157 VATSで使わず、中〜近距離の相手に適当に連射しろ
使い勝手はコンバットショットより、ポールソンのリボルバーに近い
>>160 まぁ出すだろうねって感じで別に驚かんな
「○○ってなんれすか?わかりません(^p^)」とバカ丸出しな返答した運び屋に 渋々ながらも意味を説明してくれるシーザーさんの器マジパネェ。
ショットガンの弾って AP弾:Slug弾 HP弾:コインショット弾 ハンドロード弾:マグナム弾 スタミナ減少:ビーンバッグ弾 とあってしかも全部Perk無しで自作可能って結構面白いよね。 狙撃用にMODハンティング、近距離にライオット、VATS用にディナーベル 壁撃ち用にビッグブーマーとあって、AGL10+RRの恩恵も大きい。 俺にもうちょっとショットガン愛があればショットガン縛りしたいところ。
>>162 馬鹿丸出しの奴に囲まれているから、説明する事にも慣れてるんだろう
良い人やで
最大のバグはメイン画面でコンティニュー選択したあとYesを2回押さないと反応しないと事だろ。 大事なことなので2回押しましたとかいってる場合じゃねーぞ。
説明する前に「本を読んでいないと難しい話かもしれないが」 とか親切な前置きまでしてくれるからな。脳筋どもが慕うのもわかる。
>>164 >>166 そういうのも踏まえてアルケイドが自分の話し相手になってくれていたのは
嬉しかったんだろうな
今作、何者かに襲撃された場所に行くと 裸の女の死体がたまにあるよな 生々しくてイヤだ 普通に死体でええやん!
そしてリスポーンw
アル○○○ってどっかのエロゲのヒロインみたいだな。 ブロンドの美人で知的で素直、そしてかつての支配者達の末裔。 正義感に満ち愛に溢れているが、その生い立ちから臆病なところがある。 救世主と出会い旅に出るも裏切られ、悪の象徴とも言うべき敵軍の王に売り渡される。 下劣な蛮族の王との身の毛もよだつ日々を覚悟するアル○○○だったが 彼から感じるのは洗練された知性と強い意志であった。 王からの思いもよらぬ寵愛を受け過ぎていく穏やかな日々。ある日、善悪の矛盾と 葛藤に耐え切れずアル○○○は自ら命を絶った。
普通にB○Lゲーの鬱ENDにありそうで困るw 何気に彼のおかげでNPCにほめられるカリスマは6からってわかったのが一番の収穫
>>160 これ生年月日いれてもムービー見れないんだが1800年代の人は見ちゃだめって事なのか?
つまらない抗議を装いつつウケ狙いとは中々やるじゃない?ww
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 17:56:12 ID:DsK8YzqO0
ベニーさんってフォートで会話してなかなか骨のある男だと思ったのだが 2週目女キャラでブラックウィドウしたら単なるエロおっさんとして死亡w
ベロたんといい、世紀末の女は強いなぁ・・・
ベニーって何歳位なんだろ
>>175 Topsで会う時もスイートルームでサシで話す時と自室にカチ込んだ時とで全然違うしなw
覚悟を決める時間が少々あれば格好良いモードに入れる奴なんだろう
やれやれ、いったいどうやったら視点移動不可なんてバグができるんだい? コントローラーが逝ったのかと思ったらpipboyのマップ移動はできるしねえ せめて会話がループするとかキャラが次元の狭間に落ちるとかだったら理解できるのに いやまったく、セーブしておいてよかったよ、1時間前だけどさ
ここで言われても
ラジオ聞きながら弾薬を解体して、JFPとかにしてる時が一番楽しい
ラスストとDAO発売日だってのに安かったからこれを買ってしまった。面白いゲームでありますように。
何周してもショットガンは使ってしまうなぁ。時期やスキル値に合わせて シングル→キャラバン→ハンティング→レバーアクションと盛り上がって行き、 一気に弾幕も厚いライアットとの感動的な出会いを果たすのが毎回燃える。 必要か不必要かは別として、各種弾丸の使い分けも楽しいしな。
wktkして原爆解体したらエナジーセルとMFセルが手に入るだけ… 非常にガッカリだよ
原爆なんてあったっけ?
Wild Wastelandがあると現れる。 レンジャーステーション・デルタ(だったと思う)から少し歩くとデデーンと不発弾が鎮座してるんだが…
実弾RPだったら序盤から最後までラッキー一本だな。 プリムのホテル跡で受刑者との死闘中に偶然見つけたラッキーと共にモハビを歩いてベニーと対決、ラニウスorオリバーorハウスの脳天に鉛玉を撃ち込んでED。 ラッキーと共にモハビの頂点に立つラッキーな運び屋みたいな気分で冒険。 まあハード金庫開けられるまでスキル上げといて偶然見つけたもクソもないけど
人は、過ちを繰り返す
4人の芸人を集めるクエは何であれを実績対象にしたんだろうな もっと実績向きの歯ごたえのあるクエはあると思うんだが
セクロス可能な奴全員とするとかか?w でも意外と難しそうだな
今回はSMの群れを蹴散らしてホテルにレンジャー部隊を救いに行くような カタルシスと報酬が釣り合ったクエストが無いのがつまらない
ベニーと決闘して転がした後で入手したマリアをイエスマンルートのお供にするのとかも中々オツな感じ トップスで転がした方が早いとわかっててもなんとなく決闘したくなってしまう
Talent Poolはクエ自体に気づかなかったな。 ああいう劇場みたいのは大抵うるさいだけでつまらんから避けてた。
Talent Poolはミステリアスなマグナムの為に存在している 使ってみたらワロタ
ギター盗もうとしたらバレタから殺しちゃったなぁ。 そしたらクエ失敗ってでたから初めて知ったわ。 でもミステリアスマグナムがかなり強力で序盤から中盤は助けられたよ
ミステリアスマグナムは無意味に構えたり戻りしたりをしちゃうから困る
ミステリアスマグの持ち主のギタリストって黒人だけど 父親もおそらく黒人だよな?perkの守護天使とは関係ない人なのかな?
なんでハードコアでサルサパリラとかヌカコーラ飲むと余計喉渇くんだろう 酒なら分かるんだけど
喉に残るような味だと、水飲みたくなるじゃん
>>198 ヌカコーラ飲む→喉渇く→ヌカコーラ飲む→もっと喉渇く→またヌカコー(ry
つまりこれはヌカコーラ社の陰謀だったんだよ!!!
>>198 ですよねー
甘い飲み物飲んで喉渇くという理屈なのか?
それともヌカコーラ系が過剰にあるために水がいらなくなるという、ぬるゲー回避なのか・・・
H2Oが400↑なら水分として回復するとかだったらよかったな
>>199 しかしリフレッシュ効果は計り知れない
初回特典の水筒持ってたがなんか楽しみが半減するのですぐしまった
あの水筒があるとハードコアがかなり簡単になるが 定期的に水を飲みました表示が出るのがよろしくない エンディング中でさえ表示出してくるしな
便利なんだけど、あれ入れるとフリーズも増える様な気がする・・・。
アトミックカクテルの効果も大概だなw
お前らがこんな話するからコーラ買ってきちゃったじゃないか
アトミックカクテルはシルバーラッシュやBOSにカチコミかける時に必須だな
wikiのクリーチャ―がブログ調だらけになってんぞ ヘンなページ作ってるが、大丈夫か
>>197 守護天使も黒人じゃなかったっけか
まあ実際、奴のカーチャン曰く「ミステリアス」で「ストレンジャー」な人だったらしいから本人で確定だろう
…VATS使えば奴が息子殺したりするけどさ
親父のマグナム弱いからなぁ もっと霊感弱い人に憑いてた守護天使じゃないか?
なんか最近重たくなってきたからキャッシュ削除してパッチ落としなおしたらキャラバンできなくなってたNPCとまたキャラバンできるようになったわ たっぷり絞りとってやるからなクリフ
>>209 あのwikiはメンバーでもページ削除できないように管理人がしてるから
クリーチャー項目に、たかだかネームドキャラ1人でページ作るとか
無駄なことしても、用語集のごとく落書きが増えていく。管理しない管理人も本望だろう
削除できないのはデフォだが。 何でも削除すればいいと思ってるお前みたいのに消されたら復元できないからな。
>>214 何で人を荒らし前提に話すんだ?
@wikiなら管理人が大本のバックアップを取れるし、普通ならメンバーで制限するもんなんだが
女キャラは3に比べてブサイク増えてね? NVだとあきらかにランダムにバーを動かしたような人外が多い気がする アトミックラングラーのあいつとか
いや、前作より見栄え良いキャラは多いだろ アトミックラングラーのはガレット兄妹で双子だからあんなんなんだよ
ちなみに妹のほうは赤岩谷の詩人によるとすぐ裸になるらしいな 真偽はわからんがな
>>215 そいつgdgd書いて削除されて暴れる奴だろ
自分が考えたミニゲームすごい!みたいな奴もいるしロクな奴いないわ
ひさびさに3やってみたら戦闘バランスがNVよりかなり悪いのな。イライラしてやめてしまったわ カクカクとフリーズのなさにも驚いたが・・・PLとかだとあんまりかわらないけど
>>141 いまさらだけど、それだわ!
戦闘が絡むお使いが全然ねえのな。ガキの使いさせやがってってのが多すぎる。
特に各地レンジャー基地への書類配達
>>220 え?NVの方が悪い気がするんだが。
だって前作はデスクローあんなに徘徊してないもん。
寧ろ群れていないと寂しく感じるようになってしまったわ
>>221 デスクローよりタチ悪いお方が沼に住んでるじゃないですか
モーターランナー殺しに失敗したNCR兵(名前あり)ってどこにいる? 一度見つけたんだがやり直したら見失った
>>224 質問スレで聞け
Vault3かマッカランにしかおらん
すまん 真っ赤ランのどこをさがしてもいないのよ
ユークリッドの射線測距計おもすれーwwww これ一日使わなかったら次の日に持ち越しとかあったらいいのに。バランス崩壊するけどw
ムスカプレイがやりやすくなるな
NVは武器系統が充実していていいね
ベガスの武器システムで3をやりたいぜ
もういい加減、ベガスの追加要素のほとんどはPC版3のMODから採用されたものだってテンプレに入れといた方がいいんじゃなかろうか。 NV仕様のFO3がコンシューマで出ないかなってボヤいても実現の見込みはまず無いが、 敵味方の武器威力上げて、アイアンサイトと武器MODのあるFO3ならPC版買えば今すぐ遊べるんだぜ。
三犬が存在しないFO3に何の価値があるんだ
>>232 PC版の話はPC板でやればいいだろ
過疎ってるからってわざわざ宣伝に来るな
そもそも、オブリ→F3の段階でMODを参考にしたシステム改良が行われてたじゃん
この場合、
>>232 の理論的にはモローウィンドまで回帰するの?
それとももっと戻るの?
まあ、モハビはキャピタルよりも絶望的じゃないから3犬みたいなのは出て来難いんだろうな。
誰でも思いつくような単純な改良にも、「あれは○○modを踏襲している(キリッ」 しかも、何故か自分の手柄のように誇らしげに
mod自体制作側がプレイヤーに提供したようなもんでしょ
>>236 ああ、モハビはNVラジオとかブラックマウンテンラジオとか平和なのばかりだからな
>>237 まぁMODの最大の利点はリアルな版権銃が使えることだけどな
純正だと見た目が似てるだけで金取られる
なんかハウスの機械たちが アップグレードされた後なにも起きないぞ! アップグレードされてる最中 ハウスがなんか言ってたんだけど爆発音で 何言ってるかわからなかった
PS3版なんだけど、本体を初期60GB型→現行160GB型に換えたらフリーズ回数が減少した様に感じる。 以前から本体の世代によって状況が異なるという話が出ていたけど、発熱の違いに因るのかね・・・。
PC板の住人にはたまに、CS機でやってるのは皆可哀想な人たちみたいな 変な認識に取り付かれてる人間がいるから仕方ない。 CS機の利点は頭になくて必死にPC版宣伝してくるからな。
空き容量も関係あるというし、本体の経年劣化も関係あるという
そろそろロックラジオをだな… 古臭いロック聴きながら荒野徘徊とか考えただけで胸熱 50年代だとロックすらないから、70〜80年代辺りで頼むよベセスダ
Perkでカウボーイが存在するのに、カウボーイのコスプレは ラウルのあれしかない上に、剥ぎ取りも出来ないという矛盾 ポールソンの服みたいなのが、DLCでどっかに落ちてればいいんだけどなぁ
youtubeでプレスリーの動画を見て お金が掛かってもプレスリーの監獄ロックは入れるべきだった!!と感じた しかし、他の曲とのバランスを考えると浮く感じがしないでもない Love me Tender なら他の曲と調和しそうだし、とても良い歌だけどそれ一曲だけってのも…
>>236 ローンウルフラジオを発見した時は
「あれ?無人だけど出かけてんのかな?ラジオ復活クエとかあるんじゃね?」
とか思ったけどそうでもなかった。
アンテナとかそれっぽい機材が山積みになってるのにワクワクしたんだが
犬三匹と一匹狼でなんか引っ掛けてんのかな
>>246 レンジャー通常服各種とか男用の農作業やキャラバン服とか
割とカウボーイっぽいじゃないか
そう言えば、カウボーイラウルさんを
アトミックラングラーに売り飛ばそうと思ったが、無反応だな
カラムーチョやタコス!タコス!とか言い出しそうな メキシカンカウボーイはいらないんだろ
ビリー・ナイト、こないだ初めてステージを観たんだが、恐ろしくつまらないな。びっくりした。
俺ずっと強化レザーアーマ
レンジャー服は下半身が物足りないし無線機が邪魔 ラウルくらいコテコテのカウボーイ服があればなあ
強化レザーアーマーお手軽でコスパいいよね 今はブーンと2人でブリーフシャツ一枚でうろついてる
ノーマルのレザーアーマーとビッグブーマー装備してマッドマックス気分に浸りながら道を歩くだけで楽しい
>>257 そういうときあるのに3人称視点が膝下映せなないという謎仕様
レイダーアーマー・バッドランドが荒野のアウトローっぽくていい感じだから性能がしょぼくても愛用してるな
レザーアーマーはライトウェイトが一番好き
フォールアウト3は厨房向け
レザーのライトウェイトとか水筒とか欲しいなぁ メタルのライトウェイトもそこそこエロいけど使いにくい DLCまでの時間稼ぎに初回特典でも配信してくれないものか
リージョンルートだとNCRにマークされるのに NCRルートだとリージョンにマークされないのか・・・。
NVはDragon Ageくらいのクエスト選択肢があれば もっと面白かったな。
ベニーを特典漫画版のベニーに差し替えるDLCの方がよっぽど
>>256 吹いちまったじゃないか!
俺のコーラを返せww
昨日買ってきて最初のキャラクリスキル悩みつつ選んだんだが、WWって微妙なのか・・・?
宇宙ロケット製造所(?)あたりまで話し進めたけど
>>50-60 あたりのレスみたら不安になってきた(^p^)
カリージョンって誰だろうと思ってしまった
ウホッイイフトモモ って言いたかったのに言えなかった
DLCまだ〜?
ちょっと最近可愛いきゃら死ぬアニメ多すぎてこころが荒むなまどかマギカとか 心を落ち着けるためにもキャンプゴルフ襲撃しよっかな・・・
日本語でおk
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 20:43:45 ID:kLEV8oOo0
fallout4まだ〜?
ようやく2週目終った感想 クエストを削られたぽい建物とかが悲しすぎる・・・ キャップ偽造とかH&Hツール工場とか
カジノ何度出入りしてもババア全然ベルチバード手放しやがらねえな 戦闘中は腕と一体化してるしプレイヤーが手に入れる事は出来ないのか?
フードプロセッサー修理の部品探しでH&Hツール工場薦められるけど、 あそこって全然ジャンク部品転がってないよな? 本来はもっと広かったんだろうか
>>277 アイテムのIDが00105cf5だからadditemコマンドで入手すればいいじゃない
リリーのベルチバード弱くないか? そういやマーカスって何かユニーク持ってるのかな。 素手で戦ってるとこしか見たことない。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 21:46:22 ID:qq8mIRzQO
俺よりやりこんだるやついなうだとww プレイじかん1000かぁたわwwww
マジもんの池沼か・・・
>>281 鉄の塊っぽい見た目が良いじゃん。バンパーはダサすぎる
こういうNPC専用装備があるのが今回のムカつきポイントの一つだな
3はオータムの装備まで剥げたのになあ
ああ、そう言えばバグを警戒して特典DL放置したままだ。 パッチ後だし使ってみるか。ライトメタルアーマーが気になる。
>>274 レス遅くなってスマン
作るにはフォートの死体の所持品がリスポンするバグを使う
まず無勢力化したいリージョンアーマーを装備しているヤツをコロコロして装備してるアーマーを頂く
で、そのアーマーを死体に戻してフォートの扉を通って所持品をリスポンさせる
そうするとリスポンしたアーマーが無勢力化されてる
注意点としては必ずその死体がデフォで装備してるアーマーを戻しておくことかな?
例えばベテラン兵に新兵アーマーとかを戻しても無勢力化されない
あとリスポンしないプレイトリアンとかプライム、センチュリオンは無理だった
サブクエ殆ど佐川クエストで飽きちゃった。 3やるわ。
スーパーナチュラルとかいうドラマに ラウルが黙示録の四騎士としてでてきて吹いた
>>287 丁寧にサンクス
リージョンアーマー限定だったか
レンジャーコンバットアーマーをやりたかったんだが…
>>278 あれはH&Hツール工場と、フリーサイドのフィストがある工場を
オブシディアンが勘違いして喋らせたような気がする
フィストがある工場は、お誂え向きな感じで
修理に必要な部品が並べて置いてあるし。
詳しくないけどBOSパラディンってかなり高い地位じゃなかったっけ? いきなりやって来たよそ者に与えていいものなの?
H&Hツール工場は一応探すのが面倒な消火器のホースとか 置いてあったと思う。 というかフィストのトコとかあんな名無し工場跡一コックは知らんだろ。
H&Hツール工場はノースベガスの爺のクエでさらっと話に出るくらいか キャップ偽造小屋はすぐ上にカサドレスの巣があるのが萎える
消火器のホースはマッカランのシュー大佐の部屋の近くと その反対側で拾った
壊滅しかかってるときに 色々と完璧にこなす運び屋が現れたんだしな 元気一杯のBOSだったら全力で敵対されたんだろうな
>>291 それありそう
あそこはジャンク品豊富だよな
>>293 俺が漁りに行った時は2個の消火器ボックスすら[カラ]だった
久々にスカベンジャー気分でも味わうかと探してみたが、
どうせ大した報酬ないし、無視するかRepairで直した方が早いよな…
9割お使いクエ、同じ地点へ何度も行っていちいち会話 やりたい事全て体験したいなら周回を重ねてろと言わんばかりのスキル配分値減少 プレイ時間稼ぎが多すぎてうざい、中古対策に必死なのはわかるが逆効果だろこれ FO3は本当に神ゲーだったのにどうしてこうなった・・・ 3ありきのFONVでこれとかOBSIDIANはマジでつまらんゲームしか作れないんだな
3もだいたいお使いクエだけどな
っていうか、3だとミニクエレベルのを昇格させたのが多いってだけだろ。 そもそもの数が全然違う。 どっちかといえば、きちんと指令出してくれるNVの方が好きだな。 ただこなしたクエが多くなると、Pip-boyの切換が遅くなるのは嫌だが。
>>301 間違って送信してしまったすまん
NVは名前付きのクエストもお使いだから面倒
というか、お使いじゃないクエストであるの?だいたいあれやってこいこれやってこいだと思うけど
3のお使いはFONVのガチガチの会話と違って会話に%を持たせて確立に挑戦する事も出来たし戦闘もあった 何よりオブジェクティブ達成には新しい場所を訪問する事が多かった FONVは各NCR基地に物資提供とか業務連絡とか支援要請とか、わざわざその地点に行って一言言うだけなんてミッションが多すぎる コントレラスやキングのミッションなんて時間稼ぎが露骨過ぎて笑えてくる
個人的に選択肢に皮肉が足りない
>>306 この筋肉のせいでよく聞こえなかったんだが、皮肉がなんだって?
会話におけるセンスは3がレベル高いとは思うけど(特にユーモアのキレ) NVは感情描写の繊細なとこが好きだな〜 コンパニオンはみんないいし 第一偵察隊の友情とかレムナントとか 一見ブラックなわりに意外と結構ウェットだよね DLCも楽しみだ
俺はどっちも楽しめたけどNVのある種漂う秩序がイマイチだったから3のが高評価だな 道無き道歩いてて、クリーチャーとレイダーやタロンシャダー、どっちに襲われてたのしい?ってなると間違いなく後者だし。 あ、デス様は別だぞw
3も荒野歩いてたら大概サソリばっかだけどな…。ウンザリした。
>>310 んなことない
クマとかロボとか、人とか多彩だった・・・
3のビックタウン防衛みたいなクエストが一杯あったら良かったんだけどな NVの人質救出も悪くは無かったが・・・詰めが甘かった あれじゃスナイプするだけだったし あとガンランナー潜入みたいなクエももっと欲しかったな
3の話したいなら3のスレ池
>>313 スレチ厨ウゼェよ
3の話じゃなく、NVと3比べてるんだろうが
ミュータントもいたし、エンクレイブやアウトキャストも。 あと荒野だけでなくて、DCみたいな文明の残骸というか廃墟もあって変化に富んでたよ NVも楽しめたんだけど、雰囲気は3が好きw
どうして!良い子に!しないの!
個人の好みではあるんだろうが、ベガスは文明が残りすぎてた。 まぁそういう設定なんだから当たり前ではあるが。 ダンジョンの単調さは言い訳できない気がする…
3は人がいないんだもの
しかし200年近く経ってあれくらい建物が残るんだろうかって疑問は野暮なのか
そりゃ200年前の食い物食って大丈夫なのかっていうくらい野暮
>>319 理論上はコンクリートの建物は永久建築だからな
1000年や2000年では崩れない・・・が実際は植物が侵食しちゃうらしい
つまり地震も植物も無い所なら200年くらいは余裕さ
植物すげえな
ジェイコブスタウンの無破壊っぷりは吹いたな。 っていうか昼間の綺麗さにしばし唖然とした。
そりゃ人間の肺から浸食して、全機能を支配するキノコもいるしな
核戦争とその後の放射能で細菌が結構な種類の細菌が死滅したから 経年劣化が抑えられてるとか、どっかで言われてたような・・・ NVはおつかいがヤダって言っている人がいるけど オブリも3も、同じこと言われてた
結局アレだ、お使い云々はそのゲームが気に入らない段階になって初めて問題視されるだけの事だな。
>>293 フィストの工場は、ラルフに紹介される時い会社名も教えてもらえる
肝心の名前は忘れたが
>>325 >>326 NVの不満は「おつかいがヤダ」とかそんな単純な話じゃないだろ
わざわざ馬鹿を演じなくてもいいんだぜ?
うるせえぶっ殺すぞ的な選択肢も結構用意してあるのに それ使わずにおつかいとか言われても
>>328 「おつかいがヤダ」という流れに対して言ってる事なので、その指摘はポイントがズレている。
Speech成功させても大した報酬は無いんだよな あんたの運び屋はどうしたいか?というロールプレイ的な要素でしかない でも、FO3みたいにSpeechの先に良い報酬がある気がして、平和的作業プレイに走ってしまう
>>331 3はとりあえずクエスト受ける事自体は支障ないけど、NVはスピーチチェック成功しないとそもそも受けられないクエとかなかったっけ
評判を上げるとか、他のNPCの話を聞いてフラグを立てるとか、散策してキーアイテムを見つけるとか、 スキルが足りなくても、工夫すれば受注も解決も何とかなるようなものばっかりだったはず
speech上げないでプレイしてたけどほとんど困らなかったな。 ヴァンスのSMG手に入らなかったくらい。
Speechは確率じゃなくなっただけで、そんなに3から変わった気はしないな。 すっ飛ばしできるってのがほとんど。
HDDをSSDに替えたらロードが最低HDDの三分の一になった セーブも早くなったしいいわあ・・・容量が120Gから64Gに半減したけど
NVの問題点はエリア移動が多い上にロードが長すぎるという事・・・
デッドラ2<呼ばれた気がした。
四周したけどノゾミガタタレター一度しか聞けなかったさみしい
>>334 ヴァンスのSMGはスピーチチャレンジ以外でも取れるぞ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 07:15:31 ID:hcoZjZ7i0
サニー・スマイルズの尻は何度見てもイイね
初プレイでNCRルートやってるんだけど、最後の敵強すぎ… おまえらよく倒したな
個人的にNCRルートは全EDで一番キツいと思う 発電所の大量に沸いてくるリージョン兵がヤバイ
最初にNCRやったから、ダムの構造も把握してなくて 参ったなぁ。コンパニオンも行方不明になったり…。
NVの会話はSpeechまたはBarterスキルが無いとストーリーが楽しめない構造なのが少しだけ残念 スピチャレしなくてもその場は凌げるけど、なんか味気ないんだよね 明らかにSpeech上げろよみたいな展開なのがいかん
マップの北半分だけ、極端な話戦闘のほとんど発生しないベガス地区中心に動いていても レベルアップ出来ちゃうのが何ともw
Vaultも有人の荒廃してないのが2つもあるのがなんとも… 108とか106みたいな強烈なインパクトが少なかった。 Vault11はかなり皮肉の効いたオチで良かったが
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 11:08:03 ID:hsYACp1nO
ハードコアモード つまらないょこれ 実績目当て以外でやる人 いないでしょ
えっ
ワイルドウェイストランドしょっぱいな…
vault11と34は大嫌いだ 薄暗いし似た構造だし通路は短いからすぐ壁にぶち当たるしメチャクチャ酔うぞこれ 敵も多いからコンパニオンはガンガン突っ込んでくし 3と21でさえ散々迷ったのに34の行ったり来たり、排水、パスコード探しにはまいった。 横流し軍曹のディスマシンよりしんどいぞ
知るかボケ
やっとキャラバンのルールが解ったわ ショボいゲームやなww
対人でやると酷いことになるゲーム
何で無制限に手札を入れ替えれるようにしたのか解らん 後はデッキを自由に組めるようにする意味も不明、んな事したら皆10と6しか入れねえよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 13:10:35 ID:hsYACp1nO
ハードコアでやってるやつはFonvの10分の1も楽しめてない
対人は絵札での妨害で熱くなれるだろうが、やったことないけど
キャラバンはNVのゲームの性格上あんなルーズなルールにしてるんだろうけどw 真面目に組ませるなら同じカードは入れさせないのと手札入れ替えは全てダンプ +1枚減にした方がいいのかも 絵札のルールがプレイ中に忘れそうになるからUNOみたいに専用絵札にするとか
キャラバンはどちらにしろ手札捨て放題とか欠陥がたくさんある。
カードだけは買い集めてしまう
>>357 選択肢を与えられているにも関わらずそんな風に思ってるお前の方が楽しめてないだろw
俺はハードコアでしかプレイした事無いな RPにはハードコア必須だろ・・・これでコンパニオンにも同じ概念があればなぁ 一人で食事は寂しい
>>363 コンパニオンも運び屋と一緒にトイレの水を啜れと申したか。
コンパニオンが腹減ってるときに動物を殺すと フリーサイドの子供達みたいにむさぼり始めるんだな
>>363 そして食べ物を奪い合って対立するコンパニオン・・・胸が熱くなるなw
ベッドは奪い合うんだけどな 両足重傷でラッキー38まで帰ってきたというのに、 ベロニカさんがベッド使用中で寝られない
RPするにも自分でてきとうに決めるほうがそれっぽく感じてしまう
>>366 指輪物語のサムとゴラムみたいなイベントが…ゴクリ
ゴラム「いとしいしと・・・」 サム「ゴラム殿、愛しておりました」
食べ物を取り出す度に不穏な空気になるフォールアウトなんて嫌だ オムレツなんか持ってたらガラハドになるぞ
>>371 「ヒャッハーシンセンナニクダー」と言いながらビックホーンの群れに襲い掛かるとか胸熱じゃない
たまに思うけど、このゲームの経験値の設定おかしいよな。 デスクローexp50なのにつまらん雑魚でも50もらえるのがいたり クエストによってはアッサリ戦闘も探索もなく1000前後入ったり。
で、今回忍者のパークは取る価値あるんですかね? 今回は近接は素手でいこうと思うのでパラライズ拳はとるんですけど
相変わらず近接クリティカル上昇がバグってるからいらないよ
そかサンクス
クリーチャーのEXP上限が50だからな 3でも必死こいてベヒモス倒して50しかもらえなかった時は唖然としたわ
NVの一番悪いところはフィーンドをベガス付近にのみ配置したことと、NPC同士の戦闘がイベントや一部以外では見られないことだと思うんだぜ
これってx軸y軸の反転ある?
>>379 これは面白いな
カーンズ服みたいにロードした時なんかに
勢力属性が復活したりしないのかな?
おお、凄いな でも無勢力化される装備が限られてるのは残念だな センチュリオンでNCR領内を歩き回りたいわ
>>381 一旦ダッシュボードに戻ってロードしたらダメ…と思ったけど
なぜかそのままもう一回ロードしたら大丈夫だ。わけわからん。
でもマップの全中立表記が何を着ても戻らなかったりするな、ハハ…。
下手にやらない方がいいな、こりゃw
コンパニオンの着せ替えだけに使えばいいんじゃないの。
せめて3人称視点ギリ体全体が映るところまでしか設定できないとかならわかるが なんであんな微妙なひざ下だけ映らないところが限界なんだよ なにやってんだよ・・・・
ベテランレンジャーはアンチマテリアルライフルを装備して撃ってくるけど あいつら人間を止めてるよな つか対物ライフルを人間に向けて撃ってくるなやw
>>386 禁止されてはいるが、律儀に守る奴はいない
そういうことだ
>>383 やっぱりそうなっちゃうのか
俺もバグカーンズ服で評判ゴチャゴチャにして懲りたよ
素のNCR兵を転がすよりトップスやゴモラのファミリーを転がした方が経験値が高い件
>>389 あいつら元は荒野でヒャッハーしてた武闘派部族だぜ
HPも素のNCR兵の2,3倍高いし
てかNCR兵のHP50はちょっと低く設定しすぎだよね 実は死んでいるって言われる主人公の半分とかどういう事なの
ラットスレイヤーについて英wikiに ”The skull upon the stock of the Ratslayer starts off as that of a Molerat. If the player utilizes the weapon to kill 69 humans, it will change to a human skull. ” こうあるんだけどほんと?見た目変わるのか? 愛用者教えて
ヒューマンスレイヤーになるわけか
RPを楽しもうとしてハードコアを選んだら作業になってしまったでござる
ていうかなんでコーヒーがないの
NCRルートのラスボスなんとか倒した ドーピング+食品フル活用でライトマシンガン手に戦ったのだが まさに地獄絵図だった
>>395 潜水服着て幼女を連れた大男「ヴァオーーー(コーヒーが飲みたければうちに来な)」
しかしコーヒーカップもメーカーも有るのになんでないんだろうな
豆が貴重すぎるのか?
サンドマン楽しすぎる 数日おきにマッカランでお仕事してる そういや、カジノに持ち込めるサプレッサー付き片手武器で一番大きいのって何になるの? せっかく有り金はたいて12.7mサプレッサーまで作ったのにボッシュートされた 金欠でゴワス
ぶつくさいいながらも四週目に入ったぜ 今回は趣向を変えてバーコードハゲにスーツと武器はゴルフクラブのみの課長プレイでやってる ただ今回のDTの仕様のお陰でデス様とガチるのが辛い 全体的にDTのバランスをもうちょっといじって貰いたかったな・・・パワーアーマーとかももっと硬くてよかった
>>386 確かに元々は対戦車ライフルから発達した火器だけど、近年は超長距離狙撃用に開発されてるから、
人を撃つのは用途的には間違ってない。人道上の措置から「対物」ライフルって名前になってるけどね。
>398 そら12.7メーターもあったらなw
>>401 俺いっつも思うんだけど対戦車ライフルっていっても戦車のどこ狙うんだ?キャタピラ?
戦車貫通するのは劣化ウラン弾なんだろうけど。
課長プレイ面白そうだなw
>>399 DTはperkとキャスで素が16くらいまでいくぜ
さらにStonewallとスラッシャーとmedxとクオーツとバファウトとターボで頑張るんだ
昔の戦車なら装甲を打ち抜けたからエンジンを狙うなり運転手を狙うなりできたんだが 今の戦車は装甲が改良されて無理になったんだよな
>>404 ヘイヘは対戦車じゃないライフルで砲塔を狙ったそうで
>>396 乙。アレは薬物漬けにならざるを得ないからなw
初見でラニウス相手に死亡or苦戦しなかった奴って居るんだろうか
>>404 側面や背面の方が確実だが軽戦車だったら正面からでもいい
第二次大戦中の戦車と言うのは基本的にただの箱みたいなもので
装甲も軽戦車で20mm、中戦車でも50mmくらいだったからな
中はスカスカだったし対戦車ライフルで十分致命傷を与えられたのさ
今の主力戦車は前面装甲1m以上でギリギリ座れるだけのスペースしか無いけどな
もちろん側面だろうが背面だろうが劣化ウラン弾だろうが対物ライフルでどうにかなるもんじゃない・・・
RPGのクリティカルで即死したりするが
初見ではスピーチ100だったせいで何か適当にスピーチ選択を選んでたら帰ってっちゃったからよく解らんかったな そして2週目はリージョンルートだったせいで戦わず3週目のガチスキル振りの脳筋キャラにオラオラされてお空に飛んでった
Unarmedか、堕ちしものの償い?だっけ 持ち込んだら没収されたでござる ドッグタグ見逃してくれなかったよ 10mmで試そうと思うけど今度は売ってないなー 射撃が下手だからサブマシンガンが欲しい今日この頃
>>413 めんどくさいがC4持ち込んで武器取り上げる奴殺せばいいんでね
で、一度外出て12.7で暗殺すればいい
ビッグブーマーが片手では一番かな?
おお!そんな方法があったのか! 早速、前線基地でサンドマンのお仕事した後買ってくるよ! ショットガン序盤で使ったきりだ けど、攻撃力は魅力的だからステルスキルしない時用に探してくるよ ありがとう、早速爆殺してきます
この不良品値崩れが酷い事になってるけど いつになったらベセスダはデバッグ、発売後のユーザーサポートするようになるの?
消音10mmをカジノに持ち込んだりしてたが 金属パイプでスニーキングアタックで十分な気がする
int1プレイ中だがモードとの会話で「セックスしよう」の選択肢が直球過ぎワロタw
バグやらフリーズ酷いって聞いてたけど実際やってみたら3と同じくらい 新品を¥2980で購入できて良かった
まあ最初はほんとひどかったけどパッチが来てからはだいぶマシになったんじゃね
もう一つ質問させて 自宅どこにしてる? 作業台は必須でリロードベンチとかもあると助かるんだけど
>>423 ノバックのモーテルか、Lucky38の部屋
グッスプでええやん
そかサンクス
ラニウスよりシーザー(と取り巻き)のが苦労したな 正面から斬り込んだら文字通りボコボコにされたw
アイテムの保管はグッスプ雑貨屋前の箱でいいしな
グッスプの雑貨店は何気に品揃えいい上にキャップを大量に持ってるからずっとお世話になるな
ホッケーマスクってどこにある?
それかリージョン兵がたまに持ってる
ホッケーマスクはメスキートマウンテン噴火口の東にある、 アンテナの立った小屋というか掘っ立てのところに一個落ちてる。
皆やんわりと質問スレにいくかwikiみろと伝えてたのに よくぞ台無しに
Heave, Ho!まで取ったのに投槍の射程短すぎて全然使えねー
気付かれるギリギリまで近づいて命中率50%とかなんなの?こんなんでステルスキルとか無理ゲーだわ
>>433 ホッケーマスクは金属の箱とかにも入ってたりするよ
てかミック&ラルフに普通に売ってなかったっけ
>>435 え?もう一回いって?この筋肉のせいで聞こえなかったわー
>>410 初期verのスナイパーライフル持っていったお陰でモノの数発で沈んだから、ちょっとタフだったな程度にしか…
今ならもちっと大変なんかもしれんけど、デス様とかと違って等速だから、単にタフなだけなんだよな
>>438 パッチ入れたら修正されない?
スナイパーの威力
ガンランナーで買い物したら100%フリーズするんだが obsidianよ、責任持ってさっさとβ版卒業させろや
二挺拳銃perkが欲しかったなあ 別に両方一緒に撃てなくてもいい、サイドアームのマリアを左手で打たせてくれるだけで良いんだ
>>439 なったけど、そうじゃなくてラニウス初見の頃はパッチ前だったって話だよ
スレ違だけどDragon Ageとかいうのがスゲー面白くて驚いたわ。 物語の流れはNVと同じように各勢力から信頼を得て決戦へなんだが 表現力やルートの豊富さが非じゃなくて、こんなに差がでるのかと。 NVで物語性が強くなったのは良かったけど更に突き抜けて欲しかった。
DAOが好きで箱持ちならmasseffectも合うんじゃないかな こっちはSFのRPGだけど同じようにストーリー重視。 つうか作ったところが同じbioware
そういうのが面白いのはわかってても、とりあえず手を出す時間がなー。
斬馬刀を店売りまたはどっかの洞窟の最新部に置いてくれないかな 手に入れたらすぐEDとか酷すぎる
斬馬刀はハードコアクリアしたらニューゲームで初期から持ってるとかあってもよかったな
ユニークバンパーが手に入らないからなんかほしいよな
斬馬刀はクリティカル重視系なんだよな もし手に入ってら凄く嬉しいが、Heavy Handed持ちのウチの運び屋では宝の持ち腐れ
masseffectのプレイ動画かるーく見たけど、あれって自由度なくね? 普通の一本道シナリオのシューティングっぽかったんだけど
ノックノックが最強すぎる。あの攻撃力でAP少ないし、ノックダウン攻撃もある。 パラディンが2発で沈むw。この武器に限らないが難点がノックダウン攻撃でナイト金とか吹っ飛んだあとの 攻撃が入らないことくらい。落下ダメ食らってほしい。 NVは近接強化されてて嬉しい。軽装スピードアップのパーク使って万能科学スーツ強襲兵士と化してる。 対近接攻撃動物で力を発揮する。
スナイパーライフルのブルエが嫌でGuns上げてしまう弱さ…
masseffectは知らんけどDAOは悪人プレイの動画で面白いのあったな。
吹っ飛んだ後に普通に続けて攻撃当たるぞ? むしろどう見ても空振ってるのに何故か届いてるくらい外れる事の方が少ない
え?吹っ飛び中って相手の食らい判定消えるのか・・ パラライズパーム→44マグナム(浮かせ)→リージョンアサルト(ダウン攻撃) の空中コンボ狙ってたのに・・・
>>441 crit倍率1倍だしクリティカル重視とも言い難い気もしなくもない
標準で転倒効果ついてるのがウリって事でいんじゃね?
NCRルートって一番簡単じゃにぃのか? 敵味方共に数が多くて重いけどなにもしなくてもNCR兵が頑張ってくれるし 中盤以降はおじいちゃんとベテランレンジャー部隊が無双するし 臨場感溢れるNCR無線聞きながらNPCの雄姿を眺められるルートじゃないかと 正直ラニウスさんは地雷原作っちゃえば楽勝だし NCRと敵対するルートの方がキツい気がする ラストの一斉射が極悪過ぎて軽装だと薬品漬けでも危ないしw
極悪っつーか、あれはタイミングでノーダメージで済むこともあるし、 最後の最後にしてはいい加減w
>>451 吹っ飛び中も当たるよ
VATSで△→R1→決定ってやればよく分かる
もう少し戦闘に幅があればなぁ
NVは戦闘が面白くないね 武器のバランスとかも悪い
俺TUEEEEEしたけりゃ難易度下げろ
3の中華ピストルでも使ってろ
ブラッディメスなんか取らなければ良かった
HP回復しまくる食べ物、敵の武器はしょぼしょぼでDT防具性 薬使えば難易度激落ち その薬も武器と価値が違いすぎるし重さ0 敵も強い奴と弱いのが極端すぎるし スニーク無双に拍車をかけるサイレンサースナ ミニガンや中華アサルト持った耐久力のあるスパミュや コンバットショットガンやミサイル持ちのレイダー FPS好きも納得させるアクション性だった 前作は
>>465 5.56や7.62でヘッドショットして死なない方が萎えるわw
むしろ3は砂やハンティングライフルの射程が短すぎて
アサルトライフルやコンバットショットガン担いで突っ込むしかないバランスだったわwww
>>465 じゃあ胴体、頭に被弾したら即死してセーブデータが消えて最初から。
手足負傷してもゲーム時間内で最低3ヶ月かかるってのはどうだ?
敵が弱いなら自分を縛ればいいじゃない
最近のゆとりは、失敗作もほめましょうとか教育されてんのか? 徒競走で手をつないでゴールして、誰が速かったかも判らなくするくらいだから 面白いも、つまらない、を言うのも悪いと洗脳されてるんだろうな 全てのゲームは一生懸命作った人がいるので必ず楽しかったと言いましょう。つまらないと言う人は悪人です。 こんな感じか
470 :
おちんぽみるく :2011/01/30(日) 07:30:19 ID:j/n57xJ10
NCRレンジャーの隠れ家すげぇ住み易いな 清潔だし色々飾れるし汚染されてない水道もあるし。 医者が一人いてくれたら完全に文句無しなんだけどなあ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 07:54:48 ID:hTwI6qPG0
期待してただけアラが目に付くんだろうけど 面白くないならやらなきゃいいだけだからな 文句言いながらやるってことは何かいい点があるんだろう
話は良いよね遊びの部分は酷いが お話はオブディアン制作と演出はベセスダでやれば良いものになりそう
銃弾一発で倒れていたら、ウェイストランド人は務まらないぞっ☆(ゝω・)vキャピ
日によっては一日中オノ振り回してる時もあるのに 1本トウモロコシ食うだけで満足しちゃうってのもアレだな。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 08:46:31 ID:8OzEC+X10
食いもん手に入りづらいから胃が小さいんだよ
ウエイストランド人はトウモロコシの芯まで食べるイメージがある。
設定だとパワーアーマーは12.7mmの弾を弾くみたいだけど 銃弾に詳しくないから今一ピンとこない 具体的に12.7mmはどのらいの威力があるの?
ないものねだりはまだわかるが、 あるものを勝手に使っといて「難易度激落ち」とかw
.44マグナムより高威力だからねぇww
12.7mmはライフル弾の方じゃなくて、 デザートイーグルとかの50口径マグナム弾だろ
マスとエイジもやりたいがこれ卒業するのにあと2ヶ月くらいかかるわ。 もう3ヶ月やってるがまだやりきった感じがしないお。
そうこうしているとDLC地獄…いや天国が。
>>478 パワーアーマー堅いなw
今ベロニカに爆殺フィストを渡したんだけど
やべぇよ…やべぇよ…もう人間じゃねぇよ人の姿をしたデスクローだよ
色々なロールプレイに習って自分も一つ考えてみた グールなりきりプレイ 必要Park Rad Child カニバル系 ソーラーパワーや夜行性など 回復はカニバル及び人肉系食料限定 武器は素手オンリーのソロプレイ ベリハードコア どうかな?
グールって大変だなということがワカリマス
>>486 グールは放射能耐性や長寿以外は人間と大差無いからカニバルや夜行性等は好みで良いかと
フェラルグールプレイなら違和感無いが
oblivionのプレイ中にフリーズしてそのままPS3昇天したから、これだけ重いゲームだと確実にPS3の寿命縮めてそうで怖くてプレイできなくなった
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 10:51:42 ID:06/tyrVy0
Vault22でスポアキャリアーを倒したら大爆発して、経験地175と通常より多めにもらえるんだが ナニコレ?
エナジー系の爆発perkでクリティカルしてるんじゃないの
Vault11は深くて迷うな(´・ω・`)
ハラペーニョってどこにあるんですか クッククックのシチューがつくれんぞ
いま、リンゴとパウダー戦やって プリモに入ったところなんだが、 3よりもVegasの方がおもしろい気がす。 Vegasの方がシステム的には完成版という 気がするんだが、なんで巷では Vegasの評価が低いのかな?
少なくとも俺は長くプレーしたのはvegasのほうだな 人がたくさんいるからこっちのほうが楽しい
>>494 前作と比べてアレが悪いこれが悪いと言われるのはお約束みたいなものでしょう
個人的には話は面白いと思うし、システムも煮詰められているしやり応えもある
が、バグが多いのとフリーズ頻度が高いのがキツい。あと透明な壁が地味にウザい
まあ3もOblivionもバグとフリーズは付き物だったから、我慢できるけど
BOSクエはある意味Falloutらしくて楽しいのに(´・ω・`) メインのNCRに絡むクエがお遣い色が強いから飽きられやすいのではないかと思った
ヒドゥンバレーって夜になったらパラディン巡回するのか。 普通にブチ殺された。
>>494 前作に比べて
・ヒロイックな場面が少なくて地味
・ヒャッハーな(というか全体的に)敵が少ない
・バグとか設定ミス?が目立つ
・システムの変更で人によっては面倒くさい要素が増えた
ちまたの評価が低くても楽しめればいいのさ。俺はDLCの無い時の3より楽しめてるぜ
>>486 武器無し縛り以外はベリハハードコア向きのPerks選択でいいな。
特にRadchildとカニバルは縛りプレイでなくてもハードコアなら役立つし
ステゴロ向けPerkと石壁あたり取れば普通にいけるかもしれない…
狩りのコースで悩んでるんだけどみんな、どんな巡回コースとってる? マッカラン→前哨基地→コットンウードなんだけどリスポンまで時間かかってしょんぼりだわ ブラックマウンテン クリアしちゃったからもう敵いないから失敗したなぁ
ブラックマウンテンはリスポンするだろ。 敵の位置がバラけてるからあまり効率いい狩りはできんけど
味方表示のメロン撃つなんてそんな酷い事できんわ 軍人とコスプレ?サンドマンキル楽しいです^p^ 5.56mm溜まりまくったらライトマシンガン2丁かついでグットスプリングス北でカサドレスとデスクローと遊んでる まれに負けるからたまらんw
失礼極まりないモハビのバケツ共は駆逐した方がいいと思うけど 助けざるを得ないのがムカつくな。 ガンランナーかハウスがエナジー武器を売ってくれるといいのに。
レイクルークさんが滅多に肉落としてくれん
キャンプガーディアンの洞くつの奴らは肉が高確率だったなあ リスポンするかどうかはわからんが
>>392 みたいな大嘘書く奴って、よく英wikiでアク禁にならないな
ちょっと前はレイクルークに特定の武器を大量に入れると衝撃波の武器が手に入るみたいなのがあったし。
近接特化のキャラクターを作ろうと思ってる S9(10)P6(7)E9(10)C3(4)I5(6)A7(8)L1(2) ()内はインプラントで上げる 武器はサーミックランス 特徴は通常攻撃の威力を上がるやつを選ぶからLは捨てる予定 SPECIALの振り方 選んだ特徴 スキルは格闘と近接以外なにを上げたらいいかアドバイスください
>>509 とりあえずキャラクターの名前は
BAKIかYuujirouがいいんじゃないかな
ED-Eって攻撃力か防御力かで見た目変わる?
>>509 survとmedじゃないの。
近接オンリーだから薬や食料で強化するしかないし。
SurviveとUnarmedは相性いいぞ これにEXplos付けてハードコアやってるが楽しい
初めてVault11行ったけど小便ちびった 34より怖いわ
2キャラ目を近接武器タイプにしたんだが、遠距離から暗殺出来ないし使え無さ過ぎる 近接のメリットってあるのか
オーベイビーはお婆ちゃんに何時も渡してるな
近接特化なら最終的に S10 P2 E10 C2 I10 A10 L3 とかだなあ
ちゃんと近接に特化してるなら普通に無双できるくらい強いけどね。
特化しなくても強いけどな でもチャンスのナイフが弱化されたから序盤は難しくなったな
銃VATSタイプだと敵が近づく前に殲滅できるんだよな 近づいてすぐに殲滅できる格闘タイプとどっちが強いかと言われるとなんとも まぁ好みだな
>>515 爆殺フィストとオーベイビーを知らないのか?
序盤はステルス低いし接近してもすぐ見つかってしまう。ステルス重点的に上げるべきかな 今さらながらNVのクエストって「○○へ行って荷物届けろ」→「荷物届けた事を依頼主に報告しろ」みたいなお使いが前作よりかなり多い気がする
>>523 前作に比べてクエスト数が増えた分はタダのお使いクエストが多いのは事実だな
だが前作みたいな内容の濃いクエストもそれ以上にあるから問題ない
個人的には内容の濃いクエストの数も3以下だったけどな
3ではシドニークエとライリークエが好き NVでは各コンパニオンクエが熱いな
>>525 そんな事は無いだろ
捕虜救出に卵回収にBOS関連に賞金首に大統領暗殺にと
どう考えてもNVの方が多い
はぁ、オートセーブ切ってるのに何でするんだよ おかげで7時間パーだわ スタート画面といいオプション項目の管理といい、obsidianの開発には専門学生以下のバイト君しか居ないんだろうな
セーブはこまめにとあれほど
>>509 Travel Light(軽装・裸の時10%動きが速くなる)と万能科学スーツ(優秀な軽装DTと重量が軽い)お勧め。
カリスマとパーセプ反対の方が良いと思う。EDが能力カバーしてくれるし、ハードコアだと味方が狙い撃ちで
死ぬことあるからカリスマ上げといた方が良い。傘ドレス注意
後は、medicine上げ、Intense Trainingで2〜4回でブースト出来る。
後はスニ―キングか?
うむ
>>529 セーブされることが問題なのよ、pimp boy取得不能になる条件検証してたら勝手に上書きされてこれだよ
項目の管理なんて基礎中の基礎だろ、obsidianはマジでゴミ屑開発だな
キャスさんじゅうななさいハァハァとか 言ってた人たちはDAOもやるんだろうか。 DAOはもうハァハァだけじゃ済まなくて大人の階段登るらしいよ。
>>519 砕石場周辺のデスクローだと薬キメまくってようやく勝てる程度だけどな
やっぱり先制クリティカルでDT貫けるGuns特化のが強いよ
あと投擲武器が貧弱すぎるのがな・・・そのうえ十分な数揃わないし
素手上げてればゴールデングローブで気絶させてあとはタコ殴りすればマザーも余裕
>>533 最初から言われてるのに用心しなかった自分のせいだろ?
>>397 タンポポや大豆で代用できるみたいだけど
まあ本物の豆は貴重だろうな
アドバイスありがとう 格闘 近接 サバイバル 医療 隠密を上げ Pを下げて他に回してみる
パウダーギャングに襲われたらしきクリムゾンキャラバンの死体があったけど 女だけが身包み剥がされていた、これは犯されたと考えていいのかな?
DAOは人間男でプレイしたが、やたらと手が早いのに吹いたな 開始早々エルフの女の子を部屋に連れ込みおったぞw
>>537 オプションで切っててもオートセーブされるなんてwikiに書いてあったか?
まずwikiにあるかないかとかじゃなく、バグに文句いって「自分が悪い」なんて大概だなw
Science上げないとクスリ量産するの辛くないか? あとCowboy必須か
>>542 オートセーブが勝手に発動して、問題になるというのはどういう状況?
あれって通常セーブを上書きしたりしない筈だし、どんな不都合が?
どうやってセーブデータ管理をしていたのか、どんな方法で検証していたのか、
それが解らないと、君がなぜ憤っているのか誰も理解できないよ
移動時セーブは切ったけど、待機時セーブと睡眠時セーブを切ってなかったと予想
>>544 そうだなw
pimp boyをwikiのカチーノルートで取ろうとしたけどとれなくて、遡ってオメルタミッション初期からのセーブデータ使ってこまめにセーブして入手フラグが立ってるかどうか確認しながら進めてた
データが増え過ぎて重くなってきたから、殆ど削除してタイミング良く残ったオートセーブデータを元にオプションで項目を切って検証してた、再開後エレベーター乗ったら上書きされておじゃんになった、こんな感じ
長くてすまん
このゲームやってると日本製ゲームって本当にバグ・フリーズが無い事が良く分かる
>>545 全部切ってたよ、セーブデータ依存でし忘れたかと思って上書きされたデータでもオプション確認したけどちゃんと切ってあった
Vault22のエレベータとかフォートの門とかくぐると オプション設定とは関係なくオートセーブ上書きされるな 俺も一度酷い目にあった
移動時セーブを切っても、エレベーターに乗るとオートセーブされるのか? 調べてみないと解らないな。オメルタのエレベーターだよね?ちょっと行ってみる なんにせよ、運と間が悪かったんだよ。少し休んだらどう?
>>546 てっきりwikiに書いてある事うだうだ言ったり
定期的にobsidian叩いてるグールかと勘違いしてた
すまなかった
みんなspecial値をどれか1に極端に下げて他に大きく振り分けてるのね 俺の場合NPCに蔑まれるのがおっかなくて5以下にする度胸が無くて困る。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 21:21:18 ID:2729+XrLI
>>550 ありがと、試したけどエレベーターに乗ったら問答無用でオートセーブ上書きだわw
>>551 昨日からバグまみれでちょっとグール化してたわ、こっちこそすまん
>>552 その気持ちは分かるぞ
私もオブリの時、魅力なんて100pt上昇1sの魔法作ればいいと分かっていても
すれ違い様に蔑まれるのに耐えられなくて、いつも優先的に上げるステータスになってたしな
いっそBBガン縛りでもすればStrength1で済む。GUNSも上げなくていいし クリティカルとカジノを切ればLuck要らない。ED-E居ればPerceptionも(ry まあ、このゲーム何かしらに特化しないと器用貧乏になっちゃうしね
ブーマーとの初遭遇もオートセーブだから気をつけた方がいいよ。 よくわからないまま突っ込んで仲間死亡→そのままセーブとかある。 特に偵察してセーブからやり直そう的な人はこの罠によくハマる。
クリティカルを捨てない場合、クリ率上昇perkが欲しくなるのでPERとLCKは捨てれない 野生動物に囲まれて癒されたいならCHAも捨てられないしインプラント数に直結するのでENDも重要 リロード・武器の挙げ下ろしに直結するのでAGIも捨てられないし成長率を司るINTを捨てられるはずもない 結果として、いざという時は酒やステーキでなんとかなるSTRを低めにするのが私のいつものパターン 器用貧乏でもいいじゃないか。サマルトリアの王子よりは強くなるよ
CHR1の♀キャラだけどNPCになんか言われた記憶は無いなぁ 3の時ほど露骨じゃない気がする NVはAGI最優先で上げてるな Vault11の生贄の間への通路もオートセーブかかるな
オートセーブ切っといてもオートでセーブするイベントというか箇所は割とあるよね
自分の見たら6677867って言う見事な器用貧乏だった でも大量飲酒とキャスのお陰でstrとchr+3だからまぁいいや
獲物はもらった! ♪♪♪〜〜♪〜〜♪〜〜
グールロールプレイで新しく始めた者だけどヤバイよこれw 序盤でのラッドチルドレンの効果(重度の放射能障害で一秒でHP8回復)がスゴ過ぎるw 一応人肉と汚れた水意外食事不可にしてるけど回復いらずで余裕過ぎるw まだDT低いからあれだけどそのうち撃たれながら敵に襲い掛かるのが楽しみです(^q゜)
>>547 逆に日本製はバグ取りとムービーにコストかけ過ぎて本編スカスカってのが多い
一切の収納をしない縛り 全財産は手持ちの分だけ
フーバーダムから飛び降りできないね。 飛び降りが出来ないようにした意味が判らない。
Fireじゃないアリの卵がなかなか集まらない リスポンするところでどっかいい場所ないか?
何をするとどの勢力の評判になるのか、何のためのクエストなのか分かりにくいと感じる。 理解力が無いだけか?
>>564 コンパニオンアリなら実践中
もちハードコアで
ベロニカに嫌と言う程服預けてたら技教えてきたのは驚いた
弾薬を購入しない、修理はキットを使って全て自分でやる縛りがなかなか楽しかったぜ
>>565 飛び降りに限らず見えない壁多すぎだよね
通れないようにしたいなら上れないような崖にするとか岩壁作るとか工夫して欲しかった
見えない壁は自由が売りのfalloutだけに凄く違和感というか残念な感じがする
せめて勢力に関係しないクエストがもっとあればなぁ… 俺が気にし過ぎかもしれないけど、いちいち勢力好感度に影響するのが嫌すぎる
一つのクエストが他のクエストに絡みすぎててイラが来る
ブーンとディスマシンの相性ってどうかな? 心なしか命中率下がった気がするんだ
そりゃディスマシンは拡散が高いし
ブーンさん頭ばかり狙うから拡散率が高い銃を渡すと外しまくるんだよね
>>567 分かりにくい
大統領暗殺警護の時はYESマンに発電所行けとか言われるから行ったらNCRの評判さがった上にレンジャー部隊長に会うクエスト失敗になった
会話だけ見てると、発電所行く事でセキュリティトロンが増えて警護が楽になるとかそういう事かと思ってた
>>577 確かにw キンバル守る→変電所な
何周かすると所々翻訳ミスが多い事に気付くけどね
ゲーム内で年越す瞬間・・・・何も起こらなかった 2082年になる瞬間
イエスマンルートをそこまで進めといて、もうNCRなんてどうでもいいだろw
>>580 NCRルートでやってたんだが気付いたらMRハウスを殺してた。
お伴のブーンと犬もなぜかついてこなくなった
パウダーギャングが捕まっている難民キャンプから北上して レンジャーステーションチャーリーを左に見る峡谷のT字路に来たら 6人ぐらいのリージョン兵の団体さんが、今まさにステーションチャーリーを襲撃せんとばかりに移動していた。 面白そうだったから、後をつけて様子を見てみたが 実際には襲撃はせず、ステーションチャーリーを見下ろす丘の上に突っ立ってるだけだった。
Heart Ache by the Numberを書類だけ集めて平和裏に解決後、ラングラーまでキャスさんじゅうななさいを連れて行ったら、SILVER RUSHの呼び込みと門番をあっという間に殺してしまった。 そんなに平和的解決が嫌だったのか。だったら言ってくれればいいのに。
パッチ後は何故か平和的解決してもシルバーラッシュは敵対するから困る
ラウルのコンパニオンクエで、最後ロイヤルと話した後、ラウルさんが3つ目の思い出話をしてくれるが その後に何も変化ないわ 何がいけないんだ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 00:53:31 ID:7cwztJFOO
俺は実際FOに居たら S6 P7 E6 C5 I8 A4 L2 だと思う
>>586 Int8なら東大の理IIIに入ってるだろ
>>586 平和な日本に生まれた段階でLuck8はあるだろ
>>586 運び屋と同じだけ振り分けられると思うなよ?
S5 P2 E7 C1 I1 A3 L3 トレーニーだからS7以上にしようかと思ったけど 「悪いが、この筋肉のせいで耳が遠くてね。リスクがなんだって?」 と言えるほどじゃないから自重
3のブラウンだっけ?geck作った脳そのものがオーバーテクノロジーみたいなおっさんでも、int10だからな int1だと知的障害者みたいな扱いされるし、specialの1〜10の振れ幅は相当のもんだと思われる
称号から考えたら、一般人は4〜5程度かな
LUC7で勘で答えた"アイスクリーム"が通ったり、 STR7で"耳が遠くなる筋肉"に説得力が生まれるレベルだしな どのパラメータも10になったら人間止めちゃった級だろう
int1池沼 int2馬鹿 int3中卒 int4高卒 int5日大 int6上智 int7早慶 int8東大医学部 int9マサチューセッツ工科大主席 int10天才少年
>>583 運び屋の顔建てておとなしくしてるけど見かけたらブチ殺すからってしっかり言ってくれてる訳だが?
STR6くらいから職業サスケって言われるようになる
それにしても、今作のホモPerkの活躍ぶりは 前作のladykillerを思わせるな アルケイドに「か弱い自分がウェイストランドを旅する上で、イカしたドクターが一緒に来てくれると心強い」 みたいなことを言って口説いたり ナイト少佐に「名前を聞いてなかったね?」から、アホみたいなホモ会話始めたり。 もういっそ、シーザーとラニウスにも選択肢つけとけばいいのに。 ラニウスへの最後のスピーチチャレンジで登場して「お、お前とは闘いたくないから、この場は譲ろう」とか言わせてハァハァハァハァハァ
ブーンの顔が透明になって入れ歯だけが宙に浮いてるような状態になった…
oblivion時代からよくあるバグ 変わったところではCiv4でも起きる
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 01:45:20 ID:7cwztJFOO
>>586 だけど凄い噛みつかれてて笑ったw
INT8で東大って…そういう意味じゃないだろうINTは。
日本に産まれてLUCK8ならFOにおいてLUCKは全員1だろう?
ヌカグレネードが削除されたのが残念。 せめて、それに準じるものがあればよかったのに。 そのくせ、Nuka Chemistのperkは残してる。何に使うんだよ。 ノバックの部屋の照明のためにクォーツ量産しろってか?
それよりパーク取らないと冷えたヌカコーラ作れないようにしたのが許せんな
>>600 ここぞとばかりに反論しなくていいぞ お前は自分でInt8と書いたのだから
全人類をピンキリで1〜10までランク分けしたとする
その8段階目の頭脳の持ち主なら、東大の門はラクラクスルーできるほどの能力(偏差値orIQ)なんだよ
>>603 いや?
Int10ってのはInt1の1.45倍のスキルの習得速度があるって事だろ
>>604 NVのゲーム性の話なんかしてねーよ
人間の頭脳を1〜10のランクわけして8もあったら、パネェ天才の域だぞって話
sageない時点でint3以下
>>605 だったら俺はパネェ天才の域と思ってくれて結構。
あなたのSPECIAL教えてくれる?
バカの集まりだなww
INT10 ダ・ヴィンチクラス、全能力の天才 INT9 世界史に残るレベルの天才 INT8 自国史に残るレベルの天才 INT7 地域や所属組織で語り継がれるレベルの天才や秀才 INT6 出来る奴 INT5 普通 INT4 どうしようもなく使えない INT3 入院をお勧めします INT2 要介護 INT1 どうみても野生動物です・・・
あのね、これはいんぷらんとといって、 からだにうめこむことでからだがつよくなるのよ
>>610 ダヴィンチ以外は曖昧すぎて格が分かりづらい
とりあえずINT 1は
>>605 でテンプレ追加OK?
>>612 10 ダ・ヴィンチ
9 アインシュタイン
8 ノーベル賞クラス
7 高級官僚、主任研究員クラス
6 国立大クラス
5 一般人
4 要領を得ない
3 DQN
2 全くコミュニケーションがとれない
1 本能のままに
パルスグレネード大量に持ってBOS殲滅に行ったんだが BOSの何人かはパワーアーマー脱いで応戦してきやがった NPSも結構頭使うんだな
>>615 ナイトやスクライブじゃなくてパラディンがPAから着替えたの?
>>614 じゃぁ裸の大将こと山下清はInt幾つだよ
まぁもぅ激しくどうでもいい
フリーズ多発するようになってきた。セーブデータ8メガバイトくらいなんだが関係あるのか
3は10Mくらいからだったなフリーズ多発するの NVはNPCが密集しててやたら重い箇所が多いからそういう箇所を通る度にキャッシュ溜まってフリーズしやすいんじゃないかな ウエストサイドなんかいつ行ってもカクカクだわ。あそこ重すぎ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 04:43:10 ID:D3ruoHyUO
さっきフォートでヒャッハーしてたらフリーズして一旦PS3の本体電源落としてから本体おかしくなった。電源入れても強制的に電源落とされる…故にディスクも取り出せれないんだけど壊れた?
ぶっちゃけint1でも俺らに勝ち目ないと思うけどな。 参考にする手引き書もなにも無しで世界に存在するコンピュータを 全てハッキングし、なんでもかんでも100%直せるようになったり 人類としてのスペックが違いすぎる。
確か、旧作ではINT1は全ての受け答えに「うがが」としか言えないレベルで YES、NOの選択すらないから、知的障害者どころか犬猫にも劣る獣がいいレベルだと思うじゃないかな というかフォールアウト世界はまともな教育とかまず期待できない上に アメリカと日本では識字率云々の差からして、平均的な日本人なら7か6くらいあるんじゃないか? 1 アメーバ 2 犬猫 3 賢い犬猫 4 猿・カラス 5 人間 6 義務教育を受けた人間 7 義務教育を受けた人間でも秀でてる 8 学者 9 一流の学者 10 全知全能 こんなカンジか?
個人的にはcharismaの4と2の称号が好きだわ 「気難しい司書」だとか「老いぼれた隠者」だとか、俺は口もうまくないし 顔もそんなによくないからな、2か3くらいだと思いたいな 1ってのはそもそもジェイソンみたいなツラってことなんだろうし
そもそもMrニューベガスはカリスマが10越えたらしいが
カリスマ10ってのは話もうまくてルックスもイケメンで ずっと一緒にいたいと思うような存在だろ……? あのラジオの内容で10あるかな
ラニウスはEND10超えててもおかしくないよな
意外なことにハウスはInt5なんだよな、luck10だけど
>>619 俺も8M超えたあたりからだな。フリーズの頻度がかなり上がった。増えたのがルート分岐点あたりだが、その影響もあるか?
前作も8M位からゲームが出来ないほどフリーズでファイルシステムの修復して
かろうじてゲームが出来るようになってクリアした。プラチナとったけど、前作GOTY版プラチナ
とった人とは何か分かりあえるのではないか、と思う。
前作よりフリーズはましだがDLC入ったら酷い事なりそうだよ……
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 06:08:22 ID:uv1CRxFE0
FO3のINT1って池沼レベルだったのか すげえなw
NVだと生物ですらないINT1
BOSスカウトたちは孤高の存在でカッコいいな リコンアーマーが本来の用途で使われているのもいい
砂漠砂以外にも迷彩装備があっても良いと思う 弱肉強食時代が暫く続いているのに偽装が発達していない不思議 NCR防具は一応地面の色にしているのかも知れないが
ステルスボーイあるしね
全米って迷彩仕様じゃなかった?
>>633 色彩迷彩は人間にしか効かないからじゃないか?
動物って白黒だったり赤外線視覚だったり聴覚重視だったりだし
>>625 ベガス流のジョークに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
>>636 それならこの世の迷彩持ちの生物たちはよっぽど人間を怖がってんだな
俺はいつもEを10にしてプレイしてたけど もしかして真正面から撃ち合うキャラならともかく スナイパーとかの遠距離キャラならEを7ぐらいに抑えてAを上げたほうがいいのか?
Eが影響するのはHPとunarmedだよもん
毒耐性や放射能耐性とかも影響するぜ、まあインプラント回数に直結するから高めにしておいて損はないな
Endはインプラントしたい回数分だけ上げりゃいい。大体7前後が安定。 10の恩恵があるのはAgiくらいだろうな。武器の扱い全般、VATSに関わる。 あとは特化キャラ限定で近接Str10、クリティカルLu10。
>>642 VATSプレイならPも10欲しいぞ
10mmハンドガンで遠距離狙撃できるようになるからな
PはLockpick用だと思ってたw
PerってVATSの命中率には影響無いの?索敵範囲だけならED-E連れればいいし
今回のVATSは相手と同じ高さなら10%程でもけっこう当ててくれるよね
英語版だけど、酒飲んでINT3になったら選択肢の文法が滅茶苦茶になって笑った。
酒で思い出したけど、キャスって肝臓がもうダメらしいね。
PERはBetter Criticalsの為にあると思ってる
>>648 ED後もウン十年生きたらしいから、そこまで重症じゃないのでは?
つーかウェイストランド人が肝臓患ったくらいで死なんだろうw
>>649 には同意する。あのPerksのためだけにPER上げるのはちと辛いが…
>>646 人間以外に連射系武器でVATSすると、遠距離でもほぼ当たるんだっけ?
微妙に条件付きのバグがあるよね
表示されないくらい遠距離にいたデス様に「ここらへんかなぁ?」と適当にRCW撃ったらちゃんと当たって吹いた
RCWはおかしいからな
あれ連射武器なのに精度が砂並みだしな
しかも見た目もいいときた
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 13:13:48 ID:4NjXt//h0
グールの汚染されたタグを集めるクエストってさ、回収してない死体が消えたら積み?
>>655 ENなのに木の素材っぽいからレンジャー服やロングコートに合うのがいいね
PはVATSの使用距離に影響するんじゃないか?
Intの話してたから 俺は単純にint5をIQ100としてint1=50、int10=150と解釈してた 教育とかそういうのを省いて単純な地頭として 人間の95%はIQ80〜120に分類されるらしいじゃん IQ70〜80が境界性知能だっけ? IQ120以上は2.5%程、とすると40人学級だと1人くらい 1学年300人くらいいる中学校だと学年トップ5番以内くらいがint7以上の域かなと…… ステータス1〜3と8〜10は常人離れした才能だと勝手に認識 運び屋は平均的一般人レベルからさらに5ポイントも振れるんだから超人だよな だってストレングス9で滅びの日の大胸筋でしょ、どんな大胸筋だよw まあ、勝手な妄想だが big iron on his hip
bigironとかジャニーギターとかいい局だよな CDに焼いて車できいてるわ
RCWは明らかに射線が曲がってデスクローに吸い込まれるように当たったことがある
何かこの前からiphoneだとwiki見づらいんだよな、何か変わったのか?
モバイル版は表示されなくなったぞ。
>>659 どんな筋肉ってそれなりに修羅場ググっててそれなりに武装もしてる集団が
真っ青になってgkbrになって小便漏らしながら逃げるような筋肉だよ・・・
むしろモバイル版になって見づらいw マップも見れないし、@wiki自体が変わったのかね
酒飲んで肉食えばあっという間にガリからムキムキになるから基準がよく解らん
いやだから、モバイル表示はオフになった。
>>661 RCWとマリアは相手の眉間に向けて勝手に弾道補正する機能でも
付いてるのかと思う程当たるな
ゴモラでスロットやってたら、80倍大当たりをしたんだがBARって何なんだ? 葡萄BAR葡萄だったんだが。
>>669 ブローニング、飲み屋しか思い浮かばない
リージョン友好クエの箱探し 出てきたステルスボーイ(53)にフイタ 太っ腹だな
>>671 なんのクエかと思ったら「Caesar's favor」な、こんなのあったのか
リージョンルートでやってるときにパッチをあてて、ちょうど188にいたもんだから
やってきたフラメンタリウスがハチの巣にされて気がつかなかったわ
もっかい好評かせいでくるかな
リージョンと仲良くしてる最大のメリットだよなステルスボーイ とはいえ何故リージョンの兵士が使ってこないのかは謎だが
もし奴らがステルスボーイ部隊を作ったら・・・ 見えない投槍がいたるところから飛んでくるわけだな
>>673 フルメンタリ以外にはテクノロジーの使用は基本的にNG、銃器ですら微妙なレベル
ダムのマークスマンリピーター部隊は何なんだろうな 銃の中でも特にハイテクな部類じゃないか しかも相当扱い上手だし
>>676 奴らは親衛隊やセンチュリオンになった奴らだし
銃火器に頼った戦いじゃなくて手段の一つとして扱ってるに過ぎないって感じじゃないか
これならシーザーの教義には抵触しないw
リージョンとかずるい ステルスボーイで釣ってくるなんて魅力的過ぎてずるい
ステルスボーイは拉致用だろJK
タグ渡すだけで簡単に評価上がるから十分な数のステルスボーイ揃ったら投槍狩りにキャンプ襲撃してるわ
メガネ能力で感覚が3上がるグラサンも魅力的
今回は日本刀的なものは無いのかな DLCに期待するか
うーん・・・リージョンとNCR両方から気に入られるのは無理か・・・
きのこの山派とたけのこの里派が仲良くする並みに無理だろうな 親衛隊の鎧がかっこいいけどシーザーに組すると大半の組織に嫌われるのはな…
>>683 ドッグタグをスって不死鳥さんに渡してたら
NCR:偶像 リージョン:好感
までは上がったから
互いを攻撃するようなクエストだけに注意すれば何とかなりそう
>>683 話進めなければいけるんじゃね?
当然両勢力の兵士への直接攻撃はなるべく控えて
メインクエ放置なら両方とも偶像化両立はできるけど、ブーンさんに嫌われる
>>677 ヴァングラフからエネルギーウェポン買おうとしてる部隊も居たし、
教義とか律儀に大事にしてるのはもうルシウスさんだけなんじゃないかと思う
シーザーの投下物資にはちゃんと弾薬入ってるから使っても問題ないよ
シーザーが装備してるディスなんちゃらとかいうビリビリパンチもエナジーなんだか接近武器なんだかわかんないしな ゲーム内での分類はunarmedだけど 解るのはチカチカして目に悪いってことぐらいか
ディスプレイサーフローブは無知な下っ端リージョン兵から見ると、 「シーザー様のパンチは衝撃波出るほどの威力だぜ、マジパネェ」 みたいな感じになるんだろうか
不死鳥さえ殺さなければネルソン潰しても大暴れしても平気じゃね メインの途中で中立になるし
プレッシャーはどういう原理で高ダメージなんだろう
不死鳥殺して事あるごとにリージョンの邪魔して、出会ったら皆殺し、してきたけど ベニー殺す時、武器所持のまま敵対キャラ皆殺しして、シーザーに詰問された時、 「プラチナ欲しかったので」で許すあいつらイカれてるw
もうパッチこねえのかな 商品入れ替えも完璧じゃないしクエストもまだ変なの多いし・・・ サーチライトのゴロツキの奴とか
>>692 ベロニカさんにプレッシャー装備させとくと
死体がどっかに吹っ飛んでいって回収がめんどくさかったりする
ブラッディメス付けてプレッシャーでぶん殴るとバラバラになりながら思いっきり前方に飛び散るよな
屋外のC4吹っ飛ばしとかだと、 キルカメラを即キャンセルして死体の行方を目視するようにしてるなw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 19:01:15 ID:m8VhQv26O
Fonv三大キモイ奴らww ・ハードコアモードon ・キルカメラon ・オトコナノニオンナキャラツカッテルヤツ コイツララッドローチイカww
確かにキルカメは理解できんわ
わざわざonしなくてもVATSで十分だもんなぁ
アルケイドがINT10なんだよな。 なんの役にも立ってなくてかわいそう。 カリスマも高めなのに。 現代ならモテただろうけど
俺の人生もハードコアモードだな・・・ 彼女できねえ、リアルでレディキラー欲しいわ
>>702 シーザーへの生贄で役に立ってくれるよ。ドラクエ3の商人みたいにピンポイントで
活躍してくれる。
イケメンで高身長の常識をもった医者 アルテマキャノンさんマジ高スペック ただそれがあの世界でなんの役に立つかと言ったら答えられね ヘリオス1でNCRは物量でBOSを倒したけどどうやってパワーアーマーを装備した兵士を倒したんだろ? 生半可な銃火器は効かないはずでしょ設定だと
>>705 パルス兵器で動けなくしたとか
あとNCR兵も上等になってくるとパワーアーマーとかそれに準じたレンジャーアーマー装備してるし
対物ライフルもあるからそれで撃退したんじゃね
敵「ウオオオオォォォォォォ…」 モサアアァァ ↓ 敵「…ォォォォォォアアアアア!」 これが何かテンポ悪いからすぐに切ったわ
全米はフルオート連射出来ないし最初何の役に立つのかと思ったが 射撃速度も結構速いしスコープついてるし結構使えるのね 何でM4カービンに5,56ミリ弾が使えないのか謎だが…そもそも5ミリ弾って何だ
>>705 基本遠距離攻撃だろ。シーザーか誰か言ってたが、遠距離で削ってやばいと思ったら、
退くとか言ってた。その上レンジャー部隊は優秀だし、数が多いNCR兵は的にぴったりだし。
>>708 そんなことしたら軍用ライフルの出番がなくなるからじゃね
5mmだってただでさえ使い道ないんだし
サービスライフルはあの反動とデフォの連射速度が死んでるのがなぁ……前作の30口径リボルバーポジションか。 初めて剥ぎ取ったときはうわーーカッケーーーーー!!!11とか外見見て喜んでた俺、そしてガッカリ。
レンジャーセコイアや対物ライフルならフルコンディションのパワーアーマーでも貫通できるし 万全なメンテもできないで劣化してるパワーアーマー相手なら対応可能だろう
アメリカンは毎回きゃすさんに貢いでる あれ持ったキャスさんすげぇつえぇ
スコープはずせたら良かったのに.....
サービスライフルのユニークで連射M16が欲しかったな
>>711 32口径リボルバーは見た目がステンレス仕様でかっこいいが
軍用ライフルは見た目的にはアサルトカービンと同じM16系だからなあ。あんな武器いらん。重いし
RCWって明らかにホーミング機能ついてるよ。 カサドレスとか動き早い奴に撃ってみると弾道曲がってあたる、周知の事実だと思ってたんだが。
>>699 キルカメってOFFできたんか
邪魔だなと思ってたんだサンクス
デスクロー岬に初めて行ったがレムナントアーマー見つからねぇ ああ、こういう時はセーブ&ロードとよく言うよな… デス デス デス α 俺 マザー デス デス ヤング ロード終わったらこの有様\(^o^)/
>>716 ステンレス仕様のピースメーカーとかある訳なかろう
ちゃんと磨かないとえらい勢いで錆びるぞ
あと軍用ライフルは修理素材として有能
ターボきめて無双するんだ
ターボキめても死にそうになる戦闘は初体験だ
話に聞くより随分デスクロー少ないからおかしいとは思ってたが酷い目にあった
>>717 RCW以外の武器もスキルが十分高いと誘導ボーナス付く気がする
レーザーは弾道が見えやすいから特にホーミング感強いけど
INT10は3ではスタニスラウス・ブラウンしか居なかったような・・・ 浄化装置プロジェクトの責任者、優秀な科学者の101親父ですらINT8 もしアルケイドの内部設定値がINT10ならつくづくOBSIDIANのやっつけ仕事には閉口するな もう二度とでかいクチ叩いてベセスダの邪魔すんなよ
オブリからそうだけど、戦闘になると何も考えずに接近してくる敵のAIがイマイチだな。 モンスターだろうが人間だろうがみんな同じ動き…。
>>724 タロンシャダーは割と遮蔽物使って撃ってこないか?
敵の超反応どうやってる? サイレンサー付けたスナイパーライフル使ってるんだけど スニーク90で夜の状況でも超反応して一直線に突っ込んでくるんだ こんなもんなの? とりあえず一気に逃げまくってるけど、他の敵に絡まれたあげく後ろから齧られて困ってる
俺も卵のところでセーブしてたから囲まれたなwアレはびっくりしたww ステルスボーイで逃げて岩の上から射的ゲームで終わったけど
頭がいい事が大きな事を成し遂げられる事と必ず結びつくとは限らんよ、不遇の天才なんて幾らでもいるさ Mrハウスだってアレだけ凄い事を成し遂げてきたけどint5だし
結局最強の武器はなんだ?結論でたか?
最強の武器とかガキかよ。状況でいくらでもかわるっつーの
前作なら使い勝手とか考えればアンドロイドのプラズマが最強だったじゃないか
コンパニオンにユニーク持たせてると、 戦闘中に何処かで落として失くしちゃいそうで怖いから渡せない。
>>728 さすがに生命維持装置から引っ張り出されたら能力落ちるだろ
INT1のScience100のやつだっているだろ? つまりはそういうこった
ヨダレ垂れ流しで視点がさだまらない状態でものすごい勢いでブラインドタッチしてる猿が脳裏に浮かんだ
INT1で幸運屈強、接近戦オンリーで銃なんてよく解らんものは拾いもしない馬鹿だがすっごい善い奴、 で始めてみたら割と面白いな。低INT専用スピーチが燃える。
>>726 単純に敵に近すぎるかヘッドショット決めれてないかだろ
パークなしで更にガンスキル低けりゃスニクリでも死なないし
逆にパークやガンスキルがしっかり揃ってたらスニクリで大抵の奴は死ぬ
>>731 前作はなんだかんだでテリブルショットガンだと思うよ
今作はC4が間違いなく最強w
ヌカランチャー涙目ww
威力だけならPerkで強化したホーリーフラグだな
キルカメラは主観視点で発動する様にしておくとプチターボが味わえるよ リロードをゆっくり楽しめる程度の効果しかないけどね
今回はヌカランの弾がゲーム中数個しか手に入らないし威力残念だしでただのコレクションアイテム。
デスクロー先生マジ先生! やっぱスキルもりもりするしかないのか あと2個しかとれないから足りるかな ガンスキルは70ぐらいでちょいふらふらするのが楽しい、いや、スナイピングには邪魔だけどさ そういや、今ウルトララグジュで泳いでたら溺死した 何をいっているのかわからn(ryポルナレフ
俺は遠距離から複数倒す時便利だから主観のキルカメ使ってる。
どうにかしてデスクローをバーサークさせられないものか。 同士討ちさせて怪獣大戦争を見物したい。
>>740 レバーアクションやボルトアクションの銃でもスロー中にもう一匹頭狙って飛ばす位の時間はあるっしょ
セミオートなら敵の配置次第だけど3発でもいけそうな予感
>>744 ザソーンでデスクローvsデスクローとかを組めるけど大乱闘ってほど数がいないからなぁ
何で10ミリピストルとかいうガンコンもどきが登場してコルト45は登場しないんだろうな。 アメリカ人は45口径大好きなんだろ
>>747 10mmってあれMk23だから実物は.45じゃないのか
INT1だからこれ以上バカになっても失うものは何も無い! と酒を呑んで敵を殲滅してたらレベルアップ、 最低値のINTでも11は貰えたスキルポイントが10しか貰えなかった。当たり前だがショックだったよ。
INT0だと・・・
>>749 10mmって弾はマイナーだけど実在した物だよ
普通.45にするんだろうけど、俺がマイナー好きだから10mmにしたとは初代Falloutのデザイナーの弁
だからゲーム中のN99 10mmピストルもリアルのその弾使う銃を参考にしたデザインなんじゃね
INT10とCHR10とspeech100でだれか政治家プレイしろよ
>>750 INT1だとボーナスは0.5
Lv2になる時は11ポイント、Lv3になる時は10ポイント、Lv4になる時は11…
という感じで0.5ポイント分の端数が2回に1回纏めて乗る仕様です
アイテムによるINT増減は関係ないよ
>>754 ああ、そうなるのか。ありがとう。
よし、俺は何も失っちゃいない!
>>752 10mm使う拳銃っていうとコルトデルタエリートくらいしか思い浮かばないわ
ブレンテンも10ミリ。 実際の10ミリオート弾は、銃自体の寿命を縮める程高威力だとか聞くよな。 今だと40S&W弾が約10ミリ。貫通力もマンストッピングパワーも9ミリルガーと45ACPの中間ぐらいでバランス良いらしい。
アルケイドさん、フーバーダム決戦にいかせると かなり悲惨な結末になるんだな… しかも、ビジターセンターでちょっと戦うだけで、 ほとんど役に立たないという…
そう? なんかエンクレイヴの技術と知識を貧しい人たちを救うために活かしたってエンドになったよ イエスマンエンドだけど
>>752 初代から10ミリピストルなのか。
今回は拳銃がたくさんあるがどれも趣味の領域で選ぶ感じだな あまり違いが無い
ガンコン一択だった前作よりは良いが
>>763 違いはかなりあるぞ
どういうタイプの銃使いかによって最強の拳銃が全然違ってくるからな
>>763 趣味の9mm
汎用性の10mm
序盤の味方357
安心の44
パッチ後はこれで決まり45:70
後は異色のザッツガン
まぁ、セコイアのロングバレル好きになれないからミステリアス使ってるけどなw
ぼくは12.7mmピストルちゃん!!
45:70は売ってるだけで嬉しくてつい買ってしまう
AGL10でも手に余るラッキーに夢中
外見ってだけならラッキーとマリアだよね
>>747 45口径が好きなんじゃなくて、大口径が好きなんだろ。
んでもって、SAAタイプと1911タイプに熱狂的信者がいる。
適当にまとめられて「45口径が好き」と言われてるだけ。
ラ・ロング・カラバインと弾薬共有できるからラッキーを愛用してるなぁ
それにしてもユニークBBガンだけが謎だな・・・ 何でBB弾なのにあんな無茶な威力があるんだ
拳銃は消費APが少なければいいんだが10ミリマシンガンとかとあまり変わらなかったりするからな 今回VATS中に死ぬ事が結構多いからなんともいえんが
何周もしてるけどさフリーズが多発するプレイ周とあんましない周あるねコレ しかもサイズが原因って感じじゃないから意味分からん
>>616 パラディンがPA脱いでガウスライフルとか構えながら応戦するんだぜ
消毒したら死体には未装備のPAある
>>772 日本のトイガンとくらべたらイカンよ?
スチール製ボールベアリング撃ち出せる狩猟用空気銃は結構スゴイぞ!
>>772 そいあスルーされてるけどワイルドウェイストランドとるとアイリーンも消えるよねw
>>775 裸で応戦してくんのかw賢いんだか馬鹿なんだか微妙w
スニークで即死する威力のBB弾って一体
BB弾と言っても日本製トイガンでよく使われるプラスチック製のボールバレット弾じゃなくて、 狩猟等に使われる場合もある金属製のボールベアリング弾だろう。
あのジャラって音はどう考えてもBB弾 ただ、先の尖ったツヅミ弾だろう
>>778 日本だとプラスチック製のBB弾を思い浮かべるのはしょうがないが
圧縮空気やガスを使って金属球を打ち出すエアガンってのがある
これは普通に人間の頭ぐらい砕くレベルの威力があるものもある
日本でも所持してれば銃刀法違反に当然なる
ちなみに日本のエアガンはソフトエアガン等というのが正しかったりする
プレイして10数時間だが面白いな。個人的には3より好きだ。 ある程度平和で秩序がある世界の方が好きです。
コミュニティに貢献していく事で、最初は 「よそもの、近寄るな」というような態度だった奴等が だんだん軟化していくのがいいよな
こんにちは、アミカス
BBガンで弾が金属て・・・ それただの銃やん!
>>781 それだとクリティカルじゃない時に7ダメージの説明に(ry
>>787 アイリーンが普通には砕けないが急所に当たれば死ぬ程度の威力か
FEVのおがげだろう
>>787 じゃ、エナジーウェポンで敵倒すと大爆発起こる原理を説m(ry
>>787 >>789 ゲームだからいいんだよ!
こまけえこと気にしてっと、ハーディンみたいな頭になるぞ!
>>786 いや
BBガンの弾が鉛なら本物の拳銃と大した変わらねえじゃねえかww
と言いたかったんだごめんなさい
フォーロン・ホープの蝿になってくる
4〜5年前 日本でもデジコン製のガスガンを改造して二酸化炭素でベアリングを発射出来るようにして 自動車の窓を撃つ事件が多発したな ヒビが入ってるくらいで撃ち抜いては無かったと思うが… 本物の拳銃なら自動車のサイドウインドウくらいは簡単に貫通するだろう。
まあ、ガスガンに工業用の高圧ガスつなげて、スチール弾打てば 人を殺せる威力になるってのは、日本でも昔から言われてるな
>>791 銃ってのは銃身をもちマテリアルを投射する器具の総称で
拳銃ってのは片手で取り回せる銃の総称
BB弾ってのは広義では自体に発射に必要な器具等を装着せずに使用する銃弾
エアガンってのは空気圧又はガス圧を用いて弾体を投射する銃器
ソフトエアガンは上記の構造で「遊戯用に作られた銃器」
そもそも鉛製のBB弾もあったし現在は鉛製の銃弾自体がレア物っていう
ていうかFOのBBガンってガスとかじゃなく スプリングのみのレバーアクションじゃなかったっけ?
ジョジョの四部を思い出すな
>>796 まぁスプリングで空気を圧縮してBB弾を撃つ典型的なソフトエアガンだな
直接バネで放つのは銀玉でっぽうと言われる部類だと思うが
ちなみにスプリングだと精々7気圧程度だからテーパーバレルを装着してても50mも飛ばないけど
背中に背負うタンク式で最高12気圧の奴があったがそれに更に0.2gの(市販では)重量級BB弾を使うと
一発でアルミ缶5個を貫通できるらしいが・・・
ちなみにそれを人が至近距離で喰らうと凄く痛い(血が出るほどじゃない)
運び屋が撃てばBB弾が肉を抉り飛ばすようなものに化けるんだろうな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 05:16:28 ID:TYu0s/XyO
金が足りなくなったからリージョン狩りし始めたら楽しくてやめられんw 野良を狩るのもいいけど拠点に突撃しかけるのが最高ww
>>795 なるほど つまり
BBガンは所詮BBガン止まりなのだな?勉強になりますた
>>797 ネズミの回か
>>798 エアガンって、バネハンマー的なので叩いて飛ばす、その銀玉でっぽうだと思ってたぜ
空気を圧縮とか、ずいぶんとハイテクなことやってんだなぁw
>>802 豆鉄砲=エアガン
ゴム鉄砲=スプリング式
>>802 ハイテクって言ったってバネと弾の間に注射器があるかどうかの差だけどな
バネだけだと加速距離がバネの伸び分だけ&最大速度=バネの戻る速度と言う事になるから
つまりバレルがまったく役に立たないどころかむしろかなり邪魔なものになっちゃうし
豆鉄砲は注射器部分だけでバレルが無いんだよな・・・
つまり豆鉄砲に延長バレルを取り付ければ注射器部分が大きい分理論上BB弾より強力な武器になるな
>>798 どうでもいいけどお前なんでそんなに詳しいんだよw逆にこえーよw
>>805 若い頃にサバゲーとかやってれば普通に耳に入ってくる程度の雑学だよ
サバゲーのエアガンって10数m離れるとまっすぐ飛ばなくて何とかしたくなるけど
威力は上げるわけにはいかないというジレンマがあるんだよな
ゲームって素晴らしいわ
ガンオタクがいるな
Fallout: New Vegasは深刻なバグが数多く残った段階で発売され、 現時点で複数のパッチが配信されています。 コア・ゲーマーの多くは、こういった事態を最初から予測していたと思いますが、 こうした見方を今後の作品では払拭したいと考えていますか? Pete Hines氏 ああ、勿論だ。「何も問題はない。致命的なバグがあるが、とにかく発売してしまおう」 などと言って世に送り出した製品は一つもないんだ。 Obsidianと協力して問題点を解決しようと努力して来たし、ここまで順調に来ていると考えている。 当然、あれが我が社の製品のクオリティ・レベルを示しているとは思っていないよ。 Fallout 3には1つか2つのアップデートを配信したが、あのゲームのスケールを考慮すると、 極めてよく出来たバグのない安定した製品だ。 全てのゲーム、全ての開発プロセスは異なったものだが、 我々は常に最高のゲームをお届けしようと努力を続けている。 そこには安定性やパフォーマンスも当然含まれるんだ。 (;^ω^)・・・
ふーん、うちのデータだと水道から水を飲もうとすると必ずフリーズするようになったんだが
>>809 水道から水なんて飲んでんじゃねーぞアマッタレってことだよ
BBガンに負けちゃう.22口径銃って…(´・ω・`)
とあるネトゲユーザーたる俺にはさして問題があるとは感じなかった・・・
ゲーム自体が面白いからある程度のバグはウェルカムだな バグが起きても「なんだこれw」って笑えるのも多いし これでクソゲーなら輝くフリスビーとなって東京の空に消えていったと思う
サプレッサー付き22口径は暗殺に使われる事もあるとか。 マルホランド・ドライブでは22口径から発射された銃弾が壁を貫通してる描写があった気がする 命中したオバさんは「何かに噛まれた!」と騒いでただけだったが。
対物ライフルは50口径を使ってるけど実際の威力はどんなもん? デスグローがスニーク攻撃一発でミンチになってワロタ
かすった衝撃で死ぬとか恐ろしい話を聞いたことがある
ソニックブームだけでダメージを受けるのか…おそろしや
>>815 1,5km先の人間を2つのパーツにするレベル
>>819 マジかよwww
じゃゲームでは控えめな威力だな
ガウスのが強いし
ガウスは非実在兵器だからなぁ 荷電粒子とか人間に当たったらどうなるんだ?
相互作用せずそのまま素通りします
対物ライフルって戦車破壊出来るんだっけ?
120mmの劣化ウラン弾が撃てるなら破壊は可能だろうな
>>824 60口径のハンドガンを作る狂った思考回路の奴が現代に居るから、
120mmくらいなら携行武器として開発されてもおかしくはないなw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 13:08:11 ID:LB+Kk+xd0
ハア? サーチライトNCR倉庫に入ったら突然EDEが氏んだんだが。。。 ふざけんな放射能スーツ持ってきてんのに反応しねーし氏ねよ糞バグゲー
極めてよく出来たバグのない安定した製品だ。 (`・ω・´) シャキーン
昨夜ハウスルートフィニッシュしました。 下手な映画よりずっと後味が良かった。 最後のカチコミがちょっとシュールだったけど・・ 二周目突入しますがメインルートの分岐を最大限楽しみたい場合、 どこにセーブポイントをおけばベストでしょうか? やっぱりベニー転がしの直前ですかね?
>放射能スーツ持ってきてんのに反応しねーし ハア?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 13:40:18 ID:LB+Kk+xd0
>>829 ローガンに放射能スーツ持ってくるクエストだよ
>>831 面倒なら殺してしまえば消防署の鍵が手に入るから
ノックノックを手に入れられる
>>827 「ゲームのスケールを考慮すると」 と付け加えるのが重要なんじゃね?
欠点に触れつつも、前向きだし、FOだから仕方ないという感じにさせられたw
擁護できないくらいのバグゲーなのに
>>808 のスピーチスキルは高いなぁw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 13:45:47 ID:LB+Kk+xd0
まじか!!? ありがとう!早速ぬっ頃してくる!
どうしてもバグが許せないのなら、PC版買って自分でバグ直しながらプレイしろ。 意外と楽しい。
遅れ気味だけど、INTについて掘り出してきた 1 「あがが」としか返答できない。 よってコンパニオンになる奴が話しかけてきても 「よう、あんた見ない顔だな」 「あががが…!!」 「……なんでもない、ごめんな」 って会話になる。 2 難しい単語がでてくると文字化けして理解できない「あーはん」とは返せる、というかそれしか返せない。 3〜4 文字化けは多めだが「YES」「NO」で返せるくらいにはなる。 ただ一部で突っ込んだ質問ができない、というかそこまで頭回らない。 世界観だとかなんでこんな依頼を?とかわからない部分がある。 5 平均 6 多少は頭が回るようになる、皮肉台詞も増える 7 事件の捜査の際、一発で被害者の部屋を聞きだす発想や 特定のクエストで別の攻略方法を思いつくようになる。 8 科学知識を持ち、機転も効く。 科学的な知識が必要なクエストでは、ほとんど解決を言い当てる。 ここらへんからクエストを受けた際や会話で相手の裏を見抜けたりできる。 9 天才ハッカー、ほとんどのターミナルを一発でクリア。 順当にスキルをあげていればラスボス以外のサイエンスチャレンジも余裕 10 理論でラスボスを自殺させられる。
ウルトララグジュのホテルにいる探偵の死骸から服が剥ぎとれないっ、くやしいっ。 あのロングコート着てミステリアスマグナム装備して守護天使ごっこしたかったのに
>>835 PC版はバグが無くてフリーズもしないと思ってんのか?
だとしたら、おめでたい知ったかだな
貧乏性の俺にはcowboyとその武器が神すぎて外せないから困る。 手に入りやすい弾のほぼ全てをハンドロードで強化して、また強力な ユニーク武器で運用できるのがたまらない。 暗殺でさえもユニークBBガンで楽々こなしちゃうし、毎回似たような構成の罠
>>836 掘り出してきた? 何のINTだよ
お前は名詞も書けない(書かなくても詳細が伝わる、相手の立場に立って考えることができない)からINT3〜4だなw
>>840 おいおい、いきなり喧嘩売られても困るぞ
わざわざこうやって書くんだから、3やベガスのじゃないってわかるだろ?
1や2の話だってわからないお前も俺と似たり寄ったりだよ
ID:cDYVcOXXOは何を頓珍漢な事を言っているんだ
6と7で随分扱いが変わるのはシリーズ伝統なんだな 凡人と変態の壁がある
>>836 INT1は今の時代にやったら障害者差別で問題になりそうだw
その基準だとブロンドジョークのブロンドでもINT2相当だもんな
>>845 アメリカなら大丈夫だろ
肌の色の違いを出したら一発アウトかもしれんが
falloutの世界で知的障害の人見ないのは単純に生存能力ないからかもね。 騙されて死ぬだろうし、ほっといても死ぬだろうし、誰も守ってくれないし それ以前にフェラルグールになってそうだし。
しかし、こう考えるとメンタスってすごいな、旧作ではプラス2だけど 「あうあうあー」て言ってた奴が、「YES」「NO」くらいで言い返してくるくらいにはなるんだから
>>842 >>848 3とNVじゃないから、1 2の話じゃないかは察しがついた
ここはお前の日記帳じゃないから、次から紛らわしく書かないよう煽ってみたら
予想通り、書かなくても詳細が伝わる(と思ってる)君だったのか
せめて、他ゲーの内容の「INT」ならその名詞を書かないと紛らわしいとは考えつかないのか お前じゃ無理か
>>849 確か、マイナスダメージが
使った次の日に
-4 Intelligence
-4 Perception
-3 Charisma
だったから、あながち間違ってないかもな
文章にすると、頭が痛くてまともに動かなくて、目もしょぼしょぼして、って感じかな
まあ、1や2は移動コマンド使っただけで日数経過するからそこまではダメージないけど
>>838 文字化けして何かいてあるかわからないのか?
>>848 今作のスキルマガジンも半端ないよな。
「どこで使い方を習った?」
「説明書を読んだのよ」
>>850 もうやめとけ
「次から紛らわしく書かないように煽ったら」
なんて後から釣りでした みたいな台詞を付け足すのは
一番痛々しいぞ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 15:37:14 ID:pXn9H4qZ0
バグなのかな…。 PS3のNVなんだけど、スナイパーライフルは「DAM」(62)の面においても、 「DPS」(100以上)においても、 対物ライフルを上回る数値を出ており、ガウスライフルで瞬殺できない敵を 軽く瞬殺できたし。 試しに真正面の状態でプレイトリアン・ガードをAP弾で撃ってみたのだが、 2発で瞬殺したよ。 これって、やっぱりバグなのかなぁ。
さっさとパッチあてろカス
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 15:58:33 ID:iH3Q4mPo0
日本語版DLCの音沙汰がないのですが・・・ 評判イマイチでも実績が欲しいです・・
よせよ、グールに構うな
ラッキー38で待ってるよう言ったのに 時々キングの所に帰ってるレックスかわいいw
>>838 お前馬鹿だろw
プログラム上のバグはどうしようも無いが、データやスクリプトなどのバグは自分で直せるというか、俺自身が直してる。
フリーズの場合、PC版はPCスペックが足りてて、iniなどの設定を自分で弄って自分の環境に最適化すると殆どフリーズしない。
とんちんかんちん一休さん
>>861 データ上のバグ直してるって本当かよ。
大法螺吹いてないでPCスレに帰れ。
……できればついでにそっちでesmファイルにして公開してくれると嬉しいかなとかあはは
皆がどんな戦い方やステフリしてるか教えてくれ 俺は武器 アンチマテリアルライフル 防具 レンジャーコンバットアーマー レンジャーヘルメット S8(9)P6(7)E7(8)C3I5A6(7)L5(6) 中遠距離からの狙撃
ボーっとしてウロウロしてるな。 ブーンさんが一人でなんとかしてくれる。
今クリアしたんだけど 最後の「運び屋の〜〜〜終わった」 ってセリフの後100%フリーズする データ入れなおしとかもやったけど改善されない ここから先ってどうなるの?
>>864 俺は武器 スナイパーライフル(JSP)+消音
防具 レムナントか中国軍ステルスアーマー(状況に応じて切り替えをしている)
S6 P6 E6 C5 I9 A6 L7 だったかな。
ブーンとED-Eのサポートで遠距離からの狙撃
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 18:25:16 ID:bbBdmcqrO
ハードコアモード←やってる奴たいがい糞ガキww
>>869 室内などの近距離戦が弱点のようで実際はブーンさんにアメリカン持たせておけば
運び屋は何もする必要が無いと言うモードだな
スナイパーライフル自体がイマイチ微妙なデザインなのが難点か
Vault21の施設案内ツアーの最中に支配人の女に近づきすぎると、「ヘァイ」とか言ってツアー中断するのな 害はないけどこんなバグに気づけないデバッグ体制ってどうよ、とは思う
デバッグたったの3人だからなw
>>866 たまにそういう報告あるな
その後だとタイトルに戻るだけで気にするようなものはないよ
ハードコアなら手前で実績解除されてるだろうし引継ぎもないから、
さっさと忘れて次のRPに勤しむがいいさ
>>872 サンク
結構あるのか
今回は芋スナだったから次は近接でいくぜ!
バンパーブレードかっこいいよ
STR1でデスクロー先生とガチで殴り合い
>>848 小次郎はInt1なのか
あうあうあー
あーいいぃあー
ところでラットスレイヤーって見かけバグってない? なんか背中に背負わせておくと微妙にめり込んでるんだけど
違う、これ、俺がバグってるんだ ちょっと外見が膨らむ装備 (ロングコート、RADスーツ、レザーアーマーなど) 着てると、背中に背負う武器全部メリ込む、ふざけんな! こんなバグ、普通気がつくだろ!
それはバグじゃなくて仕様って言うんだ 若い娘も老婆も服を脱いだら同じテクスチャーなのもバグとか言う気か
>>877 バグじゃなくて3もそうだったし、仕様です
>>878 そうなのか…?一周目男でやったときはこうなった覚えないんだけどなあ…?
ラットスレイヤーのグリップがずっぼりと背中に消えてるんだ…
最初の設定で太めにしたのが原因か?
>>880 他は知らないがレザーアーマーでグリップが全部消えるまでめり込んだ記憶は無いな・・・
色々と突っ込み所はあるけど、それは仕様だ レンジャーコンバット着てみたら? 銃器がびっくりするくらいめり込むから
薄い装備だとめり込むどころか浮いてるけどな
座標位置の変更とかよりそれぞれの銃にガンホルダーを実装すれば解決するんだけどな 3のバージョンアップだから仕方ないのかもしれんが・・・いやだがオブリのMODには鞘がある装備もあったな こういう所も頑張って作りこんでほしいわ
中華アーマーすぐ壊れそうになるなあ……
開発中、発売前の情報と実際の内容を比べながらプレイすると面白いな。 発売前はスニークスキルが高いとカジノのゲームに細工が出来るとか乗り物に乗って移動できるとか色んな情報があったけど 実際はギャンブルはLUCK値が関係してるし乗り物は無しだったりとか。 あとラウルがメキシコ出身の元ミュージシャンって情報にワロタ 名前と出身しか当たってないぞ。
ギャノンさんのクエって好感度集めると発生タイミングが早まるらしいけどどのくらい早まるの? 本当はリージョンルートなんだが、NCRでグレートカーンをどう処するかってところまで来てるんだが
ああ、そうか… いま、慌てて3を起動して全部わかった… 3じゃあ中華アサルトを愛用してたからこの現象に気がつかなかったのか… ハンティングライフルだと普通にメリ込むな……お騒がせしてすまなかった
あるある ちなみに背負う形の近接武器みたいにスナイパーライフルが装備されたこともある いつもと違ってグリップが下になる 他に中華ステルスで帽子やサングラス着けて禿げたり、スーツ貫通とかもあるよ
>>890 上下逆はパワーアーマーとか肩当が大きい防具を装備するとなるな
たんに背中に腕が回らないからの仕様だけど
装備変えてもそのままになる事があるけど
セーブロードすればその場で直るよ
ジェサップのバンダナスリとってみたが、普通のバンダナと変わらない気がするぜ 代わりにスリ渡した渋いサングラスが頬に食い込んで気の毒な事に…
どうせその後NCR突撃させるので無問題!
「筋肉のせいで耳が悪くてね」に笑った
Vault22を先にクリアすると、クリムゾンキャラバンクエ詰み&キャスさん17歳雇用不可か 灰にすることすらままならんとは面倒なバグよ
ホワイトグローブの人たちが飾り杖を上下逆に差してるのは仕様だよねw
NVはスーパーミュータント達が面白い
3だと適当に会話もなしに蹴散らされるだけの雑魚の群れだったのが嘘のようだ
>>895 Vault22クリアだけで詰み?
おれはクリアしてヒルダーンムカついたから殺して詰んだけどw
あれクエスト失敗のメッセージでないからバグなんだよな。
>>899 You Can Depend on Meより先にThere Stands the Grass クリアで詰みだな
ムカつく博士が伝票受け取ってくれなくなってムカつき度三倍に
クエストの絡みが面白いけど同時に面倒でもあるな。 「あれの前に、いやあれ…でも先に……あーもう全部やめ!!」
「あれの前に、いやあれ…でも先に……このクエやるか あれ・・・進まない・・・wikiには・・・バグかよおおお」
今作はGOTYエディション出ないかもな ・・・受賞できないから。
>>896 あのDress Caneが妙に強いのがなんか妙な感じだ
単純な武器としてもスレッジハンマーより強いんだよなぁw
レムナントパワーアーマーがダサいって言われているが ヘルメットもセットで、あのダサカッコよさが堪らないんだと言えよう。
格闘特化キャラに爆殺フィストを装備させたら 伝説のデスクローがミンチになった どういうことなの… 運び屋とラニウスは出るゲームを間違えてる気がする
レーザーってなんでいつもエイム視点じゃないんだろうな 直進する光学兵器こそそういうのが必要だろうに
>>909 銃口から斜めに出てくるレーザー光線が見たいと言うのか
しかし、3では初期武器で、ないよりマシだった vaultのセキュリティーアーマーが軽装では最強武器とはなあ こういうところ既に3のところと差があるんだろうな、考え方。 「戦争前の技術で作られたアーマーのほうがレーザーアーマーやコンバットアーマーより丈夫だろ」って考えなのかな
コンバットアーマーも戦前の遺物じゃないのか
近づかれる前に敵を倒すゲームだから防具は気にしてない
レザー→強化レザー→セキュリティアーマときて 結局、AGL+1されるウェイストランド・ワンダラーの服に落ち着いた。
AGLって銃を抜く速度やリロード速度ぐらいにしか影響しないからなぁ
>>915 AP最大値とAP回復速度に直結するだろう
拳銃プレイならAは10は欲しいところ
もちろんPの方が重要だけど
3のときは傭兵服に落ち着いたけど、 今回は入植者の服が可愛くて気に入った。 若干婆くさいけど水筒がウェストランドぽくていい雰囲気だしてる
クエが多いのは良いけど中身が薄いクエが多い マップの行ける場所も探索出来る所が少ない
>>918 本当質より量になったね。
いや武器はよくなって増えたけども
BoSのクエストとか、くっそ長いじゃん
3でミニクエに分類されてたのを、クエに昇格させただけの話だと思うが
>>918 探索ポイントかなり多いと思うが
間違いなく3よりも
ダンウィッチビルとかみたいなクエに関係ないダンジョンが少ないってことじゃね
不思議な洞窟見つけても、モンスターが数匹いて、特に収穫もナシに帰るってことがちらほらな… っていうか、実績埋めようとクエスト消化しようと思ったが 三人、しかもマーカーが出るタレントを連れてくるだけ、収穫は微妙なキャップってのがなあ… クエストっていうのか、これ
3のスプリングベール小学校と、NVのグッドスプリングスの校舎を比べてみれば分かり易い。 前者が小一時間は優に遊べるダンションなのに対し、校舎はカマキリが数匹巣食うだけの平屋建てバラック・・・。
何で首都の鉄筋コンクリートの小学校と 田舎の木造平屋建てを比較するんだよ・・・・ 取り合えずNCRやハウスと敵対してみればいい ベガスは脅威のダンジョンになるぜ 3には無かった展開だよな
イエスマンルートなんて3にはなかった展開。超能力の部外者・傍観者的立場からあの強力な能力を 存分に発揮するルートだぜ。
このゲームに最も必要なのは電話だな ○○に何かを頼む→頼みごとを了承してもらった事を依頼主の所に戻って報告する みたいなクソお使いが多すぎ
んじゃやらなきゃいいんじゃ。自由なゲームなのになんでつまらんクエストやってんだ
>>929 「んじゃやらなきゃいいんじゃ」 とか言う必要はないんですよ
自分の好きなゲームの不満は、一切言わせないつもりですか?
良いも悪いも、その人の意見であって
良い批評だけをして、みんなで賛同し共感することを目的としている人ばかりではないのですよ
いや、つまらないクエストやって時間使うくらいなら面白いことやったほうが有意義だろ?ゲームへの不満とかそういう問題じゃないんだよ。
つまんなくても好きだからやるんだよ
残ってるクエストがあるとつい終わらせたくなるんだよ
その気持も分かるけどね。でも面白いゲームなのにそのつまらない部分にわざわざ無理して向きあう必要はないと思うんだ
それはそうだけど、別に無理はしてないだろwww
BOSクエは前作の雰囲気もあって面白い
>>935 つまんないのにやっちゃうって無理してる事だと思うが……
932の「つまんなくても好きだから」とか934の「残ってるクエストがあると終わらせたくなる」って、病的だよそれ。
まぁでも日本人ってゲームつまらないのにクリアまでやる人多いらしいよ、勿体無いからつって 外人は逆にクリアまで行くことはあまりなかったりするらしい。GTA4が出た数ヵ月後の調査で、クリアまでいってるひとはそこまで多くないことが分かったり 俺もつまんなくなったらやめるな。7割くらいでやめたゲームの多いこと
ホワイトラグジュの温水プールにデスクロ―の卵を沈めると、コク―ンみたいで素敵。
ホント今作のMAPはしょうもないな 崩壊した建物もメトロのような地下施設も無く、あるのはただの荒野 全く歩き回りたいと思わない
エンディングで突如英語字幕が出てきた。
>>940 どうでもいいけど風呂で泳ぐなよと言いたい
>>943 あれはバスタブではなくプールですよ 泳がなかったら溺れます
あそこ泳ぐとハゲるぞ!!
楽しめない人もいるんだな。気の毒。同じゲームでもチョー楽めてる俺は得してるな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 09:38:03 ID:J97vy1b9O
ハードコアモードに実績設定した糞開発は辞職しろ
別に実績取らなけりゃいいんじゃ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 10:05:28 ID:J97vy1b9O
はぁ?箱ゲーやっててそのセリフはないわw PCでもやってろカス
今日のInt1タイムか
箱ゲーたくさんやってるが面倒な実績は取らないけどな 食べ物で10000回復とか馬鹿らしくないか
つーか、実績てなんか意味あんの?自分は取れたらラッキー程度でとってるけど
>>909 開発時間が足りなかったからだそうだ。
英語wikiのスタッフインタビューに載ってた。
ダンジョンが単純というか平坦になったのは、 それも前作の反省だと思うけどな。 少なくとも今のマーカー&マップシステムでは無理があった部分がある。 どう見ても現在場所を指してるのに、実は高さが違うってやつね。 だから立体構造の建物でも、なるべくドアで別区画にしたりしてるし。
>>947 楽しむ楽しめないとかガキの2択じゃないんだからさ
ゲームに対する不満があれば言ってもいいだろ。
不満を書くとかならずグチグチ言う奴が居るけど、全員で絶賛してないと気が済まない奴のほうが異常
二周目以降のカーンズとかブーマーのお使いクエはダルいわ 勢力の好感度がほしいために頑張ってるんだが、俺って病的だったのか
未取得の実績見るとDLCの壮大なネタバレがあるのが笑える
>>952 HP減ってる状態なら何十個でも食った分だけカウントされるから実は楽だぞ
山ほどステーキ焼いてから一気食いで終わり
3は一番好きなゲームの一つだったけどNVはもっと気に入った俺が幸せ者なのは間違いない それはスレを見るたび思ってしまうんだから仕方ないw まあいくらでもグチグチ批判したらいいんじゃないの 別にゲームには反映されないと思うからムダだと思うけどさ 同意されて嬉しいんでしょ? そうやってストレス発散しながら不健康にゲームしなさいw
叩いてるのは、ここ数週間は同じ人な気がするんだよなぁ
上手く言えないけど、完璧主義者なプレイヤーだとNVは合わないのかも。 前作と違ってスキルオール100無理だし、クエストやアイテムも二者三者択一のものが多いしで。 それが人によっては窮屈に感じたりして。
いや、指摘されてんのはダンジョンやクエストについてだから それは関係ないと思うぞ。
>>960 ネガティブ発言は許さん って必ず出てくる奴が同じ人なんだよ
まぁ愚痴るのも権利だとは思うけど。 ちゃんとプレイした上での不満や愚痴ならある程度は頷ける部分もあるし。 アノ人たちみたいにやってない持ってないで伝聞や願望だけで叩いてるのはすぐにバレるから。
ダンジョンよりも洞窟が味気なくて探索している感じが ブロックフラワーと蟹の所は良かった
チャールストン洞窟は構造といいナイトストーカーの配置といい絶妙だった。
死に風の洞くつの敵の配置は悪意を感じる 入ったらすぐデスクローと目と目があった 目と目とあう瞬間死ぬと気づいた〜貴方はいまどんな気持ちでい〜るの〜
>>964 愚痴らせないように言論統制してる奴が問題なんよ
あとやってない奴なんてそんなに居るのか?
マルチタイトルだからゲハの必要もないし
>>968 いやいや、マルチだからこそゲハが沸くんでしょ。
どっちが綺麗だの劣化だの…
久々に3やってみたらサクサク過ぎワロタ
ヴィッキ&ヴァンスって元ネタあるんだな。 車もプリム・バレー・リゾートってとこに展示されてるんだと
今日から始めてみたけど、マップ走ってたら後ろから気持悪い敵いっぱいついてきてた 泣いた
3はすごい面白かったけど、NVは何か違うな 話の内容も面白くないし、クエストは致命的にお使いまみれでつまらない。 3以上にロード長いんだからちょこっと話して終わるくらいならみんなに無線かなんか持たせろよと
ダンジョンの質に関しては、 大都会の廃墟で生き残ってるターミナルから戦前の狂いっぷりを楽しめたFO3の方が良かったね 元々砂漠のド真ん中に不自然に存在する賭博街であるベガスは舞台設定の時点で面白いダンジョンを用意しづらかったんだろう コンクリ製のビルがベガス以外の砂漠部分にたくさんあると不自然だし 洞窟に戦前のまま手つかずなターミナルが故障もせず生き残ってるのも不自然だ
プリムでパウダーと戦闘するときに、 中距離の闇からこっそり撃ち殺していて、 いまいちの楽しさなんだが、 もっと楽しくできないかな? Gowみたくカバーが実装されれば、 派手な撃ち合いができて、撃ち合いが もっと楽しくなる気がするんだが。 どうかな? みんなどうしてるん?
>>976 三人称視点なら右手だけ出すカバーは出来るけど
主人公は滅多な事では死なないから特攻しても良いし罠を仕掛けても良い
話の通じるひとなら戦わずに話をしても良い
好きにやるよろし
クエストのテンポ悪くなったのは確かだよなぁ ブーマーはホントめんどい
クラッキングが全然溜まってない 今回パソコン自体の数減ってない? ってことで20台ぐらい置いてるお勧めスポット教えてくれ
20台どころか、実績解除に必要な数が現段階では用意されてなかったような・・・。 パソコンのハッキングはロックピックに比べると作業感が強いからイヤやわ せめて選択肢をもっと減らしてくれるか、<>[]()をもっと増やしてくれればよかったのに
>>980 950なんもないし次スレ頼んでもよろしいか?
確かハッキング可能なターミナルは全部で50台弱あるからそれはないだろ。 クエストの成り行きで先にパスワードを入手しちゃってハッキング自体試みられないなんて状況が続くと足りなくなるかも知れないけど。
Vaultいくつか回って、ヒドゥンバンカーのもいじれば実績解除までとどいたはず
>>986 乙ー
サイエンス高いと()とかめっちゃ増えるよ
そういや、名前付きで殺せない1人って誰のこと?
オレオレ
圭<いらっしゃいませ
ベンダートロンは当たり判定すら無いくせにガンガン撃ってくるから恐怖だぜ
ベンダートロンも微妙に話が通じなくて困る 「どうやって中に入ったんだ?」って聞いてるのに 「この施設の防犯設備は私を中心とした構造になってます」って、答えになってないっていう
>>993 つまりはペンダートロンを中心に壁を作ったと言う事か
>>993 十分答えになってる。 あなたは入れませんと言うのをわざわざ言わなくていいから
普段から相手に与える解釈の幅を考えたり、こう答えたら、(聞き手は)この可能性しかないとか
誤解を与えない表現を考えるのは英語スピーカーは得意だからね。ただ難しい表現や敬語や漢字をわざと伝わりにくい表現で
自分はこれを知っていると言わんばかりに好んで使っても、思考力は上達しないんです。
スレ埋めるぞ
うめ
このスレはここまで
Mr.ニューベガスもここまで
冗談だよ。君たちを愛してるんだ
1001 :
1001 :
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