1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売上げ低下は異常145
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1295139631/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14万
●候補
2010年内
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年11月25日発売
アガレスト戦記2(PS3) 2010年11月18日
テイルズオブグレイセスF(PS3)2010年12月2日発売予定
トゥー ワールド 2(PS3/360) 2010年冬発売予定
2011年以降
ラストストーリー(Wii) 2011年1月27日発売予定
Dragon Age: Origins(PS3) 2011年1月27日発売予定
円卓の生徒(360) 2011年2月発売予定
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) 2011年内予定
未定
Next Tales of(PS3)
プロジェクトダーク(PS3)
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
2011年以降 RPG候補(未定も含む)
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
2011年
PROJECT DARK(PS3)
テイルズ オブ エクシリア(PS3)
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
未定
Dragon Age II(PS3/360)
マスエフェクト3(PS3/360)
TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
トライエース新作RPG
スターオーシャン新作
アトラス新作RPG
2010年 RPG売り上げ一覧
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 30万0122本 10/12/02
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 24万9350本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4662本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万8067本 10/02/04
Wii ゼノブレイド 任天堂 14万1059本 10/06/10
PS3 NieR Replicant スクエニ 13万4015本 10/04/22
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 10万8741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り
PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 9万1826本 10/06/24
PS3 Fallout: New Vegas 5万6275本 10/11/04
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 4万9730本 10/02/25
PS3 セイクリッド2 スパイク 4万6540本 10/02/10
360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 3万5508本 10/08/19
360 FableV 2万9314本 10/10/28
360 Fallout: New Vegas 2万7068本 10/11/04
360 セイクリッド2 スパイク 2万4013本 10/02/10
PS3 アガレスト戦記2 2万3591本 10/11/18
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 2万1931本 10/10/07
PS3 トリニティ ジルオール 1万8808本 10/11/25
360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22
ゲーム機で宗教戦争しても何の得もない
なんというか・・・個人の考えは人それぞれだと思いますけど、私はゲーム機なんて好みはあっても
「○○のハードだから買わない」という宗教戦争じみた考え方は損しかしないと思っています。
というかハードスペック格差で出来る、出来ないゲームがあるのですから、
どうしてもやりたいソフトがあればそのハードを購入する事を検討するのが順番のはずですが。
お金が無くて複数のハードが買えないから残念、なら、まだ気持ちはわかります。
が、○○で出さないからクソゲーとか、そうじゃないでしょ?
他に欲しいソフトが無いから、というのであれば、ハードごと買ってクリアしたら売ってしまうとか、
持っている友達にハードごと借りるとか選択肢はあるのに。むしろ、
ハードを買った事でついでに今までちょっと興味のあったソフトに手を伸ばしてみる、なんて出会いもありますから。
結局、ゲームは遊んでナンボ。遊んでいない人間の感想は寝言に等しいし
「俺は買わなかったぜ」発言は不快なだけで誰も褒めてくれない。
本当にされるのかわからない移植を勝手に期待し「感情の旬」を逃して、やがて風化させてしまう。
特定ハードに操をたてたところで、買ってくれないのであればソフトの開発者は喜ばない。
むしろネガティブキャンペーンをされるようなものですから邪魔な存在でもあります。
何より、遊びたいソフトをくだらない意地で遊ばないという、最も馬鹿馬鹿しい結末にしかなりません。
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2
PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13
【2010年】発売
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
360(9タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、FF13I
PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY
【2011年】以降発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー
360(6タイトル)
円卓の生徒、マスエフェクト2、ドラゴンエイジ
Arcania Gothic4、Two Worlds2、FF13-2
PS3(11タイトル)
ディスガイア4、ドラゴンエイジ、ウィザードリィツインパック
テイルズ オブ エクシリア、FF14、二ノ国
Project Dark、Two Worlds2、Arcania Gothic4
FF13-2、FF13ヴェルサス
2010年発売のハード別RPG売上
[PS3]
TOGf 30万 白騎士2 25万 EOE 18万
SO4 16万 ニーア 13万 アルトネ3 11万
トトリ 9万 FO:NV 6万 セイクリ2 5万
ネプ 4万 オブリGOTY 2万 ととモノ3 2万
アガレスト2 2万 トリジル2 2万 ととモノ2 1万
計146万 (普及台数607万台)=PS3ユーザーのRPG購入率24%
[360]
EOE 4万 フェイブル3 3万 FO:NV 3万
セイクリ 2万 ボダラン 2万 ニーア 2万
オブリGOTY 1万 FF13I 1万 アガレスト0 0.2万
計18.2万 (普及台数142万台)=360ユーザーのRPG購入率13%
[Wii]
ゼノブレイド 14万 化石モンスター 集計不能
計14万 (普及台数1139万台)=WiiユーザーのRPG購入率1%
>>1乙
ぼちぼち販売店のブログなんかでラスストやDAOの予約状況とか入荷状況出てきたみたいだが
なんかそんなには期待できなさそうな感じに思えるな、ゼノよりは良さそう?っていう感じのようだが
入荷状況は戦ヴァル3以下のとこが多いみたいだ、戦ヴァル3も15万位のソフトだし大きく売り上げも
上がらないだろうしラストもよくてそのレベルなんだろうなぁ、長期かん売れるかどうかって所か。
ゼノブレとラスストのためにwii買おうかな
二つ終わったら即売るけど
――「白き聖灰の女王」は2011年発売ということですが,完成度はどのくらいですか?
日野氏:
さすがに,もう大分できています。今ポイントになっているのは,DS版にはまったくなかった部分,
新しい要素をどれくらい突っ込んで入れていくか,という部分です。
忍
p://ameblo.jp/sinobi/entry-10638047186.html
PS3で予定されている「二ノ国 白き聖灰の女王」の発売時期によっては
本作のセールスにも影響が出るのではと思い、某氏に問い合わせたところ
「PS3版はまだ形になるような段階ではなく、2011年中の発売も難しい」とのこと。
安心の忍捏造やな
あいつは任天堂信者の鑑だよ、ほんと
>>1乙
ラスストは初週15万、累計25万と予想
30万はちょっと厳しいかな
そんなに行くか?
最終15〜20万あたりだろう
WiiのRPGの傾向からすると初週から10万伸ばすって難しいぞ
初週15万もコングポイントやゼノブレの数字から考えると難しい
初週10万強の累計20万弱あたりが今までの傾向からすると現実的なあたりじゃないかな
相当評判良くてもゼノブレやTOGの数字から見るとWiiのRPGでじわ売れは厳しいと思う
27日はラスストの発売が空気になりそうだな
確かにWiiのRPGの初週後の伸びは良くないな
308:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 14:53:55 ID:rOj1dJaL0 [sage]
Wiiの中堅RPGの初週後の伸び
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408 151,138 08/06/26 →初週後+61,270
テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 203,770 143,309 09/12/10 →初週後+60,461
ゼノブレイド 任天堂 141,059 79,163 10/06/10 →初週後+61,896
チョコボの不思議なダンジョン スク・エニ 99,626 43,756 07/12/13 →初週後+55,870
不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 97,227 58,507 08/06/05 →初週後+38,720
中堅RPGの伸びは驚くほど一致する不思議
だいたい初週後6万ちょいが上限かね
ラスストも初週14万売れないと20万に届かないね
初週14万のコングptと言ったら
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309
[Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 258pt→初週146,185 ※RPGでは無いがRPGの派生タイトル
20万の壁にぶち当たる典型的なゲームだと思いますん
○Wii RPG
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408
テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 203,770
ゼノブレイド 任天堂 141,059
○PS3 RPG
ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,904,313
テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 362,359
白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690
テイルズ オブ グレイセス エフ バンダイナムコ 300,122
白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 249,350
○DS RPG
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 5,788,922
ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 5,036,724
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スク・エニ 4,154,789
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 3,889,104
ポケットモンスター プラチナ ポケモン 2,569,124
○PSP RPG
クライシス コア -ファイナルファンタジーZ- スク・エニ 809,825
キングダム ハーツ バース バイ スリープ スク・エニ 733,248
ファンタシースターポータブル セガ 636,973
GOD EATER(ゴッドイーター) バンダイナムコ 617,828
ファンタシースターポータブル2 セガ 590,527
箱も入れて欲しかった
坂口はまずは自分の記録20万を抜ければまずまずだと思うな
任天堂も赤覚悟で作らせてるみたいだからペイ云々は置いといて、
20万超えるか超えないかで今後のwiiでのRPG展開は変わってくるだろうな
ブルドラを失敗扱いしてんだから20万程度じゃダメでしょ
あの開発期間や豪華無料特典付きとCM爆撃して20万以下ならサードがドン引きするし
まぁサカグチェの進退が掛かってるからな
ラススト効果で本体がどれだけ売れるかも注目だな
>>24 今後と言っても今回の結果見てから作り始めるとしたら次世代機になるだろ
>>25 あれはどっちかというとユーザーの反応の話だと思う
>遊んだ人の手ごたえとか感想に、ちょっと違和感を感じていたんですね。
と言っているから
>>26 wiiの次世代機か・・・
ゼノブレやラスストの続編出るとしたら、やっぱ次世代機になるのかな
本来ならゼノブレとかラスストみたいなゲームはロンチ付近で出したほうがユーザー集めとしては効果があるだろうしな
>>27 ブルドラロスオデが失敗じゃなきゃ
MSと関係切られた上にクライオンも中止になって
女々しくもHDで作るのは云々なんてネガティブな事言わないんじゃないの?
>>30 ブルドラロスオデは失敗でしょそりゃ
ここでの話は坂口がブルドラロスオデを失敗と発言した意図と、
今回の成功失敗の基準をどこに置いてるかってことじゃないの?
任天堂から提示された目標がどの程度なのかわかんないのに、
売上だけ単純に比較して成功失敗云々言ってもしょうがないでしょ
まあ、このスレ的には10万いかなかったらアウトって基準があるけど、
それは問題なくクリアーできそうだし、そこから先はまた違う話でしょう
任天堂がそれで良しと思っても
世間じゃ評価されないなら意味の無い事でしょ
だから任天堂の目標とかってのは考える意味が無いよ
ポイントは今後も坂口が重用されるかどうかって所だろうね
>>32 いや、だから、買った人間がどういう反応を返してくるかが、
坂口と任天堂にとって重要なんでしょ
任天堂の目標考えろなんて言ってないんだけど
話噛み合ってねーな
その反応の基準がこのスレでは売り上げだよねって話
別に噛み合ってないわけではないよ
内容が悪ければ、次は売り上げ落ちるなって話するのがこのスレな訳でさ
RPGユーザー集めとしちゃ遅すぎるだろ、ゼノブレとラスストは
箱○のRPGラッシュくらいのタイミングで投入しなきゃいけなかった
3年遅い
そのタイミングでPS3でラッシュかけてれば未来は全く違ったのにねぇ
かなり盛り上がったろうね
中堅RPGも相当な底上げが期待出来たかもしれない
しかし、逆にスクエニが自ら首を絞めたからなあ
PSPの特典で宣伝したSO4が360だったり
全力投球の逸品を求められるFF13が
360とのマルチであれこれポシャッた酷い物になったり
客の期待をことごとく悪い方向に裏切ったからね
バンナムはそこの所
後々のフォローを意外と上手くやったから
結果がちゃんと出て来てるんだろう
テイルズの完全版商法は褒められたものではないが
ブランドの崩壊までは起こしてないとこみると、スクエニとの違いを感じるわ
敵性ハードWiiに出した時点でラストストーリーの失敗は決定している
まぁラスストは何本かRPG出したあとに本命として出すって類のソフトだよな、なんの布石も無くただ出すには勿体無過ぎる・・・
TOG、ゼノから時間空きすぎだよ、360のラッシュの時も3本目位まではペースが良かったと思うけど本命のSO4まで時間が空きすぎて
その間に白騎士出されたのも結構痛いと思うわ、アレであっさりTOV超えちゃってやっぱりRPGはPS3なんだなぁ、って雰囲気の
所にSO4投入だったもんな、同時期に出たデモンズとの内容の差もあったし。
その辺諦めてるのか、将来に繋がればそれでいいと思ってるのか分からんけど、
戦略的に出すなら納期の問題にぶち当たるからなぁ…
勿体無いよな〜。
ゼノブレもいきなり出して、インパクトがあったけど、そのせいでユーザーがいなかったし。
ゼノブレもラスストもアークラも出す機種を間違えた可哀相な作品
GC末期=バテンカイトス
Wii末期=ゼノブレイド/ラストストーリー
ゼノブレイドはバテンカイトスのように
ただ出しただけだった
ユーザーが増えることもなかったし
なんら影響もなかった
バテン3開発してるって噂あったけど、どうなってるんだろうね
FF最新作が出るハードだけ買い続けてきたようなライトユーザーだけど
13の評判が悪すぎてPS3買いあぐねていた所へラスストきたんでWii買っちゃったわ。
将来性を考えたら絶対PS3なんだけど…
RPGだけやるような人間にとっては、Wiiはゼノブレくらいしか他にやりたいゲームがないのが痛い。
ゼノブレ2のが需要ありそうだがなバテン3より
ライトユーザーがこんな時間にこんなスレでそんなゲハっぽい書き込みはじめるこんな世の中じゃ。ぽいずん
>>46 ラススト、ゼノブレ以外だとアークライズがあるやん、あれRPGとしては良作の部類に入るぞ
ただまあWiiはラススト以降なにも目処が立ってないのがなあ
TOX、ニノ国、ガスト新作、アトラス新作とかあるPS3のが今後の楽しみはあるわな
>>46 買いたいソフト出たときに買えばいいよハードってもんは
まぁこのままならRPGはPS3に集まるけどな
WiiはマジでラスストでRPG打ち止め臭い
わかりやすい奴だな
>FF最新作が出るハードだけ買い続けてきたようなライトユーザーだけど
13の評判が悪すぎてPS3買いあぐねていた所へラスストきたんでWii買っちゃったわ。
いやRPGのメジャータイトルしか買わないようなユーザーが
ハードを選びかねてスレタイのような事になってんじゃないかと思ってさ。
WiiはTOVが出来ないのが勿体無いかな
あれ個人的にPS3RPGでは一番面白かったしプレイする価値はある
あとSO4も一度はやってほしいかな
Wiiはゼノブレ続編やアークラ続編は期待できるが
たぶんありゃ出てもWii2だろう
>>52 それは間違いないと思う
据え置きRPGにおける鉄板ハードがないor弱いってのが
最近の据え置きRPGの弱体化の原因だろうね
>>49 アークライズ知らなかった、やってみる。有難う。
任天堂はPS3でソフト出さないと踏んで買ったけど
完全版とか出たら泣くわw
>>50 マジでこのままだとWiiがお蔵入りしそうでこわい。
まぁいずれはPS3も買う事になるだろうなぁ。
PS3が起動に乗るのが遅すぎたな
FF、テイルズ、白騎士辺りが引っ張って、ようやくRPG集まりだしたが
それ以前はマジで酷かったからな
[Wii]ラストストーリー 142pt(+8) 二日前
メーカーがWii・360・DSに注力したからな
で、PS3に逃げ込もうとしたら弾は死んでるっていう
ギャグだな
>>56 新型PS3が出てから盛り上がった感じだろう
そこからRPGがどんどん発表された感じ
自分は新型が出てからPS3を買ったし
RPGのほかにソフトもいろいろ出たし楽しんでるから
満足してるよ
>>58 ハード選択ミスは痛いわな
ミスして売り上げ減らしてる
白騎士発売時は新型出てなかったし、それで30万行ってるからあの時点でどこが良いかは白黒ついてたな
もっとも新型の効果も必ずあっただろうな、ロロナ発売時もまだ新型じゃなくて前作よりも売り上げ出したんだっけ
デモンズは当然新型出す前だったし、企業のマーケティング能力と先見の明の差が一気に出た感じだな
まあバンナムやスクエニのような大きい所はおそらく裏取引等あるだろうから目に見えるデータだけでは計り知れないう
物があるが
>>60.
良い対談だ
今後もちゃんとRPG出してくれそうだな、任天堂
海外対策っぽいけど
>>61 ありゃPS3の初期価格の問題があったからしゃあない
当時は薄型があんな低価格で出るなんて誰も予想できなかったんだし
アークラすすめる奴は地雷にしか思えない
劣化テイルズ以下にしか感じなかった
まぁTOVとかやった後だったからかもしれないが
>>63 岩っちの発言を見るに俺の考えすぎなのかもしれんが
“飛行機を飛びながら修理する”
ってのはもうRPGは売れないだろって卑下している風に感じるんだよなw
だって飛行機を飛びながら修理するってつまり破損しているんだから墜落する恐れはかなりあるよね
外壁が崩れていればたちまち機体はぶらつくし、事故必至
>近い将来に証明できるといいですね。
ってのもちょっと怖いな、やさしい言葉に見えるがお前らもう他でそれ実現すればと見える事も
まあ社長という役柄として売れないコンテンツ、事業部の縮小、廃止、再生すべてのタクトを振る人だからな
温情も非情も当然あると思うけど
任天堂はシビアでしょう
セカンドパーティだった
ハドソンとかシングとか見捨てたわけだから
>>65 今のままのRPGは売れないとは思ってるんだろうな
それでゲームはそのままに売れるように努力するんじゃなくて
ゲームの方を色々いじっていくつもりなんだろう
ヒゲとか高橋とか過去の偉人でしかないし、岩っち的には最早破壊してしまいたい要素なのではと勘ぐってしまう
やはり企業にとって売り上げが最優先だろう
岩田
高橋さんも、『ゼノブレイド』が発売されてだいぶ経つのに
遊んでくださった方々がいまもなお話題にしてくださるということは、
すごいエネルギーにつながるんじゃないでしょうか?
高橋
はい、もちろんです。
・・・でもじつは、もっとけなしてくれとも思います。
わりと負のエネルギーで動くタイプというか・・・(笑)。
ゼノを越える良RPGを作ってほしいんで、ゼノを貶してやってくれ
ゼノブレ作ったモノリスソフトは、任天堂の子会社だから大丈夫だろうけど
坂口のミストウォーカーは委託されてるだけだから、ラススト次第で切られるかもね
>>65 そこはどっちかっつーと、内に向けて言ってるんじゃないのかなと思った
任天堂も変わらなきゃいけないから二人に作ってもらった、みたいな
まあ28日に何か発表されればいいなとは思ってる
>>66 シングとハドソンはセカンドじゃねえw
任天堂のセカンドに対するシビアさはレア社売却に現れてると思う
>>70 ミストウォーカーは資金提供を受けたMSから切られたけどな
現実は売り上げが伴ってないと切られるわけだよ
>>69 UI回りにはいくらでも文句があるぜえ
まあそれ差っ引いても神ゲーだったけどな
>>72 モノリス次回作は確定してるし、16万てそんな絶望的な数字じゃなかったんだと思うよ
まあどこぞのブログで言ってたペイラインに乗ったってのはにわかに信じ難いが
>>75 モノリスは任天堂子会社だから大丈夫でしょう
モノリスは10万規模のRPGを作り続けてるけど
切られていないしね
モノリスの次回作って高橋系なんか決まったんですか?
>>74 シングは弱小だからともかく、ハドソンなんて、
一時期はハードホルダーとして任天堂に牙むいた最古参メーカーの一つなんだぜ
セカンド扱いなんかされた高橋名人切れるぞw
任天堂がハドソン切ったんじゃなくて、
ハドソンの上層部がマリオパーティの制作者追い出したんだよ
バンナムと任天堂の子会社なんだけどな
>>77 詳細は不明だけど、次回作と思われるゲーム画面がこっそり公開されてるのと、
墜落したUFOのイラストつけて制作スタッフの募集告知かけてる
ゲーム画面は明らかにバテンぽいのに、イラストはゼノシリーズっぽいので、
まさかの二本制作中?という噂も
まあ3DS新作説が濃厚だけど
>>80 それ次回作は確定ではないよね、俺もそのイラスト見たけどゼノか?
まあゼノブレやってないからそういう事言う権利無いけどw
ゼノブレやってないで
>高橋とか過去の偉人でしかない
なんて言ってしまうのはRPG好きとして恥ずかしいと思う
ゼノブレもソマブリも面白かったから
モノリスには期待している
3DSかね次は
いや売り上げスレで何言ってるんだあんた?
ゼノギアス スクウェア 90万本 98/02/11
あとツーマンセルやめてくれ、また話題逸らされては面倒
Wiiのせいなのか、高橋って人のせいなのかは、判別せんとあかんで
>>78 そして実質もぬけの殻状態だったNDキューブに、マリパ主力開発者併せて招き入れてWiiパと。
黄金の太陽の高橋は過去の人だな
>>81 これで確定ではないと思うんだったらしょうがないな
俺は確定だと思うけど、納得させる材料もないし、
俺個人の思い込みだろうと言われたら確かに反論もできない
否定したがる理由もよくわからんけど
そもそも
>>68で岩っち的にはって書いてるんだけどね、まあ俺の考えと取られても当然だとも思うが
ゼノブレの次回作確定って書いたから、それが確定じゃないって書くと他もファビョるんかいと
>>80>>82 どこが確定なんだよ、と
>>84 ゼノシリーズの売上推移知らないとか、
家ゲーRPG板初心者だったのか、ゴメン
フラゲの人
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 12:28:57 ID:v4Y/glIMP [9/10]
ペルソナの人
「チームは既にRPGもーど」
さっさとP5をHDマルチで出せー
キャサリンは買ってやるから
んお、どのハードか気になるところですな
まあインデックス的に考えると不安になりますな
相変わらず異次元のスレだな
なんでそこまで特定ハードに入れ込むのか分からん
いや携帯機の可能性高いと思いましてね、特定ハードとか深読みではなくて
単純にこの板の管轄か否かですがな
>>95 インタビュー読んでる?
○開発陣インタビュー
<橋野氏>
・初HDで本物のRPGに突撃する前に、チームで新しいことも一発やっておくかと勢いで始めた。
・いつもと違ってかなり大人向け。
・“お前一体どこに向かう気だ”という声も聞こえてきそうだが、これはガチ。
・プレイの奥深さや、やりこみにこだわった。
<副島氏>
・少年少女が戦うやつも並行して進んでいるせいもあり、こちらは別の方向にとんがった
作品にしたいと挑戦している。
・色恋沙汰の物語の中の表情付けは特に頑張っている。
・恋愛の先にある不安と恐怖を赤裸々に描いた本作はあまり例がなく、
我々ならではの作品になっていると思う。
・ドキッとする大人向けのシーンもあるが、実際のプレイでは別の意味でそれ以上に刺激的。
<目黒氏>
・曲に関して細かな注文があり、かなり苦労した。
・曲のキーワードはクラシック・大人向け・エロ。
・これでしばらくは次回作は?と聞かれることもなくなると思うのですが、
来年辺りには「今はRPGのほうを橋野と…」と答えることになる…のかな?
・5.1chです
キャサリン板野
キャサリンでHDのRPGのノウハウを貯める
キャサリン橋野だった
ペルソナはいいからライドウか真シリーズの続編作って欲しい・・・
それこそどのハードで出そうがハードごと買うから何でも構わんぜ
橋野がHD機に慣れるためにキャサリン作ってるって言ってる以上、
メガテンやペルソナはHD機濃厚なんだよな
それを飛躍してゲハ的にとらえること自体おかしい
>>96 いや全然読んでない、これがそのフラゲした人の流したやつなのかい?
俺はてっきり3DSでペルソナ作ってましたとかあるかと危惧してたな
>>100 もうかなり前のフラゲで判明してる
てかこのスレでもHD機にペルソナ5かメガテン新作が来るかもと
話題になってたんだけどな
ほう、それは全然知らんかった失敬 そうかHDでアトラス出すんかRPG
アトラスも一度はPS3でRPGを出したいとは言ってる
それがP5のことかメガテン4のことかは知らんが
>>96を読む限りはP5の可能性高いけど
ゲームをプレイしないで開発者を叩き
インタビューを読まないで内容を深読み
いくら初心者でもこれはなぁ・・・
売り上げデータ的に見るとP5来るとでかいですな
個人的にライドウも出して貰いたいが、どうかな メガテンは出たら未知数だなぁDS一回挟んでるのもあって
>>63 RPGじゃないけど新型でる前でもバイオとかMGSは売れてるから値段は違うと思う
価格が高くて売れないってのは、メーカーの勝手な思いこみでしょ
売り上げ的にメガテン4よりP5のがPS3にとって嬉しいだろうな
大物的って意味ではメガテンだろうが
>>106 まあ上でも書いたが岩っち的には過去の人の高橋・ヒゲじゃRPGは駄目だろうなって思ってんじゃねえかなと感じた
もうこの話はこれ以上引き伸ばさない方がよいんでは?、ファビョられてスレ荒らされるのも迷惑になるだろうから
これ以上行くとスレチになりそうだし
>>107 実際に売れた売れないの話じゃないすよ
当時、あの値段を考えればハードが普及するまでに時間がかかるだろうし、
当時の技術力考えれば様子見って判断するところが多かったのはしょうがないだろうって話
まあそんな消極的な姿勢じゃ何やっても上手くいくわきゃないんだけどね
>>109 自分の言いたいことは言ってから「やめたほうがいい」って何様なんだ
これ以上の話題がスレチと言われてもスレタイが既に板違いな気もする
ゲハかゲサロじゃね
またゲハかゲサロにスレ立てるのか?
いいよ。ここでw
何を今更。まあ板の趣旨に沿った発言を各人が心がけるべきではあるね。
開発募集ぐらいで新作ってのはちょっと飛躍しすぎだな
開発募集しといて3年以上アプリや外注のCG製作ばっかりやってるところもあるんやで
携帯機や全く違う作品かもしれないし期待はしすぎない方がいい
また分裂の時期か?
>>113 それもう実際にスレ移動させて
あっちじゃ議論も何も無しに即終了なの実証済みだから
俺は新参だから少し相手してくれよ
ここRPGの売上低下について話すスレだろ
売上げは他ジャンルとの相互関係もあるし、ハード普及台数も絡む
家ゲーRPG板で収まる話題じゃないから議論の質が上げられないじゃん
ゲハは雑談厨が多すぎるので避けるとしても
ゲサロならもっと突っ込んだ話できるのに
>>120 一回ゲハやらゲサロと分裂したわけよ
結果は両方とも落ち、ここだけ残った
やりたければ勝手に立てればいい。
どうせすぐ落ちる
自分はここに残るし他の人もここでレスすると思うけど
んま飛行機の話をこれ以上広げてったらそこは中堅RPGとはスレチになっちゃうからな、一応歯止め
P5来るといいですな、もしかしたらばPS3の中堅RPG売り上げがTOVから変わるかもしれん
P5以前にTOXがTOVの売り上げ超えそうな気がするけどなあ…
今度は完全新作ってことで
あとなんか俺に当たってくるファビョってる人が居るだろ?もう日本語通じなくなった所からNGIDにしてるけど
高橋の話からだから一応のこれも歯止めだがや
>>124 来るとしたらTOXの前にP5来ると思ったんだよな、そんな早くできないか
てかTOXもう今年出るのかな・・・
TOX、二ノ国、プロジェクトダーク、FF13-2が今年発売で、3月にアトリエ新作、4月にPSO2
そしてP5が今年中に発表されそうだな
>>124 変な水差さなきゃ確実にTOVは越えるでしょ
絵師ダブル起用でダブル主人公とかもうそりゃ
テイルズファンが話題にしない訳ないってくらいの力作だからね
ライバルが勝手に自滅して行ってるのも集客に繋がるだろう大きな要因
TOXは50万いけるだろうな
TOVが後発移植なのに40万近く売れたの見ると
TOXとペルソナはハーフ行くでしょう
つーか行かなかったらRPG市場自体がヤバイ
ただ、ペルソナはキャサリンみたいな変な路線打ち出してきたらどうなるかわからん
テイルズからしてTOXは今年の冬だろうな、早くて夏の終わり頃
あとPS3のテイルズは後発だから当然とはいえどちらも完成度が高いから
これ箱版やWii版買ったために完全版スルーした
人たちも買うだろうから50万あるかもしれん
いままでのテイルズでやりたかった全てを注ぎ込んだとか大口叩いてた
からなあ…皆、期待してると思うよ
P5はもしあるなら、今年発表し来年以降に発売予定となりそう
ラスレムとコナミの新規RPG(幻水6?)は絶望的になりそうだが
TOXは開発度60パーセントらしいし順調なんじゃね
TOVがジャンフェス(12月)発表で8月発売、TOGが4月に公式とジャンプで正式発表で12月発売
周期的にはTOXは8月発売かな
発表から発売までの期間は、いつも約8ヶ月だなテイルズは
というわけでTOXは8月頃
>>127 果たしてAAAにもう一度SOを作る事が出来るのかどうか・・・
>>133 無理と言うかSOって一応完結してるって名目じゃなかったか?
13-2は年末だから被らなければいいけどな
二ノ国やTOXが年末だったら痛い
二ノ国はDSのが年末だったから被りそうだけど…
白騎士2と同じ時期くらいがいいね
>>135 開発度が60パーセント
早くて夏、遅くて11月とか?
>>134 SOまた完結したの?、一時期このスレでSO5やるやるってソース来たけど
山岸じゃなくて五反田がやりますとか言ってたやつ
アルトネリコも3で完結って予定だったけどまた新作出すのかねぇ
テイルズの発売時期が大作と被るなんていつものことだな
初代からドラクエに喧嘩売ってるし
ラストストーリーは上限20万って感じだろう。
ハード選択の時点で
中堅の上限は決まる気がする
wii箱○は20万ちょい、PS3は50万ちょい
新規ならPS3でも30万ちょいじゃね?
>>60 胸が熱くなったわ。貼ってくれて有難う。
別の対談でもRPGに力入れたいみたいな事言ってたし期待していいのかな。
正統派王道ファンタジーを出してくれれば何でもいい。
>>141 新規なら
wiiは15万ちょい箱○20万ちょいPS3は30万ちょいかな
ラスストは15〜20万くらいかなぁ。
Wii持ちでRPG好きな人はほぼゼノブレ買っただろうし、14万+新規購入者がどれだけ伸びるか。
スレ見てたら新規も結構いたけど、同梱版全然売り切れてないし
とりあえず評判待ち→良さげなら本体ごと買う人もいるのかもしれん。
ゼノブレの発売月はWii本体全く売れてないし
Wii持ってるユーザーしか買ってないよ
1タイトルのためにハード買うかって言うと無理だろうな
サードを引っ張ってこないとRPGユーザーを引き寄せるのは無理だろう
まぁWiiじゃ絶望的だろう
ラススト面白そうだけど新規RPGだからこれだけ目当てにWiiを買うって人は多くないだろうな
現状大ブランドかブームを引き起こさない限りはキラーソフトとは成り得ない気がする
尼見た感じ、本体同梱版売れてねーしなぁラススト
今Wiiを持ってるユーザーがどんだけ買ってくれるかだな
ラススト以降WiiはRPGの予定無しだからな…
他ハードのがタイトル豊富だし
タイトルが豊富だけでハード選んでるなら2〜3年前の時点でWii選んでそうだけどな
結局自分たちがやりたいソフトがどれだけあるかで決まるんだから
決定打に成り得ないソフトがいくらあっても大した意味は無いだろ
坂口氏と高橋氏の対談は面白くて結構なんだが・・・
改めて、ゲーム業界の中でもRPG分野は特に若い人材育ってねえなぁと
思い知らされる
こういっちゃ何だが、坂口氏と高橋氏なんて、もう一回りしてる年齢ですぜ?
それでもRPG分野ではビックネームだし、これ以上の人をあげよとなると、
やっぱり歳くってる人が頭にちらつく
ゲーム業界全体で見渡せば、20〜30代の人でもそれなりに有名で、良ゲー
クリエイターは上げる事できるんだが。
そういう人って、RPGじゃないんだよな。
ラスストが出たって
他社の中堅RPGに影響する訳じゃないだろうからねえ
ラススト単発で終わってしまうのが濃厚
Wiiは「次のRPGの予定タイトルがほぼ皆無」ってのが一番大きい罠
ラスストの為に本体買える人間なんて極僅かだろう
ユーザー数はゼノブレ、ラスストはテイルズの足元にも及ばないし、二ノ国、13-2とPS3に来るからな
ゼノブレ、ラスストはCM量だけはRPGの中で断トツだけどなw
もう中堅RPGでユーザーを引っ張るのはムリダナ
そもそも中堅って本体引っ張る物じゃないだろ
でも、テイルズなんかはほぼ確実に本体伸ばすぜ。
>>150 開発に人数がいるジャンルだからな
どうしても若手に任せられる仕事にはならない
ラスレムのPS3版って結局出ないのか?
システムをPC版仕様にしてさえくれれば買うのにな
2年前箱版やってからまた久々にやりたいんだけど
PC版の為にPC新調したくねぇ。10万近く掛かるだろうし
でねーだろ、今更移植しても基本評判は悪いし360版も売り上げが芳しくなく話題にもなり辛い、
出して得する要素が無い。
ヴェルサス体験版売るためのダシとしては良い感じじゃないの
20万オーバーは確実だろうしさ
ラスレムは開発中止じゃなかったっけ?
アンリアルエンジンとPS3の相性が悪いから移植が困難とか
テイルズ目的でハード買う人も多いんだよな
特にTOXなんかはな、P5やメガテン新作でも出れば
PS3買う人も増えそうだなあ、ラススト、ゼノブレ目的でWii買う人も多いし
俺はTOV目的とアルトネ3発売決定を聞いてPS3買ったけど
やはり欲しいRPGがあるなしでハード決めるなあ
いや、だからゼノブレ発売月にWiiの本体売れてないって
もう中堅RPGは買いそうなユーザーが集まってるところに出すしかないんです
昔に比べるとジャンルに力がなくなっているから
ラスストはまあ、15〜20万で打ち止めだろう
新規RPGとしては上出来、ただ、それが満足な売上かどうかは中の人しか分からん
よほどの夢想家じゃなきゃ、ハーフクラスの売上見込んで作ってはないだろうけど
別に赤字でもたいして困らないだろうしね
ライトユーザー相手にバカスカCMしても売れないってのを見れば明らかだわな
もう全部ポケモンのおまけがついてくるって宣伝すればいいんじゃねwAKB商法みたくランダムにすればなおのことww
>>166 自身が否定したブルドラと同レベルかそれ以下だったら失敗だろうな
>>158 PC版しかやってないが、面白かったよな。
つか、いくら360版の評判が悪かったとはいえ、
それを改善するPC版が出て、そっちは一定の評価を受けてるわけだから、
あんま360の悪評も、関係ない気もする。
つっても、実際は、
>>161のとおりだろうし、出ないんだろうけど。
PS3ユーザーにはサガ好き結構いそうだし、勿体ないよな。
しかし、何でゼノブレとかラスストみたいないわゆる中堅RPGのCMには
嵐つかわないんだろうな
いつもの白っぽい部屋で嵐のプレイ中の様子だけ映して
「すげー」とか「これがRPGっていうやつかー」みたいに言わせれば
それこそライトユーザー釣れるんじゃないのか
wiiで新規RPGなら15万いけばまずまずの部類だろうな。
20万超えれば成功の部類に入るだろう。
>>172 逆に今いるRPG層に敬遠される恐れがあるからとか?
嵐がCM?またライト層向けのヌルゲーだろwみたいなw
ラスストが20万程度で終わるなら、いい加減本人も信者も身の程を思い知って欲しいところだな
いつまでも過去の栄光にすがってあちこち喰いつくな
>>172 嵐のイメージダウンに繋がるかも知れないからじゃない?
>>171 規模が違うよ、PCの市場なんて360の何分の一も無いぞ?
そんな所で評判が良くても・・・
>>175 坂口に何か恨みでもあるの?w
ハードが何であろうとRPG出してくれるメーカーはありがたいよ。
どうしてもやりたきゃその機種買えばいいだけだし
いがみあってるうちに気付いたらJRPG全滅してました…
みたいなほうがよっぽど救いが無い。
いや、少し前のRPGユーザーだと大体坂口に恨みっていうか疑心っていうかはあると思うぞ?
スクエア傾けてクソメーカーの入り口に立たせた人物だしな。
中立論自体はいいけど、彼の信者さんって他ハードや他ゲーをさんざん攻撃してるからさ、そらうらみも買うだろう。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:40:30 ID:4lOg6Akb0
坂口信者なんて見たことないよ
今は任豚が必要以上に持ち上げてるだけ
このスレでだと坂口が箱○で活躍wしてた時はどういう反応だったんだっけ?
というかDSでASH出した時信者は何て言ってたんだろw
まぁゲハ民の神輿にされてるよねヒゲは
ブルドラの頃からずっと
良くも悪くも任天堂、Wii、ラススト、坂口が気になって仕方ありません
って人間の集まりやね。ここ
まあアンチであっても注目度が高いのは坂口にとってみればいい事なのか?
・・・DAOの話しない?
>>179 クソゲーメーカーにしたのは和田だろう。
今だってFFとKH以外大したヒットも出せず、FF14はボロボロ
坂口の遺産リメイクで食いつないでるんだし。
赤字補填のためにそうせざるを得なかったとは思うが>リメイク
>>180 坂口に他ゲームや他ハードを攻撃できるような要素あったっけ?w
坂口はハード戦争の道具にされてるだけの傀儡
作品出た瞬間に元のオワコンに戻るだけ
傀儡師が誰だろうとオワコンはオワコンだからね
アークラはテイルズ好きならとかオススメとか言われて
買おうと動画で調べて見たらターン制コマンド式戦闘で余裕でキャンセルしたわ
持ち上げられ方が詐欺っぽいから注意するようになったなw
プロジェクトダークの発表はまだかねー
まあ、テイルズっぽいってのは分らんでもないよな
グルーヴチャットっぽいシステムとか
テイルズファンからしたらもの凄く物足りなさ大爆発の出来だけど
俺は割と楽しめたが、テイルズ好きならオススメ!!
とは、さすがに思わないなw
テイルズって戦闘が評価されてるんだろ
本スレでも新作を買う時は戦闘はどんな感じ?とかばっかりだったし
戦闘がまったくの別物でチャットがあるからテイルズっぽいと言われても…
>>192 やっぱ25万いくだろこれ
俺の予想当たりそう
TSUTAYAの人か。。。うちの近くのTSUTAYAはラストストーリーのPOP広告だらけだったなw
そうそう、PS3と箱○の宣伝コーナーつぶされて、ラストストーリーコーナーになってたw
予約数トップがラススト、続くのが戦ヴァル3、喧嘩5と久しぶりに新作がトップ3をしめそうです
・・・場合によってや、それら3本、俺妹に負けかねないのが昨今の日本ゲーム事情
アークラがテイルズファンにお勧め!ってのは
テイルズやらずに表面だけ見た奴が言ってるんだろうなって思った
もちろんキャラ萌えだけの奴等もいるだろうが
基本テイルズって、戦闘+2周目やり込み+キャラで(ストーリーのみ二の次)
どれか一つ欠けてもそれは別物だろう
テイルズは安定した売上とか見るに、もうテイルズってジャンルなんだと思う
>>185 突き進んだのは和田だ、でも原因を作ったのは坂口だ。
TUTAYAの予想って毎回大雑把にはあってるんだけど正確ではないんだよな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:45:57 ID:cyzfeAB+0
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
切羽詰らないタイプ。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
これは、照れているがゆえの行動のようだ。
\______________________________/
∨
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
>>192 25万はいきそうだな。
続編が出せるレベルまでは行って欲しいところだ。
>>199 うんそれは否定しないよ。
だから坂口が嫌いなら彼のゲームを買わなきゃいいだけで
今のスクウェアを応援したいならそのゲームを買えばいい。
恨みだ何だって文句言ってても何も変わらん。
スクエアをクソゲーメーカーと言いつつ、中立論を展開して坂口の悪口にはつっこむんだね。
>>198 テイルズ好きならって聞いてテイルズのあの戦闘を想像してたけど、
まさかチャットがあるからテイルズっぽいとは思わなかったよw
持ち上げの酷さを改めて思った
まあぶっちゃけラスストは売れそうにないし、我々一般人は買わないが
PS3信者のゴキ共に自慢するためだけに持ち上げる。ゼノブレイドの時もそうだった。
ラスストの検索結果にPS3と出るのはクレクレの証拠だ。
釣り針が太すぎる
>>203 ラスストがクソゲーだったら容赦なく突っ込むけど?
中立論はどこに消えたの?
もう消えかけてるシリーズものは任天堂に赤字OKで拾われるしかない
>>208 >>180で勝手に中立論を持ち出してるから何を意味してるのか分からないんだけど
スクウェアだろうがミストだろうが玉石混在なのは当たり前
ただJRPGを出せるメーカーがなくなったら困る。それだけ。
いやあ、うらみだ何だって文句いってもしょーがないんでしょ? スクエアも許してあげれば?
>>211 いや別にスクウェアも坂口も恨んでないからwそれ
>>179でしょ
あと自分への文句なら分かりづらいから今後はアンカーつけてくれ。
ラスストとか開発期間長くて宣伝費かなりかけてるから、30万程度じゃ元取れないだろうけど、今更ながらコアユーザー集めるつもりなんかな。
続編出るにしても、WiiじゃなくWii2とか3DSとか別ハードにしてほしいから、中古待ちでDAOと戦ヴァル3とドリクラ予約してきたわ。
>>198 TOGが出たときWiiのRPGでおすすめと言えばアーククラくらいしかなかったからじゃないか?
>>213 Wiiの今後のラインナップのスカスカさをみても、コアユーザー集める気には見えんわ
テイルズはグラフィックが子供っぽくてなあ。
グレイセスで王子様が軍隊率いて叔父の謀反を討伐しに行くところとか、
とても国家レベルの紛争の描写とは思えなかった。おとぎ話の王国かっ、
てね。
今のところグレイセスが最初で最後のテイルズなんで、元々がWii向け
だから敢えて子供っぽくしてるのかどうなのか判断がつかないけど、TOV
はどうなんだろう?
TOXでは頭身が高くなってるみたいだし、その辺の描写は期待出来そう
なんだけど。
テイルズのシナリオについては何も言うな
戦闘だけで持ってるシリーズだからw
テイルズファンだがTOXの売り上げにそこまで期待できない自分がいる
最終的にストーリーや戦闘システムが良ければジワ売れするかもだが
最近は様子見の人も増えたので初週はいつもと変わらない程度の20万
予約特典目当てのファン以外を雑誌とかの前情報で掴めても25万程度
最終ハーフまでいくかなぁ…いって欲しいとは思うが一般受けはしないからなぁ
テイルズは一応ターゲット層が中学生くらいだからキャラも低年齢ばかりじゃなかったか
TOGのシナリオは山無しオチ無しと散々言われてたな
まぁ未来編は良いと思ったんだがね俺は
TOXは45万前後だろう
面白ければハーフまでじわ売れって感じ
ストーリーはまあジュブナイルファンタジーってあんなもんだと思うんだが、
描写が追いついてないっていうか。
>>217 確かに戦闘は面白かった。このシリーズが何十万と売れるのもわかるわ。
TOXはたしかにハーフは微妙だよなー
売れて欲しいけど40そこらで止まりそう
せめてもう少し本体が売れてくれたら・・・
戦闘好き、声優好き、キャラ好き、ラノベ好きにそれぞれ満たす要素が毎回あるから安定感はあるな
50万いくと思うけどなTOX
前2作の出来が相当よかったし、藤島いのまたのW起用という目玉もある
てか行ってくれないと悲しいわ
テイルズに毎回出てくる国ってせいぜい都市国家レベルだから
普通に都市国家同士がチャンバラやってるような規模の世界観というか一地方の物語にしてみたら
けっこうしっくりくるかも
スケール的な部分では小さくはなるけどその分深堀してもらってさw
イベントの殺陣がイマイチなんだよなテイルズは、TOVで魔人剣でエステル助けるところとか
TOXでもヒロインが剣士切り倒す所とか、血が出ないってのはレーティング的に仕方が無いとしても
イマイチ違和感が拭えない部分は多いよね。
安定感は確かにある
何よりテイルズはハード選択以外……内容に関しては裏切られる事が無い
まぁDSの黒歴史はあるけど、他は大体ファンの思ってる通りのものが出来るから
ハード選択さえ間違えなければ爆死はまず有り得ない
伸びしろもあんまし無いけどねw
ファンを裏切るようなソフトを出すスクエニや肥は見習って欲しい
正直PS2期から見ても中堅市場のコア層ミドル層はさして減っていないと思う
つまりハードとソフトを間違えなければ中堅は普通に狙えるし
しっかりと宣伝すれば中堅上位も十分狙えると思うんだよね
出来ない所が多いから全然ダメだけどさ
テイルズはそのままでいいよ
人の心は悪だから滅ぼそう→人は変われるんだのいつも通りのストーリーが一番
規模が小さい舞台だとすでにレジェンディアで失敗してるし
>>226 それはあるな
世界を救うみたいな話だから微妙なんだよな
幻水みたいに一地方の話にすればしっくりくる所が多い
>>227 グラ……というよりモーションが微妙なんだと思う
物理演算が人形動かしてるような感じになってる
テイルズみたいに戦闘に強みがあるとかじゃないと中堅は生き残れないな
洋ゲーもなぜヒットしないのかもその辺にあるんだろ
やり込みもただ単にクエストと言う名のお使いを延々とやらされる自由度より
武器改造やコンボによる戦闘の自由度が求められてる
洋ゲーと和ゲーの良さを合わせたゲームは出ないのかな
全体的な自由度も戦闘の自由度とか深みもあるようなさ
洋RPGはそこがネックだよな実際、そこがあれば中堅にいっぱい載りそう
日本メーカーも海外で売りたいならそういうの作ればいいのにね
デモンズ+オブリみたいなさ
自由度があるって事は妄想できるって事じゃねーとな、例えばモブと結婚できても
洋ゲーの女じゃ意味ねーんだよ、もっとこうアニメ画っぽくなくてもいいから可愛いと思える
ようなキャラじゃねーとな。
>>234 それは俺も常々思う
女のキャラデザキャラモデと戦闘システムだけ日本人がやって
他を外人がやったら間違い無く神ゲー
全部のルート通って、全部の紋章とか称号とか集めて、全部のボスを倒して
コンプリートしたがる日本人に、フリーシナリオはそもそも向いてない
ちゃんとしたメインストーリーを作れば良いんでない?
で、サブストーリー多めにいれて、可愛いキャラがいて、やり込み要素もあって
壮大なオープンフィールドで、デモンズかテイルズみたいな戦闘・・・
開発費がヤバそうだね・・・
俺はアクションは好かん
>>237 まぁ中堅RPGの規模だと全部やるのは無理だから売れてる中堅RPG見ると重要度は
戦闘・やり込み>グラ>ストーリー>サブ・クエストの量
だろうね
開発規模に関わらず売れてない中堅RPGほど右を重視してる
やりこみとかクエストってのはメインが面白くないと意味無いからな
クソゲーにいくらやり込み要素があってもやるだけ苦痛だろ
戦闘とかがつまらないのに大量のクエストとか実装されるとキツいしな
それでボリューム満天と言われると、ボリュームだけ多くて味が糞まずい定食を食わされるような物だな
個人的には中堅にグラはそこまで求めて無いなーというか無理でしょ
グラに手間暇かけなくてもいいからストーリーとシステムが良ければいいや
中堅RPGでグラは関係あるでしょ
PS3のRPGが売れてWiiのRPGが売れないの見れば分かる
中堅には何か一つでも飛びぬけていい要素があればそれを伸ばす方向に期待したい
バランスのいい完成されたゲームってのは大手に望む
そういう視点で見ると特徴を出しやすい要素が
>>239で言われてる順番な気もする
しかし今後の事考えたら
戦闘・やり込み>ストーリー>グラ>サブ・クエストの量
の方がいいよね、グラを気にしだすと際限が無い。
一定の水準を保ってれば一番いらない要素はグラだもんね
まぁ、今の世代はその水準が高いのだけれどもね・・・
まあテイルズとかはかなりグラのクオリティ落としてきてるし、
今後はHD対応だけどグラはそこそこ、みたいな感じで落ち着いていくんじゃないかね
皆は音楽とか気にしないのかい
俺はストーリーも重視するので要所で盛り上げてくれる曲がないと厳しいな
あとバトル音も一番よく聴くことになるからテンション上がるのがいいな
今の中堅って、音楽のクオリティーは割と高い気がする。
使い回しは仕方ないとして、そんなにヒドイってのはなくない?
もちろん気にするけど、音楽いいからゲーム買うってことはないかなあ
ゲーム自体に興味持てないと、やっぱり厳しい
ゲーム性には関係ないからストーリーやグラと同じカテゴリになるのかな>音楽
>>246 WiiのRPGはその一定の水準に達してないから売れないんだよな
>>252 グラのせいで売れないのかは知らないが、
多分、一定の水準ではないよね、今はHDが主流だし・・・
俺はグラに関しては割と無頓着だから気にしない。
一定の水準というか、作風に合ってるかどうかって気もする
まあリアル寄りのグラフィックだと、競争相手がグッと増える感じかねえ
どんなにグラが良くても中身がクソだったら意味ないしな。
皆なんだかんだで妥協できるラインが
決まってるんでない?グラに関しては
じゃなきゃ2Dのゲームが激減するわけがない
俺は2Dドットでもいけるけど、一般的にはやっぱ問題外なのかねえ
VCやアーカイブスでやっても、今のゲームにない面白さがあるゲームも結構あるんだが
まあ2Dが激減したのはユーザーの要求というのもあるだろうけど、
ツールの普及でドットよりやすく手軽に3Dが作れるようになったのも大きいんじゃないかね
テイルズとかアニメ調のキャラデザのものは3Dだと違和感を感じる
中堅RPGで売れてるのは戦闘かグラのどちらかが良いのしかないけどな
>>257 2Dのグラフィックに関しては、問題外ってほどネガティブにスルーされてるってことはないと思うけどねえ
ただ、相当無関心なんだろうとは思うけどw
>>257 作りやすさが逆転した上に優秀なドッターは専門職っぽさがあるから今後ますます厳しいだろうね
それでも、据え置きでは絶滅危惧種だけど携帯機では今でもそれなりにあるし
2Dドットゲーもなくなるって事はないだろうけどね
スクエニの野村なんか優秀なドッターだったんだよなたしか、あの人の打ったFF6のモンスタードット画はすごいんだよ・・・
FF7でキャラデザをしたばっかりに天野信者と任天堂信者から不評を買って評価が消し飛んだね
まるでプロデューサーでもやってたかの如く叩かれてる
ラススト遂に150pt到達か、Wiiタイトルでこの数字は素直に凄いな
初週から想像以上に飛ばしてくるかも知れない
どんだけ身内贔屓でハードルを低く下げたらそういう結論になるんだ
ラスストが伸びているのは、ライトが予約しているからだと思う
だから、FF13やSO4みたいな出来じゃなければジワ売れしそう
ラスストはパーティゲームじゃないんだから
じわ売れしないよ
ゼノブレじわ売れとか言ってた人と同じようになるからやめた方がいい
売れるとそれが呼び水となって更に加速する事があるしな
もし中身が良ければ尚更
WiiでRPGがジワ売れしたことなど一度もない
ゼノブレがあれだけ出来良くて初動率6割なのだから
2010年メーカー別据え置き機(Wii、PS3、360)ソフト売上ランキングTOP10
1位 任天堂 887.0万本
2位 バンダイナムコ 192.2万本
3位 カプコン 182.3万本
4位 スクウェア・エニックス 146.0万本
5位 KONAMI 126.3万本
6位 SCE 113.6万本
7位 SEGA 101.8万本
8位 コーエーテクモ 83.5万本
9位 MS 26.9万本
10位 EA 25.0万本
※ファミ通ソフト売上データ2009年12月28日〜2010年12月26日時点
なんというか保険のかけすぎで逆に過小評価してるようにしか見えないんだが…ジワ売れが最終目標って仮にも一時代築いたクリエイタ―の最新作なのに
>売れるとそれが呼び水となって更に加速する事
パーティゲームじゃないんだから難しいよ
それにじわ売れ目指すならCMは嵐でやらないと駄目
>>272 ロスオデの売上げがアレだったからな・・・
ブルドラの売上は確実に超えてくると思う
25万と予想
[Wii]ラストストーリー 150pt(+8) 前日
最終150ptか
ゼノブレイドが72ptぐらいで
初動7万ぐらいだった
ラストストーリーは初回出荷12万本とのことだから
初動10〜12万前後
2週目3〜4万 3週目 1〜2万 4週目1万以下 以下フェードアウト
累計18〜20万前後ぐらいか
ブースト入っても累計22〜25万前後
ただ、去年に比べてすこしもりさがってるし、
同じ日に大量の期待作がでるからなあ。
戦ヴァル3に俺の妹、ドラゴンエイジ、ドリクラ0。
でもって、来月に3DSよ。
ちときつい気がするな。
1月と同じく2月も3DS+他ハードでゲームが山盛りだから
ラスストは超初動型で終わりそう
ずばり16〜18万と予想
まぁ初動型なのは間違いない
初週でどこまで売れるかだな
>>280 20万の壁を突破できるかだな〜
20万越えるとなるとブルドラ以来になるが
初週10万以下ならまず無理だろうし
初週12万以上は欲しい
1/27のソフトでは
すぐには遊べないけど
とりあえずラスストを発売日買い
あとはどうせ同時には遊べないしDAOを時期を見て購入する予定
それ以外では戦ヴァルの動向が気になってる
戦ヴァルは1が据置で2が携帯で
2のときは売上によっては据置にも的な発言があったせいで
お布施購入もあったと聞くし
それがもうないとわかってる今回の3で
ようやく携帯の戦ヴァルの本当の人気みたいなものがわかる気がする
個人的にはCANVASに惹かれて1を購入したので
携帯の戦ヴァルは完全にスルーなんだけど
どうせ据置には戻ってこないのだし戦ヴァルはこのまま携帯で頑張ってもらいたい
できれば1も移植してあげて欲しいくらい
携帯で遊んでる連中の多くは1を遊んでないんだろうし
どうだろうな。
セーブデータ連動とかあったし、むしろ心配なのは2のくだらないシナリオと同じレベルだったら、ホントに人が消えそう。
2をやった奴は大概1もやってるだろ・・・
自分と思想が違うからって不自然なことを言うな
ラスストが27日発売ゲーム内で売り上げ1位になれるかどうかは戦ヴァル次第だからなあ…
まあ最悪俺妹にすら抜かれる可能性もあるが
Wiiじゃなかったら間違いなく30万売れただろうに勿体無い
>>Wiiじゃなかったら間違いなく30万売れただろうに勿体無い
ゼノブレイド同様、任天堂のサポートが入ってるものにこんな仮定しても意味ないよ
Wiiなら20万いけば成功とか書かれるからそういうPS3だったらとかの対比されるんだと思うよ
無闇にハードル下げるからこういう事起こるんじゃないかな?
無暗にも何もPS3とWiiじゃ製作費から何からして違うわけだしねぇ
同一の基準で売れた売れないと騒ぎ立てるほど滑稽染みた話もないでしょうよ
深いですな、ただ売り上げスレですからその言い訳はどうなんだ?
製作費が白騎士は高いからラストストーリーが20万でも白騎士の30万と違わないとかですかな?
まあ売り上げを比較しない時点で売り上げスレに向いてないと思いますが
売上を語るだけなら○○何万本という話だけで終了
それを取り巻く状況や各々の基準を考慮して話すからこそ売上を比較するという議論が成り立つわけ
実態の分からない開発費をアドバンテージにしようとしてる時点で話にならない
>>288 ゲームソフトの開発費都市伝説
http://dos-sonority.jugem.jp/?eid=1308 開発費を語ることが悪いとは言わない。
でも、開発費を何故か(本当にまったく理解できないけど)ハード別にカテゴライズする素人さんが多いよね。
多いっていうかほぼ全員だよね。
DSだから安い、PS3だから高い。そんなことは無い!
小粒だから安い。大作だから高い。これに尽きる。
例えば自分が最初に作ったゲームはDSだったけど、まずコアメンバーだけで20人で紆余曲折3年かけて作った。
1人にかかる人件費等諸費用がキリよく平均50万だとして(実際はもっと高いよ)
50万 × 20人 × 36ヶ月 = 360,000,000円
サウンドとか外注も使ってたし、ざっと4億くらい。
また自分の例だけど、この前まで関わっていたWiiのプロジェクトは開発の
7割くらい過ぎた段階で開発費7億くらいになったって社長が言ってた。
世の中には100人のメンバーで五年くらい作り続けるゲームもあるわけで
そういうゲームは一瞬で二桁憶円の開発費になる。
でもこれはハードが理由なんじゃなくって、単純にゲーム自体の開発期間においてのみ左右されるのだ。
PS3やXBOX360はハードスペックが高いし、ディスク容量も多いので、例えば10分くらいのプリレンダムービーを外注に頼むと、そのムービーが無いゲームより単純にムーブー分余分にコストがかかる。でも絶対入れなくちゃいけない要素じゃない。
コストが掛かってしまう・・・んじゃなくてコストを掛けるという判断をしただけなのだ。
僕が最初に関わっていたDSのタイトルと同じことだ。ハードのせいじゃない。市場のせいでもない。
XBOX360で3人で半年でゲームを作ったら、さっきの例と同じでやっぱり費用は900万になる。
900万は言い過ぎだけど、開発費1億以下のPS3、360のゲームが一本も無いかっていわれたらどうだろう?
いや、いっぱいあるわwwwって普通になる。
あと開発費のカラクリには、発売元のパブリッシャーも大きく影響する。
これを理解していない書き込みが、もうホント多い。いやになっちゃう。
例えば、「ファイナルどすこいクエスト」っていうゲームを作るとする。
作る人数、期間が一緒でも、販売元が任天堂か、バンダイナムコゲームスかで開発費も変わるのだ。SCEから出るか
スクウェア・エニックスから出るかで開発費は変わるのだ。
ここからも、一概にハードで開発費を語ることのナンセンスさが伺える。
ちなみに、普通に考えればわかることだが、ドラクエの開発費をスクエニがレベルファイブに
渡した時にそのお金が全額開発に注がれるわけではない。
セガが僕に100万くれたからといって(この時点で開発費は100万になる)
僕が全額使って開発するわけじゃない。30万くらいは貯金する。
ゲームの開発会社も、スーパーマーケットも、旅行代理店も、そしてコレを読んでいるアナタも
原価のみで商売してるわけじゃないからね。
開発費をハードで語る場合は、前提としてハードスペックをふんだんに使ったゲームを作る場合に限られる。
DSやPSPでも何億もかかる場合がある。普通にある。
しかも同じゲームを作った場合の数字じゃないので、なんの意味も持たない。
それだけ覚えて帰って(´ω`)。
だから本来は業績始め実際に数値として見えるデータと照らしながら話すのがベター
現状ただ批判ありきで貶めてる様子が目立ち過ぎ
つ
>>11 製作期間がラスストは白騎士の3倍なわけだが
どうやったらラスストの方が開発費安くなるんだろう
白騎士のスタッフはラスストの3倍の人数?スタッフの給料が3倍?開発機材の維持費が3倍?
無茶すぎるでしょ
まだ
>>288みたいなアホなこと言う奴がいるのかよ
ハードで制作費が違うという考えこそ滑稽この上ないわwww
>>291で言われてるようにかけた金次第だよ
PS2,5ならPS3のがwiiとかより安いって話も何度も出てるしね
実態の分からない開発費を考えるのは云々て話は何度も出てるし正論だと思うけど
じゃあアルトネなどの中堅下位ソフトとテイルズみたいな中堅上位ソフトを同列に語っていいのか?という問題がある
中堅基準越えなければ爆死とか言う人もいたが、じゃあ弱小のアトリエは爆死なのか?って問題もある
結局売上げ語るなら開発費とかも実態が分からなくてもある程度予想して考えていくしかないんだよ
予想としてどれくらい売れそうかを考えてそれを越えたら
成功って表現してもいいんじゃないか
誰もペイしただの儲かっただのの話はしてない
つかまたWiiの時はなんでこんなまどろっこしいんだよ擁護
PS3のテイルズの話が出た時なんて50万余裕とか・・・てかPS3の時は毎度ハードル上がるけどそれを見事に
飛び越えて、なんでWii・360の時はこんなにハードル下げと擁護が凄いんだろ
Wiiで新作20万なら成功とか、もっとドンと構えろよ、勝ちハードだろ
なんで負けハードのPS3のRPGより売れない予想して凄いなんだよアホか
>>298 あなたはラスストは何本ぐらい売れると思うの?
俺は25万ぐらいだと思う
>>295 白騎士よりラスストのが開発費安いとは俺も思えないが
その白騎士は2だから1からの流用もあってその期間何だと思うし
比較するなら白騎士1の方で比較すべきだと思う
白騎士1は構想を含めて3年間の開発期間らしいので
ラスストと比較すると同程度か少し安いくらいの開発費だと考えられる
>>297 この売上げじゃあ終ってるけどまぁこんなもんだろうってあきらめから出来たラインと
これぐらいは行けるだろって期待から出来たラインを同列に語っていいの?
予想の時点で爆死だろうと思われてるソフトと予想で期待されてて気持ち高めに考えられてるソフトじゃラインが全然違うだろうが
予想の範疇を出ないものでも開発費を基準に考えた方がまだ公平性がある
>>299 50万、つか白騎士の30万でもたった30万とか煽られるんだから
勝ちハードのWiiなら50万は行って貰わないと困るって書かれても文句言えないだろ
昨日だって50万いかなかったら中堅RPG終わりとかPS3ソフトで言われてるんだからな
>>300 このソフトは1本で儲けを出すってのも一つの目標だけど
ソフトを出すのは色んな目標があるんだから基準は一つではない
色んな視点があっていいんじゃないか
俺は25万以上売れるなら思ったよりRPGユーザーがいてよかったと考える
>>301 そう思うなら50万いかなかったら煽ればいいよ
文句は言うけどw
本数が出たかどうかを飛び越えてそれが成功か否かまで決めたがるからおかしくなる
企業側のアナウンスや客観的な材料が揃うまで決定が先延ばし出来れば何も問題無いんだけどね
任天堂のソフトは予防線と防衛員の配備が余念ないねえ
負ける戦いは絶対にしないって感じ
過保護すぎじゃねーの?
2010年純利益2000億の任天堂と完全版商法で50万売っても債務超過のテイルズスタジオ
こんなんだから開発費云々はサードと一緒くたにしても意味ないと思うよ
任天堂の場合は苦手ジャンル拡大の先行投資だからゼノブレより増えたら成功なんじゃないの
じゃなかったら最初から3年半も時間かけないでしょう
ゼノブレがあの程度しか売れず、アークラが大爆死したし
ラスストは売れないでしょ、15万程度が現実だろうな
>>302 そんな「wiiにしては」って前置詞がつく視点じゃあ意味が無いだろ
ハードありきで中堅RPGについて考えるスレじゃないんだぞ
中堅RPGありきでハードの話もあるというスレなんだ
そもそもPS3には最低40万規模の中堅RPGユーザーがいる事が分かっているのに
wiiに25万の中堅RPGユーザーがいるという非建設的な話をして何か意味があるのか?
まぁ俺はラスストは15万〜20万前後で爆死すると思ってるけど
最低白騎士クラスが爆死じゃないラインだと思う
>>305 任天堂は爆死前提で出してると言うのは同意だが
このスレは企業として成功云々じゃなくソフト単位で見るスレだからな?
かりにPSmoveのソフトがwiiスポーツの半分も売れたらそれは任天堂にとって脅威だと
思うし大成功だと思うよ
フラゲ
240 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 12:34:20 ID:zA0BT8NhP [3/6]
竹内
まだ発表していない2011向け大型オリジナルタイトrが2ほんある
「おお!こういのをつくってるんだ」
もう一つは「そんなことするんだ!!」ってかんじ
TOX【PS3】
・アルヴィンは26歳で誰とでも気さくに話す大人らしい余裕をもっていて
勝手気ままに動いているようで実はかなり計算だかい
。・序盤のストーリー(知りたい?
・ジュードの特性「集中回避
・ミラ「魔技」詠唱なしで魔法
。アルヴィン「チャージ」ボタンながおしで発動
・フィールド画面あるお
・今までは行き止まりだったところが「マップアクション」とびおりたり、しゃがんでとおったり、のぼったりできる。
開発費云々は企業の懐事情の話でしょ
ラスストがサード製なら大失敗でしょうけど
>>307 PS3の方がRPGユーザー多いのは分かってるが
少ない方にもできるだけ多くいてくれた方がよくないか?
今回のテイルズはフィールドの自由度が高くなったみたいだな
行ける場所が増えるみたいだ
これまでだと小さな段差ですら上れたり降りたりできなかったのに
これに天候や時間の変化もあるみたいだから相当面白そう
売上げの話だけなら集中してくれた方が売上げは伸びるでしょ
ユーザーが分散して共倒れが現状でしょ
>>282 戦ヴァル3は時代背景がおかしい
1と同じ時期なのに武器の種類が増えているのがおかしい
キャラだけでまったくの繋がりが無いなら解るんだけど
>>313 RPGユーザーの絶対数が決まってるわけでもないんだから少ない方もできるだけ多い方がいい
もちろん最重要なのはどこにどれだけ集まってるのかの最大値だけど
売れないほうがいいって事はないでしょ
ここの人のいう事を総括すると
ショボゲーでもなんでもいいからRPGはPS3で出せって事
>>311 >>313が言う様に集中してくれた方が中堅市場としては有難いし
絶対数は決まってないかもしれないが、その時その時で中堅RPG買うユーザー数は決まってるだろう
ユーザーが少ないところに出し続けてRPGそのものが減るんじゃ本末転倒でしょ
中途半端に分散して360でRPGラッシュしたりWiiでいくつかのタイトルが注力して結局続かなかったってのが現状
メーカーからしたら20万売れる複数の市場より30万以上売れる一つの市場の方がはるかにありがたいと思うよ
新規顧客を獲得してこなかったからRPGは斜陽ジャンルなわけだが
だがもうそんなこと言ってられず、今を食いつなぐのに必至な状態
それで客がいるところにだすしかない
客がいないところでどうやって新規顧客を獲得しろと言うのか
ラススト出来の方の雲行きが怪しくなってきたようだな…
中堅JRPG終了かこれ
多少出来が悪くても適当に売れれば、Wiiなら全力で持ち上げられるから大丈夫
髭もまた何か作らせてもらえるさ
ヒゲはゲハ民の玩具じゃねーぞ!
昔はこのスレもこんなんじゃなかったんだが
ゲハが潰れた時一斉に各板に飛び散ったからな
超ウゼ
いちいちハードを持ち出して対立すんなよカス
面白いRPGが売れるんならどのハードだろうと知ったこっちゃねえんだよ
ハドソンは新規獲得しようとしたけど、あんな結果になったしな…
新規獲得しようとして全部集計不能になるという恐ろしい事に…
>>325 今更そんなこと聞く訳ね〜
コテを初めとして一部の変な奴らが回してるだけだから気にしない方がいい
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 13:24:11 ID:h5XCzDKr0
ここの人のいう事を総括すると
ショボゲーでもなんでもいいからRPGはPS3で出せって事
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 14:21:37 ID:h5XCzDKr0
ラススト出来の方の雲行きが怪しくなってきたようだな…
中堅JRPG終了かこれ
Wiiが終わったら中堅JRPG終了なんだなw
次は携帯機で荒らす奴が出てくるいつものパターンか
>>326 ハードの黎明期からピーク期にかけてならまだしも、
正直どのハードもピークアウト感は否めないし、
その上景気も悪いからね。
ユーザーが超保守的になってるご時世、正直ハドソンクラスじゃ、
新規狙っても爆死の山になるのは致し方ないよね。
大手でもキツいだろうに。
>>329 ハドソンは初作のデカスポルタやカラオケは20万以上売れてたよ
で、次作出すごとに半分以下に激減
そしてついには全部が集計不能に…
新規ユーザーやカジュアル層を続けて買わせる事の難しさ
彼らは一作買ったら満足してしまう
ハドソンはカジュアル向けソフトは他サードより一歩前に進んでた
そして、サードがWiiから撤退したのに、最後まで残って頑張っていた
しかし、その先には道が無かったと言う…
任天堂のように芸能人を大量起用する莫大な広告料を掛けないと無理
まぁハドソンはRPGメーカーじゃねぇしいいや
コナミに吸収されても天外魔境出ねぇだろうし
>>325 ゲハからの突撃があったときは任豚だけが大挙して押し寄せたんだが
あの時はコテも涙目にされてたし
捏造しても直ぐばれるようなこと書かない方がいい
極端な保険をかけるのに専念しすぎて逆に自陣営を貶めてるだろwと突っ込みたくなる人が多い印象
そのうち確実に売れるだろなゲームに対しても1000本売れればいい方とか事前に予想しそうw
PS3 うたわれるもの2 (アクアプラス/SRPG/-)
PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 (アクアプラス/SRPG/-)
ファミ通の新作2本
PS2 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 2006/10/26 10万1123本
PSP うたわれるもの PORTABLE 2009/05/28 3万8654本
PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 2009/09/17 2万7097本
PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 2008/07/17 5万5415本
それぞれのシリーズの売り上げ
ハード関係なく、何万本行けば新規RPGでは成功なの?
中堅RPGの最長開発期間はラスストっぽいな
んじゃ、ここ数年で成功とされる新規RPGでもいいや。
>>330 そうだったんだ。
よくよく調べず、印象レスしてしまった。
しかし、そう見てみると、何だかんだでRPG系って続編商売は
比較的しやすいジャンルかもしれないね。
ガストやIFは成功なんじゃないの
とりあえず続編がでれば確実に成功してるだろ
そういう意味ではアガレストとかは10万以下だが成功してる部類に入るな
わかりやすい指標は、続編が出たかどうかだろうね
白騎士とかね
>>334 SDゲー信者にショボイと袋叩きに合いながらも
頑張ってステップアップしてるメーカーは確実に結果出てるな
日本一のディスガイアシリーズに続く中堅候補にまで成長しそうじゃないか
それなりにタイトルがPS3に集まって来た今、弱小はどれだけ存在感を発揮出来るかだな
そういう意味ではゲーム自体の作り込み以上に宣伝の巧妙さが鍵を握りそうだが
>>344 無難にやっていくと思うが
ガスト、日本一とかはこつこつ実績積み重ねているしなあ
アクアプラスはPS3にギャルゲーSRPGを出すみたいだが
でも、うたわれもTtTもファンがいるしな。
そんなに酷いことにはならなそう。
>>346 だけど、どんな続編なのかしらんが
ファンがついてるからこそ、キャラ総入れ替えみたいな続編だと
うまくいかないんじゃないのか?
アクアプラスマジ頑張れ
>>347 少なくともうたわれに関しちゃシナリオ展開的に同じ主人公は難しい。
まあ同じ世界ってことが言及されてるみたいだから大丈夫そうだけど。
>>333 せやな
あと1000本でも売れればいい方って言う前にRPGが発表されなくなっちゃったのがWiiだな
このスレでやたら印象操作しても結局こうなっちゃうんだな
開発費開発費いってWiiDSに注力してブランドやメーカー自身がダメになったしな
結局は売れないとどうしようもない
>>349 うたわれは俺も好きだったけど、
どんなのになるんだろうなあ…
>>345 ガストやIFはこつこつやってると思うけど
日本一はディス3こそPS3に出したけど他は端からハードミスして爆死だし、PS3にもクソゲー出して爆死したし
微妙だと思うよ、ディス3から連発してれば良かったんだけどね
>>351 まったくな……
もし結果的に利益が同じような場合でも
ブランドとして考えた場合、売れてる方がいいしね
日本一、アイレム、IF、ガスト、イメージエポック、アクアプラス
中小のほうが変なしがらみがなくてフッワークが軽いから
素直にソフトが売れるハードに舵を切れてるな
大手は全方位にいい顔しようとして中途半端なことになってる
アクアプラスになぜこんなに期待の声が挙がるのか理解できん
普通のゲームにどれだけギャルゲ要素やオタ向け要素が入っていても構わないが
ゲームの最底辺であるエロゲとその移植だけは例えR18指定がなくても応援できん
>>353 やりこみ系のRPGはあんまり続けて出すと飽きられるのが最大の難点だな
携帯機の話だがシレンとかもやりこみ系なのに短い期間で
続けてリリースした所為でブレンド価値が下がったしな
>>354 日本一は舵取り失敗したけどな
まぁ今修正しているようだが……
てか大手も修正してる感じはあるけどね
バンナムとか肥とかさ……まぁ肥は中身が残念な事になってるが
まぁ未だにスクエニとかカプコンとか微妙な事やってる所も多いけど
特にスクエニは中身も微妙だし
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 22:20:44 ID:ok7nJmqkP
PS3四天王だからだろ
>>355 エロゲとその移植も別にいいと思うけどな
まぁ据え置きで本気でやってくなら新作中心でやって欲しいけど
つーか何に対するレスなのか分からん
日本一に関してはディスガイア以外の新しい柱としてのRPGを(SRPGでなく)出せばよかったんじゃないかと思う
アクアプラスはMAX7万本のメーカーだしなぁ。
アクアプラスに新作二本とは嬉しいな。
ストーリー重視の自分としては、期待せずにはいられないね。
あと、TtTは社長の趣味のせいか、ゲームの音質が異常に良いんよな。
BRの大容量を生かして、ほとんど圧縮してないんじゃないかな。
TtTの後にやったTOVはやけに音質が悪く感じた。(もともとDVDからの移植だから仕方ないが)
ただ、TtTの続編はもう少しギャル分薄めて、うたわれぐらい男キャラが沢山出てくれればいいな。
うたわれるもののPS2版は10万いってたっしょ。
初動8万で。
まあ出来によるだろうけどさ
アクアプラスには期待するがRPGメーカーとしては微妙だからな
TtTなんてギャルゲとしてはいいかもしれんがRPGとしてはつまらなかった
ストーリーも糞だし
>>355 今週のファミ通のランキング見たら、チュンソフトの新作ぞんびだいすきはランク外
11位以降だと1万5千本以下だろう
シレンに続き悲惨だからそろそろヤバいぞ
ぞんびだいすきで社運を賭けるみたいな事言ってたし
>>358 ああディスガイアのナンバリングタイトルを
連発すればいいと言ってるのかと思ったんだ申し訳ない
たしかに他の柱は欲しいよな
>>363 俺はTTTはギャルゲとしてこそ微妙で、SRPGとしては面白かった
人それぞれだな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 00:41:05 ID:xLl/qy5VO
ラススト結局ムービー多いのかよ
坂口ってムービー批判してたのにマジで口だけだな
>>361 中古が早く回りそうだな
ゼノブレの時と違って激戦区だし、あとに戦国無双3が控えてるし
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:07:23 ID:U/Zh9rxt0
>>367 ムービーゲーであること自体は悪くないだろ
ムービーゲーは10年以上前からある、RPGのひとつのあり方である、何も悪いことではない、イヤなら買わなければいい
問題はWiiでムービーゲーを出されても困るということ
ムービーゲーは画質と音質が非常に重要になるのにな
ムービーゲーは悪くないけどさ
ムービーゲーを作ってきた人間がムービーゲーを批判した後にムービーゲー作ったらそりゃ「え?」てなる
>>369 そのムービーに対して坂口本人が「ゲームとしてどうか」って言ってるんだよ
しかも他所のゲームの感想でね
坂口はPS3をってかソニーを叩きたいんだろ
セルについても頭の悪いCPUとか言ってたし
実際は頭の悪い人には使いこなせないCPUだったんだけどね
ラスストが爆死なら今後RPGをつくらなくて良い
RPGはポケモン、ドラクエに近い形で作るしか無い
FFは落ち目だがミリオン以上売っているので作るリストに加えてよいが
ムービー自体は悪じゃないが、ゲームのムービーって酷いのが多いからなあ
画質よりも音質よりも、ムービーはとにかく演出のセンスですよ
ゼノギアスとか真メガテン3のムービーはよかったなあ
任天堂社長がRPGの変化を対談でいっているが
ミスト坂口とモノリス高橋がその回答で映画やら細かな作りやら洋ゲーとかアホなことばかり
まずRPGが売れるようにするには老害開発幹部をクビにすることから始める
坂口、高橋、その他の老害どもを引退させる コアゲーはゲーム業界の癌
素人に作らせて素人ゲーに売れるものを作れ
売れているゲームを目指せ ドラクエ、ポケモン等
売れないゲーム路線に向かうデレクターやプロデューサーはクビで マニアはいらない
いや、ここある程度までしか売れないけどマニア受けするRPGのためのスレだから
売れてるゲームから見習う所はしっかり見習うべきと思うけど、目指す必要はないな
最初は家ゲースレや他の2chマニアスレの住民がゲーム衰退の癌と思ったが
開発者幹部がそれを参考にして売れないゲームばかり作ったから開発幹部が原因
マニアゲームばかりなら倒産ばかりになる 最近ではハドソンが子会社か今後中小ゲーム会社は潰れる
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:30:59 ID:U/Zh9rxt0
>>378 特に懐古厨の言うことに耳を傾ける必要はないな
やれゲームの本質だの、ムービー見たいなら映画館に行けとか言ってる連中
奴らはとりあえず批判したいだけである
ゲームにムービーを入れて何が悪いというのか
380 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/27(木) 01:33:29 ID:nb9X8Hyw0
____
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●)\ .
/ ⌒(__人__)⌒ \.
| |r┬-| |.
>>373 ゼノブレイドが売れなかった時点でそうなるべきだったと
\ `ー'´ / 思うお。でも モンハンみたいな例もあるから分からんお
_ノ \
スキップ機能を付ければ問題ないしな
変な話「いつでもスキップできる安心感」があれば、寧ろちゃんと見てもらえると思う
>>379 ムービーでも売れなるなら歓迎だが、売れないならまったく要らない
ゲーム開発資金はタダじゃない コア開発幹部に会社が潰されるぜ
昔はハーフ以上売れるソフトが沢山あったが今は10万で中堅とか何の冗談だ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:37:10 ID:U/Zh9rxt0
>>382 ムービーは、ないよりはあったほうが売れるだろう
ハドソンがダメになったのはカジュアルゲーばかり作ってたからだろ
ポケモンの真似したデジモン等はブームからとっくに衰退してるし
ドラクエの真似した単純なターン制コマンド式RPGなんてとっくに売れずに淘汰されただろう
それを今さら真似しろとか歴史を振り返れバカモン
売れる絶対条件ではないが、売れない絶対条件でもないだろ
そもそも、ムービーなんてもはや「当たり前」
(飛ばせないと不親切なのは当たり前にもなりつつあるけども)
未だにギャーギャー騒ぐ方が、いつまでも疲れるだろうにと本気で思う
>>379 今の世界や国内で売れているゲームは分かるか 上位30位にムービーが沢山あるのか
1位が断トツのwiiスポーツ 7000万以上 wiiスポーツの続編でも2千万規模
健康器具やらDSの犬やマリカーやマリオ等も高い
過去最高にゲーム業界は売れているのに
中堅が10万以上ってアホだろ
DS、wii、PS3、PSP、x360、携帯ゲー、PCゲー、ネットゲーで売上も規模も過去最高
昔のFC、PCエンジン、GBの時代は逆に低すぎたがRPGは今より売れたいた
>>386 新規やカジュアル層を取り入れようとしたハドソンは、健康器具ソフト作ってダメになったけどな
売れてるのは任天堂だけ
お前の言ってる事は全部逆なんだよ
>>387 ハドソンのカジュアルって何だ 一つもないだろ
あるとすれば元開発者が作ったwiiパーティーとマリオパーティーぐらいだろ
それ以外は認めない
>>386 RPG板なんで、ここ
50万以上確実ってRPGがドラクエFFぐらい、
30万すらなかなかないという市場なんで、必然的に10万がラインになるのよ
>>388 桃鉄
>>388 2010年ハドソンの据え置きハード発売タイトル
Wii Rooms 不思議な動く部屋 集計不能 10/04/29
Wii カラオケJOYSOUND 演歌・歌謡曲編 集計不能 10/06/10
Wii カラオケJOYSOUND デュエット曲編 集計不能 10/06/10
Wii 影の塔 集計不能 10/07/22
Wii テトリスパーティープレミアム 集計不能 10/08/05
Wii DECA SPORTA3(デカスポルタ3) 集計不能 10/09/16
Wii パーティーゲームボックス100 集計不能 10/11/11
Wii カラオケJOYSOUND スーパーDX 集計不能 10/12/09
360 DECA SPORTA FREEDOM 集計不能 10/12/16
コナミに完全子会社化される 11/01/20
カジュアル向けゲーばっかり作って全部集計不能
>>386 挙げられてるタイトルが物凄く売れてるのは確かだけど、ムービーがない(沢山はない)から売れてるっていう根拠はないでしょ
アンケートの結果なりがあるなら別だけど
>>390 それ全部、マニアゲーだろ
これをカジュアルって勘違いするから売れないだよ 今の中堅RPGも
>>392 いやハドソンが2010年に発売した据え置き新作ソフト全部挙げただけだから
別に全部がカジュアルゲーと言ったわけではないよ
見事に全部集計不能だろ?
そんな馬鹿な
ID:WDAy3XEH0
こいつ発狂した豚かw
カラオケやパーティーと付いてるのにマニアゲーとかw
>>ID:n0Bj8C7+O
別に売れなるならどのハードでも良いが良いが
お前が出したリストは全部オナニーゲーのマニア向けだ
まあお前に罪はないな 売れないゲーム開発した幹部がゲーム衰退の癌だから
>>394 なるほど、すまん
ハドソンも昔はハード出してたぐらいの大手だったのになあ
>>397 そうだよな
サード潰しのWiiに注力すると決断したハドソンの責任者が馬鹿なだけだったんだよなw
カラオケというもはや日本が誇る大衆文化と呼べる代物をマニア向けかあ
>>399 これは他のゲーム会社にも言える
売れないゲーム作る責任者は早くクビにしないと下が可哀想だ
誰が特をするのって話だ
開発期間を数年かけて 資金は膨大
しかも残業徹夜で労働違反 作り直し 仕様直し
すべての社員の生活を潰して
責任者だけが大満足で市場に出し、まったく売れない
ユーザーにも叩かれる 会社も倒産
ユーザー、社員、社長、他の広告は損をして
責任者だけは創り上げた充実感で大満足 誰得
>>384 デジモンは戦うたまごっちだぞ
ターン制コマンド式RPGはドラクエの類似品があふれて飽きただけ
あとハードの性能が上がって時代遅れになったけど、携帯アプリではそれなりに人気ある
売れないゲームの責任者は、その会社の社員の誰かだろ普通
社員や社長がそいつのせいで不幸になる責任者って、どこのどいつだよ
今の時代 社長や責任者は下のせいにして売れないゲーム作り続けているのが問題だろ
売れるなら大満足だろ、どの会社も社員も 給料も上がるはずだし
社長が聞くを見たが、wiiスポーツの開発は下っ端の若い人が作っているな
チェックは宮本とか幹部かもしれないが
そのゲームのプロデューサーが全ての責任を負うものだ
>>405 その通りだが、老害が残り続けているからな
もう売れないのは引退で良いと思うが
成功でも失敗でも今後若い人に任せたほうが良い
責任者としてのプロデューサーの大きさは確かだけど、現場の責任者であるディレクターだとかもいるわけで「責任者」と一言で片付けるのは愚かな思考だよ
>>402 ジャンルとしては他のRPGより近いだろ
アニメ連携で戦わせるのだし、あとモンスターファームとか
まぁ現在売れてはないわな
携帯電話のは受けてるか?
仮に受けてるとしてもモバゲー・グリーが受けてるのは値段が無料〜900円以下だからね
そのおかげでDSのミニゲー・カジュアルゲーが壊滅したけどな
単純なゲームは無料〜900円で出来るのに5000円も払ってやりたくないわな
ムービーといっても昔のボタン連打で進行するイベントを
3Dでそのままやったら不自然だから身振り手振りや声を交えてやってるだけだろ
それともキャラが棒立ちのまま感情のこもったセリフを熱弁するというシュールな光景のほうがいいのか?
あとwiiスポーツが7000万以上も売れたように見えるのは
海外ではwiiを買ったら無料で付いてくるwiiスポの分も集計してるからそう見えるだけだ
411 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/27(木) 06:17:23 ID:nb9X8Hyw0
____
/_ノ ヽ、\
/ (● ) (● )\
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| ` ⌒´ |
>>386 ドラクエやFF、ポケモン以外のRPGなんて・・・・
/ ∩ノ ⊃ /
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>>13 RPGじゃないけどアクションゲーム好きならドンキーコングリターンズマジおすすめ
今年の中堅RPGはラストストリー一本の可能性が高いから、今年はずっと
このゲームの話題でいかなきゃならんか。
テイルズが出るんじゃない?
しかし寂しいな
Wiiはラススト1本だけだろうね
任天堂が新しくRPG出せば別だけど
HD機には10万超えしそうなRPGいくつかあるな
ルーンファクトリーがあるけどあれは10万もいかないか
DSならともかくWiiじゃねえ・・・PS3と合算なら可能かもしれないけど
ルンファクか
マルチ合算でも10万はさすがにキツいな
ルンファクは初の女主人公取りいれたから、女性ユーザー層が動いてくれればあるいは・・・
ルンファク10万とか真面目に言ってるなら正気を疑うわ
合算累計6〜7万が関の山だっつうの
テイルズ今年だっけ?
エクシリアは今年
PS3にはあと二ノ国とかプロジェクトダークとかあるね
じゃあ今年は最低でも4本か。よしよし。
今日のPSのやつでワイルドアームズ発表されねえかな〜
PSPならいらんが
TOXが売れるし話題になるから大丈夫だ
しかしラスストボリュームが少ないそうだな…
ゼノブレとはシステム違うとは言え少し残念
町1つでモンスターも使いまわしあるみたいだし
Playstation Meeting
6年ぶりの開催となったPSミーティング
15:00〜開始
サプライズ候補
■ハードウェア
・新型PSP
・新型PS3
・PS2互換アダプタ
・PS3値下げ
サプライズ候補
■ソフトウェア
・セガ名越登場(龍が如くTHE END、名越チーム新作など)
・スクエニ野村登場(ヴェルサス13、未発表の新作など)
・SCE上田文人登場(人食いの大鷲のトリコ、発売日発表など)
・SIRENチーム登場(SIREN新作発表など)
・フロムデモンズチーム登場(プロジェクトダークの詳細など)
・レベル5日野登場(ニノ国や新プロジェクトなど)
・CC2松山登場(アスラズラース、新プロジェクト発表など)
・カプコン辻本登場(カプコンの新作、モンハン関連の発表など)
・桝田 省治登場(俺の屍プロジェクト発表など)
今って携帯機のが年間RPG多いんだっけ
ラスストはオン要素あるから過剰にポジキャンする奴多く表れるだろうなぁ。デモンズみたいに。
初期の一番楽しい時期に遊びたいけど、次世代機も近いだろうに今更wii買いたくねぇって人多そう。
惜しいね。
桃鉄はPSハードではさっぱりなんだよな
ハドソンって昔から(それこそ業界が潤ってたころから)経営が安定してなかったらしいが
もうWiiにRPGは発表されないでしょ
3DSに忙しいし、ついにRPGが発表されなくなって丸一年経っちゃったな…
今日のPSミーティングが楽しみ
このスレ的にはWiiはもうだめだろう
今後は箱○よりRPG集まんねぇと思う
>>431 360は洋ゲーRPGマルチがあるから数は減らんよ
ドラゴンエイジU、エルダー5、マスエフェクト3などが出るし
Wiiはラススト以降はなんもなしって気がするが
ラスストのボスはクォークっていうのか
どうでもいいが、尼からラスストまだ届いてないから
ネタバレは自重してくれよ
[Wii]ラストストーリー 155pt(+5) 最終
>>431-432 とりあえず今日明日で説明会あるから少し待とうぜ
ゼノブレラスストが発表されたのも去年のこの時期だったし
何もなかったら、wiiはサヨナラだねえ
>>434 今やってるが、今のところはすげえ楽しい
っても着せ替えばっかやってるから全然ゲーム進んでないけどw
>>438 任天堂決算か。
去年は決算で
ゼノブレイドとラスストが発表されったけか
今年は決算発表の1日だけで2日目の決算説明会の予定はないだろ
去年はあったけど
6〜7万もあやしい
出来によってはルンファク2万切る可能性もある
決算説明会で発表されるのは任天堂のだけだしサードのひとがイロイロ意味深な事いってるのはほぼ
PSハード向けなんだろうな。
まぁ一応wii2、3万PS37、8万で10万には載るんじゃない
正直1作目をwiiに出したのが失敗だったと思う
つーかここまで言っといてなんだけどルンファクは公式表記RPGじゃないからスレチだよ
ファルコムマガジンより
既にPSP以外のハードでのソフト開発を始めている、ただしどのハードなのかは言えない
さて・・・
PSP2じゃないの
PSP初期からソフト出してたしなファルコム
なんか出すみたいだな
237 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 13:08:10 ID:BoryCNQKP [1/2]
なんんじやあああああああああああああああああああ
こりゃああああ!!???????!!!?!!
ガストが開発中の新作ゲーム映像をみたまびのふと
「これはすごい・・・すごく進化してる、」といきを
飲むほどのインパクト
だって!!!!!
374 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 13:16:15 ID:BoryCNQKP [2/2]
マベ コラボ出ナニカ創りません?
ガスト ぜひ
マベ ハードは?
ガスト PS3かPSPかな?今の開発態勢なら
まべ やりましょう、決定。かな?
ちょwwwwww
ガストPS3RPG製作中言ってたしなんかあるかもな
お?ガストがトトリから更に進化したのか?
ガストちゃん頑張りすぎじゃね?
アトリエとルンファクのコラボとか?まぁ楽しみだな
たしかに牧場とアトリエはいい意味で
どちらも作業ゲーだから親和性が高そうだな
結婚できるアトリエ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:57:35 ID:kriedxB10
ラスストはネガキャンのせいというレベルではなく評判悪いみたいだな
ど〜もなあ〜
名作オーラ出てたのになあ〜残念
まあWiiの評判が落ちるのは良いことだ、SD画質のハードなんてさっさと終了してしまえばよい
でもなあ、ゼノブレイドみたいな名作がまた遊べると思ったんだがなあ〜はあ・・・
大きい釣り針だ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:03:02 ID:kriedxB10
いやいやマジで
俺はゲームのHD化をさっさと完了するのが今のゲーム業界の至上命題で、
それの足を引っ張ってるWiiは悪だと思ってる、これはマジ
ただそれはそれとしてだ、ゼノブレイドはとてつもない名作だった
で、ラスストはゼノブレイドと同じく任天堂が元スクウェアの有名クリエイターに作らせたRPGなわけで、
ゼノブレイドみたいな超名作がまた遊べるなら嬉しいと思っていたわけだ
Wiiの存在はゲーム業界にとって悪だし、さっさと終了してくれたほうがいいとは思ってるが、それはそれとして、面白いRPGが出るなら嬉しいって気持ちもあるからねえ
だが本スレを見るにどうにもダメっぽいな・・・
だから面白いRPGを遊べそうだったのにそうじゃなくて残念っていうのと、
これがWiiの失速につながるだろうなという喜びと両方あって複雑なんだわ
んで前者のほうがだいぶ強いな、ゼノブレイドは本当に良かったからね
ヒゲのHD批判も今見ると笑えるわw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:10:35 ID:kriedxB10
そうだねえ
ゼノブレイドはまああれだけの作品を出してくれば、SD画質でも許さざるを得ないというか
(これをHDでやれたら最高だったのにとはどうしても思ってしまうが)
そういうのがあったけど
凡ゲーが今の時代にSD画質で許されるわけないよなあっていう
なんかねえ〜もう
だってこれ坂口でしょ?実績で言うなら日本トップレベルのRPGクリエイターなわけですよ
負の実績も多いけど
それがなあ〜もう才能枯れた人なんだろうかね
ああゼノブレイド2出ないかなあ、WiiHDとかで
NGPすげえな
PS3の開発機材でPS3、NGP2つ作れるし
PS3ソフトを一週間でNGPに移植とか…
今まで作ったPS3ソフトも簡単にNGPに出せるし
開発費がPS3ソフトのみでPS3、NGP両方展開出来るとか
しかもDL版でPSPソフトも出来るし
Wii(笑)、3DS(笑)
家でやってたPS3ソフトの続きを外でNGPで出来るって構想は前々からやって欲しいって思ってた事だから素直に嬉しい
RPGなんかにはとても良い機能だと思う、逆も出来るって事だからな、NGPのゲームをPS3でってのも出来るだろうな、
しかしこう来ると据え置きと携帯の垣根はだんだん無くなって行くんだろうなぁ・・・
ただし値段が馬鹿みたいになる可能性も相当高いだろうな。
>>458 RPGというジャンルに触れる機会がかなり増えそうだよな
>>457 中小からはPS2、5レベルのゲームを売るところが増えるし
据え置きからしてみれば携帯機に一方的にタイトルを
とられることが減るから在る意味ベターな感じになるかもな
一番いいのは出先で思い立ったときにすぐ続きが出来ることだろうから
予め出先で遊ぶことを想定してデータをNGPに移すとかは面倒だよね
移したあとにまた据置で続き遊んじゃったら無意味だし
据置からだろうが携帯からだろうが常に最新セーブデータにアクセスできないとね
そうなるとセーブデータはクラウド的な感じでやっぱりネット上に置くことになるのかな
自分のアカウントのセーブデータエリアみたいな場所とか
Gmailとかえらい容量あるしGoogleのアカウントとかと連動したりとか?w
5年後には据置JRPG消えてるかもな
実質PS3ポータブルだな
これはHD機にとってはすげー追い風だわ
今からのサードの動きはPS3で作る
↓
NGPに移植を出したり、PS3でのエンジン・ライブラリを最適化し、NGPで使い回しの出来る部分をたくさん作っておくだな
例えばPS3向けRPGをPS3通じてNGPにインストールするって方法はアリだと思う、3G回線で
アクティベーションできるはずだから無制限にコピーはできないだろうし、インストール権を売るって形
も取れるとおもうソフト2本買うよりはお得だろうし。
新型PSPは、このスレ的には吉報だね。
FFクラスならともかく、ここで扱うRPGならスペック的に問題ないだろうし、
3DSがDS並に爆発的に普及しない限り、NGPとPS3のマルチが主流になりそうだね。
小島さんが言ってた様に同じセーブデータで、家ではPS3でリッチな絵と音で、外ではお手軽NGPで、となると良いな。
今後はNGPへの移植も見越した新作に期待だね。
ファルコムもNGP参入を発表したし、PS3とのマルチの新作出さないかなあ。
HD機とそのお手軽移植で据え置き+携帯機両方で稼ぐ事が可能だから、
今より開発費の問題は解決しそうだな
NGPでPS3始まったクサイねww
ただでさえ、RPGはPS3が強かったし、
NGP連動で、PS3のRPG市場もこれから盛り上がるかもしれんね。
スゲーなw携帯版PS3って感じなのか?てか値段いくらになるんだろうな
今まではPS3とPSPの道が繋がってなかったからなあ
いくらPSPで経験積んでもPS3に流用できないそこで終わり
けどPS3とPSP2で道が繋がってPS3での技術はPSP2に、PSP2での技術はPS3に繋がり簡単に流用できる
これはメーカーにとったらでかいわな
PSP2へも新規参入しやすい、PS3という市場がある程度形成されてるから無駄にならない
逆にPSP2という市場が大きくなったらPS3へも新規参入しやすくなる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:08:48 ID:acbBDef20
ps3\(^o^)/オワタ
>>470 携帯市場をほぼ直接ターゲットに出来るってのは
相当大きいよね。
携帯機のハイスペック化で開発費が更に高騰、サード悲鳴、みたいな
レスがゲハでも結構あったけど、
むしろ、これで据置きと携帯機の市場が限りなく近づいた
って意味合いの方がでかいよね。
しかも、RPG市場に関しては、PS3とPSPはユーザー層も比較的近いだろうし。
ん、携帯機の話解禁なの?
参入メーカー見ると3DSにはいない中小メーカーが結構いるのに驚いた
まあPS3のゲーム一週間で移植できるんだからガストやアルヴィオンが参入しない理由ないんだけど
>>473 住人(PS寄り)が気持ちよくなる内容に限って解禁
携帯機なんてガキとジジイしかやってないのになあ
あ〜あ
結局まだまだ妥協の産物しか出ないってことかぁ
いったいいつになったらSO4のSSレベルのグラがムービー含めて常時60で動く純和RPGが出るのよ
夢がなさすぎてマジ死にそう
3DSの時散々据え置き終わり終わり言っておいて都合いいのう
PS3に参入しやすくなるPSP2とPS3の流用性の高さ語るのもいけないのか
やれやれ
RPG作ってる日本の中小メーカーが、PS3/NGPマルチで低リスクで作れるようになる
これが一番良い未来
>>478 あの時はほんとにただただ「PS3オワタ」って
機械みたいに書き込むだけの何の発展性もないレスが続いてたな
NGPとPS3のマルチでリスクが減るって言えるのは
NGPがしっかり普及してからだから
早くても2013年とかの話
そのころにはもう据え置きも次世代機出てないかな?
どうだろう
据置きも性能が上がって出来ることが多くなって
ハードの性能を活かせるまでに時間が掛かるようになってるからな
2013年くらいだと、寧ろようやくPS3の真骨頂発揮くらいな時期かも知れん
wiiのHD対応版は出てるかもしれないが
15年じゃないの?MSはたしか
それに次世代機出すにしても少しぐらい上げるんじゃ意味ないから、出すとしたらスペック大幅に上げてくるだろ
今のPS3と箱からスペック大幅に上げて海外合わせてもどれぐらいのメーカーがついてこれるか
モンハンさえあれば売れる
ハードさえ売れたら、ユーザー層&スペック的に中堅RPGも集まる
ソニーはカプコン様様だなw
NGPは11月発売みたいだし、PS3との連携を強調してるしな
ブルーレイもまだ普及の途中だし、HD時代はまだ続くだろうね
まぁWiiHDはまだ発表さえされてない状況だが、PS3はすでに普及+ソフトも充実+NGPとの連携
WiiHDは0台からスタートで発表される前から完全に終わってる
現状PSPとPS3で食い合ってるけど、共存という形で出してきてくれたのはありがたい事だな
据え置きの次世代はまだまだお預けだろうなー
その分、NGPと3DSの存在意義は大きいわけだが
>>477 そういうのはNGPとのマルチを視野に含めないBDをフルに使う大手の大作の仕事だろ
いつかは開発ハードルが下がって中小がそんなゲームを出す時代が来るかもしれないが今世代は無理
速報見てただけでしっかりわかってないが、据置厨の自分としてはなんか凄すぎてガックリしてたんだが、ここでは好意的なんだな
ワイルドアームズがPS3で出ることはなくなったな・・・
いや、もうほとんど可能性なかったけど
正直今世代でハードの進化は終わりだと思う
もうゲームのグラは実写並になってるのにそれ以上に綺麗な物作るって無理じゃね?
最終的にアイデア勝負になりそうだ
据え置きとの垣根をなくしてデータの共有等のある意味融合的なことが実現できるなら期待できる
開発リソースをとられるだけならやっぱり据え置きに注力して欲しいなぁ
>>490 ワイルドアームズはもう…金子もいないし
ソニーがハード屋だってことを改めて思い知らされたわ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 20:34:04 ID:sx0ajsHx0
害しか無かった糞箱とのマルチと違ってNGPとのマルチは夢がひろがりんぐすぎる・・・
携帯機大好きなジジイが大喜びしてるな
PS3で出したソフトがまた簡単に移植出来て生きるってのが利点だろうね
PS3NGPマルチも出しやすいし
使い回しも出来るし
他ハードマルチだと逆に売れない上にマルチ費用で開発費が高騰する問題があるし、移植もしにくい
これまで辛くても、PS3でHDでの製作技術をつけていたメーカーは
それをそのまま生かしつつ、本来なら携帯機としては異例なほどの技術を必要とする
NGPに難なく参入できるわけだ
しかもそのNGPとPS3は本来の意味で、マルチ展開できる
楽したくてSDにしがみついたり、DSやPSPのみに注力してたメーカーは取り残されるぞ
NGP凄すぎワロタw
テレビ出力機能があればなあ
まあ対応してくれると思うけど
金子がワイルドアームズの版権を買えばいいのだ
ていうかどうせワイルドアームズの版権なんて使わないんだから売れよ
501 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/27(木) 21:23:11 ID:nb9X8Hyw0
____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ))
>>491 予算的にも採算が合わなくなってきてるし
/ ∩ノ ⊃ / もうこれで ハードの進化は終わりでいいと思うお。
( \ / _ノ | | PS3は やり過ぎ だお。
.\ “ /__| |
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煽りじゃなしに、メモリ512MBの機械には十分進化の余地があると思うよ
>>491 スペックが上がれば低予算で綺麗な画像が作れるようになるじゃん
>>502 そういう意味じゃなくてハードの性能を上げすぎるとサードが付いて来れないって意味じゃね?
今回は性能を上げつつ、PS3との親和性で開発しやすいハードとしてサードと足並みを揃えた感じだろ
サードと足並みを揃えたじゃなくて、PS3は開発しにくいとか散々文句言ってさぼってた所も、もうそれが通用しなくなったの間違いでしょ
PS3NGPマルチが実現すれば中堅RPG市場に対してかなりの好材料になるな
これは期待できる、楽しみだ
結局技術力の無い所、上げる努力をしなかった所は取り残されて
弱小でも経験がある所が強くなってく
市場だけじゃなく、将来性でもPS3のがいいという意見は正しかったわけだな
おいおいお前らあくまで携帯機だからスレ違いだかんな、ただ据え置きのゲームを携帯機でも出来るって可能性があるってのが
すこし引っかかってるから文句も言い辛いが・・・
>>506 性能が上がること自体には、恩恵しかないよ
いわゆる「性能に見合ったもの」というハードルの話なんだろうけど、その辺に関しちゃ(主に映像面)は現行のHD機のレベルでもはやピークだと思う
>>508 ここまで高性能な携帯機が出ると、PS3とマルチで出す必要があるのか?という問題が。
現在のスリープモードや友達と集まっての協力プレイ環境などで差をつけられている上に、
別売りケーブルでテレビ出力可能だったり、
GNPの方がソフトの定価が安かったりしたらPS3の利点がマジでなくなる気が。
据え置き不要とか言われてるが、大画面でやった方が楽しいゲームもあると思う
どっちでもできるというのは選択肢が増えるからいいことだけどな
>>510 そんなことはないだろ
作れる所がそうそうないし、作っても予算を回収できるか微妙って意味でのピークはそうかもしれないが
性能やグラフィックのピークはまだまだ先が見えないよ
そもそもPC含めればクライシスとかもっと上のソフトもあるわけだし
まぁ中堅弱小にはあんま関係ないけどな
楽に作れるようにはなるだろうが
>>512 GNPにTV出力機能があれば実質据え置きハードになる
>>509 個人的には携帯機にとられたタイトルが据え置きに戻ってくるかもという期待が一番大きいな
例えば戦ヴァルとかは今はPSPのみで展開しているが、これがキャンバスを使った
PS3とNGPのマルチとして据え置きにも戻ってくるかもしれない
>>511 PS3が同時発売で、今から市場が出来るならその通りだが
PS3は今一定の市場があるわけだし
それを利用できることを考えれば、意味があると思うぜ?
ハード初期は市場が小さいからな
んで、結果的にPS3にもソフトが出てPS3の市場もでかくなり、無視できない存在になる
結果的にマルチが続いてくって流れになると思う
ラストストーリーの動きが良いです
本日の新作速報です
ラストストーリー、メーカー在庫切れです
Wiiなんで追加を迷いましたが、追加しました
中堅以下の規模のところには、
楽に作れることが最重要事項じゃないのかね
>>510 新ハードになって開発機材が変わればまた1から作らないといけないけど、
NGPはPS3のソフトをそのまま落とし込めて、一週間足らずに移植できるからね
PS3の既存の作ったのを使い回したり、そのまま使える
つまり、新ハード移行時に一番開発期間や手間を費やす初期投資のエンジン・ライブラリの構築が必要ない
今世代で新ハードへの移行がスムーズに進まないのは、高い開発機材の購入や初期投資に費用を要したからだよ
性能の高いハードになれば良くなるわけではない
TOG31万ですか
>>519 性能が上がれば良くなるとは言ってない
ただ、「性能が高いこと」自体は恩恵だよ
TOGfは順調だねえ
同機種でTOXが控えてるからTOVほどは長期的に伸びないかもしれないけど35万くらいまでは伸びそう
>>511 PS3とのマルチは必要
普及台数が国内600万、世界で4200万を捨てる必要のは勿体ない
NGP独占だと0台からスタートだからね
移植もしやすく簡単にマルチに出来るのに4200万台+αを無視する必要はない
マルチにするのにどれだけ負担がかかるか、だな
PS3と360はマルチ化のハードルが高く難しく
時間も予算も半端なく負担になるという話だったが
それでも雀の涙程度の360の売り上げを求めたマルチ化が後を絶たなかった
もし、ほとんど手間暇予算かけずにPS3とNGPでマルチできるのなら
とりあえずは追い風
しかし、もしもPS3と360みたいに
PS3版の売り上げがNGP版に大きく水を空けられるようなことが起これば
今度こそ据え置きが終わる
>>522 V=39万
ベスト版が出たらまた伸びしろが出そうだ
Gf=31万
年間ベースで3〜4万は地味に伸びそうだな
35万本までは行くだろう
TOXはPS3独占タイトルでハードミスでフラフラしてないから
50万以上は伸びる可能性もあるな
TOA越えは果たしたいところ
>>514 PS3がまだ使える以上はしばらくなさそうな気がするけどどうなるかな
それに小さい画面だから凄いんであって
でかくしたらどうしても落ちるしな
PS3を間に挟んだら720p出力とか出たら凄い
>>525 60万弱のTOA越えは相当なハードルだなw
TOAもTOXも同じ周年記念タイトルだけど、根本的なシリーズの勢いみたいな部分で状況がかなり違う状態
50万超えたら万々歳じゃないかなあ、ホント
ここの連中にとって携帯機はスレチの話題じゃなかったの?
問題はNGPがPS3のマルチになる程成功するかどうかだな…
値段がネックになりそう
3DSはコストに見合った値段設定で25000円らしいが
>>529 基本的にはスレチってか板違い
俺もちょっとだけ触れちゃったけどひどいようなら注意・誘導&スルーでおk
まぁ今日は発表日だからある程度うるさいのは仕方ないけどそのうち治まるんじゃね
>>529 据え置きを絡めればOKって何度も出てただろ?
いつもの携帯機君は据え置き無視して携帯機一番携帯機一番て言うからスレチなだけで
今回はちゃんとマルチが増えるかとか、据え置きを絡めて話されてるだろ?
>>529 ソニーの携帯機だからOKだよ
任天堂の携帯機はダメ
>>529 スレチに決まってる、据え置きであったシリーズの続編が携帯行った時とかの場合だけ例外で扱うくらいだ
>>525 >TOXはPS3独占タイトルでハードミスでフラフラしてないから
ふと思ったんだが、もしかしたらNGPでTOX完全版やらかすんじゃ…
あのバンナムだぜ?
>>535 やっぱりか…
ついにWiiのRPGの発売予定は0になってしまったか…
なにが
ソニーの携帯機だからOKだよ
任天堂の携帯機はダメ
だ、さんざん3DSの時このスレで書き込まれてただろ
こういう中立装うクズ嫌いだわ、まだ目には目を、歯には歯のハムラビ法典形式の方がマシだ
任豚は自分達が嫌がる事を先にしておいて次の敵には駄目とかキチガイだろ
>>538 やらない方がいいんだろうけど、バンナムはバカだからねえ・・・
ソニーてきには据え置きと携帯の溝を埋めにくるみたいよ
つまり一本買えば両方で出来るを目指してるはず
もう携帯が〜据え置きが〜っていがみ合いしなくてよくなるかもね
とりあえずHDリマスターのDLの方から手をつけるんじゃないかな
>>538 それは……あるかもな
でもまぁそれはいい……気もする
NGPの発表で確信したわ、据置き終わったってね。
あれをみた時のワクワクはPS3以上だったよ。
どうせ自分に都合がよくなればすぐ携帯の話を始めるんだ
だからいっそ携帯もOKにしろといつも言ってるんだ。いい加減筋を通そう
正直PSPにRPGが大分流れてたから据え置き好きのオイラは
WKTKした
PS3⇔NGP一週間で移植可は大きいこれから中堅RPGが据え置きで
増えてくよ
小島の言ってた「リビングではPS3と大画面,その続きを外に出てNGPで,また家でPS3で……と同じゲームを携帯機と据え置き機の壁を越えて遊べるようになるという夢が,もうじき叶う。その準備をしている」
こんな感じになるといいんだがな。2chの板分けも混乱しちゃうな
据え置きが終わったんじゃなくて、PS3とNGP以外のハードが終わった感じだな
1週間で移植できたって言ってもデモ用の一部分の話でしょ
>>545 別に3DSだってそれで据え置きがどう変わるかとかなら問題ないだろ
だれも話さなかったし、あまり影響が無いからスレチなだけで
NGPもそれだけならスレチだよ
PS3とのマルチとかそういう据え置きとの影響の話だからいいってだけの話
筋通ってるだろ、PS3のマルチなんて話出たらそれが中堅RPGとまったく関係無いとはさすがに言えんだろ
また元々据え置きで出たRPGが携帯機に行った物は3.4年前からある程度話題として行われている
糞なのは携帯機のみのRPGやハードの話するksだろ
まあNGPソフトが増えれば必然的にPS3のソフトが増えるってのは嬉しいね
あくまでも大画面派なんでHDTVでソフトやりたい
頭悪いのか糞豚は。てめえらが3DSでさんざんスレチな事おっぱじめておいて
今日になってこれとは情けなさ過ぎる、はよ氏ね
まあでもホント、傲慢な言い方ではあるけどメーカーも腹くくって(数的な意味じゃなく)ガンガンゲーム作って欲しいもんだなw
しまったスレ的にというか趣味的に「ゲーム」じゃなくて「RPG」だった
コテのキチガイ具合がいい感じで出てるね
あまり覚えが無いが
3DSの時は「これをこう使うことができれば据え置き機の発展にも繋がるね」とか「Wiiとのマルチが〜」とか
建設的な話が何かあったか?
「据え置きオワタwざまーw」みたいなのばかりだった気がするが
PS3とNGPのマルチの場合、ソフトの値段はどうなるんだろ?
理想は二つとも同じ値段で、PS3、NGPセットがプラス二千円ぐらいで出るといいな。
もちろん、セーブデータの互換付きで。
問題はメディアの値段だな、へたすると携帯機の方が高くなりかねん。
コテに触れる人を久々に見た。
流石に最近はアレ過ぎて皆スルーしてるからなw
NGPとPS3みたいに3DSとWiiも関係するならスレチではないな
NGPとPS3のマルチはないな・・・
家でも外でもやりたい場合、NGP版とPS3版の両方買わなきゃいけないのか?馬鹿な
それとも一本分の値段でNGP版とPS3版を合わせて売ってくれるのかね。
まあそんなことをせずともNGPにHDMI出力を付ければいいだけの話だろう
>>558 まあそこいら辺が本格的になるのは、結構先になりそうな気もするな
>>558 プラス2000までなら許容範囲かな
NGPはダウンロードソフトも遊べるからセットの場合据え置きのBDにデータだけ入れて販売も出来ると思う
理想はPS3の新品パッケのプロダクトコードいれたらPSNから
NGPがダウンロードで手に入るとかだったらいいんだけどね
欲をいいだしたらきりないね
セット販売したとして、
NGPの続きをPS3でやろうとしたらセーブデータを転送しなきゃならないわけだろう
時間がかかるものでもないだろうが作業には変りない
めんどくさいなぁ。NGP一本でいいだろ。本当にPS3に匹敵する性能があるならもうPS3の出る幕はないよ
PSPでできたテレビ出力をなくすはずがないし
>>565 NGPでテレビ出力すると解像度がさすがに落ちるから出る幕ないことはさすがにない
めんどくさいって人はそのままNGPでやればいいだけなんだが、自分基準で考えない
ほうがいいよ
すっかり影が薄くなったけでラストストーリーは初日10万行ってなさそうな感じだな、
ラススト、戦ヴァル3、喧嘩番長5辺りが団子でトップ争いしてる様だ、驚くほど売れた、って事には
ならなそうだな、予想の範囲内に収まりそう。
PS3はもうなんの価値も無くなったな
据え置き機は任天堂とMSだけでいいよ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:22:20 ID:PrlXppON0
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
つっても音とか操作性がな・・・
コントローラーを無線で使えるなら考えてもいいが
つか現状の据え置きのお客さんプラスNGPになるからそうそう切れないでしょ
海外は据え置き主流だし
開発は基本はPS3の開発機材だろうね
PS3の開発機材でPSPを作れるエンジンを作ってたし
で、今はPSP専用の開発機材は生産停止したらしいね
解像度や性能はPS3>NGPだから、PS3の開発機材で作ったHDのをNGPに落とし込むんだろうね
最初はPS3で出来上がった物を解像度落としてNGPに落とし込んで移植なりするのが主流になるんだろう
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:27:11 ID:CS2J/QQ/O
NGPとか何をしたいんだSONYよぉ〜。
PS3必死じゃねーか。
全力でNGPのネガキャンしよ
とにかくNGPへの移植という保険が出来て、
HD機のソフト数が増えそうなのはいい事だな。
まあオレが言いたいのはPS3を立てるためにNGPに手を抜かないでもらいたいということだ
本当はHDMI出力を付けれるくせに付けなかったりな
PSPGoで搭載したPS3コントローラを使える機能もしっかり引き継いでもらいたいね。より使いやすい形にしてな
同じ系統のソフトの売り上げを比較すれば、据え置きと携帯って、PS3とWiiの関係がそのまま当てはまるよね
本体ではPS3が負けてるがソフトでは逆転する
てかNGPは確実に据置RPGの未来に関わってくるだろ
スレ違いと断言するのは暴論
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:36:22 ID:CS2J/QQ/O
>>573-574 おまえらNGPうざくないんか?
もうそこらじゅうで「PS3死んだな。」って言われてるんだけど。
そりゃあそうだよな出るソフトもユーザー層も被りまくりだもんな。マジうぜぇNGP。
なんにせよ、移植が楽ならマルチとか、出先でNGP。帰ってきたら続きを据え置きでとか
出来たら楽しそうだな。
同じゲームをPS3とNGPを使い分けることなんて、
モンハンをオンに繋ぐならPS3、友達と一緒にするときはNGPで。みたいな場合しかない気がw
RPGをPS3とNGPで分けてプレイすることなんて、通勤通学時間にレベル上げやるくらいじゃないか?
>>575 それは据え置きの性能が圧倒的に上だから成り立つ状況なわけで、
両者の性能が近づけば近づくほど据え置きが不利になる気が。
スリープモード等のお手軽機能、携帯性、TVが不要なども考慮すると特に。
TVに出力できれば携帯機も据え置き機と変わらない
>>574 HDMI出力かぁ、付いてくれると嬉しいけどPS3との兼ね合いもあるけど、
ネットをかいしたコンテンツ配信にも力を入れるみたいだし、
著作権関連の問題で既存の外部出力自体付けるかどうか。
つーかPS3とNGPの解像度と性能をイコールと思ってるのがいるみたいだが、PS3のが上だぞ
ただ開発がしやすくなったのと画面がPSPよりかなり綺麗になっただけ
同発マルチのウイイレは据え置きのが売れてるだろ
確かに今色々見てても性能はPS3のが上みたいね
そんでもって落とし込むのが楽勝って感じか。逆はもっと楽なのかな
なんにしろHDTVでぼけない画質で遊びたいな。期待するしかないわ
PC→箱○が超楽に移植できるけど
PS3→NGPもそんな感じなんだろうね
NGPのロスプラ2のデモ版、10日で出来たらしいし
>>584 PS3⇔NGP 親和性有りでユーザー数増加+開発費のコストダウン出来る
Wii ←低性能すぎるため孤独(現在も悲惨)
360 ←PS3とのマルチをNGPに取られ孤独(現在もマルチからハブられてるがPC移植で何とか数は保っている)
3DS ←裸眼3Dと言う独自の機能+二画面+低性能なため孤独
まず世界で売ろうって前提じゃなくて、あくまでおまけの小遣い稼ぎってスタンスなら別にいいんじゃね
>>577 NGPにソフトがでるってことは同時にPS3にでるってことだから問題ないよ
オワタって言ってるのはアホな任豚だけでしょ
少なくともテイルズは昔から海外版も出してるしな
まあどっちみち任天堂がリモコン+αのHD機出せばPS3なんてどうでもいい存在になる
おいおい豚
ラススト空気糞ゲーになってるけどいいのか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 02:22:32 ID:CS2J/QQ/O
>>587 PS3とNGPのマルチとか箱〇マルチの比じゃないくらい嫌なんだが…。
BDの容量なめてるの?
>>589 世界での普及台数0台で携帯機への親和性もないHD機で完全に後手後手の64やGC状態
そんな装備で大丈夫か?
>>591 箱が足を引っ張ったのはDVD2枚3枚となるとロイヤリティ上がるからだよ
NGPのメディアの容量がわからんし、あくまでPS3からの移植って前提なら劣化するのはNGP側だし
BDの容量いっぱいダミー抜きで使いきるようなゲームなんてまず作るところがないよ
大作を作るところはPS3の性能使いきって出せばいいし、そうじゃないところは今まで通りか、解像度だけPS3仕様にしてPSP向けのを出せばいいだけ
そうすれば今までは携帯だからイラネって言われてたゲームも売れるようになるでしょ
なんだろ、ハード性能だけ上へ上へと行って、
周りが追いついていけてないような・・・
これからも性能【だけ】は素晴らしい物が出るんだろうね。
で、周りは枯れていく。
追いついていけないって別に追いついていく必要なんてないんだから
技術がある所は性能をフルに生かしてゲーム作ればいいし、
手抜いてゲーム作りたければ手抜けばいい
上限が高くても何も問題はないよ
ハードの性能が上がっていくのは当たり前のことだろう
チャリもバイクも車も、TVもPCもずっとそうやって来たんだぞ
車の性能が上がっても、F1レーサーしか車に乗らなくなった訳じゃないし
より多くの荷物が積めるようになったからって、引っ越し屋しかその恩恵に預かってない訳じゃない
ハードってのはそういうものだ
>>595 自分が言っちゃってるように、自分の腕に見合ったレベルでやろうとすると
それを「手抜き」と称する人間がいるのが問題なのですよ
>>596 でもそれは80年代のレーサーバイクのような物じゃないか?
あの頃はとにかく絶対性能主義で性能と引き換えにどんどんピーキーになって
酷いものでは12段手動変則なんて物まで登場した。
でも絶対性能よりライダーが扱いやすい性能の方が、結果的に早いんじゃないか?
となって路線変更
一般人がのるバイクでも、レーサーレプリカ黄金時代でドンドン性能あがりはした物の
結局壁にぶち当たり、この先どうする?となったときに、前時代的なネイキッドバイクが
大流行してレプリカ終了ってのがあったから
>>597 >それを「手抜き」と称する人間がいるのが問題なのですよ
意味がわからない
手抜きと称する人間がいたとしても、そんな声に惑わされずにゲーム作れば
いいじゃん。
手抜きって言われたくらいでゲーム会社がゲーム作らなくなるわけないでしょ。
各々が自分たちの技術に見合ったゲーム作ればいいだけだよ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 07:46:27 ID:JicCtXc0O
ハードの種類が多すぎが問題だよなぁ
PS2一人勝ち時代はほぼPS2ソフトに話題作が集中しててソフト買うだけで良かったけど、今はハード普及が分散しすぎてやりたいゲームあったらハードまで買わないといけないから大変
PS3の初期の値段が高すぎたのが一番の原因だな、もし初期にPS3が3万きってたらPS系の一人勝ちは続いてたはず
ゲーム機の性能が上がるのは当たり前
ゲーム以外の周囲のものの性能が上がり、客もそれに見合ったものを求めるのに
ゲーム機だけ低性能なら、ゲーム自体が時代に取り残される
テレビはHDなのに、ゲーム機はファミコンなんてアンバランスもいいとこだろ
で、ラスクソは売れてんのか?
売れてようが売れてまいが、もう旬を逃したゲームの話はいいです
>>602 まぁまぁ、って感じみたいね、メーカー在庫切れらしいけどそもそもそんなに数が出てなかったみたいだから
同日発売の戦ヴァル3と喧嘩番長5で団子状態の様な感じの様だね、ただどれも初日10万を超えたって事は
なさそう、店員ブログウォッチして雰囲気を推測する程度だけど初日は戦ヴァル3の方が売れてるかもな。
>>598 レーレプもネイキッドも馬力は変わらないんだが
そしてネイキッドも以前の旧車に比べれば進化してるんだぞっと
まぁでもこれで携帯機は3DS1本に絞られたんだから、メーカーからすれば楽っちゃ楽だろ。 NGPはゲーム機じゃなくてもしもしとしてやる気満々。
主力商品はアプリと3G月額課金、PS3からの移植だろ。
ゲームとしてあれは無理だわ。
SCEもだからPSP2にしなかったんじゃない?
今回のはスマートフォン系統の亜種で、失敗したら後からPSP2を出そうみたいな。
今まで以上に移植と完全版が乱発されそうなのがうんざりだけど。
>>606 Next Generation Portable(NGP)
吉田氏
・NGPのプロジェクトが発足当初(2008年)から、価格設定は考慮に入れていた。
価格を発表したときに、皆さんが適正価格だと思ってもらえればいいなと思います。
PS3の時のような599ドルとかにはなりませんよ。
SCEEトップのアンドリューハウス
「具体的な数字は挙げられないが携帯機に見合った買いやすい価格になる」
NGPには複数のモデルがあり
Wi-Fiは全モデルに、3Gは特定のモデルにのみ搭載される
KONAMIの小島監督
PS3のMGS4の環境をそのままNGPにもってきて、リアルタイムで表示したもの。
ほぼPS3クオリティーのゲームが作れる
NGPで疑似クラウド的な環境ができるだろうと思っている
Epic GamesのTim Sweeny氏
PS3向けに開発していたが、1週間もかからずNGPに移植できた
>>607 ?
PS3クオリティがそのまま動くって携帯機として致命傷でしょ。
そんなハードでRPG作るなんて自殺行為。
HDで作ってないモンハンなんかは真っ先に逃げ出すよ。
PSPにモンハン出たのは、PS2の下地があったからなわけで、Wiiの下地を生かして3DSに移籍するのは目に見えてる。
コーエーは嬉々として無双乱発しまくりそうだけど。
バンナムも狂ったように移植と完全版出すだろうね・・・。
PS3&PSPの関係以上に、移植と完全版の蜜月が出来上がって、お互いの市場を食い潰し合うだけ。
PSPはHDで作れないゲームオタク向けの小規模ゲームや、PS2からの素材流用ができたから価値があったのに。
そこらへんごっそり3DSに持ってかれる。
中小も気軽に携帯機の市場が狙えるな。
PS3とNGPを1本のソフトでまかなえるのは良いじゃん。
ID:Vo7xU8shO
お客様発狂
・・・。
ハードが2つだから、売り上げも2倍になる!開発費もかけられる!
と思ってるんだねw
恐ろしい。
まぁSCEはそこまでバカじゃないけど。
いや、そうはいっとらん。
PS3むけに作りつつ、移植が簡単ならそのままNGPにも出しても良いんじゃないの?
そもそも普及すんのかってのが一番問題だろうけど
携帯機で4万とかだったら少なくとも日本じゃ大勢は築けないだろうな
うーんそうじゃなくてここのスレの人達は今まで中堅RPGが携帯機に流れていた流れが
かわる可能性があるから喜んでるんじゃないか
3DSは据え置きと関係ないからこのままじゃ据え置き中堅RPGがジリ貧だった所を
PS3⇔NGPが簡単に移植できるということでソフトラインナップが増える可能性に期待してる
3万前後+3G契約料月数千円ってとこじゃね
3Gは搭載してないモデルもあるみたいだしね。
>>615 PS3とNGPは補完関係だからねえ
個人的には両方盛り上がると思うけどね
Epic GamesのTim Sweeny氏
PS3向けに開発していたが、1週間もかからずNGPに移植できた
開発も楽そうだ
PS3のリソースをNGPに回せたり出来る。
逆もまたしかり
幅が広がるのは間違いない
>>621 過去のを見ると、その店で初週20万だと初日で40本は売れてないとダメだな
やはり初週10万〜15万くらいか?
問屋在庫もないようだし
まぁその分だとブルドラは超えるね
ブルドラ越えるか?ラスストは15万前後だろう
>>615 このスレの意見が見事に集約されてるな
PS3が終わるって言ってるのは一部のアンチだろう
>>611 予想以上に売れなかったな個人的には10万くらいはいくかと思ってたが
中堅じゃないがFF13-2は前作の批判された点もきちんと認識してるみたいだし売れるといいな
FFは未だにトップクラスの売り上げのRPGだしこれの元気がないと中堅RPGも含めたRPG全体にも悪影響がでるしな
以下インタビューの一部分
・開発の経緯はFF13を買ってくれた世界中の方から続編を望む声を多く貰ったというのが第一の理由。
また、自分たちでもライトニングという人間をもっと描きたかったという思いがあった。
ライトニングは本当に幸せになれたのか?というのが前作のEDで残された疑問だった。今回はしっかり結末を付けたいと思っている
・ライトニングについては「二度目の生を得る」というのが重要なテーマになっている。
それはライトニングにとって生きている事になるのかというのもテーマ。
物語全体では「人が神に背いて得た物は?」「それを人はどう受け止めたか?」という事を軸に据えている
・物語は前作のエンディング後から始まる。特典の小説で語られている内容がプロローグにあたる。
FF13の戦いは本当に正しかったのか、最後に起こった奇跡は何だったのかという事に迫っていく。
詳細は秘密だが、今までの認識は冒頭で覆されると思う
・二人の犠牲で救われた事が皆の心の傷になっている。ライトニングだけでなく、
以前の仲間達の様子も描かれる。更に新キャラクターも多数登場するので続報に期待して欲しい。
物語はFF13よりダークでミステリアスな面が増えると思う
・2011年発売としたが、前作はかなり長く待たせてしまったので今回は出来るだけ早く遊んでもらえるようにと鋭意制作中。
開発期間以外に、前作に対して頂いた意見や新たに進化した様々な要素を思う存分反映していく。
旅のシステムなども、前作からがらりとかえている。世界の隅々まで沢山の人が生活している、
生きた世界を作っている。新しいRPGのスタイルを見せられると思う
テイルズスタジオもガストも携帯機は完全外注だったからな
開発機材が違うのもあるけど、それほど据え置き機と携帯機の開発環境の違いはあった
それが据え置き機の開発機材でそのまま落とし込めるのは強いね
据え置きメインで作ってる中小だと据え置きの開発機材で据え置き・携帯機両方展開出来るからかなり楽だろうな
さすがブルドラは超えるだろ
ボスがクォークだとか関係無しに
ラスストはテイルズ並みの周回のやりこみ要素はなさそうだし、本編が短いから中古が早く出回りそうだな
オン要素と言ってもWiiユーザーのネット接続率は断トツに悪いし
問屋在庫も少なそうだし、あまり伸びそうもないな
>>627 そうかな?
俺は厳しいと思うけど
>>626 だな
箱○と違ってどちらもそれなり以上の市場規模になるだろうから
マルチの効果も高い
かなり期待できる
しかしあれだな、まもなくWiiは現行携帯機よりも低性能の据置機になっちまうんだな
ラスストおもしれー
キャサリン20万とか売れちゃいそうだな
ペルソナスタッフのブランドすげぇ
キャサリン次第でP5あるかもしれんからな
某雑誌より
ベセスダ
・FONVはFO3並に売れて良かったが、360版の落ち込みが目立った
・FONVのDLC配信する予定
・オブリの続編は海外では11月11日だが、日本でも殆んど変わらない時期に発売
TES5は発売は年末年始辺りか
>>629 PS3で開発→NGPに簡単に移植や使い回しが出来るようになる
360で開発→どこにも生かせない
Wiiで開発→どこにも生かせない
3DSで開発→どこにも生かせない
今年以降もPS3にRPGが集まりそうだな
>>615 中堅クラスのRPGだったら、そもそも
HD機の性能、容量を限界まで駆使、みたいなタイトルは
あり得ないわけで、
そういう意味では、今回みたいなマルチ化には適してるよね。
キャサリンのグラレベルが思ったほど悪くなかったな、技術の蓄積は出来たろうからP5に期待だな。
>>633 これか
ケイブ
・国内の360市場は厳しい。売上本数を見ても軒並み落ちていて、
今後を考えなければいけない時期なのかなと
・先日バイヤーにも「360は予約数しか取れない」「他のハードで発売しないの?」と言われた
・じつは今の360は低価格のソフトが出しづらい状況にある
ベセスダ
・FONVはFO3並に売れて良かったが、360版の落ち込みが目立った
コードマスター
・しかし360版に限って言うと本数は落ち込んでいて見込み以下だった
・間違いなくPS3版とのギャップが広がっている
コーエー
・完全に売上本数はPS3版にシフトしている。1:10とかそれ以上もあった
・最初は2800円でソフトを買ってもらい、その後DLCで稼ぐ、みたいなのもありだとおもうが
実現するには低価格帯のソフトを発売できる仕組みをMSに作ってもらう必要がある
スパイク
・METRO2033は期待してるほど売れなかった
・キネクトは日本では物足りないセールスなので手が出せない
ラスストが酷すぎる
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
さてWiiのRPGがついになくなった訳ですが^^;
>>638 任天堂説明会簡易まとめ
・ゴールデンアイ、JUST DANCEを国内で任天堂販売
・ハル研のWiiカービィが年内発売。トレーラーあり。
・Wii新作「パンドラの箱」が今年前半発売。ロゴのみ。
・Wiiゼルダは最後の仕上げ段階。発売は時オカ3Dの後。
Wii
02/10 戦国無双3 猛将伝
02/24 SDガンダム Gジェネレーションワールド
02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ
03/24 イケニエノヨル
04/07 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
04/07 アースシーカー
2011年春 イナズマイレブン ストライカーズ
2011年春 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
2011年 The Legend of Zelda: Skyward Sword
2011年 リズム天国(仮称)
2011年 零 新作(仮称)
2011年 デカスポルタ4
2011年 星のカービィ
未定 ドラゴンクエスト10
未定 天空の機士ロデア
未定 ピクミン3
RPGはドラクエ10だけ
ドラクエも出るかどうか怪しくなってきた
ラススト内容たいしたことなかったみたいだね
ゼノブレには遠く及ばないみたいだ、期待しすぎたな
Wiiの最大の目玉もこの程度か
PS3はTOX、プロジェクトダーク、ニノ国、ガスト新作、P5など今後の楽しみはあるし
いまもドラゴンエイジ楽しめるが
DQ10もDSか3DSで出すんじゃない?Wiiで出すメリットが見当たらないし…流石に今更手のひら返しでPS系で出すのもアレだし
というかDQってその時に一番売れてるハードに出す宣言してるけど、Wiiみたく据え置きとしては最大手だけどRPG市場的に最弱なハードはどう考えてるんだろ?
ドラクエは中堅じゃないぞな
画面写真一つ出てないDQ10がWii唯一のRPGか・・・
据え置き勝ちハードのWiiの中堅RPGが完全に消滅し、
国内ではWiiの8分の1の市場規模しかない箱はまだ中堅RPGが出ている(10万以上売るのは絶望的なのに)
WiiのRPGが壊滅したのは独自規格と低性能でマルチにしにくいのが原因だろうな
やっぱりマルチの恩恵は深いな
PS3とNGPのマルチも相互作用で上手くやっていくだろうな
長く生きるハードになりそうだし
DQ10はWiiのままだとDQSのように中堅止まりで終わってしまう可能性大だからな
さっさと3DSなりPS3マルチなりハード変更をアナウンスした方が良いとは思うな
個人的には携帯DQは外伝扱いにして欲しいんで
据置のDQ10に携帯機の外伝って形が理想的
>>639 パンドラの箱ってどうなんだろうね。
まぁ、RPGの可能性は低いか。
まぁ中堅RPG的には
今世代やっと悪くないと言えるような感じになってきたわけですが……
正直遅すぎた、NGPはハード制約的に今なのはしょうがないけど
サードのハードミスはもう少しどうにかならなかったのかと思う
ユーザーが望むソフトを作れない所も多いし……
これから盛り返せるかどうかだね
もう少しソフトが発表されるといいんだけどね
ユーザーいないとこにソフト出すとどうなるか、ってのを身を持って知っただろうね
>>646 DISASTERとかそれ系の臭いがするな
任天堂も開発期間がかかるRPG捨てて、零とか開発期間が少なくリリースできるホラーや
それっぽいので少ないラインナップを補う方針にしたっぽいな
本体にタダで付けたソフトだけどなWiiスポーツって、だから本体普及数とほぼ同じ位の数字なんだぜ?
ラスストもゼノブレの流れを止めてしまいそうなくらいの出来だしな
wiiはきついね
>>653 悪くはないんだろうけど、今更、据置SDで出す以上、
当然それなりの中身というか、光るものは求められて当然だしね。
ある意味、HD機で出すよりしんどいと思う。
>>652 海外だけだろ 国内だけで3,675,679売っている
本体なしのWii Sports Resortは国内2,219,594、世界では2635万本
Wii Sports Resortの世界合計より上のソフトはPS時代を含めてソニーには一つもない
WiiのRPGの予定が何にも無くなってしまったからな…
形振り構わずって感じだなw
.
>>656 xggtjgw50「Wii Sports ResortはRPG」
RPG関係ない売上自慢クソワラタw
これが任天堂信者って奴か。キチガイだね
PS系のRPGは携帯ゲーに移動したので家ゲ板はいらね
NGPでPS3崩壊のRPG崩壊は確実
携帯以外のRPGは売れないし価値なし
>>659 NGPを必死に持ち上げて、家ゲRPG板は閉鎖で良いよ
携帯板と合併しとけ
つまりどちらにせよPS系でしかRPGは売れない、出ないてことでしょ
わかってんじゃん、おれもそう思う
逆だ、むしろPS3に参入しやすくなる
PSP2への流用があんだけ簡単なんだからリスクも減る
逆にPSP2からPS3へのステップアップも可能なのでPSP2参入のリスクも減る、据え置き層と携帯層は別に居るんだから
PS3とPSPでは一方通行だった関係が
PS3とPSP2ではお互いを助けあえる関係になった
NGPはPSPの後釜って気はしないな
特に「中堅RPG」にとっては
国内捨ててるだろNGPは
女主人公の髪の動きがどんななのか気になる
スクショじゃわからん
>>664 ファルコムやイメエポが参戦表明してるから
NGP→PS3って流れが確定してるも同然なんだが?
wii持ってるならラスストの話すりゃいいのに
いきなりwiiスポーツの売上とかマジで荒らしとしか思えんwww
テイルズは本当にカメラ操作可能なフィールドになるんだな
Wiiスポがどれだけ売れようが関係ないのにな
野球好きにサッカーボールがいくら売れたって自慢しても、馬鹿の自己紹介としか思われないぞ
どっちみち任天堂がリモコン+αの次世代WiiHDを出せば
PS3なんてどうでもいい存在になる
今ですら洋ゲーだらけだしな
そうなるといいな(棒)
普及台数が桁外れにPS3より少ない上
PS3とサクッとマルチで出して
10倍以上の差をつけられるだろうリモコンWiiHDとかどこの馬鹿メーカーが参入するんだ?
任天堂が馬鹿じゃないなら全然別のアプローチで出すだろ
任天堂大好きさんが来客しているみたいだけど
今日はあれだけ持ち上げまくっていた神ゲー(らしい)ラスストの発売日なのに
なんでその話をしてくれないんだろうか
>>674 今さら発売しても遅い
0からのスタートになるから
普及するまで時間がかかる
Wiiみたいには絶対に売れないしね
WiiHDは正直厳しいんちゃうの?
Wiiに負けてるとは言え、市場の大きさではWii以上のものをすでに形成してるPS3・360に対して
これからHD機を出すとなるとまるまる一世代出遅れることになる
ただでさえHD開発は費用がかかるのに(特にRPGは)
新しいコンソールでの開発環境整備と、Wiiの時点でサードの墓場となってる点を鑑みると
二の足を踏むメーカーは多かろう
>>674 和ゲーどころか、その洋ゲーすら発売されなくなってRPGの予定が 0 本になってしまったハードがあるらしい
そういやちょっと前までは普通は画質になんかこだわらない、一般人はHDとか興味ないとか言ってたよなw
PS3 →世界普及台数4千万台超え、年末のNGPでPS3との親和性で据え置き+携帯機の相乗効果を狙う
360 →世界普及台数4千万台超え、北米を除きPS3とのマルチで何とか生き残っている
WiiHD →出るとしても0台からスタート、ラインナップも0本からでWiiとの互換を持てば本体価格UP
最低でもPS3、360より安くならないと確実に普及しない
しかもNGPは発表されて年末発売なのに、Wiiの次世代機はまだ発表すらされてない…
これ、64やGCのパターンだな
詰んでるよ…
Wiiを引っ張りすぎた
元々性能的に次世代機というよりはバリエーション機という感じだったからな
3年程度で次世代機を出しておくべきだった
>>683 それはテイルズがショボイだけだな
HDとSDで比較するなら同じテイルズで比較しろよ
>>684 売れすぎちゃったから出すに出せなかったんだろ
よくHDスクショをベタベタ張り出してPS3のグラしょぼいと
まるですべてのソフトがしょぼいかのような印象操作して
煽ってる馬鹿がいるのが哀れでならない
>>683 そのSD画像、実機で動かせない詐欺画像なんだけど?
>>689 これは酷いな
MGS4の理想と現実よりはるかに酷いな
開発機材の時点じゃ高解像度なのにWii用に落とさなきゃいけないってのは悲しいな
Wiiの後継機とか出るならゼノブレイドの素材は無駄にして欲しくないね
>>689 これがWiiの現実
モノリスは任天堂にいる限りソフトは売れないままだな
実機とあまりに違いすぎるなら実機スクショを公表しない方がいいと思いました
岩田の講和内容
今年wiiで展開予定のソフトとしては、既に発表している『ゼルダの伝説 Skyward Sword』があります。
昨年、スーパーマリオが発売25周年でしたが、今年はゼルダの伝説が登場してからちょうど25周年です。
ちなみに、2011年は、ポケモンが15周年だったり、ドラゴンクエストが25周年だったり、いろいろなソフトが節目の年を迎える年でもあります。
ドラクエは任天堂のもののようになってるな
>>688 確かPCエミュで出力した詐欺SSだっけ?w
>>696 ワロタ
どっから↓の映像もってきたんだPVでもなんでもないだろうに
発狂しててワロタw
WiiにRPGの予定が全く無くなってしまったからなぁ…
話す事がもう無いんだから無理してレスしなくていいぞw
任天堂信者はずっと前からここに粘着してて大嫌いだよ
死ね
>>696 それPVじゃなくて告知用のコンセプト映像みたいなもんだね
白騎士なら発売1年ほど前からの時点で実機映像でPVも流していたんだけど
どうして君は詐欺だなんて捏造をするのかな
詐欺しか取りえの無い詐欺ブレイドとは違って白騎士はそれなりの中身があるから嫉妬した?
>>698 それも発売4年前に出てきた告知用映像だね
発売1年前の時点で同じくFF13も実機映像でプロモーションしてるというか8ヶ月前に体験版も出してたって言うのに
>同じ場所から延々と玉投げてるだけw
「そういうプレイもできる」だけだよね、君の理屈じゃマリオだって「同じ場所で延々ジャンプしているだけ」
なんてイチャモンをつけられる事になってしまうよ
ID:xggtjgw50
ひっでーな
亀だかHDとSDで比較するならHDサイズに合わせてやるもんだと思うがね
つーかFFはスレチだし、何よりグラを比較するスレじゃねーからな
こういうことやるから叩かれるのに分かってないのかね?
mk2とか持ってくるってどんだけ恥ずかしい奴なんだよこいつ
エンチャントアームが360最高のRPGとか言うサイトだぜw
ラススト爆死か
白騎士は確かに微妙だが
中身比較するスレじゃねーし……
グラに関しては比べるまでもなく白騎士のが上だし
一体何がしたいのか
本当にただ発狂してるだけだな
いい迷惑だ
ID:tmphFuL40
今日はキチガイが大漁だな
昨日に引き続きな
NGPがそんなにショックだったんだろうか……
テイルズはキャラのデフォルメに合わせて背景もあえてデフォルメにしてあるんじゃないのか?
ハートキャッチプリキュアみたいな感じで
>>709 amazon(笑)のレビューをする人はこういう人たちだ(笑)↓
63 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 さすが坂口, 2011/1/27
By イレイズ - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ラストストーリー(特典なし) (Video Game)
WiiのグラがPS3や360に比べて悪いのは初めから解っている事であり 文句をいう筋合いは名ない 否定している奴が多く 知らない奴がいると思うので参考までに書こうと思う。
今作の製作者坂口はFFシリーズの産みの親であり 10までシリーズを完璧に仕上げてきた優秀な人と言える おまえらは最近のFFはつまらないと思っているだろう
それは坂口がスクウェアを抜けて今までと作者が違うからだ 坂口がてをつけないFFなんて 名前だけの別のゲームと言い換えてもおかしくない!
従来のFFに一番ちかいのがラストストーリー一つ前のロストオデッセイだった 今作は基本のベースを丁寧に作り上げ ギャザリングなど
また新たな坂口ワールドが楽しめる 今までのFFが好きだった奴は プレイすることをオススメする 会社が倒産危機の時に作りあげた
ラストチャンスの一つのゲーム、坂口の夢 希望 これが ファイナルファンタジーの意味だ ここまで大切にゲームを作る製作者を
高評価しないで考え無しに批評するおまえらは レビューする資格ない
発狂してる人は今後の据え置きRPGに興味ないのかい?
WIIでもうでないからかな
いや中身を比較するスレだぞ
売れるためにはどういう中身を作ればいいのかってのが元々だし
宣伝やハードは二の次
>>709 ああ、で白騎士がゼノブレより中身が伴ってるってのを示す根拠だったか
本スレの勢いだけど
http://www.ikioi2ch.net/board/gamerpg/ 504.64 【PS3】白騎士物語総合LEVEL514
139.41 【Wii】Xenoblade ゼノブレイド130本目【モノリス】
これが何よりもの証拠じゃないか?神ゲーだの糞ゲーだのの声じゃなくて
発売から半年たって中身があればゲームをプレイし続けてスレがにぎわうし
名ばかりの神ゲーならプレイヤーは飽きてスレは廃墟になる
本スレの勢い( ´,_ゝ`)プッ
まぁ……本スレの勢いは……正直……
どうかと思うよ……
ラスストは20万はいくんかねぇ
面白さとか中身とか
主観でどうとでも捉え方は変わるんだから
そんなくだらないことで言い合うなよ
このスレではとりあえず単純に売上で比べればいいよ
そういう不毛な言い合いは別スレでも立ててやってくれ
至るところでニシくん発狂しとるな
ずっと前からニシ君はこのスレで暴れてますよ
WiiでRPGの予定が0になったことがそんなにショックだったのか
この2日間はいつも以上だけどな
普通にラスストを楽しめばいいのにな
twitter見てると坂口なんか昨日から目一杯オン楽しんでる感じだぞ
製作者本人に倣ってゆったり遊べばいいものを
ちなみに自分は別ゲーが終わってないので
数日後あたりからラスストをプレイ予定
まだ届かないから暇なんだよ馬鹿
>>730 気持ち悪いんで死ねよ
げはでやるべきことばっかりだろお前のレスは
買ってない物が届くわけないしw
買う買う詐欺もいい加減にしとけとw
>>727 RPG出ないんだから、こんなところで管巻いてないで
マリオでもポケモンでもお好きにやってりゃいいのに、と思うよ。ほんと。
エアー通販www
PSP2なんて出ねーよ→NGP 据え置きに増えるかも
決算で発表されるよ→予定が0本に
まぁ発狂するのはしょうがないか
>>733 ラススト本スレで任豚はゲーム買ってなくて持ち上げて
ゲーム買ってるGKが評価しているのを動画評論家とか煽ってたのが滑稽だったわ
結局GKはIDとゲーム買った証拠見せて、ラスストを好評価している豚は買ってなかったってもう・・・
任豚は評価するなら買えよゲーム
発売日から数日は本当に任天堂信者がフォロー凄いからな
戦国BASARA3も酷い物だった
>>736 忍豚ソースでゼノブレイド17万!年末にはジワ売れで20万は売れてるだろう→ファミ通年末集計で14万(笑)
ラススト神ゲー!→発売されたらラススト微妙(笑)
3DSは高性能!PSP2なんて出ねーよ!→NGPが出て、3DSは発売前から既に旧世代ハード(笑)
WiiHDが出ればPS3は吹き飛ぶ!→現在の普及台数+PS3とNGPの連携強化。WiiHDは発表すらされていない(笑)
決算でRPGを発表するよ!→予定が0本になり、このスレとは無縁に(笑)
色んな事が起こったよな…
MK2に限らず、
Wiiのソフトの評価はかなり持ち上げられて
他ハードのソフトの評価はかなり叩かれていると思う
ここで評判のよかったアークラは酷いものだったし
評判の悪い白騎士やFF13も言われるほど悪いものじゃなかった
唯一Wiiで評判も中身も良かったと思えたのは428だけだった
>>740 PSP2の流れはもっと長かったよw
ソニーに新機種だす余裕なんかない!→27日に新規ハード発表リーク
どうせPSP4000だろw→次世代機でした
3GS回線必須とかw→3Gは特定のモデルにのみ搭載
絶対高価格になる→SCEEが250$〜300$に挑戦する発言
バッテリー持たないだろw→3DS以上の4〜5時間
他にも3DSのグラすげー!とか言ってたけど、NGP発表後はグラはゲームに関係ない言い出したり。
ライバルが居ない以上全てのゲームは3DSに集まるとか言ってたのに…。
もうね…。
流石にブーメラン投げすぎ。
さすがはゲハ出張所だな
ラススト
坂口が約18年振りのディレクター復帰
開発4年
120%出来
マリオクラブ最長記録9ヶ月 4日間任天堂に常駐で坂口のにおいを残した
予算関係で諦めるつもりが悔いの無いように任天堂から頑張れで1ヶ月の開発延長
植松に1度ダメ出し
キャラクターデザイン藤坂にダメ出し
PGチームと喧嘩は沢山
多額の宣伝費 CMで芸人投入
これで売上がハーフ以下なら本気で坂口引退を進めろよ ゲーム業界の癌
NGPがすごすぎて任天堂信者だけじゃなくアップルやチョンバンク信者も
必死にアンチ活動してるからな、今まで以上にどこも荒らされそうw
グーグル嫌いなMS本体からもあるか、恐ろしい・・・
ゼノブレイドとラスストの使命ってそのソフトの売り上げ自体よりも
「これから任天堂はWiiでコアゲーに力入れるからサードも付いてきてください」
っていうメッセージを発することだったけど
結局、この二つが発表されてから1年、サードのリアクションは皆無だったんだよな
その時点でもう役割は終わったから、どういう売り上げが出ようと何の発展性もなくなった
大分前からDQ10出すと言ってあって、一応ミリオン行ったMH3もあったのに反応無かったんだから何やっても無駄
748 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/29(土) 07:47:17 ID:7juvQjl80
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | )) アップルのスティーブンジョブスはもうすぐ死ぬだろうし…
/ ∩ノ ⊃ / そうなれば再びソニーが・・・
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
|\ /___ /|
このスレを立てた人間は、はたしてここまで続くことを予想していたのであろうか
>>744 開発期間の長さや開発人員(元スクエニの高給取りが複数)、CM爆撃量やデバッグ期間から見ても
かかった費用はフロムやイメエポなら2・3本作れてそうだな
売上や効果はその2・3本>ラスストになったろうに
任天堂はまんまと騙されて可哀想だな…
「FFの産みの親・坂口」ってネームバリューにまんまと乗っかったんだから、自業自得だろ
円卓の生徒って結構おもしろそうだが全く話題になってないな
確か出荷が数千本で苦戦しているんだっけか
まぁ数千本でペイしたと威張ってるけど、
買うユーザー側からしたらそんな予算で出来る物をフルプライスで買いたくないわな
それ+Wiz系システムなんてほとんどの奴が飽きてるor興味ないんだろうね
10万どころか2万も掠りそうにないし
誰も遊ばないゲームを取り沙汰すわけにも行かないだろ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 09:11:24 ID:RjRNUCJVO
腐ROMやイメエポw
自称新世代JRPG=萌え絵な奴らだっけ?
ラスストは初週10〜13万辺りになりそうな気がする、初日10万超えて無いってのはほぼ確実っぽいし
メーカー在庫切れとは言ってもまだ店頭在庫切れほどではない位の発注精度も高かった様だし、
初日の1.5倍が初週とするなら8万前後売れてた場合12万前後の上下って事だろうな。
・・・何の驚きも無い普通の予想だな・・・
>>155 フロムは知らないけどイメポはそれが頼りな会社になるだろうね
>>757 ゲームの評判も悪いようだから買えなかった人も買わなくなるな。
こりゃ20万無理か。
任天堂は売れなくてもいいからどんどんRPG出してくスタンスじゃないの?
762 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/29(土) 10:09:17 ID:7juvQjl80
____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ))
>>752 Xボックス360だから
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
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>>761 WiiのRPGの予定が0本になってしまったけどな…
>>755 フロムが萌え絵だと!?
確かに、火防女は倉庫屋のおっさんと並ぶ、デモンズの世界では貴重な癒し人員だが。
フロムのRPGに萌えを見出すとは、かなりの上級者だな。
フロムが萌えって斬新過ぎるw
火防女の階段に座って足プラプラは相当レベルの高い萌えを理解するモノの仕業だとは思う。
755の嗜好があまりに玄人過ぎて、食いつかざるを得ないww
>>766 たしかに、あれは良い萌えだ。
SCE側の「ヒロインを出して」との支持で火防女を用意したフロムは、
変な語尾をつけるだけのSO4スタッフよりは、はるかに萌えを理解しているな。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 11:09:11 ID:XVRj060KO
フロム萌えってかなりの上級者だよな
分かるやつしか分からない玄人好みの
まぁ確かに俺もいいと思うが
萌え無ければ駄目なもんでも無いだろ
まあ冗談はさておいてフロムが萌えとかやっぱり任の人の感性はイカれているな
萌え絵なやつらって・・・PS3=萌えと認識してるからだろうな
まあ萌えも商業的に重要だと思いますよ、俺はあんまり好きじゃないけど
フロムに萌えられれば、マリオすら萌えるだろうな
まあそれはともかく、萌え=悪ではないよ
それによって新規客を連れてこられる場合もあるしな
硬派なのもあり、正統派もあり、萌えもある
選択肢は多いほうが良いよ
結局任天堂の新作発表会でもRPGこなかったしな
Wiiはしばらく蚊帳の外だな
ピーチ姫が萌えかと言われるとちょっと悩む自分がいる
DQの王女とか女勇者とか女遊び人とか踊り子とかになら余裕で萌えられるが
ピーチは無理だがデイジーなら余裕で萌えれる
>>771 そういう発言は許さんぞ
フロムは深い萌えのソウルがある
分かる奴には分かるんだよ、まぁ萌え中心の企業ではないけど
いろんなスタイルのソフトがあった方がいいってのは勿論同意だがね
メーカーはNGPのこと早くから知ってただろうし
PS3でRPGとか発表されるの期待したいけど、どうだろうね
>>777 タイトルもサイトも、あんまRPGっぽくない気がするが、
どうなんだろうね。
ピーチ姫は化物顎からちょー可愛い姫様に進化したな。
正直wiiじゃ出ても売れないし
どうでもいい……
箱○とwiiは発表されても全く期待出来ない
出ても中堅RPGにいい影響どころか、悪い影響与えかねんし
ピーチ姫なんて婚約者居るのにいいおっさんを便利使いするビッチじゃねーか、
ポテト王国のアンドレ王子の存在は無かった事には出来んぞ
782 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/29(土) 13:56:08 ID:7juvQjl80
____
\ / \
/ (●) (●)\
/ (__人__) \
| |::::::| | あのおっさんは24、5歳の青年みたいだお???
\ l;;;;;;l /
/ \ やる夫より年下じゃねぇかお!!
/ ,◎、 \
/ /|_.|イ-、 \
| __/、ニEl(,,ノ \
| / .<ニニノ
マリオはあれで26歳の若者だからなw
坂口博信
http://twitter.com/auuo# ま、これで引退かもしれないですけど、基本は「前向き」に。
ポジティブが一番です。しばらくは、はしゃいでいようかとw
360 ブルードラゴン 203,740 06/12/07
NDS ASH 151,240 07/10/04
360 ロストオデッセイ 109,517 07/12/06
NDS ブルードラゴン+ 65,615 08/09/04
NDS AWAY 1,851 08/10/16
360 クライオン 開発中止
NDS ブルードラゴン 異界の巨獣 24,966 09/10/08
Wii ラストストーリー 11/01/27
坂口引退
推移を見ると名前で釣ってた奴等にこぞって見限られたかの様な綺麗な落ち方をしてるな
>>784 坂口引退どことかミストウォーカー潰れちゃうんじゃ…。
もう何処もあそこに外注する所ないんじゃい?
任天堂以外に拾ってくれるとこないだろ
どうすんだおいヒゲ
坂口ってメタルギアの小島と1歳違いなんだよな
意外だわw
dragon age面白そうだが洋ゲーはオブリで痛い目みたからなあ
自由すぎて何していいかわかんないんだよなあ
790 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/29(土) 15:02:43 ID:7juvQjl80
____
/ \
/ _ノ ヽ_ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 自由=面白い ではない事を教えてくれただけでも洋ゲーに価値はあるお
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
ブタのせいでヒゲが消えるのか
15万売れれば成功とか、任天堂は売れなくてもRPG出せばいいと言ってた奴はごめんなさいしろよ…
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 15:37:40 ID:fKUBkZoi0
ゼノブレイドみたいに売れなくても評価が高ければ次はあったろうけど
この出来では話にならんで
サヨナラ坂口さん!
ラススト開始してまだ2時間だけど
まあまあかな
感触はそんなに悪くない
とりあえず城下町の道いったりきたりしてると
延々同じ場所でアイテム落ちてるから
拾いまくって絵の具揃えてみたりした
変更したカラーの組み合わせって個別にセーブできるんやね
コーディネートしやすいのは良い
ただ・・・
直前までアサクリBHやってたんだよなぁw
どちらも広大な街がフィールドのゲームだけど
かたや街中を縦横無尽に飛んだり跳ねたりできてしかもHD
かたやただ道を移動するだけでしかもSD・・・
遊ぶ順番間違えたかなw
まぁ、敢えてSD機で、内容で勝負した結果だしね。
言い訳しようがないし、同情の余地もないよね。
正直、残念だとは思うけど。
売上は、予想通り累計15万から20万くらいで落ち着きそうだし、
何より、特筆すべき所がないのが痛いと思う。
>>794 ゲームが違うと言えばそれまでだけど、
結局、そうなっちゃうよね。
DSとwiiだとネットにいる人達の反応も変わるもんなんだね。
ASHやってればもう無理だろ・・・ってわかりきってたのにな。
ヒゲゲーってなんか好き嫌いが激しいし、独特なんだよなぁ
HDのせいで〜は言い訳にしかならないって事が分かってよかった
ジャンルも違うし
やれることもぜんぜん少なくて
その辺は似ても似つかないんだけど
通行人とぶつかって
よろけたりとか
文句言われたりとか
ちょっかい出したりとか
そういった表面的な部分はけっこう似てるんだよね
でついつい
街角に居る衛兵を殺したくなったり
周囲の建物に登りたくなったりしちゃう
もちろんできないわけだがw
坂口は任天堂と組んだのがそもそもの間違い
ユーザーの望む市場にユーザー望むソフトを出せない奴はもう終わりだよ
企業だろうと個人だろうとね
つーか何故そんな市場経済の基本中の基本も分からない
マーケティングも出来ないアホばかりなの?
>>793 ゼノブレ買いたかったのに、電器屋3軒回っても売ってないし最後にアマゾン見たら
在庫無しで、転売業者しかいなかったから仕方なく中古ショップで買った
普通に店頭に置いてくれれば買ったのに
任天堂くらいしか金出してくれるとこがない程度の価値しかないって事だよ
坂口は単にソニーが嫌いだから
無理にでも任天堂と組もうとしたんだろうな
その上、HDはどうだの偉そうなことや大口叩いといて
出来たのが糞ゲー、ざまあない
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 16:51:07 ID:xU4JEJ3F0
ゴキちゃん私怨丸出しワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiは下手に3Dのポリゴンキャラよりも2Dを極めた方が良いと思うんだけどな
もうあるかどうかわからんが、T&Eソフトは「ハイドライド2011」とかあのシンプルなシステムで
出してくれんかな
懐かしいわ
それか、メーカーは忘れたけどブラックオニキス2011でもいいぞ
Wiiは何してももう無理だろ
任天堂ゲーやパーティーゲー売るにはこれ以上ない市場だが
それ以外は中堅RPG含めてもう無理だよ
寧ろ下手に出されるとユーザーが分散する可能性があり市場に悪影響
私怨があるのはヒゲの方だろ、理由は知らんが
SCEは潰れかけたスクウェアを救った存在なのに
今の和田も泥かけまくってるがそういう義理を通さないところは
遅かれ早かれ不味いことになるよ
実際今なってるだろ?そういう企業体質ってこと
ゼノブレの時でもサードは青ざめただろうけど、
今回のラスストで完全にサードはWiiでRPGを売る事を絶望的に思うんだろうね
あのCM爆撃と開発期間にも関わらずこれだからな
現状はWiiのRPGの予定は0本だし
WiiRPG希望だったラスストが大失敗、今後未定の予定欄か…きついな
箱は洋ゲーがあるし
PS3は洋ゲー、TOX、二ノ国などあるが
>>810 デモンズ新作、FF13-2、ヴェルサス13
PS3だけ持っといたらRPGは自然に集まるしな
>>808 スクウェアは救ったけど坂口は切っただろ?
自分のケツ拭かれた上に蹴飛ばされたら……恥ずかしくて
和田も後から来た人間だからなぁ
野村を中心に古参は恩義を感じているようなんだけどね
まぁそうやってPS気って爆死してりゃあ世話無いがな
>>810 wiiは一応任天堂が出し続けるんじゃない?
いや、わかってるけどFFは板違いだからあえて載せてないだけだ
まあそれ外しても揃ってるからな
プロジェクトダークとTOXはまじ楽しみだわ
ガスト新作やアトラス新作も今年発表するだろうし
あとアトラスのキャサリンチームも既にRPGに切り替えてるというコメントあり
当然だけどHD機のノウハウ溜める為にキャサリン作ったのでP5はHD機確定
マルチか独占かは不明
ゲーム屋さんのお店だより
1月28日 金曜 ラストストーリーは全国的に好調な出足と聞いてますよ。
ただやはりHD機との比較でゲームを始めてすぐに止めてしまう方もいらっしゃり、
買ってすぐに「Wiiの画質じゃ遊べないから5分でやめた」と買い取りに持ってこられた方もいました。
5分や10分では面白さを味わえる部分までは進んでいないのではかな?とは思いましたけど、
今のユーザーにとっては面白さよりもグラフィックが大事って言う人が多いのは本当なんだなと思いました。
>>813 当時の社長の回顧録で出てたがヒゲは自主退社なんだけどねえ
社長が全力で引きとめたけど潔く腹を切ったとのことだ
もし俺がヒゲだと100億以上の損失を補填してくれた会社になんて
足向けて眠れないけどなあ
たとえばそれが任天堂だったら絶対任天堂信者になってるし
>>815 ペルソナはPSP移植も売れてるし、PS3・NGP展開は喜んで飛び付くだろうな
まあPS3機材流用のNGP行きもありえるけどね
ペルソナは売れるし評判にもなるからPS3や箱から見れば嬉しいだろうな
P5の発売が決まればハードごと買う人も出てくるだろうし
アトラスの言う少年少女が戦うRPGがペルソナのことなのか気になってる
一応真・女神転生シリーズ(仮名)もPS3発売予定欄にずっとあるんだよな
ただペルソナチームが作成中と言ってたから間違いないだろうが
意外だったのがHD機一発目にしてはキャサリンのグラフィックかなり良いんだよなあ
P5とかPS2にちょっと毛が生えた程度のグラだろうと予想してたけど
RPGでキャサリンくらいのグラが出せるなら相当驚くぞ
グラフィックかあ・・・
グラフィックがすべてではないにしても気持ちは分かるな
たとえばカジュアル層の人がHD解像度のテレビでラスストのCM見て
面白そうだなって買ってきたとして
その同じテレビで実際にラススト遊んだらかなりの落差にショック受けて
すぐ売りに行くとかマジで有り得そうだし
HDゲームなんかと比べるどころか
CM映像と比べても差が大きいってのはねぇ
まあ個人的にはとりあえずラスストをまったりと遊んで
そのあとDAOにゴーだぜ
RPG三昧サイコー!w
>>822 ラスストはCMでもかなりジャギってたぞ
>>817 そうなのか
それじゃあなおさらイミフだな
何故そんなに死にたがるのか理解できん
SCEなりサードなりに頭下げれば良かったのに
>>822 TVCMでもSDだろあれは
まぁグラフィックも重要な要素であるのは確かだし
同じ金かけるにしても、綺麗になるHDハードのがいいわな
別にCMの映像がHD画質だと言ってるわけじゃないぞw
ただHD解像度のテレビでCMと実機の映像を比べると
これがけっこうな差があるんというか差が目立つというか
そんな感じなんだよ
>>813 去年はゼノやラスストが発表された決算発表会で今年は何もなし。
そして予定は0本に…。
任天堂ももう無意味な事はしないんじゃないかな?
デモンズにFFにテイルズか
クソゲーばっかだな
マリオRPGだな
>>824 この問題何百億とかって数字がデカすぎるからいまいちピンと来ない人いるけど
例えば、
ギャンブルで20万負けちゃって家賃も生活費も払えずホームレス直前になったのを
気前の良いおじさんが「20万貸してあげる」と言って助けてくれた
そのおじさんに「子分になります」と言ったら「君は才能あるからそんなこと言わず今後も頑張れ」
と励ましてくれた
十年後俺はそのおじさんが大嫌いです
こういう話だからな
おそろしく筋が通ってない
ラススト爆死かよ
今、Wiiは明らかにラインナップ不足だからな
3DSもあるし開発年数が掛かるRPGに費やす余裕はないんだろうね
早くリリース出来る物を小出しにする方針なんだろうね
Wiiで遊ぶ○○の頃より酷い状況になるとは思わんかっただろうな
コレシカナイ需要でも売れないWiiってスゲーな
坂口はWiiの犠牲になって晒し者になっただけじゃん
2011年 発売日決定タイトル数
(廉価版、限定版除く)
PS3 360 Wii
1月 8 11 2
2月 15 11 3
3月 12 8 1
4月 4 6 1
39/36/7
これではな・・・ちょっと酷過ぎる
RPGがないどころの話ではない
やっぱりラスストはWiiで出て正解だったよ、正直これはPS3/360マルチ(と相応のグラ)やPSPで
出たらどう考えても坂口のネームバリュー込みで10万強くらいしか売れないレベルのゲームだ
それがWiiのこれしかない需要と任天堂資本の宣伝パワーで売上が1.5倍〜2倍くらいになるって寸法だ
>>821 アニメより先輩お先に失礼するッスってとこの方が綺麗だもんな
あのグラでライドウとかやりたいけどどんだけ時間がかかるんだろうw
正解したのに引退するのか(´;ω;`)
838 :
神ユウキ(ファミ通で常連):2011/01/29(土) 20:12:28 ID:QniEKJn+O
神ユウキ様が神予言してやろう
アゴブレイドは14万で大爆死したが(メディクリだと16万)
神ゲーラストストーリーは初週だけでアゴブレイドの累計ぶち抜くから楽しみに待ってな
最終的には50万前後売れるだろう
以上で神ユウキ様の神予言を終える
ヒゲのラスストがこんなに悲惨なはずがない
/ 女壬_女辰 \
i' i
| / ─ ─ \ |
|/ (●) (●) `|
. i⌒| (.o o,) |⌒i
. 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ
! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |
ヽ_ ── _ ノ
/ ── \
流石に初週30万くらいいってんじゃね
ミリオンがあくまでも目標だからそこから察して弱気になってるのでしょう
出荷12万じゃなかったっけ・・・
ラスストは戦ヴァル3とほぼ同じくらいの勢いじゃなかったっけ?
>>835 いや、いくら微妙といっても、60点〜70点くらいはつけられる出来
みたいだから、PS3で(相応のクオリティで)出しとけば
まだ全然売れたと思うよ。普通にRPG需要もあるし。
問題は、このご時世に、据え置きで、SDクオリティの70点RPGを
誰が好き好んでやるか?ってところだと思うから。
ただでさえ、WiiはRPG人口少ないのにね。
坂口はでかい口叩いて、GOW3を貶しまくっておいて自分で作ったのは
早くも評判散々のクソRPGだもんなあ。
>>842 それなら尚更10〜12万位の規模って確定じゃんって話
戦ヴァルシリーズ自体が累計15万前後のソフトだしな、ただ3は
シリーズ最高の出足っては話だが劇的に増えてるって事も無いだろうしな
前作実績から言って初回出荷で前作累計の15万位出すのが限度だろう
からね。
ムービー否定しといてムービーゲー作るってどうなの?なめてんの?
映画が作りたくてしょうがないんです
そもそもムービーやデモででイベントを進める事しか作ってない人が急にムービー無しのゲームなんて作れるもんじゃないよね。
>>848 なら何故GOWを批判したんだか分からんな。
冗談抜きでソニー嫌いなんだろうか…。
ヒゲのムービーシーン好きは筋金入り
簡単に治るわけがない
ネガキャンとかなしで、マジでラスストはどんなデキなの?
んでゼノより売れるの?
>>850 ちょくちょく短いムービーが入ったり
早送りはできるけど飛ばせなかったりして本当にムービー病なんだと思った
戦闘が面白い
ストーリーとムービーはいらない
ゼノブレイドよりは売れそう
>>851 FF13のグラをショボくしてグランパルスの代わりに建物に入れない街を一つ置いて
ムービーの合間合間に戦闘を入れてテンポを悪くしてインターフェイスを微妙にして
その街の中にMGSによくある微妙な小ネタを所々に入れたようなもの
基本はFF13と同じ路線のレールプレイングとか戦闘つきADVとかのWiiバージョンだな
売上は知らん
戦闘は面白いからいいけどけど
今のFFみたいなつまらないシナリオ重視のゲームは勘弁してほしい・・・
まだまだまだ改良の余地はあるって感じだけど戦闘は合格点だとしよう
だけど毎回戦闘するたびに入るムービーでテンションダウン
戦闘で気分が乗ってきてもまたムービーか…って感じになる
ラストスはPs2ソフトで例えたらどんなポジション?
PS3でP5出れば50万行くんじゃないか?
正直TOXより売れるかもしれん
ペルソナはどんなハードで出ても20〜30万は変わらんだろ
それ以上はないと思う
主人公の性別選択可能にしたら40万いくと思う、割とマジで
PSPで出したほうが売れそう
P5はPS3で30万前後、その後に簡単移植でNGPで20万前後 計50万前後
3DSに出してもDSのメガテン、世界樹、デビサバみたいに15万前後くらいしか売れないだろうな
3DS基準だと他にも移植は難しそうだし
PS3で出た場合P5が40万、メガテンが35万辺りってとこか
幻水6なんかも出せば30万は売れるだろうな
P3って何気に累計60万売れてるんだよな・・・
20万人が3回買ったんだろうが。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:09:09 ID:lQz3J7yW0
今後はNGPとPS3マルチがかなり増えるだろう
これはPS3にとってはいいことかもな
携帯機に奪われてたRPGマルチとして出来るし
いや、もしもしだろ
PS3で作ってたメーカーはリソースと親和性を利用してPS3・NGPで展開して楽に行けるだろうね
しかし、WiiDSでしかやって来なかったメーカーはどこに行くにも一からやり直しだから、
もしもしに行くしかないだろうね
なんか、太く短く遊べるRPGない?
時間取れないから長時間とかやってられない。
めちゃくちゃ内容濃くて15時間程度で
サクッと終わるやつ。
おまえら、ゼノとかTOVとかやたら長いの
ばかりが好きでホント困るよ。
ニーアもちゃっちゃとクリアだけなら4周しても30時間くらいで終わるはず。
ラスストは20万手前で止まると予想
>>873 内容が濃いとは言えないかも知れないが。
ツヴァイシリーズは大体15時間くらい。
あと4日後にラスストの初週が判明するな…
ヒゲ、引退とか何であんな悲壮感溢れてんの
累計20万前後はいきそうだし、そのくらいいけばWiiなら上出来でしょ
任天堂も赤字気にしないし、また次があるさ
まあ、CMに嵐使ってれば、あと5万は上乗せ出来ただろうにな
嵐で客が取れた前例とかあるの?その言い方だと
ユーザーと求めてるものとのズレがあったとか言ってたけどラスストもだったな
アンケートではムービー多すぎって叩かれまくりだろうけどヒゲはどう考えるか
戦闘システムを進化させたゲームが出るなら興味はあるけど
>>880 普及台数が少ない当時のブルドラを失敗扱いしたのに同じ20万じゃダメだろ
ぶっちゃけラスストとジルオールはどっちがオススメ?
ジルオールはPSのをやりこんだ。ヒゲゲーはFF以来やってない。
テレビは液晶
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:36:30 ID:lQz3J7yW0
>>880 そもそも「Wiiにしては売れた」という事実には何の意味もないだろう
だから何?で終わる話だ
>>880 そのヒゲがもう引退かも…って言ってるんだからしょうがない。
お前がWiiなら上出来なんて思った所で、世間では通用しないわけで。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:53:56 ID:lQz3J7yW0
そもそも大作RPGを好む層というのは当然HD環境を持ってる率が高いわけで
それでもなおSD機で勝負しようってのが無理があるんだよなあ
ゼノブレイドはそれに挑戦し、内容的には成功したが売り上げ的には失敗した
ラスストはどっちも失敗した
SD画質の大作RPGを何十時間もかけてやるか?っていうハードルを越えるのは容易ではない
そもそも、そういうハードルが存在するということ自体がわかってるか疑問
>>880 悲壮感も何も、MSにもバンナムにも切られて任天堂しか仕事が無い状態
これまでは据置きと携帯で同時製作とかやってたが、LSが終わった今仕事が無い
次何か作るにしても、出てくるのは3-4年後だぜ
それに任天堂も赤字で次のチャンスやるほど甘くねぇよ、
坂口より才能ある奴ならごまんといるんだしな
LSは少なく見ても制作費10億オーバー、販促費で3〜5億ってとこか
何十万本売ればペイできるかねぇ・・・
MSやバンナムが坂口の赤字をいくら被ったのか、知りたいもんだわ
任天堂も大変だな
赤字だし、Wiiのラインナップ不足も補わないといけない
発売当初が大事な新ハードの3DSにも注力しないといけない
そろそろWiiのHD機を発表しないといけない
やる事が多すぎる上に問題も抱えてるし
据え置きのRPGに構ってる暇はなさそうだな
ヒゲも当然切られるだろうね
WiiはRPGやるために作られたわけじゃないから無理に出す必要はないと思う
真面目に
パンドラの塔のジャンルは何なんだろうか
トップランナー見てPS3版二ノ国欲しくなった
>>851 前宣伝やヒゲッターで盛り上げ方がはんぱなかったから初週は間違いなくゼノブレより売れると思う
ただ、蓋を開けてみたら戦闘はともかく、肝心のシナリオがあの状況だからその後伸びるかどうかは微妙
クリア時間の短さもあって早晩中古には流れやすいだろうし
ラスストの戦闘面白いか?
移動と攻撃ボタンが同じだからストレスが結構貯まるわ
ムービー多いのは他ゲーで慣れたけどNPCにぶつかって動くのはいいけど
元の位置に戻らないと話せなかったりでなんかなぁ
ラスストの話あんまりしないでくれよ
他のゲームやってて封まだ開けてないんだから
LSは初動は12〜15万前後出てもおかしく無いが、ジワ売れはまず無いな
後ろにもリリースラッシュが控えているし、3DSも迫ってるしで
しかし本当20万本クラスすら滅多に出ない時代になったな
これじゃどこも儲からないから作ろうとしないのも納得だわ
昨日TVに出てたけど日野はすごいな
ジブリとコラボすることによりTV番組に出てまで宣伝できる
普通にCMするより何倍も効果があるだろ
ネームバリューあるところを利用するというのは単純な発想だが、
それを実行に移す行動力が大切だというわけだな
いや実際世の中斬新な発想なんて意外に必要ないものだからね
アイデアはシンプルでよい。とにかく実現力
>>896 ソニーも売れないPS3を捨てて、NGPで儲かっているモバゲー、グリー、スマートフォンユーザーに
向かっているし
任天堂もラスストがコケたらwiiRPGは撤退でポケモン路線に向かうはずだから
この板の存在が無くなってくるな
もうムービーや面白さや満足感は必要がなく、売れるゲームを作らないとサードは生き残れない
クソゲーでも売れたら正しい
今のサードに足りないものは、売れる=正しいの認識が必要
へ?NGPはPS3とのマルチ又は連動用じゃん
PS携帯と間違えてない?あっちだろPSスイートとか言うの
後PS3をwiiと一緒にせんでくれw
任豚の困ったときの共倒れ願望だろw
売れるのが正しいならPS3の一強だし
わざわざPS3とPSPの開発環境を整えて、据え置きとNGPとで同じソフトを出せるようにして
据え置き、携帯の新作を作る際のリスクヘッジまで考えてるのに
今、PS3を捨てるとか何言ってるのかと
ソニーがライト層向けにゲームを作って任天堂と対決するならまだ分からなかったが
NGPでモバイル、携帯系に向かうことを選んだからな
相手はPS3、360、モバゲー、スマートフォン、海外コア−ゲーになった
ソニーの得意なバイオレンス系やRPGは洋ゲーが遥かに売上が上なので
そこに対抗する為に新規開発か逆輸入して国内に流すかどっちか
もう売上がショボイRPG住民に構ってられないよ ソニーは
海外や携帯ゲーに潰される
ゼノブレの初週って何万だった?10万行ってなかった様な記憶があるんだが良く思い出せない。
なんつーか噛み合わない感じなのだがw
ソニーなんて日本RPG市場なんかガン無視じゃないのw
白騎士とデモンズしか出してない
そもそも、元から注力してないっつのw
海外のSCEにすらRPG作らせてないんだからな
海外で○○が売れてるって言ってもここは日本だしw
もし洋ゲや携帯に本気で行ったとしたら、日本人が据え置きだけじゃなくて、携帯でもゲームしなくなるだけだよ
んでライト層ってのは任天堂系のゲームはやらないよ
そういうのするのはお子様とダイエット層です
てか任豚は今になって海外病なんか発症しちゃってるのが笑えるな
いったい何年世間から取り残されてるんだよw
そうなんだよな。アンチャとかCoDとか数百万売れて凄いと思うけど、日本はガラパゴスだからw
ソニーが海外で本気のコアゲー市場作って数年後にNGPで作ってもらったコアゲーをそのままPS携帯に持ってくるってのも分かる。でも数年以上先だろうし、これまた日本関係ないw
それに中小が勝手にJRPG作ってくれて、俺らはそれを遊ぶだけだしね
>>906 7万本。
あれは直線で伸びてきたとはいえ、発売前の期待はさほどでは無かったからな。
それがそこそこ良作だったので持ち上げられてる面はある。
実際初動7万から15万まで売ってきたのは伸び率としては大したものだしな。
中古価格も未だに高値キープしてる。
WiiはPS3や箱と違って廉価版出ないからそれもあるけどね。
>>908 いいから売れるのを作れよ 売れないヲタゲーはいらない
コアゲーのお前がライト層?ではライト層は何を買っているんだ
ソフト名を言ってみろ
いらないって言われてもな・・・
NGPとPS3どっちでも遊べるなら携帯層も据え置き層も買うから今よりは数字でるんじゃない?
>>910 7万か、ラスストとの比較対象として知りたかってので情報サンクス
すると初週10万位だったんだよな?
>>710 あ、ごめん、初週が7万だな・・・初週って聞いて初日と脳内変換されちまった・・・
自分で初週って聞いといて恥しい・・・
ならやっぱりラススト初週10万位だよなぁ。
ゼノブレ最初トトリと争ってたから初週じゃいかなかったと思うよ
>>910だったわ、なんかグダグダになっちまった・・・
って被ったすまん
>>910 Wiiにもみんなのおすすめセレクションっていう廉価版があるじゃないかw
しかも予定を含めてRPGが4本も入ってるっていう
ゼノブレやラスストもそのうち廉価版になるんじゃないか?
確か任天堂販売はならなかったような・・・w
>>911 あなたはソニーの関係者ですか?
あなたが要らなくても、他の人は要るんです
というか現状で十分売れてるでしょ、ハードミスしてない所は
まさか50億の人口と同等の売り上げを、たった1億人の日本人に求めているわけじゃないよね?
>>920 いいから売れているのを教えてよ
他の人が要るってどれだけ売れているの
まさか30万本以下のレベルじゃないよな
売れない方向に誘導するより、売れる方向に誘導したほうが良いでしょう
もう競争に巻き込まれているので、現状維持では生き残れない
30万以下だろうが100万以上だろうがそのゲームの身の丈にあった規模で十分売れてるでしょ
売れる方向に誘導するならますますPS3に出すしかないじゃん
まさか任天堂系のマリオみたいな物以外をなくしたらマリオがもっと売れるとか思ってないよね?
そうなったら今までのPS2までにいたゲーム人口がゴッソリ消えて、余計に売れなくなるだけだよ
>>922 どこまで勘違いするんだ そろそろ答えを
売れるゲームを作れ、売れないゲームは作るな 当たり前のことだが
売れるゲームを作ると、ゲーム業界は繁盛して沢山ゲームを作るしマニアゲームの余裕も出てくる
売れないゲームを作ると、ゲーム業界は衰退して倒産してなくなるだけ
>>923 売れるゲームだろうが売れないゲームだろうがPS3で出すのが一番うれるだろ
おまえ頭大丈夫か?
ハードミスって単語聞いたことないのか?
それとも全てのゲームの制作費が全く同じとでも思っているのか?
>>924 頭が可笑しいな いい加減にしろ
なんでPS3が一番うれているんだ
ハードもソフト売上もPSPや任天堂に負けているだろう
海外ではMSにも負けているだろうが どこが売れているんだ
はいはいPS3は売れませんWii最高
だから売れないサードが出す身の丈にあった低予算のRPGで遊びます
すばらしきWiiはすばらしき売上のマリオ様で遊んで下さい
いつまでも現状維持ができないから、ソニーが任天堂やMSに勝つために
打開策を考えておけよ ここまでRPGが衰退するとお前らは捨てられるよ
生き残りたいなら売れない方向に誘導するより、売れる方向に誘導してやれ
なんか日に日にわけ分からんスレになっていくな
このスレって中堅RPGのスレだよな?
別スレに迷いこんだのかと思った
>>925 ほんとに頭がおかしいな
娯楽って物は色々と種類が在ることをわかってないだろ
将棋の人口が多かろうが、世界ではチェスが凄かろうが、トランプにしか興味がない奴もいる
そしてPS3とWiiではTVゲームとひとくくりにしても客は別物
世界で箱が凄いって言っていくつのゲームが泣きを見たと思ってるんだ?
>>925 周回遅れの思考だな
いったいどれだけのサードがwiiの普及台数や
箱○の海外幻想に騙されて散っていったのか知らないのか
>>928 ID:3Qu6dJ8u0が勝手に発狂してるだけだろ
ここの住人は別にSCEが勝つことなんて望んではいないし
ただ消去法で減らしていったらSCEしか残らなかったというだけであって
日本でまともなRPG市場を形成してくれるなら別に任天堂やMSでも構わない
その人はNGIDにした方がいいよ
ただの構ってちゃんだろう
>>931 寝言はいいから売れるのを作ってよ
そのほうがお前らにも特だろ
PS3にRPGが集まり他が減った
良い傾向だ
他のジャンルも同様サードメーカーがハード選択ミスによって
売り上げを減らして痛い目にあったが
PS3にソフト出すと他で出すより売り上げが伸びることから
PS3へ回帰した。
NGPが発表されてから、ゲハだけじゃなくあちこちで共倒れ論を持ち出す人が増えたね
みんなヒゲ見習ってラスストで遊べよ
>>930 頭がおかしいのお前
売れない、やらない物はなくなる 過去になくなった物を多いだろう
残っている分野は売上や人口がまだあるから 大小関係なく
RPGは衰退しているが、まだ人口が残っているから、これからどうするのって話だが
復活するには売れることや人口拡大が一番
現状維持から衰退していくのが良いっていうなら、それでも良いけど
>>896 ヒゲと任天堂が組んでもあのレベルなんだから
中堅RPGは逆にチャンスだよ
上に蓋する奴がいないから簡単に越えられる
中堅とはいわず大手ブランドに成り上がるチャンスに溢れている
ネガネガムードに引っ張られるか、勝負するかは君次第
マリオクラブは無能
あの程度で涙したとか笑わせる話
ラスストの馬鹿すぎるAIや未完成で荒い部分を見逃すとは
エンザイム社のほうがいいわな
まぁ、このままPS3で行っても結局PS2から続く衰退のスパイラルは抜け出せない、ってのは確かにあると思うよ?
Wiiや360が幾ら売れててもRPGユーザーがいないってのは十分確認できた、かと言ってPS3にRPGが集まりだした
のだって結局は衰退速度を緩めるため、と言う意味合いの方が強いし、このまま新規顧客が獲得できないで居ると
ジリ貧ってのは誰もが感じる事だと思う、その為にNGPによるソゲー層への顧客拡大策や据え置きと携帯ゲーム機の
垣根を低くする方向性、3DS等のライトユーザー等の中堅RPGへの呼び込みなんかは必要な事。
衰退のスパイラル(笑)
アホな信者がよく使う言葉だよなあ
実際そうならなかったわけでRPGリリース数や他のジャンルの
リリース数は増え他が減っている状況
>>936 どうやら俺は勘違いしてたらしい
おまえの言ってることは車は自転車より売れないから無くなってる言ってるのと同じだろ
馬鹿というのも馬鹿に失礼なほどの大馬鹿だったわ
いやほんと済まんかった馬鹿なんてほめてしまって
>>936 RPG人口ってそんなに減ってるか?現状PS3なら内容が良ければPS2時代と同じぐらい売れるてるし、
昔と違い評判がネットですぐに広がるから、内容が良ければデモンズやアトリエみたいに売り上げは伸びるてるしね。
その分、クソゲーはますます売れなくなったけど。
これ以上売り上げをのばすには、任天堂やレベル5の様に自分たちでブームを仕掛けるす力が必要になってくる。
でも、そんな人材はどの業界でも欲しているし、わざわざゲーム業界に来る人は少ないよね。
>>941 お前は完全に馬鹿だろう
自転車だって売上0ならなくなるわ まだ売れているから残っているんだ
ゲーム機で言うと中古は除外して
PCエンジン、ピピンアットマーク、ネオジオポケット、3DOリアル、
レーザーアクティブ、ワンダースワン、ドリームキャストは消えたじゃん
単純に売れない方向から売れる方向に改善して言っているだけだが
当たり前の話だろう そのほうがお前にとっても良いことなはず
勝手に衰退ほざいてる馬鹿の相手をするのは疲れるから
スルーでいいだろう
妄想の中だけで自己完結してる奴ほど惨めなものはない
>>943 日本語読めてるか?
実際Wiiじゃ売れないから売れる方向のPS3に改善されていってるじゃん
ID:3Qu6dJ8u0
>>942 減ってるだろ、上の方はまだそんなに減った感じしないけど20万程度の中間層が薄くなったと思うぞ?
>>945 PS3も売れていないだろう そんなレベルが低い話よりも
今年中にRPGでハーフ以上を5本以上を出してよ せめてRPGが生き残るならそれぐらいやれ
売れない方向よりも売れる方向にしろと言っただけなんだが
何か無茶苦茶言ってないか
線引きが完全なる主観ってのが最高に笑える
突撃してくる奴がこんなのばっかだからなあ
ID:3Qu6dJ8u0
どこの奴かはバレてんだけど
市場規模だとPS3はwiiに続く2位なんだけどな
RPGに50万クラス何本か用意しろと言うが身の丈にあったソフトが出りゃ十分でしょ
海外まで合わせりゃそれくらい行ってるのはそこそこあるよ
>>947 それは、ユーザーの望まないシステム変更をしたり、ハードミスだったり、
単純に中身が駄目だったりと、そういった事が主な原因なんじゃないかな。(特にスクエニ)
それともやっぱりゲーム業界も、二極化が進んでるのかな?DQ.FF.ポケモンは相変わらず売れているしね。
サンプルになりそうなソフトが軒並みハードミスしてるからね。
唯一参考になるのが移植されたテイルズだけってのが現状だし。
ドラクエとかPSPに出ても売れるわな
>>951 おいアホ
反論できないなら 売れるもの作れよ クソゲーだけ出すな
あーお花畑君からレスされてしまった
>>955 PS3は売れるもの作っているだろ
クソゲーかは個人の主観だしね
PS3のFW3.60からセーブデータをクラウド上で保存する神機能くるみたいだよ
ますますNGPとPS3の連携が進むし据え置きRPGにとって追い風になるな
>>958 てーことはHDD容量は食わなくなるわけか
大馬鹿君はPS3は絶対駄目で売れてないっておかしな前提が頭にこびりついてるからね
カテゴリが違うと言うことも理解できてないし
きっとボクシングに人気が出れば、相撲人口も増えるって思ってるんだよ
FF13は素晴らしいっことだよ
神機能もそうだけど、確実に据え置きと携帯でマルチか一本で両方って流れがくるね
まぁ中堅的にもソフトが確実に増えるので据え置きRPG好きには喜ばしい流れだと思う
しかしPS3とNGPでセーブデータが共有できるようになった場合ソフトの配布はどうなるんだろうな、
PS3版とNGP版を別に買うのか、PS3版を買ったらNGP版に落とし込んだ物をインストールできるようになるのか・・・
どっちか買ったら片方は割引が効くとかには流石にDL専用でもしないと無理だろうし、普及増に貢献するレベルの
機能になるかどうかは結構過大は多いな。
初音ミクのPSPのみたいに、PS3でやればきれいな画面になるて感じじゃないのかなぁ
PS3でやりたかったらいくらか余計に払うことになるかもしれんけど、NGP単品での値段が割安になれば問題はないと思うぜ
PS3/NGPマルチは市場を広げる可能性が極めて高い
NGPがPSP層を取り込む前提の話だが
PS3が現状で最もRPGが売れる据置なのは間違いないが
ユーザー層がややコア寄りで、バランスが悪いというのも否定出来ない
そこでNGPとのマルチが活きてくるんじゃないか
>>963 メディアで発売ならソフト共有は無理だろ、容量も全然違うだろうし
ハルヒみたいな感じじゃないの
DL専用なら可能かもしれないね
PS3とNGPマルチでセーブデータ共有なら
両方買わなきゃダメだろう多分
>>965 つーか中堅RPGはコア層ミドル層が中心だし
そこらへんは問題では無いだろう
勿論大作には問題だし、その点は活きてくるだろうが
このスレにはあまり関係ないと思う
>>963 ギャルゲーだけど、ルーツのPS2版の初回限定盤には、PSPで機能限定ながらUMD版がついてたな。
でもって、PS2版とPSP版を繋ぐと、お互いのセーブデータを使いまわせたりできた。
どうなんだろう?
NGPのプロテクト的には据え置き買ったら中にプロダクトコードが一番いいのは間違いないと思うけども
容量的な問題があるから、単純なマルチにはならずに、二ノ国みたいに、素材は流用だけど、
中身は違うようにして、複数本買わすのが主流になるんじゃね
それか、ととモノ3みたいにNGPがベースのマルチで別売りかもしれんけど
メーカーにとっては便利でも、ユーザーにとっては便利にはならん気が
容量は問題ないと思うけどなぁ
DL用の何か出るんだろうし、それに入れるだけで。
それに内容が違ってしまったらクラウド化やコンセプトにそぐわない気もするし
まだPS3/NGPマルチとか言ってるお花畑がいるのか
3DSとWiiHDに潰される惨敗ハードにゲーム作る
馬鹿なメーカーはいねーよw
BD全部使うような大作は厳しいだろうが
中堅弱小はそんなに容量使わないだろ
カプコン 竹内潤氏
NGP実機を使ってダウンロード版「MHP3rd」を実演。
ちなみにNGPはUMDには対応しないものの
ダウンロード版ならPSP用ソフトでも問題なくプレイ可能とのこと。
続いて竹内氏が見せたのは、「ロストプラネット2」のオープニング映像。
これはNGP向けに開発した「MTフレームワーク モバイル」で動作しているもので
発売中のPS3版と比べても、フィルター、シェーダーなど
含めほぼ遜色のない映像を実現できているとのこと。
PS3から NGPへの移植も非常にスムーズでこのデモ自体はおよそ2週間程度で完成したそうだ。
セガ 名越稔洋総氏
開発者というのは新ハードが出る時、3つのことを気にする。
ひとつは単純に性能。もうひとつはインタフェース。3つ目が通信環境。
特にNGPは3G を採用したということで、いさぎよい決断をした」とコメント。
さらにスクリーンでは、開発中の「龍が如く OF THE END」のイベントシーンを
実際にNGPで動かして見せた。
こちらもグラフィックはPS3版と比べてもほぼ遜色なし。
デモシーンの制作に要した期間は10日ほどだそうで
「これなら短時間でPS3から移植が可能」と名越氏。
KONAMI 小島秀夫氏
小島氏によれば「使用しているデータはPS3版とまったく同じで
それをそのまま機械的にNGPに落とし込んだだけ」とのことだが
それでも「秒間20フレームくらいだが、ほぼそのままのデータが利用できる」と
NGPの処理性能に驚いていた様子だった。
据え置き用に発売された最先端のソフトを、リビングではPS3、外出先ではNGPといった具合に
自由に行き来しながら遊べるということ」と続ける。
プラットフォームを越えて、ひとつのゲームを行き来して遊べる。
そんな夢がもうすぐ叶う、と小島氏。残念ながら今はまだ発表できないものの
「E3くらいに発表できれば」とのこと。もしかしたら、E3では新しい
「メタルギアソリッド」が見られるかもしれない。
Epic Games Tim Sweeney氏
Tim氏が最初に見せたのは、NGPで実際に動作するUneral Engineのデモ。
見た目はiPhoneで配信されている「Epic Citadel」とよく似ているが
「広大でリアルなマップ上に、たくさんの的キャラクターやパーティクルが配置されているのが
わかると思います」と Tim氏。
さらにアンチエイリアスなどのポストプロセッシングも施しており
Tim氏によればNGPは「ポケットに入るハイエンドコンソールマシン」とのこと。
続いて公開されたのは、同じくUnreal Engineで動いているという
「Dungeon Defenders」というゲーム。もともとこれはPS3向けに開発されたものだったが
急遽今回のためにNGPに移植。
さらに「一週間もかからずに移植できた」というから驚かされる。
もともとUnreal Engineというベースがあったからとも言えるが
PS3とNGPの親和性はかなり高いと言えそうだ。
うん。今の所RPGだとFF13の38Gだっけ?まぁほとんどムービーだからもし移植したら容量めっちゃ下がる気するけど
ゲームデータで大容量SCEだけだね。今度出すゲームは41Gらしいじゃん。アホかとw
セーブデータをクラウド的に扱うってのはPS3/NGP連携を考えればしごく当然だな
いちいちセーブデータを移し替えるとか利便性台無しだし
パッケージ販売的には
PS3/NGPそれぞれ単体と両ソフトセット版とかはあり得るかな?
両セット版は別々に買うより安くなるとか?w
ただパッケージを分けるのは面倒だな・・・
PSPのDLゲームみたいな感じのデータをBDの中に予め用意して
PS3とNGPを繋いで転送するって方法とか?
まあPS3もすでに5年前のハードで今となっては大した性能でもないんだよね
だからNGP程度のサイズでも肉薄した性能にできるし価格もある程度抑えられるだろう
そーいや五年前か
>>976 セット販売はあるんじゃない
前例があるんだろ
セットで1万とかになるんだろうか
個人的には外でゲームしないから片方だけで十分だけど
しかしクラウドはPS+の機能かあ
容量がどうなるかは分からないが
フリーゲームが付いてくる月500円のオンラインストレージサービスとか考えればいいかw
>>979 Portal2ってゲームはPlayStation3版買うと無料でPCかMac版のPortal2をアンロックできるってのがあるね
これのNGP版みたいな感じになるかも でも無料はないと思うけどNGPとPS3でどんだけ早めに移植出来るかによるね
一週間もかからずに移植できたエピックのDungeon Defenders。これはもう生産出来る段階の物なんだってね
この程度の期間で移植出来るならそんな金かからんしどうなんだろ
まぁ妄想は広がるけど
結局NGP出てみないと分からんのよね
せめて時期と発売ソフトだけでも発表されればいいんだけど
てか次スレ立てないとやばくね?
次スレのテンプレはこれで
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万→24.9万
ゼノブレイド(Wii):14万→14,1万
テイルズオブグレイセスF(PS3):31.3万
スレ見たら、朝っぱらから、中堅スレで、
ハーフ以上が云々連呼する基地が湧いてて
テラ噴いた。
>>986乙です
有機ELと右アナログスティックで洋ゲーが遊びやすくなるけど、国内じゃ大勢に影響無いだろうな
戦ヴァルはHDに戻れるのか?
いぜんプロデューサーから誰かがPS3はPS3で別の企画をみたいなこと言ってたし
戦ヴァルはそのまま携帯機でやってもらって
HDではCANVASとBLiTZを発展・改良させたファンタジーな世界観のSRPGを遊びたいな
つまりシャイニング・フォースの正統続編をよこせってこったw
ファンタジーは飽きたからもういい
BLITZは超兵器飛び交うSFでこそ輝く
埋めますか
BLITZは飛び道具メインじゃないとなんも面白くないよな、
2から剣とかハンマー出てきたけどバランス的に剣が強すぎた。
つーか白騎士完結済みに移すべきじゃね
NGP最高
NGP最高
NGP最高
NGP最高
NGP最高
1000
1001 :
1001:
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