【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 71
ゼノブレもあんだけ宣伝して14万だしラスストも売れない気がする
クラコン対応ってことはリモコンポイントする場面はないってこと? 弓矢はポイントするのかと思ってた
そーですか
はいはい売れない売れない
サラウンド状態(包囲状態) ・・3体以上で周囲を囲む、囲まれる ギャザリングバースト ・・ギャザリング中の力解放。例えば、攻撃した敵の動きを止める等 垂直切り ・・壁に向かって走り飛ぶことでサークル内を範囲切り。 ゲージも使わずウィンドと同じ効果がを出せるが サークルを動かす間も敵は動く。ギャザリングで壁に引き付けて垂直切りなど。 フルガード ・・味方にその場でギャザリングガードをさせる
どの服装・色でやろうか迷うな。 祖父テレカみたいな格好でもいいけど皆同じ色だと紛らわしくなりそうだ カスタマイズだけで1時間使いそうだ
Wiiだからって無理にポインタ使う必要無いからね 個人的には高評価
>>7 ポイントもモーションも使わないだろうね
あくまで従来操作で勝負するぞって気合が分かる
リモコン好きとしてはZ注視はポインター使わせて欲しかったけどね まーなくても別に問題ないけど
随分と前の話だけど坂口はWiiリモコンの機能が RPGに必須な物ではないんじゃないかな、みたいな事を言ってたしね LSの後にまたWiiでRPGを作る機会があったら Wiiリモコンの機能を使った物を考えるかもしれないけど
ポインターはメトロイドMで操作あせって あばばばってなったから(それもまあ楽しいんだけど) RPGでは別に無くていいかな
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前スレでも言ったけどレバガチャはリモコンでやりたかった。 親指グリグリが苦手なんだよ……
>>1 はなんて乙なんだ!
カプ厨の俺としてはエルザとカナンがいちゃつくのをもっと見たい
戦闘中もイチャついてるくらいだしイベントには期待できそうだな…
見終わったけどなんだよこれ ヒゲが癒し系過ぎるwwwwwwwww
確かにw いつの間にか癒しキャラだなw
真ん中ぐらいでトリスタ将軍がタシャの背中を飛び越えてるんだが この師弟コンビネーション抜群だな
ヒゲの声はなんて落ち着くんだ
スレ立て乙 今更だけど、アルガナン伯爵って義手に義足なんだ なんかギミック仕込んでるのかな?
正直プレゼンの時点だとちょっと戦闘フィールド狭いかな?と思ってたけど 今日のデモでそれは払拭された
何故かポインター使うとき力入って手が疲れるんだわ 歳のせーかおい
タイトルからゲーム始まるまで かっけえ・・・
スレ消費が早すぎる・・・
おっせーよ27日、ヒーロー気取りか!
敵を飛び越えて斬りつけるモーションカッコいいな 多分あればっかやるわ
ここから長い一週間・・・
サラウンドシステムって用は包囲システムだろ? よくSRPGである
芸人CMのサラウンドシステムバージョンも作ってくれないかねw
>>38 RTSによくあるシステムをうまく取り込んでていいね
アル!君は俺が守るッ!とかエルザ△
カナンの「わかった!やってみる!」かわいすぎワロタw
>>前スレ1000 だからおもらしネタはやめろとあれほどw
>Release it in Europe & US!!!!!!!
>leonardob1 18 秒前
>Release it in Europe & US!!!!!!!
>Beben017 1時間前
お前ら…(´・ω・`)
>>38 MMOなんかでも御馴染みだね
プレゼンではぁぁって声セイレンかと思ってたけど、カナンの声だったんだな
カナンをアル呼びしてるのエルザだけかな とりあえずエルザは好きな子の前で張り切る童貞カッコつけマンな事は分かった
アルってあれか やっぱ姫気味だと分かると問題だから偽名か ダガーみたいな
あの、戦闘中の「あぁん」って声はどういう場面で言ってるんだろう
亜人に挿入れられてる
高画質だし、ID:JGaPvpJV0さん、明日もお願いします。
キャラクターの成長システムって情報無いよね? どんな感じなんだろうか
アルって偽名だったらカナンの台詞の時、カナンって表示しなくない? だからアルガナンからとってるんじゃないかな
この感じ・・・
てか今日のデモ動画、右下のヒゲワイプいらなくねーか? ずっと固定画だし有野みたいにリアクションするわけでもないし、 声だけでよかったんじゃね
そっか…明日と来週もあるのか 盛り沢山だな
>>53 今のところレベルアップ以外には詳細は不明
スキル系も詳細不明
武器防具の強化要素はあり
>>54 その偽名をエルザ達に素性を隠す為に使っているのか
エルザ達傭兵団には素性を知られているけど、ルリの街の人達に知られると
マズイとかの理由から偽名を名乗らせているのかによって違うでしょ
FF9のダガーみたいなんだったら後者になるし
クォーク渋い
少し前はジジイな王様やってたのにな
カリアゲくん
「アル!君は俺のそばに!君は俺が守る!ユーリス魔法で援護を!」 この流れ 俺がユーリスだったら正直舌打ちしてると思った心の狭さ
逆に考えろ カナンの方が偽名なんだ
魔物を引き連れたエルザのそばって一番危険じゃね?wとオモタ
アル+カナン=アルカナン アルガナン伯爵 なんか関係ある?てかややこしいな
ヒゲ「これが、ギャザリング・バースト(キリッ
傭兵団は最初の紹介で、トリスタ将軍とかも お偉いさんだから当然カナンのこと知ってそうなもんだが そういえばカナンの婚約者って結局出てこないなw ここにきて情報無いのはどっかの金持ちみたいなどうでもいいモブか
つーかラストストーリーのキャラクターの立ち位置はFF9に近いって話だったじゃん
やっぱりコマンドモードの技はある程度カスタムできるか 新しいのと置き換わっていく感じなのかね
74 :
!omikuji!dama :2011/01/20(木) 22:40:53 ID:cAYz+1OO0
おまいらの情報量に俺はおなかが一杯だ
【SURROUND中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) (;・∀・)と ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>73 カスタムできないとつまらぬ
リターンは固定だろうけどな
>>72 ほんとだ…全然見てなかった
じゃあ偽名ってかアルも名字みたいなもんじゃないの?
ギャザリングバーストって、ギャザリングが効いてた敵に効果があるのか? それとも、近くの敵に効いてるのか それとも、エリアすべての敵に効くのか 誰か分かる? 心配で眠れない
>>78 基本的にギャザリングは戦場に居る全ての敵に効果がある
遠い所に居るスナイパーにも効いてただろ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 22:44:32 ID:cAYz+1OO0
ぬぅ……
>>72 「アルガナン伯爵」とは叔父姪の関係じゃない?
GBは攻撃判定あるんだな
♪何がアルガナン、何がアルガナン
なんかこのゲームのキャラデザイン大体目新しい且つかっこいいのに主人公の男だけ物凄く既視感がある 最近のFFにでてきそうななんかそんな
カナン・アルガナン byヒゲ
>>82 それだめw俺がアップしたやつの音ズレ版w
トリスタ達はカナンの素性知らないのかこれ? てっきり知っているもんだと思ってたが知ってたらあんな無茶させるわけねーか 魔法詠唱時の「はぁあ!」って声がカッコイイお姫様
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 22:50:12 ID:cAYz+1OO0
youtubeのサムネが…右下が…w
>>76 でもメニューに変更できそうな欄が無いから上位の技に置き換えるだけかもしれんね
変更できるとしたら”ステータス”のとこか?まああんま期待しないでおこう
ギャザリングとかサラウンドとか、もうシステムややこしいの面倒なんだよねぇ 歳かなw 「わかりやすいゲームがいちばん」堀井
興味なかったけどなかなか面白そうだな
ID:JGaPvpJV0はなんて乙なんだ
エルザアアアアアアアアアアアアアアア
渋谷のスクランブル交差点で全裸になってブレイクダンスきめて 通行人の視線をフリチンに集めて「ここは俺に任せて先にいけええ」とか叫ぶエルザ ギャザリングをリアルにやるとこんな感じか
ギャザリング発動 ↓ 敵さんここまでおいで〜♪ ↓ 気付いたらサラウンド状態だったでござる うまく使わないとフルボッコされるな、気をつけなければ・・・
これってクラシックコントローラでできる?
それだと誰も近寄らないと思う
これってクラシックコントローラでできる?
乱闘してええええええええええええ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 22:56:30 ID:gM6fGnIBO
ギャザリングは定期的に解除しないとな
>>101 リモコンとクラコンどっちでもできるからすきなほうでやれ
今までスレでもチラホラ話題に出てた 「翔べるもの」ってどこで聞けるのかな?
>>113 あっカノンさんが歌ってたあの曲がそうなのか!
サンクス!
ふんふんふーん
ゲーム機が玩具の延長戦なのは当たり前なのに何を言うって感じ 娯楽を求めてるんであって電化製品がほしいわけではないのにな
でもプレゼンの翔べるものって聞き取りづらくてマイナス印象しか受けなかったな 紹介映像のほうがはっきり聞き取れていいよね短いけど
おい
>>117 やめろ
お前ギャザリング発動してサラウンド状…おいなにをするやめry
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:02:38 ID:VJeOTZ0z0
プレゼン良かったな 顔出しでライブ感がでてた 戦闘はかなり面倒臭そう FF11でPT全員分のコマンドをしなきゃいけない感じ 多アカプレイヤーのようだ 主人公がギャザリングして敵の注意を引きつけて味方の攻撃を促すだけで良かったんじゃないのか
>>114 もありがとう
個人的に女性ボーカルもの好きなんで、フルで聞くのが楽しみだ
クレクレしてもいいんだよ
ゲーム機が玩具じゃなかったら何なんだよw
>>118 プレゼン音割れてたしな
その後のPVでゲーム画面と共に流れたのはとても、とても良かった
それにしても27日じゃなくて20日発売にしてくれたら今日できたのになぁ
カノン カナン ガノン 混乱するわ
>>120 別にそれだけでもいいんじゃね
ただ自分でやったほうが効率いいし全体把握しやすいってだけで
5回ダウンOKってのがやっぱ気になってしまう 良い感じにバランスが取れてれば良いんだが、話だけ聞くとヌルゲーに思えるなw
>>115 プレゼンの「翔べるもの」は音響が悪いからお勧めしないわー
でも他じゃフルまだ聴けないしな・・・
>>120 別に風魔法は使いたくなきゃ使わなくてもいいんじゃねーの
ヒゲってヌルゲーつくらんだろ
やっぱりギャザリング無双にはならないな 状態異常で攻撃されるし、 3人に囲まれると攻撃力が上がって速攻倒される 難癖付けてる人いたけどこれ見ればわかっただろう
ギャザリングで壁に引き付けて 壁蹴って敵集団の向こう側に降りればいい 垂直切り ・・壁に向かって走り飛ぶことでサークル内を範囲切り。 ゲージも使わずウィンドと同じ効果がを出せるが サークルを動かす間も敵は動く。ギャザリングで壁に引き付けて垂直切りなど。
デモを2回見て2回目でやっと戦況把握できた。 凄いな・・・戦いの場面の情報量がハンパ無い・・・
タシャのジャンプ斬りが魔法剣も伴ってて無性にかっこいい
>>135 レンタルになんねーかなぁ(´・ω・`)
コマンドモード使うとスキルゲージ1本(4目盛り)分消費するんだね あとスキルゲージ消費するのが分かってるのはウインド(1目盛り)くらい? 垂直斬り・ガード斬り・スラッシュはスキルゲージの消費はないってことだし
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:10:55 ID:VJeOTZ0z0
weapon skill って表示でてたけど名前があったり付けられたりしないのかな レッドロータス使いたい
>>56 「"髭"はなんて説明がうまいんだ!」の意味が分からなくなるだろ?
そのためにあのワイプが必要なんだよ。
久々に「社長が聞く」を読んでみたら色々新鮮だなw 例えば、エルザは臭いに鈍感で、みんなが臭い臭い言ってる中一人気がつかないだとか。 今日のデモンストレーションの、くさいオーガの臭いに気がついてないんだろうな、一人だけ
スターウォーズみたいなブンブン振り回す落とすんだけど気のせいか?w
>>141 よくわからんけど、ウェポンスキルは武器の特殊効果が発動したときに出るやつな
ブルドラはかなりヌルゲーだったぞ ロスオデは最初のボスから鬼畜だったが
しかしバトルは情報量多くて難しそうだな 俺のようなゲーム下手なおっさんはかなり苦戦させられそうだ
>>142 そのためだけのワイプかよw
ヒゲ溺愛かw
難易度高いのは2週目でいいわ、なるべく新規が入れるようじゃないと JRPGの先がない
デモ見たけどあの戦闘システムって典型的な後載せさくさくシステムに見えるんだけど プレイしてみて不都合があったらそのたびにそれを解消するような魔法や技を付け足していって…みたいな 出来上がるのは製作者のご都合で膨れ上がった直感的でないこじ付けのカタマリみたいなシステム まさかそのために9ヶ月必要だったわけじゃないだろうな
中学生でも楽しめますか??????>< ってきかれたらどうこたえるお前ら
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:15:01 ID:VJeOTZ0z0
ロスオデは最初のボスが一番強かったなw PTが育ってないからすげー苦戦させられた 何回リトライしたか
対象年齢12歳以上だから中学生でも出来るよ!
算数の公式を組みあわせて応用問題解くよりはるかに簡単だろ
>>151 むしろ未だに中二病が捨てきれないおっさんたちのエサです。俺とか
むしろ子供がRPGやっちゃいけないと誰が決めたんだ? 友人は小学生の頃バハラグやゼノギアスやってたわ
戦闘は普通に仲間の指示とかせず、主人公だけ操作しててもなんとかなるよなきっと 坂口は1000回プレイしたから華麗に遊んでるけど俺無理無理
>>147 ナカーマ
苦戦するだろうけど、すっげー集中してのめり込みそう。
戦闘が一区切りついたとたんに自分もドッと疲れがきそうだw
というかラストストーリーそんな思春期臭するかな? まぁ無限のフロンティアとか大好きですけどw
デモ今観たんだけど、これってやっぱヌンチャクでプレイしてる? クラコン派の自分としては操作性が気になるよ
サラマンダーよりはやーい
むしろこういうやりがいのあるシステムが最近無さ過ぎる 丁寧に一からチュートリアルをつけて、一つずつ覚えるようにしていけば 本当にゲームの楽しさを味わえるはずなんだよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:19:26 ID:XlZ2fya20
壁上切りと垂直切りは別じゃね?タアヤはその場で飛び上がってたうよに見えたけど
タシャのやったのはジャンプ切りじゃね
ヒゲはオッサンだから 姿勢的に楽なリモヌン派だろうな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:21:05 ID:VJeOTZ0z0
主人公の髪型や服装はクラウド系列じゃないの ヒロインがヒーラーってのが気に入らないな 攻撃力もあるんだろうな
タシャもトリスタもジャンプ斬りだよ 流れでかヒゲは垂直斬りって言っちゃってるけど
>>165 無限のフロンティアやってる年齢層って割りとおっさんらしいぞ
>>166 ボタンのアイコンがWiiコンのものだから、
ヒゲは常にリモヌン操作だね。
ま、クラコン操作でも快適だと思うけど。
待ちきれん
ギャザリング編の15分のうち、実際にギャザリングについて説明してるのは最初の6分だけだった(;´Д`) い、いや、いいんですけどね、その後の戦闘面白かったし
>>166 発売してみないとなんとも言えないと思うけど
これみてイメトレしてみたらどうだ?
○操作方法(暫定版)○ ※「&」…同時に入力された時に発動 「→」…手順)
【移動】 :スティック
【攻撃】 :オート時…スティック 《or》 マニュアル時…Aボタン
【ガード】 :Bボタン
【ダイブ】 :スティック&Aボタン 《or》 スティック&十字キー下(※十字キー上に変更可能)
【ギャザリング】 :Cボタン
【ウインド(拡散)】:Aボタン長押し → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費あり)
【HIDE(隠れる)】 :Aボタン
【乗り越え】 :HIDE(A) → スティック 《or》 ガード(B) → スティック
【スラッシュ】 :HIDE(A) → スティック&Aボタン (※スキルゲージ消費なし)
【ガード斬り】 :(敵の攻撃が当たる直前に)Bボタン (※スキルゲージ消費なし)
【垂直斬り】 :壁にダッシュ(スティック) → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費なし)
【コマンドモード】:十字キー上(※十字キー下に変更可能)
【テンション技】 :コマンドモード → テンション技選択
【注目モード】 :Zボタン長押し
【ボウガン使用】:注目モード(Z長押) → Aボタン
【弱点を調べる】:注目モード(Z長押) → 敵に照準を合わせる(スティック) → +ボタン
【カメラリセット】 :リモコン…Zボタン 《or》 クラコン…ZL
【カメラ操作】 :リモコン…ガード(B) → カメラリセット(Z) 《or》 クラコン…右スティック
【砲弾投げ】 :掴み(A) → 狙い(A長押) → カーソル移動(スティック) → 投げ(A離)
【メニュー】 :−ボタン
【街の全体MAP】:+ボタン
>>166 クラコンじゃないか?
俺はクラコンのほうがやりやすそうな気がする
右下のヒゲの可愛さは異常
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:24:20 ID:VJeOTZ0z0
ステージ制面クリア型戦闘なのかな オープンワールド成分をばっさりカットしてコストを戦闘に集中させたのかな 収集要素はカットされてませんように
>>175 そうかベタすぎて逆に敬遠されるのかもね
オシャレじゃないからかも?
>>166 ヒゲが問題ないはずって言ってる
テストプレイで使ってるからねー
>>179 移動 :スティック
攻撃 :オート時…スティック/マニュアル時…Aボタン
ガード :Bボタン
ダイブ :Aボタン+スティック or 十字キー下+スティック
ギャザリング :Cボタン
風魔法(拡散):Aボタン長押し
コマンドモード:十字キー上
注目モード :Zボタン長押し
カメラリセット :リモコン…Zボタン/クラコン…ZL
カメラ操作 :リモヌン…ガード(B)&カメラリセット(Z)/クラコン…右スティック
メニュー :−ボタン
街の全体MAP:+ボタン
HIDE(隠れる) :Aボタン
乗り越え :HIDE(A)+スティック or ガード(B)+スティック
砲弾投げ :掴み…Aボタン/狙い…Aボタン長押し+スティック
プレゼンチュートリアルからクラコン操作の方もまとめた方も過去ログから持ってきた
イメトレイメトレ!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:25:10 ID:XlZ2fya20
たしやとカナンになにか関係が………ないかな
よく見ると7分ぐらいの黒い魔法のダメージがヤバいな 即死だし
キャラデザ担当の人、肌の質感が凄いね。
>>187 文字通り桁違いだからなw 5000越えとか
明日はニンドリとVジャン両方買うよ!
マップは思ったより広く感じるな これくらいの広さでいいかな 長く歩くの面倒だし
>>187 デモプレイで天井の水晶を落とす暇があるなら、ユーリスを助けろよと思ったw
>>183 まあもともとスパロボRPGだし年齢層も高くなるわな…ネタもコア過ぎて若いオタクにゃついていけん
レトロゲーマーが喜ぶネタばかりだし…
スレチだけどw
>>176 プレゼンもヌンチャクだったしなぁ
>>179 反射神経弱い俺としては難易度高いな・・・
ヌンチャクでのプレイに慣れておくべきか
>>180 ゼノブレからWii購入の新参なんだけど、やっぱクラコンに慣れてるからゲームって言えばクラコンになっちゃうんだよね
ううっむう
[OPTION] ヒゲ < ON > ―――――――――――――― ONにすると右下に表示されます
ヌンチャクのがいいだろうなたぶん 両手ダラーンとできるのがいいよ
普段あんまりゲームやんない俺みたいなのも予約してるからこれかなり売れるんじゃ…
>>196 好きな方でやれば良し
リモヌン、両腕フリーになるから姿勢ラクになるよ。
これはロールプレイング・アクション・シュミレーション・ゲーム(RASG)だな。 例えば、奇襲or強襲、味方、敵の配置や地形状況、特殊イベント等により 刻一刻と変わる戦場で、プレイヤー側には、従来のRPG以上の行動選択肢が 用意されているからね。
(=゚ω゚)ノぃょぅ 明日発売のニンドリは必見だな
俺はデスクに座りながらやるから、手を付きながらのプレイなんでクラコンだな
大阪ビックカメラみたけどラストストーリーコーナー二カ所あったよ ヒゲの顔写真と説明文があった。あと無料配布ガイドも
>>202 そういう人に少しでも遊んでもらえりゃヒゲは喜ぶな
今のところギャザリング特有のデメリットって サラウンドだけ? もう少し何か欲しい
布団に入りながら右手を枕に左手をフリーにって形が クソ楽だからリモヌンだな 横着っていうな!
>>209 敵に狙われてたら使えない技とかいろいろあるよ
>>197 いちいち説明のうまいヒゲがからんでくるのか
カナン「いませんよ」
ギャザリングのデメリットは 近距離遠距離含め敵の攻撃にさらされ続けるという、 誰でもわかるものがあるだろうに。
>>209 飛び道具持ちがいるとのんびり注目モードしてられないっぽい
>>204 斬新なRPGだと
ハイスピード・ドライヴィング・RPGてのがその昔…
いや、なんでもない。
ギャザリングのデメリット なんか落ち着かない
[OPTION] 桜井 < ON > ―――――――――――――― ONにすると完全オートプレイの上に流暢な解説がつきます
そういえばギャザリング中の防御ってB押しで確実に防御できるのかな? なんかデモで説明中確率っぽくも見えたけどどうなんだろ?
プレゼン見た感じだと難易度簡単そうにみえたけど2周目では難しくなったりするらしいからいいか
TBSで鼻歌CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんか今日のデモ動画だとスナイパーとか山盛りっぽいから ギャザると集中放火っぽいよなあ さっさと処理しないと簡単に死ぬっぽい
右下 ヒゲ 左下 桜井 左上 岩田 右上 植松 4人の兄貴たちがやさしくサポート
凄いRPGやりたいならマスエフェクト2おすすめ
>>209 サラウンド
威力の高い魔法が飛んでくる
オークのベトベトみたいな状態異常にされやすい
そもそも倒れたら解除される
CMキターと思ったら3DSかよ! 3DSのCMは嵐使ってんのにこっちは芸人か・・・・・
[OPTION] 岩田 < ON > ―――――――――――――― ONにすると突然京都から来ちゃいます
Z注視だとギャザリングが使いにくいというのが デメリットと言えばデメリットになるのかね 近接、遠距離攻撃はセンスムーブ回避でゴリ押し出来そうにも見える ただ敵を乗り越えて背後から攻撃、これはいい。カッコいい 投擲が出来ると言うのも良い。グレネードを敵に取り付けて ギャザリングバーストで止めて周囲の敵を爆散させられるとか そう言うのあったら尚いいな ってか、デモンストレーションが壮大にネタバレって 言ってる人多いみたいだったけど、言う程のネタバレにも見えなかったな
買うか迷ってたけどさっき近所のジョーシンで予約してきたどー 特典CDに加えてクリアファイルも付くらしい
セイレンに俺のベトベトぶつけたいんだけど
> Z注視だとギャザリングが使いにくいというのが > デメリットと言えばデメリットになるのかね それも十分デメリットだな
今日はジョーシンの株が上がった1日だったな 3DSの予約、ラスストの特典追加と好印象な動きを連続で見せた
うんこぶつけるとかマジサイテー
>>197 売り上げが落ち着いたあとの
燃料投下に最適だな
ジョーシン最高や! ポイントが10%つくようになったら最強の電気屋や!
ギャザリングでフォローしないと後衛の魔法使い系がまるで役に立たなくなるって事はないのかな
Qラストストーリーおもしろかった? Aエルザ気持ち悪かった Qラストストーリーの主人公どうだった? A声が気持ち悪かった Qラストストーリーの主人公のどこが気持ち悪かった? A声と顔と性格と生き様が気持ち悪かった
>>229 ストーリーとか少し見れるし、
攻略法とか思い付いてしまうから、
新鮮味は確実になくなる
ギャザリングだけ使っていれば良いんだという戦法も試す事もなくなるだろうし
ジョーシンは猛虎魂を感じる坂口さんを徹底応援します
奇跡的に規制が解除されているんで質問させてくれ オンラインで遊ぶのにどれくらいの通信速度が必要なの? うちのは有線で5M〜6Mぐらいなんだ
見るに、結構な頻度でギャザリング外れるなこりゃ
すげーおもしろそうだな
カナン「あんまり巧くないですね!」
>>245 500kbps(60KB/s)もあれば十分
ギャザリングしたくてもできない。ビクンビクン
ジョーシンの予約ってもしかしたらもう手遅れ? 同梱版しかみつからないんだが…
>あと、エルザが隠れると、ギャザリングを切ったのと同じ状態になり、仲間のほうに敵の注目が移ります。 おいヒゲ それを言えよ!
5〜6Mbpsもあって遅いのを心配する時代になったのか・・ テレホやISDNの時代が懐かしい
敵の攻撃を全部自分に向けさせたり 敵の攻撃を受けまくるとパワーアップしたりエルザって…
公式サイトのコラムのとこ、 プロデューサーがこのスレでも大人気の坂口さんってことはわかったんだけど、 ディレクターは誰なんだろう
でも、特典付き予約できる期間すごい長かったよね 発売日前後まで売り切れないかと思ってた
ドMだな
カバーとギャザリングの両立はなしか そりゃそうか
もうおいら発売日まで我慢できないお… このままだと漏れちゃうお…
結局… ヒ ゲ は な ん て 下 手 な ん だ か…
>>243 ギャザリング切るとポインタ仲間に戻るのかよ
うーん・・・
まだ7日あることが信じられない
隠れてるのに注目されちゃ意味ないし
ヘイトとは違う概念だからな
>>266 戻らなかったら何の為のギャザリングだよw
正月休みの1週間はあっというまだったのになー ここからがものすごい長いぜ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:56:57 ID:cN2BF7gB0
>>266 そりゃそうでしょ
なんのためのギャザリングなんだかってなるし
エルザの声って性病もってそうな声してるね ぐぐったら宮野真守って奴だったwwwwwwwwwww 性病的中wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>251-252 ありがとう。安心した
あとはkonozamaにならないことを祈るばかりだ・・・
AUUOと遊べるまであとすこし
ヒゲ…いい補佐役たちに恵まれてよかったですねほんとに(;´Д`) そういう星回りの人なのかもしれん。 っていうか、こんなドジっ子属性の人だといままで思わなかったよ!
眼前に晒され続けるエルザ
早くプレイしたくて眠れない デモンストレーション配信は嬉しいけどワクワクしすぎて眠れない ヒゲばっかりプレイしててずるいぞヒゲ
俺オンはAUU0で潜るんでよろしく
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 23:58:43 ID:98E73Ka80
>>260 ディレクターがヒゲで、プロデューサーが任天堂のだれかじゃね?
あと装備品によっても戦況に影響するか・・・まあ他にも未だ見ぬ要素が あるかもしれないが、これでも多分、氷山の一角なんだろうな。
ユーリスあの橋を吹っ飛ばせ(キリッ エルザきめえええええええええええええwwwwwwwwwwwww 声がきめえええええええええ喋り方がきめえええええええええっうぇえwwwwwwww 息使いが気持ちワリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイぎゃああああああああああああああああああああああ
ギャザリング結構簡単に切れるんだな 状態異常攻撃持った弓兵とか敵にいたらやばいな
あと、6日
エグゼクティブプロデューサーは岩田だね
ほんとヒゲはいい奴だよなw でも今の時代じゃヒゲみたいな人は潰されそう
いよいよ一週間切ったな!
>>235 ほんとにヒゲは説明が上手だな
今日説明しとけよw
発売6日前キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヒゲを引退させる訳にはいかんな LS2マダー
>>279 紛らわしいなw
…ぼちぼちハンドルネーム考えなきゃあかんな
>>280 そうなんだ
語り口から言ってプロデューサーの方が坂口さんかと思った
結構気取った語り口なのな>坂口さん
結局、エンドロール見るまで誰がプロデューサーなのか分からないっぽいね。
めんこい
auuo
俺も参加させて。 FFファンでFF8まではやったが、仕事やら結婚やらで12年以上RPGをやってない。だが12年ぶりにRPG買うぜ。それくらい魅力的なゲームだと思うわ、コレ。 確かにオヤジには難しそうな感じも否めないが、逆に楽しみだ! しかしヒゲ、今の若い子にも大人気なんだな…。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:02:04 ID:WCOtQrGF0
ギャザリング無いと味方の魔法使いの存在価値なくなるね 本当に一瞬で死んでたし 大味な調整だなー 倒れたらギャザリング切れるっていっても すぐ使いなおせるんだったら意味ないし
横田さんか山上さんでしょ
ヒゲはこれが失敗したら本当に引退してしまうんだろうか
ディレクターとプロデューサーの違いって何?
うそ・・・規制3ヶ月コースだったハズなのに解除されてる やったああああああああラススト発売の祭りに参加できるぞ いやまてよネタバレひどそうdから参加しないほうがいいか なんにせよ楽しみだ
ネタバレ エグゼクティブプロデューサーはいわっち
オンのハンネは大文字アルファベット8文字までだっけ? 悩むなぁ〜。
>>297 自由に出来るからこそのライフ制なんじゃないか
ヒゲがいなくなったら続編なんて作っても意味がないからな 某シリーズみたいになるだけ それをヒゲは今回ディレクターとして完全に証明した
ヒゲはロマンチスト
エルザの声が気持ち悪すぎてCMが流れるたびに吐き気を催す 公害のようなCMを垂れ流すのはいかがなものか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:04:26 ID:PmuyEC160
>>305 ASHとシャッフルダンジョンはなかったことにするの?w
つーかどんくらい売れたら成功なんだ? いくら出荷するのかも知らんけど
>>308 あの〜それディレクションの立場ではないよ?
あううおぉぉーあと6日!
あと6日か
ASHとかは会社がミストってことじゃねーの? FF5以来っていってんじゃん ディレクション
>>299 どうなんだろうね?
坂口さん自身が自分の感性が今の時代に向いてないと思ったら
身を引くんじゃないかな?
プレゼンの冒頭でもそう言うこと言ってたしね
しかも敵が振り向いてくるのが遅いような気がするから万能ではないな まあその方がいいや
>>297 プレゼンのとことかで一瞬で倒れてたのは
デバッグで防御面弱めだったのかなって思ってる
流石に1撃で倒れるならHPの意味がないし
フラゲする予定だから@4日うひょー
遂に1週間きったか 長いようで長かった
エルザキモすぎ爆死確定wwwwwwwwwwwwwラスストンゴwwwwエルザンゴwwwwwwwwwwwww
はいはいNGNG
一生ものづくりは続けるだろうが 今回みたいな大規模なものはできないな みたいなことを言ってたと思う
なんで声優荒らしが急に書き込み始めたのかと思ったら 日を跨ぎのID変え利用して自演するためなのか めんどくせー
>>316 一撃って言っても20秒ぐらいの魔法だからうまくやれってことなのかもしれんけどね
やりてぇ
デモステ見てて思ったけど これポインタ消すだけでも難易度かなり上がりそうだな どこから狙われてるのかさっぱり分からなくなりそう
じゃなくてNG回避か
今日は大人しいと思ったら急に湧き出したな 日付が変わったからかw
>>300 なんとなくの知識とイメージなんで間違ってるかもしれないけど
現場で実際のゲーム作りの指揮を取るのがディレクターで
そのディレクターに指示をしたりスケジュールとか管理したり
もっと大枠での全体の指揮をとるのがプロデューサー?
ヒゲのauuoの由来って何だ?
ゼノブレスレで自演荒らしをしてた子と同じにおいがする 通報されて焼かれたはずだけど戻ってきたのかな?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:10:48 ID:WCOtQrGF0
ディレクターじゃないからASHと関係ありませんって苦しいなーw 坂口のASHのインタビュー読んだことある?w ラススト並に良さそうに語ってたよ?w このゲームは素晴らしいですーみたいにねw
どうでもいい
俺は意地でもデモンストレーションは見ずに発売日を待つぞぉぉぉ! ものすごい生殺し感に襲われてるけど我慢しきってやる
おおあううおよ
デモンス特にネタバレとか無かったよな
>>300 P:編集者 D:漫画家
インタビューなんか見ると、任天堂は比較的Pの裁量の幅や影響が強い
ただし、続編や大手サードが下請けの場合はPの権限が弱くなる感じ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:13:11 ID:U1BNNrek0
>>330 ドラクエで適当に「あううお」ってつけたら「おおあううおよ」って言われてそれがツボだったらしい
もはやテンプレ
>>330 おおあううおよ
じゃなかったっけ
それが面白いとかなんとか
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:14:28 ID:7anJDbgz0
正直おおあううおよって、特に面白いくないよねw 本人がウケたんなら別にいいんだけども。
殆ど特典ありってなくなっちゃってるのな 楽天のウェーブドアって所にはまだ1個あるみたいだったが、 元値だなほとんど
ヒゲはプロデューサーの時もディレクション気味な動きをするってツイッターで言ってるから というわけで人によるし一概に言えんわな まあそんなヒゲが改めてディレクター宣言したところに意味があるんだよ まさに坂口の本気
坂口は神!
>>338 デモは見ずにみんなの感想だけ見るという折衷案でしのごうと思ったんだけど
余計に我慢がきつい状態になってしまった
だけどデモ見た評判良さそうなんで、その意味では安心して発売日を迎えられそうだ
64の頃はヒゲに逃げられ一度は絶縁したものの 10数年経った今任天堂とヒゲは仲良くやってる そしてFFブランドは崩壊しかけ、任天堂がSFC末期から夢見ていたスクウェアとの共同開発 今じゃスクウェア全盛期を支えた社員達がスクエニに半反旗を揚げ任天堂と協力をしている そして今度は任天堂が一番欲しかった男坂口博信が任天堂を立てるべくゲームを開発している 15年間と長かったが万感の思いを経てゼノブレイドやラストストーリーといった大作RPGを自社から発売できる環境が整った むねがあつくなるな
>>355 正直デモ見てもなんの問題もないと思うが
>>356 映画化決定だな
もちろん監督はヒゲ
フルCGでな…
堀井と坂口が別次元なだけjk
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:20:36 ID:VC0gSSwT0
デモンストレーション見て唸ってしまった 混戦ぷりがオフゲーとは思えない臨場感ですげえな 敵の位置や味方の状態を一遍に把握するのは大変そうだ かなりやりごたえがありそうで楽しみ
見ない方がいいかもしれんね。
デモはまだまだ序盤だからそこまでネタバレではないのかも
映画だけはやめとけw また壮大にコケル
このデモは正直見たほうがいい
そういやSFCの頃スクウェアからHAL研開発のソフト出てたよなあ
こんなに待ち遠しいゲームは久しぶりだ
>>357 あるな。楽天ではあと古市くらいなのかな
ってか、特典ある店舗の事書いた5分後に見たら
完売しててワロスw
ってか、古市の方が安いな…なんかごめんなさい
たかが後6日 後6日がこんなにも長く感じるなんて
カナンはガーネットにアーシェを足したような性格なんだろうか なかなか勇ましい姫様だよな
でも冗談抜きで映画化決定レベルのドラマチックな展開だよな ずっとヒゲを心配しつつ応援してたファンは嬉しくてたまらんだろう
でもヒゲのコラム読んで少し寂しくなった この人マジで今回が最期のつもりでゲーム製作してるんだなぁと思って。それを示唆させる発言だらけだし なんかまた映画作りの方に行っちゃいそうな気がするんだよ。サーフィンのコラム読んだ限りそうとしか思えないんだ
ニンテンドウドリームで特集12ページかよ
白騎士なんかは特に待たなくても発売日してたってのに こんなに待つのが苦しいとは あと何回デモみりゃいいんだ俺は
Vジャンは小冊子もつくぞ ニンドリと一緒に買ってくるわ
>>374 本当だよな。今でも信じられない時がある。
少し前なら考えられなかった。あとゲームは違うがソニックがマリオと競演ってのも15年前じゃまず考えられなかったよ
成功の基準って何本くらいなんだ?
ゴーストギャザリング 幽体離脱。本体をヒールサークル等に入れれば回復しながらギャザリングできる。 セカンドギャザリング ギャザリングバースト中にギャザリング。停止効果は切れるが有利な効果が増える。 ヘビーギャザリング 敵への補助効果が増すがギャザリングバーストの効果も増幅。 ロケットギャザリング ギャザリングしつつ、高速で一直線に壁に突進する。敵と自分の距離を大幅に置ける。 パワーギャザリング 広範囲の敵をギャザリングする。 ただし一回のみで攻撃を受けると即解除。 ショックギャザリング ギャザリングバーストの停止時間が短くなる代わりに広範囲ダメージ効果が追加。 アンギャザリング ギャザリング中に5回まで数秒間敵を遠ざけられる。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:26:52 ID:U1BNNrek0
>>374 映画化はアレだが、
ここ最近のFFにがっかりしていた自分は
本当に嬉しいよ
昔は昔でドンキーにソニックの靴が出てたりFFにリンクの墓が出てたりゼルダにロトの墓が出てたりしたんだぜ
デモ見てしまった もう今やってる枡エフェ2は途中積みでいいや 早よ来いやラススト
次世代機でラススト2作れや任天堂ー! 乗り物と転職システムつけて垂直進化だ
多い日も安心な大きめギャザリング
ユーザーの反応によるんじゃね?ヒゲは2chとかよく見てるようだし 例え30万本程度売れたとしても、ユーザーの評価最悪だったら引退しそう
>>379 そのあたりのコラボって本当はもっと早い段階でして行くべきだったのかも
しれないね。狭いゲーム業界お互い盛り上げていくためにもね。
ひょっとしたらセガがまだハード出してた未来もあったのかもしれない
2chの評価なんぞ買ってない奴やアンチでも出来るから 重要なのはニンチャンの評価でしょ。
Wiiだから評価良くなきゃ30万も売れんだろうな とりあえず20万目標
>>383 KOFにガイルの銅像が出たこともあったな
豆腐君の開発画面で戦闘中にミニマップがうつってたけど あれなんで実機に採用してないのかな あった方が混戦状態で状況把握しやすそうな気がする コマンドモードの俯瞰支点で仲間の位置みれるから十分?
喧嘩別れの原因が主にヒゲなのにドラマチックも糞もないだろと思うんだが
>>391 それよりもクラニンのプレイ後アンケートじゃないか
宮野キモッwwwwwwww キモホモッwwwwwwwwwwwwww レイパーキモッwwwwwwwwwwww クソハナゴエキモッwwwwwwwwwww エルザキモッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>380 俺は本数はあまり関係ないと思う
個人的にゼノブレみたいな評価が出たら商業的には失敗でもヒゲのディレクターとしては成功だと思うんだよね
ただ商業的な成功ってのが一番だからとりあえず30万は超えたいところじゃないかな
どっちにしろ作る側ドップリでやるのは 年齢的にキツくなるんじゃないのヒゲは
仮に20000本ぐらしか売れなかったときの反応を見たい
本日のNGID:gMw4jDpG0
>390 ゆうしゃロトここにねむる だったかな
任天堂は髭を保護してくれ
30万とかWiiのRPGでいけるとは到底思えない 信者の多いテイルズですら20万いかないのに・・・
そして始まるヒゲと岩田の禁断の恋
全力で保護してるじゃないか。 赤い帽子の
ミニゲームってあると思う? あと序盤で宿屋二階にエルザの部屋があるなら、物語中に騎士になれたら騎士宿舎内に自室が持てたり… そんなことになったら嬉しい。贅沢言うならエルザの豪邸建てたい
ヒゲストーリーっていうタイトルで マリオ主人公だったらかなり売れたかも
おまえら発売楽しみにしすぎワロタ 結構前は全然伸びてなかったのになぁ
>>404 テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408
テイルズオブグレイセス 203,770
今度このチームでマリオRPG(ペーパーじゃなくてフル3Dポリゴン)の新作つくってほしいなー。 今のスクエニとだとサンクチュアリオブマッシュルムズになっちゃう。
ゼノブレってやっぱ商業的には大失敗だったのか・・・
>>383 あーそういえばドンキー2にあったなそんな事も!
>>389 そこに目を付けてるのは小島監督だけど彼の場合はただ媚びてるだけって批判が多いのも…
ただヒゲも言ってた事だけど今の日本のゲーム業界って本当に元気が無い、だから
お互い協力して盛り上がっていくのは大事だと思うんだよなぁー。
そりゃ各会社にはそれぞれファンがいて色々な思惑があるのも分かるけど、今は海外に押され気味だから
ハードうんぬんじゃなくて日本の業界で団結するのが大事ってヒゲの意見は素晴らしいと思ったのよ
まぁこれについてはヒゲも任天堂もまだまだ反省しなきゃいけない部分は沢山あると思うんだけどね
ここ1ヶ月足らずでの情報発信量が異常なんだよw
>>409 仲間に部屋の貸し出しして、月いくらか支払ってもらうのです
やっと情報が出てきたからな
>>395 ただ過去の山内社長の発言みてると任天堂にも非はあった
お互い失敗を経験した末に丸くなったからこそ今があるんだと思う
なぜ嵐に傭兵コスさせたCM打たなかったのかと任天堂に小一時間 20万はいかないだろうな。。。
>>383 すげえなw
最近では兄弟会社的なところだとそういうのもあるけど、
あまり関係ない、もしくはライバル会社でそれやるのは無いな。
ビックカメラにも特典付きあるっぽいじゃないか ちゃんと探してるのかお前ら
がんじがらめの時代になったからな
>>416 ゼノブレはうまいこと出荷本数抑え込んで
価格下落を防いだから失敗にはなってない
>>416 いやHD機じゃないし新規RPGとしては成功の部類だと思う
>ハードうんぬんじゃなくて日本の業界で団結するのが大事ってヒゲの意見は素晴らしいと思ったのよ 至極正論だと思うよ。ここじゃ通じないだろうけどw
>>419 感謝祭になったらフォークをもって鳥を追いかけまわすんですね、わかります
>>422 Wii THE LAST STORY
-嵐の二宮さんが変装するアルガナン伯爵編-
初回出荷どれくらいなんだろうか 初周15万いったらすごいことだと思うんだけど 行っても12万な気もする
>>416 とあるブログでは黒字になったって話もでてるし
開発が2年半であの売り上げだから別に失敗はしてないだろ
>>430 想像して・・・オェ
カナンに変装する倉科カナならアリ
>>422 嵐のギャラ考えろよwwwwwwwwwwwww
宮野のせいで爆死するから元とれねーってもう諦められてんだよwwwwwwwwwwwwww
>>426 成功基準がワゴンうんぬんかよ
まあ、テイルズが20万しかいかないWii市場で14万ならまあまあじゃないの
つか、初週の売り上げなんて心配したって意味無いだろ どうせそこまで大した数は売れないんだからさ 後は俺らが出来るのは、プレイしてみて面白いと思ったら ブログツイッタなりで他の人に伝えていく事くらいだと思うがな
>>435 誰もワゴンなんて言っていないだろ
ちゃんと需要を見計らって供給量を調整するのは商売の鉄則だ
儲けりゃいいんだよ儲ければ
このゲームって戦闘はアクションって認識でOK? あるいは白騎士物語みたいなコマンド式?
カナンに変装する漢 坂口 48歳
ゼノブレの売り上げに関しては 5月のメディクリ発表でブーメラン食らうんじゃない
本数はともかく赤か黒かなんて任天堂にとっては それほど問題ないでしょ、これで稼ごうと思って出してるわけじゃないだろうし ポケモンとかの利益に比べたら損失なんてないみたいなもの
ゼノブレはもっとしっかり宣伝すれば売れたような気もする でもストーリーというか、ゲーム全体のノリが人を選ぶんだよな プレイしたら気にならなかったけど、動画で技名叫びまくりの戦闘見たらちょっと「ウッ」ってなったw
ただ嵐使えばいいってもんじゃない
まーた売りスレの豚が荒らしにきてんのか
>>435 開発費用も人件費も解らんのに成功も失敗もないだろうよ?
ただゼノブレイドはプレイした人間が多くが満足したってだけの話
そもそも、統計なんて取り方でどうにでもなるから 売り上げよりもプレイした人の感想を大事にしようぜ
>>436 これに尽きるな
まぁ、こういった事書くと早くも逃げ腰だとかハードル下げんなとか何とかいちゃもん付けられそうだけど
別に誰かと戦ってるわけじゃないし
実際プレイした感想としてはゼノブレイドはFF13よりもよっぽど金かかってるように みえる
>>441 まあ14万って8月の数字だしなるだろうな
制作費どんくらいかかってんだろ 15億くらいかな
auuo ありますよ。どちらかというと見た目が面白い系です。 強化することでけっこう使えるようになります。 RT @syabon_bon 質問なのですが、オンラインでしか手に入らない アイテム等はあるんでしょうか? あるのか
アイテムを強化か・・・そういうの好きだな
バラとかひまわりとかピコハンとか
>>449 よーく見ると草がみんなこっち向いてたりなんだかんだでいらんことは極力しないよう頑張ってるみたいよ
任天のひとがモノリスに経済関係の本持ち込みまくったってどっかで見た気が
ミサイルランチャーとかロケットキャノンとかほしいわ
まあゼノブレに関しては成功だろうが失敗だろうが ゼノの新作は任天堂ハードでしか出ないからどうでもいいどうでもいいんだよな ラストストーリーは次につながればいいね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 00:51:34 ID:kvKK3aDBO
バナナ銃とかあるくらいだし粘々弾とかくすぐりマシンとかもあるんだろうな
わざわざイラッとするようなの持ってくんなよ
>>452 クラーケンからイカのきぐるみが手に入るのか
モノリスって80人ぐらいの会社だからね 開発2年だし
アローの種類もあんなにあるとは思わなかったな 花火打ちたい
モノリスはむげふろ作ってりゃいいんだよ
オンは強力な一匹を倒すよりは集団対集団の乱戦を楽しみたいけど そういうステージはあるのかね?
もしFF13の戦闘がラスストと同じだったら評価変わってたかな
もう一本ぐらいWiiに任天堂製のRPGがあったら三部作としてCMできるな ゼノギアス、ゼノサーガのモノリスが、 ファイナルファンタジー、クロノトリガーの坂口博信が ××、○○の△△が って感じで
チーム戦があったんじゃ?
和服とかほしいなぁと思った ゲームもいいがオン接続時にどんな服装で行こうか今から迷ってるw しばらくはパンツが流行りそうだけど。
でも、モノリスはゼノブレでほんと評価上がったよね ゼノサーガで地に落ちてたのに ヒゲも復活して欲しい
オンにいく服がない
セイレンとか着物めっちゃ似合いそう
全員パンツ装備で強大な敵との討伐ミッションとか胸が熱くなるな
>>472 FF13のオプティマシステムは結構うまく出来てる
問題は難解なシナリオであって…
>>473 レギンレイヴはあかんか?CERO的にきついか
13-2にご期待ください
商材の価格変動で儲けられるってのがすごく気になる 結構金儲ける機会が多そうだから、金の使い道も沢山用意されてるといいな
ならもしFF13のシナリオがFF12と同じだったら評価変わってたかな
>>480 ラスストも戦闘システムは良いけどシナリオが・・・ってなんないといいね
>>473 自社RPGではないがドラクエ10でいいんじゃね?
もしDQ、LS、ゼノブレの3部作CM作ったらDQ層が連れるかも試練
wiiでゲームやる層がオンにパンツで来るだろうか
日n…いや、松野呼んで来いw
HD機でラススト並みの作りこみができるようになったらRPGの活気も戻る気がする まだまだ予算とか時間とかの問題でHD機じゃ踏み切れないだろうけど 採算取れないかもしれない博打だもんな ほんと任天堂と坂口が組んでくれてラスストという作品を生んでくれて良かったわ 早くやりてえ
もうFFの話はいいです。はやく明日の攻撃デモストにならんかね
>>480 でも、あれ要素少なすぎでしょ
正直、戦闘はつまらなかったよ
ラスストが面白かったら もうコマンド式のDQとかやれなくなるんじゃないかと不安になってくる
>>484 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
ただパンツ一丁ってのはすぐに飽きそうだ 上半身は凄くおしゃれだったり重装備なのに下半身はパンツだけとかそういった紳士的な服装が流行になるであろう
このゲームの戦闘はアクションなの? マジレスお願い
コマンドRPGは別腹だから全然心配してない
>>494 SLGやFPSやったからってRPGをやらなくなるわけでもないでしょ
コマンド式はコマンド式でまた別腹になるだろうw
コマンドRPGは携帯機でやれ
>>497 通常攻撃はオート
ガード、回避はできる
アクションちゃあアクションかもしれんがRTS色が強い気がする
>>480 それでもやっぱあくまで既存RPGの延長線上でしかないし
シナリオが改善されても全体的に物足りなさは出る気がするな
>>498 スティックを相手に向けると自動で攻撃します
Aボタン長押しで時間が止まりコマンドモード発動(ただし発動条件あり)、好きに指示が出せます
古い液晶テレビの子は買い換えたほうがいい
てかPV見れ
>>493 箱○でも13でたからやってみようと思うんだけど、戦闘システムってどんな感じなの?
>>463 こういう基本的な事も理解できてないお馬鹿さんが
平気で「ゲーム好き」って顔してるんだから怖いよな
こういう奴らが大量に生まれてるのって変なブログとかのせいかな
>>497 アクションと言い切れるほどテクニカルでもなさそうだし
RPGといけるほどのんびりしてない
デモストやPV見てきた?
見て感じたままが答えだと思うよ
>>494 ドラクエのコマンド式は完成されてるからなんだかんだで楽しく遊んじゃう自分がいるわ
ポケモンだってあのシステムでずっと売り上げという形で結果出してるしな
でもアクションってほどアクションじゃないよな
>>443 戦闘のテンポ的にも技名叫ぶのは必要だったんだろうけど、好みは分かれるよね。
>>472 あれはストーリーが共感を得られるかどうかのほうが影響でかかったと思う。
>>463 普通はソフトでハードを選ぶものなのに端っからハードを批判していたら何も始まらないな
ガード斬りとかダイブなんかは若干反射神経がいるかな
画面だけ見れば忙しそうに見えるけど 操作量自体はそんなに多くない気がする 情報量は多いと思うけどね
今回思ったこと @仲間の「メイジ」って誰なんだろうな 傭兵を雇えるとかか? A敵の「もっと臭いオーガ」って何だよww B味方が全員一度にダウンすると、ライフが残っててもゲームオーバーになるんだろうか? C「花火」が気になる
>>521 @に関して言うと、あれはイベント的なもので
一時的に入ってるだけ
花火はバナナ系かな
>>521 あのメイジ経験値はいってないんだよな
イベントのメンバーの数合わせ?の割には魔法カウント3秒とかで魔法発射しまくりで便利そうなんだけど
メイジが骸骨に見えて仕方が無い
あるある
MAGEがHAGEにみえた
戦闘はマニュアルの方が楽しい気がする ガード切りもあるし、ガード切り成功したら雑魚は 一撃で倒せるとかだといいんだけど
スレ消費しすぎだばかもの 追うのが大変だろ 困ったちゃん達め
wii毎買う予定なんだがクラコンは必要?
>>530 ヌンチャクに耐えられなかったら買えばいいレベルかと
>>521 Bはエルザ(エルザ以外のキャラを操作してる時はその操作キャラ)の
ライフが0になったらゲームオーバーでしょうきっと
ほっとけばその内回復するんだから一時的に全員が戦闘不能になったという理由でゲームオーバーにするのは考えにくい
>>510 オプティマ - 命令みたいなものだが、選んだオプティマに合わせてキャラのステータスも大幅に変わる。
一番大事。これを上手く使えないと全然勝てない。
リーダー - 自分でコマンド(オプティマの内容によって選べるものが変化)を複数選択する。
時間がたつとATBがたまり、それを消費して行動を起こす。
ちまちま行動をするか、ATBをフルにためていっきに行動するかも重要。
他のキャラは生きててもリーダーが死ぬと負け。
仲間1&2 - 指示の内容(オプティマ)に沿うように自動的に行動。
AIはとても良く、行動の速さは人間には真似できないレベル
(攻撃されたキャラにほんの一瞬で回復魔法をかけるなど)。
>>530 Wii用ゲームは基本的にヌンチャクで済むけど
バーチャルコンソールでスーファミのゲームとか遊ぶなら必要
>>534 あーうん、それ検討したけど黒が良いんだよね
ゲーム、PC、家電他9割身の回りの物が黒だからさw
>>530 カメラをぐりぐりして周りを見渡したいならいる。
振動の有無はリモヌンとのトレードオフだな
日本のユーザーは保守的すぎてポケモンやドラクエみたいなコマンドRPG以外は敬遠してるのかもな だからこそ任天堂もヒゲもLSは新しい形のRPGと売り出してるんだけど、これを保守的なユーザーはどう思うのかな コマンドRPG以外にも面白いRPGがあるんだってのが一般層に伝わったらヒゲはともかく任天堂としては万々歳だろうね
大して高い買い物でもないし、あって損するモノでもないからクラコンくらい迷わず買おう。
アメリカはアメリカで、アクションゲームとの違いがわからない
プレゼンの時はwktkしっぱなしだったけど、ギャザデモ見たらちょっと心配になってきた 自由度高そうなのは良いんだが、システム敷居高そうな気がする まぁ面倒臭くなったらゴリ押しで進めれば良いんだろうけど つか、メモリ管理すげーな ゼノブレすげーとか思ってたけど、ラストの方はあんだけの人数いても処理落ちしてないっぽいし、 何かシステムも含めてまんまMMOに転用できそう
このゲームに関しては必要ないと思うけどね。
>>535 ほう、AIの行動を制御できると聞いたからてっきりレジェンドオブマナのゴーレムみたいなことが出来ると思ったけど違うんだ
まあ、スレ違いだし、もうこの話題は終わりにするけど、とりあえず買ってみるかFF13
もちろん、ラスストに飽きたあとでな!
明日発売のニンドリ
ttp://www.nindori.com/blog/2011/01/32.html#more 坂口博信さん、大いに語る!!「ラストストーリー」
任天堂とミストウォーカーが贈る、Wii完全オリジナルRPG『ラストストーリー』。
1月27日の発売を控え、ディレクターを務めた坂口博信さんのロングインタビュ
ーがついに実現!! RPGの方程式をあえてくずして挑んだ"最後の物語"。そこ
に託した坂口さんのメッセージとは・・・。全RPGファン必見の12ページ特集です!
クラコンだけ別に買うなら普通のクラコンじゃなくてクラコンプロの方お勧め
なるほど、と言うかSFCのゲームが出来るのか… 安いし買っとくかな レスくれた人サンクス
システムの敷居高いけど、使いこなせなくても レベルと強化でゴリ押しできるようになってると思うw ゼノブレイドもそんな感じだった
システムの敷居高い方がやり甲斐あって絶対良いって
そもそもゼノブレは普通にプレイしているとレベルが上がりすぎるという罠が
まぁ何となくだけど海外のユーザーが日本のユーザーを嘲笑するのが分からなくもないよな ナンバリングやブランドだけでゲームを選び、操作性もだけど革新的なゲームは根っから拒否する
オプティマシステムは結構良い感じだったけど あれこそ実際にプレイしないと分からないシステムの筆頭だと思う ゼノブレもやるまで分かりにくかったけど分かりにくいとかそういうレベルじゃない。分からない
ドラクエやポケモンは決して楽してる訳じゃ無いと思うけどあんまり変わらなくてもブランドが強力過ぎて売れてるって所が強みだよな 悪く言えば代わり映えしない、良く言えば変わらない安心感がある。でも売上見るに大半のユーザーは後者を求めてるんだと思う。 ゼノブレやラスストが新しい流れ作ってくれれば面白いんだけどね
>>551 シンプル・イズ・ベストという言葉を送る
ラスストは海外のユーザにもかなり受けると思うんだけどな ゼノブレイドも予定に入ってるし、そのうちラスストも海外で出そうではある
このゲームの雰囲気は和ゲーそのものだし こういうのを入り口にして旧態依然のJRPGに釘を刺してもらいたいもんだ
そんな敷居高いってほどじゃないような… そもそも戦闘における新要素登場時には全てにチュートリアルが入って その1戦まるまる使って実践させる作りっぽいし 自然に覚えられる作りになってるんじゃないかね
ゴリ押しで進める感じでも、ある程度戦闘の特徴をつかめるぐらいがちょうどいいな。 「敵に近寄ってコントローラー放っておけば勝てる」ってなら考えものだが、 「強い魔法唱えさせて、ギャザリングで敵と鬼ごっこしてれば勝てる」ぐらいならありだと思う。
ゼノブレもラスストも1作で結果を出そうとは思っていないでしょ。 高い評価を得て、期待に応える続編を出してブランドを確立していけば良いと思っているんじゃないかな。
>>555 新しい流れ作るってのが任天堂の課題だろうね
だからこそ操作についてデモンストレーションやプレゼン行ったり
発売前の取り組みとしては今までのゲームとは一線を画すよね
一つ気になるのはMP切れたらどうなるんだ
デモ観てきた・・・凄く楽しめそうだ この胸の高まりはメタルマックス以来かもしれん
オプティマってそんなにわかりにくかった? 簡単にいえば、作戦変えるだけで単純すぎてつまらなかったんだけど ラスストみたいにもっとタクティカルな要素入れて欲しかった
モノリスは既に動いてるが坂口はもう作らないのかな
たしかにシステムの敷居高いというのは、 それだけ新しいシステムだということの裏返しでもあるな。 というかこれって、戦闘後にHPとLIFE全回復するんだよね? なら1回1回の戦闘が続け様にある感じなのか、 それとも敵が相当強いのかな? 今回のプレゼンだと割と被害少なかったから、そこが気になるな
JRPGって馬鹿にされてるけど日本のFPSユーザーが居るみたいに向こうにも一定の需要はあるんじゃないの? 任天堂アメリカのゴリラ社長はしょっちゅう言う事変がわったり、ユーザーが期待してるゲームのローカライズをやりたがらなかったりしてるから しょっちゅう反感食らってるなw
垂直斬りとかアクション苦手な自分には無理無理とか思ってたけど、 動画見ると反射神経いらないのね 楽しくてたくさん使っちゃいそう
>>569 徐々に回復だっけ。一発も魔法打てないくらい減ったら魔法使いは
物理攻撃に切り替えるのかな
戦闘後にHPとLIFE全回復するのかどうか誰かAUUOに聞いてこい
同梱版買おうか先に本体だけ買っておこうか迷うなぁ・・・
デモ見てると何故それをプレゼンの時に言わなかったヒゲ…!な情報が多いような… 実演だからしょうがないけどさ
>>568 後者だろうな
全快じゃないときついって感じじゃなかろうか
>>567 しばらく休養すれば、また作り始めるだろう
>>574 一般人の反応を貼っておこう
>ああファックオフにします。 ただ性交オフにします。 誰もこのたわごとはこれ以上と考えている。
MP切れたら普通のRPGと同じく回復アイテム使うか魔法使わずに攻撃するだけじゃないのかね
>>559 多言語への翻訳が必要になるからやらないってこと?
カナンがさっきアスカものまねの人の番組の途中のCMで 歌ってたんだがこれって概出?
>>559 ヨーロッパで出すとあらゆる言語で収録しなおす必要があるから、3DSとか控えてる今は取り掛かれないってところかな?
>>570 海外じゃFFシリーズは日本以上に売れてるし
国内のFPSプレイヤーよりずっと多いぞ
>>567 モノリス新作始めてるってどこ情報?
検索してもゼノブレしか出てこないんだけど
つーか外人もブランドには弱いよ・・・
日本人が英語を学ぶよりその逆はすっごい大変そうだからな かわいそうに
>>554 それに加え、あれは出るのが遅すぎた。
最初のうちから出しといたほうが良かったと思う。
最初のルシを倒すまでは「役割は2-3種類」「上手く使えれば戦闘が早く終る」
って感じにしとけば上手く使えなかったとしてもつまずかんかっただろうし。
>>574 一つは多言語の問題。それと今年はカービーとか3DSでイッパイイッパイだって
>>585 何か知らないけど「新しいことやってる」らしいよ
まあゲーム会社なんだから常にゲーム作ってるのは当たり前
もうリージョンだけ変えて出してやれよ・・・
>>588 日本語は聞き取るだけなら楽な方
読む方が難しい
英語版だけでもいいから出してやればいいのにな
>>584 中堅JRPGって書いた方が良かったかな
日本にもローカライズされてないFPSがある様に
向こうでもゼノブレイドとかMOTHER3なんかはローカライズされてないので
MOTHER3は英語化パッチ作られたくらいだからな
PCゲーならどっかに一人は字幕翻訳してくれるやついるけど コンシューマじゃなー
またソニックとマリオの格好したお兄さんたちが レジーフィサメイファック!死ね!って叫んでる動画がyoutubeに上がるのか…
あり? ゼノブレイドって初出がE3で海外でもでるって話なかったっけ? 記憶違いかな
いい事思いついた 音声入力で翻訳する機械をテレビのそばに置いてプレイすればいいだけじゃね?
ゼノブレイドは海外の予定表にあるよ 確か延期で未定になったけど
俺は海外のゲームは英語で字幕ありのが好きだけど そういう訳にもいかないんだろうな
>>604 むしろ購買層の平均年齢はかなり高くなると思う
XenobladeもNeoGAFでXenobladeスレが誰かの書き込み上がるたび、 リリース日が決まったと思った海外の連中が集まりそしてガッカリするというパターンを ずーっとずーっと繰り返しているのが笑えるというか泣ける。
>>605 音声で状況把握するゲームだとそうもいかん
基本的に字幕文化が向こうには無いんじゃなかったっけ?
>>604 このスレはだいぶオッサン臭いから大丈夫だと思うよ
>>598 FEも烈火より前のは海外で出てないからそういうのあるらしいな
あんまりこのゲーム中学生とか高校生が欲しがる様な雰囲気じゃないな 洋ゲー臭いというか
>>604 作ってるのが50過ぎてるおっさんで
主人公の服を脱がせて喜んでる様な人だから全く問題ない
海外版はボイスが大変だから作れない話を見ると ほんとに国内向けとしてこれ以上ない出来になってるんだろうな
でも、アニメなんかだと「吹き替えするな、日本の声優のまま字幕にしろ」とかいう話を聞くことあるよね。 あれはよっぽどコアなファンのみかな?
50代にしては坂口の感性自体は古いとは感じない
アニメは海外声優がやると酷い事になるパターンが多いから
このゲーム期待してるの平均28歳って何かの雑誌でてなかったっけw
>>616 日本の声優オタより希少な存在(声だけはでかいから目立つ)
>>614 まだヒゲさん50過ぎてないぞw
まあ大してかわらないと言えばかわらないが
字幕派だなあ、声がネイティブじゃないと違和感を感じる
デモみた外人の反応どうだった?
>>618 正直過去の人だと思ってたが、ラスストの貪欲さ
(最近のトレンドの取り込みっぷり)はハンパねぇな
それで単純なパクリにならんようにシステム練り上げてるし
>>617 まだ五十路いってなかったっけかw
50過ぎてんのはノビヨの方か
>>621 厳密には同じじゃない
AQインタラクティブの下に複数の開発チームが存在する状態
最近は字幕にも寛容になってきたのかな。 もしオレが責任者ならならHD化して、wiiの後継機にロンチタイトルとして出すな。
90年代半ば、まさかこんな手法でゲームの情報を得られるとか思わなかった。 ヒゲ、いや坂口さんの説明を聞きながら動画で見られるとか、もうね。おっさん嬉しいよ。
単純に「坂口のRPG」がやりたい層がメインだろうからそりゃおっさん中心にもなるわw
>>616 海外の声優は下手というかやる気のないことがあるとか聞いたことがある
>>626 >過去の人
失礼だが俺も正直思っていた
今は期待ではちきれてるよ
ごめんねヒゲの人
>>634 昔は雑誌のSSだけだったからねえ
音楽さえ買ってからじゃないとわからなかったw
中途半端に翻訳されているのが一番萎える。 女性声優が声を当てている動物っぽいキャラの口から 突然外人のおっさんの喚き声がした時の気分ってのは無いよ
>>636 単純にプロの声優がいなかった(最近はいるみたいだけど)
>>634 あの頃はジャンプと、ドヤ顔で嘘情報垂れ流ししてたクラスのデブだけが情報源だったからなー
>>640 昔の日本みたいに俳優の片手間にやってるのかな
字幕より吹き替えの方が情報欠落少ないけどね
クロノトリガーの堀井との対談でこの二人がDQとFFを作った人なんだって 初めて知ったわ
バイオのクレアはシリーズを通して同じ人なんだよね。 あのレベルの人が海外には少ないのかな。
聖剣1とFF5好きだから、北瀬は後継者になれると思ってた。 ギャザリングのデモの後半の戦闘って別にボス戦とかじゃないよね? ああいう長丁場な戦闘って多いのかな。
>>647 プレゼン最後の戦闘も長かったな
状況が刻々と変化してる
>>645 最近クロノトリガーの製作発表会の映像をニコニコで見たんだけどヒゲも堀井も若過ぎてわろた
堀井とか髪の毛ふさふさだったよ。あとこの対談は鳥山明の人の良さが滲み出てたな
堀井もドラクエ9で見事に時代に適応してみせたが ヒゲはヒゲで洋ゲートレンド見事に吸収して時代に適応してみせたな 未だに日本RPGの世界でこの2人が最も元気良い部類ってのは 良いことなのか悪いことなのか…
ボスじゃないだろう。前哨戦って感じやな
>>642 そもそも声優という職業自体日本特有のものだしな
よく向こうのアニメ映画で声がハリウッドスターだったりするのもアニメ=声優の概念がないから
堀井は・・・
>>651 ほんとになあw
宮ホンといい最古参の人たちが一番元気に見えるのが何とも
>>651 今なんだかんだRPGで活気があるのってイメエポくらいだよな…
デモストの後半戦は、よくある戦闘じゃなくて 戦争してるってイメージがある
>>656 アトラスもそれなりに(瀕死のインデックスに吸収されてやばいけど)
>>651 やっぱり一時代を築いた人間は別格だな
二人の後継者になれるかもしれない人材が現れてないからねぇ、百歩譲って日野くらいか
イメエポは空回りしてる感じしかしない
黎明期に活躍した人間ってタフだと思うわー 他のメディアでもそうだけど
敵の前線基地らしいからなあそこ あれは戦争だ戦争
これ実際に自分で同じバトルやった後に再度ヒゲプレイ見たら面白そうだな あー早くやりたいな
ニンドリ読んだがインタビュー濃かったぞ 社長が訊くでも言ってなかったような話とか色々あった あと、クエストで店番頼まれて物売ったりとか、条件満たせば川も泳いだりできるらしい マジでwktkよな〜〜〜〜〜
>>657 分かる
仲間の掛け声があってまたリアルで戦争っぽくて良いわ
>>664 もう詰め込めるだけ詰め込んだって感じだなw
トルネコれるのかwktk
「ここから先は危険だぞ」って言ってたから特に戦闘長い場面なんだろうな
>>664 kwsk
そろそろフラゲ来るか?
>>663 実際にプレイしてやっとヒゲはなんて上手かったんだって思える様になるのか…
中盤の山場っぽいね くさいオーガは
>>664 川を泳げるのはまじか!!!!!!
探索大好き俺歓喜!!!!
もしかして、クエストとか全然明らかにしてないけど 量やばいのかな、ゼノブレイドの悪夢再びw
いいねえ
>>669 ざっと読んだだけなのでkwskは語れない、スマソ
ヒゲのお気に入りがセイレンとかは覚えてるけどw
あと、任天堂の人とのやりとりとか
絶対納期に間に合わないから途中でまとめることを相談しに行ったら、
そこは納期延ばしてでもやってくれと言われて、
一ヶ月ぐらいもらえるんですかと訊いたら、やりきってくれと言われて、
「マジで!?」とタメ口になっちゃった話とかw
クエスト多くて時限有りだと コンプ厨はなかなかメインストーリー進めなくなるなw
>>677 ヒゲ「俺が作ったんだから言わなくても解っているだろ?キリッ」
こうだろう、こうに違いない(`・ω・´)
ゼノブレイドを基準に考えると、期待値が高くなりすぎて
>>679 まんまゼノブレイドのパターンじゃねえかw
ゼノブレイドはクエスト400だっけ
てか、ラスボス戦が気になってしゃーない ラスボスとエルザが追いかけっこするのか?
>>674 いんや、街の中を流れてる運河ってこと
>>675 なんかクエストこなすとかしないといけないっぽいけどね
ヒントはカエルらしいので、カエルに変身するとか、
カエルを助けたら恩返しでアイテムもらえるとか、そんな感じじゃないかと
あー、そのインタビュー読みたいw
やっぱ任天堂すげーw金持ち企業は余裕があるなあ
流石毎朝500mの水泳を欠かさない男だけあるな
>>679 納期を気にしなくていいというのはヒゲでも経験のないことなのかな?
タメ口になるくらい驚くということは相当な出来事なんだろうな
Vジャン見たけど、染料で裸にできるのと 二週目プレイの時にボスの強さが調整されている事など そんなにでかい情報は無かったな
金も無いと出来んよなぁ。 羨ましい。
>>689 任天堂としてはRPGユーザー呼び込むための戦略的ソフトだろうし、
なんぼ金かけてでも良いゲーム作ってもらうことが大事だったんだろうね
任天堂とヒゲの本気度がよく伝わってくる、良いインタビューだったよ
買う価値は絶対にあると思う
資本があると余裕だねー マリオありがとう
ヒゲはなんて任天堂に愛されてるんだ
モノリスはすでに子会社化されているからセカンドとしてRPGの柱になってほしいんだろうね。 ミストにはかつてのスクウェアのようになってほしいんだろう。 スクウェア・エニックスでなくてスクウェアってのがなんか懐かしいぜ。おれも歳か。。。
>>686 カエルに変身か・・・
カナン「強さを見せていただくわ!」「強いプリンセスはカナン様よ!」
ほんとゼノと同じ流れだな 山上さんが関わってるのか?
あっ川だった。オハズカシイ
>>679 ていうかこんな話されると期待値がやばいw
>>685 エルザがギャザリングで引き付けてカナンがトドメを刺しそうだ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 02:12:12 ID:kvKK3aDBO
まさか服着て泳がないよねえ フヒヒ…
カエルといったらクロノトリガーのカエル
ニンドリも社長訊くに負けないよう頑張ったかw 正直、ゲーム以外にも任天堂×坂口博信ってだけで話題は尽きないよ
カエルといったら合成ガエル 苦労も2倍
>>686 わざわざありがとう
興奮してしまいました
任天堂すごいな ていうか新しい情報が入ってくる度にwktk感が増すばかりなんだがw
裸プレイ推奨か・・・ セイレン姉さんを見てるだけでもうs いや想像が膨らむぜ
やっぱり今まともなRPGは任天堂が関わらないと作れないな ほとんどは納期に間に合わなくて中途半端なもんばかりだし
マンモスに金塊運ばせたり ワインとゆで卵持ち歩いたり カザンオールスターズをこき使うんだろ
そのインタビュー載ってるのって2月号?
カエルの為に鐘は鳴る
3DSでリメイクすりゃいいのにな、カエル。
インタビューは何ページあんの? あと何か新しい画面みたいなのあった?
ガノンドロフがラスボス?
>>679 期待値が更に上がったw
ゼノブレも納期延ばしてもらったんだよな
あとでパッチあてるとか、完全版時に修正、というのが基本的にないからな、任天堂。
>>719 いや、流石に12ページまるまるインタビューってことはないだろう
みんな期待してるけどゼノブレイドほどのクオリティは無理だと思うぞ 面白いとは思うけど
>>718 じっくり読んだわけではないのでページ数までは・・・ごめんね
ただ、最後に見開きのルリの街特集があって、それ以外はほとんどインタビューだったから、
12ページから逆算して多分8〜10ページはあるんじゃないかと思う
見落としてるページもあるかもしれないから確実じゃないけど、かなり長かったのは確か
新しい画面は覚えてない、中途半端で重ね重ね申し訳ない
>>664 店番てwwwwww
>>671 1000回やったくせに何でヒゲは下手なんだ!って事も有りうるな
マジでそんなにあるのかw これは買わなきゃな ツタヤで買えるよね?
俺のヒゲがこんなに可愛いわけがない
朝ジュンク堂いってこなきゃw
危ない、、3月だよね?危うく2月ポチるところだった
ゼノブレでは、納期が延びた影響なのか、 普通にやってて100時間を余裕で越えるのに プレイ時間が99時間でカンストされてたなw
>>736 99時間なんて余裕だったもんな、ゼノブレ。クエストはもう少しまとめててよかったと思う。
auuoはオンラインに当日から参加するのかな 辞めちゃわないうちに斬り捨てに行かないと…
髭のラストストーリーにはさせないぜ!
ゼノはクエストよりも、クエストに必要なアイテムの出現率と依頼人とかのNPCの位置が不明なことのほうが・・・
auuoの偽者が溢れかえりそうだ
>>737 ゼノブレはあまりに長すぎるせいで
社会人にはかなり薦めづらいってのもあるしね。
俺もクリアまで何ヶ月もかかったし
レベル補正がきつすぎるのも少し不満だが、
あそこまで作りこめた和ゲーを遊べたのは幸せだわ
ゼノブレイドはクエストNPCの位置がマップに表示されないのがきつすぎ
オンは討伐より乱闘の方が力入れてそうなんだよな
クエストも数詰め込むのもいいけどただの作業になりがちだから工夫があるといいな アクション要素強めにするとか、パズルやシューティング使ってみるとか飽きさせない何かがあるとあるがたい
ファミ通レビューで満点取れなかったのか…残念だ
>>727 ルリの街ガイド気になる
ニンドリ買うのスマブラ以来じゃないかな…
ファミ通の40点満点に価値があったのは遠い昔の話だよ。
むしろファミ通で評価高いと不安になるからこんくらいでいい
うちの近所だとニンドリ入荷すらしてないんだよな…。 頑張って探してみるか
>>746 でもコメントべた褒めだったよ
どんな理由で1点ずつ引かれたのか、まったく読み取れないくらい
101099は満点よりはリアルでイイw
ゼノブレの時は、発売時期の設定が今一で マリギャラ2が終わらないままに発売を迎えてしまったんだが、 今回はそういう事がない時期なのが嬉しくはある
シリーズものじゃないからねえ
FCのFF2みたいな難易度
そだな どんな点数だったとしても、楽しみにしていることに変わりはないしな
おれはいまだにゼノブレイドが終わってない…。
レギンとリモコン+目当てで買ったリゾートが終わりません
俺はドンキーが終わっていない
俺にドンキーを200%にすることは無理だと悟った
昔のバイオハザードの豆腐モードみたいに、 2周目特典で豆腐ストーリーが欲しかった期もする
もう俺にはラスストしか見えねえ―
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 03:01:45 ID:S/x/Qhhu0
FF1だか2は味方キャラを殴りまくって経験値稼いだな それでもラスボスと2時間戦って倒せなくて積んだ ラスダンでエクスカリバーを拾い損ねたせいなのか
>>764 俺が子供の頃、ゲームは一日一時間ルールが
厳密に適用されていたせいで、
FF3は絶対にクリアできなかった…
ユーザー的にはどっちがいいんだろう 完成度高いけど半年延期以上するのと多少中途半端だけど早く出るの
スレの流れ早すぎて終えないぜ やっぱりオンラインでしか入手出来ない装備とかあるのか・・・ 個人的にはちと残念かも
FF2でラスボスを2ターンで沈めたのが俺のRPGの原点
>>766 前者に決まってるだろ
一度出してしまったらずっと残る物だからな
>>766 出来がアレなまま出すと、激しく値崩れして小売の怒りを買い、
仮に続編出せても入荷を絞られて死亡したりするからな…
あんまり延期しすぎるのもよくないけど、
期待を裏切りすぎるようなもんを出すのはもっとだめだな。
街中で銃構えたり川の中泳げたりと街での自由度凄いんだな バイクに乗って実弾ぶっ放しながら警備兵と追いかけっことかできるんじゃないか
>>766 完成度が高くなるまで発売日を決めないでいてくれるのが最高です><
>>766 前者だなー
中途半端で出されても満足できないし
後から完全版を出されてもそれはそれで困る
>>764 FF2だな。
あのラスボスの物理攻撃はブラッドソードを装備してるのと同じ効果があるので、
1ヒットあたりに対象の最大HPの1/16を吸収してるw
キャンセル技とか駆使しすぎて高HPかつ回避Lvがザルだとハマる。
まぁこちらもブラッドソード持ってry
納期優先もいいんだよ。営利企業なんだからさ。 ただ、そこばっか見据えた結果が最近のスクウェアの惨状だ。
ユーザーは言ってしまえば発売されたソフトを買って遊ぶだけだから そりや完成度でしょ
しかしそんなにリリースも早くないよな今のスクウェアって 髭がいた頃は一年に一本くらいのペースでFF出してたんだよ それなりのクオリティで
でも5年かかって納期優先って言うのも無いような気がするな? 単純に開発力がないじゃないのかなスクウェア
納期が貰えないのは河津チームや田中チームだけで 第一は思いっきり納期貰ってるだろ…
joshinってもう販売再開しないのかな 帰ってからでいいやと思ってたらこの様だよ クリアファイル欲しいいいい
SEEKの説明ページでの エルザの「やった!」にわらった
>>779-780 実績ある開発者を切りまくった上で
納期優先したらどうなるの?という命題にチャレンジしてるのが
今のスクウェア。
FF14なんてMMO史上に残る大失敗
エルザのリアクションはどれも笑える 看板に激突してイテテとか前屈みとか オーガの唾も悪臭については何も言及せずに「なんだこれベトつく!」だけで済ましたり
臭いに鈍感だからね
唾よりもエルザ自身のにおいの方が上回ってたとか
デモ、何をすると一番近い敵に振り向くって言ってる?
ファイナルファンタジーのお話ですか?
これが最新作です13−2とヴェルサスがPS3で零式がPSPらしいです
PVでは13−2、零式、ヴェルサスの順になってます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13346494 ヴェルサスはキングダムハーツなどで有名な野村哲也さんがディレクターを務めているらしい
日本ではRPGといえばドラクエかファイナルファンタジーというほどの人気シリーズらしいですよ
PS3とPSPで今年から続々と発売するみたいです
>>786 鈍感にも限度があるだろ!と言いたい所だが
まあプレイヤーも臭いを感じる事は出来ないからなぁ
>>787 どんだけ臭いんだよ!
ファイナルファンタジー葬式ライフ0
FF13と言えば意味不明の神話クソワロタw いや笑えないか…
神話はなー Elder Scrollsの神話や歴史はしっかり作られてるのに 真似しようとしたのか知らんが日本のRPGの神話がアレってなー
そういう設定作るのはいいけど喧伝するようなモンじゃないよなとは思った ていうか話題に乗っといてなんだけどスレチすぎんだろw 次の燃料は今日のバトル編か ギャザリング編のほとんどが普通のバトル動画だった気がするがw
もうほとんど説明したと思うがなあ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 03:54:17 ID:G5zxPL+IO
でもFFで一番クソなのは、あの完全にイミフなCG映画だと思うんだぜ ネタに出来る分、13のが数段マシかも 未見ならマジおすすめ出来ない、つまらなさすぎて時間がもったいないくらい 死霊の盆踊りのがまだ面白いレベル 脚本書いたのどこのアホだよ
>>356 ひっでぇ妄想だなw
FF映画のCMでI love youとNoー!って叫んでいた台詞を 何故か未だに覚えているぜ。 CMの内容はさっぱり覚えていないけど。 あれのテーマは多分愛とかそんな感じだったのだろうなー。
>>797 外人はその手の設定凝りだすとほんと徹底的に作るからな
ゲームじゃないけどエルフ語だのクリンゴン語だのスゲーと思うわ
洋ゲーの世界観の作り込みは異常
スクエニはイヴァリースがあるやん
イヴァリースはスクエニというより松野だな
映画のFFはギネスにも載ったんだっけ
今更だけどデモンストレーションの右下のヒゲの映像は必要なのだろうかw
>>808 一桁台からスレにいるやつはおそらく右下がメインだから需要はあるよ
やっとここまで読んだスレはやっ
ヒゲ来いよ!
いよいよだのう
おもしろそうっすな。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 07:15:07 ID:U4x/oztH0
わらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒゲの朝は早い
いま起きた ヒゲッターで色々答えてくれてたんだな ギャザリングってやっぱりいつでも何度も使えるみたいね
アブノーマルって最近TOGfスレで見たけど ここに移住してきたのか
ニンドリ買ってきたぞー なんでauuoなのって聞かれてて糞ワロタ タオルの匂いを嗅ぐイベントは残しておいて欲しかったw そしてイベントカメラのSS 「なーんてね フフッ ドキッとしたでしょ」 カナアアアアアアアアン あああかわいすぎるうううううおっ エルザそこ代わってくれ!
>>818 ハード問わずに色んなRPGのスレに出没すると思うw
なんかトリスタさんジャンプした後に敵も飛んでなかったか?w
今月のニンドリは買うべきか
>>819 12ページあるみたいだけど内訳はどんな感じ?
未見のSSとかもあるんだったら俺も買ってこようかなぁ
どこで買うべき? ジョーシン→クリアファイル(完売) ソフマップ→テレカ(完売or抽選) エビテン→ポストカード いまじん→図書カード 上二つの復活を待つべきか下二つで妥協すべきか 他に店舗特典が付いてくるとこある?
Vジャン読んだが、2週目からしか出来ない特別な武器の強化方法があるみたいだね。
>>824 もう復活はねーんじゃねーか?
つか図書カードって一番いいな。テレカよりは使えるわ
今日のデモは言い忘れとかないといいけど やっぱりあるんだろうなぁ ヒゲはなんて(ry
やっとここまで読んだーと思ったらアブノがいてワロタ 気付いたら発売まで1週間切ってるじゃないか…みなぎってきた デモスト10回くらい見たけど、色が控えめだったり暗色系が多い関係でタシャの白さが一目立つな あとどうでもいいけどマントと髪型のせいで後ろから見ると一瞬ドレス着た女っぽく見える CMでエルザの隣にいたのお前かよ
スレ消費速度が異常w 大作シリーズ続編みたいな注目度だ、いいね
>>831 昨日のギャザリングデモストでギャザリングの大切な説明言い忘れてたしなぁ
図書カードってそろそろ使えなくなるんじゃなかった? 早めに消化したほうがいいかもね
このゲーム要素多いからなあ、プレイしながら説明するのも大変だ
ほんと戦闘が面白そうだ
欲を言うと走ったりしている時のモーションなんとかしてほしかった。
>>837 なんか誤解してる人多いけど、使えなくなるのは文具券とかで、
図書カードは引き続き使えるよ
はじめはモーション気になったけど もうどうでみよくなった それぐらいに他が圧倒的にいい
緊張して瞬きの多くなったヒゲが一心不乱にプレイするデモですw うまい説明なんて飾りなんですよ!
走りよりも垂直切りがイマイチ迫力なかったかな 効果音とカメラアングルのせいかもしれん
上手い人のプレイとか凄いんだろうなぁ
セイレンはレベルが上がったら双剣乱舞する
デモで、エルザが敵を飛び越えて後ろから斬るのがかっこ良かった。
敵の攻撃を壁登りで避けてそのまま垂直斬りとか決まったら気持よさそう
垂直斬りは引きつけた敵の集団を飛び越えるような使い方もできそうだね
引っ張ってきた敵まとめて蹴散らしたら気持ちいいだろう
垂直斬りの為に壁ダッシュしてカーソル操作中は、エルザは壁のとこで無防備にいると思うんだが あの時に敵から攻撃されるんだろうか されないとしたらある意味無敵状態になるからダメージ喰らうと思うけど
>>835 まったりモチ喰ってた!
そろそろ予約してくるかな!!
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 09:12:20 ID:WCOtQrGF0
垂直斬りで灯りに引っかかって止まってたが 地形、物体に拘ったとかいうなら 衝撃で灯りが倒れて炎サークルが広がるぐらいの事はやってほしかったね あの引っかかり方不自然すぎ
┏━━┳┓┏┳━━┓ | ┗┓┏┫┃┃┃┏━┛ | ┃┃┃┗┛┃┗━┓ | ┃┃┃┏┓┃┏━┛ | ┃┃┃┃┃┃┗━┓ | ┏╋┛┣┻┻╋━━╋━━┓ | ┃┃ ┃┏┓┃┏━┻┓┏┛ | ┃┃ ┃┗┛┃┗━┓┃┃ | ┃┃ ┃┏┓┣━┓┃┃┃ | ┃┗━┫┃┃┣━┛┃┃┃ | ________________ ┣━━╋┻┻╋━━╋┻┻┳┓┏┓ | <○√ <しまった!これは神ゲーだ!! ┃┏━┻┓┏┫┏┓┃┏┓┃┃┃┃ | ‖ オレが支えているうちにオレの国にローカライズするんだ! ┃┗━┓┃┃┃┃┃┃┗┛┃┗┛┃ | くく 早く!早く!オレが潰されない内に早く! ┗━┓┃┃┃┃┃┃┃┏┏┻┓┏┛ | ┏━┛┃┃┃┃┗┛┃┃┗┓┃┃ | ┗━━┛┗┛┗━━┻┻━┛┗┛ | 【海外組】
まるでアクションゲーム板のようだw
>>855 ナイスアイディアだと思う、マジで
通路の燭台とかも倒せたりするといいよね
次回作できっと実装してくれるよ
>>855 サークルはきっと魔力の貯まってる場所なんだよ
燭台の炎は魔力じゃないから拡がらないんだよきっと
>>855 俺もあの炎風魔法で散らせないかなと一瞬思った
要求のレベルが高くなっていくなw
次回作にご期待下さい、って感じかなその辺は
>>845 どこかで絵柄見られる?
ソフは店頭買いならテレカが付きそうなんだよなぁ
そんな細かい要素よりジョブチェンジや騎馬戦、空中戦を入れてくれた方が嬉しいわ
今回30万も売れれば次回作でるかな このシステムはシリーズ化して続けてほしいな
次世代機で垂直進化して欲しいぜ!
>>864 同日発売のDAOはジョブが分かれていてやること別々でそれはそれで楽しそうだよ
ラスストにもジョブとかあって役割分担できたらと思うと・・まぁ次回ですな
おはよう。ここまでくると赤い人たちは金もらってそうだな。
25万ぐらいは売れそうだなぁ
>>864 分かる、特に俺もジョブチェンジは欲しかった
周回するにしても毎回同じじゃつまらない
ここでネガキャンやるくらいなら、その時間バイトでもして好きなソフトやハードでも買えよ。 そっちの方があらゆる意味で生産的だろ。
>>864 今回キャラの性能区別化するためにジョブはわざと外したんだろうね
ラスストのシステムでジョブチェンジはやらないんじゃないかなあ
パーティキャラが減ればそんなことないかな?
>>864 過去の作品でやり尽くされているシステムではヒゲが次回作を作るきっかけにはならないと
今回は全く新しいものを作るという事でモチベーションが上がってできた訳で
既存のパクリじゃあねぇw
このシステムにジョブを融合するのはかなり難しいだろうね バランス取りがしんどい事に…だから欲を言えば、ね
ジョブの妄想一瞬してみたけど ラスストのシステムじゃほんとむずかしそうだね
キャラが大切なんだからジョブはあまり合わなそう
正直ジョブチェンジって旧世代的な気が 公式のシステムみたらベイグラ思い出した
FFに近すぎてもそれしか作れないみたいでなんか微妙
次回作に期待しろ
また新しい段階に進むとジョブシステムもうまく運用できるかもね 今は下手にCGレベル高いだけに装備やジョブによって変化をもたせる事による 矛盾の解消に対して、費用対効果が見込めないような状況だろうしね。 FF14なんかも見るに半端だし。
ベイグラか… 鍛冶屋にクリア時間の1/3くらい入り浸ってたな
ヒゲに次にやって欲しい事・・・ 新スマブラの企画開発に口出し(ガノンドロフ外してザングルグ入れろよ)、エンディングでSpecialThanksにHironobu Sakaguchiて載る
デモンストレーション動画ってネタバレすごい? 見ちゃったらゲーム買った時損しますかね?
操作キャラを変更できるならジョブは必要ないけど もしあるなら、魔法の属性でキャラが変わるからジョブも細かくなりそう
>>883 ストーリーの大きなネタバレはない……と思う
ちょっとしたイベントはちらほらとあったけども
>>883 重大なネタバレは多分、ないと思うけど…
wktk感は半端無く盛り上がるよ
>>885 >>887 ありがとう。視聴してきますw
マルチプレイの音楽の出だしがFF9のハンターチャンスにそっくりだよね
FF9と音楽もちょっと似てるね
そこまでネタバレ気にするなら見ないほうがいいだろ。 ギャザリングの補足みたいなもんだが、イベント戦が入るからネタバレっちゃネタバレだし。 気になるならさっさと覚悟決めて観ればいいじゃん。
>>883 ネタバレとかは大丈夫な印象だけど
見てるとはやく遊びたくなってウズウズモジモジしてくる
主に俺の股間のイタズラバナ(ry
>>883 セーブデータロードのときのシナリオあらすじは見ないほうがいい。
>>886 プレゼンより戦闘システムに関する重要な説明、補完をしてるって感じかな
ヒゲもギャザリングバーストとか説明し忘れてたって言ってたし
ゾラとか言う奴が元傭兵仲間の裏切り者っぽいな 出世のため仲間を売ったとかそういう筋だろう こいつと刺し違えてクォーク死ぬんじゃねーかな
相変わらずスレ進み早すぎる
>>819 それカナンに二回話しかけると…みたいなやつ?
あー見なけりゃよかったw
Final Fantasy Versus XIII Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=6RMki27UdXs ■キャラクター
:ノクティス・ルシス・チェラム 声:鈴木達央
クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。
通称ノクト。プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり
それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず
親しい者には気さくに接する。
:ステラ・ノックス・フルーレ 声不明
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
行儀がよく、おしとやかな性格で礼儀正しい。
堅い性格なわけではないようだ。
:プロンプト 声:柿原徹也
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。
主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。
ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。
:グラディオラス 声:安元洋貴
ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。
性格はノリのいい兄貴分といったところ。
:イグニス 声:宮野真守
ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。
>>896 これスゲーかっこいいな
でもバトルシーン誰攻撃してるのか分からない上に変なところからダメージ出ててウケル
ひゃぁ!もう我慢できねぇ!
ところで、ふと思ったんだけど、エルザがカナンをアルって読んでるのって、 実はアルがファーストネームでカナンはミドルネームとかなんだろうか そうなると、カナンのフルネームはアル=カナン=アルガナン?
>>899 FF9のガーネットをダガーって呼ぶのと何か似てる・・・
ノクティス王子超絶イケメン過ぎワロタw
めざましでCM4見れた!
>>895 2回話しかけてうんたらはVジャンでこのSSはニンドリだよん
イベントカメラかなりぐりぐり出来るのね、エルザとカナン二人のアングルから
カナンどアップまでいけるとか
カナンが可愛すぎて頭がギャザリングバースト
>>896 何かブッ飛んだ世界観なのに
高速道路の料金所にETC専用レーンとかがある事に
物凄い違和感があるんだがw
アル、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の体験を書き留めた手紙や異邦の力に関するものが入っている このルリの街がグルグ族の目標になった訳を知る限り書いた。もし俺が死んだらこれを将軍に届けてくれ 将軍が真相を突き止めてくれたらこの街は救われると思う。俺が直接将軍に話そうかとも思ったんだが 何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような… 伯爵が憎いとか、仲間たちの仇を討ちたいとか言うんじゃないんだ。 うまく言えないけど、あいつと…ザングルグと戦ってみたくなったんだ 俺が傭兵だからなのか理由は自分でもよく分からない。アル、俺は多分死ぬだろうがそのことで グルグ族の兵士やザングルグの中の人を恨んだりしないでくれ。 彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ 無理かもしれないけど他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。 もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ、必ずこのこの街に帰ってくるよ。会いに来る。約束だ これでお別れだ。じゃあなアル。元気で暮らせよタシャによろしくな
>>904 現実に基づいた幻想らしいよ
東京のほかにイタリアとかアメリカの西部に出てくるような荒野も出てくる
俺もダガー説に一票だな アル=カナンでおじさんがアルガナンなんておかしい
>>896 お前はそこまで強くない→はぁぁぁぁ!?でなんかわろた
あだ名じゃねーの
ある意味あの場面をこれもヒゲのギャザリングかもな
まさかだいぶ前から言ってた嘘が、実は本当でしたとかないよな? カナンの父はアルガナンとか適当に言ってたのに。
エルザはチェリーだからいきなりカナンなんて呼べないんだよ
デモ バトルどんな感じか画面みないかんのに ナレーション忘れて真面目にやっちゃってる ヒゲの方ばかりみてしまう 解説そっちのけになるくらい面白いんやろな ヒゲの方「あ、今ギャザリングバースト発動しましたね(ニヤリ)」 分からんてw
騎士にはなれなかったけど、君のためだけのナイトになる
>>911 ありえないww
帝国の皇女とかだったらわかるけどさ
(;゚iii゚)<マジで!?
カナンもエルザも両親は死んでるってコラムで言ってなかったか
たしかにシステムを誰にでも分かりやすく説明することに特化するのであれば ヒゲじゃない人が解説するほうがいい。 しかしデモには発売直前にもう一度盛り上げるという役割もある やはりヒゲが適任なのだ
ヒゲでいいんだよ!ヒゲが見たいんだ
ヒゲかわいい
>>899 普通に名前がバレるとヤバいから偽名で呼んでるんじゃ?
ヒゲのヒゲが欲しい そしてそのヒゲをつけたい
マリオクラブの人がプレイしてヒゲが実況してたら ヒゲも俺達も置いてけぼりになるだろ
>>903 なるほどカメラでぐりぐり動かせるってことか
楽しみだな
>>914 無職のナイトなんていりません><
ヒゲを見るだけでモチベーション上がるわ
アルガナン家の姫でフルネームがカナン・アルガナンらしいから 略してアルになってもおかしくはないよね
後半は名前で呼ぶんちゃうか
成長システムの情報が一週間前になっても無いって事は・・・ やはり画竜点睛を欠いたな 残念だ
「ここはZ注目を使って指示して柱を壊すと、凄く簡単に戦闘が終わるんですよねー。」 「あ、因みに指示してそのまま突っ込むと、自分も巻き込まれて・・・やられてしまいます。」 「でも、意外とこの瓦礫の当たり判定って粗いんですよねーwほら、ここが安地で当たってるように見えて、実は当たってないんですよ。」 「ギャザリングを使うと、敵の攻撃を一挙に引き受けられるので、戦闘がとても楽になります。」 「ここはギャザリングを使わないときついところなんですけどねーw」 「ほら、ギャザリングしつつここで壁蹴りして、敵の攻撃はけっこう単純なんで普通に避けれます。」 「敵をこの地点まで引っ張って、壁蹴りで切り替えしつつ、仲間に魔法を指示すると楽にクリアできるんですよw」 「このボスは意外と攻撃パターンが偏ってるのでry」 こんなデモは嫌だ
>>800 えっ…ヒゲだろ?監督も含めて製作総指揮だとか
全世界に日本の恥部を晒した出来事の一つだよな
一人称視点があるかどうか それが重要だ ゼノブレイドではこれが無いことによってどれだけ苦しんだことか
>>929 そこは残念だよなぁ
変化がないと2週目3週目とやるのが微妙になるし
もう少し凝ってて欲しかったなぁ
ラスストは見ただけでやりたくてしょうがなくなってくるのに FF映画ときたら予告見ただけで、ねえわと即断するレベル
ヒゲがやってるんだから始めはテンパるかもしれないけど俺にも出来ると思えた 映像が雄弁だからそれでいいよ
スレがコッタイ臭せーぞ 換気しろ
ヒゲはff11の企画で映画の損害以上の利益を齎したんだけどな でも、映画での失敗と任天堂のちゃぶ台返しはヒゲを大きく成長させたと思う
ナンテ/( ^o^ )\コッタイ
風魔法で換気しよう γ⌒ヽ ブーン i ミ(二i ゝ,__| | .,r‐! !‐i ー─‐'
今日のデモのタイトルなんだっけ?
>>937 今回のラスストで一気に大躍進といってほしいな
ヒゲがまた有名クリエイターに返り咲きしたり
あれ、またヴェルサス厨の突撃受けてるのか あんなショボイ戦闘なのによく突撃してこれるなw ラスストの戦闘の方が1世代先に行ってるぞ
ユーザー評価が第一と言いつつ ファミ痛レビューを気にしてる事をツイッタで 告っちゃうヒゲはかわいい
>>945 屁を拡散したら役1名除いてぶっ倒れそうだw
>>944 ショボイ以前に、あれどう考えてもムービーでしょう
瞬間移動で移動先指定してる様子ないし
>>937 ちゃぶ台返し喰らう前は世界観自体違ってたらしいが、それがどんなのかが気になる
ブルドラとか見てると成長してるようには思えなかったな
Amazonで特典付き復活してると思ってカートに入れたら「現在特典の取り扱いは終了しています」だと!? 発売日にチャリンコでかけずり回るとしますか…ww
戦闘システム編って何やるんだろう 昨日のギャザリング編でほとんどやってしまったような気もするが
>>918 CM3にニブルヘイム的なシーンがあったね
あれで死んだのか
次すれ大丈夫?
スレ立て行ってくる
そうだな、競走といくか?
たのむ
お、踏んでたの気付かなかった… 立ててくれた人、すまないm(_ _)m
無理だった、誰かお願い
よし逝って見る
じゃあ俺が
じゃあ俺が
ぐあ、立てられなかった… すまん
どうぞどうぞ
とりあえずレス番早い順で立てるのがいいんじゃね
重複気をつけろよー
わかった3番目に立候補してみる
一日2スレ余裕で逝ってるなここ数日
そうしよう
>>962 が駄目だったら立てにいきます
俺に任せろ!
えっまった
無理だったら俺が立てる
立ったみたいだ
早くしないとおもらしはじまっちゃう・・びくんびくん
立ったみたいだね
まじだたってるよかった
次まだ?
それでいいと思うよ
だからおもらしはやめれとあれほどw
発売されたら一気に100とかいくんだろうなあ・・・
おお、着てたかい
オプーナさん毎回芸が細かいなw
↓
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
__ / \ / _ノ \ | ( ●)(●) キリッ ____ . | (__人__) /\ / \ | ` ⌒´ノ /(ー) (ー) \ . | } / ⌒(__人__)⌒ \ . ヽ } \ | |r┬-| ..| <これだからモテる男は大変だお ヽ ノ \ \ `ー'´ _/ / く. \ \ ノ \ | \ \ (⌒二 | | |ヽ、二⌒)、 \ | |
そして
>>1000 を華麗にGET
今日のデモはバトル編と見せかけて討伐編になる
1000なら次回のデモンストレーションでカナンにおもらしさせる命令が出てくる。
1001 :
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