【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 48
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1000の奴大丈夫かよwww
>>3 HD機のゲームはくっきりしてるな
一番下はボヤケ過ぎww
>>3 FF13のそれってムービー詐欺の奴じゃねぇかww
で、カナンの画像うpはまだ?
プレゼン見てないんだがカナンが出てたらしいじゃん
/二 ̄ ヽ、
〈(M ) \
∠、二二≧ュ、⊥ 利益が必要なら、必要なだけ真のヒゲの僕が稼いでくるよ
,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 だから利益なんて心配しなくて大丈夫
,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、
kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ 君は君にしか作れないゲームを全力で作ってくれたみたいだね
`´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′
Y `‐'/ レ'}
>ー −7ごノ
__,∠ /
〈、 \`Y
\、__ノ7′
` ̄´
【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 46
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/27(月) 20:44:16 ID:0RRJMLSY0
1000ならバナナを使ってカナンにおもらしさせるイベントがある
【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 47
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 11:09:47 ID:tHMKnonxP
1000ならカナンのおもらしも風魔法で拡散させる事ができる
ジョン・カミナリって有名人なの?
昨日初めて知ったけど、面白いね
さすがにWii買うべきか。
しかしこれ以外にやりたいソフトが無いってのがなあ
>>12 日に日に病気が酷くなってる
(´・ω・`)
で、カナンたんは?
>>1 乙
公式サイトの「バトル」で流れてるBGM良いなぁ
ずっと聴いてるわ
>>14 面白いのいっぱいあるから後悔はしないと思うがな
VCとかもあるし
>>1 おつ
>>19 バトルのもいいけどシステム項目のも好きだ
聴いてると懐かしい気分になるw
>>14 買ってみれば意外と見付かるもんだ
調べる気があればの話だけど
>>20 丁度FF5も出るしね
あとVCの他にもGCのソフトも出来る
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:22:08 ID:6NScT4X6i
>>13 FF13とFF13を賞賛してる奴をディスりまくったり
ゼノブレイドに惜しみのない賞賛を送ったことで有名
戦闘紹介PVを遅ればせながら見た
思った以上に色んな要素があって楽しそうだ
ただ実際プレイしたらどうなるのかわからんが・・・
最初楽しくても進めていったら面倒になるとかRPGだと致命的だし
体験版でも配信してくれりゃ一番助かるんだがな
期待してるぜ坂口さんよ
>>21 SFCのRPGっぽいよねww
これも良い
wii持ってるから一応買うつもりだけど、なんか某超大作RPGみたいな1本道な気がしてならんなぁ・・・
髭はFF13やっててくれればいいけど・・・
>>3 ラスストのグラしょべええええwwwwwwwww
でも買うわww
まあこの一年ほぼデモンズソウルだけやってたから、買ってみるかな
奥へ奥へと進むスタイルについて1本道と言ってるのか?
恐らくダンジョンだけだぞそれ
カミナリ親父がFF13ディスってたのは初耳だな
>>23 このくびれと尻には外人も大興奮だね
ほんと気持ちよさそう
ダンジョンもルート分岐しててAルート通るとBルートじゃ聞けない会話とかあるって話だしな
ギアーズも分岐あったじゃん
右左どっち行くかみたいな
あんな感じなのかね
ていうかダンジョンだって髭本人が分岐あって進むルートによって仲間の会話が違いますねって言ってるんだから
一本道じゃないでしょ
それに街や城がある時点でFF13の一本道とは違うじゃんw
真・ファイナルファンタジーやりてえな。Wii買うか〜?
分岐しすぎるのも困るわ。聞けない会話が多くなるし。
風来のシレンの進化系と見た!
街や城が10個以上あってフィールドマップがあればとりあえず俺的にはOKだ
街は1つだろうし
フィールドもない可能性が大きいんじゃないかね
街は一つを作りこんだって言ってるじゃん
wii持ってないから調べたけど
中古本体で買って、いずれ売る前提であれば
出費1万円以下でラススト遊べそうだな
これがそれなりに売れたとしてだ、髭は、今作の開発に当たって
どんなスキルを蓄積できたと言うんだ?
まさかWiiで続編、シリーズ化するつもりなんか?
げっ、これダンジョン中にミニマップないじゃん。ありえねー。
評判良いなら次もwiiでしょ任天堂は
こういうRPGのジャンルが弱いので2011年も同じ様なジャンル出していくって言ってるし
囲うでしょ坂口は
住民をバナナで転ばす・・・スカートの女性・・・仲間は裸になれる・・・
>>25 そうなんだwブログ読んだけど色々面白い
ゲーム好きがこうじて日本語勉強ってすげー
オン周りも気になるが周回プレイ要素はどうなんだろう
ヒゲ曰く一周30時間が目安だっけ、そうなると二週目三週目なりの遊び方考えられてそうだけど
>>47 岩田も心情的には凄く気に入ってる感じだよね
ただ経営者な以上は評判やセールスなどを見て
ドライな判断をせざるを得ない事もあるしねぇ
>>47 売れない、開発費がかかるRPGというジャンルに力入れるかね
ただでさえ赤字なのに・・
おーさすがにスレが加速してるな
広大なフィールドはゼノで楽しませてもらったんで、
ラスストでは、職人芸のバランスで、楽しく最後まで遊ばせてくれれば満足かな
そうなりそうですごく楽しみ
1ヶ月長いわ〜
>>45 国産でこんだけ複雑な仕様のアルタイムアクションRPGを完成させたってのは
実装の仕方から調整の仕方までいろいろ得るところがあるんじゃないか
次回作があるならタイミング的にWiiの次世代機だろう
岩田社長はニコニコしてるけど
心の奥底にはどす黒い物持ってるわ絶対に
ザングルグ、ゼーファ、ゼーシャ、タシャ、トリスタは討伐でも使えるのかどうか気になる
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:41:45 ID:15YauLoC0
フィールドマップって、ようは性能の足りなかった旧世代機が
世界の広さを表現するための苦肉の策だしな
今はあっても意味なし
>>49 2周目以降じゃないとキツイ敵が居たり
アイテムドロップとか敵が全体的に強化されたりってのは言ってたな
>>49 初めて公開された
街の探索パートや
バトルシステムなどを
じっくり試させてもらったぞ。
探検があるのか
>>51 何で赤字だったかって理由と少しは経済について知ろうな
これから社会出て困るぞ
昨日の岩田の言い方だと良いゲームが出来上がった時には
何とか自分たちで客にその魅力を「伝えなければならない」
って事を重視してるっぽい感じだったから
しばらくは取り組んでいくんじゃないだろうか?
すぐに諦めるとは思えない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:44:26 ID:15YauLoC0
中高生オタ分野も本気で取りに来るでしょ岩田は
勝つまでやってくれw
>>56 もっと言えばドット時代だから生きた表現でもあるしな
WiiにRPGが少ないので、結果的に客が何割か取られてる面はあるだろう
だったら収益力の高い他のコンテンツで上げた売り上げを使って、
たとえ赤字でもRPGタイトルはそろえて行くんじゃないの?
ちゃんと伝えないとってのはDSの時からずっと言ってるから
あの人の基本テーマなんだろう
ハル研面談が基点になってるのかね
金はマリオとポケモンが稼いでくれる
今はゴリラとカービィとWiiパか
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:46:41 ID:IO6yD6Qz0
これで成功したらMMOのラススト作ってさ
ディアブロみたいに重厚なダンジョンを頑張っていっぱい作って
キャラクリも頑張ったら据え置き機のモンハンは超えれると思うんだが。
しかしキャラクターはもうちょっとキャッチーな感じじゃないと神作品にはなれないなぁ・・・。
無難なキャラデザだけど突出した個性も感じないし、CM映えしない。
ブレゼンみた感じ、プレイしたら絶対面白いだろうと確信できるものはあったけど
FFのチョコボ、モーグリー、飛空艇、クリスタル、召喚獣のような
分かりやすい鉄板要素がないとやはり神ゲーにはなれんと思う。
悲しいが売れて20万ほどかもな。
任天堂もこういうゲームを売り込むことは失敗してるからね
今回はいろいろ宣伝も挑戦してるし、どうなるかねえ
任天堂はまったく売れなくても評判よければしっかり作り込んで続編出すからな
罪と罰がその例
まぁこんなこと金がたらふくある任天堂だからこそ出来るのかもしれんけど
その信頼度が儲けにも繋がるわけだ
ドラゴン装備のパーツ取り外しどうなるかなぁ
重装備が映えそうなシステムだ
>>64 即利益に結びつかなくても
何本か力の入れたタイトルを形にしていって
ブランドとして確立していこうってのはあるだろうな
現世代じゃなくて、次のハードも見据えての動きだと思う
>>59 ゆとりじゃないけど?
3Dゲームにミニマップは普通にあるけど?
>>56 フィールドマップ普通にほしいけどな
地球みたいなもんを再現したマップを飛空挺で移動できたら最高じゃん
ドラクエ8はなかなか上手だったな
空飛ぶ時はフィールドがざっくりディフォルメされるけどそんなに違和感ない
たぶんMSはその状況で坂口を切る方向にしたんだろうし
それは間違いとは言えない事だしね
俺的には任天堂が諦めずにトライする方に期待はしたいんだけどな
まあLS爆売れでこんな心配事を吹き飛ばしてくれれば一番いいけどw
>>73 最高とは思わないし、それでマップがスカスカになったら本末転倒
良くも悪くもドット絵時代の表現
少なくともラストストーリーで表現したいことではないわな
>>76 売り上げ予想する人が軒並み「売れない」って判断なんだよね
でも買いそうな人が異様に多いんだけど
ロスオデにはフィールドマップあったけど、ああいうのとはまた違うタイプのRPGでしょ
だから旧来のRPGをやりたいひとにはあわないんじゃねえの
個人的にはシュミレーションRPGっぽい。TOみたいに拠点を選択してそこにいって戦闘みたいな
ラスストは戦闘主体のRPGみたいだな
街で依頼を受けてダンジョンへモンスターを狩りに行く
アイテムやら素材をゲットして練成したりして武具を強化
街が一個でそこを拠点にするというのも
モンハンっぽい部分がある
>>76 坂口がMSの二本は海外で売れなかったのが問題だったと言ってたな
その点ラストストーリーはむしろ海外ウケするゲームのような気がする
>>72 ダンジョン中にミニマップが無いだけで文句垂れんなってことだろ
自分で覚えるか地図作るかして楽しめよ
モンハンというかWizだな
鑑定とかあるし
これで出来がアレだったら絶対に許さない
髭は何万本売れたら引退回避なんだ?
これ50万売れたら大成功だよな
低い壁に隠れるポーズがまんまギアーズで
ああヒゲは本当にギアーズが好きなんだなと思った
NPCとぶつかるモーションで
ああヒゲはアサクリに触発されてるんだなと思った
まあ、アレらを超える体験を期待してるけどね
バトル編見てきた
戦闘はいろいろ工夫できそうで良いね
しかし、googleでラストストーリーの予測候補にPS3が上がるってやっぱり欲しいんだな
販売が任天堂だからあきらめな
>>78 売れてほしいよ
>>81 でも海外のロスオデのパッケージって売る気ないだろwってくらい酷かったんだぜ?w
確かにLSは海外でウケそうではあるけど
いまだにローカライズしてないゼノブレも含めて
どんな戦略にするんだろうか
PT編成はある程度固定なのかな、6人PTみたいだし
男ばかりのPTの中で1〜2人の女性キャラが獅子奮迅の働きを〜、ってシチュが好きです
>>47 楽しいものが遊べるなら別に何でもいいんだけど、世界との
開発力の差を考えるとそれで良いのかとも思う。
松野はいい奴や
もう一緒にゲーム作っちゃいなよ
>>85 10万売れたら大成功
FF5、DAO、亡霊の街などで潰しにきてるし
正直30万はいってほしい
任天堂頼むわ
>>85 売り上げも関係ないといえないけどユーザーの評価次第でしょ
古臭いとか面白くないと言われたら当分ゲームは作る必要がないって
とりあえずゼノブレ買った層はほとんど買いそうだよな
後はヒゲ効果プレゼン効果同梱晩効果でどのくらいか
バトルはSRPGにアクション要素が入ってるイメージだったな
プレゼン見たけど、面白そうだなあ。
戦闘はドラゴンエイジみたいに戦略性ありそうだし、セイレンがレヴィにしか見えないしw
だが・・・だがWiiを持ってない!
ソフト1本の為にハード2台目は気が引ける・・・。
誰か横スクロールゲー以外でWiiの面白いソフトを教えて私の背中を押してくれ!
>>98 つゼノブレイド、斬撃のレギンレイヴ
その他もろもろ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:03:36 ID:t8Wa51fM0
トワプリとマリギャラだけはやっとけ
終わったら売れば良い
428レギンゼノブレイドブームブロックス宝島Zマリオギャラクシー
ぱっと思いついたのはゼノブレ、レギンレイブ、ゼルダ、マリギャラ2作、罪と罰、バイオ4
今Wii買うともう評価されてるゲームがわかってるからいいよなー
地雷踏まないでさ
ラスストの戦闘はオウガバトルとFF12を足して2割った感じ
RTSのように全体の戦況を把握しつつ、個別ユニットに指示して戦況を有利に展開していく
松野テイストを節々から感じる
逆にPS3はそういうゲーム何があんのかね
アンチャデモンズアンチャデモンズは聞き飽きたよ
他機種はどうでもいいどす
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:07:10 ID:t8Wa51fM0
PS3はデモンズとラチェクラだけやっとけばOK
終わったら売れば良い
フォールアウト3だけは傑作だとおも
このスレで何度かセイレンがレヴィにしか見えないってレスがあるけど
レヴィって何??
>>85 海外含めれば余裕で50万は超えるだろ
テイルズやMHでさえ、任天堂が協力したらそれ位海外で売れたんだし
>>98 ゼノブレ、マリカ、レギン、ウイイレ、ファイアーエムブレム、モンバト、428、バイオのガンシューティングの奴、ゼルダ、零、マリギャラ
似てるんならEoEだな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:09:56 ID:IO6yD6Qz0
アンチャは素直に神ゲーと言える出来だったけど
デモンズはどうなんだろうなぁ・・・自分にはまったく合わなかったよ。
あんま発売前の映像みて面白そうって思うの無いんだけど、これは面白そうだわ
最近のスクエニRPGが糞すぎるからヒゲにはぜひ一発当ててもらいたい
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
20代ならスパロボNEOを…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:12:08 ID:boajPHrX0
このシステムでFF13作れば400万本売れただろ
楽しみだわー
ランダム乱闘でのリンチって大丈夫なのかよ。
キャラクター的なゲームだから馴れ合いの雰囲気で誰かが攻撃したらそいつだけ狙う方式が・・
スマブラのためにwii買っといて良かったぜ。
アークラやゼノブレもまぁ面白かったし。
でもラスストがwiiで発売される最後の大作ゲームっぽいから
これだけのためにwii買うのはやめといたほうが良いと思う
買ってからニンチャンのオススメから選べばいいよ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:14:36 ID:t8Wa51fM0
普通に来年ゼルダの最新作が出るんだが
Wii発売日に買ったんだよな…
目的はリモコンでもなく任天堂のソフトが出来るから
64から任天堂信者ですし
>>114 EoEは戦闘がマニアックすぎるけどな、体験版でリタイヤした奴多いし
ラスストはもう少しとっつきやすそうだな
零シリーズの新作も出るな
128 :
98:2010/12/28(火) 12:16:06 ID:M84xEvBW0
みんなありがとう!
ゼノブレは知ってたけど、他は動画とか見たこと無いからちょっと調べてくる。
みんなの愛でwktkがとまらなくなってきた!w
ドラクエ10もWiiじゃん
Wiiはゼノブレのためだけに買って、それ以来だわ、埃かぶってるw
>>111 ブラックラグーンてアニメの主人公
声優同じでキャラクターは大体似てるから声優も同じ声色にしてる
>>121 ドラクエ・ゼルダ控えてるし
基本的にずっと先のソフトは発表しないスタンスじゃん
>>121 ゼルダ出るじゃん
DQも
べつに買って損は無いと思う
>>123 >>126 そういえばゼルダがあったな。
でもRPGはこれが最後っぽいよね。
モノリスの新作がまたwiiだったら良いけどさ
ピクミン3もあるぜ!
全キャラ操作できたらよかったな
また1、2月頃突然Wiiで新規タイトルが出ると思う
>>130-131 あああ!!! あのレヴィかwww
な〜るほど! 声同じだわww
そういえばブラックラグーンの3期ってやらないのかな???
>>132 すっかりドラクエ忘れてたわ。
でも情報少なすぎてなぁ。
ほんとにwiiで作ってるかもわからんし
DQ出るとしても大丈夫なのか?
自分でプレイしてないからわからないけど
岩陰に隠れて攻撃するのと隠れないのじゃどれくらい効果あるんかな
今から本体買うならいくらでも遊べるゲームあるだろ
買わないための言い訳探してるようにしか見えない
レビィとヒカリって同じ人なんだな
声優はすげえや
DQ大丈夫か?と思う人はゲハに影響され過ぎてると思う
今の日本だとSDで作り込んだほうがいいものができるもんなあ・・・
RDRみたいに開発費だけで100億以上かけれるなら別だけど
ドラクエ10ってゼノブレラスストの後だから相当ハードル上がってるよな
ちげーよ出来的にだよ
ゼノ、ラススト(予定)レベルじゃないと納得できなくないか
ドラクエも任天堂と組めばいいものができそうだけど
今のスクエニだとあんま期待できねえな・・・
ドラクエは安定でしょw
>>124 それはありでしょ。
なんだかんだ言ってスーパーマリオWiiみたいな老若男女、ライト、ヘビー
ユーザーが楽しめるソフトを作れるのは任天堂だけだからな。
>>146 えええええ?? まじ???
で、あのヤクザの女子高生は生き返ったの???
ゼノブレもあえて画質を落とす事であの広大なオープンフィールドを実現出来たわけだしなFF12もしかり
シリアスな感じかと思いきやPV見た感じコメディっぽいところも結構あるのかな
End Of Eternity思い出した
ドラクエは水戸黄門
岩陰に隠れると視線というかターゲットされているのを切ることができるとかじゃね?
ちがうかもしれんけど
内容どうあれ出れば爆売れしてしまうのがドラクエブランド
>>155 甥っ子にカービィ買ってやったけど、そういう事が出来るのは任天堂位なんだよな。
なんだかんだHD機はまだはえーという岩田の考えは正しかったんだろうなぁ
ドラクエはまぁ堀井が健在だから大丈夫だろ
安定した面白さを提供してくれると思う
DQは保守でいい
>>152 DQはコマンド式RPGの限界が見てみたいね
PS2板DQX並みのテンポの[がやりてぇ
いわゆるマリオみたいな尖ってはいないが綺麗にまとまってる優等生
プレゼン最後のクモ戦、中盤最後らへんってはなしだったよな
パーティメンバーにクォークがいないのはやっぱあれか
ヒロシの死亡フラグもたってたが
酒場で自由にメンバー選べるかもしれんぞ
トリスタとか白い騎士とかも
おいおいヒロシのために買うのに死ぬのかよ
武器強化、鑑定が楽しみだなー
何週もしないと手に入らない武具とかあるんだろうか
>>165 雑魚戦は7までの戦闘でボス戦はバトルロードの戦闘がベストかな
さて、どこで買うのがいいか考えるか
>>167 仲間の絆を意識して作ってるって言ってるし
フラグ立ちまくっても離脱は無いと思う
セイレンがカナンのワンピース着てたけど
エルザやユーリスやジャッカルはどうなの?
早く全裸でバナナをポイポイしたいお
つまりエルザにカナンのワンピースを着せられるのかということなんだけど
まさか女装プレイも可能なの…?
エルザやユーリスはともかくクオークが女装したら破壊力ばつぐんだぞ
つか、そんなことを言うなら
ヤンセンとミン女王はロスオデで死ぬことになるぞ
下半身だけ裸でプレイさせるか
>>98 ナント今の本体はモーションプラス内臓らしいぞ
ゼルダでモーションプラス必須になるから本体買っておけ
マナミアにセイレンのコスチュームを・・・・・
モープラ内蔵ならレギンレイブも薦められるな
あれは粗も目立つが何故か中毒になる変なゲームだった
なにより王道で熱く、壮大なストーリーだったからな
>>179 エルザもきっついだろw
女性スタッフが手がけたとか言ってた筋肉すごかったぞw
あ、電池用意しとかなきゃ
エネループも新しいの出てるんだよね
ジャッカルを全裸にしたらまさかのフンドシ
自分に合ったちょうどいい設定を
見つけるのに時間がかかるけど
プレイしながらいじれるからね
最初は売れなくてもジワ売れという可能性もある
カービィが爆死とGKに騒がれてた割にジワ売れだし
ゼノブレドなんて最終的には20万位まで行くんじゃないの?
>>190 さすがにカービィのような有名ブランドほどには期待できんだろう
CMによるんじゃね
ドンキーはちょっと難しいらしいけど売れてる
俺ゴリラあんなに売れるとは思わんかったこれがクリスマス需要か…
>>191 ラストリとの相乗効果で行くかもなぁ
ラストリの中に広告はいってそうだし
>>194 うちの父と妹がNewマリをようやっと消化して、次はドンキーかカービィを買おうとしてるな
いいともで宣伝されたからな、ゲストに
「何が欲しいですか?」「Wiiのドンキー欲しいです>w<」って
あれはとんでもない影響あったと思うわ
きたない、さすが子供に好かれる任天堂汚い
ドンキーも面白いから売れて欲しいね
クリスマス前だと30万だっけ
スーパーマリオクラブ懐かしかったよ
動画評論家やるんでプレイ動画よろしく
ラスストは確実にWii本体牽引するな
424 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 00:30:55 ID:qrQSv01L
植松さんと坂口さんのトークが■Eじゃないゲームでみれるとか感慨ぶかいな。
以前ニコ生で 植松さんとイトケンが対談した動画も是非見て欲しい。
この対談のときにすでにラストストーリーの作曲の事を少し植松さんはなしてた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10400131 ニコ生『植松伸夫と伊藤賢治の音楽を語?る夕べ』1
ラスストの宣伝が一段落したらゼノブレも新CM流せばいいのに
でもその頃はゼルダかねえ
なんだかアマも予約なくなってきたらしいし、品切れしたら怖いから予約してきた
LSプリント有りなら、本体ガタきてるしスペシャルパックで買いなおしたんだがなぁ
修理に出しとくかな…
今日任天堂で公開される録画のやつ高画質だと嬉しいな
戦闘面白そうだな
次に欲しい新情報はやっぱり協力ボス戦だな
オートでメンバー6人集まって皆マナミアとかだったら胸熱
髭が最初の戦闘で魔法使いに撃たせて自分も突っ込むと死にますと説明してたけど
それは自分で発見したかったよね(´・ω・`)
これってやっぱりエルザしか操作できないんだろうか
他のキャラも使ってみたい…
俺はもう情報イラネ。買う事は決まってるし
後はその時の楽しみに取っておく
今、興味が有るのは
任天堂がどのように販売しようとしていくか
どの程度の反応が有るかだな
オンラインのモッサリ感を見てるとバウンサーを思い出す
>>215 今回の売り上げはヒゲにとって大きな意味をもってるからな
売り上げ気になるなシリーズ化してほしいし
>>216 オン限定か…
下手だからオフのほうがよかったけど
一応操作自体はできるんだな
オフでもできるよう期待しておこう
どんなCM流すのか気になる
さすがにゼノブレみたいなのはやらんだろうがいつから流すんだろう
カリアゲってなんなんだ
気になる
売上とか、そんなの「日本で発売するのは海外のついで」的な物だろ
日本国内では「ゲーマー」ってな人種は壊滅して、もうアニオタしか残ってないんだし
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:53:29 ID:ZHvpXPjJO
ドリームクラブ01月27日発売決定
またまたまたまた来ちゃったねww
箱ユーザーは何割かとられちゃう…
SRPG戦ヴァル
RPGドラゴンエイジ
他にも大量に1月27日発売
沢山の人がテレビを見る正月には流してほしいところだけど・・・
売り上げは30万枚ぐらいかな?
2chでは盛り上がっているが、実際はコアなゲーマー層だけにしか
売れなさそう。
もういつ本CM始まってもおかしくない状況になったな
油断できないでこれ
>>224 笑ってはいけないの時にCMガンガン流せば文句ないな
>>225 そこで嵐にオンライン乱闘・協力プレイのCMでライト層get
6人できるし誰もハブられない
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:01:40 ID:u3zb5ryb0
何本売れるかっつーより赤字出さないくらい売れたらとりあえず良いんじゃないの?
開発規模的には結構売り上げないと駄目っぽいけど
あと評価高いかどうかもな
地味にヒゲはDSでコケまくってたから評価は重要だ
時オカみたいな感じで嵐が真剣にプレイしているCMとかいいと思うんだけどな
でもそれじゃ売れないか
プレゼン告知CMがあったんだから、プレゼン模様をHPに載せてますCM流してほしい。
CM内容は「社長もお邪魔しました」ってナレーションと共に髭達がずっこけてるシーンを流してw
そもそも任天堂はこの手のタイトルに売上期待してないだろ。
数百数千万売れるタイトル抱えきれんほど持ってるのに
いい所20〜30万しか売れないジャンルをわざわざ出す意味を考えろ。
Wiiで30万を売れたら奇跡だろwww
頑張っても15万ぐらい
売上よりも遊んだ人の評価が大事だろうな
>>233 ゼノブレはもう17万くらい売れてるんだけど
>>235 初週の話かと思ってた
神ゲーゼノブレが累計17万しか売れてないのを見るとラスストもあんまり期待できないな
まあ売り上げなんて二の次だけど
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:08:59 ID:Xa8XCCh70
Wii持ってないから同梱版予約してきた
ラスストどっぷり遊びながらマリオやドンキーで息抜きする予定
売上が気になるなら中堅スレ行きなよ。
売り上げが一番重要だべw
売り上げこそが評価だw
ゼノブレつくったモノリスはもう次の作品んにとりかかってるようだし
任天堂はお金あるからなぁ
可能性のある子は大事にするんじゃね?
よく分からんがこのゲームやばい雰囲気がプンプンする
>>236 任天堂的には売り上げだろう・・・
てかひげ的にも売り上げは大事だろ
>>237 初周は18万累計30万行くくらいじゃないのラススト
売り上げなんて20万でも30万でも任天堂のミリオン級やダブルミリオン級に比べれば誤差みたいなもんだな
確かに30万行けば次につながるよな
だがなんていうか時代が悪いと言うか
かなりがんばって宣伝してくれないと難しいな
>>243 プレイヤーの評価が良いなら任天堂は大事に育てるよ
ヒゲもそりゃあ売れりゃ嬉しいだろうがそれだけを考えてる訳でもなかろう
ラスストは海外受けしそうだけどねえ・・・
amazonでまた1位に返り咲いたなオメ
かなり面白いらしいな
坂口やるじゃん
なんか勘違いしてるイタイ子がいるな
ビジネスなんだから売上大事に決まってるだろ
〜してくれ、もっと〜とか要望ばっかいって図々しいのが多すぎ
そのくせにコアゲーマー()みたいな意味不明な見栄まであるから始末に負えん
>>250 さすがIDがLv0。
面白そうだが、実際はやってみないと分からん。
面白い面白くないも人それぞれだしね。
ほんとに前評判は高いよな
あとはそれを乗り越えられるかだよな
カミナリ氏が絶賛してるから心配することはない
プレゼン見たらゲームではなくヒゲに愛着がわくな
公式の録画配信まだかー
もうとっくに午後だぞ
オンメインのムービーも来るのかな?
最後にトレイラー3くるだろうし
全部で5個かな?
>>243 大して売れなかった罪と罰、フォーエバーブルーの続編出すんだぜ
売れなかったら同じことはもうやらないだろうな
RPGより他のジャンルのほうが効率良いだろうし
声優が、キャラデザが、このクリエイターが、雰囲気()が
口うるさいだけの層を相手に商売できるほど甘くないだろ、時代もよくないしな
JKは何でも褒める人だよ
メトロイドやキャッスルバニアも褒めてたし
正直プレゼン見るまでは面白そうかどうか半信半疑でしたわ
そもそも任天堂は初週売り逃げなんて考えてないと思う
1年後でもジワ売れするRPGの定番を欲している
戦闘で浮かせて叩き落すってあるけど
あれマニュアル操作ならA2回押すのかな
マニュアルで攻撃だと忙しいだろうけどそっちのがやってて面白そう
メトロイドはないわー
キャッスルヴァニアは3Dって事で既に期待してなかった
>>258 フォーエバーブルーは累計100万いってなかったっけ
罪と罰はそんなにカネのかかってるようなゲームじゃないだろうしな
商売やってる以上売上は勿論大事や
ただそれ以上に遊んだ奴の評価を重要視してるな
クラニンアンケや評価機能もあるしな
>>251 そりゃ売上大事だけど、売れたって評判悪けりゃ次買ってもらえないだろ
今回はゼノブレに続いてWiiのRPGを買ってもらうためだと思うが
最近のスクエニとか酷いもんだろ
売れてもFF13みたいな結果じゃ任天堂も困るだろう
罪罰が出てるから別に…ねえ…
>>259 売れなくても2011年もこういうゲーム出すって任天堂がもう発言してる
任天堂はこの手のジャンルが弱いからこういうソフトを出してくって発言してるから
売れた方が良いけど売れなくてもこれから増えていくよこういうソフト
そこがファーストとサードの違い
ブランド作りたかったら良いもの出し続けるしかないわな
評判悪かったら他のRPGクリエイターに作らせるだけだろう
そう言えばプレゼンでヒゲが垂直斬りを御披露目してたな
でも着実にRPGが強化されていってるよな
>>251 そりゃ売上だって大事だしそこを無視していいと言う訳ではない
でもどこかの某大作RPGみたいな事になったら一時は良くても長く続かないだろ
任天堂は目先のことばっかりでなくもっと先を見てると思うよ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:28:43 ID:j0SwbjLBO
つかこれかなり開発費かかってるはず
広告費だってプレゼンやったりCM打ったりで結構かかるはず
ヒゲも切羽詰まってるからこそラストストーリーってタイトルだろう
30万くらい売れなきゃ厳しいと思うよ
こういう話になると直ぐ極論に走る馬鹿が出るよな。
売上は大事に決まってるがそれが全てのタイトルではない、だろ?
売上だけを重視するならこんなのに金かける必然は0。
マリオやポケモンがいくらでも稼いでくれる。
任天堂が狙ってるのは所謂ゲーマー層をWiiに誘致すること。
その為のタイトルなんだから一番重要なのはユーザーの評価だよ。
仮に30万売れてもクソゲーという評価なら次は無い。
10数万でも好評なら直ぐに次のタイトルを作らせる。それはモノリス見ればわかるでしょ。
>>251 苦手なジャンル(RPG)を任天堂自身が補強していくって株主に説明してるんだから、
続編が望めるかどうかの販売ハードルはそれほど高くないのは想像に難くないからな。
そこまでその話題に執着してるほうが変だよ。
ラスストも任天堂軍団の仲間入りになるといいなぁ
>>270 その話、何度か見るけど具体的なソースは見ないよな
こういうゲームってのが何なのかもわからんが
>>272 かもね
しかし、売れなくても自分の好きなクリエイター様に無償のチャンスを差し上げて的なのは失笑だよな
ニンチャンでの評価次第だろうな
ゼノブレイドはプラチナだったけどラスストはプラチナは厳しい気もする
システムがゼノブレよりもさらにコアゲー寄りだから
ライトには厳しそう
ゼノブレイドもコア向けだと思うけど…
だからプラチナ維持出来てるんだと思う
>>276 ハードの販促であったり
ブランドの構築であったり目的は色々あるので
ソフト単品で黒でなくても続けることはあると思うよ
って言っても北米も合わせたら
50万本出荷くらいはこのタイプのゲームだとそんなに難しくないので
続編は堅いんじゃないかなあ
ハード問わず30万が今のRPGの上限だから
そこまで行けば間違いなく成功でしょう
Wiiに限れば上限20万程度だけどそこは超えてほしい
それは任天堂にとっても悲願だろうし
チェイン1とか2とかどんどん増えていくけど何がチェインしてるんだろうな
あれって
>>281 だろうね。ニンチャンでどれだけ評価取れるかだと思う。
あそこは買ったユーザーの評価がモロにでるからな。
新タイトルで20万越えてるRPGって…なに…?
新規のRPGで30万売れたらまぁ売れた方だね
1、評価も売り上げも高い
2、売り上げ高いが評価低い
3、評価高いが売り上げ低い
4、売り上げも評価も低い
1>2>3>4だろ?
>>286 サラウンドシステムとかって発言があった気がする
仲間と交互に攻撃すると威力が上がるとか
最近じゃ白騎士ぐらいか
白騎士物語とブルードラゴン
ラスストで装備箇所変更出来るのって
トップス
ボトムス
武器の3個かな?
ニノ国も超えたなw
高評価は絶対条件として数字の見栄えとして20万は最低突破してほしいところだな
xbox360でもヒゲの最高はブルドラの20万だからね。
エンドオブエタニティは超えてる
あのシステムでよく売れたなと思う
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:36:41 ID:ZHvpXPjJO
>>277 そんなに爆死が怖いのかww
てか信者も売れないってこと分かってるねww
テイルズにすら売上、知名度話題性が劣るラストストーリーww
二流RPGは20万累計じゃなく初週で20万到達が当たり前だよな。テイルズとか
一流は100万越えかな。ドラクエ、FF
三流は初週10万程度
ラストストーリー…
なんとか三流になれるように頑張ってねww
1月27日みると無理っぽいがww
いいんですか?
デモンズさん20万どころかSD糞ゲーと煽ってたゼノブレイドさんより売り上げ少ないんですけど
レベル5の商才は凄いよな
髭の魂がこもっているのがよく伝わってくる
買う理由は正直それだけで十分だな
>>299 mjd?
どっかで50万ぐらい売れたって豪語してる奴がゲハ辺りにいたんだけど
そういや、Wiiグレイセスの初週ってどれくらいだった?
とりあえずテイルズ越えができれば
WiiRPGで最高の売上ってことだよね?
売上話って…いつもいつも荒れますね
>>288 白騎士…あと二ノ国…
モノリスソフトが社員募集を大々的にやってる時点で、
任天堂はRPGとかの開発をこれからも続けていくつもりなんでしょ
零もリメイクか新作かわからんけど出るしな
レベル5は商才はあるけどゲームの中身はね・・・
>>302 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 168,816 36,794 09/02/05
ID:ZHvpXPjJO
携帯二台とPCでゼノブレイドスレ荒らして規制喰らった
OCN千葉の馬鹿に似てるな。
必死なお客さんが増えたので余計に安心だろw
海外含めればデモンズは50万は超えてる
あれは日本じゃプロモーション展開ほとんどしてないし仕方ない(CMすら無い)
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:41:09 ID:ZHvpXPjJO
大作(笑)RPGが累計20万とかギャグかよww
新規とはいえ大作なら初週30万が当たり前
累計が20万だと白騎士レベルのカスゲーと同じww
てか累計じゃなく初週20万とかだと思ったらマジで累計なんだなwwレベル低いなww
戦闘が面白いか?面白くないか?で、このソフトの評価は分かれると思う。
ゼノブレイドの戦闘は結構分かりやすかったと思うよ。
昨日のプレゼンを生で見ていたけど、案外戦闘が複雑な感じがした。
リアルで戦闘が進むなら、分かりやすさが必要になってくる気がする。
コマンダーモードも使える条件みたいなのがあるみたいだし・・・。
レギンみたいに突き抜けた感覚があるといいな
>>307 しょっぼ
手抜きラタレベルじゃん
しかもHD機でこの程度で終わっていいの?
こういうキチガイが粘着しちゃうほど注目集めてるってことでもあるから
プレゼンは成功なんだろうねえ。
まぁラススト楽しみにしてる人達にとっては邪魔でしかないんだけど。
調べたらテイルズGって初週14万か…
初週14万超えたらテイルズブランドを超えたってことだろうね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:42:50 ID:bYbK5CjWO
>>310 プロモーションして売れるならプロモーションすればいいじゃんwwww
間違いなくTVCMしても売上増えないよアレ
市場から考えてcmうったとしても厳しくないか、デモンズ
勿論それはラストストーリーにも当てはまるけど
>>290 2に関してはそうは言えないかもしれん。
どんなに売上があっても続編の出ないゲームけっこうあるし。
ポケモンマリオゼルダ以外は戦略でソフトを出してるイメージかな。
>>277 極論ってのはさ
>マリオやポケモンがいくらでも稼いでくれる。
↑みたいな考えは入らないのかな、と思うけどなぁ煽るわけじゃないが
だからって売上軽視はないわぁ、と
>>283 あるのか、んじゃ素直に見てくるわ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:43:38 ID:ZHvpXPjJO
>>310 バカ?
海外含めば100万越えてるから
ゼノブレイドは国内のみのマイナー糞ゲー
ラストストーリーもマジでゼノブレイドと同じ道
さすがにここまで脱線するとうっとおしい
たしかにレベル5は商売はうまいんだがな、ゲーム作りは・・・
売上話しつまんね
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:44:53 ID:bYbK5CjWO
これ、前に規制喰らった人だろwww
>>321 売上軽視してねえっての。
重視してるのがおかしいというだけで。
しかも所詮一ユーザーが議論しても意味が無いわけで。
つうか採算を考えてたら任天堂がこの手のタイトルを
手掛ける必然性すらないだろう
この会社において数字的な成功と認められるためには
ミリオンくらいはいかなきゃいけない訳で
こんなタイトルに金使わないで数字の上がるタイトルに
力入れてよと思う株主は少なくないだろう
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:45:31 ID:ZHvpXPjJO
初週14万とかww
10万すら怪しいのに
ゼノブレイド思い出せよ
しかも1月27日は激戦区だからな
ドリクラまできたしww
デモンズってPS3唯一の良作RPGとして崇められていた記憶があるんだけど実態はこんなもんだったのか
化けの皮剥がれたもんなんか見るんじゃなかったな
デモンズについて痛いところを触れられると発狂するのか・・・
公式録画配信まだかなー
デモンズはアクションじゃん
でもラスストの戦闘レベルで複雑、敷居が高いって言われたらもう新規RPG何か作れないだろう
分かりやすいってコマンド式にしろってことなのか?
>>328 どうせ社内の開発ラインの兵站が伸びきってるんだろうし、
資金を割り振ってどーたらこうたらとかいう簡単な話ではないと思うけどな・・・。
ラストストーリーもアクションに近くないかね
20万代で凡
30万代で成功ってとこだろうな
というかラスストをゲハ戦争の流れに持っていこうとしてるPS系のJRPGファンでも少ないと
おもうぞ。スクエニがまったく役に立たなくなった今、ヒゲだけがたよりだ。
テイルズもふらふらしてて、まったく当てにならない。今本当にJRPGは過渡期にきてるよ。
今ちょっとしたムーブメントを起こせたら、数年どころか今後の国産RPGの上位に食い込める
ぐらいだとおもう。レベル5が今一番安定してるけど。
>>327 いや重視はちっともおかしくないだろ・・・
作るのにカネかかるのに
所詮一ユーザーが売れなくて大丈夫大丈夫って上から目線なほうがイカれて見えたんで色々言っちゃったんですわ
>>319 いやいや、チャンスあるのは2だぜ?
評判の悪かったとこ直せば次は完璧になるんだから
1に一番近いのも2
評判を一番に置くってGKの活動を一番評価するってことですか?w
ないわーw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:48:55 ID:IJ9fK7xe0
任天堂のRPGのイメージを定着させたいんだろ
家族層は取り込んだしあとはRPGだけ
ゼノとこれでとりあえずは成功だろ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:49:29 ID:ZHvpXPjJO
結局魅力無いじゃんww
大作のはずが糞グラフィック
ブラウン管テレビのSD解像度
売りだったはずの町が狭い
戦闘は大して面白みがない。どこが大作なんだよ
信者は本気で大作だと思ってるの?凡作って認めたくないの?ww
大作凡作なら凡作だよ
だって大作って要素ないだろ
ゼノブレはわかりやすい戦闘だったな。ラスストはそれにシュミレーション的な戦略性を加えてるし
だからこそああいう狭いマップ構造になってるんだろう
曲がりなりにもGAME SPOTのGOTY取ってるんだっけ?デモンズって
まあGOTYっていっても色々あるけど
それで全世界ミリオン(ソース無し)ってショボいな
そりゃSCEも次回作作らないわ
GE*HA*DE*YA*RE
売れて欲しいと願うだけ
PSだの任天堂だのそんな視点で語ってるんじゃねえ
どこでもいいから、ラスストやデモンズみたいなゲームが沢山売れて欲しい
そうじゃないと俺の好きなタイプのゲームが日本で作られなっちゃう
実際にあんまり売れてないゲームでも評価高けりゃ続編出すよね、任天堂は
それだけの事じゃん
必死に否定せんでも・・・
ユーザーが売上気にしてて売れるのか?
ノビヨにはっきりとダメ出し出来るのなんてヒゲくらいだろうな
考えただけでガクブル
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:52:24 ID:IJ9fK7xe0
ZHvpXPjJO
うっぜ
一人頭100本買えば売れるよ
そんな事は意味ないけどな一人が溜め込んでどうすんだっていう
まあ売上の話はこのへんにして今日公式で昨日の綺麗な動画が見れるのをwktkしようぜ
デモンズってSDでも手抜きでもアニオタゲーでもないよな?
なんでラタトスクと同レベルなの?本気で馬鹿じゃねーの、こんなの持ち上げてたのかよ
発売前からギャザリング使いこなしてるなんて皆スゴいな!
>>338 売れなくても〜ってのはヒゲに次があるかどうかの話じゃないの?
ヒゲが駄目でも任天堂が今後もこういうRPG出してくるのは変わらんでしょ
実際モノリスがもう動いてるじゃん
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:53:19 ID:ZHvpXPjJO
>>340 じゃあなんで未だにサードが爆死するんだ?ww
あと累計20万程度で成功とかバカかよ
新規取り込み成功なら初週20万ぐらいが当たり前だろww
Wiiの台数考えると本当に一部しか買ってない
むしろ取り込みは失敗だよ。実際ファミリー層移ればもっと売れるだろう
これだけゲハの人間が突撃してきてるってことは
良作の証だからなw
任天堂のゲームで突撃をうけているものにハズレはない
GREEの釣りとか探検とか箱庭作りとか楽しいだろ?
グラとか、凝ったシステムもいいけど、JRPGって
何か大事なものを忘れてしまった様に思う。
売上基準ならFF13が神ゲーになってしまいますね
街を歩くだけでもワクワクしてくる
ジョンさんの記事早くこねーかな
>>350 そんなAKBファンみたいなことしてる奴いねーよww
・・・とおもったらテイルズでやってる人居ましたね(´・ω・`)
もう3時なのにまだ録画配信こねー
3時になったら出かけるのに・・・
久々にWiiソフトを予約しちゃったよ
これ、結構売れるんじゃない?
>>355 糞ゲーでも売れたりするのはPS3だけだろ、FF然り無双然りGT然り
公式こないなー
ユーストのやつだとエンコ死んでて戦闘が見にくいんだよw
>>361 あれは、店舗ごとの特典目的で買ってるんだ、意味はあるんだ・・・
インデックスの決算説明会の情報ではデモンズは海外で38万本だったらしい
3ヶ月でジワ売れしてミリオンに到達したのかもねw
ニコニコで見れば?
>>362 これからだと、16時頃更新が多いからそれぐらいかもね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:59:36 ID:ZHvpXPjJO
>>354 え?3タイトルくらい?ww
あっても年2タイトルだろww
本気で充実すると思ってるのかww
こんなバカ初めて見たw
JRPGてもうオワコンなんだけど…
デモンズは海外RPGに合わせているから海外でGOTYとったんだよ
ゼノブレイドってGOTY(部門別含め)一つもないよね
しかも同じように海外微妙なドラクエと違って売上すらダメ
どうしよもないよ
凄いな顔真っ赤で本当にラスストが羨ましいんだろうね
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:01:03 ID:IJ9fK7xe0
デモンズオタがなんで発狂してんだよ
NGにしてほっときゃいいのに
>>370 まだ発売すらしてないよ
あとキチガイを装って釣りをしてるんだろうけど、そのうち「キチガイごっこ」ではなくなるから気を付けなよ
デモンズもフロムが作ったJRPGだろ・・・
>>367 やっぱGAMESPOTのGOTYって権威無いのかね
同じくGAMESPOTのGOTYだったメトロイドプライムはもっと売れてたけどね
キチガイに触らないでくれよ頼むから
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:03:54 ID:ZHvpXPjJO
魅力ないゲームに群がる信者まじ惨め
爆死したらはちまで取り上げられるだろうなww
てかゼノブレイドってメタクリで評価されなかったんだな…
マイナーすぎて…
アトリエさえ採点されたんだが…
なぜか信者はゼノブレイド=大作
なぜか根拠出さないし…
>>378 言い負かそうとする馬鹿も多いからな
言ってもわからないから基地外なのに
もうすぐustの高画質録画くるな
>>370 数が充実するかしないかの話なんかしてないぞw
任天堂がゼノやラスストみたいなゲームをまだ諦めないだろうって話であって
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 公式に上がりましたよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
いわっちが昨日わざわざ来たのも
任天堂は本気ですよってのを印象付けるためだろうし
実際会場で宣言までしたしな
FFDQは買うって層に本気で切りこむプロモーションを期待
箱ユーザーに成りすましてたが
デモンズ叩かれて本性を現した李さんちっすw
>>384 FFとかのビジュアル系のRPG層をWiiでも活性化させたいんだろうな。
これで国内のRPGメーカーの目が覚めてくれると良いんだが。
クエスト量はどうなの?本編30時間で対戦がつまらなかったらクエストに期待するしかないんだけど
>>384 そこは結果の積み重ねだからね
ゼノブレで「任天堂のRPGはなんか評判がいいらしい」と思わせられたし
今回のラストリでも前評判が良いし
そろそろ動くんじゃないの?ユーザーも
390 :
凡作ストーリー:2010/12/28(火) 15:12:05 ID:ZHvpXPjJO
結局釣られるバカ多過ぎww
どうしよもないこと分かっていて反論ができず悔しいのかww
グラフィック糞
マップ糞(大して広くないww)
戦闘普通(冗談抜きでまじ普通じゃね?大作ww)
売上絶望的(1月27日は激戦区)
誰が見てもほとんどの要素でテイルズ以下のオワコンJRPG
釣られるなよって言ったのにバカだねぇ(=°ω°=)プッ
と、またまた読んでしまう。ありがとわざわざ読んでくれてww
ラストストーリーは凡作だよ
これは反論のしようがない
どうしよもないよww
良い調子で釣れてるが用事があるんで(=°ω°=)(=°ω°=)
また気が向いたら釣りますバカをww
>>387 それはまだ誰もわかんないっしょ。本編だってわかんないのに
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:12:32 ID:IJ9fK7xe0
アンチはプレゼン見てないか
少しでも面白そうと思ってしまったか
どっちかだな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:13:45 ID:n/LpTdG0O
公式配信マダーωチンチン
携帯からの書き込みだしもしかして
例のゼノスレ荒らしてて規制されたひとかなぁ?
>>270 2011年も出すって事はゼノブレやラスストの後にも任天堂に企画の持ち込みがあったのか
一応イメエポが5月位に任天堂になにかを持ち込みにいったらしいが
装備を部分的に外すことが出来るって凄いな
それで防御力も落ちないし
そういうの出来るRPG初めて見た
任天堂にはこれからも頑張って欲しいね
上がってないじゃない!ってネタだろ
マジレスすんな
伯爵の声RAINBOWの石原じゃん
この声いいよな
アンチですら「ふつう」と言わざるを得ない戦闘の完成度w
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:18:41 ID:IO6yD6Qz0
デモンズってそもそも海外で売れたの?
DAO、アンチャ差し置いてGotY獲ったのはちょっと過大評価が過ぎると思うが。
全然万人受けする内容じゃないし。
ファミ痛とかと一緒でゲームスポットのオナニー採点なんじゃないの?
「外人の書き込みコメントとか見てもデモンズ?なにそのゲーム?知らん」みたいな反応がほとんどだったみたいだが。
まあギャザリング一辺倒なバランスにならなければいいよ
まああんだけ調整してんだから問題ないと思うけど
>>397 大まかなカテゴリーが2つで
そこからステータス変動なしにパーツが外せる
ファッション楽しめいうこっちゃな
任天堂が発売したタクトオブマジックの影響受けてるよね
魔法が円形に発動したりする。魔法を掛け合わせることが出来る。
>>396 ヴァニラウェアが持ち込んだって話もあったな
ラスストの発売前後にまた新規タイトルの発表があると思う
ラスストでWii買おうとしてる人が
他に何が遊べるのか気にして躊躇してるのもあるし
発売前→ゴキブリ発狂
↓
発売後→50万〜100万突破
↓
ゴキブリ沈静化。
↓
FFを越える超大作へと変貌を遂げる。
戦闘バランスに一点の心配もないわ。
マリオクラブと一緒にもう9か月調整つづけたんだろ?
その前も合わせれば1年近くってことになる。
タシャの声がダンバンになってる夢を見た
夢でよかった
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:25:31 ID:9Xidy1IW0
コマンドに英語が多いのは、元々英語へのローカライズは決まってるからなのかな?
クラコン対応してるのか?
>>409 ちょっと調子にのってハードルあげすぎだよ。
この作品子供とかの低年齢層には訴求力ひくいので、中高生からうえのRPGファン
がメインのターゲット。それが新規タイトルに飛びつくってのはかなり厳しい。
アクティブな層はPS3でも20万以下、Wiiだと10万前後。今回俺見たなPS3からの
参戦も入れていいとこ25万、その上で評価が本当によければ口コミとかで、一般
のゲームファンにも売れるかどうかだよ。50万は今の新規JRPGではまずむり。
とりあえず目標は20万超えか
今新規作で50万行ったら神を名乗っても問題無いレベルだしなぁw
イケメンのパンツ一丁で筋肉美が拝めるゲームだと聞いて飛んできました
ヒゲで育った世代としてはこれ買わないで何を買うんだって感じだ
>>414 ゴキブリ悔しくてWii買っちゃった?wwwPS3ソフト何にも無いもんなww
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:28:37 ID:ArEhlkO10
>>409
絶対にない
売り上げなんかに期待はできない
かわりに評判がよければいい。
こんなスゲェの見せられて残り1ヶ月おあずけだなんて耐えられる気がしねえ
積みゲー崩そうにも全然集中できねーし悶え死にそうだぜ……
ポーションとか回復アイテムってあるの?
あったら面倒だから嫌だな…
しかしリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?Wiiの力甘く見てたわ。
HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりするソフトって無いと思う。
来年はずっとラススト漬けだわ・・・。
FF13の話もってくるならこういう例えをしなくてはならないな
1、170万本売れたけど評価最悪のFF13
2、50万本しか売れなかったけど評価最高のFF13
これ2だったらFF完全終了だろ?
だからあれはあれで次につなげてるんだからいいんだよ多分
>>425 あんな派手なエフェクト満載で処理落ちしなかったのは凄いと思ったわ
いやFFには求められてるハードルの高さ自体がちがうからな
>>425 リアルタイムに崩れるソフトはあるんだけど
それがゲーム性にきちんと結びついてるソフトは皆無。
>>424 回復アイテムは確認できなかったな。補助的なものはあるのかも
>>420 もとからPS3はRPG飢餓の時期もあってとっくにかっている。
俺みたいなPS3系のRPGユーザーなんていくらでもいるだろ。今更煽るねたでもない。
>>426 評価良くて売れないFF本編とか存在しないし
次のFFは分からんけど
プレゼンではエフェクトも敵も味方もオブジェクトも多かったのに処理落ちしてなくてすごかった
レギンやゼノブレでも敵多い時は処理落ちしてたのに
RPGスレだからFFの話題が出るのは仕方ないけど必ず反省会になるなw
FF13ってリアルタイムでマップの何かが動いたり壊れたりってしないでしょ?知らんけど。
それをWiiだぜ?そういうハードの性能はゴミステ3より実は上だったりしてなw
サンドロットを忘れてる
>>434 よく見てみるとしょぼいエフェクトなんだけど
やたら派手に見えたりするように作ってる感じだね。
職人の知恵みたいなもんなのかな
FFは「評判がいいから買う」じゃなくて、「FFだから買う」だからな。
新規のラスストとはハードルの高さも飛ぶ場所も違う。
FF13はもう許してやれよw
高画質プレゼン映像はまだか?
>>424 マルシェで売ってるバナナは? なんか濃厚でうまいらしいしw
あとアーモンドとかたまごとかあったな
いちよLBPとかは物理計算までしてリアルタイムに壊れてるとおもうが
ユースト画質悪いな。
ようつべでHD画質うpされてたら教えてくれ
>>434 エフェクトとかよりも、装備替えのところの速さに驚いた
あんなにパッパと衣装替えできるのは凄い
いくら良いシステムでもロード地獄になったら意味ないもんね
>>436 ハードの性能は関係ねぇよ
開発者の質の問題だっつの
まだ公式に上がってないの?
>>442 素材アイテムなのか料理システムがあるのか回復アイテムなのか
多分売買アイテムだと思うけど
リアルタイムで橋壊してるけど壊した後の破片は消えてるよな
破片まで残して地形が変わるなら凄いけど橋壊すくらいだと凄いとはいえないな
たとえ話だからな
一部の人にはものすごくウケたんだよ
本当に最高のFFだったと周囲に言いふらしてるわけだな
でも旧来のFFファンを置いてきぼりどころか敵意をもつほどに方向性の違う
もはやRPGといっていいのかもわからないような新ジャンルだったんだよ
それであまりにも売れなかった
FF11と被るがあれはMMOでプレイ料金で稼ぐシステムだからな?あれとは違うぞ?
果たしてそれで2の方がよかったのだろうか?
非常に頭を悩ませるところである
FF13の背景はポリゴンで作った書割、モブキャラは喋る背景
ってか折角坂口の実況プレーがきたんだからその話ししろよ
それぞれのポジショントークが過ぎてみるに耐えないわ
ほんとゲハ脳はゲーム業界の癌だな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:51:15 ID:Ym9CdOV0O
豚が一匹沸いてるな
くせーからゲハに帰れよ
あ、帰るのは豚小屋かww
>>450 おぉ〜、料理システムは思いつかなかったわ
街に屋台があったし何か出来るのかもしれんな
>>455 いやいや、橋壊した後の橋の破片が消えてるじゃん
その時点で全然凄くない
>>454 ゴキブリに言えよ。
ゴミステ3がクソ過ぎてこのスレにクレクレしに来てるだろ
対戦でヒゲが段差や障害物越しに超ジャンプ切りしようとして空振りしてたのには失礼だがワラタww
飛び越える所を見せたかったんだろうけど、壁に引っかかって失敗したんだろうな
あ、でも
>>452の話じゃゲーム内容そのものを変えてしまっているな
これじゃ例えにならんか
変な話をしたなすまん忘れてくれ
ゴキちゃん、心配しなくてもラスストは売れると思うよ^^
発売してないけどどうみても神ゲーです^^
NG
戦闘BGMの秩序と混乱がフルで流れる場面ってあるのかな
ラスストにhavok表示でるかなw
早く公式動画また見たい
>>458 いやいや橋壊して、敵が渡ってこないようにするのあったじゃん
3DSの体験会でラスストの動画でも流しておいてくれないかな・・・
3DSの宣伝メインでラスストが疎かにならないか心配
>>467 昨日のプレゼンの3DS版みたいなもんだし
別に疎かにしないけど
3DSの体験会はラススト関係ないでしょ
あーはやくピコピコハンマー+99にしてえ
今んとこ何の曲が一番好き?俺はプレゼンで流れたタイトルロゴが出た曲がカッコ良すぎる
そういえばヒゲのチート武器はブラッドソード+9だったけど
+99とかまで鍛えられるのかね
なんで3DSの体験会でWiiの映像流すんだよw
>>467 任天堂的には3DS>>>>ラススト。
サードも支援するよって意味も含めてラスストに投資したんだと思う。発売日には自分達でどうにかしろって感じだろうな。
でもラスストにはかなり期待している。HD機が日本で終了する勢いをここから始めてほしい
>>474 何言ってんだ?
自分たちでどうにかって任天堂からでるんだぞ?
>>472 9が最高だと思う
武器のレベルで見た目も変わるわけだし
まさかブラッドソード+9が最強の武器なわけないよな?
家に帰ったら高画質プレゼン映像がうpされていますように!
昨日録画失敗したから高画質録画しなおしたけどなかなかこないねw
3DS体験会の更新あったり動き始めてはいるからそろそろだろうけど
強化する素材で派生するルートが変わるんだろうか
ブラッドソード→聖なる石→セイントソード
↓
悪魔の石
↓
デビルズソード
みたいな
レベルで見た目変るのか
ああ早くでねえかなー
こういう中世風で武器の強化あって戦略性があって・・
っていうゲーム好きだ・・
>>466 そんなこと分かってる
橋や柱壊した後の破片が消えてるだろって言ってるんだ
地形を利用して戦うこともできるんだからその辺もやって欲しかったな
ブラッドソードには5%の確率で敵からアイテムを盗むらしいので
ヒゲが使いたくなるのもわかるw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:10:29 ID:m4Y7NIDF0
>>475 でもファーストのみの状況が好ましくないのは確実だから
サポートはするけどある意味サードの様な状態と言うか、
発売後はサポ無しでも頑張ってね位の立場でいたいのはある様な気がする
いいゲーム多いのは嬉しいけど全部販売:任天堂はちょっと気持ち悪い気もする
瓦礫残すとゲームバランスが変動し過ぎるんだろう
ゴキブリwwwwそんなにラスストやりたいか?wwwならおとなしくしてろよwwwww
いつか来るの待ってろw
ぶんどるとか名称がFFっぽいからFFユーザーだとすんなり入れそう
ボイス
↓
字幕
↓
プレイ時間
↓
主題歌
↓
瓦礫 new!
FFっぽいというか、メテオ、ホーリー、フレアの時点で、ねぇ。
武器もなんか懐かしい名前が幾つかあったな・・・。
FF系の魔法名称は他社もパクりまくってたから
一応創始者のヒゲがパクっても問題ないって判断だろう
たぶん
ポイス
>>489 そこら辺はロスオデとかもそうだったしな
>>489 坂口だから許されるというか
もし坂口ゲーじゃなかったら非難轟轟だなw
l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ
| ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス
っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
防具は外見と性能が分けられてるって言ってたけど、武器はどうだったっけ?
見た目弱そうなのに強い剣とか出来るのかな?
>>495 そこら辺は+○で補えばいいんでないか?
>>482 破片なんてどうでもいい
進路が塞がれてゲームにならん
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:22:33 ID:sQOSklLZO
これでキャラの育成に幅があったらもっと神ゲーだったのになあ
固定っぽいし
普通の剣が+するごとにどんどん変質していくのちょっと恐い
装備に関してはパンピーに手が出せないようなものが30種はないとな
廃人が廃人装備を作ったらすぐ次の廃人装備に目がいくぐらいじゃないと
選ばれし者3種 無限(1種を入手するのに必要な時間目安
やりこみゲーマー5種 70時間
廃人7種 50時間
準廃15種 10時間
このぐらいほしい
>>497 塞がれたらまた壊せばいい
破片すら残せないとかしょぼいな
そういうゲームじゃないという事で割り切ったんだろ
オブジェクトがあればあるほど面白くなると言う訳ではあるまいに
そういえばブロックリストとかあるのだろうか
>>504 ゲームとしての割り切りは重要だな
何でもリアルにすればいいってもんじゃない
まぁ破片まで戦術に組み込めるほうが面白いだろうけど
今回はそこまでできなかったオワリ
キャラ育成が少しでもあればよかった
プレゼン公式録画まだか
早くそれなりの高画質で見直したい
クリアしてED後はそのまま続けられるようにしてほしいな
いつでも2周目に行ける感じにして
>>509 コンセプトがひとつの街を徹底的に作り込むだからな
まあこれでつまんなかったり意味がなかったりなんかしたら怒るけどな
ギャザリングに強い敵もいいけど
敵とサークルの張り合い合戦やりたいな
明らかにこっちのサークルを意識して
即座に消してくる敵とかいてもいいかもしれない
>>509 単に邪魔臭いだけでゲームとして面白くなりそうにないだろ
オブジェクト破壊の迫力や戦略性はどうしてもBFBCとかのFPSに勝てないよ
RPGでは作業量的に難しいんじゃね
破片を投げたり敵に吹き飛ばして攻撃とか使い用途はあるだろ
>>512 作り込んでる割には防具屋入ってすぐに購入画面に移ってたけど?
家の中に入る意味あんの?
公式まだー
>>513 敵にエルザと同じく風の魔法使うのがいたらやばいな
エルザって風魔法はサークル拡散だけ??
直接攻撃する魔法無いのかな
人の欲求って本当に際限がないな
あれもこれもと言うのは簡単だけど、実装したからって必ずしも面白くなるとは限らない
システムが複雑になりすぎてもよろしくない
>>520 その発想はなかった 終盤とかに出てきそうだね
普通に考えたら敵にいないわけがないわな
ジャッカルが氷魔法
ユーリスが炎魔法
マナミアが回復魔法
カナンが光魔法ってところかね
ユーリスとジャッカル逆じゃね
>>517 イベントも何もなきゃ店なんてアイテム購入しかすることないんだから簡略化してもいいと思うけどね
そのおかげでロード皆無でストレスなしなんだから
逆だなw
そういうのが面倒って人の為にFF13があるんだよ
>>525 属性一つずつしか持ってないって良いよな
仲間の個性が明確化されるしね
拡散すると不利になるサークルとかありそうだ
それを回復サークルとかに重ねられると困るっていう
>>522 これがPSWで出てたら絶賛状態だぜ
つまり、そういうことだ
細かいことでもネガれればそれでOKなんだ
批判くらい別にいいじゃん
FF13はいろんなことが簡略化されてて楽になっていて最高だった
でも武具屋にドラゴン装備とか飾ってあったらモチベーション上がりそう
戦術ゲームは複雑になってなんぼだろ
その方が戦術に幅がでて周回も楽しくできる
>>530 そこまでいくとタクマジっぽくなるな。
RTS要素を強くすれば戦略性はあがるだろうけど、取っ付きにくさも跳ね上がるから
どの辺でバランスをとってるかがヒゲの腕の見せ所かね。
ラスストは基本RPGだからなRTSの要素があるとはいえ
>>525 なんかPVでカナンのコマンドにヒールってあったけど
あれは回復魔法じゃないの?
ゼノブレイドは後半になると装備品がゴテゴテして見苦しかったけど
これはどうなんだろう、強い装備ほど露出度が高いとかはイランけど。
>>535 少なくとも俺はそんなに過剰なのは求めてない
パーツを好きに剥ぎ取ってたからある程度はデフォルトがゴテゴテしててもスッキリできるでしょ
>>539 防具は見た目と性能を別に設定できる
PS3もWiiも持ってる人間からしたら、面白ければそれでいいや
戦術そんな複雑かな
結構単純だと思うけどな
>>539 ゴテゴテが嫌ならパーツ外せばいい
性能には影響出ないし至れり尽くせりだぜ
裸も装備を透明化するだけだから守備力とか変わらないんだよな
>>538 光魔法ってさあ…
回復魔法もありそうじゃね…?
そんな勝手なイメージあるんだけど
>>540 この程度の物を過剰要素にしちゃうか
まぁ価値観の違いか
>>526 簡略化するなら武器屋とか分ける必要が無いし建物の中に入る必要も無いな
一箇所にまとめた方がいいんじゃないの
細かいパーツ、外し色変え、透明化と揃ってるからその辺は心配要らないな
>>543 もしそうだったら戦術ゲームとしては致命的
まぁオンラインが本番ならそれでもいいけど
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:01:51 ID:t8Wa51fM0
>>546 まぁ確かにそうだけど
わざわざ回復魔法って書いてるから区別してるのかと思った
個人的には回復魔法は水か氷属性ってイメージだ
>>550 どうかな調整に時間掛けたって言ってたからそう単純な事にはならないんじゃないか?
嗚呼あの衝撃のPV1からもう半年近くなるのか・・・
でもあと一月がとてつもなく長い
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:03:10 ID:PjmMdx+SQ
ヒゲのゲームって毎度キャラ育成が適当だよな
最終的にみんな同じになる
複雑であるより、単純で奥が深いものの方が良いに決まってる
むやみやたらに詰め込めばいいってもんじゃない
あれID変わってる
まぁいいや
>>552 全属性に回復エナジーのあるゲームがありましてね…
>>556 単純で奥が深いとか無理だからね戦術ゲームでは
>>550 そういうのはローグライクに求めるといい
パズルとしても戦術ゲームとしても一生遊べるぞ
>>554 近づけば近づくほど長く感じる不思議
最後の1日なんかとんでもないことになる
>>560 というかオフラインはチュートリアルになりそうな予感
オンラインがどの程度のものなのかなー
>>562 一度公式やwiki一通り見てきたほうがいいんじゃないか
2011年なんだから何周してもキャラが最終的に同じステになるのはきつい
頼むからキャラ育成を今から実装してくれ
ツイッターで育成要素は工夫したとか言ってなかったっけ
隠れるって行動がどれくらい効果あるんかな
遠くから打てば見つからないとかじゃなくてちゃんと物陰から隠れて打たないと
援軍がくるって感じなのかな
>>567 プレゼンでも
おびき出す時は
ハイドからのボーがんだったね
昨日やたらエルザの股間が強調されたアングルをプレゼンで見てから
ずっとそのことばっかり考えてるんだけどどうしたらいいんだ?
>>564 RPGにキャラ育成は欠かせないよな
キャラ育成がないRPGなんてもはやRPGでも無い
>>565 わざわざ写りが悪いスクショ探してきて必死だな
装備固めてゴリ押し最強
単騎駆けしまくってやるぜハッハー
>>567 Wiiはそれら以下のゲームばかりだろチンカス
プレゼンで十字キーでボウガンの種類を選べるって書いてあるけど
色んな効果があるんかね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:14:45 ID:PjmMdx+SQ
>>566 育成情報ひとっつも出てないじゃん…
やっぱキャラ育成は凝ってほしかったなあ…
ウィザードキラーとバナナ以外に何あるんだろうね
RPGってなってるけど
従来のRPGみたいなやり込みはあるの?
>>565 Wiiはそれら以下のゲームばかりだろチンカス
>>543 そのうち追撃戦、挟撃戦、不意打ち戦、防衛戦、逃亡戦、護衛戦など
RTSにありがちなミッションが出てくるだろうよ
>>576 現時点で明らかになってる分でも色々あるよ
なあなんでエルザの風魔法だけ詠唱時間がないんだ?
風だからだよ
プレゼン見る限りだと
RPGってよりアクションに見えるな
あとイベントシーン長い
>>582 ギャザリングの影響じゃね
ギャザリング中は仲間の詠唱時間も短縮されるし
>>582 風魔法と称して実は剣で風おこしてるだけだからだよ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:20:33 ID:PjmMdx+SQ
RPGの要素の一つとしてのキャラ育成にも力を注いでほしかった
メニュー画面にもそれらしいものが無いし、情報も出ていない。
これは逃げ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:21:16 ID:0AUG5UBr0
>>576 Wiiのショボい容量じゃそこまで作り込めないよ
低性能ハードのゲームにやり込みを求めちゃ駄目
レベルが上がるに連れ派手な魔法、技も増えるのかね
垂直切りみたいな
>>574 凄いね君のラスストは明日発売かもう出てるのかな?
それとも昨日戦闘システムの大元が発表されたばかりで
これからまったく育成システムが紹介されないって思い込める君が凄いのか
どっち?
録画配信コネ━━━━(´Д`)━━━━ッ!!
バカにレスするのもあれだが
成長要素ってのはゲーム性に深くかかわってくる。
魔法を伸ばせば魔法の効く相手には有利に、逆に筋力を伸ばせないから物理攻撃では不利にって感じでな。
ことLSに関しては「ギャザリング」や「魔法サークル」なんかを使った戦略性が売りだから
成長要素は邪魔でしかない。
こんだけこないなら撮れた分だけでも高画質版上げたほうが良かったかw
プレゼンだととりあえず、装備品の成長が重要っぽい
ランダムドロップの内容によって戦略が結構変わるみたいだし
戦闘仲にも装備の変更が可能になっている
>>592 ラスストもレベルが上がれば能力は伸びるし色々なスキルも習得するわけだが
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:24:50 ID:PjmMdx+SQ
>>590 メニュー画面見たの??
頭大丈夫か??
こっから新情報とかあるわけないだろ
>>592 付け加えることで戦略性が増すと思うんだが…
>>595 俺の言ってるのは、
「成長したら10ポイントもらえるからそれをATKだのMAGだのに振り分けて成長させる」みたいなこと。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:26:24 ID:t8Wa51fM0
>メニュー画面見たの??
メニュー画面から何を読み取ったのか教えてもらいたい
>>587 Wiiは容量少ないから仕方ない
キモオタが喜びそうな装備品を用意しまくって容量カツカツになってしまくったんだろう
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:27:01 ID:PjmMdx+SQ
>>594 だから何周やっても同じスキル、ステータスだとしんどいだろと言っている
よく読むか眼科に行くかしてくれ
多分周回プレイはレベル、アイテム持ち越しだ….
>>602 まずは落ち着いてIDを見よう(´∀`)
>>596 戦略性と同時に危うさも増すな。
人によっては育て方を間違って詰みました、高難易度過ぎてついていけません ってなる
自分で7人以上のキャラクターを育成するってのはそういうこと。
>>587 Wiiは容量少ないから仕方ない
キモオタが喜びそうな装備品を用意しまくって容量カツカツになってしまったんだろう
>>596 メニュー画面にステータスってあるけど
そこから育成出来ないって確定してるんだね君のラスストは
ラスボス誰だった?教えてよwどう面白い?
この前のボイスイラネ→ボイス大量にあります、更に音量調節オプション完備!みたいな事になりそうな予感
任天堂さん午後っていつだよ・・・
0時までだ!
戦闘中にメニュー出せるの嬉しいんだけど最近のRPGではよくあるの?
一方俺は魔法もサークルも使わずモンスを蹴散らすのだった
最強の武器は己の体だ
>>609 一応8時ぐらいに更新することもあるな
それを過ぎたら今日中に来るのは諦めたほうがいい
ゲーム系の板をあらかた植民地にする程の盛りよう
なんでゲハ宗教がこんな流行ったのかよくわからん
でも実際キャラ育成に関しては全く情報無いよな
これって不自然だと思うんだけど
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:33:59 ID:CKHY/q700
キャラ育成って具体的にどんなの
twitterできいてみればと無責任な事を言ってみる
なんか変な流れになっていないかい?
早く午後きてくれーー!
ユーリスが破壊した瓦礫の落下地点に自ら突っ込んでいく613の姿が見える
公式おせーよ
午後半分近く終わったんだけど
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:35:51 ID:PjmMdx+SQ
>>607 ステ画面から育成とか有り得ないだろ
育成あるならSKILLとかゲーム特有のメニューがあるはず
少なくとも現時点では凝ったキャラ育成なんて無い可能性の方が遥かに高いだろ
マスタ上がってるんだから修正もできないだろうし
アンチの戯言に付き合ってるからな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:36:54 ID:0AUG5UBr0
育成はドラクエ方式の手抜き仕様とみて間違いないだろう
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:37:01 ID:t8Wa51fM0
キャラ育成が無いと言ってる彼は
メニュー画面の一体何処の何を見てそんな事を読み取ったのだろう?
DQみたいに種つぎこめるならそれでもかまわん
ぶっちゃけステ振りあってもとりあえずSTRとDEXとVITふっときゃいいだろ
みたいな感じになるしDiablo3も確かステ振りとか簡単になるんじゃないっけ?
あとBioWareの中の人も「もうスキルツリーとにらめっこするようなゲームは古い」とか言ってたよな
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:38:57 ID:PjmMdx+SQ
それにステ画面だけじゃなくてレベルアップ時の画面でもただ経験値のバーが出てるだけ。
これで凝ったキャラ育成システムがあると考える方が無理がある
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:40:13 ID:t8Wa51fM0
>凝ったキャラ育成システム
これ何?
自分でステータスを全部割り振るって話?
俺もみんなで魔法連発するような傭兵団があってもいいじゃないと思った
5タイプくらいに分けて育成できればなあ
きっとチョンゲヲタじゃない
最近の成長要素ゲームって
・スキル取得や魔法取得程度の自由度しかもたせてない
・あとでいくらでもステ振りやり直せますよ
みたいなのばっかな印象
>>624 何だよw凝った育成ってwHP+10とかSTR+10とかか?
そういうのこそ君の嫌うみんな最後は同じ能力になるんじゃないの?
レベルが上がって新しい魔法なり能力覚えるのも育成じゃないわけ?
君の今プレイしてるラスストは仲間になった時点で全部のスキルとか魔法覚えてるのかなあ?
ラススト憎しでこうだって妄想して決めつけて叩いてるんだろうけどさ
発売されて全部の情報出揃ったわけじゃないのに
そんな顔真っ赤にされて決めつけで文句言われてもね・・・
>>632 プレイヤーによってキャラクターの育成の仕方を変えられる要素があるかということじゃない
キャラのステ振りとか変更きかないから個人的に好きじゃない
その点装備だといつでも変えれるし能力特化させるならそっちの方がいいわ
キャラ育成に自由度は必要だな
固定はつまらん
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:43:24 ID:t8Wa51fM0
キャラが全部アバターのゲームならステータスを自分で振るのもいいと思うけど
あんだけキャラワケして職業ごとの役割も意識して戦術ゲーっぽく作ってるのに
どう考えても相性最悪じゃね?<ステ振り
凝った育成ってだからまず説明してくれよw
育成って魔法覚えたり新しいアビリティー覚えるのも育成だろw
ステ振りしたい奴、ステ振りしたい?
残念だったなwぶげらやがw氏ね糞がw
このぐらいの残忍さがほしい
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:43:48 ID:PjmMdx+SQ
>>632 キャラに幅がもたせられればいいってこと。
ステの割り振りがあればいいってもんじゃない。
手段の一つではあるけど
FF56は自由度高い割にゲームバランス調整が低〜中Lv帯のみだったから最終的に凡キャラばっかりできてしまったが
さすがにヒゲも時代の流れは感じてるだろうしRPG名乗るからには育成要素は拘ってくるだろう
TOリメイクはカスタマイズ要素増やすだけ増やして調整不足でひどい感じになってたけどな
自由な育成云々なんてもんがやりたかったらMMOやっとけクズ
AIで動く仲間には最初から特徴づけしとかないとダメだろうが
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:45:37 ID:t8Wa51fM0
>>643 折角用意したキャラ設定が没個性になるからいらないわ
そういうのはキャラクリエイトするアバターのゲームでやるべき事
もう既に
エルザ 盾
マナミア ヒーラー
セイレン 武器アタッカー
ユーリス 魔法アタッカー
とかでキャラに幅出来てるじゃん
育成次第でマナミアは武器アタッカーにとかやりたいなら
黙って別ゲーやればいんじゃね?
このスレでグチグチ文句言わずに
ヒゲ〜、ラススト予約したぞ 〜☆
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:46:38 ID:0AUG5UBr0
そもそもギャザリンク連発するだけのワンパターンゲーだからステータスとかはほとんど無意味だろう
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:47:44 ID:PjmMdx+SQ
>>636 憎くないよ、スレ1から書き込んでるヒゲファンだよ
だからこそ最後のピースとして凝ったキャラ育成が欲しかったんだよ
>>641 ドラクエ1が凝ったキャラ育成といえるか?
レベルアップしていくだけならストーリーを進めるのと同じだろ
分かれよ、馬鹿か??
>>650 君はもう既にラススト手に入れたのか
それともプレゼン見て顔真っ赤にして発狂してるのか
どっちの人なの?w
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:49:00 ID:5LXSpdT90
ねえねえエルザって童貞なの?体うずくの?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:49:11 ID:CKHY/q700
キャラに個性持たせるのってそんなに不要かな
さらに面白くなると思うんだが
未公開要素でグチグチ言うのも滑稽だけどな
キャラのカスタマイズあってこその戦術だ そこはヒゲも勘違いしないだろって
>>650 んなそんなゲームなわけ・・・・・・ないよな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:51:20 ID:r0lK2ViL0
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:51:33 ID:YdaonzRVP
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:51:45 ID:PjmMdx+SQ
既にワンパターンとかでは無いし、かなりクオリティの高いゲームなんだから、
これでもかっていうくらいシステムも色々と追求して欲しかった
>>656 これまでのヒゲゲー見ると…
>>657 その点については社長が訊くで言ってるよ(松本さんが来てる回)
エルザは好青年じゃないか
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:53:04 ID:5LXSpdT90
ねえねえエルザって童貞なの?体うずくの?
>>651 じゃあラスストは君にとって糞ゲーで買わなければいいんじゃないの?
もうこのスレにいる意味なくない?
この後書きこむなら君は
このスレに書きこめば27日に自分の思い通りになるラスストが手に入る魔法のスレッドって
勘違いしてる痛い子か
それともプレゼン見て顔真っ赤にして発狂してるのか
どちらかですって自分から言ってる様なもの何だけど
どっちなの?w
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:53:28 ID:0AUG5UBr0
ギャザリンクすれば仲間は死なない
しなければ死ぬという単純なゲームでしょ
こんな底の浅いゲームをマンセーしてる任天堂信者www
ねえねえエルザって童貞なの?体うずくの?
669 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 17:53:54 ID:HzqFoNgi0
セイレンたん・・・ハアハア・・・
実際無いのかなあキャラ育成は。
ほんとにミンサガ並みに個性つけられたら最高なのにな
無料MMOおすすめ
課金でお好みのキャラが作れる
こういうのが正に声だけでかいユーザーなんだろうな
まぁただのアンチかもしれんけど
分かりやすい成りすましが居るな
ねえねえエルザって童貞なの?体うずくの?
髭は流石や
script?
ねえねえエルザって童貞なの?体うずくの?
678 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 17:55:37 ID:HzqFoNgi0
>>674 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
プレゼン見て発狂してる痛い子と
ここに書きこめば発売日には自分の思い通りになる魔法のスレッドだって
勘違いしてる痛い子の二人だったみたいね
はあ…
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:56:20 ID:CKHY/q700
>>672 個性云々って言ってるのは要望に見せかけた荒らし臭い
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:56:30 ID:t8Wa51fM0
とりあえず次のPVは移動手段とかフィールドを移動している様子が欲しいな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:56:57 ID:PjmMdx+SQ
>>666 別に個人の要望を書いちゃいけないとか決まってたっけ??
俺の書き込みが気に食わないならスルーすればいいじゃん
がっかりする部分があるとすればって事で提言してるだけだよ
ギャザリングでラスボスを誘導してオブジェ起動スイッチを繰り返すだけとかになりませんよーに
松本
つまり、それぞれ異なるバトルの状況に対して、
ギャザリングを受けた敵の挙動をいろいろ変えたくなったんです。
坂口
ギャザリングの効果がずっと一定では、
せっかくバトルごとに敵の布陣や戦略が違うのに
活きてこないんです。
だからギャザリング自体はシステマティックにつくりましたが、
発動範囲などの調整は、ずっと手作業で修正しました。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:57:14 ID:ZWGXjwCGO
魔法キャラじゃないのが魔法撃っても萎えるしキャラによる特徴わけあればそれでいいわ俺
>>678 臭い口でエルザのちんちんしゃぶってもいい?
LSは既に役割決まってるからステ割り振りはいらないと思うの
世界樹みたいなゲームだったら別だけどね
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:58:15 ID:0AUG5UBr0
坂口がリトライしてたの見れば分かるようにこのゲームは決まった行動をとらんとクリア出来ないようになってる
任天堂信者は現実と戦おうや
ff10はパラメータアップが自由自在だったが
そのせいでキャラに全く個性がなかった
お前らどんだけ釣られてんだよ…
一応キャラ毎に個性が出てるからなあ…
育成は装備でなんとかしろって事じゃないの
>>691 魚を寄越せといわれているのかと思ったら威嚇されていたでござるの巻
>>694 更新がくるまで?
もう情報は出ないんじゃね?
クエストみたいなのも無さそうだし、もうちょっと冒険してる感が欲しかったな
十分神ゲーだとは思うが
ええ年した暇なオッサンがネガキャンしてるのも現実なんやな
臭い口でエルザのちんちんしゃぶってもいいの?だめなの?童貞なの?
少し気になったことがある
キャラの通常攻撃のモーションが皆同じっぽいこと魔法のモーションも
まぁオンラインで平等にするためとかかな?
見た目で楽しむからいいけど少し残念だった
>>670 6人中5人がAIで動くんだぞ
キャラのカスタマイズ性を上げても、思い通りに動くAIが伴わないと意味が無い
AIとの相性次第で産廃同然のキャラが出来てしまうw
臭い口でエルザのちんちんしゃぶってもいいの?だめなの?童貞なの?
>>698 クエストあるけど?
坂口がクエストのやりこみ具合でクリア時間かわるとかいってたろ
キャラの個性と育成は相反しない
サガシリーズや聖剣3あたりが上手く両立してたろ
>>698 サブクエストはあるっつってんじゃん、髭が
707 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 18:01:53 ID:HzqFoNgi0
>>689 いいよ^^
セイレンたんは俺のものだがな
R:MIXというグループがブログがヒゲやノビヨと仕事したって書いてるけど
公式サイト見てもいまいちどういうグループなのかわからない
ゼノブレではキャスティング&ディレクション+近衛兵他出演となってるが
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:02:21 ID:PjmMdx+SQ
育成さえあれば10周はいけたのになあ
残念だ。寄り道要素も少なそうだし、容量不足なのか、時間が無かったのか
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:02:47 ID:t8Wa51fM0
美大卒をプログラマーに理数系卒に絵を描かせますっていうのは選択のハバじゃなくてバカだと思う
ヒゲが淡々とプレイしている動画を見直して、
昔やってたゲーム天国って番組を思い出した
>>704>>706 あるのか。俺にわかだからあんま知らないんだよね。
でもプレゼンみてアマゾン即効ポチったし楽しみ。
任天堂さんまだですか(´・ω・`)
718 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 18:04:33 ID:HzqFoNgi0
これがPS3で出るなら絶対買うんだがなぁ・・・
なんでwiiなんだよ
ID:PjmMdx+SQ
こいつこないだまでボイスがどうとかクリア時間がどうとか言ってたやつだろ
もういいよそういうのは
育成にしろクエストにしろあるならプレゼンでちらりと見せてほしかったな。
wktk感増すだろうに。でもマジ楽しみだなあ
>>717 劇団っぽいけどサイトだとノビヨのバンドにゲスト出演とかも書いてあるし
いろんなことやってるのかなあと
まあラスストで関わるとすると街のモブのキャストとかかね
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:06:32 ID:0AUG5UBr0
坂口毎回出すハード間違ってると思うは
PS3ならばもう少しマシなゲームになってただろう
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:06:50 ID:PjmMdx+SQ
ほんの少しでいいからオリジナリティのある育成要素を入れればよかったのに。
何故削ったんだヒゲ
>>721 そこら辺は今後、発売までに情報解禁していくんだろう
もう発売まで情報出ないわけないだろうし
>>719 ジャンプ出来たらとかオンの対戦で育てたキャラを使わせろってあったなw
末尾Qってなんだっけ?
>>723 そうだなPS3でラススト完全版出ると思うよ
やったな
ドラクエもPS3だろうし
728 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 18:07:28 ID:HzqFoNgi0
>>723 だよな、PS3で出したほうが絶対売れるのに・・・
PS3のゲームにろくなのが無いから沸いてくるんだろうが
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:07:55 ID:t8Wa51fM0
ほんの少しも入って居ないと断言するその姿勢も理解不能
ただの煽りかな?
>>725 だよな。一月あるわけだし、出し惜しみする任天堂さんマジ鬼畜。
髭好きはもう限界だぜ・・
なんでこんな憶測みたいなのが飛び交ってんだ?
セイレン可愛いな
パンストといい時代はビッチだ
734 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 18:09:38 ID:HzqFoNgi0
セイレンたん予想スペック
170/58 B95W63H90
>>728 社長が訊くを読んでのとおり、Wiiじゃなかったら生まれなかったゲーム
映像優先だとシステムが疎かになる
>>721 見せすぎなぐらいみせてたからあれで良かったと思う
そのうち公式でクエストの事はきそうだから落ち着いて待とうぜ
俺はもう明日にでもやりたいレベルでwktkしてるが
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:11:09 ID:PjmMdx+SQ
>>730 一ヶ月前で少しも育成について触れられていないのに
オリジナリティのある育成要素があると推測するのは無理がある
論理的に考える事ができないの?
末尾Qはフルブラウザですが何か?
738 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/12/28(火) 18:11:28 ID:HzqFoNgi0
>>735 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
いくらネガキャンがあっても昨日の動画を見ると嘲笑しか出ないね
スーファミFF4発売前の時みたいに期待感でいっぱいだわ
>>732 なんでも決め付けて話したいフルブラウザ君が居るからだろ
NG登録する癖をつけなさい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:13:57 ID:t8Wa51fM0
>>738 発売まで一ヶ月もあるのになんでそんな事が出回ってるのが当たり前なんだ?
そもそも昨日のプレゼンまで情報なんて何にも無かったでしょ?
あんなプレゼン普通無いよ?
>>737 何が論理的だ そもそも任天堂は情報を出し惜しみするので有名だろ
FFみたいに株主向けに情報公開しまくってプレイ中ずっと既視感あるのとは違うんだよ
FF10のときトレーラーずっと追ってたら、なんか見たことあるシーンばっかりだったよクソが
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:14:52 ID:PjmMdx+SQ
憶測じゃなくてほぼ確定事項だと思うんだが
なんでみんな当たり前の考えができないんだよ
育成要素言ってる奴はもういいから五月蝿い
そんだけ言うってことは無いなら買わないぐらいなんだろ?
グチグチ言わずにスレ閉じればいいのに
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:16:49 ID:t8Wa51fM0
ただの憶測を、妄想だけでほぼ確定事項とか言っちゃうのね・・・
まあ必死の煽りなんだろうけど
>>740 いやくるかどうかは知らないけどね
ゼノブレイドのときは紹介してたけどあれはクエストが売りなゲームだしなぁ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:18:30 ID:PjmMdx+SQ
>>745 出し惜しみとかじゃなくてさっきからいってるように、
メニュー画面、レベルアップ時のバー、
これだけでスキルとか経験値以外のポイントが無い、
つまりは凝った育成システムは無いってのが現時点での最終解答だってことだ
いい加減理解してくれ
なんかグルグ族増えたなぁ
ゼノブレみたいな広いフィールドが無い時点でダメだろ
育成要素か
ステータス拡張とかは装備で遊べればいいだろ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:19:47 ID:t8Wa51fM0
ああそうか、FFとかああいうゲームは発売の3年も前から情報出しまくりなんだっけ?
それを当たり前のように思っちゃってるワケか
なんか俺も育成要素欲しいとか言ってID:PjmMdx+SQを調子付かせちゃってごめんねごめんね
安置って怖いな。宗教戦争は誰が生み出したんだろう
そのグルグ族の男は静かに語った‥‥
この煽りでさえも単なる予兆に過ぎぬと
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:22:25 ID:PjmMdx+SQ
俺の言ってる事を理解せず、ちょっと否定的な意見を言うとアンチ認定GK認定。
おかしいのはどっちだ??
ヒゲはブルドラ、ロスオデの頃からアンチが多いからなw
情報の出し惜しみというか、今回は情報開示含めたプロモーションがかなりの変化球であるから
ファミ通なんてほとんど情報無し。基本ジャンプ上で公開されて、ある程度まとまった所で
ファミ通でも改めてって感じで。
ネットでも、公式サイトより髭のツイッターとか社長が訊くが優先。
既存のメディアに喧嘩を売ってるわけではなかろうが、少なくとも新しい手法の模索はしてる感じがする
プレゼンで注目度が跳ね上がった結果だな
今んとこ戦闘より街に興味惹かれる
あとセイレン
どっちかがおかしいと思ってる時点でおかしいし、当事者以外からしたら「どっちもおかしい」
まぁちょっと落ち着こうよ
プレゼンの録画配信まだああああああああああ?
>>760 エンターブレインとはサーガで裁判やってるしなw
>>764 とりあえずニコとつべには上がってるから待てないならみてこい
>>760 既存のメディア優先しても
HD機で遊びたかったとか・PS3では出ないんですか
とか書かれるだけだから切り捨ててもいいよ
3DS時代到来で本格的に既存のゲームメディアの存在があやうい
テンプレだいぶ削られたんだね ほぼ一日ぶりにスレ来たんだけど
公式とかに載ってない事ぐらい置いといてよかったと思うけど、
昨日の公式の更新でほぼ載っちゃったからなぁ・・・
>>763 お互いに煽りあってて収拾つかなくなってるよね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:26:23 ID:PjmMdx+SQ
現時点までの情報だけだと凝ったキャラ育成はない
キャラ育成あったほうが周回するにしろ楽しい。
ランダム宝箱と相まって楽しい
これを言っただけでアンチ認定とか頭大丈夫かよ…
もしかしたら来年の12月28日かもしれない
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:26:52 ID:t8Wa51fM0
そもそも
一からキャラクリするタイプのゲームならステータスを振り分けてキャラクターの個性を作るシステムでもいいけど
こんだけキャラクター出来上がってて職業も分かれててそれを元に調整される戦術ゲームなのに
なんでキャラクターに幅がないのが許せんとか言っちゃうのか意味不明
将棋でおれは歩は金銀要らないけど飛車8枚でやらせろって言ってるみたいな印象
ファミ通がんばってる
>>766 それはもう見た。
高画質版をもう一回見て悶々とした気分を落ち着かせたいんだ。
>>770 スレが荒れかけてるのはご理解頂きたい・・・ッ!
高画質のがみたいんじゃないの?
それにしてもセイレンかわいいな良いキャラだ
ただの糞ビッチって感じじゃなくて好感もてる
ヒゲとヒゲの対談とかあってもよさそうなんだけどなw
>>770 ゲームのスレに限らず
本スレでネガティブな意見いうとアンチ認定されるのは仕方ないな
自分がおかしな意見言ってないと思うなら
聞いてもらう工夫をするしか無い
極力敵意を感じさせない文章を書くように心がけるとか
オレはお嫁に行けナイッ!ってわざとらしく言った後でジャッカルさんの切り替えしに動揺したのがもうねたまらんよ下ネタは言うけど実際は初心な姐さん可愛いよ姐さん結婚してくれ!いやもう結婚した!オレは姐さんと結婚したぞ!
>>768 削られたテンプレはwikiの発売前情報的なものに載ってるからこれでいいんじゃね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:30:23 ID:PjmMdx+SQ
>>772 ゲームバランスを壊さない程度にキャラ育成要素を入れて欲しいってだけで。
戦術ゲームか??ラスストは。
RPGだろ??RPGにはキャラ育成要素あったほうが楽しいだろ??
>>776 セイレン何とも思ってなかったがプレゼン見て俄然好感度が上がった
対戦セリフだけで相当な量だぞww
セイレンの背中がもうね・・
いやアンチスレでやれよあったろw
>>781 だよね でもまさか綺麗サッパリ消えるとは・・・ちょっと淋しい
ひろしの朝帰りを非難してたしビッチっぽく見えてわりと身持ち硬かったりして
と思ったけど闘技場のイベントでは完全にウブな主人公からかってる風だったからビッチであることに変わりはないんだろうな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:34:11 ID:t8Wa51fM0
>>782 キャラクリを自分でするアバタータイプのRPGじゃなきゃ要らないな
それがキャラクターの個性ってもんだ
俺はあそこまでセイレン無双になるとは思ってなかったわ
自分が好きなキャラだから凄く嬉しいんだけどプレゼンのマナミアカナンが空気すぎたww
カナンはヒロインだから空気って事はないんだろうけどマナミアが心配
スクショも少ない気がして…見た目は一番好きなのに
エルザの股間アップを見て一言↓
どや!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:35:19 ID:PjmMdx+SQ
ラススト本スレの連中がこんなに程度の低い奴らだとはな…
水は低きに流れていくものなのか
からかってるって言うか普通に闘技場に誘ってんじゃないの
勘違いしたエルザがムッツリ
>>791 きっと本編ではたくさん喋ってくれるよ!
ID:PjmMdx+SQの言うようなステ振り云々キャラ育成要素はMMOやらドラクエの様な無個性きキャラコマンドバトルならいいがラスストのような最初からキャラ付けしてあるゲームにユーザーにぶん投げられても困るだけ
そもそもそのような育成は戦闘を面白く戦略を有機的にするためだろう?
例えばモノリス製任天堂販売のゼノブレイドというRPGはステータスはキャラ毎に固定だが戦略の幅はプレイ時間に比例して多彩になる
キャラ毎にそれぞれの人格に基づいた戦闘の個性があり仲間AIは賢くPTメンバーとセットしたアーツと作戦を活かして動いてくれるしキャラ毎の長短は装備やスキルやジェムで伸ばせる
PTはどんな組み合わせでもおkで強敵にはいろんな戦術で挑める
ステ振りがなくても面白いRPGは腐るほどある
ラスストは地形変化のLIVE感SRPGやRTSのような陣形要素やアクション性
さらにギャザリングシステムやコマンドモードやZ注目もあって戦闘が単調でつまらなくて飽きるといううことはないと思うけど
ID:PjmMdx+SQはただの嵐だけどマジレスです
>>782 > ゲームバランスを壊さない程度に
さっきまで「凝った」キャラ育成って言ってたじゃない
既にキャラ性能は差別化されてるんだから、必要以上にカスタマイズ性上げるとバランス取れないよ
装備で差別化するくらいで十分かと
まぁ次回作があるならカスタムアバターと自由なビルドは導入してもらおうか
それなんて白騎士?
童貞だけど下ネタ全開な俺と似たようなもんだよ多分>セイレン姐さん
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:38:02 ID:t8Wa51fM0
実際白騎士やればいいのに、煽りじゃなくマジで
凝った育成がないのが心配なのは少しわかる気がする。
このゲーム、坂口だからってわけじゃないけど映画っぽく作られてる気がするんだよね。
プレイが短くて、でも凝縮されてるみたいに。
その根拠は町が一つってことなんだけど、ゼノとは少し方向が違う気がするよ。だから凝った育成なんてないけど、魅せるゲームになってるんだと思う。
このクオリティとテンションが30ー40時間も続くとは思えないし。
このてのタイプは普通にプレイしたら20時間ぐらいで終わるような予感がするよ。あくまで予感だからはずれるといいけどさ。
>>789 あれはセイレンが天然なんだと思ってる
エルザが勘違いしただけで
まぁビッチでもかわいけりゃいいけど
>>795 いやあれはわざと勘違いさせてただろたぶん
最後のいたずらっぽい笑み見る限り
しかしまさか初期トレイラの美人なセイレン姐さんのシーンが
下ネタでエルザからかった後のしたり顔だったとはな
あの笑みがたまらんかったです
坂口は映画がコケなければな
ゲームだけにしときゃ良かったのに
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:43:21 ID:PjmMdx+SQ
凝った育成無いとゲームに深みが無くなるんだよ
愛着が沸かなくなってきてしまうからさ
>>798 凝った育成だからって数値的に必ず幅が有りすぎるというわけじゃないよ
まあこの際ドラクエ8ぐらいでもいいんだ。
ラスストにはそういうわずかな要素さえも一切感じられないんだ
801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 18:35:52 ID:CCBU/HuNP [3/4]
ピコピコハンマー+2
神々が遊びのために創ったとされるハンマー
攻撃時に5%の確率でHP10%回復
物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍
ピコピコハンマー+4
神々が遊びのために創ったとされるハンマー
攻撃時に10%の確率でHP10%回復
物理攻撃力と魔法攻撃力1.3倍
スパイラル+2
超金属の甲羅で覆われたサソリの尾から作られた剣
垂直切りで魔法拡散時に25%の確率でダメージ2倍
物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍
ラビスラズリ+3
ルリの力が込められている剣
星属性の攻撃
バースト時にダメージ5倍
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:43:46 ID:r0lK2ViL0
>>808 アクション要素が強いゲームだからキャラ育成より
プレイヤースキルが重要だとは思う
>>767 というか。
ちょっと前にTOYOTAが「億という金をかけてTV-CMして、果たしてそれに見合う効果があるのだろうか?」
とボヤいて物議をかもし出したけど
任天堂としても、ファミ通などのゲーム情報誌などを中心にプロモーションしても時代が合わなくなって来てる?
という思いはあるんじゃね?
ファミ通で大して露出してないゲームがそこそこ売れる。なんて現象、今や当り前だし
>>810 過ぎた事は過ぎた事。無かった事ではないけど過ぎた事。
そんなこんなで反省して前向きに作ったラストストーリー応援よろしくおねがいします
804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 18:41:35 ID:CCBU/HuNP [4/4]
ゾラの剣+2
東方の高名な刀匠が打った至高の宝刀
闇属性の攻撃
デュエルソード+4
魔力に反応して力を増幅させる剣
垂直斬りで魔法サークル拡散時に ダメージ1.5倍
グルグブレイド+4
グルグ族でも限られた者しか扱えない重剣
グルグ族攻撃時に ダメージ1.4倍
垂直切り時に ダメージ2倍
ブラッドソード+9
禁断の魔法の込められた剣
背後攻撃時に 与ダメージ50%を吸収
攻撃時に5%の確率で 敵のアイテムを奪う
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:44:41 ID:0AUG5UBr0
正直ヴェルサスの方が面白そう
グルグ族が来たぞー!
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:45:32 ID:t8Wa51fM0
だからラスストじゃくて
アバタータイプのゲームが他にいくらでもあるからそれをやってればいいじゃない
ラスストはアバタータイプのゲームじゃなくてキャラクターがすでに個性を持ってるタイプのゲームなんだから
まあ今んとこビッチなのかどうかは判断できないからキャラスレ立てるとしたら「あばずれ可愛い」だな
ブラッドソード強すぎふいたw
グルグブレイドってエルザつかえるの?っと
クォークも言ってるけど
このスレはラスストの魅力に惹かれるのか色んなキチガイがやってくるって
感じだなw
>>804 そういえば音楽は映画的とか言ってたの思い出した
俺もそう思う
でもゼノブレイドみたいのもう一回やりたいとは今は思わないからありがたいわー
クエストで寄り道はあることはあるし町隅からすみまで歩くだろうし何といっても装備が多そうなのが素晴らしい
確率1%のアイテムとか強化と2週目前提の敵とかもりだくさんやで!
最終的には何時間遊べるのやら
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:47:08 ID:PjmMdx+SQ
>>820 いやラスストをやりたいよ
だから個人的にキャラ育成要素があったほうがいいってだけで
あった方が愛着わくのになあ…
絶対あったほうがいい
しょうもないバトルだな、これで一秒で見切りつけれたわ
サンキューまともな人間が一人でもいて助かったわ
いや実際な、このスレをのぞきにきた当初は髭が涎と涙を垂れ流しながら
「これが最後なんです!どうか恵んでください!」と必死に喚いていたんで
気が向いたら買ってやろうと思ってたのよ実際な
が、スレの状態をみて「ははあ、これはクソゲーだな」と見抜いた眼力は確かだったということか
約束通り、以後永遠にこのスレにくることもあるまい
裸の王様の公開オナニーショーを皆でゆっくり生暖かく鑑賞してやってくれ
>>822 戦術次第だろうけど・・・ギャザリングによって敵の真正面に立つことが基本戦術とすれば
使い方、それなりに難しそうなんだが
ヒゲ世代じゃないから散々迷ったが予約してきたよ
これで俺もWiiデビュー
WiiをPCモニタに接続して遊んでる人いる?できないって聞いたけどもやっぱ無理かね
グルグブレイドの性能動画に載ってたのか
wikiで書けなかったから後で追加しとくか
キャラ育成要素が無条件に+に働くと思ってるその根拠が
「自分はその方が愛着わくから」だからいけない
貴方以外の人間は貴方じゃないのであります
武器コンプだけでも大変そう
俺はベトベトの剣+9で、オンラインで恐れられる男になりたい
あいつのベト剣マジパネェって言われるんだ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:49:21 ID:t8Wa51fM0
>>826 キャラが没個性になって愛着が涌かなくなって嫌なので私には無い方が良い。
これで平行線、以上。
>>830 PCモニタで普通に遊んでる
HDキャプボ買ってWin上から遊ぶのが一番手っ取り早いかと
ギャザリングしてから魔法陣を拡散させて繰り返し走り回るだけのゲームだったりして
別にキャラ自体の育成が無くても武器や防具強化して強く出来れば同じことじゃね?
ブラッドソードは初期値HP吸収5%とかかな?
育成要素って具体的に何だよ
あばずれは単にガラの悪い女に対しても使うからほぼビッチだけど必ずしもビッチではない
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:50:40 ID:tVigpu3E0
グルグ族の仲間がいるんじゃないか?
それはないかな
装備でステ付加してキャラカスタマイズする感じのゲームだろ
凝った育成要素なんていらんよ
何のためにいつでも装備変えられると思ってんの
プレゼン見れるぞー
>>839 死んだら身ぐるみ剥がされてレベル1になる事
>>830 W241DGというモニタにコンポネで繋いでる
モニタはスケーリング糞だから普通の液晶テレビの方が幸せになれるよ
細かい武器がどうとか他所でやってほしいな
一つしかない武器とかやっぱあるよね。
それで個性つけられたらいいじゃん。
一つしかない武器とかは強化に何個もクエストクリアしないといけないとかだと
萌えるなあ。wktkがとまんねえぜ
なんか妄想情報が横行してない?
戦闘終了画面でキャラレベルアップしてたぞ
公式おせーよw
しかもうpしてくれた人がでた直後かよw
重たいwwww
みんなみてやがるなああああ
だいぶ高画質だな
髭にとってもラストかしれんけど、ユーザーにとっても
これがラストかもしれんよな。
ドラゴンエイジと迷ったけど、髭と心中してみるわ。
ちゅうてもこっちは、駄作なら中古屋に売るだけなんだがねw
おせーよ公式!ヒーロー気取りかよ!?
アンチ乙w
生歌の音割れを修正してて遅くなったと見た
公式やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
公式のが綺麗だった
魔法が桁違いに強いのが昔読んでたドラゴンランス戦記みたいでいいな
1M配信そのままの画質か
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:55:47 ID:t8Wa51fM0
任天堂鯖軽いなあ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:55:59 ID:PjmMdx+SQ
>>858 馬鹿ばっかだから説明何度もしたくないけどさ
レベルアップ時にただ経験値のバーだけで何もその他のポイントが得られてないって何度言えばいいのか
すごい綺麗だな
ニコニコに置いてある奴こっちにうpし直して
曲かっけー
>>852 ブルドラ時代から「裸の王様」を多様する自称坂口アンチがいる
>>874 ニコニコは再エンコの際にどうしても汚くなる
毎レベルアップごとにポイント割り振り制のゲームしかないと思ってるんです?
ゼノブレだってキズナコインは特定の敵のみだったよ?
というか
>>832 頭大丈夫かとか平気で言うヤツがまともに相手してもらえると思うな 頭大丈夫か
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:00:19 ID:t8Wa51fM0
>>873 ステ振りをするアバタータイプのキャラクリRPGがやりたきゃそういうタイトルをやれとしか
キャラクターのあるゲームでそんな事されても没個性になってつまらないから嫌だ
やっぱいちいちかっこいいな、チュートリアルの絵がw
>>873 マジで煽り抜きで質問なんだけど君の言い分だと
アンチじゃなくてだたスレで意見言ってるだけ何だよね?
そういう口調でスレでどういう反応してもらいたいの?
君の意見の通りだ!って賛同して欲しいの?
君は普通に意見言ってるだけで荒らしてるつもりがないって言うなら
多分実生活でも疎まれる存在で君の対人関係が心配になるレベルなんだけど
それともただのアンチの荒らし?どちらか教えてくれないかな?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:01:34 ID:tVigpu3E0
エルザとかの台詞の音量調整されてる?
>>871 >>876 何だコピペか
アンチでも何でもないぽい人がいきなりどうしたかと思ったじゃないか
ただの勘違いだった!
やばい何回見ても面白そう
脳から汁がとまんねえぜ・・・
今日も平和だな
経験値入ってるんなら育成あるじゃん
他のポイントってなんだろ?ヨドバシポイントとか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:04:28 ID:CKHY/q700
>>ID:PjmMdx+SQ
いつまで無いものねだりしてるんだ
紹介動画来て
戦闘、イメージ出来てきたわ
すげー楽しめそうw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:05:40 ID:PjmMdx+SQ
>>881 2ちゃんにルールとかあんの?
あっても本スレにアンチは来るなってぐらいじゃない?
俺の言い方が気に入らないならスルーしろってさっきも言ったじゃん
俺の対人関係を心配されてもなあ
後はフラゲ組が出そうな頃に退散すれば大丈夫かな
その頃が一番酷そうだw
ヒゲの小窓がすごい鮮明に見えるw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:07:14 ID:t8Wa51fM0
しかし柄にも刃の付いた剣はすごく危ないと思うなw
ステ振りといっても結局極振りになって個性も糞もなくなるケースが多いんだよなぁ
ドラクエなんかは最終的に皆同じになるしね
戦闘はすぐ飽きそうだな
キャラもありきたりなヤシばかりだし
いやあ節穴だったんだなあとついね
>>892 CMバレとかありそうなんだよな
ここに見に来るようなやつはくらっても仕方ないと思うけどw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:09:12 ID:6NScT4X6i
そうか理論的にはもうフラゲされてもおかしくないのか
>>891 いやだからどっちなの?アンチなの?それともスレで君の意見に賛同してくれる人を
探してるの?何の為に書き込んでるか教えてよ
ラストストーリーも嵐にやらせるのかな?
CMは純粋にゲーム内容(ゲーム画像)で攻めてくるか
ゼノの様な大暴騰かますか、見ものだ
sage
ID:PjmMdx+SQ
ルールないなら何言っても良いって考えなら仕方ないけどさ…ひねくれてんなぁ
迷惑と思う人がいるんだからやめればいいじゃん
>>891 見たことも無いんだろうけど、一度2ちゃんの使い方を読んでみるといいよ
実は、人を楽しませるレスをしましょう、ってルールがちゃんと書いてあったりする
往年のファミコンウォーズのような
内容は軍事SLGというコア向けだけど、インパクトの勝利!というCMを見てみたい
ゼノみたいに無意味にAKB使わない方が良いとは思うw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:11:29 ID:PjmMdx+SQ
>>900 お前マジで馬鹿なの??
ヒゲファンだってずっと言ってんじゃん…
>>901 テンプレに下げ進行とは入ってない
アンチじゃないならあー実生活でも友達いないなこりゃ・・でスルーになるからどっちか答えてよ
ID:PjmMdx+SQ
昨日も公式で観りゃ良かった
実生活でも友達いない子だったか・・・・
相手してもしょうがないね
プレゼン何度観てもおもろいわ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:12:57 ID:RqwyHfog0
やりてええええええええ
プレゼンマジで成功だよなこの反響だと
>>897 それまで普通だったのにいきなりどうしたのかと心配になったじゃないかw
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:13:19 ID:PjmMdx+SQ
>>905 いやひねくれというか、否定的意見が無いとか不純極まりないと思うんだが
これ、水も泳げるんだよな。
おそらく、リザードの洞窟の水たまりも落ちれると思う。
水べりに寄ったエルザが落ちそうなアクションしてるし
ネタバレ怖くてプレゼンをフルではみてない
プレイ画質もうちょい上げてほしかったな
大画面でやってるのをそのままエンコしてるだろうからしょうがないか
そこまでネタバレしとらんよ
>>924 後半の戦闘はネタバレの嵐もいいとこだしなw
俺はムービーのところだけ音消して視線外してる。
そこまでひどいネタバレはなかったしまあ大丈夫だとは思うけど。
バトルシステムやらオプションやら、街、オンラインバトルが主だよ
見ても大丈夫 CM予告ぐらいのネタバレだし
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:17:04 ID:PjmMdx+SQ
俺はアンチじゃないしプレゼンも楽しく見れた
がっかりした点が一つだけあった
それだけなのになんだこれ
ダミパの裏にオンの討伐で白いドラゴンいたけど
オン討伐だけのオリジナルの敵とかいるんかねやっぱり
>>921 それを「ひねくれてる」と言うんだけど
皆プレゼンで期待が高まりまくってるんだから当たり前だろ
水さして楽しいか?
ひねくれてるやつは楽しいんだろうな
こんな所でネタバレ恐れてたんじゃダメでしょ
PV爆撃がこの後来るというのに
>>932 だから俺が言ってるじゃん友達いないってw
ほっといてこっちでラスストに期待しようぜー!
ゼノブレほどのネタバレないから大丈夫
次スレ立てますか、流れ速いなぁ
プレゼン動画を公式にずっと置いててもらいたいわ
もうこいつ真性だな
ごめんスルーする
ちなみに俺も残念なとこあったから言ったけどな
エルザ×クォークはエルザが受けでOK?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:20:29 ID:RqwyHfog0
セイレンってビッチっぽい風貌だけど
意外と純情キャラなのかな
42番目の妻にしてやろーかとか言われて
ば、ばかやろう!とかうろたえてたし
なんとなくストーリーを追えてしまいそうではあるなwww
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:21:14 ID:PjmMdx+SQ
>>932 プレゼン見てがっかりした点があるっていってんだから今言うのが当たり前だろ…
そんなことまで説明せにゃならんの??
ひねくれとかじゃないから。当たり前に物事を考えて意見を発してるだけだから
げー重複した・・・宣言してから立てて欲しかったー
>>939 基本的にはクォークが受けのが喜ばれれんだよ
あの界隈では
武器強化によるスキル獲得とかで個性を出せると思うけどね
俺の意見に賛同しろと周りに強制、同じ話を何回も繰り返すからだとなぜ気づかない
しかも、その話もしょーもないっていう
でも実際、どんなゲームかプレイしてみるまで分からんRPGだ
この部分はこういうシステムに似てる、っていうのはあるんだけど、
全部組み合わさってどういうプレイ感覚になるか、検討がつかない
わくわくする
次スレについてのレス番テンプレ文もないのかよ
少し改造したほうがいいんじゃね
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:23:10 ID:t8Wa51fM0
説得力があれば良かったけど残念ながら皆無だったからねえ
まあ得る物無さそうなんでもうスルーでいいかなと
プレゼン見れば見るほどSLGに近いな
アクションシミュレーションRPGといったところか
略してアクシュミRPG
確かに育成はRPGの醍醐味ではあるんだろう。
けどないもんはないんだからここでいつまでもうだうだ言ってたってしょうがねーよ。
次作に期待しとけばいいんじゃね。
wktkが止まらない
カナンの生足がまぶしい…ふぅ
>>941 乙
再利用で使おうぜ
後マンツーマンで相手してる馬鹿は風呂入って頭冷やせ
次スレにまで持ち込んでくるなよー?
>>954 SLGよりのRPGというと、真っ先にベイグランドが思い浮かぶが
あれよりはRPGよりだとは思う
ギャザリング→ローリングで回避→魔法着弾→魔法拡散
とかの一連の流れを妄想するとワクワクしてしょうがない
よく見るとメニューには
MAP マップいどう
ってあるな。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:27:17 ID:PjmMdx+SQ
都合悪いものは見ないってか
まあそんなやつばっかだろうね
プレゼンで洞窟抜けたら、広い美しいフィールドが一瞬見えたな
スキルポイント欲しくて戦闘繰り返すのも
ある武器に付いてる付加スキルが欲しくてドロップさせようと戦闘繰り返すのも
結局同じことじゃないか
育成は無いわけじゃない
装備でやるってだけで
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:27:45 ID:RqwyHfog0 BE:4571243699-2BP(1)
そんな時間ないのはわかるけどプレゼンでオンラインチーム乱闘と討伐がみたかった
育成ないほうがイイとかほざいてるやつはヒゲッター見てないにわか
もうちょっと調べてからこようか?
昨日の夜ぶりに北
新規増えたのかスレ進むなー。いいことだ
しかしキャラ紹介から予想はしていたが
マナミアはやはり天然ドSキャラなのかw戦闘中のセリフ吹いたw
セイレンは意外に和むキャラで、幅広い層に好かれそうなムードメーカー員だ
>>912 いや今のIDではほぼネガキャン言ってるから今更ヒゲファンとか言っても説得力ないよ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:29:24 ID:PjmMdx+SQ
>>963 言っておくが俺は遠慮とかしないしsageることもしないよ
嫌ならテンプレに否定的な意見お断り、sage進行って入れろよ
ローリングで敵の間をすり抜けるみたいなことやってるけど接近しないとヘイトとれない敵みたいなのもいるのかな?
>>972 髭のツィート見てないんだけど育成あるのん??
950だと多分間に合わないから900でいいと思うよ
発売してしばらく経ってスレが落ち着いてきたら950でいいんじゃね
己を貫き通すID:PjmMdx+SQさんかっこいい!
次々スレまで立ってるから更に重複しないように注意な
否定的というより、重箱のすみつついいて嫌味言ってるようにしかw
すげえ伸びてるけど基地外アンチが必死になるくらいの出来と見てよろしいか?
というか叩くところが細かすぎだろw姑の嫁いびりかw
シモネタでいたいけなエルザからかう糞ビッチセイレンどうおもう?
>>975 別に他者を煽る意図がないのなら
言い方ってもんがあるんじゃないかなぁ
否定的なこと言うのは自由だけど
わざわざ不快に取られるような言い方をする必要は
無いと思うよ
ここの人らの気分を害することより
自分の意志を貫くことが大切っていうなら
ただの荒しとかわらん
なんでもかんでも食いつく癖を改めろw
否定的な意見が駄目ってわけじゃなく何度も同じ事言ってるのがうざがられてるって事に気付かない馬鹿はほっとこうぜ
>>983 カナンのワンピースとのギャップが最高でした
あれ天然なんだよな…
マナミアのアンダーデザインが
一番気になるなぁ
大食漢なんだから
案外マタニティパンツとかはいてたりして
>>816 ゾラの剣ってブルドラネタかw
モンスターにもおなじみのケロロンとミストウォーカーが絶対いるだろうなw
ヒゲのデータみるとカナンはピンク、ユーリスは青、マナミアは緑って決めてるみたいだな
そういうの好きよ、梅
そういえばエルザ酒飲めるって事は少なくとも20はいってるんだな
カナンかわいいよカナン
>>996 お酒は二十歳になってから!
なんてルールがあの世界にあるとは思えないけどな
>>996 ファンタジーに日本の法律をあてはめるのはどうかと思うけど
今ってそういうの厳しいのかねえ? それだと年齢出ないか20過ぎてんのかな
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