すげーつまんなさそうなんだけど・・・。
グラフィックもWiiにしては中の下がいいところだし
音楽も植松とは思えないぐらい凡庸で没個性的だし
坂口だからシナリオもシステムもいまいちだと思う。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:36:46 ID:YPuftFsC0
PS3にまともなRPGが出なくてGK涙目
プレイしてからつまらないと言える人間に、オレはなりたい
FF12以降のスクエニRPG全部持ってきても
出来の良さではラスストに勝てない気がする
ロスオデ>FF13な時点でもうアレだが
以降は任天堂&坂口信者によるラススト賞賛スレとなります
>>1 Wiiでグラフィックが上の上ってどんなゲーム?
┗0=============0┛
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0
...[二] | ::| |::|┏━━━━━━━━┓|::| | ::l [二]
........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃ / \ ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□|
)三(...| ::|├┼┤ |::|┃/ \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
| ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
| ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
| ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
|: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r . (_ _) )┃|::| └┴┘| ::| | ::|
| ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ ( ∴.ノ▽(∴ ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::|
| ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::|
| ::| | ::|└┴┘ |::|┃ ┗━┛ ┃|::| └┴┘| ::| | ::|
.....┏━━━━━┓| .|┃
>>1 ┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
○ ● ∫∬∫∬ ● ○
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )( ゚Д゚ )
いくらなんでもスレ立てはえーよ
宣伝ミスらなきゃいけるんじゃないか、ヒゲや植松押したところでWii持ちの層には意味ないってことを理解して欲しい
ハーフで大成功ってとこかな?
坂口信者のジジイしか買わないのにハーフなんか行くわけない
PS3でも無理
>>13 そのジジイ達以外に向けて宣伝費かけろってことね、任天堂も相当出資するだろうし並の規模じゃないでしょ
渋谷に坂口の名前がでかでか貼り出されたらおしまいだな
二ノ国の久石押しみたいなもん、ジブリ一色でよかったのに
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:15:03 ID:IExpjxtCO
無難に作ってないのは評価するべき 今までの坂口ゲーで一番ゲーム性は高いと思う。
>>7 スーパーマリオギャラクシーとか
スマッシュブラザーズWiiとか
マリオカートWiiとかじゃね
ゲームに大事なのはグラフィックよりも中身
GKが言っている事は全部筋違いだからおとなしく帰れよゴキブリどもが
町1個とかつまんなさそう
もっと広大な世界で旅したかった
ラスストは知らんけどゼノブレはフィールドはすごい良いと思うんだけど
肝心な戦闘とキャラが糞過ぎる
特にキャラはもう死んでるといわんばかりに酷い
ゼノブレみたいなフィールドでEoEぐらいのグラとキャラとかでTOGの戦闘がしたい
>>19 フィールドはすごいね
でもフィールドだけとも言えるんだよね
RPGはどれか一個に特化だとダメなんだよね
FF12とかFF13もそうじゃん?
12は主人公とストーリーが全くダメダメで、13もストーリーが最悪で、しかも
本当の意味での一本道。窮屈なんてレベルじゃねぇーよ。
葬式早すぎだろ
生まれる前から死んでいいのはFF14で十分だ
嫉妬したGKが暴れてるだけだから触れるだけ無駄
>>19 両立不可能なんだよね、どうしようもないでしょそれは
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:58:52 ID:LY0iy5G80
糞ゲー臭が半端ないな、戦闘もしょぼいし
まあ坂口は終わった人だからしょうがないか
>19の言う「キャラ」ってモデリングだけなのかな?
人格設定はFF13よりはよっぽど好感が持てて感情移入できたけど
>>19 SCEかMSが100億近いの開発費出して作って
もらうしかないねそんな夢みたいなゲーム。
任天堂は自社でもゲーム作るからそんなに金出せない
だろうし。
>>24もう死んでるお前に言われたくないだろうな支社長も
実際坂口はクソゲー連発してるからなあ
盲信してるアホにとっては神様なのかもしれんが
ゼノブレは色調も雰囲気と合って無かったな
キャラも確かに魅力無かった
>>26 FF13なんて220億なんだぜ?
ハリウッド超大作クラスの制作費で一本糞って一体どこに金は消えたのか知りたいw
在庫ニングさん^^のFF13()
ポイスー^^なFF14()
ぶっちゃけ、仮にラストストーリーはヒゲがプロデューサーでなくともプレゼン見たら、ゴキちゃん以外は、どんなもんか分かる。
にしても、HDで〜ってのが多くてワロスwwwHDにしたら、最後は在庫ニングに行き着くんだよなぁwww
あ、ディレクターか。
ゼノブレ、ラスストと戦闘とキャラにまったく魅力がないのは確かだけど
ゼノブレで12万は売れる層を気づいたしラスストは期待感が半端ないからな
テイルズで30万近く売れるぐらいだし
あとはCMをたくさん流せば30万ぐらい売れそうだ
ラストクソーリー
坂口がおくる最後の謝罪
面白いかどうかはともかく
任天堂の売り込みが尋常じゃない
やっぱこれの売り上げにドラクエの独占が掛かってるんだろうな
これ本当に任天堂売るつもりなら
マジで嵐にCMやらしたほうが良いな
嵐嫌いだけどそんな事言ってられない
誰かツイッターでヒゲに言ってくれw
ってここ葬式スレじゃねかww馬鹿野郎この野郎
>>33が魅力を感じるキャラってどんなキャラなんだろうなぁ
洋ゲー厨の俺ですらカナンかわいいクォーク△って思ったけど
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:03:15 ID:ZsxCG5JQ0
カナンは声が無理。あのアニメ声気持ち悪過ぎてテイルズかと思ったわ
任天堂も別にラスストやゼノブレで黒字出そうなんて思ってないでしょ
いずれは任天堂もHD機に手を出す時期がくるんだし、その時のための種まき程度の認識なんじゃない?
実際、今のラスストがHDになっただけで、今世代機のHDRPGのどれよりも面白そうだし
ラストストーリーは売れない
タイトルに「ん」が入ってないから
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:35:25 ID:Y1pDvCz50
糞ゲーあげとくは
信者は来るなよ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:54:27 ID:R7RrA12J0
いやっ!遺作とおもうならフォローせんかい!!
仮にもPS版のとき一緒に働いた仲間だろう
テメーら愛もないのか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:56:43 ID:gmE+nCrp0
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 13:34:13.42 ID:IjHvCV5U (1/5)
なんか微妙ー
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/29(水) 14:02:11.78 ID:IjHvCV5U (2/5)
同感
プレゼント見たけど…何かちょっとな…
Wiiってのも残念すぎるよ
287+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/29(水) 14:03:15.86 ID:IjHvCV5U (3/5)
PS3で発売していたらもう少し盛り上がったかもしれませんね
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 16:36:05.18 ID:IjHvCV5U (4/5)
>>287 確かにこういうゲームはPS3の方があってるな
今時Wiiは時代遅れ、Wiiははっきり言ってゲーム機じゃなくてお子様専用おもちゃ&健康器具だし
290+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 16:36:39.49 ID:IjHvCV5U (5/5)
あれ、ここID表示されてるし
油断したな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:12:56 ID:Sah3R0Qq0
インタビューとか見ると今までのRPGと全然違うキリ!
みたいに言ってたけど画像見たらFF12みたいでずっこけた
FF12というより洋ゲーから色々拝借してるな。
うまく消化できてればそこそこの良ゲーにはなるだろうけど
Wiiユーザーがあれをありがたがるようにも思えない。
まあとりあえずDragonAge: Originsをそのまま売りつける
PS360よりは良いアプローチではある。
発売前から立てるとかネタとしてもつまらんなあ
センス無いなあ
本スレは妊娠さんがやたら盛り上げてるけど、発売されて爆死確定したらサッといなくなるだろうな
断言できる
妊娠さんとか言ってお里が知れてんのに
わざわざ本スレまで見に行ってまで断言したいことなんかな?
称賛にしろ批判にしろ発売後に聞きたいんだが
>>41 ゼノブレイドはとっくに黒字達成しているよ
>>54 どこぞのブログが言ってた
「風の噂の噂」
がソースか
赤字だっていうソースもないがな
赤字と思いたがってる奴がいるんだろう
プレイもせずに「つまんなさそう」や「思う」だけで葬式スレ立てんなよ
肩ぶつかるとかバナナで滑らせるとかいらないんだけどな
村人は個性があって会話が面白ければそれでいいのに
トワプリで狼になって街ひっかきまわすのもすぐ飽きたし
歩いてる人と話せない寂しさ…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 09:26:54 ID:u9qAMZEC0
あれだけムービーにダメ出ししてたヒゲワゴンだけど、ラストストーリーは一切押し付けがましいムービーはないんですよね?w
つーか、ヘソ出しチャラ男傭兵が主人公のゲームがWiiで売れるかあ?
VCで配信されるFF5路線でやってればまだ売れそうなのにノムリッシュ方面に走るとかイミフw
実際、LSには長いオープニングクレジットはなかったな
プレゼンの動画貼ってPSP?って
ゴキも必死過ぎだろ…
どっちに転ぶかわからんから期待しないでおく
期待したときの落差が恐ろしいわ
プレゼン見たけどストーリーでプレイヤーが動かせるのってエルザだけなんだよね?
なんかギャザリングで敵引きよせて魔法っていう一手に終始しそうで戦い方に幅を持たせるのは難しそうなんだよなぁ
シーンごとにギャザリングの強さを手作業で調節してるとか訳のわからないことを言ってたな。
ヒゲゲーの戦闘ってその世界の中でのリアリティみたいなものが全然感じられないんだよな。
悪い意味でパズル的ゲーム的で没入感が全然ない。
大分忙しいと思うけどな。
魔法使いが狙われてたらギャザリング
魔法の着弾点に誘導、魔法を指示で同じ場所に打たせて誘導&拡散
注目で敵の弱点やら周りのオブジェクトを見回す
HPがやばかったらリターンで回復できるところへ飛ばす
ギャザリングで引き連れた相手に垂直切り
コマンドモードやら味方がギャザリングもどきを習得したらもっと幅増えるだろ
>>66 パズルゲームみたいに画一的にしないためのシーンごとの調整ってことだろ、そりゃ。
大丈夫か
>>52 つまり、いまだに盛り上がってるゼノブレイドの売り上げは爆死ではなく
成功といって良いんですね!!
こいつはどうでもいい
次のPSPのやつに期待するよ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:19:40 ID:jii3n6BiP
今のWiiタイトルを取り巻く現状は
メガドラ時代とかに一部のセガマニアが大して面白くもないファンタシースターとか
ファイヤーエンブレムのパクリゲーでしかないシャイニングフォースを必死で絶賛してたのと一緒
「ゲームの面白さが〜」とか「作りこみが〜」とか使う言葉まで同じ
ゼノブレ遊んだが、幾ら何でも過剰評価しすぎだったな
オブリとか洋ゲーやってたらまず満足できんよ
風のタクトを「あれはオープンワールドでしょ」とか言っちゃう時点で
ろくにゲームやってもいずに、任天堂ってだけで無条件で最高だと思ってるのが寒い
ラスストはフィールド自体が無いらしいな
「RPGにはムービーと戦闘だけあればいい」というわけか
さすがFF13を作った人間達の師匠だな
オブリ的なゲームは日本人の感性じゃなかなか作れないし作らないんじゃね
一本道ゲー大好きだし
ネトゲをオフでやってる っていう感じになっちゃうだろうな・・
ヴァルハラの2の舞になりそうだ
ラスストはアバター制追加しただけの平凡なARPGにしか見えんな・・
とりあえず
>>1とはWiiにしてはグラフィックが・・って言ってる時点で
話が合いそうにない
世界観は壮大だったけど、クリアまでに20時間程度で短かったな
なんて妄想してみる。
日本人て、何事も数学のように明確な模範解答がなきゃいけないって思ってる人が多いように思う。
一本道が好きというより"もしかしたら決められた通りに解かなきゃいけないかもしれない"ていう強迫観念みたいなのがあるんだと思う。
だから自由にしていいと言われても理解できないのさ。
解き方を教わないままxyの方程式を渡されたような顔をする。
その点、一本道だと誰もが枠からはみ出すことなく模範通りに進行できるからな。
そういう意味じゃFF13ってJRPGの理想の姿なんだよ。
ごめん誤爆
どういうやつがこのスレの構成員かがわかっちゃったな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:30:46 ID:8JbVaiiy0
>>72 なんで好みの違いを自分が正しいみたいな意見に持ってくんだろうね。
一生洋ゲーやってれば?
ってか、未だにオブリまんせーしてる奴がいるとはw
システムが根っこから腐っててゲームとして破たんしてるのにな。
発売当初は評価高かったけどネタが割れてからかなり評価落としたよな。
箱庭歩きまわるだけで楽しい人ならともかく、今更物差しとして名前出すには微妙。
>>77 日本人だって自由度の高いゲーム好きだろ、ぶつ森とか。
>>81 オブリは別に評価落としてねえよ
発売した年のGOTY受賞してるしな。
ムービーゲーはやたらと叩かれて
イベントゲー、クエストお使いゲーがあんまり叩かれないのはなんで?
>>83 正確には「ムービーゲーが叩かれる」、んじゃなくて
「PSで出るムービーゲーが叩かれる」、の間違いだから
ゼノブレも厨二要素と長々としたしんき臭いイベントはたいがいだぞ
SO4なんかも目もあてられないが、PSじゃなかったからほとんど叩かれない
実際どうか知らんけど
「どのハードだから嫌い」とか「どのハードだから叩かれる」とか真顔で口にされるとちょっと引く
自分でハード論争に持っていきたいんかな?
>>83 ムービーに注力しすぎて、肝心のゲーム部分がおざなりだと叩かれるんだと思う。
FF13はムービーに注力しすぎてマップ構造やゲーム性が一本道になり叩かれた。
ゼノブレイドはゲーム部分がムービー以上にしっかり作られていたので叩かれなかった。
ムービーゲーってのはレッテル張りもあるけど
・ゲームなのにゲーム部分がアレな出来
・ムービーばっかりでテンポ悪い
・もはやゲーム時間<<<ムービーになっちゃってる
みたいにいろいろあるけど、ゲームなのにゲーム部分がダメってところに終着するんじゃね
ムービー多いっつても
ゲーム時間>>ムービーだろ 逆のはMGS4ぐらいだと思うけど
無駄にイベントばっかりのゲームの方が嫌いだな テンポ悪い
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:56:46 ID:qdlCBepS0
いいとこ30万本だろうな・・・
工作員のハードル上げ乙!
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:12:10 ID:VZc1dZo+0
本スレで不安を書き込むと叩かれるっぽいのでこっちに書くけど
爆死する可能性も十分あるよな。
売上じゃ無くて内容的に。
敵呼び出しサークルってプレゼンでサラリと言ってたけど
特定の場所でしか、敵出てこないんかね。やっぱり。
話にもならない糞ゲーって事は無いだろうけど
金も人も存分に与えられたブルドラ、ロスオデが凡ゲーだっただけに不安は残る。
一応予約もして期待もしてるんだが。。頼むぜ。ホント。
敵ってふつう同じ場所に出るだろ
まぁゲームやらん人からすれば
坂口って誰?ドラクエの人?って程度の知名度だしな。
FFに結び付くわけでもないし、50万もキツイでしょ。
任天堂自身がゲームらしいゲーム好きを追放しちゃったのに
なんでいまさらこんなミスマッチなものを作ってしまったのか
ちょっと意図がわからない。
ゲームらしいゲームとは
少なくともヒゲやスクウェアのゲームはゲームらしいゲームじゃないよな
頭の悪いオタクが喜びそうな何か
ゲームらしいゲームとかまだ言ってんだな
要はオタクのことなんだろうけど、その層に向けると一般層に売れなくなるから
どっちがプラスか考えた上での路線なんだろうな>Wii以降の任天堂
ラストストーリーもプロモ展開見るとRPGながら一般層開拓したいんだろうか
しかし、追放とか言ってるあたり切り捨てられた側からの恨みも相当なもんだろうな
ヒゲや■のゲームが大好きな層なんて萌え豚の類だろ
JRPG全盛期を担ったクリエイター最期の作品がDragon Ageと被るとは、なんとも皮肉な運命だな
坂口自身も「次世代ハードで古臭いスタイルのRPGを作ってしまった」と反省してたが
遡る事3、4年前にブルドラやロスオデと、同時期に出たオブリビオンとの対比でJRPGはこの先大丈夫だろうかと俺は懸念した。
そして2年後にFF13が出て「これがJRPGの最終形か」と絶望した。
ラスストはフィールドを省いてまで戦闘を重視した作りになってるらしいが
それって指向がFF13と同じじゃないか・・・
フィールドを省いたのは戦闘と同時にテンポをよくするためみたいだけど
FF13とは全く別じゃね?
FF13はコマンド入力式アンチャ
一方通行で後退不能、その代わりロード皆無
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:26:30 ID:9BB0oeHM0
おいおい、ぜんぜん伸びてねーな
どうしたんだよ
ギャザリングって他のMMORPGっぽい戦闘取り入れてるゲームと何か違うの?
100%敵の注目がひけて、その間に魔法でフルボッコにするゲームなら
飽きが早そうなんだけど
あとバナナはマジでいらないw
↑こいつ最高にアホ
伸びてないということはそういうことだろう
ネガキャン兵士は数える程度しかいないってことだ
発売すりゃ嫌でも活気出るだろうよ
どんな傑作でも一つの欠点もないなんてあり得ないし
どんな名作でも合わない奴は一定の割合で居る
まぁここはネガキャンしたい人がやるとこだし
どんな人間にも欠点はあるようにそれを見過ごせないやつらの溜まり場なんだからほっとけ
wiiが買えない宗教とか可哀想・・・
ぼくはwiiもps3も買えるのに
WIIエミュレータって使えるの
なんでwiiなんだろうな
むかつくわ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:04:34 ID:qonqb7id0
>>102 むしろラスストがコマンド入力式アンチャじゃないか?
アンチャのアクション部分がRPGっぽい戦闘の。
FF13はシンボルエンカウントの普通のRPG
wiiに2万・・・
あんなレトロハードを買うために2万・・・
身が引き裂かれる思いだ・・・
本スレよりこっちのほうが的確な意見も多いな。
あっちは信者かっていうくらい崇めてて逆に不安になる。
PV見たけど、ただのオブリビオンモドキじゃん
坂口が作るっつうからFFみたいな正統RPGかと思ったのに
予約キャンセルした
オブリやったことないなら喋るなよチンカス
なんだ、葬式準備してるのかと思ってのぞいたらクレクレしてるだけじゃねーかwくだらねえーサイアクだなお前らww
たかだか2万のハードも買えずに嘆いてるのは多少可哀想な感じだが、目の前のBDプレイヤーを売れば多少の原資になるだろうに
少しはアタマ使えよ小学包茎軍団
宗教ちゃんを除いた、買いたくない人の理由が
Wiiが発売して1,2年しか経ってない新ハードであれば
購入に躊躇しない人が多いって事だろ。
Wii発売してもう5年、
スマブラもゼルダもスルーするような奴らが
今更買えるとでも?
>>120 ひとつのソフトのためだけには買わないだろうな
俺は妊娠じゃないけど、PS3のソフト一つもほしいのがないからいまだに買ってない
そういうこっちゃ
オブリもFO3もこれからでるドラゴンエイジもトゥワールドもアルカニアもできない
wiiがなんだって?
wiiは面白いゲーム多いけど
ラスストはクソだと思う
李の李による李の為の糞スレ(笑)
>>123 やったことないけどラスストってクソだと思う
今、芸人使ったCM見たけどヒドスぎて笑ったw
どの層にアピールしてんだよw
だって売れる層がいないんだもん。
DODODO並の迷走プロモーション。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:46:32 ID:TCOWGKN70
本当の葬式はフラゲ配信が始まってからだろ
月曜に始めて火曜の夜にはクリアしました、ダンジョンは全部で7つですとかなったら
ゴキ勝利宣言レベル
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:25:48 ID:pgGambVPO
PV観たら戦闘のつまらなさがわかるな
観なきゃ買ってたかも
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:21:08 ID:TCOWGKN70
神糞ゲー
神PV
神回避
あり任
おめ任
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:27:11 ID:Qfk7APgQ0
あれ何この遅さ
>>30 FF13擁護じゃないけど、220億のソース教えてくれんかね
100億のGTA4を超えたゲームがいつの間に出たんだ?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:38:20 ID:uDHIMvI30
クリア済みのダンジョンは経験値な
主人公しか使えない
オンラインはおまけ?
街微妙(もっとメルヘンチックなの期待してた)
音楽微妙
時間変化なし
買うけど、なんか地雷な気がしてきた。。。
なぜだかわからないが全くやりたい気が起こらない…
町が一つしかないのがな
これだけ任天堂が協力してやってんのにWiiだからって手抜きするのやめてほしい
坂口はDSのゲームが評判悪いしもう年なんだろうな
街が拠点のゲーム性だから手抜きとは言わない
あとクリア済みダンジョンでもレベル上げは可能(条件付きだが)
ついでにフラゲ来たみたいよ
フラゲ配信見てからキャンセルゆゆうでしたとかにならないといいな^^
>>133 たぶん興味ある人少ないんだろうな
俺も町が一つしかなくてガッカリしたよ
うわっ
Wiiだからただでさえグラフィック汚いのに、色が全体的に茶色だから更に汚く見える
ラストストーリーとか抜かしてるだけにストーリーがクソすぎて終わってるわ
>>143 ストーリーが終わってるって意味じゃないかな
こういっちゃ悪いが無駄にハードル上げたせいで評価は散々だと思う
開発側が自らハードル上げたわけだし自業自得だけどさ
こんなにハードル上げてなけりゃそれなりな評価だったろうに
ロードも長いしグラフィックも誤魔化すのにMH3と同じもやもやにして糞になってるし
街も作り込んでると言う割りに色も暗くて廃村みたいな雰囲気だよ
地雷ゲー認定されちゃうだろうな
ついでに言うと全てが中途半端なんだよ
戦闘もアクション要素を入れてるけど中途半端
シミュレーション系とも言えず、隠れて不意打ちも中途半端に入れてるし
さらにモーションがテンション技とか一緒と言うね
まあ、この辺はWiiだし仕方ない部分で妥協したのかもしれないけど
どうせならもっと一部分だけ突出した形にした方がよかったんじゃないかね
色々混ぜすぎて逆に全て微妙になっちゃってるぞ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:47:16 ID:xNZAouscO
街に活気を感じない
なんかマンネリ
キャラに魅力を感じないデモンストレーションの坂口の顔がマリオぽい
2周目しようと気が起きない
街一つしかないのに手抜き。家に入れないとか痛い
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:46:00 ID:V10+mDGuO
クレクレ転じて工作員と化す
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:49:42 ID:+VoQcnJNO
確かにキャラデザに魅力は感じないな
女かわいくないし、無表情で蝋人形みたい
ぷっw
ウザッww
「一つの街を徹底して作り込む」とか言ってたくせに
全部の家に入れないのか
単調。それがこのゲームのキーワード。ストーリーに心を揺さぶるものがない。
元々本スレ住人でフラゲしたけどちょっとあっちに書くの気がひけるからこっちに書く
ごめんだけど期待値が高すぎたのか思ったより面白くない
ゼノブレみたいに広大なフィールド冒険出来るかと思ったけど結局ワクワクするような大きな拠点(街)は一つだけ
そんでそこだけ無駄に広いからワープポイントがあるけどそれでも移動が面倒
というか同じ街を何十回何百回と行き来するんだからそりゃ飽きるわ
戦闘は「主人公光らせて逃げるだけ」これで終わり
基本敵に魔法の火力と範囲が強いからいかに味方の詠唱の邪魔をさせずに発動するか
に終始する事になる
でやる事が逃げまわるだけ幸い光ればやたら追尾してくれるから難しくはないんだけどちょっと虚しい
一番大事なのは地形見渡してどこに逃げるか考える事完全に鬼ごっこゲー
正直こんなシステムなら普通にARPGでよかったんじゃって思う
まあ個人的な感想なんで楽しみにしてる人は実際に手にとってプレイしてみたらいいよ
少なくとも俺はガッカリした…ゼノブレのせいで余計に期待しちゃってたしな
よく考えたら作ってる人も作風も別ゲーなんだけどねちょっとゼノブレの進化バージョンを期待してしまっていた
>>153 あれだけPVやらプレゼンやらデモやらでてるのに、何その意味不明な期待w
>>154 プレゼンなんて戦闘システムの解説と着せ替えとマルチしか触れてないだろ
ラストストーリーって名前自体ファイナルファンタジーに対するアンチテーゼみたいな節があるし
坂口が作ってたころの「古き良きFF」になってると思ったんだよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:27:35 ID:dWvC+w7L0
まだ発売もされてないのに葬式会場とかアホだなw
>>155 古き良きゲームがやりたいなら、VCで最近出たFF5やればいいじゃん
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:45:11 ID:/WmpzP6R0
10万も怪しい気がしてきた
任天堂お得意の情弱騙しが通用しないから
CM見て買いたくなる奴って1000人もいなさそう。
坂口氏なんて名前出しても一般の人は知らないんじゃね
ゲームよっぽど好きな人じゃなきゃ堀井雄二だって当たり前のように知らんだろうし
>>153 ラストストーリーは何時間やったんだよ
ゼノブレイドも最初の30時間位は普通ゲー位だろ
マップもストーリー進めるには無駄に広いし
戦闘も理解するまではアーツ適当に使うだけだしな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:12:25 ID:h5XCzDKr0
枯れた人に期待しちゃいかん
初週15万は売れるだろ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:01:27 ID:g1H2eBd10
PS3のソフトよりは売れるよ(笑)
FF13の発売からPS3って生きてる???死んでるよ(笑)
売れないだろうしPSPで完全版移植確定だろうな
今時任天堂のSD機なんて時代遅れ、実質HDのPSPにも性能負けてるし
坂口終わったな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:49:29 ID:tQYywzVF0
どっか〜ん!!
(⌒⌒⌒)
||
// ̄ ̄ ̄ ̄\ /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\ノ\ノ\ノ\
─────----、 彳丿 任豚 ::. lヽ .-----──ノV \
| | | `ゝ.__ |/::. \,,,,,,,,/ u::ミ / | く
| | | |,( 6.(::ー─◎─◎─ー::)∂)| | ノ ラスストを叩くなんて絶対に許さぬぞ!!!
| | | |└、 (∵∴ ( o o ) ∴∵) l | | )
| | | | | `ヽ ∴ ) 3 ( ∴ ノ/| | | < じわりじわりとなぶり殺しにしてくれる!!
、 | | | | | ヽ、 .,___,. .,,ノ| / / .| )
ヽ、 | /^‐━, \_ヽ.u::___::__.ノ_/ /\ .| /└、
葬式スレにまできて擁護してる信者はマジ命かけてるなw
>>165 白騎士の本数くらい抜かないとな。
じゃないとどんなに面白いソフトでもWiiじゃダメだと思われちゃうぞ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 17:53:22 ID:iA2v7nCSO
私念でSCEと縁を切った負け犬の末路なんてこんなもんだw
ビジネスの先見性もゲームクリエイターとしても見誤ったこいつに次はないwww
「これが最後の作品になるかもしれない」
そう、これだけは間違っていないwwwww
ラスストが駄目ならPS3全部駄目と言ってるようなもんだ
FF13なんてカスくらいの価値だぞ
私念wwww
>>153 乙
まあそんなもんだろ
PVとか見て予想された問題点がそのまま提示されちまったな
私念?w
私怨じゃね?w
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:39:57 ID:FqTJD//D0
これムービーばっかりでつまらん
マジで買って損したわ、明日売ってくる
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 12:53:41 ID:5CccweXO0
なんつーか歩いて戦って微妙なイベントおきてまた歩いて場所が変わってっていう
なんだ ただのFFか
>>171 FF13の方が数十倍グラフィックが綺麗なのでラスストの方がカスです
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:50:51 ID:j+rT7uiQ0
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:52:40 ID:Jg9HxRCA0
葬式会場で必死に擁護してんじゃねーよバーカw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:54:03 ID:j+rT7uiQ0
操作感ひどいもんだ
明日売ってくるか
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:59:29 ID:FqTJD//D0
ぶっちゃけFF13が糞だとしてもだから何って感じ?
FF13がどれだけ糞だろうがラストストーリーの糞さが改善されるわけでも擁護できるわけでもないんだぜ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:04:28 ID:vYipeIl20
うわ、買わなくてよかったわ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:36:26 ID:zd+xyCuf0
只の消費者が良く吠えるもんだね。
何から何までオモテナシされないと楽しいと思えないなんてね。
せっかく用意された玩具も自分から楽しもうとしなければ発展は望めないよ。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:38:14 ID:RuKA607V0
やっても無い奴が立てた
葬式スレって凄いな
本スレは駄目だな 盲目信者とアンチだらけで
まだまだ序盤なんだけど、未完成品を遊んでるような感覚が凄い。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:40:33 ID:48wSQhCK0
予約キャンセルしてきたwwwwwヒャッホゥwwwwwwwwwwwwwwwww
作話
場当たり的で奇妙な作り話。
身体失認の患者では、病識が無いことが多く、実際には右手が動かないのに、動かせると言い張ったり、自分の手を他人のものだということがある。
また、痴呆(認知症)の老人などの場合は記憶の欠損を補い、話の辻褄を合わせるために、当惑作話が見られ、統合失調症者の場合は自分を良く見せるため、或いは、聞き手の受け応えにより取り留めの無い空想作話が見られる。
以上のことから、作話は意図的で、無意味な作り話というよりは、認知の障害を無意識的に補完する現象だといえる。
FF13を比較の対象として出すけど
あんな葬式スレが240以上も伸びてるゲームを
心の拠り所にしてると思ってるのか?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 23:19:36 ID:3m6aJonJ0
本スレはID付きでうpしたのに少しの批判も受け付けない
正直これ完全にアクションゲーにしちゃったほうがよかった気がする
中途半端にアクション要素あるせいで、ジャンプできなかったりしてイライラするんだよな
>>19 俺も最初は戦闘つまらんなと思ったが、途中で考えが変わった。
主人公だけ操作してると飽きるが、操作キャラを変更すると求められるプレーが
変わってきて面白いぞ。そのためだけに二週目やろうかと思ったくらい。
初回プレーはほとんど主人公でプレーしちゃったから。
戦闘が糞詰まんねーぞ!
んでカメラワーク悪すぎで、頭くらくらする。
ゲーム酔いする人は、注意だな。
キャンセルし忘れたから今日尼から届くが糞棒が見つからねえ
Wiiですらヴォリューム不足ということは金と人が足りなかったのかな
それとも気が狂った坂口が周回プレイで楽しませる自信があったのか
流石にそれはないだろう
少なくとも高橋の所よりは条件はいいはず
実際ゼノブレより開発期間かかっていたみたいだしな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 04:31:57 ID:5Fx5lYMy0
開発期間のそれなりの時間をあの街中でのぶつかりルーチンに割いたんだろ。
アホやろw
ゼノブレのがおもしろいのは確か
モデリングだけゼノに欲しいかな
プロトタイプ作って、1年ぐらい試行錯誤してたとか言ってたがどこにそんな時間かけたんだ?w
ギャザリングか?
>>200 モデリングもゼノも良いとは言えなかったけどこっちも大概酷いぞ
モーションが良い分ゼノの勝ちの感すらある
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 04:57:58 ID:c8gKXt+f0
>>84 >>86をしっかり読ませてもらえ
これくらいゲームやってればわかるだろうにPSPSってうっさいわ
さてラスストがクソゲーすぎてこのスレの需要が上がって来たわけですが
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 05:52:15 ID:V731OW5oO
オープニング曲が渡る世間は鬼ばかりに似ている気が
ブルドラロスオデが微妙だから過度な期待は禁物と警告してやってたのにこのザマだよ
画質がうんこ・・・、モンハン3が綺麗に見えるくらい
つまらなくはないけどクリアしたら即売りだな
決して糞ではないんだが…ぶつかりアクションや仲間とTalk時の口が動く胸像会話とか「これ必要か?」ってのが多すぎる。期待してた分ネガりたくなってしまう…
しかも初めてゲームオーバーになりそうになったのが、戦闘じゃなくて抱き付いてくる白いストーカーとの追いかけっことか…もうね…
とにかくグラフィック面が想像以上に貧弱なのは驚いた
多分これ下手したらトワプリに負けてねーかな
10時に買ってくるけど煽り抜きで評価するよ
ここにレスしておく
面白いなら面白い、つまらないなら詰まらんと言う
まぁゼノも序盤は糞つまらなかったからな
そもそもRPGって始めて数時間で面白いかつまらんかなんて評価出来るもんか?
おいスレのびねーぞ、もっとがんばれゴキwwww
玄人になるとスクショを見た時点で糞か否か分かる
>>211 糞尼でもちょっとやっただけで☆5付ける奴沢山いるじゃんw
ファミ通に文句言うくせに自分はOKらしいね
FF13も後半のトレーラー見た時微妙なもの感じたしな
ゼノブレみたいに信者が過剰に持ち上げすぎて
買ってみたらちょっとがっがりみたいな匂いがぷんぷんする
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 10:15:45 ID:R3NqjdSb0
実際そうだろうな、任天ハードな時点で駄作臭がしまくりw
どのゲームも期待して買うと肩透かしなのはよくあること
システムがつまらんと言う批判なら良いが
グラフィックが貧弱だから糞とか言っちゃう奴は
ずっとFFでもやってろ
FF13は期待がやばすぎたな
ファンの想像してたものが究極の幻想だった
101 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 期待しすぎた, 2011/1/27
By 松 - レビューをすべて見る
楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ラストストーリー(特典なし) (Video Game)
モデリングとモーションが荒いのと
基本武器を振り回すだけの短調な戦闘に暫くやってるときつくなる
パーティーとの共闘感もないので戦闘は1人で戦うシステムの方がよかったと思う
ストーリーはもうわけが分からない、ボスが唐突に現われたりするのは坂口さんのゲームにはよくあること?
あと敵の使い回しが多い
レビューを評価してください
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
報告する | ブックマーク
コメント コメント (3)
44 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 松とかいうニートの知障の役立たずへ, 2011/1/27
By 神 "に逆らうことは許さん" - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ラストストーリー(特典なし) (Video Game)
この社会の塵めが!
この○○しめが!
この人間の欠○品めが!
この売国奴めが!
とっとと首つって○んどけ!
その方が親に生命保険を渡すことが出来て役に立つだろ
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
レビューを評価してください
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
報告する | ブックマーク
コメント コメント
この信者の気持ち悪さwwwwwwwwwwwwww
葬式スレ自体が葬式ですね^^;
本スレではレスこなかったからこっちで聞きます
ゲームやった人素直な感想を教えてほしい
おもしろいですか?このRPGの売りは何ですかね?戦闘?
>>225 マジれすると、新作の素直な感想を知りたいなら
一週間くらいしてからのほうがいい
>>227 やっぱりそうか
今買うか決めるとこだったのでついつい感想を急いでしまった
ありがと
>>228 まあ数千円がほしいなら一週間くらいまてば中古も出てるだろうし
感想も読み切れないほど出てるだろ。良い部分が自分の好みとマッチするなら買ってもいいんだろう
今買わないと売り切れて二度と買えませんとかまずないだろうし
てか、発売直後の葬式スレなんてのぞかないほうがいいと思うよ、まじレスするとw
ごめんマルチで
734 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 03:28:47 ID:B7Ks+mwm0 [4/6]
なんかもう全てにおいて中途半端な出来だし
マジックアイテム的な、同じ武器でも強さが違うとかないし
目の前で隠れて攻撃し放題だし
クエストリストもないし
マップもわかりづらいし
カメラ移動が特殊な挙動して動かしづらいし
敵味方共にAIがひどいし
防具なんて種類全く増えないし
ワールドマップないし
ロードは微妙に長いし
ダンジョンは一本道だし
キャラはきもいし
これ本当なの?特に特に防具少ないとか同じ武器で強さ違うとかないって
それだと全然ハクスラ系の楽しみ方出来ないんだが他はどうでもいいけど
ラススト同じ武器で違う強さの無いとか防具少ないってマジなの?
全然ハクスラじゃねくね?
>>229 様子見も必要だね
でも葬式スレって意外と使えるよ
一番冷静というか、無理して盛り上げてる人もいなければ
どうしても蔑みたいアンチ的な人も本スレいくし
落ち着いた葬式スレが一番参考になるかも
ゼノブレは個人的には評判通り面白かった
こっちはどうだろう? 一応期待してるんだが
1時間プレイしたけど一本糞ですね。
何回やっても最初のボスがたおせねーし。
複雑なシステムにすればいいってもんじゃねーぞ
とりあえず買ってきて、スタートしてから洞窟内少し進んだ所までの感想。
今デモにあった橋の所に来たんだが、ここまでの戦闘全てデモでやってたものばかりで、尚且つ、自分が殆ど攻撃して敵と戦ったって実感がないままあっけなく戦闘終わる。
オープニングからいきなり洞窟内でスタートして、ワケわからないまま気づいたらギャザリング使えるイベント入って、戦闘も何もしてなくても仲間が勝手に倒してくれる感じ。
デモで既出の戦闘ばかりということと、一回一回の戦闘が殆ど何かしたって実感わく前に終わってしまう感じだから、ここまでの第一印象としては手応え全く感じられないで強制的にストーリーが進行してる感じ。
もう少し敵も強くて沢山いて、戦闘の回数自体がボリュームあるなら、今後は楽しめそうだけど、ちょっと不安。
自分の中で、ゼノブレのように広いフィールドの中でエンカウントで敵と戦闘になって、ギャザリングとかの戦闘システムならすごい面白いなって幻想があるから、それと比べてしまうとつまらなく感じてしまうというか。
>>232 葬式スレって本スレがきちんと機能してるとアンチの巣窟になるだよね
逆に本スレが全く機能しない、
本スレがマンセー意見以外排除したら葬式スレのが機能するようになる
発売前、フラゲがろくにないときに立つ葬式スレってどうみても荒らし目的だろ
本当に失望してたらここに書くはずだよなw
とりあえず酒場まで来た。
戦闘は贔屓目無しに色々技も増えていくし面白そうだなと思える感じ。
でも酒場の会話のシーンの、画面左右に会話してる人が現れる演出とかセリフの内容とか、PS2時代にあったような古臭くてライトノベル的な全く中身のないものばかりで萎えた。
これ、戦闘部分は色々考えてる感じもするし評価したいけど、グラフィックも含めた演出とかが本当に微妙すぎるような。
傭兵と騎士の身分格差って部分だけ、少し世界観が垣間見えるけど、その他は、とってつけたような世界観で薄っぺらで入り込めない感じ。
長文うぜ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:33:38 ID:RPb5Hp+HO
とりあえず2時間程やったけど…なにこの糞ゲーム
マジで買わなきゃ良かったよ…
ヒロインのワンピが婚約者の部屋においてあるらしいが、まさか…
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:45:49 ID:tv02LX/w0
これやる為にウィー買うのもなぁ
ファミ通のおかげでこれもDAOもヌルー出来たぜ(´・ω・`)v
丁度今やってるロスオデが糞だったんでどっちにしろ買わなかっただろうけど
ゼノブレイドのような広大なフィールドを求めてた奴はバカなのか?
街でも走ってろカス
街走ってると人にぶつかって嫌そうな顔されます(´・ω・`)
34時間で終わったけど、かなり面白かったよ。
近年のRPGの中では、そこそこ良い作品なんじゃないかな。
神ゲーとまでは言わないけど、間違いなく良ゲーだし
シリーズ化して色んな意見をつめていけば、ビッグタイトルに化けるポテンシャルはじゅうぶんにある気がするな。
ゼノやった後なので、本編のボリュームはもう少し欲しかったけど。
さぁ二周目をしつつ、オンラインに突入するんだ
251 :
ほい:2011/01/27(木) 14:07:37 ID:olzvf2DX0
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 14:09:47 ID:nLIhfYPBO
全く内容に触れず何故か葬式スレにレス
どういうことかわかりやすいな
まだ序盤だけどマジでテンプレストーリーで酷いんだけど
いくらファルシのルシがパージが糞だからってここまでテンプレにしなくても
PSミーティングまでの暇つぶしだからなw
ラスストなんて明日には話題にもならなくなるよ
RPG界に革命を起こすほどのゲームってわけでもない
よくてスルメゲーくらいの評価だよ
ボリュームも短くてすぐ味なくなりそうだけどなw
酒場まで来たけど、これってストーリー展開が唐突過ぎないか?
この短い間に一回ちろっと戦闘してすぐイベント、そしたらギャザリング覚えたと思ったら、ちろっとまた戦闘、その後街道に出たと思ったらすぐ酒場みたいな。
ここまでの戦闘も、特に自分が戦ってるって思わないうちに終わってしまう小戦闘って感じで、殆ど戦闘になる場面もない。
イメージとしては洞窟内進んでいくのにも、要所要所で敵が待ち構えてて戦闘こなしていった先に次のイベントがあるのかと思ったけど、この先も同じように小戦闘してすぐイベントって感じなのかな?
なんていうか一つの戦闘が小さなイベント扱いって感じで、単にストーリー進行上に戦闘があるって感じで、この先も同じような感じだとすると、ちょっと本当に微妙な気が。
アンチスレ盛り上がってないですね
これは名作ってことですか
5時間くらいやったけど普通につまらない イライラもしなければ楽しくもない
これから化けるって言われてもこれまでの印象が悪すぎて楽しめそうにない
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 16:11:48 ID:0U3+Y8bg0
よくも悪くもJRPGの王道ってとこかな
あらかじめ正解があってそれを解く詰め将棋みたいな感じ
ストーリー的には王道というか脳内補完してかないと意味不明になるけどもFF5が好きな奴だったら普通に面白いと思う
グラは残念といわれるけどもそこまで期待してなかったから別に気にならないというかwiiにしては頑張ってると思う
FF5は好きだけど、普通に面白いと思えないんだけどな。
せっかく買ったんだからと無理して遊んでる感が強い。
いま昔の傭兵仲間のとこを攻略したところ。
グラなんてFF1からやってた人にすれば十分すぎ。ただ暗いイメージが続いてるだけ。
>>256 むしろ名作なら、必死ねネガキャンで大忙しです。
>>256 PlayStation Meeting2011の実況で忙しいみたい
なんだろう?例えるなら具なしの定番とんこつラーメン食ってる感じかな
味は普通で特に面白みもなく次第に飽きてくる、まあこんなもんかって味
昨日からつまらないって言ってた奴はいたけどフラゲした証拠を見せた途端にレスが付かなくなってたな
今擁護してるのはそういう奴らだろう
買っちゃった
でも、街を軽く探索してもう飽きてきたかも
購入失敗したかな
>>263 お子様が多いんじゃない?子供にとってゲーム一本は一大決心だしお年玉で買うんだろう
それをとやかく言われたらムキになっちゃう気持ちは分からんでもない、ただ悪い所も擁護してるのは見てられん
俺は失礼のないように食べきったつもりだけどスープは流石に残してしまったよ
街の感じも、ちょっと雑然としてるような。
酒場から出る。→街をちょっと歩く→通りかかった人に話す→いきなりお使い→お使いアイテム選びに街歩く→何の話かわからないイベント始まる→通行人と話す→いきなり別のお使い頼まれる→街歩く→通行人と話す→いきなり別の場所へ移動→歩く→いきなりイベント
こんな感じでお使い頼まれる通行人の見分けもつかないし、フラフラ歩いてるだけで何やるかの収拾つかなくなってモヤモヤする感じというか。
通行人のグラとかもゼルダのトワプリより粗い感じもするし、ただ邪魔になってる感じもするし。
それに、ここまでの道程で戦闘もデモにあるものだけだし回数的にも少ないから、いきなりごちゃごちゃした街に来て更に収拾つかないというか。
酒場での会話の内容、会話シーンの古臭い演出、セリフのフォント、短い中にいろんなイベントが唐突に始まる雑然とした感じ、闘技場に始めてきた時のくだらない下ネタ会話イベントなどなど。
真面目に、一つ一つの要素が古臭かったり薄っぺらい感じがして、楽しさが伝わってこないんだよね。
>>262 そうそう、そういうなんかしっかりした手応えや楽しさみたいなのが感じられないんだよね。
酒場までの流れも、なんかよくわからないまま、短い時間の中に色々な説明不足なものが雑然と並べられてて、世界観やシステムとか未消化のままストーリーだけ強制的に進んでいく感じだったし。
ゼノブレみたいなRPGらしさも薄いし、かといってゼルダのトワプリみたいに敵との戦闘やアクションが色々やれるってわけでもなく、どっちつかずの感じというか。
凡作ということでFAのようだな。
駄作ではないだけASHから進歩したね。良かったよかった。
半年後には誰も覚えてないだろうけど。
最初に言っておく俺はPS3も360も持ってない生粋の任天堂ファンだ
ゼノブレイドもカンストするまでやったし、ポケモンやマリオも好きだ
しかしラストストーリー面白くない
買ったばかりのゲームを一時間で飽きてもうやる気しない
早めに売ろう
特典ほしかったらあげるよ
まあゼノブレが良すぎたから
少し期待しすぎたかなってのはあるんだよなあ
ちょっとゼノブレの煽りを受けた形で少し可哀相ではある
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:09:06 ID:UAuK4srK0
おれもPS3や360はもっていない。WiiとDS、PS2はもっている。
ゼノブレはレベル95、斬レギはオン達成100%までやりこでる任天堂好き。たぶん。
ラスストは3〜4時間くらいやった。ここまでの感覚はメトロイドアザーMと同じ。
アザーMは新規層には面白いかもしれんが昔からのファンには糞ゲー。
ラスストは期待しすぎた人には糞ゲーになる予感はする。
おれはまだこれから面白くなるだろう意味での期待はしたい。今は微妙ゲー。
「面白い」って評価はちらほら見かけるが
「凄い!」って反応はまったく無いな・・・
まあ神ゲ良ゲでなく並ゲってことだな
ksgだったほうがまだ面白かった
これ隠れてからスラッシュを使わない場合、ギャザリング使わずに味方を餌にして後ろからどつきまくった方が強くね?
まだ序盤(多分)しかやってないしボスはそうでも無いからわからんけど
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:27:58 ID:j/U9dmSfO
買わなくて正解だったわwwww
たこ焼きの味がする高級料理って感じ
まずくはないし美味いんだけどなんだかなぁ・・・みたいな?
ハード牽引できるほどの名作ではなかったってことか
それだけわかれば十分だ
名作だとしてもハード牽引なんかできねえよ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:58:21 ID:SJkaW9bi0
hamataros: こんな糞ゲーに期待したのが間違いだったわ
買っても 買わなくても損をしないそんなゲームか
引退宣言までしたのに、良くもなく悪くもなくってそんな微妙な評価でどうすんだよヒゲw
討伐は初期装備でもやれる手軽なモンスターを段階的に実装するべきだった。せっかく面白くなる要素があるのに、最初から馬鹿みたいに強いのだけ用意しても 人離れ起こすだけ。
それくらいちょっと考えればわかるはずなんだが…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 19:49:34 ID:w+9Zar3r0
>>1で音楽が凡庸ってあるけど、例えばセリフ回しなんかも同じかな。
「てめぇ、どのツラさげて来やがったんだ、てやんでぃ」みたいな、いかにも使い回されてきて半分ネタっぽいものばかりというか、RPG用マニュアル会話集にある素材そのまま使ってるような安っぽい感じというか。
街が一つだったり、流れがぶつぎりで唐突に進行するのも、全部を整理してまとめる事が出来なかったから、一応一つの形にするためにまとめるには街一つしか用意出来なかったみたいな中途半端な感じ。
戦闘も、最初敵2〜3体だけ出てきて、あとはサークル入ってギャザリングすれば無限に湧いてくるってのも、ゲームデザイン志半ばでうまくまとめる事出来なかったから仕方なくって感じにも見えるし。
戦闘は技とか種類も多かったり、そこそこ楽しめるもんだから、全体的に見ると、余計中途半端な感じがしちゃう。
多分…葬式さえもろくにされないまま自然消滅すると思う
>>269 私なんて30分で飽きたよ・・・
またゼノブレやろうかな
今本スレにいるのはほとんどが任天堂信者だろうからな
一仕事終えたら静まり返って一ヶ月後には忘れられてるだろうな
このスレの人々の反応を見る限りでは、60点〜70点のゲームといった感じか…。
街があるのにFF13よりやらされてる感が強い
イベントシーンの量が異常すぎるし戦略を自分で考えるって点でも
このグラで走り回ったり、視点グリグリできる奴がすげぇ〜と思うわ。
目がしょぼしょぼ、頭くらくらになるぞ。
体感、初代PSだわ。
本スレはアレだし正直どうなのよ?
この流れは予想外だった
PSP2の話題で忘れてた
結局面白いのか?
吐きすぎてゲームどころじゃなくなった
売るわ
>>292 一応言っておくと画面酔いはグラ関係無い
ラ糞ストーリーだった
画質や解像度がはっきりでた
Wii2で革新的な性能UPしなければ2年後くらいにはドラクエ]あるとしても寂しいかな
発売前のあの盛り上げっぷり、神ゲー連呼は絶対にゴキの計略だと思う
新手のネガキャンとしたら効果絶大だったじゃねーかw
気持ち悪すぎてやってらんない
酔うなんてゲームで初めてだ
挫折しそう
後々にはドラクエ]があるとしても、その前に2年先くらいにはWii全体が冷え込むって意味ね
街一個ってのがまずないわ
世界を旅できるRPGはもう出来ない時代なのかね
え?街ってひとつなの?
未知なる大陸へ行って、新しい街でより強い武器や鎧を買ってってないの?
今ちょうど船に乗って少し楽しめてきたのに。
オープニングから盗賊の屋敷までの流れも、テンポも目的意識も低いまま強制的に進んでるだけって感じなんだよな。
洞窟内とかで1分もかからないような短い戦闘が一つ2つあって、いきなりイベント始まったかと思えば、いきなり別の場所に進んでて。
ゲーム開始から1時間ぐらい経って街に入ったら、どこで何すればいいかわからない感じで街さまよってたら、またしても強制的にイベントが始まったり、話しかける度にお使い頼まれて。
酒場での会話も「おぅ!兄ちゃん!飲んでるかい!」みたいな、ベタで使い回されてるような言い回しのセリフばかりで疲れるし。
そんなこんなで盗賊の屋敷行く事になるけど、オープニングからここまで、今までデモやCMとかで使われてた部分そのまんまだし。
まあデモとか見ちゃった自分が悪いんだけど。(でも普通CMとかデモは一部分を抜粋してると思ってたら、序盤の流れ全部そのまんま使われてるとは思わなかった)
なんかヒゲがギャザリングのネタ思いついて、それだけを使ってゲーム作りたくて、その外のグラやセリフ回しやステージ構成とかは、適当なRPG用の素材やマニュアル見てラススト作った感じ。
葬式以前にこれ売れてないな
勢いないもんな
ゲオで売ったら4500円になった。値崩れ楽しみだなー
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:26:33 ID:0U3+Y8bg0
ゼノブレの出来がよすぎたんだなあ
まあ良ゲーではあると思うが
所詮FFみたいなのしか作れないんだな坂口は
>>283 ブルドラ・ロスオデもそうだったろ?
イベントデモで公開した時が一番盛り上がって、それで内容全部見せて終わりみたいな
すべからく微妙なんだよ、そういうのしか作れてない
つまりそれが実力って事
>>305 街は一つだけ、っていうかPV等見てれば判るだろ
PV見ればわかるだろってのも暴論だけどな…
もしかして色々冒険出来るのかもって期待してた人多いだろうし
俺は最初ハクスラだと聞いて期待した→全然違いました
戦闘が戦略性あって面白い→今の所面白くない
きっとクリアする頃にはおもしれえ!て言えてるんだろな…
いや言えてるといいな…頼むよ言えててくれよ…
オンが面白いって本スレじゃいってるけどオンに興味ない奴はどうすればいいんだよ
オフがつまんねーんだよ畜生
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:39:10 ID:ivAGwcjS0
ブルドラ・ロスオデも全然楽しめた口だが、
これは微妙。
召喚でレベル上げできるところでちょっと楽しくなってきたけど、
つかみは、やらされ感がひどくて相当ひどい
もっと自由に戦闘させてレベル上げさせてほしい
変な冒険したりギアーズやアサクリ要素いれて中途半端な感じにするくらいなら
素直にロスオデ2みたいなのを作ってほしかった
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:42:11 ID:lyV2HO3/O
『Dragon Age:Origins』面白いよ。
それは関係無いです
TOVがでたあとのインアン
ゼノブレが出た後のラススト
何か符合するなぁ
>>313 ギャザリング使わないでやれば違うんじゃ?
普通におもしろいから
つまんないって言ってるお前がつまんない奴なんだろ
>>314 いまチャプター15で最初のころよりかははまってきた。
オンも30分ほどやったけど、ストーリーのがいいと思う。
ただストーリーも今のところだけど
A→B→C→Dとストーリーが進んでいく中の「→」の部分の自由度はない。
ちょっと進んでセーブポイントの繰り返し。
一番探検したのは街の中っていうなんとも言えないRPGです。いまのとこ。
>>320 なんなんすかその低脳擁護は
もっと賢くなってからこいよ無理だろうけど
ヒロインが中古とか誰得なんだよ
主人公も非童貞くさいけどな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:21:05 ID:PrlXppON0
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
一本糞もあれだが町ひとつって・・・
>>325 ・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
致命的だろこれ
坂口はどんだけ頭悪いんだよ
もう痴呆なんじゃねえの
>>325 まじで隠しダンジョンとか無いの?
2週目プレイするとイベント増えるとかは無いのか?
街一個に絞った割にはその街がショボイんだよなあ
民家にも入れず住民行動も変わらない
ルーチンワークで同じ事するだけ
絞ったなら絞ったでもっとその一個を作り込めよと
つーか坂口そんな風な事言ってなかったか?
一本道のRPGで2週目なんて絶対やらないから、ボリューム少なくて隠しダンジョンも無いのはきついな
最初の町が広すぎで心折れそうだ・・・
>>325 隠しダンジョンあるよ?
情弱乙ww
民家でタンスや壺でアイテム探しくらいなかったんかな〜
買ってないし、今の所、将来も買う気ないが
評価が気になる
いくつかの質問
・街が一つしかないって本当?
・町の人のセリフは、ちゃんと生活感ある?
・シナリオ進めるごとに町の人のセリフはちゃんと変化する?
・町の家の中に入れないって本当?
さっき、このスレ見たんだが
誰かのまとめレスみて、質問してるんだが
どうなの?
別に煽りとかじゃなく、マジで知りたいんだが
>>335 街は一個しかない
生活感もない
変化はする…というかそもそも全員に話しかけれるわけじゃない会話出来るの一部だけ
民家には入れない
>>297 白騎士はすげー見やすくて長時間プレイ余裕だぜ。
>>335 まだ序盤しかやってないから参考になるか解らないけど
町の人は全員に話しかけられる仕様じゃなかった、一部だけ
生活感?そんなんねーと思う
町の家の中には入れない、これは本当
多分画像荒いから注視しなきゃいけなくてその疲労感が酔いを加速させてるんだと思われ
画質自体は関係ない
>>336 そんな町の中を探索したり、会話したりして
楽しいか?
全然楽しそうじゃないんだが
ドラクエやFFの町並みとか、町の人のセリフとか、
そーゆートコロを想像したたんだが
なんか、ガッカリしそうな感じがするぞ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:46:01 ID:2A/e0nUqO
さよなら坂口
>>340 いやガッカリしてるよかなり深刻なレベルで
本スレでそれ言ったらアンチおつwwwwで終わったけどな
>>329にも書いたけど街一個でそこをアホみたいにつくりこんでるなら方向性でアリだとは思うが
その一個自体がショボイんだよ
探索楽しいwwwって言ってる奴マジでわかんね
アイテムとか落ちてるからそれ拾って回ってるだけで満足なのかな
>>338 >町の人は全員に話しかけられる仕様じゃなかった、一部だけ
町がすごく広い、というレスを
チラっと見たんだが
そんなに広いのに。セリフ持ってるのが一部だけ?
手抜きかよ・・・?
町を散策する楽しみとか涌かないなぁ・・・
正直期待させすぎてアレって感じか
そんなに大作感出さずに発売してたら評価高かったかもな
戦い方いまいち解らずに街に着いた
とりあえずLボタンゲーだと認識した
Lボタン押せば仲間死なないし、 自分が死んだら仲間が復活使ってくるし
Lボタン押せば敵が勝手に死ぬし
シナリオにも魅力を感じないし
カメラに酔うし
やたら人とぶつかるし、そして勝手に怒られる
ラスストにがっかりだ
キャサリンみたいに先に体験版出してから製品版だせよ
こんなゲームだと知ったら絶対買わなかった
戦闘パート、結局、髭が作りたかったのはFPSだろ?
Wiiの癖グラで作んなやボケ!
>>342 どうも坂口はRPGの方向を間違った方向で
信じてるみたいだな
未だに「映画みたいなRPGを作りたい」とか思ってるんだろうか?
それならRPGじゃなくて、アドベンチャーとかのジャンルでしょw と突っ込みたいね
ゼノブレのキズナグラムって今思うととんでもねーなw
街は複数有るし時間帯で住民の行動変化するし全員に話しかけられるし。
>>343 広いのはたしか
ただ、狭い路地が無駄に多い
>>343 いやなんだろ龍が如くの人減ったみたいな感じ
あとアサクリとか
話しかけられない人間が一杯いて街の臨場感出してますよ的な
建物にも入れないしな
でもそれってなんか違うんじゃねーのって思う龍が如くは遊べる施設死ぬほどあるし
アサクリはそもそも箱庭アクションだけどこれはRPGのだろと
あと、ロストオデッセイ、というRPGも坂口が何年か前に出していたように
記憶してるが
その町並みとかも同じだったのかな?
世界観とかショボそうだったが
とりあえずクラニンへの信頼度はガクっと落ちた
指の長さよりカメラワークへの言及がなかったなどとは思いたくねぇぞ
あと序盤のレベルデザイン
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:52:24 ID:V2Fk+/ss0
ギャザリングのアイデアはいいんだけど序盤くらいせめてゴリ押しさせてくれよ
なんかムリに新しいシステム遣わすために戦闘も決まってることを無理やりやらされてる感がある
ゲームで詰め将棋してる気分だよこれじゃ
>>349 ゼノブレ引き合いにだすなって言われたけどやっぱあれが完成度高いだけに比べちゃうよね
いや方向性の違いがあるのはわかるけど住人が生きてる感じするのはむしろゼノブレの方だし
>>355 序盤ゴリ押しできるだろ
むしろゴリ押しでなんとかなりすぎてつまらんくらいに
>>351 > 話しかけられない人間が一杯いて街の臨場感出してますよ的な
> 建物にも入れないしな
それじゃあ、単なる背景と一緒じゃねーかw
うーん、坂口はFFで何を学んだのだろう?
聞けば聞くほど、RPGというよりも
アドベンチャーとか、シナリオ朗読するだけのゲームっぽいな
戦闘はダルそうだし
ストーリーはワンパターンというレスどっかで見たような
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:55:34 ID:OuJWCLtCO
やっぱりゼノブレは凄かったんだなと再認識した
他人の批判意見だけを真に受けて叩くなよw
遊んでみたけど、ゲーム中のプレイヤーの遊びの幅が狭いというか、
制限されてる感じがとても窮屈に感じる。アザーMと似た感覚だ。
言っちゃ悪いけどモノリス、サンドのが開発力あるなと思った
アクションアドベンチャーのが良かったんじゃ
坂口さんの理想は、リアルな世界の再現と疑似体験なんだし
>>358 背景だよ坂口の言う街の息遣いは
「住民や施設や建物一つ一つ作りこんでて散策する事に新たなる発見があります」
ではなくて
「話しかけられない大量の人間入れない大量の建物でリアルに広い街並みを再現しました」
てこと
すげー否定されるけど方向性的にはリアルなグラ追求してゲーム部分疎かにした
FF13と変わらん
かろうじて戦闘が面白いってのも被るし
いっそのことアクションゲームに特化して出した方が良かったかもしれない
というかコレとかFFみたいなRPGの究極形態ってモンハンだと思うんだけど
右上あたりにHPの数値+ゲージ表示で
>>360 ここの住民の意見を
かなり参考にしてるんだが
って言うか、情報ないし、体験版もないし、
此処の住民の意見を参考にするしか無いと思うんだが
買ってから後悔とかしたくないしな
>>354 クラコンproでやってるけど
主人公操作でaボタン押して攻撃してもクリティカル判定もなく
敵が剛体だからダメージを食らっても攻撃しにくる
結局Lボタンで忍んでLボタンで弱点探して、仲間に戦ってもらう
先に進んだとしても一緒だとしか思わないんだが
>>364 それは思うわまあこれと似たタイプのゲームにEOEってのがあって別に嫌いじゃないんだが
少なくともラスストは完全ARPGのが良かったかもしれん
>>365 モンハンくらいのアクション制をRPGに要求すると途中で投げる人一杯でそうw
ある意味FFもDQもRPGって鍛えれば下手だろうがクリア出来るってのがウリみたいな所あるし
>>366 葬式スレの意見を参考にしたらそりゃ批判が集まるわなw
>>363 そういう手法を全否定はしないけど
(俺を含め)昔からのRPGを好きな人には受け入れられないと思うが
肝心のゲーム部分、ストーリーと、街の世界観とか、
RPGの基本部分を疎かにしたゲームはやる価値が無いだろ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 01:04:24 ID:V2Fk+/ss0
>>366 ヒゲ補正で過剰な期待さえしなければ面白い
色々と不満もあるが良くも悪くもJRPGの王道が楽しめるなら買いだと思う
仲間のヒント通りに動くか、ギャザリング駆使しながらヘイト管理→仲間の魔法
大体こんな流れだから、コマンド式戦闘並にやること限られてる
パーティメンバー3人くらいにして、完全にアクションゲーにすりゃよかったんだよ
>>370 昔からのRPGって言うけどWIZだって街一個のそこからダンジョンに潜るタイプだし
ディアブロの初期シリーズだってそんな感じだから別に探索楽しい=昔のRPGとは限らない
俺がガッカリしたのは坂口が「街一個にしてその分作り込みました街の息遣いを感じて下さい」
てアピールしたくせに全然そういう仕様じゃなかったって事ね
なんかそれ違うだろっていう
>>368 w ああ、いやファンタジー世界を疑似体験して冒険する゙究極形態゙のことで
近頃のFFってRPGの枠組のなかでも非常にベクトルがそこに近いからさ
人多いけど突き飛ばすだけの人多すぎるわな。
「街」としてはムジュラの仮面の方が全然面白かったよ
>>350 > ただ、狭い路地が無駄に多い
これはオレも感じてる、せっかく街が広いのになんだか閉塞感がある。ただ他人の家に勝手に入れないのは当然だと思うからそこは批判しないw
>>374 ああそういう意味でなら同意w
まあ結局FFもこれもガチガチに個性の固まった自分じゃないキャラクターがいるわけで
そこに自己投影できないなら疑似体験はできないわな
ID:g+5k3EcT0
本スレで同じこと聞くなよw
あそこはちょっと批判したらアンチ扱いだぞ
>>373 俺の言う、昔からのRPGというのは
特にドラクエを指してるんだが
常に100万人以上に支持されるゲームはやはり違うと感じる
WIZとかマニアックすぎて・・・
>坂口が「街一個にしてその分作り込みました街の息遣いを感じて下さい」
俺もこのコメントを、どっかで見て、かなり期待してたんだが
だから街に関して質問したんだが、
説明をしてもらった内容じゃあ、ガッカリだな
何かハリボテに、数人だけ動くオブジェクトを配置してるみたいな感じだ
街一個でゲームを展開するってのはあちこちの街を旅して回っていくより難しい
そこだけで世界観とかバックグラウンド的な広大感を出さなきゃいけないし、
飽きないようにしなきゃいけない
作業感的なものも極力感じないようにしなきゃいけない
坂口の誇大話はいつもの事だけど、実際それを作り切るのは言うほど簡単じゃないね
>>370 ストーリーと世界観とかw
今時のrpgそれができているのってあるのかw
バトルがよくシナリオがダメなら、バトルメインだからしょうがないというけど
そもそも最近のrpgは厨二病シナリオとセットのようなもんだろw
>>382 > ストーリーと世界観とかw
> 今時のrpgそれができているのってあるのかw
最近のRPGでは無いと思う。
だからこそ、坂口の新作に期待してたんだがね。
あとrpgは小文字で書くのやめようぜ
linux系のrpmパッケージに見えるからw
>>381 そうそうそれはほんとに思う
街一個って言えばWIZを筆頭にハクスラ系が有名だけどそもそもあれって
ストーリー展開とか完全におまけでいかにレアアイテム漁るかのゲームだからなあ
ストーリーで魅せたい=街一個じゃ矛盾すんだよね話の展開が広がらない
そのくせストーリーに比重置くから他の部分も微妙な完成度
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 01:19:12 ID:RJYVXH/j0
SDでも糞ゲーしか作れないヒゲって…
言い訳だけは一人前なのに…
ff10は中2病の極みだったけど受け入れられたぞ
>>379 別に俺はアンチとかじゃなかったのに
素直に質問したら
信者達から総攻撃されたよ・・・
なんか排他的な狂信的な怖さを感じたよ
ちょっとでも疑問とか批判すると、総攻撃で叩くという感じだった
俺は、今日始めてラスストのスレ見たんだがね
「あ、そういえば発売したんだっけ?」「ちょっと見てみよう」ってな感じで
気軽に質問したんだが
気になりつつ様子見してるんだが、これ買わなくていい感じ?
>>386 それをもっかいFF13でやろうと思ったら爆死したじゃないか
花火とかwパルスのファルシとかw
あなたをパージしてあwげwるw
>>388 人による
万人に勧められるゲームデザインではない
FF13はFF10より酷いぞ舐めるなよ
>>388 wiiもってるなら買ってもいいんじゃないか
どうせたいして売れないから中古の下がりも悪いだろうし
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 01:26:21 ID:RJYVXH/j0
しかしラスストも13を馬鹿にできるような出来ではないな
>>389 FF10はなんだかんだでかなり支持されたストーリーだしFF13と同列に語るのはちょっと違うと思う
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 01:26:49 ID:V2Fk+/ss0
>>387 別にラスストに限らず新作のスレは信者でごった返すから客観的な意見とか求めるのは葬式スレとかの方がよいこともある
>>390 ありがと
今後のレビュー次第だが自由度低そうなら見送るかな
つまらなくはないけどRPGに新風を送りこむほどではない、という評価に落ちつくんかね?ゼノブレでも似たような感想持ったオレにはちと残念だ。
>>378 でも坂口さんて主人公含めむファンタジーの住人で出来上がった物語を映像で見せたい人だから(ロールプレイングシネマ)
ゲームではなく映画に行ったために世界や道筋が完成されすぎて凝ったムービーを順なぞらなくちゃいけない、ある意味枠からどうやっても出られず自由がない。
>>396 自由度はまったく無いよ
戦闘楽しむゲームだし街は広いだけでハリボテだし
新しい形のRPGでは無かったということか
ゼノブレもクソではないが大したもんでは無かったな
あれは機神とかのオタク要素がキツすぎてわけわかんない
>>387 とりあえずやった感想はRPGだかアクションだかよくわからず
アクションより操作を少なくして、普通のRPGより戦闘のバリエーションを増やしたと感じた
が、個人的感想としては、微妙なできだった
ストーリーもあまり期待できる気がしないので、明日売りに行くつもり
>>387 昨日はもっと酷かったぞw
自分もまだ買ってないくせに、フラゲしてネガった奴には動評呼ばわりだからなw
>>400 目新しい要素はまったくないな
>>387 昔の記憶が美化されて残ってる人が多いゲームの続編とかのスレは
そういう目にあうことがままある。
余りの攻撃性に呆れて中間層が居なくなると
煽り屋も現れるし信者側の反応もさらに激化する。
最近だとジルオールとか。
フラゲして微妙って言った人に総攻撃してその人がじゃあ画像っつって
IDつきでソフトうpしたら今度は買うだけなら誰でも出来るわアホって流れは乾いた笑いしか出なかったな
RPGてジャンル自体もう限界なのかもしれない。ただでさえ最近のRPGは表現がリアルになってアクション寄りにシフトしてきてるのに、
今世代はデキのいいアクションゲーが多いから対比ですごく中途半端なゲームに見える
いまいち合わなかったって人(アンチ除く)はラススト世界に閉塞感感じてるのかも
生きていくのに不自由ないんだけど、ちょっと息が詰まる宇宙コロニー的な?
もしくは家の中に娯楽そろってるんだけど、たまには外を目的なしに散歩したくなる
んだよ!って感じかな
島(半島?)って特性を利用して、狭くてもいいからいつでも行けるレベル上げ専用
フィールドみたいなのあったら良かったかもね
メインシナリオには絡まなくても、島に来たからには町だけじゃなくて島中隅々まで
見たいぜって気持ちは自分もあるなー
ゲーム内の世界観をいろんな角度から感じたいわ
有名な超高級レストランの店を長いことかかって予約が取れて
期待に胸を膨らませて、フルコースを食べはじめたら 拍子抜けな味だったみたいなゲームだった。
好みの味じゃなかったってだけのラストストーリーなんだけど
もしかして、ゼノブレイドを先に遊んだ後じゃなければ・・・また違ったかな?
面白くないとかじゃなくて、本当に好みの問題かな。
なんか切ない。
FF9レベルのRPGはもう作れないんだろうなあ
まだ尼から届いていないけどゼノブレ級を期待してしまうと肩透かし食うのかな
逆だったらまだ良かったのか
俺はRPGだとBGMにも結構期待してるんだけど、なんかそういう話も聞かないな
>>408 自分の場合、操作が不親切なあまり、探索どころか、動かすのすらめんどくさいと感じた
ヒゲ自身はきっとコントローラー操作が上手いんだろうな
自分はヒゲについていけないだけだ
BGMなんて個人の好みが全てだと思うが…少なくともオレはイマイチ。環境音楽並みに印象に残らない、FE蒼炎の軌跡やった時以来のガッカリ感
最初はスティックとaに操作割り振られすぎてて動かしづらいわな
>>406 あれは酷かったな
恐ろしいのはその後も「ネガってるの動評だけじゃねーかw」って普通にスレ進行してた事
かけた金考えたら任天堂に捨てられるかもな
そんなにかかってないんじゃね
宣伝費以外
>>412 そ、そうか乙。
どのゲーム機も、PCみたく自分お気に入りのパッドで好きにボタン割り振って
使えればいいのになとは自分も前から思ってるよ
ゲーム機との一体感なんて気にしない層には絶対に受けると思うんだが
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 02:06:25 ID:RJYVXH/j0
HDはゲームの品質を損なわせるとか言っといてこれだからな
すげぇ笑えるw
>>419 そう、まさにゲーム機との一体感!
自分はこうしたいのに、ああになってしまうから、すごくやり辛かった
ボタンの割り振りを変えようと思ったら、Lボタンのみ変更可能だった
せめて弓攻撃もボタン配置変更できればよかったのに
>>407 いやまだRPGごと絶望するには早い
異常にシナリオ重視のものだけ消えてってくれれば持ち直すと思う
ちょい期待しすぎたかな
グラがこんなショボいとは思わなかったがまあWiiだし仕方ないが。
それよりカクカクなのがな。
処置落ちも多いし。
まだあんまやってないけど・・・
寝る前に
>>408 島にストーリーとあんまり関係ない洞窟や廃墟・砦とかあって探索できたら良かったよ。海岸沿いに船で行く洞窟とかさ、冒険心くすぐるじゃん。終わると島の古い歴史に触れられるとかなんとかで
そんで野党やらと遭遇したらフルボッコにしたくなるw
こういう煮え切らないゲームはPS3ならそこそこ売れるレベル
俺はゲハ脳でもないし任天堂は昔から好きだけどこの作品はPS3で出しておくべきだったと素直に思う
>>424 わかるわかる。あー、なんか惜しい気持ちが抑えられないから自分も寝る前に
ゲーム好きかつファンタジー好きには世界観ってホントに大事なんだよな
指輪物語なんて指輪捨てに行くだけの話なのにあの設定
もちろんゲームにそこまでは望まないけど、最悪テキストだけでもいい、
その世界に没入できる要素がちりばめられてて欲しい
メインストーリーのみ、むき出しで与えられても・・・って感じてしまう
本スレが批判に対して過敏になってるのはしゃーない
数に物言わせてあからさまなネガキャン総攻撃食らってたし
私は発売日まで本スレにいて結局店頭予約して受けとらなかった
細かいこと気にしなければ十分面白いんだろうけれど
戦闘システム以外保守的で具体的に感動する部分が無さげ
逆に言うと面白いかどうかはほぼ個人の感性で決まってしまう感じ
スレ見てるだけだと全然感触がつかめないからとりあえず様子見
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 02:34:00 ID:V2Fk+/ss0
まあ妄信的で過剰な信者とやってもないのに叩くアンチとかゲハ戦争の矢面にたたされてる部分が大きいと思う
作り込まれたとはおもえないぐらい不満点が多い
今回の反省点して次こそまともに作り込んでくれ
ミストはもういい
発売前に無駄にハードル上げすぎたね
やっぱり日本のRPG開発者は総じて駄目だなってのが再認識できた
金かけても才能無いからロクな物作れない
比較もあれだが、フォールアウトの戦闘システムなんかはこれらと比べたら画期的過ぎるくらいだ
カメラ最悪だから動かしても終始鬱屈した感じがまとわりつく
ライブ感?話せるNPCは限られてるし昼夜雨天の変化があって人探しに奔走したゼノブレのほうがよほど生活感、ライブ感あった
イベントシーンの注目はたいして面白くもない
坂口ゲーは凡ばっか
こいつも野村と大差ねーよ、本スレじゃヒゲとオンやったとかキャッキャしてるし馬鹿馬鹿しい
TPSアクションでも作ってくれたほうがよかった
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 03:08:12 ID:5JD1oTNtO
>>428 話題作の宿命だな
本当にゲハカスばっか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 03:08:17 ID:RJYVXH/j0
>>432 近年のFFの出来の悪さは野村のせいになってるけど
結局ヒゲがいてもいなくてもああなってたと思うわ
情報集めず買った俺が悪いが、敵の配置が決まってる一本道だとは思ってなかった
RPGってならランダム性のある戦闘をこなしてキャラ育てられないと意味なくないか
ゼルダみたいにレベル制無くすのが妥当なゲーム内容だと思う
これじゃRPGにリアルタイム要素つけたんじゃなくてアクションから色々削いだ感じだわ
んで、その感覚でやってると戦闘出来ない時間が長過ぎてイライラする
本スレで言うと怒る人がでるだろうからここで書くけど
街一つしかないって冒険してる気がしないと思うんだが大丈夫なのかね
また手抜きなのか
ラジアータとかは実質メイン拠点しかなかったけどそうでもなかったけど?
施設が使い辛いとか出先の幅が狭いとかそんなんなん?
わからねーな
フィールドもないみたいだしなんか地雷臭がする
>>436 モノによるんだよね
拠点が一つでもストーリー展開に合わせて世界が広がっていく感覚や
同じ事の繰り返しにならないゲーム内容であれば面白くも感じられる訳で・・・
もっと舞台を部分的に切り取ったようなゲームもあるけど、
ちゃんと纏まっててゲームに引き込まれる作りになってれば十分楽しめる
所謂ハックスラッシュというジャンルなら必ず面白いとかそういう訳でも無い
ステージ進んでるって印象が強いね
>>434 信者は否定するけど坂口こそグラ重視、ムービー重視の祖だろうにな
男と女がゆえのドラマこそ入れたいとか言って恋愛要素もな
描写がまたセンスが古くてくどい寒い、野村の痛い寒いとは違ったモノがある
坂口は携帯でドットゲームでも作ってたほうがいい
ドットなら坂口のセンスでもそこまでシュールに感じないだろうからな
10時間ぐらいやったが、何度も言われてるように
制限の多いアクションやらされてるようで戦闘がだるい
エルザとカナンの会話にうんざりしてきてストーリーもどうでもよくなってきた
あちこち探索する楽しみもないし、これ以上続ける気がおきんわ
洋ゲRPGは戦闘アクションはつまらないと思うが
V.A.T.S.も微妙
しっかし看板に当たったり人に当たったりしたときの反応とか、NPCが肉焼いたり踊ったりとか
そんな自己満足を作り込むなら、もっと戦闘作り込めと
ライブ感のない街、カメラワークが悪く荒削りな戦闘
色々と窮屈だ
坂口さんのゲームシナリオだけに所々、昔のFF(SFC)的なノリが出るね
映画映画しすぎてシナリオより好きだけどねゲーム的で
>>444 そういう余計なアクションは他がしっかりしてるからこそ、「こんなのもあるのかよw」って楽しめるのになぁ
アンチもわかねぇよこんなゲーム。もう引退しろ坂口。あと植松おめーもだ
>>447 アンチってそもそも作品自体の評判がいいときに出てくるものだろ?
こんな駄作にアンチなんてあるもんか
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 04:37:55 ID:hNJMldCTO
モンハンみたいなアクションでよかったな
RPGのノリでやると戦闘がかったるい
アクションのつもりでやるともっさりしててクソAI含め思い通りにならずいらつく
まあまだ序盤ぽいので慣れれば面白くなるのかな
洋ゲーとかに手を出してたような人には厳しそう
煽りたいだけのもいるけど、アンチっていうのはファンの裏返しだから。
なんにしても注目されなきゃファンもアンチも生まれない。
まぁ値崩れ前に明日売りに行くよ
高く買取できる店があれば教えていただきたい
作りこんでた言われてた街の探索でもう飽きた
てかそんなに大々的にウリにするような街かな?広いは広いけど普通じゃね?
バナナで町人滑らせるのも数回でもういいやって感じだし
クエストなんて何やってるのかよくわかんない
今日もう売ります
こう例えるなら…往年の名作聖剣伝説3をFF準拠のグラフィックに置き換えて自由に冒険&アクションバトルできたらなと思うんだ
昼夜のある箱庭な世界を飛び回り、城を探索しつつ敵を倒していく。ストーリーも大筋で行くとこは決まってはいるけど、神殿の攻略の順は自由で、ある程度は好きな場所に行けレベル上げ出来る感じとか
グラフィックや演出と引き換えに行動の幅が狭くなってるので、ちょっと自由さの部分で恋しくなりました(飛空挺で飛び回ったり)
でも、地域限定だって作り込んであったら街が一つでも面白い!て意見にも激しく同意です
いや、書いててFFの飛空挺がちょっと脳裏をよぎって…
龍が如くみたいに街一つでもいろいろ出来ますよね
>>452 バナナはこれのために使うものなのか?w
知らなかった
町人を滑らせると言えば、どっかの民家の前にたまに置いてあるみかんのバスケットがあった
アクションの指示がでたから、押してみたらその道が滑らせポイントになって、
滑りっぱなししないと通れなくなってうざかったw
街中にこんなのあるってことは街に戦闘でもあるのかって想像したけど
ただのいたずら道具だったのかよw
つか討伐が5匹ってw
名前がWoWのエンドコンテンツと同じ「レイド」。恥ずかしくないのかヒゲ
坂口はまさに「FF」を作ろうとしたんじゃないのかなあ。任天堂の介入もあったかもしれんが。
闘技場も入る度に色んなシチュエーションが待ち受けてるのかと思いきや、徐々に敵のレベルを上げていくだけの使い回し…
ゲームを早く進めたいという気があまり湧かない
ていうか病んでるよこれ。休め。植松も休め
とにかく操作性が悪い。カメラ移動も引っかかってストレス溜まりまくり
これで自信満々に発売できる神経が理解できないわ。
ストーリーや世界観や戦闘の面白さ以前の問題だよコレ
見た目の悪いFF13をやってる気分
評判悪いしヒゲのツイッターの感想募集も酷い事になってるかと思ったら大絶賛の嵐
なんか恐ろしくなってきた
>>462 それ本当なの?これを大絶賛とかありえんだろ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 06:14:36 ID:2A/e0nUqO
坂口信者が突撃しているんでしょ
あいつらは宗教みたいなもんだからなあ
俺も最初擁護しようのないクソゲーと思ってたけどやればやるほど面白くなってくるよこれ。
いずれにせよゼノブレ以下な事は間違いない
ASHみたいにワゴンいきだな
高橋ほど才能ないのは分かってただろう
5時間ぐらいやって他のゲームに逃げてるんだが
やればやるほど本当に面白くなるのか?
これにはまってる自分が思い浮かばない
坂口製だから沢山作られるけど、
売れなくてワゴン逝き
マジでASHと同じ道筋だろうな
>>431 あれはFPSが下手だったり、とっつきにくい人のためにあるシステムなんだがな
日本はもう、人を不快にさせるシステムしか作れないのかな・・・
単純に本スレにはレスするのがお仕事の人が一杯いるだろjk
糞ゲーだってそれなりに情報操作頑張れば何とかなるってw
街の住人同士のからみが少ないからか生活感が希薄
やればやるほど面白くなるってまるで某大作みたいだな
>>466 ゼノブレやった後だけに不自由さを痛烈に感じてしまうな
むしろゼノブレがそれだけ素晴らしかったという事なんだが
>>465 デモストとゼノブレで膨れ上がったラススト像が修正されていく必要があるんだろうな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 07:21:43 ID:CAJfpel40
おれは、
FF4.5.6みたいな2Dでいいから、そういうゲームでいいんだよな
戦闘を斬新にとか、グラフィックをとかどうでもいいんです。
FFの生みの親だから期待してしまった。
そういうのはリメイクでやるしかない
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 07:35:46 ID:4y0d+Ze00
演出が酷すぎだろこれ・・・
シナリオもアレだし
そんなに悪くない、でも調整不足
あのFFの坂口でこんなもの? 微妙すぎる残念作
ヒゲはPS1に入ってから映像という魔力にとりつかれてしまった
>>410 作れないんじゃなくて、作らないんだな。
クリエーターとして、時代にあったもの、ユーザーが求めるものの
さらに上の作品を作りたい思いが強いのだろ。
今更、エンカウント、コマンド式のRPGなんて恥ずかしくて
作れないと思ってるんだろうな。
確かに演出はゴミだ。
ナレーションで済ませたら、もう演出の努力とかいらないだろw
ナレーションがあることによって、よりレールに乗せられてる気分にさせてくれる。
プレーヤーが自分でプレーしているという感覚をそぐのが本当に得意だね、このゲームのディレクターは。
>>462 日本人にとってのツイッターってのは、ブログと同じで
互いに足跡付けておだて合う為のもの。ましてや相手が有名人なら尚更。
真っ当な意見交換に使われるケースなんてまず無い。
そもそも独立してからの坂口作品みたら予想できると思うが
まああんだけ宣伝してたら期待する人もいるか
追記
それがおれです
楽しめてる人も見てるなら教えてほしい。
これのどこが楽しめるのか。。。
町について女と逃げるところで視点悪すぎ意味もよくわからんし死にまくり、
やっとクリアして女と酒女がシャワー入ってるところだ。
インターフェイスも古臭い、Wiiだからグラは仕方ないとしても視点が悪すぎる。
ドア入るのもアクション有りのロードが入りイライラする。
煽り抜きで仕事終わったら夜にでも売りたくなってるんだけど、序盤は糞だけでこれから面白くなる?
FF13が糞とか言う次元じゃなく、正直もっと酷いんだが。
おそらくちょくちょくちょくちょくムービーというかカットシーンというか
そういうのが入りまくりでゲームじゃないコレw
本スレでの過剰な持ち上げが気持ち悪いわ
褒めないやつは皆アンチみたいな空気だし
なんか違うわ
イベント多すぎ・・・ゲームの面白さじゃないよねこれ
ヒゲはアニメとか映画と勘違いしてるんじゃないの?
戦闘の倒し方もギミックも俺の考えた演出を見てくれって感じがして本当にダメ
>>422 サガ3DSは神ゲーだったよ。
PVや音楽試聴で盛り上がったテンションをちゃんと昇華させてくれた。
>>487 そこら辺はゼノブレスレと変わらんな、葬式スレに信者が湧かないだけマシ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:35:49 ID:vG0Pg1MDO
RPG
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:44:33 ID:vG0Pg1MDO
同日発売の俺妹には負けるとしても、禁書には勝つよな?
このスレで出てる不満点も否定しようが無いから信者も突撃のしようがないんだろ
いいじゃん住み分け出来ててさ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:50:19 ID:wRKqM/byO
禁書に負けたら笑えない
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:56:44 ID:lzkrYL7yO
>>485 逃亡で死ぬとかなにやってもクソゲーに感じるだろうな
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:58:05 ID:lzkrYL7yO
>>488 まぁRPGってそう言うもんだからな本来
所詮wiiだからな
本スレ、購入して普通に感想述べてる人にまでアンチだネガキャンだって
このゲームで飯食ってる人ならわかるが、そうじゃない過剰擁護なんだんだ
>>435 同意。RPG的な要素(経験値やレベルの概念、寝られたシナリオ等)は散漫で作り込みが中途半端。かといってゼルダのようにアクションメインに作られてないから、道中では中途半端なRPG的要素が邪魔になる。
そこそこ独自性もあって面白そうな戦闘も、一回ちょっと戦闘したらすぐ小さなイベントが起こったりして、消化不良になりがち。
例えばオープニングから洞窟抜けて街に行くまでも、ゼルダのダンジョンみたいに至る所に敵が配置されてて、幾つもの戦闘を繰り返した後に洞窟抜けて街に行くってスタイルだったら、戦闘の楽しさで道中も楽しめたんだけど、そういう造りでもない。
他にも、例えば街でカナンが脱走しててエルザと会った時。
お店でお金払って買い物するって事すら知らなかったのに、その次の場面では衛生兵に向かって「お金を払って品物を買って、それで家族を養っていくんです。それが世の中の経済というものです」なんて説教しちゃう。
こういう薄っぺらいテキストやシナリオばかりだから、ストーリーに引き込まれる事もなく、初めて見る会話でもAボタンですぐ早送りしたくなる。
食べ物に例えて評価するのがちょっと流行ってそうだから自分も。
見た目豪華な重箱のふた開けたら、中にカマボコ一切れしか入って無かった時のようなガッカリ感かな。
カマボコは美味しいけど、一切れじゃ腹一杯にならないし、数の子や黒豆、伊達巻き玉子は一体どこ?!みたいな。
妊豚だから仕方ない
人間じゃないもの
豚だもの
ここにある批評にまともに反論もしてないから、信者も思い当たる所があるんだろう
正直これ一本道13と大差ないよな
グランパルスにマネキン置いて、街にしただけじゃないか
凄い勢いのある葬式スッドレですね^^
これは糞ゲー間違いなし
たぶん1万本も売れてないのではないだろうか^^;
あしたにはpart100ぐらいはいってそうなレベルの糞ゲー
葬式スレでアンチが騒ぐでも擁護が出るでもなく荒れずにほぼ満場一致で
「まあそれなりじゃない?」ってこの流れは初めてだわwww
発売日迎えて一番良かったって思えるものが、芸人のCM4だったっていう皮肉。
カクつくムービーゲーとか誰得だよまじで
「結局GoW3をかける・・・長いオープニングムービー。よくできてるけど、これいらない(^_^; 映画的であるが、でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw」
「当然のEASYモードで起動。指輪物語な砦。リアルタイムシーンかな。これもスキップできない???うざいw グラフィックはさすが。良くできてる。」
「初心に戻って、変わりましたw ゲームは映画でも漫画でもなんでもない、ゲームなエンターテイメントなんで、独自の手法をとるべきかな、と。」
GoWプレイしてた時のヒゲのツイッターでの呟き
この人二重人格なんだろうか…
とりあえず俺の一番の不満点まとめ
坂口が「一つに絞ってその分その街を作りこんだ。街の息遣いを感じて下さい」
って言ったくせにその方面の作り込みがまったく無い上に全体的な作り込みも甘い
殆どの建物にも入れず殆どの人にも話しかけられない息遣い所か大量のハリボテ背景と一緒
一日を通した時間経過もないため「肉を焼いてる人もいますよ!」てほんとにずっと肉を焼いてるだけ
朝現れて昼肉焼いて夜帰る…といった流れもないただの肉を焼いてるだけの背景
本当にそこに人が生きてる臨場感ってさオブリビオンみたいにそれぞれの住民が
それぞれの行動を取って一日を過ごす事だと思うんだよ一人ターゲットを決めてその人のあとを追っかけてるだけで面白いみたいな
ラスストの言う臨場感って沢山の人間と沢山の建物のハリボテでリアルに広い街を再現しましたって事でしょ?
それってちょっと違うんじゃねーかとそんなもん遥かに高いレベルでアサクリが再現してるし
日本でも龍が如くがやっちゃってる上あっちの方が実際に入れる施設も遊べる施設も遥かに多い
坂口が「HDだとグラにリソース囚われ過ぎるラスストはWiiだからこそ作れた街の作り込みです」
って言ってた結果がこれかよと。HD機と比べて何がどう作り込めてるのかまったく伝わってこない
バナナで歩いてる人を転ばせる事が出来ます!ってのが作り込みなのか?
だったら方向性おかしいとしかそういうのってあくまで付加的要素であって嬉しそうに
売りにするようなもんでもないだろ…そんなもん嬉々として自慢するくらいならもっと
作りこまなきゃいけない所山ほどあるだろと
まあこんなもんだよね、ゼノブレイドの後だし期待し過ぎた
>>503 凡ゲー並以下の典型的な例だなw
本スレアンチスレも淡々と進行
本スレが淡々と進行
ですか^^;
ここの方が良いところ悪いところを公平に評価してて、本スレだと思うw
>>506 こんな事言ってたのか?厚顔無恥とはこの事か
ゼノブレイドを絶賛してたジョン・カミナリとかいうイタリア人記者?が、
ラスストに関してはあんなに熱の無いレビューしかかけなかった理由が今身にしみて理解できたわ・・・
だって本当の凡ゲーなんだもん
GOW3の感想は元坂口信者の俺としては見ていて辛かったよ
この人ここまで落ちぶれたのかと…
いやラスストが今までない新しいムービー脱却JRPGとして世に出たなら
まだわかるけど散々事あるごとにムービーゲー批判してて何よりもラスストが一番ムービーゲー
だったっていうね…
アザーMのムービーでWiiでも綺麗に出来るんだと思った次に
これだもんなあ。
ヒゲのTwitterは釣りレス多いからあまり真にうけるなよw
これ武蔵伝みたいな戦闘にしたら面白かったんじゃねーかな
褒めなかったらソニー信者扱いとかきもすぎるだろ
任天堂と組んでこれならもう駄目だな…
坂口さんはどこら辺から劣化したんだろう
スーファミ時代は神だったんだけどなぁ
宝箱?を開けるワクワク感がまったくありませんな。
ユーリスオヤジの船までやってるけど、一度も感じない。
>>522 ミスったw
オブリじゃ見掛け倒しだったNPCシステムがSkyrimだとかなり洗練されてるみたいだな。
もはや何の目的もなく町の広場をぶらついている人はいません。
住民たちはそれぞれの環境で意味のある仕事を行っています。
町や都市に豊かな生活感を醸し出すため、NPCたちの1日のリアルな仕事が発生する工場や農場、鉱山が用意されています。
>>524 オブリはPC版でやりたいから日本語MOD出揃うまで待ちだなw
FOシリーズは吹き替えが神レベルだからCS機でやるけどオブリは…バグも多いし…
つーかNPCパワーアップとかヤバイだろw
朝起きて家出てひたすら街散歩してまた夜家に帰る暇人ニートのぐっとシチズンが
ちゃんと働くのか…胸が熱くなるな
というか和製ゲームはいつまで宝箱でマップのアイテム管理をしてるんだろうか・・・。
和製RPGしかやったことない人にFallout3とかオブリのオブジェクト数を見たら間違いなく驚くと思うんだよね。
さすがにオープンフィールド系と比較するのは可哀想じゃないか?
あっちは探索やリアルさに特化した作りなんだし
あれだけ吹いてムービーゲー作ったひヒゲも悪いんだけどね
前評判よりは面白くないみたいだね
ゼノブレと比較されることが多いけど、自分はゼノブレやったことないから
LSに飽きたらゼノブレに乗り換えるわ
前評判ってかほとんどは坂口のビッグマウスのせいだよね
面白いって言ってる人も必死に面白いって自分に言い聞かせてるだけな気がするし
段々冷静に判断出来る人増えるんじゃないかな
ハードルを上げすぎたのが一番の問題だった気がする
あと新しいRPGってのに拘りすぎたのか色々混ぜすぎて全部が中途半端になっちゃてるような
個人的にはFEの拠点がルリの街になって、戦闘がリアルタイムで動けるようになったゲームって感じだ
でもまあ、決してつまらないわけじゃないんだが…やっぱり自分の中でもハードルが上がりすぎてたな
>>507 ばっきゃろう! インタビューを良く聞け!
作りこんだのは町の石畳や壁だってんだよ!
町たった1つなんだよ?せめて時間の変更くらいしろよ
夜の町を歩いたりさ…全然作りこめてないじゃん
>>521 ゲームは一人で作ってるわけじゃないから
その頃は一緒にやってる人の中にアクの強いスタッフが一杯いたろ
それとぶつかりあっていい感じのバランスになってたんじゃないの
単独のセンスだともともとこんなもんだったんだよ
これは許容できない
●←敵
柱→□
○←主人公
・一般的に出来の悪いステルス
?
●<どこに行った?
□
○ミ
サッ
・ラスストのステルス
?
サッ ●<どこに行った?
○ミ
□
過疎りすぎ
あ、ゼノブレイドはおもしろかったよ
ラスストにがっかりした人は是非やってみて
俺の中でこのガッカリ感は何かに似てると思ったらキングダムハーツ2に
似てるってことに気づいた
ちょっと歩いて短いムービー→戦闘→ムービー→戦闘
この繰り返し
戦闘が面白いって点もモロ被りだけど面白さでいえばKH2の方が数段上
なんつーか過去にあったRPGの難点みたいなのを全部払拭したタイトルを
期待してたし明らかに期待させてたから相当ガッカリ
TPS的要素のARPGって部分は気に入ってるんだが
>>539 MGSって敵の目の前に隠れても気づかれないの?
やったことないから知らんが
>>541 そいつはただの馬鹿だからかまうなw
気づかれないわけないだろw
しかしなんでゼノブレが比較対象で出されるんだ?
ゲーム性は全然別物だろう。
両者とも任天堂から出ていてRPGという括りだから?
坂口の発言のせいだろうよ
「Wiiだからこそ作り込めたHDだとこうはいかない」
「街を一つに絞って注力したそこだけを作りこんだ」
だったらその街ってすげーんじゃね今までのRPGに無いくらい凄いんじゃね
→ゼノブレの街の方がむしろ坂口の言う「人の息遣いが感じられる街でした」
普段は低性能Wiiとあおるくせに
なぜかHD機の洋ゲーと比べる
>>544 ゼノブレの街が息遣い感じるとかはないわ・・・
4800円でTSUTAYAに買い取ってもらった
ストーリーも進める気が起きないし、街も一周したらもういいやって感じ
オンも同じく
おもしろいと思ってる人もいることはわかってるが
やっぱり自分はつまんないの一言に尽きる
購入考えてる人は慎重にどうぞ
まぁ面白いと言ってるのは信者だけでしょう
普通の感性を持ってる人は皆つまらないって言うよ
>>546 依頼こなして段々街の人達の接する態度が変わるとかそういう事でしょ息遣いって
あと街の不満点は
>>507にもちゃんと書いたからそれでもおかしな所あるなら反論してくれていいよ
むしろしてくれw
なんで反論しなきゃいけないんだ・・・?
>>550 じゃあ反論じゃなくていいけどあなたはラスストの街についてどう思ってるの?
いっそのこと映画つくってくれ・・・
まだ届いてねーよw
というかいきなりそんな粘着されても困るんだけど
まだやってないのかよ…w
せっかくコテつけてるんだしプレイした感想また教えてよ
>>507は事実だし間違ってないから
「それを考慮しても戦闘も着せ替えも面白いし良ゲー」て人には良ゲーだし
そうじゃない人にはちょっと…て出来
なんでやってないのに
>>511が冗談だと思ったんだよw
>>543 ゼノブレ買ったら中にラスストのリーフレット入ってたからな
同じWiiのRPGってのもあるが、ゼノブレやった人がラスストに期待してた節はある
俺には最初から無理とわかってる事をわざと求めて
それが実現してないから叩いてるようにしか見えないけど
ここはダメ
と、それで終わらすとか幼稚過ぎる
ここはこうした方が良かったとか
こうすればもっとよくなったと書けばいいのに
バツをつけてそれでおしまい
>>557 坂口が
「街は一つに絞ってそこだけに注力して作り込みました」
「HD機では実現できないWiiだからこそ作り込めた」
「街の住人の息遣いを感じて下さい」
て事前に言ってるんだから
>>507の期待ってそんなおかしくないと思うんだが
まだpart1なんですね^^;
もう200ぐらいまで言ってると思ったけど
大して不満がないんでしょうね^^;
街のごちゃついた雰囲気とかはラスストの方が好きだわ、全員と会話できないのもむしろ歓迎。ただ、ふいに出るサーチがつまらん。あれ面倒なだけで面白さに繋がってない。
>>559 十分おかしいよ
比較対象にHD機を持ち出してる時点で
Wiiじゃ無理なことと最初からわかってるし
Wiiということである程度のことしかできないのは想像できるでしょう
>>507がまともならば
書いた人はWiiとHD機の違いすら分からない一般人ってこと
それなら納得できるけど
>>561 デモストでもそれは思ったな
無くてもよかった
なにその露骨な坂口批判。やっぱりWiiじゃダメなんじゃないですかー!
>>562 比較対象にって坂口自身が言った事なんだけど…
「グラにリソース割くHDよりその工程が少なくてすむWiiの方がより時間を利用して作り込める」って
イベントのぶつ切り感というか、ムービーの合間にミニゲームこなして進めてく感じがディザスターデイオブクライシスみたいでいただけない。
うまく言えないけど「繋がってない」んだよ、このゲーム。
>>564 そりゃ性能差があるのは事実なんだし
あえて、Wiiでできるとこまで作ったってことでしょう
それともWiiでHD機並みの処理能力やグラフィック能力があるとでもおもってたのかい?
街の作り込みっていっても作りが古いというか
インタビューで高橋がゼノギアス当時を「全て3Dにこだわる」みたいな事いってたけど
俺はそっちのほうが好みだわ
>>565 それっておかしいよね
HD機とWiiが同じ能力だったらわかるよ
君の言ってること
でも、性能差は大きいでしょ?
なのにそういうことを言うのってちょっと理解できない
あえてそういうふうに坂口の言葉を
都合のいいようにとらえてるだけでしょう
でも、これが最後かも、なんていった人間が言い訳出来る余地を残すとは思えんけど。
>>507 でも実際、それが出来るのはHD・SD関係なく一部のゲームなだけであってほとんどのゲームはできてないでしょ
リアルな臨場感なんてムジュラの時点で既に完成されてるわけだし
>>569 あんたの言ってることもわかるけど、とりあえずプレイしてから口出そうよ。
>>571 勝手な理想を抱くことは自由だし構わないけど
現実的なことがわからなくなったら
ただの煽り屋と変わらん
>>572 だな
といってもネガティブな意見も承知の上で楽しみにしてる俺が
事実を理解しないわけのわからない批判は書かないと思うけど
>>569 いやだから坂口本人が
「街の息遣い感じられるように一つの街をつくりこみました」
って言ってるんだからその方面に作りこんだのを期待したのにそうじゃなかったって話なんだけど
>>571 殆どのゲームで出来ないのは他に街が複数あるからであってそういうの削って
一つの街に注力したってんだからやってもいいかなと
>>569 性能差あるからこそ、独自の新しい路線で行くと思ったのに
出てきたのはいつものムービーゲーだからがっかりしてんだろ
お前が一番wiiディスってるよw
やっぱJRPGはダメなのか…
>>575 Wiiの性能としては十分に実現してると思うけどねぇ
動画見ただけでもそう思うんだから
それとも君はWiiにHD機と同じこと、もしくはそれ以上の事が
坂口の言葉から出来ると思ったとのかい?
だとしたら、ちょっと引くは
>>575 ラスストはその中では頑張っているよ
つか、そういう街がダンジョンみたいなRPGですらない龍やアサクリと比べてどうすんのよ
>>576 和製RPGとしては独自だと思うけど
念頭に洋ゲーありきじゃ
どうとでも批判できるわな
それともまったくのゼロから生み出さないと
独自的じゃないとか言っちゃう?
ゼノブレの時もそうだったけど
オブリと比べてフィールドが無駄に広いだの
街人が機械的にしか動かないだのと言ってた人もいたけど
今じゃゼノブレを持ちあげてラストリを叩く人もいる
結局はそういうもの
本当の評価なんて発売後数日で出るわけがない
>>579 街がダンジョンみたいだからってそこに住む人の生活感が出るわけじゃないでしょ
龍やアサクリ出したのは「大量のハリボテおいてキャラ等身と合わせてリアルな街並みを作る」
て点で方向性がラスストと同じだからだよ
HD機だとグラフィックにどうしてもリソース割くことになるけど、
Wiiならその分のリソースを細かい作り込みに割けると坂口は発言していた。
だからNPCの細かい動きだったり街全体の変化に期待してたのに今までのRPGの街を巨大化したレベルに留まってるから批判されてるのがなぜ分からん。
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法やアイテムを作ってみたいか?
広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?
海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか?
魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか?
幾つもの街があり、幾つものダンジョンがあり、数限りないクエストがある。
様々な種族があり、さまざまな人がおり、様々なモンスターが、様々なイベントがある。
全てが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後に『オブリビオン』を試してみるといい。
>>583 ラストリのような仕様の小さい街がいくつもあるJRPGって
HD機にあったんだ
知らなかったわ
オブリビオンだって合う人と合わない人がいる
なぜ合わないかそれが理解できない人間に限って
オブリを毎回持ちだす
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 11:36:47 ID:zdsPZ6aHO
俺は普通のJRPGでいいやと思った……
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 11:38:29 ID:Aa/ZLIB9O
>>580 俺はオブリやらFOと比較した覚えはないけどなw
逆に聞くけど、やってもいないのに独自性があるとか言っちゃってるけど、どのあたりがそう?
最低限プレイしてからにしましょうね
やってないやつがする批判=やってないやつがする擁護
やってない時点でその擁護が虚しく響く
ちなみにHDとの差云々より坂口の言った言葉が眉唾もんだったガッカリ感が大きい
>>588 既存のJRPGに似たようなゲームってあるかね?
今まで抜け出せなかったJRPGの枠から
けっしてスマートではないけども
カッコ悪くも抜け出した
それが先につながることぐらいわからんかね
>>591 結構書いてる人いるけど先に出てるFF13とかEOEもラスストと似たタイプだよ
街ついてうろうろしてたら気持ち悪くなってリタイア。
視点移動自由にできない上、飛んできた物をいちいちサーチしてたら酔った。
ワンボタンで拾ってくれればいいのに…
>>592 正直
一部分似てるだけで
似たタイプとはとてもじゃないけど思えない
>>593 クラコンなら右スティックで視点移動できるよ
ゼノブレ評価した人間がラスストも神RPGで間違いなしと連呼しれたからな
確かにゼノブレは素晴らしかったけれども
あまりにも期待されすぎてた感はあるな
まあヒゲだって大口叩いてし発売前から信者の持ち上げぶりも半端
じゃなかったから、思ってたよりは大したことなかったから
がっかり感はある、自業自得ではあるけど
LSの街を一通り見て回ったけどWiiにしては完成度高いと思う
ただ彼の発言は受け手によって解釈が大きく変わるものだろも思うよ。
その受け手とはHDやSD、洋ゲーや和ゲーなどの先入観や観念に関わらず
解釈が変わると言いたい。
「HD機では実現できないWiiだからこそ作り込めた」
これをWiiの性能を熟知した人だって過大に期待持つ人はいてもおかしくないし
現状でも達成したという人が居てもおかしくないと思うよ。どっちも間違ってないでしょ
ラスストって、なんか息が詰まるような空間だよな。
時オカのような開放感が全くない。
>>594 ラスストまだプレイしてないのになんで言い切れるの?
ていうかFF13とEOEはプレイしたの?
>>598 ラストリもFF13EOEも
どちらも動画評論家ですが?
>>540 おれにとってはメトロイドアザーM
ちょっと進んでセーブ、戦闘、ムービー。
この繰り返し。自由度なしの一本道ゲー。
どこでも自分の行きたいとこへ行き、町を発見した喜び。
始めての大陸へ行った時に遭遇した敵に、強いんだろうかという不安感。
やべー死にそう町まで早く着かないと緊張感。
こういう冒険をしながらレベルを上げて更に未知の領域に進んでいく。
これをしたいんだよね。
ストーリーどおり進んでいったら普通にクリアできましたってのじゃ
この先のストーリーを知るためだけの作業。
ぶっちゃけ今はストーリーがどうなるか早くクリアして
高値で買取できるうちに売りたいって欲求だけでプレイしてる。
おまえらクソコテと遊ぶの楽しそうだなw
神ゲー期待しちゃった分良ゲーなのに物足りない感じ
ていうかヒゲはもう神ゲー作れないんだろうな・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 11:51:29 ID:Aa/ZLIB9O
>>591 ここまで一本道ムービーゲーは最近だとFF13か
戦闘もMMOみたいにヘイト稼ぎスキルもったエルザ動かしながらヒーラーアタッカー守りながらやるだけだしな
あとはカバーアクションがある程度だな
これごちゃまぜしたのが独自性だと思うならそうかもな
俺は街はちょっとガッカリしたけどそれなりによくできてるなと思った
でも戦闘とか進行の仕方がやらされてる感半端ない
FF13よりさらにひどい方向進んだ感じ
EOEは正にアンサガタイプだったな
説明がちゃんとある分、マシだが
こんな偉そうな動画評論家初めて
やってもいないのに、既存のJRPGから抜け出す云々とか頭おかしい
>>601 自分で動画評論家とか言っちゃう当たり、マジでクソコテだったw
>>603 世の中のほとんどの物が既存の物同士の組み合わせ
そのジャンルに無いものなら独自性があると思います
それと、1本道とかFF13以降言われてるけど
あれは道1本であって
マルチストーリーじゃない限り1本道だと思います
公式HPにまだコラムしかなかった頃の期待感は異常だったからなーw
ワラタ
まじレスしちゃったおれかこいい
>>599 もうこの際動画評論家についてはつっこまないけど三つとも最初からクリアまで見たの?
ラスストってFF13のグランパルスを街にして大量の入れない建物と話せない人間置いて
序盤から行けるようにしただけでマジで進行は酷似してるぞ?
あと戦闘はEOEに似てる良い意味でね
最初にマップ見渡して遮蔽物とか確認してどこにどう敵を誘導するかどこで倒すか
どこに逃げると囲まれるかをなんとなく思い浮かべてから動き出す所とか特に
あんまりイジめてやるなよ…可哀想な人なんだよ…
動画評論家が必死に擁護するゲーム、ラストストーリー
動画評論家がよくネガティブな意味で使われるよね
確かにゲームはプレイしてなんぼだから仕方がない
でもさ、ほとんどの人がその動画を見て買うかどうか決める
PVだって面白そうと思わせようとして編集してる
プレイ動画はどうか
ここで言われてるムービーゲーなら
プレイしなくてもほとんど変らない感想がでるだろうね
イベントを見るために移動するだけなんでしょう?
結局はプレイして変わるのは思い入れだよね
俺は一言も面白くなかっただの、面白かっただの
糞だのなんだの言った記憶はない
動画を見てわかる範囲でしか答えてないし答えられない
それが馬鹿なことならば、発売日前の会話は全部馬鹿なことだと思うよ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:01:46 ID:+lvo/BNKO
簡単は話だ
せっかく注文して楽しみにしてるゲームがプレーする前に批判されまくってたら嫌な気持ちになるだろ?
フラゲして本スレでネガティブな発言してた奴がボコボコにされてたのと同じ
このコテが葬式スレにいる理由はさっぱりわからんが
ロスオデも好きだったし、ヒゲに情が湧いててそれで1年前から凄く楽しみにしてたのに
これはないわ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
凹んだ。
>>614 …へ〜え
あなたほんとにFF13糞だとかダメだって言った事ないんだね?w
絶対に?w
本スレじゃ動評どころか購入者も叩きだされるぞw
普通に批判するだけならボコボコにはされないでしょう
余計なひと言
その裏に隠れる思いが見えちゃってるから
言いあいになる
「面白くなかったから売ってくる」
批判の後にこう買う人がいるけど
書かなくてもいいことだよね
本当に言いたいことの一片をそこにおいていくる
それじゃ、面白いと思ってる人からすればただの荒らしにしか見えない
FF13に関しては色々言ったから覚えてないけど
戦闘は面白そうとは思ったね
グラフィックも綺麗だとも言ったし
でも、ストーリーは糞
EOEはほとんど発言したことないけど
FF13より戦闘がおもしろそうとは昨日言った
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:08:35 ID:+lvo/BNKO
一番面白いのは、プレーした人が既存のゲームに似ていると言ってるのに対して、プレーしてないコテが動画だけでラスストは新しいRPGで既存のゲームから抜け出したと言ってる点だろ
本スレですら新しい云々は認めてもらえないぞ
向こうでも褒める時は普通のRPGだけどそれなりによく出来てるって感じだから
まだ残ってるからわからんけど、発売前日あたりの過去スレ見ておいで
君の言う普通の批判でも袋叩きだから
ゼノブレもラスストもさほど面白いと思ってないオレは今回の件でとっくに見限ったはずのドラクエがいかに偉大だったか理解したわ。
(2D3Dの違いはあれど)ドラクエの街ってすごくわかりやすく出来てんだな。大通りに面した覚えやすい位置に武器屋の看板、隣に防具屋、一目で何の施設かわかるから初めての街でも迷わない。
二回目の訪問ならイベントのある民家ですらすいすい行ける。わかりやすさって大事だわ。
ゼノのラスストも見た目のリアルさにこだわってミニマップなしじゃすぐ迷子になるデザイン。やっぱゲームは見た目じゃないな
今更自分の発言の矛盾点に気づいて必死に予防線張っててワロタw
今まで必死に叩いてきたゲームと方向性が同じなんて認められる訳がないじゃない!
で、船に乗り込んだ所だけど後どれぐらいで面白くなる?
陳腐なイベントで流れ切られまくってきついわ。
お約束にも程がある芸の無いシナリオ。
ナレーションで飛ばしまくるのももうね。
この際自由度は諦めるとして
実際やった人に聞きたいんだがムービーゲーとしてはどうなの?
キャラとかシナリオの良し悪しの面で。
続きが気になって仕方ないって感じではなさげ?
>>623 そりゃ物事の一遍だけ見れば
どんなものでも似てるでしょ
あのffを作ってきたヒゲのこれが遺作だなんて残念すぎるよ・・・。
マリオクラブの人はホントにやったのか??本当にマリオクラブの意見取り入れたのかよ?
ストーリーも陳腐すぎる。
マジで凹んだわ
だったら過去レスでも何でも持て来ればいいのに・・・
何が予防線なんだか
期待してた分出てきたものの酷さに対する評価は下がって当然だろ
仲間という名前の扱いの軽い仲間、
目玉である町は既存のRPGにあるような街を拡大して裏道を配し
歩いてるだけのMOBを大量に出しただけの適当な街並み
着せ替えができ色変更はできるけど数の少ない防具
頭の悪いAI群
かゆい所に手の届かないシステム
その挙句ボリューム不足だからな、期待してた方からすればたまったもんじゃない。
夜の町歩けるとかテイルズですら出来たことなのに
町1つにしといてこれは…ヒゲは口だけだね
>>624 前日フラゲ者が辛口感想書いたら動評だのエアレビューだのゴキだのとボコられて、
証拠画像うpしたら、そいつらが一斉にいなくなったのにはワロタ
前日と当日は、批判への批判が酷かったな
>>629 凄く淡々としてる
ゼノブレみたいに爆発的に引き込まれるっていうのはない
まあ街一個だから仕方がないんだけどね話そこから広げようがないし
基本的に最初からいる身内ネタでずっと進行
>>628 おれもうちょい先に進んでいるけど、何もかわらんよ。
ムビー→戦い→セーブ この繰り返し。
何も感動しないレベルアップに
拾っても何も嬉しくない武器やアイテム。
これの継続でっす。
>>635 それはしょうがないんじゃないかと思うけどね。出来はどうあれ動画しか見てない人のネガキャンばっかだったから。
ここは葬式会場だぞ、少しは落ち着けよ
擁護する者を叩きだす人間が
良くもまぁ言えるわなw
俺がコテでよかったよねぇ
糞コテとうレッテル貼るだけで
除外できるんだから
擁護する人叩きだしてないよむしろ内容について語り合いたいくらい
叩かれてるのただの動画評論家…
動画評論家ねぇ
プレイしないと評することもダメ?
買ってきた証拠出さないと批判するなと言うのと大差ない
コテつけてる馬鹿はスルーしろよw
>>629 ムービーゲーとしてはいいんじゃないかな。
いっそ映画でよかったんじゃねーのとさえ思う。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:20:45 ID:xdiHqvZTO
本スレの信者がきもすぎる件
もふねこ、こんなところでギャザリング遊びしてたのかw
>>635 あの頃はスラッシュだけでクリアできるとかロード長いとか
的外れの批判が多かったからしょうがないと思うぞ
それとわざと信者の振りをするツーマンセルが混ざってた
ゲーム製作者とか興味ないから坂口て人も知らないし、ゼノブレイドもやってない
ただ単純にこのゲームをプレイして「つまらない」という気持ちにしかならなかった
そのつまらない理由を具体的に言えといわれたら難しいんだよな
なんだろ、自分にあわないと言えばそれまでだが
戦闘に関していうと、達成感、爽快感、緊張感といった敵を倒す必然的な感情が出てこなかった
ストーリーやキャラに取り込まれるような魅力も感じなかったし
街は別に普通、広いといえば広い
ただそれだけ
もう売ってしまって、後までごちゃごちゃいうのはなんだが
今までプレイしてきたRPGで一番楽しくなかったかな
売ってくるだのキモ過ぎるだの言っといて
何が本スレよりまともなんだか・・・orz
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:22:36 ID:+lvo/BNKO
いやだから何で葬式スレにいるんだ
本スレで擁護するならわかる
こっちはラスストつまんねぇと思った奴の集まりなわけだ
向こうの雰囲気は壊さないようにこっちにいる
コテは何がしたいんだ?
プレー前で楽しみにしてるからどこでも絶賛しててほしいのか?
>>647 ロードは多いだろいちいち細かい所で読み込むし
クソコテを相手にするなよ
気に入らないレスに都合の良いレスしてるだけで言ってる事目茶苦茶じゃねえか
>>643 > 動画評論家ねぇ
> プレイしないと評することもダメ?
ダメとは言わんが説得力ない。映画マニアが観たばかりの新作の話してるとこにPVしか観てない奴が現れてうんちく語ったって誰も聞かん。
結局ラスストの何が新しいのか言えてないしなw
>>650 まともな批判ならなんとも思わんし
むしろそういうネガティブな意見聞きにきただけ
わけのわからん批判を批判しただけ
俺がそんなキチガイならあたりかまわず批判レスに反応してるわ
ゲーム好きやRPG好きは、批判についても語らいたいでしょ
そのためのスレなのに、このコテさんはスレの根本からケチつけられても
>>649 ここがまともかどうかは知らんが、
お前がまともじゃないのは通りすがりの俺にも分かるw
ゲハのコテじゃないっけこいつ
まぁ、その自称動画評論家さまが自分で買ってプレイするっていうんだ
感想が楽しみだよ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:28:25 ID:xdiHqvZTO
クソゲー、クソコテ同時晒しage
>>654 引っかかってたのはそれなんだよな
結局、ギャザリングという戦闘システムが新しいて事?
それとも地形を使った戦闘ができる事が新しかったのかな?
>>656 最初はHD機の洋ゲーと比べてあーだこーだ言ってる奴を批判しただけなんだけどな
どこで道を誤ったのやら
コテ付けてる奴って、リアルじゃ絶対に他人の目も見れない、
発言もできない奴だと思う。
>>629 ガクガクで汚いし、話ぶつ切りで繋がってないし
セリフつまらないし、盛り上がらないし、見にくいし、センス無いし、
アザーMの方がよっぽど素敵なムービーゲーだよ。
新しいRPGと
新しい形のRPGが同じ意味だとはさすがに思ってないよね?
ここの聡明な人たちなら
>>662 そうそう俺が言いたいのは
「従来のJRPG感をぶち壊した意欲作なんだから粗があっても評価するべき」
て主張ならFF13もEOEも評価されるべきなんだよ
そもそもラススト自体がそんな壊してるかっていうとFF13やEOEほど壊してないし
どこがどう新しいのかも具体的に言わないしねえ…
細かい不満言うと文字の小ささも困る。リビングの液晶テレビでやるゲームじゃないから自室の古いブラウン管でプレイしてるんだがぶっちゃけ読めない。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:31:23 ID:Aa/ZLIB9O
やってないのにどうやってまともな批判と的外れな批判を見分けるんだw
>>664 そういう偏見を何の躊躇もなく言えるのってネットならではだよね
>>669 ゲハ民特有の信者色眼鏡をお持ちなんだよ
それにかければあら不思議やってないゲームの批評が出来てしまう
>>669 FF13をオブリと比べて批判したらどうよ
どうやらここではFF13とラストリは似てるゲームらしいし
色眼鏡って・・・
>>664がこのスレの総意だろ?
これのどこが色眼鏡じゃないんだよw
>>666 自分は聡明じゃないんで違いの説明ヨロ
>>673 別にコテは気にしてないから総意にされても困る
ただ買ってもないのに「次につながる」とかの発言は買った人間からすればムカつく
>>672 FF13も野村が「街に力入れました!人の息遣いを感じて下さい!」
て言ってあれなら叩かれるだろ他ゲーの方が息遣い感じてられるじゃんしかも街複数あるのにって
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:35:42 ID:Aa/ZLIB9O
>>672 君13もやってないって言っちゃってるんじゃんw
なんつーかこのスレ
無理矢理のばそうとしてる感じだなw
好みの分かれるゲームだし、葬式スレが機能するのは構わないんだが
もふねこはゲハのノリで遊ぶなw
>>674 >>664を否定しなかった時点で総意じゃないと言われてもねぇ・・・
そう思ったから否定しなかったんでしょう?
その発言も
>>673がないと言わなかっただろうし
>>675-676 でもFF13とラストリは似てるゲームなんでしょう?
オブリと比べて批判してる人がいたらどう思う?
「それはおかしいだろ?」と思わないかい?
>>678 熱くなってカッカしてしまった
反省してる
消えます
一本道なのは別にいいんだけどね・・・。
ただダンジョンが短い、途中途中ムービー入ってストレスになる。
15分番組をCM挟みまくって1時間の番組したような感じで残念。
>>679 似てるゲームだよ俺が批判してるのは坂口が
「街一個に絞ったんでそこでの人とか見てね作りこんだよ」って言ってるのに
全然作り込んでねーじゃんって所だよ期待してたのにさあ
最初からそんな事言わなくて「戦闘がウリのゲームです戦闘楽しませるために街一個にしました」
くらい言ってるなら誰もそんな事気にしないだろ
>>679 自分はコテ付けてるわけじゃないからなんとも思わんかっただけだ
666へのレスがあったからついでに書いただけだしな
宣伝ポスターにルリ島全体を描いたような絵があった
街や高台にある城が中心の絵
あんな景色をゲームの中でも一望できる場所があれば・・
フィールドさえあれば俺の中では全然違ったのに
スケールが小さいんだよ
>>682 どう見ても戦闘が売りのゲームだろw
プレゼンやデモ見ても戦闘がほとんど
見て分からんか
別に戦闘も楽しくないけどな
牢屋でたとこまでやってきた、もう限界やめる
何でもナレーションで見せようするとこが萎えた
それと主人公もヒロインも魅力がない、うざさしかないとかダメだろ
街も自慢出来るもんじゃないし、映像もボケボケで目が疲れる
戦闘はなかなか良かった。ただ仲間が馬鹿すぎる
>>685 何回説明すればいいのかわからんが坂口自身が
「街一個に絞ってそこを作りこんだ」
「工程のかかるHDじゃなくてWiiだからここまで作り込めた」
「街の息遣いを感じて下さい」
って言うから期待したんだよ
戦闘が売りだったのかこれ?
それにしては微妙なんだけど、今のところ面白いとは感じない
そもそもどこを売りにしたら良くなるんだろうな・・・
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:50:33 ID:+lvo/BNKO
町の作りに関して坂口が作りこんだと言ってるんだから同じく作りこまれていたオブリと比較するのは全くおかしいと思わないんだが
そもそも普段からWiiを低性能と馬鹿にしてるのに比較の時は〜とか誰が言ってるのかさっぱりわからん意見を前提に持ちこんできている時点で意味不明
よっぽどゲハとやらで嫌な思いしてるんだろう
そういえば一つだけ楽しい事があった
オン討伐でボスにKOされて、ヒールアローを他の人に射ってるつもりが
いたずらバナナを撃ちまくってコケさせてたw
オンで一緒だった人ごめんなさいw
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:52:38 ID:NXJM6vGQO
ゼノブレとどっちが面白い?
お前ら動評コテまともに相手するなんて優しいな
>>690>>692 いっその事オンに特化した作りにすればよかったな
モンハン層にもアピールできるし
>>693 人による
ゼノブレただゼノブレの広大なフィールド歩きまわるのが楽しかった人は
ラスストつまんねーかも
人によらないだろ。これは糞
>>693 ゼノブレ
ラススト10時間程やったけど面白さがまったくわからん
あぁ売りに行くのめんどくせぇ…
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:03:28 ID:xdiHqvZTO
私はふつうにおもしろいと思うけどなぁ
舞踏会でのエルザとカナンの会話がベタすぎて寒気がする
ラストストーリー
全く長所も面白さもない凡ゲー
当初の企画過程で、坂ヒゲが持つ「万能感」から
目を覚ますことなく製品になってしまった役立たずゲーム
Wiiがサード殺しであることから目を背け続け
妊豚スレにしか居場所を見いだせなくなったがっかり売上げ
FFを超えるといいつつ実際超える事もできない駄作の1つ
空気が読めずまともに会話ができないキャラクター
意味も分からず適当にカッコイイセリフを並べているだけ
ストーリーは何を言っているのかすら分からなくなっている
>>693 少数派だろうがオレはラススト。ゼノブレは何もかもありきたりすぎて全く魅力感じなかった。ただ今んとこラスストにもそれほど面白さは感じない、雰囲気とか世界観が気に入ってるだけ。
>>699 ベタな恋愛ものは好きですがラストストーリーはベタどころか
ほとんどの過程を省いたストーリー展開されてるのでエルカナンの恋愛に引き込まれない・・・
この脚本?書いた人は物書きとしては全然ダメだと思う
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:12:27 ID:LLE4GM19O
贔屓目に見ても凡ゲーだな…
ヒゲに少しでも期待した俺が馬鹿だった
動評コテちゃん帰っちゃったけど一応張っとくわ
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:36:57 ID:1qQNgc7SO
ネガキャンも迷惑だが、欠点を意図的に無視する信者も同じくらい迷惑
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:42:02 ID:LDjF0fms0
>>275 だなぁ
ちょっと不満漏らしただけでアンチ扱いされてるのもどうかと
俺なんか昨日ID付きで写真うpしたのに、「買うなら誰でもできるわ」とか意味わからん事言われたw
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:43:50 ID:sDUn0OMT0
>>308 ワロタ
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/27(木) 14:45:09 ID:zCZ9vt1W0
>>308 お前買ってないだろ、ID付きでうpしてみろよ→逃亡
ならあるけど
買うなら誰でもできるわ(フフン
は新しいなw
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:45:51 ID:kW3qkxae0
>>308 それ言ったの俺だが別に間違いじゃないだろ
買ってさえ居ればアンチじゃないってなら
あのディスク切り裂きキチガイだってアンチじゃないって言うのかい?
>>701 お前vsスレでもゼノブレこき下ろしてるよね
>>702 一つ一つのシーンは、まあ許容出来るベタな恋愛物なんだけどちぐはぐなんだよなぁ。
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:45:52 ID:0LjGOQOW0
>>308 まじかよ
ちょっと面白いけど、いくらなんでもそれは酷い言いがかりだな
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:46:40 ID:SOut6vkZ0
>>335 何でディスク切り裂きと不満を言うのが同列なんだ
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:47:36 ID:wNNixtfP0
>>335 あれは病気だよな・・・多分、ラスストでもやるんだろうな
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:48:14 ID:LDjF0fms0
>>335 ちょっと待てよw
俺は素直に不満だった点について書いただけだぞ
その後も書き込んだりしてるけど、別に荒らしてるわけじゃないんだけど
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:48:10 ID:kW3qkxae0
>>343 切り裂くアンチ活動もあれば
ネガキャン感想書き込むアンチ活動もある
買ってさえいればアンチじゃないと言うのはおかしいだろ
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:48:53 ID:SOut6vkZ0
>>355 ディスクうpした上で不満を漏らしたことに対して「買うだけなら誰でもできる」
ということ自体が的外れだということがなぜわからないのか
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:49:51 ID:LDjF0fms0
>>355 少しの不満も漏らしたらアンチなのかよ・・・
わかりました。もう大人しくROMってます
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 14:50:25 ID:cvuH8aF60
>>355 いやさすがにそれは暴論だろ…
>>363 その不満が納得いくものならそんな事は言わないよ
ラススト駄目だこりゃ
坂口の遺作になっちゃったか
本スレで持ち上げてるのは坂口と植松って想像したらラススト楽しめるよ
>>706 俺はゼノブレはフィールドが広いだけで
後は普通な感じしかしなっかたけどな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:16:03 ID:xdiHqvZTO
私はふつうにおもしろいと思うけどなぁ
一気に盛り上がってきたな!ww
次スレがあるなら、個人的には遺作っていうのは外してほしいが
程度が低すぎるし
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:20:36 ID:xdiHqvZTO
>>706 本音だから仕方ないだろ。ちゃんとプレイした上で言ってんだからほっといてくれ。
>>714 糞コテが意味不明な事言ってただけなんだけどなw
もう戦闘特化、ワールドマップ省略タイプのゲームは
SRPGと言って紹介しなければいけない規則にすればいいのにw
そしたら、戦闘、ムービー、戦闘、ムービー・・・・そういうものだと思って最初から期待しないから
このコテ専ブラどころかIDの仕組みもわかってないっぽいけど
普段どこに生息してんの?
次スレは
【批判】ラストストーリーアンチスレ【要望】
でいい気がする
なんなんだあのベタな演出は…。
王道=ベタ じゃないだろ!
お前らもっと褒めないとおヒゲが抜けちゃうよぉ!!
失敗だから葬式でいいよ。売り上げも出来も終わってるだろ。
なによりこのおっさんに次はない、そう確信させてくれるゲーム
ヒゲ本人はすでに1000回以上テストプレイしてるのに全く飽きないと言ってたが、どこら辺を推してるのかまだわからない。たぶん戦闘がウリだと思うんだけど…
ベタだしご都合だしどうしようも無いよな
船に乗る前の所でなんで犬顔の王はわざわざさらったカナンを置いてったの?
その後も、海に飛び込むか?→味方と敵の砲撃に巻き込まれるから駄目だ!→じゃあ敵の船に乗ろう
うろ覚えだけどこんなんだよな? 結局同じじゃねえかよw
しかも恐らく最寄の船に乗ったであろう王は何故か同じ船に乗ってないという
まぁアンチはmk2でランク出たときに恥かかない程度に抑えとけよ
今回はB〜Aが妥当だろうな
>>731 ん?あなたが「戦闘がメインだろ」って言ったのに対して
「坂口は街も作りこんだって言ってたよ」てだけの話だぞ?
>>713まったく関係なくね?
じゃゼノブレのmk2のSは凄いのか
そっちもいつか買うか
ラスストは完璧な理想のゲームじゃないけど、結構面白いね。
俺的に理想のゲームはレギンレイヴのみ。でも、オン周りと武器合成が完璧ではない。
>>732 レス返して欲しかったのねw
街は作りこんでると思うよ
俺は歩いてるだけでも結構楽しい
>>722 葬式でいいよ
坂口の遺作になるわけだし
火葬も済ませないと坂口が浮かばれないだろ?
>ヒゲ本人はすでに1000回以上テストプレイしてるのに全く飽きない
ヒゲ「僕らはゲーム製作が商売ですから、これも商いですわ。全く商いです。アッハッハ」
こういうことかもしれない
本スレで難易度ぬるいって言うだけでピリピリされた・・・
別につまらないっていってないのに
まだ俺はそれなりに楽しんでやっているよw
今日祖父で売ってきた
4,400円になった
2,400円は美麗ブックレットとテレカとCD代だと思えばそう悪い買い物でもなかった
でもヒゲ、テメーは私を裏切った
お前の本気はそんなもんか!?
期待させやがって
もう休ませてやれよ坂口は。
映画で制作費かかってFF10でるの遅れてスクエア創立以来はじめての赤字になった責任で退任したけど
FF11で比べ物にならないほどの利益だしたんだからそれでいいじゃん。
あの歳で一線で戦うのが無理な話なんだよ。
今日やっと届いてやり始めたんだけど、正直どこを楽しめばいいのかわからん。
戦闘はなんか序盤から色々「あーしろこーしろ」って詰め込まれすぎて「???」だし
(要するにひたすら主人公はギャザリング?で敵のターゲットとってろってことでOK?)
なんか歩いてる途中でキャラが喋ってるのに容赦なくムービー挿入になったりでぶつ切り感がパネェw
もうちょい進めばor慣れれば面白くなってくるんかねぇ。
もうちょい様子見てから買えばよかったかなぁと後悔中だ…
>>744 キャラが会話始めたらとりあえず立ち止まる
序盤は殴りまくるだけ
スラッシュ覚えてからはギャザリングして隠れてスラッシュしておけば中盤までは何とかなる
もうチョイ進めて面白くなるかどうかはキミ次第
>>745 わかった、もうちょい頑張ってみるわ…w
これでストーリーも気に入らなかったら叩き売りそうな予感がする。怖い。
>>736 確かに街は細かく作りこんでいるけど、
臨場感がまったく無い。ただ綺麗な街を歩くだけで何が面白いのか?
ジャンプして川に飛び込めるわけでもないし、
上下細かい部分まで移動して感じ取れるわけでもない、
ただ綺麗な町並みが横にずらっと並んでいるだけ。
正直演出とかストーリーはごめんなさいかもしれん
ヒゲの偉い所は
「僕はあんまり関わってません(キリッ)」と言わない所
敵と味方の位置を把握しないと戦略も糞もないのにレーダーがないのはなぜだろう?SRPGみたいに見下ろし視点ならリアルタイムでみんなが動き回ってても状況把握できるがこれは無理。
リアルさにこだわった=レーダーなんてない、自分の目だけが頼り。という理念なら糞喰らえだ。
>>744 弓を撃った後、橋におびき寄せろ。
高いところに上って敵の顔狙ってひるませろ。
魔法を拡散させバリアを張り攻撃を跳ね返しひっくり返って所を攻撃しろ。
ボス戦はこんなんばっかりだな。
こういうのは序盤で終わらせろよ。いつまでチュートリアル戦闘させるきなんだか・・・
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:22:19 ID:RJYVXH/j0
ムービーゲー批判しといてムービーゲー
しかもおもしろみのない
>>747 広くて綺麗なだけのハリボテ街並みを作りこんだって言うなら
アサクリとかやったらビックリしてお漏らしするレベルだと思うんだ
しかもあれは全ての建物に登れるし高い塔から見渡す景色はまさに絶景
その全てに歩いていける
なんつーか違うんだよHDより工程が少ないから出来た街って一体なんなんだよと
劣化HDじゃないでしょやりたかった事はと
グランディアと思ったらグランディアエクストリームでした
>>743 坂口さんは ゙最後のお話゙てしてもUとかだして続けると思う
彼のなかでFFは消えてなくて未練があると思うし、LSとして違ったカタチでRPG続けると思う
RPG畑できた人だから違うジャンルは考えられないんじゃないかな
坂口どうこうよりAQの開発力が低いんだろうよ
AQのゲームは皆手抜きで作品に愛がない
坂口はハワイ在住だし、すき放題された結果だよ
町1つにして作りこんだ割にはたいしたことなかったな
綺麗で広いだけ
本当にこれが排水の陳、魂込めて作った作品なのか・・・
一番の問題は、激しい争奪戦を予想しやっとの思いで手に入れた、特典のクリアファイルの使い道だな。
>>756 でもそこは任天堂からんでるからしっかり作ってくれると信じてた
岩っちにもダメだしされたとか優秀なデバッグ隊が9ヶ月も頑張ったとか…
背水の陣
Amazonでの否定的な評価はどれも「プレイしてないくせに」とか言われて消されてるけど、これが妊娠のやりかたなの?
屑だね。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:30:40 ID:RJYVXH/j0
SDだろうがHDだろうが糞ゲーしか出せないおひげさん
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:31:59 ID:xdiHqvZTO
いえーい、ヒゲ見てるぅ〜?
>>759 俺は続編なり新作でても、もう坂口さんの作品買わないけど
当人はまた何かしらRPGやると思うよ
>>755 LS2でたらもう買わないw
製作者のネーミングブランドで買うのは1作までだな。
坂口「真のムービーゲーを教えてやろう・・・」
ASHは騙せたけどAWAYは寄りつかれもしなかったね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:37:58 ID:RJYVXH/j0
ゼノブレで高橋がいい流れを作ったのに
師匠が止めてどうすんだ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:38:04 ID:d3R+dsEa0
フィールドはないのか
雰囲気は好きなんだよ、雰囲気は…こういう街並み大好きだ。好きなんだけど、こう…うまく言えないが物足りない。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:39:06 ID:39HKJTKDO
街中でレーダー出ても消えるしキャラにぶつかったらすぐ会話出来ないし会話潰してムービーはじまるの困った
会話中はキャラの側にいろって事かな。変な所が現実的だ
坂口デモンストレーション3ルリの街編で嫁探しの依頼を受け
「〜というわけで一行は館へ来たのだ。」みたいな唐突なナレーション入った後
いきなりルイージマンションの前みたいなところまで来てた、ぶつ切り感のすごいクエストみて
10点満点中8点ぐらいのゲームだろうなと期待値を下方修正してたから、さほどがっかり感はない。
FF13やってた時と同じ気分になったわ
なんていうか微妙な気分…
いまいちゲームにのめりこめない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:40:42 ID:4bqndXp/0
FF13やEoEは良く出来ていたなww
坂口のピークはクロノトリガーだろう
そこから下り坂
FF9の頃もちょっとおかしかったが
FF映画でそれが表面に出てきた
その後は
ブルドラ、ロスオデ、ASH
全部どうしようもなかった
ラスストも駄目だろうと思ってたら案の定出来の悪い
坂口イズムが反映されてるだけ
坂口の時代は終わったな
>>761 任天堂でもすべて修正するのは厳しいよ 欠点が多すぎるし
ステルスの重大な欠点もバトルシステム担当がきづくべきだろ
やっつけしごとすぎるんだよ
坂口ひとりだけで対処できる限界を超えていたのがこの有様だと思う
ゼノブレ発売時の盛り上がりが全然ないな、あのときはスゲースゲーの連呼で
神神騒がれてたのに
>>777 まあ…俺はFF6くらいから彼の関わった作品に触れて、面白かった時代知っててさ
Wiiをモンハン専用機にしてて勿体ないかなと思ってたとこにLSがあったから、坂口さん最後になんかやってくれるだろ! て期待をかけてしまって
もう彼の作品は諦めた
尼レビュー星4つだった
ラスストは発売前からセールスポイントというか売りの部分がはっきりしなくて
ちょっと心配してたんだよな・・・それが見事に的中してしまった感がある
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 14:46:18 ID:RJYVXH/j0
>>779 ゼノブレの時は率直な意見が返ってきたからな
しかしこれは信者が意味のわからない例えをしてお茶に濁そうとする擁護ばかりだからね
>>783 斬撃レギンも遊んだ人の面白さで歓喜する書き込みが多かった。
本当におもしろいと、その面白さを称えるレスが多いってのは共通だと思う
糞ゲーではないけど神ゲーでもなく
人によって凡作〜良ゲーになるかんじかなあ?たぶん
それなりに粗も目立つしコアなゲーマーほど辛口意見になるかもしれない
個人的にはオンが楽しい
80点という感じかな
神ゲー、名作とは言えない出来なのは確か
>>784 レギンは本スレでも欠点への批判は受け入れてたな、「マイナス部分多いね、改善して欲しいね、だけどそれ差し引いても面白い!」、そんな感じで盛り上がってた。
正直ラスストにもそういう盛り上がり期待してた、ヒゲがRPGの新しいカタチに挑戦するって聞いてたから。
FF13を必死でクソゲーだと叩いていた人たちが
なんとかラストストを擁護しようとしているのを見ると世の中の不条理を感じる
FF14といい勝負だろこれは。
戦闘にしても
ゲーム進行にしても
MAP探索にしても
育成にしても
と に か く や れ る こ と の 幅 が 狭 す ぎ る
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:08:27 ID:cGcV0xbL0
>>787 それが理想的なスレの流れだよな
一時スレが荒れて過敏になってるのは理解できるけど、今のラススト本スレの
排他的な感じはよくない
ゲームに限らず最近、自分の好きなものの批判はするな!
たとえその批判がいくら理論的でも、アーアー聞こえなーい状態の人増えたな
もう本スレの人ハードル下げはじめたからな
発売前ゼノブレと双璧を成す神げーとか言われてたのに
ムービーシーンとかそう言うのはHDで見たいわけよ
低スペックの生気の抜けたマネキン演技のムービー大量なんか見たくないの
SDならSDで逆にそれを強みにしようと物量に転じたゼノブレイドの判断が正しいんだよ
やっぱりヒゲはダメだと痛感した
この戦闘、まるで日本人の嫌いなFPSやんけ!
しかもチカチカした糞グラで。
髭は、気分が悪くなった小学生の親にでも訴えられろ。
坂口さん
ストーリーに力を入れるために
街を一つにした分
たった一つの町に期待したんだが
これが答えですか?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:12:39 ID:d3R+dsEa0
お姫様周辺の設定がありきたりすぎるんだよな
もう教科書通りすぎてる
去年はWiiというハードをコアゲーマーに対して訴求する意味でゼノブレ〜マリギャラ2〜ドンキーとせっかくいい流れが出来たのに年明け早々ラスストがお茶を濁してしまった印象
もう早いとこWii2発表するしかないな
プラスな部分が突出しておらず、逆にマイナス部分が目立つから本スレもギスギスしてるんでしょう
>>794 SDならもっとできると言った結果がショボグラムービーまみれだからな
こいつゼノブレをやってなんも感じなかったんだろうか
ゼノブレゼノブレうるせぇよ
>>787 レギンと違っていい所が無いんだよね。
ラストストを擁護している人も、
レギンのように具体的な欠点も長所もあげるわけでもなく、
批判意見をただ抽象的に「そんな事無い面白いよ」「せっかくヒゲが頑張ったのに」
批判するだけで、しかもなぜか髭をかばうような意見もでてくる。
本スレや尼レビューの好意的な意見見ても楽しそうに思えないんだよな
ゼノブレ出た頃にはほとんど出来ててデバッグ真っ最中だったんじゃないの
最初っから最後まで仲間の指示が続いて嫌になる
全編通して漂うなんとも言えない束縛感
結局ヒゲの言ってたHDじゃできない、Wiiだからできた事って一体なんなんだろな
任天堂だから良作ってのも崩れてきたな
>>803 尼のレビューはゼノブレ他(良RPG)を忘れてプレイしろって感じだからなw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:24:01 ID:d3R+dsEa0
やっぱりフィールドのないRPGは物足りないよな
自由度こそ至高
その風潮に真っ向から立ち向かったのがラストストなのだ
残念!その道はFF13で既に通った道でした!
FF13は一本道だったけどこれは道にすらなってない「点」
ゲームって「発見」の部分が楽しかったりするじゃん
そう言うのマジでない
移動も戦闘もほぼ全て盲導犬に引きずられてる感覚
昨日ハマティーのとこで見てきた動画評論家です
まずロード多すぎでしょ何回ロードしてんだよ
稚拙な演出と、SFC時代レベルの安いセリフ回し
ドット絵とごまかし程度のテキストでちょろっと書いてた時代と違って
素材としては映像表現と同等のもの使ってるんだから
ゼノブレイドみたいに脚本家起用しろ
ブツ切れ、ナレーションで誤魔化す、意味不明な構図のオンパレード
中盤以降シナリオ上の制約が多くなってやれることが極端に少なくなる
ノビヨの画面が複雑だから曲調適当にして
安い電子音でまとめようとする悪癖を完全に助長させてて
音響も極端に安い
背景が薄暗い石畳のステージばっかで画面が単調
>>806 同じ予算・人員規模でHDとSDで作るのじゃ、作業量の違いで出来ることは大きく変わるっての話自体は全然変な話でないんだよね
ゼノブレの作り込みもSDだから出来た(それでも並大抵の仕事じゃないけど)ってのはあると思ったし、その流れでああヒゲもゼノブレ同様に頑張ったのかなと思ったわな
煽りたいだけの人の意見に価値はないけど、遊んだ人の
ここがもっとこうだったらって意見は、開発側から見れば宝の山だと思うんだけどな
遺作にして欲しくないから色々苦いこと書いてる意見まで封殺する本スレの空気は
かえってヒゲのためにならんだろ
ロードなんとかしてくれ・・・
まとめ
・坂口曰く一つの街を作り込んだのに家の中に入れない手抜き仕様
・ワールドマップ無し、ほとんどフィールドもない為探索する楽しみは全く無い
・戦闘は半自動、なのにAIが糞なため頻繁に指示しなければならずストレスがたまる
・街は一つのみ
・イベント→ムービー→目的地に勝手に移動→イベントの繰り返しで自由度は全く無い
・ボリュームはムービーシーン含めて20時間しかない
・クエストをしようと思ってもクエストログがないため
クエストをやるのが非常に苦痛
・JRPGにありがちな仲間が裏切るという陳腐な展開
・カットシーンが頻繁にあって全く盛り上がれない
・装備の種類が少なく+1、+2というような手抜き仕様
・マップ選択があるが結局マラソン
・カメラワークが糞過ぎてFPSでもないのに気分が悪くなる素敵仕様
・2週目は否応なしに全てを引き継ぐ手抜き仕様
・さらに2週目は敵のパラメータが上がってるだけの手抜きw
・隠しダンジョンもないのでやりこみも糞もない
ロスオデとかさ
坂口の書いたシナリオは陳腐でゲームシステムは古臭いんだけど
アートワーク、重松の小説、井上のキャラデザ、360のマシンパワーなんかで
総合的には魅力的な世界観を描けていた
そこから有名クリエイターとマシンパワーがなくなり裸になったラスストはこんなもんなんだな、と
クエストログってのは、単に便利なだけじゃなくて、
コンプ欲にも影響してくる重要な要素だと思うんだがなー
このゲーム街を作ったがいいが人の作りが甘い
ムジュラのマニ屋のおっちゃんとかオブリの暗殺者みたいな裏表ある人間がいなくて
記号が置かれてる感じがする
>>795 FPS好きだから戦闘の方向性自体は期待してた
が、なんだろうなぁ
やりたいことがやりきれない感じ
消化不良
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:34:41 ID:tQfQFvVH0
ちょっとプレイ感想したら黙れゴキブリとかゴキブリ乙とか返されたんだけど
なんでゲハの奴らって他板までわざわざ出張してくるかね・・・・
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:35:16 ID:d3R+dsEa0
ゼノブレ2は期待できるけど
ラススト2はいらないな
>>822 ローグギャラクシーの街と同じ感覚あったな
そもそもギャザリング自体に何の魅力も感じない
ゼノブレのヘイトの方が理にかなって全然しっくりくる
坂口さんが作り込んだってのはどこのことだったんだか
ノリとかライブ感ってのはよくわからないけど
ゼノブレイドのほうが演出、見せ方も優れてた気がする
わざわざゲームのプレゼンまで開催したり、CMとかの任天堂の過剰なプッシュが逆に裏目に出たカンジだな
まだひっそりと大して期待されてなく発売されてれば、評価は違ったかもしれん
発売前にヒゲ自身が自らハードル上げすぎたな
上げたのは任天堂だろw
もし宣伝しなかったらもっと評価されてもいい良作として残ったのか…
ないなw
>>826 キャンバスは立派でも絵を描かなきゃ意味は無いんだよね
戦闘とかのアクションパートは面白いんだけにやや残念
ローグギャラクシーのほうがマシなレベルだわ
あ、もちろんDC版な
けっこうひどいみたいだね
ヒゲさんどうしちゃったの
PVみたけどありゃだめだよ。wiiの層じゃない
というかPS3でもちょっと・・・
FF13みたいに見た感じとっつきやすくしてくれないと。
やっぱり一本道シナリオでやらされてる感があるな
wiiで出るやつだしクオリティは低いだろうなと最初から思ってたが見事命中したようだ
>>739 発売前からたってるしアンチスレだろ、ここ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 16:01:24 ID:d3R+dsEa0
>>816さんの言うとおりSDだから期待したんだよ
>>806 極々簡単な理屈でしょ
仮に今と全く同じ内容でHDで作ったとしたって、Wiiで作るよりは数倍手間がかかる
Wiiですらここまでしかできないのに、HD機でなんて作れるはずがなかったって事でしょ
内容云々はともかく、スケール的にラスストを遥かに凌駕するようなゲームは
主に海外メーカーなんかので、HDでいくらでも出てる
現実にそういう物が存在するのに、この程度の物をHDで出せないと言うのは
自分には能力が無いと公言してるのと一緒さ
町1つで1つの島が舞台といえばTOLもだったがボリュームはかなりあって
普通にフィールドもあるしダンジョンも複数あって町の人にも生活感があった
イベント時だけだが夜の町を歩けるし夜の酒場とか行けるし夜はBGM変わるし良かった
まあラスストにががっかりと言うか…あれだけの時間をかけてこれかよ
なんというかあれだけ宣伝しまくってた割にはこの程度ですか?って感じ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 16:14:15 ID:RJYVXH/j0
wiiだから質量が上がった密度の高いゲームかと思ったら
HDの時とやってる事が一緒だったでござるの巻
>>833 DC版って声優を素人からプロに変えたver.だっけ
>>840 主に、じゃなくて海外だけだろ
国産でスケールとクオリティ両立したHDのゲームなんて無いよ
いやロスオデはHDだけどこれより全然世界広かったし
名のある名家のボンクラ坊ちゃまと嫌々政略結婚させられそうになってるお姫様を、身分が低い美形主人公がボンクラ坊ちゃまに代わって守り抜く…
「おとといきやがれ、こんちきしょう!」みたいなセリフや、ありきたり過ぎて陳腐なシナリオのオンパレードに萎える。
絵作りがマジ汚いと思った
正直テクスチャ、ポリゴンモデルともにFF12の方が優れてるとさえ思う
会話の時にキャラが出るのがすげえ安っぽい
どうしてもゼノと比較してしまうが、あっちは表情豊かで声優さんらも熱の入った演技だったけど
ラスストはアニメアニメしてる感じでイマイチ入り込めない
やっぱファミ通は、ファミ通だったわな。
贔屓目に見ても10点は、有り得ない。
あれだSDで作り込みも、そこそこで抑えることで
前世代並に安く作れたり、、特典を豪華にしたり、宣伝をいっぱい出来たとかだよw
まぁそれなら特典なし、宣伝控えめで、もっと値段を下げろといいたいが
3980円とかなら、そういうもんだと思って納得しただろうし
大作だと思われたことが不幸なんだろうな
>>844 少なくともロスオデもブルドラもHDだから世界手抜きましたってほどでもないぞ
>>847 全体的にグレートーンのくすんだ配色が多くて
メリハリもねーんだよな
ゼノブレは一万出されても売りたくないが
ラスストは千円出されたら売ってしまう。
FF13のがマシだったわ
全体的に悪くは無いんだけどな…
wiiで3年前くらいに出てればなってレベルに感じられる。
表情とか髪の動きや質感とか、素人の作った動画のほうが
クオリティ高く感じてしまう。
ムービーなのにヒロインのロングヘアーが
俯くのと一緒にそのまんまの形で持ち上がったりする。
時代の流れに取り残されてしまった感が溢れてるんだよな・・・
なんだかんだでそれなりに楽しんでるが一本のRPG作品として見るとトトリの方が上な気がしてきたw
なんというか冒険してるって気分に全然なれないんな
ワクワク感が全くない、期待を裏切られた人も多いだろう
クソゲーと言われたラジアータストーリーのほうがまだ町の息遣いはあったな
坂口氏はこのスレのことを知ってるのだろうか?
ってかぜひ見てもらいたい。
>>857 ラストストーリーが世界を巡る大冒険だったらねえ〜
島が舞台、町が一個でスケールがない
クエストメインで戦闘も冗長んでもってAIがアホ
全部ひっくるめて駄目
坂口臭さは出てるが悪い方向へ行った典型例だな
合間合間に入るジジイの語りが、表現がいちいちクドくてイライラする
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:01:11 ID:RJYVXH/j0
こういう小さい舞台のゲームって話がツマランとどうしようもないよね
世界が広いなら話がつまらなくてもまだやる気が出るが
これって同じ町クルクル回ってラスボス見つけるだけなの?
いままでのはdじゃありませんでしたキリッ
町が1つ、島1つが舞台な時点で地雷予感してたんだが当たったか
確かにゼノブレみたいに広大なフィールド云々は期待してなかったけど
ここまで酷いとは
ストーリーは戦隊ものっぽいね
面白いって言ってる人も見るんだけど、
どの辺が面白いのかあんま具体的に書いてないから
購入の判断が付きにくいな…
このスレを仮に通夜だとしたら、葬儀には足が向かないかも…
けっこう皆と意見交わせたし
>>846 本気でやってありきたりなものしか浮かばなかったのか
敢えて狙ってベッタベタにしたのか、どっちなんだろね
どの辺が面白いって言われてもな・・・
全否定できるほどのつまらなさじゃないって感じかな
>>866 ラススト=ステージクリア型RPG
1面の敵倒したら2面、て感じで進めてくの。RPGってより昔の横スクアクションのノリに近いかも。
悪い、内容には別に文句無いがマジでこのゲーム酔う、悪い坂口・・・俺には向いて無かった;;
確かにステージクリア型って感じかも
既存のRPGの正統進化を期待しちゃうと肩透かしだね
よくも悪くも
なんつうか見下ろし画面で敵の配置見せられて
お前はこう回り込んでこう指示だしてこう戦えとか
そういうのはFEでやれと思った
あと作り込んだらしい街以外の場所が本当酷い、ただの通過点
せっかく何か色々ありそうな島にたどり着いたのにムービー→ちょっと移動→敵→ムービー→おしまい
このレベルは嫌われてる野村とか日野が
到達できるレベルなんだよ
しかも向こうはHD画質でな
ロードが多い多い言ってるゆとりはWiiを窓から投げ捨てろ。
カットシーン多すぎなんだよ。ちょっと移動したり敵倒してすぐイベントとか、
今の下り必要か?!って問いただしたくなる部分が多すぎる。
文法がなってないというか。このおっさんは本当にRPG一本で食ってきたのか。
なんだかんだで今レベル25くらいまでやってる。
RPGと思ってやるととても面白いものではない。ってかRPGではない。むしろアクションゲーム。
武器を金と材料でレベルアップしていくシステムだし、ストーリー重視の三国無双に近いのかも。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:48:59 ID:CHN/7JsU0
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>868 CMで相手が「うぬの・・・」
とか言ってる時点で怪しかった
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:54:39 ID:pdFNxWYz0
はぁ〜あ
街が一つしか無ぇ フィールドが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
やりこみもねぇ 自由度もねぇ
戦闘カメラ糞過ぎで頭グールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる
隠しダンジョンもねぇ レベルは99までしかねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなラスストはいやだぁ〜おらこんなラスストはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
ラススト売って他のゲーム買うだぁ〜
>>876 移動中に会話が始まったと思ったら、
一人が喋り終わる前に画面暗転してイベントとか
何考えてんだと思ったわ。走るな歩けってことか
882 :
俺的ゲーム速報ファン ◆JJvlH2UZ8c :2011/01/28(金) 17:59:01 ID:W7HepFYW0
____
/ _ノ ヽ_\
. / (ー) (ー)\
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \
ヽ L |r┬-| | wii持ってねーけど、持ってたとしても買わないお。
ゝ ノ `ー‐' / ラスストもゼノブレイドも、それからロストオデッセイ(笑)もブルドラも
/ / \
/ / \ なんか面白そうに思えないんだお。ちっともね
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんつか、全体的に画面が暗くて見辛いんだよなぁ…
で、そのせいもあってか、何か注視出来るものがありそうだけど見つけるのが億劫でスルーしまくってる
(見ないとストーリー進まないとこはともかく、街の中とか)
あと、ナレーション入ると一気に萎えるなw
いいところも見つけてせめてどっか褒めてやりたいんだけど見つからないんだよ!
ナレーションの爺は失敗
ゲオ4500円で売ってきた〜
あぁ〜スッキリした
これ1週間もすれば中古だらけになるんじゃねぇ?
>>600 メトロイドは確かにやっつけ仕事だったなー。
坂本が勘違いして、主人公の内面を掘り下げるべくシナリオかく
↓
それをテクモに丸投げ。テクモも適当につくる
タイトルがかまし過ぎるんだよ
ラストアイランドとか○○ダンジョンとかにしとけばいいのに
ボスラッシュの場所がウンコ流れる下水道
ある意味凄い
まだ届いてないが、葬式スレが全然稼働してないってことは期待出来るんだな
必死にこのスレが需要ないアピールしてた人
元気?
これ
煽りぬきにひどいぜ
ゆっくり楽死んでね
>>890 つーか何を求めてるかによるとしか
ストーリーは古臭いけどシステムだけは尖ってる
クラシックなRPG求めてた人にはやりにくいし斬新なもの求めてた人にはストーリーがイライラする
ちょっと中途半端感は否めない
ほんと今回はがっかりだね。期待してただけに その反動もデカいんだけど これで本気って坂口さんもう終わりやん・・・
特別どうしようもないとかそんな事はないからね
ASHみたいな酷い中古市場にはならないと思うよ
>>890 実際そこまで酷くないからな
同時に、褒められるような面白さも楽しさも無いが
初めてだよ、ゲームやってて眠くなったのは
正直、面白くもなく、かと言ってクソだ〜と騒ぐような事も無い
ひたすら感情の起伏も無く眠くなるゲーム
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:26:19 ID:5Xb79UZi0
>>890 本スレとかここを傍観してる俺の抱いた感触だと、葬式あげる程ではない
神ゲーとか変な期待を持たなければ、凡〜良作位には収まるらしい
不満点は色々ある…しかし、それを補ってあり余るほどの突き抜けた面白さはないみたい
あと、今のところオンは楽しいみたいよ?
50〜80点くらいでバラける感じか
>>897 俺もツマラナいとは思ってないのにプレイ中何故か眠気に襲われる事多々
しかも乱戦の最中だぜw
アクションでもRPGでもなくアドベンチャーゲームみたいな感じ。
んで頻繁に操作中断されるからテンポは良くない。操作中断てのはイベント挟まれるってことね。
イベント中にカメラ動かせるけど、エルザ視点じゃないと本当に少ししか動かせない。
本スレかどっかに書いてあったけど、スパロボみたいなゲームってのはなるほどと思った。
プレゼンやらなんやらで期待してただけにすげえ残念。
>>899 >神ゲーとか変な期待を持たなければ、凡〜良作位には収まるらしい
ねーよ
2回忌って付けたら
坂口にとっては4回目くらいだろ
ごめん訂正
タイトル
【批判要望】ラストストーリー葬式会場2回忌【坂口遺作】
本文
本スレでちょっとでも批判したらアンチ出てけって言われた人
ちょっと一歩下がって冷静にゲームの話をしたい人
坂口さんはもう正直枯れてしまったと思う人
はこっちでまったり語りましょう
前スレ
【Wii】ラストストーリー葬式会場【坂口遺作】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1293496577/ もしくはもうスレタイ自体葬式じゃなくて反省会でもいいと思うんだけど
やったけど不満あるって人かなり多いし本スレでやると叩かれるし
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:36:44 ID:IA45Rg2m0
堀井も町1つはダメだって言ってたじゃん ドラクエ7の時
Wiz系なら問題ないんだけどね>街一つ
今のとこ微妙
グラはやっぱキツい
ゼノブレイドじゃおっwiiにしては結構やるじゃんって感じだったんだが
クオークの格好もあってかたまにベイグラントストーリーに見える
戦闘は状況把握が難しい
キャラの台詞は坂口のセンスなのか知らんが
なんか安西先生のまるで成長していないな感じ
ここから面白くなるかな、なるといいけど
なるよね
なるさ
ならないとラストストーリーだ
街一つを作り込むんじゃなくて、島一つを丸々作り込めば街一つでよかっただろうな。
ブルドラ
ロスオデ
アッシュ
ラススト
と当たりなしか、胸圧
何だ本スレ行ったら普通に微妙評価だった
水さしちゃ悪いと遠慮する必要なかったな
AWAY・・・ブルドラDS・・・
>>912 全部買ったけど結局全部ハズレだった
ヒゲは俺に謝罪していいよ
これ操作もマニュアルの方をデフォにして「新しい形のアクションアドベンチャー」っていうふれ込みだったら評価の仕方も変わってた気がする
>>916 FF13と一緒だな
成長要素のあるRPG風AVGとすればよかった
でも今のところAVGってほどくい応えのあるシナリオじゃないよ
「まるでRPGのようなストーリー、新型アクションアドベンチャーゲーム、ラストストーリー」
とかか?
>>909 でもタイトルの2行目にWizardryなんちゃらとか表記されてたりしたら
それだけでスルーする人も多そうだなw
確かに微妙だとは思う
ゼノブレが傑作過ぎたのもある
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:52:41 ID:+lvo/BNKO
ハードルあげすぎたな
凡作なんだが期待してたからとんでもなくつまらなく感じる
坂口おわったな・・・次はないだろう
凡作は凡作でもここまで凹凸がないという意味での凡作だと続ける意欲すら危うい
あのFFの坂口。となるとやっぱり期待しちゃうんだよな
期待しすぎた…5000円で売れた
カナンの行動の脈絡のなさがFC時代だよう
>>926 裏切られ続けてるのにな、ホント馬鹿だわ
任天堂のオワコン再生能力に期待しすぎたよ
特に前例がない事を忘れていた
>>921 ゼノブレは傑作というより力作。既存RPGのいいとこ取りでうまくまとめた。
他のメーカーでも手間暇かければ同等クラスのゲームは作れるだろうが、実際は
色々あって難しい。任天堂の支援あっての作品と言える。
ここ数年のJRPGの中では一番かも知れないが、ここがすごい!ってものはなかった。
マリオクラブが絶賛してた、てのが一種の箔付けになってたと思ったが、よく考えたら所詮デバック作業員なんだよな。
クリエイターでもない連中がいくら褒めたって屁の突っ張りにもならんとよくわかった。
マップに謎解きギミックがいっぱい用意されてなかったらAADV表記でも
騙されたと思うな
アクション+ADVなら、選択肢によるシナリオ分岐がないとと思うし
パーティアクションとか、パーティSLGとかのがしっくり来そうな
そんなジャンル表記は見かけないがw
このゲーム早送り機能はあって正解やね
戦闘の合間合間に入るムービーはもうええっちゅうねんってなるもん
>>929 ありえない話だがもしwiiがPS3に匹敵するスペックのマシンだったとしたらゼノブレイドは本当の意味で神作品になっていたかもな・・・
遊んでてハードの限界っぽい部分を感じるとこ多かったもの
再訪ダンジョンつまらなさすぎだろ
仲間の掛け合いないとダメだわこれ
>>933 ドラクエ10控えてるし、そこに触れちゃうと…
ハード面での限界もあったが
逆に言えばやっぱり面白さにハードスペックはあまり関係ないなとも思えた
そりゃいいに越したことはないけど
いやードラクエ10はどっかで3DSで出しますと再発表すると思うけどね
戦闘けっこうだるいなこれ
敵強くなってきて倒し方わからない時全滅するんだけど
一回わかると楽勝になるしわからないと意味わからずやられるし
それを5回ゾンビアタックしながらとかなぁ
次スレのスレタイ
【坂口への】ラストストーリー反省会2会目【批判要望】
と
【批判要望】ラストストーリー葬式会場2回忌【坂口遺作】
とどっちにするか決めようぜ
>>939 上だろ
やたら攻撃的なスレタイはよくない
>>929 すごい部分がないって、あのフィールドマップでもすごくないのか?
ゼノブレイドよりフィールドマップがすげえと思えるJRPGを紹介してくれ。今すぐ買いに行くから。
やっぱヒゲFF時代は周りのスタッフが優秀だったんだね
前々から疑ってたけど確信に変わりました
あと曲も全然耳に残らない
俺はヒゲよりノビオの衰えのがショックだったよ
以上
下でいいよ。批判要望とかもう必要ないだろ。終わりなんだよ。
未来視も既存のパクリなの?
あれ結構楽しかったんだけど
>>929 >ここ数年のJRPGの中では一番かも知れないが
ないない
ゼノブレイドの話はもういいよw宣伝乙としかw
ゼノブレイドのフィールドは神
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:13:41 ID:CHN/7JsU0
なぁ ぶっちゃけ言うよ!!
誰も言えないことを!!!
正直言ってFF13のほうが面白かった
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:13:57 ID:slhMo/cG0
>>941 どんなところが凄いと感じたん?
それによってあげるゲームもかわってくるんでない
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:14:52 ID:teFrT24HP
俺もFF13のほうができた、同じ糞でもきれいだし
FF13はやってないからしらん
ゼノブレは広大なフィールドを平面じゃなく高さの概念も入れて探検できる
って事が大きな評価の一因でしょ
最近のJRPGワールドマップ無くしたタイプの多かったから尚の事フラストレーション溜まってた人が
飛びついた
ゼノブレはモンスター図鑑が無かったのがちょっと・・・敵に当たって逃げて図鑑を見て
敵の弱点を事前に読んで戦い方を考えるのが好きだからちょっとと思ったな、
それ以外は本当に面白かった、こんなマップの奥まで言っても普通に敵もいるし高低差も
しっかりあったし
和製にこだわる意味あるのか?
和製じゃなくてもフィールドうろつくのが楽しいRPGは是非紹介して欲しいな
>>950 あ〜あ
薄々思ってていくらアンチの俺といえどもそれだけは言っちゃならんと心の中にしまっておいた事をw
さすがに■eがひりだす糞よりもラスストのほうが面白いって
比較されちゃうのは仕方ないけど、あんまここでゼノブレ話題にしてほしくない気もする。
荒れる原因になるしさ…
しかし実際問題、
>>950が正しいというか、
FF13のほうがとっつきやすくはあったんだよな…序盤。
面白い云々はともかく、とっつきやすさとか画面の見易さとか。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:21:16 ID:LLE4GM19O
目糞鼻糞
別に荒れてもいいだろ
>>955 朝昼晩の変化、天候変化、高低差、ジャンプ
泳げる、住人の会話の変化と時間帯による行動
ゼノブレやった後だとラスストにもここら辺求めちゃうんだよな
街が一つだけなら尚更
>>961 正直な話
FF13>>>>>>>ラススト
こんぐらいの差があると思うわ
FF13は一本道で不満はあったがな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:24:53 ID:teFrT24HP
期待が高すぎたんだろFF14ちゃんと一緒
もうwiiを起動することはないだろう
ゼノブレの話題はやめてみたいなの多いけど
やたらFF13出てくるなぁ
今更持ち上がらないよ 正直目糞鼻糞
FF13は、もっと雑魚戦があって戦闘時間のバランスがよければ良かったんだが。
JRPGファンは広いフィールドを探索するのが好きなの
FF13で散々わかってる事だったのにな。
ヒゲは、新しい事しようと無理し過ぎたな、Wiiなのに。
>>957 和製にだけこだわる必要はないが
ワールドマップ有RPGの選択肢が多い方が嬉しいから
たまに和製新作が出ると儚い期待をしてしまうのでしょう
ゲハだからだろ>FF13推し
971 :
sage:2011/01/28(金) 19:27:47 ID:TMaHVgYF0
これはナレーションがうざいと感じるから駄目
ドラクエ8とかJRPGの゙代表例の一づだと思う
ファミ痛で10点とかないわ。7点の凡ゲー。有名クリエーター補正いい加減やめろ。
売り上げはゼノブレよりありそうだね
wiiのRPGも結構いいじゃんって自分は買ったし。
ゲームの楽しさは売り上げじゃないんだと思ってしまう
街へ行こうよどうぶつの森はミリオン行ったけど
期待に胸膨らませてwiiごと買ってすぐ売った人多いしさ。
ドラクエ10も期待してるけど・・ラスストより面白いといいなあ
ゲーム性(ゲームとしての遊びの幅) FF13 <<<ラススト
操作性の快適さ FF13>>ラススト
戦闘のおもしろさ FF13>ラススト
グラフィック FF13>>>>>>>ラススト
ロードの短さ、頻度 FF13>>>ラススト
シナリオ どっちも糞
ゲーム性も13のがあるわ正直。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:36:34 ID:CHN/7JsU0
次スレ立てられなかった 誰か頼む
,,,
( ゚д゚)つ┃
>>978 反省会スレ立ってるよ
アンチスレっぽいのも立ってる
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:39:15 ID:CHN/7JsU0
あ ごめん。気付かなかった!
スレ立てた人乙でした!
,,,
( ゚д゚)つ┃
ゲームプレイするより、パッケージを見ていた方が面白いんだが
>>974 ドラクエ10はWii2か3DSの売り上げ伸ばす材料に使われそうに思えてきたんだが
ラストストーリーとデモンズソウルがあります
あなたはどちらを手に取りますか?
ラストストーリーが微妙なのは確かだけど
他のソフトといちいち比べるのはなんか違うと思うぞ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 19:47:21 ID:LLE4GM19O
褒める点がいまいち見当たらないと、「普通に面白い」と抽象的な評価になるね
本スレ見たらそんなんばっかだった。
普通に面白いってなんだよwwwww
今のところあんまり面白いと感じないんだけど
評価するか批判するかはもう少し進めてみてからにします
ただ現時点でもコレだけは言わせてください
なんでリモヌンでカメラ視点操作できないんですか?
リモヌンよりクラコンの方が操作しやすい、ぐらいならいいけど
wii標準の操作方法では使えない機能があるっておかしくないですか?
近いうちにラスストを買おうと思ってる俺には
この板からラスストは、なかなかうまそうなおかずが一種類と漬物だけで売ってる幕ノ内弁当だと感じてるw
期待度は落ち着いたから満足は出来そうな予感
おいおいFF13と争う出来なのかよ・・・
ゲームの構成が似てるから13が出てるんじゃね
>>989 ちらっとFF13と対比してる奴がいて
ラスストのほうが糞だよと諭したのよ
>>988 FF13と一緒で過度な期待せずにこういうゲームだと割り切れはそれなりに楽しめる
仲間とはぐれた!二手にわかれよう! → 約30秒で合流
今思うとMSがヒゲを捨てたのも納得
>>994 それはほんとに思う
ブルドラを箱の看板タイトルに育てろよって思ったけど今のヒゲには荷が重いな
>>993 クソワラタwwwwそういうツッコミ所多いよな。
大の字でぶったおれてるのに「ここはあたしにまかせろ」にもワラタwwwww
街道に出て会話しはじめたと思った瞬間にデモが始まって違う会話はじめるのにもワラタwwwww
子供助けるシーンでは何故か音声が出ないでセリフがサウンドノベル方式になったのにもビビッタ。
哀れだよな。拾われては捨てられて、拾われては捨てられて。
絶対に負ける戦いを強いられて。
クライオン?だっけ
あれ作ってもこんな感じだったんだろうな
坂口さん 時代のせいにしてるコメントが納得いかない
>>999 わかる
時代じゃなくて単純に本人の能力とセンスの問題だよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。