【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 43
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・新しいカタチのRPG。
ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?)
・イベントシーンに早送り機能
(物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように)
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
◆戦闘
戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。
壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。
基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。
プレイヤーは主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作?)。
敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン
「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。
『コマンドモード』
俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。再使用には一定時間が必要。
時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。
『ギャザリング』
敵の注目を引き付ける。
用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。
敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。
どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。
『ギャザリングバースト』
ギャザリング発動中で攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、
ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。
敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。
『キュア』
ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に能力が上がる。
『注目』
戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。
(例:橋をユーリスの魔法で破壊)
敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。
『魔法』
各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。
(例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など)
コマンドモードで攻撃位置の指示可能
『魔法サークル』
魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。
味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。
『拡散』
魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。
拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。
(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる)
※エルザが風魔法を使う際はコマンドモードに切り替えてから?
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。
主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
・市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。
売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も)
◆オンラインモード ※現在は詳細不明
どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。
状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。
『乱闘』
キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。
制限時間の表示有り。(制限時間内は何度も復活できる?)
キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映。
『討伐』
プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。
オフラインの装備とレベルが反映。
制限時間なし。(全員戦闘不能で失敗?)
◆その他
・装備
一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。
系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる
防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。
(パーツを外しても防御力は減らない)
ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。
・セーブはセーブポイントで
・壁を登るなどの縦方向への移動もある。
・傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)
◆詳細不明なモノなど
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
キャスト :
エルザ (CV:宮野真守)
カナン (CV:折笠富美子)
クォーク (CV:石塚運昇)
セイレン (CV:豊口めぐみ)
ユーリス (CV:下野紘)
ジャッカル (CV:藤原啓治)
マナミア (CV:能登麻美子)
アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣)
トリスタ将軍 (CV:立木文彦)
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
>>1 スレ建てるときは一声言えよ今度から
重複するから
あとこのスレでは気に入らないレスに一々噛み付くなよ
このゲームに注目しているみんながみんな信者じゃないんだよ
温度差はまちまちなんだよ
>>1 期待値がアースシーカー>ドラゴンエイジ>ラスストな背信者なもんで
偶に気に障ること書くかもしれない俺ですけど虐めないでね
スレの愉快な登場人物
ゴキブリ
任豚
痴漢
スクエニ信者
坂口信者
坂口アンチ
ゲームアンチ
ただの荒らし
純粋に新作RPGを心待ちにしてる人
>>7 何で無駄に偉そうなの?
一声言えよ(キリッ
痛すぎるw
わぁーやっぱり沸いた沸いた
先行き不安ですなぁ
純粋な人はこんな汚れたスレを見ちゃだめだよ><!!
前スレからの要注意人物
ID:KuBi15/r0
ID:JEGRzSxT0
ID:uKs+uS+1P
ID:N6lWC//l0
のっけからID晒して勝った気になってる馬鹿の登場か
先が思いやられるな
寝て起きたら荒らされてたでござる
hikkaripikkari hikkaripikkari (※植松伸夫)
ま、生きてりゃみんな色々ありますわな。
ただ他人に対する礼儀と敬意は忘れないようにしよーぜー。
あとその場を笑いで終わらせることね。 いがみあってると無駄なエナジー使ってしんどいぜー。 以上、経験者は語る...でした。
1時間前
え? ・・・ああ、はい(笑)。
前スレが想像以上に酷くてワロタ
もうすぐでプレゼンwktk
>>22 松野とかも不穏なツイートしてたけど何があったんだろう…
起きたら次スレになってたw
スルーしろって
休日は終わらないで欲しいが27日は早く来て欲しいジレンマ
しかしスレの伸びが実に早くなったよね〜w
まあアンチのせいも多少はあるけど、ホントに注目されてるんだと実感する
わ。
今日は休みだから社長が訊くの更新無いだろうなぁ
30時間かぁ
前スレも含めて、ここまでは茶番でいい
ラストリは期待していたけどゼノブレイドの影響が大きい
ゼノブレイドも最初は懐疑的だったがPV4フィールド篇によって
期待値が一気に高まった
フィールド篇のすごい版にあたるプレゼンテーション〜新たなRPGを求めて〜
を見ることでようやく期待感が実体を持ったものになるだろう
本当の舞台がはじまるのはこれからだ
テンポや密度感をだしたかったので、そういった意味でも30時間くらいが丁度いいかな?という感覚です。
2分前 Seesmic Desktopから
30時間か
短すぎず長すぎずだな
何回もプレイできる自由度なら30時間でもいい
30時間はちょっと期待ハズレだ
やりこみ要素とオンがあるから実際はもっと遊べるだろうけど
もう少し本編も長く遊びたかったな
本当にテンプレ通りにいくのかよw
かなり不安だけど、うまくいったらかなりすごいことになるだろうな
いやーすっげーな!おいー!
アンチか、ありゃ俺達とは格が違うな
一生、訊くでも待って地べたに這いつくばるといい
お前には煽りあいはまだ無理だよw
大丈夫!僕だってやれる!
あなたは
>>1に乙する心を持っている
おお・・・これはまさしく・・
荒れてきたと思う?
さあな・・・なんにせよスレが盛り上がってきたと思いたいね
くれぐれも荒れた流れに溺れるなよ?
お前・・・PV3楽しみか?・・・俺もだ
PVくんのか
楽しみだな
周回やり込みするから30時間って割とちょうどいい
60時間とかだと周回だるくなるし
だいたいff5の1プレー時間と同じくらいか?
俺の持論だと40時間を超えるとダレる
35時間ぐらいが理想なんだけど、若干短めか
一方ゼノブレは200時間やってもやり足りなかった
ヒゲが30時間なら俺らの初回プレイ時は35時間くらいになるんじゃないか?
寄り道しないで最短で30時間だからな
>>42 クエストコンプあきらめてクリアしたな長すぎる
適度なボリュームが一番良いよ
時間取れる人じゃないとコンプできないボリュームの多さは逆に
敷居を高くするかと
最短なんて言ってなくねーか?
寄り道しすぎず、急ぎすぎず、普通のプレイで30時間だろ
ゼノブレイドの想定クリア時間は50時間だったね
>>47 あれには良い意味で見事に騙された・・・w
プレイ時間カンスト余裕でした
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 09:43:16 ID:E5CxIYlU0
[Wii]ゼノブレイド ? 24pt -19日前(初登場)
[Wii]ゼノブレイド ? 43pt -7日前
[Wii]ゼノブレイド ? 72pt -前日
[Wii]ラストストーリー ? 20pt -36日前(初登場)
クリエイターがいう推定クリアタイムはあてにならんということか…
ゼノブレはほんと何もしないでクリア目指せば60時間くらいだぞ
ラストストーリーとゼノブレイドは全く別のゲームだから当てにならん
本編の長さに期待してる人には残念かもしらんが坂口がそれくらいがベストと言うんならそのくらいなんだろう
雪山で60時間だったわ
>>50 とんだ嘘つきだぜw
140時間かかったぞ
今日は社長が訊く更新か
胸が熱くなるな!
あれ実際最初からやって5〜60時間で解いたらニコ動あたりでスゲー言われるんじゃね
ゼノブレイドの高橋哲哉とラストストーリーの坂口博信
元スクウェアの師弟対決だな
寄り道への誘惑に打ち勝てばの時間だよな
まぁ80ぐらいはいくんじゃなかろか
>>57 むしろ何でクエやらねーんだよって怒られそ
俺はサガ大好き人間だから周回前提で短めに作ってくれてるっぽい今回のラスストは好感触だな
みじけーのか
くそげーだな
うわあああああああああああああああああああああ
もうすぐだあああああああああああああああああああああ
27日がやってくるううううううううううううううううううううううううう
じんぐるべええええええええええるじんぐるべえええええええええええええる
高橋のうそつきっ!!!4倍かかったぞ 笑
ロスオデは50時間ぐらいだったかな
時間稼ぎで長くなるぐらいなら凝縮してくれたほうが嬉しいけど30時間だとトワプリよりも短いってことかよ
過去の良作rpgは今考えると短めのが多いからな
原点回帰したんだろ
トワプリもRPGじゃん。
つか、かなりのボリュームだろアレ
>>47 ゼノブレイドは特にやり込み意識せずにクリアするのに100時間以上かかった。
正直にプレイ時間記載すると、発売前から長すぎるという批判がくるから
あえて短めに記載したんだろうな。
いくらなんでも30時間は短いだろ
がっかりしたんだ
強くてニューゲームがありそうな気がするんだよな
討伐のためにはレベル上げたい、でも周回するとリセットされちゃうのジレンマなくすために
誰か聞いてみてよ
確かに普通プレイで30時間は短い気がする
オンラインやりこみと2周目前提のカメラぐりぐりの編集を
両立させるには、何かしらの周回要素はあるだろう
逆に言うと急ぐと相当早く終わるってことかい
ていうか街見て回ったりするとプレイ時間伸びるでしょ
実際ストーリー部分以外にどれだけ遊びの要素が揃ってるかだなぁ
ゲームとしてはそっちがメインって事なら、クリアまで30時間ってのは適度だと思うんだが
周回前提と想定すれば良い時間バランスじゃないか
坂口はまたやりやがった!
30時間とかとても大作のプレイ時間じゃないよ
坂口がいきなり疑問に答えてくれたw
すべて持ち込みな2周目ってことはレベルとか引継ぎだな
ついでに難易度アップか、いいよいいよ〜
なんかツイッターで情報出まくってるwww
また何周もするタイプかこれ
auuo
オンラインは、セーブデータがあればいいので、最初のセーブポイント以降であればOKですね。
RT @mukyuMQ: @auuo オンライン出来るタイミングはクリア後でしょうか。それとも程々に進めたら出来る仕様でしょうか。
ただ、「討伐」は、レベルや武器防具の強化などが反映されるので、ある程度オフラインでやり込まないと、
戦力になりづらい感じです。「乱闘」は見た目のみ反映なので問題ないかと。「チーム戦乱闘」も同じく問題ないですね。
はい。「ランダム:無作為に誰かと」と「フレンド:フレンドコードを用いて知り合いのみと」の2種類を用意しました。
RT @rinamama: @auuo オンラインは、全く知らない人とやることも登録した友達ともやれるような感じなんでしょうか?
あ、それと(これは言い過ぎか?www)「すべて持ち込みな2周目」は、
楽しめるようにそれ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)調整を施しました(かなり大変でしたw)。
なので、「討伐」は2周目な人で倒すようなやつも・・・
1週目で倒せないのとか居そうだなって書こうとしたら
やはり討伐は周回前提か
となると真のラスボスと言えるのは討伐最強の敵になるな
30時間が本当だったら、
フラゲ組の、エンディングバレ動画が、早々にアップされるのは確実だな。
ゼノはボリュームありすぎて、無理だったがw
またラスボスがラスボス(笑)になっちゃう
いや、ラスボスもそれなりに強化されるか
討伐は2週目からが本番ってことですね、わかります。
強くてニューゲームありか
30時間短かいな、ルリ島で始まってルリ島で終わるローカルな
冒険になりそうだな。そりゃバトル面の事ばっか推すわな
はぁ?周回とかいらないよ
1週30時間とかふざけんなよ!
これならゼノブレイドのほうがマシじゃん
auuo 坂口博信
@ @fjm1976 初見だと、もうすこしかかる感じですかね。街とかクエストにたぶんハマる時々がでてくると思うので・・・そこらへん次第かな。
何週もやる形なのかな・・・
逃げたwww
1週目普通プレーで2週目にやり込みって形じゃね
それ以上周するのか人それぞれ
よくこんなに対応してくれたな
軽く27日リハかw
オンライン限定報酬アリ、ランキング(称号?)アリ、と
まじで色々しゃべりすぎだなww
周回前提かぁ
クエストはどれ位用意されてるんだろう
>>93 周回前提で作ったから1週目のプレイ時間が短くなったんだろ
ふざけんなよ・・・
何故ゴミの相手をするんだ・・・スルーしろや
この時間まで社長更新ないってことはやっぱ祝日だからお休みか
出かけた後に更新来たら悔しいけど出かけるか
30時間も40時間も50時間も、結局大事なのは密度でしょ。
紆余曲折ある大冒険活劇なんだけども、展開やテンポが速いから30時間なら何の問題もない。
結局その辺は発売しないとわからないけどね。
ていうか街の探索やクエストやらやったら30時間以上になるんだから別にそれは問題ないんじゃね
装備の物色で1時間はかかるだろ
よく考えたらwii版グレイセスとクリア時間一緒くらいか・・・やっぱ短い
大作だぞ!?それで周回プレイ前提で1週30時間はふざけてる
濃厚なストーリーなんて期待でできるのかよ!!!!!!!!!!
周回推奨ゲームって言うけど周回のモチベーションを上げる仕掛けとかあるんだろうか
俺が周回プレイした長編ゲームにはクロノトリガー・クロス、ジルオール、
ロマサガシリーズ、聖剣伝説LoM、フロントミッション3とかあるけど
これは何れも主人公が自由に育成できるので育成の方向性を変えることでプレイ感を変えられることと
1周では全て見ることが出来ないシナリオ分岐があったりしたわけだがそういう仕掛けでもあるんだろうか
俺は戦闘楽しみたいだけだしキャラを愛でて愉しみたいだけだからストーリーが短くても別にいんだが
特に戦闘で楽しめるRPG作って欲しいよなぁモンハンみたく
アイテム収集とかはモンハンも同じようなもんだけどRPGが圧倒的に負けてるのは戦闘の楽しみなんだよ
MMOならFF11がそこそこ面白かったから、オフラインで戦闘の楽しいRPGほしいなぁ
モンハンなんてストーリー全くないしなあとキャラ
でもゲーム配信するやつは駆け足でクリアまでもってくだろうからバレはすぐ来ちゃうだろうな
これは早々2ちゃん断ちせねば
グレイセスは40時間だよ
やっぱ周回前提だよな、そこでムービーの視点移動が生きてくるわけか
サブイベント充実してるといいな
プレイ時間より周回要素が気になる。
嫌いだから要らないんだけど。
一周目で何でもやらせてほしい
FF5とか6とかのが30時間くらいか、いい感じだな
寄り道出来るところはふえまくってるだろうから色々寄れば50くらいと
ストーリーがおまけじゃなきゃいいけどな・・・
ラスレムに近いのかな
イベントシーンの視点移動が周回要素っていうなら動画サイトやイベント前のセーブデータ再開で足りるような
カメラ移動はリアルプレー中にぐりぐりしないとあまり面白くないと思うぞ
やり込み入れればもっと長く遊べるっていうのはなんか騙されてるような
ていうか別に周回前提なのはオンの要素でオンやり込むなら周回前提ってことでしょ
周回要素の1つはプレイヤーの成長って感じがしないこともない
明らかに戦闘が売りのシステムだろうから、慣れれば以前苦戦した敵を戦術で倒せるところが楽しく出来るようにって
>>118 だれがオンなんか望んだよ
本編短いとか最悪なんですけど
任天堂に恥かかせんなよ!
今回はアクションRPGだし30時間と言われても
今までの坂口のRPGを尺度にする事が出来ないので
いまいちピンと来ないな
どうせその30時間ってのは一切寄り道せずストーリーを追い進めた場合の時間だろ?
クエストとかやり込みしまくれば50時間は遊べるんじゃないか?
それにどうせこれ周回込みだろ?二週目限定の隠しダンジョンなど用意してるだろ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:43:12 ID:aNBdNYyY0
釣り堀かってのwwwwwwwww
いやー楽しみだなー
さわんなって
釣るIDと釣られるIDの
ツーマンセルがいるから仕方がない
あああああああああああああああああああああ
発売まで後1ヶ月と3日かああああああああああああああああああ
楽しみだああああああああああああああああああああああああ
植松ううううううううううううううううう坂口いいいいいいいいいいいいい
そういや冬休みか
どうりで
あと4日でプレゼンだが、そこからまた苦行が始まるんだろうな・・・
髭がプロモーションがそろそろ本格始動って言ってたし
発売まで飽きさせない感じで来るんじゃね
ゼノブレ残してるオレはカツタ、勝ち組
テストプレイでぐるぐるとやってた人間の言うことだから、初見はもっと長いんじゃね
誰もが周回プレイ前提で買うわけないだろ
なにを勘違いしてるんだろうな坂口は
おまえはFFCC作ってどうするんだよw
あーショックだわ
坂口なんかに頼まなきゃ良かった
オンはランキングもあるのか
Diabloみたいな感じなんだろう
すっげー
ツイッターの一言二言でどんなゲームかわかってる連中がいる〜
そんけーするわ〜あったまわる〜
なんかこのゲームの設定見てるとベルセルクを髣髴とさせるな
シールケが魔法詠唱→その間ガッツが露払い→シールケが魔法発動
あと騎士団とか愚連隊がのし上がっていくところとか
RPGで周回プレイなんてしないわ
やりこみとか抜きで4〜50時間欲しかったな
オンライン興味ない身としてはちょっとテンション下がった
クリアしたら抜け殻症候群なオレはエンディング見るのが怖いです
周回するRPGは確かにあるけど今までのヒゲのゲームとは真逆な作品ばかりだな
マルチシナリオ、お供を選べる、自由度の高いキャラ育成が前提の作品ばかり
ブルドラもロスオデも間違いなく一回やったらおしまいゲームだった
作り方が違うからだろうね
>>148 LSにも「あの時ああすればどうなったんだろう」みたいな要素あるっぽいけど
>>144 俺もそう思ってたw
ギャザリングと紋章は贄の刻印ですねw
ff5は周回とは少し違うが
何度もプレーすることを前提にしてないか
オンラインでしか手に入らない報酬とか、そういったものもあるんでしょうか?
あとはランキング等も対応していますか?
@ACRIN ですね。設定してあります。
11分前 Seesmic Desktopから ACRIN宛
ディアブロ2みたいな感じと考えてよろしいですか(´・ω・`)
どんどん離脱者が増えてきて嬉しい限りだ
ネラーなんて数は少ないくせに声だけでかいからな、まじうざい
異様に伸びてると思ったらまた荒らされてんのかよ…
やってることがセガハードがまだあった頃と変わってねぇのな
>>152 FF5は周回きついだろう
1周で全て回収できるしオメガや神竜倒すのにひとつのデータをやりこむタイプだ
しばらく経って忘れた頃に最初からやり直すくらいはあるかもしれないけど
それはどのゲームでも一緒
シレンとかの不思議のダンジョンもクリア後
つまり2週目が本番なんだもん
あれは本編ストーリー自体が「一区切り」って扱いだろう
荒らしてるというか素直な感想なんじゃないの
坂口が見たゲームってFFCCEOTじゃねーのか?w
ほんと役にたたんなw
いやいや荒れてないだろう
ちょっとした情報が来たから伸びてるんだよ
>>159 荒らしと素直な感想を区別できない奴が見境なく噛み付く困った奴が常駐してるんだよ
正直まじ気持ち悪いっすわ
ゴミの相手しても疲れるだけだろ
発売日前はもっと増えるんだぞ
お前がな
なんかベルセルクっぽいってことは中盤でド派手な敗北と多数の犠牲者が出るんだろうか
これが有名なボリューム厨ってやつか
2周目じゃないと辛いモンスターとかwktk
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) う (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) う (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) お (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) ! (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
>>170 いやああああああああああああああああああ
もどってきてええええええええええええええええええええ
いかないでえええええええええええええええええええええええええええ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
戻ってきておおおおおおおおおおおおおお
>>170たんちゅっちゅっすgつぉgすうううううううううううう
やってもいないのによく短いとかわかるなw
そんなん人によってプレー時間変わるだろ
デモンズのクリア時間も
難易度度外視すれば似たようなもんなんだけどね
クロノトリガーみたいに2週目はいろんなエンディングが見られるとかあればいいんだが
自分は着せ替えだけで10時間は費やす自信があるw
長すぎたら長すぎたで逆に文句言うくせになw
>>177 やってないってかまだ発売前なんだから正確なことはわかるわけないだろw
製作者がこれくらいだよって言ったからみんな感想とか言ってるんじゃないか
頑張ってスレを保守してくれてるんだろう。
ついでに27日まで飽きさせないようにしてくれてるんだ。ありがたい事だな!
ニジマスの管理釣場だな
実際、ボイス嫌だ無くしろってのがちょっと前は猛威を振るってたのに
数が出たとたんアレより少ないとか言い出すのが出てきて
「少ないんなら良かった」って肯定的に言う人いなかったりするしなw
たかだか6千円とかで30時間遊べて短いっていわれるんだからゲームってのは大変だよな〜
映画館なら3,4本、DVDなら2本程度の値段なのに
ボイス無くせはってのはあんまり見かけなかったけどな
主人公は自己投影できるプレイヤーの分身タイプ(アバターとか)が良いって書き込みは多かったけど
>>188 ボイス無い方が良いって言ってた奴が多かったのに
ボイスの量が判明した途端、今度は少ないと叩く奴が出現した
無い方が良かったなら、少なかったら嬉しいはずなのに文句言ってるっておかしいね
ゼノブレは高橋インタ出た時は長すぎって叩かれてたな!
レア武器探しなんか入れたら30時間じゃ終わらないよなぁ、漲ってきたwww
そりゃ映画とゲームは違う娯楽だしね
たしかに結構居ったよな
RPGの大半は戦闘とマップ移動で、クリアまでの時間がかかりすぎると投げ出す人多くなるんだよな
テンポと密度を重視したって書いてあるし、30時間でも悪くないと思ったけどな俺は
このくらいの時間だと
現地直行か街道タイプの可能性が高いかもしれん
いくつかのステージがあって
それがオンのステージでも使われている感じ
そのステージごとが道でつながってる
しかし自由度の高さを強調してたから
フィールド概念がどうしても頭に浮かんでくるんだよな
ボイス無い方が良いって言ってた奴が多かった→多くは無い。1〜2ID程度。
ボイスの量が判明した途端、今度は少ないと叩く奴が出現した→12000は多いと騒ぐ信者に、そんな多くは無いよと指摘したら信者が暴れた
捏造は良くないぜ
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 05:41:39 ID:vHQrDP9a0 [4/4]
前スレからの要注意人物
ID:KuBi15/r0
ID:JEGRzSxT0
ID:uKs+uS+1P
ID:N6lWC//l0
>>187 そういう奴はあれこれ理由つけて叩きたいだけだと思うな
12000って文章の数だろ?すごく多いと思うんだけど・・・
むしろそんなにしょっちゅうしゃべってたって聞いてらんないし
キャンセルして読み飛ばす予感
あとすまん、何周かすることが前提って
どこに出てた?
>>191 文句はたくさん見たけどボイス少ないなんていたっけ?
前スレの後半よく見てないけどその辺か
30時間クリアー目安か。初見はもっとかかると。
ブルドラ、ロスオデは40時間でクリアーできると言った坂口だけど、俺はともに80時間かかった。
だからラスストは50〜60時間かな。ゼノブレも60時間かかると言われてたが100時間越え余裕でしたww
>>199 少ないらしいぞ
んで、テイルズが25000
ラスレムだっけか? が20000
FONVが50000らしい(解析データで40000強 セリフ数かどうかは謎)
ほぼソースなし
あとエロゲーが5000
俺もセリフ一個から12000想像してかなり多いと感じたよ
>>200 これか?前提とかどうかは知らんが
auuo/坂口博信2010/12/23(木) 10:01:35 via Seesmic Desktop
あ、それと(これは言い過ぎか?www)
「すべて持ち込みな2周目」は、楽しめるようにそれ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)調整を施しました(かなり大変でしたw)。
なので、「討伐」は2周目な人で倒すようなやつも・・
>>201 ヒゲが具体的な数値ツイートしたんだけど
それ以後なんか他ゲーの数値出して比較して
別に多くないとか必死だったよ
FalloutNVとかいろいろ名前出してた
エロゲとまで比較する奴が出現してカオスだった
>>204 tnx
2週目も楽しめるよって意味か、それなら納得
でもたしかに30時間というと短く感じるね
>>203 すっげぇ多いなw
FOは外国語も混じってんじゃね?
>>201 このあたりじゃない
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/23(木) 02:57:52 ID:7Fax+NroP
はしゃいだ手前引き下がれず、どうしてもラスストの12000は凄いんだい!って言いたいのは分かるが現実を直視しようぜ
12000は大した量じゃない
ボイスの量でゲームの面白さが変わったら苦労しないだろ?(助け舟)
まあ、どのみち新情報の度に難癖つけるんだな
ヤクザみたいなもんよ
>>205,207
なるほど
このゲームのハードルは外野がどんどん上げていくなw
テイルズが多いのは分かるけど
ラスレムの20000てのが分からんなw
とリあえず拡張無しのオブリのボイスフォルダには8000(mp3で確認)あるな
一個一個のファイルはかなり長い
ボタン押して次のページに進むまでの台詞が1ファイルみたいだな
>>205 それはよく見る、「ゼノブレはアレがアレですごかったなぁ」的なレスと同じようなもんじゃないのか?
ボイス無い方が良いって言ってた奴が多かった→多くは無い。1〜2ID程度。
ボイスの量が判明した途端、今度は少ないと叩く奴が出現した→12000は多いと騒ぐ信者に、そんな多くは無いよと指摘したら信者が暴れた
捏造は良くないぜ
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 05:41:39 ID:vHQrDP9a0 [4/4]
前スレからの要注意人物
ID:KuBi15/r0
ID:JEGRzSxT0
ID:uKs+uS+1P
ID:N6lWC//l0
大事なことなので二回言いました
開発者が提示した平均プレイ時間の+10~20時間がデフォな俺に隙は無かった
ボイス云々はさ、ソースだしゃすぐに収束すると思うがねえ
普通に40〜50時間はかかりそうだ初見で
街に行く度に迷って+10時間はデフォですね
2chでソースも出さない人は信用しない
これ基本
>>216 レア武器集め始めたら終わりが見えなさそうで楽しみw
プレイ時間が短めなのと、密度が濃いとの発言から
常にアクション性が高いってことなんだろうな
そう考えるとボイスの密度も期待できそう
ほんとに今までの坂口ゲーとは違う印象だなw
セイクリ2なんか15時間ぐらいでクリア出来るが実質400時間ぐらいやってるぞ
未だに見た事のないレジェンド装備もあるぐらいだ
ラスストもチビチビやる感じがいいな
まあ最初はいろんなこと試そうとしたり
背景眺めたりするから伸びるよな
でもやっぱフィールド概念は押さえ気味なんかなとは予想できる
探索面というかいろいろ放浪したりする面
アイテムもランダムだし
街とダンジョンがメインの作りな気がするな
ゲームのタイプとしては
ハックアンドスラッシュってやつなんだろ?
街で迷ったり
装備の色やパーツに凝り出したりして
絶対30時間なんかじゃ終わらねーわ
そういうゲーム性だと討伐がかなり盛り上がりそうだな
全員LV255の最強レア装備持ち寄っても苦戦して
戦略とチームワークでやっと勝利みたいなw
中にはカバーしたままなかなか戦闘に入っていけない初心者とかでてきそうだw
エロ装備探求だけなら終わりません
イベントのカメラ操作って見てる場所によって
分岐が発生したりとかあるのかな?
もしあるなら何周もしてしまいそうだ
エロ装備が2週目限定で更に激レアドロップとかだったら燃えるな
会議とかの場面で裏切りものが参加してたら2週目に注目したりするとやっぱなんかそういう素振りしてんのかな
ウォーレンレポートみたいにイベントシーン(カメラ変更可)やムービーを後で鑑賞出来るようにすれば良いと思うんだけど・・・
>>226 さすがにそれは期待しすぎな気がする
エンディングみたら終わりな人には30時間じゃ短いのかな〜
サブクエストが魅力的なら、そういう人たちも引き込んでいけて
結局50時間かかったぞクソってなっちゃうのが理想っぽいね
ヒゲがラスストは密度感みたいに言ってるけど、プレイ時間の膨大なゲーム例えば
FO3やオブリ、ゼノブレなんかはプレイ時間のほとんどはフィールド移動だよね。
広いマップを移動するのにプレイ時間の8割はかかってる感じ。ラスストは主にルリ島が舞台だから
広大なフィールド移動の時間が大半ってタイプでなくて、島内で密度が高いんだろうね。
みんながみんな30時間きっかりってわけじゃないし・・・
前から思ってたけどこのスレの信者っぽい人はそんなにハードル上げて大丈夫かな
期待のゲームを最大限楽しむコツは情報の完全シャットアウトと自分の中でハードルを下げておくことなのに
>>234 ていうか発売してないソフトに信者も何もねーよ
出る前のソフトに期待して何が悪いんだ?
ネガティブな独り言よりポジティブな独り言のが
周りからウザがられないってだけだろ
明日は終業式なのでここももっとカオスになりそうですね^^
>>231 やっぱ期待しすぎかな
まあ、分岐まで行かなくても十分面白そうだからいいけど
出てないソフトの一つの情報で
あーこれは駄目だわーとか言ってたらそりゃ
そっちのがキチガイだろ
複数ルートがあるから何回もやる必要があるらしい
>>163も言ってるけど
荒らしと感想を見分けるスキルをつけなさい
たかが2chのスレ住人がハードルの上げ下げ気にする義理もないわなw
>>234 楽しみ方は人それぞれなんだなあと思いました。
前にLV126のキャラのスクショがあったけど、最高レベルはいくつなんだろうね。
最高LVに達したキャラ6人パーティーで挑んでも中々勝てずうまーく戦略と運でやっと勝てる最強ボスいたりして。
よしハードル下げよう
昔のRPGは4枚組とかあったのに1枚とか中身がスカスカじゃないか心配だぜ
そういやRPGで良く255とかが最高レベルになったりする事あるけど
何の指針なの?255とかって数字
荒らしでもGKでもないけど、Wiiでこの手のソフトが出る事を内心快く思ってない連中が結構いて
そういった連中が一々ちょっかい出す様な発言をして行く事が多いから
Wii向けのこういったソフトはほぼ必ず荒れ気味になっちゃうのよね
255はなんかの変数の最大値じゃないか?
プログラムやってたらわかる
>>247 幻覚で見えないゴキブリが見るなら病院行くのをお勧めする
あとゼノブレは方々で騒ぎすぎたかもな
ゲハ用語使うやつらは全員どっかいけよ
30時間は短いなあ
オンラインはしないからちょっと物足りない
正直発売日当日にフルプレイスでは買わないと思う
ヒゲってだけで期待度五分五分だし
アンチ必死過ぎワロタ
あの有線LANケーブル糞高いよな
内蔵ぐらいしててもいいのによ
>>245 1byteの上限だな、1byteで表現できる数は0x00〜0xff。
1byteは0xffつまり255、2byteで0xffffつまり65535
何でこんな荒れてんだよwww
実際にやるまでわからないだろうが
それをそのまま信者に言ってくれ
構わなければどうということはない
>>259 おまえがいうな
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 11:41:49 ID:UWB3Nd0u0 [1/4]
>>168 これが統失ってやつか?
>>254 有線LANケーブルって有線LANアダプタのことかな
それならWiiは無線内蔵だししょうがないんじゃね
無線ルータ持ってないとか
たかだが2chでふぁびょってるだけなのに
全体に影響を及ぼせると思ってるんだろ、温かい目で見守ってやろうぜ
アダプタだす
オンラインで無線とか不安じゃない?
ゴキミーティング「今度の叩き要素は30時間で行きましょう」
Wii用LANアダプタってバッファローのやつが尼で1300円くらいで売ってるよ
Wiiイレを無線でやってた時は不安定だったなぁ
ラスストのオンはどの位やり込める仕様なんだろう
あくまでオマケなのか、それともその内本編はオンの為に強化する場となる位の内容なのか
討伐は倒せそうもないくらい強いのとか出してきそうだな
MMOとかにある倒されない事が前提みたいな強さのやつ
インフェルノがあったら俺は
本スレまで荒らしにきて何が楽しいんだよ
ゲハブログに引き籠ってろよ
PS3のRPGで我慢しろよ
ゴキのせいでちょっとした不満も書き辛いな
それでマンセーしか許されない信者スレとか言って荒らすんだろうが
信者とゴキが不毛な言い争いを続けるだけのスレにするのが目的か
オンラインは討伐はともかく乱闘モードはオマケ程度だろうな
短くねーよ。ディスク的にいっぱいイッパイだろ。
ストーリーは直接楽しみたいから2
3)カナンの胸ばっかみたい
2だな
ストーリーはネタバレになるからなぁ
>>275 両方見たいがサービスしすぎると
ウィル・スミスばりにやらかしそうで怖いw
どっちかと言えば2だが1もおまけぐらいで
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:57:44 ID:zkpjjo9M0
これは2だろう
イベントシーンのカメラアングル変更はいいプロモーションになりそうだけどね
最近のCMは平気でラストのネタばれかますからな
2でいいや、誰か俺の代わりに2っていっといて
もちろん2
ドラマなシーンなんかネタバレ以外の何物でもないから、見たくもない
2だな
1はPVでもいい
ドラマシーンは買ってからの楽しみにしたいから
バトルと街の中を見せて欲しいな
街の中は同意
こうやって直接アンケートに答えられるとはいい時代になったもんだな
ツイッター2ばっかでワロタ
ムービーぼーっと見てもつまらんしね
討伐シーンのプレーとかはどうだろう
どんな発明も普及しなきゃ意味ないけどツイッターは成功したな
なんか意地でもフラゲ早解きしてクリア時間で煽りまくる
アンチが出てきそうな予感
>>245 >>256 の補足として
16進数のFFが10進数の255にあたる
0〜255で16×16の256通り
シレン5の時も発売前からツイッターで毎週醍醐さんが質問応答してたね
ツイッターで指摘されて仕様変更してくれたのもあったよ
早送りと手動カメラアングル機能も見てみたいからイベントシーンも少しだけやって欲しいなー
1は単なるネタバレだしな
システムをもっと深く知りたいかな
>>296 今回はフラゲきたら退散するは。中盤ストーリーのどんでん返しあるみたいだし。
伸びてると思ったらプレイ時間30時間って判明したのね
素直にボリューム少な!って思いましたすいませんごめんなさいm(__)m
なんか、ありとあらゆる角度叩いてるよ
しかも割とどうでもいいことをw
>>302 一応オフの30時間ってのは初見のプレイではなくて、坂口のようにクリアーの仕方わかってる人間が
やったらって感じだけどね。クエストとかハマるともっといくと。
@auuo プレイの仕方によっても変わると思いますが、初見の方でも
大体30時間くらいのプレイ時間な感じなのでしょうか?
@fjm1976 初見だと、もうすこしかかる感じですかね。
街とかクエストにたぶんハマる時々がでてくると思うので・・・そこらへん次第かな。
>>304 うーん。オフラインやりこみ100時間オーバーを期待してたオレはスルーすべきかもしれんなー
オンラインはやる気ないし、同じ任天堂だからってゼノブレイドみたいな方向でやってくれるかと思ってたオレも悪いんだけどね
ゼノは二週目の引き継ぎ関連で不満が出てたが
>あ、それと(これは言い過ぎか?www)「すべて持ち込みな2周目」は、
>楽しめるようにそれ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)調整を施しました(かなり大変でしたw)。
>なので、「討伐」は2周目な人で倒すようなやつも・・・
とのことなので、一応オフのみでもやりこみ要素はあるみたいだぞ
街が1つって情報は早い段階であったのに
なぜゼノブレイドみたいなゲームだと思ったのかが謎
周回ゲーと聞くとFF10-2を思い出すから嫌な予感しかしない
文句言うのはプレゼンみてからにしろや
ゼノのときもそうだったけどプレイ時間は50〜60くらいとみといていいだろう
初見、探索、鑑定と他にも遊ぶ要素があるだろうしな
更に二週目やりこみやオンプレイまですれば100は余裕で超えるだろう
ツイッターの意見は9割以上戦闘中心だな
確実に言える、寄り道大好きな俺は30時間ではクリアは無理だと!
上でもレスしたけど、ヒゲは密度感を出したかったというから、超広大なマップではなくて「島」なんだろうね。
誰も反応しなかったけど、時間のかかるRPGというのはとかく移動時間が大半のプレイ時間になる。
ラスストは密度やテンポを重視した結果が巨大な街がひとつある半島が舞台なわけなんだろ。
そういう意味でも広い箱庭駆け巡るRPGとも違うタイプ。
一体どんな感触なのか楽しみだわ。
>>307 うわ。二週目のバランス云々が敵の強化だったりしたらオレ完璧に詰んだわー
二週目は無双プレイしたいのに…
ま、発売してからちょっと様子みるわ
ただ期待してただけに正直ガッカリだわ はぁ
今日は最初のレスで荒らしじゃないと思わせといて
その後のレスでやっぱり荒らしでしたってパターン多いな
今日に限った事じゃないよ
MOによくある追加討伐クエストを用意してあるならそれこそ1年単位で長く遊べると思うぞ
モンハンのイベントクエみたいなやつか
これはちょっと様子見しとこうか
配信とかでみて面白そうなら買えばいい
ゼノブレもそのパターンだった
まあゼノブレの影響が大きいんだろ
期待してたよりはボリュームがなさそうだとな
おそらく寄り道しまくると50時間は遊べるって仕様なんだろうが
どうせ二週目用の特典も大幅にあるだろうし
まあこのRPGはストーリーより戦闘中心なんだろうな
町が一つしかなくてもTOLみたいにかなり長くすることも出来るんだけど
別に荒れてないよね
文句だけ言って消えるやつはスルーするしかないな
突っ込んだら信者云々で荒らすとこまでテンプレなんだろw
町を探検するの楽しみだけど、島全体も探検できたらすげーんだけど、どうなるかな
暖かく見守ってやろうぜ
荒らしたって大した意味ないのにがんばってるんだぜ、泣けてくる
プレゼンで新しい曲も聴けるといいな
やばいやばい
どんどんラストストーリーの化けの皮が剥がれていくよ・・・
もうヒゲは発売まで何もしゃべらないほうがいいかもしれないね
>>316 強いまま2週目やれるなら
無双プレイも選べると良いのにな
戦闘ももちろんだが街も見せてくれヒゲー
って誰か言っといてくれー
混沌と秩序がフルに聴けるといいな
途中で変化するとこも注目だ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:59:39 ID:zkpjjo9M0
「秩序と混沌」な
ゼノブレもアークライズも無駄に長かったから、たまにはほどよいRPGもいいと思う
厨二ネームすぎるwww
逆だったか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:02:06 ID:zkpjjo9M0
あっ
>>333 寄り道してたらいつの間にかプレイ時間がカンストしてたってだけで
無駄ではなかったぞ
アークライズの方は知らんけど
街の中紹介まで言及できなかったのか?
クリアしたあとモチベ下がった状態で2周目やるのしんどいんだよな
そこからは目新しい場面や場所は一切出てこないんだろ?
そして同じシチュエーションでの戦闘が延々と続くわけだ
それでも面白いと思えるものになっているのかね?
>>338 水増しダンジョンとかで長いと疲れるだけだけどね
いつの間にか時間がすぎているという長さなら問題ない
街の中はネタ満載だから見ないほうがいい
言い出したらキリないが闘技場の詳細も気になるところ
ゼノブレの時2週目さんざん敵が弱すぎるといっておきながら
無双できないと今度はまた文句垂れるとか、なんというwww
それよりマスコットを
敵味方問わず強くてニューゲームっていわゆるハードモード機能だけど
こういうのってアクションゲームには良くあるけどRPGじゃあまり無いよね
ドロップも調整って事は2週目限定のドロップアイテムもありそう
虎に関してはやけに情報出ないな
イラストにもしっかり描かれてるのに
やっぱり何かネタばれになっちゃうから?
>>347 普通に敵モンスターぽく戦ってる動画もあるけどよくわからんな
>>340 イベントでカメラ操作できる時点で
目新しい場面作り放題だろ
ゼノでも長過ぎて機神界入った辺りでダレるって声もあったくらいだし
一概にどちらがいいということはないな
ただ色々遊べる要素を用意してくれてるみたいだし、そこは期待できる
ゼノブレイド
同じRPGというジャンルの作品ではあるが
全くタイプの違うゲームだということは今ある情報だけでもはっきりわかるだろうに…
なぜこうも比較されてしまうのだろうな
ウィーの数少ないRPG同士だから仕方ない
ヒゲは質問に答えてくれるとかやさしいのぅ というかしゃべりすぎだなw
ざっくばらんに「RPG」って事で単純に比較してるだけで差異は承知の上じゃないの?
一瞬「短いかも」と感じたが、事前の想定時間通りなんてプレイできない寄り道しまくりの俺だった
二周目要素も楽しみだし、移動時間が無いプレイスタイルでの密度を楽しむことにする
同じ任天堂から発売されるRPGで、有名クリエイターの新作だからでしょ
つか、マリオが面白かったからドンキーにも期待みたいなノリだよね
ストーリー追うだけのゲームって感じじゃなさそうだし
クリア時間=プレイ時間って事にはならんだろう
マジモンハンライクゲーなんじゃないのこれ?なぁ?
マジ戦闘が楽しくて繰り返し同じモンスボコっても楽しいっていうRPGなら文句ねーわ
でも、ブルドラ・ロスオデ・ASHとプレイしてきた自分としては、
あまり期待しすぎないようにしておこう
上記のゲームはインタビュー読んで期待しすぎてしまった
でもインタビュー読むのやめられないorz
30時間ってボリュームすくねえな
期待してただけにガッカリ
>>356 >有名クリエイターの新作だから
ここはどうでもいいな
坂口だから期待ってのはミストゲー見たら無いわ
違うタイプのRPGとしてゼノブレとラスストはWiiの双璧になればいいな
かつてのFFとDQのようにさ
>>361 坂口ゲーだから期待って人が結構いるかと思ってたんで
それはそれでちょっと意外だった
単純にゲーム記事見て面白そうって人が結構いたりするのか
ゼノブレはシナリオは厨二だけどコア向けのゲームだからFFやDQとは並べないだろ
開発者のクリア時間ならそんなもんだろ
高橋だってゼノブレのクリア時間を50〜60時間程度とか言ってたんだし
30時間のうちムービーは何時間だ
坂口だからな・・・
ムービーゲーになりそうで嫌だな
イベントムービーは色々視点変えて見れるんだからもうその時点で俗に言うムービーゲーとはい違うでしょ
一発花火なんだからいきなりモンハン3rdぐらいの物量いれないと見向きもされないぞ
tri並だとそこそこ評価されてもラスストの場合次に続かないからそこで終わりだぞ
RPGが売れないとかいったって面白さで負けてなくても物量で完全に負けてるだろ
モンハン3rdに対抗できるぐらいの物量入れろよ
ていうか坂口自身ムービー否定してんだからムービーゲーになる訳ねーだろ
心配な人は様子見しておけ
俺が人柱になるから!
>>363 坂口っていうかスクエニゲー自体あんまりやってないけど
コラムで出た世界観やシステムとかなんやらで興味がわいたな
>>369 3rdで初周いくら売れたかわかって言ってるのか?
それに、まったく別ゲーだろ
イベントシーンで視点変えても「見てるだけ」に変わらないんだからムービーゲーだろ
レベル3桁のソースって 乱闘の説明部分にあったスクショだけだっけ?
坂口が乱闘やチーム戦乱闘ではレベル反映は無いと言っているので違和感がある
>>373 全く別ゲーとも言い難くね?
最終的に収集ゲーだろ?
戦闘が面白いか面白くないかはわからないけど、面白かったとしても物量少ないと結局評価伸びないだろって
triと3rdの評価の差を見たらわかるだろ?
続編考えてないんだったらいきなり3rd並みのを求められるから大変だよな
3rdって初代からの継ぎ足しだから実質開発4,5年だろ
一から作ってるのと物量で比べられるわけないだろw
>>376 装備の性能反映がなくても見た目は反映されるじゃない
レベル表記は「相手の熟練度の目安にでもしてね」って事じゃないかな
社長が訊く更新は祝日でお休みか
すごく今更で蒸し返して悪いけど
TES4:Oblivion
ボイスデータ数は38,890+9,544(DLC)=48,434だった
話のネタにでも
ムービーの視点操作ってどう動かすんだろな、PV見てもよく分からんわ
>>378 そうかなぁ?
最初から試合放棄してるようにしか見えないわ
そういう甘い考えをなくさないと生き残れねーぜ
もうモンハン3rdが出ちまってる以上、ジャンルが違おうが1作目だろうが比べられるだろ
何だこのバカ
いいからモンハンやってろ
一応ストーリーのあるRPGとモンハンがなんで張り合わなきゃいけないのかさっぱりわからん
しかも据置きと携帯機だし、比べるなら白騎士じゃね?
帰ってきたけどやっぱ今日は更新なしか
月曜は仕事だからなあ
ゼノブレといいラスストといい
取られちゃいけないものを取られたみたいな怨念が渦巻いてるなあ…
プレイ時間とか、2週目の難易度調整してることから見ても繰り返し遊ぶ仕様なんだろ
それこそ寄り道なしで一周クリア30時間なんてRPGごろごろあるんだが
丁度いいよなぁw
うるせーとにかくモンハンが売れてるのはあの物量が一役かってんだよ
今の時代物量でモンハンに負けてるってのはゲーム性を比べる以前の問題なんだよ
とにかくあれだけのものを作れるのか?満足できるものが作れるのか?
ユーザーは飢えたヒナのようなものだからしっかり面倒見てくれるソフト(開発)を望むわけ
どれだけ美味しくても飢えさせられるソフトにユーザーはyesを出さない
ラストストーリーはこれが最後なんだからここで満腹にさせなきゃいけないんだよ
だから大変だなぁ〜
俺は20時間あれば十分だけど
一週30時間か、だとすると俺なら5〜60時間くらいはかかりそうだなぁ
ゼノブレイドも12〜30時間かかったし、TOGも70時間くらいだったし
>>392 ゼノブレ12〜30時間って早いなおいw
なんでモンハン厨に粘着されてんだ
こいつもゼノブレ荒らしと一緒でアク禁になるのかなw
>>393 そりゃ途中からクエストやらネームドモンスターやらすっとばしたからな
おまえらのスルースキルに感動した
>>392 多分50時間の間違えなんだろうが5〜60時間とか凄い幅があるなw
まぁモンハンは開発費抑えられるゲームデザインなのは上手いと思うけどな
>>369 あー!そういうことか
12時間〜30時間じゃないぞ、120〜130時間って書きたかったんだよww
モンハンはゲーム性は置いといて兎にも角にもオンがアクティブなのがいいよな
ラスストもMOならばドンドン新モンスターや新武器を配信してくれ
>>394 別に俺モンハンは好きじゃないんが
今一番売れてるものと比べるでしょそりゃ
願わくば打倒モンハンしてほしーですわ
少なくともモンハンに噛み付けるぐらいのものにはして欲しい
でも売れてるものには売れてるなりの理由があってですね
それを甘えて見ぬフリをしている輩共の目を覚まさせてやろうと
しているわけですわ
一番売れてるっていうならWiiスポとかだよな。
何か気持ち悪いな。こいつ
なんかどころかぱっと見てすぐ気持ち悪い
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:04:05 ID:zkpjjo9M0
新規タイトルとモンハンとじゃあ勝負は見えてるだろうに
任天堂に売れるRPG作らせると、ぶつ森みたいなのになっちゃうぞw
アンチっていうのはこんなもんだ
とにかく叩き要素を引っ張り出してきて粘着する
ラスストにモンハンを求めてるわけじゃないし比べる必要ないだろ
別ゲーの話はそのゲームのスレでやってくれ
モンハンが売れてるのは無料で身近な人と協力プレイできる手軽さだと思うぞ
普段ゲームあまりやらない人でもやってる人多いが、それは一緒に遊べるからであって
据置きのラスストに同じものを求めるのはたぶん無理
ていうかモンハンってパロだけ弄っただけのモンスターの使い回し多いし
フィールドの種類も多い訳でもないし素材ドロップもクエスト別に分けてるだけだし
ボリュームって言っちゃうとそんなでも無い気が
ラスストもオン専用アイテムやらと2週目専用アイテムやらあるし
そのくらいのボリュームならあるんじゃないか?
モンハンが合わない人間としてはモンハンみたくされたらスルー確定だわ
でも、どうしようもないと思うけどな
とにかくネガキャンと他ゲームの話題にもっていくのが目的
スルーしても複数IDでレス自演始めるからw
ある意味それだけ嫉妬してるってことだから
もう流れに任せるしかない
>>408 そう!そこが落とし穴やねん!
比べる必要がないと錯覚してしまう!
けれど潜在意識的にはきっと比べられてると思うんだー
だって俺達はもう3rdの感動を味わっちまってるんだぜ?
作っても作っても作りきれない武器
一度経験したものを忘れられるかってことだよ
俺は絶対モンハンの後を追っていくなら(売れるゲームをつくるなら)
物量をモンハンに並ばすことは必須やと思うねん!
モンハンモンハン言うが
モンハンはダイパの580万本はいかないだろ
ID:cTrRcZZr0が付け上がるからそろそろNGしとけよ
あ、俺変なこといったわ。415はなしにしてくれな。
俺の言いたいこととしてはな、ラスストが面白いゲームでも物量ないと寂しいですよ坂口さ〜んってことだ。
そこんとこどうなんだろう?長時間遊ぶときはユーザー側が工夫して遊ぶって形のゲームなのかな?
俺はそういうの苦手なんだわ。だから物量に頼っちまうんだ。
今一番売れてるゲームは物量にモノを言わせてるから
そこで攻めるのは悪くないとは思うけど。
どうせ最終的には数個程度しか武具使わないんだから
過程なんてどうでも良いだろ
完成した後のやり込ませ部分を練ってくれたら良いよ
物量って何だかわからなくなってきたぞ
情報の量みたいな感じに認識してたけど、モンハンが出てくるとなると
作業量って事かしら
モンスター数とかステージ数ってことじゃない?
ツイッターでその痛痛しい意見ぶつけて来いよ
こんな所に書き込んでも意味ないぞ
モンハンはモンスターもステージもそんなに種類ないやん
てか、髯情報ちと出しすぎだな…
ネタバレに近いだろいろいろと
やっぱ開発者がツイッターとかやるべきではないと思う
ここはヒゲのツイッター監視所じゃねーから
>>423 だよな。
モンハンって限られた強いモンスターを何度も倒すゲームだし
ま、ヒゲも馬鹿じゃないだろうし出していい情報と出しては行けない情報の区別くらいは付いてるだろ
基地をヒゲに誘導するなよ迷惑考えろよ
なんだこのレスの流れは・・・誤爆したのかと思ったぜ
>>379 なるほど、レベル表記は相手の熟練度の目安っていうのはいいね
乱闘終了時のランクによってポイントが振り分けられて(マリカのオンみたいな感じで)
それがレベル表記になるっていうなら おもしろいかもね
30時間とかやっちゃったな
とても大作のクリア時間とはおもえん
思っていたより少ないのは事実
でもオンラインもあるしな
やってみないとわからんけど
27日のプレゼンである程度を感じはつかめるかも
やはり30時間でなんか情報が行き交ってるな
まあ大作RPG謳ってる(任天堂が勝手にハードル上げてる)んだから短いよな
ただストーリー次第だろうなあ
え?これで終わり?とかそんな感じになんなきゃ
20時間で終わっても凄い話が濃密、壮大なゲームが今年同じ会社で出たしな
最悪なパターンは黄金の太陽みたいな事
システムが面白くてもストーリーが尻切れトンボ
せめて40時間は欲しかったかな
周回前提で何周もやるようなものなら
あんまり尺が長いと辛い
例えが悪いかも知れないが、テイルズオブシリーズみたいなやつ
ここでプレイ時間がどーのって言ってる奴は50時間でも文句言ってるだろうな
ボリューム厨うざいなう
つか寄り道無しで30時間だろ
MMOと比較してんじゃねーってなw
fjm1976/ふさふさ2010/12/23(木) 10:03:53 via Twitter for iPhone auuo宛
@auuo プレイの仕方によっても変わると思いますが、初見の方でも、大体30時間くらいのプレイ時間な感じなのでしょうか?
auuo/坂口博信2010/12/23(木) 10:06:45 via Seesmic Desktop fjm1976宛
@fjm1976 初見だと、もうすこしかかる感じですかね。
街とかクエストにたぶんハマる時々がでてくると思うので・・・そこらへん次第かな。
こう言っているから初見だと40時間ぐらいは普通にいくんじゃないかねえ
ダンジョン潜るのが癖になる程構造が面白ければいいな
なんだよ、ID追ってみたらプレイ時間に文句言ってるの荒らしじゃないか
今度はそこで荒らす訳ね
はやく27日になってくれー!
いえーい!
"ラスト"のキャラデザって
皆葉氏も関わっていると勝手に思っていたけど関係は無し?
マグナカルタのキム・ヒョンテ氏にちょっと似てると思った・・
明日給料日→公式更新→プレゼン
隙のない日程だわ…!
コンビニ予約ないのか?
>>441 俺は一応期待してたよ
でも30時間はありえねーよ
短すぎ
早く予約しないと特典サントラ無くなっちゃうよ
>>446 セブンネットでは予約してるみたいだけど
数字って絶好の対象なんだなぁ
適当なこと言っても数字を持ち出してるから客観的な評価をしてる風に見える
あと4日でヒゲプレゼンかー楽しみだー。
>>450 は?テメーが消えろよ屑
30時間は短いだろテイルズ以下じゃネーか
後4日かすごい盛り上がりになるんだろうな
録画配信がちゃんとあるのかないのか、それが問題だ
スタッフが自慢気に100時間とか自慢するRPGは地雷が多い
>>436 坂口の言う普通にやる、ってのが寄り道一切なしだとは思えないな
色んな要素をちょこちょこ齧りつつもやり込みすぎないくらいが普通じゃないか
短くても面白いRPGはたくさんある
ダンジョンはクリアしたらはいそれまでよって感じになるのかなあ
>>460 みんなスルーしてたのにお前は酷い奴だ
プレゼンの日にPCが見れない呪いをかけといた
>>461 呟きからしてサブクエストで再訪しそうな感じ
情報が来ないからヒゲのつぶやき一つでここまで盛り上がるとは
ゼノブレは100時間3ヶ月かかったら
ボリューミー過ぎないのは歓迎だ
>>460 クリスマスなんてありませんよ?????(´・ω・`)
ゼノブレイドは事前情報の倍プレイ時間かかったからそのパターンも有り得る。
>>460 クリスマスなんて存在しないんだorz
27日が仕事休みなのが唯一の救い…
>>462 どうせ仕事でみれねーよクソッ
いーなリアルタイムで盛り上がれるヤツは・・・
クリスマスケーキ作って力尽きたお・・・
やっぱりショートケーキだお
家族や友人と過ごせよクリスマス
なんでも性夜なだけじゃないんだぜ?
なんだったらボランティアでもすりゃあいい
明日はクリスマスイヴだ!
任天堂からのクリスマスプレゼントはラストストーリーPV
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:55:51 ID:OTjOigNy0
今更だけどセーブデータ16も作れんの?
いまさっきラストストーリーのこと知ったからよく分からん。
クリスマスは中止だと言っただろうが
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:06:35 ID:zkpjjo9M0
俺もだ
俺は家族と一緒にチキン食うぜヱ
カナンはリア充
今流行ってるゲームを見ることでどういうゲームが今求められてるか分かるでしょ
今は物量の時代だよ
PSPOとか思いの他売れたっしょドラクエ9もね
とにかく出来がいいだけじゃ駄目売れないよ
発売後ちょこちょこDLC配信しますとかそういうのみんな好みなんだよ
出来がいいのは大前提ですよ?
なんでもいいから早くモンハンの時代終わらそうぜ?な?
あのPV2はクリスマスムードだった街中だったのか…
そう考えるとなぜだか泣けて来やがったぜちくしょう
今不景気だから、1本のソフトで出来るだけ長く遊びたいというのが
消費者の一番のニーズになってきているのは確かだろうな。
30時間というのがまぎれもない事実だとしたら、その辺を見誤ったかもしれんな。
俺個人的にもこれ1本で3DSへの繋ぎにと考えているからゼノブレまでとはいわないが
50時間程度はあってほしいと思ってる。
合う合わないもあるだろうが、マルチやりゃよっぽど遊べるだろ
どうも周回プレイを推奨したゲームらしいな
早く橋を爆破したいです
今までの情報からすると、長く遊べるように作ってあるんじゃないの
本当に長く遊べるかどうかは、実際にやってみないとわからんが
なんでこんなに伸びてるの?
なんかあった?
プレイ時間が予想より短かった
いろんな厨が湧いてて賑やかなクリスマスパーティーだな
俺的にクリスマスは27日午後2時だな!
マジで楽しみだ
俺はクリスマスはセイレンと過ごすよ
ヒゲは初見の人はもっと時間がかかると言ってるじゃん。
プレイする人のやりかたによっても変わってくるんでしょ。
あんまり長すぎて終盤駆け足でクリアしたくなるような物じゃなければいいわ
初見なら40〜50時間くらいだろ
ゼノブレはストーリー良かったけど長すぎたし面白ければ30時間でもなんでもいいわ
田宮さん「LSのプレイ時間は10時間〜から20時間、または30時間〜から40時間。」
そういやロスオデの時は40時間って言ってたな
プレイ時間がわかったのか
1周30時間は確かに短いな
期待してただけにがっかり
周回プレイとかやる気にならんしな
まぁ買うけどさ
30時間でキッチリ終わるわけじゃないのになんでそんなに必死になるかなぁw
目安だろ
なんだなんだ、プレイ時間はたったの30時間か。
予約してるんだが、ちょっとガッカリ。
まあ、オレの場合、プレイ時間は予想の倍はかかるから、
60時間はプレイすると思うけど。
ほとんどのRPGは100時間越えのオレからすると、
ガッカリしたのは否めない。
戦略性の高い戦闘みたいだから30時間でも十分かなあ
前回は橋を壊したけど今回は壊さずに戦ってみるとかできるし
長い分戦闘中のギミックが少なくなるなら短くてもいいな
test
書き込みできるようになったか
30時間ねぇ
まぁ、私の場合は無意味に街中うろついたり
あるキャラの後を付回したりと色々やるから時間がかかりそうだし
サブクエもいっぱい有りそうだし、楽しみだわ
全滅ゲーだと嬉しい、たくさん全滅したい
ラスストの後の2~3月ぐらいにゼルダ出れば完璧だな
そういやRPGはどこであんなに時間がかかるんだろう
あくまでも目安な
wiiはライト層が多いからあんまり長ったらしいのだとライト層に
RPGの楽しさが分からせる前に離れさせちゃうからかね
次世代機のためにライト層をRPGとか従来ゲーでも楽しいよと教えるためって
意味もあるだろうしな
>>502 <ラストストーリーのプロファイル>
・クリア時間は10時間〜30時間、または40時間〜70時間必要
・プレイキャラはエルザあるいはパーティの男性もしくは女性
・過食症で通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・ミスト単独もしくは任天堂協力で製作を行っている
・計画的なラスボスでなければ突発的なペプシマンの可能性
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:19:54 ID:HdBby4hl0
その「30時間」が、
とりあえず全ての要素をミスなくやりこもうと思ってやったら出る数字
なのか
とりあえず本編クリアだけでも、ノーミスでサクサクやって出る数字(イベントとばしとかせずに)
なのかが問題だと思う
PS2時代のRPGには発売前に、「プレイ時間は40時間くらいです」とか言っておいて
いざプレイしたらストーリー部分だけでも20時間切ってるとかざらだったし・・・
30時間では発売日にネタバレもあるな
プレイ時間は10時間から30時間、もしくは200時間程度です
明日はなんか情報くるんだよな?
>>481 このゲームの出来がいくらよくても
モンハンとは被らないから
あんま影響ないと思うぞ
モンハンの終焉はモノリスかセガに期待するしかない
オンでしか手に入らないアイテムの入手率が、モンハン並の廃人仕様じゃなければいいな
勢いぱねえw
27日は回線トラブルが起きないことを祈るばかり
最近のustはすごく安定してるけどさ
27日は食料買いこんでダッシュで家に帰るわ
おまえらさ何か忘れてないか?クリアまで30時間
これはロードがいっぱい入るゲームなら確かに短い
でもラストリーはシームレスだ。
普通のゲームだったらクリア50時間だとすると
ロードは5時間から10時間は余裕で行きますよ
おう
そっこーチートしてオンでおれつえーする
鑑賞モードあるかな( ´∀`)見たいシーンたくさんありそう
街の人との会話とかで主人公の印象とか変わってくるのでしょう?
ちょっと寄り道していたら、時間倍プッシュ余裕でした状態になってると予想
30時間ってちょうどいいな
最近のRPGは長すぎて疲れるから
街の人に片っ端から話しかけないと死んでしまう病の俺は30時間じゃ絶対終わらないと断言する
そもそも30時間短いってのは
仲間同士の会話がプレイ時間の半分以上を占める
テイルズに毒されすぎなんじゃあ
二日で終わっちゃうじゃん
クソゲー
今日更新くるかと楽しみにしてたら休日はないんだっけか
ID:/CUK0tN70
ゴキブリがんばってるなw
速攻で釣られんなよ
やあねえ
また信者が〜〜信者が〜〜とか言い始めるぞw
気が早いがサントラはいつ頃出るのかしら
ゼノブレは確か6月中に出たはず…
>>543 ゼノブレイドのサントラは6/23発売だな
同じような経緯なら2月中には出るんじゃないかな?
>>536 そもそもテイルズとかの様なメインシナリオ追うだけのRPGとは
ラスストは明らかに違うだろうしなぁ
オンもそうだけど、クリアーするだけなら触れる必要の無い要素とか沢山ありそうだし
>>544 ゼノブレのときはサントラ曲目がソフト発売前に出ちゃったんだよねw
サントラ出すなら早めにお願いしたいぜ
どれだけ寄り道要素があってもメインストーリーが短いという事実には変わりがない
メインストーリーが充実してないのに寄り道要素があったって意味が無い
まじかよゴキブ李沸いてきた
気持ち悪いなRPG好きなら評価ばっか気にしないで
ゲーム機持ってるなら地雷踏んで買えよ、中古で高く売れるし
そもそも内容がまだ不明瞭でボリュームだけで批難するのは無理がある
ボリュームのあるダメシナリオもそれはそれで苦痛だよ
ボリューム厨がゲーム業界を駄目にしたんだからな
反省しろよ
>>551 SFC時代のFFは今の基準で言えば
かなり短かったしな
でも当時はそれでボリュームがないとは思わなかった
俺に言わせればサントラこそ先に発売するべき
サントラ聴き倒して本編やると楽しさ100倍!
>>547 意味がないっていうのはどうかと思うぜ!
無かったら無いで自由度がないとか一本糞とか言うくせに><
誰がクリア前提を望んだのか
坂口は何か勘違いしてるんじゃないか(´・ω・`)
30時間って意外と短そうだな
やり込みはあるのか?
アイテムランダムがどこまでランダムかも気になるな
ランクとか全てふっとばしの完全ランダムなのか、一応階級制あってその中でのランダムなのか
序盤からいきなり最強装備手に入っちゃったぜわははみたいなことあんのかな
あってもレベルが足りないと装備できないとかのようにはしてそうだが
>坂口 あと、居酒屋で話していたのは、
> あたり判定(コリジョン)にこだわろうということだよね。
> お客さんがゲームをプレイするときに、
> さわって確かめられる部分を設定するのが“あたり判定”
> これをフィールドにとことんつくり込んでいくことで
> 「キャラがフィールド上をいかになで回すように歩けるか」
> ということを重視したんです。
> 陰に隠れたり、スキマを通るときは横向きになったり、
> 手をついて肩から入ったり???
> 複雑な地形でも隅々まで行けるようにしました。
これって見えない壁は無いってことかな?
海岸とか星見の塔から飛び降りれたりすんのかね
大体同じくらいの強さ前後のがランダムにでてくるんでしょ。確率低いのに最強部類の武器
ドロップしてきたらバランス崩壊じゃん。
ゼノブレもランダムドロップだがバランス崩れないぞ
セイクリ2みたいにドロップアイテムはレベル依存かもね
>>558 武器の防具は鍛冶屋での強化が基本ぽいから
完全ランダムだと思うが
装備レベルは当然ないだろうな
要するに下手な奴でも武器と防具さえ
強化すればクリアできますよ
というスタイルなんだろうな
52.王子エルザ
53.闇の力-ギャザリング-
54.super human yuris
55.リーダー死す
56.武神トリスタ
57.武神の授けしもの
58.カナンの裏切り
59.皇帝アルガナン
60.最終決戦
助かる
ウィザードリィぐらいのランダムドロップだろうね
目当ての装備狙いで延々とダンジョン潜ったりできるんだろ?
そうだろうよ
狩って狩って目当ての装備を手に入れたら
今度は鍛冶屋に通って鍛える作業が始まるわけか
楽しみだな
そしてオンラインで自慢と
だいたい神ゲー仕様すぎるだろコレwどんだけだよヒゲ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:14:43 ID:PNTL1ZaNO
Top 10 PS3 Games of 2011
http://ps3.ign.com/articles/114/1140658p2.html 1UNCHARTED 3
2MASS EFFECT 3 マルチ
3LITTLE BIG PLANET 2
4RESISTANCE 3
5INFAMOUS 2
6DEAD SPACE 2 マルチ
7KILLZONE 3
8THE LAST GUARDIAN
9RAGE マルチ
10BATMAN: ARKHAM CITY マルチ
Top 10 Xbox 360 Games of 2011
1MASS EFFECT 3 マルチ
2BATMAN: ARKHAM CITY マルチ
3PORTAL 2 マルチ
4ELDER SCROLLS V: SKYRIM マルチ
5RAGE マルチ
6DEUS EX: HUMAN REVOLUTION マルチ
7CHILD OF EDEN マルチ
8L.A. NOIRE マルチ
9DEAD SPACE 2 マルチ
10GEARS OF WAR 3
ギアーズ以外マルチしかないのか
武器を鍛える
↓
新しい武器に変化
↓
その武器を鍛えるために素材を集めにダンジョンに
↓
以下エンドレス
俺は防具がどの程度あるかが一番気になる
色違いばかりじゃなければいいけど
最近そういうゲーム良くでるな
>>576 自由に色変えられるのに色違いはないだろ
と思ったけど見た目同じで性能違いってのも無くはないか
けど装備も鍛えてレベル上げられるからなぁ
やっぱりそういう水増しは無いんじゃないかな
PV2のマナミアの格好いやらしすぎませんかね
着物アレンジでミニスカとか
セイレン>>>マナミア>>>カナン
発売後どうなるのか
いや着物じゃないか…?どちらにしても破廉恥だけど
ダンジョンは入る都度地形が変わって欲しい。
敵は陣形、敵の種類、敵の数、戦略をランダムで毎回変えて欲しい。
そうすれば戦闘が作業化しなくて済むんだけどな。
自動生成ダンジョンにあんまり良い思い出無いんだが
てかそういうゲームじゃないだろこれ
不思議なダンジョンじゃあるまいしさすがに無理だろそれは
PSOくらいのランダムダンジョンなら嬉しいな
俺も自動生成ダンジョン嫌い。リアリティがない。
なんかすげぇ冷める。
シームレスで自動生成ダンジョンとか出来んのか?
ダンジョン自体の変形変化ではなく、バトルフィールドの変化に期待しているのでは?
敵の種類陣形とかはバリエーションありそうだけどね
そうバトルフィールドだね。
柱があったり無かったりで地形によって攻撃方法を考えるのがいい。
あと敵の武器、防具、アイテムがランダムで毎回変わってると面白いかも。
不思議のダンジョンシリーズ以外のランダム生成ダンジョンゲーが面白かった記憶がない
>>590 つうかそれは
乱闘に期待すればいいだけでは?
プレゼン早く見たいぜ
ヘラクレス4はクリア後ダンジョンだったけど楽しかった
自動生成ダンジョンはあってほしいけど
グラフィック的に無理だろ
リアル路線のゲームで同じ地形が何度も出てくると
違和感ありすぎて萎える
無理なのかな
10年前のディアブロ2ですらできるのに
自動生成なんていらんわ
なんのギミックも施されない無機質な箱庭いりません
ちゃんと意図があって作られる人の息のかかったダンジョンこそ至高です
>>597 まさにwizのオマージュだな
おれも断然そっち
自動生成でダンジョンに入るたびにオブジェクトの配置も変わって
それを利用して新鮮な戦闘が出来るってのを期待してるのかな?
でも敵のAIとかの調整を考えるとちょっと難しいんじゃないかね?
つまりロスオデの悟りの神殿級を用意しろと・・・
ランダム生成はバグや糞バランスを容易に生み出すから
作ったことのない人間が手を出すものじゃない
>>600 あれは面白かったし、ラスストにあれ級のダンジョンがあったら嬉しいけど
クリア後にアンロックにするべきだったよねw
中で散々迷ってどうにか脱出した頃にはラスボス(笑)になっちまったし
たった30時間か
寒いシナリオがすぐ終わると考えればプラスかな
ダンジョンの仕掛けは適度にしてほしいな、テイルズみたいな仕掛けにつぐ仕掛けって感じは勘弁
あと、なにかの施設とかな筈なのにどう考えてもダンジョン有りきで
迷路のように作られてたりするとちょっと萎えるな
古びた研究所とか遺跡とかはダンジョンの王道だけどその場所の意味や理由を失うような
作りにはしないでほしい
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:04:23 ID:QbSoXNubi BE:1580183074-PLT(19533)
そういやあ、昔アークザラッドのクリア時間が
10時間程度でびびった事があるっけな
でも俺的神RPGのネオリュードも10時間は無いんだ
時間だけじゃない
ネオリュードはメインよりかは散策で費やす時間が多かったけど
ヒント:カナンは巨乳
>>604 そういうのこそ自動生成の産物でしょ
意味もなく袋小路連発とか、回避不可能な罠があったり
ぐるぐる回るだけの単調な通路ができてしまったり
意図のある、バランス感のあるダンジョンを作れるのは人間だけ
609 :
ルリ:2010/12/24(金) 00:37:53 ID:F4mgavvs0
この辺でダンジョンの新しい概念が出来てもいいですよね
見るからに楽しそうな場所の着ぐるみが襲いかかってくるとか
地形含めてレベルデザイン考えてるんだから自動生成はありえんよ
FFシリーズ、ドラクエシリーズ、テイルズ、ゼルダ、オブリ、FOシリーズ、ブルドラ、ロスオデ
360RPG群、ゼノブレとやってきて一番良かったのはゼノブレのダンジョンだった。
パズルとかないんだけど、いかにも自然っぽいダンジョンを進んでる感じがした。
正直パズルダンジョンは大嫌い。ゼルダは大好きなんだけど、いつもダンジョンはため息の連続で仕方なく
やってるwテイルズもパズルも嫌い。
ラスストはパズルダンジョンじゃないとないといいなぁ。TPSのギアーズのマップも洞窟とかあるけど
これもいい。パズルとか一切ないけど、戦闘が生かされる地形が意外と自然に溶け込んでる。
ラスストのダンジョンはパズルはなくていいから、戦闘の豊富なイベントがてんこ盛りだとうれしいぜ。
PV1見る限り、ギアーズの作りに似てるっぽいからうれしい。
ギミックってのは謎解きだけの事を指すんじゃないぞ
・先の見えない霧の中を延々と進むと突如視界が開けて光が差し込む
とか視覚効果を狙う事だってギミックの一つ
自動生成はそんなのできないでしょ、って
>>597で俺は言ってるの
パズルダンジョンだけに関わる問題じゃねえの
自分は逆にダンジョンのパズル要素大好きだからゼルダは記憶を消して挑みたいくらいだ
27日のプレゼン何やるんだろうな。
その内容次第で本体ごと買うか考える。
ゼノブレの後はやりたいのないから、ドラクエまでには次世代機くるだろうと売ったのにな。
27日は家に居ないとなあ
ゼノブレのおかげでハードル高まりすぎてるな…
ヒゲも運が悪いやつだ
>>616 開発元が違うしゼノブレとか関係ないと思うけどな。
ゼノブレ合わなかった俺は、ロスオデであってほしい
>>617 ロスオデみたいな凡作だったらがっかりだろ
それじゃわざわざ任天堂が手貸した意味もねーな
前々から思ってたけどこのスレのゼノブレ上げはマジなのか成りすましなのか分からない
わかり辛いからこそ煽りネタに使われるんだろうな
プリレンダ以外のリアルタイムムービーはカメラ動かせて一人人物を追い続けることができて
戦闘は研究に一年半を費やしたリアルタイムとコマンドの融合で、ボイス豊富で、テンポとノリが良く
背景は地形効果を作りこみ柱や壁を利用した垂直斬りが出来たりする。
街が広大で深く作りこまれ、武器、装備グラ反映で強化も出来る。
BGMも良く、全体に密度の詰まっていて、オンでは対戦と討伐があるRPG。
なにこの神RPG。
>>619 ロスオデは良ゲーだったぞ、システムや戦闘は古臭かったけど
千年の夢とか光る物もあったし、シナリオも結構好きだった
ラスストはブルドラやラスストを反省した上でシステムから作ってるから
かなり遊ぶことが出来るゲームだと思う
>>611 ゼノブレイドみたいなだだっぴろいだけで、
ひとつも頭を使わないクソダンジョンをヒゲが作るわけありませんのでw
ヒゲは神だからな
いいえ、髭です
やってから神ゲーと言えよ
そういや明日ってスーパーマリオクラブじゃなかったっけ
スーパーマリオクラブではじめてCM流れるって俺の守護霊が言ってた
あと三日で生ヒゲプレイ。
30時間って寄り道も含めた時間なのか?
>初見だと、もうすこしかかる感じですかね。
>街とかクエストにたぶんハマる時々がでてくると思うので・・・そこらへん次第かな。
あんまり寄り道せずに普通に遊ぶと30時間て感じかね
なるほどな
丁度いいボリュームだわ
30時間とか言ってるけど
いろいろコンプしようと遊んでると倍くらいは行くだろ
オンも遊ぼうと思えば100時間超えは余裕かと
仕事から疲れて帰ってきて、まともにゲーム進めようとせずボケーって箱庭系のゲームの街の人々とか
風景見てるのが好きな俺は、ラスストの街ボケっと眺めたり散策するだけで時間経過していきそうだ。
密度があるらしいから
時間分の満足度の度合いが高い可能性はある
街一個に集中して作りこんでいるように
全体的なゲームデザインに
そういう一極集中がなされているのかも知れないぞ
まあそういうのは体験してみないとわからない部分だからあまりどうこう言えないが
ロスオデ級だったら3周はするな
いいRPGだった
肯定も否定も、ここまで来たら27日までは
確定済みの情報の中だけでやりあった方が
恥をかかずに済むとは思う
いやほんと、まだ実体がつかめないソフトだな
妄想楽しいです
PSPが主流ってアホか
モンハン売れてるだけじゃねえかw
カモオオオオオオオン!ひげえええええええええ
>>620 マジと便乗煽りが半々くらいだと思う。
任天堂が直前に出した、しかも傑作扱いをされてるRPGなんだから、情報がそう多くない現状ではそりゃ比較はされる。
ただ、かなり違うタイプのゲームになりそうだから、
ASHみたいに余程微妙な出来じゃない限り、発売後はあんまり比較されない気も。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 03:42:39 ID:DPELeOqhO
流れ速いんでログ読まずに書き込むが
既出だったら許してほしい
クラニン予約ボーナスついた!
ComingSoon! まもなく受付を開始いたします
てすと
相変わらずの荒れっぷりで安心した
イマキタ
普通プレイ30時間ってまじかよ・・・、今時のRPGは40〜50時間がデフォだろJK・・・坂口ェ・・・
○ /
。∠________/
< \ |
/ \ \ γ⌒丶
゚/ / \ \ 丶_ノ
/ /∧∧\ \ |
\/(・ω・) >、\ | もうすぐXmasか…
\\∪⊂/ \ \ |
\\/ ○ \ \|
\ \\ _\/|
○\ \\二○___|/
\ \\/>
゚ ○ 。\ \/ o ○
。 o  ̄ ̄
メリークリスマスイブ
そして俺は寝る
今日はセクロスしまくるでー
今日は絶対更新くる
ヒゲからのクリスマスプレゼント・・・ずっとまってる・・・
そういえばPS2の大作RPGのキングダムハーツも普通プレイそれくらいだよね
ムービーも強制イベントも長そうなラスストで30時間とか不安すぎる
KHメニュー画面アビリティの付け替えぐらいしかしないアクションゲーと同じレベルなんて
はぃ?
>>651 もうこんなのを必死に見直さなくても良くなるんだなあ
社長更新くらいあるんじゃないか今日
昨日休みでなかったから
プレゼン後は全面的に情報解禁なのかな
早く来い来い27日
白騎士をGR30まで上げた俺は何が来ても楽しめる勝ち組
>>655 KHは長くも短くもないって印象
KHと同じくらいなら安心かなあ
>>644 おしえてくれてありがとー
すっかり忘れてた。
しゃちょうさんに訊くは27日までおあずけになったりしてなハッハッハ
社長が訊く来たか
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:03:32 ID:CpZ4zRYrP
やっぱ任天堂くらい余裕が無いとゼノブレとかラスストとかのいいRPGは生まれないんだよ
>>668 ほんとそう思うわ・・・・
でも逆に日本のソフトメーカーが心配になってくるな
真アサクリ宣言きたー
岩田
動画を見て、自分たちはすごく取り残されているような
気がしたけれど、現実にそういうものが
世のなかにあるわけではなかった。
そのとき自分たちを打ちのめした
想像上のゲームをつくろうと決意したんですね。
いや〜期待度MAXだわ気絶しそう
鎖に繋がれたオーガの所で小便チビった
ゼノブレ高橋と同じくラススト坂口も完走できたか
その4来ないかね
どう思います?
動画をまじえた訊くがなかったな
こないでしょ
誰に訊くんだよ
プロデューサー編くるやろー
つまりその4がある可能性が高いと
ラスダンのネタバレ注意w
またネタバレ有りだなw
でも期待感増したな
更新きたのか
ラスダンの舞台言っちゃっていいのかよw
そんないくつもある施設には思えないし、
気になって仕方なくなるぞ
社長が聞くもこれがラストなのか?
坂口さんが動画共有サイトで3年前に見て打ちのめされたゲームとはなにか?
お城とか修道院とか大好きだから楽しみだわww
何だよ今回の記事は…礼拝堂とか俺得すぎるわ
ラスダンが気になって仕方がねぇ
とりあえず何かがズズーッと動いてどこか下の方に降りて行けるわけだなフムフム
>>683 任天堂側のスタッフがまだ出てないぞ
特にプロデューサー
すいません。もし近くのお店で、LS店頭ポップを撮影できるかたがいらしたら、写真に撮ってツイッターで送っていただけませんか(twitpicなどで)。
ぜひ見てみたく。よろしくお願いします m(-_-)m
ヒゲッター
店頭来店のチャンス
ハワイ在住してる奴がこういうときめんどくせーな
>>689 秋葉ヨドバシと池袋のヤマダに行ってほしいな
気合入れてあったし
>>684 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
やっぱ企画の人は釣り師気質なんだなぁと改めて思った
今回は煽りが少ないみたいね
ヒゲが松野氏みたいに釣りまくってるのもやってみたくなった
「すっごくいいよ、この○○○!」
普通店内無断撮影禁止じゃねえの
礼拝堂のダンジョンは当初本編に入れるつもりはなかった、って事は
本編と関係ないダンジョンが他にもいくつかあるって事か
無駄とも思える部分も沢山あるとも言ってるし
こりゃゲームの中の要素味わい尽くそうと思ったら、30時間じゃ済まんだろうなぁ
ネタバレ
ラスダンは城とかそれっぽい礼拝堂
礼拝堂好きの俺はじまった
トイレの密談を聞いてしまったヒゲは、必死に"へ"を我慢していました…
坂口博信
ちょっとお知らせ)
ラストストーリーが完成しました。実はいろいろあって、今日完成という訳ではないのですが、お知らせします。
マスターアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
マスターアップおめえええええーーー
きちゃああああああ
おーこりゃめでたい
完成キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ひゃっほーーーーー!おめおめ!
ヒゲ&AQインタラクティブおつかれ!^^
おめでとう
でもまだ1ヶ月あるのか
>>711 ソフト製造と説明書の印刷だけで2週間ぐらいかかるよ
(メーカー在庫が切れたWiiソフトの再入荷がそれぐらいかかるから)
年末年始は休みだし、実質3週間ぐらいしか無い
>>703 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
素直におめでとう!!!!!
マスターアップ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
他の人のツイッターは見れるのにヒゲッターだけYou are being redirected.
とか出て見れないんだが・・・(´・ω・`)
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:29:26 ID:gUVbT2CM0
本当にお疲れ様でした!!!!!!!!!!
しかし新規ソフトに開発期間を全力でやったのが3年か・・・
任天堂でなきゃ出来ない開発期間だな。
ラストストーリーをFF13にぶつけるという噂も一時期あったけど
それもわかるほどの開発期間だ。
製作者の皆さんは本当にお疲れさまでした。
お疲れさま〜
これから宣伝にも力が入っていくかな
岩田:
「ものをつくる仕事は年齢を重ねるほど
エネルギーが失われる」と言う人がいるんですけど、
わたしはぜんぜんそう思いません。
そこはきわめて個人差が大きいと思うんです。
今回、坂口さんほどのつくり手が
3年前に動画を見て打ちのめされて答えがわからないなか、
ずっとエネルギーを燃やしつづけた結果、
『ラストストーリー』という渾身の1作が生まれているわけです。
そのエネルギーをお客さんにわかってもらうことが、
このタイトルに興味を持ってもらえるかどうかの
最大のポイントだと思います。
"渾身の一作"、完成おめでとう
開発スタッフもお疲れサン、ゆっくり休んでくれ
完成おめ
ラスストのCMはいつぐらいから放送されんだろ?
ゼノブレん時みたいに妙な事やらかさなきゃいいけど…
マスターアッポきたああああああああああああああああああああああああ
年始早々からCMが見られるんじゃないかな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:01:57 ID:zpjNpcj20
年末年始にCM流しまくってほしいわ
煽るなら今だぞ岩田
多くの人がコタツに入ってぼんやりTVを眺めてるであろう時間に
ラスストのCMバンバン打ったら面白いだろうなぁ
楽しみすぎてやばい
二日で終るRPG乙
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:20:11 ID:D2OTA0hVO
情弱涙目だな
完成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
732 :
|ω・`):2010/12/24(金) 12:31:09 ID:tolLFCD8O
発売前から神ゲー
うぉーーーーーーーーーーマスターーアップおめーーーーーーーーー☆☆
ヒゲ&スタッフおつかっれーーーーーーーーー!!
よしちゃんと発売日に出そうだな
クリスマスにマスターアップとな。
完成おめでとうございます
あと一カ月で発売か・・・
長いようで短かったな
マスターアップされたのか!おめでとう!
マスターアップおめー
マスターアップおめでとう!\(^o^)/
マスターアップ嬉しい!
あと3日で全貌が明らかにされるお
すでにマスターアップしてるもんだと思ってたわ。
発売日までまだまだあるが、とりあえず27日が楽しみだ。
開発期間延長してもらえたなら自分でも納得できるものになったのかね
docomo規制解除キタ―(゚∀゚)―!!
マスターアップおめでとう!
ヒゲのテストプレイ中の呟きが見れなくなるのは悲しいけどw
とうとう完成か
公式でBGMだけが流れていた時の事を思うと感慨深いものが有るな
明々後日はプレゼンで
来月には俺の手元に届く訳だ
うぉ、シビれるぜ、、、、、
早速お店にラススト予約しに行ったら御予約NO.1だったぜなんと縁起の良いことか
ついでにゼノブレも買ってきたからラススト発売まで頑張るかの
マスターアップおめ
とっととソフト渡しやがれ
1ヶ月後、ゼノブレが終わらず涙目になっている
>>748の姿が!
あああプレゼン楽しみだああああっ
社長が訊くも来てるね
動画共有サイトさまさまだなw
>>748 1日3時間プレイすれば終わるからがんばれ
>>748 今からプレイだとラススト発売までに終わらないな
さんざんハッタリきかせてまたいつもの中身のないムービーゲーだったら笑えるんだけどなw
映画で失敗したのにブルドラで懲りてなかったし
既出だったか
すまん
期待し過ぎるとポケモンのようにガッカリされかねんからな
ポケモンとか幼稚園児か?
来年はこれとゼルダ買うわ
まあ良く出来た子供向けの物は大人でも楽しめる物だったりするしな
子供向けと子供だましは似てるようで全然違う物だよな
例えるとポケモンとデビチルかな?w
ウルトラマンとウルトラマンタロウだろ
>>761 かいけつゾロリだって
大人が見ても面白いしな
同じ作品でも子供と大人で見る視点が変わっても
面白く感じさせるものはたくさんあるし
いわっちが「渾身の一作」というからにはそれなりのできなんだろうな
最後の段ジョンが礼拝堂とか言っていいのか
おれ子供のときに水戸黄門や暴れん坊将軍楽しく観てたわ
コロンボもね
でも一抹の焦臭さがどうも離れないんだけど…
特に今回更新分でより感じた
あれ、こいつら身内だけで盛り上がって作ってるだけでは…?と
岩田社長の口の挟めなさが気になる
プレゼンで払拭されるか、社長が訊く任天堂社員編を望む
ゼノブレイドやレギンレイブは任天堂と一緒に作った作品
これは任天堂に定期的に見せただけの作品
指摘されて修正したこともあるが一緒に作ってるわけじゃないからね
身内だけで好き勝手盛り上がって作ったシナリオ
盛大にボツ食らったって言ってますがな
そもそも今回は任天堂社員がプロデューサーだw
バトルは確かに面白かったけどっていう印象のゲームになりそうな気はするけどね
戦闘面に注力しすぎて他の部分がおざなりになってなきゃいいけど
>>748 1ケ月半前に買って既に100時間越えてるのに
調べてみたら半分ちょいって所で焦って来た人を知ってるぞw
最初のシナリオは60時間分だったんだろうけど、任天堂にボツにされて30時間になったんだろうね
任天堂が関わると難易度とか下がってそうで心配だわ
礼拝堂で花嫁衣裳をまとって仏像みたいなヤツと戦うんだろうな
>>777 そんなこと言ってたらゼノなんたらがまた来るよ
KHみたいに難易度選べたら良い
周回ゲーなんだし選べるだろうな
>>777 まずはドンキーとかマリギャラ2辺りをきっちり終わらせてから言ってくれ
2周目は強制的にお仲間の皆さんには水着姿になってもらいます
マリギャラ2は簡単だろ
>>771 それらの中でこれだけ「共同制作」ということになってたよ。
今思ったんだが、今のところこいつの販売プロモって
8割はどこにでも出来る程度の事しかやってない気がする
ネームバリュー的な所は最早仕方ないにしても
大半は消費者向けには殆どお金掛けてないよな?
後半からは大量宣伝攻勢だろうけど
財布落としてがっくりな俺に希望が見えたぜ!!!
いい歳して財布落とすなよ
俺はいい歳して犬のうんち踏んだけどな!
>>786 履修登録の日に落した なにより財布が痛かった
多分
>>777 がドンキーやったら発狂してコントローラー投げるわ
難しすぎる、糞ゲー、これが関の山
前にやたらマリギャラ2を叩いてる奴が居て、どんなゲームが良ゲーだって聞いたら
「クロノア」だって・・・・・
なんかね、マリギャラ2は難しくて糞ゲーなんだってw
任天堂のゲームってやり込むと難しいのばかりだけどな
FC時代はもっとシビアなゲームばかりだったよな
今思えばゲーセンでドルアーガの塔とかいくらコイン積んでも無理ゲーだよな
罪罰2難しすぎワロタ
近所のヨドバシはまだゴリラ一色だ
はやくLS一色にならんかなぁ
SDカードにコピーできるようにして
ある程度セーブ数あっても不便さは残る
オンあるしきっとコピー不可だね
16個の中でやりくりしてね!
ポピー不可ってのは前から出てたが、16個もセーブ出来るの?
コピー出来ないよ。
今日、店の予約コーナーにあったパッケージの裏に不可って書いてあった。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:40:39 ID:dGM00LX+O
マリギャラ2スターコンプしたけど、
ドンキーコングはノーマルクリアすら発狂したくなる難易度だぞ。
>>797 ポピーってなんぞw
16個は公式サイトにも載ってるぞ
ドンキーコングそんな難しいのかよ
ちょっと欲しくなってきたぞ
>>800 Thx
ポピーはあの爆弾投げてくるやつだよ
kとpと押し間違えただけだがな・・・
ドンキーはキャラがゴリラじゃなきゃやってもいいんだけどな
>>801 1-Kでほんの20回以上は死ぬレベルだよ。
後半では30回ぐらい死んでるのに残機はむしろ増えたりするからぬるゲーだよ!
またネ実かと思ったわ
>>801 正直リターンズはドンキーコングシリーズの中で一番難しいと思う
そして何度死んでもストレス溜まらないのが良い
やべーめっちゃ作りこまれてるじゃねーかw
スレ間違えたかと思ったw
弟の誕生日も近いからドンキーコング買っちゃう
あーはやくオーガと戦いてーw
でも30時間でおわってしまうんでしょう?
ヒゲの公称プレー時間は実プレー時間よりも短い
プレイボーイにてヒゲのインタビュー発見
kwsk
ところで、オレがかつてのFFで一番好きだったのは、本筋とは関係ないダンジョンやイベントだったんだけど
ブルードラゴンやロストオデッセイってそういうの充実してた?
>>814 充実というほどではないけどヒゲの頃のFF並にはあったかな
ロスオデの悟りの神殿は糞難易度高かったな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:48:20 ID:Vc9LRqIR0
オンいらないからコピーできるようにしてほしいな
ゲームにとってオンは本当に害悪だな
ヒゲッターがある意味炎上w
ヒゲぇ・・全員にありがとうしてたら大変だよ
でも、
そんな髭が大好きです
長く遊べるからオンは要るよ
>>818釣られてんのw
叩くところが無くなってきたんで最近はオンゲーというカテゴリー自体を叩く始末
モウ完成してるんだな
何週も遊べるならセーブコピー出来ないと不便かもってのはわかるような気もする
wiiは次世代機はやく出そうだし、そのときセーブデータどういう扱いになるのか
オン要らないとは思わないが
いわゆる「釣り」って
「本音と裏腹の事を言っているように見えるけど、
深読みや縦読みしたら解るように本音を混ぜながら相手を騙す」
って事じゃないの?いわゆるルアーフィッシング
本物に見せかけて食いついたらニセモノだったっていう
本音むき出しで、看破されたら
『釣りでしたwwww釣りでしたwwww』って言うのってさ
それって釣りでもなんでもなくて
小魚が捕食されながら「俺ルアーだからwww」って言ってるのと同じだろ
前回のディレクション作品配信きたー
821 :そばコレ ◆Nintendovk :2010/12/24(金) 17:03:52 ID:IAyziTwr0
12月28日配信予定
FC - 高橋名人の冒険島II(500P)
1月配信予定
SFC - SUPER E.D.F. EARTH DEFENCE FORCE(800P)
SFC - ファイナルファンタジーV(800P)
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(800P)
前回ディレクターのやつがGBAからの移植だったら嫌だな
音質劣化でテロップが退社したひとまるっと削除だもん
スレ違いだ
うぜーよ
>>823 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!
カルシウム取れよ
こんな短気な子とオンでご一緒したくないわ
SFCって書いてあるのにどっからGBAが出てきたんだ
バーチャルコンソールを知らないらしい
スクエニが気でも利かせたのか?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:45:51 ID:D2OTA0hVO
FF5スレだろ普通w
レスに対してこの過剰反応ですよ
ラスストだけの話しか認めません
モンハン風味に最後は敵を狩りまくるんだろ?
早く狩りまくりたいなーRPGで面白いバトルやってみたかったんだよ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:53:44 ID:D2OTA0hVO
ボサッとしてたらこっちが狩られる
ボヤボヤしてたら後ろからバッサリだ
プレイボーイの髭のインタビューって何?釣り?
娠 、ヽ
,妊 ,◯'´` ヽ
| .i ,◯',・ i∵ )
ヽl ∴Y(彡'ヽ ノ、 <ジワウレジワウレ・・・
\ ノ.二ン /^ヽ
/⌒i \ ヽ
/ i /・ ハ ・\) \
/ ,(/ )ヽ \
/ / ( - .) `ー∠フ
く二>>´ ( / ヽ■//\)
/ /ノ く く
/ / | ヽ
\ / | ,へヽ
く \ / |/|ニ|~〉
`-´ \|_|_/
亀岡慎一
おめでとうございます!これで呑めますな。実はTwitter見ながらドキドキしてましたよ。いろんな意味で。w
伊藤賢治
おめでとうございます!!^^
光田康典
おめでとうございます。ゲーム楽しみにしています。
>>823 もし坂口ディレクターの名前削除してたら許せん
また石像でABP稼ぎか
vaccalakunsuula ヴァッチャラクンスーラ(梵)
wocholkunsul ウォチョルクンスル(便)
waccolkunsuul ワッチョンクンスーン(泰)
wassalakunsuula ワッサラクンスーラ(緬)
virtualConsole ヴァーチャルコンソール(英)
婆遮羅矜蘇羅 ばしゃらこんそら(漢)
(vajl√=不変、kuSaaL√=制御)
ヒンドゥー教用語の一つで、役目を終えた尊き命が
新しい体に前世のままの心や記憶を保ったまま転生する事をいう。
法を正しい状態のまま伝承し続けられるようにするために重視された。
明日起きたら27日になってたりしねーかなぁ
1日吹っ飛んでたことならあるが、3日は厳しいんじゃないか
おれ金曜の夜に寝て次に起きたら月曜の朝だったことあるよ
ま、明日じゃないけどな!
日暮熟睡男にクドカンは良いキャスティングだったな
コンビニ行ってみてきた。
インタビューあったわ。半ページだけだけど。
情報としては既出かな。
ストーリーはエルザの、人生に関する葛藤とか、人間ドラマが描かれてて
戦闘はスピードを意識したから最後まで飽きさせないつくりになってるはずとかそんな感じ
この前言ってた取材ってプレイボーイだったのかな?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:28:41 ID:DD0AzPPKO
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます
健気な人だのう(*´ω`*)
ハ,,ハ
_ Σ( ゚ω゚ ) <松本さんは、いつまで坂口さんの
◎ー) / \ <言うことを聞くつもりなんだ!
| | (⌒) (⌒二 )ブッ!ブバァァ!!
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽプシャァァ!!
/ Lヽ \ノゲリゲリー!!
゙ー―――(__)
伸びてると思ったらしゃちょ訊くとマスターアップか
クリスマスなのにお前らってやつは・・
@auuo
みなさん、ありがとうございます。いただいたメッセージをまとめて、ラストストーリーに関わったスタッフにメールしました。皆、喜んでいます。
スタッフからの言葉です) みなさん、心待ちにしてくださっていて本当にうれしいです!! スタッフ一同、よいクリスマスイヴになりました。
一人はみんなの為に
みんなは一人の為に
それがクリスマス精神だ
ヒゲはTwitter活用しすぎw
完成おめでとおおおおおおおおおお
>>854 マスターアップおつかれさまです。今日イブ誕生日の私にとって良いイブとなりました。
ゲームをプレイするのが楽しみです。
イブ誕生日の人はアピールしがちだよな
かくいう俺自身がそうなんだけど
>>859 誕生日おめでとう
昔、FF5をクリスマスプレゼントに貰ったからさ逆にプレゼントとして
「お疲れ様でした。とても楽しみにしています。
という言葉を贈りたい。
イブ誕生日の人ってクリスマスプレゼントと誕生日プレゼントが一緒なんだろ
>>862 ありがとう。思えば子供の時、FF1を買ってもらったのがクリスマスイブでした。
>>863 クリスマス、誕生日、お年玉込みの時もあったよorz。www
いやーしかしマスターアップうれしいね。ヒゲとスタッフたち今年はおいしい酒飲めるだろーなー。
VC遂ににFF5きたあああああああああああああああ
これはヒゲの過去最後のディレクター作品と今のディレクター作品を比べろって事ですかね任天堂!
あーやっとVCきたんだ。発表から長かったな
ヒゲは上手くツイッター使ってるよなぁ
世の中暴露とか暴言とかが目立ってるなか
胸の熱くなるツイッターだぜ
早くプレイしたい
これ27日にVCFF5ぶつけてくるのかな?
スクエニ行動遅いな
>>860 自分の理想と騎士の現実、的な王道パターンだろ
なぜFF5が今なのかのヒント
SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere
これで出来が酷かったら…
FF5じゃなくてFF6がほしい
>>871 ポイスやノムリッシュされちゃうのか、5も
いつの間にかFFスレに
お前らもちろんラススト予約したよな?
>>875 アマゾンで予約開始した日に即行予約したわ
予約開始された日に尼で予約いれてるね
古市からお値引きハガキきたら鞍替えする予定
既に予約済みさ
ついでにFF5も落としてみっか
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:44:34 ID:W7AtLVp+0
>>776 坂口のオナニーを延々と見せられるよりいいじゃん
そんなもんはロスオデで十分だしな
尼って発売日にちゃんと届くのかな?
俺は近所のゲオで予約したぜ
近所のゲーム屋さんに予約しにいったが店員が大作大作連呼してたわ
>>875 ジョーシンでクーポン使って予約済み
ゼノブレの時朝8時に届いたし下手すると店で買うより早く買えるのよね
発売1日前2時くらいにフラゲして
徹夜しますよろしく
全員集合の店頭ポスター良いな
田舎だから綺麗なディスプレー見たことねえ
ARPGだが、PS3のジルオール結構ストーリー雑な部分あったけど良かったな。
結構シッカリしてた。第一章、第二章の流れがヒゲゲーだった
クソゲー扱いだからやってる人少ないと思うけどね。
音楽もはずれなかったかな〜。
ラストリーまで暇な人やってみてほしいな。
ジョーシンで予約してるぜ
ラスストかぁ
俺はそれよりかわいい彼女が欲しい
>>888 あれを「ジルオールの新作」って言われて納得出来る物になってる?
発売前のインタビューでファンタジー系の無双を作ろうって企画をはじめて
だったらジルオールの名前借りちゃえばいいじゃんって事で
ジルオールの新作になったって言ってたのを見てスルーしたんだけども
Amazonで予約したが発売日に確実に欲しいので
別のところに変えようかなと思い始めました
>>893 ジョーシンの回し者みたいだがw
ジョーシン一部地域以外確実に当日届くぞ
クーポン使えば尼より安いし、誕生日クーポンあればさらに安くなる
>>891 すまん、過去の作品はやったことないんだ俺..
前作プレイ済みだと評価は全然ダメみたいだね〜
やってて何かヒゲっぽいストーリー(家族、友情)とか、ウルッとくる場面あったな
大事なシーンのBGMの使い方すげー良かった
戦闘は無双って感じだったな(笑
ashやawayみたいなただのつまらんゲームになっていないことを祈ってるよ
ヒゲの痛いオナニームービーも簡便な
>>894 尼より安いなら選ばない理由はない
ジョーシンで予約してAmazonはキャンセルしましたw
>>895 ありがと
>前作プレイ済みだと評価は全然ダメ
コレはちょっとキツイかなぁ
まあ安くなったりしたら試してみるよ
あっれー今日なんかレス少ないよー?
/)⌒ヽ、
@(二二ニ)
(´・ω・)ノ
お前…独りか…?
バトルとかイベントを盛り上げる熱いBGMが沢山あればいいなぁ
ノビヨ忘年会で何があったんだろうな
気になる…
独りじゃないは名曲(´・ω・`)
>>875 同梱版予約しちゃったよ
本体は欲しいソフトが出るときが買い時だな
やはり地下水路とか街にあるのかな?
するとマップは1.5倍は堅い訳だが…
地下水路でデカくなったペットのワニの討伐クエストもあると尚良い
任天堂の公式のTOPに嵐のドンキーと並んでラスストが・・・胸熱
>>905 俺もこのタイミングで本体買います。
ホントはゼルダん時買おうと思ったけど、面白そうなんでw
あまりのWiiの面白いソフトのなさに驚くなよ
>>908 同梱買えるタイミングとか羨ましいじゃねえか
あ〜クラコンPRO欲しいわ
一々"Z"押して視点切り替えなんて不便すぎる
欲しいなら買えばいいじゃない
でも2日で終わっちゃうよ?
クラコンプロはいいぞー手のフィット感が半端ねえ
FPSやるんなら箱○コンが最強だがそれ以外はクラコンプロでやりたいくらい
セレクトスタートボタンが若干押し辛いのが何点だがな
クラコンも無線仕込んだ奴出ればいいけど、まぁリモコンメインだから無理か
12月24日の午前10時から午後6時までの8時間は
1年間で最も任天堂の商品が売れる「任天堂の8時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなく任天堂の商品を買っています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も任天堂の商品を買っています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も任天堂の商品を買っています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外で任天堂の商品を買っています。
貴方と別れたあの娘も別の男と任天堂の商品を買っています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま売れ切れそうな任天堂の商品をヒィヒィ言って探しています。
すべてを諦めましょう。そして、ともに任天堂の商品を買いましょう
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
どこかで見たことあるなと思ったらクリスマスのコピペ改変か…
嫌なこと思い出させやがって
このタイミングで本体買える人が凄いな。
据え置きでは次ハード一番可能性ありそうだし、来年発表の再来年には出てるかもしれないしな。
出すか出さないか言ってくれればいいのにな
据置はディスクをどうするかだな
フラッシュメモリが主流になりつつあるし
来年ならまだしも、再来年までソフトお預けは厳しい
3DSでさえ8GB達成してるし、
頑丈さや快適さを重視する任天堂ならDISKはやめるでしょ
だがディスクやめると互換切れるんだよなぁ
>>921 普通の人はそんなの気にしないから
DSなんて2カ月後に後継機でるのに、今も山のように売れてる
>>920 コメントすくねぇw
お前らコメントしようず
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:48:58 ID:ZKF0Jzqi0
店頭ポスター凄げー。キャラもいいけど、おいらは城?のポスターがほしー
広告ホンキだな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:18:11 ID:DD0AzPPKO
CMきたああああああああああああああ
ラスストプレゼンのCM流れたー
27日のプレゼンのCM打つのかあすげえ
本気で売る気なんだな
うそだろwww
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:29:06 ID:qp7juuoT0
ラスストプレゼンCMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まじびっくりしたwww
なげえ
CMって何だよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジか、正気かよ
まさかのプレゼンのCMとか
サイトで告知だけじゃ何の意味もないとは思ったが
何だとどこでだ見逃した
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:30:09 ID:ZKF0Jzqi0
俺もCM見た!!!!!まじビックリした!!!!!
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:30:15 ID:W7AtLVp+0
どこでだ?!
ジングルと話してる場合じゃねえ・・・
日テレだ
長谷川の足も拝めるぞ
え、マジで?w
俺はフジで見た
〜の話の後つけっぱなしにしてたらやった
俺もフジでみたけど他局同時ってこと?
俺はフジで見た
「任天堂からのお知らせです」って始まりで
発表済みの静止画数枚と登場人物ページの音楽(かな?)を流して
12月27日に坂口がプレゼンすんよって感じのナレーションだった
製品じゃなくてプレゼンのCMでびっくりしたw
くっそアニマでにゃんこ先生と戯れてる場合じゃなかった
金持ってる企業っていやらしいわ・・・
フジでもやっていたの?
まさか全局同時とかないよな?!!
何それ見たい
プレゼンのCMとかマジかよwwwどんだけ本気なんだwww
ラススト売れなかったら、会社の人間誰か死ぬんじゃねぇのかwww
日テレでも流れたらしい
酒買ってもうちょっと起きてるかw
ちなみに12時から小田和正のライブあるよ
不意打ち過ぎて録画してないわwww
はやくうpをおおおおおおおおお
ちょ、すげえ見たいんだけど
つべまだぁ?
誰か録画してないかな
プレゼンのCMなんて聞いたことないぞw
不意打ちすぎて録画できるわけがないw
とりあえずまた流れることを祈ってフジテレビを録画開始した
もしHITしたらうpしてみるよ!!
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 23:30:14 ID:iQ/BtN+i0 [1/3]
ぶーっ!今、TV見てたらラスストの27日のプレゼンのCMががががが
ハードル上げすぎだろ!
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 23:31:55 ID:iQ/BtN+i0 [2/3]
しかし広くゲーム業界においてもプレゼンをする事のCMって前代未聞じゃないか?
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 23:35:59 ID:iQ/BtN+i0 [3/3]
とりあえず記憶にある感じで再現すると
例のWiiのCM音が鳴って白バックに文字だけで「27日に生プレゼンやります」と
ナレーションと共に表示されて、続いてラスストパッケージやら静止画像やらが
何枚か写されつつ、坂口自身がプレゼンをやる事にも触れて
任天堂HPで放送します、みたいなお報せもして・・・って感じだったかな?
どのくらいの頻度で流すんだろう、このCM
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:39:17 ID:W7AtLVp+0
録画してた人挙手してくれ
風呂入ってる間になんたる罠
公式でプレゼンのページにあげてくれればいいのにな
任天堂のCMなら明日のスーパーマリオクラブで流れると思うよ
CMうp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>964 これこそついったーでお願いすべき事項に思えてきた
さすがヒゲ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
DQ6の「あと一ヶ月でやってくる」CMとかFFZPSで製作開始CMに通じるものがあるなw
久しぶりに鳥肌たったわw
27日出勤だしな見たかったなあ
プレゼンのプレゼンという事か??これは
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:47:43 ID:W7AtLVp+0
サウンドロゴが流れた瞬間にちょっと期待したけど、まさかプレゼンのCMがくるとは思わなかったw
>>974 乙
ゼノブレとの扱いの差に吹いたと同時に泣ける
>>974 この状況の中冷静にスレ勃てとは恐れいったぜ
プレゼンのCMってマジかよ。
これは本気だな。
任天堂がここまでやるのって今まで無かったし、
もうゼノブレ程度の出来でも許されんレベルに来てる気が。
>>974乙
どんどんハードルが上がっていくなおいw
まじで前代未聞だよ
任天堂がLSを一ソフトではなく新たな柱として期待している現われだと実感した
>>974乙ストーリー
プロモ実験台になりつつあるなw
ヒゲの提案じゃないの
ねている間に一体何があったんです?
任天堂ってプレゼンのCMもやるんだな〜
>>987 27日プレゼンのCMが一斉に流れた
任天堂は本気
>>987 ラスストのプレゼンのCMという前代未聞の事でスレが盛り上がってるなか
>>974が冷静にスレ立て
この様子だとゲーム自体のCM量も多そうだな
これヒゲがCMのこと知らなかったらgkbrもんじゃねーかw
髭が言ってた映像仕事ってこれの事だったのかもな?!
ヒゲの本気にイワッチが応えたという事だな!
wii持ってて良かったと初めてオモタ
マリオクラブ待ちかな
うめ
任天堂のCMは番組終わった後も不意に流れることが多いんだよなぁ
無理して埋めなくてもよい
>>994 自信がある上で、自社のためにやってることだろ
後半二行が気持悪いぞ
1000ならカナンがおもらしするシーンがインターネットで中継される。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。