【xbox360】Fallout: New Vegas $12
人は…1>>乙を繰り返す…
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
リスナーの皆、
>>1乙だと思っているのに
>>1乙しなかったこと、あるだろう?
嘘はダメだよ
「ビング・クロスビーを聴くと思い出すね。
スレ立てする人に
>>1乙しなくちゃ、ってね。」
>>7 こういうの見ると俺ってまだ遊び足りないんだなって思う
○ >>糞スレ1乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>1 なんて空気が乙いんだ!
>>10 これがフォトニックレゾナンスチャンバーか…。
>>11 興<…
興彡
なんか「興」って字はロボブレインの胴体やプロテクトロンの頭のAAに使えそうだな。
セキャリトロンなんかは一文字AAになりそうな漢字が探せばありそうだ。
さらば!シーザーに忠誠を
意味わからん
>>14 グッドスプリングスでチュートリアルを進めている途中、ヴィクターがサソリと戦闘しているのを見かけた。
勝ったもののタイヤを破壊されたらしく、戦闘後に走行する様子がものすごくションボリしていて笑った
>>16 「シーザーに忠誠を」の部分は別れの際に付け加える
「ハイルヒトラー」とか「革命万歳」とか「神のご加護を」とか「フォースと共にあらんことを」
とかと同じ感じなんじゃないかと
ベイルとはなんぞ
>>19 vale、ラテン語で別れを意味するらしい
英語におけるgoodbyeなのかな
箱のHDDで音楽聴きながらやると半端ないね
フリーズが
\( ^o^)/うわああああああああああああああ!!!!!
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○
パッチはまだかーーーーー
パッチの内容見れるところないですか
以下
ニューベガス創設者
Mr.ハウスからの
メッセージをお読みください
エラー ゲイツポイントが足りません
>>20 あぁなるほどサンクス
でも確かバブルスさんニプソンで「ではベイルを命じる」て言ってたよなぁ
あれって別れ=命令を実行しに行けって事か
ヤッター!昨日C4内々騒いでた者だが、Vault34とノバーの洞くつで六つ揃ったぜヒーハー!
ついでにそこでヌカランも拾ったから、記念にヌカづけに記載した。
>>30 おおーおめでたw
188交易所にもたまに15個とか売ってたよ
前スレ
>>992 実際にあったらノーベル賞以上レベル
もしできたら核兵器利用の敷居が低くなってFOの世界に確実に近づくだろうがな・・・
>>31 ありがとうヒーハー!
そこも無論行った…と言うか物売ってる所は殆ど行っただろうがどこにも無かった。
レベルもカンスト寸前で困ってたんだが、何となく入ったノバーの洞くつに偶然あって本当に助かった。
俺は神の存在を信じるぜぇ
24日か。既存のデータでもレベルあがってほしいな
顔を4時間かけて作成した運び屋を早く起こしてあげたい
カルビー
神のヒーハーを信じなさい!
3の時BSを適用しても途中のセーブデータだと軍曹とか強くならなかったりしたし
パッチ来たら最初から始めた方がいいのかなぁ
なんせ修正項目があまりにも多すぎるから不安だわ
キャンプガーディアン洞窟とかにC4無かったっけ?
ナイトスコープが正しく暗視状態になるようになった。
ってヌカのパッチの説明にあったけどどゆこと?
今までは正しい暗視状態じゃなかったってそのままの意味なのでしょうか
>>37 最初からやった方が確実でしょうな!!
>>39 暗視スコープなのに暗いところで見えないことがあった
パッチでの修正箇所見たけど、武器のバランス調整酷すぎだろ
基本ダメージ・クリティカル倍率低下って……特にスナイパーライフルなんて、劣化しすぎorz
エナジー武器が一気に強化される代りに、実弾狙撃武器かよ……
ハンドロード弾が強力orクリティカル倍率が高すぎた.308系が弱体化
しただけで、別に実弾系全部が弱くなった訳じゃない。.45-70がちゃんと
買えるようになったお陰でカウボーイ&ブラッシュガンとか普通に使える
ようになったし。
>>41 狙撃武器は狙撃武器らしくスニークから狙えってことだろ
スナイパーライフルが弱くなったおかげでアンチマテリアルライフルが
きちんと上位武器として機能するようになるからむしろ良調整だな
>>42 DTバグも直るだろうからミニガンが使い物になるようになるのがありがたい
ガトレザは修理のしにくさからOC弾やMC弾が気軽に使えない時点で相も変わらずだが
>>42 ディス・マシンとスナイパーライフルがメイン武器な俺には、まさに狙い撃ちされたようなバランス調整だったんだorz
まぁ45-70が店売りされる+MODバグ修正があるから、武装変更すればいいだけだけど……
それに、よく考えてみればスナイパーライフルでの狙撃は、ほとんどステルス状態からだから、あんまりCRT倍率関係なかったな
perk大量取得は修正されるのかね
15個じゃ物足りなくなったから取得バグ使ってからパッチ当てるか
>>41 エナジーウエポン強化はプレイヤーをメルトダウン地獄へおびき寄せる開発側の罠だ
>>43 ミニガンは相変わらず微妙だと思うけどなあw
ラウルのPerkバグ修正、OC・MC弾の強化、修理キットの材料減少、
とむしろガトリングレーザーに好都合な修正多くない?
DLCで暗視ゴーグル出ないかな
まだミニガン使った事ないんだけど、
人型の敵はパッチきてもDT変わらないはずだから、
パッチ後の感覚は今の仕様でミニガンで人型の敵を相手にした時の感覚に近くなるんじゃない?
レンジャー無線は修正されないのか?
>>44 別に武器変更するほど使い物にならなくなるわけでもないだろうよ。
ロンダを修理し、タビサ一行といっしょに下山していたら
ニールの小屋付近に潜んでいたナイトキンに襲われ、
さらにタビサ達までが敵対して殴りかかってくるわでヒドイ目に遭った(´・ω・`)
短時間不殺プレイの3大スキルだと Speech, Sneaking, Lockpick かな
5mmや5.56mmのAP弾の売ってる量が増えるか
リロードベンチで作れるようにならないかな
1.パッチでコンパニオンのレベルが運び屋の75%になる
2.パッチでコンパニオンのレベルキャップが40になる
3.第一弾DLCで運び屋のレベルキャップが35に上がる
4.前作はDLC5個
1と2をあわせて考えると、運び屋の最終的なレベルは55〜60くらい?
で、3と4も考えると、DLC1個につきレベルキャップ5づつあがって、
DLCは5つか6つ出るのかな?
と、希望的観測してみる
レベルキャップが緩和されてもあの狭いフィールドで戦闘も限られてるから
経験値を得るのが作業っぽくなるなぁ
3ならVHプレイで若干水増しできたけど
Swift Learnerと自宅睡眠は必須か?
DLCの新エリアで稼げばいいじゃん
そんなに経験値困らんだろ
>>56 実績が140だったから5出て700になるかなと思ってる
レベルキャップはスキルの上限値からして40ぐらいかな
旧作みたいに100超えられるなら別だけど
超遠距離からハンドガンで目を射抜くとか変態じみたことが出来たな
レベルなんてマップ探索とクエストこなしてりゃ自然に上がってる気が
するけどなあ。Oblivionみたいにレベルに連動してユニークアイテムの
性能が変わるとかいう変な仕様じゃないから、そこまで拘るモンでもない
ような。
うん、レベルってオブリと同じで気がつきゃ上がってる。
とくにクエストこなしてりゃあっという間だと思う。
高レベルだと巻き込まれたコンパニオンが即死するような、高威力のユニークショットガンが出てきたら困るw
perk大量取得バグで完全調整のキャラでレベル30作ったけど
何故か虚しくなった・・
作る前はあんなに強キャラ作りたかったのになぁ
>>65 強キャラ作成とかは過程を楽しむもんであって完成するとやることなくなるからな
ジグソーパズルとかと一緒だ
>>65 モンスターの数増えて上位種がでてくるよ。
俺も子供の頃は強キャラ育成とか完全攻略が好きだったな
今は尖った育成をして限られた条件で攻略するのが楽しい
そうか俺は中身は子供、外はおっさんだったのかw
それはそうと人間楽を覚えちゃうとなかなかそっから抜けられないのよねぇ
プリム銀行の便利さに慣れると普通の感覚に戻すのが大変だわ
最近はLUKが1や2のキャラばかり作っていることもあって、カジノをまったく利用しなくなった。
おかげでインプラントを施術してもらうのが、大イベントになっているw
このゲーム、最大の脅威は莫大な修理費だな
修理費高いよね。
ニコイチperkはスナイパー使いな俺には意味ないしなぁ。
防具修理するには便利なんだけど。
修理キット売ってくれるブーマーをますます倒せなくなるからこまる>修理費
あとついつい修理キット用の素材を集めてしまう
修理費がバカ高かったり何かとキャップの使い道があって、
さらにベガスが舞台でカジノで一攫千金がみんなの夢みたいな所なのに
カジノをつまみ出されるとか余計な要素があるせいで
カジノがただの定額預金になってしまってるのが残念だな
割と簡単に上限まで行っちゃうし。
わずか200キャップから50000キャップとか稼ぐ運び屋は暗殺部隊送られても問題ないと思うの
カジノの連中はクズばかりだが意外に紳士的
そういやブーマーの売店、いっつも最初に武器修理キットを4個ばかし並べるだけで
二度と入荷してくれないんだよなあ。
あちこちのバラックで盗みをはたらいてたの、バレてたか?w
修理費高いならブラックマウンテン行ってミュータント狩りすればいい
あいつらの持ってる武器高く売れる
だれかdead moneyやってる?
>>69 いや俺も強キャラも考えるんだけど面倒くさくてなー
完璧に拘ると作業感で飽きてしまうのよ
なんか計画だけ立てて満足してしまうわw
明後日が待ち遠しいわ
修正だけじゃなくバランス調整までされてるとか燃えるな
デスクローをぶちのめす
現時点でもぶちのめせちゃう!不思議!
ワクワクしながら死に風の洞窟に潜ったのに拍子ぬけだぜ・・(消音砂持ちながら)
あの洞窟にいるのってフィールド徘徊してるのより弱くね?
一仕事終え外出たら出町食らったのにはワラタけどw
お世話になったThat Lucky Old Sunの無限バグが消えるのか。
商人とのキャラバンも回数制限ありとか厳しすぎるだろ
バグの修正を怠って、そんなしょうもないところのバランス調整(しかもマイナス方向で)とか脳みそ沸きすぎ
>>81 いやいやフィールド徘徊してるデス様を砂でステルスHSしても一撃死は無理なのに
洞窟内のデスは皆一撃で殺せて?だったんだよ、ちなみにハードな
流石に伝説のデス様は地雷設置で倒したけど
>>84 まぁそう言いなさんな。
古きよき分岐型のRPG(僕の考えたすごいシナリオ群をみろ!)じゃないか。
バグとフラグミスとフリーズさえなければね。
伝説のデスクローも怖かったけど、一番怖かった瞬間は女王アリをC4で吹き飛ばしたとき。
爆破したら死骸が魚雷みたいに、こっちの隠れている通路へ突っ込んできた。ちびりそうなくらい驚いた。
デスクローマザーを伝説のデスクローだと勘違いして、ビビりながら全てのC4を費やして吹っ飛ばし、爆殺後に絶望したのは内緒だぞ
各種バグ修正はありがたいが、キャラバン回数制限は腹立つな
ミニゲーム的に好きだったから、趣味で結構やってたんだけどなぁ
カジノといい、キャラバンといい、ミニゲームくらい自由にやらせて欲しいわ
伝クロさん倒したときなんだけど
どっかに引っかかったのか、物陰から一方的に
銃撃して倒せちゃったんだよね
たしかに洞窟内部のデスさんは少し弱い気がした
俺もそうだったわ
他のデスクローの死体で奥の部屋から
出られずにジタバタしてて撃ち放題
そういうネタかと思ってた
外出た時にデスクローの群れが出待ちしてたのにはたまげたわ
寄って集って抱きつかれてモミクチャにされて挽き肉に・・・
さて、修正パッチ配信日になったわけだが何時頃に来るかな?
18:00頃じゃねーの
チェリーボムの希少性はそのままだろうか・・・
カジノで武器消えるやつは直ってるのか?
パッチきたぞー
パッチ当てて、削除しといたキャラバンパックを再度適用しようとしたら利用コードが使えなくなっとる(´・ω・`)
おお、最初のドックミッチェルの家でもう空の注射器がゴロゴロしてるし、ガバメント弾まである!
レベル上がらずバグはどうなったかな・・・確かめてみるか
スナイパーライフル軽量化バグ修正されてません
なんということだ・・・レベルが・・・1から2になった・・・恐ろしい・・・
キャンプファイヤーのチュートリアルが何もしてないのに勝手に完了したぞ
しかも懐には作った覚えのない回復パウダーが・・・
サニーめ、ラジオが聴きたいから適当に流しやがったな
>>102 マジでか
俺はちゃんとできたんだけどな
また新しいバグが生まれたか?
リロード早くなるparkのバグってリボルバーでリロードしながら動けば発生するんだよな?ならないっぽいね
パッチ当てたらED-E My Loveだけクエスト内容が英文になったぞ
ブラッシュガンで移動中にリロードした後の硬直を試した
・ダッシュしながらリロード→リロード終了+立ち止まる
この操作をしたらLスティックを倒していないのに2歩ほどダッシュした。(今までとほぼ同じ)
トリガーもリロード後すぐには受け付けない。上記操作のリロード後に、即VATSを使っても同じ。
でも硬直時間がとても短くなった。あと硬直しない時もある
>>103 厳密には
「サニー:自給自足試してみる?」→「はい」→即座にキャンプファイアでAを押してみる→製作メニューが出ないなあ→クエスト完了→え!?
ゴモラでコンパニオンの武器が必ず消えてたけど直った。
ラッキーのリロード試した。全弾撃ちきってリロードを繰り返したが、
リロードのアクションと装填された弾数が一致しない(頻繁に)。
その内、稀ではあったが5発装填して実は一発しか装填さてない事があった。
でもショートカットなどで装備した時、装填数が必ず1になるバグは完全に直ってた。
パッチが来たと聞いて・・・!確認作業中...
今のトコ
Perk取得バグと大量取得バグは直されてない感じ
オーバーフローは商人含め当然の如く直ってない
ヌカパンチも御存命
ヌカランの軽量化バグもまんま(他のもそのまんまかも?)
DemolitionExpertがちゃんとヌカランにも適用されるようになってる
ミサイルの100→200だけじゃなく爆発系武器全体的に威力微上昇(?)
SprashDamageは相変わらずな模様/(^о^)\
パイロキネシス修正 関係ないけどランナー産ライフルのVALが13782になっててビビったw
弾薬増殖修正・・・でPS3版と同じ発生条件になってる模様・・・?
書いてて気付いたんだけど爆発武器の威力増加はBloodyMessとかParkの影響かも・・・
それとごめんなさい眠気が限界なので寝ます
長文失礼(´・ω・`)
パッチあててみたけど頭の上で武器構えるの直ってねぇ・・・
>>97 遅レスだが使用済みのコードが何度も使える訳がないだろ
DL履歴からDLし直すんだよ
リロードベンチ等が使いやすくなってた、作成可能なものがリストの上に来る
>>111 面目ねえ、コードと本体が紐付けされてると思ってたんだ。
コードは使用か未使用だけをチェックしていて、DLCと本体が紐付けされているんだな。
「卵管」が「さや」に修正されているね。
さやと卵管が同じ単語だと初めて知った
英語ならありがちだな
(ブレードとか)
DLCバグで読み込めなかったデータも直ってるー
全データぶっこわれてたから、ようやく進められるよ…
本当に今出てる分のパッチ全部なのかこれ
おお、ついに特典DLCを入力する日が来たのか。
今まで怖くて入れられなかったからなw
パッチが来れば全部良くなるってわけでもないしな。
FO3でもラジオ止まるようになるし。今回はどこまで対応してくれるんだろ。
パッチ適用しても行方不明になったED-Eは還らず(>_<)
ちなみに仲間にした覚えのない「△ヴィクター」の表示があるところに
行ってみたけど山のポリゴンの内側っぽい
良い感じですねー。
細かいとこは、まだ修正しきれてないけど及第点かなー。
ちなみにlv上がらなくバグは完全には潰しきれなかったみたいね。
ま、回避できるから良いけど。
パッチでまた変なバグでないと良いんだけどなー。
とりあえず、ハードコアのvhで最初からやるぜー
結局何が変わったかまとめてあるとこおしえてちょ
パッチの内容は把握できたんだが、
今回の内容をお前らはどう評価してる?
どう評価ってこんなもんじゃないの?
0時に来たばかりなのに何言ってんの。。。
パイロキネシス無くなったし俺的にはアンチマテリアルはいらないな
ユニークガウスあるし
無線で支援をお願いしたレンジャーが
いつまでもついてくるんだけど・・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:25:33 ID:qfWgBY7i0
>>102 発売日から有るバグというか
判定が不十分なクエスト
箱や敵か、どこかで回復パウダーを拾ったり買ったりしてると
作る前に「上手く出来たわね」的なことを話し出してクエストが勝手に進んでしまうw
武器構えたときに上側になる鬱陶しいバグ直ってないのかよw
FPSとして致命的だぞアレw三人称視点でやれってか
アレってカメラ限界まで下に向けてそれから上に向けると直るような
コンパニオンの位置が
地図上に表示されるのって前からあったっけ?
パッチきたから1からやるかーと思ったけどなかなかキャラメイクうまくいかなくてまた積みそうだw
フィーンドの小屋がフィールドの小屋に修正されとるワッハッハ
日本版スタッフはwiki見たのか
パッチ入れたらコンパニオンファンネル使えなくなってる‥
解雇したら即姿消すって何?
>>140 解雇?
一時的にコンパから外して帰らせると、待機場所までコンパがFTして消えるよ
パッチ入れる前は仲間から外すと歩いて帰るから、
これを利用して好感度下げずに各勢力を狩る事ができたけど
(ネルソン攻略をリージョンの好感度下げずにできたり)
パッチ以後は消えるからこの手はもう使えないなぁって‥
コンパニオン固有装備をはがされたときのバグはどうなってますか?
フルメンテ機能するようになったから、武器の耐久が長持ちしてイイ感じだな
エネルギー系のMAXチャージ使うのもためらわなくてすむし、
しかもDT-10ついてるから、エネルギー使いにとって天国だな
test
ガウスってヘッドショット判定ないんだな
思ったより弱いと思ってたらそういう
あとVats使うとクリティカル、スニーク、相手のDRに関係なく
攻撃力の約95%のダメージ。
ここは3のときと同じかな。
出展は英wikiだが英検4級レベルなので間違ってるかもしれん。
間違っててほしいな。
アンチマテリアルライフルのバグも消えたね
頼ってしまうから無くなって良かった
ガウスと言えば英wikiだとATT REQが50/4だったり75/5だったりで
全然統一されてないんだけど、実際どっちなんだ
それともプラットフォームやバージョンによって違いがあるのか?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:01:54 ID:dUhB6oSe0
いいなぁ、パッチ出て
箱ユーザー羨ましすぎる...
PS3ユーザーの俺、涙目w
前作でも痛い目にあったけど、この会社のゲームはPS3で買っちゃ駄目だよな
箱版しかパッチないんだ
知らんかった
パッチ来たからThat Lucky Old Sun終わらせたんだが、アルキメデス起動させずにミラー直した時点でクエスト終了になった
ファンタスティックに話しかけても報酬の選択肢出なくてスキル本貰えないんだが前からこんなんだっけ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:29:59 ID:bl/cuBpC0
てか別ゲー杉じゃね?しょっぱなVATS使うと必ずフリーズしたから
積もうと思ってたが、たまたま生きたデータあったから助かったが
積まなくて良かった。エナジー強化、村人のセリフ追加だけで世界変わった
植物ってオブリみたいに復活する?
それともPLみたいに復活無し?
ベタクリカウボーイ適用のブラッシュガンスニークアタックでデス様胴体で一撃だったぞ
やはりDT半分になったのがでかいな、ちょっとガバ弾大量に仕入れてくる
>>149 対物の発火が使えないから、敵対無しに装備を手に入れたい場合はパッチなしの方がいいかもw
>>151 ファンタスティックじゃなくてもう一方のアポカリプスの方だよ
>>153 復活するので大丈夫
パッチ入れて最初から始めたけど金欠に耐えられなくてプリム銀行祝開店
パッチ入れなおして200万おいしいです
クリスマスに一人寂しくニューベガスに行こうと思ったらパッチが来てたのか!!!
サイッコーのクリスマスプレゼントだぜヒャッハー!!!
食料殺菌剤は消えたのか。残念
すみません、以前からのセーブデータでもパッチ導入したらフリーズドライなくなるという認識であっていますか
>>159 クエ関連とか修正項目に入ってるなら大丈夫
それ以外なら普通にフリーズする
DeadMoneyは日本で配信されるのだろうか・・・
>>160 ありがとうございます。新規に始めたほうがフリーズ少ない、という認識であっていますか?
そうなら一周目さくっと終わらせて二週目入りたいと思います
>>161 前作は普通に配信してたから、別に心配しなくてもいいんじゃない。
まぁ、音声と字幕の日本語化の分だいぶ遅れるとは思うけど。
ただ、The Pittみたいにまた素人を声優にするのだけはやめてほしいところだけどw
パッチきたみたいなので今日から参戦します。
よろぴこ。
ラーメン
ベニーが特典の漫画のイメージと大幅に違うバグは直った?
仕様です
心なしかロードが若干短くなった気がする
コードの最適化でもして軽くしたのかな
それとノバックにヴィクターって前からいたっけ?
パッチ適用後やり直したらポツンと立っててびっくりした
グッドスプリングスから直接北上しようとしたら
突然来て警告してくれたし
ベニーっていえば、ベニーの台詞の誤訳「以前は垂直だったのに」は直ったのかなw
あそこの日本語版スタッフはパッチと違って金を取るDLCで
声優雇うのケチった(BS入れた後のエンディング前のフォークス)前科があるからなぁ。
金を取らないパッチだし、音声込みだから声優雇うのケチって直してない(というか今後も直さない)だろうなぁ。
>>168 グッドスプリングから(別の場所で会う前に)いきなり北上しようとしたら警告するのはパッチ前からそうだった
ノバックのほうは知らない
スナイパーライフルが弱体化しちゃったけど、やっぱり俺は実弾武器が好きだ
という事で、皆の実弾武器のオススメを教えて
ミニガン「ライトマシンガン・・・か」
>>171 ブラッシュガン
40−70弾普通に買えて俺歓喜
BBガン
>>171 アンチマテリアルライフル
ミニガン
ザットガン
ED-Eのクエスト説明文が今のところ全部英文になってしまったんだけど
これは皆もそう?
パッチあたったらラングラーへ斡旋したグールが着替えるようになった!w
うわっ…私の報酬、低すぎ?
誤爆った
今回のパッチと石村2の体験版の時期が被って大混乱な俺は他にもいるだろうか
とりあえず体験版の方しこたまやったからひとまずこっち再開する予定だが
>>171 消音スナイパーライフル←なんだかんだ言って強い。
ラッキー←SAAだから
消音10mmピストル←実は結構頼れる相棒。
以上だ。
そんなこと言われても困りますゥ (/ω\) ハジカシー
>>177 はい
でもBOSのロレンソの所(ロレンソにに持って行って一度断る)は日本語だったり
>171
ラットスレイヤー
軽い、消音器、暗視スコープ付、装弾数(8)そこそこ。
威力は低めだが、クリティカルなら頭部狙いで一撃。
リリーにオーベイビー!持たせるとものすごい勢いでCND下がるんだがw
ベリハでやってるとなんかCND減るのはやいよな。
固さのせいだろうけどノーマルの時はあまり減らない。
パッチ後に墓場の上にハエが湧くようになったな。微妙にウザい
特徴のあるタバコの吸殻も本数が増えてるww
>>171 ラットスレイヤー→人間狩りに使う、5.56mmの入手も容易。完全対人用。
キャラバンショットガン→ショットガンはバグやDTでまだ陽の目を見ないけど、序盤に手に入りやすく、ラピッドリロードがあるとリロードも速い。これ1本でボルト34を乗り切ったぜ・・・。
9mmSMG→野生動物とか数をこなす時、対人にも。ドラムマガジンや連射UPパーツでがんばる。あと何気に最初のドクの家に置いてある。リペア25で修理して使えるようになる。
ハンティングライフル系(ディスマシンとか)→FO3での入手楽アイテムから、一気に高級武器になってしまった。弾も308。今回は敷居が高い。
スナイパーライフル→デスとか凶悪な連中相手に1丁は持っておきたい。
ショットガン全般→バグとかなくならないと評価できないけど、やっぱりショットガンは浪漫だぜ。
>>189 DT2倍バグが修正されたからショットガンもかなり強いぞ
Perk込みで考えればデスクローにも散弾で50〜60くらい与えられるし
実弾系の質問から始まったとはいえ、
そろそろみんなエネルギー系も話そうぜ、寂しいじゃないか。
今回のパッチで強化された武器いっぱいあるし、
弾薬に弱いながらもDT貫通効果が付いたし。
MODフル装備のレーザーライフルとかロマン回路がぎゅんぎゅんするよ
スターキャップの話を持ちかけてくるおっさんは転がしてもカルマ下がらないんだなw
>>191 DT削減のおかげでプラズマディフェンダーの威力が半端ないことになった
MAXチャージだとアーマー着てる敵もモリモリ削れる
弾は重いが作り易いしScience依存だから安心して上げられる
ノバックのロケットクエでエナジー系の武器を拾いまくれるから超序盤さえ我慢すれば
エネルギー特化のキャラも陽の目を見るかもね
シルバーラッシュで万引きしてもいいし
でも好きなのはインシネレーター
ロマンですよロマン
エナジー系は強化具合が半端で、「普通に使える武器」となってしまった感があって話題に困る……
浪漫を求めるなら、アンチマテリアルライフルとかミサランとか火炎放射器系等の大型火器の方が多そうだしなぁ
リンゴがキャラバンのやり方を教えてくれるイベントなんて前にあったっけ?
あった
そういえばキャラバンすんのって回数制限されたんだよな
やりすぎたら断られるのかな
確か選択肢自体が消滅したはず
商売人相手の場合はアイテム買って相手のcap増やしてから
キャラバンで毟り返す小技が必要になった
エナジーは元々楽しいから話題にならなくていいやw
ライアー教授の午後だったかな
201 :
200:2010/12/25(土) 16:56:42 ID:D94UrzxL0
盛大に誤爆してすまない
作成に使う材料かなり減ったんだな
洞くつキノコとか少なすぎてどうすんねんと思ってたが
子供服のアイコンは相変わらず101ジャンプスーツなんだな
基本ベリハハードコアなので、どうしても動きをとめられる武器ばかり選ぶことになる。
戦闘は、屋内は角待ちボクサーor金属パイプで良いので
(グールはともかく、スパミュが疲労に異様に弱いのは謎)
・近接するとかえって危ない上に的が小さく接近してくる上に狙撃がしづらく、
飛んでるので地雷当て難いカサド専用マシンガン
・高低差があり狙撃が可能な場合、ステディ服用の上で
バーミンorカウボーイorスナorレーザー (対物は重すぎ)
・緊急用ビーンショット用ソードオフ
・必要ではないけど、グレラン、ミサランを適宜
あとは地雷やC4があればほとんどの敵には対応できるし、管理項目や所持量が少なくて楽だけど、
Gun、Energyスキルが低いと、動きがそれなりに早い上に的が小さく、
爆発物スキルがあって地雷にかけにくい上に近接は防御したり逃げる人間系が一番めんどくさい。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:34:28 ID:L7G4pq/k0
おーるあめりかーーーん
ねんがんのパッチ!!のテンションの赴くままにレベル10行くか行かないかで
レベル上げとロケ発見目当てで適当にうろついてたらレイルークとやらに
初遭遇して弾2発ほど喰らって即あぼんした・・・
まだ彼らに出会うには早かった気がしないでもない
みんなはスピーチ結構上げてる?
なんか、スピーチ使わなくてもお使いすればクリアできるし
攻撃スキル上げた方がいいかな、と思い始めてきたw
>>207 今作はそのお使いが多いから
手っ取り早くクリアできて便利だぞ
ロードも長いからなお更
CharismaとLuckを10にしてキャラ作成、スキルはBarterとSpeechとRepairを伸ばして戦闘はコンパニオン任せ
なんてキャラを作っていたら15レベルあたりから戦闘がものすごくキツくなってきた。
STRが2なのもあって、武器のDAMが低く通用しない
>>207 一応上げてる
選択肢増えるし、攻撃手段を絞り、スキル本を取得していけば、スキルポイント自体には結構余裕があるしな
Speech80まで上げても、攻撃系スキル2つは100まで上げられるくらいの余裕が出来るからなぁ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:12:07 ID:k+0StRRv0
パネぇっす
>>190 ショットガン強くなるのはありがたい。これでショットガン使いは楽になる。
しかしリロードバグはどうなんだろうか・・・。自分はアジア版だから日本パッチは知らんけど
Perk大量取得バグのための武器屋のオヤジが修正されてたらパッチあてられんなぁ・・・。
>>191 俺はFO3のアンカレッジを落としてなかったから、NVで初めてガウスに出会ったんだけど
あのエフェクトと威力に感動した。歓喜してぶっ放しまくってたら、一瞬でセルが無くなった。5発消費と気づいた。
いまはYCS/186を持っている。
あと今回はインシネーターが強い。燃え広がって集団戦でも活躍するし、単発で飛ばせるから
燃料の節約にもなり、持続炎上ダメージもある。ただ自分に引火する危険もあるけども。
何気にインシネーターで自分に引火させると簡単に手足が重傷になるから、タフガイを取得するのに便利というポイントもある。
38にいるはずのレックスがいつの間にかキングのところに戻ってた
ドア開けた瞬間、逃げ出すように38に戻っていったが、
なんか彼女が元彼と会ってたみたいな気持ちに・・・
>>209 パワーフィストとか武器じゃなくて格闘に属する奴は攻撃力がスキルに依存しないんで殴れさえすれば楽よ。
カーントリック・・・・何コレ
>>209 STRは武器の威力関係ない
ブレが酷くなるだけ
>>215 格闘武器は速度が落ちるだけで攻撃力にスキルは関係ないのか、ありがとう。
「戦闘は他人まかせ」をテーマにキャラ作りをしているので、MissFortunateとMysteriousStrangerを取得し
VATSで1発ずつ撃ったりしてるけど、ファイヤゲッコーの群れに囲まれた時はたちまちバーベキューにされたw
ジャッカルギャング5名を相手にMissFortunateが光臨して、全員が路上にぶっ倒れたのは笑った
>>213 レックスをラッキー38に帰らすと必ず行方不明になってたから
仕方なくしばらくずっと一緒に居たけど
実は何故かキングの所に戻っていたというオチだったな
好んで使う人に限ってインシネーターインシネーター連呼するね
インシネレーターですがな
ブーマーと長く戦ってたせいか
シーザーリージョンヌッ殺しまくって
完全に嫌われちゃった
メインクエ進めようとフォートのシーザーに会いに行くと
必ず部下に取り囲まれて攻撃されるんで
仕方ないからブーマーつれてってみんな倒しちゃった
NCRですら叩けないでいるシーザーを二人で殲滅するなんて
どれだけ運び屋無双なんだ、このゲームは
何でみんなシーザーと仲良くしたがるんだろうな?
素手武器の技覚えたら用無しだろあいつら
>>222 いや、なるべく穏便に事を進めたかったんだが
どうにも血の気の多い舎弟の皆様
が問答無用で襲いかかってくるモンで・・・
まあ記念に爆殺フィストとシーザーさんのアーマー頂きました
そういえば
そういえばブーマーじゃなくてブーンだった
間違えた
>>222 銃使いの俺は最初から用が無い歩く経験地+でした。
仲良くしても一々入るたび装備は取られるし、あんだけ仕えてもらえるの金貨だけだし
俺も全然シーザー・リージョンとはそりが合わない。
>>208 >>210 おお、なるほど、ありがとう
俺は今51なんで、80くらいまで上げてみるわ
参考にさせていただきまっす
>>218 Meleeスキルが50以上必要だけど、STR2ならドライバー無双もオススメ
特殊VATSで敵がガンガンぶっ倒れる
書き忘れてた
>>218 Miss FortunateとかMysterious Strangerって一回のVATSで複数の敵を狙うと
全員に攻撃してくれたりするの?
リア充爆発しろ!って思ってたら達磨状態のNCR兵が爆発した
メモを読んだ
泣いた
>>231 ブーンさんの専用クエこなしてから屠ってメモ見ると更に泣けるぜ
>>230 5人まとめてノックダウンが発生したときは、かなり離れた地点から一人に対してVATS射撃1発だけを繰り返してた。
Miss Fortunateのノックダウンはターゲットとその周辺の敵に効果が出ている気がする。
形勢逆転をもたらすPerkとなっているから、複数ターゲットに影響するのはノックダウンだけかな?
3では表に出ればあらゆるものと戦闘になるけど
vegasではあらゆるものと戦わずに済むから退屈。
だけど無意味に敵対しても、なんか損してる気がするだけの場合、
遮蔽物があるNCRキャンプが点在していて戦闘がおもしろいリージョン加担は楽しい。
他ルートだと戦場が少ない上に偏りがちだからね。
ただ、「俺がリージョンのニューシーザーだ!」ができないのと
キャンプに行くのがいつまでも面倒なのは納得行かない。
>>231-232 軟弱なプロフリゲート共め!
>>234 それとククリとか武装が手に入らない。
二週目でリージョンについた時、コスチュームとかククリを貰えたり買えたりすると思ってたんだが。
NCRはサービスライフルくれたりするのにさー。
デッドマネー早くやりたいよおおおお
>>237 もっと積極的に物資供給ぐらいしてくださいシーザー。
キャンプ一つ潰すたびに新兵セット→デカヌスセットとかどんどん良い物くれるとか。
>>235 各勢力の武器は敵対すればする程良く手にはいるわけで・・・
フォートに行く港にいる不死鳥ナントカが持ってたような
ベロニカと独立鉄拳BOS愚連隊をやってると
ククリナイフやらサルベージアパワーアーマーやら
フィーンドからぶんどったレーザーライフルの山やら
もう隠れ家にどっさりですよ。
次の周はエンクレイブモハビ支部で行こうかしら
そう考えるとアーマーも弾薬もくれるBOSは太っ腹だな
>>240 連中は恐ろしく排他的だが仲間意識は強いからな
一度心を許せば援助は惜しまないんだろ
金ゲコに即死させられたり、バイパー団のリピーターで大ダメージ受けたときは、
敵のクリティカル率を下げるperkが欲しいと思う。
luckって被クリティカル率は下げてくれるんだろうか。
それともあれってHSされてるんだろうか。
90時間近くやってるがレンジャー無線まだ届かん
>>243 100時間前だけど室内でパッチ当てたら外に出たとたん届けにきたよ
周りに敵がいない、引っかからない地形が好ましい
あと条件が整ってこちらに向かってる状態でFTしたら消えるかも
俺もパッチ当てたとたんにきたな
リージョンたちの良さは台詞がいちいちカッコいいことだろw
素手格闘の連中に武装を期待するなよw
>>242 デッドマネーの追加Perkで軽装の間はクリティカル率上昇&被クリティカル率低下するLight Touchってのがあるみたいよ
>>233 なるほどサンクス
Miss Fortunate取ってみようかな・・・
>>243 ストリップ地区を歩いていたら届けに来てくれた。
>>243 オレも100時間以上プレイしていたけど無線を貰った事がなく。このスレで語られる無線の話題を見ながら
NCRルートを進めると貰えるものだと勝手に思いこんでいた。
パッチ適用後、新規に始めたキャラでグレートカーンズによる人質事件を解決したら、直後にあっさり渡されてびっくりしたよ
ニプトンからパルプスインカルダが着いてきて途中ジャッカルの罠にかかりながらも手足ひきずりつつ永遠についてくる根性に惚れた。
ベイル
無線は三週して一度ももらえてなかったのにパッチ適用した直後に建物入ったらいきなりレンジャー現れた。笑
このゲームをやる前に3をやったほうがいいですか?
>>253 俺はやった
でも、あんまり3とは話的には接点はない
3を軽くやってからNVをやって
もっかい3に戻ると3のストーリーの理解度がかなり深まると思う
みんなはマイヤーズとスリムどっちを保安官にした?
エンディング見るとおっちゃんは間違ってコロコロしちまう
実にウェイストランドな保安官になるらしいが。
ヒーハーが聞きたくてついプリム・スリムに
なるほど
3を先にやってみます
3はゲーム自体がチュートリアルだからな
1周軽く回せばゲームシステムも戦い方も覚えるし
確かにチュートリアルは3で賛否両論だったからNVであのチュートリアルになったんだったな
NVでもあるCNDバグが発見されたのもあのチュートリアルだったな
>>256 NCRの軍曹はかなりの高確率で、どこからか出現したゲッコーに食い殺されている。
通行止めの木製バリケードに手をついて楽にしているとこを、背後からゲッコーに咬まれて
「撃たれたぁぁ」と悲鳴あげながら死んでいく一部始終を目撃して唖然とした
実際にプリムスリムでハックされてるの見て不安になったのでマイヤーズになってもらうことに決めました。
つかこれがヒーハーかw
>>261 糞ワロタw役にたたねぇw
でもエンディングではプリム・スリム方が有能だけどな
帽子被ってるのが可愛くてプリム・スリムをひいきしてしまう
ED-Eも帽子被るかなと渡したが何もなくてガッカリした
空飛ぶメタルヘルメットや婦人帽って夢があるじゃないですか
パッチ適用後はビグザムみたいな高火力を誇るけど
ビクザムというよりはビットとかファンネルっぽい
ED-Eにかぶせられるなら、俺は迷わずパルプスさんのワンワンヘルメット一択
>>266 リリー婆ちゃんの救急箱をED-Eと置き換えたい
>>267 箱を飛ばしたいのか、
アイボット前当てにしたいのかで色々と変わるぞ
ベガスやった後に3やるとあの閉塞感がうっとおしくなっったなぁ…
ピップボーイも俺はベガスの方が見やすいし、こっちのが性に合ってる様だ。
後はベガスでエンクレイヴ征服ED追加を。
でもメガトンの初期から手に入る自宅、とるだけでステアップのボブルヘッド、
離れてみるとあの狭さがちょっと居心地いいなと思ってしまうな
自宅は個人的には3のがよかった。
メガトンの最初の自宅はすぐに拠点ができるし、あのトタンとかで作られた世紀末感。
家具も買えて充実していく室内。アイテムを大量に展示できる収納スペース。好物件だった。
そしてグールを撃ち抜いてやるだけのテンペニータワースイーツ。1階の店も充実してよかったし。
よくマンションの1階にコンビニ入れるのと同じで利便性高い。そして汚染されてない水もGood。
だが何より、バルコニーに出て
「見ろユリア、このサザンクロスの街を。お前はこの時代に、世界一贅沢な暮らしをしている女だ。」
とつぶやく。街もユリアもないんだけどな。
そういうModも既に有るらしいがなw
ケンシロウ風の格闘アクションもwikiにあるし...
pcのスペックさえ有れば俺もエログロ満載のウェイストランドに行きたいもんだが
Mod入れなくてもVault神拳は強いから困る。
>>271 その後「サラバダー!」と身を投げるんですね分かります。
そして地面に着く前にVATS発動で華麗に生き残るアイツw
NVは武器が持ち込めないエリアが多いし運び屋神拳もめっちゃ強くて好きだわw
ブラックマウンテン山頂でレンジャー無線を使ったら圏外だったでござる の巻
その後、倉庫で再起動したロンダと話し込んでいたらタビサが押し入ってきてビビッた
ブーンとED-Eがタビサを撃ち殺す前に慌てて外へ出たら、ちゃんと感動の対面イベントになってくれた
>>271 人体実験に横からあれこれ口出しをして、アミバを悩ませているモイラを想像して気が遠くなった
>>274 個人的には101のアイツと区別する為運び屋聖拳と呼んでた。
似てるけど微妙に違うし。
グレネード投げた直後に銃に持ち替え
投げたグレネード狙撃して爆発されるってシティーハンターみたいな事って可能?
何回やっても失敗してしまう
アイアンフィストのパークがないのがなぁ…今回はあってもLv3まで取ってられないけどさ
戦力的にもRP的に大事なパークだった
>>275 ブラックマウンテンは最初こちらが強くなってたら問答無用で
タビサ殺しがちだがやっぱロンダ直してやるのが一番スッキリするな。
タビサをロンダの目の前で殺した時のロンダの反応が可哀相だし
ちょwビーグル解雇されたw
>>279 ターボ使用で可能なのか
ありがとうやってみるわ
楽味知ってしまうとダメダな・・・
金稼ぎメンドイ(;´Д`)
>>283 NCR兵を転がすだけの簡単なお仕事です
>>283 モハビ前哨基地へ付近のジャイアントラッドスコルピオンを誘導すると愉快なことに
屋根からスナイプしまくるゴーストさんに惚れるまでがテンプレ
うーんNCR狩りか・・・割と嫌いなヤツラじゃないしなぁ
でも、背に腹は変えられぬか
>>285 うちのゴーストさんは何故か下に降りてきて
お亡くなりに・・・
>>286 フィーンドやレイダー狩りでも結構お金は貯まるよ
敵が出現する位置は大体決まっているから、覚えておくと移動の合間に戦える
修理にお金かかってるならJury Rigging超オススメ
敵の持つボロボロの10mmピストルも12.7mmピストルの材料になる
>>288 Vault3回りのフィーンド狩るのが手っ取り早いのかな
好みの武器持ってないのが難点か・・エネルギー系持ってる事おおいよねぇ いらんつーねん
今回養殖場とか作れないからなぁー。
殺した相手の装備剥ぎ取って食うのが恒例行事だったのに、プリム銀行覚えるともう駄目だ。
重量計算とかしながら往復するのも、FOの醍醐味なんだろうけど。
>>289 エネルギー系は今回のパッチでDTマイナス効果がついたから、
オーバーチャージやMAXチャージ弾を量産すると結構強いよ
実弾と比べてリサイクルもし易い
レーザーRCWはリサイクルMODつけて常時オーバーチャージ連射してると
大体の敵が溶けてく
拾ったSECやMFCを変換すれば効率がいい
ベロニカが仲間ならいつでも出来て楽
>>288 Jury Riggingのデタラメ修理は凄いを通り越して笑えるな
ヘルメットでサングラスを修理しちゃうんだものw
>>291 強い弱いじゃない・・・実弾しか愛せない!
ピロピロピーって光線撃っても楽しくないでゲソ
>>293 同士よ。共に敵に鉛玉をぶち込みまくろうではなイカ
>>292 perkのイラストがガムテープで巻いているだけってのが象徴的だね
英語wikiの情報だとかなり分類も大雑把だし
ttp://fallout.wikia.com/wiki/Jury_Rigging 格闘、近接、実弾、エネルギーと分かれて、片手、両手、重火器って感じか
防具は更に大雑把で軽装/中装/重装/頭というアメリカン仕様
軽装縛りだとすぐ装備がボロボロになるから有り難いけど
>>293 気分転換に使うと割と楽しいよ!
CODやBFBCやってるつもりがいきなりHaloになった感じで
でも銃撃音は実銃のほうが断然ロマンを感じる
>>293 同意
弾丸で敵の体を抉ってなんぼだよな
ビーンバッグで動きを止めてからチェーンソーでしょりしょりするのが好きです
>>295 うーん俺はHALOもUNSC装備で縛ってるから対して差がないな。
やはり実弾銃が良い!
エナジー武器って対策困難な灰バグが使用率低下に追い討ちかけてるよな
パッチ来ても未だに直ってないし...
大幅強化されたED-Eも使うの怖いし、早くなんとかしてほしいよ
>>273 ユリアもケンシロウもいないから、テンペニーとMrバークを射殺したりして、
タワーを敵に回した後に、「さらばだーー!」いいながら銃を乱射して飛び降りました。
>>275 モイラはなぁ、人に散々無茶ぶりしてくるもので、メガトンを爆破した後に射殺してしまいました。
グールになってもテンションたかいし、ちょっとイラっとするので。
もちろんキノコ雲の前にメガトン武器庫とか、食料とか大量に盗んでおきましたがね。
ちなみに、うちのメガトンタワーを拠点にしてるキャラは「ZEED」って名前にしてます。マジで。
>>299 3の時からそのまんまという事は直す気無いんじゃないの。
>>299 つかバグじゃないだろアレ。仕様だよ、実際大して問題あるわけじゃねえし
「ヘイ!俺とお前で!みんなで!タビサをやっつけようぜ!」
この頭の悪そうな選択肢が何とも言えない。
同じ奴を何度も灰にすると調べたらフリーズしますがな
敵から物は拾わないってのなら問題ないけど
フィーンドは頭部も硬い上に序盤はEN武器ほとんど持ってないからなぁ
連中のお世話になるのはこちらもある程度装備を揃えとかないと血の海にさせられる
>>305 序盤のフィーンド狩りはキャンプ・マッカラン周辺でNCR兵活用狩りすればよくね?
メルトダウンでの吹き飛びが気持ちよくてエネルギー兵器のとりこ
狭い屋内では地獄を見るけどw
>>307 Small Frame取得でさらに地獄w
俺もエネルギー兵器は大好きだぜ
火炎放射器オンリーだけど
ところでメルトダウンって火炎放射器でも発動するの?
するよ
噂のカサドレス(といってもヤングだけど)に初遭遇した
本作で未知の強敵との初遭遇するのはやっぱテンション上がるなwwww
俺もブロートフライのちょっと強くなったやつ程度かと思ってたら弾通らなくて絶望したよ
クエストに殆ど絡まない伝説の〜系もかなり興奮した
それとあちこちにいるレイダー狩りも楽しい
一人旅だと結構スリルがある
本編のお使いそっちのけで戦闘しまくったせいで
メインクエの途中でレベルカンストしちゃったけど
あるあるwwww俺もなんだかんだでメインクエよりその他の探索と戦闘ばかりしてるわ
なんだかんだでコンパニオンいると気にする要素増えてやりにくいから俺も一人旅だな
前作のフォークス・犬肉・軍曹くらいガチムチなら放置しても問題ないとは思うんだがw
>>314 パッチ後なら一部のコンパニオンはデスクローとタイマンでやり合っても勝てるんだぜ?
そんな言葉を鵜呑みにしてデス狩りに行ったらキャスが一撃で沈められてたw
キャスさんはデフォルトの装備がしょっぱいけど、高性能な武器を渡すと化けるよ
スナイパーライフルだろうとガンガン連射するから弾薬は多めに必要だけど
傭兵服やレイダー服を用意して着せ替えも楽しめるキャスさんマジ惚れる
メインクエって何時間くらいで終わりますかね?さっさとハードコアモード解除したいんで
序盤の弾丸節約のためにスパイクナックルを装備したら、戦闘が楽すぎてびっくり
人型じゃない相手なら周囲を旋回しつつRT連打してるだけで簡単に倒せてしまう。
連打してるとたまにワンツーパンチみたいな動きをするけど、あれは連打が原因で
モーションがキャンセルされただけ?
>>318 普通にやれば30時間ぐらい
過程をすっ飛ばせば3時間ぐらいで終わる
初回はノーマルでやって感触掴んでからハードコアがいいと思う
実績狙いで効率プレイすると作業が多くてダレるけど
一周目からハードコアで今その途中だけど食料ってそこまで大量に持ち歩く必要は全然無いかもと思い始めてきた
実際FOD増加結構遅いし初回特典のキャラバン弁当とかケチって食ってないからリアルに考えたら完全に腐敗してるわw
>>320 三時間くらいかー割と早いですね。
教えて頂いてありがとうございました。
3時間クリアなんて
それこそ感触掴まないと無理だろ
3時間か、Vault22でバンカーの部品を探してそれくらいの時間を彷徨ったなあ
>>315 そんなコンパニオンいるのか?実はベリーイージーとかってオチじゃないよな?
>>323 初回はフォートやレッドキャニオンへ直接行こうとして2時間無駄にするのが普通だと思ってる
>>325 パッチ適用後の非人間系コンパニオンは強化するとヤバイことになるよ
タイマンは試したことないけどED-Eがデスクロー沈めたのは確認した
CHR10のED-Eはマジ一機当千
ブーンクエでビタースプリングスの墓前に配置したらリージョン兵を全部灰にしてた
EDEはNCRにからむ癖があるからなw
レックスにもあるらしいが見たことない。
>>328 パッチ前だと食糧を持たせてたらNPCに盗られて攻撃を始める。
今だと大丈夫なはずだぞ。
>>326 ああ、強化されたedeか、それなら納得した。疑ってごめんなさい。
ただ、未だにNPCと喧嘩始めるクセは残ってるな
スティムパック持たせてたらいきなり撃ち合いが始まる
>>329 じゃあ俺の目の前でNCR兵を虐殺してるアイポッドはEDEじゃないのかもしれない。
アポカリプスはなんて恐ろしい奴らなんだw
>>331 アポカリプス「あいつらデカイ顔してムカつきますしおすし」
方針的にはBOSが攻撃力、アポカリが防御力アップがしっくり来るが逆なんだよな
平和利用目的で回収されたED-E砲の虐殺が今日も始まるお
まぁNCRルートだと最終的にアポカリプス解体されて吸収されちゃうし
水問題でNCR兵ブッコロコロしたり、積もる恨みが有るんだろう。
>>331 FO3の頃からよく間違われるけどアイ"ボット"なんだよ。
アポカリプスってイメージはいいけど、カーンズに麻薬の作り方まで教えたり
なんというかFO3の火蟻作った科学者みたく、天才だけど抜けてる科学者の集まりだと思う。
だからED-E砲も結構イメージに合ってると思うな。
>>331 む、じゃあパッチで直ってなかったのか。
武器が消えるのは続いてるし、あいかわらず大したものは渡せないな。
BOSは保守的=防御力、アポカリは開放的=攻撃力UPという感じなのかもしれない
>>334 人の善意を信用しすぎるただのお人よし集団ですよw
だから台頭できない
>>334 カーンズに麻薬教えちゃった件は医療知識を教える過程だけどね
理解の早い頭いい子がいて嬉しくて何でもかんでも教えちゃった気がする
更に不運だったのは子供の幼なじみに商才があったことだと思う
カーンズ自体も元は野蛮な部族とはいえ、あちこちで迫害されて行き場を失ってる
それでも部族を再興させるためにブツの流通へ手を出したって背景があるからなあ
NCRに溶け込んでいる奴は理知的な人が多いし、ちょっと肩入れしたくなる
>>329 それが原因だったのか。
ウルトララグジュでレックスが客に襲いかかって、それに反応したリリー婆ちゃんが暴れ回るという悲劇が何度も起こった
じゃあまだ食料持たせたまま38に待機させると
コンパニオン同士で喧嘩おっぱじめるのか
ゲッコーの皮を売り払うたび、「DLCで必要になるかもしれない」という不安がよぎる
パッチでなめし皮へ加工しやすくなって、余計に心配
なら残せよw
徒歩でモハビ砂漠を往復する運び屋さんパネェっす!
ハードコアモードでプレイすると、コンパニオンを守るのが忙しくて面倒になって
コンパニオンを連れ歩くのをやめてしまうのだけど、みんなのコンパニオンはどんな死に様だった?
パッチ当てたらED-Eのレーザーがかなり強く見えたのは思い込みでもなんでもないのか……。
3に比べてハンティングライフルとかパワーフィストとかかなり強くなったかな?
あまり表記の仕様理解はしてないんだがUnarmed15くらいでフィストのDAM30越えてる
3のハンティングライフル、32口径のピストルと同じ弾丸が
そもそもないわーって思ってほとんど使わなかった。
NVは.308になったから強力になったかもしれんが
使ってない。
口径が一緒でも弾薬は全然違ったりするから
同じ弾薬なんだな、これが
しかしだぜ、本作も.357弾のカウボーイリピーターで狙撃出来るではないか
スナイパーとかスコープMOD付きとかまだ持って無いからステルススナイポで重宝してる
リピーターのサイトでの狙撃に慣れ切って
弾数とリロードスピードの問題でサービスライフルに乗り換えたとき
どこでどう狙って良いものかわからなくなった
>>345 対物ライフルで遠距離狙撃しようとした際、射線に割り込んでヘッドショット食らったギャノン
カサドレスの群れに自ら突っ込み女優になりたかったと願望吐いて昇天したベロニカ
自ら投げたプラズマグレネードに巻き込まれたキャスさんじゅうななさい
皆どれもが違って皆素敵だ
>>325 難易度ノーマルのED-E(BOS強化)ならデスクロー*1ヤングデスクロー*3でも薙ぎ払った
>>346 パッチ後のED-EのデフォルトレーザーはDAM25・CRIDAM25でCRI倍率*2、DT-2
主人公のカリスマ10ならダメージはCRIDAM含め1.5倍
HPが主人公のLvが30だとHP398になって、BOS強化するとDT20になるから馬鹿みたいに硬い
そして射撃位置が高い所為かヘッドショットがやたらと多いので
実質的なDPS的は表記の1.5倍はあると思った方がいい
アポカリプス強化だとDAMはちょっと上がる程度だけど連射力が半端なく高くなるらしく
こっちで強化した人曰く、エイリアンブラスターを乱射してるようなもの、だそうだ
パッチ後のNCRの遊撃隊だかが全然攻撃してこなくなった
3日目に出現したポイントでちょうど戦闘があったせいかもしれない。
そのあとは目の前で仲間を殺さない限り敵対されなくなった。
タロン社現象再びか
ちょっと言葉足らずだった
NCRそのものも全く敵対してこなくなった。
レンジャーが言ってた「評価上げ待ち」状態のままなのかもしれない。
パッチ当たってからセーブ>タイトルに戻る>ロードでの商品品揃え更新技が
使えなくなってない?
グッドスプリング雑貨屋で全然更新こないんだけど使えてる人います?
スクラップヤードのおばさんが大量にキャップを持っているので
SATSUGAI以外でなんとか奪う方法がないでしょうか?
スリは必ず失敗します。
>>360 いろいろ売り付けてたら自然に減らないですか?
>>359 wikiの小ネタに書いたけど、ストレージ機器の整備をすると「ロードのたびに更新される状態」になる。
そうなれば売買⇒セーブ>タイトル>ロード⇒売買の繰り返しができる。
ただしこれは店主の前でセーブしてからじゃないと効果がないっぽい。
過疎
ウワサのデスクローファミリーとたたかってきたぞ!
ウワアアアアアカーチャントーチャンデス様DEKEEEEEE!!!:(;゙゚'ω゚'):
と思いきや高台スナイポで無傷で全滅余裕でしたでちょっと拍子抜けした
噂のカマキリ足バグを試してみたが、オート連射機が無いと効率が悪すぎるな...
グッドスプリングを出てジャイアントマンティスならすごい効率だが
追加実績きてたー。
1月中にはDLCくるかな?
Kamikazeって重装着たい人のTraitじゃね?
>>364 一番安全な方法とっておきながら
拍子抜けしたって言われてもw
NVのデスクローは採石場を中心に暮らしているのかと思いきや、あちこちに点在していて何度も驚かされたなあ。
一番びっくりしたのは、ブラックマウンテン頂上決戦にデスクロー乱入
びっくりを通り越して笑ってるうちに皆殺しにされたw
>>364 勝手だなと思う反面、なんとなくわかるな。
あれだけ強いなら高台から狙っていても
いつの間にか仲間が背後に忍び寄ってきてギャーってなるんじゃないかとか
カサドレスに同じ事思ったよ。
え?そもそもデス様に限らずスナイポは屋外戦の基本じゃないの?
もっと趣味に走ることも出来そうだけどハードコアなこともあるしリスキーな真似は避けたい所だぜ
俺の軽装キャラにカーチャントーチャン+お子さんとランボープレイしろと申すか
今更だけど冬休みに向けて買ってきます
3くらいに楽しめればいいが
>>371 親子で散歩してるのを、最後尾の子から順にサイレンサー付きライフルで始末したりしちゃダメだぞう
うはは、それやった。
母ちゃんが途中で「あれ、デス太どこ? デス美もいないわ!!」なんて
半狂乱になって結局同じところに連れて行ってあげた俺親切。
ワロタwwwwやってみたかったけどサイレンサー付きは10mmピストルしか持ってねぇ状態だったんだよな…
バーミンターもう一度買い直してサイレンサー付けてみようかな
スニークスナイポは安全だし強いが、薬物漬けでライトマシンガンやアヴェンジャーぶっ放しも楽しいぞ
敵が一直線になる経路を見つけたらミサイルで挨拶、こっちに気づいたら重火器一斉掃射
ドゥーンドゥーンって経験値入る音が心地良い
薬物漬けライトマシンガンはまさにヒャッハーで気持ちいいな
採石場にいるデスファミリー程狙撃の餌食になりやすいデスはいない
あからさま過ぎるくらい「狙撃してください」って地形に生息してるんだもの……
AGI10+Rapid Reload持ちの俺は消音砂よりユニークBB派
弾も軽いし、Better Critical取るだけで最高のポテンシャルを発揮できる手軽さがいい
最大火力や精度の面では流石に及ばないけどなー
PS3もパッチきたんだな
4つのルートでクリアしちゃってるけどまた始めようかな
次回作ではドクターペッパーをばらまいて欲しいな
Mr.ハウスをガウスライフルで撃ったら
チャンバーごと異次元に吹き飛んでって笑った
DLCでコンパニオン増えるってマジですか?
>>384 追加された実績でディーン・ドミノ、クリスティーン、犬を仲間にするってあるから増えるみたいだな
一時的ですけどNE
もう10回以上やってるチュートリアルだけど、初めてシャイアンが死んだ
サニーが泣きながら帰っちゃったよ
別にレンジャーがバグったからNCRと敵対しないんじゃなくて
攻撃はレンジャーにまかせて他の人はのほほんとしてんのな。
ステルスキルし放題じゃないか!
なんという危機意識のなさ
よーやく始まりのグッドスプリングスからも見えるビカビカ光ってる都市?の一歩手前まで辿り着いたぞ!
しかしここまできて敢えて未完クエスト埋めやり始めたオレガイル
>>390 その症状が悪化するとクリア手前で新キャラ作って一から始めたりする
そう、僕だ
道中はレベルアップに必死だけど、レベル上限へ近づくにつれ新キャラが恋しくなる
DLCは本編はもちろんレベル上限アップが凄く魅力的だ
なんかレベルが上がらなくなると途端にやる気が無くなって
新キャラでやり直してしまうな
3では最大レベル到達が旅の終わりと同時にヌカ祭りの始まりだったな…
俺の場合はむしろレベル上がってからが本番って感じだな
スキルの低い序盤はただ不自由なだけという感じしかしない
週回プレイさせるのが狙いなんだろうけど
何かに特化させないと中途半端になる今回の成長システムは正直だるい・・・
>394
俺も同じプレイスタイルだよ
なぜかこのゲームだけは3もNVもまずLvを最大まであげてから冒険するのがお約束になってる
なんていうか、まず自分のデザインした理想のキャラを作り上げ、Lv上限になったら、
シナリオはAVGっぽく遊び、あとはアイテム収集で楽しむって感じ。
というか、こういう遊びができるのってオブリから続くベセスダゲーだけなんだよな
とりあえずウロウロ→知らずに採石場に突撃→涙目で迂回
→レベル上げたら覚えてろ!→レベル上がった頃には忘れてる
に加えてクエストをとにかく引き受けて気が向いたのだけクリア
>>39 グッドスプリングスから道沿いに歩く→KEEP OUTの看板→なんかモスラみたいなのがでたーw →メッタ刺しされたうえ、毒で死亡→泣きながらプリムへ向かって忘れる
正しいなw
俺プレイだと、クエスト無視してウェイストランドで生きていくだけの
生活アドベンチャーゲームしてるな。オブリも完全にクエスト無視して生活ゲー。
FO3では空腹ゲージとかないけど、定期的に食料の買出しや、弾の補充で旅をしたり
ポイントロックアウトに修理用武器の買出しいったり。BOSや汚物、平和な人を襲って追いはぎしたり。
完全にメガトンに住んでる殺しで生計立ててる人。だったな。
NVでもノバック賃貸して、ゲッコ狩や人間狩りで生計たてて、普通の暮らしてる。
唯一やるクエストといえば、レア武器がもらえるのくらい。
完全に生活ゲーム。
部屋の飾り付けを始めてからが本番
FOの部屋は全体的に汚いから飾り付けをする気にならない
まぁFONVではラッキー38のスィートルームを主に、綺麗なところが増えたけど
シルバーラッシュの商品って最初は赤表示でもバレずに取ったら黄表示なんだなw
インプラント代の足しにさせてもらお。
シルバーラッシュご入店→展示している商品を”堂々と”トイレ持ち込み→懐へ
→そのまま店を出て適当な他店へGO!
実弾プレイ派の俺のルーチン
>>403 シルバーラッシュご入店→即乱闘のオレとは違ってスマートだな
オブリの衛兵は正しかった
ベガスすぐ傍にあるキャシディキャラバンの スクラップ場で
コンバットアーマーを二つほど拾えることに気づいた
ニコイチせずに売れば4000弱になるから大分楽になるな
>>402>>403 ついこないだシルバーラッシュ初めて行ったけど俺も普通にカウンターの後ろに
商品運んでステルス窃盗してきたwwww今作プラズマ系兵装充実してるなぁ
しかし本作だと実弾EN弾両刀派は厳しいのだろうか スナイポ好き且つプラズマ好きなんだが
そしてねんがんのアンチマテリアルライフルを手に入れたぞ!DAMYABEEEEE!!!!
…と思いきやSTR8も要るとか盛大に泣いた
>>408 肉と酒とバファウトで+4は固い
サバイバル高ければ更に倍
STRは一時的なブーストが一番楽だと思う
>>409 Survivalが高いと食品が冗談みたいな回復力になるよね
スーパーミュータントに囲まれながらサラダを貪り食うという狂った画になるw
>>409 デフォと淫婦らで7だからWeapon Handling取ってなんとかするお…
ドーピングはアイテム持ち帰りとか選択肢の条件とか云々の時くらいしか元よりしないもんで
荷物袋がパンパンだぜ!な時のFT最終手段としてアリのネクター地味に便利
>>410 クソワロタwwww うちの運び屋は材料集めるのと調理がめんどくさくて生肉そのまま食ってるぜ・・・
>>410 50越えるとステータス増加、体力回復、飢えと渇きの回復量が倍ぐらいになるから
チョコチョコ振るとハードコアがだいぶ楽だね
俺はTravel Lightを取るついでにいつも50まで上げてる
Survivalを上げて思ったんだが。
毒薬を作ってみても、塗った投げナイフは必ず外れ、ナックルに塗ると一撃で即死させちまうのは何故だ?w
しかしアンチマテリアルて余程の相手でないと火力過多かも知れんな
極一部のクリーチャー除けば砂やその他ライフルでもステルスHSで殆ど即死だし
一発の強い武器を持っておけばコンパニオンを突撃させやすいし
その方がステルスで一人一人片付けるよりも弾の消費が少なくて済むというメリットが
キャスにアンチマテリアルライフル持たせると
ボルトアクションとは思えない勢いで連射するな
スナイパーライフルも然り
どちらもユニークじゃないから気兼ねなく渡せる
>>414 おっと、そこまでだ
そういうふうに「○○つええええ」とか「○○弱すぎ」とか言うから、今回ラスボスが基地外な強さになったんだ
それに、アンチマテリアルライフルだぜ?
対物ライフルだぜ?
トーチカをブッ潰したり装甲車を撃つための銃だぜ
強くて当たり前
それ以上余計なことを言ってたら、次回作では、まるでスパロボのサテライトキャノンのようになってしまう
>>413 外れてる様に見えて当たってる場合もあるよ
着弾までが遅いからな
後、素手武器に毒って濡れたっけ?
>>417 むしろ気絶から消滅まで威力調節できる光線銃が欲し(ry
なんかVaultスーツが宇宙艦隊の制服に思えてきた…
EN武器メインのキャラ作ったんだけど
レーザーライフル優遇されすぎというか他のEN武器扱いが悪くね?
ピストル系とプラズマライフルにもMOD3個用意して欲しい
万能科学スーツを着たままミスティックパワーできてしまったw
対物ライフルって人を撃つものだけど大人の事情でアンチマテリアルって言ってるだけと違いますの
対物ライフルはデスクローを撃つものだろ?
カラスみたいな小さい鳥は撃てるんだなww
アンチマテリアルライフル(対物ライフル)なんだが、レトロフューチャー
をモチーフにしているフォールアウトシリーズには、アンチマテリアルなんて
今風の名称は似合わないな。
レトロらしく【対戦車ライフル】と呼称すれば良いのに。
パルスガンは別名サーキットブレイカーらしいが、
サーキットブレイカーの名前だった方がカッコよく思えてしまうのは、JRPG的ネーミングに毒されてる&英語に馴染みがないせいだろうか
毛唐が「巨根」とプリントされたTシャツをクールだと感じるようなもの
・・・それはそれでcoolじゃね?
>>427 M95っぽいし戦車は無理じゃね?
普通に対物ライフルでいいと思うが
せっかく修理無料になるホモピーク取得したのに、パッチ後は1回しか
無料で修理してくれねえ!!
こんな事ならリロード速度上昇をとっておくんだった…。
>>427 そういう意味なら対装甲服ライフル、じゃないか?
今3をやってるんだが評価とか見ると3のが良いって意見が結構あるんだが
どうなの?
何か劣化した点とかあるのか?
動画評論家にでもなれば?
>>434 ロケーションが増えたけれど、無意味なロケーションが多い
3だと、いろいろ探索できて、ターミナルでデータ確認できるところが多かった
例えばヌカコーラ工場で「うわ・・・この会社マジでないわ・・・」って思えるような探検があった
でも今回だとそういう「探して楽しめる要素」てのがマジで少ない
いつもの3信者の言い分がでましたーwwwww
>>438でも3の方が熱中できたのは確かだと1000時間やった俺が言う
>>438 ラッドローチは黙ってろよ
3は3でメインシナリオの分岐が無いのが(ウィルス混入させることができるが、分岐としてはしょぼいわな)ダメだったし
今作はメインシナリオでも大きくルートが分かれてるから、シナリオをおっかける分には楽しめるかな
もうFO自体飽きたんじゃねーの
フリーサイドのチンピラの死体が消えずに次のチンピラが出るんだが大丈夫か?
>>434 俺の中では3はメガトンに着いた辺りが面白さの絶頂で以降つまらなくなってく
NVは開始直後が底辺でだんだん面白くなってく
>>442 大丈夫だ、問題ない
>>442 俺の場合ストリップ地区入り口にチンピラの死体が10個くらいたまってるわ
そろそろなんか不具合出そうでこわいw
ロケーションに関しては、例えば3でのレイダーの溜まり場とかスカベンジャーのねぐら
みたいな見るだけで楽しいとか住んでみたいと思わせる場所がNVには全然無いな
ああいうのはもう完全にデザイナーのセンスだと思うから違う人が作ってるNVにそれを
期待するのは酷なんだろうけどな
>>444 オリスが「回り道するぞ」と言った直後にチンピラが襲いかかってきて、戦闘開始
向こうにいたオリスの子分どもも走ってきてオリスに加勢。
戦闘が終わったら、友好表示のフリーサイドのチンピラ4人が立ちつくしていて笑った
あの日のオリス一味反省会は大変だっただろうなあw
センスっつうか結構発展してるNVで人肉吊るしてるのも変だしね
まあ旧シリーズも多少グロ売りにしてる部分あったけどロケーションでああいうのはあんまり無いし
Falloutシリーズの持ち味と言うよりベセスダの趣味ぽいよそういうのは
今回いぁいぁ的な所もないしね。
ベセスダはラブクラフト好きだよね
けどダニッチビルはクトゥルフとほとんど関係ないよね
>>450 地下に持っていったっつー本がアレ的なアレなんじゃね?と妄想できる
真相はともかくな
>>417 対地衛星レーザー砲よりもアンチマテリアルライフルの方が強いからなぁ…
アルキメデス砲は制限多い癖に威力はYCSより10高いだけなんだよな
まさに浪漫砲
>>453 見晴らしが良ければ無限に使えて威力も高ければ言う事無いのにな
てかドーンハンマーっぽくしてくれればいいのに
チンピラ4人に追いかけられてるwww
何コレwww
(処理落ちが)怖いwww
>>452 部族村のカサドレス群へ衛星砲を撃ち込んだあとのガッカリ感ときたら('A`)
ガトリングレーザーで殺虫スプレーごっこする方がよっぽど信頼できる
>454
確かに発売前のトレーラーとかみて「どーんハンマー!」
って期待してたのになあ。
今回コンパニオンってハードコアだと戦闘後回復無し?
なんて空気がうまいんだ!
あけましておめでとうございます
ヒーハー!!
ヘァイ! ハピニューイヤー
素手でデス先生と殴り合ってたら、何時の間にか年を越してた……何やってんだ俺orz
ハッピーニューベガス!
今年もよろしく!
無いからミニガンで我慢してるが、ザ・ウォーカーっていう映画見た後だとリュック背負いたくなるわ
ショウガツヤスミノノゾミガタタレター
今年もがんばっていこーぜ運び屋諸君!
エンディング画面がバグってED画面の上に
TPS視点の主人公の背中がうつる状態になったw
>>467 TPS視点でエンディングを迎えると、映画館で前の席にデカい奴に座られた気分になるよなw
「(あー、もっと左へ寄ってくれよ換気扇野郎、チッ)」って
LV35にしたいから、カナダタグでDLC落とそうかなと思ったんだけど
日本版買い直しすることになるってのを考えると迷うよな
日本版配信したら、落としたDLCが日本語化するって事は無いよなぁ…
>>469 日本語版本体に北米版DLC導入して更に日本語版DLCを上書きとかやるのは、
本来発生し得ないバグを引き起こす可能性はある。
471 :
469:2011/01/01(土) 17:08:59 ID:iA4wcW1dO
>>470 助言サンクス
バグの発生は考慮してなかったわ…
日本版待ちます
俺もオブリで同じことやったらアイテム名勝手に英語になるわ[!]が山のように落ちてるしバグってレベルじゃねーぞ!だったわ
海外のメタレビューでも10点満点で7点とか微妙な評価だったのが気になる
レベル上限が上がるから買うが、テキスト量も多いだろうし日本語待ちだなー
OAが微妙評価でもやってもみれば楽しかったというのと同じ様なもんじゃね?
なんか今回パシリ多くね?
3もそういうのはあったけどメインシナリオ含めて主人公の意思で動くシーンが多かったのに
多いよね。イライラする
たしかに単純に目的地行くだけってのが多すぎる。
へー
>>475 その代わり、何処に加担するかか選べるやん
何処に加担しても大して展開が変わらないのがネック
最終決戦がダム固定、さらに3のBSのような「その後」は描かないって公式のアナウンスがしょんぼりすぐる
不満スレでやれ
プロジェクトリーダーの子供だった101のアイツと、ただの運び屋を比べちゃ可哀想だ
スタッフとしても非戦闘でクリア出来るようspeechによる抜け道を用意しているから
平和的な選択肢ばかり選んでいるとお使いだけで終わるね
可哀想だがたまにはブーマーやカーンズを全滅させる非道プレイもやろうぜ
>>480 そりゃ、その後は無理だよ。
NCRとリージョン、そしてイエスマンの3ルートそれぞれ分岐したその後になるからDLCだとしても3本分になっちまう。
リージョンルートでマッカランテロとかやりたかったな
NW2のアレみたいな
ED後の引継ぎが無理なら、道中のイベントやルート分岐を増やすDLCが欲しいな
リージョンならNCRキャンプ地点を滅ぼすとか
ベニー存命ルートも欲しい
>>485 バーンドマンとタッグを結成してニューヴェガスに攻めてくるのか
dlc第一弾の点数が低いのが気になるな。。。
レベルキャップ解放と新武器だけで800ポイントの価値はあるがw
OAでも一応楽しめたし買うけど。
後今二週目13時間プレイしてるけど、全然フリーズしないぞ?
USBにインストールして起動のたびにA長押ししてるんだけど。
バグがひどいってことで敬遠してたんだけど
バグって対策された?
修正パッチが来て、一通りのバグは改善されたらしい。
もちろん残っている不具合もあるらしい。
うちのEDEはいまだに帰って来ない…
ユニークアイテム何個かもたせてたのに
コラァァァ!! カエセヨー!!≡ヽ( ‘A)ノ モヒョヒョヒョヒョ ≡( ゚∀゚)_θ
TDキタ━━━━━∩(゚∀゚)∩━━━━━!!!!
ダメ押しってまだ3Qですよ(;。;)
誤爆スマソ
>>492 なんとなくどこ対どこか分かった
スーパーボウル実況で会おう
パッチ後初プレイしたがデスクローよえええええええ
パッチあたったあとでも、修正しきれてないのはあるね。
でも、だいぶましにはなった。そこらへんの下手なRPGであそぶよりは遥かに面白いんでないかな。
バグでイラつくことはあれどプレイを続行してしまうくらいは楽しいわけで。
パッチ前デスクロー先生の激闘はプライスレス
序盤の武器で挑んで、ダメージの通らないあの絶望感…
近来稀に見る絶望感を味わえた。ありがとうデス先生
オブシディアンを擁護する気はないけどこういったオープンワールド系でバグ無しってあるの?って思う
多少のバグは割り切った方が楽しめると思う
NVは色々と多いけど、日本版がすぐに出たからってのもあるし
オブリだってアンオフィシャルパッチで未だに新たなバグ潰しやってるくらいだしなぁ
3の時だってバグまみれだったらしいからバグない奴なんて探すほうが大変だろうな
個人的には3よりnv好きかも。会話が楽しい。
3もベガスもバグやフリーズにブチ切れそうになりながらも投げずにやってるんだから恐ろしいゲームだ
だな、今年の末あたりにTES5がでるらしいし、
ベセスダ中毒から抜け出せんかもしれん
デッドマネーはまだか?もう毎周ベニーのケツにブランジャー突っ込む作業は飽きたお…
NCRの隠れ家でレンジャーヘルメットあるんだけど
重さがなかったり修理できないのはバグなのか?
仕様
>>501 完成度はNVより3が上だと思うが、おれも3よりもNVが好きだな。
バーターやスピーチを上げてNPCをサクッと説得し、こっちの言う事をきかせる
のが面白いな。
100面は多いけど、制作者の明確な意図が見える面ってのは印象深いね。
たった一回の、かつ最大限のシビアなタイミングを要求されるZONE75、
普通にやれば簡単だけどちょっと気を抜くとアウト&ラスト寸前で無敵を失う
ZONE98なんかは、秀作面と言っていいと思う。
ボム自爆で落下中に扉に入ったり、見えている扉のすぐ隣に隠し扉があったり、
子供のころ、偶然気付いた時のカタルシスってなかなか凄かったなぁ。
そろそろデッドマネーの日本配信の情報が来てもいいとおもうんだが・・・
まだ年が明けたばかりじゃないか
半年は待て
3のとき向こうでOAが配信されてから日本で配信されるまでどれくらい期間があいたの?
>>511 Operation: Anchorage was released on January 27, 2009 for PC/Xbox 360
Xbox 360:09年3月18日より配信中
二ヶ月ちょっとだね
他のDLCも二、三ヶ月間隔でリリースされている
春前には来てる、といいなあ
513 :
512:2011/01/03(月) 02:28:00 ID:Yr8NuurX0
×二ヶ月ちょっと
○二ヶ月弱
ただThe Pittはバグが搭載されたままリリースされて混乱したから
今回は慎重になって遅れるかもね
まあpittはPC版でファイルを覗くと頭に「dlc01」って付いてるから
元々第一弾もしくは同時進行で先に完成した方をリリースって体制で
バグの修正が追いつかないから後回しにされてそれでも追いつかなかった(BSが追いついた?)可能性があるから
たとえエリア進入口に近づけないバグがあっても「!」が出まくりでも慎重だったんじゃないかと
ちなみにアンカレッジはファイルに「dlc02anc」「dlcanc」が頭に付く(他のDLCは「dlc03」「dlc04」「dlc05」)
そういえばベガスってバグは多いけど「!」は出ないね
ベガスでもパッチ適用前は使い込んだ10mmピストルにmod付けるとでっかい!が出てたよ
!は3の頃に一度だけ見たことあるな
最初なんのことかと思って焦ったw
オブリだとよくある
そうか?PCで狼人間MODのグラ入れ忘れたときぐらいしか見てないんだが
投槍は敵ごと壁に刺さったりしないのか?
パッチ当ててから初めてプレイしたんだけど
パッチ前ははナイト少佐にホモパーク使ったら修理無料だったよな?
これもバグだったのか?w
パッチで少佐に恋人ができたに違いない
俺達との関係は遊びだったというのか
レンジャー・ジャクソンのあのムッチリ感といい
めり込んでハート型に見えるグラサンといい
奴もその世界の住人な気がする
ナイト少佐の修理は1度だけになっちまったな。
耐久0の装備を修理して、ガンランナーとかクリムゾンキャラバンで
売るのが金策だったのに…ひでぇ修正しやがってぇ。
パッチ後の評価が知りたい
フリーズはそういものだと諦めてます
>>525 パッチ当ててからはフリーズした事ないぞ
なんだと?俺はパッチ当てても一日一フリーズだぞ
俺もパッチ当ててからはフリーズしてないな
まあ来る日の1週間前あたりからもうなくなってたけど
パッチ前はフリーズしたなーってタイミングでも粘りが出てきた気がする
前より落ちずに踏ん張ってる感じ
>>525 バランス調整やイベント発生フラグの見直しなど、おおむね遊びやすいよう改善されているよ
コンパニオン関係を含めイライラすることがなくなった
メタレビューなどはパッチ適用前なので難しすぎるといった評価もあったけど、
パッチ適用後なら歯ごたえあるかなってぐらいかと
パッチあてたらブーンさんの動きがぎこちなくなった
敵の目の前でナイフ抜いたり仕舞ったり
ライフルかまえたままボーっとしてたり
3もDLC入れなければほとんどフリーズしなかったよな
NVもDLC入れるとフリーズ祭りになるんだろうか
今でさえフリーズ祭り状態なのに、これ以上の頻度とか…orz
頼むから勘弁してほしいぜ。まあ入れちゃうけどねDLC
>>532 初回特典のDLCを二ついれたらフリーズ率が半端無く高まった
常駐してメモリを逼迫するせいなんだろうけど
フリーズ多いって人は以下のこと試すとおまじないにはなるかも
・初回特典DLCを削除する
・持ち物の種類をなるべく減らす
・定期的にキャッシュをクリアする
・定期的に本体ごと再起動する
・キルカメラを無効にする
・オートセーブを無効にする
完全に妄想だけど
ロックスターゲームズが同じゲーム作ってたらこんな惨状にはならなかったろうな
ギャング同士で銃弾で解決するしかなくなるな
>>534にもう一個
・不要なセーブデータを削除する
>>536 ついでにクエストごとにムービーが入りそうだ
スキップ出来るとは言え周回プレイのとき邪魔なんだよなあ
全ルートのフーバーダム戦前のセーブデータをストックしてた時は
異常にフリーズするようになってたけど
全部消したらフリーズ無くなったな
っていうかフーバーダムでセーブしとくとヤバイかもしれない
>>535 肩がぶつかってよろけただけで撃ち合いだなw
540 :
525:2011/01/05(水) 16:31:57 ID:ner5qmLQ0
>>530 レビューどうもありがとうございます
俺・・・FO3の世界全部回ったらNV買うんだ!
>>535 日本のメーカーだったらバグはなくなってるだろうがやたらオサレになってて「これはないわw」ってなってたんだろうなぁ。
フロムだったら割に近いもん(大体ベガスと3の中間辺りのもの)ができてきてスレのマスコットに何故かアントラーとデービソンがなってそうな気もするが。
そろそろキャスにDT--の服を着せるバグが見つかってもいい頃!
じゃないですかー?
>>541 一番近いのはよく話題にのぼるメタルマックスかね
近作はキャラが可愛すぎる気もするが
救急車やバスに大砲を搭載する大雑把さはなかなか楽しい
賞金首もやる気に拍車をかけていい
>>543 一部有志によってグレートカーンズシンプルアーマーを着せる方法は見つかったよ
でももっと気軽に着せ替えしたいな
同じ条件のギャノンやラウルに声が聞こえないのは気のせいか
>>541 フロムが作ったらパワーアーマーに関するシステムが凄い事になるぞ。
後水に落ちた瞬間死ぬ。隠しコンパニオンがスケルトン等等
>>544 和ゲーでFOに似てるのはKFやSTがかなりいい所来ると思うがどうか。
後それっぽそうなのはWAの製作者の金子氏に「Wild Wasteland」を作ってもらって
明らかに人が入ってる着ぐるみ体系のケンタウロスが出てくるトカ…。
英語wikiのフォーラムで、日本公式のドラクエ風Fallout紹介が酷評されていて笑ったw
「どん判ドブ金」や「日本人はFallout3の良さが分かってないのか」とか言われているが
国内から見てもCM含めてあのプロモーションはどうかと思う
今日買ってきたルーンファクトリー3がNPCに明確な生活ルーチンがあったり
村人をコンパニオンっぽく連れ歩けたりとなかなかそれっぽい
なんかこう、オブリとNVを足して2で割って殺伐感の代わりに萌えテイストを入れた感じ?
>>546 某所のあのCMのパロイラストがスナイパーライフルの標準だったのはワロタ。
>>547 バグが有名と言う点で似てなくもないが・・・w
あれはRPGってよりもエロゲーじゃなイカ?
残念だが3には結婚できないバグくらいしかないんだ
え?何?レインボー(なんとなくモイラっぽそう)にケツ穴掘られるの?
>>547 ルーンファクトリーじゃ男を口説けないじゃないですか!
ヤダー!
無論そのルーンファクトリーとやらは殺した相手をむしゃむしゃ出来るんだろうな。
ルーンファクトリーでは倒したモンスターノウデデコビカザリヲツクッテッやっても
魂はよくわからんところに還っていきタマネギの如く戻ってきて襲ってくる仕様です。ハハッバイアズーラバイアズーラ
一瞬開くスレ間違えたかと思った
「お、俺は…ウェイストランド人が…醜い心を持ってるなんて…思いたく…う、ううっ…」(赤表示のカブを懐にしまいながら)
>>554 関係ないがバイアズーラバイアズーラが
さっきメタルマックスの話題が出た性でバイアスグラップラーと読んでしまった。
>>555 悪いが俺の僧侶はこのククリナイフだけと決めているんでね。
伴侶ですかククリナイフすごいですね。
ルンファクも評判よかったからプレイしたけど、
基本Foのシステムにミックスしたヤツならプレイしたい。畑耕したりしてぇ。
>>555 大丈夫だよウェイストランドにくればルンファク住人もウェイストランド顔(なぜかヴィヴィアーノ一族はSMに)になるし
ルンファク世界にアイツが来れば岩崎美奈子顔でジェイクにウッドチッパーやグレネードをスリ渡すようになるさ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:18:38 ID:RI5yUTXk0
>>561 あの絵で「チーン♪」と効果音鳴らして吹き飛ぶ姿想像して吹いたw
>>562 ただの誤変換でここまで興奮させてくれた貴方にはとても感謝している。
あえてブサイクなキャラを作ると美男美女のありがた味が分かるな
レッドルーシーが悲壮な決意をしたと思うと却って興奮する
カリスマ1だろうが田中真紀子にそっくりだろうが、Black Widowさえあれば
ビンビンになってくれるベニーはいい奴かもしれん
>>563 むしろ誤変換で伴侶が僧侶になるってどういうことだよ!
ちょっとだけ早ければ今日あたりDLC来るかな〜と期待してたけど、
そんな事は全くなかったぜ!…ホントに二ヶ月後とかかな…
>567
IGNで6.5とか糞ゲー評価じゃねーか^w嫌味満載レビューwww
…まあ同じ第一弾のアンカレも評価悪かったけど面白かったし、プレイするまで信じない事にする
まだ中身詳しく知らないけど、コンパニオン殺られた時点でアウト なんてのは、コンパニオンの強さ次第ではストレスたまりそうだな
ステルスしつつ慎重に進むのは好きだからいいけど
バグ満載は、日本版出たときにはある程度修正されている事を期待しよう……
>>566 DLCは2〜3月だろうな
今月配信は可能性低い・・
>>570 その時期だとMassEffect2やらDragon Ageやらと被ってるな
評判しだいではdeal of the weekとかの値引き待ちになりそう
ベテランレンジャーKAKKOEEEEの後でベテランリージョン兵見てガッカリしたのは俺だけでいい
せめてセンチュリオンと比べてあげてやれ
シルバーラッシュ初入店後しばらくしてから入店するとトイレにもガードが立つようになるね。
再入店後灰だらけになってて「ガードは再編成しました。」とか言ったら笑ったのに。
無線でレンジャー要請したら到着前に死亡ログが流れたんだが
各NPCの定型台詞も相まってますますベテランレンジャーカッコEEEEに拍車がかかるぜ…
3でBOSカッコEEEEEだったのと似た感じか こっちは今作だと主軸じゃない分影薄いけど
コロコロして身包み剥ぐと顔が見えて一気にゲンナリするわ
>>577 >>580 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
と言いつつも後者は見たこと無いんだが作品的にはオススメかな?
>>582 あ〜、何となく分かるw
アレもカッコよかった。
>>583 紅い眼鏡は激しく人を選ぶ。
戦闘シーンは、冒頭の5分くらい。
人狼は見たことないから全然分からないw
藤原カムイの漫画、犬狼伝説は面白かった。
>>583 実写は「紅い眼鏡」と「ケルベロス -地獄の番犬-」の2作品があるが、どっちもドンパチ期待して観ると
肩すかしを食らう。特に後者は中盤間違いなく眠くなる。終盤の戦闘シーンでプロテクトギアを着た主人公が、
MG42をぶっ放すシーン(バレル交換とか細かい部分も含めて)はかっこいいが。
アニメの「人狼」はかなり作画クオリティは高いし、終盤の戦闘シーンもなかなかいい。
一見の価値はあると思う。ただしお話的には暗く、重く、全く救いがない。
>戦闘シーンは、冒頭の5分くらい。
ベクシル思い出した
dクス 機会があったらアニメの方見てみるかな
今更ながらザ・ロードとザ・ウォーカーのDVD買った
FO3とNV買って以来世紀末なDVDが増える一方だわ
>>587 軽く作品のふいんき掴みたかったらコミックの犬狼伝説(二巻)読むと良いかも。
まぁ人狼レンタルするのがてっとり早いかもしれんがw
BAレンジャーヘルメットとパワーアーマーとライトマシンガンで特機隊ゴッコ楽しいです。
>>588 俺もザ・ウォーカー買っちまった
待ち伏せのレイダー相手に刃物ぶん回すシーンに惚れてしまった
戦前の本を集めるクエストがあって字も読めずに頑張るチンピラに同情した
人狼やケルベロスは戦闘云々より、政治的駆け引きに焦点おいてるね
昭和の延長というあれもレトロフューチャーになるのかな
「紅い眼鏡」って、昔友人にその映画の話聞いた事があるんだが、
オチ聞くと確かに激しく人選びそうな映画だよな・・・。
話聞いただけでもちょっとショックだよ。
全然ベクトルが違うが、昔竹内力と哀川翔のヤクザ系だと思っていた映画が最後、
竹内力のかめはめ波で終わったのと同じくらいショックだよ。
>>591 デッドオアアライブか
天使の羽を生やしてヤクザ壊滅とかしてたな
ゲームの映画と勘違いして借りた友達が感動してた
>>592 あれ知ってんのかwww
最後のシーンの印象が強すぎて過程は殆ど覚えてないんだが、
あれ撮った人はよくあのキャストであの映画撮ったと感心するw
アニメの監督って、なんか妙に苦悩してるよね・・・
あの宮崎駿監督だって、いろいろ創った挙句に、「やっぱカリオストロが一番面白い」とか有識者の投票で言われてるしww
>>594 日本の映像業界は斜陽になってきてるし、そもそもアニメ自体金かかる割にそこまで売れるわけでもないからなぁ
カリオストロは思い出補正もあると思うぞ。パヤオも昔みたいな映画作ってもウケないって言ってるし
スレ違いだが、宮崎駿はウケる映画を狙うよりも、自分の好き勝手で作った方が面白いしウケると思うんだよな。
キャッシュの完全クリアをすると、パッチも消えちゃうんですか?
鈴木はジブリのガン
>>597 本体からキャッシュクリアを選択すると記録してる全てのゲームのパッチが消失する
Liveに繋げばまた当たるから問題無いけど
年末のお掃除かねてキャッシュクリアしたら結構な空き容量ができたな
ものによってはGB単位のパッチもあるし、いらないのに常駐しているから
たまにやると箱にも優しいかもしれない
なんかインシネーターはスパミューが装備してる時はやたらデカくなるのな
あのまんまのサイズだったら軽くwg50.00くらいありそうだ
DLCもうすぐでるね
インシネレーターだっつってんだろグール
インシ礼ー夕ーですよね。
ハニワゲンジンシネエレーターです
初回特典の奴全部配信してくれんかなぁ
キャラバンパックのレザーアーマーが超ほしい
こまけぇこたぁいいんだよ! ハードコアで重装備なんて空気だろ
Dead Money日本語版はまだ続報ないな
本編では空気だったライトステッポが大活躍するぐらい
即死トラップ満載らしいが
Dead Money以降のdlcが名前だけ判明したらしい
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
だってさ
やはりDLCでバーンドマン関連が出たか
これは期待したいな
少なくとも後3つは出るのか
前作におけるオートアクスやサムライソードといった
ぶっ飛んだ装備があるといいな
>>612 あれはあれで嫌いじゃないがNVには合わないだろ
実績にニューベガスサムライなんてあるしポン刀は欲しいわ
>>613 オートアクスは問題ないんじゃね?
神殺しが普通にあるくらいだし
ひょっとしたらOWBでハウスみたいに街を復興できたりするかもね。
戦前の情報を知ってそうな人物達が主人公の名前に反応してるから
アンカレッジみたいなシミュレータではなくて
エリア51の実験でタイムスリップとかやらないかな
名前を聞いただけでハウスが反応って大きな辻褄が合うし
ふう、、後はイエスマンルートだけになった
面白い展開だといいのだが
合計4つ配信されるってことは最終的にはレベル50まで上がるのか!胸熱!
まだ序盤のキャスが飲んだくれてる町の次の町を攻略したが
どの武器使えばいいかさっぱり分からん、とりあえずジャクソンのおっさんがくれたサービスライフルと
10mmピストルでなんとかしてるが野生動物ならともかくギャングを相手にする場合数が多すぎてどうにもならん
今作はコンパニオン同伴推奨なのかな?拡散度ぐらいゲーム内で見たいぜ
Gunsの場合、非ユニークなら序盤は遠距離ならバーミント、中・近距離は
シングルショットガン+スラッグが結構優秀。ちょっとレベル上がってからだと
カウボーイリピーターや10mm SMGがなかなか使い易い。
その辺に転がってる鉄パイプとかメリケンサック振ってみろよ
世界が変わるぞ割とマジでw
普段は敬遠してるコンパニオン達のうちED-Eを専用クエスト進める目的で初めて
連れて歩いてみたけど今作は指示しやすい上に同行Perk恩恵も大きいから思ったよりもかなり良いね
実際に連れて歩いてるとなんか親しみ沸いて可愛い CAUTION時のBGMとかノリノリだしw
無難にスニーク狙撃特化プレイしてきてたけど相性がかなり良い
元よりPER高いからレーダー補足距離がもの凄く伸びて驚いた
今回は10mmが強いからスニ殺ばっかだった
もうレベル29だけど俺も未だにMODフル装備10mm愛用してるわ
中遠距離狙撃用には
バーミンター→サービス→カウボーイ→ハンティング→トレイルカービン→砂
ってきて今では敵のHPに応じてラットスレイヤーと砂と対物で使い分けてる
10mmはレーザーサイト&サイレンサーのおかげで、ピストルの中では一番実用性が高いんじゃないか
威力は少々低いけど、その辺りは他の武器で補えば良いしな
>>625 同じく。アンチマテリアルやスナイパー、ディスマシン等、高火力実弾銃を主武器に使う様になっても
フルMODの10mmピストルはレギュラー装備してるな。近距離でステルスキルしたい時に重宝してるわ
>>622 DT持ち相手じゃなけりゃシャベルと消化斧でおk。
ついでにシャベルは修理費安いし墓も掘れる。
鎖に繋がれた奴隷服始めて見たけどエロいなww
ここまでやるとはおもわなんだ
人の♀コンパニオンやNPC幼女に着せようとしたド変態は俺だけでいい
>>628 DTないせいで着てくれないんだよな
ジャイアントラットを追いかけまわす子供たちにお揃いで着せようとしたんだが
>>627 シャベルいいよな
チュートリアルのゲッコーを全部殴り倒して
そのまま近場のパウダーギャングも皆ヌッコロしてやったぜ
でもコヨーテ親子までヌッコロした事だけは今も後悔してる…
コヨーテ如きに同情してる様ではウェイストランドじゃ生きていけないぞ。
コンパニオンの頭装備外したい
せめてDTなしのにも着替えてくれたらなぁ
中国軍ステルスアーマーって今回も頭装備可能だったりする?
一回ステルスアーマー着せる→バンダナ渡す→ステルスアーマー脱がす
でバンダナ装備とか出来るかな
ベロニカの頭を見たいというのなら眼鏡付き野球帽と眼鏡の類いで
おおーこんな方法が
ありがとう
一旦プレイし始めると熱暴走で支障が出るくらいカクつくか
眠気と疲れが溜まるまでぶっ続けになることばかりだ
オートセーブ無効にしておいてフリーズしたときの絶望感はなかなか
周回プレイは苦にならないんだけど、やり直しの作業は心が折れる
>>636 それが1時間の間に2回発生し、あきらめてオートセーブをONにしたオレ
結局、自分がこまめにセーブする以外に助かる道は無いんだよねえ・・・
保険で睡眠時ぐらいはonにしとけばいいのに
俺もオートセーブは休息時のみonで、他はoffにしてるな
ただ頻繁に手動セーブしてるけど……10分に一回くらいセーブしてるな
その分、セーブ回数が凄い事になるがww
俺なんかオートセーブ全部オンのままでさらに酷い時は敵一体倒すたびにセーブしてるぞ
そしてなんだかんだで発見するだけ発見して実際には踏みいってないロケがかなり多いことに気付いた
今回金稼ぎが簡単なせいもあって装備や仲間が整ってると特に踏み込む意欲が湧かないな
前作と比べるとフィールド上の偶発的な現象や各所のクエ関係無い読み物とか少なく感じるせいもあるかな
慎重にセーブしてるとセーブ回数4桁いくよね。
そして幾らなんでもセーブしすぎだろ俺って気分になる。
待機セーブだけON、待機してBキャンセル連打でクイックセーブ代わり
要所&数時間毎に手動セーブ
4桁ワロス
>>642 それ簡単でいいね
俺もセーブするほうだけど最初に新規セーブがあっていちいち下にやるの面倒だった
そういや重さのwgの実際の単位はやはり無難にkg・・・だと飲食物やmiscがおかしくなるか
>>644 あれは重量の他に持ちやすさとかあるんじゃないか?
同じアルミの1kgでもインゴットと長いパイプだと扱い難さが違うように。
Vault34でブーンにちょっと待っててねしても気付くと何故か後ろにいるのが2回あった
一緒にED-Eもいたのに自分だけ来るとは・・・
運び屋のことが心配だったんだよきっと
>>644 おそらくポンド
食糧とかの重量がおかしなことになるかもしれんけど
銃の重量をモデルになった実銃の重量と比較するとポンドが一番近い
赤箱D&Dの昔からある考え方だろ。
原材料と加工品に整合性が無くてもいいからゲーム上扱いやすい。
お前等まだやってんだ。よく飽きないな
脳内記憶消せるならまた最初からやりたい
3の後だからそこまで貪欲ではないけど
メインではやってないんだけど、たまにやりたくなる
他のRPGやってると、急にFalloutが懐かしくなるんだよ
あのFPS/TPS感覚に近いRPGって中々見かけないし
この自由さを味わってしまうと、普通のRPGが窮屈でしょうがない。
主人公に何お前勝手に綺麗ごとほざいてんだコラ。
パン釜あるんだから、奇妙な肉のパイ作らせろコラと一々突っ込んでしまう。
FPSとRPGの混在ならボーダーランズがあるけど、
あれは戦闘メインで人の家に地雷とか仕掛けられないからなあ
>>652 デウスエクス(DEUSEX)とか有ることはあるんだけどね・・・
たぶんPC版とかやった人は「あぁ似てる」というと思う
スレチだけどドラゴンエイジはどうなのよさ?
>>657 海外の評判も高いしオブリともよく比較されるから、
それなりに自由度とかあるみたいね
日本語版待ちだから今月末までプレイできないけど
マスエ2は相変わらずSF要素が濃すぎて頭が疲れるな
>>652 ファンタジーものだがPCのアークスファタリスとかどうだろう
3やNVと比べたら規模は箱庭レベルだけどな
独特なのは魔法がルーン文字をマウスジェスチャーで入力するとこか
音声まで完全日本語化されてるから町人や兵士の雑談も日本語で聞ける
最大の類似点は中盤からやたらと血の海が広がってたり死体が転がるあたりかもしれんが…
結構似たような?ゲームあるんだな……
Falloutみたいな、オープンワールド型RPG+FPS/TPS風(+銃火器満載)なゲームって
あまり見かけないって思ってたけど、探し方が甘かったのか
>>659 面白そうだな……スクエニって所が少々怖いけどw
気をつけろ
ここは荒野の
ウェスタンだ
byスクエニ式翻訳
Cod4mw2でもそんなセリフあったな
荒野のウエスタンは許せるが、声優が糞すぎるのが問題。
ジャックバウアーボイスでかっこ良く言ってくれればいいのに地球防衛軍クオリティだからな。。。
EDF!EDF!の何が悪い。
>>665 ブラックオプスは気にしたのか主要面子が
堀内賢雄、井上和彦、小山力也、大塚芳忠、浪川大輔、若本規夫
と吹き替え大御所ばっかだったな。相変わらず外野は一部棒だが。
そいやFOは大ハズレって無いよね。
tes
シャドウタワーアビスなんてどう?
一応出てくる生物は全部コロコロし銃やパンツャーファウストをブッパできる。
リージョン新兵の恐怖と緊張感を感じるような「シーザーに忠誠を!」はたまらん
俺、今まで声なんてそれ程重要視してなかったけど、NVはひど過ぎるよ
特によく使いまわされてる早口の声優とチェットの声優
あいつらのせいでやる気すらそがれる。3ではこんな事なかったのに…。
3のなんとかふみ?とか言う女性の声優の方がまだマシだった
これなら英語音声の字幕の方がマシ。
それくらい俺の中のアイツらに対する嫌悪感が凄い。声優って大事なんだなぁ…
あれで酷いとかジブリ見たら発狂するんじゃないか?
ジブリはあえてアニメ声優を避けてるらしい
FALLOUTシリーズはえどふみも含めてよくやってると思うがね。
本人乙
えどふみはないわ
特にアッシャーじゃない方の奴
声作ってる感がハンパなくてイライラする
Halo3のウタレタワーを聞けば、大抵の声優は許せるw
えどふみを女性声優って書いている時点でプレイしているか疑問だわ
チェットの声も割と原作準拠でいいと思うけどな
自己保身の強い小心者だから、威圧的なくせにやたら早口って感じで
やたら可愛いウサたんとか、胡散臭いお調子者のオリスとか
意訳含めた日本独自のアレンジも味があっていい
別に声なんてどうでもいいがな
それよりDLC配信時にでもいいから、FPS視点時に銃の位置がずれるバグ(仕様?)を修正するパッチも出してくれ……
大量のリージョン兵を相手にワンマンアーミーやってたら、バグ発生→無意味に慌てる→フルボッコ を久々に味わったww
初回特典DLCを導入するとフリーズが多発するバグはパッチで修正されましたか?
フリーズ関係はバグだと思ってない可能性の方が高い
よって今後パッチがいくつか来て他のバグが直る可能性はあってもフリーズが改善される事はない
>>681 レスdです
wiki見たらフリーズが問題じゃなくてフリーズ後にセーブデータが壊れるのが問題ですね・・・
せっかくのクラシックパックなのに残念です
日本語DLCでるまで他ゲーやって放置しといた方がいい。
ヴェロニカのレズ相手がでてきた
ロケットクエとかのバグはエラーメッセージがDLC云々出るだけでDLC導入の有無は関係ないのだが
バグ関連の話してる奴って噂とかデマとかガンガン信じちゃうタイプが多い気がするから困る。
>>684 > ヴェロニカのレズ相手
がエリヤっていうサプライズはない?
エリヤたんあんなヒゲしておにゃのこだなんて
ダイビングしててED-Eいないなと思ったら遠方で水中にいるレイルーク一方的にフルボッコしててワロタ
バラバラに成って沈んでくレイルークも絵になるな
それにしても普通に水上でも水中でも光線銃撃てるとか地味にスゴい子だな
Elijah「レズはあかん」
>>689 機械の体で犬かきするレックスも頑張り屋さんだと思うんだ
確かに
中華ステルスベロニカはんに着せてハァハァしてたら今更男女でデザイン違うことに気付いた
しかしフード被ったままになるのはあんまりだわwww仕方がないからレンジャーヘルメットかぶせた
ベロニカとレズ関係という設定の運び屋娘
そんな妄想しながらプレイしてる変態はいないよな?
その程度で変態とか変態に失礼だろ
>>693 ブーンとのホ○関係を妄想してるヤツとか居そうだぞw
EDでBOSと溝ができて傷心のベロニカを性的な意味で慰め、
東のリオンズの噂を聞いて二人でキャピタルへと旅立ち、ついでに女の敵のリージョンを壊滅させながら
二人で新天地を目指すとこまで妄想済みだが全然変態じゃないよな
>>695 セーフサーチ外してArcade Gannonでググルとエライ目にあうぜ
もう日本以外もダメかも分からんね
>>696 用済みになったED-Eたんと余生を過ごす
まで読んだ
俺はそこまで変態じゃないけどLv2で真っ先にレズPerkは取ったぜ
>>698 ゴモラぐらいしか活躍できないのおかしいよな、レズPerk
ホモは要所要所で大活躍というのに
どんだけ待ってもヒドゥンバレーのロックダウン解除されないんだけど・・・
早くパワーアーマー着たいんだが・・・
Lv20以上で大量取得バグ使用で引き継いでも効果なかったものを検証
Lv20
Grim Reaper's Sprint
Ninja
Solar Powered
Lv22
なし
Lv24
Slayer
Lv26
Nerves of Steel
Lb28
Rad Absorption
VAST系はともかく
内部的に変わるものは駄目っぽいな
ふたりはプラズマ MAXチャージ!
プラズマは弾速遅過ぎのクセに武器は豊富だよな
レーザー系もっと充実させて欲しいわ、トライビームとか要らないからメタルブラスターを・・・
高額orレアでもいいので、貫通属性を持ったレーザー専用特殊弾丸を追加すべき
別にオブジェクトは貫通しなくてもいい、せめて敵は貫通してくれ……貫通しないレーザーなんて……
ブーマープレイ始めたけど地味に序盤でもダイナマイト大量に手に入るから割と活かせるな
スタルカーは設定で揺れを最小にしても3D酔いでプレイできなかった…
Metro2033もそれで序盤しか遊べてない(´・ω・`)
Falloutですら体調悪いときにプレイするとすぐ3D酔いする
>>705 爆発物プレイ最大の敵は弾切れだと思う
同族のブーマーと敵対すると辛い
>>706 TPS視点でも酔う?
色盲でパズルゲー諦めた人もいたな
>>707 自分もMetroで酔ってアランウェイクでも酔ったんだけど
「暗い舞台を移動可能な光源で収集物を探す」とかやると
FPSと同等もしくはそれ以上にひどい事になる
Falloutは光源弱いし旋回スピード遅いから幸い長時間出来るけど
一部の異常に暗くてものが散乱している屋内とか狭い洞窟はきつい
光源は旋回異常に
FPS酔いじゃなくて光源酔いって感じ
709 :
708:2011/01/15(土) 14:35:07 ID:xypI37Mb0
編集途中で投稿ごめん
旋回速度と視点が合わないFPS酔いじゃなくて
光源の移動と合わない+暗い場所を見るための目で光源を見る事で酔いが起こる感じ
で下手すると普通のFPS酔いも加わって大変な事に
当然明暗の方は酔い止め飲んでも効かないので対処できない
>>696 俺もそんな妄想してたw
運び屋男だから、友達っていう設定だけど
>>709 3D酔いは辛いよな。克服できたら良いんだけど
初代HALOで経験したけど面白くて酔って吐きそうになりながら3日ほどやって直せた。
乗り物は未だにダメダが
>>712 酔うと評判だった魔剣Xは全然平気だったんだけどなあ…
コンデムドで暗さが駄目と気づいてMetro・アランウェイク共々実績が穴あき状態
アランウェイはDLC一周がやっとでやり込める人がうらやましい
Fallout3ではMDPL大型中継ステーションを乗っ取ってたけど
New Vegasは室内が明るくて屋外に収納がある自宅候補が無いのが辛い
本作、普通のランダムイベントってないんだろうか?
敵の配置も完全固定なのかバグとかではなく偶発的な笑える事故とか殆ど起きない印象がある
たしかボニースプリングス?あたりは最初行った時フィーンド屯ってたけど全滅させて
後日また来たらカサドレスだらけになってたりはしたけど
フィールド探索の楽しさが減ったよな
3の面白い出来事スレ的なのも本作では無理がありそうだ
スキルマックスかつPerkで爆発物しこたま強化したのに勿体なくて溜め込むのは俺だけで良い
ジャイアントアントの群ごときにミサイル3つも撃ち込むのもなぁ
ワイルドウェイストランドのParkも変更点すくな過ぎてイマイチ面白みに欠けるよね
3が面白かったのは素材以前にベセスダが作ったからだな
>>717 ハードコアモードだとミサイルの重量を見ただけで手が出なくなる。
現実は厳しいなあ
流石にノーマルでやってるぜwハードコアで30発以上も溜め込むのはヤバイ
>>716 クリムゾンキャラバンに早朝行ったら
支店長の椅子に名無しキャラバンが座ってそれを後ろからじっと見つめる支店長
名無しが立ち上がるとそれを支店長が机に押し上げてから座る
って光景が見られたりしたからそれなりには発生すると思う
あとは壁際でノックノック使って空中コンボとか
ブラックマウンテン頂上に突然現れたデスクロー先生が無双開始とか
改めてOP見たらベテランレンジャー何処に登ってるんだよwwな所にいるなw
そしてフィーンド相手にわざわざ対物使ってるっていう
マッカラン中央広場のDr.ケンプがよく空気イスやってる。ベッドに寝てるNPCも
ときどき体半分ベッドからはみだして落ちそうで落ちない状態になってる。
カジノでジャックポット出しちゃうと出禁になるんだけど
その後もずっと利用できなくなるの?
はい
ワロタw 小人用かよw
>>726 その小さくした武器を耳の中に入れて持ち歩き、頭へ嵌められた制御首輪で坊さんの奴隷として戦わされるのか
クリムゾンキャラバンに武器買いに行ったら後からグレートカーンズが来てリンゴとブレイクをブチ殺した
その後のフーバーダムのイベントでも同じ奴が出てきたから加勢に来てたのかな?
余計な事をやってくれたなw
キーホルダーみたいww
ついにねんがんのアナベルを手に入れたぞ!
スパミュ3体いるとこにミサイル爆撃楽しいな収支は置いておくとして
半ゴム化した大スコルピオンの死体が地形にめり込んでピクピク痙攣して心底キモイ
採石場のデスクローTUEEEEEE!
あれどうやって倒せばいいの?スコーシずつ近づいてラットスレイヤーとかで倒すの?
Fo3と違って、ベリーイージーでもめちゃくちゃ辛くなってるよね。
岩場の段差使って引っ掛けてラクショーラクショー^^→遠くのデスクローに見つかって回り込まれてシボンヌ。とか普通だし..
>>735 一番安全なのはスナイパーライフルorアンチマテリアルライフルで遠距離狙撃
スローン側から近づけば各所に狙撃に適してる場所がある
あの一帯って、対デスクローのチュートリアル用地形としか思えん……
デスクローが多数いて、あんなに狙撃しやすい地形他に無いぞ……
ターボを沢山ストックしておけば、デスクローなぞ敵ではない。
薬の効果時間を倍にする Chemist もあれば便利。
>>734 前作のアンカレッジ記念館でも、ミレルークの顔が飛び出すという
変なバグが発生してたなあ。
今作では地面にめり込んで痙攣している死体からルートしようとすると、
フリーズする事があるから怖くて触れないや。
今回はデス様には開幕ミサイルで脚吹っ飛ばした後でエナジーウェポン連射で倒してるぜ俺
流石にノーマルでスキル100でDemolition Expert3まで
取得したミサランならカーチャントーチャンでも一撃で四肢破壊出来る
ザ・ソーンでミサイル使うと確実に爆風で観客がダメージ受けるんだけど
まだザ・ソーンに行ったこと無いことに気付いた…
なんか探索できるところ少ないな
行ってもあまり意味無い箇所が多い
そうそう、ただ場所だけってがっかりするよね。
ザ・ソーンとかその周辺、1週目は足も踏み入れずに終わったので
2週目にがんばっておつかいしたら、お姉ちゃんがいいことしてくれた。
運びやも女の子なのに
地雷を6個くらいまとめて仕掛けておいたら
カーチャンが面白いくらい上に吹き飛んだぞ
前作のメトロは広すぎて、何処がどう繋がっているのか把握できんかったが、
探索の楽しみは前作のが上かなあ、やっぱり。
俺はあの複雑で暗くて長いメトロが駄目だったなぁ
探索は3の方が面白い面は多いけど、雰囲気的にはNVの方が好きだな
それに今3やると、アンチマテリアルライフルが無いのが妙に寂しい……
線路伝いにトンネル見つけても封鎖されてるし
ベガスの地下はグールしか居ないしでガッカリだよな
ザ・ソーンからベガスの下水に侵入した時はカジノの地下やVault21に繋がってると期待してたのに
>>747 ラッキー38の地下とVault21は繋がってる(た?)ね
運び屋♂のときにサンチアゴの仕事って何だろう?と思って
雇ったら普通にアッー!で盛大にフイタのは俺だけで良い
SEがギシギシギシギシボシュゥゥゥンって何なんだwww
口が上手いからもしやスピーチ代行か?とか一瞬でも思ったのが間違いだった
3のフィールドうろついててエンクレイヴキャンプのアンテナの光見えた時のwktkときたら
たまにターミナルで興味深いレポも読めるし
金目のアイテムだー!と人外引き連れて襲いかかる101の図
サイレントラン&本家中華ステルスでミレルークやキングの生態観察も面白かった
>>750 O.Nさん「男同士で何か問題でも?」
T.Sさん「5男6女を侍らせるぐらいで無いとハーレムとはいえない」
>>750 いずれヒューマンパーカッションやウグイス、コオロギの鳴き真似を修得してエースシアターへ転売されるサンチアゴ
口が上手いって、違う意味にもとれるな。
メルトダウンの連鎖爆発かなり楽しいな
ブーマー&BOSプレイしてるから近距離がかなり不味いけど
ネリスアレイで調子こいてアリに熱線ぶち込んでたら誘爆即死して噴いた
ネリスアレイのアリ退治は何気に死ぬよな
連れがアルケイドとED-Eだったから無駄に難易度が高い高い…
いや、外で待機させとけば良いだけなんだが
フィールドの敵が殆ど群れをなしてるのな
デスクロー先生が4匹で襲ってきた時はもう駄目かと思った
3がめちゃくちゃ面白かったので、ちょっと出遅れたが買ってみた・・・
前回みたいなドキドキ感がないな、まだまだ序盤だからかな
ネリスアレイではベロニカが大活躍だな
爆殺フィスト付けっぱなしだったことがあったのは忘れたい記憶である
あれは音波装置の使い方がイマイチ分からず全力で戦ってたな
倒しきった後やっと使い方が分かった
というかただの発電所なのにミサイル弾頭やら弾薬の類モリモリ置いてるのがブーマーらしいよな
>>760 爆殺フィスト使うとちゃっかり引火するんだよな…
爆発物ダメージにカウントされない癖にこういうとこだけ爆発物属性か
>>758 デス様の群れにミサイル大量放出最高に楽しいぞ
普段薬物使わないんだがこう言う時は投薬してハイになることもある
未だにターボ殆ど使ってないんだがターボと相性の良い攻撃って何があるだろうか
やはり連射、連打系のDPS高い武器だろうか?
近接が強いと言われて近接武器と素手に極振りして開始後
近づく前に死ぬこと数百回後やり直すことにした
敵に少し顔を見せて、物陰に隠れていれば近づいてきてくれない?
遠距離から倒すのに比べてダメージは受けやすいかもしれないけど
相手が人型ならMysticPowerで補填
素手、近接はカサドレスやデスクローの群れの前では無力じゃね?
何でVATS中の無敵モードなくなったんだろうね・・・
群れに突っ込んだらライフルだろうがマシンガンだろうが死ねるわ
1匹ずつ狙撃で釣ってやればいい
>>765 VATSで俺つえーしたい人は難易度下げてね(はぁと)
っていうオブシディアンからの無言のメッセージなんだよ
1週目ハードコア無しでクリア機械コンパニオンなんてしらなかったから
ブーン無双でイエスマンED
2週目ハードコア突入後ED-Eさん仲間にしたら索敵凄すぎて探索が安心すぎる
でもハードコアだとコンパニオンすぐ死ぬから強い奴らを無理矢理
ねじ伏せるのは難しいな
近接でVATSすると、近接しているコンパニオンを殴ることがあるのが困る
ハードコアでは泣きたくなった
ED-Edのレーダーとブーンの能力はスナイポ重視の運び屋の時凶悪な性能を発揮するぞ
強い連中には超遠距離から対物でもぶっ込んでやればいい
ED-Eが便利すぎてレックスを連れ歩くのがつらい
コンパニオンPerkも大して役に立たないし
運び屋♀in中華ステルスの尻のエロさに不覚にも勃ってしまったilorzli
>>772 ああ・・・次はメタルアーマー(ライトウェイト)だ・・・
ブーン「アーッ!」
近接でデスクローの群れとやるときは、ノックダウン効果のある武器で
やれば何とかなる。
ノックノックのVATS特殊攻撃はお勧め、ターボ併用だと安定するよ。
素でデスクローの群れとヤるときはと脳内変換した俺はもうダメかもわからん
デスクローマザーが
>>776の方に向かっていったぞ
>>771 キングを襲って思い知るレックスの強さ。
床に寝転がったままHPを8割喰われたよ
デスクローの子供殺すとマザー暴走するのね
怖くて近づけなかったけどED-Eが焼き殺してくれたよ
ED-Eは砲台にもなるね
カルガモ親子みたいにお散歩中に遠距離スナイプで
最後尾のこどもから順番に。
>>780 それをMeltdownつけたエネルギー兵器でやったら、子供が連鎖爆発するのか気になる
パッチ当てて以前とは見違える位に快適になりましたか?
はい
まだ少しバグは残ってるけどね
フリーズするのはバグじゃなくて仕様だから諦めてる
俺はパッチあてたらフリーズ減ったな
ハードコアオフだとハードコアに比べてPip-Boy画面切替が軽い気がするけど気のせいかな
ハードオフ?スレ違いだろ
えっ
えっ?
えっ??
うわぁ・・・
プラズマMAXチャージメルトダウン基地外みたいな威力で噴いた
でも最強はユニークガウスのMAXチャージでのメルトダウンだろうか
オフハーウス
アジア版って日本語入っているのでしょうか?
アジア版の意味をググレカス
ついに日本アジア支配か。胸熱
アジアの盟主は支那っち
>>797 しなっち「え?なに?いまMHP3rdの漫画と練習で忙しいんだけど」
ついにMODグレマシHEとMODガトレザMCでどっちもDPS600を越えたぞ!
試しにデス様と遊んでくる
ってグレマシはともかくガトレザは思ったより微妙だな
デス様や重装アーマー相手だとキツイ
逆にガウスライフルが化け物過ぎてやばいな
ブラッディメス取ってるとは言えノーマルデス様が一撃で胴体弾けて死ぬのは初めて見た
今回の箱のうpだてって何だったん?
>>803 起動したときにソフトが入ってたらそのまま起動するようになったのと割れ対策らしい
近所で中古が1980円だったから買ってきた
隣にあった3のプラコレ中古より安かったので心配になったがスレ見る限り結構面白そうだね
まぁゲームとしては面白いよ
できることも多くなったし複雑化したから個人的にはこっちの方が好きだな
バグが多いっていうだけで敬遠する奴も多いからな…
ゲームとしては長く遊べるのに勿体無い
しかし各ロケごとに読む物とか凝った物かなり減った印象を受ける
通常ランダムイベント廃止も相まってフィールド探索の楽しみは一気に減った
敵も出現位置固定だから何が出るかわからんwktkも無くなった
>>806 2時間くらいやってるけどアイテム多いし自由度高くて面白いね
最初はうぇって思ったけどw
このシリーズ全く知らなかった
実は値段見てNewVegas→3の発売順かと思って買ったのはひみつw
amazonで3のプラコレ新品が中古と変わらないから今の中断して先に3からやろうか悩む
システム周りの凝り具合はNVの方が上だがやっぱり
総合的には3の方がボリュームもあるし長く楽しめると思う
メインクエって結局どの方向に進んでも各勢力におつかいさせられるのかよマンドクセ('A`)
Falloutにとって、メインクエストなんてのは、おまけみたいなもんだから気にすんな
っていうか、メインクエストなんてクリアする必要なくね? 別にクリア後も2周目もないし
メインクエ一通りやろうかとも思ったけどBOSバンカー爆破しろとか抜かしたじーさんとハゲは灰と粘液になって貰った
BOSは全勢力の敵なんだがな…(´・ω・`)
>>815 BOSはガトリングレーザーで存分に楽しみたい人にとってヤクの売人
しかしエナジーウェポン安定して使ってくれて且つずっと
仲間でいられるコンパニオンいないのが残念だな
イエスマンって喋り方が明るいけど
言ってる内容が黒くて怖いなw
ばあちゃんからのぉ贈り物ぉだぁよぉ〜♪
>>811 システム回りの懲り具合て銃構えた腕がおかしくなるとか山越えで見えない壁に阻まれて
ショートカットさせずにルートを強制させるとかか?w
システム周りと違くね
エネルギー武器使ってる人多いんだな
格好いいとは思うのだがどうしても実弾系を使ってしまう
やりすぎるとオブジェ増えて重くなるけどクリティカルキルすると灰とか粘液になって爽快感あるぞ
しかし今作の不評というか不評な部分を聞いていると
無性にFallout2がやりたくなってくる...
あーかいレーザーみどりプラズマ
パワーアーマーV3
ハードコアは実績100だけだったのか・・・
次は無しで進めるか
>>21 グールが怖すぎるから、前作に引き続き
建物内ではブルースブラザーズのサントラかけてる。
あまりにもふんいんきがあいすぎてて違和感がない。
>>829 ジェームスブラウンが偉大なる旅について説くのか? 素晴らしい
ハードコアクリア特典に、キャラメイク時にボーナスポイントとか欲しいよな。
スレ違いだがMETORO2033とかも二週目特典とかねぇし。
洋ゲーって、強くてニューゲームという概念がないのかねぇ。
まあ、クリア特典なんぞなくてもFallout3やNew Vegasは何度も再プレイしちゃうけどな。
ハードコアでクレジットが地味に変わるんだよな
スタッフの一言みたいなのが追加されてる、
>>822 俺もそうだったけど
エネルギー縛りでやってみたら、かなり世界が違って楽しくなった
強くてニューゲームがあるのはマスエフェクトぐらいしか無いと思う
>>832 豪華な特典って、それの事だったのか…。
なんか騙された気分だぜ。
ちょっと聞きたいんだけど、箱○うpしてから異常にフリーズするんだよ。
New Vegasのうp後は2回しかフリーズしてないのに。
おまいらそんなことないか?
狙撃に関してはむしろ銃よりもエネルギーの方が強い気がする
ガウス的な意味で
外部:スナイパーライフル+サイレンサー+スニーク+ヘッドショット
内部:サブマシンガン
これでエネルギー使えなくても充分
関西方面でしか通用しなさそうなボケだなw
ドアのそばにNCRの死体があって、
ドア閉めたら死体が引っかかって魚みたいにビチビチ言いながら震え出したんだけどw
これでカルマが下がらないのもある意味不思議だw
それで下がるのはどっちかと言うとSAN値だな
ミスカトニック大学の学籍名簿にモイラ・ブラウンの名前があっても驚かないな
モイラはマッドサイエンティストの分類だから魔術書に傾倒する連中とはまた違うな
wiki見ると最後は何処かの勢力EDしかないのか?
一度全勢力を皆殺しにしてみたいのだが・・・
全ての人間を殺しても、イエスマンなら暖かく迎え入れてくれる
あいつに Hahaha- とか言われて転がしたくならないか?w
>>798 どっちかてーとフェブル3の雰囲気だねぇ
>>836 とりあえず、俺のは、今のところはないな
今作ラジオの音楽は3より好きです
レンジャーコンバットアーマーにEN兵器が似合わなすぎてわろた
やっぱレーザー兵器と重火器はBOS系パワーアーマー、プラズマ兵器はエンクレイヴアーマー、
銃はレンジャーコンバットアーマーあたりが無難かな? リージョン系の装備に合うのはなんだろう…
それにしてもねんがんのNCRのパワーアーマーを手に入れたぞ!
と思ったらまんまただの鎧扱い酷い劣化品で盛大に泣いた
壊れかけのを専門技術不足の勢力が拾うとこうなる、のわかりやすい例なのか
そんなのでスーパースレッジとミニガン持たされてる重装NCR兵が泣ける
技術力が無くても数で圧倒できれば勝てるのさw
イエスマンもぶっ壊してたらどうなるんだい
メインの重要NPCは殺せないんじゃないの?
技術力の差を考えたけどEN兵器と実銃の違いとか兵器特化とか考えるとよくわからんな
NCRが低くてハウスは次元が違うのはわかるけど
ガンランナー、ブーマー、ヴァン・グラフ、B.O.S、アポカリプスあたりの差がよくわからん
ハウス>>>B.O.S>>アポカリ>ガンランナー>ブーマー>ヴァン・グラフ・NCR
こんな感じ?
とりあえずヴァン・グラフは余所に喧嘩売ってる暇があったら
ガンランナーの仕事の丁寧さを見習えと言いたいぜ…
最初に行った時仲間を灰にされたおっちゃんの
品質云々の台詞にも激しく同意せざるを得ない
B.O.S.は兵器特化かもと思ったけどよく考えると自分たちの生活維持する
方向でもかなりの技術持ってたなそういや1人1人の装備がぶっ飛んでる
反面閉鎖的で孤高の勢力なだけに物量で押し切るNCRにはやっぱり不利なんだな
iTunesにサントラあったから買っちゃったよ
しかも700円でモハビのラジオ全部聞けるとかヒャッハーだしょ
>>855 話しかける前に攻撃したらそれっきり起き上がってこないんだ…
経験値1とか出てたし
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 07:29:28 ID:B0c05sR/0
>>860 kwsk
曲数どんくらいあるん?3のもあるのかな
カマキリぶっころしたら経験地50とかなってびっくりする
初めてエナジーウェポン使い始めてみたけど、これチートすぎないか?
弾の購入には苦労するがスナイプレーザー連射や序盤でも外周の傭兵
ぶっ飛ばせばYSCで超狙撃もできる、まさかレベル10未満でデス様夫婦を
屠れる程とは思わなかった
そういや1人を除いて全員殺せると謳っておきながら今回も子供NPC殺せないでやんの…
前作のリトル・ランプライトの糞ガキ連中殺せなくて心底イライラしたってのに
今回も何もこれからずっとないっていう
>>861>>865 イエスマンの事なら、その内修理されるそうだから「殺せる」と言えるか
どうか微妙なところだな。
殺せないNPCって本当にイエスマンの事なのか?
殺せるけど生き返るってだけならBOSのシニア・スクライブ・シューラーも生き返るんだが。
俺もう彼女殺すの4回目だぜ。
ガンランナーのベンダートロンは殺せるん?
ベンダーはバグなのか金グローブで殺せるらしいけど一応殺せないNPC
ガンランナーの建物で戦闘おこすと建物に入ってきていくら攻撃しても不死身。
ただしこれもまたバグだがロボットエキスパートで停止できちゃう。
毎回思うんだが、子供を殺せないって愚痴ってる連中は正気じゃないと思うんだ
子供相手にそこまでムキになってるとかどんだけ余裕がないんだよ
バグ技を除けば、殺せないNPC=ベンダートロン(HP表示なし不死身)
イエスマンは殺せるけど死体が見えない場所まで移動して戻ってくるとすぐ復活する。
他にも復活する奴はいるので=殺せないNPCではない。
でも広報が言っていた殺せないNPC1人はイエスマンのことなんだろな。
キャスの服欲しかったなあ
あれかっこいい
>>862 Ain't that a kick in the head
Love me as though there were no...
とかが入ってて全13曲
ちなみに3もある。こっちは600円だけど曲数少ない
服といわず全てがほしかった。
なんて空気がうまいんだ!のパウダーさんもある意味不死身w
チェリー一個で外れになるのはよく見たけど、グレープ3つ揃いでYOU LOSEって…orz
>>876 3もそうだけどただのBGM入ったのはないんかな・・・
せやな
882 :
836:2011/01/26(水) 00:30:21 ID:OYgfqeYw0
>>849dクス
他の人は問題ないんだな
本体も一年前に買ったばっかりなんだが
フリーサイドで子供が追ってるラット殺したら追ってた子供が前方に
スライディングしながらカニバルモーションし始めて盛大にフイタ
>>883 あのジャイアントラットが灰や粘液になったら子供たちはどうするのかなと思って
見かけたらエネルギー兵器で撃ってるけど、バラバラになるばかりだなあ
>>884 当然試したけど粘液でも灰でも普通にくっちゃくっちゃするぞwww
ちなみに撃ち殺した直後すぐに死体掴んで廃車とかの
高台に上げるとくちゃくちゃ出来ずに子供が棒立ちになる
しかもあの子供女の子なのに話しかけると
時々男の子の声で台詞が再生されるんだよな…
あのスライディング見るたび、ヴァンキッシュのブーストを思い出して噴く
これか
\コンナカンゲイ ハジメテダゼ!!/
_
〈Oノ ゴォォォォォ
/ 三
∠ム 三
\ヴァンクィッシュ…/ \サム!!マエニデスギヨ!!/
ワラタ
>>883 俺も見た、遠目だったけど
スライディング食いかっけええええ
ED-Eのクエストやってたらヘリオスのテントのとこに1にいきなりギブソンのババあが現れてババアと戦闘になったんだけど
なにこれ?バグ?
バグを装った重要なイベント、ではなく単なるバグ
>>892 やべえぬっ殺したままストーリー進めてるわ
スリとステキルでビッグブーマーとレイののーみそ貰っていった俺に隙はなかった
毎回窃盗しまくりだからやっぱスニークは重視してしまうな
武器防具の修理費とかまともに払う気起きんからナイト少佐からもラウルからも毎回スって回収してるわ
本作のカルマは空気だし窃盗での下降なんて誤差の範囲だよな…
そうやって皆ツノと尻尾が生えてくる
悪い子はデスクローになっちゃうぞ〜
FallOut2の喋るデスクローだったらむしろなりたいな。
見た目CHR10の悪魔ですねわかります
次スレ立てるわよ
そりゃ1の方のつぶらな瞳のデスクローじゃないかw
確かにFallOut2のGrutharさん達はその辺の街の人間以上にカリスマあるだろうけどさ
乙
本作、勢力アーマー以外だと何着てても特にNPCの
反応変わらないけど多少は変化あった方が面白い気がするな。
カジノやら各ファミリーの本部やらにパワーアーマーやレイダーアーマー
着込んでる奴がドカドカ乗り込んできたら普通ビビって警戒するだろうw
何か急にキャラバンが出来なくなる不具合がある
事故解決
え?
ん?
ク?
バアちゃんからの贈り物だ〜よ〜
ED-Eのクエがはじまらん
>>911 クエ前にギブソンばあちゃんに話しかけてたりとかすると始まらないことがあるみたい
マッカランのヒルダーンのとことか、あちこち連れ回してると突然始まったりする
おいらはクエは始まったけど、ギブソンばあちゃんのとこだけ
何も始まらずシカトされた。
ちなみにパッチ前。
うちの嫁がグールを見て気持ち悪いとかいってた
同族嫌悪か…
ケンタウロス…いや、せめてスパミュ…どっちだろうちのは。
体型ケンタで性格はsmでいいか
用語集の「中国軍ステルスアーマー」の項に、
ヌカパンチの要領でクリティカル率100%に出来るってあるけど、
どの防具使うんだろ
>>916 ゲームしてたらゲーム終了すぐに離婚しろって言ってくんの?
>>917 用語集は見てないから知らんが
ヌカパンチの要領=頭防具でクリティカル率が上がるもの=第一偵察隊のベレー帽
じゃね?
>918 お前RAD値やばいんじゃね? 呂律まわってねーよw
前作ネタしらんとか…
>>919 なるほど。ありがとう。
まだそのベレー帽、手に入れてないんだけど、ユニークじゃないといいな
2個手に入んないし
>>922 ブーンさんがらみのベレーじゃなくて第一偵察隊の面々から取りあげる(スリかコロコロ)ベレーだと思うよ
>>923 そっちか。ありがとう
エナジー武器って喰らったら、主人公も灰になるんだな
地味にショックだったわ
またいつの間にか友好なNCRが敵対するように・・・
防げないのかこれ
セーブデータ戻すのめんどいわ
ウサナギに強化インプラント入れてもらうなら何がいいのかな
そういえばデータ消しちゃったんだけど、どこかで巨大ラッドスコルピオンだらけの場所があったんだけど、どの辺だっけ・・・
あと近づくと急に嵐になって暗くなる場所もあったような・・・
ヒドゥンバレーか?
スコルピオンバルチか?
>>929、
>>930 なんかレベル低い頃にスローンからどこ行っても死ぬから、山に沿ってどっか行けないかテストしてたら、
山の上に上っていったら、盆地みたいになるところにやたらとラッドスコルピオンが溜まってて諦めたんですお。。。
ニプトン南にも地図に載らない巣はありましたが、ここじゃないんですよね。
ググってみます。
そして、次にスコルピオンガルチへ行こうとしたとき、間違えてモーの居るクレーターに飛び込む
+4 RAD / SEC
そういや、再生インプラントってハードだと微妙に困るな
部位にダメージ食らって、医者に治してもらおうと思っても
医者のところにたどり着くまでにHP全快してしまって、治してもらえない事が何度も
自動HP回復とかRAD軽減とかは楽しみがなくなるから一切つけてないな
再生機能はインプラント枠一つ潰すにはあまりにも勿体無い性能な
気がするんだが。待機多用するとか?
>937 おいらもそう思った。いつ機能してるのかわかりにくい
グラアシアだけどDLCまだ〜?
キャスに監獄ロック着せると透けるバグ前回のパッチで直ってなかったのか…
>>937 ハードでは戦闘の後、大まかにだけ回復しておけば
あちこち移動して会話したりしているうちに勝手に回復して全快になるから、それなりに便利だったな
インプラント一つ分と考えるともったいないが
パラディンサトーって手癖悪いな
気づいたらユニークガウスとか盗まれてる
DLCも欲しいけど、細々としたバグをもう一遍直して欲しいねー。
>>944 いきなり敵対しだすのをなんとか・・
もう修正パッチはださんの?
>>945 ストーリーと関係なく進行不能になるクエストとか直して欲しいお。
でも、岩に挟まるのは治せないやろなー。
前作だと岩山に沿ってグルグルしてるとショートカット出来たりしたけど、今回はそうはいかせねぇ!って作りでションボリ。
歩く速度アップするスキルはホスイ。
ギブソン婆ちゃんがワープしてくるバグとかなー
なんであれ修正されて無いんだろう
FPS視点で銃の位置がずれるバグを何とかしてくれ……地形によっては頻繁に起きるから地味に鬱陶しいんだよorz
仕様とか関係ないから直してくれ……
3人称視点のカメラが一定以上下がらないのに絶望してやめちゃったんだが、そろそろパッチ修正きた?
>>949 もうちょっと調整出来たらいいよね。なんか窮屈になったキガス。
そんなにマイキャラのパンツを覗きたいのか
バグ対策してるかなぁ?
ハウスルートってBOS皆殺し回避不可だったのかな…。
武器補充が辛くなるな…。
キャンプサーチライトのアスター曹長がリージョンとの戦闘で殉職してた…クエスト2つ消えちまったじゃねーか
せっかくコットンコーブ殲滅してきたのに
帝都兵だけどDLCはまだか?
>>956 スタァァァプお前は犯罪を犯したオブリビオンに来い
久しぶりにやりたくなった
そのうちまたやりたいけどフリーズ怖い
なんかFO3の時に比べてスレ伸びてないような…向こう追いつかなかったのに
DLCはまだ配信されないし、ゲーム内でランダムに遭遇する面白い事もないから
スレに報告したくなるネタが増えない
ランダムイベントぱっちきぼん
面白いことなあ…
仲間を一気に集めて38に行ったらベロニカとキャスが速攻同衾したくらいかなあ
イエスマンが従順すぎて怖い
日本語版DLC配信中止とか友人から来たんだがマジ?GOTY版待つしか無いんじゃねとか言われたんだけど
>>965 レッドデッド・リデンプションと間違えたんだろ
おめーのバカ友達はよ
やっぱそんなところだよなぁ…こっちに関しては今まで全然聞いたことねーし
もっかい確認したらなんかオブリと勘違いしてたらしい
オブリガード。
アテブレーベ、オブリガード
うるせーよ南米野郎
ポルトガル語だっけ?
.22ピストルやSMG愛用する奴って存在するの?
暗殺するときだけ難易度下げて使ったりするよ。雰囲気重視で
>>973 ピストルはともかく、SMGはホローポイント詰めて撃てば、非装甲の相手に対して無双出来るよ。
あんまりバラけないから、割と遠距離からもいけるし
このゲーム中古で買ってもOK?
>>976 何を持ってNOなのかは分からないけどOKだと思うよ
なんか風邪引いて熱出て魘されてたんだが変な夢見ちゃったよ。
最初はFOみたいな世界で何故かピョンピョン飛びながら俺(?)が旅してたんだが
いつの間にか中世のファンタジーみたいなとこで(スターーーップではない)
なんかオーガ族みたいなのに御使い頼まれて気が付いたら世界が滅んでたっていう…
すまん夢の話なのに俺は何を言っているんだ
暗殺はダイナマイトが使えすぎて…。
>979
それは初耳。詳細キボーーン
スリ渡しだろ
殺害対象の近くに置いて、銃で点火じゃない?
>>980>>981 >>982の方法です。
銃で点火して巻き込んだ奴が死んでも悪評無し。(生き残ってる場合は敵対)
ついでに画面を切り替えると使ったダイナマイトは回収可能。
パウダーギャング辺りでやると連中のもってるダイナマイトも含めてそこそこ稼げる。
経験地が入らないので低レベルでウサナギに改造してもらうのにも使える。