【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 42
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・新しいカタチのRPG。
ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?)
・イベントシーンに早送り機能
(物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように)
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
◆戦闘
戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。
壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。
基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。
プレイヤーは主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作?)。
敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン
「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。
『コマンドモード』
俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。再使用には一定時間が必要。
時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。
『ギャザリング』
敵の注目を引き付ける。
用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。
敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。
どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。
『ギャザリングバースト』
ギャザリング発動中で攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、
ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。
敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。
『キュア』
ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に能力が上がる。
『注目』
戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。
(例:橋をユーリスの魔法で破壊)
敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。
『魔法』
各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。
(例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など)
コマンドモードで攻撃位置の指示可能
『魔法サークル』
魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。
味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。
『拡散』
魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。
拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。
(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる)
※エルザが風魔法を使う際はコマンドモードに切り替えてから?
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。
主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
・市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。
売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も)
◆オンラインモード ※現在は詳細不明
どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。
状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。
『乱闘』
キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。
制限時間の表示有り。(制限時間内は何度も復活できる?)
キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映。
『討伐』
プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。
オフラインの装備とレベルが反映。
制限時間なし。(全員戦闘不能で失敗?)
◆その他
・装備
一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。
系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる
防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。
(パーツを外しても防御力は減らない)
ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。
・セーブはセーブポイントで
・壁を登るなどの縦方向への移動もある。
・傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)
◆詳細不明なモノなど
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
キャスト :
エルザ (CV:宮野真守)
カナン (CV:折笠富美子)
クォーク (CV:石塚運昇)
セイレン (CV:豊口めぐみ)
ユーリス (CV:下野紘)
ジャッカル (CV:藤原啓治)
マナミア (CV:能登麻美子)
アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣)
トリスタ将軍 (CV:立木文彦)
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 17:49:22 ID:tbxr5maP0
Vジャンフラゲしてきた。
先月ほど新しい情報はなかった。今回のインタビューは傭兵団メンバーの素性みたいなもの。以下箇条書き
・テンション技や垂直切りは成長してから覚えられる(いつかは不明)
・クォーク:幼いころからエルザと行動を共にするエルザの兄貴分。戦火の拡大の影響で故郷を失い、たった一人で生き抜いていたところ、
とある町で同じく放浪していたエルザと出会う。
・セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。
・ユーリス:幼いころ彼が住む島が魔物に襲われた際、父親は忽然と姿を消した。放浪の旅の途中で母親も亡くし天涯孤独に。
それ以後は心を閉ざし、力を求め魔術の鍛錬を積んできた
・ジャッカル:美人を見ると口説かずにいられない色男。頭脳明晰で非常にたけた戦術眼を持ち、所々で仲間に的確な助言を出したり
戦況において有益な情報を与えてくれる。剣を用いての戦闘もこなせるが「汗をかくのが嫌」との理由で魔法での戦闘を好む
・マナミア:一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。
1月27日のラストストーリーとともに
Vジャンプブックス、任天堂協力、Vジャンプファーストガイドシリーズの
「ラストストーリーギャザリングマスターガイド」が発売される。
価格は定価980円(税込)
VJ3月号(1月21日発売)でもスペシャル特集を行う予定。
wiiやるゲームなさすぎる・・・
はやく来月の27日来い
>>8 21日にペンギン生活ってWiiwaraがくるからそれやろうぜ
>>9 前スレ消化してないのにネガ書き込みする馬鹿に餌与えないで下さい。
ちょっと間違えただけでこれか
しかもラスストのネガ書き込みなんてしてねーのに
前スレ見たら案の定ゲハ民
何なのこの人
さすがに
>>10は過剰反応すぎる・・・
こういうのを狂信者というのか
最近はWiiで新作少なくてソフトないのは事実だけど、いちいちここで言わなくてもな。
DS、PSP、他のHD機種など複数持ってれば問題ないだろ
よかった、これで解決ですね。
なんでいまだにゼノ粘着されてるんだ…
そんなにPS3で出してほしかったのか
ていうか全スレをまず埋めないか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 03:43:49 ID:QrjhOqn8O
PS3はクソゲーしかないから楽しみだ
>>13 ソフトの数を言ってもなぁ。
DCは一万円で買って数本しかソフト買ってないけど名機だと思ったぞ。
楽しみで27日気になりすぎてトイレ行きたいのに行けないわ
21 :
ルリ:2010/12/20(月) 06:44:49 ID:Ccgcrddi0
ラストシーン予想
エルザ: 「ジャッカル?! なぜお前が!」
ジャッカル:「フフ… エルザ。ルリ島でのあの声は俺の裏声だ。
貴様にギャザリングを使わせて魔導力を高めさせることが
俺の目的だったのだ。」
エルザ: 「うわっ なんだこの光は!」
ジャッカル:「この光はルリの魔力を無効化する光。
さあ貴様はこの光の中で死ねッ!」
→ラストバトル
あと1週間でデモプレイですよ
PV2のエルザが
ギャザリングの光に照らされてるところ
なんか一瞬女性に見えて
ドキッとする
ラストトのゲームの流れって
クエスト(任務)こなして階級上がったらストーリーが進んでいく
こんな風だろうか
これまでの情報
(遊ぶ人によって体験が違う ダンジョンや戦闘、ハック&スラッシュがメイン?っぽい)から、
風来のシレン等のローグ系が超進化したようなゲームだと解釈(妄想)している。
ゼノブレと全く比べる必要がないような、違った味わいのゲームだといいなぁ
ローグ系なら1つの町、1つのダンジョンで十分だしな
その辺まったく想像つかないんだよな
でもダンション1個だとストーリー展開厳しくなるから
いろんなとこ行くと思うけど
俺はある程度自由に探索できるフィールドがあると思ってるんだよね
島にある遺跡とかに、ある程度自由に潜れたり
まあどんな形であろうとちゃんとゲームとして面白ければそれでいいけど
ハクスラでオンラインマルチありとか歓喜すぎてションベンちびるんだが
ヒゲにハクスラなんて作れるの?
また痛いムービー連続なゲームになるんじゃ…
ハクスラの意味分かってない人多いな
ラスストはRPGに新たなジャンルを作りそう
それはない
Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 60位
やはり地味で陰気な印象が駄目だったんだな
まだCMも流してないのに何言ってんだコイツ
>>34 発売日に届かないのにAmazonで注文している馬鹿なんて居るの?
まあまだどんなゲームかはっきりわからん部分があるから
気になってても様子見の人は多いだろう
突撃するやつはさっさと予約しちまってるだろうし
でもちょっとずつ要素が見えてきて盛り上がってきはじめてるように
感じるな
発売後、オンが盛り上がることを祈ってるわ
ハクスラ求めてるなら来年春にTorchlight2、リークがガチなら年末にDiabloVだしな
ヒゲには別の方向で期待したほうがいい
対戦はレベルや装備も反映されたほうが面白いよ
ダメージが固定の戦いなんてすぐに飽きる
え?
そしたら結局オフでレベル上げないと話にならない
って前提ができて
なかなか純粋なアクションや戦略面の競い合いができなくなってくると思うが
まずオフでLV上げまくってからこいって感じになるぞ
素人判断
格ゲーやFPSじゃないんだ
RPGの対戦なんだからレベルや装備でも競う必要がある
必要ないから無いんだよ
まあそういう人は討伐でレベル低い人を手伝ってやってくれって事だろう
Lv装備無しの対戦とLv装備有りの対戦で分けれたらいいんだがな
どちらか一つに絞ると遊びの幅も狭くなるし不満も出る
ポケモンみたいに自動で50レベルに合わせられるとか
ポケモンはレベル同じだけど
ステータスや技は育成次第で変わるからいいんだよ
これだってアクション要素や戦略次第で変わってくると思うんだがなぁ
すぐ飽きると決め付ける理由は何なんだろう
>>51 このゲームもレベルが無関係でも戦略次第で変わるぞ
>>14 こいつ規制されたのか
カナンスレまで来てたからLSが出たら携帯二つとPC単発で
カナン死ね、マナミア死ねを一日50レスほど投下されるだろうから助かったな
ゼノブレは信者がキチガイじみてる
MMOで有りがちなんだが俺TUEEEEEの人と討伐したとして全滅したとしょう
TUEEEEEが「俺のせいじゃない」とすぐに人のせいにする
美味いまずいで判断し見当違いの攻略方で仕切るのもこういうやつ
注意したほうがいいよ
>そしたら結局オフでレベル上げないと話にならない
ポケモンもレベル上げないと話にならんだろ
予め用意されたポケモンで対戦して楽しいか?
自分で育てたポケモンで戦うからこそ楽しいんだろ?
ローグ系なら未鑑定でも装備できるようにして欲しかったな
その代わり呪われたり、毒になったり、しびれたりするリスクも味わう
ポケモンスタジアムのレンタルポケモン楽しいけど
ていうかコレターン制バトルじゃないから
リアルタイムである程度のアクションと戦略が必要なゲームだから
「いくら作戦がよくてもレベルが違ったら相手にならない」とか面白くないじゃない
「同じレベルの相手同士とマッチングするようにしたらいい」?
だったら初めからレベルで分ける必要ないじゃん
オンラインってオフでレベル上げたキャラをただ自慢するようなもんじゃないのか
これ、別にポケモンほど育成で様変わりするゲームじゃないと思うがな
そんなゲームだったらすでに技の付け替えとか出てるだろうし
むしろカバーアクションで隠れて近づいたりとか
そういう方面のほうが大きいと思う
>>62 逆に「レベル高いけどごり押しで進んできたんだな」って思われる可能性も
ポケモンよりはDSのFEの通信対戦のほうが近いかも
出が遅いけど一撃で倒せる技とか
クォークあたりが持ってねぇかなぁ
RPGだけどカミナリ曰くTPSやRTSの要素も入ってるし
対人でレベル装備反映させたらバランス取れないじゃね
何か思ってたゲームと違うな
俺TUEEEがしたい俺には向いてなかったのか
27日休みキター
糞回線だけど大丈夫かなぁ…
戦略とか動き方をほかの人より研究すればあるていどできると思うが
LVあげる方向じゃなくても
むしろそういう方面で俺TUEEEができるようになってくると
脳汁でまくるんじゃないか
たぶんアイテム課金のチョンゲとかしてたらいいと思う
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:13:14 ID:Z42O5/ph0
対戦にレベルが反映するとして、WizやPSOみたいなレベル制度にすりゃいい
PSOを例にとると、ストーリー一周がLv40で終わり
クリア後ダンジョンでLv100までは楽に上がり、ステ上昇はここで打ち止め(オンプレイはこのステが標準)
オンラインプレイでLv200まで上がるが、100を越える数字は飾りでやりこみ度合いのみの自己満
戦略次第と言っても最終的には皆同じ事やりだしてパターン化しそう
そういう時の為にレベルや装備で差を付けれたらいい
パターン化は育成でも通る道だと思う
それを何とかするためには戦場のカオス度を上げないといけないが
そうなると運ゲー要素が強くなってくる
まあバランスはそこまで突き詰めれてはないかもしれんな
オン作るの初めてだろうし
決まってる事にウダウダ言っても仕方ないだろ
乱闘のレベル・装備を固定にした事が良かったのかどうかは発売してみなきゃわからない
>>73 同じ事やったら同じ方法で負け続けるからそれはなかろう
対人の場合
どこのマップになるかによって戦略も変わってくるからな
ベガスとかひどかった覚えがある
みんな扉の前に固まってこう着状態だったからなw
装備の見た目だけ反映されてりゃそれでいい
ファッションショー楽しみだわ
レベル差OKがいいってさ、公平な対戦ルールにならねーじゃん。本気でいってるのかww
叩きたいだけか、アホな子かのどちらかか。
>>79 いつも居る子だから気にしないで
まあ買わないと思うよw
レベル差じゃなくてステータス差だったw
確かにレベルが違うと同じ土俵ではなくなるな
ステータス振り分けとかあるんかな
バランスが悪いと怒る人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>性能差による混沌を望む人
こうなるのが分かりきってるのにやるわけがない
Wiiだしチートして俺TUEEEEしたらどうだお仲間も一杯いるぞ
ヒゲだからキャラのセットアップ要素を切り捨てるとは思えんがどうなんだろう
1つのキャラでもステータスや装備で個性付けできたら面白そうだな、とは思う
バランス調整が大変だろうからそこまで望んではいないけど
>>85 だよな
ネトゲっぽいけど
攻撃特化とか回避特化ステとか作れたら面白そう
キャラ多いんだからそれぞれに個性があればそれでいいわ
オンでチャットできんからデフォルト特性からかけ離れたキャラとは共闘しにくいだろうしな
乱闘はドンキー64的な感じだといいなー
こういうゲームのオンラインって、光回線じゃないとキツイのかな?
ケーブル回線で10Mとかでも快適にできるのだろうか。
ハワイ⇔日本で安定してるらしい
>>89 こういうので重要なのは速度より反応速度
ケーブルだとそこら辺がまちまちだから、つないでみないとわからん
明日発売のニンドリはラススト情報くるお
レベルや装備を競うなんてつまらないな
時間を浪費しただけのバカが得するだけじゃん
おまえら対戦で魔法キャラ使ってトロトロ詠唱なんかしてたら速攻後ろからぬっ殺されるぞ
誰もギャザリングで助けてなんかくれんぞ
逆に考えるんだ
魔法詠唱がギャザリングだと考えるんだ
オンラインでは魔法詠唱してる人から斬って斬って斬りまくれ
詠唱加速してるのは多分テンション技だよな
>>98 クリエイターさんからの色紙・年賀」に
坂口か藤坂からのがある気がする
周回プレイ出来るみたいな事言ってるけどタクティクスオウガみたいに選択肢で展開変わったりするのかね
結末までとは言わないけど進攻ルートを選択できるとか
なんか知り合いの小売全然予約入ってないみたいだな
FFの坂口と聞いて分かる最近の人は期待するより警戒するからかね
まだ戦闘システムとかを判り易く見せてるPVが無いからじゃね
やっぱり動いてる所を見せないとな
友人にもモノリスの友人とかいろいろ居るからなぁw
まあゲームの良し悪しとは別に売り上げ的に転けるのは目に見えている
積極的に情報収集してない人から見たらいつものオナニーレールプレイングに見えるしな
モノリスの友人から聞いたんだけどモナド開発中止になったみたいよから
その日にゼノブレの発売日が発表されたのはおもしろかったなw
他のゲームなら大体どの位前に表紙になったりするんだろ
ビッグタイトルなら数回表紙になるのかな
タクトオブマジックで痛い目見てから実は「社長に聞く」はあまり信用していない
結局販促用のヨイショ記事だし
ああ誤爆
タクマジは社長菊やってないぞ
誤爆先で突っ込まれるとかwww
なんですぐバレる嘘を付くかね
つか誤爆を装ってどうでもいいことを書くの流行ってんの?
こいつら病気だ
気持ち悪い
まぁいつもの信者様だろう
まさしくスレの癌
乱闘でのギャザリング効果はどうなるんかね
情報でてたっけ?
ギャザリングされたらカメラがそっちの方向にしか向かないとか?
>>105 あれはすごかったなー。半年間全く情報無しの中でそのコンポだからな
リークの信憑性はともかく、マジで中止はあるかもなって感じだったから
中の人がわざとやってるだろwってタイミングだったな
食後のコーヒーってクリア後のモードのことかい
コーヒーブレイク
なるほどクリア後もあるかもしれんね
ルーンファクトリーまでには終わりますでしょうか
体験会やって、Wiiウェアで体験版出して、体験版をゲオで無料レンタルぐらいしないと売上的には厳しいかな
プロモーションでやれることは何でもやるしかない
発売後にクチコミや動画サイトでどこまで広がるかだ
推奨NGワード:売上
お前等の生活の様にどうでもいい
>>114 乱闘ではギャザリング使えないんじゃないかなあ
キャラセレクトしているスクショでのエルザの特徴が魔法サークルの拡散とあるし
無意味な煽りあいはもういいよ
ゲハって何で板名読めないカスしか居ねえんだ?
本スレに来るんじゃねーっての
ゴキブリが沸いてやがるw
まったくですわ
カサカサッ!ボク悪いゴキブリじゃないよ
零に出てたみたいなネタ装備とかあるといいな
最初はみんな黒い服装なんだろうか?
ゴキブリwww
うぜえなゲハ厨
任天堂ってあんまりネタ装備とか作りそうなイメージないな
有るとしたらオーバーオールと帽子がほしいわ
ヒゲってユーモアセンス無いからな
どうなることやら
でも任天堂はちょっと天然入ってるからな
あのノリなら何が出てきてもおかしくはない
Q マリオに空を飛ばせるための装備を考えてください
A ……しっぽ?
>>132 配管工のような装備とか黄色いネズミとか丸いピンクのカブリものとかあったら凄く嬉しいのにね
俺はどうも現時点の印象ではエルザが好きになれなそうだから初っ端からネタコスで生きたいわ
とくれせんたぼーび!
>>135 その手の装備はオン限定、もしくはオフ2周目以降の方がいいなと
ゼロスーツとか欲しいな
全員装備可で
そろそろ公式サイトで詳しくシステムの紹介して欲しいわ
そろそろも何もプレゼン近いからな
>>134 マリオの世界自体が奇跡みたいなもんだからな
オッサンとキノコとカメで、どうしろと言うんだ・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:45:13 ID:r28zjCI3O
クォークのゼロスーツktkr
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:53:08 ID:tH08GLmU0
A
売上は本来ユーザーに関係ないものだが
続編を期待したり、そのメーカーの運命が気になるのでユーザーにも重要事項になってるんだよ
まずは及第点の15万。売れたなーの30万がラスストの目標だね
だからゲハでやれっつってんだろーが
そんなに排除しようとしなくてもいいんじゃないか
ここはちょくちょくスレ違いの話でも盛り上がっちゃうスレだし
ラスストの売上どうこういうのがなんでゲハなんだ
wiiがどうこう、PS3がどうこう言い出したらそれこそゲハでやれだけど
まぁ排除する話題とそうでない話題の線引きがおかしいわな
いつもの奴が好みで大声上げてる選別しようとしてるんだろうけど
ゼノブレイドより売れないと思う一方
ゼノブレイドのユーザが流れてくればとも思う
まぁ初週10万弱で累計15万ぐらいかな、出来が良ければ20万ぐらいまで伸びるかも
毎回ルーター再起動で忙しい末尾0の嫌P信者がスルーすればこのスレは大分平和になる
が伸びも悪くなるなw
信者が噛み付かなきゃスレもまだ20番台だろ
>>146 任天堂は例外
腐るほど金持ってる企業の懐を心配してどうするんだよw
ゼノブレはなんだかんだでゼノブランドだったしな
俺は正直10万切る気がする
オンがすぐに過疎ったら嫌だし
それなりに売れてほしいなあ
>>153 あまりに売れなかったら今後JRPGなんか作らなくなるかもな
別に構わんけど
ゼノブレから流れてきた人間はここにいるぞォ
>>156 いやドラクエまではやるんじゃね
任天の名折れになるから
動画サイト時代だからこそ、キャラの作成から職業、性格付け、ボイスの選択までユーザーに任せればいいのにな
ストーリーは最初と最後だけ用意して、中間はどのルート、クエストやってもいいようにすればいいのにね
>>158 なんで名折れになるのかさっぱりだが
ドラクエなんて風物詩のようなもんだし他のRPGとは勝手が違うだろう
ドラクエに何の関係が
ゼノとラスストはWiiでだしたのはとりあえずテスト的な意味でだと思うよ
次の据え置きのラインナップ強化が真の目的だから
今回に関してはセールスはあんまり重視していないはず
発売日が1月27日って微妙だよな
年末年始にガッツリやりたかったわ
年末年始はまだやってないゼノブレでもやるかな
>>159 俺もそういうゲームいい加減作れよヒゲor国内サードって思うんだけど
ブルドラ異界でひでぇ勘違いしてたしやっぱどこまでもゲームで映画風のイベント見せようってJRPG脳なんだと思う
モンハンとかドラクエ9とか本当に売れているソフトってのは主人公がメイキング出来るタイプなんだよな
なんかのTV番組(?)かで戦闘の動画がチラっと流れたそうだが
知らないか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:00:34 ID:/yyAh6yt0
はじまた
洋ゲーの良さ(アバター系&オープンフィールド)と和ゲーの良さ(日本人好みのキャラデザとストーリー)
を合わせたハイブリッドRPG作れよっていつも思うんだけど
どこもかしこもアニメボイスのアニオタJRPGばっかりウンザリすりゅ
全く同感
白騎士物語オススメタイムか
>>165 どこ情報よ〜? それどこ情報よ〜?
結構宣伝に力を入れてるって事なのかなあ
25日のスーパーマリオクラブで映像来るかもと期待してる
続編は「あなたはルリ島に住む一人の傭兵or魔道師です(男or女)」でお願いします
ゲームでエルザの人生とかどうでもいいんです正直
>>172 だからお前はこのスレこなくてもいいし買わなくていいから
クラニン予約登録まだかな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:16:13 ID:Tx9bdy7JO
ぶっちゃけ愛だの恋だの全面に出ないことを祈る
って無理か
エルザとカナンの話だもんな
自分好みのRPG見つけりゃいいだけなのにね
つっても新作に絞るとあんまり選択肢無いけど
>>175 TV番組じゃないぞそれ
MXで放送されたカンファレンスのことだろ
ちょこっと映像でたし
MXのゲーム番組の奴だろ
任天堂カンファで流れた短い映像と同じ奴だろ
中身はカンファか
サンキュー
髭の言う映像系の仕事ってなんだろねー
水曜日にできたてホヤホヤのPVが
あったらいいねぇ
来週月曜に動画確定してるんだから今週は動きないっしょ
せっかくプレゼンやるというのにそこでのアピールポイントを削る必要がない
予習動画という可能性も・・・
ま、社長が訊くがあるからいいか
>>176 FF9みたいなノリということだし
ジタンとダガーみたいなベタベタしすぎないのだといいなと思ってる
しかし雇い主の関係者なんだよなーカナン
「姫様連れてきちゃった」→「元の場所に戻してきなさい!」
みたいなイベントはあるんだろうかw
一般的なPVとヒゲプレゼンでは内容ちがくていいんじゃねーかな
ってことなら今週くるかもだけど、まぁこないだろw
スクエニがなくなると困る人も多いでしょう
ひろしラスボスネタで気づいたエルザの匂い鈍感の設定
河津さっさと泥舟から脱出してくれねえかなあ
はやくルドラとDQをVCにだな
いや、FF1・2移植の時すでにツクール同然だった気がするが…
最近の凋落関係なくPSPベタ移植は
はなからその程度しかやる気ないんじゃね?
ゲームの話してねえ
オンは装備は反映されるけど
武器の強化レベルは反映されないというオチじゃないのか?
宝箱や敵からのドロップがすべてランダムってことは
初期状態ならどの武器も性能は大差ないってことだろうし
装備についてるスキルの反映の有無も気になるところ
討伐の方には全部反映されるんだろうけど
情報出るまでオチはわからんな
ネタ装備にサイコガンあるよ
ブラッドーソードに盗みスキルが付いてる謎を小一時間
次のスマブラでエルザ出そうぜ
そんなモンよりファイヒスの溝口出したほうが需要あるわ
流れからいうと団長リストラか
皇子はリメイク、メタ様は新作で出てるし
仲間が勝手に盗んでくれるのはラクだよな
ヒゲの中身のないキャラなんかより
スマブラには溝口・カルノフ・チェルノブ・サムチャイ
キャプテンサワダ・藤堂竜白を出すべき
ですね()棒
チョイスがある意味ベタすぎて寒いよ
そう…坂口のゲーム並にな
そろそろマスターアップか
hisshi杉ワロスw
良く考えたらヒゲって俺の中ではFF3以外仕事してないわ
ミスト以降はロスオデが佳作であとは全滅だし
>>203 通行人やたまに来る騎士の行列が邪魔するルリ街ステージを妄想した
FFのやる気がないんじゃなくてツクールが発展しすぎただけじゃねーの?
素人がゲームを簡単に作るためのツールとはいっても、
ゲームの基本プログラムや備え付けの絵自体はプロの人間が作っているわけだからな。
ファイナルファンタジーの映画があるじゃないか
脚本及び総監督だぜ?ハリウッド進出なんてマジっぱねえぜヒゲさん!
やめろ
今年も一人きりのメリークリスマス
前からちょっと気になっていた事で
「乱闘」はレベル無視、「討伐」はレベル反映とあるけど「チーム戦」はどうなのだろうか?
「チーム戦」も乱闘のくくりなのかな?
でも 以前雑誌で「乱闘」の説明ページのスクショにレベル表記があったし・・・
って今更の事だし ココに書いているうちに どうでもよくなってきた(^^;)
PVとプレゼン楽しみだ
>>203 まだそんなどんな奴かもわからんのに・・・
坂口博信 auuo
アンケート)LSのプレゼンですが、「(1)事細かに解説する」「(2)見ればわかるようなところはあえて解説しない」のどちらがいいんでしょうね・・・
(1)だな
岩田のプレゼンを見習おう
スクリーンには分かりやすい図柄とシンプルな文章、
重要なことは全部口で細かく伝えよう
個人的には2だけど初見の人もいると考えると難しいね
いちいち細かく説明するとテンポ悪くなって時間も取られそうだから
見て分かることはさらっと流していろいろ見せてほしいな
(2)にするには予習PV
2でいいのでは
1のが必要な奴はあんま見ないだろうし
このスレには1の方がいいだろうな
分かりづらい部分残しとくと信者が変な妄想したりアンチがつけこみそうだし
(1)でいいだろそれでもわからんよ
その前にまずどういう時程で予定を組んでるのか知りたいな
それによっては違ってくる
決定してる事項にもケチつけられてるから
大してかわらんよ
岩田社長が報告会でやるようなカンファ方式でいいじゃん
ヒゲは一回で良いから主人公喋らせないゲームシナリオ書いてみろ
あううお
.「スティック操作だけです」のような説明はいれつつ、シンプルにという方向性ですかね。
やっぱり「百聞は一見にしかず」の精神なのかな。すこしこらえめにやってみます。
喋り過ぎたらそれは「アガっている」ということでw
ヒゲがんばれがんばれ!
そういうのはキモイからよそうぜ
全部説明してたら時間も勿体無いしあれどうなってんだろくらいのあやふやにするのがベストだな
全部説明されたらゲーム買う楽しみ無くなる
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:18:25 ID:eNdzY71gO
ヒゲはどうでもいい
過大評価されすぎ
それより今週に戦闘PVを流す方が先じゃないか
正直いつもどっか大事な部分抜けてるもんばっか作るよな
>>223 どちらかというと、1だけど
根本的な部分はしっかり説明
逆に1つのアクションから派生する部分はサラッと説明
だと思う
・ギャザリング、魔法の有用性、壁のぼりなどのアクション
はしっかり説明して欲しい、逆にそこから派生する
・ギャザリングバースト、魔法サークル、壁を登った後のアクション(頭上から攻撃)
とかは詳しく説明されると、聞いてて疲れそうw
アンケートはTwitterで答えようぜ
「言わなくても分かる人」より、「言わないと分からない人」を基準に説明した方が
確実に内容は伝わるけど、それだと時間がかかるし、難しい所だよね
(3)岩田社長に一任する
中途半端に広げて中身スカスカが一番まずい
戦闘は細かくやって街はこんな感じでーすと流す感じでいい
しかしユースト使ってるプレゼンなんて宣伝方法まず聞いたことないな
これきっかけでいろんなメーカーがやって欲しい
なんか開発者とユーザーが近い感じがして良いね
(4)アビリティ「とんずら」
突如あらわれたミヤホンが華麗にデモプレイ 「あれっ」
発売前にヒゲの会社潰れたら面白いのに
ちゃぶ台返しきちゃうか
ぶっちゃけラスストには全く興味ないけど、神ゲーなってほしい
ゼノブレの時みたいに、ゴキブリが嫉妬に狂って発狂する様が是非見たいからw
(5)嵐とAKBと渡辺陽一を呼ぶ
(6)ヒゲが「カナンたんチュッチュッ」とか言う
twitterでアンケかよ
こりゃダメだな
岩田とは雲泥の差だわ
プレゼンは事前に信頼できる人に何度か見てもらって助言もらうのが手っ取り早い
>>257 そこがヒゲの愛すべきところだというのに(ry
そもそも管理職や取締役の人と比較するのがおかしいw
ヒゲって社長じゃないのか
ライブでやるなら、コメント見てプレゼンすればいいのに
ヒゲ緊張し過ぎだろ
誰が最初にプレゼンやるいいだしたんだ
みやほんかいわっちか?
まあこれまでにもプレゼンぐらいはやったことあるだろう
今回は特に大切な舞台って事で
いいプレゼン方法を教えてやろう
俺をテストプレイヤーに呼んで俺がプレイしてるのをヒゲが解説するんだ
アホちゃいまんねんパーでんねん
持ち時間と説明したい量がわからないからどちらとも言いようがないよな
マスターアップだ!
っていうかこの発売ぎりぎりまで調整できてたこと自体が奇跡だろ・・・
>>267 関西の番組ってほんとつまんねーよな
探偵ナイトスクープとか何が面白いんだろう?
ナイトスクープはあの時間だからおもしろいよ
知能の高い関東人には糞なものでも知能の低い関西人には面白いってのはよくあるらしい
そういえばヒゲは社長だった
普通に忘れていた
ディレクター兼社長の例って相当少ないんじゃないか
デベロッパーなら別に珍しく無いだろう
関西の話するのはやめといたほうがいいよ
関東人に嫌われてるんだからさ
下らん地域抗争をこのスレに持ち込むな
ヒゲはハワイから来てんだし
やっぱここのスレ住人は関東の人が多いんだな、納得
でスクウェアのゲームとか大好きな人でしょw
一体誰に向かって話してるんだ・・・
とにかく何かと対立させたい子なんでしょ
放って置きましょう
あ
このスレでは、ゼノブレイドと関西の話は禁止されてる
暗黙の了解というやつだ
よかった、これで解決ですね!
このスレ穏やかじゃないですね
>>263 今年のE3でのミヤホンゼルダプレゼンはかわいそうだったな。
なにかが原因でうまく操作できない感じで、凄い歯がゆそうだった。
会場の影響だったみたいだけどあれを見た客はWiiって精度最低だな宮本も落ちたな
ゲーム自体もつまらなさそうと思っただろうね
■って四国が元だし関西チームもあったしパーデンネンはひょうきん族=制作フジテレビだよ
どうしょうもない仲たがいさせたかったんだろうな
ゴミの相手はするなよ
トリスタ「傭兵なんて働いてないのと変わらん」
カナン「エルザはちゃんと働いているじゃない」
エルザ「サンドイッチ・・・100万!?」
マナミア「ゴメンナサイ…ゴメンナサイ…ゴメンナサイ…ゴメンナサイ…ゴメンナサイ…ゴメンナサイ…」
傭兵、家を買う。
ヒゲのインタビュー動画いくつか見てたんだけど、ヒゲってインタビューの時はツイッターと違って、なんかテンション低いな
27日もテンション低いノリでモゴモゴ喋るのかな?
緊張するとロウになるタイプなんでね
あえていうなら「ヲタクっぽさ」とか「ユーザーの馴れ合い感」が違う
ニコ生否定する意図は無いよ
>>292 ハンバーガーで例えるならモスとマックの違い
個人的にはUSTのほうが若干ちゃんとしてるイメージだけど、実際は大差ないと思う
USTはアダルト業者が沸くから微妙
ニコ生は否定的なコメントも飛ぶから信者はイラッとくるんじゃないかね
モンハン3rdの時なんかかなり盛り上がってたな
来場者8万とかやっぱ凄いわ
>>284-285 たぶんデジカメの赤外線補助光を拾いまくってたんだと思う。
リハだと何百ものデジカメを一斉に向けられることはないから気が付かなかったんだろうね。
69 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/12/21(火) 10:26:15 ID:wprZwbIX0
ニンドリ読んだが月刊誌の宿命か、あまり真新しい情報は得られず…
魔法はスキルゲージなるものを消費する。ってこと位だろうか。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:16:19 ID:IIckf0otP
正直ラスストを最大限に楽しみたいなら今から情報源を完全に絶って
発売日まで別のゲームでも遊んですっかり忘れたことなんだけどな
オン要素あると他人に差を付けたいと思って情報集めたがる人が多くなる
ネット繋いでないけどどうしようかな
って今からじゃ遅いか…
期待値がヤバいな
これが真のFFか
そういえばスクの第一がニコニコで新作発表やるとか
なんか比較コメとかする人いそうでやだな
>>302 発表会の内容で煽るやつは絶対に居るからスルーだな
スクの第一がニコニコでコントやるのはこれの発売直前くらいだぞ
そんなの話題にならない流れになってるだろ
真のFFとかもはやマイナスイメージにしか思えん
FFみたいな感情移入できない共感できないオナニー主人公のCG映画もどきなゲームはもうやだって人が今の主流
じゃあ、任天堂のFFで
まずFFから離れようぜ
もう今日は書き込まないから最後に酷いこと言っちゃうけど
FFとかありがたがっている奴はゲームのこと分かってない視野の狭いバカだと思います
ドラクエは10年経っても面白いけどFFは10年経つと台詞とかシナリオとか陳腐に思えてくるから不思議
これがプレイヤーに委ねる余地のある脚本作りと、ガチガチのオナニー脚本の違いだろうか
FF6並のワクワク感懐かしいわ
絶対これFF6ライクだと思うんだよなぁ
これが本当のFFの新作だろ
Wiiか〜・・・
PS3か箱○のどっちかだったら確実に買うんだろうけどな
>>307 「真のFF〜」はツッコミ待ちのつもりで言ったけど
このソフトは、タイトルの時点から既に、FFを意識する事を
むしろ任天堂が促していると思うんだよな
FFは7から10までがピークだったな
販促物は坂口を前面に出すからFF人気を利用するのは明白
だとしたら失敗だな
13、14のこともあって今一番FFって単語に拒否反応が出る時代だろう
ファイナルファンタジーの生みの親が作る最新RPGゲーム
って宣伝すれば売れるのにね
>>315 タイトルは任天堂関わってないよ。坂口側が提示したもの。
といってもポストFFというプロダクトアウトな考えで製作してないのは社長が訊くで説明済みだけど。
FFCCCBのことを考えると中途半端にFF語ったほうが危険な気がする
なんでもかんでもFFなスクエニにはPSでFFTが出てからウンザリしている
FFっぽいなんて先入観広まったら終わりだろ
髭は映画で大失敗してから何ひとつ成功してないし
真のFFという雰囲気が出てしまうのは
FFが着々とブランド崩壊している真っ最中だからだな
そんな中、髭がFF5以来のディレクションしましたってのは
想像以上にインパクトがある
で、期待もせずROMに徹しもしないでアンチスレもたてないで不安を煽ってネガキャンばかり…
人生楽しい?
そう思ってるのは重度のヒゲ信者だけかと
ヒゲって聞いて期待する人って今いるのかなぁ
ミスト作品ことごとくセールス悪いじゃない
最大がブルドラの20万とか
製作総指揮勤めてジャンプとべったりだった異界に関しちゃ1.5万とか
ブルドラも異界もロスオデもASHもまったく見向きしなかったけど
ラストストーリーは面白そうと思ったぞ。俺ってヒゲ信者だったのか。初耳だぜ。
ブルドラは機種が問題
ヒゲプレゼンの題目が
「新しいRPGを求めて」
なんだから、もうFFは関係ないよ、そりゃここに辿りつくまで経験と言う意味では関係あるけど。
FFの作りってストーリーありきの一本道にマップやらミニゲームを取ってつけた肉付けでしょ。
今回はメインのストーリーはあれど、ゲームシステムから構築して、次にマップ、そのマップにつまようじが刺さってる
ようにストーリーを散りばめて作ったというから、FFの一本道というより海外のオープンフィールドの自由にマップ移動が
できるタイプの作りに近いと思う。
岩田も訊くで自由としきりに言ってたし、プロデューサーも街を最初に歩いて迷子になってほしいみたいに言ってたから
明らかにレールが敷かれただけの作りじゃないんでしょ。
>>325 最近のスクエニ関連のスレに見てると高確率で
「和田は坂口に土下座して戻ってきてもらえよ」
こんな感じのレスがある
板はゲハに限らずな
やはりFFの産みの親ってのは特別な存在なんだよ
>>315 確かにそうだったな
「LAST STORY」のタイトルに「坂口さんの意気込みを感じた」理由は
「これが最後」という文面以外の意味も含んでいただろうが
企業として、FFブランドを奪いにかかったと言うのは違うか
すまんねみんな
何か変な流れになっちまった
331 :
330:2010/12/21(火) 12:53:10 ID:L1qZFGpB0
当時FF6のCMで王位継承をコイントスで決めるシーンが流れてたが鳥肌たったの覚えてるわ
ああいう洒落たイベント欲しいよな
これ操作系に関してはやっぱ
ギアーズみたいに状況に応じてワンボタンでいろいろアクションできる
感じなんだろうな
それ+コマンド表示できるっていうか
「いまだ、切りかかれ」
のところも、
カバー時の右下の表示が
DIVE→SLASH
に切りかわった瞬間にクォークからの指示が出てる
敵の頭にもaloneとか出てるし
孤立したやつを一個一個暗殺していく感じもできるのかもしれない
敵の砦に忍び込む感じで
必殺仕事人に俺はなる
> 午前中の映像仕事などを終え、これからちょっと移動。
> 今日の午後は取材が入っている。
> 意外とエネルギーを消耗するので、ちょっとユンケルかなw
> いよいよプロモーションも本格化な時期ですね。
プレゼン前に餌をくれー!
ファミ痛.comでプレゼンの宣伝しててクソワロタ
ていうかまだ宣伝に本気出してなかったのか
このRPGが新しい世界に連れてってくれるはずさ
今までに作ったものとは全く異なることはすでに明らかなのだから
発売後にがっかりするとすれば実は完結してないとかね
あとは後半ラブコメになるとかそんなんがない限り大丈夫っすFF6っす
ラブはあってもコメディはないだろ
ラブもいらんなぁ正直
しまったw書き込んでしまったw
カナンもうちょっと面白みのあるデザインに出来なかったもんかね
そばかすメガネっ娘とか
エルザもカナンもテンプレみたいな美男美女でなんだかねぇ
とりあえず難癖付けて叩いとけって言われてるのかこいつらは
ネタみたいなゲームはほかのゲームに求めろよw
場を引っ掻き回せるならネタは何でもいいんだなぁ
ソバカス眼鏡が見たいならノーモア2やっとけ
縦笛で殺しに来るぞ
坂口信者のFFコンプ異常
口を開けばFF、FF
どうせ今まで坂口が少しでも関わったゲームが出るたびに真のFF言い続けてきたんだろうな
うぜえよ
サカギチサカグチー
シンジャーシンジャー
病気ですなw
ヒゲに親でも殺されたのかと思うぐらいの執念だな
目新しさのカケラもないJRPGのテンプレにアホみたいに忠実なキャラがおりなす
革新的なバトルシステムに期待が高まる一方だわ。
バトルシステムは期待できるけどキャラのセンスはイマイチ
街も古臭い感じだな
誰かあのコピペもって来てくれ
コレ〜だったら良かったのにってやつ
お前死ねば良かったのに
ヒゲが指揮をとった作品ってFF1〜5だけなんだけどな
なんかスクウェア黄金時代の作品やFFはみんなヒゲの作品って勘違いしている人いないか?
クロノトリガーはほぼ加藤の作品だしPS版で変なアニメムービー入れたのはヒゲが参加したせいでもある
楽しみ上手もゲームの才能
人材引き抜きまくったのはヒゲなんだが
古臭いの嫌いじゃない、むしろ好きだからLSはドンピシャだわ
ヒゲとは何だったのか・・・
2D時代の作品のスタッフを切ってFFブランド前面に出して
大作志向に走って会社傾かせたのもヒゲなんだが
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 15:57:08 ID:eNdzY71gO
エグゼクティブプロデューサーってのは名前だけと思って良い
ヒゲのオキテってやつだ
その人材をリストラしまくってクソゲーしかだせなくなってんじゃねーか
LOAでもやってろよ、お前にぴったしだよ
何時までも何時までも同じ事を繰り返すの辞めてもらえませんかね
あー分かった
ここの信者ってヒゲ信者か
わかってねーな
馬鹿すぎる
ヒゲの話題続いてるけど今日は坂口の話題はミストスレでやれ君はいないの?
判ってないのはお前だけだから大丈夫だ、問題ない
お前が言ってる事は数ヶ月前にも観た
スクエニのスタイリッシュなゲームでもやってろよ
こんな古臭いゲームやらなくてもいいぞ
ナナメティックアクションでもやってればいいのに
ヒゲ崇拝はちょっと目を覚ました方がよい
FF1〜5が至高であり神ゲーっていうなら理解できるけど
スクウェア作品=ヒゲの手柄orおかげとかそりゃいくらなんでも常弱だろ
他作品貶すのもやめとけよ
ゼノブレで盾役したくない派なんだけどLS向いてないのかな
>>371 そんなヤツこのスレにほとんど居ないから心配すんな
たまにそういう人が居るかのように突然暴れだすヘンナノも居るけど
>>371 ほう、じゃなぜSFC時代までは神ゲー連発してたのか教えてくれよ
前言撤回 今は一人居るみたいだ
情強さんまだですか><
エグゼクティブプロデューサーって所謂「名誉職」みたいなもんで名前貸してるだけだかんな
ヒゲはFF5以降はもっぱら管理・経営職
FF6がから急にガラッっと雰囲気変わってシステムよりドラマ性を重視した作りになったのも分かるよな?
ニンドリ立ち読みできるかなぁ
FF5はディレクターなんだが
今週のジャンプはグルグ族とテンション技と垂直斬りのファミ通の3~4P目と同じだった
って事は今週はジャンプで初報じゃなかったしハミ通は無しかもね
>>373 訊くを見た感じだと無理に壁役しなくても大丈夫な気がしないでもない
後半は積むかもしれんが
27日のプレゼン観たいぜ。
ドラクエまでに互換付き後継機出る可能性あるし様子見するつもりだったが、Wii本体買い直すつもりだ。
街1つでダンジョンが複数あってシレンとかトルネコ系なんかね
>>381 今週のハミ痛には多分ないだろうな
でも27日にはプレゼンがあるから大丈夫!
過度の期待は禁物
ASHの前例があるからな
>>383 何度も同じダンジョンに通う要素があったらプレイ時間増えるな
アイテムがランダムドロップらしいから目当ての物が手に入らない愚痴は出るかも
パライヴ神ゲーでしたありがとうございましたw
もう野村さんしか面白いゲーム作れる人いないんだな
FF語るのに伊藤の名前が出ない時点で話にならん
ヒゲもなぜか自分だけ持ち上げられて困惑してるだろうよ
スクウェア黄金時代のヒゲなんて本当は10人いる神スタッフの中の一人程度なんだぞ
FF語りたいんじゃなくてスレの空気悪くしたいだけなんだから仕方が無い
そんなことよりおなかがすいたよ
なんでこんな沸いてるん?
ヒゲの言う「ストーリー上の自由より遊びの自由」ってのは北瀬の十八番台詞だもんな
その割にはミスト作品とか育成面が簡素で全くもって遊びの自由も感じられなかったけど
今回はバトルシステムに遊びの自由がありそうだけど、育成面での自由度は相変わらず無いだろうな
その代わり着せ替え出来るって言いたいんだろうけど
まぁバランス取れたゲームになるんじゃない
俺は育成面や自由度で尖っている方が好きだけど
長い
もう書き込みしないんじゃなかったのかよw
本当に書き込むつもりがないならROMらないほうがいいんじゃないか
>>392 育成面での自由は自作キャラ系じゃなければ
そのキャラのイメージも壊しかねないから必然でもないが
やっぱ喋らない自作キャラでルリ島闊歩してえなぁ
クリアー後とか出来ない?
>>394 ごめんな
馬鹿な信者がいるんで目を覚ましてやろうと思って
>>381 今週のやつに載ってるのかは知らんけど次回予告にはあったみたいよ
注目したきっかけは坂口だけれどそれだけで買うほど信仰してるわけじゃない
俺の見立てでは間違いなくFF6ライクだわ
魔大陸からモンスターがワラワラ沸いてきてるのが手にとるようにわかる
キャラも色々いてそのキャラ特有の闘い方みたいなのがあるんだろ?
これはアビリティに通じているな
FF6の後継といってもいいんじゃないか?
本当のFFの続編だよ(俺の中で)
>>401 いや今週のね
1/6に出るやつの次回予告
ff6はシナリオはともかく、ゲームバランスが残念だった
>>403 ああそういうことか・・・てことは27日のプレゼンの内容についてかもね
ASHってシナリオはどうだったん?
システムがダメだという話は聞いたけど
昔のFFはシナリオ重視とシステム重視を交互に出してたな。LSは後者っぽい
過去の作品がどうであろうとラスストが面白ければ問題なし!
>>389 全くだよな
FFのバトルシステムは伊藤なのに
全て坂口の功績扱い
野村ゲーも坂口の功績とかいったりする奴いるし坂口信者の異常性が知れる
何が言いたいの?
>>407 システム構築に2年もかけてるもんな
シナリオもプレイヤーをゲームに引き込ませる目印に徹してるみたいだし
バトルシステムの話なんて誰もしてないが
そんなに伊藤が好きならFF8でもやってれば
ラスストには伊藤関わってないよ、だから買わなくてもやらなくてもスレのぞかなくてもいいよ
>>389 そいつらを纏めてた首領が坂口なんだからやっぱすげーよ
宗教だな
目え覚ませクソ信者
FFの生みの親は坂口博信、これ事実だから
みんな凄いでいいよもう
実際は奉られているヒゲが一番困ってそうだけど
相変わらず荒れてるのね下らない事で
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:29:51 ID:DYOeoHI80
やっすい煽りにいちいち反応して関係ないFFの話とか始めちゃうから
クソ信者って言われてんのに自覚無いからまた凄い
一人だけを目立たせて英雄に仕立てる戦略はある。
それに乗せられて「あの人はすごい」というのはちょっと世間知らず。
漫画は一人だけで作ってると思ってる子供のような
荒れてるように見えるのは信者の証拠
普通に見れば、いつものゲームスレの日常風景だ
今のスクエニ見ればスタッフ全員重要なのはわかりそうなものなのに
>>421 アニメもそうだな
監督が決まり文句のように「スタッフのおかげです」っていうのは本当にそのとおりなんだよ
富野は逆に創通から蔑にされすぎて俺がガンダムだ!になっちゃってるけどw
宗教 宗教言ってる奴が一番宗教臭いな
宗教にはまってる奴にしか宗教は理解できないからな
それはいえるな
俺語りになるが俺は生まれにして創価の2世だからな
信仰心なんて無いから客観的に話にならない盲信者たちを見てきた
んで、目え覚ませと
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:42:08 ID:SxQE0CR+0
ああいえばこういう小学生信者は早いうちに世の中知って欲しいわ
ラストストーリーの話をしてくださいよ
>>419 乙
テンプレの【判ってる事】をコピペしとくか
坂口ディレクションに期待しないほうがおかしいもんな
>>419 おお 乙です
>>433 テンプレ長くなりすぎてる気もするから
wikiに有る程度移してスレのは短くした方がいいかも
>>435 ですね。トレイラーとかキャストはwikiでいいかも
「IvanPetorosky」こいつ狂ってやがるw
>>357 本当そう思う
100タイトルをプレイして90タイトル楽しめた奴と
100タイトルをプレイして10タイトル楽しめた奴
楽しめたゲームが多いほど友達との会話とかも豊富だな。
こちとらヒゲがミストブログでコンセプト書いてた頃からずっと期待してるんだ
楽しむ準備なら万全ってかやりた過ぎて死にそう
判ってる事のテンプレで2チームに分かれての対戦についてが無かったから一応追加しておいた
あれ、対戦なんてあったっけ・・・
( ´∀`)b
エミュでやったら綺麗になるかなー
ゼノブレはすんごく綺麗になったし
>>441 auuo 坂口博信
@omochimetaru あと2チームに分かれての対戦もあります。
12月10日
これね
坂口さんアクションゲーム作ったこと無いからしょっと心配だな
FFをプレイしてきてここに来て過剰に期待してるヤツは
長い人で10年近くFFに違和感を感じている人だとおもう
またブルドラロスオデをやった人はシステム周りが次世代機なのにPS並だったことに不満からの反動だろう
オナニーうるさいけど総合スレでくだらない自己主張してるほうがオナニー人様に見せているだろ
だから相手にされて嬉しいんでしょ?それともお金もらってるから人生楽しいんだろ?
ω<ギャザリング!
>>438 たしかに葬式スレで遊ぶような人とは友人になりたくないな。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
俺はブルドラ・ロスオデは違和感なかったな
コマンドRPGってあんなもんだし
FFは単にシナリオがちゃんと書けなくなっただけだと思う
シナリオが書けない→最新技術を導入して誤魔化す
→やっぱり何か変 っていうのが今のFFだと思うね
千年の夢>壁>ヒゲシナリオ>超えられない壁>現FF
というイメージ
シナリオヒゲじゃないぞ。
かなり前からわかってる事だぞ
auuo
.取材終了。疲れた。でも編集者の人がやり込んでいてくれて「おもしろい」とボソっとw言ってくれたので、疲れが吹き飛んだ。
2分前 Seesmic Desktopから
>>463 基本はヒゲシナリオだよ
それに最終的にダンジョン会話とか町人の台詞とかプラスアルファで最終的に膨らんでいくだけ
インタビューで松本がそう言ってるだろ
>>454 第三者から自然と「面白い」と言ってもらえるほど嬉しいことはないだろうからな
そりゃ楽しいでしょ
PV見てるだけでもあんなもん絶対楽しいでしょ
まずキャラが魅力的
あんなキャラがずっと話しかけてくれるとか垂涎ものでしょ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:50:23 ID:SxQE0CR+0
>>459 秋の2010年カンファレンスで流れた動画の最後にあった奴を抜き出した。
正確には既出の部類。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:53:45 ID:SxQE0CR+0
>>460 ああ、そうなのか。
でも一部分だけだとなんか新鮮だなw
今回の坂口のシナリオは、キャラの立ち位置はFF9的だそうだから個人的にようやく来たかという感じ
FF5やFF9前半のような「活劇」を期待してる
うん
ヒゲは今日本にいるのか
そりゃ月曜にアレがあるし色々あるんだよ
自分で
>>450貼ってアレだけど、戦闘中クォークが一人目の敵を倒して後衛のセイレンが二人目をロックオンする際、
顔を向けて二手目から体動き出してるのな。
最近のFFがどうの言ってる人いるが、やってない奴も多そうだな。
FF13に関しては、言われてるほど糞じゃないし戦闘に関してはシリーズトップだと思うな。
FF14あれはダメだ。
ちなみにロスオデは好きだけど、ブルドラはnathingがイライラして微妙だった。
確かに評判評論家は多いね
>>467 逆に戦闘だけがそのゲームみたいに言われたらやっぱりFFとしては負けじゃないか?
FF13はやったけど、FF8をさらに改悪したっていうか
とにかく登場人物のほとんどが意味不明な挙動をするという意味で駄目だったと思う
「FFとしては」ってなんだ
ff13の戦闘バランスが良好なら箱の改善版は出なかったと思う。
チューニングって大事だね
>>470 話が面白いかどうか
いろいろ言われているがこれに尽きる
「FFは話が面白い」って前提は正しいのか
>>356 1から5がメインだからこそ信頼されてるわけだがそれがわからんのかね
何故蒸し返す
FFは11・13・14やってないな。今世代はWiiしか持ってないから他機種のゲームもやってない
ただFF5と9はかなり好きなんで、ラスストには物凄く期待している
特に9は1〜2年おきにプレイし直しているから、ラスストもそうなればいいなと思ってるよ
FFの話で思い出したが、セイレン姐さんの中の人はパインの人なのに
誰も突っ込んでなかったのはX-2が黒歴史扱いだからなのか?w
いつまでFFスレなのか
あーごめんリロってなかった
セイレン姐さんに何色の服着せるか、今から迷うわ
自分の好みだと落ち着いた色になってしまうから
いっそ原色系で派手にいく方が似合うかね
>>471 Wiiと360しか持ってないからFF13Iやってるけど、戦闘に関しては楽しいよ
昔のゲームに比べたら難しくないし、360版のイージモードとかゆとり世代用でしょ
どっかの変身ヒーローみたいなカラーにしようかなぁ
トリガーは良かったけど、クロスはゴミゲーで爆死しちゃったからなあ
クロスプレイした時、クソエニの才能の無さを感じたわ
RPGなのに自由にレベル上げも出来ないとか、ゴミ以外の何物でもない
このスレ同じ話題を延々ループしてる 年寄りみたい
>>482 坂口、昔のFF、スクウェア
これが好きなのは年寄りだろ、間違いなく
姐さんの刺青消したいんだけど何とかできないかな
昔って言わなくてもロスオデとFF13両方やれば分かるっていうか
ロスオデも「面白い!」ってほどでは無いけど、全てが自然で
ああ、そういう世界もあったんだな って感想になる
FF13の場合は、「何だこいつら 訳分からん ムカつくわ〜」って感じ
戦隊とかジャニみたいにイメージカラーを決めちゃうってのもありだなあ
プレイしてみないことにはイメージがわからんけど
夢が広がるわー
>>484 なんとなく刺青関係のイベントがあるような気がしてるんだけど
そこはもう服着せちゃうしかないんじゃないだろうか
蛇足すぐる
マナミアはなんとなく白っぽいイメージだったけど、もしかして黄色ポジションなのか……?
カレー食うシーンがあれば決定的なんだが、カレーがある世界なのかな
クォークは黒。なんとなく
肩だけ隠して前は開いてる鎧があることを期待するぜ
変態度でいえばモノリスの方が上だからな
エロには期待できん
うわあああああああああああああああああああああああああ
27日まであと6日だああああああああああああああああああああああ
来週だああああああああああああああああああああああああああああああ
もちつけ!
カナンは銀。
好物は水銀。
ジャッカル金
好物も金
ユーリス青
好物青のり
しかり
ドラゴニックオーラ発動!
うおおおおおおおおおおお
あの漫画って掲載雑誌に休載しますって書いてあるけど、もういらないんじゃない
>>499 ビィトのことかああああああああ
まぁもう無理だろ、指の骨折で何年休んでんだよって感じ
辞めますって言えばいいのにな
ハァハァ・・・これがマナミアのパンツ
ゴクン・・・クンカクンカ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ姦,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ はいてませんよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
変態は死ねよ
なんかセイレンって可愛い綺麗な顔立ちしてるよね
根っからの傭兵とか単なるがさつ系姉御キャラではなさそう
貴族出身の元お嬢様とかかも
傭兵連中はワケアリばっかりだからな
>>504 通ですな!
セイレンはどうなんだろうな
馬鹿っぽいが
それだとお嬢様ばっかになっちゃうぜ
マナミアも喋り方はお嬢様だし
セイレンって魔法使えんのかな
完全脳筋だろうか
あと、どうでもいいけどイラストのクォークよりゲーム画面のクォークの方が分厚さがあってリーダーっぽい
これは良モデリングだと思う
>>509 まあな
だけと馬鹿女は嫌われやすいのも事実だ
そこのところどうなんだろうな
若クォークの無造作ヘアーが気になってしょうがない
あとなんかエルザとかクォークの頭に羽根がついてんのが気になる
最初後ろ髪かと思ったわ
口が悪いだけで馬鹿ではないだろ多分
>>514 口が悪い女というのもマイナスな印象に感じるがな
>>515 口が悪かろうが出来る女なら別に気にならんが…
ファリスやセスは良い女だと思うよ?
お前がセイレンを気に入らないのはよく分かったよ
やれやれ
そうか
どうでもいいが、セレインではなくセイレンだという事実に今日はじめて気づいた
新しいゲームタイトルが決まったぞ
ほーっ!やーったぜー!!
それで今度の作り主はどんな方ですの?
ミストウォーカーの坂口博信だ
へー元スクウェアのクリエイターか、そいつは大物だな
だが、その知名度に惹かれるのか色々な魔物がスレに寄ってくる
そいつらをスルーしろってわけね?
不意打ちニンチャンが来る気がしてならない
27日プレゼンの告知やったりしてなw
くるー
きっとくるー
っつーか、そろそろCMが来てもいいと思うんだが…
今日かニンチャン
そろそろPVみたいよねぇ
>>521 うまいうまいw
誰が何と言おうと俺はセイレンが一番好き
セイレンみたいな女は俺達キモオタの天敵であり恐怖の対象だからな
逆にマナミアみたいなのは俺達キモオタの大好物だ
だから今後セイレンを必要にたたく人間が出ても察してやって欲しい
ブリーフ x パンティの例もあるし
ビッチ系とオタクの組み合わせも悪くないと思うな
>>529 そんなことはないぜ。強気のお姉様が大好物です。
セイレン姉さんに見とれて遅れを取りそうだ。
>>530 ブリーフは結局超絶イケメンのおぼっちゃまくんだったじゃねえかw
同じく強気のお姉様大好きですよ
セイレン姐さんに罵られながらぐいぐい引っ張ってもらうの楽しみにしてます
強気のお姉さまと強気で知的なお姉さまだったら
後者だな
強気なお姉さまというか男勝りが好きなんだな
そういう女性がデレた瞬間がたまらなく可愛らしい
サクラ大戦で真っ先にクリリンでクリアーした俺に隙はないぜ
クリリン攻略とかw
マニアなヤツもいるもんだな
やっぱセイレンに刺青があるのは
国が滅ぼされたときに捕まって
奴隷の証として入れたれたんだろうな。
エルザにもクォークにも刺青あったような
奴隷や犯罪者の刺青や焼印は烙印だから、あんなデザイン性は必要がない。
そして刺青自体はクォークもしてる。
あれは趣味でしょう
羽根もそうだけどチームだからおなじファッションしてるのかな
そういうのいいね
なんだかんだいってお前ら仲いいじゃん、みたいな
FF14って駄目だとか糞とか言われてるけど
何が糞なのか具体的に書かれたことはないんだよな
動画評論家かまともにゲームを見る目が無い奴の虚言なんだろうな
ノーブルチームみたいにギスギスしててもいい
刺青も入れたり入れなかったりできるのかな?
つか、あれは刺青ではなく紋章という可能性も・・・
>>544 > FF14って駄目だとか糞とか言われてるけど
> 何が糞なのか具体的に書かれたことはないんだよな
お前が具体的な部分から目をそらしてるだけ
>>547 意味が分からん
じゃあ具体的な部分書いてみろよ
後5分以内に1000文字以上でさ
ID:mqPHVsccOは口だけのカスだったとさ
ロクにゲームを見る目がない癖に口だけはでかいんだよな
ゲームやっても面白いか糞かしか言えないんだろうな
13も14もウンコだから
無難だったところだけ切り抜き持ちあげて中立ぶってもうっとうしいだけ
何がウンコなのか説明しろよ
やってないから言えないんだろ?
FF13や14を擁護してもラストストーリーはPS3で出ませんよ
なんでFF14が出てくるんだw
1、最初のインスコと設定だけでわかる糞なUI。ゲーム全体にそれが貫かれてる
2、ゲーム外でないと設定出来ない、グラやキー設定などのゲームオプション
3、チュートリアル、説明、指標などの方向性の欠如。全部自分で見つけろって?
4、ラベルもなく検索も出来ないバザーを一人一人クリックする苦痛な買い物
5、チョコボ無し、飛空艇無し、テレポは1日1回程度。とにかく旅はもっと苦痛
6、何度も繰返し同じ敵。いくらMMOでも最初の30時間、最初と同じミミズ&鳥・・
7、敵の強さ表示が不正確
8、サポート職の意味もない糞な戦闘。敵も味方もごっちゃ、PTメンクリックでタゲもできん
9、物語もなく、単調で、貧弱で、怠惰で、回数制限のあるリーヴ
10、チャットシステムが悲惨
14発売日にはじめたが酷くて数日遊んで止めたはずの11復帰したぞw
開始直後の酷さは上げつらねるとマジできりがない
今はましになってきてるらしいが、アイテムソートすら出来なかった時点でお察しレベル
糞じゃないって言うならやってから言ってくれw
で、14は何の関係があるんだ?
関係ないスレでFF批判をよく見るがなんでこう場所を弁えないんだ
そして何故PS3でLSが出る出ないという言葉が飛び出すんだ
演技臭い自治厨w
>>521 ワロタ
もうすぐでプレゼンだと思うと胸があつくなるな!
ふむ
カナンのスカートめくると胸まで見えちゃうタイプの服だな、うむ
ゴミの相手すんなって
時間の無駄
>>561馬鹿野郎、興奮してきたじゃねーか・・・ッ!
下に何も着てなかったら・・・ッ!
思いっきりばさっとめくりあげて・・・・ああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
マジきもい
死ねばいいのに
エロいのが悪い
このスレって毎日固定のメンバーしか居ない気がするんだがどうだろう
もうすぐ発売なのに凄い過疎ってるしさ
ミストってLS以外の仕事無さそうだな
ラスストのオンって名前決めれんのかな
名前無しならチャットは定型のみだろうし
その辺が気になる
情報がないと新たに語ることってのが特にないしな
じゃ話振ってやるよ
坂口の映画って面白いの?
今日もお疲れ様
エロは、エロは力なんだ。エロは、この宇宙を支えているものなんだ。それを、それを
、こうも簡単に失っていくのは、それは、それは、醜い事なんだよ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 08:45:05 ID:MJd1bfBV0
情報が少ない気がする
>>573 マジか
ってことはチャットもありそうだ
>>575 情報よりユーザーが少ないんだろ
だから過疎る
レギンと同じならオンでのプレイヤー名=セーブファイル名、チャットは定型文
「定型文でいいから、合わせてセリフ(音声)を出す」はレギンで多かった要望だが
ラストストーリーではそれが実現されたことがすでにわかっている状態
というかお前らちゃんと買うんだろうな?
どうせ割れですませる奴が大半なんだろw
27日待ちだな
にんチャン無し
>>579 そういう発想が出てくる時点でお前が割れ厨だとしか思えないんだけど
明日社長が訊くの続きで、その後は27日まで何もなしかな。
27日までに一本何か映像欲しかったな。。。
俺は既存のPV何回も見てテンション高めていってんだけど
まだ一ヶ月近くあるから若干早すぎるかなとは思ってる
やっぱ情報の出るペースと一緒に盛り上がっていくのがベストかな
ヒゲの今までの汚名返上なるか
最後くらいは華々しく散ってほしいものです
ジョーシンの新PVってどんなのだったの?
「主人公はあなたです」って始まる感動のRPG作ってよヒゲ
エルザとかどうでもいいよ
ブルドラ異界見る限り主人公が自分の手を離れることが許せないんじゃないの?
アッシュを自分の娘だみたいなこと言ってるし
俺は発売までにテンション高めるならサントラ聴くのが一番だな
ようつべなんかで聴きながら空想に浸ってるわ
今回ノビヨもガチだからな、公式の音楽ずっと聞いてるw
はやく戦闘曲フルでききたいね
早く秩序と混沌との続き聞きたい、あの寸止めは卑怯すぎるわぁ・・・
ミスト作品って悉く爆死してるけどなんで?
ヒゲブランドって本当にあるの?
あるよ
ヒゲはセンスまったくないからな
寒い三文芝居の垂れ流しで終始しないか心配だわ
ロスオデはサウンドノベルで良いだろって本気で思ってた
ブルドラはアニメで良いだろって本気で思ってた
どっちもRPG部分の必要性を全く感じなかった
>>597 ヒゲ自身も反省してたしな。
MSがDQとFFを作ってと言ってそれがブルドラ、ロスオデだからな
ストーリー自体にまったく魅力がないからアニメやノベル化したところで何の意味もない
MSが言ったなんて妄想は置いておいてロスオデがFFなのは分かるがブルドラもFFだぞ
鳥山キャラってだけでDQとは似ても似つかないもっさりFFだ
そうなるとラスストも…
黄金の太陽DSでちょっとばかし任天堂不信なのれす
あんな糞ゲー通すんだもんな
ラススト買わなければ幸せになれるよ
ブルドラよりはよっぽど面白かった黄金の太陽
ゲームとしては面白いが・・・
まともにストーリーとテキスト書ける人連れてきたほうがいいと思う>黄金の太陽
黄金の太陽はED以外は特に何も叩かれてないような
高橋節はファンは割り切ってるだろうし
27日マダー
買いもしないで黄金の太陽叩いてる馬鹿か
PVの鼻歌も坂口シナリオの真骨頂的な演出だよな
ヒゲって強い電波系ナウシカ女好きだよな
FF6でもヒゲはティナが一番好きっぽいって北瀬が言ってたしw
あれ落とし穴に落とされたところでやめた
>>608 予約して発売日に買いもしないで擁護している馬鹿に言われたくないわ
ゲーム買わなきゃ幸せになれるよ
ID:BVO7cCVn0
お前が買いもしないで叩いてる馬鹿か
やりもしないでレビューできるサイトの評価なんぞ
全く当てにならない
黄金の太陽なんかどうでも良いよ
ウダウダ言ってんのはここで勧めてた連中だろうけど
それよりゼノみたいに社長が訊くに動画載せて欲しいよ
ティナは天野もお気に入りだと言ってた
植松は「おれリルム」と断言してた
北瀬はあのオペラシーンで女を口説き結婚したとラジオで植松が激白してた
北瀬はセリス=女房として見ていた可能性が高い
ところでLSには皆葉さん参加してるのかな?あの人の木々の色好きなんだが
ゲハに来た時点で不幸だよって書こうとしたらここゲハじゃなかった
俺も帰るから臭いお前らも帰れ
ゲハのラスストスレの方が平和ってどういうことなの
俺はもう売っちゃったけど黄金の太陽DSの出来は酷いよ
・一度言ったところに2度と戻れなくなる。その結果ゲームシステムの根底であるジンの取り逃がしが発生
・難易度が低すぎる(補助魔法や売りの召喚技の使いどころが無い)
・血縁だらけで前作やっていないと分からない
・いくらなんでも酷い田中テキスト(キャラが死んですに「おいテント入ろうぜ」
・仲間が後半にならないと全員揃わない。おかげで後半加入キャラは使う機会が無い。
・前作の伏線すら回収せず新たに伏線引いて第一部完(1話完結とインタビューで答えておきながら)
任天堂レーベルとは思えない出来だったよ
スレ違いにならないように言うけど「ラススト」はそんなことないよね!
坂口博信
昨日、取材で答えられなかったゲーム中のボイスつき台詞の数が、担当者からあがってきた。思ったより多かったw 合計12000個www
ボイスって自動生成できんのかな
12000と言われてもピンとこないけどレギンやゼノブレはどれぐらいだったのだろうか?
12000ってどういうことだよ・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
できねーよ
ゲーム中で使われたボイスを単語で分割したら、それぐらいになるだろ
でもそれが組み合わされるわけだからな
パターンは無限大と言える
関係ないけど今PV1で
エルザがギャザリングした瞬間
ガイコツ兵が段差をぴょんって
乗り越えてくるのが見えたわ
カバーしてるガイコツもいたし
こりゃますますギアーズだな
しかしギャザリングした瞬間に敵が一斉に寄ってくるのは面白そうだな
マジで戦場をかき回すヒーローの感覚が味わえそう
1層か2層か
それが問題だ
レギンやってて敵に接近中小声で「静かにしろよ」に対し元気よく「解りました!」とか可笑しかった
ラスストにもそういうのあるといいな
12000って多いの?
イベント 4462
ダンジョン移動中など 5547
バトル 730
オンライン専用 741
街NPC関連 347
闘技場実況 175
だそうです。
「おせーよエルザ ヒーローきどりか バカ!」を1個と数える感じで。
多いとは思っていたが、こんなことになっていたのかwww
移動中5000w
おせーよ
エルザ
ヒーローきどりか
バカ
で4つだったりしてな
イベントよりも移動中の方が多いのか
こりゃ間違いなく2層だ
ギャザリングによって膠着状態をぶっ壊せるのはやっぱいいと思うわ
こういうゲームだとどうしても
チマチマとした突付きあいになりやすいからな
12,000www
相当賑やかになりそうですね
声なし厨発狂死しそうだな
私のボイス数は12000です
誰かボイス調整できるかどうか聞いてくれないか
>>633 分からん
数字だけだと分割加減でどうとでもなるし
因みに最近のエロゲはキャラ5人で2000〜3000とかかね
1つ1つ録音したわけだろ?
これは声優さん乙だわー
特に>ダンジョン移動中など 5547 が最高だわ
たわいのない会話楽しみです^^
TOV完全版が25000らしい
l 魔獣デスリクルート / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ
| ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ
| | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ
| | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス
っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
「幻術」が58上昇した。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
「幻術」が66上昇した。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
「幻術」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
「幻術」が83上昇した。(三ゞ' ゙ソ .l l/
ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
データベースエンジニアの募集をはじめました。
サーバエンジニアの募集をはじめました。
イベントプランナーの募集をはじめました。
バトルプランナーの募集をはじめました。
エフェクトデザイナーの募集をはじめました。
>>646 あれ、TOVでそんなにあるのか!
ひょっとしたらストーリー自体は20時間以内でクリアーできるタイプのRPGかもな
テンポ良いと思いのほか早く終わるからな
あり得る
まぁだらだら長いのも問題あるけど
信者が静かになったw
クリア20時間でボリューム厨が沸いてくるな
まあTOVはアニメRPGだからね
声は多くなるでしょ
ムービーが増えるほどボイスが増える
周回前提で作ってるみたいだし、本筋のストーリーはそこそこのボリュームで終わるもんだと思ってたが
テイルズは技名叫んだりなんだりがあるからそんなもんじゃねーの
急に保険かけてきたw
>>656 エルザ「ギャザリング!」
エルザ「うおおおぉぉぉ」
エルザ「垂直斬りぃぃい!!」
ラスストはマルチエンドなのか?
知らんがな
>>658 ちょw
ゼノブレも技名を叫ぶタイプだったがLSはPVみる限りなさそうなので
「後ろの敵を何とかしてよー」
みたいな台詞が多いんだろうね、後は斬レギみたいな絶叫や悲鳴
大作RPGとして見るならば
本筋一直線でも40〜50時間は欲しいところだな
まぁ、不安がってもしようがない
全てはプレイした時に解る事だ
今の俺に出来る最善は、予約+特典をおさえて
楽しみに待つ事だな
なぜスリッピー・トードw
祝日に更新ってあったっけ?明日どうなるんだろ
ちょっと待て
何からプレイ時間を推測してんの?
>>664 基本的には無いな
そういや明日休みか
更新は金曜の予感
TOVのボイスが2万5000、LSが1万2000だから、ってことじゃないの
でもこれでプレイ時間半分って流石に浅はかな考えだと思うけど
そもそもTOVのソースってあるのかな? ググったら箱版の初週売上しか出てこないけど
あ、TOVが発売した週に箱が2万5000台売れた、ということらしい
>>667 まさかと思ったけど、そんなことで推測して煽ってたのか
色々考えるもんだ
>>670 TOXも楽しみだし買うけどPS3とWii比べるのは卑怯だろ
ラストストーリーだってWiiの中じゃ頑張ってる方だぞ
アークラと比べてみろよ
ラスストマンセーしないと叩くニダ
本スレ来てまで言うことではないニダな
>>670 下の方が綺麗に見えるんだが。まあPS3もWii持ってないからか
俺以外は全員俺じゃないから勝手にユーザーとしてひとくくりにされるのは心外
>>670 テイルズの1枚目と2枚目酷くないか?
それとも町の中の遊歩道的な場所なのか?
>>536 ものすごく亀レスだがこれだけは言わせてくれ
まさかこんなところに仲間がいるとは思わなかった……!
ていうか670は皮肉じゃないの?
地面とか背景とか見るとさ……まあいいけど
TOX発表されただけでこれじゃベルサスの画面公開されたらどうなることやらw
スクエニも狙ったわけじゃないんだろうけどよけいなことしてくれますなー
「ヴ」が変換できるようになってからまたチャレンジしてくださいね!
相変わらずゴキブリの粘着が酷いな
ゲハは巣に帰って欲しいわ
おまえの事だよ
ヴェルサスの画面て、もう公開されてなかったっけ?
あの未来都市っぽい世界観とオープンフィールドをどう繋げるつもりなのかは興味あるな
信者以外は叩くニダ
FFやテイルズは叩くけどラスストを叩くのは許さないニダな
なんか一人でニダニダ呟いてる朝鮮ゴキブリがいるなぁ
ゲハに帰れなんて言うけど
ゲハの方がここよりよっぽど平和
FFってあるだけで何でもかんでも引っ張ってくるバカどうにかならんのか
■関連スレでもFFスレでもねーだろ
>>686 それは言える
LSスレだろうにな
ゲハ民がゲハでやる話題をここに持ち込んでるからだろ
必死すぎだろ早くゲームから卒業してくれよ、まじ気持ち悪い
>>678 自分も初プレイはでかい人(カンナだっけか)でクリアしたぞ
色黒デカ女好きになったのは、Vガンのマーベットさんがきっかけだけど
auuo 坂口博信
イベント 4462 ダンジョン移動中など 5547 バトル 730 オンライン専用 741 街NPC関連
347 闘技場実況 175 だそうです。
「おせーよエルザ ヒーローきどりか バカ!」を1個と数える感じで。 多いとは思っていたが、こんなことになっていたのかwww
1分前
坂口のシナリオ・世界観・キャラがメインにあって、
他に街にランダムイベント、ランダム会話が散りばめられてる感じだな。
イメージとしてはオブリみたいなことになってるんだな。
ラススト以外クソゲーニダ
>>685 公式からUストで映像見れるね 大体15:30あたりから
27日が楽しみすぎるけどそれまで暇だな
ならメインストーリーや世界観は期待できないな
で、結局TOVが25000ってなんなの
あのゲームは劇中コントのスキットあるから比べられるもんじゃないけどさ。
というか、ロスオデやブルドラで4〜50時間のムービー多めのゲーム作ってた人が
「ボイス多い」って言ってるのに、なぜTOVと比べてその半分だのなんだのという話になるのか意味わからん
なんでそんなにアタフタ必死なんだよ
>>693 うおまた仲間がいたw 嬉しいwww マーベットさんも好きだよー
そんな私はもちろんオンではセイレン姐さんでいくつもり
どんなボイスが使えるのか、今から楽しみだ
問題は見せびらかせるほどの美的センスが自分にないことだが
俺にはそんな話を蒸し返した意味が解らないよ
話題にして何か問題あるの?
俺は単純にちょっと興味があるから知りたかったりしちゃう
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 16:31:16 ID:ixDKks+E0
ラストストーリーのチラシが欲しいですから、どちら様がヤフオクでこのチラシを売っていただきませんか。
>>705 揉める事も想像できないから蒸し返したんだと解った
>>707 もしかして外国の方?
チラシってまだ一般には出回ってないよね確か
ああそうか、俺が相手にしたのが間違いだったんだ
信者なんか相手にするからさ
有耶無耶になって終わるより、ソース求めたり言い合ったりする方がマシだと考えるタイプなだけだ。
1000円で五つのチラシを買いたいです。10〜20以上が欲しいです。
Eメールでわたくしに連絡して下さいます。お願いします。
外人さんかよ
言い合う=荒れてる
こういう見方する人が多いのよ
また「〜なだけ」か・・・
>>713 ソースは電撃のインタビュー記事な
詳しくは調べろ
さぁ巣に帰った帰ったキチガイ信者さん
>>710 はい、外国で住んでいますので、チラシを取れません。
わたくしはエージェントを通して支払いを済ませます。
>>719 有難うございます。
ニンチャン来てないのか
>>720 チラシは何に使うの?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>718 台本6冊ってのぐらいしか見つからん
URL貼って欲しいでござる
ネタ台詞楽しみでござる
オンで厨ニ房が変なボイスを連呼しそうでうざそうだなオイ
俺も気になって調べてみたけど箱版から台本2、3冊追加した、としか出てこね
何故かラブ+が引っかかって25000ボイス以上、と出てきたがw
高二きどりかバカ
>>692 この人、マベと組んでた時には、
「WiiにはRPGが売れる市場がある」って言ってたよね
結局、売上自体は昨今のRPG事情見ればそんなに酷くもなかったけど、
見込みが甘すぎたから都落ち
同じ結果になる予感がする
アークラ 44,863
ラストランカー 105,253
アークラの方が売れそうなのに売れなかったのはやはりハード選択のミス
ふーん、じゃあ、ジルオールはPS3のせいでいいの?
ゼノブレイド 17万本
ラストランカー 105,253
ハード選択というより内容の差
>>730 10万売れたら続編出せるって嬉しそうに言ってたけど
でも、PS3で10万売れてるノーブランドのRPGなんて、白騎士くらいだからな
あれの印象が強くて、すごく売れてる気がしちゃうけど、
マイナーメーカーのは、やっぱり似たような数字になってる
今はPSPはかなり強いけど、当時だとちょっと微妙だったかなー?
言ってることの幹の部分が脳内ソースとか主観なのはどうにかならんのか
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:57:11 ID:sWn9bkapP
グラフィックよりロードの短縮優先したアークラはよく出来てた
>>733 デモンズソウル、戦場のヴァルキリア忘れてるだろ
ラストランカー10万も売れてんのか?
すごすぎんだろおい
ブルードラゴン 20万本
ロストオデッセイ 約11万本
ラストストーリーは20万本売れたらヒットかな?
さあなあ…ゼノブレイドぐらいじゃないの
10万いくのは確実とみられてるな
>>737 前者はアクション分、後者はシミュレーション分が強くて
比較するには微妙な気もする
ゼノブレイドと違ってオフ専じゃないから伸ばしたいところかもな
>>737 デモンズは、もともとアークラに毛が生えたような初動から伸びたからたいしたものだけど、
アークラが同様にジワ売れ出来たかというと考えにくいんで、同列に考えていいものか・・・
というかこの場合、俺はこの人が言ってることがいかにいい加減かって言いたいんだから、
アークラ擁護するのはおかしいなw
国内市場が縮小傾向に有る現状に於いて尚
JRPGで勝負を続けようとする姿勢は
馬鹿かもしれないが、正直嫌いじゃない
ただ、もう少し「媚び」を削って
内容を研ぎ澄ました方が良いのではないかと思う。ココは
>>745 >ただ、もう少し「媚び」を削って
>内容を研ぎ澄ました方が良いのではないかと思う。ココは
たとえば?
そもそも誰に言ってるのかって話だよな
勝負してるのは任天堂なわけで…
ヒゲはJRPGのプロとして召集されたにすぎない
745はイメエポの事を言ってるんじゃないのか?
あなたなら私を解き放てるかもしれないって言ってるのは結局誰なの?
ダメ絶対音感の人教えてくれ
>>746-747 勘違いさせた
>>745 はイメージエポックの話
「例えば」についての答えとしては
露骨に用意された「萌え」や「サービスカット」が
わかりやすく目に付くと言う事
人気集めの為に配置されたテンプレートに頼るのを抑えて
もっと自然に、キャラクターを魅力的に仕立て上げられるように
なって欲しいというのが、俺の意見
スレ違いだね
すまんね
一瞬何のスレかわからなかったぞw
楽しみよな
そうよな
本当は年末に発売する予定だった。
でも3DSがあるから1ヶ月ずらして発売することにした。
しかし3DSが発売延期。
ラストストーリーとしては不運としか言いようがない。
ん?3DS発売延期なの?
ていうかそもそも3DSがあるからずらすってのも意味が解らんし
脳内ソースじゃないよな
>>755 ちゃうでしょ
3DSが年内発売という「噂」があって・・・という話かと
・・・しかし今にして思えば、かなり無茶な予測だったし
(ハードはともかくソフトが間に合わん)
そもそも、ラスストは任天堂のソフトなわけで。
その任天堂内部での動きで、ずらすも不運もないわな
デモンズ27万本
ゼノブレ17万本
どちらもファースト作品
うん
情報来た?
他のスレでスルーされてここでもスルーされて泣いてる子がいるね
誰とは言わないけど
デモンズ27万いってたのか。ファミ通集計だと17万弱だったけど、ジワ売れしたのかなw?廉価版足しても22万程だし
ファミ通も当てにならんな
またゴキのお仕事に付き合ってやってたのか
なんという釣り堀
早く俺もギャザリングしたいです
ここゲハじゃないんで・・・
ゲハ住人も相当いると思うけど、分別ぐらいつけろよ
情報がないから荒れるんだよな
社長が聞け
クチコミを見てから買います
次にファミ通に乗るのは1月6日発売の1月20日号みたいだな。
髭のインタビューとかあるかも?
>>634 すっげwwwこりゃボイスだけでも相当楽しめそうだな。
ファミ痛に記事ありってことはジャンプにもあるだろうね
楽しみだ
>>773 ゲームの闘技場で実況者が二人いて、戦闘を実況してくれるんだと。
ちらほら情報が出始めてきたな・・・ちと早いがそろそろ撤退するぜ。
オン楽しいといいな!!
かたや余裕しゃくしゃく
かたや疲れを見せております
闘技場の実況って聞くと何故かこれを思い出す
実況というとポケスタだなぁ
両者睨みあっております
鮮明に思い出せるのう
まだ1ヶ月あるというのに
27日録画しておいてね!あたし仕事だから当日参加出来ないわ
社長が訊くで、 「動画共有サイトなどでプレイ動画を見られた方々は〜」とか
書かれてるけど、製作者サイドも、ああいうプレイ動画を容認はしてるんだね。
よく考えたらプレイ動画のコメント、実況とかは製作者サイドが知りたい
プレイヤー心理を調べるいい材料なのかもな。
>>783 下2行がニコ厨にありがちな危険な勘違い
まぁ大作ソフトのほとんどがゲハコメントで埋め尽くされるわけだが。
part50でもゲハコメントで荒れてる動画とかあるし、ほんとクソとしか思えない。
ボイス12002クソワロタwww
楽しくなりそうだな
声優さん頑張ったなあ…
そこまで作り込むとは
ロックスターのゲームでもそんなにないんじゃないか
ボイス量の参考になるかもと思ってテイルズ関係を検索したら
ヴェスペリアの戦闘関係ボイス集をまとめてるサイト発見。大雑把に数えたら戦闘ボイスが
900位あった。ただイベントでのボスのボイスとか込みで表の空白部分も数に入れておおまかに
数えたので、純粋な戦闘ボイスは800前後かも。
テイルズは主要なキャラのイベントはボイスだけど殆どは文字だけだから、ラスストのイベント4000や
移動中5000は相当なボイス付きセリフと思われ。
あと街中のNPCボイスはアサクリとか想像してもらうと実感しやすいかも。最新作のアサクリBの街中も賑やかだけど
それ以上かもしれないね。ラスストの街中は重要そうなNPCのみトークアイコンがでるようだけど、会話できる人は
みんなボイス付きなのかもしれないね。
テイルズ戦闘ボイス集
ttp://rescue55rangers.web.fc2.com/game.kouryaku.htm
やべぇwwwww
まぁおおまかだけど、ざっと近年のテイルズレベルのボイス量かそれ以上の賑やかさになりそうだねこれは。
ローグギャラクシーみたいに何回も聞いたセリフを延々と垂れ流される
移動ボイスでは無いことを祈りたいな
ただしゃべるだけじゃなくて呼応してキャラ同士で勝手に会話してたりすると面白いんだが
フィールドやら街やら移動しながらテイルズのスキットみたいなネタ会話が
繰り広げられたらなおいいね
二つの塔で苦労も二倍だな!
おいやめろ
>>792 ちょうどイライラし始めたときに聞くとやり場のない怒りに震えるんだよなw
馬鹿にしてんのかと
ゼノブレで移動中にお喋りしてほしかったなぁなんて思ってたからLSのフィールド移動ボイスは凄く嬉しいわ
>>791 すでに訊くで一部仲間たちの会話が公開されてる。ちゃんと仲間どおしで呼応して会話する
みたい。
>坂口
>そう、エルザはニオイに鈍感なんです。
>臭いモンスターエリアに行くと、仲間たちは
>「なんだこのニオイ!」って驚くんですけど
>エルザだけ「何?みんなどうしたの?」ってキョトンとします。
>すると仲間は「エルザはいいよなぁ」ってツッコミを・・・(笑)。
>松本
>ダンジョンでは、そんな会話のノリが面白いんです。
いいねぇいいねぇw
そもそもそんなにダンジョン長い事潜るのかね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:03:18 ID:UY+M2iFvP
l 魔獣デスリクルート / ̄ ̄ ヽ, \
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| ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ
| イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ
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ネットワークエンジニアの募集をはじめました。
データベースエンジニアの募集をはじめました。
サーバエンジニアの募集をはじめました。
イベントプランナーの募集をはじめました。
バトルプランナーの募集をはじめました。
エフェクトデザイナーの募集をはじめました。
>>774-775 社長が訊く見てきたけど
ボイスの量といい力入りすぎ、楽しみすぎてやばい
27日が待てません
まあ作り手が楽しんで作ってるってのがいいわ
作ってる側が面白いと思って作ってないと面白くないだろうからな
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| ・∀・ |
|____| <ギャザリング!
/ ヽ
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/丶ノ、_ .).
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\_ξ Y
. .| ω |
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
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リアルタイムの戦闘システムだと文章読んでる暇がなくなるからな
あとは騒がしかったりするとなんか臨場感出る
なんだかんだで発売までもう一ヶ月ちょいなんだな
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た 戦 場 に 鋼 の 豆 腐 君 が ! !
\ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−''
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y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
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\ 秩 序 が も た ら さ れ ま し た /
\ ヽ / / ‐、、
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' U u `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´U u イ
下手したらラブプラス並のボイス量…って事は無いか流石に
>>783 容認はしてねえだろ別に
あくまでグレーゾーンなのを忘れるなよ
でかい
縮小しろ
>>802 ゼノブレの戦闘ボイスも賑やかで楽しかった。改めて聞くと笑えるww楽しかったなぁゼノブレ。
明日シャチョキクなかったらオレが訊いてやんよ
すげーじゃん
テイルズ超えたわけだろ
やべえなw
上のゼノブレボイス動画シュルクのセリフ15分数数えてみたwwww
400ほどあったww他の主要キャラも同じくらいのボイス分数だから、7×400=2800wwww
凄まじいwwwただゼノブレは移動中とか仲間の会話ボイスとか街中NPCとか喋らないで文字だけだから
ラスストの全部で12000は途方もないボイス量だ。
ボイスが多いってことはそれ程容量も多いってことだろうな・・・
ゼノブレのシュルク戦闘ボイスが400のセリフで15分を目安にすると
ラスストの12000だと大体450分収録されてることになる。7時間越えのボイス量だぞラススト・・・
これさゲームボリューム相当すげぇぞラススト。
声優インタビューはするべきだったな
ダンジョン攻略でガッツリ遊べる可能性は大
何気にオン専用ボイスが700くらいあったりするし
オンも結構作りこんでるかもなぁ
ボイス量だけでもなんとなく見えてくるから面白いなw
うひょおおおおおおおおおおおお
今からレンズクリーナーでシャコシャコやるべきよな
EOEのボイスの使い方は良かった
ムービーじゃなくて、ダンジョン探索中にストーリーに応じた会話してくれたり、ボス戦ではボスと会話しながら戦ったり
ラスストもムービーで会話するんじゃなくて、リアルタイムのゲームプレイ中に会話出来るのが素晴らしい
欲を言えば、DQ8みたいな自分から仲間に話かける事が出来ればサイコー
できる
どMは問題なく作動したぜ!
イベント系のボイスはどういう区切りで1としてるんだろうか
一回のウィンドウや字幕に表示される量で1なのか
完全に喋り続ける一つのセリフを言い切った量を1としてるのかで
想像する本編のボリュームもだいぶ印象が違うが
油断は禁物だぞ!
LS買ってきて起動出来なかったら泣くに泣けないw
>>830 毎日掃除機かけてんだ
油断はしてないぜ!
>>829 いやシュルクの動画では「ぐわぁ」みたいな短いのもたくさんあるわけで、それで15分かかってる。
同じ間でざっと計算したらラスストの12000は450分なんだ。
シングルシナリオだけでも7時間はボイス時間あるってことだぜ。
オンライン用のボイス厳選に加え衣装もあれこれ選べるなんて…ゴクリ
ヒゲは自身の痛いシナリオがセンス良いと思ってんのかな
やたらシナリオ書きたがるトップの人間は能無し以外何者でもないって誰かが言ってたきがする
それは野村のことじゃないのw
マンセーしないとすぐに他を叩き出すヒゲ信者
シナリオは任天堂が一度ボツにしてるしまったく不安はないな、
ただラスストをプレイし終わったらやりたいRPGがあまりないな....
FF9,FF10はもったいなくてラストダンジョンでしばらく止まってたw
まーた始まった
任天堂モバイルでカナンの待ち受け配信してほしいなー
つーか全キャラ欲しい
盛り上がってたり、新情報あったりすると、ネガティブレス投下しないと気がすまない輩どもwwww
ボツされてる時点で不安しか無いんだがw
>>837 逆転裁判とかそうゆうのも面白いよ
レイトンは俺には合いそうにないが
ヒゲのシナリオはあんまり評価してなかったけど
今のFFのシナリオの酷さを見るとやっぱり才能あったんだなって
70点以下は取らないみたいな感じ
でもよくアンチはヒゲのシナリオは最低といいまくってるけど、他のRPGで雲泥の差で良質なシナリオで
みんなが拍手喝采のシナリオなんてあるかな?正直ゲームのRPGのシナリオは、よっぽと酷いかつまらなければ
どれも似たり寄ったり無難な出来だと思うんだが・・・
それよかストーリー、バトル、移動中のワクワクをどれだけ持続させるかがキーポイントだと思うんだがどうだろうか。
坂口はゲーム生命かけてんだから
必死なのは当然だろう
>>843 ヒゲを舐めてたころの俺は、いまいちギャグっぽくて
本格派じゃないと思ってたんだよ
ところが、FFが「そもそも意味がよく分からない」という新境地に
達してしまったおかげで、意味の分かるシナリオ作るってすごいんだなって。
ボイスの容量(推定)からいって、
たぶん本筋だけ追うと20〜30時間くらいでクリアできるんじゃないかな
早送りするともっと短いのかも
>>845 ヒゲのシナリオや展開の構成って、ディズニー映画やラピュタの宮崎駿に通じるものがあると思う。
エンターテイメントに徹してるというか・・・
最近の駿は意味が深くてわかりづらい話になってきてるけど、昔のナウシカ(劇場アニメ版)ラピュタ、トトロ、魔女宅
カリオストロに近いノリが坂口にはあると思うんだよなぁ。
ブルドラやロスオデも戦闘はロード長くてかったるいのは否めないし古いシステムだけど、ストーリーは無難に
楽しかったけどなぁ。
>坂口はゲーム生命かけてんだから
かっけーっす
坂口なんてどうでもいいじゃん
一個人ごときでどうこうならねえよ
>>846 ヒゲは昔から大作の本編は40時間ぐらいはほしいって言ってるから
大丈夫だよ、
個人的には闘技場以外にもミニゲーム的な遊び要素があるか気になるな
>>847 つまり俺がいってるのは、FF4の四天王みたいな奴ね
水のカイナッツォとか何だよってw ああいうのがマンガ臭いと思ってたわけw
>ストーリーは無難に楽しかったけどなぁ。
ふつーに面白い
>>848 これでだめなら絶縁状たたきつけるだろ
任天堂が
高橋みたいな安定性がないのが欠点
>>849 イベントが4462のセリフ量で半端ないから、メインストーリーだけでなくサブクエストのボイス量もたくさんかもね。
ソマブリでは微妙評価だった高橋がなんだって?
あ、高橋ってキャメロットのほうか
とにかく難癖つけたい人がいるのな
ゼノブレの時はモデリングきめぇwくらいしかなかったのに
>>853 そうそう ノリが云々の話からいって、
サブクエストのほうにも結構力入ってるんじゃないかと予想
ソーマブリンガーは、ゲームとしては面白いけど
本筋がちょっと微妙だったね・・・
>>854 微妙でもバテンとか出してるジャンしかも評価は傑作
アッシュとかクソゲー出した坂口には後がないのだよ
わかりたまえ
後が無いってのはラストストーリーというタイトルみればわかるだろ
まあ、実際はヒゲなら今回ダメでも
誰かしら拾うだろうし後がないって事はないんだけどな
見事に演出にハマっちゃってるね
後が無いっつーか、駄目だったらこれで終わりみたいな事つぶやいてなかった?
演出なの? 引退宣言撤回はよく有る事ではあるけど
気持ち的な問題のような気がする
ラストストーリーの評価がよければ任天堂が、
次の話もってくるんじゃないかな、wiiの後継機ようにさ....
個人的には3dsでもいいからクォーク主人公で
ラススト外伝とか作ってほしいな
アマゾン¥5,415 ジョーシン\5,580
発売前から20%offって良くある事なの?
どういう状況なんだろう
22、3%とかザラですよ
>>860 マリオクラブ含め任天堂内部で評価が高いみたいだから
次回作が現時点で内定してる可能性は低くないと思う
Wiiの次世代機もあるし
ちなみにFALLOUT NVは55000くらいだよボイス
フルボイスだからな
モンハン300万本突破の爆売れwwwwwwwwwww
バテンと高橋とかにわか丸出しかよ
相手するんじゃなかった
>>861 通販って大体そんなもんじゃね
そういえばゼノブレのモノリスは次回作始動したね。大きい円盤みたいなのが大地に突き刺さってる
イメージ公開してる。RPGっぽいよね。モノリスはニンテン子会社だから、ハードはwiiか3DSかな。
坂口はラススト売れなくても2年後とかひょっこり実は○○開発はじまってますとか言い出しそうだけどねww
ヒゲの作品がこれで最後になったらあまりにも寂しすぎる。ゲーム業界にとって貴重な人材だと思う。
だってどの陣営にきても迎えてくれる人多そうだもん。
どこかみたいに来てもイラネー連呼されることはないと思うwww
たらいまわしとか悲惨w
このご時勢評価高かろうと追い出されたらどこも拾ってくれないけどな
任天堂はユーザー評価が高いもの作れば、次製作させてくれそうだけどね。
他陣営は金がまったくないか、即大ヒットならないと無理っぽいがw
いちいち他を貶したり皮肉ったりしないと話せないんですかあんたら
そういう奴はNGでOK
日本人は内ゲバ体質
任天堂にとってはラインナップの補強目的だから
売れる売れないはあんまり関係ないんだろうな
客が気にすることではないが関係あるに決まってるだろ
12000とか正直そんなに多くないぞ
ラスレムで20000あるんだぜ
あんまり適当なこと言って持ち上げないほうが良い
小学生が浮かれているみたいで恥ずかしい
坂口ごとき囲うぐらいなら活きの良い中小囲うほうがコスパ良いだろうな
もしくは内製で新規コアゲーのほうが良い
RPGだとキモい連中がうるさいわ
>>875 他って言ってんだけどな
スレに関係ないものを持ち出して叩いてるかあんた
>>877 全く関係ないとは言わんが
売れるポテンシャル持った作品出そうが
今の市場じゃ即結果が出るとも思ってないだろ
そういう意味で今回のセールスに付いてはそんな重視してないはず
SFC時代の32MBとかロムの容量でボリュームを想像していた感じだな
あんまり当てになんないんだよな
どうもこのスレの信者は期待の仕方が低年齢っぽいんだよな
ラスレム20000と
TOV25000のソースマダー?
まぁ一ヵ月後にラスストやれば分かるよ
12000がどの程度の量か
それまでは大人しくしてるんだぞ
恥ずかしいから
>>880 「自分はそうじゃない」みたいな態度を取っている時点で、本質的には同類
ソース求めたら捨て台詞って
テイルズはスキットがあるから
他に比べてかなり多い方だと思うぞ。
ボイス「数」なんか区切り方でどうとでもなるからな
テイルズのスキットとか紙芝居までいれるとそりゃあねぇw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:33:14 ID:e8ZKoM3S0
俺はテイルズみたいなJRPG大嫌いだが
とりあえずその他作品と比べて必死に上から見ようとする感じやめてくれ
すげぇ気持ち悪いから
>>884 テイルズヴェスペリア-25000
ラストレムナント-20000
フォールアウトニューベガス-50000
これのソース欲しいね。この数値で一番多いのがFONVだが、この前クリアーしたんだが
街の人々は何人も同じセリフ言いまわすし、戦闘でのボイスはほとんどないに近いし
ボイス使ってるのはクエスト会話くらいなんだが、使いまわしセリフも多いのに本当に5000もあんのかwww
全部ウソの数値じゃねーだろうなwwラスストなんとか攻撃したいための。
>>とりあえずその他作品と比べて必死に上から見ようとする感じやめてくれ
うわ、それだ
このスレの信者の気持ち悪さは
俺はテイルズをバカにしているのではなく
ゲームプレイ中のボイスを紙芝居ドラマCDを入れたテイルズと比較するのはどうなんだ、と
定義そのものに疑問を持ったまでだよ
>>892 ボイスってのはお前が思っている以上に区切られてるんだよ
>>886 関係ないスレで関係ないものを叩くってことをやったことがないからわからないわー
LSはほぼ区切ってないって言ってもいいと思うけどな
1キャラがしゃべる最初から最後までを1と数えるんだから
テイルズヴェスペリアもFalloutNVもやったが
特に多いと感じなかったけどな
ボイスの量に驚いたのは最近じゃラブプラスだけ
>>897 ヒゲもこう言ってるからね。
「おせーよエルザ ヒーローきどりか バカ!」を1個と数える感じで。
つまり各キャラがしゃべり始めて終わるまでの言葉全部込みでセリフ1カウントとしてるのかもね。
そうすれば、開発現場のセリフ集とかのデータで番号からセリフ検索しやすいだろうし。
どうでもいいけど最近のエロゲはキャラ5人で音声ファイル5000は当たり前だぞ
手持ちのエロゲから抽出するか、WAVEならフォルダのプロパティで見てみろ
10年以上前に発売した東京九龍ってエロゲのボイスフォルダ覗いたら4891個あったわ
このゲームは昔のだからボリューム少ないぞ
俺は寧ろボリューム的には案外あっさり目で、やっぱARPGライクなんじゃないかと思い始めてきた
FONVは通常の会話分だけで29413だよ
当然ヒゲと同じ長さの区切り方で
明らかなソースまだー?ヒゲのツイッタレスみたいに物的証拠。
イベントボイスが4462個って正直少ないぞ
マジで
いいか、10年前のエロゲで5000個近いんだぞ
テキスト読むだけのエロゲと比べてもなぁ
今度はボイスの量とか、飽きないなぁ
ホントどんなに苦し紛れでもいちゃもん付けたいんだなあww
はしゃいだ手前引き下がれず、どうしてもラスストの12000は凄いんだい!って言いたいのは分かるが現実を直視しようぜ
12000は大した量じゃない
ボイスの量でゲームの面白さが変わったら苦労しないだろ?(助け舟)
すごい数も何も、おれはただソースもってきてって言ってるだけw
ちなみに、君のエロゲーのボイスも、もちろん一つのセリフ全部で数えてんだよね?
ガストのエロゲどもは一緒にしてやるなよw
他の開発者がかわいそうだ
>>909 ぎゃはははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはゴキブリが嫉妬するわけだwww。PS3持ってないからよくわらなかったけど、PS3の悲惨さって想像を絶するなw
コマンド戦闘中のグラが綺麗だったASHを褒める流れにしたいの?
ボイスボイスうるせぇなぁ
エロゲとかテイルズのテキスト読んだだけだったりするボイスと、イベントのボイスとは別で
レギンみたいにモブの村人の悲鳴だったり、味方の歓声だったり、そういう環境音楽のような世界観や臨場感を構築する為のボイスの豊富さに
驚くのなら分かる
イベントボイスの豊富さをヒゲは驚いている訳じゃあねえだろうと
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:06:57 ID:/LkomfjWO
>>893 さっきから本当にそれに尽きるなw
このスレの信者、程度低すぎる
で、TOV2万5千、ラスレム2万、FONV5万のソースまだー。ちゃんとした物的ソースね。
開発者インタビューとか、雑誌インタビューとかのスクショとか。
ウソならまじなんでもありだなコイツラ汚いやりかた。
ID:uKs+uS+1P
お前もう黙れ
ボイスいらねえの次はボイスすくねえか
スルーしろよ
Wiiにしては凄いってことでもういいだろ
ギャザリングがギャザリングを呼ぶ無間地獄はいつまで続くのだろうか…
物事知らずに1万2000ごときのボイス量ではしゃぐからこうなる
でも少ないわけじゃない
ARPGなら多い方じゃないの?
今世代すげぇ悲しいわ
お前ら、そんなにゲーム叩いて結果どうなって欲しいの?
それによってお前らには何のメリットがあるの?
今日はいよいよ社長が聞く更新。今回が最終回かな。
「ら」をつけるな
「ら」を
本当のこと言われて逆上したID:uKs+uS+1Pとか
被害妄想でゴキブリの幻覚が見えてるヤク中信者に言ってくれ
因みにハード戦争なんてのは俺の知る限りメガドラ時代からずっとある
だからさっきから
「本当のこと」かどうかのソースくれつってんだろ
国会図書館でも行っててめえで調べろ小学生が
エロゲで5000あるってんだから大体の想像付くだろ
それから論点ずらすな
12000は決して特別多くは無いって話だろうが
ソース提示もなく今度は個人攻撃か。
どれだけ醜悪なんだコイツラw
さてもう寝よっと。ラススト超楽しみ!!ヒゲプレゼンがんばれ。スタッフ追い込みがんばれっ。
山頂はもうすぐだっ!!!
坂口は今までが今までだから、
任天堂ファンの中にも結構色んな感情を抱いてる人が多いからなぁ・・・
結局ゲームの出来で吹き飛ばすしかないよ。
>>926 でも、今のところ任天堂側のスタッフが全く出てきてないんだよな。
いないんじゃね
今日は祝日だし、明日じゃね
>>929 エロゲが5000だからなんなんだよw
ジャンルも形式も違うもんで比べてどうするんだ。
>>931 確かに。ゼノブレの時は任天堂関係者三人出てたな。
何言ってんの?
このゲームはレギンやゼノブレイドみたいな共同開発じゃないよ
>>914 画質やテクスチャがどうこう以前にゼノブレイドやった後だと、
テンプレのようなオブジェクト配置、道幅、フラットなフィールドに萎えるな。
穏やかじゃないですね
>>931 N64ディスったりな
JRPGしか作れん奴が調子乗りすぎたな
今じゃ任天堂イズムなんて言って媚びてたのには吹いた
結局このスレの住民も他の作品を貶めるしか能が無いゴキブリと同類だった訳か
そういえばプレゼンまであと4日か
楽しみだな
>>939 ホント、歪んでるよな
結局目くそ鼻くそ
信者なんて生き物はな
どうしたの?こいつ・・・。
ID:bCAylPd60
自分以外は邪宗と言い張る創価と本質は変わらん
教祖が池田か坂口かの違い
エロゲとか持ち出してる気持ち悪い奴がいるな
実際、バトルとかイベントは特別多くも無いと思うが、
普通のRPGは移動中のボイスは無いんで、その辺の賑やかさは他のRPGではあまり味わえない体験だろうと思う。
>>935 文盲かよ
お前の好きな坂口のオナニーは見れないから残念だったな
しっかり没にされてるだろうよ
ミスト作品でヒゲに不信感を持つ人が大分増えたと思う
俺個人としては
ブルドラ→もっさりレスポンス、大人びすぎた子供たち、臭い台詞、寒い台詞
ロスオデ→地獄のロード、突然のサウンドノベル挿入でテンポが途切れる(後で見れるけどその場で見なきゃいけない雰囲気)
ASH→エフェクト地獄、糞固い敵、テンポ最悪(挫折)
ブルドラ異界→まさかのアバターくっちゃべり(挫折)
というわけで今のところ微妙なのが2本と叩き割りたくなったのが2本なのでした
え?じゃあなんでここにいるの・・・
俺とかならL5のゲームで何回も地雷踏んだから、L5ゲーのスレにはたちよりもしないぞ・・・
ミストはなんでまだ存続できているのか不思議
任天堂と組んだことで
いい意味での補正が入ると嬉しいなあ
FO:NVとか言う開発が違う、名前だけで釣ったMOD以下のものを出すのはなんか違う気がしたから
FO3のVoice.bsa と MenuVoice.bsa抽出してみた
単純なファイル数は89,980/2 (oggとlipファイルがある為) = 44,990
使われないボイスもあるだろうし、音声データだけのも混じってるとかは分からないから
使ってるのはもっと減るだろうが、約4万辺りじゃないだろうか
そもそもPCゲーと比較するのがおかしいだろうけど
ところでボイス云々の流れになってるけど新情報来たの?
斜め読みした感じでは二層確定っぽい感じになってるけど
只出させ選択肢の少ないWiiで貴重なRPGってのもあるけど
もうこれで最後だよホント
一部訂正
音声データだけのも→音声データじゃないのも
ついでに容量的には1.88GBだった
俺別にヒゲ叩いてないけど?
信者センサーはこええなぁ
>>955 急にどうした?
ごく一般的な見方から意見を言わせてもらうと
4本買って4本とも微妙以下のゲームを作った人のゲームを当日買いしない方がいいよ。
信者きもい
ほんときもい
バランス感覚狂ってる
とりあえずテンプレ通りの住人批判始まったな
もっと言うと、ここにもいない方がいいと思う。
だって、ここにいる人って基本(というかどの『本スレ』もそうだけど)
「ロスオデとか髭ゲーが面白かったって思ってる人」
「PVやインタビュー見て興味持って面白そうだから待ってる人」
って感じで、LSやあるいは髭にプラスのイメージを持ってる人なわけでしょ。
となると、LSや髭にマイナスイメージを持ってる人とは話が合わなかったり頻繁に衝突したりしてしまうわけだ。
ここにいてもいなくても、LSの出来はもう変わることは万に一つもない。
だから無意味な衝突や言い合いをするくらいなら、面白いゲームでも買って発売まで時間をつぶした方が精神衛生上もずっといいはずだ。
自治とかそういうのじゃなく、ほんとにそう思う。
>>955 坂口に関することで否定的なことを言うと追い出そうとするんだよなぁ
信者ってのは極端なんだろうよ
>>947 お前が前情報から自分に合ってるゲームかどうか探る能力が皆無な情弱ってだけじゃん
>>959 ゼノブレイドが良かったから
任天堂の打率の高さに期待してるから
が抜けてんぞ
あとお前もいないほうがいいわ
ただの否定的な感想述べられただけで排他的になってるような痛い奴もうざいからな
>>958 おい、「住人」でくくるな
一部頭の悪い奴がいるだけだ
ID:KuBi15/r0とか
ID:JEGRzSxT0とか
ID:uKs+uS+1Pとか
ID:N6lWC//l0とか
こいつらが自分の気に入らないレスに噛み付かなきゃいいだけ
2ch分かってなさ杉
>>959 ヒゲマンセー
まで読んだ
もう寝ろ
>>962>>964 さっきから気になってるんだけどさ、
否定意見を排斥するのは別に悪いことじゃないぞ。
否定意見を述べて何かLSの出来が変わるのか?100%そんなことはないぞ。
信者の素行だのを指摘して何か都合のいいことでも発生するのか?2chで?
2chの住人同士で楽しく盛り上がれるわけでもないのに2chにいて否定意見をし続けるって方が異常。
楽しいゲームでもなんでも見つけてくださいよ
書き込み初回から住人憎しレスをぶち撒けるIDって
時間帯がクロスしないのが不思議。引継ぎでもしてるの?
だから住人でくくるな
うざいのはお前みたいな極一部だって
これはひどい
伸びすぎだろwてか次スレどうすんの
ちょっと立ててくる
もうたてた
一声言えよ今度から
>>967 お前が見たくないだけだろ
スルーしろよ
そしたら少なくとも無関係のレスで埋まる事はなくなる
おつおつ
>>976 乙だけど一言言ってくれないと重複危ないぜ
変な人が立てようとしちゃうからね
言い訳するわ
自覚無いわ
流石だな
梅
埋め
うめ
埋め
うめ
埋め
うめ
埋め
うめ
埋め
うめ
埋め
うめ
埋め
埋め
うめ
埋め
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。