【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 41
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・新しいカタチのRPG。
ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?)
・イベントシーンに早送り機能
(物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように)
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
◆戦闘
戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。
壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。
基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。
プレイヤーは主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作?)。
敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン
「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。
『コマンドモード』
俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。再使用には一定時間が必要。
時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。
『ギャザリング』
敵の注目を引き付ける。
用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。
敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。
どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。
『ギャザリングバースト』
ギャザリング発動中で攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、
ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。
敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。
『キュア』
ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に能力が上がる。
『注目』
戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。
(例:橋をユーリスの魔法で破壊)
敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。
『魔法』
各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。
(例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など)
コマンドモードで攻撃位置の指示可能
『魔法サークル』
魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。
味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。
『拡散』
魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。
拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。
(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる)
※エルザが風魔法を使う際はコマンドモードに切り替えてから?
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。
主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
・市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。
売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も)
◆オンラインモード ※現在は詳細不明
どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。定型文チャット?
『乱闘』
キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。
制限時間の表示有り。(制限時間内は何度も復活できる?)
キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映?
『討伐』
プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。
制限時間なし。(全員戦闘不能で失敗?)
◆その他
・装備
一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。
系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる
防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。
(パーツを外しても防御力は減らない)
ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。
・セーブはセーブポイントで
◆詳細不明なモノなど
・砲撃する船に侵入するシーン。敵が壁を下りてくるシーン。→縦方向への移動もある?
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生?
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
キャスト :
エルザ (CV:宮野真守)
カナン (CV:折笠富美子)
クォーク (CV:石塚運昇)
セイレン (CV:豊口めぐみ)
ユーリス (CV:下野紘)
ジャッカル (CV:藤原啓治)
マナミア (CV:能登麻美子)
アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣)
トリスタ将軍 (CV:立木文彦)
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
街が一つしかないから無いと思うけど
街中で戦闘→建造物を魔法で破壊して敵を下敷きにして倒す→町の人から反感をかう
とかそういうのがあったら面白いな
逆に街に被害を出さないで戦うと、街の人から感謝されるとか
ラストリーはゼノブレと同じロードの読み込み技術使ってるのかな?
名前なんだけあれ
このゲーム、ボイスOFFできないの?
俺、アニオタじゃないしボイスはマジ勘弁して欲しいんだが
ボイスOFFできないと買わないよ
シームレスをできるだけ意識してるって言ってるからロードに関しては気になる所ではあるな
ボイスON、OFFを選べる機能はあればうれしいとは思うけど
〜がないなら買わないとかをセットでいちいち宣言するのはうっとおしい
そのせいでこの話題出す奴=アンチ扱いにされるのがすげえ迷惑
ボイスOFF言ってるのはウザい
本当にウザい
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 17:49:22 ID:tbxr5maP0
Vジャンフラゲしてきた。
先月ほど新しい情報はなかった。今回のインタビューは傭兵団メンバーの素性みたいなもの。以下箇条書き
・テンション技や垂直切りは成長してから覚えられる(いつかは不明)
・クォーク:幼いころからエルザと行動を共にするエルザの兄貴分。戦火の拡大の影響で故郷を失い、たった一人で生き抜いていたところ、
とある町で同じく放浪していたエルザと出会う。
・セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。
・ユーリス:幼いころ彼が住む島が魔物に襲われた際、父親は忽然と姿を消した。放浪の旅の途中で母親も亡くし天涯孤独に。
それ以後は心を閉ざし、力を求め魔術の鍛錬を積んできた
・ジャッカル:美人を見ると口説かずにいられない色男。頭脳明晰で非常にたけた戦術眼を持ち、所々で仲間に的確な助言を出したり
戦況において有益な情報を与えてくれる。剣を用いての戦闘もこなせるが「汗をかくのが嫌」との理由で魔法での戦闘を好む
・マナミア:一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。
1月27日のラストストーリーとともに
Vジャンプブックス、任天堂協力、Vジャンプファーストガイドシリーズの
「ラストストーリーギャザリングマスターガイド」が発売される。
価格は定価980円(税込)
VJ3月号(1月21日発売)でもスペシャル特集を行う予定。
未だに戦闘システムがよくわからないんだよな。
予約するなら本体も一緒にだけど、ゼノブレで売った本体を買い戻すかが問題だな。
買ってもドラクエ10までやりたいのないから本体売るだろうしな
ヒゲは能無しw
>>14 売り買いとかよくそんな面倒なことするな
俺なんてPS2のソフト3本しかなかったけど
面倒だから絶賛放置だったぜ
>>14 買わなくていいよん
買ってまた本体売ってって、メンドクサイじゃん
今週のTVブロスの見開き2Pカラーでラススト紹介記事ってうpされた?
着せ替え設定画面とか地味に初出?画面が載ってるんだが
まだだったらうpいまからうpするけど
スレ立て乙
あなたなら私を〜って言ってるのは結局誰なん?
駄目絶対音感もち声ヲタさんたしけて
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 22:38:34 ID:y47WShIK0
1000なら姐さんがr
最後まで言えやこらー
カンファレンスのソフトラインナップ動画が一番プレイ動画っぽいんだが
いかんせん短すぎるな
コンビニにTVブロスだけなかったし!
明日Vジャン買いに行くついでに読むわ
討伐はやっぱみんなでダンジョンを潜って最後にボスと戦うじゃなくて
いきなりボスか・・・
やっぱりゲーム専門雑誌じゃないと
紹介文の端々がテキトーだなw
ギャザリングバーストだと!?
>>23 ___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
ふむう今までの情報の統括って感じだな
まさかTVブロスにも情報展開してるなんて
>>23 サンクス
フィールドあるの確定したな
攻撃はスティックでガードや回避行動はボタンで書いてあるけど
スティックってオートだから近づくか近づかないかってことか?
>>23 thx
>着せ替え充実 ファッションもカッコよく
>防具は上半身と下半身の上下を自由に組み合わせる事ができる上、パーツを取り外して自由にカスタマイズできるのが特徴。
>計装のハンター系、ヘビー系など、装備には系統があり、それぞれにレベルが存在する。
装備にもレベルがあるのか
HPがゼロになっても一定時間戦闘不能(ダウン状態)になるだけで
一戦闘で5ダウンでアウトって初出情報だっけ?
結構戦闘は激しい感じになりそうだな
キュアはダウンした仲間の即時復帰って感じなのかな?
つーか最高のRPGだなんてハードル上げ過ぎでしょう…
やがて名作になる物語じゃあるまいし
TVブロスってTVガイド的なやつだっけ?
これは珍しいパターンだな
いや確かファミ通にも出てたよ ダウンとキュア
なんかFPSのオンゲで仲間救助するみたいな感じだね
>>31 フィールドって何?
あの芝生みたいなスクショのことなら城の庭園っぽいけど
仲間5回まで死ねるのか
>>34 既出だったか、じゃあ現時点での総まとめって感じの記事かな
まあゲーム専門誌でないところで驚きの新情報とかはないか
まあ驚きの新情報はあと10日後だし
それまではでないでしょ
一人が5回死んでるような状態になってたらその前に全滅してそうだな
ダンジョンやフィールド、ってハッキリ書いてあるって事は、
ダンジョンでも町でもない場所を移動する機会があるって事か
>>41 フルボッコされるシステムだからな注目浴びると
海のそばの崖とかスクショあったやん
>>38 画像は出てないけど
「さまざまなドラマが発生する”街歩き”がワクワクする冒険として楽しめるのだ
もちろんフィールドやダンジョンの探索〜」
って書いてあるから街以外にもフィールドやダンジョンがあるってことだろうなと
>>35 ごめん、最高の上に「この冬」て書いてあるw
タイトルと既出スクショだけだったから撮らなかったけど
どうでもいいけど、バトルシステム紹介のページの見出しの
「結構便利なことぞろい」って文が妙にツボに入った
どういう紹介だw
この位、適当な方がゲームしない層には響くのかもよw
フィールドが気になって仕方ない奴が昨日から湧いてるなぁ。
フィールドとワールドマップを区別するなら前者は最初っから明示されてただろ。
無用な心配すんなよ。
ガードと回避がボタン操作なら攻撃はオートのままがいいかなぁ
迷うところだ
この速さなら言える
カナンたんのおまんこ舐めたい(´Д` )
絶対に許さない
アルガナン伯爵のケツでも舐めてろ
あとオンラインの討伐ボスの名前がCOCOONなんだが、
なんかどっかで聞いたことあるようなないような・・・
かたくなる
ボイス君毎回来てるなw
なにが彼をそこまで駆り立てるんだろう
>>48 この冬に出るRPGはラススト1本のみだというのに
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:29:34 ID:hhVRDEMB0
ボイスと聞くと、我々の糞ゲー、FF14のポイスを思い浮かべる
>>51 気になってるゲームの内容を気にして何がおかしいのよ
パルスのファルシのルシにされてコクーンのファルシにパージとかなんとかかんとか
フィールドがあるのが確認できたのでもう大満足です。
27日のヒゲ動画を待たずして俺の中でほぼ購入決定。
しかし、今回の広告の入れ方は今までと気合が違うな。
いつもは広告っていってもTVでCM枠とってやったり
雑誌ともちょっと連携するくらいだったのに
今回は集英社のジャンプ系・ファミ通にとどまらず一般雑誌までやるのか。
TVブロスって雑誌は人気雑誌なのか?
こういうの雑誌全く分からん
ブロスに記事とは
ピア派だから一生読めないとこだった
前にラブプラスが表紙になってた奴?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:45:37 ID:eZs4lMWdO
ファミ通のカナンのイラストの横のスクショでやってるエルザのポーズ何なのw
ラブプラスとか龍が如くとかモンハンが表紙になったことあるね
結構ゲーム特集やってる
一応TV番組表雑誌では一番売れてるみたい
ライト層に知ってもらうにはこういう展開もありなのかね
発売直前にヒゲが「いいとも」出演で木鞠
一ヶ月前でこれってことは、直前はそうとう広告をバンバンやりそうだな。
それだけ任天堂も内容に自信ありで、中身も売れ線なのかな。
>>69 コラムの星見の塔のイラストを見るんだ!
決して携帯で初デート記念☆とかやってるわけじゃないぞ!
カナンたんのパイズリでいきそうだよぅ
コア向けの中では宣伝次第で売れるコンテンツだと判断されたんじゃない?
もちろん内容がそれなりだからこそというのもあると思うけど
少なくともゼノは内容に自信があっても、宣伝次第で売れたかと言えば…
まぁゼノブレの客逃がさないようにってのもあるんだろ
にしてはAKB起用が謎すぎたけどなw >ゼノブレ
後はニンドリのルリの街観光案内だけか
年末年始は家族がWiiで遊ぶって時期になってるという認識で
そこでラストストーリーの宣伝をTVとか一般メディアでするのが効果的って意味もあるんだとは思う。
年末年始ファミリー用に本体売った後を
LSゼルダにつなげていくつもりなんやろか
>>61 既に分かってる要素を、有るか無いか。無いなら困るとか言ってる奴に言ってるんだが。
>>80 間違いなくラスストとゼルダの為だけに買うヤツはいるだろう
>>77 電通と大人の付き合いと考えれば何ら不思議ではない
何人かでワーキャー騒ぎながらゲームやっててもらった方が
宣伝としては良かったんじゃないかな・・・
ゼルダは6月じゃないかといわれてるぞ
情報がでないし
>>86 公式サイトのFlashは内部に伯爵や将軍のサンプルボイスが含まれているらしい
ツールを使って音声データを抽出しているのでしょう
ゼノブレのときも抽出されてたな
多分おんなじ人だろうなw
今やってみたら削除されてたw
カミナリって芸人的なこともやってなかったっけ?
コショウがどうとか
>>85 任天堂のソフトなんて1ヶ月前にいきなり出ることもあるのに
それは極端にしても2〜3ヶ月前にいきなり決まっても全然不思議じゃない
ゼルダの情報はラススト発売してからだろうな
ラスストのプレゼンもクリスマス商戦終わった直後の日程だし
当たり前だけど計画性もってプロモーションしてるな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:40:47 ID:J2MUbsSYP
合えて乱暴に言い切るけど
プレイヤーの心に感動矢驚きの思い出として残り続ける最高のRPGを作りたいなら
主人公はプレイヤーが自己投影できるアバタータイプしかないよ、ヒゲ。
>>75 逆だろ
ファミ通のランキングも各ショップのポイントもアマのランキングもゼノブレの時より低いんだぜ?
ゼノ程度の宣伝量ではゼノ以下にしかならないと判断してなりふり構わずやってるとしか思えない
ファミ通のゼノのランキングって何位だったの?
>>100 3位、しかもモンハンやらなにやらの強豪揃いの時期だった
ラスストは無双が5位以内に二本も入っちゃうようなロクなタイトルのないこの時期なのにまだ9位・・・
尼なんてもう発売一月前なのに50位にも届かない・・・
>>98 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
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/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
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/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
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"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>98 お前はまずRPG以外の傑作にも手を出して
ゲームはそれぞれの魅力があると知った方が良い
>>101 何週間前から3位だったの?
あとアマでのランキングは何位_
>>98 主人公に影響を及ぼすようなストーリーだと(今回の物語はエルザが力を得る)難しいんだよ?
アバタータイプのゲームというのは片方向メタフィクションという形を取るか、もしくは双方向メタフィクションを取るかどちらかになる。
ゲーム内キャラが現実世界にも干渉するようなタイプのゲームは例えばラブプラスなど。これはRPGで不可能。
なので、型方向メタフィクションという形を取る事になるが、これもまた難しい。
ゲーム内キャラクターとプレイヤーの思考の乖離をなるべく抑えなきゃいけないからだ。
洋ゲーはそこらが大味。単純にゲーム世界のキャラクターは既存の反応しか見せないので、関係性も希薄になり結局感動は薄れる。
>>103 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
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あれ、P消えてら
規制解除されてたのか
>>103 お前はまず「普遍」を辞書で調べるところから始めろ。
感情移入できた方がいいとは思うが、その方法がアバターのみっていうのが謎
わりと常識的な人格にしておいて、状況に対しても一般的な反応を返す
ようにしておけばそこそこおかしくはならないと思う。
それは安全策であって究極ではないよ
メタフィクションくらい分かって発言してるんだろうなこいつは
バカはすぐに自分が正しいと思ったことを普遍とか言っちゃうよね。
説得力が皆無。
アバタータイプが究極なのか?
アバターなんて一つの方法、可能性でしかないと思うが
何で構ってるんだよw
クソ楽しみなんだが
俺より楽しみにしてるやついるの?
難しい話はよくわからんが、何言うにしても煽り言葉はよさないかい
いないよ
ちょっと思ったんだが
状況→個性→反応 っていう流れがあったとして、
この個性の部分って本当に重要なのか疑問に思う
状況の部分を変えることで異なった反応を行う方が
はるかに理解しやすく合理的なのではないだろうか
登場人物がボイスで入力した名前を読んでくれる音声技術が開発されたら確かに究極だな
>>114 君みたいのが顔真っ赤にするのは想定内さ
馬鹿の戯言だと切り捨てるならスルーしなさい
ああ、俺が言ってるのはアバターとは違って
例えば、罪も無いミシディアの魔道士を殺戮する暗黒騎士だったら
国王に疑問を抱くのは止むを得ないだろう…みたいなこと
モンハン厨もここにいたなそういえば
アバターが究極とか言ってたよ
キャラが決まってるゲームにアバタータイプにしろって言われてもな
ここだと荒れるんでゲハにそんなタイトルのスレでも立ててやってくれ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 02:13:00 ID:jE/c21RR0
>>121 だからメタフィクションってのはそうでもないんだって。
たとえばプレイヤーが犯人分かってるのにいつまでたっても周りのキャラが「お前まだ分からないの?」とか言われるような状態、
つまりキャラとプレイヤーの乖離を丁寧に排除していかなきゃならない。
物語のないゲームですらそのような乖離が生じるのに、物語の中でメタフィクションをやる場合
プレイヤーが犯人分かっているのに自分の分身が「わっかんねえな」と強制的に物語に沿うような思考をしたりと大きな乖離を生みだす可能性もある。
プレイヤーが元気ないのにゲームキャラが「よう今日も元気だな」と言ってきたり。
その位ならまだいいが、ゲームをする上で様々に生じる自分の分身とプレイヤー自身の乖離の幅を出来るだけ少なくするという緻密な作業が求められる。
そうしなければ物語で感動できない。
洋ゲーのように物語の中の一人になるのではなく、ただそのゲーム世界をぶらぶら歩くだけならメタフィクションとは言わない。
そういうのは楽勝でできる。
モンハントライの終盤の流れかなんか自己投影型主人公(ドラクエタイプとか)で最高に感動させて思い出になるストーリーのヒントかもな
うまくは言えないが自分ね分身的位置付けの主人公に登場人物みんなが頼ってくれて力を貸してくれる展開は胸熱だわな
この時「うはw俺負けらんねえwもう全力ぶつけてやんよw」なんて思えるのは自己投影型主人公だからこそだろう
ところでバイタリティセンサーとやらはどうなったの?
>>127 アバターって結局外見だけであって、
何らかのゲーム内での立場は規定されるわけだから
結局そこまで意味が無いと思う。
アバターであってもなくても大差無いという結論。
アバターじゃなくてもここは絶対負けられねえと思わせてくれるゲームは色々あったけどなぁ
白騎士
だから物語をプレイさせるようなゲームは、メタフィクションとして必ず双方向だろうが片方向だろうが、分身とプレイヤーの乖離を抑える配慮が必要になる。
さらに言えばメタフィクションには積極的介入と消極的介入があってもっと困難を極めるよ。
アバタープレイのゲーム作るなら、物語への介入というのは捨てなければできない。
アバタータイプの洋ゲーもおもしろいけど、ヒゲのやりたい「物語をみせる」というコンセプトのゲームだとまず実現不可能。
アバタータイプだと、プレイヤー自身が自分の分身を使って物語への介入する事とゲーム世界のキャラクターとの関係性の構築は非常に難しい。
>>129 俺は大有りかな
やっぱ主人公の見た目や性格、思想とかで躓いたらゲームで感動以前の問題だからな
そういえば想像や脳内保管の余地がある主人公のゲームって国民的作品になる傾向があるけど誰か分析してくれないものか
アバタータイプのゲームが、思想で躓かないとかないぞ
「俺だったらそういわない」って選択肢も当然出る。
>>133 無理かなあ
すげー大変だけど作れないことないような
このスレほど僕の考えた最強のゲーム要求が溢れかえってるゲームのスレ見たことないわ
やっぱりWiiってだけあってガキが多いんだろうな
オンラインも不安だわ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 02:26:49 ID:AlBVyyER0
チンコンでも振ってろハゲ
>>135 それでもアニメ声優が叫びながら言うよりはマシかと
いや、すごく単純な比較なんだけど、
それでは暗黒騎士という立場で国王の任務を遂行して下さいというのと、
この村を救うために海竜を倒してくださいというので、
セシルという天野絵が付随しているのと、いくつかの定型から選択した
アバターで、その後の展開の本質的な差は存在するのかっていう疑問があって
結局モンハン3でも言われたとおりに任務を遂行するしかないじゃない
ボイス無し厨の次はアバター厨か
とりあえずNGにしておいた。
アバターでやりたいならアバターのゲームやればいいでしょ。
ラストストーリーはそういうゲームじゃないからすれ違いだよね。
>>139 何を持ってマシとするの?
論点変わってるよ
>>140 誰も自由度の話はしていないわな
俺は多分、感情移入度という凄く単純な事を言いたいんだと思う
>>135 まずメタフィクションの原則
・読者と主人公の乖離を最小限に留める(乖離量の原則)
・一定以上の乖離が生じる場合は、プレイヤーが納得できる方向に乖離すること(乖離方向の原則)
これをふまえて作る。すると例えば以下のような乖離が起きるとする。
・プレイヤーは賢いが、主人公はバカ
・プレイヤーはバカだが、主人公は賢い
この乖離をどうするか。おっしゃる通り、選択肢を設けてやる。
これはプレイヤーがバカか頭がいいのかを判定するため。
単一の選択肢に恃む事をせず、複数の選択肢をつくって総合的に判定すればより乖離量も少なくする事が可能。
ただアバター(主人公の分身)タイプ、つまり双方向メタフィクションになる訳だが、この場合だと他の項目も大いにピックアップしなければならない。
物語の展開に重要な性質を取り上げて行かないと、プレイのシンクロがなくなるから。
プレイヤーはさほど腹も立たない場面で他のキャラが「あいつは怒りっぽいんだ」と言われると違和感を感じたりするように。
そうならないように例えば正義感、笑いの沸点、感情の起伏分布などなど。そういう事に関しての選択肢も設けて行かなければならない。
そしてそこから導き出されるプレイヤー像にあったシナリオやキャラへの応対を提供する。
でもそうしていくと見せたい物語はプレイヤーによってはなぞってくれなくなる。
ここがネック。
でも分身が自ら思考するタイプだと、これは片方向メタフィクションになるが、非常にやりやすくなる。
プレイヤーは読者となる訳で、分身の行動に納得できる理由を用意してやるだけで、プレイヤーとキャラクターの思考が違っていても乖離は少なくてすむ。
そして物語を見せる事ができる。
>>36 >>64 ブロスはTVガイドとはまったく違う方向性で生き残ってきた
テレビ雑誌の中じゃ
異端児みたいな感じだな
まあ安いからってだけで買ってる人も多そうだけど
>>144 その片方向メタフィクションの定理が絶対かどうかは疑問の余地があるな
例えば、幼い頃溺れかかったせいで水恐怖症だったとする。
で、コップの水をこぼした時に大騒ぎしたとする。
プレイヤーは設定を知っているとはいや、やはりこいつは変な奴だと思うだろう。
感情移入の方法論が違うんだから比較はできんわな。
たとえば、今回は仲間たちがしゃべりまくる。
これはキャラや世界観に愛着を持たせるやり方としては非常にうまい。
従来のアバターゲームにゃできない形だしね。
メインの女性キャラ人気は
マナミア>セイレン>カナンになる気がする。
ギャル曽根とマナミアだったらどっちが大食可愛いんだろう
>>146 いやそれは問題にならない。対処の方法はいくつかある。
<その水嫌い設定がギャグではなく物語本筋に大きくかかわる場合>
・そういう過剰表現をおさえたらいいだけ
・他のキャラも同じように変なヤツだな、という応対を見せてやればいいだけ
・そこまで怖いのはなぜだろう、と思考する、つまりプレイヤーに伏線を与える
<物語の流れに大いに関係ない、重要な設定と無関係である場合>
・説得力のある説明は不要。ギャグですむ。ギャグにする場合は説得力のある説明をしては絶対にいけない。
↑ちなみに、この物語の本筋と無関係の設定の場合は、「瑣末的メタフィクション」という分類になる。
あとエースコンバットなんかも自己投影型主人公だけど死ぬほど感情移入出来て胸熱だよな
ストーリーも気になるし仲間もコードネームで語りかけてくれて魅力を感じる
メタだなんだって難しい事言わなくても、もっと単純な話しだと思う。
キャラ語りで鎮静化させたいんだろうが
ぶっちゃけキモいな
>>150 特殊な習慣で育ったために邪神像を神の像だと思って礼拝するというのは?w
プレイヤーが明らかにこれは悪魔だろうという像に祈ったらやはり違和感を感じるだろうw
>>153 違和感を感じようとも「納得」する方向に持って行くのが片方向メタフィクション。
そういう環境があったのだから、まあそういう事もあるだろうな、と。
実際納得できるじゃん。
メタ(笑)
というのがメタの正体だよ
ただの自己言及だし、気にしてもしょうがないよ
長文バカ
結論
面白かったらどうでもいい
片方向メタでプレイヤーと分身の乖離が大きくなるのがダメなのは、とにかく物語本筋に絡む事。
・プレイヤーはラスボスや真相を解き明かしたが、分身は全然分かってなくてアホにもラスボスと慣れ合っている。
こういう乖離はアウト。
逆はアリ。
・プレイヤーはラスボスであるキャラが大好きでカメラワーク固定してパーティも二人っきりだったにも関わらず、分身が何かに気付いて距離を取り始める。
など。
あー、アホだからうまく言えないな
只、ヒゲの言う思い出になる最高感動とやらは感情移入し易い自己投影型主人公であることが重要でモンハンやエースコンバットのシナリオにヒントがある気がする
>>158 君はどうでもいいことばかり気にしているな
物語は結局主人公に自己投影するなりきり現象をいかに起こせるか。その為には主人公に共感、もしくはそれ以上の感情「憧れ」などが必要。
魅力のない主人公の物語は基本つまらない。
逆に物語のないタイプの洋ゲーRPGはこの自己投影がなくなる。
モンハンってw
それ自分の好みだろう
>>161 聞かれたから答えたんだよ。
それにこういう原則無視したゲームはおそろしくつまらないから
俺らは気にする必要ないかもだけど、制作者はある程度知っておくべき、というか知っているはず。
勝手に喋って泣いて恋をする主人公に共感までは出来でも感情移入(自己投影)は出来んな
洋ゲーはストーリーが希薄でも自分の分身として自己投影出来る
別に自己投影までする必要はないでしょ。
共感して感動してそれでいいじゃない
自己投影したいならMMORPGでいいじゃない
そうね
本当に共感出来ればね
でもまず第一印象で手にすら取って貰えなかったり
ひとたび萎える言動をとろうものならその場で色々終わる
それが自我の強い既成型主人公の危ういところ
自我の強い主人公でもいいんだよ。
でも納得できる乖離幅で抑えられないシナリオを書いたりフォローしなかったりするゲームだから超絶に拒絶反応ができる。
最近のFFとか。うぜー、何言ってるの?何がしたいんだ?バカか?となる。
>>148 カナンのちっと振り向きっぽくこっちを見てる絵がFF8のリノアとダブって見えるわ
姐さん曰く
ゲームで自己投影か、ばぁーか
だそうです
でもやっぱり究極は自己投影型の主人公で感動体験できるゲームだという考えは変わらないなあ
マザーとかなんであんなに感動出来たかってやっぱり自己投影型主人公だったからとしか思えない
>>171 声優のアニメキャラに共感したり感情移入したり萌えたりするのとキモさは変わらんよ
0と0のをNGにしたらすげー消えた
こういう荒らし方もあるのか、と大変勉強になりました
ボイスボイスアバターアバター
次はなんだろうなぁ
もしもし…
ボイスボイスアバターアバターメタメター だろ
次はなんだろうねぇ
オンの対戦でチート使って暴れる奴がいるんだろうな・・・
オンはモンハンみたいにチートできない仕様だと思うんだけど
>127
大神なんかどうなるよ。
自己投影型の対極だがその通りの展開で最高に胸熱だぞ。
アマ公は神谷も言っているがゼルダのリンク(名前変更可能。トゥーンシリーズからデフォルト名がプレイヤーのニックネーム)
に近いプレイヤーが脳内で保管したり感情移入しやすく自己投影できる余地を残したキャラ
そもそも台詞も無くあえて設定はあやふや
>>178 そういえば、オンオン連発してたやつが煙のように消えたのは笑ったなw
そんなにほしかったのなら、「ずっと言ってたけど実装されててよかった!」くらい言いに来ればいいのにな
ただのアンチだから無理だったんだろうけどw
アクションRPGがどうたら〜とかいうのも消えた
ムービーも早送り機能でおおむね
そう考えるとその辺大体二系統用意してあんだよね
少数派かもしれないけど
逆に俺はアバター型の主人公のゲームの方が印象に残らないな
〜がない〜じゃないってのは大抵荒しのやり口だしな
ハーフライフもいいけど
ギアーズもめちゃくちゃいいし
結局どっちでもおもしろけりゃいいんじゃね? と思う
むしろ3人称視点の場合は
神視点なわけだからキャラが勝手に喋るほうが自然だと思う
現時点での情報と任天堂の態度
坂口の発言などから考えるとマジで神ゲーきたなこれ
あと印象に残りにくいのは主人公が全員無口系になってしまうからだろうな
それこそ自分が操ってるんだからそれでいいみたいな
割り切り感情が必要になってくる
どっちも一長一短で
どっちじゃないとだめみたいな意見はあんま参考にならんと思う
キチガイ多過ぎたろ
あとこういう2極論展開の跡に絶対住人批判入るよな
テンプレなんだろうけどさ
D:1nAC9wdj0
こいつ痛いな・・・
これが信者か
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 05:40:17 ID:qEIdSK/U0
まんこ
つうかマンセー意見しか受けつけず
やたら必死に他人を見下したがるこのスレの空気はきもい
日常生活で虐待でもされてるのか。
まあFFっぽいRPGのスレってだいたいこんなもんだよね。痛。
批判もいいけど発売後にしろ
発売前の批判はネガキャンだっての
痛いのは狂信者
普通にラスストに興味ある一般人からしたら鬱陶しい
専スレ作ってそこでやればいいのに
FF9の主人公は、ジャッカルの様に脇役であるべきだった。
ジタンのキャラは脇役でこそ光る。
主役になると途端に地味になってしまう。
つまりジャッカルサイコーってコト。セイレンと並んで良キャラのオーラを
感じる…!
伝統様式・荒らしが消えた後の信者批判キタ━(゚∀゚)━!
狂信者リスト
ID:1nAC9wdj0
ID:m4QN3Njt0
信者とか宗教とかほざいてたけど虐待なんて単語まで使いだしたか
ますます監視がきびしくなってきましたなw
次はなんだろうねぇ。
○○がダサいとかかな?w
オンオンボイスボイスアバターアバター
シンジャーシンジャーメタメター
こう唱えれば来世で幸せになれますよ!
遊んでもいないゲームの不満っていったいどこから沸くんだろうな
前作と比較できるならまだしも
そんなに超不安だったらヒゲに直接聞けばいいんだし(勇気いるけど)、
27日になればたいていのことは判明するでしょう
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 06:18:10 ID:qEIdSK/U0
なんでこいつらsageてんの?移民乙なんだがwwwwwwwwwwwwww
どんだけここsage移民いるんだよww
ラスストが楽しみでしょうがない俺は、荒らしの叩き爆撃やら不安長文レスやらまったく眼中に
入らなくなってるwww完全と言っていいスルースキルwこれもヒゲたちの情報やツイッターなどにギャザリング
され続けてきた結果wヒゲのRPG好きへの挑戦状として受けて立ってプレイさせてもらうぜ!!
その前に27日のヒゲプレイを目の玉飛び出るほどに凝視してやるお。
あー今日もラススト植松音楽に癒されるwwコラム星見の塔のメインテーマ?に癒されるお。
生中継はどこかで実況するの?
しかし、スレが伸びんな
起きたらアバター厨に乗っ取られてたの巻
>>207 USTだよ アドレスは誰かが張ってくれるよ
15倍ほど食べられる胃袋を持つ女。 その名はギャル曽根マナミア。
食べたものを全て熱で発散させてしまうのだ。
つまらない設定だな
15倍ってのが凄いな
情報が無いと本当にどうしようもないスレだな
たまに来るないものねだり荒らしにかまいまくるスレだからなw
おはようございます
Vジャン買ってこよ
大阪って何の用事?
今日はゴマクッキー無さそうだな
もうゴキの相手すんなってば
フィールドの情報が一切出てこない
むしろ発売までフィールド情報は隠して欲しい
その方が面白いじゃん
フィールドってなに?ワールドマップのこと?
街の外という意味でのフィールドならあるでしょ
ただドラクエに代表される旧来の和製RPGが実装してるような
ワールドマップの事を指すなら、恐らく無いと思う
マスエフェクト2みたいにワールドマップ無くて各エリアごとのマップがある感じだと思う
なんでメタ説明しただけで荒らしになってんだろ
このスレこわ
単純に語りがウザかったからじゃないかな
誰も聞いてないのに語りだすお前もなーw
譲らず主張繰り返す人は荒らし
長文も荒らし
くらいの感覚は持っとけ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:27:06 ID:9/aGWE670
>>185 当たり前だ
アバタータイプ(自己投影型)の主人公というのは感情移入すればするほど興味の対象は他の個別キャラに移るのだから
旅の出会いの思い出で自分が印象に残らないなんて馬鹿な事言う奴はいないだろう
言い方がちょっと悪いな
旅の途中で出合った印象に残った人の思い出を聞かれて自分の名前を出す奴はいないだろう
憎しみは憎しみを生むというのに、皆もっと仲良く出来ないものかね
「お話や体験が」印象に残らないって言いたいんだろうそれは
主人公自身の事じゃないよね 流れからいって
Vジャン買ってきたけど
字幕のあるスクショってもしかして載ったの初めてじゃないか
>>228>>229 ?と思ったけど
>>231が代弁してくれました
どうでもいいけど
俺は主人公に感情移入をしてRPGを楽しむタイプではないからかと
連投スマソ
人間辞めますか それとも人間辞めますか
ラスストはジャンプフェスタには出展してないのかな?
映像流しておくだけでも効果ありそうなのに
海外のゲーム掲示板はたまに哲学や古典など様々な知識を絡めて話してんじゃん
それぞれの知識持ち寄ってさ
まとめとかに訳されてのったら、いつもお前ら楽しんて読んでるくせに、日本人だと荒らしになんのかよw
スレの流れも止まってたから荒らしてやろうなんかこれっぽっちも思ってなかったわ
日本人のゲーマーは議論できないのか教養たりねーのか、ってくらいバランス悪過ぎだろ
一緒くたになんでもかんでも「信者は」「日本人は」「海外は」とか言ってる限り無理
だいじょうぶきみはわるくない
ちょっとずれてしまっただけなんだ
>>237 ここがそういうスレじゃないってことくらい雰囲気読めない限り話にならん
そういう話をするならそれ用のスレでやらないとって普通の人間なら気づく
お前ら読んでるだろとか決めつけ妄想に走る、気持ち悪すぎる
仲良くしようぜ
このスレの住人もちょっとおかしいけど、スレ違いって事なんじゃね?
濃い雑談やネタスレ、議論系スレ、ネット対戦待ち合わせは【ゲームサロン】へ
ってルールもあるしねぇ どう見ても濃い雑談かと
>>237 とりあえず
>>98は「合えて」って出だしでずっこけてる人だし
難しい事言っても分からないと思うよ
流れを止めてまで話しはじめたなら空気読めてねーかもだけど、凪だったから話し込んだだけ
それを荒らしって、こえーよw
どう見ても流れを止めて話し始めてるだろ
わかった、自重する。ごめんね
マナミアのおっぱいは隠れDカップあるな!
エロいコスにしてやるぜ
カナンは綺麗なドレス系だ、ぐへへ
まあゆうべはどうかしらんが
今は完璧にそうだなー
Vジャン藤坂絵がデカくていいな!
カナンが可愛すぎて死ぬ
ボウガンでのエイムはリモコンでやらせて欲しいのだが…
設定で変更出来ればなおよし
弓とかあれば、レギンで言う横撃ちが出来るけど
弓使いは居なさそうだな
レギンの横撃ちは、レゴラス気分で最高だったんだが
討伐モードはやっぱ難易度みたいなのが選べて、ボス的倒したら宝箱出てくんのかな
Vジャン数年ぶりに買ってこようかな
むかしクロノトリガーとかFF6の特集してたころは買ってた
>>247 エロいコスは用意されてなきゃ出来ないぜ
DQ4コマとかであった水のはごろもがシースルーとかそろそろ実装されてもいい時代だが…
レギンの弓は快感、爽快だなー
キリキリキリキリって
俺はたまにクラコンでやりたいから、そっての操作性はどーなのか気になる
斬レギはリモコンから弓を引き絞る音が出るのが最高だったw
LSならギャザリングしたときのシャキーンみたいな音がリモコンから出るといいな
>>252 来月はB5冊子が付くらしいよ
一番LSに力入れてるのVジャンだな!
>>252 ヌウマモンジャーって漫画あったな
スライム冒険記?とか、キャッシュマンとか
>>253 パーツを極限まで減らせばビキニアーマーみたいになってほしいぜ
マナミアは森の中で育ったのか
ただの自然を愛する女の子かと思ってた
マナミア野生児で暴飲暴食なのに何で気弱でお嬢様的でしかもですの口調なんだろ
あれかね本性表すと野生児モードになったりするんかね
ポポロのナルシアみたいな森の魔女的な解釈をしてる
森のクマさんだって知的だしな
気弱ではないんじゃ?
淡々としていて感情の起伏があんまない感じ?
PVの「マナミアが危ない」って、やっぱ野糞しにいって孤立したんかなw
野生児っつーかロマサガのクローディアみたいな感じじゃね?
マナミヤ「虎も俺の前では猫になる。さしずめお前はねずみといったところか。」
森のモノ食い尽くして生態系を破壊したのが原因で世界荒廃しました
>>266 マナミアの双子の弟マナミヤがグルグ族側に付いて姉一行を陥れる
って所まで妄想した
ビックでPV見たがやっぱネットで公開されてるのとちょっと違うな
PV1、2ともに長尺バージョンて感じだな
ネットで公開してるのはシーンをいくつかカットしててフルバージョンが店頭用なんだろうな
なん…だと
スネーーーク!
→ω←
誤爆スマソ
今日からジャンフェスだけど何かあったりする?
任天堂でてた気がするが
声優とかも結構来てたし
街中長く歩いてる動画とかないの?システムもまだだし
情報出し惜しみしてる=地雷ゲーの法則発動しそうで怖い
九日後には任天堂には珍しい形でのお披露目があるという
今この時期に何でそういうことを言うのか理解に苦しむ
出し惜しみとかじゃなくこれが任天堂のいつものペースなんだよ
待ってる側からしたら早く出して欲しいってのはあるが
システムの情報ならもう結構出てるだろ
ただ今までのゲームと内容が違う部分も多いから
プレイ感覚とか想像し辛いだけで
遅くても27日には色々情報来るって確定してるのいいな
マナミアマナミアマナミアマナミアああああああああああああああ
フィールドって草原や山や荒地のことだろう
街の外で自由に探索できるマップがフィールド
いつかあの街が闘いの舞台になりそうな気がする
どこよりも面白そうだし
グルグ族のグラが意外と綺麗
法線マップ使ってるのか?
法線マップ言いたいだけちゃうんかと
俺ん家法線マップ使って建てたんだ
ラスストは街が舞台なのか
ルリ島っていう半島が舞台
半島か
街と遺跡っぽいのしか出てないよな
他に無いの?
27日は賑やかになりそうだね
しかしまぁ楽しみだな
でもずっと正座するのも疲れてきたわ
水曜日にまさかの予習PV
水曜くるかも→こない
もう何週目だよw
発売前の醍醐味やな
水曜来なくても月曜日にプレゼンがあるから生きていける!
まあ、来週は普通に社長が訊くの続きでしょ
発売後オンラインでauuoとかいう偽者が横行するよな絶対
相違やヒゲは何であの名前なんだ?
ヒゲがドラクエの名前適当に「あううお」と入力したら
王様に「おおあううおよ」とか言われたのがツボにはまったため
ほう
ヒゲのあううおよりも植松の方が気になる
そういえばメタルスレイダーグローリーと主人公とヒロイン声優一緒なのか
偶然…?かなあ…?
>>307 それもここで聞いたぞ
幼い甥がうまく信夫を発音出来なくてノビヨって呼んでたからかな?
もう、あううおとノビヨはテンプレでいいんじゃないかw
なんか街がロビーで直でダンジョンにつながってるみたいな
MOチックなゲームっぽいな
すまん気のせいだったぜ!
ヒッカリピッカリの方じゃね?
パンツくんかくんかあああああああああ
グルグ族の誰か仲間になりそうだな
女の子で頼む
>>315 実はマナミアがグルグ族でしたァーとか
パーティメンバーは今明らかになってるので全部だと思うけどな
女の子はもう十分いるだろ
パンツクンカクンカ
>>316 コラムの集合絵の左上側に敵対勢力が載るのかな
秩序混沌のフルバージョンを早く聞きたい
そういやコラムの
本当の気持ちを語る怖さ
船で消息を絶った父親の謎
リーダーの決断の難しさ
悪に手を染めた因縁の相棒
まぬけな考古学者の脱獄
ちょっと人離れした美しい大食漢
これの「悪に手を染めた因縁の相棒」って誰なんかなぁ、まだ見ぬキャラなんだろうか
どう考えてもクォーク
いやそれはリーダーだろ本当の気持ちはカナンかしら
クォークはリーダーの決断とやらじゃないの?
ジャッカルじゃないか
俺の中では確定している
あ、ジャッカルってのは相棒のほうで
そのグルグ族の男は静かに語った‥‥
この大地震でさえも単なる予兆に過ぎぬと
>>321 全部今発表済みの仲間だと仮定すると上から
カナン
ユーリス
クォーク
セイレンorジャッカル
セイレンorジャッカル
マナミア
なのかな?考古学者はジャッカルかなぁ、だとしたらセイレンなんだろうか
FF3だっけ
そもそも上げられたのが全部PTメンバーとも限らないわけで
相変わらずマナミアだけ浮いてるなwオチ担当かよ
まあなあ…どう考えてもまぬけに見えないし考古学者にみえないし
ドリフでいう高木ブーポジション >マナミア
志村か加藤かもしれない
スイカ早食いとか牛乳一気飲みとか
>>328 > ・セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。
前スレの情報でこんなのあったけどセンレンだとしたら帝国絡みで何かあったりするのかな
対面に座った仲魔たちの会話を追ってカメラが左右に行ったり来たりしてる間に
正面のマナミアの前には皿が音もなく増えていくんだよ
汗かくのが嫌ってとこが
学者なのかなぁなんて思えたりもするけど
わからんちんね
とりあえずラーメンがあることは間違いないようだな
今の所PTメンバーで学者っぽいのはマナミアだけかな
確か大地の荒廃を調べてるんじゃなかったっけ
大自然のお仕置きですとかぬかすんだろマナミア
悪に手を染めた因縁の相棒に裏切られ
それ以来ずっと軽口叩いて八方美人的に生きてきたのが
ジャッカルなんじゃないか
なんというカムイコタン
本当の気持ちを語る怖さってのは姐さんかもしれんとも思うんだよな
ギャザリングして1時間以内にひょぉ〜やるじゃねぇかされなかったら
そいつは大物だな
あの中で脱獄してそうなのはジャッカルぐらいだよなw
俺って難聴者だから字幕があるとホント助かる
グルグって初代FFとFF9では火山だったよね
そもそもグルグってヒゲの造語?
さあ?
今回も、グルグ族は火山のあるところで、地熱なんかを利用して独自の文化を作ってるみたいよ
シドみたいなもんか
考古学者はジャッカルっぽいね
相棒の裏切りがあるのはセイレンぽい。女王が治める国の出身ってあたり、はめられて逃げて来たみたいな印象
造語ではないんじゃないか?
FF1からあるということは神話やガイア信仰、指輪物語(これ自体神話の総括だけど)からイメージ貰ってんじゃないか。
人の名前だったり物かは知らんけど。
>>352 セ、セイレンがはめられて逃げて来た・・・( ; ´ Д ` )
>>352 「っぽい」「ぽい」じゃあなんともいえない
amazonでの予約を取消した。理由は発売当日に届かないから
ジョーシンは前日発送を謳っていて、予約特典も付いてて安かった
遅漏のヤツにはこんな感じでののしるんだろうな
「おっせーよ
>>354 ヒーロー気取りか、バカ!」
そういう図に乗った女は嫌いだな
むしろボクの上に乗って暴れてほしいです><
真面目にやろうぜ
楽しみすぎて手がj震えてくるんだが発売日まで気を失えばいいのに
ってか、このスレを退避するタイミングが難しいな。 まだもうすこし情報が欲しいけれど、これ以上のネタバレはいらんww
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:23:32 ID:VERfL72b0
>>708 全然違う
本物の関係者書き込みって言うのはこういうレベル↓
59 名前: ◆7Dzx1Mh5Z2 mailto:sage [2007/07/19(木) 02:29:07 ID:ssyn9hq/0]
>>23 文字通り妊娠最後の希望ラストストーリーのスレ覗きに行ったら
なんか、ぷぅ〜〜〜〜ん・・・ってミルクくせぇ匂いがしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンダム無双3ではハブられるし、キャサリンでもハブられるし最後の砦のラストストーリーもあれじゃあなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう爆死したも同じやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなの見つけてしまった
>>364 ゼノブレみたいに公式がネタバレかましてくるかもしれんからなw
>>365 俺は優しいから言ってあげるけど、日付ぐらい直そうぜ
27日の配信楽しみよな
星見の塔のBGM聞いてて、ヒゲとノビヨの言っていた従来のノビヨゲームサウンドの作りと違うなってのは分かった
ほんとサントラ欲しいや
もちろんゲームが一番欲しいんだけど
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:49:35 ID:8OfWT0Ij0
わざわざ特典の方を「ミニサウンドトラック」ってしてるくらいだし、
後で全曲収録のやつ出るよな?
そらノビヨなんだからドッグイヤーレコーズから出るに決まってる
>>370 そこら辺はゼノブレイドと同じ流れだし多分出るだろう
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:04:27 ID:wzHXr73t0
>>371 >>372 そうよな。
LSの曲はサイトで聴けるやつだけでも凄く好きだから、ちょっと安心したわw
レスどうも。
映像がWiiではトップクラスだしもっと色々な所で流せばいいのにね。
HDと比べると微妙だけど、狙いはWiiユーザーだしね
Wiiだからグラなんて問題じゃない気もするけどな。
そもそもPSだろうが箱だろうが、グラで決める人は少ないと思う。
グラグラ言ってるのはゲハの自称ゲーマー様ぐらい。
俺はPS2レベルでもラススト買うね。
綺麗な物見た後に汚い物見たらガッカリするだろ
それと一緒
まあ物足りなさは覚えるが、10分もプレイしてりゃ慣れるよ
中身が面白ければだけどな
アークラやゼノブレはグラフィック的な弱さ補って余りあるくらい面白かったから、
ラスストも同じくらい面白いといいな
ゼノブレはフィールド綺麗だし
Wii最高と言われてるけどスクショとか動画見てもゼノブレより綺麗には見えんな
アークラ(笑)
ゼノブレは綺麗汚いじゃなくてセンスの勝利ですよ
グラフィックで大事なのは描き込みとか解像度じゃなくて見せ方だってのがよくわかる
画質的にはPS3のゲームならもっと綺麗なのあるけど、
巨神脚やザトールほどインパクトある映像作れてるゲームはない
ラスストはまだスクショの数少ないけど、街の雑多な感じが中世って感じでいいよね
そういう空気作りに拘ってるんだろうなっていうのは伝わってくる
ところがどっこい最近のHDタイトルには
ラススト以下のグラとか普通にある
SDだからともう馬鹿にできんよ
しかもそれを指摘するとゲームはグラじゃないとくるからなw
言ってることが180度変わる
おっと、テイルズの最新作の悪口はそこまでだ
>>380 そう馬鹿にしたもんじゃないすよ
ストーリーもグラも糞だけど、戦闘とキャラのカスタマイズが異常に楽しい
戦闘さえ面白けりゃRPGは最後までやれるんだなって教えてくれたゲームだわ
ってスレ違いすね、すいません
ここの住民ってすぐに他のゲーム機叩き出すよな
なんかプレイキャラが好みだわw
ロード・オブ・ザ・リングでいえば、みんなアラゴルン?ぽいのがE
でもなんでイラストがモノトーンぽいんだろ?
公開された設定、仕様に対しての否定、不満、要望は一切認めない
まぁここも至って普通のスレだよ
>>375 社長が訊くで、他のハードに負けない映像を作れたって言ってるし
綺麗なグラもLSの魅力の一つとしてみるべきなんじゃないかなぁ
>>385 このゲームが悲惨な売り上げになるのがわかってるからな〜
ディスガイアやトトリに勝ってる程度のグラだしね
だからどうしてもイライラしてしまうんだろう。
だんだんアンチの特徴が分かってきたなw
仕様・売上・制作者のあらゆる面で食ってかかってくるのに
自分が叩かれると「反論は一切認めないっていうのかよ!」
だもんなw
>>386 アラゴルン…いいたいことは分かるよ
無頼者の渋いおっさんだな
>>389 それは製作者のアピールポイントの一つね。
ユーザー側が、そのアピールポイントの中のどれに価値を見出すかはその人次第。
君がそこを魅力に感じるならそれで良いと思うよ。
俺は、グラはそこまで重視してないだけ。当然、良ければ、ちゃんとグラ良かったって評価はするよ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:01:05 ID:vSD1XrHE0
どんぐりの背比べですなW
元からグラフィックには期待してないしどうでもいいわ
ラスストもどちらかといえばショボイよ
>>393 グラ重視してないってのはいいけど、重視してる人をゲーマー様呼ばわりはどうかと思うよ
ぬるぬる動くとか一定の動きしかしてないだろwwww
つか、ラスストはオープンフィールドか?
某ブログいわく
いつもは任天堂タイトルとなれば、
・プロモはこない
・ダミーパッケージは少ない
・ポスター1枚しかない
・販促でコーナー作ることはかなり難しい
しかし今回はポスターのデザインも良く、
クリエイターを露出させた珍しいPOPも作っている
らしい
今作ばかりは店頭でプッシュしてほしいみたいだな
>>397 それが気に食わなかったの?なら謝るけどさ。
”グラを重視してる人”と”グラグラ言ってる奴”は全然ニュアンスが違うからね。
君は前者なんだろうけど、後者はゲハでグラを理由に煽ってるだけのアホの事。
無害な人をバカにしたりしないって。
>>400 気に食わないって言うとなんか違うけどそれはいいよ
ゲハのその人を有害な人だと思うなら、何で、ここで、煽るの?
>>401 煽ってると思うならスルーしとけよ。
スルー出来てないのに変なところに拘んな。
拘るからスルーしないんだよ
>>403 あー日本語が通用しない不器用な人か。NG。
マジかよゴキブリ息してない
ばっかWiiで大作RPGをってのが燃えるんじゃねーか
みればみるほど任天堂のソフトとは思えない
そもそもID:pkCfzX4Q0のどこが気に食わなかったのか?
から意味不明だけどね。
ブラウン管でやれよ
ちげーよ重視してるのは高精細グラじゃなくて雰囲気グラだよ!
例えば森の中で上を見上げると木漏れ日がぼやける様にして差し込んでるとかだよ!
例えばテイルズのSFCファンタジアなんかは
常に夜しか無い雪の降る町の中にぼんやり光る街灯を置いていたけど、これが儚げで凄く良いんだ。
こういうシチュエーションと環境をがっちり融合させた描写物は、マシン性能関係なく美しいんだ。
FCのスウィートホームなんて今でも素晴らしいグラだ。安全な場所にいても不安になる雰囲気。
>>391 いつものWiiソフトのスレと同じっすよ
またなんか不毛な議論になっとるな
ゴミの相手するといつもこうなる
相手するだけ無駄なんだけどなw
発売日が近くなるともっと増えるから、いちいち相手してると疲れるぞ
いや正直グラは良いにこしたことは無いだろ
別にプレイヤーが任天堂につきあってグラは要らないなんて言う必要は無い
ただ、どこまであれば許すかの話
楽しみすぎて生きるのが辛い
発売日になったら起こしてくれ
へんじがない
ただのしかばねのようだ
グラでコストかけすぎて中身スカスカになるならグラ要らない
今回システム優先で作っていったけど
結局グラフィックも自然と力はいっちゃった感じだから
その辺いいバランスに仕上がってるだろうと予想する
まあ単に描きこむだけじゃなく
光の漏れ方?とか新しいことやってるみたいだし
十分期待できる
モーション・カメラにもこだわってるみたいだし、いいと思うけどなぁ
まあ、やってみんことにはわからんがなw
それよりも作りこまれた街でどのくらいイベントが起こるのかとかの
方がやっぱ重要性あるよ
グラのセンス自体は言うまでもないが最高
あとインタビューで自由度をかなり強調してたのが気になるな
みんな違うプレー方法になるみたいなことを言っていたのが
結構内容はあるんじゃないだろうか?
長い 3文字にまとめてくれ
一枚の紙からある程度の立体物を興す場合、
最適な底面積と高さのバランス範囲は大体決まってるわけで。
そこの範囲で収まるのなら何だって良いよ。
せめて、PS3で出てればな・・・
何故、今落ち目のWiiで発売するのか
今勢いのあるPS3で発売するのが当然の流れだろうに
低下度だけ考えて最初から居た位置は考慮しないのね
WiiにSIREN新作出して下さい。
PS3だと零より売れなかったんだっけ?
零の新作で我慢しろ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:36:41 ID:VqRR4RMj0
チンコンでも振ってろ
>>418 何でグラに否定的な人ってそう言うのかな
グラが良いゲームは全部中身スカスカになってる?面白いのは一つも無い?
見た目も中身も両立させることだって出来るはずだよ
ま、少なくとも次世代機で日本のクリエイターが出して面白かったRPGって
ゼノブレ=デモンズ>TOV>TOGと
さしてグラが突出してないやつばっかりだったな
※但し主観に基づく
荒れるの覚悟でこれを挙げよう
つ FF13
グラってなんだろうな
見せ方が上手ければ綺麗に見えるよな
ぐらってあれだよ、ぐりの相棒だよ
グラの向上はゲーム業界がずーと取り組んできた事なんだよ
グラが全てではないが必要不可欠なものでもある
より美しい世界に魅力を感じない人はいないはず
ラスストだってWiiが表現できるグラの限界で勝負してるじゃないか
1.どれだけの技術が性能的に使用できるか
2.どれだけの技術を制作者が使用できるか
3.使った技術がどれだけ美術に結びついているか
適当に考えたが多分この3つの組み合わせだろう
マナミアの為にパンケーキを100枚くらい焼かなきゃな・・・足りるか?
ゴキブリwww
>>428 あるけどそれは莫大な金を掛けた洋ゲーがほとんどだな
和ゲーに関して言うなら、グラほどほどで中身作り込んだタイプの方が面白いの圧倒的に多い
マナミアみたいなキャラって、戦闘でいらない子になったりするよね
グラと略す奴はたいてい頭が弱そうだな
>>428 だから早くそのバランスがいい和RPGをHD機で出せっつーの。
グラララララララ
グラとかどこのログレスだよ
グラでゲームは面白くなったか?
FF13を見てみろ。あの体たらく。
グラが綺麗じゃなければ、いくらイベントシーンでカメラ動かせても何回も見たいとは思わないな
面白いか面白くないかは人それぞれだし仮に面白くなくてもグラが原因ではないだろう
ゲームが面白ければどうでもよくなる で終わりだな
A:ポポロクロイス1→2(良いグラの向上例)
B:ポポロクロイス2→はじまりの冒険(駄目な例)
最近Bが多すぎるという話だろ。
グラ気にしない奴ってキャラクターが棒人間でもいいのか?
>>450 そこまで極論言ってる奴は居ないだろ。
グラグラ言う割に空気すら読めてないと。大層な視力の持ち主だのう。
「高い水準になれたら以前の生活になんて戻れないよ」って成金のソレだよな
前世代では低性能だったPS2でみんな満足してたのにな。GCとか箱は空気だったし
洋ゲーも2000年前後の洋ゲーが大きく様変わりした時期をスルーして今叫ばれているのが不思議
綺麗すぎると目が疲れる
リアルさを追求してるのに細すぎる人間はいやだ
豆腐ならやってみたい
まあ三位一体が理想だな
ラーメンと一緒だよゲームもさ
グラに拘るならHD機のゲームやればいいじゃん
>>453 そもそもコンシューマーの時点で妥協の結果なのにな。
ぐりとぐら懐かしいw
またゴキブ李が火病起こしてたのか
グラ気にしてるのって実はラススト信者なんじゃないか?
グラグラ言われただけで過剰反応しすぎ
またゲハが湧いてきたか
しかし街並みが似てるだけにどうしてもアサクリと比べてしまうな
キャラのモーションや挙動もしかり
街中での走り方がぎこちないのが気になる
グルグをググってみたけどFFや魔法陣グルグルがほとんどだったから造語っぽいぞ
ほかにもFFネタがあるか楽しみだ
答えに窮してテンプレ通りの住人批判ばっかだな。最近。
ラスストはむしろWiiとは思えない程グラ綺麗だろ?
>>465 そこまでか・・・?
ハード後期になってきてるからあの程度のソフトは増えてきてるぞ。
てか 任天堂なんだからラスストみたいなの出すなら
Wiiで出す、でFAじゃね?
ゼルダを最近やった俺はグラ気にならなかったけどな
ただ顔のグラがキモイのだけは気になった。ゼノブレみたいな感じ。
ラスストは顔がまともだから心配していない
なんかもう頭悪いレスばかりでうんざりしてきた
発売日になったら起こしてくれ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 10:59:35 ID:vjxFLxUpO
グラとか略してる奴は批評家振りたいだけで
その実グラフィックへの思い入れも知識も持ち合わせて無いんだろ
グラはドルアーガの塔くらいあれば充分だよな
そして話が極端になりまぜっ返ると
このスレの歪み、この俺が断ち切る!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
またはちまか
相変わらずくだらないことばっかいってるな
グラがどうだろうと中身が糞なら糞だろ
逆もな
何が酷いって
ニンチャン→youtubeの二段劣化でボケボケになった画像を基に
未だにゼノのグラが酷いとか言ってるアホが居る事だよ
相手を知らずに文句つけると無知晒すだけなのに
>>480 で、どこからが糞なのかという議論になって、
糞の投げつけ合いを始めると。 既にID:Rgtx9CzT0が始めてるけどな。
昔からスクウェア信者はやたらグラフィックに拘るよな
狭い土俵の中でさ
見ろ、また奇妙な単発が出てきたぞ。
これはゲハ脳、適当にからかってみるといい
俺がヒゲと話せる立場の人間だったらこんな提案をしてみる
「坂口さん、今回の宣伝ですが私の意見をきいてくれますか?
ラストストーリーの特徴をCMでも全面に出してみたいんです。
今回の特徴と言えば
『ギャザリング』と『イベントシーンでもユーザー任意、自由自在のカメラワーク』
だと思うんです。
この二つ宣伝方法に使いたい。
どういう事かと言えばズバリみんなにMADを作ってもらう事です。
もちろん制限は設けます。こちらが用意した映像と音源のみ使用可能とか。
その優秀作品をネットで流しコンテストにします。
与えられた素材は同じでも、『自由にカメラワーク』して『ギャザリング』しみんなの注目を奪おう!
という企画です。
そして賞を設けて景品をつけます。
どうでしょう?」
まぁ糞ブログのurl貼って同調してるようなのが来てるってわかったな
ツイッターで言えばいいじゃん
駄目だこのスレ
いいから巣に帰れ
15秒やそこらの間に、凝ったシステムの説明してどうすんだ。
嵐にプレイさせて「至高のRPGがここに誕生する」とでも言っておいた方が100倍マシ
ゲームのコンセプトを宣伝する意味にも使えるかなー、なんて思った
粘着ネガキャンして住人とスレ事態を批判するといくらもらえるの?
グラグラ言うなら、HD機のゲームソフトで遊べばいいじゃん
ここにくる必要はない
>>495 上でも書いたけど、コンシューマーの土俵で話してる時点で説得力無いんだよな。
PCやれと。もしくはPS2時代にマルチソフト買う際はPS2をしっかり除外してたのかと。
このゲームジャンプできたら良かったのに
このゲームボイスオフできたら良かったのに
このゲーム主人公以外操作出来たら良かったのに
このゲーム素材収集して生産出来たら良かったのに
このゲーム農業出来たら良かったのに
このゲーム乗り物に乗ってレース出来たら良かったのに
このゲームWiiじゃなかったら良かったのに
このゲーム坂口じゃなかったら良かったのに
このゲームグラが綺麗なら良かったのに ←NEW
これからもネガキャンレベル上げてくぞ
理屈じゃなく心の底から、あのハードを愛すればこそだ
相手するやつも論理的には通じないから愛を持って接してくれ
>>489 140文字でうまくまとめられないやw
ここで長文書いても意図が伝わらなかったし、無理
別に性能なんてどうだっていいんだよ
自分の劣等感を拭う為に自尊心を満たそうとなんでもいいからケチつけて
誰かを不快な気分にしたいだけなんだよ
人として最底辺の行為だよ
>>490 いつも通りだろう
スクウェア信者の懐古がうざいのは同意だが、グラ煽りしてんの別の奴だろうな
>>501 突然スクウェア信者とか言い出したソイツも目糞鼻糞
>>499 意図は伝わってるが?
結局、一般の人に流れるのは15秒程度ではよくわからん映像になるわけだ。
流すだけ無駄
>>503 いやMAD大会をすることをテレビCMで流すんじゃないよ?
コンテストはネットでやる
CMって宣伝するって意味で使ってるから、TVコマーシャルのことじゃない。
発表当初はどうせヒゲだからまた棒立ちコマンドゲーだとか
言われてたのに比べればだいぶ期待されるようになったんだなあ
としみじみ
>>504 最後の文章はゲハに対する皮肉だ 落ち着け
公式で
みんなギャザリングしよう!
ラストストーリーのCMを作ろう!
って企画どうかなー
って事ね
>>505 なおさらいらねーな・・・
最初から購入する予定のやつのはやる気持ちを抑える程度にしかならんわ
___
| | ・A・|
|_|___| <ギャザリング!
/ >‐ 、-ヽ
/丶ノ、_ .).
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ Y
. .| _/ _|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__)
>>509 御免。初見でニコ厨死ねっていう言葉が湧いてきた。
実況で最初っから最後まで挙げてる奴も理解できん。
はっきり言って、素材を取り出す手間、提供する手間、選考する手間を考えた場合
費用対効果としては、その時間で新PV、プレゼンを再度行うなんかの方がいいだろ
ぶっちゃけ、そっちの方が待ってる身としても楽しいしな。
そっかなー
これはPV作りの企画だから、そっての畑の人からも注目されるとおもうけどねー
こういうのは注目させるためにやるんだし、プレイしかしないいつもの同じ層にだけアピールする企画とは違うの
そういう奴らは投稿された作品を見て動画評論家やってればいいだけの話。
従来通りのCMで購入するんだろうし
この企画は金かからないしねえ
まあ、いいよもうこの話は
Twitterでしてくる
2ちゃんはだめだ
そもそもCMコンテストっていうとフラジール思い出すからやめて
>>514 もういっそ単刀直入に言うけど
ヒゲに迷惑かけるな
発売前のCMが重要だからね
ヒゲが実況してストーリーを早送りやCutしたり編集したやつなら自分がプレイし終えた頃に見たい
金かかるわアホ
>>498 LSのグラは今までの見る限り十分綺麗だと思うけどな
綺麗なのにグラ要らないみたいなこと言われると汚いグラが良いのかと気になるんだよ
>>514 くだらなすぎてワロタw
そんなんで売れるんならヴァンキッシュはバカ売れしてたなw
やってこいよ、ここのくだらない流れよりは面白いわw
ヴァンキッシュは面白かったなあ…
CMにはエルザが扉を蹴破るシーンが入ると思う
そっかなー
>PV作りの企画だから、そっての畑の人からも注目されるとおもう
根拠が無い。そもそもそういう人たちに向けて「宣伝PV企画の宣伝」がさらに必要になる
>こういうのは注目させるためにやるんだし、
前述と同じ。「宣伝PV企画の宣伝」が余計に必要になる
>プレイしかしないいつもの同じ層にだけアピールする企画とは違うの
>そういう奴らは投稿された作品を見て動画評論家やってればいいだけの話。
何様だ。
>この企画は金かからないしねえ
「宣伝PV企画の宣伝」の為に余計な(ry
ニコニコとかでイベントシーンで◯◯に注目してみたシリーズとかは上がるんじゃないかね?
自分がクリアした後ならそういうのも見たい気もするw
まあそもそも坂口個人に宣伝やら全体的なことを決める権限なんてないだろうに
似たようなことをヴァンキッシュがやって凄絶な爆死を遂げてただろ
ネットに購買力求めてるなんてそれこそ2chを当てにするのと同じぐらいしょうもない
そもそも販促のことまできにかけるのか
ディレクターで下請けのヒゲに販促提案しても意味無い
売り方云々は任天堂側に直接提案するべきだと思うよ
Twitterで気軽にすましちゃえって気概じゃなければそうしなよ
公開されたらされっぱなしだと思ってるのがそもそも間違いだ
第三者を不快にする云々とかそういう対策の為に審査する人的コストが掛かるんだよ
なんか本気で逝っちまってるなこのスレ
ムービーのCMだけじゃなく実機動画のCMも欲しいな
そういうことにしたいならそう思っておけばいいんじゃないか
>>531 変な流れの時にわざわざ首突っ込もうとは思わないし
俺は別に「こうした方がいいですよ」とか偉そうに言ったつもりも言うつもりなんてないよ
ただ「おもしろいかなー」と思ったまでで
それに対して「バカ」「無理」とかじゃなくて「こうしたらよくなるかもな」「それよりはこういう方がおもしろいに決まってんだろカス」っていう駄弁りがしたいだけ
会話が楽しくないヤツらって完全に前者でしょ、そういうのが嫌いなだけなんだよ
日本に帰ってきて呟き減ったから忙しいんだろう
素人の意見聞いてる暇はないと思われるw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:04:46 ID:0DNn8PMk0
CM嵐が訊くとかしないかなぁ
坂口と
>>531 このスレは販促やコストを気にする人たちや坂口というアイドルのおっかけで出来てるからな
>>538 何?このおっさんって思われるだけだろ・・・
>>535 君の振ったネタがすべってるって事じゃないかな?
まあCMなんてどうでもいいよ、ゲームが面白ければ
>>541 おふざけでネタセリフのアテレコを嵐にやってもらう、みたいなタイプのCMとかおもしろそー
>>522 Wiiしょぼすぎワロタwww
PS3すげえええええ!!!さすが次世代機だな!!!!
次世代機なラススト楽しみだぜ
ゲハでやればいいよそういうのは
ここでやってもあまり相手する人いないし人も少ないんだから
あっちで楽しんできたら?
>>535 >「バカ」「無理」とかじゃなくて「こうしたらよくなるかもな」「それよりはこういう方がおもしろいに決まってんだろカス」っていう駄弁りがしたいだけ
肯定以外は認めないってことか そりゃ話にならないわ
ここで暴れてるのはゲハで馬鹿にされて逃げてきた雑魚っだから無理
>>543 ふつーはそうなんだよな
手広くゲーム作って儲けたカネで新しいゲームを作ってくれるなんてさすが任天堂や!楽しみ
これでいいのにグチグチいってんのをみると、ゲーマー()ってのはろくなもんじゃないな
>>548 そんなんで友だちいるの?
仕事なら「無理」でつっかえされても分かるが
宗教家と1括りでいわないでもらえませんか
>>551 どうして俺個人への攻撃に移ったの?
面白いと思ったんなら胸はればいいし反対意見を覆すような事言ってもイインダヨ
仕事じゃないなら全肯定しなきゃいけないの?
反対を敵対と同一視してるの?
カオスwww
個人攻撃じゃないけどまあいいやめんどくさい
ハクスラ風なら要所に野良で強力なモンスター配置してくれてんのかな
メインストーリー進める上では行くことも無い深いダンジョンも欲しいところ
グダグダだな
肯定されなかったら「2ちゃんは駄目だ」とか捨て台詞吐いて
捨て台詞吐いたのに戻ってきて
挙句「そんなんで友だちいるの?」ときた
そんなんで友だちいるの?
荒らしている自覚がないからやっかいだな
>>558 痴話喧嘩なら余所でやれよカス
坂口に迷惑とかいう前にスレの迷惑も考えられないの?アホなの?
>>558 肯定されなくてもいいよ別に。
>>535に書いてるでしょ
>「こうしたらよくなるかもな」「それよりはこういう方がおもしろいに決まってんだろカス」
そうやってつっかかってくるあたり空気読もうよ、友だちできないよ?
>>556 1回1回の戦闘にかかる時間との兼ね合いとかもあるんじゃないかなあ
今回のって事前戦略も立てたりするから適正レベルなら1回の戦闘が結構神経使いそうなんで
あまり配置しすぎるとそれはそれでライト向けにならない気がする
友達じゃない人にいきなり友達のノリで話かけて
上手く行くほど世の中簡単じゃないってことだな
伸びてると思ったらアホの「ぼくがかんがえたさいきょうのせんでん」とかwwwwww
>>556 最近の定石だしやってくれたらうれしいけどね
たしかに装備にレベルあるって情報もでてたけど、キャラクター自体のハクスラ要素はどうなんだろね
ID:/A/1r0jz0
レス抽出したらくだらねー事書きこんでるだけじゃん
ゲハ行けばいいと思うなぁ
>>561 >「こうしたらよくなるかもな」
良くなる要素が無いし、
>「それよりはこういう方がおもしろいに決まってんだろカス」
こういう風に伸びるような伸びしろがない話題って事だよ
むしろ初めオレは話題に乗って「いやいやソレはだめだろ」って言ったのに・・・
10回以上レスしてる奴はキモいな
>>541 クロノのCMでも
堀井雄二(ドラクエの人か!)鳥山明(マジで!?)坂口博信(誰だよ…?)
みたいな感じだったな
単発の荒らしも何考えてるのかわからん分不気味だよな
>>570 分かったよ
俺もつまらない事書いたしお前はそれに乗っかってくれたんだよね。
お互いにそういう事にしとこう。
なんでこんな感じなんだろな2ちゃんって。叩きとかに関してはどんどん出るけど創造性のあるレスは一切生まれないっていう。
スレチで迷惑かけるからここでおしまいだ。
>>572 その自分CM見た記憶無いけど俺鳥山明しかわからなかったと思うわ
FF派とDQ派で「え、誰?」ってのは逆転するんじゃなかろうか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:37:29 ID:ZKBppivE0
すごい創造性のある人だったなー(遠い目
まともなスレなら親切な人はいるし創造性豊かなレスもあるよ
自分じゃねーよ時分だチクショー
堀井はジャンプ読者の間では知られた存在だったんだけどなあ
気持悪い流れだ
まさかと思うがこういう連中が普段〜はスレ違いとか言ってるかと思うと噴飯モンだな
任天堂がゲームの制作費を出すからWii版のみというのは分かるけど、
先行販売の特権だけにしてくれ。いずれは全機種で出してくれ。
一年後のPS3版を期待して待つけど、出なかったら忘れることにするわ…。
>>575 堀井の顔はイラストで知ってた。ヒゲだけはなぜか知ってた。顔出し一番してたっけ?
他ハード移植はヒゲが任天堂から共同ライセンスを買い取らなきゃ無理じゃないの?
そういえばクロノの当時、ジャンプ読んでた記憶があんまりないわ
いやむしろゲーム自体してなかった
堀井は長者番付にのって話題になってたしな
子供の間ではかなり知名度あっただろう
>>581 販権買い取る企業があるか?
任天堂が許可するか?
忘れたほうがいいな
ゴキブリwww
>>581 製作費どころか共同開発だから可能性は無いよ、あきらめよう
坂口が次にPS3で何か作るかもしれんだろ
ブルドラ完全版でもどうぞ
ミストは企画屋だから金出してくれればどこだっていいしな
>>589 PS3でやるにしてもコスト高いから出資共同開発してくれるとこが手を挙げてくれるかどうか・・・
ラスストがヒットしないと絶対にない未来だと思う
>>574 お前のレスには創造性など無かったが「混沌」を生んだ
これはこのゲームのテーマなんだぜ
それは、あるのかどうかわからんが、ミストスレでしてくれ
ここは関係ない
ゆうてい
2chのラスストスレまで辿り着く能力があるのに
PS3版を願う情報弱者なんかいるわけない。
同梱出るからそれ買えばすむ話なんだがな
25000がとても手を出せない価格ってんならしょうがないけどな
まあ映像ケーブル新品で買ったら+2000円くらいはいるかもだが
このスレは別に何かなくても信者が勝手に暴れて常に「混沌」だろ
ヒゲは昔からゲーム雑誌で顔だしで宣伝してたな
あのゲームで衝撃はドラクエの2人とFFの当時の主力がゲームを造ること
それと光田の曲だった
ゴキブリが暴れてるだけだよw
>>599 2月にゼノギアスのオーケストラアレンジCDが出るぞ。豆な。
>>601 スレチだけど豆じゃのないよっ知らんかったありがとう
財布きびしいけど楽しみがいっぱいだわ
堀井は
ゆうていみやおうきむこう
ほりいゆうじとりやまあきら
のウラワザパスワードがあったんで名前覚えてたなあ
発売前にこういうスレを覗くとゲーム自体がすごくつまらなく感じることをゼノブレイドで学んだ
あれ?当時ってゆうていが堀井雄二だって明かしてたっけ?
ハードルあがっちゃうとダメだからなぁ
トトリみたいなハードル低いキモヲタゲーが普通に遊べるレベルだと「意外とおもしろい」ってなるけど
>>609 いい加減、そういうのも止めてくれ。ゲハいけよ
伸びてるな
>>603 俺もだけど、そうやって楽しみにしてるファンの声が潜在してたみたい。
それらが集まって公式にフルオーケストラCD化が決定したのよ。
古きよきスクウェア好きとしては、
ゼノブレイド(サントラ含む)、ラストストーリー(サントラ含む)、ゼノギアスオケと夢のような企画が連続してるわ。
坂口の話も堀井、クリエイター話は興味もない身からしたら鬱陶しい
坂口オタ、スクウェア信者の懐古話のウザさは異常、昔話はここでやるな
販促話もうんざり、ゲームをやって文句をいうならまだしも宣伝に文句とか狂ってる
文句だけ言うな
坂口をNGしろ
ドラゴンボールスレで鳥山明の話はするなよ
虎の話でもするか
そりゃまだLSプレイした人いないもんなw
>>614 宣伝に文句って、俺はこういうのあったらおもしろいかなーって言っただけだぞ
お前みたいに否定しかしない方がくるってる。書きこまなくていいし読まなきゃいいと思うんだが
>>610 ちょっとさあ、ゲハをゴミ箱みたいに扱うのやめてくれるかなあ
ゲハだったら荒らしてもOKみたいな風潮なんなのよ
知らないより知っている方が楽しみも、糞だったときも2倍以上だな
興味がないのに何故来るのか不思議だ
>>614 そんなに耐性ないならこのスレ来ない方がいいな
>>619 荒らしたいだけなんだろうからスルーすべし
自治厨を装ったアンチか。斬新・・・ではないな。全然。
>>622 耐性でごまかすな
それぞれ適切なスレで話せば済むことだろうが
他機種で出せって話題には興味あるらしい
色違いのレアモンスターとかそういうのがいるといいな
強いけど倒すといいことがあるとかそんなの
俺はレギンみたいにもしくはワンダと巨像クラスのめちゃくちゃデカイモンスターを倒したいぜ!
PVの第一弾でイキナリ出てきたあのデカイやつ。ああいうの一杯出てきて欲しい
>>625 じゃあその何でも排除する傾向も適切じゃないね
住み分けしないんじゃなくてネガキャンしたいだけか
だから居座る理由が欲しいと言うわけか
WiiHDを早く出せば誰も不満は無い
今からこういう話題出すのもなんだけど
このゲーム周回プレイに向いてる気がする
自由度やランダム要素もそうだけど
難易度上昇で戦略性・対応策ががらっと変わりそう
噛めば噛むほど味が出るゲームになってればいいなぁと
あとオン対戦もあるし長くプレイされる作品になるのではないかと思っている
そうなると重要になってくるのが
バランス調整や快適性なんだよな
調整はしっかりやってるみたいなんであとはロードとか移動面、操作性に注目したい
ヒゲがんばれ超がんばれ
ヒゲッター・・・疲れを癒したいなら映画キック・アスおすすめ
オンラインモードがあるみたいだけどこれってマイキャラ作成出来るの?
出来たらクリアー後はマイキャラでフリークエストモードとかあったら神だな
グラ問題はPS3で出せば解決だろ
なのに、坂口ゲーをSDのWiiに独占しようとする任天堂はゲームユーザーのことを全く考えてないわ
RPG好きでWii持ってる奴なんかいねーし
まあ、売れなくて坂口氏が切れてPS3に移植することを期待
グレイセスも戦国無双3も結局PS3に移植されたしな
任天堂信者の「移植はない」発言に二度と騙されるかよ
>>601 マジで!?
ちょっと全力て調べて予約できたら予約してくる
釣りにしては余りにも稚拙・・・はて
マリオをPS3で出せって言ってるようなもんだな
>>635 オンはキャラメイクあれば良かったけど
オフの固定キャラを使うっぽいな
PS3もRPG少ないじゃん
またクレクレ君きてるのかw
任天堂はもっと早くにこういうゲームを出すべきだったな
まあ、これからでもこういう嫉妬されるような
ゲームを出していけばいい
重要なのは売れなくても質の高いソフトを出し続けることだからな
そうすれば、いずれは売れるようになる
ゴキブリwww
キャラメイク無くても突拍子な奇抜な装備があればいい
あるならふんどし姿にデカい熊のかぶり物着て対戦モードに突入するわ
ロリ島と聞いて
ネタ衣装にとうふはあるのか?
HD組はデモンズ、FO3、オブリ、そしてドラゴンエイジが遊べるのに贅沢すぎだろ
ゼノブレとかラノベ好きな中高校生向けのJRPGより俺はそっちの方がうらやましいわ
ラスストは少し骨がありそうだけどヒゲのことだから臭い恋愛描写が多そうで不安だわ
ヒゲの恋愛描写は今のFFと比べるとかなりまとも
因みに全機種持ちだから無宗教な
Wiiはマリギャラ、MH3、罪と罰くらいしか価値が無いが
羨ましいならハードくらい買えよw
別に一機種しか持っちゃいけない法律が有る訳でもなし。
伝説の縞パンのために壮大なクエストを用意して頂きたい
なんか伸びてると思ったらまた下らないことやってたんか
触角みえてる奴もいっぱいいるし
27日までこのスレ来る必要ないな
>>648 ブルドラはシンプルな鳥山キャラでのやたらシリアスで臭い演出が違和感大きかったし(おかげでシュウが好きになれんかった)
ロスオデは悪かないけど、やっぱ基本は色恋強かったしな
ムービーで何十時間も付き合うキャラ同士のキスシーンとかあんまり望んでないんだけどなぁ
骨のあるアクションやりたいならドンキーやれ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:30:30 ID:/OFMRiUh0
FO3=オブリ>デモンズ=ゼノブレ>ドラゴンエイジ
ドンキー本気で難しいな
>>649 お前全機種持ちなのにHD機のソフトが羨ましいとか意味フ
ゼノブレやってるのに中高生なんてほとんどいないけどな
やってるのは昔からのゲーマー30代が多い
シナリオの好き嫌いはともかく、全体的な完成度はJRPG最高峰
まあ、洋ゲーマニアにはキャラとかきついかもしれんが
ラスストもキャラとかは似たようなもんだろ
というかキャラが気になるようならもうJRPGはできないな
>>657 言葉足らずだったからの
>>649だったんだけど
×俺はそっちの方がうらやましいわ
○俺だったらそっちの方がうらやましいわ
に訂正な
>>653 そこまで恋愛要素や厨二が嫌なら素直にラスストやめとけ
ゼノブレをラノベ好きな中高校生向けのJRPGとか切り捨てるなら楽しめないよ。
キャラ設定からしてそっち方面を狙ってるのが分かるだろ。
古くからの洋ゲ厨だけどゼノブレもデモンズも大好きです^^
ゴキちゃんはいつも僻み根性丸出しでみっともないねえw
WiiがHD機だったらそう不満も出ないのに
まぁ、ゴキブリだからなw
何でこのスレのぞいてんの?w
って奴が多すぎるんだよな
10代まではアニメアニメしたJRPGも楽しめたんだが
オブリでキャラメイキングして世界に没入するオープンRPG系体験してから価値観がかなり変わっちゃったんだよ
昔からジルオールとか好きだったからそういうケはあったんだろうけど
確かにもう潮時かもな
ラススト楽しめなかったらいよいよ卒業だ
今一番期待してるのはアースシーカーだし
つっても毎回同じ奴だろうけどな
餌がないからゲハ的になるんだよな
27日まではこの流れが続きそう
結局はクレクレされるんだろうが・・・
ゼノブレスレなんて未だに粘着がいたりするからな
発売してもう半年経つというのに
良かった、これで解決ですね
ドラゴンエイジってキスどころかセックスシーンあったような
そいつはきてるな
というか、やりたいと思ったら買えばいいだけの話なのにな
働いてれば普通に買えるだろ、多分ニートなんだろうが
アースシーカーのどこに期待出来るのか分からんw
アースシーカーはおれのレーダーにも引っかかってるから良作の可能性はある
>>670 調べたけど選択肢によっては好感度の高い異性・同姓キャラと既成事実イベント出来るって話だな
そういうのなら良いわ
強制的に3Dポリゴンムービーで他人様のロマンス見せ付けられるより
要するに
RPGやりたいならPS3だけは無いって言いたいんだろ
洋ゲーは劣化確定、和ゲーはキモオタ向けだしな
>>675 ゼノブレ好きらしいセンサーだな
すごく納得したw
オブリは最初は面白いし、すげーって思うんだけどすぐ飽きたな
洋ゲーは洋ゲーで大味すぎて糞っぽいとこあるんだよな
オブリは戦闘が糞すぎる、他はいいが
だいたいこの手のは地獄のミサワ風に翻訳すればおk
正直このスレの信者的な住人はちょっとおかしいと思う
なんでも噛み付きすぎ
てか、他ゲーの話するなら他いけよ
信者的な住人なんて居ないだろ
ゲハの事ならともかく
ネタが無いからどうしても他ゲーと比べてしまうんだよな
ヒゲの話は別スレ誘導されたりするのになw
オブリやFO3と比べて厨二っぽいから駄目、とか言われてもな
プロジェクトAの主題歌聞きながらだと大体のレスは許せるようになる
ゼノブレが厨二なのは分かるが誰も駄目なんて言ってなくね
厨二いいじゃない、厨二って何を指して言ってるのかわからないけど
ゼノブレって厨二なの?
発売日までこの流れなのかw
>>692 かなり
ぼこぼこにした悪玉を突然主人公が許しちゃうとか
テイルズやスタオーだめって人は無理だと思う
本格的に情報くるまではこんな感じだろうな
いつも通り
>>692 少年漫画的展開を指すならゼノも厨二なんじゃない?
まぁ、ゲームでは退廃的な世界感じたくない俺にとっては良い世界観だったけど。
>>695 ならドラゴンボールやワンピースも厨二だな
>>699 え?ジャンプなんて中高生向けのまさに厨二の代表だろ
>>699 ドラゴンボールって大抵のボス消滅されてね?
ゼノブレは少年漫画的展開というより
角川ファンタジー文庫だろう
電撃とかそこらへん
アニメボイスと深刻なはずの機械化がタダの萌えエロ化だったり
なんつうかオタ臭いとしか言いようがないな
デザイナーが頑張ってるからラスストのエロ衣装は期待できそうだな
こうですね
>>707 お前こそ勘違いしてるわ
厨二は大きく分けて2つの意味がある
解説はしないでいいよ
くだらねえ馬鹿ばっかりだな…お前等一生やってろや
ゼノブレを厨二で片付ける奴等にゲームの面白さなんてわからんだろ
明日更新あるよ
伯爵と将軍のボイスが開放されるだけだけど
任天堂は月曜日にサイト更新しない
13日の月曜に更新してるぞw
>>711 賢い人は2chでたむろってません><
むしろゲームでちょっと熱く語っちゃうぐらい馬鹿の方がRPGはもっと楽しめるよ?
トレイラー2早く見たいです
ゼノブレはぶっちゃけ
オタ臭い
が正確だと思う
スターオーシャン4で吐いた俺にはちょっと無理だった
ベジータボイスの人は良かっただけに残念
>>714これよく言われてるけど、任天堂公式サイトのRSS拾ってると解かるけど割と更新されてるよ
GEはやれば分かるけど厨二ではない
動画評論家にはわからないだろうなぁ
>>719 そういえば獣神雷爪があと5個も必要なのを思い出した
>>721 設定はそういう風に見える
厨二は誰もが通るし悪い事ではないと思うけどな
>>718 JRPGが駄目みたいね
ゼノブレはオタ臭いけどラスストは硬派なんだよねってか
いちいちキャラに固執する時点でオタ臭いわけだが
厨2ってのは定義があいまいだからな。
単に気にくわないのを厨2とレッテル貼りしてるだけにしか見えないな。
気に食わなきゃなんでも厨2って言うのはお子様と思うな。
腕を突然抱え込んで「・・・く・・ち・・・力が・・・暴走する・・・」
みたいな展開見ても、ほぉそれでどうすんだ?って冷静に思えるようになったら大人。
ガキほどガキっぽいのを嫌うんだよ。
>>724 設定とは裏腹に結構シリアスなんだ
>「・・・く・・ち・・・力が・・・暴走する・・・」
これまさにモナドを手にしたシュルクだよな
そんな描写何回もあった
>>724 多分そうかもしれない
今、発売日に買ったニノ国も序盤で止まって結局MH3を久々に繋いでいる
多分主人公が勝手に喋るタイプのRPGに飽きてきてるのかもしれない
DQ9は死ぬほど遊んだし
>>728 だったら大人しくラスストはやめとけって・・・
洋楽聴き始めて邦楽をやたら叩き出す奴っていたなぁ
>>730 何かを持ち上げるために、何かをけなす
そういうのは子供のすることって気づくのは
精神的に大人にならないと気づかないんだよ。
つーか単なる自分語りがしたいなら他所言ってやれ
お前の嗜好なんてこっちは興味ないんだよ
日本でコテコテの洋ゲー好んでやる方がどう考えてもオタ臭い
いわゆる厨2嫌う人の主張っていうか語り口が
まさに厨2っぽいのは面白いよね
いきなり自分の拒絶反応を体調まじえて解説し出すところとか
邪気眼が疼いて吐きそうになったんだろう
でも、きのこの山を褒めるのにたけのこの里を貶さずにはいられない
早くゲームで愚痴りたいぜ
Wiiのオンはガキが多いからトラブルが多いはずw
洋ゲーの文脈(カバーやら街やら)を汲んだシステムを使った上での国産RPGに見えるけどな
>>737 そりゃきのこの山とたけのこの里のどちらを選ぶかって問題は
あまりにも重大すぎて大人を子供にさせてしまうからな・・・
きのこたけのこ戦争は国を滅ぼすでぇ
コイツを使えばお前達は俺に注目する・・・!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
\
(/o^)
( /
/ く
中二ってこういうの?
きのこがいまだに販売してる理由が分からん
伸びてると思ったら、虫数匹に全力でレスするお前らの混沌とした戦場な件。
まったく読む気も起こらないレスばかりでワロタ。
早く27日か新PVこねーかなー。
相変わらずひどいもんだ
>>744 その前に社長が訊くの続きが木曜に来るぜ
誤爆スマン
なにこれおいしそう
食ってみてがっかりだった商品の常連さんやな
>>747 これ食べるタイミングが難しいんだよな。
硬いままだと石みたいだし、ある程度置いてから食べるとチョコのパリパリ感がなくなってべショっとする。
ベストのタイミングで食べるのが非常に難しい。
>>746 訊くは今度で終わりかな。しかし正直な所まだ坂口新作のハードが不明な時から期待してきて
wiiと判明して、ここまでワクワクするRPGだったとは思わなかったな。wiiってことで次世代RPGと
言って大丈夫かと思ったが、プロト研究に1年半かけたのは伊達じゃなかった。
戦闘もめちゃ面白そうで、植松も判明して、坂口が今までのRPG作りの文法を崩して作り直したってんだから
ワクテカしかできんwww
訊く更新で動画も入れてくれれば最高なんだけどな
>>752 あんまりこう言うことを言っちゃいけないんだけど
最近の植松はもう終わったと思ってたんだけど
ラストストーリーの音楽は最高としか言い様がなくて、ほんとごめんなさい状態。
公式サイトの音楽もPVの音楽も臨場感あって素晴らしい。
>>751 確かにw
だけど、今は20年の感動分も含めて非常に美味しく感じるw
>>752 来週最後の社長が訊くが来て
27のプレゼン終了と同時にプレゼン動画と供に公式オープンだろうね〜
>>739 奇遇だな俺もだよ
インアンのシステムを発展させた新作が一向に出ないし、ラストストーリーに期待せずしてどの国産RPGに期待するんだって気持ちでいる(RPG史的な意味でも俺の好み的な意味でも)
>>753 昔の訊くは動画とか結構挿入されてたのにね
>>757 昔は発売一週間前に1回きりのがほとんどだったしなあ
4回目の訊くがあるなら、動画交えてくるかもしれないけど
>>754 植松も人間だから、あれだけな惨事になってるFF14のデータを渡されて作曲する段階で
やる気や湧き上がる魂みたいなものが一切沸かなかったんじゃないかwww
ブランドだから断ることはできないけど、するしかない仕事って感じでw
反対にラスストはヒゲ自体がラストの気持ちでやるつもりってのがまるでFF1当時を思い出させるので
植松も燃えたと思われる。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:12:46 ID:Dajjg4qR0
オタはオタでもアニオタ向けのJRPGはゼノブレとラスストでもう十分だから
そろそろゲーオタ向けの感情移入とキャラメイキングが楽しい本物のRPGお願いしますん任天堂さんお髭様
>>759 訊くでもあったけど14は駄目だしが全くなかったんじゃね?
それゆえ本気の本気まで精神状態が行かないままで作ったっていう感じかと
ゲームの中身自体はあんまり作曲には関係してない気がする
>>760 いま世界でも注目を集めてるディベロッパーのレベル5が渾身の力を込めて作った
「白騎士」っていうRPGがあるからそれをやったらいいんじゃないかな。
今なら白騎士2を買えば、なんと前作までできるというボリュームの多さ。
そういうのを勝手にやってればいいんじゃないかな。
FF14は弘道だからノビヨ自分から行ったんじゃなかったかな
ノビヨだってゲームを全部把握してるわけじゃないんだから、曲の善し悪しは持ってきた曲を合うか合わないか
取捨選択する人間の力量も関係してるんじゃないかな
一段落した頃に別IDで前と同じ煽りとか作為的だな
ラストストーリは、曲と世界観がすごいマッチしてる感じをうけるから
やっぱりヒゲと植松のコンビがお互いの才能を引き出したって感じなんじゃないの。
このゲームがRPGの新時代を切り開いてくれると信じている
新時代を切り開かなくても別にいいけど
面白いゲームであって欲しい。
いつの間にかなんか色んなモノを背負ってるな
自分はクライオン中止からやっとこさの
据置作品だってだけでも割と喜んでたが
面白いのは分かりきってる事だが
どうしてもゼノブレと比べるようになるんだろうな
面白ければ旧世代だろうがなんでもいいです
>>760 そういうRPGやりたいんだったらコンソールじゃなくて
PCでSteamやGOGでRPG漁った方がいいぞ
ゼノブレとは違って
個性的な育成システムであって欲しい
対戦で自分だけのスタイルで戦うのは楽しそう
ヒゲも今までのやり方を壊すってんならそろそろ次あたりアバター型の主人公+物語性というハードルに挑戦してくれ
そこはまだ国産では誰も挑戦していない領域だぞ
次があればだが・・・
>>773 お前には白騎士を買う権利をやるって言ってるだろ
>>772 自分好みのキャラ育成はほとんど出来ないんじゃない?
キャラはそれぞれ役割決まってるし
エルザはバリバリ前衛キャラじゃないとギャザリングの意味ないし
>>775 対戦があるのに役割が決まってるのはつまらん
最終的には皆同じスタイルだろうし
そんなので対戦とかやってて楽しいとは思えんな
エルザといいユーリスといいなんでジャケットの下は素肌なんだ
露出狂なのか
嫌いなキャラを性能の為に使わないといけないとか嫌だなホント
あーマジ糞だわ
2章からはマイキャラでルリ島を守りますとかだったら神
ほんとゴキブリ多いスレだのぅ
自由度も個性も出ない育成システムだけは辞めて欲しいな
特にFF10とかストーリーは良いのに最悪だったわ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:52:24 ID:wzHXr73t0
>>777 特典のビジュアルブックに載ってそうじゃない?
良く考えたらヒゲゲーってキャラメイキングとか育成回り糞だな
やっぱ作品の最重要ポイントは自分の考えた感動のストーリーを体験して欲しいって人だからかね
>>781 俺からしたらゴキブリゴキブリ連呼するゴキブリ大好きなお前もゲハって意味で目糞鼻糞
ゴキのおかげでスレが伸びる
パラメタによる育成より戦略の幅を重視してるんじゃないかな
アタック・ガード・回避の他に
ボウガン・カバー・テンション技
魔法・ギャザリング・サークル・魔法剣・開放
バースト・キュア
こんだけ要素あったら結構好きに戦えそうだが
まだ確定もしてない情報でよくも
そこまで暴れまわれるもんだ
オンで全員姐さんで特攻部隊
もちろん音声は馬鹿連呼のみとか楽しそうじゃねえか
>>787 俺もそれは思ったがそいつには何を言っても無駄だろうな
あるか知らんが早くフィールドを駆け巡りたい
広いフィールドになるならマウントも欲しいな
>>784 基本ヒゲはたしかにストーリーテリング重視だが
最新作の異界の巨獣では、キャラメイキングに手を出してて驚いたけどね
Wiiスピーク買ってこようかな
正直エルザとカナンが今時テンプレみたいな美男美女なのがなんとも
果たして感情移入できるだろうか
>>787 そういやラスストはARPGだったな
すっかり忘れてた
PTPvPでのギャザリングはどういう役になるんだろう
強制的に視界をそっち方向に向けられたりとかかな?
これまた全員エルザで連続でギャザリングったらすげーうざそうだw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:03:59 ID:0DNn8PMk0
LVもランク扱いかな?オンでは。
>>793 異界はやっぱ人は慣れないことはするもんじゃないなと痛感した作品だった
オンライン対応のアバターをペラペラ喋らせる神経は凄いと思った
RPGの主人公を自分の脚本通りに台詞を語らせる拡声器としか思ってないんだろう
>>798 auuo/坂口博信2010/12/10(金) 17:11:55 via Seesmic Desktop omochimetaru宛
@omochimetaru ありますよ。「乱闘」最大6人で対戦。時間制限。衣装とか見た目反映。LVなどは無視。
「討伐」最大6人で協力してボス対峙。見た目もレベルなども反映。 ですね。
またいつものが
出てくる文句がおんなじだからいつもの人って丸分かりだよな
アンチなら他所に行けばいいのに
>Lv等は無視
RPGの対戦である意味が無いな・・・
討伐はチームワークでかなり面白そうな気がするが
対戦はLSならではの要素がオミットされてる感じでなんか微妙な印象だな
殴り合い撃ち合いで充分面白いんなら別にいいけど
だーかーらー!
>>803 経験値溜めたほうが有利の対人とかやりたいと思うか?
乱闘は衣装を見せ合う場だから
>>806 じゃあ何の為の装備やレベルなんだよ
俺TUEEEEできねーじゃん
髭ゲーだから覚悟してたのにオンライン対応とか聞くと自作キャラ超作りてええええええ
エルザとかイケメンどうでもいいよもう!どうせカナンと抱き合ってなんか歌が流れて終わるんだ!
まあ俺よりイケてないゲームキャラがまずいない
トレイラーで村人と肩がぶつかるアクションあるけど嫌な予感
そういうのいいから会話の内容そのものを面白くして欲しい
トワプリの二の舞になりそう
ジャンプができないのは許そう
ボイスがOFFにできないのも我慢しよう
主人公以外の操作はオンで出来るから良いとして
手間隙掛けてレベルや装備を強くしてもそれが対戦で意味がないとはな
こればかりは失望した
まーた混沌が
見た目は繁栄されるし、討伐ではレベル含め全部反映されるからいいやん
とか思ってしまうけど
相変わらず釣り堀だなこのスレ
討伐でTUEEEすりゃいいじゃん
得た力で弱者をいじめるより助けるほうに喜び見出せば
いや、レベル反映はしちゃだめだよ
時間掛けられる廃人が支配する様なんて考えただけでもゾッとする
ただ既存キャラを借りるだけで自分だけの○○みたいに差別化出来ないのはどうかと思う
モンハンみたいに自作できないのかね
そのための装備とカラーリングだと思うが
>>817 装備は色・部品で細かくカスタマイズできらしいよ
対人戦で俺TUEEEして楽しいか?
しかも腕じゃなくてレベル差で。
対戦にレベルなんていらん
仮にモンハンに対戦が用意されてレベル制だったら糞だと思う
デモンズだって結局同レベル帯の対戦だし
ならLvが反映されない部屋と反映される部屋を作れたら良いのに
レベル制で喜ぶのってMMOのGANK(自分より低レベルのプレイヤーを殺す人)くらいじゃないの
ぼくのかんがえたさいこうのぴーけぇげえむがしたいなら板違い
レベル差ありの対戦とかポケモン廃人が聞いたら失神するレベル。
意味不明すぎる。
レベルや装備が反映されるメリットが全然わからないんだが
反映されたら、同じ装備同じレベルで同じような事するようになっちゃうんじゃないの?
オンラインはマナミアとか女性キャラだらけになりそうだな。
そういうのを避けるためにもマイキャラが欲しいとこだけどホントに作れないの?
着せ替えたってマイキャラだから楽しいわけで。
まぁ作れたら作れたらでエルザじゃなくてこのキャラで本編やらせろ!殺到しそうだわな。
他のゲーム持ち出す奴って思考停止してるな・・・
白騎士でもやってろ
>>826 遊びの幅は広い方がいいだろ
Lvや装備固定なんて同じことの繰り返しでつまらん
勝てない相手にLvや装備を強くして挑む楽しさが分からんのか?
>>828 それ踏まえて考えないとただの勝手な妄想じゃん
>>827 レギンとか2キャラでも面白かったし大切なのは内容だろ
アバターキャラで遊びたいなら他のゲームをすすめるわ
オンは今のところオマケ要素だしね
>>827 キャラによって特色を持たせているみたいだから○○だらけってのは無いと思うがねえ
俺は俺TUEEEEEのやつと討伐したくない
対人戦でレベル差反映されたらカオスにもほどがあるだろうw
勝てなかった相手に戦術を工夫して勝つ楽しさなら分かるが…
レベル差って要はハンデつけてもらって勝つって事だからなあ
>>834 そんな雰囲気醸し出すやつとやっても
面白くないしね
>>830 遊びの幅もクソもオンラインでは誰と当たるかわからないんだぞ?
いきなり高レベルなやつと当たってハンデ背負わされるとかクソゲーにも程がある。
高レベル討伐したいならオフラインでじっくりやればいい話。
楽しみすぎてお腹が空いてきた
ストUやモンハンの生みの親である船水ならともかく
ムービーゲーばっか作ってきた坂口じゃ対戦ゲーを作るノウハウなんてまるでないのでは?
>>838 部屋作れるんじゃないか?
レベル帯毎に分けられねーかな
坂口舐めんじゃねーよ
>>830 装備は数値じゃなくて付いてる特殊効果を反映させろってこと?
レベルっつーのはステータスじゃなくて魔法やスキルを全部使えるようにとか?
それならわかるけど、ステータス的な事なら全くわからんわ オフならともかく
坂口一人で作るわけでもなしに
レベルより技術で競える方が確実におもしろいよ
装備見た目は反映されるし
情報無くて荒れてるならいいこと教えてあげる
このゲーム遊んだら分かるが相当処理落ち酷いよ
ただレギンレイブ遊んで大丈夫だった人は余裕で耐えられると思う
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:59:27 ID:wzHXr73t0
じゃあ俺平気だな
>>846 守秘義務やぶったら訴えられたりしないの?
ネタでも風説の流布で悪意があるならやばいんじゃないかな
じゃあ平気だ
>>841 は?
それじゃレベル制の意味ねーじゃんw
余裕
技術で競いたいならFPSやれよって話なんだが
>>852 技術で競いたくないならオンラインに出てくんなよって話なんだが
レベルに関してはディアブロやPSOのように、ノーマル〜インフェルノといった難易度分けしたらいいんじゃね?
アバターアバター言ってる奴は白騎士でもやってりゃあいいのに
技術といってもFPSのようにガチで個人の能力が反映されるなら辛い
MMOのようなクリック作業はパスしたいけど。
・・・でもMMOのクリックと、ディアブロIIのクリックって微妙に異なるような
MMOのクリックって徹頭徹尾、それしかないから最後には眠たくなるけど
ディアブロIIなどはスキルの育成によって、個別にキャラの個性がことなり
プレイ内容にも反映してくるから、そこまで退屈にはならんかったし
NGID:hllMIltp0 っと。
明日起きたら27日でしたとかそんなミラクルおきないかなぁ
えっとー・・あ、別に大丈夫だ
おまえら27日生で見れるんだろ?うらやましか
オレはセイレンの極エロ装備が手に入るまでオンに参加なんてできねー
うおおおおおおお規制いいいいいい
あれ?書き込めた
まあいいやよかった
今きた産業
伸びてるけど
伸びてるけど読む価値はない
何も情報無し
ゴキブリさん達..元気すなぁ
もうゲハ用語ゲハ以外で使うやつ煽るやつ煽り返すやつ皆死んじまえ
ゴキブリって、こいつ?→ID:nAIyWxwm0
なんかゴキブリゴキブリ言ってて気持ち悪いよね
>>873 生きる☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
NGWord推奨:名無しさん@お腹いっぱい。
ハハッワロス
ゲハも知力が低下した感は否めないな
以前は、これこれこういう欠点があるから〜はダメな奴 みたいな
煽り方だったのに、いまじゃゴキブリだろ?
もう最初からお前は敵だ! みたいなスタンス
ゲハの頭に多少の誤差があったにせよゲハの外では迷惑に変わりないわ
オンではジャッカル使うよ!
今日400レスも進んでんのか
ぱねえw
オンは誰使おうかなぁ…
テンション技で決めようかな
じゃあ俺はクォークで行くわ
クォークはパワー系だろうか
キャラごとに特性があったらどうなるんだろうな
相性悪いやつには近づきたくない
みたいになるかもしれん
カリアゲって言いたいからセイレンかなあ
「坂口に迷惑かけるな」は名言だな
ボイス決められるの面白いよな
ぜったい変なことばっかり言わせるやつが出てくると思うw
なんだよ
まそっぷ!
お前はトマトか
>>882 一つに絞る必要もない気が
そんなに操作が複雑になるとは思えないし
>>840 坂口もそいつらも「最初の立場」は同じだろw
蒸し返したい人が居るようだ
とりあえずオレは台詞を全部「うぐっ こんなところで」にするぜ!
腹ペコマナミアが量産されるんだろうな
ヒゲってなんか新しいモン生み出したっけ?
>>893 そしてみんなが「はらへってちからが・・・」というんですね
いやまてよ…ボイス選びもしキャラ固定じゃなかったらクオークが可愛らしい声になったりするのかね
>>866 ありがとう!!
これとるためにPC立ち上げちゃったぜ!
ぶはははww
もう900か 次スレ立てた方がいいかな
950でいいんじゃない?
次すれもう立ってる
>>901 突然加速するけどまぁ950でいいか
スレ番号が数字だけって淋しいなぁ
第○話とかつけちゃっても良いんじゃなかろうか
1スレに50回以上も書き込む人間はキチガイ
そんなルールはない
ID:hWKIe3fO0
彼のことだな
>>4のヤツは縦移動有りってのがわかったしチェインも判ったから
テンプレの別の場所に移動か削除かな
◆詳細不明なモノなど
・砲撃する船に侵入するシーン。敵が壁を下りてくるシーン。→縦方向への移動もある?
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生?
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
>>908 俺の事だろうけど突然湧いて来たヤツに
意味不明ないちゃもん付けられるいわれはないな
残り90レス任せた
やっぱり・・・
とりあえず「他人に迷惑かけるな」
どうやら正解だったようだ
おう、急に沸いて来たなお前ら まぁ他人に迷惑かけるなよ
・壁を登るなどの縦方向への移動もある。
・仲間と交互に攻撃をあてることでチェインが発生
・傭兵団以外のキャラが戦闘にン化することがある(KNIGHTなど)
◆詳細不明なモノなど
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
もうなんというかね
チェインは
>>3の◆戦闘のマニュアルモードの後にこんなかんじで入れたらいいんじゃないかな
・仲間と交互に攻撃をあてることでダメージが増えるチェインが発生
あと、オンラインで台詞を設定できるみたいだから一文追加した。
次スレのテンプレの
>>4はこれでいいんじゃなかろうか
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。
主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
・市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。
売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も)
◆オンラインモード ※現在は詳細不明
どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。
状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。
『乱闘』
キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。
制限時間の表示有り。(制限時間内は何度も復活できる?)
キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映?
『討伐』
プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。
制限時間なし。(全員戦闘不能で失敗?)
◆その他
・装備
一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。
系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる
防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。
(パーツを外しても防御力は減らない)
ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。
・セーブはセーブポイントで
・壁を登るなどの縦方向への移動もある。
・傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)
◆詳細不明なモノなど
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
>>884 刈上げ発言は姐さんで確定なの?
何となくジャッカルのセリフかと思ってたんだけど
軽口叩きそうなのがセイレン姐さんとジャッカルだけだけど、
なんとなくヒゲの好みから姐さんなんじゃなかろうか
>>920 そっか、まだ確定ではないのね
姐さんだった場合オンで人気キャラになりそう(つうか女性キャラが多そう?)だから
俺はクォークで「誰が刈上げだテメェ!」を連呼する事にするわ
そういえばDB改でクォークさんがミスターサタン演じてた
こりゃケロックコンボの新CMもクォークさんだぜ
郷里さん・・・
>>918 オンラインモードの装備やレベル反映も入れたらどうだ?
↓みたいに
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。
主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
・市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。
売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も)
◆オンラインモード ※現在は詳細不明
どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。
状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。
『乱闘』
キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。
制限時間の表示有り。(制限時間内は何度も復活できる?)
キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映。
『討伐』
プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。
オフラインの装備とレベルが反映。
制限時間なし。(全員戦闘不能で失敗?)
◆その他
・装備
一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。
系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる
防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。
(パーツを外しても防御力は減らない)
ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。
・セーブはセーブポイントで
・壁を登るなどの縦方向への移動もある。
・傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)
◆詳細不明なモノなど
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
オンラインの仕様が知りたいね。
同じステージを繰り返して素材集めるモンハンとか白騎士みたいなオンラインなのか、FPS、TPSみたいに勝敗率とか出て腕を上達させるだけなのかが気になるな。
後者ならオフのみやったら売ればいいからな
>>925 出てくるアイテムランダムだから
モンハンのようにターゲット決めて狩るとかは
無さそうだな
>>924 そっちでいいんじゃないかな
>>925 オンラインでの獲得アイテムってのがあるらしいから
「どちらかといえば」前者じゃない?
強化素材を集めるのに必要かもしれん
背後の障害物をよける動作はマジで謎
どうやって制御してるんだろう
なるほど、オンでアイテム獲得出来るのね。
それは楽しみになってきたが、時間かかりそうで嬉しい誤算だな。
MH3は600時間、白騎士550時間、白騎士2が560時間位やった記憶あるけど同じ位になりそうだね。
コラム「物語」の、悪に手を染めた因縁の相棒
ってクォークのことなのかな
PV2で「一生傭兵でもやって〜」の人も刀引っ提げてたけど
クォークも刀持ってるし
考古学者も多分出てきてないキャラだよね?
どんな人か楽しみ、きっとオダマさんみたいなおじいさんだと予想
外れたら
お使いではない、ちゃんとしたシティアドベンチャー的なクエストほしいなぁ
ただこっち方面は、一旦やりはじめるとそれだけの一本のゲームが作れる程の
ボリュームになりかねないので、無理か。やっぱり
ブルドラの調べポイントとか苦行以外何者でもなかったな
やりこみ要素入れるならそこらへん勘違いしないで欲しいね
そこはスーパーマリオ倶楽部にまかせよう
何かを調べてる設定があるのってマナミアだけなんだよ
そろそろコラム再開してほしいなー
もっと設定画みたい
今となっては4月頃に毎週コラムを更新してたのが信じられない
体験会はやらないの?
あれじゃないかな
ブログとか最初だけテンション高まってやたら更新多い症状みたいなさw
今だって毎週社長が訊くやらなんやらやってるじゃん。
まあ冗談だけど、それだけ今忙しいんでしょ
と思ったけど結構ツイッター呟いているな
ツイッター使うようになってからコラムの更新が少なくなったってだけでは
どいつもこいつも真っ赤っかだなw
ヒマ過ぎるだろ常識的に考えてwwwww
ツイッターは本当にすごいなタイムリーな生ヒゲの発言が見れるとは発明だ
コラムINDEXが変に空欄あいてんのはまだ更新があるって事だと思いたい
直接質問に返されたら自分の過去のつぶやきが不特定多数に晒されるんだぜ
あ、スレ立て試してみる
27日まで後もうちょっとうめ!
うめるにゃちと早い
1月27日まだか
Vジャンプのムックに黄金の太陽の時みたいにアレンジサントラつかないかなぁ
戦闘曲で5分とかとんでもねーなLS
年末商戦外したのは痛いな
ひげともお別れか・・・
確かに年末商戦に間に合うように出してほしかったな
年末だろうが年度末だろうが買うのは決定してるから構わんよ。
受験生にとっては辛いだろうけど。
俺も買うのは決定してるけど多く売れるのはやっぱ年末だしね
多く売れれば続編だって期待できる
まぁ、それ以上に早くやらせろってことですけどね
ニンドリ情報まだー
さっきまでアサクリやってたけど街広すぎて駄目だな
マップも微妙だ
ラスストではワープついてて、かつマップが親切だと信じたい
アサクリの影響受けてるんなら街中で戦闘とかあるかもね
イベントシーンの舞台だった場所が
戦場に様変わりしたりしたら演出として面白そうだ
ワープは欲しいな
DSサガ2みたいな感じにワープポイントが町にあると嬉しい
ルーラみたいな魔法はないのか
広いエリアではワープがあるとラクだな
セーブポイント制らしいし、あってくれないと不便かも
年末商戦ならラスストのCMあまりできないから年末外したんでしょ
今はドンキーやらカービィやらパーティやらスポーツやらのCMで大忙しだし
着せ替え楽しみだ梅
きぐるみ系の装備はあるのかな
豆腐君がないんだからきぐるみ系の装備がある可能性は薄い…かも
ネタ装備自体無さそう
>>967 俺もプレイしてるが、アサクリもう3作目遊んできたがなんか飽きてきたww
ストーリーとキャラの魅力うっすいし、町民兵隊そこらへんで何人殺そうがいいことに非リアル感を
感じてきて冷めてきた。街の広さと複雑さ、住人の表現は脅威的だけど、やはり単調というか・・・
まぁ同じようなゲーム3作目やってきたら飽きるかww
セイレンの上半身を鎧で固めるとかできるのかな?
全身鎧とか着れるんでね?
できるならセイレンのめっちゃ防御低そうな初期装備を見るのは最初だけになるかも
そんな!
全身を鎧でガチガチに固めるのが好きなんだ
ゼノブレは女性キャラは重装備でも胸の上が開いてるのが残念だったけどラスストはどうなんだろうな
断じて認めん!
期待で妄想しすぎてなんか実物出てきたらガッカリしそうな気がしてきた
あれでしょ
テレビか何かで「美味しい店第一位!」みたいな感じで紹介されてるから
多少期待して入ってみるんだけど
実際まあ美味しいけど期待した程でも無かった的なさ
でもラスストには本気で期待したいんだがなぁ
うめ
その辺は難しいよね
多くの人に売りたいと思ったら、どんどん宣伝して期待を高める必要があるけど
そうやって多く売る事に成功すると、期待感の高さからがっかりする人も増えてしまうっていう
hige
ゼノブレがハードルを高めたな
RPGは何でもゼノブレを基準で考えるようになった
俺は自分で見た感じが面白そうだから期待してる
宣伝文句なんかこれっぽっちも耳に入ってこないわけだが
これでつまんなきゃ相当変な(俺に合わない)味付けしてんだろうなぐらい
ume
うめとくか
梅支援
うめりんぐ
来週にはプレゼン!楽しみ!うめ
起きた梅
ουμε
うめ
おっぱいでけーな!おい!
999だぞ
1000だぞ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。