【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 40
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/12/15(水) 23:10:04 ID:jJLBwf2W0
【判ってる事】 ・剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観 ・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー ・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 ・新しいカタチのRPG。 ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す ・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ・ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?) ・イベントシーンに早送り機能 (物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように) ・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。 暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。 その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。 ・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。 ・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
◆戦闘 戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。 壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。 基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。 プレイヤーは主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作?)。 敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン 「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。 『コマンドモード』 俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。再使用には一定時間が必要。 時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。 『ギャザリング』 敵の注目を引き付ける。 用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。 敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。 どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。 『ギャザリングバースト』 ギャザリング発動中で攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、 ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。 敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。 『キュア』 ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に能力が上がる。 『注目』 戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。 (例:橋をユーリスの魔法で破壊) 敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。 『魔法』 各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。 (例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など) コマンドモードで攻撃位置の指示可能 『魔法サークル』 魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。 味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。 『拡散』 魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。 拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。 (例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる) ※エルザが風魔法を使う際はコマンドモードに切り替えてから?
◆街 ・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される ・職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様 煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている ・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・ 踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。 ・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。 主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」 ・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。 ・市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。 売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も) ◆オンラインモード ※現在は詳細不明 どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。定型文チャット? 『乱闘』 キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。 制限時間の表示有り。(制限時間内は何度も復活できる?) キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映? 『討伐』 プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。 制限時間なし。(全員戦闘不能で失敗?) ◆その他 ・装備 一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。 系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる 防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。 (パーツを外しても防御力は減らない) ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。 ・セーブはセーブポイントで ◆詳細不明なモノなど ・砲撃する船に侵入するシーン。敵が壁を下りてくるシーン。→縦方向への移動もある? ・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?) ・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生? ・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術 ・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど) ・女性の声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授ける存在?
キャスト :
エルザ (CV:宮野真守)
カナン (CV:折笠富美子)
クォーク (CV:石塚運昇)
セイレン (CV:豊口めぐみ)
ユーリス (CV:下野紘)
ジャッカル (CV:藤原啓治)
マナミア (CV:能登麻美子)
アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣)
トリスタ将軍 (CV:立木文彦)
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
>>1 これまで何度の「乙」をボクは言ってきたんだろう・・・
ラススト楽しみすぎて、脳ミソパーーーン☆★
これ乙じゃなくて垂直斬りなんだから勘違いしないでよね!
前スレ1000やべええええ
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 23:12:27 ID:jJLBwf2W0 [6/7]
ヒゲとノビヨの物語 40
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1292422204/ リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) ノ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ビ (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ヨ (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) オ (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) ! (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
そして
>>1 乙
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 00:50:18 ID:LF7D3BFZP 1000ならカナンがグルグ族にトイレ禁止の苛めを受けて公衆の面前でおもらしするシーンがある
13 :
ルリ :2010/12/16(木) 01:04:08 ID:MlS4TNO10
ラストストーリーには最も期待しています。 坂口さんは魔導力のなんたるか…その本質を理解して運用する方ですからね。 もう完成していると思いますが計り知れないクオリティになっているでしょう。
坂口の最高傑作かもなラススト。 クリアーするまでなんともいえんが。でも期待してまう。
ASHのこともあるしあまり期待しないでおく
>>14 つまり、FFを超えると?
とはいえ、今のFFは余裕で越えてもらわないと困る…
↓今さらプランナー募集(発表されたのは2006年)
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/planner_index.html ↓製作現場の実情?
ノクティス・ルシス・チェラム
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
切羽詰らないタイプ。
っていうのを考えたから、君たち作ってよね。
 ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) はぁ?
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 俺やめるわ \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだこいつ
| ヽ \/ ヽ.
坂口シナリオへ期待するのはまさにミストコラムで言ってる様なFF9的なものだったからかなり期待してるよ
>>13 前もみたが気持悪い
坂口はどうでもいいが、任天堂がわざわざRPG作るってことで注目はしてるがな
色々試してるようだしなぁ
LS終わったら新規3DACTでも作って欲しいもんだ
FF9のキャラのノリとストーリー良かったなぁ。エンディングは最高峰だわ。ただ当時でさえロードや 戦闘の長さにイライラはしていたし、ブルドラロスオデも面白かったけどロードがこれらも長かった。 そして古いコマンドバトル・・・ そんなヒゲちゃんが深く反省して、ブルドラ異界でリアルタイム戦闘の経験積んで、本作も1年半も基礎研究 したってんだからアータ。期待すんなってほうが無理な話ホンマ。
せやせや
過剰に持ち上げたり、他のソフトを貶すのもそうだけど このスレで坂口なんかどうでもいいってのも 何だか配慮に欠ける発言だと思うが
正直な所リアルタイムバトルとコマンドの融合で面白いものがどれほどヒゲが作れるか
心配でもあったが、訊くの地形のコリジョンにこだわったという話と今回の戦闘で柱や壁を利用して
垂直斬りをリアルタイムに着地攻撃位置を決めるって情報で、「あっこれは面白いわ」って直感的に感じた。
>>22 製作者の話しちゃいけないってのがどんだけ病的なことか本人は気づいてないんだよ。
そのゲームの製作者の話とかしちゃいけないってそれなんて情報統制・・・
ヒゲ信者だけどヒゲの話しても荒れるだけだからヒゲの話はあまりしないでくれ
頼む、情弱な俺に垂直切りとは何なのかを説明してくれ
のってたさんきゅ
>>25 たぶんファミ通情報。ラスストのエルザ垂直斬りは範囲攻撃で、柱や壁を利用して少し走り登って勢いつけて
敵に高い位置から垂直落下攻撃を食らわす。
ギャザリングで敵を集めつつ、壁や柱に近づいて発動すると効果絶大らしい。
任天堂のRPGゼノブレイドの話はダメだが 坂口神の関わってることなら何でも話していいよな
発売日に買うかどうかはPV次第だな ゼノブレもPV見るまでは評価待ちのつもりだった
>>23 製作者の話しちゃダメとは誰も言ってなくね?
今の所PV見る限りじゃ普通のRPGだなぁ
普通って何だろう
坂口はスクエニに戻れないし、また戻る必要もないよ あんな無能クリエーターだらけの所に戻ってもどうしようもないし、 AQスタッフとのチームも出来上がってきたみたいだから、このチームでこれからも頑張って頂きたい
ここまで地形を利用してそうなRPGを他に知らない
俺はストーリーに期待してる おれもFFの中では9と10が最高だったからな 7は確かに凄いけどFFぽくないしな
ていうかわざわざ本スレ来て期待すんな的なこと言ってる時点でただのアンチじゃねーか
普通と言えば普通だろ 他のRPGと差別化できるような要素は見当たらない
>>36 今の所のラススト地形利用戦闘は、すり足で壁に近づいて張り付き&カバーで身を隠す。
腰ほどのオブジェクトなら、バク転で乗り越え。橋などを任意選択で破壊。柱や壁に駆け上って
垂直斬りか。
>>30 別に君が坂口の事をどう思うかは自由だし
ここは2ちゃんなんだし、何を書き込むかも自由なんだろうけど
ここを自分が買おうと思ってるゲームを買いたい人が集まる
コミュニティと捉えるなら一定の配慮や空気を読む事が
無駄に荒れたりするのを防ぐ事にも繋がるでしょって話だ
発売前に本スレ集まってるのようなのは期待してる人間ばかりなんだからネガるやつはウザがられるの当たり前だわ
寝りゅ。あと10日でヒゲプレゼンか〜。ロスオデの時みたいに全滅すんなよヒゲww
>>41 坂口マンセーうぜえバカにいってろ
興味もない過去のFF話や過去ゲーの話もうんざりだ
>>41 それは坂口肯定派にも否定派にも言えることだよね
行き過ぎてるのは否定派だけでもないと思う
>>45 最初に過剰に持ち上げるのもどうかと思うって言ってるよw
ただ、ネガティブなのとポジティブなのとどっちが嫌がられるかって言えばねえ
>>47 ああ、そっちは読んでなかったスマン
俺としてはネガでもポジでも行き過ぎてたら同じように感じるなぁ
27日までネタ切れで話題無いんだし何でもいいんじゃねの
昨日情報きたばっかりでネタ切れってのは贅沢すぎるよ これからも何かしら情報あるだろうし
むしろ今日社長が訊くあるし 2日後の18日にはVジャンプに定期坂口インタが載るし その2日後の20日にはジャンプに新情報載るし その2日後の22日には今までの流れからファミ通フラゲにLSが載ってるだろうし その次の23日には社長が訊く松本×髭編ラストがくるだろうし 27日には髭自らプレゼンする。 今日から27日まではずっと情報来るんだが・・・
お、こんなの出てたのか ってか島ってレベルの大きさじゃねえなww
LOST STORY ファイナルシーズン
戦闘周りのシステムはもういいからフィールドとか育成システムはまだか
LSのキャラがFF9から来てるというなら… エルザ ←ジタンA カナン ←ダガー クォーク ←バクー セイレン ←フライヤ ユーリス ←ビビ ジャッカル ←ジタンB マナミア ←クイナ アルガナン伯爵 ←シド トリスタ将軍 ←スタイナー こんな感じだろうか…? ジタンが二キャラ居るのは、両方ともジタンの要素があるため。 やはりブラネ、クジャやガーランド的キャラも出て来るのかなぁ。。。 ↑これはどれ位当たるのだろぅ?
今週のファミ通と来週のファミ通(仮)で戦闘の情報を一通り出して プレゼンで実際にプレイしながら紹介って感じかなぁ
FF9とか知らないから出すなよ
あと今週と来週の社長が訊くと
過去作の中でFF9が一番近いって話なんだから話題にそりゃ出るだろう LSは割りとコミカルな感じにもなりそう?
FF9知ってるけどほとんど覚えてないからどうでもいい 戦闘システム周りは早く動画欲しいな 対人も知りたいところだ
ラストよっちゃんストーリー
エルザ(宮野真守) 主人公。素直で仲間思いな好青年という感じ? 将来に不安を感じている。 カナン(折笠富美子) ヒロイン。お姫様で囚われの姫。自らを「籠の中のカナリア」と自覚しており外への憧れはあるが諦めていた様子。 クォーク(石塚運昇) 頼れるかっこいいアニキでリーダー的存在。クール&タクティクスで責任感あり。暖かく見守る保護者的存在? ユーリス(下野紘) ショタ系天才騎士。まだ若いが義理固い一面を持っている様子。両親の失踪と死がアイデンティティに関わっている? ジャッカル(藤原啓治) 三枚目。陽気であり豪胆。粋なキャラクターのようである。仲間想い セイレン(豊口めぐみ) 姉御。思った事はすぐに口にするようなタイプで明朗快活のようだ。ムードメーカー? マナミア(能登麻美子) 不思議系魔法使い。天然? 感情を表に出すようなタイプではないが、自らの欲求に対しては素直な様子。 アルガナン伯爵(石井康嗣) 野心家で主人公の雇い主。カナンを幽閉に近い形で手元に置いている様子。政治的手腕は高そうで裏で狡猾な印象。 トリスタ将軍(立木文彦) 歴戦の将軍。腕っ節だけで築き上げた地位で地頭もよさそうだ。独自で単独行動を起こすなど破天荒で不遜な笑みが印象的。
>>61 常に扉を蹴って開けるとか匂いに鈍感とかお腹が減って集中出来ないとかw
シリアス一辺倒にならずにコミカルな部分も内包するって言うのは
坂口の基本の作風じゃないかね
>>65 訂正
トリスタ将軍(立木文彦) 歴戦の将軍。腕っ節だけで築き上げた地位ではなく地頭もよさそうだ。独自で単独行動を起こすなど破天荒で不遜な笑みが印象的。
地頭も直そうぜw 腕っ節で地位を築き上げてきたが、それに劣らず頭も切れそうだって感じか
ああそうだなw
>>53 真ん中の画像って上の方は大陸みたいなのと繋がってるのか?
いやルリ島だから繋がってないんじゃ? エルザらもアルガナン伯爵の依頼を受けて大陸から船でルリ島に行ってるみたいだし たしか島の全景画像、かなり前に公開されていたんだけど保存してねーわ
島と大陸はあまり離れてないのか
ルリ島は半島じゃなかったっけか
半島か 大陸も行けるようになるんだろうな
ルリ島は半島だよ繋がってる
グルグ族の街とかいけるのかなぁ…
グルグ火山は出るの?
今更だが
>>1 乙
もう遅いけど色々新情報出たからテンプレ変更・追加したいね
グルグ族がもうちょっとかわいかったらなサハギンやん
敵対種族だからこんなんでいいんじゃね? 他にも亜人はいるのかなwktk
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 07:10:57 ID:WYmeTjI70
カラス、亀、豚の亜人がでる
耳長で
亜人種と思わせて実は人間とか。 体が動物的に見えるのは戦闘のためのメイクや鎧。
トリスタ将軍格好良すぎ噴いたwww
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 08:18:05 ID:Aw4KgJClO
ラスボスはペプシマン
多彩なコスチュームあると嬉しい エロいのも頼むぜ・・・
>>86 ボツされたシナリオはそうだっかもな。誰こいつ?みたいな
それなんてFF9
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 09:58:40 ID:+hWERdISO
>57 ブラネ的な要素はあるだろうなヒゲシナリオ的に 最初から親なくした設定をどう活かしてくるかな
僕は、イベント中ずっと、ヒロインのカナンしか映しません(笑)。 松本さんwwww
きてるよ
社長訊く更新
きたし!
ヒゲ、プレイ動画のアップ推奨か 太っ腹だな
プレイ動画公認か
開発者の声聴きたかったな
いや、ヘタウマボイスの事じゃね
ボイスプレイとかリプレイ性を重視とか、どんどん神ゲーの気配が
ボイス否定厨は買わない理由が出来てよかったなw まあ元々買うつもりないんだろうけど
社長が訊くに取り上げられるゲームは基本的に出来の良さに自信持ってていかにも強気な感じだけど ラスストはさすがにハードル上げすぎてないかとちょっと心配に… もちろんそれだけの意気込みが込められてるからこそなんだろうけど 動画共有サイトの話は、中古に対する任天堂の方針に通じるな 締め上げるんじゃなくて手放したくないような面白いゲームを作ろうって
闘技場は実況有りか面白そう
岩田 わたしは、お客さんが困難なものを乗り越える動機は 遊んだときに「俺ってすげえ!」と思えることだと思うんです。 たとえば『ゼルダの伝説』ならナゾが解けた瞬間ですね。 そういう快感が、引っ張ってくれるんですよね。
思っていたゲームと違うな・・・
ヒゲが意外とカタルシスや全体的な構成まで考えていて感心した。 レゴいじってるだけのオッサンじゃなかったのか
>>106 ぜってええ俺のゼルダおかしいだろおおおおお!!
これバグじゃねえの?
20分後・・・・
解けた!!!
俺sugeeeeeeeeeeeee!!!
ゼルダは例えに挙げてるだけで、そういうゲーム性とは言ってないだろw
>>110 あるあるあるある
絶対にこれ任天堂ミスったろ…誰も解けないだろ…って思ってしまう瞬間が
>レゴいじってるだけのオッサンじゃなかったのか おっと、河森正冶の悪口はそこまでだ
>>115 水の神殿で天井にフックショットの的があることに気が付いたときは歓喜の叫びを上げた記憶がある。
ムービーを楽しむゲームなのか?
ムービーも楽しめるゲーム
>>87 コスはどうかしらねーけど、一部の装備を覗いてほぼ着せ替え可能
さらには装備はパーツに分かれていて、それらを自由に取り外してカスタマイズできる
染料使えばカラーリング自在とのこと
キャラデザの藤坂さんが着せ変えデザイン頑張った
いろいろとやりこみ要素がありそうだな、コレクションとかそういうのでなく。
>松本 僕は、イベント中ずっと、ヒロインのカナンしか映しません(笑)。 こんな事出来るのかw
本編はエルザしか操作できんのか
ノビヨとヒゲの「社長が訊く」の時 ・エンディングの曲の最初のメロディに歌詞がない事を作中のギミックにとりいれた ・ノビヨ曰く「いい声の持ち主、坂口さん連れてきた」 これが印象に残ったけど、歌詞ない曲ってトレーラーでカナンが口ずさんでいたヤツでしょきっと って事は歌手って声優の折笠さんなのかな?それとも別の人が歌うんだろうか
スタッフからものすごい萌え豚臭を感じる
萌えとは違う感覚を持ってると思うなー。インタとか「社長が訊く」を読んでいても。 凛とした美しさへの「憧れ」みたいな感じ? 惚れる、とか言ってるし
ノビヨだったっけ 誰だろ。それの発表もあんのかな でも主題歌?はエンディングで聴いてくれって言ってたからお披露目はないんだろうなぁ
>坂口
>それからオンラインでは、主人公のエルザ以外のキャラで遊べます。
>>123 俺もそこが気になる
単に仲間キャラもオンで使えるよーって意味ならいいんだが
本編中エルザしか操作出来ないとかなら嫌だな
クリア後は使えそうだ
本編の操作は基本的にエルザだったはず 他のキャラの操作も一時的にあるかもねって感じじゃないけ?
ストーリーがエルザとカナン中心だろ。エルザ以外使えたらストーリーに差しさわり出てくるんじゃないの? それぞれのキャラメインのダンジョン?イベント?を用意しているとはあったが
戦闘ポイスはサンド的な使い方っぽいな サ、サンダー!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 11:07:05 ID:wQVbNt4z0
オンで魔法使い使って苦労がわかるって言ってるんだから使えないんだろ
かなりアクション寄りなRPGだから基本的に操作キャラが主人公だけってのもしょうがないでしょ。
今更本編で基本エルザしか使えないのに文句言い出す馬鹿いるのか ギャザリングを主体としたシステムなんだから当たり前だろ
エルザしか使えないってマジか? 残念すぎるんだが
え? 戦闘のシステムからしてエルザしか扱えないって当然だと思ってたけど・・・
>>138 あんたが思ってたゲームって具体的にどういうゲーム?
そもそもギャザリングって何よ 体から鎖が飛び出すとか異常事態だろ まずエルザは病院に行って医師に相談すべき…でギャザリングって何なの?
他の仲間使ってても、エルザにギャザリングの指示が出せれば良いだけ
ヒゲのインタを読んでこいよ どういうゲーム作りをラスストでしてきたか喋ってるから
オンラインで他のキャラ使えるし、ストーリーでもエルザが中心なだけで 他のキャラを使ってるようなシーンが出てきている クリア後の他のモードってのが他のキャラ使えるモードだって予想もある これでエルザしか使えないって解釈はおかしい
オフでも闘技場とか限定で使えるようになってそう
ユーリスってやつはネタキャラなの?
l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ, \ / / ', \ | ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ | イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ | ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ | | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ | | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス !!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
戦闘シーンのPV早く出せよ それ見て買うかどうか決めるんだからさ
工夫しなければ打開できないものを仕込みましたとか言ってくれるじゃない。 余裕で打開してやんよ。
訊くの情報で判断する限りは 基本操作はエルザだが シナリオ進行の過程で別キャラ操作も有り得るとか そんな感じだろうか まぁ、おいおい解る話だろう 12/27でその辺は更にハッキリするんじゃないか
ボイスイラネ厨大敗北か
しかし本当におもしろそうだ オンでのボイスとかかなり笑える要素ありだな
オンで登録したボイスが好きに使えるのはGJだ レギンでもそうして欲しかったと思ってたしな
レギンのオンはテキスト選んでる暇なんてなかった。 操作に必死すぎて。
>>159 良く使うのを別に登録できるとかあれば良かったよね
ほうレギンの経験がいきたな いやLSは関係ないとおもうけどさ
これ思った人他にもいると思うんだけど ゼノブレのフィールドとラスストの街を合わせたゲームがあったらすんごいことになりそうw 収集がつかなくなりそうだけどw後クエストで発狂しそう
そこは人柱でだな…
訊くキテター 後半難しくなりそうで楽しみすぎるw
Wiiの任天堂のゲームやってると別のゲームで使ってたエフェクトそのまま使ってたり 任天堂販売のゲームは他のゲームと技術を共有してるとこがあるから レギンレイブでのオンラインでの不評だった点をラストストーリーで改善してきても不思議ではない。
このゲームはあんましレベル上げはいらなそうだな アクションに近そう(つーかもうアクション?)だし
レベル上げはあるんじゃないの。 今週の社長が訊くでもRPGの優しさに言及してるから レベル上げでゴリ押しってのも攻略方法の1つとして用意してると思うよ。
>>165 もしかして、最初のボスが剣を抜くところでカメラがブレてるのって、プレイヤーがやってるのかな
ヒゲは流石にその辺忘れないだろ
そういやジョーシンの新PVというのを直撮りするやつがいなかったな。
アクションRPGだからなぁ
>>142 ゼノブレ・・・WoWをシングル専にしたようなRPG
LS・・・MassEffectのようなTPS寄りRPG
だからゼノブレとは方向が違うからな
プレイヤースキルで打開レベルに幅が出来るのは嬉しい。 やり込みが楽しくなるし。
・・・これさぁ、すっごく面白そうなんだよ。 もしかしたらwiiの代表作になるかもしれん。 何が言いたいかというとドラクエ10の立場はどうなるんだってことだ。 ラススト以上の内容を求められるスクエニが不憫でしょうがない・・・
ゼノブレをWoWをシングル専にしたようなゲーム・・・ 知ったかはやめた方がいいぞ。 単にMMORPGをシングル専にしたゲームと言いたかったんだろうが。
しかしヒゲのインタ今までの所々で今のFF否定してる発言が目につくな やっぱ違和感感じてるんだろな だからこそのこのラススト。開発経緯とかコンセプトとか出来上がりの状態とか聞くと本当にゼロベースで作り上げたんだと感動する 早くやりたい
自分への反省に聞こえるけどな俺は。
>>177 ドラクエはドラクエで立ち位置がはっきりしてるし
ラストストーリーとかぶるのはRPGってジャンルだけだと思うんだけど。
それもあるだろね FFとかロスオデとかブルドラとか、違う方向にあると気付いたみたいな事言ってるし
ゼルダ的謎解きがあるのかしらね
>>177 内容で売れるゲームでもないでしょ、ドラクエは
それにドラクエはRPG初心者をメインに据えてるけど
ラスストはさすがに初心者向けでもないだろうから、比較しても意味が無い
まぁ、ドラクエはネームバリューでも売れるからスクエニも心配してないでしょ。
>>177 ドラクエはドラクエとして、毎回劇的ナ変化はなくても、緩やかに進化はしてるし
関係ないと思うけどな
どっちも楽しみだよ
ゼルダのダンジョン謎解きってよりは でかくて強い敵相手にどう攻略するかとか そういう方向にふっていってると思うな。 でも社長が訊くで言われてるラストストーリーの作り方って 任天堂がやってるゼルダの作り方に似てるよね。
ネームバリュー'だけ'で売れるのは関心しないな
まぁゼノブレラスストでハードル上がるのは確実っぽいけどね でも日本一とかに来られるのも迷惑だろw
ドラクエは水戸黄門だから RPGと言うよりもそういうジャンル
>宝箱やドロップアイテム(敵が落とすアイテム)はすべてランダムです。 微妙
でもメジャータイトルは新しい挑戦や大胆な変更がやり辛いから可哀想でもあるんだよな。 新規タイトルならそこら辺やりたい放題w
すべてランダムよりある程度ランダムの方が良かったかな
さすがにいくつかの候補の中からランダムじゃないか?ミンサガみたいな。
ボスと雑魚敵のドロップが変わりないってことか
>>183 そういえば、地形を活かしたアクションってゼルダが目指すべきものだよな
幾ら何でも「スライム倒したらロトの剣落とした」みたいになるわけがない
ヘネマラソンとか勘弁して欲しいわ
おお社長が訊くきてたか
ゼルダは北米の狂信的な信者のせいで、変化させづらいってのはあるんだろうな。 今度のゼルダだって発表された世界観を見てみるとトゥーン系リンクにした方が良かっただろうに。 ラストストーリーはその点、新規タイトルだからやりたい放題できるってのはある。
ドロップアイテムの調整うんぬん言ってたからね。
まあゼルダはあのグラならトゥーンでよくねとは思ったな 楽しみだけどでも3Dゼルダのシステムとしてはかなり変えてきてるなとは思ってる スレチだけど
ドロップはある程度の範囲でランダムってだけでしょ。 ボスクラスが薬草1つしかドロップしませんってのは考えづらいから 例えばボスは源氏の小手とか与一の弓とかムラマサソードとかいくつかのレアアイテムをドロップする可能性があるけど 一回倒す時に得られるのは源氏の小手1つとかになるってことでしょ。 逆に雑魚もある程度のしょぼい決まったアイテム群の中からレアドロップてことと思うよ。
そもそも雑魚敵なんて概念で扱える敵がちゃんと居るのかまだわからないんじゃね 1戦闘が大変そうなイメージだな
宝箱の中身がランダムってどういうことだ
そのままの意味でしょ。 同じ宝箱でも同じものが出るとは限らない。
>>178 まあそんな感じ
ソーマとゼノは微妙に鰤ゲーっぽいと思ったけどね
>>206 FF12がそうだったよ
ドロップについてはいくつかの候補からならFF初期からのシステムだしフツーだな
>>201 次のゼルダはM+専用の体感ゲーにもなったから、リアル等身で良いと思うが
>>35 今までの作品群を見てるとヒゲもその無能クリエイターたちとそんな変わらんと思うぞ
ゼノブレイドもユニークモンスター倒した後の宝箱ってランダムじゃなかったっけ?
>>205 雑魚敵は勢いだけで倒せるとか言ってたような
>209
FF12のあれか
MAP切り替えると宝箱が再生成されるんだな
ヒゲの凄いのは野村とか北瀬を曲がりなりにも使いこなしていたところだろう
>>213 復活するかどうかはわからんけど
中身が固定じゃないってこと なんじゃね
動画マダー?
>>212 あれはドロップアイテムだからねw
固定配置の宝箱でも中身がランダムなんでしょ。
ゼノブレイドとかラストストーリー、あと洋ゲーだとDAとかは
FF12の影響がすごいあるのはプレイした人は誰でも思うからな。
松野もTOリメイク終わってもまだフリーなんだから任天堂なりミストなりに来ればいいのに。
>>214 ヒゲの才能ってのは下の若手の良いとこをきちんと掬い上げるとこだと思うよ。
ゼノブレのドロップは確率抽選だからランダムじゃないね
自ら監督したFF映画の結果はスタッフを使いこなせなかったからか? シナリオ・設定やら根本的に間違ってたと思うのだが ブルードラゴンにしてもそうだ
ラストストーリーはまだプレイしてなかったね・・・
>>218 松野がWiiで何かを作っていると思っていた時期が私にもありました
あ、ランダムって確率が偏りが無いのか 納得
>>206 箱の中を開けるまで中身がわからない
箱を開けたときに初めてアイテムが決まる
箱を開ける前のアイテムは半分レアアイテム、半分糞アイテムな状態
>>222 任天堂公式のトレーラーに本人が登場してるからな。
あれは一体なんだったんだって言いたい。
松野は10年スパンでお待ちください
>>213 聞いたことあるかも
>>212 ゼノブレのはかなり広い括りの限定ランダムに見える攻略本見ると
>>225 お蔵入りになったかもしれないし、まだ作ってるかもしれない
ポケモン出るまで6年待つような企業だぜ
TO新作作れよ
なんか作ってるのかもよ。 TOを進化させた戦術シミュレーション作って欲しいなぁ。
松野さんって任天堂嫌いだし呼んでも来ないでしょ
マッドワールド…
MADWORLDのこと、時々でいいから思い出してくd
マッドよりレギンを優先しちまったからな…
みんな予約してるの? してないとビジュアルブックとミニサントラ逃すよ
まだ予約してない。
もうジョーシンに金振りこんできた あとは当日届くのを待つだけだ
近所で済み クラニンの予約ポイント開始待ちだな
宝箱、ドロップアイテムはランダムか素晴らしい
ワクワク感あるからな
>>231 任天堂嫌いな人がWii Previewの開発者にわざわざ出るんだー
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 12:48:15 ID:oV6xW59+O
お店の予約やってなかったからアマゾンで予約した
オンの討伐のドロップアイテムの分配は均等なんだろうか ダメージ一番多く与えた人に分配されるなら争奪戦が起きるな
>>223 twitterで
>これから確率1%のレアアイテムの確認作業に。
とか言ってたから偏りはあるぞ
クラニンと言えばオレ今年は卓上カレンダーだな いらねー
宝箱がランダムでディアブロ好きの俺歓喜
ファミ通の話がないからここで投下。 ラストストーリーの載ってる1ページ目左側に 右からカナン・アルガナン伯爵、青年がいる。 髪は金髪っぽいけど、伯爵の息子? PVの騎士行進の最前列にいる白服の人かもしれん
性能も見た目も激レアの服着てセイレンでオン参加するからおまえら嫉妬すんなよ
お前らえろい装備ばかり探すな
着せ替え厨の私としては見た目の違う装備がどれ程あるかが気になるばかりだ
着せ替えしても部位ごとにカラーチェンジ出来るから 他の人と一緒になることはまずないんだろうなぁ…楽しみすぎて頭が破裂する
いいよなあ着せ替えシステム。 色々やり込めるのかな、睡眠不足になりそう。
ビーチバレーか!っていうようなエロ衣装の女が6人とか キリリとした若造に群がる「お父さんお父さん」言ってる子どもが5人とか 考えるだけで胸熱だな
パンチラあるの
着せ替えも、鎧とか言う単位でもなく 鎧の一部だけとか選べるんだよな こりゃオンは相当なカオスになるぞ
パーツ外して軽装にしても性能変わらないってのがいいよね 色も64色あるしコーディネイトに腕がなるぜw
さて、この中に何人ムービー中女キャラのおっぱいにだけカメラを向け続ける輩がいることやら
>>260 プレイ動画でもそういうの出てくるだろうな
まあ一周目はデフォのカメラワークでやるかな
やべえ、スレ見てたらまたワクワクしてきた…。 あー早く発売しろ〜。その前に27日早くこいー。
傾向として任天堂社員は尻派が多い しかし髭はオッパイマニアだ これでデフォルトカメラワークがどうなるか・・・
かつてないほどラストストーリーへの期待が滅茶苦茶高くなってんだが大丈夫か?
ASHを思い出せば大丈夫だ
ゼノブレ以上の扱いだからね 期待が高くなるのは仕方ない それに髭もゼノブレやってるでしょ。よっぽど自信あるんだよ
テンプレの詳細不明のとこ、 ・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生? ?になってるけどこれで確定で大丈夫かな それともただ連続して攻撃するだけじゃなく、仲間と交互じゃなきゃだめなのかな
モノリスみたいに宝箱から装備品出まくり、みたいなバランスだけは止めて欲しいところだ 宝箱に装備品が入ってるだけで嬉しくなって、さらにレア物で興奮みたいなバランスだといいなぁ
宝箱がそのへんに転がってる時点でなにか違和感を感じる俺
>>269 たぶんサラウンドってシステムの事なんじゃないかなぁ
色もランダムドロップにしたらもっと良かったんじゃ ついでにドロップアイテムの能力値もある程度秩序だったランダムで
> 坂口 > それが目的で本作のカメラシステムでは、 > イベントシーンのカメラは固定ではなく、 > ある程度自由に動かせるようにしました。 > それぞれのお客さんがカメラアングルを少し工夫できるんです。 > すると動画共有サイトなどでプレイ動画を見た方は > 「どうして同じシーンなのにカメラの動きが違うんだろう?」 > って感じてもらえると思います。 ニコニコとかに上げられるコト自体は容認するんだなw
エルザは宝箱も蹴り飛ばして開けるのかな
>>274 坂口は比較的歓迎している感じだけどいわっちは必要悪と言う見方みたいだね
どうせ厳しくしても結局動画上げられるしな
>>272 あーなるほど。なんかサラウンドとか言ってたね
じゃあまだ詳細来るまで不明のままにしといた方がいいか
>>273 それだと装備の色を揃えるのが大変だろw
あれ、シャッチョが訊くこうしんされてたのか
どうやらヒゲは明日からしばらく(少なくとも27日までは)日本のようだな
>>276 まあいわっちの場合は立場上そう言うしかないのもあるだろうしね
でも動画サイトに上げられてもプレイしたくなる要素って概念は今後さらに必要だろうね
>>280 大変な方が良いんだよ。オン要素あるゲームは特にね
色変えるのすら大変なゲームってオンゲーじゃないんだし あくまでオフがメインだろうに
>>274 なにげに大きい発言だよな
確か任天堂自体はまだ動画サイトについて、是か非か明言はしてなかったのに
でも、公式サイトの、しかも社長が訊いて最終チェックも社長がしてるコンテンツでその発言が載ってるということが
まあ否定したって今からなくなるわけでもないし、
ならせいぜい有効に使ってやろうと言う感じかな
松本 他にも遊び手による変化を楽しめる機能が、たくさんあります。 たとえば、Wi-Fiに接続して、 オンラインモードでプレイキャラを選択した後、 本編で使われたそのキャラのボイスをあらかじめ登録しておけば、 オンラインプレイ中にしゃべらせることができるんです。 レギンに欲しかった要素だなぁ
>>284 オンゲーが基準になっても困る
あまりにも面倒な仕様は嫌な人も多いよ
>>288 なんで?そもそも普通のゲームで色なんて選べないのに不満出ないって事は
色にそこまで執着する人が居ないって事でしょ
クリアするのには何ら関係ないんだからこう言う仕様で何が複雑になるのか分からないんだけど
まあ無い物ねだりで意味のない議論だというのなら分かるが
ランダムドロップ・・白騎士の悪夢体験したいの?
染料もアイテムドロップで増えるんじゃなかったっけ?
白騎士は日野ゲーだから・・・
>>289 RPGで装備の色を変えられるゲーム自体が少数派なんだよ
それに不満というかそういった意見は聞いたことはある
「クリアに必要でない仕様は時間を強いても良い」ってのは意味不明
あと染料はアイテムの合成っぽい まぁ実質ランダムみたいなもん
素材収集になるのかな
取得アイテムの合成って書いてるからそうかもね 職人通りで売ってないとも書いてないけど
坂口 そうですね。その方向を突きつめて、大きなストーリーがとくになく、 ひとつの街で自由気ままに遊べるタイプのゲームもありますが、 その方向性も、僕としてはちょっと違うと考えています。 大切なのは、あくまでRPGの王道としてのストーリーなんです。 大きなストーリーがとくになく、 ひとつの街で自由気ままに遊べるタイプのゲーム これなんのゲーム? PS2 探しに行こうよ 絶対違うと思うけど、何か思い出したので。
それがアサクリなんじゃないの やったことないけど
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 15:45:45 ID:EIUphLt8O
このゲームジャンプできたら良かったのに このゲームボイスオフできたら良かったのに このゲーム主人公以外操作出来たら良かったのに このゲーム素材収集して生産出来たら良かったのに このゲーム農業出来たら良かったのに このゲーム乗り物に乗ってレース出来たら良かったのに このゲームWiiじゃなかったら良かったのに このゲーム坂口じゃなかったら良かったのに
>>298 GTAの事じゃないかな
RPGとしての方向性としては疑問なんだろうね
来週しゃちょ訊くシステム編ラストで27日はプレゼン でしゃちょ訊くスタッフ編3回やったらもう発売かー その間にCMやら動画も出てくるんだろうな 体験版配信とかもやらないかな
いやぁ、今「社長菊」見てきたけどアレだね 完全に神ゲーになっちゃうねコレ! もうね、今までのRPG何だったの?ていう位にね こりゃ後発の作品は大変だよね、比べられちゃうから 特に大作シリーズ物で開発途中とかだったら涙目だろうねw
なんて判りやすいなりすまし・・・
今年はゼノブレイドで「RPGってこんなに面白いんだな」って再発見したから 来年はラスストでまた違った面白さを期待したいわ。 意外と発売を来年にもって行ったのって正解かもw
>>303 うるせーあそ棒ぶつけんぞ(´Д` )ゴラ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
動画共有サイトについては黙認って感じなのだろうな。 どうせ消しても上げる奴はまた上げたりするから いたちごっこになる可能性があるし。 ネタバレしない範囲内ならありだろう。
オンラインで自分的に必須登録な台詞w・・・「その髪型・・・てめえはカリアゲクォーク!!」/「誰がカリアゲだ!テメエ!」 Seesmic Desktop • 10/12/16 15:45 クォーク死亡説はガセになりそうだな
カリアゲとか誰が言うんだw
うわーキツイなこのセリフうわー
>>308 プレイキャラ枠として使えるだけで
本編の流れとは関係ない可能性もあるぞ
一時的だとしてもパーティインするって事は、それだけでキャラ一人選択できるようになるんだし
チェインってPSZのチェインコンボみたいなやつだったのか。
>>308 つか、そういうセリフがあるようなノリなのかw
大変よろしい。
姐さん以外に考えられない
動画の類ってもうプレゼンまで温存かな。
クォークにいさんって確かリーダーだったよね? 姐さん強すぎワロタw
イベントシーンでカメラをいじれるって何気に凄いじゃないか…? アングルならまだしも、手ブレカメラを使ってドキュメンタリータッチにも出来るんだろ? まさに映画監督機能じゃないか! 前に髭がGOWでオープニングからプレイ開始までが長いって言ってて、 ラスストはとうする気だと思っていたけど、まさかこういう形で答えを出して来るとは… 何気に一番楽しみな機能だこれ。 映画監督経験かある髭だからこそなのかな。 もしくはイベントシーンでカメラカスタマイズまで出来るゲームを俺が知らないだけ?
フィールド中(ミッション中?)は常にチャット状態で しかも街中でも街人の話し声がこぼれて聴こえてくるんだろ? いくら坂口がノリやらライブ感やら生きた世界観やらにこだわったんだとしても これ相当台詞のバリエーション用意しないといけないのに頑張るなあ サンドロもそうだったけど、せっかく任天堂のバックがあるならとことん豪華にしたくなるのかね
手ぶれカメラはあの言い方からすると、そういう機能ではなくて 自分でカメラ操作をわざとブラして楽しんでるだけなんだと思うけど
>>318 MGSは動かせるぞ。ズームもできるし。3だけだったかな?
最後のすげえ見入るような大事な場面でカメラ動かすと、何でこいつがここに!?的な
お遊びというか隠し要素もあったり
カナンの声優調べたらもうオバちゃんじゃないかw ヒロイン(笑)
なんでヒロインの声優は若くなくちゃいけないのか あれか?アイドル声優使えと。 エルザで我慢しろアイドル声優だぞ
ラブプラス・・・
着せ替え、カラーチェンジはオンのみ?
いやオフでも出来る
>>324 若い声優至上の空気を少なからず変えたよな
はやくやりたいよー!!
CMまだか
おっとイズン様の悪口はそこまでだ
いませんよ
声年齢が若けりゃ別に問題ないよね カナン可愛いよカナン、ファミ痛に載ってるイラストも公式で見れるようにしてくれ
カナンのモデリングが可愛いすぎて生きるのが辛い…
じゃあ死ね
カナンのイラストが妊婦みたいに見えるw
膀胱がパンパンで腹が張っていると考えるんだ
カナンが着てるウエディングドレスは普通ワイヤーで誇張されてるもの。
思いの外カナンの声が可愛らしくてビックリした もう少し凛とした声だと勝手にイメージしてたからな
ボイスはかなりあるみたいだな これは社長が訊く声優編があるとみた
>>340 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ姦,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 当然ですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
>>340 それは思った
公開されてるボイスは素の時で、姫としての時はもうちょっと凛とした声になるのかな
ルキアや黒ちせみたいになるのか?
>>344 黒ちせってのは知らないがルキアでもないな…
ルキアは堅苦かったり上から目線っぽいところがある
もうちょっとこう…いかにも姫!みたいな
ガッシュのシェリーが一番近いんじゃね ゲームだとショパンで姫キャラやってたな エルザやクォーク達の年齢が気になる ゼノブレみたいに年齢もHPに載せてほしいな
ハガレンのホークアイもやってたよ
苺ましまろの美羽みたいな声でお願いしたい
街広すぎワロタ 想像以上だな。迷いそう
27日早くきてくれえええっ
街の中とかプレイヤーキャラの後ろから仲間がついてくるのかね それとも一人なのか
SS見て判るとおり一人 まぁ傭兵団は皆いい大人だから 街でぐらい各々自由に過ごすんじゃないの?集合予定までは
迷宮だと仲間とはぐれたりするみたいだしな
仲間自体は既に最初からこのメンバーなんだろうな 依頼毎にその中のメンバーの何人かがパーティに入るって感じか
つまり街パートとダンジョンパートは全く別物なんだな せっかく街作りこんだみたいだし ラストは街全体を使ったダンジョンとかいいかもしれない それともオンラインで街マップがあるのか
松本 『ラストストーリー』は多分、 フランス料理ではない、新しい味がすると思います。 坂口さんがつくられたストーリーやシステムという新しい味に 興味を持っていただいて、おかずを食べていただき、 できれば食後のコーヒーまで飲んでいただけると嬉しいですね。 例えw
日本製のRPGしかやってないような人も遊びやすく 海外ゲーの自由度に慣れた人にもとっつきやすい。 そういう終着点を目指した一つの結果なんだろうね、LSは。 岩田が再三にわたって「間口が広い」的なことを言ってるのはここからきてるんだろう。 もっとも、髭自身はむやみやたらと間口を広げるんではなく、自分たちのスタイルを持ちつつ 「よかったら遊んでみてくださいね」っていうスタンスなんだろうけど
今読んできた いきなり詰むことはなさそうで少し安心した 下手なものとしては後半の総力戦ってのがきになるが なんとかなると信じるか
>>357 間口を広げても、ブランド物にしか耳目を集めないレイトマジョリティと
特定ハードにしか興味を持たない自称ゲーマーさんが一杯居るのが現状なんだよね。
ラストストーリー並みのJRPGが楽しめる機会は後何回残ってるんだろうか。
完璧超人じゃん
イチバーン!
ムービーでカメラを動かせる有り難味がイマイチ分からん
ムービーじゃなくてイベントシーン
ムービーでカメラ動かしたらペラペラするだけ
>>340 俺も思ったわw
凛というかもっと上品なお嬢様的なイメージで
あぁ女神さまの人みたいな
でもこの可愛らしい感じもアリだな
ムービー=イベントシーンじゃないのか?
リアルタイムムービーはカメラチョコチョコ変えられるんでしょ プリレンダは無理だけど
技術的に可能でもカメラ動かすのは大変そうだな 結局見える部分は全部作らないといけない
Fallout3はイベント中にも自由に動かせる時があって すごく面白いなあと思ったんだけど ああいう感じなのかね
むしろ着せ替えとかカメラ動かすのとかは、リアルタイムムービーの特性を引き出すものでしょ。 プリと違って、見えないところまで作りこんでる箱の中でキャラを動かすものなんだし
またヒロイン特攻シーンで下着姿か…
胸が熱くなるな・・
スポーティな下着だったからあれはあれでメカ特攻と合ってた もっとランジェリーチックな下着だったらヤバかったろうが
改造でカメラ移動制限解除してイベントシーンで女の谷間やスジだけ映す奴が出てくるに10000カナン
クロノトリガーで、人が話してる間に歩き回れるのを想起させる それでゲームの何が変わるというほどの物じゃなかったけど、 それまでのゲームじゃメッセージウィンドウがでてる時は動けないのが普通だったし なぜか、凄いと思ったことを覚えてる
街森みたいなSS機能あるといいな
カリアゲクォーク ツルツル岩石
>>362 同じくわからん
コス反映だのQTEだのもそうだが、この手のムービー中の小細工って
「ムービーがうざがられてるのは承知だが削る気は無い」って言ってるわけだからな
開き直られた上に斜め上の対応されても喜べない
ICOみたいにカメラをちょっと動かせるみたいなのだったらがっかりだな
リアル下着だとCEROが上がるんじゃなかったっけ
ムービーそのものがウザがられてるわけじゃなくて つまらない上に長いムービーがウザがられてるんじゃないの
確かにクリア後のオマケ要素として存在するのなら、色々やって遊びたくなるけど、 1周目にそんなにカメラ動かしてみたいかと言われると俺は微妙かも。 むしろカットシーンとして作ってるのなら、凝りに凝ったカメラワークと演出を見せて欲しい感じ。
スキップじゃなくて早送りってどんな感じなんだろ
ムービーは最低限でリズムよく入れる分にはいい。 ただ40分以上のムービー連発とかはマジで勘弁してほしい。
>>383 ムービー中に地形の確認をして、その後の戦闘に備えるとかするかもしれんわ俺は
早送りだと声も高〜くなったりしてな 逆にスローにしたら声が低〜くなるんかな
ヒゲってカリアゲからしてオンライン対戦で姐さん使ってるし、ヒーロー気取りか馬鹿に励まされて仕事してるって言うし セイレンのキャラが楽しみだ
映画があれだけ酷評されてコケたのに まだ自分のシナリオとムービーに価値があると思ってるヒゲの面の皮は凄い ロストオデッセイみたいに外部から人呼んでほしかった
カメラ動かせるのは、ムービーを「見せられている」というより 「見ている」感を出したいからだろうな イベントに自分で参加している感を出したいというか そうすればムービーシーンもただ見ているだけじゃなく、プレイする部分に変わる
相手を知らずにやる批判はただのいちゃもんで批判じゃない 厚顔無恥ってこういうことよ
映画の脚本はヒゲじゃないぞ
ところでさっきからムービーって言ってるけど イベントシーンって言った方がしっくりこないか
>>385 無いからw
GoW3のMovieイラねってヒゲ自信呟いてたから
岩田「とくに驚いたのが、ストーリー上で見せ場が起きているのに、 カメラ目線が強制的に見せ場のシーンへと向かないことです。」 要は洋ゲーのFPSとかRPGみたいに プレイ中に爆発シーンとか起きても 操作は続行してカメラは自由、ってやつだべ?
GOW3のムービーは 「ゲームなんだからとっととプレイさせろや」ってことでの批判であって ゲームにムービーは要らんっていう意味じゃないぞ
>>395 ひとつ怖いのがさ、手元が狂って重要な場面を思いっきりあさっての方向向いて見逃しがないか
おい今なにがあった?みたいになったら悔しくてびくんびくんする
>>397 ロードしなおすんだ。セーブ枠はそれなりにあるし
>>396 まあブルドラとかロスオデはいちおうゲーム立ちあげたらすぐ
PRESS START の画面だったな 企業ロゴとかもなしで
>>395 そういう演出ならどんどんやって欲しいな。
>>392 坂口が映画作ったのは事実じゃん
都合の悪いときはヒゲのせいじゃないってか
任天堂がわざわざ坂口の趣味に予算出すわけないからな
今になってムービー云々いっても、そんなカネもないだろうと失笑を買う部分もあるだろう
脚本がヒゲじゃないのは事実じゃん 都合の悪くなると拡大解釈ってか
なるほど。爆発があった時の各キャラのリアクションとかも見れるってことか
ヒゲは海外にも日本にもウケるものを作ろうとした訳じゃないんじゃ? 「社長に訊く」で答えていたニュアンスだと ・北米でもウケるように作ったけど自分の当時持っていた感性とゲーマーの求めるモノが違っていて、大きな自分の過ちだった ・それがキッカケで自分の立ち位置を見直す事になった。「ストーリーを見せる」事は信念としてあるも「ゲームとしておもしろい」事に力を注いだ ・JRPGの進化すべき道は「洋ゲーのような自由度を追い求める」でもなく「FFのようなムービーゲー」にもあらず。 ラストストーリーでこうあるべきなんだという一つの方向性<「ストーリー」で感動させ「息使いに触れられる」ゲーム>を示す つまり日本人の為の日本人によるRPGという印象。JRPG。海外なんかしらね〜って感じじゃね?
カメラを動かす有り難みが分からないと言うけど、俺は違うな。映画を観た後なんかは 「俺ならあのシーンは引きの画で撮るな」とか 「あのアクションシーンはこういうアングルの方が絶対カッコ良かったはず」とか 妄想するのもまた楽しみな訳じゃないか? 実際一回見た後で「このシーンはデフォルトではこう見せてたけど、俺が考えた見せ方で観てやろう」 って出来るのは、仕様はまだ分からないけど、凄くワクワクする。その上で ほらみろやっぱりこっちがカッコいい! とか、あれっ…思った程じゃなかった…とか 面白いと思うけどな。それこそ動画サイトでこの見せ方良いなって言われたら最高だと思う
わざわざ「海外」なんてのを持ち出す必要ないんじゃないか 単純に面白いの作ったってことだろう
あの辺りの経験の反省からラスストを作ってる感じだから、期待してるわけで。 あの頃の坂口に評価できる要素なんて何一つ無い。 というか、スクウェア退社付近から最近までに作った作品に評価できる要素なんてほとんど無かった。
極端じゃないかそれは ASHだってタッチオンリーじゃなかったらそれなりに面白いぞ
>反省のひとつは欧米市場で受け入れられなかったこと。 >もうひとつは、日本のお客さんの意識が違うところにあったこと。 別に海外なんかしらね〜って感じは受けないが まあいいや
たしかにスクエニ退社してからの作品は見るべきものは何もなかった。
>>407 いや、海外は意識してるっぽいじゃん。
市場を狙って、ビジネス的に、って意味で意識してるのではなく。
ヒゲ本人が言うように「ストーリー」ありきだ、と。
そして今の段階では綺麗な映像を見せる事にこだわってだけいると、使いこなせないので、ゲームとしてのおもしろさを追求するべきだって。
海外、ムービーゲーは何か違う、と思ってできたのがラスストなんだから。
ルリの町ってなんとなくフィレンツェっぽいよな?
俺はブルドラとロスオデ結構楽しめたけどね 「見るだけ」じゃなくてプレイしてね 旧来型だけど遊び通して達成感あったし
>>411 何興奮してんの
>>413 海外を国内と切り離してそこまで意識して作ってるとは思わないんだけどなぁ
インタ読み返す気力が今は起きないけど 海外を意識したとかいう発言はあったっけ。 あんまり印象に残ってないんだけど。 ヒゲが洋ゲー厨なのは知ってるけど ラストストーリーのインタでそんなこと言ってなかった気がするんだが。 間違ってたら済まないけどね。
悪役が喋ってるシーンで思わせぶりに仲間キャラの深刻な顔をアップにしたりとかやりたいわ
>>418 すげえシリアスなシーンでクシャミこらえてるキャラとかいたら楽しそうだな
日本も海外も両方意識してるって事でいんじゃね めんどくさいし
>>417 海外のゲームとは違う進化を、っていう意味で意識してたというセンテンスにとれたインタだった
>>409 あれもう一回やるくらいだったら当時のガッカリ感を思い出しながらガチャポン戦士3をやり直す。
というか、DSで普通にデビサバ遊ぶ。
ASHは灰になるキャラ使い捨てシステムが叩かれたってのもあるぞ
>>422 そら俺だってどっちか選べって言われたらデビサバやるわ
でも後から完成形と言えるデビサバが出たり対比として挙がるってのは
システムの発想自体は悪く無かったって事でもあるんじゃないの
評価できる要素はあるにはある
ブルドラやロスオデはなぜ評価しない?
>>423 そうなの?オレは聞いたこと無いな・・・
叩かれたかどうかじゃなくて理由が気になるなぁ
俺は洋ゲーだろうと日本製ゲームだろうと関係なく 完成度が高くて出来がよいゲームに出会いたいだけだな。 ヒゲがどんなゲームに衝撃を受けたかとか興味もあんまりないし 今まで自分が作ったゲームや、他のゲームをどうこう思ってたかも正直な話あまり興味がない。 問題はラストストーリーが面白いかどうか。 俺の中では期待がかなり高まってるからこのスレに来てるわけで。
灰になるあれは中々好きだったけどな、切なくて
>>843 そりゃどんなゲームにもちょっとはいい所あるよ、ちょっとは。
でもけっこうな制作費がかかって、かつユーザーの時間も長時間使うRPGで
ちょっとしかいい所が無かったら、完全な失敗作だよね。
だから坂口が絡むと不安だ。
別にここでぶーたれないで 発売後評価固まってから買えばいいじゃない
結論でました
434 :
ルリ :2010/12/16(木) 22:50:52 ID:MlS4TNO10
何て言うのかな〜。 ちょっと最近の「完成」を求める傾向は病的だと思うんですよね…。 もともと遊びっていうのは無目的なるものでして、その無価値性ゆえに 面白さの自由な探求があるというか…。 つまりギャザリングの試行錯誤のようなものが本来の遊びのあるべき 姿なんですよね。まあ私が言うのもどうかとは思いますが。
心配なら様子見でいいんじゃねーの? 一ヶ月くらいしてからさ
ぶーたれる事自体が目的の人だからしょうがない
>>427 その意見は尊重するが
俺は「なぜこのようなゲームが生まれたのだろう」っていう事を知りたいのはゲーマーの常だと思う
その経緯とかに感動したり共感したり意見を出し合ったり考察したりして次のステップにすすむ為にE3とかGDCあるんじゃん
まったく興味が無い
俺はサガみたいな超不完成ゲームも大好きだ
>>430 その「いい所」の度合いが個人の感想によるから「完全な失敗作」だの言い切れないんだよ
E3=全米の小売に対する発表会 GDC=開発者のカンファレンス パブリッシャーの新作発表会と勘違いしてる人が多いんだけどね。
いびつなゲームデザインの方が遊ぶと面白かったりするから 娯楽は難しいな
>>440 とりあえず、このスレのキモオタしか喜ばないようなゲーム作ってたら
失敗だろうね…
一番まともな反論を頼む
坂口や植松の名前で喜ぶような奴なんてたいしてゲームの内容見てないだろうしな
俺は事前の情報はあまり気にしないほうが良いと思うんだよ。 これは!と思うソフトはせいぜい最低限の情報だけでいい。 後は自分でプレイして、自分でゲームのルーツは何かとか考えたりする。 なんでこんなに楽しかったのかとかも自分で分析する。 クソゲーだと思ったら、なぜクソゲーなのかを真剣に考えたりもする。 事前に情報をたくさん手に入れての答え合わせみたいのはつまらないよ。 ヘタをすると、自分の集めた情報や主観的な意見がが正しいってのを確認するだけになるし そうでなくても事前の情報で自分の判断をミスリードしていく危険が常につきまとう。 今のゲハとか完全に自分の主観的な意見が正しいか確認してるだけな人達ばっかりでしょ。 ゲハには自分では何も考えず、与えられた情報でしか対象(=ゲームソフト)を見れないっていう 自己は賢いライオンだと勘違いしてる、飼いならされた豚しかいない。 ああはなりたくないよね、絶対に。
誰か流れをエロに変えてくれー
ゼノブレが2011Q1にずれ込んだのでLSは場合によっちゃ来年のE3で発表もありえる展開に その場合発売は2011Q4だろうけど
長文邪魔くせ そもそもクソゲのことを真剣に考えるものかよ、時間の無駄だ
>>446 そいつらの名前だけで気持ちよくシコれちゃうんだろうね。
>>445 気をつけろ。触ると一瞬でゲハ化してしまうぞ。
見ろ、また奇妙な連中が出てきたぞ コイツらの名は「ゲハ脳」。からかってみると良い。
>>449 海外ではゼノブレは2011Q1になったの?
>>448 エルザは足でドアを蹴りあけるが、姐さんはおっぱいアタックでばいんと開ける
>>454 憶測の段階だが
@発売予定は元々あったAローカライズはかかっても1年くらい
第三四半期の決算報告書で詳細は明らかになると思いますよ
なにげにラストストーリーの女キャラはみんな巨乳だよね。
>>428 箱持ちが全員ブルドラロスオデやると思ってんのか
RPGやる奴が全て坂口に肯定的だと思ってんのか
信者脳は恐ろしいな
>>456 たぶん2011Q1はないと思うよ。
罪と罰2みたいにソフトが日照りの時期にポッと出ると思う。
2011Q2〜Q3あたりだと思ってる。
neogafとか見てもxenoblade早く出せって意見は多いね。
ゲハの方がほっぽど知識も耐性もあるって ゲハのラスストスレみりゃ分かるだろうに こっちで暴れてるのはただのヘタレだよ
>>461 公式サイトのあの立ち絵の服であの盛り上がり方は最低でも(日本表記で)Dはある。
カナンは引裂きドレスイラストでは凛としたおなごのイメージだったが 青ワンピース姿だと歳相応(といってもいくつかは知らんが)の少女みたいで可愛い 伯爵に黙って連れまわしたい
>>460 ゼノブレで市場が暖まったところでラスストっていうのもいいですね
ようつべにあがっているPV1・2のコメを見ても外人さんも食いついているので期待
気持ち悪いゲハ脳が居るな、これだったら声豚のが数倍マシだわ
俺の未来視では発売後に腐女子がセイレンを持ち上げてカナンをけなすとこまで見えてるよ。
どっちもどっち
>>468 その後IDチェンジで逆の事をやるんですね、わかりますん
>>470 ゼノブレイドスレで運営に通報したのは笑った。
やる方もアレだけど通報する方もすごいよな。
>>389 ロストオデッセイもゲームのシナリオは坂口だぞ
>>468 腐女子はクォーク持ち上げてカナン貶すんじゃねぇの?
>>472 重松が千年の夢しか担当してないのを知らない
ロスオデやったこともないのにけなしてるって丸わかりだわな・・・
>>468 それだとクォークかユーリスになりそうな
>>471 正直とっととアク禁になればいいと思ってる
ゲーキャラ板にまで来て暴れまわっててうぜーのなんの
カナンのスレにまで工作しに来るとかマジキチ
腐女子はユーノスとクォークに分かれる そして立木さん目当ての腐声ヲタが少数
>>469 メリアをけなす文章書いたあとに
コピペしてメリアをフィオルンに帰るレスをする奴がいるんだよ。
一発ネタとしてはおもしろいんだけど延々と繰り返すからうざがられてる。
とりあえず、カナンはかなりお姫様キャラっぽいから 発売後はものすごい勢いで腐女子をギャザリングすると思うよ。
>>479 本スレ荒らしてるようにゲーキャラ板も同じように荒らしてんだよ
スレチだからここまでにするけど
>>480 面白くなんてねーよ
はぁ、カリアゲクォークの台詞はやく聞きたいな
姉御可愛いよ姉御
うんしつこくて気持ち悪い
エルザのキャラ紹介Pで 窓際でエルザとしゃべってる女性ってカナン?
姫キャラはヒロインの王道だけど薄味が多いからなぁ… FF5でも当時レナ好きは異端だと軽く罵られた思い出が
来週のジャンプには何が載ってるのかなwktk
なんか一気にコッチの興味が薄れてしまった まぁ最近の坂口ゲーって世界観はいいけどシステムが致命的につまらないからな…
>>484 あの女はわざと胸を強調してエルザを誘ってますぜ、旦那。
日野と一緒で今までヒゲのシナリオでまともなの見たことないな ロスオデはやったことないけど、奇跡の出来だったのか? 魔導産業革命とか千年の夢とかヒゲらしい寒い用語連発でゲンナリなんだが、買って損はないの? ロードやシステムがクソだって聞いたけど
ユーノスって誰だ、ユーリスだw
>>489 え?髭のシナリオって意外性はないけど破綻もないってのが常なんだが・・・
誰かと間違ってる?
>>488 ちょwそれはさておき誰かと思った
服でガラっと印象変わるんだなあ
青い服が一番可愛いと思うが
後半はシステムに慣れていないと倒せない強大な敵が出てくるらしいけど 正直嫌な予感しかしない
任天チェック厳しそうだからまったく心配してないな
とりあえず仲間はかなり一癖も二癖もありそうだから クォークさんはある程度プレイしてみると 「さすがクォークさんの心の広さは三国一やで!」とか言われるキャラになるかもね。
>>482 見てきた
他キャラスレまで来て他キャラを貶すなよって感じだな
>>482 メリアスレは完全に潰されちゃってるし、本スレも一時期は進行がまともにできない勢いでやってたな。
THE LAST STORY グルグ族の紹介。人間と対立する種族で争いに敗れ大陸から追いやられた因縁を持つ。 戦闘システムで垂直斬り、テンション技「アクセラレート」の紹介。垂直斬りは柱を駆け上がって敵の頭上から剣を振り下ろす。 衝撃波でまとめてダメージを与えることが可能。テンション技はテンションがたまると発動可能。エルザのアクセラレートは行動速度上昇。 いつものところでフラゲ北。 ファミ通と情報はおんなじだったな。 来週のファミ通には載らんかも?
そんなひどい被害あったのか。
そりゃ通報もされて当たり前か。
>>498 ありがとう。
でもそれはこのスレではもうスキャン来ちゃったんだよね。
本当に発売迫ってきたんだなー^^
あ、ファミ通と同じって事か。 ごめん、それは初出だった。 わざわざ情報ありがとうございます。
ちょっと目を離した隙にゴキブリが湧いてたの巻
Vジャンとジャンプはまだ
>>503 いえ、ファミ通のスキャンの事かと思って勘違いしてしまいました。
すみません。
やはり27日まで大きな情報はなしのようですね
>>505 そか。
来週のファミ通は一日はやくて22日発売だから
21日にはフラゲ来るかもね
そこそこ出揃ってきた気もするでよ ネタバレ気味になったら退散したい
どのくらいまで情報を見るかって難しいよね…
別に退散宣言する必要性を感じないけどなw
>>508 27の発表会以上の情報は流れないだろうしまだ大丈夫じゃない?
京都の情報管理はなかなか良いし…
ただ、ゼノブレはCM・サントラでセルフネタバレしてたけどw
情報断ちは興味のあるタイトルにはやろうと思ってもできる性質じゃないから ここまできたらファミ通のレビューが出るところまでここにいるつもり
来週また訊くで、坂口のプレゼンやって、毎週トレーラー更新で発売日って感じか。
年内は今の社長訊くが終わるくらいか つーかプレゼンテーション終わると同時に そろそろ公式サイトにシステム紹介載せた方が
>松本 >たとえば、「父さん、父さん・・・」と連呼するユーリスとか(笑)。 >コラム >船で消息を絶った父親の謎 ユーリスの父ちゃん出てっちゃったのか・・・
出てった…そういう考え方もあるのか 当然のように遭難と思ってたよ
普通時の曲より変化後の曲のほうが気に入るやつだと良いな レギンだとブリュンヒルデが援軍にきた時の曲が良い ゼノブレだとユニーク戦が好きだけど、100超え相手だと、 未来視ブレイクに変わるから転倒ハメばっかやらなきゃならんのがツラい
音楽が変わる状況ってのは ギャザリング発動中とか、味方がダウンした時とかかねえ
詠唱中攻撃くらうと、どういうデメリットがあるのか気になる 体力がごっそり減るのか、テンションが下がるのか、MPが削れるのか(あったっけ)
詠唱中断くらいじゃないの
そりゃ詠唱が止まるんじゃないか?
ジャンプは新SSに期待、明日はVジャンだっけ?買わなくては
>>517 超同意
ゼノブレはどの曲もクオリティ高いんだが未来視発動の曲はぶっちゃけ好きじゃないんだよなw
俺の機の律動をかえしてくれと思ったこと多数w
詠唱時間が5秒くらいあって中断したら、またカウントし直しとかかな とにかくギャザリングで注意を引かなきゃいけないってことは 戦闘で魔法が重要で且つ起点になるってことだよね
詠唱は10秒以上だろたしかSSじゃ 厳しいな・・・
あとPV1で「こいつは、硬い!」っていってたから ひょっとしたら側面背面からの特攻 下手したら部位別で肉質も違ったりするんだろうか
>>524 秒じゃなくてカウントね。
どのくらいの長さかは実際プレイしないと分からない。
最適化されてるとは思うから心配してないけど。
>>524 PV見ればわかるがカウントは秒じゃないよ
魔法剣とサークル開放があるから成功した後のメリットはでかそうだね でもチェインとか、テンション技もあるから殴り主体でも そこそこ戦える気はする。あと地形崩しやボウガンもあるし。 背面攻撃でダメージUPも確かあるっていってた様な。
カウントにしても16カウントとかじゃん 厳しいだろ
ギャザリングの制限もどのていどか気になるね 弾数式なのか使用後一定時間経過とか
>>529 そこをなんとか凌いでデカイ一発食らわせるのが醍醐味なんだろう多分
威力低いけど詠唱短い(両方予想)簡易版みたいな魔法もあるみたいだから 使い分けるんじゃないの?
「×2」とか表示されてカウント速いのあったよな 装備かスキルみたいなので短縮できるんじゃね
>>515 サンプルボイスでも「父さん」言ってるし、ユーリスは父親関連のエピが重要になりそうだな
>>529 その他の要素の組み合わせだから今は何とも言えないだろ。
とりあえずNGにしとくからご勝手に。
>>532 あー、なるほど
技のランクによってカウントの増えたりするのかもね
しかし詠唱中はキャラ喋るのかなw
古のなんたらかんたら〜って
コテコテだけどあーいうの好きw
>>536 詠唱中ですよーってアピールはするだろうね
これ叩きじゃなくてマジなんだけど ここ最近ラススト前夜ってことでブルードラゴンやってたんだよ で、今日箱○のFF13出たんで、別にアンチでも無いんで買ってきたんだ。 さすがに3年近くの時間差があるからFF13は超絶グラかと思ったんだが 意外や意外、ブルードラゴンより実際の見た目はショボかったんだ!
>>533 あれエルザの風魔法で何かの属性の魔法サークルを拡散した効果だと勝手に思ってた
で、言いたいことはブルードラゴンチームがこのゲームを作ってるから グラフィックには相当期待できるということ。
>>540 そういえば速度アップ技を風魔法で味方に付加できるってたから
それかも
リアルタイムバトルではヘイストは特重要って書いてあったね さてエルザが詠唱するときは誰が注意引くんだろうw
エルザ魔法用にクォークとかヘイト引く技持ってんのかな いざとなったら詠唱に詠唱かぶせるかw
姉さんの色仕掛けで
あー、あるかもね!
仲間キャラもギャザリングされそうです
そうだ、仲間6、7人いるわけだから 二人とか三人同時詠唱の大技とかあるかもね! やべー、wktkとまんねーw
そうなったら敵は実際どうなるんだろう うろうろするのか、ちゃんと手分けして邪魔しに来るのか まあ敵キャラごとに挙動変えたらしいけど
詠唱順か魔法のランク的なもので大きい方に集まるか… 俺、魔法陣みたいにキャラ配置してぶっ放すわw
キャラデザが少女漫画っぽくてオタくさいな もっと他にいい絵師いなかったんだろうか
誰がいるんだよ 言ってみろよ早くしろよ
キャラデザはFFの方が好き
ちょっと男子やめなよー
そもそも 少女マンガっぽい=オタ臭い なのか?w
少女漫画っぽくはないだろう 少女漫画っつったらまつ毛が異様に長くてヒョロヒョロ体系だろ ユーリス以外は結構ムキムキじゃん
オタ臭いとだめなのか DODや、電プレの小冊子の表紙とかで、この人の絵は好きになったけどなぁ
エルザの風魔法って詠唱あるのか? 高速移動で敵にダメージ(風属性)を与えるって見たが てっきりないのかと思ってた
スカートがめくれるとかそんな効果があったら神
ファミ通って来週発売のが今年最後か? インタビューきてほしいぜ でもプレゼンの後、年明けに持ち越しかな
>>560 敵、味方問わずに男はギャザリングだなw
>>551 キャラデザの人DODから知ってる身としては、少女マンガっぽいなんてとんでもないw
>>560 魔法撃つ時飛びあがって撃つのかカナンのスカート膝までめくれてたよ
正直、野村を笑えるキャラデザでも無い(質が良い悪いって問題ではなく)と思うんだけど、 日本のRPGのキャラデザや装飾デザインって大体こんな感じだろう。
とにかくは今はヒゲプレゼンに向けてためとくわ
何をためるって?
陣形とか隊列って正に混沌と秩序だ
>>485 姫なら姫で徹底してくれりゃいいんだけど
結構炉利声で唖然…
DODのキャラデザと同じなんだよな。 こんな絵もかけるのかって逆に驚いた
>>485 姫キャラならそれで徹底してくれりゃいいんだけど
予想してたのよりなんか炉利声つーかどーなんだろ…
あれはロリ声ではないだろw
ジャンプやハミ痛に載ってる青ワンピカナン見ながらボイス再生するとぴったりできゅんきゅんくるぞ 俺は既に20キュンくらいはした
FF5がいつリメイクされたのかと思ったらカナンのことか 確かに予想よりは幼く聴こえたけどロリまではいかんな それより○○かしら、とか、○○ですわ、とかお嬢様言葉使うか気になる
あれアマミアが使ってたかw
マナミアだった
マナミアな
ワロタw
よっしゃーあたしに見とれて遅れるなよー 姐さんの声はでかいのにユーリスの声が小さすぎる公式
マナミアはお嬢キャラだとは思わなかったなー セイレンとは真逆のクールなお姉さんタイプだと勝手に思ってた カナンは強気姫というより儚げ姫タイプだな はぁ、マナミアの前髪揃えてやりたい
カナンの声って棒じゃね・・・?
折笠をつかまえて棒っていうなら、もう誰でも棒だよ
川澄といい明坂といい折笠といい
ヒゲの好み(理想?)の声質がなんとなく分かった気がする
>>582 ユーリスはPVで声確かめた方が分かりやすいっていう
サンプル小さすぎワロタ
カナンはシャーリーでルキアでホークアイでちせでそしてイズン様の人 シャーリーかわいかったなー。あれに近い感じかもしれないトーン的には
アンチもなりふり構ってないなw
ロスオデの時に比べれば声は全然いいよ、ヤンセンは好きだったけどね、 今回は仲間がたくさんしゃべるらしいから声優は結構重要だね
そんな事より登場人物のページでかかってる曲が これから冒険だ!って気分を煽ってくるのが素晴らしい
>>582 ボソボソすぎるよなユーリスのサンプルw
根暗かこいつって思ってしまった
いやそうなんだろうけどw
折笠富美子というと、ぱにぽにしか思い浮かばんw
>>590 俺もあの曲かなり好きだな、今回植松も本気だしサントラ出してほしいな
姐さんは俺っ子だと思ってました まぁそれでも一番好きだけど!
>>590 あの曲いいよな
でも俺は世界観の曲が一番好きだ
>>591 マナミアが危ない!と言ってるユーリスは中々格好いいのにな
もしかしたらマナミアは特別なの?
俺も登場人物のページずっと開いて曲聴いてるわ
ジャッカルにはヤンセン的なものを期待している なぜか現時点で一番影薄いけど
>>596 PT戦の要は回復役だぜ
ドラクエでもザオラル使う敵がいたらまずそいつから倒すだろ?
俺はコラムの落ちついた音楽が好きだ ダンジョンでミストドラゴンが出てきそう
しかしこのゲーム 敵が繰りだしたアクションからそれを真似してみて新たな戦略を知る事ができるっていう要素もおもしろいよね
今回の訊くで岩田がしきりに自由度高いみたいに言ってたのが気になった。 メインストーリーにがんじがらめになってる感じでなくて、ある地点にいくとメイン進むけど 進めなくても点在するサブクエストとかに没頭できるって感じなんだろうか。
カナンの設定がTOVのエステルっぽくて気になる
岩田自分では遊んでないだろうからあまり気にしなくていい
ているず()笑
ネットでは自由度厨がうざいからな
同じ姫でもエステルとはだいぶ違う印象
エステルは本物の箱入り娘ってキャラだったけど カナンはもっと芯が強くていじらしいお姫様と予想。
FF9のダガー(だっけ?)に似てるかな? まあ王道な設定だが悪くないか
未だにフィールドの有無が分からんのは異常だな・・・
フィールドだけじゃ曖昧すぎて何を指してるのかがわからん
ああ、等倍だろうから「フィールドは無い」よ。 ゼルダの伝説やワンダと巨像みたいな感じでしょ。
フィールドって何なんだろうね ウチの玄関から一歩出た外はフィールドか? RPG的には街だよな、フィールドじゃない じゃあウチの市でも町でもいいけどそこから出たらフィールドか? すぐ隣の市や町に入るだけだな ドラゴンクエストの一つの世界分と同等の広さで作られた 一つの街だけで完結するRPGがあったら、それは"フィールドがない"と言われるのか
あのでかい街がフィールド扱いでそこからダンジョンに行くのか
フィールドったら街の外じゃねえの? 島を街が覆いつくしてるなら無いんだろうけど
>>615 >>ドラゴンクエストの一つの世界分と同等の広さで作られた
>>一つの街だけで完結するRPGがあったら、それは"フィールドがない"と言われるのか
そりゃ「ない」と言われるんじゃね
街の外に世界が存在するなら
そうなるととんでもない広さになりますがw容量大丈夫かな
>>618 舞台になってる場所よりも"外"があるのが明らかなのに
その外が劇中に出てこなかったら"フィールドがない"?
なら隕石召喚魔法があるゲームは全部フィールドがないんだね
宇宙が出てこないから
とかいくらでも屁理屈の反論が出来ちゃうんだが
どっちかってとフィールドって表現自体が今のRPGにはそぐわなくなってきてるんじゃないかな
それが使えるのは、ドラクエみたいなランドマークシンボルに触れると街に入るようなものだけだと思う
普通は街と外に区別はないんだから
>>620 定義を広ければいくらでも屁理屈が通るから、狭義のフィールドってことで言ってるんだが
一般認識なんて「街の外」ぐらいのイメージしかないでしょ
フィールドってのはつまり、「あるものとあるものを整合させるもの」ってことだな? たとえば、街があってダンジョンがある。 そのダンジョンが、街から離れているとき、その街とダンジョンを空間的・時間的につなげるものが「フィールド」なわけだな?
その定義からすると、必ずしもフィールドってのは必要ないな。 今までなら「フィールド」としてさして工夫もされてなかったところを 細かく分けて「ダンジョン」にすれば良い。 Cのダンジョンに行くために、地図上はAとBを通らなきゃならなくても 一度AとBをクリアしているならCに飛べる仕様にすればいい。(どうしてもっていうならAとB通っていけばいいし)
必要あるもないも、まだどんな風になってるのかよくわかってないからなー
間違いなく海外意識してるだろ。 プレイ動画からアサクリ、GoW等の影響受けてるのは一目瞭然だし。 確か北米在住なんだろ?ヒゲも稲船と同じく、洋ゲーの勢いをヒシヒシと感じてるんだろう。 その上であくまでJRPGを作ったヒゲ… 海外でも評価されると良いな。
以前出たスクリーンショットで岸壁だか山道みたいなところ歩いてたから アウトドアで遊ぶ場所があるのは確かだな
ゼノブレとラスストはどちらも未だに海外で発売予定がないみたいだが そのうち海外ででるのかな? まあどちらもローカライズの手間がけっこうかかりそうだけど。
ゼノブレイドは予定はあっただろ 海外主催のE3が初出だったぐらいだし、出るだろうな
ラストストーリーは忘れたけど ゼノは正式発表当時から海外発売するって発表してるのにね・・・
とりあえず海外の大手ゲームサイトどこ見ても ゼノブレイドのリリースデイトはずっとTBAのままだな。
ゼノブレイドは戦闘関連のボイスの差し替えが面倒くさそうだな
>隕石召喚魔法があるゲームは全部フィールドがないんだね 遠回しにFF批判したいのか
ダンジョンは入るたびに地形が変わる不思議のダンジョン形式だと思う
てかお前らカナンとかに普通に胸キュンしやがるのな トラスティベルのポルカみたいのがヒットポイントかと思ってたのに
お前らとか、きもいわ 一まとめにすんな
咲いてる女は結構です
だってカナンとかババアじゃん
>>635 カナンの服装見てると
谷間に指突っ込んで思い切り、引きずり下ろして
おっぱい揺れさせたくなるんだからしょうがない
カナンがババア…?ロリコン気持ち悪いです
ボイスを消して字幕だけにする選択の自由も欲しい
またボイス嫌い君がきたよ
>>642 それ言うと声オタがファビョって荒れるからやめておけ。
声オタと坂口ファン以外にも売りたいなら絶対入れろとは思うけどね…
毎日のように来るね、ボイス嫌い君ww このゲームは仲間がよく喋ることもウリにしてるって社長が訊くを読めば判るだろ ○○が凄いゲームですって言われて嫌それはいらないって思う時点でお前には向いてないんだよ さっさと購入対象から外せよwそれともただ荒らしたいだけなのかな
ボイスがいやならポイスしなさい
声ヲタ・坂口ファン・別に何も思わない人>>>>>>ボイス要らない派
少数派をいじめるなよ、かわいそうだろ・・・
どのスレもボイスがどうのって言って荒らしてる奴が常にいる。 ラストストーリーはトレーラー見てるとリップシンクさせてるし ボイスがない方が不自然になると思うけどね。 映像を声なしで見るって不自然だろ。 ヒゲだから映画で例えれば映画で声なしにするなんて常識外の発言。 しかもラストストーリーというゲームの場合 ゲーム性としてお互いに声を掛け合うってのを入れてるんだし リアルタイムで敵味方が入り乱れるバトルでは視覚的な情報だけじゃ追いつかなくて 味方の声からも情報を拾わないと状況把握が追いつかないってのは すでにゼノブレイドをプレイしてる人はわかると思うんだが。
>>649 リアルタイム戦闘においてボイスってのはすごく重要なんだよな
それを声は必要だって言ったら声優ヲタって曲解されるのが不思議でたまらん
>>642 ヒント:テレビのリモコンの音量をマイナスにするボタン
音聞こえない人もいるから字幕大事じゃね?
障害者を盾にすんなよ
字幕はいらないなんて意見は出てないな ただ執拗なまでにボイスを敵視してる人はいるけど
>>650 状況把握は視覚的なだけじゃなくて聴覚でも行うと直感的に把握できるしね。
ゼノブレイドで通常戦闘音楽がなるのとユニークモンスター用戦闘音楽がなるのでは
まったく緊張感が違ってくるし対応も変わってくるし
リアルタイムで味方が何人もいる場合は
目だけでHPやどのアーツを選ぶか選択してると味方が何をしてるかわからんから
味方が声を出して何をしてるか教えてくれるってのはすごい重要。
動画を見てるだけの人は「なにこの寒い声の掛け合い・・・」と思うんだろうけど
やってる側からすれば声がないと本当に困る。
たとえばマリオも3Dになって声が付くようになったけど、 あれは2Dに比べて状況が掴みにくい3D空間の中で、マリオの状況を 知ることができるっていう役目も果たしてるんだよな
また声はいらん、て奴来てるのかよ。 ていうかリモコンで消音にしろ、て意見を否定してた奴がいたけど何が不満なの? リモコンの消音じゃなくてオンオフ機能ついてないといけない理由を教えてくれよ。
ああ、字幕の問題があるのか。
字幕はゼノブレにもあったからあるだろう 戦闘中はないだろうが
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 09:49:00 ID:MDP/qJQ00
爆死しそうだけど大丈夫? 特に戦闘システムが
ゴキブリさんはソニーソフトの心配でもしてればいいのに
テンション技はドラクエのパクリ 装備品の強化と着せ替えはモンハンのパクリ
テンション技も装備品の強化きせかえも 別にテンション技のできたドラクエやモンハンよりもはるか以前からあるんですが。
>>660 戦闘システムが爆死しそうってどゆこと?
ボンバーマンみたいってこと?
ボイスOFFくらい出来てもいいとは思うな ゼノブレはそれが無かったから戦闘で毎回鬱陶しかった
「垂直斬り」はギャザリングで集めた集団に当てるのも爽快だろうけど あんだけ飛び上がるんだから巨大モンスターの頭にもブチ当てたい所 今度のプレゼンで見せてもらえたらテンション上がるんだが
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:02:08 ID:MDP/qJQ00
別にパクリでもなんでも面白ければいい ただ戦闘システムだけが不安なの FF12、13がカスすぎて不安を隠しきれない 買う踏ん切りがつかない 世界観とか音楽とか声優とかは好みなんだけどね 後、全機種持ちでゲハ概念ないしそれすら理解出来ないからよろしく ただ人の不幸は楽しみたいから自分が買わずに爆死した期待作のゲームとかは貶すよ で、戦闘どうなん?
>>667 やwFFとか関係ねーからwww
お前は14の心配してろってwww
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:05:47 ID:MDP/qJQ00
>>668 14とかオワコンだろ?
ONで期待してるのはB&Sだけだ
扉の開け方といい垂直斬りといい意外とアクロバティックな子なのかエルザ
昔のFFやブルドラ・ロスオデが合わないってのならともかく 何でFF12と13なんだよw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:07:24 ID:MDP/qJQ00
何処かの記事でFF12タイプの戦闘に近いというのみかけたから不安になって聞きにきたんだよ
着せかえがモンハンのパクリってw
正直今不安なのはぱんつの有無だけだ 短パンだったら泣く 闇だったら怒る
似てるのはシームレスってだけじゃね
ゴキブリでした 【PS3】テイルズオブエクシリア Part5【TOX】 401 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/12/17(金) 09:22:30 ID:MDP/qJQ00 テイルズオブエクシア、チカニシを駆逐する ソランザム!
ああ、ヘイトか 製作者繋がりでしか考えてなかった LSのバトルは今現在で出てる情報だと、基本はアクションよりでコマンドバトル的に味方に指示を出すことが出来て ヘイトをギャザリングって能力でコントロールする事で戦局を有利にしたり フィールドにあるオブジェクトを積極的に利用したり(垂直斬り)って感じだから EQ、FF11、FF12のヘイトシステムとは違った物になると思うよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:18:13 ID:MDP/qJQ00
そうかなら買ってみっかな
>>676 言わなかったか?他人の不幸楽しみたいって
ハード買う努力もせずにネチネチネガキャンしてっからおちょくっただけじゃない
まあ参考になったわありがとう
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:19:57 ID:MDP/qJQ00
>>677 それだと大丈夫そうかな
ラスレムに似てる所とかないよな?
地雷っぽいな 様子見しよ
>>679 今のところラスレムに似てる点はないんじゃないかね
超絶ムリヤリにこじつけをすれば、禁忌術法をつかわせるために魔法ユニオンに後方で詠唱させて
そいつらを守る為に物理ユニオンを敵につっこませて、ロックアップをまとめて引き受ける
そういうのを「アクションで」やるって言う感じかねw
まあ俺はラスレムの戦闘好きだがw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:32:22 ID:MDP/qJQ00
>>682 アクション性がそこそこある感じなのね
コマンドバトル寄りでもアクション寄りでもなさそうだし面白そうかな
>>683 あくまで今まで出てる情報からの判断だから
不安要素があるのならもう少し情報が揃うまで様子見するのがいいんじゃない?
まだ発売まで1月以上あるんだしね
声がちょっと色つきすぎてる人多いから様子見だわー 新人でも役に合う人を2、3人いれて、ゲームのキャラが活き活きしてる方が好みなんだよな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 10:36:11 ID:MDP/qJQ00
>>684 まあそうするかな
予約だけはしとくよ
ありがとなー
>>685 ああ、それはわかるな。
有名どころの人だとどんなに演技が上手くてもやっぱり他の有名キャラがちらついちゃうんだよな。
まあプレイしてるとどうでもよくなってはくるんだけど。
兜割り?
敵も垂直切りかましてくるんだっけ
まじかよ
ロード時間はどうなってるんだろうか まぁ任天堂だから問題ないだろうけど
>>688 理解し難い感覚だ
有名どころの人はやってる役も多いから固定化されたイメージなんてないな
ボイスのON/OFFが気になる人は Twitterで聞けばいいじゃない それくらい答えてくれそうだよー ほんとに興味あるならね
ON/OFFというかボリュームを調整できないのか? フォールアウト3は足音の調整ができて アリとかゴキブリの気持悪い足音を軽減できるので助かった
声無しにしようと思うと、その分の情報を文字で出さなきゃならないから 画面のレイアウトもちろんのこと、 リアルタイムの戦闘を売りにするならレベルデザインまで調整しなきゃならなくて 大変だろうし、そういう設定は無いんじゃないかな
そういえばスクショで字幕を見たことない
戦闘中くらいボイス無くてもいいじゃないか
l 魔獣デスタンブラー / ̄ ̄ ヽ, \ / / ', \ | ポ ポ ポ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ ポ | イ イ イ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < ポ | ス ス ス / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ イ | | ポ ポ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ イ | | イ イ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ス っ | ス ス | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ス !!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
ボイスなしを未だにほざいてる奴はミュートしてやってろ 自分でノビヨのサントラかけてろよ
何という思考停止
そりゃてめーだよ思考停止 今度のコンセプト理解してねーカスな前時代のおっさん
ゼノブレでもそうだったがボイスないと味方が何してるかの情報が減るからな てっこう弾が聞こえたらダウンさせてるんだなとかわかるのは重要だよ
クォーク!クォーク!
誰か垂直斬りしろ
ボイスというとFF12のオイヨイヨの悪夢が蘇るんです
まぁまぁボイスの件も仕様についての議論だし、いいじゃん たしかに音量をユーザーが任意に変えられる機能は欲しいよね ていうか当然のようにありそう
格ゲーじゃねーんだから RPGのボイスはマジいらね ボイス聞く前に大体テキスト読み終えて飛ばしちまうし 掛け声ぐらいなら良いが下手したら戦闘中も喋り捲ってうるせぇし FFが9までって言われるのも10からテンポの悪いうるせぇキモイ声が付いたからじゃね? ボイス無しのメガテンとか未だに良いテンポじゃねーか
メガテンとラスストじゃシステムが全く違うだろうがアホ
変な嗜好の人間に粘着されたなこのスレ
そう思うならやらなくていいよー^^ ドラクエだけやってなさい
でも据え置きRPGで声がでなかったら すっごい安っぽくなるよ?
>>704 そこは字幕で何とかして欲しい
女キャラのボイスは良いんだが男キャラのボイスがなぁ
特にユーリスとかもやしかよ
だからドラクエだけやってろよおっさん
ボイスなしのメガテンはメガテンでなんでボイスないの?とか 挙句cv誰々とかいう妄想を繰り広げるやついたりするけどな
おそらくだけど、 プロロジックに対応してる時点で、ステレオ、プロロジを選択する コンフィグがあるはず。 であればボイス/BGM/ボイスのボリューム設定もあるだろうと思う。
付き合いきれんわ。頭かたすぎて
だからさボイスが嫌な人もいるのは分かったよ でもこのゲームはボイスありだって決定してるんだから いつまでもしつこい このゲームの事はもう忘れなよ
もううるせーよ ヒゲにきけよ
荒らしたいから言ってるだけだろ さっさとNGにしとけ
きてみたら荒らしに構い過ぎだろw 黙ってNG入れろよw
>>713 人それぞれ好みがあるんだから調節できたらいいねって話で
声自体を無くせって事ではないでしょう
自分は
>>699 とは逆で、戦闘ボイスはあってもいいけどムービー中のボイスが苦手…
アニメ見てないとあのノリはキツい
誰かtwitterできいてほしいー>ボイスの件 判明したらテンプレにいれて、今後はさりげなく誘導する方向で
ボリュームありすぎてロードとかどうなるのか不安なんだけど 任天堂だからいっかと思ってたらDQMBVとか戦国無双3 とか前者はロードひどいし後者は60fpじゃなかったし…
イベント中も戦闘中も喋るからいいかげんあきらめろ
今度はこれかw
その2本は任天堂監修ではないからね
DQMと無双任天堂関係ないし
ロード時間はボリュームよりも設計の問題だよね 過去を教訓にしてるのであれば安心していいと思う そもそもあの広い街を自由に歩き回れるという仕様からして ブロック細分化して随時読み込みしてるだろう
そういえばBGMだけ効くモード欲しいなー できればイベントシーンだけ見るモードも
>>729 そうなん?
でも任天堂と関係あったから村雨モード入れたんじゃ
それは別の話か
おっ湧いてるな 注目されてるなぁw
広い街を自由に歩き回れるのと 市民と肩がぶつかったりするのはアサシンクリードのパクリ
>>732 別にお前の為だけに作ってる訳じゃねーしなあw
セイレンのおっぱいもみたい…
つか今時洋ゲーRPGでさえフルボイスは当たり前な時代にフルボイスに反対とか謎すぎるw
ボイスに反対っていうかなんでもいいからケチつけたいだけだからw 逆にボイスがなかったら今時のゲームなのにボイスねーのかよって文句言ってたと思うよ
少数派さんの気持ちもわかりますが、そんなに気になるならヒゲに直接聞いてください
2層ならロードも長くなるだろうね
ゲームが面白ければどうでもいいよ
2層でも工夫すればロードも気にならなくなるアザーMみたいに 出来はともかくな
>>740 間違いないなそれ
特定できたらNG入れとくことにする
ところで街って一つだけなの?
多分
テンプレ入れといてもいいかもね 基本的には「ルリの街」がひとつあるだけ って公式に発言あるし
一つだけとか微妙すぎる 一度探索したら飽きるな・・・
さようですか
お気に召されなかったですか このスレから卒業ですね
お前らもそう思わないか?
さようなら
ボイスに反対しているわけではない 気に入らないボイスがあるとゲームがぶち壊しになるからボイスOFF設定を付けろと言っている
次はジャンプと予想
音量調整じゃなくて、ボイスオフって言ってるのが何か臭ぇw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 12:33:52 ID:s8akFTaMO
声とロードと街の数 坂口植松ネタ 他に何がある?
操作できるキャラエルザだけってマジか? カナン操作したいのに残念だ
さようですか
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 12:37:17 ID:kz4c/cIOO
ネガキャンが凄すぎるな こいつらいくら貰ってやってるんだ
発売後はこんなものじゃないほど荒らされるのは確実だぞ 動画見てる限りじゃ、あの画面内の情報量で字幕にされたらこっちの処理が追いつかんよ
ドロップ率1%のアイテムとか廃人ゲーかよ ネトゲじゃないんだからさ もっと緩くして欲しい
本当に残念だと思って言ってるんじゃなくて ただ、叩きたいだけかw
これってネガキャンなの?w 操作キャラは基本エルザで、PVではクォークを操作してた 会話ログの表示がなかったし、オフラインでも他キャラ操作可能と思われる
まだまだ情報が足りないんだよマジで
>>769 ※画面は開発中のものです
って事を忘れるな
ヒゲが明言した事だけ確かな情報としてもっておけ
27には公式サイトも充実するといいね
商売である以上 顧客の要望を無碍にも出来ないの確かだと思うが 人の思いは十人十色 俺の要望はお前の絶望に繋がるかも知れない訳で 顧客全ての要望を叶える事は不可能な訳で つまり販売者は、要望の選り分けを行う必要が有る訳だな つまり何が言いたいかと言うと 「神経過敏」でやたら「声が大きい」悪質顧客の話なんぞを 逐一真面目に対応してたら、いつまで経っても終わんねーよと
ダンジョンRPGだったら一つの街を拠点にイベントを進めて行く方がいい場合もある 一つの島、一つの街を舞台にすれば物語もより濃密に描けるしね
街は1つでもダンジョンが沢山あれば俺はそれで十分
コンセプト通りに作るとどうしても取り入れられる要素が限られてくるからな まあその要素以外を入れろと騒ぐのはアホかと思うが
ゲームが面白ければどうでもいい 不満あったらクラニンアンケートに書けばいいしな
でも客の要望やクレームに応えすぎて過保護な世の中になってる気もするけど
ラスストの売りって何なの?
ドロップアイテムがランダムってところにwktkが止まらない ハクスラ的な楽しみ方が出来ればいいんだが
どうしてテンプレみないの?
ボイスがあってもスクウェア系のRPGやテイルズは聴いてて寒いセリフだらけだからな FF9なんてボイスなしでも酷かったし
荒れるだけ注目されてるってことだろ
いやー荒らしは一人二人だしなぁ
まさにギャザリングですね、 と帰ってきたばかりでレスも読まずに「ああいつも通りか」と思った俺は言うのであった
プレイヤーによって独自のプレイスタイルで楽しめるってのがすごく気になる ボウガン縛りとかやりたいなぁ
イベントの音は分厚いほうが好みなので声も音楽も効果音もバンバン入れて欲しい 演出面はブルドラは物足りなかったけどロスオデはよかった
感想言っただけで荒らし扱いかよ
無自覚なヤツほど無責任にじぶんの行為を「〜しただけ」と言う
ああ、ヤバイよな
ああ、もう信者だけで盛り上がってろよ 糞スレ乙
そして平和が訪れた
公式に「街はひとつだ」と言ってるのに「街いくつかあったほうがいい」とか言ってるアホのどこが感想だ。 まだ情報が明らかでない所に「なんで○○だけなの?」「なんで○○できないの?」と言うアホも消えとけ。 プレイした後の感想ならまだしも。 別ゲーやれ。ラスストやんなくていーから。
>>735 pv1で見たけど、ぶつかりすぎじゃね?
リアルじゃ、あんなにしょっちゅうは、ぶつからないってw
植松ってことは戦闘音楽が厨プログレだったりするんだろうか
つかリアルじゃねーからな ゲームだから
>>799 社長が訊くのヒゲとノビヨ回を読んでこいよ
リアルでも互いに避けようと思わないとぶつかるぞ
ニコニコのゲームの時間で取り上げる確率70%
>>789 ブルドラはちょっと駄目だよね。
ロスオデのほうが断然楽しめたわ。
ゲームミュージックの源流はプログレメタルじゃなかったっけ
このスレを荒らしてる可能性の人種 ソニー工作員、信者 スクエニ工作員、信者(主に野村FF信者) バンナム工作員、テイルズ信者 360信者 あとは雇われたネット徘徊業者。こんなとこか。
1人NGにしたら穏やかなスレになった
カナンのイラストに時々虎がいるけど虎関係してくるのかな? カナンと一緒にバトルに参加してきたり
まだ未確定な部分に「こーなったらいいなー」とかだったら発売前だし全然いいと思う むしろそういう事言いあうのがおもしろい訳だし多少荒れてもいいと思う でも決まってる事に「こうしろ」的なのは本当に鬱陶しい
あの虎はカナンが飼ってるんだな
>>809 同梱パッケにはパーティーの他に白い虎と白いドラゴンが描かれてるけどたぶん仲間になるんだと
思われ。
虎はマナミアだと思ってる
普通に敵として戦ってるからなあ つカナンのリボン
今回はヒゲさんの大好きなガイア理論とか出てくるのかなあ
>>807 これも追加かな〜Twitterでラストストーリー検索してて思った(笑)
・Wii持ってない、買えない、買いたくない厨
パーティーの力量みるために戦ったあと仲間になるんでしょ虎と龍。
龍はモンスター食わせながら育てていくんだろ で、推奨の白竜は地雷ってオチ
落ち着けよ
ゲハ民は全部NGで
何とかの信者とか考えるの気持ち悪いからやめた方が良いよ 前このスレでネガりまくってる人の後追ったらゼノブレスレでキャラクターがどうとかいって暴れてた人だったけど ゼノブレのファンがみんなあんなのばかりって訳じゃないわけだし
作品自体は面白そうなんだけど キャラデザがなぁ
ヒゲのファンもここで宗教じみたことやってるような人間ではないよな?
お前等ほんと宗教て言葉すきだなぁw
自分たちが宗教だからなんだろうね
このスレを客観的に見て、的を得た表現だと思うのだがなあ… 自覚はない…?
全くw
宗教がどんなものか宗教やってるやつにしかわからないだろ
己に帰属するんだよ
ヒゲのファンってこのスレで暴れてるようなキチガイみたいな人たちばかりじゃないよね? …って聞いたら真っ先に噛み付かれたでござるの巻
あと10日でヒゲプレイ。うれしい年末だー。
お前はきちがいかって聞かれて怒らない奴がいるかw
プレイ動画さえくれば変な流れは止まるだろうさ
ぶっちゃけると ここの人間がキモチ悪いくらいの超反応なだけでそれほど注目はされてないと思うぞ …とか言ったらまた叩かれるんだろうか
かまってかまってほしいのー
何故ただの煽りに構うのか これがわからない
こんなにみんなやさしく接してくれてるのに噛み付かれたとか叩かれたとか言われて心外じゃないか
ギャザリング!
皆暇だからでしょ 新しい情報来たらかまってやる暇なんか無いw
>>839 喧嘩売られてスルーできるのは、
相手が自分より程度が低いと理解してる人だけだよ
みんな期待してるってことだね
喧嘩売ってるか?
>>807 みたいな被害妄想の塊みたいなのを指して言ったつもりなんだがな
社長が聴くのせいで期待度がだだ上がりだわ
ハードルあげすぎるとハードルの下をくぐることになるぜ
アザーMみたいな事にならないように祈るよ
ほどほどに期待しておけば良い
>>829 信者ってのは自覚がないから宗教と認識してないだろう
坂口信者とかな
独立後の坂口の関わったゲームはつまんないものばっかだから
期待は本当にほどほどだな
期待もしてないのにスレに貼り付いてるってもうキチガイかどれだけ性格汚いクズかだな。
まぁ、いいじゃん
>>851 お前みたいに極端な見方しかできん阿呆がいるから荒らす奴は飽きないだろうよ
まあ坂口単独ならこのスレ見てないな
対立工作の荒らしが今日は一段と酷いなw 任天堂が情報を出し渋るのに発売前のハードル上げでガッカリさせたくないというのがあったっけ
気になるのはボリューム。メイン追うだけで50時間。サブクエストややりこみで100時間。 オンもはまって150時間とかならいいな。
着せ替えスキーとしては装備の種類が気になるわ
>>850 君は好きなものあるの?自分の好きなものわからないよね、自覚ないんだから
クエストは存在するのか否か
鍛冶屋の画像見る限り、武器装備はかなり豊富そうだけどね。たぶん防具も。 それに防具は色変え可能と。最強の武器も+6とかまで強化できるんかな。
`゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヘ、 .ヽ. ..l .| . / / ´゙"''―- ..,,,_ `゙''ー ,,_ `'-、 \ l | . / . / .,,,___、  ̄''''― ..,,,_ `゙''ー ,,_ `ゝ、 .ヽ l | / ,/ ._..-'''  ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---..........,,,,,,___、 `゙゙''''― ..,,,_、 `'''ー ..,,、 `'-. `- ″ ヾ .,/ ''"  ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―---..........,,,,,,,゙,゙;;;;― .. いいぜ ______________________________ ヘ(^o^)ヘ ___ |∧ : ー ..,,,、 ''ー ̄ ̄二二二二二二ニニニニニ==== / : 、. `゙"'ー- _,,,....`''ー ,,_゙'ヘ..,,、 . -''''"´ ,.. -''″ ._. 、 .\ _,,,,.. -ー'''''"゙´ ._,,.. -'"''ー ..,~'''ー ..,,r'" .,./ . / l .| ヽ 、.\. _,,,.. -ー'''''^゙´ _,,.. -‐'''"゛ _.. ‐`''ー、,_ `'''ー.、,,,'" .,. ,! ., ! ...l.ヽ ヽ. \ ... -ー''''''"´ _,,,.. -‐''"゛ . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐`''ー ,,、 `゙''ー 、,,, .! .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\ _,,,.. -‐''"´ _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/ `''ー..,,, `゙''ー ..,_.′ l ...l. ヽ ヽ. 'l¬―--ニ ......,,,,,__、 _..-‐'″ _..-'"゛ _/´ .,/ ,/ / `ハ ,,、 .`'''ー ..,,, ヽ ヽ てめえが詠唱を ''''"´ .l,  ̄ ゙゙̄'''''''''――-..........,,,,,___.゛ ." / / / ./`゙'ー ,,_ `゙''ー ミ,,, 邪魔しようってなら l, (^o^) 三  ̄ ゙゙̄'''''''¬―--..........,,,,,,__ .′ ′ ! `'''- ,,、 .`゙''ー / .l, (\\ 三 [ギャザリング]!  ̄ ゙゙̄"'''''''――- ニニッ (^o^)/ l < \ 三 /( ) . _,, -'"゛ ..l : 、―ー―――--------________________ / / > ._..- l \./ ../ ./ ,i' ./ ,i .,i .i .、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ._.. ‐'″ l \ / ./ ./ ./ / ! │ ! .| ヽ '" l \ / ./ ./ l .! .l .| .! .ヽ l \ / / .l゙ ,! .l゙ .| ! ..l. .,/´ l \ / / / / | .! l .,/゛ ..l, \ / ! l ! .| ! .._/゛ ヽ \ \ / / . l │ l .l ゛ . / l (/o^) まずは \ / l゛ / │ .| ! .,/ l ( / その秩序を \ ./ / .,! .| .! .,/ ,/..l / く 混沌にぶち落とす\ ′ ,! ! ,! .!
エルザさんお疲れ様です
荒れてるのう この先、情報が出るたびに酷く名ろだろうねw
この程度で荒れてるなんて言ったら発売日前後はすごい事になるぞ ゲハ厨の売り上げ煽り、ネタバレコピペetc...
この位は全然荒れてるうちに入らないんじゃ?と思う俺はゲハに染まり過ぎたか・・・ でもラスストはどう考えても宣伝費かけてなさすぎw
別に荒れて無いじゃないか 期待感が感じられる
>>864 年明け後にラスストと3DSにCM攻勢が切り替わるからそれまで待つんだ
昨日ボイスで盛り上がってたみたいだけど自分で掛け声の組み合わせ出来るの? それならオンは楽しそうだ
>>859 着せ替えショーをしていたら1時間経過していたとかそんなゲームだといいなぁw
ゼノブレみたいに動画配信みてネタバレしようと張り付いた奴らが あまりのボリュームに根負けする位だったら嬉しいんだがw いつまで経ってもコロニー9で水着を買う金を集めたり ガウル平原をうろつくうp主に「さっさと進めろ!!」といらつく様は中々愉快だったw
ログを辿るのも無駄損だな もっとゲーム設定が分かりやすいPVが来ればいいけど
もちろん自分でソフト買うけど、 どんなプレイ動画が上がるか楽しみだな たぶん初期はオフの普通のプレイ、そこからオンでの対戦と共闘 さらにファッションショーとセリフを組み合わせたネタプレイとか 裾野が広がってく感じかな
新作の最後まで進むプレイ動画は自重してほしい
超ボリュームは疲れるし、最後の最後まで中弛みしないでワクワクしながら手軽に楽しめる具合だと良いな
最初のPVから5ヶ月、次のPVから2ヶ月とか経ってるからな 27日が楽しみだ
>>874 そういうものがどこからでもアクセスできる場所に存在すること自体が問題で、
その時点ですでに一個人が見なければいいで済む問題ではなくなる。
とは言え、ほとんどのゲームが発売日から順次ストーリー動画が上がっていく昨今だけどね…
最近じゃTOGfもさくっと新規分上がってたし。
プレイ動画みずにまずは自分でプレイしろよ ってのは的外れなのかな
的外れ
そーか プレイ動画自体に全然興味ねーからなぁ俺は なんで実況とかアホみたいに乞食見てんだよ買えよバーカ って思ってるクチなんで でも、おもしろいプレイ動画とかは見たりする。こんなバグあった、とか、こんなハプニングが起こったみたいなネタ動画
白か黒か、0か1かをハッキリ問われたら、それはやっぱり黒な訳で プレイ動画配信なんてのは、企業がおおっぴらに肯定するべきではないがな 先日の「訊く」は、動画配信の問題点を前置きした上での話だったが かなりきわどい話だと思った ゲハで「任天堂がゲーム実況を肯定ww」とかスレッドが立ってもおかしくないレベル
あと一ヶ月くらいなのにこの情報のなさはすごいよな 任天堂が秘密主義なのを恨むぜ ところで任天堂が秘密主義なのは 岩田がアップル信者だからという説があってだな
>>884 どっかがすぐぱくるからだろ
S社とかな
なんで屑共は隔離板からすぐに出てくるの?
>>881 買えよバーカって俺の場合買ってから見てるんだが。
買って面白かったゲームは他の人の反応も知りたくなって実況を探す。
そういう楽しみ方はアリだろ。
ただし新作RPGの実況無しプレイ動画に関しては別。
あれ最後まで見てるのは金払わずにストーリーだけ楽しみたい輩。
自分でプレイする気なんて最初からない。
しかし散々既出意見かもしれないけど 任天堂が公式でUスト配信とはなぁ。おっでれーた
WiiにこんなRPGが有る!って認知させるのに必死なんだよ イメージの払拭って大変だし
いや、金かけてねーなw と言いたかった
プレゼンが宣伝になるとは思えんけどな ここを覗いてる連中は見るだろうけど
これ終わったらヒゲはレゴを使ったRPG作らないかな いつも大作だから肩の力を抜いてさ
だよなぁ 逆にイメージの払しょくとか宣伝したいなら金かけると思う
そっか たしかに正月はプロモーションにはもってこいかもね みんな家にいてテレビとか見るし
だってライトよりコアのWiiに対するイメージを変えたいのじゃないの? 金かけてプロモしても余り意味ないのでは… ちょっと言い方あれだけどゲヲタとかの印象を変えるなら 勝手に飛び込んでくれる様に穴掘っておくのが一番かと思った エサ持ってこっちから行っても警戒するじゃない
でもなー Uストをわざわざ見るヤツは興味あるヤツしか見ないと思うんだ
いや楽しみだよ27日はめちゃくちゃ 愚痴っててもしょうがないね プロモーションもするってヒゲも言ってるのなら安心だ
宣伝で一番なのはCMだけどね。いかにライトが買ってくれるか。 あとハード買ってまでやりたいと思わせるか。 CMでいかに食いつかせるかで全然違う。出来れば3種類くらいのCMを2週間前くらいから大量に投下 してほしいね。 ストーリー編。街中編。戦闘編みたいに。ゼノみたいに1キャラの衣装をAKBに着させてってのはダメダメ。 AKBがどうとかでなく、明らかにライトが引く可能性あるから。
年末特番のスーパーマリオクラブで紹介してくれるんじゃね?
時オカとFF10はハード爆売れのキラータイトルだったね
Vジャンフラゲしてきた。 先月ほど新しい情報はなかった。今回のインタビューは傭兵団メンバーの素性みたいなもの。以下箇条書き ・テンション技や垂直切りは成長してから覚えられる(いつかは不明) ・クォーク:幼いころからエルザと行動を共にするエルザの兄貴分。戦火の拡大の影響で故郷を失い、たった一人で生き抜いていたところ、 とある町で同じく放浪していたエルザと出会う。 ・セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。 ・ユーリス:幼いころ彼が住む島が魔物に襲われた際、父親は忽然と姿を消した。放浪の旅の途中で母親も亡くし天涯孤独に。 それ以後は心を閉ざし、力を求め魔術の鍛錬を積んできた ・ジャッカル:美人を見ると口説かずにいられない色男。頭脳明晰で非常にたけた戦術眼を持ち、所々で仲間に的確な助言を出したり 戦況において有益な情報を与えてくれる。剣を用いての戦闘もこなせるが「汗をかくのが嫌」との理由で魔法での戦闘を好む ・マナミア:一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。 1月27日のラストストーリーとともに Vジャンプブックス、任天堂協力、Vジャンプファーストガイドシリーズの 「ラストストーリーギャザリングマスターガイド」が発売される。 価格は定価980円(税込) VJ3月号(1月21日発売)でもスペシャル特集を行う予定。
定期的に沸くな 宣伝に文句つけてる奴って株主か何かか お前らよりも任天堂のほうがよく考えてるだろ いちいち玄人ぶってんのが痛い
15倍・・・
まてまておいw
>>903 gj
予想通りマナミアの大喰らいのせいで懐事情がヤバいみたいだなw
>>903 テンション技はスクショ的に考えてまあ分かってたな
全体的に傭兵っていう職業なだけあって色々あったって感じだな
ジャッカルの魔法を使う理由は予想外
セイレン亡国の姫臭がする マナミアここで語られてたネタが事実になってる
クールダウンが必要ね
>>909 実はジャッカルさんの左腕には○○○ガンが・・・
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 18:00:18 ID:MGaCEeQ70
>>903 1.5倍じゃなくて15倍なのか....
報酬の半分はマナミアのお腹に消えてくなw
15倍糞ワロタ
ムックは1週間前くらいが良かったな ドラクエやFFとかのムック買って発売日までwktkするのが好きだった
ジャッカルは粋だねぇ
>>903 >安易な設定だなオイ
>安易な設定だなオイ
女性中心国家だとおおおおおおおおおおお
マナミアの腹は異次元か…15倍ってすごいな
黄金の太陽のムックにはなんだかんだでお世話になったから今回も買うわ
>一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。 カービィやFEのイレースを彷彿とさせるキャラだな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 18:03:51 ID:cQpcycnx0
マナミアのトイレの後はキツいもんがあるな
>>925 またそれか
マナミアはうんこなんかしないんだよ
マナミアはアイドル戦士だったのか
マナミアの設定が出るたびにシャイニングフォースイクサのメーベルを思い出す
みんな過去話なのにマナミアww
マナミアは別のゲームと間違えて来ちゃったんじゃないの
ジャッカル見かけによらず保守派なんだねえ PTの参謀ポジか しかしマナミアwww
帝国に滅ぼされた国とか行きたいな
>>932 舞台が半島と狭いから、外の世界の想像とかも無限で楽しいな
これが売れたら同じ世界の別の舞台で続編とか作って欲しかったりw
天下のギャル曽根でも15倍は無理だろうなw
マナミアさんの人気に嫉妬
マナミアさんはサクラ先生ポジションか。
15倍ということは一日45食だな
でも何で5倍でも10倍でもなく15倍なんだろうな…上乗せし過ぎだろ
ヒゲってやっぱセンスないなあ 任天堂にまかせとけばいいのに
分からんwルリ島の名物が何かも分からんしw
ドラまた…
15倍とか細かいところは、社長が訊くの「エルザの特徴の生まれ方」みたいなのと同じ出方だと思う
ヒゲよりブームブロックスとか宝島Zをプッシュして欲しかった
いつのゲームだよ
ひろし△
>女王が治める女性中心国家 ファレナの女王国思い出した 亡国の姫説もいいけど、亡国の女騎士説も捨て難い
またヒゲらしい中途半端な中二設定っぽいな
今帰った、ジャッカルが想像通りのキャラでニヤニヤしたw 話は変わるがダミパケの討伐SSに滅茶苦茶強そうなモンスターがいたけどあれって既出だっけ? まだならうpするけど
>>948 ダミパケは荒いのならアップされてたな。
詳細に見える画像ならキボン
ヒゲもう日本にくるのか プレゼン早く見たいわぁ
>>948 あの白いモンスターは同梱パッケの上のドラゴンに似てるね。
同じやつかも。
コクーンなんて敵もいたねw
15倍とか糞ワロタ
トラの生態 >1日あたり平均6-18キログラムの獲物を食べるが、1日で20-35キログラムの獲物を食べることもある 15倍?
マナミアがギャグ過ぎるwwww
ギャル曽根は一般女性の12倍くらい食べれるらしいよ。 便の回数も半端じゃないようだけど。 マナミアの男性の15倍もありえない話じゃない。
すっげえええええええww
>>903 セイレン→レイプ済
ユーリスの母親→ユーリスを養うために娼婦になったが体を壊し死亡
ここまでは脳内で設定をつけておいた。
あー次スレ立ててくる
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 19:21:58 ID:lX3Yui6A0
ふむマナミアは姉が二人いそうでお姫さまなかんじだな
デカい鳥
要素多くてプレゼン時間足るのか心配だな
今回クエストっていうかミニゲーム的な要素はあるのかなあ 逃避行があるらしいからサブイベント的なミニゲームはあるっぽいかな?
大食い大会で優勝して! って依頼のクエストが有るやも知れぬ…
とりあえず橋を魔法で爆破してほしい! 後、垂直斬りを実際に見てみたい
先月ぐらいに発売までに40スレ行くかもと思ってたら 一ヶ月以上前に到達してた。
目をつぶってても当てられるぜ!ってボイスありますかね
とりあえず戦闘のおおまかな流れが早くみたいな 楽しみだー
>>967 大食い甲子園はジャンプに載せれるレベル
>>974 絶対誰かがラスストブレイク工業MAD作るな
test famikon sugoi
敵のアクロバティックな動きをエルザも真似できるらしいから 敵の動きを見せて実際にエルザでもやってもらいたい
>>982 ゼルダの伝説で言うジャンプ斬りや背面回りこみ斬りはやってきそうだよな。
フェイントしかけてきたりとかしたら脳汁出る
ヒゲのゲームよりこのスレのがよっぽど面白いw
マナミアわろたw いくらなんでも食いすぎだろ・・・
埋めリング
ジャッカルかなりのムキムキ野郎のくせに汗をかくのは嫌とかw 女性中心国家の女王様は当然妙齢の美女だよな? 百歩譲って美熟女、美老女でも可
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 22:21:00 ID:lX3Yui6A0
梅
よし!俺がギャザリングで注目を奪っているウチにみんな次スレへ行くんだ!
ヒーロー気取りかバカ!
馬鹿馬鹿言いながらオンライン対戦したい
ジャッカルが「そこの美しいお嬢さん…」とか声色変えてナンパしても どっかの主婦のげんこつが飛んできそうで今一キマらなさそうだ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 22:31:25 ID:eZs4lMWdO
カナンばかなん?
ジャッカルはポケモンのタケシみたいな?
公式の鼻歌聞いてたらイズン様っぽい気がしてきた 声優オタだらしねえな
うめうめ
誰が演じてるか知ってからならそりゃわかるだろうさ
1000なら姐さんがr
1001 :
1001 :
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